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健康 / 健康機器 ● 非接触温度計とは? 「OPTEX」より ● 赤外線放射温度計の原理と応用 「OMEGA」より ※mono....非接触型体温計 松果体 でGoogle検索をかけると額への赤外線照射によって松果体が直接の刺激を受けてしまい、何らかの障害を受けるのではないかという論調があります。 赤外線が頭蓋骨を透過して脳にまで達するかどうか疑問のあるところです。ビームを当てますが、あれも可視光で当てる位置を確認するための単なるマーカーの役割しかないはずです。 私は今のところ、非接触型体温計による可視光および赤外線照射が松果体に何らかの影響を与える論には組みしません。 太陽に当たることも、赤外線ヒーターや電気こたつも危険ということになりますが、そんな話は今のところ聞いたことはありません。 これからも、いろいろと調べてはみますが。 .
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#blognavi 入梅しましたが昨日晴天で今日は曇り時々晴れで農作業にとって有り難い状況にあります。 お陰で今日も一日草取り作業が出来ました。 19日に作った堆肥が醗酵発熱しています。 思ったより早い反応で驚いています。 囲いのトタンも暖かくなっていて中にデジタルの家庭用温度計を入れて測定しようとした所、測定範囲を越えているらしく888、8、と表示されて測定不能でした。 このまま放置しておくと醗酵菌が死滅してしまう恐れがありどのような対応をしたら良いか分からず焦っています。 明日高温の温度計を探そうと思っています。 夕食後女房と2人でホタルを観察しましたが30m位の範囲に100匹前後が乱舞しておりしばし幽玄の世界に浸りました。 カテゴリ [日記] - trackback- 2009年05月22日 21 36 51 名前 コメント #blognavi
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手作り石鹸を使ってみて、自分もそうでしたけど、友人も皆びっくりするんですけど、”これって本当に石鹸?”って。自分の中の石鹸のイメージが変わるんです。 まず、石鹸で手を洗ったら、ハンドクリームは欠かせない。 石鹸で顔を洗うなんて男らしい?ことはやめなさい。 朝、顔を洗うのに石鹸を使っているといったら、バリバリにならない?って言われたこと。確かに、そうですね、市販の石鹸だったらやらないと思う。でも作った石鹸だったらそれができたのです。もちろん、自分で作った石鹸でいきなり顔を洗った訳ではなくて、手を洗っているうちに何もつけなくて充分しっとりするので、これで顔を洗ったら気持ち良いかな?って思ったとたんにやってました。 オリーブオイル 500cc(1瓶) 苛性ソーダ 53g 精製水 180cc 温度計は絶対2本必要です。 ビンに苛性ソーダをいれ、精製水を注ぎます。発熱するので、温度計を入れて窓の外にしばらく放置。 オリーブオイルをなべにあけて、45度くらいまで暖めます。
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流れ 必要物品 ベースン2つ 温湯用バケツ1つ(60度のお湯入り) 汚水用バケツ1つ 新聞紙 水入り大ピッチャー1つ 水汲み用の小ピッチャー1つ 石鹸1つ 清拭用ウォッシュクロス2つ フェイスタオル1つ 温度計1つ 着替え1セット ゴム手袋1つ 前準備 患者に説明し、同意を得る 患者の靴はベッドの下に入れておく ベッドストッパーをかける 準備 カーテン閉める ベッドの頭の上のところにあるパーツを抜いてそこいらに置く 物品配置 床頭台をどけているので、その位置あたりに新聞紙を引いて、バケツを置く。 床頭台の上に布系物品を置く ベースンと石鹸を上段に準備 タオルケットと掛け布団を交換する 和式寝衣の袖を脱がせて胸元をはだけさせる フェイスタオルを胸元に敷く ベースン2個に52度くらいのお湯を入れる 温度計をベースンに入れる 半分位まで60度のお湯を小ピッチャーで注ぐ。 注)差し湯が出来る程度のお湯の量にしておく。 大ピッチャーに入った水をお湯の中に入れ、52度位まで調節する。 それぞれにウォッシュクロスを入れる 顔 腕 胸 腹 足 背中 殿部 陰部 手袋着用。
