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LV 1 Bonus 50% Xien 水術系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 14 DEX 極振り 12up LV 15 DEX LV 16 - 23 INT 極振り 9up LV 24 - 30 DEX 極振り 14up LV 31 - 34 MR 極振り 15up LV 35 - 41 AGI 極振り 14up LV 42 AGI, DEX LV 43 - 50 DEX 極振り 11up LV 51 - 58 MR 極振り 20up LV 59 - 62 INT 極振り 4up LV 63 - 70 DEX 極振り 10up LV 71 - 95 AGI 極振り 39up LV 96 - 99 DEX 極振り 5up LV 100 - 121 MR 極振り 37up LV 122 - 127 DEX 極振り 6up LV 128 - 158 AGI 極振り 38up LV 159 - 160 DEX 極振り 2up LV 161 - 171 MR 極振り 15up LV 172 - 173 LV 174 AGI 極振り 3up Xien 共通系 DEX/AGI LV 175 - 199 AGI 極振り 26up LV 200 - 204 DEX 極振り 5up LV 205 - 234 AGI 極振り 25up LV 235 - 240 クロエ/水術 Bonus 119 / 239 Point 55 LV 240 STAB 1 HACK 2 INT 200 DEF 2 MR 91 DEX 221 AGI 181
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風の聖痕 キャラクターシート (渾沌) 【プロフィール】 キャラクター名 :氷雨 雫(ひさめ しずく) 年齢/性別 :17歳/女 カヴァー :高校生 外見:瞳の色/髪の色:焦げ茶/黒(暴走時:蒼/紺色) 肌の色 :肌色(色白) 身長/体重/他:157cm/44kg/B78(U64D)W56H80 経験点(済/全):0/0 【ライフパス】 特徴 /効果 出自 :古き血族 /魔導の血脈 ・【魔導値】ベース+1【抗魔値】ベース-1 経験 :逃亡者 /逃げ足 ・[全力移動]の移動距離を[戦闘移動×3]mに変更 境遇 :蘇生 邂逅1/邂逅2:貸し/同行者 【コネクション】 名前 関係 解説 石動 大樹 恩義 特殊資料整理室の新人刑事 ティアナ 腐れ縁 イタズラ好きな妖精 八神 和麻 同行者 風の精霊王の“契約者” 【レベル】 術者 :3Lv トライブ①:水術師 :1Lv スタイル②:アーティファクト :1Lv スタイル③:エングレイヴド :1Lv 【能力値】 : 体力 : 反射 : 知覚 : 理知 : 意思 : 幸運 : ①: 3 : 3 : 4 : 5 : 5 : 4 : ②: 4 : 5 : 4 : 5 : 3 : 3 : ③: 4 : 4 : 3 : 4 : 4 : 5 : 合計値 : 11 : 12 : 12 : 14 : 12 : 12 : 能力ボーナス:+ 3 :+ 4 :+ 4 :+ 4 :+ 4 :+ 4 : 【戦闘値表】 戦闘値:ベース: クラス/レベル :未装備:武器右:武器左:防具:アクセサリー:その他1:その他2:現在値 ①:1+②:1+③:1 命中値: 4: 0+ 1+ 1= 6: -1: :――: : : : 6 回避値: 4: 0+ 1+ 0= 5: : : : : : : 5 魔導値: 5: 2+ 1+ 1= 9: +1:―――:+1: : : :11 抗魔値: 3: 1+ 0+ 0= 4:―――:―――:+1: : : : 5 行動値: 8: 1+ 0+ 1= 10: -2:―――:-1: : : : 7 耐久力: 11: 2+ 3+ 2= 18:―――:―――:――: : : :18 精神力: 12: 3+ 2+ 2= 19:―――:―――:――: : : :19 攻撃力:―――: 0+ 1+ 1= 2:殴+4:―――:――: : : : 欧 +6 :―――: :―――: :――: : : : 防御修正:斬 : : : 1: : : :斬1 :刺 : : : 0: : : :刺0 :欧 : : : 0: : : :欧0 射程: : 至近: m:――: : : : 登場判定/コネクション:+4 / +6 戦闘移動 /全力移動 :13m/39m 【装備】 装備箇所:装備名称 武器:右:魂水枝 :魔石杖相当。