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海神ポセイドン 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占い海神ポセイドンのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
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TITLE [海神]ポセイドン [海神]ポセイドン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 近距離 [海神]ポセイドン 初期値 攻 5000 防 6000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 16→24 成長MAX 5000 スキル1 海魔の刺激 効果 敵1体をしばらく麻痺させる オマエがそんな目で見るから…私までヘンな気持ちになっ…!!///私は神だ。ガマンなんかできないんだ!!オマエが責任とれっ… 【限定悪魔】イベント第3弾にて、ランキング上位者へ配布 名前 コメント
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海神ブルゥ 【概要】 【あらすじ】 【キャスト】 【スタッフ】
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効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 700/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールドは「海」になる。 フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。 15スレ目 182名も無き決闘者 (ワッチョイ 8236-IBuP)2018/09/22(土) 10 46 50.92ID +VoPZU400 実は海神の巫女のステータス、 フィールドを変更する効果を持った希少なモンスターであるが、海のサポートカードとは軒並み相性が悪く、 決闘者からも「海でよくない?」「巫女らしくガードが固くて扱いづらい女だなぁ」といった評価に収まってしまうこのカード。 本家Wikiもこのカードについては言葉を濁しており、寧ろ彼女のイラスト関連についての行数が多い始末。 悲しみと忘却の海に沈んだ彼女が浮かび上がることはないのだろうか? 否、巫女である彼女にマッチしたデッキがある。それは【リチュア】だ。 実は海神の巫女のステータス、 攻 700はヴィジョン・リチュア、 守2000はイビリチュア・マインドオーガスと一致しているのだ。 つまりこのスレ御用達の《星に願いを》を使用することによって上記三体が場に並んでいる際、 ランク2.6と素材三体のランク4のエクシーズを使い分けることが可能なのだ。 また攻 700はデビル・フランケンとも対応しており、守2000の融合モンスターをだすことで上述のコンボの代用にもなる。 筆者のおすすめは巫女と同属性、同種族のヒューマノイド・ドレイクだ。 このステータス対応かつリチュアに自然投入できるカードは遊戯王OCG界といえども海神の巫女のみである。 「リチュアならそもそもランク2.4.6が可能だし素材三体もできなくはない」 「そもそもそんなに場に並ぶわけない!」 「星に願いをが腐るのでは?」 といったお叱りの声が聞こえてきそうだがご安心を。 海のサポートカードとは軒並み相性が悪い彼女だが 相互互換の海カードそのものでサポートすればいいのだ。 上述の三体が並んでいる際、伝説の都 アトランティスや忘却の都 レミューリアといったカードを併用することによってなんとランク1~9までのエクシーズモンスターを召喚することが可能なのだ! 無論水属性モンスターの数次第ではランク12まで対応している。 XYZ召喚だけではなく、先程のフランケンコンボから派生して アトランティス発動下、フランケンと巫女がいる際にテセウスの魔棲物を特殊召喚すれば氷結界の龍 トリシューラ、ミスト・ウォームを シンクロ召喚可能である。そしてトリシューラは巫女と、ウォームはマインドオーガスと攻・守のステータスが一致するのも見逃せないだろう。 忘却の海底神殿、潜海奇襲も海関連でありながらリチュアと高相性だ。 除外と帰還を繰り返すことによって リチュア・アビス、リチュア・マーカーが恒久的にアドバンテージを稼ぐ事が可能だからだ。 潜海奇襲と海神の巫女は相性が悪いと思われがちだが、そもそも戦闘で破壊という手順を踏まなくても E・HEROアブソルートZeroで相手モンスターを破壊してやればいいのだ。 これは忘却の海底神殿、潜海奇襲で水精鱗アビスタージかアビスパイクを指定すれば 手札にE・HEROアイスエッジと沼地の魔神王を加えられる。 若しくは未来融合で直接出すのもよい。潜海奇襲の破壊耐性付与により安心して発動ができるのだ。 沼地のドロゴンを指定すれば、メインデッキに入るモンスターカードすべてが墓地に落とせ、 この【巫女リチュア】ならばランク6のセイクリッド・トレミスM7が簡単に出せ、疑似的なサーチが可能となる。 制限のデビフラ、サーチの利かないsophiaやエクゾディアの頭も持ってこれる。 また忘却の海底神殿、潜海奇襲で玄武絶対聖盾を指定すれば毎ターンXYZモンスターを帰還できる。 