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超強力吸盤マジックロック でこぼこの面にも取り付け可能、ドイツ生まれの強力吸盤マジックロックはキッチン、洗面所、バスルームなどあらゆる場面に取り付けたい商品が揃っております キューバンボム いろんなところにくっついて爆発する 所有ブキ キューバンボムをスペシャルウェポンに持つサブウェポンはイカの通りである 太字で記載されているものはメインがボムラッシュだ シューター :スプラシューターコラボ オクタシューターレプリカ シャープマーカー ラピッドブラスターデコ H3リールガン プライムシューターベリー チャージャー :スクイックリンγ ローラー :スプラローラー ヒーローローラーレプリカ スピナー :スプラスピナー 基礎知識 1つ投げるのに消費するインクは70% くっついてから爆発するまでの時間はだいたい2秒 どこでもくっついて爆発するけどスプリンクラーと同じでステージの外や高すぎるところでは消えてしまう 爆発する前に敵のバリアやダイオウイカが触ると爆発せずに消滅する 敵のスプラッシュシールドかガチホコのバリアに当たるとその時点で爆発する ダメージは近いところで180遠いところでは30 攻撃アップのギアパワー効果で上乗せできる +ダメージ範囲について 試し撃ちのライン1本以内なら180になる ライン1.7から1.8くらいが爆風で届く最大距離? 上下の範囲に関してはこのくらいが境目? 張り付けろキューバンボム +... (※要加筆・特に書く必要がないステージが多いかも) 1.デカライン高架下 +... 自陣側でも敵陣側でもインクに余裕があれば張り付けておけば便利 画像なしだけど網の下でなく右側の壁も塗れるのでそちらでも 広場への侵入経路は入り組んでいるので張り付けておくといい嫌がらせになる 通路の角などにも張り付けてみよう 2.ハコフグ倉庫 +... 3.シオノメ油田 +... チャージャーがよくいるところにこっそり付けとくと倒せるかも スタート直後やリスポーン時にミナミにダッシュジャンプ投げでスペシャルをためよう 自陣側の通路パイプ塗り ジャンプ投げしようね 塗り残しがあったらメインで補おう ちょっとコツがいるけど敵陣側のパイプ塗り このあたりから ダッシュジャンプ投げで 塗る! キューバンで壁塗り、メインでパイプ塗りでさっと2ライン確保 敵も細い壁を使ってたらルートを潰してあげよう 2段積みのコンテナは境目あたりにくっつけると上から下まで塗れるよ! ここからはボム飛距離アップのギアを付けて投げつけたいポイント 画像で付けているギアパワーはメイン1サブ3 相手陣地でも自陣塗り忘れにも 相手のビーコン植えてあったら壊せる 相手側入口をけん制したりナワバリ最後の塗りとかに ジャンプ投げで届く インクが余ってる時ときとかにジャンプ投げで 4.アロワナモール +... 甲子園でも話題になった例の壁 左の高台や中央の手前からでもくっつけられる このへんの壁にくっつけて中央へのルートを広げたり 敵陣へのルートを作ったり 向かって左の高台へ登ろうとしてる敵がいたらジャンプ投げで相手の死角へシューッ! 超!エキサイティン! 5.Bバスパーク +... 大事な中央お柱様が制圧されたときの投てきポイントその1 ジャンプ投げで届く 右手が壁なのでちょっと投げにくい 大事な中央お柱様が制圧されたときの投てきポイントその2 その1はリスポンから近いが相手に発見されやすい その2は遠いが相手がにらみ続けるのは難しいので隙を突きやすい 遠投があると壁の裏側から上を向けば届く その2の場所も選択肢が増えるので敵の視線がそれている方からスッと顔を出して投げ込もう 壁の裏からのジャンプ投げでも届く Bバスの壁はいくら塗ってもよい メインで塗った方が楽かもしれない 6.ホッケ埠頭 +... 7.モズク農園 +... キューバンを相手の陣地へシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!! このステージは金網に張ってもマップの画像のように散ったインクしか飛ばないので地面の塗りは期待できない 金網へ張り付けるなら上を歩くイカの進行方向ちょい前やガチルールでのブロックを陣取るイカへなど目的を持って投げよう 8.ネギトロ炭鉱 +... 交戦中でもさりげなく投げて敵陣へのルートを素早く確保しよう 広い面と違ってあまり塗り返されないのがポイントだ! 敵陣に潜り込む前に反対側の壁が塗られてなかったら塗っておいてあげよう 自陣で反対側が攻めこまれたときにも敵の侵入ルートを素早く遮断できるぞ! 壁ルートを作るキューバン 上手く使えるかどうかは不明 9.タチウオパーキング +... まずはここから 本来はちょっと右寄せで付けたほうがいいかも やや右上に向かって1投! 壁の繋目あたりに1投! お手軽2ルート!味方と協力してお手軽クロスファイアだ! 高台からジャンプ投げで手前の侵入ルートを確保 ガチルールのステージになってるけどナワバリでもここ塗っておくと横からの奇襲ができる あえてキューバンで塗りたいならこの辺 ガチホコの時にフジツボへの壁ルートを塗る この坂を塗るときは付け方に気を付けよう 綺麗に上の方が塗れない このあたりに張り付ければ 立派なキノコ模様に 10.モンガラキャンプ場 +... 一発で水門を塗りつくす 網にくっついたらどれだけ床に塗れるのか この向きだと プェーイ… こっち向きなら マンメンミ! 少し高い場所になるとダメ 11.ヒラメが丘団地 +... 壁という壁をキューバンで塗りまくろう 全ステージで一番壁が塗れるぞ!目指せキューバン左官職人 ガラスの窓は塗れないので少しかわすように 遠投がなければジャンプ投げ ここもガラス窓がある 落ちると場外になる場所だが攻め込むときに便利 えっ 今日は全員キューバンボムでいいのか!! ああ…しっかり塗れ ボムラッシュもいいぞ! 遠慮するな 今までの分塗れ… 崖っぷちのキューバン 登り切れなくなる程度に塗ると相手のブラスターや短射程が悲しむ 姿をさらすことになるので長射程が居る場合注意 12.マサバ海峡大橋 +... とにかく塗れる壁にくっつけまくって行動範囲を広げまくろう 特筆するなら敵陣に攻め込む前にここに投げようというくらいか 13.キンメダイ美術館 +... 回るアレの側面に付けとくと簡単にインクびちゃびちゃ~~ん 14.マヒマヒリゾート スパ +... 水位が変わる前でも水面ギリギリに張り付けておくと水の中までインクビチャビチャぁ~~できる 水中にはくっつかない 上がった後でもビッチャンビッチャォ~~~ン 15.ショッツル鉱山 +... 動いているベルトコンベアに張り付けるとどこで爆発しても範囲分塗ることができる コンベアに張り付けて最後まで運ばれて爆発するとつながっている床とコンベアを一緒に塗ることができる 一発で1.5個おいしい 動けるようになる場所を少しでも増やす メインで塗ればいいのでは…? キューバンボム出荷風景 16.アンチョビットゲームズ +... ファンに爆風を当てると回る 結構離れてても回ってくれる このくらい上に行く ちなみに直接張り付けても同じ高さまでしか上がらない 壁が下がってるときに張り付けると地面に埋まって爆発してくれるよ 小ネタなど +崖っぷちのキューバン ふちギリギリに立ってセンプクしつつ下を向いた状態でレティクルの中心点と右側のインクゲージの底辺りを崖に合わせて キューバンを投げると側面にくっつく! 団地とかを登ってくる相手にいいんじゃないかな 応用するとガチタチウオのここの角ギリギリを狙うと 裏から奇襲できる!使えるかどうかは知らない 全ステージ共通して張り付けたいポイントとしては利用しやすい壁や相手が有利に立ち回れる場所や近接ブキで交戦中あるいはそうなりそうな場所 2秒後に発動する丸見えのトラップという考え方でも使おう キューバン愛好家たちの声 キューバンボムは見てから回避余裕なのでキューバンボムを見た相手がどう動くのか予測しよう -- 2015-12-11 21 10 56 また相手からキューバンボムが見えないところに設置するのも効果的である。壁、金網の裏、段差、ちょっとした窪みなど視覚をついて仕掛けよう。 -- 2015-12-11 21 13 02 相手のキューバンボムラッシュにこちらのキューバンを一つ混ぜるように投げておくと分かりにくくて倒せるかもしれない -- 2015-12-17 18 20 19 キューバンラッシュはあいての心を折るつもりで投げよう -- 2015-12-28 12 52 21 シャープのラッシュとラピデコのラッシュは別物らしいぞ -- 2016-01-07 01 01 20 コメント すべてのコメントを見る
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パーツ偵察兵兵装ライフル基部 強化ライフル部品 狙撃用スコープ 対物狙撃銃部品 連射狙撃用バレル 突撃兵兵装マシンガン基部 機関銃給弾装置 軽機関銃用パーツ 重機関銃用パーツ 対戦車兵兵装対戦車槍用パーツ 強化対戦車槍部品 迫撃槍用砲身 重迫撃槍用砲身 支援兵兵装拳銃用機構 技甲兵兵装レンチ用ヘッド 剣用芯材 大剣用芯材 爆剣機構部 その他素材 パーツ 偵察兵兵装 ライフル基部 型 月等 ミッション名 A型 1月 反乱軍との遭遇 1月 踏破演習 2月 行軍試験 5月 備蓄物資を回収せよ B型 3月 要人護衛任務 6月 サンドスイーパー C型 9月 ロインダール奪還戦 9月 アーレムの村 上級遊撃戦 D型 1月 残り火 8月 砲火の下で 11月 ドルフェイン鉱山 遊撃戦 E型 クラスメイト 危険な任務 エクストラ 偵察兵 裏課程修了試験 F型 12月 激戦!ランシール士官学校 購入 冬の怒涛 強化ライフル部品 型 月等 ミッション名 A型 8月 潜入時間を稼げ 購入 偵察兵 中級課程修了試験 B型 11月 アントホルト水道橋爆破作戦 12月 機密文書を奪還せよ C型 12月 アントホルト港の戦い クラスメイト ダルクス人救助命令 D型 購入 偵察兵 上級課程修了試験 狙撃用スコープ 型 月等 ミッション名 A型 3月 地下道からの奇襲 4月 物資の行方 B型 6月 武器庫への道 7月 一陣の風 C型 10月 スケグルの脅威 購入 ラグナイト奪還命令 D型 3月 激戦! リーンブルフの森 8月 激戦!ドルフェイン鉱山 9月 ユエル市機密物資回収作戦 E型 クラスメイト 「カメラ」奪還戦 F型 購入 考古資料護送任務 購入 雪色に染まる街 対物狙撃銃部品 型 月等 ミッション名 A型 8月 アサルトキラー エクストラ ガーディアンズからの挑戦状 B型 11月 反乱軍決戦兵器 エクストラ 刻限の谷 C型 クラスメイト 「ユキミウサギ」を探して クラスメイト つぐないの戦い D型 購入 秋の疾風 連射狙撃用バレル 型 月等 ミッション名 A型 7月 隠された物資 購入 鬼OB愛のムチ B型 11月 蒼の砦 エクストラ 掃討戦演習 対E組 C型 クラスメイト 「ゼリ様」防衛戦 D型 購入 友情の証 突撃兵兵装 マシンガン基部 型 月等 ミッション名 A型 1月 教練場 遊撃戦 1月 入学試験 2月 装甲車演習 2月 アーレムの村 遊撃戦 5月 ディバル山脈 遊撃戦 B型 5月 第4独立迫撃隊 6月 ダス砂漠 遊撃戦 購入 死神の眼 C型 9月 第9独立重装隊 D型 3月 革命の残照 4月 激戦!ディバル山脈 11月 ディバル山脈 上級遊撃戦 E型 クラスメイト 「財布」情報奪取戦 クラスメイト 「民」を守る戦い F型 12月 激戦!ダンダリアス艦上2 購入 夏の雷鳴 機関銃給弾装置 型 月等 ミッション名 A型 3月 あの橋を突破せよ 4月 蒼き影 B型 7月 亡命者の護送 C型 10月 ロインダール峡谷 遊撃戦 D型 5月 激戦!ユエル市 10月 分断された谷 E型 クラスメイト ニコル救出戦 F型 購入 突撃兵 上級課程修了試験 購入 生命の息吹 軽機関銃用パーツ 型 月等 ミッション名 A型 7月 ユエル市 遊撃戦 購入 オーダーマスター B型 12月 ドルフェイン鉱山 上級遊撃戦 C型 クラスメイト ピート救出戦 クラスメイト 「新兵器」との戦い D型 購入 春の鷹 重機関銃用パーツ 型 月等 ミッション名 A型 8月 広がりゆく蒼の脅威 購入 突撃兵 中級課程修了試験 B型 12月 反転攻勢 C型 12月 艦上の戦い クラスメイト 「ステージ」奪還戦 D 購入 不落の頂 対戦車兵兵装 対戦車槍用パーツ 型 月等 ミッション名 A型 1月 戦技演習 2月 不屈の戦車殺し 5月 砲台突破試験 購入 お宝兵士、目撃情報!? B型 4月 リーンブルフの森 遊撃戦 6月 鉄壁の装甲車 C型 9月 革命の猛火 D型 6月 止まぬ粛清 10月 ドルフェイン解放戦 11月 ロインダール峡谷 上級遊撃戦 12月 平和への祈り E型 クラスメイト 親友との戦い F型 11月 激戦!ダンダリアス艦上1 購入 電光石火の戦い 強化対戦車槍部品 型 月等 ミッション名 A型 8月 重砲のとどろき エクストラ メルフェアの危機 購入 対戦車兵 中級課程修了試験 B型 11月 廃墟の包囲網 12月 蒼き絶望 C型 クラスメイト 心砕かれる消耗戦 クラスメイト 我が母校を守る戦い D型 購入 烈火の亡霊 迫撃槍用砲身 型 月等 ミッション名 A型 3月 防衛試験 4月 不穏な動き B型 7月 はぐれ反乱軍制圧戦 購入 長砲の戦車 C型 10月 リーンブルフの森 上級遊撃戦 D型 6月 激戦!ダス砂漠 12月 決戦!第4独立迫撃隊 E型 クラスメイト 「お父さま」救出戦 エクストラ 激戦!メルフェア市EX F型 購入 対戦車兵 上級課程修了試験 購入 精霊の供物 重迫撃槍用砲身 型 月等 ミッション名 A型 8月 教練場 上級遊撃戦 エクストラ リトルウィングからの挑戦状 B型 12月 再編!第4独立迫撃隊 C型 12月 最終決戦 クラスメイト 「ゲツリンソウ」を求めて クラスメイト 泥だらけの戦い D型 購入 絶対防衛ライン エクストラ アルティメットチャレンジ 支援兵兵装 拳銃用機構 型 月等 ミッション名 A型 1月 アーレム解放戦 2月 レーヴァテイン杯 予選 2月 通信共同演習 購入 もう一度あの景色を B型 5月 レーヴァテイン杯 準決勝 6月 遺跡調査隊護衛 C型 4月 ストラテジーコンテスト 9月 死を告げる塔 D型 7月 古城に巣食う闇 10月 榴弾の降る夜に 11月 戦艦にささげるレクイエム 購入 遺跡の守人 E型 クラスメイト 支援兵としての戦い クラスメイト タイムリミットバトル! クラスメイト 執事選手権 前哨戦 クラスメイト 「ソフィア」護衛戦 クラスメイト 「ソライロコガネ」を探して クラスメイト 山脈の救出作戦 F型 10月 激戦!アントホルト港 購入 ランシール最終防衛ライン 技甲兵兵装 レンチ用ヘッド 型 月等 ミッション名 A型 2月 夜間共同演習 2月 真夜中の制圧 5月 山頂の要塞 購入 鬼教官の愛のムチ B型 4月 ダルクス人集落解放戦 6月 森の番人 C型 9月 放たれし蒼き獣 購入 支援兵 中級課程修了試験 D型 2月 激戦!教練場 5月 戦艦強奪を阻止せよ 11月 物資発掘隊 E型 クラスメイト イヤな予感を抱えた戦い クラスメイト 「ゲツリンソウ」を探して F型 9月 激戦!アントホルト水道橋 購入 支援兵 上級課程修了試験 剣用芯材 型 月等 ミッション名 A型 3月 英雄と呼ばれた兵士 4月 農村脱出作戦 B型 6月 ユエル市 奪還戦 7月 蒼の進軍 C型 10月 ユエル市 上級遊撃戦 D型 1月 激戦!アーレムの戦い 2月 トレジャーハントコンテスト 7月 激戦!ロインタール峡谷 E型 クラスメイト 「ミシュリットの故郷」解放戦 F型 購入 深紅の森 購入 峡谷に眠る史実 大剣用芯材 型 月等 ミッション名 A型 7月 レーヴァテイン杯 決勝 10月 最終防衛ライン 購入 技甲兵 中級課程修了試験 B型 12月 大水門を超えて C型 クラスメイト 「最悪の出目」の戦い クラスメイト ギクシャクした戦い D型 購入 パンドラシップ 爆剣機構部 型 月等 ミッション名 A型 8月 ランシール防衛戦 10月 水を護る戦い 購入 突撃!爆剣団!! B型 11月 荒狂の暴砂 エクストラ 攻略戦演習 対F組 C型 クラスメイト 「不幸なお告げ」の戦い クラスメイト 「亡霊戦車」報仇戦 D型 購入 技甲兵 上級課程修了試験 その他素材 素材 Lv 型 ミッション名 鋼鉄 1 A B 2 A B C 3 A B C D 4 A B C D 5 V 素材を入手しやすい地域 地名 素材 メルフェア市 銅 アーレムの村 鋼鉄 リーンプルフの森 レアメタル・合板材(・オーク材) ディバル山脈 銅(・ゴム・火薬石) ダス砂漠 レアメタル(・ゴム・合板材・なまり) ユエル市 ゴム ロインダール峡谷 火薬石 ランシール教練場 なまり ランシール士官学校 なまり ドルフェイン鉱山 ラグナイト アントホルト港 合板材 アントホルト水道橋 オーク材 戦艦ダンダリアス レアメタル 素材は戦闘地域により何が出やすいが異なっている模様。 鉱山ステージでラグナイトが、ディバル山脈(雪山ステージ)で銅、ユエル市ゴムが大量に出てきたのを確認。兵器開発中のメッセージにも出てきたとおり何月かのミッションで素材のLVが決まる。足りない素材があればそれが出やすいステージを繰り返す。ただしランダムで時々別の素材も混ざることもある。 ※エース撃破で獲得した素材は仕様ミスにより取得されていないもよう
