約 820,027 件
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/375.html
キャラクターが持つ特殊能力の1つ。 精神攻撃の威力を表す( )つきの数値を精神攻撃力、 精神攻撃によって与えるダメージのことを精神ダメージと言う。 ダメージ計算については同上「精神ダメージ」参照。
https://w.atwiki.jp/99hakaisin/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/47.html
精神攻撃 概要 精神を「人間の脳が電気的に活動している状態」と定義すると、脳は思考(電流)が流れる回路であり、 精神攻撃とは外部から脳に過剰な負荷をかけてショートさせ、破壊することである。 負荷のかけかたは直接対象の脳に強力な精神波(脳内電流)を送り込むものと、 対象が持つトラウマ、不安・恐怖を想起・増幅し、対象自身にストレスを生ませ、間接的に負荷をかけるものの二種類がある。 前者をメインとするものは少なく、もっぱら後者のように能力の副次効果として精神攻撃は扱われやすいが、 対象によらず一定のダメージを確実に与え、かつ能力のパワーが純粋に発揮される点では前者の方が優れている。 エスパー +精神を攻撃する能力 精神を攻撃する能力 → 精神干渉 / 精神攻撃 相手の精神に直接負荷をかけ、破壊する能力。 【特殊攻撃】:相手の精神を直接攻撃する。 【広範囲】:周囲の者全ての精神を直接攻撃する。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6551.html
ワダツミの宮 水神御付 レベル:数 64:5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 水神御付 妖獣 64 詠唱の韻・極、氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、嵐撃・参、鋭刺突・弐〜鋭刺突・極、破滅の光・極 近侍 水神 63 水流突・弐、水流突・参、看破、結界・参、低速呪霧・参、金縛り 怪魚人 水神 63 吹雪、氷渦・参、猛毒液、暗黒呪霧・参 宮廷見回り 鍛冶屋 63 三連撃〜五連撃、陽動 白波くぐり 河童(水神) 63 鬼火・四、妖打撃・極、金縛り、気合呪霧・参、河童の水薬 生息地域 ワダツミの宮 ドロップアイテム 淡海古刀 備考 情報募集中 1が抗術持ちです。 -- 1が破滅の光・極(全体に1000over。準備なし)使ってきました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6211.html
ワダツミの宮 水神御付 レベル:数 64:5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 水神御付 妖獣 64 ▲ 詠唱の韻・極、氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、嵐撃・参、鋭刺突・弐〜鋭刺突・極、破滅の光・極 近侍 水神 63 水流突・弐、水流突・参、看破、結界・参、低速呪霧・参、金縛り 怪魚人 水神 63 ▲ 吹雪、氷渦・参、猛毒液、暗黒呪霧・参 宮廷見回り 鍛冶屋 63 三連撃〜五連撃、陽動 白波くぐり 河童(水神) 63 ▲ 鬼火・四、妖打撃・極、金縛り、気合呪霧・参、河童の水薬 生息地域 ワダツミの宮 ドロップアイテム 淡海古刀 備考 情報募集中 1が抗術持ちです。 -- 1が破滅の光・極(全体に1000over。準備なし)使ってきました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shuinn/pages/1105.html
出水神社 熊本県熊本市中央区、水前寺公園内に鎮座する出水神社の御朱印です。 ★この神社には、オリジナル御朱印帳があります。 出水神社の御朱印帳です。16cm×11cmです。 ★住所 熊本県熊本市中央区水前寺公園8-1 -