持ってくるのは素材がなくても使える炎圧鬼バーナー・バイザーや超弩級戦艦ドレッドノイドがよいだろう。 このカード等は海だと弱体化するため海神の巫女が勝っている点と言える。 除外の方法は属性HERO元に使うなり氷炎の双竜のコストにするなり様々だ。 カードが除外されるので筆者のおすすめは混沌空間だ。XYZではないモンスターもこのカードによって帰還が出来る。 紫宵の機界騎士もカウンターを溜めるのに役立つだろう。 またマインドオーガスにより墓地の数を調整しやすく、ガーディアン・エアトスの召喚やカオス・グリードの発動もできる。 尚、上にあげたアブZero、氷炎の双竜、紫宵、エアトスは巫女対応の守2000である。 ほかにも水舞台と水神の護符or星杯神楽イヴ、竜巻海流壁を張れば場の水属性が疑似的な時械神となり、 相手の突破が難しい盤面を敷けたり、 マジッククロニクルを安全に発動したりと色々出来るのだが、 出来ることが多すぎるため、ここで一旦筆を置こう。 海神の巫女は海そのものと星に願いを祈った結果、変幻自在の動きと【海リチュア】を総べる橋渡しとなったのだ ぜひ決闘者の皆様もこのカードの高騰前に手に入れることをお勧めする。 15スレ目 182名も無き決闘者 (ワッチョイ 8236-IBuP)2018/09/22(土) 10 46 50.92ID +VoPZU400 なんでも出来そうに見えてきたぞ巫女は?って思ったくらいのタイミングで巫女とのシナジー提起するのがうまい コンボができない時は儀式のリリースに使えばいいし無駄がないな 16スレ目 513名も無き決闘者 (ワッチョイ d992-Q6+S)2019/06/20(木) 21 29 32.90ID fdyDEaPA0 1枚で2枚のカードとして扱える 《墓守の巫女》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールドは「王家の眠る谷-ネクロバレー」になる。 フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、この効果は適用されない。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上の「墓守」と名のついたモンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 1枚で2枚のカードとして扱えることができる超貴重な効果を持つレアカード。 他にこのような効果を持っているカードは存在しないためオンリーワンであり、お互いにそのレア度に見合うだけの強力なカードが2枚目として用意されている。 しかし初期手札に3枚あると実質的な手札はその3枚だけ。 先行の場合ドローができないのでドローに全てを込める事も出来ない。 なので召喚・セット以外に何もできずターンエンド…という事も稀によくある欠点を持つ。 またその1枚で2枚というルール効果は見逃しがちである。エンドフェイズの手札制限では1枚多くカウントされるため手札が6枚なら手札を捨てなければならないが、 パット見は6枚である事と対戦相手には手札を公開しないことでそれを行わないイカサマ行為が時折公式大会などで問題視される。 ただしこれはジャッジキルにも利用できるため、それを利用したデッキがあることはしょうがない。 勝利欲しさに手を染める事は全力を出すという事でもあり、一概に悪いとは言い切れない。 また2枚目として扱われるフィールド魔法にも注目したい。 《海》 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの 攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 《王家の眠る谷-ネクロバレー》 フィールド魔法 (1):フィールドの「墓守」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 お互いに墓地のカードを除外できず、墓地のカードへ及ぶ効果は無効化され、適用されない。 海をトリガーに発動するカードは数知れず。 《伝説の都 アトランティス》《忘却の都 レミューリア》《幻煌の都 パシフィス》の3枚はカード名を海として扱う為その偉大さが分かるだろう。 ネクロバレーにはそういった互換性は巫女以外に存在しないが、墓地に及ぶ効果を止める効果は大抵のデッキに刺さる為単純に強いカードである。 さて、ここまではあくまでカード紹介…即ち前座である。 彼女たちの更なる強さをこれから皆様に知っていただくために、今回評価に協力してくれる人物をお呼びした。 ではまず海神の巫女様からご説明させていただきますね! 海神の巫女様は大変素晴らしいお方です。巫女様の力によってフィールド魔法はフィールドに存在せずともその効果を発揮します。 そしてこの力に関して一つ!……実はデュエリスト御用達の遊戯王wikiでは『「このカードのカード名を《海》として扱う」のではないため、《コダロス》等の「《海》を墓地へ送る」コストには使用できないのが欠点』と書いてあります。 が!しかし!これは過ちなのです!巫女様がお怒りになるのも無理はない! 確かに巫女様の力は海をその場に呼び出すモノではありません。したがって海をコストとして墓地に送ることはできないでしょう。この点は正しいです。 ですが、効果が使えないのは違います。 巫女様自身が母なる「海」であり、海神の巫女であるのですから、発動時のコストなど不要なのです!コダロスでもダイダロスでも、効果は使い放題なのです!