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Free! 2018年7月12日 - 9月27日放送 全12話 関連タイトル アニメ一期Free! アニメ二期Free!-Eternal Summer- 映画ハイ☆スピード!-Free! Starting Days- 原案 「ハイ☆スピード!」おおじ こうじ(KAエスマ文庫/京都アニメーション) 監督 河浪栄作 シリーズ構成 : 横谷昌宏 キャラクターデザイン 西屋太志 アニメーション制作 京都アニメーション/アニメーションDo 美術監督 笠井信吾 3D美術 鵜ノ口穣二 小物設定 秋竹斉一 各話クレジット 一話 二話 三話 四話 五話 一話 背景 渡邊美希子 細川直生 篠原睦雄 山砥愛瑛 長谷百香 一山沙也香 落合翔子 内山周哉 平床美幸 田峰育子 大石望未 奥出修平 竹内友紀子 二話 背景 平石朋基 細川直生 ST BLUE 李 美眞 金 之熙 朴 貞娥 アニメ工房婆娑羅 板倉佐賀子 丸山康司 北井真理江 池田一樹 阿部江津子 三話 背景 渡邊美希子 山砥愛瑛 長谷百香 一山沙也香 内山周哉 平床美幸 田峰育子 大石望未 奥出修平 竹内友紀子 四話 背景 細川直生 平石朋基 ST BLUE 李 美眞 金 之熙 朴 貞娥 アニメ工房婆娑羅 板倉佐賀子 丸山康司 北井真理江 池田一樹 阿部江津子 五話 背景 渡邊美希子 山砥愛瑛 長谷百香 一山沙也香 内山周哉 平床美幸 田峰育子 大石望未 奥出修平 竹内友紀子
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ガールズ(ポップ) 53 小野寺千鶴 54 この熊田一葉を編集 55 掛井園美 雑談掲示板 プロフィール イラスト プロフィール @minibear ガールズ名 熊田一葉 年齢 17才 学年 2学年 部活 柔道部 誕生日 12月09日生まれ 星座 いて座 身長 162cm 体重 48kg B-W-H 78cm-62cm-78cm 趣味 柔道、マッサージ 好きな食べ物 牛丼 嫌いな食べ物 サラダ 声優 佐倉綾音 センバツボーナス 攻援センバツボーナス 守援センバツボーナス ファイターチアーズ! - - - - - このページの目次 +←クリックで目次表示 熊田一葉(R)熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [元気小熊]熊田一葉/データ/セリフ集 [節分]熊田一葉(HR)[節分]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [節分]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [鬼もやる気]熊田一葉/データ/セリフ集 [新歓13]熊田一葉(R)[新歓13]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [新歓13]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [小熊演武]熊田一葉/データ/セリフ集 [一緒に宿題]熊田一葉(HR)[一緒に宿題]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [一緒に宿題]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [大感謝!]熊田一葉/データ/セリフ集 [バーベキュー]熊田一葉(SR)[バーベキュー]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [バーベキュー]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [大盛への愛]熊田一葉/データ/セリフ集 [体力測定]熊田一葉(SR)[体力測定]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [体力測定]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [手抜きなし]熊田一葉/データ/セリフ集 [サッカー大会]熊田一葉(HR)[サッカー大会]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [サッカー大会]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [頭を使って]熊田一葉/データ/セリフ集 [アスレチック]熊田一葉(HR)[アスレチック]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [アスレチック]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [戦友気分]熊田一葉/データ/セリフ集 [夏祭り14]熊田一葉(HR)[夏祭り14]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [夏祭り14]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [浴衣一転]熊田一葉/データ/セリフ集 [放課後デート]熊田一葉(HR)[放課後デート]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [放課後デート]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [子供組手]熊田一葉/データ/セリフ集 [体育祭14]熊田一葉(SR)[体育祭14]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [体育祭14]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [賞賛の嵐]熊田一葉/データ/セリフ集 [スポーツジム]熊田一葉(SR)[スポーツジム]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [スポーツジム]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [機械式鍛錬]熊田一葉/データ/セリフ集 [駅伝大会]熊田一葉(HR)[駅伝大会]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [駅伝大会]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [走後応援]熊田一葉/データ/セリフ集 [格闘ゲーム]熊田一葉(SR)[格闘ゲーム]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [格闘ゲーム]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [セーラー三四郎]熊田一葉/データ/セリフ集 [ハロウィン15]熊田一葉(HR)[ハロウィン15]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [ハロウィン15]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [くまじょ]熊田一葉/データ/セリフ集 [保育士体験]熊田一葉(R)[保育士体験]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [保育士体験]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [クマ先生ー]熊田一葉/データ/セリフ集 [クリスマス15]熊田一葉(HR)[クリスマス15]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [クリスマス15]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [贈り物は…]熊田一葉/データ/セリフ集 [冬の遊園地]熊田一葉(HR)[冬の遊園地]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [冬の遊園地]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [記念の品は]熊田一葉/データ/セリフ集 [海水浴17]熊田一葉(HR)[海水浴17]熊田一葉(進展前)/データ/セリフ集 [海水浴17]熊田一葉+(進展後)/データ/セリフ集 [かき氷ファイト]熊田一葉/データ/セリフ集 その他の情報 [部分編集] 熊田一葉(R) 熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号184) データ 熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 1360(1コスト比151) レベル1守備値 1159(1コスト比129) 最大攻撃値 5200(1コスト比578) 最大守備値 4350(1コスト比483) コスト 9 卒業祝い 5000ガル 声援 一本とっていこう!(POPタイプの攻援中UP) 入手 プラチナキューピッド / 各種イベント セリフ集 ボイス ん? なんだ? あいよ …ああ、そっか、ありがとう。な、なんだよぉ、たまたまだよぉ! あ~、そうだね~ 一本とっていこう! 出会い う~ん、とぉ…あ、ちょっといいかな?これさ、なんて読むんだろう?…ああ、そっか、ありがとう。な、なんだよぉ、たまたまだよぉ! マイページ 上級生とか、意識しないでいいからね。 やっぱ、健康なのが一番だよね~。 かたっ苦しいのは苦手なんだよねぇ。 日直なんて、責任重大だね! 日直なんだから、バトルしときなよ! やるなぁ、日直とはビックリだよ! ↑この詳細の上部へ↑ 熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号185) データ 熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1632(1コスト比181) レベル1守備値 1391(1コスト比155) 最大攻撃値 7623(1コスト比847) 最大守備値 6378(1コスト比709) コスト 9 卒業祝い 7500ガル 声援 一本とっていこう!(POPタイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス なんだよ~ どした? む、投げちゃうぞ ただ、わかんないとこがあっただけだよ。…うう~、バカにしてるだろ~ うん、どうするの? 一本とっていこう! 出会い なあなあ[苗字]、宿題見せて~いや、ちゃんとやってきたんだよ。ただ、わかんないとこがあっただけだよ。…うう~、バカにしてるだろ~ マイページ [苗字]、この英単語、どーゆー意味? 一度でいいから、投げさせてくんない? どーせだったら、楽しまなくっちゃ損だよ。 やるなぁ、日直とはビックリだよ! 日直なんて、責任重大だね! ? ↑この詳細の上部へ↑ [元気小熊]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号186) データ [元気小熊]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 2041(1コスト比227) レベル1守備値 1738(1コスト比193) 最大攻撃値 10371(1コスト比1152)4直10575(1コスト比1175)4M 最大守備値 8703(1コスト比967)4直8873(1コスト比986)4M コスト 9 卒業祝い 15000ガル 声援 一本とっていこう!(POPタイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス 早く治して、学校来なよ?そうしないと、ほら、頼る相手いなくて、わたしが困るんだから、さ。 ほら、おとなしく くすぐったいな こら、ダメだって いやあほら、いつも世話になってるしね。たまには、礼になることしたくてさ。 いいねぇ、楽しみにしとくよ。 いいよ、いつでも大丈夫だから。 わかった。それで、どこ行くのかな? 一本とっていこう! 出会い お、なんだ、元気そうじゃん?これなら別に、見舞いいらなかったかな?…いやあほら、いつも世話になってるしね。たまには、礼になることしたくてさ。 マイページ ほんと、この学校が大好きだよっ。 [名前]、この漢字、なんて読むんだ? 目指すんなら、やっぱ金メダルだよ。 あっはは!今のギャグ、もう一度言って! 強い相手ほど、ワクワクしてるんだ! ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [節分]熊田一葉(HR) [節分]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [節分]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2121(1コスト比177) レベル1守備値 1958(1コスト比163) 最大攻撃値 7037(1コスト比586) 最大守備値 6408(1コスト比534) コスト 12 卒業祝い 10000ガル 声援 よし、ぶん投げろ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 プラチナキューピッド(2013/01/31~2013/02/11限定+期間限定で1度復刻) セリフ集 ボイス ? ? ? うちの節分の鬼は一味違うことを、今年も見せてやるぞ〜 ? よし、ぶん投げろ! 出会い 鬼班、準備よ~し。いつでも来いだ。うちの節分の鬼は一味違うことを、今年も見せてやるぞ~なにしろ、反撃ありだから! マイページ 今年もいっぱい豆をまくぞ~! 節分とかイベントって盛り上がるよね。 豆の盗み食いは駄目だぞ? …ムグ。 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [節分]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [節分]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2545(1コスト比212) レベル1守備値 2350(1コスト比196) 最大攻撃値 10317(1コスト比860) 2M 最大守備値 9393(1コスト比783) 2M コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 よし、ぶん投げろ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? よし、ぶん投げろ! 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [鬼もやる気]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [鬼もやる気]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3182(1コスト比265) レベル1守備値 2937(1コスト比245) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 よし、ぶん投げろ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? よし、ぶん投げろ! 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [新歓13]熊田一葉(R) [新歓13]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [新歓13]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 982(1コスト比140) レベル1守備値 837(1コスト比120) 最大攻撃値 4164(1コスト比595) 最大守備値 3480(1コスト比497) コスト 7 卒業祝い 5000ガル 声援 関節、関節!(POPタイプの攻援中UP) 入手 新入生歓迎会キューピッド(2013/04/08~2013/04/16限定+期間限定で1度復刻)新入生歓迎会イベント(2013/04/08~2013/04/16) セリフ集 ボイス う~ん ちょっと緊張 わわ、何!? う~ん、緊張するなぁ。…なんだよぉ?わたしだって、緊張くらいするっての。 いつでもいいよ 関節、関節! 出会い う~ん、緊張するなぁ。…なんだよぉ?わたしだって、緊張くらいするっての。部を代表して、新入生に披露するんだよ? マイページ 歓迎会、[名前]は何かやるの? どんな技見せたらいいんだろ? 今日は天気もいいし、調子も上がるな〜 ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [新歓13]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [新歓13]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 1179(1コスト比168) レベル1守備値 1004(1コスト比143) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 7 卒業祝い 7500ガル 声援 関節、関節!(POPタイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? …ああ、うん。硬くなっちゃダメだな。試合と同じつもり、試合と同じつもり。 ? 関節、関節! 出会い これで新入部員の数が変わるかも、って思ったら、責任重大だよ。…ああ、うん。硬くなっちゃダメだな。試合と同じつもり、試合と同じつもり。 マイページ 強い新入生、入って来~い! どの部も気合入ってるね、やっぱり。 [名前]が私に投げられるってどう? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [小熊演武]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [小熊演武]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 0(1コスト比0) レベル1守備値 0(1コスト比0) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 7 卒業祝い 15000ガル 声援 関節、関節!(POPタイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ばっちり華麗に技を決めまくって、新入生にアピールしてくる! ? ? ? 関節、関節! 出会い よし、そろそろ出番だな。それじゃあ、行って来るよ!ばっちり華麗に技を決めまくって、新入生にアピールしてくる! マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [一緒に宿題]熊田一葉(HR) [一緒に宿題]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [一緒に宿題]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2032(1コスト比185) レベル1守備値 1597(1コスト比145) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 10000ガル 声援 よし、暴れちゃうぞ~~(全タイプの攻援中UP) 入手 一緒に宿題イベント セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? よし、暴れちゃうぞ~~ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [一緒に宿題]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [一緒に宿題]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2439(1コスト比222) レベル1守備値 1916(1コスト比174) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 15000ガル 声援 よし、暴れちゃうぞ~~(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? よし、暴れちゃうぞ~~ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [大感謝!]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [大感謝!]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3049(1コスト比277) レベル1守備値 2345(1コスト比218) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 11 卒業祝い 30000ガル 声援 よし、暴れちゃうぞ~~(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? よし、暴れちゃうぞ~~ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [バーベキュー]熊田一葉(SR) [バーベキュー]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号1478) データ [バーベキュー]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 20000ガル 声援 しっかり食べて、パワー全開だよ!(全タイプの守援大DOWN) 入手 対抗戦~バーベキュー編~報酬 セリフ集 ボイス にーくっ、にーくっ♪ この日を待ってたよ! やる気マンマンだし! …ん? どうしたー、テンション低いぞーわたしが高すぎ? いやあ、上がるでしょ~ ほーい、りょうか~い しっかり食べて、パワー全開だよ! 出会い さあ、今日は待ちに待った日だよ!みんなで一緒に、バーベキュー!…ん? どうしたー、テンション低いぞーわたしが高すぎ? いやあ、上がるでしょ~ マイページ 野菜? お米が野菜でしょ! よし、今日はいっぱい食べるぞー! よし、まずは働くよ! 何からする!? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [バーベキュー]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号1479) データ [バーベキュー]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 11 卒業祝い 30000ガル 声援 しっかり食べて、パワー全開だよ!(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス 肉焼き放題! ん?肉食系? 遠慮とかしないよ? これでテンション上がらないなんてそんな、草食系みたいなことじゃ駄目だぞぉ? うん、問題ないから、いくー しっかり食べて、パワー全開だよ! 出会い だってほら、バーベキューなんだよ? 肉焼き放題だよ? それ以外もあるけど。 これでテンション上がらないなんてそんな、草食系みたいなことじゃ駄目だぞぉ? マイページ さて、何肉から焼こうかな~ [名前]と一緒だとホント楽しいなぁ。 [名前]は火の係。わたしは食べる係♪ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [大盛への愛]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号1480) データ [大盛への愛]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 16980(1コスト比1544)4M 最大守備値 13746(1コスト比1250)4M コスト 11 卒業祝い 60000ガル 声援 しっかり食べて、パワー全開だよ!(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス しかーし! それくらいでやめるほど、わたしのご飯への愛は浅くはないのだ!…ところで、ご飯いる? じゃあ、はい。 山盛りだぁ~ 米は日本の心だよぉ えっ?この量は普通でしょ なに、なんかおかしい? …この茶碗?だってほら、いつでもご飯は欲しいでしょ? ? ? ? しっかり食べて、パワー全開だよ! 出会い …お~、もう大分焼けてきてるね~そろそろ食べ始めてもいいかな、いいかな。…なに、なんかおかしい? …この茶碗?だってほら、いつでもご飯は欲しいでしょ? マイページ う~ん、今日は本当に楽しいよね~ 甘口、辛口、レモン…タレも準備万端! [名前]はアウトドア得意?凄いなー 外で食べるご飯は普段の3倍おいしいよぉ。 魚介とかも良いよね…でも、やっぱりお肉! ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [体力測定]熊田一葉(SR) [体力測定]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [体力測定]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 20000ガル 声援 よ~し、全部全力で行こう!(全タイプの攻援大UP) 入手 はりきってGO☆春の体力測定(2014/04/22~2014/04/25) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [体力測定]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [体力測定]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 よ~し、全部全力で行こう!(全タイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [手抜きなし]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [手抜きなし]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 60000ガル 声援 よ~し、全部全力で行こう!(全タイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [サッカー大会]熊田一葉(HR) [サッカー大会]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号2704) データ [サッカー大会]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 1996(1コスト比181) レベル1守備値 1633(1コスト比148) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 11 卒業祝い 10000ガル 声援 行っくよ~ それ、シュート!(POPタイプの攻援大UP) 入手 たすけて!マイヒーロー~サッカー大会編~(2014/05/31~2014/06/13) セリフ集 ボイス ? ? ? …わたしも頑張ってた? あはは、そう?自分ではもうちょっと動けそうなんだけど。 ? 行っくよ~ それ、シュート! 出会い は~、勝った勝った~ まずは一勝~結構大変だったけどなんとか、だね。…わたしも頑張ってた? あはは、そう?自分ではもうちょっと動けそうなんだけど。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [サッカー大会]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号2705) データ [サッカー大会]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2395(1コスト比218) レベル1守備値 1960(1コスト比178) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 11 卒業祝い 15000ガル 声援 行っくよ~ それ、シュート!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? でもほら、こういうところで頑張らないと、活躍のしどころがさ。次はもっとやるよ~ ? 行っくよ~ それ、シュート! 出会い やっぱ球技ってあんまり慣れてないから、すぐには調子がでないんだよね。でもほら、こういうところで頑張らないと、活躍のしどころがさ。次はもっとやるよ~ マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [頭を使って]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号2706) データ [頭を使って]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 2994(1コスト比272) レベル1守備値 2450(1コスト比223) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 11 卒業祝い 30000ガル 声援 行っくよ~ それ、シュート!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス うん、なに? 珍しく、頭を使って…ええ~、それってさあ、意味が違うよね~?いや、違わないけど、やっぱり違うよねぇ~ ? ? ? あれ? ふわ~っと浮いたのが、これ、いい位置に… よし、ヘディングなら! ? ? ? 行っくよ~ それ、シュート! 出会い …よ~し、大分感覚は掴めてきたかな。もうちょっと思いっきり行っても平気…あれ? ふわ~っと浮いたのが、これ、いい位置に… よし、ヘディングなら! マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [アスレチック]熊田一葉(HR) [アスレチック]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [アスレチック]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 1728(1コスト比173) レベル1守備値 1472(1コスト比147) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 10000ガル 声援 () 入手 () セリフ集 ボイス ? ? ? それもチームワークのおかげ? うんうん、二人の力で上手くクリア出来てる感じ。 ? ? 出会い うん、そろって中級コースまで制覇~ここまではいいペースで来てるよね。それもチームワークのおかげ? うんうん、二人の力で上手くクリア出来てる感じ。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [アスレチック]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [アスレチック]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2073(1コスト比207) レベル1守備値 1766(1コスト比177) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 10 卒業祝い 15000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? って、さっき係の人から聞いた~ ...でも、二人で力を合わせれば、きっと行けるよ! ? ? 出会い でも、問題はここ、上級コースからだぁ。上級からは、かなりの難問になる...って、さっき係の人から聞いた~ ...でも、二人で力を合わせれば、きっと行けるよ! マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [戦友気分]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [戦友気分]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 2592(1コスト比259) レベル1守備値 2208(1コスト比221) 最大攻撃値 12449(1コスト比1245) 最大守備値 10475(1コスト比1048) コスト 10 卒業祝い 30000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス まあ、半分くらいはノリなんだけどさ。それでもほら、約束は約束だから...ばっちり、最後までクリアしちゃわないと! ? ? ? 危ないから離せって? 駄目だってば!二人でゴールまで行くって約束じゃないか! ? ? ? ? 出会い おお~、これは... たしかに難しいなぁ...うわ、[名前]! ...ギリギリセーフ。危ないから離せって? 駄目だってば!二人でゴールまで行くって約束じゃないか! マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [夏祭り14]熊田一葉(HR) [夏祭り14]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [夏祭り14]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2080(1コスト比173) レベル1守備値 1999(1コスト比167) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 10000ガル 声援 さあさあ、盛り上がっていくよ~(全タイプの守援中DOWN) 入手 たすけて!マイヒーロー~夏祭り編~(2014/08/31~2014/09/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ああ、この格好? ほら、町内会でさ、御神輿があるから担いだりするんだよ~ ? さあさあ、盛り上がっていくよ~ 出会い …お? [名前]、こっちこっち~お祭り見に来たの? それなら先に…ああ、この格好? ほら、町内会でさ、御神輿があるから担いだりするんだよ~ マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [夏祭り14]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [夏祭り14]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 2496(1コスト比208) レベル1守備値 2399(1コスト比200) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 12 卒業祝い 15000ガル 声援 さあさあ、盛り上がっていくよ~(全タイプの守援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? やめとく? そっかぁ、残念。…ああ、わたしはもう行ってくるよ~ また後で! ? さあさあ、盛り上がっていくよ~ 出会い ああ、どうせならさ、[名前]もどう?…なにってもちろん、御神輿担ぐの。やめとく? そっかぁ、残念。…ああ、わたしはもう行ってくるよ~ また後で! マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [浴衣一転]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [浴衣一転]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3121(1コスト比260) レベル1守備値 2998(1コスト比250) 最大攻撃値 14039(1コスト比1170)4M 最大守備値 13331(1コスト比1111)4M コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 さあさあ、盛り上がっていくよ~(全タイプの守援中DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス そ、そうかなぁ。別にそこまでじゃ…ええっと、そんな風に言われても、逆に困っちゃうって言うか、なんかね… ? ? ? …浴衣に変わってるから? あ、これね。絶対こっちの方がいいから、ってさ。 ? ? ? さあさあ、盛り上がっていくよ~ 出会い …あ、お待たせ~ 縁日はもう始まって…どうしたの、そんな顔しちゃってさ。…浴衣に変わってるから? あ、これね。絶対こっちの方がいいから、ってさ。 マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [放課後デート]熊田一葉(HR) [放課後デート]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [放課後デート]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 10000ガル 声援 () 入手 イベント攻略!キュピツアーズ~ドキドキ放課後デート編~(2014/10/07~2014/10/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [放課後デート]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [放課後デート]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [子供組手]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号X) データ [子供組手]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 0(1コスト比) レベル1守備値 0(1コスト比) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 13 卒業祝い 30000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [体育祭14]熊田一葉(SR) [体育祭14]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号3574) データ [体育祭14]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 14 卒業祝い 20000ガル 声援 潰せ潰せ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 みんなで体育祭♪キャッスルキューピッド(2014/10/14~2014/10/19) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [体育祭14]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号3575) データ [体育祭14]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 0(1コスト比) 最大守備値 0(1コスト比) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 潰せ潰せ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [賞賛の嵐]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号3576) データ [賞賛の嵐]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 17800(1コスト比) 3M 最大守備値 16935(1コスト比) 3M コスト 14 卒業祝い 60000ガル 声援 潰せ潰せ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ? 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [スポーツジム]熊田一葉(SR) [スポーツジム]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号3793) データ [スポーツジム]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 2264(1コスト比) レベル1守備値 2175(1コスト比) 最大攻撃値 8347(1コスト比) 最大守備値 7925(1コスト比) コスト 12 卒業祝い 20000ガル 声援 パワーアップしたとこ見せよう!(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 お願い★ハンターズ~秋のゴリりん捕獲大合戦~(2014/11/19~2014/11/25) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? パワーアップしたとこ見せよう! 出会い お〜い、[名前]、こっちこっち〜ほら、トレーニングマシンがいっぱいだぁ。こういうのでトレーニングって初めてだよ。うわぁ、いろいろ面白そうなのがあるな〜 マイページ トレーニングマシン、使ったことある? ジムに行くの楽しみだなー [名前]も鍛えて強くなろうよ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [スポーツジム]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号3794) データ [スポーツジム]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 2717(1コスト比) レベル1守備値 2610(1コスト比) 最大攻撃値 12237(1コスト比) 最大守備値 11619(1コスト比) コスト 12 卒業祝い 30000ガル 声援 パワーアップしたとこ見せよう!(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? パワーアップしたとこ見せよう! 出会い う〜ん、これってどうやって使うのかな?全然使い方が想像できないんだけど…あ、あれあれ、あれは見たことあるよ!やってみてもいいのかな? よ〜し。 マイページ マシン使うトレーニングも楽しいね〜♪ ジムの帰りに牛丼食べて帰らない? 柔道の練習にもなるし、ジムって最高だね! ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [機械式鍛錬]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号3795) データ [機械式鍛錬]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 3396(1コスト比) レベル1守備値 3263(1コスト比) 最大攻撃値 16977(1コスト比1415) 4M 最大守備値 16142(1コスト比1345) 4M コスト 12 卒業祝い 60000ガル 声援 パワーアップしたとこ見せよう!(POPタイプの攻守中~特大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? パワーアップしたとこ見せよう! 出会い …よっ。ふんっ。こんな感じでいいよね?これはなんだか、鍛えてる感じがするよ。でも、慣れてきたらちょっと軽いかなぁ。もっと重たくできない? 一気に倍くらい! マイページ [名前]、ジムって楽しいね! あぁ…運動したらお腹が空いてきた… 物を使うことには慣れてないんだ。 ほらほら! [名前]も一緒にやろうよ! [名前]も一緒に汗ながそうよ! ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [駅伝大会]熊田一葉(HR) [駅伝大会]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号4063) データ [駅伝大会]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 10000ガル 声援 苦しい時が勝負だよ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 たすけて!マイヒーロー~駅伝大会編~(2014/12/31~2015/1/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 苦しい時が勝負だよ! 出会い ぷはぁ、すっきりしたぁ。顔洗ってきて、大分落ち着いたよ〜 冷たかったけど。それでそれで、今の様子ってどんな感じ?うちの順位わかる? …おお、いい感じだ〜 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [駅伝大会]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号4064) データ [駅伝大会]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 苦しい時が勝負だよ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? 苦しい時が勝負だよ! 出会い …ん? わたしが頑張ったお陰? あはは、そんなことないって〜 皆の力だよ。…でもまぁ、ここで活躍しておかないとさ。体力で貢献できることって、結構少ないし。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [走後応援]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号4065) データ [走後応援]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 14993(1コスト比1153) 4M 最大守備値 14241(1コスト比1095) 4M コスト 13 卒業祝い 30000ガル 声援 苦しい時が勝負だよ!(POPタイプの攻援大UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? 苦しい時が勝負だよ! 出会い そろそろ? まだかなまだかな〜 …お?おお、戻ってきたぁ。いい感じだよ〜よ〜し、いいぞ、そのままそのまま!これなら勝てるよ! 最後まで頑張ろう! マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [格闘ゲーム]熊田一葉(SR) [格闘ゲーム]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号4512) データ [格闘ゲーム]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 250 レベル1攻撃値 3180(1コスト比212) レベル1守備値 2820(1コスト比188) 最大攻撃値 9293(1コスト比620) 最大守備値 8241(1コスト比549) コスト 15 卒業祝い 20000ガル 声援 そこで必殺技、いっけぇ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 ドリームキューピッド~格闘ゲーム&日帰り温泉~(2015/3/14~2015/3/21) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? そこで必殺技、いっけぇ~ 出会い う、う~ん… あれ? どうなったの?…ああ~、また負けたのかぁ。くっそ~実際に勝負したら、絶対負けないのにな~ゲームだと、やっぱり勝手が違うよぉ。 マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [格闘ゲーム]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号4513) データ [格闘ゲーム]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 500 レベル1攻撃値 3816(1コスト比254) レベル1守備値 3384(1コスト比226) 最大攻撃値 11145(1コスト比743) 最大守備値 9884(1コスト比659) コスト 15 卒業祝い 30000ガル 声援 そこで必殺技、いっけぇ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? そこで必殺技、いっけぇ~ 出会い ゲームでも特訓すれば、絶対強くなれる?う~ん、そうなのかぁ。大変なんだね~…よし、それなら勝てるように特訓だぁ!強くなるまで付き合ってくれるよね、ね!? マイページ ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [セーラー三四郎]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号4514) データ [セーラー三四郎]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SSR レベル上限 70 好感度上限 1000 レベル1攻撃値 4770(1コスト比318) レベル1守備値 4230(1コスト比282) 最大攻撃値 13936(1コスト比929)19401(1コスト比1293) 3M好感度MAX19846(1コスト比1323) 4M好感度MAX 最大守備値 12242(1コスト比816)17039(1コスト比1136) 3M好感度MAX17431(1コスト比1162) 4M好感度MAX コスト 15 卒業祝い 60000ガル 声援 そこで必殺技、いっけぇ~(全タイプの守援大DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? そこで必殺技、いっけぇ~ 出会い …お、前よりはいい感じになってるぞ~相手が何してくるかも、わかってきたし…うん、確実に特訓の成果は出てるよっ。…お、チャンスだ! ここで… おりゃー! マイページ ? ? ? ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [ハロウィン15]熊田一葉(HR) [ハロウィン15]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号5794) データ [ハロウィン15]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2570(1コスト比184) レベル1守備値 2469(1コスト比176) 最大攻撃値 7454(1コスト比532) 最大守備値 7161(1コスト比512) コスト 14 卒業祝い 10000ガル 声援 お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ!(POPタイプの攻守中UP) 入手 仮装姿で誘惑!?~ドキドキハロウィンパーティ♪~(2015/10/01~2015/10/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ! 出会い …なあなあ[名前]、これどう思う? いくらわたしが熊田だからってさー仮装がクマのキグルミってのはちょっと、安直過ぎやしないかと思わないかぁ? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [ハロウィン15]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号5795) データ [ハロウィン15]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 3084(1コスト比220) レベル1守備値 2963(1コスト比212) 最大攻撃値 8939(1コスト比639) 最大守備値 8588(1コスト比613) コスト 14 卒業祝い 15000ガル 声援 お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ!(POPタイプの攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ! 出会い ううん、不満と言うか何と言うか…あれだよ、適当すぎるんじゃないかと。いくら何でももうちょっとなんかないか、ちょっと聞いてくることにする! マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [くまじょ]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号5796) データ [くまじょ]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 3855(1コスト比275) レベル1守備値 3704(1コスト比265) 最大攻撃値 11181(1コスト比799) 最大守備値 10742(1コスト比767) 3M攻撃値 15564(1コスト比1112) 3M守備値 14951(1コスト比1068) 4M攻撃値 15922(1コスト比1137) 4M守備値 15295(1コスト比1093) コスト 14 卒業祝い 30000ガル 声援 お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ!(POPタイプの攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? お菓子をくれなきゃ暴れるぞぉ! 出会い …そんなに言うなら、って話になって…じゃあこれ、って出されたのがこれでさ…なんでキグルミから急にこんな格好に… これならまだ、キグルミの方がマシだよぉ。 マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [保育士体験]熊田一葉(R) [保育士体験]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6039) データ [保育士体験]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 80 レベル1攻撃値 2121(1コスト比163) レベル1守備値 2038(1コスト比157) 最大攻撃値 6358(1コスト比489) 最大守備値 6007(1コスト比462) コスト 13 卒業祝い 5000ガル 声援 ほらほら、どんどん動かないと!(全タイプの守援小DOWN) 入手 イベント攻略!キュピツアーズ~保育士体験編~(2015/11/07~2015/11/14) セリフ集 ボイス ? ? ? …ああ、子供の相手は道場で慣れてるからさ。これくらいちびっこいのも来てるしね。 ? ほらほら、どんどん動かないと! 出会い ほらほらみんな、次は運動の時間だぞ~ あっちの先生と一緒に、着替えてきな~…ああ、子供の相手は道場で慣れてるからさ。これくらいちびっこいのも来てるしね。 マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [保育士体験]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6040) データ [保育士体験]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ R レベル上限 40 好感度上限 160 レベル1攻撃値 2545(1コスト比196) レベル1守備値 2446(1コスト比188) 最大攻撃値 7624(1コスト比586) 最大守備値 7325(1コスト比563) コスト 13 卒業祝い 7500ガル 声援 ほらほら、どんどん動かないと!(全タイプの守援小DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? …よしよし、全員大丈夫そうかな。じゃあ、外に出るぞ~ …こら、慌てて走らない! ? ほらほら、どんどん動かないと! 出会い さ~て、ちびっこたち、準備はできたか~? ほら、靴はちゃんとはいて。帽子もだぞ?…よしよし、全員大丈夫そうかな。じゃあ、外に出るぞ~ …こら、慌てて走らない! マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [クマ先生ー]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号6041) データ [クマ先生ー]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 320 レベル1攻撃値 3182(1コスト比245) レベル1守備値 3057(1コスト比235) 最大攻撃値 9533(1コスト比733) 最大守備値 9038(1コスト比695) 3M攻撃値 13270(1コスト比1021) 3M守備値 12579(1コスト比968) 4M攻撃値 13575(1コスト比1044) 4M守備値 12869(1コスト比990) コスト 13 卒業祝い 15000ガル 声援 ほらほら、どんどん動かないと!(全タイプの守援小DOWN) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? いっちに~ いっちに~ …声が小さ~い、もっと元気よく! …よし、その調子だ~ ? ? ? ほらほら、どんどん動かないと! 出会い それじゃあ最初は、準備運動から始めるぞ~ ちゃんとやらないと、この先進めませ~ん。いっちに~ いっちに~ …声が小さ~い、もっと元気よく! …よし、その調子だ~ マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [クリスマス15]熊田一葉(HR) [クリスマス15]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6199) データ [クリスマス15]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2830(1コスト比189) レベル1守備値 2719(1コスト比181) 最大攻撃値 7871(1コスト比525) 最大守備値 7467(1コスト比299) コスト 15 卒業祝い 10000ガル 声援 ローストチキンでガッツーンと!(全タイプの攻援中UP) 入手 聖なる夜をサンタガールズと♪~聖櫻学園XmasParty2015~(2015/12/01~2015/12/14) セリフ集 ボイス ? ? ? ほら、料理もおいしいし。…ん、これ?あっちの会場にまだまだあったよ。行く? ? ローストチキンでガッツーンと! 出会い メリークリスマース! 楽しんでるかい?わたしはしっかり楽しんでるよ~ほら、料理もおいしいし。…ん、これ?あっちの会場にまだまだあったよ。行く? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [クリスマス15]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6200) データ [クリスマス15]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 3396(1コスト比226) レベル1守備値 3263(1コスト比218) 最大攻撃値 9440(1コスト比629) 最大守備値 9069(1コスト比605) コスト 15 卒業祝い 15000ガル 声援 ローストチキンでガッツーンと!(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? この格好、変かな? …似合ってて可愛い?こ、こら、急に何言ってるんだよ、もぉ… ? ローストチキンでガッツーンと! 出会い …どうかした? いや、いつもとなんだか、様子が違うからさ。ちょっと気になって。この格好、変かな? …似合ってて可愛い?こ、こら、急に何言ってるんだよ、もぉ… マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [贈り物は…]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号6201) データ [贈り物は…]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 4245(1コスト比283) レベル1守備値 4079(1コスト比272) 最大攻撃値 11803(1コスト比787) 最大守備値 11220(1コスト比748) 3M攻撃値 16430(1コスト比1095) 3M守備値 15616(1コスト比1041) 4M攻撃値 16808(1コスト比1121) 4M守備値 15976(1コスト比1065) コスト 15 卒業祝い 30000ガル 声援 ローストチキンでガッツーンと!(全タイプの攻援中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? ? あったあった、ほい、これがプレゼント…ってわぁ、なんで人の料理食べてるの! ? ? ? ローストチキンでガッツーンと! 出会い あっ、そ、そうだった、プレゼント! [名前]に渡そうと… あ、皿持ってて。あったあった、ほい、これがプレゼント…ってわぁ、なんで人の料理食べてるの! マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [冬の遊園地]熊田一葉(HR) [冬の遊園地]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号6301) データ [冬の遊園地]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 2830(1コスト比189) レベル1守備値 2719(1コスト比181) 最大攻撃値 7871(1コスト比525) 最大守備値 7467(1コスト比299) コスト 15 卒業祝い 10000ガル 声援 よし、バッチリ狙い撃ちだぁ(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 ドリームキューピッド~冬の遊園地&ホワイトウェディング&ウェディング15~(2015/12/19~2015/12/27) セリフ集 ボイス ? ? ? …そんなはしゃぐなって言われてもさぁ、ここまで来てのんびりしてられないじゃん。 ん、いつでもいいよ~ よし、バッチリ狙い撃ちだぁ 出会い おお~、遊園地なんて久しぶりだな~ ほらほら[名前]、早く早く~…そんなはしゃぐなって言われてもさぁ、ここまで来てのんびりしてられないじゃん。 マイページ 遊園地は久しぶりだけどやっぱり楽しいね~ 次はどのアトラクションに乗ろうか? うわぁ、ワクワクが止まらない~ ↑この詳細の上部へ↑ [冬の遊園地]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号6302) データ [冬の遊園地]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 3396(1コスト比226) レベル1守備値 3263(1コスト比218) 最大攻撃値 9440(1コスト比629) 最大守備値 9069(1コスト比605) コスト 15 卒業祝い 15000ガル 声援 よし、バッチリ狙い撃ちだぁ(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス ? ? ? 次は…なに、あれ? ゲームみたいなやつ? へえ、面白そうだね、行ってみよう! 暇だったんだ、行こう行こう! よし、バッチリ狙い撃ちだぁ 出会い …はぁ、やっぱりコースターは楽しいな~ 久しぶりに乗ると、きくねぇ。次は…なに、あれ? ゲームみたいなやつ? へえ、面白そうだね、行ってみよう! マイページ 遊園地と言ったら絶叫系は鉄板だよね~ [名前]は絶叫系とか平気な人だっけ? 遊園地と言えばホラー系も外せないよね。 ↑この詳細の上部へ↑ [記念の品は]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号6303) データ [記念の品は]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 4245(1コスト比283) レベル1守備値 4079(1コスト比272) 最大攻撃値 11803(1コスト比787) 最大守備値 11220(1コスト比748) 3M攻撃値 16430(1コスト比1095) 3M守備値 15616(1コスト比1041) 4M攻撃値 16808(1コスト比1121) 4M守備値 15976(1コスト比1065) コスト 15 卒業祝い 30000ガル 声援 よし、バッチリ狙い撃ちだぁ(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 入手 進展 セリフ集 ボイス よし、もう一回乗ろう、もう一回!どうせやるなら、ちゃんとクリアしないと! ほらほら、そうと決まったら早く行こうよ! ? ? ? …おっと、このこの、急に出てくるなぁ。わ、そっちそっち、でかいの出てきた! 面白そうなアトラクション? おお、いいね~ ゲームセンターでも面白いのある? ああ、行ってみたいな。 よし、今度は身体を動かす遊びにしよう。 よし、バッチリ狙い撃ちだぁ 出会い この光線銃で、途中に出てくる敵を撃つ? ふむふむ。敵は見ればわかるんだね?…おっと、このこの、急に出てくるなぁ。わ、そっちそっち、でかいの出てきた! マイページ 遊園地ってこう言うのもあるんだね。 シューティングゲーム? 手加減無用だよ。 負けたら罰ゲーム? よし、のった~! なかなかやるねぇ。でも、負けないよ! なに見てるの? …え、楽しそうで何より? ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] [海水浴17]熊田一葉(HR) [海水浴17]熊田一葉(進展前) +←クリックで詳細表示(名簿番号9681) データ [海水浴17]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 150 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 卒業祝い 10000ガル 声援 () 入手 エンジョイ♪海水浴~夏色に染まるキミと~(2017/07/31~2017/08/13) セリフ集 ボイス ワクワクするね~ どれも美味しそう~ 何にしようかな~ 焼きそば、焼きもろこし、ラーメン、アメリカンドッグ… 何から食べようかな~! いいね~ 行こう行こう~ ? 出会い ううううう… 海だー! あ~ ワクワクする! すっごい楽しみにしてたんだ~焼きそば、焼きもろこし、ラーメン、アメリカンドッグ… 何から食べようかな~! マイページ 海に来るの、ずっと楽しみにしてたんだ~ あちこちから、美味しそうな匂いがするね~ ねえねえ、[名前]は何から食べるの? ↑この詳細の上部へ↑ [海水浴17]熊田一葉+(進展後) +←クリックで詳細表示(名簿番号9682) データ [海水浴17]熊田一葉+ タイプ ポップ レアリティ HR レベル上限 50 好感度上限 300 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 卒業祝い 15000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス 見てみてこのチラシ! 大食い大会だって~ よし、決めた! よし、決めた! エントリーする! …食べることばっかり? うん、だってわたし、泳げないもん! もちろん、オッケーだよ~ 行っちゃお~ ? 出会い うわっ、見てみてこのチラシ! かき氷の大食い大会があるんだって。よし、決めた! エントリーする! …食べることばっかり? うん、だってわたし、泳げないもん! マイページ かき氷の大食い大会だって。よし、出よう! 泳げないからね~ たくさん食べるんだ~ [名前]も、大食い大会に出場してみたら? ↑この詳細の上部へ↑ [かき氷ファイト]熊田一葉 +←クリックで詳細表示(名簿番号9683) データ [かき氷ファイト]熊田一葉 タイプ ポップ レアリティ SR レベル上限 60 好感度上限 600 レベル1攻撃値 (1コスト比) レベル1守備値 (1コスト比) 最大攻撃値 (1コスト比) 最大守備値 (1コスト比) コスト 卒業祝い 30000ガル 声援 () 入手 進展 セリフ集 ボイス 完食~! …結果は? 優勝? やった~! でも、しばらくかき氷はいいかな~…え、優勝賞品はかき氷一年分? ええ~… 冷たいね~ 何杯でもいけそうだよ~ おかわり~! ふっふっふっふっふ… 勝利は見えた! よ~し、どんどんいくぞ~! とぉりゃ~ また海に行くの? いいよいいよ~ 今度は何を食べようかな~ 楽しみだね~ 海の幸もいいけど、今度は山の幸もいいな~ きのこに山菜、川魚も美味しいよね~ プールに行きたい? もちろんいいよ~ でも、わたし泳げないよ? それでもいい? ? 出会い 冷たくて甘くて美味しぃ~ これなら何杯でもいけそうだよ~ おかわり~!ふっふっふっふっふ… 勝利は見えた! よ~し、どんどんいくぞ~! とぉりゃ~ マイページ こんなに美味しかったら、余裕だよね~ [名前]は、何杯くらい食べられそう? わたしは、何杯でもいけそうだな~ よ~し、商品はわたしがもらっちゃうよ~ アメリカンドッグの大食いにも出たいな~ ↑この詳細の上部へ↑ ▲このページの上部へ▲ [部分編集] その他の情報 あだ名投票やコメントはこちらから 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クマー 11 (25%) 2 くまちー 8 (18%) 3 くまちゃん 7 (16%) 4 小熊 5 (11%) 5 くまねる 3 (7%) 6 倉間 2 (5%) 7 女せがた三四郎 2 (5%) 8 NO Tシャツで一本! 1 (2%) 9 くまったちゃん 1 (2%) 10 クマゴロー 1 (2%) 11 一葉 1 (2%) 12 山盛りごはん 1 (2%) 13 鬼太郎 1 (2%) その他 投票総数 44 名前 コメント あなたは - 人目の閲覧者です(今日 - 昨日 - ) モバイル版表示はこちら このページの更新日時 2021年04月28日 (水) 15時52分34秒このページを編集 ▲このページの上部へ▲ 関連ページ
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た行のキャラクター ↑どじ春 た 多治見小梅 第9回 故太郎 多治見家を取り仕切る老女。辰弥・春代の大叔母にあたる。双子の姉妹・小梅とはそっくりで多治見家の人間には見分けがつかない。人をからかわせたらオリンピックメダリスト級、突っ込ませたらスペインリーグ得点王級である。ちなみにスペインリーグは得点王がいても優勝できなかったり、得点ランキング2位がいてもクラブが2部落ちしてしまったりする、恐ろしいリーグである。春代・久野医師と結んで、多治見家の秘密を隠蔽すべく、池田一を排除しようとしていた。アレの電波に囚われた池田一に斬殺される。 多治見辰弥(寺田辰弥) 第9回 桐山泰典 多治見家のジューシーな次男で、久弥・春代の腹違いの弟にあたる。寺田は養父の姓。その出生には日本のサーバーにアップできないくらいヤバい秘密があるらしい。病弱な久弥の代わりに当主となるべく、神戸から呼び戻される(大晦日には戻ってこない)。戻ったばかりということもあって当事者意識は薄く、傍観者的な眼で多治見家の一連の事件をジューシーに眺めている。基本的にいい人なのだろうが、世の中それがいつもプラスに働くとは限らない。アレの電波に囚われた池田一にジューシーに斬殺される。(なお、例の話題については、本人が執拗に嫌がるので割愛した。) 多治見春代 第9回 桶雅景 多治見家の当主、久弥の妹。兄同様病弱である。アレに対抗すべく、リボルバーや仕込杖で武装している。アレの話が出ると無差別に観客を人質に取り、あまつさえ殺害しようとまでするので、実は殺人犯より余程始末が悪い。小梅・久野医師と結んで、多治見家の秘密を隠蔽すべく、池田一を排除しようとしていた。アレの電波に囚われた池田一に斬られて死んでしまう。 多治見久弥 第9回 鬼豚馬 岡山県一の富豪、多治見家の当主。その財産は金額にして50億ヘクトパスカルに達する。鹿と虫が好き。肺を病んでおり、電圧低下気味。怪文書を受け取った彼は池田一に調査を依頼するが、池田一の到着を待たずして謎の死を遂げる。 多治見要蔵(の死体) 第9回 鬼豚馬 32人殺しの犯人にして多治見家先代当主、久弥・春代・辰弥の父(の死体)。多治見家の地下の鍾乳洞に祭られていた。白蝋死体のため全身真っ白だが、動けるし話すこともできる。 ただし 第22回 唐仁原俊弘 富豪の御曹司。家庭教師の青年に付き添われてアフリカへ行く途中、船がマダガスカルに激突して遭難し、銀河鉄道へと辿りつく。家庭教師の青年がサンタクロースの扮装をしているのは、内面世界にこもり気味な彼の心を開くためである。無邪気に家庭教師の青年を陥れ、辛いものを食べさせるのは多分わざとである。大晦日版でのホームからの駆け下りっぷりはちょっと凄い。サザンクロスで下車。 探偵 第1回 藤原康弘 色々とハードボイルドな私立探偵。クマの依頼で、悪の軍団にさらわれた畑正憲の捜索を行う。伝説の花火パイプ(パイプの中に花火が仕込んであって、火をつけると2mくらい火花が吹き出す。氏のコートに焼け焦げを作った。「ちょっと失礼して一服」)で名高いが、それ以外にも洗濯機の中に隠れると水や洗剤・マヨネーズ(何故?)などを投入されるというネタがあり、最後はボロボロ。 ち 猪八戒 第10回 鬼豚馬 蜂の着ぐるみを着ているが猪八戒である。石版を持っているため悟空に呼びとめられるが、本人は「これは石版ではなく弁当箱である」と主張。尚、彼は西遊記の猪八戒であるが、孫悟空はドラゴンボールの孫悟空であるので初対面である。実際のところは弁当箱でもなく、高層建築物の案内板だったようだ。例のエキスも持ってます。 チョビエーリ・チョビエリーニ 第7回 桶雅景 コポネの部下。帳簿付け、小豆の在庫管理、等を仕事にしているが、本当の役目は脱税の手引き。もともとは国税局の人間で猫のぬいぐるみを使った腹話術ショーを通して子供たちに税金の使い道(軍備の拡張、言論の統制、赤狩り…)を教えていた。脱税の証拠を消そうとしているコポネに殺されるのを恐れ、裏帳簿を売って高飛びしようとしている。チョビだけに、わきの下からスボッと頭を出すのが好きだ。最後はコポネと銃撃戦になり死んでしまう。 つ 机 第8回 鬼豚馬 屋上のシーンの机。背中にカセットコンロを載せている。熱かったそうだ。 机 第8回 藤原康弘 屋上のシーン及び取調室のシーンの机。屋上では背中にカセットコンロ(熱かったそうだ)、取調室では電話機を載せている。 鶴煎餅 第10回 鬼豚馬 亀仙人の兄。預言者。全身白タイツで、頭部にはモヒカン刈りを思わせる盛り上がりがあるが、それは実は受話器である。申し分のない預言者であると自称。どこかに繋がった受話器を通して啓示をうけるようだ。得意な種目はイントロ速押し饅頭(プリン)食べクイズ。コンテストの優勝者・権兵衛の預言通り、犬やポセイドンの物真似をしながら死ぬことになる。 て デッカード 第8回 池田一平 アンコロイドハンター。ボケツッコミで判定しパイで処分する。月給20メートル。これは割と薄給である。マンションの屋上でしるこを育てている。ちなみに帽子の中に入った犬のヌイグルミは「デッカードさん」である。デッカードとデッカードさんの間には何らかの繋がり・因縁がありそうなのだが、明かされることはなかった。最後はレッシュとチクワを咥えて死んでしまう。ということは、彼も結局アンコロイドだったのか? デッカード 第10回 池田一平 アンコロイドハンター。石版にはアンコロイド判定法が刻まれているようだ。自らの存在に疑問を抱いた彼は石版から取り出したパイをぶつけるように孫悟空に頼むのだが、パイを受けた彼は死んでしまう。ということは、彼はやっぱりアンコロイドだったのか? 適性審査官 第18回 吉本和孝 NP軍の適性審査官。駐屯地を回り、前線に送りこむにふさわしい兵士を探している。適性を審査しているのは確かだが、何の適性を審査しているのかは定かではない。とりあえず従順さは審査しているようではある。吉田本町突入後は掃討作戦の指揮をとっていた。主たる武器は散蓮華(ちりれんげ)である。 デラ・ヤング 第15回 桶雅景 ジムの妻。フルネームはデラック・ストゥージ・ヤング。先祖伝来の全身白タイツを大事にしている。収入ゼロ、それゆえ支出ゼロ、家計自体が全くのゼロという仏陀の悟りのような状況で、色々とやりくりしているようだ。アリクイに導かれて赴いた南米で呪いをかけられたと勘違いし熱病に倒れるが、ジムやアリクイの熱心な看病もあって無事に回復した。まあもともと勘違いなんだから、そりゃあ治るだろうけどな。ジムへのお中元、ダイヤモンド製のペットボトルとひきかえに全身白タイツは失ってしまったが、本人たちが納得しているならそれはそれでよし。 テレビの人 第17回 駒田大輔 死刑囚房のテレビの中の人。主にCMを担当している。 テレビの人 第17回 藤原康弘 死刑囚房のテレビの中に入っている人。ニュース、刑事ドラマ、ガンダム等すべての番組とCMを担当している。故障したらくすぐって直すこと。 と 東京特許許可局許可局員 第32回 池田一平 電話対応と新人研修をしている。ときどきヤカン型電話でお茶を飲む。 得意客 第19回 鬼豚馬 緑寿庵エデンの得意客。昔から緑寿庵エデンを贔屓にしており、アロン・キャル兄弟のことを幼少時から見守っていた。昼間っから和菓子屋に入り浸ったりカフェでちんたらしたりしている。夜は百万遍界隈で交差点を横断する歩行者を観察したりしている。いつ寝てるんだろう。そして、いつ働いてるんだろう。小猿蔵のような青年が好み。大喜利で冷凍装置の暴走に巻き込まれ半永久的冷凍状態になり、冷凍人間として地球博にて展示されることとなる。 ドニエプル・ドビンスキー 第18回 池田一平 天才科学者。かつて「ぢの7日間戦争」を終結させた巨大生体大量破壊兵器「巨ちん兵」の開発者である。巨ちん兵がもたらした惨状を見て、兵器の開発には手を貸さないと固く誓っている。しかし、その気になればダジャレを言いたくなるヘルメットから登ると下りたくなる脚立まで、人間の意志を揺さぶる発明品を次々開発することができる鬼才である。科学者というものには、根本的に愉快犯的要素がつきまとうのである。空飛ぶ傘で脱出をはかるも撃墜される。 ドネツク・ドビンスキー 第18回 桶雅景 天才科学者ドビンスキー博士の弟。彼自身は別に天才科学者ではない。政府軍に誘拐された兄を奪還すべく悪戦苦闘する。兄が天才であるということは理解しているが、どこがどう天才なのかは全く理解せず、「さすが兄さんは天才だ!」を連発するばかり。トヨエツと武田シンジの「ナイトヘッド」に憧れる、微妙に耽美系なブラコンさんである。ブラジャーはしていない。空飛ぶ傘で脱出をはかるも撃墜される。 トポロジー研究室の学生 第12回 吉本和孝 トポロジーを文字に応用し、2単位ゲット。もう7年やってるんだそうである。 トポロジーを文字に応用する男 第12回 桶雅景 トポロジーを文字に応用して単語を変換し、それを絵つきで解説する男。トポロジー的には、「め」と「ぬ」、「ス」と「ヌ」等は同じものである。従って「めぐすり」は「ぬぐすり(脱ぐスリ)」に、「ホイス・グレイシー」は「ホイヌ・グレイシー(保育園で働く、柔術が使えるイヌ)」に変換される。彼の講義は2単位相当である。 トム・ビュキャナン 第13回 鬼豚馬 ニックの学友でもある富豪。不審者・侵入者を完全排除すべく、セキュリティ・システムの改良に余念がない。また、風船を用いてくつろぐことへの執念も尋常ではない。成り行き上、妻デイズィーの愛を巡ってギャツビーとカレー勝負をすることになるが、彼は単純にカレー調理を楽しんでいる風でもある。トムはトムなりのやり方で彼女を愛していたに違いない、たとえギャツビーが(そして当のデイズィーでさえもが)そのやり方を認めないとしても。なお、甘口編ではニックを食べたがるだけ。甘口編では鍋に跳び込み、辛口編では外れクジのため、死ぬ。
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駒田一 出演作品 長編 プリンセスと魔法のキス(レイ)
