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英雄の新超越、ショップで英雄召喚チケットとの交換の2つの使い道があります。 入手場所 英雄召喚チケットの使用 英雄召喚チケットを使用すると魂片が50手に入ります。英雄召喚チケットはショップで100魂片と交換できるので実質魂片50で英雄を召喚できることになります。 迷宮 ランダム報酬で魂片20が出現することがあります。また、迷宮ショップで500ポイントと交換で魂片50が入手できます。
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狂った水精 種族:精霊 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅰ、戦女神Ⅱ、峰深き瀬にたゆたう唄、戦女神ZERO、神採りアルケミーマイスター、 珊海王の円環、天結いキャッスルマイスター 解説 悪しき環境や歪んだ魔力の影響で凶暴化した水精の変種。 雑感・考察 「狂える水精」名義の登場も含む。 戦女神ZEROに登場した水精は腐海の大魔術師によって暴走した存在であり、他作品のものとは別格。 名前
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水精部隊 種族:精霊 登場作品:冥色の隷姫 解説 水を司る精霊達で構成された部隊。 雑感・考察 特定の種族では無く、水精に属する精霊の混成部隊だと思われる。 名前
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錯縛の水精 種族:精霊 登場作品:天結いキャッスルマイスター 解説 雑感・考察 名前的に狂った水精と同じ感じだろうか? 名前
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動作環境関連Q.ディスクを読み取らない。 Q.インストールが止まるように見える。(コンポーネントの登録を更新してます) Q.起動しないんですが。 Q.エフェクトでフリーズ、強制終了する。 Q.メーカーサポートページは? システム関連Q.フリーマップの探索が終わらない。 Q.ユニットのステータス等について詳しく。 Q.主人公の必殺技が使える時と使えない時があるんだけど。 Q.マップが埋められない。 Q.マップ内全部回ったけど発掘ポイントが見つからない。 Q.召喚ユニットについて。 Q.武具を装備したら呪われていて外せなくなった。 ストーリー関連Q.進める場所が無くなった。 Q.各ヒロインのイベントが進まない。 Q.カトリトが離脱してしまったんだけどもう戻ってこない? Q.ヘタレスはいつ行けるようになるの?(AP01) 迷宮マップ攻略関連Q.一章のキスニルに勝てない。 Q.二章のミケユの試験の成否について。 Q.四章のリシュエンツェーリとの合流が間に合わない。 アイテム関連Q.xxx(素材)が手に入らない。 Q.敵が目的のアイテムを落とさない。 Q.発掘・採取で入手可能なはずの素材が手に入らない。 Q.鍵の入手方法は?扉の場所は? Q.白いエウカードとか取れたけど集めると何かあるの?(2周目以降) EX・引き継ぎ関連Q.イオルがスキルを習得しない。 Q.敵LV上限解除したのに経験値増えないよ? 基本的な事項は、説明書を読みましょう。 ゲーム内の『情報』ページにも、いろいろな基本情報が載っています。 [部分編集] 動作環境関連 Q.ディスクを読み取らない。 DVDドライブのファームウェアとドライバーソフトウェアの更新 リージョンコードの設定 DVDドライブ自体の劣化(1層ディスクを読み取れても、2層を読み取れないと言った劣化具合の可能性もあります)ディスクに傷がないか確認(初期不良の可能性もありますが極めて稀なので、別のDVDドライブで確認するなど他の原因を確認する事を推奨します) Q.インストールが止まるように見える。(コンポーネントの登録を更新してます) ランプがちかちかしているならば平常進行中。インストールに時間がかかる報告が多数あるので待ちましょう 公式のサポートにもありますが、WindowsInstaller自体の仕様上の問題なので諦めて待ちましょう。 Q.起動しないんですが。 認証コードあってる? 管理者権限で実行してる? DirectX最新? windowsのデータ実行防止で引っかかってる場合 システムのプロパティ→パフォーマンス設定→データ実行防止 そこにage.exeを追加 Q.エフェクトでフリーズ、強制終了する。 DirectXの更新とグラフィックボードドライバの更新 DirectShowフィルター(LAVFilterとか)を消すと直るとの報告あり Q.メーカーサポートページは? http //www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html [部分編集] システム関連 Q.フリーマップの探索が終わらない。 クリア済みの迷宮への再訪問・フリーマップでは任意のタイミングで撤退可能であり、撤退ボタンの使用で敗北になる事はありません。 