手持ち:両手、射程:至近、【命中値】-1、 欧 +4 :【魔導値】+1【行動値】-2、魔法攻撃のダメージ+2 武器:左: : 防具 :学生服 :法衣相当。防御修正 斬 +1 刺 ±0 欧 ±0、【魔導値】+1【抗魔値】+1 アクセ : 【アイテム】 ・霊丹×3 ・解毒剤 ・携帯電話 ・衣服 ・ペンダント(装飾品) ・スクーター(二輪) ・遁甲の鞘 ライフスタイル/中流家庭・臨時収入 財産ポイント/2 【特技】 :Lv: 種別:タイミング:判定値:難易度:対象: 射程: 代償:備考 ◆水術師 ・水霊操作 : 1: 自: メジャー: 自動: なし:本文: 本文: なし: ●コップ1杯程度の水を生み出す&操る、水を固めて上を歩ける ・水流刃 : 1: 魔: メジャー:魔導値: 対決:単体:20m:3MP: ● 斬 属性、ダメージ3D6の魔法攻撃 ・練水術 : 1: ―: 常時 : 自動: なし:自身: なし: なし: ●水術師の特技による攻撃の命中判定をクリティカル値-1(下限9) ◆アーティファクト ・アーティファクト装備 : 1:自・ア: 常時 : 自動: なし:自身: なし: なし: ●魔石杖所持。イニシアティブプロセスで装備可 ・戦王具 : 1: ―: マイナー: 自動: なし:自身: なし:2MP: ●1シーンの間、攻撃のダメージ+1D6(アーティファクト装備中のみ効果) ◆エングレイヴド ・禍福流転 : 1: 自: オート : 自動: なし:単体: 視界:4MP: ●判定直後に宣言、判定を振りなおさせる。1ラウンド1回 ・ベネディクション : 1: ―: 常時 : 自動: なし:自身: なし: なし: ●【魔導値】判定のクリティカル値-1(下限9) 【背景】 日本の水術師の家系の分家に当たる、氷雨家の次女。上に姉と兄が1人ずついる。 次女で末っ娘ということで、家督争いなんて関係ないやー、とばかりに遊び惚けていた(無論、術者としての修行はしていた)。 が、継承の儀において氷雨の霊具である「魂水枝」を継承してしまう。 ――とは言え、継承の儀まで勝手気ままにしていた雫に当主の自覚があるはずもなく、家のことは兄達に任せ、 本人は自由気ままに普通の生活を送っている。 左腕に直接霊具を取り込んでおり、腕に蒼い幾何学紋が浮んでいる。 時折、特殊資料整理室の仕事を手伝ったりしているが、氷雨の方では我関せず、とのこと。
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クロエ 【炎術|水術|雷術】
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危険度の目安 一般人でも危害はない 1 駆け出しの冒険者が対処できる 2 それなりの腕がないと難しい 3 戦いが専門の戦士なら問題ない 4 訓練を積んだ騎士なら問題ない 5 上級の戦士でないと難しい 6 ある程度認められた騎士でないと難しい 7 戦いの道を極めた戦士なら問題ない 8 英雄と呼ばれるほどの戦士なら対処できる 9 英雄と呼ばれるほどの戦士でも難しい 10 少人数では敵わない 人智を超えた存在 特性 属性吸収・・・火、水、風、土、氷、雷、光、闇、神聖、邪悪の各属性の攻撃を吸収する。 属性無効・・・火、水、風、土、氷、雷、光、闇、神聖、邪悪の各属性の攻撃を無効化する。 属性耐性・・・火、水、風、土、氷、雷、光、闇、神聖、邪悪の各属性の攻撃を半減させる。 属性弱点・・・火、水、風、土、氷、雷、光、闇、神聖、邪悪の各属性の攻撃が倍増する。 属性障壁・・・物理攻撃を無効化して、火、氷、雷、光、闇の各属性の反撃を行なう。 状態変化無効・・・毒、麻痺、スタン、暗闇、凍結、呪い、幻惑、封魔、腐敗、狂乱、恐怖、石化の各状態変化を無効化する。 即死無効・・・即死、一撃死の効果を無効化する。 術無効・・・魔術(火術・水術・風術・土術・光術・闇術・幻術・邪術)、神聖術、印術、死霊術、道術、巫術、竜言語魔術、紋章術、炎輝術、太陽神術・念仏などの各術の効果を無効化する。 術反射・・・魔術(火術・水術・風術・土術・光術・闇術・幻術・邪術)、神聖術、印術、死霊術、道術、巫術、竜言語魔術、紋章術、炎輝術、太陽神術・念仏などの各術の効果を反射する。 術耐性・・・魔術(火術・水術・風術・土術・光術・闇術・幻術・邪術)、神聖術、印術、死霊術、道術、巫術、竜言語魔術、紋章術、炎輝術、太陽神術・念仏などの各術の効果を半減する。 物理無効・・・物理攻撃(斬撃、貫撃、打撃)を無効化する。 物理耐性・・・物理攻撃(斬撃、貫撃、打撃)を半減させる。 精神攻撃無効・・・幻惑、狂乱、恐怖無効。 不死特性・・・毒、麻痺、暗闇、幻惑、狂乱、恐怖無効、即死無効、闇無効、邪悪無効、火弱点、光弱点、神聖弱点。 幽霊特性・・・物理攻撃無効化、地面不干渉。 魔法生物特性・・・毒、麻痺、暗闇、幻惑、封魔、腐敗、狂乱、恐怖無効、即死無効 銀製武器弱点・・・銀製の武器による攻撃が倍増する。 地面不干渉・・・地面からの攻撃を無効化する。 愚鈍・・・動きが鈍く、行動が遅い。
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炎術型 水術型 雷術型
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幻想枉想改悛流炎蓮華 炎 水術巨大大津波 水 無限幻想闘現鏡破壊 闇
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ど 怒 俺 | | た う ら を | | だ な せ | | で る る | ___ | 教 か と \ ,ノ' ´ ` ''ヾ、 .| え / ̄ / ヽ | て ___/ lf^'^^了t^'^'`'ー1 l | あ l { l | げ |'二ニ ニ二ニ レ'^ヽl | よ | fii) l ヒii) / } | う |  ̄ |  ̄ Dノ / か / └ .r'  ̄\_ { === ,イ ヽ  ̄ ノ.|`ヽ、 >┬---- ' , イ |`ヽ、 /| .|`ー― ' イ | \ / | .| | | }●パーソナリティ名前:阿部高和年齢:30性別:(ウホッ)信念:我表の顔:夜の蝶階級:中忍流派:斜歯忍軍流儀:他の流派の「奥義の内容」を集める」仇敵:鞍馬神流背景:情報屋、有名●特技器術:水術、掘削術体術:刀術忍術:潜伏術謀術:傀儡の術戦術:野戦術妖術:得意:器術●忍法名称 分類 間合 コスト 指定特技 参照接近戦攻撃 攻撃 間1 0 水術 p.78土竜吼 攻撃 間2 2 掘削術 p.86交叉 攻撃 間0 1 刀術 p78感情操作 サポート なし なし 傀儡の術 p.83道具箱 装備 なし なし なし p.88●ハンドアウトPC番号:②【使命】:"生命の珠"を持ちかえる
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称号 記載できていない称号があると思うので気が付いたときに追加してもらえると嬉しいです。 称号についての説明 Nikaマニュアルより 特定の行動を行うと称号を手に入れることが出来ます。 称号は前に付くものと後ろに付くものがあり、成長の項目で使うものを選ぶ事が出来ます 稀に効果が付く称号もあります。これは所有するだけで効果があります。 →称号セットで効果の付いている称号をセットする必要はありません。自分の気に入った称号をセット出来ます。 ※ちなみに称号は自分でセットし直すと、次に新しく称号を得ても自動で変更されることはなくなります。 取得例 ●規模を村に上げる→「村長」の称号をゲット ●自動撤退をセットして発動させる→「逃げ足が早い」の称号をゲット ●巡察により支配値を上げる。→「巡査」の称号をゲット(以降巡察の効果が10%UP) 利用例 前に付くのと後ろに付くのを決める。実際に表示される称号を作る(最初は自動で決まります) [逃げ足が早い村長]almaz 注意 基本的にプラスになる行動でしか手に入りません。 負け続けると「負け犬の~」とか寝返ると「反逆者」とかそう言った類のものは存在しません。 