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その他ジョブ 戦士 / モンク / 白魔導師 / 黒魔導師 / 赤魔導師 / ナイト / 暗黒騎士 / シーフ / 獣使い / 吟遊詩人 / 狩人 / 侍 / 忍者 / 竜騎士 / 召喚士 / からくり士 / コルセア / 青魔導師 / 学者 / 踊り子
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第弐章 (1) それより少し前の話…… ウィンダス港区「口の院」で一仕事を終えた白魔導師リタは、ようやく手を休めて 待たせていた客人に向き直った。客人、それはポルテの叔父ベクトトだった。 「お待たせしましたね、ベクトト卿。」 そうして挨拶をしたリタは数年の歳を重ねてたせいか。 あるいは堅物の魔導師や研究家の間でもまれたせいもあるのだろう。 その顔には母猫の貫禄にも似た、凛とした表情が伺える。 「おざなりの挨拶と季節柄の慣用句、そんなものは抜きにして、さっそく相談させて頂く。 ポルテのことだ。」 黒魔導師独特の漆黒のローブを着たベクトトは、そう言いながらフードを外して、 しかめっ面を見せながらそう言った。ずいぶん性急な物言いである。 本来、知性を自負する魔導師ならば回りくどい挨拶を好むはずだが、 ベクトトの性格には合わないらしい。 リタもミスラ族の気性か、彼のそういう所に関しては気が合うらしかった。 「やはり彼はじっとしていられない性分の様ですね。しばらく前にウィンダスを出てから、 私は姿を見ていません。獣使いとしての修行に夢中なのでしょう……彼が何か?」 「今更ながら、とは思うのだがな。常々思っていたが、あいつの獣使いとしての能力は 常識外れだ。専門ではない私の意見だけではなく、他の獣使いの連中も、あいつの力 に首をひねっている。」 (2) 「そうですね。でも、それは気に病む必要は無いと思うのですが。 いずれは彼の父の名を超える希代の獣使いとして名をはせることになるでしょう。」 少しリタは目を輝かせた。親しい相手の成長に夢を抱いているようだ。 「弟は……あいつの父親は、どちらかというと『冒険者』としての総合能力が秀でて いたと思うのだが。」 ここでベクトトは少し言葉を切ったが、余談はこれまで、とばかりに向き直る。 「ま、それはいいとして、ポルテが初めてジュノへ赴いたときのことを覚えているか? そしてトルテが言っていたという言葉。『俺の息子は俺を超える』」 「たしか、トルテさんの同僚の獣使いの方がおっしゃっていたことですね。」 「私は単なる親バカだと思って聞いていた。だがポルテの異様な能力を不審に思った私は そのトルテの言葉をもう一度聞いてみたのだ。」 リタは眉をしかめた。 「異様な能力?ポルテが異様だとおっしゃるのですか?」 ポルテ贔屓のリタの物言いを無視して、ベクトトは話を進めた。 「いいか?そのトルテの言った言葉を全て思い出してもらったのだ。彼は忘れっぽい性格 だったらしく、聞き出すのになかなか時間が掛かってしまった。それはこうだ…… 『ポルテは生まれついての天才だ。俺が教え込んだわけでもなく、大した訓練もせず、 どんな獣たちとも語りあい、どんな獣たちでも操ることができる。 あいつは……俺の息子は俺を超える。 あいつこそ、獣使いに新しい世界をもたらすかもしれない。』」 (3) 「……」 リタは沈黙した。それをどのように考えて良いのか判らなかった。 それが何か?と、思わず口に出しそうになった。 「ま、単なる親バカの褒め言葉と最初は聞いていたのだがな。 しかし、父親のトルテは生活の大半は旅に継ぐ旅。たまにポルテの顔を見に帰ってくる ぐらいだ。少しだけあいつと遊んでまた旅に出る。その僅かな時間でポルテの獣使いと しての技を見たのだろう。」 ここでベクトトは話を切り、差し出された茶を一口飲んだ。 「だが、さっきの言葉の中で、あいつはなんと言った? 『俺が教え込んだわけでもなく』だ。つまり、獣使いの技など教えたりしていない。 ポルテを育てた私も見た限りでは、誰からも獣使いの教育を受けてはいないのだ。 いや、断言しても良い。ポルテは『獣使い』ではない、と。」 ここでリタが反論した。 「獣使いのことはよく知らないのですが……それほどに『教育』と言うほど訓練が必要 なものなのですか?見よう見まねで出来るものかも知れないし。」 「父親の見まねかも知れない。子供は物覚えが良いからな。だがな?獣使いはそれなりに 戦士としての素養が無ければ危険だ。失敗すると術者に襲いかかるからだ。 しかし、どんな獣使いでも起こす失敗など、ポルテに聞けば経験したことが無いと言う。 さらに、熟練者でなければ、操ることは不可能な強大な獣でも、失敗の経験が無いと言う。 これはジュノまで一緒に旅したあなた方も、多少は目にしているのではないかな?」 (4) 「……」 「それでも、危険だと思った私は、彼に獣使いの技をもてあそぶことを禁じた。 また、将来に彼が獣使いになることを恐れ、その道から外れるよう忠告したのだ。 それは何故か?