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この順位表の内容は各作品・曲のページに反映させないようにお願いします。 順位 曲名 ゲーム名 機種 点数 票数 順位平均 4136 Be Your Light ALTDEUS Beyond Chronos PSVR 2.5 1 6 4136 W SONG Asgard PC 2.5 1 6 4136 嘆きの樹 beatmaniaIIDX13 DistorteD AC 2.5 1 6 4136 And-RoiD beatmaniaIIDX27 HEROIC VERSE AC 2.5 1 6 4136 閉鎖性コミュニケーション BLUE REFLECTION TIE/帝 NS,PS4,PC 2.5 1 6 4136 Designed desires/リグレット Caligula2-カリギュラ2- PS4,NS 2.5 1 6 4136 終わりの始まり ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1 PC 2.5 1 6 4136 カントリートレイン CLANNAD PC 2.5 1 6 4136 Code Name F.E. Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン 3DS 2.5 1 6 4136 Sankarin Tango Control PS4,PC 2.5 1 6 4136 Honeycomb Herald Cuphead PC,Xbox1 2.5 1 6 4136 Journey (feat. Kronos Quartet) Destiny2 PC,PS4,PS5,Xbox1,XSX 2.5 1 6 4136 An Imperfect Rhythm DISTANCE PC 2.5 1 6 4136 サク 試合 秋季大会決勝 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 PS4,NS 2.5 1 6 4136 Holy Land ENDER LILIES Quietus of the Knights PC,NS,Xbox1,PS4,PS5 2.5 1 6 4136 Sorrow Fate/stay night [R?alta Nua] PC,PS2,PSV 2.5 1 6 4136 FIRE GUITAR FREAKS 2nd MIX AC 2.5 1 6 4136 Panic Track Hacknet PC 2.5 1 6 4136 The Trials Halo 5 Guardians Xbox1 2.5 1 6 4136 TheWarEnds HeartsofIronIV PC 2.5 1 6 4136 SEGMENT 5 LUNA側ボス HellSinker. PC 2.5 1 6 4136 include I/O PS2 2.5 1 6 4136 Clock Tower ICEY PC,And,iOS,PS4,NS 2.5 1 6 4136 The Trapper Inscryption PC 2.5 1 6 4136 けものフレンズ3 iOS,And,PC 曲名不明。メインストーリー9章寸劇BGM。ttps ,,youtu,be,ZxoB2eMGwl0,おかえり,ドール。 2.5 1 6 4136 Two Years Gone IRIDION II GBA 2.5 1 6 4136 雪の少女 Kanon PC,DC,PS2,PSP 2.5 1 6 4136 And Then is Heard No More Library of Ruina Xbox1,XSX,PC 2.5 1 6 4136 カレーの季節 MARKADIA PC98 2.5 1 6 4136 BEIN FRIENDS MOTHER FC 2.5 1 6 4136 Angel yamu (feat. Aiobahn) NEEDY GIRL OVERDOSE PC 2.5 1 6 4136 yhtm Omegaの視界 PC 2.5 1 6 4136 I love you more OZMAFIA!! PC,PSV,NS 2.5 1 6 4136 开心病 Phigros iOS,And 2.5 1 6 4136 Pacify pop n music うさぎと猫と少年の夢 AC 2.5 1 6 4136 Grave Buster Roblox PC 2.5 1 6 4136 Boss4 SEQUEL blight PC 2.5 1 6 4136 Dawn of Asia SOUND VOLTEX II -infinite infection- AC 2.5 1 6 4136 ザ・チャンピオン STARHORSE2 AC 2.5 1 6 4136 ウエスタンラリアット Super Fire Pro-Wrestling Special SFC 2.5 1 6 4136 My Innermost Apocalypse The Binding of Isaac PC 2.5 1 6 4136 Stronger Monsters UNDERTALE PC 2.5 1 6 4136 届かない恋 WHITE ALBUM2 PC 2.5 1 6 4136 遺跡 -Snow Ruins- World for Two iOS,And 2.5 1 6 4136 Act 12 Side 01 アークナイツ iOS,And 2.5 1 6 4136 m_bat_talulah アークナイツ iOS,And 2.5 1 6 4136 Sylpheed アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ PS3 2.5 1 6 4136 Agitator アーマード・コア4 PS3,360 2.5 1 6 4136 ∀NSWER アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ iOS,And 2.5 1 6 4136 Fake.Fake.Fake アズールレーン iOS,And 2.5 1 6 4136 危機 アズールレーン iOS,And 2.5 1 6 4136 極夜照らす幻光 A3/C3ボス戦 アズールレーン iOS,And 2.5 1 6 4136 METHOD_REPLEKIA/. アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 PS2 2.5 1 6 4136 Redtailed Cat アンダーカバーコップス AC 2.5 1 6 4136 凍結の地 イストワール PC 2.5 1 6 4136 FEAST OF THE DAMNED ヴァンパイアセイヴァー The Lord of Vampire AC,SS,PS2 2.5 1 6 4136 うたわれるもの うたわれるもの PC 2.5 1 6 4136 ヌエドリ うたわれるもの 偽りの仮面 PS3,PS4,PSV 2.5 1 6 4136 Diapason エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー PS2 2.5 1 6 4136 MASSIVE X エスカトス 360 2.5 1 6 4136 大地 エストポリス伝記II SFC 2.5 1 6 4136 未来へ エストポリス伝記II SFC 2.5 1 6 4136 銀河のパーティー~Dance in The Starlight~ オトカドール AC 2.5 1 6 4136 Decisive Battle カードマスター リムサリアの封印 SFC 2.5 1 6 4136 穂と刃の決別 かくりよの門 PC 2.5 1 6 4136 メカ軍団をぶっとばせ! がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ SFC 2.5 1 6 4136 ヴァル・ファスクの脅威 ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers PC,PS2 2.5 1 6 4136 モラトリアム・クラスタ ギャングスタ・リパブリカ PC 2.5 1 6 4136 Awakening Light キラッとプリ☆チャン AC 2.5 1 6 4136 Perfection Can t Please Me ギルティギア ストライヴ PS4,PS5,PC,AC 2.5 1 6 4136 The Tumbling キングダムハーツ Birth by Sleep PSP 2.5 1 6 4136 天下夢創 クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE AC 2.5 1 6 4136 Theme of Goonya Fighter !! グーニャファイター NS 2.5 1 6 4136 星屑 クドわふたー PC,PSP 2.5 1 6 4136 Andalusian Rhapsody グラナド・エスパダ PC 2.5 1 6 4136 Fighting Blade グランナイツヒストリー PSP 2.5 1 6 4136 魔王決戦 クロノ・トリガー NDS 2.5 1 6 4136 グリーンハウス ゲームボーイギャラリー3 GBC 2.5 1 6 4136 INNER SHADE ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 AC 2.5 1 6 4136 Tears ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 AC 2.5 1 6 4136 Theme of the Magician ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド SS 2.5 1 6 4136 Love lite サモンナイト3 PS2 2.5 1 6 4136 オープニング サンダーフォース ゴールドパック1 SS 2.5 1 6 4136 VAMOS A CARNAVAL サンバDEアミーゴ AC 2.5 1 6 4136 Let Mom Sleep ジェット セット ラジオ DC 2.5 1 6 4136 ダンジョンE シャイニング・ザ・ホーリィアーク SS 2.5 1 6 4136 Arena Town シャンティと7人のセイレーン PC,Xbox1,PS4,NS 2.5 1 6 4136 不死殺し シロナガス島への帰還 -Return to Shironagasu Island- PC 2.5 1 6 4136 AQUATIC AMBIANCE スーパードンキーコング SFC 2.5 1 6 4136 THE WAREHOUSE LEVEL スーパードンキーコング SFC 2.5 1 6 4136 ボス戦 スーパードンキーコングGB GB 2.5 1 6 4136 ハナーンの洞窟 スーパーペーパーマリオ Wii 2.5 1 6 4136 カラオケボンバー戦 スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW SFC 2.5 1 6 4136 Hello!My World!! スーパーロボット大戦30 NS,PS4,PC 2.5 1 6 4136 Beast of prey スターオーシャン セカンドストーリー PS 2.5 1 6 4136 Theme of Kage ストリートファイターV PS4,PC,AC 2.5 1 6 4136 STAGE SAKURA ストリートファイターZERO2 AC 2.5 1 6 4136 Zoom Up スピンディジーII PC 2.5 1 6 4136 悔恨と安らぎの檻にて ゼノギアス PS 2.5 1 6 4136 神に牙むくもの ゼノギアス PS 2.5 1 6 4136 帝都アグニラータ ゼノブレイド Wii 2.5 1 6 4136 インヴィディア烈王国/夜 ゼノブレイド2 NS 2.5 1 6 4136 ハテノ村 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 2.5 1 6 4136 再会 ミファー ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 2.5 1 6 4136 ムジュラの化身戦闘 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 2.5 1 6 4136 STAGE 12 MYSTIC MANSION ソニック ヒーローズ PS2,GC,Xbox,PC 2.5 1 6 4136 草露の光 ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ PS4,NS,PC 2.5 1 6 4136 「ラストシューティング その2」-ラスボス戦2 それゆけ!ぶるにゃんマンHARDCORE!!! PC 2.5 1 6 4136 Dragonslayer Armour ダークソウルIII PS4,Xbox1,PC 2.5 1 6 4136 片思い日記帳 タペストリー -you will meet yourself- PC 2.5 1 6 4136 ファイティングポーズ ダンボール戦機 ブースト PSP 2.5 1 6 4136 ロングサーキット チョロQ3 PS 2.5 1 6 4136 Boss Challenge ディディーコングレーシング N64 2.5 1 6 4136 競うは地の誉れ テイルズオブゼスティリア PS3 2.5 1 6 4136 夢は終わらない~こぼれ落ちる時の雫~ テイルズオブファンタジア SFC 2.5 1 6 4136 聖夜決戦(グノー/J.S.バッハ アヴェ・マリアより) デススマイルズII 魔界のメリークリスマス AC 2.5 1 6 4136 夏色ステップ てとてトライオン! PC 2.5 1 6 4136 自然文明デュエル デュエル・マスターズ ~邪封超龍転生~ PS2 2.5 1 6 4136 大聖堂のある街 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 2.5 1 6 4136 パスカル ニーア オートマタ PS4 2.5 1 6 4136 相似スル記憶 ニーア レプリカント ver.1.22474487139... PS4,Xbox1,PC 2.5 1 6 4136 N.M.H. ノーモア★ヒーローズ Wii 2.5 1 6 4136 変わりゆく時間とノスタルジアと ノスタルジア AC 2.5 1 6 4136 Bay Yard バーニングフォース AC 2.5 1 6 4136 ペラジック2 パーフェクトダーク N64 2.5 1 6 4136 HORINESIAN SUNDANCE パックマン チャンピオンシップエディション2 PS4,Xbox1,PC 2.5 1 6 4136 マッドナイトまんしょん バンジョーとカズーイの大冒険 N64 2.5 1 6 4136 Swing Night バンドやろうぜ! iOS,And 2.5 1 6 4136 亡国の王者 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 3DS 2.5 1 6 4136 新たなる光の下へ~ロイの勇気 ファイアーエムブレム 封印の剣 GBA 2.5 1 6 4136 英雄王の軌跡 ファイアーエムブレムif 3DS 2.5 1 6 4136 大いなる翼を広げ ファイナルファンタジーV SFC 2.5 1 6 4136 Tomorrow and Tomorrow ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ PS4,PC 2.5 1 6 4136 輝ける蒼 ~希望の園エデン 覚醒編~ ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ PS4,PC 2.5 1 6 4136 蒼き日常 ~蒼天街復興~ ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ PS4,PC 2.5 1 6 4136 Ultema The Nice Body ファイナルファンタジータクティクス PS 2.5 1 6 4136 こえていく壁 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス GBA 2.5 1 6 4136 フィールドD ファンタジーアース ゼロ PC 2.5 1 6 4136 戦いの歌 ~Against fate~ ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス PC,PS4,NS 2.5 1 6 4136 Ignite Infinity ファンタシースターポータブル2インフィニティ PSP 2.5 1 6 4136 プリンプタウンであ・や・つ・ら・れ ぷよぷよ7 NDS,PSP,Wii 2.5 1 6 4136 The Final Cross フリー楽曲 - 2.5 1 6 4136 情動カタルシス フリー楽曲 - 2.5 1 6 4136 大地の神々 フリー楽曲 - 2.5 1 6 4136 New Phase プリコネ!グランドマスターズ iOS,And 2.5 1 6 4136 SAIxKOUスタートダッシュ プリンセスコネクト!Re Dive iOS,And,PC 2.5 1 6 4136 オオドクマンドラゴラ プリンセスコネクト!Re Dive iOS,And,PC 2.5 1 6 4136 バトルオブオブリビオン ブレイブリーセカンド エンドレイヤー 3DS 2.5 1 6 4136 強敵 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター PS2 2.5 1 6 4136 ray セカイver. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク iOS,And 2.5 1 6 4136 Precious Day プロジェクト東京ドールズ iOS,And 2.5 1 6 4136 ダンジョン2(洞窟系) ヘラクレスの栄光 魂の証明 NDS 2.5 1 6 4136 The Whims of Fate ペルソナ5 PS4,PS3 2.5 1 6 4136 Rivers in the Desert -Scramble- ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ PS4,NS 2.5 1 6 4136 Theme of Madril ボクと魔王 PS2 2.5 1 6 4136 ポケモン選択 ポケモンバトルレボリューション Wii 2.5 1 6 4136 MAGICAL VOICE SHOWER ポップンミュージック12 いろは AC,PS2 2.5 1 6 4136 ボムタウンでは日常茶飯事 ボンバーガール AC 2.5 1 6 4136 聖邪は夢をみる ボンバーガール AC 2.5 1 6 4136 未明の影 マビノギ PC 2.5 1 6 4136 ゲプー岬に吹く風は マリオ ルイージRPG3!!! NDS 2.5 1 6 4136 DS キノコリッジウェイ マリオカート8 デラックス NS 2.5 1 6 4136 CLUB64の歌姫 マリオストーリー N64 2.5 1 6 4136 虚ろなる遊戯 メギド72 iOS,And 2.5 1 6 4136 Run, Run メタリックチャイルド NS,PC 2.5 1 6 4136 THE BEST IS YET TO COME メタルギアソリッド PS 2.5 1 6 4136 The Only Thing I Know For Real (Maniac Agenda Remix) メタルギアライジング リベンジェンス PS3,360 2.5 1 6 4136 Astral Blader メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ PS3 2.5 1 6 4136 魂を宿す唄 モンスターハンター2 PS2 2.5 1 6 4136 Lucia よるのないくに2 ~新月の花嫁~ PS4,PSV,NS 2.5 1 6 4136 Hands ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ PS5,PS4,NS,PC 2.5 1 6 4136 届かぬ翼 ライブ・ア・ライブ SFC 2.5 1 6 4136 Dobbo - Inside The Facility - ラチェット クランク2ガガガ!銀河のコマンドーっす PS2 2.5 1 6 4136 FINAL ラングリッサーV ~The End of Legend~ SS 2.5 1 6 4136 Song for friends リトルバスターズ! PC 2.5 1 6 4136 Overworld ルインアーム SFC 2.5 1 6 4136 Here we go! α レイルロアの略奪者 PC 2.5 1 6 4136 失われた彩画 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 360 2.5 1 6 4136 EXCITE 仮面ライダーバトル ガンバライジング AC 2.5 1 6 4136 「侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦」E4ボス戦 艦隊これくしょん -艦これ- PC 2.5 1 6 4136 オルフェの詩 ~ Pseudoclassic 稀翁玉 PC 2.5 1 6 4136 地獄 鬼神降臨伝ONI SFC 2.5 1 6 4136 ディアボロス戦 携帯電獣テレファング2 GBA 2.5 1 6 4136 背水の陣 原神 PC,PS4,iOS,And 2.5 1 6 4136 数多の星々を背に~月面ツアーへようこそ 幻想少女大戦永 PC 2.5 1 6 4136 BOSS2 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー PC,PS2 2.5 1 6 4136 密林の戦い 魂斗羅 FC 2.5 1 6 4136 フリート高校メイン 実況パワフルプロ野球 iOS,And 2.5 1 6 4136 連合幹部2 初代熱血硬派くにおくん SFC 2.5 1 6 4136 竜宮城 新桃太郎伝説 SFC 2.5 1 6 4136 この矢は帰らぬ者の為に 神姫PROJECT PC 2.5 1 6 4136 幻惑胡蝶 神様と運命革命のパラドクス PS3 2.5 1 6 4136 メモリーズ あなたとの思い出は忘れない 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 6 4136 スタッフロール 星のカービィ2 GB 2.5 1 6 4136 いつもいっしょ 聖剣伝説2 SFC 2.5 1 6 4136 永劫回帰 聖剣伝説2 SFC 2.5 1 6 4136 Fluorescent Lamp 西暦2236年 PC 2.5 1 6 4136 徳川家康のテーマ 戦国BASARA3 PS3,Wii 2.5 1 6 4136 大坂城 戦国無双2 PS2 2.5 1 6 4136 傾城反魂香 相州戦神館學園 八命陣 PC 2.5 1 6 4136 洋上南部 大航海時代 PC88,PC98 2.5 1 6 4136 臨戦態勢 地球防衛軍4 PS3,360 2.5 1 6 4136 Little Fight! 超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters PS5,PS4 2.5 1 6 4136 Ling Xiaoyu 鉄拳 TEKKEN TAG TOURNAMENT AC 2.5 1 6 4136 魔王ガープ 天外魔境 風雲カブキ伝 PCECD 2.5 1 6 4136 Alice in the Wonderland 電脳戦機バーチャロン AC 2.5 1 6 4136 赤刃 凍京NECRO〈トウキョウ・ネクロ〉 PC 2.5 1 6 4136 少女綺想曲 ~ Dream Battle 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. PC 2.5 1 6 4136 恋色マスタースパーク 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. PC 2.5 1 6 4136 蠢々秋月 ~ Mooned Insect 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. PC 2.5 1 6 4136 人外の宴~酣~ 東方幻想魔録 PC 2.5 1 6 4136 地底に咲く薔薇 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. PC 2.5 1 6 4136 記憶解放MIAOU 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT NS,PS4,Xbox1,PC 2.5 1 6 4136 天蓋要塞ウェザリス 白猫プロジェクト iOS,And 2.5 1 6 4136 Alea iacta est! 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? PC 2.5 1 6 4136 盛 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? PC 2.5 1 6 4136 堕天の鎖 被虐のノエル PC 2.5 1 6 4136 戦闘 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 FC 2.5 1 6 4136 運命の小道 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス NDS,PSV,NS,PC 2.5 1 6 4136 POLONTE Ver.2 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ PS2 2.5 1 6 4136 Reburn 崩壊3rd iOS,And 2.5 1 6 4136 春 牧場物語 シュガー村とみんなの願い PSP 2.5 1 6 4136 decision 魔法少女アイ2 PC 2.5 1 6 4136 cheap treasure 勇者30 SECOND PSP 2.5 1 6 4136 ロケットラブパニック! 幼なじみは大統領 PC 2.5 1 6 4136 幸せならいいや 龍が如く極2 PS4 2.5 1 6 4136 永劫模倣演舞 ~ Spell Collector 連縁天影戦記 ~ Brilliant_pagoda_or_haze_castle PC 2.5 1 6 4136 キープザヒストリー 連縁霊烈傳 ~ Reactivate_majestical_imperial PC 2.5 1 6 4136 Sing Sing Sing (心 身 神) 惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド MCD 2.5 1 6 4136 追奔逐北・吽 朧村正 PSV 2.5 1 6 4366 IZANA Arcaea iOS,And 2.5 1 7 4366 Mirror illusion Asgard PC 2.5 1 7 4366 淡雪-awayuki- Beatcats OFFICIAL FANCLUB iOS,And 2.5 1 7 4366 LAB beatmaniaIIDX 8th style AC,PS2 2.5 1 7 4366 Follow Tomorrow beatmaniaIIDX19 Lincle AC 2.5 1 7 4366 Sephirot beatmaniaIIDX23 copula AC 2.5 1 7 4366 THE F∀UST beatmaniaIIDX27 HEROIC VERSE AC 2.5 1 7 4366 Lost wing at.0 BeatStream アニムトライヴ AC 2.5 1 7 4366 Start the Day on Wings (Stage version) Bullet Heaven 2 PC 2.5 1 7 4366 Orbit Caligula2-カリギュラ2- PS4,NS 2.5 1 7 4366 Windy Co. Conker s Bad Fur Day N64 2.5 1 7 4366 Momentum Mori (Necrodancer Fight 1st Phase) Crypt of the NecroDancer PC 2.5 1 7 4366 ΔMAX Dance Dance Revolution Universe 3 360 2.5 1 7 4366 Rivellon Divinity Original Sin 2 PS4 2.5 1 7 4366 North ENDER LILIES Quietus of the Knights PC,NS,Xbox1,PS4,PS5 2.5 1 7 4366 bottom black, moon gazer Fate/EXTRA CCC PSP 2.5 1 7 4366 逆光 -GAME size- Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 7 4366 幻日 Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 7 4366 最果ての死闘 ~女神ロンゴミニアド戦 Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 7 4366 水影の騎士 Flower Knight Girl PC,iOS,And 2.5 1 7 4366 Pico Friday Night Funkin PC 2.5 1 7 4366 ジュピターガンズノベル GITADORA OverDrive AC 2.5 1 7 4366 三毛猫ロック Guitar Freaks 8th Mix AC 2.5 1 7 4366 Tip of the Spear Halo Reach 360 2.5 1 7 4366 Stage08_Boss_Final Hard Corps Uprising 360,PS3(PSN) 2.5 1 7 4366 Lost Hotel Sowls PC,NS 2.5 1 7 4366 Buster Gear HYPER DUEL SS 2.5 1 7 4366 Icicles jubeat AC 2.5 1 7 4366 ズットスキナヒト (バラードVer.) jubeat(ユビート) iOS,And 2.5 1 7 4366 Till It s Over Just Shapes Beats PC 2.5 1 7 4366 Pink Rose KEYBOARDMANIA 3rdMIX AC,PS2 2.5 1 7 4366 Distorted Graffiti MAD RAT DEAD PS4,NS 2.5 1 7 4366 Ain t That Funny MADWORLD WiiU 2.5 1 7 4366 Dalmatian Station Mighty Switch Force!2 3DS,WiiU 2.5 1 7 4366 Angel Falling Breaking NEEDY GIRL OVERDOSE PC 2.5 1 7 4366 魔神来臨 Nepheshel PC 2.5 1 7 4366 メインテーマ Nintendo Land WiiU 2.5 1 7 4366 The Race of a Thousand Ants OFF PC 2.5 1 7 4366 ステージ1 P-マン GB 2.5 1 7 4366 ツブオト Quartett! PC 2.5 1 7 4366 URBAN FRAGMENTS R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 2.5 1 7 4366 ソビエトマーチ RedAlert3 PC 2.5 1 7 4366 狂鬼村正 REFLEC BEAT groovin !! AC 2.5 1 7 4366 Monsoon Risk of Rain PC 2.5 1 7 4366 battle1 SEQUEL blight PC 2.5 1 7 4366 び SOUND VOLTEX VIVID WAVE AC 2.5 1 7 4366 Bouyant Boogie Splatoon2 NS 2.5 1 7 4366 ドラマティック・ワン STARHORSE2 AC 2.5 1 7 4366 Glory Medley Stronghold PC 2.5 1 7 4366 SCRP_BossBattle_Neg Succubus Rhapsodia PC 2.5 1 7 4366 かうんとだうん Super Depth PC98 2.5 1 7 4366 日本選手権 Super Fire Pro-Wrestling Special SFC 2.5 1 7 4366 BIG BALLEY The Wild West NDS 2.5 1 7 4366 The Megalopolis The Wonderful End of the World PC 2.5 1 7 4366 Power of "NEO" UNDERTALE PC 2.5 1 7 4366 Your Love is a Drug VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action PC 2.5 1 7 4366 森川由綺 WHITE ALBUM PC,PS3 2.5 1 7 4366 The Adventure Rising Wonderland Wars AC 2.5 1 7 4366 Sky XXXX Days ZeroRanger PC 2.5 1 7 4366 前略、東路の道の果てより アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ PS3 2.5 1 7 4366 Remember アーマード・コア4a PS3 2.5 1 7 4366 夢をのぞいたら アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ iOS,And 2.5 1 7 4366 Passing Breeze (1993) アウトランナーズ AC,MD 2.5 1 7 4366 響け撃音、轟かせ雷光 ~SAKURA EMPIRE アズールレーン クロスウェーブ PS4 2.5 1 7 4366 ハッピーホームパラダイス エンディング あつまれ どうぶつの森 NS 2.5 1 7 4366 砂や風のように アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 PS2 2.5 1 7 4366 Ec Tisia アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 2.5 1 7 4366 WALTZ FOR GRACE イースIX -Monstrum NOX- PS4 2.5 1 7 4366 MOTHER EARTH ALTAGO イースVII アルタゴの五大竜 PSP 2.5 1 7 4366 sail to a new world イブニクル PC 2.5 1 7 4366 Shouting My Victory インペリアルサガ エクリプス PC 2.5 1 7 4366 ヌエドリ うたわれるもの 二人の白皇 PS3,PS4,PSV 2.5 1 7 4366 幻想世界ウマネスト メインBGM ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 2.5 1 7 4366 鳴動 エストポリス伝記II SFC 2.5 1 7 4366 Wind of catastrophe エミルクロニクルオンライン PC 2.5 1 7 4366 Obsessed エンドオブエタニティ PS3,360 2.5 1 7 4366 フロストランド地方 オクトパストラベラー NS 2.5 1 7 4366 「宿命のライバルの間」裏曲 カービィファイターズ2 NS 2.5 1 7 4366 Rumble カオスコード AC 2.5 1 7 4366 ラストサヴァト執刀のテーマ カドゥケウスZ 2つの超執刀 Wii 2.5 1 7 4366 さやけき夜に カルドセプト SS,PS 2.5 1 7 4366 ぜんにほんユース けっしょう キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 2.5 1 7 4366 バトル 通常戦闘(第2部) きららファンタジア iOS,And 2.5 1 7 4366 Play the Hero ギルティギア ストライヴ PS4,PS5,PC,AC 2.5 1 7 4366 Doom of the Seventier ギンガフォース 360 2.5 1 7 4366 Fate of the Unknown キングダムハーツII PS2 2.5 1 7 4366 予習 クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE AC 2.5 1 7 4366 Fuzzy Logic クイズマジックアカデミー トーキョーグリモワール AC 2.5 1 7 4366 At The Mountain Behind クドわふたー PC,PSP 2.5 1 7 4366 時の回廊 クロノ・トリガー NDS 2.5 1 7 4366 NEPTUNE コズミックサイコ PC 2.5 1 7 4366 Dear Falling Angel ザ・キング・オブ・ファイターズ 99 AC 2.5 1 7 4366 Opposite Love サイキック・ディテクティヴ・シリーズ VOL.4 Orgel PC 2.5 1 7 4366 花びらを踏みしめて~ウルピナバトル サガ スカーレット グレイス PSV 2.5 1 7 4366 神戦 サガ3時空の覇者 Shadow or Light NDS 2.5 1 7 4366 Perilous AttaXXX サキュバスアカデミア PC 2.5 1 7 4366 Evil Destroyer サンダーフォースIV MD 2.5 1 7 4366 ENDLESS ROAD ジェノサイド2 X68k 2.5 1 7 4366 JF1-W4 氷原ツルツル ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻 PS 2.5 1 7 4366 行けーーー『セックス・ピストルズ』ッ! ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル PS3 2.5 1 7 4366 ガーディアン・エンジェル シルエットミラージュ SS 2.5 1 7 4366 イコロシア スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 PSP 2.5 1 7 4366 プリティーボンバー戦 スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW SFC 2.5 1 7 4366 我が航路、無窮なり スーパーロボット大戦30 NS,PS4,PC 2.5 1 7 4366 哀 ダイスマンブレイク すごろクエスト++ -ダイスニクス- SFC 2.5 1 7 4366 Tangency スターオーシャン セカンドストーリー PS 2.5 1 7 4366 光焔万丈 ステラグロウ 3DS 2.5 1 7 4366 Hybrid すばらしきこのせかい It s a Wonderful World NDS 2.5 1 7 4366 Fire Away スペースインベーダーエクストリーム2 NDS 2.5 1 7 4366 mororin! monroe! rapid geminis in the monitor スペースチャンネル5 DC 2.5 1 7 4366 N周L辺A(後半) ゼノブレイドクロス WiiU 2.5 1 7 4366 ルシフェルの水門 地下ダンジョン ソーサリアン X68k 2.5 1 7 4366 Reach For The Stars ソニック カラーズ NDS 2.5 1 7 4366 Each Reason ソラ-SORA- PC 2.5 1 7 4366 style それは舞い散る桜のように PC 2.5 1 7 4366 The Duel Tempest チェインクロニクル~絆の新大陸~ iOS,And 2.5 1 7 4366 ちびロボ! ちびロボ! GC,Wii 2.5 1 7 4366 ねこにん道 テイルズオブゼスティリア PS3 2.5 1 7 4366 One for all,all for one!! ティンクル☆くるせいだーす PC 2.5 1 7 4366 Brahman デジタルデビルサーガ アバタールチューナー PS2 2.5 1 7 4366 Connected (Yours Forever) テトリス エフェクト PS4,PSVR,PC 2.5 1 7 4366 愛を知らない天使 [Natural born dolls] デモンゲイズ PSV 2.5 1 7 4366 勇敢なるデュエリスト デュエル・マスターズ ~邪封超龍転生~ PS2 2.5 1 7 4366 To The TwilighT ドールズフロントライン iOS,And 2.5 1 7 4366 ロトのテーマ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 2.5 1 7 4366 追憶のオルゴール ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii 2.5 1 7 4366 通常ボス戦闘曲 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 SFC 2.5 1 7 4366 Steel Python ノーモア★ヒーローズ Wii 2.5 1 7 4366 竜騎兵団ウォリアズステージ バトルドッジボールII SFC 2.5 1 7 4366 Unreal Creation! ハミダシクリエイティブ PC 2.5 1 7 4366 無垢と虚無 バルドハート -BALDR HEART- PC 2.5 1 7 4366 prize machine ひぐらしデイブレイク PC 2.5 1 7 4366 リーフ軍,勝利を求めて 逆境 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC 2.5 1 7 4366 終章(最後の聖戦) ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 2.5 1 7 4366 風塵回廊 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 2.5 1 7 4366 Ending Theme ファイナルファンタジーX PS2 2.5 1 7 4366 ノーマルバトル ファイナルファンタジーX PS2 2.5 1 7 4366 For a Friend ファイナルファンタジーXI PS2,PC,360 2.5 1 7 4366 月亮門 ~解放決戦 ドマ城~ ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター PS4,PC 2.5 1 7 4366 エンディングBGM ふぁみこんむかし話 遊遊記 FCD 2.5 1 7 4366 Jungle -A lush load- ファンタシースターオンライン DC 2.5 1 7 4366 弔いの歌~The beginning wind~ ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス PC,PS4,NS 2.5 1 7 4366 シロの雪原 フェアルーン2 3DS 2.5 1 7 4366 Resolute フェノトピア PC,NS 2.5 1 7 4366 レッツ!ぷよ勝負! ぷよぷよ7 NDS,PSP,Wii 2.5 1 7 4366 R.I.P フリー楽曲 - 2.5 1 7 4366 Get Over Dress-code プリパラ オールアイドル AC 2.5 1 7 4366 物語の最後に閉じられた竜の瞳 ブレス オブ ファイアII 使命の子 SFC 2.5 1 7 4366 群青讃歌 セカイver. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク iOS,And 2.5 1 7 4366 永遠メモリー プロジェクト東京ドールズ iOS,And 2.5 1 7 4366 美術館 ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド GBA 2.5 1 7 4366 Foehn ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! N64 2.5 1 7 4366 ニンニンド―ジョー マリオカート ツアー iOS,And 2.5 1 7 4366 スターシップ マリオストーリー N64 2.5 1 7 4366 Misty Blue ミスティ・ブルー PC88 2.5 1 7 4366 特鉄隊非常時先頭任務! ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~ iOS,And,PC 2.5 1 7 4366 シーソー みんなのリズム天国 Wii 2.5 1 7 4366 筋肉Fire! メギド72 iOS,And 2.5 1 7 4366 THEME OF TARA メタルギア MSX2 2.5 1 7 4366 宇宙へ メタルスラッグ3 AC 2.5 1 7 4366 クワイエットローブ メトロイド ドレッド NS 2.5 1 7 4366 寂然の宿 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ PS3 2.5 1 7 4366 深い森の幻影/オオナズチ Rise ver. モンスターハンターライズ NS 2.5 1 7 4366 2大陸対抗戦 モンスターファーム2 PS 2.5 1 7 4366 過去から。未来から。 モンスターファームラグーン PC 2.5 1 7 4366 東海道中珍道中 やじきた道中記乙 パチスロ 2.5 1 7 4366 漆黒の鏡/Dark Reflection ヨイヤミドリーマー PS4 2.5 1 7 4366 Oltanis Orbit - Gemlik Base ラチェット クランク PS2 2.5 1 7 4366 黄色の組み立て リズム天国ゴールド NDS 2.5 1 7 4366 music20(トロイア探索) リトルマスター2 雷光の騎士 GB 2.5 1 7 4366 バトル#エンシェントボーン ルーンファクトリー3 NDS 2.5 1 7 4366 SHININ ルミネス PSP 2.5 1 7 4366 Dr.COSSACK STAGE 2 ロックマン4 新たなる野望!! FC 2.5 1 7 4366 ナイトハルトのテーマ ロマンシングサガ ミンストレルソング PS2 2.5 1 7 4366 Shadow of doubt ロマンシングサガ リ・ユニバース iOS,And 2.5 1 7 4366 ステージ5 ワンピースマンション PS 2.5 1 7 4366 龍骨鬼 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 360 2.5 1 7 4366 Seize The Truth! 英雄伝説 碧の軌跡 PSP 2.5 1 7 4366 エキサイティング 音楽ツクール かなでーる2 PS 2.5 1 7 4366 桜花荘 -白練- 花の野に咲くうたかたの PC 2.5 1 7 4366 さくらいろの季節 塊魂 PS2 2.5 1 7 4366 fine 拡張少女系トライナリー iOS,And 2.5 1 7 4366 永遠の闇の中で 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 SFC 2.5 1 7 4366 NO SMOKING 激走トマランナー PS 2.5 1 7 4366 「ああ楽しかった!」 月に寄りそう乙女の作法 PC 2.5 1 7 4366 花鳥風月、嘯風弄月~今昔幻想郷 幻想少女大戦紅 PC 2.5 1 7 4366 明るい農村 幻想水滸伝III PS2 2.5 1 7 4366 武神降臨!前田利家『目覚め求む呼び声が』 御城プロジェクト RE ~CASTLE DEFENSE~ PC 2.5 1 7 4366 Voyage to Tomorrow 十三機兵防衛圏 PS4 2.5 1 7 4366 手がかりを求めて 銃声とダイヤモンド PSP 2.5 1 7 4366 Battle -eon- 真・女神転生V NS 2.5 1 7 4366 Fly To The Sky 仁義なき乙女 恋恋三昧 PC 2.5 1 7 4366 Deep Blue Sky Pure White Wings 水平線まで何マイル? -Deep Blue Sky Pure White Wings- PC 2.5 1 7 4366 淵源を巡る回廊 星のカービィ スターアライズ NS 2.5 1 7 4366 WELCOME TO THE NEW WORLD!(Full) 星のカービィ ディスカバリー NS 2.5 1 7 4366 エンディング・デモ 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 2.5 1 7 4366 未知への飛行 聖剣伝説2 SFC 2.5 1 7 4366 エンディング 千年家族 GBA 2.5 1 7 4366 決戦の火蓋 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~ NS,PS4,PC,iOS,And 2.5 1 7 4366 大坂城月影戦 戦国BASARA3 PS3,Wii 2.5 1 7 4366 最終決戦 戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- PS3 2.5 1 7 4366 お面の令嬢 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- PSV 2.5 1 7 4366 登れない坂道 素晴らしき日々 ~不連続存在~ PC 2.5 1 7 4366 天神族のテーマ 大神 PS2 2.5 1 7 4366 アシュリーのテーマ 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2.5 1 7 4366 頑鉄番長Gバンカランの歌 第2次スーパーロボット大戦OG PS3 2.5 1 7 4366 PHANTOM UTOPIA 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 PSP 2.5 1 7 4366 序曲 提督の決断 PC 2.5 1 7 4366 Ogre 鉄拳 TEKKEN TAG TOURNAMENT AC 2.5 1 7 4366 対蹠地の鐘 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo. PC 2.5 1 7 4366 背水の楽園 東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver. PC 2.5 1 7 4366 The Hunt 熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls NS,PS4,Xbox1,PC 2.5 1 7 4366 原始に続く穴 不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス PSV 2.5 1 7 4366 風の伝説 風の伝説ザナドゥ PCECD 2.5 1 7 4366 リーチA 麻雀格闘倶楽部 AC 2.5 1 7 4366 通常戦闘 幕末降臨伝ONI SFC 2.5 1 7 4366 ボス戦 満月の夜 PC 2.5 1 7 4366 Explore 密室のサクリファイス PSP 2.5 1 7 4366 GO TIGHT 無双OROCHI2 PS3,360 2.5 1 7 4366 年中夢中の好奇心 妖精大戦争 ~ 東方三月精 PC 2.5 1 7 4366 コスモウェーブ 流星のロックマン3 NDS 2.5 1 7 4366 慧可断臂 朧村正 PSV 2.5 1 7 4588 まいあがるほのお Another Moon Whistle PC 2.5 1 8 4588 エスケープ Apex Legends PC 2.5 1 8 4588 CyLen ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~ PC 2.5 1 8 4588 20,november(single mix) beatmania AC 2.5 1 8 4588 Get Up! feat. Kanae Asaba beatmaniaIIDX25 CANNON BALLERS AC 2.5 1 8 4588 古の塔BGM Blaze Blade PS 2.5 1 8 4588 Counselor CHUNITHM AC 2.5 1 8 4588 Clip Joint Calamity Cuphead PC,Xbox1 2.5 1 8 4588 Black Lair Cytus iOS,And 2.5 1 8 4588 Shamshir DANCERUSH STARDOM AC 2.5 1 8 4588 Ga1ahad and Scientific Witchery Deemo iOS,And 2.5 1 8 4588 マグナスタリカ・破 Demon Gaze 2 PSV 2.5 1 8 4588 Never let you go DJMAX RESPECT V PC 2.5 1 8 4588 Carolus Patricius Auctoritas Fate/EXTELLA LINK PS4,PSV 2.5 1 8 4588 Philly Nice Friday Night Funkin PC 2.5 1 8 4588 Title Ghouls n Ghosts(大魔界村) C64 2.5 1 8 4588 葬送のエウロパ GITADORA Tri-Boost AC 2.5 1 8 4588 Sunset Heroes GOD HAND PS2 2.5 1 8 4588 EX_Ending Hard Corps Uprising 360,PS3(PSN) 2.5 1 8 4588 Red-Eyed Hazard (Boss Theme) HEARTBEAT PC 2.5 1 8 4588 Evans jubeat AC 2.5 1 8 4588 ZENITHALIZE (Alternative Guitar Solo ver.) Lanota iOS, And 2.5 1 8 4588 Thunderbolt LIFEFORCE FC 2.5 1 8 4588 LastBattle(Cassandra) Lilitales -リリテイルズ- PC 2.5 1 8 4588 MAD LAST WORLD MAD RAT DEAD PS4,NS 2.5 1 8 4588 Let s Go MADWORLD WiiU 2.5 1 8 4588 Dreams Dreams In Silent Memory NiGHTS into dreams... SS 2.5 1 8 4588 OPENING NIKO2 PC98 2.5 1 8 4588 STAGE5 PHALANX X68k 2.5 1 8 4588 NO ONE YES MAN Phigros iOS,And 2.5 1 8 4588 Rapunzel pop n music 11 PS2 2.5 1 8 4588 ZETA ~素数の世界と超越者~ pop n music 15 ADVENTURE AC 2.5 1 8 4588 ナスカの丘 pop n music 19 TUNE STREET AC 2.5 1 8 4588 夜間行 pop n music 7 AC 2.5 1 8 4588 Angel Fish pop n music 9 PS2 2.5 1 8 4588 創世ノート pop n music Sunny Park AC 2.5 1 8 4588 Science is fun Portal PC,360,PS3(海外のみ) 2.5 1 8 4588 LIKE THE WIND Project DIVA Arcade AC 2.5 1 8 4588 GARAGE TALK R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 2.5 1 8 4588 wish i could care less Rhythm Doctor PC 2.5 1 8 4588 柔剣 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE PS4,Xbox1,PC 2.5 1 8 4588 隻狼 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE PS4,Xbox1,PC 2.5 1 8 4588 HERO Too Serious Sam 4 PC 2.5 1 8 4588 DNA Solatorobo それからCODAへ NDS 2.5 1 8 4588 .59 -BOOTH BOOST REMIX- SOUND VOLTEX -BOOTH- AC 2.5 1 8 4588 Kraken Up Splatoon WiiU 2.5 1 8 4588 U-FOLK UFO-A day in the life- PS 2.5 1 8 4588 Reunited UNDERTALE PC 2.5 1 8 4588 SiLent ErRors - Theme - VECTROS iOS 2.5 1 8 4588 Mont Blanc VOEZ iOS,And,NS 2.5 1 8 4588 Vritra (Arrange) Vritra Hexa AC 2.5 1 8 4588 Beyond The Destiny WAR OF BRAINS iOS,And 2.5 1 8 4588 WHITE ALBUM WHITE ALBUM PC,PS3 2.5 1 8 4588 Green Horn Yuppie Psycho PC,NS 2.5 1 8 4588 DESPAIR ZeroRanger PC 2.5 1 8 4588 Blue Magnoria アーマード・コア ヴァーディクトデイ PS3,360 2.5 1 8 4588 リンリン♪がぁらふぁらんど アイドルタイムプリパラ AC 2.5 1 8 4588 Packing Her Favorite アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ iOS,And 2.5 1 8 4588 碧藍の風 アズールレーン iOS,And 2.5 1 8 4588 我らの栄光に集え ~ROYAL NAVY アズールレーン クロスウェーブ PS4 2.5 1 8 4588 EXEC_HARMONIUS/. アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 PS2 2.5 1 8 4588 METHOD_HYMMELI/. アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 2.5 1 8 4588 BRAND NEW STARS!! あんさんぶるスターズ!! Music iOS,And 2.5 1 8 4588 tears which died アンダーディフィート AC 2.5 1 8 4588 明日を、一緒に。 アンリアルライフ PC 2.5 1 8 4588 JUDGEMENT TIME イースIX -Monstrum NOX- PS4 2.5 1 8 4588 公式戦 イナズマイレブン NDS 2.5 1 8 4588 Confront the Fate! インペリアルサガ エクリプス PC 2.5 1 8 4588 Beast of prey ヴァルキリープロファイル PS 2.5 1 8 4588 バトル4 オクトパストラベラー NS 2.5 1 8 4588 ありがとうをキミに オトカドール AC 2.5 1 8 4588 星のカービィ夢の泉の物語 森ステージ カービィのエアライド GC 2.5 1 8 4588 コース8 雪ステージ カービィボウル SFC 2.5 1 8 4588 Change your BEAT カスタムビートバトル ドラグレイド NDS 2.5 1 8 4588 3 Stage ガンスターヒーローズ MD 2.5 1 8 4588 てきチーム ブラジル キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 2.5 1 8 4588 SUPER CUTIE SUPER GIRL キラッとプリ☆チャン AC 2.5 1 8 4588 プリマ☆ドンナ?メモリアル! キラッとプリ☆チャン AC 2.5 1 8 4588 HAVEN T YOU GOT EYES IN YOUR HEAD? ギルティギアXX AC 2.5 1 8 4588 アーティストBGM クインティ FC 2.5 1 8 4588 ハッピーシュガーデイズ くまたんち NDS 2.5 1 8 4588 天空遺跡デオ・シャンデラ クリスタルオーサ iOS,And,PS4,NS,Xbox1 2.5 1 8 4588 Welcome to the Multiverse! グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! NS 2.5 1 8 4588 おもひで ぐるみん PC 2.5 1 8 4588 1000000 ケチャップandマヨネーズ PC 2.5 1 8 4588 ハッピーバレンタイン! ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~ iOS,And 2.5 1 8 4588 移動2(昼) この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO PS4,PSV,NS,PC 2.5 1 8 4588 CUTTING EDGE ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド・マッチ PS2 2.5 1 8 4588 KDD-0075 ザ・キング・オブ・ファイターズXI AC,PS2 2.5 1 8 4588 決意の狭間 サガ3時空の覇者 Shadow or Light NDS 2.5 1 8 4588 ハカセからのれんらく サルゲッチュ PS 2.5 1 8 4588 シキジカのシーズンパレット シキジカのシーズンパレット PC 2.5 1 8 4588 Chant This Charm ~Theme of Giant Egg~ ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~ GC 2.5 1 8 4588 Rusty Sky シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ PS3 2.5 1 8 4588 The Last Battle シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲- NDS,iOS,And,PC,PS4,WiiU,NS 2.5 1 8 4588 FANFARE スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 2.5 1 8 4588 エンディング スーパーボンバーマン5 SFC 2.5 1 8 4588 ダブルチェリー峠 スーパーマリオ 3Dワールド WiiU 2.5 1 8 4588 マーレの深海 スーパーマリオ サンシャイン GC 2.5 1 8 4588 クッパ3号 スーパーマリオ64 N64 2.5 1 8 4588 進化理論 スーパーロボット大戦30 NS,PS4,PC 2.5 1 8 4588 Guardian Angel スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ PS4,PS3 2.5 1 8 4588 光と影を抱きしめたまま スーパーロボット大戦T PS4,NS 2.5 1 8 4588 LEGEND OF KAISER スーパーロボット大戦UX 3DS 2.5 1 8 4588 和魂洋才 スーパー野田ゲーPARTY NS 2.5 1 8 4588 後半ボスバトル スサノオ~日本神話RPG~ NDS 2.5 1 8 4588 風駆け抜ける丘 ステラグロウ 3DS 2.5 1 8 4588 Someday すばらしきこのせかい It s a Wonderful World NDS 2.5 1 8 4588 Three Minutes Clapping すばらしきこのせかい -Solo Remix- iOS,And 2.5 1 8 4588 SteelSquad セガガガ DC 2.5 1 8 4588 Battle ゼノサーガ エピソードI [力への意志] PS2 2.5 1 8 4588 纏わり付く視線 ゼノブレイド Wii 2.5 1 8 4588 エルピス霊堂 ゼノブレイド2 NS 2.5 1 8 4588 スタッフロール2 ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 3DS 2.5 1 8 4588 表の地上 ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 2.5 1 8 4588 氷の洞窟 洞窟I ソーサリアン PC88 2.5 1 8 4588 Endless Possibility - Vocal Theme - ソニック ワールドアドベンチャー Wii,PS3 2.5 1 8 4588 Saturn Meteorites ソルクレスタ NS 2.5 1 8 4588 Theme of Black Knight タクティクスオウガ 運命の輪 PSP 2.5 1 8 4588 Dream Road ダライアスバースト クロニクルセイバーズ PS4,PSV 2.5 1 8 4588 Splendid Form ダライアスバースト クロニクルセイバーズ PS4,PSV 2.5 1 8 4588 ミソラ商店街 ダンボール戦機 PSP 2.5 1 8 4588 白昼堂々 ちびロボ! GC,Wii 2.5 1 8 4588 Accelerated Alexandria チョコボGP NS 2.5 1 8 4588 華麗なる精霊の演舞 テイルズオブエクシリア2 PS3 2.5 1 8 4588 finish the promise テイルズオブジアビス PS2 2.5 1 8 4588 A botanical garden テイルズオブデスティニー PS 2.5 1 8 4588 THE DECISION TO THE FUTURE テイルズオブデスティニー2 PS2 2.5 1 8 4588 シラカバの光 ドールズフロントライン iOS,And 2.5 1 8 4588 ラダトーム城 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 2.5 1 8 4588 Stop Hanging DJs ノーモア★ヒーローズ Wii 2.5 1 8 4588 in a merry mood hot midnight special remix パカパカパッション SPECIAL AC 2.5 1 8 4588 スカルジオングの野望 バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法 SFC 2.5 1 8 4588 Passionate Flower ハナヒメ*アブソリュート! PC 2.5 1 8 4588 嘆きの神殿 Grievously Shrine ピラミッドソーサリアン PC 2.5 1 8 4588 解放への勇進 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 3DS 2.5 1 8 4588 Polar Region~イリア、サカ ファイアーエムブレム 封印の剣 GBA 2.5 1 8 4588 約束 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 2.5 1 8 4588 Order without Honor ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス PC,iOS,And 2.5 1 8 4588 カオス神殿 FFRK Ver. arrange from FFI ファイナルファンタジー レコードキーパー iOS,And 2.5 1 8 4588 永遠の豊穣 Eternal Harvest ファイナルファンタジーIX PS 2.5 1 8 4588 Mog Resort ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 PS2,360,PC 2.5 1 8 4588 黒煙の戦い ~境界戦線 ギムリトダーク~ ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター PS4,PC 2.5 1 8 4588 混沌の渦動 ~蛮神リヴァイアサン討滅戦~ ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア PS3,PC 2.5 1 8 4588 我ら来たれり ファイナルファンタジー零式 PSP 2.5 1 8 4588 Day Dawns ファンタシースターオンライン DC 2.5 1 8 4588 Trainia Cocoons ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス PC,PS4,NS 2.5 1 8 4588 アオの神殿 フェアルーン2 3DS 2.5 1 8 4588 Mirelva ブリガンダイン ルーナジア戦記 PC,PS4 2.5 1 8 4588 ARES ブルーアーカイブ iOS,And 2.5 1 8 4588 星を授けられし者達との戦い ブレイブリーデフォルトⅡ NS 2.5 1 8 4588 襲撃 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター PS2 2.5 1 8 4588 Awakening プロジェクト東京ドールズ iOS,And 2.5 1 8 4588 イフリート ベイグラントストーリー PS 2.5 1 8 4588 バトル カミさまエリア ペーパーマリオ オリガミキング NS 2.5 1 8 4588 ボルテージMAX ペーパーマリオ オリガミキング NS 2.5 1 8 4588 White Spell ヘブンバーンズレッド iOS,And 2.5 1 8 4588 ベルデセルバ戦記 ベルデセルバ戦記~翼の勲章~ PS 2.5 1 8 4588 エンディング ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 2.5 1 8 4588 戦闘!イッシュ四天王(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 2.5 1 8 4588 In Your Voice ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット PS2 2.5 1 8 4588 Dessert ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! N64 2.5 1 8 4588 ロゼッタプラネット マリオカート7 3DS 2.5 1 8 4588 そのさきをめざして マリオパーティ3 N64 2.5 1 8 4588 スタート画面の曲 メールプラーナ PS 2.5 1 8 4588 少女と狂獣 メギド72 iOS,And 2.5 1 8 4588 Ridge256 メタルスラッグ AC 2.5 1 8 4588 SPEEDER メタルスラッグ5 AC 2.5 1 8 4588 WILL AVE モトローダーMC PCECD 2.5 1 8 4588 最終決戦 モンスターハンター PS2 2.5 1 8 4588 唸る一匹狼/イャンガルルガ モンスターハンター ポータブル PC 2.5 1 8 4588 千剣に巣食う者 モンスターハンター4 3DS 2.5 1 8 4588 暴砂の巨城/オディバトラス モンスターハンターフロンティアオンライン 360,PC 2.5 1 8 4588 ロズウェル出撃! ユグドラ・ユニオン GBA 2.5 1 8 4588 夢の続きの途中 ヨイヤミドリーマー PS4 2.5 1 8 4588 Kaleebo III - Gadgetron HQ ラチェット クランク PS2 2.5 1 8 4588 なんてね76 s ラムネ PC 2.5 1 8 4588 るりいろ ルリのかさね ~いもうと物語り~ PC 2.5 1 8 4588 INTO DARKNESS レイヤーセクション SS 2.5 1 8 4588 術戦車バトル ロマンシングサガ3 SFC 2.5 1 8 4588 Resdy! Lady Gunner! ワイルドアームズ アドヴァンスドサード PS2 2.5 1 8 4588 Windward Birds ワイルドアームズ アルターコードF PS2 2.5 1 8 4588 まなざしは光 わるい王様とりっぱな勇者 PS4,NS 2.5 1 8 4588 人は異形となりて 異形の箱庭Lycoris PC 2.5 1 8 4588 月夜に溶ける歌 嘘つき姫と盲目王子 PS4,NS,PSV 2.5 1 8 4588 The Merciless Savior 英雄伝説 空の軌跡 SC PC 2.5 1 8 4588 G04、強襲 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 PS2 2.5 1 8 4588 クッキングマンボ 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ AC 2.5 1 8 4588 烏森学園校舎内 結界師 烏森妖奇談 NDS 2.5 1 8 4588 沁穢 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 2.5 1 8 4588 贖いとして、裁きとして 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 2.5 1 8 4588 Battle 喧嘩番長5 漢の法則 PSP 2.5 1 8 4588 果てより先へ描く夢~Dawn of Hope 幻想少女大戦コンプリートボックス PC 2.5 1 8 4588 沈みゆく文明~幻想機械 幻想少女大戦夢 PC 2.5 1 8 4588 勝利(仮) 御城プロジェクト RE ~CASTLE DEFENSE~ PC 2.5 1 8 4588 武神降臨!伊達政宗 片倉小十郎『蒼き独眼』 御城プロジェクト RE ~CASTLE DEFENSE~ PC 2.5 1 8 4588 永遠の歌声、明日咲く花。 三国恋戦記~オトメの兵法!~ PC,PS2,PSP,PSV,,And,NS 2.5 1 8 4588 桃園の誓い 三國志 FC 2.5 1 8 4588 死るし 死印 PSV 2.5 1 8 4588 nostalgia 紙の上の魔法使い PC 2.5 1 8 4588 サクセス 試合 甲子園大会決勝 実況パワフルプロ野球2013 PS3,PSV,PSP 2.5 1 8 4588 サク 最終戦 実況パワフルプロ野球2016 PS4,PS3,PSV 2.5 1 8 4588 近鉄バファローズチャンステーマ 実況パワフルプロ野球 98開幕版 PS 2.5 1 8 4588 -[RIBOSE]- 十三機兵防衛圏 PS4 2.5 1 8 4588 月のなみだ 十三支演義 PSP 2.5 1 8 4588 Darling... Kiss immediate ~ダキシメテ~ 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force PC 2.5 1 8 4588 迷宮III 六花氷樹海 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 3DS 2.5 1 8 4588 ボス 真・女神転生 SFC 2.5 1 8 4588 水平線まで何マイル? 水平線まで何マイル? -Deep Blue Sky Pure White Wings- PC 2.5 1 8 4588 鋼鉄ノコキョウ 星のカービィ Wii Wii 2.5 1 8 4588 バッドボスブラザーズ 星のカービィ スターアライズ NS 2.5 1 8 4588 Soul 0 System 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 8 4588 ココロプラネット 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 8 4588 回歴スル追約ノ忘レ貝 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 8 4588 フリュエーデン―― 雪と心をかよわす民 雪道 PC 2.5 1 8 4588 大坂の陣 Last pride 戦国大戦 AC 2.5 1 8 4588 迦楼羅舞う 相州戦神館學園 万仙陣 PC 2.5 1 8 4588 集落・補給港(補給港) 大航海時代II SFC 2.5 1 8 4588 メニュー 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 2.5 1 8 4588 オープニング / メニュー (メトロイドプライム) 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2.5 1 8 4588 SPARKING 鉄拳5 AC 2.5 1 8 4588 EARTH LIGHT 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム AC 2.5 1 8 4588 U.N.オーエンは彼女なのか? 東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄 PC 2.5 1 8 4588 沈黙の春景 東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds. PC 2.5 1 8 4588 Fancy Fight 熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls NS,PS4,Xbox1,PC 2.5 1 8 4588 May day+^2 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2 PC 2.5 1 8 4588 旅ガラスは行く?旅ガラスの町 不思議のダンジョン2 風来のシレン SFC 2.5 1 8 4588 エンディング 魔物ハンター妖子~遠き呼び声~ PCECD 2.5 1 8 4588 メインテーマ / 冬 魔法使いの夜 PC 2.5 1 8 4588 星が瞬くこんな夜に~ゲームVer.~ 魔法使いの夜 PC 2.5 1 8 4588 空中楼閣 幕末降臨伝ONI SFC 2.5 1 8 4588 閻魔の誓い 龍が如く0 誓いの場所 PS4,PS3 2.5 1 8 4588 End of Rematch 龍が如く5 夢、叶えし者 PS4,PS3 2.5 1 8 4588 瞬きを埋める雪色の勝景 連縁蛇叢釼 ~ Earthen_Miraculous_Sword PC 2.5 1 8 4822 DEAR MY WAKER 9-nine- ゆきいろゆきはなゆきのあと PC 2.5 1 9 4822 Moment ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~ PC 2.5 1 9 4822 Spitfires Battlefield V PC,Xbox1,PS4 2.5 1 9 4822 The Sampling Paradise beatmaniaIIDX19 Lincle AC 2.5 1 9 4822 EMERALDAS beatmaniaIIDX25 CANNON BALLERS AC 2.5 1 9 4822 Let me be your cure beatmaniaIIDX26 Rootage AC 2.5 1 9 4822 GO!GO!ラブリズム♥ CHUNITHM AC 2.5 1 9 4822 Trrricksters!! CHUNITHM CRYSTAL AC 2.5 1 9 4822 Botanic Panic Cuphead PC,Xbox1 2.5 1 9 4822 CHAOS Cytus II iOS,And 2.5 1 9 4822 祭JAPAN (FROM NONSTOP MEGAMIX) DDRMAX2 -DanceDanceRevolution 7thMIX- AC 2.5 1 9 4822 YUBIKIRI-GENMAN Deemo iOS,And 2.5 1 9 4822 Break the Record DEVIL SURVIVOR 2 BREAK RECORD 3DS 2.5 1 9 4822 Tristram Diablo2 PC 2.5 1 9 4822 Mini-game ElecHead PC 2.5 1 9 4822 禁忌降臨庭園 セイレム Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 9 4822 Emerald Workout Fit Boxing 2 -リズム エクササイズ- NS 2.5 1 9 4822 ガーデン Forest PC 2.5 1 9 4822 Blammed Friday Night Funkin PC 2.5 1 9 4822 裁きの鐘 From TV Animation ONE PIECE グランドバトル!2 PS 2.5 1 9 4822 アイの庭 Garden PC 2.5 1 9 4822 REFLEXES MANIPULATION GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE AC 2.5 1 9 4822 プレジューヌ GRAVITY DAZE/重力的眩暈 上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 PSV 2.5 1 9 4822 Outrun the Wolves Hacknet PC 2.5 1 9 4822 アスター jubeat(ユビート) iOS,And 2.5 1 9 4822 At First Sight Jump King PC 2.5 1 9 4822 Lobby Library of Ruina Xbox1,XSX,PC 2.5 1 9 4822 MirrorWorld Lilitales -リリテイルズ- PC 2.5 1 9 4822 It s a Mad World MADWORLD WiiU 2.5 1 9 4822 エキストラステージ ~ The Starts Turned Reverse Maiden Spell PC 2.5 1 9 4822 逆さの絵画 ~ The Painting Turned Reverse Maiden Spell PC 2.5 1 9 4822 Wily Stage 2 Mega Man Super Fighting Robot PC 2.5 1 9 4822 BLUE moon PS,NS 2.5 1 9 4822 イナクナリナサイ(VS. ギーグ ポーキー) MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC 2.5 1 9 4822 Travelers Outer Wilds PC 2.5 1 9 4822 テオロギア地の章 ~迷宮~ OZ -オズ- PS2 2.5 1 9 4822 AREA 5 P-47 THE FREEDOM FIGHTER AC 2.5 1 9 4822 光 Phigros iOS,And 2.5 1 9 4822 Der Wald (kors k remix) pop n music 20 fantasia AC 2.5 1 9 4822 RIDGE RACER -one more win- R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 2.5 1 9 4822 旅 Rewrite PC 2.5 1 9 4822 最後の戦い Riviera ~約束の地リヴィエラ~ PSP 2.5 1 9 4822 HERO Serious Sam 3 BFE PC 2.5 1 9 4822 The Twilight of Tomorrow Shovel Knight PC,3DS,WiiU 2.5 1 9 4822 オヤスミパラノイア SHOW BY ROCK!! iOS,And 2.5 1 9 4822 Ghost Party Succubus Rhapsodia PC 2.5 1 9 4822 Override Tartaros-タルタロス- PC 2.5 1 9 4822 魔界より魔ごころをこめて V!勇者のくせになまいきだR PSVR 2.5 1 9 4822 Above The Fate WAR OF BRAINS iOS,And 2.5 1 9 4822 Battle 5 アークナイツ iOS,And 2.5 1 9 4822 Don t Make Trouble アークナイツ iOS,And 2.5 1 9 4822 The Mother Will Comes Again アーマード・コア ヴァーディクトデイ PS3,360 2.5 1 9 4822 Shining アーマード・コア ネクサス PS2 2.5 1 9 4822 トロピカルガール アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ iOS,And 2.5 1 9 4822 Puzzle Attack あいりすミスティリア!~少女のつむぐ夢の秘跡~ PC,iOS,And 2.5 1 9 4822 フィールド アウトライブ PCE 2.5 1 9 4822 CAPTAIN NEO-Confusion mix- アルカノイドDS NDS 2.5 1 9 4822 列車の中は走らずに アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ PS3,PSV 2.5 1 9 4822 Desire and greed イブニクル PC 2.5 1 9 4822 ヴィーゼと愉快な仲間たち イリスのアトリエ エターナルマナ2 PS2 2.5 1 9 4822 To the last drop of my blood ヴァルキリープロファイル PS 2.5 1 9 4822 爽風紀行 エルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~ PS2 2.5 1 9 4822 地の国ダイティヤ オアシスロード PS 2.5 1 9 4822 タイトル おいでよ どうぶつの森 NDS 2.5 1 9 4822 イースター狂騒曲 ガールズシンフォニー Ec ~新世界少女組曲~ PC,iOS,And 2.5 1 9 4822 アンシエンタル キャットバスターズ iOS,And 2.5 1 9 4822 キャディラックス~4人のヒーロー達 キャディラックス 恐竜新世紀 AC 2.5 1 9 4822 てきチーム えんせいへん キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 2.5 1 9 4822 STAGE7 (AURORA STADIUM) ギャングウェイ・モンスターズ PS 2.5 1 9 4822 Keep The Flag Flying ギルティギアイグゼクスアクセントコア AC,PS2,PSP 2.5 1 9 4822 Dark Domination キングダムハーツIII PS4,Xbox1 2.5 1 9 4822 風と血の大地 クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ PSP 2.5 1 9 4822 生命 ~遠い約束~ クロノ・クロス PS 2.5 1 9 4822 BGM 19 コイカツ!サンシャイン PC 2.5 1 9 4822 死の軌間 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4 AC,PS3 2.5 1 9 4822 ON THE VERGE OF REVIVAL サイキックフォース PS 2.5 1 9 4822 死闘の果てに サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY NDS 2.5 1 9 4822 ステスロス サガ3時空の覇者 Shadow or Light NDS 2.5 1 9 4822 掴みとれ! サモンナイト4 PS2 2.5 1 9 4822 MetalSquad サンダーフォースIV MD 2.5 1 9 4822 マルコ・ラッソのテーマ シャーマンキング スピリットオブシャーマンズ PS 2.5 1 9 4822 はるかなる たびじ シャイニング・フォースCD MCD 2.5 1 9 4822 Adventure シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲- NDS,iOS,And,PC,PS4,WiiU,NS 2.5 1 9 4822 ルルーパズル4 す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー SFC 2.5 1 9 4822 Mill Fever スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 2.5 1 9 4822 魔王クッパBGM スーパーマリオワールド SFC 2.5 1 9 4822 Stratosphere スグリ PC 2.5 1 9 4822 ナリガネ びじゅつかん、ランドヘル けいむしょ スクリューブレイカー 轟振どりるれろ GBA 2.5 1 9 4822 修羅の国~スサノオ~ スサノオ~日本神話RPG~ NDS 2.5 1 9 4822 Crimson Storm スティールクロニクル AC 2.5 1 9 4822 天使降臨 ステラグロウ 3DS 2.5 1 9 4822 Volcanic Rim Stage -Street Fighter IV- ストリートファイターIV AC 2.5 1 9 4822 Transformation すばらしきこのせかい -Solo Remix- iOS,And 2.5 1 9 4822 最先と最後(いやさきといやはて) ゼノギアス PS 2.5 1 9 4822 the battle of your soul ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] PS2 2.5 1 9 4822 行く手を阻む者 ゼノブレイド Wii 2.5 1 9 4822 Beyond the Sky (Acoustic Arrange) ゼノブレイド ディフィニティブ エディション NS 2.5 1 9 4822 君と歩く道 ゼノブレイド2 NS 2.5 1 9 4822 CODENAMEZ ゼノブレイドクロス WiiU 2.5 1 9 4822 聖なる剣の記憶 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 2.5 1 9 4822 ファントムガノン ゼルダの伝説 風のタクト GC 2.5 1 9 4822 ある魔術師の失敗 鉱山の地底湖 ソーサリアン・フォーエバー PC 2.5 1 9 4822 Kiss そして明日の世界より―― PC 2.5 1 9 4822 Stardust Speedway "B"mix ソニック・ザ・ヘッジホッグCD MCD 2.5 1 9 4822 Seven Rings In Hand ソニックと秘密のリング Wii 2.5 1 9 4822 Funky Monkey Style ソリティ馬 3DS 2.5 1 9 4822 魂の友 ダウンタウン熱血物語SP 3DS 2.5 1 9 4822 Air Land タクティクスオウガ 運命の輪 PSP 2.5 1 9 4822 コールドコース タッチ!カービィ NDS 2.5 1 9 4822 Little Smile ダンボール戦機 PSP 2.5 1 9 4822 Happy Birthday ちびロボ! GC,Wii 2.5 1 9 4822 リプレイ「CHORO Q-3 REPLAY THEME」 チョロQ3 PS 2.5 1 9 4822 A research scholar テイルズオブデスティニー PS 2.5 1 9 4822 dndndn.dn ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう PC 2.5 1 9 4822 プレパララ ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう PC 2.5 1 9 4822 未来のために戦う ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ Wii,WiiU,PC,PS4,3DS他 2.5 1 9 4822 友歌/ガブリエル ドラッグオンドラグーン3 PS3 2.5 1 9 4822 Area 2 トランシルビィ PC 2.5 1 9 4822 Flying star ななついろ★ドロップス pure PS2 2.5 1 9 4822 山上湖 ぬし釣り64 N64 2.5 1 9 4822 PURSUANCE ネメシスⅡ GB 2.5 1 9 4822 雲烟飛動 ~for ネルケ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ PS4,PSV,NS 2.5 1 9 4822 The Theme of Alexia Type II バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ Wii 2.5 1 9 4822 潜入 ~流星のように~ バディミッション BOND NS 2.5 1 9 4822 Fault ピオフィオーレの晩鐘 PSV 2.5 1 9 4822 night chaser ひぐらしデイブレイク PC 2.5 1 9 4822 永遠の存在者 ピリオド sweet drops PC 2.5 1 9 4822 Battle On (天裂く流星) ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 2.5 1 9 4822 貫く意志 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 2.5 1 9 4822 現れし闇 ファイアーエムブレム 烈火の剣 GBA 2.5 1 9 4822 ボスバトルB ファイナルファンタジー WSC 2.5 1 9 4822 Martial Law ファイナルファンタジーVIII PS 2.5 1 9 4822 極北の民 ファイナルファンタジーX PS2 2.5 1 9 4822 Answers ファイナルファンタジーXIV PC 2.5 1 9 4822 Flow Together ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ PS4,PS5,PC 2.5 1 9 4822 ハピネスキャロット~楽園都市 スマイルトン~ ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ PS4,PS5,PC 2.5 1 9 4822 聞き込み ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 NS 2.5 1 9 4822 風追い人 on Piano フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ PS3,PS4,PSV 2.5 1 9 4822 うさぎ フリー楽曲 - 2.5 1 9 4822 最後に君がいた フリー楽曲 - 2.5 1 9 4822 VSレイジレギオン ミソラとの戦い プリンセスコネクト!Re Dive iOS,And,PC 2.5 1 9 4822 不死の国 ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー 3DS 2.5 1 9 4822 神殿 ヘラクレスの栄光 魂の証明 NDS 2.5 1 9 4822 青葉公園 ペルソナ2罪 PS 2.5 1 9 4822 全ての人の魂の詩 ペルソナ3 PS2 2.5 1 9 4822 Reach Out To The Truth -First Battle- ペルソナ4 PS2 2.5 1 9 4822 NOW I KNOW ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ PS3 2.5 1 9 4822 at the Bar ボクと魔王 PS2 2.5 1 9 4822 戦闘!チャンピオンアイリス(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ iOS,And 2.5 1 9 4822 戦闘!ネズ(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 2.5 1 9 4822 Landlord ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! N64 2.5 1 9 4822 Armed Satellite Phobos マーズマトリクス AC 2.5 1 9 4822 Carry On マブラヴ オルタネイティヴ PC,360 2.5 1 9 4822 Justice~The Theme of Mamatoto~ ママトト-a record of war- PC 2.5 1 9 4822 Wii ココナッツモール マリオカート8 デラックス NS 2.5 1 9 4822 ベビィパーク マリオカートダブルダッシュ!! GC 2.5 1 9 4822 ひえひえレイク マリオパーティ3 N64 2.5 1 9 4822 凍てつく夜を越えて ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~ iOS,And,PC 2.5 1 9 4822 エンドレスリミックス みんなのリズム天国 Wii 2.5 1 9 4822 悲しみのスコール みんなのリズム天国 Wii 2.5 1 9 4822 Assault Theme (MS7 Version) メタルスラッグ7 NDS 2.5 1 9 4822 船が来たゼヨ モンスターハンター3 Wii 2.5 1 9 4822 風のフォルトーネ ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~ PS2 2.5 1 9 4822 Beat the Odds ラストレムナント 360 2.5 1 9 4822 Drek s Fleet - Veldin Orbit ラチェット クランク PS2 2.5 1 9 4822 Colors リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ PS4,PSV,NS 2.5 1 9 4822 battle2 ルインズワルド PC 2.5 1 9 4822 理想の仮定 レイジングループ iOS,And 2.5 1 9 4822 LoV Rave Go Go! ロードオブヴァーミリオンIII AC 2.5 1 9 4822 Angel Wings ロケットリーグ PC 2.5 1 9 4822 日本軍 ワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風 SS 2.5 1 9 4822 Million Memories (inst version) ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ iOS,And 2.5 1 9 4822 Inferno Industry 雨上がりのハナビィ PC 2.5 1 9 4822 桜花旋風 ~Sakura Typhoon~ 英雄*戦姫GOLD PC 2.5 1 9 4822 Stand_Up_Battle_Formation_Again! 英雄伝説 零の軌跡 PSP 2.5 1 9 4822 quaerere 黄雷のガクトゥーン~What a shining braves~ PC 2.5 1 9 4822 Double-Action 仮面ライダー バトライド・ウォー PS3 2.5 1 9 4822 JUDGE!! 拡散性ミリオンアーサー iOS 2.5 1 9 4822 佐世保の時雨(Inst.) 艦隊これくしょん -艦これ- PC 2.5 1 9 4822 ボスをたおせ 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 AC 2.5 1 9 4822 アース・フェダレーション 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. PS2 2.5 1 9 4822 Morphogenetic Sorrow 極限脱出 9時間9人9の扉 NDS 2.5 1 9 4822 なにみてはねる? 極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~ AC 2.5 1 9 4822 なつのおもいで 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 2.5 1 9 4822 無敵のセッション!!~おてんば恋娘、他 幻想少女大戦夢 PC 2.5 1 9 4822 みんなの笑顔~108人のその後~ 幻想水滸伝III PS2 2.5 1 9 4822 武神降臨!北条氏康『向疵を重ねながら』 御城プロジェクト RE ~CASTLE DEFENSE~ PC 2.5 1 9 4822 Risk one s neck 罪と罰 ~地球の継承者~ N64 2.5 1 9 4822 敵襲 斬撃のレギンレイヴ Wii 2.5 1 9 4822 7月23日0時12分 式神の城 AC,Xbox,PS2,PC 2.5 1 9 4822 ボス戦 女神転生外伝 ラストバイブルII GB 2.5 1 9 4822 最終決戦 信長の野望 Online PC 2.5 1 9 4822 島津義久のテーマ 信長の野望 覇王伝 PS 2.5 1 9 4822 Fragment ~The heat haze of summer~ 水夏 PC 2.5 1 9 4822 戦場 戦慄 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS 2.5 1 9 4822 戦場 討ち果て倒れる者 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 NDS 2.5 1 9 4822 異世界からの戦士 星のカービィ Wii Wii 2.5 1 9 4822 無限のチカラ 星のカービィ Wii Wii 2.5 1 9 4822 ティンクル☆トラベラー 星のカービィ スターアライズ NS 2.5 1 9 4822 グリーン・ラボラトリー 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 9 4822 ボス戦 ドロッチェ団 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 NDS 2.5 1 9 4822 サンドキャニオン1 星のカービィ3 SFC 2.5 1 9 4822 Dark Shrine 聖剣伝説4 PS2 2.5 1 9 4822 長距離走者と水平線 青い空のカミュ PC 2.5 1 9 4822 ドゥラスロール 続・ボクらの太陽~太陽少年ジャンゴ~ GBA 2.5 1 9 4822 Dream Tide -夢の潮流- 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! Wii 2.5 1 9 4822 自室 大奥記 PS2 2.5 1 9 4822 神州平原 其の二 大神 PS2 2.5 1 9 4822 ダーズ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS 2.5 1 9 4822 ボスのテーマメドレー 大乱闘スマッシュブラザーズX Wii 2.5 1 9 4822 白銀の堕天使 第2次スーパーロボット大戦OG PS3 2.5 1 9 4822 VIOLENT BATTLE 第3次スーパーロボット大戦 SFC 2.5 1 9 4822 臨戦態勢_第二次・地球降下部隊篇 地球防衛軍5 PS4,PC 2.5 1 9 4822 Edge of Spring 鉄拳6 AC 2.5 1 9 4822 瑠璃ノ鳥 天ノ少女 PC 2.5 1 9 4822 夢現乱舞抄 刀剣乱舞-ONLINE- PC,iOS,And 2.5 1 9 4822 面影の調べ 刀剣乱舞無双 NS,PC 2.5 1 9 4822 トータスドラゴン ~ 幸運と不運 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. PC 2.5 1 9 4822 潮騒の小路 東方導命樹 ~ Mystical Power Plant. PC 2.5 1 9 4822 沢の河童の技術力 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. PC 2.5 1 9 4822 ラストバトル 幕末降臨伝ONI SFC 2.5 1 9 4822 vs 妖怪 妖怪ウォッチ 3DS 2.5 1 9 4822 vs 和風な妖怪 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 3DS 2.5 1 9 4822 Two Dragons 龍が如く0 誓いの場所 PS4,PS3 2.5 1 9 4822 ラディカルヒストリー ~ 双眸に穿たれた記憶 連縁蛇叢釼 ~ Earthen_Miraculous_Sword PC 2.5 1 9 5047 麒麟 AR ~忘れられた夏~ PC 2.5 1 10 5047 ARMSグランプリ公式ソング ARMS NS 2.5 1 10 5047 面影 ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~ PC 2.5 1 10 5047 VOYAGER BABY UNIVERSE PS 2.5 1 10 5047 Devestation Battlefield V PC,Xbox1,PS4 2.5 1 10 5047 Red illusion BattleMoonWars銀 PC 2.5 1 10 5047 Ganymede beatmaniaIIDX13 DistorteD AC 2.5 1 10 5047 命の標本 beatmaniaIIDX25 CANNON BALLERS AC 2.5 1 10 5047 50th Memorial Songs -The BEMANI History- beatmaniaIIDX26 Rootage AC 2.5 1 10 5047 Lady Maria of the Astral Clocktower Bloodborne PS4 2.5 1 10 5047 Hide And Hide CharadeManiacs PSV,NS 2.5 1 10 5047 For you, for all D.U.O. ~Song For All~ PC 2.5 1 10 5047 Randall Deemo iOS,And 2.5 1 10 5047 KEYGEN DELTARUNE PC 2.5 1 10 5047 還願 Devotion PC 2.5 1 10 5047 Main Theme Dungeon Siege PC 2.5 1 10 5047 Return trip ElecHead PC 2.5 1 10 5047 Skis on Beans Fall Guys Ultimate Knockout PC,PS4 2.5 1 10 5047 イジワルなあなた GuiterFreaksV6 AC 2.5 1 10 5047 羽化プロセスLv2 HellSinker. PC 2.5 1 10 5047 Horse Steppin Hotline Miami PC 2.5 1 10 5047 IN THE NAME OF LOVE jubeat AC 2.5 1 10 5047 Last Fortress Knights of Honor PC 2.5 1 10 5047 Androgynos Lanota iOS, And 2.5 1 10 5047 MAD RAT DEAD MAD RAT DEAD PS4,NS 2.5 1 10 5047 永遠の薇発条 ~ The Foreverwound Mainspring Maiden Spell PC 2.5 1 10 5047 Clock Tower Stage MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES AC 2.5 1 10 5047 Paul Van Dyk - Nothing But You (Cirrus Remix) Need For Speed Underground 2 PS2 2.5 1 10 5047 Loveholic pop n music 9 AC 2.5 1 10 5047 世界は一つの舞台 PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 3DS 2.5 1 10 5047 誓いの言葉 R.U.R.U.R ル・ル・ル・ル このこのために、せめてきれいな星空を PC,PSP 2.5 1 10 5047 奪い合う命 RADIATA STORIES PS2 2.5 1 10 5047 7 Colors REFLEC BEAT colette AC 2.5 1 10 5047 Oceanic Breeze Rivals of Aether PC 2.5 1 10 5047 Battle1 RPGツクールVX Ace PC 2.5 1 10 5047 Hesitant Blade sdorica iOS,And 2.5 1 10 5047 鋼鉄の七人 SDガンダム GGENERATION OVER WORLD PSP 2.5 1 10 5047 ボス戦 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 FC 2.5 1 10 5047 Make me understand Serious Sam 4 PC 2.5 1 10 5047 Zombie Town Shantae GBC 2.5 1 10 5047 ソラウソ SHOW BY ROCK!! iOS,And 2.5 1 10 5047 THE LEGEND OF SILPHEED SILPHEED PC88 2.5 1 10 5047 PREASUR OF TENSION SNATCHER MSX2 2.5 1 10 5047 ごりらがいるんだ SOUND VOLTEX -BOOTH- AC 2.5 1 10 5047 Stellaris Suite - Creation Beyond Stellaris PC,Xbox,PS4 2.5 1 10 5047 Mirai the Heroine Tangledeep PC,NS 2.5 1 10 5047 Medic! Team Fortress 2 PC 2.5 1 10 5047 Ending The Wild West NDS 2.5 1 10 5047 Lobby TrinityS PC 2.5 1 10 5047 新世界カンタービレ V!勇者のくせになまいきだR PSVR 2.5 1 10 5047 バトル7 魔帝との戦い VenusBlood -HYPNO- PC 2.5 1 10 5047 Garden Of The Dragon Wonderland Wars AC 2.5 1 10 5047 Fall Pipe アーマード・コア PS 2.5 1 10 5047 The Revolution Mix アーマード・コア ネクサス PS2 2.5 1 10 5047 a plot アウトフォクシーズ AC 2.5 1 10 5047 悠久のセレナーデ アストラエアの白き永遠 Finale -白き星の夢- PC 2.5 1 10 5047 Crazy Eyes アンリアルライフ PC 2.5 1 10 5047 SCARS OF THE DIVINE WING イース オリジン PC 2.5 1 10 5047 バレスタイン城 イースIII ワンダラーズフロムイース SFC 2.5 1 10 5047 千宮路の力 イナズマイレブンGO シャイン・ダーク 3DS 2.5 1 10 5047 We are DREAMERS!! ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 2.5 1 10 5047 涙ひかって明日になれ! ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 2.5 1 10 5047 Lighthouse エースコンバット7 スカイズ・アンノウン PS4,Xbox1,PC 2.5 1 10 5047 ミルク色の峠 エスカ ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ PS3 2.5 1 10 5047 バトル#3 エストポリス伝記II SFC 2.5 1 10 5047 黄昏のウッタラカンド オアシスロード PS 2.5 1 10 5047 サンバde夏休み ガールズシンフォニー Ec ~新世界少女組曲~ PC,iOS,And 2.5 1 10 5047 ラストバトル ガイア幻想紀 SFC 2.5 1 10 5047 地上 カトちゃんケンちゃん PCE 2.5 1 10 5047 6 Stage ガンスターヒーローズ MD 2.5 1 10 5047 熱血マン がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ N64 2.5 1 10 5047 クロノステイル キャットバスターズ iOS,And 2.5 1 10 5047 Roxas s Return キングダムハーツIII PS4,Xbox1 2.5 1 10 5047 ASTER グノーシア PSV 2.5 1 10 5047 くちるの花は天泣に咲く くびきの檻 PC 2.5 1 10 5047 星の加護を受けし者 クライシス コア ファイナルファンタジーVII PSP 2.5 1 10 5047 Mechanical Base グラディウスIII -伝説から神話へ- AC 2.5 1 10 5047 Party People グランブルーファンタジー ヴァーサス PS4 2.5 1 10 5047 神の庭 クロノ・クロス PS 2.5 1 10 5047 わーずわーずの魔法 ことばのパズル もじぴったん AC 2.5 1 10 5047 TSUGUMI SEVEN この青空に約束を─ PC,PS2,PSP 2.5 1 10 5047 CLUB-M ~青空にフルート~ ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 AC 2.5 1 10 5047 Survivors Under The Sky ザ・キング・オブ・ファイターズXIV PS4,PC,AC 2.5 1 10 5047 Bloody -KOF XV ver.- ザ・キング・オブ・ファイターズXV PS4,PS5,Xbox1,XSX,PC 2.5 1 10 5047 Great Grit ザ・キング・オブ・ファイターズXV PS4,PS5,XSX,PC 2.5 1 10 5047 Arrangeur サガフロンティア2 PS 2.5 1 10 5047 鼓武 サモンナイト4 PS2 2.5 1 10 5047 光よ!敵を討て! シャイニング・フォース 神々の遺産 MD 2.5 1 10 5047 光の伝説 シャイニング・フォースII 古えの封印 MD 2.5 1 10 5047 光の流法 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル PS3 2.5 1 10 5047 Fallen Angel ジンキ・リザレクション NS,PS4,PC 2.5 1 10 5047 Hello! シンフォニック=レイン PC 2.5 1 10 5047 バトルモード・アリーナ スーパーボンバーマンR NS,PS4,Xbox1,PC 2.5 1 10 5047 エイエイプ~ JAZZ Arrange スーパーモンキーボール2 GC 2.5 1 10 5047 ジェノサイド・マシーン スーパーロボット大戦F PS,SS 2.5 1 10 5047 メガマウスの唄 スーパー野田ゲーPARTY NS 2.5 1 10 5047 Zero Fill Love スカッとゴルフ パンヤ Season4 -Delight- PC 2.5 1 10 5047 Hand to Hand スターオーシャン ブルースフィア GB 2.5 1 10 5047 Theme of Vega ストリートファイターV PS4,PC,AC 2.5 1 10 5047 はじまりの謎 スローンとマクヘールの謎の物語 NDS 2.5 1 10 5047 ガウル平原 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション NS 2.5 1 10 5047 Battle in the Skies Above ゼノブレイド2 NS 2.5 1 10 5047 ドワーフの置土産 ラビリンス・ドラゴン ソーサリアン・フォーエバー PC 2.5 1 10 5047 いつか、どこかで。 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ PS3,PS4,PSV 2.5 1 10 5047 そらいろ そらいろ PC 2.5 1 10 5047 16BIT ZOMBIE DANCE ゾンビ東京 iOS 2.5 1 10 5047 終わらない冒険(ラッシュテーマ) ダーククロニクル PS2 2.5 1 10 5047 なんてたって あ・ひ・る ダイナマイトダックス AC 2.5 1 10 5047 霧雨実業高校 ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 SFC 2.5 1 10 5047 アップダウンリゾート チョロQ HG4 PS2 2.5 1 10 5047 time to raise the cross テイルズオブジアビス PS2 2.5 1 10 5047 Turbulence of Majesty ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream- PC 2.5 1 10 5047 Bury the Light デビルメイクライ5 PS4,Xbox1,PC 2.5 1 10 5047 グリモダールハンター [Grimodarl hunter] デモンゲイズ PSV 2.5 1 10 5047 ラスボス戦 ドキ!ドキ!遊園地 クレイジーランド大作戦 FC 2.5 1 10 5047 Blue Emotion トキメキファンタジー ラテール PC 2.5 1 10 5047 Sweet Love ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart NS 2.5 1 10 5047 タイトル どつぶつの森 N64 2.5 1 10 5047 PM5 00 とびだせ どうぶつの森 3DS 2.5 1 10 5047 Combat -初陣- トライアングルストラテジー NS 2.5 1 10 5047 馬車のマーチ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 2.5 1 10 5047 STAGE 5-1 【3D】 (Blues for a Dark Star) ナイトアームズ X68k 2.5 1 10 5047 Geometrical growth ななついろ★ドロップス PC 2.5 1 10 5047 北風のミュゼット ~for ネルケ ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ PS4,PSV,NS 2.5 1 10 5047 ITADAKIMASU ノーモア★ヒーローズ3 NS 2.5 1 10 5047 のびのびガットギター のびのびBOY PS3,iOS 2.5 1 10 5047 ─白虎─Tigre bianca ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ AC 2.5 1 10 5047 “勝利は我らに(B)” MAP PLY 2-5 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 2.5 1 10 5047 道 -Road- ファイターズインパクト AC,PS 2.5 1 10 5047 Zone attack!! ファイナルゾーン X1 2.5 1 10 5047 帝国のテーマ ファイナルファンタジーXII PS2 2.5 1 10 5047 逆襲の咆哮 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド PS4,PS3,PC 2.5 1 10 5047 戦場のオルティシエ ファイナルファンタジーXV PS4,Xbox1,PC 2.5 1 10 5047 Crying your Phantasy ファンタシースターオンライン2 PC 2.5 1 10 5047 R R Junkiee ファントム・ブレイブ PS2 2.5 1 10 5047 プリンプに降臨!サタンさま ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary NDS 2.5 1 10 5047 ゴースト・ダンス フリー楽曲 - 2.5 1 10 5047 遥かなるニライカナイ フリー楽曲 - 2.5 1 10 5047 巫女 ふるーつふるきゅーと! PC 2.5 1 10 5047 忘却と喪失を越えて希望へ向う譚詩曲 ブレイブリーデフォルトⅡ NS 2.5 1 10 5047 Castle・imitation ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター PS2 2.5 1 10 5047 カメック戦 ペーパーマリオ スーパーシール 3DS 2.5 1 10 5047 巌戸台分寮 ペルソナ3 PS2 2.5 1 10 5047 たった一つの言葉 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 3DS 2.5 1 10 5047 戦闘!バトルサブウェイ ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 2.5 1 10 5047 ゲートコロシアム ポケモンバトルレボリューション Wii 2.5 1 10 5047 タイトル ポケモンバトルレボリューション Wii 2.5 1 10 5047 決戦!シロナ(ポケマスアレンジ) ポケモンマスターズ EX iOS,And 2.5 1 10 5047 逃亡の旅 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 NDS 2.5 1 10 5047 ミステリーカーニバル ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT AC,WiiU 2.5 1 10 5047 ポポロクロイス城下町 ポポロクロイス物語 PS 2.5 1 10 5047 See You Later ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット PS2 2.5 1 10 5047 ボム砂漠 ボンバーガール AC 2.5 1 10 5047 めいそうのワルツ Part2 マジカルチェイス PCE 2.5 1 10 5047 最終舞曲 I マビノギ PC 2.5 1 10 5047 帰還する者 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~ PS 2.5 1 10 5047 きみょうぜつみょうコンビDX マリオ ルイージRPG1DX 3DS 2.5 1 10 5047 ブクブクしんかい マリオパーティ3 N64 2.5 1 10 5047 星降る森のオーナメント 通常戦闘曲 ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~ iOS,And,PC 2.5 1 10 5047 複素平面心電図 メギド72 iOS,And 2.5 1 10 5047 魔を統べる少年 -転生- メギド72 iOS,And 2.5 1 10 5047 レッドゾーンmore メタルマックス2 リローデッド NDS 2.5 1 10 5047 電の反逆者 ~ ライゼクス モンスターハンタークロス 3DS 2.5 1 10 5047 故郷に誰もいなくても モンスターファームラグーン PC 2.5 1 10 5047 メインBGM ヨーヨーシュリケン SFC 2.5 1 10 5047 悲しみの戦士達 ラグランジュポイント FC 2.5 1 10 5047 Trigger of Resolution ラストサマナー PC 2.5 1 10 5047 Field I ラストバイブルIII SFC 2.5 1 10 5047 Clash of Opposites ラストレムナント PC 2.5 1 10 5047 Nisus ラストレムナント 360 2.5 1 10 5047 SHOW TIME リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 3DS 2.5 1 10 5047 黒薔薇に捧げる忠誠 ルミナスアーク3 アイズ NDS 2.5 1 10 5047 INTO DARKNESS レイフォース AC 2.5 1 10 5047 双次元バトル レジェンドオブレガシー 3DS 2.5 1 10 5047 ターンAターン ロストヒーローズ2 3DS 2.5 1 10 5047 HORNET DANCE (HORNET MAN STAGE) ロックマン9 野望の復活!! Wii,PS3,360 2.5 1 10 5047 日輪祭典 ~Inti Raimi~ 英雄*戦姫GOLD PC 2.5 1 10 5047 もあい~彷徨の果てに 街 ~運命の交差点~ PS 2.5 1 10 5047 華の二水戦(インストver) 艦隊これくしょん -艦これ- PC 2.5 1 10 5047 遥かなる友邦 艦隊これくしょん -艦これ- PC 2.5 1 10 5047 ドリーム オア リアリティ 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. PS2 2.5 1 10 5047 RED decision 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル / コズミックドライブ PSP 2.5 1 10 5047 紅の空 鬼うた。~鬼が来たりて、甘えさせろとのたもうた。 PC 2.5 1 10 5047 闇夜の鷺 君の名残は静かに揺れて -Flyable Heart if that time- PC 2.5 1 10 5047 LETTY THE COOL LADY~クリスタライズシルバー 幻想少女大戦永 PC 2.5 1 10 5047 月下繚乱~月の妖鳥、化猫の幻 幻想少女大戦紅 PC 2.5 1 10 5047 通常戦 高速カードバトル カードヒーロー NDS 2.5 1 10 5047 パワポタ3 サクセス試合BGM 実況パワフルプロ野球ポータブル3 PSP 2.5 1 10 5047 -(PHENYLALANINE)- 十三機兵防衛圏 PS4 2.5 1 10 5047 臥龍 信長の野望 覇王伝 3DO 2.5 1 10 5047 首都攻略戦 HEAVENLY STRIKE 真・三國無双7 PS3,PSV 2.5 1 10 5047 樊城の戦い SOLO 真・三國無双7 PS3,PSV 2.5 1 10 5047 邪教の館 真・女神転生 SFC 2.5 1 10 5047 108の魔星 真剣で私に恋しなさい!A PC 2.5 1 10 5047 ピーナツ平野 星のカービィ スーパーデラックス SFC 2.5 1 10 5047 ミスティーンオーシャン 星のカービィ スターアライズ NS 2.5 1 10 5047 浮遊大陸の花畑 星のカービィ トリプルデラックス 3DS 2.5 1 10 5047 おちおちファイト 星のカービィ64 N64 2.5 1 10 5047 Rising Sun 聖剣伝説4 PS2 2.5 1 10 5047 戦闘曲-海底 千年戦争アイギス PC,iOS,And 2.5 1 10 5047 勇戦 戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- PS3 2.5 1 10 5047 窓と光 素晴らしき日々 ~不連続存在~ PC 2.5 1 10 5047 雷鳴に思い伏して 続・日本神話-ねのかみ- PC 2.5 1 10 5047 オープニング 太閤立志伝V PC 2.5 1 10 5047 大会バトル 退魔塔神ハチクマToK PC 2.5 1 10 5047 神木祭り 大神 PS2 2.5 1 10 5047 Mute City 大乱闘スマッシュブラザーズDX GC 2.5 1 10 5047 BGM01 弾幕デス And 2.5 1 10 5047 終末の時 地球防衛軍3 360,PSV 2.5 1 10 5047 Estrada da Estrela 鉄拳5 DARK RESURRECTION AC,PSP,PS3 2.5 1 10 5047 戦闘1 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 FC 2.5 1 10 5047 魁 ―かしら― 天穂のサクナヒメ NS,PS4,PC 2.5 1 10 5047 胎動 怒首領蜂 大往生 AC 2.5 1 10 5047 蜻蛉切の調べ 刀剣乱舞無双 NS,PC 2.5 1 10 5047 α崩壊 東方LostWord iOS,And 2.5 1 10 5047 Bad Apple!! 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story PC98 2.5 1 10 5047 紅楼 ~ Eastern Dream... 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. PC 2.5 1 10 5047 死体旅行 ~ Be of good cheer! 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. PC 2.5 1 10 5047 クラムボン 白昼夢の青写真 PC 2.5 1 10 5047 shine 白猫プロジェクト iOS,And 2.5 1 10 5047 夢ひとつ 爆走デコトラ伝説2 男人生夢一路 PS 2.5 1 10 5047 ナイトメアダイアリー 秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector. PC 2.5 1 10 5047 そよかぜソング 牧場物語 ワンダフルライフ GC 2.5 1 10 5047 ボス戦 摩訶摩訶 SFC 2.5 1 10 5047 ASH TO ASH Burst 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ NDS 2.5 1 10 5047 月見草 冥契のルペルカリア PC 2.5 1 10 5047 HIYA! 勇者30 SECOND PSP 2.5 1 10 5047 NOISE 零~月蝕の仮面~ Wii 2.5 1 10 5047 永劫舞踏機関 ~ Shall We Dance!! 連縁无現里 ~ Evanescent Existence PC 2.5 1 10 5276 Piano Forte Airtone PC 2.5 1 11 5276 Memoria“君の赴くままに” ASTLIBRA ~生きた証~ PC 2.5 1 11 5276 oratio beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS AC 2.5 1 11 5276 DORNWALD ~Junge~ beatmaniaIIDX24 SINOBUZ AC 2.5 1 11 5276 乱膳の舞姫 beatmaniaIIDX28 BISTROVER AC 2.5 1 11 5276 モノクロの街 Collar×Malice PSV,NS 2.5 1 11 5276 Awakening Combat Heaven PC 2.5 1 11 5276 沈黙のマーメイド CR萌え萌え大戦争ぱちんこばーん パチンコ 2.5 1 11 5276 Fiery Frolic Cuphead PC,Xbox1 2.5 1 11 5276 Dear My Friend Dear My Friend PC,PS2 2.5 1 11 5276 I ll Keep Coming DEATH STRANDING PS4,PC 2.5 1 11 5276 Uroboros Downwell PC,And,iOS 2.5 1 11 5276 One World FOREVER BLUE 海の呼び声 Wii 2.5 1 11 5276 とっきめき☆プリズムRainBow Gemini Seed PC,And 2.5 1 11 5276 Blaze line GITADORA Tri-Boost Re EVOLVE AC 2.5 1 11 5276 all under roentgen GUNPEY R PSP 2.5 1 11 5276 Pride or Pain Knights of Honor PC 2.5 1 11 5276 Mr. Explorer LA-MULANA PC 2.5 1 11 5276 BGM_Title LAST ORIGIN iOS,And,PC 2.5 1 11 5276 electroQtie MAD RAT DEAD PS4,NS 2.5 1 11 5276 RAT s Dream MAD RAT DEAD PS4,NS 2.5 1 11 5276 戦い ネオンシティ Miitopia 3DS 2.5 1 11 5276 The Happycore Idol Muse Dash iOS,And 2.5 1 11 5276 メニューBGM(PCエンジン) PCエンジン mini PCE 2.5 1 11 5276 Vanu Sovereignty Theme PlanetSide2 PC 2.5 1 11 5276 KARISOME pop n music Sunny Park AC 2.5 1 11 5276 Plurkwood Rabi-Ribi PC 2.5 1 11 5276 Wuv U REFLEC BEAT AC 2.5 1 11 5276 Dungeon1 RPGツクールVX Ace PC 2.5 1 11 5276 A love sucide RULE of ROSE PS2 2.5 1 11 5276 Show Start! sdorica iOS,And 2.5 1 11 5276 破戒僧 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE PS4,Xbox1,PC 2.5 1 11 5276 Forbidden SHOW BY ROCK!! iOS,And 2.5 1 11 5276 ジャガジョゴ SWITCH MCD 2.5 1 11 5276 GOLD MINE The Wild West NDS 2.5 1 11 5276 Ark Pursuit Titanfall 2 PC,Xbox1,PS4 2.5 1 11 5276 Hopes and Dreams VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action PC 2.5 1 11 5276 紅蓮の火に誓う~聖盾の竜姫ティア~ VenusBlood Lagoon PC 2.5 1 11 5276 Wonderland Symphony Wonderland Wars AC 2.5 1 11 5276 MATCHING アイドルマスター AC 2.5 1 11 5276 谷の底で咲く花は アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ iOS,And 2.5 1 11 5276 星天宮の庭で -Astralair arrange- アストラエアの白き永遠 PC 2.5 1 11 5276 神殿 アルカエスト SFC 2.5 1 11 5276 Shooting Star アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 PS2 2.5 1 11 5276 XaaaCi. アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 2.5 1 11 5276 イルバーンズの遺跡 イースIII ワンダラーズフロムイース PC 2.5 1 11 5276 神々の聖戦 イナズマイレブン NDS 2.5 1 11 5276 乱戦の指揮者 インペリアルサガ エクリプス PC 2.5 1 11 5276 ささやかな祈り ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 2.5 1 11 5276 Linkage エースコンバット3 エレクトロスフィア PS 2.5 1 11 5276 battle2 エルラサーガ PC 2.5 1 11 5276 ラミヤカ人の道 オアシスロード PS 2.5 1 11 5276 ODIN SPHERE S Theme オーディンスフィア PS2 2.5 1 11 5276 神官オフィーリアのテーマ オクトパストラベラー NS 2.5 1 11 5276 JAZZY SABOTAGE ガーディアンヒーローズ SS 2.5 1 11 5276 エアライド ヴァレリオン カービィのエアライド GC 2.5 1 11 5276 ワンダー・リブレット ガールズ・ブック・メイカー -幸せのリブレット- PC 2.5 1 11 5276 アジトA (工場) がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め SFC 2.5 1 11 5276 荒城回廊 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 GBA 2.5 1 11 5276 敵チーム 決勝トーナメント編 キャプテン翼II スーパーストライカー FC 2.5 1 11 5276 星をかぞえて ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い iOS,And 2.5 1 11 5276 Wave of Darkness I キングダムハーツ HD2.8 ファイナルチャプタープロローグ PS4 2.5 1 11 5276 Suspicion グノーシア PSV 2.5 1 11 5276 城の地下 (OPNA版) グランシード PC98 2.5 1 11 5276 愛・鋼戦士 グランブルーファンタジー iOS,And,PC 2.5 1 11 5276 Born to be WILD クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 PSP 2.5 1 11 5276 冥界城†マスカレード1 ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさい!~ iOS,And 2.5 1 11 5276 BOSS2(シューティングステージボスBGM) コナミワイワイワールド FC 2.5 1 11 5276 Purity Soldiers ザ・キング・オブ・ファイターズXIII AC,PS3,360,PC 2.5 1 11 5276 花弁となり 世界は大いに歌う サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- PC 2.5 1 11 5276 春の終わり サナララ PC 2.5 1 11 5276 狂気の神々の城 II 「Star shape」 シャドウハーツ PS2 2.5 1 11 5276 Special Mission 1 スーパーエアダイバー SFC 2.5 1 11 5276 ワイン川を行こう スーパーマリオRPG SFC 2.5 1 11 5276 Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー Wii 2.5 1 11 5276 ボーナスステージ スーパーマリオコレクション SFC 2.5 1 11 5276 ダークプリズン スーパーロボット大戦F SS 2.5 1 11 5276 互いの最終手段(ラスト・リゾート) スーパーロボット大戦IMPACT PS2 2.5 1 11 5276 遙かなる戦い、開幕(オンステージ) スーパーロボット大戦MX PS2 2.5 1 11 5276 SOUL STRANGER スーパーロボット大戦W NDS 2.5 1 11 5276 強き心と共に スーパーロボット大戦X PS4,PSV 2.5 1 11 5276 君を見つめて -The time I m seeing you- スーパーロボット大戦X PS4,PSV 2.5 1 11 5276 DarkIce Mines Underground スターフォックス アドベンチャー GC 2.5 1 11 5276 序曲 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 NDS 2.5 1 11 5276 Zarathustra ゼノサーガ エピソードI [力への意志] PS2 2.5 1 11 5276 想いは内に… ゼノブレイド Wii 2.5 1 11 5276 イーラ王国 ゼノブレイド2 NS 2.5 1 11 5276 スタッフロール ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wii 2.5 1 11 5276 Soul and Sword -黒き森の叫び- ソウルエッジ PS 2.5 1 11 5276 ルシフェルの水門 ブラッディー・リバー ソーサリアン PC88 2.5 1 11 5276 Aquarium Park - Act 1 (Remix) ソニック カラーズ アルティメット NS,PS4,PC 2.5 1 11 5276 Rooftop Run - Day ソニック ワールドアドベンチャー Wii,PS3,360,PS2 2.5 1 11 5276 Living In The City ソニックR SS,PC,PS2,GC 2.5 1 11 5276 B_BGM13 だれでもアソビ大全 NDS 2.5 1 11 5276 Night Breeze テイルズウィーバー PC 2.5 1 11 5276 Town of a wind and ruins テイルズオブシンフォニア GC 2.5 1 11 5276 own_little_world デッドライジング2 PS3,360 2.5 1 11 5276 Devils Never Cry デビルメイクライ3 PS2 2.5 1 11 5276 あなたに会えて ときめきメモリアル2 PS 2.5 1 11 5276 パストラール~カタストロフ ドラゴンクエストII 悪霊の神々 SFC 2.5 1 11 5276 武器商人トルネコ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち FC 2.5 1 11 5276 大海原へ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 PS2 2.5 1 11 5276 Area 3 トランシルビィ PC 2.5 1 11 5276 BURNING ROAD ナイトストライカー AC 2.5 1 11 5276 すべては戦いの中に ナムコクロスカプコン PS2 2.5 1 11 5276 機械仕掛けの空中庭園 ニュー・スーパーフックガール PC 2.5 1 11 5276 スタッフロール ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ N64 2.5 1 11 5276 Saudage バイオハザード RE 2 PS4,Xbox1,PC 2.5 1 11 5276 Staff Credits バイオハザードRE 3 PS4,PC 2.5 1 11 5276 Carefree Days パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 NS,PC 2.5 1 11 5276 PAC MADNESS パックマン チャンピオンシップエディション2 PS4,Xbox1,NS,PC 2.5 1 11 5276 Stage 4 バトルマニア MD 2.5 1 11 5276 後ろ髪の証跡 ハピメア -Fragmentation Dream- PC 2.5 1 11 5276 U.B. パラサイト・イヴ PS 2.5 1 11 5276 最後の優勝を目指して! パワプロクンポケット8 NDS 2.5 1 11 5276 デメマダラの王国 ピクミン2 GC 2.5 1 11 5276 メインテーマ ファイナルファンタジーII FC 2.5 1 11 5276 蘇る緑 ファイナルファンタジーVI SFC 2.5 1 11 5276 Don t be Afraid ファイナルファンタジーVIII PS 2.5 1 11 5276 A New Horizon Tavnazian Archipelago ファイナルファンタジーXI PS2,PC,360 2.5 1 11 5276 その背に揺られて ファイナルファンタジーXIV PC 2.5 1 11 5276 永遠の欠片 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア PS3,PC 2.5 1 11 5276 禍津ノ神 ファンタシースターオンライン2 PC 2.5 1 11 5276 魔の大地駆け抜けて ファントム・キングダム PS2 2.5 1 11 5276 遺跡ステージ~トレジャーハンター? ぷよぷよ~ん DC 2.5 1 11 5276 piano×forte フリー楽曲 - 2.5 1 11 5276 魔星獣決戦 プリンセスコネクト!Re Dive iOS,And,PC 2.5 1 11 5276 Signal of Abydos ブルーアーカイブ iOS,And 2.5 1 11 5276 カミさまとのバトル ペーパーマリオ オリガミキング NS 2.5 1 11 5276 Life Will Change -instrumental version- ペルソナ5 PS4,PS3 2.5 1 11 5276 Theme of Triste ボクと魔王 PS2 2.5 1 11 5276 戦闘!ホップ ポケットモンスター ソード・シールド NS 2.5 1 11 5276 コトブキシティ(夜) ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ NDS 2.5 1 11 5276 戦闘!ルギア ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 2.5 1 11 5276 ヒオウギシティ ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 NDS 2.5 1 11 5276 ノーリミット ポケモンコロシアム GC 2.5 1 11 5276 わくわくパーティ マリオパーティ4 GC 2.5 1 11 5276 ほのぼのゆらゆら マリオパーティ6 GC 2.5 1 11 5276 あたたかい海の底で みのりびよりに PC 2.5 1 11 5276 Chain World メギド72 iOS,And 2.5 1 11 5276 ヴェンジェンス メタルマックス2 リローデッド NDS 2.5 1 11 5276 ものべののうた ものべの -happy end- PC,PSV 2.5 1 11 5276 月震/ナバルデウス モンスターハンター3 Wii 2.5 1 11 5276 UNKNOWN モンスターハンターフロンティアオンライン 360,PC 2.5 1 11 5276 百竜夜行 反撃の狼煙 モンスターハンターライズ NS 2.5 1 11 5276 バトル -トチカンフェスタSランク- モンスターファーム PS2 2.5 1 11 5276 街へ出よう モンスターファーム PS 2.5 1 11 5276 ミラノ出撃! ユグドラ・ユニオン PSP 2.5 1 11 5276 エキゾチック AMATSU ラグナロクバトルオフライン PC 2.5 1 11 5276 望ミ絶エ ラグナロクバトルオフライン PC 2.5 1 11 5276 力は、1つだけじゃない ルミナスアーク3 アイズ NDS 2.5 1 11 5276 一人じゃないんだ! ロックマンエグゼ5 チームオブ ブルース/カーネル GBA 2.5 1 11 5276 ヒーロー! ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー GBA 2.5 1 11 5276 荒野銃撃 ~Duel In The Wilderness~ 英雄*戦姫GOLD PC 2.5 1 11 5276 The Perfet Steel of ZERO 英雄伝説 創の軌跡 PS4 2.5 1 11 5276 B・O・D・Y 街 ~運命の交差点~ PS 2.5 1 11 5276 母港 艦隊これくしょん -艦これ- PC 2.5 1 11 5276 Heat 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles PS2 2.5 1 11 5276 Smile Smile 幻影異聞録♯FE WiiU 2.5 1 11 5276 暗中模索に求めた光~トロヤ群の密林 幻想少女大戦コンプリートボックス PC 2.5 1 11 5276 共に在る風の標~信仰は儚き人間のために 幻想少女大戦妖 PC 2.5 1 11 5276 光のない戦場 幻想水滸伝II PS 2.5 1 11 5276 最後の采配 采配のゆくえ NDS 2.5 1 11 5276 ハーセルヴズ 秋霜玉 PC 2.5 1 11 5276 Transformaition-NEO MIX- 新すばらしきこのせかい NS,PS4 2.5 1 11 5276 THE CREST OF THIRST 真・三國無双5 Special PS2 2.5 1 11 5276 Da at tokyo gijidou 真・女神転生V NS 2.5 1 11 5276 疾走 神獄塔 メアリスケルター2 PS4 2.5 1 11 5276 戦場 星の試練(FM Ver.) 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 3DS 2.5 1 11 5276 テクノファクトリー 星のカービィ Wii Wii 2.5 1 11 5276 白熱!ボスバトル 星のカービィ Wii Wii 2.5 1 11 5276 プログラリズム 星のカービィ ロボボプラネット 3DS 2.5 1 11 5276 kyouen-身命賭して- 戦国†恋姫オンライン~奥宴新史~ iOS,And,PC 2.5 1 11 5276 奥州走竜戦 戦国BASARA3 PS3,Wii 2.5 1 11 5276 身支度 戦国無双 PS2 2.5 1 11 5276 激戦 戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- PS3 2.5 1 11 5276 朔 相州戦神館學園 万仙陣 PC 2.5 1 11 5276 不可能弾幕には反則を 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card. PC 2.5 1 11 5276 Planet the E.A.R.T.H 超連射68k PC 2.5 1 11 5276 Kitsch 鉄拳4 AC 2.5 1 11 5276 戦闘4(決戦) 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 FC 2.5 1 11 5276 Crazy Damn Heart 電車でD Climax Stage PC 2.5 1 11 5276 タイジ (Boss) -Arrange- 怒首領蜂 最大往生 360 2.5 1 11 5276 一気呵成 刀剣乱舞無双 NS,PC 2.5 1 11 5276 永遠の春夢 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. PC 2.5 1 11 5276 メニュー 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 2.5 1 11 5276 戦場に咲いた一輪の花 白騎士物語 -光と闇の覚醒- PS3 2.5 1 11 5276 栖鴉の綿 未来ラジオと人工鳩 PC 2.5 1 11 5276 まだまだ!舞・闘・全・夜 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ NDS 2.5 1 11 5276 福造のドゥワッパ 勇者ヤマダくん iOS,And 2.5 1 11 5276 鳳雛天奔 連縁无現里 ~ Evanescent Existence PC 2.5 1 11 5276 Una Atadura 穢翼のユースティア PC 2.5 1 11 5468 Air Fight ANUBIS ZONE OF THE ENDERS PS2 2.5 1 12 5468 クロートーと星の観測者 Arcaea iOS,And 2.5 1 12 5468 コミックスター A列車で行こうDS NDS 2.5 1 12 5468 麗 ~うらら~ beatmaniaIIDX23 copula AC 2.5 1 12 5468 CombatI Combat Heaven PC 2.5 1 12 5468 ヴェルモンタル城 城外 Contact NDS 2.5 1 12 5468 Chapter 1 Geothermal Towers Cyber Shadow NS,PS4,PS5,Xbox1,PC 2.5 1 12 5468 Happiness Breeze Cytus II iOS,And 2.5 1 12 5468 Main Theme Fallout 4 PC,PS4,Xbox1 2.5 1 12 5468 エミヤ ~無元の剣聖~ Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 12 5468 運命 ~剣舞~ Fate/Grand Order iOS,And 2.5 1 12 5468 カレンのテーマ Fate/hollow ataraxia PC 2.5 1 12 5468 もう始まっている、未来。 Flyable Heart PC 2.5 1 12 5468 Gremlins, Inc. Gremlins, Inc. PC 2.5 1 12 5468 Greenpath Hollow Knight PC 2.5 1 12 5468 Nightmare King Hollow Knight PC 2.5 1 12 5468 Uninterrupted Frenzy Indivisible PC 2.5 1 12 5468 bass 2 bass jubeat AC 2.5 1 12 5468 Nobo -outflowing heart- Lanota iOS, And 2.5 1 12 5468 Skin On Our Teeth Left 4 Dead 2 PC 2.5 1 12 5468 激闘~Battle No.2~ LUNAR2 エターナルブルー SS 2.5 1 12 5468 三竦み NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3 GC 2.5 1 12 5468 スベールマウンテン Nintendo Land WiiU 2.5 1 12 5468 On Little Cat Feet OneShot PC 2.5 1 12 5468 テオロギア風の章 ~希望~ OZ -オズ- PS2 2.5 1 12 5468 Terran Republic Theme PlanetSide2 PC 2.5 1 12 5468 アヴァロンの丘 REFLEC BEAT groovin !! AC 2.5 1 12 5468 この青空の下で REFLEC BEAT limelight AC 2.5 1 12 5468 Return of the Obra Dinn Return of the Obra Dinn PC 2.5 1 12 5468 Brain Power SOUND VOLTEX II -infinite infection- AC 2.5 1 12 5468 Trust Me Titanfall 2 PC,Xbox1,PS4 2.5 1 12 5468 Viento Tree of Savior PC 2.5 1 12 5468 NEW DAY FOR ME ZERO WING AC,MD,PCECD 2.5 1 12 5468 Forgive an Angel アーマード・コア ヴァーディクトデイ PS3,360 2.5 1 12 5468 荒地[BADLANDS] アインハンダー PS 2.5 1 12 5468 夏に咲いた日 アカイイト PS2 2.5 1 12 5468 面影の遙か あかやあかしやあやかしの PC 2.5 1 12 5468 クリスマスイブ(夜) あつまれ どうぶつの森 NS 2.5 1 12 5468 Brilliant Streamer アナザーエデン 時空を超える猫 iOS,And 2.5 1 12 5468 Eclipse Queen あやかしランブル! PC 2.5 1 12 5468 AAside アルゴナビス from BanG Dream! AAside iOS,And 2.5 1 12 5468 光の中に アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 2.5 1 12 5468 失われし仮面を求めて イース セルセタの樹海 PSV 2.5 1 12 5468 ANIMA ERGASTULUM イースIX -Monstrum NOX- PS4 2.5 1 12 5468 Wilderness イースV 失われた砂の都ケフィン SFC 2.5 1 12 5468 Eternal Winter いけにえと雪のセツナ PS4,PSV 2.5 1 12 5468 バトル~Adel インペリアルサガ PC 2.5 1 12 5468 轟け、エール!トレセン学園応援団 メインBGM ウマ娘 プリティーダービー iOS,And,PC 2.5 1 12 5468 Revelation エースコンバット3 エレクトロスフィア PS 2.5 1 12 5468 薬師アーフェンのテーマ オクトパストラベラー NS 2.5 1 12 5468 ウエライド 光 カービィのエアライド GC 2.5 1 12 5468 Life goes on. カタハネ ―An call Belle― PC 2.5 1 12 5468 敵チーム 西ドイツ キャプテン翼II スーパーストライカー FC 2.5 1 12 5468 BLUE WATER BLUE SKY ギルティギアX AC,DC,PS2 2.5 1 12 5468 Hollow Bastion キングダムハーツ PS2 2.5 1 12 5468 L Oscurità dell Ignoto キングダムハーツ 3D[ドリーム ドロップ ディスタンス] 3DS 2.5 1 12 5468 マジカル・パティシエ クイーンズゲイト スパイラルカオス PSP 2.5 1 12 5468 COMBAT 1 グランディア エクストリーム PS2 2.5 1 12 5468 Existence グランブルーファンタジー iOS,And,PC 2.5 1 12 5468 忘れじの言の葉 グリムノーツ iOS,And 2.5 1 12 5468 天魔との対峙 ゴエティアクロス iOS,And 2.5 1 12 5468 battle2 ゴーストパス PC 2.5 1 12 5468 風のアルペジオ Piano Ver. この青空に約束を─ PC 2.5 1 12 5468 Who is Queen? ザ・キング・オブ・ファイターズXIII AC 2.5 1 12 5468 Gluon サイヴァリア AC 2.5 1 12 5468 Feldschlacht I サガフロンティア2 PS 2.5 1 12 5468 近畿BGM サクラ革命 ~華咲く乙女たち~ iOS,And 2.5 1 12 5468 オプション サターンボンバーマン SS 2.5 1 12 5468 心の鏡 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 NGCD 2.5 1 12 5468 シェンムー ~莎木~/Original Version シェンムー DC 2.5 1 12 5468 坂道 スーパーマリオRPG SFC 2.5 1 12 5468 エアポート スーパーマリオサンシャイン GC 2.5 1 12 5468 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS PS2 2.5 1 12 5468 プロフェッショナルの流儀 スーパーロボット大戦T PS4,NS 2.5 1 12 5468 ブルーウォーター スーパーロボット大戦X PS4,PSV 2.5 1 12 5468 Daydream スカッとゴルフ パンヤ PC 2.5 1 12 5468 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス メインテーマ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii,GC 2.5 1 12 5468 迷いの森 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド NS,WiiU 2.5 1 12 5468 サリアの歌 ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 2.5 1 12 5468 馬車馬のように ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC 2.5 1 12 5468 Fight It Out! タクティクスオウガ 運命の輪 PSP 2.5 1 12 5468 コントラストケーブ タッチ!カービィ NDS 2.5 1 12 5468 バトル・アーティスト テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 PSP 2.5 1 12 5468 Keen-edged blade テイルズオブシンフォニア GC 2.5 1 12 5468 Chant of Seraph ティンクル☆くるせいだーす PC 2.5 1 12 5468 MICOM~出発(たびだち) デジタル・デビル物語 女神転生 FC 2.5 1 12 5468 Silent Siren デビルメイクライ5 PS4,Xbox1,PC 2.5 1 12 5468 勇者の故郷 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ Wii,WiiU,PC,PS4,3DS他 2.5 1 12 5468 友歌/アブディエル ドラッグオンドラグーン3 PS3 2.5 1 12 5468 OS_11(リンスのテーマ) とらぶる あうとさいだ~ず PC98 2.5 1 12 5468 アイスダンジョン昼 トリックスター PC 2.5 1 12 5468 イニシエノウタ - Lost Androids Mixuxux ニーア ゲシュタルト/レプリカント 360,PS3 2.5 1 12 5468 CHEMICAL LOVE バストアムーブ PS 2.5 1 12 5468 PAC SKY EMOTION パックマン チャンピオンシップエディション2プラス NS 2.5 1 12 5468 かせげ!ジャリンコヒーロー ヒーローバンク 3DS 2.5 1 12 5468 flora and fauna ピクミン2 GC 2.5 1 12 5468 在りし日の唄 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 3DS 2.5 1 12 5468 ガルグ=マク大修道院の日常 ファイアーエムブレム 風花雪月 NS 2.5 1 12 5468 カゼノネ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル GC 2.5 1 12 5468 永遠に、レイチェル ファイナルファンタジーVI SFC 2.5 1 12 5468 フォーン海岸 ファイナルファンタジーXII PS2 2.5 1 12 5468 サーシャのテーマ ファミコンウォーズDS NDS 2.5 1 12 5468 ききこみ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 FCD 2.5 1 12 5468 Yggdrasil - Stand by - ファンタシースターオンライン2 PC 2.5 1 12 5468 Burning Fighting Spirit ファントム・キングダム PS2 2.5 1 12 5468 Pororoca フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ PS3,PS4,PSV 2.5 1 12 5468 釜の音を聞きながら フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ PS3,PS4,PSV 2.5 1 12 5468 ダイスをころがせのテーマ フォーチュン・クエスト ダイスをころがせ SFC 2.5 1 12 5468 準備OK!→LaDY 2 FIGHT! ぷよぷよ~ん DC 2.5 1 12 5468 紅き叫びの波動! ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 PS2 2.5 1 12 5468 魔導の塔で対戦だよ「ぷよぷよ通」~へいき、へいき (SFC版無印) ぷよぷよ通 SFC 2.5 1 12 5468 魔導の塔で対戦だよ「ぷよぷよ通」~さいしょのおんがく ぷよぷよ通 決定盤 PS 2.5 1 12 5468 Cocktail Girl フリー楽曲 - 2.5 1 12 5468 Scythe フリー楽曲 - 2.5 1 12 5468 アグナモニタ フリー楽曲 - 2.5 1 12 5468 ラストボス02 フリー楽曲 - 2.5 1 12 5468 SAKURA PUNCH Hard Arrange ブルーアーカイブ iOS,And 2.5 1 12 5468 合同火力演習 Battle ブルーアーカイブ iOS,And 2.5 1 12 5468 ヒーローの条件 ブレス オブ ファイアII 使命の子 SFC 2.5 1 12 5468 自決 ~last battle~ ブレス オブ ファイアIII PS 2.5 1 12 5468 The Evils of War フロントミッション SFC 2.5 1 12 5468 Lock and Load II フロントミッション5 スカーズオブザウォー PS2 2.5 1 12 5468 バトル 紫カミテープエリア ペーパーマリオ オリガミキング NS 2.5 1 12 5468 メインテーマA ペルソナ2罪 PS 2.5 1 12 5468 The Almighty ペルソナ4 PS2 2.5 1 12 5468 Light the Fire Up in the Night "MAYONAKA" ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 3DS 2.5 1 12 5468 中ボス戦BGM ボクも世界を救いたい Wii 2.5 1 12 5468 クノエシティ ポケットモンスター X・Y 3DS 2.5 1 12 5468 戦闘!ゲンシカイキ ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 3DS 2.5 1 12 5468 ポケモンせんたく ポケモンスタジアム金銀 N64 2.5 1 12 5468 マグマコロシアム ポケモンバトルレボリューション Wii 2.5 1 12 5468 ロオド・ラスト まいてつ Last Run!! PC,PS4,NS 2.5 1 12 5468 天声哀歌の戦勝軍楽隊 ミナシゴノシゴト PC 2.5 1 12 5468 ベイビーユニバース みんな大好き塊魂 PS2 2.5 1 12 5468 いつかあの場所で∴ ムラサキ PC 2.5 1 12 5468 ブリンスタ メトロイド ゼロミッション GBA 2.5 1 12 5468 Tears of Deviant ラグナロクオンライン PC 2.5 1 12 5468 ハイパー超戦略 ランス03 リーザス陥落 PC 2.5 1 12 5468 ゼス ランス10 -決戦- PC 2.5 1 12 5468 マスター4バトル リングフィット アドベンチャー NS 2.5 1 12 5468 Wild West ロストサーガ PC 2.5 1 12 5468 FLAMEMAN STAGE ロックマン6 史上最大の戦い!! FC 2.5 1 12 5468 ラストバトル ロマンシングサガ2 SFC 2.5 1 12 5468 Take The Windward! 英雄伝説 閃の軌跡II PSV,PS3 2.5 1 12 5468 One and Only(Arr.) 街 ~運命の交差点~ SS 2.5 1 12 5468 手鞠 学校であった怖い話 SFC 2.5 1 12 5468 王泥喜法介 ~新章開廷! 2016 逆転裁判6 3DS 2.5 1 12 5468 若神 久遠の絆 PS 2.5 1 12 5468 カルヴァリアの星 月姫 -A piece of blue glass moon- PS4,NS 2.5 1 12 5468 波瀾万丈 原神 PC,PS4,iOS,And 2.5 1 12 5468 無尽蔵の演劇 原神 PC,PS4,iOS,And 2.5 1 12 5468 Under the moon 幻影異聞録♯FE WiiU 2.5 1 12 5468 谷と河の底から~芥川龍之介の河童 幻想少女大戦妖 PC 2.5 1 12 5468 決意を胸に 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 PSP 2.5 1 12 5468 discipline 罪と罰 宇宙の後継者 Wii 2.5 1 12 5468 王の娘のテーマ 三國志 FC 2.5 1 12 5468 中原の戦闘 三國志VIII PC 2.5 1 12 5468 争う情 侍道2 PS2 2.5 1 12 5468 -(LYSINE)- 十三機兵防衛圏 PS4 2.5 1 12 5468 陰雨蕭々 信長の野望 覇王伝 3DO 2.5 1 12 5468 WELCOME TO CHINA 真・三國無双5 PS2 2.5 1 12 5468 正始の変 WHO IS JUSTICE? 真・三國無双7 PS3,PSV 2.5 1 12 5468 Battle -seeker- 真・女神転生V NS 2.5 1 12 5468 アンナ・ オンステージ 千年戦争アイギス PC,iOS,And 2.5 1 12 5468 戦闘曲-1 千年戦争アイギス PC,iOS,And 2.5 1 12 5468 飛龍乗雲 戦国†恋姫EX壱 ~奥州の独眼竜編~ PC 2.5 1 12 5468 猿飛佐助のテーマ 戦国BASARA3 宴 PS3,Wii 2.5 1 12 5468 轍に咲く花 戦場のフーガ NS,PS4,PS5,PC,Xbox1,Xbox,Series,X S,Epic,Games,Store 2.5 1 12 5468 Fire Wire 双界儀 PS 2.5 1 12 5468 マイナーサーキット 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U WiiU 2.5 1 12 5468 ヴァルシオン 第2次スーパーロボット大戦 FC 2.5 1 12 5468 ジェノサイドマシーン 第2次スーパーロボット大戦OG PS3 2.5 1 12 5468 CLOSE GAME LIFE 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 PSP 2.5 1 12 5468 RELAXATION II 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに PS,SS 2.5 1 12 5468 Level1 超魔界村 SFC 2.5 1 12 5468 In the Blue Sky 電脳戦機バーチャロン AC 2.5 1 12 5468 地蔵だけが知る哀嘆 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. PC 2.5 1 12 5468 ほおずきみたいに紅い魂 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. PC 2.5 1 12 5468 魔法の笠地蔵 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. PC 2.5 1 12 5468 アンノウンX ~ Unfound Adventure 東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え PC 2.5 1 12 5468 ティアオイエツォン(withered leaf) 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. PC 2.5 1 12 5468 ほほえみ勝負 桃太郎伝説 PS 2.5 1 12 5468 リアルダイアリー 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT NS,PS4,Xbox1,PC 2.5 1 12 5468 VSイプシロン 白き鋼鉄のX2 NS,PS4,PC 2.5 1 12 5468 腐り姫の伝説 腐り姫 ~euthanasia~ PC 2.5 1 12 5468 Ancient Guadian -inst- 封緘のグラセスタ PC 2.5 1 12 5468 創星 夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue- PS2 2.5 1 12 5468 トカゲおとこが叫んでる 勇者のくせになまいきだor2 PSP 2.5 1 12 5468 ダークマインドラプソディー 勇者ヤマダくん iOS,And 2.5 1 12 5468 Recieve You The Hyperactive 龍が如く7 光と闇の行方 PS4 2.5 1 12 5468 インディスワールド ~ Monochrome eye 連縁无現里 ~ Evanescent Existence PC 2.5 1 12 5468 雪月風花・吽 朧村正 Wii 2.5 1 12
