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ユニット名 水の精霊 EMPTY EMPTY 【水の精霊】水の根源が集まり、その力が実体化され召喚者の領地の保護や敵を攻撃するガーディアンとしての役目を引き受ける。特定の形態に固定されていないが契約によって実体化した後は、召喚者にいつも同じ姿で現われる。 水verです -- 編集者B (2008-03-09 14 30 57) 名前 コメント
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▽タグ一覧 ガチムチ界隈ジャンル レスリングシリーズ 曲が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【水の精霊】タグを検索する 概要 サンプル動画なのに、この衝撃。 妖精ではなく精霊 音MADではBGMが素材になることが多い My name is Christian
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+水の精霊 水の精霊 情報 属性 水4 入手方法 ライの塔(闇の鳥とケンタリーダーを倒さないと仲間にならない) サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 精霊系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 6 メガウェイブ 10 12 ブリザード 8 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 3.35 2.50 1.85 1.65 1.95 2.30 2.55 野生のステータス(装備抜き) LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 55 210 145 107 96 112 128 142 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 落とす物 なし とりあいず精霊はサイズ2です(全部) -- 名無しさん (2011-01-01 13 52 32) 成長率はMHP3.35 MMP2.50 ATK1.85 DEF1.65 AGL1.95 MGC2.30 SPR2.55。合計は火の精霊と同じく323でした。火の精霊と比べるとATK、DEFをMHPにまわした成長率です。 -- sssss (2011-01-01 17 13 56) くそ弱い -- 名無しさん (2013-05-01 16 33 20) メガウェイブのほうがブリザードよりダメージが大きいです。1だけど -- ミスターよろずや (2014-04-08 13 48 59) 無吸収99Lv MHP360 MMP255 ATK190 DEF170 AGL200 MGC230 SPR255 です。 -- 名無しさん (2017-10-09 21 52 38) ライの塔で狩っていたら MP草 ga -- まいめいど (2019-08-05 19 04 57) ↑ 誤記入 MP草 が増えていくので メタルスライム かもしれませんが キャラ的にコチラだと思います. -- まいめいど (2019-08-05 19 06 08) ↑多分MP草はメタルスライムのですね -- ポムスケ (2021-11-12 09 57 58) 名前 コメント
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=97 解説 [援護HP+40]を持ち、敗北エリア発動で相手ユニットを[AT-10/AGI-2]&1枚ドローという効果を持つLV1ユニット。 代表的なデコイ。勝てるとしたら美声の魔歌術士相手くらいだろう。 敗北エリアでの効果が大きく、うかつに相手は勝ちに行くユニットを出せなくなる。 そのためエリア破壊で処理されることも多いので、その点も計算に入れて次ターンのセットを考えるべきだろう。 前半のうちは、失敗などをつけ、「負けてもこのターンも次のターンも得できますよ」と言う動かし方をするとよい。 [援護HP+40]もあるため、後半に腐りづらいのも○。 SP1と軽いので、治癒呪文を付けるのもよい。 手に入れやすさ、使いやすさ、汎用性と、3拍子揃った縁の下の力持ち。 LHは戦闘力の高いカードだけでなく、こんなカードも重要である。 ローティア以外の初心者パックに各2枚入っているので、早いうちからお世話になるであろうカード。 コンボor必殺コンボ 水精霊の剣士 水の精霊を山札から1枚置けて、実質的に[HP70AT30AGI5]くらいと考えられる能力に。 素出しではややATが心もとないが、基本値相手であれば十分であり、1枚ドローもできる。 魂削りの女剣士 初心者カード時代から使えるコンボ、お世話になった人も多いはず。 水の精霊敗北から出し、AGI3と不安な魂削りのSP削りを決めやすくする。 美声の魔歌術士を付けると、オープン火力に強くなり、高めのATをさらに上げられてモアベター。 など多数 関連ファイル ほぼどんなデッキにも入りうる余地のあるカードなので、省略。 関連カード 水精霊の剣士 関連用語 デコイ 収録 第1弾『ベーシック』 ビギナーズパック リフェス(2枚) ビギナーズパック ゴウエン(2枚) ビギナーズパック ファルカウ(2枚) 初心者ビギナーズパック リフェス(リフェスパック)(※初心者カード/2枚) 初心者ビギナーズパック ゴウエン(ゴウエンパック)(※初心者カード/2枚) 初心者ビギナーズパック ファルカウ(ファルカウパック)(※初心者カード/2枚) テーマファイル ローティア 『死者の呪い』(2枚) テーマファイル ファルカウ 『人魚兵の蜂起』(2枚)