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石鹸材料の中で一番大変なのは、苛性ソーダです。 これは薬局にハンコをもって買いにいかなければなりません。しかも!ハンコ持参で薬局に買いに行っても、結局はお取り寄せだったりすることもあります。先に在庫を確認してから出かけましょう。 材料 ・苛性ソーダ 薬局でハンコ持参で購入 ・水 高級な石鹸を作るときは精製水 廃油石鹸のときは水道水 ・アロマオイル ラベンダーなどお好みのアロマオイル その他の必要な器具 ガラス瓶 苛性ソーダと水を混ぜるときに使います。ふたに2ヶ所穴を開けます ボールと泡だて器 油に苛性ソーダを混ぜるときにつかいます 牛乳パック できた石鹸をここに流し込んで固めます 温度計 100度までの温度計。できれば油用と苛性ソーダ用2本 ボールや泡だて器などは、一度石鹸つくりで使ったものを、口に入れるものとして使うのは問題あり!なので、もういいやと思うものを石鹸つくり用に払い下げてください。 苛性ソーダを使うので、安全対策はしてください。 まず、目を保護するためにメガネ、においに負けそうという人はマスクなど。 ビンを持つ手には台所用手袋を着用し、エプロンなどを掛けてください。
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クリエイトに役立つかもしれない小ネタ、マメ知識、ヒントなど色々。 内容によってはLBP2でしか、また逆にLBP1でしか再現できない・効果が無い・意味が無いものがあります。 リビッツ背中にアイテムやステッカーを貼り付ける 中見出し 色変更系素材やオブジェクトの色 ペイントガンの色 ペイントガンの弾痕やミサイルで付いた焼け跡 レーザー色変更 色の付いたマジックマウス オブジェクト系スコアボードやオブジェクトの必要な部分だけを取り出す サイズ変更不可の物体を変更可能にする バブルに炎や電気を付ける 殺傷力のない釘 空中ジャンプのできる変な箱 デコレーション系キャラクターの方向に向くデコレーション 正面平面上を軸にした回転 サウンド系SEの距離 音の高低について 照明系見えないライト キャンドルの火 ガス化したライト 障害物の効果 素材系素材の模様 ダークマターの取扱い 見えない素材 見えないデンジャー 組み立て系ステージの組み立て方参考 グリッドに生じる隙間 グリッドの長さ 大きさ 温度計系温度計節約術 温度計を最低限に抑えた、ONになりっぱなし回路の例 処理落ち対策 リビッツ 背中にアイテムやステッカーを貼り付ける ステージ内でリビッツにステッカーを近づけるとカメラがリビッツに寄ってくれます。 この状態でR1を押すとリビッツが90°ずつ回り、背中に簡単に貼り付けることが出来ます。 また、R2/L2を押すとカメラが上下してくれます。 中見出し 色変更系 素材やオブジェクトの色 大抵の物はステッカーで色付けが出来ます。 色付きバブルやガラスなどもこれです。 ペイントガンの色 リビッツカスタマイズの表示色に依存しています。 ペイントガンの弾痕やミサイルで付いた焼け跡 ステッカー扱いとなっているのでエディットツールで剥がし、利用することができます。 レーザー色変更 単体のレーザーでは色変更は出来ませんが、MGSパックの「スーパー砲台」に付いているものは変更可能です。 レーザーの先端部分に繋げてあるスイッチで色や明るさを変えられます。 単体で使う場合はレーザー以外の部分を消える素材に変更し、スイッチを繋いで消していきます。 この時、レーザーに繋げてあるマグネットスイッチを消さないように気をつけましょう。 