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全国大会 全国大会概要参加資格・参加方法 試合ルール予習 マッチング クイズ選択 本戦 ポイント獲得条件 報酬 称号・景品 大会日程第1回全国大会 龍皇戦 第2回全国大会 虎皇戦 大会の結果 その他 詳しいルールなど、判明後に順次追加・編集してください。 概要 店舗大会のQMA JAPAN TOUR2018と連動して行われる。 4人対戦で行われ、獲得点数によって順位が付けられる。 獲得点数にボーナスが加えられた獲得ポイントの上位10回の合計点により大会の成績が決定する。 参加資格・参加方法 全国大会の開催期間中にe-AMUSEMENT PASSを使用して、ゲームモード「全国大会」を選択すると参加できる。 公平を期すため、コナステ(PC版)からの参加はできない。 試合ルール 「区間賞バトル」3問を1ピリオドとして前後半戦4ピリオドずつの計8ピリオド、全24問のクイズ対戦。 予習 6問1回固定(回数追加・スキップ可能) 参加者が集まるとマッチング画面になる。 マッチング 同クラスのプレイヤー4人によるマッチング。 対戦クラスはEASY・NORMAL・HARDの3種類。 クラスの昇降は直近2戦の平均順位によって決まる。ただし、1位になったら必ず昇格、4位になったら必ず降格する。 直近2戦の平均順位3位以下(3位が2回続いた場合)で降格。クラスが変わってすぐの対戦で3位になっても降格せず、次の対戦で昇降格が決まる。 クラスが変わると最終順位履歴がリセットされる。 初回プレーは全員NORMAL。虎皇戦では前回の最終プレー時点でのクラスから開始。龍皇戦の最終プレーでクラス変動があった場合はそれも反映(NORMAL1位の場合はHARDから)? マッチング画面は四人対戦同様4人が横一列に並んで表示される。 クイズ選択 1人2種類のクイズを選択する。選んだものが前半・後半に出題される。選択できるのはノンジャンルを含む各ジャンルのランダム8種類。 前後半のジャンル重複は不可。(必ず2ジャンル選択) 全員が選択完了すると本戦に入る。 本戦 前半・後半共に4人が選んだクイズが3問ずつ出題される(出題順は接続順)。自選のクイズは問題表示欄に「自選」と表示される 4人×2ジャンル×3問の合計24問が出題される。 正解時に獲得できる得点は検定試験と同じで、問題の形式と難易度により決まる。 後半戦では前半戦より獲得できる得点が増える。具体的には、素点が1.2倍(小数点以下切り捨て)になる。例えば★5のタイピングを満点正解・増数の魔法を使用した場合、素点392x後半ボーナス1.2x増数ボーナス2=940(.8)点になる。 各3問毎を1ピリオドとし、ピリオド終了時にそのピリオドの1位(区間賞)・2位が発表される。 前半終了時に1位から4位が発表される。 各プレイヤーが獲得した区間賞の数は第6ピリオド(後半第2ピリオド)まで表示される。 全問終了後、総合順位が発表される。 お助けアイテムとして「ヒント」と「得点ブースト」を3回ずつ使用できる。ヒント:協力イベントの「叡智の書」と同じ効果。 得点ブースト:正解時の得点が2倍になる。 2つを同時に使用することができる。 ポイント獲得条件 項目 EASY CLASS NORMAL CLASS HARD CLASS クイズ得点 得点×1Pt 得点×1Pt 得点×1Pt 最終順位 1位 *Pt 625Pt *Pt 2位 *Pt 375pt *Pt 3位 *Pt *Pt 300Pt 4位 *Pt *Pt 150Pt 区間賞(ピリオド1位回数) 獲得回数×*Pt 獲得回数×300Pt 獲得回数×400Pt 区間2位(ピリオド2位回数) 獲得回数×*Pt 獲得回数×180Pt 獲得回数×240Pt 前半1位 *Pt 312Pt *Pt 前半2位 *Pt 187Pt 225Pt 1ゲーム全問正解 *Pt 375Pt *Pt 区間全問正解 獲得回数×*Pt 獲得回数×125Pt 獲得回数×150Pt 自ターン1位 獲得回数×*Pt 獲得回数×187Pt 獲得回数×225Pt 報酬 HARDクラス1位 Qメダル2枚 NORMALクラス1位 Qメダル1枚 称号・景品 大会上位入賞者には次回大会まで特別な称号が授与される。順位に応じてチャットスタンプがもらえる。 順位 称号 チャットスタンプ アイテム 1位 龍皇(第1回)虎皇(第2回) 4種類 2~5位 賢帝 6~21位 賢王 22~50位 賢将 51~100位 賢豪 101~1000位 1001~2000位 3種類 2001~3000位 2種類 3001~4000位 1種類 参加賞 全国大会ポスター壁紙Qメダル5枚 手に入るスタンプは以下の通り。 順位 第1回 第2回 1000位以内 メディア タイガ 2000位以内 グリム・クララ マラリア 3000位以内 マヤ メディア 4000位以内 ユウ グリム・ヴァ二ィ 開催中の大会ランキングは大会最終日2日前の23 59まで表示される。 大会日程 第1回全国大会 龍皇戦 開催期間:2018/08/31(金)10 00~09/09(日)23 59 第2回全国大会 虎皇戦 開催予定:2018/12/21(金)10 00~12/30(日)23 59 大会の結果 順位 第1回 第2回 総参加者数(※) 人 人 1位 5位 21位 50位 100位 その他 「第2回全国大会 虎皇戦」後半戦のBGMは、The 8th KAC共通課題曲「Catch Our Fire!」のインストバージョン。
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全国大会 フットボールフロンティアの全国大会。 観客がやたら多い割に参加してる中学校は少ない。計算すると16校程度、アニメの描写だともっと少なく感じる。 雷門中は決勝含めても4回しか戦っていない。初戦の伊賀が一回戦と言っているので、シードの描写はない。 関東地区大会(地方別)→全国大会であるが、関東またはその他の出場校枠が狭い。 もっというと地区大会時点から参加してる中学校が少ない。(関東ブロックはシードを含めて14校) サッカーは人気がないのだろうか? それとも超次元サッカーという別のくくりの全国大会なのだろうか? 二期では実力がありながら出てない中学もあると言ってきた。3回くらい。まさに超次元。 神のアクアが使えることを含めて、とても胡散臭い全国大会である。 三期になっても触れられる気配がないが、副賞のアメリカ旅行(遠征?)はどうなったのだろうか? 影山が捕まったから話はなくなったのか? おかげで目金と秋葉名戸との約束は果たされないままである …と思われたが、またね・・・のキセツの中で秋葉名戸の二人が空に思いを馳せていた コズミックプリティー・レイナのフィギュアを囲む一枚があった。 エイリア学園の一件が終わってからFFIが始まるまでの空白の三ヶ月間に遠征に行ってきたのかもしれない。
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全国大会 ※写真は体育館へ移動中の仙台校 全国大会から、もう2ヶ月以上が経ちました。 あの時の思いは忘れていませんか? 優勝を目指して、レッスンそっちのけで練習に明け暮れたあの暑い夏。 いよいよ始まる全国大会に胸が躍った出発の日。 初日からのあの感動と興奮。 二日目は数多くの祭典で笑いあり、涙があった。 限界を突き破った三日目。 全国の同志たちとの別れを惜しんだ最終日。 大きな感謝と感動を共有し、音を出し続けた四日間。 忘れられない、最高の夏。 書記のブログ『書記の小部屋』もご覧ください。 あなたは - 人目の訪問者です
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全国大会 全国大会概要参加資格・参加方法 試合ルール予習 マッチング クイズ選択 本戦 ポイント獲得条件 ボコスカード 称号・景品 大会日程第1回全国大会 賢陸戦 第2回全国大会 賢海戦 第3回全国大会 賢空戦 大会の結果 その他 詳しいルールなど、判明後に順次追加・編集してください。 概要 店舗大会のQMA JAPAN TOUR2017と連動して行われる。 4人対戦で行われ、(正解数ではなく)獲得点数によって順位が付けられる。 獲得点数にボーナスが加えられた獲得ポイントの上位10回の合計点により大会の成績が決定する。 参加資格・参加方法 全国大会の開催期間中にe-AMUSEMENT PASSを使用して、ゲームモード「全国大会」を選択すると参加できる。 試合ルール 新ルール「区間賞バトル」。 予習 賢海戦より6問1周保証となった。 マッチング 同クラスのプレイヤー4人によるマッチング。 賢海戦・賢空戦はEASY・NORMAL・HARDの3種類。NORMALの色が黄色になったことや報酬内容を見る限り、「旧NORMALと旧HIGHの間に新しいクラスが設置された」とみられる。 クラスは直近2戦の平均順位によって決まる。ただし、EASY・NORMALで1位になったら必ず昇格、NORMAL・HARDで4位になったら必ず降格する。 初回プレーがEASYではなくNORMALやHARDになる場合がある(トーナメントの所属組が関係?)。 賢陸戦はNORMALとHIGHの2種類。直近3戦の平均順位2位以上でHIGH、初回プレーおよび直近3戦の平均順位2位未満でNORMAL。 