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黎明の英雄-Schicksals Symphonie- 神には絶対に頼らない。何があっても縋らない。他人の力なんて借りてやるもんか。 何事も一人でやり通す。絶望も一人で克服する。問題も一人で解決する。 運命だって一人で捩じ曲げてやるし、人生だって一人で歩いてやるよ。 戦争だって勿論一人で戦ってやる。悲しみも痛みも辛さも、言うまでもなく一人で乗り切ってやる。 全ては願いの為に。何者にも頼らないからこそ、理想を追求し続ける事が出来たんだ。 一人で、一人で、一人で、一人で一人で一人で……。 姉様が死んでから、一人で出来ない事は何も無かったと言ってもいい。 利用出来る全てを利用して、富と名声、地位に世界の仕組みまで全部を造り上げてここまで到達した。 今までそうやって生きて来たし、その方が何かと都合が良かった。 孤独、結構じゃないか。それが何だと? 今まで生きてきて不都合がほんの僅かでもあったか? 仲間なんて、師弟なんて一々五月蠅いだけだ。どうせ何時かは裏切られるんだ。 なら最初から何も要らない。邪魔なものは望みさえしなければ、痛みなんてものは一切ない。 出来た繋がりはこっちから先に絶ってしまえば良い。 喪うものが無いから人は強くなれる。何も無いから、恐れずに戦へと向かえる。 孤独は強さだ。僕は全てを喪ってからその真理に至った。 何かを喪うから、人は“世界を救った英雄”なぞという糞喰らえな称号を手にする羽目になるのだと。 でも、するとこの気持ちは何だ。何時からこんなにも、不思議な安らぎを感じる様になった。 ……解ってるさ。あの馬鹿餓鬼と闘ってからだ。 あいつは本気で、僕が到達しなかった道の先を目指している。 自分の夢とリアラの夢、その二つともを本気で叶えようとしてやがる。 喪っている癖に、英雄たる意味を知っているのに、もう一度愛する人に会える気でいやがるんだ。 本当にどうしようもない奴だよ、カイルは。ありゃあきっと死んでも治りゃしない。 いや、何を思ったかそんな馬鹿の未来に懸けたくなって、ここまでしている僕の方が余程馬鹿なのかもしれないけどさ。 なぁ、お前もそう思わないか? クラトス。 今思えば、やっぱり一人だと思っていたのは僕だけだったみたいだ。 あの馬鹿も、アトワイトも、お前もユアンもアレも……姉様を亡くしてからは、全員利用してやる算段で組んでたのに。 何だかんだで、今も背を押されている気がするよ。僕との絆が在ったのは、多分お前だけじゃなかったんだ。 他人に縋るなんて真似は、したくないと今でも思う。でも、絆を信じる事くらい僕にだって出来る。 背が、心が熱いんだ。でも、たった一人の力がここまで大きな筈がない。 今此所に立っている僕が、お前との絆だけで出来ている訳あるもんか。 確りと在るんだ。この心に、何本もの絶対に千切れない鎖の束が。 今ならその全てを受け取れる自信がある。この鎖の束で、あと少しだけ命をこの大地に繋げられる自信がある。 だって、一度信じられたから。 ……なぁ、笑えるだろ? こんなにも穏やかなんだよ、心が。清々しいんだよ。満たされてるんだよ。 手も足も無いのに、負けたのに。これから死ぬのに、こんな姿なのに。 孤独なつもりで居たのにさ――――――――――――――どうしてこんなに、温かいんだろうなぁ。 この胸に在る気持ちは、“おもいで”は、皆との絆は……きっと、運命を破る剣となる。 あぁそうともさ。こんな僕でも、ずっと一人な訳じゃあなかった。こんなにも、こんなにも囲まれていたじゃないか、皆に。 行くよ、お前ら……その絆で僕の背中を、あと少しだけ押せ。 【EXスキル追加:コンボプラス――――――――――――――複合スキル発生―――――――“スペルエンハンス”!!】 それはまるで一天の星影。ミトスの胸元を中心に、世界へと輝石が眩い光を放つ。 クラトスの遺した奇跡が、砕けたEXジェムの欠片が踊りながら銀色に輝き未来へと導く。 ミトスは背に熱く重い力を感じながら、色を失った彩雲が辛うじて制止している中空へと飛翔した。 七色に煌めくマナの嵐に髪をばさばさと揺らしながら、静かに血塗れた瞼を開く。 途端に目を襲う峻烈な光明。ミトスは一瞬だけ目を眩ませた。 細めた目を再び開いた時、銀と虹が混合したベールの向こう側に、ぼんやりと桃色の翅が見える事に気付く。 紫電がばちりと散り、その奥では夏の空よりも蒼く清い長髪が揺れていた。 ミトスは四千年前に嗅いだ事のある、懐かしい花の蜜の香りを鼻腔に感じる。 絶望の不毛、希望の天空―――――ならばそう、これも一つの絆の形。世界一陳腐で孤独な奇跡の具現。 『仕方無い、私が最初に支えてやろう。マーテルがそう望むだろうからな。 ……くれぐれも勘違いするなよ。“マ ー テ ル の 為”、だ。お前の為などではない! 分かったな!?』 呆れる様な台詞にミトスは思わず噴き出しそうになる。 憎まれ口と素直じゃないのは相変わらずだな、と思った。 ここまでだらしない顔を晒しツンデレを地で行くハーフエルフを、ミトスは他に知らない。 しかし最初がドジっ子とは。ミトスは唇の端を吊り上げ、肩を震わせた。 大の大人にも関わらず、目前のユアンは頬を染め一丁前に照れている。 幾ら時が経っても変わりゃしないな、お前は。 ファンダリアの花……姉様と一緒に花畑に行けなくて、お前は一人で拗ねてたっけ。 あぁ、今なら分かる。お前も喪ってさぞ辛かっただろう。 元々人間に手を貸す僕と姉様の偽善を暴く為に着いて来たお前の事だ。 人間とエルフと、その狭間の者達が手を取り合える未来を信じ始めた矢先、姉様を、婚約者を人間に殺された。 痛くない訳が、ないんだ。 『こんな時にそんな寂しい顔をするものではないぞ、ミトス』 くしゃり、と突然頭を乱暴に撫でられる感覚。荒々しく、しかし、何処か優しくて。 唐突過ぎる感覚に流石のミトスも少し怯んだが、この手が誰のものかなんて、疑うまでもない事だった。 顔を見る必要さえもなかった。心が覚えているのだ、この手の大きさも、暖かさも。 四千年経っても何故か忘れないんだ―――――どうしてなんだろうな、クラトス。 『マーテルの為とは言ってはいるが、コレもお前の事をそれなりに心配しているのだ』 『待て。コレとは私の事か貴様。というか誰がミトスの心配など!』 『我々はお前に謝罪や同情を貰いにわざわざ来た訳ではない。胸を張って、素直に受け止めれば良い』 『おい! 無視をするな無視を!!』 やれやれ。ミトスは苦笑しながら宙に浮かぶ群青色の翅を見上げた。 また現れたかと思えばこの後に及んで説教と漫才とは。相変わらず芸の無い奴等だ。 ミトスは声を上げて笑うと、鼻を小さく啜る。目前の二人はしばし居心地が悪そうに腕を組んでいた。 『……ま、まぁそういう事だ。話す事はもう何も無い。 全く調子が狂う。威張っていないお前の顔など、もう見たくもない。私は失礼する』 沈黙に耐え兼ねたのか、ユアンはそう吐き捨てマントを翻す。 輝くマナの渦に消えて行く背を、ミトスは何時までも真直ぐに見ていた。 世界に蕩ける瞬間に少しだけ覗いた横顔は、何とも言えない表情で少しだけ胸が詰まる。 勝手に喋って勝手に消える、か。さっぱりしててあいつらしいと言えばあいつらしい。 『では私もそろそろ行こう。時間も、語るべきも無い』 消えゆくユアンを最後まで見届け、一拍置いてクラトスが呟いた。 ミトスは惜しむ素振りすら見せず素直に頷き、顎で先を促す。早く行け、と。 その仕草に呆れた様に少しだけ笑い、背を向けるクラトス。 ミトスは少し迷い、口を開くが言うべき言葉が見つからず視線を地に滑らせる。 だがこれでいいのだ。別れの言葉はきっと要らない。柄でもない事はするものじゃない。 みるみる溶けてゆく蒼い翅。揺れる鳶色の髪、白銀の星々。 ゆっくりと瞳を閉じ、ミトスは喉元まで上がった台詞を飲み込む。 『行って来い、ミトス。私の自慢の―――――――』 あぁ。言われるまでもないさ。そこでドジっ子と一緒に指を咥えて見てろ。 弟子は師匠を越えるって、相場は決まってるものなんだから。 【EXスキル追加:ディフェンド――――――――――――――複合スキル発生―――――――“ランタマイザー”!!】 瞼を閉じたミトスの輝石が光をより一層強く放つ。 まるで輝石そのものが呼吸でもしているかの様に、世界に渦巻く白銀がミトスの胸元へと吸い込まれていった。 果てしなく続く地平線は七色に輝いている。ミトスはそれを見ながら、背に感じる熱と重力が強まるのを感じていた。 地上でありながら絢爛に輝く世界はさながら銀河。 そしてこれが銀河であるならば、中心に構える天使にはきっと、無限の可能性があるに違いなかった。 『きっと大丈夫よ、ミトス』 聞き覚えのある声にはってして瞼を開く。 空に浮かぶ女の容姿を見た瞬間、ミトスは思わず声に出して笑ってしまった。 ……何だ、お前。人間の時はそんな格好だったのか。 『聞こえてるわよ、心の声。全く失礼な子ね……まぁいいわ。 貴方の過去は、確りと受け取った。後は私に任せてくれて良いから』 始まりは人形。意思無き道具が“任せてくれて良い”とは、大層な台詞をほざく様になったものだ。 ミトスは頬を膨らませるアトワイトを見て自嘲する。 自分は散々恨まれても良かっただろうに……むしろお前にどれだけ救われた事か。 “神には頼らない、一人でやり通す。でも、仲間に背を押して貰う事も、きっと悪じゃない”。 最初にその予感をくれたのは、他でもないお前だった様に思う。 ……あぁ、成程確かに言う通りだったな。アトワイト、お前は存外“いい女”だったよ。 『この私は幻。貴方の側に私はもう居ない。けれど、“私は貴方の側にずっと在る”わ。 ありきたりで陳腐な言葉だけれど、それだけは忘れないで』 いや、とミトスは頭を振った。決して陳腐なんかじゃないし、心配しなくても忘れない。 『有り難う……じゃあ私も行くわね。あんまり得意じゃないのよ、こういう湿っぽいの』 柔らかな表情を浮かべるミトスに、アトワイトは遠慮しがちに手を振る。 切なそうに笑うアトワイトの声が小さく震えている事に気付き、ミトスは拳を強く握った。 足元から徐々に消えてゆく像。皺一つ無い純白の服が世界に混ざり合ってゆく。 青紫色の髪が銀色の風に掠われてゆく。 ミトスは泡沫の如く溶けたアトワイトの顔を最後まで見なかった。 鼻を啜りながらだらしない顔をする女なんて、見なくなかった。 『安心なさい、マスター……いえ、ミトス。 誇りに思っても良いのよ? こんな有能なソーディアン、そうそう居ないんだから』 勿論だ。お前は世界一のパートナーだった。よく今までこんな馬鹿の我儘に付き合ってくれたな。 自慢に思うよ。お前は有能過ぎて、困ったくらいだ。この、馬鹿が。 【EXスキル追加:ダッシュ――――――――――――――複合スキル発生―――――――“スペルボルテージ”!!】 強く、強く。更に強く。星々を廻す恒星の様に熱く、紅蓮の魂の如く滾る様に。 此所には絶望など無い。影など、闇などこの一瞬には一片も在りはしない。 そう証明するかの様に、輝石の輝きはどんどん増してゆく。 それはきっと全てを照らす聖なる光。少年が往く暗い道をも拓く道標。 ミトスは心地良いマナの風に全身を打たれながら、掠れた声で咳払いをする。 喉は疾うに潰れていた。口からは血肉が溢れていて、相変わらず死に損ないには違いなかった。 『ミトスさん』 あぁ、今度は誰だ。 ミトスは自分を呼ぶ声の方向を視線だけで追い、その像に思わず息を詰まらせた。 よりにもよって何故、お前なのかと。 一瞬愛しい姉の姿と重なる、聖母の様な存在感とすらりと伸びた手足。 スレンダーな体型に豊満な胸、ゆったりとした口調と甘いマナの匂い。 純白の法衣に身を包み何処か哀愁を漂わせる少女は、汚れの無い瞳を真直ぐにミトスへと向けていた。 そう。少女の名は……ミント=アドネード。 ミトスは一瞬だけ顔を苦痛に歪ませ、そして何も言えず項垂れる。 当然だった。 ミントに負い目を感じない訳がなかった。 彼女を“キズモノ”にしたのは、他でもないミトス本人だったのだから。 なのに何故、とミトスは歯を軋ませる。……何故、お前が来るんだ。 何を思って、何の為に。お前にした仕打ちを忘れたのか。お前の光と希望を奪った事を忘れたのか。 お前が僕に会いに来る必要なんて、あったのか。 『私が力になる事が出来るのかは分かりません。 ですが、私は貴方を助けたかった。マーテル様の影から出ようとしなかった貴方を』 ミトスは紡がれた像と、その言葉を直視する事が出来なかった。 今更彼女に合わせる顔なんて、一つも持ち合わせていなかった。 『夢は逃げません。何時だって、夢を追う対価から逃げるのは自分です。 運命は決まっていません。何時だって、それを破れるのかと疑わず受け入れるのは自分です。 人が変わらない訳がありません。何時だって、変わろうと思わなくなるのは自分です。 居場所が無い訳がありません。何時だって、此所に立つ事を諦め嘆くのは自分です』 ミトスの胸に震えが走った。つい数時間前の記憶が、鉄砲水の様に押し寄せる。 “此所に立つ”。 口内で反芻した言葉は、ミトスの心に深く刺さった。……諦めるのは自分。諦めないのも、自分。 全てを分かろうとしていても何処か譲れずにいたミトスにとって、女の言葉は肉体的なダメージよりも遥かに“痛かった”。 何よりもそれを姉でも師でも仲間でもなく、被害者であったミントに言われた事がミトスには一番堪えた。 『伝えたかったこの想いが力となるのなら、力は絆と言えるなら。私にも貴方の背を押せるでしょうか。 私にも、癒せるでしょうか』 ミトスは応えない。 ミトス=ユグドラシルの持つ闇にとって、ミント=アドネードは直視したくない全ての権化だった。 英雄ミトスが堕天使ミトスたる、最後の砦。 カイルに壊されても未だ残っていた四千年の努力を水泡に帰す、最後の引き金。 『――――――前を見なさい。彼女という現実すら見えないようでは、未来は到底見えませんよ、ミトス』 告げられた言葉の重さに息を呑む。頬を思い切りぶたれた様な、痛みを伴う強い衝撃が胸を打った。 背後から聞こえたのは、懐かしさを漂わせる優しくも威厳のある声。 ミトスははっとする。四千年を、自分の全てを捧げてきた愛しい人の澄んだ声を聞き間違える訳がない。 がばりと顔を上げようとするが、それよりも前に女が強く、けれども慈愛に満ちた腕で優しくミトスを抱擁する。 背後から回された手、背に当たる身体。そして耳元に聞こえる呼吸の音に、ミトスの脳は得も言われぬ悦楽に満ちた。 女神マーテル、いや……マーテル=ユグドラシル。 そこに居たのは神話の女神でも大樹の精霊でも何でもない、ただの姉だった。 『気付いているのでしょう? 過ちに、支えてくれていた人に、自分の存在に。 貴方は、一人ですが決して独りではなかった事に』 その言葉にどくん、と心が脈を打つ。 支えてくれる人が居た。分かり合える仲間が居た。最高のパートナーが居た……僕は独りじゃない。 あぁ分かってる。分かってるんだ。ずっと理解しようとしなかった。 自分の哀しみが他者から理解されるなんて思いもしなかった。 だから、奪ってきた。 喪う気持ちがお前らに分かるのかと、分からないだろうと全てを殺してきた。 まるで……苛められっ子が泣きじゃくりながら苛め返すみたいに。 姉様の願いまで自分に都合良く捩じ曲げて……全く、格好悪いったらありゃしない。まるで餓鬼の我儘だった。 そしてその我儘の先に残ったものは、孤独と虚しさと、深い絶望だった。 気付いてた。ずっと気付いてたんだよ、姉様。僕は……とんでもなく馬鹿だった。 ミトスは姉の腕の残香をゆっくりと堪能し、腕からするりと抜け、顔を上げる。 凛と輝く双眸は確りと二人の女神を見据えていた。 ―――――すまない。 ミトスの目がミントにそう言った。曇り一つ無いその硝子玉に、ミントはいいえ、と微笑む。 マーテルはそのやりとりを見て表情を和らげると、小さく息を吸い口を開いた。 『漸くいい目になりましたねミトス。……全てを理解した貴方に、私達から話す事はもう何もありません。 だって、ほら。貴方はもう、自分の足で此所に立っているんですもの』 ミトスはぽかんと口を開け、言葉を失う。 屈託の無い笑顔を見せる二人から、ミトスは暫く目が離せなかった。 マーテルの言葉に、ぽっかりと空いた胸の穴が満たされてゆく。 此所に、立っている。 ……何と壮大な響きだろうか。ミトスは胸に込み上げる熱いものをぐっと堪え、息を詰まらせた。 下唇を固く噛み、ぎゅうと瞼を下ろして二人の幻を脳裏に刻み込む。 もう、先程の抱擁されていた感覚は無い。けれども温かさは何時までもそこにあった。 ミトスにはそれだけで充分だった。充分過ぎた。 だから二度とマーテルに抱き付く事はない。その必要は、もうないのだ。 ミトスは唇の周りの筋肉をわなわなと震わせた。柄にもなく鼻水を垂らしながら、我慢していた嗚咽を零す。 姉の言葉が、抱擁が弟の何もかもを溶かしてしまった。 幾ら歳を取ろうが……姉にとって弟は何時までも子供なのだ。 ミトスは震えながら、姉の名を名残惜しそうに口にする。 消えゆく姉にその言葉は届いただろうか。再びミトスが顔を上げた時、そこには人一人、居はしなかった。 情けない顔で天を仰ぐ、ハーフエルフが一匹居ただけ。それ以上も以下もなかった。 ミトスは、マーテルの弟であれた事を誇りに思っている。姉との思い出は一生忘れない事だろう。 だが、もうミトスが姉の影に縛られる事はない。だって、“居場所は此所でも良かった”のだから。 『いってらっしゃい』 ――――――いってきます。 【EXスキル追加:マジカル――――――――――――――複合スキル発生―――――――“マジカルブースト”!!】 『本当の事言うとさ。オレ、あの洞窟で終わってたんだ。あの人の言葉が無かったら、きっと今頃無様に死んでた』 空と大地の境界が混ざり合って生じた、眩暈がする様な光の中でその声だけがやけにはっきりと鼓膜を揺らしていた。 だがミトスは声の主へと見向きもしない。ただ黙したまま数千万の星々が輝く天を仰ぎ続けていた。 油断すると零れてしまいそうな何かを抑える様に、熱い目頭を冷ます様に、悠久の空を見上げていた。 声の主にはこの無様な顔を絶対に見られたくなかったからだ。 『オレは強くなんかない。馬鹿でチビで弱虫で我儘な、ただの子どもだ。 誰かが居なくちゃ駄目なんだ。寂しいのは嫌なんだ。喪うのは嫌なんだ。一人で生きるのは、無理なんだ』 ぽつぽつと呟かれた言葉は、脆さと弱さに塗れていた。 震える声は現実への悲しみよりも、むしろ自らの不甲斐なさへの怒りに満ちている。 ミトスの指先が小さく跳ねた。その原因が自分にあるのだろうと気付いたからだ。 カイル、と小さく胸の中で呟く。今、後ろを向けば。向きさえすれば、まだ間に合うかもしれない。 “未練”。その二文字がミトスの身体を底無し沼へと引き摺り込む。 『だから、頼むよ。こっちを向いてくれ。オレもそっちを向く。自分は死んで未来は預けるなんてそんなのッ』 言うな。今更卑怯だろ。泣くなよ。迷わせるなよ。逝かせろよ。 『夢があるなら助からなきゃ、嘘だろ! 来たいって、生きたいって、言えよ!』 頼むよ。全部が自信に満ちてる選択な訳がないんだ。僕だって、分かってるんだよ。 『まだ、死にたくないって、言えよ……!』 英雄が零すには余りにもか細い声は、目が眩む様な光に掻き消されてしまいそうだった。 ミトスは喉元まで競り上がった台詞を飲み込む。言ってしまえばどれほど楽なのだろう。 どれほど二人は救われるだろう。 『オレはお前にも、本当は―――――――――』 とん、とカイルの背に柔らかな衝撃が伝わる。 何かを咎める様な肉の重さにカイルは目を僅かに見開くが、その意味に気付き直ぐに細める。 背に触れた肌は小刻みに震えていた。カイルが零した言葉は、ミトスにとってあまりにも残酷過ぎたのだ。 咄嗟に後ろを向きたい衝動に駆られたが、カイルは拳を握り感情を抑える。 他人の決意をないがしろにする事なんて、今更誰にも出来る訳が無かったのだ。 捩じ曲げたい願いはあれど、決して捩じ曲げていいものではないのだ。 越えるべき相手が、震えながらも振り返らずに居るのだ。己が此処で折れて如何すると言うのか。 『ごめんミトス。そうだよな。オレがどうかしてた。それじゃ、駄目なんだよな』 それに、振り返らないのは“約束”だった。一度した約束を破るほど、格好の悪い漢は居ない事を二人は知っていた。 『……うん。だからミトス。その代わりにオレ、絶対忘れないよ。 お前と出会った事、お前と戦った事、お前が助けてくれた事。お前が夢を託してくれた事。 確かにお前の選んだ道を、オレは認める事なんて出来ない。 けれど、お前がくれた“おもいで”は……たとえ何度生まれ変わっても絶対に忘れない。 忘れそうになったとしても意地でも思い出してやる。死んでも思い出してやる。いや死なないけど!』 ミトスは少しも頭を動かさないまま、小さく笑う。酷く震えた声だった。 ……そこまで言われちゃあ、奇跡を信じたくなるじゃないか。 だって、こんなにも自信満々に大言壮語を吐くのだ――――――――― 『だから……お前も絶対に忘れるなよ。死んでも、忘れるな。お前も俺も、いきる。“漢の約束”だ』 ―――――――――たった一つの想いさえ、貫く事が難しいはずだったこの空の下で。 肩を震わせて辛そうに笑うミトスに背を向けたまま、カイルは未来を……自分の歩むべき方向を見据える。 ミトスには何となく分かっていた。カイルが律義にこちらに背を向け、“約束”を守っている事が。 もう迷わない。例え幻であろうが、相手が本人であろうがなかろうが一度立てた旗を折る様な真似は二度としないだろう。 背面越しの英雄。何処までも、二人は意地っ張りだった。 『夢も未来も、おなかいっぱい受け取った。だから、オレにもちょっとはお返しさせてくれよ。 お前の……君の背中を押す事くらいなら、オレにだって出来るからさ』 背にどんと大きな力が乗る。大気が震撼し、マナと熱気の波が周囲の湿っぽさを吹き飛ばした。 空を焦がす様な光は何処までも愚直で、まるで誰かのようだなとミトスは微笑む。 何時しか背の気配は消えていたが、お互いに悔いなど少しもありはしない。 これで、良かったのだ。 『期待しても、何も言わないぞっ。“漢は黙って別れるもんだ”って、父さんが言ってたんだ』 ……誰が期待なんかするかよ。黙って行ってこい、“英雄”。 <――――――奇跡四撃・クライマックスコンボ。 私の凍結領域下では、貴方にこの奇跡は絶対に打破出来ない……受けなさい、これが希望の力です―――――――――> ミトスは幻達を笑い飛ばす様に鼻から息を吐き、顎を少しだけ上げて節を口ずさむ。 嗄れた声はボーイソプラノと呼ぶにはあまりにも醜かった。 けれども、確かにそれは天使の歌声。奇跡の旋律。 絆が紡ぎ出す聖なる歌は、決して誰にも語られる事の無い孤高の譜。 だが確かに此所に在った。雄大で、絢爛で。そして荘厳な生き様が確かにこの瞬間に在ったのだ。 世界に染み渡る様な音律に合わせ、天使の背に二重三重と虹が集ってゆく。 煌びやかな鱗粉は世界を取れる程に豪勢な旋風と化し、天使の背へごうごうと渦巻いていった。 そしてその小さな銀河とも言うべき渦は圧縮され、大きく羽ばたく為の翅と成るのだ。 かつて天使が持っていた翅よりも遥かに大きく、この舞台で散った天使の影よりも遥かに煌びやかな翅。 だが、それは最早翅と呼ぶには壮大過ぎるだろう。言うなればこれは運命を越える為の――――――――――翼。 ばさりと一度だけ背の翼の感覚を確かめる様に羽ばたき、大天使ミトス=ユグドラシルは首を捻りぱきりと慣らした。 そして躊躇い無く術を編み、唱う。対価は命とこの立派な翼だが、今更惜しむ理由が無かった。 リダクションによる魔力消費率減少、ディフェンドによる肉体劣化速度低下。 マジカルとマジカルブーストによる時間停止時間上昇、スペルエンハンスの硬直解除による即時詠唱連結。 リズムとスピードスペル、スペルボルテージとランダマイザーによる運すらをも味方にした詠唱時間短縮・破棄。 その恩恵達が響き合い、瞬く間に四節の魔紋様を編んでゆく。 天空に広がる陣……否、“球”は半径十数メートルにも及んでいた。 四連の上級超魔術となれば平面の陣如きでは御せはしない。立体化は半ば必然だった。 薄さ数ミクロンの白銀の糸が、まるでミシンで縫われるかの様に高速かつ精密に空間を這い回り、ミトスを中心を球となり取り囲む。 銀色の髪よりも細く頼りない魔糸だが、その強度は金剛石をも上回っていた。 ミトスは幾何学模様の複雑な魔紋様に力を注ぎながら、黄金に輝く時計の文字盤へと歌を捧げ続ける。 魔方球から迸る光の柱が呼んだ聖なる風は、箒星が翔んだ方向へと勢い良く吹き抜けた。 風は星へと届かないかもしれない。星は燃え尽きているかもしれない。未来は誰にも分からない。 だが、それでも風は未来へと進み続ける。自らが神風となって英雄の背を押す事を信じて。 喉元からは肉がぼろぼろと剥離していた。全身の節という節は、がくがくと笑っていた。だが、天使は尚も唱う事を止めない。 翼から翅を数百数千と落としながら、命を文字通り散らしながら朽ちた唇を震わせた。 その姿を応援するかの様に、四つの文字盤には数字と針が再び浮かび上がり、天使を前後左右から取り囲む。 全ての盤の間を、立体化した数十の魔紋様の歯車が噛み合いながら巡り、輝くマナの鎖は螺旋状に巻き付いた。 それは天地人魑魅魍魎、万物に通ずる絶対の法の固定……即ち儀式の完成を意味している。 天使は息を小さく吸い、瞳を閉じて心に祈った。 どうか守ってくれ。運命よ捩じ曲がれ。道よ拓け。 「時よ止まれ、未来は美しい―――――――――魔術四連。タイム、ストップ」 ぼそぼそと吐かれた情けない台詞は、祈りでも願いでも何でもなく、一人のハーフエルフの餓鬼としての純な想いだった。 そこには歳や肩書きやプライド、虚栄……それらを含む僅かな飾りさえもなく、 声音には真理に迫る様な何かが、世界を震わせる強い何かがあった。 だから今こうして訪れている一瞬の静寂は、世界がこのたかが一匹の死体に慄いている様にさえ見える。 そして世界が人の子の想いに応えたかの様に―――――――――全てが溶けてしまう様な光の束が、高く高く構える空を割った。 完全なるテトラスペルが放たれる。ミトスは遂に完成させたのだ。ソーディアンの力も借りずに一人の力で。 根元から翼をもがれながら、ミトスは瞳から滴を一筋流した。 目頭が熱い。喉に息が詰まる。胸がぎゅうと絞まる様だ。頬に這う水滴が心地良い。 ―――――あぁそうか、忘れてたよ。これが……涙か。 数えるのも億劫になる年月我慢してきた“涙”がミトスの瞳からぼろぼろと零れ落ちる。 溢れても溢れても止まらない感情の激流に、ミトスは四千歳若返った気分だった。 そしてミトスは皆を想う。この気持ちを思い出させてくれた、仲間達を。 そう……皆と出会わなければ、皆に力を貸して貰わなければ、今の自分はきっと居ないだろう。 何時か裏切られる。どうせ差別される、いずれ取り残される、居場所なんてある訳がない……馬鹿め。だから何だと? 今更グチグチ言って過去が変わるか? 今が変わるか? 未来が良くなるか? この際どうせ死ぬなら受け入れてやるよ、全部。後悔も未練も残して逝ってなんかやるもんか。 生きてよかった。死んでよかった。一人を貫いてよかった。 此所に居てよかった。独りじゃなくてよかった……そう思いたくて一体何が悪い。 今までの自分を笑い飛ばしてやる―――――――――それも含めて、“人生”なのだと! 感謝しよう。お前達に出会えた、これまでの全てに!! 「――――――――――――――――――ありがとう!!!!!!!」 尊敬する師へありがとう。仲間へありがとう。最高のパートナーへありがとう。 最愛の姉にありがとう。あいつらにありがとう。かけがえのない出会い達に、全てに……ありがとう。 無い筈の中指を天に向けて立て、ミトスは泣きじゃくりながらも心底無邪気に笑った。 世界の理そのものを嘲笑うかの様な、純粋過ぎる笑みだった。 <―――――……“ありがとう”……だぁ……? はあぁぁ!? こっちがぶつけた手にありがとうだああぁぁあぁぁ!?!? み、認めッ……ふざ、そ、そんな手ッ、こんな茶番ッ! こ……こんなもん、こんな……こんな……―――――> 凍て付いた時間が、何かを思い出したかの様に騒がしく動き出す。最期の文字盤の針が歪み、魔法が砕けてゆく。 マナの輝きも、魔方陣も、七色の翅も。全てが不可逆な時の流れの前に等しく朽ちていった。 歴史が直ぐ側に待ち構えていたかの様に慌ただしく動き出す。世界に茜色が満ちてゆく。 奇跡が霧散してゆく。勇気も決意も、想いも。そこには全てが無い。何もかもが正常に戻ってゆく。 時間の狭間で起きた小さな奇跡など、歴史は無視して進んでゆく。 夕闇に喰われた天地へ散り逝くマナの鱗粉に、燃える斜陽は何時までも見とれていた。 固まっていた風が“動き”を思い出し世界を吹き抜け、ミトスの身体を通り抜けていく。 頬を掠め髪を靡かせる微風は、何処までも清々しく心地良かった。 終わる世界。 素肌に死を感じながら、天使は安らかな表情を浮かべる。 見上げた悠久の大空には、鮮やかな雲達が優雅に泳いでいた。 ミトスは大地に墜ちながら静かに息を吸う。澄んだ空気は冷たく、熱くなった胸を内側から静かに冷やしていった。 今頃同じ空気をあいつも吸っているのだろうか、と思う。 身体を受け止めた大地はミトスを砕くには充分に固かったが、複合EXスキル“パッシブ”がその衝撃を和らげる。 肉を抱く大地は冷たいはずだったが、ミトスには不思議と暖かささえ感じられた。 土を、空気を、世界の感覚を確かめる様にミトスは瞳を閉じて大自然に身を任せる。 青臭い匂いが鼻腔をくすぐった。 これが世界、これが歴史……これが己の歩んで来た道。 こんなにも美しく雄大な世界に抱かれて逝けるなら―――――あぁ……命ってのも、悪くない。 未来は、夢は、居場所は――――――――――――――――――ここにある。 「はは。ざまあみろ、ダオス。僕だって……やるときゃやるんだ」 見たか世界よ、おののけ神よ。何が運命、何が現実。 たかが一人の想いに罅を走らす脆き壁、砕けぬ訳があるものか。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――turn shift 「ンなっ、お前、こ、こん」 顔面を青一色に染め上げたベルセリオスの口から単語未満の音声が零れ落ちる。 無様を少しでも光に晒さぬ為か右手で顔を覆うが、その見事なまでの狼狽え振りは隠しきれるものではない。 最早演技もへちまも無い、剥き出しの驚愕が傷ついた論理の隙間から噴出していた。 「ププププ…………ああ、失敬………クク、ップクック……」 サイグローグは戦いが始まってから初めて御目にかかったそれを満足げに眺めた。 あれほど高慢ちきに相手を散々こき下ろしていた上座が、見事なまでにカウンターでその鼻柱を圧し折られたのだ。 その無様たるや、石膏で型を取って胸像を作り廊下に飾っておきたいレヴェルだ。 だが、無理もないとは思う。 ベルセリオスが組み立てた包囲網は完璧だった。不確定な要素を極限まで排除した万に一つも抜けられぬ壁だった。 現に、枯渇寸前の群青の輝石と廃棄寸前の天使の輝石が融合したところで、ただ輝石の機能を僅かに延命するのが関の山だ。 天使のポテンシャルそのものを復活させることなど出来るはずが無い。だからこそベルセリオスはそれを脅威と認識しなかった。 しかし一瞬、一瞬だけベルセリオスは見逃していた。奇跡を、キセキの滑り込む余地を見逃した。 (群青はEXスキルを発動する間もなく滅びた…………つまり、EXスキルは何一つ“確定していなかった”) 確定していない要素は、矛盾さえなければ如何なるタイミングでも開闢可能。 未確定要素。それは言わば、パンドラの箱だ。 その中にあるのは絶望か希望か。先にその鍵を開けた者だけがそれを選ぶことができる。 あの城の中に眠っていた最後の宝箱――――――それこそが、女神の切札だった。 恐らく、常のベルセリオスならば見逃すはずもないだろう。真っ先に潰すであろう、逆転の布石。 だが全てを見通すベルセリオスの瞳は、この刹那覆われてしまったのだ。 (四大天使の輝石は“全て一回づつ使われていた”。これが迷彩になった……) 『輝石の一手は全て使い終わった。まさかもう一度同じ死者を使う訳がない』。 ベルセリオスはこの盤に熟達しているが故に、プレイヤーとしての常識に引っ張られた。 論理で世界を切り分けるこの絶望は、己が論理に眩まされたのだ。そして――― 「終わりです、下郎よ。これが貴方が見ようとしなかった力です」 その僅かな間隙にロイヤルストレートフラッシュを作り上げた女神。論理の楔によって磔にされたベルセリオス。 その実力が、神が神たる所以がハッキリと示していた。 4連続タイムストップが成立したことで、炎剣がC3に逃げ込むに十分な時間が残った。 もうそろそろ効果が切れるが、このままの速度でいけば、抜けても15秒は余裕があるだろう。逃げ切りと言っていい時間と距離だ。 精緻な金細工と思えたベルセリオスの現実でさえ、こうして真っ向から並べて比べれば、泥団子にも見える。 それほど神の紡ぐ真実は美しく、完璧に絶望を貫いていた。 正にこの世界は灰色のオセロ。絶望が極まれば極まるほど、それを打破する希望は頂天に輝く。 今や、ベルセリオスが作り上げた絶望など――――神の希望を輝かせる為だけの踏み台に過ぎなかった。 冷やかに敵を見据える女神に対し、ベルセリオスの視線はどんどんと散逸を強め、身体のバランスも崩れていく。 恐らくは必死に打開策を考えているのだろう。だが、皆まで言わずともその苦悶の表情と抜けない楔が答えを教えていた。 タイムストップが発動している間はあらゆる力が通じない。 魔剣のような規格外があれば話は別だが、この周囲には存在しない。希望側に利用されぬよう、ベルセリオスが先に排除してしまったからだ。 つまりこの盤上で今動けるのは天使と炎剣、そして蒼紅の2刀のみ。 炎剣の操作権は現在女神が占有しており、そして天使と2刀が今、絶望を、ベルセリオスの魔手を撥ね退けた。 虎の子<強制首輪爆破>ももう不可能だろう。爆弾で川の流れをせきとめようとするようなものだ。 追い風と向かい風が逆転した今、ここまで回りくどい手を仕掛けてからやるには手数が掛かり過ぎる。 (……そもそも、絶望側が望むのは禁止エリア発動による炎剣の爆破。ここでその前提を崩すなら本末転倒です。 遊びが過ぎましたな、ベルセリオス様。貴方らしくも無い) 油断か、性格か、それとも別の何かか。彼の内にあった何かが、理の極みたるその思考を僅かに硬直させた。 その結果が盤上に写る。時間が停止し物理干渉が通じぬ今、ベルセリオスが干渉できる余地が無いのだ。 (その完璧さが、仇と成った…………水も漏らさぬ絶望の壁が、逆に希望の楯と機能した……) 今やベルセリオスの敵は、女神などではなく己が積み上げた絶望だった。 兎にも角にも天下分目の天王山。天使の攻防を突破した今、英雄の道を遮るものは何も無い。 後は動くことの出来ぬベルセリオスの口と鼻をそっと塞ぐだけで、息の根を止めることができる。 「Smothered Mate<自駒による窒息>。貴方は神の力に敗れたのではない。想いの、絆の力に、敗れ去るのです……ッ!!」 全てが窒息する世界で、撃鉄が引かれた。 「ざっけんなあああああああァアアあああァあああアああああああああ!!!!!!!!!!!!!!」 静寂、後に爆発。自らを絡めとる杭を強引に引き千切ってベルセリオスは僅かに抜けた腕を伸ばす。 目指すは炎剣…………否、あの一線を越えれば英雄に“成る”駒。 されどその手は虚空を抜けるばかりで、何もつかめない。 「何が想いだ、何が絆だッ!! そんなものがこの世にあったか!? 誰かがそれを発見したか!? ちゃんと荷電子の数を見たか!? X線を当てて干渉縞の幅を調べたか!? お前らは何時だってそうだ。愛だ、希望だ夢だ友情だ奇跡だって、 ありもしないものを、分析も証明も出来ないものを、僅かな言葉に無理矢理閉じ込めて全てを知った気になってる!!」 宙を泳ぐ指先が軌跡を描く。もし、今ここに何も知らぬ誰かが現れてそれを見れば、ただのエアダンスにも見えたかもしれない。 全ての駒を天使の翅に収束させ、今や動かせる駒を持たぬベルセリオスには何もできないからだ。 「私は違う! 私は全てを“偽らない”!! 事実だけを縁に、現実だけを標に、私はわたしを構築した。 希望と言う名のまやかしを破る絶望を―――お前と言う嘘を斬り裂く、真実の刃を!!」 だがサイグローグには、そして女神には分かっていた。否応にも理解した。 その指の先、爪の先一線までも貫く意思が、指手から伝わってくる。 ベルセリオスから一切の余裕が消えた。軽薄な悪辣に覆われていた感情が剥き出しになって迸っている。 だが、一体この完全に詰んだ状況から何を――――――― 「もういい! せめて死に際位は美しく飾ってやろうかと思ったが、もう止めだ!! 絆だろうが、想いだろうがグチャグチャのベチャベチャのドッロドロに原型留めない位ほど解剖して、ホルマリンに漬け込んでやる。 コレが神の希望だってなら、とくと見ろ――――――――――――絶望という名の、真実をッ!!」 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 『どうやら、なんとか行きそうだな』 そう言って、ディムロスが空を見上げる。 死より生へと逃げ続けるカイル達を見下ろす空は、漸くその色彩を落ちつけようとしていた。 最初は色気のないモノクロームだった空が、侵蝕するかの如く夕の赤と宵の黒を滲ませて、 モノクロとカラーの間でマーブルになった空は次第に追いつめられるようにして色味を取り戻した。 そして、あわやあと一色でフルカラーになろうとした世界は、“最後の意地”とでも言うようにもう一度だけ全ての色を消し去った。 カイル達は、その色彩の拮抗が何を意味しているのかを誤るほど馬鹿ではなかった。 『もう直ぐ、効果が切れるか……』 そして今、夜明け前の空の如くあるがままの色を取り戻しつつある世界の意味も。 「アトワイト……」 カイルはおぼつかない意識で、腰に差した二刀のうちの1つに声をかける。 彼女はどうしたの、などとは答えない。 敵としてカイルに相対してきた彼女にはカイルの言いたいことは何となく分かっていた。 「あいつ、俺に託すって。俺なんかに、4000年もかけてきた夢を」 『そうね。私には過去を託して、あなたには未来を託したんだわ』 「未来、か……」 なんて聞こえのいい言葉だろう。だが、カイルにはその言葉の綺麗さとは真逆の感情が浮かんでいた。 時間の流れが無いためか、出している速度に比べれば風圧は緩い。 だが、心を吹き抜ける得も言われぬ風に、カイルはぎゅっと胸を握り締めずにはいられなかった。 重なる鼓動、響き合う魂。 例えこの感覚が幻であり、瞼の暗闇に映る姿が幻視に過ぎないとしても、吐き出さずにはいられなかった。 疲れて疲れて全身から液体をみんな出して、それでも頬を伝う一筋が、アトワイトには見えていた。 「――俺に鼓動を重ねるくらいなら、生きればよかったのに!」 『カイル……』 アトワイトは言葉に窮した。 何故、ミトスが生を望まなかったのか。カイルと共に死より帰還することを望まなかったのか。 生と死の狭間の戦いで、生きるということの意味を少年は知ったのに。 彼女は……その答えを知っていた。正確には、この島で一番彼と共にあった存在として“多分そうなのだろう”という推測だが。 それをカイルに伝え、ミトスを代弁して慰めることはできるかもしれない。 だが、口にするのはおろか、頭で浮かべた先から言葉が腐っていくのを感じた。 どれだけ真実に近くとも、それはアトワイトの推測だ。ミトス以外がそれを口にするのは、許されない。 (後は、カイル一人で乗り越えるしかない。貴方なら、いつか分かるわ) <いつか? そんなに待たせるなよ。ほら、手伝ってあげるからさ―――――――――――― 沈黙するアトワイトに、何を思ったか。カイルは、少しだけ首を横に回した。 何故、一緒に生けなかったんだ。何で、俺だけに行けといったんだ。 答えが返ってくる訳が無い。だが、カイルはそれを求めずにはいられなかった。 もう少し首を捻れば、後ろが見える。そこに、アイツが居る。“振り返れば”―――――― 【言ったはずだよ。一度でも振り返ったら、人間の内には間に合わないって】 ―――――――――――――――――――――天国で屑肉と仲良く答え合わせしなッ!!> パァン。 その時、紅が咲いた。モノクロの世界で夕日よりも真っ赤な、真っ赤な血の花が。 「ぎ、な……ッ」 『カイルッッ―――――!!』 カイルの脇腹から噴き出る血液に、ディムロスが絶叫した。 『カイル、無事か、カイル!!』 「…………なん、とか………』 『ディムロスは黙って! ……良かった―――肉が抉れたけど、骨まで届いていない』 「へへ………ミトスが、教えてくれなきゃ、逝ってた、かも……」 そう言ってカイルは笑うが、その笑顔には血よりも先に放出しようと汗がどっと溢れ、見る間に生気を減じている。 間髪で捩じらなければ骨にまで達していたであろう威力が、カイルの体にありありと刻まれていた。 それに呼応するように、箒の制動が緩みブレ始める。 『く…………誰だ!? 一体、何処からッ!!』 『それより、今はまだ時間が止まってるはず――――どうやって!?』 カイルという主翼を弱らせた航空機が、サブエンジンで辛うじて自らを安定させる。 その間も、ディムロスとアトワイトは周囲に目を凝らしていた。 だが、その心中は肉体以上に揺さぶられていた。 突如傷付けられたカイルの翼。鋭利さは微塵も無く、ただ肉を引き千切られたような傷跡。 刃というよりは握力。“強奪”。古今東西無数にある言葉の中では、そう呼ぶのが一番しっくりきた。 ディムロス達はそれを考慮さえしていなかった。時間や、速度やら……そんな曖昧な概念よりも最も警戒すべき“直接的暴力”を。 だが、それを以てディムロス達に罪を詰ることはできない。それは“ありえない”のだから。 誰が奪う<フーダニット>――――――時間の止まった世界で、誰が。 何処から奪う<ホウェアダニット>―――――止まった世界を高速で進む鳥を、何処から。 どうやって奪う<ハウダニット>――進めない止まった世界の中で、どうやって。 なぜ奪う<ホワイダニット>――――――――お前が絶望する様が見たいから!!。 もうマーダーはほとんどいない。クレスが態々カイルを狙う理由も無い。 誰もカイルを妨害しない。妨害できない。なのに、どうやって――――――― ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「ぐふ、、ぐひゃ、ひゃはははははは!!!! 最初からこうすれば良かった!! 七面倒な構成組むくらいなら、こうしておけば、どれだけ楽だったか………」 改めて両腕両足を鎖に雁字搦めにされながらも、ベルセリオスは笑った。 もう何も出来ぬはずなのに、その口から湧き出る嘲笑は途絶えることは無く、南へ逃げる炎はその勢いを大きく弱めていた。 「バカな、どうやって…………」 サイグローグが盤面を凝視する。あり得るはずの無い略奪が盤面にて繰り広げられた。 見まごうこと無き犯行の現場―――――だが、犯人が存在しない。これほど矛盾に満ちた犯行があるだろうか。 「絶望側……説明をお願いします。駒の追加申請は受けておりません。この攻撃が誰の手で行われたのか、お答えください。 さもなければ論理破綻、虚偽のルール違反としてペナルティを執行いたします――――――――!!!」 真正面からの反則行為にサイグローグはベルセリオスを拘束する黒き鎖に力を注ぐ。 『はぐれた仲間達を探せ』『ペナルティを克服し次の階を目指せ』『各階層開始時に参加メンバーを設定』―――――― “自らの領域に対しルールを敷く”能力、その具現こそがこの鎖であり、この道化が判定者を務められる理由である。 もしも僅かにでも矛盾があれば、か細いベルセリオスの肉体はミートソースのようになっていただろう。 「何度も言わせるな。私は――――――“偽らない!!”」 だが、ベルセリオスの一喝と共に、鎖が粉々に砕けてゆく。 当然だ……真実は、誰にも縛れない。例え、誰も望んでいない真実だとしても。 「ックッ……ベルセリオス様……説明をッ!!」 「ああしてあげるともさ、単純明快明朗快活愉快痛快な答えを教えてあげるよ…………」 ベルセリオスの指が断頭台を降ろす腕の如く振り下ろされた。 狂える隕石の様に、真っ直ぐに一か所を目指して。 狙うは唯一つ、ベルセリオスがかつての盤上にてそうしたように。 その熱い熱い血潮を溜めた、その軟い軟い筋の塊を。 「その心臓と引き換えにねッ!!」 希望に夢見て、走って、走って、どれだけ走っても、その果てに待っていたものは変わらない。 結果は、歴史は変わらない。小さな少年は、英雄になれぬまま、胸を、腹を穿たれて死ぬのだ。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――Turn Shift 「あああッッ」 <な!?> 歴史を決定づける刹那、鈍い炸裂音が静止空間に木霊する。 その音の中心、カイルの胸の前で二つのソーディアンの刀身が交差していた。 ハッキリ言えば無意識だった。無我夢中で剣を前に出しただけだった。 誰が、どこから、何が来るかなど分かっていようはずもない。だが“腹<ここ>だけは今度こそ”守らなければならない。 そんな曖昧すぎる確信がカイルを防御させ―――――それは的に中った。 そしてその威力は未だ剣に乗っていて――――カイルを襲う“敵”がまだそこにいた。 <ギリギリで読んだか、よくやるよくやる。まぐれに凌いだご褒美だ――――――死ぬ前に答えを教えてやる> 『も、もしかして。こ、これが……?』 『まさか、先のあれも同じだというのか……? バカな……有り得ん』 ソーディアン2本が交差する一点、そこにそれは在った。 鉛よりも薄汚れた灰色で、金属よりも卑屈な複合鉱物で、銃弾よりも軟弱な決意。 なんの殺意も無く、ただ其処に在る。ただ其処に在って、カイルを殺す。 意思なき殺人装置――――――握りこぶし大の、石がそこに在った。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「ば、かな…………正気、なのですか……」 サイグローグは絶句した。息を呑むとか圧倒されるなどというものではなく、本当の懐疑と侮蔑を以て。 盤上で起こったことは、ハッキリと理解できた。 【炎剣の進行方向に拳大の石が中空で停止しており、炎剣はそれにぶつかった】。以上。 「いやー、なんせ音速の何割かで飛んでるんだ。ぶつかればそりゃあこうなるよね。現実的に考えて」 高速で進む何かが襲いかかったのではない。“静止した物体に高速で進む炎剣がぶつかったのだ”。 「タイムストップ中だからなあ。普通なら前方衝撃波で吹き飛ぶんだけど、時間的に断絶してるからなあ」 タイムストップ中は、一切の存在は動けない。 故に、衝撃波だろうが、何がぶつかろうと“動かない”。炎剣という空間の特異点に接触するまでは。 「さっきの戦闘で風とかいっぱい吹いたしね。石とか礫が空中に飛んでたんだろうね」 勿論タイムストップ中に干渉が出来るはずもないから……時間が止まる寸前、そこに落下しようとしていたのだ。“そういう設定に書き換えた”。 朗々とベルセリオスが語るは、確かに“説明”だった。起こった現象を一本の筋を通して説明していた。 だが……その説明を受け止められるモノがどれだけ居ただろうか。 石が風で舞い上がった。それがタイムストップ詠唱中に落下していた。それが炎剣のエアライン上に在った。 サイグローグでさえ、それを額面通りに受け止められるはずが無い。 確かに……かつての盤に於いて、罠によって敗れた駒は在った。だが、これはそれとは根本から異なる。 あの時の罠には、誰かを殺す為に作られた……誰かを殺そうという意思が存在したのだ。だから殺せた。 運命を、世界を変えるには、意思が必要なのだ。小さな胸に秘められた想いが。 誰か未知の存在がこっそりと戦いを観戦し、炎剣の速度と航路を分析し、悪意を以て石の罠を置いたというならまだ分かる。 その誰かの意思が炎燃え盛る剣の意思を、運命を阻んだのだ。それならば、まだ納得もできる。 「いやあ、運が無い。現実は時に厳しいッ!!」 そんな一縷の望みさえ、人間が悪魔のように吐き捨てる。 意思など無い、在ったのは唯の偶然だと。 星より重き絆、意思の力―――――――――――そんなモノなんて無くたって、未来は“壊せるのだと”。 「こ、こんなことあり得る訳が……」 「無いって言える? “普通は”とか“常識的に考えて”とか、そういう接頭語無しで。 …グヒャヒャヒャヒャッ!! 言える訳が無い!! だって、今ここにそうなってるんだから!!」 普通は、在り得ない……言いかえれば、普通じゃなかったら、在り得る。 常識的に、在り得ない……言いかえれば、非常識の中では、在り得る。 そう、在り得るのだ。それは天文学的極小の確率だが“ある”。そして――――― 「1%=100%。この盤上では、可能性さえあれば“存在する”。 確率的にしか存在しない可能性の分岐の中から“選択”できる」 例えば、移動方向。北に行くか南に行くか、西か東か。 何の外圧情報も無ければ、移動しない可能性を含めて5通り……確率的には20%だ。 それを、選ぶことができる。もし空を飛べる可能性を提示できれば、その選択肢はさらに広がるだろう。 例え100回に99回は同じ選択を行くような太い手筋もあれば、1回のか細い筋もある。 そして、プレイヤーはそれを選ぶことができるのだ。 「それを止めたきゃ、否定するしかない。その可能性が“存在しない”ことを証明しなきゃいけない!! そしてぇ、それはぁ、原則、出来ない。消極的事実の立証困難性――――――つまり、悪魔の証明だ!!」 可能性があることは言える。今ベルセリオスが盤面でそうしたように、その可能性の結果を示せば良い。 だが、その可能性が存在しないことは……言えない。 例え、今ベルセリオスが提示した可能性を否定したとしてもそれ以外の可能性を否定したことにはならない。 また新しい可能性を引っ張り出して、望む結果に合わせればいいのだから。 「グヒヒヒヒッ! 石を取り除いたところで幾らでも“設置してやる”。 狂える隕石の数は無限――――――この手は、絶対に止められない!!」 【在り得ないとは言えない。だから在る】 小難しい設定も、複雑な知識も要らない、完全なる偶然<確率論>による力押し。 マーダーならば、利を説けば味方になる可能性もあるだろう。 狂気に呑まれた哀れな一般人ならば、辛抱強く想いを伝え続ければ正気に戻る可能性もあるだろう。 誰かは言った。人の心に、色など無いと。 僕達は真っ白なカンパスであり……なんにでもなれるのだと。 だから、変われる。 だから、分かりあえる。 だから、信じられる。だから―――――奇跡は起こる。 だが……こうも言える。心に、色など無いと。 私達は真っ黒なカンパスであり―――――――“なんにもなれないのだと”。 だから、変わらない。ゼロに何を掛けてもゼロなように。 だから、理解できない。無いモノを分かりあえるはずがない。 だから、信じる必要が無い。信じなければ奇跡は起きないかもしれないが―――――偶然は起こる。 「どうよ女神サマぁ……? これが私の奇跡だ。お前らが縋っていたものの正体だ! N個の賽の目を振って全て6が出る確率も、全て1が出る確率も、等しく1/6のN乗。 奇跡と偶然の間に、絆や意思というモノしかないのなら…………“違いなんて、無い”ッ!!」 唯の石に意思など無い。そして意思なき偶然に奇跡は、届かない。 シンプル故に最強のロジックは、例え神でさえも否定はできない。 「理解した? 満足した? だったら、仕舞いだ――――――――――――CHECKMATE!!」 ベルセリオスの宣誓と共に、神の絶対領域が打ち砕かれる。 時間の針が動き出し、世界が色を取り戻す――――――真っ黒な真っ黒な夜色が。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 【17 59 01】 「う、ああああああああ!!!」 黒き夜は青の闇に、白き光は赤い陽に。黒と白が混交する世界に、本当の色彩が戻る。 時の縛めが砕けたのと、カイル達が衝突した“不運”が砕けたのは同時だった。 そして、カイル達を繋ぐモノが砕けたのも。 『カイルァァァァァァァァ!!!!』 『ディムロスッ! カイルッ!』 ディムロスとアトワイトは、それぞれが違う方向から吹き飛ぶカイルを見ていた。 カイルに害を成す石と砕くと引換に、ソーディアン達はその柄をカイルの手から離されてしまった。 “運悪く”アトワイトとディムロスはそれぞれが違う場所に弾かれ、空を泳ぐカイルに息を呑む。 『くッ! カイルッ、箒を掴め!』 己が剣である身を激しく呪いながら、自らのことなど気にせずにディムロスが叫ぶ。 分かたれたのはソーディアンだけではなかった。もはやカイルの足とでも呼ぶべき魔法の箒さえも、カイルの足から無くなっていた。 カイルの真横で泳ぐミスティブルームを掴めと剣は叫ぶ。足の骨という骨を粉砕されたカイルでは、一度墜落すればもう起き上がる術が無い。 なのにカイルの腕はピクリとも動くことは無く、最後の翼さえもカイルから離れていく。 『カイル! 何をしているッ、カイルッ!!』 『……血が出てない…………尽きた、の……?』 ひたすら呼び続けるディムロスの声も空しく、カイルの肉体は筋一本の反応さえも見せはしない。 ディムロスの死角で、アトワイトはカイルの裂けた腹の傷から血がろくに流れて居ないことを認識していた。 一見しただけならば出血量が少なく、傷が浅いと喜ぶことも出来るだろう。 だが、カイルのバイタルを常に確認していた彼女にはそれは喜びとは真逆の印だった。 噴出することなく、ただ重力に沿って垂れるだけの体液。 血が勢いよく噴き出るならば、まだいい。それは流れるだけの命が余っている証拠だ。 それさえ、カイルには無い。血液を送り出すポンプが機能していない。 熱を逃がすことを止めた汗や張りを失った皮膚も、同じことをアトワイトに伝えていた。 (――――――――――本当に“切れた”) タンパク質。脂質。炭水化物。糖質。カイル=デュナミスを維持し続けていた全てが、途絶えた。 今までも決して十分に残っていた訳じゃない。疾うに擦り切れ肉体を強靭な意思で凌駕し続けて誤魔化してきた。 苦しくても、辛くても、走っていたから走り続けられたのだ。 だが、それが今、無慈悲で理不尽過ぎる害悪によって無理矢理止められてしまった。 想像できるだろうか。 張り裂けそうな心臓を抱え、砂嵐の奔る視界で、軋る肋骨を笑わせながら、 それでも後少し、後少しと動き続ける身体を無理矢理動かして、走り続けている。 それが最後の最後で“路傍の小石に蹴躓いてしまったとしたら”。 手は動かない。汗は気持悪く冷えている。一息つくごとに喪われていく熱。摺り向けた膝小僧。痛みに塗り潰される精神。 「どうしてこんなことに」「立ち上がらなきゃ」「足が痛い」「肺がチクチクする」「動けない」 「もういやだ」「運が無かった」「もう間に合わない」「立てない」「仕方ない」「立ちたくない」 「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」「いやだ」 か細くも、燃え続けていた灯りが消える。 一度灯りを失えば、疲労という名の闇を否応なく直視せざるを得ない。 幾ら耳を閉じようが、その意思の声を掻き消すほどに肉体の声を聞かざるを得ない。 生き続けることが出来ても、生き返ることが出来ないように。 “走り続けること”よりも“走り始めること”は何倍もの意思が要る。 そしてその意思は、魂は―――――――――――滅びかけた肉の器には、宿れない。 欠けた杯には、酒を満たすことは出来ないのだ。 『……こんな、こんなことが……在り得て堪るか……カイルッ!! 戻って来いッ!!!』 剣の声も空しく、宙を舞う少年は途絶えていく。 その手に剣は無く、その足に翼は無く、その心に灯は無い。 全て“もがれた”。少年と世界を結ぶ何もかもが断ち切られた。 自らを生かしていた全てを断ち切られた人形は、そのガラスの瞳に空を映す。 太陽の殆どが喪われた夜空に流れる星々は――――――――彼を愛していなかった。 【17 59 15】 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― それは、もう戦いでさえ無かった。 まだ時間はある。30秒以上残っている。天使がその命と引き換えに作り上げた時間が。 だが、もう意味が無い。 ソーディアンはおろか、箒からも切り離して、炎剣を空中に放り投げた。 両足を粉砕されている炎剣では、一度墜ちればもう立ち上がれない。 這って動いても、箒と剣二本を回収できるはずもない。 あれだけ命を掛けて紡ぎ出した時間が、台無しになった――――――――完全に、終わった。 「グシャシャヒャイーッハァッハッハァ!!!! 完ッ璧! 計画通ぉりッ!! イッツァパーフェクツッ!!! ざまぁないわ奇跡! ダサ過ぎるわ神様!! あんた達のご都合展開なんて所詮こんなもんなんだよ!!!」 ベルセリオスの嘲笑が部屋の空気を震え上がらせる。 だが、今までのそれに比べれば僅かばかり乾いたようにも感じられた。 ……それは、本来“やるべきではない”行為なのだ。 ルール上禁止はされてはいないが、在る程度経験を積んだプレイヤーならば自戒する汚れ技。 それを行わざるを得なかった…………自らを一流と謳うベルセリオスにとってそれは屈辱であっただろう。 しかもそれは、なんの美しさも輝きも無い、唯の投石だった。 懸命に演目を行う役者に対し、観客席から「つまらない」と野次と一緒に投げつけられた泥団子だった。 これまで、壮大に絢爛な仕掛けと策を展開していたあのベルセリオスが、子供のように石飛礫を投げつけている。 まさに、無様。 サイグローグは、虚空に嘲笑う下種を仮面の奥から眺めていた。 ……本気を出せば、摘まみ出すことも不可能ではない。無礼に振舞う客を持成すホストなどいないように。 だが、そうしなかった。サイグローグには、出来なかった。 これが、人間の叡智の極限なのか。だとしたらなんと醜いのだろう。 神の御業に比べれば人の技の、なんと卑しいことだろう。 そんなものにしか縋れぬ人間の絶望の――――――なんと哀れなことか。 ベルセリオスは、これまでの六戦で徹底的に対戦相手を屠ってきた。 時に飴を与えより多くの鞭を与え、逃げまどう所に火と油を浴びせ、死体の山を築いていた。 容赦も憐憫も許容も一切なく、機械のように執行するその様は一見すれば圧勝そのものだっただろう。余裕さえ感じ取れただろう。 だが、今ならハッキリと分かる。この第七戦こそが、本当の人間と神の戦力差なのだ。 緻密な計算の元相手の全てをコントロールし、罠に嵌め、相手の力を出させずに完封して“ようやく勝てる”。 こうして、神と真っ向から対立すれば…………ご覧の有様だ。 謎というヴェールを剥いでしまえば、後に残るのは卑劣で浅ましく往生際の悪い人間が一人。 だが、それでもベルセリオスは諦めなかった。 知略を尽くし、持ち得る駒を全て使い、禁忌を通った。 それほどに、ベルセリオスは本気なのだ。遊びなど微塵も無い。 全ては、全ては勝利の為に。 「―――――――判定、通しです。結果を…………反映させます」 その意思<選択>を――――――――――――――この私が否定できるものか。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――Turn Shift 流れ出る血液が、身体の熱を急速に奪っていく。 吹き抜ける空気が寒い。 ああ、もしかしたら。 脇腹の傷に今までの消耗も重なって、思考がおぼつかない。 もしかしたら、もうだめかもしれない。 っていうより、落ちてて、傷まみれで、動けなくて。ディムロスもアトワイトも、誰もいなくて。 もう、だめだろ。ダッサいなあ。 やっぱり、ひとりじゃ何もできないんだ。 ひとり。 アイツはひとりだ。自分だけ残って、戦い続けた。それを貫くことは、きっとすごく難しい。 アイツはそれが出来るんだからすごいよな。 ああ、だから、ひとりだけ北に残って―――― ごめん、ミトス。 もう、身体が言うこと聞かないんだ。 働いているのはバカな頭だけで、動けない。寒くて寒くて仕方がないんだ。 幾度と聞いてきた罵声が、遠く掠れる程の小ささで聞こえる。 そんな顔、するなよディムロス。死にたいなんて、これっぽっちも思ってない。 ―――――――俺、やっと分かったんだよ。 俺がしたいこと。俺が前に進むための力。俺の中に残ってた、最後の気持ち。 言いたいことがいっぱいあるんだ。俺の我侭に最後まで付き合ってくれた、お前に最初に伝えたいんだ。 だから、生きたい。 まだ、もう少し生きていたい。 出来ることなら、ずっと生きていたい。 けど、血が寒くて、眼が霞んで、砕けた膝が笑ってる。陽の光が無くて、夜が痛い。 時間が無いのが、悔しい。音にする時間さえ惜しい。 ああ、誰か、俺に時間を。 「誰か……」 夜空に瞬く流星に、カイルは呟いた。それは最早願いですらなかった。 「誰か……」 消え墜つ星に自分を重ねた、哀れな子供の泣き声だった。 <無いよ。お前一人が此処で死ぬ。ここで、私の手で終わるんだ!!> 愛を墓場に、正義を土に、夢を棺に、幸福を骨壷に。 泡沫の光よ、闇に抱かれて永久に眠れ。 私の全力で、この漆喰の夜空に煌めき墜ちろ箒星。 星の光に三度祈る願いは――――――間に合わないからこそ、奇跡なのだから。 <想いなんてありはしない。絆など何処にもない。祈りは届かない。 私は絶望、私は真実、私は式。全ての嘘を斬り裂く黒刃!!> でも、なんだか懐かしい気がする。もしかしたら前にもこんなことがあったのかな。 はは。そんな訳ないか。 でも、じゃあ何が懐かしいんだろう。ハイデルベルク? ラディスロウ? ああ、でも、あの雪の日を思い出すよ。 <我が名はベルセリオス。その名の下に、神々の座よりあんた達を奈落へと引き摺り落とすッ!! 死ねよ伝説【レジェンディア】ッ! これが希望を断ち切る、終わりの剣だあああああああああッッッ!!!!!!> 話さなきゃならないことが、貴方に―――――――――――――――――― 伝えたいことが、君に―――――――――――――――――――――――― 「誰か……ッ!!」 <以上の過程に於ける結果を以て、ここに希望の不在を、証明する!!!> | | | 絶 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | その後、かれの行方を知る者は、 | | | 誰もいなかった―――――――――――――― | | | | 瞬 | | ・ | | 影 | | ・ | | 迅 | | ・ | | ッ | | | | ! | ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――は? ―――――――――――――――――――――――――――は? はあああああああ!?ああああああああ!?!?!?!?!?ああああああああ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? 吹き抜ける冷気。 氷のように厳しい威圧。 包帯で覆われた左目。 アイスブルーの三つ編み髪と紺色の服。 凍てついた瞼の奥の光の、僅かな、温かさ。 <もう分かっているでしょう? 時間がないので、一言だけ――――> 「助ける。絶対に」 少年の絶望に割り込むように、誰かの声が響く。 心の奥底にまで届くように、反響する。 誰もいない草原で、カイルは人の声を聞いたような気がした。 もちろん人がいる訳なんてない。ここにいるのは自分と、ソーディアン2人だけだ。 誰かがいて欲しかった。そんな期待から出てきた、ただの幻聴なのかもしれない。 カイルは思考の片隅で前向きな可能性を閉ざそうとした。 だが確かにカイルは聞いた。低く、それでも熱の籠もった声を。 いつも自分を庇い、傷ついてきた声を。 馬鹿だ、とカイルは不謹慎にも思った。自分だって馬鹿なのに、そんな奴に言われるんだから、「あなた」は相当な馬鹿だ。 だってここは、あとほんの少しで誰1人居てはならない場所になるのに。 カイルはそれでも、声が聞こえたことは真実だと思った。 『……!!』 空に漂うディムロスは息を詰まらせた。カイルと同じことを考えているのだ。 否、ディムロスは既に、声の正体を知っていた。 カイルは、意識を通じ合わせる相棒が見ている方へ、無意識的に顔を動かした。 墜ちるカイルは最後に、何かを見た。 見渡す限り赤く焼け爛れた草原に、走る黒い影を見た。 何かは分からずに、少年は疲れきって霞んだ視界を瞼の奥に閉じこめた。 意識を手放すのは安堵ゆえか、現実逃避なのかどうかは分からない。 ただ、少年は笑っていた。 何故かは分からないけど、笑っていた。 『何故だ……』 ディムロスは疑問を吐露する原因となった影を見据える。 『何故、此処にいる』 アイスブルーの三つ編み髪と紺色の服。包帯で覆われた左目。 得物である大剣こそ構えていないが、ディムロスにとって誰であるかを判じるには充分すぎた。 何者かがこの草原にいる。ディムロスにとっては1番予想外の出来事であり――――1番予想できる来訪者だった。 『状況が分かっていないわけではないだろう』 来るとしたらこいつしかいないだろう。 ディムロスが抱いた感想もカイルと同じだった。馬鹿が、と。 水のように透き通った銀糸。 翠鎧が砕け傷を負ってもなお、立ち続ける長躯。 既に無き左眼の虚空は、ただ墜ち行く少年だけを見つめている。 『地獄に降りて、何をしに来た! ヴェイグ!! ヴェイグ=リュングベルッ!!』 蒼き氷が、影断つ程に迅く。夕闇の中でも決して見逃さぬ輝きとと共に。 「――――――――――――――――約束を、果たしに」 絆というものに形があるのなら―――――――きっと、こんな形なのだろう。 彼は錬術「絶・瞬影迅」を纏い、落下するカイルへ向かって駆け続ける。 北にて待ち続けていた者が、更に北の草原に毅然と立っていた。 来訪者の存在に、ディムロスはヴェイグに向かって叱責する。 1分もしない間に首が飛ぶのだ。怒りたくもなる。だが、青年は素知らぬ風にディムロスの言葉を聞き流す。 『約束だと? ふざけるな。ここがどのような場所なのか分かっているだろう!?』 「分かっている」 『ならばお前は命を捨てに来たのか?』 「違う」 『ならば、何故だ!?』 ヴェイグの心情を推し量ることもできず、ディムロスは苛立った唸りを上げた。 「ディムロス、あんたは約束を破るのか?」 ヴェイグの質問に、ディムロスは顔があるならば顰めていたことだろう。 『約束? それは、お前とカイルの』 「違う。そうじゃない。あんたは言ったはずだ、必ず生きて戻れと」 切迫した思考の中、ディムロスは記憶を辿る。記憶の糸を辿り、言葉を探す。 意識と呼んでいいのだろうか。蓄積された情報が、曖昧な輪郭線で作られた光景となる。映像を巻き戻すかのように、光景が前へ通り過ぎていく。 ミトスと戦い、アトワイトを取り戻し、ティトレイを止め、クレスと戦い―――― ああ、そうか。そうだった。この村に来る前―――― ――――いいかカイル。言った以上は嘘はつくなよ――必ず、生きて戻れ! 言った本人が先に絶望し、戻ろうともがく手を打ち払おうとしていたとは。 戦場において最も無謀な、しかし勇気を奮わせる約束を公言していたのは、何よりもディムロスなのだ。 こんなことも忘れてしまっていたのか。それほど死が付き纏う地なのだろう。 思考を中断させるかのように、渦巻く水の轟音が聞こえた。 ディムロスにとって、それは全くもって予想外の事象だった。 ヴェイグに気を取られている内に、「それ」は激しい水流を纏いながら高速回転し、ディムロスへと接近していた。 大きさは剣よりも小振り。短剣だろうか。その程度のサイズでしかない。 今になって何の因果か。確かにそれはディムロスをしかと狙っていた。 疑なる思考を呈し始めていたディムロスは、その思考ごと――――凍り付かされた。 視界の片隅に、青い光を観測して。 『ディムロス!』 同じく空中を舞うアトワイトは、番いの異変を感じ取って姦しい声を上げた。 ディムロスから少し離れていた彼女は遠目から状況を眺めていた。もちろん襲いかかっていたものの正体も分かっている。 あれは、短剣でも何でもない。あれは―――― 『……っ!?』 彼女は地面から現れたモノに絡め取られた。そしてそのまま、無造作に放り投げられた。 ちょうどB3とC3の境目に着地し、結果的には禁止エリアから脱したことになる。 だが素直に喜んでもいられない。そもそも、首輪のないソーディアンに禁止エリアの概念はさして関係ないのである。 アトワイトは視界を動かした。 彼女には、こちらに飛んでくる冷凍ディムロスの姿が見えた。 水流を纏う「何か」は、ディムロスの刃に接触した瞬間、別の「力」によって、矢も剣も問わずまるごと凍結した。 だが運動は未だ絶えず、氷付けにされたまま回転し続け、操縦手の下へと帰還する。 無論、標的<ターゲット>であるディムロスを引き寄せて。 魔力がなければ貫けぬ氷が溶け始め、皹が入る。そして音を立てて砕け散る。 引き剥がされたディムロスは運動力に振り回されたまま円弧を描き、くるくると落ちて、地に着く前に力強く掴まれた。 そのまま振り払われる。ディムロスは握られたまま再び前進し、動き始めた。 氷のフォルスで大剣を凍らせていたヴェイグが、なおも墜ちるカイルへ向かって疾走する。 表情に曇りは微塵も見えない。 一体、どのような気持ちで待っていたのだろうか。 タイムストップによって時が止まっていたということは、ヴェイグは自分たちが現れる前からここに向かっていたのだ。 逆に言えば、“タイムストップがなければ自分たちは今彼の目の前にすらいない”。 時間停止を知らないヴェイグの視点を想像すれば、いきなり中空に人影が現れたようなものである。 ただ空しく広がる落陽の原を見続けることの、なんと寂しいことか。なんと無謀なことか。 残り時間1分にも満たない空には誰もいない。諦めてもいい理由は、どこもかしこも散らばっていたはずだ。 それを、ヴェイグは立ち続けていた。待ち続けていた。 約束を信じて、悲観すべき圧倒的な現実と、無理だと嘆く自分の心を否定し続けていた。 ただ、手を繋げるために。小指の約束を解かないように。 諦めるつもりなど更々なかったのだ。 そしてカイルは現れた。窮地の少年を助けるため、手を伸ばした。 恐らくヴェイグが諦めて踵を返していれば、この好機は訪れることすらなかっただろう。 だが、未だ状況は暗雲に支配されている。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「何だ……? 何でこいつが、ここにいる……?」 椅子に打ちつけられたままのベルセリオスは、盤上に現れた駒を見て素直に呻いた。 しばし盤を黙視していたが、やがて口元をぬうっと笑みで歪ませ、高らかな声を上げた。 まるで啄むべき獲物を見つけたかのように。 「ジャッジ! こいつ、こいつは規則違反、論理破綻だ! 氷剣と射手は、既に行動を凍結されている! ここに来れる筈がない!!」 ベルセリオスは窮地に見つけた相手の失策を、こことぞばかりに攻めたてる。小さな穴も、何度も突けば大きな風穴となるように。 悪辣な笑みを浮かべ、大きく開いた口からは舌が飛び出かけている。 舌は悪意を乗せる。 操られる言葉も、あっかんべと垂れられる蔑みも、それがなければ成り立たない。 そして悪意は、啄む嘴から哀れな供物へと―――― 「……だから、貴方は過ちを犯すのです」 崇高で、気高い神が、フレンチキスを越えた浅ましいものでも求めると思ったのか。 女神の凛とした声がベルセリオスの誘惑を打ち払う。 「聡い貴方にも見えていないのですね。動かぬ時と、動くヒトの理が」 すらりとした、白磁の指が盤を指し示す。しかし、示しているのは北の草原ではなく、ベルセリオスが凍結されたと主張する村の北地区。 「一見、氷剣と射手は凍結されていたようにも思える……ですが、ここで思い出してほしいことがあります」 そこには今、誰もいない。空間を凍結していた鎖と錠前もなく、自由に空気が行き渡っている。 「……凍結を宣言したモノは、懐中時計の針。 では……ベルセリオス、今ここで“証明”してください――そのとき、懐中時計はどこにあったのか!」 「――――っグ、ぐゥ……っっ!!」 ベルセリオスは脂汗を垂らして唸った。額には青筋が浮かんでいた。 こいつは、こいつは自分と同じ論法を使ったのだ。 在り得ないとは言えない。だから在る。 確率が1%でもある限り、可能性がある限り、否定はできない。 そう、18時を迎えていたのはあくまで北地区という場所であり、そこに人がいたかどうかまでは分からない。 なにせ誰かがいたという証拠がないのだから、現場不在証明<アリバイ>がない。 ないということは、つまり、その時間に現場にいたかどうかは“分からない”ということだ。 ――――いや、そもそも、“本当にそこは北地区だったのだろうか?” ただ、時計は18時を指し示した。提示された事実はそれだけなのだ。 それが、C3であろうとB3であろうと単に袋の中であろうと、指し示したことに変わりはない。 論理破綻を起こしかねないのはベルセリオスの方だった。 白も黒も在り得る灰色の中、女神が先手を取った以上、ベルセリオスは氷剣の出現を否定する手段をなくした。 「全く、貴方は本当に“信用ができない”。そしてこれは、貴方が成立させた初級術式にも言えるのです」 時間<time>=距離<distance>÷速度<velocity>……時は四連魔法によって停止・延長させ、速度は蒼紅の二剣による加速機関の構成によって崩された。 そして、距離。 「炎剣が帰るべき約束の場所は、地ではない。約束を果たすべき人の前です。そして、動くヒトである以上……距離は固定値ではなく変数へと成り得る!」 分子が大きく減少すれば、導かれる値も同じく減少することは自明の理。 ベルセリオスが構築した論理の鎖を、女神はいともたやすく書き換えた。 女神の手に光槍<ブリリアントランス>が生み出される。 「不可能を消去し、最後に残ったものが如何に奇妙なことであっても、それが真実となる……絆が見えない貴方には、正に奇妙でしょう。 ですが、それは貴方の落ち度。貴方の視野の狭さ。貴方の思考の、弱さと限界です。 なぜならこれは、唯一無二の真実なのですから!!」 真実を照らし、虚偽を払う一閃の光が、ベルセリオスの腹を穿つ。激痛に潰れた悲鳴を上げ、上座の指手は大きく痙攣する。 息を荒げ、じくじくと痛む腹を押さえるベルセリオス。 汗に涙に顔は液体まみれだが、まだ憎たらしい笑みまでは曇らない。 「ったく、女神サマは真似っこが、好きだねえ……格調高い神様が人間風情なんかの真似しない方がいいと思うよ――――高が知れる」 「人の子に心配されるのも神の役割でしょう――――見抜いてないと、思っていたとでも?」 ――否、それは劣勢を隠すための苦し紛れに浮かべられたものだった。 苦痛に顔を歪めながら、僅かに動く人差し指と中指を動かすベルセリオス。 まだやるのか、とサイグローグは思った。呆れたと言ってもよかった。 確かに、ここで足掻かなければベルセリオスが詰むのは間違いない。 だが、先程ベルセリオスは、凍結されていたと思っていた駒の名を挙げた。 そして間違いなく「もう1人の名」を呼んだ。 自分でさえ無意識の認識があるのだ。女神が見捨てておくはずがない。 神と人間の狭間に立つ道化には、見えていた。四肢を縛されても足掻くベルセリオスの死角で、女神がもう一本槍を隠し持っていることを。 携えるは、もう一つの槍。その神性には似つかわしくない、怨磋を上げる禍々しき槍<デモンズランス>。 光あるところに闇はある。その言葉にふさわしい、正義を照らすための闇が。 ベルセリオスとて技術だけなら最高峰のプレイヤーだ、恐らくその槍があることを見抜いている。 だが、それでも尚、足掻こうとしている。 もしも万が一にでも、女神が見落としていたとしたら。 女神が決戦の地に呼び出したのが、炎剣に因縁のある氷剣だけだったとしたら。 一流の指し手は敗北を悟った時点でリザインを宣言する。 それが自分の賢明さと潔さの主張でもあり、相手の指手に対する敬意の証明でもあるからだ。 何よりも、作り上げてきた美しい譜面を汚すことを、一流は許さない。 ベルセリオスは自分を一流であると自負している。 それを、相手のミスを願って手を進めるなど、ベルセリオスにとって唾棄すべき屈辱であろう。 ――――だが、それよりも許せないことがあるのか。 例えそれがプライドというものさえも棄ててしまう、唯々醜い行為だとしても。 この女神を前にその知的なる健闘を讃え、素直に王の駒を倒すことなど――仲良しこよしで握手をするなど許せるはずもないと。 「ああ、真実……真実ね……それ、ッだけは認めてやるよ。 たかが一人ポッと出てきたところで現実は何も変わりはしないってこともね!!」 故に、ベルセリオスは盤上に指を差すことを止めない。 既に光明“しか”ないと分かり切っていたとしても。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 『……馬鹿者が。お前一人で何ができる?』 言葉の節々に心地よい甘さを滲ませつつ、ディムロスは己の浅慮さと相手の愚鈍さを嘆いた。 哀れみと言ってもおかしくはなかった。 どんなに約束のためとはいえ、無謀すぎる。 約束を信じ、果たそうと駆けつけた。思わず誰かに語り継ぎたくなるような美談だ。 しかし、自分の命を省みぬ万歳突撃では意味がない。これを美しいと思うのは突撃した人間だけだ。 核弾頭と呼ばれた突撃兵は、確かに苛烈で、迫りくる大波をより強い波で返すような男だ。 だが決して無策ではなかった。 戦局を見据え冷静に。後続の兵士の損害をできるだけ少なく。それでいて士気を鼓舞し、勇ましく敵を断ち切る。 「必ず生きて戻れ」と口にする戦好きが、たぎる血のまま、欲のままに力を行使した筈がない。 だからこそ、ヴェイグの行動はただの無鉄砲、自己犠牲にしか思えないのだ。 「そうだな。俺1人では、何も出来ないかもしれない」 だが、言葉とは裏腹にヴェイグは首を横に振る。 そして強く柄を握る。ディムロスに自分の思いを伝えようかとするかのように。 篭められていたものは、撤退の意思なき強い思い。決して退かず、諦めない心。 ディムロスは意思こそ持てど、その身はただの剣である。 自身の力で空中に留まることなどできない。重力に身を任せ、あえなく落ちていくばかり。 だが、それを途中で放棄させられるということは。地面にキスをせずに済むということは。 そこに、何者かの意思が確固として介在しているということなのだ。 人はそれを何と呼ぶだろうか。運命か、奇跡か。否、そんなものでは到底生温い。 相違ない――――人はそれを―――― ずさ、と草が踏まれ、青い匂いが少しだけ風に薫る。 夕闇時の風は疲弊した者を癒すかのように涼しく、心地よい爽やかさだ。 まだだ。尚もカイルは落ち続けるままだ。 俊速を保ち、ヴェイグは少年の下を目指す。草を蹴り、ただひたすらに。足は前へ前へ。 カイルと共に太陽は落ち、終末への残り時間を告げている。タイムリミットまでには数十秒と満たない。 あと少しで落下地点まで到達する。 同時に、禁止エリアの予定地に入っていることを意味している。 ヴェイグは一歩足を大きく踏み出し、力を込める。つま先をバネにして空へ跳躍。 だが、上空のカイルにはまだまだ届かない。届く距離ではない。ならば何故ヴェイグは跳んだのか。 「俺は、約束を破るつもりはない。1人では無理でも……俺には、仲間がいる!!」 緩やかな放物線が描かれ、頂点を過ぎたときだ。 ヴェイグの通過経路に、大輪の葉が広がる。ヴェイグはそれに着地し、すぐさま跳躍する。更に跳んだ先にも葉は広がっていた。 葉はもちろん地面から生えてきている。ただ、自然にではなく、ちょっと人外の力を加えられているが。 【17 59 25】 「ったく、俺の出番遅すぎだろ。――いいかヴェイグ、“あと30秒”だ!」 声の主は充填した矢にフォルスを込める。そして遠くへと発射する。 一見なんの狙いもない弾丸に見えるだろう。 しかし、着弾した場所から蔓が伸び、一気に逞しく――異常に成長した。大きな葉を広げ、人1人の重さくらいなら耐えられるまでに。 『ティトレイ……!?』 後方からの声にディムロスは視線を移した。 エバーグリーンの蓬髪と全身緑の装束が、左手の弓に矢をつがえながら前を向いていた。 その横には、同じく飛ばされていたはずのアトワイトが地に突き立てられていた。 「ま、ヴェイグに何を言ったって無駄だぜ。そうそう簡単に引き下がる奴じゃないからな」 ティトレイはにかっと笑っている。 確証はないが、地平線の向こうに僅かに村の影が見えることを考えると、ティトレイが立っているのはB3とC3の境目――そのC3側だ。 このままなら、ティトレイだけは首輪の爆発を免れる位置にいる。身を挺して救助に向かうヴェイグと比べて、ティトレイの態度は浅薄にも思える。 ――違う。ただ、信じている。間違いなく、自分たちを信じているのだ。 ディムロスをヴェイグに渡すための水塊、「蒼破連天脚」が何よりの証拠だ。 「ったく、果報者だよなあ!」 呆れるしかなかった。何と、何と馬鹿な者たちか。 しかし、すぐに自身のことを思い返す。 ディムロス・ティンバー中将は1人で戦っていたか? その背に負っていたものは、守るものばかりだったのか? 率いる白装束の背後には――――共に戦う、大勢の人間達がいたではないか。 すぐにディムロスは笑った。笑ってみたくなった。 運がいいだとか、巡り合わせがいいだとか、そんなことは関係がない。 ただ、カイルによって今までに、ここまでに紡がれてきた絆の力に、心から感謝を表したくなったのだ。 動くことも叶わないが故に、ただの戦争の道具でしかないが故に。 鼓動を重ね、きっと途方もない何かを犠牲にしてまで繋いだ友誼に、ディムロスは心の中でそっと落涙した。 涙と一緒に、重々しい憑き物がどこかに流れていって、吹っ切れてしまった。 ディムロスは、今己を掴んでいる氷の青年に向かって言った。 『残念だったなヴェイグ。今、我のマスターはお前ではなくあいつだ。それはもう覆らないぞ』 こんな状況下なのに減らず口を叩くとは。我ながら余裕ぶったものだ、とディムロスは昴ぶった心で皮肉を吐いた。 突撃兵は突撃兵らしく。ただ愚直に、素直に言葉を発すればいいのだ。 『……だから、一人の友人として頼む。――助けてくれ、あいつを、カイルを助けてやってくれ……!!』 ヴェイグはこんな時でさえ笑わない。ただ柄をぎゅっと握り締めて答えるのみだ。 沈黙の中に、意思だけが存在する。 人はそれを何と呼ぶだろうか。運命か、奇跡か。否、そんなものでは到底生温い。 相違ない――――人はそれを、真なる希望と呼ぶ。 ティトレイは間髪なく矢を放つ。葉の足場を空へ空へと作っていく。 大剣士であるヴェイグの跳躍力を見誤らず、的確に、タイミング良く。 正に2人の息のあった――否、息に息を重ねていく、玲瓏とも言えるコンビネーションの賜物だ。 ディムロスは感嘆の息をつく。ならば次は自分か。 刀身に熱き血潮が巡る。そして、冴え冴えとした氷結の力が迸る。 何度も何度も繰り返してきた現象だ。自然すぎて、これが当然の経路だと思える。 今一度、炎と氷の力で、大局を揺るがす玲々たる大気を生み出す! 届け。絶望がカイルを引き寄せるより前に。 「――――風神剣ッ!!」 ヴェイグは思い切り跳ぶ。剣に暴風を纏わせ、足場に叩きつける。炸裂した風はヴェイグの巨躯を持ち上げる。 ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― 「あ、ギャアアァアィア痛、いだい、ひゃ、ややや!!!!!」 予想通りに輝光の槍が右肩を、予定調和に悪魔の槍が左肩を穿つ。 四肢を四重論理の楔に射抜かれ、雁字搦めに拘束する鎖を打たれては誰も動けはしない。 ベルセリオスは鉄の海の中でもがく。 網目をうまくくぐり抜けて突き出た腕。だが、それでも指先は駒に触れることはない。 あと少しで届くかと思えば、するりと駒が抜けていく。その繰り返しだ。 リピートする度に駒はB3からC3への境界線へと進んでいく。 ベルセリオスの指から逃げているようにも見えるが、別の見方をすれば、ベルセリオスが押しているようにも見える。 しかし、ベルセリオスの願いは炎剣を――英雄の駒を引き留めることだけ。叶わぬ内は、顔を歪めることしかできない。 「畜生……ふっざけんな……」 下の下手を打ってまで炎剣を殺そうとしたのだ。今更はいそうですかと諦めることはできない。 なんとしてでも、行かせるのを拒まねばならない。 ベルセリオスは苦痛を堪えて、動けぬ身体の中でまだ唯一機能している器官――――口を動かした。 「なあ……何で……こいつを生かすんだ? 生き残ったって……この傷じゃもう……戦うに戦えない。 ただの、お荷物……ルーンボトルで変化させたってどうせガラクタだよ? 他の駒の、モチベーションの為……? 最低だな時の紡ぎ手」 手足を動かせない中、ベルセリオスは顔の筋肉だけで侮蔑の表情を作り上げる。 「お前が絆だ想いだなんて喚くから、先の絶望まで頭が回らない、見えていない。全く、眩しさが目をくらませる典型例だな。 いいや、本当は、教えないつもりだったけど、此処まで私を追いつめたご褒美だ……教えてやるよ」 これが……今可能な、最後の一手だというように。 「“この先には誰もいないんだよ”。炎剣の仲間も、家族も、想い人も、憎たらしい奴も、だあれもいない。 聖女に会いに行くとかのたまってるけど――バッカじゃないの。そんなこと出来たらどこの誰も苦労してないに決まってるだろ! 世の中、死ぬより生きる苦しみってモンもあるんだよ? 神様って無慈悲なもんだよなあ!!」 勢いづくための酒を煽るかのように、ベルセリオスは大きく息を吸い呼吸を整える。 「……いや、違った。死ぬ生きるの問題じゃなかった」 能面みたいな無表情でベルセリオスは呟いた。ぴたりと止まった時は針の氷原のように刺々しい。 「“こいつを受け入れられる場所がもうないんだ”。世界の、どこにも。お前も分かるだろう? 分かってるんだろう?」 この先には絶望しかない。生きても意味などない。 彼が配置し用意した絶望は、死に至らせるためのもの。 決して、呼吸のたび肺に刺さる鋭い針ではない。生きるために設計されたものではないのだ。 ベルセリオスの言葉に、女神の瞳が一瞬だけ陰る。そして……その鎖が、僅かに緩んだ。 「だから……とっとと捨てろよ、未来なんてさあああぁぁぁぁぁ!!!」 刹那の間隙を縫い、ベルセリオスは留めるよう、懸命に手を伸ばす。 あと少しで手が届きそうなくらいに――――掴めないものをやっと引き留めるかのように―――― ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― ヴェイグは思い切り跳ぶ。剣に暴風を纏わせ、足場に叩きつける。炸裂した風はヴェイグの巨躯を持ち上げる。 墜ちるカイルと昇るヴェイグ。2人は次第に接近していく。 だらりとして動かないカイルの身体に向かって、ヴェイグは両手を伸ばす。 「カイル……ッ!!」 後少し、後少し。指先まで伸ばし切る。 目の前に、影の落ちたカイルの姿が映る。髪は輪をかけてぼさぼさで、全身は傷でぼろぼろだ。 ヴェイグは、掴むことはせず、そっと手を差し伸べた。 開いた掌の上に、カイルの背が重なる。ふっと触れた衣服の感触のすぐ後に、どさりと落ちてきた。 力が入っていない少年の体はいやに重い。 改めて目の前で見てみると、カイルの損傷はひどいものだった。下手に触れれば逆に悪化しかねない。 ヴェイグは少年の身体を慎重に、だが手早く自分の方へと寄せ、抱え上げる。 汗にまみれ、弾性のない子供らしからぬ肌は、とても冷えていた。まるで、脇腹の傷から命そのものをこぼしていっているように。 僅かに伝わる心臓の鼓動だけが、生きていることを伝えていた。 生きている。まだ、生きている。 ここがどんなに命を奪う死の草原であろうと、カイルはまだ生きている。 ヴェイグは意識のないカイルの頭を、そっとぽんぽんと叩いた。 吹き飛ばされかけていた微かな命の灯火を、再び消させることはしない。 しかし、このままでは落ちるばかりだ。 ヴェイグはカイルを抱える手の片方を離し、ディムロスに再び風を纏わせる。 風神剣による跳躍は、風を地面に叩きつけた際の、反発する局地的な気流によって成り立つ。 逆に言えば、大きく跳んでいるのではなく、単に気流に乗っているだけなのだ。 「……カイル……済まない」 ヴェイグは一言謝った。 「……お前は頑張ったな。よく、頑張った。だからもう大丈夫だ」 もう片方の手がカイルから離れる。風を帯びる剣が振り下ろされる。 「俺は死なない。カイル、お前も……死なせは、しない! それが、交わした約束だからッ!!」 ごう、と風が迸る。同時にパキィンという尖った音が聞こえ、先鋭な破片が飛び流れる。 ディムロスは瞳を開け、あらん限りに見開いた。 赤黒い空の中で飛び散るのは、僅かな光に反射して煌めく氷の欠片。ほとんどが粉々に砕けており、星のようにも見える。 欠片は追い風に乗って飛んでくるため、まるで襲いかかってくるようにも見える。現に、ヴェイグの皮膚には真新しい切り傷があった。 だが、これは――――ヴェイグがもう片方の手で少年の後方に発した、氷のフォルスで作られた氷壁の断片だ。 ヴェイグはカイルに背を向けていた。氷の壁に叩きつけられた風神剣のせいで、カイルが風に流されたためだ。 それでも。 それでも、此岸と彼岸の境界線にはまだ届かない。 もう1度風神剣を行う暇はない。その前に地面に着いてしまうだろう。 何かないのか、とディムロスは考える。 ヴェイグは振り返り、カイルの方へと手を伸ばす。必死に伸ばす。生へと繋ぎ止めるように。 左手がカイルの右手首を掴む。そのまま落ちていく。 残り時間は僅かばかり。もう駄目だ、おしまいだ。四度叩いて開けた運命が、涎を垂らしながらまた大きく嘲い出す。 <おいで。辛くて苦しい現実なんて捨てて、こっちにおいで。だからその手を払いなよ!> 「その手、しっかり掴んでおけよ――ヴェイグ!」 声に呼応して、ヴェイグはぎゅっと強く手を握った。 決して離さないよう、強く、強く。 例え少年の手首にしばらく痣が残ってしまうようなことになっても、彼は厭わない。 そんなもの、ここで死んでしまうことよりは、馬鹿馬鹿しくて笑えるだろう? 黒い皮手袋が、ぎり、と軋む音を立てる。 手首の先にある少年の手が、僅かにぴくりと、指先だけ動く。 まるで、壁に指をかけるかのように。指に力を込め、壁を乗り越えようとするかのように。 いきたい。行きたい。――――生きたい! 「もし手ェ離したら、お前のこと、初めて軽蔑してやる!」 ヴェイグの身体に、しなやかな蔓が巻き付く。蔓の先を辿れば――発生源である樹のフォルスの持ち主、ティトレイへと行き着く。 蔓は上腕にまで巻き付いていた。そしてティトレイの両手は、綱引きの要領で蔓を掴んでいる。 もちろん、樹のフォルスは便利なものなので、わざわざ自力で引っ張りあげなくても大丈夫ではある。 だから、これは様式美だ。あちらからこちらへと引き寄せる、生きとし生ける現実からの呼び声のための。 「でぇぇぇェェりゃあぁぁぁぁァァァァアッ!!!」 ティトレイがあらん力の限りで蔓を引く。 蔓が波を打つようにたわみ、巻き付かれているヴェイグと手を掴まれているカイルが上方へと持ち上がる。 手にかかる力は相当のものだろう。だが、ヴェイグは離さない。ここまで来て離す理由もなかった。 軽蔑される気もさらさらない。 蔓が引かれ、空の2人は近づいていく。 オールデッドから、首輪が爆発するか否かの、生と死の狭間にあるデッドラインへと。 <ああ、だめだ駄目だダメだ、いくな、行くな逝くな生くないくなぁぁぁああああ!!!> 引き寄せられるのと共に、通り過ぎていく涼やかな大気。 ディムロスははたと気づいた。 風だ。 風が、吹き抜けている。 それは、鳳凰の風の余韻だった。 北からの風が神風となり、追い風となり、カイルの背中を押す。 見えない風の翼が、往けと押し進める。 鳳凰は英雄が誕生した時にのみ現れる――――即ち、この風は新たな英雄への祝福であり、送別。 もしかしたら、北に残った誰かが、カイルが振り返らぬよう吹かせているのか。 いったいそれは誰なのだろう。身を挺してまで帰り道を作り上げた天使か、それとも風を作り上げる源となった両親だろうか。 それとも、少年を支えてきた多くの絆たちか。 例え翼をもがれても、強く織り込まれた綾が大きな翼を作り上げる。 どんなことがあっても尽きない、尽きさせない推進力。それがカイルの強さなのだ。 『カイル、胸を張れ。お前の旅立ちを、多くの人達が見送っている!』 ディムロスは意識のないカイルに届かせるよう、一喝した。 <祝福だと? 送別だと? 馬鹿らしい。 何だァ? 誕生日のケーキのロウソクをふーっと吹き消すってでもいうのか? んなの、命の灯火くらいでいいんだよ! ああいいよ。どうぞ1回生まれ変わってからハッピーリバースデーってロウソク吹き消せばいいよ。だからとっとと終われ!! ふざけるな……ふざけるなあぁぁァァァッ!!> ただ、分かることは1つ。 <――――――彼は、死にはしない> デッドラインは、始めの一歩を踏み出す国境線に過ぎないのだから。 未来はここから、ここから始まるのだ。 ここに、カイル・デュナミスの冒険譚は始まる。 「戻ってこい。俺は、お前の背を見送りたいんだ」 <ふざけるな、時の紡ぎ手――――――グリューネ、グリューネぇ、グリューネエェェェェェェェェエエエエエ!!!> 力の差を知りなさい、人の子よ。これが―――――――――― 渦潮にでも吸い込まれるかのようにティトレイへ接近していく2人。 互いの距離を証明する緑色の綱はどんどん短くなっていく。 少し。 少し。 あと少し。 ティトレイが片手を離し、フォルスを集中させる。 ヴェイグが再びディムロスを構え、風を集わせる。 2人が正面から激突しそうになる、その間際。 ティトレイの手から溢れた大量の葉が。 ヴェイグから放たれた風神剣が。 互いの威力を相殺し、緩衝材となり、ヴェイグの運動を止める。 どさり、と最小限の高さからヴェイグは倒れ込む。 手を掴まれているカイルも一緒に倒れ込む。 手を離し、仰向けになったまま、ヴェイグは星々の浮かぶ空を見つめる。 横になった2人を見下ろすティトレイは、気軽な挨拶でもするかのように、手を額の際あたりに持ち上げていた。 ヴェイグの身体から蔓がすっと消え、やっとヴェイグは大きく、ゆっくりと息をついた。 「よくやったなヴェイグ。それでこそ俺の親友ってもんだぜ」 しかし、隣で横たわるカイルはぴくりとも動かず、ひどく青ざめている。 脇腹の傷から垂れていた血は、既に固まりかけている。流すほどのものもなかった。 「カイル。おい、カイル。起きてくれ」 上体だけ起こしたヴェイグはカイルの身体を揺さぶる。だが身体は小さく横に震えるばかりで、反応はない。 「カイル……?」 更に揺さぶるも、やはり何の返事もない。ぐったりと垂れた全身はぴくりとも動こうとしない。 伏せられた瞼は開けられることはなく――――ただ、重く閉ざされていた。 まさか。そんな。 ヴェイグの中で最悪の予想が過ぎる。いくらなんでも、こんな結末はあんまりだ。 「カイル! カイルっ!」 必死に呼び覚まそうと、ヴェイグは少年の身体を揺さぶり、叫ぶような大音量の声で呼びかける。 ティトレイも立ちすくんだまま、ヴェイグの後方からカイルを見下ろしていた。 ヴェイグは目を細め顔を歪ませた。 このまま、このまま眠ったまま―――――― 「――ただいまぁ」 声に意識が引き寄せられたのか、眉間をひくつかせる。 意識を失っているカイルはむにゃむにゃと、寝言でも言うかのように呟いた。 寝返り付きで。 ぷしゅり、と脇腹から命の証明が流れる。 2人は呆然として顔を見合わせる。 その間抜け面といったら、形に残せれば後世にまで残るようなものだろう。 しばらく怠けた顔で見つめ合った後、ティトレイは1度吹き出した。腹を抱え必死に笑いを堪えている。 しかしそれもつかの間、堰を切ったかのように大声で笑い転げ始めた。 ヴェイグは口をへの字に曲げ、何とも言えない表情を浮かべる顔を逸らした。 恥ずかしいのか、僅かに紅潮している。 『アトワイト、お前はカイルの状態が分かっていたはずだろう』 『ええ。でも、あの子ならこうするかな、と思って』 くすくすと笑いながらアトワイトは3人の様子を見ていた。 嫌なマスターに感化されたものだ、とディムロスはため息をつく。 顔を隠していたヴェイグは、もう1度カイルの方へと向く。 いい夢でも見ているのか、寝顔は安らかなものだった。 「……ああ、おかえり」 ヴェイグはそれを微笑んで迎えた。 やれやれ、とティトレイが目線を逸らそうと手元の懐中時計を開き、見やる。 へへ、ざまーみろ――――そう小さく笑った。 【17 59 45】 カイルは、約束を果たしたのだ。 <Turn End> 「って」 何をめでたし、めでたしみたいなムードで収めようとしているのか。 「ヴェイグ! 6時、もう6時だ!」 ぱちん、と懐中時計の蓋を勢いよく閉じたティトレイは、未だに倒れている2人の方へと素早く顔を動かす。 表情は見事に青ざめかけている。 それを見たヴェイグは少しの間思案した後、彼らしくもなく慌てて起き上がり、カイルを背負い始める。 意識を失っているカイルはともかく、状況を把握していないディムロスとアトワイトはさっぱりちんぷんかんぷんである。 『おい、どういうことだ。もうすぐ放送なのだから、大人しく……』 「すまない、事情を話す時間もない」 「とにかく急ぐぞヴェイグ!」 フォルスの蔦を使ってB3に落ちていたミスティブルームを回収すると、ティトレイはアトワイトと2人分の荷物を持ってC3村へと駆け出そうとする。 「あ、いや待てよ。その前に流石にカイルを回復させた方がいいのか? いや、だけどな……」 「村に急ぐぞ。お前よりキールの方が回復は得手だ」 ヴェイグはカイルの脇腹に手をかざし、傷口を凍結させる。そして絶・瞬影迅を発動させ、1人で勝手に走り始めてしまった。 「ちょ、マジかよおいヴェイグ! ふざけんなあ!」 荷物を両手で抱えたままティトレイは叫び、しかし後続した。 『な……! おい、ヴェイグ、ティトレイ!』 ディムロスが声をかけるも2人は黙ったままだった。 だが、確かに今のままではカイルが危険だ。一刻も早く回復させなければならない。性急になる理由は十分だ。 全速力のもう一段先で走る2人の顔面には必死さが張り付いていた。ここまで必死になるなら来なければよかっただろうと正直思った。 全くこういう時に剣という身は辛い。 しかし、走る2人の表情は張り詰めてはいるものの、どこか晴れやかなものだった。 ディムロスは無表情のティトレイと、いつも朴念仁のような面持ちのヴェイグしか知らない。 こんな表情をするのか、とディムロスは半ば新鮮な目で見ていた。 『落ち着いてディムロス。放送なら、私たちが把握しておけばいいのよ』 『そうかもしれないが……腑に落ちん……』 『除け者にされて寂しいだけでしょう』 ふう、と息をついたアトワイトは子犬を見るような目でディムロスを見ていたのだろう。 仮定形なのが幸いだ。実際に見えていたらディムロスは恐らく羞恥心のあまり卒倒している。 「なあ、カイルの状態はどうなんだ」 ティトレイがアトワイトに問いかける。彼女はデータを整理し、現状を弾き出した。 『そうね……まあ、掻い摘んで言えば……。 両足粉砕骨折、両睾丸破裂、右腕裂傷、左足甲刺傷、背部鈍痛、頬に切り傷と火傷、鼻頭裂傷、 左手損傷、肩に裂刺傷、腿に裂傷、頭部切り傷、脇腹大裂傷……』 「死にかけじゃねえかそれ!」 『落ち着いて。大声はそれこそ傷に障るわ』 「いやその惨状を自分で言って落ち着いていられるとか、それもどうなんだよ」 ぼろぼろの身体を見ているだけで嫌になってくるが、改めて言葉として定義されると眩暈がしてくる。 幼い少年には余りに多過ぎる、そして似つかわしくない傷の量だった。 正直、本当に、よく生きていると言ってもいいようなものだ。 ティトレイは手に持っていたミスティブルームを見る。 箒草の端々は燃え尽きて灰になっており、触れば簡単にこぼれ落ちていく。 柄の部分もひびが入っており、いつぱっかりと割れ、折れてしまってもおかしくない。 サドルも数々の無理がある運動のせいか、ガタが来ている。近いうちには外れてしまうだろう。飛んでいる時に放り出されては話にならない。 箒を宙に浮かせる仕組みまでは分からないが、これ以上無理を強いれば物理的に全壊する。 「骨折して足が動かせないってことは、これがないとマズいよな。いつまでもヴェイグがおんぶしてる訳にもいかねえし。 アニーの時みたいに交代交代って訳にもいかねえしなあ……」 走りながら、ティトレイは箒に樹のフォルスを込めてみる。 『それは?』 「箒だって元々は植物だ。俺のフォルスなら直せるかもしれないだろ?」 細かい部分は自分の手で直さなければならないだろうが、箒という「木」そのものは、生命力を込めれば少しは保つはずだ。 現に、ひび割れていた部分は接合が始まっている。それどころか乾燥されている箒草は再び鮮やかな小豆色を取り戻しかけているくらいだ。 柄からは小さな芽も出ている。流石にまずいと思い、フォルスの放出を留めた。 『不思議なものね。何でもできる力なのね』 「それ、フォルス能力者なら誰でも言われるんだろうな」 前方を走るヴェイグが微かに表情を歪めていたことは、誰も気付かなかった。 「けど、この調子なら箒も直せそうだ。……つっても、急がねえと何もかもおじゃんだけどな」 約束の時間は疾うに過ぎている。 だが、何としてでも間に合わせるために。カイルの治療を行うために。2人は更に加速する。 アトワイトはふっと全員を眺める。 気絶しているカイルはともかく、誰も後ろには省みなかった。 誰も、あの地に残されたものに思いを馳せようとはしなかった。 それが彼の願いでもあるから。 アトワイトにはそれが何だか微笑ましいものに思えた。 男というものはそういう生き物なのだろう。 気が済むまで殴り合って、満足したらお互いに笑い合って、別れるときはもう、背中を向けて振り返らない。 正味、ここまでやらなければ満足できないのか、アトワイトには理解できなかった。 けれど、アトワイトにも分かることはあった。後方から、血気盛んに戦う突撃兵を見ていた彼女は分かっている。 何かを背負った背中は雄大で、それだけで声なき言葉を発している。 男は背中で語る。よく言われることだけど、本当にそうだと、アトワイトは思う。 だから、相手の思いを背負った背中を向けるだけでいい。お前の志は受け取ったと、示すだけでいい。 あとは黙って見てやがれ――――全く、男はいつまでも子供じみたものだ。 ……ええ、貴方は振り返るなと言うでしょうね。 一人であること。それが貴方の決めた結末であり、強さなのだから。 ――――ああ、でも。 でも、私は女だから。 少しくらいは、振り返ってもいいでしょう? 心は弾かれたように、けれども体はゆっくりと、アトワイトは後ろへ振り向いた。 そこには、何もない。 ただ夕日は沈んで、広大な藍の夜空だけが広がっていた。 静かな夜が始まっていた。 何もない。誰もいない。あるのは、そよぐ草原の音だけ。 ふっと気の抜けた、安堵の微笑をアトワイトは浮かべた。 手の掛かる子供を相手にして、観念したときのような笑顔だった。 素直に見送るなんてようなマスターではないと思っていたけれど――――ちゃんと、“見ている”のね。 そういうところでは貴方とルーティは似ているのかもね、とアトワイトは目を伏せた。 妙なところで意地っ張りで、でも本当はとても素直で優しくて、内に譲れないものを持っている。 ああ、素直っていうなら、物欲と金銭欲にはもともと素直かしら。アトワイトは笑いながら訂正した。 やっぱり、よく似ている。欲望の種類は違うけれど、とても素直だったから。 何だ、類は友を呼ぶというのは、こういうことなのか。 (じゃあ、貴方は弟のようなものだったのかしら……駄目ね。貴方のお姉さんは1人しかいないもの。せいぜい近所のお姉さんくらいね) 流石にそれを言ったら笑われるだろう。 夜空に吹く風は冷やされ、刀身をひどく凍えさせる。彼のマナの温かみは、もう心許ない。 『ねえディムロス、ダイクロフトでみんなと別れた時のことは覚えている?』 『ああ……忘れたくても忘れられない。忘れるものか』 『ええ。……あの時はそうするしかないと思っていたし、覚悟も決めていたから、何だか自然に受け入れられたの。けれど……』 言葉を途切れさせたアトワイトは頭を振った。 『駄目。しおらしいなんて、らしくもない。きっと今頃笑われてるわ』 アトワイトは、前を向いた。 剣に伝えられていたマナの流れも既に消え失せていた。今あるのは、鍔に据えられた勲章だけ。 もう、そこに振り返るべき理由はなかった。 貴方の過去は受け取ったから。想いも受け取ったから。強さも、思い出も、ぜんぶぜんぶ、受け取ったから。 だめだった。 (私、泣けないの。どんなに胸がいっぱいで、張り裂けそうでも、貴方のために、涙を流すこともできないのよ) 私は剣だから殴り合うこともできない。 背中を合わせ共に戦うこともできない。 並んで同じ世界を見ることもできない。 がんばったわね、ってこの手で撫でてあげることもできない。 (だから、忘れないで。どうか“おもいで”を忘れないで。私も、貴方のこと、絶対、絶対に) 私には、背負うことしかできない。 『――――忘れないから』 涙を流せないなら、せめてこの行き場のない感情は、心の震えだけは、レンズの瞳を通して届いてほしいと願った。 吹いた風に、彼のマナの香りが微かに燻り、消えていく。 細やかな、僅かな虹色のマナのかけらが、彼女のユニットから朝露のように散っていった。 さようなら、ミトス。 さようなら、姿なき過去の英雄。 さようなら、手の掛かるソーディアンマスター。 これから、この瞳からどうか世界を見守っていてね。 【カイル=デュナミス 生存確認】 状態:HP3% TP5% 両足粉砕骨折(処置済み) 両睾丸破裂(男性機能喪失) 右腕裂傷 左足甲刺傷(術により処置済み)背部鈍痛 覚悟+ 意識不明 疲労困憊 頬に切り傷・火傷 鼻頭裂傷 左手損傷 肩に裂刺傷 腿に裂傷 頭部切り傷 脇腹大裂傷(傷口凍結済) 所持品:フォースリング 忍刀血桜 料理大全 首輪 レアガントレット(左手甲に穴) セレスティマント ロリポップ クローナシンボル ガーネット アビシオン人形 漆黒の翼のバッジ ペルシャブーツ エメラルドリング ダオスのマント 要の紋なしエクスフィア 基本行動方針:リアラに会いに行く 第一行動方針:??? 第二行動方針:ヴェイグのことはその後 現在位置:C3・北境界付近の草原 【ティトレイ=クロウ 生存確認】 状態:HP35% TP35% リバウンド克服 放送をまともに聞いていない 背部裂傷 所持品:S・アトワイト フィートシンボル メンタルバングル バトルブック(半分燃焼) チンクエディア オーガアクス 短弓(腕に装着) ミスティブルーム 基本行動方針:罪を受け止め生きる 第一行動方針:C3村中央広場へ向かう 第二行動方針:ミスティブルームの修理 第三行動方針:ミントの邪魔をさせない SA基本行動方針:ディムロスと共に在る 現在位置:C3・北境界付近の草原 【ヴェイグ=リュングベル 生存確認】 状態:HP25% TP15% 他人の死への拒絶 リオンのサック所持 刺傷 両腕内出血 背中3箇所裂傷 胸に裂傷 打撲 軽微疲労 左眼失明(眼球破裂、眼窩を布で覆ってます) 胸甲無し カイルを背負っている 所持品:S・ディムロス 忍刀桔梗 ミトスの手紙 漆黒の翼のバッジ ナイトメアブーツ ホーリィリング 基本行動方針:罪を受け止め生きる 第一行動方針:C3村中央広場へ向かう 第二行動方針:カイルを治療してもらう 第二行動方針:カイルに全てを告げる SD基本行動方針:アトワイトと共に在る 現在位置:C3・北境界付近の草原 ※ミトスの荷物、および魔玩ビシャスコアはB3の草原に放置してあります。 <Turn End.Winner is hope Grune> ――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・――――・―――― <GameSet―――――――――――――――Sweep all away in the grave for the Last Game> ソレは、夢を見ていました。 姉と旅をする夢でした。些細なことから生まれた故郷を追われ、新たな居場所を求める夢でした。 長く、辛い旅でした。彼らの内側に流れる血は、彼らの美しき髪の奥に隠れた耳は、その運命を示すのに十分なのです。 遠からず、その時は来ました。食べるモノもろくに食べず、唯一の力である魔術も尽き、たかが野獣の熊に追いつめられたのです。 ソレは、自分より傷ついた姉に守られながら、自らを呪い殺していました。 自分の弱さに、自分達を助けてくれない人達に、自分達を愛してくれない世界に、あらん限りの憎しみと絶望を込めた呪いを。 同時に、ソレは諦めていました。どうせ、ここで生きながらえたとしても、終わりはそれほど変わらないのだろうと。 今日熊に殺されるか、明日人間に殺されるかの違いしかないのなら、今日死ぬ方が無駄がありません。 現実と大差ない、幾度繰り返されようと結末だけは同じ夢。 ですが……今日の夢は、少しだけ違っていました。 「どりゃ!!」 風のような一閃に、熊は倒れ伏します。倒れ行く巨躯と、姉の影からソレは自らを助けた人を知ります。 「ふ~~あッぶね。大丈夫だった!?」 姉と自分を助けてくれたのは、自分と同じくらいの年頃の、自分とは違う金色を持った少年でした。 そうして、彼らは事情を聞いたその少年に導かれて、少年の街へと辿り着きました。 都から近くもなく遠くもなく、お世辞にも裕福そうには見えない街でした。 ですが、そこには久しく忘れていた人の温度と生活の匂いがありました。 彼らは孤児院――――少年の家に招かれ、包帯とパンとスープを貰うことができました。 それは決して豪華でもなく、都の水準に比べれば安いものではありましたが、 久しく忘れていた人間らしい食事に、ソレはスープに余計な塩気を混ぜてしまいました。 「もし貴方達が良ければだけど、ここで暮してはどうかしら? 千年も永く宿木になることはできないかもしれないけど、ほんの少しの間の、羽を休める場所として」 お礼をして足早に立ち去ろうとする彼らを前に、白衣の美しい女性――――少年の母親の姉だそうです―――はそう言いました。 彼らの中に流れる血は、何れ不幸を呼ぶかもしれない。それを理解した上で差し出された掌でした。 ソレは――――少しだけ迷った後、その差し出された掌を掴みました。まるで刃の柄を握る様に、強く、強く。 後は、語るもつまらない、何も無い日々。 日が暮れるまで、少年や孤児院の子らと遊ぶ日々。 何か役に立てることは無いかと、彼女に手当の仕方を教えてもらう日々。 いつかは此処を出なければと将来に悩み、街の司祭に悩みを告げる日々。 国内の巡察に来た、騎士団の団長に弟子にしてくれと頼み込む日々。 仕方ないとばかりに溜息をつかれ、団長に先生と付いて回る日々。 一緒に孤児院で手伝いをしていた姉に付きまとう隣国の騎士を追い払う日々。 そして――――姉が結婚するのを、涙ながらに見送った日。 びっくりするくらい普通で、どうしようもないくらい退屈で―――――――涙が零れてしまうくらい、幸せな日々。 それは、あまりにも都合の良過ぎる物語。 たったひとつの願いの為に、形の違うパズルピースを無理矢理くっつけて、ぎゅうぎゅうと握り締めただけの物語。 矛盾だらけで、不細工で、歪で――――まるで―――――いいえ、直ぐにでも壊れてしまいそうな雪兎。 でも、こんな果ての果ての最果てまで来なければ、願うことさえできなかった夢の破片。 ソレはそれを抱きしめ続けていました。陽の光に晒されれば直ぐにでも壊れてしまうだろうそれを、 愛おしく愛おしく、融けて散ってしまうその瞬間まで。 【17 59 45】 そこは、かつて草原でした。 北に海を讃え、東に森を翳す肥沃な大草原。日がな一日、そこでお日様と青空を眺めてぼうっとしていたくなるような、安らかな場所でした。 ですが、今やそこには何もありませんでした。 生気に溢れた緑色は焼け焦げた灰の荒れ野原となり、温かなる日差しは失せに失せていました。 天然の鯨幕がかかった空と相まって、必要以上に厭味でした。 ムスペルヘイムよりは熱くなく、ニブルヘイムよりは寒くなく、ただ暗く、冥いだけの場所。 本当の地獄というものがあるのならば、もしかしたらこういうものなのかもしれません。 既に死に絶え―――――そして今からもう一度死ぬ大地。そこには死以外の何物もありませんでした。 だから、そこに在ったのもまた、死でした。 幹から圧し折れて、二度と花を咲かせられない樹の根の傍にソレは在りました。 肉の形のようでした。頑張れば、人の形も見えたかもしれません。 辛うじて残った様々な色は斑過ぎて今一つとりとめもなく、結局使い古した雑巾のような黒に落ち着いていました。 ただ、その周りに散らばった翅の破片と、力無い白髪に残った髪の色が少しだけ綺麗でした。 その綺麗なものは秒を刻むまでもなく淡雪のように隠れていきます、 綺麗なものを亡くしながら佇むソレは、既に死んでいて、今から死に、これから死ぬだろう何かでした。 白い糸から、汚物が伝いました。そこには濁ったガラス玉がありました。 夢でも見ていたのでしょうか。 顔が無い為、よくわかりませんが、枯れ切った表面がほんの少しだけ歪んだ気がします。 ソレは、木にもたれかかりながら、南を眺めていました。 夜の空に遠く過ぎ去ってしまった渡り鳥を見つめるように。 鳥は……望む樹に辿りつけたのでしょうか。目指す空に、辿り着けるのでしょうか。 羽を失くしたソレには知る術もありませんでしたが、小さな溜息をついてそれを考えることを止めました。 こんなにも真っ暗な空を見ながら出る答えなんて、お先真っ暗しかないのですから。 全てが終ってしまった後に残った此処は、終わる前と変わらない、醜い世界の一部でした。 ですが、今ソレが見る世界は終わる前に比べて、少しだけ星空が輝いて見えました。 夜の黒も、大地の白も、全ては唯の灰色です。 何も変わらないの色彩。ならばなぜ、今こんなにも、世界は美しく見えるのか―――― ソレが本当の意味でモノになるその時でした。ソレの目の前に、光が集ったのは。 凍える月夜の下でも温かく、柔らかい碧の光でした。 それが、ソレの前で集まり1つの形を作り上げます。 その輪郭が完成した時、ソレは痰にも似た驚きを上げました。 (はは………最後に、また、逢えるなんて。なんて、都合のいい夢なんだろう) それは、女性の形でした。 長く、すらりと伸びた翠銀の髪と凛々しくも優しい佇まい。 そして、全てを受け入れてくれそうな美しい女神ような微笑。 まるで、聖母。それは―――――――彼が四千年をかけて終ぞ辿り着けなかった願いの果てでした。 (ねえ――――聞いてよ。凄い、変な奴に会ったんだ。ほんともう、僕よりも変な奴) ソレは、横に腰かけた彼女に楽しそうに語りかけます。 四千年分の想いの、どれから語ろうかと思ったのですが……結局、一番新しい想い出をソレは選びました。 頭が可笑しいだの、男のくせに箒に跨ってるなど、とてもとても暑苦しくて鬱陶しかっただの。 喋り立てるソレに彼女は黙って微笑むだけでした。それで伝わっているとソレが信じるには、十分でした。 (それで言うんだよ……俺は、彼女に会いに行く、ってさ) それは、ソレが聞いた最後の決意。何が起ころうとも二度と覆らない、鳥が空を渡る為の力。 虹の翅よりも羨ましい、紅き翼。 彼女は優しく語りかけました。行けるかしら、と。 ソレは、頬の骨をひくつかせて乾いた笑みを作りました。 (無理だよ、きっと) その言葉に彼女はソレの方を向きますが、ソレは今までと変わらず、慈しむように空を見上げていました。 どうしてかしらと彼女が問いかけると、それは笑う代わりに堰き込んで、ズタボロの喉で唸ります。憶えてるかな、と。 (前に、言ってたじゃない。主催者が――――可哀想って、こんな事をして喜びを得るなんてって。 “違ったよ”。“そいつ”は、喜びとか悲しみとか、憎しみさえも、そういう過程は要らないんだ) そういいながら過去を見つめるソレのガラス玉は、更に濁りを詰めていました。 かつてソレは世界に完全に愛されていたのです。 起こりうることの全てが自分にとって幸せを呼ぶものであり、不幸と呼ばれるものが勝手に何処かに行ってしまうくらいに。 少なくとも、今日太陽が高くにあった時は、そう信じられたのです。神の―――目の前にいる彼女の加護なのだと。 ですが……ソレは、知ってしまったのです。彼女が、そんなことを望んでいなかったことを。 幸せを集めていたのは彼女ではないのです。ですが、誰かがいなければあまりも“収まりが悪過ぎる”。 だからこそ別の“何か”がいると、そう思ったのです。彼女ではない、別の“何か”。 彼女への思慕を、購われぬ太古の後悔を、見えざる糸と括り付けて自分を操っていた“何か”。 この完璧すぎる箱庭を見下ろす玉座を遥かに超えた遠く、遠くの“何か”を。 (“結果だけなんだよ”。結果だけが欲しいんだ。その為だけに、この世界は在る) 運も、必然も、愛も、夢も、絆さえもを材料として、完璧な世界を構築する“何か”を感じずには居られなかったのです。 (それが主催者のことなのか、あるいは運命なんて言う漠然としたものなのかは分からない。 でも、そいつは結果を意地でも残すつもりだ。時を戻そうが、優勝して願おうが―――全てを無かったことになんて“させる気が無い”のさ。 それが本当に可能だろうが何だろうが、このゲームの結果は、遺される。 だからアイツの願いは多分、叶わない。ひょっとしたら、それ以前に―――――――) ソレはガラス玉の瞳を閉じて、自分のパートナーのことを思い浮かべます。 喪われた彼女の本当のマスター。彼女が愛した刃。その刃の持ち主は彼の父親。“ならば、それらを結ぶ糸の先には”。 そこまで考えて、ソレは考えることを止めました。そこから先は、託した相棒の考えることなのですから。 複雑な皺を浮かべるソレに彼女は尋ねます。ならば何故、あの子に手を差し伸べたのかと。 叶わぬ願いと分かっているなら、未来など残酷なだけではないかと。 (僕には、この夜空に鬱蒼な闇しか見ることができなかった) 彼女の問いに、ソレは皺を歪めました。少し小馬鹿にしたような笑みでした。 少年達の運命が、暗く、ロクでもないものであることなど最初から分かり切っているのですから。 (でも、アイツなら……こんな空さえも綺麗だと言い切れるアイツなら…………何か違ったものも、見えるのかもね) ソレはそう言って、頸のあたりを淋しげに見つめました。 自分で付けた肉の筋が逆向けのような傷痕ではなく、かつてそれを覆ったスカーフを見ていました。 (ずっと、ずっと心の何処かで思ってたんだ。何で僕なんだろうって。 アイツだったら――――アイツだったら、良かったのに) それは、ソレが最初に見た夢でした。 この島で初めてソレが見たのは、自分よりも大きく、自分よりも強く――――自分よりも、姉に相応しい存在でした。 こんな風になれたら、彼女を喪わずに済んだでしょうか。いいえ、喪ったとしても、取り戻すことができたでしょうか。 もし、彼がソレだったならば。世界に愛されたのが、彼だったならば。 彼は護るべき人をニンゲンの手によって殺され、世界を再び憎悪したでしょう。 そして彼は全てを敵に回しても、彼女を蘇らせたでしょう。 ソレよりも強い力で、ソレよりも強い憎悪で、ソレよりも強く強く願ったでしょう。 2人の姫を容易く奪い、この世界の最後の魔王として君臨できたでしょう。 しかして2人の騎士は、あるいはどちらかが、魔王を殺す剣を携えて、死体として剣を献上したでしょう。 そして全てが終わった時――――生き残るのは、たった一人です。 それは、今よりも遥かに完璧な夢。徹頭徹尾他の夢の“存在さえ許さぬ”夢。 そうであったならば、どれだけ安らげたか。どれほどまでに安心して死ねたか。 たった一つ。たった一つ“エリクシールを交換しなかったら”良かったのに。 金色の魔王が紡ぐ眠り姫の物語。その時、その夢は永遠に叶わなくなりました。 “そいつ”は―――――最も完璧な物語の1つを喪ったのです。 “そいつ”は……何を思ったのでしょうか? 羊皮紙を広げ、羽筆にインクを染み込ませ、書き始めようとした完璧な物語。 その一文字目で筆を止め――――クシャクシャにしてクズ箱に捨ててもう一度書き直した“そいつ”は。 より完璧な1枚目を捨ててまで、何を書きたかったのでしょうか。 きっと、それは――――――――― どうしたの? と彼女が言うと、それははっとしたようにガラス玉をヒクつかせました。 (多分、要らないんだろうけどね。扉でも無し、宝箱でもなし。本当に何の為のものやら) それは彼女にそう答えました。 ソレの問いに彼女は少しだけ悲しそうな表情を浮かべましたが、 ソレにはその表情に返せる言葉を持っていませんでした。 少しだけ、一秒にも刹那さえにも満たぬ静かな沈黙が、ソレらを包みました。 沈黙の中、彼女はゆっくりとソレの胸に手を添えます。 そこには、石がありました。 かつてはとてもとても美しく輝いていた宝石だったのでしょうが、今や見る影もなくくすんで汚れた屑石でした。 僅かに残った罅割れた輝きに、彼女は指を這わせます。永く傷ついてきたソレの歴史を、せめてこれ以上傷むことなく終わらせる為に。 (ごめん――――壊さないで) ですが、ソレは微かな、しかしハッキリとした意思で拒みました。 手も無く、足も無いそれには拒む仕草さえもできませんでしたが、彼女の指先を止めるのに十分でした。 (分かってる。どっちにしたって永くないことは。それでも、少しでも、こうしていたいんだ) 彼女を止めたのは、渇望……いいえ、余韻でした。 数秒後、自分がどうなるのか。その後、不死さえ使い果たしたこの心がどうなるのか。 それを分かっていても、ソレはその想いに抗うことはできませんでした。 この空をもう少し眺めていたい。髄に這う痛みを確かめていたい。 この胸に確かにある夢を、もう少し、もう少し味わっていたい。 遥か遠くに忘れ去ったあの意味を、自分から捨て去ることなど出来なかったのです。 最後に、1つ教えてもらえないかしら。彼女は指先を止めたままそう言いました。 ソレは、答えずただ黙って南の空を向いたままでした。 彼女はソレを抱き締めました。強く、しかし優しく、 傷付きひび割れた表面が柔らかな感触につつまれ、甘やかな乳房の匂いが遥か遠くの記憶を誘います。 生きたいとは、思わなかったのですか? 未来を捨ててまで、貴方は何を願ったのですか? ああ、とソレは観念したような溜息をつきました。 永劫の果て、ソレが待ち望んで止まなかった安らぎがそこにありました。 本当に、それだけがソレに遺された最後の問いだったのです。 ずっと昔に忘れた、生きるという意味。ずっと傍に在った、支えてくれた人達。 それらを思い出ました。それらを取り戻しました。 死より遥かに尊い、ソレがソレである意味―――――――――それを知ってなお、ソレは“こうなる”道を選んだのです。 先生の願いだったからでしょうか。 彼の愛する人を死に貶めた贖罪の為でしょうか。 理想の続きを、彼に託したからでしょうか。 きっと全てが本当でした。しかし何かが僅かに欠けていました。 (僕が、僕が、夢見たのは。本当に、願ったのは) きっと、師匠も、相棒にも筒抜けだったでしょう。 それはもっと簡単で、バカバカしいくらい単純で、下らない答えでした。 それは―――――それは――――――――――――――― ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・ 「おまえなんかにおしえてやんないよ、バーカ」 そう言ったソレは―――――昔のように、何処までも不敵にに嗤うのでした。 彼女は―――彼女の幻は、微かに己を振るわせながら一瞬悲しそうな表情を浮かべ、 しかし、直ぐに穏やかな笑みを浮かべました。それでこそ、それでこそ貴方は貴方であり、彼女の手など必要なかったのだと。 ソレにはもう何もいらなかったのです。全てが、その朽ち果てた骸の中に満たされていたのですから。 ソレの意思に応えるように、彼女の体が再び淡く碧い光に包まれて粒のように波のように散って行きます。 救いも、同情も、施しも――――彼女がソレに与えられるものなど、無いのですから。 ですから最後に彼女は、消えゆく指先をスウと真横に伸ばしました。 ガラス玉の瞳が、その指し示す先に視線を這わせます。 今更、この瞳に映すものなど何もないのに。一体、何を――――――――――― 【17 59 58】 それは、線でした。 天と海を分かつ一本の線でした。 太陽の僅かな頭がその線の奥に沈もうとする瞬間でした。 清々しき青空は疾うに失せ、燃え盛るような夕日も失せて、全てが闇に満たされる刹那でした。 雲が、白く燃えていたのです。線に隠されてなお輝く炎が、空を照らしていました。 天海の境に近ければ近いほど白く紅く、遠ければ遠いほど黒く蒼く。 黒染の夜空もまた木目細かいグラデーションで紫の虹を浮かべています。 天が、白く輝いていました。 海が、黒く輝いていました。 大地と世界が、光と影に満たされていました。 昼と夜の間に、生と死の境に、全てが其処にありました。 光が、ソレを包みました。光源を失った狭間に映るのは一瞬だけの、弱い光です。 ですが、弱いからこそ影を作ることなく世界を光に充たしています。 白い翼だけでは得られない光。漆黒の死郷では見ることも出来ない完全なる美。 かつてソレが目指した遥かな理想、全てが一つになった世界……存在しない世界。 それは、確かに在ったのです。 一つになっては決して届かぬ、狭間が無ければ決して辿り着けぬ―――――――― その一瞬が永遠に続くかと思いたくなるほどの、黄金の王国でした。 とくん、とくん、とくん。 これは最後の光でした。 昼は黄昏を経て夜へ。輝きは昏がりに隠れ、これより逢魔の闇が世界を覆います。 生は送別を以て死へ。その輝きは死ぬ前の命の光であり、その煌めきは燃え尽きる魂の色彩でした。 全てが終わる神々の黄昏に相応しき、黄金の断末魔でした。 カチ・カチ・カチ。 ソレはその光をただじっと、覗きこむように見ていました。 歌劇のクライマックスが終わり、少しずつ黒幕が降り始めた真白き舞台を少しでも長く楽しむように。 既に最終楽章もアンコールも済んでしまい、鼓膜の破れた耳に入るのは秒間一拍の音律だけ。 この光が終わった時、その音が途絶えた時、ソレは終わります。 パチ・パチ・パチ。 ですが、その優しい光を浴びたガラス玉はとても優しく輝いていました。 終わりの光を受けて爛々と。死を告げる心音は、喝采の拍手を続けています。 そこには慈悲も救いも無く、故に一切の悔いも未練もありませんでした。 彼女が最後に、指差したものが分かったからでした。 どうして、こんなにも世界が美しく見えるのか。だって、 どうして、何もかもを失って、充たされているのか。それは、 「なんだ。もともと――――――――――――――― 黄昏のくせに、まるで―――――――――――――― 【17 59 59】 蒼穹を抜けて何処までも高く拡がる青空に、鳥が飛ぶことを楽しんで鳴いていました。 暑過ぎず寒過ぎず、風は適度に湿り、昨日の雨が上がった大地は踏みしめ易く、絶好の旅日和でした。 そんな田舎街の入り口で、ソレは自分の故郷を見ていました。 一日経ったでしょうか。千日経ったでしょうか。 初めてこの街に来たときのように見つめた景色は、相も変わらず貧乏臭く元気しか取り柄のない素晴らしい街でした。 不意に、空を見上げます。一つの月と一つの星が浮かぶ青空にソレは苦笑いを浮かべました。 あの大きな星のように、自分の故郷はこの大地に無いと思った頃を思い出したのでした。 随分とこじんまりした故郷だったなあ、とソレは気恥ずかしさから笑いました。 笑いの止まぬうちに、ソレは踵を街の外へ向けます。これ以上懐かしんだら、もう暫く留まりたくなると分かっていたからです。 「おい、待てよ!!」 馬鹿臭い呼び声に、ソレは心底鬱陶しそうな顔をしました。 せっかく黙って出てきたのに、なんと間の悪いことでしょうか。 いっそ他人と無視してそのまま進もうと思いましたが、どうせ追い付かれると分かっていたので、ソレは声の主を待ちました。 「ぜえ、ぜえ……………俺、聞いて、無いぞ…………おま、今日、あびに、どぅる……って……」 それはそうだよ、だってお前には言ってないから。 そう言いながら、それは手持ちの水筒から水を差し出しました。 水は一人分しかなかったのですが、どこかで汲めばいいと思ったのです。 「どうして、あがぼがぼど、ざんも、まおぶ、るさんも、ぶっはぁ、お前のこと……」 とりあえず、飲むか喋るかにしとけよとソレは思いましたが、面倒なので口にはしませんでした。 勿論、彼が我先にと爆睡に入ったのを見計らって、彼女達には今日のことを伝えてありました。 二言、三言僅かな灯りの中で話をして、今日が来ました。 もう翅の傷は癒えたから、羽撃たこうと思ったのです。 「でも、お前、姉さんのこと―――――」 いいんだよ。それはもう、叶ったから。 ソレがそう言えば、流石な彼の鈍い頭でも理解することができました。 あの指輪が姉の薬指に入った時、小さな教会で憂い一つ無いとびっきりの笑顔を見たときに、そう思ったのです。 だから……今日、この時を迎えることが出来たのです。晴れ渡る青空に巣立つ、今この時を。 「何処に……行くんだ?」 彼は神妙な顔をして、そう問いました。恐らく、彼もいつかは旅立とうと思っていたのでしょう。 それをほんの少し先に越されて、定まらない心を定めようとしているかのようでした。 さあね、とソレは空を見上げながら言います。 先生の後を追って騎士団に入るもよし、散らばっているであろう未だ見ぬ同族に会いに行くも良し、 敢えて……あの森に一度帰ってみるのもいいかもしれません。 眼前に広がる草原には、道などありません。だから―――――――何処にだって、いけるのですから。 もう一度……英雄になってみるのも、悪くないかな。 「え゛、ちょ、おま、待て。待ってったら!! それは俺が先! 俺が先になるんだよ!!」 冗談めかしてソレが言った言葉に、彼が取り乱したかのように叫びます。 コレだから莫迦は飽きないのです。いっそ、彼が悔しがる様を見る為だけに目指してみるのも、面白いかもしれません。 人よりは永く、しかし確かに限りある命。使い切らなければ、勿体無いじゃないか。 「くっそー、負けるもんか! 見てろ。俺は、必ず英雄になってやる。誰も見たことのない、本当の英雄に!!」 そう。じゃあ、精々頑張りなよ。無様な所だけはばっちり見ておいてやるからさ。 「うわあ、すげえムカつく」 そういってソレと彼は笑いました。バカバカしく、しかし確かに聞き届けたと認め合う為に。 笑い声が途絶えた時、ソレと彼は黙って背中を向きました。 この青空が青空で在るうちに旅立たなければならないのですから。 一羽の鳥が、空を楽しそうに泳いていました。 「――――――あんな風に、空を飛んでいけたら、楽なのにな」 そうでもないよ。二本の足で歩いて行くのも、悪くないさ。冒険なんだから。 「また、逢えるかな」 さあね、分からないよ。冒険なんだから。だから、こう言っておくよ。 さよなら。 そういって、ソレは歩き始めました。陽の沈む方へ。夜の行く方へ。 ですが――――最後に、もう一度だけ、彼は言いました。 「違うよ、ミトス。こういうときは、こう言うんだよ。俺達、まだ子供なんだからさ」 彼の一言に、ソレは――――――“少年は”思い出しました。 ああ、そうだった―――――――――――――そんなことも、忘れてた。 少年達は別れました。 彼は陽の沈む方へ、彼も陽の沈む方へ。誰にも彼にも等しく黄昏が来ます。 だから彼らは言うのです。了解でもなく、約束ですらない、唯の言葉を。 「「また、明日」」 黄昏を越えた夜の、その先にこそ―――――――――――――黎明があるのですから。 そこは、かつて草原でした。 北に海を讃え、東に森を翳す肥沃な大草原。日がな一日、そこでお日様と青空を眺めてぼうっとしていたくなるような、安らかな場所でした。 ですが、今やそこには何もありませんでした。 生気に溢れた緑色は焼け焦げた灰の荒れ野原となり、温かなる日差しは失せに失せていました。 鯨幕は取り払われ、役目を終えた斎場の灯りは閉ざされました。 ムスペルヘイムよりは熱くなく、ニブルヘイムよりは寒くなく、ただ暗く、冥いだけの場所。 本当の地獄でした。既に死に絶え―――――そして今もう一度死んだ大地。 そこには死以外の何物もありませんでした。 だから、そこに在ったのもまた、死でした。 僅かな温もりの幻も、思い出せぬ彼女の柔らかさも、失せてしまうのは瞬きの間のことでした。 後は、何も在りません。何も残らず、何も遺さず、ただ砕けた破片と頸の無い骸が在るだけです。 埋められず、燃やされず、啄ばまれず、乾かず、吊られず、ただ在るだけです。 此処には、死しかありません。 だって、生けるモノは、ここにはもう無いのだから。 ミトス=ユグドラシル、墜ちる黄昏に駆け抜けた始まりの英雄よ。 どうか安らかに―――――――――――――――いつか、いつか来ると夢見た黎明まで。 【18 00 00】 【ミトス=ユグドラシル 死亡確認】 前 次
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オリコン 年間 2015年 文庫(2014年12月1日~2015年11月30日) 100位 117,480部 オリコン 年間 2015年 BOOK(2014年12月1日~2015年11月30日) 100位 122,854部 オリコン 年間 2015年 ライトノベル作品別(2014年12月1日~2015年11月30日) 19位 294,451部 ゲート 自衛隊、彼の地にて、斯く戦えり 30位 216,734部 POS 2015年 年間【書籍・文庫】 売上ランキングBEST500【年間】(2015年1/1~12/31) 147 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 153 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 302 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 359 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 361 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 371 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 381 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 386 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) POS 2015年 年間【文庫】 売上ランキングBEST500【年間】(2015年1/1~12/31) 374 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 419 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 457 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 465 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 473 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 485 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) POS 2015年下半期【書籍・文庫】 売上ランキングBEST500【下半期】(2015年7/1~12/31) 122 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 123 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 199 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 201 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 204 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 205 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 212 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 214 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 391 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 427 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 479 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 486 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 495 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) POS 2015年下半期【文庫】 売上ランキングBEST500【下半期】(2014年7/1~12/31) 172 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 186 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 202 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 203 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 207 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 214 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 241 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 247 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 270 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 274 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 336 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 345 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 368 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 375 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 385 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 386 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) POS 2015年12月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *12 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 214 ゲート外伝4 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 217 ゲート外伝4 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 230 Re Monster2 小早川ハルヨシ 2015.12.21(アルファポリスCOMICS) 432 のんびりVRMMO記3 まぐろ猫@恢猫 2015.12.19(アルファポリス) 465 鍛冶師ですが何か!4 泣き虫黒鬼 2015.12.19(アルファポリス) POS 2015年12月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *68 ゲート外伝4〈上〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) *70 ゲート外伝4〈下〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) オリコン 2015年12月21日~2015年12月27日 BOOK文芸(2016年1月4日付) B*8位 **位 *1回 **8,027部 **8,731部 15/12/18 **10日 さようなら竜生、こんにちは人生 4 B20位 **位 **回 **5,315部 **5,315部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年12月21日 ~ 2015年12月27日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *47 Re Monster2 小早川ハルヨシ 2015.12.21(アルファポリスCOMICS) *50 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 120 さようなら竜生、こんにちは人生4 永島ひろあき 2015.12.21(アルファポリス) 183 黒の創造召喚師4 幾威空 2015.12.21(アルファポリス) 292 いい加減な夜食1 善内美景 2015.12.21(アルファポリスCOMICS) 311 ゲ-ト外伝4 上 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) 320 ゲ-ト外伝4 下 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) 367 のんびりVRMMO記3 まぐろ猫@恢猫 2015.12.19(アルファポリス) 416 鍛冶師ですが何か!4 泣き虫黒鬼 2015.12.19(アルファポリス) 435 私好みの貴方でございます スミコ 2015.12.21(エタニティCOMICS) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年12月21日 ~ 2015年12月27日 12/10 *** 236 *** 異界の魔術士2 ヘロー天気(レジーナ文庫) *** 244 *** 灰色のマリエ1 文野さと(レジーナ文庫) *** 332 *** 賢者の失敗1 小声奏(レジーナ文庫) 12/10 *92 *25 *52 ゲート外伝4〈上〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) *96 *27 *56 ゲート外伝4〈下〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) *** 436 *** 白の皇国物語8 白沢戌亥(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年12月21日 ~ 2015年12月27日 今週 前週 タイトルライトノベルス▼ 20位 *4位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝4(上)』柳内たくみ(アルファライト文庫) オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 文庫(2015年12月28日付) 19位 38位 *2回 **9,023部 *14,899部 15/12/10 **11日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 4 白銀の晶姫編 上 20位 43位 *2回 **8,950部 *14,628部 15/12/10 **11日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 4 白銀の晶姫編 下50位 **位 *1回 **5,247部 オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 ライトノベル(2015年12月28日付) W20位 **位 **回 **4,905部 *BOOK文芸14位 鍛冶師ですが何か! 四 オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 BOOK(2015年12月28日付) 50位 **位 **回 *10,215部 オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 BOOK文芸(2015年12月28日付) B11位 **位 *1回 **5,395部 **5,395部 15/12/18 ***3日 のんびりVRMMO記 3 B14位 **位 *1回 **4,905部 **4,905部 15/12/18 ***3日 鍛冶師ですが何か! 四 B20位 **位 *1回 **3,721部 オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 コミック(2015年12月28日付) 22位 19位 *2回 *42,351部 *86,941部 15/12/10 **11日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 8 50位 **位 **回 *18,021部 オリコン 2015年12月14日~2015年12月20日 ライトノベル商品グループ別(2015年12月28日付) *4位 19,828部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 10位 10,652部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年12月14日 ~ 2015年12月20日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) **6 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) *78 ゲート外伝4 上 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) *81 ゲート外伝4 下 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) 101 のんびりVRMMO記3 まぐろ猫@恢猫 2015.12.19(アルファポリス) 108 鍛冶師ですが何か!4 泣き虫黒鬼 2015.12.19(アルファポリス) 213 王人2 神田哲也 2015.12.19(アルファポリス) 306 ゲートfeaturing The Starry Heavens1 阿倍野ちゃこ 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 343 ゲート帝国の薔薇騎士団ピニャ・コ・ラーダ14歳 志連ユキ枝 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 365 強くてニュ-サ-ガ6 阿部正行 2015.12.19(アルファポリス) 367 誘惑コンプレックス 七福さゆり 2015.12.17(エタニティブックス) 392 君に10年恋してる 有涼汐 2015.12.17(エタニティブックス) 406 溺愛幼なじみと指輪の約束 玉紀直 2015.12.17(エタニティブックス) 472 ロマンスがお待ちかね 清水春乃 2015.12.17(エタニティブックス) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年12月14日 ~ 2015年12月20日12/10236 *** 異界の魔術士2 ヘロー天気(レジーナ文庫)244 *** 灰色のマリエ1 文野さと(レジーナ文庫)332 *** 賢者の失敗1 小声奏(レジーナ文庫) 12/10 *25 *52 ゲート外伝4〈上〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) *27 *56 ゲート外伝4〈下〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫) 436 *** 白の皇国物語8 白沢戌亥(アルファライト文庫) *** *** レジナレス・ワールド5 式村比呂(アルファライト文庫) 12/3 *** 136 純情リターンマッチ 里崎雅(エタニティ文庫) *** 167 シュガー*ホリック1 斉河燈(エタニティ文庫) *** 173 通りすがりの王子1 清水春乃(エタニティ文庫) 11/19 *** 458 153 123 ありふれたチョコレート1 秋川滝美(アルファポリス文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年12月14日 ~ 2015年12月20日 今週 前週 タイトル 文芸書 初 *8位 **位 『のんびりVRMMO記(3)』まぐろ猫@恢猫(アルファポリス) 初 *9位 **位 『鍛冶師ですが何か!(4)』泣き虫黒鬼(アルファポリス) 初 15位 **位 『王人(2)』神田哲也(アルファポリス) ライトノベルス △ *4位 *8位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝4(上)』柳内たくみ(アルファライト文庫)※文庫17位 △ *5位 *9位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝4(下)』柳内たくみ(アルファライト文庫)※文庫18位大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年12月11日 ~ 2015年12月17日 ○コミック 15位 ゲート自衛隊彼の地にて、斯く戦えり8 竿尾悟(アルファポリスCOMICS) オリコン 2015年12月7日~2015年12月13日 文庫(2015年12月21日付)38位 **位 *1回 **5,876部 **5,876部 15/12/10 ***4日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 4 白銀の晶姫編 上43位 **位 *1回 **5,678部 **5,678部 15/12/10 ***4日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 4 白銀の晶姫編 下50位 **位 **回 **4,907部 オリコン 2015年12月7日~2015年12月13日 コミック(2015年12月21日付) 19位 **位 *1回 *44,590部 *44,590部 15/12/10 ***4日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 8 50位 **位 **回 *25,296部 オリコン 2015年12月7日~2015年12月13日 ライトノベル商品グループ別(2015年12月21日付) *9位 13,406部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 外伝 10位 12,369部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年12月7日 ~ 2015年12月13日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) **4 ゲ-ト8 竿尾悟 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 137 ゲートfeaturing The Starry Heavens1 阿倍野ちゃこ 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 141 ゲート帝国の薔薇騎士団ピニャ・コ・ラーダ14歳 志連ユキ枝 2015.12.12(アルファポリスCOMICS) 159 ゲート外伝4 上 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) 164 ゲート外伝4 下 柳内たくみ 2015.12.12(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年12月7日 ~ 2015年12月13日12/10*** 異界の魔術士2 ヘロー天気(レジーナ文庫)*** 灰色のマリエ1 文野さと(レジーナ文庫)*** 賢者の失敗1 小声奏(レジーナ文庫) 12/10 *52 ゲート外伝4〈上〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫)*56 ゲート外伝4〈下〉自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり〈白銀の晶姫編〉 柳内たくみ(アルファライト文庫)*** 白の皇国物語8 白沢戌亥(アルファライト文庫)*** レジナレス・ワールド5 式村比呂(アルファライト文庫) 12/3 136 純情リターンマッチ 里崎雅(エタニティ文庫) 167 シュガー*ホリック1 斉河燈(エタニティ文庫) 173 通りすがりの王子1 清水春乃(エタニティ文庫) 11/19 458 153 123 ありふれたチョコレート1 秋川滝美(アルファポリス文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年12月7日 ~ 2015年12月13日 ライトノベルス 初 *8位 **位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝4(上)』柳内たくみ(アルファライト文庫) 初 *9位 **位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝4(下)』柳内たくみ(アルファライト文庫) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年11月30日 ~ 2015年12月6日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *86 ダィテス領攻防記6 牧原のどか 2015.11.30(レジーナブックス) 168 リセット8 如月ゆすら 2015/11/30(レジーナブックス) 348 異世界で婚活始めました 古川やま 2015.11.30(レジーナブックス) 471 王と月3 夏目みや 2015.11.30(レジーナブックス)【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年11月30日 ~ 2015年12月6日アルファポリス(12/3)単行本→文庫*** 通りすがりの王子1 清水春乃(エタニティ文庫)*** 純情リターンマッチ 里崎雅(エタニティ文庫)※書き下ろしのため参考値 アルファポリス(11/19) 323 153 123 ありふれたチョコレ-ト 秋川滝美(アルファポリス文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年11月30日 ~ 2015年12月6日 今週 前週 タイトル文芸書― *8位 --位 『ダィテス領攻防記(6)』牧原のどか(レジーナブックス) ※前回11位だったが修正?― 16位 --位 『リセット(8)』如月ゆすら(レジーナブックス) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年11月27日 ~ 2015年12月3日 ○一般書 11位 ダィテス領攻防記6 牧原のどか(レジーナブックス) 18位 リセット8 如月ゆすら(レジーナブックス) POS 2015年11月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 184 月が導く異世界道中8 あずみ圭 2015.11.21(アルファポリス) 190 Re:Monster7 金斬児狐 2015.11.21(アルファポリス) 340 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています5 ふじま美耶 2015.10.31(レジーナブックス) 341 EDEN2 鶴岡伸寿 2015.11.21(アルファポリスCOMICS) 388 ダィテス領攻防記6 牧原のどか 2015.11.30(レジーナブックス)POS 2015年11月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 301 ありふれたチョコレ-ト 秋川滝美 2015.11.19(アルファポリス文庫) 441 レイン11 吉野匠 2015.11.12(アルファポリス文庫) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年11月22日 ~ 2015年11月29日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *81 ダィテス領攻防記6 牧原のどか 2015.11.30(レジーナブックス) 118 Re:Monster7 金斬児狐 2015.11.21(アルファポリス) 142 月が導く異世界道中8 あずみ圭 2015.11.21(アルファポリス) 181 EDEN2 鶴岡伸寿 2015.11.21(アルファポリスCOMICS) 187 リセット8 如月ゆすら 2015/11/30(レジーナブックス) 205 スピリット・マイグレーション1 茜虎徹 2015.11.21(アルファポリスCOMICS) 323 臨時受付嬢の恋愛事情 小立野みかん 2015/11/21(エタニティCOMICS) 382 ありふれたチョコレ-ト 秋川滝美 2015.11.19(アルファポリス文庫) 498 左遷も悪くない5 霧島まるは 2015/11/21(アルファポリス) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年11月22日 ~ 2015年11月29日11/19153 123 ありふれたチョコレート1 秋川滝美(アルファポリス文庫) 11/10 *** 383 169 天井裏からどうぞよろしく2 くるひなた(レジーナ文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年11月23日 ~ 2015年11月29日 今週 前週 タイトル文芸書 初 11位 **位 『ダィテス領攻防記(6)』牧原のどか(レジーナブックス) ▼ 12位 *8位 『Re:Monster(7)』金斬児狐(アルファポリス) ▼ 15位 *6位 『月が導く異世界道中(8)』あずみ圭(アルファポリス)大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年11月20日 ~ 2015年11月26日 ○一般書 18位 Re:Monster7 金斬児狐(アルファポリス) 19位 月が導く異世界道中8 あずみ圭(アルファポリス) オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 文庫(2015年11月30日付) 50位 **位 **回 **4,871部 オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 ライトノベル(2015年11月30日付) W20位 **位 **回 **4,923部 オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 BOOK(2015年11月30日付) 22位 **位 *1回 *10,707部 *10,707部 15/11/19 ***4日 月が導く異世界道中 8 34位 **位 *1回 **9,142部 **9,142部 15/11/19 ***4日 Re Monster 7 50位 **位 **回 **6,926部 オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 BOOK文芸(2015年11月30日付) B13位 **位 *1回 **4,160部 **4,160部 15/11/19 ***4日 魔拳のデイドリーマー 6 B20位 **位 **回 **2,749部 オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 コミック(2015年11月30日付) 50位 **位 **回 *22,124部 オリコン 2015年11月16日~2015年11月22日 ライトノベル商品グループ別(2015年11月30日付) *9位 10,707部 月が導く異世界道中 10位 *9,713部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年11月16日 ~ 2015年11月22日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *37 月が導く異世界道中8 あずみ圭 2015.11.21(アルファポリス) *47 Re:Monster7 金斬児狐 2015.11.21(アルファポリス) *97 EDEN2 鶴岡伸寿 2015.11.21(アルファポリスCOMICS) 124 魔拳のデイドリ-マ-6 西和尚 2015.11.21(アルファポリス) 208 ダンジョンシ-カ-2 サカモト666 2015.11.21(アルファポリス) 240 ラブ・アゲイン! 槙原まき 2015.11.19(エタニティブックス) 256 らぶ☆ダイエット 久石ケイ 2015.11.19(エタニティブックス) 263 ありふれたチョコレ-ト 秋川滝美 2015.11.19(アルファポリス文庫) 311 終わりなき進化の果てに 淡雪融 2015.11.21(アルファポリス) 438 スピリット・マイグレーション1 茜虎徹 2015.11.21(アルファポリスCOMICS) 456 特命!キケンな情事 御木宏美 2015.11.19(エタニティブックス) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年11月16日 ~ 2015年11月22日11/19123 ありふれたチョコレート1 秋川滝美(アルファポリス文庫) 11/10 383 169 天井裏からどうぞよろしく2 くるひなた(レジーナ文庫) *** 177 詐騎士7 かいとーこ(レジーナ文庫) *** 243 今度こそ幸せになります!4 斎木リコ(レジーナ文庫) 296 186 レイン11 吉野匠(アルファライト文庫) *** *** THE FIFTH WORLD6 藤代鷹之(アルファライト文庫) *** *** レジナレス・ワールド4 式村比呂(アルファライト文庫) 11/6 *** 146 *** 黒豹注意報1~新米OLタンポポの受難!?~ 京みやこ(エタニティ文庫) *** 279 *** 微笑む似非紳士と純情娘3 月城うさぎ(エタニティ文庫) *** 498 *** 苺パニック6 風(エタニティ文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年11月16日 ~ 2015年11月22日 今週 前週 タイトル 書籍 初 20位 **位 『月が導く異世界道中(8)』あずみ圭(アルファポリス) 文芸書 初 *6位 **位 『月が導く異世界道中(8)』あずみ圭(アルファポリス) 初 *8位 **位 『Re:Monster(7)』金斬児狐(アルファポリス) 初 14位 **位 『魔拳のデイドリーマー(6)』西和尚(アルファポリス) 初 19位 **位 『ダンジョンシーカー(2)』サカモト666(アルファポリス) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年11月9日 ~ 2015年11月15日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) 299 黒豹注意報 京みやこ 2015.11.9(レジーナ文庫) 354 天井裏からどうぞよろしく くるひなた 2015.11.12(レジーナ文庫) 377 詐騎士7 かいと-こ 2015.11.12(レジーナ文庫)※参考値 386 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています1 村上ゆいち 2015.10.31(レジーナCOMICS) 402 レイン11 吉野匠 2015.11.12(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年11月9日 ~ 2015年11月15日 11/10 169 天井裏からどうぞよろしく2 くるひなた(レジーナ文庫) 177 詐騎士7 かいとーこ(レジーナ文庫) 243 今度こそ幸せになります!4 斎木リコ(レジーナ文庫) 186 レイン11 吉野匠(アルファライト文庫) *** THE FIFTH WORLD6 藤代鷹之(アルファライト文庫) *** レジナレス・ワールド4 式村比呂(アルファライト文庫) 11/6 146 *** 黒豹注意報1~新米OLタンポポの受難!?~ 京みやこ(エタニティ文庫) 279 *** 微笑む似非紳士と純情娘3 月城うさぎ(エタニティ文庫) 498 *** 苺パニック6 風(エタニティ文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年11月9日 ~ 2015年11月15日ライトノベルス初 15位 **位 『黒豹注意報~新米OLタンポポの受難!?~(1)』京みやこ(エタニティ文庫) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年11月2日 ~ 2015年11月8日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) 128 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています1 村上ゆいち 2015.10.31(レジーナCOMICS) 311 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています5 ふじま美耶 2015.10.31(レジーナブックス) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年10月30日 ~ 2015年11月5日 ○一般書 21位 異世界で「黒の癒し手」って呼ばれています5 ふじま美耶(レジーナブックス) POS 2015年10月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 133 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美 2015.9.30(アルファポリス) 310 ワールド・カスタマイズ・クリエーター2 土方悠 2015.10.24(アルファポリスCOMICS) 347 異世界転生騒動記6 高見梁川 2015.10.24(アルファポリス) 353 天井裏からどうぞよろしく1 加藤絵理子 2015.10.1(レジーナCOMICS) 477 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) POS 2015年10月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 415 溺愛デイズ 槙原まき 2015.10.8(エタニティ文庫) 430 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 437 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 439 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 453 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 461 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 467 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 469 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 476 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) オリコン 2015年10月26日~2015年11月1日 BOOK文芸(2015年11月9日付) B12位 **位 *1回 **4,522部 **4,522部 15/10/29 ***4日 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています 5 B20位 **位 **回 **3,343部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年10月26日 ~ 2015年11月1日(雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *96 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています1 村上ゆいち 2015.10.31(レジーナCOMICS) 112 異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています5 ふじま美耶 2015.10.31(レジーナブックス) 144 ワールド・カスタマイズ・クリエーター2 土方悠 2015.10.24(アルファポリスCOMICS) 184 アルゲートオンライン3 桐野紡 2015.10.24(アルファポリス) 226 地方騎士ハンスの受難1 華尾ス太郎 2015.10.24(アルファポリスCOMICS) 244 入れ代わりのその果てに7 ゆなり 2015.10.31(レジーナブックス) 271 レイン13 吉野匠 2015.10.24(アルファポリス) 284 異世界転生騒動記6 高見梁川 2015.10.24(アルファポリス) 314 世界を救った姫巫女は 六つ花えいこ 2015.10.31(レジーナブックス) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年10月26日 ~ 2015年11月1日 今週 前週 タイトル 文芸書 初 12位 **位 『異世界で『黒の癒し手』って呼ばれています(5)』ふじま美耶(レジーナブックス) △ 15位 31位 『アルゲートオンライン~(3)』 桐野紡(アルファポリス) オリコン 2015年10月19日~2015年10月25日 BOOK(2015年11月2日付) 34位 **位 *1回 **6,708部 **6,708部 15/10/22 ***4日 異世界転生騒動記 6 50位 **位 **回 **5,389部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年10月19日 ~ 2015年10月25日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *80 異世界転生騒動記6 高見梁川 2015.10.24(アルファポリス) *86 ワールド・カスタマイズ・クリエーター2 土方悠 2015.10.24(アルファポリスCOMICS) 170 地方騎士ハンスの受難1 華尾ス太郎 2015.10.24(アルファポリスCOMICS) 194 賢者の転生実験 東国不動 2015.10.24(アルファポリス) 195 レイン13 吉野匠 2015.10.24(アルファポリス) 235 アルゲートオンライン3 桐野紡 2015.10.24(アルファポリス) 259 効率厨魔導師、第二の人生で魔導を極める3 謙虚なサークル2015.10.24(アルファポリス) 279 異世界を制御魔法で切り開け!2 佐竹アキノリ 2015.10.24(アルファポリス) 335 わたしがヒロインになる方法 有涼汐 2015.10.19(エタニティブックス) 356 牙の魔術師と出来損ない令嬢 小桜けい 2015.10.19(ノーチェブックス) 358 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美 2015.9.30(アルファポリス) 472 Can t Stop Fall in Love2 桧垣森輪 2015.10.19(エタニティブックス) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年10月19日 ~ 2015年10月25日10/16*** *** 槙坂涼は退屈を好まない。2 九曜(アルファポリス文庫) 10/9 *** 179 *** 天井裏からどうぞよろしく1 くるひなた(レジーナ文庫) *** 208 *** 異界の魔術士1 ヘロー天気(レジーナ文庫) *** 242 *** 今度こそ幸せになります!3 斎木リコ(レジーナ文庫) *** 285 *** 白の皇国物語7 白沢戌亥(アルファライト文庫) 10/6 *** 426 139 溺愛デイズ 槇原まき(エタニティ文庫) 6/22 *** 63 454 336 296 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) *** *** 479 349 283 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) *** *** *** 285 168 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *** *** *** 305 187 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *** *** 393 232 137 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *** *** 379 226 127 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *** 425 357 242 146 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) *** 422 334 246 152 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) *** 447 345 219 169 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) *** 473 368 229 173 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) *** *** 376 247 200 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) *** *** 371 246 202 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) *** 429 456 324 248 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) *** 442 491 329 257 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) *** *** 472 356 252 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) *** *** 442 346 270 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年10月12日 ~ 2015年10月18日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) 178 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美 2015.9.30(アルファポリス) 346 天井裏からどうぞよろしく1 くるひなた 2015.10.13(レジーナ文庫) 403 異界の魔術士1 ヘロ-天気 2015.10.13(レジーナ文庫) 484 今度こそ幸せになります!3 斎木リコ 2015.10.13(レジーナ文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年10月12日 ~ 2015年10月18日10/9179 *** 天井裏からどうぞよろしく1 くるひなた(レジーナ文庫)208 *** 異界の魔術士1 ヘロー天気(レジーナ文庫)242 *** 今度こそ幸せになります!3 斎木リコ(レジーナ文庫)285 *** 白の皇国物語7 白沢戌亥(アルファライト文庫)*** *** THE FIFTH WORLD5 藤代鷹之(アルファライト文庫) 10/6 426 139 溺愛デイズ 槇原まき(エタニティ文庫) *** 151 Mon favori2~モン・ファヴォリ2~ くるひなた(エタニティ文庫) *** 254 微笑む似非紳士と純情娘2 月城うさぎ(エタニティ文庫) 6/22 463 454 336 296 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) *** 479 349 283 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) *** *** 285 168 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *** *** 305 187 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *** 393 232 137 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *** 379 226 127 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 425 357 242 146 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 422 334 246 152 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 447 345 219 169 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 473 368 229 173 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) *** 376 247 200 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) *** 371 246 202 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 429 456 324 248 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 442 491 329 257 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) *** 472 356 252 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) *** 442 346 270 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年10月5日~2015年10月11日 BOOK(2015年10月19日付)42位 20位 *2回 **5,514部 *14,880部 15/09/28 **14日 居酒屋ぼったくり 450位 **位 **回 **5,043部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年10月5日 ~ 2015年10月11日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *88 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美 2015.9.30(アルファポリス) 263 溺愛デイズ 槙原まき 2015.10.8(エタニティ文庫) 270 天井裏からどうぞよろしく1 加藤絵理子 2015.10.1(レジーナCOMICS) 291 Mon favori2~モン・ファヴォリ2~ くるひなた 2015.10.8(エタニティ文庫) 418 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 474 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年10月5日 ~ 2015年10月11日10/9*** 異界の魔術士1 ヘロー天気(レジーナ文庫)*** 今度こそ幸せになります!3 斎木リコ(レジーナ文庫)*** 天井裏からどうぞよろしく1 くるひなた(レジーナ文庫)*** 白の皇国物語7 白沢戌亥(アルファライト文庫)*** THE FIFTH WORLD5 藤代鷹之(アルファライト文庫) 10/6 139 溺愛デイズ 槇原まき(エタニティ文庫) 151 Mon favori2~モン・ファヴォリ2~ くるひなた(エタニティ文庫) 254 微笑む似非紳士と純情娘2 月城うさぎ(エタニティ文庫) 6/22 454 336 296 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 479 349 283 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) *** 285 168 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *** 305 187 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 393 232 137 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 379 226 127 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 357 242 146 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 334 246 152 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 345 219 169 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 368 229 173 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 376 247 200 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 371 246 202 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 456 324 248 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 491 329 257 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 472 356 252 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 442 346 270 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年10月5日 ~ 2015年10月11日 今週 前週 タイトル ▼ 17位 10位 『居酒屋ぼったくり(4)』秋川滝美(アルファポリス) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年10月2日 ~ 2015年10月8日 ○一般書 23位 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美(アルファポリス) ※前回30位 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 文庫(2015年10月12日付)50位 32位 *2回 **4,933部 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 ライトノベル(2015年10月12日付) W20位 **位 **回 **6,691部 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 BOOK(2015年10月12日付) 20位 **位 *1回 **9,366部 **9,366部 15/09/28 ***7日 居酒屋ぼったくり 4 21位 45位 *2回 **9,260部 *15,382部 15/09/25 **10日 とあるおっさんのVRMMO活動記 7 32位 **位 *2回 **7,494部 **8,830部 15/09/25 **10日 転生しちゃったよ(いや、ごめん) 3 50位 **位 **回 **5,915部 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 BOOK文芸(2015年10月12日付) B17位 **位 *2回 **5,418部 **8,927部 15/09/25 **10日 さようなら竜生、こんにちは人生 3 B20位 **位 *1回 **5,282部 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 コミック(2015年10月12日付) 50位 **位 **回 *19,849部 オリコン 2015年9月28日~2015年10月4日 ライトノベル商品グループ別(2015年10月12日付) 10位 11,251部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年9月28日 ~ 2015年10月4日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *42 居酒屋ぼったくり4 秋川滝美 2015.9.30(アルファポリス) *53 とあるおっさんのVRMMO活動記7 椎名ほわほわ 2015.9.28(アルファポリス) *62 転生しちゃったよ(いや、ごめん)3 ヘッドホン侍(アルファポリス) *86 王人 神田哲也(アルファポリス) *92 強くてニューサーガ2 三浦純 2015.9.28(アルファポリスCOMICS) 102 さようなら竜生、こんにちは人生3 永島ひろあき 2015.9.28(アルファポリス) 108 えっ?平凡ですよ??5 月雪はな 2015.10.1(レジーナブックス) 128 天井裏からどうぞよろしく 加藤絵理子 2015.10.1(レジーナCOMICS) 146 女神なんてお断りですっ。 紫南 2015.10.1(レジーナブックス) 164 勇者に滅ぼされるだけの簡単なお仕事です6 天野ハザマ(アルファポリス) 194 おとぎ話は終わらない2 灯乃 2015.10.1(レジーナブックス) 208 ル-ントル-パ-ズ6 浜松春日 2015.10.1(アルファポリス) 213 捕獲大作戦 千花キハ 2015.9.28(エタニティCOMICS) 217 俺と蛙さんの異世界放浪記8 くずもち 2015.9.28(アルファポリス) 263 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 279 本一冊で事足りる異世界流浪物語2 結城絡繰 2015.9.28(アルファポリス) 298 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 313 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 330 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 375 風呂場女神 小声奏 2015.10.1(レジーナブックス) 383 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 386 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 410 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 413 転生機神のシルバ-フィオナ 藤代鷹之 2015.10.1(アルファポリス) 416 セブンスブレイブ2 乃塚一翔 2015.9.28(アルファポリス) 493 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年9月28日 ~ 2015年10月4日 9/17 *** 492 *** 学校裏サイト(アルファポリス文庫) 6/22 336 296 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 349 283 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 285 168 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 305 187 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 232 137 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 226 127 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 242 146 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 246 152 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 219 169 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 229 173 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 247 200 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 246 202 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 324 248 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 329 257 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 356 252 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 346 270 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年9月28日 ~ 2015年10月4日 今週 前週 タイトル文芸書→ *6位 *6位 『とあるおっさんのVRMMO活動記(7)』椎名ほわほわ(アルファポリス)初 *9位 **位 『転生しちゃったよ いや、ごめん(3)』ヘッドホン侍(アルファポリス)初 10位 **位 『居酒屋ぼったくり(4)』秋川滝美(アルファポリス)初 12位 **位 『王人』神田哲也(アルファポリス)→ 20位 20位 『さようなら竜生、こんにちは人生(3)』永島ひろあき(アルファポリス) POS 2015年9月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 145 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 168 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 172 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 182 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 209 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 213 とあるおっさんのVRMMO活動記7 椎名ほわほわ 2015.9.28(アルファポリス) 216 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 220 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 270 異世界でカフェを開店しました。6 甘沢林檎 2015.8.29(レジーナブックス) 298 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 302 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 303 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 321 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 327 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 341 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 349 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 358 さようなら竜生、こんにちは人生3 永島ひろあき 2015.9.28(アルファポリス) 362 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 386 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 391 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 450 ザ・ニュ-・ゲ-ト1 三輪ヨシユキ 2015.8.27(アルファポリスCOMICS) 471 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 479 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 488 強くてニューサーガ2 三浦純 2015.9.28(アルファポリスCOMICS) POS 2015年9月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 149 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 151 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 152 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 163 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 168 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 173 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 178 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 183 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 195 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 198 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 235 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 239 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 254 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 257 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 266 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 269 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 文庫(2015年10月5日付) 50位 **位 **回 **5,731部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 BOOK(2015年10月5日付) 45位 **位 *1回 **6,122部 **6,122部 15/09/25 ***3日 とあるおっさんのVRMMO活動期 7 50位 **位 **回 **5,802部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 BOOK文芸(2015年10月5日付) B20位 **位 **回 **4,972部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 ライトノベル(2015年10月5日付) 20位 **位 **回 **6,463部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 コミック(2015年10月5日付) 50位 **位 **回 *19,222部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 ライトノベル作品別(2015年10月5日付) *5位 12,488部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,571部 オリコン 2015年9月21日~2015年9月27日 ライトノベル商品グループ別(2015年10月5日付) *4位 18,233部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,545部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年9月21日 ~ 2015年9月27日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *63 とあるおっさんのVRMMO活動記7 椎名ほわほわ 2015.9.28(アルファポリス) 116 さようなら竜生、こんにちは人生3 永島ひろあき 2015.9.28(アルファポリス) 182 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 208 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 209 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 210 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 215 強くてニューサーガ2 三浦純 2015.9.28(アルファポリスCOMICS) 229 俺と蛙さんの異世界放浪記8 くずもち 2015.9.28(アルファポリス) 249 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 250 本一冊で事足りる異世界流浪物語2 結城絡繰 2015.9.28(アルファポリス) 258 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 264 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 283 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 298 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 314 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 324 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 347 セブンスブレイブ2 乃塚一翔 2015.9.28(アルファポリス) 358 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 362 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 373 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 376 君と出逢って2 井上美珠 2015.9.19(エタニティブックス) 402 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 425 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 427 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年9月21日 ~ 2015年9月27日9/17492 *** 学校裏サイト(アルファポリス文庫)*** *** 槙坂涼は退屈を好まない。 九曜(アルファポリス文庫) 9/10 *** 182 426 詐騎士6 かいとーこ(レジーナ文庫) *** 327 *** 勇者様にいきなり求婚されたのですが番外編 富樫聖夜(レジーナ文庫) *** 347 *** 今度こそ幸せになります!2 斎木リコ(レジーナ文庫) 6/22 296 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 283 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 168 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 187 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 137 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 127 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 146 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 152 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 169 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 173 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 200 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 202 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 248 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 257 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 252 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 270 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年9月21日 ~ 2015年9月27日 今週 前週 タイトル文芸書初 *6位 **位 『とあるおっさんのVRMMO活動記(7)』椎名ほわほわ(アルファポリス)初 20位 **位 『さようなら竜生、こんにちは人生(3)』永島ひろあき(アルファポリス) オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 文庫(2015年9月28日付)50位 **位 **回 **4,634部 オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 ライトノベル(2015年9月28日付) W20位 **位 **回 **6,087部 オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 BOOK(2015年9月28日付) 50位 **位 **回 **5,513部 オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 BOOK文芸(2015年9月28日付) B20位 **位 **回 **4,734部 オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 コミック(2015年9月28日付) 50位 **位 **回 *17,636部 オリコン 2015年9月14日~2015年9月20日 ライトノベル商品グループ別(2015年9月28日付)*7位 12,488部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり10位 10,571部 オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 ライトノベル作品別(2015年9月21日付) *8位 15,879部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 11,723部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年9月14日 ~ 2015年9月20日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) 176 君と出逢って2 井上美珠 2015.9.19(エタニティブックス) 199 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 235 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 237 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 250 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 273 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 287 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 302 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 357 詐騎士6 かいと-こ 2015.9.12(レジーナ文庫) 362 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 373 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 396 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 416 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 423 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 427 純情ラビリンス 月城うさぎ 2015.9.19(エタニティブックス) 467 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 470 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 477 ひよくれんり6 なかゆんきなこ 2015.9.19(エタニティブックス) 494 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 496 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫)【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年9月14日 ~ 2015年9月20日 9/17 *** 槙坂涼は退屈を好まない。 九曜(アルファポリス文庫) *** 学校裏サイト(アルファポリス文庫) 9/10 182 426 詐騎士6 かいとーこ(レジーナ文庫) 327 *** 勇者様にいきなり求婚されたのですが番外編 富樫聖夜(レジーナ文庫) 347 *** 今度こそ幸せになります!2 斎木リコ(レジーナ文庫) *** *** レジナレス・ワールド3 式村比呂(アルファライト文庫) *** *** THE FIFTH WORLD4 藤代鷹之(アルファライト文庫) 9/3 *** 214 *** Mon favori1~モン・ファヴォリ1~ くるひなた(エタニティ文庫) *** 398 *** 微笑む似非紳士と純情娘1 月城うさぎ(エタニティ文庫) 6/22 344 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 336 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 213 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 256 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 184 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 189 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 203 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 218 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 240 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 239 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 272 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 258 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 290 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 295 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 366 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 363 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 文庫(2015年9月21日付) 50位 **位 **回 **3,959部 オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 ライトノベル(2015年9月21日付) W20位 **位 **回 *7,196部 オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 BOOK(2015年9月21日付) 50位 **位 **回 **6,191部 オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 BOOK文芸(2015年9月21日付) B20位 **位 **回 **3,821部 オリコン 2015年9月7日~2015年9月13日 ライトノベル商品グループ別(2015年9月21日付) *8位 15,879部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 11,723部 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 ライトノベル作品別(2015年9月14日付)*4位 22,759部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり10位 10,110部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年9月7日 ~ 2015年9月13日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) 160 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 186 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 192 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 206 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 214 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 219 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 227 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 292 異世界でカフェを開店しました。1 野口芽衣 2015.8.29(レジーナCOMICS) 327 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 342 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 350 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 371 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 381 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 385 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 398 ザ・ニュ-・ゲ-ト1 三輪ヨシユキ 2015.8.27(アルファポリスCOMICS) 400 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 401 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 406 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 408 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 435 Mon favori1~モン・ファヴォリ1~ くるひなた 2015.9.5(エタニティ文庫) 462 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 478 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年9月7日 ~ 2015年9月13日9/10426 詐騎士6 かいとーこ(レジーナ文庫)*** 今度こそ幸せになります!2 斎木リコ(レジーナ文庫)*** 勇者様にいきなり求婚されたのですが番外編 富樫聖夜(レジーナ文庫)*** レジナレス・ワールド3 式村比呂(アルファライト文庫)*** THE FIFTH WORLD4 藤代鷹之(アルファライト文庫) 9/3 214 *** Mon favori1~モン・ファヴォリ1~ くるひなた(エタニティ文庫) 398 *** 微笑む似非紳士と純情娘1 月城うさぎ(エタニティ文庫) *** *** 苺パニック5 風(エタニティ文庫) 6/22 251 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 254 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 179 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 202 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 196 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 201 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 166 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 173 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 188 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 193 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 206 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 204 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 261 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 255 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 241 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 232 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 文庫(2015年9月14日付)50位 **位 **回 **4,134部 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 ライトノベル(2015年9月14日付) W20位 **位 **回 **6,122部 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 BOOK(2015年9月14日付) 50位 **位 **回 **6,746部 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 BOOK文芸(2015年9月14日付) B20位 18位 *2回 **3,806部 **9,062部 15/08/27 **11日 異世界でカフェを開店しました。 