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ようこそ、氷塊音楽団 活動Wikiへ! 氷塊音楽団について 氷塊音楽団は、作曲活動やゲーム制作などを 行う事を目的とした、サークルです。 プロジェクトごとに参加している メンバーが違う所が特徴です。 氷塊音楽団のメンバー: ぶどうの種(管理人) 二方通行 A.O プレでたー プランクトン F
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魔精の氷塊/Pixies Icelump 魔精の氷塊/Pixies Icelump(4) アーティファクト (1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。 参考 天楽抜萃-アンコモン
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氷塊の侵略者(アグレッサー) キザリナ UC 水文明 (3) クリーチャー:ヴォイド・アグレッサー 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 作者:123 収録 DMSS-09 「時門編 第四弾 超越覚醒(ブレイキング・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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レア:☆☆ 種類:物理 対象:敵1体 属性1:打撃 属性2:氷 会心 効果:ダメージ 必殺技:? 習得モンスター ひょうがまじん 氷のような冷たく硬いこぶしで敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る ロトの系譜(特技)に戻る メニューに戻る
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11/25 「凍土戦線・氷塊あり!」 01...重 04 32"10 猫火/なし/両捕獲 345 02...双 06 04"86 非火/なし/両捕獲 347 03...槌 07 09"60 非火/なし/両捕獲 346 以上3件 不参加武器 大/刀/片/笛/槍/銃/斧/軽/弓 剣士 双剣 347 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/25(金) 23 55 57.50 ID /aPPTrwQ 【クエスト名称】 凍土戦線・氷塊あり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 04"86 【武器・武器種】 王牙双刃【土雷】 双剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 弱点特効 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 調合大 防御大 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/JtvpGosCpk 【備考】 ベリオ閃光3 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG2 ボルボ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG4 6スタート エリア3でベリオ捕獲→エリア2でボルボ捕獲 まだたくさん爆弾持ってたもののうまいこと使っていけず・・・残念 ハンマー 346 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/25(金) 23 01 23.01 ID JzsQGkhO 【クエスト名称】 凍土戦線・氷塊あり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 09"60 【武器・武器種】 王牙槌【大雷】・ハンマー 【スキル】 斬れ味レベル+1・弱点特効・攻撃中・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/CfuwFaRdZU 【戦術・備考】 罠師がいらなかった、砥石にすりゃよかった シビレ*1(ベリ捕獲用) 落とし穴*2(ボロ亜、開幕と捕獲用) ヘビィさんと大差ありすぎだね ガンナー ヘビィボウガン 345 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/25(金) 14 31 22.17 ID jA6m0mYA 【クエスト名称】 凍土戦線・氷塊あり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04 32"10 【武器・武器種】 烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】 見切り+3、貫通弾強化、ボマー、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、暴れ撃ち、火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/yAXFts5DyB/ 【戦術・備考】 ボロスの初期位置から火事場ドーピングと調合をしつつベリオのエリアへ わざとボロスに気づかせるとベリオ交戦時に乱入されるまでの時間が長くなるようです ベリオに気づかれたら即閃光→貫通3しゃがみで怒り咆哮まで頭から尻尾に通す 再度閃光でしゃがみ1セットを終え、落とし穴と大タルG2で捕獲麻酔弾からのしゃがみで捕獲 直後にボロス乱入、シビレ罠と大タルG2で貫通2しゃがみ 閃光×2、落とし穴と大タルG2を仕掛けて捕獲麻酔弾からしゃがんで捕獲終了
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5/31 凍土戦線・氷塊あり!(ベリオロス ボルボロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ガンナーライトボウガン 5/31 凍土戦線・氷塊あり!(ベリオロス ボルボロス亜種) 報告件数 2件 未報告武器 大/太/片/双/笛/槍/銃/斧/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 07 18"46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 14 06"93 鳳仙火竜砲 攻撃UP【小】 弱点特効 連発数+1 最大数生産 攻撃アップ【大】 なし ベリオ討伐ボル亜捕獲 剣士 ハンマー 536◆yossy..BDE[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 11 04 54.03 ID DlZH7sxc 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 07 18"46 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【小】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力ー10 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・着地・吹奏 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/cEquXtAlKq 【戦術・備考】 BCスタート、ベリオから。 【ベリオ】 前日と同じ戦術で1回目のスタン後にけむり玉。 ボロス乱入、移動するまでけむり玉を継続。 2スタン後に暫くして足を引きずるベリオに回転ホームランで討伐。 【ボロス亜種】 前足か胴体狙い。 怒り→閃光玉 疲労→落とし穴 足を引きずるボロスを閃光で足止めして討伐。 連日の凍土で飽きたので今日はこのへんで。 気が向いたら大剣でやるかもしれません。 ガンナー ライトボウガン 554名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/31(火) 22 59 05.58 ID FeaZ45D6 【討伐or捕獲】ベリオ討伐、ボルボ捕獲 【タイム】 14’06”93 【武器】 鳳仙火竜砲 【スキル】 攻撃力UP【小】・弱点特効・連発+1・最大数生産 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・ets... 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/SGwJhtKV2X 【戦術・備考】 ベリオに閃光2、ボルボに閃光3使用しました、後はひたすら火炎弾をうちました。 なかなか上達しないorz 精進します・・・・
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 ゲームシステム ゲームジャンル 音ゲーム 各難易度の名称 Easy,Normal,Hard,Crazy,Extreme 完成度 20% 動作環境 Windowsパソコンであれば、おそらく全て対応
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ProjectMGPとは このプロジェクトはプログラム言語のC/C++とDXライブラリを 使用して音ゲームを作成するというものです。 「MGP」はMusicGameProgrammingの略称です。 作った作品で是非遊んでみてね (・∀・)/ プロジェクトメンバー まりはち(管理人) 微中級プログラマー(自称) また、メインでプログラムを組む人 半熟タマゴ ウディタで音ゲーを作る予定の人 ヌパン 素人C/C++プログラマー。 コツコツやっていく様子