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第1回 緊急オフ会開催 概要 花火でも見て、夏の思い出を作ろうw 開催要項 名称 いたばし花火大会 日時 2006年08月05日(土) 19:00~20:45 場所 板橋区舟渡 荒川河川敷(戸田橋の東側・東京都側) 最寄 JR埼京線 浮間舟渡駅(新宿から20分、東京から35分) 首都圏でも、人が集まる花火大会。 戸田橋が開通して以降は、埼玉県戸田市の戸田橋花火大会と共催・同日開催のため、毎年100万人近くがつめかける。 具体的な開催場所は戸田橋と、その西側の笹目橋とのほぼ中間地点のため、戸田橋の西側は猛烈に込む。 東側も、橋から1km以内では混雑するが・・・ 集合 日時 開催日の18:00 場所 JR浮間舟渡駅北口ロータリー(ローソン前の駐車場でもOK) 注)板橋区内のコンビニはどこも猛烈に混雑するので、うちわとか飲食料は区外で買ったほうがいいですw 花火後 浮間舟渡駅から埼京線を上って2駅の赤羽駅へ。 そこで、ケンタなりスパゲティ屋なりで飯を食う。 この段階で、22時は余裕で過ぎると思うので、終電を気にする方はバイチャw 1夜帰らんでもいいという方は、23区内ではかなり安いネカフェがあるので、そこでマターリBOでもw オープン席5時間パック1000円でつ。 (23時以降に入店すると、深夜6時間パックが適用される、値段は一緒) 但し、入会金が確か500円だったような・・・ 参加希望者 下のコメント欄になんか書いてくれw 俺今青年会とかなんやらでいそがしいからBOあんまりINしてなくてごめんね -- ★☆海人☆★ (2006-07-15 23 46 52) 名前 コメント あなたは今後、オフ会に・・・ 選択肢 投票 積極的に参加したい (0) 参加してみたい (0) 内容がよければ参加 (0) どちらでも (0) あまり参加したくない (0) 顔知られると困る (0) 絶対に嫌だ (0) (特)沖縄県内ならw (1) なお、7月15日のWINS汐留ドッキリ緊急企画は、都合により中止します。 未成年が多いことと、馬券下手をバラしたくない(笑)ということで。 ひそかに期待していた方、申し訳。。。 累計 - 本日 - 昨日 -
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M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日 住宅地に巨大生物が出現しました。 現地はパニック状態です。 巨大生物と交戦し、市民を守ってください。 マップ 河川敷のある町 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 50 77 アーマー限界 R:423W:261A:423F:528 R:1531W:815A:1531F:1914 R:3021W:1560A:3021F:3776 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) 【第三派全滅後に出現】ウイングダイバー隊長(独立行動)ウイングダイバー隊員 * 5(レーザーランス装備) - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 30 初期配置 第二派 35 第一波全滅後出現 第三派 40 第二波全滅後出現 第四派 52 第三波全滅後出現 ウイングダイバーのお披露目ミッション。 線路沿いに進軍。第三波全滅後、正面にウイングダイバー一個分隊が出現。敵を倒しつつ鉄橋へ向かう。 細かい部分に違いはあるが、内容的には前2ステージと大差ない。 基本を守ってさえいればどの難易度でもそれほどの苦労はなくクリアできるだろう。 レンジャー 難易度INF 武器:アサルトライフル(AF18X-B3等) ランチャー系(ゴリアスD2等) か アサルトライフル ライサンダー2(運が良ければM1から礼賛2が出る) 開幕したら仲間と合流して引き撃ち。 繰り返し。 最後はウィングダイバーが来てくれるので、楽になる。 難易度INF しょぼ武器&爆発物なしの隊員向け。 武器:両手バッファローG4以上の火力を持つ武器。やろうと思えばフュージョンブラスターG1でも スタートしたら、前方の駅下に群がっているありの集団めがけてショットガンをTFする。 この時、なるべく多くのありに命中するように照準を調整して撃つと、倒しきれなかったありを隊員が片付けてくれる。 はぐれて後ろに行ってしまったりしたありを倒す時は細心の注意を。 一波を退けたら、前方のJATY付近にありの二波登場。これも、突っ込んでいくレンジャーチームと市民を囮に後ろから攻撃。 バッファローの射程で、最も効率的にダメージを与えられるのは50~100mの近接状態なので、ありが後ろに回りこんできたら速攻で倒すこと。 大体、この時点までで武器箱が2個くらいは出る。今後のためにいいものが出ることを祈ろう。 第二波を片付けたら、道路前方に第三波出現。これもレンジャーチームを囮にしてショットガンで蜂の巣にする。 これを片付け、左手側広場~河川敷に第四波が出現したら、そちらも囮のレンジャーチームとウイングダイバーチームを活用して蟻を倒していく。 武器がしょぼいため、一度に全弾当てないと蟻を倒せないのは覚えておこう。 ちょっとでもTFのタイミングがずれたり、狙いがずれたりしているとサンダーする。 また、第四波を片付ける時は、市民に群がっているありを全て片付けてからウイングダイバーチームの援護に入ること。 中途半端に敵を残していると、後ろから不意打ちを食らいかねない。 クリアまでに、大体4つくらいは武器が出ると思われる。引きがいいことを祈ろう。 ポイント 仲間への誤射、自爆に気を付ける。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち ウイングダイバー初出撃! プレイヤーがステージ1から出撃している? よく聞こえない。 というのはさておき、開幕、突撃していく味方と共に前方に進む。 第一波の黒ありはいつも通りに市民と戯れているので、適度に近づいてサンダーボウで丸ごと消し飛ばしてやろう。 相手が最初に出現している、地上駅の高架の下辺りに縫い付けるとダメージ効率がいい。 これを倒すと、前方、デパートらしき建物の周辺に第二波が出現する。ここでも市民が囮として出現しているので、 かなり近づいてもこちらに酸が飛んでくることはない。とはいえ、油断はしないように。 家の間の隙間に埋もれて動けなくなるアホの子がよく出るので、それが出たら、第二波を壊滅させたらアイテム回収を行うといい。 第三波は、第二波が出現した場所の、道路を挟んで反対側に出現する。 空き地周辺に出現した黒ありはやっぱり市民と戯れており、かつ、団子状態になっているため、サンダーボウをぶち込むと 面白いくらい効率的に数が減らせる。爆発物があればもっと楽かもしれない。 増援のウイングダイバー部隊がやってくる頃にはほとんど敵は壊滅していると思われるので、アイテム回収は忘れないように。 なお、市民からターゲットを外した黒ありは、こちらの背後や側面に回り込むような動きをすることが多い。 横をすり抜けようとしたありがいたら、即座にサンダーボウを撃ち込んで倒すこと。油断すると、振り向く間もなくサンダーする。 エアレイダー 難易度INF 武器:E551ギガンテスGSカスタム辺りの戦車 護身用武器 敵を確殺出来る戦車で蟻を吹き飛ばす作業 隊長をみねうちできる武器があれば、みねうちして指揮下へ加えよう 無い場合は…敵ともに爆殺するしかない フェンサー 難易度INF 味方を守りつつ動けばさほど苦労する要素はない。隊長に峰撃ちをしておいた方が戦闘を有利に進める事が可能 初期配置の黒蟻は、市民がいいオトリとして機能してくれるので、有効に活用していこう 第二波は、スタート地点から伸びる大通りを使って引き撃ちしていれば難なく処理できる 第三波も、ウイングダイバーチームに任せつつ、少数ずつ確実に処理していこう 全てのステージ攻略で言えることだが、細い通路等に敵を集中させるように動いた方が安全に敵を処理できる INF攻略では特に重要になるので、この辺りのステージでその感覚を覚えていこう M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日
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File11 動きは読めても 「学生の本文は学業です。今すぐそのふざけた行為を止めなさい!」 第五学区の河川敷で三人の男と一人の少女が対峙する。 緊迫したムードを煽るかの様にして吹き荒れる風は少女の髪の毛をゆらゆらと揺らした。 「はは、ガキがでしゃばってんじゃねぇよ! 俺達はただゴミ掃除をしてただけだぜ? なにが悪いんだよ!」 「しかも風紀委員でもない奴が偉そうに警告してんじゃねえ!」 少女はそんな風にあーだこーだと騒ぎ立てる男達を若干釣り上がった瞳を細めて見つめる。 「言いたい事はそれだけですか?」 「ああん!? まだまだあるわ、いっぱいよ!」 バキィ!! と男の頬に少女の回し蹴りが決まる。 蹴り飛ばされた男は一メートルばかりぶっ飛んでいって、そのまま気絶した。 「では、これ以上悪党の言い分を聞いてる時間はないので続きは夢の中でどうぞ」 「おい! 鎌瀬! しっかりしろ!」 「このクソアマぁ! 不意討ちなんて舐めた真似しやがって!」 残りの二人は怒りに身を任せ、少女に突撃していく。少女も迎え撃つように拳を構えると、 「雨が降ってきそうですね……5分で決めます」 その後、河川敷では能力と能力がぶつかり合うかのような激しい轟音が響く事となった。 といってもその音はわずか5分で止んだらしいが。 春咲桜は雨の降りしきる中、傘をさしながらゆっくりと歩いていた。 歩いてる場所は風紀強化週間で取り決められた巡回場所である。 本来なら一人ではなくレベル4の者と共に回る予定だったのだが、途中ではぐれてしまったのでこの様な状態になってしまった。 「小日向さん……どこ行っちゃったのかな」 春咲は途方に暮れてポツリと呟く。 そんな時、視界にあるものが飛び込んできた。 「あれは……アンチスキルの車両。なんであんな所に停まってるんだろ……」 春咲は近くに寄っていくと、そこにはアンチスキルに連行される三人の男がいた。 何かあったんですか、と尋ねようとしたがそこで口を止めた。 なぜなら、すぐそばで雨に打たれながらベンチに腰掛けている小日向がいたからだ。 彼女に詳しいことは聞いた方がいいだろう、そんな思いで春咲は近くによりながら話し掛ける。 「小日向さん、何やってたの?」 「見ての通り、弱きをいたぶる愚者をこらしめたまでですよ」 小日向の身体はあちこちに擦り傷があり、きちっと整えられた制服は優等生気質の彼女には似合わないほど乱れている。 春咲はそんな小日向を見かねてか、カバンにあった予備の折り畳み傘を差し出した。 「ありがとうございます」 そう言って傘を受け取る小日向。彼女の表情はいつもの厳粛な表情ではなく、迷いの色が見えた。 春咲も傘をさしながら小日向の隣に腰を掛ける。 「あの男達は自分たちを『アヴェンジャー』と言ってました……風輪学園以外の生徒がこの事件に関与してるのは本当だったんですね」 「そっか……」 小日向の言葉に、春咲はゆっくりと空を仰ぐ。 ねずみ色に染まった薄暗い空を。 「――――わからないんですよ」 そう一言、小日向は言った。 「何が……?」 春咲は小日向の顔を窺う。 「何故、力を無能力者をいたぶるためにしか使えないのか、どうしてそんな事をするのか私にはわからないんです」 小日向黄昏はまるで絵に描いたかの様な優等生だ。 学校の校則を侵すことないし、成績も優秀、その上大能力者だ。 完璧すぎる彼女からしてみれば完璧じゃない人間のことを理解できなくとも仕方ない。 「あなたがわからないのは、あなたがわかる気がないからだと思う」 「どういうことですか……」 春咲の言葉に少しムッとして言葉を返す小日向。 「あなたは今までに相対した敵にどう思って向かってきたの?」 「それは……一言で言うと『歪み』ですかね」 「それがダメ」 春咲は小日向の考えをあっさりと一蹴した。 「結局あなたは自分の考えでしか相手を判断してないよね。そんなんじゃいつまでたっても理解なんて出来ないよ」 「なら春咲先輩は相手が理解できないなら、どうやって理解しようとするんですか。まさか『教えて下さい』なんて素直に頼み込むわけじゃないですよね?」 アンチスキルは男達を収容すると、車に乗り込みそのまま雨水をかきわけて走り去っていった。 ザアザアと降りしきる雨は止む事なく、勢いをさらに増す。 足元の水溜まりに、幾重に重なる水の波紋を見つめながら春咲は言った。 「私はまず、わかろうとはしない……かな」 「どうしてですか?」 「相手をわかっちゃったら、自分に迷いが出るから」 例えば、自分に危害を加えようとしてきた人間が実は過去に酷い目にあり、行きようのない怒りをどうしていいかわからなかった惨めな人間だとしたらどうだろうか? 自分はそれを知った上で、相手を圧殺することができるのか。 答えはノーだ。 人間である以上必ず同情という感情はデフォルトで備わっている。 しかしそれが敵に働いてしまったというならばそれはただの足枷にしかならない。 やはり風紀委員の“春咲”としても、もう一つの組織の“安田”としても敵対する人物に理解は必要ないのだ。 「でも、それは私の話し。あなたは――――」 「私は……それでも理解したいですよ。ただ自分のエゴの押し付けなんて思われたくはないし、相手の理解が足枷になったとしても私はそれを振り切るだけの自信があります」 春咲は少しだけ笑って、 「うん、それでいいと思うよ。……もしかしたら私よりあなたの方が風紀委員に向いてるかもね」 ベンチから立ち上がると、春咲は小日向の方へと手を伸ばした。 それに応える様に差し伸べられた手を握り、小日向はゆっくりと立ち上がる。 雨はもうあがり、空には虹が掛かっていた。
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イベント一覧 AVキングには、様々な季節に特化したイベントが発生します。 それらのイベントの解説を行います。 ここで言うイベントとは、スキルやその他の条件にかかわらず発生するものを指します。 イベントには、強制イベントと任意イベントの二種類があります。 強制は、読んで字の如く、回避できないイベントのことで、その期間が来れば問答無用で発生します。 任意は、特定期間に特定の場所へ移動することで起こるイベントのことです。 強制イベント 1年目 6月~: 怪盗ウィニィ 2ヶ月毎に売上金が盗まれてしまいます。 計3回盗んでいきますので、ナイスディ村西の好感度を上げ、早めに対策しておきましょう。 1年目 10月 : 学園祭 手伝いをするかしないかの選択肢が出ます。 学園祭に行くことで、学校で撮影が可能になります。 1年目 12月 : 委員長レイプ 選択肢によってはゲームオーバーになってしまいます。 委員長の好感度により、展開が変わります。50以上でH、45以下でH無し。 タフネスの高低によっても、若干展開が変わるようです。(未確認) 2年目 1月 : 退学 退学は回避できません。 これにより、「火祭の家」の移動ポイントが消滅し、代わりに「メゾン・タフボーイ」が登場します。 委員長と加持たちに会えなくなります。 2年目 2月 : サイン会 これにより委員長と加持たちに会うことが可能になります。 任意イベント 1年目 4月 : 番組PR 4月第1週に監督から電話がかかってきてから第2週になるまでに監督に会いに行くと起こります。 第3週日曜の夜に番組収録があります。 ココロにヤイバが欲しければそれまでに夜の事務所に3回行けば取れます。 1年目 5月 : 体育祭 2回目の撮影が終わってすぐに学校に行くと二人三脚をすることになります。 そして5月第4週に体育祭が行われます。 阿吽の呼吸が欲しければそれまでに河川敷に3回行けば取れます。 1年目 8月 : 海水浴 ゲーセンのシューティングを選択し、加持たちからマドゥで福引きやってることを聞きます。 そして福引きで当たりを引くと、8月第3週の昼に海水浴に行けます。 なお、8月第1週までにこのイベントを起こさないと行けません。 詳しくは、スキルの積極性のスキルを参照してください。
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スレ24-856 856 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 28 11 0 こういう話見るたびにいつも思うんだけど 相手が自分を嫌ってるとか感じないんだろうか? 私の義弟嫁も昔やんちゃしたと自慢げに言う人で そういうのが生理的に嫌なので距離開けて付合いしてる 不幸なことに家が近いのでスーパーなどで週1くらいで会うと 遊びに行こうとか子供達まとめてバーベキューしようとか言われる 毎回断わってるだからいい加減察してくれと思うのに懲りてくれない 857 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 30 50 0 856 子分扱いされてるんだよ。 誘ってあげたんだから感謝しなさいくらいは思ってるよ。 858 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 33 34 0 856 それならそれで良いのだけど うちの庭でバーベキューしたいとかいうので困る 河川敷でやったらいいのに 864 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 39 35 0 858の家の庭でバーベキューすれば燃料の準備から後片付けまで 全部タダで使役させられるから便利なのにと思ってるんだよ。 子分扱いされて「それならそれで良い」と言ってる場合じゃないような。 子ども同士で会ったりしたら子どももイトコたちに子分扱いされるよ? 865 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 51 51 0 864 あ、それは大丈夫 うちの子は高校生と中学生だから遊ばないから 義弟家は保育園児が3人で来年もう一人生まれるって 866 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 56 31 0 865 だったら余計に子分かもよ? 中高生なら子供のお守できるでしょwってなもんで。 867 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 11 59 30 0 865 じゃ、自宅は休憩所がわりに使われてるのかも。 868 :名無しさん@HOME[sage]:2009/10/02(金) 12 01 40 0 中高になれば学校と友達付合いと塾と部活で忙しくて 朝お弁当二つ持って家出たら夕食まで帰ってこないから そういう接点の心配はないんだけど なんで会うと遊ぼうと毎回言うのかほんとうに不思議 Next→24-870
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メール 2009-06-18 22 20 09 に対する回答 本来とは別の問い合わせ方法でしたのでこちらに転送されるまで時間がかかりました。アップローダーは管理者が別となっており、そちらからの問い合わせはアップロードされたファイルに対しての連絡先となっています。本題ですが、完全に白とはいえない状態ですが、悪質性は低いとし、私的判断で削除しました。 wikiより ****さんに対する回答(一応伏せておきます) 全くの事実無根でもなかったので事情をお聞きしたかったのですが、バグストなどではなく、継続性も無いと判断し、管理者判断でメインリストから削除しました。 問い合わせ時刻 2009-06-08 23 04 01 に対する回答。 逆晒しや私怨による晒し、ワナをかけてくる行為は認識しています。また二度曲げ・突進打ちについても使い方次第では戦略の一部と考えています。(二度曲げ=中央で大きなS字を描いたり。COMがしてくるようなものはOKだと思ってます。ミートの瞬間に微妙に変えたり、バグストライク狙いは×。 突進打ち=河川敷で常に突進してくるのは×。振らない突進はプレッシャーを与える戦略ともいえるのでセーフ。ただし高能力やALL愛での使用はしないほうが望ましい。)さて、本題になりますが、前回の回答内容を判断した結果、今回は「貴方の意見が真実である」と認め外部報告版から削除しました。 問い合わせ時刻 2009-06-08 17 16 03 に対する回答。 このwikiはグループ内での注意喚起を目的としたwikiです。もともと外部報告は受け付けていませんでしたが、有益な情報があり、必要性がありましたので『参考』として採用してあります。最近、信憑性の疑わしい報告もあり、監督名やIDを必須(非公開)にしようか検討していたところです。さて、お問い合わせの件ですが、貴方に対する先日の報告が虚偽であったとしても、昨年も数件「最初から常に突進打ち」「バグスト連発」「遅延」など報告があります。そのあたりの事実関係および現在の状況がはっきりしないと削除はできませんが真実が語られれば削除もあり得ます。逆効果なのは『偽り』です。そのあたりについて再度ご連絡ください。
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大納言蘭 妃芽薗学園ラクロス部、中等部のキャプテン・大納言蘭は極度の恥ずかしがり屋である。 フルフェイス・ヘルム型アイガードを常に着用し、決して素顔を見せないのも単に恥ずかしいからである。 実は割と美人なので大変もったいないことだが、恥ずかしいものは仕方ない。 蘭は、幼ないころから友達を作るのが苦手だった。 独りで野山を走り回って遊ぶのが常だった。 寂しくなかったと言えば嘘になるが、人と触れ合うのは怖かった。 そんな蘭が、ラクロスに出会った。 ラクロスは、網のついたスティックでボールを扱う球技である。 サッカーやバスケットよりも、相手との距離がスティックの分だけ遠い。 この距離感が、蘭には好ましく感じられた。 まわりにラクロスをしていた子はいなかったし、もしいても一緒に遊ぼうとは言い出せなかったかもしれない。 それでも蘭はラクロスに強く惹かれ、両親にスティックとボールを買ってもらい、独りで練習を始めた。 河川敷で独り熱心にスティックを振るう蘭の姿を見かけた者も多いかもしれない。 蘭はひたすら練習して、練習して、練習して――魔人となった。 豊富な練習量によって積み上げられた蘭の実力は確かなものだった。 妃芽薗中ラクロス部に入った蘭は、能力を高く評価され一年生にもかかわらずレギュラーに選ばれる。 持久力、ボールコントロール、パスワーク、いずれも高いレベルであり、特に一対一状況下で相手を抜き去る技術が高く評価された。 やっかみから来る嫌がらせも多少はあった。 だが、当時中等部のキャプテンだった神足光璃が徹底的な実力主義者であったため、蘭はそれほど辛い思いはしなかった。 そして、蘭は光璃に憧れを抱いた。 格闘技に興味を持ったのも、光璃の影響が大きかっただろう。 相手と直接殴り合う格闘技は、自分には向いていないと思っていた。 だが、一対一の倒すか倒されるかというシンプルな人間関係は、意外にもしっくり来た。 独り密かに格闘の鍛錬をする中で自信を深めた蘭は、腕試しのために世界格闘大会にエントリーした。 そして、見事に本戦出場権を勝ち取ったのだった。 あの夜。妃芽薗の森に呼び出され、光璃もまた大会に参加してると聞いた蘭は喜んだ。 自分の実力が、どこまで光璃に通用するのか、この機会に試してみようと思った。 しかし……。
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能力値仲間評価とチームレベルの補正 基礎能力一覧 助っ人イベント寺門 ピエロ カニ男 電視 水間 城田 ムシャ 白 どのキャラも無理して仲間にする必要性はない。 水間・白はわりと仲間にしやすいが、白は途中で関係のないイベントが挟まり、仲間にするまで時間がかかることがある。 水間も同様で、水間を仲間にするなら木川をパワーアップさせたほうがいいかもしれない(古書店に4回通う)。 ピエロ・カニ・ムシャは完全に運任せ。 電視・城田も仲間にするのに手間がかかるが、それぞれ維織・夏菜を彼女にするついでに狙ってみてもいいかもしれない。 能力値 能力値 仲間評価とチームレベルの補正 基礎能力一覧 能力値 - 仲間評価とチームレベルの補正 仲間評価とチームレベルの補正 各チームレベルは上限10 補正対象 備考 仲間評価 全て 以降「仲間5%」と表記(下表参照) チームの打力 - 野手のミート- 野手のパワー 以降「T打力」と表記 チームの投手力 - 球速- コントロール- スタミナ- 第一変化球の変化レベル 〃 T投手力 チームの守備力 - 守備力- 耐エラー 〃 T守備 チームの走力 野手の走力 〃 T走力 仲間評価による補正値は仲間評価×5% 仲間評価 補正値 100 5 80~99 4 60~79 3 40~59 2 20~39 1 19以下 0 補正対象 補正条件 補正量 備考 野手のパワー 220以上 +0 120~219 + (T打力+仲間5%)×2 60~119 + (T打力+仲間5%)×3 59以下 + (T打力+仲間5%)×4 野手の走力 - + (T走力+仲間5%+1) / 2 補正後上限15 野手の肩力 - + (T守備+仲間5%) / 3 補正後上限15 守備力,耐エラー - + (T守備力+仲間5%+1) / 2 補正後上限15 投手の球速 145以上 +0 144以下 + T投手力+仲間5% 投手のコントロール 190以上 +0 189以下 + (T投手力+仲間5%)×4 投手のスタミナ 190以上 +0 189以下 + (T投手力+仲間5%)×3 投手の第一変化球の変化レベル - + (T投手力+仲間5%+1) / 3 補正後上限5 野手のミート - + (T打力+仲間5%+2) / 4 補正後上限7 +具体例 強化ビクトリーズ 172 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 13 00 33 ID ku5W+HXz0 暇だからうろつきまくってチーム強化してた。 多分仲間の評価MAX チームレベル 打2 投3 守1 走1,5 ピエロ○ 1 7 136 15 11 12 11 寺門○ 2 6 156 15 15 12 *7 城田○ 4 4 176 11 11 *9 *7 ムシャ○ 4 6 186 12 10 *9 *9 カニ○ 4 3 181 11 15 10 11 白○ 3 6 104 10 *9 14 14 権田 3 6 134 *9 14 12 11 並木 3 4 114 12 11 *9 *8 青島 3 6 *82 10 *7 10 *9 高野 3 5 *94 10 *8 12 11 増田 2 5 *94 12 10 10 *9 栗原 3 5 *84 10 10 11 11 河野 3 5 *72 12 *8 10 *9 水間○ 155 150 130 Sカー5 シュ5 3 2 100 *9 *9 *7 *4 電視○ 141 200 *90 スラ5 フォ5 シュ5 2 6 *50 *3 *6 12 11 木川 142 165 100 スラ4 フォ4 1 1 **0 *6 *8 *9 *9 安岡 142 180 *60 スラ4 シュ4 原田 131 190 *90 カー5 小池 142 180 100 スラ4 佐々木 139 190 *60 カー4 千葉 134 180 *90 フォ5 山下 131 170 *70 フォ4 中村 126 140 *70 スラ5 Hスラ1 石川 136 130 *50 シュ5 藤本 145 120 *50 藤本は強化しても変化球覚えないw 能力値 - 基礎能力一覧 基礎能力一覧 +選手能力一覧・助っ人 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 水間#102 ピッチャー 152 km/h 90 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ リリーフエース,中継ぎエース 水間〇#102 ピッチャー 155 km/h 110 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ Lv.2シュート 中継ぎエース,クイック× 電視#103 ピッチャー 131 km/h 140 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク リリーフエース,中継ぎエース 電視〇#103 ピッチャー 131 km/h 160 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.3シュート リリーフエース,中継ぎエース 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 水間#102 ピッチャー - 1 100 3 9 9 2 1 左投左打 ノーマル - - 水間〇#102 ピッチャー - 2 100 3 9 9 4 1 左投左打 ノーマル - - 電視#103 ピッチャー - 6 30 2 3 6 8 8 右投両打 ノーマル - - 電視〇#103 ピッチャー - 6 50 2 3 6 9 8 右投両打 ノーマル - - 城田#103 外野手 - 2 140 4 4 6 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 城田〇#103 外野手 - 2 160 4 7 9 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 ピエロ#107 ショート セカンド 5 90 1 12 9 9 4 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 ピエロ〇#107 ショート セカンド 6 120 1 13 9 9 8 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 白#100 セカンド ショート 3 50 3 5 6 10 1 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,ムード×,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 白〇#100 セカンド ショート 4 80 3 6 7 11 11 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,守備職人,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 ムシャ#104 ファースト - 2 150 4 7 8 6 3 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち ムシャ〇#104 ファースト 外野手 4 170 4 8 8 6 6 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち 寺門#105 外野手 キャッチャー 2 120 2 12 12 7 1 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 寺門〇#105 外野手 キャッチャー 4 140 2 13 13 9 4 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 カニ#88 サード ファースト 1 145 4 7 13 7 3 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー カニ〇#88 サード ファースト 1 165 4 7 13 7 8 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー +選手能力一覧・商店街メンバー 反助っ人派 定期11月4日の紅白戦にて敵チームになる 助っ人の味方派 〃 味方チーム 中立派 〃 不参加(交代済?) 名前 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 安岡#21 125 km/h 140 30 右投 オーバー Lv.1スライダー Lv.1シュート - 木川#11 132 km/h 125 70 右投 オーバー Lv.1スライダー Lv.1フォーク - 木川#11 132 km/h 135 70 右投 オーバー Lv.2スライダー Lv.2フォーク 定期11月4日限定 - 木川〇#11 140 km/h 145 70 右投 オーバー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.2シュート 逃げ球 千葉#12 120 km/h 150 60 右投 オーバー Lv.2フォーク - 原田#13 118 km/h 160 60 右投 オーバー Lv.2カーブ - 小池#14 122 km/h 150 70 右投 オーバー Lv.2スライダー 人気者投手,四球,けん制〇 佐々木#16 129 km/h 160 30 右投 オーバー Lv.2カーブ - 山下#17 121 km/h 140 40 右投 オーバー Lv.2フォーク - 中村#18 116 km/h 100 40 左投 オーバー Lv.2スライダー Lv.1Hスライダー - 石川#19 126 km/h 90 20 右投 オーバー Lv.2シュート - 藤本#20 135 km/h 80 20 右投 オーバー 重い球 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 菊地#31 外野手 キャッチャー 4 20 1 6 7 8 5 右投右打 ノーマル - - 権田#3 キャッチャー サード 5 140 3 6 12 10 8 右投右打 ノーマル ファースト チャンス〇,逆境〇,サヨナラ男,初球〇,チャンスメーカー 栗原#2 ショート 外野手 4 80 3 7 8 10 8 右投右打 ノーマル - - 高野#1 セカンド 外野手 4 90 3 7 6 10 8 右投右打 ノーマル - - 河野#4 外野手 - 4 60 3 9 6 8 6 右投右打 ノーマル - - 増田#5 外野手 - 4 90 2 9 8 8 6 右投右打 ノーマル - - 並木#6 サード ファースト 3 110 3 9 9 7 5 右投右打 ノーマル 外野手 - 青島#7 ファースト セカンド 4 50 3 6 5 7 6 右投右打 ノーマル 外野手 - +商店街メンバー投手の野手能力 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 安岡#21 ピッチャー - 2 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 木川#11 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 木川〇#11 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 千葉#12 ピッチャー - 2 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 原田#13 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 小池#14 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 佐々木#16 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 山下#17 ピッチャー - 1 0 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 中村#18 ピッチャー - 3 40 1 2 8 2 8 左投左打 ノーマル - - 石川#19 ピッチャー - 1 10 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - 藤本#20 ピッチャー - 3 30 1 6 8 6 6 右投右打 ノーマル - - +定期11月4日の紅白戦限定メンバー 紅白戦限定メンバーは仲間評価,チームレベルの影響を受けない 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 奈津姫#0 サード ショート 2 30 2 6 6 6 4 右投右打 ノーマル セカンド バント◎,ヘッドスライディング,チャンスメーカー 大村会長#44 キャッチャー 外野手 2 10 1 1 2 4 4 右投右打 ノーマル - - カンタ#89 外野手 - 2 10 2 3 2 3 3 右投右打 ノーマル - ムード〇 さち#51 外野手 セカンド 1 30 3 2 1 1 1 右投右打 ノーマル ショート 人気者打者,威圧感打者,ムード×,チームプレイ×,ゲッツー崩し 佐藤#22 外野手 - 2 80 2 7 5 7 3 右投右打 ノーマル - - 南野#23 ファースト - 3 70 2 4 7 8 6 左投左打 ノーマル - - 砂野#24 外野手 - 3 40 2 8 6 9 5 右投右打 ノーマル - - 坂本#25 外野手 キャッチャー 4 30 1 13 8 7 3 右投右打 ノーマル - - +没?データ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 権田〇#3 キャッチャー サード 5 140 3 6 12 10 8 右投右打 ノーマル パワーアップ不可能? ファースト チャンス〇,逆境〇,サヨナラ男,初球〇,チャンスメーカー 青島〇#7 ファースト セカンド 5 70 3 7 6 9 8 右投右打 ノーマル パワーアップ不可能? 外野手 - 広川#51 外野手 - 3 0 4 5 3 3 1 右投右打 ノーマル 紅白戦不出場(交代済?) - 代打〇 助っ人 助っ人イベント 寺門 ピエロ カニ男 電視 水間 城田 ムシャ 白 助っ人 - 寺門 寺門 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 寺門#105 外野手 キャッチャー 2 120 2 12 12 7 1 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 寺門〇#105 外野手 キャッチャー 4 140 2 13 13 9 4 右投右打 ノーマル - 体当たり,守備職人,走塁〇,連打〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 寺門登場 定期5月2日 寺門が仲間になる (2) ナメられた寺門 うろつき/河川敷 (3) タコヤキ うろつき/グラウンド(寺門) (4) 草食べる 5 寺に戻る 後期10月1日から 寺門がパワーアップ 助っ人 - ピエロ ピエロ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 ピエロ#107 ショート セカンド 5 90 1 12 9 9 4 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 ピエロ〇#107 ショート セカンド 6 120 1 13 9 9 8 右投両打 ノーマル - 広角打法,流し打ち,アベレージヒッター,盗塁〇,守備職人,ムード〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 ベンチの前客 ランダムイベント 5月1日から 2 ボールさばき 3 こっそり 選択肢A「追いかける」 4 今度こそ 選択肢A「絶対に捕まえる」 5 ピエロ加入 ピエロが仲間になる 6 玉乗り うろつき/グラウンド(ピエロ) 後期10月1日から 選択肢A「サーカスにでも出るのか?」 7 パントマイム 選択肢B「俺は力になれるか?」 8 隣町のテント ランダムイベント 9 逃げ癖 うろつき/グラウンド(ピエロ) 10 パワーアップ ピエロがパワーアップ 助っ人 - カニ カニ男 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 カニ#88 サード ファースト 1 145 4 7 13 7 3 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー カニ〇#88 サード ファースト 1 165 4 7 13 7 8 右投右打 ノーマル - チャンス×,三振,エラー # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 カニの化物 ランダムイベント 5月3日から前期7月15日まで 選択肢B「野球に誘う」 カニ男が仲間になる (2) 悪の組織にいた うろつき/グラウンド(カニ) (3) イベントだった (4) 大手でないと (5) 戻ってこいよ 7月1日から 6 本物の怪人 カニ男がパワーアップ 助っ人 - 電視 電視 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 電視#103 ピッチャー 131 km/h 140 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク リリーフエース,中継ぎエース 電視〇#103 ピッチャー 131 km/h 160 60 右投 アンダースロー Lv.3スライダー Lv.3フォーク Lv.3シュート リリーフエース,中継ぎエース +打者能力・電視 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 電視#103 ピッチャー - 6 30 2 3 6 8 8 右投両打 ノーマル - - 電視〇#103 ピッチャー - 6 50 2 3 6 9 8 右投両打 ノーマル - - # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 ネットカフェ うろつき/喫茶店 2 鼻に入れたのは 選択肢A「その通りだ」 3 証明させろ 電視が仲間になる 4 固定客ゲット うろつき/喫茶店 7月1日から 5 彼女のデーター 6 ゲーム完成 7 世界の神になる 電視がパワーアップ 助っ人 - 水間 水間 名前 ポジション 球速 コントロール スタミナ 利き手 投法 変化球 備考 水間#102 ピッチャー 152 km/h 90 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ リリーフエース,中継ぎエース 水間〇#102 ピッチャー 155 km/h 110 100 左投 オーバー Lv.4スローカーブ Lv.2シュート 中継ぎエース,クイック× +打者能力・水間 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 水間#102 ピッチャー - 1 100 3 9 9 2 1 左投左打 ノーマル - - 水間〇#102 ピッチャー - 2 100 3 9 9 4 1 左投左打 ノーマル - - # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 水間初回 うろつき/河川敷 6月23日まで 選択肢AかB 水間が仲間になる (2) 陸上を泳ぐ うろつき/河川敷 (3) 銭湯で泳げた 4 裸で大丈夫 5 水間パワーアップ うろつき/グラウンド(権田,?) 水間がパワーアップ 助っ人 - 城田 城田 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 城田#103 外野手 - 2 140 4 4 6 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 城田〇#103 外野手 - 2 160 4 7 9 6 4 右投右打 ノーマル - パワーヒッター,粘り打ち,安定感 イベントの詳細は全て彼女ページ(夏菜)参照 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 お待ちなさい うろつき/レストラン 前期7月15日まで 2 城田ですぞ うろつき/レストラン(裏) 月木以外 3 親会社の代表 うろつき/レストラン(裏) 月木以外 4 お近づきの印 ランダムイベント (5) 楽しそうですな うろつき/グラウンド(?) 選択肢A→Bの順 城田が仲間になる (6) 城田の料理初回 ランダムイベント (7) 城田の料理 8 電話の秘密 9 パワーアップ 城田がパワーアップ 助っ人 - ムシャ ムシャ 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 ムシャ#104 ファースト - 2 150 4 7 8 6 3 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち ムシャ〇#104 ファースト 外野手 4 170 4 8 8 6 6 右投右打 ノーマル - 広角打法,パワーヒッター,固め打ち # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 金縛り ランダムイベント 5月3日から前期7月15日まで 2 また金縛り 3 刀を抜いた 4 ムシャ加入 うろつき/グラウンド(権田,?) 前期7月15日まで ムシャが仲間になる 5 溶け込んでる ランダムイベント 6 子どもがいる 7 追いかけるカンタ 8 誘拐未遂 9 ムシャの家 うろつき/河川敷 10 幽霊が出る うろつき/集会所 11 パワーアップ うろつき/河川敷 ムシャがパワーアップ 助っ人 - 白 白 名前 メインポジ サブポジ ミート パワー 弾道 走 肩 守 耐E 利き手 打法 備考 白#100 セカンド ショート 3 50 3 5 6 10 1 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,ムード×,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 白〇#100 セカンド ショート 4 80 3 6 7 11 11 右投左打 ノーマル キャッチャー 守備要員,バント◎,守備職人,安定感,チャンスメーカー,チームプレイ〇 # 概要 発生方法 期間限定 備考 1 白初回 うろつき/集会所 6月23日まで 選択肢A→A 白が仲間になる 2 資産運用 うろつき/集会所 3 マルチ商法 4 白パワーアップ 後期10月1日から 白がパワーアップ ページ先頭へ 能力値 助っ人イベント
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野手 投手 野手 名称 取得条件 編集 ケガ◎ 編集 ケガ△ 怪我しまくりで取得 編集 流し打ち タケルスーパー2回目で断る 編集 広角打法 タロウと魔球の特訓 テルオ野球超人伝取得時 編集 悪球打 ムキオパワーアップ後のランダムイベント 編集 プルヒッター さやか選択肢、確率 編集 固め打ち 木川連続イベント3回目 ヒカルパワーアップイベント 自宅での特訓 編集 内野安打◯ 真ルートでクリスマスのイベントの後、スーパーうろつき(確率) タケル2回目のパワーアップ 編集 内野安打◎ ◯所持状態で更に取得 編集 アベレージヒッター ヒカルと魔球の特訓 ハンナとの魔球練習でもごくまれにある。 編集 パワーヒッター ハンナと魔球の特訓 編集 ローボールヒッター さやかと会う「河川敷」初回イベント「下流に行こう」 編集 ハイボールヒッター 姫子特殊イベント「スポーツ観戦」後の試合前 さやかイベントで上流に行く 編集 満塁男 タロウ パワーアップイベント(2回目)ランダム? しあわせ草でランダム 自宅での特訓 さやかの自宅うろつき 編集 サヨナラ男 自宅での特訓 編集 いぶし銀 全国大会決勝後さやかと会う さやかの力を練習「札侍が切る」 編集 連打◯ 自宅での特訓 しあわせ草でランダム 編集 逆境◯ 自宅での特訓 ハナのイベント前うろつき「元上流家庭だった・・・」(確率)体力を12回以上上げておくとup 編集 初球◯ 紗矢香と一緒に戦う約束をして取得 編集 三振 ムキオパワーアップ時(確率) テルオ野球凡人伝取得時 タロウ更にパワーアップ時(確率) 編集 チャンスメーカー 自宅での特訓orハンナイベント(確率) 編集 ムードメーカー コウキ パワーアップイベント(4回目)ランダム? 編集 ムード◯ ハンナに「いっしょにがんばろう」 さやかに修学旅行で「みんなで回る」 編集 ムード△ さやかイベント 編集 チャンス◯ 田西のランダムイベントを見終わった後、うろつき→スーパーでホンフーがガチャガチャをやるイベントで入手、赤いリストバンド 編集 チャンス◎ ◯所持状態で更に取得 編集 チャンス△ さやかブラックホールズ戦前「わかった」 編集 チャンス× 編集 対左投手◯ 自宅の特訓・木川連続イベントのラスト、赤いリストバンド 編集 対左投手◎ ◯所持状態で更に取得 編集 対左投手△ 選択肢から、スーパーのミニゲーム失敗 編集 対左投手× 対左投手△を持った状態でスーパーミニゲーム失敗 編集 バント◯ バーベキューイベントでのミニゲームクリア(確率) 編集 バント◎ ◯所持状態で更に取得 編集 ヘッドスライディング ムキオパワーアップ時取得〔確率〕 編集 編集 体当たり 姫子に当たると確率で入手? 編集 走塁◯ 紗矢香のランニングで全レベル完走で取得 ランダム准2回目「近づく」 准超特取得時 ハンナイベント「ハンナの手を取って逃げ出す」 編集 走塁△ 編集 盗塁◯ さやか トゥルーエンド 編集 盗塁◎ ◯所持状態で更に取得 編集 盗塁△ 編集 ゲッツー崩し さやかイベント夏11/30以降「野球が気になる」(確率) 編集 守備職人 さやかとの河川敷 屋台 わたあめ(確率) 編集 天然芝◯ 姫子イベント 編集 ピボットマン 姫子にぶつかりそうになるイベントでよけるを選択すると確率で入手 編集 ベアハンドキャッチ 編集 送球◯ 編集 送球△ 紗矢香クモイベントで「D」を選ぶと取得 編集 レーザービーム カズと魔球の特訓 さやかとの公園キャッチボール 編集 キャッチャー◯ 編集 キャッチャー◎ ◯所持状態で更に取得 編集 ブロック◯ コウキ初回を断る 編集 サブポジ◯ さやかイベント冬15/30以降「シズヤさん」 編集 サブポジ△ さやかイベント冬15/30以降「誰だろう」 編集 内野安打◎ ◯所持状態で更に取得 編集 内野安打◯ 真ルートでクリスマスのイベントの後、スーパーうろつき(確率) さやかの特訓でシームーンを選択 (確率) 編集 帳尻合わせ 准「見つけられ・・・」(確率) こうきが仲間になるとき(確率) 編集 粘り打ち さやか商店街バッティングセンター「よく見て」 編集 代打◯ タロウパワーアップイベント確率 編集 チャンスメーカー 自宅での特訓orハンナイベント(確率) 編集 キャッチャー◯ 編集 キャッチャー◯ 編集 チャンス× 編集 一括編集 投手 名称 取得条件 編集 キレ◯ 自宅での特訓!さやか定期イベント(秋 25/30)「全国大会決勝戦」必ず勝つから〔確率〕 編集 キレ△ 野球凡人伝 さやかブラックホールズ戦前「わかった」 編集 ノビ◯ 自宅うろつき ハンナ、ヒカルと魔球の特訓 タケルを更にパワーアップ 野球超人伝 編集 ノビ◎ ◯所持状態で更に取得 編集 逃げ球 大神から封筒をうけとらない 編集 一発 サヨナラホームランを打たれる 編集 低め 自宅での特訓 ムキオ(確率?) 編集 重い球 大神から封筒を受け取る ムキオパワーアップ時(確率)自宅うろつき「特別な練習(特殊能力)」選択肢「C」 タロウorタケルorムキオパワーアップイベント(確率) 編集 軽い球 さやか選択肢、あきらめて野球に専念 編集 威圧感 阪奈最終イベント 紗矢香GOOD、BH前イベントでAそれはできないを選択 さやかトゥルーエンド 編集 闘志 さやかの家 編集 奪三振 自宅うろつき さやか真ルートうろつきスーパー 編集 フルカウント◯ 編集 対強打者◯ 自宅うろつき 編集 尻上がり 編集 スロースターター さやかの家 編集 ピンチ◯ 田西ランダムイベントを見終わった後、うろつきのスーパーでホンフーがガチャガチャをやるイベントで入手 さやか定期イベント春12/30「もう少し待ってほしい」 編集 ピンチ△ 「ちゃりんちゃりんでおつりんりん!」失敗 編集 寸前△ コウキ勧誘失敗・姫子とぶつかる(確率) 編集 短気 編集 四球 編集 ランナー△ 編集 対左打者◯ 自宅で特訓 編集 対左打者△ スーパーの忍者のミニゲームで失敗 編集 勝ち運 さやかのランニング成功 さやかと上流に行く(確率) 真ルート不幸の手紙イベント 編集 負け運 さやかのランニング失敗 編集 打たれ強い ムキオパワーアップ(確率) 編集 打たれ弱い 編集 打球反応◯ 編集 バント処理 編集 乱調 編集 人気者 さやか定期イベント冬15/30「もちろん」 編集 けん制◯ 編集 リリース◯ タケル2回目パワーアップ確率 コウキイベント「チームプレイってなんだろう?」時ランダム 編集 クイック◯ 紗矢香真ルート 合宿後の選択肢 ペナント 編集 クイック△ 編集 ポーカーフェイス 阪奈ルートを 編集 回復◯ タロウパワーアップ時(確率?) 阪奈坂田先生イベント後スーパーうろつき 編集 回復△ 編集 ホーム◯ 阪奈パワーアップ時に確率 編集 テンポ◯ 編集 一発 サヨナラホームランを打たれる自分で付ける さやかルート 編集 テンポ◯ 阪奈ルート 編集 逃げ球 タケルスーパー2回目イべント「断る」 編集 一括編集
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それは本当に突然の出来事だった。 ある雨の日の午後、喫茶リゾナントに集合していた面々に、 高橋は帰宅命令を出した。台風が近く雨足も強くなっている ため、という理由であった。 各々が帰り支度をする中で、まず最初に店を出たのは、 リンリンだった。 「神様が泣いてマス!」 リンリンがはしゃいだように前へ踊りた時、落雷が起きた。 場所はわからないが地響きのような衝撃が起き、その場に居た 全員が床に伏せた。 道重が恐る恐る顔を上げると、衝撃のせいか店のドアは閉まって おり、リンリンの姿が見当たらない。 「リンリン!」 床に膝をついたまま道重は慌ててドアを開けた。 土砂降りの雨の中、リンリンはこちらに背を向けて佇んでいる。 持っていたはずの傘が見当たらない……が、奇妙なものが 目に入った。 「え、何あれ……?」 リンリンは、燃え盛る傘を手にしていた。 大雨に晒されていたため徐々に火の勢いは弱まっていったが、 鎮火するまで彼女はそこを動かなかった。 道重や、異変を察して彼女の傍まで駆けつけた他のメンバーは、 呆然とその光景を見詰めている。 やがて枯れ枝の様になった傘の骨組みを持ったまま、リンリンが 振り返った。 緊迫する面々。表情のないリンリン。 「……ねえ、ちょ、何があったの」 最初に勇気を出したのは新垣だった。 「ワカリマセン……雷の時傘をギュッてしましたら、 イキナリ、ボウッ! 燃えた」 リンリンが普通に喋ったことで、室内に居た何人かが我に返った。 高橋はバスタオルを取りに奥へ。道重はまだ気が動転したまま なのか、その高橋について行ってしまった。 光井とジュンジュンは、ひさしの下へリンリンを引っ張った。 されるがままになっていたが、リンリンは傘の残骸を手放さない。 「琳!」 ジュンジュンが声をかけても反応しない。 苛立ったジュンジュンは、無理矢理彼女の手から鉄くずを 奪い取った。 「熱!」 まだ余熱があったのか、驚いてそれを放り投げる。 「何やってんアホか!」 大人しかった光井が叱責したのを、奥に引っ込んだ高橋と道重 以外が初めて見た。 「……リンリンの体は熱くなかったんだ」 それまで一言も発さなかった久住がぽつりとそんなことを言った。 バスタオルと替えの衣服を抱えた二人が戻ってきたので、 リンリンは再び店の中へ。 ドアを閉めた田中が思い立ってもう一度ドアを開け、外側に 『CLOSE』のプレートをかけて閉じた。 「怪我とか火傷とか、ない?」 「アー……大丈夫です。アリマセンです」 「お湯張ってるからあとでお風呂入って。風邪引かないように」 「……ゴメンナサイ」 濡れた体を拭いてやっている高橋がリンリンとやり取りを している中、道重は高橋の無防備さにハラハラしていた。 他の皆もその様で、二人の周りには一定の距離が出来ている。 「……リンリン、さっきの能力やないと?」 もっとも遠巻きに様子を窺っていた田中が恐る恐る問うと、 リンリンは困惑顔で首を振った。 「ただの偶然だったのかもね」 「あ、あー、あるあるっ!」 新垣が言う。 亀井が声高に同意すると、何人かが乾いた笑いを漏らしながら 頷く。 「偶然、チガウ」 ジュンジュンが一歩前に出た。 「テンチョさん、アレ貸すしてください」 「あ、何て?」 「フォーク! スプン! どれか! ドコ?」 突然迫ってきたジュンジュンに気圧された高橋が、カウンターの 向こうを指差すと、ジュンジュンは肩をいからせてずかずかと カウンターに入り込み、どこからかティースプーンを探し出して 戻ってきた。 ずぶ濡れのリンリンの目の前に差し出す。 「ちょっとちょっと、何なの」 高橋が間に入ろうとしたが、何も言わずジュンジュンが押し 退けた。よろけた高橋を道重が引き寄せて支える。 リンリンは頭巾のように被っていたタオルの端を握り締め、 空いていた方の手で恐る恐るティースプーンに触れた。 普通に持つことが出来ている。 それを確認した後、ジュンジュンの目を見た。 少し見詰め合って、そして、スプーンを持つ手に力を込めた。 バチンッ! 「アイヤ!」 静電気のような衝撃を受けて、リンリンはスプーンを放り投げた。 宙に浮いたそれは瞬時に発火したがすぐに消え、焦げた状態で 床に落ちた…… リンリンの能力。 炎を生み出す力。 日を改め、高橋はリンリンを連れて人気のない河川敷に やって来た。 以前と同じように実験してみると、やはりリンリンは たやすく炎を発現させた。 ただし、無から作り出すことはできない。 掌で握り締めることが出来る物質であること、が発現条件だ。 「バッチリデース!」 色々と試すうちにコツを掴んだリンリンが、また何かから 炎を作り出すのを見て、高橋は危惧した。 「リンリン」 「ハイ?」 「一つ約束して欲しい。その力は、絶対に人に向けちゃ駄目だよ」 「オー、わかっていマス。リンリンはこれ、マジックにして 皆に見せてお金貰いマス」 意外な答えだった。 あまりにも無邪気に火遊びしているようでいて、しっかりと 考えることは考えていたようだ。 「……そっか、ならいいや」 数日後。 河川敷の橋の下で、ホームレスが住んでいたダンボールハウスが 何者かによって焼き払われた、という事件が起きた。 幸いそこに住んでいたホームレスは不在で、 燃やされたのはダンボールのみであるという。 朝刊に目を通した高橋の背筋に冷たいものが走った。 件の記事には『中高生の不良グループによる犯行か』とあった。 昨今、ホームレスを襲う中高生が増えているというから、 その可能性の方が高いはずなのだが、不安が拭えない。 リンリンはなかなか『読めない』相手だ。 これは、性格が掴みにくいという意味で、だ。 愛想が良く表情もコロコロ変わるのだが、日本語の受け答えも まだまだ拙い部分が多い。 何にしても、この件に関しては聞かなくてはいけない。 どうか間違いでありますように、そう願った高橋はこの数時間後、 昨日マジックを披露して中学生たちからチップを貰ったのだ、 と嬉々として報告に来たリンリンを前に、絶句した。