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【登録タグ CD CDM M forute foruteCD 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:forute 作曲:forute 編曲:forute 唄:初音ミクDark 曲紹介 思い出に変わるのかな forute氏、7作目。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク9周年記念特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 本作 次作 - ReminiscenceMist - 発売:2016年8月22日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:ふろく iTunes Storeで購入する 曲目 Mist (feat. 初音ミク) 歌詞 (動画より書き起こし) 雨音が 響く街 この世界の 色を落とす 君の事 忘れたい程 君だけが 瞼の奥で色づいていく そっと溢れ出す 涙と一緒に 君の声や 温度も全部 知らない明日が やってくる事 こんなにも 辛いなんて 誰もいない世界へ 行きたくて 何も届かない場所へ 震えた心で朝を迎えた 光が痛い程に… ずっと側に居た 君の存在が こんなにも 愛しいなんて いつかはこんな 消えそうな空も 思い出に 変わるのかな そっと溢れ出す 涙と一緒に 君の声や 温度も全部 知らない明日が やってくる事… きっと明日もまた 痛みだす胸が 明日の空を ずっと手探り 消えない君の その笑顔だって 忘れずに 生きていくわ コメント 追加乙です -- かのん (2016-08-28 22 55 09) 名前 コメント
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【東芝:PFC-20FK】 機能:一気ひたし・むす・つく&手水自動(標準(粉ねり)・やわらかめ)・ねる・赤飯・もち だんご・茶碗蒸し・パン生地(1斤or2斤)・うどん生地・ピザ生地(2枚or4枚) みそ(別売り専用羽根使用)・一次発酵・手動発酵・その他多数応用可能 もちつき容量:280g~1.4kg(2合~1升) ベーカリー容量:1斤or2斤 もちつき方法:もち米を洗いひたし容器にもち米を入れ、一気ひたしキーを押して浸しを行う →水切りを行いむすキーを押して蒸しを行う つく&手水自動(標準(粉ねり)・やわらかめ)キーのどちらかを押してつきを行 い出来上がり 各種生地の作り方:自動モードでパン1斤or2斤&ピザ2枚or4枚を一次発酵まで行なう 独立モードで手動発酵を行なう・完成後に手作業で二次発酵・成型等を行う 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:食パン250g~500g 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし その他:手水自動機能により、スチームで生地に潤いを与えつきムラを抑える 標準(粉ねり)は固めに仕上がり、やわらかめはよく伸びる仕上がりになる マイコンパン生地機能があり、室温センサー&生地温センサーで室内の温度と 生地温度をダブルでチェック 生地練り時間や発酵時間をコントロールし、練りから発酵まで約70~80分 独立モード:一気ひたし・むす・つく&手水自動(標準(粉ねり)・やわらかめ)・ねる 手動発酵 電源コード:1.4m 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:170W/185W(50/60Hz) 本体サイズ:幅25cm・奥行35.3cm・高さ30.9cm・重量:7.7kg 【東芝:AFC-296】 機能:むす・つく&ねる・赤飯・もち・茶碗蒸し・パン生地・うどん生地 みそ(別売り専用羽根使用)・その他多数応用可能 もちつき容量:1.4kg~2.8kg(2合~1升) ベーカリー容量:1斤~4斤 もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに蒸し水を入れうす・も ち羽根を取り付ける→もち米をうすに入れふたをし、むすキーを押しブザー が鳴ったら切りキーを押す→ふたをとりつく・ねるキーを押し、つきあがり の状態を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり 各種生地の作り方:独立モードでねるを行なう 完成後に手作業で発酵・成型等を行う 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:食パン250g~1000g 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:1.4m 温度ヒューズ:記載なし 安全機能:記載なし 停電復帰機能:記載なし 持ち手:なし 定格電力:ヒータ:860W・モーター:245W/250W(50/60Hz) 本体サイズ:幅39.8cm・奥行31cm・高さ37.5cm・重量:10.7kg 【東芝:AFC-10F】 機能:ひたす・むす・つく&ねる・赤飯・もち・茶碗蒸し・パン生地・うどん生地 みそ(別売り専用羽根使用)・その他多数応用可能 もちつき容量:280g~1.4kg(2合~1升) ベーカリー容量:1斤~2斤 もちつき方法:もち米を洗いひたし容器にもち米と水を入れる→ボイラーに水を入れふた をしてひたしキーを押す→1時間経過後に切りボタンを押し、水切りを行う うす・もち羽根を取り付けもち米をうすに入れふたをし、むすキーを押しブ ザーが鳴ったら切りキーを押す→ふたをとりつく・ねるキーを押し、つきあ がりの状態を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上 がり 各種生地の作り方:独立モードでねるを行なう 完成後に手作業で発酵・成型等を行う 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:食パン250g~500g 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:ひたす・むす・つく&ねる 電源コード:1.4m 温度ヒューズ:記載なし 安全機能:記載なし 停電復帰機能:記載なし 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:630W・モーター:170W/185W(50/60Hz) 本体サイズ:幅25cm・奥行35.3cm・高さ30.9cm・重量:7.4kg 