6 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 コミック(2015年9月14日付) 50位 **位 **回 *14,809部 オリコン 2015年8月31日~2015年9月6日 ライトノベル商品グループ別(2015年9月14日付) *4位 22,759部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 11,385部 オリコン 2015年8月24日~2015年8月31日 ライトノベル作品別(2015年9月7日付) *5位 19,851部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり *9位 12,888部 月が導く異世界道中 10位 12,343部 THE NEW GATE 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年8月31日 ~ 2015年9月6日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *76 異世界でカフェを開店しました。1 野口芽衣 2015.8.29(レジーナCOMICS) 121 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 139 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 141 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 142 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 153 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 154 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 159 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 169 異世界でカフェを開店しました。6 甘沢林檎 2015.8.29(レジーナブックス) 171 ザ・ニュ-・ゲ-ト1 三輪ヨシユキ 2015.8.27(アルファポリスCOMICS) 222 月が導く異世界道中7 あずみ圭 2015.8.27(アルファポリス) 234 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 249 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 255 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 259 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 260 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 265 THE NEW GATE5 紅の殲滅者 風波しのぎ 2015.8.27(アルファポリス) 273 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 283 転生者はチ-トを望まない3 奈月葵 2015.8.29(レジーナブックス) 292 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 293 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 310 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 314 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 387 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 402 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 433 異世界とチ-トな農園主 浅野明 2015.8.27(アルファポリス) 440 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 443 黒の創造召喚師3 幾威空 2015.8.27(アルファポリス) 453 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 456 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 469 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年8月31日 ~ 2015年9月6日 9/3 *** Mon favori1~モン・ファヴォリ1~ くるひなた(エタニティ文庫) *** 微笑む似非紳士と純情娘1 月城うさぎ(エタニティ文庫) *** 苺パニック5 風(エタニティ文庫) 6/22 222 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 232 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 117 *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 135 *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 128 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 132 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 134 *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 142 *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 155 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 156 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 167 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 164 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 198 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 203 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 226 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 228 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年8月31日 ~ 2015年9月6日 今週 前週 タイトル文芸書→ 17位 17位 『異世界でカフェを開店しました。(6)』甘沢林檎(レジーナブックス) ライトノベルス ↓ 18位 17位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 19位 14位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 20位 19位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年8月28日 ~ 2015年9月3日 ○一般書 20位 異世界でカフェを開店しました。6 甘沢林檎(レジーナブックス) 26位 月が導く異世界道中7 あずみ圭(アルファポリス)※前回19位 POS 2015年8月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *75 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *91 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) *95 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) *97 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) *98 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) *99 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 100 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 182 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 188 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 223 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 231 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 232 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 240 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 264 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 266 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 272 月が導く異世界道中7 あずみ圭 2015.8.27(アルファポリス) 290 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 291 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 328 THE NEW GATE5 紅の殲滅者 風波しのぎ 2015.8.27(アルファポリス) 401 ザ・ニュ-・ゲ-ト1 三輪ヨシユキ 2015.8.27(アルファポリスCOMICS) 420 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 433 ゲ-ト外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 434 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 439 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 442 ゲ-ト外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 445 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫)POS 2015年8月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *87 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *91 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 110 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 114 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 115 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 119 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 129 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 130 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 133 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 134 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 192 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 197 ゲ-ト外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 198 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 201 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 204 ゲ-ト外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 207 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 文庫(2015年9月7日付)50位 **位 *1回 **3,571部 **3,571部 15/08/26 ***5日 隠れ姫いろがたり ―紅紅葉― オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 ライトノベル(2015年9月7日付) W20位 **位 **回 **6,006部 *BOOK48位 魔拳のデイドリーマー 5 オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 BOOK(2015年9月7日付) 11位 **位 *1回 *12,732部 *12,732部 15/08/25 ***6日 月が導く異世界道中 7 15位 **位 *1回 *11,514部 *11,514部 15/08/25 ***6日 THE NEW GATE 05. 紅の殲滅者 41位 **位 *1回 **6,633部 **6,633部 15/08/25 ***6日 黒の創造召喚師 Ⅲ 48位 **位 *1回 **6,006部 **6,006部 15/08/25 ***6日 魔拳のデイドリーマー 5 50位 **位 **回 **5,651部 オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 BOOK文芸(2015年9月7日付) B18位 **位 *1回 **5,256部 **5,256部 15/08/27 ***4日 異世界でカフェを開店しました。 6 B19位 **位 *1回 **5,237部 **5,237部 15/08/25 ***6日 異世界とチートな農園主 B20位 **位 **回 **5,074部 オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 コミック(2015年9月7日付) 50位 **位 **回 *20,403部 オリコン 2015年8月24日~2015年8月30日 ライトノベル商品グループ別(2015年9月7日付) *5位 19,851部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり *9位 12,888部 月が導く異世界道中 10位 12,343部 THE NEW GATE オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 ライトノベル作品別(2015年8月31日付) *7位 21,123部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 11,036部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年8月24日 ~ 2015年8月30日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *33 月が導く異世界道中7 あずみ圭 2015.8.27(アルファポリス) *44 THE NEW GATE5 紅の殲滅者 風波しのぎ 2015.8.27(アルファポリス) *53 ザ・ニュ-・ゲ-ト1 三輪ヨシユキ 2015.8.27(アルファポリスCOMICS) *93 黒の創造召喚師3 幾威空 2015.8.27(アルファポリス) *97 魔拳のデイドリ-マ-5 西和尚 2015.8.27(アルファポリス) 102 異世界でカフェを開店しました。6 甘沢林檎 2015.8.29(レジーナブックス) 106 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 109 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 111 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 112 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 113 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 117 異世界とチートな農園主 浅野明 2015.8.27(アルファポリス) 121 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 125 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 137 もしも剣と魔法の世界に日本の神社が出現したら 先山芝太郎 2015.8.27(アルファポリス) 138 転生者はチートを望まない3 奈月葵 2015.8.29(レジーナブックス) 181 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 188 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 198 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 207 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 208 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 211 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 219 異世界でカフェを開店しました。1 野口芽衣 2015.8.29(レジーナCOMICS) 227 地方騎士ハンスの受難4 アマラ 2015.8.27(アルファポリス) 248 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 258 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 276 迷宮と精霊の王国2 塔ノ沢渓一 2015.8.27(アルファポリス) 289 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 291 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 366 恋のドライブは王様と 琴稀りん 2015.8.27(エタニティCOMICS) 398 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 399 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 402 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 403 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 407 軽い気持ちで替え玉になったらとんでもない夫がついてきた。 奏多悠香 2015.8.29(レジーナブックス) 431 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 444 異世界で失敗しない100の方法3 青蔵千草 2015.8.29(レジーナブックス) 445 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年8月24日 ~ 2015年8月30日 6/22 197 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 199 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 8/11 *** 247 *** 今度こそ幸せになります!1 斎木リコ(レジーナ文庫) *** 393 *** 勇者互助組合 交流型掲示板3 おけむら(アルファライト文庫) *83 *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *86 *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 100 *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 103 *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *94 *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) *99 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 116 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 122 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 140 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 138 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 214 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 220 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 198 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 200 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年8月24日 ~ 2015年8月30日 今週 前週 タイトル書籍初 16位 **位 『月が導く異世界道中(7)』あずみ圭(アルファポリス)初 20位 **位 『THE NEW GATE 紅の殲滅者(5)』風波しのぎ(アルファポリス) 文芸書 初 *2位 **位 『月が導く異世界道中(7)』あずみ圭(アルファポリス) 初 *5位 **位 『THE NEW GATE 紅の殲滅者(5)』風波しのぎ(アルファポリス) 初 14位 **位 『黒の創造召喚師(3)』幾威空(アルファポリス) 初 15位 **位 『魔拳のデイドリーマー(5)』西和尚(アルファポリス) 初 17位 **位 『異世界でカフェを開店しました。(6)』甘沢林檎(レジーナブックス) 初 18位 **位 『異世界とチートな農園主』浅野明(アルファポリス) 初 20位 **位 『もしも剣と魔法の世界に日本の神社が出現したら 』先山芝太郎(アルファポリス) ライトノベルス ↓ 14位 10位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 15位 *9位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 16位 15位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 17位 14位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 19位 16位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 20位 17位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年8月21日 ~ 2015年8月27日 ○一般書 19位 月が導く異世界道中7 あずみ圭(アルファポリス) オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 文庫(2015年8月31日付) 50位 35位 **回 **3,644部 オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 ライトノベル(2015年8月31日付) W20位 **位 **回 **6,315部 オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 BOOK(2015年8月31日付) 50位 **位 **回 **5,472部 オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 BOOK文芸(2015年8月31日付) B20位 **位 **回 **4,560部 オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 コミック(2015年8月31日付) 50位 **位 **回 *18,304部 オリコン 2015年8月17日~2015年8月23日 ライトノベル商品グループ別(2015年8月31日付) *7位 20,809部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,678部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 ライトノベル作品別(2015年8月24日付) *5位 25,143部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,273部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年8月17日 ~ 2015年8月23日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *70 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *77 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) *83 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) *84 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) *87 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) *89 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) *90 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 146 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 155 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 178 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 186 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 193 駆け引きラヴァ-ズ 綾瀬麻結 2015.8.19(エタニティブックス) 194 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 203 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 221 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 228 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 241 黒豹注意報4 京みやこ 2015.8.19(エタニティブックス) 253 臆病なカナリア 倉多楽 2015.8.19(エタニティブックス) 258 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 259 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 314 氷将レオンハルトと押し付けられた王女様 栢野すばる 2015.8.19(ノーチェブックス) 322 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 327 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 345 恋に狂い咲き 風 2015.8.19(エタニティブックス) 354 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 357 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 364 ゲート外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 369 ゲート外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年8月17日 ~ 2015年8月23日 6/22 188 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 191 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 8/11 247 *** 今度こそ幸せになります!1 斎木リコ(レジーナ文庫) *** *** 雇われ聖女の転職事情3 雨宮れん(レジーナ文庫) *** *** 女神なのに命取られそうです。 羽鳥紘(レジーナ文庫) 393 *** 勇者互助組合 交流型掲示板3 おけむら(アルファライト文庫) *** *** エンジェル・フォール!5 五月蓬(アルファライト文庫) *74 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *70 *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *88 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *98 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) *93 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 102 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 117 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 122 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 138 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 139 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 162 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 166 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 182 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 185 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年8月17日 ~ 2015年8月23日 今週 前週 タイトルライトノベルズ↑ *9位 11位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↑ 10位 12位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↓ 14位 13位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↑ 15位 18位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↓ 16位 15位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↑ 17位 20位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫)↑ 20位 27位 『ゲート4自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 総撃編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 文庫(2015年8月24日付)50位 **位 **回 **4,304部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 ライトノベル(2015年8月24日付) W20位 **位 **回 **5,283部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 BOOK(2015年8月24日付) 50位 **位 **回 **5,773部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 BOOK文芸(2015年8月24日付) B20位 **位 **回 **4,542部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 コミック(2015年8月24日付) 50位 **位 **回 *20,840部 オリコン 2015年8月10日~2015年8月16日 ライトノベル商品グループ別(2015年8月24日付) *6位 24,153部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,939部 オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 ライトノベル作品別(2015年8月17日付) *6位 19,455部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 *8,421部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年8月10日 ~ 2015年8月16日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *73 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *93 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) *96 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) *99 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 103 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 105 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 108 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 198 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 216 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 227 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 236 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 260 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 265 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 298 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 301 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 320 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 322 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 449 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 469 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 500 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年8月10日 ~ 2015年8月16日 6/22 250 263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 253 262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 8/4 *** 217 臨時受付嬢の恋愛事情2 永久めぐる(エタニティ文庫) *** 241 隣人を愛せよ! 古野一花(エタニティ文庫) *** 298 恋のドライブは王様と 桜木小鳥(エタニティ文庫) 8/11 *** 今度こそ幸せになります!1 斎木リコ(レジーナ文庫) *** 雇われ聖女の転職事情3 雨宮れん(レジーナ文庫) *** 女神なのに命取られそうです。 羽鳥紘(レジーナ文庫) *** エンジェル・フォール!5 五月蓬(アルファライト文庫) *** 勇者互助組合 交流型掲示板3 おけむら(アルファライト文庫) 105 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *94 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 109 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 115 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 124 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 125 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 143 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 142 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 151 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 153 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 206 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 217 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 230 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 237 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年8月10日 ~ 2015年8月16日 今週 前週 タイトル ライトノベルズ ↑ 11位 23位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 12位 21位 『ゲート1自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 13位 32位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 15位 33位 『ゲート2自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 18位 30位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(上) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↑ 20位 31位 『ゲート3自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 動乱編(下) 』柳内たくみ(アルファポリス文庫) オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 文庫(2015年8月17日付) 50位 **位 **回 **4,153部 オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 ライトノベル(2015年8月17日付) W20位 **位 **回 **4,901部 オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 BOOK(2015年8月17日付) 50位 **位 ** 回 **5,643部 オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 BOOK文芸(2015年8月17日付) B20位 **位 **回 **3,535部オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 コミック(2015年8月17日付) 50位 **位 **回 *18,687部 7月月間 *1 134,104 20 *21,105オリコン 2015年8月3日~2015年8月9日 ライトノベル商品グループ別(2015年8月17日付) *7位 18,850部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,864部 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 ライトノベル作品別(2015年8月10日付) *4位 21,116部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 10,838部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年8月3日 ~ 2015年8月9日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *88 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) 115 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 117 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 121 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 123 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 126 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 127 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 245 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 255 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 289 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 306 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 320 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 324 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 341 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 360 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 408 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 422 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 454 臨時受付嬢の恋愛事情2 永久めぐる 2015.8.6(エタニティ文庫) 498 隣人を愛せよ! 古野一花 2015.8.6(エタニティ文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年8月3日 ~ 2015年8月9日6/22263 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫)262 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 7/18 *** 297 115 463 いい加減な夜食 外伝 秋川滝美(アルファポリス文庫) 8/4 217 臨時受付嬢の恋愛事情2 永久めぐる(エタニティ文庫) 241 隣人を愛せよ! 古野一花(エタニティ文庫) 298 恋のドライブは王様と 桜木小鳥(エタニティ文庫) 123 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 117 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 153 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 155 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 140 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 147 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 163 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 171 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 201 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 196 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 273 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 287 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 286 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 293 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) POS 2015年7月 【書籍・文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *39 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *87 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) *96 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) *98 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 100 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 101 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 103 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 190 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 214 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 285 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 307 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 345 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 359 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 378 のんびりVRMMO記2 まぐろ猫@恢猫 2015/7/24(アルファポリス) 457 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 465 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 496 ゲ-ト外伝+特地迷宮攻略編 柳内たくみ 2015/6/24(アルファポリス) POS 2015年7月 【文庫】売上ランキングBEST500【月間】 *91 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 101 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 131 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 144 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 168 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 176 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 229 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 233 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 266 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 269 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 282 ゲ-ト外伝3 上 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 285 ゲ-ト外伝3 下 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス文庫) 411 いい加減な夜食外伝 秋川滝美 2015.7.18(アルファポリス文庫) 435 ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 447 ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 464 ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 475 ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 文庫(2015年8月10日付) 50位 **位 **回 **5,048部 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 ライトノベル(2015年8月10日付) W20位 **位 **回 *6,491部 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 BOOK(2015年8月10日付) 50位 **位 **回 **5,637部 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 BOOK文芸(2015年8月10日付) B20位 **位 *1回 **3,909部 **4,126部 15/07/28 **6日 詐騎士外伝 薬草魔女のレシピ 2 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 コミック(2015年8月10日付) 50位 **位 **回 *16,969部 オリコン 2015年7月27日~2015年8月2日 ライトノベル商品グループ別(2015年8月10日付) *5位 20,956部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 11,855部 オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 ライトノベル作品別(2015年8月3日付) *6位 23,007部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 13,580部 ※これだけ1週遅れなのか先週付の数字しかない。 説明によると文庫(外伝と短編週は別集計)+単行本・新書=ライトノベル作品別。 MF文庫Jの作品の数字からしてメディアファクトリーとKADOKAWAみたいに分かれた場合でも 合算されているっぽい?※作品別・商品G・総合シリーズ別ランキングについて『作品別ランキング』 ~映像作品なら公開・放映(シリーズも)の単位に「作品」を設定。その「作品」に関連した映像パッケージの売上を統合し集計・順位付けしたもの。コミックや小説はシリーズを一作品とし(外伝・短編集は別に集計)、単行本や文庫版すべてを統合し、集計・順位付けしたものになります。 『商品G別ランキング』 ~旧「シリーズ別ランキング」。コミック、ライトノベ ルの売上を作品毎の単行本・新書・文庫の判型別に集計・順位付けしたものになり ます。 『総合シリーズ別』 ~同じ物語世界や世界観を共有する「作品」同士を「シリー ズ」として映像・音楽の各種パッケージの売上やコミック・小説などの書籍売上を すべて「シリーズ」単位の売上として統合集計し、順位付けしたものになります。 ※作品別ランキングについて (2015年8月3日付) *31,714部 139,860部 15/06/20 **37日 バケモノの子 (角川文庫) *14,439部 *50,263部 15/06/24 **33日 バケモノの子 *早売り0.5日 バケモノの子(角川スニーカー文庫) POS 226位 ライトノベル作品別(2015年8月3日付) *2位 33,249部 バケモノの子 これからすると可能性としては 角川文庫版と角川スニーカー文庫の合算で角川つばさ文庫は対象外 オーバーロードがランキングにないので文庫のみが対象のようです 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年7月27日 ~ 2015年8月2日 6/22 305 297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 312 302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 7/18 297 115 463 いい加減な夜食 外伝 秋川滝美(アルファポリス文庫) 106 *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 113 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 135 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 139 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 144 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 143 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 160 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 161 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 197 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 190 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 330 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 327 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 334 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 358 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 文庫(2015年8月3日付) 50位 **位 **回 **5,543部 オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 週間ライトノベル(2015年8月3日付) W20位 **位 **回 *6,491部 オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 BOOK(2015年8月3日付) 33位 **位 *1回 **9,069部 **9,069部 15/07/22 **5日 のんびりVRMMO記 2 50位 **位 **回 **6,962部 オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 週間BOOK文芸(2015年8月3日付) B20位 **位 **回 *4,280部 オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 コミック(2015年8月3日付) 50位 **位 **回 *22,817部オリコン 2015年7月20日~2015年7月26日 週間ライトノベルシリーズ別(2015年8月3日付) *7位 22,834部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 14,439部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年7月20日 ~ 2015年7月26日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *70 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *91 のんびりVRMMO記2 まぐろ猫@恢猫 2015.7.24(アルファポリス) 113 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 115 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 117 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 118 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 119 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 120 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 214 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 232 効率厨魔導師、第二の人生で魔導を極める2 謙虚なサ-クル 2015.7.24(アルファポリス) 237 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 238 獣医さんのお仕事in異世界5 蒼空チョコ 2015.7.24(アルファポリス) 241 勇者互助組合 交流型掲示板 あきやまねねひさ 2015.7.24(アルファポリスCOMICS) 242 ダンジョンシ-カ- サカモト666 2015.7.24(アルファポリス) 244 平兵士は過去を夢見る4 丘野優 2015.7.24(アルファポリス) 257 黒豹注意報~新米OLタンポポの受難!?~ 柚和杏 2015.7.24(エタニティCOMICS) 264 いい加減な夜食 外伝 秋川滝美 2015.7.18(アルファポリス文庫) 290 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 295 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 301 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 310 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 358 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 360 スピリット・マイグレ-ション5 ヘロ-天気 2015.7.24(アルファポリス) 366 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 423 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 424 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年7月20日 ~ 2015年7月26日6/22297 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫)302 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 7/9 *** 227 *** 詐騎士5 かいとーこ(レジーナ文庫) *** 424 *** 好感度が上がらない かなん(レジーナ文庫) 7/18 115 463 いい加減な夜食 外伝 秋川滝美(アルファポリス文庫) *** *** 呪症骨董屋 石川鷹人 鈴木麻純(アルファポリス文庫) *93 *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 106 *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 129 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 133 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 130 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 137 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 160 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 164 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 192 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 194 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 284 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 292 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 368 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 374 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年7月20日 ~ 2015年7月26日 今週 前週 タイトル文芸書初 *7位 **位 『のんびりVRMMO記(2)』まぐろ猫@恢猫(アルファポリス) ライトノベルズ ↓ 16位 11位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<上>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 18位 12位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<下>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年7月13日 ~ 2015年7月19日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *54 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *82 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) *84 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) *91 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) *93 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 102 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 103 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 165 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 181 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 244 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 253 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 276 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 290 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 376 ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 380 ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 425 詐騎士5 かいと-こ 2015.7.13(レジーナ文庫) 426 ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 435 ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 447 Can t Stop Fall in Love 桧垣森輪 2015.7.18(エタニティブックス) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年7月13日 ~ 2015年7月19日 6/22 332 282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 330 289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 7/5 *** 230 *** 臨時受付嬢の恋愛事情1 永久めぐる(エタニティ文庫) *** 324 *** 誘惑*ボイス 小日向江麻(エタニティ文庫)7/9227 *** 詐騎士5 かいとーこ(レジーナ文庫)424 *** 好感度が上がらない かなん(レジーナ文庫)*** 雇われ聖女の転職事情2 雨宮れん(レジーナ文庫)*** レジナレス・ワールド2 式村比呂(アルファライト文庫) *** THE FIFTH WORLD3 藤代鷹之(アルファライト文庫) 7/18 463 いい加減な夜食 外伝 秋川滝美(アルファポリス文庫) *** 呪症骨董屋 石川鷹人 鈴木麻純(アルファポリス文庫) *83 *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *90 *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 121 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 127 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 138 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 146 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 199 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 203 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 228 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 234 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 384 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 上 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 397 *** *** *** *** /// ゲート外伝1 下 柳内たくみ 2014.12.22(アルファライト文庫) 407 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 上 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫) 423 *** *** *** *** /// ゲート外伝2 下 柳内たくみ 2015.3.28(アルファライト文庫)TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年7月13日 ~ 2015年7月19日 今週 前週 タイトル ライトノベルズ ↓ 11位 *8位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<上>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 12位 *9位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<下>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 18位 14位 『ゲート2 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編<上>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ↓ 19位 18位 『ゲート2 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編<下>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 文庫(2015年7月20日付)50位 **位 *1回 **4,276部 オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 週間ライトノベル(2015年7月20日付) W19位 **位 **回 **3,327部 *45,663部 12/12/21 *934日 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 1.接触編 上 *文庫版 W20位 **位 **回 **3,177部 オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 BOOK(2015年7月20日付) 50位 **位 **回 **4,370部 オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 週間BOOK文芸(2015年7月20日付) B16位 20位 **回 **3,150部 オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 コミック(2015年7月20日付) 50位 **位 **回 *18,928部 オリコン 2015年7月6日~2015年7月12日 週間ライトノベルシリーズ別(2015年7月20日付) *8位 17,786部 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 10位 12,999部 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年7月6日 ~ 2015年7月12日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *41 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *62 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) *72 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) *79 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) *81 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) *85 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) *86 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 130 ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 155 ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 250 ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 260 ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 362 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり―外伝+ 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス) 365 ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 367 ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 402 ダィテス領攻防記 牧原のどか 2015.6.29(レジーナブックス) 429 臨時受付嬢の恋愛事情 永久めぐる 2015.7.4(エタニティ文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年7月6日 ~ 2015年7月12日6/22282 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫)289 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) 7/5 230 *** 臨時受付嬢の恋愛事情1 永久めぐる(エタニティ文庫) 324 *** 誘惑*ボイス 小日向江麻(エタニティ文庫) *** *** 苺パニック4 風(エタニティ文庫) 7/9 *** レジナレス・ワールド2 式村比呂(アルファライト文庫) *** THE FIFTH WORLD3 藤代鷹之(アルファライト文庫) *** 好感度が上がらない かなん(レジーナ文庫) *** 詐騎士5 かいとーこ(レジーナ文庫) *** 雇われ聖女の転職事情2 雨宮れん(レジーナ文庫) *71 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) *86 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ 2012.12.24(アルファポリス文庫) 136 *** *** *** /// ゲート2 上 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 141 *** *** *** /// ゲート2 下 柳内たくみ 2013.3.25(アルファポリス文庫) 200 *** *** *** /// ゲート3 上 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 198 *** *** *** /// ゲート3 下 柳内たくみ 2013.6.24(アルファポリス文庫) 307 *** *** *** /// ゲート4 上 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 313 *** *** *** /// ゲート4 下 柳内たくみ 2013.9.20(アルファポリス文庫) 374 *** *** *** /// ゲート5 上 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) 377 *** *** *** /// ゲート5 下 柳内たくみ 2013.12.19(アルファポリス文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年7月6日 ~ 2015年7月12日 今週 前週 タイトル ライトノベルズ ↑ *8位 46位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<上>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ― *9位 **位 『ゲート1 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 接触編<下>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ― 14位 **位 『ゲート2 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編<上>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) ― 18位 **位 『ゲート2 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 炎龍編<下>』柳内たくみ(アルファポリス文庫) オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 文庫(2015年7月13日付) 50位 **位 **回 **5,551部 オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 週間ライトノベル(2015年7月13日付) W20位 **位 **回 **6,829部 オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 BOOK(2015年7月13日付) 10位 **位 *2回 *11,084部 *13,694部 15/06/26 **10日 ダィテス領攻防記 5 50位 **位 **回 **5,808部 オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 週間BOOK文芸(2015年7月13日付) B16位 **位 *1回 **5,265部 **6,316部 15/06/26 **10日 異界の魔術士 無敵の留学生 1 B20位 **位 **回 **4,512部 オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 コミック(2015年7月13日付) 50位 **位 **回 *20,760部 オリコン 2015年6月29日~2015年7月5日 週間ライトノベルシリーズ別(2015年7月13日付) 10位 11,084部 ダィテス領攻防記 【書籍・文庫】POS書籍・文庫500 売上ランキングBEST500 2015年6月29日 ~ 2015年7月5日 (雑誌扱いコミックを除いたランキングとなります) *25 ゲ-ト7 竿尾悟 2015.6.24(アルファポリスCOMICS) *37 ダィテス領攻防記5 牧原のどか 2015.6.29(レジーナブックス) 127 異界の魔術士無敵の留学生 ヘロ-天気 2015.6.29(レジーナブックス) 136 ゲ-ト1 竿尾悟 2012.6.18(アルファポリスCOMICS) 162 ゲ-ト2 竿尾悟 2013.1.24(アルファポリスCOMICS) 170 ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり―外伝+ 柳内たくみ 2015.6.24(アルファポリス) 198 ゲ-ト3 竿尾悟 2013.7.16(アルファポリスCOMICS) 212 ゲ-ト6 竿尾悟 2015.3.28(アルファポリスCOMICS) 219 ゲ-ト4 竿尾悟 2014.4.19(アルファポリスCOMICS) 249 ゲ-ト5 竿尾悟 2014.9.19(アルファポリスCOMICS) 284 悪役令嬢に転生したようですが、知った事ではありません 平野とまる 2015.6.29(レジーナブックス) 322 とあるおっさんのVRMMO活動記6 椎名ほわほわ 2015.6.25(アルファポリス) 335 悪の女王の軌跡2 風見くのえ 2015.6.29(レジーナブックス) 403 さようなら竜生、こんにちは人生2 永島ひろあき 2015.6.25(アルファポリス) 408 ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝3<上> 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 412 ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝3<下> 柳内たくみ 2015.6.24(アルファライト文庫) 421 Bグル-プの少年5 櫻井春輝 2015.6.25(アルファポリス) 425 ゲート―自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり1<上>(アルファポリス文庫) 【文庫】POS文庫500 集計期間 2015年6月29日 ~ 2015年7月5日 6/22 220 *52 ゲート外伝3 上 柳内たくみ(アルファライト文庫) 223 *53 ゲート外伝3 下 柳内たくみ(アルファライト文庫) *** 281 シーカー6 安部飛翔(アルファライト文庫) *** 486 エンジェル・フォール!4 五月蓬(アルファライト文庫) 7/上 *** 臨時受付嬢の恋愛事情1 永久めぐる(エタニティ文庫) *** 誘惑*ボイス 小日向江麻(エタニティ文庫) *** 苺パニック4 風(エタニティ文庫) 2012/12/24 230 491 *** /// ゲート1 上 柳内たくみ(アルファポリス文庫) 277 *** *** /// ゲート1 下 柳内たくみ(アルファポリス文庫) TSUTAYA 週間本セル ランキング 2015年6月28日 ~ 2015年7月5日 今週 前週 タイトル文芸書― *4位 **位 『ダィテス領攻防記(5)』牧原のどか(レジーナブックス)― 19位 **位 『異界の魔術士 無敵の留学生(1)』ヘロー天気(レジーナブックス)↓ 18位 *5位 『ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり外伝+』柳内たくみ(アルファポリス) 大阪屋 ベストセラー(30位まで)集計期間 2015年6月26日 ~ 2015年7月2日 ○一般書 *6位 ダィテス領攻防記5 牧原のどか(レジーナブックス) 15位 とあるおっさんのVRMMO活動記6 椎名ほわほわ(アルファポリス) 21位 異界の魔術士無敵の留学生1 ヘロー天気(レジーナブックス) 24位 Bグループの少年5 櫻井春輝(アルファポリス) 26位 ゲート自衛隊彼の地にて、斯く戦えり 外伝+特地迷宮攻略編 柳内たくみ(アルファポリス)
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卍トーフ料理ばっかりじゃん!!!卍 1 :亥(`・∀・)<パヤ![sage]:2010/02/24(水) 22 17 58 0 ミミミミ \ (´-⊿-)<ヌタマヌレ ネタヌレ リアのアンタは大人になってからきな…? \ \ ______ (^△^)< 970がスレ立てないとさもも出番きえ… \ / ``ヽ \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十 \__/ `ヽ ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄ / _________ (___ ノ. | (__i゙ し ノ /^ヽ_ノ (__ (__ │ | |_ ! _ハ ___ | | | ,-v-、 | | | ´ ・ `ヽ / ´ ・ ヽ l__!__! / _ノ_ノ ^) | |メ ,.- 、_,ノ ゝ_,.-、_ノ | / _ノ_ノ_ノ /) | .ト ト「ニ--‐┬─┬‐┬┐〈 / ノ ノノ// | ...\.-┴‐┴─┴‐┴ l ! ____ / ______ ノ \ \>―-< ̄ ̄ヽ/ ./____(" `ー" 、 ノ ヽ \、___,. - ‐ ,. ``ー-、 ゙ ノ ⊥ヽ ー‐ィ ‐ = / ( `ー "ー " \ /ノ Jノ´・_・)<関連>(●)ゝ(●) したらばはhttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/12956/ Wikiはhttp //www19.atwiki.jp/manji/ うpろだはhttp //www9.uploader.jp/home/manji/ 三年夢工房はhttp //www12.atpages.jp/manji/index.html †ankoku kamemushi†はhttp //id29.fm-p.jp/128/ankametekeya/?guid=on ID:tekeyan、pass:takeyan8828 関連斉藤はみんなで楽しく編集していってくらしあζ(*゜c´) 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 44 08 0 もっちゅ^p^ 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 46 30 0 キュアサンシャインあれかあ…^p^ 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 48 27 0 2get!いちもちゅ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ``) (^σp^) `)⌒`) ( ⊂ ) ≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡〈 〈\ \ ;;⌒`)⌒`) (__)(__) ズザーーーッ 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 49 27 0 ζ(゚c゚) ∥ ∧∧_____ ∥-(・∇・lll)7巛巛巛巛彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ∧∧____ ∥-(○-○∴7)))))))彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ∧∧___ ∥-(`aдa)73333彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ∥ ∧_∧__ ∥-ミ(・∀・ミζ)7≫彡 ∥  ̄ ̄ ∥ ∥ 前ヌレ995のよしおもこれれ満足らろ^p^b よしおああは小顔らかあ、ポールの先っちょがよく似合ってるらん^p^* 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 50 18 0 4 ^m^ 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 51 41 0 5 wwwwwwwwwwwwwww^p^ こもものころ応募者全員サービヌとかバビもってたお^p^主にセラムンとレイアース^p^ 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 52 58 0 昔の応募者全員大サービスあセラムンレイアース無双らったかあのあ^p^ 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 53 58 0 5 漏れが見たときいささが小さい鯉に隠れててちょっとハァンした^p^* 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 55 06 O もれちゃんあえての「ようこそ!微笑み寮へ!」^p^ あのしとの絵がぬっきらったんら^p^ 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 55 18 0 □ ∥ ∧∧____ ∥-( A` 7巛巛巛巛彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ∧∧___ ∥-(^ω^7)))))))彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ∧∧____ ∥-(のдの)73333彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∥ ∧_∧__ ∥-(・∧・´)7≫彡 ∥  ̄ ̄ ̄ ∥ ∥ □<おれの方がもっと小顔なのだぁ☆(カヤクノボリッ) 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 55 45 0 レイアースの財布あルア消の頃嬉々として使ってたももいで^p^ ルナのぬいぐるみペンケースとかのあ^p^ 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 56 00 O 15年くらい前のなかよしのふろくや応募者(ryいまだに持ってるお^p^ ここまで来るとレアな気がして捨てられぬ^p^ 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 57 14 0 13 村山らお^p^ もれんちルナのペンケースとレイアースのシャーボがあるかろうかくあいらん^p^; 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 58 22 0 先輩がこの前レイアーストランプもってきてたけろ付録系意外とかきおろし豊富らったのあ^p^ ものによってあ結構プレミアらったりすうのかしあ^p^ 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 22 58 35 0 13 捨てるなあオクに出した方が値がつくかもしれんお^p^ 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 00 11 0 レイアーストランプあ遊んだももいでがあるお^p^ 付録系あほとんろ手元にのこってのいけろトランプ系らけあなんらかんら言って残ってう気がすう^p^ 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 02 36 0 10 あゆみゆいらな^p^ そのしとあるんるんのチムチムチェリーぬっきらった^p^* 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 10 14 0 11 もっと小顔にしてやるお! |li llil lil @il| _/ |li llil lil lilili| _/;;/ |li┌―┐iil ,-‐‐-、/;;/ |三三三三|  ̄ ヽ---‐‐‐‐‐‐、 |ii└─┘ii| (⌒ヽ、 .. ______ .. ヽ |iii ii l ili ii i| /, ,ノ_、- ~ ∨ , ,. -‐ ", ii ,, "ヽ゛ii゛`‐-、 /, / / | /, / / / / -‐‐‐‐‐‐--- / / バシーン! / , ~ , .. / \バシーン!/ / , i , _ ト、 ___∠__ / , /i /ヽ i .. ; ; , [( )三( )_] / , / i /ヽ _ .. . i / , / ヽ |_) i / , / \ | /, "´⌒`ヽ i / , / ` ‐---‐ ´i ´ .........; ; ;;; r-/ , / / .. ;; ;; r _/ ,. /、 | .. . . ;; ;;;;; ;;;;;;; `(/ ,. / ヽ | . . ; / , / ヽ、 / .. ; ; / ,. ∧ ` 、 / ..; / / , / ` - 、 ` 、 / .. / .. i , / ` 、 ` " .. /i ...... | 、/ \_ ..; / i . |. / `ー---‐´ | / 卍 ─ MANJI ─ |/ ttp //babiru.bbspink.com 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 10 59 0 ξ( ゚σ゚)<たっきちょうらい、くれないとむちゃむちゃすうお! 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 11 51 0 19 きゃーにんこさーんケクンしてええ三っ^p^)っ 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 18 58 0 19 にんこさんぬてきいいいいい^p^* 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 22 04 0 21-22 しゃくれじゃね?^p^ 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 24 12 0 昔のふろくとか全プレみてたら懐かしくなってきた^p^三^p^ セラムンのとっておいたつもりなおにいつの間にか捨ててたお…^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 24 24 0 23 なん…らと…?^p^ 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 30 46 O にんこぇ… ,.ヘ、 ,ヘ 〉,ヘ // ⌒ ⌒ヽ | | //>ヘヽ ハ | | |」_ _〉从 ,- | | | ∧. ∧.| | | ├ | | | |_ | | | ├人卜 p 人リ / ̄ ̄丶| ` ー ´ |  ̄ ̄\ / | ハハ | ヽ / │ | 」 | l、 | l ヽ /  ̄厂ヽ、 lノ><\| // ⌒丶ヽ / / 厂 ̄ ノ‐个ヘ、 ̄ 厂 ̄ ヽ l / / 〈_人_ノ 〈 \ 〉 ヽ /ノ  ̄ ̄  ̄ ̄ヽ、 \__ / ` ー-=≠ 彳三三三≧≦三三三个ー── ´ ト┬┬┬┬┬┬┬┬彳 , < 个‐<ノ个个个个个| |厂`ヽ、 / . | | ノ厂ノ | | .\ , ⌒ヽ、_ | | /厂ノ | | . \ , ´ _=二三≧=‐| |;_;_/厂/_;_;_;_;_;_;_;_;| |‐-=≦三三≧、 /-=二三三三三三|_|=/厂/=三三三三|_|三三三三三二 、 〈二三三三三> ゙´ |三三三三三三三| ` <三三三三二 ヽ ヽ二三三三〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〉三三三三二 〉 ヽ二三三人 〈三三三三二ノ \──へ 人──> ´ /∠二ヽヽ / ∠二く ノ,二二、∨ 〈乂,二二、 、 〈个 厂し〉ノ 〈 し 厂个〉〉 ヽ二二イ ヽ二二 イ 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 31 21 0 にんこにするとちょっとあほほ顔に…^p^ もっと小顔にしてやるお! |li llil lil @il| _/ |li llil lil lilili| _/;;/ |li┌―┐iil ,-‐‐-、/;;/ |三三三三|  ̄ ヽ---‐‐‐‐‐‐、 |ii└─┘ii| (⌒ヽ、 .. ______ .. ヽ |iii ii l ili ii i| /, ,ノ_、- ~ ∨ , ,. -‐ ", ii ,, "ヽ゛ii゛`‐-、 /, / / | /, / / / / -‐‐‐‐‐‐--- / / バシーン! / , ~ , .. / \バシーン!/ / , i , _ ト、 ___∠__ / , /i /ヽ /ヽ i .. ; ; , [( )三( )_] / , / i __ .. . i / , / ヽ |__) i / , / \ | /, "´⌒`ヽ i / , / ` ‐---‐ ´i ´ .........; ; ;;; r-/ , / / .. ;; ;; r _/ ,. /、 | .. . . ;; ;;;;; ;;;;;;; `(/ ,. / ヽ | . . ; / , / ヽ、 / .. ; ; / ,. ∧ ` 、 / ..; / / , / ` - 、 ` 、 / .. / .. i , / ` 、 ` " .. /i ...... | 、/ \_ ..; / i . |. / `ー---‐´ | / 卍 ─ MANJI ─ |/ ttp //babiru.bbspink.com 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 32 46 0 テンソンうpすうJPOPかヴィジュ曲もしえてくらしあ^p^ テンソンが下がって下がっていけねえ^p^; 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 33 40 0 26-27 oh…^p^ 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 34 33 0 28 会いたい ロード~第二章~ 涙そうそう ぬきなの選べお!^p^ 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 36 24 O わたし~だけが~わたしの恋を~ああ~未確認~♪^p^ 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 36 34 0 28 日曜日の太陽らな^p^b 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 36 53 0 懐めろかお^p^ じょあ、森田童子/ぼくたちの失敗^p^ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 37 15 O 28 中島みゆき^p^ 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 37 27 0 粉雪がいいお!^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 37 36 0 おにちくにんこぇ…^p^ 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 38 17 0 28 0点チャンピヨンか桜援歌か終わらないスクールデイズおぬぬめお^p^ 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 40 16 O 28 国歌^p^ 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 41 06 0 28 ロマンス一択^p^ 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 41 39 O 28 アニソンらけろファフナーのOP^p^ シャングリラとかすんなタイトルらった気がすう^p^ 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 41 42 0 日曜日の太陽ぐぐったあ鬱マムガでゆうめいななるたるのOPらのい^p^; 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 41 53 0 28 ケジメなさいっ!^p^ 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 42 11 0 28 ガガガSPとかウルフルズとか^p^ 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 42 31 0 まりまり^p^ ひとまずいろいろ聞いてくるお三^p^) ラブマシーンとかおっととっと夏だぜくあいテンソンぶちあげのがききたいお^p^ 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 42 35 0 28 さあいく~んだ~そのか~お~をあ~げて~^p^b 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 43 14 O なるたるはいいOP詐欺らった…^p^ 本編の要素散りばめつつもぱっと見ほのぼのアヌメに見えるお^p^ 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 43 43 0 甘甘らぬらぬちゅっちゅな歌ってないかしあ?^p^ 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 44 23 0 あーんたもしゃちょさんもwowwowwowwow^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 44 32 0 47 すき、すき、すきっすしようぜ って歌詞の歌があったお^p^だれの歌かあますれた^p^ 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 45 18 O 47 笑顔咲く~君~と~つ~ながって~たい~^p^ さくらんぼは甘甘らお!^p^ 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 46 56 0 47 好き好き大好き^p^ 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 47 20 0 51 戸川じゅん?^p^ 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 47 32 0 47 こっづっくっりしまっしょ!^p^ 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 47 58 O 51 愛してるって言わなきゃ殺す>< 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 48 01 0 スキスキスースキスースキスー^p^ スキスキスースキスースキスー^p^ 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 48 33 0 テンソンうpしたいかあ25れいろいろ見てたあ気がつけばRKRN腐向けタグをクリッコしている漏れがいた^p^ 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 48 58 0 尼尼ならサビしかまからんけろちょっと前に流行った明日への扉ぬっき^p^ 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 50 54 0 イメソンタイモしたくなってきたお^p^ もれケプイメソンあ聞くラヌソング全部がもれケプソング^p^* 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 51 04 O 56 さっき出てたすき、すき、すきっすしようぜの歌使ったのもあったお^p^ 60 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 51 09 0 スキスキスーフワフワフーこんな気持ちマイメロディ^p^ 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 51 50 0 57 光る汗Tシャツであった恋~ってやつかお^p^ 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 52 21 0 59 ももらちがヌタマ替え歌でカラオケで歌ってくれたかあ知った歌なんらお^p^ 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 52 49 O 57 川嶋あいすっき^p^* 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 53 30 0 すきすきす~不破不破フ~^J^ 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 55 04 0 (`↓´*)<こわれるほーろあいーしてもーさんぶんのいちーもつたーわらなーい (`↓´*)<じゅんじょーなかんじょうはからーまわりーあいらびゅーさえーいえないでーいるー (≧∀≦)<?! 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 55 27 0 教えてくれたにんこまりまりぃ^p^ ぱぱっと回ってきいてくるお^p^ノシ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 56 36 0 (;д;"")<まんじゅうらから、お馬さん乗れないれす…… 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 57 12 0 大親友の彼女の連れ おいしいパスタ作ったお前^ε^ 家庭的なおのこがタイプの俺 一目惚れ^ε^ 大貧民負けてマジ切れ それ見て笑って楽しいねって^ε^ 優しい笑顔にまた癒されて ベタ惚れ^ε^ ;p; 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 57 30 0 68 じゅんれんかこっぺたっきしえ^p^ 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 57 48 O 定番のアゲハ蝶は漏れケプてい^p^ 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 57 59 0 68 2番の歌詞が…^~^ 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 59 29 0 70 いあいあもれケプれすおそっし^p^ 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/24(水) 23 59 50 0 しっとりらぬらぬソングが海原の人魚としなやかな腕の祈りのもれが登場^p^ 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 00 47 0 http //www.nicovideo.jp/watch/nm3153393 アマチュアらけろ個人的にオヌヌメアー^p^25れもめんお^p^ 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 02 35 0 のあ^p^ ヌタマはドジンのラベル低いってよく聞くけろそうなのお^p^? 今れも昔れも良いけろラベル高いザンルってどこなのかしあ^p^? 原作が小説らと高尚さまぇが多そうらけろラベル高そうぬえ^p^ 76 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 03 48 0 何を以てレバル低いとすうのかによるお^p^ 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 04 31 0 全体の絵のレベルとかならおおとか歴ゲあたりは高い芋毛^p^ やっぽし年齢じょね^p^? 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 04 50 0 ムママな175あもっと天井高くて移動しやすいところに行くお^p^ そこの違いじょのい^p^ 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 05 33 0 ケケイルはむままな小説書きしゃまがいっぱいいるらしいお^p^ 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 06 08 0 漏れ聞いた事ないけろどこれ言われてるものなのん^p^? 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 06 34 0 人それぞれらけろ大手たま新刊の長編率や小説壁率の高さでラベル高いザンルって言われやすいかとは思う^p^ 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 10 22 0 80 にちゃんれは言われてるかもお^p^ れも他のザンルれも同じようなこと言ってそうらけろのあ^p^ 「これらから○○は厨ザンルなんら」的なのと同じれ^p^ 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 15 47 0 もれの神たちつかまえてラベル低いとか`p´、 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 19 26 0 れもケベがパクラーらったりアンヌロ主催がパクラーらったりするくらいにあレベルあ低いのかもねえ’p’ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 21 24 0 まぶたぴくぴくするお^p~ 目が疲れてうのかしあ^pと 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 21 54 0 85 ζゞ・∀・)ミ<ねーむれーねーむれーにんこよー 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 24 13 O 相変わらずもれの斎藤はひとこないお^p^ 自己満斎藤らからいいけろ^p^ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 24 26 O 85 ノゝ`ワ´)<私も子守唄を ねーむれねーむれにーんこよ♪♪ 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 24 49 0 88 ∩^p~∩ 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 25 32 0 エンジェルポケット懐かしいのあ…^p^ 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 26 01 0 90 ちっこい箱を開けたら中に人形がはいってて遊べるやつらっけ^p^ 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 27 30 0 91 うんお^p^ アメリカとかの古いおもちゃみたいれなんかかまいい^p^ 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 27 53 0 88 (((゚)))p(((゚))) ぬごく…ぬごく長い眠りにつきそうらお…´p` 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 28 24 0 76-81 まりまり^p^ 中古屋とかのお値段高いコーナーのガラスケースに野太い小説本とかあるけろ そういうのがあるのがムママなザンルの証なのかしあねえ^p^ 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 29 04 0 オヴァヴァさまぇがおられる歴ゲ原作のマムガを 海鮮が集まりやすいザンプれ連載したら ムママザンルが出来るってことかしあ^p^ 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 32 22 0 87 もれが今から行くお三^p^ 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 34 03 0 92 もれこれらけ持ってたきがすう^p^ ttp //img337.auctions.yahoo.co.jp/users/9/5/0/5/charamel1110-img600x450-1260183965j3qtan13334.jpg 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 38 44 O 六年組別れ一番強いのって逆同士それなりに数ある六いかお?^p^ 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 40 53 0 97 なついお^p^ クルシミマスで親がサンタが持ってきたように見せかけてそのシリーズのおもちゃのプレレント枕元に置いてくれたのをももいらしたお^p^ 親が買ってくれたの気づいてたけどサンタさんからら!って喜んでたお^p^ 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 40 57 0 98 数らったらけまいがある六はらけろバランス考えたら六いかのあ^p^ 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 43 32 0 94 その手のは商業大手たまのぬかしのドジン時代のが多い気がすう^p^ すらだん具おどるあたり^p^ 102 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 44 35 O 轆轤もてふこっぺとこっぺてふは割と差があるんらったっけ?^p^ 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 45 27 0 102 けまいといけまほろれあのいとももうけろ差あある気がすうお^p^ 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 47 46 O 102 今えなる見たら てふこっぺ76 こっぺてふ47 らったお^p^ 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 49 44 0 続き話書いてる人って少なくないかお^p^? ケプは分散してるかあそんな冒険ができないのがヌタマオフフの弱さなんらないかしあ^p^ 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 53 33 0 つぎゃとまむりやりエロロンてい^p^ 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 53 49 0 第3巻って書かれた一冊300ページくらいの 他ザンルのも本を見た時はびっくらこいたのあ^p^ 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 55 21 0 伝説のシャイニーマーメイドも続きものらったんらっけ?^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 56 22 0 108 あんなのが小刻みに出たら気になってしょうがないお 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 56 27 0 106 ⊂Jノ´・_・)⊃<とままはもれがまもる! 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 56 43 0 もかおますれた^p^ 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 57 03 0 109 こきざみはもたのい^p^ 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 57 11 0 106 現パロラヌホらともれがアップを^p^ 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 58 27 0 ピコザンルも長い小説ありそうな芋毛^p^ じぬん以外に萌え供給するしといないし、イタタさまれも潰されず 伸び伸びシャイニーマーメイドってそう^p^ 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 59 04 0 だれかシャイニーみたいなとんでも小説かいてお^p^ 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 59 12 0 106 そっしえ^p^ 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 00 59 58 0 114 長い動詞ねえ>シャイニーマーメイドる^p^ 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 00 00 O 113 ラブホまでついて行っといて無理やりも何も^p^ 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 00 09 0 @ゲームしとりれやってうとむまんないのあ^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 00 57 0 108 並んで全巻集めちゃいそうらん^p^ 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 01 05 0 118 ねむらせる→背負ってラブホにはこぶ→むりやり^p^ 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 01 52 0 もれは現パロ体育倉庫むりやりがいいお^p^三^p^ 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 02 35 O ラブホに夢見すぎらお~´^p^` 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 03 27 0 115 ああいうのは狙って書くのはミリ^p^; 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 03 43 0 ζゞ;・∀・)ミ<ひどい裂傷ら… 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 03 52 0 121 目隠しでつれていくということも^p^ れもつぎゃあ一人でラブホいけるのかしあ^p^ 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 04 21 0 回転ベッドはもれのジャスティス^p^ シティホテル発破^p^ 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 04 52 0 方向音痴にみせかけてじつは方向音痴じゃのいつっぎゃがまよったふりしてホテル街に^p^ 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 05 03 0 ラヌホに行くつもりが迷って体育倉庫へ^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 05 11 0 117 シャイニング^p^bbb 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 06 14 0 ぬんじゃ屋敷をイメージしたカラクリラヌホれ働くぬたまっ子たち^p^ みんあ仕事そっちのけであっちれヌコヌコこっちれヌコヌコする 涙あり感動ありの長編小説^p^ 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 06 21 0 シャイる^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 06 24 0 127 あにそえ^p^ 回転ベッドがラブホにあったのかお^p^三^p^ 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 06 52 0 レイーポされて泣くとままがみたいお^p^ 135 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 07 22 0 134 そしてけまてんぱいに助けをもとめゆ^p^ けまてんぱいが目隠ししたとままに悪戯したとも知らずに^p^ 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 07 56 0 131 コンセプトルームれヌンジャ屋敷とかありそうらおに漏れが見た限りれあないのあ^p^ 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 08 04 0 ラヌホに行くつもりが遭難して山小屋の中で「眠ったらしぬお!」ってせくろす^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 10 07 0 133 回転ベッド×天井鏡張り最強お^p^ BGMがUSENの歌謡曲チャンネルだと完璧お^p^ 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 10 28 0 134 割とよくあるお^p^ 途中から和姦になるのもあるけろ^p^ 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 12 01 0 あの子のエロロンふえろ^p^ 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 12 36 0 138 まんかぬげえはむかしいらろうけろ、れもたのしそうら^p^三^p^* そいあ以前行ったカラオケの部屋についてたソファ?が、豹柄の生地の丸い寝台みたいなのしかなかったときあバビった^p^ ラヌホみたいらとももったももら^p^入ったこともないくせに^p^; 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 13 18 O 140 プラトニック(笑)じゃないとやらあ^;p;^ 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 13 25 O 昔の連れ込みっぽい雰囲気の所なら行ったことあるお^p^ 重いお布団がぴっちり並べてあるとこ^p^ 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 17 45 0 漏れケプはお宿れのお忍び旅行が似合いそうらのあ^p^ カニたえて家族風呂入って一緒に寝て…^ii^* 145 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 18 16 0 (×→〇)<oh!tomama!tomama! 146 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 18 56 O もれケプあ上級生おじぽケプらから、エロロンあおさわり止まりらお^p^ ちゅっちゅして、さわりっこして、おしまいお^p^ たまに指一本らけ入れて中さわるのがちょっと特別なエロロンらお^p^ しかしある時カワユスが、もっとちゃんと抱いてくださいと決意の表情れカコヨスに詰め寄り…^p^ 147 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 20 07 O 145 不正解が正解になったお^p^ ×→○ 148 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 22 48 0 146 もれの中のはっちせうはそんな感じ^ii^** 149 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 28 23 0 146 こんなけまへーもいいかもしんまいとももった^p^ 150 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 28 43 0 148 (8→ ) kemama/he-ta? 151 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 29 52 0 おいスラッシュやめろ^p^ 152 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 35 41 0 カワユスはもっと色々してくれてもいいとももってるおにカコヨスが気遣って この先はもっと大きくなってからねって言うから欲求がろんろんたまってくお^p^ それが何年も続いてキレたカワユスがカコヨスになったらハァンすゆ^p^* 153 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 37 28 0 150 目がパチッとしたのが余計いやらんww^p^ 154 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 37 36 O (|||*・∇・)<おかげさまで大人になりましたよ (|||・∇・)<さあ…「この先」とやらを教えてもらいましょうか 155 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 38 57 0 154 ・それれもかわす ・教えちゃう ・カコヨス襲われる ろれにしようかしあ^p^ 156 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 43 32 O 154 ふっしいさふっしよしふっしさこ?´p`** ふっそな?*´p`三´p`* 157 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 45 34 0 156 じー <・>亥| 158 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 48 20 O 157 *´p`つ(吊∀目) 159 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 51 48 0 つり目ああ目に怪我してる子に見えゆ;p; ところれ漢字らと釣り目なのか吊り目なのかいつも迷うお^p^; ろっちも使うのかしあ^p^ 160 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 53 00 0 158 じー <・>亥| つ(吊∀| 161 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 57 40 O 保健あ全員、タソガレドキの餓えた男たちの中に放り込まれれば良いお^p^ 屈強な大勢の男に犯されてあんあんとももいきや、 忍軍の皆さんズラッと尻丸出しれ並ばせて順番に掘ってあげる保健^p^* 162 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 58 26 0 今週末のための宿探さのいと^p^三^p^ 新幹線はぷらっとこだま^p^三^p^ 163 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 01 58 26 0 161 想像して噴いたお^p^ 164 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 02 00 04 0 159 調べてみたらろっちもいけるみたいらお^p^ 165 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 02 59 55 0 12歳とはももえないツッギャをみてしまった^p^ 166 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 03 32 0 165 ろんなのん^p^ 167 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 05 01 0 DVDBOXけままぇあじゅんこに巻きつかれて魂抜けてるのねwwww^m^ 168 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 06 50 0 └(*´’⊿’)┘<あうあー、とままぇ、つぎゅのこと置いていかないれぇ 12歳とはももえないづっぎゃ?^p^ 169 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 36 05 0 等身高くて天麩羅BLの攻めみたいな12歳らった^p^ 170 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 42 42 O 身長2m超えのつっぎゃとかおんもにあるのかしあ^p^ 171 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 03 44 41 0 たっきより背の高いつっぎゃあそれあそれれありらけお たっきがおにゃのこ体型れつっぎゃが大人体型のあいただけぬ^p^ 172 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 06 42 52 0 悔しいことにダウナー系イメメンは好みなんら^p^ 原作にいない子をぬっきになるなんて;p; 173 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 07 36 27 O 172 (-⊿-)<原作にいるだろ 174 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 08 44 37 O かっそ^p^ 太陽のような笑顔のたけやんとそれに心開いていくたうふのてけくくてい^p^ 175 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 08 54 31 O ξ( ^p^) 176 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 05 09 O のあにんこ^p^ てけくくとスタラリならどっちがぬっき?^p^ 177 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 10 09 0 スタくく^p^ 178 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 11 48 0 ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( -σ-)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚p゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚)ξ( ゚σ゚) 179 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 21 18 O ポニョの姉妹みたいでちめえ^p^; 180 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 21 24 O 176 両方好きでも嫌いれもない^p^ もれはくくろっじちゃん!^p^ 181 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 21 59 O 176 ラリスタ^p^ 182 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 24 50 O 801四年生にこいつ六年と同じ年らおに一年並みに弱いぜヒャッハー精液便所にされうたかちゃんてい^p^ 183 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 27 38 O 182 そし^p^ 184 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 29 04 O たかちゃんのヘラヘラは演技れ計算らお^p^ 辻刈りの鋭い鷹こそが本質らお^p^ 都会っ子らから「ニコニコしてた方が色々教えてもらえる」って判断したんら^p^ 185 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 31 16 O おなかすいたお^p^ 186 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 37 43 0 184 たかちゃんヘラヘラまんてしてないもん`;p;´ 187 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 39 34 O してるらん^p^; 188 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 40 05 O 漏れん家のぬこがかまいすぎて生きてるのが辛い^p^ 189 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 41 42 O 182 801四年生にらって好みってもんがあるお`p´ あんなエロ目よりかまいいおじぽ選ぶお`p´ 190 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 43 28 O 今はたけくくとスタラリならたけくくのが人気なんらっけ?^p^ 191 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 50 18 O たけのこたえたい^p^ 192 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 52 35 O 190 らとももうお^p^ れもムママはスタラリのほうが多い気がすう^p^ 193 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 09 57 20 0 実況ヌレが醜すぎて心折れる^p; 194 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 18 54 0 193 鏡見てから言ってみな^σp^ 195 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 23 06 0 189 エロ目おじぽなきちゃんたは ろうしたらいいのお^p^? 196 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 23 12 O 寝呆け眼のけままてい^p^つ 197 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 23 42 0 176 くくてけとラリスタとくくはまの3択^p^ 198 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 25 45 0 ぴいっまた周りが電話だらけだった^p^; 199 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 37 39 0 過疎^p^ にん子いないもれてい^p^ 200 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 38 04 0 そっし^p^ 201 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 49 00 O 実写版たっきは辻ちゃんがいいお~^p^ もちろん髪型そのままれ^p^ 202 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 49 39 0 201 . ∞ ξ(゚σ゚)ξ こんな感じになるお^p^ 203 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 10 53 25 O うんお^p^ 眉毛らけ似せれば問題無いお^p^ 204 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 00 54 0 実写版たっきあ男体化して狩野英考れすう^p^ 205 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 04 14 O やっぱりこっぺは杉浦太陽かしあねぇ‘p’ 206 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 05 54 0 こっぺたっきしえ^p^ 207 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 07 24 O たっきがかのーえいこーれみっきが名前忘れたけおアイドル芸人れ たかちゃんがもう中学生れきはたんあ^p^ 208 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 08 41 0 きはたんあ鳥居みゆき^p^ 209 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 08 51 0 207 前にここで鳥居みゆきって言われてた^p^ 210 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 09 41 O 絡みづらい芸人学年´^p^` 211 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 10 04 O みっきはゆってぃかお^p^ 212 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 11 12 O 211 それら^p^マリマリ^p^ 213 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 33 27 O 198 ピトッ^p^))^p^ 214 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 33 57 0 みっき=ゆってぃらけろゆってぃあこまかいことあ気にしないっそれわかちこ(ryらかあこっぺといえなくものいかもお^p^ 215 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 34 50 0 213 ^p^ 三^p^ みっきの前髪フィギャれもうねってるのあ^p^ 216 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 38 06 O たっきは氷上の女神^p^* 217 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 54 43 0 実写版なんて悪夢は二度とごめんらお~´^p^` 218 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 55 25 0 □<氷上の妖精とはおれのことっ☆(コウヤタウフッ) 219 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 57 35 0 たこ焼きれ神ぇにおてまみ出そうとももうけろ中身何かきゃいいんらろ;p; たこ焼きれ神ぇがオフフ休止すうっていうかあ オフフもちゅかれさまれした これまれのも本ももしろかったれす 斎藤がんがってくらしあ にん子 みたいなめっせじカードれもいいのかのあ;p; 220 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 11 57 56 0 218 めしゃっとなれ 221 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 06 20 0 もれのすっしらった人もたこ焼きで活動休止するみたいら^p^ 残酷に続いてたこ焼きが最後になるしとも結構いうのかしあ;p; 222 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 06 29 0 三 ( ∋∈)<氷上の女神! ⊂ ⊃ 三⊂ニ_ / 三 `J 三 □<負けないのだぁ☆(ツルーンッ) 223 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 07 19 0 222 たっきの足元にあるの氷にみえるお^p^ 224 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 11 53 0 年度末の大規模厭離らかあのあ^p^ 4月かあ新生活はじまるしとあHARUコミの時期あ忙しいことも多いし^p^ 225 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 13 09 0 222-223 三 ( ∋∈)<氷上の女神! ⊂ ⊃ 三⊂ニ_ / 三 `J 三 □<負けないのだぁ☆(ツルーンッ) これで完璧らお^p^ 226 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 14 45 0 219 いいとももうお^p^ 休止理由がぬたまに冷めきって別ザンルに行くとかじゃ なければ神ぇも喜ぶんらないかしあ^p^ メアドでも添えといたらもれちゃんらったらきっとも返事すうとももう^p^ もれちゃんおてまみなんてもらったことないけろ;p; もまえのようなファンを持ってもまえの神ぇはしやわせらのあ^p^ 227 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 14 50 0 225 まさかのたっきくくペア^p^ 228 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 15 50 0 225 三 ( ∋∈)<すっごいすべるよ!! ⊂ ⊃ 三 | / ノノ 三 `J `J 三 □< 229 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 15 54 0 227 BGMあバシーンバシーンか^p^ 230 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 16 34 0 225 228 イラッ^p^ 231 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 18 24 0 226 まりまり;p;* 神ぇあ斎藤れあもりもりヌタマ続けうみたいらかあさっきみたいな文面に メアドと差し入れ添えて贈ることにするお^p^** 差し入れ買いにいかなきょ^p^前回あ地元のえびせんとマーブルチョコとかにしたのあ^p^ 232 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 19 04 0 ダウナーイメメンがゆゆさえてるしもれのあの子ももっとけくいくしてもいいおね^p^ 233 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 26 54 O イナイレのけまま声のケラヌーブラがあだ名になりつつあってかまいそう^p^ 234 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 27 49 0 づっぎゃとちんごとまごぺ(いずれも原作ばーぞん)て前金三兄弟らお^p^ 235 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 33 12 O おてまみあはむかしいし字がだんぞ()笑らかあまたお菓子だけにしよおーっと^p^** まんかシリアルらったりむむかしい話書くしとって甘めの物渡して良いか迷っちゃう^p^三^p^ 236 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 35 43 0 あまいももって案外苦手なしといるかあ冬れもチョコレートとかあためらうのあ^p^; 神ぇがどんあももぬっきか斎藤みてるらけじょまからのい^p; 紅茶とかも苦手なしといるしのあ^p^差し入れってむむかしいお^p^ 237 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 36 44 0 もれちゃん甘いものだいぬっきよ^D^* 238 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 38 40 0 237 でるこあもれ神なのお;p;* 239 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 41 18 0 236 拍手れれも聞いてみたらあ^p^? 240 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 42 37 0 239 そうね^p^そうしてみゆ^p^ あと3日らけろ^p^ 241 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 46 46 0 もなかすいたとももったら朝もはんたえてなかったお^p^ 朝昼もはんたえてくる三^p^何にしおっかな ミートソースあるかあヌパにしおっかな^p^ 242 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 51 12 0 てけやんてんてーへの差し入れは虫れいいのかしあ^p^? 243 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 52 06 0 たえられる虫がいいとももうお^p^ 244 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 54 06 0 243 (≧∀≦)<カブトムシの幼虫には脂肪がある! ◎∀◎<青虫はただで動物性たんぱくとれるんですよぉ~ 245 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 54 09 0 ヌパコミ申し込みしてきたお^p^ サクル参加のしとたくさんいるといいのあ^p^ 246 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 57 33 0 春かあ新規増えるかのあ^p^三^p^ 247 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 12 58 13 0 ヌパコミ申し込みあオンの方は〆が26日だけど19時までらしいわね^p^ 248 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 00 17 0 Σ^p^たこ焼きのサクルチェッコした気になってたけろ回る予定サクルのヌペ番調べたらけらったお^p^ も本の値段とかケプとか調べなきゃ三^p^あとケネおろしたり両替したりしなきょ^p^ 249 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 13 14 O もれていっ^p^ タイムレンジャーももろいお;p;* 250 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 17 41 0 249 そっし^p^ ウィキペディアにドリーム小説の項があってびっくりしたお^p^ クソマジメに色々解説しててちょっとまろた^p^ 251 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 18 01 O ζ[甘p甘]<くくち 252 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 18 23 O タイムレンジャーは敵がいい味出してた気がする^p^ 253 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 19 20 0 249 \/ │ /_ │ /\ /\  ̄/ │ __ \ \_/ |__) | 254 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 20 59 0 テヌロれてふこっぺのちょこ呼びはやるかした^p^ もれあ流行そうらとここれ予言しておくお^p^ 255 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 21 44 0 251 どちらさま^p^? 256 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 21 46 O タイムあ緑がぬっきら^p^ ミートソースライス案外むまむまお^p^ 257 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 22 24 0 251 いつみても似てないのあ^p^ 258 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 22 40 O 255 □<断じて俺じゃないのだあ(チラッ 259 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 24 36 O シオンあ緑色らった髪の色が徐々に茶色になっていくのにばびった覚えがあゆ^p^ 260 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 24 59 O すきすきお!>*^P^(^p^*<すきすきお! 261 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 25 40 O かつお武士さまあ^p^* 262 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 26 29 O 259 初期あ緑髪れ中盤にはブリーチれ最後あ茶髪らおな^p^ 263 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 29 21 O 四年れ単体人気ならきはたん>たっき>タカちゃん>みっきになるのかお?^p^ 264 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 30 39 O 263 きは>たか=たっき>みっきかも^p^ 265 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 31 24 O 263 きはたんたかちゃんが単体人気あってたっきあ知名度があってみっきあ強烈な儲がおおい^p^ 266 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 32 41 O きはたかみっきたっきで4年数珠繋ぎ^p^ 267 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 36 35 O きはたかくくちはまかんたけやんはっちらいらいてふじこっぺセンツォもんもんいささけままとままよしおかえるづっぎゃさももまごぺみっきたっき 漏れ得3456年数珠繋ぎ^p^三^p^ 268 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 44 09 O 過疎(^ε^)∋∈<てんぱいと私の愛の巣 269 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 45 02 O みっきの強烈な厨ってどんなの?^p^ 270 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 47 20 0 268 しえ^p^、 271 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 47 42 O みっきは単体人気もなければケプ人気もない^m^ みっき厨たんかまいそ~^m^≡^m^ 泣いてなどいない^p; 272 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 52 11 0 269 単純に声が大きいとかみっきすきすきお^p^!の表現が激しいってことらない^p^? ようまからんけろ^p^ 273 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 13 59 08 O みっき厨たんをみたことないらん^p^ てけやん厨とろっちが強烈かしあ^p^ 274 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 06 07 0 もれえなり10大以下ケプれたまに厭離で細々とペラポピ出してるサクル規模なおに175ヌレれあれこれ適当書いたら同意たくさんきてた^p^; 275 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 06 48 0 もれもみっき厨みたことない^p^ みっき厨むぜえお~って言ってる子は見かけるけろ^p^ 276 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 09 41 0 DVD画像のてけやんって私服半袴らったけろ半袴っておじぽらけのももじゃないんらのあ^p^ おじぽらけのももらとももってたお^p^ でも三年あさももよしおあ半袴らったけろかえるとかつっぎゃあぬつうの袴らし^p^ 学年によってじょのくてケラによって違うのあろうしてなのかしあ^p^ 277 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 13 24 0 276 しょたけやんらったら、膝小僧は正義(`↓´*) 278 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 14 14 O 276 しょたけやん厨があっぷをはじめそうらな^p^ 279 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 15 13 O しょたけやん^p^つ亥(`・v・)つ¥<カブトムシうまうまお! 280 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 16 31 0 274 もれなんてオン未経験なのに^p^ 281 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 19 18 0 DVDボックス見ててももったけろ、345年の間では私服れも頭に布巻くの流行ってうのかお^p^ 282 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 20 19 O 273 似たようなもんらとももう^p^ あと常にみきたんハォハォしてて姫扱いしてう^p^ 283 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 22 35 0 てけやん私服半ズボンらったのかおΣ^p^>DVD箱 284 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 25 37 0 まごぺの私服って出てるようれ出てないのかしあ^p^ それあそうと8kのまごぺ結構ぬっき^p^*髷ログアウトしてうけろ^p^ 285 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 39 03 0 ついった見てたらあの子叩かれてた^p^、 鍵かけずに本音だだ漏れになってる人いるおね^p^ 286 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 40 14 0 プレレントDVD箱応募しそびれたおおお;p; 287 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 41 49 0 285 鍵ない人の方が常識無い人多い気がすう^p^ ついったぐぐるに引っかかりやすいのにのあ^p^ 288 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 43 46 0 ザンルあぬっきらけろ信者ちらいヌレにちょこちょこヌタマ書かれてたのあ^p^ 声がでかい子が多いって^p^ アヌメや原作の絵柄れ攻め受けイメメンうんたら語られても…って^p^ 289 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 44 05 0 雑食言ってる子の方が苦手に対して叩いてうきがすう^p^ 290 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 45 24 0 みっき厨結構居るとももってたけろ^p^ その代償なのか、もれあたうふ厨と轆轤厨の気配を感じないお^p^ いるいる言われてるおにのあ^p^ Gと一緒でちらいな人ほどすぐ気付くのかお^p^ 291 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 47 18 0 みっき厨とみきたん厨の間には深い溝があるお^p^ 292 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 47 23 0 もれのカワユスれ検索した^p^ 公式で暴君なわけですから 「自分と滝」がよければなんでもいい人なんで 黒くしきれない自分がいます。もっとこうがっと黒くすればいいんだけど ;p; 293 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 47 54 O 290 えっ^p^ 294 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 47 56 0 290 轆轤厨というか轆轤ぬっきすぎてもちつけって感じの子はいたお^p^ 煽り子にタゲにされてからは大人しくなったけろ^p^ 295 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 48 28 0 292 たまに^p^o0(もれの見ている公式とこの人の見ている公式はちまうらしい…)ってことあるおな^p^ 296 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 48 40 0 292 oh^p^ 297 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 49 46 0 294 轆轤厨というか轆轤ぬっきすぎてもちつけって感じの子 それを轆轤厨と言うのではないのかお?^p^ 298 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 50 19 O 292 もまいは泣いていい…^p^; ところで、りどいさんバナーみつけたお^p^つhttp //imepita.jp/20100225/532640 299 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 50 28 0 轆轤っ子はちょっと轆轤ぬっきが見えすぎてたかあのあ^p^ 300 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 51 06 O おんもれ漏れのあの子S蔵の後継者として狙われてるお^p^; やめてくらしあ^p^; 301 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 51 25 0 298 もれちょっと前にこれめっけたお^p^ OPの最後のとこきりとったやつかしあ^p^ そいあこないだ初めて俺らいらいみたのあ^p^ 302 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 52 12 0 292 ひげこももの相談にも乗ってあげてたのにのあ^p^; 303 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 52 25 0 もれあろのケラに関しても二次れ良い方向にageてうしとを見たあ ぬげえ性能良いフィルター装着してるのねえ^p^とももい 悪い方向にsageられてうのをみたあちゃんと原作読んでるのかお・・・^p^;ってももってしまうお^p^ 304 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 52 37 0 もれのあの子黒くないお!;p; あの子あ別カワユスとあの子さえいればいいとももうような子らないお;p;! 305 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 52 39 0 292 まさかとはももうますがこの公式とは(ry^p^ 306 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 53 32 0 300 はなな?^p^ 307 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 54 12 0 厨ちゃんの公式=ドジン誌・25だから仕方がない^p^ 308 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 54 52 0 300 鼻無^m^ 309 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 55 59 0 あの子はあんなにもかっこいいはずなのに何ですかこの絵は^p^# ってもこってる厨たん見た^p^ 310 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 56 22 0 300 まさかのJノ´・_・) 311 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 56 42 0 にん子たちがいままで経験した殺意が沸く程度のケラ改変ってろんなのがあるう^p^? 312 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 56 49 0 309 どんな絵らったのん?^p^ 313 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 56 50 0 萌え話がむまくできないおどうやったら盛り上がれるかのあ^p^ 茶やついったで同ケプの子と話してても盛り上がらないお^p^ 314 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 57 24 O 309 ぴいいもめんなしあ;p; 315 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 57 43 0 311 もれのカワユスが下級生に対して暴力を振るってた^p^ 316 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 58 06 0 312 虹絵じょのくてアヌメのグッズ絵らった^p^ 317 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 58 13 0 309 もれ鼻について似たような凸くらったことあるお^p^ 318 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 58 37 0 311 嫌な予感がしたら読まないからそこまでのは無いけろ ケプ表記なのにひどい当て馬らったのはぬかついたお^p^ 319 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 59 05 0 309 あの子だあれえ^p^? 言いたくなかったあ学年らけれもいいお^p^ 320 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 59 47 0 318らけろあの子が嫉妬深い女みたいな改変らったんらお^p^ 321 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 14 59 57 0 殺意まんてそうそう沸くもんらないお^p^ まああの子を性格最悪の当て馬にしてるのを見た時あ、まんまんに電球押し込んで躍らせてやろうかとももったけろ^p^ 322 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 00 36 0 おなか光るかしあ^p^ 323 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 01 25 0 311 とあるケラがもれケプカコヨスがそのケラぬっきっていふももいを利用して 道具のやうにカコヨスを使ってたことかしあ^p^# 324 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 02 08 0 322 よっぽどのガバマンらない限り中で割れるお^p^ 325 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 02 57 0 殺意が沸くほどの改変よりも地味なケラ解釈の違いの方がじわじわダメージ受ける^p^ 326 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 03 32 0 316 oh…^p^ 327 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 04 33 0 292 もまいのカワユス=漏れのカワユス ;p;人;p; 328 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 04 55 0 疲れてる時ってちょっとしたカーテンのたるみとか壁に映った影とかが 人の顔に見えるおね^p^ 329 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 05 36 0 328 …光源本当にあるかお?^p^ 330 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 05 58 0 328 見えるというか…それ人の顔れすゆ?^p^ 331 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 06 38 0 総受けの子に対してあの子がバビれ棒扱いされてうの見るとまんとまくイラッとすう^p^ 漏れのあの子が攻めに回ってもそんあに乱暴なことしないお^p^ 332 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 06 52 0 いやぁ;p; 333 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 07 51 0 単一の人と話すと必ず雑食なんらけろ全くの単一さんているの?^p^ 334 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 08 27 0 325 うんうんお^p^ しかもその解釈が周りで広まっててまたさらに広まるのかとももうとますますダメージ受けるお^p^ 335 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 09 22 0 ぴったり合う解釈の人が全然いないから違いはそんあに気にならないのあ^p^ 336 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 11 01 0 ドジン板れも単一定義が決まってないらしいんらけろ AB CD EF は単一にちかいっていわれてた^p^ AB AC EA らったあ雑食らのいかしあ^p^ 337 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 11 49 O 333 もれ^p^ 338 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 12 29 O 某学年メインのはずらおにいつまでもあのこの名前をまちまえる斎藤は爆発しろお;p; 339 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 13 01 0 336 あなる平行は単一扱いのケースもあるのか^p^ さすがにケラ被ってたら別軸でも単一にはならないのね^p^ 340 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 13 08 0 336 下は雑食というよりあA厨らない^p^? 341 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 13 34 O 336 上のは単一複数かしあ^p^ 342 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 14 12 0 336 もれ上のタイポらお^p^ れも学年総ホモらかあ雑食しえとか総ケプしとか言われるんらおのあ^p^; 学年ケプ本もたいがいAB CD EFの組み合わせばっこしれ、 もれのぬっきなBA CD FE の組み合わせすくないお^p^; 343 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 15 06 0 ホモホモ学園みたいな総ケプ嫌いらからどっちかというと別軸総受けの方がぬっきら^p^ 344 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 17 32 O 学年総ケプ抱き合わせはばびれ地雷^p^ 345 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 18 16 O 時代的にホモホモしててもいいらないとももう漏れ^p^ れもすっきなケプはそんなないお^p^ 346 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 18 50 0 もれあそのタイポの一番興味のないケプが苦手ら^p^ AB EFが本命の CDとかあ^p^ 347 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 19 17 0 総ケプのおかげでもれケプが見れてラッキーらお^p^ おまけでもいいんらお*^p;* 348 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 19 29 0 あのケラの肌の色に関してあまちまいなくマイナーな立場のもれ^p; 349 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 19 33 0 Aというケラあ同学年ケラBに対してあ受けケラらけお低学年ケラCにあ攻めになるのあ^p^ もちろん別軸らお^p^ っていうしといない^p^? 350 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 19 55 0 もれあ学園内に2,3組内緒でお付き合いしてる子達がいるぐらいが理想^p^ 351 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 20 18 0 346 もれケプはその総ケプの中のたぬん一番興味の薄いケプなこと多いお;v;* 352 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 20 39 0 348 センツォぬつーの肌色説^p^ 353 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 21 07 0 349 もれそれらお同軸れもいいお^p^ 354 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 21 21 0 348 たうふ?^p^ 355 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 22 16 0 348 きはたん?^p^ 356 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 22 52 O 349 いるお^p^ そういう子何人かいるお^p^ 357 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 23 43 0 346 もれケプあ興味の薄いしとが描く話の方が ケラに夢詰め込めすぎてないからムママな場合が多いお^p^ 358 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 24 09 O 346 もれも^p^ 明らかに余りものっぽいCDあ苦手^p^ 359 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 24 19 0 ちゃらーへっちゃらー^p^ 360 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 25 39 0 へーのへのかあーっぱー^p^ 361 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 26 35 0 353 もれそれに加えて同学年内でも AはBの穴でありCの棒でもあるみたいな 乱交総ケプらいぬっき^p^* 362 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 26 47 0 352 354-355 本命あそのうちの1つらけろ3つともまちまってあいないお^p^ 363 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 28 22 0 もれAの穴あBもCも^p^みたいなA攻め厨ら^p^ ABもACもぬっきらお^p^ 364 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 28 40 O 最初はABらったんらけろ途中からCBに萌えだしたとこが AをかまいそうらとももったらしくDを引っ張って来てDAにしたんらけろ ろう考えてもDとAの接点がないと薄いの中間らから違和感感じてしょうがないお^p^; しかもAまらBのことすっきらし^p^; 365 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 29 58 0 364 ^p^つ乱交 366 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 31 06 0 もれも攻め厨^p^ 367 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 31 09 0 364 ^p^つ初心に帰ってBAとCD^p^ 368 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 31 26 O 357 あるあるお^p^ フィルター薄くて公式のあの子達に近かったりするおね^p^ 369 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 31 45 0 361 あー5年に当てはめたら たうふ×はっち×らいらい×らんちゃんみたいなかんじかお?^p^ 370 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 32 09 O 367 CDあららしすぐる^p^; 371 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 32 25 0 い組あ二次れ容姿褒める時なぜか白いらとか雪の様だとか肌の質の良さをよく強調されるおな^p^ 一部あ除いて^p^ 372 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 33 14 0 357 逆にそのケプの天麩羅そのまんまのことも多いけろのあ^p^ 373 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 33 40 0 369 なぜらんちゃんいれたし^p^ 374 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 33 47 0 色白だから隈が目立つんらお^p^ 375 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 34 00 0 371 (≧∀≦)<!? 376 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 34 17 0 371 もんもんの肌が白い雪のよう^p^ 377 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 35 30 0 いっぺたんの肌は白くほっぺたは林檎のやうに真っ赤で…亥(`・∀・)φ 378 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 35 37 O 371 □<ちら(絹のように白いおれっ) 379 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 36 17 O 色白の肌、綺麗な髪、大きな目、細い体は受の天麩羅ほめ言葉^p^ 380 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 37 44 0 373 元の話が同学年ケプらと受けの子が 下級生を攻めるって話らったからあ^p^ 381 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 37 59 0 浅黒い肌、ボサボサの髪、細い目、ふとましい体 …あれ?これもれのことじゃね?^p^ 382 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 38 06 0 379 淡雪のように色白の肌をもち、漆黒で指通りのよい髪を結ったあの子はアーモンド形の黒い瞳を携え、 男と呼ぶには少々物足りないほどに華奢な体躯をしていた… ノゝ`ワ´)φ 383 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 38 15 O 379 □<公式だからしょうがないのだ(艶はね・ぱっちりおめめっ) 384 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 39 44 0 もれのカワユスは大きいめんめれす^p^ ※ただし黒目を除く^p^ 385 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 40 30 0 白目がち?^p^ 386 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 41 03 0 ヌンタマのケラはほとんど三白眼らおな^p^ 387 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 41 20 0 せんつぉとけままといささは同じような顔なのにいささらけ切れ長の印象ないおね^p^ 388 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 42 11 0 もれのカワユスは黒目がちなめんめえよお´^p^* ^p^oO(白目はどこにあるのかしあ…) 389 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 42 21 0 ノゝ`ワ´)と(`↓´)はああれも同じ顔らおにζゞ・∀・)ミ…^p^ 390 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 42 56 O 387 ノゝ`ワ´)(`↓´)ζゞ・∀・)ミ ノゝ`ワ´)(`↓´)ζゞ`∀´)ミ 391 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 43 46 0 388 おじぽケラ受け乙^p^ 392 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 43 51 0 390 なんかいささだけニダーっぽい^p^ 393 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 43 54 0 388 (ノ・Λ・ヽ(`・σ・)=^o^=)"・ν・")のдの)ノ(∂д∂)(アヌメ^σ」σ)^Λ^) 394 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 43 59 0 388 鼻無し^p^ 395 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 45 03 0 388 発想の転換らお^p^ 顔面の、黒目でない部分あ全て白目らお!^p^ 396 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 45 23 0 386 もれ三白眼らいぬっきらからパラダイスらお^p^ 397 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 45 49 0 392 くちのせいらろ^p^ ζゞ・ヮ・)ミ→ζゞ`ヮ´)ミ ^p^b 398 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 45 53 0 395 なにそれこわい^p^ 399 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 46 11 0 395 白目に生えた眉毛と鼻と口;p; 400 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 46 14 0 そういえばちっちゃい頃とべてんてーが常に白目剥いてるとももってて、こあかったのあ…^p^ 401 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 47 56 0 400 ちまうの?^p^ 402 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 47 59 0 400 もれあ何故か盲目の剣豪なんらとももってた^p^ 403 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 48 12 O 白目たんに黒目が生える日は来るのかしあ^p^ 404 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 48 21 0 402 とべてんてーあ両目眼帯^p^ 405 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 48 33 0 392 いささがダニっぽいに見えた上に納得してしまったお^p^; 406 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 49 05 0 405 ζゞ`∀´)ミζゞ`∀´)ミζゞ`∀´)ミζゞ`∀´)ミ<うじゃうじゃ 407 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 49 25 0 403 もれが描いてくるお^p^つ油性マジック 408 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 49 25 0 405 ζゞ・н・)ミ 409 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 49 56 O 405 ζゞ;н;)ミ 410 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 51 01 0 402 もれもとべてんてー目が見えないん?とももってた^p^ 411 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 51 14 0 405 ζゞうнと)ミ 412 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 51 18 0 401 リアルにずっと白目剥いてたらこあいらろ?てゆかアホホらろ?^p^ 何らかのデフォルメなんらとももうんらけろ…^p^ 視線を読ませない為って説明あったけろ、実際に白目剥いてんのかのあ^p^ 413 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 51 23 0 大人になっても点目なあのこてい^p^ 414 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 51 31 0 とべテンテー一回だけ原作で黒目生えたわよぬえ^p^ 床下でネズミ追っかけた時^p^ 415 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 52 49 0 「大人になったら、僕だって、きっと!」 希望と期待に満ちたあの子たち…しかし大人になる日は来ないのれした…^p; 416 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 53 24 0 白いちっこは出ない永遠に^p^ 417 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 53 38 0 (*`//////////´*) 418 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 53 39 0 白目ケラは実は全員身内^p^ 419 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 54 07 0 416 ^σp; 420 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 54 57 0 方向音痴の子はおしっこ後ろに飛んじゃったりしないかしあ^p^ 421 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 55 06 0 419 三(QдQ)^σp; 422 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 55 21 0 418 とべ×白目を受信した^p^ 423 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 55 40 0 416 アヌメ鼻無し、だんぞ、とらたんあたりあ 頑張れば出せそうな気がすうお^p^ 424 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 56 29 0 だんぞとせうちゃんが仲良く立ちションした回ももいだした^p^ 425 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 57 11 0 424 あれあいいだんせうだん回^p^ ATMってまらただの時間かしあ^p^16時まれらったあちとやばいかあ明日にすうけろ^p^; 426 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 59 00 0 どっかのサイトれ、とべてんてーの目はどこを見ているかわからないってのを 白目で表現しているって考察していたのをももいだしたお^p^ 427 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 59 18 0 425 もまえにとってPCってどういう存在?^p^ 428 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 59 49 0 426 実際そうなんらないの?^p^ 429 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 59 51 O 418 ナルトにそういう一族いたおな^p^ 430 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 15 59 55 0 420 その前に厠に辿り着けるかどうか^p^ 方向音痴が厠に行くときって近くにいたしととかがついていってあげてるのかしあ^p^ 431 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 01 21 0 427 そうらったお、行ってくるお三^p^ 432 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 01 39 0 430 おむつ常備^p^ 433 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 02 40 0 431 ^p^o0(がんがれ…がんがるのよにんこ…) ζゞ・∀・)ミo0(間に合うように僕も祈っておくよ…!) 434 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 02 46 0 429 日向一族^p^ ヒナタたんかまいいお~^p^* NURUPO自体あSASUKEになっちょってかあ脱落したけろ^p^; 435 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 03 55 0 433 これあ間に合わないフラグ^p^ 436 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 04 39 0 435 今の流れでおしっこかとももた^p^ 437 :名無しさん@ビンキー[]:2010/02/25(木) 16 04 50 0 ミミミミ \ \ \ ______ \ / ``ヽ \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十 \__/ `ヽ ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄ / _________ (___ ノ. | (__i゙ し ノ /^ヽ_ノ (__ (__ │ | |_ ! _ハ ___ | | | ,-v-、 | | | ´ ・ `ヽ / ´ ・ ヽ l__!__! / _ノ_ノ ^) | |メ ,.- 、_,ノ ゝ_,.-、_ノ | / _ノ_ノ_ノ /) | .ト ト「ニ--‐┬─┬‐┬┐〈 / ノ ノノ// | ...\.-┴‐┴─┴‐┴ l ! ____ / ______ ノ \ \>―-< ̄ ̄ヽ/ ./____(" `ー" 、 ノ ヽ \、___,. - ‐ ,. ``ー-、 ゙ ノ ⊥ヽ ー‐ィ ‐ = / ( `ー "ー " \ /ノ 438 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 05 17 0 435 調べたら18時まで無料でATM引き落としできるっぽかったお^p^ よかったお^p^; 439 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 05 53 O たかちゃんメインなのに、たかちゃんの名字を「斎藤」表記してる斎藤ってぼみょんに気になるお~^p^ 特にもしもし斎藤に多い気がすう^p^ 440 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 07 04 0 斉藤タカ丸らっけ^p^ 斎藤さんが斉藤を斎藤表記してう斎藤を運営^p^ 441 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 07 09 0 439 厨ちゃんは斉藤よりも斎藤、斎藤よりも齊藤、齊藤よりも齋藤がすきなものよ^p^ 442 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 08 15 0 441 斉藤>斎藤>齋藤>齊藤…ゲシュタルト崩壊をおこしはじめたお^p^ 443 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 08 57 O 斎藤でゲシュタルト崩壊^p^ 444 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 09 12 0 だんだんと臍に見えてきた……^p^ 445 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 11 22 0 数字れついに池富話題が^p^ 446 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 11 22 O W齋ω齋)<おっおっ 447 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 11 57 0 445 みたみたお^p^ ところれ蒟蒻挿入プレイてヌタマであるのかのあ^p^ 448 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 12 04 0 臍帯血^p^ 449 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 17 32 0 441 小難しいモノほろ厨ちゃん受けがいいのあ昔から変わんないもも^p^ 450 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 18 53 0 体より身体、身体より躰、というふうに昔あむむかしい単語を使いたがったお…^p^ 451 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 21 04 0 勃起師匠の影響で馬鹿を莫迦と書いてたもれの黒歴史^p^ 452 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 25 35 0 451 ニュアンスがちまうのお?^p^ 453 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 25 38 0 それをわざわざ其れにしてるの見うと椎名りんごをももいらす^p^ 454 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 28 01 0 りんごさん全盛期のときあすごかったのあ…^p^ 文語体っつうかし「~でしょう」が「~でせう」表記とかいっぱい見たのあ^p^ れもちゃんとそういう時代のも本んとか読みなれてる人じゃないと使い方がなんらかおかしいことになってくゆお^p^、 455 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 28 58 0 日本語(漢字)表記に洋風のルビを振ったりするのもぬっきらおな^p^>厨ちゃん ももいつくものらと入れ子人形とかいてマトリョーシカと読ませる、みたいな^p^? 456 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 29 16 0 453 そういうのたまに遭遇するけろ、噴いちゃって読めない^p^ 「其れを此方に寄越して呉れないか」みたいなやつ^p^ 457 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 30 40 0 455 おっと領主様の悪口はそこまでだ⊂^p^⊃ 458 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 31 10 0 455 指環にリングと書いたり首飾にネックレスと書いたりはしないか^p^ 青春とかいていまと読ませたりすうあの歌詞あぬごかった^p^ 459 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 31 37 0 ボールをボォルにしてるとこは噴いたお^p^ 460 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 32 36 0 バレェボォル^p^ 461 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 35 15 0 452 意味的には大体もなじなんらけろ莫迦は仏教由来の言葉とかなんとか^p^ 462 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 35 52 0 (^ε^)<バレェボォルを嗜みたい所存で候 463 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 37 17 0 462 ∋∈<ご一緒しても宜しいでせうか 464 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 38 15 0 ばれゑぼおる^p^b 465 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 38 23 0 463 某が阻止するでござる^p^ 466 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 38 57 0 バレヱボヲルらお^p^ 467 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 39 43 0 卒業後パロ(シリアル)れ、城に就職したあの子が殿に対してすんごいフランクに喋ってると心配になる^p^ 書いた人の社会人になってからの生活が^p^ 468 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 45 52 0 467 殿に対してフランクってる子次第らない^p^? おんもれそういう認識がつおい子あたとえ文書いたしとリアルれきちんとした言葉づかいらったとしても あえて砕けた口調れ書いてるかもしれないしい^p^ 469 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 45 55 0 458 つーみっくすかお^p^ 終わりがけの方あ「未知の可能性」と書いて「じぶん」と 読ませたりもしてたのあ^p^ リア時代にファンクラブ入ってたのあ甘酸っぱい黒歴史^p^ 470 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 47 12 0 469 うんうんお^p^ つーみっくすあやたら当て字が多かった記憶^p^ 471 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 49 37 0 468 ヌンタマ原作れ目上にフランクな子なんていないおにのあ^p^; ろんなトンデモな子れも礼儀はわきまえてるのが ヌンタマのいいところらおに^p^ 472 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 50 11 0 468 えーと、具体名らとsrsrになっちゃうかもらから伏せるけろ、真面目系のケラお^p^ それが明らかに間違ったバイト敬語っぽい口調(多分ぬごいかしこまってるつもり)で喋ってるんらお^p^ 書き手のリアルも思いやられる感じらったお^p^; 473 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 51 45 0 普段「おれ」なのに目上の人たちの前では「わたし」「ぼく」になるのにhaaaaaaaaaanすう^p^* 474 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 51 50 0 ~でよろしかったでしょうか? みたいな感じかお>まちまったバイト敬語^p^ あれ言われるたびにもにょっとすう^p^今れもつかってうしといるんらあとももいながら^p^ 475 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 52 32 0 472 つまりいかにもくだけた口調れ書いてるってわけらなくて 丁寧れかしこまった口調れ書いてるつもりらろうけろoh・・・^p^;な状態になってるってことかお^p^? 書き手がリアたんらなかったあそれあ確かにきついのあ・・・^p^; 476 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 52 39 0 とある忍者の超石火矢^p^ 477 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 52 50 0 471 らおらおっ><* あの子も私が一人称れ目上にはですますれ礼儀正しいんらっ^p^* おんもれなぜか統一されてしまったあの子の印象発破^p^ 478 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 54 21 0 そもそもおんもれ殿や上司にもフランク口調らったり上から目線らったりと偉そうな イモゲついてるケラっているのかお^p^? 479 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 55 15 0 478 もれももうにそんあ喋り方しそうな芋毛のケラいないお^p^; 480 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 55 30 0 ドクタケに就職してぱぽーさいが上司になったらわりとフランクかも^p^ 481 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 55 33 O 初めて十三年後のクレヨンしんちゃん読んだおお;p; クレしん^m^ってばかにしてたじぬんを殴り飛ばしてやりたいおお;p; ぬこに甘えてくう≡;p; 482 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 56 04 0 ここぬつうにさらさらおkなの^p^ ついったsrsてう子いるけろ^p^ 483 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 16 56 09 0 475 この場合はそうらお^p^ 日記も見たけろたぬん卒業間近の学生らったoh…^p^ そうれなくてもヌタマッ子が卒業してからも殿(絶対的目上)に対してフランクって、471的な理由れ有り得ないとももうんらけろね^p^ シリアルならの話らお^p^ ゲグならキニシナイ^p^ 484 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 01 04 0 先生の新ケラでないかしあ^p^ 485 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 03 22 0 484 おおまじめてんてーが復活;p;* 486 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 03 56 0 484 □<一番可能性が高いのは実技担当ならもういる5いの教科担当かな?☆(キョウシボウゲット!) 487 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 04 46 0 486 ^p^づ凹<タフッ ^p^<三年の実技担当か4年の実技担当召喚 488 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 06 25 O 六年に新ケラ出たら阿鼻叫喚になりそうらな^p^ 489 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 07 19 0 482 18禁の場所らし、ヲチ民公言してるのと同じくらい痛い子認定される気がすうから 本人のためにもやめた方が良いような^p^ 490 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 08 34 0 卍なう^p^ 491 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 08 37 0 488 □<火薬委員長はおれが引き取るから問題ないのだぁ☆(ケプテキナイミデッ) 492 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 10 03 0 489 掃除機にんこバレはヲチ住人認定されても文句言えないとももう^p^ あとケプによっては対抗煽り子の疑いかけられたりのあ^p^ 493 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 14 17 0 482は 292がさらさらって事らないの?^p^ 494 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 15 14 0 おんもで卍公言してうひとまんていないらろ^p^ 495 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 17 12 0 494 公言あしてないけろこっぺたっきれググったあブログ斉藤がヒットしたって報告ああったおな^p^ 496 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 18 06 0 こっぺ厨は痛い^p^ 497 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 19 36 0 496 痛くないケラ厨まんているのかお^p^ 498 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 20 22 0 ヲチは見てしまう^p^ もれがsrsrされてないかが気になって気になって無視れきのい^p^ 499 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 20 51 0 496 きゃるるんこっぺ受厨に改訂してくだしあ^p^ 500 :名無しさん@ビンキー[sage]:2010/02/25(木) 17 21 35 0 494 公言あしなくても明らかにバレバレなにんこもいるお^p^
