約 13,710 件
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海洋鉱山からの派生 基本 派生一段階目 二段階目 三段階目 四段階目 海洋鉱山 海洋基地 潜水艦の建造 紅葉国との連携 海洋牧場
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大気海洋循環学 【教室】1-336 【教員】 【授業の方法】 【成績評価方法】出席+期末 【教科書】 【参考書】『一般気象学』(小倉義光) 【その他】○大気海洋の入門講義なので興味ある人は楽しい ×興味ない人は生き地獄 ×一限出席あり ○でも授業が終わるまでに教室入って名前書けばおk ×遅刻すると人多くて座れない ×期末問題6ページ ○でも一問一答 授業情報 随時更新!
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海洋中継所 通路が多く、入り組んだマップ。赤のリスポンから設置Aが近いので、青は開幕ダッシュで防衛に行くべき -- (2007-08-17 (金) 20 21 20) 上からか下からかで攻める場所が変わってくる。赤に一人はスモークを入れたい。 なにより赤の出発シーンは最高! -- (2007-08-17 (金) 21 47 01) 赤はタミフル飲んでレッツゴー! -- (2007-08-17 (金) 23 11 40) かなり青有利MAPだが爆弾設置位置がかなり自由なので死んでもそれで何とかなるかも -- (2007-08-18 (土) 05 26 11) そこそこ入り組んでる -- ・ (2007-08-18 (土) 10 24 25) 基本的に赤は下にいかないと力で押さえられる 赤の出撃シーンは前にラグい人がいるとその場に居られる -- (2007-08-18 (土) 13 01 50) 青はとにかく数で勝負。赤は二人以上で行動すればなんとかいける -- (2007-08-20 (月) 14 49 42} 雷鳥 new{2007-08-23 (木) 14 53 36) 赤はグレに気をつけながら、Bに全員で突入すれば絶対勝てる。今までその戦法で負けたこと無し。 -- 雷鳥 (2007-08-23 (木) 15 03 50) 青は水の中に入る必要なし。 -- (2007-08-24 (金) 19 50 41) ここのマップの取り方しってるからこんど貼っておきまw -- 康一 (2007-08-26 (日) 08 40 08) 赤はFB投げ込んだ後手榴弾をAに投げながらB通路にいけ -- (2007-12-17 (月) 17 29 55) 青にTRGなどのストップ力高い銃が多いと赤はまず勝てない。野良なら尚更。 -- (2008-01-19 (土) 00 14 35) 赤はスタートと同時にナイフでBに突っ込んでみるといい。青が守りに来る前にBサイトに行けますぜ。 -- (2008-01-26 (土) 21 29 45) 青ラッシュ最強マップ -- (2008-02-17 (日) 12 17 38) ↑↑最初の1、2名はまぐれHSでも喰らわない限りほぼ確実に突破可能。出遅れたらグレ直撃の危険性がハネ上がるので注意 -- (2008-02-20 (水) 10 07 19) 青リスボンで、出口に一番近いやつが、建物入り口にBOM投げると Bへ行くのは無理 ><。。。死ななくても、足遅くなるのでそのあとのARにやられるし。というか、そうやってK/D稼いでますが何か?w -- (2008-02-21 (木) 18 20 56) 爆破で一番つまらないマップ。以上。 -- (2008-03-10 (月) 14 56 50) 赤はスタート直後に転落死が可能。wおしっぱでできる。やらんでいいよ。 -- 新快速 (2008-03-26 (水) 13 34 43) ↑開始して何秒かは無敵のはず しかも水の上で転落死すんのか? -- (2008-05-24 (土) 18 51 13) 味方の上に落ちて死ぬんです -- (2008-05-26 (月) 14 08 33) ↑地面が無いところに落ちて転落死だろ 味方に乗っても無敵だからノーダメージ -- (2008-05-29 (木) 12 36 06) 味方の上に落ちてもノーダメージ。でもごくごくまれに死ぬ奴はいる。 -- (2008-06-23 (月) 13 54 16) 最初の転落のときに死んだこと2回あります。しかも同じ試合で。味方の上に乗った状態でスタートすると前に跳ね出され、地面に墜落します。 -- (2008-07-16 (水) 19 28 27) 海洋中継所は一番好き -- (2008-08-04 (月) 01 11 26) なんでこんなに赤がキツイマップなのに2分30秒しか時間がないんだ 3分くれよ! -- (2008-08-06 (水) 05 03 47) このマップが一番つまらない -- (2008-08-07 (木) 21 53 07) とりあえず中継所には使えないMAPだなw -- (2008-08-26 (火) 18 05 25) おほほほほほほほほ -- 名無しさん (2008-12-18 16 37 27) グラボによっては死ぬ程赤不利。地上以外攻められない -- 名無しさん (2009-07-01 02 19 29) AのKENNY設置はお約束 -- みょん (2009-11-04 23 05 11) 名前 コメント
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海洋ミッション アキーラ号船のアップグレード 追撃 救出 フランスの関与 ビドルの隠れ家 アキーラ号 概要アキーラ号を完全にアップグレードする ポイント世の中、金や!銭持って来い! 船のアップグレード 名称 価格 効果 木材による船体補強 13000 鉄板による船体補強 25000 大砲の追加 2500 焼玉式焼夷弾 19000 ぶどう弾 17000 改良型舵板 11000 貫通弾 9000 衝角 8000 追撃 概要マーサズ・ヴィニヤード沖の騒動を調べる フルシンクロ条件商船のダメージ上限50% 砦の砲撃によるダメージ上限50% 機雷を利用して敵船を鎮める 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント序盤の護衛は基本ハーフセイルで旋回砲を丁寧に当てれば問題ない。砦の絨毯状の砲撃は砦側から順に着水してくるのが見えるのですぐにノーセイルで停止すれば被弾しない。 救出 概要ナンタケット付近でアマンダと会い、彼女がニコラス・ビドルについて知っていることお教えてもらう フルシンクロ条件荒波によるダメージ上限25% 弱点を砲撃してフリゲートを沈める(2隻) 射撃失敗回数の上限(2回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント一つ目の条件は商船に近づくまでの間でしか発生しないので楽勝。大波が近づくと鐘が鳴るので、そのタイミングでボタンを押せばかわせる。 二つ目は、私掠船コントラクトの『巨人と嵐』の中で解説があるように、敵船の弱点を攻撃しなければならない。鎖弾にて敵船を動けなくした後、正面か側面90°(前方寄り)にハーフセイルで衝突する。このときぶつかる直前で1秒ほどノーセイルで完全停止した後すぐにハーフセイルに戻してぶつかると成功しやすい。成功すると目の前に弱点が露出するので、旋回砲で即座に攻撃すれば沈められる。 三つ目はしっかり近づけばまずはずさない。 フランスの関与 概要ベラドンナ号を見つけて、アメリカまで護衛する フルシンクロ条件ベラドンナ号のダメージ上限50% 将校を暗殺するまでの制限時間1分 ベラドンナ号より敵船を多く沈める(11隻) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント基本的に旋回砲で撃破していくと撃破数を稼げる。 将校は船を一周するように逃げていくので、まずは追いかける事に専念。船後方部まで追いかければ戦闘になるので、素早く倒す。 