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登録日:2021/02/04 Thu 23 36 12 更新日:2024/04/17 Wed 08 55 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 11月の傑作群 PYG ウツボカズラ ウルトラ怪獣 キメラ トカゲ ビオランテ ビターエンド レオゴン 動物 合成 合成怪獣 四足怪獣 小林晋一郎 帰ってきたウルトラマン 怪獣 悲しい結末 植物 植物怪獣 箱根 芦ノ湖 花・太陽・雨 触手 許されざるいのち 許されざる命 黒い円谷 僕はついに動物と植物の間の何人も超えられなかった境界線を打ち破ったぞ! レオゴンとは『帰ってきたウルトラマン』第34話「許されざるいのち」に登場した怪獣である。 【データ】 別名:合成怪獣 身長:50m 体重:35000t 出身地:水野生物研究所→芦ノ湖 【概要】 主人公・郷秀樹の旧友である科学者の水野一郎が作り上げた怪獣。 トカゲとウツボカズラの合成生物であり、トカゲの背中からウツボカズラの捕虫器が2本生えており、 その根元からは植物の房が鬣のように生えている。その細胞は動物と植物両方のものを備えている。 武器はウツボカズラの穴から出す触手で、この穴からも獲物を捕食できる。 【本編での活躍】 動物と植物の垣根を超えた生物を作り出すのが夢だった水野は郷の友人である坂田家の工場にも手伝ってもらい、αレオン電磁波発射装置を完成させた。 それを合成生物の卵に照射し、しばらくすると新たな生物が誕生した。 トカゲとウツボカズラの特徴を併せ持つその生物に、水野は「レオゴン」と命名した。 その後祝杯を挙げていると、人間大にまで成長したレオゴンは研究所を脱走。 それを坂田家の次男、次郎に見られ、水野は誰にも言うなと脅す。 その後行方をくらましたレオゴンは50mにまで巨大化、芦ノ湖に居着き遊覧船を襲い始める。 防衛チーム怪獣攻撃隊 MATは攻撃を開始し、ミサイルで触手を切断して追い返した。 調べてみると、その触手は植物の細胞を持っていた。 郷は水野に調べてもらおうと訪ねるが、彼の様子はおかしかった。 その後次郎から真相を聞いた郷は再び彼の元へ行く。 水野は夢だったレオゴンが怪獣となって暴れていることに責任を感じて苦しんでいた。 「レオゴンを生み出したことが罪だと言うんなら僕はもう死ぬしかないんだよ!」 それでも郷は水野を説得し、どうすれば倒せるのか聞く。 水野はβレオン電磁波を浴びせれば効果があると答えるのだった。 そして、芦ノ湖にレオゴンは再度出現、水野はMATに協力しβレオン電磁波の準備をするが、 やはり我が子同然のレオゴンを殺す事はできず、レオゴンの元へ駆け寄り、郷は止めようとする。 「水野!戻ってこい水野!」 郷の叫びも空しく、急成長した影響か狂暴化し、生みの親も分からなくなっていたレオゴンは触手を伸ばし、彼を食い殺してしまう。 MATは攻撃を開始するも、マットジャイロが触手に捕まってしまう。 ここで郷は帰ってきたウルトラマン(ウルトラマンジャック)に変身。スペシウム光線で触手を切断し、ジャイロを救出。 睨み合う両者だが、レオゴンは水中に忍ばせた触手でウルトラマンを転倒させ、その隙にボディプレスで押し潰そうとする。 何とか脱出したウルトラマンはウルトラブレスレットを投げ、レオゴンのウツボカズラの部分と両前足を切断。 合成怪獣は、動物の植物に切り分けられ、湖底に沈み大爆発するのだった。 その後、水野の家で遺書が見つかった。自分に何かあったら研究所を子供たちのための遊び場として開放すると。 その準備中、次郎は水野の作った電磁波発射装置を見つけ、これはもう要らないとして燃やした。 次郎は郷に語る。 最初から水野は、レオゴンが怪獣となることを分かっていたんだろうと… 【余談】 第34話の原案は当時高校生の小林晋一郎氏が募集されてもいないのに円谷プロに案を送ったらなぜか採用された経緯がある。小林氏は後に東宝映画『ゴジラVSビオランテ』の原案も手掛けており、同作に登場するビオランテもまた動物と植物の合成怪獣であり、芦ノ湖から出現している。 水野が終盤レオゴンの元へと駆け寄り郷が止めようとした際使われた挿入歌は、バンド「PYG」のデビュー曲『花・太陽・雨』(作詞 岸部修三(現 岸部一徳)、作曲 井上堯之、歌は沢田研二と萩原健一のツインボーカル編成)。偶然ではあるが、「PYG」も都合3つの解散バンドのメンバーからなるある種の「合成」グループだったのでそれぞれのファン(特に沢田ファンと萩原ファン)が対立して売れずに短命に終わったとも。