永世称号 アカウント制になって以降、3回以上取得したことがある称号については永世称号としていつでも変更可になります。 ログイン後の「設定」→「過去の戦績」にてどの称号を何回獲得したかは確認できます。 回数が青文字になっているものが永世称号。 抹消して再登録しても同じ期の間は一度取った称号を取れないため、抹消を繰り返して特定の称号を永世化する事はできない。 前につく 称号名 効果とかその他 取得方法 建国した 終了後、魔軍から登用が送られてくる。 建国する お洒落な 多分登用が30%ぐらい増加。 画像を10枚アップロード 政務官を任された 政務官に任命される 使役官を目指す 使役を2まで上げる 統率官を目指す 統率を2まで上げる 技巧官を目指す 技巧を2まで上げる 使役を極めた 使役を12まで上げる 統率を極めた 統率を12まで上げる 技巧を極めた 技巧を12まで上げる 逃げ足の速い 自動撤退をセットして発動させる おしゃべりな 効果:多分誤爆の発生率が10%ぐらい減少するかもしれない。 全体・国宛で500回発言する 饒舌な 全体・国宛で1250回発言する 多忙な コマンドをキャンセルする 一山当てた 採掘回数関与? 貧しい 定期支給時に資金が一定額以下 幸運な 巡察時のイベント発生回数20回 せっかちな 開戦前に出撃する 出撃する 出撃回数一定以上 進撃の 勝利数50(検証求む) 守備に定評のある 防衛戦闘20回 鉄壁の 防衛戦闘75回 100人斬りした 勝利数100回 死を経験した 戦闘終了時、残りHP1 さすらいの 4回滅亡 どっちつかずな 統率2・内政2・使役2で成長する プロの 10回以上参加する※アカウント制になってから※統一時に取得する 四大 建国した国がラス4となる 制覇を助けた 制覇した時にその国の政務官に任命されている 全土を制圧した 制覇する 後につく 初心者 チュートリアルを受ける 経験者 チュートリアルを受けない 使役官 使役を6まで上げる 統率官 統率を6まで上げる 技巧官 技巧を6まで上げる 巡査 巡察効果10%アップ/イベント発生確率上昇 支配値を750上げる 治世者 巡察効果10%アップ(巡査と重複し合計20%アップ)/イベント発生確率上昇 支配値を2300上げる 統治者 巡察効果10%アップ(巡査、治世者と重複し合計30%アップ)/イベント発生確率上昇 支配値を4000くらい?上げる 扇動者 扇動の効果が20%UPします(常時効果あり) 扇動で支配値を500下げる 攪乱者 扇動の効果が40%UPします(常時効果あり) 扇動で支配値を1200下げる 建築家 施設建設13回 村長 村に拡張する 町長 宿場町に拡張する 市長 街に拡張する 地主 拡大する 大地主 拡大を限界(4回)までする スパイ 偵察回数5回 大スパイ 偵察回数20回 ナンパ師 登用成功回数5回 職人 作成したゴーレムが1勝する 名工 作成したゴーレムが5勝する 匠 作成したゴーレムが10勝する ゴーレムクラッシャー ゴーレムに累計5万ダメージ与える ゴーレムデストロイヤー ゴーレムに累計15万ダメージ与える 侵略者 3回都市を占領する 征服者 10回都市を占領する 見習い青術師 青モンスターの速度3%アップ 青運用値10 初級青術師 青モンスターの速度6%アップ。見習い青術師の効果を上書きする 青運用値20 中級青術師 青モンスターの速度9%アップ。初級青術師の効果を上書きする 青運用値30 上級青術師 青モンスターの速度12%アップ。中級青術師の効果を上書きする 青運用値40 青術師マスター 青モンスターの速度15%アップ。上級青術師の効果を上書きする 青運用値50 見習い緑術師 緑モンスターの速度3%アップ 緑運用値10 初級緑術師 緑モンスターの速度6%アップ。見習い緑術師の効果を上書きする 緑運用値20 中級緑術師 緑モンスターの速度9%アップ。初級緑術師の効果を上書きする 緑運用値30 上級緑術師 緑モンスターの速度12%アップ。中級緑術師の効果を上書きする 緑運用値40 緑術師マスター 緑モンスターの速度15%アップ。上級緑術師の効果を上書きする 緑運用値50 見習い赤術師 赤モンスターの速度3%アップ 赤運用値10 初級赤術師 赤モンスターの速度6%アップ。