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▽常にアイデア枯渇気味の 1が皆にアイデアを募っている…… ▽以下のテンプレートを使って、モンスターデータを作ってくれていると、 1が スレの中で使う……かも? ※ある程度のAA数があるキャラを登録してください(非人間で4、人間キャラで6くらいある多分使えます) ※モンスターデータ作成は困難を極める。君たちは、途中まで作ったデータを投下してもいいし、しなくてもいい。ここに咎める者は誰もいない ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族: 性別: LV: 成長速度: HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるのダメージに+SL×3 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【スキルテンプレ】 ≪≫(/)【】【―】【コスト】【】 └ 【チェインスキルテンプレ】 ≪≫(/)【】【制限/】【コスト―】【】 └ +TIPs ステータス値合計値目安=(Lv*7~20)+(配合回数*50~90)+30}/ HPMP=10~30+(Lv+(配合回数×2~5))*5~10 (そのモンスターの個性・キャラクター性に応じて微調整すること) ☆モンスターデータ作成参考資料(スキルやモンスターのステ傾向に迷ったら参照のこと) 防御系→回避・かばう・タゲ変更・タゲ固定・スキルで被ダメ減少・HPで耐える・むしろMPで耐える 支援系→回復・バフ/デバフ・状態異常ばらまき・行動制限・達成値減少・テンション供給・行動順操作・打消し 攻撃系→連続攻撃・属性特化・特定種族絶対殺すマン・単体/複数・防御無視・耐性無視・会心特化・スロースターター ☆スキル作成参考資料 数値上昇『SL*○』『Lv*○』『配合値*○』『支払ったコスト参照』『特定の能力値参照』『ターン数参照』『段階上昇』『%上昇』 条件付け……『特定の状態異常を付与時』『特定の行動を行ったとき』『確率発動』『特定のタイミング』『回数制限』 『何かしらの効果中』 ☆固有名詞一覧 『貫通』……防御力による減算が発生しない(耐性による割合減少は発生する) 『耐性貫通』……【耐性】を無視する。ただし弱点・大弱点はこのかぎりではない 『リアクション不能』……回避することができない 『かばう』……味方の攻撃を自身が受ける 『行動済み』……既にメインプロセスをモンスターを指す 『戦闘から離脱』……その戦闘に登場することができなくなる 『隠密看破』……【隠密状態】のモンスターも対象に出来る ☆バッドステータス一覧 毒 クリンナップ時に最大HPの10%のダメージを受ける(自動回復なし) 幻惑 受けている間、命中と回避がすべて半減する(2~4ラウンド後のクリンナップ時に解除) 麻痺 中確率でメインプロセスを行えない(自動回復なし) 混乱 命令を受け付けず、ランダムな対象に通常攻撃を行う(2~4ラウンド後のクリンナップ時に解除。ダメージを受けた場合解除) 行動不能 行動を行えなくなる(次のメインプロセスに解除) 恐怖:恐怖を受けた対象に対する判定のダイスが半分になる。これは、範囲攻撃などで、その対象を含んでいる場合にも適用される (1~3R継続。クリンナップ時回復) 眠り 行動を行えなくなり、クリンナップごとにHPMPを【精神】/5回復する(ダメージを受けると解除) 呪い 与える最終ダメージが半分になり、行動値が0になる(自動回復なし) 封印 通常攻撃以外を行えなくなる(自動回復なし) 氷結:対象が受ける【メラ属性】【ギラ属性】のダメージが【大弱点】となり、隊列移動が行えなくなり、回避判定のダイスが半分になる。 (ダメージを受けると回復する) 灼熱:クリンナップごとに、自身の【最大HP】の10%分の【メラ属性】貫通ダメージを受ける 魅了:魅了を与えられた対象に対して与えるダメージが半分になり、全ての判定の達成値が半分になる(1~3Rで解除) スタン:対象が行う全てのダイスロールのダイス数を半分にする(次のセットアップで解除) 裂傷:メインプロセス終了時に、最大HPの10%分のHPロスを受ける。HPが最大まで回復すると解除される。 ☆属性 ヒャド・イオ・メラ・デイン・バギ・ドルマ・ギラ ☆物理属性 射突(【きよう】【すばやさ】参照)・打撃(【たいりょく】【ちから】参照)・斬撃(【きよう】【ちから】参照) +【ゲッコウガ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ゲッコウガ(水系) 性別:♂ LV:42 成長速度:やや伸びやすい HP 232/232 MP 179/179 能力値 ちから:52 たいりょく:41 きよう:80 すばやさ:72 かしこさ:56 せいしん:60 こううん:32 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かすみ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃が命中した時、対象の【命中】を-1dする(2~3R継続) ≪つじ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時の攻撃の【会心値】は+2dされ、 【会心の一撃】時に対象の【物理防御】の上昇を無視してダメージ計算を行う。【連続使用不可】 ≪しっぷうづき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う【最速発動】 ≪水手裏剣≫(2/3)【単体】【中】【コスト22】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に斬撃攻撃をSL回行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱い、ヒャド属性を付与する。 ≪ブルードロップ≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に【ブルードロップ】を設置する。【ブルードロップ】は対象が【ヒャド属性】の攻撃を行った時、 対象のテンションを+1する。効果発動時、【ブルードロップ】は中確率で消滅する。 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪水のカーテン≫(1/3)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】【設置】 └対象に【水のカーテン】を設置する。【水のカーテン】は対象が【メラ】【ギラ】【デイン】属性のダメージを受ける時 そのダメージを半分にする。効果発動後、【水のカーテン】は消滅する。【戦/SL】 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃ダメージに+SL×3 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+1Dする ≪変幻自在≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【チェインスキル】を使用した時に発動する。【物理攻撃】【物理防御】【魔法攻撃】【魔法防御】【命中】【回避】の内、 任意の能力値を1段階上昇させる。この効果はクリンナッププロセス終了時まで継続する。【R/1】 ≪設置の高揚≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が使用した【設置】の効果が発動した時、低確率で自身のテンションを+1する。 ≪見切り≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身のHPが最大HPの50%以上の場合、【回避】に+1dする ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪木枯らしの術≫(2/5)【自身が≪しっぷうづき≫使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └対象と同じ範囲に5d+SL*5の【バギ属性】貫通ダメージを与える。 ≪霞払いの術≫(1/3)【自身が斬撃攻撃使用時】【戦/SL】【コスト15】【種族スキル】 └味方単体を指定し、対象に付与されている弱体効果を解除する。 ≪虚仮威し≫(☆)【自身の≪空蝉≫の効果発動時】【連続使用不可】【コスト30】【種族スキル】 └≪空蝉≫の効果が発動した【物理攻撃】を行った対象に高確率で【BS:スタン】を付与する。 ≪畳返し≫(☆)【味方が【範囲/全体】の攻撃の対象になった時】【自身が登場したラウンド】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃を無効にし、敵前列に20点のダメージを与える。 ≪二の太刀縛り≫(2/3)【複数回攻撃を行うスキル使用時】【R/1・戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └そのスキルの2回目以降の攻撃の命中達成値を半分にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【レヴェリー=メザーランス(エレメンタルジェレイド)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:レン 種族:翠風のメザーランス(エレメント系) 性別:♀ LV:1 成長速度:? HP10/10 MP10/10 能力値 ちから:10 たいりょく:10 きよう:10 すばやさ:10 かしこさ:10 せいしん:10 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪西風の阿≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【血統スキル】【とくぎ】【うた】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(【斬撃系マスタリー】のSL)*3される。 更に【バギ属性】の貫通ダメージで追加攻撃を行い、この追加攻撃は【後列】の敵にもランダムで行う。 ≪南風の弦≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【血統スキル】【とくぎ】【うた】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージは+【純粋な斬撃威力】/4され、 【前列】を対象にした場合、ランダムで【後列】に移動する。この効果は対象が【前列】に1体のみの場合、発動しない。 ≪東風の鐶≫(☆)【全体】【長】【コストT*2・30】【血統スキル】【とくぎ】【うた】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージは+【純粋な斬撃威力】され、 対象の隊列をランダムで配置し直す。この時全員【後列】だった場合、全員【前列】に移動する。【戦/1】【最遅発動】 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪イクイップモンスター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは戦闘時【イクイップスキル】として扱う。 このモンスターは公式戦、冒険時において枠数を【0】として扱うことが出来る。 ≪同契:翠風のメザーランス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └戦闘準備時に自身を【イクイップスキル】『翠風のメザーランス』に変身させ、味方に指定できるようにする。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪艮の鎧≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【とくぎ】【うた】 └自身に(【バギ系マスタリー】のSL)*10までのダメージを無効化にするバリアを設置する。【戦/2】 (このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される) 【チェインスキル】 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『翠風のメザーランス』/【バギ属性】のダメージに+10。 このイクイップスキルを指定中≪西風の阿≫≪南風の弦≫≪東風の鐶≫≪艮の鎧≫を習得する。 ≪西風の阿≫≪南風の弦≫≪東風の鐶≫≪艮の鎧≫いずれかを使用した時、 中確率でテンションが+1される。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【レッサー(とある魔術の禁書目録)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:レッサー(悪魔系) 性別:♀ LV:40 成長速度:ふつう HP 235/235 MP 201/201 能力値 ちから:42 たいりょく:48 きよう:62 すばやさ:50 かしこさ:58 せいしん:65 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪デーモンの召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【呪文】【召喚】 └自身と同じ範囲に【デーモン】を召喚する。このデーモンはHPが0になるか、 召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】 ≪らいめい突き≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が付与される ≪フールシュート≫(4/5)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に通常攻撃を行う。この攻撃が命中した時、対象の【かしこさ】を1段階低下させる。 ≪デビルランス≫(2/5)【単体】【中】【コスト20】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃のダメージには+(5d+SL*8)される また、この攻撃のダメージ計算は対象の【物理防御力】【魔法防御力】のうち低い方の値を参照して行う。 ≪かいしんふうじ≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【系統スキル】【とくぎ】 └このスキルは高確率で成功する。対象は3ラウンドの間、攻撃時に【会心の一撃】が発生しなくなる。 【セットアップスキル】 ≪あやしいひとみ≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └対象はこのR中、セットアップスキルが使用できない。このスキルはセットアッププロセス内で最速発動する【戦/1】 ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】 └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない ≪ポイントアシスト≫(2/5)【単体】【長】【コスト12】【系統スキル】 └このラウンド中、自身の【召喚獣】が対象に与えるダメージに+SL*8する。 また自身の【召喚獣】が【ガンガンいこうぜ】の命令を受けていた場合、可能な限り対象に攻撃を行う。 【パッシブスキル】 ≪サモンマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【召喚獣】が与える全てのダメージに+SL×2 ≪射突マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪ハーモナイザー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が召喚した【召喚獣】が同じ範囲にいる時、自身及びその召喚獣が受けるダメージを-SL*5する ≪マジックアセンブラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【召喚獣】が呪文を使用した時、この戦闘中自身もそのスキルが使用可能になる。 ≪こあくまボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身に攻撃を行った異性のモンスターに、低確率で【BS:魅了】を付与する。 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪小悪魔のいたずら≫(1/3)【単体】【長】【コスト10】【固有スキル】 └対象はこのラウンド終了時まで、ダイス目が6以下の判定を行う場合 そのダイス結果が1に固定される【戦/SL】 【チェインスキル】 ≪プリティチア≫(☆)【自身が≪こあくまアシスト≫使用時】【戦/2】【コスト20】【種族スキル】 └その効果に+10し、対象のテンションを+1する。 ≪イカサマ≫(☆)【攻撃した時】【2R/1】【コスト15】【系統スキル】【とくぎ】 └ラウンド終了時まで、攻撃を行った対象の【物理攻撃力】と【魔法攻撃力】を入れ替える。 このスキルは戦闘中一度以上対象にしたモンスターに対しては失敗する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【デーモンの召喚(遊戯王モンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:デーモン(召喚獣・悪魔系) 性別:♂ LV:45 成長速度:? HP 350/350 MP 215/215 能力値 ちから:70 たいりょく:70 きよう:70 すばやさ:55 かしこさ:90 せいしん:80 こううん:35 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪いなづま≫(☆)【範囲】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる ≪魔霧雨≫(☆)【全体】【長】【コスト25】【種族スキル】【とくぎ】 └対象は3Rの間【デイン属性】のダメージを受ける時にそのダメージが+10%され、 対象が【デイン属性】の攻撃を行った時、対象は与えたダメージの10%の【デイン属性】貫通ダメージを受ける。 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪魔法マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く) ≪悪魔の契約≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が戦闘に参加している限り、クリンナッププロセス毎に自身を召喚した対象からMPを5%吸収する。 ≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。 どこかで見たことあるとか言ってはいけない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪魔降雷≫(☆)【自身が≪いなづま≫使用時】【戦/2】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃対象に≪魔霧雨≫の効果を受けているモンスターを追加し、ダメージに+10dする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【田島賢久(11eyes)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:田島賢久(???系) 性別:♂ LV:53 成長速度:ふつう HP290/290 MP250/250 能力値 ちから:67 たいりょく:77 きよう:65 すばやさ:50 かしこさ:75 せいしん:89 こううん:8 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ほのおのつめ≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時【メラ属性】を付与し、【斬撃ダメージ】として扱う。 この攻撃が命中した場合、【メラ属性】の魔法攻撃で追加ダメージを与える。 ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 【セットアップスキル】 ≪フレイムロード≫(3/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪パイロキネシス≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メラ属性】の魔法攻撃を行う時、【攻撃魔力】に+(【せいしん】/10)*SLし、命中に+1dする。 ≪炎の悪魔≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【メラ属性】の攻撃を行う度に、【メラ属性】の攻撃によるダメージに+20し、 (【メラ属性】の攻撃を行った回数)*10%の確率で【BS:混乱】を付与する。 この効果で【BS:混乱】が付与された場合、自身が【戦闘不能】になるまで解除されず 自身の【メラ属性】の【メインプロセススキル】からランダムで攻撃を行う。 ≪虚無の魔石の欠片≫(★)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が受けた魔法ダメージの10%を軽減する。自身が魔法攻撃を行う時、軽減したダメージ分を 任意で追加することができる。軽減したダメージは蓄積でき、使用するたびに0へリセットされる。 ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ローゲフィンガー≫(☆)【自身が【メラ属性】の魔法攻撃使用時】【戦/1】【コストT*2・50】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+(≪パイロキネシス≫のSL+配合値)*10+Lvし、【最遅発動】を付与する。 【前列】を対象にしていた場合、【後列】にランダムで攻撃する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【トレイン=ハートネット(Black Cat)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:トレイン=ハートネット(獣系) 性別:♂ LV:52 成長速度:やや伸びやすい HP325/325 MP123/123 能力値 ちから:73 たいりょく:70 きよう:108 すばやさ:95 かしこさ:65 せいしん:65 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい ≪レールガン≫(5/5)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【デイン属性】の【射突攻撃】を行う。この時ダメージは+SL*4され、【魔法ダメージ】として扱う。 【前列】を対象にした場合、【後列】にいる敵のもランダムでダメージを与える。 【セットアップスキル】 ≪黒猫の眼光≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】 └3Rの間、自身の【命中】に+1dし、【命中】の【弱体化】を無効化する。 ≪モーメントショット≫(☆)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】 └そのRの間、自身が【射突攻撃】を行ったとき、対象に通常攻撃の追加ダメージを与える。【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪イレイザー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の与えるダメージに+10、【会心値】に+10する。 ≪早撃ちの名手≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【射突攻撃】を行うR時、【行動値】に+1dする。 ≪ガン=カタ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【前列】にいて、【前列】の敵を対象に【射突攻撃】を行った時、そのダメージに+【純粋な打撃威力】/8する。 ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】 └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。 自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】 └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪バーストバレット≫(☆)【≪カートリッジロード≫使用時】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】 └自身の射突攻撃に【イオ属性】を付与する。この効果は射突攻撃を行うと解除される。 ≪フリーズバレット≫(☆)【≪カートリッジロード≫使用時】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】 └自身の射突攻撃に【ヒャド属性】を付与する。この効果は射突攻撃を行うと解除される。 ≪リフレクショット≫(☆)【自身の攻撃が回避された時】【戦/1】【コスト12】【固有スキル】 └その攻撃にもう一度、命中判定を行う。この時ダメージは1段階下がり、対象の回避判定ダイスは0で判定する。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ハーディス』/【射突威力】【物理防御力】【魔法防御力】に+10。 ≪モーメントショット≫のコストを-5、制限回数に+1にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ガリィ・トゥーマーン(物質系) 性別:♀ LV:60 成長速度:やや伸びにくい HP403/403 MP250/250 能力値 ちから:107 たいりょく:72 きよう:105 すばやさ:80 かしこさ:97 せいしん:88 こううん:5 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ターンスラッシュ≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【おどり】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を2回行う。この時ダメージに+SL*4する。 ≪スキップチャージ≫(5/5)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】【特技】【おどり】 └対象に【通常攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3される この攻撃で【後列】を対象にした場合、ランダムで前列にも攻撃を行う。 ≪りゅうせい斬り≫(☆)【全体】【中】【コスト18】【種族スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪アクアエッジ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【じゅもん】【系統スキル】 └対象の【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。この時ダメージに+【斬撃威力】/8する。 ≪スプレッド≫(1/3)【全体】【長】【コスト15】【じゅもん】【種族スキル】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。この時ダメージに+SL*10する。 【セットアップスキル】 ≪アクアステップ≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【おどり】【強化】 └自身の【物理命中】【魔法命中】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する ≪アティチュード≫(3/5)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】【踊り】 └自身の与える攻撃系の【踊り】のダメージに+SLdする。 【パッシブスキル】 ≪ヒャドマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪オートスコアラー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が受けるBS付与確率に-10%する。 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪アクアカーテン≫(1/3)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】 └このスキルはそのRに【ヒャド属性】の魔法攻撃を行ったときのみ使用可能。 次のRのクリンナッププロセスまで、自身の受けるダメージに-SL*10する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪戦の舞≫(2/3)【セットアッププロセスで【おどり】使用時】【戦/SL】【コスト5】【種族スキル】 └そのRで行う【とくぎ】のメインプロセススキルに【おどり】を付与する ≪幕引く激流≫(☆)【【おどり】の攻撃スキル命中時】【連続使用不可】【コスト10】【固有スキル】 └自身の【ヒャド属性】【じゅもん】【単体】のメインプロセススキルから一つ選択し、追加攻撃を行う。 このとき【選択したメインプロセススキルのコスト*対象の数】もコストとして消費する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【仮面ライダーウィザード(仮面ライダーウィザード)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:仮面ライダーウィザード(物質系) 性別:♂ LV:70 成長速度:ふつう HP450/450 MP680/680 能力値 ちから:95 たいりょく:90 きよう:100 すばやさ:80 かしこさ:150 せいしん:120 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪ヒャダルコ≫(☆)【範囲】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる。 ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる ≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】 └対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる 【セットアップスキル】 ≪魔法力増大≫(10/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】 └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる ≪騎乗術:猪突猛進≫(☆)【騎獣】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】【弱体化】 └3Rの間、【騎獣】の【攻撃力】【行動値】を1段階上げ、【防御力】【回避】を1段階下げる。 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪バギマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【バギ属性】魔法のダメージに+SLdする ≪イオマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【イオ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪さあ、ショータイムだ!≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘開始時または自身が登場時、≪スタイルチェンジ:~≫のいずれかを選択し使用することができる。 ≪最後の希望≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘の場に残っている味方が自身のみになったとき、すべての能力値を2段階上げて、自身の与えるダメージに+(配合値)*2+Lvする。 ≪ドラゴンライダー≫(3/5)【騎獣】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【ドラゴン系】に騎乗したとき、騎獣の全ての能力値に+SL*2する。 【クリンナップスキル】 ≪クールダウン≫(1/3)【騎獣】【―】【コスト10】【系統スキル】 └【騎獣】のHPをSL*50+3d回復する。 【イニシアチブスキル】 ≪スタイルチェンジ:フレイム≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └自身の【メラ属性】【ギラ属性】に対して与えるダメージと受ける耐性を1段階上げ、【かしこさ】を1段階上げる。 この効果は他の≪スタイルチェンジ:~≫を使用するまで継続する。 ≪スタイルチェンジ:ウォーター≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └自身の【ヒャド属性】に対して与えるダメージと受ける耐性を1段階上げ、【せいしん】を1段階上げる。 この効果は他の≪スタイルチェンジ:~≫を使用するまで継続する。 ≪スタイルチェンジ:ハリケーン≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └自身の【バギ属性】に対して与えるダメージと受ける耐性を1段階上げ、【すばやさ】を1段階上げる。 この効果は他の≪スタイルチェンジ:~≫を使用するまで継続する。 ≪スタイルチェンジ:ランド≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └自身の【イオ属性】に対して与えるダメージと受ける耐性を1段階上げ、【たいりょく】を1段階上げる。 この効果は他の≪スタイルチェンジ:~≫を使用するまで継続する。 【チェインスキル】 ≪ストライクウィザード≫(☆)【自身が攻撃呪文を使用時】【連続使用不可】【コスト8】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【単体】に変更し、ダメージを【打撃ダメージ】扱いにする。ダメージに+【打撃威力】/4する。 ≪シューティングストライク≫(☆)【自身が攻撃呪文を使用時】【連続使用不可】【コスト8】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【単体】に変更し、ダメージを【射突ダメージ】扱いにする。ダメージに+【射突威力】/4する。 ≪スラッシュストライク≫(☆)【自身が攻撃呪文を使用時】【連続使用不可】【コスト8】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【単体】に変更し、ダメージを【斬撃ダメージ】扱いにする。ダメージに+【斬撃威力】/4する。 ≪スタートライド≫(☆)【戦闘開始時または自身が登場時】【制限なし】【コスト2】【系統スキル】 └対象を選択し、【騎乗状態】になる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【サンドパン(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:サンドパン(獣系) 性別:? LV:40 成長速度:伸びやすい HP320/320 MP140/140 能力値 ちから:90 たいりょく:90 きよう:60 すばやさ:70 かしこさ:50 せいしん:50 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メタルクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは【斬撃ダメージ】扱いとなり、ダメージに+【物理防御力】/8する。 ≪みだれひっかき≫(1/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃ダメージ】扱いの打撃攻撃をランダムでSL+1回行う。 【セットアップスキル】 ≪やいばのぼうぎょ≫(2/5)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。自身を防御状態にして、 自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けたとき、攻撃した相手にSL*15の【斬撃ダメージ】を与える。 【パッシブスキル】 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪爪牙マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【斬撃ダメージ】扱いの【打撃攻撃】のダメージに+SL*2する。 ≪スパイクボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けたとき、 攻撃した相手に対して【物理防御力】/4の【射突ダメージ】を与える。 【クリンナップスキル】 ≪爪とぎ≫(3/3)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身の【斬撃ダメージ】扱いの【打撃攻撃】のダメージに+SL*5する。この効果は3回まで重複する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ガード&チャージ≫(1/3)【≪だいぼうぎょ≫または≪やいばのぼうぎょ≫使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果から【このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。】を除外する。 ≪トゲ飛ばし≫(☆)【後列の敵から攻撃を受けたとき】【R/1】【コスト8】【固有スキル】 └その対象に≪スパイクボディ≫の効果を与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【シャンデラ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:シャンデラ(物質系) 性別:? LV:50 成長速度:やや伸びにくい HP50/50 MP600/600 能力値 ちから:50 たいりょく:60 きよう:70 すばやさ:80 かしこさ:110 せいしん:100 こううん:15 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ナイトヘッド≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【自身のLv】分の固定ダメージを与える。 ≪シャドーボール≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】【呪文】【とくぎ】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。この攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御力】を1段階下げる。 【セットアップスキル】 ≪シェルスピリット≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 └そのRの間、自身の受けるダメージを全て【MP】で受ける。 ≪オーバーヒート≫(1/3)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】【強化】 └そのRで与える【メラ属性】の魔法攻撃のダメージを【攻撃魔力】がSL段階上がった状態で計算する。 この効果は【メラ属性】の魔法攻撃を行うと解除され、攻撃後、自身の【攻撃魔力】がSL段階下がる。 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪もらいび≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【メラ属性】の攻撃を受けたとき、自身の【メラ属性】のダメージに+10する。 この効果は3回まで重複する。 ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効化する 【クリンナップスキル】 ≪マナ吸収≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身のMPを10%回復する。 【イニシアチブスキル】 ≪誘蛾灯≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【固有スキル】 └このスキルは自身が【メラ属性】の攻撃を行うラウンドのみ使用できる。 対象は可能な限り【攻撃】の対象をこのモンスターに変更する。 【チェインスキル】 ≪ほのおのうず≫(1/3)【【メラ属性】の【呪文】命中時】【制限なし】【コスト4】【種族スキル】 └その対象はSL+1Rの間、クリンナップ終了時にSL*10の固定ダメージを与える。 その対象はこの効果が終わるまで隊列移動と交代を行うことができない。 ≪はじけるほのお≫(☆)【自身の【メラ属性】の【呪文】命中時】【連続使用不可】【コスト10】【固有スキル】 └その対象以外の敵に自身のメラ系マスタリーのSL*5のHPロスを与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【薔薇水晶(Rozen Maiden)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:薔薇水晶(物質系) 性別:♀ LV:50 成長速度:やや伸びやすい HP310/310 MP350/350 能力値 ちから:80 たいりょく:80 きよう:90 すばやさ:120 かしこさ:60 せいしん:70 こううん:5 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダイヤモンドカッター≫(5/5)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージに+SL*2+10され、対象が【物質系】の場合、更にダメージに+10する。 ≪クリスタルクラスター≫(2/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を(SL+1)回行う。 ≪ガーネットクロー≫(6/10)【単体】【短】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*2され、【斬撃ダメージ】扱いとなる。 ≪オルゴナイト・バスター≫(☆)【単体】【―】【コストT*1/MP30】【固有スキル】 └このスキルは≪オルゴン・マテリアライゼーション≫効果中のみ使用可能。 使用時に、自身の【物理攻撃】を行う【メインプロセススキル】を2つ宣言する。対象に対して、そのスキルを使用する。 この時使用するスキルに対して、自身はチェインをすることはできない。 【セットアップスキル】 ≪結晶の森≫(1/3)【全体】【長】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └このスキルは敵味方の区別をしない。3Rの間、範囲内で【物質系】の対象は 【物理防御力】【魔法防御力】が+SL*10、【回避】が+SL+2される。 ≪オルゴン・マテリアライゼーション≫(1/3)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】 └このRで行う物理攻撃を行う【メインプロセススキル】に≪オルゴン・エクストラクター≫の効果を付与する。【戦/SL】 【パッシブスキル】 ≪オルゴン・エクストラクター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身の【オルゴン】または【オルゴナイト】と名が付くスキルのコストを-5し、そのダメージに+20する。自身の系統に【物質系】を付与する。 ≪オルゴン・クラウド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身のテンションが2以上の場合、自身の受けるダメージを-100する【バリア】を設置する。 【クリンナップスキル】 ≪マナ・ジュエル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このスキルは≪結晶の森≫の効果中のみ使用可能。自身のMPを10%回復する。 自身が【物質系】の場合、さらに+5%回復する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪オルゴナイト・バスカー・ソード≫(☆)【≪オルゴナイト・バスター≫使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは宣言された2つの【メインプロセススキル】の物理属性が【打撃攻撃】と【射突攻撃】のときのみ使用可能。 その対象に【斬撃攻撃】による追加ダメージを与える。この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生しない。 ≪オルゴン・フィニッシュ≫(☆)【≪オルゴナイト・バスター≫使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは宣言された2つの【メインプロセススキル】の物理属性が【斬撃攻撃】と【射突攻撃】のときのみ使用可能。 その対象に【打撃攻撃】による追加ダメージを与える。この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生しない。 ≪オルゴン・ライフル・アブソリュート≫(☆)【≪オルゴナイト・バスター≫使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは宣言された2つの【メインプロセススキル】の物理属性が【斬撃攻撃】と【打撃攻撃】のときのみ使用可能。 その対象に【射突攻撃】による追加ダメージを与える。この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生しない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ミスト・レックス/レヴリアス(スーパーロボット大戦K)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:レヴリアス(物質系) 性別:♂ LV:40 成長速度:ふつう HP450/450 MP280/280 能力値 ちから:70 たいりょく:80 きよう:100 すばやさ:85 かしこさ:50 せいしん:50 こううん:5 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪一文字斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【特技】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*2される ≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい ≪グルーヴァイン・バスター≫(2/5)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時ダメージに+SL*5+15され、【メラ属性】の【魔法ダメージ】として扱う。 【セットアップスキル】 ≪ヘイトイーター≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └対象は、可能な限りこのモンスターを対象にして攻撃を行う。また、自身の【物理防御】を1段階上昇させる。 この効果は、ラウンド中継続する ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪クリスタルハート≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の攻撃力に+テンションの数*10される。 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する 【クリンナップスキル】 ≪いやあ、○○は強敵でしたね≫(3/5)【効果参照】【効果参照】【コスト6】【固有スキル】 └このスキルは≪ヘイトイーター≫を使用したRのみ使用可能。 ≪ヘイトイーター≫の対象はSL*5+25%の確率で次のRも可能な限り自身を対象にして攻撃を行う。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ダブルヘイト≫(2/3)【≪ヘイトイーター≫使用時】【戦/SL】【コスト7】【系統スキル】 └≪ヘイトイーター≫の対象を更に1体選択できる。このスキルをチェインする場合、タイミングが同一のスキルを同時にチェインできる ≪堅守堅牢の囮≫(2/3)【≪ヘイトイーター≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └【物理防御力】をさらに1段階上げ(合計2段階)、【魔法防御力】を1段階上げる。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ステアード』/【斬撃威力】【射突威力】に+10。メインプロセス開始時にMPを20消費することで 【斬撃攻撃】の【メインプロセススキル】の後で【射突攻撃】、 【射突攻撃】の【メインプロセススキル】の後で【斬撃攻撃】の追加ダメージを与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【霧切響子(ダンガンロンパ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:霧切響子(???系) 性別:♀ LV:50 成長速度:伸びやすい HP270/270 MP380/380 能力値 ちから:40 たいりょく:40 きよう:70 すばやさ:60 かしこさ:90 せいしん:70 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】 └対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】 【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する ≪マシンガントークバトル≫(2/3)【範囲】【短】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】【コトダマ】 └対象に射突攻撃をランダムでSL+2d回行う。この攻撃は自身の【射突威力】を2段階下げた状態で計算する。 ダメージを受けた場合、中確率で3Rの間【せいしん】が1段階下がる。 ≪水掛けディスカッション≫(3/5)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】【コトダマ】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージは+(SL+1)dされ、対象がダメージを受けた時、低確率で【BS:氷結】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪行動推理≫(1/3)【全体】【長】【コスト12】【種族スキル】 └このスキルはこの戦闘中に一度でも【解析】されたモンスターのみ使用可能。 そのRの間、対象の【命中】【回避】に-SLdする。 ≪トリックエレメント≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルはこの戦闘中に【パッシブスキル】を【解析】されたモンスターのみ使用可能。 対象の≪耐性属性【○○】≫を一つ選択する。そのRの間、その属性を【弱点】として扱う。 ≪コトダマ装填≫(1/3)【自身】【―】【コスト2】【種族スキル】 └そのRで【コトダマ】のスキルをSL+1回使用できる。 【パッシブスキル】 ≪超高校級の探偵≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が≪ダモーレ≫を行ったとき、情報を開示できる対象が+1される。 ≪ダンガンロンパ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【コトダマ】のスキルで与えるダメージに+10する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪反論ショーダウン≫(3/3)【敵が味方の攻撃に対して【チェインスキル】を発動時】【戦/SL】【コスト18】【固有スキル】【コトダマ】 └その【チェインスキル】を無効にし、対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ノーブレス・トーク≫(☆)【【コトダマ】のメインプロセススキル使用時】【R/1】【コスト10】【系統スキル】 └対象に更に【コトダマ】のメインプロセスキルを行う。 ≪早口リロード≫(2/3)【【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト5】【種族スキル】 └そのスキルと同時に≪コトダマ装填≫を使用する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※【コトダマ】:対象はこのスキルのダメージを【せいしん】で受ける。 +【柳生(閃乱カグラ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:柳生(水系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP250/250 MP400/400 能力値 ちから:50 たいりょく:40 きよう:70 すばやさ:100 かしこさ:65 せいしん:50 こううん:15 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪式欲≫(8/10)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時ダメージは+SL*2される。 ≪踊り傘≫(3/5)【範囲】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(SL+2)dされる。 ≪薙ぎ払う足≫(☆)【全体】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【呪文】【召喚】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+【配合値】*5される。【連続使用不可】 ≪隠忍斬≫(☆)【範囲】【短】【コスト30/T*2】【固有スキル】【とくぎ】【魔眼】【召喚】 └このスキルは自身のHPが50%以下のとき使用可能。 対象に斬撃攻撃を3回行う。この時ダメージは+【打撃威力】+Lvされる。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】 └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、 またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する ≪陰陽変華:陽≫(3/3)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】 └自身のHPとMPがクリンナップ終了時、SL*3%回復する。 この効果は≪陰陽変華:陰≫を使用したとき解除される。 ≪陰陽変華:陰≫(3/3)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】 └自身の【攻撃力】が+SL*10上がり、【防御力】が-SL*10下がる。 この効果は≪陰陽変華:陽≫を使用したとき解除される。 【パッシブスキル】 ≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪魔眼制御≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【魔眼】のコストを-10し、与えるダメージに+SL*2する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪狂い傘≫(☆)【自身が≪踊り傘≫使用時】【連続使用不可】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃を【後列】にも行う。 ≪氷の足≫(☆)【自身が≪薙ぎ払う足≫使用時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+【かしこさ】し、【ヒャド属性】を付与する。ダメージを受けた対象は【BS:氷結】を付与される。 ≪飛翔乱舞≫(☆)【自身の【物理攻撃】命中時】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └対象に通常攻撃による追加ダメージを与える。自身をメインプロセス終了まで【飛翔状態】にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【日野茜(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:日野茜(獣系) 性別:♀ LV:40 成長速度:伸びやすい HP310/310 MP280/280 能力値 ちから:80 たいりょく:90 きよう:50 すばやさ:70 かしこさ:40 せいしん:50 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪爆熱の舞≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【とくぎ】【おどり】【系統スキル】 └対象に【イオ属性】の打撃攻撃を行う。攻撃終了後、中確率で自身のテンションが+1される ≪フレフレチア≫(☆)【全体】【短】【コスト18】【種族スキル】【とくぎ】【おどり】【強化】 └対象のテンションに+1し、3Rの間【攻撃力】を1段階上げる。このスキルは自身を対象にできない。 ≪情熱デリバリー≫(1/3)【全体】【短】【コスト16】【うた】【回復】【種族スキル】 └対象のHPを【せいしん】/2+SL*3d回復する ≪熱血乙女A≫(1/3)【全体】【短】【コストT*2】【うた】【おどり】【固有スキル】 └対象に付与されている【状態異常】【弱体化】を解除し、 【メラ属性】【ギラ属性】【イオ属性】で与えるダメージを1段階上げる【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪アドバイス≫(2/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】 └そのR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪全力トライ≫(2/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【うた】【強化】 └そのRの間、対象の【攻撃力】に+SL*20する。対象はクリンナップ終了時に、対象の【たいりょく】分をHPロスする【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪ポジティブパッション≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【強化】の【うた】または【おどり】の効果に+SL*2する(段階上昇、%上昇は除く) ≪ボンバー!≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【イオ属性】で与えるダメージに+10、受けるダメージに-10される 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪一点爆破≫(3/5)【【範囲】または【全体】の【イオ属性】攻撃使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】 └その対象を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10される。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【清姫(Fate/Grand Order)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:??? 種族:清姫(ドラゴン系) 性別:♀ LV:44 成長速度:伸びやすい HP 245/245 MP 189/189 ちから:52 たいりょく:60 きよう:48 すばやさ:45 かしこさ:59 せいしん:49 こううん:12 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪はげしいほのお≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】 └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪ドラゴラム≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】【呪文】【強化】 └自身の系統を【ドラゴン系】に変更し、自身はこの戦闘中≪メガボディ≫を習得する。 またこの戦闘中自身の【ちから】【たいりょく】【すばやさ】【せいしん】を+10%し、【ブレス系マスタリー】のSLを+5する。 ≪転身火生三昧≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】【奥義】【ブレス】 └自身が≪ドラゴラム≫の効果中のみ使用できる。対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。 この時のダメージは20d+100になり、対象の【耐性】を1段階下げて計算する。 このスキル使用後、自身の≪ドラゴラム≫を解除する。【かばう貫通】 【セットアップスキル】 ≪ストーキング≫(5/5)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】【強化】 └このラウンド中、対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を+5dし 自身が対象に攻撃する際に【命中】に+2d、与えるダメージに+SL*10する。 ≪フレイムロード≫(4/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する ≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する ≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する ≪ラミアンメイル≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が所持する≪スケイルボディ≫と名の付くスキルの効果に+SLする。 ≪狂化:EX≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【BS:幻惑】【BS:混乱】が付与される確率を+20%、【BS:恐怖】【BS:魅了】が付与される確率を-20%する。 また、自身が与えるHPダメージを+10%する。 ≪深紅の絆≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └特定の条件を満たした味方モンスターが戦闘に参加している場合、全ての能力値に+10する また、対象の味方モンスターが戦闘不能になった場合、戦闘不能にした敵を対象に即座にメインプロセススキルを使用する ≪恋と焦熱≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └≪深紅の絆≫の効果が発動している場合、自身が【メラ属性】【ギラ属性】の攻撃で与えるダメージを+10dする。 ≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減する ≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪焔色の接吻≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【回復】【強化】 └≪深紅の絆≫の対象が場に存在する場合のみ使用可能。 自身の【状態異常】を回復し、次に行う【ブレス】攻撃のダメージを+SL*10する。【戦/2】 ≪龍脈≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【回復】【強化】 └自身のHPを5%回復し、【物理攻撃力】【物理防御力】【攻撃魔力】【魔法防御力】を+SLする。 また、このスキルを自身が登場したラウンドに使用した場合テンションを+1する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪覚醒の咆哮≫(1/3)【自身が≪ドラゴラム≫使用時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └前列の敵に中確率で【BS:スタン】を付与し、自身のテンションを+SLする ≪フレイムランス≫(☆)【自身の【メラ属性】攻撃時】【連続使用不可】【コスト25】【系統スキル】 └その攻撃の範囲を【単体】に変更し、ダメージに+SL*4dする。 また、その攻撃で前列の敵を攻撃した場合、ランダムな後列の敵にも攻撃が命中する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【不知火(艦隊これくしょん)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:不知火(物質系) 性別:♀ LV:40 成長速度: HP320/320 MP180/180 能力値 ちから:70 たいりょく:70 きよう:95 すばやさ:80 かしこさ:60 せいしん:60 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪20.3cm連装砲≫(3/5)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×6)される ≪炸裂弾≫(5/10)【範囲】【中】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。このときダメージは+10+SL*2され、【イオ属性】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪鋭い眼光≫(☆)【単体】【中】【コスト5】【種族スキル】【弱体化】 └そのRの間、対象は自身を含む攻撃を行うとき、【攻撃力】を1段階下げた状態で計算される。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される ≪射貫く視線≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【射突攻撃】を行うとき、【命中】に+1d、【会心値】に+10する。 ≪高揚の会心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【会心の一撃】を与えた場合、自身のテンションに+1する。 【クリンナップスキル】 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない 【イニシアチブスキル】 ≪冷めた眼差し≫(1/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】 └対象に10+SL*15%の確率で【BS:凍結】を付与する。【R/1】 【チェインスキル】 ≪誘爆射撃≫(☆)【【イオ属性】の攻撃命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】 └その対象に【イオ属性】の【射突攻撃】による追加ダメージを与える。この時ダメージに+(【イオ属性】の攻撃で与えたダメージ)/8される。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【タカオ(蒼き鋼のアルペジオ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:タカオ(物質系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP1600/1600 MP880/880 能力値 ちから:180 たいりょく:140 きよう:170 すばやさ:40 かしこさ:90 せいしん:70 こううん:25 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪20.3cm連装砲≫(5/5)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×6)される ≪61cm四連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(2+配合値)dされる ≪炸裂弾≫(8/10)【範囲】【中】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。このときダメージは+10+SL*2され、【イオ属性】を付与する。 ≪ミサイル連射≫(8/10)【範囲】【長】【コスト40】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。このときダメージは+5+SL*2され、命中に+2d【イオ属性】を付与する。 ≪超重力砲≫(☆)【全体】【長】【コスト120/T*4】【固有スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】【きよう】され、【耐性貫通】【無属性】魔法ダメージとして扱う この攻撃は自身のスキル効果では同じRに他の攻撃と一緒に行う事は出来ない 【セットアップスキル】 ≪ビーム砲塔≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └このR中、自身が行う魔法属性の無い射突攻撃を、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱い、そのダメージを+(SL+4)dする さらに攻撃を≪ビーム○○≫使用時と書かれたチェインスキルの使用条件を満たしたものとして扱う事が出来る ≪浸食弾頭≫(1/3)【自身】【―】【コストT*3 MP最大値の20%】【固有スキル】 └自分がこのR行う射程中以上の【射突攻撃】の最終ダメージが半減する代わりに【貫通】【HPロス】を付加する【戦/SL】 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪霧の艦隊≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、射突攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する ≪騎獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身は騎手を乗せる事が出来る ≪メンタルモデル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身は戦闘以外の場ではサイズ・スタンダードとして扱う事が出来る ≪ナノマテリアル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └ターン終了時自身のHPをSL×10+配合値×5回復する ≪惚れっぽい≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが50%以下になると魅了を受ける確率が2倍になる この効果は騎手が乗っている場合無効となる 【クリンナップスキル】 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない ≪エネルギー供給≫(1/10)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】 └使用時、MPをSL*10まで消費する。騎手のMPを+【消費したMP】する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪クラインフィールド≫(6/10)【自身への攻撃の命中時】【―】【コスト50】【種族スキル】 └自身が受けるダメージをSL×5+配合値×5軽減する ≪援護射撃(騎獣)≫(1/3)【自身の騎手が攻撃時】【―】【コスト20】【系統スキル】【R/SL】 └対象にコストSL*5以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる このときの対象は騎手と同一の列になる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【蜃気楼(コードギアス)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:蜃気楼(物質系) 性別:♂ LV:45 成長速度:やや伸びにくい HP350/ 350 MP200/200 能力値 ちから:57 たいりょく:71 きよう:90 すばやさ:55 かしこさ:45 せいしん:60 こううん:22 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する。 [射程:短] ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 [射程:中] ≪スラッシュハーケン≫(☆)【単体】【中】【コスト5】【とくぎ】 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う。 ≪ハドロンショット≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を2回行う。この時のダメージは+SL*4され【無属性】魔法ダメージとして扱う。 [射程:長] ≪ゼロビーム≫(☆)【単体】【長】【コスト35/T*2】【固有スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】され【無属性】魔法ダメージとして扱う。 【セットアップスキル】 ≪ドルイドシステム≫(☆)【単体】【―】【戦/1】【コスト30】【特技】【固有スキル】 └対象を【完全解析】し【命中】【回避】を2段階下げる。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】にダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪絶対守護領域≫(5/10)【自身への攻撃命中時】【制限:なし】【コスト20+効果参照】【固有スキル】 └自身が受けるダメージをSL×5+【コストで払ったMP】軽減する。 ≪拡散構造相転移砲≫(2/3)【自身が ゼロビーム を使用時】【戦/SL】【連続使用不可】【コスト30】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【全体】に変更し相手の【かばう】【リフレクト】を無視する。 この時のダメージは【射突威力】が1段階下がった状態で計算する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ロードブレイザー(WILD ARMS)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ロードブレイザー(???系) 性別:? LV:100 成長速度:伸びにくい HP2000/2000 MP999/999 能力値 ちから:200 たいりょく:300 きよう:273 すばやさ:240 かしこさ:301 せいしん:260 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラガイアー≫(☆)【単体】【長】【コスト45】【じゅもん】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ネガティブフレア≫(☆)【全体】【長】【コストT*1】【とくぎ】【固有スキル】【弱体化】 └対象に【メラ属性】魔法攻撃を行う。 この時対象は【能力強化】【テンション】をリセットされる。 ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。 ≪ヴァーミリオンディザスター≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【メラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪ブレイズセット≫(7/7)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【設置】 └【ブレイズ】をSL+1個設置する ≪レストリクトロック≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】 └高確率で、対象をこのR中【リアクション不能】にする 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪メラロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法ダメージに+SL×3し、【メラ属性】の呪文の命中に+1dする ≪負の魔神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └すべての状態異常を無効化する。 ≪神霊:~~≫を持っているモンスターから受けるダメージに-25%する ≪半減属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを半減する ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを0にする ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪焔の災厄≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【メラ属性】魔法攻撃は、スキルの効果でダメージが減少しない ≪en:剣の聖女の封印≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └詳細不明。本来の能力から比べて著しく弱体化しているが、封印が解けかかっている。 【クリンナップスキル】 ≪魂喰らい≫(☆)【自身】 └ラウンド終了時、敵味方を問わず戦闘不能モンスターがいた場合、自身のHPとMPを5%回復する。(この時最大値は超えない) ≪獄焔≫(☆)【単体】【長】【コスト30】【固有スキル】【状態異常】 └対象に70%の確率で【BS:灼熱】を付与する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪イラプション≫(1/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する ≪ガーディアン≫(10/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト15】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*7する ≪ガンブレイズ≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【R/1】【コスト25】【種族スキル】 └自身が行った【メラ属性攻撃】が命中した場合、追加で【自身が設置したブレイズの数】*10の【メラ属性】貫通ダメージを与える。 ≪バニシングバスター≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト200+T*5】【固有スキル】 └そのダメージに+300の貫通ダメージを与え、対象を【全体】に変更する。 =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『アガートラーム』/詳細不明、本来の使い方をしていない。自身が行う全ての攻撃のダメージに-30%。【メラ属性】魔法ダメージに-30する。 このイクイップスキルは外すことができない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【飛竜(ストライダー飛竜)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:飛竜(???系) 性別:♂ LV:50 成長速度:やや伸びにくい HP360/ 360 MP200/200 能力値 ちから:80 たいりょく:55 きよう:90 すばやさ:91 かしこさ:88 せいしん:67 こううん:18 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪サイファー≫(5/5)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+SLされる。 ≪プラズマカタパルト≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。【最速発動】 ≪多元抜刀≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【とくぎ】【戦/1】【分身】 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃は【分身カウンター】の数だけ行うことができる。攻撃後【分身】は解除され【分身カウンター】は0になる。 ≪ラグナロク≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【きよう】される。【かばう貫通】【リアクション不能】【戦/1】 更にスキル指定時に【コスト50+T*3】払う毎に最大3回まで追加攻撃を行う(追加攻撃1回毎に斬撃威力を1段階下げて計算する) 【セットアップスキル】 ≪オプション展開≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】【設置】 └自身にSL個【オプション】を設置する。 ≪プラズマチャージ≫(3/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える攻撃のダメージに+SLされ【デイン属性】を付与する。 ≪多重影分身≫(10/10)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【強化】 └自身を【分身状態】にし、自身にSL個【分身カウンター】を設置する。 ≪貴様らにそんな玩具は必要ない≫(☆)【効果参照】【―】【コスト15】【戦/1】【固有スキル】 └このスキルを使用したR中、自身の【斬撃攻撃】に対象が指定している【イクイップスキル】を解除する効果を付与する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪デインマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪先読み≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身より後に行動する敵からの攻撃に自身の【回避】を+SLする。 ≪ストライダー≫(☆)【自身】【―】【―】【種族スキル】 └暗殺組織ストライダーズ所属の証。 【きよう】【すばやさ】【せいしん】の成長にボーナス。 ≪プロフェッショナル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └相手からのスキルによって自身の【テンション】が減少する確率が半減する。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪グラム≫(☆)【自身が≪サイファー≫使用時】【制限:なし】【コスト15】【系統スキル】 └【射程】を【長】に変更する。 ≪エクスカリバー≫(☆)【自身≪プラズマカタパルト≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】 └その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。。 ≪シャドウハイド≫(2/3)【自身が攻撃を回避した時】【R1】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └物理攻撃回避時、相手に通常攻撃で反撃する。 ≪孤軍奮闘≫(☆)【【控え】を含め自身以外味方が戦闘不能になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*2】【固有スキル】 └戦闘終了時まで、自身の【全能力】を2段階上昇させる。 ≪起死回生≫(☆)【自身が戦闘不能になるダメージを受ける時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【固有スキル】 └その攻撃を回避し、通常攻撃で反撃する。【呪文】も回避できる。この攻撃にチェインすることは出来ない。 ≪ウロボロス≫(☆)【【オプション設置中】自身への攻撃命中時】【制限:なし】【コスト20】【種族スキル】 └自身が受けるダメージを【自身が設置したオプション】の数*10軽減する。また、このスキル使用後【オプション】は解除される。 ≪レギオン≫(☆)【【オプション設置中】自身の攻撃命中時】【制限:なし】【コスト20】【種族スキル】 └【自身が設置したオプション】の数*10の【HPロス】を与える。また、このスキル使用後【オプション】は解除される。 ≪貴様の辞世の句ならその程度だろうよ≫(☆)【相手が【戦闘不能時】チェインスキルを行った時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └相手が【戦闘不能時】に自信を対象にした【チェインスキル】を打ち消す。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ※【分身状態】……自身にSL個【分身カウンター】を設置する。(最大10個まで)【分身】中、自身の【回避】に+【自身が設置した分身カウンター】する。 自身が回避する度に【分身カウンター】を-1し、0になると【分身】が解除される。 【分身】のスキルが使用可能になる。 +【ボンバーマン(ボンバーマン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ボンバーマン(物質系) 性別: LV:40 成長速度:ふつう HP 280/280 MP 140/140 能力値 ちから:32 たいりょく:64 きよう:42 すばやさ:32 かしこさ:40 せいしん:40 こううん:31 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】 └対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる ≪メガンテ≫(☆)【全】【長】【コスト―】【系統スキル】【呪文】 └対象にHPロスを与える。この時のロス量は使用者の【現在HP】になる このスキルは【耐性スキル】を持つモンスターには効果を適用しない ≪ボンバーシュート≫(3/3)【単】【長】【コスト12】【系統スキル】【特技】【投擲】 【設置】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+自陣の【ボム】の数+SL*3され、 攻撃の成否に関らず敵陣に自陣の【ボム】を設置する。 このスキルは自陣に【ボム】が設置されていないと発動しない。 ≪一時無敵特攻爆散≫(☆)【全体】【長】【コスト効果参照】【戦/1】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】 └このスキルは≪耐火スーツ≫の効果中のみ発動することができる。 このラウンド中のみMPの限り自身の【イオ】と付く呪文を発動し、敵味方問わずダメージを与える。 このスキルを使用後、自身は『戦闘から離脱』する。 【セットアップスキル】 ≪ボム設置≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】【設置】 └【ボム】をSL+1個【自陣】に設置する。 ≪耐火スーツ≫(3/3)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】 └自身の【メラ耐性】【イオ耐性】を【無効】に上書きする。この効果はR*SL継続する 【パッシブスキル】 ≪イオマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【イオ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ≪ときどきピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪ピオラ≫が発動する ≪ハート≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする ≪松永久秀神の加護≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └敵味方を問わずに巻き込むスキルを習得しやすくなる。 いらんことすんな。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪1UP≫(☆)【自身が【戦闘不能時】】【制限戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └HPを全回復して蘇生し、問答無用で≪道連れ自爆≫を発動する。 ≪道連れ自爆≫(☆)【自身が【1UP発動時】】【自動】【制限―】【コスト―】【種族スキル】 └敵味方を問わず≪メガンテ≫を発動する。 ≪プレッシャーブロック≫(☆)【自身が場に出てから3R経過時】【制限R/1】【コスト―】【固有スキル】【即死】【耐性貫通】 └このスキルは「クリンナッププロセス」に1度敵味方を問わず単体にランダムで【即死】攻撃を行い、50%の確率で【回避判定】を行う。 この攻撃は【控え】を含め敵・味方どちらかが全滅するまで解除されない。 ≪みそボン≫(☆)【自身が【戦闘不能時】【制限―】【コスト―】【固有スキル】 └【戦闘不能】状態で陣営に居る時、1ラウンドに1度、敵味方を問わず単体にランダムで【イオ属性】魔法ダメージを与える。 交代すると『戦闘から離脱』する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【ボム】 HP 1/1 属性、敵味方を問わず【攻撃】を当てると設置されている側の陣で爆発し≪イオ≫が発動する。 この時のダメージは【ボム】が設置されていた側の陣でのみ発生する。 +【藤井蓮(Dies irae)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:藤井蓮 性別:♂ LV: 55 成長速度:ふつう HP370/ 370 MP300/300 能力値 ちから:84 たいりょく: 85 きよう:81 すばやさ: 90 かしこさ:49 せいしん: 80 こううん:15 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。 ≪時間凍結の刃≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:行動不能】を付与する 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪美麗刹那・序曲≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【強化】 └このスキルを使用したR自身に【最速行動】を付与する。 ≪涅槃寂静・終曲≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】【弱体】 └R中自身の【すばやさ】を+50し、【自身以外の敵・味方全体のすばやさ】を-50する。 ≪新世界へ語れ超越の物語≫【味方全体】【―】【コスト300】【固有スキル】【強化】 └このスキルは自身の【テンションが最大】の時のみ使用できる。 自身と【味方全体】に≪神霊≫≪即死無効≫を付与し、更に【物理防御】【魔法防御】を2段階上昇する。 この効果は≪新世界へ語れ超越の物語≫の使用条件を満たした状態で【セットアッププロセス毎にコストを払えなくなる】まで継続する。 このスキルで付与する≪神霊≫はSLを最大として扱う。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪斬り流し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、低確率でその攻撃の対象にしたモンスターと同じ範囲にいる モンスターに【斬撃攻撃】を行う ≪エイヴィヒカイト≫(5/10)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 └自身の【能力値に】+SL*2 し、自身が受けるBS付与判定にーSLする。 ≪自動HP回復≫(4/20)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └クリンナップ終了時に、自身のHPをSL*5回復する 【クリンナップスキル】 ≪フォアストール≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】 └次のRの【行動値】を+SL*3する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪キラーギロチン≫(2/5)【斬撃攻撃使用時】【制限なし】【コスト5】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+(2+SL)Dする ≪時間停止の鎧≫(☆)【攻撃時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃を無効にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【イクイップスキル】 『罪姫・正義の柱』/自身の斬撃攻撃時に5%の確率で【即死】を付与する効果を追加する。 +【アナスタシア・ルン・ヴァレリア(WILD ARMS 2nd IGNITION)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:アナスタシア・ルン・ヴァレリア(???系) 性別:♀ LV:80 成長速度:ふつう HP1200/1200 MP700/700 能力値 ちから:280 たいりょく:170 きよう:300 すばやさ:200 かしこさ:180 せいしん:210 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪バッシュ+≫(10/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになり、ダメージに+SLdする ≪でんこうせっか≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に通常攻撃を行う【最速発動】 ≪唐竹割+≫(15/10)【単体】【短】【コスト25】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*10される。対象が【植物系】の時、更にダメージに+50する。 この攻撃を行う場合、メインプロセス終了まで自身の【防御力】は半分となる。 ≪アークインパルス≫(☆)【全体】【長】【コスト200・T*3】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(控えを含む味方の配合値の合計)*10+Lvされる。 ≪リフレッシュ≫(5/5)【単体】【短】【コスト18】【種族スキル】【かいふく】 └対象の【状態異常】を回復し、HPを【回復魔力】+5*SLd回復する ≪サルベイション≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【固有スキル】 └対象が【戦闘不能】になったとき、1度だけ蘇生しHPを最大値の50%回復する。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪プロバイデンス≫(5/5)【全体】【短】【コスト25】【種族スキル】 └対象の【物理防御力】【魔法防御力】に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する ≪エアリアルガード≫(☆)【全体】【短】【コスト30】【種族スキル】 └3Rの間、対象の【バギ属性】の耐性を【半減】にし、【回避】に+1dする。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪斬撃熟練+≫(5/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【斬撃攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される ≪剣の聖女≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └聖剣に選ばれし少女に授けられた英雄としての称号。自身の与える斬撃ダメージに+SL*10され、斬撃攻撃のメインプロセススキルのコストを-SLする。 SLが4になると自身の斬撃攻撃が命中したときテンションが+1されるようになり、 SLが5になるとクリンナッププロセス終了時、自身のHPが10%回復するようになる 【クリンナップスキル】 ≪剣気+≫(10/5)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】 └自身の行う【斬撃攻撃】のダメージに+SL*2する。この効果は5回まで重複する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪剣魂一敵≫(☆)【自身が【対象:単体】の【斬撃攻撃】使用時】【戦/1】【コストT*5】【固有スキル】 └その攻撃に+【斬撃マスタリー系のSL】*3+【【斬撃攻撃】のメインプロセススキルのSLの合計】*2する。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『聖剣アガートラーム』/【斬撃威力】に+20。【かいふく】の効果に+20。このイクイップスキルを指定中、≪アークインパルス≫を習得する。 メインプロセス開始時、MPを30消費することで斬撃攻撃のメインプロセススキルを使用時、 同時に【かいふく】のメインプロセススキルを行うことが出来る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【クリアウィング・シンクロ・ドラゴン/クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(遊戯王ARC-V)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(ドラゴン系) 性別:♂ LV:50 成長速度:やや伸びにくい HP600/600 MP240/240 能力値 ちから:100 たいりょく:80 きよう:90 すばやさ:60 かしこさ:70 せいしん:70 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ウィングブレード≫(3/5)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時ダメージは+SL*4され、自身が【飛行状態】のとき更にダメージに+20する ≪エアプレッシャー≫(2/5)【全体】【長】【コスト18】【種族スキル】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を行う。この時SL*5+20%の確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪旋風のヘルダイブ・スラッシャー≫(2/5)【単体】【中】【コスト20・T*2】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。このとき【バギ属性】を付与し、ダメージに+SL*3+≪ダイクロイック・ミラー≫のSL*2する。 自身が【飛行状態】のとき更にダメージに+SL*10され、攻撃終了後【飛行状態】は解除される【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪フライングエッジ≫(5/5)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】【強化】 └自身を【飛行状態】にし、【斬撃攻撃】のダメージに+SL*3する この強化効果は【飛行状態】の間だけ継続する ≪ダイクロイック・ミラー≫(3/5)【自身】【―】【コスト36】【固有スキル】 └そのRの間、自身に対してこのスキルのSLと同じSL以下のスキルで対象にした場合、 そのスキルの効果を無効化し、対象にSL*10のHPロスを与える【連続使用不可】 ≪シンクロ召喚:水晶の翼≫(1/3)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【召喚】 └このスキルは自身に【騎手】が【騎乗状態】の時のみ使用可能。 自身の種族を【クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン】に変更する。この効果はSL+1R継続する。【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪シンクロモンスター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このスキルは自身と【騎手】のテンションがそれぞれ3以上の時のみ発動する。 自身と【騎手】の能力値がそれぞれの高い方に適用される。 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。 ≪天空の牙城≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【飛行状態】の場合、【物理攻撃力】【物理防御力】に+SL*3する。 ≪エアリアル≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が【飛行状態】の場合、自身の与える【バギ属性】のダメージに+SL*2する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪翠風の刃≫(1/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト12】【系統スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*2され、【バギ属性】を付与する。 ≪ロックカット≫(1/3)【自身が【バギ属性】の攻撃使用後】【制限なし】【コスト15】【種族スキル】 └自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+SL*5上げる。この効果は3回まで重複する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン(ドラゴン系) 性別:? LV:? 【追加スキル】 ≪烈風のクリスタロス・エッジ≫(☆)【単体】【中】【コスト50】【固有スキル】【とくぎ】(メインプロセス) └対象に【バギ属性】の【斬撃攻撃】を行う。この時ダメージは+【対象の攻撃力】+Lvされる。 適用される対象の攻撃力は【純粋な斬撃威力】【純粋な打撃威力】【純粋な射突威力】【純粋な攻撃魔力】から一番大きいものとする。 このスキル使用後、自身の≪シンクロ召喚:水晶の翼≫の効果は解除される。 ≪水晶の翼≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】(パッシブ) └自身の受ける【魔法攻撃】のダメージを【リフレクト】する。【反射率30%】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【クラウス・V・ラインヘルツ(血界戦線)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:クラウス・V・ラインヘルツ(獣系) 性別:♂ LV:60 成長速度:ふつう HP559/559 MP391/391 能力値 ちから:186 たいりょく:172 きよう:123 すばやさ:123 かしこさ:109 せいしん:166 こううん:27 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪せいけんづき≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃の【会心値】は+10される ≪ブラッドアーツ≫(5/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*5される。また、使用時に自身のHPをSL*5消費する ≪999式 久遠棺封縛獄(エーヴィヒカイトゲフェングニス)≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】 └対象に打撃攻撃を行う。その攻撃のダメージに+(【せいしん】+≪ブレングリード流血闘術≫のSL*5)され。 さらに、相手が完全解析済みの場合、耐性などを無視して確定で相手に【BS:行動不能】(3ターン・途中回復不能)を与える この攻撃を使用後使用者のHPは1となる、この効果は軽減・半減が行えない 【セットアップスキル】 ≪片手を盾に片手を槍に≫(5/5)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └このR中、自身が行う打撃攻撃のダメージを、【射突属性】ダメージとして扱い 自身が受けるダメージを-(SL*5)する ≪ブラッディアームズ≫(5/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする。また相手から受けるダメージを‐SLdする この効果は、クリンナップ時に【最大HP】の10%を支払うことで次のターンに継続できる。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪血戦技法≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪ブラッディアームズ≫の効果中に≪ブラッドアーツ≫と名の付くダメージ上昇効果を持ったスキルの 上昇効果に+SL*2する。 ≪ブレングリード流血闘術≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └命中+1d 自身が行う≪ブラッドアーツ≫と付くメインプロセススキルのダメージに+SL×2 ≪滅獄の血≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が相手の物理攻撃でダメージを与える事でHPを回復するスキルの効果対象となった場良い、その効果を半減する ≪吸血~≫などのスキルを持つ相手へのダメージを+≪ブレングリード流血闘術≫SL*2する ≪鉄拳修練≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2、命中に+1dする ≪ハイストレングス≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └ちからに+(10+SL*2)するに(計算済み) ≪メンタル≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪くいしばり≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPが0になった場合、一度だけHPを1残して【戦闘不能】を解除する ≪ノリノリ(攻撃力)≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【ちから】または【物理攻撃力】が一度に10以上上昇する場合、10%の確率でテンションが+1される 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクトⅡ≫(3/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理攻撃力】に+SL*4する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪02式 散弾式連突(シュロートフィッシャー)≫(☆)【≪ブラッドアーツ≫使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+(≪血戦技法≫SL*2+≪ブレングリード流血闘術≫SL)する ≪11式 旋回式連突(ヴィルベルシュトゥルム)≫(☆)【≪ブラッドアーツ≫使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃を範囲に変更し、ダメージに+5+(≪血戦技法≫SL*2+≪ブレングリード流血闘術≫SL)する ≪39式 血楔防壁陣(ケイルバリケイド)≫(☆)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+(≪血戦技法≫SL*2+≪ブレングリード流血闘術≫SL)し、中確率で【BS:行動不能】を付与する ただしこのチェインスキルは○○式~と付いたチェインスキル使用時と同チェインに使用する事は出来ない ≪111式 十字型殲滅槍(クロイツヴェルニクトランツェ)≫(☆)【≪ブラッドアーツ≫使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+20+(≪血戦技法≫SL*4+≪ブレングリード流血闘術≫SL*3)にする。さらに、このときの命中ダイスの値を半分にする ≪117式 絶対不破血十字盾(クロイツシルトウンツェアブレヒリヒ)≫(☆)【ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】【強化】 └その攻撃終了時から次の≪ブラッドアーツ≫と名の付くメインプロセススキルが発動するまで 自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+20+(≪血戦技法≫SL*4+≪ブレングリード流血闘術≫SL*6)する。 ただしこのチェインスキルは○○式~と付いたチェインスキル使用時と同チェインに使用する事は出来ない =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『特別製ナックルガード』/ 【打撃威力】に+10 ≪ブラッディアームズ≫と同時に宣言する。即座に【セットアップスキル】を使用する【戦/1】 ≪ブラッディアームズ≫≪ブラッドアーツ≫と名の付くスキルの使用・維持の為のHP消費を半分(小数点以下切り捨て)にする ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【イカ娘(侵略!イカ娘)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:イカ娘(水系) 性別:♀ LV:60 成長速度:ふつう HP450/450 MP250/250 能力値 ちから:90 たいりょく:120 きよう:150 すばやさ:120 かしこさ:70 せいしん:80 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪百烈拳≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】【特技】 └対象全てに通常攻撃を行う この時のダメージは、【打撃威力】が1段階下がった状態で計算する ≪フォッグブレス≫(☆)【全体】【中】【コスト16】【種族スキル】【ブレス】【弱体化】【とくぎ】 └対象の【物理命中】と【魔法命中】を高確率で2段階減少させる。 この効果は3R継続する 【セットアップスキル】 ≪アクアスタンス≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】 └自身を【遊泳状態】にする。 ≪触手パンチ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】 └このR行う自身が行う射程短の【打撃攻撃】を中に 打撃威力のダメージ算出の際【ちから】の代わりに【きよう】を使用する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪イカボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が受ける【打撃攻撃】ダメージを20減少 【斬撃攻撃】【射突攻撃】ダメージを20増加 ≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └食べ物をあげるとHPが10d回復します ≪潮の静寂≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【遊泳状態】の場合、【すばやさ】と【せいしん】に+SL*3する ≪アクアスロン≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【遊泳状態】の場合、【ちから】【たいりょく】に+SL*3する ≪地の利(水)≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身は【遊泳状態】の場合ペナルティを受けず、【遊泳状態】で自身が受ける【メラ属性】【ギラ属性】のダメージを減少する 【クリンナップスキル】 ≪調子に乗る≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【固有スキル】 └このターンダメージを受けなかった場合、高確率でテンションが+1される 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪イカスミスリップ≫(1/3)【自身の【ブレス】が命中時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃の対象の【回避】と【行動値】をSL*20%で1段階減少させる。 この効果は次のRのクリンナップまで継続する ≪アタック&ダイブ≫(☆)【自身が【打撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】 └自身を【遊泳状態】にする =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『青の腕輪』/ ターン毎に使用を宣言する事で 【打撃威力】+20 【回避】【行動値】を-10 または【回避】【行動値】を+10 【打撃威力】-20 できる この効果は戦闘中継続されるが重複は起きず、次ターン以降に効果の再使用または効果解除の宣言を行えばそれまでの効果は解除される ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【渡辺曜(ラブライブ!サンシャイン!!)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:渡辺曜(水系) 性別:♀ LV:40 成長速度:伸びやすい HP225/225 MP190/190 能力値 ちから:70 たいりょく:90 きよう:110 すばやさ:60 かしこさ:80 せいしん:70 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルフィンキック≫(8/10)【単体】【短】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージに+SL*2され、自身が【遊泳状態】のとき更にダメージに+20する。 ≪うずしおの舞≫(2/5)【範囲】【短】【コスト15】【種族スキル】【おどり】【とくぎ】 └対象に【ヒャド属性】の打撃攻撃を行う。この時ダメージは+【きよう】/8され、SL*5+10%低確率で対象を【遊泳状態】にする。 ≪恋になりたいAQUARIUM≫(☆)【全体】【短】【コストT*2】【固有スキル】【うた】【おどり】 └対象を【遊泳状態】にし、【メラ属性】【ギラ属性】の耐性を【半減】にする。 このR終了後、対象の【遊泳状態】は解除され、テンションに+1する。【最速発動】【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪マーメイドスプラッシュ≫(1/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】 └自身を【遊泳状態】にする。このスキルの効果で【遊泳状態】になった場合、ペナルティは発生しない。 自身の【うた】【おどり】の成功確率に+SL*10%する。この効果は【遊泳状態】の間継続する。 ≪想いよひとつになれ≫(☆)【単体】【短】【コスト20/T*1】【固有スキル】【うた】 └対象に自身を含む味方に付与されている【強化】の効果を譲渡する。同じスキルの【強化】は譲渡しても重複しない。 対象がメインプロセス終了後、対象に掛かっている【強化】はすべて解除される。 【パッシブスキル】 ≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 ≪Aqours≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の≪アイドル≫の成功確率に+20%する。自身の【ヒャド属性】の【耐性】を一段階上げる。 ≪ヨーソロー!≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身を含む【遊泳状態】の味方の【行動値】を1段階上げる。ヨーソロー! ≪うねる水波≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【遊泳状態】の場合、【きよう】と【かしこさ】に+SL*3する 【クリンナップスキル】 ≪エコーステップ≫(1/3)【効果参照】【効果参照】【コスト10】【種族スキル】 └自身が【おどり】のメインプロセススキルを使用したRのみ使用可能。 そのメインプロセススキルをもう一度行う。この時、そのスキルのコストも一緒に消費する。 このスキルで行うメインプロセススキルからはチェインすることはできない。【戦/SL】 【イニシアチブスキル】 ≪クイックターン≫(2/3)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】【強化】 └このスキルは自身が【遊泳状態】のときのみ使用可能。自身の【回避】に+SL+1する。 この効果は3回まで重複する。【R/1】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【グレイズ・アイン(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:グレイズ・アイン(物質系) 性別:♂ LV: 成長速度:伸びにくい HP1000/ 1000 MP500/500 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪専用大型アックス≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】 └対象に斬撃攻撃を2回行う。この時のダメージはSL*5される。 ≪スクリューパンチ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】 └対象に打撃攻撃を行う。この時、対象の【物理防御】補正を無効化してダメージ計算する。 ≪ドリルキック≫(5/5)【単体】【短】【コスト15】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージはSL*5し、対象の【物理防御】補正を無効化して計算する。 ≪パイルバンカー≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+【ちから】される。【戦/2】 ≪肩部格納式40㎜機関銃≫(5/5)【範囲】【長】【コスト8】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。 【セットアップスキル】 ≪ロックオン≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └このR中、対象はこのモンスターが行う攻撃に対する【回避】が-SLdされる ≪en:戦場高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】 └自身の【テンション】を+2する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪打撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3。【打撃攻撃】の命中に+1dする ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪マシンボディⅣ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+6。魔法防御に+5する ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪阿賴耶識≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └ 自身の命中、回避に+1dする。 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクトⅠ≫(2/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 ≪狂気の戦意≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【固有スキル】 └テンションを+ラウンド中に自身を攻撃した敵の数*1する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪妄執の一撃≫(☆)【自身の打撃攻撃命中時】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】 └その攻撃を【会心の一撃】にする。 ≪踏み潰し≫(☆)【互いに前衛での攻撃時】【制限―】【コスト30】【固有スキル】 └高確率で対象に【たいりょく】/5のHPロスのダメージを与えR中【リアクション不能】にする。 この効果はメインプロセススキルでの攻撃前に適用される。 ≪内部破壊≫(☆)【自身のスクリューパンチ、ドリルキック命中時】【戦/1】【コスト10】【固有スキル】 └対象に与えたダメージの半分のHPロスを与える。 ≪狂気の猛撃≫(☆)【攻撃時】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】 └テンション開放の補正を2倍にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【立花・誾(境界線上のホライゾン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:立花・誾 性別:♀ LV: 20 成長速度:伸びにくい HP400/ 400 MP208/208 能力値 ちから:70 たいりょく: 84 きよう:87 すばやさ: 58 かしこさ:70 せいしん: 65 こううん:18 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する アブカルスクルス ≪十字砲火≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【連続使用不可】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を二回行う。この時のダメージは設置している【十字砲火】の数*5の【ギラ属性】ダメージとなる。 このスキルは【十時砲火】を2つ以上設置しているときのみ発動できる。 クアトロ・クルス ≪四つ角十字≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】 【固有スキル】【戦/1】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を四回行う。この時のダメージは+【せいしん】/2され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う また、このスキルを使用後【十字砲火】の設置数が0になった場合次のラウンド中【行動不能】になる。 このスキルは【十時砲火】を4つ以上設置しているときのみ発動できる。 【セットアップスキル】 ≪砲台展開≫(4/4)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】 └十字砲火をSL個設置する。 ≪駆詞≫(1/10)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └対象を一体指定し、指定した対象への自身の【きよう】に+対象の【すばやさ】/5+SLする。(重複不可) 指定する対象を変えた場合、効果は上書きされる。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるのダメージに+SL×3 ≪魔法防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪フロントガーディアン≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【前衛】に存在する場合のみ適用される。自身が受けるダメージを-SL*3する ≪フェイタルデバイス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【会心値】を+【テンション】*2する 【クリンナップスキル】 ≪スペアパーツ≫(7/10)【自身】【―】【コスト10】 【種族スキル】【回復】 └自身の設置物のHPをSL*3回復する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪受け流し≫(☆)【自身が斬撃・打撃攻撃を受けたとき】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】 └対象からの攻撃を受け流して無効化する。魔法ダメージ扱いの時は無効化できない。 ≪シールドカノン≫(1/2)【攻撃時】【戦/SL】【コスト15】【種族スキル】 └十字砲火を設置中のみ使用可能。攻撃を【十時砲火】に受けさせる。 攻撃で【十字砲火】が破壊された場合、攻撃対象になったモンスターへのダメージを-【十字砲火の残りHP】する。 ≪誘爆≫(1/5)【射程:短のスキルで自身の設置物が破壊されたとき】【―】【コスト10】【系統スキル】 └設置物を破壊した対象にSL*6のHPロスを与える。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【十字砲火】:物防50/魔防50 HP100 SL個まで設置可能。 一つにつき自身の射突攻撃ダメージに+20する。 設置したモンスターが戦闘に参加中、任意のタイミングで宣言する。 敵一体を対象として【射突攻撃】を行う。(命中判定は設置者の【魔法命中】を使用)この時のダメージは 【設置者の【攻撃魔力】+設置されている【十時砲火】の数*30】の【ギラ属性】魔法ダメージとなる。R/1 対象が【単体】の攻撃の場合1つしか破壊できない。(複数回攻撃の場合は可能) 【範囲】【全体】の攻撃で設置したモンスターを対象にすることで、自動的に攻撃に加え入れることができる 使用者が【BS:眠り/行動不能/混乱/幻惑/スタン/封印】を付与されるか、戦闘不能になると即座に消失する。 +【ユウキ(ソードアート・オンライン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ユウキ(あくま系) 性別:♀ LV: 80 成長速度:??? HP500/500 MP410/410 能力値 ちから:173 たいりょく: 114 きよう:180 すばやさ: 142 かしこさ:105 せいしん: 112 こううん:44 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に二回斬撃攻撃を行う。 ≪ヴォーパルストライク≫(5/5)【単体】【中】【コスト18】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*4し【射突威力】を一段階上げたものとして計算する。(連続使用不可) ≪バーチカル・スクエア≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に四回斬撃攻撃を行う。 この時のダメージはダメージを一段階下げたものとして計算する。(連続使用不可) ≪マザーズ・ロザリオ≫(☆)【単体】【短】【コスト-】【固有スキル】【奥義】 └対象に十一回【斬撃攻撃】扱いの射突攻撃を行う。この時攻撃一回毎に判定を行い、ダメージを一段階上昇する。 【セットアップスキル】 ≪ファストスターター≫(4/5)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【強化】 └R中、自身の【すばやさ】に+SL*3する。 ≪燃焼する命≫(4/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】 └使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【斬撃攻撃】のダメージに+【消費したHP】する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪絶剣≫(☆)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】【称号】 └メインプロセスで斬撃攻撃を行ったとき、高確率で【斬撃攻撃】を行う。【ラウンド中一回】 この効果は≪マザーズ・ロザリオ≫には適用されない。 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪仕切り直し≫(☆)【自身】【―】【コスト25】【回復】 └ラウンド中に受けた【能力値減少・上昇】を正常値に戻す。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪トリックブレイド≫(☆)【通常攻撃】【戦/1】【コスト10】【系統スキル】 【特技】 └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】する。 ≪利剣乱舞≫(☆)【自身が≪はやぶさ斬り≫使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】 └その攻撃回数を+1~2し、ダメージを1段階上昇する ≪トップ・スピード≫(☆)【ファストスターター使用時】【戦/1】【30】【固有スキル】 └そのラウンドでのメインプロセスを【最速】で行う。 この効果は他に【最速行動】を行う対象がいた場合、【すばやさ】が高い方を優先する。 ≪スイッチ≫(☆)【メインプロセス行動後】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】 └①自身がメインプロセス行動後、未行動の味方に即座に行動させる。 ②味方のメインプロセス行動後、自身が未行動の場合即座に行動できる。 このスキルはメインプロセスでのみチェインできる。①②の効果どちらかを選んで発動できる。 ≪パリペイティア≫(☆)【スキル使用時】【戦/1】【コスト100】【固有スキル】 └そのスキルを打ち消す。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【イクイップスキル】 ≪マクアフィテル≫自身の【斬撃威力】と【きよう】に+10し、【射突攻撃】を【斬撃攻撃】扱いにすることができる。 +【零(覚悟のススメ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:零(???系) 性別:♂ LV:50 成長速度:伸びにくい HP487/ 487 MP220/220 能力値 ちから:148 たいりょく:140 きよう:95 すばやさ:99 かしこさ:90 せいしん:120 こううん:25 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪巨兵殺し)≫(☆)【単体】【短】【コスト30】 【特技】【連続使用不可】 └対象に攻撃を行う。 【メガボディ】に1,5倍【ギガ】にダメージ2倍のダメージを与える。 ≪加速削減走≫(☆)【単体】【短】【コスト30/T*1】 【特技】【戦/1】【固有スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+【すばやさ】され、高確率で【裂傷】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪迎撃態勢≫(10/10)【自身】【ー】【コスト18】 【系統スキル】【強化】 └自身が前列に居る時のみ使用可能。 R中互いが前列に居る時のみSL*5%の確率で通常攻撃による反撃を行う。 ≪赤熱化≫(10/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】 【強化】【弱体】 └R中自身の【物理攻撃力】を+SL*2【物理防御力】を-SL*2する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪零式防衛術≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【反撃】のダメージに+SL×2 ≪反撃の心得≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【反撃】の命中に+1dする。 ≪死中に活有り≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPが10%以下の時【最速行動】になる。 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪三千の英霊≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └かつて【零】を創り出す為に実験体となった名も無き英達が 宿っていることを示すスキル。 彼等は二度と自分たちが経験したような悲劇を 生み出さないためにも平和のために戦う。 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪螺旋≫(5/5)【自身が【打撃攻撃】使用時】【制限】【コスト12】 【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5+(≪零式防衛術≫のSL*3する) ≪捨て身の反撃≫(☆)【自身が【射程:短】の【打撃・斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/1】【コスト30】 【固有スキル】 └相手から受けるダメージが2倍になる。 打撃攻撃で反撃を行う。この時のダメージは+【受けたダメージ/2】+(≪零式防衛術≫のSL*3する) ≪因果≫(☆)【自身が【反撃】時】【戦/1】【コスト60/T*1】【固有スキル】 └通常攻撃で反撃を行う。 この時のダメージは+≪零式防衛術≫のSL*5され【かいしんのいちげき】に変更される。 このスキルに自身がチェインすることは出来ない。 ≪大義≫(☆)【自身が打撃攻撃を命中させた時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを自身の大義の重さに応じて上昇させる。 ≪戦術神風≫(☆)【自身の打撃攻撃命中時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】 └対象を中確率で【麻痺】にする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【シルバー・クロウ(アクセル・ワールド)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:シルバー・クロウ(ぶっしつ系) 性別:♂ LV:60 成長速度:伸びやすい HP493/493 MP252/252 能力値 ちから:130 たいりょく:134 きよう:88 すばやさ:130 かしこさ:86 せいしん:120 こううん:28 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ヘッドバット(打)≫(1/3)【単体】【短】【コスト8】【特技】【系統スキル】【状態異常】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*3され、中確率で【BS:スタン】を付与する。 ダイブアタック ≪急降下重攻撃≫(1/5)【単体】【短】【コスト30/T*1】【特技】【種族スキル】 └自身が【飛行状態】でのみ使用可能。対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+【飛行状態】してからの経過R*SL*2+【すばやさ】され、命中判定に+1dする。 この攻撃が外れた場合【飛行状態】は解除され計算威力の半分のHPロスを受ける。 レーザージャベリン ≪光線投槍≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【特技】【固有スキル】 └対象に魔法攻撃扱いの打撃攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは +自身のテンション*30の、【ギラ属性】魔法ダメージになる。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【飛行状態】にする ライトスピード ≪光翼速≫(1/3)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └このスキルは【飛行状態】時のみ使用可能。自身の【すばやさ】を2段階上昇させる。 この効果は【飛行状態】が解除されるか、SLラウンド継続する。 ≪フィジカル・バースト≫(☆)【自身】【―】【コスト100/T*2】【固有スキル】 └このスキルを使用したR、自身に【最速行動】と【2回行動】を付与する。【戦/1】 ≪オリジン・リグレッション≫(1/3)【自身】【―】【コストT*6】【固有スキル】 └自身を【原初の獣】に変身させる。この時、HPのみ最大まで回復する。この変身は(1+SL)R継続する【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪疾風の翼≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【飛行状態】の時、行動値を+SL*2する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受けない ≪ザ・ディザスター≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が戦闘不能時≪オリジン・リグレッション≫のコストを無視して使用する。 このスキルで【原初の獣】に変身した場合、R制限は消滅する。 【クリンナップスキル】 ≪はねやすめ≫(1/10)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】 └【飛行状態】を解除し、HPをSL*2d回復する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪スタートフライ≫(☆)【戦闘開始時/自身がその戦闘に登場したとき】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └自身を【飛行状態】にする エアリアル・ガード・リバーサル ≪空中受け返し≫(1/3)【自身が【飛行状態】で【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/SL】【コスト20】【固有スキル】【連続使用不可】 └その攻撃を無効化し、敵最大HPのSL*2%のHPロスを相手に与える。 ≪エアリアル・コンボ≫(1/3)【自身が【飛行状態】で打撃攻撃時】【戦/SL】【コストT*x】【固有スキル】 └自身の【テンション】を1消費する毎に通常攻撃を行う。この効果はラウンド中SL回まで行うことができる。 オプティカル・コンダクション ≪光学誘導≫(1/3)【自身が【ギラ属性】及び光学系(ビーム・レーザー等)攻撃を受けたとき】【戦/SL】【コスト―】【固有スキル】【連続使用不可】 └自身が受ける【ギラ属性】魔法ダメージと光学系ダメージを無効化する。 【ギラ属性】の【物理攻撃】は【ギラ属性】を除外する。 SL2で【反射】が出来る様になり、SL3で任意の対象に【反射】できる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【イクイップスキル】 『ザ・ディザスター』:自身に≪オリジン・リグレッション≫を習得させ、変身先がランダムになる。 ≪オリジン・リグレッション≫の効果中、自身に全攻撃属性耐性を付与する。 【原初の獣】の研究で出来た強化外装。【原初の獣】の因子が内包されており、装着者によって変身先が異なる。 (場合によっては装着者が同じでも変身毎に姿が変わる) 絶大な力を与えるが過去の装着者は全員暴走した果てに息絶えた。 本来なら装着と同時に強制的に変身するが何故かシルバー・クロウはある程度制御が出来ている。 +【ビビ・オルニティア(ファイナルファンタジーⅨ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ビビ・オルニティア 種族:霧の黒魔導士(物質系) 性別:♂ LV:60 成長速度:伸びやすい HP350/350 MP600/600 能力値 ちから:60 たいりょく:40 きよう:80 すばやさ:50 かしこさ:120 せいしん:90 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ファイガ≫(☆)【効果参照】【長】【コスト15】【系統スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を行う。このスキルは対象を【単体】か【全体】を選べる。 この時ダメージは【単体】で+50、【全体】で+20となる。 ≪ブリザガ≫(☆)【効果参照】【長】【コスト15】【系統スキル】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を行う。このスキルは対象を【単体】か【全体】を選べる。 この時ダメージは【単体】で+50、【全体】で+20となる。 ≪サンダガ≫(☆)【効果参照】【長】【コスト15】【系統スキル】【呪文】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を行う。このスキルは対象を【単体】か【全体】を選べる。 この時ダメージは【単体】で+50、【全体】で+20となる。 ≪W黒魔法≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*1】【固有スキル】 └このスキルは【トランス状態】の時のみ使用可能。自身の【呪文】から2つを選択し使用する。 この時、【射程】【対象】はそれぞれのスキルを参照し、チェインすることは出来ない。 【セットアップスキル】 ≪ステルスミスト≫(☆)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】 └自身を3Rの間、【隠密状態】にする。 このスキルで【隠密状態】になった場合、自身がメインプロセスで行動しても【隠密状態】は解除されない。 【パッシブスキル】 ≪魔法マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く) ≪魔法ロジック≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【呪文】使用時の【行動値】に+1dし、自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く) ≪高速詠唱≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【呪文】使用時、【行動値】が1段階上がる。 ≪トランス体質≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【攻撃を命中させる】または【ダメージを受ける】とき、低確率でテンションを+1する。 自身のテンションが+10になったとき【トランス状態】になる。 【クリンナップスキル】 ≪スタンバイスペル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の次のRで行う【呪文】のメインプロセススキルに【最速発動】を付与する【戦/2】 【イニシアチブスキル】 ≪マジックチャージ≫(5/5)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】 └自身の【攻撃魔力】に+SL*2する。この効果は5回重複し、戦闘中継続する。【R/1】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【トランス状態】…すべての能力値に+20%する。(Lv/20)R継続する(小数点以下は切り上げ) 【トランス状態】が解除されたときテンションは0となり、戦闘中にテンションを使用して0にした時も【トランス状態】は解除される。 +【GV(蒼き雷霆ガンヴォルト)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ガンヴォルト(悪魔系) 性別:♂ LV:60 成長速度:伸びやすい HP300/300 MP280/280 能力値 ちから:60 たいりょく:50 きよう:120 すばやさ:150 かしこさ:90 せいしん:80 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ダート:ギドラ≫(2/3)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃をSL+2回行う。この時【射突威力】は1段階下がった状態で計算する。 対象に【避雷針】を(命中した回数)個設置する。 ≪ダート:ナーガ≫(3/5)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。このスキルは【最遅発動】を付与できるか選択でき、 付与した場合は射程が【長】に変更され【隊列貫通】を付与し、ダメージに+SL*10される。 攻撃が命中した対象は【避雷針】を1個設置される。 ≪ダート:オロチ≫(☆)【全体】【長】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に射突攻撃を行う。攻撃が命中した対象は【避雷針】を1個設置される。 ≪ライトニングスフィア≫(☆)【範囲】【短】【コスト15・T*1】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージに+【せいしん】/2される。 【セットアップスキル】 ≪雷撃鱗≫(3/3)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【バリア】 └自身に【射突攻撃】を無効化するバリアを設置する。このスキルが発動中はクリンナッププロセス時に 【避雷針】が設置されている対象に(デイン系マスタリーのSL)*3の【デイン属性】貫通ダメージを与える。 クリンナップ時に自身のMPを10%消費することで次Rも継続される。 ≪アンリミテッドヴォルト≫(3/5)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】【強化】 └そのRの間、自身の与える【デイン属性】のダメージに+SL*5する。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 ≪デインマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪デインロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【デイン属性】の魔法攻撃で与えるダメージに+SL×3、命中に+1dする ≪蒼き雷霆≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【デイン系マスタリー】のSLに+2する。このとき上限は無視される。 ≪歌姫の祝福≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【うた】による【強化】を受けた場合、その効果に+10され、効果継続Rが+2Rされる(段階上昇、%上昇は除く) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪ヒーリングヴォルト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】【回復】 └自身のHPを(デイン系マスタリーSLの合計)%回復する【R/1】【戦/2】 【チェインスキル】 ≪電磁結界≫(☆)【自身がダメージを受けるとき】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └このスキルは≪雷撃麟≫発動中は使用できない。そのダメージを無効化する。 ≪スパークカリバー≫(☆)【自身が≪ライトニングスフィア≫使用時】【連続使用不可】【コストT*1】【固有スキル】 └その攻撃を斬撃ダメージ扱いにし、ダメージに+【斬撃威力】/2する。 ≪ヴォルティックチェーン≫(☆)【自身が≪ライトニングスフィア≫使用時】【連続使用不可】【コストT*2】【固有スキル】 └その攻撃の射程を【長】、対象を【全体】に変更し、ダメージに+(対象の数)*50される。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【避雷針】…この設置物を付与された対象は【デイン属性】の攻撃に対して【必中】となり、ダメージに+(設置された数)*2される。 +【ジョーカー(仮面ライダー剣)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ジョーカー(???系) 性別:? LV: 100 成長速度:絶無 HP1500/ 1500 MP1800/1800 能力値 ちから:444 たいりょく:444 きよう:444 すばやさ:444 かしこさ:444 せいしん:444 こううん:44 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪チョップ・ヘッド≫(☆)【単体】【短】【コスト50】【固有スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃はパッシブスキルの≪斬撃~≫と名の付いたスキル効果を受ける。 ≪ハーケンスライサー≫(☆)【単体】【長】【コスト65】【種族スキル】【特技】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃は【物理防御力】を無視し、また、前衛を対象にした場合、 後列に存在する敵にランダムで攻撃を行う ≪Take It a Try≫(3/3)【単体】【中】【コストT*2】【うた】【固有スキル】【強化】 └SL段階【こううん】以外の能力値を上昇させる。 ≪リカバー・キャメル≫(☆)【単体】【長】【コスト最大MPの半分】【固有スキル】【回復】 └対象のHPを全回復する【戦/1】 ≪ワイルドサイクロン≫(☆)【単体】【長】【コスト100/T*3】【固有スキル】【貫通】 └対象に魔法攻撃を行う。この攻撃は【貫通】ダメージとなり、ダメージに+【全能力値】/2する。 【セットアップスキル】 ≪フロート・ドラゴンフライ≫(☆)【自身】【―】【コスト25】【固有スキル】 └自身を【飛行状態】にし、【行動値】に+30する ≪バイオ・プラント≫(☆)【単体】【長】【―】【コスト40】【固有スキル】【状態異常】 └高確率で対象に【BS:行動不能】を付与する。 ≪モンスターキラー≫(10/10)【自身】【―】【コスト30】 └ラウンド中、自身が与える攻撃のダメージに+SL×10し、自身の能力値に+SL*敵の数する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪斬撃の極意≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×4。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪魔法防御ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×3。 ≪魔法防御の極意≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×4。 ≪アンデッド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【耐性】 └あらゆる状態異常、【ロスト】を無効化する。 この効果は如何なる手段を用いても軽減・貫通・無効化出来ない。 ≪魔力回復≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └クリンナップ毎に、自身のMPを最大値の10%回復する。 ≪破滅の日≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身以外の味方が【戦闘不能】時、クリンナップ毎に、敵全体に対象の最大HPの20%のHPロスを与える。 味方が回復するとこの効果は解除される。 ≪ネガ・アビリティ≫(☆)【自身】【―】【なし】【固有スキル】【弱体】 └自身の通常攻撃が常時能力値のいずれかをランダムで1段階低下させる ≪スピリット≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └≪バトラム≫の逆バージョン。自身を人間化させ、この状態の時は【解析】してもモンスターとは分からない。 【クリンナップスキル】 ≪生存本能への威圧≫(☆)【】【―】【コスト55】【固有スキル】【弱体】 └高確率で敵全体の【全能力値】をー1段階、テンションをー1する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪グルーヴィー≫(☆)【自身が【うた】スキルを受けた時】【制限なし】【コスト25】【種族スキル】 └自身のテンションを+1する。 ≪高揚からの衝動≫(3/3)【自身のテンションが上昇した時】【戦/SL】【コスト30】【固有スキル】 └通常行動とは別に、即座にメインプロセススキルを使用する。【R中1回】 ≪トルネード・ホーク≫(5/5)【自身の攻撃時】【戦/3】【コスト25】【固有スキル】 └攻撃に【バギ属性】を追加し、対象を【範囲】化する。この時ダメージに+(SL*配合値)する ≪センチピード・シャッフル≫(☆)【自身を含む味方が【単体攻撃】の対象になった時】【戦/2】【コスト34】【固有スキル】 └その攻撃の対象を、戦闘に参加しているモンスター一体にランダムで変更する。 この対象は、射程を無視する ≪リフレクト・モス≫(☆)【攻撃時】【戦/1】【コスト60】【固有スキル】【リフレクト】 └敵の攻撃を反射する。 ≪ドリル・シェリル≫(☆)【自身が【打撃攻撃】時】【戦/2】【コスト40】【固有スキル】【貫通】 └【貫通】効果を付与し、敵のスキルによるダメージ減少を無効化する。 ≪限定封印≫(3/3)【スキル使用時】【戦/1】【コスト20/T*1】【固有スキル】 └そのスキルをSLラウンドの間使用不可能にする。 ≪残酷な反比例≫(☆)【自身の【能力値・テンション】上昇時】【制限なし】【コスト30】【固有スキル】【弱体】 └敵全体の【能力値・テンション】を上昇値分減少させる。 ≪落命への恐怖≫(☆)【≪生存本能への威圧≫使用時】【戦/3】【コスト45】【固有スキル】【状態異常】 └高確率で【BS;恐怖】を付与する。 ≪ジョーカーラウザー+≫(6/3)【自身以外の戦闘不能時】【戦/SL】【コスト50】【固有スキル】 └対象からランダムで【固有・血統スキル】を1つ所得する。この効果は戦闘中のみ適用される。 (取得時に自身と使用条件が噛み合わないスキルは候補から予め除外される) ≪ラウズカード【ジョーカー】≫(☆)【自身が【戦闘不能】時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】【強化】【イクイップ】 └任意の味方のイクイップスキル【ジョーカー】となり、装備対象の【秘奥義】以外のスキルの使用条件と回数を、 1度だけ無視して使用できるようになる。この効果は他のイクイップスキルと同時に装備できる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【≪C≫(英雄伝説 閃の軌跡)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:≪C≫(???系) 性別:♂ LV:80 成長速度: HP850/ 850 MP430/430 能力値 ちから:133 たいりょく: 146 きよう:200 すばやさ: 143 かしこさ:110 せいしん: 130 こううん:40 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ワイルドカード≫(☆)【効果参照】【長】【コスト200】【固有スキル】 └!1D100で判定。『1~24』は自身以外の味方単体の【物理攻撃力・攻撃魔力】2段階上昇。 『25~48』は自身以外の味方単体の【物理・魔法防御力】2段階上昇。 『49~73』は自身以外の味方単体の【テンション】を+2 『74~97』は敵単体に【BS 混乱】を付与。『98~100』は敵単体を【即死】させる。 ≪デモンサイズ≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【特技】【種族スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。命中時30%の確率で【即死】させる ≪クリミナルエッジ≫(10/10)【範囲】【短】【コスト40】【特技】【種族スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。 また命中した場合、ダメージに関わらずランダムで命中した相手を1体後衛へ飛ばす。 ≪ファントムフォビア≫(☆)【全体】【長】【コスト50/T*3】【特技】【固有スキル】【弱体】 └敵全体に斬撃攻撃を行う。この時、敵の【物理防御力】を半分にして計算する。 命中時、ランダムで【能力値】の1つを2段階減少させる。 この効果は2R継続する。 ≪デッドリークロス≫(☆)【効果参照】【長】【コスト150】【固有スキル】【特技】【奥義】【貫通】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時のHPダメージは3倍になり、【かばう貫通】する。 この攻撃は対象を範囲か、前衛1体+後衛1体にするか任意で選択できる。 対象が【騎乗】状態の時、【騎手】と【騎獣】両方に同時にダメージを与える。 【セットアップスキル】 ≪NT-1≫(5/5)【効果参照】【コスト16】【種族スキル】【設置】 └敵の場に≪NT-1≫をSL個設置する。 ≪クロノバースト≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】 └使用したR、自身に≪2回行動≫を付与する。 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪斬撃の極意≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×4。【斬撃攻撃】の命中に+1dする ≪ロケートマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のスキルの【【設置物】の数*○○】の○○に+SLする。(設置数・設置物のHPは増加しない) ≪接敵駆動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が前衛時、敵後衛からの【射程:短】の攻撃を受ける様になる事で、 敵後衛にも自身の【射程:短】の攻撃を行えるようになる。 この効果は戦闘開始時に使用するか決定する。 ≪半減BS【毒/混乱/灼熱/氷結】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒/混乱/灼熱/氷結】にかかる確率を半減する。 【クリンナップスキル】 ≪スパークスフィア≫(☆)【効果参照】【―】【コスト12】【種族スキル】 └敵の場に≪NT-1≫が設置されている時、範囲を対象として【魔法攻撃】を行う。 (命中判定は設置者の【魔法命中】を使用)この時のダメージは 【設置者の【攻撃魔力】+設置されている【NT-1】の数*30】の【デイン属性】魔法ダメージとなる。R/1 この効果後、設置した≪NT-1≫は消失する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブレードスロー≫(☆)【敵が【後衛】に移動した時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】 └対象に【射突ダメージ】扱いの斬撃攻撃を行う。この時ダメージに+【ちから】/10する ≪アークスラッシュ≫(☆)【自身の【斬撃攻撃】時】【戦/2】【コストT*1】【固有スキル】 └ラウンド中、対象の【チェインスキル】を使用不可にする。 ≪シャドーアポクリフ≫(☆)【自身の【斬撃攻撃】命中時】【R/1】【連続使用不可】【コスト30】【種族スキル】【回復】 └与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【NT-1】:物防50/魔防50 HP40*SL 【NT-1】は使用者が【BS:眠り/行動不能/混乱/幻惑/スタン/封印】を付与されるか、戦闘不能になると 即座に消失する。このNT-1を攻撃したい場合は、【全体】の攻撃で設置したモンスターを 対象にすることで、自動的に攻撃に加え入れることができる 【イクイップスキル】 ダブルセイバー 『双刃剣』/自身の【斬撃威力】に+20。 ラウンド中一回、自身が【斬撃攻撃】を行った時に50%の確率で通常攻撃(斬)を行う。 +【ファビア・クロゼルグ(魔法少女リリカルなのはVivid)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ファビア・クロゼルグ(悪魔系) 性別:♀ LV:50 成長速度:ふつう HP250/250 MP300/300 能力値 ちから:60 たいりょく:70 きよう:80 すばやさ:50 かしこさ:110 せいしん:100 こううん:5 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる ≪縛れ影よ≫(5/10)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【言霊】【弱体化】 └3Rの間、対象の【すばやさ】を-SL*2する。 ≪臆せよ蛮勇≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【攻撃力】を1段階下げ、【BS:恐怖】を付与する。 ≪晒せ愚かな身を≫(☆)【単体】【中】【コスト14】【種族スキル】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【防御力】を1段階下げ、ダメージを受けたとき高確率で【BS:裂傷】を付与する 【セットアップスキル】 ≪こあくまトラップ≫(☆)【単体】【長】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】 └対象はこのR中、全ての【回避】【命中】に-1dする。 ≪ほうき星≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】【強化】 └3Rの間、自身の【すばやさ】を2段階上げる。 ≪奮え勇ましく≫(3/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【ちから】【すばやさ】に+SL*3する。 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪言霊使い≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く) ≪二枚舌≫(1/2)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】 └自身のメインプロセス時、【言霊】のメインプロセススキルを2つ同時に行うことが出来る【戦/SL】 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪クイックトラップ≫(1/3)【自身が≪こあくまトラップ≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に【セットアップスキル】を一つ使用する。 ≪失せよ光明≫(☆)【自身が【ドルマ属性】攻撃の【呪文】または【うた】命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】【言霊】【弱体化】【状態異常】 └対象に3Rの間、【BS:幻惑】を付与し【せいしん】を2段階下げる。 ≪這え穢れの地に≫(1/3)【自身が【バギ属性】攻撃の【呪文】または【うた】命中時】【連続使用不可】【コスト12】【固有スキル】【言霊】 └その攻撃のダメージに+SL*10し、対象の【飛行状態】を解除する。 ≪いたずらの達人≫(☆)【自身が【弱体化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『魔女箒ヘルゲイザー』/【かしこさ】に+10。戦闘開始時または戦闘の場に出たとき≪ほうき星≫を使用できる【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【エルフェルト・バレンタイン(GUILTY GEAR)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:エルフェルト=ヴァレンタイン(???系) 性別:♀ LV: 成長速度:やや伸びにくい HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ベリーパイン≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】 └対象に【イオ属性】魔法ダメージ扱いの射突攻撃を行うか手榴弾を設置する。この設置物は3R経過するか 対象に自身の【射突攻撃】を当てると起爆する。起爆した時に【イオ属性】の魔法ダメージを与える。 ≪対空射撃≫(☆)【単体】【長】【コスト9】【系統スキル】 └【飛翔状態】の対象に射突攻撃を命中を一段階上昇させて行う。 ≪ブライダルエクスプレス≫(5/5)【単体】【短】【コスト24】【種族スキル】【特技】 └対象に【打撃攻撃】扱いの【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。また命中した場合 ダメージに関わらず命中した対象を【後列】に移動させる。(このとき、前列が1体のみの場合はこの効果は発動しない) ≪ジャッジベターハーフ≫(☆)【単体】【短】【コスト25/T*2】【固有スキル】【特技】【戦/1】 └対象に【斬撃攻撃】扱いの【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】される。 ≪ジェノワーズ≫(3/5)【単体】【中】【コスト30】【種族スキル】【特技】【連続使用不可】 └対象に射突攻撃を行う。その時のダメージは+SL*8され、【イオ属性】魔法ダメージとして扱う。 また、命中後、同列に存在するモンスターに与えたダメージの半分を与える。 ≪マグナムウェディング≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【状態異常】【特技】【戦/1】 └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+【せいしん】され、高確率で【BS:魅了】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪Missコンフィールを構える≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └そのラウンド中、自身の【命中】に+1dする。 また、自身に【最遅行動】を付与し、自身の回避に-1dすることができ、 この効果を適用した場合、そのラウンド中に行う自身の射突攻撃に【貫通】を付与する。 ≪Missトラヴァイエを構える≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └そのラウンド中自身の射突攻撃が命中した場合、更に同じ対象に追加で【通常攻撃(射)】をランダムで4回行う。 この攻撃のダメージは3分の1の貫通ダメージとなる。 ≪ロックオン≫(3/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】 └このR中、対象はこのモンスターが行う攻撃に対する【回避】が-SLdされる 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる ≪ニア・ディスタンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └前衛同士の時、対象への【射突攻撃】の威力に+SL*3する。 ≪デクスタリティ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の【きよう】に+SLする(計算済み) ≪女子力拳4倍≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └私の女子力を一時的に4倍にします。フレーバースキルです! ≪戦闘終了ロゴ≫(☆)【―】【―】【コスト】【種族スキル】 └自身の攻撃で戦闘終了した時、戦闘終了ロゴが出る。(AAは有るから安心です!) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】 └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。 自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】 【チェインスキル】 ≪チェイススナイプ≫(3/3)【敵が後列に移動したとき】【戦/SL】【コスト16】【種族スキル】 └対象に即座に【射突攻撃】を行う。この時その攻撃に対するリアクション判定のダイス数を半分にする ≪チャフ・ボム≫(5/5)【自身が≪ベリーパイン≫使用・起爆時】【戦/3】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*3し、高確率で【BS:スタン】を付与する。 ≪パーフェクトリロード≫(☆)【自身が≪カートリッジロード≫使用時】【戦/1】【コスト15】【種族スキル】 └即座にそのラウンドで使用した射突攻撃のメインプロセススキルを1つ行う。 この時そのスキルにチェインすることは出来ない。 ≪ケーキ入刀≫(☆)【≪ジャッジベターハーフ≫命中時】【戦/1】【コスト20/T*1】【固有スキル】 └追加で≪ジャッジベターハーフ≫のダメージの半分を与える。 また、特定の条件を満たした味方モンスターが戦闘に参加している場合、 ダメージに+その味方モンスターの【せいしん】/2する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ミヅハ(やる夫スレオリジナル)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ミヅハ(ドラゴン系) 性別:♀ LV:80 成長速度:伸びにくい HP1500/1500 MP500/500 能力値 ちから:150 たいりょく:120 きよう:180 すばやさ:80 かしこさ:90 せいしん:100 こううん:20 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪序ノ舞-初雪-≫(10/10)【単体】【短】【コスト8】【おどり】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時【ヒャド属性】を付与し、ダメージに+SL*2する。 攻撃終了後、自身の【ちから】に+(SL+5)する。 ≪序ノ舞-霙-≫(10/10)【単体】【短】【コスト8】【おどり】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時【ヒャド属性】を付与し、ダメージに+SL*2する。 攻撃終了後、自身の【たいりょく】に+(SL+5)する。 ≪序ノ舞-粉雪-≫(10/10)【単体】【短】【コスト8】【おどり】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時【ヒャド属性】を付与し、ダメージに+SL*2する。 攻撃終了後、自身の【きよう】に+(SL+5)する。 ≪終幕-雪解け-≫(☆)【全体】【中】【コスト50】【固有スキル】【おどり】【とくぎ】【奥義】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を行う。この時ダメージに+(【きよう】+Lv)して、 対象が【BS:氷結】の場合、更にダメージに+【せいしん】/2する 【セットアップスキル】 ≪りゅうのまい≫(3/3)【自身】【―】【コスト12】【おどり】【種族スキル】 └自身の【攻撃力】に+SL*15し、【行動値】に+1dする。この効果は戦闘中継続する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃ダメージに+SL×3 ≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。 複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。 ≪ヒャドマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する ≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する ≪ダンサーズハイ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【おどり】を行ったRのクリンナッププロセス終了後、テンションを+1する ≪冷たい体≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【BS:氷結】付与の成功確率に+(SL*5+5)%する [耐性スキル] ≪大弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪大弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪幕間-名残雪-≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【固有スキル】【強化】 └このスキルはそのRのメインプロセスで≪序ノ舞~≫≪破ノ舞~≫≪急ノ舞~≫を全て行ったときのみ使用可能 自身の【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する。この効果は5回まで重複可能。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪破ノ舞-淡雪-≫(5/5)【自身が≪序ノ舞~≫を使用時】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃の対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*4する ≪破ノ舞-霰-≫(5/5)【自身が≪序ノ舞~≫を使用時】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃を【物理威力】が1段階上がった状態で計算し、ダメージに+SL*2する。 ≪破ノ舞-白雪-≫(5/5)【自身が≪序ノ舞~≫を使用時】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを【魔法ダメージ】扱いにし、ダメージに+SL*2する ≪急ノ舞-吹雪-≫(3/3)【自身が≪破ノ舞~≫を使用時】【連続使用不可】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに更に+SL*5し、その攻撃が命中したとき後列の敵にもダメージを与える。 ≪急ノ舞-雹-≫(☆)【自身が≪破ノ舞~≫を使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃を【物理威力】が2段階上がった状態で計算し、対象に【バリア】が設置されている場合、 【バリア】を破壊してからダメージ計算を行う。 ≪急ノ舞-牡丹雪-≫(☆)【自身が≪破ノ舞~≫を使用時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】 └その攻撃が命中したとき中確率で【BS:氷結】を付与し、成功した場合【与えたダメージ】/4のHPロスを与える ≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】 └次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【モヒカン(北斗の拳)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:モヒカン(悪魔系) 性別:♂ LV:40 成長速度:ふつう HP/ MP/ 能力値 ちから: たいりょく: きよう: すばやさ: かしこさ: せいしん: こううん: 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪火炎放射器≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時ダメージは【メラ属性】の【魔法ダメージ】として扱い、 後列を対象にした時、前列の敵にもランダムでダメージを与える ≪毒ナイフ≫(5/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、ダメージに+SL*2され、対象は高確率で【BS:毒】を付与する 【セットアップスキル】 ≪ヒャッハー!≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【固有スキル】 └そのRの間、対象のあらゆる【命中】【回避】に-1dする。ヒャッハー! 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突ダメージに+SL×3 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪汚物は消毒だー!!≫(3/5)【自身が≪火炎放射器≫使用時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】 └対象に【状態異常】が付与されている場合、その状態異常を解除してダメージに+SL*10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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――第二の情報が開示されました ◆ 【……友よ。一つだけ、我に良い方策がある】 死が、再び訪れようとしていた。 いや、再びと言う言い方には語弊があろう。正しくは、それまで停止していた、『死への時間』が進み出した、と言うべきか。 時間神殿において与えられた、致命的かつ、不可逆の滅び。それが、ついに作動した。この世界は、『ブネ』にとって延命に都合の良い世界であった為、 今の今まで死を後回しにする事が出来たが、遂に彼は、耐えられなくなってしまったのだ。 「……それは、何だね」 審判の名を与えられた、白い猫が、聳え立つ肉の柱目掛けて唸りを上げた。 柱は、此処に来た当初から既に痛み切っていたが、今は特に、その痛みが酷い。……と言うよりは、完全に消えかけていた。 柱を構成する何らかの材質の物質、それが細やかな粒子となって虚空に立ち昇って行き、遂には空気に溶けるように見えなくなる。そんな現象が、至る所で起っているのだ。 【……我が命は最早長くない。五分と、もう持たぬだろう。だから、友よ。お前に話しておきたい。叡智と悪魔学、そして……死霊術(ネクロマンス)を司る者として。我が望みを果たしてくれた者に、知恵を授けると言う形で報いたい】 ジャッジの目線は、百m以上もあろうかと言う、不気味な柱に注がれていた。 【――その方策の名を、『聖杯戦争』と言う。それを以て、この世界のルーラーの片割れたる浄化者に滅びを与えるのだ】 滔々と、ブネが語り始めた瞬間、この魔神柱の総身に瓦解の予兆が走った。身体の至る所に、亀裂が入り始めたのだ。 藤丸立香と、彼の所属する組織・カルデア。そして、彼の縁に寄りて、あの宇宙にも等しい空間に馳せ参じた幾多の英霊。 それらによって齎された損壊ではない。この虚無の海を跳梁する、一人の浄化者の手によって齎された傷によって、今まさにブネは滅ぼうとしていたのであった。 ◆ ジュデッカ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 解放された世界 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 総ての乙女の敵 不死の罰 日ノ本斬殺 久遠の赤 ◆ ZONE20――『日ノ本斬殺』 要するに其処に、万象を裏から操る者が張った蜘蛛の糸めいた伏線と策謀の積み重ねと言うものも、ドラマティックな運命と呼ばれる縁も、存在しなかった。 偶然である。偶然だけが、その事象を支配していた。あまりにも唐突な偶然。それが、全ての始まりであった。 何て事はない。 ある一組の主従が、他の主従を葬らんと、夜の冬木を彷徨していたら、同じ目的で町を歩いていた主従に出会ってしまった。結論を述べれば、事の起こりはそんな所である。 聖杯戦争の参加者と出会えない。 『アテルイ』だけじゃない。そのマスターである『クロエ・フォン・アインツベルン』が思ったのは、昨日の事。 冬木は広い。効率の良い探し方をしなければ、数組しか存在しない参加主従を発見する事は、通常不可能である。 しかし、サーヴァントには、同じサーヴァントを探知出来る機能がある種の生態のように備わっており、これにより相手が現在どこにいるのか、 その大まかな位地を察知出来るのであるが、その機能がまるで封印でもされているかの如く働かない。ただ単に、サーヴァントが知覚範囲内にいないからと言えばそれまでだ。 サーヴァントが絡んでいると見る細やかな事件は、確かに見られる。此処最近紙面を賑わせている、女性を狙ったバラバラ殺人などその典型だ。 間違いなく、町にはサーヴァントは潜んでいる。潜んでいるが、出会えない。アテルイは待って勝つ、凌いで勝つサーヴァントではない。 本人の性情を色濃く反映しているかのように、そのステータスもスキルも宝具も、攻めに強い。 だから此方から攻めて行くべきだ、と言う彼の意見に、クロエは反対はしなかった。……本心を語るのであれば、このサーヴァントが動けば要らぬ人的被害が増えそうであった為、自ら積極的に動くのはクロエとしては嫌なのであるが。 サーヴァントとの交戦の為、先ずは彼らを捜索する。 そう思い立った日の翌日に、二名は見つけたのである。場所は、此処冬木が誇る一大レジャー施設。わくわくざぶーん。 その駐車場の入口と面した道路で、彼らは出会ったのである。自分達と同じ事を考え、夜の冬木をさ迷い歩く、恐るべき、たった一人で構成されたワイルド・ハントに。 「テメェも同じクチか」 剣呑そうな笑みを浮かべ、その笑みが示す通りの感情を言の葉に乗せ、アテルイが言った。 自分の目線の先に佇む、背後で怯える銀髪の女性を匿う、顔面に奇怪な刺青を刻んだ黒髪の青年にだ。 「そのようだな」 アテルイの威圧的な風貌と、恵まれた体躯、そして、磨き上げられた身体つきを見ても、その男は臆した様子すら見せはしない。 生地と、縫製技術。そのどれもが最高級の物である事を余人に知らしめる、ダンヒルのグレーのスーツを身に纏ったその男は、冷めた瞳でアテルイを見やる。 春を意識したスーツの下からでも、アテルイには解る。その下に隠れた、見事なまで筋肉の数々を。ただ人に見せる為だけの、ハッタリの筋肉ではない。 使える筋肉である事は間違いなかろう。それも、人の限界を遥かに超えて、である。 「俺が言うのもナンだがよ――もう少し、隠せよお前」 そうとアテルイが言ったのと同時に、彼の右脇に、灰色の剣身を持った直剣が突き刺さり、それを彼は引き抜いた。 アスファルトに深々と突き刺さったそれを、味噌に刺さった釘でも抜く様な容易さを以ってアテルイは抜き取り、それを肩乗せするように構える。 誰が見たって、バレバレだろうとアテルイも、彼の背後で険しい表情を浮かべるクロエも、そして恐らくは、刺青の男を駆るマスターですら思っているだろう。 スーツを着て、人間社会に溶け込もうにも。身体から発散される、只ならぬ気風が。彼がただの人間ではない事を、如実に証明していたのであった。 ◆ ジュデッカ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 解放された世界 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 総ての乙女の敵 不死の罰 久遠の赤 ◆ ZONE21――『不死の罰』 『カイン』は霊体化が出来ない、と言う、聖杯戦争を勝ち進む上で無視出来ぬ程致命的なハンデを負っていた。 そんな欠点を有したサーヴァントに命を預けねばならない『オルガマリー・アニムスフィア』ではあるが、怒るに怒れない。 カインが恐ろしいと言う事もある。何せオルガマリーが駆使出来る――いや、神代から現代に掛けて地球上に存在して来た如何なる魔術で在ろうとも、カインには通用するまい。 令呪の絶対命令権ですらカインは無効化するのだ。魔術をチラつかせて言う事を聞かせるなど出来はしない。魔術師であり、何より生来小心者の彼女が恐れるのも無理はない。 だが、カインが恐ろしい以上に、霊体化の仕組みを知っているオルガマリーは、カインが霊体化出来ない理由を、仕方のない物だと捉えていた。 霊体化は、現在の時間軸から過去に遡ったある点(ポイント)で『死亡している』存在が行う事が出来るのだ。英『霊』、と言う言葉が指し示す通り、 サーヴァントは基本的に霊体、既に死亡した人物であり、過去に存在していた人物の影であり、英霊の座に登録された本体の幻影なのだ。故に、霊体化が可能なのである。 だがカインは、今この瞬間にも、神が用意した世界の裏側の荒野、ノドの地に生きていて、その地で死ぬ事を今も待ち望んでいる。 存命中の人物は、霊体化出来ない。当然の理屈である。そしてそもそも、存命中の人物はサーヴァントとして召喚出来ない。 霊、既に死亡した人物の情報を召喚するのが英霊召喚だ。今も生きている人物を、如何なる業を以ってか召喚出来る、この冬木の聖杯戦争がそもそも異常なのである。 霊体化出来ないからと言って、拠点に引きこもってばかりでは事態は進展しない。 だからオルガマリーは、苦肉かつ、苦しい策ではあるが、実体化していてもサーヴァントだと直には看破されない方法でこのハンデを埋めようとした。 早い話が、現代的な服装を着せようとしたのである。それが、カインが身に着けている、ダンヒルのスーツにシャツ、アクセサリーや革靴であった。 スーツである理由は、オルガマリーから見て現代に即していると思われる服装であったからであり、 全部合わせて百数十万を超す程の高級品でファッションを統一させているのは、イギリスが発祥の超大手外資系企業の子女と言うロールを与えられた、 オルガマリーの側近に相応しいと余人に思わせる為でもあった。だが、どんなに身形を整えようとも、身体に刻まれた、宝具でもある刺青は誤魔化せない。 この刺青を見せてしまえば一瞬で怪しまれるのは自明の理。其処でオルガマリーは更に、認識阻害の魔術をカインに掛け、刺青が刻まれてないと誤認させようとしたのだ。 幸いにもこの宝具、カインにとって都合の悪い攻撃や害意、身体に何らかの異常を示そうとする類の術を完全に無効化するのであり、 自身にとって都合の良い魔術は受け入れると言う物であったのが救いだった。認識阻害の魔術は見事受け入れられ、今日までカインがサーヴァントであると露見せずに過ごす事に成功した。 ――だが、サーヴァント相手にはバレる。卓越した魔術の技量の持ち主にも、だ。 【ランサー、敵よ、敵!!】 【黙ってろ小心者が。解ってる】 イラついた声音で、カインが返す。とてもマスターに対する態度ではないがしかし、何とかしろ、と言うオルガマリーの本音だけは汲み取ったらしい。 嘗てカインが農夫であった証。即ち、鍬或いはフォークであった物が、ランサークラスでの召喚により三叉の槍(トライデント)に変質した得物が、 水面に小石を投げ入れた様な波紋を虚空に生じたと同時に、その波紋の真ん中から出現。それを、カインは引き抜いた。 【か、勝てそう? 勝てるわよね?】 自分を本気で殺そうとする者が放つ、殺意の放射。オルガマリーは未だにこれに慣れていなかった。 根が小心と言うせいもあるが、それ以上に放っている相手が悪すぎる。カインに勝るとも劣らぬ鍛え上げられた肉体に、褐色の肌。 己の肉体美を恥ずかしげもなく男は曝け出しており、肩に羽織られた唐草模様の風呂敷と黒い褌を除けば、殆ど裸も同然で、何処かの国の蛮族を思わせる。 加えて、其処に刻まれた不気味な刺青はどうだ。植物の根っこをモティーフにした様な、黒色に明滅するその刺青は、カインのそれとは似て非なる印象をオルガマリーに与える。 それに、オルガマリーを値踏みする瞳だ。何処となくいやらしい感情が混ざっているように彼女には思えてならなかった。負けた時の未来……想像もしたくない。 だがそれ以上に、目の前のサーヴァントは、嫌でも『強い』と認識させる程の気風を、自慢でもするかの如くに発散させている。そして、その気風から連想させる強さが嘘ではない事は、彼女の身体の震えが雄弁に物語っている。瞬きの間にこちらを塵屑同然にする程の力を誇る相手からの、敵意と殺意。怯えぬ筈がなかった。 加えて――マスター自身も強いのだ。 見た目は、自分の年齢の半分も生きているのかどうかと言う程の、年端も行かない少女だ。エレメンタリー・スクールもまだ卒業してはいるまい。 これがマスターなら、如何とでも打てる手段がある。ただの人間にはそう思うだろう。だが、優れた魔術師であるオルガマリーは解ってしまった。 日焼けた肌が魅力的な愛くるしい少女にしか見えぬこの人物はその実、人間とは思えぬ程に卓越した魔術と『技術』を駆使出来る、優れた存在であると言う事を。 自身が本気で戦っても、目の前の少女を相手に勝ちが拾えるかどうか。それ程までに、戦力差に水が空けられていた。だから、オルガマリーは聞いてしまったのだ。勝てるのか。性格を除けば、当たりに近しいレベルの実力を誇る己のランサーに、である。 【勝つ。俺の目的を、邪魔させない】 暗い情念が渦巻く声音で、カインが言った。 死ねない自分に、聖杯の力で死を齎させる。それがこの、人類最初の殺人者の目的。殺してしまったが故に、その罰として死ねなくなった男が聖杯にかける願い。 大切な人物だと思っていた人物に裏切られ、その故に死と再生を繰り返す羽目になったオルガマリーの、『生きたい』と言う願いとは鏡合わせ。 だが二人は、己の願いに掛ける本気の度合いと、聖杯を求める切実さと言う点で意見の一致を見ている。だから、負けられない。 カインの言っている事はとどのつまり、その程度の事に過ぎない。死にたいから、戦ってかつ。何とも歪んでいるが、男の目的はそれである。その男の捻じ曲がった意思の強さで、オルガマリーも我に返る。そうだ、負ける訳には行かないのだ。人理も守れてない、まだ褒められてもない、もっとやりたい事もあるのだ。それを果たせずして、こんな異境の地で死ぬ訳には―― 「貴様ッ」 そうカインが呟いた瞬間、ガキンッ、と言う金属音が、オルガマリーのすぐ手元で鳴り響いた。 腕時計を落としたか、と思ったが違う。それを付けている方の腕ではない。令呪が刻まれた側の右手から音が聞こえた。その方角に顔を向けても、何も目立ったものはない。 しかしすぐに、上空に気配を感じ、其処を見上げると――いた。明らかに崩されて不安定の姿勢のまま、空中数mを回されている、アテルイのマスターである、クロエ。 色々と、奇妙な点がクロエにはあった。可愛らしいスカートが特徴的だった、年相応の少女らしい服装から、流れる様な紅い外套と言った、 露出度の高い服装に変化していると言う点もそうである。だがその服装以上に、彼女の両手に握られた、湾曲した剣身が特徴的な短剣が目に映った。 刃渡りは四〇~五〇cm程か。刃の鋭さより寧ろ、刃渡りの長さに明白な殺意が感じられる。その短刀を見た時、オルガマリーは悟ってしまった。 今あの少女は、自分の令呪が刻まれた腕を、斬り落とそうとしたのだと。そしてそれを寸での所で、カインが槍でクロエを弾き飛ばして防いだのだ、と。 カインが上空を睨みつけ、今も隙だらけの姿勢で中空を回されているクロエ目掛けて槍を放擲しようとするが、 それよりも早くクロエの姿が、オルガマリーは愚かカインの視界からも消え失せた。槍を投げようとした姿勢のまま、カインが固まる。 空間転移、と言う言葉がオルガマリーの脳裏を過る。馬鹿な、と彼女は焦る。あれは現代の魔術ですら再現は不可能を極る、魔法級の業であると言うのに。 【あれを使ってお前まで距離を詰め、令呪の刻まれた右手を斬り落とそうとした。注意しろ】、カインから注意喚起の念話が送られてくる。 噴き出た汗が途端に冷気を帯びる。冗談じゃない。空間転移を使って距離を詰めて殺しに掛かるマスターを相手に、どうやって対処をしろと言うのか。眦に涙が溜まって行くのを、オルガマリーは感じて行く。 「勝手な真似してんじゃねーぞ、ガキ」 苛立った声音で、アテルイがクロエを威圧する。 いつの間にかクロエは、アテルイの背後まで転移。この恐るべきセイバーの、恫喝めいた口調に背筋を冷やしながらも、気丈を保ちながらこう答えた。 「貴方が勝手したら、あんな魔術師、一瞬で粉々でしょ? 出来るサーヴァントは、令呪だけを奪ってサーヴァントを無力化させ、令呪を使って逆にこっちに有利なように働かせるものよ」 「馬鹿が、そんな事は後でも出来るんだよ」 オルガマリーの方に目線を送りながら、アテルイは言った。彼の感情に呼応してか。刻まれた黒い入れ墨が、淡い光を放った。 「利き腕落としたら、犯した時に抵抗されなくてつまんねぇだろうがよ。無理やり犯してんのに、拳の一つも振るわれないのは面白くねーだろ? 全然犯してる気になれねぇ。んでよ、散々犯して意識も糞もなくなった時にでもよ、腕でも斬って令呪を奪えば良いんだよ、ちったぁ頭回せガキ」 その言葉の意味を理解した瞬間、羞恥で頭に血が上った。耳まで熱い。 きっと今自分の顔は、熟れた林檎の如く真っ赤に染まっているのだろうと、頭の中のいやに冷静なオルガマリー・アニムスフィアが考えていた。 「最低のクズね……!!」、と、心底から軽蔑したような目線と語気で、アテルイを睨みつけるクロエ。どうやら彼女は、自分のカインよりも厄介なサーヴァントと共に、 聖杯を得ねばならないらしいと今になってオルガマリーは知った。お互いに、ツキから見放されているようである。 「つっても――其処にいる金魚の糞を殺さない限りはレイプは勿論、令呪を奪う事すら出来ねぇみてーだがよ」 酷薄な笑みを浮かべ、目線をオルガマリーの方からカインの方にアテルイは向ける。 主を侮辱されても、不死の罰を刻まれたこの男は何処吹く風。自分の目的の達成以外、本当に興味がないらしい。 聖杯獲得の妨げや障害になると考えた事以外には、何らの関心も示さない。オルガマリーが犯されて処女を散らそうが、それによって実害がない限りは間違いなくこの男は放置をするのだろう。そんな確信めいた感情が、オルガマリーにはあるのであった。 「おい、邪魔だから退けや」 「馬鹿か? 令呪を奪うと口にした奴相手に、マスターを差し出す真似をしろとでも?」 「そうした方が幸福だぜ? 俺と戦わずに済むんだからよ」 自身の実力に、絶対の自信があるようだと、クロエは勿論、カインもオルガマリーも実感した。 そしてアテルイが、その自惚れを振り切った強烈な自負心に恥じぬ、凄まじい力を秘めたサーヴァントである事も、肌で感じ取っている。 「戦わずに事を済まそうとする程、強さに自信がないのか?」 アテルイが強いと解っていての、挑発の言葉。表情は普段通りの、やや陰気そうな空気を醸す無表情気味のそれであるが、 発される言葉には明白にアテルイを小馬鹿にするようなものが内在されている。 ――そして、その言葉を受けた瞬間の事だった。 アテルイの表情から笑みが消えたのである。今彼の顔付きは、磨かれた石のような無表情へと変じて行き、 体中からそれまで徒に放たれていただけの殺意が、冷たい物を孕んだ、指向性を伴う物へと変化。しかし、殺意の総量は、先程と比して段違いに高い。 放ち続ける殺意の全て、それを、アテルイはカインたった一人へと放射し続けていた。ゾワ、と、体中が粟立つのをオルガマリー感じる。 そしてこれは、クロエにしても同じ事だったらしい。露出が多い服装のせいか、艶やかで張りのある褐色の肌に、ポツポツと鳥肌が立ち始めている事が、オルガマリーにも簡単に見る事が出来る程であった。 「向こうで遊んでやるよ。行くぞ」 顎だけをクイッ、と。誰の車も停まっていない、文字通り無人・無車の状態にある、わくわくざぶーんの駐車場に向けてしゃくるアテルイ。 「戦っている間、空間転移や他の魔術を警戒しろ」、自身のマスターにそう告げてから、先ず最初にカインの方が駐車場の中へと歩んで行く。 ――そしてこの瞬間に、アテルイが動いた。 カインの背中をそれまで棒立ちで見送っていたアテルイは、彼我の距離が四m以上空いた瞬間、残像を伴う程の速度で右手に握った直剣の間合いにまで一歩で踏み込み、 それを横薙ぎに、音の速度で振るった。完全な不意打ちだ。そもそも、まともに戦おうとすらアテルイはしなかった。 背中を見せた瞬間に、抵抗すら許さず、相手を斬殺すると言う卑怯な手段で、カインを下そうとしたのである。 不穏な気を感じ取ったカインが、急いでアテルイの方へと振り返り、振るわれ始めた直剣を見て、即座に反応。 手に持つ三叉槍でアテルイの攻撃を防ごうと試みる。だが、剣身が槍の柄と衝突した瞬間、カインの瞳が見開かれた。 柄の硬さが、相手の剣の硬さに秒の抵抗すら出来なかったのだ。まるで、バターをナイフで切る様に、アテルイの振るった剣は槍の柄に食い込んで行き、そのまま、割断。 槍は見事に中頃から横に真っ二つになり、破壊されてしまう。その事に気付いたカインが、殆ど反射的に後ろに飛び退き、剣の間合いから逃れようとする。 スタッ、とカインが六m程後方に着地。痛みはない。血が流れている感覚も、身体を伝う衝撃もない。 辛うじて攻撃を回避する事は出来たが、今の一撃で上着とシャツに、切れ込みが入ってしまった。尤も、服などカインにとっては瑣末な物であるのだが。 「やってくれたな」 敵意で双眸を漲らせ、カインが言葉を紡ぐ。眦から、火の粉が今にも飛び散りそうな程の怒気がスパークしていた。 「人に背ェ向ける何て、斬られたいのかなって思ってよ」 ナハハ、と笑うアテルイだったが、全く言葉からは反省の色が窺えない。と言うより、表面上は笑っているが、その瞳が全く笑っていない。 いやそれどころかこの男は、そんな冗談を口にしていながら、殆ど何の動作も見せずに、次の攻撃へと移っていた。 魔力の収束して行く感覚、これを感知したカインは急いで左にサイドステップを刻んだ。果たして、この場の誰が、何が起こったのかその仔細を理解出来ていたろうか。 ステップを行うまでカインが佇んでいた場所の地面に、縦横無尽に溝が入り始めたのである。まるで一枚の紙に、デタラメに切れ目でも入れたかのように、 アスファルトの地面に刻まれていく断裂。アテルイが放つ、真空の刃であった。切れ味だけならC~Bランク相当の宝具に匹敵するそれは、生半なサーヴァントならそれだけで必殺となる程の威力を誇る。 アテルイの放つ攻撃を見届けたカイン。彼は、冷めた目をしながら、履いていた黒い革靴を後方に脱ぎ捨て、更に靴下もポイポイと手で脱いで放った。 裸足になったと思った刹那、カインの纏っていたダンヒルのスーツが、バリッ、ととても小気味の良い裂音を響かせて、大小の布片となって中空を舞った。 筋肉を布の張力を超えてパンプアップさせ、スーツをダイナミックに破き捨てた、と気付いたのはアテルイだけである。 見事、と言う他ない肉体美であった。余分な贅肉が何処にもなく、首から足のつま先まで余す事無く鍛え上げられ、脂肪の総量も最小限。 普通の人間がどれだけ過酷な鍛錬を経た所で、こうも完成された肉体には至るまい。天より与えられた、完成された肉体へと至る資質。 それを生まれた時から天稟として保有した上で、身体を鍛え上げていなければこうも見事な肉体には至るまい。正に、天性の肉体。 カインはその肉体を霰もなく外気に晒していた。腰に布を巻き、その下にパンツを穿いていると言う服装は、この身体であるからこそサマになっている。 男女共々魅了されようと思わせる程に、厳しく引き締まった肉体であるからこそ、蛮族さながらの今のカインの恰好でも、恥かしい所がないのであった。 だが――その総身に刻まれている、幾何学的なモティーフを感じさせる、赤黒い刺青の、何たる禍々しさか。刺青が刻まれていたのは、顔面だけではなかったのだ。 タトゥーとは今日ではファッションとしての側面もあるのだが、古の昔においては罪人を識別するマークとしての機能もあったと言う。 カインに刻まれた刺青とは、まさにその罪人に対して刻まれる痕としての向きが強い。カインのものは正しくそれなのだろう。 それ自体はただの模様に過ぎぬのに、この刺青を見た瞬間クロエとアテルイは、カインと言うランサーが過去に、 決して赦されぬ大罪を犯したのだと言う事を即座に認識してしまった。引いてはそれは、カインが『悪』である事も意味する。 クロエが息を呑む。罪人であると識別出来る刺青を視認した事もそうだが、それ以上に、その刺青が発散させる、謎の威圧感に圧倒されてしまったからだ。 この男に手を出してしまえば、殺される。そうだと確信せざるを得ない程、カインに刻まれた刺青――またの名を、『ノド』と呼ばれる宝具のデザインが、完成されていたからである。 「ハッハ!! 良いな、オイ。そうだよな、喧嘩つったらよ、裸だよなぁ!?」 しかし、アテルイは流石に違う。カインの刺青を見ても、寧ろ滾るだけ。罪人であるのならば、斬り殺しても咎めがない。そうだとすら思っている程だった。 アテルイが謎の持論を叫ぶや、彼は地を蹴り、カインの下へと駆け抜ける。十m以上の距離を一瞬にしてゼロにまで縮める程の、恐るべきスピード。 アテルイ自身が有する、『嵐』を操り、放出する力。それを推進力として一切利用していない、素の身体能力を用いただけの移動速度で、これだった。 オルガマリーは勿論、クロエですら目で追う事が困難なスピード。クロエが気付いた時にはアテルイは既に、 右手に握った、鬼の骨を削って作った直剣の間合いにまで移動していた。鉄の刀を千本束ねても藁束の如く叩き斬り、巨大な岩塊も一振りで切断し、稲妻すらも防ぎ切る大結界すら木の板の如くに割断する、宝具にも等しい恐るべき妖剣が今、カインの下へと迫る!! ――それをカインは、あろう事か、右腕一本で防いだ。 それも、剣を振うアテルイの、剣を握った側の腕を弾いたりいなしたり、と言うのではない。『骨剣の剣身にわざと腕を配置させ、生身で剣を防いだ』のだ。 右腕一本、どころか、命すら頂いた、とアテルイが思い、勝利を確信したのは刹那のような一瞬であった。 音すら立つ事なく、刺青の刻まれたカインの右腕と、鬼の骨で拵えた剣が衝突。それだけ、だった。 ――俺が、見誤った!?―― アテルイが瞠若する。この男程の戦士が、相手を叩き斬る際に必要な力加減を間違える等、天地が引っくり返ってもあり得ない。 だが現実として、アテルイの骨剣の剣身は、カインの皮膚より先から移動する気配を見せない。 正に、皮膚一枚で、アテルイの膂力と骨剣の切れ味の全てを防いでいる状態なのだ。それが、考えられない。 地上の何処に、俺の斬撃を皮膚の一枚で防御出来る怪物がいるのだと、アテルイは本気で考えていた。 「ああ、お前の言う通りだ」 剣を防いでいない側の左手で拳を作り、カインはゆっくりと語り始めた。 「喧嘩は裸でやるものだ。そして――」 告げた。 「殺し合いも素手でやるものだ」 其処で、アテルイの顔面に、痛みと衝撃が走った。 衝撃が突き抜けた方角に、直立した姿勢のまま水平に吹っ飛ばされて行くアテルイ。 アテルイの顔面があった高さに、カインの左腕が伸びていた。左拳によるストレートを、アテルイに放っていた事は、カインの今のポーズからも明白であった。 アスファルトに両足を接地させ、殴り飛ばされた勢いを殺し切るアテルイ。 それと同時に、先程の意趣返しだと言わんばかりに、カインが拳の間合いへと接近。事態を瞬時に認識したアテルイが、魔力を嵐の形態で放出。 無数の真空刃でカインの五体をバラバラどころか、挽肉にしようと試みるが、カインには傷一つ付くどころか、髪の毛の一本すら切断出来ていない。 真空で出来た刃は確かにカインの身体に直撃しているにも拘らず、だ!! 攻撃が通じてない、とアテルイが認識した瞬間、カインが右腕を振り被った。 アテルイの防御が、遅れてしまう。右腕はアテルイの鳩尾に容易く突き刺さり、カインが拳を伸ばした方角に、再びアテルイがゴムボールの如く吹っ飛んで行った。 パンチ一つで、八〇kg近いアテルイを十数m以上も吹き飛ばせるのは、カインに備わった『怪力』のスキルの故であった。 真っ当なサーヴァントであれば、このパンチ一発でダウンどころか、耐久のステータス次第では殴った所から身体が千切れ飛ぶ程の威力を誇るのである。 そんなレベルの腕力で殴られても、アテルイは意識を失う事はない。殴られたと言う事実に目を血走らせながら、カインの方を睨みつける。 壁際まで、追い詰められてしまった。わくわくざぶーんの外壁だった。動こうと思った瞬間、もう既にカインはアテルイに近付き、 悪逆のセイバーの腹筋目掛けて強烈な右前蹴りを叩き込んでいた。腹部に蹴りを受けたアテルイは、蹴り足の伸びている方角、即ち後に吹っ飛ばされようとするも、 鉄筋コンクリートの外壁がすぐ背中にある為飛びようがない。……風に思われたが、何とカインの蹴りは、その壁をぶち破り、破壊する程の威力を有していた。 「セイバー!!」 そう叫び、クロエが施設の中に転移、事態の変化を目に焼き付けようと移動する。 遅れてオルガマリーも、歩き難そうなハイヒールで必死に、己がサーヴァントであるカインが空けた穴の方に走って行く。 営業時間を過ぎた為、水を抜かれて数時間が経過した、カラッポのプール。穴は、其処に繋がっていた。 プールの上空を、カインに蹴られた影響で舞っているアテルイが、即座に体勢を整え、嵐の力を用いて気流を急激に操作。 気流を高速で自身にぶつけ、殆ど直角に近い角度で急降下。オリンピックサイズ・プールに膝立ちで着地する。 それと同時にカインも、プールの底に降り立った。彼我の距離は、四十m程も離れている。 「――ちょづいてんじゃねぇぞコラァッ!!」 手鼻をかみ、鼻の穴に溜まった粘性の血塊を噴き捨ててから、アテルイが口角泡を飛ばしながら叫んだ 瞋恚に血走る瞳で飛び出た怒号は、頭上十数m程の高さを覆うガラスの天井をビリビリと揺らす。それだけではない。 怒りの感情の発露と同時に、アテルイは全方位に己の怒りの感情を嵐として放出。突発的に起こった無色の風は、彼を中心とした直径十mの範囲で巻き起こり、その範囲内のプール底を粉々にした。 「何だ、怒ってんのか。存外、小さい器だな。雑魚」 カインの切り返しと同時に、アテルイの姿が掻き消えた。 掻き消えた、としか見えぬ程の速度での猛ダッシュだった。地面を蹴り抜いた際の力と、アテルイ自身が有する鬼の膂力。そして、嵐の放出の推進力。 これらを全てを、接近の為の道具として用いたその瞬間、アテルイは時速三〇〇㎞の速度でカインへと突撃する弾丸となった。 カインがアテルイの姿を次に認識した瞬間には、悪逆非道のセイバーは骨剣を袈裟懸けに振り下ろしている最中であった。 カインが身体を動かそうとするよりも早く、アテルイの剣が、刺青の刻まれた肩を捉えた。 やはり、斬れない。常ならば肩から腰に掛けて斜めに叩き斬れ、贓物を飛散させられる筈なのだが、肩の皮膚一枚で。神域にまで達している程のアテルイの斬撃が食い止められる。 アテルイの持つ宝具、天十握剣とは、記紀神話における三貴神の一柱であるスサノオノミコトの持つ側面の一つ、 荒ぶる武神・戦神としての面がフィーチャーされた宝具である。つまりこの宝具は、『武神としての権能』を指すのである。 スサノオから強制的に分離された『悪』の側面であるアテルイは、オリジナルの持つスサノオの権能の百分の一程度の力しか発揮出来ない。 武神の権能にしてもそれは同じ。本来のスサノオであれば、『武器を握った存在と対峙した瞬間、強制的に相手よりも武器の習熟度が高くなる』と言う効果の他、 『ただの斬撃一つで遍く万象や概念を其処に在ると言う事実ごと叩き斬る』と言う効果にまでなっていた筈だが、 スサノオから抽出されて廃棄された残滓に過ぎないアテルイの場合は、本来想定されていた効果よりも遥かに性能が劣る。 劣る、が、腐っても武神の権能。アテルイの斬撃は、物理的な干渉力の他に『相手が其処に存在していると言う事実』をも切断する為、事実上の防御は不可能。 強度にもよるが概念や宝具すらも彼の斬撃は破壊しうるし、これが生身の存在に直撃しようものなら、生半な加護や防御スキルなど一方的に貫通して相手を斬る事が出来る。そして、斬られた先に待っているのは、『死』なのである。 なのに、カインの身体には傷一つ負う気配がない。 如何に落魄した権能とは言え、アテルイの剣による攻撃は真実の意味で神の領域にまで片足を踏み入れている程の一撃なのだ。 素肌で防ぐ事など間違ってもあり得ない。アテルイの宝具を軽快に上回る程、神秘の格で勝る加護が刻まれていると考えるのが妥当だろう。 そう、その加護こそが、カインに刻まれている奇怪な刺青の正体なのだろう。其処までは、アテルイも導き出せた。 導き出せたが、其処から先をどうするのかがポイントだ。そしてアテルイは、此処から何をするべきなのか、血が上った頭で導き出せていた。 ――簡単だ。相手が折れるまで、殴って斬りまくれば良いだけなのだから。 「貴様の攻撃など蚊に刺された程も効かんな」 「じゃあ効くまで斬り刻んでやるよ」 その一言を契機に、アテルイの斬撃の速度が、カインの反応を凌駕する程の超速と化した。 一秒間に二十回にも及ぶ程の速度で殺到する、アテルイの神速の斬撃。音を超えて神の域、神の域を超えて魔の境地へと逸脱したそのスピードの攻撃に、 カインの反射神経が追い付かない。腕を動かして、辛うじて秒間数発程度までの攻撃はガード出来る。だが、それ以上の攻撃はモロに肉体に直撃してしまう。 強がりで、カインは蚊に刺された程も、と言った訳ではない。真実カインには、攻撃が殆ど通じていない。 カインと言うサーヴァントを象徴する宝具である、神によりて刻まれた呪いである『ノド』は、本来ならばカインに死を許さない、不死を約束させる宝具である。 勿論聖杯戦争に際して不死を再現する事など不可能であり、ダメージを極めて大幅に削減する程度にまで性能が劣化している。 だが、不死にする、と言う効果の断片はある程度は再現されている。『ノド以上の神秘或いはノドを刻んだ神と同格の神性の持ち主の攻撃』でなければ、 正しくその効果が発揮されないと言う効果によってだ。つまり、この効果がある以上、『十全の状態から突然カインを即死させる事は出来ない』。 『其処に存在すると言う事実を斬り裂く』アテルイの斬撃は、上に上げた二つの効果にモロに引っかかってしまい、その真の効果を真っ向から無効化されてしまっただけでなく、斬撃本来の物理的な干渉能力すら十分の一を遥かに下回る威力にまで低下させられてしまっている。そう、真実本当にカインの身体には、大したダメージはないのである。 だが、こうまで常軌を逸した速度で攻撃を受け続けていれば、流石に話は別になる。 塵も積もれば何とやらだ、ダメージは蓄積する。アテルイの取った、直ちに大ダメージを与える方策はないが、小さいダメージを与え続けていればいつかは倒せる、 と言う作戦は、一見乱暴に見えて実際にはこれしか突破する方法がないのである。一分後か、それとも十分後か。兎に角、続けていればいつかは膝を折る。その考えの下、アテルイは鬼の骨を削って作った剣を、あらゆる角度からカインに殺到させていた。 攻撃が、まるで途切れる気配がない。 頭に、首に、肩に、腕に、胴に、脚に。アテルイの斬撃が直撃して行くが、カインは堪える様子もない。 眼や股間に攻撃を受けてすら、平然としている程である。だが、如何にアテルイの神髄である『事実の切断』が無効化されていると言えど、 身体に舞い込む衝撃までは完全に殺し切れない。これ以上攻撃を貰うのは得策ではないと思ったカインは、アテルイの攻撃を受け続けながらも、 右拳を握り、それを魔王の顔面目掛けて突き出した。これを、軽く頭を横に傾けて回避したアテルイは、即座にカインの右手首を掴む。カインの瞳が、カッと見開かれた。 「どうした。何驚いてんだ? そう何度も同じ所殴ってたら見切られるに決まってんだろ」 得意気に口にするアテルイだったが、言っている事は事実だった。カインの攻撃には、技巧と呼ばれる物を感じないのである。 それもその筈。カインには目立った武功や、名高い戦場を生き残ったと言うエピソードがない。人類最初の殺人者、と言うエピソードが最も有名な男だ。 全く互角かそれ以上の実力と強さの人物と、命を賭けて戦ったと言う経験がない。それはつまり、戦闘に対する練度の低さを意味する。 実際卓越した武錬を持つアテルイは、冷静に攻撃を観察出来る状況に立ってしまえば、カインの攻撃は三騎士のクラスの割に練度が低い事をもう見抜いてしまった。 この男の戦いの勝ち筋は、埒外の耐久力で相手の攻撃を耐え、耐えながらカウンターを行うか、耐えて相手が疲れた所を攻勢に出る、と言うのが定石なのだろう。 成程、腹が立つ。その程度の実力しかない男に、今まで攻撃を貰っていたと言う事実に。アテルイは、腹を立てていた。それは、自分自身に対する怒りであった。 手首の骨を外そうとして見たり、腕を枯木みたいに圧し折ろうと力を込めてみるも、そのどれもが失敗。やはり、打撃を叩き込むしかないようだ。 カインが急いで攻撃に転じるよりも早く、アテルイが動く。即座にカインの腹部に、右の鋭い膝蹴りを叩き込み、動きを一瞬止めさせる。 不死のランサーが渇いた息を吐き出したと同時に、片腕の力だけでアテルイは、体勢の崩れたカインを、頭上へと放り投げた。 時速百㎞を超える程の速度で垂直にブン投げられたカインは、プール場を覆うガラスの天井に直撃。鼓膜が斬り裂かれる様な高音を立てて、天井の六割近くが破砕される。 今も空中に放り出された状態のままのカイン目掛け、嵐の形態を伴った魔力放出をアテルイが見舞う。 嵐どころか風すらも発生する条件にない空間に、突如として巻き起こる暴風。人体を真っ二つにするどころか、粉々にする程の密度の真空刃を搭載した嵐が、 宙に投げ出され無抵抗その物の状態であるカインの身体を斬り刻む。嵐の直撃を受け、ガラスは更に千々と砕け、粉末に等しいレベルにまで砕かれる。 更にその嵐は、カインから遥か十数m下で、両名の戦いを眺めていたクロエとオルガマリーにも、尻もちをついてしまう程の強さの突風と言う形で影響を与えていた。 アテルイの顔面に、青筋が浮かび上がる。 それも、詮方ない事かも知れない。アテルイが放り投げた際の力が限界を迎え、引力と重力とに従い落下を始めたカイン。 両腕を交差させて顔を覆いながら、プールの底へと落ちて行くカインに、傷らしい傷がついていないのを見てしまえば。機嫌も悪く、なろうと言う物だった。 スタッ、と着地するカイン。しっかりと両足からの着地であり、不様に倒れ込むようなものではない。ダメージを受けていない事の何よりの証左である。 顔の前で交差させた腕を、カインが解く。顔に傷はない。勿論、身体にもであった。ギラリと輝く意気軒昂たるその瞳に、ダメージを負った事に対する気持ちの萎えがない。 いやそもそも、ダメージすら負っていないのだ。心の昂ぶりに翳りが差す筈もなかった。 「は、ハハ……」 両手で拳を作り、ボクシングのサウスポーに似た構えを取り始めるカインを見て、アテルイが不敵な笑みを浮かべ始める。 「――ッハハハハハハハハハハハァッ!!」 そして突如、躁病の患者の如き、破裂するような哄笑を上げたと見るや、アテルイの姿が再び、掻き消えてしまう。 消えた、としか見えぬ程の、超高速での移動である。真正面から一直線に相手に向かって行っている、と言う軌道の筈なのに、 相手はアテルイが眼前に現れて、初めてこの男がどんなルートで接近したのかを知るのだ。それ位移動速度と、不意打ちの練度に優れていた。 現にこのアプローチが二度目であると言うのに、またしてもカインは虚を突かれてしまった程である。 間合いに入るや、右手で握った鬼骨剣を大上段から振り下ろすアテルイ。狙いは、カインの脳天だった。 これを、右腕を剣の軌道上に寝かせるように置く事で、防御するカイン。武神の権能の欠片を宿した一撃は、 『神』が手ずから刻んだ刺青の祝福(カース)によって防がれてしまう。そんな事などお構いなしとでも言わんばかりに、アテルイは再び剣を上段から振り下ろす。 反撃に転じる間もなく、再びカインが防御。動こうとするも、アテルイの方が素早く動く為、攻勢に出れない。またしてもこのセイバーは上段から剣を落とす。 防ぐ、落とす、防ぐ、落とす。まるでアテルイは癇癪でも起こしたかのように、骨剣を上段から何度も何度も振り下ろしまくり、カインはこれを防ぎ続ける。 アテルイが余りにも埒外の膂力で剣を振り落としまくるせいで、攻撃の衝撃がカインを伝い、それがオリンピック・プール全体に亀裂が生じさせてしまった。 嵐を操る魔王の、気違いじみた哄笑を伴っての振りおろし、その一撃ごとに、生じた亀裂から砂煙が巻き起こり、会場全体が微かに揺れ始めて行く。恐るべきは、これだけの腕力を誇るアテルイか。それとも、無傷でこの攻撃を防ぎ続けるカインか。 ――これが、本当に……―― 聖杯戦争の戦いなのだろうかと、クロエは、二名の凄惨な戦いぶりを見て戦慄を憶える。 聖杯戦争の為に生存理由(レゾンデートル)をチューニングされた彼女は当然の事、聖杯戦争の主役とも言うべきサーヴァントの知識を理解している。 人類史に刻まれた万夫不当の英雄達、遥か遠くの御伽噺と化した神代の世界の綺羅星、人の歴史と未来を変革せしめた偉人達。 これらが人類の想念によりて磨き上げられ、高次元の霊となった存在。それこそがサーヴァント、つまり、英霊と言うべき存在なのだ。 一人で万軍を打ち倒す武勇を誇る英雄と、勇気と知略と武力を以って竜種を打ち倒す勇者の戦いは、どれ程胸躍るものだったであろう。 時を経る毎に人類が忘れて行った古の時代の言の葉を操る大魔術師と、空を舞う飛燕の眼球すら撃ち抜く程の弓術を誇る弓兵の戦いは、手に汗握るものだっただろう。 嘗ては主従関係、王と騎士、主君と臣下の関係にあった者達が、聖杯戦争と言うシステムの妙の故、争わざるを得なくなると言う運命の悪戯は、興奮すら隠せなかったろう。 聖杯戦争。それはifによって編み上げられた一枚のベルベットと言っても良かった。 誰もが憧憬を抱き、誰もが心を惹かれ、そして誰もが同一化や自己模倣を志す、そんな者達どうしによる戦いは。 果たしてどれ程眩くて、キラキラしていて、修辞法では表現のしようがない程に縹渺とした神韻で溢れていたのであろうか。 二名の戦いには、それがなかった。 アテルイとカインの戦いは、暴虐を極る悪鬼共の戦いそのものだった。蛮族共の凄惨な闘争そのものだった。 目を奪われる程の幻想性がない。あるのは目を覆いたくなる程現実的(リアリスティック)な暴力だ。 呆然とするほどの眩い光輝がない。あるのは何処までも有り触れている、鉄血の飛沫である。 心を白紙にする程に美しい神韻がない。あるのは――この戦いの果てには死と荒廃が待ち受けていると言う確かな予感だけだ。 カインの右フックを、スウェーバックの要領で簡単に回避するアテルイ。 避け様に、風の塊を超高速で放出させ、それをカインの身体に直撃させる。サッカーボールのような勢いで、後方十mに吹っ飛ばされるカイン。 スタッ、と着地し、動こうと思った時には、埒外の移動速度でアテルイがもう接近してしまっていた。 鬼の骨を鍛えて作った剣を横薙ぎに振るうが、カインはやはり、避けない。素肌による防御を実行し、攻撃を防いだと言う実感を肌身で感じた瞬間、 反射的にアテルイに蹴りを見舞うが、積み重ねてきた戦闘経験と武術の経験が違い過ぎる。身体を軽く捻る事でアテルイは容易に攻撃を回避した。 猛禽のように指を曲げたまま拳を開き、その状態でカインの顔に掌底を放つアテルイ。この時、曲げた人差し指と薬指が、カインの眼球に刺さった。 刺青の影響は、このデリケートな眼球にまで及ぶらしい。視力こそ奪われなかったが、突如としての舞い込んだ目への攻撃で、 一瞬カインの意識を完全な空白にする事は出来た。この瞬間を狙い、掌底を放った側の腕を高速で引き、カインの心臓目掛けて正拳突きをアテルイは一閃。 拳の突き出された方角に、矢のようにカインは素っ飛んで行き、ターンを行う側の側壁に激突。蜘蛛の巣めいた亀裂が、壁に衝突の勢いで生じた。 嵐を背中から放出させ、これを推進力に時速三一三㎞の速度で抹殺対象に迫るアテルイ。 それを見たカインが、左方向にステップを刻み、其処から移動。ザクッ、と言う音を立てて、骨剣が側壁に突き刺さった。先程までカインがいた場所であった。 アテルイが剣を引き抜いているその隙に、カインは跳躍、プールサイドに着地。それを追おうと自分も跳躍し、同じ土俵に降り立とうとするアテルイ。 しかしカインは着地を許さない。飛び上がったアテルイが落下を始めようとしたのと同時に、カイン目掛けて左拳による一撃を放つが、骨剣の腹で攻撃を軽く防がれてしまう。だが、地に足付いてない空中での防御だ。成す術もなく、カインの左拳が伸びた方角に吹っ飛ばされてしまい、強制的に距離が離れてしまった。 相手が言った通り、技術の差が如何ともしがたいレベルにまで水を空けられている。 このまま戦って倒せるか、とカインは考える。異様なまでに、攻撃の威力が低下させられており、十全の状態のダメージを与えられない事に既に彼は気付いていた。 怪力のスキルを乗せた一撃を顔面に喰らって、あそこまで無事の状態でいられる事など通常あり得ない。アテルイが頑丈過ぎると言う事もある。 だが、それだけではない筈だ。アテルイは何か、こちらの攻撃の威力を強制的に低下させる『術』を持っている。そのせいで、決定打が与えられない。 ――マスターを攻撃するか―― そう、カインは考えを改めた。サーヴァントが難物なら、マスターを殺して勝利を拾うのもまた、聖杯戦争においては当然取られ得る選択と言えた。 アテルイのマスターは瞬間移動と言う極めて高度な術法を使うにも拘らず、このプールに来てから行っている事は、固唾を呑んで両名の戦いを見守ると言う見の一手。 戦いと言う行為に向かないオルガマリーを狙わないのは正直有り難いが。アテルイのマスターであるクロエは、ひょっとしたらオルガマリーを殺したくないのかも知れない。 根が善良なのだろう。そうでなければ、アテルイの野卑極まる発言に嫌悪感を示したりはしない。 しかし、持って生まれた技術をフルに使わない時点で、マスターとしては二流だ。もしもクロエが本当に善良なマスターである、と言うのなら、容赦なく其処を突かせて貰う。 全ては、数千年もの時を無辺の荒野で生き続けなければならぬ、と言う生き地獄からの解放の為に。作物の一つも育たず、人一人いない荒野で、飢えも乾きもなくただ時が行き過ぎるのを待つ、と言うあの虚無の辺から、死を以って今こそ救われるのだ。 クロエの方に、目線を向けるカイン。 それまでアテルイ達の戦いを見守っていただけのクロエが、送られて来た目線が異質なものになっている事に気付いたらしい。 そしてアテルイも、カインが何を狙っているのか、その意図に気付いた。ダッ、と地を蹴ってカインを止めようとした――その時だった。 突如として響き渡ったアテルイやカインのものとは違う、コンクリートの破壊音。 その音の方向に、カインがバッと振り返る。アテルイの方は方角的にその音の正体を視界に収められる位置であったので、身体を当該方向に向けなくても済んでいた。 ――そして、カインが振り返った時にはもう遅い。凄まじいまでの衝撃が、体中に叩き込まれ、丸めた紙のようにカインが素っ飛んで行った。 この場にそぐわぬ音が、プールに響き渡る。ある種の排気音だった。 内燃機関(エンジン)が生じさせた排気ガスを外部に放出する為の装置、即ちマフラーと呼ばれるものからガスが排出された時の音に、それは良く似ていた。 音の正体は正に、先程までカインが構えていた地点に、書き割りを変更する様な唐突さを以って現れた大型バイクであった。 厳めしさすら感じさせる、鎧めいた黒色の板金。自動車の物と比べても何ら遜色のない大きさのタイヤ。そして、うるさ過ぎにも程があるエンジン音。 この世の如何なるメーカーの過去の販売記録を漁ったとしても、、この車両を過去に流通させたと言う事実は見当たらないだろう。 試作品、限定品と言う括りで探しても、同じ事であろう。それ程までに、類を見ない車両であった。 「車の前に出てきたら危ないと言う事も知らんのか? あの低能は」 五〇m以上も吹っ飛ばされたカインを見てケラケラと笑うのは、大の男ですら扱えるか如何かすら解らないモンスターバイクに跨る女性だった。 川流れのようにサラサラとした、煮溶かした金を植え込んで見せた様な金髪に、突けば骨が折れそうな程華奢そうな体躯。 そして何よりも、可憐さの代名詞として扱っても問題がない程に整った顔立ち。常ならば、そんな美女が斯様なバイクを乗り回していれば、そのギャップがさぞや、 良い『絵』になった事だろう。だが現実は、違った。女性から発散される鬼風が、そのバイクに搭乗していると言う事実をスンナリ受け入れられる物にしているのだ。 見た目は確かに人間であると言うのに、その本質は、自分と同じ位の『ワル』である事にアテルイが気付いた。そうと気付いた瞬間、成程、あのバイクに騎乗していると言う事実にギャップを感じない。あの女性が跨るバイクは――彼女の残酷さを示す記号(シンボル)として機能するのであるから。 ◆ ジュデッカ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 解放された世界 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 総ての乙女の敵 久遠の赤 ◆ ZONE22――『総ての乙女の敵』 「馬鹿が雁首揃えておるな」 わくわくざぶーんの外観を眺めながら、その女性は言った。 染み一つない白のワンピースを纏い、後ろ髪を長く伸ばした金のロングヘアを風の任せるがままにしたその姿の、何と女性的な姿か。 胸の大きさは、男子の欲情を煽る程ではない。それどころか平坦で、スレンダーな体系とすら言えた。だが、女性として完成されていた。 細身で、華奢そうなその外見は『優美さ』の一つの完成形とも言えるもので、世の男性を虜にするには十分過ぎる程の威力を有しているのだった。 ――だがその、虫も潰せぬ様だと余人に知らしめる愛くるしげで麗しい顔立ちに浮かぶ、嗜虐の笑みは何なのか。 口角は吊り上げられ、胡粉もかくやと言う程の白さの歯を見せ付ける様な笑みには、愛くるしさの欠片もない。 獰猛さ。そう、肉食獣が草食獣を仕留め、これからその臓腑を喰らい尽くそうと言う段に浮かべる笑みに、彼……いや、彼女、『アスモデウス』が浮かべる笑みは良く似ていた。 「見えるか、我が主。中で二組。それも、共に三騎士のクラス共が勝手に争って自滅しようとしておる。吾輩らが出るまでもない、このままここで高見の見物と洒落こむか?」 アスモデウスは色欲を司る大魔王であるのと同時に、人間界の知識の殆どに通暁している知恵者としての側面を持つ。 力学、数学、幾何学、天文学、地質学、哲学、政治学に経済学、機械学や電磁気学等々、およそ人類が学びうるありとあらゆる知識を、その小さな頭蓋の中に収めている。 それらの知識をフル活用して、この魔王は、この冬木の聖杯戦争の参加者に配られていると言う星座のカードのカラクリを見抜いた。 極めて高度な科学的技術と魔術的な措置によって、サーヴァントの気配をマスターは愚かサーヴァントにすら悟らせず隠匿する機能。これをこのカードは有していたのだ。 サーヴァント同士の小競り合いと思しき情報が、やけに少ないのはこのせいだった。そもそもサーヴァントの知覚機能が著しく制限されているのだから、 小競り合いを行う最初のプロセスである『出会い』が起る筈もない。この機能を何を以って、運営が搭載したのかは知る由もないが、解る事は一つ。この機能が解かれたその時こそが、聖杯戦争の開催と言う事だ。 そして今、アスモデウス及び、そのマスターである『藤丸立香』は、サーヴァント同士の小競り合いを実際に目の当たりにしていた。 アスモデウスは現在、己が保有するスキル・『魔境の叡智』によって、極めて高ランクの千里眼をその目に宿している状態にある。 今の彼女は、過去或いは未来すらも見通す程の状態にある。勿論、遠隔視や透視などもお手の物。 千里眼の透視を以ってすれば、たかが人間が建築した建物の内部を見る事など、たといどんなに分厚い壁で隔てていようがガラスの箱の中身を見る事に等しい。 手に取るように、中での様子がよく解る。誰と誰が戦っていて、そしてどのサーヴァントを誰が従えているのかも、である。 だが、アスモデウスは兎も角、マスターである立香が、わくわくざぶーん内部の様相を外から見れるものなのか? 彼は間違いなくただの人間であり、サーヴァントが有する様な千里眼は愚か、魔術の才能すら初心者なのである。千里眼の真似事は、出来る筈がない。……通常は、だが。 アスモデウスの魔境の叡智は、一部のスキルに限られるが、己が保有する技術や叡智を一瞬で譲渡する事が可能なのである。『千里眼も、その対象』。 だから、見れる。アスモデウスの保有する千里眼と全く同質のものを、今の立香は宿している状態にあり、それを以て、わくわくざぶーん内部の様子が窺えるのであった。 別段アスモデウスは、戦いに興味はない。『無論、戦えば勝つのは吾輩だ』、と言う強烈な自負心を抱いてもいるし、事実それに恥じぬ力を彼女は持つ。 だが、この聖杯戦争での一番の関心事、それは聖杯の獲得及び、目下最も気に入っている人間、藤丸立香の心を堕とす事。 聖杯の獲得の為、自ら剣を振ってやっても良いが、それで自分が痛手を負い、マスターを誘惑出来ぬようになってしまうのは本末転倒であるし、 何よりもアスモデウス程の者が契約者を外的要因で死なせてしまうなど、悪魔の名折れに他ならない。要するに、立香自身も傷つけたくないのだ。 だからアスモデウスは、戦わず、つまりは自分の手を汚さずして勝負に勝ちたいのである。見た所、今戦っているサーヴァント達は相当な強さを誇る者達だと、 この色欲の魔王は見抜いた。勝手に戦って消耗し、弱った所を自分が殺す。だから乱入の必要性はない。マスターである立香共々、安全圏からサーヴァント同士の死闘をケラケラ笑いながら眺めるか? そう提案しながら、身体を立香の方に向けたその時だった。 「……所、長……」 サーヴァント同士が戦っている光景が繰り広げられている方角に続く外壁を、驚愕の表情で見つめる立香。 ただならぬものを感じたか、アスモデウスの表情が怪訝そうなそれに転じて行く。 「どうした、我が主よ」 「……元の世界の知り合いが、いる」 「――ほう……?」 アスモデウスの黒い瞳に、光が宿った。剣呑さがギラリと輝く、危険な光が。 立香の驚きは、二つある。 カルデアに協力してくれている、クロエと呼ばれる少女がいる事もそうである。 だがそれ以上に驚きだったのは――既に故人となってしまっていた、フィニス・カルデアの所長、オルガマリー・アニムスフィアが確かに存在していると言う事実であった。 何故、彼女が此処にいるのか、と言う驚きもあるがそれ以上に、喜びもあった。オルガマリーは、生きていたのだ!! オルガマリーと一緒であった時期は、カルデアに編入されてからゲーティアを倒すまでの時間全体で考えれば、瞬きのように短い一瞬の時間であった。 立香は、オルガマリーの人となりも良く解らない。今となってはカルデアに所属しているスタッフの話を断片的に纏め、その人物像や過去を想像するしかない。 そんな人物でも、立香にとっては大事な人物であった。会話を交わして居ながら、共に特異点の一つを旅していながら、救えなかった人物。 それでいて、立香の知らない所で、想像を絶するプレッシャーとストレス、罪悪感と戦い続け、身も心も限界に等しかった女性。それが、オルガマリーであった。 生きていて良かったと、本心から思う。そして、次はもう死なせたくないと言う思いも本物である。 クロエ共々、この世界から脱出させてやりたい。そう思うと、オルガマリーの生存で笑みの浮かんだ表情が、強く引き締まって行く。 「そうか、主よ。お前は、あの中にいるマスターを救いたいのだな?」 「解るのか……?」 「解りやす過ぎるのだ。何も特別な事をしないでも、手に取るようだ」 表情に出てしまっていた事に、立香は今更ながらに気付いた。 ある程度の事はポーカーフェイスには出来るつもりではいたが、その死を見届けた人物が実は生きていた事を知ったら、無表情など維持出来る筈がない。 しかし――救うにしても、どうやって救う? 伊達に、数多くのサーヴァントと契約して来た立香ではない。両手の指では足りない程のサーヴァントと契約し、その人となりを見て来た彼は、 史上最も多くのサーヴァントと縁を結び、そして同時に使役出来る稀有な人間である。故にこそ、解る。そのサーヴァントがどう言った性格の持ち主なのか? それがざっくばらんではあるが、直感的に導き出せるのである。オルガマリーが引き当てたサーヴァントが、剣を握っている方のサーヴァントか、 素肌で剣を防御するサーヴァントなのかは解らない。だが、解る事がある。両名共に、『腹に一物』を隠した凶悪なサーヴァントであると言う事が。 そう言ったサーヴァントは御す事も、打ち解ける事も難しい。まして此処はカルデアとは違い、性善な性格を持った他のサーヴァントがいない為、 仮にその凶悪なサーヴァントが暴走したとて、自衛の手段が令呪しかない。要するにサーヴァントを従えていると言う状況の危険度は、カルデアより上なのだ。 立香の従えるアスモデウスは、正直な所カルデアにいた危険に分類されるサーヴァントと比してもなお凶悪な性情の持ち主であるが、 まだ自分に対しては友好的な性格である為付き合いやすい――それでも油断は出来ないが――。問題はクロエとオルガマリーの従えるサーヴァントだ。 あの場で戦う二騎のサーヴァントは、付き合ってみたら意外と話が解るか、そもそも大して凶悪ではない可能性もあるが、それは理想論が過ぎる。 二名の戦いぶりの凄惨さを見るに、極めて厄介であると言う前提で対応する方がこの場合正しいだろう。 オルガマリーを救うと言う事は、彼女が引き当てたサーヴァントを説得する事も意味する。 つまり、『そのサーヴァントには聖杯を諦めて貰うしかない』のであるが、これがどれ程困難な事かは説明する必要すら最早存在しない。 当たり前だ、聖杯に掛ける願いがあるからこそ、彼らは聖杯戦争に馳せ参じるのだ。如何にマスターの知り合いであったとは言え、サーヴァントからすれば赤の他人。 そんな人物に、マスターを元の世界に戻したいから聖杯は今回ご縁がなかったと思って、と遠回しに説明した所で、待っている未来は交渉の決裂である。 そもそも、交渉のテーブルに座って貰えるか如何かすら最早怪しい。難易度がかなり高いどころか、無理に限りなく近い。 「主よ、お前の悩み、叶えてやれるかも知れんぞ」 「え?」 ニヤリ、と言う笑みを浮かべるアスモデウスの方に、間の抜けた表情を向ける立香。 「お前さんの悩みの種は大体わかる。マスターを無事に助け出したいが、それにはサーヴァントが邪魔なのだろう?」 「邪魔、って言い方はあれだけど……まぁ、やり難いとは思う」 「なら話は簡単だろう。そのサーヴァントのみを葬れば良い」 アスモデウスの余りの提案に、立香は目を見開いてしまう。 余りにも乱暴過ぎる発想だと思うが、流石にそう思われる事はアスモデウスも織り込み済みか。間髪入れずに言葉を紡ぎ、立香の反論を封殺しようとする 「なぁ主よ。お前も本当は理解しているのではないか? あそこで戦っているサーヴァント共、マスターの危機の方を優先して、自分の願いを諦めてくれるような殊勝な心掛けを持った奴らに見えるか?」 正直な話、見えない、と言うのが本当の所であった。 「なら、排除するしかあるまいよ。交渉に横やりを入れてきそうなものがおるのなら、それを入れぬ奴がいない時に話を進めるのが常套手段ではあるが……それがいつも、つきっきりであるなら、葬るしかあるまいて」 肩を竦め、アスモデウスは更に言葉を続ける。 「それに、解っておるじゃろうに、主。サーヴァントは本体ではない。英霊の座に登録されている本物の英霊から派遣された影武者、人類史に刻まれた影よ。我らがこの世界で滅んだ所で、座にいる我らに実害など何もない」 「……仮にそれをやるとしても、だ。セイバー、本当にあの二名を倒せるのか?」 「フハハハハ、心配性だな我が主。お前の引き当てたサーヴァントは――狡知と強さに関して、右に出る者はおらぬのだぞ」 それは、何となく立香も理解出来る。 アスモデウスが油断も隙もあった物じゃないサーヴァントである事は良く解るが、彼女を弱いと思った事は立香は一度もない。 倒す事は、出来るかも知れない。立香はそう思い始めていた。 「……解った。任せるよ、セイバー。だけど、約束してくれ。二人のマスターは、ちゃんと助けて欲しい」 「おう、おう。よーく解っているよ。それが主の望みならな」 その言葉を言い終えるや、何もない空間に手を伸ばすアスモデウス。 瞬間、伸ばした右腕が虚空に埋没。肘から先が見えなくなった、と思ったのもつかの間。其処から腕を引き抜くと、一本の抜身の直剣が現れた。 刃渡りが九〇cm程もあるロングソードであり、悪魔が振う剣とは思えぬ程、まっすぐで洗練された剣身だった。月光を浴びて微かに光り輝く、 その鋼色とも銀色とも取れる剣身は、妖しさよりも神聖さすら感じ取る事が出来た。魔境の叡智スキルによって習得した高ランクの道具作成スキルで、 己の宝具であるシャミールで生み出した神秘的性質を帯びた霊鉄を加工して作り上げた長剣だ。切れ味だけなら、Aランクの宝具にも匹敵する上に、片手で振るえる程軽く、その癖敵に与える重量感は通常のロングソードの剣による一撃以上と言う、下手な宝具よりも宝具らしい魔剣であった。 この剣を手にするや、壁際まで歩み寄って行くアスモデウス。 瞬間、彼女の右腕が茫と霞始めた。とは言え、それも一瞬の事。直に右腕が、立香にも見えるよう停まり始めた。 だが、立香にも長剣を握る腕が見えるようになったのと殆ど同時のタイミングで、真正面の壁が無数のカットされた建材となって、 音を立てて地面に崩れ落ちて行く。アスモデウスは数多の異名や綽名を有すると言うが、その内の一つに剣の王なる呼称がある。成程、その名に偽りも何もない。 眼にも止まらぬ速度で腕を動かし、邪魔な壁を切り崩したと言う事は立香にも解る。これを人間やサーヴァントにやろうものなら、きっと相手は、斬られて殺された事にすら気付かず死んでいるのではないか。そう思わせるだけの技量を窺わせるに足るものが、今の動きにはある。 「主よ、貴様に授けた千里眼、少々返して貰うぞ」 剣を先程と同じ要領で、空間に没入させ、しまい込みながらアスモデウスが言った。 「え、どうして?」 そう立香が疑問を呈した時には、既に彼から千里眼が失われていた。 どんなに壁を睨みつけても、その先で繰り広げられているサーヴァント同士の魔戦が、これにより一切見えなくなってしまう。 「外からずっと中の光景に注目していては、外部からの攻撃に疎かになってしまおうが? 敵は何も、この施設の中の者達ではない。施設の外から、お前を怪しいと思って攻撃する者もいよう?」 「……わくわくざぶーんはセイバーに任せて、俺は外に注目してろ、と?」 「そう言う事さ。案ずるな、この吾輩、召喚者に満足を与えず、吾輩自身も満足せず、召喚者を死なせてしまうなどと言う恥も極まる真似は犯さん。危険を感じたら、吾輩を呼べ。勝手は、解ろうな?」 言われて立香は、カルデアの制服から、ビー玉に似た小さくて透明な球を取り出した。 シャミールで生み出した特殊な水晶である。同じような球をアスモデウスも持っており、この水晶が共鳴する事で、遠距離にいてもその心の声が届くようになる。 詰まる所、念話の範囲の拡大がキモなのであるが、その真価は空間・距離的に隔絶された結界や異世界の内外にいても、念話が届くと言う点にある。 これにより、不意に連絡や通信を遮断される機構が発動されたとしても、問題なく意思疎通が出来ると言う訳だ。立香の満点の解答に、うむ、と満足げに肯じてから、アスモデウスは斬って開けた穴から内部へと入って行く。 【心配するな、五分で終わらせてやる】 頼もしくもあり――恐ろしくもあり。 その念話にそら寒いものを、立香は感じているのであった。 ◆ 先ず以って、悪魔とは嘘吐きである。卑金属を金に変える製法を教えると言って、毒素が噴き出る金属の製法を教え、召喚者を死に至らしめる悪魔がいる。 不老長寿を約束する水を作ったと言っておいて、ただの毒水を作る悪魔もいる。実験を手伝うと言いつつ、ラボを爆発させ召喚者を爆死させる悪魔だっていた。 悪魔とは、召喚者を殺す者である。だが、ただ人間と単純な力比べをして殺すのではない。己が有する特異な力と、召喚者の有する力と知恵。 それによって行われる化かし合い、生き馬の目を抜く読み合いの果てに、悪魔は人を殺し、人は悪魔を出しぬくのである。 悪魔と召喚者との関係とは即ち、極めてハイ・レートのポーカーの勝負に似ている。人が負ければ待ち受けるのは破滅。 だが、勝てばそのまま悪魔を使役した事によって得られた諸々の利益や、彼らの知恵を独占出来る、ハイリスクハイリターンの勝負だ。 嘘を吐き、真実を時に語り、時に直截的な暴力をチラつかせたり、時には友好的に酒でも飲み交わして見たり。悪魔と召喚者は、破滅を押し付けたり、生き残ろうとするのに必死になるものである。 アスモデウスは聖杯戦争自体を、召喚者との壮大な騙し合いと化かし合いだと考えていた。 このセイバーが自ら設定した、聖杯戦争の勝利の条件は二つ。一つは、聖杯の確保。 アスモデウスは聖杯によって、己の今の姿の元となった女性、サラの愛を独占しようと考えているのだ。 そしてもう一つこそが、マスターである藤丸立香の心を『堕とす』事である。アスモデウスは立香を殺そうなどとは、更々思っていない。 自らに忌まわしい労働を化した、人間未満の人間、生きると言う実感を楽しめぬ不能者であるソロモンを、英霊の座から抹消させる一助を担った藤丸立香を、 アスモデウスは最大を遥かに超えるレベルで高く評価していた。あれより優れた魔術の腕を持つ者は、幾らでもいる。喧嘩や、口の上手さだって彼以上の者はいる。 だが、あそこまで強い目を持ち、あそこまで優れた天運を有し、そしてあれ程までに輝ける魂の持ち主は、早々いない。数多の英霊が惹かれるのも、頷ける人間だ。 加えて、あの男は余りにも、悪の素質がなさ過ぎる。本質的な属性が、善なのである。善だから、堕とそうと言うのではない。 善でありながら、悪を憎まず、その在り方を肯定しようと努力する。藤丸立香は、悪を憎まず・怒らず、解り合おう・救おうと思いながら倒す事の出来る人間なのだ。 恐らくは、自分自身とすらそう思いながら接しているのだろう、と言う事はアスモデウスも理解している。だからこそ、彼女は彼に惹かれた。 成程、ソロモンも彼の為を思い、消滅を選ぶ筈だとアスモデウスは思った。過去と未来を視れる賢王の選択は、賢王に恨み骨髄の悪魔の目から見ても正しかったのである。 憎きソロモンを間接的に滅ぼし、そして人間性や魂があまりも魅力的な人間。悪魔としての、血が騒ぐ。 藤丸立香は殺すには余りにも惜しい。その魂を悪魔の側に堕として、魔道に誘わせたいのである。 こうする事で藤丸立香を己の物と出来るだけでなく、あのソロモンが己の命を擲ってまで守った善を汚せるのである。 生粋の悪魔であるアスモデウスにとっては、正に一石二鳥。爛熟した悪の果実の味を覚えた藤丸立香が見たい。殺しの愉悦に目覚める立香を眺めていたい。略奪の喜びを知った時の立香と達成感を共有したい。それは魔王アスモデウスの心の内で、女を犯し凌辱すると言う欲望よりも肥大化している、彼女の確かな願望であった。 ――だがそれを成す為には、邪魔な者を排除しなければならない。そしてそれは、今わくわくざぶーんで交戦しているサーヴァント二名ではない。 その『マスター』であった。アスモデウスは、藤丸立香を殺したりはしない。それどころか望みさえすれば、知恵も与えるし、不思議の道具だって気前よく分け与える。 だが、彼以外の存在。即ち、自分の目的である聖杯と、藤丸立香の堕落を妨害する要素には、慈悲はない。全力で罠に陥れる、あらゆる手段を以って抹殺する。 悪魔であるが故に、己の悦楽を妨害する要素は全力で排除する。そしてそれは、今回の場合クロエ・フォン・アインツベルンと、オルガマリー・アニムスフィアなのだ。 聞けば立香と彼女らは、元居た世界で知り合いであったと言う。知己である、と言う事実がこの場合重要だ。 さぁもうすぐ立香の心が悪に染まる、と言う段になって、彼女らの必死の呼び声で彼が善性を取り戻す!! などと言う『寒い』展開は、 アスモデウスの望む所ではない。こんな下らない三文芝居で自分の計画をスポイルされては堪らない。だが、その可能性もゼロではないのだ。 最も優れた対策とは、事故がそもそも起らないような工夫の事を言う。妨害の可能性を予め排除しておく事こそが、一番の策なのである。 ならば、殺す事が最善なのだろう。立香はオルガマリーとクロエを助けろと言ったが、あんな口約束反故である。そもそも、自分が殺した事がバレないよう、立香から千里眼を奪っておいたのだ。これで思う存分、あの女狐共の腸をぶちまけさせる事が出来ると言う物だった。 「こんなもん、か」 壁に付けていた手を離しながら、アスモデウスが独り言を口にする。 手を離した所には、何を接着元にしているのか。黒い機械状のボックスに覆われた装置が取り付けられており、ピッ、ピッ、と静かな機械音をそれは響かせていた。 準備を終えた、と同時に、アスモデウスは、先程空間から長剣を取り出した時と同じ要領で、左腕を空間に埋没させ、力を込めて左腕をゆっくりと引いた。 スムーズに引き抜くと言うよりは、何かを牽引している風に余人には見える。二秒程経過した後で、彼女が何を取り出そうとしたのか。その正体が露になる。 バイクである。重量一tは容易く超えていそうな、モンスターバイクだった。一見するとビッグスクーターに見えるが、よく見れば全くの別物である事が解る。 総身が黒光りする鎧めいた板金で覆われた、余人に二輪版の装甲車とはこんな物なのだろう、と思わせる程のグロテスクな一騎であった。 横転してしまえば、誰も車体を引き起こす事など出来まい。これをアスモデウスは、その細腕で簡単に引っ張っていた。 これもまた、魔境の叡智によって獲得した道具作成スキルと、アスモデウス自身が保有する機械学の知識を応用して作り上げられた代物であった。 その車体や内燃機関に使われている金属に限らず、バイクを構成する物質及び燃料であるガソリンですらが、 『シャミールによって特別に創造された素材』で作られており、人界に存在する既存のオートバイを超越する程の性能を発揮する事が出来るのだ。 バイクに限らず、藤丸立香に召喚されてから、シャミールで生み出した素材で作った様々な道具が、アスモデウスが手を突っ込んだ、魔術によって作り上げた疑似亜空間の中に収められている。壁にアスモデウスが張りつけた装置についても、同じであった。 「さて、挨拶にでも行ってやるか」 一方向に目線を定めながら、慣れた様子でバイクに跨るアスモデウス。 アスモデウスの優美な外見でバイクに騎乗すると、身の丈よりも遥かに大きな荒馬に跨る淑女のようなイメージを見る者に幻視させる。 だが、騎乗するバイクは荒馬ですら愛くるしく見える程の怪物的機体である。その柔らかな肉に覆われた、細い腕で、荒れ狂うバイクを操れるのかどうか。 キックを蹴り上げ、エンジンを始動させるアスモデウス。かなり手慣れているようであるらしく、一発でエンジンスタートに成功した。 マフラーが黒い排気ガスと一緒に、バリバリと、鼓膜を直に裂かれる様な錯覚を味わう程の爆音を放出。何時でも走る準備は出来ていると、 バイク自身が雄々しく叫んでいるかのようであった。その期待に応えるように、アスモデウスは思いっきりアクセルを回した。 バイクも自動車も、車体の重さが加速度に影響する。バイクで一t以上の重さなど、加速度も燃費も最悪の一言に尽きる……筈なのだ。 ――あり得ない程の加速度だった。たった十m移動するだけでもう時速百㎞の加速を得たそのバイクは、コンクリの壁に勢いよく激突。 すると、衝突した壁が粉々に、豆腐の如く砕けて吹っ飛んだ。バイク自身の強度が余りにも高く、重量も埒外であったからだ。 このままアスモデウスは、気にする事なく一直線。壁を破壊し、バイクの移動ルート上に存在するロッカーやテーブルなどを吹っ飛ばしながら、目的へと移動。 遠回りをしていない、目的地までの最短距離を一気に移動している。三十m程は、もう移動したろうか。既にバイクのスピードは、時速四百㎞にまで達していた。 五枚目の壁を粉砕した、その先。其処が目的地だった。 至る所に砕かれたガラス片が散らばった、亀裂の生じたオリンピック・プールが広がる空間。 即ち、褐色の肌を持った筋骨隆々のセイバー・アテルイと、総身に独特な刺青を刻んだ完璧な肉体美のランサー・カイン。 そして、それぞれのマスターであるクロエ・フォン・アインツベルンと、オルガマリー・アニムスフィアの四名が一堂に集まっていたスペースの事を指す。 ――サーヴァントの一人でも殺した、と言うアリバイ作りでもしておかんとな―― そう思いながらアスモデウスは、更に加速を続けるバイクのブレーキを入れる事もなく、そのまま直進。スピードメーターの針は、『600』を指示していた。 移動ルート上には、生身でアテルイの攻撃を防御し続けてきたランサー、カインが直立しており、このまま行けば直撃――した。 凄まじいまでの重低音が生じたと同時に、カインの身体は矢のように吹っ飛んで行き、コンクリの壁に思いっきりぶつかり、其処に背中がめり込んだ。 アスモデウスが騎乗するバイクにしても、衝突の際のエネルギーで大きく震えた。しかし、その程度の事で動じる彼女ではない。 見事なまでの腰捌きで衝撃を吸収させながらブレーキを掛け、バイクを完全停止させる。 アクセルから一切手を離す事もなく、激突の際に生じた衝撃を全て殺し尽したのであった。 『あの男は生きていまい』と、アスモデウスは推理。何せ一t半もの鉄の塊が、時速六二四㎞の速度で激突したのである。生存出来る、筈がない。 「車の前に出てきたら危ないと言う事も知らんのか? あの低能は」 カインの方を軽く一瞥しながら、ケラケラと笑うアスモデウス。それを見て、アテルイもクツクツと笑った。 「中々面白ぇ姉ちゃんだな。……何者だ、オメェ」 獰猛な笑みを浮かべながら、恫喝する様な声音でアテルイが言った。 千里眼で遠くから窃視した時はそうは思わなかったが、その目で直に見て、解る事もある。 この男は、強い。この世全ての悪の配下であった神霊・アエーシュマであった時の自分なら容易く捻り潰せただろうが、 魔王アスモデウスにまで存在が落魄した自分では、僅差で勝てるか否かだろう。直接戦う事は、アスモデウスとしてもなるべく避けたい所であった。 「ああ、その質問に答える前に吾輩の質問に答えてくれ」 尤も、如何に相手が強かろうが、それに動揺する素振りを見せるアスモデウスではない。 平然とした態度を崩さず、アテルイの質問を無視。それどころかアスモデウスの覇風を叩きつけられてもなお、自分の事情の方が優先と言った態度を外部に示せるのは、鋼の心臓と言う他がなかった。 「ら、ランサー!!」 事此処に至って漸く、オルガマリーは事態を認識したらしい。 自分のサーヴァントがバイクで撥ね飛ばされたのを見て、顔面を蒼白にしながら、金切り声にも似た叫びを上げた。 「何だ、お前がさっきの奴のマスターか。良かったな、其処の偉丈夫。答える手間が省けたぞ」 オルガマリーの方に目線を送りながらアスモデウスは空手の右手を空間に突き入れ、其処にしまっていた道具の一つを取り出した。 黒光りする金属のフォルムが美しい――機械学と道具作成スキル、そしてシャミールで生んだ金属で製造した、『拳銃』であった。 「とっとと死ねや、泥棒猫が」 一切の躊躇もなく、拳銃を発砲するアスモデウス。 響き渡る銃声は、バイクの喧しいまでのエンジン音に掻き消され、音だけでは発砲されたと言う事実すら認識出来ないだろう。 拳銃から弾丸が放たれたのが、誰の目から見ても明らかなものだと確信出来るようになったのは――オルガマリーの腹部に空いた赤黒い穴と、其処から流れる血液のせいであろう。 「あっ……えっ……ぎ……ぃ……!?」 一瞬、己の身に起った変化が理解出来なかったオルガマリーだったが、腹部に走った、火箸を突きいれられたような、熱を伴う痛みに漸く覚醒。 腹部を抑え、両膝をプールサイドに付きながら、肩を弱々しく上下させる。両目からは壊れた様に涙が流れ出し、食いしばられた歯からはヒューヒューと、弱々しい呼気が流れて行く。この程度で痛いらしいと、アスモデウスは嘲弄した。特別な細工もない、ただの銃弾を放っただけだと言うのに。 「何をしてるの!?」 「今からお前にもやる事だよ」 そう叫んだクロエに目線を向ける事もなく、アスモデウスが銃口を彼女の方に向け、発砲。 音の速度で迫る弾丸、その弾道上にアテルイが移動。そのまま行けばクロエの脳天を撃ち抜いていた銃弾を、骨剣の一振りで弾き飛ばす。 怒気も露な表情を向けるアテルイと、昏い笑みを浮かべるアスモデウス。 一瞬で、アスモデウスと言う存在がどう言った本質の持ち主なのかを、アテルイが悟る。要するに、どちらも根っからの悪党であり、大嘘吐きであると言う事だ。 「見事」 「テメェは服ひん剥いてから、達磨にして便所にでも飾っといてやるよ、クソ女が」 アテルイが今まさに、アスモデウスを葬るが為に動こうとした、その時だった。 凄まじい勢いで此方に接近してくる、殺意の塊の存在を認知した二名が、それが向かって来ている方角に顔を向けた。 カインであった。なんと、ほぼ音速の半分程に等しい速度でぶつけられた、一t超の金属塊の衝突を受けても。軽く血を吐いただけで、 骨の一本すら折れていないのである。それは、短距離走のフォーム的に完璧とも言える姿勢で、一直線に此方に走って来る様子からも、容易に知る事が出来た。 一呼吸するよりも速い速度でアスモデウスの方に迫ったカインは、そのままバイクの車体を蹴り上げた。 これを見た彼女は、急いでペダルを蹴って跳躍。二m程上空を舞ったと同時に、太い木の幹のようなカインの右脚が、モンスターバイクにぶち当たった。 凄い音と同時に、一tを軽くオーバーするバイクが、二十m以上もの上空を舞い飛び、最高度に達した瞬間バラバラに分解。 誰が見たって二度と走行は出来ないだろうと思わせる程、バイクは破壊されてしまう。一方難なきを得たアスモデウスは、空中で後方に三回転しながらスタリと着地。アテルイとカインの二名に、交互に目線を向けながら、彼女は口を開いた。 「無駄に頑丈だな? 貴様」 「殺す」 「会話を続ける努力位見せろよ下郎」 そう言っているアスモデウスも、その努力を見せない。眼にも止まらぬ速度で空間に左腕を突き入れ、右手に握る拳銃と同型のそれを取り出し、 照準をオルガマリーとクロエに合わせ、乱射。拳銃の外観から予測出来る弾丸の装填数を、大幅に超える程の弾丸が両名に殺到する。 だが、二度目はない。マスターの前に立ちはだかったアテルイとカイン、アテルイの方は骨剣を高速で横回転させて銃弾を弾き飛ばして、カインの方はその身体を肉の盾とさせる事で防御していた。 「ハッハ!! チャチなオモチャじゃ死なんか、そりゃそうか」 弾切れを起こしたか、或いは、拳銃では殺し切れないと悟ったか。 両手に持った拳銃を後ろに放り捨て、素早く疑似亜空間から、わくわくざぶーんの外壁を斬り崩すのに使った長剣を取り出し、それを構えた。 「残念だったな小童ども。気の毒だが、銃はもう使わん。この意味が解るか?」 一秒程の、沈黙。やれやれと言った風に、口を開くアスモデウス。 「まぁ、馬鹿だから解らぬだろうし教えてやるよ。吾輩にとっては銃を使うと言うのは、相手を気遣ってやってるのと同じ事なのさ」 「んで、その剣を振うのが、お前の本気って訳かよ」 「ああ、これか」 剣に一瞬目線を送るアスモデウス 「この剣はな、生き残りが万一いた場合、そいつらの首をシッカリと刎ねる為の物さ」 口角が、三日月のように釣りあがった。邪悪さを香らせる、悪魔の笑み。金髪が眩しい可憐な淑女のような外見の対極にあるような、悪しき笑みを浮かべて、アスモデウスは口尾を開いた。 「お前達の命を奪うのはこれさ」 そう言ってアスモデウスは、長剣を構えると同時に、剣を握っていない側の左腕で、ワンピースの胸元を弄り、その谷間からあるものを取り出した。 バイクのグリップに似た形状の、ボタンが一つだけ付いたリモコンだった。 リモコンを取り出した瞬間、アスモデウスは皆の目線がまだ剣に集中している、その瞬間を狙ってボタンを躊躇いなく押した。 その瞬間、凄まじいまでの轟音が、わくわくざぶーんの施設内で上がった。いや、轟音ではない。これは、爆発音だ。 施設全体が激震する程の、何らかの爆発。何が起こった。そう思ったアテルイとクロエ、カインが、音のした方向に身体を向けたその時。壁を突き破って、オレンジ色の波が怒涛の勢いで迫って来た。それが爆風であると認識出来たのは、アテルイとカインのみ。 「うおおおおああああッ!!」 その雄たけびを上げたのは、アテルイだったか、それともカインだったか。或いは、その両名であったのかも知れない。 単体であれば、この程度の爆発等二人は簡単に凌ぎ切れるが、マスターも一緒であるとなるとそうもいかない。 況してカインのマスターであるオルガマリーなどは、アスモデウスの凶弾によって大ダメージを負わされてしまっているのだ。 尚の事、サーヴァントである彼がサポートしなければ、オルガマリーは死んでしまうし、オルガマリーが死んでしまえば彼も消滅する。 それだけは、防がねばならない。だからカインは、オルガマリーを抱き抱えたままプールの底へと移動、其処で押し倒し、彼女よりも大きな体で覆い被さる事で、爆風をやり過ごそうと考えたのだ。 ……だが、アスモデウスは、そんな浅知恵を読んでいたらしい。 プールの底にはいつの間にか、アスモデウスがばら撒いていた手榴弾が三つ、既にピンを抜かれた状態で転がっており―― ◆ 一方、瞬間移動をマスターが行使出来る、クロエとアテルイの主従は、危なげなく状況を切り抜けられていた。 クロエは爆発の届いていない、わくわくざぶーんのロビーへと転移して。アテルイの方は嵐を纏う事で爆風を逸らす事で。それぞれ危機を切り抜けていた。 何が起こったと言うのか、クロエは考える。 普通に考えれば、あの時アスモデウスが出したスイッチは、何らかの起爆装置であったのだろう。 とは言え、何が爆発したのかまではクロエには解らない。だが、今までのアスモデウスの行いから、解る事が一つあった。 それは、あのサーヴァントは、サーヴァントらしからぬ攻撃を得意とする事である。銃も、リモコンを用いて遠隔操作する類の爆発物も、何よりもバイクも。 真っ当な英霊が扱う攻撃の手段とは言い難い。余りにも、攻撃が現代的過ぎるからだ。かなり異端なサーヴァントである事は間違いないし、手の内も全部披露していないだろう事も確実だ。しかも、勝つ為には手段を選ばぬクチでもあるので、非常に厄介と来ている。つくづく、アテルイと言う難物を従えねばならない現状では、戦いたくない相手であった。 「何処に逃げるつもりだ?」 声のした方向に振り向いたのは、殆ど反射的な行動であった。 ひょっとしたら、肉体の反射の他に、恐れ、と言ったものがあったのかも知れない。 フォークやナイフよりも重い物を持った事がなさそうな、華奢に見える外見をしていながら、その内奥に悪魔の心とコンキスタドールの如き残虐性を宿す、あのサーヴァント。アスモデウスの声がすれば、その方向を振り向こうと言うものであった。 「あの小物を殺すより、お前を殺した方が早かったか。誤算だったよ、瞬間移動を使えるとはな」 嘘ではない。アスモデウスにとってそれは、最大の誤算であった。 極限定的であるとは言え、聖杯の能力を有するが故に、瞬間移動の能力もその発露として行使出来るクロエであったが、 本来的には瞬間移動を扱えると言う事自体が、、あり得ないのである。瞬間移動はそも、魔法級の御業に近い技術である。 神代の時代ですら名を馳せた名うての魔術師ですら、漸く扱えるかと言う技術を、現代の人類が扱える。アスモデウスが誤算と言うのも無理はない。 この悪魔は、バイクでカインを轢くその前に、わくわくざぶーんの随所に、ある種の爆弾を設置していたのである。 壁にくっつけるように設置していた機械の正体が、正にこれであった。アスモデウスは、自身が設置した爆弾の爆風から逃れる主従がいる事を、当然想定していた。 していたが、それにしたって、サーヴァントの力による物か、マスターが習得している魔術を以って爆風をやり過ごす、位のものだと思っていた。まさか、瞬間移動で逃げられてしまうとは、さしもの知恵の悪魔と言えど夢にも思わなかった。彼女自身が言う通り、オルガマリーを撃つよりも、クロエを撃った方が早かったのである。 「何で、ここにいるの……」 クロエの呆然とした言葉に、クツクツと笑った。 「言い方が違うな、小娘。お前を追って吾輩がやって来たのではない。吾輩が『お前を此処に来るよう』仕向けておいたのだ」 クカカ、と笑ってから、アスモデウスは言葉を続ける。 「爆発の被害に此処があってないのが、不思議に思わなんだか?」 ハッとした表情のクロエ。 無秩序にアスモデウスは爆弾を仕掛けた訳ではない。このロビーが無事になるように仕向けたのだ。 つまり、爆風でロビーを破壊されないような配置で、アスモデウスは爆弾を事前に設置していたのである。 何故かと言われれば簡単だ。そこにマスターやサーヴァントが逃げるよう仕向けたかったからだ。つまりは、爆風で縦しんば生き残ったとしても、 逃げる場所を限定させ、其処で追い込みをする為である。仮に外に逃げたとしても、同じ事。そもそもアスモデウスはあのオリンピック・プールがあったフロアで、爆弾を炸裂させた時、真っ先に外に逃げていた。あの場で外に逃げたとしても、即座に追撃が出来ていたのである。つまりどう足掻いてもクロエは、アスモデウスの張った蜘蛛の巣に、引っかかる運命にあったのだ。 「ま、あの世でとくと、その淫らで扇情的な姿を晒して来いや、小娘。地獄の悪魔が、お前の穴と言う穴を犯したがってるぞ?」 言ってアスモデウスは、空間に腕を埋没させ、この施設を爆破させるのに使った爆弾と、全く同じ形状の爆弾を取り出し、それをチラつかせた。 クロエも、今目の前の女魔王が手にしている物体が、わくわくざぶーんを襲った爆発の正体であると、勘付いたらしい。 「ここで爆発させたら、アンタも一溜りもないんじゃない?」 「普通ならな。が、吾輩が今持っているこの爆弾に限っては、内部の火薬が魔術的な措置で生成されたものと同じでな。対魔力の値がB以上であれば、掠り傷程度で済む。お前は如何かな?」 ここで言葉を切って、アスモデウスが爆弾を放り投げた。 それに呆気にとられたクロエが、瞬間移動を行おうと意識を集中させるが、外套の襟首を思いっきり掴まれてしまい、意識が霧散。 どの道、誰かに身体を掴まれたその時点で瞬間移動は出来なくなる。「どうした、吾輩はお前の奇術を見てみたいのだが?」、と、囁く様な女の声が、背後から。 アスモデウスは、爆弾を投げられて意識を漂白されたクロエの、その意識の間隙を縫って一瞬で背後へと回っていたようである。 そしてそのまま、クロエを押し倒した。この性質の悪い悪魔は、クロエが今瞬間移動が出来ない事を理解していた。理解していて今の言葉であるのだから、性格が捻じ曲がっている。 この距離で爆弾を爆発させられてしまえば、クロエは即死する。 万事休すかと思ったその時、ロビーの天井を突き破って何者かが、アスモデウスが製造し、彼女が放った爆弾のほぼ真上から落下。 アテルイであった。あの爆風の中にあって彼の身体には火傷の一つも付いていない。彼もまた、高い対魔力の影響と、身体に纏わせた嵐で爆風を無傷でやり過ごしていたのである。 眼にも止まらぬ速さで骨刀を振り抜き、爆弾を十字に割断。 爆発が、起らない!! アテルイの宝具である天十握剣による、存在している事実を斬り裂く絶技の影響で、爆弾が爆発する為に必要なエネルギーをバラバラに切断されてしまい、炸裂が起きなくなってしまったのである。 「おっと、動くなよ偉丈夫。臆病な性質の故な、ビックリしてこの小娘の首を叩き斬ってしまうかも知れん。といっても、吾輩の驚く姿は可愛いと評判でな、見たいと言うのなら存分に一歩踏み出すが良いぞ」 言ってアスモデウスが、空間に腕を没入させ、即座に長剣を取り出し、クロエの首筋に剣身を当てた。 冷たく鋭い感覚が首の皮膚から肉に伝わったのを感じた時、アスモデウスに後頭部を掴まれたまま、俯せに倒された状態のクロエの身体が小刻みに跳ねた。 殺意もなければ敵意もない。皿に出されたステーキを、食べやすいようにナイフでカットする。そんな程度の感覚で、アスモデウスは人を殺せるのだ。良心の呵責など抱く事もなく、その程度の気持ちで人一人の命を冥府に突き落とせるのだ。余りの死生観の違いに、クロエは、己の身体が生きたまま石にされて行くような感覚を覚える。 「ま、動かんでも殺すがな」 そう言って長剣に力を込めようとした、その時。 ――【セイバー!! 敵が!!】 突如として脳裏に響いて来た、アスモデウスの主(マスター)である、藤丸立香ののっぴきならぬ念話に、カッとアスモデウスが目を見開く。 それと同時に、一瞬ではあるが、クロエの首を刎ねようとしていた、長剣を握る右手の動きが止まる。その、一秒にも満たぬ一瞬で、アテルイには十分だった。 一足飛びに、骨剣の間合いに突入したアテルイが、横薙ぎに剣を振って、アスモデウスの首を逆に刎ね飛ばそうとする。 だが、流石にアスモデウスも最優のクラスで召喚されている事はある。後手を押しつけられはしたものの、殆ど紙一重とも言うべきタイミングで、 長剣でアテルイの攻撃を防ぐ。これと同時に、アテルイの剣が振われた方向に横っ飛びに飛び退く事で、彼が攻撃に使った際の力も借りられ、一瞬で彼から距離を取る事にも成功。 だが、攻撃を防御した事の代償か。 アスモデウスの長剣に、それが鋸であると言われても納得が行く程の、ギザギザの刃毀れが生まれてしまっていた。 シャミールが産んだ霊鉄を鍛造して作り上げたこの長剣、切れ味と強度だけで言えばAランクの宝具と比肩しうるものがあったのだが、 こうまで酷い刃毀れを、ただの一合の打ち合いで起こすとは。次打ち合った時には、剣身が折れている事だろう。 アテルイの持つ剣が余程強度に優れているのか、或いはあの剣自体が宝具なのか。アスモデウスは考えるが、今はそれ所じゃない。 ここでクロエ達を殺せなかったのは惜しいが、今は、マスターである藤丸立香の下へと馳せ参じねばならない。此処で主を殺してしまっては、本当に笑いものだからだ。 「じゃあな!!」 魔境の叡智によって習得した魔術スキルで、己の身体能力を強化。強化された脚力で、急いでその場から逃走。 当然、これを許すアテルイではない。急いで追跡しようとアスモデウスを追うが、これが読めぬ彼女ではない。 置き土産と言わんばかりに、彼女はロビーに、七個ものスタングレネードと、二十個以上の手榴弾をばら撒いていたのである。 「――次出会ったら殺してやる」 そう呟いた刹那、目が潰れんばかりの光と、三半規管が破裂せんばかりの炸裂音が、ロビー中に奔流となって荒れ狂った。 ◆ ジュデッカ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 解放された世界 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 久遠の赤 ◆ ZONE23――『ジュデッカ』 わくわくざぶーんの近辺を歩いていたのは、全くの偶然と言っても良かった。 『カナエ=フォン・ロゼヴァルド』は『喰種』である。食性が人肉にのみ限定された、極めて偏食的な亜人種と換言出来る。 ステーキやハンバーガー、サラダにシチュー、ラーメンや餃子、ケーキにチョコレート等。人間が広く好物とする様々な料理を、喰種は受け付けない。 食べられない、と言う事はない。だが、その味は人間が感じるそれとは全く異なり、汚物や吐瀉物を噛んでいるような物であるのだ。 カナエとてこれは例外ではない。いや、喰種である以上これは最早避けられぬ宿命なのである。 人間社会で広く食べられている一般的な食物が、食べられない。これは想像以上のディスアドバンテージだ。 人間との付き合いで必然的に発生する食事の席において、食べている振りを常に行わねばならず、其処から自分が人間ではない事が割れる可能性がとても高い。 だが何よりも深刻なのは、栄養の摂取元が、喰種は人間より致命的に少ないと言う事である。人間を食べられる機会と言うのは、権力のある喰種でも限られる。 栄養を取り続けねば、餓死の可能性だってゼロではないのだ。一度人間を喰らってしまえばある程度は活動出来るが、事はそう簡単ではないのはこの冬木でも同じ事。 CCGと言う、喰種達にとって不倶戴天の天敵とも言える組織が存在しないこの世界と言えども、人一人を喰らってしまった事が露見してしまえば大事件だ。 いや、なまじ喰種と言う存在が認知されていないこの世界で人を喰う事の方が、リスクが大きい。喰種、つまり、人に似た姿をした亜人が、 人間を喰らうと言う事について市民が慣れていないのである。事が露見してしまえば、たちまちパニックに陥る事であろう。 何せ外見上は、カナエの姿は完全に人である。誰が人喰いの怪物なのか、と言う疑心暗鬼が人の心に芽吹いてしまえば、流石にカナエも動き辛くなる。 だから、人を喰らうと言う事についてはカナエは最大限の注意を払っている。時間帯は夜で、――少々品がないが――喰らったという事実が解らない程惨たらしくバラバラにすると言う殺し方を選び、殺す相手は自分のサーヴァントが文句を言わない程の悪人に限る。この条件で探しているが、やはり中々見つからない。この世界に来てからカナエは、人を喰らっていない。元居た世界で喰らった人間で獲得した、栄養の『貯金』で、何とか飢えを凌いでいるに過ぎない。 聖杯戦争が終わるまでに持つだろうかと思いながら、夜の冬木を徘徊し、カモを探していたその時に。わくわくざぶーんの異変をカナエは察知した。 そこに異常を感じた彼女は、急いでその場所に向かい――落ち着かない様子をした青年を発見したのである。 わくわくざぶーんの施設から少し距離を置いたその場所で、心配そうに施設を見つめている事もそうであるが、何よりも、まだ野次馬が一人も集まっていないと言う現状にあって、この青年が一人ポツンとこの場所にいる事がおかしい。確実に、何かある。そう思った時、カナエは動いていた。 「――なっ!?」 と、男、藤丸立香が声を上げるのも無理はない。 人間の身体能力の限界を遥かに超える程の速度で接近され、これまた、万力の如き握力で不意に両手を拘束され、行動不能にされてしまえば。 死線を潜って来た立香と言えど、驚きの声を上げるのは当たり前の物であった。 立香の手首を掴んだカナエは、彼の両手に付けられた指貫の黒い手袋を無理やり破き捨てる。 その結果は、カナエの予期していた通り。案の定、とも言う奴で、赤く淡く輝くトライバル・タトゥーが刻まれていた。令呪である。 つまり、このパッとしない風貌の青年は、聖杯戦争と言う非現実的かつ非日常的な催しの渦中に立たされている、一人の登場人物と言う事になる。成程、解らない。カナエのように人目を引く姿をしている者のみで聖杯戦争の参加者が攻勢されているのならまだしも、立香のような特徴のない普通人まで聖杯戦争に関わっているとなると、マスター探しと言うのは相当難航する事であろう。 カナエは、己の引いたバーサーカーと次のような契約を交わしていた。 彼女が人を喰う事自体は、バーサーカーは己のドグマが反対していた。だが、喰種が人を喰うのは趣味趣向ではなく生きる為なのである。 肉食獣に肉を喰うなと言うのは土台無理な話。説いても意味がない。だからバーサーカーは、度し難い悪人に限っては、喰らっても良いと妥協したのである。 そして、契約は一つだけではない。もう一つの契約は――マスターに限っては、喰らっても良いと言う事。聖杯……バーサーカーが憎んでいるものの力を借りてこの世に現れた霊。それを操る者の存在を、バーサーカーは許していない。マスターの粛清を、バーサーカーはカナエに一任していたのである。 「――Sterben(死ね)」 その言葉と同時に、白い風船に赤い色水を注入でもしたかの如く、カナエの眼球が赤く染まった。 赫眼。喰種がその本性や能力を露にする時に発生する、状態の変化である。つまりこの瞬間、カナエは、人間世界に溶け込む時の仮の姿と性格を捨て――喰種としての本性を曝け出した事になる。 カナエの腰の辺りから、艶やかな質感をした、螺旋状の何かが飛び出して来た。 赫子。喰種の武器であり捕食器官。血液の様な流動性と、歯を超える頑丈性と言う水と油のような特質を兼ね備えた、ある種の液体筋肉。 一薙ぎで人体をバラバラにし、一刺しで人体にバスケットボール大の風穴をも空けるカナエのこの赫子。発現させた理由は、今更語るまでもなく。藤丸立香を、喰い殺す為であった。只ならぬ物を感じた立香がもがくが、もう遅い、彼は、蜘蛛の巣に捕らえられてしまっていた。 赫子を奮い、立香の身体の結合を、血肉を撒き散らさせて無理やり解こうとした、その時だった。 スルリ、と彼の手首を掴んでいた手が、油を掴むが如くに滑って行くばかりか、握っていた指も勝手に開き始め、彼の身体が自由になってしまう。 いやそれどころか、振われた赫子ですら、立香の身体から逸れて行く。殺すと言う意思を込めて奮われた鱗赫が、彼の身体に触れるまで後一m程、 と言う所で、見えない壁にでも阻まれているかの如く、変な軌道を描いて明後日の方向に向かって行ってしまうのだ。カナエの表情に驚きが刻まれるのも、無理はない。 カナエが目を見開いて驚くと同時に、立香は慌てて距離を取る。 カルデアのマスターに支給される、制服状の魔術礼装。それに備わる機能の一つである緊急回避を、『藤丸立香自身に適用させた』。 これが、カナエの赫子を防いだカラクリであった。これは本来の使い方ではない、サーヴァントの補助の為に用いるのが普通の使い方だが、 マスター自身にも緊急回避の機能は問題なく使用する事が出来る。とは言えこの機能、並の本数の魔術回路を保有している魔術師ならまだしも、 回路を全く持たないただの人間である立香が使うと、一瞬で魔力切れを起こしてしまう。サーヴァントのマスターとしての立香は、此処まで才能がないのだ。 カルデアのバックアップがあった時は、機能一つ発動しただけで魔力切れを、と言う余りにも情けない心配は無用であった。 だが、カルデアのバックアップが見込めないこの世界で、どうして立香は、命の危機とは言えこの切り札を発動出来、そして魔力切れを起こした様子もないのか。 その答えは単純明快、彼の引き当てたセイバーのサーヴァント、アスモデウスの力があったからだ。 結論を言うと、このサーヴァント、魔力が枯渇すると言う心配が絶無に等しい。と言うのも、宝具のシャミールは『魔力すらも産み出せる』からだ。 この魔力を、彼女は立香にも充てている。アスモデウス自身が現界出来る量の魔力と、立香がカルデアの魔術礼装の力を引き出しても問題がない量の魔力。 これを彼女は予め生み出していたのである。必然、魔力切れを起こさない。緊急回避の機能を一回使った程度では、立香の魔力は切れないのである。 「無駄だ、マスター。其処の男は、何か特殊な力を使っている。お前のカグネ、とやらでは最早傷の一つも付けられん」 赫子を振おうとするカナエの動きが、止まる。背後から感じる、ゾッとする程の寒気を感じたのは、彼女だけでなく、立香もそれに含まれていた。 裏地の紅い黒マントを羽織った、深い隈の刻まれた赤髪の男。荒れた髪質、荒れた肌。日頃の不摂生が目に見えて解る形で、身体に現れている。 それなのに、男の立ち居振る舞いから発散される威風は、およそ健康な男性が放出出来るそれが比較にならない程だった。 鍛え上げられた肉体、射竦める様な鋭い目線を放つ、くすんだ碧眼。これが、カナエのサーヴァントである事は立香も即座に理解出来た。そして彼が、強いと言う事も、一瞬で。 名を、『イスカリオテのユダ』。 世界で最も有名な裏切り者、いやそれどころか、その名自体が今日では裏切り者を表す言葉にまで昇華された、地上・史上最も有名なサーヴァントの一人であった。 「善い目をしている。無償の愛と献身の素晴らしさを知り、窮地において勇気を振り絞れ、善と悪を平等に噛み分けられる者のみが宿す、澄んだ空のように透明な瞳。名を、教えてはくれまいか」 「……藤丸、立香」 名乗らない方が、本当は良いのだろう。真名程ではないが、マスターの名前も割れては拙い事に繋がるのは、想像に難くない。 だが、これは癖であった。サーヴァントに名を問われれば、自分も答える。ケルトの英雄が、力と引きかえに課さねばならぬ誓い(ゲッシュ)のようであるが、立香はそんな誓いを立てている訳ではない。それなのに答えてしまうのは、彼の生来の人の良さの、現れでもあった。 「リッカか。よくぞ名乗った。その目と魂、そして心の誠実さ。『あの人』の事を、思い出したぞ」 カナエの前に立ち、ユダは、腕をダランと下げた。自然体の構えである。 それは、誰がどう見たって、これから激しい運動を行うのに適した構えでない事は解る。 だが、立香も、そしてカナエも、ユダの今のポーズを見た瞬間に、理解させられた。これは、この男の『型』の一つなのだ。 ユダは、この構えから、サーヴァント・獣・人間、そして――悪魔や死霊に至る、あらゆる存在を葬る奥義を習得している。 この構えは、リラックスの為のそれでは断じてない。これから相手を打ち倒し、打ち殺す為の、歴とした『殺しの技術に移る為の技』の一つなのである。 「恐れていないな? リッカよ」 「あぁ……」 本心だった。今の状況より、恐るべき状況に立たされた数など、立香は一度や二度ではない。 敵意を持ったサーヴァントの殺意を、目の前で受け続ける今の状況は、危険であるとは思いつつも、恐れてはいない。 事がこの状況に至っても、立香は、自分の運を信じて、ある種の狂的な磁力を宿すユダの目線を、真正面から受け止めるだけであった。 「痛みもなく、苦しみもなく。俺に甚振る趣味などない。我が拳はお前に苦痛の一つも与えず、大いなる神の懐にお前を導く事だろう。喜びのみが満ちる、光の国へと」 ――来る。立香の身体に、力が入る。 「――ハレルヤ!!」 ユダが、アスファルトを蹴った。 その気でユダが震脚を行えば、一m程度のアスファルト等、真っ二つである。だが、今回に限って、それはなかった。しかし、それ程の力で地を蹴ってはいる。 体重移動、力の掛け方に工夫を入れたからだ。■■■から倣った古の拳闘技術、ヤコブの手足を学んだユダにとっては、この程度の芸当、今更誇る程の物ですらなかった。 地面を滑るように移動するユダ。軌道は、真正面にいる立香目掛けて真っ直ぐ一直線。 地を蹴るだけで、時速五十㎞の加速を得たユダは、まだ事態を認識していない立香の心臓目掛けて、ストレートを放った。 鉄の塊すら粉砕する威力が、その右拳には内包されている。この威力で相手の身体を粉々にする事も出来るが、今回は立香に敬意を払い、心臓のみに衝撃を集中。 これにより、心臓の鼓動を一瞬で停止させ、苦しむ暇もなく即死させようとユダは考えていた。 拳が、逸れた。 確かに真っ直ぐ拳は突き出された筈なのに、油の塊でも殴った様に、腕がスルリと、藤丸立香から大きく外れた所に伸びて行ってしまう。 成程、これが、マスターのカグネを防いだのかとユダは認識。そして、事態を漸く認識し始めた立香は、慌ててユダから飛び退く。 緊急回避を発動させた事は言うまでもないが、その一回辺りの持続時間は短い。十秒しか持たないのだ。カナエの赫子を防いだのと、ユダの拳を防いだのとで、 立香は二度も今の状況でこれを発動させている。アスモデウスから与えられた魔力は無限ではない。連発していれば、当然貯金は底を尽きる。その時こそが、立香の死であった。 攻撃を続けていれば、勝つのは自分であると、ユダが認識していたかどうかは定かではない。 だがどちらにしても、矢継ぎ早に攻撃を繰り出し続けると言う方向性でユダが行く事は事実であった。 嵐の如き勢いと速度、そして手数で、彼は攻撃を繰り出し続ける。拳で殴る、肘で打つ、膝で撃ち、脛で蹴る。 亜音速にすら達する程の速度でユダは拳足を放つ。そのどれもが立香にとっては一撃必殺、そのどれもに武練の冴えが瞬いている。 サーヴァントですら直撃を受ければ膝を折る一撃を、立香は必死に緊急回避を発動し続けてやり過ごす。全く、動けない。 動かない方が、正解だった。下手に動けば、ユダの拳に当たる可能性が高い。そして、その一撃に掠ってしまえば、立香は殆ど一撃で戦闘不能に陥る。反応出来ない、と言う事実がこの時命を確かに救っていたのだった。 ――拙い……ッ―― 急激に魔力が減って行くのを立香は感じる。 実に三十秒以上も、緊急回避で状況をやりくりしているのだから、この異常なまでの魔力消費ペースは当然の事である。 ユダは、全くインターバルを挟まない。三十秒間もずっと、パンチとキックの連打を続けている。間に呼吸すら挟まない。 無呼吸で、此処までの連打を維持出来る等、尋常の事ではない。立香は確信していた、自分の魔力が減るよりも先に、ユダの息が上がる事など、先ずあり得ないのだと言う事を。 持って、後一回。これを凌がれれば、後はない。死ぬだけだ。 そう思った立香の瞳が、鋭く引き絞られ、ユダの瞳を真正面から見据えた。「次が最後なのだな!!」、相手は、立香の虚勢が通用しなかった。 この十秒の賭けに耐える前に――立香は、この賭けに勝利した。 「――!!」 バッと、身体の向きを立香の方から、背後に向けるユダ。 この動作と同時に、両手で挟み込むように、パンッ、と柏手を打った。掌と掌の間に、長剣の剣身が挟まっている。 真剣白刃取り。この、講談の中の世界ですら神技と称される技術を、ユダは容易く再現していた。それも、素人の剣ではない。 剣の王とすら称され、その名に恥じぬ剣の技前を持ったサーヴァント――アスモデウスの一撃を防いだのである!! 「我が主に毒を混ぜるな、殺すぞ」 「毒を混ぜているのはどちらだ、この悪魔(デーモン)めが」 アスモデウスの表情は、嘗てない程の怒気に彩られていた。 身体中からは、歴戦の悪魔祓い(エクソシスト)ですら後ずさるであろう程の激しい怒りを放射しており、彼女の内に抱く感情がどれ程の物かが窺い知れる。 だがそれ以上に特徴的なのは、アスモデウスの目だ。喰種の赫眼めいて、真紅の色をしているのだ。 紅に染まった眼球はまるで、彼女が悪魔である事の証明であると言われても納得が行く程強い説得力と、見る者に恐怖とは何かを知らしめる威力を有しており、一瞬で彼女が、正当な人類から生まれたサーヴァントではない事を理解せしめる何よりの証であった。 悪魔としての地を出すか、激しい感情を表面に顕在化させると、今のように、アスモデウスの眼球は紅に染まる。 それは即ち、彼女が本気になったと言う事を意味する。マスターである藤丸立香を殺そうとし、横取りしようとした、不届き者。 それだけは、許さない。これと決めた対象を堕落させる事に命を賭ける、悪魔と言う生き物の沽券に係わる行為を、ユダは犯そうとしたのだ。 この男は、色欲の魔王の逆鱗に触れてしまった。生かして帰さない。この場でユダは、マスターであるカナエと同時に殺されねばならない。それも、ただ殺されるのではない。惨めに、無惨に、辱めを与えて。屈辱の限りと残虐の限りを尽くし、じっくりゆっくり殺してやるのだ。 長剣の柄から手を離し、距離を取るアスモデウス。長剣は、ユダにでもくれてやる。あの程度の代物、後で幾らでも彼女には作れるのだ。 剣身を白刃取りしている影響で両手の塞がった状態のユダ。この隙を狙い、ワンピースの懐から、一本のナイフを取り出し、その先端をカナエの方に向けた。 そして、握り手に搭載された小さなボタンを掌で、ギュッとプッシュ。すると、剣身の部分が音もなく、グリップから分離。そのまま超高速でカナエの下まで射出された。 時速五百㎞程の速度で放たれたそれの不意打ちを、モロにカナエは喉仏に受ける形となる。剣身はグップリと根本近くまで、カナエの喉に突き刺さり――その時の痛みを以って、今自分の身体に何が起こったのかカナエが知ったのは、アスモデウスが使ったスペツナズ・ナイフの刀身が刺さってから一秒程経ってからだった。 「AAAAAAHHHHHHHFFFFFFAAAAAAAA!!!!!!??????」 呼吸をするだけで体中に走る、鉄の味と火箸の熱を伴う痛みに、カナエが咆哮を上げた。 不意に与えられた激痛と、不意に喉元までせり上がって来た鉄血の液体。その二つのファクターに、彼女は甚く混乱していた。 「ハッハハハ!! ほらほら如何した!? 随分苦しそうじゃあないか、お前の主の売女はよ!! 女の危機に戻らなくても良いのか、あぁん!?」 全力で嘲るような声音を上げ、アスモデウスがユダを挑発する。 常人なら気死する程の殺意を秘めた瞳で、アスモデウスを睨むユダであるが、状況は此方に有利だと確信している為か。アスモデウスは臆しもしない。 寧ろユダの瞳に内在されている悔しさの感情で、多少溜飲が下がっていた位であった。尤も、この程度で満足する彼女ではない。まだまだ、彼女が行う凌辱は続くのだ。 白刃取りしていた長剣を放り捨て、構えを取るユダ。顎を引き、右腕を地面と垂直にしたその構えは、ボクシングのフォームに似ていた。 目に見えて、攻撃的な構えになった事が解る構えである。ユダの実力で、攻撃を主体とした構えを行えばどうなるかは、想像するのはある意味容易いが。 一方アスモデウスの方にも油断はない。悪魔らしく、敵対者を扱き下ろすような言葉は忘れないが、彼女も理解していた。ユダが強いと言う事位は。 そうでなければ、笑みを浮かべながらも、その実全く笑っていない瞳をしながら、様々なアイテムを収容させている亜空間から長剣を取り出して構える、と言う真似はしないだろう。 手負いの獣は怖い。 マスターに死が避けられない程のダメージを与えたのである。もうユダの消滅は免れまい。ならば、形振り構わず全力で此方を葬りに来るだろう。 一人で大人しく消滅するのならば良いが、こう言った場合大抵は、窮状にある存在は『死なば諸共』の自爆精神を発動させる。 これに付き合って、アスモデウスも立香も死ぬ義理はない。勝手に一人だけで死んでしまえるような立ち回りを、志すだけであった。 ――だが、アスモデウスには誤算があった。 殺したと思った、ユダのマスター、カナエ=フォン・ロゼヴァルト。それが実は、生きていると言う事実に。 「Berserk!! そいつを殺せ!!」 血液がゴボゴボと泡立つ音と同時に紡がれた、女のその叫びに、愕然としたのは立香とアスモデウスだ。 カナエは、生きていた!! 首に刺さった、スペツナズ・ナイフの剣身を摘まんで引き抜き、首から大量の血を流しながら、である!! アスモデウスは、ましてや立香は知るまい。誰が見ても人間としか思えぬカナエはその実、人間を遥かに超える身体能力と代謝、再生能力を誇る喰種であり、 その中でも、作家の殻を被って活動していたある女の手によって喰種の中でも異常とすら言える再生力を身に着けた個体であるなど。知る訳がないのだ。 魔境の叡智で千里眼を獲得し、カナエの秘密を剔抉した事で漸く、彼女が人間ではない事をアスモデウスが認識。 この認識する際に使った時間、これによって生じた隙をを狙って、ユダが地を蹴って魔王の下まで移動。彼女の胴体目掛けて重いストレートを放った。 これを、身体を半身にする事でアスモデウスが回避。避け様に剣を跳ね上げさせて彼の腕を肘から斬り飛ばそうとするが、何とユダはこれを、 握り拳を開いてそのまま、長剣の刀身に手刀として振り降ろし、逆に剣身の方を切断し返すと言う荒業を以ってやり過ごした。 生身で刃を破壊したにもかかわらず、男の拳には傷跡一つついていない。このような芸当もまた、ヤコブの手足を極めたればこそ。この防ぎ方には、アスモデウスも目を見開かせる。 ――拙いな、優先順位を変えねばならんか―― カナエとユダは、アスモデウスとしても直ちに抹殺したい程憎たらしい主従ではある。 だが、カナエの方がただの人間ではない、怪物であると言うのなら話は別だ。千里眼を駆使して、カナエと言う生き物の構造を見て解った事だが、 ただの人間の身体能力を彼女は軽快に上回る。少なくとも、下手なサーヴァントよりも彼女はよっぽど動けるのである。 ユダに気を取られて、その間にカナエに立香が殺されると言う事態は最悪であるし、何よりも面白くなさ過ぎる。 となれば、取れる手段は一つである。喰種に備わる常軌を逸した自然治癒力で、スぺツナズ・ナイフの傷を癒しながら、立香とアスモデウスを交互に睨めつけている、 カナエを重点的に狙うのである。彼女は、ユダのクラスを叫んでしまっていた。それが、この女悪魔の行動を決定づけた。マスター、つまり魔力供給元を断たれた後、世界に存在を保てるスキルが存在しないクラス、それがバーサーカーだ。アーチャーでもなければ、大抵の場合マスターを殺せばサーヴァントもそれに牽引して消滅する。ならば、マスターを狙うのは、当然の帰結でもあった。 風の様な速度で、カナエの方に駆けて行くアスモデウスと、悪魔の意図を読み、それに追随する堕ちたる使徒。 十五mの速度が攻撃の間合いへと変貌するまで、両者共に一秒も掛からない。しかし、ユダの方が速かった。カナエの前に立ちはだかる事に、彼は成功。これで、如何なる攻撃が来ても、多少であれば対処は出来る。 移動の最中、アスモデウスは亜空間からM1887に似た散弾銃を取り出しており、これを彼女は、カナエとユダから五m程離れた所から、発砲。 女性のみならず大の男の腕力ですら、片腕での発射など出来はしない衝撃が、発砲の際に腕に伝わると言うのに、この悪魔は易々と、片腕での連射、 それも、フォルムから推察出来る弾丸の装填数を超えて高速で撃ち続けていた。放たれ続ける弾丸の雨霰を、ユダは、防いでいた。 ただ防いでいるのではない。羽織っているマントを、洗礼詠唱を用いて黒鍵の剣身に変じさせ、これを翻させる事で弾き飛ばしたのである。 「――貴様、『そっち』のサーヴァントだったかよ」 魔術にも堪能なアスモデウスである、ユダが如何なる技術で、散弾銃から放たれた弾丸の雨を防いだのかを理解した。 と言うより、アスモデウスが忘れる筈もなかった。これこそは、アスモデウスとサラを引き剥がした憎き大天使が信仰の対象として組み込まれている、 聖堂教会が行使する秘儀であり秘術、洗礼詠唱だ。これを行使するサーヴァントと言う事は必然的に、目の前のバーサーカーはあの宗教の関係者と言う事になる。 ハッキリ言って、致命的なまでにアスモデウスと相性の悪い相手だった。洗礼詠唱はその特質上、霊や悪魔、死徒と言う物に対して絶大なる影響力がある。 高い対魔力を誇るアスモデウスは、洗礼詠唱への防御力も有しているが、ユダは彼女の対魔力を貫通する程の洗礼詠唱の持ち主である事を、彼女は看破してしまった。 彼女は悪魔である。対魔力が高かろうが、洗礼詠唱を完璧に無効化すると言う事は出来ない。 受ける事になる洗礼詠唱の効果や威力は、倍以上にまで跳ね上がる。直撃すれば、確実に大ダメージを負う。 その上相手の武術の腕前は、アスモデウスに匹敵すると来ている。戦いたくないと彼女が思うのも、無理からぬ相手であった。 「堕落の仔、神の生み出した愚昧なる被造物よ。地の底に戻る時が来た」 「抜かせよ!!」 そう叫び、ショットガンを構えようとした、その時だった。 二組の主従が戦っている所から最も近い所にある、わくわくざぶーんの壁が、粉々に爆ぜた。 アスモデウスは意識の半分を、爆ぜた壁の方向に向ける。もう半分は、ユダの方である。彼にしても、半分の意識を彼女に、もう半分を壁に向けていた。 全部の意識を其方に集中させてしまえば、不意打ちを貰ってしまうからだった。この辺りの意識の高さが、二人を優れたサーヴァントだと定義させる理由でもあった。 あそこに爆弾を仕掛けた記憶はない、と思うのはアスモデウスだ。当たり前だ。今戦っている所は、マスターである立香がいる所に近いのだ。 自分の仕掛けた爆弾の余波でマスターを殺す愚など、彼女は犯さない。必然的にこの近辺は、無事な形状を保てているエリアの筈なのだ。 となれば、壁を砕いた現象は、人為的なものである可能性が高く――そして、その現象の正体が、露となる。 「しょ、所長!!」 立香が反応する、小さくアスモデウスが舌打ちする。 壁に空いた穴の先には、上着を巻き付けて撃たれた所を止血したオルガマリーを横抱きにする、カインがいた。 生きていたとは。アスモデウスが思う。 彼らが、わくわくざぶーんに仕掛けた爆弾をやり過ごすとしたら、プールの底以外にないと、この悪魔は考えていた。 だからこそ彼女は、彼らの行動を読み、ピンを抜いた状態の手榴弾を複数個、予め移動先にばら撒いていたのだ。 そして事実、彼らは手榴弾の洗礼を受けた。受けた、が。カインによる肉の盾の影響で、何とかマスターであるオルガマリーは、 手榴弾の破片で即死と言う事態には至らずに済んだ。が、相変わらずアスモデウスの銃撃でのダメージは癒えていない。 一方でカインの方は、手榴弾の直撃を受けても、軽度の擦過傷しか身体に見当たらないと言うのであるから、その差は残酷であった。 ここで、あわや三つ巴の戦いになるか、と思われたが、アスモデウスはその戦いに加わるつもりはない。 寧ろ、ユダとカインが互いに争いあい、自滅するよう仕向けるかとすら考えていた。そして、アスモデウスにはこれが出来る。 色欲の悪魔、乙女の敵。これらの字は伊達ではない。アスモデウスは、女と言う性別を持った存在と戦う時、絶大なアドバンテージを得られるのだ。 この場に女のサーヴァントはいない。だが――『女のマスター』なら、いるではないか。 カインの異様な風貌を見てしまった事で、ユダの心の中に生じた空隙。此処を狙って、アスモデウスがカナエを睨んだ。 カナエが、この悪魔と目線を合わせてしまった瞬間だった。カナエの脳を、強く揺さぶるような衝撃が走り始めた。 頭の中と意識に、霞が掛かる。徹宵何かしらの作業を続けた後のように、頭が回らない。 目線を、オルガマリーを抱いているカインの方に向けるカナエ。 その様子に不穏なものを、ユダが感じ取ったと同時に、彼女はカインの方に駆けだして行く!! 「何ッ!?」 驚きの声を上げたのはカインよりも、寧ろユダであった。 余りにも、行動が突拍子的過ぎるからだ。ユダとアスモデウスが戦っている間、藤丸立香を倒しに行く、と言うのならばまだ納得が行く。理に適っているからだ。 だがここで、突如として現れた素性の知れないサーヴァント、つまりはカインの方に駆けて行く意味が解らない。 オルガマリーを抱いている事で両手が塞がっているから狙いに行ったのかもしれないが、だとすれば余りにも浅慮だ。 ユダから見ても解るのだ。総身に刺青を刻んだ、腰布だけを身に纏うあのサーヴァントは、かなりの手練であると言う事が。 「待て、よせ!!」 ユダが叫んでも遅い。 カナエは既に、カインから六m程離れた所まで接近、鱗赫を恐ろしいスピードで彼目掛けて伸ばしていた。 一瞬、カナエが放ったこの攻撃に目を見開くカインではあったが、リアクションはそれだけである。 殺到する四本の赫子を、オルガマリーを持っている状態とは言え、軽々と二本を回避。残った二本を、回し蹴り一発で両方とも破壊する。 カナエの身体から、動揺の気が発散される。素手で赫子を破壊するような事が、短期間で二度も起るとは、思わなかったのだ。 ――まさか、あの悪魔めが!!―― バッと、顔をアスモデウスの方に向けるユダ。立香を守れるよう、彼の前にポジションを取ったアスモデウスが、邪悪な笑みを浮かべている。 「今頃気付いたのか、馬鹿め」、と。見てくれだけは美女である悪魔が、その様な態度を隠しもしない。 恐らくは、魅了(チャーム)の呪いをカナエに掛けたのであろう。そうでなければ、あの突拍子もない行動に納得が行かない。 ユダのこの推論は完璧に正しい。性別を判別し辛い服装でカナエはこの場に参じてはいたが、千里眼でカナエが喰種である事を見抜いたアスモデウスは、 これと同時にカナエが女性である事も看破していた。だから、魅了の魔術を以って彼女を操った。色欲の魔王は、相手が女性であるのならその意識を操れるのである。 対魔力を持ったサーヴァントですら、余程の事がなければその意識を深い催眠状態にする事が出来るのである。如何に身体能力は人間を超える喰種とは言え、魔力に対する耐性を持たない生物如きに、抗える筈もなかった。 操られて攻撃を行っている、と言う事実だけでもユダにとっては最悪なのに、その攻撃が余りにも単調で、見切られやすいと言う素人めいた軌道のそれなのも、 全てはアスモデウスの作戦であった。要するに彼女は、赫子でオルガマリーをあわよくば殺して欲しいとも思っているし、赫子を見切ったカインに殺されて欲しい、 とも思っているのだ。理想は同士討ちであるが、仮に理想が達成出来ずとも、オルガマリーかカナエのどちらかが死ぬのだ。良い事尽くめ、である。 更にこの作戦の悪質な点は、『藤丸立香から見ればカナエがオルガマリーを狙って攻撃している風に見える』、と言う点である。 今この状況が、アスモデウスが全て裏で糸を引いている事に立香が想到出来ない、と言う事が、この悪魔にとってのメリットなのである。 彼が見ている前で、彼の知人であるオルガマリーを殺しに、アスモデウス自らが動けば立香からのイメージは最悪になる。この早い段階で、それは避けたい。 要するに、カナエに全ての濡れ衣をおっ被せる為であった。カナエがオルガマリーを殺してしまった。しかし自分はそれを防ぎたかったのに防げなかった!! アスモデウスは、これを演出したいのである。実際にはアスモデウスに、オルガマリーを救う気概など更々ない。死ねば良いとすら思っている。仮に、殺せなくとも問題はない。何せ、カナエが死んで自分の溜飲が下がるのだ。結局は、どう転んでもアスモデウスにとっては、得なのだ。 地面を蹴り、カナエの下まで近づいたカイン。負傷したオルガマリーを抱えた状態ではあるが、それだけでは問題にならない。 何せオルガマリー自体が軽い為、全く移動を阻害する要因足り得ない上――何よりも、両脚が自由であると言う事は、蹴り技が普通に健在である事を意味する。 蹴り足の間合いに近付いた瞬間、カインは、カナエの腹部に鋭い横蹴りを叩き込む。うめき声を上げるよりも早く、カナエは地面と水平に三十m程も吹っ飛ばされ、 守衛室の壁に激突。壁を砕いて、その内部へとカナエが転がった。この建物がなかったら、もっと先まで飛ばされていた可能性もあったろう。 げに恐るべき、カインの筋力よ。蹴りの威力の方も、想像を絶する。喰種の頑健な肉体など物ともせず、蹴りの一発だけで、カナエの大腸や小腸を断裂させ、磨り潰してしまったのであるから。 カインの追撃からカナエを守るべく、急いで彼女と彼を結ぶ直線のルート上に割って入るユダ。 そしてユダは、カイン目掛けて、ヤコブの手足を極めた者のみが放てる拳を放つ。 「グローリア!!」、と言う叫びを上げながら突き出された右拳が、白色に激発していた。洗礼詠唱の効力を拳に纏わせているのだ。 これを纏わされた拳は、物理的な干渉能力の他に霊体にも強烈な干渉を及ぼす必殺の一撃となる。サーヴァントが喰らえば、一溜りもない。――常ならば、だ。 鳩尾目掛けて放たれた、ユダの裂帛の右ストレートを、左膝を大きく上げ、膝の皿で受ける事でカインは防御。 ユダの表情に驚愕が刻まれる。防がれたと言う事実にではない、洗礼詠唱が通用していないと言う事実にでもない。『己の宝具が侵食して行く感覚がない』事に、ユダは驚いていた。 二の手を放つべく、拳を引こうとするカインであったが、敵は彼だけではない。カナエを操った張本人たる女悪魔も、健在なのだ。 立香からは、この悪辣なセイバーの表情は見えない。それを良い事に浮かべている彼女の笑みは――狡知と言う概念を水に溶かして刷毛でぬったような、邪悪な微笑み。 これを浮かべたまま、彼女はユダ目掛けてショットガンを乱射。カインとユダは、距離を大きくとる事で、放たれた散弾を無事にやり過ごした。 ショットガンの弾を避けてから、ユダは考えていた。何故、自分の宝具が通用しないのか。 ユダの宝具は、彼の拳が生身に触れるか、彼自身が対象に、或いは対象の方から彼自身に触れる事が発動条件である。 『絆を知らぬ哀しき獣よ(イーシュ・カリッヨート)』。この宝具は触れ続ける事で、相手の霊基に『裏切り』と言う概念を刻み付けさせる。 そして、裏切りが成就してしまえば最後。そのサーヴァントは当該聖杯戦争で、二度と宝具を使えず、二度と魔術も発動出来ず、そして、マスターとサーヴァントの関係に、 修復不可能な亀裂が走る。裏切り者の代名詞として史上最も有名になったが故に、己を構成する霊基自体が裏切りの概念その物に等しくなったユダに相応しい、 凶悪な宝具である。だが、これがカインには何故か、一切通用しないのだ。裏切りが霊基に浸透しない。ビニールに水でも落とした様に、裏切りの概念を弾いて行く。 そう、通用しなくて当たり前なのだ。何せカインに刻まれた刺青の宝具、ノドは、ユダの裏切りの宝具すらも超越する。 ユダが信じる神が、手ずから刻んだ不死刻印。この刺青はカインに対する罰である。死ぬまで世界の裏側で孤独に生きさせる為に、神が刻んだ制裁なのである。 制裁である故に、この宝具は外れない。罪を償い終えるまで、罪人が牢獄から出られず、手錠や足枷の類が外せないように。 カインは己の意思でこの宝具を排除する事も出来ず、また、誰の如何なる宝具によっても、この宝具を彼から分離させる事は不可能なのである。 これが、ユダの宝具が通用しない理由の全てであった。神秘の強さからしてもノドは桁違いであるのと同時に。そもそもユダや、彼が尊敬していたあの男も信じていた神が、罰を与える目的で刻んだ刺青を、たかが神を信じる一信徒に過ぎぬユダが、如何して解除できるのだろうか。 ――全て、吾輩の手の内よ―― 事の推移が、正に自分の理想とする方向に、方向に。 面白い位に順調に進んでいくので、ほくそ笑む表情を隠せない。順当に行けば、此処で二名が脱落するかも知れないのだ。 恐らく、外套を纏った褐色の少女と、少女が従える同じく褐色の偉丈夫は、もうここから逃げ果せただろう。殺せなかったのは惜しいが、 最低一組は此処で脱落する。どちらも厄介な主従である為に、これは大きい事であった。 「嬉しそうだね、セイバー……」 「そんな事ないよ」 流石は多くのサーヴァントと繋がりを持って来た立香である。 顔を見ずとも、アスモデウスの今の感情が解るらしかった。が、其処で嬉しいと答える彼女ではない。 真率そうな声音で否定するだけであった。と言っても、猿芝居である事は立香も解っていようが。 「所長を助けられるのか? セイバー」 「無理だろ。出来ても、相当難しいぞ」 これは事実だ。何せカインがオルガマリーを死なせないよう目を血走らせているのだ。 彼の目が黒い内は、オルガマリーは先ず助けられまい。尤も、彼が此処まで神経質にならざるを得なくなったのは、他ならぬアスモデウス自身のせいであるのだが……。 ああ、困った、と言う態度を醸し出しながら、ユダとカインの牽制をアスモデウスが眺めていた――その時だった。 真実、アスモデウスから放出される気風が、困惑と当惑のそれへと変貌する。当たり前だ。 爆破されたとは言え、外観がまだ建物としての体裁を保てているわくわくざぶーんの施設を隔てた向こう側に、恐ろしく巨大な怪物が現れたとなれば。 アスモデウスも、そして、藤丸立香も。唖然とするのは、至極当然の話なのだ。 ◆ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 解放された世界 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 久遠の赤 ◆ ZONE24――『解放された世界(The World Set Free)』 よくよく目を凝らして見れば、生物ではない事は明らかだった。 月の明かりに照らされながら突如として現れたと言う登場の仕方で面を喰らっただけで、冷静になってみれば、あれは生き物ではない。 実際、夜の薄暗さの中でよく見ても、あれが器物の類であるのは明白であった。先ず以って、生物的なフォルムではなさ過ぎる。 三本の円柱の上に、円盤が乗った何か、と言うのがそれの外観である。だが、その円柱も円盤も、全てが大きい。 円柱の長さは優に五十mを越え、直径百mは優に超す巨大な円盤を簡単に支えられている事からも推察するに、円柱の半径は十五m程はあろう。 わくわくざぶーんの天辺よりも、遥かに高いあれの正体を、アスモデウスは知らない。千里眼で確認した所、機械の類である事は辛うじて解った。 だが、あんな機械が過去、地球上に存在し、そして現在作成されていると言う事実は何処にもない。いやそもそも、書き割りを変更する様に突如として現れた所からも、あれがサーヴァントの手による物である事を、先ずは疑うべきだった。 アスモデウスのみならず、ユダもカインも、突如として現れた正体不明の大機械の存在に、気付いたらしい。 両名共に、白痴か間抜けのようにポカンとした表情で、それを眺めていた。アスモデウスですら、あれが何なのか解らないのだ。ユダとカインが、解る筈もない。 「敵か……?」、と立香が言うが、それすらもアスモデウスには解らない。つくづく、不気味な何か。 ……だが少なくとも、敵か味方か、のスタンス自体は、直に解った。 円盤の裏……つまり、三本の脚と円盤の接合点側から、遠目から見ると触手のようにも見える物が現れたからだ。 それは、金属で覆われたある種のコードのようなものに近いと、アスモデウスは理解した。金属で覆われているにしても、恐ろしく柔軟性に富んだ金属であった。 何か来る。アスモデウスのみならず、ユダとカイン、そして立香すらそう思ったのは、伸ばした触手状の何かの先端を、あのマシンが此方に向けたからだった。 ――そして其処から円盤機械が、緑色のレーザーを射出して来た。 レーザーは堅牢なわくわくざぶーんの施設を屋根から貫き、そのまま地下の基礎部分まで貫通。 その瞬間、施設全体を、アスモデウスが設置した爆弾の発破を容易く上回る程の規模の爆発が覆った!! 「なっ!?」 これには、超常の見本市そのものであるサーヴァント達も驚きを隠せない。熱線の威力よりも、この突拍子もない行動に皆は驚いていた。 荒れ狂う爆風と熱風、そして叩き付けらんとしている衝撃波を、三組は思い思いの方法でやり過ごそうとする。 カインは、己の宝具をフルに駆使してオルガマリーを庇いながら、全速力でその場から遠ざかる事で。 ユダは、アスファルトに貫手を突き刺し、それを引き上げて盾にし、爆風や衝撃波を防御。その後、守衛室で気絶しているカナエの下まで駆け抜け、彼女を回収してから。 アスモデウスは、魔境の叡智スキルで獲得した魔術で、ある種のバリケードの様なものを作り、爆風諸々を立香共々凌ぎ切ってから、逃走。 防ぎ方は様々であったが、三主従全員、共通して言える事は一つだった。 それは、このわくわくざぶーんであった施設から急いで逃走、遠ざかろうと言う事。三組全員、思い思い、別々の方向へと、距離を取る。 野次馬が集まるのをよしとしないと言う思惑や、これ以上の戦闘に益を見なかったからと言う理由や、あの巨大な機械と戦う事を忌避すると言う戦略的な意味。 思いや理由はそれぞれだが、どちらにしても、嘗てわくわくざぶーんを思うがままに蹂躙し、そして、神韻の欠片もない戦いを繰り広げていた張本人達はこれで、この場からやっと去って行ったのである。 「――と、まあ。少々荒療治の感は拭えないが、この事件はこうして俺達が収束させたって訳だ」 三組が去った後のこの場に響く、若くて軽い、男の声。 その声と同時に、空間の一部が、人型に歪んだ。蜃気楼や薄紙越しに立つ人影のような、そのシルエットは、時を一秒刻む毎に、輪郭と濃さを増させて行く。 『二人分』のシルエットは、五秒後程立ってから漸く、月明かりの下でも誰が誰だか解るように、その姿を明白な物にした。そしてそれとは正反対に、わくわくざぶーんを瓦礫の堆積に変えた巨大な機械は、そんな物は蜃気楼か何かであったとでも言うが如く、煙のように消えてなくなってしまった。 「ブエノス・ディアス、親愛なるプレイヤー諸君。しっかし見なよ、この光景を。この作品がPCゲームだって事を――あぁいや、違うか。これ確か、フリーゲームじゃなかったんだ。リレー小説、だっけか。つい普段の癖でプレイヤーって言っちまった。『読者』って表現が正しいんだよな、これ」 訂正訂正、とかぶりを振るう男。 言われなければそれが、カエルを模したものだとは到底伝わらない程、元の生物が何であるのか解らなくなるまで崩して見せた、 へたくそなデフォルメのカエルの仮面を被った、黒髪の男だった。ハートのマークが刺しゅうされた白いセーターに、緑色の長ズボン。そして、黒色のショートカット。 体格と服装だけを見れば、市井の何処にでも見られる普通人。被った仮面以外、彼の何処にも神秘性はなかった。逆に言えば、仮面一つで、人は此処まで神秘を帯びるのだ。 「ブエノス・ディアス、親愛なる読者の皆々様。フォトグラフやムービーでこの光景を伝えられないのが残念だが……取り敢えず、想像してごらん。この光景を。所々でせせこましく燃えている炎、足場の踏み場がない程敷き詰められた瓦礫、立ち込める砂煙……。どうだ、少しはイメージしやすくなったかい?」 「……敢えて聞くまいと今までは思っていたが……。誰に話しているのだ、お前は」 狂人や、知的水準が自分よりも遥かに劣る人物と接するインテリの様な声音と態度で、もう一人、この場に現れた男が言った。 カエルの仮面の男が時たま今のように、何処かの誰か――と言うより、虚空に話しかけている様子を目撃した数は、一度や二度ではない。 他人の目には見えない幻覚に話しかけ、他人の耳には聞こえない幻聴の意見を尊重する男。それを、男はこう定義する。『気違い』、と。 シャドーストライプの柄が見事なベージュのスーツを纏い、ストライプのネクタイを巻いた、紳士然とした恰好の男だった。 仮面の男とその年齢を比べてしまえば一目瞭然。圧倒的に、紳士の方が若くない。年齢にして、三十代の半ばであろう。中年であった。 瞳に煌めく知性的な輝き。発散されるインテリジェンス。男が俗にいう知識人、と呼ばれる人種に該当する事は殆ど間違いないだろう。 誰が見ても、その紳士は賢そうな人種、と思うに相違ない。思うであろうが、同時にこう言うイメージも抱くだろう。神経質で、気難しそうだ、と。 眉間に寄せた皺、への字に曲がった口。険を想起させる表情である。そのような表情でこの中年男性は、仮面の男の方を見つめていた。 「この世界の観測者と言うか、まぁ、奇特な皆々様に、だな。キャスター先生」 真面目に答えるつもりはないのか。それとも、これが真面目に答えた結果なのか。 キャスターと呼ばれた男には解らないが、どちらにしても彼には理解出来ない返答であり、そしてこれ以上仮面の男は言及するつもりもないらしいので、紳士は、追求する事を諦めた。 「これで、良かったと思うのか?」 目線を、嘗てわくわくざぶーんであった残骸が散らばる所に向けるキャスター。 「俺はまぁ、悪くない判断だったと思ってる。が、それが正しいと決めるのは、未来の何某さんだぜ」 「詭弁としても、言い訳としても、全く酷いな。建物を破壊して戦いを強制的に収束させる? これを悪くない判断だと思うお前の頭はどうなっている? どう考えても、悪手以外の何物でもなかろうが」 「それを言われちゃ俺も弱いな。だが、あのままあいつ等を戦わせてたら、被害はもっと広がったかも知れないし、何より聖杯戦争が始まる前に計画が台無しになっちまうかも知れない。んで何よりも、俺らが仲裁に入った所で殺されるのがオチだ。よく解ってるだろ、先生? 俺達二人とも、戦う力はゼロだぜ?」 「……闘争を終わらせる為に、より恐ろしく、凄い闘争を用いる、か」 つくづく度し難いな、と、地面に唾でも吐き捨てかねない程の勢いで、キャスターが歯噛みした。 この場所で戦っていた、アスモデウスと藤丸立香、カインとオルガマリー・アニムスフィア、ユダとカナエ=フォン・ロゼヴァルトの三組。 彼らをこの場から散り散りに、蜘蛛の子散らすかのように逃走させたあの巨大な機械は、キャスターの手による物だった。 この二人は、わくわくざぶーんでの戦いを収束させる為の作戦を練っていた。その作戦とは、より強大な武力と暴力性を持った脅威をキャスターが創造し、 それによってあの三組を今まさに滅ぼそうとする、と言う演出を行う事によって成そうとしたのだ。結果は、成功であった。 キャスターの生み出した巨大自律侵略兵器――この世界においては『トライポッド』と言う名前で有名なそれは、三組に脅威の二文字を刻みつける事に成功したのである。 そうして、三組が去った後に、こうして彼らはこの場に姿を現した。彼らはずっと、このわくわくざぶーんで待機し、機を窺っていた。 何故、アスモデウスらはその存在に気付けなかったのか? 況してあの女悪魔は、千里眼すら使えたと言うのに!! 答えは、単純明快。『見えなかった』からだ。キャスターが創造した、『透明人間薬』。これを用いる事で真実彼らは、千里眼でも認識困難な透明状態を維持。これにより、歴戦のサーヴァント達の目をまんまと掻い潜ったのである!! 「見事な働きぶりだったな、我が友よ」 グルル、と言う唸り声。 その声のした方向に二名が顔を向けると、其処には、一匹の白猫がいた。 毛並みは薄く、毛色自体もそうであるが、体表自体も上質紙のように真っ白な事もそうだが、剥き出しの牙がどうにも獰猛な印象を与える。 凡そ、誰にも愛される可愛げな猫、と言う概念の対極にいる様なその猫は、間違いなく人語を喋っていた。 ――猫の後ろにいる、泰然自若とした雰囲気の男が話しているのではない。確かに、人の言葉を喋っていたのである。 「よう、『パブロ』」 パブロと呼ばれた猫……またの名を『ジャッジ』と言う名を持つ猫に対し、カエルの仮面の男――『ザッカリー』は、軽く会釈を投げ掛けた。 声は気さくなそれであるが、仮面の奥で浮かべる表情は、果たして―― ◆ 血塗られた献身 流離の子 ソルニゲル 革者 Fate/Bloody Zodiac ■■海底都市冬木 回帰の白 物語の王 餓狼伝 久遠の赤 ◆ ZONE25――『革者』 ジャッジの意向としては、聖杯戦争の本開催の前に、なるべくサーヴァントの脱落者は出したくなかったのだ。 この場で戦っていたサーヴァントが、碌でもない存在であると言う事は、既にジャッジも、この猫の従えるサーヴァントも理解している。 理解していてなお、であった。いや寧ろ、このような性格のサーヴァントであるからこそ、ジャッジが練った計画を成就する為のキーなのである。 とびっきり悪いサーヴァントが四名。その四人がいきなり、開催前に脱落すると言う事実は、ジャッジにとっては一番避けるべき事柄であった。 だからこそ、己の協力者であるザッカリーの力を借りた。なるべく脱落者も死傷者も出させる事なく、この場を丸く収めろ、と言う旨の事を、 ザッカリー達はリクエストされ、彼らは忠実にこれを果たしたのである。結果は成功。誰一人脱落する事無く、誰一人聖杯戦争とは無関係の冬木の住人も殺される事もなく。 この場は丸く収まったのである。……わくわくざぶーんと言う建築物の破壊及び、此処で働く様々な従業員達の仕事や雇用を奪ってしまった、と言う事実を無視すれば、ザッカリーらは最良を選択したと言えよう。 「好ましいやり方とは思えんな」 億千万の瓦礫の堆積及び、広がりとなったわくわくざぶーんの跡地を見て、美男が言った。 背中の中頃まで伸ばした緑色の後ろ髪が特徴的な、端正な顔立ち。そして、インドの民族衣装であるところの、ドーティに似た白色の衣服を身に纏うこの男こそ、 白い猫、ジャッジの呼び出したサーヴァントであった。クラスを、ルーラー。つまりは他の参加者が言う所の、今回の聖杯戦争の裁定者であった。 「滅ぼしたい相手がいる、と言うマスターの思いは俺も理解している。だが、その為に無益な破壊を振り撒くのは、やがては滅ぼしたい相手と同じ罪業を背負い、そして同じ応報を受ける事になるぞ」 「それでも、なのだよ。偉大なる気取り屋くん」 ジャッジの決意は固かった。そして、自分の言葉が届かない事を再認し、ルーラーは肩を竦めた。 「気を悪くしないでくれよ、ルーラーの旦那。パブロの奴、猫だってのにこう言う所は頑固でね。」 ルーラーが怒っている、と思ったのだろう。宥めるような口調で、ザッカリーはルーラーの機嫌を取ろうとする。 「このような事をして、ジャッジ……我がマスターよ。本当に、お前の宿敵は来るのか?」 「来る」 断固とした口調で、ジャッジは即答した。 「何故だ」 「この世界が、虚無の海の上に浮かぶ異物であるからだ」 「それは、どう言う意味だ?」 「この世界を包含する宇宙は、我が敵である浄化者の手によりて、白い闇に堕ちた。一度は、神が『光あれ』と宣言した直後の、無の宇宙が広がっていたのだ。その宇宙に、形ある世界が一つポツンとあるのだ」 「当然、そいつは怪訝に思う。部屋を綺麗さっぱり掃除して、散らかす人間もいないってのに、また勝手に散らかってれば、誰だってそう思うさ」 と言う、ザッカリーの補足に、ルーラーは得心が言ったらしい。 「この戦いが終われば、私も報いを受けるだろう。分を弁えずにはしゃぎ過ぎた猫はいつだって、撃ち殺されるが定めだからな。そして私の運命は、それでいい」 緑髪の美男子の顔を見上げ、ジャッジが言った。 「君とて、それに異存はないのだろう? 君の望みは、聖杯による受肉であった筈だ。私には聖杯など無用だ。君の願いの為の道具として利用するが良い」 「願いについては事実だが……マスターが死ぬのを黙って見ている、と言うのも複雑な気持ちではあるのも事実だよ」 喧騒の波が、徐々に近付いて来るのが伝わってくる。 轟音と騒音を聞き付けたか、また少なからず、あの巨大な機械・『トライポッド』を目撃した者もいたであろう。 市井の真ん中で、あれ程大騒ぎしたのである。人が集まらない訳がなかった。 「俺の真の願いは、『転輪聖王(チャクラヴァルティン)』に至る事だ」 「転輪聖王とは何かね」 初めて聞く言葉であったのは、ジャッジにしてもザッカリーにしても同じ。 だが、初耳の言葉であると言うのに何故か、ルーラーの言った言葉には不思議な神韻が染みる様な語感があった。 「善行と秩序(ダルマ)によって、世界は廻る。車輪のようにな。だが、永久に回り続ける車輪はない。いつかは調子が狂い、回る事のない状態に近付いて行く」 ルーラーは言葉を続ける。 「正義と法のない世界において、世界は淀みながら停滞し続ける。これを俺達の世界では悪徳の蔓延る時代……『カリ・ユガ』と言う。だが、永久に回り続ける機関がないように、永久に停滞し続ける機関もまたない。善と徳が失われた世界からは、新芽が芽吹くようにそれらが回復して行き、やがては、繁栄の時代が生まれるのだ。世界は、悪の笑う時代と、善が喜びを分かち合う時代を繰り返し続けるのだ。水車が回り続けるがようにな」 「そう」 「その繁栄の時代に生まれるのが、転輪聖王だ。至悪を滅ぼす力を持ちながら、それを滅ぼす力を用いる事無く世界を統べる覇王。法の力を悉皆理解し、殺生や邪淫、窃盗を過去の物とする聖君。人類の真なる敵である、四苦八苦を越える術を万民に広める理想王。……だと、俺は思っているよ」 最後の言葉は、やや弱々しかった。疑問気な色が、ジャッジのギョロリとした瞳に宿る。 「俺とて、これが本当に転輪聖王としての姿なのかの確証はない。だが、善き王である事は、間違いないのだろう。なら俺は、それを目指すのだ。嘗て『私』が挑もうとした、全ての人間に優しさを刻む為の戦い。俺はこれに、『私』が選ばなかった道で挑むのだ」 「だがそれだと、アンタは戦う事にならないか? ルーラー。聖杯戦争で聖杯を勝ち得てチャクラ何たらになろうとするんだったら、至悪を滅ぼす力を持ってるのにそれを使う事無く、って所と矛盾するぜ」 「『戦いを終わらせる為の戦い』だ」 その言葉に一瞬だけ反応を示したのは、ザッカリーが引き当てた、中年のキャスターであった。 「この戦いで、可能なら全ての苦しみを終わりにしたい。葬るべき悪がいるというのなら、石を呑む思いでその悪を斬ろう。だが、無軌道な破壊や殺しは、俺の求める所ではない」 わくわくざぶーんだった瓦礫から朦々と立ち込める砂煙に目線をやりながら、ルーラーは言葉を続ける。 「今回は、それが最善であると言う理由から多くは言わなかったが、俺はこの聖杯戦争を、勝ち残るべき戦いとしてだけでなく、『転輪聖王としての統治の資質を見極める試金石』としても見ている。聖杯戦争を無事に、かつ、聖杯戦争の関係者以外の血を流させないで終わらせる事が、転輪聖王へ至る為の階段であると思っている。そう思っているからこそ、俺は……ルーラーとして呼ばれたのだろうな」 「解った。君の意思を尊重しよう、ルーラー。無意味な荒事は、本来的には私も好むものではない。猫は獅子のように血腥い争いを好まぬものだからね」 尻尾をゆらゆらと陽炎の如くに揺らしながら、ジャッジは、ザッカリー達に背を向けて歩いて行く。 「私は、ZONE0の残滓に戻っていよう。ルーラーの啓示が正しければ、奴は確実にこの世界に、近い未来足を運ぶ。その時こそが、この狂った聖戦の始まりだ」 「……そうだな、パブロ」 沈黙を置いてから、ザッカリーが言った。 「――我が瞋恚、とくと味わえ。『バッター』。共に、無明の闇に堕ちる時だ」 一際大きな鳴き声を、ジャッジは夜空目掛けて上げて見せる。 山彦のように響き渡るその声は、千里万里にも届こうかと言う程に大きな鳴き声であったと言うのに――何処か哀しげで、寂しげで。 これ以上と無い痛切さを感じさせる物であったと気付いたのは、この場に於いてザッカリーのみ。鳴き声を上げ終えたと同時に、ジャッジの姿は忽然と消え失せ、 それに付随する様に、ルーラーの姿から濃さが消えて行き、時間が経つ毎にその姿が透明さを増させて行くではないか。 「パブロを頼むぜ、お釈迦様よ」 ザッカリーは、消えゆくルーラーに対しそんな言葉を送った。既にルーラーの身体の透明さは、身体の向こう側の風景すら見えるようにまでなっていた。 「その名は、『俺』ではなく『私』に呼ぶべきだ」 苦笑いを浮かべ、ルーラーは言った。 「今の俺は『私』の在り得た未来。歴史上存在すらしなかった幻影(マーヤー)。『私』が歩んだかもしれない可能性の『ゴータマ・シッダールタ』、さ」 「パブロはすっかりイカれちまったよ。タチの悪い熱に魘されたみたいにな。アンタのお言葉と行動で、少々冷まさせてやってくれよ、ルーラー」 「『覚者』だった『私』なら、出来たろうな」 寂しげな笑みを浮かべ、シッダールタが言った。 「今の俺は、世界を平和に導く変『革者』……としてこの世界に馳せ参じている。だが……世界を変えるその前に……あの哀れな子猫に絡みつく蜘蛛の糸、払える物なら、払ってみたい、な」 其処で、シッダールタの姿が消えてなくなった。 後には、仮面を被った一人の青年と、スーツを纏った中年の男が一人、残されるだけであった。 ◆ ――何が、お前には不服だと言うのだ……? 玉座に座る男が、実に弱弱しい光を宿した瞳で俺に言った。 油でも塗った後のように光り輝く褐色の肌を誇っていた、俺の父上の、何と老いて、憔悴しきったことか。父はこの数日で、めっきりと老け込んでしまっていた。 ――見捨てると言うのですか!? 私を……この子を!! 生まれて間もない、それこそ一年と経っていないだろう赤子を抱きながら、涙を流して叫ぶ女がいた。 ヒマヴァットに堆積する万年雪のような、淡雪を思わせる白い肌。教養の高さを窺わせる、理知的な顔立ち。女は、クシャトリヤの者だった。 そんな女が、鬼を宿したような顔つきで、俺の事を睨んでくる。その手に抱いた、彼女と、俺の子供だけが、この場に在って無垢を保っていた。 無邪気な瞳で、俺の子供が、俺の方を見つめてくる。見捨てるのが、心苦しくなかった訳じゃない。 邪気も、慈悲も、善も悪もない、無垢のままの瞳は、俺の心を動かした。だが、『俺/私』は、それでもこの子の試練を乗り越えなければならなかったのだ。 ――だから俺は、この子に障害を意味する名を与えて、その未練を断ち切ろうとした。 そんな事をしなくとも。愛する妻と子供に囲まれ、臣民から慕われながらも、得られる真理があったと言う事実を。この時のゴータマ・シッダールタは、不幸にも知らなかったのだった。 ◆ ――第三の情報が開示されました ◆ 【元ネタ】仏教説話、ヒンドゥー教 【CLASS】ルーラー 【真名】ゴータマ・シッダールタ(オルタ) 【性別】男性 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力:A 耐久:A 敏捷:A 魔力:B 幸運:A+ 宝具:EX 【クラス別スキル】 対魔力:EX セイバークラスの対魔力に加え、揺るぎない自負心と自尊心、そして神々の加護によって、埒外の対魔力を誇る。 回避や防御行動を取る必要もない程度の魔術は、ルーラーに届く前に雲散霧消。ルーラーに少しでも傷が行く可能性が高い魔術は、神々の加護によって攻撃が逸れて行く。但し、仏教の秘術や法術・法力にはこのスキルは対応しない。 啓示:A++ “直感”と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、“啓示”は目標の達成に関する事象全てに適応する。 いわば、目標の達成に関する事象全てに最適な展開を“感じ取る”能力。神々の加護スキルによって、埒外の値になっている。 神明裁決:B ルーラーとしての最高特権。聖杯戦争に参加した全サーヴァントに二回令呪を行使することができる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは不可。 【固有スキル】 カラリパヤット:EX 古代インド武術。力、才覚のみに頼らない、合理的な思想に基づく武術の始祖。攻撃より守りに特化している。 目覚めた人:A+++ 求道の果ての悟りの境地。いかなる環境・状況にも左右されない不動の精神。あらゆるものを見通し、客観視し、自身を制御する。 このランクになると、令呪による縛りやアンリマユによる汚染すらも判定次第で制御する。精神に干渉し、掻き乱す一切の魔術や現象・宝具にスキルを一切無効化する。 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。ここまでくると人望ではなく魔力、呪いの類である。 理想の王の姿である転輪聖王としての側面で召喚されたルーラーは、このスキルを最高ランクで有する。 神々の加護:A++ ブラフマー、ヴィシュヌ、シヴァと言ったトリムルティ及び、ヒンドゥー由来の様々な神格による加護。 攻撃、防御の両面においてこのスキルは発動され、ルーラーの与える一撃は素手による攻撃でもAランクの対人宝具相当に匹敵し、反対にルーラーに対する攻撃はその威力が半分にまで減じられる。また命の危機に瀕した際には、因果を捻じ曲げる程の破格の幸運が優先的に呼び寄せられる。 【宝具】 『転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:- 転輪聖王として現れているルーラーが有する権能が宝具となったもの。ルーラーが握った棒状の得物は、空色に激しく光輝する。 この状態になった棒状の武器は、宝具ランクより低い防御スキル、防御宝具を一切貫通し、斬られた相手は対魔力や防御力を一切無視され、 『相手の最大HPと同量のダメージを受ける』。つまる所、この宝具が発動した状態の武器で殴られる、斬られるなりした相手は『即死』する。 世界の繁栄を維持し、これを乱す者を調伏する為に、ヴィシュヌ神とシヴァ神より貸し与えられた平定の権能。秩序と法の満ちる世界に、敵と悪はいらないのである。 但し、この宝具はルーラーが『徳性』を発揮している場合にのみ発動が出来、彼自らが『平和を乱すような行為を犯した場合』には、この宝具は発動しなくなる。 『神霊変性・至高維持神(ヴィシュヌ・アヴァターラ)』 ランク:EX 種別:対粛清宝具 レンジ:- 最大補足:- ヒンドゥーの神話に於いて、ヴィシュヌ神のアヴァターラとして世界に現れた、と言うエピソードが宝具となったもの。 発動するとルーラーの霊基は急速に進化、発展を遂げ、神霊・ヴィシュヌの物へと変化。大宇宙の維持と発展を司る、至高の全能神の権能を、 転輪聖王の名の下に運用する宝具。現世に対して絶大な権限と干渉力とを降臨させるこの宝具は、 発動時点から評価規格外(EX)としてランク表記されるレベルの神秘行使が可能であり、それこそ英霊やサーヴァントでは不適格なほどの力の利用ができるが、 現在の霊格及び霊基では、十全な運用どころか神霊状態を二秒維持する事すら不可能。そもそも発動して全能性を発揮しようとした瞬間、霊基がその全能性に耐え切れず、爆散、消滅してしまう。事実上この宝具は、最後の悪あがき、自分の命と引き換えにヴィシュヌの全能性を用いて行う自爆宝具、位の使い道しかない。 【Weapon】 無銘・曲刀: ルーラーが所持する武器。クシャトリヤ(武家)の象徴とも言えるアイテム。普段はこの武器に宝具・転輪聖王の力を乗せて戦う。 ◆ 「『戦いを終わらせる為の戦い』……か」 シッダールタが口にした、その一言を聞いてから、キャスターは、気難しい表情を隠せずにいた。 普段より輪を掛けて、その表情は渋そうで、そして、険の色が強い。余程、あのルーラーの口にした言葉が気に喰わなかったようである。 「不服そうじゃないか」 「この上なく不愉快だ」 歯噛みする様に、キャスターが言った。 「俺程世に多くの作品を提供して来た書き手となるとな、過去の作品を誇りに思う一方で、なかった事にしたい作品と言うものも断然多くなるものだ。作品単体だけじゃない。過去に使って来た表現や修辞法にもこれは同じ事が言えるのだ」 「ほほう。それじゃ、『戦いを終わらせる為の戦い』ってのは……」 「なかった事にしたい程、腹の立つ表現だ。俺の考えた表現だと言う事実が余計に癪に障る。過去の自分を絞殺したい位だよ」 一息吐いてから、キャスターは言った。 「戦争を終わらせる為に戦争を用いると言う事は、だ。万象を収斂させるのに最も適した方法が『戦争』である事を認めているようなものだ。覚えておけマスター。この世からはな、『良いものは決して滅ばない』。愛や友誼がこの宇宙から滅ばないのもこの真理の故であり、戦争と言う愚かしい行いが滅ばないのも、偏に物事を解決する方策としては良いものであるからなのだ。解るか? この世から戦争を滅ぼしたいのなら、戦争とは割の合わないものだと誰もが思わねばならないのだ。この世界において徹底して非合理で採算の合わないものは、遅かれ早かれ淘汰されるのが宿命だからな」 「それを――」 「あのルーラーを名乗る聖人気取りは、理解すらしなかった。戦争と言う武力を以って世界に平和を齎すのだと、それ以外の方法を端から諦めていた。フン、信用も出来ん。あのようなペテン師に、この世界の命運が掛かっていると言うのだから、世も末だな」 「アンタならそれは出来るかい? キャスター……いや、『ウェルズ先生』」 ククッ、と中年は笑った。暗い笑みだった。 「以前と同じ事を言わせるなよ。『宇宙は人を見棄て、人は闘争と破滅に美を見出した』。……それが、『H・G・ウェルズ』と言う一人の哀れな物書きが導いた結論だよ」 懐から、二粒の錠剤を取り出し、その内の一粒をザッカリーの方に放るウェルズ。 「去るぞ。人が集まって来た」 「あいよ」 示し合わせたように二人はその錠剤を噛み砕く。 と、二人の身体が全く同じタイミングで、肉体は愚か、纏う衣服ごと透明になってしまった。 喧騒が、もう目と鼻の先にまで近づいてくる。砂糖に群がる蟻のように集って行く、冬木市民の瞳には、透明になったザッカリーとウェルズの姿は、見えなくなっていたのであった。 ◆ 「剣は悪しき物ではない。シャラディムがそう言った。善のために使えると……」 「それは剣だ。武器だ。殺戮のためのものだ」 ゆがんだみじめな微笑みが、腐りかかった顔にのぼった。 「では、どうやって善をなせる……」 「剣が砕かれたときだ」 ――マイケル・ムアコック、剣のなかの龍 ◆ ――第四の情報が開示されました ◆ 【クラス】キャスター 【真名】H・G・ウェルズ 【出典】史実(イギリス:AC1866年9月21日~1946年8月13日) 【性別】男性 【身長・体重】173cm、63kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:E 幸運:D 宝具:C++ 【クラス別スキル】 道具作成:E+++ キャスターは魔術的な道具の一切を作成出来ない。 その代わり、キャスターが生前書き上げた作品の中に登場させたあらゆる技術、あらゆる道具の作成が可能。 透明人間薬や、遠方を監視する水晶の卵、自分の行動速度を数万~数十万倍まで加速させる加速剤、トライポッド、宇宙船等々が作成可能となる。 陣地作成:E 執筆に有利なアトリエの作成が可能。 【固有スキル】 空想科学:EX 夢想し、空想される、科学と言う技術の果てや可能性。それを想像する空想力。 キャスターは魔術の類を一切行使出来ぬ代わりに、キャスターが起こす全ての攻性の現象は『未知の科学現象』として扱われる。 キャスターが発動する攻性現象には、魔力の類が一切含まれない為、彼の攻撃は対魔力スキルを貫通する。 SFと言う概念を確立、築き上げた巨匠の片割れであるキャスターは、このスキルを規格外とも言えるランクで誇る。 思想の開拓者:A 人類の歴史ではなく、人類の思想や観念に、どれだけの影響を与えて来たかのスキル。 人類史におけるターニングポイントとなった思考及び考え方を齎した者に、このスキルは与えられる。類似するスキルに、星の開拓者がある。 あらゆる机上の空論、砂上の楼閣が、“不可能なまま”“実現可能な理論”になる。 キャスターは、上記の空想科学スキルで新しい着想を得てから、この思想の開拓者スキルを利用し、道具作成スキルを行使する事で、現代の科学では到底作成不可能な物品の数々を創造する事が出来る。 【宝具】 『神秘は科学の明かりに照らされて(Science Fiction)』 ランク:C++ 種別:対概念宝具 レンジ:- 最大補足:- キャスターが築き上げた、一大ジャンル、『SF』と言う概念自体が宝具となったもの。 キャスターが認識した神秘的、空想的事象・現象は、その全てが『科学的に、そして論理的に説明出来る事象・現象』へと格落ちさせられる。 即ち、相手の放つ諸々の行動から、『神秘』と呼ばれる概念が一切剥奪される。 宝具・礼装・聖典の類は全て、その貴さや理想、幻想や神秘、歴史的価値や文化的価値すら封印され、物質的な実体そのものの素材・加工から、 科学的・論理的に想定され得る威力まで規定されてしまう。相手がどんな魔術を放とうとも、それは神秘も何もない科学的な超能力に置換され、 相手が核兵器並の威力と古から積み上げて来た神秘を誇る宝具を持とうとも、その宝具から神秘性が剥奪されれば、核兵器並の威力を誇るそれにまで貶められる。 また、キャスターが認識した事象に、科学・論理的に説明出来ない『エピソード由来型の宝具』であった場合には、宝具の神秘性にもよるが殆どの場合発動不可となり、 常時発動型、或いは特攻や異常付与等の追加効果を齎すものがあった場合については、キャスターが『論理・科学的に可能』と思わない限りは全て封印される。 この宝具はあくまでも神秘が剥奪されるだけに過ぎず、形を伴った宝具や武器については、神秘こそ奪われど、攻撃や防御自体は問題なく行える。 但し、神秘が奪われると言う事は即ち、世界にしっかりと実体を伴っている物質で対処が可能になってしまうと言う事である。 神秘と追加効果・付与効果を奪われた結果銃弾と同程度の威力しか持たなくなった宝具は、防弾チョッキで対処可能となり、 刺さった瞬間に相手を体内から炸裂させる弾丸や矢であろうとも、ただの弾や矢に準拠する程度の威力しかもたなくなる。 追加効果や発動する効果が凄まじければ凄まじい宝具であればある程、この宝具は最大限の威力を発揮する事が出来、効果は凄いが元の威力はそれ程でもない宝具など、この宝具の前ではただの風車と化してしまう。 『時空機械(タイム=スペース・マシン)』 ランク:EX 種別:対時宝具 レンジ:1~∞ 最大補足:1~2 またの名を、タイムマシン。 キャスターが著した作品の中で最も有名、かつ、キャスターが作中で登場させた発明の中で最もその名の知られている装置が、宝具となったもの。 その正体は、擬似霊子転移、疑似霊子変換投射。人間を擬似霊子化させ、異なる時間軸、異なる位相に送り込み、これを証明する空間航法。 タイムトラベルと並行世界移動のミックス。つまるところ、カルデアによって行われている『レイシフト』と呼ばれる技術と限りなく近い。 この宝具の最大の特徴は、存在証明をする人物と、渡航出来る時間の範囲。この宝具使用における存在証明は、『タイムマシン』と言う概念を知っている人物、 或いは『タイムマシンの存在と実現を信じている』人間が『世界の何処かに一人でも存在するだけ』で達成される。 この宝具の発動を完全に妨げたいのであれば、それこそ人理の焼却、或いは惑星中の人間を全員殺し尽しでもしない限りは殆ど不可能に等しい。 そしてもう一つの、渡航出来る時間範囲であるが、それこそ遥か数万年先の未来、数万年前の過去にですら、この宝具は渡航出来るだけでなく、 更に並行世界及び、全く異なる世界にですらこの宝具を用いれば移動する事が可能。また、原作タイム・マシンに於いて、この宝具は空間的な移動能力を持っていなかったが、現在はキャスターの改造によって、ある程度までは自律移動する事が可能となっている。 ――この宝具は通常、聖杯戦争においてマスター自身は愚かキャスターですら『ないもの』として扱っている宝具である。 時間渡航、及び並行世界への移動と言う第二魔法にかかずらうこの宝具は、発動するだけで莫大な魔力を消費し、並大抵の魔力保有量の魔術師では、 十分前の過去、先の未来に移動するだけで殆どの魔力を消費してしまう、と言う致命的なまでの燃費の悪さを誇る。 タイムマシンの使用とは即ち、マスターの破滅であり、キャスター自身の消滅とイコールであり、それ故にこの宝具は通常では使われない。 ……だが、今回のキャスターのマスターである男は、ある『反則技』及びズルを用いて、このタイムマシンを利用し、聖杯戦争の参加者達に十二星座のカードを配ったと言うが……?
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flowers TACD-00004 \1,000 06/06 2nd Dyz FREEDOM(TYPE A) SDZCD-002A \1,890 06/06 2nd Dyz FREEDOM(TYPE B) SDZCD-002B \1,575 06/06 瀬川瑛子 男嫌い CRCN-1621 \1,200 06/06 瀬口侑希 楽園 CRCN-1622 \1,200 06/06 セツ子シャルマン Lonely heart ~淋しい心~ YZWG-15095 \1,200 06/06 ZONE treasure of the heart ~キミとボクの奇跡~(初回生産限定盤) SRCL-8025/6 \1,800 06/06 ZONE treasure of the heart ~キミとボクの奇跡~ SRCL-8027 \1,200 06/06 谷ちえ子 横浜シルエット YZNE-15024 \1,200 06/06 谷本知美 灯り TOCT-40396 \1,200 06/06 大督 あの日の香り/明日のため/小さな鼓動 DT-0002 \1,000 06/06 知里 追いかけて CRCN-1618 \1,200 06/06 Chara オルタナ・ガールフレンド KSCL-2026 \1,020 06/06 CHiYO どこまでも2人で TRAK-0127 \1,000 06/06 2PM Beautiful(初回生産限定盤A) BVCL-335/6 \1,620 06/06 2PM Beautiful(初回生産限定盤B) BVCL-337 \1,600 06/06 2PM Beautiful BVCL-338 \1,200 06/06 南壽あさ子 フランネル QBISM-001 \1,050 06/06 奈良崎正明 ふり向けば幾年 YZNE-15025 \1,200 06/06 西方裕之 瀬戸内しぐれ KICM-30429 \1,200 06/06 knotlamp Across my world TECI-264 \1,200 06/06 HARVEST Accumulation Of The Experience HDR-1007 \1,200 06/06 Hello Sleepwalkers 円盤飛来 AZCS-2019 \777 06/06 一青窈 道案内/愛と誠のファンタジア FLCF-4431 \1,200 06/06 ビーグルクルー Try again AVCD-48090 \1,000 06/06 水樂 幻燈 STE-2106 \1,050 06/06 ブンブンサテライツ BROKEN MIRROR SRCL-8016 \1,020 06/06 ブンブンサテライツ BROKEN MIRROR(期間生産限定盤) SRCL-8017 \1,365 06/06 MAICO 毎日つづった君へのラブレター CRCP-10276 \1,200 06/06 松尾雄史 くちなし慕情 CRCN-1619 \1,200 06/06 まつざき幸介 冬の空港 YZWG-15093 \1,200 06/06 松崎しげる 愛のメモリー 35th Anniversary Edition HUCD-10107 \1,000 06/06 松原のぶえ 霧雨情話 TKCA-90490 \1,200 06/06 M.A.M.I. 眠りにつくまで PNGP-001 \1,260 06/06 水樹奈々 TIME SPACE EP KICM-1392 \1,300 06/06 蜜 初恋かぷせる TOCT-45048 \1,000 06/06 宮原学 JAPAN LRD-1010 \1,260 06/06 村上しんご 啓翁桜 WJCR-30090 \1,200 06/06 持田香織 美しき麗しき日々(DVD付) AVCD-48445/B \1,890 06/06 持田香織 美しき麗しき日々 AVCD-48446 \1,050 06/06 やなぎなぎ Ambivalentidea GNCA-0240 \1,260 06/06 遊吟 カラフル XNTR-15034 \1,200 06/06 rice あかしあ(限定盤) YURO-031 \1,890 06/06 rice あかしあ YURO-032 \1,260 06/06 Rext RESET REXT-0001 \1,260 06/06 ワカバ ビリジアン WTCM-1012 \1,000 06/06 渡香奈 星屑の涙 PNGP-002 \1,260 06/08 青木愛 Life is Beautiful ありがとう JPL-4006 \1,000 06/08 大塚文彦 生きてこそ AFMD-1144 \1,200 06/08 華川めぐみ いちど遊びに来ませんか AFMD-1145 \1,200 06/08 黒河望子 きずな CPMC-1019 \1,200 06/08 黒木憲ジュニア 変わらぬ笑顔にありがとう SPRO-1005 \1,200 06/08 三田翔也 小樽恋港 SPRO-1004 \1,200 06/08 村田秀幸 関東男伊達 AFMD-1143 \1,200 06/08 LOOP the poetry of ”Noesis” PVSD-0001 \1,050 06/09 KOBA いついつまでも… CRAWL-003 \1,000 06/13 あいはら友子 開運上昇音頭 UICZ-5054 \1,000 06/13 アフィリア・サーガ・イースト 禁断無敵のだーりん(限定盤) YZPB-5005 \1,890 06/13 アフィリア・サーガ・イースト 禁断無敵のだーりん(コラボ盤) YZPB-5006 \1,890 06/13 アフィリア・サーガ・イースト 禁断無敵のだーりん YZPB-5007 \1,000 06/13 AFTERSCHOOL Lady Luck/Dilly Dally(DVD(MUSIC VIDEO)付) AVCD-48450/B \1,700 06/13 AFTERSCHOOL Lady Luck/Dilly Dally(DVD(DOCUMENT MOVIE)付) AVCD-48451/B \1,700 06/13 AFTERSCHOOL Lady Luck/Dilly Dally AVCD-48452 \1,000 06/13 アリル Wait For You feat.KURO from HOME MADE 家族 KSCL-2043 \1,223 06/13 EVE エール A-TYPE EVCD-007A \1,890 06/13 EVE エール B-TYPE EVCD-007B \1,575 06/13 小野恵令奈 えれぴょん(初回限定盤A) WPZL-30384/5 \1,500 06/13 小野恵令奈 えれぴょん(初回限定盤B) WPZL-30386/7 \1,800 06/13 小野恵令奈 えれぴょん(初回限定盤C) WPZL-30388/9 \1,500 06/13 小野恵令奈 えれぴょん WPCL-11097 \1,000 06/13 Kylee 未来(初回生産限定盤) DFCL-1894/5 \1,575 06/13 Kylee 未来 DFCL-1896 \1,020 06/13 かりゆし58 笑っててくれよ(初回生産限定盤) LDCD-50085/B \1,575 06/13 かりゆし58 笑っててくれよ LDCD-50086 \1,050 06/13 関ジャニ∞(エイト) 愛でした。(初回限定盤) TECI-831 \1,470 06/13 関ジャニ∞(エイト) 愛でした。 TECI-832 \1,000 06/13 指田郁也 花になれ WPCL-11102 \1,000 06/13 指田郁也 花になれ(初回盤) WPCL-11099 \1,000 06/13 The Birthday さよなら最終兵器(初回限定盤) UMCK-9492 \1,890 06/13 The Birthday さよなら最終兵器 UMCK-5387 \1,050 06/13 Secret TWINKLE TWINKLE(初回生産限定盤) AICL-2382/3 \1,441 06/13 Secret TWINKLE TWINKLE AICL-2384 \1,100 06/13 Secret TWINKLE TWINKLE(期間生産限定盤) AICL-2385 \1,300 06/13 柴咲コウ ANOTHER WORLD(初回限定盤) UPCH-89118 \1,680 06/13 柴咲コウ ANOTHER WORLD UPCH-80274 \1,260 06/13 ジブンジカン 未送信リフレクション NANO-002 \1,000 06/13 JUDGE No. Rust Melody JNCD-003 \1,050 06/13 JUJU ただいま(初回生産限定盤) AICL-2386/7 \1,700 06/13 JUJU ただいま AICL-2388 \1,223 06/13 高垣彩陽 月のなみだ(初回生産限定盤) SMCL-270/1 \1,800 06/13 高垣彩陽 月のなみだ SMCL-272 \1,300 06/13 滝本耕平 しあわせ夢絆 YZNE-15026 \1,200 06/13 CHERRY Z 櫻の想い/決心 ~changing~ YZWG-10011 \1,200 06/13 DJ MUNARI HIKIGANE GKJNY-0005 \980 06/13 Divers Blue skyheaven TTST-0018 \1,200 06/13 夏川明子 しあわせ蛍 YZNE-15027 \1,200 06/13 ぱすぽ☆ Next Flight(初回限定盤A・ファーストクラス盤) UPCH-9756 \1,680 06/13 ぱすぽ☆ Next Flight(初回限定盤B・ビジネスクラス盤) UPCH-9757 \1,680 06/13 ぱすぽ☆ Next Flight UPCH-5750 \1,000 06/13 F.CUZ Drawing Heart(初回盤) POCE-92020 \1,600 06/13 F.CUZ Drawing Heart POCE-32020 \1,200 06/13 福耳 LOVE LIVE LETTER(初回生産限定盤) AUCL-86/7 \1,890 06/13 福耳 LOVE LIVE LETTER AUCL-88 \1,223 06/13 furani with 磯部俊行 ビタミンシャワー YZWG-10010 \1,500 06/13 BREAKERZ オーバーライト/脳内Survivor(初回限定盤A) ZACL-4037 \1,680 06/13 BREAKERZ 脳内Survivor/オーバーライト(初回限定盤B) ZACL-4038 \1,680 06/13 BREAKERZ オーバーライト/脳内Survivor ZACL-4039 \1,260 06/13 MAINA VIRGIN ROSE SNF-0158 \1,000 06/13 美山愛 かあさん WKCL-7096 \1,200 06/13 MEG TRAP KICM-1393 \1,200 06/13 MEG TRAP(初回限定盤) KICM-91393 \2,200 06/13 LIV ERT Proof of Waste LVRT-0002 \1,260 06/15 パク・ジョンミン 君色 EVER-001 \1,260 06/15 B-Limit. Chance SBP-002 \1,000 06/17 TAKA soruma FLHC-1340 \1,000 06/17 廣嶋 FREEDOM FIGHTER ORGA-1010 \1,050 06/20 アーバンギャルド 病めるアイドル UPCH-5752 \1,260 06/20 彩音 cry out AVCA-49719 \1,575 06/20 上杉香緒里 越後母慕情 TECA-12348 \1,200 06/20 EXILE ALL NIGHT LONG RZCD-59107 \840 06/20 EXILE ALL NIGHT LONG(DVD付) RZCD-59106/B \1,575 06/20 everset Reboot(DVD付) AVCA-49657/B \1,890 06/20 everset Reboot AVCA-49658 \1,260 06/20 遠藤ゆき 恋おぼろ YZWG-15096 \1,200 06/20 Oranje. しあわせ。 UMCK-5388 \1,050 06/20 叶直人 風の・HITORI・言 TJCH-15355 \1,200 06/20 Kaya SALOME DDCZ-1801 \1,890 06/20 城南海 アイツムギ/幸せの種 PCCA-70338 \1,000 06/20 木村至信BAND ちゃんと泣けばよかった DQC-930 \1,500 06/20 Cuushe girl you know that I am here but the dream FLAU-26 \1,575 06/20 日下優 同窓会 QACL-10028 \1,200 06/20 草笛四郎 粉雪の宿 VPCA-82578 \1,200 06/20 熊谷育美 強く TECG-42 \1,000 06/20 Creature Creature 楽園へ/Ataraxia XQLD-1001 \1,050 06/20 clip-clop 制服アイドル宣言 SNF-0157 \1,500 06/20 KREVA OH YEAH(初回限定盤) PCCA-03609 \1,800 06/20 KREVA OH YEAH PCCA-03610 \1,200 06/20 Good Coming 明日に(初回生産限定盤) SRCL-7997/8 \1,800 06/20 Good Coming 明日に SRCL-7999 \1,000 06/20 ケイ潤子 硝子の季節 TJCH-15354 \1,200 06/20 ケン・カタヤマ 祈り COCA-16609 \1,500 06/20 光野智 女の恋もよう YZWG-15097 \1,200 06/20 小林旭 昭和・男道 TECA-12350 \1,200 06/20 13*SQUAD ハイドランジア RNCC-1036 \1,200 06/20 斎藤工 ONE MORE TRY!!(初回限定盤) COZA-687/8 \1,890 06/20 斎藤工 ONE MORE TRY!! COCA-16618 \1,260 06/20 サエラ セバマダノ~風の恋文~ TECA-12352 \1,200 06/20 SALU I GOTTA GO/ホームウェイ24号 OYWM-12002 \1,000 06/20 三代目コロムビア・ローズ 深川ブルース COCA-16617 \1,200 06/20 SHOW MAGIC(初回盤A) PCCA-03622 \1,800 06/20 SHOW MAGIC(初回盤B) PCCA-03623 \1,800 06/20 SHOW MAGIC PCCA-70331 \1,200 06/20 祥田よしてる 人生は心だよ RNCU-1004 \1,200 06/20 JP ボクにインビテーション(DVD付) AVCA-49716/B \1,890 06/20 JP ボクにインビテーション AVCA-49717 \1,260 06/20 ジャンクフジヤマ あの空の向こうがわへ VICL-36706 \1,200 06/20 スターダスト・レビュー 今日もいい日でありますように(初回盤) TECI-267 \1,500 06/20 スターダスト・レビュー 今日もいい日でありますように TECI-268 \1,000 06/20 SPLASH キズナ~You re my best friend~ AORD-0004 \1,575 06/20 住岡梨奈 feel you(初回生産限定盤) KSCL-2044/5 \1,575 06/20 住岡梨奈 feel you KSCL-2046 \1,223 06/20 住岡梨奈 feel you(期間生産限定盤) KSCL-2047 \1,365 06/20 タオルズ 人生最良の今日よりも/コールミー OTB-0001 \500 06/20 高野千恵 sign XQJD-1013 \1,500 06/20 滝沢のぼる ジーパン根っ子~田舎へ帰ろう~ TJCH-15356 \1,200 06/20 田原俊彦 Mr.BIG(DVD付き) QWCF-10472 \1,800 06/20 田原俊彦 Mr.BIG QWCF-10473 \1,000 06/20 月・太陽・☆(つくてぃーだスター) 愛々と TECG-43 \1,000 06/20 筑波かおり みれん海峡 YZIM-15023 \1,200 06/20 9nine 流星のくちづけ(初回生産限定盤A) SECL-1140/1 \1,500 06/20 9nine 流星のくちづけ(初回生産限定盤B) SECL-1142/3 \1,500 06/20 9nine 流星のくちづけ(初回生産限定盤C) SECL-1144/5 \1,500 06/20 9nine 流星のくちづけ SECL-1146 \1,200 06/20 中村晴良 お振る舞い YZIM-15024 \1,200 06/20 鳴門家寿美若 舟唄やんれ TECA-12356 \1,200 06/20 Negicco あなたとPop With You! TPRC-0017 \1,000 06/20 鼻毛の森 君でいいのかな -Next ver.-/もうそれでいいから YZWG-10012 \1,200 06/20 浜圭介 愛の法則 TJCH-15357 \1,200 06/20 ハル チッチ歌族 featuring 松本君 BSジャパン/テレビ東京「まさはる君が行く!ポチたまペットの旅」テーマソング ポチポチポチッと☆あいのうた COZC-681/2 \1,575 06/20 baroque ザザ降り雨 SCL-107 \500 06/20 bump.y ガラゲッチャ~GOTTA GETCHA~(初回限定盤) PCCA-03603 \1,800 06/20 bump.y ガラゲッチャ~GOTTA GETCHA~ PCCA-03604 \1,200 06/20 Black Bitter Chocolate 薄塩味Life HKRC-2 \1,050 06/20 Brand New Vibe Life ~生まれてくれてありがとう~(初回限定盤) UPCH-89117 \1,575 06/20 Brand New Vibe Life ~生まれてくれてありがとう~ UPCH-80273 \1,050 06/20 Plastic Tree くちづけ(通常盤B) VICB-35041 \1,200 06/20 Plastic Tree くちづけ(通常盤A) VICB-35040 \1,200 06/20 Plastic Tree くちづけ(初回限定盤B) VIZB-25 \1,800 06/20 Plastic Tree くちづけ(初回限定盤A) VIZB-24 \1,800 06/20 Berryz工房×℃-ute 超HAPPY SONG(初回生産限定盤A) EPCE-5882/3 \1,680 06/20 Berryz工房×℃-ute 超HAPPY SONG(初回生産限定盤B) EPCE-5884/5 \1,680 06/20 Berryz工房×℃-ute 超HAPPY SONG(初回生産限定盤C) EPCE-5886 \1,050 06/20 Berryz工房×℃-ute 超HAPPY SONG(初回生産限定盤D) EPCE-5887 \1,050 06/20 Berryz工房×℃-ute 超HAPPY SONG EPCE-5888 \1,050 06/20 前田敦子 君は僕だ(Act.1) KIZM-161/2 \1,600 06/20 前田敦子 君は僕だ(Act.2) KIZM-163/4 \1,600 06/20 前田敦子 君は僕だ(Act.3) KIZM-165/6 \1,600 06/20 松川未樹 帰望(きぼう) COCA-16608 \1,200 06/20 MISIA 恋は終わらないずっと(初回生産限定盤) BVCL-340 \1,500 06/20 MISIA 恋は終わらないずっと BVCL-341 \1,200 06/20 望月吾郎 富士は日本のお母さん VICL-36708 \1,200 06/20 森川眞一 恋路のひと YZWG-15098 \1,200 06/20 森山愛子 約束 TOCT-40397 \1,200 06/20 山口瑠美 名残り月 TECA-12353 \1,200 06/20 LUVandSOUL Feelin /We Love JAPAN! TFCC-89383 \1,200 06/20 Lycaon 麻薬/眩暈-めまい- 麻薬ver.(初回限定盤) SRL-016MA \2,500 06/20 Lycaon 麻薬/眩暈-めまい- 眩暈ver.(初回限定盤) SRL-016ME \1,500 06/21 畠山みどり 幸せさんよ 出ておいで COCA-16610 \1,200 06/22 UNICORN Feel So Moon KSCL-2073/4 \1,980 06/25 中川美由紀 ハマナス哀歌 ORDC-2106 \1,200 06/25 森永太郎 帰りたい故郷へ ORDC-2105 \1,200 06/27 アシガルユース Hello☆my yesterday $ VICB-35042 \1,000 06/27 アップアップガールズ(仮) バレバレI LOVE YOU UFCW-1028 \1,000 06/27 Angelo RIP/MOMENT(初回生産限定盤A) IKCB-95517/8 \1,890 06/27 Angelo RIP/MOMENT(初回生産限定盤B) IKCB-95519/20 \1,890 06/27 Angelo RIP/MOMENT IKCB-95521 \1,260 06/27 amber gris The collapsing garden.-顛末には 最上の花を- AGR-010 \2,000 06/27 ISK;M 未来trip(TYPE A) DRRD-017A \1,890 06/27 ISK;M 未来trip(TYPE B) DRRD-017B \1,575 06/27 infix 零時の扉(初回生産限定盤) WPCL-11093 \1,500 06/27 infix 零時の扉 WPCL-11101 \1,000 06/27 恵比寿マスカッツ 親不孝ベイベー(初回盤A) PCCA-03619 \1,500 06/27 恵比寿マスカッツ 親不孝ベイベー(初回盤B) PCCA-03620 \1,500 06/27 恵比寿マスカッツ 親不孝ベイベー(初回盤C) PCCA-03621 \1,500 06/27 恵比寿マスカッツ 親不孝ベイベー PCCA-70332 \1,000 06/27 ヱレキテル式 らりるれろ。 YSRD-003 \980 06/27 丘川まゆみ 小浜情話 CRCN-2491 \1,200 06/27 オトメ☆コーポレーション 事業計画 NMME-0110 \1,050 06/27 鏡五郎 忠臣蔵・堀部安兵衛 KICM-30446 \1,200 06/27 加川明 ハジメの一歩 PKCP-2081 \1,200 06/27 覚和歌子と丸尾めぐみ ほしぞらと てのひらと VALB-1004 \1,500 06/27 KAT-TUN TO THE LIMIT(初回限定盤) JACA-5325/6 \1,470 06/27 KAT-TUN TO THE LIMIT JACA-5327 \1,100 06/27 Gacharic Spin ヌーディリズム POCS-1063 \1,000 06/27 GALEYD Destiny MFDD-1004 \1,680 06/27 北島三郎 火消し一代 CRCN-1630 \1,200 06/27 Quinstet 未開の地 DTR-047 \1,890 06/27 KG もっと愛したかった UMCK-5389 \1,050 06/27 西郷葉介 僕にできること/FANFARE YTYTM-1002 \1,000 06/27 サウイフモノ シスター村(Aタイプ) SOUIU-001 \2,300 06/27 サウイフモノ シスター村(Bタイプ) SOUIU-002 \1,890 06/27 サウイフモノ シスター村(Cタイプ) SOUIU-003 \1,575 06/27 SHAKE 残酷な天使のテーゼ~ANISON COVER COLLECTION~ WE-007 \1,000 06/27 Shoco Yes,愛 do TKCY-99185 \1,200 06/27 少女時代 PAPARAZZI(初回限定盤) UPCH-89119 \1,633 06/27 少女時代 PAPARAZZI(DVD付) UPCH-80279 \1,431 06/27 少女時代 PAPARAZZI UPCH-80278 \1,100 06/27 新宅由貴子 魔法の杖 WKCL-7098 \1,200 06/27 次郎丸 カムイ岬に降る雪 KICM-30438 \1,200 06/27 四星球 オモローネバーノウズ GHTO-001 \1,260 06/27 スキマスイッチ ラストシーン(初回生産限定盤) AUCL-20020/1 \1,890 06/27 スキマスイッチ ラストシーン AUCL-89 \1,223 06/27 SPYAIR 0 GAME(初回生産限定盤) AICL-2405/6 \1,050 06/27 SPYAIR 0 GAME AICL-2407 \1,529 06/27 3Peace☆Lovers Virtual Love(Type-A) HMCH-1063 \1,680 06/27 3Peace☆Lovers Virtual Love(Type-B) HMCH-1064 \1,680 06/27 3Peace☆Lovers Virtual Love(Type-C) HMCH-1065 \1,680 06/27 たいらいさお 美しき天然 FBCM-147 \1,200 06/27 TAKASHI アカルイ未来 NNRC-66 \1,050 06/27 立川一樹 歌はみんなのダイヤモンド CRCN-2490 \1,200 06/27 千早龍成 春待つ雪国 POCE-3411 \1,200 06/27 Zwei 拡張プレイス SVWC-7858 \1,260 06/27 DEEN 心から君が好き~マリアージュ~(初回生産限定盤) BVCL-332/3 \2,100 06/27 DEEN 心から君が好き~マリアージュ~ BVCL-334 \1,223 06/27 Tokyo Cheer2 Party ライズ(初回限定盤 A) FUCD-9004 \1,000 06/27 Tokyo Cheer2 Party ライズ(初回限定盤 B) FUCD-9005 \1,000 06/27 Tokyo Cheer2 Party ライズ FUCD-1038 \1,000 06/27 中山とおる 親孝行 CRCN-2493 \1,200 06/27 永井裕子 石見のおんな KICM-30448 \1,200 06/27 渚れもん 恋に破れて CRCN-2492 \1,200 06/27 西舘てつお 千島海峡 KICM-30439 \1,200 06/27 羽多野渉 流星飛行 AVCA-49695 \1,575 06/27 羽多野渉 流星飛行(DVD付) AVCA-49694/B \2,205 06/27 VALSHE AFFLICT/Fragment(初回生産限定 タイプA) COCA-3801 \1,700 06/27 VALSHE AFFLICT/Fragment(初回生産限定 タイプB) COCA-3802 \1,700 06/27 VALSHE AFFLICT/Fragment COCA-3803 \1,300 06/27 パク・ヒョンビン オッパだけ信じて(初回生産限定盤) MHCL-2077/8 \1,500 06/27 パク・ヒョンビン オッパだけ信じて MHCL-2079 \1,200 06/27 ひめキュンフルーツ缶 例えばのモンスター BJCD-36 \1,000 06/27 ヒルクライム 蛍(初回限定盤) UPCH-9743 \1,680 06/27 ヒルクライム 蛍 UPCH-5749 \1,260 06/27 B1A4 Beautiful Target-Japanese ver.-(初回限定盤A) PCCA-03616 \1,360 06/27 B1A4 Beautiful Target-Japanese ver.-(初回限定盤B) PCCA-03617 \1,600 06/27 B1A4 Beautiful Target-Japanese ver.- PCCA-03618 \1,200 06/27 fumika 隣にいたかった feat.WISE(初回生産限定盤) BVCL-350/1 \1,680 06/27 fumika 隣にいたかった feat.WISE BVCL-352 \1,300 06/27 flowered gem 雨粒ノスタルジカ YZSO-25005 \1,200 06/27 ベッキー♪# ヤルキスイッチ(初回限定盤) TOCT-22314 \1,500 06/27 ベッキー♪# ヤルキスイッチ TOCT-22315 \1,200 06/27 星屑スキャット マグネット・ジョーに気をつけろ(シングル・バージョン) COCA-16611 \1,200 06/27 真野恵里菜 Song for the DATE(初回生産限定盤A) HKCN-50237 \1,680 06/27 真野恵里菜 Song for the DATE(初回生産限定盤B) HKCN-50239 \1,050 06/27 真野恵里菜 Song for the DATE HKCN-50240 \1,050 06/27 ももいろクローバーZ Z女戦争(通常盤1) KICM-1400 \1,200 06/27 ももいろクローバーZ Z女戦争(初回限定盤A) KICM-91398 \1,599 06/27 ももいろクローバーZ Z女戦争(初回限定盤B) KICM-91399 \1,599 06/27 安田奈央 雨フル~悲しみはきっといつの日か~ UPCH-80275 \1,050 06/27 ユナイト 約束(初回生産限定盤) DCCL-41/2 \1,890 06/27 ユナイト 約束 DCCL-43 \1,575 06/27 Lil Cumin 意味深スパイシン SSCL-1001 \1,200 06/27 Royz Starry HEAVEN TYPE A(初回限定盤) BPRVD-062 \1,890 06/27 Royz Starry HEAVEN TYPE B BPRVD-063 \1,575 06/27 Royz Starry HEAVEN TYPE C BPRVD-064 \1,575 06/28 AJI ほうき星/陽はまた昇る FRCD-218 \1,000 06/29 MIKA 宝物 COST-003 \1,200 **Album 06/03 時田”Steve”吉隆 carnaval MECP-1203 \1,800 06/05 北島三郎 北島三郎ベスト32 CRCN-41109/10 \4,200 06/05 柴田聡子 しばたさとこ島 TENSAI-002 \2,100 06/06 A Tales for the Abyss(初回限定盤A) PLGC-65 \3,675 06/06 A Tales for the Abyss(初回限定盤B) PLGC-66 \3,675 06/06 A Tales for the Abyss PLGC-67 \3,150 06/06 AWAKED BLOOD BTH-43 \2,520 06/06 acari 陽がよく当たる DQC-907 \2,300 06/06 AKINOBU PERFECT WORLD SRS-6 \2,100 06/06 安食高志 車窓のパイナップル NHCR-1097 \1,500 06/06 阿部真央 戦いは終わらない(初回限定盤) PCCA-03594 \3,500 06/06 阿部真央 戦いは終わらない PCCA-03595 \3,000 06/06 Ametsub All is Silence N66CD-003 \2,310 06/06 ANDMORE From Nothing to All RCETC-001 \1,470 06/06 井上侑 NHKみんなのうたカバー・アルバム『HOME』 SMYI-0006 \1,980 06/06 Wallflower Filled With Flowers FCRD-041 \1,260 06/06 uminecosounds uminecosounds CNRR-007 \2,500 06/06 オムニバス dip tribute~9faces~ UKDZ-0126 \2,625 06/06 オムニバス ベスト! ベスト!! ベスト2!!! ~NON STOP MIX~ MIXED BY DJ HIROKI VIGR-0004 \1,780 06/06 オムニバス ELECTLOID feat.初音ミク FARM-0287 \2,000 06/06 オムニバス はばたけ!えんか侍 ~誠 編(徳間盤) TKCA-73771 \2,500 06/06 オムニバス はばたけ!「えんか侍」 情編 CRCN-20372 \2,500 06/06 オムニバス 100万人の泣MIX mixed by DJ YURINA SMART-016 \1,890 06/06 オムニバス 愛と青春のうた MHCL-2067/8 \3,000 06/06 オムニバス R40 S 本命 雨の似合う歌 TKCA-73778 \2,000 06/06 オムニバス JACKMAN RECORDS COMPILATION ALBUM vol.5 『RO69JACK 2011』 ROJR-0020 \690 06/06 CAEDEHUMMING 暮らし CUE-009 \2,100 06/06 世武裕子 アデュー世界戦争 CUE-009 \2,100 06/06 勝新太郎 勝新歌大箱 歌いまくりまくりまくる勝新太郎 PCD-18661/72 \31,500 06/06 加藤登紀子,鎌田實 ふくしま・うた語り GNCD-0004 \1,500 06/06 GAKU-MC キュウキョク2 DQC-913 \2,500 06/06 杏ふるや もういいかい? COO-2012 \2,000 06/06 キョロザワールド いじわるで やさしくて SPRD-1050 \1,700 06/06 killing Boy Destroying Beauty VARUK-0002 \2,310 06/06 空也MC 独走 SUBE-024 \2,300 06/06 CROWNSHOP Public BMCL-1014 \1,000 06/06 GLEAM GARDEN Brilliant Nightmare XQFL-1022 \1,890 06/06 KEN THE 390 DREAM BOY~ある晴れた日の朝に~ DBMS-0001 \2,800 06/06 Gero Cross TRCD-10124 \1,575 06/06 小池龍平 長久保寛之 GUITAR EXOTICA UBCA-1027 \2,300 06/06 コニー with ゴーグルエース ゴーゴーガールとツイストボーイ XQGX-1010 \2,000 06/06 小林さや Emotional Mind YZSS-10007 \2,500 06/06 壊れかけのテープレコーダーズ ハレルヤ MYRD-31 \2,200 06/06 SiMoN High Heel DQC-906 \2,300 06/06 沢田研二 ロイヤル・ストレート・フラッシュ 1 2 3 UPCY-9202/4 \4,500 06/06 沢知恵 かかわらなければ~塔 和子をうたう CMCA-2029 \2,100 06/06 SUNSET BUS BEER GARDEN CBR-50 \2,300 06/06 THE SKIPPERS STAND KIDS IN POSITIVE TNAD-0028 \2,500 06/06 ザ・なつやすみバンド TNB! TNBCD-001 \1,600 06/06 THE BACK HORN リヴスコール(初回限定盤) VIZL-474 \3,500 06/06 THE BACK HORN リヴスコール VICL-63876 \2,800 06/06 the FUZZ Cocytus SSCD-008 \2,625 06/06 the FUZZ Elysion SSCD-009 \2,625 06/06 SECRET 7 LINE NOW HERE TO NOWHERE EKRM-1216 \2,300 06/06 四季彼方 シキカナタシキ ANTX-1024 \2,000 06/06 SISTER JET YOUNG BLUE PECF-1047 \2,500 06/06 SHIT HAPPENING NO RAIN NO RAINBOW CKCA-1048 \2,300 06/06 SHIT HAPPENING SHIT HAPPENING CKCA-3001 \1,200 06/06 少年ナイフ Pop Tune PCD-25144 \2,625 06/06 JARIBU AFROBEAT ARKESTRA No More Patient OTCD-2666 \2,100 06/06 STIR UP SHIT VULCHER Swim Against The Current DQC-908 \1,575 06/06 ★STAR GUiTAR Traveller CSMC-012 \2,400 06/06 スランキーサイド Rare flared flare HOR-1047 \2,100 06/06 SLOW STARTER ONE STEP 君と僕の歌 AFRC-1003 \1,575 06/06 ZOOBOMBS The Sweet Passion PECF-3023 \2,800 06/06 cellzcellar circus from a bygone era KLK-2019 \2,200 06/06 SENKAWOS ACROSS THE UNIVERSE MDC-006 \2,100 06/06 そらる そらあい QWCE-00217 \2,000 06/06 タイフーン・ミニスターズ Here we go! CCTR-1004 \2,520 06/06 TYRANT OF MARY TYRANT OF MARY DSA-006 \2,000 06/06 田川寿美 田川寿美 プレミアム・ベスト2012 COCP-37343 \2,500 06/06 立川俊之 I m The One DBPR-1002 \1,800 06/06 タルトタタン テトラッド ERCD-28001 \2,800 06/06 タルトタタン テトラッド ERCD-23001 \2,300 06/06 ダウナー セットリスト DWNR-0013 \3,150 06/06 Czecho No Republic DINOSAUR MDMR-2020 \1,890 06/06 Chieco Seasons Of Love WWCA-31269 \1,500 06/06 TULIP TULIP 40 ~すべてのシングル40曲 デビュー40周年を記念して~ VICL-70096/8 \4,700 06/06 ツジコノリコ+竹村延和 EAST FACING BALCONY DQC-914 \2,500 06/06 TSP MAD CLUSTER(初回限定盤) ATRM-0001 \2,500 06/06 TSP MAD CLUSTER ATRM-0002 \1,800 06/06 T-ARA Jewelry box(ダイヤモンド盤) TOCT-29054 \5,780 06/06 T-ARA Jewelry box(サファイア盤) TOCT-29055 \3,060 06/06 T-ARA Jewelry box TOCT-29056 \3,000 06/06 TV-ADDICTIONS TV VICTIM S REQUIEM TV-109 \2,100 06/06 寺尾紗穂 青い夜のさよなら MDCL-1525 \3,150 06/06 寺島拓篤 NEW GAME LACA-15210 \3,200 06/06 天地雅楽 倭ノ音霊 -YAMATO NO OTODAMA- TGHB-0005 \2,000 06/06 DJ EMMA Heartbeat Presents Mixed By DJ EMMA(NITELIST MUSIC/MALAWI ROCKS)×AIR(DAIKANYAMA TOKYO) LACD-0231 \2,500 06/06 DENIAL Live,damn you,live! DQC-902 \3,900 06/06 同心円 十十 XQFP-1015 \2,000 06/06 NIGHTMARE NIGHTMARE TOUR 2011-2012 Nightmarish reality TOUR FINAL @ NIPPONBUDOKAN YICQ-10218 \2,625 06/06 Naomile SWEETS HOUSE ~for J-POP HIT COVERS COCONUT~ CLD-1219 \1,980 06/06 長澤知之 SEVEN(初回限定盤) ATS-038 \2,500 06/06 長澤知之 SEVEN ATS-040 \2,000 06/06 永野亮 はじめよう LTT8-0001 \1,980 06/06 西田直哉 feat.hiromi 再生 NMUK-0001 \2,310 06/06 日本マドンナ バンドやめろ RCSP-0031 \1,890 06/06 NEW BREED the PIONEERS of SENSATION ZEST-038 \2,300 06/06 ねがいごと ねがったりかなったり SPRL-0008 \2,000 06/06 ネズミハナビ 衝動とバラード MSH-1001 \1,500 06/06 NONA REEVES Choice II by NONA REEVES HBRJ-1003 \1,980 06/06 NOT A NAME SOLDIERS RESIST FLAGS XQDB-1005 \2,000 06/06 HIGH-ENERGIE IT S ALIVE MORECD-001 \1,575 06/06 浜田マロン 不良少女エレジー DQC-905 \2,300 06/06 ぱぷりか Stare ~TVアニメ リコーダーとランドセル レ♪主題歌~ DDCZ-1805 \2,100 06/06 HERO 「to you...」