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今、洋ゲーが面白い by千手観音 647 名前: 千手観音 投稿日: 2007/03/15(木) 08 20 55 ID uuo+G4yC0 昔は日本の製作者だって、そういうオブ的な自由で自立的な箱庭世界を作り上げる事を 究極の目標として夢見ていたのではないかと思う。 ところが当時はハードの制約でそんな事は夢のまた夢。なので 日本人は真面目で器用だから、限られた性能の中でめいっぱいのエンターテインメント性を もりこむために中途半端な箱庭化はあきらめ、ハードに制約されることの少ない ストーリーテリング重視の方向に特化していったんだろう。 そしてそのスタイルは早くもSFCの時代には極めて高い完成度に至ったと…。 その間欧米は何をしていたかと言うと、あの人たちは何せ頑固で融通が利かないから 制約だらけの中でもひたすら箱庭化を進め、やたら面倒くさいだけとか バランス崩壊しまくり、みたいな自由度とは名ばかりの大味なRPGをせっせと作っていった。 648 名前: 千手観音 投稿日: 2007/03/15(木) 08 22 03 ID uuo+G4yC0 ところが近年になってハードの性能は鰻登り、ようやく箱庭的なRPGが無理なく 表現できそうな環境になるに従って欧米産は本来やりたかったことを実現しつつある、 対して国産は早い段階でなまじ完成度の高いスタイルを確立してしまったが故に その呪縛から逃れられないでいる、と 今はそれぞれがそういう段階にあるのではないかと。 安っぽい表現で言うならば「今、洋ゲーが面白い」とw せっかくこんなエキサイティングな過渡期に居合わせてるんだから ユーザーはもっと洋ゲーに注目したほうがたぶん楽しいし、 国内メーカーも全てとは言わないがもう少しそっち方面に追随するような 方向性をとってもいいのではないかと思う次第であります。 進化・進化の方向性 進化とは洗練である。 洗練を焼き直しだと言ってしまう馬鹿は感性が鈍い。 ここで流れを読まずカキコ 「ゲームの進化とは作り手のセンス・表現方法の進化」 進化というのは予想の範疇を越えるから進化と言うのジャマイカ。 現在からの延長線上に予想できるものは進歩だとオモ。 ゲームの進化だと、コントローラー等の変化は避けられない気がする。 実際、PS3や360の次が出るとしたらコントローラーが従来式のままには ならないんじゃないかね。 今からでも遅くないからゲーム業界は真っ当な批評、批判が出来る受け皿を 用意すべき。そして人間の生活上のゲームのポジションというのが何処に あって欲しいと思ってるのかを訴えるべき。 技術論以外の向上が進化に必要なんじゃないのか。 ゲームで確立された興味の持続と集中に関する方法論が 実用分野に生かされることです。主に教育かな? 進化させるって意思よりも些細な部分の改善のほうが大切なんじゃないか? 結果的には進化になってるかも知れんし。 進化してるとか、退化してるとかって 判断は、 『人それぞれ』 ゲーム機というものは無くても困らない商品である。 したがって進化し続けなくてはいけない、というものではない。 例えば身体を使う「ゲーム」である多くのスポーツは はるか昔に進化することを放棄しているが、 だからといって飽きられたわけではない。 頭の中でイメージしたものが、即体に反応して、インターフェイスを自在に使いこなし、それが画面内に反映される ゲームとは関係なかったものを遊びの素材とすることで、ゲームに進化させるのよね。 だから、今までのゲームには無かったものを取り込めれば、ゲームの進化になる。 今現在のゲーム産業において、最後の進化の大波はオンラインかな 次はAIかユーザーインサイドか、あるいはもっと別の何かか いままではPCの進化の方向性を見極めれば、ゲームの進化の方向性も読めてたわけだけど、さてどうなるやら ただ、トップシェアをとっちゃうと、 人も会社も安心して怠けちゃうんだよな(・ω・`) 業界の発展やハードの進化のためには、 トップシェアの会社は世代毎に交代した方がいい。 学習教材としてのゲーム ベネッセの児童学習教材などにはゲーム的なものが けっこう取り入れられてるんですが、ゲーム的な表現を 表面的になぞっているだけで、ゲームがもたらす集中力の 応用までは、出来ていないように思います。 塾や通信教育ではある程度試行錯誤されてるみたいですが 効果が広く認知されて、最終的には学校教育に本格的に 取り入れられて一つのゴールかな? 出来るということを脳にインプットさせる 出来たら気持ち良いということも同時にインプットさせる そして徐々に難易度を上げていく、知識を垂れ流すのではなく スピードを上げて即断力を要求すれば何回やっても面白くなりえる 理科の実験などのシミュレーションも、ゲームになりえる パネキットが比較的うまいかな? と。 剛体運動をうまくゲームにしてる DSが勉強ツール的な受け方してんのは、紙が要らんからじゃね? いよいよノート感覚で準備できるし。 (英語漬けや漢字検定DSなどを買い与えて成績があがったら、これ以上議論いらないな) まだ個人的予想にすぎないけど、成績はのび無いんじゃないか? 子供が「おもしろそう」と言いながらそれらのソフトを買うとは思えない 実際にそれらソフトを楽しんでいるのは中高年だろ たといゲームで成績が上がっても、知育ゲーがゲームの主流になるとは思えない。 傍流としては有力でも、力あるゲーム製作集団が人生を賭して知育ゲーを作るかと聞かれると 現時点では「否」としか答えようがない。 面白い教育漫画を考えてみても、あさりよしとおの「まんがサイエンス」ぐらいしか 思いつかないしw 教育用のがあるといいかも。やってる内に公共心が養われる、みたいな。(AI or リアル3Dを指して) 時間が経っても、地面のアイテムや死体が消えない リメイクバイオだとクリムゾンヘッドがあるな ゾンビを焼却しないと強くなって復活 オブジェクトが片っ端から消えていくのは せっかくの性能やHDDが活かされてないな マザーでパンくずをこぼして目印にするってのがあるでしょ あれをシステムとして用意されるのではなく、プレイヤーの発想で実現できるのよ モノがいつまでも留まり続けることで、現実の戦術が利用可能になる 天誅も同じく 死体やアイテムが留まり続けたな 置いて目印にする五色米なんて道具もあったし 敵が湧いてでてくる形式のゲームの場合、消えてしまうのはしょうがない。 でないとすぐ死体で溢れ返るよ。 屍の山の上で戦うのもおもしろそうだ AI AIが進化して自我をもてばチャットで和解して戦わずに済むだろうか AI達とのコミュニーケーションによってイニシアティブを握る、というゲームはある うまく立ち回ることで不毛な対立を解消し組織を円滑に機能させたり、逆に煽って消耗させ 反応を楽しんだりとかな 喜怒哀楽を加えて欲しい。 目の前で事件が起きても無反応、無感情ってのは、死人と同じ 感情なんて読み取る方も出す方も1筋縄じゃ行かないが ニンテンドックれべるで大満足な人がいるのをみれば 可能性はあると思うよ。 OBLIVIONは道端や公園などでNPCが噂話をし、NPC同士が喧嘩をしたり、仲良くなったり、悪態をついたりなど、 NPC独自のAIで考え動いている コマンドはアナザーマインドみたいに文章として認識 橋のない川を渡らせたいときには"橋を探して"とか”水深の浅い箇所を探して”とか具体的なのから ”無事に渡れ”とPC任せにもできる AIがノウハウを積んでれば水門の鍵を使って水を止めたり氷結魔法で川を凍らせ 歩いて渡るかもしれない 音声入力とAIって、ゲームしない人を呼び込む原動力になるのでは と思った 音声入力とAI・・・シーマン? 事件を記憶して欲しい。 目の前で 愛の告白してる人がいたら 噂話をしたり、ヤジったり、焼餅を焼いたり リアル 正直、動きがリアルになるんならグラフィックのクオリティが 下がってもいいなぁ。 こういう「リアルタイムで人間らしい挙動をするAI」はゲームの面白さをアップさせるのにとても有効であると思う。個人的に最も良いAIの一つだと思うのがHALO 絵がリアルになったのに、敵の反応はいまだに敵と言う障害物でしない的な。 現実的なリアリズムの追求なんて不毛なものを追い求める意味なんて無いと思うけどね ゲームがリアリズムを追求していく過程で、人にとってのリアリズムは 他人によってのみもたらされるって結論に到達した人間が多かったんじゃね (MMOなどのネトゲを指して) 現実世界で出来ることが当然のように出来て、そのうえで、現実じゃ有り得ない事も出来る 例えばそこに棒があったとして、現実世界なら色々な使い道がある。 動きと行動パターンを、できるだけリアルにしてほしい
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【PSP】無双OROCHI攻略スレPart1 その2 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19 16 57 ID rkS6jmyKやっとクリアできた、信忠すぐオロチに特攻しにいくからHPの減りが早過ぎる。 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19 25 55 ID pi7gnJ8n 101 俺もさっき同じシナリオやってみたけど、左上の火山砲と武将は残しとくと 信忠が自陣から動かずにそいつらと戦うので特攻を回避できるっぽい。 自分は右側から回り込んで残りの火山砲と左下のダッキ以下の武将まで倒せば 味方武将の被害も少ないし。 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20 58 22 ID PogzOE59もう全キャラ出したヤシとかいるのかな 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21 13 10 ID dX4fYzH7 103 ノ てか昨日だがな 遠呂智出したのは 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21 24 06 ID Qvke/5hJ俺はあと20人ぐらいかな 壁紙三枚目までなら50人ほど埋まったはず 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22 37 13 ID B/82U1nk全キャラどころかキャラアイテム全部出してしまったわ 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 00 03 45 ID PkDNH/3a 103 どうしてもゴエモンだけゲットできない……。 箱が9個までしか見つからない 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 02 15 39 ID MRvnrp4jやり込んでる人に質問なんだけど、モチベの維持はどうしてる? 俺はストーリー全部クリアしただけで飽きてきちゃって… 練習モードとかあればコンボ研究とかもする気になるんだけど… 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 03 21 37 ID E61Mpnicたしかにひとつストーリーモード終わるとorzってなるなww 休憩も兼ねてニコニコとかで神プレイ動画見るとそれに触発されてまたやりこみが始まる 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09 11 11 ID jdQFEAHs甄姫のおっぱいをじ~~~っと見る 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13 48 18 ID Q392wC2e俺は武将をランダム選択にしてやってる 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 15 38 29 ID z1RFgbhkシナリオ攻略よりキャラ育成を優先してやってる。 113 :名無し:2008/02/28(木) 16 01 08 ID 6rm8Ddqe石川五右衛門を仲間にするミッションで宝箱ってどこら辺にあるんですか? 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16 43 58 ID K8esz4xs 108 やり込んでるかどうか分からないが・・・。 個々のコンボもそれなにり組んでるけど、 今は二人ないし三人でのコンボが俺の中で熱い! 簡単だけど決まれば格好良いコンボをひとつ 1st:正宗 2nd:稲姫 3rd:spが火計のキャラ(陸遜etc) 1stC2-2→2ndC1-1or2(高神速いるかも)→SP なんとダメージの7割が最後の火計(技型で2倍)というあられもないコンボですが ソロでちまちまやるよりは楽しいのでオヌヌ 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18 58 45 ID TMZo/vNC正宗も稲姫も個人的には使いたくないキャラだな 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 20 25 44 ID SSHyPKjk政宗はアーツ1→2のぶっぱ、稲はC4の回転斬り止めで難しいまではなんとかなるんだけどねえ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21 00 00 ID XOrH36jV濃姫のアーツ2を当てるのって難しいな・・・ てかアーツ1を使おうとして脱糞してまう('A`) 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22 17 59 ID x2/HjX38関羽強いよ 同意してくれる人いない? 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22 19 11 ID h15AhdTTああ強いな 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00 59 47 ID 3quAbiQT強いよね、張飛よりは ちょっぴりモッサリ感があるだけで張遼並みにそこそこいい(属性が乗る)チャージ攻撃を持ってるし。 ところで、稲でジャンプチャージキャンセルR1ってPS2の頃から出来たっけ? 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 02 02 ID SOMorjS2いや、強くないよ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 19 53 ID KS57gSau 120 稲でってかスピードなら大抵出来た気がするけど 出来ないと稲姫生きていけませんぜ 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01 29 06 ID 3quAbiQT 120 まじで?うわぁ、俺PS2の頃からスピードタイプの使い方損してるわ。 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 02 31 27 ID u2bhB/eL武蔵ってどこでどうやって仲間にすんの? 五右衛門と水門のとこ三回もやったのに仲間になんない 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 03 03 32 ID V3455v5e久々に無双買ったけど キャラ出しえらくめんどくさいな 濃姫とか発狂しそうだ 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 10 42 48 ID hPJe8Qta関羽はR強化状態なら最強だと思うんだが 関羽使ったら激難でもクリアできないステージなかった 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12 12 55 ID O4uFLXc1携帯からですまないが質問。 外伝含め全ステージクリアしてもダッキ仲間にならず、全終章外伝で呂布を逃げずに倒したのに呂布が出ない。 PS2版と条件違うのかな? 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12 40 57 ID SOMorjS2フリーモードを選択した記憶あるだろ? それが原因だ 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15 25 22 ID GfhH/xd+ 124 水門のとこで剣豪衆を1人も殺されずに水攻め起こしてクリア。 先に剣豪衆の周りの武将を1人除いて倒したほうがいいと思う。 確か1人は残ってないと水攻めが起きなかったはず 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 17 22 ID u2bhB/eL本田ってどうすりゃいいんだ? 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 19 02 ID RS2CfE8I 130 バイクに乗せればいいんだよ 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 30 15 ID GfhH/xd+こち亀乙 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16 45 02 ID AMSKNTgO 126 忠勝のR1はそれの完全上位版です 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17 37 56 ID 95ZwoKNb上手い人はキャラチェンジを使ってコンボを繋げたりするのかぁ・・・ ニコニコ見てると鬱になるorz 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18 43 23 ID g9upYlAwまずはマネだ 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18 49 42 ID 6Cbmgkh5PSPのオロチはキャラチェンジの隙が大きくなったから チェンジしてのコンボは繋がらなくなったんじゃね? 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 10 06 ID fY+16rbj速タイプなら繋がるらしい 俺には無理だけどな('A`) 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 19 23 ID 0pENyrm8武蔵出現むずい…必ず誰か剣豪が死ぬ… 気分転換に呉を始めようと思うのだけど、呉でオヌヌメの武将いる? 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 24 05 ID ku1jyANX呉は醤油強いよ 蘭丸も使いやすかったかな 後忍者も結構高性能 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19 28 44 ID 0pENyrm8シュウユか。たしかに使い易かった覚えがある 三国無双3以来の無双シリーズだから無双ゲージの貯まりにくさとかに動揺を隠しきれないぜ… 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20 16 57 ID Truwrv1Z格ゲーでもモンハンみたいな協力ゲーでも無いからスキルを研く気がおきない… 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 14 33 ID zN+LcLkgまーたモンハン厨か 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 15 29 ID pOSSDJ8Dシュウユは強いよな 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21 20 25 ID ZH+vuv5iここで亀甲男の登場 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17 40 12 ID nuZsoMFiソロプレイ激難で全クリって可能なん? レベル99×3人なのに1章のステージでフルボッコにされんだが 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17 48 07 ID GvVzkjGz 145 どのキャラを使っているのか解らないけど ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2450274 こんな感じに立ち回れれば可能なんじゃない? あとはチョウセンとか関平なら、弓と銃持ちに気を付ければ大丈夫でしょ。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 39 08 ID 6S6+YdCh常人には無理w 上手い人って繋ぎ方も凄いけど被ダメ受けないのがもっと凄いと思う 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 40 38 ID pbmWbaJu慣れだ慣れ 5、6回死ねば覚える 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 18 58 06 ID GrULbvrXこの手のゲームしたこと無いんだけど倒した敵の大将首はちゃんと腰にぶら下げてリアルに戦いますか? 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19 24 01 ID h5L5gSXY 149 ・・・・ 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19 28 22 ID /BIrBYPr 149 変なところにリアリティ求めてんじゃねぇw 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 19 29 21 ID JNmBhA1pおっいつの間に http //www.famitsu.com/game/coming/1213828_1407.html 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 03 14 18 ID kquZdRsv 144 1日と20時間スレの流れを止めた神に敬礼 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23 43 17 ID 1U/zG8NWじゃあギンちゃんが最強って事で良いな? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 16 49 ID /hnjE1vzキャラアイテムってさ、例えば五右衛門なら ・4分でさっさと月英救出 ・道中ザコ300人フルボッコ ・孔明撃破 …で「貴重品発見の報告あり」ってテロップ出るよね それでOKなの?それとも他に何か条件ある? もう5回くらいテロップ確認して脱出繰り返してるけどさっぱりキャラアイテム入手の壁紙が出ないんだ… 難易度関係ないよね… 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 18 28 ID nBsTL2f3 158 まさか貴重品回収してない・・・って事は無いか。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 31 49 ID /hnjE1vz…してないorz 気付かなかったけど、グラフィック違ってたりするんです? 無双シリーズ初めてだから分からないorz 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 34 08 ID 5wYkeQosたぶん報告と同時にマップのどこかが点滅したりするはずだが(まだ買ってないからわからん) 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 38 17 ID TpPIEfb2 160 情報履歴でチカチカしてるとこに行けば、普段よりもご立派な箱がある。 その箱からGET ITEMだ。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 40 11 ID nBsTL2f3 160 マップ光るし、情報履歴見れば場所確認も出来るよ。 グラはよくある四角い箱で模様がちょっと違う感じ。 難易度も関係ないので易しいがおすすめ。 がんばれ~。 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 41 01 ID nBsTL2f3すまねぇ、被ってしもた。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01 49 55 ID /hnjE1vzありがとう とりあえず星彩から攻めていきます というか趙雲死に過ぎorz 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 06 44 ID PEUOjAWm星彩無惨 すかさず愛のツッコミ 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 15 38 ID /hnjE1vz取れたあああぁぁぁぁ ありがとうございます 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02 28 58 ID RSgIAXTt張遼強いな 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03 27 57 ID Og8EO0Yu小一時間今川でプレイした後ならなんだってイケる 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 07 15 ID Y/fF43Ve関羽の馬術強化の取得条件は30パーセントから減ってもいけないし増えてもいけないの?ムズすぎる………なにかやりやすいステージかコツを教えて…… 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 08 51 ID rbib77+Z常識的に考えて普通にクリアしてからほざけ 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 17 59 ID Y/fF43Veえっと俺にいってくれてるのかな。クリアとは何を?とりあえずストーリーはやったんだが…… 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 22 12 ID rbib77+Zとりあえず70人斬ってクリアしてから喋れよ 試してないのがミエミエ 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 30 56 ID Y/fF43Ve夏口でやってんだけどゲットアビリティって出ないんだよな なんかまちがえてんのかな 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 34 10 ID rbib77+Z間違えてるから出ない、これが絶対的事実 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09 36 26 ID Y/fF43Veだな ありがとう。とりあえず確認してやってみるよ 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17 10 19 ID EtR3fYGe箱でOROCHIやっただけにPSPは作業感がすごいな… だ が そ れ が い い 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 17 35 55 ID nJRKC0Niみんなでオロチョンラーメンに集まって協力プレイしないか? 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 01 06 ID Og8EO0Yu五右衛門が仲間に出来ぬぇ 宝の地図誰か作ってくらはい 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 18 38 ID OJ1xR/aL自分でメモれや 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22 59 54 ID PvzrFygL 184 全部ゴエモンが居る場所までに置いてある 数えながら進めばやりやすいと思う 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 23 00 56 ID PvzrFygLちなみに下の波止場(?)の方にはないよ 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 20 40 ID cVVcZECz初歩的な質問ですが 例えば戦国クリアしたら 他のストーリーモードで 別のストーリーモードの武将使える条件とかありますか? 使えると思ってたのにがっかりなんですが… 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 33 56 ID /KVlrgy9そのモードを最後までクリアしろ そしたら使えるようになる 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 03 49 03 ID Fn0umn7dここで阿国さん最強説を唱えてみる 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05 01 10 ID Is9B4fYb張角弱ええ 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05 44 55 ID RJHYJ4SCこれぞ奇跡! 