【東芝:AFC-364】 機能:むす・つく・赤飯・もち・茶碗蒸・みそ(別売り専用羽根使用)・その他多数応用可能 もちつき容量:700g~4.2kg(2升~3升) もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに蒸し水を入れうす・も ち羽根を取り付ける→もち米をうすに入れふたをし、むすキーを押しブザー が鳴ったら切りキーを押す→ふたをとりつくキーを押し、つきあがりの状態 を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく 電源コード:記載なし 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:860W・モーター:260W/280W(50/60Hz) 本体サイズ:幅39.8cm・奥行31cm・高さ43.6cm・重量:10.1kg 【日立:HM-270L】 機能:むす・つく・ねる・つぶす・赤飯・もち・茶碗蒸し・パン生地・うどん生地 みそ(別売り専用羽根使用)・その他多数応用可能 もちつき容量:1.4kg~2.8kg(1升~2升) ベーカリー容量:1斤 もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに水を入れ・うす・もち羽根 を取り付ける→うすにもち米を入れふたをし、むすスイッチを押しブザーが鳴っ たら切りスイッチを押す→ふたを取りつく・ねるスイッチを押し、つきあがりの 状態を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり 各種生地の作り方:つく&ねるキーを押して材料を何度かに分けて投入後、ニーディングを 行い目視で捏ね上がりを確認し完成 完成後に手作業で発酵・成型等を行う 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:食パン300g~600g・うどん400g~800g 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:記載なし 温度ヒューズ:なし 安全機能:なし 停電復帰機能:なし 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:830W・モーター:270W/300W(50/60Hz) 本体サイズ:幅42.2cm・奥行32.5cm・高さ35.2cm・重量:11kg 【日立:HM-160L】 機能:むす・つく・ねる・つぶす・赤飯・もち・茶碗蒸し・パン生地・うどん生地 みそ(別売り専用羽根使用)・その他多数応用可能 もちつき容量:5合~1升 ベーカリー容量:取扱説明書がDLできないため不明 もちつき方法:取扱説明書がDLできないため不明 各種生地の作り方:取扱説明書がDLできないため不明 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:取扱説明書がDLできないため不明 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:取扱説明書がDLできないため不明 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:600W・モーター:205W/220W(50/60Hz) 本体サイズ:幅30cm・奥行27.8cm・高さ32.3cm・重量:8kg 新発売【MK精工:RM-10SN】 機能:ひたす・むす・つく・こねる・つぶす・赤飯・もち・パン生地・うどん生地 その他多数応用可能 もちつき容量:700g(5合)~1.4kg(1升) ベーカリー容量:1斤~2斤(取扱説明書がDLできないため1斤250g換算) もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに水を入れ・もち用羽根を 取り付ける→うすにもち米を入れふたをし、むすキーを押しブザーが鳴ったら 切りスイッチを押す→ふたを取りつく・こねるキーを押し、つきあがりの状態 を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり 各種生地の作り方:取扱説明書がDLできないため不明 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:300g~500g 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:1.5m 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:590W・モーター:205W/220W(50/60Hz) 本体サイズ:幅33cm・奥行45cm・高さ35cm・重量:10kg 新発売【MK精工:RM-20SN】 機能:ひたす・むす・つく・こねる・つぶす・赤飯・もち・茶碗蒸し・和菓子・パン生地・うどん生地 みそ・その他多数応用可能 もちつき容量:1.4kg(1升)~2.8kg(2升) ベーカリー容量:2斤~4斤(取扱説明書がDLできないため1斤250g換算) もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに水を入れ・もち用羽根を 取り付ける→うすにもち米を入れふたをし、むすキーを押しブザーが鳴ったら 切りスイッチを押す→ふたを取りつく・こねるキーを押し、つきあがりの状態 を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり 各種生地の作り方:取扱説明書がDLできないため不明 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:500g~1kg 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:1.5m 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:795W・モーター:330W/340W(50/60Hz) 本体サイズ:幅46.5cm・奥行37.5cm・高さ40cm・重量:13kg 新発売【MK精工:RM-30SN】 機能:ひたす・むす・つく・こねる・つぶす・赤飯・もち・茶碗蒸し・和菓子・パン生地・うどん生地 みそ・その他多数応用可能 もちつき容量:2.1kg(1.5升)~4.2kg(3升) ベーカリー容量:2斤~4斤(取扱説明書がDLできないため1斤250g換算) もちつき方法:もち米を洗いひたしを行い水切りを行う→ボイラーに水を入れ・もち用羽根を 取り付ける→うすにもち米を入れふたをし、むすキーを押しブザーが鳴ったら 切りスイッチを押す→ふたを取りつく・こねるキーを押し、つきあがりの状態 を見て時間を加減し、つきあがったら切りキーを押して出来上がり 各種生地の作り方:取扱説明書がDLできないため不明 使用できる粉:どの粉でも使用可能(一部強力粉混合&ミックス粉使用) 使用できる酵母:ドライイースト・天然酵母パン種 粉の分量:500g~1kg 具入れ:タイミングを見て手動投入 イースト投入:ポットに材料と一緒に投入 タイマー時間:なし 独立モード:むす・つく&ねる 電源コード:1.2m 温度ヒューズ:取扱説明書がDLできないため不明 安全機能:取扱説明書がDLできないため不明 停電復帰機能:取扱説明書がDLできないため不明 持ち手:なし 定格電力:ヒーター:795W・モーター:340W/350W(50/60Hz) 本体サイズ:幅46.5cm・奥行37.5cm・高さ47cm・重量:14.5kg
