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2/2【アーケードキャラバトルロワイアル】 ルガール・バーンシュタイン 038 デフォルト名がないとけっこう悩む ◆0HuVNy/fQM ルガール・バーンシュタイン、命名神マリナンに仕える神官、リュウタロス(シン・アスカ)、カイジ(宇海零) 085 髭の方は2000だけ ◆Y13CeMRJpo 神山満月、マシロ、ハン、ルガール・バーンシュタイン 165 オムニバス ◆.pKwLKR4oQ 室賀豹馬、ルガール・バーンシュタイン、秋山深一、L字ブロック、MAX、ゼロ、ネギ・スプリングフィールド、アキ、クレア・スタンフィールド 186 零 ~ロワに降り立った天災~ ◆.pKwLKR4oQ カイジ(宇海零)、ルガール・バーンシュタイン 226 ゼロをたずねて幾千里 ◆.pKwLKR4oQ ルガール・バーンシュタイン、柊かがみ(変態仮面) 橘右京 055 美形会議? in バトルロワイアル ◆1aQTY.tC/A アンディ・ボガード、テリー・ボガード、橘右京 2/2【あずきちゃん】 野山あずさ 026 伝説の「キ○○○」の下で ◆29thbc/0F6 音無可憐、野山あずさ、小笠原勇之助 小笠原勇之助 026 伝説の「キ○○○」の下で ◆29thbc/0F6 音無可憐、野山あずさ、小笠原勇之助 3/3【あたし彼女】 アキ 000 OP(あたし彼女ver) ◆EGv2prCtI. 社長、例のジジイ、アキ 035 あたし彼女みたいな ◆l4GgIhfAmY アキ、ネギ・スプリングフィールド 129 『逃れの意向』 ◆.pKwLKR4oQ ゼロ、アキ、ネギ・スプリングフィールド 165 オムニバス ◆.pKwLKR4oQ 室賀豹馬、ルガール・バーンシュタイン、秋山深一、L字ブロック、MAX、ゼロ、ネギ・スプリングフィールド、アキ、クレア・スタンフィールド 188 ねえ、キスして ◆YOtBuxuP4U ゼロ、アキ、ネギ・スプリングフィールド トモ 067 おれ彼氏 ◆WgMCUNZVaM トモ 113 日本昔話:とりかえばや物語 ◆/O9sjV9JyQ ◆6/WWxs9O1s氏、トモ、柊かがみ(変態仮面)、竜、ロアルド・アムンゼン(その3)@オリロワ 121 驚愕!世紀の蛇人間 ◆FEFLqd2ObE ◆6/WWxs9O1s氏、トモ、地虫十兵衛 カヨ 056 あなたの知らない世界 ◆WgMCUNZVaM カヨ、マユ・アスカ 106 思いがけない私怨 ◆KYxVXVVDTE カヨ 139 あたし幽霊 ◆KV/CyGfoz6 カヨ 170 カヨとゴーレム ◆.pKwLKR4oQ カヨ、サザエさん 199 Lの名推理/幽玄なる巨人 ◆YOtBuxuP4U L字ブロック、カヨ 204 儂なんかで、良かったら ◆.pKwLKR4oQ L字ブロック、カヨ 1/1【あの作品のキャラがルイズに召喚されました】 ハクオロ 045 制限?何ソレ ◆LLLLLLLLL キョン、ハクオロ、狭霧嘉麻屋 079 他人の日記って読みたくなるよね? ◆lKwn51F70g ハクオロ、狭霧嘉麻屋 118 神の代理人 ◆.pKwLKR4oQ ハクオロ、狭霧嘉麻屋 140 B-5周辺顛末記 ◆OQfaQnysJI ランキング作成人、黒井ななこ、◆6/WWxs9O1s氏、ハクオロ、楠沙枝、パトラッシュ、チビすけ、狭霧嘉麻屋、◆6/WWxs9O1s@カオスロワ、キリコ・キュービィ、かえる、地虫十兵衛、恋、ジャンプ(擬人化)、カン・ユー 145 間然。一体いかなる思考にて私の思想に異を唱えるか ◆.pKwLKR4oQ 楠沙枝、パトラッシュ、チビすけ、ハクオロ、赤根沢玲子(レイコ) 1/1【アニマル横町】 イヨ 039 せっかく1票入ったから ◆MjMyiCHIOk ランキング作成人、黒井ななこ、イヨ 120 ヘタレちゃうけどダメかな? ダメ ◆rc417qeK9o ヤムチャ、マイメロディ、イヨ、社長、キングハート 2/2【アルプスの少女ハイジ 】 ハイジ 073 RED・IMPACT-まっかなびっくり- ◆KYxVXVVDTE ハイジ、哀川潤、クララ 088 むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 ◆uoITGdkEc6 ハイジ、哀川潤 090 DARK・IMPACT Returns ◆rc417qeK9o ハイジ、哀川潤 092 ガウェイン襲来 ◆uoITGdkEc6 ハイジ、かえる、うさぎ 094 芸術は爆発です ◆T7dkcxUtJw かえる、うさぎ、ハイジ クララ 008 コードアルプス 反逆のクララ ◆T7dkcxUtJw クララ、マリオ 024 二人の最強 ◆uoITGdkEc6 クララ、クレア・スタンフィールド、哀川潤 073 RED・IMPACT-まっかなびっくり- ◆KYxVXVVDTE ハイジ、哀川潤、クララ 1/1【伊賀の影丸】 阿魔野邪鬼 019 甲賀忍法帖 ◆QkRJTXcpFI 阿魔野邪鬼、地虫十兵衛、金蔵銭太郎 099 剣法一本勝負 ◆h3Q.DfHKtQ 源義経、阿魔野邪鬼 142 怪しい洞窟へ行こう! ◆.pKwLKR4oQ 阿魔野邪鬼、ジャイアンの母 182 颯爽登場! 日の出美少年ズ ◆OQfaQnysJI 阿魔野邪鬼、ジャイアンの母、キラ・ヤマト、枢木スザク、シン・アスカ(→リュウタロス)、MAX 185 キレやすい10代引っ張りだこ ◆.pKwLKR4oQ リュウタロス(シン・アスカ)、枢木スザク、キラ・ヤマト、ジャイアンの母、阿魔野邪鬼 212 こんな悲しみも、苦しみも、終わらせなくちゃいけないんだ ◆.pKwLKR4oQ リュウタロス(シン・アスカ)、キラ・ヤマト、ジャイアンの母、枢木スザク、阿魔野邪鬼 1/1【オー!マイキー】 マイキー 061 熱いぜマイキーさん ◆9MKnxJNx6E マイキー、阿部高和 078 結成!奇妙な凸凹トリオ ◆K4GSnyMLR6 マイキー、剣菱悠理、片桐唯 135 『これからの身の上』 ◆.pKwLKR4oQ マイキー、剣菱悠理、片桐唯、プリンセス・ハオ(ハオ) 1/1【おそるべしっ!!!音無可憐さん】 音無可憐 026 伝説の「キ○○○」の下で ◆29thbc/0F6 音無可憐、野山あずさ、小笠原勇之助 103 命題に翻弄される者たち ◆.pKwLKR4oQ ユーフェミア・リ・ブリタニア、天童世死見、音無可憐、セル 133 情けは他人のためならず、なのだ☆ ◆rc417qeK9o 音無可憐、竜崎ゴウ、アルフレッド、ビブリ、ジャック・ハーパー 164 散りゆく者への鎮魂果 ◆.pKwLKR4oQ 音無可憐、アルフレッド、ビブリ、黄桜可憐、ミンウ、ジェレミア・ゴットバルト 198 もう何も恐くないのだ☆ ◆.pKwLKR4oQ 音無可憐 225 一杯のかけそば+α ◆.pKwLKR4oQ 音無可憐、高嶺響 1/1【おねがいマイメロディシリーズ】 マイメロディ 052 ヘタレないとイイナ ◆idJgve9t0Y ヤムチャ、マイメロディ、MAX 120 ヘタレちゃうけどダメかな? ダメ ◆rc417qeK9o ヤムチャ、マイメロディ、イヨ、社長、キングハート 152 ヘタレちゃダメだと言われても ◆KV/CyGfoz6 ヤムチャ、マイメロディ 6/6【オリジナルキャラ・バトルロワイアル 】 ヴェーヌ 015 ダメ、ゼッタイ ◆EGv2prCtI. ヴェーヌ、ケットシー 071 葵、夕霧、そして猫 ◆/SZNEjlDc. ヴェーヌ、ケットシー、六条御息所 狭霧嘉麻屋 045 制限?何ソレ ◆LLLLLLLLL キョン、ハクオロ、狭霧嘉麻屋 079 他人の日記って読みたくなるよね? ◆lKwn51F70g ハクオロ、狭霧嘉麻屋 118 神の代理人 ◆.pKwLKR4oQ ハクオロ、狭霧嘉麻屋 127 The Flag of Death ◆KV/CyGfoz6 恋、狭霧嘉麻屋、ランキング作成人、黒井ななこ、楠沙枝 140 B-5周辺顛末記 ◆OQfaQnysJI ランキング作成人、黒井ななこ、◆6/WWxs9O1s氏、ハクオロ、楠沙枝、パトラッシュ、チビすけ、狭霧嘉麻屋、◆6/WWxs9O1s@カオスロワ、キリコ・キュービィ、かえる、地虫十兵衛、恋、ジャンプ(擬人化)、カン・ユー 147 信じるものほど報われず ◆/O9sjV9JyQ 狭霧嘉麻屋、◆6/WWxs9O1s@カオスロワ、キリコ・キュービィ 鈴木イチロウ 036 鈴木家の人々 ◆zOq3vZnkb2 鈴木イチロウ、鈴木万吉 089 喜怒哀楽 ◆.pKwLKR4oQ 命名神マリナン、プリンセス・ハオ(ハオ)、カズヤ(カズマ)、鈴木万吉、鈴木イチロウ ファシル(本名 鈴木次郎) 013 子育て物語? ◆amu2ftsZdc かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎)、ハートのクイーン 062 火葬 ◆iz9s3fdoAc かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎)、ハートのクイーン 114 湖のほとりで休憩 ◆lKwn51F70g かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎) 、ハートのクイーン、カズヤ、鈴木万吉 155 おだやかな朝に ◆KV/CyGfoz6 かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎)、ハートのクイーン 160 雑貨屋、血に染めて ◆OQfaQnysJI 剣菱悠理、片桐唯、プリンセス・ハオ(ハオ)、かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎)、ハートのクイーン 177 汝也-じょや- ◆.pKwLKR4oQ ファシル(本名 鈴木次郎)、ハートのクイーン、かぐや姫 207 海物語 ◆OQfaQnysJI ファシル(本名 鈴木次郎)ハートのクイーン、かぐや姫 鈴木万吉 033 フラグ命verオールジャンル ◆ykGSMmp98o 鈴木万吉 036 鈴木家の人々 ◆zOq3vZnkb2 鈴木一郎、鈴木万吉 089 喜怒哀楽 ◆.pKwLKR4oQ 命名神マリナン、プリンセス・ハオ(ハオ)、カズヤ(カズマ)、鈴木万吉、鈴木イチロウ 114 湖のほとりで休憩 ◆lKwn51F70g かぐや姫、ファシル(本名 鈴木次郎) 、ハートのクイーン、カズヤ、鈴木万吉 144 独白 ◆rc417qeK9o カズヤ、鈴木万吉 175 10^4 ◆KYxVXVVDTE カズマ(→カズヤ)、鈴木万吉 190 ユメノアト ◆YOtBuxuP4U 楠沙枝、パトラッシュ、チビすけ、カズマ(→カズヤ)、鈴木万吉、六条御息所、リゼルグ・ダイゼル、雪広あやか、スペードの2 ロアルド・アムンゼン(その3) 011 テラカオスニコニコオリジナル葉鍵FFDQバトルロワイアル ◆CUG3z3uZ1o ドラえもん、サザエさん、トーマス、ロアルド・アムンゼン(その3) 081 日本昔話・天女の落し物 ◆8cnjW9wWV2 ◆6/WWxs9O1s氏、柊かがみ(変態仮面)、竜、ロアルド・アムンゼン(その3)、高良みゆき 113 日本昔話:とりかえばや物語 ◆/O9sjV9JyQ ◆6/WWxs9O1s氏、トモ、柊かがみ(変態仮面)、竜、ロアルド・アムンゼン(その3)@オリロワ 154 【誤解連鎖】 ◆KYxVXVVDTE サザエさん、ジェシー・コクラン、柊かがみ(変態仮面)、ロアルド・アムンゼン(その3)、竜、マシロ、カイジ(宇海零)、神山満月
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問題文 回答 補足 2006年にTVアニメ化された星野亮のライトノベルは? 『ザ・サード』 2009年にTVアニメ化もされた人間が死ぬと、その魂が「本」になる世界を描いた、山形石雄のライトノベルのシリーズは? 『戦う司書』 2009年に未完のまま終わった栗本薫の小説『グイン・サーガ』シリーズの、最終巻に付けられる予定だったタイトルは? 『豹頭王の花嫁』 2010年に劇場版アニメ化された谷川流の小説「涼宮ハルヒ」シリーズの作品は? 『涼宮ハルヒの消失』 2010年にはアニメ化もされたライトノベル『オオカミさんと七人の仲間たち』の挿絵を描いたイラストレーターは? うなじ 2011年に放送されたTVアニメ『GOSICK-ゴシック-』の原作となった小説を著した女流作家は? 桜庭一樹 『EX!』『フラグの王子様』『ハカナさんがきた!』などの作品で知られる広島県出身のライトノベル作家は? 織田兄弟 『アストロノト!』『緋弾のアリア』などの作品で知られるライトノベル作家は? 赤松中学 『彼女は戦争妖精』や『花守の竜の叙情詩』などのライトノベルの挿絵を手がけるイラストレーターは? フルーツパンチ - 『ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!』などの作品で知られるライトノベル作家は? 田尾典丈 L 『ギャルゲーマスター椎名』『レトロゲームマスター渋沢』などの作品で知られるライトノベル作家は? 周防ツカサ 「逃がし屋」を営む敏腕ながら破天荒な結界師 逆貫絵馬を主人公とする水瀬葉月のライトノベルは? 『結界師のフーガ』 『人魚姫』や『赤ずきん』など様々な童話をモチーフに高校生・白野蒼衣を描く甲田学人のライトノベルは? 『断章のグリム』 藍上陸のライトノベル『アキカン!』でヒロインのメロンが留学していた北欧の国は? デンマーク 葵せきなのライトノベル『生徒会の一存』に登場する主人公・杉崎鍵の義妹の名前は? 林檎 蒼山サグのライトノベル『ロウきゅーぶ!』の題材となっているスポーツは? バスケットボール あかほりさとるのライトノベル『源平伝NEO』で、戦いを好まないながらも前世からの争いに巻き込まれる主人公は? 源義経 日日日のライトノベル『狂乱家族日記』の主人公・乱崎凶華がかつて暮らしていたという地下帝国は? シャングリラ アサウラのライトノベル『ベン・トー』の第1巻の副題は? 『サバの味噌煮290円』 あざの耕平のライトノベル『BLACK BLOOD BROTHERS』で人間と吸血鬼が共存する特区はどこにあるとされる? 横浜沖 あざの耕平のライトノベル『BLACK BLOOD BROTHERS』の話の軸となる、香港で起こった吸血鬼による戦争は? 九龍ショック 阿智太郎のライトノベル『住めば都のコスモス荘』で主人公・桜咲鈴雄が住んでいるのは、コスモス荘の何号室? 5号室 アニメ『らぶドル』やライトノベル『R・G・B!』の原作を手がけたゲームクリエイターは? あごバリア ある日両親から送られてきた少女サブリナと暮らすことになる中学生・大滝和己を描いた九辺ケンジのライトノベルは? 『ふぁみまっ!』 五十嵐雄策のライトノベル『はにかみトライアングル』のヒロイン・鈴鳴美亜はどんな妖怪の少女? ネコマタ - 五十嵐雄策のライトノベル『乃木坂春香の秘密』で主人公・裕人や春香が通う学校は? 白城学園 L 春香の妹である美夏が通う学校は? 双葉女学院 伊豆平成のライトノベル『秘密結社でいこう!』で主人公・間竜太郎に資金援助を行っていたUNCLETの初代首領は? ジョン・スミス 異性の精気を吸うサキュバスの妹と同棲することになった高校生・峻護を主人公とする鈴木大輔のライトノベルは? 『ご愁傷さま二ノ宮くん』 入間人間のライトノベル『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』の挿絵を描いたイラストレーターは? 左 岩井恭平のライトノベル『ムシウタ』で、主人公の薬屋大助に憑いているとされている「虫」は? カッコウ虫 岩田洋季のライトノベル『護くんに女神の祝福を!』に登場する主人公・吉村護の2歳下の妹は? 逸美 うえお久光のライトノベル『紫色のクオリア』で主人公・波濤学の腕に埋め込まれているものは? 携帯電話 映画化もされた谷川流の小説『涼宮ハルヒの消失』で涼宮ハルヒが消失したのはいつ? 12月18日 大間九郎のライトノベル『ファンダ・メンダ・マウス』で物語の舞台となる倉庫がある日本の都市は? 横浜 お金にうるさい高校生天倉神名と彼の命を奪おうとする死神の少女ナギとのドタバタ劇を描いた花凰神也のライトノベルは? 『死神とチョコレート・バフェ』 岡本賢一のライトノベル『放課後退魔録』に登場する妖怪を構成する12種類のエネルギーを何という? エレメント 幼馴染によってネットアイドルにさせられる女顔の高校生 西島まことを主人公とする須堂項のライトノベルは? 『彼女はミサイル』 櫂末高彰のライトノベル『学校の階段』で舞台となる階段部のシンボルマークとなっている動物は? ハムスター 鏡貴也のライトノベル『いつか天魔の黒ウサギ』の主人公・鉄大兎は15分間に何回死なないと本当に死なない? 7回 鏡貴也のライトノベル『伝説の勇者の伝説』の続編のタイトルは? 『大伝説の勇者の伝説』 学校唯一の男子・後白河法行を主人公とする、佐藤ケイのライトノベルは? 『私立!三十三間堂学院』 樺山三英のライトノベル『ハムレット・シンドローム』で物語の舞台となる国は? 日本 - 鎌池和馬のライトノベル『とある魔術の禁書目録』で御坂美琴が通う学校は? 常盤台中学 L そのスピンオフ作品である漫画『とある科学の超電磁砲』の初春飾利や佐天涙子が通う学校は? 柵川中学 L 姫神秋沙がかつて在籍した常盤台と並ぶ名門校は?超エリート校は? 霧ヶ丘女学院 L 布束砥信や一方通行が在籍する学園都市でもトップを誇る超エリート校は? 長点上機学園 - 鎌池和馬のライトノベル『とある魔術の禁書目録』で美琴らが通う常盤台中学がある学区は? 第7学区 L 姫神や風斬がかつて在籍した霧ヶ丘女学院や一方通行らが在籍している長点上機学園がある学区は? 第18学区 神が見捨てた世界を舞台にネクロポリス出身の墓守の少女アイを主人公とする入江君人のライトノベルは? 『神さまのいない日曜日』 神野オキナのライトノベル『あそびにいくヨ!』でアシストロイドが用いるコミュニケーション手段は? プラカード 川原礫のライトノベル『アクセル・ワールド』のヒロインである梅郷中学の生徒会副会長は? 黒雪姫 城崎火也のライトノベル『ドラゴンクライシス!』でドラゴンのローズとエンゲージを結ぶ主人公の高校生は? 如月竜司 久住四季のライトノベル『トリックスターズ』で主人公・天乃原周が通う城翠大学の学部は? 魔学部 栗本薫の小説『グイン・サーガ』でリンダの双子の弟レムスが王子を務める国は? パロ 桑原水菜の小説『炎の蜃気楼』シリーズで、主人公の仰木高耶は誰の生まれ変わり? 上杉景虎 健速のライトノベル『あの日々をもういちど』で剣士・水際流が鬼を封印してから解かれるまでにかかった年数は? 400年 健速のライトノベル『六畳間の侵略者!?』で舞台となる訳有り物件 ころな荘106号室の家賃は? 5000円 甲田学人のライトノベル『Missing』の舞台となる聖創学院大附属高校は日本のどこにある? 房総半島 上月司のライトノベル『れでぃ×ばと!』で上流階級の生徒が集まる上育科に在籍する唯一の男子生徒は? 風祭灯一朗 心の病「IPI症候群」をめぐる青春を描いた、第1回「このライトノベルがすごい!」大賞で金賞を受賞した里田和登の小説は? 『僕たちは監視されている』 雑賀礼史のライトノベル『召喚教師リアルバウトハイスクール』の主人公・南雲慶一郎はどんな教科を担当する高校教員? 英語 三枝零一のライトノベル『ウィザーズ・ブレイン』で日本にある唯一の積層都市「シティ」はどこ? 神戸 榊一郎のライトノベル『ディスパレイト!』で主人公の青年トルクが営んでいる職業は? 探偵 桜坂洋のライトノベル『よくわかる現代魔法』で主人公・こよみが魔法を使うと召喚されてしまう道具は? たらい 佐々原史緒のライトノベル『暴風ガールズファイト』で主人公・麻生広海らが所属するのは? ラクロス部 佐藤ケイのライトノベル『天国に涙はいらない』に登場する主人公・賀茂是雄の守護霊であるオタクの天使は? アブデル 時雨沢恵一の小説『アリソン』でヒロインの軍人・アリソンが所属する軍隊は? 空軍 時雨沢恵一のライトノベル『リリアとトレイズ』は前作『アリソン』の何年後の世界を描いている? 18年後 しなな泰之のライトノベル『スイーツ!』で、ヒロイン海野麻衣が現れたのはどんな建物の中から? 狛犬 柴村仁のライトノベル『我が家のお稲荷さま。』でコンビニオーナーを副業とする鈴ノ瀬地区の土地神は? 恵比寿 十文字青のライトノベル『薔薇のマリア』で、主人公のマリアローズらが所属する「クラン」と呼ばれる集まりは? ZOO 小説『アストロ!乙女塾』や『電波男』『萌える男』などの著書がある作家は? 本田透 小説『銀盤カレイドスコープ』で主人公のフィギュアスケーター桜野タズサが出場をめざしたのはどの五輪大会? トリノ五輪 小説『十二国記』で12の国の王を選んだ神獣といえば? 麒麟 小説『涼宮ハルヒ』シリーズでキョンが名乗った偽名は? ジョン・スミス 小説『涼宮ハルヒ』シリーズで主人公・ハルヒたちが通っている高校は? 