トーナメントと異なり、同じクラスに3回連続で所属する必要はない。例えば、初回プレーで2位だった場合2回目はHIGHに昇格する。 また、トーナメントと異なり平均順位の小数点以下が切り捨てされない。有り体にいえば、直近3戦の合計順位6位以下でHIGH、7位以上でNORMAL。 マッチング画面は四人対戦同様4人が横一列に並んで表示される。 クイズ選択 1人1種類のクイズを選択する。選んだものが前半に出題される。選択できるのはノンジャンルを含む各ジャンルのランダム8種類。 賢空戦では「新作問題」を加えた9ジャンルから2つを選び、前半・後半で出題。 全員が選択完了すると本戦に入る。 本戦 前半は4人が選んだクイズが3問ずつ出題される(出題順は接続順)。後半はノンジャンル・ランダム完全新作問題。自選のクイズは問題表示欄に「自選」と表示される 4人×2ジャンル×3問の合計24問が出題される。 クラスによって出題される問題の難易度が変わる。HIGH CLASSは全難易度、NORMAL CLASSは☆3までしか出題されない(後半戦を除く)。 正解時に獲得できる得点は検定試験と同じで、問題の形式と難易度により決まる。 後半戦では前半戦より獲得できる得点が増える。具体的には、素点が1.2倍(小数点以下切り捨て)になる。例えば★5のタイピングを満点正解・増数の魔法を使用した場合、素点392x後半ボーナス1.2x増数ボーナス2=940(.8)点になる。 各3問毎を1ピリオドとし、ピリオド終了時にそのピリオドの1位・2位が発表される。 前半終了時に1位から4位が発表される。 各プレイヤーが獲得した区間賞の数は第6ピリオド(後半第2ピリオド)まで表示される。 全問終了後、総合順位が発表される。 お助けアイテムとして「ヒント」と「得点ブースト」を3回ずつ使用できる。ヒント:グリムバスターズの「叡智の書」と同じ効果。 得点ブースト:正解時の得点が2倍になる。 2つを同時に使用することができる。 ポイント獲得条件 項目 NORMAL CLASS HIGH CLASS クイズ得点 得点×1Pt 得点×1Pt 最終順位 1位 500Pt 750Pt 2位 300pt 450Pt 3位 200Pt 300Pt 4位 100Pt 150Pt 区間賞 区間賞数×150Pt 区間賞数×225Pt 区間2位 区間2位数×80Pt 区間2位数×120Pt 前半1位 250Pt 375Pt 前半2位 150Pt 225Pt 1ゲーム全問正解 300Pt 450Pt 区間全問正解 全問正解ピリオド数×100Pt 全問正解ピリオド数×150Pt 自選1位 自選1位数×150Pt 自選1位数×225Pt 強敵勝利 勝利人数×60Pt 勝利人数×90Pt 「強敵勝利」は、マッチング時に特殊エフェクトとともに入場してきたプレイヤーより上の順位だった場合に取得。 ボコスカード 25パワーごとにマジカ・チケットなどが手に入り、350パワーでコンプリートとなる。以降は100パワーごとに100マジカ? 基本値は1位から順に20、18、15、12パワー。これに区間賞の回数など戦績に応じたパワー追加があり、一度に40パワー以上獲得できることもある。 パワー 賢陸 賢海 賢空 100 通り名「陸戦型」 通り名「ぜんぶ、海のせいだ!」 通り名「色即是空」 200 スタンプ(イナリ) スタンプ(トンちゃん) スタンプ(ゴールドベルル) 275 壁紙「全国大会『青龍』ポスター」 350 スタンプ(ムジナ) スタンプ(トンちゃん) スタンプ(シルバーベルル) 称号・景品 大会上位入賞者には次回大会まで、特別な称号とカスタマイズアイテム・通り名が授与される。順位に応じてチャットスタンプがもらえる。 前作ではボコスカードをためる必要があった大会ポスターの壁紙は、参加賞として(JAPAN TOURボコスカードとは別途)もらえる。 称号 順位 アイテム チャットスタンプ 通り名 賢陸聖(第1回)賢海聖(第2回)賢空聖(第3回) 1位 「賢○聖マント」 4種類 「EVO第n回全国大会優勝」 賢帝 2~5位 「賢○聖マントLite」 「EVO第n回全国大会賢帝」 賢王 6~21位 「EVO第n回全国大会賢王」 賢将 22~50位 「EVO第n回全国大会賢将」 賢豪 51~100位 「EVO第n回全国大会賢豪」 101~1000位 1001~2000位 3種類 2001~3000位 2種類 3001~4000位 1種類 参加賞 壁紙「全国大会『賢○戦』ポスター」(未実装のうちは引換券) 手に入るスタンプは以下の通り。 順位 賢陸 賢海 賢空 1000位以内 マロン アメリア サツキ 2000位以内 リディア ガルーダ ミランダ 3000位以内 ヴァルアドス校長 ティアル エリーザ 4000位以内 フランシス セレスト ウィーズ 開催中の大会ランキングは大会最終日2日前の23 59まで表示される。 大会日程 第1回全国大会 賢陸戦 開催期間:2017/06/17(土)10 00~06/26(月)23 59 第2回全国大会 賢海戦 開催期間:2017/08/30(水)10 00~09/10(日)23 59 第3回全国大会 賢空戦 開催期間:2017/12/15(金)10 00~12/24(日)23 59 大会の結果 順位 第1回 第2回 第3回 総参加者数(※) 人 人 人 1位 5位 21位 50位 100位 その他
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全国大会 全国大会概要参加資格・参加方法 試合ルールチーム分けテスト マッチング・チーム分け 本戦(チーム対抗戦) 点数(対抗戦のスコア) お助け魔法■叡智の魔法 ■増数の魔法 ■守護の魔法 区間賞獲得条件 魔法石獲得条件 ポイント獲得条件 特典 その他・小ネタ 前作の全国大会との相違点 開催された全国大会第1回全国大会 第2回全国大会 第3回全国大会 第4回全国大会 第5回全国大会 第6回全国大会 第7回全国大会 第8回全国大会(学期末試験) 大会の結果 概要 参加資格・参加方法 全国大会の開催期間中にe-AMUSEMENT PASSを使用して、ゲームモード「全国大会」を選択すると参加できる。 試合ルール QMA7全国大会と同じく「チーム対抗戦」で競う。期間中の最も成績の良い10戦の大会ポイントの合計によって大会の成績が決定する。 チーム分けテスト まず1人で予習の代わりにノンジャンル・ランダム6問を解く。テストの結果によって所属チームが決まる。採点は問題の形式や難易度と関係なく16.66点満点×6問の100点満点。 マッチング・チーム分け チーム分けテスト終了後マッチング画面になり、参加者とチーム分けテスト暫定順位がリアルタイムで表示される。6人揃うか時間切れになるとチーム分けが発表される。チーム分けテストで1、2位のプレーヤーには「Ace」というマークが付く。 チーム分けテストとチームの対応表 ゴールドスターチーム 1位 4位 5位 シルバームーンチーム 2位 3位 6位 基本的にチーム分けはテスト点数による順位しか参照しないため、マッチングの時点でチームとして勝てる見込みが絶望的になることもある。こればかりは避けようが無いので、運が悪かったと諦めよう。 この後、各自1つ出題ジャンルを選ぶ(形式や難易度は選択できない)。ノンジャンルは選択できない。 時間内にジャンルを選ばなかった場合はアニメ ゲームが選択される。(※11/07/26時間切れでアニゲでなく芸能が選択された。完全ランダムorチーム分け結果に関連?) 時間内にジャンルを選んだものの確定しなかった場合はそのときに選んでたジャンルが選択される。 マッチング中から本戦が始まるまでの間、情報切り替えボタンで対戦相手の情報をトーナメントと同じ様に見る事ができる。閲覧できる項目の中に大会ポイントという項目が追加されている。 マッチング画面表示中(チーム分け発表前)に回線切れとなった場合、一旦マッチングが破棄され、再度別プレーヤーとのマッチングが行われることがある。この場合、自キャラ分のチーム分けテストが再度行われることはなく、テスト済の結果をもってチーム分けが行われる。 本戦(チーム対抗戦) 6人が選んだジャンルの問題が各3問ずつ、計18問出題される。出題順はランダムである。検定試験モードと同じスコアシステムを使用する(詳細は後述)。 18問解き終わると、チーム内の成績に応じチーム内の先鋒・中堅・大将が決定する。先鋒 チーム内の成績3位、中堅 同2位、大将 同1位 両チームの先鋒・中堅・大将の成績同士を比べ、勝ち数が多いチームの勝ちとなる。 チームの勝敗決定後、獲得点数による参加者全体の順位が発表される。 点数(対抗戦のスコア) 問題毎の点数計算は検定試験と同じ。(検証済)基本点(★1相当)~★5まで全て検定と同じ。(検定試験の満点表を参照) 最低点(残りゲージがギリギリの時)は満点の半分。■増数の魔法を使用して正解すれば、獲得できるポイントを増加させることができる。詳細は後述。 チームメンバー3人が全員不正解の場合、チームメンバー全員の得点が減少する。(減少点数も問題難易度に応じている模様)どんなに減点幅が大きくてもスコアが0点より下回ることは無い。■守護の魔法を使用した場合、得点の減少を阻止することができる。詳細は後述。 【減点表一覧(仮)】 形式グループ 含まれる形式 出題レベル ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ レベル加重 ×2.8? ×2.2 ×1.5 ×1 ×0.5 F形式 ○× 154 105 70 35 E形式 四択・連想 183 143 97 65 32 D形式 並べ替え 90 60 30 C形式 画像タッチ・文字パネル・エフェクト・キューブ 121 82 55 27 B形式 スロット・線結び 110 75 50 25 A形式 順番当て・一問多答 99 67 45 22 S形式 タイピング 88 60 40 20 お助け魔法 QMA7の全国大会にはなかった新要素で、問題回答中に使用できる(QMA8での協力プレーのお助けアイテムに近い)。 本戦開始時に各プレーヤーに下記の3種類×2回分ずつ配布される。(なお、使用しなかったお助け魔法が次プレーに繰り越されることはない。) 1問のクイズに対し、3種類中1種類の「お助け魔法」を1回のみ使用できる。ただし、叡智の魔法(後述)以外は、効果が発揮しなかったとしても消費される。 いずれも解答後に使用することはできない。また、解答前においても残り時間3秒を切ると使用できなくなる。 ■叡智の魔法 クイズのヒントを得ることができる。得られるヒントは問題形式によって異なる。(協力プレーモード 各アイテムの効果より抜粋)○× 各選択肢の「選択率」が表示される。全国でどちらが実際に解答されているかという「選択率」。ただし新問の場合は選択率が表示できないため、回数も消費されない。 四択 選択肢が2つ消え、二択相当になる。消えた選択肢は選択できなくなる。「『クイズ・ミリオネア』の『ライフライン』の一種『50 50』と同じ」と考えれば分かりやすい。 分岐問題の分岐後にも使用できる。このため、残った選択肢が「分岐前の答え」「分岐後の答え(=正解)」となることがあり得る。この場合、実質一択となる。 連想 使用した瞬間にヒントが全て開放され、かつ選択肢が1つ消えて三択相当になる。消えた選択肢は選択できなくなる。 並べ替え 正解の1文字目が表示・固定される。固定された文字は動かせなくなる。 文字パネル ダミーのパネルが2枚消される。消されたパネルは入力できなくなる。最後の文字を入力するまで使用できる。アイテム使用前に消されたパネルを選択していた場合も入力済みの部分は変わらない。 スロット 各リールの4文字のうち1文字ずつが暗転する。暗くなった文字も選択できてしまうので注意。 旧キーボード総合 正解の1文字目が表示・固定される。固定された文字は消せなくなる。既にいくつか文字を入力していた状態で使用した場合、1文字目以外の入力済み文字はそのまま残る。複数解答問題や表記揺れによる別解が存在する問題の場合、正解例のひとつの1文字目が固定され消せなくなるため、その文字から始まる解答以外では正解できなくなる。正解が1文字である問題の場合は効果がなく、魔法回数も消費されない。1文字の答えと2文字以上の答えが混在してる場合2文字以上の答えから選んでいる。 順番当て プレーヤーが結んだ選択肢が全て解除され、1つ目の選択肢が選択される。選択された選択肢は解除できなくなる。 線結び プレーヤーが結んだ選択肢が全て解除され、選択肢が1組結ばれる。結ばれた選択肢は別の選択肢と結び変えられなくなる。 一問多答 正解の選択肢が1つ選択される。選択された選択肢は解除できなくなる。アイテム使用前に選んだ選択肢はそのまま残る。 画像タッチ 不正解の部分の一部が暗転する。 ヒントが得られるのは使用者のみ。また、他のプレーヤーが使用しているかを知ることはできない。 効果が発揮されない場合(○×やキーボード系)に使っても魔法回数を消費しないが、他の魔法の使用もできなくなる。 ■増数の魔法 正解したときに獲得できるポイントが2倍に増加する。魔法使用した場合、解答後の溜めのエフェクトが青白色から黄金色に変化する。 魔法を使用した時にチーム内全滅した場合でも減点量は増えない。 ■守護の魔法 全員不正解時の減点を防ぐ。1人が使えばチームメイト全員に効果が及ぶ。 効果が発動した場合、魔法を使ったキャラの横に盾のマークが出る。 逆に、効果が発動しなかった場合は誰がいつ使ったのかを知る術は無いので、注意を要する。 減点されなくなるだけなので、その性質上、グロ問+相手チーム正解+増数の魔法の3コンボには弱いので注意。 区間賞獲得条件 各プレーヤーが選んだジャンルの3問毎に、最高点を出したプレーヤーに対して区間賞が与えられる。■増数の魔法の加点および、■守護の魔法の減点無効化も得点計算に考慮される。 複数プレーヤーが同点で並んだ場合、該当する全てのプレイヤーに区間賞が与えられる。 次の場合、区間賞の授与は行われない。出題者がCOMである。 最高点が0点以下である。 魔法石獲得条件 本戦で自分より点数が低かったプレーヤーから魔法石を獲得できる。同点の場合、全国トーナメントと同一のフレッシュ差が適用される。 詳しくは組・階級・魔法石を参照のこと。 自チーム内で区間賞を獲得した場合さらにボーナスが獲得される。これによるボーナスは、自チーム内で獲得した区間賞回数×3個。 チーム対抗戦で「完全敗北」しなかった場合、さらにボーナス魔法石を獲得できる。 チーム戦績 対戦成績 ボーナス魔法石 完全勝利 3勝0敗 50個 勝利 2勝1敗、2勝1分、1勝2分 30個 引き分け 1勝1分1敗、3分 15個 敗北 1勝2敗、2分1敗、1分2敗 5個 完全敗北 0勝3敗 0個 ポイント獲得条件 項目 獲得ポイント 備考 チーム分けテスト スコアポイント テストスコア×3Pt ポイントはテストスコアを3倍した後、小数点以下切り捨て処理される チーム対抗戦 スコアポイント 対抗戦スコア×1Pt Aceポイント 100Pt 同点の場合はフレッシュ差(魔法石の少ないプレーヤー)で決まる チーム対抗戦 1位ポイント 400Pt 同点の場合はフレッシュ差(魔法石の少ないプレーヤー)で決まる 区間賞獲得ポイント 区間賞回数×100Pt COM出題の区間賞はカウントされない プラチナ獲得ポイント 400Pt COM含まずで、「ACE」「チーム対抗戦1位」「区間賞×3回以上」を獲得する チーム対抗戦 全問正解ポイント 500Pt 特典 参加賞として、各大会の初プレー終了後に「全国大会記念メダル」が授与される。 大会上位入賞者には次回大会まで、特別な称号とカスタマイズアイテムが授与される。大会1位は「賢神」、大会2~5位は「賢帝」、大会6~21位は「賢王」の称号、大会22位~50位は「賢将」の称号。 称号獲得者には、称号名に応じた「賢○の冠」「賢○メダル」のアイテムとコメントが授与される。(メダルは称号終了後も所持可能) 大会上位入賞者は、センターモニター・e-AMUSEMENT GATEの大会ランキングに掲載される。(開催期間中の)大会ランキングは、大会最終日2日前まで表示される。 その他・小ネタ マッチング中はトーナメントと同様に参加者のちびキャラをつつくことができる。 全国大会で貰えるマジカは組・階級に関係なく一律25マジカ。 全国大会のルール説明はミランダ先生固定。チーム分けテストで0点を取るとミランダ先生にお仕置きされる。 全国大会・対抗戦のアナウンスはガルーダ先生固定。 全国大会は総合正解率の計算に一切関係ない。 BGMは全て新曲。 ルール説明は「説明終了」ボタンを押さないと終了できないが、チーム分けテスト開始時の説明は「SKIP」ボタンに限らず画面のどこをタッチしても終了できる。 プレー結果によってプラチナメダルを取得した場合、プラチナメダル取得場面をすっ飛ばすことは他のモードと同様にできない。 COMにも正解率グラフが付いている。かなり強めに設定されており、難問を単独正解したり2000点近く取ってくることも。 前作の全国大会との相違点 QMA7 QMA8 対戦形式 チーム対抗戦 最大参加人数 6人 マッチングクラス 1クラスのみ? お助け要素 なし お助け魔法 チームポイント(先鋒・中堅) 1ポイント チームポイント 2ポイント 1ポイント 魔法石 勝ち 一律4倍負け・引き分け 一律3倍 一律3倍+ボーナス プラチナ獲得条件 COM含まず「ACE」「チーム対抗戦1位」「区間賞×3回」 順位算定基準 勲章数(大会中の合計) 大会ポイント(ポイント上位10戦分の合計) リザルト画面での順位表示 大会期間中常に表示 残り2日になると非表示に 称号 賢神・賢帝・賢王 賢神・賢帝・賢王・賢将 開催された全国大会 ※第1回~第3回の上位2名、第4回・第5回の上位5名(重複があった場合は第2回以降で順次繰り上げ)、計16名はKONAMI Arcade Championship 決勝へ優先参加権を獲得できる。 公式サイトに掲載済み。 第1回全国大会 開催期間 2011年6月17日(金)08 00 ~ 6月26日(日)23 59 第2回全国大会 開催期間 2011年7月22日(金)08 00 ~ 7月31日(日)23 59 第3回全国大会 開催期間 2011年8月19日(金)08 00 ~ 8月28日(日)23 59 第4回全国大会 開催期間 2011年9月16日(金)08 00 ~ 9月25日(日)23 59 第5回全国大会 開催期間 2011年10月21日(金)08 00 ~ 10月30日(日)23 59 第6回全国大会 開催期間 2011年11月18日(金)08 00 ~ 11月27日(日)23 59 第7回全国大会 開催期間 2011年12月16日(金)08 00 ~ 12月25日(日)23 59 第8回全国大会(学期末試験) 開催期間 2012年1月20日(金)08 00 ~ 1月29日(日)23 59 大会の結果 順位 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 1位 61457Pt 60073Pt 60688Pt 60921pt 59795pt 60629pt 60376pt 61674pt 5位 58350Pt 57838Pt 58371Pt 58591pt 58290pt 57610pt 58229pt 58509pt 21位 56707Pt 56202Pt 55947Pt 55705pt 55908pt 55640pt 55402pt 56843pt 50位 54911Pt 54350Pt 54193Pt 53340pt 54562pt 53548pt 54044pt 54513pt 100位 51715Pt 50268Pt 50904Pt 50574pt 50254pt 50253pt 50410pt 50394pt