ビドルの隠れ家 概要カリブ海でニコラス・ビドルが発見された。追いかけ、奴の裏切りに終止符を打て フルシンクロ条件ビドルのみを仕留める 戦列艦を撃沈するまでの制限時間(3分) 1回の砲撃でランドルフ号のマストを破壊 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントまず、戦闘が始まったらランドルフ号にベタ付けして至近距離から鎖弾を打ち込もう。マスト破壊の達成と同時に足を止める事ができるので、邪魔される事なく戦列艦の対応に集中できる。後は時間との戦い。 もしくは、ベラドンナはほっといて、まず戦列艦のできるだけ船首側に体当たりからの真横で焼夷弾2回で弱点が出るので旋回弾で片づける、次はもう1艦、横にいたらできるだけ船首側を狙って焼夷弾当てながら1艦目と同じ方法を目指しつつ、ベラドンナに横付けの鎖弾は最後でいい。
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海洋 地図を見る場合、海をずっと見る人は少数派で、ほとんどの人は 陸地を見るはずです。 海はどこも同じで、太平洋、大西洋、インド洋に分類されます。 それでは海はどのように分類されているのでしょうか? 実は、海にも海図というものがあって陸同様に境界線が決め られているのです。海図は国際水路機関(IHO)によってつくられ 境界線が規定されています。 太平洋、大西洋、インド洋、というのは大分類で細かく分ければ、 太平洋には、濠亜地中海、ベーリング海、オホーツク海、 黄海・東シナ海、日本海の5つの海域が含まれています。 日常は日本海としか呼びませんがそこはれっきとした太平洋に なります。 大西洋はカリブ海、地中海、黒海、バルト海の4つの海域が含まれ、 インド洋は紅海、ペルシャ湾を含んでいます。 太平洋と大西洋との境界線は西経67度16分。 大西洋とインド洋の境界線は東経20度1分と定められています。 また各国の沿岸に隣接する海域は領海と呼ばれ、海であっても その国の領土と見なされています。この領海が多くの国の領海に 囲まれているところは紛争が起きやすくなっています。 主な海洋のデータ(単位:百万平方キロ) 太平洋166241(領海を含む全面積は181344) 大西洋86557(94314) インド洋73427(74118) 北極海9485(12257) 全海洋の面積は362033になり、海域で最大のものは太平洋に属する 濠亜地中海で、これはスンダ列島、フィリピン、ニューギニア、 オーストラリアに囲まれた海域のことで9082の面積です。 最大深度は太平洋の10920m、全海洋の平均深度は3729mです。 -
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ヴァイレサックの生物 動物@海洋生物 概要 海洋性の動物で最大のものは、海洋生の竜種である『リヴァイアサン』でしょう。 全長100メートルを超える個体も存在しますが、その巨体と姿からは創造がつかないほど温厚な種族で、主に魚類や海洋性プランクトン等を食べています。 目次 上へ -
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海洋神・イザ波パラメータ わざ とくせい 詳細 進化 解説由来 台詞 海洋神・イザ波 パラメータ もじ い/ぃ HP - 属性 水 ATK - レアリティ ★★★★★ 種族 神/魔/英/龍/獣/霊/物 状態異常対策 毒/睡眠 ギミック対策 シールド/トゲ/チェンジ 進化先 十闘神・イザ波 わざ 名前 もじ数 条件 効果 0文字 文字数/頭文字/テーマ 攻撃/回復/補助効果/状態異常 とくせい リーダーとくせい とくせい 詳細 水没遺跡サメザメを統べる海の神、イザ波。 いつも優しく穏やかな彼女だがその大いなる力は計り知れない。 進化 海洋神・イザ波 + - = 十闘神・イザ波 解説 由来 台詞 CV.佐倉綾音 「安心して 海は全部受け入れるよ 皆が買える所だから」 「海を怒らせないで!」 「世界に希望の光を!」 PV.