(海竜であるダイダロスは巫女様も破壊するので良くないのですが…) 彼らの力を巫女様は最大限発揮する…まさに海の神に認められた巫女様というわけです! + では次は我らが墓守の巫女についても語らせていただこう。 先ほど彼らが説明したように墓守の巫女殿もまた、海神の巫女殿と同様『巫女様自身が神聖なる「墓」』であることはもうお分かりだろう。効果が類似している事から充分推測可能だ。 だが少し説明が足りていなかったようだ…申し訳ない。 何を隠そう、「海」の攻守増減と「ネクロバレー」の墓地への干渉防止は、巫女殿が存在するだけで発動しているものなのである。 まあ、巫女様自身がフィールド魔法の力を持つのだから当然と言えば当然なのだがな…。ああ、それと燃えさかる大地の発動時効果も受けない事も忘れてはならない。巫女殿は偉大だ。 そして墓守の巫女殿はネクロバレーの500アップに加え、巫女殿の持つ200アップを合わせ合計700アップ。その偉大なる力で我々墓守達を助けてくれる。 我々墓守の仕事も、巫女殿が入れば安泰だな。 ということで、彼女達がいかにレアで、無くてはならない存在であるか理解していただけ事だと思う。 これで彼女達への印象が変わってくれれば、彼女達も大いに活躍できるに違いない。 …ところで一つ言わせてほしい。 彼女たちが神聖で唯一無二の大事な役職についているという設定。 美しくも儚げで、しかし巫女に相応しい純白さと美貌。 それらの個性を持つ彼女達は、アイドルカードとしても相応しいと私は思う。 何故急にこんな話を語るのか?疑問に思うのも無理はない。 というのも、彼女達の持つフィールド魔法は少し前に新規カードの登場によって強化を受けたからだ。 そしてこれが意味するのは何か。 アイドルカードとはその存在をKONAMIが思い出せば、将来強化が行われるという都市伝説がある。 いわばアイドルカードとは神によって救済され、天国に住まうことを許された善良で誇り高き人間達なのである。 現実でも旧時代のアイドル歌手たちが新たな新曲を引っ提げてテレビに登場したように、アイドル達は進化して帰ってくる…ということなのだ! もちろんアイドルだけではない。周りの人はそうでなくても、自分は大好きだったバンドだって帰ってくるように、マイフェイバリットカードであっても当然。 平等にKONAMIという神様は救いの手を差し伸べてくれているのだ。 例をあげるだけでも 霊使い フォーチュンレディ ヴェノミナーガ E・HERO エーリアン 筆者のマイフェイバリットカード、創世神 など、沢山のカードに新規カードを配ってきたことからもその伝説は本物である。 ーーーデュエリスト諸君!全てのカードは将来強くなって帰ってくる!!! そんな未来アドを君の大好きなカード達は秘めているのだーーー 16スレ目 513名も無き決闘者 (ワッチョイ d992-Q6+S)2019/06/20(木) 21 29 32.90ID fdyDEaPA0 17スレ目 664名も無き決闘者 (ワッチョイ b392-vu2g)2019/10/30(水) 20 14 11.13ID uUmT1MVd0 我々はついにその正体を突き止めることに成功 フィールドを「海」にするという、とても強力な効果を持つ巫女。 我々はついにその正体を突き止めることに成功した。では発表して行こう。 実はこの巫女、「ニンジャ」である。 「アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」とお思いの視聴者もおられる事だろう。 その疑問を持つことは何ら不思議な事ではない。 ニンジャ…それは名の通り、忍ぶ者。表の世界とは真逆の、裏の世界に潜む影の住人であり、しのぎを削るような人外な戦いを繰り広げている。 《海神の巫女》はこのような裏の世界で生きているニンジャとしては、少々見た目がイメージと違い過ぎると言わざるを得ない。実際そのバストは豊満である。 だが我々が《海神の巫女》をニンジャであると断定する理由は、巫女が持つ力…即ちテキストにあった。 「フィールドは「海」になる。」 フィールド (field)とは、英語で場所や領域を意味する言葉だ。このテキストにあるフィールドとは、つまるところ「戦場」を意味する。 実際デュエルフィールドではモンスターが召喚され相手のモンスターとの戦いで全てが塵と化す戦場であり、そう呼ぶにふさわしい。 この「戦場を海にする」という効果、どこかで似たものを見たことがないだろうか……? そう、実はこの効果、忍術バトルTRPG「シノビガミ」で使用できる特技【誘導】である。 つまり冒頭で言った「巫女の正体はニンジャ」というのは「シノビガミ世界生まれのニンジャ」であるという事なのだ! なぜシノビガミのニンジャが遊戯王界にやってきているのかは疑問が尽きないが、確かに【誘導】ならばフィールドを海(水中)にすることなど容易い事だ。 しかも戦場(水中)の効果によって回避判定にマイナス-2の修正がつくので闇のゲームで活躍する「砦を守る翼竜」ような、回避性能を持つモンスターにも、こちらの攻撃は実際当たりやすくなる。 さらにシノビガミでは攻撃・回避等のほとんどの判定を「ダイスを使って」行う為、《出たら目》《No.67 パラダイスマッシャー》を実質「判定妨害」として使用できるのも魅力である。 まさに裏の世界(闇のゲーム)では活躍し、表の世界では巫女として己の正体を隠し潜む、ニンジャの鑑である。 17スレ目 664名も無き決闘者 (ワッチョイ b392-vu2g)2019/10/30(水) 20 14 11.13ID uUmT1MVd0 なんたるフーリンカザンか! なんたるワザマエな評価!実際スゴい! 17スレ目 840名も無き決闘者 (ワッチョイ a254-hvu9)2019/12/15(日) 15 15 40.07ID FPhubmmu0 彼女をサポートできるシリーズ イラストはいいけど実用に耐えない観賞用のカード 多くの決闘者はこのような評価を下すこと請け合いなモンスターである 《海》関連のサポートと悉く相性が悪い彼女、これで巫女とは一体どういう了見なのだろう? このカードに使い道はあるのだろうか? 実はKONAMIは彼女を覚えていた。2020年1月11日発売予定の新弾ETERNITY CODEにて漸く彼女をサポートできるシリーズが作られたのだ! その名も“深海”である。 水属性・海竜族のモンスター群でありレベル4以下の水属性を特殊召喚したりサーチしたり等の効果を持つが、これはもう《海神の巫女》サポートと言っても過言ではない! 何よりレベル3チューナーの《深海のミンストレル》と《海神の巫女》にてシンクロの《深海姫プリマドーナ》を召喚できるのは大きな繋がりであると言えよう。 《深海姫プリマドーナ》から《海神の巫女》を召喚できるのも強みの一つだ。 さて、新シリーズ“深海”にて《海神の巫女》が使いやすくなったのは事実だが、果たして深海側が《海神の巫女》を使う必要性はあるのだろうか? 深海のモンスターは海竜族、そして海神の巫女はフィールドを海にする…もうお分かりだろう、コダロス、ダイダロスの出番なのだ! 説明をするとコダロスシリーズは水属性・海竜族であり海をコストに豪快な破壊がウリのカード群である。当然海そのものの《海神の巫女》を使用すれば気軽に手軽にダロス達の効果を起動できるのだ! この深海シリーズは自分のデッキを破壊するため《海》が墓地に行ってしまうと立て直しが効き辛い。その点《海神の巫女》なら深海で拾える為相性が良いのだ。 相手の手札をハンデスしつつ展開できるため活躍が期待されている深海だが海は広い。 深き海を統べる海の神こそが《海神の巫女》なのだ 決闘者の諸君も是非とも次弾のパックを手に入れよう! 17スレ目 840名も無き決闘者 (ワッチョイ a254-hvu9)2019/12/15(日) 15 15 40.07ID FPhubmmu0 巫女は「海」として扱われる訳ではないのでダイダロス達のコストには使えないけど此処は下位クズスレだからなそうなの!?何のための海にする効果なんだ…まぁ下位クズスレだしいいか 海神の巫女が墓地に置かれたので一掃させてもらうぞ… 特殊な裁定を持つわりに全く活かすことが出来ないクズカードである。ネタとしても振り切れない半端な立ち位置のカードであるが、今回はこのカードを活かしたデッキを考えていこう 海神の巫女を使うにあたってのポイントは3つ ・フィールド魔法を使わないデッキである事 ・海のサポートカードを違和感無く使用できる事 ・海神の巫女を使う必要性がある事 この条件を満たしたデッキがあるならば、彼女もクズカードの謗りを受けない筈だ。では果たしてそのデッキとは何だろう? 結論を言おう。海神の巫女は【グレイドル】にて必要とされるカードである。 今からそれを解説していこう グレイドルとは破壊されると相手モンスターに装備され、コントロール奪取を行える水属性のテーマデッキである。 破壊をされるとモンスターを奪われる為、相手はこちらのグレイドルを破壊するのを躊躇する…その為こちらが自爆特攻を行うと言うのがグレイドル戦の流れである。 そこでこの海神の巫女と竜巻海流壁である! フィールドに海がある場合、戦闘ダメージが0になる竜巻海流壁と海神の巫女が揃えばグレイドルは安心して自爆特攻を行えると言う寸法である!これなら海神の巫女を使う必要もあると言うモノだろう 「ならフィールド魔法の海で良いじゃん」 「何ならスピリットバリアで良いじゃん」 成る程、確かにそう言った見地も有るだろう…だが海神の巫女はモンスターカード。フィールド魔法海やスピリットバリアとはまた別角度から見なければならない 海神の巫女の守備力は2000…勘のいい決闘者の諸君はもうお分かりだろう、星に願いをの出番である! 幸い、グレイドルはレベル2.5.8に守備力2000のモンスターが存在しており、これによりランク2.3.4.5.8までのエクシーズへと対応可能なのだ。 また、グレイドルは対象を取ってコントロール奪取を行うのだが、近年の大型エースは対象耐性は当然持っている…それならばどうするか レベル2チューナーグレイドルスライムJr.、レベル3グレイドル…そして海神の巫女でシンクロすれば対象を取らない除外、トリシューラの降臨で有る!このトリシューラも守備力2000の為、海神の巫女と星に願いをの範囲なのだ こういった選択肢はフィールド魔法海やスピリットバリアでは出来ない芸当である。海神の巫女、それは守備力2000レベル4のモンスターである事が必要とされる理由なのだ 総括すると ・フィールド魔法を使わないデッキであり ・竜巻海流壁を使う必要性があり ・海神の巫女が求められるから 【グレイドル】にて海神の巫女はキーカード足り得る素質があるのだ 決闘者の諸君も是非とも使い道のないカードにも使う理由をこじつけて欲しい 19スレ目 130名も無き決闘者 (ワッチョイW 9954-1q/w)2021/01/01(金) 10 13 01.00ID WdyUC3zS0 関連カード 海 Tag:【グレイドル】 【リチュア】 【巫女リチュア】 アイドルカード イラストアド コラボカード コンマイ語 マイナーアド 星に願いを 未来アド 正体判明 正当評価 評価数5回以上 誇りアド 高騰化予測カード
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志賀海神社 福岡県福岡市東区に鎮座する志賀海神社の御朱印です。 ★住所 福岡県福岡市東区志賀島877 -
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壱 弐 参 極 名前 海神様 (うみがみさま) セリフ 壱 「みんな私の子供だと思ってるの」 弐 「悪いことした時は叱るけど、基本は優しいのよ」 参 「海のように広く、深い心をお持ちなさい」 極 「いつまでも待ってるわ。ここは全ての命の故郷なのよ」 解説 生命の源である大海の守護神の一柱。潮の流れを司るともされ、航海や海漁の際に崇められることが多い。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 22 3040 2810 2990 弐 3350 3100 3290 参 3680 3410 3620 極 4050 3750 3990 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:秘海流 水 7 味方全体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 攻撃力アップ 中 備考:
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(実際にはプレイヤーキャラクターとして登録されなかった幻のキャラということで……) 海神 晶(ワダツミ-アキラ)特殊能力 『海とあなたの物語』計算式 オリジナル魔人『竜宮の使い』特殊能力 『海の声』 計算式 能力説明 キャラ説明 ①オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(未来)』特殊能力 『夢の始まり』 計算式 能力説明 キャラ説明 ②オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(過去)』特殊能力 『夢の続き』 計算式 能力説明 キャラ説明 ③オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(病)』特殊能力 『絶望』 計算式 キャラ説明 ④オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(幼少)』特殊能力 『夢の終わりへ』 計算式 キャラ説明 ⑤オリジナル魔人『須佐乃 カイリ』特殊能力 『海の底』 計算式 キャラ説明 ⑥オリジナル魔人『カイリの夢』特殊能力 『涙』 計算式 キャラ説明 ⑦オリジナル魔人『カイリの魂(-こころ)』特殊能力 『カイリの願い』 計算式 キャラ説明 ⑧オリジナル魔人『海神(龍)』特殊能力 『海の声』 計算式 キャラ説明 ⑨オリジナル魔人『星神(ほしがみ)』特殊能力 『cock-a-hoop』 計算式 キャラ説明 キャラクター説明 海神 晶(ワダツミ-アキラ) 性別 :無性 所持武器 :地球の双頭 能力タイプ:シークレット 攻撃力:0 防御力:0 体力:7億 精神力:1億 FS「星の記憶」:12億 特殊能力 『海とあなたの物語』 [発動率:178% 成功率:100%] 海神の願いが生み出した死と幻影との思い出。 星が記録した「カイリの魂の記憶」を揺り動かしながら、絶望が、人の心に巣をつくり、やがてその者を媒介に「悲しみ」は須佐乃カイリの姿を借りて実体化する。 海神は自らの分身を、宿主に送りこむ。 分身たちは、自らの存在を消滅させてでも、カイリの幻影が実体化しようとするのを促す。 実体化した『須佐乃カイリの幻影たち』は、夢や思い出の姿を行き来しながら、やがて運命付けられた「死」という終焉へとへと向かっていく。 その過程で増幅された悲しみは、敵対する者の心をえぐり、あらゆる力を奪う。 また、その増幅された悲しみに飲み込まれ、あるものは、カイリの幻影と共に消滅する。 そして星の記憶からダウンロードされた悲しみの記憶は、あらゆる者に、それと同等の悲しみを植えつけ、その心を傷つける。 カイリの魂は、海神の意思に働きかけ、安らかな死を望む。 龍神は、その願いを受け入れ、自らの死と引き換えに、星が作り出したカイリの幻影を全て破壊する。 その最期に砕け散った思い出のかけらたちは、彼女の思いを共有しなかった者たちの心を抉り、心の弱い者は、その体さえも砕かれて破壊される。 このかけらは、霊的なものであるため、魂の宿っているもの(肉体)でしか触れられない。 魂とは記憶であり、意志であり、自我であり、人にも機械にも、あらゆるものにその可能性がある。 欠片に触れると、欠片は対象の魂と同化し、魂の弱いもの、精神の低いものは、自分の肉体の形が維持できなくなり、バラバラに崩壊するか、どろどろに溶解する。 周囲2マスは、霧のように破片が隙間なく降り注ぐ範囲であるため、人間はもちろん、例えどんなに小さくとも避けることもできない。 計算式 ◇効果数値合計:-170 効果:隣接1マス内にいる敵味方問わず、それぞれ全員を起点に、「移動する同時カウンターフィールド」『魂の欠片』を設置 ◆リアクション数値合計:-110 リアクション:オリジナル魔人『竜宮の使い』を召喚する -75% ※すでに登場したキャラでも召喚できる ※召喚されたユニットはDPを持たない。 