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全国大会 全国高等学校サッカー選手権大会。 文字通り全国の高校のサッカー部の大会。清村の入部当初からの目標。 一応目標は全国大会出場だったのだが、清杉と第51ねこ(最終話)で出場を通り越して優勝していることが判明する。 決勝戦では一時2(しかもGK不在)vs11を強いられていたにも関わらず。 清杉ろ第32ねこで事前対策を練っていたからだろうか。 【注】清杉よ・清杉ろは清杉との時間軸内でのお話です。 参考 清村くんと杉小路くんと、よ:特殊用語
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全国大会 その大会独自の算出方式でのスコアで全国のプレイヤーと競うモード。 全国大会 第一回 全国大会開催期間 スコア算出法 入賞特典 第一回 天下一将棋会 棋帝戦開催期間 スコア算出法 入賞特典 第一回 全国大会 開催期間 予選:2010年5月13日(木)10:00 ~ 5月23日(日)23:59(終日開催) 決勝:2010年5月24日(月)10:00 ~ 5月30日(日)23:59(各日 10:00 ~ 23:59のみ開催)決勝へは、予選の上位1000名が参加可能。決勝での上位500名が入賞。 スコア算出法 「対局スコア=自身の連勝数×10+相手の宝玉数+相手の連勝数」相手の段位が八段以上の場合は、宝玉の数を「八段=47個、極位=57個、天位=68個」として換算。 対局相手が見つからず、CPUが引き継いだ場合は「CPU Lv.=対局スコア」とし、連勝数は変動しない。 敗北、引き分け時の対局スコアは「0」となる。 これに基づいて対局を繰り返し、連続する5対局を1セットとする。セット中、最も良かったスコアを総合スコアに採用。 対局に負けた、連勝が切れた時点で一旦セット終了となる。 予選ではいいとこどりで計4セット、決勝では計6セットの合計スコアで順位を決定。 入賞特典 優勝者には「天帝」の称号を授与。 順位 天位・段位者 級位者 優勝 宝玉 20個 初段に昇格 2位~10位 宝玉 10個 11位~20位 宝玉 5個 21位~50位 宝玉 3個 51位~100位 宝玉 2個 101位~500位 宝玉 1個 第一回 天下一将棋会 棋帝戦 開催期間 予選:2010年7月15日(木)10:00 ~ 7月28日(水)23:59(終日開催) 決勝:2010年7月29日(木)10:00 ~ 8月8日(日)23:59(終日開催)予選成績が上位1000名の者はAクラス、上位2000名の者(Aクラスの資格者を除く)はBクラスに分かれ、 それぞれで決勝を争う。 スコア算出法 「対局スコア=勝利した対局相手の累計勝率(+連勝が続く限り、対局相手の累計勝率を加算していく)」対局相手の勝率の小数点以下は切り捨てとなる。 対局相手が初プレーもしくは、勝率10%未満の時は[10P]となる。 対局相手が見つからずCPU対局になった場合は[(勝利したCPU Lv.)P]となり、連勝数には影響しない。例:マッチングがなされず、CPU対局に移行後、Lv.20のCPUに勝利→[20P] 敗北、引き分け時のスコアは[0P]となる。 対局に負けた、連勝が切れた時点で一旦セット終了となる。 最も成績の良かった順から、最大4セット分の対局スコアの合計が総合スコアとなる。総合スコアが「0」の場合、予選・決勝の選考対象にはならず、参加しなかったのと同等の扱いとなる。 入賞特典 優勝者には「棋帝」の称号を授与。 決勝A 順位 天位・段位者 級位者 優勝 宝玉 30個 初段に昇格 2位~10位 宝玉 15個 11位~20位 宝玉 10個 21位~50位 宝玉 8個 51位~100位 宝玉 5個 101位~500位 宝玉 3個 501位~800位 宝玉 1個 決勝B 順位 天位・段位者 級位者 優勝 宝玉 10個 初段に昇格 2位~10位 宝玉 5個 11位~300位 宝玉 3個 301位~800位 宝玉 1個 ※決勝B優勝者には、称号の代わりに「優勝トロフィー」を授与。
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第二回 全国大会 最終更新日時 2020/11/25 11 02 26 このページを編集 開催期間 大会形式試合回数について クラスについて (作成中) 試合の仕様について 初心者向け 全国大会ってな~に? 攻略のコツ ランキング報酬 メダル報酬 コメント 開催期間 2020/9/7(月) 17 00 ~ 2020/9/13(日) 20 59 大会形式 全都道府県の高校と対戦し、勝敗により増減する大会ポイントの合計を競い、全国制覇を目指す 3日目の12 00以降に地区大会が、5日目の12 00以降に全国大会が解禁される [部分編集] 試合回数について 第一回では終了3日前から試合回数が無制限になったが、今回はすべての日で上限が設けられた 試合回数は毎日午前4時にリセット 期間 1日の試合回数 9/7(月) 17 00 ~ 9/11(金) 3 59 20回 9/11(金) 4 00 ~ 9/13(日) 20 59 30回 [部分編集] クラスについて (作成中) 勝つと大会ポイントが増加し、負けると大会ポイントが減少する。引き分けの場合大会ポイントは増減しない。 前回大会に参加していない場合、最初は「無名校」クラスから始まり、一定の大会ポイントを越えるとクラスが上がる。 前回大会に参加していた場合、最終クラスが強豪校以上なら中堅校★★★から、それ未満なら1段階下から始まる?(確認中) 無名校~中堅校クラスでは実際のプレイヤーに加えてNPCとの対戦も可能 無名校~強豪校クラスでは自分と同じ都道府県の高校とのみ対戦する。 名門校クラスでは自分と同じ地区の高校とのみ対戦する。(ビジター試合では地区の高校だけでなく、同じ都道府県の高校にも挑まれる)名門校クラス上がるには「800pt以上」かつ「都道府県ランキングで20位以内」になる必要がある 全国クラスでは全国クラスの高校とのみ対戦する?(ビジター試合では全国クラスの高校だけでなく、地区の高校、同じ都道府県の高校にも挑まれる?)全国クラスに上がるには「都道府県ランキングで1位」になる、もしくは「地区大会で規定の順位内に入る」必要がある(いずれも「1000pt以上」が前提条件) +地区詳細 都道府県大会370pt以上 地区大会800pt以上 北北海道 北海道全国2枠 南北海道 青森県 東北全国5枠 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 東東京 東京全国2枠 西東京 茨城県 関東全国5枠 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 神奈川県 山梨県 新潟県 北信越全国3枠 富山県 石川県 福井県 長野県 岐阜県 東海全国3枠 静岡県 愛知県 三重県 滋賀県 近畿全国4枠 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 鳥取県 中国全国3枠 島根県 岡山県 広島県 山口県 徳島県 四国全国3枠 香川県 愛媛県 高知県 福岡県 九州全国6枠 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 クラス一覧 クラス 必要pt 消費元気 NPC 初回クラス報酬 最終クラス報酬 無名校 ★ - 0 何藻鳴?高校(評価C?) - - ★★ ナインスター×1 ナインスター×1 ★★★ ナインスター×1 ナインスター×1 駆出し校 ★ 5 進枚学園?