スイッチを外したり消してしまうと、再び付けることが出来ません 色の付いたマジックマウス 普通のマジックマウスは色を付けることができませんが ストーリで得たオブジェクトの口には色が付いているものがあり、口を選択、L3でコピーすれば自由に使えます。 オブジェクト系 スコアボードやオブジェクトの必要な部分だけを取り出す オブジェクト化された物等はグループ化されている為、一部分でも消すと全て消えてしまいますが 要らない部分だけを溶ける素材に変更しスイッチで溶かしてやると部分的に取り出すことができます。 これを利用すると台座の無いスコアボードを作ることもできます。 サイズ変更不可の物体を変更可能にする チェックポイントやゴール、レースゲートは普段はサイズを変更できません。 しかしそれらをマイオブジェクト化した後、エミッターから吐き出す時、変更が可能になります。 バブルに炎や電気を付ける バブルも炎化したり電気化したりできますが、見た目だけでダメージはありません。 ガス化は出来ないようです。 殺傷力のない釘 釘は台座部分、刺さる部分の二種類で構成されています。 刺さる部分のみ重い素材などでうまく潰してあげてください。 台座部分だけになっても外見は刺と全く変わらないので驚かしたい時などに便利です。 空中ジャンプのできる変な箱 正方形の素材を作り薄く中身をくりぬき、リビッツの下から首の辺りの長さに縮めた箱。 中に入って×ボタンを連打すると空中ジャンプができます。 デコレーション系 キャラクターの方向に向くデコレーション マジックアイボール(目)にデコレーションを貼り付けると目がリビッツを追跡する他、 リビッツが近づくと目を大きくするのでそれに同期して伸縮したりもします。 正面平面上を軸にした回転 ペイントガン装着装置等のクルクル回転するものにデコレーションを貼り付けると、普段とは違う軸の回転の演出ができます。 サウンド系 SEの距離 サウンドオブジェはプレイヤーから距離が遠すぎると、ONになっても音が聞こえません。近くに置いてあげるようにしましょう。 また、強調したい音は2、3個置いてあげることで、音量自体は上がりませんが、音が重なる事で強く聞こえます。 BGMに距離は関係ありません。 音の高低について サウンドはサウンド管理で音を高くしたり低くしたりできますが、これで音階を奏でることができます。 数値を1上げると半音あがるので、例えば「ドレミファソラシド」と鳴らしたいなら、順に「0、2、4、5、7、9、11、12」と設定すればOKです。 照明系 見えないライト ライトの種類によっては設定でプレイ中非表示にできるものがあり、光だけを残すことができます。 LEDの電球や透明な電球(Moveパック)がそうです。 キャンドルの火 キャンドルは火の部分だけを選択して、L3でコピーすると取り外せます。 オブジェクト化した後は色や明るさなどの調整は出来ません。 立体ステッカーの一種と考えればいいかもしれません。 ガス化したライト ライトにガスツールを使えば出来ます。 ただし、クリスマスライトと照明には出来ません。 障害物の効果 直進するライトの光は障害物に当たっても通り抜けます。ガラス以外の素材でも 通り抜けてしまいます。障害物に光が当たっている場合、その部分だけでなく突き抜けた反対側も光って見えます。影はできません。 素材系 素材の模様 素材には特徴的な模様をしているものが沢山ありますが、オブジェクトをコピーした時に、模様の位置がズレてしまうことがあります。 全く一緒の模様位置でコピーしたい場合は、コピーする前に何か別な物を吸着してあげると、コピーした時に模様がズレません。 ダークマターの取扱い ダークマターはたとえ小グリッド1マスでも、くっつけた物は完璧に支えてくれます。 くっつける場所も関係ありません。 ただしピストン等、しなる性質のある物のしなりまでは固定できません。 見えない素材 グリッドなしで円を選び限界まで縮小して線を引くと見えない壁が作れます。 ただし利用はゴムやダークマターなど一部素材に限られます。 見えないデンジャー 明るさを0%にしたホログラムをプラズマかガスにすると、プレイ中は一切見えないデンジャーになります。 