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/729.html
【作品名】金田一37歳の事件簿 【ジャンル】漫画 【名前】金田一一 【属性】名探偵の孫 【年齢】37歳 【長所】じっちゃんの名にかけて謎を解く 【短所】行く先々で人が死にまくる、それを自覚してて気にしてる 【備考】この漫画では37歳 old 【作品名】金田一少年の事件簿 【ジャンル】漫画 【名前】金田一一 【属性】名探偵の孫 【年齢】16歳 【長所】じっちゃんの名にかけて謎を解く 【短所】行く先々で人が死にまくる、それを自覚してて気にしてる 【備考】高校2年生なので少なくとも16歳以上 vol.1 修正vol.6
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1569.html
【妄想属性】パロディ及び派生作品・AAの流用 【作品名】華菜 -kana- 【名前】池田 【属性】女子高生 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】対戦相手に隕石を当てたり、地割れに落としたり、何でもいいから殺したりする 【防御力】常人の数十倍致命傷を食らっても図々しいのでなかなか死なないし負けない(一応物理攻撃で死ぬ) 【素早さ】不意打ちで殴られても受け止めるし 【特殊能力】負けそうになると、どこからともなく助けられるので決して負けない 対戦相手は殺す気であっても、何故か死なないレベルでじわじわいたぶりたくなる そのため、相手からの攻撃が常に直接負けになるほど強力なものでは無くなる 【長所】ニャー 【短所】池田あああああああああああああ 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/05(土) 22 11 05 ID O+7u5J6g 池田考察 攻防速はよく分からないので常人より上程度としか見られない 負けない能力があるので同一能力を持つ湊川恭一郎のところまでは上がれるだろう 湊川恭一郎=池田
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池田 千歳 池田千歳(いけだ ちとせ)がデザインされたカード群。ゆるゆり♪♪スペシャルパック時点で8種類が存在する。 青色のカードが多くを占める。 生徒会のメンバー。千鶴は双子の妹。 おばあちゃんっ子で、漬物が好物。 百合妄想が趣味で、メガネを外して視界を遮ることで妄想力を上げ、興奮すると鼻血を出す。 特に綾乃と京子のカップリングがお気に入り。 普段は食べないようにしているチョコを食べると…。 声優は豊崎愛生。 カード一覧 《池田 千歳(027)》 《池田 千歳(039)》 《池田 千歳(040)》 《池田 千歳(041)》 《池田 千歳(068)》 《池田 千歳(069)》 《池田 千歳(076)》 《池田 千歳(211)》 コンビ 《杉浦 綾乃&池田 千歳(082)》 《杉浦 綾乃&池田 千歳(206)》 《杉浦 綾乃&池田 千歳(207)》 支援カード 《祈願成就》 発動キー 《杉浦 綾乃(020)》 関連項目 『ゆるゆり』 【七森中生徒会】 古谷 向日葵 大室 櫻子 杉浦 綾乃 歳納 京子 松本 りせ 池田 千鶴 平沢 唯 直江 兼続 竜宮 乙姫 環 凛子 永瀬 伊織 吉野 編集
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登録日:2011/11/04 Fri 04 22 17 更新日:2022/08/19 Fri 18 15 25NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 はじめちゃんの爺ちゃん よく死ぬ犯人 ジッチャン フケ 上川隆也 主人公 加藤シゲアキ 古谷一行 吉岡秀隆 名探偵 小野寺昭 役所広司 志村けん 振られる人 探偵 日本三大名探偵 横溝正史 死亡フラグ 渥美清 片岡鶴太郎 石坂浩二 稲垣吾郎 耕助 蝙蝠男 豊川悦司 金田一 金田一耕助 関智一 小説家、横溝正史の生み出した名探偵。最近の知名度こそ孫やバーローに埋もれ気味だが、日本人の探偵と言えば彼か明智小五郎かというほどの有名人。 登場する作品は基本的に探偵作家Yが金田一本人から聞いた話を纏めた物であるとして語られる。 身長5尺4寸(約163.6cm)、体重14貫(約52.5kg)を割るだろうという少々小柄……というか貧相な男性。 本人曰く運動音痴だが、東北出身でありスキーは得意。また、第二次大戦時にも従軍して中国~東南アジアを転戦している。 また、若い頃には渡米し麻薬に手を出してしまった時期もあるという。 洋服を着ることが少なく、戦前戦後共にボサボサの頭に形崩れしたフェルト帽を乗せ、皺だらけの着物に羽織袴と足袋に下駄を履いた姿で登場する事が多い。 作中で指摘されることもあるが、興奮すると出るどもり癖とあいまって正直ちょっと胡散臭い。 なお、あまりそういう印象はないが変装することもしばしばあり、易者(『黄金の指紋』、『暗闇に潜む猫』、『金色の魔術師』など)、小説家(『黄金の花びら』) ホテルのボーイ(『華やかな野獣』ただし似合ってないといわれている)、眼鏡アロハシャツの男(『雌蛭』)などと結構いろんな人になっている。 初登場作となる「本陣殺人事件」から最後の事件と銘打たれた「病院坂の首縊りの家(下)」に至るまで、 終始年齢を感じさせない書生じみた雰囲気の人物と表現されているが、後者の時点では約60歳。 若すぎだろう。 ちなみに本編中では女の影は殆ど無く(明確に惚れた女性は2人いるが、1人にはフラれもう1人は横恋慕だった上事件の犯人で自殺してしまった)、 最後の事件でも独身であるかの様に書かれているため、子供を作ったとしたら(前述のように彼が子供を設けていることが前提となる探偵役が存在するのはご存知の通り)、隠し子でもない限り60代以降という事になる。おいジジイ。 他の可能性としては養子を取ったとかならありうるかも。お家を断絶させるぐらいなら遠縁の子を養子に、と親戚に勧められたとか。 なお養子かどうかは不明瞭だが、ジュブナイル作品の『仮面城』では、犯人追跡に協力した孤児の三太少年を引き取って後に少年探偵にした話が最後にちょっとだけ出てくる。 ちなみに生年は1913年との設定で、本編内では『悪魔の手毬唄』にて「昭和七年(=1932年)というと僕は(注:数え年で)二十歳でした」と本人が言う場面がある(*1)。 また、事件に際しては知的好奇心に押されて精力的に行動するのだが、結果として殺人事件を楽しむような形となることを疎ましく感じているようで、 解決後には反動からかふらりと一人旅に出ることがある。 『病院坂の首縊りの家(下)』解決後は友人、知人に告げることなく再び渡米。 現地でも同様に知人を避けたらしく以降消息を絶ち、二度と表舞台に立つことはなかった。 作者によると晩年は日本へ戻り暮らしたという。 ※ 以下ネタバレ注意! さて、冒頭でも述べたように名探偵として有名な耕助だが、しょっちゅう犯人が死亡する事でも有名。 『本陣殺人事件』からして密室殺人に見せかけた無理心中だったし、 『獄門島』(複数犯が自殺や発狂) 『八つ墓村』(被害者からの反撃が元で病死) 『犬神家の一族』(謎を暴いた耕助の前で服毒死) 『悪魔が来たりて笛を吹く』(フルートを吹きつつ服毒死) 『悪魔の手毬唄』(警官や耕助を振り切って溺死) 『女王蜂』(過去の事件の真相を隠す為拳銃自殺) 『仮面舞踏会』(警官や耕助を振り切って、男と心中) ……とまあ滅茶苦茶に多い。 これに関しては「金田一耕助流のヒューマニズム」と作中でも語られており、犯人に同情してあえて見逃している節もあるという。 『悪魔の降誕祭』などでは、犯人に毒入りカップを渡し(*2)それで自殺されたことについて、等々力警部から「あれを飲まんだろうと思ってたのですか」とツッコまれているほど。 この点は某警部や某小学生と大きく違うところである。 また、扱う事件が連続殺人の場合が多く、しかも犯人の目的がほぼ達成された、事件中盤~終盤に参入、そこから謎を解く事もある為(*3)、 犯人の死亡と合わせて「名探偵の割に人が死にすぎ」等と言われることも……。 孫が歩く死亡フラグならこちらはさしずめ歩く全滅フラグか。コレのアニメでもネタにされていた。 一応フォローすると、特に映像化が多く有名な『獄門島』(分家の血筋断絶)や『犬神家の一族』(犯人の息子以外の相続権者全員死亡)が、 そういった特徴を持ち合わせている為で、毎回毎回手遅れになってはいない……はず。 実際、全77作品208人の犠牲者中、金田一耕助到着後の死亡者は115人。 「探偵が事件に関与してから解決するまでに起きた殺人件数」÷「作品数」で算出する殺人防御率(*4)は、 金田一耕助の場合約「1.5」と、名探偵中では比較的優秀な部類である。 殺人犠牲者の出ないジュヴナイル作品も含めれば母数が上がる為、さらに低下する。 (主要十作品に限定した場合は4.2だが、代表作に連続殺人が多数含まれる為、あまりフェアな計算ではない) 参考までに孫の08年時点の記録から防御率を計算すると、 71件の事件279人の犠牲者中、事件中の犠牲者は177人。 結果、防御率は「2.5」と祖父に大きく水を開けられている。 ちなみにどっかの小学生は74巻時点で226件で453人の犠牲者が出ているため、 防御率は「2.0」である。 つまり金田一耕助到着後は1人犠牲者が出る間に解決できる可能性があるのに対して、 某小学生探偵は2人死なないと解決できず、孫に至っては最大3人もの犠牲者を出してしまうのである。 やっぱりじっちゃんは偉大だった。 メタなことを書くと、横溝作品の内金田一耕助モノは「小説キング」や「宝石」といった当時大人気の雑誌に長期連載される場合が多く、 話の調整で犠牲者の追加や金田一耕助出馬を遅らせるという手段が執られた為。 基本的に事件の最初から居合わせる孫たちとは条件が異なる点には留意する必要がある。 因みに、8時だョ!全員集合のコントに、これをネタにしたコントがあるが…。 事件を解決するのではなくて、金田一役の志村けんに次々と怪異現象が襲いかかるというものである。 戦後間もない頃から映画化・テレビドラマ化される機会が多く、双方を合わせると金田一耕助を演じた俳優は27人に達する(舞台とラジオを合わせるとさらに増える)。 中でも有名なのは映画6作品出演の石坂浩二と、テレビドラマで数十本に出演した古谷一行。アニメ関係者だと計4作を舞台化して自ら演じた関智一がいる。 「署長さん、見て下さい。僕としたことがとんでもない見落としをしていたのかもしれません」 「この項目なんですが、下のボタンを押してやるとですね――」 「誰でも追記やら修正やら、片手でできてしまうんですよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 怪獣男爵好きだったが やはり黒歴史化したのかな -- 松永さん (2013-06-26 13 40 05) はじめちゃんの事は今は正式に認められてるんだっけか? -- 名無しさん (2013-11-07 17 01 44) ドラマ版初代金田一少年の堂本剛は志村けんの大ファンだが自分の祖父だったら大喜びか? -- 名無しさん (2013-11-07 17 09 50) ↑×2マガジンで今やってる話の中で顔は見せてはいないけど出てたよ -- 名無しさん (2014-02-06 17 47 24) 謎は残さないから名探偵の名に偽りは無い。死なせないのは警察の仕事やし -- 名無しさん (2014-03-19 16 01 49) 確か短編の「悪魔の降誕祭」では未然に防いだような -- 茶沢山 (2014-05-06 23 36 10) 山田版金田一少年で出るなら古谷一行さんにやってほしいなぁ。「現役の」耕助はもう無理だけど「じっちゃん」の耕助ならピッタリだと思う。 -- 名無しさん (2014-05-07 00 11 31) ちなみに「金田一少年」の世界じゃ今も健在。サザエさん時空とはいえ、単純計算でも(2014年現在で)101歳… スゲェ -- 名無しさん (2014-05-10 11 32 25) ↑2鶴太郎さんも似合うような気が。 -- 名無しさん (2014-05-10 12 19 32) ↑鶴太郎さんはまだ若い。「じっちゃん」というより「おじさん」のイメージだから…。 -- 名無しさん (2014-05-10 12 33 10) 「悪霊島」の鹿賀丈史が演じた金田一は作者の横溝さんが絶賛したような。 -- 名無しさん (2014-05-16 11 30 50) 二枚目俳優が演じても、「風采の上がらぬ男」になる。スゲェ。…渥美清さんは、もう虎さんのイメージが定着してたから、理知的な虎さんにしか見えなかった。 -- 名無しさん (2014-05-16 12 53 52) ほっとけないとこが受けたのか女性ファンも多かったらしい -- 名無しさん (2014-06-26 19 52 57) アニメとかにされると逆に違和感あるキャラ。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 29 40) 金田一少年初代の堂本剛は志村けんの大ファンだがこういったつながりも関係しているのかな? -- 名無しさん (2014-08-29 21 32 22) 近年、ジャニが演じてるのは少年の方の影響だと思う -- 名無しさん (2014-09-29 21 42 22) 毎回思うが、真相を暴かれた犯人が自殺する可能性とか少しは考慮しとけよと思う。後になって「しまった」と言っても遅いんだよ。 -- 名無しさん (2014-10-03 08 59 59) ↑それは警察がすべきこと。コナンみたいな探偵はおらん -- 名無しさん (2014-10-03 09 47 53) 個人的に金田一少年と耕助さんが絡むことがあるなら「仮面舞踏会」、「白と黒」を映像化して欲しいかな。 -- 名無しさん (2014-11-24 17 48 50) つまりは金田一少年で耕助作品をリメイクという訳なのだが、やっぱり版権的にも時系列的に無理あるよねぇ。(この二つは犯人キャラ含めて金田一少年の世界でも通用しそうだと思う) -- 名無しさん (2014-11-24 17 56 41) 八墓村で渥美清が演じた時は「紳士的な寅さん」にしか見えなかった。 -- 名無しさん (2014-11-24 21 35 46) 金田一さんは犯人に対して同情的なので、あえて連続殺人を未然に防がなかったり、自殺を見逃したりしている節がある。 -- 名無しさん (2014-12-01 12 41 49) 自殺ケジメ説ってのもあるし、当時の感覚じゃ自殺スルーなんて誰も遺憾に思わなかったのかも -- 名無しさん (2014-12-30 02 53 01) 悪魔の降誕祭のラストとか見るとゲスい犯人に対しては「死んでも別に構わない」とは思っていそう -- 名無しさん (2014-12-30 03 38 43) 今では中々映像化するのが難しくなった耕助シリーズだけど、降誕祭は少年犯罪が増えてる今でこそやれそうな事件な感じがする。 -- 名無しさん (2015-01-04 19 42 28) 悪魔の口唇符、は何か不気味で佳かったな -- 名無しさん (2015-01-04 22 14 24) 古谷一行さんの金田一耕助シリーズDVDコレクション発売オメ -- 名無しさん (2015-02-25 00 13 15) DVDコレクション追ってるけど非常に面白い。本陣殺人事件なんかは原作とほぼ別物だけど、人物の掘り下げが丁寧で好感が持てる。 -- 名無しさん (2015-05-23 01 41 20) 西田敏行のクッソやさしい金田一すき。名優ってはっきりわかんだね。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 16 11) 稲垣吾郎の金田一耕助シリーズが好きだったなあ -- 名無しさん (2015-08-17 17 02 39) 明智小五郎は、事件を「犯人と自分との知的ゲーム」として楽しんでいる節があり、被害者の続出に心を痛める金田一の方が人間臭くて好き。 -- 名無しさん (2015-10-11 14 11 52) 少女漫画家だけどJETって人がコミック化したやつは良かったな。金田一が絶妙に貧相で魅力があって、女性陣はちゃんと耽美を兼ね備えてた。 -- 名無しさん (2016-01-13 13 03 54) 上2 明智さんはそんな自分の性癖にほとほと嫌気がさしてて、だから二十面相との純粋な知恵比べは本当に心から楽しんでいた、って解釈は大好き。 -- 名無しさん (2016-03-04 12 51 31) 最近カップヌードルのカオス過ぎるCMで孫の決め台詞をパクった…vvvvv でもこんな形でも「古谷さん演じる老後の耕助」が見れてちょっと嬉しい。孫の一ちゃんと共演できないかなぁ… -- 名無しさん (2016-03-22 23 24 39) ↑3JET氏はホームズのコミカライズもおすすめ -- 名無しさん (2016-07-07 10 30 28) 病院坂の事件の後失踪した金田一だが、本文にあるように実は2年後の1975年に帰国したという設定。そこに17を足すと1992年、オペラ座館での最初の殺人事件が発生した年になる。そしてはじめちゃんの設定年齢は17歳。 -- 名無しさん (2016-07-25 13 39 27) この人の嫁さんは孫が高校生の時点で故人なんだっけ?誰と結婚して娘や孫ができたんだ? -- 名無しさん (2016-09-03 12 09 36) 長谷川版は獄門島の頃の金田一というより、仮面舞踏会とか迷路荘とか悪霊島とかの毒吐きまくりな金田一って感じがした -- 名無しさん (2016-11-20 16 48 39) 孫の方が犯人の動機が復讐かつ被害者がクズのパターンが多いのに対し、じっちゃんの事件は犯人の動機がカオスなパターン多いよね。 -- 名無しさん (2016-11-25 14 43 37) 防御率でめっちゃ笑った -- 名無しさん (2017-10-03 05 14 29) そろそろ堂本くんがじっちゃん演じても良い気がするんだよなぁ -- 名無しさん (2018-01-03 04 21 46) 「金田一少年」の時点では存命らしいが、「金田一37歳」の時点でもまだ生きてるんだろうか。 -- 名無しさん (2018-01-24 20 20 46) 例の映画「金田一耕助の冒険」、当時は「なんじゃいコレ」という印象しかなかったけど、今見ると「金田一の殺人防御率考察映画」としては結構秀逸なんだなあ…「どうせ怨念が残るのなら晴らせるだけ晴らさせてやるのも愛情」とか… -- 昼太郎 (2018-10-10 01 57 40) 明智小五郎の対戦相手がどちらかというと「性的勝者」もしくは「性的強者」が多い(特に目立つのが「D坂の殺人事件」「蜘蛛男」「化人幻戯」)なのに対しジッチャンのシリーズの犯人は「性的敗者」もしくは「性的弱者」が圧倒的に多い…そもそも「本陣殺人事件」からしてそうだったし、「八つ墓村」の田治見要蔵、「車井戸は何故軋る」の第一の犯人、恋敵をフルチン?で殺した「女王蜂」の犯人…という風に並べてみると横溝先生の肉体コンプレックスが垣間見えて興味深くあると同時に痛々しい… -- 昼太郎 (2019-02-19 20 01 55) はじめちゃんは黙太郎の息子説なかったっけ。身寄りなしの黙太郎、2代目探偵に→遅くに妻を持つ→事件に巻き込まれ死亡→はじめを血の繋がりのない耕助が引き取るという流れの考察見てへーってなった覚えある -- 名無しさん (2019-02-24 11 36 32) 瀧さんコカインを韓国紙幣に巻いて吸引か(長さと軟らかさが丁度いいんですって)…そういや「獄門島」の早苗さん(バッチャン説あり)は与三松さんの為にコンサイス英和辞典の用紙で煙草の葉を巻いてやってたけ…(あの頃は変な知識ばっかり覚えたなあ…) -- 昼太郎 (2019-03-14 12 43 40) 「悪魔の手毬唄」の雑誌連載には鬼首村のかなり詳細な地図が載っていたのだが、実はその地図のせいで第一の殺人の時点で犯人がかなりしぼられてしまうことが判明、単行本ではカットされていた(終盤のジッチャンによる解決編を読めばその理由が分かります)。その後は「読者が自分で地図を作るべし」状態が50年近く続いていたが、最近の刊本ではその地図が復活しているのがあります。 -- 昼太郎 (2019-03-31 19 21 16) この項目を見るとコナンって人生経験が少ないなって思えてしまう。 -- 名無しさん (2019-12-24 00 02 13) ↑ 中身が高校生だしね。 -- 名無しさん (2019-12-24 00 23 40) 内容と知名度補正から最近の実写化はお決まりの長編作品だけど、池松さんやハセヒロさんの金田一耕助のドロドロさならあまり映像化されていない短編がいつか見れるかもと期待してる。悪魔の寵児とか見たいですね -- 名無しさん (2020-01-10 01 54 03) 良く言われる犠牲者製造器というか歩く死亡フラグだが、事件の殆どが計画殺人への途中参加だから実際には防御率はかなり高いのよね、項目にもある通り。 -- 名無しさん (2020-01-10 07 36 33) NHKで貸ボート13号が映像化されたけど、やっぱり短編集はさらっと見れていいなあ。 -- 名無しさん (2020-01-20 01 46 05) 短躯洋装ボサ髪メガネというつのだじろう版 -- 名無しさん (2020-04-28 13 16 46) 「本陣殺人事件」で共犯Bは「密室トリック自体は主犯Aがほとんど考えたもの」などと言っていたが、思うにそれは自分の罪を出来るだけ軽くしたいからで、実際にはAのトリックは極めて原始的かつ粗雑なもので、予行練習をしてもなかなかうまくいかず、キレて「クソが!!」と叫びながら三本指の男の死骸を蹴りまくっていたところをBが目撃、介入してトリックの精度を上げてやった…というところじゃなかったのか? -- 名無しさん (2020-05-28 19 24 48) 本陣殺人事件は江戸川乱歩からも「動機が弱い」と指摘されて加筆したんだそうな。 -- 名無しさん (2020-11-23 21 11 35) 石坂浩二の金田一は原作者も気に入っていたらしいのだが「にしてはちょっと美男子過ぎる」とのこと。 -- 名無しさん (2021-10-11 12 49 50) 殺人防御率なんて言葉初めて見たw -- 名無しさん (2021-10-11 13 19 44) 防御率は意外といいけど、読んでいると、犯人が一通り犯行が終わった後や死ぬ寸前(つまり、犯人を捕まえなくてもそれ以上犠牲者が出ない)でようやく犯人発見というパターンが多いのが気になる。 -- (2022-02-26 20 55 23) 孫の時代ってこの人まだ存命なのかな? -- 名無しさん (2022-05-20 08 55 54) ↑4 横溝先生にとっては渥美清が一番イメージに近かったみたいね -- 名無しさん (2022-05-24 03 55 00) 少年の方の問題点は元ネタがまだ古典ではなかったという事。一応無許可というのはデマだし、ホームズの孫とかなら問題なかった -- 名無しさん (2022-05-29 13 54 33) 名前 コメント
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石田 一朋 【いしだ かずとも】 1985 フェアリーランドストーリー AC タイトー 原作・脚本 K.ISHIDA 1986 奇々怪界 AC タイトー Programmer KAZUTOMO ISHIDA 石田一朋, Daisuke Sasaki 1987 フェアリーランドストーリー MSX HOT・B / タイトー Director ISHIDA Programmer ISHIDA 1987 エクスターミネーション AC タイトー Game Program KAZUTOMO ISHIDA Game Program YLW, Busuwa Kiraida, 石田一朋 Software Support 緒方正樹, Satoshi Kuranaga 1988 ニュージーランドストーリー AC タイトー Main Staff KAZUTOMO ISHIDA 石田一朋, 藪崎久也, 大槻朗, 藤田允|大山功一 1989 ドンドコドン AC タイトー Software K. ISHIDA 石田一朋, 木下昌也 1990 スペースガン Z SYSTEM タイトー Software K. ISHIDA 岩崎雄二, 征矢野伸二, 中村辰男, 谷口晃, 石田一朋, 石井隆史 ミズバク大冒険 F2 SYSTEM タイトー Team Leader K.ISHIDA Software K.ISHIDA 石田一朋, Kusago Nagahara, Kouji Tsunekiyo, 黒沢孝 1992 アラビアンマジック F3 SYSTEM タイトー Producer K.ISHIDA 阿部幸雄, 石田一朋 Software K.ISHIDA 石田一朋, Kusago Nagahara, 宇佐見公介|青木洋, 廿楽昌志 1993 ハットトリックヒーロー 93 F3 SYSTEM タイトー Software KAZUTOMO ISHIDA 石田一朋, Kusago Nagahara, 征矢野伸二, 宇佐見公介, 林康高 1994 ハットトリックヒーロー 95 F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KAZUTOMO ISHIDA 1995 あっかんべぇだぁ〜 F3 SYSTEM タイトー Software Engineer KAZUTOMO ISHIDA 石田一朋, Hirotaka Fukakawa, 加藤浩司, 廿楽昌志, 石井隆史, 林康高, 征矢野伸二, 黒沢孝, 青木洋, Kouji Tsunekiyo 1996 クレオパトラフォーチュン F3 SYSTEM タイトー Special Thanks K.ISHIDA ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 (PS2 / TAITO '2002) イベントプラグラマー 加藤浩司、春日はるみ、岡田佳典と共同。 2002 エナジーエアフォース PS2 タイトー Program KAZUTOMO ISHIDA ・Chief Program 岡本功・Program 大槻朗, 津森康男, 松尾直樹, 牧宏治, Haruki Suzuki, 浜口輝男, 林康高, 下山裕司, 石田一朋・License Mode Program 中村辰男, 石井隆史, 林俊幸 ラクガキ王国2 魔王城の戦い (PS2 / TAITO '2004) 背景プログラム 参考 https //twitter.com/kenji_kaido/status/1216586347911073792 第403回 アーケードアーカイバー ニュージーランドストーリースペシャル! - YouTube 特許 「ビデオゲーム機」 特許 「ビデオゲーム機」 特許 「ビデオゲーム装置に於ける画像処理方法」 特許 「アイテム出現内容が異なるゲームソフトを作成できるゲーム装置」 特許 「マルチウインドー式ビデオゲーム機」 特許 「ゲームシステム、ゲームプログラムが記憶された記録媒体」 特許 「ゲームフィールド内のキャラクタがゲーム領域内に出現するか否かを判定する方法」 特許 「ビデオゲーム機における流水面に写った画像を表示する方法」 特許 「購入情報登録サーバ、購入情報登録プログラム」 特許 「不正入力防止システム」