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▼ガトリングお注射 圧倒的な弾速で百人の患者を黙らせます。さすがピオネ様。 投擲 装備可:シズ スキル習得874 (固有OD技:キュアコマンドー) 医療の神ピオネ様が持つ注射器で、 毎秒六発の注射針を打ち出すことが可能な――。 ちょ、ちょっと待て!何かがおかしい! ……調べてみると天界でたった一人の 医療の神ピオネ様を、頼ってくる者があまりに多く、 とても一人じゃ手が回らないので、 針を飛ばして遠距離から治療が出来る注射針を作ったらしい。 すげえ痛そうなのだが、魔法針の採用で、 既存の注射器と比べても、痛みは抑えられているとか。 出来ても無傷にはしないのが、ピオネ様の厳しいところ。
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飛天 注射器 ■塩水針 レシピ LV 名声 MP上限 物攻 法攻 材料 10 0 24 23 18 瑠璃、塩、藤縄 LV1錬金 NO 仕事運 材料 品質 MP上限 物攻 法攻 備考 1 - - 良 24 18 15 2 - - 良 24 17 14 3 - - 優 24 20 16 4 - - 優 24 18 14 5 特吉 塩優、瑠璃優、藤縄優 優 24 21 17 6 - - 良 24 17 14 NO1-4 品質優と良の差があまり無い。材料は優~並、小吉でも錬金したせい? LV2昇化 NO 仕事運 材料 元品質 元MP 元物攻 元法攻 品質 MP 物攻 法攻 備考 1 特吉 塩優、藤縄良 良 - 17 13 優 40 28 22 2 - - - - - - 優 40 29 23 3 - - - - - - 優 40 25 20 4 - - - - - - 優 40 26 20 5 - - - - - - 優 40 29 23 6 - - - - - - 優 40 29 23 7 特吉 all優 優 24 21 17 優 40 30 24 8 特吉 all優 良 24 17 14 優 40 28 22 耐久1000- 1100 ■簡易注射器 簡易注射器 レシピ LV 名声 MP上限 物攻 法攻 材料 18 0 銅の棒、赤い粉末、麻縄
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一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥ 注射器(ウェポンスキル) ID 名前 効果 射程 対象 属性 攻種 TP 熟練度 9 癒し 神撃の基本/HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 100 Lv1 950 投薬 TP回復 / 魔防依存 2.5 味単 無 注射器 150 Lv2 951 ドーピングP 一定時間、攻撃力+防御力上昇 2.5 味単 - 注射器 150 Lv4 952 ドーピングM 一定時間、魔攻力+魔防力上昇 2.5 味単 - 注射器 150 Lv5 953 ドーピングS 一定時間、行動力上昇 2.5 味単 - 注射器 180 Lv6 954 抗体注射 Lv1肉体系状態異常抵抗*2 2.5 味単 - 注射器 130 Lv8 955 吸魂針 TP吸収 / 魔防依存 2.5 敵単 武器 注射器 200 Lv10 一覧∥長剣|刀|ナックル|戦闘靴|斧|槍|短剣|投具|弓|弩|拳銃∥ ∥魔銃|杖|本|水晶|カード|指輪|十字架|注射器|メス|打楽器|弦楽器|管楽器∥ ∥爪|鞭|メイス|鎌|棍|細剣|爆弾|小銃|大砲∥
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鷹野三四(毒薬入り注射器) 技表(ダメージはレナ(鉈)に対する威力です) 威力(%) ダウン値 備考 NS 0 毒15 2Hit 2 単発ではよろけない。2Hit毎にダウン値2加算される? CS 0 毒30 2 着弾時、毒化させる爆風が発生する(威力0 毒20) FCS 0 毒30 2 毒、衰弱、盲目状態にできる。 N格闘 15/12.5/12.5 1/1/2 前格闘 15 2 横格闘 15 1 ダッシュ格闘 15/15 1/1 ステップ格闘 17.5 1 空中格闘 12.5 1 AD格闘 15/15 1/1 D格と同様 着地格闘 10 1 EX 0 毒フィールドを展開 技解説 NS(リロード 1.5秒/1発 フルリロード 15秒/20発) 名称:「体力毒注入」 注射器を連続して3つ発射する。 