(評価B?) ナインスター×3 ナインスター×3 ★★ ナインスター×3 ナインスター×3 ★★★ ナインスター×3 ナインスター×3 一般校 ★ 7 穂土程農業(評価B?) ナインスター×3 ナインスター×5 ★★ ナインスター×3 ナインスター×5 ★★★ ナインスター×3 ナインスター×5 有望校 ★ 10 順風満帆水産(評価A?) ナインスター×5 ナインスター×10 ★★ ナインスター×5 ナインスター×10 ★★★ 320 ナインスター×5 ナインスター×10 中堅校 ★ 370 12 猛逸歩学院(評価A2~A4) ナインスター×5 ナインスター×15 ★★ 420 ナインスター×5 ナインスター×15 ★★★ 500 ナインスター×5 ナインスター×15 強豪校 700 なし ナインスター×10 ナインスター×30 名門校 800 ナインスター×10 ナインスター×40 全国 1000 ナインスター×15 ナインスター×40 [部分編集] 試合の仕様について 対戦相手は表示された3校(NPC含む)の中から1校を選んで試合をする。強豪校以上になると選択できるのが1校のみになる。ランクマと違って30分経っても相手は変わらない。 直前に対戦した相手は表示されない。 3校が表示されている段階では相手の高校名とクラス、累計ptしか分からない。相手を決定するとスタメンは見れるようになるが、表示されるのは選手の汎用画像のみで、属性を含めどのシーンかは分からない。 部費を使って相手を再抽選することができる。1回目の再抽選は部費500でできるが、再抽選するたびに消費量が増えていき、最大で300,000となる。午前4 00になるとまた必要部費は500に戻る。 自分のポイントに比べて相手のポイントが高ければ高いほど、勝った時の獲得ポイントは多くなり、負けた時のポイントの減少幅は少なくなる。強豪校になると相手に関わらず増減が固定になる。 ランクマや勝ち抜きマッチとは異なり、相手のチームスキルも発動する。相手のチーム評価もチースキ込みの値になっている。 「投手疲労度」というシステムが導入されている。一人の投手が連続で登板を行うと(一定以上のイニングを投げると?)疲労度が蓄積する。疲労度が溜まっている投手は登板時点でスタミナが満タンから少し減っている。 疲労度が最大(3段階目)になると、登板時点でスタミナが2割ほど減らされてしまう。よって投手は複数用意するのが望ましい。なお風神宮寺さんなら関係なく完投できる模様 限界突破の回数が多いほど疲労度は溜まりにくくなる。 自分から相手を選んで挑む試合は「ホーム試合」と呼び、逆に相手から挑まれる試合のことは「ビジター試合」と呼ぶ。ビジター試合は最大で自分が行ったホーム試合と同じ回数だけ受けることになる。 ビジター試合でのポイント変動は±1である(ハチテレ87回より)。 NPC相手だと勝利したときの獲得ポイントが少ない代わりに、負けてもポイントが減らない。 地区大会、全国大会において、デバフ系フェス限の選手(花:柊、竹富、蝶:秋乃、坂上、風:初瀬、本庄、月:近藤、有原)が持つ固有スキル・向日葵スキルは以下の効果に変換される。 スキル もとの効果 変換後の効果 花時雨 守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 守備時、味方全体の守備が少し上昇する 夢見鳥 守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 小夜嵐 守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 月光環 守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 桜華爛漫 守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 守備時、味方全体の守備が大きく上昇する 胡蝶演舞 守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 風光明媚 守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 明鏡止水 守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 以下の選手がオーダーに入っているとポイント補正が適用される(ビジターでは適用されない?) シーン名 ポイント補正 【猫まっしぐら】阿佐田 あおい (投先) -2pt 【鉄壁の証明】鬼塚 桐 (二) -1pt 初心者向け 全国大会ってな~に? Q.彡(゚)(゚)「全国大会ってなんや?」 A.(´・ω・`)「イベント戦のCPU相手と違って勝ち抜きマッチみたいに現実のプレーヤー(のゴースト)と対戦するイベントだよ」 Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけど全国大会やる意味ある? 」 A.(´・ω・`)「始めたばかりだと勝ちまくることは難しい(というかそこそこ長くやっててもなかなか勝てない)けど、クラスが上がるたびにナインスターがたくさん貰えるので上位は無理でも諦めずにやってみよう。試合をするだけで貰える全国大会メダルの交換ラインナップもかなり充実してるから、期限までに忘れずに交換してね」 Q.彡(゚)(゚)「最初からチーム評価AとかSとか出てきて全然勝てへんわ!」 A.(´・ω・`)「中堅校クラスまでは選択肢の一番下にNPCが出てくるからそこと試合するのがオススメだよ」 Q.彡(゚)(゚)「NPC殴ってるばっかで全然楽しくないんやが?」 A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。運営はなんJを見てるユーザーの意見を結構気にしてるから、次回はもう少し改善されることを期待しよう」 Q.彡(゚)(゚)「どうやったら報酬が増えるんや?」 A.(´・ω・`)「自分で頑張るか他人に頑張ってもらうかの2択だね」 (´・ω・`)「前者は過疎の地区に所属してクラスを上げていく方法」 (´・ω・`)「後者は凱旋報酬目当てに強い監督の多い地区に所属する方法だよ。この場合、全国の出場枠が多い九州・東北・関東(の激戦区)がおすすめだよ」 [部分編集] 攻略のコツ オーダー面 Q.彡(゚)(゚)「どんなオーダーを組んだらいいんや?」 A.(´・ω・`)「中堅校までならデバフフェスキャラを使った各種属性の染めオーダー、上位を目指すならURを含めた混成オーダーがおススメだね」 Q.彡(゚)(゚)「なんで染めオーダーがええんや?」 A.(´・ω・`)「相性のいい属性相手ならフェスキャラと継投スキルのデバフでほぼ無力化出来るから負ける心配が格段に低くなるんだ。いわゆる属性じゃんけんってやつだね」 (´・ω・`)「それでも負ける時は負けるからその辺は割り切って臨んでね。暗黒時代の横浜でも3割は勝てるのが野球だから…」 Q.彡(゚)(゚)「URってどの辺が強いんや?」 A.(´・ω・`)「もともとのステータスが高いうえに、スキルリンクで強力なスキルを追加できるのが大きいよ」 (´・ω・`)「シンデレラハーモニー(CH)が使えること、調子が不調以下にならないことも全国大会のシステムにバッチリ噛み合ってるね」 (´・ω・`)「ちなみに運営は『URはインフレじゃない』と思ってるみたいだよ」 Q.彡(゚)(゚)「防衛用オーダーってなんや?意味あるんか?」 A.(´・ω・`)「全国大会はビジターで負けるとポイントが減るから離脱するときは極力攻められにくいオーダーにしておくといいんだ」 (´・ω・`)「その中でも神宮寺さんや鬼塚を始めとしたライバルキャラや各デバフフェスと全体デバフ持ちの猫車・泥仙波を入れると特に攻められにくくなるよ」 (´・ω・`)「ただ第二回から試合数が有限になったから+1とは言えビジターptが大事になってきたよ。微差は大差ってやつだね」 Q.彡(゚)(゚)「ワイの手持ちにはフェスキャラも何にもおらんのやが…」 A.(´・ω・`)「調子が絶好調のキャラで固めて置くだけでも結構勝てるし攻められにくくはなるよ。おみくじや選手のイベントで調子が上昇した日がチャンスだね」 対戦相手厳選面 Q.彡(゚)(゚)「よっしゃオーダー組めたで!どんな相手を狙ったらいいんや?」 A.(´・ω・`)「まずは相手選手の調子だね。投手が不調以下や絶好調キャラが少ないチームを狙うのが基本だよ」 (´・ω・`)「次は相手の戦力値だね。全国大会は相手もチームスキルが発動してるから戦力値が高いことが多いよ。だから出来る限り自分より低い相手を狙っていきたいね」 (´・ω・`)「フェス入り染めオーダーが組めてるなら中堅校までは相性のいい属性の相手を狙うのがいいよ。どうしても勝てそうになかったら部費で相手をリセットしようね」 Q.彡()()「自分より戦力値が低い相手にボロ負けしたんやが…」 A.(´・ω・`)「ハチナイあるあるだね。防衛用オーダー相手だとチームスキルの関係で相手の戦力値が低くなりやすいから注意するといいよ」 Q.彡(゚)(゚)「全国大会全然勝てないんやが…」 A.(´・ω・`)「クソゲーだからしょうがないね。全国大会は結構な元気を消費させられる代わりに報酬でいろいろなアイテムが手に入るイベントくらいの認識がオススメだよ」 Q.彡(゚)(゚)「結局どうするのがええんや!(ボコー」 A.(´・ω・`)「殴らないでよ。