独自の方法で誰よりも獣使いの技に優れている、などということは、 よほどの特殊な『力』が備わってるとしか思えない。 そういう『力』には大抵は危険がつきまとう。」 リタも魔導師だ。そうした話は多少は理解できるが、リタはそれを弁解しきれなかった。 「子供特有の……大人になれば消えてしまうような霊感のような……」 たどたどしいリタの想像を、ベクトトは無視して話し続ける。 「次だ。ジュノから帰ってきてから、あいつは凄まじい勢いで成長を続けた。 一つに、猛獣のたぐいからは、何もしなくても襲われることが無くなった。 二つめに、複数の獣をも操ることが出来ることに『気が付いた』らしい。 私は見たのだ。十匹を超えるマンドラゴラを操るポルテの姿を。」 リタは少しギクリと驚いた。そのことは多少は知っていたようだ。 「三つ目。これはあいつ自身気付いてないかも知れない。 ポルテの様子を見ていてわかったのだが、あいつは言葉など使わず、合図も技も使わず 獣が操れる。それこそ、考えずとも動く手足や心臓のように。」 「……」 「最後の四つ目、大きく力を発揮するときの、赤く光ったポルテの目……」 (4) 「そんな馬鹿な。何かの反射を見たのではないですか?」 リタは失笑しながら、そう言ったが、 「ああ、そうとも。何かの反射ならそれにこしたことはないな。 見間違いなら、ちょっと優れた獣使いのタルタル族として、幸せな一生が送れると いうものだ。だが、そうでなければ、これから先ポルテはどうなることか……」 「まるで、ポルテを妖怪変化の類に成長しているかのような仰りようですね。」 「私も心配性でな。だが、赤く光る目が他にはない『力』の存在を示す兆しで無ければよい、 そう考えるのだが…… もし可能ならば、あなたに調べて頂きたいのだ。あなたはあの子と親しい。 幼くして亡くした母親の代わりのように、あいつはあなたを見ているようだ。 私も、あいつを学者連中の中に放り込むという、残酷な真似をしたくない。 何より『五番目』の成長でどんな結果となるのか…… 危険を除くことに早すぎることなど有り得ない。そうは思わないかね?」 リタは勿論、この申し出に断る理由など無かった。 【そういう訳なの……どう思う?この話。】 ここまでの話をリタはタウスに『話』で説明していた。ポルテに聞かれないように、 念による会話を使っていた。 今、彼らは再会を喜び合った後、オアシスの側でゆったりとした時を過ごしていた。 タウスとリタは話を続け、ポルテは釣り竿を手に魚釣りに夢中だ。 (5) その様子をリタがからかう。 「ここで釣れなきゃ目も当てられないわよ?あーあ、美味しい焼き魚が食べたいなァ。」 こうしてポルテをからかうリタの顔には、普段の魔導師である時の鋭い表情はなく、 以前の愛らしい笑顔が浮かんでいた。そしてポルテは困り顔で言い返す。 「うう、ちょっと待ってよ……あ、また餌とられちゃった。」 タウスは、この様子を見て笑った。 優れた獣使いとはいえ、釣りの技とは関係ないらしい。 でも、もしかしたら……ポルテの意図が魚に伝わってしまっているのではないか? そんなことまで悩みとなって、タウスの思惑に落ちてくる。 「えーい、もうやめた!ちょっと砂漠へ散歩してくる!」 ポルテはそういうと、チョコボ屋に駆け寄って小銭を渡した。 ところがポルテはチョコボの手綱を取らずに、そのまま砂漠へと出て行こうとする。 チョコボの飼育員は慌てて声をかけたが、チョコボは親鳥の後を追うようにポルテを 追っかけていった。 その様子を目を丸くしてみている飼育員…… (6) そのポルテの様子を見て、リタはタウスに『話』かけた。 【ああいうことなのね?意識せずとも獣を操れるというのは。こんなにすぐに目の当たり に出来るとは思ってなかった。】 【ああ、子供の頃でも凄いと思ったが……まさか、これほどに成長したとはな……】 【でも、彼に悪意は見えないし、本当に単なる優れた獣使いというだけの話だと思うの だけどねぇ……確かに度が外れているかもしれないけど。】 ここで、タウスは本当に悩んでいることを打ち明けた。 【俺は……ある『可能性』を考えているのだ。 ベクトト卿のいう『5番目』の成長が来るとしたら】 【可能……性……?】 ポルテは砂吹雪の荒れ吹く砂漠の中央まで出てきた。 巨大なダルメルが遠くで歩いていて、空は早くも星が輝き始めている。 幸い砂嵐もなく、誰も居ない夕暮れの砂漠だった。 そして、チョコボから降りて「あるもの」に向き直った。 クゾッツ諸島に帝国を築いた獣人「アンティカ族」 すぐさまポルテを見つけ、手にした長剣を大きく振り上げた。 (7) タウスはゆっくりとリタに話しかける。 【その可能性がもし図に当たれば、単に獣使いとしての力だけで収まる問題ではない。 例え悪意を持って使用することがなくとも、その恐るべき能力に人々は恐怖するだろう。 その力……それは、ヴァナディール全土をも揺るがす膨大な力にもなりうるからだ。】 【……えぇ!?】 ポルテは、襲いかかろうとするアンティカを強く睨み付ける。すると、 ヴィィィィ……ィィィン ポルテの二つの目から、ルビーのように赤い眼光が放たれた! そして、アンティカの動きがピタリと止まった。 【もしも……もしもポルテが……獣人をも操れるとしたら……】 アンティカは振り上げた剣を下ろし、胸に手を当ててポルテの足下にひざまずいた。 そいつだけではない、 点々と砂漠を散っていたアンティカ族が皆、ポルテの方に向かってひざまずいたのだ。 更に遠くのゴブリンまでも、彼に向かってべったりと平伏した。 【獣人をも操れるとしたら……人々がその様を見れば……】 (8) 幸い、このポルテと獣人の様子を誰も見ていなかった。 もし見られていたら、たちまち大騒ぎとなるだろう。 まさにそれは……新しい闇の支配者が誕生したかのような光景だった。 【人は彼をこう呼ぶだろう……『魔王』と。】