トリガー:キャラクターの侵入 召喚位置:待ち受け範囲と同じ 0% 召喚時間:永続 -35% ◆カウンター数値合計:-60 待ち受け回数:無限 -35% 待ち受け範囲:同マス 0%(フィールド範囲) 待ち受け時間:永続 -25% スタイル:同時 0% ◇範囲+対象+時間数値合計:-70 範囲:隣接1マス -10% 対象:全員 -25 時間:永続 -35(フィールド設置時間) ◇制約数値合計:250 制約1:範囲内の任意の味方一体永続戦線離脱 50% 制約2:一度しか発動しない 50% 制約3:体力5消費 60% 制約4:自分永続行動不能 70% 制約5:特殊マスでしか発動できない 20% ◇調整数値合計:-20 付属1:術者死亡時非解除 -10% 付属2:対象が死んでも効果継続 -10% (80-240+250)x2.2-20=178 オリジナル魔人『竜宮の使い』 性別:無性 所持武器:霊力 攻撃力:0 防御力:11億 体力:11億 精神力:1億 FS「漣」:7億 特殊能力 『海の声』 [発動率:102% 成功率:100%] 対象の中で育った「魂の欠片」と、星の霊力と、自らの存在を融合させることで「須佐乃カイリの幻影」を生み出す。 計算式 効果:①~⑧の中から一体を指定して召喚 75% ※すでに登場したキャラでも召喚できる。 ※召喚されたユニットはDPを持たない。 時間:永続 -35% 範囲:同マス 0% 制約:自分永続戦線離脱 70% 制約:特殊マスでしか使えない 20% 制約:女性しか召喚できない (80-105+90)x1.7=102 能力説明 時間稼ぎ。 キャラ説明 海神の分身。 ①オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(未来)』 性別:女 所持武器:イルカのキーホルダー 攻撃力:20億 防御力:0 体力:4億 精神力:3億 FS「手のひらの文字」:3億 特殊能力 『夢の始まり』 [発動率:98% 成功率:100%] 星が、海神の記憶を元にシミュレートした、「須佐乃カイリ」の未来の姿。 回帰の輪を作り出し、星の記録から、カイリの幻影たちを抽出する。 計算式 効果:①~⑤の中から一体を指定して召喚 75% ※すでに登場したキャラでも召喚できる。 ※召喚されたユニットはDPを持たない。 時間:1ターン 0% 範囲:同マス 0% 制約:自分永続戦線離脱 70% (80-75+70)x1.3=97.5 能力説明 時間稼ぎ+アタッカー要員 キャラ説明 星がシミュレートしたカイリの未来。 ②オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(過去)』 性別:女 所持武器:イルカのペンダント 攻撃力:0 防御力:19億 体力:5億 精神力:3億 FS「手のひらの文字」:3億 特殊能力 『夢の続き』 [発動率:98% 成功率:100%] 海神と出会った頃のカイリ。 海神の記憶をそのまま再現したに過ぎないので、不具合がある。 回帰の輪を作り出し、星の記録から、カイリの幻影たちを抽出する。 計算式 効果:①~⑤の中から一体を指定して召喚 75% ※すでに登場したキャラでも召喚できる。 ※召喚されたユニットはDPを持たない。 時間:1ターン 0% 範囲:同マス 0% 制約:自分永続戦線離脱 70% (80-75+70)x1.3=97.5 能力説明 時間稼ぎです。 キャラ説明 過去の思い出 ③オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(病)』 性別:女 所持武器:イルカと撮った写真 攻撃力:0 防御力:0 体力:1億 精神力:1億 FS「手のひらの文字」:18億 特殊能力 『絶望』 [発動率:204% 成功率:100%] 病床の絶望感が蔓延し、対象は無気力に陥り現実を意識し、あらゆる能力が効力を発揮できずに解除される。 計算式 効果:フィールド設置。フィールド内では敵ユニットが発動した or 発動中の特殊能力は全て解除される -55% ※メタ能力やフィールド能力、カウンターを含む ※敵の解除能力は、効果発揮する前に解除される ※純ダメなどで、すでに変化してしまっているステータスは元に戻らない。 範囲:全マス -150% 対象:敵全員 -25% 時間:1ターン 0% 制約:自分永続行動不能 70% 制約:最終ターンでしか使えない 100% 制約:敵陣最奥列でしか使えない 60% 付属1:術者死亡時非解除 -10% 付属2:対象が死んでも効果継続 -10% (80-230+230)x2.8-20=204 キャラ説明 病床 ④オリジナル魔人『須佐乃 カイリ(幼少)』 性別:女 所持武器:イルカの絵 攻撃力:0 防御力:5億 体力:20億 精神力:3億 FS「手のひらの文字」:3億 特殊能力 『夢の終わりへ』 [発動率:98% 成功率:100%] 幼少時代に回帰した「カイリの幻影」 夢の終わりへと、その存在を進めることで、再び回帰の輪を生み出す。 計算式 効果:①~⑤の中から一体を指定して召喚 75% ※すでに登場したキャラでも召喚できる。 ※召喚されたユニットはDPを持たない。 時間:1ターン 0% 範囲:同マス 0% 制約:自分永続戦線離脱 70% (80-75+70)x1.3=97.5 キャラ説明 幼いころ ⑤オリジナル魔人『須佐乃 カイリ』 性別:女 所持武器:イルカを象った翡翠 攻撃力:5億 防御力:19億 体力:3億 精神力:3億 FS「手のひらの文字」:0 特殊能力 『海の底』 [発動率:175% 成功率:100%] カイリが属する時間軸の、現代と過去と未来の概念を、全て内包した存在。 