県立北高校 小説『住めば都のコスモス荘』に登場するウサギ型宇宙人の名前は? ハナハジメ - 小説『トリニティ・ブラッド』でAXの派遣執行官 アベルのコードネームは? クルースニク L トレスのコードネームは? ガンスリンガー 小説『火魅子伝』の挿絵を担当した漫画家は? 大暮維人 小説『フルメタル・パニック!』に登場する、主人公・相良宗介の上官である16歳の少女は? テレサ・テスタロッサ 小説『撲殺天使ドクロちゃん』の主人公ドクロちゃんの好物は? マヨネーズ 小説『無責任艦長タイラー』シリーズで「宇宙で2番目に強い提督」と言われているラアルゴン帝国の名将は? ドム 小説家の古橋秀之がかつてグラフィック担当として在籍していたゲーム会社は? カプコン 私立リリアン女学園高等部に通う女子高生たちを描いた今野緒雪の小説は? 『マリア様がみてる』 杉井光のライトノベル『神様のメモ帳』のヒロイン・アリスが愛飲している飲み物は? ドクターペッパー 杉原智則のライトノベル『烙印の紋章』の挿絵を担当しているイラストレーターは? 3 鈴木鈴のライトノベル『白山さんと黒い鞄』で白山さんや主人公の平沢衡が所属するクラブは? 図書館部 - 大陸にある小国の王子マヒロを主人公とするライトノベル『ミスマルカ興国物語』の作者は? 林トモアキ L 皇子の影武者・ジグリットを主人公とするライトノベル『タザリア王国物語』の作者は? スズキヒサシ 高橋弥七郎のライトノベル『灼眼のシャナ』の短編巻末に収められている読者からの質問コーナーは? 「狩人のフリアグネ」 喬橋和のライトノベルを原作とする、水洗トイレから異世界に流された渋谷有利を主人公とするアニメは? 『今日からマ王!』 - 竹岡葉月のライトノベル『SH@PPLE-しゃっぷる-』で空舟第五中学校に通う主人公は? 淡谷雪国 L 青美女学院に通う雪国の双子の姉は? 淡谷舞姫 竹宮ゆゆこのライトノベル『とらドラ!』に登場するヒロインの一人・櫛枝実乃梨がキャプテンを務める部活は? ソフトボール部 谷川流のライトノベル『涼宮ハルヒの憂鬱』シリーズで中学1年のハルヒが東中の校庭で地上絵を描いたのは何月何日? 7月7日 父と暮らす高校生・敬助のもとに突然押しかけてきた居候娘達が起こすバタバタ劇を描いた越後屋鉄舟のライトノベルは? 『クインテット!』 次のうち小説『ブギーポップは笑わない』の有名なセリフはどれ? 「僕は、自動的なんだよ・・・・・・」 次のうち、15歳の少女・フィリエル・ディーを主人公とする、荻原規子のファンタジー小説は? 『西の善き魔女』 土橋真二郎のライトノベル『扉の外』に登場する「ゲーム」のルール進行を行う人工知能の名前は? ソフィア 渡島健康のライトノベル『魔王様げ~む!』で、魔王によって性転換させられてしまう主人公の勇者は? レモン 中村恵里加のライトノベル『ダブルブリッド』で舞台となる「怪」のみで構成される特殊警察の通称は? 第六課 成田良悟のライトノベル『デュラララ!!』の第2巻のタイトルは? ×2 成田良悟のライトノベル『デュラララ!!』の舞台となっている東京の街は? 池袋 成田良悟のライトノベル『バッカーノ!』で主な舞台となる国は? アメリカ 西尾維新の小説『刀語』や「戯言」シリーズの挿絵を手がけたイラストレーターは? 竹 西村悠のライトノベル『二四○九階の彼女』で少年・サドリの相棒である人工生命体は? カエル 支倉凍砂のライトノベル『狼と香辛料』のヒロイン・ホロが「宿る」ことで寿命を長くすることができる植物は? 麦 林トモアキのライトノベル『ミスマルカ興国物語』で主人公・マヒロの教育係を務める侍従隊長は? エーデルワイス ひきこもり歴4年の青年・佐藤達広を主人公とする滝本竜彦のライトノベルは? 『NHKにようこそ!』 平坂読のライトノベル『僕は友達が少ない』の主人公・羽瀬川小鷹は日本人と何人のハーフ? イギリス人 深沢美潮のファンタジー小説『フォーチュン・クエスト』で主人公のパステルたちに可愛がられるドラゴンの名は? シロちゃん 福田政雄の小説『殿がくる!』で現代にタイムスリップしてくる殿様といえば? 織田信長 福田政雄の小説『殿がくる!』の主人公・信一郎の先祖とされる戦国時代の武将は? 丹羽長秀 伏見つかさのライトノベル『ねこシス』の主人公・東雲美緒はどんな猫の猫又? トラ猫 伏見つかさのライトノベル『十三番目のアリス』に登場する鬼百合三月の婚約者である主人公の金髪碧眼の少女は? 九条院アリス 藤真千歳のライトノベル『θ 11番ホームの妖精』で主人公のT.Bが暮らす舞台となる駅は? 東京駅 ブランド好きとしても有名な小説『ゴクドーくん漫遊記』の作者は中村○○○? うさぎ 古橋秀之のライトノベル『ブラックロッド』で主人公が追う元大日本帝国の呪術将校であるテロリストは? ゼン・ランドー 紅玉いづきのライトノベル『MAMA』に登場する主人公・トトの耳を食べてしまう少年の姿をした人喰いは? ホーイチ 紅玉いづきのライトノベル『ミミズクと夜の王』で夜の王はミミズクから何と呼ばれている? フクロウ - 松野秋鳴のライトノベル『えむえむっ!』で舞台となる第二ボランティア部の部長は? 石動美緒 L 校内での清掃活動などを行う第一ボランティア部の部長は? 竹澤明姫 祭神になったばかりの新米女神と幼馴染に想いを寄せる主人公・笠置剣児を描く原中三十四のライトノベルは? 『じんじゃえーる!』 丸本天外のライトノベル『喚ばれて飛び出てみたけれど』で、豚肉を生贄として召喚される主人公の悪魔は? ネピア 三浦勇雄のライトノベル『上等。』シリーズで主人公・五十嵐鉄平をトラブルに巻き込む異世界から来た女性は? 槍ヶ岳 三上延のライトノベル『天空のアルカミレス』でヒロインの一人・久慈日向子が扱う黒の戦器は? 百視剣 三雲岳斗のライトノベル『アスラクライン』で、ヒロイン奏の嵩月家など高位の悪魔一族である四名家を何という? 花鳥風月 三雲岳斗のライトノベル『ダンタリアンの書架』の舞台となるヨーロッパの街は? ロンドン 三雲岳斗のライトノベル『ダンタリアンの書架』の挿絵を担当するイラストレーターは? Gユウスケ 水市恵のライトノベル『携帯電話俺』で主人公・大地の前に現れるザムはどんな動物? カブトムシ 水野良のSF小説『スターシップ・オペレーターズ』で香月シノンたちが搭乗する戦艦の名前は? アマテラス 峰守ひろかずのライトノベル『ほうかご百物語』のヒロイン・伊達クズリは、人間に化けたどんな動物の妖怪? イタチ 村田治のライトノベル『シュレディンガーの猫耳少女』に登場するシュレディンガーはどんな動物? ネズミ ヤマグチノボルのライトノベル『ゼロの使い魔』でハーフエルフのティファニアが暮らす村の名前は? ウエストウッド村 弓弦イズルのライトノベル『IS インフィニット・ストラトス 』のメインヒロインの中で、唯一1年2組に在籍しているのは? 凰鈴音 - ライトノベル『バカとテストと召喚獣』の作者は? 井上堅二 L 『カレとカノジョと召喚魔法』の作者は? 上月司 ライトノベル『僕は友達が少ない』や『電波女と青春男』の挿絵を手がけるイラストレーターは? ブリキ - ライトノベルのレーベルで「電撃文庫」を刊行している出版社は? アスキー・メディアワークス L 「ファミ通文庫」を刊行している出版社は? エンターブレイン L 「スーパーダッシュ文庫」を刊行している出版社は? 集英社 L 「GA文庫」を刊行している出版社は? ソフトバンククリエイティブ 来楽零のライトノベル『哀しみキメラ』で主人公・矢代純らが「モノ」に襲われキメラになってしまった場所は? エレベーター 六塚光のライトノベル『レンズと悪魔』で主人公のエルバが持つ円盤から召喚される悪魔は? 氷結の魔人 わかつきひかるのライトノベル『放課後の世界征服』で主人公 能見伸也が「割る」ことで分裂増殖することができる硬貨は? 100円玉 わかつきひかるのライトノベル『ラッキーメイド天くん』で伊集院家に女装メイドとして仕える主人公である少年は? 大黒天
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偉人を追加してみよう/日本人 Okakura Kakuzo 岡倉天心(1863-1913) 明治期に活躍した美術家・美術評論家。日本美術院の創設者。 -- Yukawa Hideki 湯川秀樹(1907-1981)理論物理学者。論文「素粒子の相互作用について」で中間子の存在を予言、後に実証され日本人初のノーベル賞を受賞する。また、第二次世界大戦中は日本海軍の下で原子爆弾の研究に協力しているが、戦後は核廃絶運動に積極的に携わっている。「未知の世界を探求する人々は地図を持たない旅行者である」 -- 李香蘭(1920-) 戦前より中国、日本ともに人気のあった国際的歌手、女優。日本を賞賛する映画に多数出演したことで、戦後漢奸(中国人でありながら日本の情報操作に協力=スパイ)として中華民国の裁判にかけられるが、純粋な日本人(山口淑子)であることが証明され無罪となる -- 魔月 空海(774-835) 平安時代の僧。高野山を開山し真言密教の確立に尽くした。醍醐天皇より「弘法大師」と諡された。 「虚空盡き、衆生盡き、涅槃盡きなば、我が願いも盡きなん」 -- Kiyoshi Ito 伊藤 清(1915 - 2008) 数学者 確率微分方程式の生みの親。「伊藤のレンマ」「伊藤積分」「伊藤の公式」など、ランダムな運動の定式化により科学の幅広い分野にく影響を与えた。 -- 川端康成とか大江健三郎とかノーベル賞受賞者は全員入れててもいいんじゃないかな? -- 岡倉天心、川端康成、湯川秀樹、伊藤清、山口淑子、ついでに北里柴三郎を書き足しました。空海は元々弘法大師として登録されていたりします。また(非常に傲岸な言い方ですが)ノーベル賞を受賞しただけでは他のページにいる方々には張り合えないと思ったので、涙を呑んで削った人もいます。でもやっぱり湯川秀樹や伊藤清にはそれ以上がありますよね、うん。なお大江健三郎は現役で活躍しているので見送りました。別ページで坂本龍馬も挙がりましたが、商人と言うには微妙かもしれないので保留。交易ミッションの説得力は凄いのですが。 -- このページの作者 『耐震構造の父』・『塔博士』の異名を持つ内藤多仲博士はダメですかね? このページの面々と比べるとすごい地味ですが。「積み重ね 積み重ねてもまた 積み重ね」(地元の小学校、中学校に贈った言葉) -- 内藤多仲はマイナーだけど自分も入れてほしいと思ってた。耐震壁による耐震構造理論を考案し、東京タワーや名古屋テレビ塔を設計。関東大震災でも彼の設計した建物だけは無事だったというのがすごい。 -- 細かいですが三島の作品名『豊饒の海』です。 -- 名前忘れたけど江戸時代に自転車(陸舟車だっけ?)発明した人 あと天草四郎って大預言者?大将軍? -- 適当に挙げていいのかな? 大預言者・・・顕如、水戸光圀 大芸術家・・・・・・大伴家持、紀貫之、藤原定家、出雲阿国、快慶 -- 大科学者・・・・・・杉田玄白、平賀源内、鈴木梅太郎、野口英世、山極勝三郎 -- 大技術者・・・・・・国友藤兵衛、高柳健次郎 大商人・・・・・・平清盛、千利休、大内義隆、大久保長安、安井道頓 -- 大将軍・・・・・・日本武尊、神功皇后、坂上田村麻呂、源義家、源義経、楠木正成、西郷隆盛、乃木希典、栗林忠道 大スパイ・・・・・・東漢直駒、中臣鎌足、服部半蔵、加藤段蔵、風魔小太郎 -- スパイは暗殺者とごっちゃになりますね。大久保利通とか伊藤博文とか新渡戸稲造とか入れたかったけど、分類が分かりませんでした。気に入ったのがあれば、入れてください。 -- 大預言者…出口王仁三郎、大芸術家…司馬遼太郎、大将軍…立花宗茂って、大芸術家以外あんまメジャーじゃないかも… -- 伊藤清はCiv3の科学リーダーだった人か。他に会田安明(江戸時代の和算家)、長岡半太郎も科学リーダーだった。 -- 王直 大商人or大将軍? 倭寇の首領 日本人かどうかは知らんけど -- 内藤多仲追加、間違いなくエッフェルさんとタメを張れそうですしね。…それと、ごめんなさい、ここで挙がった人を全員検討して書き足すのは労力的に無理っす。おいおい増やしていくつもりですが、皆様方も私に気を使わずどんどん書き足して頂ければ。阿国、蓮如、王直なんかは個人的にも是非足したいのですが…しばらくお待ちを -- このページの作者 大商人 三井高利、紀伊国屋文左衛門 大技術者 伊能忠敬 大芸術家 歌川広重、稗田阿礼、足利義満、足利義政 -- きりがねぇなぁw -- 川島芳子=世界一有名なボク女 確かにその通りなんだが、今までそう考えたことはなくて目から鱗 -- 聖徳太子 大技術者 法隆寺云々は兎も角曲尺を発明したから -- ・・っと肝心な連中を忘れてた 大将軍でシャクシャインとアテルイ -- 蓮如と阿国追加。王直は日本人ではないらしいので商人枠に追加しました。 -- このページの作者 多すぎてわからないけど伊能忠敬って上がってたっけ? -- 偉大な科学者枠に高峰譲吉さんを推薦。アドレナリンの発見者です。『博士の死によって日本は偉大な国民の一人を喪ったとともに、米国は得難き友人を、世界は最高の化学者を喪った』ニューヨークヘラルド紙(※有名な追悼文らしいのですが、Wiki他では見つかりませんでした) -- 織田信次(大商人) 信長の親父 飢きんで他国が農業中心の経済の為、苦心する中、商業都市津島、熱田など経済流通拠点を支配下に置いて経済力をを重視した。 信長が鉄砲などと言う高い玩具を大量に揃える事が出来たのもこうした下準備があってこそ。 -- 松尾芭蕉(大スパイ) 隠密説があります、架空向き? -- 渋沢栄一は? -- 渋沢栄一追加。恥ずかしい事にここで初めて知りました。 -- このページの作者 東郷がいるなら秋山好古もいれるべき -- 空気の読めない作者が全く名前の上がっていない土肥原賢二追加。…秋山兄弟、実はかなり迷ってました。将軍枠にハルゼーとスプルーアンスがいるので入れてもいい気もしますが、もう少し考えさせてください -- このページの作者 平賀源内を追加。芭蕉が入るなら能の創始者世阿弥が入らない理由はないはず。 -- どっちの役割が大きかったのかがよく分からなかったので、とりあえず観阿弥世阿弥を追加。それと平賀源内って、何処に分類するべきでしょうかね。科学者か技術者か、それとも芸術家か -- このページの作者 平賀源内は本人の意思を尊重するなら科学者、業績を見れば技術者かと。あと織田信長の父は信秀。信次は信秀の弟です。 信長については指導者MODもあるようなので追加は微妙なところかと。あと科学と芸術に、ノーベル賞受賞者でデフォにいない人物を片っ端から加えてはどうでしょう?(笑) -- 坂本直柔(大商人) 通称は龍馬。幕末の武士で革命家・実業家。薩長同盟及び大政奉還に大きな役割を果たす一方、日本初の株式会社「亀山社中(のち海援隊)」を設立、欧米からの武器輸入代行など現代の商社に近い活動をした。 -- ノーベル賞は政治的判断も大きいからそれだけを基準にするにはちょっと微妙。北里柴三郎とベーリンクの件とか、オバマや佐藤栄作の平和賞とか。 -- 南方熊楠をあげてみる。 -- あれ? 千利休は? -- 鈴木重朝(軍事)と顕如(軍事or宗教)はどないだろ。デフォで誰がいたか覚えていないのがネックだ -- 天草四郎(大預言者)中臣鎌足(大スパイ)筑紫君磐井(大スパイ)島井宗室(大商人)菅原道真(大科学者)藤原伊周(大科学者)後白河上皇(大スパイ)大塩平八郎(大スパイ)雑賀孫六(大スパイ)漢字がうろ覚え あと関係ないけどこの中に自分の先祖がいます -- 文化爆弾要因で岡本太郎希望「芸術は爆発だ」 -- ディオゴ結城 ペトロ・カスイ・岐部 パウロ三木 (大預言者) 宗教関係が仏教ばっかりなんでかっとしてやった 神道も上げたかったけど天皇しか思いつかなんだ -- ペトロ、利休、坂本龍馬、中臣鎌足、ついでに内村鑑三追加。龍馬に関してはコメントをそのまま頂きました。…切支丹、ここまでドラマチックな存在だったんですね。良かったら、皆様も他の二人をググってみてくだされ。 -- このページの作者 凄く余計なお世話だけど追加分に具体的に大~なのか書いておいた方がわかりやすくないかい? -- 全く以てごもっともです。なのでそのようにしておきました。 -- このページの作者 清少納言、紀貫之、近松門左衛門、小林一茶、柳田国男、夏目漱石、太宰治、芥川龍之介とかいないような・・・(芸術家ばっかでごめん) -- 三成は豊臣政権の元で内政を担当した官僚武士。偉大な商人に入れるべきではないかと。 -- 豊田英二がいるなら、大技術者で豊田佐吉を。 -- 豊田佐吉追加。…三成、本人も商人と見なされる事を嫌いそうではありますが。元々王安石なんかがいますし、ほぼ農業=経済だった時代にその基盤をほぼ完璧に整備した功は余りに大きいのでここに含めました。定住させた時の食料+1も彼なら物凄い説得力ですし。 -- このページの作者 鑑真日本人じゃ無くね? -- 大スパイに公暁と近藤勇 -- 笹川良一を大商人で推薦。大元は相場師なので。本当に、しびれる憧れる人物だと思います。 -- 国中連公麻呂(大技術者 奈良の大仏を製作 …って渡来人だからアウトか?でも鑑真おるし…)足利義満(大商人 朱印船貿易&金閣寺建立 …って「朝貢」だから日本的には偉大の真逆か?) -- 大塩平八郎 大スパイor大将軍 -- 国中連公麻呂、笹川良一を追加。前者は「日本人とその関係者」なので全然OKです。大仏の建立者は名前が残っていれば是非欲しいと私自身思ってましたし。 -- このページの作者 加藤清正(大技術者or大将軍)はどうすか? -- 池坊専応と勅使河原蒼風追加。能、歌舞伎、茶道ときて華道が無いのも変ですしね -- このページの作者 坂上田村麻呂(大将軍) 太安万侶(大科学者or大預言者)本居宣長(大預言者)田沼意次(大商人)-- 大久保長安(大商人)、今井宗久(大商人或いは大芸術家)、本間宗久(大商人)。後は諜報関係者として松永久秀というのはアリでしょうか? -- 空海はいないんですね -- 厨房レベルの日本史もわからんゆとりはcivすんなよ・・・ -- 浄光 奈良の大仏があるなら鎌倉も…と言いたいけど実はまだよくわかってない -- 技術者 リアル・キテレツ斎 -- 田中久重 空気を読まずに王仁追加。これからも追加はしていくので、期待しないでお待ちくだされ -- このページの作者 勝手ながら、ページの項目が非常に見づらくなっていたのを修正させていただきました - 名無しさん 2015-07-28 13 46 14
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『セイバー』 クラス:セイバー 真名:なまはげ 理由:包丁持ってるし クラス:セイバー 名前:源義経 理由:ヒャッハーした侍 クラス:「セイバー」 真名:「立花道雪」 理由:「雷を切った逸話から」 クラス:セイバー 真名:張三豊 理由:玉虚台での太極剣の研究による太極拳を創造したという伝説から 拳も突き詰めれば剣になるよね! クラス:「セイバー」 真名:「武蔵坊弁慶」 理由:「刀千本狩りから」 クラス:セイバー 名前:モードレッド 理由:アーサー王の息子にして反逆の騎士 『アーチャー』 クラス:アーチャー 名前:フォン・ブラウン 理由:長距離ロケット弾V1号/V2号。その志はただ宇宙(そら)の果てに クラス:「アーチャー」 真名:「トリスタン」 理由:「狩猟の達人」 クラス:アーチャー 真名:ヨシフ・スターリン 理由:銃殺による大粛清で16年で700万人近い人間を虐殺した クラス:アーチャー 名前:グスタフ・アドルフ二世 理由:機動砲兵の始祖にしてナポレオンの心の師匠 クラス:アーチャー 名前:織田信長 理由:鉄砲隊 クラス:アーチャー 名前:那須与一 理由:有名な壇ノ浦の逸話 クラス:アーチャー 名前:ピエール・バジル 理由:リチャード一世をクロスボウで射た逸話。王は彼を死なせるのを惜しみ赦したが後に部下に暗殺された。 クラス:アーチャー 真名:トラウィスカルパンテクートリ 理由:激しく燃えさかる槍(光線)を投げつける姿で現されるアステカの破壊神 クラス:アーチャー 名前:ワイアット・ベリー・スタップ・アープ 理由:荒野のウエスタン クラス:アーチャー 真名 :那須与一 理由 :扇の的の逸話より 『ランサー』 クラス:「ランサー」 真名:「ヴラド・ツェペシュ」 理由:「串刺し公の異名から」 クラス:「ランサー」 真名:「フィン・マックール」 理由:「NTR黒子野郎の同僚にして被害者」 クラス:ランサー 真名:ゲオルギウス 理由:槍持ち クラス:ランサー 真名:アロンソ・キハーナ(ドン・キホーテ) 理由:小説ドン・キホーテの主人公。 人々を守るため、錆付いた突撃槍(ランス)を手に 風車の怪物へ突撃したエピソードから。 クラス:ランサー 名前:秦良玉 理由:白杵兵という槍兵部隊の逸話。実在、実戦指揮が確実なほぼ唯一の女将軍。 クラス:「ランサー」 真名:「ロムルス」 理由:「地面に槍指したら大樹になってローマになった逸話」 クラス:「ランサー」 真名:「クルースニク」 理由:吸血鬼クドラクをサンザシの杭で打って殺す吸血鬼狩人。 クラス:ランサー 名前:ヤシュクック・モ 理由:古代メキシコの王。多分アトラトル(投槍)が使える クラス:ランサー 名前:佐倉惣五郎(非実在説あり。ここではその立場にふさわしい誰か。) 理由:一揆を興したNOUMIN。百姓一揆と言えば竹槍がステレオタイプなので。 『ライダー』 クラス:「ライダー」 真名:「アロンソ・キハーナ」 理由:「痩せ馬ロシナンテを愛馬に持つ」 クラス:ライダー 真名:ポール・ティベッツ 理由:エノラ・ゲイ操縦による人類史上初の核爆弾「リトルボーイ」投下の逸話 クラス:ライダー 名前:エルヴィン・ロンメル 理由:機甲師団を率いた クラス:ライダー 名前:聖ニコラウス 理由:サンタの語源 クラス:ライダー 名前:黙示録の四騎士 理由:騎士 クラス:ライダー 名前:有賀幸作 理由:戦艦大和の艦長 クラス:ライダー 名前:レイモンド・スプルーアンス 理由:史上最大の艦隊を率い太平洋を制した。(東郷提督と近いから無理かな) クラス:ライダー 真名:サラディン 理由:絶望先生といえばラクダですよね クラス:ライダー 名前:ウィルバー&オービル・ライト 理由:動力飛行の祖。全てのを駆ける機械を支配下におけそう。 クラス:ライダー() 名前:本田宗一郎 理由:天下のスーパーカブ。幾億のカブの大行進は下手な軍勢宝具を物量で揉み潰しそう。 『キャスター』 クラス:[キャスター] 真名「コンピューター」 理由「発達しすぎ、魔法と見わけがつかないほどの科学力を持つから 未来において非常に多くの人間に崇拝されているため、 バッドステータス『神性』を持つのが弱点」 クラス:「キャスター」 真名:「ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア」 理由:「あえての。神霊も大体創作出身だしいいじゃない。知名度補正は死んでるけど」 クラス:「キャスター」 真名:「パラケルスス」 理由:「錬金術師」 クラス:「キャスター」 名前:アルベルト・アインシュタイン 理由:量子力学、相対性理論を確率した天才物理学者。 神の火と呼ばれる原爆の基礎を意図せず創り上げてしまった為 クラス:キャスター 真名:エリザベート・バートリ 理由:吸血鬼伝説があるから クラス:キャスター 真名:トーマス・アルバ・エジソン 理由:晩年の霊界通信機開発に没頭したというオカルト的逸話 クラス:キャスター 真名:テスカトリポカ 理由:魔術という概念を司っている クラス:キャスター 真名:サンジェルマン伯爵 理由:トリックスターとして クラス:「キャスター」 真名:「イムホテプ」 理由:「トート神に仕える」 クラス:「キャスター」 真名:「クドラク」 理由:黒い狼の姿をした悪の魔術師。疫病や凶作をもたらす吸血鬼。正しい処置をせねば復活する。 クラス:キャスター 真名:ヘルメス・トリスメギストス 理由:錬金術の文脈に記された伝説の錬金術師 賢者の石を手にした唯一の人物とされた クラス:キャスター 名前:僧侶、禅海 理由:青の洞門を掘り抜いたのでなんか陣地作成を連想。 クラス:キャスター 名前:手塚治虫 理由:無数の夢と希望を生み出し続けた日本文化発展の父。 日本マンガ関連のキャラ全部展開とかギル様的なことやったら面白そう。 クラス:キャスター 名前:ハーメルンの笛吹男 理由:笛を吹き鳴らしてネズミを追い払い、そして報酬を出し渋った町の人間の 報復の為130人もの子供を笛の音色で誘拐した伝承 ハーメルンの街の碑文では正体は魔法使いであったと刻まれたとされる クラス:キャスター 名前:周王、姫発 理由:殷を滅ぼした王にして占術、呪術の心得があったという。 『バーサーカー』 クラス:バーサーカー 真名:モンテスマ 理由:civ4で狂犬といったらモンちゃんだから クラス:「バーサーカー」 真名:「ローラン」 理由:「理性を奪われた逸話から」 クラス:「バーサーカー」 真名:「ベルセルク」 理由:「バーサーカーの語源」 クラス:バーサーカー 真名:ポル・ポド 理由:狂った思想による知識人大虐殺によりカンボジア国内をズタズタにした クラス:バーサーカー 名前:イナゴの群れ 理由:聖書にも出てくる害虫 クラス:バーサーカー 真名:アロンソ・キハーナ(ドン・キホーテ) 理由:小説ドン・キホーテの主人公。騎士道物語に引きこまれ 自らを伝説の騎士と思い込み世の悪を正す旅に出た。 空想の世界に生きた彼だったが、文学や子供の育て方、若輩の導き方において、 貴族レベルの教養の持ち主が感嘆するほどの深い見識を発揮したという。 『アサシン』 クラス:「アサシン」 真名:「自来也」 理由:「ニンジャ!」 クラス:アサシン 名前:リヒャルト・ゾルゲ 理由:日ソ間における有名なスパイ クラス:アサシン 名前:ベトミン(集合体・群体) 理由:ゲリラ戦により超大国を根負けさせた クラス:アサシン 真名:明智光秀 理由:信長暗殺の汚名より クラス:「アサシン」 真名:「ディエゴ・ベガ」 理由:「またの名を怪傑ゾロ」 クラス:アサシン 真名:ソニービーン 理由:優れたチームワークで旅人を襲い25年間誰にも悟られる事なく犯行を重ね続けた伝説 住処の洞窟は猟犬の力で漸く見つけられたという クラス:アサシン 真名 :夜神月 理由 :伝説の大量殺人鬼。顔と真名がわかると殺せる 『複数のまたはエクストラクラス持ち』 クラス:セイバー/バーサーカー/キャスター 名前:タタンカ・イヨタケ(通称シッティングブル) 理由:ネイティブアメリカンの戦士にして呪術師(医者)にして悲劇の指導者 クラス:アサシン/アーチャー 名前:カルロス・ハスコック(ホワイトフェザー) 理由:20世紀後半随一のスナイパー。狙撃銃から重機関銃まで使う。 クラス:アサシン/バーサーカー 名前:安重根 理由:朝鮮半島の大英雄()にして結果的に半島をただの植民地してしまった張本人 クラス:アーチャー/バーサーカー 名前:米陸軍第442大隊戦闘団 理由:出自を越えて祖国と同胞のために最も過酷な戦場を戦い抜いた日系人部隊。火器がデフォなのでアーチャー。 クラス:ライダー/キャスター 名前:エフタル王アフシュワル(ナウシカAA?) 理由:5世紀前後に中央アジア地域に一大勢力を築いた遊牧民族の王。 ササン朝の王を破るなどの武勲がある。 クラス:アーチャー/キャスター 名前:アルテミス 理由:弓の名手で、恋人オリオンを兄の詐術により殺してしまった悲話がある。 クラス:ランサー/バーサーカー 名前:母里太兵衛 理由:名槍日本号を飲み取った逸話から。 クラス:ランサー/ライダー 名前:関羽 理由:赤兎馬と青龍刀(長柄)。 クラス:キャスター/バーサーカー 名前:アジダハーカ 理由:悪神アンリマンユの配下の邪龍であり、あらゆる悪の根源を成すものとされた 地上を破壊せんと暴れまわった他、千の魔法を操るとされる伝説から クラス:ライダー/キャスター 真名:イスの偉大なる種族 理由:精神交換で肉体にのるから クラス:アサシン/セイバー/バーサーカー 名前:沖田総司 理由:新撰組が暗殺者だったこと。剣客なこと。持病持ちを強化するならバサカ化もありだと思った。 クラス:アーチャー/エキストラ 名前:ピウスツキ 理由:レーニンの赤軍を叩きつぶしたポーランドの英雄。でもロシア帝国よりマシと思ったのか徹底的には潰さなかった。 クラス:ライダー/エキストラ 名前:カール・グスタフ・マンネルヘイム 理由:ロシア軍騎兵出身で、日露戦争、WWI、独立戦争、WWIIを戦い抜いた武人にしてフィンランド独立と護国の英雄。 フィンランド人が選ぶ最も偉大なフィンランド人第一位。 クラス:エキストラクラス 名前:羽柴秀吉 理由:数々の城攻めや撤退戦を成し遂げてきた手腕は英霊にふさわしいと思うが、何に該当するか思い当たらないため クラス:エキストラ/ナビー(預言者) 真名:ムハンマド・イブン=アブドゥッラーフ 理由:世界三大 聖☆お兄さんの一人 最後にして最高の預言者 クラス:セイヴァー 真名:マザー・テレサ 理由:インドに於いて貧しい人たちを只管救い続けた クラス:エキストラ(セイヴァー) 真名:イエス・キリスト 理由:説明不要の救世主。神の神託を受けキリスト教の生まれる母体となった聖人
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登録日:2012/01/31(火) 22 03 03 更新日:2023/08/14 Mon 19 16 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 グランセイザー ゴジラ ジオン脅威の技術力 ジャスティライザー セイザーX メカの川北 モスラ ヤマトタケル 川北紘一 故人 東京都 東宝 特技監督 特撮 監督 超星神シリーズ 川北紘一(1942~2014)は日本の特技監督である。 「ゴジラシリーズ」の4代目特技監督として有名である。 ●目次 【人物】 【作品について】 【特技監督作品】映画 テレビドラマ 【余談】 【人物】 東京都中央区出身。 中学時代に見た「地球防衛軍」に心奪われ、特撮スタッフを志し大学を中退して東宝に入社。 特撮班を希望し「妖星ゴラス」から東宝特撮のスタッフに加わった。 その後は主に光学合成を中心に活躍し、また「ウルトラQ」等の円谷プロ作品に参加した。 円谷英二氏が亡くなり、1970年代に入ると中野昭慶氏と共に東宝特撮の中核として活躍した。 テレビ作品では「ウルトラマンA」、映画では「大空のサムライ」で監督デビューしている。 中野氏は主に自社制作作品を手掛け、川北氏は提携作品を担当していた。 1984年の『さよならジュピター』、1989年の『ガンヘッド』の特技監督を経て、同年には「ゴジラVSビオランテ」でゴジラの特技監督に抜擢、平成VSシリーズや平成モスラで活躍した。 2000年代は東宝から独立してドリーム・プラネット・ジャパンを立ち上げ、「超星神グランセイザー」に始まる超星神シリーズや「Kawaii! JeNny」といったテレビ作品の特技監督を担当した。 【作品について】 積極的に新しい技術を取り入れており、飛行機の特撮にラジコンを使用したり、日本では初めてとなるモーションコントロールカメラを導入したりしている。 また、メカニック特撮に関しては、スモークを焚いて逆光で撮影するという演出が特徴的で、一種の様式美となっている。メカの演出の上手さから「メカの川北」と評されることも。 また、特報や予告編ではとりあえず「あるもの」を総動員するのも特徴で、「VSキングギドラ」の特報では玩具の人形も利用している。 ゴジラシリーズでは光線と金粉が特徴的である。 怪獣同士の戦いではプロレス的な擬人化された動きを嫌い、そのため光線による戦いが主体となっている。 また、肉弾戦となると踏みつけや噛みつき、また急所を狙った攻撃等野性的な戦いがメインになるなど、動物的になっている。 金粉に関しては「見栄えの良さ」と「流血表現の代替」から採用しており、平成VSシリーズのお約束の1つである。 あまりの使用の多さに川北組が使ったあとのスタジオでは「勝手に金粉が上から降ってくる」と揶揄される。 また、擬人化はしないものの怪獣の表情の表現にも積極的で、多数のメカを仕込んだゴジラの頭を作ったりしている。 超星神シリーズでは、「あそこがダメだった」と思う点を来週リベンジできるというテレビ作品の利点を活かして臨機応変に対応していったと自伝にて述懐している。 『幻星神ジャスティライザー』の第50話では、無数の怪獣軍団との戦いというテレビシリーズの予算を超えた演出が語り草となっており、シリーズ構成の稲葉一広氏も「戦国の合戦シーンみたいなものになっていて、川北さんはすごいなと思いました。」と絶賛している。(*1) 様々な高評価を得ている反面、相手の監督によっては本編との相性が悪くなりやすいことや、特撮にこだわりすぎて本編の尺を食ってしまうのが欠点と評される。 【特技監督作品】 映画 不毛地帯(1976年) 大空のサムライ(1976年) 武士道ブレード(1976年) 日蓮(1979年) 南十字星(1982年) さよならジュピター(1984年) 零戦燃ゆ(1984年) 愛・旅立ち (1985年) 新・喜びも悲しみも幾年月(1986年) 螢川(1987年) ドン松五郎の大冒険(1987年) アナザー・ウェイ ‐D機関情報‐(1988年) ガンヘッド(1989年) ゴジラVSビオランテ(1989年) 動天(1991年) ゴジラVSキングギドラ(1991年) ゴジラVSモスラ(1992年) ゴジラVSメカゴジラ(1993年) ゴジラVSスペースゴジラ(1994年) ゴジラVSデストロイア(1995年) モスラ(1996年) モスラ2 海底の大決戦(1997年) 劇場版 超星艦隊セイザーX 戦え!星の戦士たち(2005年) テレビドラマ ウルトラマンA(1972年)21、22、25~27、30、31、36、37、40、41話 流星人間ゾーン(1973年)3、4、8、9、10、14、15、16、25話 ウルトラマンタロウ(1973年)6、7話 日本沈没(1974年)4、5、10、14、15、19、20話 メガロマン(1979年)7話 西遊記II(1979年)9、12、14、15話 ウルトラマン80(1980年)9、10、13、14話 火曜サスペンス劇場 「消えたタンカー」(1981年) 木曜スペシャル 「さらば海底空母イ401 幻のパナマ運河大爆撃」(1983年) 火曜サスペンス劇場 「大都会の死角」(1983年) 年末時代劇スペシャル「五稜郭」(1988年) 年末時代劇スペシャル「奇兵隊」(1989年) 年末時代劇スペシャル「勝海舟」(1990年) 年末時代劇スペシャル「源義経」(1991年) 独眼竜の野望 伊達政宗(1993年) 超星神グランセイザー(2003年) 幻星神ジャスティライザー(2004年) 超星艦隊セイザーX(2005年) Kawaii! JeNny(2007年)全話監督 【余談】 CM映像も多数手がけており、ガンプラやウルトラ怪獣のソフビのCMはその代表である。 特にガンプラのCMはザクやグフなどが大量に並ぶ画のインパクトが大きい。 「ジオン脅威のメカニズム」と言えばCMを見た事のない世代にも聞き覚えがあるだろう。 地球防衛軍が好きなため、リメイクの企画を提出していたらしい。 『ゴジラVSモスラ』の撮影中、ゴジラシリーズの大ファンである映画監督ティム・バートンがその現場を訪れたことがあった。 「何本も作っていて飽きないの?今度は僕が作りたいよ」と言うバートンに対し、彼は「全然飽きない。まだまだやりたいことがたくさんある。ゴジラは奥が深いよ」とニヤリ。 この時ばかりは、鬼才バートンも大変羨ましそうにしていたという。 そしてこれ以降の数年間、バートンは年に一度は撮影現場の見学に訪れていた。 晩年は執筆やDVDのコメンタリー、東宝特撮DVDコレクションでのレギュラーコーナーがもうけられたりと、映像作品制作以外の活動も目立っていた。 『キングコングの逆襲』のメカニコングがお気に入りで、平成ゴジラシリーズに何度か再登場させようとしたが、権利等の関係もあって実現できなかった(*2)。 川北氏はその後『幻星神ジャスティライザー』でメカニコングをオマージュしたデストボーグ・ブルガリオを登場させている。 東宝大プールを最後に撮影に使用したのは川北組であり、『ジャスティライザー』13話でのビル破壊シーンの合成素材を大プールの横で撮影したのが2004年9月9日のことであった。(*3) 生前、アンギラスを「四足のためゴジラと並んだ時に絵にならない」「膝をついて動くため、スピード感が出せない」と良く評価していなかった。 川北特撮に魅せられた方は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] VSシリーズはゴジラの中で一番好きです。あの重量感たまらん~~ -- 名無しさん (2013-12-05 02 08 24) ↑俺も。幼い子供のころの最高の思い出。 -- 名無しさん (2013-12-05 02 28 36) ゴジラ×メカゴジラへの評価がファンとしてはちょっとうれしかったなぁ -- 名無しさん (2014-03-06 05 55 45) VS直撃世代だからそれ以後のあんま熱線を撃たないミレニアムシリーズや今回のアメリカゴジラを地味に感じてしまう -- 名無しさん (2014-08-05 19 54 21) 大ゴジラ特撮展に頻繁にサプライズ登場してるみたいね。今日も来てた -- 名無しさん (2014-09-14 23 27 01) 亡くなったとかマジかよ…合掌(泣) -- 名無しさん (2014-12-11 06 54 55) 大芸のオープンキャンパスで会えたんだよな……『これから怪獣作品を造るのはもう難しい』って言ってたのがショックだったが……新しいゴジラ作られるんだよな -- 名無しさん (2014-12-11 08 07 28) う、嘘だろ……?大芸のサイン会に行って握手してもらって、10分も話すことができてすごく元気そうだったんだぞ?……嘘だよな? -- (2014-12-11 08 47 53) 今まで様々な最高の特撮、ありがとうございましたッ!!!! -- 名無しさん (2014-12-12 00 46 43) もう特技監督 -- 名無しさん (2014-12-20 23 29 03) ↑訂正 もう特技監督のクレジットは出てこないだろうなぁ…… -- 名無しさん (2014-12-20 23 30 28) ↑パシリムみたいに来年のゴジラで追悼として特技監督の名前が出る事を祈る -- 名無しさん (2015-01-07 19 22 14) vsシリーズのゴジラに昭和2期のウルトラシリーズにグランセイザーと幼少期は本当お世話になりました -- 名無しさん (2015-10-31 13 22 42) 名前 コメント
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登録日:2018/02/16 (月) 13 40 07 更新日:2024/02/13 Tue 18 22 43NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON VR しらび アーチャー ゲーマー サーヴァント セイバー メシマズ 未亡人 水着鯖 混血 真名隠しサーヴァント 節分ゲーマーレベル90 節分大将 節分女将 節度 英霊剣豪七番勝負 金元寿子 鬼 アーチャー・インフェルノ。戦働きのため、参りました。仮の名にございます。 ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください。 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはアーチャー。1.5部『Epic of Remnant』第三章「英霊剣豪七番勝負」の主要キャラクターの一人。 身長:162cm 体重:50kg 出典:??? 地域:??? 属性:中立・中庸 ILLUST:しらび CV 金元寿子 ◆概要 ◇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D C B A B+ ◇クラス別スキル 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 狂化 E 正常な思考力を保っているが、ステータス上昇の恩恵を受けない。 ◇保有スキル 鬼種の魔 B 鬼の異能、魔性を現すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキル。 乱戦の心得 B 敵味方入り乱れての多人数戦闘における心得、技能。 軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。 多対多、一対多の戦いに■は慣れている。 血脈励起 A 生前の■が無意識に行っていた自己暗示の一種。 サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。 ◇宝具 ◯『????』 宝具、断片展開。私に炎を。旭の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! 何もかも! 種別:対人宝具 ランク:B レンジ:1~12 最大補足:1人 詳細不明。 ゲーム中ではBuster単体宝具で、3Tのクリティカル発生率ダウン、5Tの火傷状態と「延焼」状態を付与する。 「延焼」は初登場の状態異常で、火傷のダメージ量が上がる。 宝具演出は弓での狙撃だが、その前に敵を投げる。 スプリガンだろうが魔神柱だろうがお構いなしである。足しか見えないグガランナすらも投げ飛ばす。 銀髪赤眼の女武者のサーヴァント。 スキルを見ても分かるように鬼種の血を引いている。しかし、真名を明かす前の彼女は一歩引いてマスターと接するためか、しばらくはその事実を隠そうとする。 「何か? 角? 頭に? いえ、何も。何もありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」 ◇人物像 武人らしく生真面目な人物。平時は凛とした大和撫子然としている。 しかし一方で戦闘時は男性にも負けない迫力を持つ。武芸百般に秀でており、弓術の他にも剣術、槍術、馬術他多彩な武術を得意とする。 力がかなり強い。素手で殴って温泉を沸かせられる程。 一方で苦手なものに力仕事を挙げているが、これは力が強すぎて引かれてしまう為らしい。 召喚されて以降はゲームに興味を持つという一面も。 どうやら刑部姫に教えてもらったらしく、完全に廃ゲーマー一直線コースを歩みつつある。 得意なゲームはアクション系で、苦手なものはパズル系らしい。 ボードゲームやTRPGなどにも興味を示しており、お正月の体験クエストでは自分の任務を終えたと思い速攻で双六を買いに行こうとしたりしていた。 ◇ゲーム中の性能 「英霊剣豪七番勝負」に際し追加された恒常星4サーヴァント。 カード構成はB2Q1A2。アーチャーはカード構成がまちまちだが彼女はその中でも全体宝具を持つアーチャーに多いタイプ。 カード性能は並程度だが、狂化を持つためBuster性能は若干底上げされている。 スキルは茨木童子、酒呑童子と共通するカリスマと自身の宝具威力アップの複合スキル「鬼種の魔」、 自分のスター集中度を上げつつ味方のスター発生率を上げる「乱戦の心得」、 最大HP上昇効果の付いたガッツスキル「血脈励起」の3種。 宝具は上記の通り。第一スキルを使うことで火力がかなり伸びる。 総じて「スターを自分に集めて殴る」という分かりやすい使い方のサーヴァント。 しかし彼女自身はあまりスターを出せないので、味方のスター供給体制がかなり物を言う。 この点、Buster性能とクリティカル威力を強化する「英雄作成」を持ち、宝具で安定した星出しを行えるマーリンとの相性はとりわけ良い。 注意点として、鬼種の宿命なのか「魔性」特性を持つことに注意。 鬼絶対殺すウーマンから二重特攻を受ける他、意外な相手が魔性特攻宝具を持っていたりするので敵の編成には注意。 実は恒常の高レアリティアーチャーでは唯一の単体Buster宝具持ちだったりする。 ◇劇中での活躍 妖術師に召喚された「英霊剣豪」のひとり。 ぶっちゃけ、本編中の彼女はカルデアにいる彼女とはほぼ別人である。 というのも、キャスター・リンボの妖術によって生み出される「英霊剣豪」は宿業を与えられたことで根本から変質しており、 どんな人物だろうと生贄として人間を殺すことに全力を注ぐ悪鬼外道と化すためである。 具体的に例を挙げると卑劣様の禁術なんかがとても近い。 ただし、アーチャー・インフェルノの場合は宿業がうまく働かないのか、唐突に英霊剣豪としての彼女ではなく、本来の彼女が姿を表すこともある。 そんな彼女だが、本編中では常陸国を容赦なく焼き払い、返す刀で宮本武蔵のいる下総国を襲撃するもその場は撤退する。 その後、老夫婦に対して一時的に本来の彼女を取り戻したのか言葉を交わすも、直後に唐突に暴走を始める。 そう、アーチャー・インフェルノに対して宿業はむしろ「効きすぎて」いたのである。 完全に制御不能になった彼女をキャスター・リンボは見捨て、加藤段蔵に対して討伐を指示。 同じ頃但馬守に段蔵とともにアーチャー・インフェルノの討伐を指示された武蔵ちゃんとアーチャー・インフェルノは遂に二度目の対峙をする。 炎を散らして暴走する彼女、その正体は………… ※注意※ この先には『英霊剣豪七番勝負』の重大なネタバレが含まれています。 「ああ……そうですね。私は、ただの私でございます。」 我が名は巴。巴御前、などと余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、貴方にお仕えするサーヴァントにございます 真名:巴御前 身長:162cm 体重:50kg 出典:史実 地域:日本 属性:中立・中庸 ◇宝具 ○『真言・聖観世音菩薩(オン・アロキリヤ・ソワカ)』 種別:対人宝具 ランク:B レンジ:1~12 最大補足:1人 聖観世音菩薩、私に力を。旭の輝きを! 真言・聖観世音菩薩(オン・アロキリヤ・ソワカ)! 義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。 愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、 敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を撃ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。 ○『滾る私の想いの一矢(ノウマク・サンマンダ・バサラダン・カン)』 種別:対人、対軍宝具 ランク:B レンジ:1~99 最大補足:1~40人 沸騰・蒸発・消滅を導く死の矢。 魔力を熱へと変換し、弓につがえた矢に炎を乗せて敵に叩きつける。矢は変哲もない(菩薩級ではあるものの)ものだが、付与された炎により威力が増加する。 魔力放出に似て非なるもの。遠隔攻撃に付与できるのが最大の相違点。 この超常の能力を、巴は「旭の将軍と呼ばれた義仲さまのお力によるもの」と言って憚らないが、恐らくは鬼の血が色濃く顕れたがゆえの、生前から有する能力であろう。 本作では真名解放は行われず、巴は通常攻撃としてこの力を用いる。 その気になれば、薙刀にも火炎を付与できる。 ◇真名:巴御前 生没年不詳。平安後期から鎌倉前期の人物。 木曾(源)義仲の便女(召使い)にして、武芸百般の達人と称された女性。 義仲とは乳兄弟の関係でもあり、間違いなく義仲の生涯で最も連れ添った人物。 義仲の妻とよく誤記されるが、巴御前は義仲の妻ではなく愛妾であった。 色白で長い髪を持つ優れた美人であると共に、一人当千の兵(つわもの)だったといい、 特に、敵兵二人の首を両脇に抱え込み、そのまま捩じ切るなどの並外れた怪力で知られる。 平氏討伐を掲げた義仲の上洛に付き従うも、やがて義仲は同じ源氏である源頼朝と対立関係になり、 頼朝から義仲討伐を命じられた源義経との戦闘で敗北し、都落ちを余儀なくされる。 巴御前は敗走する義仲に付き従うも、義経とその兄・源範頼が指揮する追討軍に徐々に追い詰められていき、 義仲に「最期の時まで女を連れていたとあっては恥」と説得された巴御前は已む無く落ち延びることを決意。 義仲の最期に立ち会うことが出来なかった巴御前はそのまま歴史の表舞台から姿を消し、その後の消息は不明だが、 出家して尼となった、もしくは頼朝に鎌倉に召された後、御家人である和田義盛に嫁いだとする伝説がある。 ただ、後者でも和田合戦で夫や子を喪って出家し、主・夫・子の菩提を弔う余生を送ったとされる。 なお、巴御前については『平家物語』やその異説本、そして『源平衰退記』など限られた文書にしか記載がなく、 鎌倉時代に成立した歴史書『吾妻鏡』や他の一次資料には、彼女については一切記述がない。 そのため、巴御前が本当に実在する人物なのか、実在したとして『平家物語』等で語られる人物像だったかについては疑問符が付く。 ともあれ、『Fate』の巴御前が抱く義仲への愛情はかなりのもので、普段は主人公に対してまるで母親のような落ち着いた接し方をするが、 好きなことを聞かれると「義仲様についてお聞きになりたいのですか? もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう」と完全に乙女になる。しかも声のトーンも露骨に上がる。 そこまで義仲を愛しているだけに、史実で義仲と敵対した頼朝や、彼に従って義仲を討った義経・範頼に抱く恨みは相当のものらしく、 もしも目の前に彼らが現れたという前提で、「そこには鬼がおりましょう」と述べている。 また、巴御前が鬼種の血を引いているという設定はFate独自のものだが、 上述の通り、人間離れした怪力の持ち主であったという記述から派生して追加された設定と考えられる。 彼女曰く、自身の血縁にそのような人物は思い当たらないらしく、先祖返り等で鬼種の血が表層化した可能性がある。 ちなみに、『境界線上のホライゾン』世界で「巴御前」の名を継いだ女性が「鬼型長寿族」となっているなど、 巴御前が鬼、あるいはその血縁者という設定については、前例がないわけではない。 ◇人物像2 真名を明かした後の彼女は前に比べて若干フランクになり、鬼との混血であることもあっさり明かしてくれる。 とはいえ彼女が愛しているのは義仲であり、主人公に対してはマスターとサーヴァントの間柄だというスタンスを崩さない。 本作では何かとマスター大好きな女性サーヴァントが目立つ中、巴のキャラ付けを新鮮に感じたマスターも多い。 なお、上述の態度もあってマスターに対しての振る舞いは少々母親風味。 水着サーヴァントを見かければ主人公に何事にも節度が大事と説き、マイルームでは穏やかに幸せに長生きをしてほしいと語る。 バレンタインイベにおける、(マスターがチョコレート絡みで忙しくしているのに対して)よくわからないけど楽しそうだし頑張ってとエールを贈る姿はまさに母親のそれ。 むしろどこぞの自称母より自然に母親ムーブをできているともっぱらの評判である。 ◇劇中での活躍2 ドコ、ドコニ、キエタノ―――ワタシノ――――――ヨ シ ナ カ サマ――――――! 英霊剣豪のロジックは、「宿業」という殺戮の行動原理を埋め込むことで、元の存在を「どのような行動を取っても、その結果が鏖殺にしかならない」、 まさに英霊という名の屍で作られた刃を振るう、血に狂った剣豪に変えてしまうというものである。 ただし例外となるケースが二つ。 一つは、元から殺戮を愉しみ、命を奪うことに一切躊躇のない人外・外道である場合。 そもそも初めから人殺し・人斬りなので、宿業を埋め込まれても基本的な人格に影響が生じない。 そしてもう一つが、生あるものの命を悉く奪い尽くすことを、肯定してしまうだけの大きな「動機」が存在する場合である。 「理由なく殺す」のが英霊剣豪の本分だが、逆に動機が存在してしまうとそれもうまく働かない。 『一切焼却』の宿業を埋め込まれた巴御前は、この二つの条件を「人に仇為す鬼種の反転衝動」「木曾義仲を奪った源氏への憎悪」という形で満たしてしまっていた。 心の奥底から否応なく引きずりだされ、自身にさえ制御が不可能となった憤怒と殺意の獄炎は、源氏の流れをくむ現在の天下そのもの――― 清和源氏の末裔である徳川の世を生きる人間全てへと向けられることになる。 劇中では2回戦闘になるが、初戦は小手調べの様なもので大した事は無い。 真剣勝負となる2戦目ではブレイクゲージ、精神異常完全無効に加え、固有バフ「宿業・一切焼却」により通常攻撃毎に「やけど」状態を付与してくる。 やけど自体は毎ターン終わりに100ダメージと軽く見えるが、重ねがけと宝具による「延焼」で着実にこちらの体力を削ってくる。 更にこちらのHPを毎ターンやけどで2000削るブレイクスキル「烽火連天」、アーチャー特有の高確率クリティカルに短いスパンでの宝具連発と、 攻撃方面に関しては灼熱地獄(インフェルノ)の名に違わず苛烈の一言。 ただし攻撃に特化しすぎた代償として、回避や妨害スキルといった搦め手を殆ど使用してこない。 クリティカルを除けば不確定要素が少ないため出方が分かりやすく、そこが狙い目となる。 耐久力に優れたランサーで固め、回避やターゲット集中で攻め手を躱しながら宝具で大ダメージを与えていきたい。 特に回避・弱体解除・単体宝具を持つ兄貴やエルキドゥを連れて行けば非常に頼りになるだろう。 なお英霊剣豪戦共通ルールとしてサポート枠は武蔵ちゃん固定だが、相手が相性不利なアーチャーなうえに武蔵ちゃんがフルスペックではないので、残念ながら戦力としては期待出来ない。いざ尋常にオーダーチェンジ とまあ、そんな訳で暴走した彼女と武蔵ちゃんの立ち会いは武蔵ちゃんが勝利。巴は宿業を両断される。 宿業を両断された為か消滅寸前に理性を取り戻した彼女は、もう自分を「薪」にしなくて済むことに安堵して安らかに消滅した。 本人が登場することはないが、第七特異点「絶対魔獣戦線 バビロニア」で賢王により召喚された英雄としての話がある。 …………出会ってはいけない人がいたはずなのだが大丈夫だったのだろうか。 そちらの彼女は迷うことなく魔獣の将ギルタブリルと相討ちを選んだらしい。 茨木童子の幕間の物語ではこの巴御前の残滓と対峙する。 節分イベントでは主役を務める。 FPSにドハマリして芋砂狩りに精を出していた(*1)所をダ・ヴィンチちゃんに捕まり、「節分大将」兼「節分女将」として「鬼楽百重塔」を攻略する役を担うことになる。 600年後の人気絵師、サボリ癖のある探偵、カルデア料理部やらの愉快な仲間達を退けつつも塔を登る彼女達一行。 しかし90階で茨木童子with大量の酒呑童子抱き枕と出会ったことで塔を作った酒呑童子の目的の一端を知る。 巴は鬼種との混血、それを生粋の鬼が見逃すはずがなかった。 彼女の目的は巴を鬼の仲間に引き込むことだった。 酒呑は巴は鬼か人かを主人公に問う。 主人公の出した答えは「彼女は彼女」であった。 この答えに巴は吹っ切れた。 それは遥か昔に義仲が出した答えとほぼ同じだったからである。 巴は自分の力を最大解放し、カルデアを混乱させた"ただの鬼"を成敗。 塔を宝具で破壊し、自分の出自に決着を付けた。 2019年の正月イベントでもメイン格として登場。このイベントから真名隠しがなくなったため普通に真名を出して登場する。 シリアス要素は多くないものの真面目で有能な巴さんなのだが、とんでもない弱点があることが判明した。下記関連人物項目参照。 それ以外のイベント・幕間の物語でも度々登場するが、廃ゲーマーと化して他のオカン系サーヴァントに怒られる残念な大人だったり真面目な頼れる大人だったりと振り幅が激しい。Fateらしいとも言う ◆巴御前(剣) 巴御前、夏の霊基にて参上いたしました。は。ぶいあーる、にて!此度の夏の休暇、マスターが存分にお楽しみいただけるよう、巴は全力でお供する所存にて。 2020年水着イベで水着サーヴァントデビューした巴さん。水着も含め別霊基での登場は真名隠し勢では初である。 なお、こちらでは最初から真名解放済み。 かの但馬守から新陰流を学んだのは良いのだが、VRゲームにも目覚め「VR新陰流」を名乗りだす武芸の達人。ギリギリチャンバラ! なお師匠は意外にも随分とノリ気だった。 属性:中立・善 ◇ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B A B B A B クラス補正故かアーチャー時よりも全体的に高い。 ◇クラス別スキル 対魔力:A Aランクの魔術すら無効化。 事実上、現代の魔術師では傷一つ付けられない。 令呪による命令すら一画だけなら一時的に抵抗出来る。 セイバーになってアーチャー時よりランクアップ。 騎乗:B+ セイバーのクラススキル。 ◇保有スキル ミッドナイトオブサマーサイド:A 「夏の夜の巴は……恥ずかしながら、些か、常と違っているようでございます」 「具体的には」 「幾らでもげえむを遊ぶことができるのです!」 夜更かしに強くなるスキル。 本人が心の底から楽しんでいる限り、疲労や魔力消費を一時的に後回しにできる。 戦闘続行スキルの亜種だが、効果は元スキルからだいぶ異なっている。 VR新陰流:B+ スティック状の操作端末を使用するVRチャンバラに長けたことを示すスキル。 特に二刀流での戦いに長ける。 当初はDランクのスキルだったが、柳生但馬守直々の指導を受けたことでスキル名称が変化し、ランクもぐんと上昇した。 「但馬守様から授かった技の数々、ぶいあーるならざる真剣での二刀流にもがぜん応用できます!」と巴談。 それはフツーに柳生新陰流なのでは? ■■■は訝しんだが、実際に振るわれる剣技は柳生新陰流のそれとは随分違うのだった。 生存(山野) EX 詳細不明。恐らく源氏式サバイバルテクニックのことだろう。 ◇宝具 ○『VR新陰流奥義・レーザーブレード二刀流』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 常時発動型の宝具。 本来、VRレーザーブレードはあくまでVRなので現実に剣としては機能しないが、セイバー巴御前は己が魔力で疑似的なレーザーブレード状の刃を形成。攻撃に使用する。刃は当然ながら超高熱。 この超常の能力を、巴は今回も「旭の将軍と呼ばれた義仲さまの御力によるもの」と言って憚らないが、やはり鬼の血を色濃く残す彼女ゆえの能力であろう。 第二、第三再臨時の真剣(太刀)使用時にも超高熱を発しているのは、この宝具の影響。 ○『VR新陰流奥義・巴淵太陽剣(ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:40人 ぶいあーるにて御免! 敵影発見…今! VR新陰流奥義・巴淵太陽剣……! 前述の宝具を使用した対軍攻撃。 「ぶいあーる新陰流の奥義に開眼したのでございます」と巴本人は語っているが真偽は如何に。 具体的には、VRゴーグルを装着して敵陣へ突撃! 双刃を思うさま振るった後、熱刃の軌跡で作り出した「円」を元に木曾義仲への想いを象徴した疑似太陽を一時的に上空へ出現させ、敵陣へととどめの魔力照射を行うというもの。 疑似太陽は単独ではなく、その気になれば二つ、三つ、四つ、五つ……と複数個を浮かべることもできるというが、本作では基本的に一つである。 VRとか言っておきながら宝具演出はどこをどう見てもARである。左上には「TOMOE EYE」と書かれている。 人物像(剣) 決して節度のすべてを捨て去る訳ではないまでも、山に刺激されて迸る「開放感」に背中をぐいぐい押され、一夏の享楽に飛び込んでしまった巴さん。 性格自体はあまり変化はないが、幕間やイベントで見せていた廃ゲーマーモードの影響が強く、 異常が発生すれば対処したりはするが「それはそれとして夏を満喫せねばなりませぬ」と遊ぶ気は消えることがない。 自分がやっていることは「善い」ことなんだという意気込みなのか属性も「善」になっている。 こんな状態なのでコントローラーを取り上げられると涙目になったりと残念な美人化も進行中。 とはいえ流石に乱世の英雄。怪異に対しての対応は流石にしっかりとしてたりする。 手元のVRブレードはこれでも宝具なので物理的攻撃力を得ている他、 VRゴーグルを付ければステルス状態の敵も見えたりするので、トンチキな外見に反してスペックは高い。そこは流石武芸の達人。 再臨段階で獲物も変更されるが、宝具としての性質は変わらない。 アーチャー時が紅白カラーだったのに対し、水着版は青と白基調。 水着デザインは、ラッシュガード付きのハイレグレオタード→中東の踊り子風のロングパレオ付きビキニ(マタ・ハリとサロメの影響)→装飾を減らした和風デザインの水着+バックスカートへと変遷する。 また、再臨すると角も現れる。 ADVパートでは宝具使用時に掛けるVRゴーグルを付けることもあるが、表情が見えないためか、 ゴーグルの真ん中に「!」や「?」等の彼女の感情を表す記号が表示されたりする。 ◇関連人物 メイヴ 「ああ、メイヴ様。はい……はい……そ、それはわかっております、いるつもりです。ですが…そ、その……未亡人気質をいつまでも引っ張るのは良くない…と、仰られましても…巴は…困ってしまいます。え? お酒…ですか? あ…いえ、巴は…酒気には滅法弱く…。」 自分の幕間で超問題発言したメイヴに女友達登場である。 あちらからはいつまでも未亡人気質を引っ張るなと心配されている様子。 玉藻が案ずる程度には傍目から見ると暗く映る趣味の光景など、恐らくそういったところを指していると思われる。 地味にお酒に弱いことが判明した。 源頼光 「ええ、そうですね。風紀を守るのはよろしいことかと。何事も節度は大切。で、ですが…頼光様…そのお姿は。………節度。」 自分から見たら100年前の先祖。 源の姓を持つ者ではあるが頼朝達との関係は薄いため素直に将として尊敬している。 しかし影の風紀委員長を名乗っているのにけしからん格好をする頼光には困惑気味。 弁慶 巴からして見れば不倶戴天の敵、源義経こと牛若丸の忠臣。 節分イベントの際はうっかり牛若丸と巴が鉢合わせしないように苦心しており、自身も名もなき鬼として立ち向かった。 一方の巴も内心大いに思う処はありながらも、最後まで空気を読んで自制に徹し、波風立たせずにその場を収めた。 恐らく第七特異点の時にも弁慶が頑張ったのだろう。 牛若丸 怨敵である源頼朝の弟(妹)。 史実においては、兄の源範頼らと共に義仲凋落の決定打となった「宇治川の戦い」の指揮を採って義仲軍を打ち破っており、 間接的に義仲を死なせたのが頼朝なら、義経(牛若丸)は直接的に義仲を死に追いやった仇の一人といえる。 義仲が討たれた「粟津の戦い」には義経は参加していないが、義経配下の武将が義仲を討ち取ったとする史料も存在する。 そのため、仮に目の前にしたなら「巴は自らを律せられる自信がありませぬ」と述べている。 なお第七特異点ではうまく折り合いをつけて共闘に成功しているようだが、どうやったのかは不明。 いずれにしても、それはカルデアにおける自分とはあくまで「別の巴御前」であり、こちらはこちらでいずれ決着をつける必要がある、と弁慶共々認識している。 ギルガメッシュ 「たわけ!」 「あいたっ☆」 第七特異点で自身を呼んだウルクの王。 作中での共演は葛飾北斎体験クエストが初出。 仕事の途中で双六を買いに行こうとしたら叱られてしまった。 特異点時の活躍から、いかな賢王度マシマシの賢王とはいえ手放しで賞賛を受けており、 彼女の実力と将としての優秀さが裏付けられている。 茨木童子、酒呑童子 鬼の二人。 茨木童子は第七特異点で一緒に呼ばれた仲でもある。 節分イベント以降だいぶ仲が良くなったらしく、刑部姫チーム相手にFPSのチーム戦を行う際にイバラギンを仲間に引き込んだ。 酒呑は後ろで眺めていた様子。 茨木の側からすれば、鬼の血が薄かろうと敵意向けられようと同族は同族なので、かなり寛容に大江山ウェルカム体制である。 基本的に人を見下し人を喰ったような態度を取りがちな彼女が最初から対等の目線で話すのも同族意識のため。端的に言えば「偉そうに威圧する必要がない相手」として認識している。 この辺、茨木の委員長気質というか、ある意味“らしくない”ほどの生真面目さと根の優しさを伺わせる。 刑部姫、黒髭 「"それ、実はヒロインがボスなんでござるよ~?”などと密告した黒髭殿は樽に詰めてインフェルノいたしました!」 ゲーマー仲間の二人。 おっきーこと刑部姫はゲームを教え、巴をゲーマー道に引きずり込んだ張本人。 ちなみに、巴はデジタルのゲームはもちろん、ダイスを振って遊ぶようなアナログのゲームも嗜んでいるらしい他、 おっきーの幕間では、暴走気味な清姫の思考回路を指して「T(巴ちゃん)・A(あのね)・S(少し落ち着こう?)状態」と称しており、 水着Ver.のはっちゃけぶりで割と想像が付くが、ゲーム中は普段の落ち着きをかなぐり捨てたようなプレイスタイルになることもある様子。 一方の黒髭はネタバレをしたところ爆殺された様子。是非もないよね。 というか、そのゲームこれとかこれじゃないよな……… 紅閻魔 「巴はなんでちか? 首をねじ切ることしかできない悲しいモンスターなのでちか?おにぎりの中におにぎりが入っているとか、おかずの概念はないのでちか?桂剥きもせず大根をかじらせるとか、義仲様の口を血まみれにしたいのでちか?」 料理の先生。 普段は良妻賢母めいた言動の巴御前、まさかのメシマズであることが発覚した。 そして公式絵師であるしらび先生からTwitterにてポンコツ認定をされている。 ダークマターを作るタイプというよりかは何でもマッシュするタイプなのだが、その思考回路がどうにも酷く、 上述に加えて「弱火で9分を強火なら3分(*2)」とか「生野菜、水洗いすれば即美味い」とか料理の常識が根本から欠けている様子が見られる。 ちなみに、史実における巴御前の主君である木曽(源)義仲はその名の通り木曽の山中で育った、平たく言えば田舎者である上、 「挨拶に来た貴族をもてなすために出した料理の盛り付けが雑で、貴族は怒って帰った」 等のエピソードがそれなりにあるため、このネタは史実準拠といえるかもしれない。 なお、お菓子は頑張れば普通に作れるらしい。 オリチャー発動してガバッていくRTA走者とそっくりとか言われる 後に鬼の血の影響で、味覚が鋭くなったり鈍くなったりと波があることも味音痴の一因と明かされた。 ◆余談 割と久しぶりな弓を使うアーチャー。しかし武芸百般の達人であったためか薙刀や武術も攻撃に用いる。近距離BusterやEXアタックだとエグい音が聞ける。 人間離れした力を持っていたとは先述したとおりだが、文献によっては馬ごと敵を投げたとか素手で首をもいだとか恐ろしいことが書いてあったりする。これは恐らく潜在的な鬼種であることに起因し、鬼種の魔が発動した際には尋常ならざる怪力を発揮するプロセスが存在すると思われる。自らが鬼であることを否定した際、酒呑童子に「普通の人は首もいだりできない」と指摘されているのはこういった「隠れた鬼種」である事情を指摘したものと推測される。なお、筋力ランクはCと幼女に負けているが、そもそもステータスにおける『筋力』は筋肉量だけでなく「総合的な攻撃力」を意味することもあり、異界の神の力を扱うあちらよりも筋力のランクが低いことは(攻撃力という意味では)おかしくないのである。 追記・修正はグガランナを投げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真名、謎のままなのかーい!w まぁ、インフェルノたんはかわいいから許すww でもいつかは教えてね?w -- 名無しさん (2018-02-16 14 58 54) まあね、義仲様も源義仲だからね(宿敵三兄弟の父義朝は義仲の父義賢の兄) -- 名無しさん (2018-02-16 16 25 10) 意外とガチなゲーマーなのは意外。下手の横好きだけど楽しそうにゲームするタイプだと思ってた。 -- 名無しさん (2018-02-16 18 58 37) 最初見たときはラインバレルっぽいと思った -- 名無しさん (2018-02-16 20 10 39) 証拠はないけど、木曽義仲の長男義高の母親が巴御前だという説もあるんだっけか(義仲の本妻は病弱だったそうだし)。夫に続いて息子まで殺されたんじゃ頼朝恨んで当たり前だよな… -- 名無しさん (2018-02-16 23 42 33) グガランナを投げられるのは5~6ヶ月後(イシュタルカップ復刻があればだが)か...演出と言ってしまえばそれまでだが魔神柱とかを投げれる怪力ってどのくらいなのか -- 名無しさん (2018-02-17 00 17 21) 幼女の筋力のは触手の方だから… -- 名無しさん (2018-02-17 00 26 30) ↑6 あぁ。巴御前か! -- 名無しさん (2018-02-17 09 47 22) ↑7 内ゲバは源氏のお家芸だからね、ちかたないね -- 名無しさん (2018-02-17 13 54 16) 鎌倉武士はモンゴルからして「あいつらキティガイだ」って言わしめるほどあれだからね、この人の鎧着た姿が戦極姫の信玄っぽいな -- 名無しさん (2018-02-17 15 14 51) 普段は割と天然さんである -- 名無しさん (2018-02-17 16 49 49) いい記事だった、一気に読んだわ。すまん自分は編集できないんだけど余談の項目で『弓を使うのは宝具とBuster1枚目くらい』とあるけど、実際はBAQEX宝具全部で弓使ってるよ。各カード2モーションずつあって敵との距離で武器が変わる -- 名無しさん (2018-02-18 10 42 37) おい節分ゲーマーレベル90tte -- 名無しさん (2018-02-18 11 07 07) ↑ミス 節分ゲーマーレベル90ってwww -- 名無しさん (2018-02-18 11 07 38) ↑3 各カード2モーションずつじゃなくてBだけ3種類あったわすまん。弓と首コキャと、Qの後に出る炎を纏った掌底(強い) -- 名無しさん (2018-02-18 20 49 56) やいざ尋常にオーダーチェンジやめい!武蔵ちゃん二人入れても割となんとかなったわ! -- 名無しさん (2018-02-19 11 20 10) ↑手動で、戦闘中の交代できるようにならないかなぁ。それはそうと、ダメなのか!? 脳内で、主人公は義仲の生まれ変わりって設定作ってもダメなのかぁ!? -- 名無しさん (2018-02-20 14 50 53) そんな清姫じゃあるまいに -- 名無しさん (2018-02-20 16 42 22) ↑2手動オダチェンができたらゲームバランスがだいぶ崩壊するかと -- 名無しさん (2018-02-20 16 49 35) type-moon wikiでは義秀の母と書かれているが本家wikiではそれは創作と断言されているな。義仲との間の子がいたこと自体は事実なんだろうか?歴史書に彼女本人の記述が少ないらしいから判然としないかな -- 名無しさん (2018-07-10 13 33 53) 巴御前は実在かも疑わしいし、仮にいたとしても男女の関係だったかも不明。巴御前について書いてある平家物語は史書としての信用性は薄いけど、他にそこまで触れてる目ぼしい史料もないし…程度の代物。 -- 名無しさん (2018-07-10 13 59 50) マテで矛盾があるから義秀が義仲の子であるかもみたいに書かれてたのは笑ったわ。いやそもそも矛盾言うなら巴御前が母親なのがおかしいんだろっていう -- 名無しさん (2019-09-04 07 38 52) 宝具真名いらない典型的なバーサーカーでもやれるタイプか -- 名無しさん (2020-03-24 13 38 39) この記事構成、どうやって水着版書けばいい? -- 名無しさん (2020-09-25 01 46 50) 本来なら義盛の子供かもとか失笑過ぎて笑っちまった。 -- 名無しさん (2021-11-07 09 45 20) この人景清のことどう思ってるんだろ。 -- 名無しさん (2021-11-07 10 08 32) すっかりゲーマーになってしまった。 -- 名無しさん (2022-06-19 17 58 11) 今じゃアーチャー・インフェルノよりも、あちゃーインフェルノの方がしっくり来る愉快な人だよな -- 名無しさん (2022-08-11 06 45 55) 来年のWD、義仲様実装するかな。 -- 名無しさん (2023-11-07 20 52 49) 名前 コメント
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武器 武~MONONOFU~ ドラゴンクエスト レジェンドアイテムギャラリー 鬼武者 アームズコレクション U.C.アームズギャラリー アクションフィギュア スプリング製 浅井セイバー GetRide!アムドライバー モンスターハンター武器コレクションフィギュア 狩猟道具収集生活 新世紀エヴァンゲリオン フィギュアコレクション 特務指令シリーズ 壽屋 MSGウェポンユニット バンダイ 超合金魂 バトルフィーバーロボ 超合金、魂スペック、IN ACTIONシリーズの武器 コトブキヤ ARMORED CORE VARIABLE INFINITY 1/100ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL SDガンダム BB戦士シリーズ リボルテックミニチュア 1/144ガンダムエアマスター CM,s製 ガオガイガーDVD特典フィギュア(及びガオ凱号(ガオガイゴー)) アトリエ彩 デュエルメイドシリーズ アトリエ彩 フルメタル・パニック? ふもっふムービング コメント 種類 サイズ 商品名 武器名 ガンプラ HG1/144 Ex-Sガンダム スマートガン 食玩 ノンスケール ダイナミックロボットミュージアム・真ゲッター ゲッタートマホーク 食玩 ノンスケール 新世紀エヴァンゲリオン2・ジェットアローン改 ハンマー 食玩 ノンスケール 西村キヌコレクション・早乙女ジン 日本刀 カプトイ ノンスケール SRヴァンパイアセイヴァー4 毘沙門 刀 トレフィグ ノンスケール ワンピーススタイリング3 ゾロ 刀 アクションフィグ EXMIA ストライクノワール ノワールストライカー、および付属武器 武~MONONOFU~ サイズが1/10の壱・弐弾は装備できるアイテムも多いのですが、1/6になった参弾以降は柄が太すぎて持たせるのはほぼ不可能です。 槍などの長物はサイズが小さめなので持てます。| 「倒幕」や「激闘戦国武将」なども同様です。 武 第伍弾 青龍偃月刀・蛇矛・和弓 武 源平絵巻 巴御前 巴形長巻・源義経 源氏伏弓・那須与一 滋藤の弓 ドラゴンクエスト レジェンドアイテムギャラリー 基本的に盾系統はグリップが細いので持てます。 天空の装備編 天空の剣・奇跡の剣・ラミアスの剣・パパスの剣・妖精の剣 復活の杖・風神の楯 炎の爪・グリンガムのムチ 水鏡の楯 メタルキングの装備編 こおりのやいば・聖銀のレイピア 騎士団の盾・プラチナソード・えいゆうの杖 はぐれメタルの装備編 まどろみの剣・ユバールの剣・はじゃのつるぎ・地獄のサーベル せいぎのそろばん・てんばつの杖・鉄のツメ・ホーリーランス 鬼武者 アームズコレクション 武器によって柄の太さにはかなりの差があり、以下のアイテムはぴったり。 炎蛇剣・天双刃・旋風丸・反鬼の小太刀・狼牙苦無・グラディウス+アガータ 以下はやや柄が太めです。 雷斬刀・打刀明智拵・三池典太・毘沙門剣 U.C.アームズギャラリー ほとんどのアイテムを持つことができます。 が、ガンキャノン用ビームライフル等一部のアイテムはややグリップが大きめです。 アクションフィギュア スプリング製 浅井セイバー 付属のカリバーン・エクスカリバー・竹刀がジャストフィット 問題は入手が難と言うことです GetRide!アムドライバー アムジャケットシリーズ・強化武器シリーズ・拡張武器セット ジョイントの規格が神姫と同等なので色々くっつけることが可能(ただし形状やジョイント径によっては装着できないパーツがあるので注意)。 手持ち武装は多少グリップが太目のものアリ。 現在は入手困難。玩具リサイクルショップやオークションを利用するのが良いかと思われます。 モンスターハンター武器コレクションフィギュア 狩猟道具収集生活 武器によっては金属パーツを多用してるため手首が抜け落ちそうになります。 さびた小剣・封龍剣【絶一門】 クックレイジ 風化した双剣・封龍剣【超絶一門】 正式採用機械鎚…ちょっと柄が太め? クリムゾンブロス リュウノアギト 老山龍砲・皇 タクティクス …やや重め シークレット1=クィーンブラスター…持つだけじゃなく、弓矢を構える事も可能 シークレット2=斬破刀 …比較的軽く、グリップも細めで保持させやすい また、11月下旬発売の 「モンスターハンター 精巧狩猟人形(リアルハンターフィギュア)」 にも持ち替え可能な武器がつく模様 新世紀エヴァンゲリオン フィギュアコレクション 特務指令シリーズ ゲームセンターの景品、現在第三弾まで出ています。それぞれレイ、アスカの2種。 #1 #1.1は銃器、#2は忍者、#3は闘士風の武器とキャラのフィギュアのセット。 #1.1は#1のリペイント+武器違い。 #2以降はまだ通販などで入手可能。#1 #1.1は入手困難、かも。 多少柄が太いかも知れませんが大きさはほぼピッタリ。 壽屋 MSGウェポンユニット プラモデル用の組み立て式武器セットです。 組み立て式ではありますがパーツ数が少ないので簡単に組み立てられます。 ダガー、小型マチェット以外の5番以降の武器はそのまま手に持たすことができます。 他はプラ板を貼ったりグリップを削ったりして調整しましょう。 番号 武器名 備考 MW-01 ライフル・マシンガン ライフルは使い勝手がよい。マシンガンはどちらかと言うとサブマシンガンサイズ。 MW-02 バズーカ・ハンドガン バズーカは装備によっては肩に担ぎにくい神姫がいるので注意。ハンドガンはMW-01のマシンガンより一回り小さい(白子のハンドガンよりやや大きいくらい)。 MW-03 グレネードランチャー・ダガー グレネードパーツはセンサーパーツとして使ってもOK。ダガーは組み合わせ次第で銃剣にすることも可能(要改造)。 MW-04 マシンガン・ミサイルランチャー ミサイルランチャーは手に持たせるのもいいが、拡張ランナーやジョイントを利用して肩などにつけてもかっこいい(ただし改造が必要)。マシンガンはMW-01のものと比べて大きく、マシンガンらしいディテールが施されている。 MW-05 バトルアックス・ロングライフル ライフルはマガジン着脱可能。アックスは刃の部分が少し小さく感じるが、神姫に持たせるのにちょうどいいサイズ。 MW-06 サムライソード・マチェット サムライソード(刀)に鞘付属、鞘は神姫の持ち手に持たせるには太く、ジョイント類も付いていないので五弾拡張ランナーから接続用ピンを切り出して取り付けるのがオススメ。マチェット(鉈)は大サイズの物と小サイズの物に分離可。小マチェットは柄が小さく、持たせづらい。 MW-07 ダブル・サブマシンガン 二挺に分けて使う他、様々なパターンで連結させ一丁の大型銃として使うことも出来る。複数個買えばいくらでも連結パターンを作れるナイスアイテム。連結用パーツを紛失しないように注意。 価格が安いので、複数買いしやすい。ただし、大きな模型店などでしか扱われていないので注意。 (1~4:税込み262円 5~7:税込み315円) バンダイ 超合金魂 バトルフィーバーロボ ダイキャスト製の武器が多数付属しています。 ナックルパンチャーを除いてすべて神姫に持たせられます。 サイフォス・紅緒の装備と被るのもありますが出来は遥かに良いです。 ただし、価格は神姫約二人分ですが…… 電光剣 日本刀 スティックアタッカー 短槍 アタックランサー 三叉槍 ケーンノッカー 錫杖 フィーバーアックス 斧 ソードフィーバー ダガー バトルシールド 方形盾 ナックルパンチャー メリケンサック 超合金、魂スペック、IN ACTIONシリーズの武器 主にリアルロボット系の武器を持たせることができます。 特にエヴァ系やザブングルは武装が豊富、神姫用の武器として活躍します (ただし、そのまま流用できるのは手持ち武器のみ。他は改造する必要あり)。 物によってはグリップが太い武器もあるので注意。 コトブキヤ ARMORED CORE VARIABLE INFINITY フロムソフトウェアのゲーム「ARMORED CORE」のプラスチックモデル。 基本的にはMSGウェポンユニット同様の武器セットですが、 腕部パーツなどの特殊なパーツがあります。 武器群はいずれも若干オーバースケール気味ですが、 それが良いと言う人もおりますので許容範囲内だと思われます。 MSGと比べて価格が少々高い、パーツ総数が多く小さいパーツ、 細いパーツを紛失、破損し易いなどの欠点もありますが、 パーツの出来自体はまずまずで、造型クオリティも高いレベル。 手持ち武器 柄が少々大きく、物によっては厚みもあり、保持し辛いです。 加工無しでも持つことはできますが、神姫の手がガバガバになってしまいますので、ヤスリなどでグリップを調整してあげるといいでしょう。 肩武器、エクステンション 径が小さくこのままでは合いませんが、瞬間接着剤などで太くすればOK。お手軽加工で直ぐ付けられるので問題は無いかと。 ブレード、シールドなど長方形ジョイントで腕の側面に付ける武器 拡張スペーサーに填められず、手に持つ事も不可能。 拡張ランナーでジョイントを作って装着できるようにするとよいでしょう。 1/100ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL 付属のナイフとバックパックの変形した剣がしっくり来ますが、柄が太いのでア○ドライバー風なサーフボード(?)としての使用がお勧めです。 SDガンダム BB戦士シリーズ 天下統一編以降は柄の太さがほぼ統一化されており、大抵の武器は問題なく装備可能。 刀は豊富だが全体的に神姫と比べると小振りなので、多くは短刀サイズになってしまうのが残念な所。 鳳凰似帝大将軍や烈火大鋼などの大型キットか、刕王頑駄無や少年剣士烈丸などの武器自体が大きめのものを使うといい。 たまにまとめて再販するので、入手するならその時期に。 武者番長シリーズなど、一部グリップが合わないものもあるので注意。 リボルテックミニチュア 本体についているナイフ、パレットライフルはもちろん、二種類ある武器セットも全て神姫のためにあつらえたようなサイズ。 グリップもぴったり。 1/144ガンダムエアマスター エアパスタではない。というかたいていのガンプラはピッタリだがな! CM,s製 ガオガイガーDVD特典フィギュア(及びガオ凱号(ガオガイゴー)) 手首及びディバイディング・ボルティングドライバーが素体腕にぴったり アトリエ彩 デュエルメイドシリーズ サイズが近い商品なので、付属する武器がぴったり。デザイン的にもハイテク系で違和感無過ぎてゆーか神姫ユーザ狙いなんじゃないかと小(ry アトリエ彩 フルメタル・パニック? ふもっふムービング 上記デュエルメイドシリーズと同規格の商品なのでやはりジャストフィット。こちらは実在の銃火器が付属するのでミリタリ路線の神姫にぴったり。ただしハリセンを引き当てても泣かないこと。 コメント 名前
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アリストライアングル アリストライアングルは「2010/09/19(日)」に実施されたリアルタイムイベントです。 出現来訪者・能力者 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 (1)マヨイガ ※制圧済 (2)鬼の交流博物館 【英胡】【軽足】【土熊】戦闘鬼鬼姫鬼やんぼしイッシャ強化改造暴走ミイラ強化暴走五刃獣士改造超重キラーゾンビ強化暴走虚無僧ゾンビ暴走超重地獄地蔵 4200 (3)鍋塚 橋姫戦闘鬼鬼姫鬼鴉天狗イッシャやんぼし強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走五刃獣士強化暴走虚無僧ゾンビ暴走超重地獄地蔵 5583(*1) (4)六鬼の砦 【夜叉童子】【羅刹童子】戦闘鬼鬼姫鬼鴉天狗イッシャやんぼし強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走五刃獣士強化暴走虚無僧ゾンビ暴走超重地獄地蔵 4883(*3) (5)鬼道大逆殿 貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア除霊建築士戦闘鬼鬼高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化暴走自殺者狩猟者 3800 (6)八岐大蛇 【八岐大蛇】分かたれし八岐大蛇戦闘鬼鴉天狗改造超重キラーゾンビ 4275(*4) (7)酒呑堂 【酒呑童子】【茨木童子】戦闘鬼鬼姫鴉天狗鬼 9146(*6) 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 (8)遠野駅前 【見越し入道】イッシャやんぼし強化暴走輪入道改造超重鉄鼠強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走虚無僧ゾンビ強化暴走五刃獣士改造超重幻鏡姫強化暴走まがつ鳥暴走超重一突鬼暴走超重地獄地蔵高等暴走超重イツマデ 4000 (9)日枝神社 イッシャやんぼし強化暴走輪入道改造超重鉄鼠強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走虚無僧ゾンビ強化暴走五刃獣士改造超重幻鏡姫強化暴走まがつ鳥暴走超重一突鬼暴走超重地獄地蔵高等暴走超重イツマデ 4206(*2) (10)遠野パレスタワー 【「魔法のボストンバッグ」熾木・凍】貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアナイトメアビースト傭兵ナイトメアビースト高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化暴走自殺者狩猟者 2900 (11)死道大逆殿 貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア除霊建築士戦闘鬼鬼高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化暴走自殺者狩猟者 3700 (12)悪路王精鋭陣 【赤頭】【高丸】【大竹丸】【岩武】悪路王の武者イッシャやんぼし強化暴走輪入道改造超重鉄鼠改造超重幻鏡姫強化暴走まがつ鳥暴走超重一突鬼暴走超重地獄地蔵高等暴走超重イツマデ 3519(*5) (13)悪路王本陣 【悪路王】ゴースト軍団蘇った古代の能力者妖怪型ゴースト 未攻略 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 (14)能登つるぎち荘 貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアナイトメアビースト傭兵ナイトメアビースト高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化暴走自殺者狩猟者 3700 (15)琴ヶ浜 原初の吸血鬼貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアナイトメアビースト傭兵ナイトメアビースト猿鬼高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化暴走自殺者狩猟者 1900 (16)猿鬼海岸 猿鬼 8600 (17)霊道大逆殿 原初の吸血鬼貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア戦闘鬼鬼除霊建築士高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走五刃獣士強化暴走虚無僧ゾンビ強化暴走自殺者狩猟者 2400 (18)ヤセの断崖 【聖女アリス】原初の吸血鬼貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイアナイトメアビースト猿鬼高等超頭脳ホーリーゴースト強化暴走ワシコブラ強化改造暴走ミイラ改造超重キラーゾンビ強化暴走五刃獣士強化暴走虚無僧ゾンビ強化暴走自殺者狩猟者 処刑人 2400 *1:前のターンに逃亡した「883」体が合流済み。 *2:前のターンに逃亡した「706」体が合流済み。 *3:前のターンに逃亡した「483」体が合流済み。 *4:前のターンに逃亡した「75」体が合流済み。 *5:前のターンに逃亡した「19」体が合流済み。 *6:前のターンに逃亡した「746」体の一部が合流済み。 友軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 処刑人(大鎌) 61 729 42 攻撃力:147/42/?断罪ナックル(気魄/近接1体/172ダメージ/追撃/◆)断罪ナックル奥義(気魄/近接1体/184ダメージ/追撃/◆)虚空ギロチン改(気魄/20m直線(選択)/155ダメージ/追撃, JCなし/限界/▲▲)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する (鉄球) 81 攻撃力:134/72/22通常攻撃(気魄)通常攻撃ボーナス:射撃(気魄)虚空ギロチン奥義(気魄/20m直線(選択)/144ダメージ/追撃, JCなし/限界/▲▲▲)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する 吸血鬼株式会社側 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 聖女アリス(詠唱ライフル) 62 649 58 攻撃力:91/141/?通常攻撃(術式)通常攻撃ボーナス:射撃(術式)クロストリガー奥義(術式/20m1体/172ダメージ/連携(気魄), 追撃, 自分にアンチヒール/◆◆◆)吸血噛み付き奥義(気魄/近接1体/97ダメージ/HP吸収追撃/◆◆◆)回避ボーナス:?魂が肉体を凌駕する 原初の吸血鬼 130 1560 130 攻撃力:312/286/128弱い妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/392ダメージ/JCなし/▲)強い妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/412ダメージ/JCなし/▲▲)ボス妖獣の蹂躙(気魄/20m直線(選択)/432ダメージ/JCなし/▲▲▲)強い地縛霊の弾丸(術式/20m1体/371ダメージ/◆◆)ボス地縛霊の弾丸(術式/20m1体/388ダメージ/◆◆◆)弱いリリスを喰らう(気魄/自分+20m全周(選択)/371回復+ダメージなし/マヒ, ブレイク, 移動後も使用可能/◆)強いリリスを喰らう(気魄/自分+20m全周(選択)/371or385回復+ダメージなし/マヒ, ブレイク, 移動後も使用可能/◆◆)ボスリリスを喰らう(気魄/自分+20m全周(選択)/400回復+ダメージなし/マヒ, ブレイク, 移動後も使用可能/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 貴種ヴァンパイア(ガンナイフ) 61 723 81 攻撃力:22/134/72通常攻撃(術式)通常攻撃ボーナス:射撃(術式)スラッシュロンド奥義(術式/近接全周(選択)/203ダメージ/JCなし/▲▲▲)バットストーム奥義(神秘/20m全周(選択)/71ダメージ/HP吸収, JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 従属種ヴァンパイア(吸血グローブ) 61 723 81 攻撃力:100/29/79吸血噛み付き奥義(気魄/近接1体/106ダメージ/HP吸収追撃/◆◆◆)ローリングバッシュ奥義(気魄/近接1体/151ダメージ/JC気絶, JCブレイク/◆◆◆)ジャンクプレス改(神秘/20m1体/80ダメージ/回避困難/◆◆)回避ボーナス:気魄魂が肉体を凌駕する ナイトメアビースト傭兵ナイトメアビースト(仕込み杖) 61 693 61 攻撃力:61/133/146悪夢爆弾改(神秘/20m爆発(選択)/ダメージなし/超眠り, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆)ナイトメアランページ改(神秘/20m直線(選択)/171ダメージ/暗殺, JCなし/限界/▲▲)サイコフィールド改(気魄/20m全周(選択)/71回復/ガードアップ, JCなし/◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 除霊建築士(共通部分) 61 711 石兵点穴改(術式/近接1体/ダメージなし/石化, ブレイク/◆)不浄泥濁陣改(神秘/20m全周(選択)/72ダメージ/毒, JCなし/限界/◆◆)不浄泥濁陣奥義(神秘/20m全周(選択)/74ダメージ/毒, JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する (宝剣) 61 攻撃力:133/61/146通常攻撃(気魄/神秘) (連珠) 32 攻撃力:32/124/83通常攻撃(術式)通常攻撃ボーナス:追撃 (詠唱定規) 61 攻撃力:61/146/133通常攻撃(術式/神秘) (銅鑼) 42 攻撃力:42/158/103通常攻撃(術式) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 酒呑童子 150 2325 蝿叩き(気魄/20m全周(選択)/190ダメージ/JCなし/限界なし/◆) 茨木童子 132 764 戻り橋落とし斬り(術式/20m直線(選択)/403ダメージ/JCなし/▲) 見越し入道 96 536 踏み潰し(術式/近接1体/?ダメージ/◆)振り払い(術式/近接全周(選択)/266ダメージ/JCなし/▲) 戦闘鬼(A) 96 632 86 攻撃力:201/144/86戦闘撃(気魄/近接1体/279ダメージ/◆) 戦闘鬼(B) 96 632 57 攻撃力:220/96/57戦闘撃(気魄/近接1体/289ダメージ/◆) 鬼(赤) 80 528 56 攻撃(気魄/近接1体/184or271ダメージ/◆) 鬼(青) 80 488 72 攻撃(気魄/近接1体/168or265ダメージ/◆) 鬼姫 50 245 50 攻撃力:50/100/90小鬼弾(神秘/20m1体/122ダメージ/◆) 鴉天狗 50 290 25 攻撃力:40/120/20竜巻撃(術式/20m1体/147ダメージ/◆) 猿鬼 50 305 45 攻撃力:105/75/45棍棒殴り(気魄/近接1体/145ダメージ → 195ダメージ/◆)猿の咆哮(気魄/自分/145回復/気攻アップ(構え)/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 八俣大蛇【神珠】 150 1267 90 業火(気魄/20m1体/1005ダメージ/魔炎/◆)噛み付き(気魄/近接1体/1170ダメージ/◆) 八俣大蛇【金剛】 150 3840 噛み付き(気魄/近接1体/297ダメージ/◆) 八岐大蛇【三~八の首】 110 682 66 攻撃力:253/66/110業火(気魄/20m1体/292ダメージ/魔炎/◆)噛み付き(気魄/近接1体/340ダメージ/◆) 分かたれし八岐大蛇 94 582 56 攻撃力:216/56/94業火(気魄/20m1体/249ダメージ/魔炎/◆)噛み付き(気魄/近接1体/291ダメージ/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 悪路王の武者(剣) 123 749 110 攻撃力:258/184/110強打(気魄/近接1体/357ダメージ/◆) 悪路王の武者(弓) 123 711 61 攻撃力:98/295/49射撃(術式/20m1体/364ダメージ/◆) 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 イッシャ 55 318 27 攻撃力:44/132/22通常攻撃(術式)癒し(術式/20m1体/158回復/◆)魔炎射撃(術式/20m1体/150ダメージ/魔炎/◆) やんぼし 55 268 55 攻撃力:55/110/99足止打(神秘/近接1体/141ダメージ/JC足止め, JCブレイク/◆)巧打(術式/近接1体/118ダメージ/回避困難/◆) 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 91 217 ・話し合いによる評価:23点(4:6:6:1:6)・作戦まとめに関する評価:68点サーチャーの役割について、良く考えられており、多くの提案が行えていました。一般人とリビングデッドなどのゴーストとの識別方法や、語り部に対する対応などは、素早く的確に行動できる内容だったでしょう。偵察や伝令の方法も適切であり、プール地下の拠点では遠すぎる事を踏まえて、前線に簡易拠点を設営するという対応も行われていました。地域別の偵察目標なども、適切な内容に設定されていて素晴らしかったです。偵察項目にあった、ヤセの断崖では『飛び降りられると生死不明となり発見できない可能性が高そうだ』という事が判明しています。聖女アリスは、逃走のしやすさも含めて、拠点をヤセの断崖とした可能性が高いので、確実に止めを刺すような対応が必要かもしれません。 クラッシャー 80 877 ・話し合いによる評価:16点(6:2:1:1:6)・作戦まとめに関する評価:64点クラッシャーの目的や侵攻ルートに対する方針の出し方など、クラッシャーとして、どう動くべきかが判りやすく伝えられていました。実際の作戦の優先順位や推奨ルートについては、特筆すべき点はありませんでしたが、本陣となるマヨイガに対する考え方などは、簡にして要を得ていました。戦場の留意点や、敵戦力考察、その他考察なども良く考えられていたようです。なお、ヤセの断崖周辺は、船を隠すような場所が多い(逃亡中の源義経が船を隠したという伝説もあるようです)為、戦闘中に全てを確認することは不可能です。 キャスター 83 918 ・話し合いによる評価:14点(6:1:1:1:5)・作戦まとめに関する評価:69点キャスターの役割が、イメージしやすく判りやすく提示できていました。進軍ルートについても適切な考察がなされていました。特に、撤退する敵を想定して、『攻略成功』より『完全勝利』を目指すという考え方は、今回の戦場の特性を良く踏まえた指針だったでしょう。戦場や戦力の情報収集や考察も良くできていました。ただ、防衛戦を得意とする聖女アリスの取るだろう戦術について予測していたのは慧眼だったのですが、それに対する対応が無かったのは少し残念でした。相手の動きに対応する作戦を提案できていれば、更に良い作戦になっていたでしょう。 ポゼッショナー 77 744 ・話し合いによる評価:15点(5:2:2:1:5)・作戦まとめに関する評価:62点侵攻ルートの判断に迷った場合のポゼッショナーとしての方針が、わかりやすく提示されていたのは、作戦指示として適切でした。攻撃に対する指針と回復に対する指針をそれぞれ提示しているのも、ポゼッショナーのポジションとし良い対応です。敵戦力に対する分析も優れていましたが、全体の分量が多くなりすぎて読みにくくなってしまったのは少し残念でした。聖女アリスについて不殺の徹底方針については、理由はともあれ『攻撃をある程度手加減する』という事で、逃亡の可能性は高めてしまいますので、その点は注意が必要です。(殺すつもりで撃破し、結果的に死んでいなかったら捕縛……という方針に比べて、どうしても攻撃を手加減することになります)対応策として、背後を制するという作戦が提示されていましたが、ヤセの断崖という地形を踏まえると実現性は高いとは言えないでしょう。 ディフェンダー 90 198 ・話し合いによる評価:23点(4:5:6:2:5)・作戦まとめに関する評価:67点ディフェンダーの作戦行動の目的などが詳しく解説されており、ディフェンダーとして何をすべきかが良くわかる内容でした。また、今回の戦場の特性を踏まえて、従来の戦争との違いについての解説などがあったのも良かったでしょう。進行ルートについても、ディフェンダーとして進むべきルートを提示し、メリット・デメリットを検討しているのは悪くありませんでしたが、検討段階で終わっており結論がついていないのは残念でした。戦力分析では、総花的に全ての項目を分析するのでは無く、ディフェンダーとしてやるべき事に絞って分析していたのも良い点だったでしょう。 ラストスタンド 87 719 ・話し合いによる評価:17点(5:2:3:2:5)・作戦まとめに関する評価:70点作戦まとめは読みやすく、良くまとめられていました。戦場の選択の方法についても、進行ルートの設定に拘らずにわかりやすく提示されていました。今回の作戦では、3つの戦場それぞれが一本道に近く、逆侵攻が無いという特性がある為、この戦場選択の方法は、とても合理的だったでしょう。通常の作戦に加え、不測の事態を想定した対応や、他ポジションとの連携などにも気が配られており、完成度の高い内容となっていました。 メディック 71 502 ・話し合いによる評価:17点(5:5:1:1:5)・作戦まとめに関する評価:54点提案されていた内容は、おおむね妥当なものでした。詳細の詰めがうまくできていない点も散見されましたが、大きな問題は少なかったです。ただ、以下2点については、実現可能性や他ポジションの方針などがあり大幅な変更となりました。まず、提案されていた本部の設営場所(プール地下)は、移動に時間が掛かりすぎて現実的では無い為、マヨイガ内部に本部への設置に振り替わりました。また、友軍の収容拠点については『マヨイガの制御に成功したことは口外しない』というメディック方針などと相反する為、各戦場の拠点を使用する事とします。 コマンダー 61 51 ・話し合いによる評価:21点(4:6:6:1:4)・作戦まとめに関する評価:40点本来コマンダーが話し合いで決定すべき侵攻ルートについて、コマンダー以外のポジションでアンケートを採る形にしてしまったのが、大きな減点要因でした。コマンダーの参加者が、他のポジションの話し合いを参考にして話し合いを進めるのは全く構いませんが、これでは本末転倒です。結果的に、本格的な話し合いを始める為には、アンケートの結果を待たなければならなくなったのも良く無かったでしょう。攻略失敗時のサブルート選択については『例を出して説明している』のですが、わかりやすくまとめられているとは言えませんでした。その他の作戦内容についても、時間が足りなかったのか検証が足りない物が多かったように思われます。拠点の位置については『プール地下からマヨイガ』に繋がっているのは『天陽の道が繋がっていた場所』であり、マヨイガから京都、遠野、能登につながる道は『大広間の間の中』だという事があり、プールの地下に拠点を設置するのは少し難しかったようです(拠点は大広間の間に設置します)。また、今回の攻略の目標である、聖女アリスについては、ヤセの断崖という戦場の地形を考慮した対策を考える必要があったかもしれません。 団員数は「2010/09/19 08 45」頃に確認した時のものです。
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無双OROCHI 魔王再臨 【むそうおろち まおうさいりん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション2Xbox 360プレイステーション・ポータブル メディア 【PS2/360】DVD-ROM 1枚【PSP】UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 【PS2】2008年4月3日【360】2008年9月4日【PSP】2008年11月27日 定価(税別) 【PS2/360】6,800円【PSP】5,280円 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版(税別) 【PS2】PlayStation2 the Best 2010年7月1日/3,980円【PSP】PSP the Best 2011年1月13日/2,800円同・価格再改定版 2012年11月8日/1,800円 配信(税込) 【PSP/PSV】2011年1月27日/2,400円【PSV】UMD Passport 2011年12月6日/1,000円【360】ゲームオンデマンド 2011年11月29日/3,600円 判定 良作 無双シリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 PSP版において その後の展開 概要 コーエーの誇る人気シリーズ、無双シリーズの『真・三國無双』と『戦国無双』がコラボしたお祭りゲー、『無双OROCHI』の続編。 前作の物語終了から一ヶ月後を舞台としており、無双シリーズでは初めてとなる純粋な続編(≠猛将伝)となっている。 前作のセーブデータがあると、各キャラの特技の1つ目を習得した状態で進めることが可能(引き継ぎは不可能)。 システム 基本的なゲームシステムは概ね前作『無双OROCHI』に倣ったものとなっている。 ここからは『魔王再臨』で新しく追加されたシステム。 ストーリーは勢力ごとに「蜀」「魏」「呉」「戦国」が用意されているが、新たに前作の前日譚を描く「遠呂智」ストーリーが追加されている。 なお、所属武将は概ね各勢力に沿っているが全く関係ない武将が加わることも多く、最終的には各勢力かなり混沌としたメンバー構成になる。 援護攻撃 仲間の無双ゲージが貯まっているとき、被ダメージ時に仲間の無双ゲージを消費してカウンター的に攻撃してもらう技が追加。 合体技 体力が赤ゲージ以下、かつ無双ゲージが最大の時に発動可能。チーム全員で協力して強烈なエフェクトの連携技を放つ。 「劉備・関羽・張飛」など特定の組み合わせでは特殊な演出になることも。 熟練度 敵を倒した人数に応じてゲージが溜まり、一定数溜まると熟練度がアップ。熟練度が上がると敵からの被ダメージを緩和することが出来る。 これにより、熟練度が上昇してくると最高難度でも1回のコンボでいきなり即死しなくなった。 戦術 特定の発生条件を満たすとプレイヤーキャラクターの専用セリフと共に特殊効果が発生する。発動条件は対応する戦術を持っているキャラクター自身が満たす必要がある。 このときのテロップは種類が別の枠を使っており、専用の効果音も発生するため発動がすぐにわかるようになっている。 通常のイベントに割り込んで発動するため、台詞やイベントの蓄積問題を悪化させる要因にもなっているのが難点。 号令 所有者を使って5人の武将を撃破すると、味方全軍の士気が上昇する。 防柵 所有者を使って100人の敵を撃破すると、味方総大将の防御力が上昇。 舞い 戦闘開始から10分後以降に所有者が武将を1人撃破すると、プレイヤー3人を含めた味方全軍の体力・兵力が回復する。 斉射 所有者を使って2人の武将を撃破すると、プレイヤー3人を含めた味方全軍の矢や射撃の威力が上昇する。この戦術を持つキャラ自身も、その効果を受けられる技を持っている。 対決 所有者を使って300人の敵を撃破すると、味方全軍が敵武将から受けるダメージを軽減する。 錬成能力 ステージ中特殊な条件を満たすと手に入る「錬成素材」がある状態で、特定属性の組み合わせを持つ武器を錬成能力に変換でき、他の武器に3つまで付加可能。属性に比べて攻撃技に依存しにくいが、かなり特殊かつ強力な効果を発動する物が多く、特技や従来作のレアアイテムに近い扱い。 錬成能力「天舞」は「無双ゲージが最大時のみ、全ての攻撃に属性能力が付加される」というまさにチートな効果。これを付けると(ガラシャなど一部を除き)どんなキャラでも恐ろしい殲滅力を発揮する。 ただし、必要な錬成素材の入手が非常に面倒+必要な武器属性数が多いため、最終ステージをすべてクリアするまで作ることは不可能。事実上「ゲーム終了後のお楽しみ」なので、クリアするだけならゲームバランスを壊していない点は安心だが、やりすぎると速攻で飽きるので使用はほどほどに。 その他 全キャラに3つ目のコスチュームが追加された。 基本的に三國勢は3の衣装、戦国勢は1(特殊NPC時代のキャラも含む)の第一コスチューム(*1)、該当しないキャラは新規となる。 評価点 使用可能キャラクター数の圧倒的多さ:総勢94名 前作までのキャラクターに『真・三國無双2』から伏犠・女媧、『戦国無双2 猛将伝』から前田利家、長宗我部元親、ガラシャ、佐々木小次郎、柴田勝家が追加。さらに『OROCHI』オリジナル武将となる太公望、平清盛、孫悟空、卑弥呼、源義経が参戦している。また、前作では1種類だけだった敵妖魔武将にも新モーションのキャラクターが追加されており、バーサスモードのみだがプレイアブルキャラとして使用可能。 前作では厄介な条件を満たさないと仲間にならないキャラ(特に強キャラ)が多かったが、本作ではストーリー進行で自然と増えていくので簡単に仲間を増やせる。そして、宮本武蔵や遠呂智・本多忠勝・左慈といった強キャラが早い段階から使えるのは初心者にはありがたい。 ちなみに前作では蜀の当主にもかかわらず正真正銘完全なチョイ役と化していた劉備が、本作では蜀伝の主役級の扱いになっている。また固有合体技も1人だけ2種類用意されており、前作の不遇を晴らす優遇である。 戦国シナリオでは本作登場まで無双シリーズ通じて存在感が薄めだった島左近にスポットライトが当てられ、シナリオでは主役級の活躍をしている。 遠呂智シナリオの追加。このシナリオは『無双OROCHI』(無印)よりも前の時間軸の出来事が描かれている。これにより前作で遠呂智と妲己ぐらいしかまともな武将がおらず、他はイマイチ協力理由が曖昧だった無双武将との関係も明確に描かれている。平清盛や卑弥呼、孫悟空といった完全に遠呂智側に所属する武将も新登場し、よりキャラクター性に深みが出ている。特に妲己と卑弥呼の関係性は、妲己の意外な一面が見える。 余談だが、遠呂智軍に所属するモブ妖怪武将「 蛟 (みずち)」は、本作の蜀伝ラストで劉備達の猛攻に臆したところを「敵に背を向ける者は不要」(要約)と遠呂智に首を刎ねられたり(*2)と良くも悪くも印象に残りやすいこともあってか、ある種のネタキャラとして愛されている。 字面が似ているので間違われやすいのだが、「 蚊 (か)」ではない。前述のイベントに加えて、プレイ中に唐突に飛び込んでくる「蚊」という風に見紛う名前のインパクトも影響しているだろう。そんなユーザーの反応を受けてかは解らないが、蛟は続編となる『無双OROCHI2』で敵モブにしては破格レベルの出番を与えられ(*3)、シリーズ最新作の『無双OROCHI3』に至ってはとうとうプレイアブルキャラクターにまでのし上がってしまった。ネタもここまで来たら天晴であろう。 「遠呂智」ストーリーは評価が高い 新たな方向性の物語「ドラマティックモード」 チーム固定で進める一ステージだけのストーリーモード。三國勢VS戦国勢もあるが、戦国勢と三國勢が協力して立ち向かう話も多く、お祭りゲーとしてよく出来ていると言える。 ただし、チームが完全固定であるため、指定された武将以外は使えない。このため、本能寺など有名な合戦場を一部武将でしか戦えないという問題点がある。 キャラクターバランスが整えられた。 前作で属性が乗らなかった衝撃波のチャージ攻撃に属性が乗るようになり、概ね弱いキャラは強化されている。 また、前作で攻撃範囲がぶっ壊れていたくのいちと石川五右衛門のジャンプチャージは他キャラと同程度に弱体化している。 低すぎた弓の攻撃力がまともになり稲姫、黄忠、夏侯淵といった弓を扱う武将がようやく使えるようになった、など調整された部分は多い。 本多忠勝、遠呂智など意図的な強キャラとして設定された武将は相変わらず強めの設定のままで、無双系アクションに不慣れな者でも安心してプレイできる。 前作よりも抑制された難易度。 前作で強烈すぎた敵の攻撃力も多少見直され、ゲームバランスは前作よりも良好。レベル上げの他に熟練度を上げるとダメージを緩和できるようになり、最高難易度でもワンコンボ即死という事態になりづらい。 「援護攻撃」により事実上全キャラにEXカウンターが追加され、テクニックタイプ以外でも浮かされない限りコンボを食らっても抜けだせるようになった。 これにより前作のような「敵武将のコンボを1回食らっただけで即死」というのが起こりにくくなった…というより、今作の仕様で即死が起こることはまずなくなった。(*4) 後に発売された『無双OROCHI Z』などのリメイク作品も、(初代パートも含めて)概ねこの『魔王再臨』型のゲームバランスが採用されている。 ワラワラ度はシリーズ屈指。PS2シリーズとしてはトップクラスといってもいい。 豪快な合体技が追加されたことで、さらに一気に敵をなぎ倒せるようにもなっている。 グラフィックレベルは最高峰。特にムービーの完成度はPS2の限界を超えている。 プリレンダリングムービーも多数追加。前作ではムービーのなかったキャラも、一部意外な組み合わせでムービーが追加されている。 その他 馬の移動速度が大幅に向上して、駄馬(*5)でもかなり快適に移動が可能。赤兎や松風に至っては別物。 騎馬中にキャラチェンジが可能となった。 問題点 遠呂智以外のストーリーは前作よりも単調。 「倒された魔王遠呂智が復活しそうだから阻止しよう」というほぼ全勢力これだけのシナリオである。遠呂智伝は過去の話だし当然方向性が異なるが…。 前作では4つのシナリオ毎に時系列のつながりや絡みがあるといった設計をされていたが、その終盤でほぼ各勢力が和解してしまっているのもあり、今作の敵は基本的にどこまで行っても遠呂智軍ばかりである。それもあり、今作の4シナリオは全てパラレルと言う位置づけ。 呉伝は義経 呂布にストーリーを食われており、実質義経&呂布伝と言い換えた方がいいかもしれない。 前作の無印と比べ、主にキャラ単体のアクション面で改悪されている部分もある。少なくともコンボに関しては改悪だらけ。 チャージ1や2に属性が乗らない。素早く属性を当てるのを繰り返すお手軽戦法を削除してバランスを整えたともいえるが、キャラのアクションをつまらなくしているとの声が多い。 特に速(スピード)タイプは極端な改悪が多い。 アーツ2からアーツ1へ繋げられなくなったキャラが居る。コンボや立ち回りに直結するのものあるため悪影響が大きい。 一部の衝撃波技は敵武将が怯まなくなり使い物にならなくなった。ゲージ消費技でないものが殆どなため遠距離から一方的に封殺するのを防ぐためだろうが、大抵は威力が低いためこれのみで倒すのは現実的ではないものを…。特に稲姫は2つとも怯まない為かなり影響が大きい。 効果時間がどう考えてもバグと思えるほど短い甘寧の透明化。 『戦国無双2 猛将伝』で追加されたチャージ5、チャージ9が本作では存在しない。 PS2のスペックの極限で描写しているため、処理落ちがかなり酷い。 特に卑弥呼や左慈などの弾幕キャラでプレイすると顕著。彼らで雑魚に突っ込むとスローがかかりまくって悲惨なことになる。 終盤の演出の大きいステージも危険。火計が起こるステージはさらに悲惨で、赤壁ステージでは移動するだけでスローがかかって大変。 とはいえ、後の『真・三國無双5 Special』のステルス奇襲のような意地悪仕様はない。 特定のイベント時に起こる「火計」の体力減少が速すぎる。難易度が上昇するとかなりの速度で減り、本作では体力が1まで減るのも珍しくない。キャラチェンジ、火計地点からすぐに撤退することなどの対策も必要である。 「火計が無視できない」というのは良いところではあるが、イベントが進行して鎮火するまで逃げ場のない呉の最終シナリオ「赤壁の戦い」がつらいところである。 熟練度の調整不足 敵から受けるダメージ軽減の効果はかなり強すぎる。難易度が高すぎる前作よりはよっぽどマシとはいえ、本作で熟練度50に達すると激難最終章で単騎特攻しても余裕なほど被ダメージが緩和される。 レベル99でも熟練度が0ならば被ダメはそれなりではあるため熟練度によるものだと分かる。 本作は武将のレベルを1に戻す「武将能力初期化」は可能だが、熟練度だけは初期化されないため、縛ることが不可能。 熟練度のレベル上げが面倒すぎる 熟練度を1上げるには雑兵を500人or武将を5人倒す必要がある。経験値のようにストックで上げることはできず、実際にキャラを使用する必要がある。 熟練度の最大値は50なので、雑魚を25000人、もしくは武将を250人相当撃破する必要があり、普通にプレイすればシナリオクリアまでに1~2人くらいしかMAXにならず、全ストーリーを全難易度でクリアしても武将20人程度しかMAXになってくれない。 しかも「兗州の戦い」の出現条件は「全キャラクターの熟練度合計2730」と非常に厳しい。平均して全キャラ(90人)で約30、55人の熟練度を50に上げればいい計算になるが、前述の通り完全攻略しても熟練度合計はようやく1000程度。ここからさらに稼ぐ必要があり以後は長い長い作業プレイを余儀なくされる。 このため、敵武将の出現数が多く面倒な敗北条件もない(*6)ので最も時間効率がいい呉4章、「厳島の戦い」を延々とクリアする通称「厳島マラソン」が編み出され、しかもここでも武将は最大25人ぐらいしか出ないので雑魚を合わせても6~7しか上がらない。作業を通り越して苦行であり、テストプレイを怠った疑惑が上がったほど。 しかもこのステージはやたら台詞が多く、撃破した後1~2分以上武将の台詞で埋め尽くされるため、非常にストレスが溜まる。 このときの孫権の「社はまだか」はネタにされている。 全ドラマティックモードクリアが最後の隠しキャラ出現条件なので、キャラコンプを目指すならこのマラソンは避けては通れない。 批判される天舞も、この作業に関連しては「飽きの原因は天舞よりむしろこのマラソン」「マラソンを快適にする」という点では良いところ。 キャラクターバランスが整えられてなお、弱すぎてどうにも使いづらいキャラが存在する。 筆頭はガラシャ。『戦国2猛将伝』で要だった「特殊技」が『OROCHI』仕様のアクションに合わせて軒並み没収され、残った特殊技も弱体化 無双ゲージの短さから使い勝手が悪く、半分オマケだった通常攻撃をメインに使っていかざるを得ず、その通常攻撃もチャージ5が没収されている故に広範囲攻撃に乏しく、ダントツの一弱状態に。天舞を付けてもバランスが壊れないと言われるレベルで弱い。 騎馬で戦おうにも『三國』仕様なため1発で落馬してしまうため戦い辛く、武器属性が一切乗らないため火力もない(PSP版では天舞で属性が乗るようになった)。ガラシャよりも馬上性能が優秀なキャラもごまんといる。(*7) ただアーツ2でバリアを貼って敵を壁とバリアの間に挟めば敵武将を瞬殺することができる、というバグ技めいた救済措置も一応あり、激難最終章でも単独で戦える程度には何とか使える。しかしこれも壁に触れてしまうとバリアが消えるため、距離調整がかなり難しい。 天舞抜きでも、飛び道具でありながら分身含め属性が乗るC2-2、自己無双ゲージ回復のC1-1を活用しての合体技連発(*8)などという独自の強みはある。初登場の2猛同様、他キャラと一線を画す攻め手を持つキャラである。 コントローラーの反応が少し悪い。 ボタン押下強度の閾値が高い。 合体技の仕様上、ボタンを押したときではなく離したときにチェンジするように設定変更された。 前作でいうストーリーモードの外伝が無くなってしまった代わりにドラマティックモードが追加されたが、メンバーが固定されていて変更が出来ない。 熟練度稼ぎに有用そうなステージがあるため残念である。そんなステージに限って熟練度50が出現条件なのがまた。 そのためシナリオの数は実質的にボリュームダウンしている。 またシナリオの出現条件も「特定武将3人の熟練度50、もしくはレベル99」など無茶苦茶な条件がある。レベル99は知っていれば条件の武将に集中してストック経験値を振り分けることですぐに満たせるが…。熟練度50も知っていれば集中して育てあげれば満たせるが…知らない場合、なかなか揃わない。とくに前述の「兗州の戦い」は知っていても面倒。 錬成能力「天舞」はぶっ壊れ能力として名高い。前述したが無双ゲージが最大時のみ、全ての攻撃に属性能力が付加されるというもので、これを付けるとどんなキャラでも恐ろしい殲滅力を発揮。ゲームが通常攻撃ボタンを連打するだけの作業と化す。 天舞と武器属性の神速を組み合わせると、キャラと数値次第で制御不可能になる。具体的には神速の効果が効きすぎるあまりに相当早めの連打で入力しないと連続攻撃が出せず、通常攻撃の初撃のみを高速で繰り返すようになる。 ただし天舞を作ること自体が比較的面倒というデメリットはある。必要な錬成素材の入手が各伝最終章なので、手に入るのはゲームを一通りクリアしてからになる。ただし、それでもゲームの寿命を縮めたくなかったら使わないのが推奨されている。 隠し武器が存在しない(第4武器は通常武器として特別な条件はなく手に入る)のもあり、最高難易度「激難」でも武器とキャラを鍛えればラスボスも瞬殺可能。 総評 処理落ちや熟練度システムなど無視できない問題点はあるが、概ねお祭りゲーとしての完成度は維持している。 なにより登場キャラの多彩さは、本作最大の魅力と言って良く、PS2無双の集大成とも言える一作になっている。 全体的な難易度の低さは、アクション初心者に勧められるとも言え、お祭りゲー特有の歴史無視により歴史に興味がなくても楽しめる内容になっているのもポイントだろう。 PSP版において 兗州の戦いの出現条件が「全武将の熟練度合計が360以上(*9)」になり、かなり緩和されている。特に熟練度稼ぎを意識しなくても出るようになった。 馬上からの攻撃にも天舞の効果が乗るようになった。 その後の展開 本作と無印のワンパッケージタイトルとしてPS3/Win向けに『無双OROCHI Z』が発売されている。詳細は作品ページを参照。
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※随時更新中。特撮作品・準特撮作品の分類は今後変更される可能性があります。 日付は公開日か発売日、初回放送開始日 以下の特撮作品・準特撮作品は除外。 再編集作品 (例:飛び出す冒険映画 赤影) cm (例:隼) パイロットフィルム、パイロット版、未公開作品 (例:豹マン) 再現VTR 同人作品 (例:愛國戦隊 大日本) ドラマではないTV作品 ※バラエティ番組などで放送されたドラマは、他のコーナーと明確に区切られている場合のみ記載した。 記載される作品の例:レッドマン 記載されない作品の例:日本史サスペンス劇場 ※複数の部に分かれている作品は、話数・部数のカウントが引き継がれているものは同一作品とした。 例1:「ナショナルキッド 第一部 第13話」と「ナショナルキッド 第二部 第1話」は同一作品 例2:「新諸国物語 笛吹童子 第一部」と「新諸国物語 笛吹童子 第二部」は同一作品 例3:「ウルトラセブン1999最終章6部作 第5話 模造された男」と「ウルトラセブン1999最終章6部作 第6話 私は地球人」は同一作品 例4:「イナズマン」と「イナズマンF」は別作品 ※TVドラマは、毎週決まった時間に放送されるドラマを意味する。 公開日 作品名 媒体 制作会社 映像の保存状況 作品名が〔〕で囲われている作品は準特撮作品。 {}で囲われているのはR15やR18指定もしくはポルノ目的で作られた特撮作品。〈〉は準特撮作品。 〈映像の保存状況の記号の意味〉 ◎:本編は完全にソフト化された ○:本編は全て映像が残っている △:映像は全て残っているようだが、ソフト化は一部のみ ▽:一部映像が残っていないが、残っているものや修復できたものは完全にソフト化された ▲:一部映像が残っているが、完全にソフト化されていない ▼:OP映像のみソフト化 ×:映像が残っていない(一般人による録画を除く)、もしくはその可能性が高い ? 映像が残っているか不明、CS等での再放送歴が確認できない 1989年(平成元年) 1月29日 機動刑事ジバン TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 2月11日 〔謎のダイヤモンドを求めて〕 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◯ 3月30日 必殺スペシャル・春一番 仕事人、京都へ行く 闇討人の謎の首領! 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 4月12日 〔女ねずみ小僧〕 TVドラマ C.A.L フジテレビ ○ 4月14日 〔風雲!真田幸村〕 TVドラマ 東映 テレビ東京 ○ 5月25日 〔名奉行 遠山の金さん(第2シリーズ)〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 5月29日 〔星の砂〕 月~金放送の帯ドラマ MBS ? 6月3日 ハリマオ 映画 松竹 SEDIC ワタベンカンパニー I&S ワタナベフィルム ◎ 6月22日 眠狂四郎 恋しぐれ円月殺法!将軍家、若君乱心の謎を斬る! 単発ドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 7月1日 鉄男 映画 海獣シアター ◎ 7月3日 悪霊 月~金放送のドラマ MBS ? 7月12日 〔鬼平犯科帳〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 7月15日 機動刑事ジバン 映画 東映 テレビ朝日 ◎ 7月17日 奇妙な夜 月~金放送のドラマ MBS ? 7月31日 霊界の女 月~金放送のドラマ MBS ? 8月14日 夏色怪談 月~金放送のドラマ MBS ? 8月26日 〔江戸川乱歩の美女シリーズ 神戸六甲まぼろしの美女〕 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 8月28日 月光の女 月~金放送のドラマ MBS ? 9月22日 〔追いつめる〕 単発ドラマ 国際放映 フジテレビ ◯ 10月5日 〔時代劇スペシャル 子連れ狼 冥府魔道の刺客人 母恋し大五郎絶唱!〕 単発ドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 10月6日 必殺スペシャル・秋 仕事人vs仕事人 徳川内閣大ゆれ! 主水にマドンナ 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 10月7日 〔華麗なる追跡 THE CHASER〕 単発ドラマ セントラル・アーツ 日本テレビ ◎ 12月16日 ゴジラVSビオランテ 映画 東宝映画 ◎ 12月29日 〔右門捕物帖 血染めの矢〕 単発ドラマ 東映 テレビ朝日 ? 12月30日 奇兵隊 単発ドラマ ユニオン映画 TBS ◎ 1990年 1月4日 〔続続・三匹が斬る!〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 1月30日 必殺スペシャル・新春 大暴れ仕事人! 横浜異人屋敷の決闘 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 2月4日 特警ウィンスペクター TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 2月10日 〔新・部長刑事 アーバンポリス24〕 TVドラマ 朝日放送 ○ 2月28日 〔お江戸捕物日記 照姫七変化〕 TVドラマ 東映 フジテレビ ◎ 4月4日 〔鬼平犯科帳(第2シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 4月6日 必殺スペシャル・春 勢ぞろい仕事人! 春雨じゃ、悪人退治 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 4月14日 ウルトラQ ザ・ムービー 星の伝説 映画 円谷映像 セガ 東北新社 円谷映像 松竹 ◎ 4月14日 〔江戸川乱歩の美女シリーズ 妖しい稲妻の美女〕 単発ドラマ 松竹 テレビ朝日 ◎ 4月21日 〔スケバン刑事〕 オリジナルビデオ シド・リミテッド ◎ 4月23日 〔大岡越前 第11部〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 7月2日 魔性の女 月~金放送のドラマ MBS ? 7月5日 〔名奉行 遠山の金さん(第3シリーズ)〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 7月11日 〔銭形平次〕 単発ドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 7月30日 吸血幻想 月~金放送のドラマ MBS ? 8月10日 戦艦大和 単発ドラマ(「連合艦隊」からの映像流用がある) 東宝 フジテレビ ◎(映像流用部分差し替え) 8月13日 夏色幽霊 月~金放送のドラマ MBS ? 8月15日 愛と哀しみの海 戦艦大和の悲劇 単発ドラマ(「連合艦隊」からの映像流用がある) TBS ? 8月21日 〔豆腐屋直次郎の裏の顔〕 単発ドラマ スタッフアズバーズ 朝日放送 ◎ 9月1日 〔名探偵・金田一耕介 “夜歩く女”〕 単発ドラマ にっかつ撮影所 テレビ朝日 ? 9月25日 ウルトラマンG 日豪合作ビデオ ウルトラマン制作委員会 円谷プロ The South Australlian Film Corporation プロダクションゆーりか ◎ 9月26日 〔女ねずみ小僧 いけないことだぞ、大江戸マラソン博奕地獄〕 単発ドラマ C.A.L フジテレビ ○ 10月5日 必殺スペシャル・秋! 仕事人vsオール江戸警察 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 10月8日 〔豪剣!賞金稼ぎ 無用ノ介〕 単発ドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 10月11日 〔浮浪雲〕 TVドラマ TBS ○ 10月13日 〔将軍家光忍び旅〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 10月16日 〔長七郎江戸日記(第3シリーズ)〕 TVドラマ ユニオン映画 日本テレビ ◯ 12月12日 〔おめでとう!大地真央 女ねずみ小僧スペシャル〕 単発ドラマ C.A.L フジテレビ ○ 12月28日 木枯らし紋次郎 年に一度の手向け草 単発ドラマ キネマ東京 TBS ? 12月30日 勝海舟 単発ドラマ ユニオン映画 TBS ◎ 1991年 1月2日 〔寛永風雲録 激突!知恵伊豆対由比正雪〕 単発ドラマ ユニオン映画 日本テレビ ◯ 1月9日 〔艶姿!初春 照姫七変化〕 単発ドラマ 東映 フジテレビ ◎ 1月20日 特急指令ソルブレイン TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 1月22日 〔豆腐屋直次郎の裏の顔〕 単発ドラマ 朝日放送 ○ 4月1日 〔君の名は〕 月~土放送の帯ドラマ NHK 調査中 4月5日 必殺スペシャル・春 世にも不思議な大仕事 主水と秀 香港・マカオで大あばれ 単発ドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 4月6日 〔暴れん坊将軍Ⅳ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 4月7日 〔幕府お耳役檜十三郎〕 TVドラマ 松竹 テレビ東京 ◯ 4月11日 〔また又・三匹が斬る!〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 5月29日 〔銭形平次〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 7月2日 〔豆腐屋直次郎の裏の顔〕 単発ドラマ 朝日放送 ○ 7月7日 〔豆腐屋直次郎の裏の顔〕 TVドラマ 朝日放送 ○ 7月29日 四谷怪談 月~金放送の帯ドラマ MBS ◯? 10月8日 必殺仕事人・激突! TVドラマ 松竹 朝日放送 ◎ 10月14日 〔大岡越前 第12部〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 5月25日 〔名奉行 遠山の金さんスペシャル 江戸城転覆!女忍者の復讐〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 10月11日 〔大江戸捜査網〕 TVドラマ G・カンパニー テレビ東京 ◎ 11月7日 〔名奉行 遠山の金さん(第4シリーズ)〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 11月20日 〔鬼平犯科帳(第3シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 11月23日 必殺!5 黄金の血 映画 松竹 朝日放送 ◎ 12月14日 ゴジラVSキングギドラ 映画 東宝映画 ◎ 12月31日 源義経 単発ドラマ ユニオン映画 TBS ◎ 1992年 1月2日 必殺スペシャル・新春 せんりつ誘拐される、主水どうする? 江戸政界の黒幕と対決!純金のカラクリ座敷 単発ドラマ 朝日放送 松竹 ◎ 2月2日 特捜エクシードラフト TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 4月14日 〔裏刑事-URADEKA-〕 TVドラマ 松竹芸能 朝日放送 ○ 7月4日 〔江戸川乱歩の美女シリーズ からくり人形の美女〕 単発ドラマ 松竹 テレビ朝日 ◎ 7月9日 〔新・三匹が斬る!〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 7月15日 〔銭形平次(第2シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 9月24日 〔名奉行 遠山の金さんスペシャル 江戸城転覆!覗かれた赤毛の女〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 10月3日 鉄男II BODY HAMMER 映画 海獣シアター ◎ 10月3日 〔将軍家光忍び旅Ⅱ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 10月9日 〔喧嘩屋右近〕 TVドラマ 松竹 テレビ東京 ○ 11月16日 〔大岡越前 第13部〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 11月16日 〔プレイガール'92〕 単発ドラマ 東映 テレビ東京 ○ 12月2日 〔鬼平犯科帳(第4シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 12月16日 ゴジラVSモスラ 映画 東宝映画 ◎ 12月28日 鶴姫伝奇-興亡瀬戸内水軍- 単発ドラマ ユニオン映画 TBS ◎ 1993年 1月31日 特捜ロボ ジャンパーソン TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 2月6日 〔子連れ狼 その小さき手に〕 映画 小池一夫事務所 ◎ 3月4日 〔名奉行 遠山の金さん(第5シリーズ)〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 3月23日 西遊記 単発ドラマ 日本テレビ ◎ 4月3日 〔暴れん坊将軍V〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 4月5日 〔恐竜惑星〕 CG・アニメと実写の合成帯ドラマ NHK ◎ 4月12日 Gメン'93春 第一級殺人の女 単発ドラマ 近藤照男プロ TBS ○ 4月17日 特捜ロボ ジャンパーソン 永遠に!愛と炎の電脳手術室 映画 東映 ◎ 5月19日 〔銭形平次(第3シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 6月9日 〔名奉行 遠山の金さん(第6シリーズ)〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 8月6日 東映ヒーロー大集合 イベント用3D映画 東映 ◎ 9月30日 眠狂四郎Ⅱ 江戸城に渦巻く陰謀!母よ、妻よ、女たちよ、円月殺法、御照覧あれ!! 単発ドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 10月8日 〔喧嘩屋右近(第2シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 テレビ東京 ○ 12月3日 ウルトラマンパワード 日米合作ビデオ ウルトラマンパワード製作委員会 メジャー・ハヴォック・エンターテイメント 円谷プロ ◎ 12月16日 ゴジラVSメカゴジラ 映画 東宝映画 ◎ 12月23日 〔ニュー・三匹が斬る!〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 1994年 1月1日 〔大忠臣蔵〕 単発ドラマ 東映 TBS ◯ 1月8日 〔江戸川乱歩の美女シリーズ みだらな喪服の美女〕 単発ドラマ 松竹 テレビ朝日 ◎ 1月30日 ブルースワット TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 1月31日 〔江戸を斬るⅧ〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 3月9日 〔鬼平犯科帳(第5シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 3月21日 ウルトラセブン 太陽エネルギー作戦 スペシャルドラマ 円谷プロ 通商産業省 資源エネルギー庁 ◎ 4月2日 〔殿さま風来坊隠れ旅〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 4月4日 〔ジーンダイバー〕 CG・アニメと実写の合成帯ドラマ NHK ◎ 4月8日 西遊記 TVドラマ 日本テレビ △ 4月16日 ブルースワット キック・オフ!ニューヒーロー 映画 東映 ◎ 4月21日 ウルトラスーパーファイト ビデオ 円谷プロ ◎ 7月27日 〔銭形平次(第4シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 10月7日 〔喧嘩屋右近(第4シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 テレビ東京 ○ 10月8日 〔暴れん坊将軍Ⅵ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 10月10日 ウルトラセブン 地球星人の大地 スペシャルドラマ 円谷プロ ◎ 10月22日 忠臣蔵外伝 四谷怪談 映画 松竹 ◎ 10月31日 〔私は貝になりたい〕 単発ドラマ TBS ◎ 12月16日 ゴジラVSスペースゴジラ 映画 東宝映画 ◎ 1995年 1月7日 〔女ねずみ小僧スペシャル 狙われたからくり城!史上最悪のダイハード〕 単発ドラマ C.A.L フジテレビ ○ 2月5日 重甲ビーファイター TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 3月3日 〔清水次郎長物語〕 単発ドラマ 国際放映 フジテレビ ◎ 3月8日 〔銭形平次(第5シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 3月11日 ガメラ 大怪獣空中決戦 映画 大映 ◎ 4月1日 〔素浪人 花山大吉〕 単発ドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 4月6日 〔痛快・三匹が斬る!〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 4月15日 人造人間ハカイダー 映画 東映 東映ビデオ 東北新社 セガ ◎ 4月15日 重甲ビーファイター 映画 東映 ◎ 5月27日 ひめゆりの塔 映画 東宝映画 ◎ 7月19日 〔鬼平犯科帳(第6シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 11月18日 〔鬼平犯科帳 劇場版〕 映画 松竹 フジテレビ ◎ 12月16日 ゴジラVSデストロイア 映画 東宝映画 ◎ 1996年 1月27日 〔将軍の隠密!影十八〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 3月3日 ビーファイターカブト TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 3月18日 ウルトラマンゼアス 映画 円谷プロ ◎ 4月26日 魔界転生 全2話ビデオ 東映 ◎ 5月20日 〔五つの顔の変装刑事 右京警部補ファイルE〕 単発ドラマ 近藤照男プロ TBS ? 5月25日 必殺! 主水死す 映画 松竹 朝日放送 ◎ 6月17日 〔大岡越前 第14部〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 7月13日 ガメラ2 レギオン襲来 映画 大映 ◎ 7月13日 〔暴れん坊将軍Ⅶ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 8月21日 〔鬼平犯科帳(第7シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 9月7日 ウルトラマンティガ TVドラマ 円谷プロ 毎日放送 ◎ 4月5日 〔ドーベルマン刑事〕 オリジナルビデオ ギャガ・コミュニケーションズ ◎ 9月19日 眠狂四郎Ⅲ 今日あって、明日なき命を生きる者 単発ドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 10月17日 〔快刀!夢一座七変化〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 1997年 2月1日 〔遠山の金さんVS女ねずみ〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 2月23日 ビーロボカブタック TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 3月1日 〔必殺始末人〕 ビデオ 松竹 朝日放送 ◎ 4月8日 〔救命戦士ナノセイバー〕 CG・アニメと実写の合成帯ドラマ NHK ◎ 4月12日 ウルトラマンゼアス2 超人大戦・光と影 映画 円谷プロ 電通 ◎ 4月15日 〔鬼平犯科帳(第8シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 7月12日 〔暴れん坊将軍Ⅷ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 7月23日 〔銭形平次(第6シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 10月6よ日 ゴジラアイランド 帯ドラマ 東宝 ◎ 12月12日 ビーロボカブタック クリスマス大決戦!! オリジナルビデオ 東映 テレビ朝日 東映ビデオ ◎ 1998年 1月3日 〔次郎長三国志 勢揃い二十八人衆喧嘩旅!〕 単発12時間ドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 1月25日 〔必殺始末人II 乱れ咲く女役者の夢舞台〕 ビデオ 松竹 朝日放送 ◎ 1月28日 〔銭形平次(第7シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 2月25日 〔必殺始末人III 地獄に散った花びら二枚〕 ビデオ 松竹 朝日放送 ◎ 3月7日 テツワン探偵ロボタック TVドラマ テレビ朝日 東映 ◎ 3月14日 〔金さんVS女ねずみ〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ○ 6月5日 ウルトラセブン誕生30周年記念3部作 ビデオ 円谷プロ バップ ◎ 6月17日 〔隠密奉行朝比奈〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 8月24日 〔大岡越前 第15部〕 TVドラマ C.A.L TBS ◯ 10月8日 〔新選組血風録〕 TVドラマ テレビ朝日 ○ 10月14日 〔剣客商売(第1シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◯ 11月7日 〔暴れん坊将軍Ⅸ〕 TVドラマ 東映京都 テレビ朝日 ○ 12月11日 テツワン探偵ロボタック&カブタック 不思議の国の大冒険 オリジナルビデオ 東映 テレビ朝日 東映ビデオ ◎ 12月26日 〔なぞの転校生〕 映画 円谷映像 バンダイビジュアル ◎ 12月28日 眠狂四郎Ⅳ 雪の夜に私を殺して!狂四郎を愛し続けた女 単発ドラマ 東映京都 テレビ朝日 ◯ 調査中 カブタックの交通安全 教育映画 東映 ◎(一般販売はない) 1999年 1月1日 〔赤穂浪士〕 単発ドラマ 東映 テレビ東京 ◯ 1月31日 燃えろ!!ロボコン TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◎ 3月6日 ガメラ3 邪神覚醒 映画 大映 ◎ 4月14日 〔髪結い伊三次〕 TVドラマ フジテレビ ◯ 6月30日 〔隠密奉行朝比奈(第2シリーズ)〕 TVドラマ 東映京都 フジテレビ ◯ 7月7日 ウルトラセブン1999最終章6部作 ビデオ 円谷プロ バップ ◎ 10月2日 ブースカ!ブースカ!! TVドラマ 円谷プロ テレビ東京 ◎ 10月16日 京都㊙仕置帖 単発ドラマ 松竹京都映画 朝日放送 ? 10月21日 〔痛快!三匹の御隠居〕 TVドラマ 東映 テレビ朝日 ◯ 12月6日 〔変装の達人 警部・鬼沢平吉のファイルE〕 単発ドラマ 近藤照男プロ TBS ? 12月8日 〔剣客商売(第2シリーズ)〕 TVドラマ 松竹 フジテレビ ◎ 12月11日 ゴジラ2000 ミレニアム 映画 東宝映画 ◎ 12月20日 燃えろ!!ロボコンVSがんばれ!!ロボコン オリジナルビデオ 東映 テレビ朝日 東映ビデオ ◎