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kemono.jpg) 獣使い アビリティ 獣使い 様々な動植物の生態に通じ、己の意のままに獣を操ることを極意とする、モンスター研究のエキスパート。 公式の説明 ↓以下VIP的考察 モンスターファーム ネトゲなのにソロしてて楽しいの?wwwwwwww 狩場を荒らす最低なジョブ 金持ちが多いからクレクレすればいいと思うよ またAFがモコモコでかわいい!タルタルが着て宝箱に入ると捨てタル状態 嘘を嘘とみぬけないうんたらかんたら アビリティ あやつる これが獣の基本アビリティ あやつるにはステータスのCHRが重要 モンスターを操り他のモンスターに攻撃して後から自分も攻撃に参加するそれが基本 あ、獣さん狩場荒らさないでくださいwwwwwwwwwwwww よびだす 23になると覚えるアビリティ 通称汁ペットと呼ばれていて投てきスロットに汁を装備して呼び出す キャリーさんという固有グラのカニが有名ですね ほんきだせ、しじをさせろ 25で習得するアビリティでペットがTPをつかって特殊技をうつ事ができる ほんきだせはあやつるで操った場合のモンスター専用アビでありこの場合モンスターはランダムで技を使う しじをさせろは汁ペット専用のアビそのモンスターが持っている特殊技をチャージというものを消費して使う チャージは3分に一つたまっていき最大3つまでストックできる かえれ 35で習得するアビ これがないとあやつったモンスターはエリチェンするか魅了がきれるまでずっと主人のそばから離れられない いらないと思ったペットは野に帰してあげましょう 使い魔 獣使いの2hアビ ペットの魅了時間を30分に固定する 強敵を操ってこのアビを使えば30分間は無双状態、クフィムでタコをあやつるのがいい例 使用するとペットが若干強化されるらしいがけもなー自身も体感することができずよくわからないアビリティ 編集頼んだ
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獣使いポイント表&AF取得表 キャラ名 ポイント 頭 胴 手 脚 足
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獣使い 種族:人間族 登場作品:戦女神Ⅱ、冥色の隷姫、戦女神ZERO 解説 魔獣を自在に使役する力を持つ魔術師。 雑感・考察 名前
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HP 物理攻撃力 魔力 ユニーク装備 110 100 90 片手斧 己の意のままに獣を操るモンスター研究のエキスパート。 仲間モンスターと一緒に戦うペットジョブ。得意武器は片手斧。 本作ではHNMもあやつることが可能。 ペットはサポでも使えるが、モンスターを手に入れる手段は一考しなくてはならない。 アビリティ 効果 SP:使い魔(A) ペットの戦闘力3倍 サポ:あやつる 倒したNMが仲間になるかも(サポ劣化) 専用:ほんきだせ(A) ペットが本気だす ペット一覧(暫定版) 関連PS 612p よびだす 獣使い5消費 関連サポート 660s SPアビ開放 消費アビ Rare SPアビリティ使用 669s 獣性開放 消費アビリティ 獣:ほんきだせ 青:BC 732s モンスターハンター 獣×狩 毎ターンペット入手
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猛獣使い クラス:C 昇級:巨人の結晶系 特殊要素:2体まで配置可能、召喚物装備可能 「ヒャッハー!」 ステータス 普通にやっていれば一番最初に雇用できるC級傭兵。行動力が高く魔法防御力も最低ラインくらいはあるので、同じ斧を装備できるバイキングの弱点を補ったような存在。連打率も高く感じられるほどよく連打する。特に狩り性能が高く、最初に雇うC級傭兵としての価値はある。対人でも中レベル層までなら壁(orサブタンカー)、火力要員、被弾撒きなどで活躍してくれる。特殊なアイテムとして召喚物を装備できるが序盤はスキルを使うよりも殴った方が強い。95レベル前後の召喚物を装備し、100レベル昇級をしたあたりからはスキルの威力が格段に上がるので使い勝手がとてもよくなる。