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加速系の魔法として書こうと思ったけど、ツイッターで何か色々と複雑なこと言ってて混乱。 - 2013-08-05 22 32 49 作者が熱力学を無視した変な説明をtwitterに回答したので、突っ込まれているだけですよ。 - 2013-08-05 23 28 16 ハードSFで一番気を使うところだからなあ。ありもしない法則を作品設定の都合で持ち込んでいるのだから、厳密に説明しようとすればするほど、ドツボにはまります。そこをうまく誤魔化すのが作者の表現力なんですけどね。 - 2013-08-05 23 47 08 設定の重箱の隅を突いて楽しんでいる人もいるしなあ。『空想科学読本』が大好きなんて人もいる。もっとも、この作品はあ単なるファンタジーなんで、作者が調子に乗って変な説明をしていても、そこに突っ込むのはタブーというものです。 - 2013-08-06 09 15 56 突っ込んだ某氏の力不足が何とも……この手の突込みは突っ込む方のセンスも問われるんです。 - 2013-08-06 09 45 24 このあたりの説明は文系の俺にはぱっぱらぱーだわ。適当に読み流すしかない - 2013-08-06 01 01 31 気体分子の運動って振動のことじゃないの? - 2013-08-06 01 33 27 分子間力には凝集力以外の斥力も含まれるから、密度が高くなれば、分子同士の衝突によりブラウン運動に代表される現象が観測される。これは、分子の運動によるもので、分子の振動ではない。分子の振動というのは、分子内の原子間距離の振動であるとか、分子のスピンの方。高校の物理/化学レベルでも学習する範囲。具体的に細部を突きだすと、途端に高度で面倒な話になるので、高校の物理/化学レベルで説明できる定性的な話でうまく読者を誤魔化すのが作者の腕の見せ所。結構面倒な話なんで、この手の理論系をきっちりやっていたハードSFは衰退した。 - 2013-08-06 09 31 07 気体分子の運動と圧力、温度あたりは、定性的には中学の物理レベルでも学習する範囲だから、変な説明をすれば、突っ込まれても仕方あるまい。設定や説明に突っ込みを入れるのも楽しみ方の一つだしね。 - 2013-08-06 09 41 17 そういう突込みは、作者の理論武装の欠陥を理解したうえで、スルーしている大人には、うざいだけだがね。 - 2013-08-06 09 49 35 気体分子が減速すると密度変わってないのに圧力は下がるの? - 2013-08-06 10 37 30 Wikipediaなどで、気体分子運動論や理想気体の状態方程式を見て復習してみたら?中学や高校の物理の範疇だよ。分子の振動とかそのあたりになると大学の教養レベルに片足を突っ込むけどね。 - 2013-08-06 12 57 13 気体運動しているから気体の状態を維持できてるんでしょ?減速したら液体・固体になるんじゃないの? - 2013-08-06 13 23 05 沸点にしても、凝固点にしても、そんなの密度と圧力、温度しだいだよ。高温、高圧、高密度状態で、超臨界流体になれば、液体でも気体でもない状態になるしな。分子の速度が半分になると圧力は1/4になるから、圧力が低すぎて液体・固体になれないこともある。 - 2013-08-06 14 06 59 これ収束系魔法じゃないんだから密度関係無いし、振動系魔法じゃないんだから温度も関係ないでしょ - 2013-08-06 15 33 15 いろいろはしょって、すごく簡単に説明すると、圧力の正体は分子の運動量なんで、分子が減速されると、圧力も下がるんです。温度というのも分子の運動エネルギーの統計値によるものなので、分子が減速されると、温度も低くなる。 - 2013-08-06 17 48 04 何で減速領域に空気が急速に取り込まれるのかわからん。減速しているんだからちんたら取り込まれなければおかしいだろ・・・ - 2013-08-06 16 17 28 分子の速度が半分になると圧力は1/4になるぐらい減圧されるんで、減速領域外は常圧だから、気圧差が解消されるまで減速領域に空気が流れ込む。 - 2013-08-06 17 50 12 各分子がランダムな方向に運動しているので、実感がわかないと思うが、27℃の場合分子の速度の最多値は1600 m/sにもなるんで、いくら減速されているといっても、移動できる空気の単位時間当たりの総量が制限されてなければ、取り込みそのものは原則領域の境界面で音速を超える速度で行われてもおかしくない。減速領域の速度の減速率が50%だったりすると、そのままだと、気圧は0.25気圧で窒素が液化する温度の領域が生まれる。減速状態が維持されれば、領域外から空気が絶え間なく入り込み、液体窒素の水溜りができるのは時間の問題である。結局のところ、特定の領域に入った特定の物体から運動エネルギーを奪い去るぐらいにしとかないと、この作品の表現的に破綻するんだよね。 - 2013-08-06 19 13 42 27℃?劇中は寒冷化が起こった世界の冬ですが…元は物体を減速する魔法なのに、何で流体の移動は制限されてないんですかね? - 2013-08-06 22 01 37 27℃というのは単に近似的に絶対温度300度近くなんで計算のキリが良かっただけでしょう。空気の移動が大きいのは減速領域の領域外です。減速領域の内側と外側で気圧差が生じていますので、境界面の外側では何の制限もなく境界面の内側に向かって音速に近い速度でに空気が移動する。減速されるのは減速領域に入ってから。減速領域の境界面の内側の空気密度が上がって気圧が平衡状態になるまで続く。もっとも、この減速率で分子まで減速していたら、固体窒素ができるまで、絶対温度0度、気圧0の世界にむかってまっしぐらなわけで、矛盾が出てくる。