見習い赤術師の効果を上書きする 赤運用値20 中級赤術師 赤モンスターの速度9%アップ。初級赤術師の効果を上書きする 赤運用値30 上級赤術師 赤モンスターの速度12%アップ。中級赤術師の効果を上書きする 赤運用値40 赤術師マスター 赤モンスターの速度15%アップ。上級赤術師の効果を上書きする 赤運用値50 初級白術師 ゴーレムの速度6%アップ。見習い白術師の効果を上書きする 白運用値10 中級白術師 ゴーレムの速度9%アップ。初級白術師の効果を上書きする 白運用値20 上級白術師 ゴーレムの速度12%アップ。中級白術師の効果を上書きする 白運用値30 白術師マスター ゴーレムの速度15%アップ。上級白術師の効果を上書きする 白運用値40 初級水術師 緑・青モンスターの防御力4%アップ。見習い水術師の効果を上書きする 緑・青の運用値10 中級水術師 緑・青モンスターの防御力6%アップ。初級水術師の効果を上書きする 緑・青の運用値20 上級水術師 緑・青モンスターの防御力8%アップ。中級水術師の効果を上書きする 緑・青の運用値30 水術師マスター 緑・青モンスターの防御力10%アップ。上級水術師の効果を上書きする 緑・青の運用値40 初級紫術師 赤・青モンスターの防御力4%アップ。見習い紫術師の効果を上書きする 赤・青の運用値10 中級紫術師 赤・青モンスターの防御力6%アップ。初級紫術師の効果を上書きする 赤・青の運用値20 上級紫術師 赤・青モンスターの防御力8%アップ。中級紫術師の効果を上書きする 赤・青の運用値30 紫術師マスター 赤・青モンスターの防御力10%アップ。上級紫術師の効果を上書きする 赤・青の運用値40 初級黄術師 赤・緑モンスターの防御力4%アップ。見習い黄術師の効果を上書きする 赤・緑の運用値10 中級黄術師 赤・緑モンスターの防御力6%アップ。初級黄術師の効果を上書きする 赤・緑の運用値20 上級黄術師 赤・緑モンスターの防御力8%アップ。中級黄術師の効果を上書きする 赤・緑の運用値30 黄術師マスター 赤・緑モンスターの防御力10%アップ。上級黄術師の効果を上書きする 赤・緑の運用値40 駆け出しエレメンタリスト クリティカル率2.5%アップ 赤・緑・青・白の運用値5 見習いエレメンタリスト クリティカル率5%アップ。駆け出しエレメンタリストの効果を上書きする 赤・緑・青・白の運用値10 初級エレメンタリスト クリティカル率7.5%アップ。見習いエレメンタリストの効果を上書きする 赤・緑・青・白の運用値15 中級エレメンタリスト クリティカル率10%アップ。初級エレメンタリストの効果を上書きする 赤・緑・青・白の運用値20 上級エレメンタリスト クリティカル率12.5%アップ。中級エレメンタリストの効果を上書きする 赤・緑・青・白の運用値25 エレメンタルマスター クリティカル率15%アップ。上級エレメンタリストの効果を上書きする 赤・緑・青・白の運用値30 マシンガントーカー 全体・国宛で2500回発言する 旅人 移動回数40回 風来坊 無所属5年くらい経過? はじめの一歩 建国した国が初戦で勝利する 大陸を二分した 建国した国がラス2となる 青術王 終了時青運用値1位 青術侯 終了時青運用値2位 青術伯 終了時青運用値3位 緑術王 終了時緑運用値1位 緑術侯 終了時緑運用値2位 緑術伯 終了時緑運用値3位 赤術王 終了時赤運用値1位 赤術侯 終了時赤運用値2位 赤術伯 終了時赤運用値3位 白術王 終了時白運用値1位 白術侯 終了時白運用値2位 白術伯 終了時白運用値3位 精霊王 終了時合計運用値1位 精霊侯 終了時合計運用値2位 精霊伯 終了時合計運用値3位 闘神 終了時勝利数1位 闘将 終了時勝利数2位 豪傑 終了時勝利数3位 鬼神 終了時勝率1位 猛将 終了時勝率2位 猛者 終了時勝率3位 軍神 終了時コスパ1位 名将 終了時コスパ2位 国士 終了時コスパ3位 武神 終了時撃破鉱石1位 神将 終了時撃破鉱石2位 勇士 終了時撃破鉱石3位 破壊王 終了時ゴーレム破壊数(HP)1位 破壊侯 終了時ゴーレム破壊数(HP)2位 破壊伯 終了時ゴーレム破壊数(HP)3位 巨匠 終了時ゴーレム防衛1位 トップブリーダー 終了時ゴーレム防衛2位 名匠 終了時ゴーレム防衛3位 名統治者 終了時上昇させた支配値1位 四天王 5年7月より前に仕官した国が制覇する 冒険者 魔軍と5回戦闘する 勇者 冒険者を3回取得する 眷属 魔王
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1回目 クロエのFMはテチと違ってF/HじゃなくてF/IだからINT伸びやすくていいと思う(’’w とりあえずFM素カン成功したけど、レベルがアレなのでテチみたいに下げよう 目標L242F255M255 LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 Xien 大地系 DEF/INT LV 3 - 64 DEF 極振り 48up LV 65 MR * 7 LV 66 - 78 DEF 極振り 8up LV 79 - 199 MR 極振り 158up Xien 無属性 MR/INT LV 200 - 247 MR 極振り 37up クロエ/水術 Bonus 123 / 246 Point 4 LV 247 STAB 1 HACK 2 INT 126 DEF 255 MR 255 DEX 2 AGI 2 HP 5952 MP 5000 SP 5134 2回目 レベル伸びてステ変わらずwwwww しいて言うならHP伸びたよ(’’ 今度は交互チックに振ってみたけど…難しい; LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 Xien 大地系 DEF/INT LV 3 - 25 DEF 極振り 20up LV 26 - 29 MR 極振り 15up LV 30 - 52 DEF 極振り 17up LV 53 - 59 MR 極振り 19up LV 60 LV 61 - 81 DEF 極振り 14up LV 82 DEF, MR LV 83 - 91 MR 極振り 17up LV 92 - 99 DEF 極振り 5up LV 100 - 112 MR 極振り 21up LV 113 LV 114 - 117 DEF 極振り 3up LV 118 - 134 MR 極振り 21up LV 135 LV 136 DEF 極振り 1up LV 137 - 154 MR 極振り 21up LV 155 LV 156 DEF 極振り 1up LV 157 - 176 MR 極振り 20up LV 177 DEF 極振り 1up LV 178 - 192 MR 極振り 15up Xien 無属性 MR/INT LV 193 - 248 MR 極振り 44up クロエ/水術 Bonus 123 / 247 Point 4 LV 248 STAB 1 HACK 2 INT 126 DEF 255 MR 255 DEX 2 AGI 2 HP 6333 MP 5000 SP 5103 3回目 FMブレカン…妥協しなければいけないのかな・ω・` レベルもレベルだしMPは良しとしてHPも高いぬ 最後のINT振りはFMブレカンになったしINT1足りなかったから振りました LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 - 39 MR 極振り 51up LV 40 - 49 DEF 極振り 14up LV 50 - 67 MR 極振り 15up LV 68 - 81 DEF 極振り 18up LV 82 - 98 MR 極振り 13up LV 99 - 134 DEF 極振り 40up Xien 大地系 DEF/INT LV 135 - 195 DEF 極振り 50up LV 196 - 217 MR 極振り 16up LV 218 - 232 DEF 極振り 9up LV 233 INT クロエ/水術 Bonus 116 / 232 Point 9 LV 233 STAB 1 HACK 2 INT 120 DEF 232 MR 232 DEX 2 AGI 2 HP 9777 MP 3071 SP 4383
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水術型 LV 195 STAB 1 HACK 2 INT 128 DEF 2 MR 30 DEX 185 AGI 200