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6550.html
ワダツミの宮 水神王 レベル:数 65:5 構成 名 前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 水神王 水神 65 ▲ ▲ ▲ 再生 雪花繚乱、氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、凍睡撃、魔の結界、破界の光・極、神の報い、奔雷・四、凍気・伍、冷気・伍、大竜巻、風刃・伍、業風・極、紅蓮・伍、火炎・伍、爛火・四、蘇生・壱、沈黙の霧・参、その他各種陰陽術 高位龍武官 妖獣 65 蘇生・壱、霧散霧消、全体麻痺、鋭刺突・弐、鋭刺突・極、龍槍撃、痺れ斬り、全体看破、奪付与、沈黙の霧・壱、闘魂術 水神の使い 侍 65 一所懸命、三連撃、四連撃、五連撃、全体看破・弐、霧散霧消、沈黙の霧・壱、結界破り、大音声 水神侍臣 巫女 65 ▲ 詠唱の韻・極、神雷、神風、防御の韻・参、攻撃付与・参、攻撃の韻・参、高速の韻・参 上級龍文官 妖獣 65 抗術妖結界 蘇生・壱、魔の祝福・参、詠唱の韻・極、防御呪霧・参、完全治療氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、凍気・伍、爛火・四、奔雷・四、鋭刺突・極、鋭刺突・弐、霧散 生息地域 ワダツミの宮 ドロップアイテム 振命散氷刃 淡海古刀 雨不避 漣の巻貝 宇宙の雫 備考 雪花繚乱・・・全体に1500-1900前後+気合に400前後のダメ 準備なし 神の報い・・・生命減少+気合呪霧。準備なし。生命減少効果は、全体治療・参で追いつかないほど 凍睡撃・・・攻撃+催眠 情報募集中 1の雪花繚乱ってのと、3の沈黙の霧は、連発してきます。5から落とすとだいぶ楽になる。2は蘇生もっています。 -- 3の沈黙の霧は3連ちゃんとかキマス。1の全体術も3連ちゃんとかキマス。 -- これ勝てる気しないのだが勝った方どんな構成でいきました? -- @@ 水神王から雨不避でました。SS板参照。うちらは鎧士芸暗古密医で倒しました。 -- 1の神の報いは薬師の裏鬼門バージョン -- モキュ 2の龍槍撃がやばいので2からやりました。5は沈黙しとけば大してこわくない。 -- 5は沈しといて25341 1も沈黙は入ります。沈黙入って盾が上手ければ勝てますって当たり前か。。 -- 1,2,5が蘇生持ちでした。 -- 幻の珍獣 1は蘇生ないですよ -- 武士 鎧 刀 雅楽 医 術忍 召喚 23451 -- 仙論いれて、2に呪縛>1に金縛りで楽勝でした。仙論、武士、鎧鍛、医術、古神、暗殺、密教 -- ニンニン 残り1と2の状況で、1が蘇生をしてきました。 -- 薬 1は蘇生します。詠唱韻ついた状態から蘇生しました。1は極端に準備行動をしないアルゴなので見たことのない人が多いのかも? -- 秘薬の見間違いでしょう。トータル30回くらい戦闘して内5回倒してますが蘇生はみたことないです。秘薬なら1回ありますが。 -- 蘇生しますよ。詠唱韻残しっぱなしで戦闘していたのに@1で最後の最後で蘇生1。恐らく蘇生準備させないために頻度が低く設定されているのでしょう。 -- ymj 1が秘薬ではなく蘇生1使ったのはSSと保存ログで再確認済みです。 -- ymj どれだか忘れましたが、英明の韻をつかうやつもいました。 -- 皇 1は蘇生も秘薬もありました 敵が詠唱韻極入ってない状態 行動を確認しました -- 侍? 2が闘魂持ちなので、5沈を前提とした2から落とす戦法が使えないと思うのですが・・。 -- 5沈を以下略 使えないとは意味がわかりません 盾によるかと思いますがどっちにしろ2落とさないとあかんのだし -- 武士道・軍学・武芸・刀・古神・密教・医術 5を落とした後攻め切れませんでした・・。 -- 呪縛で2を封じてしまえば案外楽かもね上のほうにもかいてるけど。 -- これメンテ後勝った人いるんですかねえ…とにかく勝てない。誰か教えて。 -- 運がないとかてない -- 弱体クエの情報がありますが、どなたか知りませんか? -- 安定していても沈黙の霧が来て壊滅するパターンが続いてます -- 確率低いですが5も龍槍撃持ってます -- 龍槍撃の意気消沈+青▼は、後光でレジれました -- 廃装備の基準は240/120/50ですか、240/120/30/30ですか? -- 武士 武士 刀 陰陽道 雅楽 神通 密教 武士の一人は沈黙 アタックはほぼ大極のみで1時間弱で撃破できました。 -- ごめんなさい、1と2の生命はどのくらいあるか解りませんか?大体で結構ですよろしくお願いします -- 1は25000ほど2は30000ほどでしたよん -- 密教 雅楽 武士 鎧 軍学 武芸 薬師 54231。。皆様 Good Luck! -- 織田久印士 まず1と3が動くと辛いので13は魅了か寝かしで寝せます。5は沈黙しとけば問題なし。5を削ったら4に沈黙してから5に沈黙これで5の沈黙きれても詠唱を優先してきます。再度5に沈してとどめ!魅力450知力450以上推奨 -- 術忍 仙論 神通 古神 刀 武士 武芸 52341:2縛粘着3催眠、1我武者羅粘着、4,5沈黙 -- 烈風侍 術忍 仙論 神通 古神 刀 武士 武芸 52341:2縛粘着3催眠、1我武者羅粘着、4,5沈黙 -- 烈風侍 2が秘薬連発モードとかになったら負けアルゴ確定かもね。作戦も編成もしっかりしててさらに運が必要。 -- 5の全体完全を確認 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/4956.html
ワダツミの宮 水神御付 レベル:数 64:5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 水神御付 妖獣 64 ▲ 詠唱の韻・極、氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、嵐撃・参、鋭刺突・弐〜鋭刺突・極、破滅の光・極 近侍 水神 63 水流突・弐、水流突・参、看破、結界・参、低速呪霧・参、金縛り 怪魚人 水神 63 ▲ 吹雪、氷渦・参、猛毒液、暗黒呪霧・参 宮廷見回り 鍛冶屋 63 三連撃〜五連撃、陽動 白波くぐり 河童(水神) 63 ▲ 鬼火・四、妖打撃・極、金縛り、気合呪霧・参、河童の水薬 生息地域 ワダツミの宮 ドロップアイテム 淡海古刀 備考 情報募集中 1が抗術持ちです。 -- 1が破滅の光・極(全体に1000over。準備なし)使ってきました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5979.html
ワダツミの宮 水神御付 レベル:数 64:5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 水神御付 妖獣 64 詠唱の韻・極、氷雪嵐・参、氷雪嵐・四、嵐撃・参、鋭刺突・弐〜鋭刺突・極、破滅の光・極 近侍 水神 63 水流突・弐、水流突・参、看破、結界・参、低速呪霧・参、金縛り 怪魚人 水神 63 吹雪、氷渦・参、猛毒液、暗黒呪霧・参 宮廷見回り 鍛冶屋 63 三連撃〜五連撃、陽動 白波くぐり 河童(水神) 63 鬼火・四、妖打撃・極、金縛り、気合呪霧・参、河童の水薬 生息地域 ワダツミの宮 ドロップアイテム 淡海古刀 備考 情報募集中 1が抗術持ちです。 -- 1が破滅の光・極(全体に1000over。準備なし)使ってきました。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inuyasha50/pages/87.html
【概要】 水神(すいじん)の社(やしろ)は、天候を支配する神・水神の棲み家である。武蔵の国のとある漁村付近、巨大な湖の中心部に存在している。神域と呼ばれる特殊な空間であり、本来は神と精霊だけが立ち入る事ができるが、例外として神への生贄となる人間は神域に立ち入る事が許されていた。本来は水神が頂点に君臨していたが、水神の眷属である精霊・偽水神が水神を幽閉し神に成り代わっていた。水神が湖の化身であるため、その眷属である精霊は全て鯉や沢蟹、蛇といった湖に住む生物の化身である。 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -