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DQⅦ 【ハーメリア】の南西の海に存在するダンジョン。 【ダーマ神殿】と並ぶ難所の一つ。過去編の明らかに段違いな登場モンスターの強さと長さが特徴。 ハーメリアの大洪水が起こるずっと前にグラコスによって沈められた伝説の高度文明都市。 そのせいか、たかが町のくせに広く仕掛けも多い。 だが仕掛けはそれほど難しくはなく、深く考えずに突破できるだろう。問題はモンスターの強さ。 まずは桁違いな体力と強力な息攻撃を連発してくる【ヘルダイバー】がムチャクチャに強い。 更に、全体攻撃が地味にウザい【ようかい魚】と【エビルタートル】、 甘い息を吐く【たつのこナイト】、硬くて呪文が効きにくい上にヒャダルコを唱える【デビルアンカー】、 誘う踊り+仲間呼びの【タップペンギー】など、場合によっては何も出来ずに瞬殺されることもある強敵が揃っている。 仕掛けを解いてる途中にエンカウントしてどのスイッチを押すか忘れたりといった副作用も厄介。 ボスである【グラコス】も高い攻撃力と強力な全体攻撃を持つ強敵である。 そして何より難易度を決定的に上げているのが『転職不可』と『防具が揃えられない』という致命的な縛りである。 洪水が発生して海底都市に行けるようになると、現代に戻るための旅の扉が水没してしまい、 現代で転職や装備購入を行うことができなくなってしまうのだ。 特技が戦闘の要であるこのゲームにおいては、転職不可は下手すればレベル上げして倒すよりも最初からやり直して戦う方が早いことも珍しくない。 肉弾系の職業なら特に問題ないが笑わせ師や魔法使いだと鬼門。特にありがちなのがマリベルを魔法使いにしてる場合。 ここでデータリセットをしたプレイヤーは何人も居るだろう。 ハーメリアに行く前に通る【ほこらの教会】で「教会にお祈りしていったほうがいいよ」的な助言を聞ける。 ここは警戒して素直に従っておくべきだろう。 Ⅶのバランスの悪さを語る際高確率でやり玉に挙げられるダンジョンである。 なお、クリアすると入れなくなるので、命がけだがアイテムの回収は出来るだけ行いたい。 特に【さざなみの剣】は必ず回収しておこう。 ちなみに最初のフロアから南西にある部屋の袋はおどる宝石が化けている。 【トラップモンスター】としてはここでしか出てこず、予想外のメッセージでプレイヤーをビビらせるが、大したことはない。 かなり後に冒険する【サンゴの洞窟】は似たような敵構成だが、そちらの方が敵の出現パターンがヌルい。 唯一の救いはグラコス戦で【ろうがくし】がNPCとして参加してくれること。 彼の【天使のうたごえ】に助けられたプレイヤーは数知れず。 もっとも、グラコスに辿り着くまでの方が方が辛い場合も多く、人によっては助けにならないことも。 現代にも存在するが、ここの魔物は人間に友好的らしく戦闘になることはない。 唯一【グラコス5世】とだけは戦うことができる。 5世を倒しても貰えるのは【ふしぎな石版?】なので、別に急いで倒す必要はないが、 宝箱にふしぎな石版赤が入っているので必ず訪れておくこと。 なお、DISC2で神が復活するとグラコス5世とは戦えなくなるので注意。 四精霊復活後に来るとグラコス5世から【デーモンスピア】が貰えるので覚えておこう。 DQⅦ(3DS版) 洪水発生後も現代への旅の扉が問題なく使えるようになったため、難易度は大幅に下がった。 3DS版での調整については賛否両論あるが、この点に関しては妥当なバランス調整と言えるだろう。 とはいえ、ヘルダイバーを筆頭に強敵が多数出てくるダンジョンであることには違いないので、決して気を抜いてはいけない。
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【浮遊都市アダン】 【作品名】THE 地球防衛軍シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】浮遊都市アダン 【共通設定・参考テンプレ】 【名前】巨大甲殻虫 【属性】巨大生物 【大きさ】10M大の巨大蟻 【攻撃力】酸:腹部から発射 1リットルほどの塊を一度に6つほど発射 射程30Mほど 特殊合金をクリームのように溶かし、多くのEDF隊員がこれで命を落とした 【防御力】下記ガスタンク爆発で300Mほど吹き飛ばされても軽傷ですむ ゴリアス1を12発食らえば倒れる 【素早さ】時速40KMぐらい 壁も登れる 【特殊能力】危害を加えられると周囲150Mの仲間に危険を知らせる 【名前】【属性】ガスタンク 【大きさ】30Mぐらい 【攻撃力】基本的に無いが、陸戦兵にミサイルなどを撃ち込まれると10M大の巨大蟻複数をまとめて 300Mほど吹き飛ばす直径100Mほどの爆発を起こす 【防御力】陸戦兵のミサイルやロケットランチャーですぐに破壊される 【素早さ】動かない ゴリアス1:陸戦兵用ロケットランチャー。上記ガスタンク爆発と同等の攻撃力があるロケット弾を 1秒に1発発射する。200M級ビルを一撃で破壊 ジェノサイド砲(陸戦兵用):陸戦兵最強の大量破壊兵器。ソラス・キングを2回殺してなお大きく余る 力があり、計算上ゴリアス1の一万倍の攻撃力がある。 E551ギガンテス:戦車。ゴリアス1の直撃に43発まで耐えられる 主砲の威力はゴリアス1の16倍 【名前】浮遊都市アダン 【属性】皇帝都市 【大きさ】直径3KMぐらい ジェノサイド砲は長さ100M・直径10Mほどの棒状 レーザー砲台は多少の違いは あるが長さ10Mほどの細い棒状 拡散レーザー砲台は15Mほど バリア発生装置は50Mほど プラズマ砲台は幅15M高さ5Mほどの台形型 UFO発進口は直径20Mほど 誘導レーザー砲台は300Mほどの長さ センターハッチは直径150Mほど 【攻撃力】ジェノサイド砲:マザーシップのものと同じ威力 砲台は24基ある 10秒の溜めの後、光弾を発射。初速は遅いものの、500Mほど下の地上に5秒で到達 直径140Mの爆発をおこす。16発でペイルウイングを倒せる。計算上、ゴリアス1の50倍の威力 一度に撃てる レーザー:青と緑の二種類存在 20本ほどで集中攻撃されるとE551ギガンテスは5秒ほどしかもたない 青の射程は1KMほど 緑の射程は青の5割り増し程度 砲台は外周部・内周部にそれぞれ数十基・百基以上はある 拡散レーザー:上記レーザーと性能はほぼ同じだが一度に6発ほど発射してくる 砲台の数もだいたい同じ 誘導レーザー:威力はゴリアス1の6倍ほど 射程は1KMほど 砲台は6基 バリアを破壊されると起動 プラズマ光弾:威力はゴリアス1の4倍ほど 射程は1KMほど 弾速は弾速は時速100KM強 砲台の数はレーザーと同じぐらい 【防御力】センターハッチ内部が弱点だが、陸戦兵用のジェノサイド砲が通じないバリアを二重にはっている バリア発生装置は外周部に4基、内周部に2基存在。以下、各部位の耐久力を記す 外壁:陸戦兵用のジェノサイド砲を何発食らっても傷つかない センターハッチ内部:ゴリアス1を600発近く撃ち込まれれば破壊される ジェノサイド砲・拡散レーザー砲台・プラズマ砲台・バリア発生装置:ゴリアス1の 砲撃28発で破壊される 誘導レーザー発射装置:ゴリアス1を100発近く撃たれれば破壊される 青レーザー砲台:ゴリアス1の砲撃1発で破壊される 緑レーザー砲台:ゴリアス1の砲撃15発で破壊される UFO発進口:ゴリアス1の砲撃28発で破壊される 【素早さ】動いた描写は無し 特殊能力欄の空間転移で世界各地へ移動 【特殊能力】空間転移:空間を捻じ曲げて移動。転移先にはブラックホールのような黒い球体が現れ 放電らしき現象が起きるとともに宇宙そのものが消し飛ぶとされるほどのエネルギー反応が検出される 転移がはじまると空間の歪みのためか攻撃がすりぬけるようになる この方法で恒星間を移動してきたらしく、また世界の各主要都市をこれで移動、空爆して 地球を壊滅状態に追い込んだ 以下の各機体を投下できる UFO発進口は8箇所存在 ディロイ:一度に6機 インペリアル・ボマー:一度に20機ほど インペリアル・ガード:一度に20機ほど 【長所】火力 硬い 【短所】上空の相手への攻撃手段に乏しい 【戦法】バリアが残っているうちにインペリアル・ボマーやインペリアル・ガードを出撃させつつ空爆 砲台をすべて破壊されたら衛星軌道上へワープ後ディロイを投下して高見の見物 センターハッチは衛星軌道上からディロイを投下する時以外は開けない 【備考】ディロイを投下したのは衛星軌道上でのことなので(大きさから考えてセンターハッチと思われるが) 具体的にどの部位から投下したのかは不明 破壊された砲台は次に出現した時になぜかすべて復活している 【名前】ディロイ 【属性】宇宙ロボット 【大きさ】胴体部分は幅30M、高さ10Mほど 足の長さは60Mほど 【攻撃力】串刺し:伸縮自在の先端部が尖った足で串刺しにする 予備動作として立ち止まり 足を振り上げて狙いを定める必要があり、一連の動作に3秒ほどかかる 突き刺す速度自体は100Mほど離れた相手に一瞬で届く 80回ほど攻撃すればペイルウイングを倒せる 光の腕:光学兵器 1分間ほど連続して発射でき、4分間ほど 照射すればペイルウイングを倒せる 射程は100Mほど 強力な光のため視界低下の効果も一応ある プラズマ光弾:威力はゴリアス1の4倍弱 着弾すると直径30Mほどの爆発 弾速は時速100KM強 射程は200Mほど 【防御力】衛星軌道上から火の玉となって地上に墜落して無傷 胴体はゴリアス1の直撃に260発ほど耐えられる 胴体と足は耐久力を共有しており、どちらか一方が ダメージをうけると全体にダメージが浸透する。胴体よりも足の方がやや硬い 破壊されると50Mほどの爆発を起こすが、爆風による視界低下以外の意味無し 【素早さ】足を地面に突き刺しながら時速40KMほどで歩行 壁面に足を突き刺すことで壁を登ることもできる 【備考】足を伸ばす時、結合部分がつながってない様に見えるが支障は無い 【名前】インペリアル・ボマー 【属性】空爆部隊 【大きさ】下記のインペリアル・ガードをやや大きくした感じ 【攻撃力】プラズマ光弾:威力はゴリアス1の9倍ほど 着弾すると直径5Mほどの爆発 弾速は時速150KMほど 下方向にのみ発射可能 【防御力】ゴリアス1の直撃15発ほどで墜落 破壊されると空中で10Mほどの爆発後落下してくる 【素早さ】時速100KMほどで飛行 【名前】インペリアル・ガード 【属性】空爆部隊 【大きさ】幅12Mほど 高さは5Mほど T字型 【攻撃力】エネルギー弾:ゴリアス1の5分の2ほどの威力 弾速は時速200KMほど 連射可能 上方向にも一応撃てる 【防御力】ゴリアス1の直撃12発で墜落 【素早さ】時速100KMほどで飛行 1スレ目 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 22 58 01 暫定ランク貼る前に浮遊都市アダン考察 ○ベガ レーザー空爆勝ち ○ディアボロ 空爆勝ち ○アスモダイ ディロイを何体も向かわせれば勝てる ○ン・ダグバ・ゼバ 空爆勝ち ×アスラリエル 暗黒魔術負け ×デクスモン 殴られ負け アスラリエル>浮遊都市アダン>ン・ダグバ・ゼバ
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住宅都市開発省
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音楽:炭鉱都市ナルシェ 曲データ 出典:「ファイナルファンタジー」シリーズ 作曲:植松伸夫 ゲームにおける「炭鉱都市ナルシェ」 辺境の遺跡フィールドBGM。「ドラクエの世界だけど曲はFF」パターンその1。 元ネタ 「ファイナルファンタジー6」に登場する自治都市「ナルシェ」の世界崩壊前のフィールドBGM。
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不動遊星(PO):くず鉄の都市 攻略 ※チェック待ち 合計40枚+15枚 上級05枚 古代の機械巨竜×2 スクラップ・ゴーレム×2 スクラップ・ソルジャー 下級15枚 召喚僧サモンプリースト スクラップ・キマイラ×3(D) スクラップ・ゴブリン×2 スクラップ・サーチャー×2 スクラップ・ビースト×3 ゾンビ・キャリア ボルト・ヘッジホッグ×2 レベル・スティーラー 魔法15枚 大嵐 おろかな埋葬 歯車街×3 サイクロン スクラップ・エリア×3 スクラップ・オイルゾーン×2(D) スクラップ・スコール×3 洗脳-ブレインコントロール 罠05枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 A・O・J カタストル ギガンテック・ファイター スクラップ・ツイン・ドラゴン×3 スクラップ・ドラゴン×3 スターダスト・ドラゴン ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト ナチュル・ランドオルス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク ミスト・ウォーム
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MID都市開発 本店:大阪市北区堂島浜一丁目4番4号 【商号履歴】 MID都市開発株式会社 松下興産株式会社 和歌山ロイヤルパインズ株式会社 【沿革】 当社は、平成17年3月の松下興産株式会社(平成17年4月1日豊秀興産株式会社に商号変更、以下「旧松下興産株式会社」という)の企業再編により、同社から不動産賃貸事業、不動産販売事業及び緑化事業並びにこれら事業に係る資産を譲受け、不動産事業を開始いたしました。 平成11年4月 当社設立(和歌山県和歌山市)。和歌山県における観光施設の運営を目的とし、旧松下興産株式会社の100%出資子会社として、資本金300百万円にて和歌山ロイヤルパインズ株式会社の商号で設立 平成16年4月 ロイヤルパインズ株式会社に観光施設運営の事業を営業譲渡 平成16年11月 旧松下興産株式会社が当社株式のすべてをMIDホールディングス株式会社へ譲渡 平成17年1月 商号を松下興産株式会社に変更、事業目的を不動産事業に変更、本社を大阪市中央区に移転 平成17年3月 旧松下興産株式会社より、不動産賃貸事業、不動産販売事業及び緑化事業ならびにこれら事業に係る資産を譲受け 平成17年3月 第三者割当増資(優先株式発行による増資) 平成17年7月 エムアイディーアセットホールディングス特定目的会社に当社が保有する信託受益権及び不動産を譲渡 平成17年9月 J-REIT上場を目指す投資法人からの投資信託委託業及び投資法人資産運用業を受託するためにMIDリートマネジメント株式会社を設立 平成17年9月 商号をMID都市開発株式会社に変更 平成18年2月 本社を大阪市北区に移転 平成18年8月 MIDリートマネジメント株式会社が資産の運用を受託する「MIDリート投資法人」が東京証券取引所不動産投資信託市場に上場 平成19年4月 グループの組織再編を行い、経営の効率化を図ることを目的にMIDホールディングス株式会社を吸収合併 平成19年8月 グループの組織再編を行い、経営の効率化を図ることを目的にMIDプロパティマネジメント株式会社がMIDクリエイト株式会社を吸収合併 平成19年11月 アセットマネジメント事業の拡大と金融商品取引法の施行に対応するためにMIDアセットマネジメント株式会社を設立