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海洋到達不能極(かいようとうたつふのうきょく) 海洋到達不能極 ベース 使用コスト:青2 クイック このカードと同じラインのスクエアに相手のユニットが置かれた時、相手は[無1]を支払ってよい。そうしないならば、そのユニットを持ち主の手札に加える。 このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 (フレーバーテキストなし) 相手に1エネルギーの追加を拘束するロスト・ワールドと対を成すカード。 ロスト・ワールドと違って相手が移動してきた時にも能力が発動する。 このカードのあるライン上では、相手ユニットがスクエアに置かれるたびに、バウンスかエネルギー拘束の2択を強要できる。 相手にとってもいちいち手札に戻されていてはユニット展開に支障が出るので、そうなればかなりのエネルギー拘束が望める。 相手側に選択権がありバウンスである点から、このカードの運用には注意が必要。 例えば、プランからこのカードのあるライン上にユニットをプレイされると、バウンスによって手札をガンガン増やされてしまう。それがグレン・リベット等だった場合、相手にアドバンテージを与える事となる。 中央ラインにおいた場合のみ追加効力を発揮するベースが各色に存在する。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(055/100 レア) イラストレーター 渡辺ゼン 関連カード(中央強化ベース) 赤-マントルを漂う遺跡 黒-ブラック・ホール 白-電脳神の聖地 緑-ロスト・ワールド
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中身一覧 公式紹介ページ>海洋の宝箱 提供割合 ディープシーサイズ:7% 昇流魚の指輪:12% 本能の首飾り:12% タイニーピアス:13% 海馬の泡玉:13% 怪魚の盾:13% アクアチャクラム:30% 入手場所 パペットガーディアン 海賊たちの休暇イベント延長戦 Ⅳの塔 ドロップモンスター コボルト、ゴブリン、ノール 開錠価格:1,000s ディープシーサイズ 武器種 サイズ 特殊 サイズ型 攻撃力 7 魔力 - 属性 水30% 攻撃速度 7 備考 材質:永眠 攻撃範囲 60 状態異常 麻痺10%眠り10% 称号 深海の眠り~ クリティカル 水20% 売買 不可 昇流魚(しょうりゅうぎょ)の指輪 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1サファイア1エメラルド1 耐性 毒25%眠り25%凍結25% 称号 昇流魚の〜 備考 - 売買 不可 昇流魚の双指輪 耐性 毒50%眠り50%凍結50% 魔力 ダイアモンド2サファイア2エメラルド2 備考 - 称号 ? 合成材料 昇流魚の指輪×2 昇流魚の三連指輪 耐性 毒75%眠り75%凍結75% 魔力 ダイアモンド4サファイア4エメラルド4 備考 - 称号 ? 合成材料 昇流魚の双指輪×2 本能の首飾り 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1ルビー1トルマリン1 耐性 光15%火15%雷15% 称号 本能の~ 備考 - 売買 不可 本能の二連首飾り 耐性 光25%火25%雷25% 魔力 ダイアモンド2ルビー2トルマリン2 備考 - 称号 ? 合成材料 本能の首飾り×2 本能の三連首飾り 耐性 光50%火50%雷50% 魔力 ダイアモンド4ルビー4トルマリン4 備考 - 称号 ? 合成材料 本能の二連首飾り×2 ハイ以降変化のない部分は記載なし タイニーピアス 種類 マジックアイテム 魔力 トルマリン1ゾイサイト1 耐性 雷25%恐怖50% 称号 ? 備考 - 売買 不可 ハイタイニーピアス 耐性 雷50%恐怖75% 魔力 トルマリン2ゾイサイト2 備考 - 称号 ? 合成材料 タイニーピアス×2 ゾアタイニーピアス 耐性 雷75%恐怖100% 魔力 トルマリン4ゾイサイト4 備考 - 称号 ? 合成材料 ハイタイニーピアス×2 ハイ以降変化のない部分は記載なし 海馬(うみうま)の泡玉(あわだま) 種類 マジックアイテム 魔力 ダイアモンド1サファイア1 状態異常 ? 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 売買 不可 備考 - エフェクト 魔力をこめると大きな海馬が現れ敵に向かって泡を吹き出す 海馬の上泡玉 魔力 ダイアモンド2サファイア2 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 備考 - 合成材料 海馬の泡玉×2 海馬の超泡玉 魔力 ダイアモンド4サファイア4 称号 ? ダメージ状態異常時間 ?(?秒) 備考 - 合成材料 海馬の上泡玉×2 怪魚の盾 種類 盾(呪いの盾) 状態異常 眠り2%めまい2% 攻撃力 10 呪い 眠り2%めまい2% ガード可能属性 光攻撃水攻撃 称号 怪魚の~ 備考 - 売買 不可 怪魚の呪盾(じゅじゅん) 攻撃力 20 状態異常 眠り4%めまい4% 呪い 眠り4%めまい4% 称号 ? 備考 - 合成材料 怪魚の盾×2 怪魚の魔盾(まじゅん) 攻撃力 40 状態異常 眠り8%めまい8% 呪い 眠り8%めまい8% 称号 ? 備考 - 合成材料 怪魚の呪盾×2 アクアチャクラム 武器種 チャクラム 特殊 チャクラム型 攻撃力 2 魔力 - 属性 水50% 攻撃速度 13 備考 - 攻撃範囲 35 状態異常 眠り10% 称号 水の~ クリティカル - 売買 可 ハイアクアチャクラム 攻撃力 3 称号 水の~ 状態異常 眠り15% 備考 - 合成材料 アクアチャクラム×5 ゾアアクアチャクラム 攻撃力 4 称号 水の~? 状態異常 眠り20% 備考 - 合成材料 ハイアクアチャクラム×5 ギガアクアチャクラム 攻撃力 5 称号 水の~? 状態異常 眠り25% 備考 - 合成材料 ゾアアクアチャクラム×5 セントアクアチャクラム 攻撃力 6 称号 水の~? 状態異常 眠り30% 備考 - 合成材料 ギガアクアチャクラム×5 アートアクアチャクラム 攻撃力 7 称号 水の~? 状態異常 眠り40% 備考 - 合成材料 セントアクアチャクラム×5 攻撃速度、攻撃範囲は強化しても変わらない。全て売買可 ハイ以降変化のない部分は記載なし 家具 海洋の宝箱(大)・(小) 材料 盗賊の鍵×1、海洋の宝箱×1 サイズ(大) W?×D?×H? サイズ(小) W?×D?×H? アクアチャクラム 材料 アクアチャクラム×1ゴールドリキュール×1 サイズ W?×D?×H? 参照家具カタログ 165
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扶桑海洋学院 作者:Fifa 所在地 海上要塞都市「扶桑」 種別 国立 学年 中等部3年制・高等部3年制 学長 太平元昭(2049年〜) レギオン トップレギオン制 概要 海上要塞都市扶桑に拠点を構える国立ガーデン。 扶桑の防衛及びそこに駐留する第0遊撃打撃艦隊と連携して各地に派遣される事を前提に設立された攻勢型ガーデンで艦隊の上陸戦力としてローテーションでレギオンを派出している事から防衛軍との関わりが深い。 反面、海の上という孤立した土地のある事もあり他のガーデンとの関係は薄め。だがアラスカにあるアンカレッジハイスクールアカデミー?を始め、海上要塞都市扶桑と関わりがある場所に存在するガーデンとの提携を行なっている。 上陸戦力の1つとしてマディックも採用している関係でマディックも入学可能。