2つ以上ヒットさせないとよろけが発生しない。対オヤシロ相手に4発当てるとよろけさせられるのでいざというときに。 ダッシュorステップ中は4つ発射する。 ダッシュ、バックステップ射撃はダッシュ方向にまとめて出す。 迎撃にバクステ射撃は使えるが外すと反撃確定なので注意が必要。 ステップ射撃は迎撃、けん制、マルチショットなど色々な場面で使うことができる。 タッグ状態ではダメージ、弾速、誘導がアップする。 1.10になり弾速、誘導性がアップ。かなり使い易くなっている。 ダウン値計算が特殊な模様。 2Hit毎にダウン値2?だと思われる。 例-立ちNS3発=ダウン値2 ステNS4発=ダウン値4 ズンダ6発=ダウン値6(ダウン) CS(リロード 8秒/1発 フルリロード 16秒/4発) 名称:「体力毒広域散布」 三四のメイン射撃。(1.10になり弾速が上がった模様?) 直撃で3割、着弾させると爆風が発生し2割の毒を付与できる。 爆風の覚醒加算値は0なので、敵のオヤシロを溜めずにダメージを稼げる。 弾数は少ないのでしっかり管理し、確実に毒にしていこう。 一応地対地でCS接射した場合D格追撃が入る。 また、かなり遠くからでも死体追撃することができる上、数回当てることが可能。しかしその分貴重な弾数も減る為残弾数と相談しながら撃とう。 タッグ状態ではダメージ、誘導がアップする。 CS毒状態が終わる間際にN射撃を当てても毒ダメージはCS分のみだったことが修正されている。 ステップ、ダッシュしながらCSすると銃口補正の限界か、あさっての方向にいくことも? FCS(チャージ時間5.6秒) 名称:「致死毒注入」 毒、盲目、衰弱の状態異常を一度に与える注射器を発射する。 発射までの時間が大幅に減少されかなり当てやすくなった。 とは言え誘導性が低いので、適当に打っているだけでは当たらない。 格闘キャンセルから入れたり、味方のコンボに割り込ませよう。 毒ダメージもアップしており約2割だった毒ダメージが3割に増えている。 非常に強力な武器ではあるが、チャージ時間はそこまで比較的早くなく、その間はCSが使えなくなるので、使い時には注意したい。 CSと違い発射も遅く、『着弾時しか毒にならない』ので、CSと同じようには使えない。 飽くまで、注射のメインウェポンはCSであることは忘れないように。 N格闘 踏みつけ→蹴り上げ→踵落とし。 モーション上、左にちょっと判定がある。 ほぼ全てのキャラにいえるが踏み込みが大幅に強化された。 しかし前格のほうが性能が高いため確定状況以外では封印推奨。 前格闘 相手を打ち上げるアッパーのような攻撃。 発生も早く踏み込みもN格以上、バックステップ約2回分の距離ほど踏み込む。 発生が早いためN格のかわりにこっちを使っていきたい。 しかし判定はあまり大きくないので気をつけよう。 横格闘 (Ver改1.00〜) 一瞬の溜め動作の後、トミー直伝?のエルボータックルをお見舞いする。 が、所詮はか弱い女性。アーマー貫通属性は持たず、隙も大きいといい所がまるでない。 一応この格闘の後はFCSCが比較的安定して入るが、リスクを考えるとやはり封印しておく方がいいだろう。 ダッシュ格闘 ライダーキックの様に攻撃。HITするともう一つ蹴って相手を前方に吹き飛ばす。 三四の中で化けた格闘その1。 判定強化、誘導性が付与され以前のようにスカることがほとんどなくなった。 D格2段 CSで5割のお手軽コンボになる。 正面からは爆風のみしか繋がらない模様、背面からは安定してCSヒットさせることができる。 D格CSCは一段目だと着地キャンセルになってしまうが、それを利用し着地不発でスタミナ消費せず移動できる。 D格一段からFCSがお手軽。 CSを仕込んでおけば、外した時のリスクを軽減する事が出来る。 ステップ格闘 (Ver改1.00〜) 旧Verの横格闘と同じモーションでコマの様に一回転して攻撃。 範囲こそ広いものの判定は弱く、加えてD格闘が優秀な為使い道が見当たらない可哀想な格闘。 空中格闘 ライダーキック単発。 誘導は優秀だが空中でかち合うには不安が残る。 AD格闘 空中版D格。 結構な角度から急降下出来るが誘導は無い。 変な当て方をすると2撃目が空振りしたりする。 着地格闘 その場で蹴り上げて当たると敵をほんのちょっとだけ浮かせる。 これを使わずできれば前格に繋いでいきたい。 EX 自分の周りに5秒間毒を散布、周囲に近づいた敵のHPを徐々に減らす。 隙もあまり無く、デメリットもない為、距離がある程度離れていたら取りあえず使って問題なし。 ただし、少ないとはいえ、隙自体はあるので近接状態で無理やり使うと危険。 コラム 立ち回り 毒によってダメージを稼ぐのが役割。敵に先に行動を起こさせ、スタミナ優位の状態で空に行き、高空から着地取り狙いでCSを出す。直撃を避けられても爆風によって敵はダメージを負う。着地や硬直、相方が転ばせた敵に追い討ちで毒を追加するなどして体力を奪っていこう。毒のダメージが反映し切るのには多少時間がかかる。したがってスローペースな試合展開を好む。 敵によっては、注射は迎撃面で苦労する。スタミナは多いものの移動速度はいまいちだし、至近距離まで迫られるとCS・NSの迎撃力は落ちる。スタミナがあり、かつ距離を取っている状態でのタイマンならば迎撃能力は高いと言える。しかし敵二人に接近されるとあっさりやられる。爆風狙いで高空に行ってスタミナを消費した後、着地を取られるケースもある。下がりすぎると攻撃が当たらない、出過ぎるとたこ殴りに遭うので間合いは適切に保とう。相方の援護が期待できる位置を心がけよう。 NSは弾速が遅いものの迎撃として使える場面がある。また歩きNSやステップNSでスタミナ消費を抑えて牽制ができる。マルチショット可。NS牽制も手の一つとして加えておこう。 敵と相方が注射の近くで睨み合っているようならD格を当てにいくという手もある。また敵に向かって誘導して移動するステ格、大きく踏み込む前格闘の動作はちゃんと覚えておこう。あくまで迎撃の一手段としてだが、潜りとして使えない事もないのだ。またD格は移動にも使える。敵から逃げる際は役に立つ事がある。 オーバーキル 毒によって敵は瀕死になるので、注射のいるチームは超過ダメージによる風船のボーナスを得やすくなる。 無理して4キルを狙う事はない。余裕があれば格闘でとどめを刺しても問題ないが、あまり頑丈なほうではないので無茶はしないように。格闘にはリスクがあるし、死体殴りのカットで受けるダメージも無視はできない。ダメージを負った上に4キル失敗しました、というケースの場合、得をしているのはむしろ敵の方なのだ。 ただし遅い試合展開を好むキャラなので、時間切れで勝敗が決着する可能性がある。とすると死体殴りのスキルはやはり重要なのだ。状況を判断して風船稼ぎを試みよう。 D格 着地直後の死体を起こせる。2HITして吹きとばす。 N格 寝ている死体を起こせる。 CS 着地直後の死体を吹きとばせる。離れている状態でも簡単に当てられるのが嬉しい。ただしダウン値は+2。 瀕死の敵を相方の高威力技でトドメを刺して、二人で射撃で殴っていけばかなり稼げる上に、最後まで殴りきれるケースが多い。バットCS,波動CS,格闘全般など。 個別キャラ対策 実用コンボ N 前 CS N 横 CS 前 横 CS 前 N CS 前 BS D一段 FCS スラ格 [N 横 CS] スラ格 [N N N FCS] 無理やりFCSを当てるコンボ。ディレイをかければスラ格ヒット時チャージ3割でも繋がる。カットに注意。 NS N 横 CS 意外とダメージが高く5割持っていけるが立ちNSからではないと繋がらない。 空NS(3Hit) NS 手早くダウンが取りたい時に。 ステNS CS いわゆるセカイン。ステNSから格闘は繋がらないので注意。 とにかく最後のCSが入らないと安い。カットには常に注意すること。 小技 コメント 横格が新モーションになり、元の技は横ステ格に微妙にアレンジされて移動 -- エクストラで入江の回復フィールドの毒版が出せるようになった。結構ウザイ -- Version1.02bで、COM戦にてNSにダメージ付加確認(体力残り1割程度からNS3Hitで撃破できた)。バグ? -- 名前 コメント
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登録日:2011/04/10(日) 20 59 46 更新日:2024/04/08 Mon 23 46 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Mythological Age -蘇りし魂- お注射天使リリー ナース ノーマルレア ハートマーク ライフコスト 元禁止カード 公式が病気 地属性 嫁カード 星3 禁止一期生 赤十字マーク 遊戯王 遊戯王OCG 魔法使い族 遊戯王OCGに登場するカード。 非常にロr……もとい可愛らしいイラストであり、小学生とかだとこれを使うだけで変態扱いされることもあるとか。 概要 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 400/守1500 (1):このカードが戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、2000LPを払って発動できる。 このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ3000アップする。 攻撃力400と貧弱だが、2000ライフポイントと引き換えに攻撃力3400の状態で戦闘を行うことが可能。 ☆3のくせにあの《青眼の白龍》をもなぎ倒し、ダイレクトアタックに成功すれば初期ライフの半分近くを奪うことが出来る。 イラストの割に非常にぶっ飛んだカードであり、ハイリスクハイリターンな一枚である。 素のステータスが貧弱なのも利点で、豊富なサーチ手段から生け贄無しで召喚し、ロックをすり抜けて攻撃するなどの活躍を見せる。 また効果処理の順番ではあのガチムチ天使の効果を使われても攻撃力を400アップされるだけにすることができる。 地属性・魔法使い族とサポート手段も豊富で、ライフと引き換えにアドバンテージを取りやすいアタッカーとして優秀な一枚だった。 さすがはかつては禁止カードに指定されたほどのパワーカードだけある。 ただ全体的なパワーインフレ・ハイスピード化が進んだ今となっては(ry まあ使えないこともないけどね! 膨大なライフゲインが見込めるキュアバーンにおいては強力なアタッカーになりうる。イメージ的にもオイシイので是非採用したい。 ライフコストを使用するため、《DNA改造手術》でサイキック族を指定、さらに効果使用の際は《脳開発研究所》を用いることでライフコストを払わずに効果を使うことができる。 さらに、《脳開発研究所》がフィールドを離れた際に自分が受けるダメージはカウンターの数×1000。このカードのライフコストは一回につき2000なので、1000ポイント分お得だったりする。 アニメ ……とまあ長々と説明したが、こいつはむしろアニメでの活躍が有名。 DMのアニメオリジナルエピソード「乃亜編」にてBIG5の一人・大門が使用するのだが、 攻撃宣言の度に プレイヤー「検診のお時間だ!!」 リリー「お注射よ♪」 とかいうやりとりをする。 この一連のシーンは遊戯王の中でも特にシュールな場面として名高く、特に108話・109話では彼のデッキマスターである《人造人間-サイコ・ショッカー》の状態で宣言するためなおさら不気味である。 (ついでに中の人はいい年こいたおっさんである) 112話では本田の格好で宣言するあたり幾分かマシだが(ある意味もっと嫌だが)このやりとりの後に「アフターフォローも万全だ!」とか言っちゃうので総合的な破壊力は上がっている。 さらにさらに映画でも地味に登場。 エキストラ的な活躍だが、今度はゴツい男性に愛用されている。 相変わらず「いけぇ、リリーちゃん!検診のお時間だ!!」とか言う。もうやめて!とっくに私の腹筋は0よ!! ちなみにこの時は先攻1ターン目にダイレクトアタックという極悪な使われ方をしている(決闘の描写が省略されたためおそらく単なる演出)。 なお対戦相手の城之内はこの俺ルールによりケツを刺されたが、どうやらそこから勝利したらしい。 その後もモブ相手に連戦連勝するという凡骨の貴重な無双シーンである。 KC編でもレベッカに使われている(「検診(ry」は健在)が、あまり目立たない。 たぶん違和感が薄いからだと思う。 ちなみにたまに「検診のお時間」ではなく「診察のお時間」になる。どうでもいいけど 余談 「お注射天使」なのに地属性かつ魔法使い族という矛盾した設定は「本業(勿論ナース)をサボりまくったせいで天界から追放されたから」らしい。 最近心療内科兼チューナーという就職先を見つけて「メンタルカウンセラー リリー」となった。しかし、以前のリリーたんのが良かったという紳士諸君の声は数知れず。 また「『お注射天使』なのに心療内科とはこれ如何に」という声もあるが、 これに冠しては同じく「精神」を意味する語を名に冠した某サイコハゲを意識したのではとも言われている。(*1) 因みに彼女の背景や服には現在ではハートマークがついてるが、初期版では赤十字マークだった。 ただしこの赤十字は本来ジュネーヴ条約によって衛生兵のみが使用を許可されており日本国内で使用されているのも 日本赤十字社が許可を与えたためでありこれ自体もかなり特殊な例である。 赤十字は2度のノーレアでの収録とBEGINNER S EDITIONで再録されたある時期までは赤十字であったが ある日を境にハートマークへと変更され以後はハート版での収録となっている。 このためBEGINNER'S EDITIONでは赤十字版とハート版2種類のウルトラレア仕様のリリーが存在している。 赤十字版は自主規制している例とは異なり今後も登場することはほぼないので赤十字版を持っている人は大切にしよう! 追記・修正のお時間だああああああああ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故コレの使い手はゴツイおっさんばかりなんだろう(困惑) -- 名無しさん (2013-09-10 20 57 13) おっさんならネタですむからな……若い男が使う……何に使うんですかねぇ…… -- 名無しさん (2013-09-10 22 02 11) お注射(意味深) -- 名無しさん (2013-09-11 03 36 30) 検診なのにお注射・・・血液検査でもしてるのか?あのでっかい注射で? -- 名無しさん (2014-06-30 09 47 47) ↑たぶん尻に刺すんだろうな(無知) -- 名無しさん (2014-06-30 11 45 05) アッー -- 名無しさん (2014-08-13 09 16 32) ↑実際に、光のピラミッドで城之内のケツに刺してたような・・・w -- 名無しさん (2014-08-13 19 26 23) 昔、「自分のライフ2000ポイント支払う」を「相手のライフ2000ポイント回復」だと勘違いしてた。 仮にそうだったら、シモッチバーンがやばいことになったてた。 -- 名無しさん (2014-10-28 17 58 24) なんでや!メンタルマスターかわええやろ!!!! -- 名無しさん (2016-03-25 00 36 11) 乃亜編での声は静香と同じ人だったらしい。 -- 名無しさん (2016-04-06 06 50 16) ドーマ編では いやーんって言って吸い込まれたような -- 名無しさん (2016-04-11 13 30 04) 一応一度だけ海馬も奪って使った事あるのよね。さすがに「お注射天使」というトンチキな言霊は社長の口から発せられず「リリーで攻撃」になってたが -- 名無しさん (2016-06-15 11 49 31) こいつを主軸にしたデッキ組みたいけど中々良い案が思いつかないなぁ…黒庭とジュラゲドで戦闘サポート? -- 名無しさん (2016-07-17 20 21 43) ↑自分はロックカードを張ってリリーやクランや炎の精霊なんかを暴走召喚して戦う【美少女ロックビートバーン】で採用している -- 名無しさん (2016-08-12 01 18 20) 途中返信してしまった・・・採用していたがエクシーズが実装されてしまってな。今ならロック抜いて汎用罠のほうがいいかもしれない -- 名無しさん (2016-08-12 01 56 38) 赤十字も暇なのか? -- 名無しさん (2018-07-09 23 30 52) 赤十字はFPSに出てくるヘルスパックとかにもいちいち抗議してるよ。国際法で攻撃禁止と定められているマークだから気軽に使われちゃ困るということらしい -- 名無しさん (2018-07-10 08 31 08) 赤十字の扱いについては日本が緩すぎるだけじゃないかな -- 名無しさん (2018-07-10 09 03 07) (元)ポンコツ天使のこいつと違い(初期のシリーズで)自分から魔女(魔法使い)になった変り種がいるらしい(サボりまくったコイツや横領をかましまくって最終的に三極神も戦争に巻き込みそうな元不良聖女と違い穏当に離脱したようだ)。 -- 名無しさん (2021-05-20 13 33 13) 守備力1500の魔法使いなので同じくアイドルカードの霊使いサポートを受けられたりする シナジー?知らん -- 名無しさん (2021-05-20 14 20 33) 今更赤十字絡みで話題になってて草。やっぱり禁止カードだろこれ -- 名無しさん (2022-10-09 19 48 15) ↑2霊使いは軒並み打点低いし憑依覚醒デーモン・リーパーをデッキから手っ取り早く特殊召喚するのにいいではないか -- 名無しさん (2022-10-26 12 30 24) 名前 コメント
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注射器手裏剣 SPELL/Enemy's Turn/使い捨て 【コスト】全全全 4体までの任意の数のキャラクターを対象として選ぶ。 選んだキャラクターすべてに1点のダメージを与え、タップする。 ややコストは重いが、シチュエーションを選べば強力なカード。 場からの除去よりはタップさせることでのフィールド優位を取る用途として価値が高い。 水には必須級のナビゲーター《伊藤 乃絵美》が同じエネルギー量で対象が1体、と考えるとこちらは使い捨てとはいえその効果の大きさがわかるであろう。 対象にさえできれば最低限タップするため詰めカードとしても使えるが、自分のターンには打てないためトップデッキからの詰めには使えないのが欠点。 特にタップに弱めな地、DPが1のキャラも多い風単速攻にも有効。 水にもそれなりに効くが、むしろ水はアタックを通したい上にスペル種であることと相性が良いので使う側。 火にはイマイチなことからメインでは使いにくいのでサイドボードに良く潜んでいる。 「敵デュエルマスターの」と書かれていないため、自分側のキャラクターも対象に取れる。 基本的に意味はないが、特定のカードで無理やり起こされた《辰宮 保昌》を再度寝かすなんて芸当が可能。 また、《女神の歌声》同様に対象を取り効果後にタップさせるため既にタップしているキャラクターを対象にとって1点ダメージ与えることも可能。 セカンド-アンコモン
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★ピオネの注射器 医療の女神の注射器(魔法/魔法-10%/TPC+20%/TP再生+5%) 全ての力は否定され、そこには愛だけが残る(薬効果+20%) 291:★ピオネの注射器 タイプ:魔法装備 価格:88000G 攻撃力:0 防御力:0 魔法力:150 魔法防御:75 敏捷性:50 運:50 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性近接物理 魔法力-10%TPチャージ率+20% TP再生率+5%薬の知識+20% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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471 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/18(金) 21 15 06.62 ID ??? ここん家の父さん、最初はトミノかと思ったけど最近は 矢立肇 な気がしてきた 472 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/18(金) 22 17 24.04 ID ??? 471 つまりトミノはお母さん! 473 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/18(金) 23 21 35.20 ID ??? 472 アムロ「ここにもいたかトミノの手先! 死ねえええええ!」 マイ「注射の時間ですよ兄さん」プスッ アムロ「うっ」バタッ アムロ「(死んだように倒れている)」 マイ「ふう、ようやく静かになりましたね」 シロー「静かになったのはいいけど…お前、何を打ったんだ?」 マイ「ムラサメ製薬のナミカーさんから頂いた正体不明のお薬をちょこっと」 シロー「正体不明って、そんなものを注射したのか!?」 マイ「…まあ、兄さんなら死にはしないでしょう。特に根拠はありませんが」 シロー「おいぃぃぃぃぃぃぃぃ!」
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お注射天使リリー パック 全てを砕く光(P) 79575620 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 400/守1500 このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、 そのダメージステップ時に発動する事ができる。 2000ライフポイントを払う事で、このカードの攻撃力は ダメージ計算時のみ3000ポイントアップする。
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