減速領域の定義を、定義した領域内にターゲットの物体が入った時にその物体だけ減速されるぐらいにしとかないと、熱力学に反した表現になるわけです。そもそも、熱力学の範疇ならともかく、量子力学の範疇にまで行って、原子内の電子まで減速されたらどうなるとか、光子まで減速されるなら光速が変わるのかとか、考えだすと、トンデモな状況になることは間違いないのは確かだろう。思考実験としては面白いがね。 - 2013-08-07 10 15 18 深雪の減速領域に逆らうほどの空気が減速領域中心まで押し出されると思っているの?減速領域の境界に減速領域から抜け出せない空気の壁が出来るだけでしょ? - 2013-08-07 21 00 31 その壁ってどんな壁? 基本的に気体状態の分子間なんてスカスカなんで、壁なんて作りようがない。減速領域の境界に液体空気の壁ができたとしてもその内側の気圧は0に等しいから、減速領域外からの圧力に負けて構造物として持続可能なものではない。もし持続可能レベル障壁ができるような減速率なら、減速領域内はほぼ絶対零度の状態にまで分子が減速されている状態になるでしょう。 - 2013-08-07 23 54 56 減速領域内の密度が全て一定になると思ってる?減速領域内を全て満たすまで空気を取り込まれると思ってる?減速領域外と接している境界部分だけ密度が均一になるように空気が取り込まれるだけで、それ以上奥(減速領域の中心)へは進むことが出来ないと言ってる。あと壁は減速領域外と気圧を同じくする空気の層、減速領域の中心とは別の密度・別の気圧という意味で壁と表現しただけで物理障壁という意味ではない。 - 2013-08-08 00 14 28 概念拡張魔法なんてのが存在する時点で物理学的に深く掘り下げても意味ない気がする。概念みたいに抽象的なものを魔法で扱えるのだから、魔法によって生じる事象に抽象化が見られても不思議ない。 - 2013-11-11 21 01 06 自信たっぷりにツッコんでるつもりの人が多いが、コメントの下の方で言われてる「改変を意図しない要素について現状を維持する式が必ず組み込まれている」って基本設定を抜きに考察してるから議論が片手落ちになってしまう - 2016-11-25 19 41 32 基本的に減速領域という考え方自体、物理法則を無視したトンデモ設定だからね。何が起きるか思考実験的には面白いが、原子内の電子がどうなるかとかまで考え出すと、破綻するのは明らか。まだ、領域内の時間の流れる速度が遅くなり外部から見ると運動速度が遅くなったように見えるとかの方が辻褄が合わせやすい。 - 2013-08-06 20 40 20 初速300km/sのボタンが地に落ちるということは、物体に対して一定量の減速が行われるのではなく減速領域に入ってればいるほどどんどん減速されていくということだ。また単純な加速系で加重系の改変は無いから重力はそのまま受けるのだろう。減速領域を通過する予定だった風は減速領域を抜け出せなくなり減速領域に空気が留まるので、密度や圧力が急速に減圧することは無いのでは?密度は増すと思うが減速領域外にいる人間の行動を束縛するほどの吸引力が出るとは思えませんね。 - 2013-08-07 02 05 05 初速300km/sのボタン:1mC (=0.001光速!!!) のボタン。 - 2014-10-15 19 27 12 荒らし?消されてたので復元しといた。これ管理者だとIPとか判るんですかね? - 2013-08-08 15 27 52 復元ありがとうございます。IPアドレスはわかりますが特に何もしません。 - 2013-09-02 02 08 12 荒らしに対処しないってこと? - 2013-09-04 00 20 15 HEAT弾()といい時速30ノットといい、緻密な設定が売りとか言っときながら作者の知識レベルはこんなもんかよ - 2014-10-15 07 56 39 え?緻密な設定が売り、って何処情報?作者はそんなこと言ってたの? - 2014-11-02 00 03 28 ttp //dengekibunko.dengeki.com/mediamix/mahoka/ ここに魔法を科学的に構築していく緻密な設定、学園を舞台にした大胆なアクション展開で人気を博す、電撃文庫の大人気スクールマギクス『魔法科高校の劣等生』のアニメプロジェクト展開中!と書いてある - 2014-11-02 00 31 37 あくまでも、魔法を科学的にって事で、CADとかの設定作ったって事じゃない?一般的な技術に関しては、緻密じゃないんでしょw - 2015-08-24 09 07 50 空気の密度を偏らせると、これを是正する作用がもたらされ、気流を発生することなく空気の密度は保たれるはずだが、何でこれは気流を発生させてたんすかね。 - 2015-08-24 04 58 28 それは収束系魔法の法則であって、これは加速系魔法の間接的な密度変化だから是正作用は関係ないよ - 2016-11-25 19 34 52 馬鹿高校レベルの頭(pv=nRTの理解)があれば破綻がすぐわかるのにね。基礎で説明してるのはこの人ぐらい。 そのままだと、気圧は0.25気圧で窒素が液化する温度の領域が生まれる。 - 2016-01-03 22 55 50 ワイ現役Bラン大学生、高校化学などすでに記憶の彼方で理解出来ず(´;ω;`) - 2016-01-04 10 33 08 逆にpv=nRTまでだと領域内外の圧力が平衡になるまで空気の流入が起こることしか分からないから破綻には気付かない。この時、分子の減速によって下がった温度をモル数で補うようになるから領域内の空気の密度が上がっていって、減速による温度低下が77K以下になった所で窒素が液体化しだす。むしろ、その基礎で説明してる人が圧力と体積だけは一定(だから空気の流入が起こる)って条件を忘れて頓珍漢な説明になってる。 (2024-05-10 13 05 08) この作者は恣意的な組み立てやくどさから言って情報業界の人かと思ってたけど違うみたいだな。加速停止や、核融合しそうな減速領域理論とか界面や境界部分のバグに甘すぎる。 - 2016-01-03 23 35 45 ドライアイス弾の説明で「通常の魔法式には、改変を意図しない要素について現状を維持する式が必ず組み込まれている」ってのがあったでしょ。そういう式が「必ず」組み込まれているのなら「液化することもできない不自然な状態が減速領域の在り方」というので充分な説明になってるよ。 - 2016-11-09 02 48 55 この世界は余剰次元理論が予想されている世界なんだから、閉鎖系の前提で指摘しようとするのがそもそもの間違い。作者本人が「不自然な状態」って言ってる以上、自然にはありえない作用で状態維持させる魔法だと考えるのが妥当だよ - 2016-11-09 19 26 32
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選び方 アングレーズを炊く アングレーズの炊き方 卵黄の割合 選び方 新鮮なら何でも良い。 卵黄に求められるのは味ではないので、安い卵でも高い卵でも大きく変わるものではない。 アングレーズを炊く 要するに、他の材料と一緒に加熱して卵黄を半凝固状態にする。 アングレーズを炊くのは次の理由。 殺菌 臭みを抜く 増粘剤の効果 卵黄を加える理由としては「コクを出す」「固形分を増やす」というのもあるが、この2つだけなら脱脂粉乳の方が手軽なので、卵黄を使うなら必ずアングレーズを炊くべき 。 アングレーズを炊かないレシピは間違っていると思って良い。 アングレーズの炊き方 卵黄を砂糖でブランシールする(卵黄に火が通るのを防ぐ) 牛乳と残りの砂糖を沸騰寸前まで温める(沸騰させると変質してしまうため) 1に2を加えて混ぜる 弱火でとろみがつくまで加熱 漉し器で漉す 最初は木ベラですくい取れないが、次第にすくい取れるようになる。また、ソースをすくい取った木ベラに筋が入る。 だいたい80℃くらいになれば完成とされているが、具体的に何度で完成するかは材料によって異なるので、温度計は参考程度にすること。 トレハロースを使うと、卵黄の半凝固温度の範囲が広まる。 生クリームをホイップしないなら、アングレーズに生クリームを混ぜても良い。 卵黄の割合 全体でどの程度の脂肪・たんぱく質になるかによるが、500gのアイスクリームを作るなら4個くらいは使う。 少なすぎると増粘効果が出ない。
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緑レーザーポインター10000mw高出力レーザー、携帯性が良くて使いやすいレーザーポインター長距離指示棒 製品詳細: 出力パワー:10000mW (10W) 素材:航空アルミ 安全レベル:クラスⅢB スイッチ:軽く押す、触る 外観表面処理:電気メッキのシルバーで手触りがいい 電源:18650電池X1 波長:450nm 起動時間:≤3秒 動作電圧:DC3V 動作温度:15℃~+35℃ 保存温度:-10℃~+40℃ 外型寸法:φ23*165mm 重量:200g (電池入れず) スイッチ:軽く押す、触る 外観表面処理:電気メッキのシルバーで手触りがいい 緑レーザーポインター 緑レーザーポインター 多機能レーザーポインター 満天星レーザーポインター 超高出力緑レーザーポインター パッケージ内容: 1.超高出力レーザーポインター 2.充電電池 3.超高出力レーザーポインター 専用のレーザー保護メガネ 4.充電器 5.高級なアルミ製ボックス 6.5つ星空キャップ付き 緑レーザーポインターご注意 *レーザーポインター 高出力懐中電灯は、背面カバーを外します。 *バッテリの正外側に負の内側に配置、 (出光口部) (のスイッチ) 、カバーを締めるが良いです。 *スポットが最小時間である場合 *平行光ビームのためのこの時間は、物事を書き込むことはできません。 *長期間使用しない 、電池を取り外してください 多機能レーザーポインター。 弊店のLINE ID:lasershoping
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ニブルヘイム(氷の国)・ムスペルスヘイム(灼熱の国)があるんだから、ヘルヘイム(死の国)があってもおかしくないよね? 個人的には達也がそれを使って欲しい。例えば領域内の全ての『水分』を『水素』と『酸素』に分解して、周囲一帯を砂漠に変える(ONE PIECEのクロコダイルの侵食輪廻のイメージ)とか。 - 2013-11-21 23 38 33 達也は領域魔法苦手なんだから無理くね? - 2013-11-22 02 23 08 詳細は不明だが達也は設置型分解魔法が使える。うまくいけば範囲内に侵入した敵をチリにするという領域型トラップができる - 2013-11-22 02 32 07 設置型はトラップみたいなもんなんだから、目標が設置場所に突っ込んできてくれないと発動しないでしょ。ニブルヘイムやムスペルスヘイムみたいな空間そのものに掛けるのとは違うと思うが。 - 2013-11-22 03 39 36 空間そのものに掛けなくて、どうやって艦隊からの砲撃防ぐの? - 2013-11-22 08 21 44 射線上に設置するんだと思うけど - 2013-11-22 09 28 24 ? それを空間に掛けると言うんじゃないの? - 2013-11-22 18 37 59 空間を覆いつくす形で掛けるのではないと言う意味で書いたんだけど。砲撃を防ぐだけなら射線を計算して、向こうから当たってくる位置にごく小領域の分解魔法を設置しておけばいいだけだし。 - 2013-11-22 19 04 12 どっちにしろ、達也の魔法にそんな名前は付かないと思うよ - 2013-11-22 19 48 40 まぁ達也じゃなくても、魔法自体はあるんじゃないかなとは思ってる。 - 2013-11-23 01 39 27 つか、そもそもニブルヘイムとヘルヘイムは同一視されているので、あるかどうか自体が怪しいと思うけど。あったとしてもニブルヘイムのバリエーションになりそうだし。 - 2013-11-23 02 07 23 達也の分解魔法は一回につき一個の情報体を分解することしかできないでしょ。複数の情報体をまとめて分解出来るならトライデントで分解魔法を三連射する必要がない - 2014-02-20 10 33 16 どこに書いてあったけ、それ? - 2014-06-28 15 32 55 無理くね?って、朴くね? (2019-06-18 21 26 48) 名前からすると「トリック・スター」九島烈が使えそう。 - 2013-11-22 08 24 23 この魔法を使用した際の温度ってどのくらいまで下がるんだろ? - 2013-12-27 07 07 28 この魔法は①大容量の空気を冷却 ②それを移動させることで広範囲を凍結させる という2つの要素からなる魔法です。なので術者の冷却能力と領域の広さに依存します。 深雪の場合、物体を絶対零度近辺まで冷やせるけど、領域の端っこはそこまで冷やせない - 2013-12-28 16 42 57 それはどこ情報なの? - 2014-02-20 21 01 24 原作4巻に領域内の物質を比熱、相に関わらず均質に冷却する魔法とあるため、基本的には領域内はすべて同じ温度。↑↑のコメントは間違っているため消した方がいいかと - 2014-06-18 16 20 20 というかこの項目自体が間違いかな - 2014-06-18 16 23 06 自分の周囲を断熱フィールドで囲わないと術者も凍結する危険な魔法 魔界魔法はどれも同じなんだろうな - 2013-12-28 16 45 41 なぜ自分を包み込むように発動するんだろう - 2014-07-07 00 57 24 説明が効果と合ってない気がする - 2014-07-04 00 30 52 液体窒素を発生させる??? - 2014-07-07 00 46 53 液体窒素すら発生させる - 2014-07-07 00 53 59 きっとそこまで冷却させないと『ニブルヘイム』と認められないんだよ。 - 2014-07-07 00 55 58 急激に液体窒素を気化させると、周り一体が酸素欠乏に陥るらしいけど。あのステージの大きさなら、スタジアムの観客は全員死ぬんじゃないか? - 2014-07-07 15 58 47 深雪の緒戦でインフェルノに続いて圧縮空気の開放で氷を一気に破壊しているけど、相手選手は普通に危険だよね。インフェルノだけでも輻射熱で倒れかねない。 だからステージの領域の外は大会スタッフ(大人の魔法師)がシールドしていると思われ - 2014-07-07 23 36 19 対雫のインフェルノ・ニブルヘイム・ンフェルノ コンボも普通に危険だな。爆風でやぐらから墜落してしまう。雫を殺しにかかっているとしか - 2014-07-07 23 39 04 え? 普通に深雪がフィールド外に被害が出ないように防壁張ってんじゃないの? 原作だとニブルヘイムの冷気はフィールドの外に出てないし。 - 2014-07-08 00 14 24 その防壁って、気体にも有効なんだ。なら、どうやって窒素を集めて液化させたのかってことになるが - 2014-07-08 00 57 28 大気の4/5(体積比≒モル比)は窒素ガスだ、冷やせば集める迄も無く、液体窒素になる。但し同1/5の酸素ガス方が13K程沸点は低い=後で液体になり、先に気化するから、安全性については一定の配慮が必要かも知れない。 - 2014-07-08 01 52 08 観客全員が「ニヴルヘイム?」とか予想外の展開に驚いている時点で配慮とか無理(笑) - 2014-07-08 02 08 35 誤記修正:「酸素ガスの方が13K程沸点は高い=先に液体になり、後で気化するから」でした。 - 2014-07-17 21 39 02 気体の沸点:窒素:-196℃、酸素-183℃、二酸化炭素-78.5℃。窒素が液化する前に、他の成分が液化しそう - 2014-07-17 21 09 11 窒素が液化することで、体積は 1/707に減少。窒素の分圧の分、陰圧になるよね。選手や観客のいる場所とは、隔絶しているのかなぁ。 - 2014-07-17 21 12 27 観客の反応見てるとニブルヘイム>インフェルノなのに試合後の反省会ではインフェルノの話ばっかりという。 - 2015-01-23 17 32 08 難易度的にはインフェルノのほうが上だからじゃね - 2015-01-23 18 00 24 試合後の反省会って、アニメ13話最後の達也が女子に囲まれて森崎が不機嫌になって飛び出した時? あの時はまだニブルヘイムを使ってないよ? - 2015-01-23 22 05 48 アニメ基準で話されてもわかんないし。あと、アニメ7話でつぁってる - 2015-01-23 23 35 42 ブランシュ掃討戦のときは誰も見てないじゃん。 - 2015-01-24 05 19 53 作者,氷柱に液体窒素の滴がびっしりと書いてたが氷に液体窒素の滴は着かないんじゃね? - 2015-03-19 22 01 31 氷の温度を窒素が液化する温度まで下げていけば普通に付くんじゃない?液体窒素は飛び散る動画がたくさんあるからそういうイメージなのかもしれんがアレは温度差がでかいものにぶっかけるから一部が気化しちゃうんで弾かれるだけだし。 - 2015-03-23 18 40 23 雫が情報強化で守ってるんだから、氷の温度は変わってないだろう。液体窒素なら氷に付着せず気化はずだ。 - 2017-01-08 04 46 30 情報強化で防いでいる温度変化は加熱限定なのでは?対象を絞れば絞るほど効果は上がるだろうし。凍火かけた対象も魔法でなければ冷やしたりできるんじゃ - 2017-07-20 19 59 31 氷柱の表面には氷炎地獄で溶けた水が付着⇒液体窒素の霧が気化しつつも水を凍らせ窒素の沸点まで温度を下げる⇒再凍結した氷の表面に液体窒素の滴が付着 - 2017-07-22 04 03 58 液体窒素は-210~-196度。氷は0度~-20度程度だろう。付着せず即気化すると思うがね。 - 2017-07-22 04 23 12 氷も冷却し続ければ窒素の沸点まで下がるのでは? - 2017-07-22 04 37 43 雫の情報強化で守られてんのに何で氷が冷却されんの? - 2017-07-22 04 41 07 情報強化は「魔法による改変」を抑制する対抗魔法。物理的なエネルギーに変換された魔法の影響は排除できない(この場合はニブルヘイムで発生した液体窒素による冷却)。あと冷却されるのは当然液体窒素の霧が接する氷柱の表面から。 - 2017-07-22 19 18 10 液体窒素で冷却した分、液体窒素は気化するだろ。 - (2017-08-22 13 05 00) 深雪から雫の方向に液体窒素の霧が移動しているから、次々と供給される。 - (2017-08-22 13 55 31) 窒素は軽い。そして熱流動的には雫の陣地のほうではなく上に上昇する。そして例え付着したとしても氷との間で液体窒素はどんどん気化する為、付着することなく流れ落ちる。 - (2017-08-22 15 12 56) 本項三行目。 - (2017-08-22 19 22 02) 液体窒素の霧が雫の陣地を通り過ぎ、フィールドの端で消えた。 雫の氷柱は、その一つの面――深雪が見ている面に、液体窒素の滴をびっしりと付着させ、その根元に「水溜り」を作っていた。(4-149) - (2017-08-22 19 30 34) その記述がおかしいって話だろ - (2017-08-23 03 35 34) どこが? - (2017-08-23 07 41 12) 2010年8月10日には南極のドームA基地付近の氷原において、地表面温度が-93.2℃に達した。 - (2017-08-22 19 35 14) 九校戦でニブルヘイム➨インフェルノのときに対抗する手段とかあるの? (2023-02-23 14 11 04) 一瞬で内部まで均質に凍結が起こるとか、もうギャグの世界だよね。 - 2018-02-15 11 39 04 魔法が使えない世界の住人にとって魔法はどれも非常識に見えるからね。笑っちゃう人もいれば恐怖を感じたり興奮する人もいるだろうね - 2018-02-15 21 39 09 興奮は草 (2019-09-05 22 29 05) 結局マテリアルバーストには及ばない (2021-01-25 22 38 54) こっちの方が遥かに使い勝手がいいけどな (2021-01-25 22 51 59) 九校戦でニブルヘイム➨インフェルノのときに対抗する手段とかあるの? (2023-02-23 14 11 40) ムスペルスヘイムとか (2023-02-23 15 01 24)
