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ぜいきんどろぼう【税金泥棒】[名詞] 警視庁万世橋警察署のこと。 中央通りのホコ天の交通整理しか出来ない。 管内にはいかがわしいゲームソフトの内容画像を店頭にデカデカと貼り出して販売する店舗や風営法に引っかかる寸前のメイド喫茶、違法コピーソフトを堂々と販売してる密売人がいるにもかかわらず、放置しているから。
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店の基本事項 泥棒泥棒基本事項 仕様 泥棒テクニックトドの壺 ぬすっトド系 場所替え 飛びつき 変化の杖 透明 無敵 壁抜け 落とし穴 強盗 コメント(質問をする場ではありません) 店の基本事項 料金発生時に店の出口に行くと、店主は一度だけ、プレイヤーの近くにワープして代金を請求してくる。その後、新たに料金が発生するまでは、出口に行ってもワープしてこない。(肉で変化していると、ワープしてこない) 購入前の商品の祝福・呪い?や修正値を変化させたり、アイテム自体を変化させたりすると、変化後の商品の値段で買うことになる。商品の値段が下がっても料金は求めて来ないが、増えた場合も差額はもらえない。商品を変化の壺に入れてから買うと変化後の値段で買うことになる。 水がめの場合は水を汲んでから買うと安く買える。 巻物は濡らしてから買うと安い。 おにぎり類は腐らせてから買い、あとで焼けばお得。 敵が店の商品を消したり、盗んだりしても、料金は発生しない。 プレイヤーが大砲の弾、自爆の巻物等でアイテムを消すと、料金が発生する。 商品を倉庫・送信の壺に入れようとすると、倉庫・送信の壺の容積が減るだけで、商品はそのまま 料金発生後は、脱出の巻物は無効 料金発生後は、仲間切り替え不可で全員操作も解除 肉で敵に変化中は商品を拾えず、店主に話しかけようとすると通常攻撃をする。しかし店主に通常攻撃は当たらない(怒らせる前の場合)。 敵の攻撃が店主に当たると、怒ってその敵を倒す。 プレイヤーが店主にアイテムを投げたり、杖(回復の杖など、プラスのものであっても)を振ったりすると怒る。 ※タイガーウッホ系がプレイヤーを店主に向かって投げつけた場合は、敵を倒しにいくだけ。 ※受印で、敵の攻撃を店主に受け流した場合は、店主はその敵を攻撃するだけ。 商品の合成の壺に武器・盾・腕輪を入れても合成することが出来ない。 泥棒 泥棒基本事項 ※泥棒するその前に・・・ 今作はややハードルが高い。 プレイキャラが階段に乗ったとしても、仲間→敵→階段の順番でターンが進む。すぐには降りることが出来ないので注意。 操作キャラが店を出た瞬間に至る所に盗賊番、番犬が出現する。店から出る→盗賊番出現→盗賊番攻撃→味方死亡、何てことも。出現するマスが味方と重なった場合、味方は強制的に操作キャラの近くにワープさせられる。 仲間はやりすごしの壺などで安全を確保しておくとよい。 元々自分の持ち物で死亡前に店に置いただけの(売っていない)ものであっても、救助された後に持ち出すと泥棒とされてしまうので注意。 どうせ泥棒するのだから、手持ちのアイテムを全部売って金をもらい、拾い直してから泥棒すると金が稼げる 仕様 泥棒認定後は、脱出の巻物は無効 泥棒認定後に倒されると救助要請は出せない(店主を怒らせただけの場合は救助要請可能) 店主が店にいない時に店を出ても、泥棒扱いとなる(料金発生時)。 泥棒テクニック トドの壺 店内で押せば泥棒可能。当然ながら壷はダメ どうしても壺を盗みたいなら、トドの壺を割ってぬすっトドに盗ませる作戦もあり。壺を割るときは、店主からなるべく離れた位置で。 ぬすっトド系 ぬすっトド系のモンスター?を店に連れて行くと売り物を拾ってワープする。 その後ワープしたぬすっトドを倒してアイテムを回収すればOK。 ぬすっトド系の肉があるなら、欲しい商品の上に敵を乗せてから肉を投げつければよい。 盗印があれば、みどりトド以上を店内で分裂させることで、全商品ごっそり頂ける。 場所替え 必要な物:場所替えの杖・壁を掘るもの・(かなしばりの杖) 階段上へキャラクターを配置、トンネルの杖などで直線を作り場所替え 一直線に行けない場合はモンスター?をかなしばりにして中継をする [止]印があると不可 飛びつき 必要なもの:飛びつきの杖・壁を掘るもの 階段まで直線通路を作って飛びつき 途中に敵がいると止まってしまうので注意 [止]印があると動かないので注意 変化の杖 必要な物:あかりの巻物or透視の腕輪・変化の杖複数 とにかく相手の動きを補足し店主、番犬、盗賊番を変化させ倒していく 長い通路があると戦いやすいので、壁を掘るとさらに楽に 透明 必要な物:消え去り草or土属性モンスター?の肉 透明になってさっさと階段を降りる 主にブフー用 消え去り草の効果は15ターン。祝福すれば30ターン 無敵 必要な物:無敵草・強い剣or高飛び草or固め飛ばしの杖or壁を掘るものetc 無敵になって階段を目指す 通路で合う敵は倒すかワープさせるか、壁を掘っておいて横を素通り。 無敵草の効果は30ターン。祝福すれば60ターン 壁抜け 必要な物:あかりの巻物・壁抜けの腕輪or死神の肉or冥王の肉 壁にいる間はモンスターに無視されることを利用する。 壁の中を通って階段の近くまで行き、敵がいなくなった頃を見計らって階段を下りる 落とし穴 必要な物:底抜けの壺orオトシボウヤー系(の肉)orカラクロイド系(の肉) 部屋内に落とし穴を作って逃げる 主にブフー・ツヅラ・ヲチミヅ用。ツヅラでは底抜けが出やすいのでよく使う。 強盗 必要なもの:強い装備 堂々と店主や盗賊番を倒して階段へ。商品を全力で奪い取るべし。 ツワモノや千年洞窟?深層の敵と殴りあえる程度の戦闘力が必要。 装備さえ強ければ、何も考えなくてよいので一番楽。 主に持ち込みダンジョン用。レベル1からのダンジョンで、最大HPが少ない時は要注意。 コメント(質問をする場ではありません) 残された仲間は、やりすごしのつぼで回避 -- 2008-06-11 (水) 21 51 33 2つの部屋だとよく階段上に…2人以上だと倒されやすすぎる -- 2008-06-18 (水) 19 35 12 店主自体に杖効きました。 草・巻物も恐らく効くと思います -- 2008-06-22 (日) 17 23 08 壺店主は力が50あれば木の矢1発で殺せます。 -- 2008-06-23 (月) 12 47 04 防御力178で店主から100、盗賊番から200、番犬から1くらいのダメージを受ける。相手に500程のダメージが与えられる状態で、剣に「生」の印を2~3個つけておけばガチ泥棒ができる。 -- 2008-06-23 (月) 14 02 17 トンネルの杖で店と階段部屋直通にして、ドノウの杖で階段部屋をうまく封鎖するのはどうだろう。 問題はドノウの杖の確保だが。 -- 2008-06-23 (月) 20 55 17 リュイーグの炎が仲間→店主の順でヒットしたら、店主が仲間を攻撃しました。 -- 2008-06-29 (日) 22 05 17 つるはし等で階段部屋までの通路を作って、敵が湧かないように階段部屋をドノウで埋め尽くして、店出るときにドノウで通路にフタすれば・・・。後は階段部屋まで行って土を崩しながら階段まで・・・。行けるかな。 -- 2008-07-02 (水) 02 12 15 かなしばりで一本道を作る方法もなかなかいける。この方法を使ってツヅラ5階でマップ左上(店)から右下(階段)までいけた。 -- 2008-07-10 (木) 15 24 44 壁抜け複数合成の腕輪さえあれば泥棒はたやすい。 -- 2008-07-21 (月) 18 59 32 防御178で盗賊番から170くらい、盗賊番2から370くらいのダメージ。 -- 2008-07-21 (月) 19 12 09 防御力240+守印だと、店主はほぼ1ダメだが、盗賊番は80~150ダメージあたり。 -- 2008-07-21 (月) 22 59 56 番犬、盗賊番、店主に全滅の巻物有効 -- 2008-08-16 (土) 23 03 50 店主に身代わりと透明したら盗賊番がシレンを無視しました。 -- 2009-02-05 (木) 13 17 54 シレン2とは違って、店主が店の外にいる時に、売り物を持って店から出ると泥棒認定されるみたい。 -- 2009-02-18 (水) 22 14 40 ヲチミズで番犬に幻覚の杖使ったら1ターンの間に1マス移動→1マス移動(戻ってきた)→攻撃って来て死んだ。間違いなく幻覚の杖だったと思うが、仮に勘違いだったり1回行動すると効果が切れる特性持ちだったとしても1ターンに三回も行動した点がおかしい。誰か他に同じ目にあった人いない? -- 2009-03-11 (水) 16 30 59 名前 コメント
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猫泥棒 サークル:どぶのふた Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 天狗の手帳 小次郎 東方文花帖 天狗の手帳 [] 02 春色小径 小次郎 東方花映塚 春色小径 [] 03 狂気の瞳 小次郎 東方永夜抄 狂気の瞳 [] 04 ヴワル魔法図書館 小次郎 東方紅魔郷 ヴワル魔法図書館 [] 05 スーパーマリサランド 小次郎 スーパーマリサランド スーパーマリサランド [] 06 遠野幻想物語 小次郎 東方妖々夢 遠野幻想物語 [] 07 天空の花の都 小次郎 東方妖々夢 天空の花の都 [] 08 ボーナストラック スーパーマリサランド(インストカラオケ) 小次郎 スーパーマリサランド スーパーマリサランド [] 2007/02/01発売開始 ショップ委託販売のみでの販売 ショップ価格:451円 レビュー 名前 コメント
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《墓泥棒》 No.385 Command <第五弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤーの冥界にある装備カード1枚〕を選び、目標の〔あなたの場のキャラクター〕にセットする。この効果では「神器」の効果を無視することが出来る。 「おーい、もっとしっかり持てよー。ん?」 (何・・・これ・・・) Illustration:ノザクマ コメント 相手の装備を拝借するカード。 依存性が高いのが難点だが、神器であろうがおかまいなしに流用できるので相手次第では強力なカードにもなり得る。 今後強力な神器が追加され、多くのプレイヤーが使用するのであればこのカードの活躍の場が増えると言えなくもない。 財宝『ゴールドラッシュ』等の装備サポートが豊富になった現在ならば陽の目を見ることが若干出来そうだろうか… 現環境では五つの難題デッキも増えているので、そういったプレイヤーの意表を付く事くらいは出来るかも知れない。 関連 第五弾
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\ \ニニニニニニニニニニ二二二/ ____/=ニニニニニニニニニニニニ\ }\ノ\ }ニニニニニニニ二/ニ二二/ ニニニニニニニニニ{∨{_______/⌒⌒/⌒/ \/ } }/}ニニニニニニニ/ニ二二/ =ニニニニニニニ/人 \_/ / / / / / / //=ニニニニニニ/ニ二二/ _______/ \ \ / { /=ニニニニニニ/ニニニ/ } } /{ {=ニニニニニ二/ニニニ/ / 八 人 人 人 \ ___{____=ニニ二/ニニニ二{ 人 \ \ \ \ \ \/ //_ ∨\_=ニ/ニニニニ} \ \ \ \ \ \ \ /⌒{ {_} V/∧/ニ二二二/ 二ニ=- \ \ \ \__∧\ 人 \ ∨ }ニ二二二/ 二二二二ニ=- ⌒\ \______/_,ノ\__ノ\ \} ∨{_ノ}_=ニ/ 二二二二二二二二二ニ=-- ⌒\____ / / \∧ ∨ {ニニ} ニニニニニニニニニニニニニニ二二二⌒\/ /\ /∧ ∨ \/ ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二〈. \___ /∧ ∨ / 二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ____ \x‐く二ニ∧ ∨ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二{ ⌒\ \h}/⌒∧ ‘, ___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニ\ }ノ\}/ニニニニ∧ ‘, \___ニニニニ\ /ニニニニ} ‘, ⌒\ニニニニ\_/\ニニ二〈/\. }h `¨¨¨¨¨¨¨¨¨´ ∨ニニニ二}ノ}ノ }ニニ二二二} / ̄ ̄\__ニニニ} / {/}/ ̄ ̄\)=ニニ} / / / ∨ニニ/ }hrnn/⌒\ _}二/ 〈リリリリl{__厂}____ノ_/  ̄\___ノ ̄ ̄ Thief of Sanity / 正気泥棒 (1)(青)(黒) クリーチャー — スペクター(Specter) 飛行 正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。 2/2 名前 コメント
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アリアンロッド 核石泥棒 ■GM:青葉楓 ■開催頻度:少なくて週1程度 ■突発セッションの有無:無(キャラチャはあります) ■制限人数:3人~6人 ■途中参加:不可 ■他からの持込:初回から参加のみ可 ■他への持込:単発セッションのみ参加可能 ■キャンペーン方針(随時追加予定): 以前の関係シナリオについては一度リセット。 PCは全員10レベルからスタート。 ダンジョンシナリオあり、戦闘難易度高め。 そのため、メインクラス4系統(ウォーリア、アコライト、メイジ、シーフ)は必須とさせていただきます(つまり、《ボルテクスアタック》《ヒール》《マジックフォージ》《ファインドトラップ》がないとつらいということです)。 エロ戦闘原則無。エロ戦闘を想定して作られているキャラクターは参加を見合わせたほうが無難かと思われます。 ストーリーは全体的にシリアス。NPC死亡率高め。 PCの選択による分岐点は小さなものはありますが、ストーリーそのものに関わるでかいものは用意しないつもりです。 最終的にはハッピーエンドを用意したいと思っております。 ■エロ方針: セルフサービスに近いです。こちらから濃厚なエロシチュエーションをきっちり用意してくることはないと思っていただいて構いません。 ■禁止事項(随時追加予定): 合意のないPC間の行為(レイプも禁止です)。 極端すぎるグロテクスな描写(「状況把握のために必要な情報」であるならば大丈夫ですが、純粋な描写としてやるのは勘弁してください)。 ■注意事項: PC間の行為はやる前に必ず相手のPLの許可を取ってください。 経験点は他で得た経験点があって上げれるとしても、必ずレベルを合わせてもらいます。 アイテムやお金は使用可能ですが、バランスを崩壊させると判断された場合は破棄してもらうこともあります。 ■セッションルーム #核石泥棒 #核石泥棒裏 ■設定 核石泥棒編設定 【PC】 ジュウロウタ(PL:ドルフ☆レーゲン) ジュンコ(PL:青葉楓) サヤカ(PL 無名祭祀書) レイファンネイル(PL 御影) 【ギルド】 ノット乙女 【NPC】 核石泥棒編NPC ■リプレイ 【コメント投稿】 名前 コメント
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豆腐泥棒国史 【国情報】 国名 豆腐泥棒国 君主 ヤコブセン 軍師 又佐 副軍師 李書文,おしゃれ泥棒 【事件】 【客観的雑感】 名前 コメント 【主観的雑感】 名前 コメント SFO2-13 年次列伝・各国志
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泥棒は、お金や物資が不足しているときに高価で有益な道具を入手したり、 所持金を爆発的に増やすために重要な手段である。 以下に泥棒の成功率を向上させるためのテクニックを紹介していきたい。 基本 未清算の商品を持って、店から出れば泥棒となる。 未清算の商品を所持している状態では、店主の「ウリッコ」が出口を塞いでいるが、 ウリッコをどのような手段でも(吹き飛ばし、混乱、ワープ、etc…) 出口からどかせることができれば泥棒は行うことができる。 また、出口の横が水やガケであれば、そのまま斜め移動ですり抜けるだけでも店からは出られる。 しかし、泥棒状態では毎ターン「ウリッコ」が敵としてフロアに大量に出現する上、 「ウリッコ」は弱い主人公であれば一撃で倒すほどの攻撃力と容易には死なない耐久力を持ち合わせた強敵である。 また、「ウリッコ」は飛行しており、ガケや水場も通ることができるため逃げるのも容易ではない。 そこで、泥棒を成功させるためには、事前に計画をたて、道具を駆使して行う必要がある。 泥棒の際は、単に商品を持ち逃げするだけでなく、 主人公の持っている所持品を一度売却してから回収しておくと その分の売却金額をまるまる手にできることになり、一気に所持金が増える。 また、あわせて以下の点にも注意したい。 店主の「ウリッコ」死亡後でも未清算品を店から持ち出すと泥棒になる。 店主の「ウリッコ」は一度状態異常になると、それを引き起こしたのが誰かに関係なく主人公を敵と認識する。 店主の「ウリッコ」は主人公がそのフロアのどこかで「コーモン錠」を使うだけで主人公を敵と認識する。 「チョージャラワシベ」を使う 「チョージャワラシベ」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 未清算の商品に対して「チョージャワラシベ」を使用する。 ここでポイントなのは必ずしも欲しい道具に使えば良いというわけではないこと。 場合によっては高額商品に使い、それを売り払った代金で清算した方が 欲しい品物を複数買えたり、おつりがくる可能性がある。 「とりかえっこふろしき」を使う 「とりかえっこふろしき」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 「とりかえっこふろしき」を使って店の商品と手持ちの道具を入れ替えると、 商品かどうかという、その道具の立場まで入れ替わる。 すなわち、取り替えた商品が購入済みになり、元々持っていた道具が店の商品となる。 この性質を利用して、要らない安い道具と欲しい商品を入れ替えるだけで購入したことにできる。 ただし、対象となる商品が交換する道具の売価のよりも高くなければ損をすることは言うまでもない。 「どこでもドア」を使う 「どこでもドア」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 商品を持ったらそのまま「どこでもドア」を使って秘密基地に帰る。 他のゲームのように、帰還道具が使用禁止になったり、帰った後で代金を請求されたりはしない。 ただし、当然であるが冒険を続けられないのが欠点。 落とし穴を探す 店の中に落とし穴があることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 店の中に落とし穴がないか罠チェックをし、もしあれば商品を持って落とし穴から落ちるだけである。 特に、深層階は罠が増えてくるのでこの方法を実行できる可能性は高くなる。 「やくよけシール」や「エスパー帽子」があれば、落とし穴の発見が楽になる。 ガケから落ちる 店がガケに隣接していて、「ブロウジェット」or「身代りバー」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 商品を持って、「ブロウジェット」ならガケから落ちる向きに使用する。 「身代りバー」なら、ガケの上を飛行中の敵に投げる。 「逆時計」を使う 「逆時計」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないため、安全な方法。 商品を持ったら、「逆時計」を使う。 これで未清算の商品は清算済みとなり手元に残る。 しかも同じ店でもう一度買い物できるというおまけつき。 「出前電話」+「無人境ドリンク」 「出前電話」と「無人境ドリンク」を持っていることが条件。 泥棒状態になるが、敵そのものが出現しないので安全な方法。 「出前電話」を使用したあとに「無人境ドリンク」を使う。 すると次の階では店主のいない店があり、その店から泥棒をしても「ウリッコ」が出現することはない。 ただし、商品を見てから泥棒するかを決められないのが難点。 「タケコプター」を使う 「タケコプター」を持っていることが条件。 1ターンだけ泥棒状態になるが、ほぼ安全な方法。 商品をもったままタケコプターを使う。 タケコプターの効果により階段に瞬間移動するので、そのまま階段を下りる。 「ホワイトホールペン」&「ブラックホールペン」を使う 「ホワイトホールペン」と「ブラックホールペン」を持っていることが条件。 1ターンだけ泥棒状態になるが、ほぼ安全な方法。 「ホワイトホールペン」と「ブラックホールペン」を揃えたら、 あらかじめ一方を店で、もう一方を階段の隣で使用しておく。 商品を持ったら、ペンで作った穴に飛び込んで階段を下りる。 「石ころ帽子」を装備する 「石ころ帽子」を持っていることが条件。 泥棒状態になるが、「ウリッコ」と戦うことがないのでほぼ安全な方法。 商品を持ったら、「石ころ帽子」を装備し、店主の「ウリッコ」を射撃するなどして敵対状態にする。 あとは「石ころ帽子」の効果で敵対する「ウリッコ」を素通りして階段から下りる。 「ポップ地下室」を使う 「ポップ地下室」を持っていることが条件。 泥棒状態にならないが、ウリッコが敵対する可能性があるため、比較的安全な方法。 フロアに店があるとき、ポップ地下室を使うと、フロア自体が巨大な店になったと認識される。 店の出口は階段になるため、店主は元いた場所から階段へと移動する。 店主が階段に到達するより先に階段を下りるか、 風神うちわなどで店主を階段からどかせて降りれば良い。 「大工ドリンク」or「パワーつるはし」を使う 「大工ドリンク」か「パワーつるはし」を所持しており、店と階段の部屋が近いことが条件。 階段が壁際にあれば理想的。 しばらくの間、泥棒状態になるため、若干危険が伴う方法。 予め壁を掘ることができる秘密道具を使い、店から階段のある部屋まで穴を掘っておく。 このとき、階段のある部屋まで完全に掘りぬかず、壁を1マス分残しておくのがポイント。 こうすることで、店主や邪魔な魔物がこの通路に逆から入ってくることを防ぐ。 後は商品を持ってこの通路から階段部屋へ向かい、残しておいた1マス分の壁を壊して階段を下りる。 階段部屋 店 ■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□■■■■■■□□□■ ■□□階■□□□□□□□□□ ■□□□■■■■■■□□□■ ■■□■■■■■■■■■■■ 「ふわふわ薬」を使う 「ふわふわ薬」を所持しており、全面が水場もしくはガケのフロアであることが条件。 しばらくの間、泥棒状態になるため、若干危険が伴う方法。 「ふわふわ薬」を使って、商品を持ったまま店から出て、外周などを通って階段に向かう。 暗闇での店主の視認距離はせいぜい2マス程度なので、 慎重に外周を抜ければ案外店主に見つからずに階段までたどり着くことができる。 「暴力エネルギー探知機」と併用すれば安全性は高くなる。 その他、工夫次第で様々な方法が使える 他にも以上のテクニックを組み合わせたり、工夫次第で泥棒できる可能性はいくらでもある。 例えば、「パワーつるはし」があるが、階段が遠い場合、 店から直線状の位置にガケはないか?あれば、そこまで掘りぬいて「ブロウジェット」で泥棒ができる。 店から階段までが非常に近いなら、「石ころ帽子」のかわりに「とうめいマント」が代用できる。 強行突破するなら… 以上の方法が実行できず、なおかつどうしても泥棒したいのであれば、 後は強行突破するしかない。 強行突破の場合は1ターンでも素早く行動すること。 「ウリッコ」はターンごとに数を増すので、もたつくほど成功率は下がっていく。 階段が近いことも重要な条件である。 強行突破する際に便利な道具は、 短いターン数で行動するための「クイック」、「チーターローション」 「ウリッコ」の位置を確認できる「暴力エネルギー探知機」、 「ウリッコ」を確実に目の前から消し去ることのできる「重さ吸い込み銃」、 通路でも「ウリッコ」をどかせて道をあけることができる「コーモン錠」、 通路が詰まっていても無関係に直進できる「ブロウジェット」 などである。 「ウリッコ」に通路で行く手を塞がれることが多いので、 「タンマウォッチ」などの足止め系よりも、ワープ、消滅、強制移動系の道具の方が役立つだろう。 未確認の方法 以下は理論上可能だが、実行し確かめていない方法である。 「たぬきサイフ」を使う 目的の商品の値段が所持金を5000円まで上回っているときのみ可能。 商品を持って、清算の直前に「たぬきサイフ」を使用して所持金を水増しする。 そして水増しした所持金で清算を行う。 購入金額に所持金が足りてるときに行っても無意味なので注意。 ※ただし未確認の方法 不可能な方法 以下は泥棒に使えそうであるが、実際は不可能な方法である。 「空飛ぶにふだ」を使う 空飛ぶにふだを使って、商品を倉庫に未購入のまま送ろうとしても 「もどってきちゃった!」と言われて送ることができない。
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《墓泥棒》 No.385 Command <第五弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔相手プレイヤーの冥界にある装備カード1枚〕を選び、目標の〔あなたの場のキャラクター〕にセットする。この効果では「神器」の効果を無視することが出来る。 「おーい、もっとしっかり持てよー。ん?」 (何・・・これ・・・) Illustration:ノザクマ コメント 相手の装備を拝借するカード。 依存性が高いのが難点だが、神器であろうがおかまいなしに流用できるので相手次第では強力なカードにもなり得る。 今後強力な神器が追加され、多くのプレイヤーが使用するのであればこのカードの活躍の場が増えると言えなくもない。 財宝『ゴールドラッシュ』等の装備サポートが豊富になった現在ならば陽の目を見ることが若干出来そうだろうか… 現環境では五つの難題デッキも増えているので、そういったプレイヤーの意表を付く事くらいは出来るかも知れない。 関連 第五弾
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エリート泥棒 属性 火 HP 7 MP 0 レア度 未 技 トロッコ銃 弓矢狼 盗む アイテム