一番いいのは調子が安定するURで編成しつつ部費リセットで相性のいい相手を引いて倒すことだよ」 (´・ω・`)「ただしURをは揃えるのにも育成するにしても大量の時間と資金がいるし部費も億単位で消費するから本気でやるなら入念な準備が必要だから気を付けてね」 [部分編集] ランキング報酬 +都道府県ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×50 2位 ナインスター×12 全国大会メダル【頂】×40 3位 ナインスター×9 全国大会メダル【頂】×40 4位~10位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×40 11位~30位 ナインスター×4 全国大会メダル【頂】×35 31位~100位 ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×30 101位~ ナインスター×1 全国大会メダル【頂】×25 +地区ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×40 2位 ナインスター×12 全国大会メダル【頂】×30 3位 ナインスター×9 全国大会メダル【頂】×30 4位~10位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×30 11位~20位 ナインスター×4 全国大会メダル【頂】×20 21位~50位 ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×10 51位~ ナインスター×1 全国大会メダル【頂】×10 +全国ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×40 全国大会メダル【頂】×30 2位 ナインスター×35 全国大会メダル【頂】×25 3位 ナインスター×30 全国大会メダル【頂】×20 4位~10位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×10 11位~20位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×5 21位~30位 ナインスター×5 全国大会メダル【頂】×5 31位~ ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×5 メダル報酬 全国大会メダル(試合をこなすと貰える) 交換は9/27(日曜日) 23 59まで。次回大会に持ち越し不可。 画像 アイテム名 枚数 上限 画像 アイテム名 枚数 上限 結束のしおり×5 5 10回 絆の結晶(極)×1 10 1回 努力のしおり×5 5 10回 絆の結晶(超)×1 5 20回 煌きコイン×20 1 15回 絆の結晶(大)×5 3 25回 Dr.ベアマックス(S)【投】×1 40 1回 ココロのカギ(中)×3 5 5回 Dr.ベアマックス(S)【打】×1 20 1回 ココロのカギ(小)×10 2 10回 Dr.ベアマックス(S)【走】×1 20 1回 元気ドリンク×1 5 3回 Dr.ベアマックス(S)【捕】×1 20 1回 ソウルストーン(花)×10 1 10回 Dr.ベアマックス(A)×1 5 3回 ソウルストーン(芽)×50 1 15回 ココロの自由【アオ】×1 3 2回 ソウルストーン(種)×100 1 15回 ココロの自由【ハル】×1 3 2回 部費×1000 1 無制限 全国大会メダル【頂】(ランキングで上位に入ると貰える) 交換期限なし。次回以降の大会に持ち越し可能。 画像 アイテム名 枚数 ガラスの靴×1 70 Dr.ベアマックス(S)×1 50 ココロのカギ(大)×1 50 クリスタルベアマックス(SSR)×1 100 [部分編集] コメント 同県のやつら頑張れー! - 名無しさん (2020-09-11 21 55 49) 県によってかなりバラつきあるな。今のところ神奈川全国出場者4人いて、このまま行けば凱旋報酬美味しい。その分名門入りのハードルも高くて最終滑り込めるか怪しいけど - 名無しさん (2020-09-12 01 59 55) ここまで負けが込んでくると、今まで何をやっていたのだろうと凹んでくる。 - 名無しさん (2020-09-12 06 04 01) 今日は18人に挑まれてこっちが全勝…うちのオーダーにURはおらんから舐められたかな? - 名無しさん (2020-09-12 20 41 52) ビジター試合ホームより全然負けるわ - 名無しさん (2020-09-12 21 07 44) 混色UR編成は染めオーダーに比べると見かけの戦力値は低くなるけど調子は安定するわCHは使えるわで良いことづくめよね。混成ゆえに属性デバフで完封されることもないし - 名無しさん (2020-09-12 22 39 23) (続き)さらにW捕手バフゆかりん、ハイタッチ移植ともっち、机移植むみぃ等がいれば実際の強さは戦力値以上に跳ね上がる(育成できるかは別として)。あとは投手を相手の属性みながら変えてくだけ。 - 名無しさん (2020-09-12 22 46 13) 明日ベストメンバーいい調子でいてくれー - 名無しさん (2020-09-13 02 57 11) アカン、占いおみくじ爆死した。大吉なくすんなら中吉固定でええやろ。UR舞子も普通だし他軒並み微妙だしどうすっかな - 名無しさん (2020-09-13 09 54 39) 知らんうちにビジターで11連敗しとる。いやだ最後の最後でクラス落ちたくない狙い打ちしてる人やめちくり~ - 名無しさん (2020-09-13 14 35 50) しかし手動でやってるとこっちが打たないときは相手も打たないで - 名無しさん (2020-09-13 19 12 41) 続き)こっちが大量得点すると、帳尻合わせるように味方Pもスタミナ9割方残ってても馬鹿打ちされて全力投球連続しても連打されるような糞パターンが多すぎる。ビジターの敗北も大半最少失点差だしなんかプログラムに偏りあんのかな - 名無しさん (2020-09-13 19 16 12) うーん30戦やりきったけどこっから残り一時間半の間にどれだけ追い上げられるのやら。もっと部費惜しまずに相手厳選すれば良かった。昨日の調子だとビジターには期待できないし悔やまれる。あとは高坂ネキ信用せえへんわもう - 名無しさん (2020-09-13 19 26 51) 高坂はスペックの割にあの燃えやすさは何なんだろうな、神宮寺も名門クラスだと鴨だったし、猫、UR舞子以外だと打高化進みすぎ。舞子が疲労すると中継ぎがやばい - 名無しさん (2020-09-13 19 32 45) URのピッチャーもう1枚欲しいとこやな。そう遠くないうちに来そうやけど - 名無しさん (2020-09-13 19 54 58) 本校と対戦するエレちゃんが来そうですな。エレちゃん以外なら2回戦で激突する高坂か神宮寺さんかな - 名無しさん (2020-09-13 21 21 53) なにこれ?集めた全国大会メダルって毎回リセットされるの? - 名無しさん (2020-12-01 20 44 35) 終わったあとに貰える赤コインは共通だけど試合数でその都度貰える青コインは大会ごとってどこかに書かれてたと思うわよ。 - 名無しさん (2020-12-01 22 48 35) だからすぐ使いきった方がいいよ。第三回の分は12月13日までだよ - 名無しさん (2020-12-01 23 04 07) 名前
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全国大会 北海道水域はセーリングの競技人口が少ないため、出場杯数が40艇、60艇となるようなビックフリートの経験が致命的に少ない。 少ない経験でどう戦っていけば良いかを考察する。
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第八回 全国大会 開催期間 前回からの変更点 大会形式試合回数について クラスについて (作成中) 試合の仕様について チャレンジタグについて (作成中) 初心者向け 全国大会ってな~に? 攻略のコツ ランキング報酬 メダル報酬 コメント 最終更新日時 2022/11/20 12 46 /このページを編集 開催期間 2022/8/15(月) 12 00 ~ 2022/8/21(日) 23 59 前回からの変更点 チャレンジタグの変更(詳細は後述) チャレンジタグ「凪」の調整 大会形式 全都道府県の高校と対戦し、勝敗により増減する大会ポイントの合計を競い、全国制覇を目指す 3日目の12 00以降に地区大会が、5日目の12 00以降に全国大会が解禁される [部分編集] 試合回数について 試合回数は毎日午前4時にリセット 期間 1日の試合回数 8/15(月) 12 00 ~ 8/19(金) 03 59 20回 8/19(金) 04 00 ~ 8/21(日) 23 59 30回 [部分編集] クラスについて (作成中) 勝つと大会ポイントが増加し、負けると大会ポイントが減少する。引き分けの場合大会ポイントは増減しない。 前回大会に参加していない場合、最初は「無名校」クラスから始まり、一定の大会ポイントを越えるとクラスが上がる。 前回大会に参加していた場合、最終クラスが強豪校以上なら中堅校★★★から、それ未満なら同クラスの★から始まる?(確認中) 無名校~中堅校クラスでは実際のプレイヤーに加えてNPCとの対戦も可能 無名校~強豪校クラスでは自分と同じ都道府県の高校とのみ対戦する。 