ちなみにバンドメンバーの内岸部氏は後に円谷作品『怪奇大作戦 セカンドファイル』に俳優として出演。萩原氏は主演ドラマ『傷だらけの天使』(最終話等の脚本家が市川森一氏)で『帰ってきたウルトラマン』出演者の岸田森氏と共演している。 OPのテロップでは「合性怪獣レオゴン」と誤植されていた。 追記、修正は動物と植物の垣根を超えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 生みの親もただの餌 -- 名無しさん (2021-02-04 23 43 48) PYGの花・太陽・雨がまた印象深いのだ -- 名無しさん (2021-02-05 00 02 16) 「一般公募されて小林氏の案が採用された」んじゃなくて「小林氏が募集されてもいないのに円谷プロに案を送ったらなぜか(話題作りのため?)採用された」んじゃなかったっけ?確か小林さん本人が著書で書いてたはず -- 名無しさん (2022-03-23 21 22 17) その通り。一般公募で採用されたのはビオランテの方だから、ごっちゃになってるな。 -- 名無しさん (2022-03-23 23 22 03) 水野さんが終盤で駈け出して行った辺りからの悲壮感漂う謎の挿入歌が、印象的すぎる…タイトルが分からないのが残念。 -- 名無しさん (2023-04-27 11 32 57) ↑それがPYGというバンドの花・太陽・雨。ツインボーカルの片割れだった萩原健一(もう一人は沢田研二)とこの回は手掛けてないけど脚本家の市川森一が同じアパートに住んでた縁で許可もらえて採用されたとかって話 -- 名無しさん (2023-04-27 11 38 58) 名前 コメント
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天下布武 英雄たちの咆哮 機種:MCD サウンドプロデュース:笠谷文人 ミュージック:青島伸幸、笠谷文人 (KASS)、西隆宏、石母田守、園田容子 ミックス:笠谷文人 (KASS) ミュージックエディター:國島憲一 開発・発売元:ゲームアーツ 発売日:1991年12月28日 概要 ゲームアーツ制作の戦国SLG。 前作(?)の『HARAKIRI』のノウハウを受け継いだ形を取っているが、『HARAKIRI』のふざけた感じは完全に無くなっており、 高い戦略性と難易度を受け継いでいる。そのため非常に歯ごたえのあるゲームとして、ユーザーからの評価は高い。 音楽はメカノアソシエイツのメンバーによるもの。 OP・EDには生音を使っており、その他は生音に近づけさせるために、FM音源とPCMを組み合わせている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 英雄たちの咆哮 オープニング 群雄割拠 美濃攻略 第2回マイナーレトロ159位 義昭の策謀 天下布武 本能寺炎上 惣無事令 関ヶ原 不穏 軍略 侵攻 戦闘 第2回マイナーレトロ240位 覇者の滅亡 エンディング1 乱世の終息 エンディング2 武力平定 エンディング3
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月宮うさぎ(つきみや・―、11月7日 - )は、日本の歌手、作詞家。小池雅也とのユニット「ULTRA-PRISM」としても活動する。 基本情報 月宮 うさぎ 参加楽曲数 2曲 参加形態 作詞 参加楽曲 「星に集いし乙女の物語-プロローグ-」 / Adhara作詞:月宮うさぎ、作曲・編曲:小池雅也 「覚醒 sinfonia」 / Adhara作詞:月宮うさぎ、作曲・編曲:小池雅也 外部リンク ☆* ULTRA-PRISM OFFICIAL WEB SITE *☆ 月宮うさぎ(@usagitukimiya) - Twitter 《作家/奏者》 あ - お 青柳諒 - アサノハヤト - 浅利進吾 - 石川陽泉 - 磯崎健史 - 宇佐美宏 - 岡田鉄平 - 岡田マリア - 緒方友美 - 小野貴光 か - こ 角田兼次 - 籠島裕昌 - 加藤裕介 - 叶人 - 唐沢美帆 - 川崎智哉 - 川瀬智 - 黒川陽介 - 黒田晃年 - 小池雅也 - こだまさおり - 後藤貴徳 - コバヤシユウヤ さ - そ 佐伯高志 - 佐々木慧 - 佐々木正明 - 佐藤清喜 - 澤田勝仁 - 島田悠生 - 城ヶ崎美保 - 陶山隼 た - と 高取ヒデアキ - 玉木千尋 - 月宮うさぎ な - の 中村タイチ - 信政誠 は - ほ 萩龍一 - 畑亜貴 - 羽岡佳 - 馬場一嘉 - 原一博 - 本多友紀 ま - も 松本隆宏 - 三浦博健 - 光増ハジメ や - よ 矢鴇つかさ - 山上智矢 - 山口寛雄 - 山下博史 - 山下洋介 - 山田竜平 - 夕野ヨシミ - 吉澤ゆーじ - 吉田太郎 - 吉紫月とうき ら - ろ わ - ん 渡辺徹 A - E ABASS - Akki - Chikuwan - D. Yamamori - EFFY F - J K - O Kon-K - Maria Okada - mattsbox P - T SHIBU - Shinnosuke U - Z yamayama
