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最終章・「風無き大地の決戦」 第1次集計:4/30 23:59〆 5/1集計、第2次集計:5/4 23:59〆 5/5集計、 最終集計:5/10 4:00〆 5/10集計(最終集計締め切りはロスタイムにより4時間延長されました ※結果発表!ウインドランド勝利おめでとう!! 最終章公式結果発表 風無き原の戦い ウィンドラント 286503 vs 260403 ギガンダル ウィンドラントの勝利です 真紅の軍団 ウィンドラント 241692 vs 248357 アカツハラ アカツハラの勝利です 黒耀門の守護者 ギガンダル 312450 vs 283508 アカツハラ ギガンダルの勝利です ※イベント名クリックで「イベント名」検索、国名クリックで「イベント名+国名」検索結果 国別の支援アイテムや、タグ、サブイベント等の紹介。 国籍不問 イベント 国境無き支援キャンプ、戦う大支援前線、フォプキー終了 アイテム ルーンの雪 ギガンダル イベント 春雪花嵐戦、ギ軍隣の晩ご飯、狂気を孕む月光浴、召喚儀式 アイテム 祈り火の兄弟達のランプ、第1魔法師団の護札、ユリみみ応援団 アカツハラ イベント アマハガネ祈願祭、『暁の間』 アイテム 祈り紙の兜、報せの鈴、鳴らずの鈴、愛★拳 ウィンドラント イベント 我らウィンドラントの風と共に!、僕らの歌を伴って、ウィンドラント送風作戦 アイテム 風の灯火 風無き原の戦い イベント 風吹かぬ戦場、迎撃!ギガコクーン 黒耀門の守護者 イベント 高原の奈落 その他 対戦ロゴ風素材4(素材)、戦地医療関係者まとめ(リスト) 参照:PF3アイテム・PF3イベント 参加ギルド別参戦リスト 風無き原の戦い 真紅の軍団 黒耀門の守護者 ギガンダル ・第4魔法師団・祈り火の兄弟・・・・ ・部隊ラヴィーナ・ガナー診療所・サンクオシス教会・亡霊部隊ネクロス・アトラス機関・金色狼傭兵団 アカツハラ ・近衛親兵・アカツハラ拳狼隊・黒菱烈士隊・特務親衛隊・支援部隊 『真朱』 ・影狼部隊・糸蛾部隊・第壱空挺師団・アカツハラ偵察隊・ ウィンドラント ・ゼファー傭兵団・『N』・リゼット一家・暁の鷹・キルルミ団・飛空部隊グリフィン ・ラムル部隊・ウィンドラント近衛騎士団・桜しぐれ遊撃隊・・・ その他特殊動向 フルカネルリ魔法学院(無所属):学院長は武器をもって「風無き原の戦い」へ向うようです。 貿易船ペル号(ウィンドラント):サブイベントタグ国境無き支援キャンプの為、船長はキャンプ周辺に展開。 ウィンドラント警衛団(ウィンドラント):場所は同じなので好きなタグを付けて参加して下さい。 ウィンドラント近衛騎士団(ウィンドラント):タグは各自自由。隊長は「真紅の軍団」。中間発表を鑑みた行動推奨。 第五研究室(ウィンドラント):「戦闘班」と「設置班」に別れるがタグは自由。サブイベ「ウィンドラント送風作戦」。 近衛親兵(アカツハラ):「前線組」と「帰還組」に別れる。「前線組」の推奨タグは「真紅の軍団」。 糸蛾部隊(アカツハラ):各自自由。隊長は「黒耀門の守護者」。サブイベントタグ「戦う大支援前線」も。 治安維持部隊「雷轟」(アカツハラ):隊長のみ極秘裏に前線へ。隊としての方針は変わらず「国内の治安維持」。 雷轟・国内待機組(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子と共に菊皇と対峙。詳細はリンク先参照。 裏方黒子(アカツハラ):公式イベントには参加せずに菊皇・星見草と対峙予定。他、通常通りの歌劇座公演など。 菊皇(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子+雷轟待機組と対峙。詳細はリンク先参照。 菊皇・星見草(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子と対峙予定。菊皇本隊との兼ね合いも図る。 華蝶院(アカツハラ):各自自由。主任関係はそれぞれ行く先が決まっているのでチェック推奨。 金色狼傭兵団(無所属):投票の結果、「黒耀門の守護者」でギガンダルに付く模様。 ※指針が表明されている組織のみ。 ※またどの組織も必ずしもその戦地に参加しなければいけないとしている訳ではない ※「PF3行動」タグありがとう!!
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944通常の名無しさんの3倍2019/05/26(日) 14 36 47.79ID sqelx/WZ0 946 マイ「とはいえ社長不在ではネオジオン社も大変でしょうし、とりあえず分離してみましょうか」 アルレット「できるの!?」 マイ「昔の発明品の中に…」ゴソゴソ「ありました。ヅダソール」 シロー「…たしか、むかし使ってとんでもないことになった奴じゃなかったか?」 マイ「何を言いますか。技術は日々進歩しているのです。あの時のような不具合はもう起きません。ではドモンくん」 ドモン「あ、ああ…本当に良いのか?」 マイ「ひと思いに放り込んでください」 ドモン「………すまん、少年」 エドワウ「ちょ、ちょっと何するんです助kうわー!」 ポーイ マイ「で、三分待ちます」 P☆O☆N シャア「何が起きたというのだ、一体…」 クワトロ・バジーナ「なんのトラブルだというんだ…」 真シャア(オリジン)「いてて…なんなんだよここ…」 エドワウ「た、助かったんですか…?」 キャスバル「ここ、どこ…?」 セレーネ「なんかすっごい増えてない?」 カミーユ「増えてますね…懐かしい顔もいるし…アル姉さん、どうするんです」 キラ「今の姉さんに話は通じないと思うよ?」 アルレット「社長がいっぱい…(恍惚)」 カミーユ「…なら、マイ兄さん」 マイ「科学の発展に犠牲はつきものと言います。多少増えても問題は」 カミーユ「あるに決まってるでしょうが!(ドゴォ」 マイ「おうふ」 悪化した状況をさらに引っ掻き回して終わる 945通常の名無しさんの3倍2019/05/26(日) 21 24 07.11ID S2IrAwO/O カミーユ「そんな大人!修正してやる!」ガッ クワトロ「これが若さ…ん?」 カミーユ「NTの念をこめました」 シャア「クワトロ時代の私がこちらに吸収されている!?」 ウッソ「一歩前進…なのかな」 ジャマイカン「後半に続け」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルレット・アルマージュ エドワウ・マス オリヴァー・マイ オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟 カミーユ・ビダン シャア・アズナブル 大決戦前夜 発明品 長編
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1章 2話 決戦!ブドウ幹部 STEP1 ストーリーパスを消費し読破でクリア STEP2 ストーリーパスを消費し読破でクリア STEP3 ストーリーパスを消費し読破でクリア 熟練度ミッション 熟練度1000でクリア STEP4 ストーリーパスを消費し読破でクリア STEP5 ストーリーパスを消費し読破でクリア ボスバトル ボス「マルコ」撃破でクリア 名前 コメント すべてのコメントを見る
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太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! 機種:NDS 作曲者:多数 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010 概要 『太鼓の達人』のニンテンドーDSシリーズでの3作目。 前作『めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』と同じくストーリーモードが導入されている。 ストーリーモードはフィールドを移動しつつ敵と接触すると戦闘に入るなどRPGに近い形となった。 本作のオリジナル曲はサントラの『ドンダフル!』と『フルコンボ!』に収録。 収録曲(本ゲーム初出のオリジナル曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ナムコオリジナル どろろんガール 大上昌子 メインテーマ歌:下田麻美 百鬼夜行 西込加久見 ストーリーモード:きゅうびキツネ戦 天妖ノ舞 世阿弥 ストーリーモード:ろくろっくび戦歌:今井麻美 Sweet Lay 佐々木宏人 ストーリーモード:へびおんな戦歌:Kyah バブリィ☆クイーン 柴野浩美 ストーリーモード:人魚の女王戦 大多羅捌伍伍壱 山本由貴子 ストーリーモード:ダイダラボッチ戦読みは「だいだらはちごごいち」 地獄の大王 矢野義人 ストーリーモード:妖怪大王戦歌:テノール大王 ゲームミュージック シンフォニック ワルキューレ 編:田島勝朗 『ワルキューレの冒険』・『ワルキューレの伝説』のメドレー 戦え! T3防衛隊 ~GDI mix~ 編:LindaAI-CUE 『TANK! TANK! TANK!』のアレンジ バラエティ パパマママック 山本由貴子 マクドナルドのコラボ曲 お菓子刑事の歌 YMCK コロコロコミックの“お菓子刑事”のコラボ曲 クラシック クープランの墓 編:増渕裕二 ラヴェル「プレリュード(前奏曲)」・「フォルラーヌ」のアレンジ サウンドトラック 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック 「ドンダフル!」 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック 「フルコンボ!」 太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!
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対董卓戦 勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 董卓軍部隊の全滅 劉焉部隊の壊滅指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可安定のみ行軍可 150日 献帝 董卓 このフェイズの勝利条件は、敵の全滅である。すなわち、ある程度敵を削ったら矛先を変え、別の敵を削る。 なかなかうまくはいかないものだが、理想的には全ての敵を削ったあと、1ターンで全部隊を全滅させればそれでクリアだ。 最初の2ターンで陣を二つ、軍楽台を一つ作る。 設置場所は敵の太鼓台の効果が及ばないように下の部分がいいだろう。 陣で軍楽台を挟むイメージ。 敵が下りてきたら呂布は混乱させ、その他は乱射・貫矢でガンガン削る。敵武将はバカばかりなので計略が良く効く。「伏兵」も有効だろう。 乱射時は味方が巻き添えにならないように注意。 4ターン耐えたら馬一族が救援に現れる。龐徳の「白馬」による騎射が意外に強いので、気力が尽きたらこれに頼るのも吉。 主力を壊滅させる目途がついたら(残り2部隊ほど)、残りの連中は早めに馬一族の応援に駆けつけること(時間がない)。 戦法が決まればそれほど難しくもない。 馬一族は戦いながら一番奥まで下がり、劉一派は戦いながら敵太鼓台まで押し上げる。 すると、わらわら出陣してくる敵は皆、劉の方へ来るのではるばる馬の方へ行かなくてもよくなる。 強い敵は2000以下になったら再出陣させないように積極的に倒さない。 また,1000を下回った敵は下手に攻撃を受けると反撃被害で自滅することがあるので,できるだけ撹乱で動きを止めておく。 (追記) 上記の方法のほかに、地形を活かして後方に退がり戦う方法もある。 まず文聘のマスに石兵八陣をし、劉焉の左(渡り側)あたりにでも軍楽台を設置することにより気力が尽きるのを遅らせられる。 二ターン目で軍楽台の横から後ろあたりに全部隊まで逃げる。 敵フェイズで3部隊程が混乱するので、反撃が来ない間にZOC無視して特攻する呂布を戦法連打で弱らせた上で他の部隊と戦う。 7月上~中旬当たりから部隊をまだ無傷(ほぼ無傷)の黄忠劉焉張任当たりの掃討部隊と前進して追いすがる敵を倒したり櫓を蹴散らす部隊の二つに分ける。 満遍なく削るが呂布張遼は優先して1500以下まで削ろう、稀に軽症さらに重傷を負うのでその時はぐっと楽になる、攻撃が怖いなら一回計略使うのも良いかも。 そうして劉焉軍は素早く敵倒し馬騰へ援軍、勿論櫓をしっかり破壊しつつ、安定に近い櫓(董卓が向かってきたら破壊する暇無いので放置)を攻撃しようとした当たりで董卓が劉焉達に向かうはず 馬騰軍は満遍なく敵を削るが陣とその前の櫓をしっかり破壊する、合流する頃には最大二部隊は壊滅しているかも、合流後はもう戦力としては厳しいので一騎打ちを試みたりする、副将なら成功率高い 戦法を使う気力はもう残ってないはずなので相手の部隊の多くが弱ってきた時にダメージ調整したい ただ10月の頭前後からもう董卓軍の資金が切れて少数の部隊をちまちま派遣することしかできないので失敗したらリロードするぐらいの感覚で気楽にやってもクリアできるかもしれない 厳顔は真っ先に壊滅するだろうので数百から1000程度なら掃討部隊の補助として必要に応じて軍楽台を補修させるなり櫓に放火したり壊滅するまで使い倒そう。 戦法を乱発して呂布あたりが重症になったらラッキー (追記2) 火球と火矢で敵軍の太鼓台を速攻で潰し、森と草地の境界で戦うと一方的に戦法を打ちまくれる。 建てるのは軍楽台だけでいい。余った金は火球に回し、敵を巻き込みつつ陣も破壊出来れば尚楽に。 馬騰軍もなるべく森で迎え撃とう。 対袁術・孫堅戦 勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 孫堅軍及び袁術軍部隊の全滅 劉表部隊または馬騰部隊の壊滅指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可廬江と柴桑のみ行軍可 150日 献帝 孫堅袁術 馬一族は騎兵戦法が使える地形で戦えば問題ないが、劉表の応援に遅れないように。 袁術戦の注意点としては,連弩櫓と投石台の削りが結構痛いので,初手で全力で連弩櫓を潰して戦うと良いだろう。 馬騰,韓遂と馬騰,馬超は支援が発生するので活用したい。戦法から強制一騎討ちにつながればなお強力だ。 また馬騰以外は水軍適性Cで、どうせ水上で戦法を使えないので気力を温存する必要はない。戦法でどんどん袁術軍を削っていこう。 劉表隊は開始と同時にひたすら西へ逃げる。 ただし,江夏には立ち入れないので投石台を食らわないように配置の工夫が必要。 数ターン立てば (残り120日) 劉備隊が出現するので、それまで耐えた上でそのときに反転して挟み撃ちにする。 ただし、劉表が狙い打ちされないように配置には気をつけること。 劉備は気力の続く限り撹乱・偽報、舎弟どもは支援攻撃が出るようなポジションで戦う。 ここも時間切れに注意。 袁術軍を倒すと水上無双を誇る孫堅軍がなりふり構わず劉表だけを集中攻撃してくるようになるので、 立ち回りがまずいと一気に大将を潰されてしまう。 (追記) 残り120日で劉備が加わるのでそれまで耐える。 劉備が現れる前に劉表以外で右に行きつつ壊滅上等で1部隊に集中砲火(勿論満遍なく削る為に対象は毎ターン変える)、劉表は一気に右斜め上にいった後右下まで行きノーダメで済むようにする。 馬騰軍は1ターン目に袁術以外を偽報で倒しその後袁術を1000程度まで削る。その後は120日目になるまで投石台を攻撃したりして時間をつぶし素早く劉備が来たら誰か一部隊(馬騰以外が望ましい)で素早く袁術を倒して水上に移動し劉表の支援へ行く。 後は圧倒的に余裕があるので援軍到来時点でノーダメであろう劉表の残兵数に一応注意しつつ、孫堅軍の兵力を満遍なく削りながら時々攪乱させつつ悠々とクリアするのみ。 劉表か馬騰が壊滅すれば敗北なのでこの二人は兵に余裕を持たせること。 (備考) 偽報で袁術軍を廬江に戻してもイベント発生。 しかし120日より前に起こすと劉備たちの援軍が来ない(共にCS版PKで確認) 対袁紹・張角戦 勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 袁紹軍及び張角軍部隊の壊滅 劉備部隊または孫堅部隊の壊滅指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可平原のみ行軍可 90日 献帝 袁紹張角 黄巾の落雷が非常にうるさいのと、砂地が多い(槍兵戦法が使えない)ので立ち回りに注意。 孫堅を初手で劉備側に動かして,序盤は劉備,関羽,孫堅,趙雲を袁紹軍担当にすればいいだろう。 1ターン目は様子見、敵はさほど強くないのでごり押しでも負けないだろう。 張角軍相手には支援を狙いたいところだが,密集して落雷を受けるので必ず味方同士を1〜2マス開ける。 (こうすると落雷で味方を巻き込む確率も上がる) 呂蒙・周瑜・張飛の横薙(横払)や旋風がガンガン決まれば楽。 時間がないので戦法はどんどん使ってオーケー。 落雷は密集さえしなければそれほど使ってこない。 運が良ければ仲間も道連れにしてくれておいしい。 なお、黄巾一家は全部隊「明鏡」持ちで、撹乱・偽報が一切効かないのに注意。 (追記) 一ターン目で劉備関羽張飛と孫策周瑜呂蒙が侵入不可の横で一直線でそのひとつ前へ孫堅へ、趙雲は軍楽台を攻撃(右の方) 二ターン目で文醜の上二マスに劉備で張郃を攪乱、軍楽台の二つ左横へ関羽、孫堅以外の呉軍と張飛は黄巾軍を袋叩き、孫堅は右へ行った後次ターンで袁紹軍叩く 三ターン目には落雷で顔良がほぼ壊滅、張郃に大ダメージ、関羽は3000を割る、軍楽台も消滅かそれに近くなる 二ターン目の孫堅は黄巾と袁紹軍の間辺りへ行き次ターンに張角が右へ逃げれないようにしたりするのも良い 1000程度でも戦力なので趙雲以外は精々関羽程度しか壊滅させない 兎に角いずれの方法でも時間が足りないので劉備張飛と孫策周瑜、孫策と孫堅と呂蒙の連携攻撃を生かすこと、張角以外割と脆い黄巾は割と優先的に倒すが、張角を最優先で殺す。 終盤は袁紹+一部隊(淳于瓊か?)の兵数が多いのでそれを念頭に入れる 対曹操戦 勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 曹操軍部隊の全滅 劉協部隊の壊滅指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可陳留のみ行軍可 180日 献帝 曹操 曹操軍は、五大将の統率と副将の軍師達の能力のため鉄壁の守りを誇る。 さらにそれが城塞で強化されるため、まともに殴り合うと有効打はまず与えられない。 打開策を一言で言えば、速攻で城塞を破壊しまくること。 戦線をあげることも重要で、偽報で兵力を減らせるのと戻ってくるのでは難易度が全く異なる。 最初のターンで軍楽台を設置して、袁紹ともう1部隊とで城塞を破壊する。 