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リュウハ(劉巴) 中国後漢末期から三国時代の政治家。 三国志演義に登場する。 別名: シショ(2) (子初)
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カミザケ コクリュウ 登場作品 メダロット魂 ※本項目では、ウラガスミについても扱います。 カミザケ コクリュウ 人物概要デスメダロットの使用遍歴 性格 ウラガスミ 劇中での活躍ギンジョウ町への出現 一方通行の友情 悪辣なる"宣伝" 関連人物 人物概要 メダロット魂の主要登場人物のひとり。 デスメダロットを販売する、デスメダロット社の研究開発部顧問。 デスメダロット社の会見では、全てのデスメダロットの基本システムを手掛けている天才との触れ込みで紹介されていた。 本名はカミザケ コクリュウ。 バッカス財閥総裁にして、デスメダロット社設立者カミザケ シンスイの息子でもある。 短く切り揃えられた黒髪に、色白な肌の少年。 常に穏やかな口調と表情を浮かべているが、その奥底ではデスメダロットを世間に広めるべく、恐るべき企みを目論んでいる。 コクリュウに言わせれば、メダロット社製メダロットで行われるロボトルは、ただのままごとやペロペロキャンディみたいに甘いという。 名前の元ネタは福井県の酒蔵、黒龍酒造か。 (CV かかずゆみ) ▲ページ上部へ▲ デスメダロットの使用遍歴 後述する性格もあり、ブラックビートル以外には特定のデスメダロットをパートナーとすることはなかった。 劇中ではタンクダンクやフロントライン、ネッサージュ、エクサイズにブロッソメイルと、打倒イッキのために様々なデスメダロットを使用していた。 ▲ページ上部へ▲ 性格 先述のとおり、口調も表情も穏やかで、一見すると優しそうではある。 だがその本性は、キクヒメに対して、メダロット社純正品のペッパーキャットでは使いこなせない高電圧バッテリーを渡し不敵に笑い、他人のメダルすらも眉をひそめずに破壊する、冷酷な人物。 さらに、デスメダロットの普及のためなら現代でいうフェイク動画すら作る様な、いかなる卑怯な手段をも厭わない下劣漢。 また、友達を自分のいうことを聞く存在と認識しており、ギンカイが袂を分かつ原因となっている。 彼の様は、ナエをしてワガママと呼ばれた。 執念深くもあり、ブロッソメイルの修理を終えた翌日には、自身に刃向かったギンカイを倒そうと御礼参りに現れた。 この態度は人間だけではなく、メダロットに対しても同様。 ブロッソメイルの完成型がロールアウトすることを知った際には、エクサイズは用無しと口にし、ギンカイへの八つ当たりの如く破壊するほど、酷薄な態度を見せていた。 また、メタビーを破壊するためにエクサイズとユニトリスを地下鉄に轢かせようとすらしたほどでもあった。 さすがにこの様には、デスメダロッターだった当時のギンカイですら引いていた。 ▲ページ上部へ▲ ウラガスミ コクリュウの執事で、黒いスーツに浅黒い肌の男性。 彼の命令には基本的には従うものの、ナエからティルトロータを貸してほしいと言われた際には、渋々ながらも貸している。 また、コクリュウの合成動画に対してイッキとメタビーの潔白を証明するために力を貸してほしい、と言われた際にも協力した。 このことから、コクリュウほどには悪人ではない様だ。 (CV 石井康嗣) ▲ページ上部へ▲ 劇中での活躍 ギンジョウ町への出現 本作開始の一年前(※)、自身のパートナーを封印してしまったドブロクニュータウンのギンカイに、ガンデスペラードを供与。 それを倒したイッキとメタビーに興味を抱き、彼らを倒すためにタンクダンクを自ら操って現れる。 それだけではなく、モモカワとガイロットによってギンジョウ町のメダロットを襲撃させるギンジョウ町メダロット殲滅作戦を実行。 この最中に現れた謎のメダロッターのドークスと、イッキのロボトルが行われようとしていたドブロク丘に出現。 自身のフロントラインとドークスのロボトルを行う。 しかし、互いに相手を倒すことしか考えないケンカ同然の様は子供達を白けさせ、イッキとアリカを悲しみに包ませた。 その後も、ギンカイのネッサージュと共に姿を隠して二人掛かりでメタビーに攻撃を加え、時には謎のメダロッターにイッキを倒すことをエクサイズを与える条件として与え、執拗にイッキを倒そうとしている。 ※本作は、前作とは直接の続編ともパラレルとも見なせる世界観。直接の続編であれば、イッキがメダロッターになったのとほぼ同時にギンカイと接触していることになる。 ▲ページ上部へ▲ 一方通行の友情 ある時、デスメダロット社で開発途中のブロッソメイルが暴走を起こし、封印して輸送中に事故で逃げ出してしまうという事態が起こる。 一時は回収すべく行動していたが、24時間以内に稼働停止することを知ったコクリュウは、それをわざと放置してデータ収集を行なった。 その後、ブロッソメイルの完成型がロールアウトするや否や、ギンカイの出場していたロボトル大会に乱入。 決勝戦の時間切れに伴い休憩が挟まれようとしていた中で、メタビーを攻撃して機能停止させ、メダルの破壊に及ぼうとする。 ギンカイから、コレは正式なロボトル大会だから引いてほしい、友達ならわかるだろうと説得されるが、コクリュウにとっての友達とは、自分のいうことを聞く存在ーーただの下僕という認識にすぎなかった。 コクリュウは、「友達」とはいえない態度を示したギンカイの言葉など一顧だにしなかった。 激怒したギンカイはコクリュウを止めようとするが、コクリュウはブロッソメイルでギンカイのユニトリスを完膚なきまでに破壊。 謎のメダロッターの乱入で撤退を余儀なくされたものの、翌日にギンカイへの御礼参りに現れる。 しかし、ギンカイのアークダッシュと謎のメダロッターのティレルビートルの共闘の末に、ブロッソメイルは機能停止させられてしまう。 コクリュウは、ギンカイへの復讐を誓うと姿を消したのだった。 悪辣なる"宣伝" コクリュウが行動を起こしてから数ヶ月が経過して、ついにデスメダロットの販売が開始されることとなった。 しかし、CMや記者会見によって世間への注目を集めさせるだけではなく、コクリュウは下劣な行為に及んだ。 ワカバを利用してイッキとメタビーをバッカスタワーに誘い込んで、エクサイズとロボトルをさせ、その様をリアルタイムで合成して、メタビーが悪徳メダロットであるかの様な、現代でいうフェイク動画を作成した。 さらにバンショウにブロッソメイルでメタビーを倒させ、それすらもエクサイズと合成して、デスメダロットを善のメダロットであるかの様に"宣伝"したのだった。 コレを街頭ビジョンで放送すると共に、テドリガワ三兄弟がサクラとなって、イッキを悪徳メダロッターであるかの様に仕立て上げ、彼の卑怯な"宣伝"は成功してしまったのだった。 真実を知るアリカは、満寿泉の協力を得て映像が合成である証拠を見つけ出す。 さらにナエにウラガスミが力を貸して、街頭ビジョンで真実が映し出された。 それを見たギンカイが子供達を連れてイッキの応援に現れたことで、コクリュウの宣伝は破綻したのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連人物 コクリュウの宿敵達 イッキ ロボトル精神を守り、対立する宿敵 ギンカイ かつてはいうことを聞く「友達」だった 謎のメダロッター 父を変えられた、ある意味での仇 メダロッター残酷列伝 鮟倉具視 ロボトルスタイルが残虐非道な悪徳メダロッター コクリュウ デスメダロット社技術開発部顧問、目的のためなら手段は問わない ラナンキュラ メダルの破壊をためらわない、愛知らぬ可憐な悪魔
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リュウパークへようこそ リュウパークは@wikiをつかって、リュウランド内のゲームの情報や、重要なお知らせ。 さらに、リュウランドが見れなくなったときの連絡手段として情報を交換する場所です。 編集ができるのは、管理者(ryupc)に選ばれた人だけです。 緊急連絡(4月29日) リュウランドのアドレス変更。 http //www40.atpages.jp/ryurando/ryurando/⇒http //www40.atpages.jp/ryurando/rando/ ※上記の右側が新しいアドレスです。 必読 リュウパークのルール このサイトを観覧する前に必ず絶対読んで下さい。 読んでないまたは理解してない方は、観覧を禁止します。 最新情報 リュウランド復活!! 知らないうちに復活しててびっくりww これにより、今まで通りゲームに参加できます。 おまえわうんこ -- うんこ (2012-09-21 17 43 20) 名前 コメント 質問がある方や不具合の報告はryupcにメールを送ってください。 メールはここから⇒メールを送る
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リュウ基本性能(メニュー) リュウ基本性能(メニュー) 必殺技 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) 基本戦術 コンボ(連続技) 起き攻め、セットプレイ 動画、攻略サイト 必殺技 波動拳 波動拳(はどうけん)【Classic:+P Modern:N+SP】弱〜強初代からある伝統の飛び道具。弱から強にかけて弾速が速くなると共に硬直も長くなる。密着でガードされると確定反撃。モダン入力は強波動。 OD2ヒットになり弾速は強以上に。ヒットでダウン又はラッシュから追撃が取れるようになる。今作ではOD弾はヒット数に関係なく通常弾を貫通するため、弾の撃ち合いになった時に打つと効果的。 電刃錬気電刃錬気でパワーアップし弾の見た目も変わる。OD波動拳のような性能になるが、相手のOD弾を打ち消すことはできない。 昇龍拳 昇龍拳(しょうりゅうけん)【Classic:+P Modern:+SP】出かかりに対空無敵のあるジャンピングアッパー。対空やコンボの締めに使えるが、ガードされるとパニカンからの大ダメージが待っている。出だしを当てないとダメージが下がる。 OD1Fから完全無敵が存在するため、割り込みや切り返しに使える。 竜巻旋風脚 竜巻旋風脚(たつまきせんぷうきゃく)【Classic:+K Modern:+SP】回りながら旋風脚。弱中強で移動距離が延びる。コンボの締めに使い、中なら密着起き攻め、強なら入れ替えが可能。モダンSPボタンでは中竜巻が出る。中、強竜巻には下半身に弾無敵があるためSAやOD弾のような判定の大きい飛び道具でなければ弾抜けすることができる。 OD版はその場で多段ヒットする。画面端なら強昇龍orラッシュ中Pか繋がる。 空中竜巻旋風脚(くうちゅうたつまきせんぷうきゃく)【前ジャンプ中に、Classic:+K Modern:N+SP】空中で竜巻旋風脚。後ろ側にも攻撃が出るので裏回りながら当てることもできる。ただししゃがみ状態の敵には当たらない。 OD版はその場で旋回し多段ヒットする。前+強Kの旋風脚からキャンセルして出せる。 上段足刀蹴り 上段足刀蹴り(じょうだんそくとうげり)【Classic:+K Modern:+SP】踏み込んで上段蹴り。弱中強で移動距離が延びる。強はかなり前に出る。中を先端当てすると間合いが離れて反撃を受けにくい。ドライブゲージの削り量が0.75本と多い。立ち回りで使っていくのもあり。強を画面端でヒットさせると弱昇竜で拾える。 OD版はヒットすると相手が画面端で跳ね返り戻ってくる。そこに強昇竜拳や中強竜巻で追撃しよう。 波掌撃 波掌撃(はしょうげき)【Classic:+P Modern:(ワンボタンなし)】その場、またはちょっと進んで気弾を出す。強は出は遅いがガードで+2F、ODは出も早くガードで+3F。固め、コンボパーツとして優秀。モーションが波動拳と似ているため、波動拳をパリィしてくる相手に対してのフェイントに使える 電刃錬気 電刃錬気(でんじんれんき)【Classic:+P Modern:(ワンボタンなし)】波動拳、波掌撃、真空波動拳(SA1)、真波掌撃(SA2)がパワーアップする。消費するまで拳が電気を帯びて表示される。波動拳は貫通性能がつく、多段ヒット、不利フレーム減。 スーパーアーツ 真空波動拳(SA1) 真空波動拳(しんくうはどうけん)[Classic:+P Modern:N+SP+強、+弱ボタン】Lv1のスーパーアーツ。波動拳のパワーアップ版。電刃錬気で強化される。飛び道具SAだが出始めに無敵がある。相手の飛び道具を貫通して攻撃できるので狙っていこう。通常飛び道具を読んだ時などOD波動拳を遠めで当てた場合、この技で追撃できる。 真・波掌撃(SA2) 真・波掌撃(しん・はしょうげき)【Classic:+P Modern:後+SP+強、+中】Lv2のスーパーアーツ。その場で気弾を展開。春麗の気功掌に似てる。ボタン押しっぱなしで溜めることができ、ヒットすると転がりダウンになる。OD必殺技からスーパーキャンセルで出せる。 真・昇竜拳(SA3/CA) 真・昇竜拳(しん・しょうりゅうけん)【Classic:+K Modern:下+SP+強、波動二回+強、+強】Lv3のスーパーアーツ、昇竜拳のパワーアップ版。近距離でヒットするとロックし、演出に入り大ダメージを与える。出かかりから完全無敵がある為対空や切り替えし、近距離での弾抜けに使える。通常必殺技からスーパーキャンセルできる。 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) ‐立ち弱K(モダン:AUTO+弱) ‐しゃがみ中P(モダン:AUTO+中) ‐鳩尾砕き(前+強P モダン:AUTO+強) ‐しゃがみ強K(モダン:前下+強) ‐しゃがみ強P(モダン:しゃがみ強) ‐立ち弱P(モダン:立ち弱) ‐しゃがみ弱K(モダン:しゃがみ弱) 立ち中P(モダン:立ち中) ガードで不利。密着からのコンボパーツ。立ち中P、しゃがみ中P、後強Pなどにつながる。ターゲットコンボ始動技。 しゃがみ中K(モダン:しゃがみ中) リーチの長い下段技。キャンセルがきく。キャンセルラッシュの起点としても強い。ガードで五分な点も強い。 立ち強P(モダン 立ち強) キャンセルがきき、判定も強い。意外とリーチもある。起き攻めに持続当てすると有利が取れる。 立ち中K(モダン なし) 牽制技。 ‐立ち強K(モダン なし) 特殊技 鎖骨割り(さこつわり)【Classic:前+中P Modern:前+中】 ・おなじみの中段技。今回はガードされても反撃は受けない。ラッシュから出すと有利時間が増え、ガードされても有利、ヒット時にしゃがみ中Pが繋がる。非常に強い。 鳩尾砕き(みぞおちくだき)【Classic:前+強P Modern:AUTO+強】 ・ガードで+1F、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。密着~近距離で連発したり、インパクト後のコンボなどに。 上げ突き(あげつき)【Classic:後+強P Modern:なし】のけぞり時間が長くキャンセルで強上段足刀蹴りが繋がる。 旋風脚(Classic:前+強K Modern:前+強)足払いなどをスカして攻撃できる。OD空中竜巻でキャンセルできるのでヒットしていたら繋げたい。 かかと落とし(Classic:後+強K Modern:後+強) ターゲットコンボ 上段二連撃【Classic:立ち強P>強K Modern:立ち強>強】強Pから強Kへのキャンセル猶予が長い。単発ヒット確認可能。 不破三連撃【Classic:立ち中P>弱K>強K Modern:立ち中>中>中】 アシストコンボ 【アシストコンボ1:AUTO押しながら弱>弱】 立ち弱K>弱上段足刀蹴り 【アシストコンボ2:AUTO押しながら中>中>中】 しゃがみ中P>OD波掌撃>真・波掌撃(SA2) 【アシストコンボ3:AUTO押しながら強>強>強>強】 鳩尾砕き(前+強P)>しゃがみ中P>OD波動拳>真・昇竜拳(SA3) 基本戦術 波動昇竜 波動拳を撃って相手を飛ばせて昇竜拳で落とす伝統の戦法。今作は弾抜けが弱めなので使っていける。 波動拳は見てからジャンプしても間に合わない。相手が読みでジャンプしてきたり、ジャンプが遅れたら昇竜拳で対空。いいタイミングで飛ばれたらジャンプ攻撃からの大ダメージを食らう。 今回はラッシュがあるので遅い弱波動を追っかけてラッシュ攻撃を当てる戦法も使える。 弾抜け技で抜けられる場合はフェイントとして弱波掌撃を使う。 基本立ち回り 牽制技として優秀な立ち中Kでリズムを作っていく。よっぽどタイミングが悪くない限り相手のインパクトがまぐれ当たりすることはない。牽制は常にインパクト返しを意識しながら出す。 相手が攻めあぐねているなら間合いに応じて強波動拳、中上段足刀蹴り、旋風脚(前強K)、立ち強P>波動拳(先端当てなら中上段足刀蹴り)を当てて相手のドライブゲージを削っていこう。 モダンの立ち回り モダンは立ち中Kがないのが少し痛い。立ち回りが少し重くなるが牽制は立ち強Pで代用しよう。主にフェイントやリズムつくり目的で立ち弱ボタン(立ち弱P)を使っていくのもいいかもしれない。立ち回りを少しだけ軽くしていこう。 かわりにワンボタンで波動や足刀が出せるので接近や距離置きからダイレクトに技が出せアグレッシブに動ける。 ラッシュ ラッシュが強いので使っていこう。立ち回りから前前パリィで出す直ラッシュ、差し込みのしゃがみ中Kからのキャンセルラッシュで攻める。 立ち回りからラッシュするときは密着からの攻めを狙うなら立ち中P、相手が技を出してきそうならしゃがみ中P先端当てを狙う。 相手がガードを固めてると読んだら中段属性の鎖骨割り(前中P)からのコンボ、または直接投げを決めよう。 ドライブゲージを削る技 しゃがみ中P>立ち強P>中上段足刀蹴りしゃがみ中Pはガードで五分。立ち強Pは先端で当てる。足刀は必殺技の中でもドライブゲージをごっそり削る。弱技で割り込めるが間合い的にやりにくい。足刀のあとはかなり不利だが間合いが離れる。 立ち(しゃがみ)強P>強波掌撃>しゃがみ中P>立ち強P>強波掌撃強引にドライブゲージを削るループ連係。強波掌撃ガード後は有利。立ち強P>強波掌撃は割り込めるが中波掌撃に変えることで相手にもリスクが生じる。 (キャンセル)OD波掌撃または電刃錬気波掌撃出が速くガード後も有利なのでここからまたドライブゲージ削り技に連携する。 差し返ししゃがみ強K しゃがみ強Kの差し返しが強い。近~中距離でうろうろして相手が技をスカったら素早く反応してしゃがみ強K。 コンボ(連続技) 基本コンボ 基本的に通常技>通常技は目押し、通常技>必殺技はキャンセルの意味。 しゃがみ中P>波動拳シンプルな必殺技キャンセルコンボ。しゃがみ中Kからでもいい。 立ち中P>立ち中P>強昇竜拳密着から。強昇竜で締めるのが一番威力が高い。難しかったら中足刀か中竜巻で締める。立ち中P>しゃがみ中Pなら密着じゃなくても繋がる。立ち中P>後強Pにするともっと威力が上がる。 鳩尾砕き(前強P)>しゃがみ中P>強昇竜拳インパクトカウンターヒット後などに。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>弱竜巻旋風脚密着からのガードされても割り込まれない3発確認技。初心者はこれでヒット確認練習してみよう。ガードされてたら技を出さずにガード崩しに移行する。慣れたらしゃがみ弱K>しゃがみ弱Pの二発だけでもヒット確認できる。 OD必殺技を使ったコンボ しゃがみ中P>OD上段足刀蹴り>強昇竜拳OD足刀を当てると相手が跳ね返ってくる。中竜巻で締めて起き攻めにいってもいい。 旋風脚(前強K)>OD竜巻旋風脚 旋風脚はOD竜巻でキャンセルできる。ヒット確認できれば強い。画面端ならさらに強昇竜が入る。 ラッシュを使ったコンボ (しゃがみ中Pなど)>ラッシュ~立ち中P>上げ突き(後強P)>強昇竜拳キャンセルラッシュから立ち中Pに繋げる。画面端なら上げ突き(後強P)から強上段足刀蹴りをキャンセルし弱昇竜拳で拾う。 しゃがみ中K>ラッシュ~立ち強P>上げ突き(後強P)>(ラッシュなど)崩しと威力を兼ねたコンボ。SAゲージがあればさらに昇竜>真昇竜などにつなげる。 ラッシュ~鎖骨割り(前中P)>しゃがみ中P>強昇竜拳中段攻撃からのコンボ。ラッシュ鎖骨なら繋がる。 スーパーアーツを使ったコンボ >OD上段足刀蹴り>真・波掌撃(SA2.竜巻二回+P)OD足刀からスーパーキャンセルして繋げる。ボタン押しっぱなしで溜めてから当てて相手転がりダウン>強竜巻>起き上がりに投げとするのが強い。SA2でドライブゲージを1本削るところも強い。 >強昇竜拳>真・昇竜拳(CA3.波動二回+K)昇竜拳をスーパーキャンセルして繋げる。強昇竜拳が間に合わないなら弱昇竜、繋がらない(届かない)距離なら足刀にするのもあり。 電刃錬気を絡めたコンボ 電刃錬気(下下+P/下下+ボタン)でパワーアップした必殺技を使ったコンボ。 しゃがみ中P>波掌撃(電刃錬気)>中竜巻旋風脚電刃錬気版だとしゃがみ中Pから繋げて拾いなおしもできる。 画面端 (ドライブインパクトガード)>立ち強P>中波掌撃>強昇竜拳画面端でインパクトをガードさせたときに決める。 立ち中P>上げ突き(後強P)>強上段足刀蹴り>弱昇竜拳ノーゲージ画面端で最大ダメージ。 OD竜巻旋風脚>強昇竜拳強昇竜拳をさらにスーパーキャンセルして真・昇竜拳につなげることもできる。しかしタイミングが難しいので強昇竜拳を弱上段足刀蹴りにしてもいい。 >OD竜巻旋風脚>ラッシュ~立ち中P>中波掌撃>強昇竜拳Dゲージ3消費。OD竜巻硬直中にパリィ押しっぱでラッシュ(ダッシュ)入力する。Dゲージ1個追加消費でSAゲージをかなり稼げると考えるとお得。 コンボ動画 ストリートファイター6 リュウ 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 RYU BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 【モダン / MODERN】ストリートファイター6 リュウ 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 RYU BASIC COMBOS 】(menoさんの動画) 起き攻め、セットプレイ 鳩尾砕き、持続重ね 鳩尾砕き(前強P)はガードで1F有利、ヒットでしゃがみ中Pが繋がる。起き上がりに重ねていこう。 しかしちょっと攻撃判定発生20F(1Fは60分の1秒)と技が出るのが遅い。その場合は持続重ねを使っていく。 立ち中P、しゃがみ中P、立ち強Pなどを相手の起き上がりに少し早めに出しておき持続部分を当てるとガードされても有利が取れる。そこから通常投げや目押しコンボにいく。 起き攻めにいきやすい技、ラッシュ重ね 中竜巻でコンボをしめると距離が近いが受け身をとられると相手と離れてしまう。弱竜巻なら中竜巻より早く動けて受け身をとられても起き攻めにいきやすい。 OD足刀>中竜巻なら空中で拾う分、中竜巻で密着が取れる。 ラッシュを使えば受け身にもしっかり技を重ねられる状況が多い。 弱竜巻~ラッシュなら中央でも間に合う。 ラッシュからは中段属性の鎖骨割り(前中P)も使っていこう。ヒットしたらしゃがみ中Pが繋がりリターンが大きい。 画面端の投げループ 画面端で前投げすると相手の起き上がりに投げ重ねが間に合う。いわゆる柔道。ものすごく強い。 投げた後、立ち弱Pを一回空振りするとちょうどいいフレームになる。 動画、攻略サイト 【スト6】今夜勝ちたいモダンタイプ・リュウ攻略 GOZILINE【スト6】今夜勝ちたいリュウ攻略今夜勝ちたい人向け。
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ゴリュウ 『中世騎士物語』に登場する人物。 アーサーに仕える寝所番の一。 関連: カステンニン (父)
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ミニチャット ここでは、リュウランドが見れなくなったときに、 コメントを使ってチャットをする場所です。 意味不明な発言は、アクセス禁止になることがあります。 まだリュウランドは復活していません。。 -- ryupc(管理人) (2012-04-27 20 03 34) アドレス変更。リュウランドのアドレスが変わります。 -- ryupc (2012-04-28 21 34 26) リュウランドのメニューが見れない -- rion (2012-04-28 21 48 40) リュウランド死亡ww とりあえず今日の日記見て。 -- ryupc(管理人) (2012-04-28 23 14 39) どうやってゲームに行くの? -- rion (2012-04-29 16 38 54) 詳しくはトップぺージ -- ryupc(管理人) (2012-04-29 21 09 04) リュウランドはオワッタ。 -- ryupc(管理人) (2012-05-19 21 12 28) 手伝うことある? -- rion(副管理人) (2012-05-20 21 21 01) 名前 コメント
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リュウアン(劉安) 中国の前漢の淮南国の王。 道教の神仙の一人。 思想書「淮南子」(えなんじ)を編纂したことで有名。 関連: リュウチョウ(2) (劉長、父) 別名: ワイナンオウリュウアン (淮南王劉安)
https://w.atwiki.jp/s-chunli/pages/9.html
対リュウ 近接での波動拳だけで辛い相手。ジャンプの高い春麗は昇龍拳の的であり、波動昇龍の打開が鍵となる。 近接での(ファイヤー)波動拳 中足払い、立中Kで押す中足払いで下段を、立中Kで波動拳の出掛かりを狙い、押していくことで波動を躊躇させる。 大足払いはガードさせると春麗の攻めが途切れてしまうし、ダウンさせても所詮リバーサルがあるリュウは、壁際に張りつけておく方が攻めやすい。 この間合いになると、波動を見てからガードは難しく、ファイヤー波動を食らうとダウンさせられてしまうのは痛い。 波動を撃たなくなってもリュウ側は中足での牽制に変わり、投げに行くのは厳しい。 垂直ジャンプ大Kリュウがうっかり波動を撃っているとこれを食らいダウンする。 先読みに近く、ジャンプし掛かりに波動を撃たれると痛い。 リュウ側は遠立中Pでの対抗策もある。 大竜巻旋風脚 くぐってオーラパンチ大竜巻をしゃがんでやりすごし、背後から遠立大Pを当てているのを見た。 小竜巻旋風脚~投げor昇龍拳 飛び込み 裏回り空中竜巻旋風脚 引用元:http //sf2.true-gamers.net/murder_machine/kaeshiwaza/vsryu.htm
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セイリュウ=ムラサメ 概要 アズールドミネーターのエリート 性別 男 年齢 24 名前 セイリュウ=ムラサメ 性格 血の繋がりはないが、姉であり母であり師であるミーシャの懐刀。世界最後のエリートは自分だと豪語する 解説 丸い輪郭の黒髪と夜明け前のように薄い黒の瞳の持ち主。 島国内でも少ない純粋な島国人。 激情家だがミーシャの施した「教育」によって余程のことがなければ感情が顔に出ることはない。 島国領海内の小さな離島で漁業を営む両親の元に生まれる。 生活は豊かではなかったが、庭代わりに生家前へ広がる美しい浜辺で遊ぶのびのびとした幼少期を過ごす。 ところが離島近海で海底資源が発見。それに合わせて精製所建設やリゾート開発が進み、彼の両親は欲に目が眩んで土地と漁船を手放して禄に働くこともせずに豪華なだけの家で暮らすようになる。 欲しくもない玩具を買い与えられながら、観光客から見える範囲以外の環境は汚染されて、豊かな今の生活が守れるならそれを見ないふりをする両親をはじめとする島民達を見る彼の目は冷え切っていた。 そんな日々も彼が7歳を迎えたある日、突然発生した地震によって引き起こされた津波により終わりを告げた。 突貫工事で建てらた見てくれだけが豪華なホテルや繁華街、黒い煙を吐き続ける精製所、避難する前に家中のありったけの財産をかき集めようとした両親、それらすべてが呑み込まれた。 生き残ったのは偶然島にわずかに存在する高台にいた彼と数えるほどの島民だけだった。 その後、WOUの救助活動で被災地に訪れたミーシャに目的を告げられた上で拾われる。 ミーシャの課す訓練は厳しく思い通りの成果が出ないこともあったが、決して彼を見捨てることはなかった。 そんな彼女に対して一時期は親愛以上の感情を抱いたこともあったが、なんとなく事情を察して心の奥底へ閉まい込んでいる。 世界を敵に回し、オブジェクトだろうと全て蹴散らして最後のエリートになろうとも、ミーシャがまた誰かを愛せるようになるために彼女の「懐刀」として道具に徹する。 白兵戦は日本刀を用いる。 エリート専用スーツの頑強さを活かした被弾覚悟の特攻で相手に肉薄し切り刻む。
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本編(未完) 永遠のゆっくり1 永遠のゆっくり2 永遠のゆっくり3(前編) 永遠のゆっくり3(後編) 永遠のゆっくり4 永遠のゆっくり5 永遠のゆっくり6 永遠のゆっくり7 永遠のゆっくり8(前編) 永遠のゆっくり8(後編) 永遠のゆっくり9(前編) 永遠のゆっくり9(後編) 永遠のゆっくり10 永遠のゆっくり11 永遠のゆっくり12 永遠のゆっくり13 永遠のゆっくり14 永遠のゆっくり15 永遠のゆっくり16 永遠のゆっくり17 永遠のゆっくり18 永遠のゆっくり19(前編) 永遠のゆっくり19(後編) 永遠のゆっくり20(前編) 永遠のゆっくり20(後編) 永遠のゆっくり21(前編) 永遠のゆっくり21(後編)