(初回限定盤A) SPLP-017 \3,500 06/06 HERO 「to you...」(初回限定盤B) SPLP-018 \3,500 06/06 HERO 「to you...」 SPLP-019 \2,800 06/06 hidavicious BLUES FECD-0130 \2,300 06/06 bio tolva Chiaroscuro UNS-035 \2,300 06/06 BIGBANG BIGBANG BEST SELECTION UPCH-1877 \3,059 06/06 foomin Perfect Wedding ~ウェディングプランナー100人が選んだウェディングソング~ FLCD-8005 \1,995 06/06 fade 天~TEN~(初回限定盤) PJA-1062 \2,800 06/06 fade 天~TEN~ PJA-1063 \2,400 06/06 Fencer Rip Current NPCD-0616 \2,520 06/06 friendly hearts of Japan friendly hearts of Japan CGCG-022 \1,050 06/06 FLOPPY GREENWORLD DDCH-2331 \2,100 06/06 Hey!Say!JUMP JUMP WORLD(初回限定盤) JACA-5322/3 \3,000 06/06 Hey!Say!JUMP JUMP WORLD JACA-5324 \2,700 06/06 HEAD PHONES PRESIDENT Stand In The World RADC-073 \2,625 06/06 Bennetrhodes Sun Ya GSCD-7801 \2,100 06/06 HOTSQUALL Driving squall ONION-1001 \2,300 06/06 hotspring VOID POCS-1060 \1,500 06/06 marble 風道花うた LASA-5126 \3,000 06/06 MINOR SCHOOL Band Creators XQDR-1014 \2,100 06/06 松田聖子 Very Very(初回限定盤) UMCK-9490 \3,675 06/06 松田聖子 Very Very UMCK-1420 \3,150 06/06 マリリンモンローズ 映画館 OMC-2 \1,500 06/06 三野姫 わすれもの2 PEG-44015 \2,625 06/06 宮内優里 トーン・アフター・トーン RYECD-130 \2,000 06/06 mudy on the 昨晩 Zyacalanda ZNR-122 \2,000 06/06 Mayumi Morinaga Glitter/神巫詞(限定盤) QWCE-00231 \2,500 06/06 Mayumi Morinaga Glitter/神巫詞 QWCE-00232 \2,000 06/06 UCARY THE VALENTINE TEENAGE JESUS XQIY-1110 \1,800 06/06 吉村明紘 25周年記念アルバム~歌ごよみ TKCA-73772 \3,000 06/06 代永翼 ね語男子・其の七 WMBM-0016 \1,575 06/06 0.8秒と衝撃。 バーティカルJ.M.ヤーヤーヤードEP EVOL-1020 \1,575 06/06 WARAJI BRAND NEW OLD SCHOOL GRTECD-001 \1,500 06/08 あえか 光と影 ASCD-1201 \3,150 06/08 稲川淳二 稲川淳二の怪談 MYSTERY NIGHT TOUR Selection12 「黄色いトンネル」 MNT-12 \2,500 06/08 江口ヒロユキ My Good Ol Songs ATHO-4002 \2,500 06/08 erica Seven Colors E-1001 \2,000 06/08 オーバービークル LIKE(A)LIVE ASCD-1204 \3,150 06/08 オムニバス 裏7586 コンピレーション vol.2 W7586-002 \1,050 06/08 佐野学 君がいるから SACL-0023 \1,575 06/08 ナナカラット ノスタルシーズン ASCD-1203 \3,150 06/08 拝郷メイコ BROOCh NRCH-0002 \2,940 06/08 Best Partner 今のままで ASCD-1202 \3,150 06/08 星野雄太 涙の隙間 ASCD-1206 \3,150 06/08 ムシケラトプス リワインダー PUNI-0010 \1,500 06/08 恵梨 Black White TFRC-1206 \2,000 06/08 夢来「ゆらい」 家族 ASCD-1205 \3,150 06/08 四線倶楽部 太陽の国から GSCA-0823 \2,000 06/09 オムニバス S.U.N.S CAS-2122 \1,500 06/09 川名玲良 CRAZE ZA-10034 \1,000 06/09 甲殻類 生きとし生けるもの CAS-2123 \2,000 06/09 チェリーボム★キャンディーズ 爆裂★さくらんぼ ASN-0005 \1,500 06/09 NOBARA 逆夢 IBRN-005 \2,500 06/09 101A 青蜜 FPML-0003 \2,100 06/10 他力本願寺 ひろう CD-9553 \2,100 06/12 ORIONBEATS AWESOME BEATS RKEN-002 \2,625 06/13 I Am Sad Now I Am Sad Now FINAL-1 \1,500 06/13 aoki laska it s you YOUTH-164 \2,400 06/13 amazarashi ラブソング(初回生産限定盤) AICL-2380 \2,800 06/13 amazarashi ラブソング AICL-2381 \2,500 06/13 イガグリ千葉 千葉の穴 vol.1 TRCL-0073 \2,625 06/13 稲垣潤一 ある恋の物語 My Standard Collection Special Edition UICZ-9050 \3,500 06/13 稲垣潤一 ある恋の物語 My Standard Collection UICZ-4263 \3,000 06/13 伊禮恵 光を集めて NQCL-1105 \1,500 06/13 UHNELLYS UHNELLYS IMOK-002 \2,100 06/13 NSP NSPベストセレクション 1973~1986 YCCU-10033/4 \3,675 06/13 NSP NSPベストセレクション2 1973~1986 YCCU-10035/6 \3,675 06/13 大倉百人 足跡 YZWG-5008 \2,000 06/13 オムニバス DOUBLE◇STEAL! Vo.2 HGPD-0302 \2,000 06/13 オムニバス L Arc~en~Ciel Tribute KSCL-2070 \3,200 06/13 オムニバス Beautiful Field -Revisited- INFAS-0020 \2,520 06/13 オムニバス V love 25 ~cantabile~ DGBA-10016 \2,000 06/13 オムニバス Lovely Lovely -恋する女子会MIX- DTJR-12053 \1,800 06/13 オムニバス ヤマハメモリアルヒッツコレクション年々彩々~my song・your song~ YCCU-10037/8 \2,835 06/13 オムニバス 森のCOVER伝説 FARM-0302 \1,700 06/13 カメレオ 新宿(初回生産限定盤) DCCL-38/9 \2,625 06/13 カメレオ 新宿 DCCL-40 \2,100 06/13 カラスは真っ白 すぺくたくるごっこ PECF-3022 \1,600 06/13 COSMIQBABE J-ラップ COVER 伝説 FARM-0301 \1,500 06/13 轟音ファクトリー 仄暗い部屋の底から DSRS-12207 \1,260 06/13 さだまさし もう来る頃… FRCA-1237 \3,300 06/13 さだまさし 大変なンすからもうォ。-きだまきしとTake It All(テキトー) JAPAN- FRCA-1236 \3,300 06/13 SI-MA JUNK FOOD MONSTER BSSM-001 \1,890 06/13 The Earth Earth dead matador s funeral DFRC-003 \2,000 06/13 The eskargot miles with LOVE GLCD-0031 \2,100 06/13 Genius P.J s republic HERCD-036 \2,300 06/13 JAY PARK NEW BREED -Japan Edition-(初回限定盤) UPCH-9748 \3,132 06/13 JAY PARK NEW BREED -Japan Edition- UPCH-1878 \3,150 06/13 JAY PARK TAKE A DEEPER LOOK -Japan Edition-(初回限定盤) UPCH-9749 \2,772 06/13 JAY PARK TAKE A DEEPER LOOK -Japan Edition- UPCH-1879 \2,625 06/13 JUNIOR BREATH,つちのこ 未少年の夢 STDR-012 \1,575 06/13 ストレイテナー SOFT TOCT-29008 \2,800 06/13 寺尾聰 Flying Bassaman COVER LIVE RECORDING AT ROPPONGI IOCA-20344 \3,150 06/13 TERRY ERIKA Be Alright -GOLDEN COLLABORATIONS- UMCK-1422 \2,625 06/13 TOJIN BATTLE ROYAL D.O.H.C TJRCD-002 \2,300 06/13 TOMMY MIXED BY DJ KAZUKI CONSTANT CHANGE ~流転~ GMP-007 \1,575 06/13 NEWS NEWS BEST(初回盤) JECN-0283/4 \3,000 06/13 NEWS NEWS BEST JECN-0285/6 \3,000 06/13 ハグレヤギ ハグレヤギ EP PORT-2001 \1,600 06/13 paco pacolate(DVD付) RZCD-59099/B \2,730 06/13 paco pacolate RZCD-59100 \1,890 06/13 氷川きよし 演歌名曲コレクション16~櫻~(Aタイプ(限定盤)) COZP-671/2 \3,500 06/13 氷川きよし 演歌名曲コレクション16~櫻~ COCP-37316 \3,000 06/13 FIVE NEW OLD LOVE SICK OCTV-0001 \1,575 06/13 福原美穂 The Best of Soul Extreme(初回生産限定盤) SRCL-8021/3 \4,600 06/13 福原美穂 The Best of Soul Extreme SRCL-8024 \3,059 06/13 BUGY CRAXONE Joyful Joyful XQLE-1001 \2,500 06/13 Blooming Girls Knock!! Knock!! Knock!!(初回生産限定盤) MHCL-2060/1 \1,899 06/13 Blooming Girls Knock!! Knock!! Knock!! MHCL-2062 \2,000 06/13 坊っちゃん 高崎線に乗って ESCL-3907 \3,059 06/13 ポルターガイスト モノクロームサブリミナル DTR-046 \3,150 06/13 MAY S Smiling KICS-1765 \3,000 06/13 MAY S Smiling(初回盤) KICS-91765 \3,500 06/13 MAY S Remaking ~Remix Collection Vol.2~ KICS-1766 \2,300 06/13 八神純子 八神純子 2CD BEST 1978~1983 YCCU-10031/2 \3,675 06/13 Y.A.S ワルアガキ ORL-005 \2,100 06/13 渡辺俊美 としみはとしみ PECF-1048 \3,000 06/13 WATTER WATTER TOSJ-007 \1,590 06/15 AMEPHONE RETROSPECTIVE AYA-004 \1,780 06/15 オムニバス HOLLA BACK HLBK-001 \1,575 06/15 QN New Country SMMT-0013 \2,200 06/15 Sway THE S TDTR-001 \1,980 06/15 レトロぱんだ ある朝のうた DDRC-1774 \1,575 06/16 ゲバ棒 New Edge OOOS-3 \1,000 06/16 SIERRA Haevenly U(HITS PRICE) RRCRF-120109 \980 06/16 どんこう パンドーラ YWB-001 \1,200 06/17 竹澤汀 点と点のあいだ SRCD-5 \2,000 06/17 中込祐 ノオト GOMES-0001 \2,000 06/17 堀下さゆり fotonote SRCD-006 \2,000 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR UNITED STATES OF AMERICA(輸入盤) T2564-658662 \2,100 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR UNITED KINGDOM(輸入盤) T2564-658663 \2,100 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR FRANCE(輸入盤) T2564-658664 \2,100 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR GERMANY(輸入盤) T2564-658730 \2,100 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR KOREA(輸入盤) T2564-658660 \2,100 06/19 ゴールデンボンバー THE GOLDEN BEST FOR TAIWAN(輸入盤) T2564-658661 \2,100 06/20 aiko 時のシルエット PCCA-05515 \3,059 06/20 赤坂小梅 スター☆デラックス 赤坂小梅 COCP-37375 \2,310 06/20 紅月ノリコ 強い、温かい AKTK-0002 \2,200 06/20 紅月ノリコ 賞味期限 AKTK-0001 \1,800 06/20 渥美二郎 渥美二郎 プレミアム・ベスト2012 COCP-37338 \2,500 06/20 ALvino Celebration of Flowers DDCZ-1804 \2,000 06/20 石井竜也 HEARTS VOICES(初回生産限定盤) SRCL-7994/5 \12,000 06/20 石井竜也 HEARTS VOICES SRCL-7996 \2,500 06/20 石川さゆり 石川さゆり×なかにし礼 作品集 TECE-3080 \3,500 06/20 石橋英子 imitation of life PECF-1049 \2,625 06/20 稲川淳二 MYSTERY NIGHT TOUR 稲川淳二の怪談 Selection 13 赤い半纏 完全版 TECH-25301 \2,500 06/20 AIR Flying colors ROOTS-003 \2,100 06/20 ELISA rainbow pulsation~THE BEST OF ELISA~(初回生産限定盤) GNCA-1332 \3,990 06/20 ELISA rainbow pulsation~THE BEST OF ELISA~ GNCA-1333 \3,150 06/20 ELEKITER ROUND φ ELEKITER ROUND 0 3rd.ミニアルバム Summer Snow(豪華盤) MMCC-4320 \3,150 06/20 ELEKITER ROUND φ ELEKITER ROUND 0 3rd.ミニアルバム Summer Snow MMCC-4321 \2,100 06/20 大石まどか 大石まどか プレミアム・ベスト2012 COCP-37344 \2,500 06/20 大川栄策 大川栄策 プレミアム・ベスト2012 COCP-37331 \2,500 06/20 オムニバス 君だけを見つめてる~四季の歌2012~ PCCA-03625 \1,600 06/20 オムニバス (決定盤)国民的名曲のすべて ~ふるさとの歌謡曲~ COCP-37376/7 \3,150 06/20 オムニバス オリンピック讃歌~スポーツテーマ集~ COCP-37369 \2,310 06/20 オムニバス Created in japan - the collector s edition original soundtrack HOLECE-003 \1,500 06/20 オムニバス 100年後の日本人に残したい…究極のグループ・サウンズ TECH-30303 \3,000 06/20 オムニバス ドラマティック・サマー ~昭和夏うたBEST~ MHCL-2069 \2,520 06/20 オムニバス ドラマティック・サマー ~平成夏うたBEST~ MHCL-2070 \2,520 06/20 オムニバス SOUND MARIA PROJECT FL2K-001 \1,260 06/20 オムニバス Sentimental Memories~J-POP SWEET COVERS~ OSOUL-4006 \1,995 06/20 オムニバス 海賊ボッサ IMWCD-1005 \2,000 06/20 神楽坂はん子 スター☆デラックス 神楽坂はん子 COCP-37374 \2,310 06/20 加瀬邦彦と湘南の女たち 加瀬邦彦と湘南の女たち TKCA-73777 \3,000 06/20 勝手にしやがれ KATTENI-SHIYAGARE BEST SILVER GOLD~GOLD 2004-2010 ESCL-3921/2 \3,990 06/20 金田たつえ 金田たつえ プレミアム・ベスト2012 COCP-37332 \2,500 06/20 カヨコ カリスマティカ DDCY-5003 \1,500 06/20 キエるマキュウ Hakoniwa MUSIC-001C \2,625 06/20 キム・ボム Home Town PCCA-03614 \3,000 06/20 釘宮理恵 kokohadoko(初回生産限定盤) LASA-5127/8 \3,300 06/20 釘宮理恵 kokohadoko LASA-5129/30 \3,000 06/20 Crack6 Trikcster SRPM-2001 \2,100 06/20 Crack6 Trikcster(初回限定盤) SRPM-2002 \2,800 06/20 CRACKS BLOODY CHAINSAW PX-249 \2,500 06/20 Crossfaith ZION EP SLRL-10007 \1,890 06/20 斎藤工 ココロノグルリ COZP-685/6 \2,625 06/20 サカノウエヨースケ AND DFA-003 \2,500 06/20 サルーキ= 復活のロックンロール YRBM-4285 \2,000 06/20 cinema staff into the green PCCA-03613 \1,400 06/20 渋沢葉 せきららら VICL-63883 \1,800 06/20 島倉千代子 島倉千代子 プレミアム・ベスト2012 COCP-37326 \2,500 06/20 SHOW Count on Me/有我在 PCCA-03624 \3,500 06/20 ジューシィ・フルーツ Drink! COCP-37429 \2,000 06/20 ジューシィ・フルーツ JUICY a la MODE COCP-37430 \2,000 06/20 ジューシィ・フルーツ パジャマ・デート COCP-37431 \2,000 06/20 ジューシィ・フルーツ 27分の恋 COCP-37432 \2,000 06/20 ジューシィ・フルーツ 天然カフェイン COCP-37433 \2,000 06/20 ジューシィ・フルーツ Come on Swing COCP-37434 \2,000 06/20 suzukiiiiiiiiii×youpy sxy HEADZ-165 \2,500 06/20 3style Japanese Anomie 773F-016 \2,000 06/20 Ceui Labyrinthus LACA-15194 \3,000 06/20 聖飢魔II(二日間限定再集結) TRIBUTE TO JAPAN -THE BENEFIT BLACK MASS 2DAYS,D.C.13- YICQ-10212/3 \3,500 06/20 Song Riders Re-birth(初回盤) TFCC-86390 \2,500 06/20 Song Riders Re-birth TFCC-86391 \1,890 06/20 タカハシヨウヘイ timeless talkin ROSE-136 \1,500 06/20 Tak Matsumoto Strings Of My Soul(初回限定盤) BMCS-8003 \3,780 06/20 Tak Matsumoto Strings Of My Soul BMCS-8004 \3,059 06/20 DIRTY THIRTY UNCONSCIOUS VIOLENT BEHAVIOR BTH-47 \2,520 06/20 TWIN CROSS CROSS ROAD PPTF-8026 \1,500 06/20 天童よしみ 天童よしみカバーコレクション TECS-10541 \10,000 06/20 DJ NOBU a.k.a.BOMBRUSH! YOU KNOW HOW WE DO Vol.2 BBQ-44CD \2,100 06/20 DJ HIKARU HIGH PSY MDJCD-1020 \2,100 06/20 出口雅之 with DECO DECO JAZZ XQJU-1002 \2,000 06/20 toe The Future Is Now EP XQIF-1002 \1,680 06/20 toe songs,ideas we forgot XQIF-1004 \1,470 06/20 toe the book about my idle plot on a vague anxiety XQIF-1005 \2,300 06/20 TOY MAGIC LABYRINTH STBB-0004 \2,500 06/20 灯油 トモシビアブラ QWCE-00229 \2,000 06/20 dorlis dorlis SUPA-3 \3,700 06/20 Dr.MOBILE 愛唄BEST MIX SRVC-1036 \1,890 06/20 新沼謙治 新沼謙治 プレミアム・ベスト2012 COCP-37337 \2,500 06/20 Nem feat.初音ミク、GUMI、鏡音レン from Neverland ~Best of Nem~ QWCE-00230 \2,000 06/20 のこいのこ のこいのこ大全リターンズ VICL-63893 \2,300 06/20 Hi-Fi CAMP SUNRISE PCCA-03600 \2,700 06/20 裸のラリーズ COLLECTORS BOX YOUTH-179 \11,500 06/20 Happiness Happy Time(初回限定盤) UMCK-9491 \3,990 06/20 Happiness Happy Time UMCK-1421 \3,150 06/20 ハンバートハンバート×COOL WISE MAN ハンバート・ワイズマン!(初回限定盤) UPCH-9750 \2,415 06/20 ハンバートハンバート×COOL WISE MAN ハンバート・ワイズマン! UPCH-1880 \1,890 06/20 一十三十一 CITY DIVE HBRJ-1004 \2,600 06/20 BIGBANG ALIVE -MONSTER EDITION-(初回生産限定盤) AVZY-58064/B \5,934 06/20 BIGBANG ALIVE -MONSTER EDITION-(DVD付) AVCY-58065/B \3,213 06/20 BIGBANG ALIVE -MONSTER EDITION- AVCY-58066 \2,940 06/20 VIDEOTAPEMUSIC 7泊8日 NWV-001 \1,800 06/20 BASE TRIBALISM JCP-1201 \2,000 06/20 bomi キーゼルバッファ(初回盤) COZP-633/4 \2,100 06/20 bomi キーゼルバッファ COCP-37368 \1,575 06/20 まきちゃんぐ Single Collection 2008-2011 VPCC-84183 \2,625 06/20 マサ It s a Strange World QBISM-003 \2,000 06/20 松尾貴臣 アイノコトバ YZAE-7003 \2,100 06/20 マルシア マルシア プレミアム・ベスト2012 COCP-37342 \2,500 06/20 丸山圭子 花紋様73-74 BRIDGE-206 \2,500 06/20 MICKEY RICH Melody Rich Life-The Best Of Love Soul Mix- SCMD-015 \2,520 06/20 三ツ矢雄二 IT BOY TECH-20302 \2,000 06/20 minakumari Rang PARADE-06 \2,500 06/20 みのや雅彦 百の言葉 千の想い WHCD-88 \2,800 06/20 都はるみ 都はるみ プレミアム・ベスト2012 COCP-37328 \2,500 06/20 宮史郎 宮史郎 プレミアム・ベスト2012 COCP-37333 \2,500 06/20 ゆちゃP feat.初音ミク、GUMI、巡音ルカ、鏡音リン Casino! QWCE-00228 \2,000 06/20 吉田拓郎 午後の天気 AVCD-38488 \3,150 06/20 LAPIZ,三浦真樹 LAPIZ×三浦真樹 95 LIVE YOUTH-178 \3,000 06/20 √thumm mimoro CHRS-023 \2,415 06/20 RONDONRATS COSMIC CITY DDCY-4002 \2,000 06/20 わたしのココ カラダは正直 NDCD-008 \1,890 06/23 喜納昌吉 Nirai Pana HICC-3431 \2,500 06/23 ブルース・クリエイション 悪魔と11人の子供達 SWAX-100 \2,940 06/24 CARD BANQUET STSL-62 \2,000 06/24 美空ひばり ステレオ録音による美空ひばりベスト COCP-37370 \2,940 06/25 園田佐登志 耳抜き mimi-nuki ~ Secondary Works of Satoshi PSFD-203 \2,415 06/25 TGMX MUSIC LIBRARY NIW-78 \2,625 06/25 chinaski lunch box Sheeno The Takekku CD-9555 \1,575 06/25 樋口寿人 初期作品集 PSFD-204 \2,415 06/26 ゴールデンファイト・オールスターズ ゴールデンタイム・プロレスリング LCMD-0016 \2,100 06/26 Smooth groove quartet Sweet Mellow J-POP~Lovers~ 234-LDKCD \1,890 06/26 Die Communications My Risk,Our Returns FIX-46 \1,260 06/26 日食なつこ 異常透明 236-LDKCD \2,100 06/26 BLACK HEART BRAVE BH-001 \2,000 06/26 Rose Rosary ALICETIC VAMPIRE MAID-1003 \2,500 06/27 安倍里葎子 安倍里葎子 全曲集 2012 FBCX-1054 \3,000 06/27 天月-あまつき- Melodic note. BZCS-5026 \2,000 06/27 安室奈美恵 Uncontrolled(DVD付) AVCD-38522/B \3,272 06/27 安室奈美恵 Uncontrolled AVCD-38523 \3,150 06/27 安室奈美恵 Uncontrolled(PLAYBUTTON) AQZD-50725 \1,980 06/27 伊豆田洋之 GOLDEN☆BEST 伊豆田洋之 ~夢のふるさと~ MHCL-2074/5 \3,000 06/27 いったんぶ はり手 EXXREC-0002 \2,000 06/27 YASUSHI IDE LATE NIGHT BLUES XQKF-1025/6 \3,000 06/27 INORAN Dive youth,Sonik dive KICS-1787 \3,000 06/27 INORAN Dive youth,Sonik dive(15周年記念初回限定盤) KICS-91787 \5,200 06/27 岩崎元是 WINDY The all songs of WINDY MOCA-1842 \3,901 06/27 UBAR TMAR 無限宇宙大全 PAN-0013 \3,500 06/27 S-Qty O・P・Q・R・S-Qty!! POCS-1061 \2,000 06/27 MK-CONNECTION MK-CONNECTION Mk-I TSCM-0003 \2,000 06/27 Open Reel Ensemble Open Reel Ensemble RZCM-59006/B \3,500 06/27 オムニバス JUN AOYAMA Super Sessions feat.KOHKI ITO,KAZ MINAMIZAWA,ELTON NAGATA,TSUYOSHI KON,MAC SHIMIZU LIVE! ATCD-404 \3,150 06/27 オムニバス ASIAN KUNG-FU GENERATION presents NANO-MUGEN COMPILATION 2012 KSCL-2056/7 \3,059 06/27 オムニバス CRUSH!3-90 s V-Rock best hit cover LOVE songs- UPCH-20278 \3,150 06/27 オムニバス ichiro Circle Scale Tour 20th Anniversary Final ATCD-402/3 \3,675 06/27 オムニバス VOCALOUD 00 YCCV-10005/B \2,300 06/27 オムニバス Cocktail-Vol.5- WH-009 \2,100 06/27 オムニバス ザ・男の歌 KICX-832 \2,500 06/27 オムニバス 福岡ソフトバンクホークス プレイヤーズ・ベストソング 2012 UICZ-8100 \2,500 06/27 オムニバス うたイガース!! 阪神タイガース 選手登場曲集2012 UICZ-8101 \2,500 06/27 オムニバス IA THE WORLD ~光~ KDSD-00569 \2,100 06/27 オムニバス Heart of Magic Garden LACA-15185 \3,000 06/27 きっす。 タッチ・マイ S.P.O.T. Super Pachinko Oriented Tracks KICS-1714 \2,800 06/27 きっす。 タッチ・マイ S.P.O.T. -Super Pachinko Oriented Tracks-(初回限定盤) KICS-91714 \3,200 06/27 KINGDOM☆AFROCKS SanSanNaNa ZLCP-0087 \2,400 06/27 CLASICKS THREAT OF HUMAN LIFE IHSR-35 \1,680 06/27 Crystal Kay VIVID(初回生産限定盤) UICV-9020 \3,590 06/27 Crystal Kay VIVID UICV-1019 \3,059 06/27 CROSS GENE TIMELESS-BEGINS-Japan Edition(初回限定盤) UPCH-9758 \2,300 06/27 CROSS GENE TIMELESS-BEGINS-Japan Edition UPCH-1873 \1,890 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!?(友達一緒にパック) UPCH-29081 \6,900 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!?(OH!!!!豪華!!!!初回盤) UPCH-29082 \4,980 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!?(初回盤A) UPCH-29083 \3,900 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!?(初回盤B) UPCH-29084 \3,300 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!?(初回盤C) UPCH-29085 \3,300 06/27 GReeeeN 歌うたいが歌うたいに来て 歌うたえと言うが 歌うたいが歌うたうだけうたい切れば 歌うたうけれども 歌うたいだけ 歌うたい切れないから 歌うたわぬ!? UPCH-20280 \2,800 06/27 さつき が てんこもり 人畜無害~さつき が てんこもり feat.初音ミク~ DGSA-10040/B \2,600 06/27 THE PRODIGAL SONS Valley Of The Sun XQKD-1002 \2,100 06/27 ZANG HAOZI DYING MESSAGE VCCM-2063 \1,980 06/27 志方あきこ ライラニア(初回限定盤) FCCV-0031 \2,000 06/27 志方あきこ ライラニア FCCV-0032 \1,500 06/27 SHIBAKI NORMAL CONDITION BUKI-006 \1,890 06/27 Civilian Skunk 0 RRR-003 \2,100 06/27 SPARKS GO GO BEAUTIFUL WORLD(初回生産限定盤) KSCL-2053/4 \3,150 06/27 SPARKS GO GO BEAUTIFUL WORLD KSCL-2055 \2,100 06/27 Sunya DRAMA(初回生産限定盤) KSCL-2058/9 \3,300 06/27 Sunya DRAMA KSCL-2060 \2,800 06/27 逗子三兄弟 逗子三兄弟 FLCF-4435 \2,500 06/27 SAY MY NAME. JUST OK!!! STRI-0003 \2,300 06/27 ソー・バッド・レヴュー SOOO BAAD REVUE GRCL-6020 \2,730 06/27 ソー・バッド・レヴュー LIVE!SOOO BAAD REVUE GRCL-6021 \2,730 06/27 曽根由希江 to You(初回生産限定盤A) MUCD-8023/4 \3,600 06/27 曽根由希江 to You(初回生産限定盤B) MUCD-8025 \3,300 06/27 曽根由希江 to You MUCD-1262 \3,000 06/27 tacica jibun(初回生産限定盤) SECL-1157/8 \3,900 06/27 tacica jibun SECL-1159 \1,800 06/27 田島貴男 ひとりソウルショウ XQKP-1002 \3,675 06/27 タダセンパイ 多田宗晃の世界 HNBR-23/4 \2,500 06/27 DadaD mission passion VICB-60089 \2,000 06/27 DAMIJAW made from your heart(DVD付) AVCD-32203/B \3,780 06/27 DAMIJAW made from your heart AVCD-32204 \3,000 06/27 TUBE SUMMER ADDICTION(初回生産限定盤) AICL-2393/5 \3,800 06/27 TUBE SUMMER ADDICTION AICL-2396 \3,059 06/27 鶴岡雅義と東京ロマンチカ 鶴岡雅義と東京ロマンチカ 全曲集 2012 FBCX-1053 \3,000 06/27 TK from 凛として時雨 flowering(初回生産限定盤) AICL-2390/1 \3,900 06/27 TK from 凛として時雨 flowering AICL-2392 \3,059 06/27 dj KENTARO Contrast BRC-338 \2,500 06/27 東京サンセットガールズ Photograph MIN-11 \2,000 06/27 DGMAS D XNSD-10002 \1,365 06/27 ドラゴン・キッズ 中日ドラゴンズ 選手別応援歌 2012 UICZ-4266 \2,500 06/27 中島卓偉 アコギタクイ-記憶再生- EPCE-5871 \2,500 06/27 Nhato Etude(初回限定盤) OTOC-002 \3,000 06/27 Nhato Etude OTOC-003 \2,000 06/27 navy ivory くるっとひとまわり~navy ivory all time best~ LNCM-1002 \3,150 06/27 初恋の嵐 初恋に捧ぐ プラス UPCY-6666/7 \3,500 06/27 初恋の嵐 初恋に捧ぐ UPCY-6668 \2,300 06/27 BAELSCOPE NEO-STANDARD BFCB-002 \2,500 06/27 BRGK ZEUS D.A.W.N KIX-1024 \2,200 06/27 パスピエ ONOMIMONO WPCL-11100 \1,800 06/27 比花知春 CONTRAST POCE-14402 \2,000 06/27 一青窈 一青十色(初回生産限定盤) FLCF-4440 \3,500 06/27 一青窈 一青十色 FLCF-4441 \3,000 06/27 HINTO She See Sea VRCD-005 \2,500 06/27 ふぁんきーもぐら ふぁんきーもぐらのCD ばーにんぐ! MOG-01 \1,500 06/27 渕上雅代 渕上雅代 全曲集~ファーストアルバム~ FBCX-1057 \3,000 06/27 PRINCESS PRINCESS THE REBIRTH BEST~再会~(初回生産限定盤) SECL-1147/9 \3,499 06/27 PRINCESS PRINCESS THE REBIRTH BEST~再会~ SECL-1150/1 \3,500 06/27 BES from SWANKY SWIPE ベス・イル・ラウンジ ザ・ミックス SMXCD-001 \2,415 06/27 ペギー葉山 夢・・・わたしの旅~ペギー葉山 愛唱歌のすべて オリジナル・ヒット、叙情歌篇 オリジナル・ヒット KICX-821/5 \10,500 06/27 ペギー葉山 夢 わたしの旅~ペギー葉山 愛唱歌のすべて 洋楽 ポピュラー篇 “ドミノ”デビューの頃の歌声 KICX-826/30 \10,500 06/27 BOY MEETS GIRL 夜景BOSSA~東京タワーが似合う80 sフュージョンの宝石たち~ UDCD-0031 \900 06/27 mao FOReST KDSD-00564 \3,150 06/27 正木はじめ 正木はじめ 全曲集~デビュー10周年記念アルバム~ FBCX-1056 \3,000 06/27 松尾和美 松尾和美 全曲集~デビュー30周年記念アルバム~ FBCX-1055 \3,000 06/27 マヒナスターズ マヒナスターズ 全曲集 2012 FBCX-1052 \3,000 06/27 モルグモルマルモ おなかのなかみ MLMLM-0001 \2,100 06/27 柳ジョージ 柳ジョージ Last Live 2011 NCV 10th anniversary Premium Night official bootleg ATCD-401 \3,150 06/27 吉森信 吉森信 作品集「七つの扉」 SVWC-7851/2 \3,150 06/27 米倉利紀 through you TKCA-73773 \3,150 06/27 来来来チーム 天国 TASR-4 \1,575 06/27 RAM WIRE 名もない毎日(初回生産限定盤) AICL-2402/3 \2,205 06/27 RAM WIRE 名もない毎日 AICL-2404 \1,835 06/27 r_i_s_u BRIGHT-EYED AND BUSHY-TAILED IMG-003 \2,500 06/27 LIMOUSINE SHIBUYA HOLIC HBCD-1101 \2,100 06/27 lynch. INFERIORITY COMPLEX KICS-1770 \3,000 06/27 lynch. INFERIORITY COMPLEX(初回限定盤) KICS-91770 \3,500 06/27 ROKU RiDE DON T BACK AWAY FSRR-001 \2,100 06/27 ViViD INFINITY(初回生産限定盤) ESCL-3927/8 \3,400 06/27 ViViD INFINITY ESCL-3929 \3,059 06/28 894(MIDICRONICA) CHAOS PLANET CRCR-0001 \2,100 06/29 curve till the end IMPS-34 \1,800 06/29 CANDY GO!GO! 飴魂 OTOR-1001 \2,100 06/29 The 3rd Birthday Your death caused my birth(A-type) T3DCD-03 \2,000 06/29 The 3rd Birthday My death caused your birth(B-type) T3DCD-04 \2,000 06/29 FENCE OF DEFENSE GOLDIVIN DCR-12001 \5,000 06/29 Meat Ball Adventure Next Adventure BCSMB-2 \1,050 06/30 大山裕 希望の光 ALIO-0002 \1,500 07/01 AUTORA OLGOI KHORKHOI MB-020 \2,200 07/01 chartreux chartreux CRUX-2012 \1,050 07/01 Dacco TOUGH!! DCO-012 \3,150
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1 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 41 22 ID YNDGhDpl0 定番色・新色・限定色・コフレ・試供品…… 飽色の時代を迎え、化粧品会社の策略にはまり、 また美しさを追い求めるがゆえに溜まっていく化粧品たち。 ここではタンスの肥やしになってしまった化粧品を使い切るためのスレッドです。 【前スレ】 どうやって化粧品を使い切る?12個目 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/female/1199256583/ 【過去スレ】 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1096882821/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?2個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1117770333/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?3個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1129997679/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?4個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1135781419/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?5個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1139292129/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?6個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1145629258/ どうやって化粧品を使い切る?7個目 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/female/1157806136/ どうやって化粧品を使い切る?9個目(実質8) http //life8.2ch.net/test/read.cgi/female/1168364469/ どうやって化粧品を使い切る?9個目 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/female/1179060358/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?10個目 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/female/1189815940/ どのくらいのペースで化粧品使い切る?11個目 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/female/1193720741/ よくある質問、模範使用例は 2-10位まで。 2 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 42 00 ID YNDGhDpl0 テンプレは3以降 3 こうやって使い切れ!編 4 こうやって使い切れ!混合編 5-6 こうやって使い切れ! 転用編 7 あのつわものを使い切ったよ!編 なかば都市伝説 名言編 8 化粧品は何年くらいもつの?編 9 関連スレッド編 その他 3 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/21(木) 14 42 36 ID YNDGhDpl0 【基本】 ・こまめに化粧直しをする ・手間をかけると化粧品の減りは早い ・チューブ状のものは容器の端を持って振り回し、遠心力で残りを口まで集めて搾り出す ・ブラシはこまめにティッシュオフすると綺麗につく上に消費も早い。特にチークは固め・大きめブラシで取ると良い。 ・在庫表を作って管理すると、手持ちの在庫がダブらない ・@コスメと化粧板はほどほどに 【基礎物・基礎化粧品】 ・化粧水・乳液はローションパックで大量消費 ・ルースパウダーは粉をコットンの間に入れて使う(チズ方式) ・隅っこのパウダーファンデはファンデブラシを使うと綺麗に取れる ・リキッド・クリームファンデはパフを使うと消費量が上がる ・セレブ塗りをすると消費大!肌も綺麗に見えるし、崩れにくい ・男塗りをすると、リキッド・クリームファンデの消費量は更にアップな上に綺麗 【色物化粧品】 ・時には遊び心で思いっきりアホメイク ・粘度が高くなってきたマスカラを最後まで使うには、美容液を数滴入れる。 ・ペンシルを最後まで使い切るために、同じ銘柄の長いものを用意し、尻同士をあわせてアロンアルファで接着・テープでぐるぐる巻く。 ※その後はカッターで削りながら小さくカット。 ・使わない色物化粧品はまとめてパレットにすると、手間が省ける&色んな使い方ができる ・固焼きのものは突起物の先端で欲しい分だけ削るのを勧める。 ・グロス、マスカラは温めると意外に出てくる ・グロスの中身を掻き出すのには、まずパッキンを外して逆さに。それでも出ないなら耳カキを使う ・口紅はスパチュラにとってからブラシに取る ・小さくなった石鹸をお皿に乗せてチンすると、むくむく膨らんで使いやすくなる ・キラキラしすぎる粉は全顔にばふばふはやめて、チークを濃い目に塗ってから、頬にのみキラキラパウダーのせたりするといい ・ラメラメしすぎる粉はストッキングなどで濾して使うのもアリ 4 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 43 07 ID YNDGhDpl0 【混合編】 ・混ぜる時は色やテクスチャなどの「足し算と引き算」に注意すると良い出来になります ・ファンデ砕いて混ぜる時は 色味を考えながら混ぜた方が良い。肌より黄味が強いもの+赤味が強いものとか、肌より白い+黒いという風に混ぜる ・どうしてもいい色合いになりそうなものがなければ、化粧品の原材料を混ぜてみる(例:タルクなど) ・粉モノを混ぜるときは乳鉢を使うと均一に混ざってよい ・ポーラドルフのトランスフォーマーやモデルコのチェンジアイテムを活用すると上手く活用できる。(例:アイシャドウ→アイライナー)価格はどちらも\2500くらい 【活用の組み合わせ例】 ・日焼け止め+リキッドファンデを足に塗る→はかないパンスト ・化粧水+ルースパウダー→水おしろい ・パウダーファンデ+ラノリン(羊の脂)→コンシーラー ・チーク+グリセリン一滴→練りチーク ・アイシャドウ+フェイスパウダー→シェーディング ・アイシャドウ+下地→コントロールカラー ・アイシャドウ+ワセリン→クリームシャドウ ・アイシャドウ+乳液(+パウダー)→ムースシャドウ ・口紅+トップコート→ネイルカラー ※素早く塗るのがコツ、色が濃くなりやすいので分量に注意 ・ネイルカラー+アイシャドウ→気に入った色に ・ラメラメアイシャドウ+洗い流さない髪のトリートメント→艶々な髪にラメが乗る ・香水+無香料ボディソープ→香りつきに! ・リップの色を混ぜて再利用したい! →100均でメッキじゃないスプーンを買い、アロマポット用のキャンドルで炙りながら詰め替える →ブレンドするならスプーン上で温めつつ、先の細い物でかき混ぜればOK →リップクリームと混ぜるとほのかな発色で保湿効果もあるリップになるが、量が増えますよ・・・ →口紅を混ぜる際、ラメ入りのものは要注意! →容器は三善・ダイソー・エテュセなど、またはロフトにある →粘度に気をつければ空の口紅ケースに入れてもOK ・マスカラの容器にポイントメイクリムーバーを入れて使用すると、マスカラが落としやすくなる 5 名前:【こうやって使い切れ! 転用編 その1】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 44 09 ID YNDGhDpl0 【転用編】 ・基本的に肌に合わなかった基礎物はボデーに塗れ!風呂にぶちこめ!です。 ・合わなかった化粧水は… →洗顔料やシャンプーの泡立て時に投入(ゲルでも出来ます) →ヘアローションとして使うとサラ艶の髪に ・肌に合わなかった乳液・クリームは…… →シェービング →軽いメイク落とし →革製品のお手入れ →髪に使う。 →床磨きに使うとピカピカに ※滑りやすいので注意 ※ベタベタしたクリームはさっぱり化粧水を混ぜて柔らかく ・合わなかったゲルは… →お風呂タイムに顔・首パック →タオルドライした髪の毛先にすり込む ・合わなかったクレンジング材は…… →パフ等の洗浄に使う →クレンジングオイルなら頭皮を洗うのに使う →クレンジングオイルはガスレンジ回りの掃除にイイ ※ただしクレンジングオイルでパフを洗うとスカスカになるので注意 ・合わなかったキャリアオイルは…… →シャンプーする前の髪に大量に使ってオイルパック →お風呂上りの濡れた肌に直接塗って、それからバスタオルで拭く。すると保湿力アップ ・アイシャドウ、アイライナー、眉、チーク、口紅はそれぞれ別の部分へ転用してみる ※ただし例として、アイシャドウ→チークに転用は可だが逆は止めておいた方が無難。目の周りの化粧品とそれ以外では安全基準が違う。 ・アイライナーはマスカラとして使える ・使わないグロスは…… →唇の保湿として家から出ない日にも活用 →ヘアグロスとして髪につける 6 名前:【こうやって使い切れ! 転用編 その2】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 44 43 ID YNDGhDpl0 ・合わなかったリップクリーム(無色)は… →ネイルオイル代わりに指先や爪の周りに →風邪・花粉症による鼻周辺の荒れに(メントール入だと火照りも引く) →クリーム代わりにひじ・ひざ・かかとに →ヘアカラー時の肌染まり防止の為、生え際に →綿棒に取って、マスカラが肌についた時などのポイントメイク落としに ・使わないネイルは…… →たっぷり使って年賀状アートに! ・使わない日焼け止めは…… →銀製品磨くのにも使える。使うとピカピカになる ※口紅でもぴかぴかになるらしい ・ヘアスプレーは殺虫剤にもなるが、虫が暴れるので注意して使用すること ・使わないボディシャンプー、シャンプーは…… →部屋の各所のお掃除に ・ハンドソープは体用に転用してもOK!ただし薬用は殺菌成分が入ってるのであまり使わない方が吉 ・固形石鹸は熱湯にいれ保温して液体化して使いきれ! ※作成方法は過去スレに ・使わないリンスは…… →布に浸し、テレビを拭けばホコリが付きにくくなる →柔軟剤がわりにもなる ・使えない香水は…… →香りのとんだ香水は鏡を拭くのにイイ →アトマイザーに詰め替えたり、紙に染み込ませて車の芳香剤としても活用 →ムエットにしみこませて持ち歩くとほんのり香ってよい →直接便器の中にorトイレットペーパーにスプレーすると芳香剤いらず。 ※空間にスプレーすると床がベタベタになるので注意 →掃除機に吸わせたり紙パックにシュッシュするといい香り ・使わない歯磨き粉は、靴磨きに使う。太陽光で乾かすと更に白く! 7 名前:【ツワモノさん】【都市伝説】【名言】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 45 35 ID YNDGhDpl0 【ツワモノを使い切ったツワモノさん】 ・Diorのサンククルール・・・16年 ・ブルジョワのドーム型アイシャドウ・・・9年 ・資生堂スペシャルのリップクリーム 16年 ・ランコムのトレゾァ トワレ100m 10年以上 ・エイボンのアクティアアイブロウパウダー 8年以上 【なかば都市伝説】 ・パルガントンのプレストは使い切るとお面のマークがでてくる → 【実証済】 ・シャネルのドームは真ん中がスポンジになっている ・メイベリンのチークの底はネットになっている → 【実証済】 ・ブルジョワのドームは平らになって削っても粉が出てこなければ終了!! → 【実証済】 【名言編】 ・「僕は百年前のブルジョアのチークを、ほおにのせられるよ」by大高氏 ・「ちょうどいいと思ってもあと一刷毛、もう一塗りをモットーに」 ・「隅っこのファンデは中央部のファンデを支えるために生まれてきたファンデ」 ・「化粧水の消費量 3倍、手に入れたお肌のつるぷる感 priceless」 ・「そうそう、何でも手近な所に置いておくことからさ! 」 ・「廃盤だからと聞くまで買わなかったものは、廃盤になるからと聞いて買っても使わない。これ真理 」 ・「欲しいと思う物を買うな。必要な物だけ買え。」 ・「目は二つ 頬も二つで口は一つ」 ・「1番の敵は大人買いした過去の自分」 ・「使い切る為に買い足すのは本末転倒」 ・「悩む理由が値段なら買え。それ以外ならどんなにお得でも買うな」 8 名前:【化粧品は何年くらいもつの?編】【関連リンク】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 46 15 ID YNDGhDpl0 【化粧品は何年くらいもつの?編】 ・ちふれ 化粧品に使用期限はあるの? ttp //www.chifure.co.jp/column/q4.shtml ・資生堂 化粧品の有効期限は? ttp //www.shiseido.co.jp/s9706mam/html/mam04100.htm ・だいたいの目安 ttp //www.rheinbruecke.de/topics3.htm#化粧品の使用期限 【関連スレ編】 自己責任型化粧品フリマスレ∩( ´Α`)<23 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/female/1194819772/ 9 名前:【関連リンク2】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 47 46 ID YNDGhDpl0 689さんによるまとめ ttp //1hp.jp/?id=use 941さんによる過去ログ倉庫(PC) ttp //www42.atwiki.jp/tsukaikiru/pages/1.html パウダーファンデ復活方法のQ&A ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1213329897 10 名前:【お粉・シャドウやファンデ等のエタノールでのプレスの仕方】 [sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 48 45 ID YNDGhDpl0 1,混ぜたいアイシャドウを乳鉢に入れ混ぜる 乳鉢がない時は、缶の蓋の上などで、ヨーグルト等のプラスプーンで、 ダマがなくなるように磨り潰す感じで混ぜる 2,パレットなど入れたい容器に、粉状のまま入れる 3,エタノールをアイシャドウに、ヒタヒタになるまで垂らす 楊枝などを伝わらせると粉が飛びません 4,ティッシュを折り畳み、エタノールでヒタヒタのシャドウの上から、 ゆっくりプレスする何回かティッシュの部位を変えると良い ゆるゆるの時に一気に圧縮すると、横からぶにゅーと出てくるので、 ある程度ティッシュで水分を吸った状態になってから圧縮する 11 名前:【こうやって使い切れ! 転用編 その3】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 50 49 ID YNDGhDpl0 【リップクリーム】 ・使使わないリップクリーム、 ムヒに転用出切るとこのスレで知って 試しに少し前蚊に刺された所に 塗ったら驚く程痒みが止まったので 感動したんだが、テンプレには入れないのかな。 ・リップクリームをクレンジング代わりにすると睫毛伸びるそうな。 12 名前:【あぷろだ等】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 55 12 ID YNDGhDpl0 ■あぷろだ一覧■ http //imepita.jp/ http //pita.st/index.html http //upup.be/ http //gban.jp/i http //kjm.kir.jp/ ※携帯からの人はPC閲覧許可を忘れずに。 次スレは 980近辺の方お願いします。 13 名前:希空えもん調査局ヽ(`Д´)ノ..[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 14 58 50 ID iPnU8W300 しわしわしわ~.. 14 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 15 00 22 ID YNDGhDpl0 スレ立て初めてだったので、テンプレのコテ抜けとか色々gdgdでごめんなさい。 前スレ 976さんの意見を参考に、勝手ながらちょこっとテンプレいじりました。 とっても中途半端ないじり方になってしまったので、次スレ立てる方修正お願いしますorz 次スレからは過去スレ2つに分けないと、改行エラーが出るとオモ。 15 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/21(木) 15 30 11 ID 9aFIym7BO 1 お疲れ様! 16 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 16 14 03 ID 6hp02Iqd0 1(・ω・´)乙 ポニーテール。 ・「悩む理由が値段なら買え。それ以外ならどんなにお得でも買うな」 ↑これテンプレに入れてくれてありがとう! 17 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 16 23 30 ID J/a3Y+JAO 1乙! ありがとう! 18 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18 48 17 ID qp8q2eGF0 前々スレあたりで、アイシャドウを使い切ってリピする人がいるのか… みたいな流れになった時から、うpしたくてチマチマ頑張った! ルナソルアイシャドウ使いきり~…ではないが、うp! http //imepita.jp/20080221/663840 右が明日からおろす新しいやつ。 どうせ次のパレットも同じ2色が残ると思うので、2パレット分合わせて練るつもり。 それにしても色が全然違うように見える…。 こちらも汚いけど、RMKのベース使いきり。 http //imepita.jp/20080221/670460 19 名前:【あぷろだ等】[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 19 13 00 ID YNDGhDpl0 次スレ立てる方、良かったら参考までに。 3用(たぶん次スレでは2まで過去ログになるかと) テンプレは 4以降 4 こうやって使い切れ!編 5 こうやって使い切れ!混合編 6-8 こうやって使い切れ! 転用編 9 あのつわものを使い切ったよ!編 なかば都市伝説 名言編 10 化粧品は何年くらいもつの?編 11 関連スレッド編 その他 12 エタノールでのプレス方法 13 あぷろだ一覧 11が飛んでるので、これを転用編の最後(8)に挿入して 以下ずらす形でお願いします。おせっかいでスマソ。 乙コールくれた方々、gdgdなスレ立てだったのにありがとう! 20 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 19 32 49 ID sDnP4EOc0 コロコロのつくりかた 237 名前:名無しさん@自治スレでローカルルール変更議論中[sage] 投稿日:2008/01/15(火) 01 57 36 ID HDCjk5CH0 ttp //www.juneberries.com/junko/soapmaking_j/howtomake_j_makeup.html ↑ここの中程にコロコロ載ってます。 手袋をして手で丸めるっぽい 21 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22 07 18 ID BgBEPShU0 なかなか減らないボディバターの在庫群 スティックシュガーを混ぜてお風呂場でシュガースクラブにしてみた。 肘かかと膝ツルツルしっとり。在庫も減らせそう。 スティックシュガーの在庫も減ってダイエットできそう。 22 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22 18 19 ID W46PIiQM0 前スレ 998ワロタ 23 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22 36 37 ID 6hp02Iqd0 イソフラボン、今は亡き白潤、デリカーヌ。下地三本使いきり。 メンソレータム2本、カフェリップアールグレイも ラヴーシュカグロス、リップスリップサーモンピンク、サベックス と混ぜ混ぜして使いきり。 http //imepita.jp/20080221/808231 ↓サベックスチェリーの入れ物の中でまぜまぜ。こんな色に(・ω・) http //imepita.jp/20080221/804720 メンソレ率が妙に高いため、塗ると少し寒い。"(((゜д゜))))” 24 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 23 00 41 ID zIYI9dDx0 前スレ971ですが、お粉オバケの正しいやり方を教えて下さってありがとうございます。 間違ってたんだ……どうりで意味がないはずだ。 試してみます! 25 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 23 12 02 ID luw5YZUi0 18 23乙~!23あんた最高! カネボウのフレッシェルホワイトC乳液 1年4ヶ月でダンク! プラ容器だから分解出来ないけど化粧水入れてシェイクして使い切り! HP行ったら1年のあいだにリニューアルしてたorz。 26 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 23 54 44 ID eomcw6hQ0 スティックコンシーラーを持て余してる人、 乳鉢で乳液等を少量づつ加えながらよーーーくすり潰してみてくれ。 根気良く練り続けたら、使えなかったキャンメイクの唇専用コンシーラーが とっても素敵なスポット専用クリームコンシーラーになったぞ。 27 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 00 42 39 ID mq1p8CTUO 26 ちょうどその状態で困ってた キャンメイクのコンシーラーは唇の色消しで使いきるしかないと思ってたから、やってみるよ 28 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 01 23 36 ID 53cXRalk0 逆にコンシーラーを作りたくて、持て余してるリキッドファンデに パウダーファンデやら粉ものあれこれ投入してるんだけどなかなか濃くならない。 ドバーーと粉を入れるべき?粉以外に固くするなら何でしょう。 テンプレの羊の脂を見て、手元にある馬油を足してみたけど変わらなかった。 29 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 05 58 55 ID cK1/pUGrO 今週のおねえマンズで一幸メイクをやってたんだけど、 小顔効果を狙って黒いパウダーアイブロウを前髪の生え際に塗ってたよ。 前髪上げてるOR分けてる人限定の裏技だと思うけど、 濃すぎて使えないアイブロウとか持て余してる黒~茶系アイシャドーとか使えそうだとオモタ。 30 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/22(金) 07 43 07 ID iNBnxuqS0 28 リキッドファンデとパウダーファンデ製コンシーラー使ってるけど、 色を濃くしたい時は茶系のアイシャドウをリキッドに混ぜてからパウダーファンデでテクスチャーを調節するといいですよ 31 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 12 38 07 ID 1GftTwSu0 このスレを見て、コロコロチークをまねして作ろう思い エタノールが手元に無かったので 最近使っていなかった美容液で丸めてみた。 乾かしても粉状に戻らず、練りチークのようなものになってしまった。 ブラシでとっても毛に色が付かないよーヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! ちゃんとエタノールで丸めれば、大丈夫なのかな? 32 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 12 53 55 ID TaygJ8fPO ベビーオイル、髪や体に塗る以外で何か使えないかなorz 33 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 12 58 14 ID 53cXRalk0 30 ごめん、色じゃなくて、リキッド状態から粘度が濃くならないという意味です。 いつまでもリキッドで。 31見て美容液混ぜてみようかな。 34 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13 09 38 ID Vg/2hP8sO 21 そうか! その手があったか!! 早速参考にさせてもらいます。 ボディスクラブ買うかどうか悩んでたから助かったー。 35 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13 28 53 ID cK1/pUGrO 32 メイク落とし 36 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 28 19 ID +8h6gHI+0 29 夏場黒い汗でそうwww 32 クリームファンデ男塗りした後、 ベビーオイルで手のひらのファンデの汚れと馴染ませて ティッシュオフしてから石鹸で洗ってる。 男塗りで汚れた手のひらだけのためにクレンジングを新しく買うのは何だか勿体ないし、 顔用のクレンジングだと贅沢すぎる気もするしという事で、 持て余していたベビーオイルを消費中。 少量できちんと落ちるし、ベビーオイルの使いきりにもなるし結構いいよ。 多少洗い上がりが乾燥するのでハンドクリームの使いきりにもなるwww 37 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 16 16 09 ID +edC4bhr0 36 そっか! 男塗りするようになってから、 手がファンデだらけになってウザとか思ってたけど 使わなくなったクレンジングオイルの使いきりができるな! 38 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/22(金) 18 08 03 ID cK1/pUGrO 33 蓋開けたまま放置、じゃ駄目かな。 埃避けにティッシュ被せた方が良いけど。 39 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 19 51 30 ID 53cXRalk0 38 なるほど!フタ開けて引出し閉めて放置してみます。 40 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/22(金) 20 04 54 ID P+TZvH+R0 色は気に入っていたけど、使いづらかったパウダーアイシャドーを シャドーベースと混ぜてエタノールでプレスしました。 持ち運びし易くて便利で、作るのも楽しかった! 毎日使ってやんよ!!! http //p.pita.st/?fli6vqws でも… http //p.pita.st/?qa28aocl 41 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 20 36 43 ID LzOGem3rO 40 あ、100均のあれだね!自分も持ってる シャドウベースは何を使ったの? それにしても茶色…カワイソス・゚・(ノД`)・゚・ 42 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 20 42 50 ID D7wovqFN0 40 落ち込むなよ・・・他の余り粉を練って施工すればいいさ! 43 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 21 11 38 ID gKGyrHCi0 使い切り。 http //b.upup.be/?EWVjqPBq86 しかしリップはホジホジして移し替えたら結構量があったので 厳密に言えば使い切ってはないんだけど・・・ もうひとつは、使えないサンプル+透明リップグロス。 当然量は増えたwまた使い切りガンガルw 44 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 22 05 03 ID JeESEhML0 40 せつない(´д`) 45 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 22 16 16 ID ywkPFFLJ0 前スレでも出てた粉オバケだけど、 大量に粉をつける→水スプレー(アベンヌとか)を滴る寸前ぐらい多目に吹き付ける →ティッシュで押さえる のティッシュで押さえるっていうのは、スプレーをなじませてから? それとも水滴ごとティッシュに吸わせる感じ? 46 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 22 28 41 ID m0IDZUsC0 45 水を吹き付けたらすぐにティッシュで押さえて水滴を吸わせる こすったりするのは厳禁。 その後に顔全体をハンドプレスするとさらに崩れにくくなる。 47 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 23 24 49 ID ywkPFFLJ0 46 ありがとう!早速明日やってみる。 48 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/23(土) 04 36 32 ID cFQJOgKl0 【社会】 川口女性殺人 長時間の悲鳴…アパート住民4人が聞くも、誰も通報せず…埼玉 http //news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196551593/ * * * + グッジョブ! n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 女が困っても、放っておこうよ http //love6.2ch.net/test/read.cgi/gender/1203037713/推進委員会 賛同してくださる方は各所にコピペして下さい。 49 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 07 14 17 ID rxipt/KG0 しかしアイシャドウとか粉モノなんて使い切るとか @では書いてあるが、…ほんとに使い切れるのかな?と 疑問に思うことがある。 オマイラよく飽きずに使い切れるよな。えらいよ…。 50 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/23(土) 08 18 34 ID aFGRgz950 色によるかも、茶系ならアイラインにも眉にもノーズシャドウにもシェーディングにもファンデのトーンを落とすのにも使える まあ8年ぐらい使ってる茶系のシャドウが無くならない私が言うのもなんだけど 51 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08 29 08 ID dmfdDsAtO 49シャドウパレットリピート、とか読むと凄いなって思う。 しかも、ルナソルとかrmk… 52 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 08 48 14 ID ypkBBcfx0 まわりに聞いてみたら底見えのアイシャドウパレット見せてもらった。 別の人はアイシャドウはなくなるの早いと言っていたorz ちなみに私はアイシャドウの底を見たことがない。 53 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09 51 38 ID bqjXn4eIO ギャルになればいんじゃねと思ってきたお 54 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 10 16 54 ID ZvHUsnTPO カラバリ豊富なまちゃまちゃになればおk 55 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 11 31 36 ID 2xDvvqmp0 パラドゥの濃茶・薄茶・オレンジの3色シャドウ(美味しそう) どうしてもオレンジが全く減らなくて飽きてきちゃったので、 一気に手動で底見えまでガリガリ削って 粉物いろいろと美容液などを混ぜてオレンジ練りチーク作ったよ。 とりあえずスッキリ。チーク買わないで良さそうなことにも満足。 56 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 09 21 ID 7V7aAsyWO 使い切り。 http //i.pic.to/nna0n 化粧直しにしか使わないから一年近くかかった。 パラドゥでも詰めようか。 57 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 33 30 ID h6b/Y1FCO 56 綺麗に使いきり乙です☆.。. *・° 58 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 46 27 ID xoMcY7XuO 自分も使いきり http //imepita.jp/20080222/781790 フフの濃い色と中間色はどうやっても自分には使い道がないので 混ぜて詰め替えて演劇サークルの友達にあげました フフのケースが三つたまったら持ち運びにくい ボビイのアイシャドウ6色を詰め替える予定 59 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 21 42 07 ID ORWJowVI0 41 pro(チャレンジプロ)って書いてあるシャドーに元々入っていた使いかけベースを混ぜました。 100円の茶シャドーはまだあるので、また詰めて使い切ります。 60 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23 55 28 ID nMywaXtL0 アイシャドウはなくなるの早いよ! なんて言ってみたいよ・・ でも、このスレに出会って本当に良かった。 ムダな化粧品を買わずに、 本当に欲しいものだけを買えるようになったし。 けれど今までの無駄遣いも肥やしにはなったよ。 ボビィのジェルアイライナーもう少しで底みえ!しかしあと半分・・ いつかここにうpできるように頑張るよ! 61 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00 02 47 ID GZTF1Uha0 うちの12年物の茶シャドウが全然なくならないのは 腫れぼったくて塗るところがほとんどない一重まぶたのせいだな。・゚・(´∀`*)゚・・。ヴァノヽノヽノヽノヽノヽノヽノヽ 62 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00 32 05 ID 6qAz03nS0 61 つアイブロウ 63 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00 33 29 ID VcanNO2XO 5年物の無印のリップバーム http //imepita.jp/20080223/833100 残り半分で放置してたのを爪楊枝で混ぜて 肌水のサプリインと合わせて、かかと用クリームとして使いきった! かかとツルツルになって来たからもっと欲しいくらい… 64 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00 34 17 ID IJwe/8nAO むしろ二重より一重のほうが使用量多い気がするけど …と腫れぼったい奥二重の自分が言ってみる アイシャドウはブラシ使うだけで格段に減る 安いのでいいから揃えとくとかなり役に立つよ 65 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 00 42 58 ID GyxUqgleO 使わないペンシルのアイライナーやリップライナーは教科書のアンダーライン引くのに使ってる。 66 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 01 22 50 ID 6O6hzO4+0 もう教科書使う年じゃないもんなぁ… 67 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/24(日) 03 36 47 ID 1n3Ts0Ax0 こないだ、ギャルっぽい人がメイクする所を見たんだけど 塗るシャドウの量がハンパない。 チップに5往復くらいとってガンガン塗ってる。瞼引きちぎれそうなくらい 塗りこんでた。 私はシャドウ使うとき、チップに半分くらいとって、それを薄く薄く伸ばして 使ってるけど(というか普通だよね?)、ギャルの人が底見え早いのは 使う量がとんでもなく多いんだとおもう。 68 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/24(日) 08 26 56 ID s0Ltn8ovO ↑仕上がり綺麗でしたか? 69 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 11 29 49 ID qCMzlsgMO 67 ギャル系は巻き髪や派手な服装が多いから、それくらい塗りたくらないと顔だけ地味になってバランスが取れないからじゃない? 70 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 11 36 45 ID ahZC/tHzO ここまで長かった。 http //imepita.jp/20080224/414790 71 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 12 53 54 ID 0ptaNC4H0 ★在日強行連行説は左翼が在日の地位向上のために広めた大嘘★ http //www.youtube.com/watch?v=9NA22FXZDcY 宮台真司が左翼の嘘を語っている 宮台「左翼は弱者を守るということで在日が強制連行されたと嘘をついてきた 在日のかたも都合がいいからそれに甘んじる」 「在日の中には本当に強制連行されたと信じてしまって、それにたいして批判する人間を 右だの国家主義だの批判をしてきたツケを浴びた」 72 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 06 10 ID HnQou5om0 マリクレールの筆つきチューブのリップグロスの容器が便利なので 洗って詰め替えたいのですが、どうやって洗えばいいですか? 筆部分は外せるのでクレンジングを吸わせてもみもみしてみたりしてますが ほとんど効果なし。グロスって手ごわいですね。 73 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 37 30 ID pkODM71h0 58 同じの使ってるから羨ましいぞー 私も早く使い切りたい 74 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 13 47 03 ID IJwe/8nAO 70 乙! 自分も香水あるけど まだ半分もいってないよ… 75 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/24(日) 13 53 21 ID I4tGhowh0 70 何ミリですか?使い切るまでにどのくらいかかったのでしょうか? 76 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14 42 14 ID tleefmmw0 私もずいぶん前に初めて50mlの香水使い切ったけど、 同じものをもう1本買いだめしてた。 ちょうど引越し前だったんで、安く買える店でって。 香りの好みも変わって2本目はもう5年になるけどまだ3割ぐらいしか減ってない。 アーデンのグリーンティだから、大量消費しやすいんだけどな。使わないな。 ところで友達が巨大なトレゾア持っていた。 アメリカかどっかで購入、香水と同じ形のトワレだけど、正方形の1辺が15cmぐらいある。 2-300mlあるんじゃないかな。10年以上経つけどまだまだあるそうな。 77 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 15 18 36 ID 2YqYUJ/N0 コーセーモイスチュアスキンリペアのアイクリーム サベックスリップ(スティック) 使い切り! ・・・でも基礎系って使い切っても達成感があんまりないんだよね 78 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 15 52 29 ID vOEmE+/T0 私も報告 無印の紫色の下地使い切り。 初めて下地の容器をハサミで切って使ってみたんだけど 結構中身が溜まっていたのにびっくり。 今までは無駄遣いしてたんだなとこのスレを通して実感した 79 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 19 41 52 ID 0G8tus3E0 切って開いたら、使い切るまで残りはどうしてる? 80 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20 07 24 ID tSXmjckZ0 79 私はラップ+輪ゴムで蓋して、マグカップに立てておいてるよ。 中身を取るのには手を使ったり、 量があるときは保存性を考えて、余ったアイスのスプーン使ってるw ダッツの奴は何かと重宝してます。 81 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20 39 51 ID 6O6hzO4+0 ダッツの奴私も使ってる。 寝ぼけてる時うっかり口に運びそうになるけどww 82 名前:70[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20 51 03 ID ahZC/tHzO 75 100mlです。 98年に限定発売されたので10年かかってます。 8割くらい残ってたのを、消臭剤代わりにタバコ吸ったらシュッ お風呂入る前、寝る前にシュッと部屋に無駄にまいて 去年夏終わり位から半年位で今日終わりました。 83 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 21 07 09 ID O4QNqTGf0 そんなにまいて、気がつかないうちに部屋の匂いが大変なことになってないか? 84 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 09 44 ID w5JnmsVr0 この座椅子 三越通販で5~6千円で売ってような 高 85 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 13 48 ID w5JnmsVr0 84 ごめん誤爆 86 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 21 00 ID dqdbvhwd0 どこの誤爆か気になる内容だ 87 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 44 57 ID jIHg0ifS0 どこの座椅子だ~ww 88 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23 09 44 ID gKuognpt0 香水系の使い切りはシャドウなんかの10倍の努力だね。 おめ。 89 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 23 33 38 ID gKuognpt0 18 ヤバイ。使い切ろうとここでモチあげようと思ってるのに 新たに欲しくなっちゃった。いい色! 90 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 00 57 14 ID XkLqeazmO 基礎物だけど、雪肌精とちふれのトライアルセットの化粧水を使い切り。 明日からは、たまったサンプル使うぞ!! 91 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/25(月) 07 02 21 ID 5+QT2Trs0 82 100mlは凄い! 私も使いきろうとお風呂洗う時に数十プッシュしてるのに中々減らないよ 普通に使ってても5年は持つだろうな 92 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 13 58 45 ID Ndr086J1O 91 お風呂洗うときどうやって使うの? 93 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 15 19 05 ID vfSnmGzj0 数十って臭そ・・ 94 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 15 41 37 ID bRHGTEVo0 よーし私も無駄にシュッしてこ。 95 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/25(月) 17 24 44 ID 5+QT2Trs0 92 タイルと湯船と空中にかけてます、シャワーの熱で香りが立ち上っていい気分になれるんです 安い薄めの香水なのですが 96 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/25(月) 18 15 41 ID jOkkMWonO ここ最近、実家の住まいと彼氏の家に置いてある化粧品が、大分消費できました。 ・無印敏感肌用乳液 ・雪肌精化粧水(ビッグボトル) ・モイスチャーのクレンジングクリーム ・RMKの粉 ・CHANELプードゥルユニヴェルセルリーブル#20 ・トリエのミルク#5×2 ・アリミノのワックス(Wハード) 普段、アルビオンのスキンケア一色使用している中、興味本意で購入してしまったスキンケア類がなくなりました。もう浮気しないと心に誓いました。 現在の底見えは、RMKのクリーム、NARSのリキッド、ジルのパウダー(全部ファンデ)とアリミノのミディアムのワックスとCHANELのグロス1本。 そんな中、肌美精?かなにかの化粧水がひたってるコットンを頂いたのだが、4箱が段ボール4箱のことだったみたいで、在庫が恐ろしい... 会う人会う人に配りながら消費中... 97 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 18 50 56 ID nB9I7LjwO http //imepita.jp/20080225/653770 香水便乗 毎冬、地道に消費してやっと使いきった 30mlだけどすごく濃くて残る香りなので 一日置きにしか使えなかったから七年以上かかった 98 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 19 09 00 ID TrFThG/y0 63 使いきりおめ! デイリーディライトのリップバームが唇にも指先にも合わなかったから 真似させてもらいます。 どの程度の割合で混ぜたか教えてくれませんか? 99 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 21 06 21 ID R0sguEe8O 63です 私は同量くらい入れたけど、リップにもよると思うんで 先にリップを良く混ぜておいて、様子を見ながら少しずつ化粧水を足したらいいと思います 最初にドバッと入れると混ざりにくくなるので注意して下さい 結構適当にやったもんで、こんな説明ですみません 100 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 21 58 53 ID caxyP0MM0 香水付けすぎはマジ公害。 せっかく楽しくショッピングしてたのに、側に来られて 吐き気をもよおした。 そいつがいたと一発でわかる場所でまた気持ち悪くなった。 厚化粧は見ない振りできるが、香水は無理なんだよ! 101 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22 08 34 ID YoGV0KPu0 香水は好き嫌い激しいもんなー。 私はアロマの精油を香水代わりに消費中。少ないけど濃いし、使い勝手悪いんだよね… 虫除けとかに使えるものもあるから、使い分けして頑張る。 102 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22 35 20 ID vfSnmGzj0 精油は加湿器に入れて使ってる。 今の時期ならユーカリとかいいよ。 すぐなくなる。 103 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22 41 07 ID 6LCb5vXQO 102 加湿器に入れるの!? 104 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22 53 19 ID qjUIZUvFO 豚切りそうになったが 103へ 加湿器のスチームが出てくる部分に精油を入れる小さなポケットつきの加湿器もある 私が持ってるのはそういうのなんで 102がどういうのを使ってるかわかんないけどこんなのもあるよと報告 で、魔女のルージュマジェキスもうすぐ使い切れそう…だけど http //imepita.jp/20080225/819740 下はブラシで取ってるけど矢印の部分は耳かきで掻き取るしかないですか? これ以外にあと一本ある… 105 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 23 00 49 ID TrFThG/y0 99 ありがとうございます! 早速作ってみました。これなら使いきれそうだし、かかと楽しみ。 106 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 23 05 35 ID cD6Dxdx00 ピンクマーを最後の最後まで使いきりたいけど 容器が頑丈でハサミでは切れなくて困ってたら 日焼け止めが出てくるところ(先端)の部分が外せる事に やっと気付いた。中身がけっこう残っててビックリしました。 これで数日日焼け止めには困らない。何個も使い切ったと思って 捨ててたから勿体無いことしてたんだなと実感。気付くの遅すぎた。 以上チラ裏でした。 107 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 00 16 28 ID WCBuOaEm0 89 これ多分、インテレクチュアル07で廃盤色だったと思う。 自分も持ってるけど、お疲れ顔ではない自然な陰影ができて気に入ってる。 色が薄いから沢山つけても大丈夫で、使いきりにはもってこいw 在庫が増えなくて良かったということで。。。 108 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05 34 07 ID oYZHmD6xO チークやアイシャドーを砕いてエタノールプレスで固形に出来ましたが、元からさらさら状のフェイスパウダーを固形にするには エタノール以外何を追加すればいいですか?試した方アドバイスしてください。 109 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05 55 46 ID RieycPOt0 試してないけどグリセリンだよ 110 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 10 57 30 ID l7gKqeHHO 106 それ先週気づいたw 終わったら化粧水10滴投入して蓋して振りまくれ! 111 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 14 12 04 ID T5EGEFWKO テンプレ参考に、持ってないネイルカラーを作ろうとマニキュアに微妙アイシャドウを混ぜたら、配合間違えたのかドロッドロに…おかげで産廃として捨てる事が出来ました。 ところで使わないヘアワックス・ヘアグロスは皆さんどうしてますか?あまりつけないくせに沢山ある…地味に使い続けるしかないのかな(´`)他の使い道あったら教えて下さい! 112 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 16 27 01 ID 43wcaqKT0 111 精製水等と混ぜてゆるーくして、毛先だけシットリ…とかにできないかな 113 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/26(火) 18 03 08 ID NVI7xY9M0 111 ゆるーいストレート用ワックスと、固めのワックスを混ぜたら神ワックス出来たよ 触られてもおkで艶も出る、 114 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 18 03 14 ID ggQjeilC0 112の案いいかも。 私は 111じゃないけど。 スプレーボトルにワックス少しとかして スタイリングウォーター代わりに使えるかな 相当薄まるから即使いきりは無理だけど。 115 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 18 17 34 ID 8qEaYwfT0 113 私は更にそれにウェットムースを混ぜたよ。 メレンゲ混ぜてるみたいでおもしろい触感だったよ。 116 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 18 22 18 ID ooyg3qUO0 粉墓場使い切り 内訳はサマーシフォンが底見えで使い辛くなったので砕いたものと、 崩れないけど私の肌では乾燥がひどいサナ青、 手持ちのマニフィークのお粉それぞれを同量くらいずつ。 それにカード型のパウダーファンデのサンプルを数種削って投入したもの。 サマーシフォンは自分的にはとても仕上がりが気に入ってるのだが、 どうしても鼻の部分が崩れやすい。 それがこの粉墓場だと仕上がりはサマーシフォンのまま、鼻が崩れなかった。 ただ、やっぱりまだ乾燥しやすいので、冬場はクリームファンデの仕上げのお粉代わりに使って消費。 下地と混ぜてティント下地にしてみたりもした。 何とか、春夏用ファンデの新作の時期までには使い切りたかったので喜びもひとしお 紫外線が強くなるまでは、残り少ない2年もののコスデコのクリームファンデの 使い切りに励みます。 これを使い切ったらサンプルを含めすべてのファンデを使い切った事になる。 ここまで長かった。 この後は、常に1つのファンデがある状態をキープしたい。 117 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 08 56 ID BzB2LhB60 107 05で人気色だから廃盤じゃないでしょ。 118 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 19 58 59 ID WxXXWGmiO ニベア使い切り http //p.pita.st/?m=ujoclmt3 119 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 48 39 ID vSmP9iQtO 104 103です そうだよね水入れる部分に入れるわけないよね 自分のもアロマオイル入れる部分あるけど、びっくりしちゃって ごめんね!わざわざレスありがとう 120 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 10 22 ID T5EGEFWKO 112- 115 111です。 アイディア有難うございます!スタイリングウォーターと神ワックスを試してみます。早く無くなるといいなぁ…。 121 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 50 59 ID mkq1BOe60 粉ものリメイクパレットを作りたくて仕方が無い…。 使い切ったパウダリー型に、手持ちチークのこの色とあの色を混ぜて マーブル模様にして…型枠作って色付きプレストを流し込んで YSLのアートプレストみたいなのできないかな…とか、 ここ最近、少しでも手が空くとそんなことばかり考えている。 メモ用紙に使用色(在庫品)とデザイン下書きしてみたりとか。 チークうpスレ見て、こんな花模様プレスト作れないかなーと 夢想してみたり。 もう自分このスレに毒され過ぎw 122 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 05 38 ID RxkdTEr1O 118 乙 きれいに使いきってるね 掃除してたら口紅が10本くらい出てきたんだか 口紅って何年くらいもつんだっけ? 使っても大丈夫だろうか 123 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 22 32 ID oQ7dqyWM0 122 8 124 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 24 30 ID YHn0hKX50 121 私も今そんな感じw 寝る前とか常に妄想してる 125 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 25 49 ID oQ7dqyWM0 色が暗すぎたり、薄すぎたりしたアイライナーを 靴のヒールの部分の傷隠しに使ってみたよ。階段とかで すぐひっかけてしまって革がめくれてるところに塗りぬり。 黒い靴などにはもってこいでした。ウォータープルーフものだと なおイイ!!(・∀・) 126 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 41 11 ID IiblQipm0 118 おつ。 奥に写っている畳と戸になごみました 127 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 23 59 25 ID aESap2pc0 107 117 情報ありがとうございます。 むらむらしてどうしようもないので一度カウンターに行って 気持ちを整理してこようと思う。 何だ、こんな色か!って思えたらいいのだが。(多分それはないな) 128 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 22 18 ID 23LgBZx40 基礎物ですが、オルビスのおためしセット使いきり。 http //p.pita.st/?yqjljbze 基礎物は達成感が薄いですが、でもやっぱり嬉しい。 おためしセット買い捲った時期があるんでほかにも色々残ってますが、 この入れ物は詰め替えができるし使いやすいので、外出用に再利用のつもり。 129 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 24 59 ID 1KATzNLYO KATEのジェルライナーはどうやって使い切ったらいいでしょうか?だんだん固まってきてなかなかラインが引けません…。捨ててしまうのも勿体ないですし… 130 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 00 35 54 ID CcWRB3awO 129 マルチいくない。 しかもKATEスレで教えてくれてるし。 131 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 02 37 00 ID HhpSzyvGO はじめてチーク底見えした!いま気付いた。 朝気づかなかったのは何故だ。残りも頑張る(・∀・)いつか使い切り報告しにくるんだ…… 132 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 02 52 19 ID 9/t5yRv60 底が見え出すと、粉が無いところが広がっていくのがちょっと楽しい。 でもなぜかそこからが時間かかりそうな気がするんだよな… 133 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 03 32 40 ID t46JAZqA0 132 多分高さがあるからじゃないかと思う 134 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 09 15 41 ID T5TLhaLy0 発売と同時に買ったスパークルコントラストアイズ(2ではない)、 たった今メインカラーを使い切った。スパークルクリームだけは かなり早い段階で使い切ってたんだけど、パレットのメインカラーを 使い切ったのは初めて。でも、この残ったハイライトカラーと クリームライナーはどうすれば・・・?とにかく、パレット内で 2色も使い切ったのは初めてだから嬉しい。 135 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 09 22 27 ID 5xvn9eTy0 127 107が正しい。 117が言ってるインテレクチュアル05は締め色は黒だから確実に違う。 07は使いやすくて私もお気に入りなのだが、減らない。 インテレクチュアルアイズ全色ある..。 136 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12 21 46 ID GWIDezKN0 カネボウのトワニーベビーリピッドウェア、やっと使い切りました。 発売されてすぐに買ったから、10年くらいかかった…。 次は大量にある口紅を消費しないと。 137 名前:メイク魂ななしさん[sage ] 投稿日:2008/02/27(水) 13 04 14 ID PGOxcbQ70 134 何色をお持ちなのか分からないのだが、ローズかグリーンなら、 ハイライトカラーは普通に目の下のハイライトとして使えそう。 ブラウンだとちょっと黄色が強すぎるかな・・。ブルーは無理。 クリームライナーは同色系のシャドウのライナーとして使っちゃえ!! 138 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 13 27 44 ID nQOUU9KdO ちょっとチラ裏。 前のここ見て口紅をダイソーのリップパレットに移し変えてたんだけど、自分の横着さ、不器用さに呆れた‥。 すげ-汚いw 乾燥しがちな口紅にワセリン混ぜてレンジでチンしてたんだけど、結構長くレンジに入れてないと駄目なのね。 3分位でいいと思ってたけどそれ位じゃトロトロには全然ならなかった。でも口紅が凄い減る! 4本を混ぜたり移し変えたりしてたけど、1本はダンク。3本も一気に底見えで後は筆で取っていくだけになったよ。これから頑張って使い切る! 139 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 14 01 21 ID 0e1+dr2nO 136 10年モノのベビーリピッド大丈夫だった? 刺激とか 140 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14 02 05 ID U9BlW4zt0 ●集団写真でみる韓国女子高生 (≧∇≦)/ http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=tcosmetic nid=307582 ●韓国女子高生 1400枚 http //kr.image.yahoo.com/GALLERY/list.html?cat=LA sk=c81a 141 名前:136[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14 21 22 ID GWIDezKN0 139 最初は手に塗ってハンドクリーム替わりにして、その次は腕、顔 という風に荒れたりしないか確認しながら使いました。 何とか、吹き出物等が出ずに使いきりました。 次の標的は、テスティモのパレットです。 寒いうちになんとかしないと…。 142 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14 59 35 ID OMgcBIAR0 138 あ、長めにチンすりゃいいのか・・ チンじゃ無理なのかと思ってあきらめてた。アリガト!(´▽`) 143 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 15 35 03 ID nQOUU9KdO 138です。 141アロマポットでスプーンであぶるのも書いてあったけど、アロマポットがあればソッチの方がいいかも。 スプーンの方が面積小さい分汚れないし無駄もない気がします。もうやってたらごめん。 144 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 15 35 38 ID nQOUU9KdO 上は 142の間違いでした。 145 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 15 38 02 ID UNcRTNpA0 長年ためてた隅っこのファンデをエタノールプレスしました まるで売り物のように綺麗に仕上がったはいいけど、 3日経つというのにエタノール臭が消えません このまま肌に乗っけたら荒れそう・・・ 消毒用で作ったのがいけなかったのかな 146 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 18 33 32 ID vy+bu4Qn0 145 無水エタノール エタノール99%以上 消毒用エタノール エタノール75~80%位含有(残りは水) この二つは別物と考えた方がよろし 147 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 20 11 27 ID t46JAZqA0 エタノール使うと、お粉は殺菌されるのでしょうか? 148 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 20 33 43 ID Qe0VyuDW0 この前アイシャドウ消毒用でプレスした(( ;゚д゚)) 149 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 21 06 42 ID UNcRTNpA0 無水でやるとエタノール臭ってしなくなる? 逆に水が多いほうがいいと思って消毒用でやったんだけど 150 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 21 18 15 ID FMAXUEBv0 てか何の為に無水エタノールを使うか良く考えてみよ 151 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 21 51 46 ID vy+bu4Qn0 水分残ると保存状態によっては下手するとカビる 消毒用って言ってもカビなどの真菌にはほぼ効果無し 無水エタノールは確実に蒸発する。 しかしながらこちらは火気厳禁なので取り扱い注意 152 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 22 08 07 ID JExZ1mJaO 前スレで多色プレストパウダー(プードルっぽいの)作ってた人いたけど、その後どうですか? ケースが空いたので自分でもつくってみようかと思います。 緩めのコロコロ何個か作って敷き詰めてティッシュでプレスでいいのかな? 153 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/27(水) 22 28 03 ID dBU6w1ofO 不要なシャドウとチークをトップコートに投下っっ http //imepita.jp/20080227/805760 完成したネイルと使い切ったシャドウ、余ったチーク。 なんか気持ちがすっきりw もう化粧品なんか貰わない。 ていうかピンクのネイル嫌いで使わない…どうしよう。 154 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23 55 19 ID pdN11ejL0 なぜ嫌いなものを作るんだ。 使い切るのが余計難しくなるじゃないか。 155 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 00 27 00 ID H8dae0W2O とりあえず足に塗っとけば ベース→ピンク→好きな色で手の爪に塗ってもよさそう 156 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 01 07 06 ID g/FJCWi4O 前スレでグリセリンの蓋が開かず、エタノールだけでプレストチーク作った者です。 グリセリンは蓋あたためたら開きました。 で、チークは毎日持ち歩いていたら、今日ついに崩壊。 上の方がボロッと剥れ崩れました。 幸い外にはこぼれなかったので、残りの秘伝チークと混ぜて今度はグリセリンも入れてプレスト。 今回は崩壊しないといいな…。 エタノール法する人は気を付けてください。 157 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 01 07 46 ID cVjo2XtM0 135 またまたありがとうー。 似た色はないのかな。現物を見てないので確かめようがないよ。 158 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 02 07 26 ID Aw6hpsG4O 156サン 私も同じ物を作ろうとしてます。 グリセリンの量をどの位入れてみようか迷ってます。どの位の量からチャレンジしますか? 159 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 02 20 55 ID hrXuOKWzO クレンジングオイル使いきり。 しかし特売で買い置きしたのが3本、ミルクレが2本、リキッドが2本もある。 消耗品とは言え多過ぎだわ。 160 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 02 52 47 ID znIs3dldO ジバンシーの4色入りの粉1色なくなったので仕方なく分解して他のいらないやつと混ぜてみたけど使い道がなさげ… 山ほどある使いかけのアイシャドーを早く消費する技ないですか? たくさんあって困る… 底が見えるほど使ってるのを見ると尊敬する。 161 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 02 57 45 ID 1fYubLXjO 基礎物だがオルビスクリアシリーズの化粧水使いきり ファンデーションが底見えしたが、 まだしばらく使いきりにはかかりそうだ。 端の方のファンデが取りにくい… 162 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 03 57 19 ID SBjO7caq0 153 あくまで元の役割のベースとして使い切れば大丈夫w 163 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 04 41 20 ID luPLq7HJ0 チャコットのパウダー使い切ったツワモノいるのかな。 デカイ方のサイズ。 値段がちょっとしか変わらないからって、二つも大きい方買っちゃって どーしよ。ワキに付けるにしても全然汗かかないからなー 164 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 04 59 58 ID ex22d6N3O 153 綺麗なピンクじゃん。自分は好きだなー。 あの薄ピンク具合なら、上に重ねるネイルの発色が良くなりそう。 使い切り頑張れー。 自分もマジョ限定淡雪の真ん中をトップコートに投入予定だから、参考になったよ(´∀`)ノシ 165 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 05 09 28 ID JhKBFV4L0 チャコットは普通に粉として使っても使い切れないのに、 そこにドピンクのチークや真っ赤なシャドウ投入して、 一生かかっても使い切れなさそうな粉チーク作ってしまった… いい色だから捨てるのも勿体無いけど、これから先一生チーク買えないかと思うとorz 166 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 08 00 51 ID S5tNwA4H0 157 18です。 だいぶ遅いですが…レス下さった方ありがとう! 写真のシャドウは、インテ07のライトベージュバリエーションというものです。 確かジェミネイトと入れ替わりで廃盤になったもので、 廃盤になってからまだ1年も経っていないはず… 穴場のデパにはまだ在庫があるかもしれません。(私は2つ確保済w) 似たようなものは、私も探しているのですがなかなか見つけられませんorz 余談ですが、このシリーズはセレクトケースという大きなパレットに詰め替え可能で、 チーク・ハイライト・シャドウを1パレットに収められるので、自然と使用頻度があがりますw これだけでは思いっきりスレチなので、エレガンスパーフェクトグロス使いきり~! 167 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 09 29 26 ID TyczwdSrO 163 サンダル履くとき、足の裏にはたくと良い って前にベビパスレで見たよ。 パフ替えればお粉でもできるかも。 166 おめ! シャドウのストックすごいな 168 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 09 48 17 ID syNVuDjaO グロスを容器の底にためるためにドライヤーの風ををあててたら、熱で微妙に歪んでしまった… …でも使い切ってやる。二本とも。 使い切ったら洗って別のグロスとか緩めのクリームアイカラーを詰めるんだ… 169 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 12 59 27 ID 7rOSsze60 もうすぐ香水使い切る。が、 超愛用な香水なのでボトルも愛してるので 使い終わっても空き瓶を捨てられないでインテリアと化してたまってゆく・・・・・。。 何か詰め替えて再利用したいんだが 口が開けられないようになってるしなぁ・・・・。。 ペンチとかで無理矢理こじ開けても 遣えなくなりそうだしw 皆さん香水空き瓶捨てちゃってますか? 何か使い道無いかなあ 170 名前:169[] 投稿日:2008/02/28(木) 13 00 56 ID 7rOSsze60 スマソなんとなくというかカナリリサイクルスレ・・・・ が、香水使い切ったらうpします 171 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 13 03 12 ID RMD4QmVeO 170 ブスは黙ってろ ばーーか 172 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 13 11 46 ID VXYEFG6+O 171 自己紹介乙 173 名前:169[] 投稿日:2008/02/28(木) 13 52 28 ID 7rOSsze60 171 www 可哀相な人なんだね・・・・・ 174 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 13 56 09 ID doHjBUpy0 169 現代美術やってる友達が作品作りにちょうだいって言うからあげてる。なかなか集まらないみたい 175 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 13 57 18 ID k8h5NUVZ0 173 おまいは燃料投下しておいて、何しに来たんだ スレタイ100回読んで出直しておいで 176 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 14 04 38 ID AALV3u5O0 メイクものは、メイク落としの前に必ず練習メイクして消費サイクルUP! そして極めつけは家族や嫌がる彼氏を捕まえてBA気分で練習台に!ストレス発散できてスッキリするし、オヌヌメ 177 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 14 13 20 ID 1XbxtOWp0 彼氏カワイソス 178 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 14 22 38 ID 0hNscP4F0 177 脳内彼氏だから大丈夫w 179 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 15 37 05 ID pyZxJB9QO 二年くらい前に買ったそれぞれ違うメーカーの単色アイシャドー、 ピンク、紫、ベージュ、水色、レンガ色、黄色、白を、 違うレフィルに詰め替えてパレットにしようとしたけど失敗。 やけっぱちで全色混ぜていったら最終的にココア色になった。 180 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 15 37 19 ID znIs3dldO ロールオンタイプの制汗剤容器が透明じゃないから終わりがわからない… 使い終わったら分解してみたい。 181 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 17 07 36 ID UVyG/tth0 混ぜたい・・・・化粧品を混ぜたい・・・。 182 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 17 13 35 ID 4OJ5UbLd0 ペンシル状というか、くるくる回して出すタイプのグロスを使い切った どれだけ回しても3ミリ分ぐらいどうしても出ない‥ 分解も出来ずここまでしかいかないんだろうけど若干無念さが残ります 183 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 17 24 19 ID RMD4QmVeO ↑ あほぼけカス 184 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 17 29 48 ID UVyG/tth0 182 吸 引 し て み な い か ? 185 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18 13 14 ID k8h5NUVZ0 183 あせるな リロードしたか? 186 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18 27 19 ID VXYEFG6+O 183= 171 187 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 18 32 14 ID RMD4QmVeO 185 貧乳乙 188 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 18 50 15 ID uI+ZMF110 ID RMD4QmVeO=ID k8h5NUVZ 189 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 19 02 42 ID nBa7Tcbp0 163 使い切ってはないけど… 母子2人がかりで 5年間で残り80g(蓋なし、ケース込み)までたどりついた その間にファンケルのキットに入ってた粉とか3種類ほど攻略してるから もっとはやく消費も可能なんだろうなぁ ここまできたら残りも頑張る 190 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 19 52 43 ID RMD4QmVeO 巨乳乙 191 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 21 54 34 ID evYmwl690 163 ファンケルの粉は腐るから最優先だよね。 といいつつ、色が濃すぎて夏場しか使えない、 去年12月に期限が来たファンケルの粉があります。 敏感肌じゃないので今年の夏使ってみたいけど怖い。 192 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 22 32 52 ID i8rkZegF0 ファンケルの下地・・・もうフレッシュ期間過ぎてるわw 一応、期限来たら捨てなきゃいけないのだが 使いきり精神が芽生えた今の私には心苦しい。 193 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 22 39 50 ID anoA6xxw0 181 今流行りのゾンビか? 194 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 01 45 48 ID kfTvxth50 スレチかもですが、合わなかったクレンジングはどうしますか? ミルクのせいか、スポンジ洗いにしても全然落ちなくて 結局役立たずのまま、洗面所の隅に放置中です ブツは豆乳イソフラボン 195 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 01 53 10 ID VKNdG3rl0 194 ミルクってことはテンプレの ・肌に合わなかった乳液・クリームは…… →シェービング →軽いメイク落とし →革製品のお手入れ →髪に使う。 →床磨きに使うとピカピカに ※滑りやすいので注意 ※ベタベタしたクリームはさっぱり化粧水を混ぜて柔らかく これの床磨きとか革のお手入れを試してみたら? 196 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 01 56 40 ID kfTvxth50 195 わっ、見落としてました! 即レスありがとうございます 197 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 02 31 53 ID 4mXYdpkgO 104 超遅レスだけど、 写真みたいになってるグロスやマスカラなんかは ビニール袋に入れて細長く形を整えて ぐるぐる振り回して底に集める。 原始的な方法だけど、かなり有効だと思う。 ただ、袋が破れたりしたら凶器になるからそのへんは気を付けて。 198 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 03 16 11 ID svbH/OtJO 明日イケメンにセックスしてもらえるもんね~ 199 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 04 30 05 ID 4lgirCSo0 174さん お友達に差し上げたい・・・。 200 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 04 35 18 ID I04IA9wi0 うちにもファンケルの化粧品色々あるけど… 基礎はともかく色物はフレッシュ期限に使い切るのかなり難しいよね 201 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 09 43 55 ID K06aoY1nO 豚切りスマソ 魔女フローズンさくら貝使いきり! http //imepita.jp/20080229/347230 発売した時に買ってほぼ毎日使ってた。ちょこっと写ってるのはストックです。また頑張ろう 202 名前:メイク魂ななしさん[sage ] 投稿日:2008/02/29(金) 11 33 08 ID 0I08tpGw0 195 いくらミルクでもクレンジングをそんなことに使って大丈夫なの? →髪に使う 203 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 12 02 26 ID Ojy2y79XO 201 すごい!おつ! よく伸びるから1回あたり少ししか使えなくて、全然減らないよ。 私も頑張ろう(`・ω・´) 204 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 12 02 31 ID B1DAiJvaO 201 乙! ちょっと感動した 205 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 12 15 56 ID PW6TSAnWO 頭皮クレンジング代わりにはなるんじゃない? オイルはハゲそうで怖いけど。 206 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 12 34 36 ID C12V9FJ4O とりあえず 195をちゃんと最後まで読むんだ 207 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 20 02 12 ID VO60iasAO 使いきり! http //p.pita.st/?4vzmtmhn 208 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 14 41 ID Z25gXsqa0 207 すみっこに残ってないか? 209 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 20 19 33 ID af9aHIMo0 208 パレットの隅をつつく発言だな 210 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 20 34 18 ID VO60iasAO 208 一番上のは隅まで使いきってる。で、これから下のも隅からつつき出して別容器に入れる作業する予定。その前にここに載せてしまって ごめん。 211 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 16 53 ID NdNhLQhKO 201 わぁあっ凄い! 私は両生類使ってるけど、一向に減らないよ……。 羨ましいぜ! 自作リップ入れるのに調度良い感じだと思って買ったけど、 使い切れなきゃ意味ないよね~。 212 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 21 17 27 ID EHln97oBO 153うpした者です。 足の爪に塗ろうしたら固まってた。 固まってたと言うか泥みたいに。 シャドウ入れすぎたっぽいw でも全く使えなくないからケースに落書きでもしてみます。 手作りファンデ使い切り! http //imepita.jp/20080229/753660 これでノーファンデ人生を歩むことが出来るぜ。 213 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/02/29(金) 21 32 15 ID svbH/OtJO 212 パイズリしたろか? 214 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 09 25 28 ID 10nWh1PzO 209 誰がうまいこと言えとww 215 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 10 30 40 ID VA3gPw/NO キャンメイクのフロストシャイニーグロス09使いきり http //imepita.jp/20080301/375350 下のほうはどうやっても取りきれなかったので少し残念 216 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 12 03 56 ID s3xdNKRT0 163 チャコット大サイズほぼ毎日使って7年?8年で使い切ったよ。 化粧直しは別の使ってたから1日1回使用。 最後の方はパフでバフバフつけてブラシで払い落とす方法で大量消費してた。 資生堂のパフ123が入って使いやすいから家用の粉を詰め替えてケースは現役使用中。 217 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 12 21 22 ID IQJO/NkO0 香水ストックが沢山あるんだけど此処見てると使いきれるか不安になるw 使い切れなくても…インテリアにするから良いんだ… 218 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 12 35 34 ID PSsIN5cT0 100均で衝動買いしたボディバター3つ、メイク落としに使ったら意外に落ちるし肌スベスベ! 臭いから使い切れなかったんだけど、これで頑張って使います! 219 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 12 57 15 ID zcNieySc0 215 おめでとう。グロイなw 220 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 13 14 33 ID 10nWh1PzO チャコットの粉は、小分けしてオクに出品するのも手だと思うよ。 実際自分はそれで落札→使用してみたタイプ。 グラムごとに計ったり、面倒そうだけどね… 221 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 16 18 40 ID rKViklBkO 使い切りスレ住民の皆様に質問があります。 アイブロウパウダーをアイシャドウに使用するのは避けた方が良いでしょうか? スレチかもしれませんが、よろしくお願いします。 222 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 16 46 34 ID 0rDcHkxjO 221 つ 4 テンプレ読もうや 223 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 16 47 00 ID rm5Gow530 目元はデリケートだからなぁ 逆なら大丈夫だと思うけど 224 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 17 13 57 ID /NtXlh8D0 チャコットについてレスくれた人ありがとう。 使い切ったツワモノもいるのですね。 今は、もう使うのすら面倒になって放置してますが、夏になったら また使おうと思います。 オクは面倒なので買う専門なんだよね~w 頑張って地道に使います! 225 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 17 54 39 ID m2sOHQaCO パイズリしたろか? 226 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 18 02 42 ID U8syCfSVO 中皿を外したとこに付いてる接着剤ってどうやったら取れるか知ってる人いますか? マジョルック使い切ったら、中皿を外してそこに次のシャドウ詰めようと思うんだけど、あのベタベタをどうしたらいいのか…。 (中皿は穴開いてて、ケースは穴開いてない) 前に別のやつで接着剤取ろうと頑張ったけど、お湯漬けても石鹸もクレンジングオイルもダメだった。 いくらかは拭い取れても、完全には無理なのかな…。 227 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 18 34 39 ID /NtXlh8D0 普通にティッシュでふき取れますけど 228 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 18 35 17 ID J39Ya6SAO 226 つけとけば? どうせ次のシャドウにも接着剤ついてるし 229 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 19 24 34 ID rGNfq54V0 除光液で拭いてる 230 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 19 40 20 ID m2sOHQaCO 明日もイケメンにパイズリできる ラッキー 231 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 19 41 05 ID m2sOHQaCO か 232 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 20 34 22 ID U8syCfSVO 227 軽く残らない? いや自分のやり方が悪いのかも知れんが。 228 ごめん、直接エタノール法で詰めようと思って。 いっそ中皿の穴を埋めちゃうかな。 使い切りまでまだかかるしもうちょっと考える。 ありがとう。 233 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 21 07 56 ID m2sOHQaCO 私ふぇらも~してあげるもんね 羨ましい? 234 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21 13 53 ID 0Tfq0Xcv0 232 接着剤を落とす専用液がある。 ホームセンターとかハンズとか行っておいで~。 235 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 21 48 17 ID 0bKeRH5uO 232 画材屋で売ってるソルベントで綺麗に落ちるよ。 マイナーアイテムだけど、職業柄常備してるから一番身近。 236 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 22 06 06 ID sAvRf/lbO 遅レスだけど… こないだ朝の情報番組でケイトのチップ式のアイブロウで目元も塗ってたよ 眉を描いた後、まつげの際にアイラインみたいに入れてた 一応 メイクの専門家がやってたのだが、このスレ見てたから「本当に大丈夫なの?」って思った 237 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/01(土) 23 08 10 ID zKcXUWalO 使ってる材料一緒だしいいんじゃね? 238 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23 51 50 ID el2w2GTQ0 232 その接着剤よりも強い接着力のガムテープとか持ってない? それでペタペタバリバリやると取れるかも。 239 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 23 55 53 ID josuv+Ev0 219 笑った。でもなんか分かるww ホラーっぽいわ。 240 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 00 37 06 ID 5iMIQ2q7O シマーパウダーやお粉を混ぜ コンパクトに収納しようと思い グリセリン・エタノールプレスをやりましだが 失敗しました( _ ) プレスすると ティッシュにデローンと混ぜた物がついてきちゃう! 挫折してます。このような経験をお持ちのかた いませんか? 241 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 01 04 05 ID UFbof3ig0 画質・クオリティ低すぎですが・・・ http //imepita.jp/20080302/034160 ここで見たCDに並べる方法と、持ち運びに良いカードサイズの ケースにファンデ2色入れやってみました。 間に合わせで買うことの多かったプチプラ系をまとめたかっただけだけど、 CDケース埋めるために集めてしまいそうだ。 242 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 02 55 09 ID EG/dnN2L0 わたしはむしろ 215は より「使いきりました!」感があって、乙!!って思ったよ~ いつもぴっかぴかなのばかりみてるから たまにはいいのかもw 結構濃い目の赤?だったんだね~ グロスの使いきりとかやってみたいよ・・ 半分とかまではイケるんだけどなぁ 243 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/02(日) 03 12 24 ID 9QB7eyNDO 私もと同意見です パイズリやねやっぱ 244 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 09 54 33 ID P35m2pnWO 226 シール貼ってカバーするのはのはどう? 文具売り場にある白無地のラベルシールを ちょうどいい大きさに切ってさ 245 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 11 42 53 ID HKbVOqKs0 240 私もデローンってなったよ。 しばらく放置しておいたら乾燥してプレスできるようになるよ。 246 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/02(日) 13 48 34 ID OdHdO9T9O 240 エタノールがひたひたの時にティッシュ使ったらデローンってなるよ。 しばらく放置して、ある程度揮発してからプレスする。 前他の人が言ってたけど、あぶらとり紙でやると軽くしか付かなかったよ。 238 シール剥す時よくやるw 粘着力強いの探してみます。 244 それいいかも! 247 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 15 37 43 ID P0youMxGO いやー、恥ずかしい間違いしてきちゃいました。 ヴィセチーク使い切りです ttp //imepita.jp/20080302/555200 248 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 16 20 49 ID Ra7xCBaQO 247 やあ、また会ったね 使いきりおめ! 249 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 17 00 00 ID htzUL226O 勿体なくてチビチビ使っていたFSPですが、 いよいよ本腰入れて使い切りモードに入ろうと思って まずは組み合わせやすいようにパレットにまとめる事にしました。 http //p.pita.st/?sdj3dght 12色が入る大きさはなかなか無いし、シュウは高いな…と ここ数カ月探していましたが 241さんのCDケースを見て これだ!とアイデアを使わせていただきました。 プレスト・クリーム共に幅ぴったりです。 蓋を閉めると蝶番側の端に1㎝程隙間が空くのが惜しいですが、 家置き用なので気にしていません。 使い切ったらまたここにうpしに来ます! 250 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 18 22 17 ID WZQWaPVe0 249 壮観…! まだチップ現役なのがスゴス 自分のチップは劣化してもろもろになっちゃった。 万が一のお出かけ用にケースを1つだけ残しておくことをおすすめするよ。 251 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 20 15 04 ID htzUL226O 250 ありがとう。 チップは一番よく使ってたミステリアスのだけがモロモロ。 これからは減りを良くする&プレストの品質保持の為にも こまめにチップ洗います。 ケースも全部とってあるよ。紙箱と一緒にw 俺、使い切ったら全色あの白ケースに収めてうpするんだ…。 252 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 21 08 30 ID 6+T3fUfj0 ウホッ!楽しみにしているよ! 253 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/02(日) 22 26 47 ID Y5JHhzk30 2年程前に買ったラブクロの旧ポンポンチーク使い切り。 他にもチークあと6つあるorz http //imepita.jp/20080302/651321 254 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 22 43 26 ID y/alrKVU0 251 死亡フラグっぽいw 255 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 23 11 32 ID 7QQfe9C7O 247 誤爆見てたよw 使い切りおめでとう! 256 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 23 22 32 ID b8R/bkBm0 253 使いきりおめでとう!裸袋のケース可愛いね(*´∀`*) 何か詰め替えたりするのかな。 できればその残りの6つのチークでコロコロを製造して欲しい訳だがw 257 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 23 57 55 ID P0youMxGO 248さん 255さん ありがとうございます! 誤爆する時はしちゃうものなんですね。 恥ずかしいw 258 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/03(月) 05 07 05 ID byBKVDO0O 257 馬鹿 笑 259 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 15 13 08 ID rvOV5mcw0 コスメじゃないかもしれんが石鹸が大量にある 市販品から手作り品までドーンと10kgにはなるんじゃかなかろうか 使い切る方法ご存知のかたおられんだろうか・・・ 260 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 16 08 01 ID k7gGD6gA0 これを機に石鹸シャンプーに目覚めてみるとか あとは 6の ・固形石鹸は熱湯にいれ保温して液体化して使いきれ! ※作成方法は過去スレに 液体にしちゃえば掃除とかに使えるから便利だね 261 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/03(月) 16 15 46 ID vHLRDhfgO 259 260さんの言われる通り、石鹸シャンプーを初めてから、どんどん減りだした。 あと無添加石鹸で食器も洗ってる。 汚れの少ない簡単な洗濯物は、お風呂に入ったついでに、石鹸で洗う。 262 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 16 42 35 ID xwAGNRtz0 259 ボディソープ使わずに体も石鹸で洗ってたら すぐなくなるよ~。私が欲しいくらいだ。 泡立ちのいいナイロンタオルを使うと ふわふわの泡が出来て洗うのが楽しいよ。 263 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 17 55 44 ID MlvFwX6S0 湯船やら風呂掃除の時にスポンジにこすりつけまくって 消費するのもあり。もちろん熱湯に入れてポンプにでも 詰め替えれば尚良いと思われ。あとは、家族に使ってもらう。 264 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 18 12 24 ID vHLRDhfgO あと、高価な石鹸はもったいないけど、 安い石鹸なら雑巾を洗う時にもどんどん使う。 掃除すればするほど、石鹸も減るよ。 265 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 18 54 37 ID rvOV5mcw0 みんなありがとう! 頭の上から下まで全部石鹸で洗えるんだね(今調べてみた) しばらく石鹸生活をしてみるよ 266 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 19 20 17 ID KPKfCdWWO 石鹸をチョコレートみたいに細かく切って湯煎で溶かして もともとカミソリに石鹸がついてるやつみたいに そのケース型に流し込んで固めて作れればいいのになー 267 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/03(月) 19 29 48 ID vHLRDhfgO 266 でもそれだと、別に石鹸自体は減らないのでは…。 268 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 19 48 47 ID hhHvdexcO 240 亀だし他の方もレスしてるけど エタノール→プレス じゃなく プレス→エタノール の順にしてみるといいよ。 無水エタノールでも、深さがあるとすぐには揮発しないから時間がかかっちゃう。 プレストパウダーなら下にティッシュでも敷いてから容器に粉投入、 そのまま先にあぶらとり紙とかで上からプレスすると余計な空気も抜けて早い。 粉を全部収めてからある程度プレス、その後エタノール投入すれば あとは渇ききるまで放置で済むからラクだよ。もちろんその後プレスし直しも出来るし。 269 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/03(月) 21 00 49 ID vHLRDhfgO 中途半端に少しずつ残ってるいくつかのアイシャドーを、 削って集めて、一つにまとめたよ。 色がブレンドされて新色もできたし、 パレットも新品みたいになった。 いくつかパレットも空いたので、捨てれるので嬉しい。 教えてくれた皆さん、本当にありがとう~。 270 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 21 17 32 ID 9ugTsNtAO 269 良かったら画像載せてほしい。見たい 271 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/03(月) 21 18 41 ID 8o9KRt7TO ちびた石鹸は包丁でザクザクきざんで型に入れてレンジでチンすれば大きい一個の石鹸になるよ 272 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 21 33 01 ID QQvTKvd/0 みかんの赤い網タイツにまとめて入れれば使いやすい 273 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 21 40 19 ID 5BUXybhJO ニュージーランド製マヌカハニーのボディバター使い切り! 250gもあるから2年越しでした。 ハンドクリームとして小まめに手入れしたら 手荒れも無く爪も健康になりました。 同じサイズのキウイバージョンが手付かずなので 日々消費に励みます! http //imepita.jp/20080303/770080 274 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 23 50 32 ID Z6idqJN40 このスレの影響で、最近基礎をがんがん使い切ってます。 これまでは、途中まで使っては目移り…だったけど AQの化粧水と、無印の化粧水大ボトルのダンクしました。 275 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 00 29 56 ID e14vNVkyO >石鹸使いきり 純石鹸(ねば塾とかその他)があれば、本来の使い方として パフやスポンジのクリーナーとして充分使えるよ。 パフにしっかりお湯含ませて泡立てて、もみ洗いすればピッカピッカに汚れ落ちる。 リキッドやクリームファンデ、シャドウの汚れもバッチリ落ちる。 石鹸だからちゃんと陰干しすればカビたりなんかもしないしね。 276 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 01 01 03 ID T2enyJz40 実家に帰省すると、大概風呂場に残り少ないシャンプーやらリンスやら放置されてる それを使い切らずにはいられない私 そして次に帰省したときまたべつの残り物を…以下無限ループ 277 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 01 09 25 ID +SOxK7SbO 先ほどの 269です。 残り少なくなったアイシャドーのパレットに、 他に残ってたアイシャドーとブレンドして、エタノールでプレスしました。 自分で新色も作れて、楽しかったです。 中途半端に少しずつ、アイシャドーが残ってたパレットの数を減らせました。 http //imepita.jp/20080304/019630 278 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/04(火) 03 58 33 ID hZsh/hhwO 276 パイズリしたろか? Gカップやけど羨ましいやろ あんたは貧乳乙 279 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/04(火) 05 49 24 ID 1wiB7St+O パウダーアイシャドウをクリーム状にしたいんですけど、エタノール必須ですか? バセリンと混ぜようかと思うんですが…(笑) 無謀かな、 280 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 07 14 10 ID fn4Jkf9MO 275 だよねー! 白雪の詩を身体と顔洗うのに使ってるけど、 ボディタオルが真っ白なのに気付いてパフも洗ってみたら、すごく綺麗になった! 洗濯石鹸だから当然なんだけど、幸せになった。 281 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 07 37 16 ID XDvzWoMMO 279 自分はパウダーシャドーとアイクリームを混ぜました。 使ったものはダイソーのシルバーアイクリーム。 少しさっぱり目で、使い易いクリームシャドーになったけど、 もうダイソーでは売られてないかも。 好みの質感に合わせてクリームの選択や量の加減を すると大丈夫だと思います。 エタノールは要らないよ。 282 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 08 21 05 ID qvJWko1eO すみません質問なんですが、 ネイルを使いきったことある方、どれくらいの期間かかったか 教えてもらえませんか? 今廃盤品を買い溜めするか迷っているんですが 自分でネイルを使いきったことがないので基準が分からず困ってます 大体の目安で良いので期間と使用頻度を教えていただけると助かります よろしくお願いします 283 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 09 11 12 ID 5gRt2OgD0 使い切ったことないのに人の基準に合わせてどうするの・・・。 284 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 09 44 58 ID 5UsHLDxH0 エタノールを何の為に入れるかまったく理解してない人がいるなあ 285 名前:279です[] 投稿日:2008/03/04(火) 10 02 37 ID 1wiB7St+O 281 レスありがとうございます アイクリームって目元用保湿クリームですよね? 乳液だとだめですかね( _ ) 284 すみません 初めてこのカテ来たので、今まで化粧品を自分で何かに変えるって言う発想そのもの 私の中になかったもので…。 初心者も良いところなんです(汗) エタノールを使う意味を教えてもらえますか? 286 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 10 10 12 ID 5gRt2OgD0 285 1を読んでから質問してください。 287 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/04(火) 10 35 15 ID 1wiB7St+O 286 一応見てから質問したんですが… 過去スレは見れないです。 携帯からだからでしょうか…。 自分で調べます 288 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 10 35 16 ID AOJMZkgt0 282 大体一週間毎に使用して10mlのベースコートは半年ほどで使い切りました ただ、カラーなら二度塗りで仕上げることが多いでしょうからもう少しペースが速いかもしれません でも同じ色を毎週使うわけではないでしょうし、液の粘度やらアート方法でも変わると思います といいますかですね 果たしてその廃盤ネイルは今後活躍の場があるのかをもう一度考えてみるのがいいんじゃないかな! 289 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 10 55 27 ID 6RngxNLvO 282 打倒!IYHスレで相談した方がアドバイスもらえると思う 290 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 11 18 59 ID oiCxtR2OO 273 同じの家にある!!修学旅行で買って来たんだ。 フェイスクリームと一緒に母にあげたんだけど、化粧品独特の匂いが嫌いなの忘れてあげたもんだから、全然減って無い… 291 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 12 17 10 ID lD2/6AsCO 290 確かにマヌカは濃くて独特の香りがあるからなぁ。 シアバター高配合で良い品なんだけどね。 こっちのキウイはさっぱりしてて使い易そうだよ。 http //imepita.jp/20080303/781970 自分は母へラノリンクリームとプラセンタクリームをあげたけど、 同じく使ってくれていません。 そろそろ代わりに消費してやるか…。 292 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 13 20 59 ID zvS/R3g8O 285 過去ログ読んでからまたいらっしゃい。 293 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 14 54 58 ID a8L21LZz0 287 1を見ろってことは 2-10も見ろってこと。 見てないでしょ。 294 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15 03 38 ID F2/bYl1jO ほんと最近テンプレも読まずに質問してくるやつ多いな 295 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 15 34 11 ID ybWX747rO ( _ )(笑) カテ(笑) (汗)(笑) 296 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 16 38 15 ID RSZJzs8b0 去年8月に買ったカーマインローションをどうにかしたい! 安いのはいいけど、なんであんなに大量ーー 8月~9月半ばまでは体にもパシャパシャしてたけどまだ1割も減ってない。 毛穴対策としてパックするのも、今の時期は乾燥しそうでなかなかできないし、 困った。 297 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17 02 03 ID XDvzWoMMO 296 入浴前に髪を良くブラッシングし、 カーマインローションを頭にドバドバかけて頭皮マッサージ。 ローションのパウダーが毛穴の汚れや皮脂をからめ取り、 ローションの液体でマッサージ時の髪同士の摩擦も緩和。 その後地肌をよく濯ぐようにシャンプーすれば頭皮スッキリ。 皮脂が増えたり花粉やら黄砂が気になる これからの季節にうってつけのヘアケアに! …というのはどうだろう。 自分でもやった事ない方法でゴメン。 298 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 17 48 29 ID dvCFZ7EV0 途中まで、ものッ凄く納得しながら読んだのにw 299 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 22 14 29 ID e14vNVkyO ∧∧ ヽ(・ω・)/ 297 ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ 300 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 22 55 40 ID dN+6iwRn0 本日のダンク品。 ザーネクリーム115g 蒸しタオルパック時使用&かお、体中に塗り、最後は化粧水混ぜて乳液状にして使用。 使用期間 半年 301 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 23 47 32 ID ybWX747rO 300 毎日使って半年? 自分は顔のみに使用、一ヵ月で無くなる… 302 名前:300[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 00 15 12 ID wLm8YRC+0 301さん 家の各所に配置されているザーネのうちのひと瓶です。 現在2LDKに115gザーネが5本以上配置されてます。 303 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 01 53 26 ID Of7Nks7o0 302 別な意味でスゲー 304 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 02 16 19 ID d8CueZ0+0 とんだザーネ屋敷w 305 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 02 23 36 ID DciVBAQx0 ほんともーざーねぇ 306 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/05(水) 08 23 26 ID bXX3BfVDO イケメン最高 307 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 10 15 49 ID gfMQAZmr0 9年越しDHCのバージンオイル敏感肌用と普通のが半分づつ位2本あって いよいよ処分かっていう時ここ見つけた。 リンスに5滴ほど混ぜて使った硬・太・多・乾の髪が少し落ちついて 滑りがよくなったよ。ここの人たちありがとう! 308 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/05(水) 10 40 17 ID bXX3BfVDO 307 不細工なんですね 乙 309 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 13 16 59 ID 4KjFaSBZ0 スルー検定? 310 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 13 43 35 ID fHxRMI1dO Yes,kentei-chu. 311 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 14 51 49 ID Uya0N36GO さっきスースーコスメスレで、ハッカ油やハッカ脳で「スースーコスメは自作可能」ってレス見つけて思いついた。 大量在庫化してるボディバター等にハッカ混ぜたら、スリミング効果期待できないだろうか。 ただ単にスースーするだけかもしれんが、マッサージする時とか良さそうじゃね? それに、スースーするなら多少暑くなっても快適に使えるだろうし。 化粧水とハッカで夏用ボディローションにするとか…。 ちょっと季節はずれかもしれんが、忘れないうちに書き込んどく。 312 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 15 10 52 ID ii3rTg++0 急に毛穴が気になりだして、化粧板と@で情報を集め、 下地をいろいろ買ったが、どれもダメだ…。 このスレ見て、男塗りで大量消費しようと思ったけど、上にファンデを塗ると よれたりむらになったりして、ますますダメ。 やはり下地は薄く塗りこむのが鉄則のようだ。 もう体に塗るしかないか?でも、色つきだから服に色がつきそうで…。 テンプレに、「日焼け止め+リキッドファンデではかないパンスト」っていうのが あったけど、服に色つかないのかな?実践中の人いる? 313 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 15 29 49 ID PJtbieHV0 とりあえず毛穴が気になる時は基礎を見直した方がよいのでは? 収斂化粧水など使って毛穴を引き締めて下地は今までどおり使うとか。 服に化粧品の汚れがつくと なかなかとれないしね。 余った下地が使えても服が使い物にならなくなるのは困る(´・ω・`) 314 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 16 57 22 ID ii3rTg++0 313 うん、基礎も見直し済み。基礎はすぐ効果が出るわけじゃないので、 まだ「ダメだこりゃ」モードには入ってないのよ。判断保留中。 下地はすぐ効果が分かるから、「これもダメ」「あれもダメ」と積み重なり…。 やっぱり色つきのものを体に使うのは無謀か。 手の甲にでも塗ろうかと思ったんだけど、芸者さんじゃあるまいし、か…。 315 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17 30 33 ID MATHjX750 その余ってる下地は全部色つきなの? UVで色が白~透明のなら、普通に日焼け止めとして使えそうだけど 316 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 18 53 20 ID TYl+QwW6O 312 たっぷり下地だけ塗ったらそりゃよれる。 男塗りは下地とファンデを手のひらで混ぜてパンパンやるんだよ。 317 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19 11 59 ID laNmPWorO 312 下地の後に時間おいて馴染ませると多少は違うと思うが… 318 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20 14 37 ID Ux+b3BnD0 316 下地とファンデを混ぜるのか!? 初耳だ 319 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 20 46 22 ID 67WJB+Li0 318 私も初耳。 下地→リキッドファンデの順だけどよれないよ。 320 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 21 17 05 ID 3WPgjfrcO ルースパウダーをプレストパウダーにする要領で、ベビパにグリセリンを加えて無水エタノール混ぜてプレスすれば固形ベビパになるかな…? どなたかやった事ある方いらっしゃいますか? 321 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 22 16 22 ID d8CueZ0+0 下地とファンデ混ぜちゃったら 下地の意味なくない? 322 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00 08 02 ID W8+vrYQ1O 321 混ぜると下地の日焼け止め効果はなくなるよね でもカバー力を求める人は良いと思う 別の下地使えばいいし 323 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00 10 24 ID ggUIrZuY0 下地って肌をファンデを直接触れ合わせないために付けるもんなんじゃないの? 変なこと言ってたらごめんだけど 324 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 00 17 33 ID mFCBZtz10 315 そう(泣)。カバー力重視で選んだので。しかも毛穴埋め系。うーん使えない…。 しかし、下地とファンデを混ぜるっていうのは、私もなんか疑問。 下地で肌をケア&カバーしたり、色味を整えたりした上に、ファンデを塗るんじゃないのかな? 325 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 07 20 ID Oa6/qkx90 毛穴埋め系だったら塗って30分くらい置いてからファンデ重ねると良いかも。 やってたらごめんね。 消費だったら無難に日焼け止めとして使うのが速そう。 326 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 03 01 52 ID P7FQHWtw0 325の案+下地を多めに塗ってティッシュで押さえるってのは? それか、いろんな色があるなら部分によって使い分け… 全部やってそうだな、ゴメン。 327 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10 22 17 ID kV5+XLw40 312です。みんな色々ありがとう~。 下地を塗ってから30分置く…朝のスケジュール的に無理だ…。 地道にちまちま使うか、夏に海で泳ぐときの日焼け止めにでも使うよ。 海なら多少流れ出ても文句言われないですみそう…。 328 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 10 40 39 ID V0Mlogg60 毛穴埋め系なら、部分使いとか、指使わずスポンジに取って叩き込むとか… それも既にやってそうな気はするな。 基礎の見直しの効果が出ると同時に、今の在庫下地の効果が実感できたりする気もw とりあえず基礎の効果が出るまで保留、じゃダメかな。 このスレの、「困ってる人がいると、わらわら集まってきて知恵を絞り合う」 ってふいんき(なぜかryが好きだー。 329 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 12 22 58 ID e4zh9deL0 教えてちゃんで困ってるつもりの人は嫌だけど。 やるべきことやって 途方に暮れてる人は助けたくなるね。 330 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 13 25 24 ID v7KZSf9qO 320 エタノールのみでベビパプレストしましたが問題なしでしたよー 持ち運び楽でよいです 331 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14 46 09 ID lNciwxSW0 320 エタノール法をベビパに使うのは思いつかなかったなあ。 自分で固形にできたら便利だよね! 330 私もやってみようかな。粉の状態だと何をするにも扱いにくいし。 320じゃないですが、ありがとう! 332 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 15 54 34 ID Nt2AdKyW0 瓶に入ったリキッドファンデ 残り3回分くらい! 昨日、夜にふた開けて眺めてニヤニヤしてしまった きもくてすいません… 333 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/06(木) 16 22 57 ID qzrMy/52O 293 1を見ろって事は2-10も見ろについてだけど そんなこと分かってるだろw それでもわかんなかったんだろ 実際1-では10エタノールを使う意味については触れてないんだから、1-10見た上で分からなかったのでは? 人を馬鹿みたいに言うの好きだね もっと優しくできないのかねぇ 334 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/06(木) 16 28 21 ID qzrMy/52O × 実際1-では10 ○ 実際1-10では 間違い、ごめん 335 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 29 30 ID IdExhI0P0 ageてまで何故蒸し返す 332 ちょっと気持ちわかるかもww 使い切ったらうpしてねー 336 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 38 58 ID qzrMy/52O 335 さげわすれてた ごめん ここの人は冷たいと思うんだ 337 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 46 54 ID NS0TRlViO 320です。 330さん ベビパが沢山余ってるのに、これからの季節に向けて固形を買おうかなと思ってたので助かりました(・∀・) 本当に有り難う御座いました! 331さん 粉墓場に送ったファンデのケースをニヤニヤしながら見ていたら、思い付きましたw 便利だよね! 338 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 48 24 ID TGHmhcPJO こんな馴れ合い気味のスレで何言ってんだよw ロムってろ 339 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 49 08 ID 94I3lNDq0 ろくにテンプレも読まなかったり、自分で調べたりせずに質問すれば どこのスレでも煙たがられるだろうに。 これだからゆとり携帯厨は…。ヤレヤレ 340 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 51 12 ID TGHmhcPJO 338は 336に対して 341 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 16 56 51 ID 94I3lNDq0 スレの流れを戻しておこう。 パウダーファンデが残り少なくなると端や四隅に残ったりして 取りにくいし使いにくくなる。 そんな時ズボラな自分は小さめのタッパーを持ってきて 残り少ないファンデをつまようじでほぐしてタッパーに入れる。 そして固めたりせず、粉状態のままタッパーにスポンジつっこみ使い切る。 フタもついてるからほこりも入らないし、ひっくり返してもこぼれない。 342 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 17 02 58 ID V0Mlogg60 --------第38回 スルー検定4級 試験終了-------- 343 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/06(木) 17 07 30 ID sQUoebCP0 341 ちょっとやってみる タッパにだすのね 344 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 17 10 12 ID ypmKZjQY0 ハウスオブローゼの巨大ルースパウダー、ついに底が見えてきたぜ……! と思ったら、詰め替えた奴がまだちょっとあったorz こまめにお化粧直しして頑張るわ。 ところで五年前開封のライズ乳液を発見してしまった。 匂いや色も大丈夫っぽいし、使用してみたところトラブルなし。 買った当時はちびちび使ってたけど、何しろ五年前のものなのでラグジャリーに消費中。 意外なことに、肌はけっこう調子良い。 でも今普通に新品買ったら、こんなには使えないな…… 345 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 19 34 07 ID v7KZSf9qO 337 330です。 書き忘れすみません! ベビパプレストなんですが、アイシャドーをプレスする要領で押しちゃうと すごくかたーくなるのでプレスしすぎない方が使いやすいかもです。 346 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 20 27 48 ID q3WDYBw70 マリクワのクレンジング使いきり http //imepita.jp/20080306/732790 サブライムフィニッシュも今月中に使いきれそうだ ちょうど季節の変わり目でよかった 347 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21 23 54 ID ruO9YFel0 333 ageてまで40も前のレスを蒸し返してキレてるのは100%本人。 テンプレ見ろよカスと言われて悔しかったんでしょう。 348 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 21 26 44 ID ruO9YFel0 333 お粉・シャドウやファンデ等のエタノールでのプレスの仕方 って書いてあるのが読めないの? にほんごよめますか? Can you read Japanese? エタノールでのプレスの仕方 エタノールでのプレスの仕方 エタノールでのプレスの仕方 349 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 22 28 56 ID cBMdIDDmO 346 使い切りおめでとう! 私も5年物のグロスがあと少し。がんばろうっと。 350 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 22 39 08 ID NS0TRlViO 345さん (゚Д゚) 実はもう作ってしまいました… さっき確認したら固かったw わざわざ有り難う御座いました! 今度は気をつけよう… 351 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23 36 48 ID v7KZSf9qO 350 申し訳ないです。。 自分も固くなってしまったんですが、使ってくうちにパフにとれやすくなります。 始めは筆でとれば使いやすいですよ! ……気休めっぽくてすみませんorz 352 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23 48 49 ID Yu8TMqcs0 最近色んな粉を組み合わせたりしてエタノールプレスするのにハマってるよ。 いくつもいくつもプレストができて、使い切るはずがこれじゃぁ本末転(ry 353 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23 54 51 ID zo6hzYmUO 348 あなたこそ、最初の人の質問をきちんと読んだらどうですか? レスの中に「エタノールは使わなくても大丈夫」みたいな書き込みがあったから、 エタノールはなぜ必要か、と聞いて、 その事をテンプレを見てもわからなかった、と言われてるんでしょう。 まあ、心に余裕がないようなら仕方ないですが。 354 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01 00 39 ID LWC9GUtDO 341 それうちのお母さんがやってるよ! 355 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01 36 53 ID Nv0y+bJ3O 351 いやいや、私の気が早かったのもありますし気にしないで下さい(・∀・) 筆ですか!試してみます。 そろそろスレチになりそうので、これで失礼します。 本当に有り難う御座いました! 356 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 01 54 02 ID Y44nYDXE0 353 あのね、最初の人の~とか言わなくても 最初の人= 279= 285= 287= 333=テンプレ見ない初心者=あんた だってこと皆わかってるから。 携帯だから~って面倒くさがって見てないのバレバレだから誰も教えてくれなかったの。 そうじゃなけりゃこのスレは優しい人ばかりです。 仕方ないから責任持って私が教えるけど 10に「エタノールでプレス」って書いてあるのに理解できないの? プレスするためにエタノールを使うの、 クリーム状にしたいあんたには必要ない、と言われたの。わかった? 心に余裕があるならテンプレでも熟読しといてね。 あんた= 333こそ心に余裕なさそうだけどね。顔真っ赤だよ。 357 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02 00 42 ID TwTDZ1WPO 353 だったら過去スレ嫁。 テンプレ過去スレ読まずに質問はしないでくれよ。 心の余裕とかwそれ以前の問題 358 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02 07 41 ID mnyjXouF0 面倒臭い春厨が一匹巣食ってますねぇ… 359 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 02 22 43 ID DmsLhJ8J0 356が良いこと言った! また最初の人が蒸し返したら嫌だから教えてやる。もしテンプレ読んでいたら 4の・アイシャドウ+ワセリン→クリームシャドウ ・アイシャドウ+乳液(+パウダー)→ムースシャドウ という項目が目に留まったはず。初心者というのを盾にして何でも 教えてもらおうとして、最終的には「自分で調べます」とか 書いてる時点でテンプレ読んでない証拠。厚かましいにも程がある。 あなたみたいな人がレスもらえるだけでも有難いと思った方が良いよ。 スレ汚しスマソ。以下いつもの流れどうぞ。 360 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 08 28 14 ID /xOh7lVbO 316 遅レスだけど。 いらないファンデと下地と美容液ミックスしたら、すっぴん美人もどきになったよ! 艶肌っぽくてしっかりカバーで乾燥しない。 日焼け止め塗ってから男塗りしたけど、楽だ~! 短時間で落としたから持ちは分からないけど、使用感は良かったよ。 下地が肌色だったから良かったのかな。コントロールカラーだとどうなるんだろね? 361 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/07(金) 12 27 36 ID iu/jQKabO 私はいつも下地に黄色のコントロールカラー混ぜて男塗りだよ。 色みが調整できるし、いまいまいち減らないコントロールカラーも消費できる。 赤みはコンシーラーで消して、 あとはファンデをブラシで。 肌色の下地だとカバー力もうp&お粉を挟むともちもいいよー。 362 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 19 45 52 ID un8kHL130 春厨はもうこなくていいから。 363 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/07(金) 23 09 56 ID dQ7LssJUO 今までファンデやアイシャドーをいくつかエタノールで詰め替えたんだけど どうしてもMFCのファンデだけがうまくいかない。 表面が濃い色になって、固くなって、ヒビ割れる。 何か良い解決策は無いでしょうか? 先にエタノールで混ぜたり、後で投入したり、色々してきたつもりなんだけど… 諦めるしかないのか… 364 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 02 50 55 ID tpXQVR4G0 そのファンデは他のと何か成分が違うの? 365 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/08(土) 05 42 18 ID E0waz0a1O 364 お答えしよう 彼氏にパイズリしてあげるんです今日 羨ましい? 366 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 06 40 42 ID R3rnvbtW0 341 私もやってる!ブラシで使う時も深さがあるから使い易いよね。 残量も分かり易いし。 他のファンデやお粉も混ぜてチズコットンにも使ってる。 367 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 06 56 15 ID HxehcuIY0 1-5,6-10,11-15 Kore・ate ―動 1 人や物をレイプする 2 物に放火をする 3 歴史や起源を捏造する 用例 (レイプ) 1 通行人の女性を路地裏に連れ込み女性をコリエイトする。 (放火) 2 火をつけ物や家にコリエイトする。 (捏造) 3 他国や他民族の持つ歴史や起源をコリエイトする。 368 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 09 14 23 ID f0WgrmPh0 大容量200グラムのエクストラバージンココナッツオイル まだ半分以上残っているのだけど、 あんなにウットリする香りだったのに、ふたを開けるとツンとした匂いがプワ~ンと・・・ とても身体に使ったり風呂に入れたりはムリ でも、こんな量のオイルを捨てるのは環境に悪そう なにかいい案はないでしょうか( _ ") 369 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/08(土) 09 44 24 ID E0waz0a1O 私の彼氏は巨乳好き ラッキー巨乳に産まれてよかった 370 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 10 39 57 ID iwYhdjjQ0 368 オイルと混ぜるだけの手作りせっけんの素が売ってるよ! できあがったせっけんは台所で食器洗いとかに・・・ まぜたら石鹸 ttp //www.live-science.co.jp/store/php/shop/s_show_abc-11-2-NE016.html 371 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/08(土) 14 23 36 ID PJY2f1tZO 370親切! 368じゃないけど、私もいつかお世話になりそうなアイテムだわ。 372 名前:368[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14 39 30 ID f0WgrmPh0 370 なるほど、石鹸ですか! 廃油を石鹸にするっていうのは知ってたけど、思いつかなかっった! 量的に、もう一個のアイテム、フレ!フレ!リサイクルのほうが私にはピッタリ。 ツン、っとくるのが酸化なのか、なんかが混ざって腐敗してるのかが不明だけど、 だめもとで作ってみる! いいアイデアありがとう! 373 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 16 00 41 ID PJY2f1tZO 昔買った赤系透明グロス達が加齢のせいか、ことごとく似合わないようになってきた。 下にコンシーラーやファンデ塗るとパッサパサ皮剥けするし、合わない色のグロスってどうやって消費してる? 詰め替えが上手く出来ない不器用者なので、出来れば詰め替え以外でいい案あったらお願い‥。 374 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 16 50 07 ID +dnHao2N0 373 口紅は使わない今時の人? コンシーラーやファンデよりは荒れにくく重ねやすいし色のバリエーションも 豊富にあると思うんだけど。 気に入った一本あればグロスでいろいろ変化つけられそうだし。 柔らかめのリップペンシルでもいいかも。 375 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 17 17 38 ID dVlXWKixO 364 成分までは調べていませんでした! 成分の違いでエタノール法がダメな場合もありますよね…きっと。 ググって成分比較してみようかな。 376 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 17 28 19 ID PJY2f1tZO 373 374グロスが赤いせいで下にどんな口紅塗ってもド派手になるんだ。 でも赤系グロス沢山あるし口紅ならコンシーラーみたいに皮剥けしないし、『グロス下地用』として普段塗らないような肌色に近い色の口紅買ってみようかな。 確かに1本あれば沢山のグロスが復活しそうだし‥。 ありがとう! 377 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 18 23 13 ID +/8alIAEO 100均アイシャドー つhttp //imepita.jp/20080308/656051 378 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/08(土) 18 41 50 ID pOB2rU36O 使い切り乙です 379 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 18 53 31 ID GYfwhEqC0 どこかで既出かもだけど 自分は顔色くすみやすいけどメンドクサがり。 なので、下地に使わなくなったシャドウを混ぜてコントロールカラー状態にしてるよ。 一気に全部やると失敗した時凹むので、ちょっとずつ作ってる。 クリームのサンプルとかでもらったミニサイズのジャーが大活躍w 380 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 18 57 44 ID Vp5ChHDZ0 ロクシタンのシアハンドクリーム30ml使い切りー マックスファクターのいつのか分からない口紅使い切りー( #180; #8704;`) 口紅は5年以上前かなぁ #8230;松嶋奈々子が始めてイメガしたときのだと思う。 マット過ぎて放置してたんだけど、グロスと混ぜたら神色になった。 有難うこのスレ。 次はシアハンドクリーム150mlだぜ!orz 381 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 21 05 01 ID dK3+pVtv0 380是非拝見したいもんですな。うp願いたい。 373 グロス色が合わないときは他にあまってるリップクリームやら 色違いのグロス、口紅など混ぜると新色ができて楽しいですよ。 