しかし、魂は作り物であるため、海神の願いをそのまま反映したような人格を持つ。 そのため、あらゆる時期のカイリに分化できる。 さらに、作り物であるがゆえに、外部からの干渉を受けやすく、超越者にその体を乗っ取られることもある。 計算式 効果:①~⑨の中から一体を指定して、即時行動可能で召喚する 125% ※召喚されたユニットはDPを持たない ※すでに登場したキャラでも召喚できる 時間:1ターン 0% 範囲:同マス 0% 制約1:自分永続戦線離脱 70% 制約2:最終ターンでしか使えない 100% 制約3:敵陣最奥列でしか使えない 60% 付属:術者死亡時非解除 -10% (80-125+230)x1-10=175 キャラ説明 現代と過去と未来と海辺に住む少女。 イルカが好きで、漁師の父とたまに海にでかけていた。 このカイリは星が作り出した、偶像であり、幻。 魂はなくカイリ一家が暮らしていた海辺には、今はもう誰も住んでいない。 ⑥オリジナル魔人『カイリの夢』 無性 所持武器:思い出の記憶 攻撃力:0 防御力:0 体力:2億 精神力:8億 FS「永遠の続き」:20億 能力タイプ:パッシブ ※登場即時発動 特殊能力 『涙』 [発動率:105% 成功率:100%] 強制的に、海神のカイリへの思いを、対象者全員に共有させる。 計算式 効果:フィールド設置。フィールド内にいる間、敵味方問わず、精神力に6ダメージ 70% 時間:1ターン x1 範囲:全マス -150 対象:全員 -25 制約1:最終ターンでしか使えない 60% 制約2:敵陣最奥列でしか使えない 100% 制約3:自分永続戦線離脱 70% 付属:術者死亡時非解除 -10% 調整:パッシブ -80 (80-70-175+230)x3-90=105 キャラ説明 星が生み出した幻。 ⑦オリジナル魔人『カイリの魂(-こころ)』 性別:女 所持武器:霊魂 攻撃力:0 防御力:0 体力:7億 精神力:3億 FS「夢の輪郭」:20億 能力タイプ:パッシブ ※登場即時発動 特殊能力 『カイリの願い』 [発動率:105% 成功率:100%] 海神の願いにより、霊界に保存された魂の情報から、再構成されたカイリの魂。 彼女が自ら「死」という安らぎを望むことで、「カイリの幻影」たちは、その歪んだ「影」としての正体を暴かれる。 計算式 効果:フィールド設置。フィールド内にいる間、単体では意味を持たないターゲッティングバステ「カイリの願い」を敵味方問わず全員に付与する 60% 時間:1ターン 0% 範囲:全マス -150% 対象:全員 -25% 制約1:最終ターンでしか使えない 60% 制約2:敵陣最奥列でしか使えない 100% 制約3:自分戦線離脱 70% 制約4:「須佐乃カイリ」という語を名前に含むキャラにしか効かない。 付属:術者死亡時非解除 -10% 付属:対象が死んでも効果継続 -10% 調整:パッシブ -80 (80-70-175+230)x3-90=105 キャラ説明 カイリの魂 ⑧オリジナル魔人『海神(龍)』 性別:無性 所持武器:星の海 攻撃力:0 防御力:0 体力:7億 精神力:3億 FS「龍神」:20億 能力タイプ:パッシブ ※登場即時発動 特殊能力 『海の声』 [発動率:405% 成功率:100%] カイリの願いを受け入れ、無限に増え続けるカイリの幻影を、自らの命と引き換えに、全て破壊する。 破壊されて、砕け散った思い出の破片は、対象の魂と融合し、魂と肉体のリズムを狂わせる。狂わせられ、正常に機能をできなくなった、(肉体などの)入れ物はメルトダウンを起こして、溶解する。 計算式 効果:バステ「カイリの願い」が付与されている味方ユニットを全て死亡させ、「カイリの願い」が付与された味方ユニットの周囲2マス内にいる、ユニットを精神攻撃判定で敵味方問わず通常即死させる 100% 時間:一瞬 0% 範囲:全マス -150 対象:全員 -25 制約1:最終ターンでしか使えない 60% 制約2:敵陣最奥列でしか使えない 100% 制約3:自分死亡 100% 制約4:精神攻撃 100% 制約5:バステ「カイリの願い」が付与されている味方ユニット全員を死亡させる 付属:術者死亡時非解除 -10% 調整:パッシブ -80% 調整:敵味方問わず (80-100-175+360)x3-90=405 キャラ説明 ワダツミの本体で真の姿。龍神。 地球を司る神の一対。 ⑨オリジナル魔人『星神(ほしがみ)』 性別:女 所持武器:宇宙生命 攻撃力:1億 防御力:1億 体力:3億 精神力:5億 FS「魂の容れ物[こころのいれもの]」:20億 能力タイプ:パッシブ ※登場即時発動 特殊能力 『cock-a-hoop』 宇宙の膨張を無限に加速させ、ビッグクランチを引き起こす。 ビッグクランチにより、無次元へとあらゆる物質が収束し、宇宙は終焉へと急激に展開していく。 計算式 効果:空間歪曲 100% ※特殊能力の範囲、通常攻撃の範囲、ZOC、移動、全てに影響を与える。 時間:永続 -35% 範囲:全マス -150 対象:全員 -25 制約1:範囲内味方全員永続戦線離脱 制約2:自分永続戦線離脱 70% 付属:術者死亡時非解除 -10% 調整:パッシブ -80% キャラ説明 「宇宙」という生命体が「須佐乃カイリ」の姿を借りて、顕現した状態。 個であると同時に、全体であり、全体でありながら、個を持った、統一された意思を持つ。 あらゆる星々の頂点に位置する霊的生命体の神格化された根源。 キャラクター説明 この星の人格の一形態であり、海に宿った霊的な力の集合体であり、また、その一部分。 普段は少年の姿をしており、あらゆる海の生物や事象(波や嵐、渦潮など)に姿かたちを変えられる。 彼らの支配領域は海だけだが、空や大地、星や宇宙、さらには人や物に宿っている霊的な力も、操ることができる。 彼の本体は彼とは別に存在している。