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萩龍一(はぎ・りゅういち、1983年11月20日 - )は、日本の作詞家、作曲家、編曲家、ベーシスト。ウィーズ所属。 基本情報 萩 龍一 参加楽曲数 1曲 参加形態 Bass 演奏参加楽曲 「湯夢色バトン」 / SPRiNGSGuitar 角田兼次、Bass 萩龍一、Piano アサノハヤト、All Other Instruments Programming 佐伯高志 外部リンク 萩 龍一 | Wee's | 株式会社ウィーズ 音楽制作 Ryuichi Hagi / 萩 龍一(@ryuichi_hagi) - Twitter 《作家/奏者》 あ - お 青柳諒 - アサノハヤト - 浅利進吾 - 石川陽泉 - 磯崎健史 - 宇佐美宏 - 岡田鉄平 - 岡田マリア - 緒方友美 - 小野貴光 か - こ 角田兼次 - 籠島裕昌 - 加藤裕介 - 叶人 - 唐沢美帆 - 川崎智哉 - 川瀬智 - 黒川陽介 - 黒田晃年 - 小池雅也 - こだまさおり - 後藤貴徳 - コバヤシユウヤ さ - そ 佐伯高志 - 佐々木慧 - 佐々木正明 - 佐藤清喜 - 澤田勝仁 - 島田悠生 - 城ヶ崎美保 - 陶山隼 た - と 高取ヒデアキ - 玉木千尋 - 月宮うさぎ な - の 中村タイチ - 信政誠 は - ほ 萩龍一 - 畑亜貴 - 羽岡佳 - 馬場一嘉 - 原一博 - 本多友紀 ま - も 松本隆宏 - 三浦博健 - 光増ハジメ や - よ 矢鴇つかさ - 山上智矢 - 山口寛雄 - 山下博史 - 山下洋介 - 山田竜平 - 夕野ヨシミ - 吉澤ゆーじ - 吉田太郎 - 吉紫月とうき ら - ろ わ - ん 渡辺徹 A - E ABASS - Akki - Chikuwan - D. Yamamori - EFFY F - J K - O Kon-K - Maria Okada - mattsbox P - T SHIBU - Shinnosuke U - Z yamayama
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概要循環的段階モデル予見段階 遂行段階 自己内省段階 各段階における初心者と上級者の特徴 基本テクニック自己調整学習 3サイクル反復速習法、1分間ライティング 参考にした本 みんなの攻略方法 コメント 選択肢 投票 いいね! (0) 概要 このページでは、学習全般に関わる内容を扱う。 循環的段階モデル 循環的段階モデルでは学習過程を予見段階、遂行段階、自己内省段階(*1)と分類しており、このwikiの学習前、学習中、学習後はそれぞれこれらに対応している。 予見段階は、学習に先行し、学習を調整する準備と意欲に作用する学習過程と動機づけの源のことである。 遂行段階は、学習中に生じ集中と遂行に作用する過程である。 自己内省段階は、学習の結果に作用する過程である。 下記でそれぞれの段階の概略を説明するが、自分の勉強攻略方法を考えるときにも、これらの段階に応じて、工夫を検討すると漏れなく、効率的に考えることができるだろう。 予見段階 予見段階は、「課題分析」と、「自己動機づけ」から構成される。 課題分析は、学習課題とその内容を構成要素に分け、この要素についてすでに知っていることを活用して自分なりの作戦を作ることである。 課題分析は、さらに目標設定と方略計画の2からなる。目標設定は、「1時間の勉強時間に問題を1ページ解く」などのように、達成すべき結果(つまり目標)を設定することである。方略計画は、効率的な学習方法を選択したり組み立てることである。 自己動機づけは、自分ならうまく攻略できるという「自己効力」や、社会的承認(みんなに認められること)を得ることや望ましい地位(○○大学に入って医者になるなど)を獲得することのような自分の将来の目的に関する「結果予期」や、その課題が好きや嫌いといった「課題興味/価値」など(*2)からなる。 