思い切って小皿に乗せてレンジでチンでおk。 382 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 21 36 50 ID oGSvAL11O ファシオのグロス使いきり http //imepita.jp/20080304/619140 チューブを再利用して他のグロスを入れようと思ったけど うまく入らなくて断念したorz 383 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 21 49 23 ID YADc+ZUc0 382 お弁当の醤油入れみたいに吸わせても、吸わないものなんですか? 384 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 22 38 46 ID oGSvAL11O 383 入れようとしたグロスが重めのやつだったせいかもしくは穴が小さすぎたのか 容器を凹ませても吸ってくれませんでした 注射器で入れようかと思ったけど同じく吸えなくて断念 チューブに入れ替えるのって案外難しいんですね… 385 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 22 39 14 ID RF33bXf+0 382 つ注射器 386 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 22 40 13 ID RF33bXf+0 うぉ、リロードすればよかったorz 387 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 23 40 05 ID HEgF081AO セザンヌのファンデをよく砕いて中途半端に余った セルフィットのパウダーとブレンドした 実験してるみたいで楽しい 使いきったらうpしに来るよ(`・ω・´) 小物だけどヴァセリンのチューブ×2を使いきった 肘、膝、かかととあらゆるところに使った 388 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/09(日) 00 53 43 ID VQMhkgM2O パイズリしてあげたい 389 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/09(日) 03 00 23 ID QFkuqhGW0 リキッドファンデとパウダーファンデを混ぜた物で傷を作り、 グロスとアイシャドウで血糊を作り特殊メイクしてみました 本物には遠く及ばす肉眼で見れば一発で偽物だと分かるけど 携帯カメラのモノクロで見ると、結構それっぽく見えました。 お暇があれば遊んでみて欲しいです 390 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 03 07 12 ID m9uFMj7hO 389 うp! 391 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 12 02 49 ID Qs3E4RXu0 384 注射器の上側からもグロスを入れられないの? 392 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 13 09 52 ID ve1YXYl40 廃盤になったマジョの透明赤グロスと 昔買ったニベアのUVカットリップとヴァセリンンをよーく混ぜて 使い切ったローズバットの缶に入れたらそれらしくなった ローズバットは高いからもう買わないがリピした気分(´∀`) 393 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 18 33 09 ID FpfBmgQS0 392で、使いかけのローズバットがあるのを思い出した・・・・。 394 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 01 09 ID C1CPnp8v0 389 見てみたい 395 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 19 21 03 ID YggB3dQX0 微妙な茶色のアイシャドウ、持て余していたけど 眉毛を描いたら良い具合になった。 使いきり目指してせっせと描く! 396 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 22 22 20 ID cjnUV1Zg0 私もパレットの締め色のこげ茶ばかり余っていたから せっせと眉毛描いてる! 397 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 22 26 10 ID Jm1lmuqK0 金ラメどピカ茶色とかもう関係ないね。余ってんだもん何年も。 気にせず眉毛を描くようにするよ。 398 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/09(日) 23 20 16 ID HVB5/ynrO 391 その手があったか! ありがとう。やってみます 399 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 00 45 37 ID 1n66l3vK0 395-397 何かよくわからないけど、この流れに和んだ そして私も、パレット内で一番減りの遅い赤みがかった茶色で せっせと眉毛描いてる! 400 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/10(月) 02 39 51 ID OgpOBa8AO チップで眉描くの? 401 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 03 07 47 ID tvL8ccSyO あ、いい流れの時に北みたい。 私も最近アイシャドウ→アイブロー利用に目覚めた! 400 私はCHASTYのアイ ブロウ ライナーペンシルを使ってます。 茶系はシャドウにもブロウにも似合わないしうまく使いこなせなかったのが、他の余った締色(カーキやプラム)みたいなのをまぜたら全体的に自然な眉になって嬉しいし、使い切りのモチも上がります! このスレのおかげ。 402 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 05 04 19 ID 6dQS95gtO 私はわざわざ眉毛用にアイシャドウ買ってるよ。もともと眉毛はアイシャドウ派。眉毛アイシャドウの方がアイブロウよりも色が何でもあるとこが好きだし、フワっと仕上がる。眉山だけペンシルで書いてからアイシャドウでぼかすとイイカンジ。 403 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/10(月) 06 01 05 ID 7hHByiSwO パイズリ 404 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 08 34 35 ID ZWm52aCWO 397 ffのアイブロウとかはラメ入ってるしね あのラメが入ってる色がいっこうに減らなかったんだけど 他の濃い色に混ぜてなんとか使うことにする 405 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/10(月) 10 34 22 ID 7hHByiSwO 404 私のパイズリ気持ちいいらしい 彼氏によると 406 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 11 26 32 ID DhFa/oEg0 360 こういうのが、まさに今はやりのBBクリームってやつなんだろうな~と想像。 407 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 17 13 55 ID NrkI3O/p0 少し暗いかも・・・ 使いかけのテスティモとディオールの口紅mixして1本にしてみましたー がんばって使うぞ!の決表明画像うpします。見えるかな? http //p.pita.st/?vohdefuq 408 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 20 58 14 ID OEu2Oal40 407 すげー!ちゃんとリップスティックになってるよ!w そして色も結構可愛い。春っぽくていいじゃないかー。ぐりぐり塗ってやれ。 それにしてもここのみんな、器用だなあ。 409 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 21 21 47 ID FEQc5K4EO 407 すごーーーい! どうやってスティックにするの? って聞いても私には出来なさそうだけど… 410 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/10(月) 21 30 36 ID JpcMu9MPO これって、そのまま流しこんだだけ? ちゃんとスティックになるのか。 411 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 21 55 26 ID PeAEKW1F0 今日ハンドクリーム半分に切ってみたらかなりあってびっくりした ブンブン振りまくってもう出ねぇとオモてたから このスレ見て色々勉強になっています これからもお世話になりますw いつか自分がうp出来ればいいなー。 412 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 21 59 17 ID SdIN6l8nO 410 407ではないが、スティック型の空きリップケースに溶かした口紅を流し込み、固めて使ってるよ 固まる前にクルクルしてしまうと大惨事だが、しっかり固まった後なら問題無く使える! 413 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 22 10 06 ID NrkI3O/p0 407です 反応があって嬉し! 408 もちろん、がんがん使います! 409,410 両方の中身をホジホジして出して、耐熱容器にin→レンジでチンしちゃいました・・・ さらさらになって混ざったところでテスティモケースに流し込み。 最初はそのままだったんだけど、再度ケースごと斜めにしつつドライヤーで先の方だけ加熱。 先端部が斜めになったことで本物っぽさが出たかなー。 出し入れ(スライド)もちゃんとできるので、今後もこの手法で使い切りに拍車をかけます! 414 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 22 13 57 ID 3IOj9vblO やっとボディショップのボディーバターMG使い切った! 415 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 22 34 14 ID DR452rMQ0 407さんみたいな細い繰り出し式のリップじゃなくて、 プラのケースがセットされてるタイプの容器があるんだけど(写真のDiorみたいなやつ) これって口紅溶かして再利用できるタイプではないですよね? お化粧初期に買って思い入れのある容器なんで、 貧乏性とは思いつつも、何か再利用できたら良いなと思ったんですが。 ちなみにNARSのコンシーラーケース(=口紅といっしょ)です。 416 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/10(月) 23 07 28 ID JpcMu9MPO 413 おお、ありがとう。やってみる。 417 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/10(月) 23 16 33 ID GE5eksgCO 使い切り情報ではないのでsageます メンタームのリップの中身(くるくる回すと取れるプラスチックの土台ごと)を太さの同じ昔のウォーターインリップの空に入れてみた メーカー違うのにぴったりw パケがかわったおかげで使い切りモチベもあがったよ 今のウォーターインがどうかはわからないけど一応参考までに 418 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 00 13 28 ID XdhRl5RaO 415 昔そういう口紅ケースを印鑑ケースに再利用してくれるはんこ屋があったなと思い出した。自作するなら、いい印鑑使うと失敗したらアチャーなんで百均はんこでトライしてみてください。 切るのに苦労しそうだがw 419 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 00 21 21 ID PJJNd0+ZO すごいっっ。ケースまで使い切るんですね。 420 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02 39 35 ID XEGzNyxVO 418 自分もそれ思い出してたんだけど、確かシャネルの口紅ケースとかしかやってなかった記憶もある… 421 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02 42 49 ID Np5klFmnO ここで触発されて、ルースパウダーブレンドしてみた http //imepita.jp/20080311/090980 ケイトの三色ぐらいある固形粉おしろいを混ぜて、パールっぽいのも入れたかったからシャドーなら目の敏感な場所でも塗るからとホワイトパール系を混ぜ、あと使わないシャドーうっすいベージュを混ぜた。 どっかのスレで透明感だすためには薄いグリーン系のシャドーが良いとあったからあまり使ってないエテュセのシャドーも少し混ぜてみた とりあえず使わない色は減ったけど最後のグリーンが余計みたいだ… これ、顔に付けたらすっごい不健康な顔色になりそう。 まだ試してないが。 自分はどっちかといえば色白ではなく赤みかかった肌だけど…試しに手の甲で伸ばしてみたけど手乾燥してたのか粉が悪いのか、若干かさかさ痒い 失敗かな 422 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02 47 42 ID XEGzNyxVO 421 なんか灰色だね 423 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02 51 03 ID Mk5ddK1h0 421 こ、これは・・・病人メイクの予感 424 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02 59 23 ID Np5klFmnO やっぱりそうだよね 色思い付きで加え過ぎた ちょっと崩すの楽しくて癖なるorz シャインパウダー欲しくてシャドーで代用しようとしたが失敗だね。 さてどう使おうか 425 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 03 11 12 ID qlBUlB/E0 421 私もつい先日似たような粉を作って持て余していたところだw イヤもっと緑緑しているかも……。 途中までいい感じのラベンダー色だったのだが、 オルビスのモスグリーンのアイカラーぶち込んだのが失敗の元だった。 昨日、ジムに行く為だけに日焼け止めの上にささっと塗ってみたが、 Missグリーンさんの出来上がりだった…。 小さじ一杯に大量のレビュー粉入れてごまかしごまかし消費して行くっきゃ無い。 426 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 04 26 43 ID ne1cqnR1O 自分 421とセンスが似てるかもw 似たような色のクリームファンデを生み出した事があるorz 途中までいい色だからって、調子乗ってアレコレ混ぜるとなっちゃうよね。 427 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 04 48 58 ID DDU3NthbO パイズリしたい 428 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 09 32 04 ID phTmiqvQ0 同系色でまとめていかないと彩度が落ちていくよ・・・。 429 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 09 49 09 ID DDU3NthbO ↑パイズリさせて 430 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 11 00 56 ID SPcq7rQnO コロコロチークを作ってみた。只今、乾燥中。 使い道の余りないベビーパウダーと、魔女のアイシャドウ赤を 加減して2色作ってみた。わざわざエタノールを買うのも勿体無いので美肌水で代用。グリセリン添加。 はてさて、乾燥するまで時間かかりそうなんだぜ? 初挑戦。 431 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 11 07 19 ID vJU4GC4aO 5年物のチーク使い切り! http //imepita.jp/20080311/396950 432 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 11 10 39 ID d6Jf3Qe+O おめ!! アナスイはかわいいから小物入れとかによさそうだ。 433 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 11 42 42 ID PJJNd0+ZO そのケース可愛いから、自分でブレンドしたものを詰めて、エタノールプレスしたら良さそう。 434 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 12 46 20 ID zXdbXP/F0 418 ネームキッスでググると出てくるよ。 どんなタイプの口紅でもOKかはわからんが。 多分過去スレにもあった。シャネルだかディオールだかが けちつけておおっぴらには作らなくなったらしい。 暇だったので調べてみたら下記のスレの106-あたりで話題に。 どのくらいのペースで化粧品使い切る?2個目 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/female/1117770333/ 435 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 15 15 20 ID KVjkt3ydO ジバンシーのプリズムリーブルが均等に減らなかったため紫と赤茶だけが残ったので混ぜました。 プリズムリ-ブルとキスのパウダー(旧)とパルガントンのパウダー混ぜました。 適当に混ぜたらややピンク寄りの色に… 意外と使えます。 http //imepita.jp/20080311/546440 436 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 15 26 09 ID zS1J8ESYO 435 放置中のパルガントンを思い出した! なんか赤黒くなるから使わなかったんだけど、白い粉物混ぜたらいけそうな気がしてきたよ。 とりあえず少量で試してみるか… 437 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 15 53 21 ID KVjkt3ydO 436 同じくパルガントン色が合わなくて放置してたから使い切るいい機会になったよ! 438 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 16 50 49 ID 6uQklz+W0 クレドとインウイ使い切ってやったわ! 古いクレドのパッケージが泣かせるお… http //imepita.jp/20080311/603430 439 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 16 52 48 ID 04da3IoE0 うおぉー無印いんうい!昔のクレド!おめでとよ! 私もインウイの5色パレット使い切るまで闘おう! 440 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17 16 29 ID 6uQklz+W0 439 お!同じくらい博物館級の代物を持ってる人イター インウイのパレットだったら減るのスティックより早いと思うから がんがれ! 441 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17 20 02 ID d7ow9L45O この1ヶ月で使いきったもの。 途中で放置していたのが多いのでみんな数年物。 写真撮り忘れましたが、オイクレも1本捨てました。 まとめて捨てると気持ちいいです。 次のターゲットはアイジェルかな。 かなり底見えしてるアイシャドウと、 凹んできたドームチークもあるので頑張る。 442 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17 22 11 ID d7ow9L45O http //p.pita.st/?mvxdsceg 貼り忘れました。 443 名前:415[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17 36 04 ID buG5Y0GZ0 418 434 面白いものを紹介して下さってありがとうございます~。 しかし、自作はさすがに難しそうだし、お店は休業中みたいなんで…無理かな? ケースを綺麗に掃除しまくって、予備のチップの短いやつでも入れてみます。 無理矢理でも2本くらいしか入らないんですけど(笑) 444 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 18 30 48 ID iGpC2V2X0 428 補色を混ぜると灰色に近づくのだね。 赤~紫と緑を混ぜる時は注意が必要という事か。 逆にアイブロウなら黒眉の私には、思わぬ神色になったりするかもw 445 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 20 11 06 ID oZtpiRBJO 最近使い切りました。 http //imepita.jp/20080311/725450 446 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 20 27 36 ID 5ptmv2eeO 445 乙です。 ニベアの缶かわいい! 447 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/11(火) 21 40 59 ID DDU3NthbO ぱいずり 448 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 21 56 09 ID DOpHSb4T0 441 これだけ使い切り容器が集まると壮観だねー。 見ててすがすがしいw底見えシャドウもキレイに使いきれると良いね。 私も底見えしてるチークとファンデブラシで掘り掘りしてる最中。 ここにうpれる日を夢見てるよ・・・ 449 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 23 25 36 ID LB6GMniW0 マジョ系はエテュセも同じだったよ。 http //p.pita.st/?m=j8jbhrvw あんまりやる人いないだろうけど、KATEのケース右側に マジョ系4つ+チップ入ります。(写真はマジョ3つとエテュセの眉パウダー) ファンデはブラシでつけるので、いつもパフ側が余るんだ・・・!! 450 名前:449[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 23 28 34 ID LB6GMniW0 うお、誤爆だごめん。 上の写真でコメントはこっちで。 KATEのブライトアップカラーというものを間違えて買ったので シャドウ等混ぜて固めました。なんか、まだらになったww 451 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 01 04 34 ID XOGdlGMXO ケラスターゼの緑のシャンプー、ハウスオブローゼのoh baby、休足時間の踵用スクラブ使いきり(`・ω・´) 次は基礎物減らさなきゃ。 乳液クレンジングやってみよう。 452 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 01 09 08 ID oVvunUY+0 425です 私の失敗粉です。 http //imepita.jp/20080311/127170 上は何とか使えそうな色にまで薄めた(?)粉 これの他にオルビスのケースいっぱいにあります。 下が失敗粉。 大昔のイプサのケースとあとジップロック多少あります…。 毎年夏のファンデはは水ありケーキタイプを使ってたんだけど 今年はリキッドにしようかなあ……。 453 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 02 21 46 ID 7Sr45U/bO パイズリ 454 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 02 54 15 ID 8oMRBGSSO 452 ラベンダー系や紫、ピンク系を大量に足せば少しは肌の色に近づくだろうか…? 祖母から貰ったw使わないセルフィットのピンク系ファンデがあるので、譲ってあげたい。 455 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 03 16 46 ID bfqe2pxvO 基礎物だけどやっと使い終わった。まだ在庫が残っているが…。 http //imepita.jp/20080312/116030 456 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 03 39 42 ID 7Sr45U/bO ↑ パイズリ 457 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 05 17 42 ID yrRLIzwS0 452 似たような色作っちゃいました‥ 今はふすまのサッシ部分(名前が出てきませんw)に撒いて戸の滑りを良くしてますw 撒くのは少量なのでまだまだありますが‥ 458 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 08 25 35 ID dm7Aq7GFO さっぱりしすぎて使いにくい化粧水の使いきり目指してザーネと混ぜてたら 先にザーネ使いきってしまったw 459 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 11 37 42 ID spLLgj/z0 455乙!! 私もそれ1年くらいかけても1/4にもなってない;; 先が細いから余計に減らないよね 460 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 12 46 40 ID CVbQfPUGO 使い道がなかった魔女のアイシャドウでコロコロを作った者です。 http //imepita.jp/20080312/455080 反省点 無水エタノールを使った方が無難。 生乾きの時にパウダーをふってしまい、白トリュフ化 とりあえず、シャドウが2つ消費でけた!!ィャッホー 461 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 12 51 37 ID cwYC6WvPO いいね、いいね~。可愛い。 462 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 13 05 33 ID 9ZQy08Th0 460 白トリュフ、すごいかわいい! むしろお菓子みたいで、毎日使い切りモチ上がる。 しばらく使えば表面のお粉は剥れてくるしね。 463 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 14 02 43 ID FXa0X2+iO 448 並べてニヤリとする為にとっておきました。 底見えシャドウは春の内に近い切りを目指します。 448さんも頑張って! 460 3色より多く見えますね。 形がかわるとまた使う気になりそう。 464 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/12(水) 15 33 08 ID cwYC6WvPO エタノールプレスやり出したら、はまってきたよ。 少しずつ残ったまま放置してあった、ファンデーションやパウダー、 混ぜてまとめたら、容器がいくつか空いたよ。 465 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 16 04 56 ID hIQMHlEf0 色物は簡単には使い切れないし、 自分に似合う物は祭りになるものばかりではないという思いから ルナソルなどをオクに出そうか迷ってるのですが、 色物フェチゆえ色が減ることに変に抵抗を感じています。 どなたか背中を押してはくださらぬか。 466 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 16 23 15 ID mD5PPNBp0 465 明日から2日弱、ヤフオク出品無料ですよ。 467 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 16 26 21 ID GC3xjN7Z0 465 すごいわかる。私も基礎とかチーク、口紅類は早く減らしたいんだけど、 アイシャドウだけは毎朝どれ使おうか迷うのが楽しみだったり、眺めるのが 楽しみだったりして処分したり使い切ったりするのに躊躇する… 468 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 18 07 36 ID cwYC6WvPO そうゆうのは手元に置いていてもいいんですよ。 それで気持ちが満たされるんですから。 469 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 20 14 44 ID w3DcBDmBO つttp //imepita.jp/20080312/723880 (´ω`)ふー 470 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 20 45 23 ID abVWn7myO 露姫の瓶、逆さにしてもまだ残る… 使い切りは無理ですか! 471 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 21 23 45 ID LGy5+RQ2O 469 うわー乙!(´∀`) すっきりだねー 大変だったんじゃない? 472 名前:465[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 21 53 16 ID hIQMHlEf0 ヤフオク情報、同意のお言葉、慰めのお言葉ありがとうございました。 とくに 468さんのお言葉には深いものを感じてしまいました。 さんざん頭を悩ませたアイシャドウ、アナスイボックス2つが埋まる量で収めつつ 唯一のフェティシズムとしてもう少し付き合ってみます。 469さんオメ! 私は最近ローラメルシエ粉、ハンド&ネイル1瓶使い切りました。 473 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 00 50 40 ID ZMVPiLTOO 469です 471 ありがとです 伸びがいいし毎日使ってもかなり月日がかかった希ガス すみっこ大変だったw 472 ありがとです 472も乙おめです! 今はモアリップ消費中 つttp //imepita.jp/20080313/025220 もう出てこなかったから開けてみたらわりとたくさんあったorz 今週中には使いきれるようにがんがる 474 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 02 54 30 ID 24OYLeGYO 449 誤爆にレスつけるのも何だけど、 かなり前に買ったマジョのアイシャドウを 最近エテュセケースに詰めてみたよ。 マジョのケースは今一歩好みじゃないというか若すぎて買わなかったんだけど、 エテュセはシンプルでなかなかよかった。 新品のアイシャドウパレット買った気分になれて モチベーション上がったしケースに1000円出すかいあった。 これで春の新色からの誘惑も我慢できそう。 475 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 03 02 48 ID 24OYLeGYO 474 嬉しがって画像撮ったのに リンク貼り忘れたw http //p.pita.st/?m=gvst0j6q こうやって地味にでもモチ上げるのも使いきりの第一歩だよね? 476 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 03 30 32 ID usCf53Uu0 475 すげー!!こういうこと考えられる人は片づけとか得意なんだろうな・・・ 私にはまず、そういう発想がない 477 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/13(木) 04 08 41 ID +IVdJlUd0 476 発想もなにも、普通に詰め替えただけじゃ・・・。 資生堂系列だから寸法は同じだし・・・。 478 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 06 47 56 ID DcOL1p18O 香水2つ持ってるんだけど、普段使わないからボディ用のクリームやローションに混ぜたい。 無香料のものって、ニベア敏感肌用以外にはないかな。 ワセリンとかは全身に塗るのには向いてなくて。 もうすぐボディショのボディバター使いきれるから、その容器でまぜまぜするんだ… 479 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 07 30 02 ID 2lrNBMy0O 475 おー!私もマジョのケースは好みじゃないからこれはいいかも! 可愛いケース探すのも楽しそうだね 480 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 08 30 24 ID JowLeVxV0 このスレ的に、使いきりやすそうな少量パケで、色も良いアイシャドウは どこのがオススメですか?この流れはマジョ単色かな? 次に買うのは使いきるのに心が折れないものを買いたい。 481 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 08 41 11 ID IKYBxwvs0 ラヴーシュカのグラデカラーは量少ないし使い切れそうな予感。 482 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 09 12 27 ID y/F0G4iyO 478 100均に抵抗なければダイソーのQ10クリームが無香料 ちなみに日本製だよ 今品切れのとこが多いみたいだが 魔女使い切り http //imepita.jp/20080313/297410 このあとグロスを詰め変えました 今までより激しくこってりした質感だから使い切りが楽しみだぜ… 483 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 10 04 14 ID 1DZ3ne36O 482おつ! すごい綺麗! どうやって最後まで使い切りましたか? 詰め替えは単純に流し込んだんでしょうか? 484 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 23 24 48 ID A44LfLH80 475 スゲー!綺麗だね色もセンスある感じだ 482 おめ 私も詰め替え方知りたい 485 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 23 37 02 ID onodFaUEO 475 ケースのシルバーに合っててすごくまとまりがいい 既製品のパレットみたい 486 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/13(木) 23 37 44 ID E2g02dnzO http //imepita.jp/20080313/845930 クリニークのファンデ、RMKのチーク、ディオールのグロス、使い切ったどー!! グロスはもう取れなくて諦めました… 487 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 00 13 49 ID YYle3aa40 482です。 483、 484ありがとうございます。 グロスの詰め替えは 483がおっしゃるとおり単純に流し込みです。 http //imepita.jp/20080313/858540 中栓を取った状態で勢いよくチューブから…だともれなく漏れてくれるので、 少しずつ流してはドライヤーで暖めて溶かして詰めました。容器もひん曲がりかけた。 使いきりは 197方式とドライヤーで暖め方式を併用してひたすら底へ追い込み、ブラシで取りました。 ブラシはセリアとかキャンドゥにあると思われるACのものが軸も余裕で容器の中に入って使いやすかった。 488 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/14(金) 19 33 33 ID 9vgUha2EO ボディバターをクレンジング替わりに消費してるんだけど、 肌荒れしないかなあ? 489 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 14 31 ID jOY2OwEh0 私もボディバターをメイク落としに使ってる。意外にしっとりするし、メイクも落ちてる気がしてハマった(笑) でも角質とか詰まるのかなあ?どうなんだろ。 490 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 23 57 ID gWuB/qKFO ボディバター自体はどちらかというと荒れから守る役割のものだろうから メイクの方が肌に残らず落としきれているんなら大丈夫なのでは?? 491 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 22 34 57 ID uzQo+6TR0 気になるなら数日に一回、クレンジングとして売られてるものを使えばいいと思うよ。 私も乳液やら石鹸やらで落としてるけど、今のとこ併用で大丈夫。 492 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 00 02 47 ID iJAg2WV2O 486 乙!素晴らしい… 493 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 00 53 27 ID /pFpOkk/O 季節限定の言葉にやられて買ったソープ、家で開けたらどうも匂いが受け付けず 風呂掃除用にでも使おうと水溶きしてボトルに詰めた。透明の。 クリーム色に黒の粒…嘔吐物のような見た目になってしまい ますます使う気なくなってしまったorz しかし身をもって本当に欲しいものだけ買おうという教訓を得た。 494 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 01 14 32 ID sccpDvZh0 493 ボトルの周りに何か貼るんだ! ほら、雑貨でよくあるビニールのかわいいテープとか! で、毎日風呂掃除すればすぐなくなるよきっと。 自分は最近まで気に入らなかったボディーソープでお風呂洗ってた。ようやくなくなったよ。 495 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/15(土) 02 34 31 ID DStoanNqO ちなみに、季節限定ってどんな香りだったんだろう? 497 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 05 04 11 ID WgNNc6ss0 女性従業員5人中1人しか化粧していない職場に転職した。 化粧をするのに気が引けていたけれど 使いきるためにも頑張って化粧しようと思った。 早くうpできるように頑張ろう。 498 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 09 44 53 ID P/XU7vUmO 493 スノータフィーかな。私もあの香りダメだ 499 名前:メイク魂ななしさん[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 13 07 18 ID bfNq9ZTxO BODY BUTTER使い切った! まだ普通サイズ3種類とミニサイズが1種類ある。 http //imepita.jp/20080315/468870 500 名前:メイク魂ななしさん[] 投稿日:2008/03/15(土) 17 06 00 ID zRqUd2tYO 500ゲト! ブルジョアチーク使いきり! 5年くらいかかりました…。 http //imepita.jp/20080315/612120
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21 00 (GM_re) それでは参加者の皆様、準備できましたら落ち着かない様子で挙手願います 21 00 (Xeno24_1) あにざじゃないです! 21 00 (kreuz23_1) ノシ゛ 21 00 (Sawil18_1) アタヽ(д`ヽ彡ノ´д)ノフタ ノ 21 00 (Resol24_1) (´A`;;;)ノ 21 00 (Xeno24_1) ノシノシノシノシノシノ 21 00 (Sty-21-1) 」「」「」「」「」「」 21 00 (GM_re) それでは再開しますね。よろしくお願いしますー 21 00 (kreuz23_1) なんですそれ 21 00 (Sty-21-1) おねがいしまー 21 01 (kreuz23_1) よろしくおねがいしますー 21 01 (Xeno24_1) よろしくお願いします! 21 01 (Sawil18_1) よろしくお願いしますー 21 01 (Sty-21-1) (「゜∀゜)「<ヴァー 21 01 (Resol24_1) よろしくおねがいしますヴぁー 21 01 (GM_re) さて、ぞるんが一分下さいのところからスタートです。 21 01 (kreuz23_1) (「・`ω・)「 ヴ! 21 01 (Resol24_1) 開幕詠唱とか恥ずかしいことをッ 21 01 (kreuz23_1) 「一分だけまちましょう」 21 01 (Resol24_1) 強いられているんだー!!というわけで詠唱をします。 21 02 (Sty-21-1) 「一分だけ待ってやる」 21 02 (Xeno24_1) バルス! 21 02 (kreuz23_1) メガ! 21 02 (Sty-21-1) メガ!メガ! 21 03 (Resol24_1) じゃあ橋の上で屈んで水面より数cm上でのひらをかざしてえいしょーう 21 03 (Sawil18_1) メガァー 21 03 (Sawil18_1) 今回のぞるんはよくしゃがみますね 21 03 (kreuz23_1) すきあらばっておもってるんですよ 21 03 (Resol24_1) 「 21 03 (Resol24_1) Somnium currendis per nox noctis divum,fieri pontem de Aurora.(闇駆ける夢よ、暁への橋となれ)」 21 03 (Sawil18_1) 待ちぞるんか 21 04 (kreuz23_1) ソニブー 21 04 (Xeno24_1) 待ちつつ髪結びなおしておこう 21 04 (Resol24_1) 精神攻撃力×3で30、縦横30×3mの結界の足場を作れるので、ぜーのんのいるところまで伸ばします 21 05 (GM_re) はーい。 21 05 (Resol24_1) 2d6+30 21 05 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+30 = [2,1]+30 = 33 21 05 (kreuz23_1) ビロビロ 21 05 (Resol24_1) あっぶね!! 21 05 (GM_re) うすい。 21 05 (kreuz23_1) うわあ。 21 05 (Sty-21-1) 詠唱結界か。 21 05 (Xeno24_1) わぁ 21 05 (kreuz23_1) ジャンプするとわれる。 21 05 (GM_re) るーにんがジャンプすると割れるぐらいの厚さ 21 05 (Resol24_1) 4/4/4のHP33結界です。 21 05 (Sty-21-1) 「皆でどやどや歩いたら」 21 05 (Sty-21-1) 「割れたりしませんかね……」 21 05 (kreuz23_1) 赤魔程度のつよさ。 21 05 (kreuz23_1) 「われておちたら」 21 06 (kreuz23_1) 「この低さなので、あたまをだせなくて」 21 06 (kreuz23_1) 「溺れること必須」 21 06 (Resol24_1) ではうっすら発光する透明の床が水面の上にできます 21 06 (Xeno24_1) 「お、おおー?まるで氷が張ったみたいだ」 21 06 (Sty-21-1) 「割れてるって事は割れた所から頭出せばいいじゃないですか」 21 06 (kreuz23_1) 「ながされますよ」 21 06 (kreuz23_1) 「この勢いですし…」 21 06 (GM_re) ざーざーざー 21 06 (Sty-21-1) 「……」 21 06 (Sawil18_1) 「まぁ、その時はとりあえずなんとかして」 21 06 (Resol24_1) 「はははそんな心配いりませんよー」 21 06 (Sawil18_1) 「割るって事で」 21 07 (Sty-21-1) そーっと足先で結界をちょんちょん 21 07 (Sawil18_1) 「行こうか」 21 07 (kreuz23_1) 「レゾルくんのはははが僕よりうさんくさい」 21 07 (Sty-21-1) (みしみしいわないかな……) 21 07 (Resol24_1) ではすとっと橋から結界に下りて安全確認 21 07 (kreuz23_1) ドーン 21 07 (Sawil18_1) ぐしゃーん 21 07 (kreuz23_1) 「それで本気で全員のっても大丈夫ですかね」 21 08 (Resol24_1) 「うーん……」 21 08 (kreuz23_1) 「うーんとかいいだしましたよ」 21 08 (Sawil18_1) 「じゃあひとりずつ」 21 08 (Sawil18_1) 「行く?」 21 08 (Resol24_1) 2d6+5 思い切り結界を蹴ってみる 21 08 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+5 = [3,1]+5 = 9 21 08 (kreuz23_1) 「まあなんかいたりはしなそうですから様子をみながらいきますか…」 21 08 (Resol24_1) 1d6+4 21 08 (Toybox) Resol24_1 - 1d6+4 = [1]+4 = 5 21 08 (Sty-21-1) Σ 21 08 (GM_re) ピシッ 21 08 (kreuz23_1) Σ 21 08 (Sawil18_1) 「あっ」 21 08 (Sty-21-1) 「みしっていいましたよ!?」 21 08 (Resol24_1) 「だいじょうぶ」 21 08 (kreuz23_1) 「いまの大丈夫って結論でませんよね!?」 21 09 (Resol24_1) 「あと5発くらい耐えれますから」 21 09 (Sawil18_1) ぞるんが喋れば喋るほどうそ臭くなっていって 21 09 (Sawil18_1) 凄い 21 09 (Sty-21-1) 「結界は割れる物なんですよ!?」 21 09 (Xeno24_1) <コナイナー 21 09 (Resol24_1) 「あーほらほらゼノさんが待ってるから急ぎますよ!」 21 09 (Xeno24_1) ゆっくりでええのよ…! 21 09 (Sty-21-1) そーっと上にのって 21 09 (GM_re) 逆に考えるんだ、ぞるんが本気で蹴ってもヒビがはいる程度には強い結界だ 21 09 (kreuz23_1) 「レゾル君が僕のアイデンティティを奪おうとするんですけどどうしたら…」 21 09 (Sty-21-1) すたらかと急ぎ目に歩く 21 09 (Sawil18_1) すたすたと歩く 21 09 (Sty-21-1) 成程。 21 09 (Sawil18_1) なるほど 21 09 (kreuz23_1) すこし後ろからついていこう 21 09 (Sty-21-1) マッチョの本気キックを耐える結界。 21 10 (Resol24_1) 「クロイツさんも結界とったらどうですかね」 21 10 (Xeno24_1) まぁ流されても、飛び石のところに流れ着くだろうし… 21 10 (Sawil18_1) すてーさんは赤魔に懐いている→赤魔にあって自分にないものはなんだろう→胡散臭さだ! という 21 10 (kreuz23_1) 「僕ひきこもりじゃないんで…」 21 10 (Sawil18_1) 結論に 21 10 (kreuz23_1) ただでさえかぶってるところたくさんあるというのに。 21 10 (Sty-21-1) すたこらたったか。 21 10 (kreuz23_1) てくてく 21 10 (Resol24_1) てくてくてく 21 11 (GM_re) そんなこんなで合流ー 21 11 (Xeno24_1) 「いらっしゃーい」 21 11 (Resol24_1) いやぁ楽しかった。 21 11 (kreuz23_1) 「やれやれ」 21 12 (Resol24_1) 皆渡り終わったのを確認したら橋を消しますよ。 21 12 (kreuz23_1) もうどうせだからせいぜつの剣とかを結界にぶっぱなして 21 12 (kreuz23_1) 結界をわってから 21 12 (kreuz23_1) ほらわれたじゃないですかあぶないあぶない 21 12 (kreuz23_1) とかいうべきだったな 21 12 (Resol24_1) 聖絶あんま使いたくないゆうてませんでしたっけ!? 21 12 (kreuz23_1) あんまりつかいたくないからこういうときにつかうよ・ 21 13 (Resol24_1) 「この先に書斎がないと困るのですが…」 21 13 (Sawil18_1) さすがだ 21 13 (Sty-21-1) 奥の方に行こう。 21 13 (Xeno24_1) 「まぁ何かはあるんじゃないかい」 21 13 (kreuz23_1) 「あるとおもうんですけどねー」 21 13 (kreuz23_1) てくてく 21 13 (Xeno24_1) 調べてから呼んでもよかったけども 21 13 (Resol24_1) 敵がいたらかなわぬえ。 21 13 (Resol24_1) というわけで合流で良かったとおもうよー 21 14 (GM_re) 奥の方に進むと― 21 14 (Xeno24_1) とっ 21 14 (Xeno24_1) びっ 21 14 (Sawil18_1) とっ 21 15 (GM_re) びっ 21 15 (GM_re) らっ 21 15 (Xeno24_1) らっ 21 15 (Resol24_1) あららー 21 15 (Resol24_1) 魔法的罠を探します。 21 15 (GM_re) 大きな錠前が取り付けられた木の扉G が見えます 21 15 (Resol24_1) 「ん…これ外せますかね…」 21 15 (Sty-21-1) 飛び扉 21 15 (Sawil18_1) 2d6+11 気配しよう 21 15 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [1,2]+11 = 14 21 15 (kreuz23_1) 「みるからに鍵ですね」 21 15 (Sawil18_1) ふっ 21 15 (kreuz23_1) みんなだいじょうぶか 21 15 (GM_re) 多分なさそうです。 21 15 (Resol24_1) 2d6+8 せいしんわなー 21 15 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 21 16 (kreuz23_1) 2d6+4 かぎをしらべよう。 21 16 (Toybox) kreuz23_1 - 2d6+4 = [5,6]+4 = 15 21 16 (kreuz23_1) そうか、僕はシーフ 21 16 (Resol24_1) こわい。 21 16 (Xeno24_1) 2d6+6 精神、扉や鍵に魔法が掛かってないか 21 16 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [3,2]+6 = 11 21 16 (Sawil18_1) 「多分何も居ない……?」 21 16 (Sty-21-1) 赤魔は 21 16 (GM_re) 多分なさそうです。 >精神罠 21 16 (Xeno24_1) ほろほろ 21 16 (Sty-21-1) 扉探知 21 16 (Sty-21-1) 大体高い。 21 16 (Resol24_1) 19で多分って不安だな 21 16 (GM_re) 多分なさそうです。 >精神 魔法 21 16 (Sty-21-1) 2d6+10 せいしん気配 21 16 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [4,3]+10 = 17 21 16 (Xeno24_1) 「ええとたぶん大丈夫?」 21 16 (GM_re) 鍵は結構複雑そうです。 21 16 (GM_re) 解錠目標値14 21 16 (kreuz23_1) 「この鍵は僕だと厳しいですね」 21 16 (Sty-21-1) 鍵開け…… 21 16 (Resol24_1) ゾロんなきゃ無理ですね。 21 16 (GM_re) 特に気配はなさそうです 21 17 (Sty-21-1) 全員で 21 17 (Xeno24_1) 魔力付与こっちで使うべきだったか… 21 17 (GM_re) >精神気配 21 17 (Sty-21-1) 鍵開けちょうせんしてみyあれ、付与が有るかそう言えば。 21 17 (Resol24_1) ええとうぃるんが付与こみで16で-10で6されて…それでも難易度8か。 21 17 (Xeno24_1) まだありましたっけアカーマ 21 17 (Resol24_1) あ、出目8じゃないと開かないって意味です 21 17 (Xeno24_1) ぐっと難易度は減るけども… 21 18 (GM_re) このPTにしては珍しく、普通に鍵を開けようとしている…… 21 18 (Resol24_1) 大事そうな部屋なので… 21 18 (Xeno24_1) いやぁ何があるか分からないし? 21 18 (kreuz23_1) 付与ありますよ、ひとつ。 21 18 (Resol24_1) スティさんも付与持ってませんっけ 21 18 (Sawil18_1) 「んー。そういうの苦手だしなぁ」 21 18 (Sty-21-1) うむー 21 18 (Xeno24_1) 女の子がそのうち来るかもなーと思うと、そっとしておいてもいい気はしつつ 21 19 (Sty-21-1) ふよりますか。 21 19 (Resol24_1) んー、今までで鍵が見つからなかったのも気になる 21 19 (Xeno24_1) おまかせ! 21 19 (Xeno24_1) 掘り返せば出てきたかも…? 21 19 (Resol24_1) ヒィ 21 19 (Sty-21-1) ぞるい。 21 19 (kreuz23_1) ほりかえ…お墓か 21 19 (Resol24_1) とりあえず開けるのならぶーすてっどうぃるん一票~ 21 20 (Sawil18_1) 赤魔が突如として萌えアピール的なものを 21 20 (kreuz23_1) えっなに 萌え 21 21 (Sawil18_1) んー 21 21 (Sawil18_1) 壊さないならその方向かなぁ 21 21 (Sty-21-1) 「開けてみますー?」 21 21 (kreuz23_1) 破壊はあんまりしたくないな 21 21 (kreuz23_1) 「できれば破壊とかはしたくないですね」 21 21 (Sty-21-1) 「破壊は人の家ですから」 21 21 (Sty-21-1) 「あれですしね」 21 21 (Resol24_1) 「そうですね、できれば…」 21 21 (Sty-21-1) 「じゃあサウィルさんお願いです」 21 22 (kreuz23_1) 「じゃあサウィル君に」 21 22 (Sty-21-1) 赤魔に対して何か頷く。 21 22 (Xeno24_1) 「よーし、任せた!」 21 22 (Resol24_1) 「……」なんとなく一歩下がる 21 22 (Xeno24_1) ぽん、とさうぃるんの肩をたたく 21 22 (Sawil18_1) 「……ん?」 21 22 (kreuz23_1) 「あっあんなところにサウィル君のきづかないうちに上等な傷薬をつかおうとするレアン君が」 21 22 (kreuz23_1) といいながらサウィルくんに魔力付与 21 22 (Sawil18_1) 「いやなにそれ」 21 23 (kreuz23_1) 「いちばん気になるかなと思って」 【機敏+五】 21 23 (Sawil18_1) ええー、って顔で 21 23 (Sawil18_1) 赤魔の事を見る 21 23 (Resol24_1) 「えっ」 21 23 (Sty-21-1) 「えーとー詠唱はーいっか、えいやー」なんかノリで魔法をかける。 21 23 (Sty-21-1) さうぃるんに機敏プラス4します。 21 23 (Sawil18_1) そして腕をぐりぐり回す 21 23 (kreuz23_1) ぱややか。 21 23 (GM_re) 付与ノリノリ 21 23 (Sawil18_1) フォンフォンフォンフォン 21 23 (Sty-21-1) ちなみにすてぃは 21 23 (kreuz23_1) さがって様子をみる 21 23 (Xeno24_1) すっげーはやいよいまのさうぃるん 21 24 (Sty-21-1) れあんさんのことを男性だと思ってるよ。 21 24 (kreuz23_1) ぬといな。 21 24 (Xeno24_1) そうだったね… 21 24 (Sawil18_1) 2d6+20-10 鍵開けうらー 21 24 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+20-10 = [3,6]+20-10 = 19 21 24 (kreuz23_1) おおー 21 24 (Xeno24_1) よゆうだわ 21 24 (GM_re) たかい。 21 24 (Sty-21-1) 「なんだろうこのゴリ押し」 21 24 (Resol24_1) やっほい 21 24 (GM_re) かちょん。 21 24 (Sawil18_1) 「自分の指すげぇ気持ち悪い」 21 24 (Sawil18_1) 残像で増えてるレベル 21 24 (Resol24_1) 「壊せないんなら魔力付与でごり押しすればいいじゃない、って…」 21 24 (Xeno24_1) 「わぁ、なんだこれ」 21 25 (Xeno24_1) 今なら川の上も走れるんじゃなかろうか… 21 25 (Resol24_1) 扉は開くかな 21 25 (kreuz23_1) 「問題ありません」 21 25 (GM_re) 開きそうですね。開けます? 21 25 (Sawil18_1) 問題ないッ! 15mまでなら! 21 25 (Sty-21-1) あけちゃえ。 21 25 (Sawil18_1) あけよう 21 25 (Resol24_1) ごごご 21 26 (kreuz23_1) ゴガーン 21 26 (Xeno24_1) へやだー 21 26 (GM_re) 扉の奥。 21 26 (GM_re) 部屋の中心に丸テーブル一つと椅子が二つあり、壁際には本棚が並んでいる。 21 26 (GM_re) テーブルの上には二冊の本が置かれていますね。 21 27 (Xeno24_1) わんこベッドとかないかな 21 27 (Xeno24_1) きょろきょろ 21 27 (kreuz23_1) てくてくはいる 21 27 (Resol24_1) 「ここでもお2人で過ごしてたんですね…当然と言えば当然か」 21 27 (Sty-21-1) てくてく 21 27 (kreuz23_1) 二冊の本のタイトルを確認 21 27 (Sty-21-1) 本をみる。 21 27 (Resol24_1) テーブルの本を確認sやられた。 21 27 (GM_re) へやにはいりましたー。 21 27 (Xeno24_1) 「おふたりといっぴきー」 21 28 (kreuz23_1) サッサッスカッ 21 28 (GM_re) テーブルの上: 『運命対価要論』 『虚言と甘言の悪魔』 21 28 (Sty-21-1) 読もう。 21 28 (Xeno24_1) 難しそうな本が! 21 28 (Resol24_1) ああ… 21 28 (kreuz23_1) どちらを。 21 28 (GM_re) どっち読みますか? 21 28 (kreuz23_1) じゃあ悪魔。 21 28 (Resol24_1) メンダクス対策か…『虚言』 21 28 (Sty-21-1) 運命対価要論を手に取る 21 28 (Sawil18_1) 「あ、俺パス」 21 28 (Sawil18_1) なんかこう 21 28 (Sawil18_1) また何もなかった事になって 21 28 (Sawil18_1) 消えそう 21 28 (Resol24_1) 2人の結果を待ちます。 21 28 (GM_re) 1d2 1なら運命 21 28 (Toybox) GM_re - 1d2 = [2] = 2 21 29 (GM_re) 悪魔から先に行きますー 21 29 (Sty-21-1) あいー 21 29 (GM_re) 『虚言と甘言の悪魔』 21 29 (GM_re) 破壊や殺戮、病毒や呪詛を司る悪魔悪神は数多く存在するが、 21 29 (GM_re) 直接的な力を行使するのではなく、人を甘い言葉で騙して堕落させる者もまた多い。 21 29 (GM_re) その手の者は目標から信頼を得る、あるいは目的を周囲に悟られないようにするために、 21 29 (GM_re) 善良で優秀な人間を装って人の世に紛れる事がある。 21 29 (GM_re) *続きを読む を宣言するまで待機 21 30 (kreuz23_1) 続きをよむ。 21 30 (GM_re) 嵐と破壊の力を司るにもかかわらず、謀略を以て人の世を掻き乱す事を好んだ者として、 21 30 (GM_re) "虚言と甘言の悪魔"という個体が有名である。名前を頻繁に変えて活動したために、別称も多いとされる。 21 30 (GM_re) 現象を司る者として不死性が強い個体ではあったが、 21 30 (GM_re) 大河諸神の創ったとされる封神鎖によって現在は眠りについているとされる。 21 30 (GM_re) しかし、例え封神鎖が神器であったとしても人の手で使われたのであれば、 21 30 (GM_re) 解放の可能性がつきまとう物であり、監視が必要な種類の封印であると思われるが、 21 30 (GM_re) その封印場所は現代には伝わっていない。 21 30 (GM_re) *続きを読む を宣言するまで待機 21 32 (kreuz23_1) 続きを読む 21 32 (kreuz23_1) ぺらぺらとめくっていく 21 32 (GM_re) 以下は、その悪魔に関する情報が断片的に綴られている 21 32 (GM_re) ★虚言と甘言の悪魔 21 32 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打(闇)/打(水空雷闇):射/水,空,雷,闇 21 32 (GM_re) 耐弱1: / [水1/2],[空1/2],[雷1/2],[闇1/2] 21 32 (GM_re) 耐弱2:【神意の降臨等に弱い|防御値-5】 / [好調時:変則状態異常無効] 21 32 (GM_re) 装備スキル: 21 32 (GM_re) ★封神鎖/<???> HP回復不可。状態異常回復不可。手番時、手番を放棄しなければ毎回20点ダメージを受ける。 21 32 (GM_re) 特殊スキル: 21 32 (GM_re) <不滅:現象> 一時的に死ぬことはあっても完全に滅ぼすことはできない。常備。 21 33 (GM_re) <好調時:変則状態異常無効> 21 33 (GM_re) ダメージを受けた回数が【PT人数×2】回未満の時、装備破壊と盗み以外の状態異常全般を無効化する。 21 33 (GM_re) スタン攻撃等を無効化した場合、そのままダメージとして受ける。常備。 21 33 (Xeno24_1) わぁい水耐性 21 33 (kreuz23_1) ちょっそういう問題じゃない 21 33 (Resol24_1) この属性 21 33 (Resol24_1) 変幻自在と一緒…? 21 33 (Sty-21-1) 水耐性 21 33 (Sty-21-1) 空と雷も耐性。 21 33 (Resol24_1) いやちがうか。 21 34 (Xeno24_1) 変幻自在は火やで 21 34 (kreuz23_1) 「なんという…」 21 35 (Sty-21-1) 他に何もないだろうか。 21 35 (GM_re) この本に関しては以上です。 21 35 (Sty-21-1) なんかまた変なのの情報が出たな…… 21 35 (kreuz23_1) では本をとじて 21 35 (kreuz23_1) サッとしまう。 21 35 (Sty-21-1) しまった!!! 21 35 (GM_re) 仕舞った。 21 35 (kreuz23_1) カバンイン 21 36 (Resol24_1) 横から見てて「あっ」と声をもらす 21 36 (Xeno24_1) 「何か面白いこと書いてあったかい」 21 37 (kreuz23_1) 「ろくでもないことなら」 21 37 (Sawil18_1) 「じゃあ次行こう」 21 37 (Resol24_1) 「ギセルハルさんはこれを最後付近でレッサさん仮に教えていたのでしょうか」 21 38 (Sty-21-1) うんめーうんにゃらのほうを 21 38 (Sty-21-1) 呼んじゃいましょうか 21 38 (Sty-21-1) おーい。 21 38 (GM_re) わをーん 21 38 (Sty-21-1) わんこ!! 21 38 (GM_re) ではうんめいのほう 21 38 (GM_re) 『運命対価要論』 21 39 (GM_re) ――運命を覆す為に必要な対価は、事象を覆す事により得られる物と同質にして均衡する量である事が 21 39 (GM_re) 望ましい。亡き者の完全蘇生を執り行う代償は生命の喪失に相違なく、天秤を傾けるに要する量は死が 21 39 (GM_re) 易く生が難い事を鑑みるに例え倫理的問題を無視出来る状況にあろうとも困難を極める程膨大となる。 21 39 (GM_re) 物質の補填と過ぎ去りし時間、魂の流動方向や思念、高位存在の意思や介入等を考慮に加えれば必要な 21 39 (GM_re) 対価の種類は更に多岐に及び、其れ等を完全に把握し用意する事は現実的には不可能である。此の事は 21 39 (GM_re) 対価を要する術に限界が有る事を示す物であり、奇跡や神術に分類される無対価術と非均衡術が優位と 21 39 (GM_re) なる事態が生じ得る事を示唆する物である。然るに不可能と世に言われる事象に関して魔術は(以下略 21 39 (GM_re) 以上。 21 39 (Resol24_1) うわあ 21 40 (Sty-21-1) 「……」 21 40 (Sty-21-1) いつの間にか椅子に座って黙ってめくってる 21 40 (kreuz23_1) 自分の本をしまったらすていさんのうしろからのぞく。 21 40 (GM_re) 永遠とこんな感じの文章が続く魔術論。 21 40 (Xeno24_1) ええとつまり… 21 41 (Sty-21-1) 割とずっと読んでます。 21 41 (Sty-21-1) つまり 21 41 (Sawil18_1) つまりこう 21 41 (Xeno24_1) びーぎるさんのよめさんいきかえらそうとしたらだれかいけにえが 21 41 (Sty-21-1) 人は生から死へと向かって行く物だから死から生へと覆すには単に人一人を殺すよりも 21 41 (Resol24_1) 神術さいきょう!! >つまり 21 41 (Sty-21-1) もっと大量の対価が必要である? 21 41 (Xeno24_1) いるってことでいいの…かな…(煙 21 41 (GM_re) 魔術よりも神術の方が上回る可能性がありますね。 という意味もありますな >ぞるん 21 42 (Sty-21-1) 死は生よりも容易にもたらされる物であるので 21 42 (Resol24_1) うむうむ 21 42 (GM_re) 魔術師の立場から神術すげー的な解釈論でもある 21 42 (Xeno24_1) なるほど 21 42 (Resol24_1) 『物質の補填と過ぎ去りし時間、魂の流動方向や思念、高位存在の意思や介入』これも今後役に立ちそうな情報かもしれない 21 42 (Sty-21-1) 死者を蘇らせるにはその生一つに大して同じくらいの重さを持つ死をもたらす必要がある。そしてそれはものすげえ多い。 21 43 (Resol24_1) 物を作るより壊す方がずっと大変みたいな。 21 43 (Resol24_1) ぎゃく。 21 43 (Sty-21-1) そして死んだ人を生き返らせる場合は 21 44 (Sty-21-1) 死後の時間経過などもあるため単に大量に人を殺すだけでは足りないかもしんない、色んな対価を用意する必要が有り 21 44 (Sty-21-1) その色んな対価を全部用意すんのはぶっちゃけ無理じゃん乙 21 44 (Sty-21-1) と言う感じで有るね。 21 44 (kreuz23_1) 乙 21 44 (GM_re) まとめおつ。 21 44 (kreuz23_1) 「ふうむ」 21 44 (kreuz23_1) 「これをギゼルハルさんが読んでいたんでしょうか?」 21 45 (Resol24_1) 高位存在の意思や介入って、神意の降臨があてはまりますよね。 21 45 (Xeno24_1) 「うわ難しそう」 21 45 (Sty-21-1) 当てはまると思うけども今回は違うと思う? 21 45 (Sawil18_1) うん 21 45 (Resol24_1) 代償として考えるなら関係ないけれども 21 45 (Sawil18_1) 何かこう 21 45 (Sty-21-1) これは必要な対価が何故沢山出てくるかと言う物に関する話であって。 21 45 (Sawil18_1) いろんなもんが絡んできてめんどくさいから 21 45 (Sawil18_1) 対価も多く必要になるよ 21 45 (Sty-21-1) まぁでも 21 46 (Sawil18_1) 無理じゃん、みたいな 21 46 (Resol24_1) すみませぬ、今は関係ない話ですので 21 46 (Sty-21-1) 運命を覆す存在に対して 21 46 (kreuz23_1) これはにゃーんが邪魔してくるかもしれないからよけいめんどくさくなるよね的な意味が 21 46 (kreuz23_1) ありそうです。 21 46 (Resol24_1) その理屈はわかってるからだいじょうぶですよー 21 46 (GM_re) にゃーん動いてたね 21 46 (Sawil18_1) なるほふぉ 21 46 (Sty-21-1) 高位存在の意思が介入を行い其れを撃滅する的な意味で 21 46 (Sty-21-1) 神意の降臨特攻であるとするなら 21 46 (Sty-21-1) あながち全くの無関係ではないが。 21 46 (Resol24_1) うむ、それを言いたかったのです 21 47 (Sty-21-1) 一通り興味ある所を読み終えたらぱたんと閉じて机の上に置く 21 47 (Sty-21-1) 「そちらは何かありました?」 21 47 (Resol24_1) 机に置かれたのを見たらこっちでも読んじゃおう 21 47 (Xeno24_1) 本棚に面白そうな本がないか見てみよう 21 48 (kreuz23_1) 本棚のほうに目をやろう 21 48 (Resol24_1) えっ無視…? 21 48 (GM_re) 本棚から役に立ちそうな本を探すには、精神判定、発見スキル持ち+1。 21 48 (Xeno24_1) 「んー、もうちょい面白い本があればいいんだけど」 21 48 (Sty-21-1) 「……」 21 48 (Xeno24_1) 何かありました?って聞かれたから 21 48 (Xeno24_1) … 21 48 (Resol24_1) 「うーん、実在する悪魔らしき情報がのってましたよ?よく見えなかったけど…」 21 48 (Sty-21-1) 「あれですね」 21 48 (kreuz23_1) 「ん、そちらってどちらの話です」 21 49 (Sty-21-1) 「情報をまとめるにこれはーあ、クロイツさんが手に取った方です」 21 49 (kreuz23_1) 「ああはいはい」 21 49 (kreuz23_1) 「この世界で人間にまじってフヒヒしてる悪魔の話がのってましたよ、結構くわしく」 21 49 (Sty-21-1) 「じゃあそれが詐欺ってるんですね」 21 49 (Sawil18_1) 「成程?」 21 50 (Resol24_1) 「詐欺ってるって」 21 51 (Xeno24_1) 2d6+6 精神 本棚あさりチョアー 21 51 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 21 51 (Xeno24_1) しょんぼり 21 51 (Resol24_1) 「まさか…入れ知恵している存在のことですか?」 21 51 (kreuz23_1) チョアー 21 51 (GM_re) 他に探す人はいらっさるかな 21 51 (Resol24_1) あ、やりますやります 21 51 (kreuz23_1) 「領主の人が自力でなんだかんだしてるというのは確かに違和感はないでもないですね」 21 51 (Resol24_1) そういえばここで百科事典消費したりできませんかね。 21 52 (Sty-21-1) 「ここにデーンと置いてあったからには」 21 52 (Sty-21-1) 「関係が有ってもおかしくは無いと思います、きっと」 21 52 (GM_re) うーん、なしかな。 >百科 21 52 (Sawil18_1) 「こんな部屋にあるなら特に?」 21 52 (Resol24_1) 「ギセルハルさんがあたりをつけてこの本をとった、かもしれませんけど可能性は考えた方が良さそうですね…」 21 52 (Sty-21-1) 2d6+10 本棚あさり。 21 52 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [6,3]+10 = 19 21 53 (Sty-21-1) よし。 21 53 (GM_re) ピィ 21 53 (Xeno24_1) 「つええ 21 53 (kreuz23_1) うむる 21 53 (Xeno24_1) カッコなしで! 21 53 (Resol24_1) 2d6+8 がさがさ精神ぬー 21 53 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [1,6]+8 = 15 21 53 (Resol24_1) まごうことなき期待値! 21 53 (Sty-21-1) 「それにこの書物によれば」 21 53 (kreuz23_1) 2d6+4 せいしんで。 21 53 (Toybox) kreuz23_1 - 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 21 53 (Xeno24_1) & 21 53 (Sty-21-1) 「運命の改変による死者蘇生には膨大な対価が必要と成り其れは不可能、とされてます、自分で調べたならその不可能、の所まで見てあーだめだこりゃーって」 21 54 (Sty-21-1) 「するんじゃないでしょうか、とすると誰かが騙してる、と言う事も有り得るのでは、と」 21 54 (GM_re) すて19 ぞる15 くろ12 ぜの11 21 54 (Sawil18_1) 「ああ、なるほど」 21 54 (Sawil18_1) 「できるよ! って」 21 54 (Sty-21-1) 「そうそう」 21 55 (Sty-21-1) 「それで混乱をもたらそうとする物が居る、と言う可能性も内ではありません、きっと」 21 55 (Resol24_1) 「…悩ましいですね、あの改変にどこまでこの理屈が通用するのか」 21 55 (Xeno24_1) 「それでこんな悪趣味な計画を?」 21 55 (GM_re) さうぃるんは振らなくて良いかな。 21 55 (Xeno24_1) うーん、とうなる 21 55 (Sawil18_1) んー 21 55 (Sawil18_1) せいしんじゃしの 21 56 (kreuz23_1) きびんで 21 56 (kreuz23_1) ふろう 21 56 (Sawil18_1) いけんの 21 56 (GM_re) まぁ、大体出た。 21 56 (kreuz23_1) 本以外がでるかもしれん。 21 56 (Sawil18_1) 2d6+11 まぁそのへんを機敏であさろう 21 56 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [2,1]+11 = 14 21 56 (Sawil18_1) ふっ 21 56 (Xeno24_1) たかい 21 56 (Resol24_1) やる気のなさが。 21 56 (GM_re) 特に面白いものは見つかりませんでしたな…… >機敏 21 57 (GM_re) さて、本棚 21 57 (Sawil18_1) よしっ 21 57 (GM_re) 『空を舞う純白の金属』 「妖精族のレシピ」 >すてぃやん 21 57 (Xeno24_1) わぁ 21 57 (GM_re) 『運命を弄ぶ魔術師』 『郷土料理の神秘性』 >ぞるん 21 57 (Resol24_1) ちょお 21 57 (GM_re) 『旅中こそ胃を掴め』 『一撃必殺の極意書』 >くろさん 21 57 (kreuz23_1) あれなんか見覚えが… 21 57 (Xeno24_1) 一撃必殺きたー!? 21 57 (GM_re) 『可憐な導きの一筆』 『詩集:閲覧禁止!』 >ぜーのん 21 58 (Resol24_1) なんか!なんか!! 21 58 (Sty-21-1) ちょ 21 58 (Sty-21-1) 詩集!!! 21 58 (Xeno24_1) ぞるんどうですか一撃必殺 21 58 (kreuz23_1) とりあえずテーブルに 21 58 (Sty-21-1) 詩集!!!!!! 21 58 (kreuz23_1) のせる。 21 58 (Xeno24_1) あ、面白そうなのきた 21 58 (Resol24_1) ぽえぽえぽえむ! 21 58 (Sty-21-1) 閲覧禁止のあたりが 21 58 (Sty-21-1) 良い。 21 58 (kreuz23_1) ぜーのんがぽえぽえをよみはじめる 21 58 (Xeno24_1) 「ん、何だこれ閲覧禁止?」 21 58 (Resol24_1) 作者はだれですか。 >閲覧禁止 21 58 (Xeno24_1) ぱらぱら読み始める 21 58 (GM_re) アー。 21 58 (kreuz23_1) 「閲覧禁止ポエム」 21 58 (Sty-21-1) 本をどっさり持って机まで歩いて来て席に座る 21 58 (GM_re) ぜーのんがぱらぱらすると、 21 59 (Sawil18_1) 「なんか割と」 21 59 (Xeno24_1) わなか… 21 59 (Sawil18_1) 「変な人だったんだねぇ」 21 59 (GM_re) 2d6+10*2 武勇 必殺技 急所狙い スタン攻撃 突・打 本の角アタック! >ぜーのん 21 59 (Toybox) GM_re - 2d6+10*2 = [5,5]+10*2 = 30 21 59 (Xeno24_1) クルナラコイヤァ 21 59 (Resol24_1) ええええ!? 21 59 (Xeno24_1) ヒィ 21 59 (Sawil18_1) ええー 21 59 (kreuz23_1) !? 21 59 (Xeno24_1) 2d6+5 武勇 チョアー 21 59 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+5 = [3,2]+5 = 10 21 59 (Xeno24_1) むりむり★ 21 59 (kreuz23_1) ぜ、ぜーのーん!!!! 21 59 (Resol24_1) あんぐり口を開けてぜーのんの吹っ飛ぶ姿を見る。 21 59 (GM_re) 詩集(のたくた 21 59 (Xeno24_1) 「ゴハァアアアアアアアア!?」 21 59 (Xeno24_1) 逃げる!? 21 59 (kreuz23_1) 「ゼ、ゼノさーん!!」 21 59 (GM_re) 詩集(逃 21 59 (Resol24_1) 「う…動いている!?」 21 59 (Sawil18_1) あぎあぎのお友達か…… 21 59 (Sty-21-1) 「……」 21 59 (Sawil18_1) 「動いてるねぇ」 22 00 *nick Xeno24_1 → Xeno_x_x 22 00 (kreuz23_1) 「かわいいですね」 22 00 (Sty-21-1) 「なんか……」 22 00 (Sty-21-1) スタンだから 22 00 (Sawil18_1) 「吹っ飛んじゃったけど」 22 00 (Sty-21-1) HPは大丈夫。 22 00 (Xeno_x_x) ああ 22 00 *nick Xeno_x_x → Xeno24_x 22 00 (Sty-21-1) 「……」 22 00 *nick Xeno24_x → Xeno24_1 22 00 (Resol24_1) とっつかまえられますか? 22 00 (Sty-21-1) 「なんだろうこれ……」 22 00 (GM_re) 捕まえようとすれば捕まえられます 22 01 (Resol24_1) では捕まえて中身を見ずに仕掛けを精神で調べたい 22 01 (kreuz23_1) エローイ 22 01 (Xeno24_1) 「……」ばたんきゅー 22 01 (GM_re) どうぞー。 22 01 (Resol24_1) 2d6+8 えーい 22 01 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [5,1]+8 = 14 22 01 (Sty-21-1) 「ぜのさん大丈夫ですか……」 22 01 (kreuz23_1) 「ぜのさーん」 22 01 (GM_re) ●閲覧禁止詩集 22 01 (GM_re) 能力値:HP17 攻撃10/1/1 防御7/1/1 (基本7/1/1 武器1(3/0/0), 防具1(0/0/0)) 22 01 (GM_re) 攻属性:武/機/精 突・打/突・打/闇 22 01 (GM_re) 耐弱:火-4, 聖-2 / 22 01 (GM_re) スキル:必殺技 急所狙い スタン攻撃 22 02 (GM_re) みみっく。 22 02 (Sawil18_1) これは 22 02 (Sawil18_1) トラップとして 22 02 (Sawil18_1) 優秀だな 22 02 (Resol24_1) 「今見たいな危険な攻撃は当分できないかもしれませんが…」 22 02 (Resol24_1) 「ミミックの一種ですね」 22 02 (kreuz23_1) 「レゾル君」 22 02 (kreuz23_1) 「あえて、あえていわせてもらいますが」 22 02 (kreuz23_1) 「見たままです」 22 02 (Resol24_1) ぜーのんの上にそっと置こう 22 03 (Xeno24_1) 「うーん……」 22 03 (Xeno24_1) 置いた!? 22 03 (Sty-21-1) 「こふっ」吹く。<見たままです 22 03 (kreuz23_1) 「なにしてんですか」 22 03 (Resol24_1) 「いや見つけたのゼノさんだから…」 22 03 (Resol24_1) 「羨ましいけどゼノさんのものかなァって…」 22 03 (kreuz23_1) 「……」 22 03 (Xeno24_1) か、かじられたら素通しなんですが 22 03 (kreuz23_1) そっと本をとる 22 03 (kreuz23_1) サッ(カバン 22 03 (GM_re) 仕舞われた。 22 03 (Resol24_1) 「あっ!」 22 03 (Xeno24_1) しまったー!? 22 03 (Sty-21-1) 「!?」 22 04 (Xeno24_1) 中には特に何も書いてないのかなこれ 22 04 (kreuz23_1) 「ゼノさんしっかりしてください」 22 04 (GM_re) ぽえむっぽいのがみえた >中には 22 04 (Xeno24_1) 「……ハッ」 22 04 (Xeno24_1) 一部だけでも読めませんでしたか! 22 04 (Resol24_1) もっかい読もうと思えば読めそうですよ。 22 05 (Xeno24_1) 「わ、私は一体何を」 22 05 (Sty-21-1) 「……」 22 05 (GM_re) 気絶したのでうろおぼ…… 22 05 (Sty-21-1) 「それ持ち帰るんですか……」 22 05 (Resol24_1) 脳挫傷ですね… 22 05 (Sty-21-1) 「それ持ち帰るんですか……」 22 05 (kreuz23_1) 「おはようおはよう」 22 05 (Sty-21-1) 大事な事なので二回。 22 05 (kreuz23_1) 「さて…なんのことやら…」 22 05 (Xeno24_1) 「お、おはよう…」 22 05 (Resol24_1) 「見つけたのクロイツさんじゃないじゃないですかぁ」 22 05 (Xeno24_1) 「あ、そうだ…本を読もうとしてたんだ…?」 22 05 (kreuz23_1) 「レゾル君、あえていわせてもらいますが」 22 06 (Xeno24_1) 見つけたもう一冊読もう 22 06 (kreuz23_1) 「やめた」 22 06 (Sty-21-1) 「言って無い!?」 22 06 (kreuz23_1) テーブルにもどろう。 22 06 (Resol24_1) 「うっわ」 22 06 (GM_re) 『可憐な導きの一筆』 22 06 (GM_re) 恋文の書き方や例文、余白の装飾方法や香の付け方などをまとめた本。 22 06 (Sawil18_1) 「えーっと」 22 06 (Sawil18_1) 「ほか何もない?」 22 06 (kreuz23_1) 「おつかれさまでーす」 22 06 (Xeno24_1) 「うーん…?」 22 06 (kreuz23_1) 「本ならけっこうたくさんでましたよ」 22 07 (Xeno24_1) らぶれたぁか 22 07 (Resol24_1) 自分も本を開きますー 運命~のやつのほうから 22 07 (GM_re) 『運命を弄ぶ魔術師』 22 07 (GM_re) 恋愛小説。魔術師の青年と侯爵令嬢の相思相愛でひたすらに甘い物語。 22 07 (Sty-21-1) えっなにそれほしい 22 07 (Xeno24_1) けっこう乙女やな 22 07 (Resol24_1) わぁ。 22 07 (Sty-21-1) ちょうほしい。 22 07 (kreuz23_1) らぶらぶ。 22 07 (Resol24_1) 「小説ですね…今読むようなものじゃないか」テーブルの上に 22 08 (Sawil18_1) ギセルハルさん乙女 22 08 (Xeno24_1) 「こっちも面白いもんじゃなかったなー」テーブルの上に置きます 22 08 (Resol24_1) 郷土料理悪い予感しかしないけど一応読みます 22 08 (Xeno24_1) いよいよ詩集の中身が気になるけども… 22 08 (Resol24_1) どうせポララポのレシピとかのってるんやろ!! 22 08 (GM_re) よくわかったな! 22 08 (GM_re) 『郷土料理の神秘性』 22 08 (GM_re) ポララポに関してのみ<暗黒料理>を使用できるようになる。 22 08 (GM_re) ただし、本来の三倍の量の食材が必要となり、道具等の条件も満たす必要がある。 22 08 (Resol24_1) わかるわ!!! 22 09 (Resol24_1) そっとぜーのんに本を渡します 22 09 (Resol24_1) >郷土料理 22 09 (Xeno24_1) 「ん?ってうわぁ」 22 09 (Sty-21-1) 「……」 22 09 (Sawil18_1) 空を舞う純白の金属、を見る 22 09 (kreuz23_1) じゃあ「旅中こそ胃をつかめ」を 22 09 (Sty-21-1) 「私達は真面目に情報収集をしてるんですよ!!!!」 22 09 (Xeno24_1) 「私これ苦手なんだってー」 22 09 (kreuz23_1) そっとぜーのんの前におきます 22 09 (Sty-21-1) 「遊びに来たんじゃないんですよ!?」 22 09 (Xeno24_1) 料理本集まりすぎです!? 22 10 (Sty-21-1) そう言いながら 22 10 (Sty-21-1) 妖精族のレシピを 22 10 (Sty-21-1) ぜーのんの前に置く。 22 10 (Resol24_1) 「いやぁラーナコリスから思ってましたがこういうのタイトル詐欺って言うんですかね…」 22 10 (GM_re) 料理本がたくさん…… 22 10 (Xeno24_1) 「ちょいちょい、なんで私のところにばっかり」 22 10 (kreuz23_1) 「だって他の人料理とか無縁そうで…」 22 10 (Xeno24_1) 「旅中こそ胃をつかめ」読むけどな…! 22 10 (Xeno24_1) ぺらぺら 22 10 (GM_re) 『旅中こそ胃を掴め』 22 10 (GM_re) 保存食を見栄え良く美味しい一品にすることを主眼とする料理本。 22 10 (kreuz23_1) いいね。 22 10 (Sty-21-1) 胃を掴めって事は 22 11 (Sty-21-1) これ 22 11 (Xeno24_1) 「私だって真面目にやりだしたの最近だしさー」 22 11 (Sty-21-1) そう言う意味のタイトル…… 22 11 (Sawil18_1) 基本的にこう 22 11 (GM_re) うん……。 22 11 (Sawil18_1) 恋に恋する感じですよね 22 11 (Resol24_1) まともなものほどデータ的意味がないという… 22 11 (kreuz23_1) 赤魔的には同意せざるをえない内容だ 22 11 (Sawil18_1) ギセルハルさん 22 11 (Xeno24_1) オトメェ 22 11 (kreuz23_1) たしかに乙女な内容が 22 11 (kreuz23_1) 多いな… 22 11 (Sty-21-1) 閲覧禁止詩集は 22 11 (Sawil18_1) 空を舞う純白の金属 読みます 22 11 (Sty-21-1) 読まないのか。 22 11 (kreuz23_1) 純白よもう。 22 11 (Xeno24_1) 「あー、でも美味しそうだなこれ」 22 11 (Resol24_1) さうぃるんがとったー!? 22 11 (Sty-21-1) あ、読みます。 22 12 (Resol24_1) ではずいずいと後ろから 22 12 (Sty-21-1) なんか 22 12 (GM_re) 『空を舞う純白の金属』 22 12 (GM_re) 希少な魔物に分類される白の金属鳥について書かれた本。挿絵付き。 22 12 (GM_re) 金属鳥は地域によっては霊獣や聖獣と分類されることもある、らしい。 22 12 (Sty-21-1) 一冊に皆集まってる。 22 12 (GM_re) データ開示;白の金属鳥 22 12 (kreuz23_1) ほうほう。 22 12 (kreuz23_1) だれかめもれめもれ 22 12 (GM_re) ●白の金属鳥 22 12 (GM_re) 能力値:HP21 攻撃1/7/7 防御1/7/7 (基本1/5/7 武器1(0/2/0), 防具1(0/2/0)) 22 12 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打/斬:射/聖 22 12 (GM_re) 耐弱:射-2,火-2,雷-4 / 鞭+2,地+2,聖+2 22 12 (GM_re) スキル:【飛行】 射撃 投射魔法 なぎ払い 範囲魔法 連続行動*2 急所狙い*2 回避 22 12 (GM_re) 落:4鉄, 6金属鳥の白羽根(1000G), 12金属鳥の白羽根(1000G)+銀 22 12 (Sty-21-1) 羊皮紙取り出してメモします 22 13 (Resol24_1) うーん、敵対フラグがビンビンと。 22 13 (kreuz23_1) 「なんかこないだもこういう系統の魔物の本ありましたね」 22 13 (kreuz23_1) 「流行ってるんです?」 22 13 (Resol24_1) 「そうなんです?」 22 13 (Sty-21-1) 「流行ってる訳ではないと思います」 22 13 (kreuz23_1) 「……」 22 13 (kreuz23_1) 「よく考えると僕らって遠距離に攻撃できる人いませんよね」 22 13 (kreuz23_1) 「魔法すら飛ばない」 22 13 (Xeno24_1) 「はっはー」 22 13 (Sty-21-1) 「……」 22 13 (Sawil18_1) 「ん、ああそうか」 22 13 (kreuz23_1) 「なんか買おうかな…」 22 13 (Xeno24_1) 「みんな前へ前へ、だしねぇ」 22 13 (Sty-21-1) 「私が魔力盾でやってる事は一応投射魔法の応用だって」 22 14 (Sty-21-1) 「聞きました」 22 14 (Sty-21-1) (投射はできない。) 22 14 (Sawil18_1) 「俺弓は使わなかったからなぁ」 22 14 (kreuz23_1) 「応用の前に基本はどうしたんですか」 22 14 (Sawil18_1) 「ほら」 22 14 (Sty-21-1) 「なんか……」 22 14 (Sawil18_1) 「狙ってる間に逃げられるし?」 22 14 (Sty-21-1) 「上手くいめーじが湧かなくて……」 22 14 (kreuz23_1) 「まあサウィル君矢よりはやそうですね」 22 15 (Xeno24_1) 苦無とかどうですサウィルン 22 15 (Sawil18_1) ちょっといいけど武器割と埋まってんですよね…… 22 15 (Resol24_1) 「長く飛ばす必要性ってあんまりなかったからなあ」 22 16 (Xeno24_1) 「まとめてどばーっ、ってのが手っ取り早いし…」 22 16 (kreuz23_1) では一撃必殺を 22 16 (Sty-21-1) 「なんか」 22 16 (kreuz23_1) ぜーのんの前につみあげて 22 17 (Sty-21-1) 「魔法使い多いけどまともな魔法使いが居ない疑惑」 22 17 (kreuz23_1) 「とりあえずこれで本は全部確認しましたかね」 22 17 (kreuz23_1) 「魔法使いにまともな人間は居ない説」 22 17 (Sty-21-1) 「えー」 22 17 (Sty-21-1) 「居ますよえーっと」 22 17 (Resol24_1) 「まともって何だろう」 22 17 (Sty-21-1) 「…………」 22 17 (Sty-21-1) 「えーっと。」 22 17 (Resol24_1) リュ、ルーカスさんとか。 22 17 (Xeno24_1) 「これ前読んだしなぁ」 22 17 (Xeno24_1) >一撃必殺 22 18 (Xeno24_1) 「レゾルいいんじゃないかこういうの」 22 18 (Sty-21-1) 比較的まともなのは 22 18 (Sty-21-1) シルッカさんとか 22 18 (Xeno24_1) と、ぞるんに渡してみる 22 18 (Sty-21-1) あとパレさんは多分まとも…………? 22 18 (kreuz23_1) 「ああ」 22 18 (kreuz23_1) 「リューニ君とかまともですよね」 22 18 (Sawil18_1) 「まともってなんだろうね」 22 18 (GM_re) え…… >ぱれ 22 18 (Sty-21-1) 「あれ魔術師じゃないですよね」 22 18 (Resol24_1) 「え…、これですか…?」微妙な顔をする 22 18 (Resol24_1) といいつつ手に取って読んでみます >一撃必殺 22 19 (Xeno24_1) 「あとこれも付けてあげよう」っ『可憐な導きの一筆』 22 19 (Sty-21-1) 「あ」 22 19 (Resol24_1) 「………」 22 19 (Sty-21-1) 「ロニアさんとかまともな魔法使い…………ですよ?」何故か疑問形 22 19 (kreuz23_1) 「結構ギゼルハルさんのもってらっしゃる本って」 22 19 (kreuz23_1) 「女の子らしいですよね」 22 19 (Sty-21-1) 「乙女っぽいですね」 22 19 (Xeno24_1) 「うん」 22 19 (Xeno24_1) 「まぁ元々いいとこのお嬢さんだし?」 22 19 (Sawil18_1) 「まぁこう」 22 19 (kreuz23_1) 「なるほどなー」 22 19 (Resol24_1) 何故か目を覆ってテーブルに置く >一撃必殺 22 20 (Sawil18_1) 「割と好きで読んでる感じだよね」 22 20 (Resol24_1) 「うーん…」 22 21 (Sty-21-1) 「えーと」 22 21 (Sawil18_1) 「んー」 22 21 (Sty-21-1) あ、 22 21 (Sawil18_1) 「帰る?」 22 21 (Sty-21-1) 白の金属鳥の話メモったので 22 21 (Sty-21-1) 羊皮紙一枚消費しておきます。 22 21 (GM_re) はいはいー。 22 21 (kreuz23_1) 「もどりましょうか」 22 22 (Sty-21-1) 「そうですねー……」スティは読んだ本は全部元の場所に戻すよ!! 22 22 (Resol24_1) 恋愛小説は、一応よそんちの物なのでおいて帰ろうかなぁ 22 22 (Sty-21-1) 「このお料理のレシピはどうします?」 22 22 (Xeno24_1) レシピは欲しいような 22 22 (Sty-21-1) 「使えなくも無さそうですけども……」 22 22 (Xeno24_1) 「あー」 22 22 (Xeno24_1) ぱらぱら 22 23 (Xeno24_1) 「んー、貰ってっちゃおうかな」 22 23 (Sty-21-1) 「まぁ既にこの家の家主は居ない訳ですので……レッサさんに後で謝れば良いかもしれませんね」 22 24 (Sawil18_1) 「まー」 22 24 (Sawil18_1) 「居ない人間に謝ってもしょうがないしね」 22 24 (Resol24_1) 「ポエム読んだら化けて出そうですけどね」 22 24 (Sty-21-1) 「……」赤魔を見る。 22 24 (Xeno24_1) 「ま、もし会うことがあればその子にも作ってやるさ」 22 24 (kreuz23_1) 「僕は別に読むつもりはないですけど」 22 25 (Xeno24_1) ぱしん、と手を合わせてからレシピ頂いていこう 22 25 (GM_re) 郷土料理の神秘性。 22 25 (Xeno24_1) 他の本は返すよ! 22 25 (Xeno24_1) それはいいですw 22 25 (Resol24_1) えええええ!? 22 25 (GM_re) ぇー 22 25 (kreuz23_1) えー 22 25 (Sty-21-1) えー? 22 25 (Xeno24_1) 保存食は良さそうだけどサー 22 26 (Resol24_1) これのおかげで助かったとかという展開がなきにしもあらずなんですよ!? 22 26 (Sty-21-1) そんなあったっけ!? 22 26 (Resol24_1) あの英雄腹フィンさんだってこれのおかげで一命をとりとめたんですよ!? 22 26 (GM_re) やな展開だ…… 22 26 (Xeno24_1) 調理道具真銀じゃないし…! 22 26 (Sty-21-1) 成程。 22 26 (Resol24_1) 淡雪と牢獄で2度も救われてるんですよー!? 22 27 (Xeno24_1) まぁ貰うだけ貰っちゃうか… 22 27 (Xeno24_1) では料理本3冊まとめて頂だー 22 27 (kreuz23_1) ぞるんがくちからあわをとばしながらねつべんしつつぜーのんのカバンにねじこむ 22 27 (Resol24_1) 良かった良かった 22 27 (GM_re) 料理本げっとー 22 28 (Sawil18_1) ぞるんこわい 22 28 (Xeno24_1) 「さてー、ここはこれくらいか」 22 28 (Sty-21-1) 「そうですねー……」 22 28 (Xeno24_1) 防水鞄ポンポン 22 28 (Sty-21-1) 「あ」 22 28 (Sty-21-1) 「薬草頂いて行きましょう、あの苔生えていた所の」 22 28 (kreuz23_1) 「あー」 22 28 (Sty-21-1) 「ヴィーギルさんに右ストレートするなら」 22 28 (Xeno24_1) 「あったねぇ」 22 28 (Sty-21-1) 「資材は必要です」 22 28 (kreuz23_1) 「ではそこまで転移します?」 22 28 (Resol24_1) 「そうですね…」 22 28 (kreuz23_1) 「もう床レゾル君けしちゃいましたし」 22 28 (Resol24_1) 「ん、そういえばスティsなn」 22 28 (Sty-21-1) 赤魔は転移つかってなかったっけ。 22 29 (Resol24_1) ばぐった! 22 29 (GM_re) つかたー。 22 29 (kreuz23_1) つかたよー。 22 29 (kreuz23_1) だから 22 29 (Resol24_1) 「そういえばスティさん」テイクツー 22 29 (kreuz23_1) そこまで(すていさんが)転移します? 22 29 (Sty-21-1) 「はい?」 22 29 (kreuz23_1) という意味である 22 29 (Sty-21-1) そこまで(すていさんがぞるんいがいと一緒に)転移します? 22 29 (Resol24_1) 「夢の世界の陶器人形の破片今持ってますか?」 22 29 (Sty-21-1) 「有りますけども」 22 29 (Sawil18_1) 「なんだっけそれ」 22 29 (kreuz23_1) 「お腹がすいたんですか」 22 30 (Sty-21-1) 「え……」一歩ひく。 22 30 (Resol24_1) 「それと今回のものが一緒か調べたいんですけども」 22 30 (Xeno24_1) 「んー?」 22 30 (Sty-21-1) 「あー、でも陶器は陶器なので完全に同一かは……素材が近い物かどうかくらいは分かりそうですが」 22 30 (Sty-21-1) 所詮破片。 22 30 (kreuz23_1) 「しかも夢の世界ですしねえ」 22 31 (Resol24_1) 「変質してそうですよね確かに…」 22 31 (Resol24_1) 「あ、お話は以上で」 22 31 (Sty-21-1) 「とりあえーず」 22 31 (Sty-21-1) 「転移しますよー」 22 31 (kreuz23_1) 「はーい」 22 31 (Xeno24_1) 「おー」 22 32 (Sawil18_1) 「りょうかーい」 22 32 (Sty-21-1) 「えい」ふわっと転移 22 32 (Resol24_1) ひゅいんっ 22 32 (GM_re) ふわっ 22 33 (kreuz23_1) ブワワ 22 33 (Sty-21-1) 着地はぼとっと。 22 33 (kreuz23_1) ぽとり 22 33 (kreuz23_1) 薬草の部屋かな 22 33 (Sty-21-1) 薬草の部屋へ。 22 33 (Sawil18_1) よーし 22 33 (Sawil18_1) 取るぞー 22 34 (GM_re) 川に面した苔の部屋。 22 34 (GM_re) 機敏または精神判定、野外活動可、ダウジングロッド可、発見スキル持ち達成値+1でどうぞ。 22 34 (Resol24_1) 精神!!!! 22 34 (Sawil18_1) 2d6+11 きヴぃーん 22 34 (Toybox) Sawil18_1 - 2d6+11 = [4,4]+11 = 19 22 34 (Sty-21-1) 2d6+10 精神 22 34 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [2,5]+10 = 17 22 35 (Resol24_1) 2d6+8 腕まくりしてはーべすとー 22 35 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 22 35 (kreuz23_1) 2d6+4 キヴィン 22 35 (Toybox) kreuz23_1 - 2d6+4 = [3,5]+4 = 12 22 35 (Resol24_1) ぬわぁー 22 35 (GM_re) ぬわー。 22 35 (Xeno24_1) 2d6+6 セイシィン 22 35 (Toybox) Xeno24_1 - 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 22 35 (Resol24_1) あんまり搾取できなかった(´・ω・`) 22 36 (GM_re) トルキタの花*1 >さうぃるん 22 36 (kreuz23_1) おお 22 36 (kreuz23_1) トルキタだ!! 22 36 (GM_re) っムシクサ茸*1 + 未鑑定・茸A*1 +未確定・茸B*1 >すてぃやん 22 36 (Resol24_1) おもしろそう!! 22 36 (kreuz23_1) すてーさんれいやくつくってー 22 36 (GM_re) っ緑光黴*1 + 未鑑定・苔B*1 + 未確定・苔C*1 >ぞるん 22 37 (GM_re) っカブラ苔*1 + 未鑑定・苔A*1 + 未鑑定・茸A*1 >くろさん 22 37 (Sawil18_1) めっちゃとれた 22 37 (GM_re) っ未確定・葉*1 >ぜーのん 22 37 (kreuz23_1) 「これは多分カブラだとおもうんですけどなんですかねこれ」 22 37 (Sawil18_1) 「ん。これどう?」と花をすてーさんに 22 37 (Sty-21-1) 茸A・2 茸B・1 苔A・1 苔B・1 苔C・1 葉・1 22 37 (Sty-21-1) ですかね 22 37 (Resol24_1) 「緑光黴と、見たことないものがいくつか」 22 37 (Xeno24_1) 未確定! 22 37 (Sty-21-1) 「あ、良い感じですねー」 22 37 (Xeno24_1) 「えーっと…よくわからんね」 22 37 (Sty-21-1) 「あと良く分かんないのは持ってきてください」 22 38 (kreuz23_1) どさどさ 22 38 (Resol24_1) もそもそ 22 38 (Xeno24_1) 謎の葉っぱのそのそ 22 38 (Sty-21-1) 片っ端から 22 38 (Sty-21-1) 鑑定。 22 38 (Xeno24_1) 「これなんだろうねー」 22 38 (Resol24_1) 自分のものだけでも鑑定手伝うかー 22 38 (GM_re) どうぞどうぞ、物品鑑定可です。 22 38 (Resol24_1) 2d6+8 苔B 22 38 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [5,6]+8 = 19 22 38 (Sty-21-1) 2d6+10+2 茸A 22 38 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [4,4]+10+2 = 20 22 38 (Resol24_1) 2d6+8 苔C 22 38 (Toybox) Resol24_1 - 2d6+8 = [4,6]+8 = 18 22 38 (Resol24_1) なんぞ。 22 38 (Sty-21-1) あ、知識判定で良かったです? 22 39 (Sawil18_1) ぞるんが苔に対する深い造詣を披露し始めた 22 39 (GM_re) 知識でー 22 39 (Sty-21-1) 2d6+10 茸B 22 39 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10 = [4,6]+10 = 20 22 39 (Sty-21-1) あ、22です。 22 39 (Sty-21-1) 2d6+10+2 苔A 22 39 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [6,4]+10+2 = 22 22 39 (Sty-21-1) 2d6+10+2 葉 22 39 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [3,4]+10+2 = 19 22 39 (Xeno24_1) よゆうやな 22 39 (Sty-21-1) なんかダイス高い。 22 40 (GM_re) これで分からなかったら鷺である、 22 40 (GM_re) バサバサ 22 40 (Sty-21-1) ばさばさ。 22 40 (Resol24_1) これが敵の集団ダイスで出たりするんですよ。 22 40 (Resol24_1) こっちが範囲攻撃だわー防御してみろーって時にさ。 22 40 (GM_re) 茸A> アトゴフン茸 :HPを2d6回復する。摂取後1日の間、スタン攻撃を受けた際の持続時間が7ターンになる。持越し不可。 22 40 (GM_re) 茸B 22 40 (Sty-21-1) えなにそれほしいでも持ちこしできないかチクショア!!! 22 40 (GM_re) ●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G) 22 40 (GM_re) PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。 22 40 (Sty-21-1) !? 22 41 (Resol24_1) ふえるー!? 22 41 (kreuz23_1) 完全に罠じゃないですか スタン 22 41 (Xeno24_1) うん!? 22 41 (Xeno24_1) 名前いいなアトゴフン 22 41 (kreuz23_1) ふやしてどうするん!? 22 41 (GM_re) 苔A> アフロ苔 :毛生え薬(縮毛)の材料, 売値3G 22 41 (GM_re) 売る >ふやして 22 41 (kreuz23_1) わあ。 22 41 (Resol24_1) いやん。 22 42 (GM_re) 苔B> カツラ苔 :毛生え薬(眉唾物)の材料, 売値2G 22 42 (kreuz23_1) なぜそんなにヅラばかり… 22 42 (GM_re) 苔C 22 42 (GM_re) ・ふえるカブラ苔(素材/価値200G /売値100G) 22 42 (GM_re) これを素材として上等な傷薬を調合すると、回復量が1d6+7になり、使用に30分掛かるようになる。 22 42 (Resol24_1) おお、でた。 22 42 (Sty-21-1) 時間が増えるの!? 22 42 (GM_re) 1ターンで使えなくなる。 22 42 (Sawil18_1) 回復量も 22 42 (Sawil18_1) 若干増える 22 42 (Sawil18_1) 若干じゃないな 22 43 (Sawil18_1) 大分増える 22 43 (Sty-21-1) 戦闘終了後の 22 43 (Sty-21-1) 応急手当とかに…… 22 43 (kreuz23_1) 休憩中につかうなら 22 43 (kreuz23_1) いいかもしれない 22 43 (Sawil18_1) でもしれなら 22 43 (GM_re) 応急手当の6倍かかる 22 43 (Sawil18_1) ごはんとかで 22 43 (Sawil18_1) いいな 22 43 (Xeno24_1) うん 22 43 (Sawil18_1) それ 22 43 (kreuz23_1) ごはんじゃたりないときに…ほら 22 43 (GM_re) そしてぜーのんが見つけた葉っぱ、 22 43 (Xeno24_1) わくわく 22 43 (GM_re) クルハゲの葉 :毛生え薬(眉唾物)の材料, 売値1G 22 43 (Sty-21-1) あの 22 43 (GM_re) うん。 22 43 (Xeno24_1) 期待に満ちた目ですてーやんを見る 22 43 (Sty-21-1) 生えてないです。 22 43 (Sawil18_1) なんでギセルハルさん 22 44 (Sty-21-1) 「……」 22 44 (Resol24_1) 一向にこないクルカの葉 22 44 (Sawil18_1) こんな碌でもないもんしか 22 44 (kreuz23_1) いやまて 22 44 (Sawil18_1) 栽培してないの 22 44 (Sty-21-1) 「なんか変なのが沢山……」 22 44 (kreuz23_1) むらの人に薬を売りにきていたんだろう 22 44 (kreuz23_1) つまり 22 44 (kreuz23_1) 村の人が… 22 44 (GM_re) 需要と…… 22 44 (Xeno24_1) ああ、なんか病気が流行ったから薬作るかって記述が 22 44 (Resol24_1) 「村はそれ系列の悩みが多かったんですかね…」 22 44 (Xeno24_1) あったような気がしなくも 22 44 (Sty-21-1) もしかして 22 44 (Sty-21-1) 髪の毛が 22 44 (Sty-21-1) 生えてくる病気か。 22 44 (kreuz23_1) 「毛生え薬の需要が高いんですか」 22 44 (kreuz23_1) はえてくるんかい。 22 44 (Sty-21-1) 「け、毛はえ薬……?」 22 44 (Sty-21-1) アフロになる病が流行り 22 45 (Sty-21-1) クルハゲの薬が 22 45 (Sty-21-1) 必要とされた。」 22 45 (Resol24_1) どこまでわらかす気ですか。 22 45 (Sawil18_1) 「えーっとつまり」 22 45 (Sawil18_1) 「この葉っぱを下の村に持って行くと」 22 45 (Sawil18_1) 「ありがたがられる?」 22 45 (Sty-21-1) 「このキノコはー」 22 45 (Resol24_1) 眉間に眉を寄せる 22 45 (Sty-21-1) 「煎じて飲むととてもよく眠れます。」 22 45 (kreuz23_1) 「クルハゲなのにハゲないんですね」 22 46 (Sty-21-1) >アトゴフン茸 22 46 (Sty-21-1) 「日持ちはしないのでー」 22 46 (Xeno24_1) 「はげかー」 22 46 (Sty-21-1) 「最近不眠症とかそういう方に……」 22 46 (Sty-21-1) あ、じーえむ。 22 46 (kreuz23_1) 「レゾル君に…」 22 46 (Sty-21-1) 特に全く意味は無いんですけどフレーバー的に 22 46 (Resol24_1) 「あ、このこれカブラ苔の亜種というか、回復量は増えるんですが効果が出るのに時間かかるみたいです」 22 46 (Sty-21-1) アフロ苔とカツラ苔とクルハゲの葉を調合して 22 47 (Sty-21-1) 毛生え薬にして 22 47 (Sty-21-1) いいですか。 22 47 (GM_re) してもいいです。 22 47 (Xeno24_1) わー 22 47 (Sty-21-1) じゃあちょうごうしちゃえ。 22 47 (Sty-21-1) 売価は合計の数値で良いでしょうかってか6Gとか別に収支に入れなくて良い気もするな、 22 48 (GM_re) 達成値を売値として構いません 22 48 (Sty-21-1) まじで!? 22 48 (Xeno24_1) わー! 22 48 (kreuz23_1) うるの!? 22 48 (Sty-21-1) 2d6+10+2 では三つとも混ぜる。 22 48 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [6,3]+10+2 = 21 22 48 (Xeno24_1) だれに! 22 48 (Resol24_1) 21G 22 48 (Xeno24_1) 自分で飲んでみようよそこは 22 48 (Sty-21-1) 「混ぜてみました。」 22 48 (GM_re) 少量ながらも良質な……毛生え薬に…… 22 48 (Xeno24_1) 「どうするんだいそれ」 22 48 (Sty-21-1) でも多分 22 48 (kreuz23_1) 「なんでおもむろに混ぜてるんですか」 22 48 (Resol24_1) 「うわあ…」 22 48 (Sty-21-1) アフロになるよね…… 22 49 (GM_re) あふろ苔混ぜちゃったからね……。 22 49 (Sawil18_1) ひどいよすてーやん 22 49 (Sty-21-1) アフロな毛生え薬 効果有 売価21G 22 49 (Xeno24_1) 軍の、お偉いさんに送ってみるか… 22 49 (Resol24_1) ラーナコリスだと高く売れるんじゃね? 22 49 (Xeno24_1) 二度と海軍帰れなくなるな… 22 49 (Sty-21-1) ぜーのんもっと怒られるよ…… 22 49 (Sty-21-1) 「……」 22 49 (Sawil18_1) 世の中には七三分けを夢見ているおっさんとか 22 49 (Sty-21-1) 「キャスさんとかに」 22 49 (Sawil18_1) いるかもしれないんだよ 22 49 (Sty-21-1) 「どうでしょう」 22 50 (kreuz23_1) 「キャスさんは一応髪の毛はありますよ外からみるかぎりは」 22 50 (Sty-21-1) 「いやあもしかすると」 22 50 (Resol24_1) 「見る限りでは…」 22 50 (Sty-21-1) 「額が後退しているのを前髪で……」 22 50 (kreuz23_1) 「じゃあ匿名でおくってみましょうよ」 22 50 (kreuz23_1) 「レゾルより」 22 50 (Resol24_1) 「匿名じゃないし?!」 22 51 (kreuz23_1) 「さて用事もおわったことですしもどりますか」 22 51 (Xeno24_1) 「……だねぇ」 22 51 (Sty-21-1) 毛生え:ふえるカブラ:贈蝕茸:ムシクサ:緑光:カブラ:トルキタ 22 51 (Sty-21-1) かな、手に入れたのは 22 51 (Resol24_1) ああたのしかった。 22 51 (Sawil18_1) かな 22 51 (Sty-21-1) 「ではまず外に……」 22 52 (Sty-21-1) あ、 22 52 (Sty-21-1) 今のうちに 22 52 (Sty-21-1) 茸増やしとこうぜ。 22 52 (GM_re) ふやせー 22 52 (Xeno24_1) わー 22 52 (Sty-21-1) ダイスふっていいかな!! 22 52 (GM_re) どうぞー 22 52 (Resol24_1) いけいけ! 22 52 (Xeno24_1) がんば! 22 52 (kreuz23_1) どうするとふえるんだろう 22 52 (Sawil18_1) 振る 22 52 (GM_re) 売れる。 22 52 (kreuz23_1) みずにつける。 22 52 (GM_re) 何かかってに増える 22 52 (Sty-21-1) かってに。 22 52 (kreuz23_1) かってに!? 22 52 (Sty-21-1) 2d6 22 52 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6 = [2,6] = 8 22 52 (Resol24_1) もさっ 22 52 (Sawil18_1) バイバインか 22 52 (Sty-21-1) 9個になりました。 22 52 (GM_re) ふえないかなーってみてると、なんかふえる 22 52 (Sawil18_1) こわい 22 52 (kreuz23_1) めっちゃふえた。 22 52 (Sty-21-1) 「……」 22 53 (Resol24_1) 80Gか 22 53 (kreuz23_1) 「うわ」 22 53 (Sty-21-1) 「これその内」 22 53 (Sty-21-1) 「世界を滅ぼしたりしませんかね大丈夫かな……」 22 53 (kreuz23_1) 「それ世界をほろぼしますよ」 22 53 (Sty-21-1) 「焼いたりすれば増えなくなるかな……」 22 53 (kreuz23_1) 「煮よう」 22 53 (Resol24_1) 「ゼリン君茸の栽培は…さすがにあれかな…」 22 53 (Sty-21-1) 赤魔とさっきから発想が被る。 22 53 (GM_re) 美味しくないけど食べられます。 22 53 (kreuz23_1) うむ。 22 53 (kreuz23_1) おいしくないのか…… 22 54 (Xeno24_1) 「これの栽培って…楽しいんだろうか…」 22 54 (Resol24_1) よし帰ろう。 22 54 (Sty-21-1) とりあえず 22 54 (Sty-21-1) 帰ろう。 22 54 (Xeno24_1) かえろうか! 22 54 (GM_re) 帰ろうー 22 54 (Sty-21-1) 「儲かりはするんじゃないですかね……」 22 54 (GM_re) 非常食にはなるかもしれない。 22 54 (Sty-21-1) なるほど。 22 54 (Sawil18_1) 「とりあえず腹は減らないんじゃない?」 22 54 (Resol24_1) 栄養価薄葬だなあ… 22 54 (Sawil18_1) ぶっちゃけぞるんが持ってきて 22 54 (Resol24_1) なんぞこの誤変換。 22 54 (GM_re) なにその物騒な葬 22 54 (Sawil18_1) 栽培しませんか、っていったら 22 54 (Sawil18_1) 何でも喜ぶぞあいつ 22 54 (Sty-21-1) 薄切りにして 22 54 (Sty-21-1) 埋葬する。 22 55 (kreuz23_1) 栄養価。 22 55 (Resol24_1) それ、恋する乙女や。 >何でも喜ぶ 22 55 (GM_re) さておき戻りますかー? 22 55 (kreuz23_1) はーい 22 55 (Xeno24_1) ぜりんくんはいいこだな… 22 55 (Sawil18_1) はーい 22 55 (Sty-21-1) はーい。 22 55 (Resol24_1) うぃー 22 55 (Xeno24_1) はーい 22 55 (GM_re) それでは村に戻りましたー。 22 56 (Resol24_1) 村は 22 56 (GM_re) 特に以前と変わる事無く、普通に村です。 22 56 (Resol24_1) 禿の人多いですか。 22 56 (kreuz23_1) ひどい。 22 56 (Xeno24_1) 気になるねそこは 22 56 (GM_re) 確認しますか? >はげ 22 56 (Xeno24_1) します(カッ 22 57 (Resol24_1) ぜーのんの範囲魔法がうなる… 22 57 (Sawil18_1) あにきがハゲにくいついている 22 57 (Xeno24_1) あにきじゃないよ! 22 57 (Xeno24_1) 範囲もう使っちゃったから… 22 57 (GM_re) こう、 22 57 (Xeno24_1) じーろじーろきょーろきょーろ 22 57 (Sawil18_1) ああ、水をやれば生えるかもしれないよ(笑)みたいな>範囲魔法 22 57 (GM_re) 帽子装着率が高い気がしますね。 22 57 (Xeno24_1) わぁい 22 57 (Sawil18_1) うわあ 22 57 (Resol24_1) うわあ… 22 57 (Resol24_1) きっと村長も帽子やで。 22 58 (Xeno24_1) 「くっ…!私に風を操る力があれば…!」 22 58 (Xeno24_1) くやしそう 22 58 (Sty-21-1) 「あればどうするんです!?」 22 58 (kreuz23_1) 「あれとは」 22 58 (Xeno24_1) 「とっても愉快な何かが?」 22 59 (Xeno24_1) 「まぁそれはいいんだ」 22 59 (Xeno24_1) オイトイテー 22 59 (GM_re) オイトイテー 22 59 (Resol24_1) 「実はいたずら好きなんですか」 22 59 (Xeno24_1) 「見た目によらないだろ?」 22 59 (Xeno24_1) b 22 59 (Resol24_1) 「はぁ…ええ…」棒読み 22 59 (kreuz23_1) 「ゼノさんがかわいさあぴーるしてきます」 23 00 (Sawil18_1) 機敏11で帽子をすりれるようにならないと 23 00 (Resol24_1) 盗みとらんと。 23 00 (Sty-21-1) 「クロイツさんはそう言うタイプが好み」 23 00 (Xeno24_1) 盗みか…… 23 00 (GM_re) さて、なにかなさいますかな。 23 00 (Xeno24_1) 報告を! 23 00 (Xeno24_1) 村長に報告を! 23 00 (Sty-21-1) 「あ」 23 00 (kreuz23_1) 「とりあえず報告しにいきましょう」 23 00 (Sty-21-1) 「まぁとりあえず報告ですね」 23 01 (Resol24_1) 「どこまでお話しましょうか」 23 01 (Sty-21-1) 「えーと」 23 01 (Sty-21-1) 「魔術師の方の墓石が有った事と、件の狼が既に息絶えていた事」 23 01 (kreuz23_1) 「それで十分でしょう」 23 01 (Sty-21-1) 「という報告で良いのではないでしょうか、また何かあったら連絡頂く形で」 23 01 (kreuz23_1) 「とはいえオオカミの人ははっきり亡くなっていたんでしょうかね」 23 01 (Sawil18_1) 「ま、そうだね。細かいことは多分、関係ないでしょ。あの人らには」 23 01 (Sty-21-1) 「分からないですけどもまぁ」 23 01 (Resol24_1) 「うーん、そうですね…ああそれなら後で確認しましょうか?」 23 01 (kreuz23_1) 「よるになったら突然元気になってまた畑にきたらどうしましょうね」 23 02 (kreuz23_1) てくてく 23 02 (Sty-21-1) 「亡くなってたと言う報告を一応しておいて、もしまた何かあったら連絡を貰う」 23 02 (Sty-21-1) 「と言う事にしましょう」 23 02 (GM_re) では村長宅へー。 23 03 (GM_re) 依頼人にして、村長の息子さんであるエクトルさんがお出迎え 23 03 (GM_re) 「あ、皆さんお疲れ様です。どうでしたか…?」 23 03 (kreuz23_1) 「どうももどりましたー」 23 03 (Sawil18_1) エクトルさんは 23 03 (Sawil18_1) 帽子ですか 23 04 (GM_re) 帽子ちゃうよ…! 23 04 (Sty-21-1) かくかくしかじかこれこれうまうま? 23 04 (Resol24_1) 「洞窟の探索は全て終わりました…」 23 04 (Sawil18_1) 割りきってヅラか 23 04 (kreuz23_1) まだ猶予があるようだ ぼうしちゃう 23 04 (Resol24_1) かくしかでいいかー 23 04 (Sawil18_1) まるまるうまうま 23 04 (GM_re) かくしかー。 23 05 (GM_re) 「なるほど、そうですか……」 23 06 (kreuz23_1) 「おそらくはもう被害はでないかと」 23 08 (Sty-21-1) 「もしまだ何かありましたら見落とした固体が居るかもしれないですのでまた連絡をいただければとー」 23 08 (GM_re) 「残念、ですね。お墓はもうあるようですが、葬儀の方も手配しないといけませんね……」 23 08 (Sty-21-1) 個体。 23 08 (kreuz23_1) 「葬儀の方をしたがっている葬儀フェチの人なら…」 23 08 (Sty-21-1) 赤魔の後頭部を 23 09 (Sty-21-1) はたく 23 09 (Sty-21-1) (バッグで) 23 09 (Xeno24_1) 「あ、洞窟の中にちょっと危なそうな魔方陣があったから」 23 09 (kreuz23_1) ズバフ 23 09 (Sty-21-1) 鉄が十個くらい入った 23 09 (GM_re) 「ああ、はい。皆様お疲れさまでした。何かありましたら連絡致します。……葬儀ふぇち?」 23 09 (Xeno24_1) 「行くなら気をつけないとー」 23 09 (Sty-21-1) バッグで。 23 09 (Resol24_1) いい音だ 23 09 (Resol24_1) 「」 23 09 (kreuz23_1) 「あのそのバッグすごくおもたいです」 23 09 (Sty-21-1) 「私も重たいです」 23 09 (Xeno24_1) あの魔方陣消しといたほうが良かっただろうか 23 09 (Sawil18_1) 「川渡るのとかも割と面倒かもしんないしねぇ」 23 09 (Sty-21-1) 「あー、中に危ない物とかも有りますので極力良く分かんない者は」 23 10 (Sty-21-1) 「手を触れない方が良いかもしれません、ゴーレムは一応片付けましたけども……」 23 10 (Resol24_1) 「ああ、道中にある橋は脆くなっているので注意が必要ですね」 23 10 (kreuz23_1) 「それに騎士の人はいなくなりましたけど、まだゴーレムさんいそうですよあそこ」 23 10 (Xeno24_1) 「川の水位が下がった時にでも、川を上るように進んで行ったほうが安全かと」 23 10 (Sty-21-1) 「あー、まだ居るかもですねえ……」 23 10 (Xeno24_1) 「思うんだが」まぁそうしたら書庫見つかるけどな 23 10 (Sty-21-1) 「遺品回収とかは半ば諦めて形だけの葬儀にした方が安全かもしれませんね」 見られたくない遺品も有りそうだし。 23 10 (Sty-21-1) 見られたくない遺品も有りそうだし。 23 11 (Xeno24_1) うん 23 11 (Sty-21-1) 何故か赤魔を 23 11 (GM_re) ぽえみー 23 11 (Resol24_1) 二回言ってる。 23 11 (Sty-21-1) ちらっと見る。 23 11 (kreuz23_1) 「洞窟の前にお墓をたてるのがいいかもしれませんね」 23 11 (Sty-21-1) 「あー、良いですね」 23 11 (Resol24_1) 「……」 23 11 (GM_re) 「そうですね。御助言ありがとうございます」 23 11 (kreuz23_1) あの洞窟そのものが墓となるのです。 23 11 (Xeno24_1) いいね 23 12 (Sawil18_1) 「ま、とりあえずもう何もないと思うから」 23 12 (Sty-21-1) ではそんな感じ? 23 12 (kreuz23_1) 「お仕事はこれで終わりということでよろしいでしょうか」 23 12 (Sawil18_1) 「ほっといてもいいんじゃないかな」 23 13 (GM_re) 「ですね」 23 13 (GM_re) 「約束の報酬です。当初の依頼内容とは少し変わってしまいましたが、どうぞお納めください」 23 13 (kreuz23_1) 「どうもどうも」 23 13 (GM_re) っ10000G 23 13 (Xeno24_1) 「ありがたく」 23 13 (Sawil18_1) 「ん、どうもー」 23 13 (Xeno24_1) 受け取りまーす 23 14 (Resol24_1) ぺこり 23 14 (Sty-21-1) 「ありがとうございますー」 23 14 (GM_re) 「あとは……外に出るには大分遅くなってしまいましたし、皆様はお泊りになられます?」 23 15 (Sty-21-1) 「どうします?」 23 15 (Resol24_1) 「あ、できれば…」 23 15 (Xeno24_1) 「じゃあお言葉に甘えて」 23 15 (kreuz23_1) 「そうしますか」 23 15 (Sty-21-1) 「ではお願いしますー」 23 16 (Sawil18_1) 「ん。了解」 23 16 (GM_re) ではー、 23 16 (Resol24_1) 寝る前にわんこのお墓たてにいきたいでーす 23 16 (GM_re) はいはいー。 23 16 (Xeno24_1) 行くのか…! 23 16 (Resol24_1) もうそのことで頭いっぱいだよ!! 23 16 (Xeno24_1) いってらるーん 23 16 (kreuz23_1) あたまがいっぱるん 23 17 (Sty-21-1) スティもついていこう 23 17 (GM_re) ひとまず〆に入っても良いかなー 23 17 (Resol24_1) はーい 23 17 (kreuz23_1) はーい 23 17 (Xeno24_1) はーい 23 17 (GM_re) ではではそんなこんなで、村長宅で一晩……帽子な村人たちから何かおすそ分けとかお礼とかもらったりなんなりしつつ、 23 17 (GM_re) 過ごしまして。 23 18 (kreuz23_1) けはえぐすりを高値でうろう 23 18 (Resol24_1) おにちく 23 18 (Sty-21-1) ええええ 23 18 (Sawil18_1) わお 23 18 (GM_re) 皆様は翌日ホームの街へと移動を開始し、日常という名の冒険に……戻って行くのであります。 23 18 (GM_re) 23 19 (Xeno24_1) アフロの村になるのか… 23 19 (GM_re) エピローグに何かやりたい人は、ホームに戻る前に行って下さい。ホーム戻った直後イベントです。 23 19 (GM_re) というわけで、リザルトだー! 23 19 (kreuz23_1) ほほお。 23 19 (Resol24_1) ああ…すごい怖いよ… 23 19 (kreuz23_1) りざるとー 23 20 (GM_re) ■◆ 報酬 23 20 (GM_re) ・10000G (1人2000G) 23 20 (GM_re) 23 20 (GM_re) ■◆ 拾得物 23 20 (GM_re) カブラ苔*11 23 20 (GM_re) 緑光黴*1 23 20 (GM_re) ムシクサ茸*1 23 20 (GM_re) トルキタの花*1 23 20 (GM_re) 染料*1 23 20 (GM_re) 布地*1 23 20 (GM_re) 竜の血*1 23 20 (GM_re) 小麦粉*5 23 20 (GM_re) ポララポ*1 23 20 (GM_re) 「妖精族のレシピ」 23 20 (GM_re) 『郷土料理の神秘性』 23 20 (GM_re) 『旅中こそ胃を掴め』 23 20 (GM_re) 『詩集:閲覧禁止!』 23 20 (GM_re) ・ふえるカブラ苔(素材/価値200G /売値100G) 23 20 (GM_re) ●贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G) 23 20 (GM_re) 23 20 (GM_re) ■◆ 経験点4点 英雄点1点 23 20 (GM_re) 拾得物は、抜けがないか確認願います(本関連 23 20 (Sty-21-1) 単にギセルハルさんの墓石に『――と、その友、此処に眠る』の一文を付け加えたいだけなので別にえぴろーぐで特別やらなくても良いかな、と言う感じです 23 20 (Resol24_1) 経験点多い。 23 20 (GM_re) すくないほうがいいですか。 23 20 (Sty-21-1) 茸は合計9個でしたな 23 21 (kreuz23_1) 僕が勝手にもちかえってるのが二冊あります 23 21 (GM_re) あ、きのこ。 23 21 (Resol24_1) 赤さんの経験点はへらしてもいいよ。 23 21 (kreuz23_1) わあい。 23 21 (GM_re) 悪魔本と詩集ですね 23 21 (kreuz23_1) 悪魔本ーがリストにないかな 23 21 (GM_re) 『虚言と甘言の悪魔』 23 22 (Sawil18_1) 色々ひろったな…… 23 22 (GM_re) 分配! 23 22 (Sty-21-1) 料理本三冊はぜーのんに行って良いと思います 23 22 (Resol24_1) 異議なしー 23 22 (GM_re) 書庫はするーされる物と思っていた。 23 22 (kreuz23_1) ぜーのんにねじこもう 23 22 (GM_re) ねじねじ。 23 22 (kreuz23_1) スルーするという選択肢はなかった 23 22 (Xeno24_1) ありがとう! 23 22 (Resol24_1) スティさんが霊薬あみあみしてくれたし 23 22 (Xeno24_1) 妖精本高いものだけどいいのかい 23 22 (GM_re) だいたい全部回収……。 23 23 (kreuz23_1) いいんじゃないかな 23 23 (Resol24_1) 素材は売値価格分配せずにすてーさんゆきを提案したい。 23 23 (kreuz23_1) ぞるん 23 23 (Xeno24_1) ではありがたくー 23 23 (kreuz23_1) ぜんかいのけんじゃのいしも こんかいのれいやくも 23 23 (kreuz23_1) ぞるんがゾルゾルして使用してそれを「じゃあすていさんに素材全部わたそう」 23 23 (kreuz23_1) という展開であることを 23 23 (kreuz23_1) ふまえて 23 23 (kreuz23_1) すていさんに渡そう。 23 23 (Xeno24_1) hahaha 23 23 (GM_re) 古い小麦粉ー。 23 24 (Sty-21-1) ほえ。 23 24 (Xeno24_1) それはいらないなー 23 24 (GM_re) あと、ポララポ 23 24 (Resol24_1) ぜ、ぜ、ぜんかいはごめんなさいだけども…! 23 24 (Sty-21-1) 素材もろうていいんですか。 23 24 (Sty-21-1) もろうていいなら 23 24 (Sty-21-1) ごっそり貰うぞ。 23 24 (Sty-21-1) 返さないぞ。 23 24 (Resol24_1) 念話はどう使おうと自由じゃないですかーあ! 23 24 (GM_re) ポララポ 23 24 (Sty-21-1) いや薬にして使うから返すけど。 23 24 (kreuz23_1) 霊薬つくってください僕に。 23 24 (GM_re) ポララポ。 23 24 (Sty-21-1) じゃあディスペル買う分の足りないお金払ってください 23 24 (kreuz23_1) ぽララポはぞるんに。 23 24 (Xeno24_1) GMがポララポを押してくる…! 23 24 (kreuz23_1) っ500円 23 24 (Resol24_1) え、僕再生術あるし… 23 24 (Sty-21-1) たりねえよ!!! 23 25 (Resol24_1) いくら足りないんです? 23 25 (Sty-21-1) うっわ 23 25 (Sty-21-1) カブラ苔18個になった。 23 25 (kreuz23_1) おおい。 23 25 (GM_re) そう、ぞるんはポララポを食べさせる側ではなく食べる側なのです。 23 25 (kreuz23_1) ぞるんはぽララポうめえするがわです 23 25 (GM_re) 深刻な葉っぱ不足 23 25 (Sawil18_1) ミルドラの影響で味覚が…… 23 25 (Resol24_1) 食べる側なら別の人がもってたほうがいいね。 23 26 (kreuz23_1) 僕消耗品枠ギリギリなんですよねえ 23 26 (Xeno24_1) じゃーいざって時用にもらおうかなポララポ… 23 26 (kreuz23_1) どうぞどうぞ。 23 26 (GM_re) 1年半物 23 26 (Xeno24_1) 次で誰か倒れたら食べさせるからな!!!!!! 23 26 (Resol24_1) ほうらぜーのん川魚だぞー 23 26 (kreuz23_1) ぞるんが再生もってることからして 23 26 (Sty-21-1) …… 23 26 (kreuz23_1) ぞるんがぽララポたべる確率がたかい。 23 26 (GM_re) 分配は以上かなー、あ、きのこ。 23 26 (Sty-21-1) ぬいぬいに持たせても良いな…… 23 27 (Sty-21-1) キノコは 23 27 (Sty-21-1) 皆一つずつ貰って 23 27 (Sty-21-1) 残り4つは売っぱらって一人8Gプラス、で 23 27 (Sty-21-1) 良いと思います 23 27 (Resol24_1) ワァイ… 23 27 (Xeno24_1) 先々で増やせと… 23 27 (GM_re) わぁい……。 23 27 (Sty-21-1) うん。 23 28 (Resol24_1) 妖精のれしーぴは売値5000Gですっけ 23 28 (GM_re) PT全体で一回しか増えませんので、次回で五倍増えたりはしません 23 28 (GM_re) ごせんです。 23 28 (kreuz23_1) きのこは 23 28 (kreuz23_1) いらないのでぞるんのかばんにいれとこう 23 28 (Resol24_1) ええー 23 28 (GM_re) ぞるんの茸が二本に 23 28 (Resol24_1) 売るよ売るよ2本もいらぬから 23 28 (Sty-21-1) あ、 23 28 (Sty-21-1) 増えるカブラ苔入れると 23 29 (Sty-21-1) 苔19個だよ。 23 29 (GM_re) ひどい。 23 29 (Sty-21-1) あと 23 29 (Resol24_1) 5つうっぱらうと10Gですぞ 23 29 (Sty-21-1) 毛生え薬は 23 29 (Sty-21-1) どうします、貰って良いですか 23 29 (Xeno24_1) どうぞ! 23 29 (Resol24_1) むしろほかの誰が受け取るというんだ… 23 30 (GM_re) さて、一通り終わったでしょうか、 23 30 (Sty-21-1) ええーと 23 30 (kreuz23_1) はーいー 23 31 (Xeno24_1) はーい 23 31 (Resol24_1) あ!!! 23 31 (Sty-21-1) キノコは五個売却して各自10G増加で 23 31 (kreuz23_1) あ、GM 23 31 (kreuz23_1) 僕かいものいきたいです 23 31 (GM_re) 1人報酬2000G+茸売却10G? 23 31 (Sty-21-1) 赤魔以外の四名はキノコ一つずつ受け取りでいいですか? 23 31 (Resol24_1) クロイツさんに放浪の銀剣渡します 23 31 (GM_re) 商談ですかな。 23 31 (Xeno24_1) もらいますー 23 31 (kreuz23_1) うむ 商談 23 31 (Resol24_1) クロイツさんに銀剣渡します!!!! 23 31 (GM_re) どうぞどうぞ。 23 31 (kreuz23_1) チッ 銀剣 23 31 (Resol24_1) メモっておいてよかった。 23 31 (GM_re) ホームに至る前に立ち寄った適当な村。 23 32 (Sawil18_1) 適当な村! 23 32 (kreuz23_1) てきとうなむらだけど売り物だけならば首都並ですね 23 32 (Sawil18_1) すげぇ 23 32 (GM_re) 変に凄い職人さんが…… 23 33 (kreuz23_1) でーはー 飾り気の無い実用的な投げるにもちょうどいい重さのナイフを購入しよう 23 33 (kreuz23_1) 匠の投げナイフを商談で購入。 23 33 (Resol24_1) おお。 23 33 (kreuz23_1) 1d6 23 33 (Toybox) kreuz23_1 - 1d6 = [5] = 5 23 33 (kreuz23_1) はんがくや。 23 33 (GM_re) 半額。 23 33 (Sty-21-1) ワァイ 23 33 (kreuz23_1) 観光客価格から地元価格までさげる。 23 33 (Resol24_1) ねぎったー!! 23 33 (kreuz23_1) 「5000で」 バァーン 23 34 (GM_re) バァーン 23 34 (GM_re) 他に! やり残したことはありませんか! 23 34 (Xeno24_1) カッコイイポォズ 23 34 (kreuz23_1) ない!! 23 34 (kreuz23_1) いまこそカッコイイポォズでバァーン 23 34 (Xeno24_1) ないね! 23 34 (kreuz23_1) あ、じーえむ、 23 34 (GM_re) 1人2010G +茸一本 +α でいいのかな!? 23 34 (kreuz23_1) 詩集ってデータありますか 23 35 (kreuz23_1) 所持した…場合… 23 35 (Sawil18_1) はーい! 23 35 (GM_re) データらしいデータはないです。ミミックとしてのデータは上にあったけれども…… 23 35 (Sty-21-1) 調合とかは別にイベント終了後でも良いので無いです!! 23 35 (Resol24_1) 2010Gでいいですぞよー 23 35 (kreuz23_1) ではGMするときにでも出そう。 23 35 (kreuz23_1) 僕はそれくらいでー 23 35 (GM_re) ではではー、先に進めましょうー。 23 36 (GM_re) 23 36 (GM_re) 馬車でごとごと、船で大河を渡り、皆さんはホームの街へと戻ってきました。 23 36 (kreuz23_1) ゴロゴロ 23 36 (GM_re) 街に入ったところで、空から妖精が飛んできます。 23 36 (Resol24_1) すごい心臓がどきどきする。 23 36 (Sty-21-1) 「おや?」 23 36 (Xeno24_1) ヨウセーイ 23 37 (GM_re) シィ「みなさあああああああああん!」 23 37 (Xeno24_1) 「あれ」 23 37 (Xeno24_1) 「やー」 23 37 (kreuz23_1) 「おやこんにちは」 23 37 (Resol24_1) 「どうしましたか?」 23 37 (GM_re) シィ「何処行ってたんですか! 探しましたよ! 探しましたよ!!!」 23 37 (GM_re) シィ「ずっと待ってましたよ!!!!」 23 37 (Resol24_1) 「……」 23 37 (kreuz23_1) 「シィさんがですか」 23 37 (GM_re) ひらひらくるくる回る 23 37 (Sty-21-1) 「何か」 23 37 (Xeno24_1) 「ええっと、緊急の用事だったかい」 23 38 (kreuz23_1) 「とりあえず、落ち着いて」 23 38 (GM_re) シィ「皆さんにとくさんから御手紙です! 今回は全員に一通ずつなのです!!」 23 38 (Sawil18_1) 「…ん?」 23 38 (Xeno24_1) 一通ずつ! 23 38 (Resol24_1) 「…お疲れ様です」 23 38 (Sawil18_1) 「一通ずつってことは」 23 38 (GM_re) シィ「でも内容は多分同じです!」 23 38 (Sty-21-1) 「はい?」 23 38 (kreuz23_1) 「全員に」 23 38 (Xeno24_1) 「そっか!」 23 38 (Sty-21-1) 「たぶん。」 23 38 (Sawil18_1) 「ん?」 23 38 (kreuz23_1) 「ああ、なるほど」 23 38 (kreuz23_1) 手をだす 23 38 (Xeno24_1) 受け取ろう 23 38 (GM_re) シィ「というわけで、受け取って下さい!」 23 39 (GM_re) っ手紙 23 39 (Sty-21-1) うけとるうけとる。 23 39 (GM_re) なんかちょっと重い。 23 39 (kreuz23_1) もらうあける読む。 23 39 (kreuz23_1) 「手紙…?」 23 39 (Resol24_1) まだ中身をあけないでおく 23 39 (GM_re) では、手紙の内容貼ります。 23 39 (kreuz23_1) 機敏探査を… 23 39 (Sawil18_1) はーい 23 39 (Xeno24_1) シール… 23 39 (GM_re) 機敏……やってもいいけれど…… 23 39 (Resol24_1) 「依頼で数日空けていました…すみません」 >シィさん 23 40 (Sty-21-1) よむ。 23 40 (kreuz23_1) 重いのがきになって… 23 40 (Sty-21-1) よむぞー。 23 40 (Sty-21-1) 読む。 23 40 (kreuz23_1) ないようくださいないよう 23 40 (GM_re) では内容。 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) 前略。表立って動くことは難しいから、今回も手紙で失礼するよ。 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) 色々考えたけれど、僕もそろそろ覚悟を決めようと思う。 23 40 (GM_re) 僕は一連の事件の真相を知っている。それを君達に全て話したい。 23 40 (GM_re) そしてできることならお願いしたい。近く訪れる災厄から、街を、人を救う事を。 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) 今週末の正午に、街の中央広場で待っている。話だけでも聞きに来てくれると嬉しい。 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) また、この手紙の内容も領主やステカーには知られないように気を付けて欲しい。 23 40 (GM_re) 君達がどんな選択をしたとしても僕は咎めないし、咎める権利もないけれど、 23 40 (GM_re) 皆が不幸になることは避けてもらいたいんだ。 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) それでは、良ければまた後日。 23 40 (GM_re) トクサ 23 40 (GM_re) 23 40 (GM_re) ――追記 23 41 (GM_re) 手数料代わりと言っては何だけど、コインを一枚同封しておくね。 23 41 (GM_re) 正式な報酬や謝礼に関する話は、会った時に。 23 41 (GM_re) 23 41 (Sawil18_1) とくさん…… 23 41 (kreuz23_1) 今日はいつだろう。 週末 23 41 (Sty-21-1) 手紙の日付は何日だ。 23 41 (GM_re) いま午後で、あさっての昼 23 41 (Sty-21-1) 「危なっ」 23 41 (Resol24_1) よかった間に合う。 23 41 (kreuz23_1) 「間に合ってはいるみたいですね」 23 41 (kreuz23_1) いいながらコインをだして見よう 23 41 (kreuz23_1) コインはいくらのですか。 23 42 (Sty-21-1) あれかな。 23 42 (Xeno24_1) 「よかったよかった」 23 42 (GM_re) 封筒にはそれぞれ、古代の金貨(売値4000G)が一枚入っている。 23 42 (Resol24_1) 2人が読んだのを確認してかさり 23 42 (kreuz23_1) 「」 23 42 (GM_re) 注:金貨による収入は、今回の収入でなく次回開始時に加算される物として下さい。 23 42 (GM_re) 次回のラーナコリスにおけるキャラシート投下時には使ってかまいませんが、他セッションに使うのは不可です。 23 42 (Sty-21-1) 金貨だった。 23 42 (Xeno24_1) タカァイ 23 42 (Resol24_1) これが前金か… 23 42 (kreuz23_1) 「ずいぶんとまあ…」 23 42 (Xeno24_1) 「んー…」 23 42 (Resol24_1) 「…大丈夫ですよね、トクサさん…」 23 43 (kreuz23_1) 「ステカー…、トクサの父親です、か」 23 43 (kreuz23_1) コインをかるく放ってから取る 23 43 (Sty-21-1) 「実父なんでしょうかねー」 23 43 (Xeno24_1) 「さぁて」 23 43 (kreuz23_1) 「父親みたいなものです、というならばそうかもしれませんよ」 23 43 (Sawil18_1) 「ま、」 23 44 (Xeno24_1) サエウムさんは兄弟いたっぽいこと言ってたし 23 44 (Sawil18_1) 「まだ間に合うみたいだし?」 23 44 (Sawil18_1) 「またいこっか。ラーナコリス」 23 44 (Xeno24_1) 完全な人工人間なのか改造された感じなのか… 23 44 (Resol24_1) 「シィさん、トクサさんから手紙を預かるときはどんな様子でした?」 23 44 (GM_re) シィ「期限間に合ってよかったのです…!」 そこらへん建物の屋根の端にとまる 23 44 (Sty-21-1) 「そーうーでーすーねー」 23 44 (Xeno24_1) 「そだね」>またいこっか 23 44 (Sty-21-1) 「当日に?それとも前もって行きます?」 23 44 (GM_re) シィ「難しいこと考えているような気がしました!」 >どんな 23 45 (kreuz23_1) 「なるほどー」 23 45 (Resol24_1) 「ありがとう」 23 45 (Sty-21-1) 「ようせいから見たら明日の晩ごはんを悩む事もきっと難しい事に……」 23 45 (kreuz23_1) 「まあ直ぐでるんでもいいんじゃないですかね」 23 45 (kreuz23_1) 「とはいえ」 23 45 (Sty-21-1) 「準備は一応した方が良いとは思い、ますけども……」 23 45 (kreuz23_1) 「僕らがラーナコリスに行ったとしたら、派手に動くとバレるかも」 23 45 (kreuz23_1) 「あえて直前に向かうのも有りかもしれません」 23 46 (Resol24_1) 「あの消える文字の研究資料」 23 46 (Sty-21-1) 「あー」 23 46 (Sawil18_1) 「んー」 23 46 (Xeno24_1) 「まぁサウィルはー、今行っても怪しまれはしないと思うけど」 23 46 (Sty-21-1) 「こー」 23 46 (Sawil18_1) 「ん?」 23 46 (kreuz23_1) 「ああサウィル君はね……」 23 46 (Xeno24_1) 最近よく行ってるらしいし 23 46 (Sty-21-1) 「あぁ……」 23 46 (Sty-21-1) 「ただのデートか……」 23 46 (Sawil18_1) 「ああまぁ、行ってるけど」 23 46 (kreuz23_1) 「じゃあ僕らもデートの邪魔をしにいくかんじで」 23 46 (Resol24_1) 「あれのお陰でこちらが情報を掴んだことがもうすでにばれてないといいのですが…」 23 47 (Sawil18_1) 「ええー」>邪魔しに行く 23 47 (Resol24_1) 「直前って、約束の時間はどうするんです?」 23 47 (kreuz23_1) 「約束の時間直前って意味ですけども…」 23 48 (Resol24_1) 集合場所って 23 48 (Resol24_1) ホームの中央広場だと思ったんですけど。 23 48 (GM_re) えっ 23 48 (Sty-21-1) えっ。 23 48 (Resol24_1) えっ 23 49 (kreuz23_1) えっ。 23 49 (Xeno24_1) ああ… 23 49 (Resol24_1) だって…ここホームだし… 23 49 (Sty-21-1) 「じゃあ直前に行きますかー」 23 49 (GM_re) [ラーナコリスMAPURL] ちうおうひろば 23 49 (Sty-21-1) 何事もなかったように。 23 49 (Xeno24_1) 「だねぇ」 23 49 (kreuz23_1) 「じゃあ中央広場集合で」 23 49 (kreuz23_1) っていったら 23 49 (kreuz23_1) ぞるんだけホームで 23 49 (Sawil18_1) 「ま、とりあえずねー」 23 49 (kreuz23_1) 待つ。 23 49 (Xeno24_1) ぞるんだけ 23 50 (Resol24_1) いやどっちもあるからさああ!!! 23 50 (Xeno24_1) ホームの広場に… 23 50 (Resol24_1) 「あ、そっちか…」 23 50 (Resol24_1) もう!!! 23 50 (Xeno24_1) 「はいはいー」 23 50 (Sty-21-1) 「……」 23 50 (kreuz23_1) 「ではひとまず解散と」 23 50 (Sty-21-1) 「はーい」 23 51 (kreuz23_1) そして時刻になりラーナコリスにとぶと 23 51 (kreuz23_1) すでにそこは火の海であった 23 51 (kreuz23_1) みたいな 23 51 (GM_re) 直前、はー、本当に直前かな? 23 51 (Resol24_1) ……13576Gか 23 51 (kreuz23_1) 一時間くらいまえ。 23 51 (Sty-21-1) うーん 23 51 (GM_re) 11時か。 23 52 (Sty-21-1) スティは当日朝くらいに飛びたい。 23 52 (kreuz23_1) あ、あとすていやんに 23 52 (kreuz23_1) 本みせときます。悪魔の 23 52 (Sty-21-1) よんだ。 23 52 (Sty-21-1) 覚えた。・ 23 52 (Resol24_1) 横から見た時に内容見てたことにしていいでしょうか。 23 52 (kreuz23_1) 僕は一時間くらいまえにいこう。 23 52 (Sawil18_1) サウィルはでも 23 52 (Sawil18_1) 普段通りに通うかな…… 23 52 (GM_re) ばらばら…!? 23 53 (Resol24_1) 過労死ィ 23 53 (Xeno24_1) まぁよっぽど街やばいことになったら、しいさん来るだろうし…? 23 53 (GM_re) シィさん5個しかてんいないので勘弁して下さい 23 53 (Xeno24_1) ゼノも当日朝だなぁ、すてーやんと一緒に行きます 23 54 (Resol24_1) じゃあ僕も当日朝でー 23 55 (Sty-21-1) じゃあ当日朝に赤魔以外往復で赤魔は直前に転移で 23 55 (GM_re) 大体当日朝。 23 55 (Sty-21-1) 3個でギリ足りる。 23 55 (kreuz23_1) そんなかんじで。 23 56 (GM_re) 導入悩ましいな…… 23 56 (Resol24_1) もう街がへにゃへにゃだったりするのか 23 56 (GM_re) さておき、GMからは以上となりますー。 23 56 (kreuz23_1) おつかれさまでしたーい 23 56 (GM_re) お疲れさまでした! 23 56 (Xeno24_1) お疲れさまでした! 23 56 (Resol24_1) お疲れ様ですー 23 57 (Sawil18_1) お疲れ様でしたー 23 57 (Sty-21-1) おつかれでしたー 23 57 (Resol24_1) エピどしよう。 23 57 (GM_re) 前金の高さは、高価な消耗品使用を想定している難度と思い下さいませ。手を抜けば割と手は抜けますが。 23 58 (Resol24_1) ロゼッタ調合してもらおうぜ。 23 58 (Sty-21-1) 20000G寄こせ。 23 58 (kreuz23_1) よし。 23 58 (kreuz23_1) いや霊薬でいいや。れいやくください。 23 58 (Sty-21-1) えぇー。 23 59 (kreuz23_1) 二万くらいならふつうにでますけどぉーん。 23 59 (Sty-21-1) えーと 23 59 (Resol24_1) うちどうせ盾かざしするお金足りないし、 23 59 (Sty-21-1) 霊薬だったら自分で調合するんで7500Gくらいで売ろう。 00 00 (Resol24_1) 5000Gくらいなら出せますよロゼッタ代 00 00 (kreuz23_1) じゃあぞるんにロゼッタ調合するから5000だせっていって 00 00 (kreuz23_1) それに1500あわせてすてぃさんから霊薬かおう。 00 00 (Sty-21-1) ひどい。 00 00 (Xeno24_1) ワァイ 00 00 (Resol24_1) 6500Gじゃん!? 00 00 (kreuz23_1) 値切る。 00 00 (Sty-21-1) やめて。 00 00 (kreuz23_1) ではエピローグはありますか。 00 01 (kreuz23_1) だれぞ。 00 01 (Resol24_1) あるといえばあるー 00 01 (Sty-21-1) エピローグと言うよりも 00 01 (Resol24_1) なんか情報が多すぎて、 00 01 (Sty-21-1) 何か欲しいアイテムが有れば 00 01 (Resol24_1) 余韻がほしい。 00 01 (Sty-21-1) 調合しますよと言うくらい。 00 01 (kreuz23_1) 「霊薬ください」 00 01 (kreuz23_1) (カララ 00 01 (Sty-21-1) 燃える羽根×5 聖なる骨×4 竜の血×2 トルキタの花×1 00 01 (Sty-21-1) クルカの葉×4 カブラ苔×18 緑光黴×8 ムシクサダケ×1 00 01 (Sty-21-1) トカゲの糞×5 油×1 布地×2 毒線×1 00 01 (Sty-21-1) ヒクイドリの嘴×1 聖木×1 祝福された布×1 00 01 (Sty-21-1) 毒腺×4 宝石×5 上等な鉄×3 00 01 (Sty-21-1) 染料×4 獣皮×9 鉄×10 00 01 (Sty-21-1) ムシクサもどき×1(ムシクサダケっぽい偽物) 00 01 (Sty-21-1) 上質なトカゲの糞×1(これで作成したアイテムは効果が+1、煙石なら精神判定の部分が+1) 00 01 (Sty-21-1) 錆びた武器×1 00 01 (Sty-21-1) ・愚者の悪魔の宝珠 200G×5 5つ分で宝石1つ相当 00 01 (Sty-21-1) ・ふえるカブラ苔(素材/価値200G /売値100G) 00 01 (Sty-21-1) これを素材として上等な傷薬を調合すると、回復量が1d6+7になり、使用に30分掛かるようになる。 00 01 (Sty-21-1) これらを机の上に広げていた所に赤魔がカララ。 00 02 (kreuz23_1) サッサッとあるいてきて机のよこにあった椅子にすわる。 00 02 (Sty-21-1) 「じゃあちょっと代金頂いてよろしいですか」 00 02 (kreuz23_1) 「5000」 00 02 (Sty-21-1) 「それ普通に薬やさんに売っぱらった方儲かりますからね!?」 00 02 (kreuz23_1) 「えー?」 00 03 (Resol24_1) 霊薬1個しかつくれないかー、だれだよ使わせたやつー 00 03 (kreuz23_1) 「じゃあ幾らくらいがいいですかね」 00 03 (Sty-21-1) 貴様でおじゃる。 00 03 (Sty-21-1) 「えーとそこらへんで売ると7500円ですのでそのくらいで結構ですよー」 00 03 (kreuz23_1) 「毒腺あげますから」 00 04 (Sty-21-1) 「ぐぬぬ」 00 04 (Sty-21-1) 「じゃあ6500円くらいでも良いです」 00 04 (Sty-21-1) 意思が弱いこの子。 00 04 (kreuz23_1) 「わあい」 00 04 (Sawil18_1) すてーさんが現金を…… 00 05 (kreuz23_1) ではぺちぺちと所持金から6500おきます 00 05 (Sty-21-1) 2d6+10+2 れいやく調合目標15 00 05 (Toybox) Sty-21-1 - 2d6+10+2 = [5,1]+10+2 = 18 00 05 (Sty-21-1) ゴリゴリ。 00 06 (Resol24_1) 「おややってますね」 00 06 (Sty-21-1) 「飲ってますねみたいな言い方。」 00 06 (kreuz23_1) すていさんに毒腺✕2と燃える羽根渡します。 00 06 (Sty-21-1) わぁーい 00 06 (Sty-21-1) 燃える羽根多い。 00 06 (Sty-21-1) ではれーやく渡します。 00 06 (kreuz23_1) すていさんの意志のよわさにめんじて。 00 07 (kreuz23_1) 「次回はまたなにがおきるかわかりませんからねえ」 00 07 *nick Sawil18_1 → Joss 00 07 (Sty-21-1) 「……」 00 07 (Sty-21-1) 「おかしい」 00 07 (Sty-21-1) 「ゼノさんから沢山仕入れたのにもう聖なる骨が三つしか無い……」 00 07 (kreuz23_1) 「どうしました」 00 07 (kreuz23_1) 「…」 00 07 (Resol24_1) 「より強力な改変能力を持つ敵とかが出てくるのかなあ…」 00 07 (Joss) 3つもあるやん 00 07 (Resol24_1) 「…」 00 07 (kreuz23_1) レゾル君をみる 00 07 (Sty-21-1) 一時期六つくらい有りました。 00 08 (Joss) サウィルは多分シィに頼んでまたラーナコリスいってるんで 00 08 (Joss) 不在です 00 08 (Sty-21-1) 「あ」 00 08 (Sty-21-1) 「クロイツさんブルジョアだから提案ですけど」 00 08 (kreuz23_1) 「なんですか」 00 08 (Sty-21-1) 「賢者の石とかロゼッタな石とか金さえ積めば手に入りそうですよ」 00 08 (kreuz23_1) 「うーん」 00 09 (kreuz23_1) 「僕個人が持つのはちょっと」 00 09 (kreuz23_1) 「めんどくさいですし」 00 09 (Resol24_1) 「うう…賢者の石ですか…」 00 09 (Sty-21-1) 「ほへぇー」 00 09 (kreuz23_1) 「そういうのもつと責任重大になるから…」 00 09 (kreuz23_1) 「賢者の石こないだつかいましたね」 00 09 (Sty-21-1) 「使いましたねー」 00 10 (Resol24_1) 「こないだの弁償なら支払わざるを得ないですね…」 00 10 (Sty-21-1) 「?」 00 10 (Sty-21-1) 弁償がぴんと来てない。 00 10 (Resol24_1) 「賢者の石はおいくらで?」 00 10 (Sty-21-1) 「私財で所持すると好きに使えるんですけどね、勿体なくなりますけど」>せきにんじゅーだい 00 11 (Sty-21-1) 「えーと売却すると12000Gくらいでしたけども……」 00 11 *nick Xeno24_1 → M_take 00 11 (kreuz23_1) 「意外と安いですね」 00 11 (Sty-21-1) 「多分ジョズスさんみたいなのが五人くらい集まってゴリゴリやって」 00 11 (Resol24_1) っ12000G 00 11 (Sty-21-1) 「一人時給2400G」 00 11 (Sty-21-1) 「?」 00 11 (Sty-21-1) 「なんですこれ」 00 12 (Sty-21-1) >いちまんにせんえん 00 12 (kreuz23_1) 「いちまんにせんえんですね」 00 12 (Resol24_1) あ、金貨入れての金額だからラーナコリス編開始直後のおはなしで… 00 12 (Resol24_1) 「賢者の石代?」 00 12 (Sty-21-1) 「え?」 00 12 (Sty-21-1) 「なんで?」 00 12 (kreuz23_1) 「欲しいんじゃないですか」 00 12 (kreuz23_1) 「賢者の石が」 00 12 (Sty-21-1) 「でもれぞるさん」 00 13 (Sty-21-1) 「歩いた後にはペンペン草さえツヤツヤすると言われるほどの」 00 13 (Sty-21-1) 「歩く治癒マシーンですよね」 00 13 (Resol24_1) 「あー僕はいいんですけど」 00 13 (kreuz23_1) 「ペンペン」 00 13 (Resol24_1) 「スティさんの持ってた物こないだなくなってしまったし、スティさんが持っていたほうが安心しますので」 00 14 (Sty-21-1) 「あれはー割と私が使いたいから使ったので別にー」 00 14 (kreuz23_1) 「とはいえ」 00 15 (kreuz23_1) 「賢者の石とかロゼッタみたいなのは」 00 15 (kreuz23_1) 「パーティ全体で所持するようなものですし、誰が持ってるかというのはパーティ全体で考える必要がありますし」 00 15 (kreuz23_1) 「もっててほしいというならもっててもいいんじゃないですか」 00 15 (Resol24_1) 「相手は災厄ですし」 00 15 (Sty-21-1) 「ええと……?」 00 16 (Resol24_1) 「お金でどうにか命がつなげるのならいくらでもそうした方が良いとも思います」 00 16 (Sty-21-1) 「これでケンジャーな石を作ったとしてそれは」 00 16 (Sty-21-1) 「レゾルさんの物なのか私の物なのか」 00 16 (Sty-21-1) 「めんどい。」 00 16 (kreuz23_1) 「めんどいですよねー」 00 16 (Resol24_1) 「使ってから考えればいいんじゃないですかね?」 00 16 (Sty-21-1) 「使わなかったらどうするんです……」 00 16 (kreuz23_1) 「じゃあ僕にください」 00 16 (Sty-21-1) 「ええええ」 00 16 (Resol24_1) 「えー」 00 17 (kreuz23_1) 「えー」 00 17 (Resol24_1) 「スティさん」 00 17 (Sty-21-1) 「はい」 00 17 (Resol24_1) 「あの時、僕が迂闊なこと言ったことがきっかけで転移した先が想像もしていない危険地で」 00 18 (Resol24_1) 「誰かが死んでいたかもしれないと考えるとぞっとしたんです」 00 18 (Sty-21-1) 「……」 00 18 (Sty-21-1) 「私は危険承知で転移したんですけど……」 00 19 (kreuz23_1) 「ごほっ」 00 19 (kreuz23_1) むせる 00 19 (Sty-21-1) だってほら 00 19 (Resol24_1) 「あの時は急げば急ぐ程助かる可能性は増えたかもしれないけど」 00 19 (Sty-21-1) だからぱーてぃをちゃんと分けたじゃん。 00 19 (Resol24_1) 「同時に送りだす皆の命を天秤にかけた時の重みをあの時よく考えてなかった」 00 21 (Sty-21-1) 「……」 00 21 (Resol24_1) 「なので謝りたいと感じたのと、あのとき賢者の石があって本当に良かったと思ってるんですよ」 00 21 (Sty-21-1) 「?」首をかしげた。 00 22 (Sty-21-1) 「ええとー」 00 22 (Resol24_1) 「…つーまーり、賢者の石のお陰でみんな生き残れたーと考えるとやはり常備すべきじゃないかなあと思ったわけです」 00 22 (Sty-21-1) 「弁償という意味合いなら別にーあれは割と私の独断で使った私財ですのでいいんですけども……」 00 22 (kreuz23_1) 「……」 00 22 (Sty-21-1) 「れぞるさんが購入したい的な?」 00 22 (Resol24_1) 「もういいや」 00 23 (Sty-21-1) 「え!?」 00 23 (Sty-21-1) 「ええととりあえずケンジャーストーンが欲しいと言う感じで良いんです?」 00 24 (Resol24_1) 「欲しいと言うよりパーティで持ってた方がいいーと言ったんですけども」 00 24 (kreuz23_1) ・゜(どうしよう 00 24 (Sty-21-1) 「ええとじゃあそうしましょう」 00 24 (kreuz23_1) (たすけて!!ぜのさん!! 00 25 (Sty-21-1) 「じゃあ行く前にお金持ってって作ってもらう事にしましょう」 古代の金貨的な意味でな。 00 25 (Resol24_1) 「そうですね」 00 26 (Sty-21-1) 「他になんか」 00 26 (Sty-21-1) 「必要そーなおくすりあります?」 00 26 (Resol24_1) 「あー」 00 26 (Resol24_1) 「あの例の改変」 00 26 (Resol24_1) 「気付け薬って作れます?」 00 27 (Sty-21-1) 「きつけやく。」 00 28 (kreuz23_1) 「それくらいかってもいいようなきも…」 00 28 (Resol24_1) あ、あれムシクサダケ1個しかないか… 00 28 (Sty-21-1) うむ。 00 28 (Resol24_1) 「素材に余裕があるならば、程度なのでお断りしてもかまいませんよ」 00 28 (Sty-21-1) 「市販のを使った方が早いかもですねー……」 00 29 (Resol24_1) 「OKOK」 00 29 (Resol24_1) さてどうしよう。 00 29 (GM_re) 薄荷飴。 00 29 (GM_re) ミ バッ 00 30 (kreuz23_1) ください 00 30 (Sty-21-1) 一個あるわ。 00 31 (Sty-21-1) 「凄いハッカのキャンディなら……」 00 31 (Resol24_1) 「凄いハッカのキャンディ」 00 31 (kreuz23_1) 「消耗品多いな…」カバンごそごそ 00 31 (Sty-21-1) 「きつけ薬くらい」 00 31 (Sty-21-1) 「ハッカが強いキャンディ」 00 32 (Resol24_1) 「なんと」 00 32 (kreuz23_1) 「意味なくレゾル君がねてるところにつっこみましょう」 00 32 (Resol24_1) 「でも昏倒状態を治せる人は分担したほうがいいから、スティさんがやっぱ持つべきですかね」 00 33 (Sty-21-1) 「だめです!!」 00 33 (Sty-21-1) 「使いどころを間違えると」 00 33 (Sty-21-1) 「死ぬんですよ!?」 00 33 (kreuz23_1) 「いいね!!」 00 33 (Resol24_1) 「え!?」 00 33 (Sty-21-1) (HP1消費するから。) 00 33 (Resol24_1) 「…ええと」 00 34 (Resol24_1) 「例の改変、スタンさせる攻撃を使ったことにされたらすごい厄介だなあと思ったわけですよ」 00 34 (Sty-21-1) 「あー」 00 34 (Sty-21-1) 「じゃあ必要そうならハッカキャンディ突っ込みますね……」 00 34 (kreuz23_1) 「たのしみですね」 00 34 (Resol24_1) 「そんな感じで、僕も1個買っておくかなぁ」 00 35 (Sty-21-1) よーし 00 35 (Sty-21-1) ラーナコリス開始時にディスペルは買えるようになった。 00 35 (kreuz23_1) ほほう 00 35 (Sty-21-1) 使わないかも知んないけど。 00 35 (Resol24_1) ひいい 00 36 (kreuz23_1) 便利街道まっしぐらですね 00 36 (Resol24_1) 技能書ほしい。 00 36 (kreuz23_1) 詠唱あるんですっけ 00 36 (Resol24_1) はやすんじゃないですかね? 00 36 (GM_re) ディスペルで 00 36 (Sty-21-1) はやします。 00 36 (GM_re) 封神鎖を破壊する 00 36 (Sty-21-1) ちょおおおおおい 00 36 (Sty-21-1) いや 00 36 (Sty-21-1) できんのかなってはちょっと 00 36 (Sty-21-1) 思ったけどね!? 00 36 (kreuz23_1) あかん!? 00 36 (Sty-21-1) 金貨は4000G分ですっけなー 00 37 (kreuz23_1) うむ 00 37 (GM_re) よんせんです。 00 37 (Resol24_1) ……全然かんけいのない話題ふってもいいだろうか 00 37 (Sty-21-1) いんじゃね。 00 37 (kreuz23_1) いきなり告白。 00 37 (Sty-21-1) 泣くなそれ…… 00 38 (Resol24_1) 「ところで」 00 38 (Sty-21-1) 「はい」 00 38 (Resol24_1) 「今回得た情報どう思ったかお聞かせいただいても?」 00 38 (kreuz23_1) ずずー(こーひー 00 39 (Sty-21-1) 「どうとおっしゃいますと……」 00 39 (Sty-21-1) 「今回どう言う話なのかの推測なのかそれとも個人的感情でどう思ったと言う事なのか」 00 39 (Sty-21-1) 「どちらでしょう?」 00 39 (Resol24_1) 「うーん、どっちかというと後者で」 00 40 (Sty-21-1) 「うーーーーん」 00 40 (Sty-21-1) 「うーーーーーーーーん?」 00 41 (kreuz23_1) 見てる 00 42 (Sty-21-1) 「情報……」 00 42 (Resol24_1) 「んーと、単刀直入でいいか」 00 42 (Sty-21-1) じょうほうっていろいろあったからな。 00 43 (Resol24_1) 「人工の神とか研究書で出たじゃないですか」 00 43 (Resol24_1) 「あれについてどう思います?」 00 43 (Sty-21-1) 「ふむ」 00 44 (Sty-21-1) 「……」 00 44 (Sty-21-1) 「神とは超越的存在であり、既存の生物とは一線を画する存在ではあります、そして意のままに物事を成す事が出来る存在である」 00 45 (Resol24_1) 聞いている 00 45 (Sty-21-1) 「ですから逆に、人であろうと獣で有ろうと超越的な何か、になる事が出来れば其れは神と言う事が出来るのだとは思います」 00 45 (kreuz23_1) (僕が神だ 00 45 (Sty-21-1) 「……そうですね、私は神と言うのは、現実的に見ればあるいは」 00 46 (Sty-21-1) 「唯超越的な力を持っただけの超常存在であり、別にそれが正しいとか聖なる者だとかそう言う物ではないのではないか、とも思います」 00 47 (Resol24_1) 「…」頷く 00 47 (Sty-21-1) 「神格とはただ下位と一線を画する力を言うのではないかと」 00 47 (Sty-21-1) 「ただ……」 00 47 (kreuz23_1) ・゜(破門されるだけあるな 00 47 (Sty-21-1) 「……」 00 47 (Sty-21-1) 「私個人が感情的に考えますと」 00 48 (Sty-21-1) 「やっぱりそれは別に《かみさま》じゃなくて唯強い力を持ってるだけの何かでしか無いと思うんです」 00 48 (Sty-21-1) 「人に慕われ、愛され、信仰を捧げられ、そうして初めてその何かは神になる」 00 48 (Sty-21-1) 「ですから神格と言うのは本人が得る物でも……」 00 48 (Sty-21-1) 「誰かが与える物でも無く」 00 48 (Resol24_1) 「結局のところ、当事者達は深く考えてないのかもしれませんね…」 00 48 (Sty-21-1) 「全員がそれを神だと言った時にこそそれは神になるのではないでしょうか」 00 49 (Resol24_1) 「彼らは慕われるためではなく、目的を果たすために力を得るのだから…」 00 49 (kreuz23_1) 「逆にいえば」 00 49 (kreuz23_1) 「誰か一人だけがそれを「神だ」と崇拝するならばそれは神かもしれませんよ」 00 49 (Sty-21-1) 「……今回に関してはどちらかと言えば《全てを成せる》と言う意味合いでの、力量的意味合いでの神かもしれませんが……」 00 50 (Sty-21-1) 「うーん」 00 50 (Sty-21-1) 「私は神と言うのは」 00 50 (Sty-21-1) 「漠然とした祈りを受け取る者、であると思うんです」 00 50 (Sty-21-1) 「この人はすごい、だからこの人を崇めよう、ではなく」 00 50 (Resol24_1) 手を組んで聞いている 00 50 (Sty-21-1) 「漫然と、漠然と、形の見えない、言葉にできない何かへの祈り、それを受け取る何か」 00 51 (Sty-21-1) 「その何かに名前や形を与えるとするならきっとそれは神と言うのでしょう」 00 51 (Sty-21-1) 「……多分そう言う物なのではないかと私は思います、多分」 00 51 (Resol24_1) 「……ええ…」2回くらい頷く 00 52 (Sty-21-1) 「……」 00 52 (Resol24_1) 「……僕は人工の神と聞いて、あの能力と繋ぎ合わせて思いついたのが物語のデウスエクスマキナなんですよ」 00 52 (Sty-21-1) 「逆説的に言うならばまぁ、祈らない人にとっては神は居なくて、ハァルやアークフィアで有ろうとそれは唯の概念や唯のすんげー強い何かでしか無いんでしょうけども。」 00 55 (Resol24_1) 「もしあの改変する力が、何の代償もなしに自由に使えるとしても…それは奇跡でもなんでもない」 00 56 (Sty-21-1) 「んー……」 00 56 (Resol24_1) 「祈りは届かないからこそ奇跡と言う言葉があって、神と言う概念があると思うんです。 だから物語に救いを得るために神が降りる」 00 57 (Sty-21-1) 「私は良く分からないですけども」 00 57 (Sty-21-1) 「唯一つ言えるのはー」 00 57 (Sty-21-1) 「この世界は誰かの箱庭ではない」 00 58 (Sty-21-1) 「それが神と言う名前を使おうと神と言う形を取ろうとそれははっきりしています、この世界は誰かの箱庭ではない」 00 58 (kreuz23_1) じっとすていやんをみる 00 58 (Sty-21-1) 「だから全てを意のままに操る事が出来る力が存在するとして、其れが積極的に我欲の為に世界を恣にする事はきっとよろしくない事なのです」 00 58 (Sty-21-1) 「だからこう」 00 59 (Sty-21-1) 「右ストレートを決めに行く」グッ 00 59 (Resol24_1) 「……打ち倒さねばならないでしょうね」 00 59 (Resol24_1) 「……けれど、あの少女もガーダンさんも、ひょっとしたらあの領主も」 01 00 (Resol24_1) 「最初は純粋な祈りでしかなかった。もし力があるのなら大事な人を助けたいだけで、他人に迷惑をかけ、世界をどうこうする意志なんてなかったかもしれない」 01 01 (Resol24_1) 「歯車が運悪く狂い、どこからか悪魔が忍び寄って、こうなったんじゃないか」 01 01 (Sty-21-1) 「じゃあその人を右ストレートで」グッ 01 02 (Resol24_1) 「僕が言いたいのはそういうことじゃなくて…いや殴るべきだけど」 01 02 (Sty-21-1) 「……」 01 02 (kreuz23_1) 「じゃあレゾル君を右ストレートで」 01 02 (Resol24_1) 「誰にでもそういう要素はあるのではないか、と思ったんです」 01 02 (Sty-21-1) 「人は自分の罪を忘れると人じゃなくなって行くのだと思いますよ」 01 03 (kreuz23_1) 「ふむ」 01 03 (Sty-21-1) 「誰かを犠牲にしてでも誰か大切な人を取り戻したい気持ちは分かりますし、実際そうする人は沢山いる事は知ってます」 01 03 (Sty-21-1) 「その時犠牲になる誰かの事を全く考えないようになるのはやっぱり良くない事ですよ」 01 03 (Resol24_1) 「ええ」 01 04 (Resol24_1) 「だから打ち倒さなければならない、それは揺るいではいません」 01 04 (Sty-21-1) 「だから」 01 04 (Sty-21-1) 「右右左で。」 01 04 (Resol24_1) 「はぁ」 01 04 (Sty-21-1) 「ジャブジャブストレート」 01 05 (kreuz23_1) 「ふむ」 01 05 (kreuz23_1) 「ちょっと整理したいんですが」 01 05 (kreuz23_1) 「今のところわかっていることというのは」 01 06 (kreuz23_1) 「領主さんの奥方が亡くなっていて」 01 06 (kreuz23_1) 「領主さんがなんか妙な術に手をだしていて」 01 07 (kreuz23_1) 「トクサさんがその実験体のひとりっぽくて、ガーダンさんやランサさんやレッサさんもそのひとりっぽくて」 01 07 (Sty-21-1) 「多分恐らくきっと多分サエウムさんも恐らく?」 01 07 (kreuz23_1) 「それはふむ…領主さんが神を作ろうとしている、ということでいいんでしょうかね?」 01 08 (Sty-21-1) 「ギセルハルさんの日記が」 01 08 (Sty-21-1) 「領主さんからのあの資料をさしてるならば」 01 08 (Sty-21-1) 「似た事はしようとしてると思います」 01 08 (Resol24_1) 「どうでしょうね、その線が強いと思いますが自分自身でなった方が確実とも感じます」 01 08 (Sty-21-1) 人工の神など論外うんぬん。 01 08 (kreuz23_1) 「なるものなのでしょうか?」 01 09 (Sty-21-1) 「どうでしょう……」 01 09 (kreuz23_1) 「僕はゼロからつくるのかと思っていたんですけど」 01 09 (kreuz23_1) 「まあ、それはおいておいて」 01 09 (Resol24_1) おいておいて。 01 09 (kreuz23_1) 「ギゼルハルさんに少女をあずけたのはトクサさんですけど、これは「彼の一存」であった?」 01 10 (Resol24_1) 「最初に預けたのは領主の意思という印象でした」 01 10 (Sty-21-1) 「恐らく」 01 10 (Sty-21-1) あれ。 01 10 (Sty-21-1) 「あー」 01 10 (Sty-21-1) 「資料のリークは」 01 10 (Sty-21-1) 「独断だったっぽいです」 01 10 (Resol24_1) 「それでトクサさんが独断で危険を知らせにーと解釈したのですが」 01 10 (kreuz23_1) 「少女をあずけたのはトクサさんで、資料を渡したのが一存?」 01 12 (Resol24_1) 領主がトクサを通して少女を鍛えてほしいと言ってきてギセルさん鍛える→トクサさんが独断で研究資料を見せ、ギセルさんが領主の計画を知る→ギセルさん少女をどこかに預ける 01 12 (Resol24_1) と思っていた。 01 12 (kreuz23_1) 「あの資料はギゼルハルさんには見えていたはず…」 01 12 (kreuz23_1) 「あれとおなじようなことがあるとすれば」 01 13 (kreuz23_1) 「トクサさんもまたなにかに縛られている可能性も…」 01 13 (kreuz23_1) うーん、と考えるしぐさ 01 13 (Resol24_1) 「むしろそうでなかったらこそこそ手紙をやったりはしないと思いますよ」 01 13 (Sty-21-1) 「あ、ディスペル買います」きりり 01 14 (kreuz23_1) 「いきなり!?」 01 14 (Resol24_1) 「藪から棒に」 01 14 (Sty-21-1) 「いえ、予定としてはありましたので」 01 14 (kreuz23_1) 「魔力上げる方法はおもいつきましたか」 01 14 (Sty-21-1) 「まだー」 そしてりせき。 01 15 (kreuz23_1) 「大丈夫かな…」 01 15 (M_take) アフロー 01 15 (Resol24_1) 「…すごいなぁ」 01 15 (kreuz23_1) 魔力をアフロに!! 01 15 (M_take) 詠唱すると髪がぶももわっ 01 15 (Resol24_1) 「ガーダンさんが思い出したとか、放浪していたと言っていたけど実は実験体だったとかを考えると」 01 15 (GM_re) ぶわわ 01 15 (Resol24_1) 「記憶操作も行えると見た方が良さそうなんですよね…」 01 16 (kreuz23_1) 「そーうでーすねー」 01 16 (Resol24_1) 「だから反目がばれればそれだけでトクサさんはどうなったものか分かりません、あと恐らく計画の全貌もご存じないでしょうし」 01 17 (kreuz23_1) 「ん」 01 17 (kreuz23_1) 「そういやなんでランサさんとガーダンさんはフツーの兵士してたんでしょうね」 01 18 (Resol24_1) 「なんでって…うーん」 01 18 (kreuz23_1) 「彼らも失敗作だったんでしょうかね」 01 18 (Resol24_1) 「研究が進展しない内は領の役に立ってもらうため?」 01 18 (kreuz23_1) 「んー」 01 19 (Resol24_1) 失敗作に眉をひそめる 01 19 (kreuz23_1) 「研究自体が成功して結果を出していないわけなので」 01 19 (kreuz23_1) 「あれも予想外の事故ではあるのだろうか」 01 19 (kreuz23_1) 「トクサさんは本当に予想外、のような顔もしてましたしね」 01 20 (Resol24_1) 「そうですね…」 01 20 (Resol24_1) 「あの狂獣も実は実験の副産物じゃないかとも思ってますが」 01 21 (kreuz23_1) 「といいますと」 01 21 (Resol24_1) 「希少生物を欲しがってるという話をスティさんやギセルハルさんの日誌から知ったじゃないですか」 01 22 (Resol24_1) 「それで人間以外で実験をするとしたらそれかなあと思いまして…」 01 22 (kreuz23_1) 「あれってなんで希少生物な必要があるんですっけ」 01 23 (Resol24_1) 「最初は召喚の媒介物という内容だったような」 01 24 (kreuz23_1) 「うろおぼえです」 01 25 (Resol24_1) 「まぁそんなことは今推論しても分からないことなんですが」 01 27 (kreuz23_1) うーむ検索してもでない。 01 28 (kreuz23_1) 「ちょっといまいち全部のことを把握できているきがしないんですけどまあ僕はいいか」 01 28 (Resol24_1) あ、ちょっと間違ってた 01 29 (Resol24_1) 23 39 (GM_re) 「手紙を見るに召喚術の媒体が欲しいらしい。あの時から随分と大人しくなって心配していたが、時も経てばさすがに立ち直るか」 01 29 (Resol24_1) これが1年6カ月前の最初の内容で 01 29 (Resol24_1) 23 43 (GM_re) 「ヴィーギルの使いがやって来た。今度は希少動物を何種か欲しいとのこと」 01 29 (Resol24_1) 23 43 (GM_re) 「飼うには不向きであるし、召喚の媒体にするにしても何とも首を傾げる物ばかり」 01 29 (Resol24_1) これが1年4か月前です 01 30 (kreuz23_1) となるとまだ希少動物の使い道については 01 30 (kreuz23_1) よくわかっていない? 01 30 (Resol24_1) 動物の使い道はふめいですね 01 31 (kreuz23_1) 「トクサさんが無事ならばいいんですが」 01 31 (kreuz23_1) 「じゃなかったら館ごと爆破しかないですね」 01 32 (Resol24_1) 「できんですかそんなこと」頬杖をついて 01 33 (kreuz23_1) カバンをごそごそして 01 33 (kreuz23_1) 取り出します 01 33 (kreuz23_1) っ破壊爆弾 01 33 (kreuz23_1) 「はい」 01 33 (Resol24_1) 「…」 01 33 (Resol24_1) 「けどそういう秘密実験というのは地下でひそかに行われてるのが王道ですし…」 01 34 (kreuz23_1) 「じゃあ侵入して爆破ですか…」 01 34 (kreuz23_1) 「とはいえあの丘怪しいんですけどね」 01 34 (Resol24_1) 「まぁ…」 01 42 (kreuz23_1) つづきは次回で 01 42 (kreuz23_1) しめておきますか、 01 42 (Resol24_1) すてーさんが帰って来ないよう 01 43 (kreuz23_1) すてーさんいつもどってくるかいわないでいなくなったから 01 43 (kreuz23_1) 二時間くらいかかるかもしれませんよ。 01 43 (Resol24_1) よし 01 43 (Resol24_1) じゃあクロイツさんはさっさと席を立って部屋にでもこもってください。 01 43 (Resol24_1) ぐりーど2号と戯れたりしてさ。 01 45 (GM_re) .part 01 45 (Toybox) 失礼させて頂きますわ☆ 01 45 *Toybox part () 01 49 (kreuz23_1) 「じゃあ僕はさっさと席をたって部屋にでもこもってるんで」 01 49 (kreuz23_1) といいながら外に出よう 01 50 *nick kreuz23_1 → M_kafk 01 50 (Resol24_1) 「…ああはい………部屋?」 02 18 (Resol24_1) ……… 02 18 (Resol24_1) どうしよう。 02 18 (Sty-21-1) えっ。 02 19 (GM_re) のっ。 02 19 (Sty-21-1) きっ。 02 20 (M_kafk) ボンバイエ。 02 20 (Resol24_1) 今2人だろうか。 02 20 (Sty-21-1) スティはぐだーっとしてます。 02 21 (Sty-21-1) なんか必要なくすりあるかなーとか思いながらでもまだとくさんの話きいてねえから聞いてから作っかーとか思ってます 02 21 (Resol24_1) こほん 02 22 (Resol24_1) 「…甘いもの、食べに行きません?」 02 22 (Sty-21-1) ビクッ 02 22 (Sty-21-1) 何故かファイティングポーズをとる。 02 22 (Resol24_1) 「そんな構えなくても…」 02 22 (Sty-21-1) 「か、構いませんよ」構えを崩さず。 02 23 (Resol24_1) 「良かった、じゃあ行きましょうか」 02 23 (Sty-21-1) 「あ、はい」 02 24 (Resol24_1) ではー、先導するように前を歩きます 02 24 (Sty-21-1) あとをついててくてく。 02 25 (Resol24_1) ひばり亭からそう遠くない、ケーキ屋さんに入ります。 02 26 (Sty-21-1) ふつうについてく。 02 26 (Resol24_1) たぶん、お菓子好きだったり女子力高い人なら普通にしってそうなところだ。 02 26 (Resol24_1) 「フルーツケーキと紅茶とー、スティさんは何にします?」 02 27 (Sty-21-1) 「いちごのけーきでー」 02 28 (Resol24_1) じゃあ紅茶2つとフルーツケーキとショートケーキ頼んで室内席へもっていきます 02 29 (Sty-21-1) 「わーい」 02 29 *nick GM_re → M_ratafly 02 30 (Resol24_1) 「いただきます」きちんと手を合わせて。 02 32 (Resol24_1) 食べてる間何か切りだされたりしますか 02 34 (Sty-21-1) 全部食べてから 02 34 (Sty-21-1) 「……で、何の話なんです?」とようやくきりだす。 02 34 (Resol24_1) 「ん」 02 34 (Sty-21-1) 「ええと何かお話とか有ったのでは?」 02 35 (Resol24_1) 「いえ、なんというか」 02 35 (Resol24_1) 「今回いろんな情報が出過ぎたし、トクサさんのお手紙もあるし」 02 35 (Resol24_1) 「加えてスティさん自分の魔法編み出したりいろいろ考えることが多そうに見えたので」 02 35 (Resol24_1) 「甘いものが効くかなーと」 02 36 (Sty-21-1) 「いえーそれほどでもー?」 02 36 (Resol24_1) 「それに近々大きな戦いが起こるかもですから」 02 37 (Sty-21-1) 「まだ未確定な部分が色々ありますので直接会ってからじゃないとやっぱりどうこう言えませんね……」 02 37 (Resol24_1) 「今の内に英気をーというと大げさかもしれませんが」 02 37 (Sty-21-1) 「レゾルさん」 02 37 (Resol24_1) 「はい?」 02 37 (Sty-21-1) 「決戦前夜のデートは」 02 37 (Sty-21-1) 「死亡フラグです」真顔 02 37 (Resol24_1) 「あ、デートとは分かってたんだ…」 02 38 (Sty-21-1) 「て言うかもっとあーヘイワダナーシアワセダナーって落ち付けるときに誘いましょうよ!?」 02 38 (Sty-21-1) 「なんであわただしい時に誘うんです!?」 02 39 (Resol24_1) 「さっきだらーっとしてたので…」 02 39 (Sty-21-1) 「私はだらーっとしてる時でもええと……」 02 39 (Sty-21-1) 「いろいろなんですよ!!!!」 02 39 (Sty-21-1) 説得力ねえ。 02 39 (Resol24_1) 「根詰めすぎても疲れるじゃないですか」 02 40 (Sty-21-1) 「あ、ケーキはごちそうさまでした。」 02 40 (Resol24_1) 「良かった良かった」 02 41 (Resol24_1) 「うーん」 02 42 (Resol24_1) 「まぁ平和だなーという時というのならその時も誘いますとも」 02 42 (Sty-21-1) 「はいー」 02 42 (Sty-21-1) 「……うん?」 なんかおかしい気もするけども木にしない事にした。 02 43 (Sty-21-1) 「あー」 02 43 (Sty-21-1) 「すっごい今更なんですけど」 02 44 (Resol24_1) 「はい?」 02 44 (Sty-21-1) 「結局今回穢れの蟲関係なかったですね」 02 44 (Resol24_1) 「ああ」 02 44 (Resol24_1) 「でも最初のきっかけはあの鍵だったことを考えると」 02 45 (Resol24_1) 「サエウムさんに会ってレッサさんに会うのってすごい偶然ですよね」 02 46 (Resol24_1) というわけで毒にも薬にもならない会話で終わりにしよう。