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スキル名 等級 属性 海神の槍 レジェンド 水 CT MP消費量 17 lv.1 250 lv.110 522 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に430%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを40%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 Lv.110 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に2237.3%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを62%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 5覚醒効果 対象の数が1体増加し、スキル発動時、10秒間最終攻撃力が30%増加 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 属性ダメージ増加効果時間0.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.2秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.3秒増加 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 属性ダメージ増加効果時間0.4秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.5秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.6秒増加 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 属性ダメージ増加効果時間0.7秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.8秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.9秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ10%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 属性ダメージ増加効果時間1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.2秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ13%増加 レジェンド クールタイムが15%減少し、ダメージを受けた対象を1秒間氷結させる。 属性ダメージ増加効果が2倍に増加。このスキルはクールタイム減少効果が適用されない。
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No.212 海神ポセイドン スーパーレアカード 水属性 フォース 20 攻撃力6700 ~(Lv.40) 15450 防御力2500 ~(Lv.40) 3450 売値 4646 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 水属性 2位 全属性 2位 MAX防御力 水属性 52位 全属性 175位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 海神の骸 era1以前、世界規模で勃発した大戦の只中。 祖国の存亡を懸けて特攻を仕掛け、海神に抱かれて散華していった艦(フネ)。 長い年月のうちに轟沈した海底が干上がった為に、その艦体が乾いた大地に姿を表したのが、この遺跡だ。 些か使われている技術レベルは低いものの、遺跡全体が旧世界遺物であり、 殊に現代の技術者をして脅威的と言わしめる威力を誇る巨大な艦載砲の残骸、 そしてその直撃に耐え得る非常に堅牢な装甲板は現代の技術で再現することは不可能な喪失技術であり、 軍事的な利用価値は計り知れない。 この技術を何れかの陣営が解析し己のものにしたなら、 その時は、その陣営が大きな力を得ることは間違いない。 『この艦には、旧世界の戦争の歴史が刻まれている』 『その為に使われた技術も、乗り込んでそれら全てを操った人の記憶も、想いも』 『だけど、それだけじゃない。その上から、別のものが上書きされている』 『後悔。友を己が力の為に殺した、絶望』 『復讐。友の遺したものを後の世代へ繋げた、希望』 『地下に、その源がある。これは……これは、私の力?』 ___とある『賢者』のメモ era2 era3 era4 兵器 旧世界遺物