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元ネタ:私がいるよ(ONE PIECE TOMATO CUBE) 作:ヤジオーディエンス 暑くなったよ 息するだけで 汗って 嫌なもんね 湿気ムンムン ジットリ 気が晴れるわけない 辛い季節に 突入 週の初め 僕は疲れて 一歩も 踏み出せないで 脳が茹だった 下手な猛暑日より 酷くはないけど ちょっとこたえた 意気地なくす 暑くなったよ AH 梅雨の最中ねえ ずっと蒸しているのかな ポカリを買って 冷やして 準備万端 明日の気温調べて めげそうになるよ 文句垂れること 差し支えないなら 真夏を通して ムカつく言葉を 吐き続ける 暑くなったよ AH 梅雨の最中ねえ ずっと蒸しているのかな 暑くなったよ AH 梅雨が明けてねえ もっと温度は上がる きっと すぐに慣れるさ いつの年もこうさ 家も街も全部 AH ギラギラ暑いね 季節巡っているから 暑い夏が来るよ AH 梅雨が明けてねえ もっと mm もっと もっと 暑くなったよ uh yeah 温度は上がる 暑くなったよ wow wow yeah 暑くなったよ 検索タグ ONE PIECE その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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生物学(前提:ガラス(自然破壊ガラス)・温度計・蒸留・レンズ
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攻略方法(初級編) 資源確保最初の資源はミッションをクリアしながら、資源系施設にて得て下さい。 次に大型輸送艦を生産します。 大型輸送艦だけで「神秘的な星雲」に探索に行きます。 探索を繰り返して資源を増やして行きます。 【注意事項】「神秘的な星雲」内にて海賊やエイリアンあったからと言って、大量の戦闘艦艇を探索に組み入れてはいけません。敵が強くなるだけです。 施設建設このゲームは時間をどう効率的に利用するかで、成長スピードが大きく変わります。この為、序盤から終盤まで優先すべき施設は「ロボット加工場」です。 序盤は次に資源建物「金属加工場、クリスタル加工場、気体加工場」を生産量が4 2 1ぐらいで建築することをお勧めします。各加工場のバランスは、技術開発順や建設艦艇の好みもありますので目安です。 植民地惑星開拓植民地惑星には、周囲と温度という概念があり、周囲は施設レベルアップの合計限界制限、温度は気体生産やソーラーエネルギー衛星の生産性に影響を与えます。 植民地惑星は、中級以降は銀河系を跨ぐぐらい離れている事が、敵に全惑星一斉攻撃を受けて艦艇全滅を防ぐ為に必要です。 各惑星の温度は固定ですが、周囲は入植する都度、ある程度ランダムに決まります。 この為、植民地惑星に新規入植する時は、「別銀河系に、目的(気体生産など)にあわせて、必要な周囲」が得られるまで、入植= (周囲が狭かったら)植民地破棄= 再入植が必要です。 しかし、初級では実施が難しい点もある為、中級以降で植民地を破棄する可能性を前提に、隣の惑星でも良いと思います。 攻撃攻撃は厳禁です。初級の段階で格上にしろ格下にしろ、戦いで得られる資源と必要な資源と時間を比較した場合、極めて効率が悪いです。 防衛初級編では防衛は諦めて下さい。大規模な攻撃は確率が低いですし、仮に攻撃を受けて艦艇が半減・全滅したも1-2日で再建可能です。 このゲームの現行システムは、トッププレーヤーにならない限りは、永続的な拠点を構えての防衛はできません。 どんなに辺境に拠点を構えても、人口密度が高い場所に隠れてもいずれ見つかり、上記スコアのプレーヤーに攻撃されて防衛艦隊が敵の資源になるだけです。 この為、防衛は機動力を生かして常に逃げ続ける事が必要となりますが、実現できるのは複数の惑星が必要となる為、中級編以降にて解説します。
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生ゴミ処理機ではコストがかかってNGということで、堆肥作りの研究をしてみる。 要件 古土を再利用したい 生ゴミで堆肥を作りたい 古土を再利用するには、殺菌をするかどうかが分かれ目。 殺菌方法にはいくつかあるが、 栽培作物の少ない冬期にやりたい ベランダで西側、午後は雲が出やすく日照時間が少ない という条件では、非常に限られる。 段ボール(生ゴミ)堆肥記録 外気温と堆肥の温度の記録。 →経過の詳細はこちら(blog) ( )は外気温 3/14 設置 3/16 9 00 55℃ (17℃?) 3/16 20 00 52℃ (14℃) かき混ぜ 3/17 12 20 46℃(13℃) かき混ぜ 3/17 22 30 52℃(10℃) 3/18 9 00 42℃ (9℃) 3/18 21 30 40℃ (10℃) かき混ぜ+水分少し追加 3/19 8 30 21℃(7℃) かき混ぜ+加水+鶏糞肥料 3/19 20 00 25℃(10℃) かき混ぜ 3/20 10 00 54℃(15℃) かき混ぜ+加水+鶏糞肥料 3/20 15 00 62℃(24℃) 3/20 18 00 62℃(20℃) かき混ぜ+加水+大根の葉+根 3/21 10 30 49℃(18℃) かき混ぜ+生ゴミ 3/21 18 00 39℃(17℃) 加水+根っこ+かき混ぜ 3/22 10 00 30℃(11℃) 加水+サンマ+かき混ぜ+鶏糞肥料 3/22 17 30 26℃(13℃) かき混ぜ 3/23 9 00 2?℃(11℃) かき混ぜ+加水 3/23 20 30 25℃(13℃) 3/24 8 30 32℃(11℃) かき混ぜ 3/24 19 30 27℃(5℃) 3/25 10 00 12℃(6℃) 3/26 9 00 8℃(8℃) 3/27 10 00 10℃(10℃) かき混ぜ+加水 3/29 8 30 12℃(6℃) 3/29 19 30 9℃(5℃) 3/30 8 30 6℃(3℃) 3/30 20 00 7℃(8℃) (温度逆転) 3/31 8 30 8℃(8℃) 3/31 20 00 7℃(7℃) 4/1 8 30 12℃(15℃) (温度逆転)多めに加水 4/1 20 30 29℃(17℃) 4/2 8 30 39℃(18℃) 生ゴミ+加水+よ~くかき混ぜ+三温糖少々 4/2 20 00 54℃(15℃) 4/3 10 30 29℃(12℃) 萎びたジャガイモ+加水+かき混ぜ+鶏糞肥料 4/4 10 30 18℃(11℃) 4/4 23 00 13℃(9℃) 4/5 8 30 11℃(10℃) 4/6 8 30 13℃(14℃) (温度逆転)生ゴミ+加水+かき混ぜ 4/6 20 30 25℃(16℃) 4/8 10 30 14℃(10℃) 4/8 20 00 14℃(11℃) 4/9 8 30 13℃(10℃) 4/10 11 00 15℃(17℃) 4/11 10 00 23℃(19℃) 生ゴミ+賞味期限切れ納豆+加水+かき混ぜ 4/11 19 30 38℃(20℃) (ハエらしき虫がたくさん) 4/12 8 30 31℃(13℃) 4/12 20 00 19℃(8℃) 4/13 20 00 20℃(18℃) 4/14 20 00 20℃(15℃) 4/15 21 00 12℃(9℃) 4/16 8 30 10℃(5℃) 4/18 10 00 9℃(12℃) 生ゴミ+加水+かき混ぜ 4/20 23 00 24℃(15℃) 4/21 8 30 24℃(17℃) かき混ぜ 4/21 19 30 27℃(20℃) 4/25 12 00 10℃(14℃) 生ゴミ+加水+かき混ぜ 4/30 11 30 15℃(17℃) 生ゴミ+加水+かき混ぜ 4/30 18 00 20℃(20℃) (外気温に影響しなくなった!?) 5/1 12 00 18℃(20℃) 米ぬか1kg投入 5/2 22 30 50℃(19℃) 5/? ?? 加水2リットル+かき混ぜ 6/9 19 30 ?? 加水2リットル+かき混ぜ 外気温が15~20℃以上になると活発になるみたいだ。 ※中心部を計ったつもりですが、深いところを測った場合もあり、あまり正確な温度でないかも知れません。 ※一番温度が高いところを計っている(つもり) 堆肥作りの疑問 初期の発酵は一体どれくらい続くのか?どれくらいが適温なのか? 初期の発酵が終わったらゴミは追加してはいけないのか? 初期の発酵が進んでいる時点で水分補給してもいいのか? かき混ぜはどれくらいの頻度でやればいいのか? とにかくわからないことばかり。ネットでもなかなか欲しい情報が見つからない。。 →ということで堆肥作りQ&Aを作成中! (生ゴミ)堆肥の作り方 段ボール堆肥 http //asaaguri.cocolog-nifty.com/blog/06/index.html 下の方にあるPDFファイルが今のところ一番良い教科書。 →段ボール堆肥・まとめにてまとめています。 ミミズ堆肥 http //www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/3446/#worm_basic 実用的な説明が詳しく http //mimizu.blog10.fc2.com/ こりゃすごい。。。 堆肥は発酵して出来る こうじ菌(糸状菌)→納豆菌→乳酸菌→酵母菌→放線菌 という過程を経る。 腐葉土と米ぬかを置いておくと、白い糸状菌が発生する。これがこうじ菌。 このこうじ菌は糖分を作ってくれる。 次に納豆菌がタンパク質を分解してアミノ酸を作る。この際に高温が発生する。 次に乳酸菌が温度が下がってくると納豆菌の仕事の後片付けをする。 それと酵母菌がアルコールまたはアミノ酸・タンパク質を作る。嫌気的条件にするとアルコールが造られるが、好機的条件にすると乳酸菌と共同でアミノ酸、タンパク質、有機酸、ビタミンを作り出す。 こうじ菌は糖分を作り出すが、こうじ菌以外は糖分を食料にして働く。 この話をまとめてあるHPがありました。 http //www.lcv.ne.jp/~suzuiito/saien/saien_sub/taihi.html#kin リンク http //homepage2.nifty.com/hanasaka/taihi_bake.htm プランターでもできるのか http //www.lcv.ne.jp/~suzuiito/saien/saien_sub/taihi.html 微生物の性質についてわかりやすくまとまっている http //www.geocities.jp/sato54mi/t03.html このサイトの情報で全て解決できるかもしれない。あとは実践のみ! http //hinnahutaba.blog121.fc2.com/blog-entry-425.html http //park5.wakwak.com/~kcy/taihi.html http //www.geocities.co.jp/NatureLand/5757/shiryou/namagomi/nukanatto.htm http //育て方.jp/cat5/post_214.htmlぼかし肥料はいいらしい http //www.mamamel.com/eco/eco_sekirara7.htm 生活の色んなアイデアが http //www.tt.em-net.ne.jp/~enshin/taihi.html http //www.ecology.or.jp/grish/0111.html http //www.pixino.com/saien/beranndatuti.htm http //hakusai-id.cool.ne.jp/okanewokakenaipart16.html http //www.ruralnet.or.jp/gn/200901/kant.htm コーヒー殻 http //gopa.web.fc2.com/tuti/tuti2.html http //www.asahi-net.or.jp/~pv4r-hsm/garden44.html http //www5b.biglobe.ne.jp/~chyondow/farm/advise/coffeedregs_for_compost.htm http //www.geocities.co.jp/NatureLand/1004/taihi/making.html http //www.geocities.jp/sato54mi/t03.html ざっと読んだところ、次のような感じ。 窒素分が少ない 脱臭効果、通気性がいい 油分が多いため、熟成に時間がかかる 一部の害虫に効果がある ミミズコンポスト http //journeytoforever.org/jp/compost_worm.html 土壌養分検定器 http //miyazakinoukiguten.com/product_info.php?products_id=29 こんな素晴らしいものがある。ベランダ菜園にこれはないな。。