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みずのせいれいすい 入手法/作り方 イクティスの葉+イクティスの葉、熱する、GREAT 妖精のボール(緑)+イクティスの葉、まぜる、GREAT 腐った妖精のボール(ピンク)、わける、GREAT 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 石 水の精霊水 まぜる 1週間 ブルーダイヤ 腐った石 GREAT 妖精の羽膜 水の精霊水 置く 1週間 オキシパスクイーン 腐ったFAIL ブルーダイヤ 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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【カードナンバー】:TSS-084 【名称】:水の精霊(ウンディーネ) 【属性】:入れ替わり 【コスト】:2 【TSパワー】:2 【テキスト】:【常駐効果】自分が使用するイベントカードである「目隠しでお風呂」の効果を、以下に変更する。 『相手が登場させようとしているサポートカードの登場を無効にし、捨て札にする。その後、相手の手札にあるすべてのサポートカードのコストは、ターン終了時まで1増加する。』 【カウンター効果】コスト1 このサポートを捨て札にする。そうしたとき、このカードの常駐効果に書かれた『』内の効果を使用する。 【特徴】:魔法 【フレーバー】:「泉を汚してはならない。泉に住まうものの怒りを買うからだ」 【イラストレーター】:匿名二号
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autolink ZM/W03-094 カード名:水の精霊 カテゴリ:イベント 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 集中 あなたは1枚引く。あなたは自分の山札の上から3枚をめくり、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、あなたは1枚引く。 貴様の身体に流れる液体を我は覚えている レアリティ:U illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 集中式のドローブースト。 外せば1コスト支払って手札交換、当たってもクライマックスが落ちて2枚ドロー。 なんとも微妙な気分になれる一枚である。デッキ削岩機と見れば優秀ではある。 デッキトップ操作でクライマックスを落とすにしても、その操作に使うコストを考えたり、 そもそも操作してきたものを引く羽目になることを考えると・・・ 毎ターン使え、枚数も4枚と多い頭脳明晰 律子と比較するとまた微妙な所である。
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水の精霊演舞 ダンサーの使う、水の精霊を身に纏う演舞。 舞いによってばらまかれた精霊は、 それぞれ任意で相手を襲う。
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,x≦三三≧x // ̄ ̄\=ニ\ //´ ̄]ニニ二\=ニ\ \ニニ二}=ニニ\___ ____}_/ニニニニニ=- [ ,x≦三三三三三三三三三三三三≧x //ニ三三三三三三三三\_}/⌒⌒\\ //ニニニニニニニニニニニニ/ニニニ二二\\ //ニニ/ ̄`\ニニニニニニニ{/⌒\ニ二二\〉 . 〈/ニニニ/ \=ニニニニニ人 \ニニ二\ 〈// / /. \=ニニニニニ\ }八八r{⌒ {/ /{ノ \=ニニニニニ\ /}/{ }ニニニニニニ二\ }ニニニニニニ\=\ /⌒\ ______ ノ) ___ノニ}ニニ}ニニニ二\=\八厂[/ \ / ̄ ̄\⌒\_{(_厂[==ニ}ニニ}ニニニニニニ/⌒\/_ 人 \ /  ̄) \__}八_/⌒.ニ}__/⌒\__ニノ)二{ _/∨ ̄[/⌒\ \ . / /⌒\ \ )U{八_,ノ 人 _ノ}人{ リノ( \ ∨ ⌒\/ ∧、 / /{ -/\__厂[U{/ ⌒ 〈/∧ /}n( [ リ____∧ ∨ニ=-∧ ∧\ / / / /⌒ { (八)/⌒ {- ∧ /}八 ∧ ∨-=ニ∧ ∧=.\ _/ / / /ノ⌒Y⌒⌒[ノ ソ ( //∧ }ソ⌒ ∧ ∨ニ=-∧ ∧ニニ\ Brine Elemental / 塩水の精霊 (4)(青)(青) クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。) 塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。 5/4 名前 コメント
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毒水の精霊 ニム Level 攻撃力 防御力 1 150 6104 3053 名前 コメント