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【全体】企画 『あなたの中の心の鬼』投稿分まとめ この企画は、自分の中に巣食う心の鬼を鬼子ちゃんに退治してもらおう!という企画です。 このページでは、これまで投稿された心の鬼をまとめています。 まずは実施要綱をご覧ください。→ 心の鬼募集企画 投稿された心の鬼は、自分の作品に利用することもできます(実施要綱参照)。 (なお、テンプレ案は徐々に考えられたものなので、初期の投稿はこれに沿っていないこともあります) ■ スレに投稿された心の鬼 ○ 創作発表スレ20より 【鎧武者+昆虫?】 【シメ爺/ジメシケーダ】 【自暴自鬼】 【明日からやる鬼】 【乱痴鬼(らんちき)】 【かまど炊鬼(かまどだき)・鏡鬼(きょうき)】 【未茸(いまだけ)】 +クリックで開きます 【鎧武者+昆虫?】 425 :No.015 ◆BomVQKBWmRwO :sage :2010/12/03(金) 21 20 24 ID mWJkeRN5(8) ラフ所か、まだイメージ構築の段階だけど創作の呼び水になる事を願い シリアスというか笑えない方向の思想と強さを持った感じの心の鬼でも晒してみよう。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=288.jpg 鎧武者+昆虫な感じ。 428 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/03(金) 21 54 07 ID ux1GYNNb(2) こうですか、わかりません>< http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=289.jpg 【シメ爺/ジメシケーダ】 480 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 03 42 39 ID cY61rfuJ(9) 避難所で音麻呂さんのレス905の ジメシケーダ 毒キノコによる死亡者が多いので山伏さんが きのこ取るな!といいまわってたらやって来た貴族が マツタケ取りたいでおじゃる!こいつ邪魔でおじゃる! と言って山伏さんをぬっ殺してしまいました。貴族は紅天狗茸食って死んだ。 死後、山伏のきのこを採ってはならぬと言う思いが鬼化。 山に住み着き近くを通った者にきのこ取るな!と言いふらす。 山に入ってキノコ取ると攻撃してくるためやや危険な存在。 本人は毒キノコ取らないように追い払ってるつもり。 を勝手に漫画化。名前は長いので「シメ爺」にしちゃったよ。 心配して守ろうとする強い気持ちが守れなかった無念さとごちゃ混ぜになってこの世に執着してしまってるんだね。 そんな高尚なウンチクのある漫画じゃないけどねw http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=291.gif 【自暴自鬼】 542 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 14 46 ID YcM75GOL(12) 『自暴自鬼』 助けて鬼子ちゃん。 549 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 42 26 ID FHwIs4zk それは深いなー。 リストカットする人とかもそうだけど、すごく普遍性のある鬼だよね。 自分を大事に出来ない人って多いと思う。 それで周囲を傷つけちやったり。 なんか感動的な話が出来そう。 550 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 44 39 ID YcM75GOL(12) 自暴自鬼のせいでお付き合いしていた女性に振られました。 もうすがるものは鬼子さんしかありません。助けてください。 551 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 46 56 ID LwVQxNrz(6) そこで小日本の出番が 370 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/17(月) 00 05 31 ID QjjG5JMk0 自暴自鬼の言いだしっぺです。 企画の期間中には絵を上げたいと思います。 692 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 44 29 ID 6WtakYx1 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=574 ってかこれ方向として大丈夫でしょうか。 ややホラーっぽいので注意っす。 694 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 01 01 04 ID 6WtakYx1 そうだ、体験談。……はこれで良いでしょうか? 自暴自鬼のせいでお付き合いしていた女性に振られました。 もうすがるものは鬼子さんしかありません。助けてください。 ちなみに何度目かの復縁を果たしました。恐らく小日本パワーです。 自暴の絵がアレだったら、ソフトに書き直すのも考えます。 698 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 02 04 19 ID 4ccX6GP6 夜中見ると怖いですねw達磨と獅子が融解して溢れだして凝り固まったような、苦しさを感じます。 自暴の絵このままが良いと思いますよ。描き方の解説っぽいのがあるとよさそうです 【明日からやる鬼】 544 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 24 12 ID gzJIxS4M(5) こうか? ◆名称:明日からやる鬼 (あすからやるき) ◆形態:2chキャラ八頭身にツノつけて徹底的に無気力にした感じ。 ◆生態:地形キャラ。踏みつけても、攻撃してもやる鬼なし。 基本、ナニもしてこない。ただし、立ちのぼっている ダルダルオーラに触れると無気力が感染し、一定時間動き(移動速度)が鈍くなる。 タイムリミットのあるステージにやたらいる。 ”こたつ”は破壊に手間取るが、こたつ破壊後、本体を 攻撃すると一目散に画面外に逃亡する。 当たり判定はお尻。まれにアイテムを落とす。 ※イラスト募集中 ベースグラフィック。 ∫ ∬ A_A _____( - _ -)___ / \ ___\ . \※ \______|i\___ヽ. ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ \`ー──-.|\.|___|__◎_|_i‐  ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄| \| テレビ台 |~ こたつ破壊後グラフィック。 /⌒| A_A / | ( - _ -)-√ ) ⊂ニニニ)_人ろ 547 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/04(土) 20 42 11 ID LwVQxNrz(6) 鬼子「こ…コタツを破壊したのに、まだ!? いいえ…心配しないで、あなたをそのまま消し去ったりはしない。 破ッ!萌え散れ!!」 目の前の鬼の体は真っ二つにさけ、片身はいずこともなく消え去った。 そのに残ったのは… 鬼子「あなたに巣食っていた”」明日から”は消え去ったわ。さあ、”やる鬼”…立ち上がるのよ」 やる鬼「ウッス!!!」 めでたしめでたし 【乱痴鬼(らんちき)】 937 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 00 23 42 ID idGZsv5c 385 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/18(火) 01 21 43 ID Vxn.Ed.I0 規制の為、本スレに転載願います。 ◆心の鬼名称 【乱痴鬼】 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 3日前、忘年会があった。そこで俺は・・・派手に暴れた、らしい。 らしい、と言うのは俺に記憶がないからだ。 同僚に今日諭された。「お前、クビは大丈夫か?」、と。 俺は副社長(社長の息子)に、「おいボンクラ! 他人の企画に乗って手柄は自分のにするつもりか? をい」 とか、事務のおばさんに、「おい、社長の愛人!!」と呼びかけたりした、らしい。 文章が少しおかしいのは、今gkbrしながら書き込みしてるからだ。すまん。 ほかにもテーブルに乗り、半裸で踊ったりしていたそうだ。これは俺の遺言になるかもしれん。 一言言わせてくれ。その時の俺には 『乱痴鬼(らんちき)』 が憑いていたんだよぉ!!! ◆形態 酒のチカラを用いてまず本人の意識を乗っ取り、心の奥底に眠る本音のみを本人の口を使い語る。 ある意味究極の正直者。本人とまったく同じ容姿・声を持つメタモルフォーゼ型の鬼。 あえて形容するなら、角が付いたパーマンのコピーロボット(のっぺらぼう人形)で右手に黒い点(ピリオド)を持つ。 取り憑かれると、本人の社会生活や友人・恋人関係に高確率で終止符が打たれる、非常にやっかいな鬼。 …え? 4月に中国支店に移動、ですか? 北京語とかわかんねーよ、俺・・・orz ホントに遺言になるかも・・・(泣) 387 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2011/01/18(火) 01 47 15 ID 4fa6k1Og0 あら、中国支店に移動とか、、orz ※編注:「乱痴鬼」を題材にしたSSも書かれました→【短編小説】 【かまど炊鬼(かまどだき)・鏡鬼(きょうき)】 946 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 03 23 28 ID J+mHpvvU(4) #心の鬼 …というか、ゲームネタで かまど炊鬼(かまどだき):15氏の絵にあった手足の生えたかまど。取ると体力回復。 とか、 誰かがいった鏡鬼(きょうき)みたいなネタみてス○ラッターハウスの鏡のバケモノネタとか 考えていたなあ。不用意に鏡に近づくと鏡の中の自分の分身が、飛び出て攻撃してくる。的な。 しかも、鏡によってはワープゾーンやボーナスステージやアイテムステージに繋がっている鏡があるから うかつに攻撃できない(攻撃すると鏡が割れてそのステージにいけなくなるから) みたいなちょっぴりイジワルなネタ考えてたなあ。 ※編注:15氏の絵→http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=14764977 【未茸(いまだけ)】 955 :創る名無しに見る名無し :sage :2010/12/11(土) 14 30 49 ID J+mHpvvU(4) ◆名称:未茸(いまだけ) ◆形態:なし 鬼子でも見たことがない。後述 ◆生態: 日本には特に数多く存在しているといわれている。 鬼子も祓ったことはあるものの、具体的な姿を見たことがないため、どんな姿かは不明。 ただ、鬼子の目で見ると被害者の頭に奇妙なキノコが生えている。 それを切り祓うと簡単に除去できるが、もしかするとそのキノコから撒き散らされる胞子が いわゆる「鬼になる前の状態、邪気」ではないかと推測している。 人の手では触れられず、鬼斬りでないと切り払えない点も鬼に近い存在であると考える一因である。 キノコの色や形状も千差万別で、被害者の頭に頭に生えるということと、ツノが生えている事を除いてこれといった特徴はない。 「お金があるのにモノがない」「お金がないときに限ってモノがある」「両方あるときは欲しくない」 はこの鬼(?)が原因。この鬼に取り付かれた人が集まると理不尽に値段が上がる商品であっても無理して買ってしまう。「限定販売」「今だけ」「今日だけ」「あなただけ」等の言葉にとても弱くなる。 なお、執着対象を入手した途端、劣化しはじめるが、入手直後、もしくは直前に切り落とした未茸は成熟しており美味。 何らかの精神に作用する薬の調合に使えるらしく、未成熟でもそれなりに売れる。 ※イラスト募集中 ○ 創作発表スレ21より 【嘲笑鬼(チョウショウキ)】 【(寂しい気持ちから生まれる鬼)】 【ギシアン鬼】 【ししゆん鬼】 【腐女鬼?】 【魔芽萌やし(まめもやし)】 【見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿】 【ちんちん亀(ちんちんがめ)】 【ささや鬼(ささやき)】 【マタガラス】 【朽酒女(くちさけおんな)・鬼閑獣(きかんじゅう)・思春鬼】 【天邪鬼(あまのじゃく)】 【さぼテン】 【他間多魔(たまたま)】 +クリックで開きます 【嘲笑鬼(チョウショウキ)】 54 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/12(日) 19 44 32 ID 8ulCVBnr 絵心が無いので取りあえず文だけでも提案を・・・ ◆心の鬼の名前 「嘲笑鬼」チョウショウキ ◆形態 人の影に潜む。実体化と影化と変身が可能。人間形態の時はおかっぱ頭の少年として顕現、影の時は双角の幽鬼。 ◆ 人の「侮蔑」や「嘲笑う」心を好み、さらにそれを助長させる事で力を増す。最終的に宿主を破滅の道に導いて、それを嘲笑う鬼。 力を付けると実体化も出来るようになり、人間に近づき巧みな話術と狡猾さで取り入りその陰に分身を潜ませる。自分で手を下す事は好まず 回りくどい手で破滅に向かわせる事を好む。その過程を見るのもこの鬼の楽しみである。 ◆心の鬼には「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 他人の不幸でメシウマwwwとなった時、自分の影にこの鬼が潜んでいるのかも知れない。そんなクリスマス前 【(寂しい気持ちから生まれる鬼)】 302 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 17 38 43 ID 2lROUeVY ようやく余裕できた。 鬼子漫画のネーム描いてみた。イメージは連載1話目。 アクション描こうと思ったけど…難しかった。 http //dl7.getuploader.com/g/oniko3/21/%E9%AC%BC%E5%AD%90%E6%BC%AB%E7%94%BB%EF%BC%91%E8%A9%B1%EF%BC%A1.jpg http //dl7.getuploader.com/g/oniko3/22/%E9%AC%BC%E5%AD%90%E6%BC%AB%E7%94%BB%EF%BC%91%E8%A9%B1%EF%BC%A2.jpg ほのぼのは田中さん他に任せて、 自分は鬼子SPIRITSを細々描いていこうと思います。 ※編注:名前募集中 【ギシアン鬼】 309 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 19 09 38 ID SrHqgyQn ◆名前:【ギシアン鬼】(ぎしあんき) ◆形態: 人の目には見えないが、鬼子の目で見るとうず巻くような煙状の影の中から 黒い一本ツノと三本の鉤爪をもった細い腕が突き出てツリあがった赤く光る目を持つ。 ぶっちゃけドラ○エのギズモを黒くしてツノつけてあやしい影の目と腕をくっつけたような姿。 相手の脳内に妄想を吹き込む時はピンクの息を吹きかける。 その際、ゾロリと生えた牙が見えるが、実体がないため、噛みつくことはない。 ◆生態: 太古より存在する上位鬼、疑心暗鬼の下位の存在。 とりついている被害者の心に闇が育てば育つ程、疑心暗鬼に育つ危険性がある。 出没しやすい場所は隣に若夫婦やカップルが住んでいる部屋。 物音が聞こえようが聞こえまいが全然関係なく、 被害者に「お隣りは今ギシアン中じゃないか」という妄想を吹き込む事で嫉妬させたりうつに したりする。浮気を疑う主婦に取り憑いた場合、疑心暗鬼に育つ速度が格段に早い。 鬼子はよく、この鬼の精神攻撃(笑)で取り乱すw その直後、怒り狂って退治するが。 鬼「な、ななな、なんてものを見せるのよーーー!!」ザシュッ ・・・一体、何を見せられたのか?当人は絶対語ろうとしないとか。 ※イラスト募集中 312 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20 25 51 ID 5bWKLE10 ワロタw鬼子さんかわいすぎww鬼子が動いててGJ! 【ししゆん鬼】 323 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 23 44 29 ID VqGqooSs 【ししゆん鬼】 この鬼に取り憑かれると真っ先に雑誌のエロコーナーから読みはじめてしまう 病状が進行するとエロコーナーを読むことが雑誌を読む唯一の目的になる 末期になると他のコーナーをほとんど読んでおらず、同じ雑誌を読んでいるにも関わらず友達の話についていけなくなる 324 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 35 52 ID n8SEO6jb あるあるwえ?そんな連載やってたけ?みたいなw 心の鬼って普通の状態だとかわいいけど末期(本成?)になると行き過ぎて暴走する感じだな。 暴走したとこだけを鬼子が斬りにくるのか。 鬼子の生成中成本成みたく普段の心の鬼と暴走したときの心の鬼を分けて描いても面白そう。 325 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 38 40 ID j5f+wMNN 何事もほどほどに・・・って仏教だな。中道だっけ? 深いなw 日本鬼子や心の鬼w 327 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 01 55 43 ID n8SEO6jb この企画の行為=身から心の鬼を出してまじまじと見る、人にも見せるとかってさ 煩悩(心の鬼)を完全否定はしてないし自らの煩悩(心の鬼)を認識してコントロールしてこうっていう感じがする 331 名前: 323 [sage] 投稿日: 2010/12/18(土) 05 11 14 ID 6T3eOtYM 俺「え?あれ?あー、うん、あれね、主人公の体がゴムでできているっていうのはなかなか着眼点がいいと思うよ、作者はこれから伸びるね。え?ブ○ーチ?あー、あれは幽○白書と同じ展開になるんじゃないかなぁ……。そ、そうそう今週もうすた京介おもしろかったよね!」 鬼子「ひどい、これは末期ね……萌え散れ!」ザシュッ ししゆん鬼「ギャーッ」 「ハッご、ごめん……俺さ、本当はもうTOら○るしか読んでなかったんだ……」 友人A「……」 友人B「……」 友人C「……」 こうですか?何にせよ早く救出してあげて欲しいものです>< ※以下、22スレ目より 398 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 11 26 22 ID uOG16Vso 【ししゆん鬼】 周囲からは変態的ともとられるインスピレーションを人に与えるゆん鬼が獅子のすがたになり、より厨二的になったもの。 ゆん鬼は角の代わりにパラボナアンテナがついており、ししゆん鬼は電波塔がついているのが特徴。いわくありげな銀のアクセサリー(勾玉とか)を首に提げている。 電波等には運命を受信する力がある。 群れでいる時も互いに離れた所におり、どこか醒めた目で遠くを見ている。 瞳の色はオッドアイ。 電波塔で突かれると死ぬ。 399 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 13 16 50 ID NWg59whz ししゆん鬼 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=37.png 400 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 14 28 31 ID uOG16Vso うおお、よもや描いてくださるとは! ありがとうございます、最高にカッコイイです! 401 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 17 33 15 ID 1rYT4Jmp マジで厨二病でゆんゆんしてる獅子だw 411 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 04 29 ID bXGdtBMP こんな子いるしwめっちゃワラタw 【腐女鬼?】 396 名前: No.015 ◆BomVQKBWmRwO [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 05 04 13 ID tQUBLu6k http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=392.jpg 自分は鬼子プロジェクトには女性創作者の力が不可欠と考え 常々支援したいとは思っているのだが、流石に2コマ目は心が折れるかと思った… こんな無茶は二度と出来まい。そもそも何が受けるだろう? 猫の方はハンニャーにしたかったんだけど詳細とか分からず断念。 しかし凄まじいポテンシャルを秘めた鬼だ。 寝ます。 398 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 06 32 18 ID HhlBMFXu あんたやっぱりスゴイよ 399 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 07 53 06 ID b0GUM1nA 無茶しやがって…もういい…休めっ…! 400 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 31 11 ID UbNfiWKn 乙女心は意外とデリケートで、女性創作者に向けた作品=ホモネタでしたということで 『ああ、また腐った人たちと一括りにされたわ~、超しょんぼりだわ~』と微妙に感じる人もいる。 なのでその手のネタは画力53万の人が描くのはヤバイのではないかと。 ちなみにヒワイドリとヤイカガシの組みあわせの方が人気があると思います 401 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 37 07 ID NqiGn+P3 なんだかんだ推奨しやがってww 403 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 08 49 01 ID cEE46Gtk いつも思っていたんだが、絵のみならず字も上手いよなw 406 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 10 53 30 ID bhkmWD24 wwwチチメンチョウは9課SSとかでかっけぇ役まわりとかしているのになのにチチドリ、最近扱いひでぇw 413 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/19(日) 12 27 18 ID XQxW+H6r オタクの妄想力も心の鬼に出来ると思ったw ※以下、22スレ目より 412 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 10 48 ID bXGdtBMP wikiで015さんの兎で【腐女鬼】が抜けてたかも? あの子は腐女子の心の鬼なのか、 それとも腐女子の心を理解しようと努力して一瞬でも腐の心を極めた男絵師の心から生まれ、腐女子の絵師の兎に昇華した心の鬼なのでしょうかw 【魔芽萌やし(まめもやし)】 434 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 00 41 30 ID DZLUIXlu http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=1 ◆心の鬼の名前 魔芽萌やし(まめもやし) ◆形態 日本の国産大豆100%。豆モヤシの形をした心の鬼。心の鬼の中では最弱レベル。(例えるならスライム程度) 普段は豆の状態で転がっており、可愛いキャラが通ると萌えて「○○たん萌え~」と言いながら可愛く発芽する。 暴走すると巨大化して芽が触手状になり大暴れすることもある。 いたづらで宿主のデスクトップに触手フォルダを勝手に作ったりすることがある。 暴走すると宿主や宿主の好きなキャラ(18歳以上に限定)の夢の中に出てきて首を絞めたりする。 食用になるので鬼子の為に鬼神が綺麗な水を引いた暗室で無害化した魔芽萌やしづくりに励んでいる。 鬼子やこにぽんにとっては弱すぎて相手にならないので無害。美味。 ◆心の鬼には「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 普段は好きなキャラに素直に萌えているだけなんですってば!時折萌えすぎて 魔芽萌やしが暴走すると夜中に好きなキャラのR-18タグの付いた絵に触手を伸ばしてしまう位で! 意地でもエッチな絵をブクマはしないような意地っ張りな人に憑くようです。 439 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 03 17 43 ID vbkmCqVi 好きだー 鬼子にはちょっと、呆れながら諌められてて欲しいな 【見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿】 438 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 01 58 21 ID FjcnMmx3 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=2.jpg ◆心の鬼の名前 見たいで御猿、聞きたいで御猿、言いたいで御猿 ◆形態 心の中のエテ公 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 仕事中に沸いてくる…。よくこいつ等のせいで痛い目にあうのです。 【ちんちん亀(ちんちんがめ)】 453 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 19 33 00 ID KqX8wA/F ◆心の鬼の名前 ちんちん亀(ちんちんがめ) ◆形態 マダー チンチンと言いながら首を長くして飯を待つ亀。通常は首は短い。 悠久の時を感じているので気長に待つが自分で作ろうとしない。 自分でどうにかしろと言われると黙る。 憑依先で暴走すると依り代が痩せこけたり料理が苦手な子に育ってしまう。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 寝坊して自分の分の飯が用意されていなくて腹が減っても自分では動かず只管待ち続ける。 自分で作ればいいのにそのうち夕飯の時間になってしまう。 【ささや鬼(ささやき)】 457 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 20 09 48 ID w3lT1Mf6 ◆名称:【ささや鬼】(ささやき) ◆形態: 筒型の細い長い香炉のようなものと、うちわのようなものを持った小鬼。背中に笹の葉を数枚背負っている。 ◆生態: 魔がさすの言葉どおりロクでもないことを人の心に吹き込む鬼。 香炉に笹の葉を入れ、いぶした煙をうちわで送ることで被害者に心の声を吹き込む。 しょーもないことほど執着心を強くし、 普段の人物とはかけはなれたブッとんだ行動をさせることが 多々ある。スベるネタ、引かれるネタなどを投下させる事が好きで、ネタが予想に反して好評だとこの鬼は 自滅する。 ヒワイ「ああ!なんだかスゴくパンツが食いたい! パンツぅパンツぅ!」 ヤイ「タイヘンでガス!ヒワイの奴がささや鬼にとり憑かれて奇行に走ったでガス!これは 治療法として鬼子さんにパンツを提供してもらうしか!」 鬼「そんな訳あるかーーー!!対象が変わっただけで普段と何も変わらんわ! つか、ささや鬼の退治方はそんなんじゃないわ!双方ともに萌え散れ!!」ザシュシュッ ※イラスト募集中 【マタガラス】 776 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 16 55 25 ID VR2tUf4o だめだ、うpできないあきらめた・・・ ヒワイドリのライバルキャラ考えたのに・・・ 777 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 16 58 24 ID 9rCEwdB8 非常用のアップローダー3ではどうですか? http //ux.getuploader.com/oniko3/ 778 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 12 56 ID IdnI81EN 何のデータ?もしイラストレーターで書いていた物を 一度だけjpgにデータ変換して保存したなら、 それはUP出来なかった自分がいる・・。 もう一度、jpgで立ち上げて、名前をつけて保存したものをUPしないと 私の場合、UP出来なかったなぁ。今でもそうですけど。 779 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 25 49 ID VR2tUf4o うpした。もはや子供の落書き・・・ http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=68.jpg 780 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 17 35 36 ID LPeBCusV 足が三本あるヤタガラスで更にマタから生えてるとな。 なるほど それにしても心の鬼は予定どおり下ネタが多いなw 【朽酒女(くちさけおんな)・鬼閑獣(きかんじゅう)・思春鬼】 789 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 19 15 ID UVt6+gk/ また心の鬼作ってみました。 http //2d.moe.hm/2d/img/2d39490.jpg http //2d.moe.hm/2d/img/2d39491.jpg 下の鬼、年末年始は要注意だぜ!! 790 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 27 42 ID LPeBCusV これだけ鬼に憑かれてると、 鬼に溺れ過ぎて自ら鬼と化す『自暴自鬼』の気配がするな。 791 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 31 57 ID UVt6+gk/ お題目が「自分の心の中の鬼」ですからね。 事実上の自分の切り売りですよ… まあそれだけ鬼子ちゃんに近づける可能性は増えますが 792 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 33 25 ID LPeBCusV なるほど、鬼子こそが自暴自鬼の元凶か。 萌えは罪だな。 793 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 21 37 59 ID WZpWu2/e しかし、色々出てるのみると「あるある」な鬼ばかりなのがまた…… 794 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 22 54 24 ID Kv51tCRR 心の鬼、本当に「あるある」で笑える。 1つ1つレスしてないけど、見ては受けてるので、作った方ガッカリしないでね。 集まったので「心の鬼事典」ができそうw 795 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 22 58 43 ID VPesy7hc 思春鬼とかもありそうだもんな 何も怒ってないのに苛々して親に対して辛く当たってしまったことを あとで嘆いてしまう……とかな 796 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 19 49 ID LPeBCusV なんでも鬼のせいにしてしまう鬼もいそうだな。 ついつい親に当たるのは思春鬼のせいだ。 【天邪鬼(あまのじゃく)】 797 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 31 51 ID Kv51tCRR なんでも曲解して他人のせいだと受け取らせてしまうような鬼って物語で使えそう。 天邪鬼は自分がひねくれた行動するだけだっけ?憑依もするっけ? 798 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 36 48 ID VPesy7hc 天邪鬼は他人の行動に反した行動をして邪魔するものじゃなかったけ? 憑依はなかったはず。 ひねくれ者というのもあたってるよ。 本心に素直になれないで反対の行動をする人も天邪鬼な人って言うけどね。 あぁ……ツンデレか。 799 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 37 21 ID LPeBCusV ツンデレ天邪鬼……萌える。 800 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 46 32 ID BgAg/2sH 天邪鬼って確か『瓜子姫』とかって女性に変装していたよな? ならば元より女の子の可能性も大か。まぁトラップとして男の娘、っていう手もある。w …でも(記憶によれば)物語上では、爺様と婆様に殺されるとか散々な目で復讐されるんだけどな。 瓜子姫を既に殺害済みだったりしたから…だったと思うけれども。 801 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 10 ID Kv51tCRR そういや天邪鬼って、もともとは女性らしいぞ。 絵本とかでは男性に書かれるのが多いけど。 あまのじゃくの性別 http //homepage2.nifty.com/rinmei-zensho/urikokosatu1.htm そもそもあまのじゃくは、仏教説話に登場する「アマノザクメ=天探女」という女神が元になっている、という説が有力です。 ※転載者注:「アマノザクメ」は「あまのさぐめ」の書き間違いのようです。 ……ツンデレだな。 802 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 15 ID WZpWu2/e ツンデレが既に天邪鬼みたいなものなのに、それが反転したらそれはただの素直デレなのでは……? 803 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 47 58 ID VPesy7hc ある日、席替えで好きな子の隣になれたAくん。 運悪くツンデレ天邪鬼にとり憑かれてしまいますた。 「お、俺はこの席順は嫌だけどな!」 (本当は隣に居たいのにな……どうしてこんな事を言っちゃうんだろうか……) こういうことか 違うか 804 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 50 55 ID LPeBCusV ツンデレ女天邪鬼描いて来るから、 それっぽい台詞一つくれ。 805 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 08 ID VPesy7hc 801 女神さまだものな 江戸時代の本ではだけど やっぱりツンデレか…… 802 いや、デレがなくなるんだよ!! これはこれでどM には受けるな 806 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 10 ID H8RZ4jds 時代はクールデレ。 809 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 04 20 ID g7JoUxE2 うりこひめとあまのじゃく - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86%E3%82%8A%E3%81%93%E3%81%B2%E3%82%81%E3%81%A8%E3%81%82%E3%81%BE%E3%81%AE%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%8F おじいさんおばあさんが鬼だってパターンもあるのかよ! 802 こ、輿入れぇ?!あんたが?! はんっ!あんっっったみたいなトロい娘が好きだなんて物好きな殿方もいたもんね! いいわ。どうせ、あンたのトロさにあきれられて出戻ってくるのは確実なんだから さっさといっちゃいなさい。あんたなんかいなくったって、村のだれも困らないんだから。 トロくて足ひっぱる娘がいなくなってせーせーするわ。寂しくなんかないんだからね!! …とか瓜子姫に悪態つく天邪鬼? 813 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 37 48 ID 1FToxBfR 天邪鬼の外見的特徴が思いつかない。 なんかある? 814 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 43 09 ID wQ290/iS 単純に行くと餓鬼みたいな姿になるんだろうが 萌え化するとなると 羽衣を纏った女性がイイんじゃないんだろうか。 いかにも何人も男を泣かせてますっていう雰囲気の女性。 けど、実は純粋な心の持ち主で、意中の相手には強く当たりすぎて 離れられていってしまうという悲しい体質の女性。 男ならホストだろうな。 あぁ、男には興味がないさ。イケメンとか爆発しろ。 あれ?夜だからなんだかおかしいようだ。 ちょっと寝てくる。 そして、もっと妄想を広げるために絵の努力してくる。 826 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 02 22 46 ID cDPz9KIs 描いてみた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=442 833 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 11 12 09 ID wQ290/iS なにこれかわいい よく、あれだけの情報で描けましたな…… すすすごいでゲス あ、パンティ貰ってもよろしいですか? 834 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 11 41 58 ID M5Gd7Fjj 自分なら奪った羽衣は返さない。むしろ焼いてしまうかな?w 831 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 10 43 55 ID 0QO+5vkA 天邪鬼も萌え化かー 鎧で武装した「アーマードジャック」とか考えてた俺アホス 832 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 10 52 34 ID 07BX6M4C いやそれも見たいんでよろしく!w 気を失った瓜子姫を鋭い爪のついた籠手を装備した鬼がわしづかみにして・・・ うん、何で瓜子姫かというと、最初はこにぽんで考えたんだけど、 こにぽんをそんな目に合わそうとしたヤツは鬼子と般ニャーに瞬時に抹殺されてるな、とw 【さぼテン】 807 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/28(火) 23 51 30 ID gugLEc7w 心の鬼かいてみた。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=439.png 809 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 00 04 20 ID g7JoUxE2 あー、今おいらこの鬼、さぼテンに「怠けツボ」の経穴にハリ食らってるわ~トイレにいくのもめんどくさ~ 72 :創る名無しに見る名無し:2011/01/06(木) 19 22 44 ID RB0opeRs 以前投下した心の鬼がラフ描きすぎたので もう少し丁寧に描いて見たらあまりかわらなかった。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=460.jpg 73 :創る名無しに見る名無し:2011/01/06(木) 21 50 18 ID 80ibixIG 去年の年末大掃除の時 72の鬼に支配されてたからサボってたんだけど 今日、親から注意されて棘を出しつつ本鬼出して掃除しまくったよw 259 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 04 28 29 ID PN+cW6Dh 横スク向けに拾ってみるテスト http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=501.png サイズ間違えてボスキャラになった 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 色んなサイズのさぼテンがいていい気がします。さぼテンがいっぱいいるステージとかw 【他間多魔(たまたま)】 936 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2011/01/01(土) 14 52 52 ID /WeCmxnm ◆名称:【他間多魔】(たまたま) ◆形態:風神・雷神から風袋や雷太鼓をとって、両脇にガラス玉を抱えさせたような姿の小鬼。 ◆生態: 厳密には心に棲む鬼ではなく、魔物の類であるが、人の心を悪い方へ誘導するため鬼子にとって討伐対象。 両脇にかかえているガラス玉の中には『間』を意味する空(カラ)と、『時間』を意味する時計盤が 入っており、 それらを使って因果律を見通し時空間に干渉できる。 …と、書くとすごい能力に見えるが、その実、ろくでもないことにしかその力を使えない魔物。 いわく、「たまたま」道端で通路をふさぐ形になった相手を避けようとして カガミのモノマネ芸みたいなことになったり、 「たまたま」ドンピシャなタイミングで 不運が降りかかったり、「たまたま」「間が悪くて」相手に誤解されたり邪魔をしたりしてしまう事の 原因は大抵この魔物がかかわっている。 特に悪意があったわけでもないのに相手にイヤガラセだと思われ、 フォローしようとしてもそれが 裏目裏目に出て、状況がさらに悪化したことはないだろうか?その場合、この他間多魔が 悪さをしている可能性がある。ラブコメの話を盛り上げたり、お笑い芸人には「笑いの神様」扱い されることもあるが…… 大抵、『ギャワ~~~!!これは何かの陰謀じゃよ~~~~~』 と叫びたくなる不運を被害者にもたらす。 鬼「さすがにもう、食べられないわ……」 小「こにも、もうお魚はイヤー」 般ニャー「近所のオバさんに沢山いただいたけど、さすがに私もうんざりね… …まさか大量に買い込んだ直後だったなんて…」 ガラッ 狗「ぅお~い、魚、沢山取れからおすそ分けにきたぞ~~~~」 「「「あ~~・・・・・・・」」」 狗「えっ? な、なんだ?!そのうんざりしたようなリアクションは?」←他間多魔に憑かれている なお、鬼子にとっては討伐対象ではあるが、あんまりかかわりたくない相手でもある。 鬼「ふ、ふふふ、また今度も……「たまたま」死角にあったバナナの皮を踏んで転び、「たまたま」大掃除のオバサンが 不精して窓から捨てた掃除バケツの水を引っかぶって、「たまたま」居眠り運転のトラックに轢かれそうになり、 「たまたま」落下してきた植木鉢に直撃して…etc,etc…いいかげん、悪あがきはやめて萌え散れ!!!!」ザシュッ 毎回、他間多魔の特殊能力で精神的にロクでもない疲労を受けて終わるのである。 ※イラスト募集中 ○ 創作発表スレ22より 【タビガラス】 【マリツ鬼】 【脱鬼(だっき)】 【男好鬼(だんこうき)】 【根我水鬼(ネガミズキ)】 【掻き蚊鬼・描き書鬼(かきかき)】 【褌 好子(ふんどしよしこ)】 【虚鬼】 【鬼怨(おにおん)】 【ハヤガテン】 【針羨煩(はりせんぼん)】 【銭鬼・泥銭坊(どろせんぼう)・執銭童子(しゅせんどうじ)・銭怪狂鋼(せかいきょうこう)】 【マンプグ】 【充視斎(じゅうしさい)】 【矛蛇鬼(むじゃき)】 【出武将】 【朝雨女(アサアメオンナ)】 【兎女(うさぎおんな)】 【悪食鬼(アクジキ)】 【夏鬼(かき)・冬鬼(とうき)】 【好鬼神(こうきしん)】 【ズボラ】 【ケアレ・スミス】 【チラミンゴ】 +クリックで開きます 【タビガラス】 49 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 13 27 48 ID pl7PBZQ6 心の鬼、描きました。 ひわいじゃないんだが、大丈夫か? http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=10.jpg 52 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 14 59 02 ID aKxjlB/u 問題ナッシング。 タビガラス 「おひけぇなすって!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・・・・・・」 タビガラス 「熊野山で産湯を浸かり、流れ流れて八州渡り鳥っ。どんな艱難辛苦も我が足止めるにかなわず!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・・・・・・」 タビガラス 「ここでそなたさまに出会うは渡世が縁(えにし)。ここは一献、酌み交わし、我が万丈が旅情の果、聞かれるがよかろう!!」 鬼子・こにぽん 「・・・・・・。 つまり、おなかが減って行き倒れになりそうだから、なにか恵んで欲しい。と言うコト、かな?」 タビガラス 「・・・・・・(グ~キュルル~~・・・)」 …こんな感じ? 59 :創る名無しに見る名無し:2011/01/05(水) 21 02 56 ID PFvCmR0Q なんか、それだと心の鬼というより、黄門様に出てくる風車のやしちっぽいなw たまにオタスケキャラとして登場する的な。 68 :49:2011/01/06(木) 01 50 50 ID bqEFeRqh ご意見、ご感想ありがとうございます。 タビガラスについてですが、確かに渡世人をイメージしました。 ひとところに留まらず、ふらっと現れてはふらっと消える。 あと、ひわいではない鳥がいてもいいんじゃないかと。 【マリツ鬼】 68 :49:2011/01/06(木) 01 50 50 ID bqEFeRqh 2匹目です。 線画で力つき・・・。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=11.jpg 176 :137 :2011/01/11(火) 00 00 17 ID 6gdeQoUa マリツ鬼に色をぬりました。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=20.jpg あらためてテンプレ ◆心の鬼の名前 マリツ鬼 ◆形態 子供 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 思い返すと、自分は子供のころから遊んでもらってばかりで、 人を遊びに誘ったことはなっかた気がします。 本当は遊びたいのに自分から「遊ぼう」といわず、人から誘われるのをずっと待っていました。 口にはせずとも、心の中でずっと「遊んで」とせがんでいたのだと思います。 【脱鬼(だっき)】 74 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 01 15 ID FL7B465e 【心の鬼】 ふと思いついたので設定だけ載せてみる。 脱鬼(脱姫):だっき 元々は遊廓で頂点を極めた女(花魁)の魂からできた鬼。 ガードの固そうな女子を見るとついつい憑りついてしまい 積極的に異性にせまろうとする。 その際、花魁で培った着崩しでせまってくる。 巧みな話術と色気で、例えどんな残念な顔の女子でも 必ず異性を捕まえて捕食するという、ある意味男子にとっては嬉しいのか怖いのかわからない存在。 ・薄い本に出てくる女の子には大抵この鬼が憑いているという噂v ・かつては上流階級を相手していただけあって意外と博識。 外見は花魁女子って感じ(笑)この鬼が鬼子についたら男性陣即死だなv 【男好鬼(だんこうき)】 75 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 12 44 ID 1pxPHF8y 【心の鬼】 (設定のみ) 男好鬼(だんこうき) 何処から出始めたのか分からないが、戦国時代には既に さまざまな武将達に取り付いていた。最近は数が少なくなっており、絶滅寸前 憑かれたら男色の気が表れ始め、どんな男でも可愛く見え、食べてしまう。 因みにこの鬼には二種類おり、受けと攻めで分かれている。 やり方は男の腕力を利用した無理やりやるというなんとも最悪な鬼 これに憑かれてる男なら大丈夫だな。 近くに居る男はご愁傷様になるけど。 76 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 00 17 58 ID IPZhLz2Q 完全に薄い本の男性だ(笑) 【根我水鬼(ネガミズキ)】 79 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 12 04 24 ID iIclI1gS #心の鬼 根我水鬼(ネガミズキ) 小鬼が水差しを持った姿の鬼。この鬼に水をかけられると ネガティブな気分に支配され、誰も頼まれていないのに周囲に「水を差す」ような ネガティブな独り言を呟くのを止められなくなる。 特に盛り上がっている空気に水を差すのが好きな鬼。 「もう終わった感が」 「うちわっぽい」 「あたるわけない」 「売れるわけない」 等、人の気分を盛り下げる言葉をよく使う。 【掻き蚊鬼・描き書鬼(かきかき)】 81 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 12 21 18 ID iIclI1gS ◆名称:掻き蚊鬼/描き書鬼(かきかき) ◆過去の古傷を掻き毟ることで人を(いろいろな意味で)のたうちまわらせる鬼。 ◆手に孫の手を持った小鬼。背中に蚊の翅をもち、不快な音をたてて飛ぶ。笑い声は「かききききき」 亜種の描き書鬼は孫の手の代わりに筆をもっている。 ◆それで掻かれたものは古傷をはじめむず痒い思いだか痛い思い出を掻き毟られて のたうちまわり、理性的な行動がとれなくなる。基本、痛いというよりカユイ。 描き書鬼は心に「書き(描き)たい」という衝動というかムズムズ感をわきたたせる。 鬼「これまでよ掻き蚊鬼!覚悟なさい!」 掻き蚊鬼「かきききき(笑い声)かきかきかきかき」 鬼「きゃっ!?こ、これはっ!か、かゆい?!あちこちがとても痒い・・・・きゃっーーー!!」 掻き蚊鬼「かきききき……数日前、草むらに入って遊んだな?小さな傷とてさぞ痒かろう」 般ニャー「全く、だらしないわね。仕方ないそれじゃ私が……」 掻き蚊鬼「かきかきかきききき……」 般「な、なに?!この不快な心の声は…… (ふっ、いけない。このままではこのよはバテレンの闇に飲まれ、世界は闇に包まれる。 ダークブッダの呪縛を打ち破るには千の贄か万の刃もて世界の至宝『千変の刃』を 持ちて『万物の心臓』を破壊するほか世を救う事かなわぬやもしれぬ……) ・・・・・こ、この記憶は私が昔、書いた小説…い、イヤーーーー!!」ザシュッ 般「あ、あら?思わず、攻撃しちゃった……てか、その小説、アンタの亜種、描き書鬼に とりつかれた時に書いたもんじゃない。ヤなこと思い出させるんじゃないわよ」 ──その頃── 狗「お?何だ珍しい。お前がれてびのニュースを見るなんて」 こに「あ、狗くん、んとね。今、とっても古いお本が見つかるかもしれないってにゅ~すで やってるんだよ~~~」 TV ──という訳で、この古い入れ物は書籍を管理するつづらのようなものである 可能性が出てまいりました。スキャンによると内部にはいくつかの巻物があると思われ、 表面には「ダークブッXのX縛」との表記があり厳重に封印されているとのことで 慎重な開封作業を行うため、プロジェクトチームを発足── 黒歴史、一般公開までカウントダウン開始。ちなみに後半はBL成分多目だそうです。 ※イラスト募集中 86 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 16 18 24 ID hNreuLms 古傷は二種類の意味があるのねw てことは 85の押入れを開けたらそういう類の著書が発掘されるかもしれないのかww 【褌 好子(ふんどしよしこ)】 83 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 13 01 24 ID hNreuLms ◆心の鬼の名前 褌 好子(ふんどしよしこ) ◆形態 褌姿が大好きな、女の心の鬼 前垂れの長い褌姿にポニテ 微笑を浮かべていることが多い 男性の褌姿も女性の褌姿も大好きで、現代人のパンツを次々に褌に替えてしまう心の鬼。各地の山笠や裸祭を見に行くのが趣味。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 冬のレジャーで雪山のロッジに行った時、友人がパンツの替えを全て家に忘れてきた。 夜遅いし次の日になっても個人で移動できる範囲は限られていてパンツが売っているような店に行くにも大変な場所だったので友人は超泣きそうだった。 そこで持っていた日本手ぬぐいをチクチク縫い、褌を作ってあげた。なぜか褌への興味はあったので構造は理解していたのだ。 褌に困惑しながらも履いてみると意外と快適だと喜ぶ友人。 本鬼出せば紐で結ぶタイプのパンツ位なら作れたんだけどねw褌姿が見たかったのだよ。心に褌好子がいたのかも。 84 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 13 07 48 ID hNreuLms 書いてて払ってほしい鬼なのかわからなくなってきたw でも褌を縫っている時には心の中に鬼がいると感じたのでいいか・・ 【虚鬼】 87 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 17 19 54 ID 2OasfgdI http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=13.png pixivにも上げたけど、場違い感が…趣旨から外れてないか心配。 ◆心の鬼の名前 虚鬼 ◆形態 巨大ロボ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 意見が分かれたとき、数が多いほうについてしまうことが多々ある事と、 昔友達と集まってふざけてたら皆悪乗りしだしてエスカレート、そのまま喧嘩に発展したけど面白がって止めずに煽りまくってた… 集団になると悪乗りする自分の心には鬼がいたんだと思うのです。 ただ、煩悩でも何でもないという。 あと、デザインは日本鬼神に触発されて。そして線画だけでごめん。 アウトだったら消しますです(・ω・`) 88 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 07 53 ID XXAYmt/m 和風な悪の鬼っぽいロボでいいと思うよ! ≪意見が分かれたとき、数が多いほうについてしまうことが多々ある事と、集団になると悪乗りする自分の心には鬼がいたんだと思うのです。≫ とかその体験談の文章をpixivの絵の紹介文に載せとけばいいんじゃね? ストーリー化しやすいように含みを持たせればそこまで具体的じゃなくてもいいかもしれない。 どの鬼にも言えるけど最悪な行動は心の鬼が暴走した場合の仮定の話だから、 暴走し切ってないけど自分の中に心の鬼がいるとの認識を示してあれば全然浮かないしテーマに合ってるよ。 89 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 15 45 ID MgOEGf3F 良いと思うよ! 人数が多いと強気になる+巨大ロボ、ということで 合体ロボ的な絵面が浮かんだりww スイッチが入ると、ある意味空気を読んで合体せずにはいられなくなる的なw 91 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 18 44 54 ID hNreuLms 足の形が面白い!そのロボの歩くとこが見てみたいwwぴょんぴょんするの? 119 :87:2011/01/08(土) 17 15 39 ID NS0Rc6D+ 前回の子に色をつけてみたんで上げときます。 色塗るスキルが本当に無い…orz 一応、こんなイメージ、ということで… http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=16.png 120 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 18 42 35 ID uX1aQHem 骨の感じとか配色のバランスとか悪役っぽくていいと思う。 ていうか横顔が可愛いと思ってしまったw 128 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 11 06 55 ID CnhN+rue そういう系統の絵は描けないので裏山。 「ガシャドクロ的な集合体」というアイデアは参考にさせて頂きました。 【鬼怨(おにおん)】 93 :68 :2011/01/07(金) 19 14 13 ID M5ibBlT6 69さんありがとうございました。 3匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=14.jpg 食べなきゃいけないと思っていても、つい避けちゃうんですよね。 苦手なものがおおくて・・・。 甘いにんじんとか吐きそうになっちゃいます。 96 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 21 02 59 ID hNreuLms なんか形は弱そうだけど字面と性格は強暴w音の響きはウマいので食べてあげてw 体験談も率直でいい感じだと思う。絵の人は体験談短めでいいような気がするよ。 105 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 40 53 ID 2/8A7gPd 強暴な奴だぞ!と言いながら弱そうな気がするのは俺だけかw 【ハヤガテン】 97 :93:2011/01/07(金) 23 09 29 ID M5ibBlT6 申し訳ありません。テンプレをちゃんと理解しておりませんでした・・・orz お詫びの4匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=15.jpg ◆心の鬼の名前 ハヤガテン ◆形態 テン ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 まさにこのたびの自分です。本当にすみせんでした・・・orz 105 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 40 53 ID 2/8A7gPd しかし悪意はなく仕事はハヤくて素直な心の鬼な気がするのは俺だけかw ハヤガテンみたいな性格の人世の中に多いw 108 :97:2011/01/08(土) 01 50 28 ID s6uQBH1S ハヤガテンに脱字がありました。「理解しな[い]うちに」 い、がぬけてました。 あせってやったのがよくなかったか・・・。 くぅぅ・・・orz 【針羨煩(はりせんぼん)】 109 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 53 54 ID faiwxG0l ◆針羨煩(はりせんぼん) ◆形態 フグ(ハリセンボン) ◆説明 絵師さんの絵を見て羨ましいなぁっと。いつも思っているだけですが…w…orz 111 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 02 04 24 ID kX/epZX2 それはつまり、上手な絵を見かけるとつい、ツンツンした態度をとってしまう心の鬼ですか?w それとも、コンプレックスをちくちくする鬼ですか? つい、うっかり「描いてやる!」と勢いにまかせて宣言したはいいが、結局描けず、 針のむしろの気分に勝手におちいらせるはりせんぼんとか……なんと恐ろしい!w 112 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 02 41 08 ID faiwxG0l コンプレックスをちくちくする鬼ですか? 自分にとってこれが最も近い。羨ましいだけなんですけどね… 【銭鬼・泥銭坊(どろせんぼう)・執銭童子(しゅせんどうじ)・銭怪狂鋼(せかいきょうこう)】 99 :創る名無しに見る名無し:2011/01/07(金) 23 27 40 ID KUBxapLp ◆心の鬼の名前 銭鬼(せんき・ぜにき・ぜにのおに、等) ◆形態 江戸時代の穴あき銅貨や5円玉。ただし色は黒に近い。 ◆金に対する執着が嵩じたものに取りつく鬼。 取りつかれると金儲けの事以外考えない。 結果法律やら何やら無視した方法で金を稼ぐことに執着するようになる。 最終的に不法な手段で取得した金であるので、 そこを突かれて破滅するケースが多い。 この鬼の目的が守銭奴と化した宿主の金なのか、 宿主の破滅を楽しむのが目的なのかは不明。両方の説というのがある。 当然破滅するものの数は宿主の社会的影響に比例するので 早急に退治せねばならない鬼であるが、 人間の欲望(つまり金)に反応し、且つ数が多いので完全な退治は困難だとされる。 この鬼が嫌うのは当然「金のためでない金儲け」である。 逆にウソでもいいから大義名分を持っていると取りつかれないとか。 (ただし建前だけだと直ぐに見抜かれて取り憑かれる) 100 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 00 17 23 ID uX1aQHem 経験則なのか、ウソでもいいから大義名分を持っていると取りつかれないって見方は興味深いw企画の特性上、 この気付きは経験則によるものだとはっきりわかるような言葉を少し添えるといいかもしれません。 103 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 32 18 ID faiwxG0l この気付きは経験則によるものだとはっきりわかるような言葉を少し添えるといいかもしれません。 自分の経験というより他者の経験ですね。それと社会に対する皮肉。 金儲けでもなんでも、社会的に事を為そうとするなら大義名分がいるということです。 財界の人たちの発言を見ると分かるかもしれません。 本田宗一郎氏など、かつての財界著名人は「社会のため」という大義名分を掲げていました。 勘繰るならば、自分の懐のこともあったかもしれませんが、 「社会に役に立つ」ということが彼等が単に金儲けだけのために事業を起こしたのではないということが伝わります。 今の財界やホリエモンのような人たちはどうなのでしょうか。 これが庶民ならば働いた分しか金は入ってきません。 彼らのように毎月百万単位の金が入ることなどないでしょう。 金額的には、生活を維持する程度です。余分はあるかも知れませんが。 ちうことで、 99に追加 ◆心の鬼の名前 銭鬼(せんき・ぜにき・ぜにのおに、等) ◆形態(変更) 江戸時代の穴あき銭や5円玉に見えるがどす黒い。 ◆効能(追加) 取りついた者(宿主)の金銭的・社会的成功。ただし最後は悲惨な最期が待っている。 ◆目的(追加) 不明。以下の説がある。 ①宿主の稼いだ金とされるが、信憑性は低い。 ②宿主ともども周囲を破滅に巻き込む。規模が大きければいいらしい。 ③金や社会的成功に対する執着心。それらを取りこんで強さを増すとされる。 ④宿主の良心。取りつかれたものは法律を無視或は法律の死角を突いて金儲けをするから。 宿主の良心を食い尽くすのではないかと言われている。 ◆宿主の対象 金銭的成功に取りつかれた心の貧乏人であるが、将来性のありそうなものに取りつく。 或はそういう方向に誘導するとされる。 ◆その他 鬼としては取りつく対象を選ぶなどかなり特殊な性質を持っている。 この鬼の厄介なところは、金銭的成功と社会的な成功を追うものに取りつくとされることである。 本人は自分の実力だと錯覚するが、この鬼の誘導によるものであって本人の実力とは関係なかったりする。 であるから、自分の能力(あればの話だが)が試される、或は自己の分野以外のことをしようとすると、 途端に大失敗をし、周囲に迷惑をばら撒くことになる。宿主の社会的地位が大きければ大きい程、 周囲の被る被害は大きくなる。 このような欲望を持つ者は多いが、先の様なの成功そのものを目的とした「心の貧乏人」は格好のターゲットである。 よって憑依されないためには、金儲け・社会的成功は目的達成の手段と割り切ることが第一で、目的が明白でない場合は、 何らかの建前を用意するとよいとされている。ただし、あからさまなウソ、つまりただの偽善だった場合効果はない。 104 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 33 44 ID YVtlSqZo 一応、「他者攻撃にならないように」という理由で 「自分の体験談を入れる」という決まりになったんですよー 106 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 41 36 ID faiwxG0l 成程 この案は没だな・・・・・orz 107 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 01 49 22 ID faiwxG0l 一応それらしい話を。 勧誘商法ってあるでしょ。電話で相手に高額な教材を買わせるという手のアレ。 自分はそれにかかっていたもんで、んで、その時以降から金儲けに関する色々な考えがありまして、 他人(この場合は財界の大物)の発言と合わせて、 99 103の様なものを考えた次第です。 114 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 13 52 01 ID CSSnQqp+ ちょっと膨らませられそうだったので ◆初期形態・泥銭坊(どろせんぼう) がま口の頭を持ち、小銭のうずまった泥の体を持つ。イメージとしてはドラクエのザコキャラっぽいコミカルな姿。 金に汚くなる、また小金を出し惜しみするようになり必要なものでも値下がりしないと買わなくなる。 「ハンバーガー一個180円は高い」と感じたり「安くなったら買おう」と思っていたら売り切れてしまう時など。 ◆怪人形態・執銭童子(しゅせんどうじ) 泥銭坊が集合または進化した姿。屈強かつ大柄な体躯を持ち、戦闘力も高い。 凶悪な性格で引き起こす災厄も深刻であり、宿主ばかりか周囲にも金がらみの不幸をふりまく。 バトル演出用のための形態で、ダメージを与えると「仮面ライダーオーズ」の怪人よろしく小銭をばら撒く。 ◆ロボ形態・銭怪狂鋼(せかいきょうこう) 執銭童子のロボットバトルモード。既に特性とか関係なく日本鬼神とバトルするだけの存在。 多分、怪人形態で倒された時「魔王様、我にお力をーーー!!」とか叫ぶとこの形態になる。 特に描き手がいない場合、怪人形態の姿のまま巨大化する。 121 :創る名無しに見る名無し:2011/01/08(土) 18 46 37 ID uX1aQHem 「ハンバーガー一個180円は高い」と感じたり「安くなったら買おう」と思っていたら 売り切れてしまったのが「自分の中に泥銭坊がいる!」と自覚した体験談でいいのかな? 泥銭坊が集合して執銭童子になるのは、心の鬼であるヒワイドリが集合体になるようなイメージに近いものがあるね 128 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 11 06 55 ID CnhN+rue 銭鬼描いてみた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=476 執銭童子はもっと凝ってても良かったかも知れないけど、描くのが面倒だと取っ付きにくいと思ったので。 ロボ形態は描けない… 119 そういう系統の絵は描けないので裏山。 「ガシャドクロ的な集合体」というアイデアは参考にさせて頂きました。 129 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/09(日) 11 28 45 ID j3CVQWU/ イラスト化、どうもありがとうです。 【マンプグ】 131 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 14 36 56 ID 5JFMDGWq ◆心の鬼の名前 マンプグ ◆形態 河豚を二重顎にしてメタボにした感じ 頭に角のように針が一本生えている 陸を移動する時はメタボ腹を地面に叩きつけるように跳ねて動く ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 正月に取り付かれてました 取り付かれた人が満腹になっても「甘いものは別腹」だの「後で運動すればいい」だの囁いて、更に食べさせる心の鬼 取り付かれた人が食べ過ぎて苦しんだり、後悔したり、太って劣等感に苛まれたりするのが嬉しいため、それが目的 普段は取り付かれた人が食べ過ぎで少し苦しむ頃に満足するが、暴走するとその程度では満足できずに過食症へ追い込む 133 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 16 09 51 ID oUxKRvg0 怖いw正月うちも憑りつかれたw苦しかったので断食して追っ払ったv 【充視斎(じゅうしさい)】 132 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/09(日) 15 16 13 ID j3CVQWU/ ならこういうのもありだろうな ◆名前 充視斎(じゅうしさい) ◆形態 僧侶・仙人・或は女神さまの形態を取ったりする。取り憑かれたものによって形態が異なる。 ◆経緯 誰でもこの年ごろにはあらぬ妄想やら考えを抱くでしょうw要するに厨二病。 ◆説明 子供のころの他愛無い妄想を充足させる鬼。成長するにつれて自然と離れていく場合が多い。 大人になっても離れなかった場合、社会不適格者になる。 【矛蛇鬼(むじゃき)】 136 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 22 05 55 ID LJuJC4ZU ◆名前 矛蛇鬼(むじゃき) ◆形態 顔の先端が矛のようになっている気ままで陽気な蛇の鬼 常にリズムをとったりして頭の位置が落ち着かない ◆経緯 後で思い返すと、ノリだけで済ます訳にはいかなかったこともある訳で。 約定破るは人の恥。 正直スマンカッタ…… ◆説明 無邪気に他者の大事な部分に踏み込んだり傷つけたりしても、それに気付かせない鬼。 ただし、去ると気付く。だが後悔しても時既に遅し。 鬼自体は一緒に取り付いた人と騒いで遊んでいるだけ。 ただ、それを邪魔されたくないが故に人からそういった思慮を奪う ◆退治方法 重量のある槍を見ると逃げ出す。 138 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 11 29 ID WF5YoaFE そんな調子に乗ってた時代が俺にもありましたorz 【出武将】 137 :108:2011/01/09(日) 22 50 05 ID GCg22iNr 105さん、120さん、感想ありがとうございました。 5匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=17.jpg ◆心の鬼の名前 出武将 ◆形態 戦国武将 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 12月24日になるとナゼか外出したくなくなるんですよね。 フシギダナー? 138 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 11 29 ID WF5YoaFE 身に覚えがありすぎるorzwww 12月24日の行動は全く一緒、奇遇だなあw 139 :創る名無しに見る名無し:2011/01/09(日) 23 16 11 ID K5T5TyuA 吹いたwこれよく取りつかれるわ… 立派な姿で偉そうなこと(動かざること山の如し)言ってるのに 行動がしょうもなくてウケるww 165 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 18 19 08 ID 1I3k38tk 妙に親近感が…偉そうな所とか身につまされるw 朝雨女に会ったことがある人は恐らく出武将に会ってるはず。 【朝雨女(アサアメオンナ)】 165 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 18 19 08 ID 1I3k38tk ◆心の鬼の名前 朝雨女 [アサアメオンナ] ◆形態 濡れた襦袢を着た若い魅力的な女性で、なぜか腕まくりをしている。 朝、局所的に雨を降らせ、出かける前の人の家の玄関先に立って「今日一日お家で遊びましょう」と誘惑してくる。 人に憑りついて遅刻させたり、意志の弱い者の足を止めて社会的信頼を失わせようとしてくる。 夢のような幻想を人に見せた後、昼前に消えてしまう。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 約束をしているのにすっぽかす病に掛かってた頃、朝雨女に憑りつかれてたと思う。 遅刻の理由をいつも雨のせいにしていたし。 【兎女(うさぎおんな)】 167 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 21 54 49 ID pGmyBWY5 ◆心の鬼の名前 兎女(うさぎおんな) ◆形態 白髪で白色の着物を着ている。うさ耳ももちろん白。 日中は普通の兎なのだが、夜、月の光を浴びて人間の姿へと変わる。 ずるがしこく、いたずら好きだが少しドジっ子。 夜な夜な通行人にいたずらをして楽しんでいる。 ◆体験談 子供のころは友達とよくいたずらしてました。落書きとか。そして今も・・・? 今年が卯年ということでやってみました 168 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 22 37 09 ID sOUyCNmJ 十二支の姿の形態をもつ鬼はイメージしやすいよね。 単体の鬼が問題なのでなく、それら雑多な鬼がひとところに集まるととてつもない悪鬼が生まれる為、 それの未然防止の為、鬼子はオニを斬るのである。・・・かな? 雑多な鬼の集合体=ニンゲン と思うのは気のせい? 169 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 22 58 09 ID GlySgJVR 実際に、今まで出された鬼の中にも組み合わさったら不味いのはいるしね。 鬼子自身も他の鬼と組み合わされば歯止めが利かないほどの鬼が生まれてしまうんじゃないかな。 つまり、鬼子の力を狙う鬼もいるんだろうなぁ…やたらシリアスな展開になりそうだけど。 そういえば、鬼子は心の鬼とは別なの? それともやっぱり、人間の心から生まれたの?…萌えの心? 【悪食鬼(アクジキ)】 171 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 23 34 48 ID rjIKjq8i 以下、後でSSに使う予定の心の鬼設定を…ヘタレ絵は後日描きます。 ◆心の鬼の名前 悪食鬼(アクジキ) ◆形態 短い手足に大きな腹と、目も耳も無い口と鼻だけの頭。 匂いを頼りに這いずり周りながら自分と同じ鬼や、 霊力を持ったモノを喰らい、大きく大きく膨れていく。 何でも食べてしまうので、うっかり退魔の力を持った物を食べて萎む事も。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 拾ったものでも平気で食べ、トンでもない物を食べた経験から。 ムカゴにバッタ、名も知らない野草に野生化したイチゴ・木苺やイモリなど、 とにかく何でも食べまくり、時折お腹が緩く…。今でも多少その時の名残はあります。 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 #心の鬼 とりあえず急ぎめで先に二体上げておきました~。 悪食鬼 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=51 【夏鬼(かき)・冬鬼(とうき)】 174 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/10(月) 23 52 33 ID YGYaGPY4 ◆名前 夏鬼(かき) ◆形態 ハンドミラー形態のものがあるとされる。 ◆説明 要するに夏に開放的な格好をしたときに生じるスケベ心に取りつく鬼。 そういうスケベ心を養分にして肥大化する。 通常こういったものはどこかで消えるので、この鬼も離れていくか弱体化してスケベ心が生じるくらいで済むが、 根っからのスケベになると、鏡になるなどして、さらにスケベなことをさせるように仕向けるとか。 どこかの大学教授に取りついていたのがこれだったという誠しとやかな噂が流れている。 ◆体験談 夏になると女の子のあけすけな格好に目が行くと言うアレです。 ◆名前 冬鬼(とうき) ◆形態 目撃情報が無いため不明であるが、特徴的なマスクと格好とは無関係であるとされる。 ◆説明 冬に起きるイベントに呼応して生じる鬼。 いちゃつくカップルの前に現れ仲を裂こうとする。 つまり「リア充爆発しろ」 民明書房刊「日本鬼異聞百科」 【好鬼神(こうきしん)】 175 :創る名無しに見る名無し:2011/01/10(月) 23 54 03 ID +1oHkAxj ◆名称:好鬼神(こうきしん) ◆形態:邪気のなさそうな目をキラキラさせた一本角の少年鬼 ◆この鬼に取り付かれると「知りたい」という衝動に歯止めがかからなくなり、 空気もタブーも思いやりも全て意識の外にうっちゃって質問し、答えをせがんでしまうようになる。 子供や近所のヒマをもてあましたオバちゃんによくとりつく。 名前に神の字が入っているように、人の役に立つ「神」へと成長する可能性もあるため、 鬼子の討伐対象からは外れている。 とはいえ、被害が発生する以上、その被害を最低限に抑えるよう働きかけるものの、 基本、悪ガキなので毎回振り回される。 知りたい衝動が満たされるとおとなしくなるが、興味をもつのは大抵、「よりにもよって」と 嘆きたくなるような答えにくい質問ばかりである。 「ねーねー、何であの人、髪の毛がズレてるの?まるで落ちかかっているみたいだよ?」 「ねーねー、何で、あのオバさん、若いおねーさんと同じ服着ているの?」 「ねーねー、あのおばあちゃん、なんでグリーンシート空いているのに座らないの?」等々…… ◆体験談 …ははは。体育の授業、プールを見学する女子に休む理由を聞いて「デリカシーない」と 叱られたりしたことはないかい?俺はある! …あの頃の自分を殴りてぇ…orz ※イラスト募集中 【ズボラ】 176 :137 :2011/01/11(火) 00 00 17 ID 6gdeQoUa 138さん、139さん感想ありがとうございました。 6匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=19.jpg ◆心の鬼の名前 ズボラ ◆形態 ボラ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 キガツクト・・アシノフミバガナクナッテイタ・・・ 177 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 00 17 53 ID bPdMjFL8 あなたのセンスが好きすぎるw 178 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 00 21 24 ID VyGPjaNk あなた、真剣に言うけど笑いの才能あると思うw 【ケアレ・スミス】 181 :176 :2011/01/11(火) 01 32 46 ID 6gdeQoUa ミスがありました・・・。 誘ったことは[なっかた]×→誘ったことは[なかった]○ これは心の鬼ではありませんが・・・今は死ぬほどこいつがにくい・・・orz http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=480.jpg 177さん、178さんありがたきお言葉を・・・(> <) 感謝、感激です。 182 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 02 00 12 ID VyGPjaNk いるいるwカタコトなので日本語間違えちゃうんだよねw 子供の絵本に出せそうな絵柄と鬼だなー 183 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 02 09 49 ID o2kUdQD3 布団の中で声出して笑っちゃったじゃないか! 184 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 11 46 33 ID DLo0RHS3 176氏はアイデアもいいし、それを絵にして描けるのが強みというか才能ですよね~ しかも鬼子の世界観を損なわないようなキャラクターなのがセンスあるなぁと思います。 185 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 20 16 27 ID 2MNUUL0N 176氏の才能に嫉妬 発想が面白いw 【チラミンゴ】 186 :181 :2011/01/11(火) 21 53 38 ID 6gdeQoUa 恐縮です・・・。 みなさん感想ありがとうございました。 7匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=22.jpg ◆心の鬼の名前 チラミンゴ ◆形態 フラミンゴ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 きれいなおねいさんなんかいると、マナーに反すると思っていてもつい見ちゃいます。 187 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 11 43 ID bPdMjFL8 やっぱりあんた最高だw 188 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 14 24 ID 9hlahCtn 天才現るw ネーミングもキャラも設定も完璧すぎる 鬼怨www出武将www 189 :創る名無しに見る名無し:2011/01/11(火) 22 16 38 ID XYXAnXMj こっち見んなw表情がなんとも良いねw 現代にお笑い漫画道場があったならば・・って思うわw 【掃除魔子(そうじ・まこ)】 【空鬼(くうき)】 【三つ けい太・本開鬼(ほんひらき)】 【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 【誇広鬼(こひろおに)・権勢鬼(ごんせいき)】 【青鮫】 【鬼土(きど)・風太郎・邪主眠(じゃすみん)・鬼崎(きざき)・河錦(かわにしき)・月下夜叉子】 【半裸鬼】 【一寸忘子(ちょっとぼっち)】 +クリックで開きます 【掃除魔子(そうじ・まこ)】 191 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 00 25 10 ID tZ1N349i ◆心の鬼の名前 掃除魔子(そうじ・まこ) 箒を持っていつも街をキレイにしている女の子。袖なし着物にたすき掛け姿、本成は作務衣姿。 貧乳。掃除を頑張ればよい乳になれると信じ今日も元気に雑巾掛け。 鬼子に街で会うと、「お出かけですか?鬼子さん」と掃除しながら挨拶してくる。掃除板住人。 ◆形態 中成:掃除魔子の制御が外れると、家族やクラスメイトに自分と同じ掃除レベルを求め過ぎて しまうなど宿主をちょっと迷惑な行動に走らせてしまう。 宿主の家族の思い出の品をゴミと間違えて捨ててしまったり宿主の口を借りて 「先生!誰々君がちゃんと掃除しません!」とチクったりさせてしまう。 本成:汚部屋討伐に出かけてしまう。業者の急な点検を手配したり大家を呼んだり、部屋主の 上司や同僚、想い人を部屋に呼んだりと汚部屋主が目覚めるようなショック療法で困らせる。 ◆体験談 好きな男子を「ちゃんと掃除しなさいよ!」と言いながら追い回してしまった時。 絵にも挑戦してみましたが。。(沈黙) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=21 193 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 04 27 ID RsWvhFv5 貧乳。 チチドリ「ほほぅ…。」 194 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 51 57 ID tZ1N349i チチドリの部屋の状況とかどんなでしょうw 今の所小さな乳の話しかしらないので暮らし振りを知りたいですね。 レスありがとうございましたm(_ _)m 195 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 01 57 22 ID k6fPBLRB きっと立体じゃないおっぱいマウスパッドとかそういうグッズが… あと胸が平らになると評判の弓道とかそういう… 196 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 02 22 28 ID tZ1N349i マウスパッドでも膨らみが無いタイプとかあるようですねw 弓道は左右非対称になるのでチチドリはうるさそう。ヒワイドリは許容範囲だと思う。 197 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 14 31 49 ID 3tu5AkMb かわええ。 そのまま使えそうだなあ。 198 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 05 40 ID xomxQuyH 魔子たんかわいいな!ちょっと描いてくるわ! 199 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 23 01 ID xomxQuyH とりあえずラフ魔子たん。色は何がいいか誰かアドバイス下さい http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=481.gif 200 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 35 45 ID RsWvhFv5 個人的イメージは黄色系でつね。 201 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 37 46 ID 3tu5AkMb 清潔感と清浄なイメージで言うとエメラルドグリーンかな。 202 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 41 25 ID 2YI0j16n レレレのおじさん系の色で 203 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 16 51 03 ID xomxQuyH http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=483#disqus_thread 線画でけたー。とりあえず個人的にツボったレレレ色から塗っていきます。 色指定は髪と着物でわけてもらえるとありがたいんだぜ 204 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 15 23 ID xomxQuyH レレレの魔子たん http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=484.jpg 205 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 21 25 ID RsWvhFv5 あら、かわいい。 割烹着なんかも良さげ。 206 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 23 03 ID xomxQuyH 連投ごめんなさい。さっきのと一緒にうpればよかった… 金髪エメラルドグリーン着物な魔子たん。 混ぜちゃってすいません。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=485.jpg 207 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 35 27 ID ppyO3w5R 204と206をみて、ふと 「怒ったら髪の毛の色が変わって恐ろしいことになる」とかだったら面白くない? と、ささや鬼の声が聞こえたw 208 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 46 33 ID ZRQN94o4 黒髪→金髪のスーパーレレレサイヤ人か 209 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 17 57 19 ID xomxQuyH こんな感じ?夜叉モードみたいな。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=486 221 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 27 46 ID RsWvhFv5 割烹着!割烹着!! 211 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 09 39 ID ppyO3w5R おー、単純に怒りモードは黄色い髪のほうをコピペで上書きするだけでもよかったのに わざわざ塗り直させてしまいましたか。乙です。 …で、 207の発言に妙なデジャヴを感じたんで記憶をさらったら、 手足が伸びるガキのガールフレンドになんかそんなキャラ居たの思い出した。 名前まんまだったw 212 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 25 21 ID VecOXf2g 通常地は髪の毛下がってて怒ったら怒髪天 みたいなのもいいかも? 213 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 34 03 ID xomxQuyH こんな感じ? http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=487.jpg ってか本家さんに無断で遊びまくってすいませんでした。 そろそろ自分の作業に戻りますw ありがとうございました。 214 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 18 41 12 ID VecOXf2g おぉう、仕事速いぞw そして魔子たん詳細設定?見てティンときたんだが・・・ 通常時最初の髪型で 起こると開眼&髪の色変化&束ねてある髪が箒みたいに広がるってどう? 静電気発してます みたいな感じ んで周りの埃やら塵やらを集めてしまう・・・とかw 216 :191:2011/01/12(水) 19 43 27 ID tZ1N349i ぽてろんぐさん、色考えてくださった方、掃除さんに関するレス下さった皆さまどうもありがとう…! 自分の考えた心の鬼が萌えで描かれてるなんて夢のよう…。レレレの柄とか最高w 何より他の方のアイデアが入ることが嬉しくて! 髪型の「魔」っぽさを説明したくて恥ずかしながら説明絵(中成イメージ)をうpしてしまいましたが、 それっぽい後れ毛の形のアレンジで汲んでくださったんだなあと思いました。 あと単に画力不足で瞳が描けなかっただけなんですが開眼ネタ面白いですw 鬼子たんにやり過ぎを諌められたりとか作品の中で箸休め的に絡めたらいいなあ。 217 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 05 54 ID RO0dXC4M 金髪…スーパー鬼子人化ですなw(ボソッ 224 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 35 35 ID 0q1u4EtX コレクターのアイテムをごっそり処分しちゃう奥さんにはきっとついていそう あぁぁぁぁ トラウマがぁぁ 鬼や!鬼すぐるぅぅぅ(;´д⊂) 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 224 本当にすいませんでしたと思うことが…。ゴミっぽい宝物はゴミじゃないと書いておいた方がいいですw 226 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 39 39 ID RsWvhFv5 何気にロリでない貧乳キャラは初でないかい? やっとこさチチドリが活躍できそうだな。 219 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 27 17 ID 00xENJV7 通常は 213右で普通の目がかわいい。 表面上は目を伏せて笑っているがちょっと怒った中成り魔子たん 204 汚部屋狩りの魔子たんは逆さ箒状態の髪で再び開眼は?そこで鬼子たんと対決。 222 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 31 40 ID xomxQuyH 普通の目ってこうかね? http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=489.jpg 232 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 16 49 ID 00xENJV7 もうちょっと大きい目が好みだがロリではない小さい胸キャラとなると そういう感じの目はいいかも。 233 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 43 39 ID xomxQuyH おk、目大きくしてみました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=494.gif 234 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 01 52 ID 00xENJV7 乙!好みだけどちょっとバタ臭い?レレレ柄だと 222の方が合うかなあ。 好みとかすいませんw 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L ぽてろんぐさんに描いていただいた超可愛い絵や皆さんの意見から掃除さんの性格を再構築してみました http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=25 中成掃除さんは微笑み瞳を閉じて心眼状態で宿主を操るようなタイプ? それとも本人が「掃除しなさいよ!」と言って追い回す鬼なのか、 通常は開眼せず最初っから髪の毛立ってる案のがおいしいかなあ? 271 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 23 34 47 ID Pu1e7vn/ 265 旦那のゴミネタが鉄道模型だったらgkbr 274 :265:2011/01/14(金) 01 32 43 ID nFxVkwdN 鉄道模型を捨ててから、夫の様子がおかしいが元ネタです。怖いですよね… 265では髪の毛が下がってた方がいいという意見も取り入れて台詞を入れてみたのですが 二段活用で最初から立ってた方がたまに出てくるゲスト的な心の鬼としては動かしやすいような気もします。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=27 265同様GIFアニメです。 元気そうな黄色なので目を開けてわかりやすくワーワー五月蠅い子にしても動かしやすそうですし難しいですよね。 もう上がってる絵を選ぶだけで完成にできそうですが、ぽてろんぐさんの参考になれば。丸投げしているようで本当にごめんなさい。 278 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 17 02 14 ID WVo+retH 狭い枠に収まる下し髪バージョンもあっていいかも。 295 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 58 38 ID nFxVkwdN 掃除さんの下げた髪型もかわいいですよね。描いて頂いた絵が全部かわいくて全部掃除さんに なっちゃえばいいのにと思います。 323 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 16 50 55 ID PX7uUIjA 魔子たんリベンジ。目の大きさはこのくらいが良いでしょうか? http //dl6.getuploader.com/g/oniko3/27/%E9%AD%94%E5%AD%90.jpg 324 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 17 34 22 ID estBrBE6 魔子たんカワユス!やっぱ下し髪もあったほうがいい。 枠の制限に合わせられるし衣装が濃いから大丈夫w 337 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 23 58 34 ID PXMvZKSU 掃除さんの文上げた者ですが可愛過ぎて冷静な判断ができない程、本当可愛いです! 掃除板の看板にもなれそうなw目も髪下げてるパターンもちょうどいいと思います。 【空鬼(くうき)】 215 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 19 31 51 ID D6BPrPKA ◆心の鬼の名前 空鬼(くうき) ◆形態・説明 地味な服装をしている無口な少女。 目立ちたがり屋や出しゃばっている奴にとりつく。 とりつかれると宿主は、周りから無視されて、存在が空気となる。 それでも、目立とうとすると今度は、身体自体が消える。 ◆体験談 授業中、自分ばかり発表して、他の人たちが沈黙状態だったとき 229 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 01 37 ID D6BPrPKA 215で案を出した者です。 評価してもらえたらと思います。 230 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 03 17 ID ppyO3w5R 間違いなく、今もその鬼にとりつかれているよ 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i この鬼が出るときは周りにも何か鬼が付いてる気がします。 【三つ けい太・本開鬼(ほんひらき)】 218 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 26 45 ID k6fPBLRB 魔子ちゃんの弟を作ってみた。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=488.png 220 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 20 36 31 ID ZRQN94o4 この子が他人に見られちゃいけないものをみつけてくるんだなww 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 柄w流れに沿った洒落とかネタの選択が上手すぎですwかわいいです。 220 邪気が全くないから手におえないですよねwこの子を鬼子たんのうちに一日預けておくべきw 231 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 22 15 09 ID HnNWs79p 見てたらこんなの思いついた http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=493 ◆心の鬼の名前:本開鬼(ほんひらき) ◆形態:三つ編みひんぬーもやしっ娘。メガネは好みでONOFF 憑り付かれると近くにある本を片っ端から読み漁るようになる。 しかもその本は大体において既に読んだ本であり、ただの時間の浪費となることが多い ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 大掃除とかで、ついやっちゃうよね 235 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 02 26 ID ppyO3w5R ああ、この鬼との壮絶なバトルは今でも忘れられない。どれだけ日時を費やしたか…… スイスイ進めば1日で済んだであろう日程が1週間もかかってしまった。 ちなみに不要な本はブッ○オフに持って行って全部で10K円くらいになった。 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i 三つけい太と本開鬼は大掃除の時期一緒に回るんですねw 236 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 31 22 ID 3tu5AkMb 女の子キャラばっか増えてない? まあいいけど。 237 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 32 47 ID k6fPBLRB 今までのエロ心の鬼は男ばっかだし、良いんでね? 240 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 00 42 23 ID nrtKgXqx 236 アニメとか目指すならむしろ心の鬼108匹位増えないと。 姿がないのも合わせると今60匹位か。シリアスほのぼので分けるともっと必要じゃね? 238 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 33 49 ID RsWvhFv5 チチドリ「…。」 チチドリの時代が来たのかもしれんな。たぶん 215(空鬼)も貧乳だ。 241 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 00 58 01 ID OEGErf5r チチドりさんがお喜びのようです http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=495.png 248 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 30 01 ID nrtKgXqx チチドリよかったねえww喜んでるチチドリ珍しくね?w 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 素直な反応わらたwこんなうれしそうなチチドリ初めて見たw不満げな表情が多かったしw 244 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 14 22 ID YotbZ+it 231だが、俺自身がチチドリに憑り付かれているんだぜwwww 子供のころからいろんな二次キャラを好きになってきたが、なぜか高確率でひんぬーなのさ。 246 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 21 02 ID plgiTDCj そういえば、どこまで本当かわからないが、ネットニュースで 読書を好んだり、理屈っぽい議論を好む人は貧乳好きである比率が高い。 みたいな結果が出た。とか、そんな感じの記事を見たことあるなw ヒト化の姿はノリで決まったけど、案外、当たっているかもしれない。 【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 228 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 21 58 12 ID ppyO3w5R ◆名称:【押栗鼠鬼(おしりすきー)】 ◆形態:スキー板1枚でで空中を滑空移動するリス型鬼。 おでこにピンクでやわらかく、先端が丸っこいぷるるんなツノがほぼ水平についている。 ◆生態: 女性のお尻が大好きで、あの丸みのある双丘に魅了され、 顔をスリスリしたいという欲求に常に苛まれている鬼。 好みはヒワイドリ同様、 どんな尻も好む。尻至上主義者。 ただ、個人差がありストライクなお尻には各々違いがある。 危険なのはストライクなお尻に出会った時で、 興奮のあまり、バネバしたものがツノに分泌される。 そして、我を失い突進するため、ここでは(板ルールのため)とても書けないような悲惨な 事故をひきおこしやすい。(いろんな意味で)危険視されているリスキーな鬼。 人化した時の姿は基本的にチチメンチョウに類似し、言動も巨乳→尻に変換したものに類似する。 「乳も嫌いではないが原初の性的アピールは尻こそが正史!ゆえに乳は尻の劣化版」 と、毎度のたまう為、ヒワイドリをはじめとする鳥たちとは対立が絶えない。 人化した時の姿や喋り方でチチメンチョウとよく比較されるが、それを嫌うばかりか「あちらこそ後追い」 と、ガンとして譲らない。鬼(というよりリス)の時も喋り方は変わらないが声は甲高くなる。 愛でていた尻が男のモノだと分かると自滅/消滅する。 ちなみに、総じて、丸い双丘と柔らかさに魅了されてはいるがそこに付属している穴と そっから出てくるモノには興味がないそうです。 …亜種がいたらどうかはわからないが。 体験談?上の長文で察したまえ。 ※イラスト募集中 239 :創る名無しに見る名無し:2011/01/12(水) 23 59 23 ID tZ1N349i この子は♂だねwだいぶオッサンかな。尻こそが正史!が決め台詞ですねw ※しばらくしてから 456 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 42 06 ID /tivXMRW そんなことより尻の話をしようではないか。 太古より、女子が成熟したことを示すサインとして尻を一目見るだけで判別する ことができた。しかし、人は立って歩くようになってからは、 より、目線に近いというだけの理由で胸をその判断基準にするようになってきた。 つまり、尻こそが正史!乳などその代用品に過ぎないのだよ。 457 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 50 29 ID /tivXMRW おや、こっちに誤爆してしまった。方向オンチの設定も付け足すべきか…… 458 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 16 57 37 ID Xmjuo1Xl 押栗鼠鬼おじさんこんにちは 462 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 22 30 11 ID Q0/DU+ZH 456 こんな感じかな。 ◆心の鬼の名前 押栗鼠鬼 ◆形態 栗鼠の尻尾にヒエログリフの人型みたいな背格好 ◆生態 いつも女性の後に付いて周り、前に突き出した手からうっかりを装い尻を触る。 その正体はただの尻好きの鬼ではなく、生命の誕生の場である神秘の部位を、 生誕と共に背負う死の宿命を憂いながら撫で回す、死後の世界と生の世界の狭間の門番である。 しかし特に仕事をするでもなく、すぐ持ち場を離れるのでやはりただのスケベか。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した経験談 456さん、お願いします。w 463 :創る名無しに見る名無し:2011/01/22(土) 23 47 00 ID /tivXMRW いや、もう登録済みですw でも個体差がある設定だからからきっと亜種に違いないw 君の押栗鼠鬼はそんな姿をしているのか。 474 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 19 43 46 ID W/mcjTZ0 描けた! http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=42 475 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 20 09 12 ID Ps2CnuNf ちょwwww いつの時代から居たんだw てか、亜種の方が先に画像来たwwwww きっと、元ネタはエジプトのオシリス神とかけてるんだろうけど……エジプトの神様に謝れw とにかくGJ 476 :創る名無しに見る名無し:2011/01/23(日) 20 13 21 ID 7WOpZe8Q エッチなネタなのに壁画にすることで生々しさを排除してお見事としか言いようがありませんwww 477 :462:2011/01/23(日) 21 01 23 ID rjew0RfF ちょ!!少し手前もよく調べて無かった自分が悪いのに、原種より先に描いて頂けるとは!w そして、エジプトの神様に謝っておきます。それにしても予想以上に壁画だわ。 壁画でもパッと見鬼子と解るのも凄いや…。有難うございます。 478 :474:2011/01/23(日) 21 06 48 ID W/mcjTZ0 475-477 ありがとうございます! 下の絵文字や上下のラインにも、お尻への愛を組み込んでみました! 【誇広鬼(こひろおに)・権勢鬼(ごんせいき)】 242 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/13(木) 01 05 58 ID RF3zRSJh ◆名前 誇広鬼(こひろおに) ◆外見 とにかく自分を大きく見せたがるが実は非常に小型だとか ◆説明 ウソ・大げさ・紛らわしい 敵は愚直。とにかく正直にありのまま示すようにすれば追い払える ◆名前 権勢鬼(ごんせいき) ◆外見 目撃例は勲章の形をしていたとのことだが、時に賞状などの形を取るらしい ◆説明 宿主を権力に駆り立てる鬼。宿主が持ちうる権力に相応しいかどうかは考えない 権力を握っても驕らないことが第一 【青鮫】 243 :186:2011/01/13(木) 01 06 54 ID DIPioBJf 187さん、188さん、189さん、恐縮です・・・。 8匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=24.jpg ◆心の鬼の名前 青鮫 ◆形態 鮫 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 部活動で、厳しいと知られる先生が顧問になったとき、辞めてしまおうかと思うほど恐れました。 245 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 20 26 ID OEGErf5r ちょwwwww ほんと上手いよwwww 247 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 23 19 ID fM78Xt25 ヤイカガシのともだち。 248 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 01 30 01 ID nrtKgXqx パッと見た目強そうなのにww 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 青鮫の戦闘シーンが思い浮かばないですw鬼子たん青鮫を助けてあげるのもいいかもw 276 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 02 54 43 ID 5mxLItBd 青鮫をSSスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1292673546/ にてお借りしました~。事後報告となり、申し訳ございません。 時代・舞台設定色々にて、絵付きストーリーが沢山出てくると盛り上がりそうですよね。 自分にはヘタレ絵しか描けなひ…。 【鬼土(きど)・風太郎・邪主眠(じゃすみん)・鬼崎(きざき)・河錦(かわにしき)・月下夜叉子】 ※厳密には心の鬼ではなくそれに関わる者たちですが、鬼土の設定など、参考になるかと思って集めました。 255 :251 :2011/01/13(木) 02 36 33 ID DIPioBJf http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=496.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=497.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=498.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=499.jpg http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=500.jpg 鬼子以外の、心の鬼に関わる者。心の鬼と反対の存在。鬼とは違う人外。外から来た鬼などです。 自分は鬼子の心の鬼との関わり方に、敵対関係だけではない和の精神を感じます。 これらのキャラクターは、それを強調するよう考えました。 256 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 03 07 59 ID nrtKgXqx 全部鬼子の世界観に自然な形で広がりを与えそうなキャラで好きだな。 鬼子以外の、心の鬼に関わる者。心の鬼と反対の存在。鬼とは違う人外。外から来た鬼が例えばどういう存在なのかとか スレ内で定義を確認したり試作したりして外部にもよく説明できるようになってから募集企画はしたほうがいいだろうね。 心の鬼ではヒワイドリが例になったし煩悩で説明できたように。 257 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 03 30 27 ID 5TeXsn3z なんかストーリーが湧いてくる感じだな、イイ! 鬼子や小日本、ヒワイドリ等との関わりがある点も想像が広がるよ。 258 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 04 22 53 ID hce28Hhh 鬼土の画像を見てなんか電波を受信したから書いてみた。中途半端な長さ。 勝手な設定を付けまくってるけど…ゴメンヨー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 鬼子達が鬼を退治するその裏で… モニターに映る、無機質な部屋の中。その部屋に、防護服を着た男達によって赤茶けた泥のような物質が無造作に投げ込まれた。 男達は物質を投げ込むと、足早に部屋を出て行く。 「…これが?」 「ええ。我々が開発した『鬼土』でございます」 白衣の男が笑みを浮かべながら言う。何かに取り付かれたかのような、狂気を感じさせる笑みだった。 「…鬼土は、遥か昔にも存在していたと聞くが」 「はっは!あんな邪心を溜めることしか出来ない器なんぞとは比べ物になりませんよ、我々の鬼土は!」 白衣の男が他の研究員達に命令を送る。 「さあ、依頼主様に研究の成果を見せて差し上げなさい!実験開始!」 「了解。10秒後に、邪心の注入を開始します」 研究員達が慌しく動き始める。どの顔も青白く、覇気が感じられなかった。 依頼主と呼ばれた女は、モニターに目をやる。 「実験といったが、まだ成功してないんじゃないだろうな」 「初めてですよ?安心してください、理論は完璧です」 「3、2、1…注入」 モニターに映る部屋に、黒い霧のようなものが漂い始める。 「これが邪心?」 「ええ。目に見えるほど高濃度の邪心です…あ、ほら!」 白衣の男がうれしそうに指差す。その先では、一片の鬼土が膨らみ始めていた。 膨らみ、他の鬼土と混ざり、床を這い回る…まるで、生物のように。 「…これが、お前らの鬼土か」 「ええ。人工的に鬼を作る物質…鬼土でございます」 白衣の男が誇らしげに胸を張る。人間の学者と言うものは、皆この男のように気が触れているのだろうか。 鬼である私でさえ、人間の持つ独特の狂気には寒気を覚える。 またモニターに目をやり、鬼土が形を成す様を眺める。 画面の中で這い回り、ある程度の大きさになったところで四肢を形作った。ただれたようにも見えるその姿は、見ていて気持ちのいいものではない。 「…私が言うのもなんだが、悪趣味だな。」 その声は男の耳には入らなかったようで、男は興奮した様子で画面を見つめ続けていた。 ため息を一つついて、画面に視線を戻す。相変わらず、鬼土は不恰好な人型で部屋の中を歩き回っていた。 「…現時点では、まだ、これが限界でございます…もう少しすれば、完全な『鬼』が出来上がるでしょう」 男が今までのハイテンションとは打って変わって、画面を見たままつぶやくように告げた。 その言葉を聴き、思わず口元が綻ぶ。これで、計画にまた一つ近づいたのだ。 「…そうか。しっかりやってくれ…費用は、惜しまぬ」 心に住まう鬼に、実体を与える…心を食らうだけだった鬼達が、ついに、人を喰らいはじめる。 鬼が跋扈する世界を想い、彼女は笑った。 人の世に、鬼が現れる日は近い。 261 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 16 35 44 ID o/ngmIeG そうして「ひのもと9課」緊急アラートが鳴り響くわけですね 265 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 20 33 48 ID f5L54z8L 心の鬼ではなく「心の鬼に関わる者」でも鬼子と友好/中立/敵対関係とかいろいろあって面白そう。 風太郎いい趣味してるw鬼崎から謎の組織の存在を感じました 275 :255:2011/01/14(金) 02 22 55 ID T2KQu2r7 色つけようと思います。よろしければご意見を。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=504.jpg みなさん、ご意見ご感想ありがとうございます。妄想までしていただいて感激です。 各キャラクターには物語の中で与えられる役割を妄想しております。 風太郎 百鬼事典にしるされた心の鬼などの情報で鬼子の活動を助ける。 邪主眠 鬼子の活動にあまり関わることはないが、出自にも立場にもしばられぬ生きかたで鬼子の人生観に影響を与える。 「邪悪な者が邪悪である必要も、鬼が鬼である必要もない。自分の生き方は自分で決めればいい。」 河錦 人と神、鬼と人、そして人外。古来からのこの国ありようを体現する。 鬼崎 正体は失敗作として打ち捨てられた鬼土の鬼。どんな事をしても生きていたいという意志を宿したため、 普通の鬼土の鬼とは異なり邪心を吸収せず自我がある。人でも鬼でもない存在。 それから鬼土の鬼は自己再生、自己増殖するが弱点があり、それは心の鬼がもっている心の力という設定を妄想しております。 +続き(心の鬼以外の話) 276 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 02 54 43 ID 5mxLItBd 個人的には風太郎君の本のページは、古びた茶色っぽい(古文書みたいな?)色であって欲しいかなぁ…。 277 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 03 06 09 ID nFxVkwdN ジャスミンの原産地はアジアアフリカ熱帯だから褐色の肌がいいのかな。 植物に因んで服か髪に緑系白系の色入ってたらいいと思います。 河錦は肌の色とのバランスを見てアイボリーとか? 鬼崎の服は黒系か紺とか濃い紫系なんでしょうか?目の色は服が黒とか紺だったら赤とか 風太郎の百鬼事典とかwikiとかに出来る予感wktk 279 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 17 58 00 ID +n8SAB38 ぽつぽつと鬼子と絡ませられそうな鬼も出てきたなー なんか面白そうなネタ、考えてみるかな? 284 :275:2011/01/14(金) 22 26 37 ID T2KQu2r7 276さん、まさか使っていただけるとは・・・。 277さん、ご意見ありがとうございます。 ためしにぬって、こんなかんじに。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=506.jpg 258さんの読んでこんなんおもいつきました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=507.jpg 288 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/14(金) 22 45 50 ID upDI06el 月下夜叉子のようなキャラがあってもいいかも。 293 :258:2011/01/14(金) 23 30 05 ID kB8PayyC 思いつくきっかけに慣れたのなら光栄です(´ー`*) ラスボス臭が漂ってます…カコイイ! 289 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 22 48 24 ID +n8SAB38 夜叉って、本来、女版鬼のことをいってたんだっけ? それとも鬼の眷族が夜叉(主に夜に活動する生態)だったんだっけ? たしか夢魔のような立ち位置も持っていたと記憶しているんだが。 291 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 15 50 ID rrz0p9e6 もとはインド神話の神霊だったと記憶してまふ。 人を害する鬼神だけど財宝の神様として信仰もされてるとかなんとか。 293 :258:2011/01/14(金) 23 30 05 ID kB8PayyC 元々は別の宗教から入ってきたんだったと思いますです。 途中から鬼の特徴が混じったという覚えが… 男の夜叉と女の夜叉がいた気がするけど、自信が無いので、小耳に挟む程度で… 294 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 53 08 ID +n8SAB38 夜叉もいろんな姿があるみたいですねぇ。元々高位の精霊だったようなことといい、 経緯がなんか鬼と共通している側面があるような…… そのうち「なんかよくわからない未知の怖いもの」として鬼と混ざったみたいですねぇ。 色々かんがえると面白いかも。 295 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 23 58 38 ID nFxVkwdN ジャスミンは服か髪どちらかに緑系か白系の色を取り入れるといいかと思ったのですが、 両方取り入れてるのを見るとなぜかチベットのタンカとか見ているような気分に セクシーにするなら紫髪なんですけどマーニャになってしまいますよね。 329 :284 :2011/01/15(土) 22 37 07 ID aGS2E9h6 色ぬり仕上げました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=513.jpg ついでにこれにもぬりました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=514.jpg みなさんご意見、ご感想ありがとうございました。 月下夜叉子という名前は、日本鬼子(リーベングイズ)に別の意味合いをもたせようという考えの一助になればという自分の浅知恵です。 また鬼子と同じような立場でありながら異なった考え方・行動をする者として、鬼子の姿勢を強調するキャラとして設定しました。 鬼土についてですが、デジモンのように段階的に進化していくというのを考えていました。また、進化の過程で分岐していくというのも。 ストーリーを展開していく中で、何らかの陰謀に巻き込まれていくという物語の展開があった場合に 鬼土がそのキーワードになればと妄想してつくました。 あと心の鬼に愛着がわいてしまって、他に便利な敵役を求めてしまったというのもあります。 331 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 22 49 18 ID woQHPtzm 夜叉子かぁいい…! 白髪の赤眼やばいツボです 332 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 22 54 31 ID estBrBE6 夜叉子線画だと鬼子と被りそうに見えたが大丈夫そうだ。 337 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 23 58 34 ID PXMvZKSU 鬼崎凄くハマってると思います。風太郎も違和感ない感じ。 ジャスミンは目の色それでいいのかな?他に試さないのでしょうか? 褐色肌のキャラとしては個性出てるかもしれませんね。 376 :361:2011/01/18(火) 00 00 10 ID M+pvoLKo 邪主眠の目の色について「ほんとにそれでいいのか?」という声がありましたのでこれを。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=524.jpg これはおまけです。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=525.jpg そういえば鬼子ちゃん家の間取りって、どういうふうになってんでしょうね? いや・・・別に変なこと考えてるわけじゃないっすよ。 377 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 12 33 ID t7BJLwjJ 邪主眠の目は、やっぱり髪との対比か赤が落ち着くな。 378 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 25 46 ID r/O7G5E0 そう言えばピクシブに鬼子ちゃんチの間取り描いてる方がいたよ。 土間のあるお家だった。 381 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 02 31 28 ID wPRDe9jI ジャスミンはやっぱり目の色が濃いとイキイキした感じになりますよね。そういうキャラぽいので。 グレーは特にナシかなあ。顔色が悪く見えますね。 キャラのイメージ的にジャスミンと風太郎が一緒にテレビ見てるのがウケるw 361 :329 :2011/01/16(日) 22 18 13 ID tRsbTq9U これはおまけです。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=522.jpg 384 :376 :2011/01/18(火) 22 42 20 ID M+pvoLKo 夜叉子です。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=526.jpg 377さん、381さんご意見ご感想ありがとうございました。 やはり鬼の目は赤がいいみたいですね。風太郎にとって邪主眠は近所の姉ちゃんみたいなもんです。 ふむ・・・土間があるんですか、鬼子ちゃん家 。 388 :銭鬼の人 ◆v4SC9.D9Q6 :2011/01/18(火) 23 39 14 ID 2qw4+pIV いいデザインですね 389 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 00 14 01 ID T5Er+kp2 いいデザインなんだけどこう…もう少し鬼子との差別化を図って欲しい。 悪い意味で存在感がありすぎる。 390 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 00 23 12 ID VSiBi3Y5 鬼子の2Pカラーみたいだね 391 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 01 43 55 ID +0S+oyBI 着物の柄にススキとか流星など入れてみるとか いっそ留め袖にしてみるとかetc 392 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 05 22 ID bXGdtBMP おでことか出したり他の髪型とかどうなんでしょうと思ったら、傷がありますよね…。 無駄がなくて綺麗なのですが脇役なので時にはあれなんでしょうかね。難しいなあ 393 :391:2011/01/19(水) 02 14 07 ID +0S+oyBI 391に追加 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=514.jpg これ見ているうちにこんな設定妄想した かつて人間の男に恋をした鬼娘がいた、男も鬼であることをこえて一緒に暮らそうと言った。 だが村人の偏見と疫病の流行の混乱の中で男は殺されてしまう その時から鬼娘は、喪服に袖を通し人を憎しみ復習する存在になり果てた 394 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 50 11 ID 5nHlTt2E 夜叉子はシルエットや線画にすると鬼子と被るところがどうも… 武器を無くして線画にした時点で個性を出してくれないと扱いづらい 395 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 02 52 49 ID Z+BTpNed 393の設定だと、391の留袖っていうのは良いアイデアじゃないか? あと、髪も切っていたらよりそれっぽくなると思う 396 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 03 51 02 ID Z+BTpNed 留袖断髪どうかな http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=528.png 402 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 19 07 02 ID +0S+oyBI ごめん なぜか旅館の仲居さんにみえt それとやっぱりロングは、外せないや 夜叉子は鬼子のライバルキャラとして立たせると良い感じになると思うのだが 容姿は似てるけど性格や人間に対する考え方が真逆でずっと対立し続けてきた 間柄 たとえば 鬼子は人間に対してちょっと引いた感じ、でも本当は仲良くしたいと思ってる(田中さんマンガ2話目参照) それに対して夜叉子は積極的に人間に近づくけど、それは人間を利用する為のものとか 自分はそんなかんじのイメージ持ってるんだが、どうかな。 423 :384:2011/01/20(木) 21 07 56 ID jx2xeGIl みなさん、ご意見ご感想ありがとうございました。 夜叉子についてこんなに語っていただけるとは・・・。そして描いていただけるとは・・・。 それにしてもキャラを造るとは難しいものですね。額の傷で夜叉子のダーク鬼子としてのキャラ性を表現しようとしたのですが・・・。 鬼子が心の鬼を祓うなら、夜叉子は死人の念から生まれた鬼を祓っていた。 鬼子が陽の鬼で、夜叉子が陰の鬼であった。しかし、人に裏切られて・・・というのを考えておりました。 402さんのおっしゃるとうり、夜叉子は人間を利用しようとします。それはさんざん利用して最後は切り捨てた人間に対する復讐の意味もあります。 人を守ろうとする鬼と、人を憎み復讐しようとする鬼。鬼子と夜叉子にそんな関係性を妄想しておりました。 邪主眠の目、赤できめました。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=534.jpg 424 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 11 16 ID a3jxR1FK 邪主眠って、ドクロ抱えてるとますます夜叉っぽくなるなあw カーリーとかなんかその辺の女神を連想したわ 431 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 23 52 13 ID sL+X4zJK 邪主眠個性的で魅力あるキャラになりましたね、色もよい感じに仕上がったと思います 426 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 28 47 ID VzAUPaf+ 本日のあらすじ http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=535.gif 427 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 21 32 48 ID GE3LN34J いい機会だからいくつか気になった事を言っておくね。 できればトリップつけて欲しいな。 (これはぽてろんぐさんにも言える) 夜叉子の事だけどまず「まるきり鬼子とかぶる容姿」にどのくらいこだわってるかどうかを聞いておきたい。 「鬼子と一緒で鬼を祓う鬼」という設定は結構重要で、その役割が職業的なものだとしたら主人公としての唯一無二の設定ではないことになり、鬼子のカリスマ性が弱くなってしまう。 ジョーカー的にほんの少し出るだけならともかく、同じ容姿でダークキャラをあまりクローズアップすると場合によっては某水銀灯のように主人公を食う程のキャラになりあまりよろしくない。 個人的には1話限りのゲストキャラぐらいなら、容姿は一緒であればある程効果的と思う。 しかしレギュラー的に出したいならある程度差別化しないとバランスが悪い。 そこらへん考えてみて欲しい。 それと名前についてなんだけど、月下夜叉子という名前は鬼子のコピーという印象があまりにも強くあり正直ふざけた感じがぬぐえない。 漫画ならいいけど、シリアスな小説とかには使いにくい。 鬼の夜叉からとって何かもっと雅な名前にするとか出来ないかな。 まあ個人的な希望なので問題ない思ったらスルーして下さい。 428 :長芋 ◆w47ZQceOhk :2011/01/20(木) 21 54 54 ID VzAUPaf+ とりあえず邪主眠たん支援 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=536 431 :創る名無しに見る名無し:2011/01/20(木) 23 52 13 ID sL+X4zJK 邪主眠たん可愛いw 591 :早合点野郎 ◆5C.r.Al9syDq :2011/01/29(土) 00 29 54 ID mtaBVDkG あとこれ鬼崎です。 http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=564.jpg 厨二くさいっすかね・・・。 592 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 01 05 04 ID XW/tP9hl 鬼崎は小学校の先生として人間社会に紛れ込んでるんだな 602 :428:2011/01/29(土) 10 30 12 ID hvKZuGTq 鬼崎かっこいいね。 ぬーべーとかぶるのが気になるけどどういう腕なのかしら。 右だけ? 【半裸鬼】 280 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 19 45 15 ID WVo+retH ◆心の鬼の名前:半裸鬼 ◆形態:半裸の鬼ぃさん 身長は低い。上半身に自信があって無駄にアピってしまう鬼。 ◆体・験・談:卒業アルバムで俺だけ半裸写真多過ぎ。 【一寸忘子(ちょっとぼっち)】 281 :創る名無しに見る名無し:2011/01/14(金) 20 17 45 ID 5mxLItBd 卒業アルバムで思いついた。 ◆心の鬼の名前 一寸忘子(ちょっとぼっち) ◆形態 幼い子供が三角座りで壁の隅。一寸法師サイズでも可。 漠然と襲い掛かる寂しさに耐えられず、以降一生孤独である様に考えてしまう。 引っ込み思案になり、ますます人との交流が絶える、ある意味危険な鬼。 酷い状態になると、取り付かれた者を小さく小さく縮小させていく。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 誰とも同じ学校へ行かぬ卒業式の中、不意にもう二度と会えないのでは?と感じて、 学校が始まるまでの春休みの間、鬱々と過ごしていた日々から。…すぐ解消しましたけど。 あとはかなり幼い頃に昼寝してて、起きた時に自分を残して家族がみんな出かけていた時の不安感から。 起こさない方が良いと思ったとかが理由でも、『もしかして捨てられたのでは?』という感覚は非常に大きいはず。 似たような経験がある人は結構多いと思うけれど…どうだろう? 【覗鬼(のぞき)】 【心雪(しんせつ)】 【ネガメザル】 【コウマンチ鬼】 【瓜坊鮫亀(うりぼうさめがめ)】 【銭免亀(センメンキ)】 【野次朗平】 【意炎(いえん)・会炎(あえん)】 【火蝮(ひまむし)】 【彩浮也(あやふや)】 【まけん姫(まけんき)】 【記憶喰(きおくばみ)】 【萌火/萌華(もえか)・萌炎(もえん)】 【逆時鬼(ぎゃくじき)】 【ナエルワニ】 【サクラ吹撫鬼(さくらふぶき)・鬼蠱(おにこ)】 【紳士兎(しんしうさぎ)・重憑死(おもいつくし)・虎馬(とらうま)・猫傾裏(ねこかぶり)・狐立(こりつ)・主鬼(しゅき)】 +クリックで開きます 【覗鬼(のぞき)】 318 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 12 22 33 ID d7HoAk3i ◆名称:覗鬼(のぞき) ◆形態:手の平サイズの毛玉から細い鳥の様な足とツノの代わりに望遠鏡の望遠レンズが 突き出た姿。羽も無いのにチョロチョロと宙をとぶ…というより走る能力がある ◆生態:「この穴、覗くべからず」という表示をはじめ、ありとあらゆる所に宿って、 近寄る人らに取り憑く隙をうかがっている。取り憑いた鬼が肥大化すると 反社会的な犯罪を引き起こすほどになる。その場合、ダチョウサイズになり、 とても厄介。大抵の人は憑かれても簡単に振り払えるくらい力が弱い鬼。 取り憑かれた人物は副産物として、何故か電子部品に無闇に詳しくなる。 ヤイカガシとは気があうw 好鬼神はしょっちゅうとりつかれているw 性格は臆病で動きはネズミそのもの。 SSで登場する場合、敵方の偵察式神としてよく登場するかも。 その場合、主とのリンクしている場合、リアルタイムで状況が伝わっている。 命令で動いている場合、使役主の元に戻らないと状況は把握されない。 ◆体験談:URLをチェックせずに無闇にクリックするもんじゃないよね(ガクガクブルブル) あと、やたら隠したがるリアクションされると逆にみたくなるよね!その覗鬼は毎回振り払ってるけど。 ※イラスト募集中 【心雪(しんせつ)】 323 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 16 50 55 ID PX7uUIjA 心の鬼投下。誰でもこういう時期一度はあるよね的な。 http //dl6.getuploader.com/g/oniko3/28/%E5%BF%83%E9%9B%AA.jpg 324 :創る名無しに見る名無し:2011/01/15(土) 17 34 22 ID estBrBE6 いじけてるとそうなる時あるよな。後から優しさに気付く。 【ネガメザル】 361 :329 :2011/01/16(日) 22 18 13 ID tRsbTq9U ご意見、ご感想ありがとうございます。 心の鬼9匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=33.jpg ◆心の鬼の名前 ネガメザル ◆形態 メガネザル ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した経験談 昨年のワールドカップの直前は本当にもう駄目だと思っていました。日本代表よくがんばってくれました。 362 :創る名無しに見る名無し:2011/01/16(日) 22 38 42 ID XoYBNNu7 上手いwこの鬼にやられた人の周りも疲れるんで厄介w 363 :創る名無しに見る名無し:2011/01/16(日) 23 48 34 ID JJJnA4Pz なんか憎めない顔してるwあの時期は皆ネガメザルに憑かれてたw岡ちゃんごめんw 【コウマンチ鬼】 376 :361:2011/01/18(火) 00 00 10 ID M+pvoLKo 362さん、363さん感想ありがとうございました。 心の鬼10匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=34.jpg ◆心の鬼の名前 コウマンチ鬼 ◆形態 公家 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 おほほほほほほほ、まろがこの下賤なすれっどに鬼を投下してしんぜよう・・・はっ!自分は今いったい何を・・・? 377 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 00 12 33 ID t7BJLwjJ 麻呂キター! 口先だけでダメージ与えてくる系だな 戦いに負けたはずなのに、さも勝ったかのような口上を残して去って 最後の最後までイライラさせてほしいw 381 :創る名無しに見る名無し:2011/01/18(火) 02 31 28 ID wPRDe9jI こういうキャラとの戦闘はセリフがかなり面白くなりそうw毎回言葉とキャラの選択が巧みです。 384 :376 :2011/01/18(火) 22 42 20 ID M+pvoLKo 麻呂は見た目からキャラを容易に想像できておいしやつですね。 【瓜坊鮫亀(うりぼうさめがめ)】 267 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 21 07 50 ID 1kofzbwW これを忘れてた。さめがめです。 暇つぶしにでもどうぞ。 http //samegame.uribou.org/load2.html#c83ea4cb6f64fcfa31cf4fec8f859d0d.png_ad53ccae5d8df1177b7fc52527ec385d.png 271 :創る名無しに見る名無し:2011/01/13(木) 23 34 47 ID Pu1e7vn/ 地味にハマるなwうりぼうさめがめという心の鬼が生まれそうだw 397 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 09 00 39 ID NWg59whz 生まれました… http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=36 398 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 11 26 22 ID uOG16Vso かわいい!これ欲しい! 401 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 17 33 15 ID 1rYT4Jmp うはっw呟いただけなのに作ってもらえたなんて・・ ゲームに使えそうでかわいいデザインありがとうございます! 404 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 20 21 41 ID KX0HEhMU 何これかわいい! 411 :創る名無しに見る名無し:2011/01/19(水) 23 04 29 ID bXGdtBMP なにこの愛らしい生き物w流れの中から生まれた心の鬼ですね。 【銭免亀(センメンキ)】 488 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 01 04 00 ID pTa/rIVE ◆心の鬼の名前 銭免亀(センメンキ) ◆形態 金の角が生えたカメ(擬人体:ちょい悪オヤジorホスト系) ◆生態 金さえあればすべて許されると思い込ませるのが銭免鬼。 めんどくさいことは、金で済ます。文句があるやつは、金で黙らせる。 みんな金が欲しくて俺に文句をつけると思い込み、甲羅に引きこもる。 努力もせず、金で済ませようとするから、いつも金がない。 金が欲しくてしかたがない。 口癖は「金払えば良いんだろ!?払えば!!」「そんなに金が欲しいのか!」 金が入ると途端に気前良くなる(躁MODE)半面、金が尽きるといじける(鬱MODE) ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 今、居る。 490 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 04 38 23 ID gq40E+Cp 488 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=43.png 491 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 15 45 05 ID dbUujNMp 488だけ読むとどうしようもないやつっぽいけど、 絵になるとかわいいやっちゃなwGJ!そり込みに吹いたわw 492 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 18 46 39 ID FExR7wML 488読んだときに絵にするの難しそうと思ったけどすごい!亀のホストの胸チラとか初めて見たしw 集団でクネクネ踊りながら歌い出しそうな雰囲気wていうか鬱モードカワイイw 【野次朗平】 498 :創る名無しに見る名無し:2011/01/24(月) 23 24 26 ID /L+ny6Jx 悪食鬼に続いて、SS用の心の鬼を覚え書き…。次は第七話ってペース遅すぎですね~。 ◆心の鬼の名前 野次朗平 ◆形態 左右に重りを持ったヤジロベーの形で、頭には多少長いアンテナ付き。 ◆生態 誰の心にも潜む、人と同調しようとする、バランスを保ちたがる鬼。 普通にしている分には大きな悪さをしないが、輪をかき乱しそうな者を見つけると、 途端に凶暴となってこの鬼を抱えている全員が排除へと動くことがある。 よく生まれてしまいがちなのは、学校や駅・電車内、集団の集まる会場やお祭など。 人のやらない事を怯えること無くする者に対し、名の通りに野次を飛ばし始めるのが攻撃の最初。 一度心に潜むと、何度も抱えてしまう事が多い鬼なので、祓う事は非常に難しい。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 学校での集団によるイジメ、大勢の前では困っている人を助けるのが恥ずかしいと感じた時など。 お祭などでの事故による集団パニックとか、KYが絶対悪になったり、挑戦者の失敗を必要以上に笑い者にしたり、 そういった風潮のそこかしこにこいつが潜んでいそうだと感じたので…。 506 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/25(火) 19 52 32 ID 6Kd+qIip SS用だそうですが、ビジュアル的にも使いやすそう! 幼年向けからシリアスな大人向けまで。 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 #心の鬼 とりあえず急ぎめで先に二体上げておきました~。 野次郎平 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=52 【意炎(いえん)・会炎(あえん)】 511 :創る名無しに見る名無し:2011/01/25(火) 23 31 47 ID BG9TTZtE ちょっと亀+流れを無視するけども、文字だけ投下。 恋路関係ってことですよね? ◆心の鬼の名前 意炎(いえん) ◆形態 淡い桃色の火の玉。 ◆生態 片思い中の人に取り憑く鬼。取り憑かれると好意がどんどん強くなり、これは意炎が離れた後も変わらない。 が、「告白」が出来なくなる。ずっと離れなければその分好意は強まり、またそれを打ち明けることも出来ないので時には悲惨な結末を迎えることも(犯罪等 意炎自身の意思では離れることも出来ないため、こにぽんが払う必要がある。 ただ、本人(鬼?)は恋を実らせようとしているだけで、こにぽんもそれが分かっているので相性は良い。 ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 言えないよね。 こにぽんしか払えない鬼っていうのも、ありかなと。 513 :創る名無しに見る名無し:2011/01/25(火) 23 42 35 ID ArkyR2pw なるほど、恋愛系のって、そうふうにするのか。亜種が思いついたので即投下。 ◆心の鬼の名前 会炎(あえん) ◆形態 赤く燃える縦長の炎。常にぐねぐねとのたうち回っている ◆生態 片思いにかぎらない。なかなか想い人に会えないと成長する鬼 結果、極端な行動に走らせることになりやすい。 もし、会いに行った末想いが報われないと宿主を凶暴化させることがあり、 結果的に事件に発展する危険性がある。 こにぽんが祓うと取り憑かれていた被害者は相手の記憶を徐々に忘れてゆく。 会えないと余計に想いはつのるよねえ…… 515 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 00 23 00 ID NT1LBIfK 511と513は兄弟か姉妹になれそうw 残り数日はこにぽんのための恋愛の鬼強化週間になるのかなw お二人ともこれから描く予定あるよとか文字だけの応募だよとか書いておくといいかもしれないよ。 517 :498:2011/01/26(水) 01 32 46 ID psx9eW2S 恋愛系の心の鬼が増えてきたら、嫉妬や愛情が深すぎるゆえに生じた憎しみだとか、 複雑な部分も出てきそうですね。あとは鬼子の般若面絡みでオカメ面や真蛇の面も出せるかも。 鬼子自身が巻き込まれた複雑な恋愛ストーリーも、紡ぎ出す事ができそうだなぁ。 男性側の家族は、鬼との婚姻などはほぼ反対するでしょうし…。 519 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 12 15 43 ID 2lh+ICLc 酒呑童子も彼に振られた女達の呪いで鬼になっちゃった口だしなあ・・・ 相棒の茨木童子も似たような経緯で鬼になっちゃって 実は女で酒呑童子の恋人だったって説もあるし 鬼関係って深く考え始めるとおもしろいねw 526 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 21 48 38 ID vJDN+w+E 前に同じ様なこと言った気がス いいよなお面 536 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 23 43 56 ID NT1LBIfK オカメ面なら元代表こにぽん候補でウラミネカナコちゃんという名前の男の娘がPixivにいるよ。 【火蝮(ひまむし)】 526 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 21 48 38 ID vJDN+w+E 一つ投下 ◆心の鬼の名前 火蝮(ひまむし) ◆形態 ヒョットコの面を持つ、炎をまとった蛇 ◆生態 怠惰と無気力を具現化した鬼 いつも暇だ暇だと言っているが、用事があっても動こうとしない 何もしない時間と共に纏っている炎が大きくなりヒョットコ面が赤く変化する 面が真っ赤になると、唐突に意味不明な行動にでる ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 最近の俺の現状.....いや、何かしなきゃとは思うんだけどね.... ※元ネタは日本の妖怪「ひまむし入道」です。お面関連で何か考えてみたらこんな感じになりました 536 :創る名無しに見る名無し:2011/01/26(水) 23 43 56 ID NT1LBIfK 語呂よいね!纏っている炎が大きくなるところにホラー要素があるというか。 炎が大きくなり過ぎたところで鬼子がやってくるのかな。 【彩浮也(あやふや)】 548 :創る名無しに見る名無し:2011/01/27(木) 21 56 10 ID HmsqJWPf ◆名称:彩浮也(あやふや) ◆形態:ふわふわとただよう、半透明な羽衣のような見えなさそうで見える… ようでいてやっぱり見えない衣に身を包んだ女性の姿。腰の所の紐で衣類を縛っているが、 結んだ紐さえ、ふわふわと漂い、解けがちである。。衣類の色彩もしょっちゅう変化してつかみづらい。 ◆生態:お風呂場や気を抜いた時、疲労が蓄積した人の元によく現れる謎の存在。 鬼かどうかさえ疑わしい。影響を受けた人は全身の力を抜き、リラックスする。 が、同時に注意力も散慢になり、普通では考えられないようなポカミスをひきおこしたり、 中途半端な記憶をしっかり確認しないまま行動させたりする。 腰帯をギュッとひっぱり、締め直せば、彼女の影響力は消え、 影響を受けていた人の注意力も元に戻り、我に返る。 当人曰く、「最近の人たちは肩肘張りすぎなので力の抜き方を教えてあげてる」との事で 悪気がある訳でもなく、鬼子にとっても討伐対象でもないが、やりすぎるのも問題なので ちょくちょく腰帯を引き締めに出張ることがある。 引き締められるたびに「もー、なんなのよ~」とぶーたれては消えていく。 毎回、鬼子の「もっとちゃんと服を来なさい」「これが正しいスタイルなの!」と 言い合っているらしい。 体験談:ははは、さっき、中途半端な記憶を確認しなかったせいで 危うく相手にスレ建てさせる所だったさ。向こうも彩浮也に取り憑かれていたら どうなっていたか。 ※イラスト募集……してもいいのか?ジャンプ基準で募集中 【まけん姫(まけんき)】 568 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 04 12 29 ID m93juw5o 前に平安鬼子で投稿したけど 今回は心の鬼を萌えキャラで描こうと思ったんだ またラフだけど http //loda.jp/hinomotooniko2/?id=561.jpg あれ?萌え?・・・orz 572 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 16 00 46 ID cUUh3BoI おぉ!可愛いな!姫初めてじゃね?ウザいわ二匹ww 574 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 21 18 ID 1NGpW7gf 572 区切る所を間違えて読み、ここを追い出されるぞといいかけたオイラの目にはきっと鬼が宿ってるw 575 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 37 53 ID izyCJe67 イケメンの人か! 姫様可愛いw ヒワイドリ達の仲間に入ってからかってみたいw 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN 縦ロールに後ろもロール姫とかw動かしやすそうな子でいいですね!もう動きまくってるしw 鬼子とどんな勝負をするのか楽しみな子ですね。泣き虫で面白い萌えキャラだと思います!完成楽しみです! 【記憶喰(きおくばみ)】 575 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 17 37 53 ID izyCJe67 ◆名称:記憶喰(きおくばみ) ◆形態:大きい目とクラゲの触手のような手が特徴。風を利用して浮遊している為、飛んでいる音は聞こえない。 カメレオンのように擬態しているので鬼にも発見が難しく食べられてしまう。 ただ、大きい目を隠しきれないことが多く、注意して見れば簡単に見つけることができる。 が、何百年も生きている個体に関しては発見は難しい。 ◆生態:どこでも関係なく浮遊し、生活している。 要らなくなった記憶(忘れたいと思ってる事)や考えていることを少しだけ人や他の鬼から 頭の中から引き抜いて食べる。引き抜くときは手を相手の頭に這わせ、吸い取る感じ。 記憶の欠片を食べるので、食べられた記憶は時間が立てば元に戻る。 稀に名前以外の全てを食べ尽くしてしまう個体も存在する。 その対処法としては記憶を食べた個体を見つけ、その個体が持つ結晶体を引き抜くことである。 他にも方法はあるようだが報告は無い。 10日程度で分裂し、記憶も分裂するので早急の発見、回収が望ましい。 体験談:よく家の鍵を閉め忘れたかな?とかポットの電源落としたっけ?とか 軽い物忘れが怒ることが良くある。 というか本当に一日一回は忘れる。 後、知り合いの話だと、結晶体というか占い用の水晶を落として割ってしまったら 4日間位の記憶が飛んだという話を聞いたので少し利用を差してもらった。 記憶がとんだってそれは現実を受け入れたくなかったんじゃなかったのかとも思う。 イラスト:残念ながら今のところ思いつかない。思いついても描けないかもしれないので 自由にしてやってください。その事を覚えていたらだけど! 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN SSにも出てたけど、使いやすそうな心の鬼ですね。占い用の水晶が目玉みたいなイメージ持ちました。 【萌火/萌華(もえか)・萌炎(もえん)】 576 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 18 29 51 ID 1NGpW7gf ◆萌火/萌華(もえか) ◆形態:ほんわりと燃える炎に若木の小枝がシッポのようについていて、若葉が耳のように ついている。耳は草の種類によってうさぎの耳に見えたり、犬の耳にみえたりと変化する。 季節や気分が関係しているらしい。まれに希少な薬草が現れることも。 ◆生態:自称、鬼子の親。言動もどこかほわんかしている。般ニャーの古い知り合いらしい。 この鬼に取り憑かれるとなんでもかんでも萌え美少女に変換しないと気が済まなくなる。 人の姿は女性の姿をとり、年齢は10代の範囲で姿は好きなように選択できるらしい。 が、誰かの姿を真似たりする変身はできない。人の姿の時は萌華(もえか)と名乗る。 当人は萌のツボを知り尽くしているというが、本人が誰かを萌えさせようとしても 他者の目にはわざとらしく写るせいか、イマイチ萌えてもらえない。演技下手。 人の姿になってもケモノ耳(毎回変わる)と、常に頭のどこかに若葉の葉っぱがついている。 また、感性や価値観は中年オヤジのソレに近い物があり、 鬼子からはなんだかダメオヤジみたいな扱いを受けている。 例:鬼「あーっ!ちょっと!萌花と洗濯物、いっしょにしないでよ!」 本当に親子なのかは全く不明。ただし、鬼子は間髪いれず「こんなの、私の親じゃないわ!」 と、断言する。それが日頃、嫌われているゆえなのか、事実を言っているのかは不明。 世界に萌えを広げるためと称してあちこち回っているせいか鬼子の所にはたまにしか 姿をみせない。時間間隔が一般人の365倍おおらか。 三日ぶり(一般人) = 三年ぶり(萌華) 全く正反対の存在として萌炎(もえん)が居る。この鬼に取り憑かれると 今まで沢山の萌キャラを描いてきた人でも萌キャラを書けなくなる。 また、この炎に炙られたイラストは微妙に目鼻の配置や色彩が変化しカワイくなくなる。 ※イラスト募集中。 体験談:このスレに来てる人はみんな胸に手をあてて記憶をたどってみるといいよ! 577 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 19 40 30 ID DWb8CMUg 萌炎(もえん)をモエランネェゼに吐かさせたい だしかた、はわからないけど; 578 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 35 44 ID 1NGpW7gf いっそ、萌炎帝(もえんてい)という上位悪鬼を出してみるとかw モエランネェゼは萌炎帝が従える自立機動鬼神である! とか。 悪役っぽい感じで。……あれ? 579 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 46 40 ID cDBb46iN 違う作者から関連性の深い心の鬼が生まれるとか面白そう! 萌炎は 520の不萌鬼の人に描いて頂いたらどうでしょうか。 581 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 20 57 09 ID 1NGpW7gf モエランネェゼ 不覚。すでにイラスト化してたんですねぇ。 …てか、この人キッコーマソまで描いてる?!w あのスレにもチマチマ小ネタで参加してたよwなつかしいw 【逆時鬼(ぎゃくじき)】 588 :創る名無しに見る名無し:2011/01/28(金) 22 15 15 ID izyCJe67 絵を見て、思いついた鬼。 SSにも登場予定。先に紹介。 ◆名称:逆時鬼(ぎゃくじき) ◆形態:常に懐中時計をぶら下げていて、鯖みたいな姿をしている。 目は時計盤のような目をしている。ちょっと怖い。 ◆生態:指定した空間内の生物の時間を反転させる能力をもっており、反転した時間分だけ発生したエネルギーを食べる。 時間を反転された生物は大人なら子供に、子供なら大人にという風になってしまう。 元に戻るには逆時鬼にもう一度時間を吸いとってもらうのが一番だが、時間を吸い取った後、基本的に 逆時鬼は直ぐに消えてしまうので、ヨモギと生卵、鯖、ニンニクをミキサー(すり潰す)を使ってできたドッロドロの 液体を飲むことで元に吸い取られた時間を取り戻せる。 基本的に稀少種なので個体数が少ない。 ◆体験談:最近、40代とか見ても明らかに20代とか訳のわからない人をよく見てしまう。 絶対に特殊の……高い化粧水とか使ってる!とか思って訪ねてみたら何も使ってないとのこと。 サバ読んでるでしょ!とかいって生年月日を聞いても読んでなかったり…… きっとこの人達は時間を吸い取られてるんだと思う。そして私は最近老けてきた。 598 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 10 16 19 ID hvKZuGTq いるいるー芸能人にも実年齢信じられない人結構いるよね。 逆に高校生なのに主婦(子持ち)に間違われる人とか。 【ナエルワニ】 591 :早合点野郎 ◆5C.r.Al9syDq :2011/01/29(土) 00 29 54 ID mtaBVDkG 心の鬼11匹目です。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=46.jpg ◆心の鬼の名前 ナエルワニ ◆形態 ナイルワニ ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談 やはり去年の船長釈放ですかね・・・。法治が優先されると思ったんですが・・・。 602 :428:2011/01/29(土) 10 30 12 ID hvKZuGTq ワニも可愛いです。 ただ以前からそういう傾向があったけど、鬼の部分が弱い(角がある以外ただの動物とあまり変わらない)のでビジュアル的に何か工夫があるともっといいかなと思いました。 【サクラ吹撫鬼(さくらふぶき)・鬼蠱(おにこ)】 ※鬼蠱は心の鬼ではないと思われるが、参考までに 622 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 21 52 54 ID PcyU+cM4 とつくにの せいたんいわいし たみびとに ならいてろうを よろこびたてん (今日は異国の神様の誕生日だとか。 世間にならって 蝋燭を持ったこにぽんが なにやらソワソワしております) ~茜葉日記 第伍拾八章 聖夜歌 ~ (とてとて・・・)「鬼子姉さま♪」 「こにぽん。なぁに?」 「えへへ。はいっ♪」 「蝋燭? あぁ、今日は・・・」 「ヒワイドリがね、教えてくれたの。今日は『クルシミマス~』だって♪」 「・・・・・・(なんてベタな)。 『くりすます』よ。 こにぽん」 「そうなの? ヤイカガシに蝋燭をたらすと『クルシクナイ』になるって、ヒワが・・・」 「・・・(あのトリ、後でローストチキンにしてやる)。 ・・・それで後ろにスマキにされたヤイカガシがいるのね」 「あねさ~ん・・・、助けてぇ・・・」 「今日はね。淡雪(あわゆき:卵の卵白を泡立て砂糖を混ぜ、寒天で固めたもの)作ったの。 これをケーキにして、ロウソクを立ててお祝いしましょ♪」 「わぁ~い♪」 「・・・Zzzz」 「(寝たこにぽんの髪を撫でながら)プレゼント、と言うにはアレだけど・・・。あなたに“式紙(式神)”を授けます。 大事にしてあげてね。 おやすみなさい♪」 …こんなやりとりがあったとか、なかったとか。 詠麻呂様短歌より ◆名前 サクラ吹撫鬼(さくらふぶき) 現名:桜吹雪(読み同じ) ◆形態 元・心の鬼。 鬼子の式神、『吹雪』の亜種。 風の式神。“風”ゆえ『吹雪』と同じで半透明の姿。 昨年のクリスマスに鬼子からもらった、こにぽんの第一の式神。 春一番が吹く季節、風を起こし、女性のスカートを捲り上げることに情熱を注いでいるところを、 鬼子により捕縛・改心(調教?)され、守護式鬼(しき)となる。 現在はこにぽんが持つカルタに封じられている。 姿・形は『吹雪』とよく似ているが、桜色の衣を纏い、表情も冷酷・冷淡な吹雪と違い、元々の性格もあり明るいお調子者。 こにぽんの呼びかけのみに応え姿を現す・・・ハズなのだが、なぜかたまにヤイカガシに呼ばれることがある(腐っても聖獣)。 攻撃力の低いこにぽんのサポート役。“風”による目隠しや攻撃を防ぐ障壁が主な役目。 だが、こにぽんの桜の花びらを刃にして、風にのせて敵を攻撃することも出来る。 (だれか『吹雪』を考えてくれ。 それによりコイツの姿が決まる。イケメンなら、なお良し・・・) ◆体験談 男なら判るだろ? コイツにいて欲しいだろ? コイツのおかげで幸せな思いした奴は挙手しろ。 女性からは「なに今の風、サイッテェ~!!」と言われるだろうが・・・。 詠麻呂様 ネタ拝借いたします。 623 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 19 43 ID /M8Zew2u 蟲にぽんよかずっとまともかw 624 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 32 18 ID PcyU+cM4 そいや、鬼蟲と蟲にぽんもそうだった・・・orz 第3の、だね。 625 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 22 57 16 ID /M8Zew2u 式鬼(しき)かなあ?あの蟲姉妹w 好きに生きてて鬼子達に懐いているだけな気がするw 素直そうだから大抵の頼みごとは聞いてくれそうだけど 626 :創る名無しに見る名無し:2011/01/29(土) 23 09 35 ID qYXh1/+c 『蟲毒』の失敗作だったような。 彼女たちは鬼子達と日向ぼっこしたり、意味なく背景を移動したりして欲しい・・・。 632 :創る名無しに見る名無し:2011/01/30(日) 00 21 50 ID muwKLJ0E そういえば、その設定考えた時に「鬼蟲の能力利用すれば世界を制することができるかも」 みたいなレスついたっけなあ。たぶん無理。制御不可能だから。 自分の脳内じゃ、鬼蟲らを悪用しようとしたマッドサイエンティスト的な陰陽師は 鬼蟲の特殊能力「ハタ迷惑な幸運」によって不幸な事故に巻き込まれ、 すでに再起不能になっているという……wそして『幸運にも』逃げ出せたのが鬼蟲達。 ※ハタ迷惑な幸運:鬼蟲達自身は超幸運体質だが、その分、周囲が不幸に見舞われるという…… 鬼蟲達を悪用しようとする連中は彼女らにとって不幸要因なので当然、不幸にみまわれ排除される。 逆に鬼蟲達と友好的に接する存在は不幸は訪れない。そのため、鬼蟲達は自分らの 特殊体質をイマイチ理解しないまま、のーてんき。 【紳士兎(しんしうさぎ)・重憑死(おもいつくし)・虎馬(とらうま)・猫傾裏(ねこかぶり)・狐立(こりつ)・主鬼(しゅき)】 634 :避難所から転載:2011/01/30(日) 03 32 22 ID OefGKxBJ かなり古いのもありますが、体験談を含めこちらに投稿します。 下手ですがよろしくお願いします。 紳士兎(しんしうさぎ) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=3 形態:兎 体験談:飲み会やパーティーで調子に乗って暴走したとき。 重憑死(おもいつくし) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=5 形態:筑紫 体験談:重くて暗い気持ちが募ると思考が病んでくるとき。 虎馬(とらうま) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=6 形態:虎と馬 体験談:恥ずかしい過去を暴露しあったとき、暴露させる側の姿が肉食獣に見えた(私自身もそんな気分だった)。 猫傾裏(ねこかぶり) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=7 形態:猫 体験談:普段は金銭欲がなくても、お金が落ちていたら無意識に拾ってしまう習性から。 狐立(こりつ) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=9 形態:狐 体験談:自覚が無かったが、他の人に近付くなオーラを発していると指摘されたとき。 主鬼(しゅき) http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=44 形態:バイキン 体験談:思想は風邪のようなものというニュアンスの記事を読んで納得したとき。 備考:派生型は○○主鬼となる(例:資本主鬼、社会主鬼) 一度、変化すると元に戻れない。 【獣耳博士(けもみみひろし)・けもな】 【西洋菓子(せいようがし)】 【無茶ブリ(むちゃぶり)】 【責任転花(せきにんてんか)】 【八当り樹(やどりぎ】 【吹意鳥(ふいちょう)】 【マイン・ドレンズ】 【コイノボセ】 【タランチラ】 【横恋坊(よこれんぼう)】 +クリックで開きます 【獣耳博士(けもみみひろし)・けもな】 643 名前:名無しさん@避難中:2011/01/30(日) 19 41 35 ID 8BeP.Hq20 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=47.jpg ◆名称:獣耳 博士(けもみみ ひろし) ◆形態:ねこみみ状のサリーちゃんのパパヘアーをもつ眼鏡男子。 常に白衣。 ◆生態:けもみみ、しっぽ至上主義の上級ケモナー。全人類にけもみみを付けようと助手のけもなと共に暗躍する。 持ち前の高い知能で科学的に事を成そうとするため実質的被害としては、他の心の鬼よりたちが悪いように思う。 助手からは「はかせ」と呼ばれているが、博士号は持ってない。体力はなく肉弾戦は不憫なほど弱い。 基本的に博士がボケで助手がツッコミ役だがたまに逆転する。 博士「鬼子やこにぽんがネコ耳なら、さらに萌えると思わんかね?」 ◆体験談:名探偵ホームズのハドソン夫人。 彼女との出会いが全ての始まり。同じ境遇の人は多いんじゃなかろーか。 645 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/30(日) 20 33 13 ID SV+ZBSyX 元から猫耳犬耳狐耳のキャラもいるんだがそいつら感染したらどうなるんだろうなw 675 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 21 17 12 ID ohawqMGr この二人はデキてるのかなとか不純なことを考えてしまいますw このキャラの登場する話、おもしろそうですね。 【西洋菓子(せいようがし)】 650 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 00 12 55 ID DccSGyRa ◆名称:西洋菓子(せいようがし) ◆形態:ケーキ屋にありがちな全体的にスイーツな外見でケーキの箱にリボンをまいたような感じの服 髪型は一本の長めの三つ編みパンのようなやつ。 ◆生態:餡子やもち米が嫌いで和菓子は認めん!!お子ちゃま舌なおにゃのこの外見の男の娘!! 花見なんかで団子を食ってる人に文句を付けにやって来る。 好きな西洋菓子はケーキ、クッキー、チョコレート、プリン、シュークリーム!! 体験談:和菓子小さくて侘びしくね?ていうか餅と餡子苦手・・・枯れた大人になったら食ってやる。 寝不足で渋見てたらこんなん出たかと勘違い。忘れないうちに書いておこう 【無茶ブリ(むちゃぶり)】 702 名前:644 [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 15 24 31 ID iL5Ums/U ところで、また新しい心の鬼を思いついたので、文字ですけど投稿します。 ◆心の鬼の名前:無茶ブリ ◆形態:魚型。手足の生えた寒ブリという姿。グラサンをかけ、手には脚本、 肩からセーターを羽織ったTVプロデューサーのような格好。 ◆生態:寒ブリなので、キャラが寒いくせにテンションが高い。 この鬼に取り憑かれると、つい調子に乗って、 人様に無茶なネタフリや要望・お願いをするようになってしまう。 下手すると越えてはいけない一線を越えてしまい、人間関係を危うくするぞ! ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談: このスレの自分です(笑)。長芋さんに田中さん使用のご許可をいただいたうえ、 同じ日のうちに般ニャーまで…! さらには、「♪心の鬼108匹、言えるかな?」まで… 無茶ブリもたまにはしてみるもんですねw ノリの良いこのスレ住人に乾杯! 【責任転花(せきにんてんか)】 704 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 16 58 ID PUndKo6O ◆責任転花(せきにんてんか) ◆形態・生態 植物形態・人の体にタンポポのような花を咲かせる。 自分が起こしてしまった出来事を疎ましく思う心が花となる。 花の咲き始めは「運が悪かった」や「最初からそうだった」 などの心の香りを発散させるだけだが、 責任を認めずに花を放置していると その責任を種に封じ、他の人やものに付着させる。 自家受粉することが多いが、「君は悪くない。」「君は頑張ったのにね。」 といった無責任な慰めや、「どうしてくれるんだ!」など、 更なる責めを受粉することもある。 ◆体験談 自分の仕事が失敗した時に、たまたま一緒にしていた新人に 責任を求めてしまったりしましてね・・・。 人間相手の場合、相手に自分のダメな部分を 重ねてしまうと特にある気がします。 【八当り樹(やどりぎ】 705 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 21 47 ID PUndKo6O ◆八当り樹(やどりぎ) ◆形態・生態 大きなやどりぎ 責任転花( 704)が過剰に受粉し、凶悪な突然変異したもの。 人の脳に寄生して、客観的な判断を失わせる。 時に全身を支配し、種を飛ばした相手を精神的または物理的に攻撃する。 通常、種を飛ばす相手は自分より弱いものであり、 種を飛ばされた相手に心の暗部がある場合はそこでまた発芽し、 更に弱いものへ種を飛ばさせる。 種をとばさせないためには多大な精神力を要し、 うまく消化できないと、我慢してもパンクする。 暗くじめじめした心の闇を栄養とし、明るい雰囲気では発芽しにくい。 この樹と完全に同化してしまうと八当り鬼(やどりき)となり、 悪い事は全て他人のせいにして、犯罪に奔ることもある。 虐待の原因になることも。 ◆体験談 腹の立つことを言われてぶつける相手が居なくて壁殴(ryとか・・・。 いや、実際に壁殴ると痛いんでペットボトルを殴りましたけどw それと、自分の体験ではないのですが、上司に八当たりされ続けた人が うつ病になったりと散々な目にあっていたので…。 彼女は八当たりから来るストレスでつい彼氏に当たってしまい、 彼氏と別れ、相談相手をなくして自分を責めた結果病んでしまいました。 今日本ではこいつが異常繁殖してる気がします…。 【吹意鳥(ふいちょう)】 706 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 29 20 ID PUndKo6O もうちょっとだけ続くんじゃ。 ◆吹意鳥(ふいちょう) ◆形態・生態 口が異様に大きい鳥で、とにかく大きなよく透る声を出す。 憑く相手によって大きく印象が変わり、 楽しい人に憑くと冗談や、面白いことを膨らまして喋るムードメーカーになる。 しかし、悪意や邪な鬼に憑かれている人に取り憑くとその性質を助長してしまう。 (例;誹謗中傷、クレーマー化、過剰な権利主張、悪質宗教など) 同じような性質の吹意鳥同士は群れを成す性質があり、 周りを扇動して大きな社会問題を起こすこともある。 また、八当り樹(やどりぎ; 705)の種を食すと糞としてばら撒く性質もあり、 集団いじめには大体こいつが関わっている。 ◆体験談 自分はあまり該当しないと思いたいのですが、 これは絶対居ると思って作ってみました。 ムードメーカーは扇動者にもなるって事で。 余談ですが、某大きな情報媒体さんは存在自体が馬鹿でかいコイツなんで、 こいつの中身の良し悪しで社会の雰囲気が変わってくるんじゃないかと思ったり。 【マイン・ドレンズ】 707 名前:創る名無しに見る名無し [] 投稿日:2011/02/01(火) 16 33 35 ID PUndKo6O これでふぃにっしゅ! ◆マイン・ドレンズ ◆形態・生態 メガネをかけたおっさん。かけているメガネによって性格が異なる。 陽気な奴がつくとポジティブさが身につく。逆も同じ。 誰しもこのおっさんを飼っているのだが、このおっさんが成長過程で道を外すと、 暴走して事実を歪めて、無かったことにしたり、捏造したりする。 心の中に情報が入るときにこいつが検閲するので、 事実と異なっても本人の中では真実になってしまう。 おっさんが病気になったり、ちゃんと育たなかった人は色々な悪鬼に憑かれ易くなる。 ◆体験談 いわゆる心の目です。同じ事を体験しても感想が異なるって事で思いつきました。 自分が病気になったとき、日常さえ恐怖に思えたので、 こいつも病気にかかったりするんだろうな~って事でこんな感じに。 絵なしで申し訳ない。 画力の問題で、絵ではイメージがつたわらなそうだったのです。 【コイノボセ】 658 名前:644 [sage] 投稿日:2011/01/31(月) 17 00 49 ID H8bx8V1B よく考えたら、心の鬼は文章投稿にすればよいことに気が付きました。 ちゅー訳で。…ちなみに、少し前話題にあった「恋の鬼」です。 ◆名称:コイノボセ ◆形態:ずんぐりむっくりした、鯉のぼりの「大きい真鯉」に、短い角がついている姿(コ○キングやトサキ○ト風)。 風車のついたポールとロープ付き。 ◆生態:五月五日ごろによく出没する鬼。人の心の奥底にひっそりと巣食う。 日々少しずつ大きくなっていき、ある日、何かをきっかけに急に巨大化する。 そうなった場合、この鬼に取り憑かれた人は道ならぬ恋におぼれてしまう。時として人生を破滅させてしまうことも。 これは不吉な邪恋の鬼なので、小日本はこの鬼のことを少し怖がっているらしい。 …しかしその一方で、この鬼が滝を昇るとその恋は成就するという伝説もある。が、まあ大概そういうことにはならない。 ちなみに粗煮にすると、レモンのような甘酸っぱい味がする。 ◆体験談:思い起こせばあれは大学時代、研究所でいっしょした年上だけど同期の人に…って、 言わせんなよ、チクショウ (つД`)・゚゚・。 【タランチラ】 684 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 10 05 ID J4FS70gX ◆心の鬼の名前:タランチラ(他覧致裸) ◆形態:基本的には蜘蛛。脚が手足。尻?にデカイ唇。 この唇から喋ったり糸を吐いたり。 ◆生態:タランチラ=足らんチラ。チラリズムこそ至上と考える。 普段は隠されている箇所がチラリと見えることで、 普段は抑えている感情が制御できなくなり、全体を想像して暴走してしまう色欲の鬼。 雄ではあるが、蜘蛛の定めとして雌の方が強いので牝に憧れる結果オネエである。 故に女としての究極の魅惑を追い求める、という部分もあるようだ。 トリトリグモ(鳥取り蜘蛛)、またはトリクイグモ(鳥喰い蜘蛛)の別名がある… ◆「自分の中に鬼がいる!」と自覚した体験談: ヤイカとか各種鳥とかを見てて、 「そんな一部箇所をピックアップなんてナンセンス! エロスとは各部分の絶対領域のチラ見えによって一層の爆発力を得る。 しかも鬼子は着物…これぞチラリズムへの天啓ッ!」 と、勝手にここ三ヶ月脳内暴走中。 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=50.jpg 693 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 00 52 30 ID MEowPbY4 なんというか……セクシー? 698 名前:創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 02 04 19 ID 4ccX6GP6 タランチラとの戦いは鬼子さんのチラリズムが見れるんでしょうかw また、どんなの人型になるかとっても楽しみですw 【横恋坊(よこれんぼう)】 276 名前:271 [sage] 投稿日:2011/02/03(木) 00 01 15 ID pUnGLRao0 あと書いている内に思いついた文章のみの鬼…恋愛系。 ◆名称:横恋坊 ◆形態:キザっぽい、イケメン風のビリヤードの棒を持った生臭坊主 ◆生態:人の恋愛感情を球状に具現化し、寄り添う恋人たちの感情へ 無理やり自分(とり憑かれた人)の事を突き込み割り入れる。 隣の芝生を青く感じ、強く妬み奪う事が快感となっていると憑かれる。 成功すれば相手の恋人を奪う事が出来る、魔性の鬼ではあるが、 基本的に揉め事に巻き込まれる事が多く、いつしか誰にも相手にされなくなり、 弾き飛ばされた相手に暴行を受ける時さえある危険な鬼。 ◆体験談:あんまりありません。でも両想いだろうと思う人達にちょっかい出して、 くっつけようとしたら逆にこじれた経験はあります…本当にごめんなさい。 ■ Pixivに投稿された心の鬼 名前をまとめwikiに全部載せるために、このページにも引用しました。 スレにも投稿されたものは省略しています。 一覧はこちら、細かい説明はリンク先へどうぞ。 【乳魂】 【鬼突付鬼(きつつき)】 【囂突魁(ゴウツクガイ)】 【穢狼(エロ)】 【カミコキガミ】 【嘘月鬼(うそつき)】 【肌暴鬼(はだあばき)・ぶち鬼霊(ぶちきれい)・アーマーの邪鬼・鬼ヶ城(おにがしろ)】 【餓鬼(かつき)】 【フグリ君】 【連鎖鬼(くさくさおに)】 【姦鬼】 【キノコ鬼】 【規制鬼】 【あいう えこ】 【布団羊鬼(ふとんのようき)・からみまむしき・不悩鬼(なやまずのおに)・太古勇姿(たいこのゆうし)・不萌鬼(もえらんねえぜ)】 【戒鬼(かいき)・末鬼(まっき)・ツミツクリ】 【居丈鷹(イタケダカ)】 【首姦鬼(しゅごうき)】 【しょうじ鬼(しょうじき)】 【鬼手枡(きてます)】 【リアジュ卯(リアジュウ)】 【ウザ鬼(ウザキ)】 【魔単鬼(またんき)】 【鬼請無理(おにこうもり)】 【敵鬼大神(てきたいしん)・青狸大将(あおりたいしょう)・否否威刃(いないないば)】 【船頭鬼】 【見切朗】 【首苦々朗(クビククロウ)】 【力頭突鬼(チカラズク)】 【助兵牙鬼(すけべがお)】 【小夜鳴崩壊鳥(ないちんげしゅたるとほうかいちょう)】 【堂々鳥(どーどーどり)】 【注射鬼(ちゅうしゃき)】 【杞憂(きうい)】 【虚無虚夢鳥(ほろほろちょう)】 【木童(こっぱ)】 【チャレンジ(Challenge)】 【死ヲ招鬼(しおまねき)】 【寝綿鬼(ねわたき)】 【おっぱいモンスター(おっぱいもんすたー)】 +クリックで開きます 【乳魂】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15326125 【鬼突付鬼(きつつき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15331287 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15373177 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15800624 【囂突魁(ゴウツクガイ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15334387 【穢狼(エロ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15340597 【カミコキガミ】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15368916 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16457737 【嘘月鬼(うそつき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15374709 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15900251 【肌暴鬼(はだあばき)・ぶち鬼霊(ぶちきれい)・アーマーの邪鬼・鬼ヶ城(おにがしろ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15394384 【餓鬼(かつき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15395336 【フグリ君】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15456356 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15545481 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16010354 【連鎖鬼(くさくさおに)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15502055 【姦鬼】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15502299 【キノコ鬼】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15504387 【規制鬼】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15504592 【あいう えこ】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15566716 【布団羊鬼(ふとんのようき)・からみまむしき・不悩鬼(なやまずのおに)・太古勇姿(たいこのゆうし)・不萌鬼(もえらんねえぜ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15694363 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050378 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050608 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050756 【戒鬼(かいき)・末鬼(まっき)・ツミツクリ】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15718482 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16049484 【居丈鷹(イタケダカ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15737977 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15900964 【首姦鬼(しゅごうき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15784003 【しょうじ鬼(しょうじき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15796443 【鬼手枡(きてます)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15856540 【リアジュ卯(リアジュウ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15872279 【ウザ鬼(ウザキ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15878471 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15900251 【魔単鬼(またんき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15908982 【鬼請無理(おにこうもり)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=15918576 【敵鬼大神(てきたいしん)・青狸大将(あおりたいしょう)・否否威刃(いないないば)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16024807 【船頭鬼】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16049621 【見切朗】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16049820 【首苦々朗(クビククロウ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050028 【力頭突鬼(チカラズク)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16050183 【助兵牙鬼(すけべがお)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16245186 【小夜鳴崩壊鳥(ないちんげしゅたるとほうかいちょう)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16254690 【堂々鳥(どーどーどり)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255110 【注射鬼(ちゅうしゃき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255297 【杞憂(きうい)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255486 【虚無虚夢鳥(ほろほろちょう)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16255906 【木童(こっぱ)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【チャレンジ(Challenge)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【死ヲ招鬼(しおまねき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16286478 【寝綿鬼(ねわたき)】 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16303801 【おっぱいモンスター(おっぱいもんすたー)】 http //www.pixiv.net/novel/show.php?id=162696 ■ 企画専用アップローダに投稿された心の鬼 スレ・Pixivにも投稿されたものは省略しています。 【愛矛盾】 【疑心暗鬼】 【願望鬼(ガンボウキ)】 【鬼豆地芽(きまじめ)】 +クリックで開きます 【愛矛盾】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=8.png 【疑心暗鬼】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=18.png 【願望鬼(ガンボウキ)】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=40.png 【鬼豆地芽(きまじめ)】 http //loda.jp/hinomotooniko_kokoronooni/?id=41.png ■ 一覧表 ロダ喪失によって画像不明な心の鬼→ loda.jp依存の欠番順 鬼の名前をアイウエオ順で調べたい。→ 心の鬼募集企画/投稿分逆引き一覧 鬼の生まれた順番を知りたい→ 心の鬼募集企画/誕生日順 姿などを種類別に鬼を調べたい→ 心の鬼募集企画/属性順 色欲の鬼だとか鬼の性質から調べたい→ 心の鬼募集企画/性質一覧 姿の付いていない文章だけの鬼を調べたい→ 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