設定で音を消せば更に良いでしょう。 またこれを薄レイヤーにして置くことで、リビッツのレイヤー移動を制限することができます。 組み立て系 ステージの組み立て方参考 オブジェクトは手当たり次第にのり付けせず、ある程度のまとまりごとに半重力チェンジャーやダークマターで固定しましょう。 こうすることで、後で場所を移動させたりすることが楽になります。 床への吸着も避けた方が無難。 グリッドに生じる隙間 いくらグリッドで整列させても、オブジェクトとオブジェクトのつなぎ目には極小の隙間が存在し、乗り物等がひっかかる事があります。 ガラスで摩擦を減らす。 円形のものを転がすようにする。 といった対応が考えられます。 グリッドの長さ 大きさ 大グリッド1マス=ヒモ等の長さの数値10 中グリッド1マス=リビッツがギリギリ通れる +... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25%) 温度計系 温度計節約術 素材・ステッカー・デコレーションの種類を最小限に 素材の"角"の数を最小限に 固定されていないオブジェクトを固定する エミッターの最大値・持続時間を必要最低限に抑える その場においてあるだけの物体は、摩擦・反発・重力の計算をするため温度計が上がりやすいです。 半重力チェンジャーやダークマター、ボルトなどを使って固定してあげましょう。 温度計を最低限に抑えた、ONになりっぱなし回路の例 上の例では、消える素材が消えたらマグネットスイッチからの信号がONになりっぱなしになります。 もちろん方向・単発設定としても使えます。 ここで温度計削減として重要なのは、たった2つのオブジェクトだけで済む事と、ちゃんとのり付けしているということです。 処理落ち対策 動作が重くなってカクカクするのには様々な原因がありますが、大抵は「画面内に映っている物の数があまりにも多すぎる」からです。 物を作るときは細かいパーツに分けすぎないといった対策が考えられます。 また、下記は特に重い要素です。 ウォーター ライト ガス 密集したデコレーション
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朝、はじめて、既定MAXの生ごみ500g投下。 今までは、投入したくても、量が出なかったのだったが、 姑が芽が出ちゃった「長いも」を処分したため、重い。 要するに、重量で半分くらいが「長いも」。 入りきらず、明日にイモ持ち越し。 昼過ぎ、大雨になったので、慌ててダンボールを玄関内に取り込む。 ついでにかきまぜようとして、ゴム手を入れたら、今までにない高温。 50℃くらい?温度計を買いたくなった。 そういえば、生ごみのほかに、今朝は「米ぬか」もひとつかみ入れていたのだった。 原因は、米ぬか・長いも・500g・気温(最近30℃近い)のうちのどれか、あるいは複数と思われる。 内部補強のための新聞紙1枚が、少しずつ、破けてきた。 毎日、切れ端が発見される。 結局、底から丁寧にかき混ぜると、新聞1枚は破れちゃうんでないですか。 中間地点で、土台用のダンボールに入れ替えようと決心。 その際の補強は、新聞紙じゃなく、ダンボールにします。 そもそも、最初の補強がなってないという話もあるのですが、 シロウトが立体の内部に、ぴっちり新聞を貼りつけるのは困難です。 現在、外では金属製のかごの上、玄関では土台用ダンボールの上に保管中。 今日のように、突然の雨などあり得るのだから、置き場所を考えないといけない。