その事からマディック専用の教育カリキュラムも組まれている。 特徴 海上要塞都市というメガフロート上にあるガーデンという特異な立地のせいでリリィの数は決して多くない。 その上防衛軍側の人員やマディックと肩を並べて戦う事を想定している事から横の繋がりをしっかり持つ機会を与える為にクラスや寮生活でのリリィとマディックの区別は殆どない。 国立かつ実質的に防衛軍所属である関係上、学費はなく逆に給与が支給され、福利厚生も充実している。この事から家庭事情がよろしくないリリィも本ガーデンの扉を叩く事が多い。海軍と連携する事が前提なので相模女子と同じように軍隊式の厳しい校風になっている。 中央に近い位置にある本校と外殻部に2箇所ある派出所で分けられており、当直のレギオンは派出所で待機が基本となる。授業自体はオンラインで受けることができる。 横須賀にも派出所を設けており、ここでは本土からの入学者用の入学試験施設及び広報活動を行なっている。 教育内容 教育内容は内地と大きく変わらないが、海上にあるが故に海についての様々な知識は必須科目になっている。 加えて扶桑海洋学院は海兵隊的な性質を持っている事から上下の協調や横の繋がり、個々の自発性を重視しており、これらによる暗黙の了解とも言える一貫性で統制を生んでいる。この事から覚える事以上に想像性や協調性、行動力を養う事を大事にしており、想像力の土台を作るために組織、政治、雑務コミュニケーション、ストレス管理など非常に多岐に渡る。 装備 基本的には他のガーデンと大差ないが、防衛軍との連携の関係でインカムや情報共有端末の所持を必須としている。 しかし海上での迎撃戦も主な任務に入る為、海上での移動技能の習得が必須とされていたが近年の技術革新によりマギリフレクターを応用して常に不可視の足場を形成するMaBuS(Magi Build Scaffold)やマギスラスターによって海上をホバー移動するMaHoC(Magi Hover Craft)が開発され、実戦評価試験を行なっている。 使用しているCHARMは第2世代と第3世代が中心で色々な国から人が集まっている関係で種類も多様性に溢れている。CHARMメイカーの人間も来ていることもあり、メーカーの枠を超えて極限まで部品や工程数を減らす工夫をしつつ共用部品を極限まで増やす事でスペックを維持しながらもコストを従来の70%まで削減した再設計版を開発、テストしている。加えて海上ゆえに運用上の制約が少なく、MG鋼の採用と小型化したマギ増幅管の搭載によって高出力砲を標準搭載している事も大きな特徴。 さらにユーリ・ノイマン?が開発したCHARM統合支援AIであるAERIALを搭載している事から見た目は同じでもその総合的なスペックは一線を画す。 加えて再設計の際に海上での戦闘故に対水中戦闘戦闘もある程度視野に入れている。 制服 基本的な機能は本土で使われている物と同じだが、海上で倒れた際に沈まず浮かび上がる事が可能な機能を初め、海上での行動を前提とした特殊機能を搭載している。 青いブレザーと水色のYシャツの上は全学生共通で学年ごとにスカートの色が異なっている。 中等部と高等部にそれぞれ3カラーが用意されており、それで一目で見分けられるようになっている。スカートは3年間同じ色で新1年生は旧3年生の色を使う形となる。 2055年時 中等部 1年 黄 2年 青 3年 緑 高等部 1年 赤 2年 白 3年 紫 反GEHENA主義 扶桑海洋学院は百合ヶ丘に近いレベルの反GEHENA主義を取っており、これはガーデンのみならず扶桑全体に波及している。 これは2050年に扶桑にてGEHENAが送り込んだメガフロートから大量のヒュージが出現するという事件があり、それ以降扶桑全体で反GEHENA主義が蔓延する事となった。この事は本土側では殆ど知られておらず、事件も実質秘匿された形になっている。 因みに件の研究所は自分達の避難先を潰しかけた事に激怒した政府の強力な圧力によってGEHENAから見捨てられ、テロリストとして扱われた。そしてある日の夜にリリィ達の包囲網下で猛烈な砲爆撃に晒されてこの世から消去された。当研究所ではヒュージの研究を主に行なっていたとされる。 レギオン 名目上はトップレギオン制だが基本的に高等部に入学して1ヶ月程経ってから何処かしらのレギオンに所属する事が決定されている為、基本的に合計10個のレギオンのどれかに属する事となる。2055年には11個目のレギオンとしてLGスリーアローズが設立された。 2052年時には20を超えるレギオンが存在していたが、アマテラマガヅチの奇襲や船団護衛時にレギオンが丸々1つ全滅したりと大損害を被っており、それからは崩壊したローテーションを誤魔化しながら何とか2055年時の状況まで回復している。 命名基準は特になく、新年度でレギオン名を変える事も許可されているが、余程のことがない限りレギオン名が変わることは無い。 設立のルールとしては必ず専任の教導官がつく事、そして2年生以上を1人つける事となっている。 本土のガーデンに比べると全体的に所属人数が多くなっており、最低でも12名いる事が殆ど。 2055年時 ()内はコールサイン LGインフィニット(インフィニット〇) 扶桑海洋学院における最強レギオン。エンブレムはメビウスの輪。 隊長は生徒会長でもある3年のテレーズ・クロステルマン?。円環の御手持ちで中等部時代から最前線で活躍してきた天才かつ自信家。本人はリリィとしての自分に誇りを持っているが切り札かつ生徒会長として学院全体を統括している。 LGブルーローズ(ローズ〇) 緻密な戦術による無駄のない優雅な戦いを心情とするレギオン。エンブレムは青い薔薇。 隊長は2年のクローディア・フィッシャー?。レジスタ持ちで何かと美と付けたがるお嬢様で常に文字扇子と一緒に〇〇美と言っている。実は1つ上の恋人がいてもうラブラブ。 LGレイヴンズ(レイヴン〇) 個人の力を信奉する個性派揃いのレギオン。部隊名はワタリガラスでエンブレムも黒いワタリガラスを中心に置いている。 個々の力で戦況を打破するレギオンで下手な戦術を取らせるよりも自由戦闘で敵を狩り尽くす戦い方をする。 隊長は3年の長岡亜希?。自分勝手なリリィを束ねて大まかに作戦を提示する事で敢えて個々人の判断を尊重しているイケメン。本人も円環の御手による高い攻撃力を活かして戦線に大穴を開けていく戦いを得意とする。レイヴンズの中でも飛び抜けてただひたすらに強いとしか表現できない強さに他のメンバーも続いていく。 LGサジタリアス(サジット〇) 射撃の名手が集まるレギオン。部隊名は射手座から。 隊長は3年のクラリッサ・シントラー?。レアスキルは鷹の目S級。魔眼も持っておりその高い狙撃精度は学院でもトップ。最近通子というライバルが現れて歓喜している。 大口径砲による統制されたアウトレンジ射撃を基本とする為、デュエルをメインとするレイヴンズとの折り合いはあまり良くはない。反面バニッシャーズと戦場で肩を並べると付近一帯が更地になりかねない火力を発揮する。 LGストライダー(ストライダー〇) 戦線の隙間から相手の後方へ進出して蹂躙する縦深攻撃を得意とするレギオン。部隊名の由来のStriderは「大股で歩くもの」、「闊歩するもの」などの意味。 隊長は2年の爪賀麻弥?(そうがまや)。自己主張が極めて少ない機械のような強化リリィで仲間に指示出しする事もないが、カリスマ持ち故か背中で語るタイプで彼女の後ろをついていけば生き残れると評判。ブーステッドスキルはドレインとアルケミートレース。 大規模な戦いの撤退戦で獅子奮迅の戦いを見せて友軍及び民間人を殆ど逃す活躍を見せ、その戦いが終わってからこのレギオン名に変更している。 LGシャドースネーク(スネーク〇) ステルスかユーバーザイン持ちが多く、敵地への潜入調査及び後方撹乱を得意とする特殊なレギオン。