遂行段階 遂行段階は「セルフ・コントロール」と「自己観察」から構成される。 セルフ・コントロールはには、課題(学習の対象)固有の戦略である「課題方略」と多くの課題に共通して使える戦略である「一般方略」とがある。 一般方略には、例えば教材を読みながら自分自身に質問するような「自己指導」や、文章情報を視覚的な図に変える「イメージ化」、ゲーム要素を増やしてありふれた課題を魅力的にする「関心の喚起」などが含まれる(*3)。 自己観察には、自分がどのように勉強しているかとその結果として何をどのように学んだかということを考える「メタ認知モニタリング」と。学習過程や結果を記録する「自己記録」がある。 自己内省段階 自己内省段階は、「自己判断」と「自己反応」の二つからなる。 自己判断は、自分の学習した結果を目標などと比較する「自己評価」や、なぜそのような結果になったか(能力の問題か、努力が足りなかったか、やり方がよくなかったかなど)を推測する「原因帰属」からなる。 自己反応は、自己判断に対してどう感じるかといった「自己満足あるいは感情」と、選んだ勉強方法を続けるかそれとも修正するか、または努力をやめてしまうかといった「適応的決定あるいは防衛的決定」からなる。 各段階における初心者と上級者の特徴 学習の各段階において、初心者と上級者では次のような差があるという。 自分に足りない要素を見つける参考になるだろう。 自己調整の段階 初心者 上級者 予見 一般的な遠い目標 特定の階層的目標 遂行目標志向性 習得目標志向性 低い自己効力感 高い自己効力感 興味がない 内発的興味 遂行 定まらないプラン 遂行に集中 セルフ・ハンディキャッピング方略 自己指導/イメージ化 結果のセルフ・モニタリング 過程のセルフ・モニタリング 自己内省 自己評価を避ける 自己評価を求める 能力帰属 方略/練習帰属 マイナスの自己反応 プラスの自己反応 不適応的決定 適応的決定 基本テクニック 自己調整学習 基本テクニックとしては、自己調整学習方略が役に立つだろう。 自己調整学習方略とは、学習を効果的に進めるために個人内の認知的過程(頭の中で何を考えたかということ)、学習行動、学習環境といった側面を自己調整する方略(戦略)のことを言う(*1)。 Zimmermanは実証的な研究結果に基づいて次の表のように自己調整学習方略のカテゴリーを列挙している。 方略のカテゴリー 方略の内容 自己評価 取り組みの進度と質を自ら評価すること。 体制化と変換 学習を向上させるために教材を自ら配置しなおすこと。 目標設定とプランニング 目標や下位目標を自分で立てること。目標に関する活動をどのような順序、タイミングで行い、仕上げるかについて計画を立てること。 情報収集 課題に関する情報をさらに手に入れようと努めること。 記録をとることとモニタリング 事の成り行きや結果を記録するように努めること。 環境構成 学習に取り組みやすくなるような物理的環境を選んだり整えたりすること。 結果の自己調整 成功や失敗に対する報酬や罰を用意したり想像したりすること。 リハーサルと記憶 さまざまな手段を用いて覚えようと努めること。 社会的支援の要請 仲間、教師、大人から援助を得ようと努めること。 記録の見直し 授業やテストに備えて、ノート、テスト、教科書を読みなおすこと。 またPintrichは次の表のように自己調整学習方略のカテゴリーを列挙している。 上位カテゴリー 下位カテゴリー 方略の内容 認知的方略 リハーサル 学習内容を何度も繰り返して覚えること。 精緻化 学習内容を言い換えたり、すでに知っていることと結び付けたりして学ぶこと。 体制化 学習内容をグループにまとめたり、要約したりして学ぶこと。 批判的思考 根拠の別の考え方を検討すること。批判的に吟味して新しい考えを得ようとすること。 メタ認知的方略 プランニング 目標を設定し、課題の分析を行うこと。 モニタリング 注意を維持したり、自らに問いかけたりすること。 調整 認知的活動が効果的に進むように継続的に調整をはかること。 リソース管理方略 時間管理と環境構成 学習のプランやスケジュールを立てて時間の管理をすること。学習に取り組みやすくなるように環境を整えること。 努力調整 興味がわかない内容や難しい課題であっても取り組み続けようとすること。 ピア・ラーニング 仲間とともに学んだり、話し合ったりして理解を深めること。 援助要請 学習内容がわからないときに教師や仲間に援助を求めること。 