基本的には撤退ボタンがある戦場は全て任意で終了させるものと思っても問題ありません。但し、フリーマップであっても戦場でのイベントで勝敗条件が変わる場合があるため、イベント発生時は勝敗条件の確認をしましょう。 Q.ユニットのステータス等について詳しく。 痛打・運クリティカル率に影響する。(戦闘画面に表示される痛打の値が「5」であれば「5%」の確率で発生する) 運は与クリティカル・被クリティカルの両方に、痛打は与クリティカルのみに影響。計算式は「攻撃側の運-防御側の運+攻撃側の装備等による痛打補正値=戦闘画面に表示される痛打の値」 CPキャパシティポイントの略。スキル装備時にCPの値の範囲内でセット可能、スキルの組み合わせによってCPの値を超える場合は装備できない。 HP・SP・FSのゲージの色左側の濃色がユニット本来の最大値、右側の薄色は装備・結陣等によって最大値が上昇している分である。 ステータスのゲージの色左側の水色部分がユニット本来のステータス、右側の青色部分が装備・結陣・訓練・変身・アイテム等によって上昇している分である。 装備・状態異常等により本来の値よりマイナスの補正を受けている場合、マイナス分がピンクで表示される。 下段の灰色のゲージはステータスの上限で、ユニット本来のステータスがその上限を超えて成長する事はない。恒久的な成長アイテム(天王石等)を使用した場合も同様。上限は新たな称号(クラス)になる毎に段階的に解放される。 Q.主人公の必殺技が使える時と使えない時があるんだけど。 アヴァロの「チャージ機軸撃」はチャージスキルである為、チャージが溜まっていないと使用できません。(他のチャージスキルも同様) チャージスキルについてはゲーム内情報ページ「基本情報→【効果パラメータ】溜め」に詳しく書いてあります。簡単に言うと、武器攻撃してゲージ溜めて、一定量溜まると使える。使ったらまたゲージ溜める。 Q.マップが埋められない。 スキル「探索」が必要な隠し通路や隠された部屋が残っている場合があります。 マップに配置されている転移門(魔法陣のような物)を利用しないと行けない部屋が存在する場合があります。グアラクーナ城砦の肩甲殻部区域等、隠し部屋の先に転移門があり更に複数回ワープする必要がある場合もあります。 その他、未入手の移動系スキルが必要な場合があります。ウラガル双山の遺却の旧鉱山等、部屋はあるのに通路がない場合「転移」の移動スキルが必要になります。 Q.マップ内全部回ったけど発掘ポイントが見つからない。 発掘ポイントは「発掘」のスキルを付けたユニットでしか見つけられません。発掘を所持しているユニットであってもセットし忘れている可能性がないかの確認を。(アヴァロは「鍛梁師」のスキルに含まれているので注意) 複数ユニットで探し回っている場合は発掘のスキルを持ったユニットできっちり回ったか再確認してみましょう。 Q.召喚ユニットについて。 召喚ユニットは、召喚主が出撃中であり、召喚主の隣接マスが自勢力の占有地である場合のみ、出撃することができます。 撤退は行動前であればどこからでも可能で、戦闘不能になるまで何度でも帰還と召喚が出来ます。(帰還には行動終了前に自身を選択し帰還コマンドを選択) ただし、召喚主が戦闘不能になると召喚ユニットも同じタイミングで撤退してしまいます。召喚主が任意で帰還した場合や、シナリオ上の理由でユニット離脱した場合、召喚ユニットは残ります。 召喚ユニットは一切の装備アイテムの変更が出来ません。(代わりに訓練所での強化が可能です) Q.武具を装備したら呪われていて外せなくなった。 消費アイテム「破術の呪札」を装備したユニットに使用する事で外せます。装備自体の呪いが消えるわけではないので、再度装備した場合は同様に呪われます。 呪われたアイテムは説明文の文末に「……」と付く事が多いので参考にしてください。(一部文字数の都合か表記がない事もあります)ちなみに、装備以外でも悪い方向への表現として使用される事もあります。(ルートマップ等) [部分編集] ストーリー関連 Q.進める場所が無くなった。 ゲーム内メインメニューの「ルートマップ」に未達成の項目が残ってないか確認してください。 上記以外で新しい迷宮マップが解放されなくなったり変化が起きない場合は、以下の確認をしてください。女神ランクを上げられるかどうか。過去のマップや製作によって女神力を獲得できる場合、女神ランクを上げる事が進行条件になっている場合があります。 直接の進行条件でない場合でもランクが上がった先のイベントで進行先が判明するかも知れません。 ユニットのレベル依存とみられるイベントや一部配置物のイベントを行うことで女神力が大きく入手できるケースもあります。 工房に未製作のアイテムがある。(主に「重要」や「!」アイコンのついたもの)「!」は主に製作することが進行の条件になっているものです。 製作物によってはイベントが発生し、新しいマップが出現したり派生するイベントで女神力が獲得できたりなど結果的に解消することもあります。 単純に日数経過が必要。特定のイベントでは、前回のイベント発生時から数日経過する事が条件になっているものもあります。 Q.各ヒロインのイベントが進まない。 ヒロインのイベントは下記の条件を全て満たした場合に発生します。ヒロインのレベルが一定以上 メインストーリーが一定の章まで進んでいるメインストーリーが進み過ぎてもヒロインのイベントが発生しなくなることがあります。カトリトは七章に入ると成長イベントが発生しなくなります。 八章になると一定まで進んでいないヒロインのイベントも発生しなくなります。 終章になるとほぼ全ての親睦イベントが発生しなくなります。 メインストーリーで優先イベントが発生していない四章序盤のアヴァロ離脱イベント、五章のフィアデートイベント等一部のメインストーリーのイベント中は対象のイベントが終わるまでヒロインイベントが発生しなくなります。 特定のアイテムを製作済みであるカトリトイベントは竜玉の首飾り 嵐燐結騎は精天蓼の薬 ロズリーヌは導霊の碑 特定の施設が城砦に配置されているフィアは城砦浴場 ミケユ&イオルは城砦浴場、蒸気風呂 特定の迷宮マップをクリアする迷宮ではなく街などの拠点に会話イベントが追加されるヒロインも存在します。 どこの攻略が必要かは直前のヒロインイベントで言っています。忘れたor見逃した場合はルートマップにも記載されているので確認してください。 その他上記以外に特定の条件を満たすことで進むイベントも存在します。ルートマップ「成体カトリトと探索に行こう」は、どこのマップでもいいのでアヴァロと思春期カトリト(カトリトではダメ)を隣接させて待機すると達成できます。 Q.カトリトが離脱してしまったんだけどもう戻ってこない? カトリトが離脱するタイミングは2箇所あります。ヒロインイベントで離脱(グレーベル大堤防クリアで復帰) 七章クリア時に離脱(その周回では永久離脱、クローンは使用可能、Bルートの条件) 七章で離脱するかどうかの条件はヒロインイベントでグレーベル大堤防を六章終了までに攻略しているかいないか。攻略していないと離脱します。 Aルートではカトリトが離脱したかどうかで一部CGが変化します。 Q.ヘタレスはいつ行けるようになるの?(AP01) 以下の条件を満たすと、城砦にあるアヴァロの自室にフィアの「?」イベントが発生し、それを起こすことで弱き者の遺跡が出現します。城門が配置されている(全体マップに出られる状態) 仲間全体で累計3回以上敗北(戦闘不能)味方の範囲攻撃に巻き込まれて戦闘不能になった場合は敗北数が増えないので注意 [部分編集] 迷宮マップ攻略関連 Q.一章のキスニルに勝てない。 華燐結騎を仲間にしていない場合は先に仲間にしに行きましょう。華燐結騎は結騎解放の杖を製作した後、小さなフィア像製作で出現する忘神の墓にて捕獲する事で仲間になります。 マップ中央の罠は敵にも効果があるので踏ませる様に誘導しながら戦うと楽になります。(キスニル自体を誘導すれば撃破も容易に)キスニル撃破時のドロップはマースティア(装飾品)、重要な物でもないので取得は好みで。 どうしても無理という場合は、物防の栄養剤を10個買って5ターン目に罠の手前に配置したユニットに5個ずつ使って耐えるといった力技も。 Q.二章のミケユの試験の成否について。 勝利条件は「結晶化した動力部の撃破」または「6ターンの経過」 どちらでクリアしても会話の内容が変わるだけでストーリーやユニット加入に変化は無い。(撃破するとCGが入るが他の必須イベントで出る物と同じ物) 強敵モードの場合、HP150と普通に攻撃しているだけでは壊せないため、使用スキルをたっくるに変えたりスノラや魔攻の栄養剤を併用したりする必要がある。 Q.四章のリシュエンツェーリとの合流が間に合わない。 前半の溶岩地帯は、耐熱の腕輪を装備すれば縦断する事が可能。 拠点から真っすぐ南の部屋(回復の羽根がある場所)の右下に隠し通路があるので探索スキルがあればショートカット出来る。 リシュのいる部屋の二つ手前に出撃門(無所属)がある。纏めると、耐熱の腕輪1つ、野伏のメガネ1つを付け替えながらマップ中央部屋最短コースを1人で突貫、他のユニットは拠点警備とベンチウォーム、リシュ部屋前の出撃門を制圧したのち軍を展開すると比較的失敗の要素が少ない。 ちなみに、右側に地続きのルートもある。 左側の溶岩流の中に魔物の渦があるので、余力があれば耐熱の腕輪を2つ用意してうち1つをここの魔物の渦封鎖のために使うなどするといいだろう。 強敵モードでかなり運が悪い時は連撃やクリティカルで驚く程あっさりとリシュが沈む。攻略開始時にセーブしてそのデータを残しておいた方が良いだろう。周回プレイや余程育成した場合は言わずとも分かると思うが、能力向上と前述の近道で事故を無くせる。 [部分編集] アイテム関連 Q.xxx(素材)が手に入らない。 ゲーム内の情報画面で目的のアイテムの入手手段を確認すると良いでしょう。 以下はよくある内容(必要時点で実現不可能な入手手段は除く)胆石を取れる場所がない、水車が作れない。「牙コウモリ」のドロップアイテムです。 水精魂片を取れる場所がない、結騎解放の杖が作れない。「水精ティエネーor狂った水精」のドロップアイテムです。 Q.敵が目的のアイテムを落とさない。 ドロップアイテムを目的に同じ敵を倒し続けてもなかなかでない事は良くあります。