名門校クラスでは自分と同じ地区の高校とのみ対戦する。(ビジター試合では地区の高校だけでなく、同じ都道府県の高校にも挑まれる)名門校クラスに上がるには「800pt以上」かつ「都道府県ランキングで20位以内」になる必要がある 全国クラスでは全国クラスの高校とのみ対戦する?(ビジター試合では全国クラスの高校だけでなく、地区の高校、同じ都道府県の高校にも挑まれる?)全国クラスに上がるには「都道府県ランキングで1位」になる、もしくは「地区大会で規定の順位内に入る」必要がある(いずれも「1000pt以上」が前提条件) + 地区詳細 都道府県大会370pt以上 地区大会800pt以上 北北海道 北海道全国2枠 南北海道 青森県 東北全国5枠 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 東東京 東京全国2枠 西東京 茨城県 関東全国5枠 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 神奈川県 山梨県 新潟県 北信越全国3枠 富山県 石川県 福井県 長野県 岐阜県 東海全国3枠 静岡県 愛知県 三重県 滋賀県 近畿全国4枠 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 鳥取県 中国全国3枠 島根県 岡山県 広島県 山口県 徳島県 四国全国3枠 香川県 愛媛県 高知県 福岡県 九州全国6枠 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 クラス一覧 クラス 必要pt 消費元気 NPC 初回クラス報酬 最終クラス報酬 無名校 ★ - 0 名藻鳴高校(評価D3~D5) - - ★★ ナインスター×1 ナインスター×1 ★★★ ナインスター×1 ナインスター×1 駆出し校 ★ 3 進枚学園(評価B?) ナインスター×3 ナインスター×3 ★★ ナインスター×3 ナインスター×3 ★★★ ナインスター×3 ナインスター×3 一般校 ★ 5 穂土程農業(評価B?) ナインスター×3 ナインスター×5 ★★ ナインスター×3 ナインスター×5 ★★★ ナインスター×3 ナインスター×5 有望校 ★ 7 ? ナインスター×5 ナインスター×10 ★★ ナインスター×5 ナインスター×10 ★★★ 320 ナインスター×5 ナインスター×10 中堅校 ★ 370 7 順風満帆水産(評価B5~A1) ナインスター×5 ナインスター×15 ★★ 420 ナインスター×5 ナインスター×15 ★★★ 500 ナインスター×5 ナインスター×15 強豪校 700 10 なし ナインスター×10 ナインスター×30 名門校 800 10 ナインスター×10 ナインスター×40 全国 1000 ? ナインスター×15 ナインスター×40 [部分編集] 試合の仕様について 対戦相手は表示された3校(NPC含む)の中から1校を選んで試合をする。強豪校以上になると選択できるのが1校のみになる。ランクマと違って30分経っても相手は変わらない。 直前に対戦した相手は表示されない。 選択前の段階では相手の高校名とクラス、累計ptしか分からない。相手を決定するとスタメンは見れるようになるが、表示されるのは選手の汎用画像のみで、属性を含めどのシーンかは分からない。 部費を使って相手を再抽選することができる。1回目の再抽選は部費500でできるが、再抽選するたびに消費量が増えていき、最大で300,000となる。また再抽選は1日につき100回までの制限がある。午前4 00になるとまた必要部費は500に戻り、再抽選回数もリセットされる。 自分のポイントに比べて相手のポイントが高ければ高いほど、勝った時の獲得ポイントは多くなり、負けた時のポイントの減少幅は少なくなる。強豪校以上になると相手に関わらず増減が固定になる。 ランクマや勝ち抜きマッチとは異なり、相手のチームスキルも発動する。相手のチーム評価もチースキ込みの値になっている。 「投手疲労度」というシステムが導入されている。一人の投手が連続で登板を行うと(一定以上のイニングを投げると?)疲労度が蓄積する。疲労度が溜まっている投手は登板時点でスタミナが満タンから少し減っている。 疲労度が最大(3段階目)になると、登板時点でスタミナが2割ほど減らされてしまう。よって投手は複数用意するのが望ましい。 ビジター試合でもその時点の投手疲労度が反映される(蓄積はしない)。 限界突破の回数が多いほど疲労度は溜まりにくくなる。 自分から相手を選んで挑む試合は「ホーム試合」と呼び、逆に相手から挑まれる試合のことは「ビジター試合」と呼ぶ。ホーム試合が後攻なのに対してビジター試合は先攻となる。 ビジター試合は最大で自分が行った(他のプレイヤーが相手の)ホーム試合と同じ回数だけ受けることになる。 ビジター試合でのポイント変動は±1である(ハチテレ87回より)。 ビジター試合では「選手に任せる」が適用される。 NPC相手だと勝利したときの獲得ポイントが少ない代わりに、負けてもポイントが減らない。 強豪校以上のクラスで、デバフ系フェス限の選手(花:柊、竹富、蝶:秋乃、坂上、風:初瀬、本庄、月:近藤、有原)が持つ固有スキル・向日葵スキルは以下の効果に変換される。 スキル もとの効果 変換後の効果 花時雨 守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 守備時、味方全体の走力・守備が上昇する 夢見鳥 守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 小夜嵐 守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 月光環 守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を大幅に減少させる 桜華爛漫 守備時、対象が蝶属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 守備時、味方全体の走力・守備が超大幅に上昇する 胡蝶演舞 守備時、対象が風属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 風光明媚 守備時、対象が月属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 明鏡止水 守備時、対象が花属性の時、敵打者のミート・走力を超究極に減少させる 以下の選手がオーダーに入っているとポイント補正が適用される(ビジターでは適用されない) ※今回は適用される選手は無し [部分編集] チャレンジタグについて (作成中) 第五回から導入された新機能。 中堅校★以上のクラスで、他のプレイヤーと試合をする場合のみ使用可能。 基本的に同じ系統のタグはいずれか1つしか設定できない。また、決戦系のタグはそれ以外のタグを一切設定できない 名称 画像 変動pt 効果 使用できるクラス 中堅 強豪 名門 全国 #意気揚々 勝利時 -2pt 自チームの選手全員が絶好調になる 〇 #悪戦苦闘 勝利時 +2pt 相手チームの選手全員が絶好調になる 〇 〇 〇 〇 #正々堂々 勝利時 +1pt 両チームの選手全員の調子が普通になる 〇 〇 〇 〇 #ほのぼの 勝利時 +1pt ムード変化量が0.5倍になる 〇 #凪 勝利時 +1pt ムードが0で固定される 〇 〇 〇 #逆風 勝利時 +2pt 相手チームのムード初期値が1.3倍になる 〇 〇 #山おろし 勝利時 +3pt 相手チームのムード初期値が1.4倍になる 〇 #大決戦 勝利時 +18pt 試合数を3回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える 〇 #頂上決戦 勝利時 +27pt 試合数を4回消費する代わりに勝利時獲得できるptが増える 〇 ※第八回限定タグ これらのタグは同時に設定可能 名称 画像 変動pt 効果 使用できるクラス 中堅 強豪 名門 全国 #炎天! 勝利時 +1pt 相手チームの選手全員がスキル「真夏の炎天」を習得する(効果は後述) 〇 〇 〇 #夏空! 勝利時 +1pt 相手チームの選手全員がスキル「夏空の太陽」を習得する(効果は後述) 〇 〇 #盛夏! 勝利時 +1pt 相手チームの選手全員がスキル「盛夏の到来」を習得する(効果は後述) 〇 スキル「真夏の炎天」 条件:エネミー専用 効果:自身の守備・走力がステータスから130%上昇する スキル「夏空の太陽」 条件:エネミー専用/守備時 効果:敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率を減少させる スキル「盛夏の到来」 条件:エネミー専用/打席時/自チームのムードが0のとき/3回以降 効果:自チームのムードを10%上昇させる [部分編集] 初心者向け 全国大会ってな~に? Q.彡(゚)(゚)「全国大会ってなんや?」 A.(´・ω・`)「イベント戦のCPU相手と違って勝ち抜きマッチみたいに現実のプレーヤー(のゴースト)と対戦するイベントだよ」 Q.彡(゚)(゚)「始めたばかりなんだけど全国大会やる意味ある? 」 A.