3サイクル反復速習法、1分間ライティング 「脳にまかせる勉強法」の著者である池田義博は、効率的な勉強法として「3回読んで1分書く」だけという、3サイクル反復速習法と1分間ライティングを組み合わせた勉強法を勧めている(*4)。 3サイクル反復速習法とは、次の手順で行う方法である。 ① 1ページ目を読む ② もう一度1ページ目を読む。2ページ目を読む。 ③ もう一度1ページ目を読む。2ページ目を読む。3ページ目を読む。※1ページ目は3回読んだので終わり ④ 2ページ目を読む。3ページ目を読む。4ページ目を読む。※2ページ目は3回読んだので終わり ⑤ 順次3決めた範囲内のページを3回読むまで続ける。この際、理解ではなく「ハイスピードで読む」ことに徹する。わからないところはとりあえず頭に入れておくだけ。 ⑥ 1ページから順に全範囲をさらに加速して読む。この時①~⑤のように3回読む必要はなく1回ずつ読む。 ⑦ もう一度、⑥のように順に全範囲を加速して読む。 この方法の優れたところは、スピードを重視することで、短期間で全範囲を終わらせ、その時点で3回学習できているというところであるという。 また、単に読んで終わりではなく試験などアウトプットの結果が重要な場合には、事前に言葉としてアプトプットできるか確認する必要があり、そのための勉強法として「1分間ライティング」を勧めている。やり方は次のとおりである。 ① 3サイクル反復速習法を行った次の日に行う。理想は次の日の朝。 ② 紙とペンを用意する。 ③ 3サイクル反復速習法で覚えた範囲に出てきたキーワードを一つ決める。キーワードは問題の形でもよい。(例)「メソポタミア文明とは何か?」 ④ キーワードをスタート地点として関連事項をどんどん文にしていく。特に「単語」ではなく「文章」で書くようにする。関連すると思われることはなんでも思いついたまま書く。肩の力を抜いて手を止めずに書き続けることが重要。(例)「ティグリスとユーフラテス川の流域にできた文明で人類最古で農耕や牧畜を始めたのもこの文明。であとはあとは青銅器と文字、文字は何だ、忘れた。あの、あれだ、とんがった形のvみたいな、あのあれはでてこない、でてこい、くさび形文字!そしてエジプトとオリエント文明の仲間で・・・」 ⑤ 1分間書き続けたら終わり。 ⑥ 試験に足りるレベルで書ききれなかった場合には、その範囲を1分間ライティングの直後に1度だけ読み直す 参考にした本 自己調整学習 理論と実践の新たな展開へ/自己調整学習研究会【3000円以上送料無料】 価格 3,960円 (2023/2/12 10 44時点) 感想(0件) 自己調整学習に関しても網羅的に記載された入門書。 この分野について最初に読むならこれ! 世界記憶力グランドマスターが教える 脳にまかせる勉強法 [ 池田 義博 ] 価格 1,540円 (2023/2/12 10 55時点) 感想(2件) 3サイクル反復速習法ほか、池田氏がオススメする 記憶術や勉強法が説明されています♪ みんなの攻略方法 実践テクニックを紹介する欄。 ※管理人も収集した情報を書き込みますが、読者も自由に追記してくださいね♪ (記載例)【10代 高校生 佐藤太郎(ニックネーム)】 私は、○○の時には○○することで○○しています。 【学研オンエア】https //gakkenonair.gakken.jp/column/howtostudy/ 効率の良い勉強の方法10選。 ①時間帯別勉強法 起きてから3時間は、睡眠によって脳がリセットされるため、数学の計算問題などの集中力や思考力が必要な勉強に向いています。 また、記憶は寝ている間に整理されるため、寝る前の時間に暗記科目の勉強をするのが効率的です。 ②音読勉強法 声を発することで脳に刺激を与えることができますので、教科書を音読することで勉強に対するやる気を引き出すことができます。 音読した声を耳から聴くことで、耳からも情報が入ってきますので、暗記科目に向いた勉強方法です。 ③文章録音勉強法 教科書を音読した内容をスマホなどで録音しておき、それを通学やお風呂の時間に聞き返して勉強するのも効果的です。 どうしても勉強を始める気が起きないという時も、すぐに勉強を開始できるのが文章録音勉強法のメリットです。 ④隙間時間勉強法 通学の時間はもちろん、部活の集合時間までのちょっとした待ち時間など、生活の中には多くの「隙間時間」があります。 暗記したい単語をまとめた単語帳などをポケットに入れておき、隙間時間を無駄にせずに活用することで、勉強時間が取りにくい方にも効果的です。 ⑤教科書7回読み勉強法 試験に出題される問題や内容は、基本的に教科書に書かれています。 漫然と教科書を読むだけではなく、3回目までは教科書の内容を読み、4回目〜7回目までは書かれている内容をさらに理解するように合計7回読むことで、教科書に対する理解度を向上させられます。 ⑥逆算勉強法 試験の日は前もって決まっています。 テストの日から逆算して計画を立てて、いつからいつまでにどこまで勉強を進めておけば良いかという勉強計画を立てるようにしましょう。 ⑦チームメイキング勉強法 1人で勉強するよりも、友達と一緒に「チーム」を作り、励まし合いながら勉強することでモチベーションがアップします。 学校で一緒に勉強する友達が居ない方は、SNSなどで「今日も頑張ろう」と言い合えるフォロワーを作るだけでも効果的です。 ⑧ストップウォッチ勉強法 制限時間を設けて勉強するストップウォッチ勉強法を行うことでテスト本番と同じ緊張感で勉強に取り組めます。受験では制限時間内で問題を解く力が求められます。 また、時間をストップウォッチで計り、勉強時間を積み上げていくことで、自分が勉強した時間を見える化すれば大きな自信につながりやすくなります。 ⑨ミニマム勉強法 勉強を頑張ろうと思って、たくさんの問題集を買い集めて、それだけで満足したという経験があるかたもいらっしゃるのではないでしょうか。 ミニマム勉強法では、1冊の問題集をまず解答を見ながら解き、解答を見ないと解けなかった問題だけを勉強することで、最小限の時間で勉強する方法です。 ⑩ポモドーロテクニック勉強法 人間が高い集中力を維持できるのは、長くても30分程度と言われています。 ポモドーロテクニックという手法では、25分勉強して5分休憩することを細かく繰り返すことで、集中力を継続し続ける効果が期待できます。 【家庭教師のゴーイング 代表 齋藤 義晃】https //www.going-100ten.com/column/study/grow/1482/#reading 〇やってはいけない勉強法15選/正しい勉強15選 ダメな勉強法①解答を丸暗記 ダメな勉強法②集中できない環境で勉強する ダメな勉強法③今の学力を知らずに勉強する ダメな勉強法④計画を立てただけで終わる ダメな勉強法⑤受験に特化した勉強をしていない ダメな勉強法⑥多くの参考書に手を出す ダメな勉強法⑦学校の先生の授業を聞かない ダメな勉強法⑧模試の解き直しばかりしている ダメな勉強法⑨ノートが異常にきれい ダメな勉強法⑩わかる問題ばかりしている ダメな勉強法⑪自習室でしゃべってしまう ダメな勉強法⑫インプットばかりしてしまう ダメな勉強法⑬勉強の順番を間違える ダメな勉強法⑭勉強時間が長過ぎる ダメな勉強法⑮正しい勉強法を知らずに勉強してしまう 正しい勉強法①集中できる環境を作る 正しい勉強法②まず計画を立てる 正しい勉強法③毎日の進行具合をチェックする 正しい勉強法④適度な休憩をとる 正しい勉強法⑤ラーニングピラミッドを理解する 正しい勉強法⑥忘却曲線を理解する 正しい勉強法⑦参考書の内容を理解しながら解く 正しい勉強法⑧余裕を持って勉強する 正しい勉強法⑨全体像を理解して進める 正しい勉強法⑩テスト前に学校テキストをやり込む 正しい勉強法⑪1つの参考書を必ずやり遂げる 正しい勉強法⑫時期にあった勉強をする 正しい勉強法⑬人に教えて理解度を増す 正しい勉強法⑭得意科目だけをやらない 正しい勉強法⑮誰かに勉強をチェックしてもらう 【STUDY HACKER】https //studyhacker.net/how-to-study 〇効率のいい勉強の仕方に必要な「AGESモデル」 1.Attention(集中):注意を分散させず、ひとつの対象に集中する 2.Generation(生成):新しい知識を、以前からの知識とつなげる 3.Emotion(感情):感情を動かす 4.Spacing(間隔):時間を空けて復習する 〇AGESを取り入れた勉強の仕方4選 1.オランウータン勉強法 オランウータンに向かって自分の考えを説明しても、相手はまったく理解できないでしょう。しかし、教えたあとには自分自身の理解度が高まっているはず。 この「オランウータン効果」は復習にも使えます。新しいことを学んだら、誰かに向かって話してみてください。 家族でも、ぬいぐるみでも、想像上のオランウータンでもかまいません。「できるだけわかってもらえるように話そう」と意識すれば考えが整理され、記憶として定着しやすくなるでしょう。 2.ファインマン・テクニック 新しい知識を学んだあとは、何も見ず紙の上に再現してみましょう。この勉強法は「ファインマン・テクニック」といいます。 よく理解できている箇所がわかる あまり理解できていない箇所がわかる 理解できていない箇所だけ重点的に復習できる などのメリットがありますよ。ファインマン・テクニックのやり方は次のとおりです。 紙の一番上に、学んだテーマを書く 人に教えるように、平易な言葉で説明を書く 書いた説明を読み返す 理解の浅い箇所は、本やノートで復習する 専門用語や難解な言葉を多用した説明は、シンプルに書き直す 3.録音勉強法 学習内容について自分でしゃべった音声を録音し、スキマ時間に聴き返す「録音勉強法」。電車やバスでの移動中にも勉強できますよ。 音声を録音する際、「知識を自分なりの言葉でアウトプットする」というプロセスを経るため、記憶が定着しやすくなります。外国語の学習にもいいですね。 60歳で医師国家試験に合格した内科医・水野隆史氏も、録音勉強法を実践していました。仕事の前、朝の散歩中に、録音した自分の声を1.5〜2倍速で聴いていたそうです。 あなたも、スマートフォンの録音アプリを使い、録音勉強法をやってみませんか? 水野氏のように、1.5~2倍速で再生するのがおすすめです。 4.インターリーブ学習 AGESのうちGenerationに特化した勉強法として「インターリーブ学習」があります。ひとつのテーマを長時間学び続けるのではなく、関連した別のテーマに切り替える勉強法です。 全日本不動産協会埼玉県本部によると、宅地建物取引士(宅建)の試験科目は4つ。 権利関係 宅建業法 法令上の制限 税・その他 試験に向けてインターリーブで勉強するなら、こうなります。 「権利関係」を30分勉強 「宅建業法」を30分勉強 「法令上の制限」を30分勉強 「税・その他」を30分勉強 「権利関係」を30分勉強…… コメント 名前
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西田和昭をお気に入りに追加 西田和昭とは 西田和昭の42%は電波で出来ています。西田和昭の19%は波動で出来ています。西田和昭の19%は信念で出来ています。西田和昭の8%は情報で出来ています。西田和昭の6%は黒インクで出来ています。西田和昭の2%は魂の炎で出来ています。西田和昭の2%は勇気で出来ています。西田和昭の1%は苦労で出来ています。西田和昭の1%は睡眠薬で出来ています。 西田和昭の報道 令和3年11月25日のおくやみ情報 - にいがた経済新聞 ゆーとぴあホープ師匠・中村ゆうじ・西田和昭「ぼん」「芸人達の挽歌(ばか)」配信決定! (2020年5月25日) - excite.co.jp 正体は誰? 映画評論家・水野晴郎さんがYouTuberデビュー!? - 電撃オンライン 天国の水野晴郎が降臨!?YouTuberぼんちゃん、閣下の初体験秘話を暴露してしまう【シベリア超特急保存協会】 - ニコニコニュース 「ディズニーにシベ超を売りに行った!」 YouTuberぼんちゃん 水野晴郎先生との爆笑エピソードが舌好調【シベリア超特急保存協会】 (2020年1月6日) - エキサイトニュース 「ルーカスと水野晴郎は自腹!」ぼんちゃんが謎のYouTuberデビューしていた【シベリア超特急保存協会】 - ニコニコニュース 故水野晴郎氏ら設立「日本映画批評家大賞」謎の中止 運営の体制変わり、空中分解状態 - ZAKZAK 水野晴郎さん愛弟子・西田和昭氏の「映画詐欺」真相を直撃した結果 - 週刊女性PRIME [シュージョプライム] 水野晴郎さんの愛弟子“ぼんちゃん”、映画批評家大賞を利用した詐欺行為に及んでいた - 週刊女性PRIME [シュージョプライム] 「シベ超」製作発表 愛之助に続き熊切も出演か? - 東スポWeb 浅草キッド水道橋博士が大暴走!「故・水野晴郎さんのホモ疑惑を流したのは自分たち」と激白!! - シネマトゥデイ 水野晴郎、戸籍上の名前を改名していた!恐るべし『シベ超』への愛!今日都内で会見 - シネマトゥデイ 西田和昭のウィキペディア 西田和昭 Amazon.co.jp ウィジェット 西田和昭の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 西田和昭のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 西田和昭 このページについて このページは西田和昭のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西田和昭に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【検索用 ひとりよかり 登録タグ CeVIO ひ 可不 曲 水野あつ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:水野あつ 作曲:水野あつ 編曲:水野あつ 唄:可不(KAFU)、水野あつ 曲紹介 曲名:『独り夜がり』(ひとりよがり) - 独りきり - 水野あつによる可不オリジナル曲(公式デモ曲) 水野あつ本人と可不とのデュエット曲になっている animation 津島ソラ guitar へくぼき 歌詞 (動画説明文より転載) 会いたくて会えなくて 壊れそうな想いを フリックしたけれど やっぱり取り消して 塞ぎ込んで 嘘ばかり強がるの 本当の気持ちすら 分からなくなってきた 今日もベットの上で 愛してるよ 囁いてはにかんで 泣いてるの この気持ちも全部終わる どうしてるの 繕ってほつれてた さよなら人生哀歌 愛想ばっか疲れちゃうよ 僕はいつも強がってんの 会いたいなとか触れたいな そう言う感情飲み込んで 大好きだった君の声も 大嫌いになりそうだ 薄れていく日々 幸せなことはいつだって刹那 妄想ばっかで嫌になるな 夜の空は寂しかった 考えだしてきりがないよ 明日が怖くて 独りきりナンセンス 僕らいつでも 隣に居たね 辛いこともさ 喧嘩したこともあったけど 僕がさ君のさ 壊れそうなオモイなんです 多分 信じることが怖くなって ますます自分が嫌いになって しまいには唯一の光すら失ってしまった 投げたしたくなった 自分の人生も運命も 将来も恋愛も結婚も全て 愛想ばっか疲れちゃうよ 僕はいつも強がってんの 会いたいなとか触れたいな そう言う感情飲み込んで 大好きだった君の声も 大嫌いになりそうだ 薄れていく日々 幸せなことはいつだって刹那 妄想ばっかで嫌になるな 夜の空は寂しかった 考えだしてきりがないよ 明日が怖くて 独りきりナンセンス 愛してた日々を コメント 名前 コメント
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昭和50年(1975年)09月15日放送 (視聴率:11.7%) ←前回 次回→ ストーリー 鑑賞 登場キャラクター 神崎メグ: 吉田理保子 神崎(パパ): 大竹宏 神崎マミ(ママ) : 山口奈々 神崎タビ: 山本圭子 神崎アポ: 千々松幸子 ゴンベエ 郷ノン: つかせのり子 チョーサン: はせさん治 クロー: 大竹宏 フルフル: つかせのり子 スタッフ 脚本: 松岡清治 原画: 木野達児、森英樹 動画: 坂野隆雄、薄田嘉信、小林敏明、金山圭子 背景: サンアートスタジオ、海老沢一男 仕上: 中村正弘、中島正之、高橋達雄、前田剛弘 撮影: 相磯嘉雄 編集: 井関保雄 録音: 二宮健治 効果: 協立音響 選曲: 賀川晴雄 記録: 安藤まるみ 製作進行: 宮崎静夫 美術: 伊藤英治 作画監督: 阿部 隆 演出: 西沢信孝
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みえけん 自作 ローカル番組『ノブナガ』内のコーナー「ワッキーの地名しりとり」で、ワッキーがゴールの目標にし続けた、 303日間誰の一般人の口からも出なかった県はどこ? (2015年8月 早押し学園投稿問題) 強欲であつかましいさまを言った「阿漕」。 この言葉の由来となった「阿漕ヶ浦」が面している日本の都道府県はどこでしょう? (2010年4月10日 Twitterクイズ大会 ) タグ:言葉 都道府県 Quizwiki 索引 ま~英数 Z おやつカンパニー トマト 五十鈴川 仲野隆也 伊藤清 加藤歩 広島県 東近江市 赤心慶福 赤福 鈴屋
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1988年9月公開。 http //www.mushi-pro.co.jp/2010/08/1474/ 監督 有原誠治 脚本 今泉俊昭、有原誠治 絵コンテ 有原誠治 演出 岩本保雄 演出助手 藤原洋英 キャラクター原案 長谷川法世 キャラクターデザイン・作画監督 小野隆哉 作画監督補佐 北崎正浩、岡田誠司、土信田和幸 動画チェック 力石裕子 美術監督 明石貞一 撮影監督 諫川弘 特殊効果 榊原豊彦 編集 尾形治敏、伊藤勇喜子 音響監督 明田川進 音響制作 三間雅文 効果 倉橋静男 録音 山田均 音楽 クニ河内 スチール 中島秋則 アニメーション制作 虫プロダクション ■関連タイトル VHS 火の雨がふる 火の雨がふる―長編アニメーション映画「火の雨がふる」より