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いぞんしょう【登録タグ VOCALOID い ラマーズP 曲 曲あ 鏡音リン】 作詞:ラマーズP 作曲:ラマーズP 編曲:ラマーズP 唄:鏡音リン 曲紹介 緩いメロディが、かえって聴く者たちを依存症に陥れる病的な歌。 歌詞 (配布zipより転載) 平常 バランス保てない るるるるる 火照るようなドキドキです るるるるる 手のひらに文字 飲みこんであなたに 口移し このドキドキの元凶はわたしにしちゃえばいい けだるい体が忌々しい るるるるる 頭くらくらぼやけだす るるるるる 繊細なわたしの小指を加えて 温度計 さらに熱上昇 全力で介抱しちゃえばいい 依存症 わたしの依存症 少しずつ蝕んでくように とどめのアピール決めちゃえ 依存症 わたしの依存症 あなたからのメロメロなウイルス 貰ったお返ししちゃう 平常 バランス保てない るるるるる 火照るようなドキドキです るるるるる 手のひらに文字 飲みこんであなたに 口移し このドキドキの元凶はわたしにしちゃえばいい けだるい体が忌々しい るるるるる 頭くらくらぼやけだす るるるるる 繊細なわたしの小指を加えて 温度計 さらに熱上昇 全力で介抱しちゃえばいい 依存症 わたしの依存症 少しずつ蝕んでくように とどめのアピール決めちゃえ 依存症 わたしの依存症 あなたからのメロメロなウイルス 貰ったお返ししちゃう コメント 名前 コメント
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この節では温度を定義する。この節の考え方は熱力学の基本となるのでしっかりと理解する必要がある。 熱力学における状態量は平衡状態においてのみ定義される量である。平衡状態とは、閉じた系の巨視的な状態量がもはや変化しないほど長時間たった後に行き着く先として定義される。ただし、たとえ状態量が変化していても、それが非常にゆっくりとしていれば、多くの場合熱平衡状態とみなすことができる。 1つの系と熱平衡状態にある系はすべて互いに熱平衡状態にある。これを熱力学第0法則という。これらの系では互いに共通な示強変数をもっている。これを温度と呼ぶことにする。 温度は温度変化により変化する状態量を持つ系(例:温度計)と温度を測りたい系とを熱平衡状態にすることで測定できる。 圧力と粒子数を一定にした希薄な気体の熱力学的温度は と定義する。ここで大気圧下での標準体積を、基準温度をと決めることで、温度の尺度を決める。一般的には氷の融点をとする。 理想気体では温度が-273.15℃となると体積が0となる。いやむしろこれを理想気体の定義としている。 熱力学においては熱平衡状態において負の絶対温度は存在しない。すべての粒子がとまっているならばその系の平均エネルギーは0であり、絶対温度も0である。 注:ここでは絶対0度までは到達できるがそれ以下にはならないといっている。しかし実際には絶対0度までは未だに到達していないし、到達できないといわれている。その理由はこの話だけでは説明できないのだろう。 最後に平衡状態と定常状態の区別について述べているが、これは物理学徒の諸君ならご存知と思われるので省略する。 例1.1 理想気体 省略。
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妖怪娘 京太郎「さっぶいっ!」 由揮子「どうしました須賀くん?」 京太郎「さっきから部室がすっげー寒いんだよ!ユキは平気なのか!?」 由揮子「はい。寧ろ暑い位ですね」 京太郎「マジか!?流石道民だな…」 京太郎「っていうか、今何度位だ?」 温度計-5度 京太郎「…えっ?」 温度計-10度 京太郎「ちょっ!?暖房は!?」 由揮子「必要無いと思い消しました」 京太郎「いるよ!超いるよ!リモコン何処だ!?」 京太郎「…って、あれ?」フラッ バタッ 京太郎「か、体が重い、なん、で?」 由揮子「やっとですか」 京太郎「え?」 由揮子「精を全力で吸い出していたのになかなかもちましたね」 京太郎「ユ、キ?」 由揮子「須賀さん」スッピトッ 京太郎「っ!冷っ、て、ユキ、お前?」 由揮子「大丈夫です。何も心配いりません」 京太郎「何、言って?」 由揮子「これからはずっと一緒にいられるんですから」チュッ 京太郎「ぅっ、ぁ?」ガクッ ・雪女 多種多様な説を持つ妖怪。 大抵の場合、若く美しい女性の姿をしている。 身体は氷よりも冷たいと言われ、近づくと精を奪われて凍死してしまうという。 また、雪女と身体の関係を持つと精を失う。 カンッ