今作では1つの敵ユニットに最大5種類のドロップが設定されており単純に計算しても1種当たり20%になります。(実際にはレアリティ等で個別に設定されています) 以下の手段で効率化出来るかもしれません。目的の敵の出現マップを確認して出撃拠点から近い場所や魔物の渦から出てくる可能性があるマップを探す。ただし、レアドロップ枠が目的の場合は上位種の方が落とす可能性が高いので注意。 目的のアイテムを落とさなかった場合、行動前に戻る→一度他の敵と戦闘するなどしてドロップ抽選をやり直す。(リムドラやヒドラ等で特に有効)「目標を倒す」と「他の敵と戦闘→目標を倒す」で前者と後者で結果(ドロップ等)は変わるが、後者の結果もまた固定な事に注意。(後者を同じように繰り返しても出るものは同じ) 前者でも後者でも望む結果が出なかった場合、更に違う手順を通る必要がある。(他の敵と戦闘×2→目標を倒す等) なお、次のターンになると乱数が更新されるので「ターン終了→目標を倒す」とした場合は、結果はランダムになる。 他にも、行動前に戻るからの武器等の変更や攻撃方法の変更で、何回で倒すかやスキルの判定回数等が変わればドロップも変わることがある。(それぞれの結果は固定) フールミル・フールティアスを装備する。ドロップの抽選回数が装備の数値分増加する。ドロップの抽選自体が複数回行われ、1体の敵から2種類以上のアイテムを同時に入手する事もある。 城砦に占いの館を配置する。ドロップするアイテムの数が増加する。抽選後にドロップしたアイテム自体の数が増えるため、同じアイテムが複数個手に入る。 城砦にレアアイテム率+のついた施設を配置する。「レアアイテム」の基準は、レアリティ(☆の数)ではなく、アイテム入手時に枠が光る・虹色になる物。 Q.発掘・採取で入手可能なはずの素材が手に入らない。 迷宮突入前の素材出現リストで、目的のアイテムが灰色で表示されていないか確認してください。灰色で表示されている場合はレベル不足により入手できません。 出現リストの素材右側の☆の数が入手に必要なLV(Rarity)になっており、画面上部に表示されている「城砦効果」の発掘LV・採取LVがそのLVに達していると入手可能になります。発掘・採取LVはゲーム進行やユニット育成によって自動的に増加する事はありません。対象の施設(序盤では「物見台」「納屋」「土木倉庫」など)を製作・配置する必要があります。 Q.鍵の入手方法は?扉の場所は? 三章にて青銅の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通りグアラクーナ城砦肩甲殻部区域 螺旋駆動区域 天枯断層雲駆る吊り橋 紅緋火口溶け落ちる集落 グシュエール遺跡荒れ果てた森都 閉ざされた浸水路 六章にて白銀の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通りラウロソの街ドシュア砕屑崖(マリアハート、水蛇の革鎧) 厳理の間欠泉モルツィオーネ城(魔術師の証) 雷府の雲海府幻の祠(竜鱗の盾) 毒腐の盆地ヴィネヘデス遺跡(雷槍ルナグレイプ) 九章にて黄金の導鍵の製作プラン追加 使用場所は以下の通り凍河秘境閉ざされた氷都市(マルウェンの指輪) 雷府の雲海荒んだ北山峡(地龍王の宝輪、神響の衣) ガオレの滝蒼涙の洞窟(レイシアの鎧) 神響の霞廊レザァリグラ柱廊(精域の鎧) Q.白いエウカードとか取れたけど集めると何かあるの?(2周目以降) 各カードを10枚集めると下記の効果があります。白いエウカードエウシェリーちゃんが加入 黒いエウカードフィアがスキル「麺の癒し手」獲得(効果:神聖回復魔法 射程1-4 HP200・FS30回復 SP8消費) エウカード下記のいずれかを選択して入手エウシュリテルパエウシュリティア星石セット(各星石1個ずつ)金10万 [部分編集] EX・引き継ぎ関連 Q.イオルがスキルを習得しない。 Ver1.03で修正済み。公式ページから修正パッチをDLしましょう。 Q.敵LV上限解除したのに経験値増えないよ? 敵ユニットには実際のレベルの他に基準レベルが設定されています。(おそらく情報ページのLV) そのどちらか低い方とこちらのユニットのレベルが近づくと徐々に得られる経験値は減少していきます。 そのため、ほとんどの敵は上限解除をしても実際には経験値は増えません。 一部の敵は上限解除をしないと基準レベルより実際のレベルが低いままのため、上限解除で経験値が増える敵もいます。(キンプテ等)
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9450.html