偽報がずばり決まると城に引きこもってしまう(再出陣しない)ので、劉備は戦闘に参加せずどんどん偽報で。 こちらの2部隊が壊滅すると五虎将が登場するので、戦力差についてはそれほど悲観することもない。 とはいえ、城塞の効果で凄まじく敵が固いので、袁紹でどれだけ城塞を破壊できるかが勝敗の分かれ目といえよう。 ちなみに、部隊が壊滅しなくてもある程度日数経てば五虎将は出現する。 最後の方は乱射がお勧め。 チャート ターン数 内容 第一ターン 袁紹は97・77、馬騰は98・76に移動して城塞を破壊する。劉備は97・80に移動して放火、失敗したら孫堅でもう一度放火。劉協は96・80に移動して96・79に軍楽台を建設し、劉焉で完成させる。劉表は99・80もしくは98・80に移動。放火が一発で成功して余りの部隊がいたのなら101・79の方に移動させる。 第二ターン 高確率で呂布が近所をうろついているので、劉備に命じて陳留にお帰りいただく。袁紹は98・81の城塞を破壊、孫堅は101・79の城塞を攻撃、劉表は放火、ついでに劉協にも火矢をぶちこませる。馬騰は曹仁に偽報。60%くらいなので、こいつもお帰り願う。 第三ターン 城塞にまとわりついている連中が大変なことになっているだろうが、そんなことは気にせずに城塞破壊を最優先。馬騰と袁紹は残りの城塞に向かわせ、劉備は偽報で敵をもてなしてやること。早ければこのターンで三つ目を破壊できる。駄目でも次のターンには可能だろう。偽報の優先順位としてはまず疾走持ちの呂布、曹彰。その次が威風持ちの張遼、乱射がうるさい夏侯淵か。 第四ターン そろそろ五虎将のおでまし。城塞か全て壊れたら敵は豆腐…とはいかずともコンニャクくらいにはなるので好きに料理してやるといいだろう。もし袁紹あたりが生きていたら一騎討ちで兵力を削ってもよい。夏侯惇や許褚といった猛将なら喜んで引き受けてくれることが多い(状況にもよるが)。 乱数は決まった順番で取られているため、行動の順番を変えると計略に失敗するはずの部隊が成功するというケースがある。 ZOC等の制約はあるが、順番を変えても差し支えないというのであればセーブをした上でやってみるといいだろう。 (追記) CSPK版の解法 一ターン目に劉協は石壁の三つ横に軍楽台(劉協の位置は軍楽台の右)、劉協の下に孫堅を置き完成させる。劉トリオは左の城塞を放火(位置は劉焉劉備劉表の順) 袁紹馬騰は右の城塞を破壊(孫堅の横に袁紹、その下に馬騰) 二ターン目に袁紹で左の城塞を破壊、これよりおおよその目安、アナらず氏もその通りにしなくてもクリアできるかもしれない。 二ターン目に劉備で呂布を偽報にかける 三ターン目に劉備で張遼、袁紹で楽進、劉表で曹仁を偽報にかける 四ターン目に劉備で徐晃を偽報にかける 五ターン目には劉備で呂布、袁紹で楽進、劉表で張郃、孫堅で曹影、馬超で夏侯惇を偽報にかける、、劉焉馬騰はこのターンで壊滅 六ターン目に劉備で張郃、関羽で曹影、黄忠で楽進、張飛で曹仁を偽報にかける 七ターン目に関羽で曹影、趙雲で曹仁、劉備で呂布、黄忠が左下の城塞破壊 八ターン目に劉備で夏侯惇を偽報にかける、張繍壊滅 九ターン目に劉備で曹仁を偽報にかける 十ターン目に劉表壊滅、劉備で夏侯惇を偽報にかける 十一ターン目に夏侯惇退却、袁紹で最後の城塞を破壊後は袋叩き 三ターン経過後に5虎将が8000*5で計4万が到来するのでそれを念頭に入れる。 二ターン目以降に記述されてない部隊は張繍や城塞を優先的に攻撃したりすることを意識しつつ盾 曹操と夏侯淵(位置的に)と張繍(劉備以外では効かない上さほど強くない 位置的に)以外は偽報で倒す勿論優先順位は状況に応じて付ける(呂布は最優先) 勿論1回の偽報がどれだけ効くかも重要だがZOCを無視できるとはいえ劉備がどれだけフリーで動けるかが最重要 基本的に偽報を何が何でも成功させる、乱数調整を粘り強くやる、劉備以外で偽報をかけるときは成功率25%前後以上の相手にしか使わない、それ未満は全て劉備で偽報を使う 上手くいけば残り100日前後で絶対的に勝ちが確定するぐらいの戦力差がつく。 余談だが胡車児は何故か劉協軍所属なのに張繍隊にいる。 逆賊討伐戦のコツ 決戦制覇の中でも屈指の難易度を誇る逆賊討伐戦。幾つかコツを挙げてみると… セーブ、ロードを最大限に活用 戦法を確実にあてていきたいので、とにかく毎ターンセーブするくらいで。 戦法を確実に決めるためには、キーとなる部隊にあらかじめ偽報・撹乱をしかけておくとよい。 「神算」持ちの孔明はもちろん、周瑜やそこそこ知力のある張松も活用すべし。 一騎討ちを乱用せよ 敵が戦死、捕縛しない決戦制覇においても、一騎討ちは最強の攻撃手段です。 敵の兵力を大幅に削って反撃受けず気力回復、更に敵武将を負傷させることもできます。 太鼓台などを駆使して、積極的に行いましょう。 特に、主将を負傷させれば部隊の能力はグッと下がります。 普通に勝てそうな相手にも敢えて闘志を貯めて無双を繰り出し負傷を狙うのも有り。 無論負けたら即リロード。 劉備辺りの武力でも、ガンガン一騎討ちさせたいところです。 偽報はなるべく城の近くで(曹操戦) 開始直後の劉備隊の偽報は、城まで距離があるため戻ってくれるかは運任せになるが、 ある程度進行して右下の投石台付近までこれれば1ターンで城に直行してくれる距離になる。 実行するためには劉備隊は呂布隊に偽報をした後に、下の森のあたりを進み投石台を目指す。 劉表あたりに偽報が効きやすい(30%程度なら何部隊か存在する曹仁なら70%程度)部隊を狙わせて戦線の押し上げも図る。 (これによってできることのある隙間から衝車の破砕も狙える) 毎回行動できて大きな効果の見込めるやり方なので、 リロードを繰り返してでも劉備隊だけでも混乱等で行動不能にならないようにする。 (補足) 劉備隊はもちろんだが、孫堅隊の運用も肝。孫策が副将なので、偽報だけでなく螺旋突(乱突)も使っていこう。 特に曹操が前に出てきたら、足止めは孫堅隊の役目になる。 他の部隊はとにかくこの2部隊を死守。 コメント 先ずは直接倒す事より計略を使って数を減らす方が楽だという事を頭に入れて置こう -- (ポックル星人) 2012-11-17 04 08 41 ボックル星人さん、アドバイスありがとうございます。 どうにかクリアすることができました。 -- (実直) 2012-11-19 14 58 12 全然希望が見えてこなかったのでゴリ押ししました 敵の進路上に火つけると進軍が遅れるので その隙に城塞壊しながら全員前に出てリロード繰り返して偽報で曹操以外帰らせてクリアしました -- (名無しさん) 2013-01-29 20 06 00 それと敵ができるだけスムーズに帰れるように自分のZOCに気をつけた方がいいかもしれない ↑の追加 毎ターン3人偽報にひっかければ余裕 劉備で1人、曹仁、あと1人はリロード繰り返して無理やり引っかける 大事なのは部隊を守ること じゃないと手数が減ってリロードの場合の数が減るので著しく不利になる 7人行動出来れば4940通りの行動順があるけど6人だと720通りに激減するので絶対守り切る -- (名無しさん) 2013-01-29 20 30 40 黄巾戦は趙雲に落雷が入ると副将の姜維との洞察・反計コンボで 相手が燃え上がることがある 一度体験してびっくりした -- (名無しさん) 2013-07-18 22 33 15 30%とかの計略決める運ゲだよねぇ・・・ クリアしてもそれ以上の感想はでてこなかった。 -- (名無しさん) 2013-07-25 13 56 59 ノン、リロードと手順に従うマニュアルシリーズ -- (名無しさん) 2013-07-25 22 57 33 とにかく敵部隊の移動力と地形を把握して部隊を配置すること あと劉表や劉焉の部隊は兵数こそ多いが低攻撃力なので、撃破されない程度に 味方の盾兼計略役として最前線に立って攻撃を引き付けるといい その間に黄忠らで兵法を連発+集中砲火で各個撃破していけば そこまで低確率に賭けずともなんとかなる・・・はず -- (名無しさん) 2013-07-28 03 16 54 対董卓戦CS版ではまず陣二つ軍楽台一つをつくるお金がたりないですか? 動画と違って陣つくるのに1000もかかる... -- (名無しさん) 2013-09-14 06 15 31 炎症と馬騰で城塞四つ と石壁ほとんどと投石台二つを壊したら 敵がまっすぐ城に帰っていったので余裕でした。 -- (名無しさん) 2013-09-23 18 02 01 対曹操 真ん中の城壁からの破壊は後回しで先に港から一番近い城壁から破壊をオススメします。 ここで闘えば、偽成功で1、2ターンで城にお帰りになります。 真ん中からだと馬部隊でも2ターンはかかります。 エンショウの目標は港に近い城壁破壊と土壁破壊です。後は死亡しても良いです。 まずはエンショウ護衛しつつ港の城壁。破壊後、劉備護衛。 偽計略中心に進め援軍が来たら後は凹る。 セーブリロード無しでサクサククリアできます。 壁役は馬一族。居なくなったら孫堅で護衛。 クリア時には城壁2、3つほど破壊したぐらいです。 -- (名無しさん) 2014-01-06 11 10 25 対曹操 発生条件わかりませんが、関羽と張飛が接した時に気力回復イベントが発生しました。(関羽張飛のみ回復) 【攻略のポイント】 北の方から全軍で陳留に近づいていく。袁紹で北側の城塞2つと投石台破壊。 軍楽台を北の内政地の東隣に設置。劉備でひたすら偽報。 敵のいないマスに火計で敵部隊の攻撃を減らす。 4ターンくらい残して勝てました。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 58 43 それたぶん「義兄弟の気炎」(汎用イベント)だわ -- (名無しさん) 2015-01-28 23 35 52 ↑多分そうです。失礼しました。m(._.)m -- (名無しさん) 2015-02-02 21 12 35 対袁ショウクリアできません 詳しく教えて下さい -- (名無しさん) 2015-03-13 02 08 25 対エンショウ 雷対策で劉備軍を当てる。エンショウは孫堅軍。 味方同士接触したら雷くらうから離す、援護を狙いたいが戦法で充分。狙ったら雷をくらうので。 ↑でもうまくいかなければ雷兄弟を必死に叩く。敵は雷だけ。2隊ぐらい滅びても後は雑魚。 劉備軍と孫堅軍の強さは一級品。 -- (名無しさん) 2015-06-22 23 12 16 対曹操 まず手前の城塞2つ壊す。袁紹は後は一騎計略要員。 劉協で軍楽建設して全員ギリギリ後ろまで退却した後は城塞の範囲外で殴るだけ 最初は敵を引き寄せて援軍来たら反撃に転じる。 劉備や螺旋で混乱させて戟で城塞外に引っ張って皆で囲んでぼこる。疾走持ちは優先して偽報 城塞範囲内攻略がきつかったので試してみましたが被害は馬騰と劉焉が壊滅したくらいで時間的にも余裕だったのでオススメです。 -- (名無しさん) 2018-01-11 00 09 20 ここを参考にして挑戦してみたら1回でクリアできました。ありがとうございました! -- (名無しさん) 2019-08-17 07 55 32 五虎将軍出てこなくて普通に殲滅されたわ… -- (名無しさん) 2020-06-14 20 28 58 乱数なんですが、人材登用か探索をキャンセルすれば、行動力消費なしで乱数が変わる。 そこでセーブして戦法や計略を使用→失敗ならまたロードして登用キャンセル後にセーブしなおしでいつかは発動する。 軍事行動や人材移動、呼び寄せ、褒章キャンセルではできなかった。というかできる方がバグか(PS2PK) -- (名無しさん) 2022-10-09 19 22 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これはあなたの持つ可能性(アルマ arma)が生み出す機体 →カードを持った人間がマーシフェンに変わる 手持ちの可能性(アルマ)で状況に適応せよ! クイズステージ 高速ステージ ボス戦(テオバリア) 使いつぶした可能性(アルマ)は捨て、 新たな可能性(アルマ)をつかみ取れ! 選択 パーツ射出 挑み、変化し、運命に抗え! furore フローレ 情熱 火 フローラルと フリアエとフローラ questio ケステオ 探求 水 torpor トルポア 平静 風 オギトイデアリス 理想の自己 土 名前入力 半角16文字全角8文字 https //qiita.com/kazuma_f/items/4d265c5615f1d441ffe9 https //www.freecodecamp.org/learn https //assetstore.unity.com/packages/3d/gui/modular-3d-text-in-game-3d-ui-system-247241 https //temoshiblog.com/gamecreator/ https //shinrinmusic.com/vroid-clipstudio-import/ ポシビリティガトリング(廻転する可能性の連射) 【移動】 WASD上下左右 【決定・セリフ送り】 Z 【キャンセル】 C 【頭攻撃】 J H 【体攻撃】 K G 【足攻撃】 L F 【頭射出】 Shift+頭 【体射出】 Shift+体 【足射出】 Shift+足 【ポーズ】 P 【テスト】 T ◆◆決定事項 ステージ 1:死亡前(赤宇宙)、チュートリアル 2:復活後、チュートリアル→青空 3;クイズ(背景掘り下げ)→夕焼け(レトロな感じ?) 4;高速スクロール→オーロラ(緑、赤、青) 5:決戦(赤宇宙) ◆◆残タスク git管理 ◆案だし 台本 PV パーツ →1WAY →2WAY →3WAY →ドリル(地形貫通) →クイズマスター(クイズの正解が分かる) →レーザーサイト(狙いやすい) →タコ足 →毒 →アップシューター(性能アップを飛ばす) →ジェット(スピードアップ) →剣(玉消し) →イーター(敵や玉を性能アップに変える) →バリアシューター(バリアを飛ばす) ザコ敵 デモ動画 ◆実装 主人公差分 ボス ステージ →ステージマップ →タワー(防衛対象) キーコンフィグ パーツルーレット →確定抽選 パーツ性能UI ポーズメニュー(リトライ画面) →ゲームへ戻る →パーツ再選 →ステージリトライ →音量 →タイトルへ戻る クイズシステム 地形システム 性能アップ →スピード →アタック →HP スタート画面 チュートリアル 選択しUI テオバリア →PV案 「“立ちはだかる障壁(カベ)”を可能性で撃ち破れ」 クイズステージ 高速回避ステージ ボスバトル ロゴ、好調開発中 ◆◆構成 大技 →特定条件下で発動する強力な攻撃 UI →あおそらUI ステージごとに空の色変わる →青空 →夕焼け(オレンジ) →オーロラ(緑) →赤宇宙 enum abstruct https //sole-game-creater.com/unity-urp-touka/ https //hiramame-gclab.com/unity_inputsystem_entry/ https //nekojara.city/unity-input-system-rebinding https //nekojara.city/unity-input-system-intro https //qiita.com/T_keigo/items/3227ab7df18dfcbe356a https //qiita.com/UbiquitousD/items/54a04a0886b308555152 https //qiita.com/Idenon/items/eeb9bae0a284ad7b6e01 https //madai21.hatenablog.com/entry/unity-script-draw-rectangle https //assetstore.unity.com/packages/tools/gui/super-text-mesh-57995?locale=ja-JP https //zenn.dev/r_ngtm/articles/urp-modify-camera-matrix https //zenn.dev/ai2playgame/articles/unity-camera-fieldofview https //qiita.com/kabosu3d/items/3e70fa22e6d5e3ddd656 https //note.com/nyaa_toraneko/n/n9a60da8040c6 anton フォント 魚眼レンズ https //www.midnightunity.net/unity-lens-distortion/ 動くUI https //note.com/upfrontier/n/n23712f497858 線を引く https //fineworks-fine.hatenablog.com/entry/2022/08/11/073000 JSON読み書き https //kukuru99ru.com/2022/09/29/unityjsonrw/ scriptable object https //kurokumasoft.com/2022/01/04/unity-scriptableobject/ Addressablesサーバ画像 https //note.com/graffity/n/n8620f244894a https //qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f Unity Hub https //gametukurikata.com/basic/unityhubforeverloading シェーダー https //nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2018/02/15/140037 主人公 テオ(アシスタント)
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登録日:2009/10/31 Sat 13 55 48 更新日:2024/05/04 Sat 01 00 03NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラシリーズ ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンガイア ウルトラマンジャック ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ ウルトラマンメビウス ゾフィー、タロウ、アグル、ヒカリ「解せぬ。」 パラレルワールド 八木毅 円谷プロ 劇場版ウルトラマン 大決戦!超ウルトラ8兄弟 帰ってきたウルトラマン 映画 松竹 横浜市 特撮 神奈川県 長谷川圭一 どんな絶望の中でも……人の心から『光』が消え去ることはない!! ウルトラ史上最高最大の エンターテイメントムービー 『大決戦!超ウルトラ8兄弟』とは、2008年に松竹で公開されたウルトラシリーズ劇場版。 【概要】 平成三部作(ティガ・ダイナ・ガイア)とウルトラ兄弟(初代・セブン・ジャック・エース・メビウス)の奇跡の共演がテーマとなっており、それぞれの世界観が異なる点はパラレルワールド設定で補っている。 舞台となるのは、ウルトラマンがTV番組として親しまれている「ウルトラマンと怪獣のいない世界」の横浜市。 主題歌はV6の「LIGHT IN YOUR HEART」 この曲は主演の長野氏が選曲したもので他に3曲ほど候補曲が挙がっていたが、この曲がウルトラマンの持つ「光」のイメージに最も近かったという。 2023年現時点でこれまで数々のウルトラシリーズの劇伴に関わった冬木透が参加した最後の作品である(ただし、冬木氏が作曲したのはM40の『立て!ウルトラ昭和』のみであり、本作品の音楽担当は佐橋俊彦氏である)。 また、劇場版及びテレビシリーズを含めて、監修及び制作を行ってきた円谷一夫氏が作品に関わった最後の作品である(当時円谷一夫氏は会長職におり、その後名誉会長となったが、2009年に退任した。これにより、円谷家は円谷プロダクションは経営から完全に排除された)。 また、ハイコンセプトウルトラマン時代(『ネクサス』~『マックス』)及び『ULTRASEVEN X』の制作局であったCBC(中部日本放送)が製作委員会として制作に携わった最後の作品となった。 また、この作品をもって『ウルトラマン80』までのTBSと、平成3部作及び『コスモス』までの毎日放送と続いてきた、TBS系列のウルトラシリーズへの関与に一旦区切りが付けられた事になる。 その後もTBSは2020年まで開催されていたウルトラマンフェスティバルの主催をしていたが、2021年からのウルトラヒーローズEXPOからはスポンサーを降板しており、円谷プロとの関係性における新局面は2023年の新規コンテンツ提携発表まで待つ事となる。 【ストーリー】 「ウルトラマン」に夢を、勇気を、力をもらい、望む未来が必ず訪れると信じていた少年たち、ダイゴ、アスカ、我夢。 時が経っても彼らは「ウルトラマン」を忘れることなく、それぞれの目的に向かって前進していたはずであったが、大人になった今、3人の前にはごく普通の現実しかなかった。 ありふれた日常の最中、横浜の街にTVの中にしか存在しないはずの怪獣が現れ、街を破壊し始める。 偶然出くわしたダイゴや街の人々は動揺を隠せない。その時、またもTVの世界にしか存在していないはずのウルトラマンが現れた。 怪獣を倒したミライ(=メビウス)は、この世界に危機が迫っている事、さらに戦いには7人の勇者が必要だということをダイゴに伝える。 共に勇者を探し始めた2人だが、現れたスーパーヒッポリト星人によってメビウスがブロンズ像に変えられてしまう。 次々に襲い掛かる怪獣たちの脅威に希望を失いかけたダイゴだったが、自分に出来ることを貫こうという強い決意が、彼の眠っていた力を呼び覚ました! 【登場人物】 【主要人物/ウルトラ戦士】 ●マドカ・ダイゴ/ウルトラマンティガ (演:長野博) 「この世界を…僕が守る!!」 本作の主人公で、横浜市役所の観光課で働く青年。 アスカと我夢とは親友同士で、ハヤタ、ダン、郷、北斗を親しみつつも尊敬している。 中盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ウルトラマンティガに変身。 終始マルチタイプであり、スカイとパワーは披露していない。 珍しく「ティガー!」と叫んで変身した。 終盤にはOVAでは声だけだった大人ヒカリを超え成長したヒカリを見れた。 ●アスカ・シン/ウルトラマンダイナ (演:つるの剛士) 「本当の戦いは、ここからだぜ!!」 横浜スタジアムのボールボーイとして働く青年。 中盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ウルトラマンダイナに変身。 終始フラッシュタイプで、ミラクルとストロングは披露していない。 アスカ役のつるの氏が、映画制作中に「羞恥心」で知名度を上げたため、円谷的には予想外のPRになった。 あまりアホなイメージは無い。 ●高山我夢/ウルトラマンガイア (演:吉岡毅志) 「この世界は、滅んだりしない!」 横浜マリタイムミュージアムの学芸員として働く青年。 中盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ウルトラマンガイア(V2)に変身。 スプリーム・ヴァージョンは披露しないが、大地ドカーンはしっかり再現。ダイゴの夢を「多次元宇宙論」で解説したり、この世界の藤宮と共同で反重力理論を研究して後に宇宙船を完成させるなど、この世界でもチート頭脳は健在だった。 …明らかに上の2人より戦闘シーンが少ない ●ハヤタ/ウルトラマン (演:黒部進) 「君達はウルトラマンを信じていた」 妻のアキコとサイクルショップを経営する男。 娘のレナはダイゴと恋人であり、自身もダイゴから尊敬されている。 終盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ベーターカプセルを得て初代ウルトラマンに変身。顔はAタイプ。 何故か妻から名字で呼ばれている。 ●モロボシ・ダン/ウルトラセブン (演:森次晃嗣) 「そう…私達はこの声を聞き、戦い続けてきたんだ」 妻のアンヌとレストランを営む男。 終盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ウルトラセブンに変身。 M78世界の「モロボシ・ダン」はウルトラセブンが人間に擬態した姿であるが、この世界では純然たる人間。 ハヤタ夫妻、郷夫妻、北斗夫妻とは異なり娘は登場しないが、翌年の劇場版にはセブンの息子が登場した。 ●郷秀樹/帰ってきたウルトラマン (演:団時朗) 「愛する人を、守るために…」 妻のアキ、娘のメグと自動車整備工場を営む男。 終盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、帰ってきたウルトラマンに変身。 ミライから「ジャック兄さん」「新マン兄さん」「帰りマン兄さん」と呼ばれていた。 ●北斗星司/ウルトラマンエース (演:高峰圭二) 「この世界を守るために…」 妻の夕子、娘の七海とパン屋を営む男。 終盤で別世界の自分の記憶を呼び覚まし、ウルトラマンエースに変身。 夕子も登場しているが、変身は北斗が一人で行う。 指輪は付けているが、普通の指輪なので変身はできない。 夕子と結ばれるのは脚本家の市川森一の初期構想であった最後の戦いの後にエースに変身する力を失うものの、 代わりに二人との幸せな時間を手にするという最終回がある意味実現した形となった。 ●ヒビノ・ミライ/ウルトラマンメビウス (演:五十嵐隼士) 「さようなら、別の世界の兄弟達」 赤い靴の少女に誘われ、平行世界へと迷い込んだウルトラマンメビウス本人。 ダイゴと出会い、共に世界を救おうと奮闘する。 序盤はかなり活躍し、次第に空気と化していったが、最後は復活し、戦いに参加した。 やはり天然でウルトラ兄弟との会話シーンはもはやギャグ。 その他、昭和から平成までウルトラシリーズに縁のあるキャラクターが多数登場しており、円谷プロ旧体制の締め括りのような作品になっている。 『ウルトラQ』 ●ナレーター (声:石坂浩二) しばらくの間、あなたの目はあなたの体を離れて、この不思議な世界へと入って行くのです ●万城目淳 (演:佐原健二 友情出演 ) 超常現象に詳しいSF作家。テレビニュースで怪奇現象について解説する。 演者の佐原健二氏は『ウルトラQ』で万城目淳を演じたのはもちろんのこと、その後も度々ウルトラシリーズに出演しているが、『ウルトラマンマックス』第29話では本作同様テレビで怪獣について解説するSF作家という役柄を演じていた。 ●ショッピングモールの老人 (演:西條康彦) ショッピングモールに買い物に来ていた老人で怪獣災害に巻き込まれるが、アキに助けられる。 演者の西條康彦氏は『ウルトラQ』で戸川一平を演じてた。 『ウルトラマン』 ●アキコ (演:桜井浩子) ハヤタの妻で旧名はフジ。 アンヌ共々M78世界の自分の記憶を得て夫を鼓舞した。……が、この時の台詞をよく聞くと、記憶のもとになったM78世界のフジ隊員は、『ウルトラマン』では最後まで明かされなかったハヤタ=ウルトラマンの事実を知っていることが透けて見える。彼女はあの銀色の巨人が誰なのか気づいていたのだろうか……? 演者の桜井浩子氏が『ウルトラマン』でフジ・アキコ隊員を演じていたのは周知だが、『ウルトラQ』では江戸川由利子を演じていたため、『ウルトラQ』の主役3人が勢揃いとなった。 ●駄菓子屋の主人 (演:二瓶正也) 少年時代のダイゴらが行きつけていた駄菓子屋の主人として登場。 演者の二瓶正也氏は『ウルトラマン』でイデ・ミツヒロ隊員を演じた他、多数のウルトラシリーズや円谷作品に出演している。 氏は2021年に亡くなり、本作が最後のウルトラシリーズ出演作となった。 『ウルトラセブン』 ●アンヌ (演:ひし美ゆり子) ダンの妻。 『帰ってきたウルトラマン』 ●アキ (演:榊原るみ) 郷の妻。キングパンドンの襲撃の際に逃げ遅れた老人を庇い意識不明の重体になる。「帰ってきたウルトラマン」ではナックル星人に殺害されてしまったが、決戦後に帰還した郷に、メグから峠を越えたことが告げられた。 なお、うわごとながら彼女もアキコやアンヌ同様M78世界の自分の記憶を得たことが示唆されている。また、『帰ってきたウルトラマン』における帰ってきたウルトラマン=郷という事実をやはり知っていたような節が見える。(*1) 演者の榊原るみ氏は当時ロサンゼルスに在住していたが、本作のために一時帰国して撮影に挑んだ。 ●メグ (演:松下恵) 郷とアキの娘。 もしヤズミがこの世界にもいたら、金八先生の同級生再会になったのだが…、その代わりに7年先輩の金八先生の生徒だったダイゴの演者との共演が実現した。 演者の松下恵氏は実際にアキ役の榊原るみ氏の娘であり、役名は本人の実名から来ている。 ●坂田健 (写真:岸田森) アキの兄。 開始時には既に故人(演者自身も)であり、事務所の写真だけの登場となる。 『ウルトラマンA』 ●夕子 (演:星光子) 北斗の妻。看護師の資格を持っており、終盤では怪獣の被害に遭った人々の救護に駆け付けた。 ●七海 (演:紫子) 北斗と夕子の娘。 演者の紫子氏は実際に夕子役の星光子氏の娘である。 『ウルトラマンティガ』 ●レナ (演:吉本多香美) ハヤタとアキコの一人娘で、FMヨコハマの人気DJ。 レナ役の吉本多香美氏はハヤタ役の黒部進氏の実の娘である。 ●ムナカタ (演:大滝明利) 横浜市観光課課長で、ダイゴの上司。べつに宇宙海賊とかやっていない。 ●シンジョウ (演:影丸茂樹) FM横浜ディレクターでレナの上司。 妹(演:石橋けい)はニュースキャスターをやっている。 ●サワイ (演:川地民夫 特別出演 ) 国連事務総長。 ●ヒカリ (演:橋本くるみ) ダイゴとレナの娘。 『ウルトラマンダイナ 』 ●リョウ (演:斉藤りさ) アスカの同僚。広報担当。 ●ヒビキ (演:木之元亮 友情出演 ) 横浜ベイスターズ監督。 ●横浜市民A (演:小野寺丈) ●横浜市民B (演:加瀬尊朗) ●横浜市民C (演:亀山忍) こちらでは純然たる一般人。戦うウルトラマン達を応援する。 演者はそれぞれナカジマ・ツトム隊員、カリヤ・コウヘイ隊員、ゴンドウ・キハチ参謀を演じていた。 ●ハネジロー 珍獣。ヒカリの友達として登場。 怪獣がいない世界である本作での出自は不明。 『ウルトラマンガイア』 ●アッコ (演:橋本愛) 我夢の同僚。本名は佐々木敦子。 演者の橋本愛氏は2001年に女優業を引退していたが、本作のために一時復帰した。 ●藤宮 (演:高野八誠) 我夢と共に反重力システムを研究していた天才科学者。学会を去った我夢と違い、学会の権威となっている。 夢を取り戻した我夢と反重力システムを使った宇宙船を完成させる。別次元の世界ではウルトラマンアグルに変身したが他のウルトラ戦士とは違い本世界では覚醒せず、アグルの長編映画デビューは果たせなかった。 本作中のテレビのテロップでは「藤宮博也」と表記されているが、エンドロールのクレジットでは名字のみ。 ●藤宮玲子 (演:石田裕加里) 藤宮の妻。 高野八誠氏と石田裕加里氏が『ウルトラマンガイア』での共演がきっかけで結婚したのは有名な話だが、本作では夫婦として出演となった。 石田裕加里氏は2001年に女優業を引退していたが、本作のために一時復帰した。 ●その子供 (演:妃菜花) 藤宮夫妻の娘。 赤ん坊も高野八誠氏と石田裕加里氏の本当の娘である。 その他 ●赤い靴の少女 (演:飯塚百花) 子供時代のダイゴやミライの前に現れて世界を救って欲しいと告げる謎の少女。 その正体は明かされなかった。 演者の飯塚百花氏は『ウルトラマンメビウス』第18話にゲスト出演している。 ●ダイゴの母 (演:長澤奈央) ダイゴの母。 演者の長澤奈央氏はハリケンブルーで有名だが、ウルトラシリーズには『ウルトラQ dark fantasy』第17話と『ウルトラマンマックス』第13話、第14話にゲスト出演している。 どちらも八木毅監督が担当した昭和の雰囲気のエピソードであり、ダイゴの母としての起用はこの縁なのかもしれない。 ●始球式のアイドル (演:伴杏里) 演者の伴杏里氏は『ULTRASEVEN X』にエス役で出演している。 ●テレビキャスター (演:莇陽子) 巨大生物(キングパンドン)と巨人(ウルトラマンメビウス)が出現したことを伝えるキャスター。 演者の莇陽子氏は『ULTRASEVEN X』でも政府放送のキャスター役で出演している。 ●キド医師 (演:風見しんご) 医者。 演じる風見しんご氏は『ウルトラマンコスモス』の劇場版にSRCのキド隊員として出演している他、何度かウルトラシリーズに出演している。 【登場怪獣】 ●海獣 キングゲスラ ●双頭怪獣 キングパンドン ●地獄星人 スーパーヒッポリト星人 ●剛力怪獣 キングシルバゴン ●超力怪獣 キングゴルドラス ●究極合体怪獣 ギガキマイラ ●邪念王 黒い影法師/ 巨大暗黒卿 巨大影法師 【余談】 当初は前作『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』の延長線として企画されており、ウルトラマンタロウが主役のストーリーだったらしい。 そのため、初期稿ではペギラやアストロモンス、タイラントが登場し、更に進化したタイラントのデザイン画も存在している。 前作のウルトラマンの登場シーン ○(%)o ←これ の出来がイマイチだった反応を受け、今回はより原作に近くカッコ良くなった。 映画の発表時に記者会見が行われたが 会見の席に着いていたのは主演でも監督でもなく ウルトラマン(×8)だった この出オチに加え 寝てるメビウス、「ジュワ!」が「ちくわ!」に聞こえるガイア、自画自賛のティガ、出遅れジャックなどが好評を博し、 ニコニコ動画で再生数は27万を超え、MADも作られた。 2021年現時点でフィルム撮影が行われた最後の作品である。 この項目を――――僕が追記・修正する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 平行世界とはいえ、よかった。 怪獣は次回作でも活躍する。 -- 名無しさん (2013-08-09 12 09 44) MKY=ミライ空気読め -- 名無しさん (2013-08-09 15 07 20) あのゴンドウ参謀が純粋にウルトラマン応援してるのが感慨深かったな。 -- 名無しさん (2013-12-26 21 31 06) ULTRAMANを知ってるからか、クソ弱い自衛隊に勝手に衝撃を受けてたりする。 -- 名無しさん (2013-12-26 22 42 24) ミライだけ「本人」設定なので恋人キャラが出てこないのを中の人やスタッフがネタにしてたけど、もしミライも平行世界の存在として出てたら恋人役は誰だったんだろ?やっぱアヤさんだろうか…。 -- 名無しさん (2014-01-03 18 52 41) ↑意表を突いてのコノミ? -- 名無しさん (2014-01-03 20 20 20) ○(%)o作った人スゲー。よく思いつくな。 -- 名無しさん (2014-01-03 20 44 12) ティガ世代で思い出補正があるとはいえ、すげー面白かった。子供向けとしても大人向けとしても、スゲーハイレベルだよな -- 名無しさん (2014-01-16 03 13 32) 単純で残念な結果に終わりがちなオールスター物でも出色の出来。 平成世代が本人役で出てくれたから締まったってのもあるが、それを抜きにしても物語も面白かった。 -- 名無しさん (2014-01-16 06 47 22) ハヤタが自転車屋なのはレオを見ないとわからないというマニアックなネタだよな。 -- 名無しさん (2014-02-11 12 31 39) ↑ストーリーがしっかりしてる中でのそういうマニアックなネタも多いのがなかなかうれしいよね。本筋には関係ないから見る分に走らなくても問題ないし、何度も見直したくなる。 -- 名無しさん (2014-02-11 14 40 22) 企画当初は「ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟」の続編で、東光太郎をメインにホシノイサム・坂田次郎・梅津ダン・白鳥健一が出てくる予定だっけ?。おやじになった次郎くんたちが見たかったなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-03 18 15 45) どうせならアグルとヒカリも出して10兄弟にすればよかったのに -- 名無しさん (2014-04-12 14 08 33) ↑「10兄弟」って語呂悪くない……? -- 名無しさん (2014-04-12 14 29 44) ミライはこの話をGUYSの皆に話したのかな? -- 名無しさん (2014-04-12 23 07 36) 主役の8人が人間態でも変身してても活躍してたのがよかったと思う。 -- 名無しさん (2014-04-15 17 31 42) こっちの世界でも死亡フラグに付きまとわれるアキちゃん・・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-15 18 15 22) 個人的にメビウスのポジションが絶妙だと思う。 -- 名無しさん (2014-04-16 21 56 01) ハヤタの自転車屋はレオネタ、ダンのレストランは森次さんが実際に経営してるから、郷と北斗、アスカは言わずもがな。ダイゴの公務員と我夢の学芸員はどこからだろう? -- 名無しさん (2014-05-15 22 58 10) ↑ダイゴはGUTSになる前はTPCの職員だった、我夢はアルケミースターズ=研究者だったからじゃないかな? -- 名無しさん (2014-05-15 23 11 06) ミライはこのことを帰ってから皆に話したんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2014-06-08 23 08 18) 結局、赤い靴の女の子の正体ってなんだったんだ? -- 名無しさん (2014-07-10 12 48 56) ↑ウルトラマン総出で行う「別世界への誘導」を1人でやってのけるというさり気に凄いキャラ -- 名無しさん (2014-07-17 23 38 46) ↑2 人の悪の心の集合体である影法師の反対の存在である人の善の心の象徴っていう説があるけど詳細不明。さすがに某長老や某スパルタカウンセラーの関係者じゃないだろうけど。 -- 名無しさん (2014-07-18 00 07 30) 多分郷さんに「記憶」が戻ったのって、セリフからして病院に運ばれたアキさんを見た時だったんだろうな・・・(かつてのトラウマ直撃な意味で -- 名無しさん (2014-08-08 03 25 22) 面白かったけど、欲を言えばフルCGで空を舞うスカイタイプが見たかったっていうのはあるかなぁ。まぁ、マルチタイプでもあんな綺麗な飛行見れてうれしかったんだけど -- 名無しさん (2014-08-08 12 08 27) ↑3 TDGの時の「願いをかなえる赤い石」の擬人化とか 石の声大人だったろとか石もっと凄い事出来ただろってのはTDGの時願い叶え過ぎて砕けて破片になったとか -- 名無しさん (2014-08-15 18 45 39) 何気にサーガの地球並にヤバイ危機に瀕してたんだよなこの世界。 -- 名無しさん (2014-08-16 23 44 01) ティガ「大丈夫か、ミライ?」」メビウス「あなたも、ウルトラマンだったんですね」。的な掛け合いが欲しかったなぁ。あ、でもそうするとダイナとガイアが助ける意味がなくなってしまうか。 -- 名無しさん (2014-10-21 08 57 48) この1年後と5年後にまさか横浜がまた戦場になろうとは…… -- 名無しさん (2014-10-27 13 22 10) ↑4 メビウス「以前赤い靴の女の子に連れられて平行世界に行きました」タロウ「!?」(まさかあの時メモールを宇宙に投げただけで終わらせたのが・・・)メビウス「兄さん?」 タロウ「なんでもない!なんでもないぞ!」 -- 名無しさん (2014-10-27 14 20 35) この1年後に横浜がまた戦場になろうとはウルトラ戦士も当時は思っていなかったのだろう -- 名無しさん (2014-10-28 10 38 23) 昭和4兄弟の戦闘シーンがCGによる空中戦しか無かった事と藤宮が変身しない脇役扱いな事以外は概ね満足出来る内容だった。ビューティー4のフラダンスは正直誰得?って感じしたけど…。 -- 名無しさん (2014-10-31 20 33 03) 最終決戦では長時間戦ってたのに誰一人カラータイマー点滅してない所みると特別な変身だったからエネルギーが無尽蔵だったりして。 -- 名無しさん (2015-07-02 21 05 39) ↑ 赤い靴の少女「えらい頑張ったで」 -- 名無しさん (2015-07-02 21 12 31) いまでも一番好きなウルトラ映画。出だしからいきなりイデ隊員が出てくるとこからサービスしまくりで一気に引き込まれる -- 名無しさん (2015-07-02 21 26 18) アグルとヒカリも参戦したらお互い剣を合わせて相槌したりするとカッコいいだろうなぁ -- 名無しさん (2015-07-02 23 41 11) 青いウルトラマン二人も確か出てほしかったけど、個人的には平成三部作の活躍を描くならこれでちょうどよかったのかなとも思う。でもまたアグルの活躍見たいので何かで客演あるといいな -- 名無しさん (2015-07-30 11 12 35) ↑エックスの次の作品ではアグルに限らずサブトラマンの単独客演とかあるといいよな。 -- 名無しさん (2016-03-05 08 45 30) アグルって未だに本筋の映画には出てないんだよね・・・・ウルトラマン伝説に出たくらいで。まあ映画に出た事すら無いティガのスカイタイプと比べたら出られてるだけマシと言うべきか・・・・ -- 名無しさん (2016-03-05 15 28 05) 当時まだティガしか出ると公表されてなかったとき、「(当時)最新のメビウスかな?」「マンとセブンは外せんでしょ」「タロウも人気的に多分いるな」「それにコスモスもだな」と残り7人誰が出るかとファンの間でその話題がもちきりだったところにまさかの藤宮で余計に誰が来るのかわかんなくなったのが懐かしい。…藤宮としては出るけどアグルとしては出るとは言ってなかったけど。 -- 名無しさん (2016-03-05 17 21 07) メビウスの時系列は一応インペライザー襲来前なんだっけ?メビウスvsパンドンの殺陣のクオリティが後期のメビウス(強い)になってたけどwww -- 名無しさん (2016-03-05 18 19 40) ↑まだ通信機にファイヤーシンボルが描かれてないからね・・・・もしも後半メビウスだったらバーニングになって即ヒッポリトを焼き殺しそう -- 名無しさん (2016-03-05 18 22 25) ミライが郷に新マン兄さん、帰りマン兄さん!って呼びかけるところは吹いたなw -- 名無しさん (2016-09-16 17 40 28) ダンディ4=お父さん世代 平成トリオ=若者世代 メビウス=少年世代 各世代へのバランスもとれていたな。-- 名無しさん (2016-11-05 12 23 42) 主演の長野氏は一番好きなウルトラマンはAとのこと。共演できてよかったね! -- 名無しさん (2017-02-04 08 08 43) 次郎が未登場だったのが残念。オリキャスは引退したらしいけど、メビウス第41話での生徒たちみたいに、大人になっているのだから、キャスト変更して出しても良かったはずなのに。 -- 名無しさん (2017-07-18 23 28 30) 劇中で怪獣を攻撃したF-15にはネクサス系のデュナミストが乗ってたと妄想している -- 名無しさん (2017-07-18 23 58 59) 帰ってきたウルトラマンのナックル星人回をCSで見たばっかりだったので郷さんがアキちゃんと並行世界とはいえ結婚してたのが嬉しかった -- 名無しさん (2019-02-07 21 23 01) 来年のティガとゼットの番組、メビウス15周年も兼ねてこの作品も連続放送するかな? ゼットがパン屋さん含めた平行世界の同一人物見た時の反応はどうなるのか -- 名無しさん (2020-11-29 11 36 37) 笑ってコラえて!ではさんまがギガキマイラ持った子にサンタ姿で訪問。後に仮面ライダードライブを演じた竹内がこの映画が公開された事を言及。当時は竹内も見ていたのか。 -- 名無しさん (2021-01-04 15 58 32) 成績でシンウルトラマンが上でも、内容的には引けを取らない良作。 -- 名無しさん (2022-08-04 23 10 53) ↑3 残念ながらされなかったよ… -- 名無しさん (2022-08-04 23 25 31) よく考えるとこの世界で放送されたウルトラシリーズって変身者どうなってたんだろう?原点と同じだとハヤタ達はTV番組の主人公に見た目かそっくりでしかも役名のほうと同姓同名とかいうことになるのだが。 -- 名無しさん (2023-04-19 16 44 43) 仮に他の主演陣も出演OKだったら、タロウ、レオ、80、コスモス、ネクサス、マックスも揃った14兄弟もありえたのだろうか? -- 名無しさん (2023-05-03 00 19 52) ティガ・ダイナ・ガイアでガイアがティガとダイナをすんなり受け入れたのはこの三人が親友だった世界の記憶がよみがえったからかなとか思ってる -- 名無しさん (2023-08-05 10 06 52) 名前 コメント
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罠を使ってきてやられます。 どうすれば良いでしょう。 -- (?) 2012-02-25 17 16 17 その前に、黄忠や厳顔を主体に戦法を使えば普通にかてるはず。 -- (名無しさん) 2012-02-25 19 55 07 その前に、黄忠や厳顔を主体に戦法を使えば普通にかてるはず。 -- (名無しさん) 2012-02-25 19 55 18 pkでは、一ターン待つと 乱射に適した陣形に相手がなります。 丁度、花みたいな感じに -- (孔雲) 2012-03-25 01 29 15 ↑PKにしか決戦制覇はないのだから、CSかPCの違いを示したほうが‥‥ -- (名無しさん) 2012-03-25 03 35 45 すいません、無知なもので… PS2の場合は、どちらで表すんでしょう、 CSですか? -- (孔雲) 2012-03-25 05 22 48 PS2とwiiがCS ですね -- (名無しさん) 2012-03-25 06 50 16 ありがとうございます、 では、↑のは、CSですね。 -- (孔雲) 2012-03-25 23 31 25 できないぞ -- (名無しさん) 2013-03-22 15 27 44 気力が足りないです -- (名無しさん) 2013-08-12 15 59 41 夏侯淵と張郃を黄忠で撃破→気力回復とかいとるけ -- (名無しさん) 2013-08-14 11 12 41
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インターミッション10サブミッション10 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 インターミッション11サブミッション11MAP「野生の大地」 MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 フリーミッション11MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 MISSION 11 「地下に眠る資源」 MAP017 「森林に潜む影」 MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 インターミッション10 サブミッション10 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 ??? 清掃員はスパイ!? × ??? 鉄の腕を持つ男 × ユーリ・ダンディ加入 ソフィア 『私』と『ワタクシ』の嘘 × 葵 特技エッチなハプニング × ノエル 変態・秘密・責任 × ジェラルド ジェラルドは「けもなー」 × シルヴィア リーゼントが崩れると…… × リノア リノアの純潔とセスの怒り × 要Sofmap特典 MAP016 「帝国の研究を阻止せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア E-767,KC-767 【入手強化パーツ】 工場(15,4)占領 新型航空FCS+2,携帯食料,新型対艦ECM+1 工場(28,2)占領 強化型機上レーダー+2,土建機材の搭載 【Sランククリア報酬】 ミラージュ2000 3機 【備考】 以降の帝国軍からは射程4の戦闘機「タイフーン」「JAS-39 グリペン」、爆撃機「B-52」、装甲(軟)の自走砲「FH-77BD アーチャー」等を鹵獲可能 インターミッション11 サブミッション11 キャラクター シナリオ名 戦闘出撃 マップ 備考 葵 ひっこヌイていいんですか? × ノエル 変態への一歩 × ジェラルド 動物園で青空会議 ○ 野生の大地 オイゲン 無敵の提督オイゲンの復帰 ○ 海鳴りとは似て非なる轟音 ブリッツ・オイゲン加入 ユーリ ユーリのしたいこと × MAP「野生の大地」 【勝利条件】敵部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 対空FCS改良型+2,誘導システムの向上,新型ECMポッド+2 空軍基地(3,4)占領 空戦支援システム+3,新型レーダー MAP「海鳴りとは似て非なる轟音」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 マップクリア 高性能スクリュー+2,艦載レーダー強化型,ダメコンの強化+3 工場(59,53)占領 対空システムの向上+3,新警戒管制システム 【加入】 味方増援 ブリッツ・オイゲン 【備考】 出撃不可:ノエル、ジェラルド 海上・潜水ユニット出撃可能 5ターン目に味方増援(ブリッツ・オイゲン:アンドレア・ドリア、ノエル:AV-8 ハリアー、ジェラルド:AV-8 ハリアー) 5ターン目の終了時にMAP左下に大量の敵増援 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 フリーミッション11 MISSION 10 「拠点制圧に直行せよ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(43,25)占領 自動照準装置+1,追加装甲+1,金塊(中) 研究施設(45,9)占領 弾薬の改良+2,新型航空FCS+1 【備考】 2,4,5,10,11ターン目の開始時に敵増援 MISSION 11 「地下に眠る資源」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手強化パーツ】 工場(1,14)占領 燃料タンクの拡張+1,偵察員の増員,金塊(小) 大都市(12,34)占領 偵察ポッド,軽量化装備+1 【備考】 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の自走砲「NLOS-C」や射程4の戦闘機「F-16I スファ」等を鹵獲可能 MAP017 「森林に潜む影」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 【入手設計図】 マップクリア F-2 空港(11,7)占領 F-15 サイレントイーグル 【入手強化パーツ】 空港(11,7)占領 対地攻撃支援機構+2,新型爆弾+2,対地用ECMの強化+3 空港(26,25)占領 小型ソノブイ,空力特性の向上+3 【Sランククリア報酬】 ラファール 3機 【備考】 当MAPではクローイが弱体化し、スキル無しの状態になる MAP018 「離れてしまった仲間を想い」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイの撃破 ※クローイ撃破時、陵辱シーンあり 【入手設計図】 マップクリア AV-8B ハリアーII 大都市(38,2)占領 C-130 ハーキュリーズ,88式地対艦誘導弾 【入手強化パーツ】 大都市(4,5)占領 荷台の大型化+3,軽量化装備+3,長砲身化+2 大都市(38,2)占領 アフターバーナー+2,空戦支援システム+2,強化型機上レーダー+2 【Sランククリア報酬】 ラプター 1機 【備考】 出撃不可:クローイ、ノエル、葵、ジェラルド、シルヴィア、オイゲンクローイ、ノエル、葵、ジェラルドは同盟国のユニットとして出撃済 海上・潜水ユニット出撃可能 最強の巡洋艦「キーロフ」を鹵獲可能 MAP019 「最終決戦、嵐を掻き消せ」 【勝利条件】敵総司令部の制圧か部隊の全滅 【敗北条件】自総司令部の陥落か部隊の全滅 またはクローイか冬月祐一の撃破 【入手強化パーツ】 マップクリア ティガーシベン,自動回避システム 工場(24,11)占領 対地用ECMの強化+3,対空FCS改良型+3 工場(23,7)占領 小型ATM+2,下部装甲板の増設+3 【Sランククリア報酬】 ウルド 1機 【クリア特典】 『エドワード・ハウエル』『フェリシア・ハウエル』がフリーミッション、シングルモードで使用可能 【備考】 下記は固定出撃冬月祐一、クローイ:ラファール 最強の戦闘ヘリ「ウルド・カスタム」を鹵獲可能(フーゴの移動力は0だが、総司令部に配置されている)
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どのような目で我を見ようとも、所詮貴様ごときに何ができる?(前田慶次) 去れ、わずらわしい(かすが) そのまま白き景色にて冬眠せよ(上杉謙信?)