(´・ω・`)「始めたばかりだと勝ちまくることは難しい(というか中~上級者でもなかなか勝てない)けど、クラスが上がるたびにナインスターがたくさん貰えるので上位は無理でも諦めずにやってみよう。試合をするだけで貰える全国大会メダル(青色)の交換ラインナップもかなり充実してるから、期限までに忘れずに交換してね」 Q.彡(゚)(゚)「最初からチーム評価AとかSとか出てきて全然勝てへんわ!」 A.(´・ω・`)「中堅校クラスまでは選択肢の一番下にNPCが出てくるからそこと試合するのがオススメだよ」 Q.彡(゚)(゚)「NPC殴ってるばっかで全然楽しくないんやが?」 A.(´・ω・`)「返す言葉もないよ。クラスが上がるとだんだんNPCに勝った時の獲得ポイントが減っていくから、実在のプレイヤーとの対戦にも挑戦してみようね」 Q.彡(゚)(゚)「どうやったら報酬が増えるんや?」 A.(´・ω・`)「自分で頑張るか他人に頑張ってもらうかの2択だね」 (´・ω・`)「前者は過疎の地区に所属してクラスを上げていく方法」 (´・ω・`)「後者は凱旋報酬目当てに強い監督の多い地区に所属する方法だよ。この場合、全国の出場枠が多い九州・東北・関東(の激戦区)がおすすめだよ」 [部分編集] 攻略のコツ オーダー面 Q.彡(゚)(゚)「どんなオーダーを組んだらいいんや?」 A.(´・ω・`)「中堅校までならデバフフェスキャラを使った各種属性の染めオーダー、上位を目指すならURを含めた混成オーダーがおススメだね」 Q.彡(゚)(゚)「なんで染めオーダーがええんや?」 A.(´・ω・`)「相性のいい属性相手ならフェスキャラと継投スキルのデバフでほぼ無力化出来るから負ける心配が格段に低くなるんだ。いわゆる属性じゃんけんってやつだね」 (´・ω・`)「それでも負ける時は負けるからその辺は割り切って臨んでね。暗黒時代の横浜でも3割は勝てるのが野球だから…」 Q.彡(゚)(゚)「URってどの辺が強いんや?」 A.(´・ω・`)「もともとのステータスが高いうえに、スキルリンクで強力なスキルを追加できるのが大きいよ」 (´・ω・`)「シンデレラハーモニー(CH)が使えること、調子が不調以下にならないことも全国大会の勝率重視のシステムにバッチリ噛み合ってるね」 (´・ω・`)「ちなみに運営は『URはインフレじゃない』と思ってるみたいだよ」 Q.彡(゚)(゚)「防衛用オーダーってなんや?意味あるんか?」 A.(´・ω・`)「全国大会はビジターで負けるとポイントが減るから離脱するときは極力攻められにくいオーダーにしておくといいんだ」 (´・ω・`)「その中でも風神宮寺・鬼塚などのライバルキャラ、デバフフェス、全体デバフ持ちの猫車・泥仙波を入れると特に攻められにくくなるよ」 (´・ω・`)「その他、ビジターは戦術オートなのでケイ・机などのベンチバフも有効だよ」 (´・ω・`)「ただ第二回から試合数が有限になったから±1とは言えビジターptが大事になってきたよ。微差は大差ってやつだね」 Q.彡(゚)(゚)「ワイの手持ちにはフェスキャラも何にもおらんのやが…」 A.(´・ω・`)「調子が絶好調のキャラで固めて置くだけでも結構勝てるし攻められにくくはなるよ。おみくじや選手のイベントで調子が上昇した日がチャンスだね」 対戦相手厳選面 Q.彡(゚)(゚)「よっしゃオーダー組めたで!どんな相手を狙ったらいいんや?」 A.(´・ω・`)「まずは相手選手の調子だね。投手が不調以下や絶好調キャラが少ないチームを狙うのが基本だよ」 (´・ω・`)「次は相手の戦力値だね。全国大会は相手もチームスキルが発動してるから戦力値が高いことが多いよ。だから出来る限り自分より低い相手を狙っていきたいね」 (´・ω・`)「フェス入り染めオーダーが組めてるなら中堅校までは相性のいい属性の相手を狙うのがいいよ。どうしても勝てそうになかったら部費で相手をリセットしようね」 Q.彡()()「自分より戦力値が低い相手にボロ負けしたんやが…」 A.(´・ω・`)「ハチナイあるあるだね。防衛用オーダー相手だとチームスキルの関係で相手の戦力値が低くなりやすいから注意するといいよ」 Q.彡(゚)(゚)「全国大会全然勝てないんやが…」 A.(´・ω・`)「クソゲーだからしょうがないね。全国大会は結構な元気を消費させられる代わりに報酬でいろいろなアイテムが手に入るイベントくらいの認識がオススメだよ」 Q.彡(゚)(゚)「結局どうするのがええんや!(ボコー」 A.(´・ω・`)「殴らないでよ。一番いいのは調子が安定するURで編成しつつ部費リセットで相性のいい相手を引いて倒すことだよ」 (´・ω・`)「ただしURをは揃えるのにも育成するにしても大量の時間と資金がいるし部費も億単位で消費するから本気でやるなら入念な準備が必要だから気を付けてね」 [部分編集] ランキング報酬 + 都道府県ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×50 2位 ナインスター×12 全国大会メダル【頂】×40 3位 ナインスター×9 全国大会メダル【頂】×40 4位~10位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×40 11位~30位 ナインスター×4 全国大会メダル【頂】×35 31位~100位 ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×30 101位~ ナインスター×1 全国大会メダル【頂】×25 + 地区ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×40 2位 ナインスター×12 全国大会メダル【頂】×30 3位 ナインスター×9 全国大会メダル【頂】×30 4位~10位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×30 11位~20位 ナインスター×4 全国大会メダル【頂】×20 21位~50位 ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×10 51位~ ナインスター×1 全国大会メダル【頂】×10 + 全国ランキング 順位 画像 アイテム名 1位 ナインスター×40 全国大会メダル【頂】×30 2位 ナインスター×35 全国大会メダル【頂】×25 3位 ナインスター×30 全国大会メダル【頂】×20 4位~10位 ナインスター×15 全国大会メダル【頂】×10 11位~20位 ナインスター×7 全国大会メダル【頂】×5 21位~30位 ナインスター×5 全国大会メダル【頂】×5 31位~ ナインスター×3 全国大会メダル【頂】×5 メダル報酬 全国大会メダル(試合をこなすと貰える) 画像 アイテム名 枚数 上限 画像 アイテム名 枚数 上限 結束のしおり×5 5 10回 絆の結晶(極)×1 10 1回 努力のしおり×5 5 10回 絆の結晶(超)×1 5 20回 煌きコイン×20 1 15回 絆の結晶(大)×5 3 25回 Dr.ベアマックス(S)【投】×1 40 1回 ココロのカギ(中)×3 5 5回 Dr.ベアマックス(S)【打】×1 20 1回 ココロのカギ(小)×10 2 10回 Dr.ベアマックス(S)【走】×1 20 1回 元気ドリンク×1 5 3回 Dr.ベアマックス(S)【捕】×1 20 1回 ソウルストーン(花)×10 1 10回 Dr.ベアマックス(A)×1 5 3回 ソウルストーン(芽)×50 1 15回 ココロの自由【アオ】×1 3 2回 ソウルストーン(種)×100 1 15回 ココロの自由【ハル】×1 3 2回 部費×1000 1 無制限 全国大会メダル【頂】(ランキングで上位に入ると貰える) 交換期限なし。次回以降の大会に持ち越し可能。 画像 アイテム名 枚数 Dr.ベアマックス(S)×1 50 ココロのカギ(大)×1 50 クリスタルベアマックス(SSR)×1 100 コメント なんかストライクゾーン表示される謎演出入って戦術を使用しない押しても全く進まずに進行不能になるんだけど - 名無しさん (2022-08-15 21 21 22) あえて強い相手に突っ込む癖治さんとな - 名無しさん (2022-08-16 02 04 09) ムード初期値のタグが柊CHで即リセットされるので、次回以降猫車のようにポイント減少させられないか心配 - 名無しさん (2022-08-21 23 56 41) 柊CH全国大会で強かったけど、URで全国大会に限らず強すぎる性能のが他にもいるし、そもそもURは天井20連もするのに引いた後から不利な要素つけられたら酷い話って思うかなあ。 - 名無しさん (2022-08-22 17 59 19) 最近のURは、6連ぐらいで獲れるぞ。復刻URのいろはは即獲れた。 - 名無しさん (2022-08-22 20 57 51) 確かにあのタグつけない意味がないし今回ですらこれ大丈夫か?とは思ったwけど柊のCHなんて全国向けだしこうなることくらい出す前にわかってたはずだし。それもそうだけど全国行ってからタグが更に優遇されるせいでスタートダッシュして、県の他の人達を全国タッチすらさせずに4時起きで走るのが最適解のシステムのほうが問題あると思う - 名無しさん (2022-08-22 19 26 09) 名前