部隊名は文字通り暗闇に潜む蛇でエンブレムもそれをベースとしている。 隊長は3年のシャーロット・プリスケン?。ユーバーザインのS級持ちで本職の特殊部隊にも匹敵する能力を持っている。雑食過ぎて時々変な物を食べてしまう悪癖がある。 LGスキズブラズニル(スキズ〇) 水陸両用のバイク型キャバリアを運用する構成されたレギオン。 隊長は3年のラインヒルデ・シュルツ?。父親が海軍で巡洋艦の艦長を務めており、将来的には海軍への入隊を志している。 LG少名比古那神(すくなひこなのみこと)(すくな〇) アーセナルで構成されたレギオン。初見では読みにくい上に長いため、通称「すくな」と呼ばれる。 隊長は2年のユーリ・ノイマン?。主にCHARMのシステム関連を得意としており、CHARM統合支援システムであるAERIALを開発、その優秀なサポート能力から学院内の全てのCHARMに採用されている。 必要ならばGEHENA産の技術であろうと積極的に導入して自分達でテストするレギオンである意味個性派揃い。それでも「技術は人の為にあり、全ては使い方次第」を心情としている。 後述するかなやまとは方向性の違いからぶつかり合う事は多々あるが互いにいいライバルとして高めあっている。 LG金山彦命(かなやまひこのみこと)(かなやま〇) すくなと同じくアーセナルのみで構成されたレギオン。通称「かなやま」。名前が似ているのは2つのレギオンの創設者が双子だったが故。 隊長は3年の菱井智恵美?(ひしいちえり)。喋り初めに短い言葉を必ず叫ぶロリ。 こちらは既存の技術を極限まで追求するコンセプトですくなとは正反対の方向性を持っている。仲が悪いわけではないが積極的に互いの持論をぶつけ合っては訓練場でぶつかり合う事も多い。 LGバニッシャーズ(バニッシャー〇) 確保した拠点の維持や防衛を得意とするレギオン。人数は一番多くて2055年時は18名が所属している。 火力至上主義を掲げており、どいつもこいつもトリガーハッピー。CHARMだけでなくドローンを操って爆弾を投下したり、アンチヒュージウェポンと化した迫撃砲を運用したりとCHARMに限らずありとあらゆる火力で敵を圧殺していく。その性質上防衛軍との連携を密としている。 火力至上主義を掲げながらもその実は迅速かつ大胆に敵を撃破するという最も海兵隊らしい存在であり、上陸作戦以外にも現地に前哨基地の設営すら可能な技能を有する。 隊長は3年の大筒若葉?。身長178cmを誇る巨躯を持ち、ルナティックトランサー持ちで発動したら最後その場から動かず文字通り砲台として火力を敵に叩き込む。使用CHARMはダインスレイフをベースに25mmカノン砲を組み込んだダインスレイフ・デストロイヤー。背中に弾薬を背負ってベルトリンクで接続、弾幕を叩き込むのが大好きなキチガイ。場合によっては装甲車についている機関銃やグレネードランチャーも取り外してはぶっ放す。口こそ悪いが、割と面倒見が良く扶桑海洋学院全体のムードメーカーでもある。 因みにこのレギオンに所属したリリィの殆どが防衛軍へと入隊する。何故なら彼女達は爆発と火力、硝煙の香りを愛しているからである。 LGスリーアローズ(アローズ〇) 隊長の桜川凛音と折抜通子?の2人、実働戦力ではないがサポート役の大和由香?の3名で構成された増強部隊として編成されたレギオン。教導官は元LGインフィニットの雪江・シュヴァルツァー?。 他レギオンの一時的な戦力増強用のレギオンではあるがその戦闘力は2人で他のレギオンに匹敵する化け物コンビ。戦域一帯を縦横無尽に空から支配する凛音と3km以上離れたギガント級を一撃で射抜く通子の砲狙撃で敵を葬っていくという個人の技量で成立するその戦い方はレイヴンズに通づるものがある。 余談 モチーフは米海兵隊。要は海上からの上陸作戦を行う際にリリィやマディックを戦力に組み込むが為のガーデン。 バニッシャーズは完全に趣味。火力こそ正義