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09 31 19 ID HyZqHR1Y 192に神の裁きを! 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11 04 58 ID JMKUuqWS 192倒れ、黄巾ここに立つ 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12 05 11 ID 94T585kGそう言えば昔 「おれは張角」 って漫画があったよな 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17 15 27 ID N0qGdMRnフ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!! 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21 39 14 ID UsIftYfs 196 おまえ直角斬り!! 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21 45 04 ID sHpEbvzLCIってそのキャラを仲間にしてないとダメなのか・・・ 知らずに出ない出ないと嘆いてた/(^O^)\ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 07 45 ID mavOryknこれって遠呂智・妲己・左慈・呂布・本多忠勝はフリーじゃないと使えないの?? 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竹内多聞 攻略チャート 初日 02 00 <大字波羅宿/耶辺集落> 終了条件1:「安野依子」と「刈割への道」へ到達。 安野を連れて近くの脇道(川沿い)を進む。木の橋のあたりまでライトはつけない。 ↓ 橋を渡り、遭遇する屍人は倒して、一段上の敷地右端にある中島家に依子を隠す。 ↓ そのまま更に一段上り、右端の吉村家の中で壊れたラジオを入手。 ↓ 近くの墓地で、アーカイブ『巨石の欠片』を入手。 ↓ 墓地から二段下りた敷地にある井戸の桶を引き上げ、中にラジオを入れる。 足元にアーカイブ『井戸底の偶像』が落ちているので入手。 ↓ 安野を隠したところに待機し、井戸付近の屍人を視界ジャック。 ↓ 屍人が井戸の中を覗いたら、歩いてゆっくり近づき、銃で攻撃して落下させる。 ↓ 安野を連れて、吉村家から壁沿いに進んだ先が、刈割方面。クリア。 終了条件2:「校内放送」を「火のみ櫓上」で聞く。 校内放送は開始五分で流れます。迅速に行動すべし! まず、安野はスタート地点に放置。 ↓ 条件1と同じ道を歩き、拳銃屍人の影が見えたら構えながら接近。倒す。 上手くすれば、気づかれる前に一発でやれます。 ↓ 墓地までダッシュ。屍人に気づかれますが、墓地でまとめて相手しましょう。 ↓ 墓地にて、鎖錠の鍵を入手。橋の下に下りる。 ↓ 川を進むと赤いバルブがあるので、鎖を外し、バルブを回す。 ↓ 墓地の横の川崎家から屋根に上り、高谷家の屋根に飛び移る。 ↓ そっと忍び寄り猟銃屍人を倒す。気づかれても振り向くまでの時間がありますから、焦らず発砲しましょう。 ↓ 川崎家から飛び降り、右に進んで一段下に降り、櫓を上る。 ↓ ここまでが五分以内にできればクリア。 どうしてもできないときは、必要行動を後回しに。 初日 20 00 <蛭ノ塚/水蛭子神社湧水> 終了条件1:「頭脳屍人」の撃退。 安野を連れ、社の扉を調べた後、おみくじを引いてアーカイブ『水蛭子神社御神籤』を入手。 ↓ 階段から犬屍人が現れるので撃破。階段を途中まで降りる。 ↓ 空へ向けて銃を構えていると、トンボ屍人が飛んでくるので、プチ銃撃戦。やられることも多々ありますが、根気良く。 ↓ パトカーに乗り、助手席の38SP銃弾を入手。 ↓ パトカーを降りて、犬屍人を倒しながら民家へ。 ↓ 民家の中にて、アーカイブ『アトランティス創刊号』を入手。 ↓ その先、石段脇の石窟の中で、アーカイブ『竹内多聞研究ノート』を入手。安野を隠す。 ↓ 石段を登り、岩をよじ登ったら歩いて祠へ。気づかれていなければ、祠の傍らに頭脳屍人がいるので、倒してクリア。 逃げられた場合、逃走場所は社の中、壊れた橋の下、民家の裏のどこかなので、視界ジャックして追いかける。 終了条件2:「安野依子」の落し物を探す。「頭脳屍人」の撃退。 条件1と同じように祠まで進む(安野はスタート地点に待機)。 ↓ リストメニューから祠を壊し、アーカイブ『安野依子の学生証』を入手。 ↓ あとは頭脳屍人を倒して終了。 第2日 10 00 <蛇ノ首谷/戻り橋> 終了条件1:狙撃手を倒す。 ごく稀にですが、羽根屍人は橋の真下に居るはずの安野を射殺する事があるので注意。 選鉱所脇の道を進み、つり橋を渡る。祠の脇に落ちているホースを拾う。 ↓ つり橋を戻り、ジェリ缶のガソリンを撒き、火をつける。 ↓ 橋まで戻る直前で、トンボ屍人を待ち伏せて倒す。 ↓ 橋を渡る前に狙撃主をジャック。電話ボックスを見たら左寄りに走り、真ん中あたりのアーカイブ『欄干で欄干の傷跡』を入手しつつ、狙撃主に向かっていく。 ↓ 遅れると反撃を食らいます。無理っぽかったらアーカイブは後回しに。 ↓ 狙撃主を倒してクリア。逃げられたら追いかけて、つり橋の前で立ち止まったところを一気に倒す。 終了条件2:「志村晃」を思い出す。 志村16 00で安野に写真を拾わせてからでないとクリアできません。 攻略は、条件1と全く同じ。 第2日 18 00 <宮田医院/第二病棟東一階裏口> 終了条件1:「安野依子」の痕跡を見つける。 ここでは銃弾を最低5発残しておかないとボスが倒せません!! とりあえず、近くの階段から二階へ。 ↓ クモ屍人を倒しながら、奥の階段を一気に地下まで降りる。 ↓ 機械室で、鉗子を入手。 ↓ 二階の隔離室まで戻り、奥の部屋で中庭への鍵を入手。 同室の壁で、アーカイブ『入院患者の落書き』入手。 ↓ 薬庫の前のドアから中庭へ。 ↓ 梯子を降りて、地下へ。降りきったらリロード。 ↓ 奥のドアを開けるとイベント発生。 ↓ ひたすら美奈を撃つ。一発ごとにひるむので、まず反撃を食らうことはありません。 終了条件2:「アルバム」を見つける。 二階男子トイレに向かう。銃弾は節約しなくてオーケーです。 ↓ 水道にホースをつけ、窓からホースを垂らし、再度一階へ。 ↓ 一階男子トイレにて、ホースを引き入れる。また二階へ。 ↓ 二階男子トイレで、水道をひねって水を出す。一階へ降りる。 ↓ 一階男子トイレで二階第二病棟の鍵を拾い、院長室へ向かう。 ↓ レコード針を入手。 ↓ 資料室でアーカイブ『アルバム』を調べて条件クリア。 第3日 03 00 <屍人の巣/第四層付近> 終了条件1:「須田恭也」の「巣の中枢への門」への到達。 拳銃屍人を視界ジャック&ホールド。 ↓ 松川屋に背を向けた隙に、すばやく松川屋に入り、アーカイブ『羽生蛇村航空写真』を入手。 ↓ また同じく様子を見てスタート地点に戻る。 ↓ 洋品店で電話をかける。番号は、看板を見てる屍人の視界から読み取り可能。 ↓ 拳銃屍人が、電話を取ったのを確認したら、歩いて奥へと進む。 ↓ 奥の段差を越え、林家の隣に鉄パイプがあるので入手、敵を倒しつつオレンジの階段へ。 須田恭也に操作チェンジ。 近くの段差を越えて、奥にあるフロアジャッキを入手。 ↓ ジャッキを使ってトラックを押し上げ、奥へ進む。 ↓ 見張っている屍人に注意しながら水門を開く。 ↓ 屍人に見つからないように木の橋を渡って段差を超える(見つかると段差を上って追いかけてくるので厄介) ↓ 墓にて、狩猟用狙撃銃とアーカイブ『生き返り頭脳ゲーム』を入手。 ↓ 近くの段差から木造の建物?の中へ。 入るとすぐの段差に犬屍人登場。狙撃し、奥の段差を上がって別の通路に飛び移る。 ↓ 道なりに進むと、もう一匹犬が登場。倒して、階段を降りていくと、イベント発生。クリア。 終了条件2:「須田恭也」の「巣の中枢への門」の突破。 鉄パイプ入手まで同じ手順で。 ↓ 段差を越え、近藤家に向かう。勝手口から中へ入る。 ↓ レコードの部屋で、アーカイブ『東エリのレコード』を入手。 ↓ レコード針をつけてレコードを鳴らし、トイレに隠れる。中に入ってくる拳銃屍人を視界ジャック。 ↓ 屍人がレコードの部屋に入ったら、玄関から出て、段差を上り、奥へ。 操作チェンジ。 最後まで同じ。 イベントの後、特殊戦闘。 正面の青い光を四つ撃ち、緑の十字に向かって走り、クリア。 第3日 22 00 <屍人の巣/第三層付近> 終了条件1:「焼け跡」の発見。 先に進み、イベント発生後戦闘。間合いが取りにくいので注意。思ったより早めに鉄パイプを振り、一発当てたら構えたまま二歩進み、大攻撃を繰り返すとよいかと。 ↓ 段差を越え、解体屋にてアーカイブ『アトランティス増刊号』を入手。 ↓ 先に進み、路地の角を曲がる手前で叫んで、犬屍人を撃退。 ↓ 曲がるとイベント発生。戦闘。 ↓ 戦闘終了後、クチビルゲ先生の足元にあるカセットテープを入手。 ↓ 地面にある白い痕を辿って奥へ進むとイベントが出てクリア。 終了条件2:「竹内家」へ到着。 カセットテープ入手まで同じ。 ↓ 解体屋二階の窓から看板を落とす。 ↓ 下へ降り、看板で壊れたところに降りて進む。犬屍人一匹暗闇から来ます。はねる水の感じで察知してください。 ↓ 最初に右手に見えてくる梯子を上り、狙撃屍人の視界を気にしつつ橋の近くにある看板にテープを結ぶ。 ↓ 梯子を降りてテープを引っ張り、先へ進む。 ↓ もう一つ右手に梯子が見えてくるので、のぼり、段差を越えて道なりに進むと条件クリア。
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春の恵みさんでゆっくりするよ 15KB 一応『ふたば系ゆっくりいじめ 154 竜巻さんでゆっくりしようね 』からさらにさかのぼります。 物語的には第一話、というよりプロローグで、町れいむ一家はお休みです。 このシリーズにあるまじきことですが、自然の脅威はゆっくりを襲いません。 前回説明不足だったので補足。主役のれいむ一家は、3ヶ月毎に1世代移行します。 つまり、春の赤れいむ=夏の親れいむです。 以降季節が変わるたびに主役も次世代へと受け継がれる予定です。 サブキャラのゲスまりさとゆうかりんは同一ゆっくりですが。 『春の恵みさんでゆっくりするよ』 D.O 『・・・○○地方一帯に森ゆっくり注意報が発令されました。 地域住民の皆さまは戸じまりに十分留意して、食品やコワレモノはゆっくりが届かないところに・・・』 「ほぉ。今年もゆっくりの季節か。春だなぁ。」 「何のんきなこといってるんですかっ、もう。また庭に物がおけなくなるわぁ。」 「ええー。ボクたのしみー。おおきくなったらゆっくりせいそうのおじさんになるんだー。」 「四十八!変なこと言ってないで早く学校行きなさい!遅れるわよ!」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆっくちしちぇいっちぇにぇ!!!」 「ゆっくりしていってね!ゆゆーん、かわいいおちびちゃんだよー。」 「「「きゃわいきゅってごめんなしゃい!!!」」」 「おちびちゃん、すーり、すーりしようね!」 「「「しゅーり、しゅーり!ちあわちぇぇぇぇえええ!!!」」」 ころす 3月の終わり。 山では雪解けも終わり、 すっきり―の季節を迎えていた。 森や山では、野生のゆっくり達が冬ごもりから解放され、 春の草花をモリモリ食べてはすっきりー。 越冬失敗によって9割以上が永遠にゆっくりする彼女たちも、この時期には勢力を取り戻すのだ。 取り戻しすぎるのだ。 自然の中では赤ゆ達がはしゃぎまわる喧騒に包まれているころ、 町のゆっくり達は様子がどうも違う。 では、町中の広場、そこの公衆便所裏にあるれいむのおうちをご覧いただこう。 「すぴー、すぴー。ゆっくりー。」 寝ている。 断わっておくが、別に彼女は怠惰なゆっくりではない。 近年町ゆの間で生まれた新たな習性、『春ごもり』を行っているのだ。 町ゆ達は寒い冬の間も活動を続ける。 秋にごはんがたくさん手に入るわけでもないのだから、おちおち冬ごもりなどと言っていられない。 その一方で、冬の間はクリスマスケーキ、正月のモチやおせち、節分の豆と恵方巻、バレンタインのチョコと、 ゴミ捨て場から、十分な『あまあま』が手に入るのだ。競争相手もとっくに激減しているのでほとんどいない。 あとはおうちの床下に穴を掘り、雪と一緒に食糧を埋めてしまえば、 2月の終わりから4月の初めあたりまでゆっくりしていられるわけである。 しかし、町ゆ達はゆっくりするために春ごもりをするわけではない。ではなぜ。 それは、自然界のゆっくりには起こり得ない切実な問題、『食料不足』が春の町を襲うからだ。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」「ゆっくりしていってね!」 「ゆゆーん。あれがにんげんさんのまちさんだよ!」 「まちしゃんはゆっくちできりゅの?」 「ゆっくち!ゆっくち!」 この森れいむも、赤まりさと赤れいむを頭に乗せて町までやってきた。 理由は、群れ全体の非常用食糧保管庫で、無断でむーしゃむーしゃしたためだ。 早い話が追い出された。 その割に悲壮感がないのは、何と言っても春だからだろう。 春のゆん口爆発によって、自然界では群れの間引きが行われる。 別に大した罪でなくても、無能というだけで群れを追い出されることもあるくらいなので、 れいむへの仕打ちは妥当な方だ。 ただし、ゆっくりの群れでは通常、掟を破っても命までは奪わないので、事実上は追放刑が極刑であるが。 自然、人間さんの町を目指して、多くのゆっくりが家族連れでやってくることになる。 目的は様々だ。 人間さんのあまあまに味をしめたもの。 漠然と都会派に憧れるもの。 人間さんはまりさの奴隷だぜ、なもの。 ゲス・ぼせい(笑)・レイパー行為がとがめられ、群れから追い出されたもの。 一つ確かなことは、ゆっくりしたゆっくりは町になどやって来なくてもゆっくり出来ているということ。 そもそも開拓者精神など、ゆっくりには過ぎた代物なのだ。 『ゆっくり警報が発令されました。本日○○時以降、虹浦町内における、登録車両以外の使用を禁止します。』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆゆーん。まちさんについたよ!」 「にんげんしゃんがいっぴゃいだよ!」 「ゆっくち!ゆっくち!」 「ゆっゆーん。あまあまがいっぱいだよ!きっとにんげんさんが、れいむたちによういしてくれたんだね!」 れいむの目の前には商店街。 町は、ゆっくりスリップによる事故防止のため、原則車両の使用が禁止されている。 そのため歩行者が目立つが、それ以上に目立つのはれいむより先にやってきたゆっくり達だ。 彼女たちはてっとり早くあまあまを手に入れるため、れいむ同様、商店の陳列棚に狙いを定めていた。 というより、最初から自分たちのためのご飯だと思っている。 青果店でよだれを垂らしている、あのまりさ一家もだ。 「ゆふぅーん。あまあまがまりさたちをまってるんだぜ。」 「「「「「ゆっくちいただきましゅ!」」」」」 ぺたぺたぺたっ!ぺたん、ぺたん。・・・? 「とうめいなかべさんがじゃまするんだぜ!にんげんさん!ゆっくりあまあまをちょうだいね!」 「ゆっくちちたあまあましゃんをちょーらいにぇ!」 「・・・はーい、お買い上げありがとやんした―!」 「「「「「「むししないでねぇぇえええ!」」」」」」 陳列棚はガラスケース付きだ。保冷のためではあるが、対ゆっくり用でもある。 ブロロロロロロロロ・・・・・・・・・・・・・・・ 『ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。』 「清掃お願いしゃーす!」 「はい、こちらですね。」 見た目は青く塗装されたタンクローリー、側面にはニコニコゆっくりマークと『ゆっくり清掃』の文字。 そのタンクから伸びる、直径30cmほどのフレキシブルチューブの先端には、 太さ6cm、長さ50cmほどの筒先が取り付けられている。 青い作業服を着た清掃員は、親まりさに筒先を向ける。 「ゆゆっ?おにーさん、ゆっく」 ブヂュンッ!ズゴゴゴゴゴォォォォオオオオ! 親まりさは、自分よりはるかに細い筒の口に、勢いよく吸い込まれていった。 原型を保つことなく。 「ゆ?ゆ・・・おきゃあしゃんぎゃぁぁぁああああ!」 「はい、君らもね。」 「やめちぇぇぇええええ!」 ブヲォォオオオオオオ!しゅこん。しゅぽぽぽん。 「ゆっくちかくれちゃよ!」 「でみょ、おきゃあしゃんぎゃ・・・。」 「こっちの隙間にもいるかな?」 ブォオオオオ。しゅぽぽん。 「これで終わりですかね。ゆっくりしていってね!」 「ゆっくちしちぇっちぇにぇ!」 「あっ、まだいた。」しゅぽん。 「はい、終わりましたー。」 「ご苦労さんっす。ゴミ掃除にもなるからありがてえっすよ。 今年の森ゆっくりはどんくらい続きやっすかねぇ。」 「そうですね。私どもは、二週間も続かないとみております。」 「あっ!ゆっくり清掃のおにーさんだー!かっけー!」 「こんにちはー。」 「ねーねーおにーさん!ゆっくり清掃の人って、どうすればなれるのー?」 「・・・そうだね。たくさんお勉強して、ご飯を好き嫌いしないとなれるよ。」 「うん!ぼくがんばる!じゃーねー!」 「おい、儚井。おめぇかっこつけてんなー。」 「まあ、市役所の職員が持ち回りでやってるって、なんか夢ないでしょ。」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「おきゃあしゃん。あにょあおいにんげんしゃん、ゆっくちきょわいよ。」 「ゆ、ゆぅ。あのおにーさんにはちかづかないようにしようね。」 「ゆあーん。おなきゃしゅいちゃよー。」 せっかく人間さんの町にやってきたのに、あまあまはもらえず、 怖いお兄さんが青いすぃーでうろついている。 とりあえずなにがむーしゃむーしゃしないとゆっくりできない。 幸い、町中には植栽やら芝生やらが多い。味さえ我慢すれば・・・ 「むーしゃ、むーしゃ、しあわ・・・ゆげぇ。」 「ゆびぇぇぇぇ・・・えれえれ。」 「もっちょゆっくち、しちゃかっちゃよ・・・。」 「おちびちゃん、おちびちゃぁぁぁああああん!」 赤まりさ退場。 「どぼぢで、どぼぢでくささん、へんなあじするのぉぉおおおお!」 この時期、町の植栽や芝生では、石鹸水とトウガラシ成分を含んだ防虫剤が散布される。 別に効果が強いわけでも、安価なわけでもなく、防ゆっくり効果が高いという理由で、 年間を通じてこの時期だけ売り上げを伸ばすのだ。 ゆっくりからすれば、辛くて苦くて変な味がする。 赤ゆならば、餡子を吐き出して絶命する程度に。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆぅぅぅぅ、おちびちゃんがぁ。」 「まりしゃおにぇえちゃんがぁ」 「むほぉぉおおおおおおおおおお!」 「「ゆゆっ!」」 れいむ親子がとっさに電柱の影に身を隠すと、その向こうにはおなじみのレイパーありすがいた。 住宅の柵の隙間に体をねじ込むようにして、何やら家の中を見ているようだ。中からは飼いゆっくりの声が聞こえる 「むほぉぉおおおお!とかいはなれいむねぇぇえ。すっきりしましょぉぉおおおお!」 「おにぇえしゃん。おしょとにきもちわりゅいありしゅがいりゅよぉ。」 「あれはね、れいむ。なまはげありすっていうの。」 「にゃまはげ?」 「そうよ。あのありすは、お友達のありす達と違って気持ち悪いでしょう。」 「なにいってるのぉぉおおおお!ありすはとってもとかいはでしょぉおおお!」 「なまはげありすはね、お姉さんの言うことを聞かない悪いゆっくりだとね。 無理矢理すっきりして、食べちゃうのよぉ(笑)!」 「ゆあーん。にゃまはげしゃんはゆっくちできにゃいよぉ。」 「大丈夫よ。れいむはお姉さんの言うこと聞ける、とってもいい子でしょ。」 「ゆん!れいみゅはしゅききらいしにゃいよ! おにぇーしゃんのものはこわしゃないよ!とっちぇもいいこだよ!」 「ほうちぷれいなのねぇぇええ!もえるわぁぁぁああああ!」 『・・・・・・ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。・・・・・・』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 「ゆぅぅぅ。れいぱーもこわいけど、あのあおいすぃーはもっとこわいよ。」 「おきゃーしゃん・・・おにゃきゃすいちゃよ。」 れいむ達は商店街、住宅地を逃げ回り、いつしか大きな川の河川敷までたどり着いていた。 だが、普段であれば雑草が生い茂る河川敷も、先着の森ゆっくりたちによって雑草が食らい尽され、黒い土をさらけ出している。 大抵の森ゆっくり達は、れいむ達と同じ道をたどってきたのだ。 「ゆぅ・・・ゆゆっ!かわさんのなかにまりさたちがいるよ!」 「ゆっくちしたくさしゃんをとっちぇるよ!」 澄み切った青い空を映す川では、多くのまりさ達が帽子に乗って川の中に進み、豊富に生えた水草を収穫していた。 食料の見当たらない町をさまよい続けたれいむ達にとって、白馬にまたがる英雄に映ったことだろう。 「まりさぁ・・・れいむたちにもごはんさんをとってほしいよ。」 「ゆふん!まりさとしても、なんとかしてやりたいところなんだぜ。 でも、ただってわけにはいかないんだぜ!」 「?」 「まりさは・・・じつはずっとゆっくりするおあいてがいないんだぜ。 れいむはなかなかのびれいむなんだぜ!まりさとずっとゆっくりしてほしいんだぜ!」 「ゆゆーん。れいむはいいよぉ。」 結婚のバーゲンセール。 ともあれ、つがいとなるなら話は早い。まりさはもっと狩りに精を出すことにした。 れいむは、堤防の上の道からまりさに声援を送る。 「まりさー、いっぱいむーしゃむーしゃさせてね!」 「あたらちいおとーしゃん、かっこいいにぇ!」 「ゆっゆーん!まりさにまかせるんだぜー!」 『プォーーーーーン。○○時から、町内ゆっくり洗浄を実施します。 ○○川の水門を開放するので、××橋から△△橋の間では、河川敷から退去して下さい。・・・』 それからちょうど30分後、町中の排水溝・側溝、小川から大きな川まで一斉に大量放水が開始された。 ゆっくり洗浄。 通常は梅雨・秋雨の時期に、○○川に設置された水門を一斉開放して、 堤防に巣穴を掘るゆっくりを流しつくす作業を示す。 だが、この時期は特別に、町中の水路という水路に一斉に水を流すことで、 内部を住処にしようとする森ゆっくりを駆除する。 市の財政としてはありがたくないが、町がきれいになるということで、市民には割と高評価を受けている。 れいむは、つがいとなったばかりの伴侶が彼方まで流れていく様を、茫然として眺め続けていた。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3日後、れいむ親子は生きていた。 ただし、町に来てからむーしゃむーしゃは一度もしていない。 赤れいむなどは、れいむの頭の上で、ほとんど動くこともできないほどに衰弱しきっていた。 「ゆぅ・・・ゆっ!あれは、にんげんさんのごはんさんだよ!」 目の前では、まさに今、人間さんが生ゴミを捨てようとしていた。 人間さんはゆっくりできない。3日の町での生活で、れいむ親子は身にしみるほどに理解していた。 人間さんが、生ゴミの入った袋をゴミ集積用カーゴに入れ、屋内に入っていくのを息をひそめて確認した後、 れいむ親子はカーゴに這い寄った。 「「「「「「わかるよー。」」」」」」 「「「「「「ごはんさんだぜぇぇえええ。」」」」」」 「「「「「「とかいはぁぁぁあああああああ!」」」」」」 「ゆっ!?」 当然れいむだけではなかった。 カーゴに群がるゆっくり達。その姿は飴に群がるアリの様で、少なくともゆっくりはしていなかった。 「ゆっきひぃ!あかないよっ!ごはん、ごはんぅぅうう!」 「ゆっぐぢぃ!ゆっぐぢぃ!」 カーゴにはダイヤル錠がつけられていた。 実のところ、この町のゴミ集積場には錠前がつけられてはいても、 普段ならば面倒臭がって施錠まではされていないことが多い。というより施錠しない。 町の人間さんは、春の始まりとともに思い出すのだ。 ―――そういえば、ゆっくりって、春の始まりあたりになると、途端にゴミの漁り方が汚くなるんだよなぁ――― 「ゆっぐじざぜでぇぇぇええええ!!!」 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− れいむが町へやってきて4日が経った。 れいむは今、駅のコンコースにいる。 赤れいむはもういない。 永遠にゆっくりしてしまったから、むーしゃむーしゃした。 どうして、こんなことになったの? どうして、にんげんさんのまちには、ごはんさんがないの? どうして?はるさんはきたよ?どうして・・・。 れいむは自分に残された最後の力を振り絞っておうたを歌う。 れいむの前には猫缶の空き缶。 れいむのおうたをきいて、ゆっくりできたらごはんさんをちょうだいね。 駅には、ラジオのノイズのような雑音が響いた。 ね、ゆっくりできたでしょ?ごはんさんをちょうだい。 かすむ視界、その目の前には一人だけ、人間さんが立っていた。青い服を着た人間さんが・・・ 『・・・・・・ゆっくり清掃、ゆっくり清掃、ゆっくり清掃です。・・・・・・』 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 『・・・○○地方一帯に発令中でした森ゆっくり警報が解除されました。・・・』 毎年3月の終わりに町にやってくる、総勢数万とも言われる森ゆっくり。 彼女たちの5月までの生存確率は、この数年では絶無である。 1000分の1、10000分の1ではない。ゼロだ。 だが、生き残る可能性がゼロかというと、そうではない。 10年近くも前に一匹のぱちゅりーが森から移り住み、 極上の運と稀に見る知性、多くの仲間の助けの中で生き延び、 体高50cmを超えるほどに成長した末、ついに森へと生きて帰りついた例もある。 今年は、第2のぱちゅりーが現れただろうか。 まあ、どうでもいいことだ。 これから始まる物語の主役は森のゆっくり達などではなく、 町で世代を重ね、儚い命を精一杯燃やしながら生き続ける、 あの、町れいむの一族なのだから・・・・・・ お蔵入りしかけたSS。仕上がりがやっつけ気味かも。 理由は簡単、人間さんの手を煩わせ過ぎです。 森れいむも好みじゃないし。 あと、『竜巻』の回で、真の都会派教育(笑)という反応だったので補足します。 真の都会派教育をうけたありすは、既婚ゆっくりは襲いません。 むほぉぉおおお、は警告シグナルです。本気で嫌がるといつもの都会派に戻ります。 町ゆが絶滅しないために、未婚の町ゆたちに赤ちゃんを授けてくれるコウノトリさんなんですね。 子育ては基本的に手伝いませんが。 過去作品 ふたば系ゆっくりいじめ 132 俺の嫁ゆっくり ふたば系ゆっくりいじめ 148 ここはみんなのおうち宣言 ふたば系ゆっくりいじめ 157 ぱちゅりおばさんの事件簿 『町れいむ一家の四季』シリーズ(ストーリー展開順) 春-1. 本作品 春-2. ふたば系ゆっくりいじめ 154 竜巻さんでゆっくりしようね 夏-1-1. ふたば系ゆっくりいじめ 137 真夏はゆっくりできるね 夏-1-2. ふたば系ゆっくりいじめ 139 ゆっくりのみるゆめ 夏-1-3. ふたば系ゆっくりいじめ 142 ゆうかりんのご奉仕授業 夏-2. ふたば系ゆっくりいじめ 146 雨さんはゆっくりしてるね D.Oの作品集 トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る ぱちぇっぱちぇっえ~ -- 2014-05-22 20 02 02 ありすやり逃げじゃねーか汗 でも一応の貢献にはなってるのか、複雑な奴だった -- 2012-12-15 10 22 45 139ゆっくりのみるゆめ のばちぇさん? -- 2012-08-06 22 15 16
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1212 政務調査費、半額の月8万円に 東京・荒川区議会 [朝日] 1212 県議と知事が「一問一答」、異例の31人登壇へ 滋賀 [朝日] 1211 「小泉内閣の後始末で苦戦」 自民「王国」茨城県議選 [朝日] 1210 神奈川・逗子市長に民主推薦の平井氏が初当選 [朝日] 1120 選挙:沖縄県知事選 新知事に自公・仲井真弘多氏 政府、普天間進展に期待 [毎日] 1112 福島知事選 佐藤雄平氏が初当選 民主、社民推薦 [毎日] 1030 増田・岩手県知事が4選不出馬表明 国政転身も否定 [朝日] 0927 長野県知事 田中前知事の「脱ダム」宣言転換へ [毎日] 0918 沖縄県知事選、糸数氏擁立で野党一本化へ [朝日] 0902 沖縄知事選 野党6者、統一候補の擁立断念 迷走の末に [毎日] ■地方政治06Ⅰ より続く 1212 政務調査費、半額の月8万円に 東京・荒川区議会 [朝日] 2006年12月12日19時33分 東京都荒川区議会は12日、区議が政策の調査などに使うことになっている政務調査費を、現行の1人あたり月額16万円から半額の8万円に減らす条例案を全会一致で可決した。飲食や携帯電話の通話料に充てるのを禁止することも盛り込んだ。来年4月に施行する。政務調査費を減らすのは全国でも珍しいという。 改正条例では、議長に提出する政務調査費の収支報告書に、実際に報告した通り使ったことを示す領収書などを「証拠書類」として添付することも新たに盛り込んだ。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1212/009.html 1212 県議と知事が「一問一答」、異例の31人登壇へ 滋賀 [朝日] 2006年12月12日12時08分 滋賀県の12月県議会一般質問で、県議と知事らが対面して質疑のやりとりを繰り返す「一問一答方式」が初めて採用され、異例の31人が登壇することになった。県議46人の約3分の2で、新幹線新駅の凍結を掲げる嘉田由紀子知事が就任した当初の7月議会の30人を超える。異例の数に12日、急きょ一般質問の日程が1日延長され、4日間にすることが決まった。 31人の内訳は、最大会派の自民党系会派が16人、民主党系会派10人、共産党2人、公明党1人、無所属2人。議会事務局は「聞いたことがない。おそらく過去最多」という。 一般質問が始まった11日は10人が予定されていたが、「終わる時間が深夜になりかねない」と同日夕、議会運営委員会が開かれ、8人で打ち切ることを決めた。12日午前にも同委員会があり、一般質問の日程を1日増やし、14日までとすることが決まった。 延長のきっかけは一問一答方式。議員がまとめて質問し、知事らが一括して答える従来の方式では「質問と答弁がずれる」などと議員らが反発。京都、大阪、群馬、三重などの議会で採用されている一問一答方式が導入された。 ある県議は「知事の発言のぶれをつくには、一対一で対決する方法は有効」と歓迎。一方で、「来春の統一地方選に向けて支持者へのアピールにもなる」と本音を漏らす県議もいる。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1212/003.html 1211 「小泉内閣の後始末で苦戦」 自民「王国」茨城県議選 [朝日] 2006年12月11日13時45分 来年の統一地方選の前哨戦となる茨城県議選が10日投開票された。自民党は39人が当選。現職6人が落選し、改選前議席から5議席を減らすなど「自民王国」で苦戦した。一方、民主党は2増の6人が当選。27歳の新顔が当選した土浦と県都・水戸の両市選挙区では、初議席を獲得した。27歳の県議は全国最年少。大畠章宏・民主党県連代表は「茨城から、国政を変えたいという意思の表れ」と分析した。 自民は、無投票当選を除く37人のうち、27人が当選したものの、現職6人と新顔4人が落選。5議席を7人で争った水戸市区では、出馬した現職3人のうち2人が民主の新顔らに敗れた。 さらに、ゼネコン事件で有罪判決が確定した中村喜四郎衆院議員系会派の無所属現職がいる4選挙区に新顔を擁立、県内「造反組」との対決を鮮明に打ち出したが、同党の1勝3敗に終わった。山口武平・党県連会長は10日、郵政造反組が自民党に復党した問題などにふれ、「小泉内閣の後始末の問題が絡み合い、空気が悪かった」とぶぜんとした表情だった。 今回の県議選は、世代交代も顕著に表れた。前回の02年県議選の当選者は70代以上が8人いたが、今回は3人。全議員の平均年齢は55.46歳となり、改選前に比べ2.7歳若返った。土浦市区では、自民党衆院議員の元秘書で民主党公認の青山大人氏(27)が初当選を果たす一方、8選を目指した自民県連副会長の現職(75)が敗れている。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1211/005.html 1210 神奈川・逗子市長に民主推薦の平井氏が初当選 [朝日] 2006年12月10日22時52分 神奈川県逗子市長選は10日、投開票され、前市議で無所属新顔の平井竜一氏(40)=民主推薦=が、前市議で無所属新顔の網倉大介氏(40)=自民、公明推薦=を大差で破り、初当選した。 投票率は48.55%(前回50.48%)だった。当日有権者数は4万9638人。 2期務めた長島一由市長が勇退するのを受け、前市議同士の戦いとなった。国政と同じく、自民、公明両党と民主党が激突する構図になった。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1210/003.html 1120 選挙:沖縄県知事選 新知事に自公・仲井真弘多氏 政府、普天間進展に期待 [毎日] ◇「経済振興とセット」に支持 普天間飛行場の移設など米軍再編の行方を左右するとして注目された沖縄県知事選は19日投開票された。元県商工会議所連合会長、仲井真弘多(なかいまひろかず)氏(67)=自民、公明推薦=が前参院議員、糸数慶子氏(59)=民主、共産、社民、国民新党、新党日本推薦=と琉球独立党党首の屋良朝助(やらちょうすけ)氏(54)を破り初当選した。仲井真氏は日米両政府が合意した名護市のキャンプ・シュワブ沿岸部への移設(沿岸案)に反対を表明しているが、政府と基本合意した名護市の意向を重視して県内移設を容認する姿勢を示しており、政府は米軍再編の進展に期待をかける。投票率は64・54%(前回57・22%)。 仲井真氏は「経済振興を期待されての勝利だ。普天間移設については3年以内に危険性を除去することを約束する。沿岸案は認められず、政府と協議して解決策を探っていきたい」と述べた。 仲井真、糸数両氏による事実上の一騎打ちだった。争点の普天間移設では、両氏とも沿岸案に反対したものの、仲井真氏は「地元や県民の意向を踏まえ、なるべく早く解決する」「県内移設もあり得る」と述べ、沿岸案の修正や新たな条件を巡って政府や名護市と協議する姿勢を打ち出していた。一方糸数氏は「県内には新基地建設を認めない」と県外や海外移設を主張していた。 普天間移設が争点だった98年の知事選では、条件付き県内移設を主張した稲嶺恵一知事が、県外移設を訴えた現職の大田昌秀氏(現参院議員)を破り、名護市辺野古沖へ移設が決まった。今回は米軍再編で沿岸案に形が変わり改めて移設が問われたが、稲嶺知事同様、政府との協議による移設問題の解決と経済振興をセットにして現実的な対応を訴えた仲井真氏が支持を得た。 選挙戦は、仲井真氏が「稲嶺県政の継承、発展」を掲げ、自公と経済界の支援で先行。基地問題には具体的言及をせず、経済振興による雇用拡大や医療、福祉の充実を強調した。大票田の那覇市など多くの市町村で糸数氏の得票を上回った。糸数氏は県政野党や労組、保守層の一部の支持を得て反自公勢力を結集したが、無党派層の支持が広がらず、出遅れをカバーできなかった。 投票率は前回を上回ったが、前々回(98年)の76・54%には届かなかった。【三森輝久、上野央絵】 ============== ●沖縄知事選確定得票数● 当 347,303 仲井真弘多=無新<1>[自][公] 309,985 糸数慶子 =無新[民][共][社][国][日] 6,220 屋良朝助 =諸新 ============== 仲井真弘多(なかいま・ひろかず) 67 無新(1) [元]県商議所連合会長[歴]通産省課長▽副知事▽沖縄電力会長▽東大 毎日新聞 2006年11月20日 東京朝刊 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/senkyo/archive/news/2006/11/20061120ddm001010026000c.html 1112 福島知事選 佐藤雄平氏が初当選 民主、社民推薦 [毎日] 佐藤栄佐久前知事の辞職に伴う知事選は12日投開票され、無所属新人の民主党前参院議員、佐藤雄平氏(58)=民主、社民推薦=が、弁護士の森雅子氏(42)=自民、公明推薦、県労連議長の小川英雄氏(57)=共産推薦=らいずれも無所属新人の4人を破り、初当選を果たした。佐藤氏は、参院福島選挙区で2期連続トップ当選している全県的な知名度を生かし、地盤の会津地方を中心に安定した選挙戦を展開した。当日有権者数は166万3410人、投票率は58.77%(前回50.76%だった。 確定得票数は次の通り。 当497,171 佐藤 雄平=無新<1>[民][社] 395,950 森 雅子=無新[自][公] 38,457 小川 英雄=無新[共] 23,113 川田 昌成=無新 10,598 高橋 喜重=無新 毎日新聞 2006年11月12日 20時54分 (最終更新時間 11月13日 0時59分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20061113k0000m010042000c.html 1030 増田・岩手県知事が4選不出馬表明 国政転身も否定 [朝日] 2006年10月30日20時02分 岩手県の増田寛也知事(54)は30日、盛岡市の県庁で記者会見し、来年4月の統一地方選で行われる知事選に立候補せず、3期目の今期限りで退任する意向を表明した。「知事を目指した当初から3期を区切りと考え、多選を戒める気風を心に養ってきた」と述べ、国政への転身については「百%ない」と否定した。 URL http //www.asahi.com/politics/update/1030/004.html 0927 長野県知事 田中前知事の「脱ダム」宣言転換へ [毎日] 長野県は、田中康夫前知事の「脱ダム」宣言に基づき建設計画を中止した浅川ダムについて、小規模なダム建設の検討を始めた。田中前知事を破り、8月に初当選した村井仁知事は「脱ダム」宣言を転換することで、流域住民らの理解を得たい考えだ。 県が検討している小規模ダムは「河道内遊水地」と呼ばれ、通常は水門を開け、増水時に水門を閉めて流量を調節し洪水を防ぐもの。田中前知事もダム代替案として検討したが、支持者などから「ダムと変わらない」などと反発を受けて破棄した経緯がある。 これまで県は、ダムの代わりに二つの遊水地と放水路などを組み合わせた案を国土交通省に説明していた。しかし、流域の長野市などの自治体の承認が得られないことや、流域住民の反発で計画は頓挫していた。 村井知事は27日「これから検討するが、このダム案は選択肢の一つだ」と話した。田中前知事は01年の知事就任後の「脱ダム」宣言に基づき、浅川など県内9河川に計画・検討されていたダム建設を中止していた。【川口健史】 毎日新聞 2006年9月27日 11時14分 (最終更新時間 9月27日 13時39分) 0918 沖縄県知事選、糸数氏擁立で野党一本化へ [朝日] 2006年09月18日06時20分 11月の沖縄県知事選で、野党側が沖縄社会大衆(社大)党副委員長の糸数慶子参院議員(58)を統一候補として擁立する見通しになった。民主、社民、社大3党が17日、糸数氏擁立の方針を確認した。残る野党のうち政治団体「そうぞう」と自由連合は同調する見通しで、共産党も野党の分裂は避ける意向。糸数氏自身は野党がまとまることを条件に立候補に前向きな姿勢を示している。 糸数氏については、社大、民主両党が13日、野党統一候補として各党や労組などに協力を求める方針を決定。社民党が17日にこの方針に同意することを決めた。 共産は山内徳信・元県出納長(71)を野党側の候補者とするよう求めてきたが、同党幹部は17日、「柔軟性を持った対応をしたい」と語った。代表の下地幹郎・衆院議員(45)=沖縄1区=を推していたそうぞうの幹部も同日、「糸数氏を全面的に支援する」と述べた。 糸数氏は米軍基地や戦跡を案内し、戦争の悲惨さを伝える「平和ガイド」の草分けで、04年7月に参院選沖縄選挙区から無所属で立候補。民主、社民、共産の支援を受けて31万票余りを獲得、「自公」候補に10万票近い大差をつけて初当選した。 与党側は、元県商工会議所連合会長の仲井真弘多(なかいま・ひろかず)氏(67)が立候補を表明している。 URL http //www.asahi.com/politics/update/0918/002.html 0902 沖縄知事選 野党6者、統一候補の擁立断念 迷走の末に [毎日] 11月の沖縄知事選で、米軍再編反対を旗印に統一候補擁立を目指した野党6者は1日、「本命」だった糸数慶子参院議員(58)の擁立を断念し、共闘態勢を解消した。民主、共産、社民、自由連合、沖縄社会大衆(社大)の5党に保守系政治団体「そうぞう」が加わった共闘は、6者の思惑が交錯し、迷走を続けた揚げ句に崩壊した。「勝てる統一候補」を失った野党側に虚脱感が広がっている。【三森輝久、上野央絵】 「各党とも本音では糸数さんだったと思う」。ある野党幹部は漏らした。知名度があり無党派層も取り込めるのは、平和バスガイドから県議になり、反自公勢力の結集で04年の参院選で当選した糸数氏と見られていた。「勝つには糸数さんしかいない」と断言する幹部もいた。それなのに、正式な出馬要請にも至らなかった。 人選は4月、それぞれが候補を推薦する形で始まった。糸数氏を含め最大7人の名前が挙がったが、糸数氏は当初から「国政に専念したい」と固辞。所属する社大がこれを認め、対象から外れた。糸数氏を有力候補とみていた「そうぞう」幹部は「公党が辞退を受け入れた以上、他党が出せとは言えなくなった」と振り返る。 他の4人も辞退し、最後は「そうぞう」を率いる沖縄1区選出の衆院議員、下地幹郎氏(45)=無所属=と前読谷村長で元県出納長、山内徳信(とくしん)氏(71)が出馬に意欲を見せた。 本命不在の状況で、一本化は難航する。選考上の位置づけが不明なまま「開かれた選考であるべきだ」と両氏による公開討論会が8月13日にあった。6者協の座長を務めた新里米吉県議(社民)は1日夜「2人の中から決めるという雰囲気を作ってしまった」と討論会開催を悔やんだ。 討論会後も論議は堂々巡り。共産、社民、自由連合、社大が山内氏を、民主、「そうぞう」が下地氏を推して譲らなかった。共闘解消寸前になって、社大が両者の辞退を前提に糸数氏擁立を提案した。8月29日、5者が賛同、共産も前向きだった。 しかし、糸数氏の固辞は変わらなかった。山内氏は反基地闘争のリーダーで、糸数氏と同じ読谷村出身。糸数氏の高校時代の恩師だ。支持者も重なっており山内氏が意欲を示すなかで「糸数氏からは出馬を言えない状況」(社民幹部)だった。 1日の協議では「まとまって一度も要請していない」と正式要請に望みを託す意見も出たが、糸数氏が固辞していることを理由に共産が反対し、共闘解消が決まった。社大関係者はつぶやく。「そろってお願いに行く手はあった。本音は『受けません』ではないんだから」 協議会後、社大が民主、社民、「そうぞう」に4者協議を呼びかけた。一方、社民は2日の執行委員会で民主、社大と協議する方針を打ち出し、共産は山内氏擁立で「そうぞう」を除く4党に協議を求める。自民、公明の与党側が県商工会議所連合会長の仲井真弘多(なかいまひろかず)氏(67)擁立を決め、態勢を整える中、野党側の枠組みづくりは泥沼化の様相を見せる。 毎日新聞 2006年9月2日 22時00分 (最終更新時間 9月2日 23時52分) URL http //www.mainichi-msn.co.jp/seiji/senkyo/news/20060903k0000m010084000c.html ■地方政治06Ⅰ より続く
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登録日:2021/05/29 Sat 09 41 41 更新日:2024/01/27 Sat 19 08 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Bloodborneに帰れ お前なんか変だぞ! カドゥ ゲロの壁 ゲロの雨 ゲロを操る能力 コンプレックスの塊 サルヴァトーレ・モロー ヌメヌメ男モローくん ハゲ バイオハザード バイオハザード ヴィレッジ ブサイク マザコン 刃みがきジョーズだね 半魚人 即死トラップ 四貴族 多眼 巨大魚 幹部 怪人モロー 怪魚 愛すべきバカ 憎めない悪役 本編より先に立った項目 河童 湖は巨大魚だ 西村太佑 ああ…お母様! あなたの為にオレは何でも… サルヴァトーレ・モローとは、ゲーム『バイオハザード ヴィレッジ』に登場する敵キャラクターである。 CV 西村太佑 ●目次 概要 人物像 能力 活躍 余談 概要 ヨーロッパの辺境のとある村を支配するマザー・ミランダに仕える「四貴族」の一人。通称「怪人モロー」。 村の人造湖とその近くの坑道に暮らしている。家紋は人魚を模したもの。人造湖の『怪魚』とは彼のこと。 シワだらけの異様に醜い面相、頭部よりも高く不自然に盛り上がった背中、半魚人を思わせる水掻きを備えた手足という醜悪な姿の男。 その奇形極まりない姿を隠すためか、フジツボが付着した継ぎ接ぎだらけの上着とフードで全身を覆い隠している。 頭には縄で人骨(村人の骨などで作った王冠とのこと)を縛り付けている、と四貴族の中でも特に異様な風体をした怪人。 更にストーリーが進み上着が脱げて晒された背中には、無数のコブや目玉が所狭しと並んでいる。因みにハゲ 実際に同じ四貴族仲間のアンジーからは「ブサイク」、ハイゼンベルクからは「ウスノロの怪物」と罵倒されていた。 会議の際にはイスも用意されていない。 かつては下院の主を務める家系の出身であった他、ミランダ率いる異教徒の信者でもあった為、素直にカドゥを受け入れたという。 人物像 いわゆる幹部ポジションでありながら、どこか間の抜けた態度や幼い言動が多々目立つ。 性格と姿故か他の四貴族達に軽視されている節がある他、モロー自身もかなりのコンプレックスを抱えていた。 その反動によるものか非常に強い功名心を秘めており、自らに力を与えてくれたミランダを「お母様」や「ママ」と呼んで非常に慕っている。 劇中ではとある大切なものを強奪したイーサンを始末し、ミランダや他の四貴族達に見直してもらうことを狙っていた。 エヴァの復活については「自分達が用済みとなってしまうのではないか?」と危惧している。 こう見えて研究者気質でもあるのか、ミランダにカドゥを用いた実験の為に山を一つ貰い研究記録を残している。 それによるとただのライカンとは違うクリーチャー(*1)の研究をしていた事がうかがえる。 実験施設は「モローの診療所」という名前なので、カドゥを植え付けられる以前は医者だったのではないかとも言われている。 ちなみに作中描写ではなくコンセプトアートでの記述になるが、好きな食べ物はチーズ、趣味は恋愛映画の鑑賞。 能力 ここは…俺様の…テリトリーだ お前は…どこにも…逃げられない ミランダのカドゥを用いた実験により、肉体構造が魚類に近いものへと置き換わっている。 もっともハイゼンベルクも魚類の発電器官があったりするのだが、モローの場合はほぼ半魚人に近い。 強力な胃液や粘液を操る能力を有しており、前者は攻撃、後者は外敵の進路を阻む手段として用いているが、度々嘔吐している。 また、不定期で細胞分裂が暴走して、背部の無数の目玉と細い足を持つ魚とカエルの合いの子のような巨大な怪物に変異する。 変異状態は水中を自在に泳ぎ回るなど水辺での戦闘力は非常に高いが、陸地に上げられてしまうと巨体が災いして動きが鈍くなる。 この姿の弱点は口の中に隠れた舌の様になっているモローの上半身。因みにこの変異はモロー本人にも制御出来ない。 四貴族の他3人がきちんとした拠点を用意されているのに対し、彼が湖の近くの坑道という粗末な拠点に住んでいるのはこの辺の理由もあると思われる。 一方で他の四貴族と比較するとカドゥの適合率がやや低く、ライカンの様に人語を解せぬほどではないにしろ知能が大幅に低下。 上記の不安定な変異も含めて、四貴族の中で最も欠陥の多い個体と見なされている。 ただし頭の回転自体は決して悪くない様で、坑道で遭遇時にはイーサンの気をひく話題で足止めしている間に出口を塞ぐなど、狡猾な場面も見せている。 活躍 四貴族の中では3番目にイーサンと対峙する。 ミランダへのお祈りをしている隙を突かれ、イーサンに「両腕のフラスク」を奪われてしまう。 返すように長々と懇願するもイーサンが聞き入れるハズがなく、一蹴されてしまうが… バカだなお前…話し過ぎだ 長話に付き合わせる間に大量の粘液で退路を塞ぐ事に成功。 その後も粘液で進行を妨げたり、巨大魚の姿に変異して水中から襲ったりしてイーサンを始末しにかかる。 村に潜伏していたクリス率いるハウンドウルフ隊の拠点を襲撃したりもした。 モローの猛攻を掻い潜り、風車を使って電力を供給し水門を開けると水が無くなり、泳ぐことができなくなる。 こうしていよいよモローとイーサンの直接対決が幕を開ける。 ミランダ母さん オレ…今度こそヤるよぉ 屋根に登って嘔吐物を噴水のように撒き散らす「とっておき」と称する胃酸の雨を降らせ、イーサンを追い込む。 だが屋根の下に隠れられ落ちていた火薬樽や地雷、炸裂弾などで本体の人型部分を露出させられそこを攻撃される。 何度も恨み節を吐きながら激闘を繰り広げるも、奮戦虚しく限界を迎えてしまい… ちくしょう!!助けてママァ! ママーーーーーーッ!!! 肉体が風船のように膨らみ、大量の汚物をまき散らしながら爆散。換金アイテム「モローの複眼」を遺し絶命したのだった。 ちなみにイーサンは「最期まで汚い野郎だ、吐き気がする!」と悪態をついていた。 更に言うなら、モローを1分以内に倒すことで獲得できるレコードの名前は「汚い花火」である。なかなか酷い。 死に様は花火というより自爆だが。 余談 モローのステージ後半は人工湖の瓦礫や廃屋を渡り歩き水門を開くのが目的になるが、うっかり水中に落ちるとモローに呑み込まれ即死する。初見殺しやパズルのトラップが多いため、文字通り足元を掬われてモローの餌食となるイーサンが続出している様子。また、直接対決でも「とっておき」と称して胃酸を空に吹き上げ、屋根の下へ避難しなければ体力が最大でも即死する酸の雨を降らせてくる。(*2)どこか抜けているキャラクターに反してイーサンに対しての殺意が非常に高い、侮れない難敵とプレイヤーから恐れられている。やはり水辺では魚類っぽい変異体のモローに分があるということか。ここまでのステージは順調に生き延びたのに対モローで初めてゲームオーバーになったプレイヤーも散見される模様。特にFPSの腕とホラー耐性だけで乗り切って来たプレイヤーにとってはある意味鬼門。 モローが苦しみもがいて怪物形態へと変わるシーンがあるのだが、嘔吐したモローに対しイーサンが「お前なんか変だぞ!」と声をかけるシーンが妙にシュールと話題を呼んでいる。右手を切断されても薬品をかけてからくっつけるだけで服ごと接合するイーサンが言うセリフじゃない 公式が病気の「バイオ村であそぼ♪」では、ヌメヌメ男モローくんとして登場。“怖くない”という方針故か、取っ付きやすい姿にデフォルメされている。劇中では主に身体が滑っているのが災いして、酷い目に遭う役割を担当?している不遇な扱い。しかし重傷を負ってもすぐ元通りになるギャグ補正驚異の生命力を披露している。ちなみにPS4も持っているらしい。中の人である西村太佑氏は、このパペットのモロー君がとてもお気に入りであるらしい。 デザインコンセプトやモチーフは「河童」や「半魚人」といった水にゆかりのある幻獣が挙げられている。人魚であってほしくない 『月世界旅行』などで知られるSF作家H・G・ウェルズが発表したSFホラーに『ドクター・モローの島』という作品がある。この作品に登場するモロー博士は改造実験によって多数の獣人を生み出しており、ヴァルコラックを生み出したという設定からもモチーフの一つであると考えられる。 当初、彼のステージは漁村を予定しておりコンセプトアートもそれを題材にしたものが複数描かれている。しかし欧州の山奥で漁村が考えにくかったことから、人造湖に水没した村にコンセプトが変更された。総じてコンセプトは「VILLAGEで最も気持ち悪い場所」だったそうな。 追記・修正はモローの即死攻撃をかいくぐってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バイオハ西村太佑ザード -- 名無しさん (2021-05-29 09 42 25) バイオハ西村太佑ザード ヴィレッジってなんだよw -- 名無しさん (2021-05-29 09 49 07) カドゥでエヴァの器作りを任されてた点でバカっぽいけどバカじゃない -- 名無しさん (2021-05-29 10 02 47) 教祖の信者で幼稚な言動の持ち主だから、ヴィレッジ版サラザールと言えるな。四貴族の項目は全員作ったから残りは本編とイーサンとミランダくらいかな? -- 名無しさん (2021-05-29 10 04 34) ヴァルコラックの研究とかやってるし普通に頭は良さそう -- 名無しさん (2021-05-29 10 30 16) とは言えカドゥ3つ入れたら実験台が破裂、狼の血を注射したら助手が食い殺されたと結果は散々だけどね。そもそも何故狼の血を注射しようなどと思ったのか。 -- 名無しさん (2021-05-29 10 51 08) カドゥを入れたらライカン→ライカンに狼要素(血液)足したらさらに強くなるんじゃね?…的な発想と予想。 -- 名無しさん (2021-05-29 10 53 43) お前なんか変だぞ!というツッコミ待ちセリフ -- 名無しさん (2021-05-29 11 04 07) お前なんか変だぞ! -- イーサン・ウィンターズ (2021-05-29 11 07 31) 変異しまくりの全身を除いてもハゲなんだよなぁ… -- 名無しさん (2021-05-29 11 11 24) ヤーナムにいそう -- 名無しさん (2021-05-29 11 17 39) モロー君爆散した後の臭いはとんでもなさそう -- 名無しさん (2021-05-29 11 28 09) お前なんか変だぞ!(今更) -- 名無しさん (2021-05-29 11 41 17) ガチFPSな動画配信者とかもこぞってヴィレッジをプレイ配信してるけど、モローステージで初ゲームオーバーって人がけっこう多くみられる -- 名無しさん (2021-05-29 12 58 03) 酸をくらった時のイーサンの爛れ方が腕切断よりキツかった。まあしばらくしたら元通りになっている訳だが -- 名無しさん (2021-05-29 13 23 00) こうなる前の前職は医者説のあるキャラ。まぁ診療所建てたのは変異してからかも知れないので詳細は不明。 -- 名無しさん (2021-05-29 13 28 16) こんなんでもルーマニア?の下院のトップを代々務めてきた高名な家系の出身らしい -- 名無しさん (2021-05-29 13 34 18) モローは他と違って即死トラップとか罠盛りだもん。初見殺しのたまり場じゃ無理だよこんなの。SEKIROとかの類が近いか? -- 名無しさん (2021-05-29 13 36 25) 逆にレコードの条件が1分以内の撃破であることから察せる通り、体力そのものが異常に低い。初見殺しを完全に把握して高性能武器を無限化して引き継げる2周目以降はあっさり倒せるんだよね。しかも彼の持つ隠し武器のマグナムが -- 名無しさん (2021-05-29 13 39 00) ↑途中送信 高難易度攻略のために無限化優先度高いので、本当に容易く汚い花火にできてしまう -- 名無しさん (2021-05-29 13 40 16) 名前の由来はモロー博士の島のモロー博士? -- 名無しさん (2021-05-29 14 12 07) ヴァルコラック生み出したりライカンの放牧場である山の管理職に就いたりと研究者として顔を持ってるのは意外だったな。あんなナリじゃ想像つかないけど -- 名無しさん (2021-05-29 15 31 18) こんななりで開発したのは狼型のヴァルコラックで半魚人型BOWや水棲系BOWを作ろうとしていないのは以外。ただヴァルコラック以外作っていないとも言われていないしDLCの追加クリーチャーで出るかな? -- 名無しさん (2021-05-29 18 05 46) イーサンはこっそりローズを取り返せば良かったのにと初見イベントでは思いました。 -- 名無しさん (2021-05-29 18 13 52) 死後ゲテモノアートとしてようやく他人に認められるという皮肉 -- 名無しさん (2021-05-29 18 23 32) どう見てもノートルダムの鐘のカジモド(背中がひどく曲がった醜いローブの男)なんだけど、公式からは言及されてないのが意外 -- 名無しさん (2021-05-29 18 25 24) こいつといい他の四貴族といいヴィレッジの悪役は嫌いになれないんだよなあ -- 名無しさん (2021-05-29 18 59 36) イーサン「お前、なんか変だぞ」→モロー「薬剤で腕くっつくお前も変だぞ」 -- 名無しさん (2021-05-29 19 35 24) 漁村……あのゲームと被りそう -- 名無しさん (2021-05-29 20 33 23) お前何か変だぞ!(この村に変じゃない奴居たっけ?) -- 名無しさん (2021-05-29 22 36 03) ひそこにIKZOに言及されなかった四貴族 -- 名無しさん (2021-05-29 23 54 13) ↑湖は巨大魚だ だから言及されてるような -- 名無しさん (2021-05-30 00 10 49) ↑しかし他の3人と違って人間時の姿が映らなかったので、メインキャラではなくせいぜい初代のネプチューンか4のデルラゴのような水棲クリーチャー枠だと認識した人も少なくない模様 -- 名無しさん (2021-05-30 00 39 33) 初見だと怪物は別個体だと思ったな -- 名無しさん (2021-05-30 02 55 02) ↑途中送信 喰われて同化したのかと思ってた -- 名無しさん (2021-05-30 02 56 13) こいつの最後はゼル伝のバリネードを彷彿とさせる -- 名無しさん (2021-05-30 03 51 47) ミランダの研究室に潰れたブロッコリーかアフロヘアが頭破裂したような変な絵あってなんだこれと思っていたが、だいぶ経って横から見たモローだと気付いたw -- 名無しさん (2021-05-30 06 53 38) 死んで結晶化しても目玉だらけという気味悪さ全開のモロー君 -- 名無しさん (2021-05-30 10 05 39) 本編やってからバイオ村でモローくん見ると腹筋が崩壊するw -- 名無しさん (2021-05-30 12 13 16) 一人だけジメジメした洞窟に住んでるのかわいそすぎんか -- 名無しさん (2021-05-30 13 25 23) ↑5 ゼル伝ならトワプリのデグトードの方がしっくりくると思う -- 名無しさん (2021-05-30 14 03 58) 縄張りにクリス達がキャンプ張ってたのもイーサン追い掛け回すまで気付かなかったのかな -- 名無しさん (2021-05-30 14 07 25) もし舞台がダム湖じゃなくて海に繋がった漁村のままだったら、どうやって戦うつもりだったんだろ。 -- 名無しさん (2021-05-30 17 41 32) ↑2恋愛映画見てるような奴だしイーサン探しててやっと見つけ出したんでしょうね -- 名無しさん (2021-05-30 18 08 04) あれ?巨大魚部分もモロー君なのか。巨大魚は別にいて侵食して乗っ取ったのかと思ってた。 -- 名無しさん (2021-05-31 11 08 12) 道中にモロー診療所の立て札あったし、元は医者出来るくらいの知能があったんじゃないかと推測している -- 名無しさん (2021-05-31 11 27 31) ↑四貴族なんて言っても、あいつら何年生きてるか分からんからな。モローの親の診療所かもしれんしそこら辺全然分かんないまま終わったから推測の仕様がない -- 名無しさん (2021-05-31 12 39 28) ↑とりあえずドミトレスクが1900年代初頭生まれってのは判明してる -- 名無しさん (2021-05-31 23 53 34) ドナさんとかとは違うかわいさがある パパになってあげたい -- 名無しさん (2021-06-01 13 02 14) モローとメロウ(人魚)はなんとなく似ている 男のメロウはクーマラ言うらしいが醜い姿というのがモローっぽい -- 名無しさん (2021-06-01 16 11 42) なんか精神の弱さにつけこまれて利用されてる感じとか奇形っぽい感じがまさにヴィレッジ版サラザールって感じ -- 名無しさん (2021-06-04 15 08 39) ところでこいつ、なんで人型に戻る時ズボンがそのままなんだ? -- 名無しさん (2021-06-06 21 24 33) クリアするまでずっとクトゥルフ神話モチーフだと思ってた -- 名無しさん (2021-07-11 03 03 49) ↑2 そりゃイーサンが腕くっつける時服もくっついたのと同じじゃないる -- 名無しさん (2021-07-12 18 45 59) 酸の技(アシッドラッシュとレインフラッシュ)の使い手(カプコン繋がり) -- 名無しさん (2021-08-31 11 06 28) ドクター・モロー診療所… -- 名無しさん (2021-09-25 09 10 39) 荒らし扱いする程の事ではないとは思うけど、「伺う」「伺える」をわざわざひらがな表記に直して回ってるの何だろう。まさか検索してまで「伺う」を探してるんだろうか -- 名無しさん (2024-01-27 19 08 35) 名前 コメント
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登録日:2011/08/03(水) 03 45 36 更新日:2024/03/21 Thu 21 19 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BASARAシリーズ CAPCOM PS3 Wii お祭り作品 カプコン ゲーム ツィッター立花 ドラマ パーリィ! ←誤植じゃないよ 原点への帰還 宴 戦国BASARA 戦国BASARA3宴 戦国乱世 戦国時代 戦国武将 明らかにプロモで優遇されてる松永と宗麟 期待を裏切らない金吾さん 松永久秀 自重しない宗麟 戦国英雄、暴れ咲き! 乱世の宴、ここに開幕! 【概要】 戦国BASARA3宴は2011年秋発売のBASARAシリーズ最新作。 何故か対象年齢が12才以上(B)から15才以上(C)に変更されている。 (多分闇ひろしと変態の影響か…) キャッチコピーは「ドラマ パーリィ!」で誤植ではない。 PS3またはWii用で、戦国BASARA3のスピンオフ風作品。 OPはT.M.Revolutionの「UTAGE」、EDはDo As Infinityの「黄昏」。 【システム】 2人プレイも健在 キャラクターのレベルを200まで上げる事ができる(3は99) 前作のキャラクターのレベルをそのまま引き継ぐ事が可能 更に新たなシステムも導入され、大幅にボリュームアップ バサラくじ&お楽しみ武器復活 戦極ドライブと戦刻ブーストが選べる 【ストーリーモード】 外伝的ストーリー。割合はシリアス半分、コメディー色が強いモノ半分ぐらいである。全3章。3では敵武将だった(松永除く)以下8人の物語。 〔プレイヤーキャラクター〕 松永久秀(天我独尊) CV 藤原啓治 アニメでの出番も少ない彼が登場した事に驚いた方も多いのでは? 彼のステージは独楽みたいな兵士がベイブレードしてくる。細いステージ(街道だから)なのでより質が悪い。 炎…というより爆薬を使う戦術を取る炎属性。宴のメインキャラの一人。ストーリーは全体的に暗いシリアス担当。 片倉小十郎(仁哮義挟) CV 森川智之 宴二人目のメイン。外伝キャラが定着しつつある。 独眼竜に仕える懐刀。満月を切る演出の技や、月閃や輝夜といった、月を連想させる技を披露する。 雷属性、ネギに期待。今回は石田に敗れて危篤な政宗に代わり日ノ本を駆け回る。 あの運び方はいかがなものか… シリアス二人目。 猿飛佐助(蒼天疾駆) CV 子安武人 宴三人目のメイン。 武田軍の忍で、忍故に隠密行動が話の中心…と思いきや、お館様が倒れた武田軍とまだまだ頼りない幸村を支えるために各地の情報集めに奔走。 今回は蒼天疾駆ではなく陽動疾駆猿飛佐助参上! 今までみたいなお気楽ムードは少なく、信玄から武田の総大将を任されたにもかかわらずまだ自覚がない幸村に厳しく振る舞いつつもしっかりと見守る兄貴的ポジション。 シリアス担当三人目。属性は闇で烏で飛べる。 天海(慈眼傍観) CV 速水奨 小早川軍に同行する闇属性の謎の高僧。素性は一切不明。不明…なのだ。 甘言を囁き、知恵を授けて決断を促し、慈しみのある言葉に救われた者も多い。「慈悲深き天海様」と呼ばれていて、兵士達から尊敬の念を集める。 一方、敵に追われる秀秋に対して優しい言葉をかけつつも、自分は傍観していることがほとんど。 鎌を用いた残忍な技を持ち、体力吸収や受けたダメージに応じてパワーアップする技を持つ。 3での秀秋が「嵐の夜に突然やってきた」という意味が分かる宴最鬱ストーリー。シリアス四人目。誤解を招く手紙を書いた犯人。 小早川秀秋(無明秋夜) CV 福山潤 優柔不断な発言と行動で周囲とプレイヤーを苛つかせる(*1)。 大抵の人から「金吾」と呼ばれている。 武器は鍋で、鍋回転攻撃や土下座で相手を地面に埋める技、そして、食事で体力を回復する技を持ち、炎属性。 日々のストレスを唯一の楽しみ『鍋時間』で解消している。本人曰く、戦国美食会の一員で小早川軍総大将であることよりも誇りに思っている。 今回は幻の食材探しに出かける。コメディー担当一人目。 最上義光(勿怪跳躍) CV 白鳥哲 自らを羽州の狐や羽州探題と名乗るどこか憎めない男。 隣国の伊達、上杉とは犬猿の仲であり、小田原の役以降の伊達軍の弱体化を機に東北統一を狙う。 チョビヒゲをたくわえ午後の玄米茶を欠かさず、指揮刀でカウンターやレイピアによる連続攻撃、無駄に素早い動きを駆使して戦う。 政宗からは皮肉たっぷりに「gentleman」と呼ばれる。 また角土竜や跳ね橋や水門などに至るまで所有物に「超~」と名前をつけている。 スピードタイプなので打たれ弱く、技の名前が長い。貴重な氷属性である。コメディーキャラ二人目。 もがみん、飛びます飛びます! 大友宗麟(古今奔放) CV 杉山紀彰 大友領の幼き当主。 史実ではキリシタン大名として有名だったので案の定ザビー教に心酔し、九州にザビー教大国を築こうとしている設定に。 ザビー教関連なので色物のネタキャラ。テーマ曲もザビーのアレンジ。 武器は国崩しを改造しザビーの顔面を模した巨大な戦車にした「ああザビー様、あなたの面影と思い出号」という兵器に乗って戦う。通称『(略)思い出号』。 ヒゲの生えた天使を呼べる。3では炎属性だったが光属性に変更。明らかにコメディー三人目。 立花宗茂(青天白日) CV 稲田徹 本多忠勝と並ぶ程の腕前という設定。武勇、人格ともに優れ、芸術や作法にも精通した名将だが、ザビー教に心酔する主君・宗麟に振り回されている。 だが忠義には非常に厚く、宗麟の顔が書いてある床を踏めずに罠だらけの通路へ迂回するほど。 雑念とは無縁のお方だと思われているが、実際は「早く帰って光源氏を読みたい」「晩年には犬を飼おう。」などのつぶやき(雑念)が見える。 雷属性で武器は父から譲り受けたチェーンソ…ゴホン、雷切という刀。 扱えるのは宗茂だけだと言われるが、実は奥さんの方がうまく使え、盆栽を切るのもお手の物だという。ただし現在家出中。 今作ではとうとう悩みをぶちまけた。 宗麟に振り回されていることに限界を感じ、ぶん殴ってしまった結果、大友領から追い出される。流刑中、家出した奥に手紙を書いている。 コメディー四人目。 【プレイヤー武将】 プレイ出来るキャラは合計30名。 宴のストーリープレイキャラと3のプレイキャラ以外に隠しキャラがいる。 『3』のプレイキャラは戦国BASARA3、隠し武将については戦国BASARA3の新武将一覧を参照。 病み上がりのお館様も復活している。 武田信玄(戦神覇王) CV 玄田哲章 風林火山!幸村の師匠であり皆のお館様。 『3』では病で床(というより地面)に伏していたが、宴では病み上がり。 だが武器である大きな軍配斧を振るうのだ、きっと大丈夫なのだろう。 時系列的には変だが、『3』の幸村のとあるルートではいつの間にか復活してるからまあいいのか…。熱血、炎属性! 【ミニゲーム】 ストーリーモード以外にもさまざまなミニゲームもある。 しかも全部二人プレイが出来る。 さすが宴!Let's パーリィ! 〔天下統一〕 お馴染み天下統一。今回は「通常制覇」と「戦国ドリームチャンス」の好きな方を選べる。 〔日本遊戯〕 今回新しく加わった遊び。日本各地を周りながら、いつもとは少し違ったミニゲームをプレイするモード。それぞれの遊戯にはいくつかのミッションがある。 〔決戦〕 今回新しく加わった遊び。「ルール」と「試合形式」を選んで戦う。 (ルール) 真剣勝負 波瀾万丈戦 三十人組み手 (試合形式) 個人戦 団体戦 勝ち抜き戦 〔自由合戦〕 ルールの変更はないので戦国BASARA3参照。 【その他】 〔ギャラリー〕 毎回お馴染みBASARA博物館。 〔バサラ屋〕 買い物をするところ。武器や装具だけでなく、合戦をするたびにご当地資源が入荷されることもある。 政宗「これを読んだらOK! パーリィに向けて戦場に向かいな!」 幸村「ぱーりぃでござるか? その前に追記・修正頼むなり!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に天下統一モードが軽いストーリーモードだったのが嬉しかった -- 足軽 (2014-11-12 21 05 35) 名前 コメント
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5月13日名古屋版朝刊 5月13日 大阪版(京都)朝刊 5月13日 大阪版(京都)<毎日小学生新聞> 5月13日 高知版 朝刊 5月13日東京版朝刊(縮刷版) 関連ページ 5月13日名古屋版朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/316 1面題字下:三機工業 途中:YKKap(カラー) GAORA ニュース時事能力検定試験 下:日本評論社 法学書院 中央経済社 日本教文社 扶桑社 双葉社 バジリコ 童話屋(3段) 2面下:毎日新聞社(5段) 3面下:文芸社(5段) 4面下:週刊新潮 週刊文春(5段) 5面下:がくぶん特選館(5段) 6面下:(特)ワールド・ビジョン・ジャパン(5段) 7面途中:外為どっとコム 10面下:Newsがわかる(4段) 12面下:(株)富士フイルムヘルスケアラボラトリー(カラー5段) 13面下:AC(7段) 14面:小林製薬(株)(全) 15面下:名大社 内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー(株)(2段) 16面途中:毎日新聞社 18面:阪急交通社(全) 20面:大誠商事(株)(5段) 途中:(医)秋田病院 21面下:弘文堂 安藤建設(株) まるなか米店 キマタカメラフォート 蒲郡競艇(4段) 22面下:(株)保険相談 サンマリエ(株)(5段) 23面下:(株)グランドギャラリー 毎日新聞中部社会事業団 天華廟 全国こども英語スピーチコンテスト 造幣局(4段) 24面途中:Bridal Collection SPOSA DI MATSUEDA 下:ワダカルシウム製薬(株)(3段) 5月13日 大阪版(京都)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/337-340 一面:三機工業 GAORA YKKap ”2色カラー” <ニュース時事能力検定 主催→日本ニュース時事能力検定協会など 後援→日本経済団体連合会、日本社会科教育学会、全国公民科・社会科教育研究会、 全国中学校社会科教育研究会、全国新聞教育研究協議会>”カラー” 世界思想社 ★ 白水社 ★ 毎日新聞社 × 心交社 学びリンク 日本出版社 大空出版 家の光協会 二面:青志社 ”6分の1” ワック出版 ”6分の1” 三面:第二海援隊 ”6分の1” 株式会社あさ出版 ”6分の1” 四面:新潮社 ”6分の1” 文藝春秋 ”6分の1” 五面:2009 TAG Heuer New Collection 大丸梅田店にて ”下3分の1カラー”☆ 六面:八ッ目製薬 八面:<良縁デスク サンマリエ、株式会社結婚情報センター ノッツェ、 ジェイエムアイ、株式会社リーブ、プライムマリッジ株式会社> 九面:Newsがわかる × 十面:外為どっとコム 十一面:スポニチ × 十二面:(株)ビアンネ 悠悠館 ”全面”★ 十三面:株式会社富士フィルム ヘルスケア ラボラトリー ”下3分の1” 十四面:日本直販 ”全面” 十五面:ロート製薬株式会社 十六面:森下仁丹株式会社 ”下3分の1。個人情報についてもお知らせしましたが、これからも出し続けるそうです”★ kodomo-speech.jp 十七面:アカデミー出版 ”全面” 十八面:COTTONUSA(株)日本綿業振興会 ”下3分の1、2色カラー” 二十面:サニーヘルス株式会社 (長野市)”全面”☆ 二十一面:毎日新聞大阪開発 × 加美乃素本舗 ピアノ卸売センターサンビューロー 二十二面(京都):割烹 竹島 京銘茶 山本園 京都天が瀬メモリアル公園 ”6分の1” ≪こっから映画館上映情報です→≫南座 、労演、祇園会館、東方公楽、TOHOシネマズ二条、 新京極シネラリーベⅠ・Ⅱ、 イオンシネマ久御山、京都みなみ会館 、京都シネマ 1・2・3 、MOVIX京都 、 千本日活(☆飼育のレズ部屋☆個人レッスン☆不倫!多情!淫乱! 入場料500円税込み) 二十三面:茨木屋 三條サクラヤ写真機店 肛門科 渡辺医院 加茂定 い~温泉あわら あわらグランドホテル ゆ楽ホテル ぐらばあ亭 丸栄ガクブチ 菰軒 水だき 新三浦 株式会社イージーウェアズ (株)石寅 二十四面:株式会社梅翁園 飲む梅干”全面カラー。本格的に復活したようです。状況知ってて顔出して広告載せる神経がわからない”★★★ 二十五面:まいまいクラブ × 夕日ヶ浦温泉 海舟 ”下5分の1” 二十六面:YMCA学院高等学校 ★ 財団法人高知県文化財団 高知県立歴史民族資料館 ★ 杉山司法書士事務所 ニッセイ聖隷健康福祉財団 ”6分の1”☆ 興和株式会社、興和新薬株式会社 ”6分の1” 二十七面:造幣局 毎日新聞大阪開発 × あさひ司法書士事務所 あかひげ薬局 二十八面:オーバルホール × 毎日フォトバンク × 日本直販 ”カラー” ワダカルシウム製薬株式会社 ”下5分の1”★ ×→自社広告 ☆→新規企業 ★→広告復活企業 (記憶違いならごめんなさい) 5月13日 大阪版(京都)<毎日小学生新聞> 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事163 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1241265294/341 一面:JEAA国際教育比較研究所 (株)ジャパンエデュケーションアドヴァンスメントアソシエーション”下3分の1” 5月13日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事165 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1245333171/80 一面:三機工業、YKKap、スポーツチャンネルGAORA、日本ニュース時事能力検定協会 “カラー” 世界思想社、白水社、毎日新聞社、心交社、学びリンク、日本出版社、大空出版、家の光協会 二面:ワック出版 “3分の1” 三面:あさ出版 “6分の1”、第二海援隊 “6分の1” 四面:文藝春秋 “6分の1”、新潮社 “6分の1” 五面:TAG Heuer “3分の1カラー” 六面:八ッ目製薬 九面:Newsがわかる 十面:外為どっとコム 十一面:スポニチ 十二面:(株)ビアンネ 悠悠館 “全面” 十三面:株式会社富士フィルム ヘルスケア ラボラトリー “3分の1カラー” 十四面:日本直販 “全面” 十五面:ロート製薬株式会社 十七面:アカデミー出版 “全面” 十八面:大和証券グループ(協賛)第67期名人戦 第64期本因坊戦、毎日新聞大阪開発、株式会社加美乃素本舗 二十面:サニーヘルス株式会社 “全面” 二十二面:AC こども未来財団 “2分の1” 二十三面:京つけもの 大安、室戸海洋深層水株式会社、水門まつり、かわせみ針、株式会社ルミカ、湯郷温泉 美春閣 二十四面:株式会社梅翁園 “全面カラー” 二十五面:まいまいクラブ、夕日ヶ浦温泉 海舟 二十六面:森下仁丹株式会社 “3分の1” 二十七面:造幣局、あかひげ薬局、高知県立歴史民俗資料館、グランドギャラリー 二十八面:オーバルホール、毎日フォトバンク、日本直販 “カラー”、ワダカルシウム製薬(株) 5月13日東京版朝刊(縮刷版) 【URLが】毎日新聞抗議活動2ch本部259【全角表記】 http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1248569226/88-89 1面題字下:三機工業 途中:YKKap ニュース時事能力検定試験 GAORA 下:日本評論社 法学書院 中央経済社 日本教文社 扶桑社 双葉社 バジリコ 童話屋(3段) 2面下:毎日新聞社(5段) 3面下:文芸社(5段) 4面下:週刊新潮 週刊文春(5段) 5面下:日本直販(5段) 6面下:ワールド・ビジョン・ジャパン(5段) 7面:アカデミー出版(全) 9面下:Newsがわかる(4段) 11面途中:外為どっとコム 12面:阪急交通社(全) 13面下:(株)パートナーエージェント(2段) 14面下:(株)富士フイルムヘルスケアラボラトリー(5段) 15面下:ロッテ日韓高校生交流支援 加茂繊維(株)(7段) 16面下:サントリー 日本直販(7段) 17面途中:PASTA MANIA 18面途中:毎日新聞社 20面:小林製薬(株)(全) 21面下:(社)日本広告業協会(1段) 途中:那須ビューホテル 22面下:(株)みやび(5段) 23面下:小豆沢墓苑管理事務所 司法書士法人赤羽法務事務所(5段) 途中:翠雲堂 24面:サニーヘルス(株)(全) 25面下:(財)日本綿業振興会(5段) 26面下:八ッ目製薬 (株)ヤマサキ(ラサーナ)(広島市)(6段) 27面下:造幣局 毎日新聞社(4段) 途中:天ぷらつな八 28面途中:天ぷらつな八 ビックカメラ 白十字 Bunkamuraザ・ミュージアム 下:ワダカルシウム製薬(株)(3段) 関連ページ 2009年1月- 6月 毎日新聞に広告を出していた企業