約 118,226 件
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3479.html
結晶の魔眼 [解説] 目から怪光線を照射し、命中した箇所に結晶を発生させる魔眼。 発生した結晶に魔力を送る事で更に結晶を成長させ、対象にダメージを与える。 術者は身体や武器に結晶を纏わせ防御や攻撃力を向上させる事も出来る。 術者は自身の魔眼で身体を侵される事は無いが、他の結晶の魔眼持ちの攻撃は有効。 術者が死亡しても暫くの間結晶は残り、時間経過で消滅する。身体に生えた結晶を引き剥がす事で解除する事も可能だが、かなりの痛みを伴う。 遮蔽物は貫通する事が出来ず、煙幕や砂埃の中では怪光線の射程が大幅に減衰してしまう。 多少の欠点はあるものの総じて高い危険性と応用力を持つ強力な魔眼であると言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/718.html
結晶の化身 Summon 4(-) / 450f 化身の召喚 Atk=1 HP=3 ターン開始時にあなたは1MPを得る。 ターン開始時に結晶の化身は(+0 / -1)の修正を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/897 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhitem/pages/179.html
氷結晶 『地中の大食漢』(村★3)の基本報酬で2個 (15%) 『ブランゴ討伐作戦』(村★3)の基本報酬で2個 (5%) 『ブランゴたちの群れ』(集★1)の基本報酬で1個 (5%) 『雪山の主、ドドブランゴ』(集★2)の基本報酬で1個 (5%) 『ブランゴ狩猟作戦』(集★4)の基本報酬で3個 (10%) 『地中の大食漢』(集★4)の基本報酬で2個 (10%) 雪山(下位)の3-1で採取 (13%) 雪山(下位)の4-1で採取 (15%) 雪山(下位)の4-2で採取 (15%) 雪山(下位)の4-4で採取 (75%) 雪山(下位)の5-4で採取 (15%) 雪山(下位)の6-4で採取 (10%) 雪山(下位)の8-4で採取 (20%) 砂漠(下位)の6-1で採取 (10%) 沼地(下位)の3-1で採取 (23%) 沼地(下位)の9-1で採取 (10%) 雪山(上位)の3-1で採取 (21%) 雪山(上位)の4-1で採取 (15%) 雪山(上位)の4-4で採取 (50%) 雪山(上位)の5-4で採取 (15%) 雪山(上位)の6-4で採取 (20%) 雪山(上位)の8-4で採取 (20%) 雪山(上位)の秘-4で採取 (60%) 砂漠(上位)の6-1で採取 (5%) 沼地(上位)の3-1で採取 (23%) 沼地(上位)の9-1で採取 (10%) 砂漠の爺さんに竜骨【小】を渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんにドドブラコインを渡して交換 (80%) 砂漠の爺さんに火薬草を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんにサボテンの花を渡して交換 (20%) 砂漠の爺さんにアルビノコインを渡して交換 (20%) フロストエッジ(片手剣)の生産に8個 フロストエッジ(片手剣)の強化に5個 フロストエッジ改(片手剣)の強化に15個 ハイフロストエッジ(片手剣)の強化に20個 ギアノスクロウズ改(双剣)の強化に6個 ブレイズブレイド(大剣)の生産に15個 鉄刀(太刀)の生産に8個 白猿薙(太刀)の強化に5個 白猿薙【ドド】(太刀)の強化に20個 クリスタルロック(ハンマー)の生産に7個 クリスタルノヴァ(ハンマー)の強化に10個 ギアノスバルーン(狩猟笛)の強化に3個 エストック(ランス)の強化に6個 ヴァルハラ(ランス)の強化に15個 ヘルスティング(ガンランス)の強化に10個 テイルストリング(ライトボウガン)の生産に10個 ニクスファーボウⅠ(弓)の生産に10個 ニクスファーボウⅢ(弓)の生産に10個 ホワイトピアス(頭防具)の生産に10個 キングロブスタシェル(胴防具)の生産に10個 キングロブスタスキン(胴防具)の生産に10個 属攻珠(装飾品)の生産に1個 氷結珠(装飾品)の生産に2個 冷風珠(装飾品)の生産に4個
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7706.html
《結晶の呪縛》 永続魔法 「結晶獣」と名の付くモンスターが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 また「結晶獣」と名の付くモンスターは生け贄召喚のための生け贄に出来ない。 part18-566 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1261.html
結晶の集結 コモン 自然文明 コスト1 呪文 ■進化呪文Vー自分の墓地にある呪文2枚の上にこのカードを置き それらを1枚のカードとする。 ■コストの合計が10以上になるまで、コスト3以下のクリーチャーを 自分の手札から、クリーチャーを選び、バトルゾーンに出す。 作者:mpedm 強すぎたので訂正。 評価
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/46.html
重量:1 忘却の都のあちこちにこれに関係した交換NPCがいる。 説明文: 『記憶の結晶の欠片のようだ。』 DropMOB: Drop確認できたMOBのみ表示。 100個しか表示出来ないので単語検索推奨。 検索 取得中です。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6299.html
結晶の巨剣(クォーツ・クレイモア) 自然 コモン コスト4 1000+ ビースト・フォーク/スピリット・クォーツ ■Cソウル ■インピューリティー・ゼロ(このクリーチャーを召喚した時、バトルゾーンにある自分のスピリット・クォーツではないクリーチャーを1体破壊してもよい、そうした場合、このクリーチャーはαの効果を得る。) αこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■クリア・トリック(このクリーチャーがバトルする時、手札からスピリット・クォーツを捨ててもよい、そうした場合、このクリーチャーはΛの能力を得る) Λこのクリーチャーのパワーは相手の手札1枚につき+1000される。 Λこのクリーチャーがバトルに勝った時、自分の手札もしくは山札の上から1枚を自分のマナゾーンに置く。 (フレーバー) 作者:晶牙 ま、手札0ではほとんど負けますけどね…
https://w.atwiki.jp/gai1978/pages/39.html
常温でも溶ける事のない氷の結晶。鉱物の密度を高める効果のある事が判明した。
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/719.html
結晶の守り手 Type 4(光光) / 200f 魔女の召喚 Atk=1 HP=1 あなたのコントロールするクリスタルが場を離れた場合、2HPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/898 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/352.html
Artist NAR BT-090 ◎結晶の知識 / Knowledge of Crystal Sorcery[ 0(-) / 200f ] 1ターンに設置できるクリスタルの最大数が1増える。 クリスタル?設置数を増やすソーサリー?。 0MP?なのでテンポアドバンテージ?を失わずに使えるが、カードアドバンテージ?は失ってしまうので注意。 主に、高速でライブラリアウト?を目指すデッキであるターボ再構築?で採用される。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:無属性 ver.up履歴 2006/01/07 1.45 詠唱コストを2(-)から0(-)に変更 2004/11/13 0.41 使用時に残りクリスタル配置数も+1するように変更 2004/11/01 0.37 詠唱コストを4(-)から2(-)に変更 2004/10/23 0.34 初出 フレーバーテキスト 重要なのはココだよココ。 ココがどこなのかわからん内はダメだね。