錫杖系 風水精霊杖 (フウスイセイレイジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (風水精霊杖.jpg) 基本性能 アイテム名 【錫杖】 装備区分 錫杖装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 巫 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv50以上 命中補正 ---- 回避補正 +6 物理耐性 ---- 妖術耐性 -10 価値 17 攻撃力 50 ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 14.5 防御力 0 視覚効果 なし 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 105/105 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13 □10 耐久力 ---- 水属性 +20 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 +20 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 侍 木工之の 材料 木工之の参照 ドロップ情報 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/1715.html
錫杖系 風水精霊杖 (フウスイセイレイジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (風水精霊杖.jpg) 基本性能 アイテム名 【錫杖】 装備区分 錫杖装備 必要Lv 装備可能 侍 僧 巫 陰 忍 鍛 薬 傾 Lv50以上 命中補正 ---- 回避補正 +6 物理耐性 ---- 妖術耐性 -10 価値 17 攻撃力 50 ウェイト修正 ---- 特殊効果 ---- 重量 14.5 防御力 0 視覚効果 なし 妖力 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 105/105 染色1 ---- 加護 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 染色2 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13 □10 耐久力 ---- 水属性 +20 器用さ ---- 火属性 ---- 生命力 ---- 知力 ---- 風属性 +20 気合 ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 --文 --文 生産可能職 職業 技能 侍 木工之の 材料 木工之の参照 ドロップ情報 解体 [[]] 備考 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4851.html
双子水精弾 分類 種別 属性 不明 攻撃 冷却(水流) 解説 水流系の攻撃魔術。 水精の力を宿した魔力球を連続で射出する。 雑感・考察 明確な魔法分類は不明だが、現時点での使い手が精霊王女のリザイラだけな事や水精の力を利用しているという説明を考えると秘印術ではなく精霊魔術である可能性がある。 シリーズによく登場する連続水弾と似た感じの魔術だが、天秤ではそちらは敵専用魔術となっている。 効果範囲は3×3と本作における連続水弾の2×2よリ広いが、味方と敵では陣地の広さが違うので単純比較はできない。 名前
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秘精魂具ラガン 火/光 レア 4 3000 セイント・ヘッド/ゼノパーツ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずにクロスしてもよい。 ■バトルゾーンに自分の《掘削屋シモン》がいるとき、このクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。 ■バトルゾーンに自分の《掘削屋シモン》がいるとき、このクリーチャーが攻撃するとき相手のバトルゾーンにあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにクロスしてもよい。そのクロスギアは自分の他のクリーチャーにクロスすることはできず、このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、持ち主のバトルゾーンに戻す。 (F)動け、ラガン!! --掘削屋シモン 作者:ペケ グレンラガン第二次スパロボZ参戦記念その3。 シモンがいればマナゾーンから召喚+攻撃時に相手のクロスギアを奪い取る。 種族は自分でもうまいこと考えたと思う(セイント・ヘッド=ガンメン。ゼノパーツの進化クリーチャーの冠詞は「合体」)。 関連 掘削屋シモン シモンのドリル 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 名前 コメント -
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深淵の水精 種族:精霊 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 深淵に引き寄せられた水精。 闇の力で強化されている。 雑感・考察 同作品に登場するティエネーと同グラフィックなので種族的には同じかもしれない。 名前