しかし最終的には愛がないと使っていくことはできないので、A級やB級傭兵の繋ぎとして使っていくか雇用自体しないなどの選択肢もあり。 狩り なかなかよい性能。同レベル帯の敵なら十分前衛を任せることもでき、殴りも強い。スキルを使う場合はできる限り強い召喚物を装備しよう。 一般TBS 通常火力もそうだが、動物召喚が中々の威力。120昇級から範囲が3×3から5×5になるので強力。 リーグ 最初から前衛に置くのも良い。もしくは序盤は中列で火力として使い、中盤以降に前列に出してサブタンカーとするのもいい。序盤はスキルよりも殴って被弾を撒いた方が断然いいので、スキルを使うならターン経過ダメージが入る辺りから使うとよい。能力が特別高いわけでもなくスキルも微妙なので、残念ながら高レベル層では使うことはない。 コロシアム コロシアムでは割と簡単に落とされる。前衛を張る場合は防御をうまく使ったり、途中までの壁として割り切った方がいいかも。 スキル 動物召喚 行動力:150 クール:3 範囲:敵全体 射程:3 適用スキルレベル:110(リーグ100) 猛獣使いの唯一のスキル。アイテムの召喚物を装備することによって威力が上がるので、できるだけいい物を装備してあげよう。 一般戦闘よりもTBS戦闘の方が良い威力を発揮する(あとかっこいい)。スキルを使用してから完了するまでが長いのでリーグで時間を延ばすのに使えるが、狩りでは少し煩わしい。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 体力 一般(110) 741 -2212 リーグ(100) 570 -1491 TBS(110) 733 -9352 スキル振り ○動物召喚:MAX スキルが一つしかない猛獣使いにスキル振りの選択肢はなかった。スキルレベルを上げたら結構強力なので、できる限り上げてあげよう。
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戦場での使い勝手 ジョブ継承の重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★★ ★ ★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ ヴィヴィアン 土 SR ミランダ 火 R チャッピー 森 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ ワイルドクロー 敵全体 敵全員に大ダメージを与え、戦闘終了まで敵全員のMAX防御を下げる。防御力減少値は与えたダメージに依存する。 猛獣使い、騎兵 アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 1 --- --- --- --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- 精霊使い系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- --- 精霊使い系継承ツリーへ
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猛獣使いハイド 登場弾 第24弾 野性の力 レアリティ UR 属性 炎 種族 ヒューマン アビリティ 取らぬ狸の皮算用 パワー 4500 猛獣ゲットだぜ。 剣を売った金で鞭を購入し、猛獣使いとなったハイド。 元々合成獣であったためか獣の心を感じ取ることが出来る。 だが心を感じ取ることが出来ても空気は読めなかったため どの獣もパートナーにはなってくれなかった。 別バージョン 名前 登場弾 合成獣ハイド 第2弾 逆襲の四天王 憎しみの合成獣ハイド 第6弾 魔界の侵攻 喜びの青年ハイド 第9弾 龍王の閃光 素寒貧ハイド 第13弾 運命の刻 採掘人ハイド 第15弾 幻の黄金 今日から剣士ハイド 第19弾 英雄の帰還・前編 猛獣使いハイド 第24弾 野性の力 虫に追われる者ビピラとハイド 第27弾 バタフライエフェクト 眼帯ハイド 第29弾 復活の四天王 見様見真似の魔導師ハイド 第32弾 七色の栄華・前編 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 無職の青年ハイド スペシャルパック第1弾 血路 合成獣ハイド(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シルバーソーン・ビーストテイマー ヴィノー ペイルムーン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:他のあなたの《ペイルムーン》がソウルから(R)に登場した時、このユニットを手札に戻してよい。 フレーバー:役者を舞台に呼べば、脚本家は去るのみさ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント