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るのですがレーシックで失敗しないための19日にレーシックしましたが右目と左目の視力 ための旅費」に関する質疑応答事例があるのは が出ると同時に、術前検査、手術の予約をとんとん拍子で決められ、引き返すことができなく なので、そんなにレーシックが素晴らしいのなら医師が率先してやっているはずですが、他 レーシックをやっている病院は増えてきていると思います。うちは主人が3年前に神戸クリ 「ドライアイ」が何かはご存知でしょうから、「ハロ グレア」は検索してみると、たくさ でも、失敗した人は、正直言って、PC画面や新聞を見るのも一苦労って人もいるんです。 レーシック後の見え方は、よく広告に「1.5」などと書いてありますけど、 敗しないか不安です。当たり前ですがレーシックで失敗はしたくないです。どこのクリニック それから、通達も質疑応答事例も法律ではありませんから、必ず従わなければならない訳で 当然そういう人は、ネットに書き込んだりしませんよね。 ゃんと説明会等参加して、疑問点をぶつけ、それに対して納得する回答をしてくださるかどう レーシック …8-20万、 以上。 手術後の検診では、炎症だと言われましたが、それだけでは納得できないのです。 問い合わせがあった時のために、地元で治療を受けた場合に要する治療費と東京で実際に受 私の手術は、医者に言わせると成功だそうです。でも自分では失敗だと思っています。 今0.8ですがとても快適です。 コンタクト未経験だったので、目が乾いてしょうがなかったようです。
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Last Update 2009-12-07 23 48 50 (Mon) 武器: / 剣 / 手斧 / 長刀 / 槍 / 棍 / 杖 / 弓 / 環 / 扇 / 舞 防具: (軽鎧 / 重鎧 / 属性) / 胸 / 足 / 肩 / 靴 / 腰 / 腕 生産系: / 調理 / 鍛冶 / 裁縫 / 薬 / 強化 / 宝飾(宝物) / 宝飾(宝物セット属性) / 宝飾(宝物仕官) / 宝飾(宝玉) / 宝飾(宝玉-秘呪) 回復系: / 食料 / 軟膏 / 丸薬 引換品: / 報酬引換所 / その他(仁義,宝物) / 宝飾商店 / 皇榜 軍需物資: / アイテム / 鎧類 / 物資 / 官印 / 征戦 / 演義 / 無双 / 外伝 その他: / 道具 / アクセサリ / 鞍鞭 防具 セット属性 Lv60 逆賊(軽鎧) (2) 体力+50,クリティカル+1 (4) 体力+80,クリティカル+2,制限耐性+1 (6) 体力+150,クリティカル+3,制限耐性+3 Lv60 補佐(軽鎧) (2) 体力+50,クリティカル耐性+1 (4) 体力+80,クリティカル耐性+2,ダメージ耐性+1 (6) 体力+150,クリティカル耐性+3,ダメージ耐性+3 Lv60 捕虜(重鎧) (2) 体力+50,クリティカル+1 (4) 体力+80,クリティカル+2,制限耐性+1 (6) 体力+150,クリティカル+3,制限耐性+3 Lv60 鎮静(重鎧) (2) 体力+50,クリティカル耐性+1 (4) 体力+80,クリティカル耐性+2,ダメージ耐性+1 (6) 体力+150,クリティカル耐性+3,ダメージ耐性+3 ▲ 防具 成長属性 Lv60 七~五品武官/文官 回天(軽/重鎧 共通) (+1) 体力+1% (+2) 体力+1%、ダメージ耐性+1 (+3) 体力+1%、ダメージ耐性+2 (+4) 体力+2%、ダメージ耐性+2 (+5) 体力+2%、ダメージ耐性+2、命中+1 Lv60 七~五品武官/文官 魂(軽/重鎧 共通) (+1) 気力+05 (+2) 気力+05、ダメージ耐性+1 (+3) 気力+10、ダメージ耐性+1 (+4) 気力+15、ダメージ耐性+2 (+5) 気力+20、ダメージ耐性+2、命中+1 Lv60 五品官職 回天(生産品 軽/重鎧 共通) (+1) 防御+2、体力+2% (+2) 防御+2、体力+2%、体力回復速度+5 (+3) 防御+3、体力+2%、体力回復速度+5、流失耐性+2 (+4) 防御+3、体力+3%、体力回復速度+5、流失耐性+2 (+5) 防御+5、体力+3%、体力回復速度+5、流失耐性+2 Lv60 五品官職 魂(生産品 軽/重鎧 共通) (+1) 防御+2、気力+20 (+2) 防御+2、気力+20、体力回復速度+5 (+3) 防御+2、気力+25、体力回復速度+5、封印耐性+2 (+4) 防御+3、気力+30、体力回復速度+5、封印耐性+2 (+5) 防御+5、気力+30、体力回復速度+5、封印耐性+2 Lv60 従四品武官/文官 回天(軽/重鎧 共通) (+1) 防御+2、体力+2% (+2) 防御+2、体力+2%、体力回復速度+5 (+3) 防御+3、体力+2%、体力回復速度+5、流失耐性+2 (+4) 防御+3、体力+3%、体力回復速度+5、流失耐性+2 (+5) 防御+5、体力+3%、体力回復速度+5、流失耐性+2 Lv60 従四品武官/文官 魂(軽/重鎧 共通) (+1) 防御+2、気力+20 (+2) 防御+2、気力+20、体力回復速度+5 (+3) 防御+2、気力+25、体力回復速度+5、封印耐性+2 (+4) 防御+3、気力+30、体力回復速度+5、封印耐性+2 (+5) 防御+5、気力+30、体力回復速度+5、封印耐性+2 ▲ 名前
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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解説 Aegis氏によるMUGEN1.1のワイド画面を使用した大会。 WinMUGENを使用した大会では見られない珍しい顔ぶれが、お馴染みのメンツとぶつかり合う。 ランクは凶中位~上位。 3敗脱落、3勝ボーナスの所謂シングルランセレ形式。 10戦毎にタッグでボスに挑み、勝てば1勝、負けても問題無し。 出場選手 + 全110名 特に記載がない場合デフォルトAI、1P、AIレベル最大、その他設定デフォルト。 新MUGEN用キャラには※印。 キャラ名 キャラ製作者 AI/パッチ製作者 カラー AILv 設定 補足 博麗霊夢※ 伊吹川氏 ホルン氏 立ち回り設定8、カラー変更9、ガード設定11、超反応設定10、強化設定3 滝夜叉姫 ほづみみやび氏 将門公召喚条件設定1、当身狂化設定1、喰らい抜け制限2、黄泉還り1 ゲジマシ テムジン747J HOTATE氏 ボイスON Aアギト aaa氏 エンハンス上限値設定0、真・闇裂き使用設定300 足立透 紅八氏 ホルン氏 立ち回り設定3、ペルソナ使用設定2、シールド頻度0 朱島歩武 Rakurai氏 炎の楯発生レベル5 アカツキ HM氏 鳶影氏 12P 攻性レベル10 アナザーカンフーガール Z S.Y.D氏 カサブタ氏 7P カンフー構え頻度設定5、ブロッキング頻度設定0、AI隠し技解禁スイッチ11 非最新版 天草四郎時貞 masquer氏 ほうとう氏 怒Lv0 ノーマル(+)AI アップルジャック 木。氏 7P ソードメイジまげこ ねお氏 ミミックポイントMAX、ストライカークール0秒 アッシュ・クリムゾン※ Capone氏 CSX氏 ベリアル 608氏 軟骨カレー氏 4P 表カラーEXCEED使用可否1 ベルンカステル&古戸ヱリカ※ my10yen氏 6P 0/1 ガードタッチフォワード頻度3 バーサーカー 豪華粗品氏 QK2Key氏 2/4 ブラック★ロックシューター※ NipaNipa氏 Boomer氏 9P ブラックプリンセス 十香 AnT★R_M氏 3P BlooXⅢ 蔦屋氏 ブロリー※ BoyBoyz氏 ボスモード DEF120→100 コピーディズィー レイ氏 ホルン氏 立ち回り設定3、昇竜脳設定0、直ガ設定3 カサンドラ Jack Bandit氏 luis23456氏 CLOUD AWE Rikard氏 Dark Cloud氏 EFB氏 お手軽コンフィグ8(マスタークロード) ダークアルクェイドMK2 翡翠の夫氏 凶キャラ化スイッチ2 ディエス・イレ・デウス※ BoyBoyz氏 DIO 悪咲3号氏 文森氏 エルザ・ラ・コンティ※ FlowrαLliα氏 ホルン氏 3/4 ガード設定11、超反応設定10、当身設定10 エヴァ・ベアトリーチェ&右代宮楼座※ my10yen氏 6P 0/1 ガードタッチフォワード頻度3 Evelyn Buyi氏 DEF100→70 八神庵※ Darklos氏 CSX氏 使用 非原作向连段1 Flash Byakuren※ Deoxgigas氏 藤原妹紅※ U9氏 リザ記述を削除 未来悟飯 280号氏 スパーキングモード持続時間3、見極め0、魔閃光 性能向上1、常時気力回復1 仮面ライダーG3-X みやじ氏 11P 慨世 Silverstar氏 剣質アレンジスイッチ1、永久0 ガオガイガー ユグシック氏 初期勇気ゲージ150 初期黄金ゲージ0 パワーゲージ常時3000 ギース・ハワード アンバサ氏 誠治氏 ナイトメアモード、MAX2体力条件0、当て身投げ頻度設定10、ボスモード補正0 牙神幻十郎 TightRiam氏 K2氏禁じ手追加パッチ適用 グリゼラ ティーフ氏 11/13 モードチェンジ2 木。氏ボイスパッチ適用 グスタフ・ミュンヒハウゼン Zelgadis氏 ATK100→80 ガッツ OGGY氏 H・ルプトナ くりおね氏 Try氏 AIモード1、永久0、根性値0、ゲージ増加6、アンブレイカブルブルー1、ブリザードカーテン1 ハーミル ティーフ氏 12/13 強化受け身モード1、モードチェンジ2 風頭信勝氏ボイスパッチ適用 Hell DuoLon DLS氏 7P 使い魔常時召喚0 石見守服部半蔵正成 Silverstar氏 yanagi氏 1/3 コンボレベル1 石馬戒厳 如月銃駆氏 文森氏 ジミー 厨忍氏 12P ジョニー 無敵医師氏 yuki氏 NBC楓 厨忍氏 12P カイン・R・ハインライン※ infinite氏 凱氏 ATK100→120、ゲジマシ 垣根帝督 マクシミリアンテルミドール氏 沼の爪氏 10P 凡人氏ボイスパッチ適用 上条当麻 otika氏 天 氏 エンハンス設定5、ゲージ増加3、コンボルート2、サキスパ使用頻度0、シールド使用頻度0 ケンシロウ ドロウィン氏 KELN氏 ニート運送氏北斗パッチ適用 吉良&レン 蒼色の空氏 10P UMVC琥珀 sudara13氏 11P ヴォルフガング・クラウザー Yu氏 草薙京XIII アフロン氏 黒い鳩氏 12/14 弱体化モード、全ゲージ自動回復、AI死体殴り設定1 間桐桜 六雪氏 天野美汐&沢渡真琴 裂空氏 床。氏 真琴行動1、即死2、常時AAABBBCC狙い2 Mr.天帝 A,c,c氏 ブロッキング頻度250、スーパーアーツ2、リザレクションSAゲージ制限解除0 Mr師範・改 RUN氏 ハイパー化0、観客設定2、自爆確率10、漢気ゲージ常時MAX ベガ Iwakick氏 モード2 七夜死貴 3104氏 ゲージ自動増加2 オリエ・バラーディア AnT★R_M氏 3P ペペ はっぱ氏 12P プロデューサー ハロヴェリ氏 廃課金モード レインボーダッシュ 木。氏 7P R舞 nyorochi氏 7P ゲージ回復量半減 フラッシュ関連削除パッチ、みーご氏ボイスパッチ適用 ロボカイMk-III ウケゲ氏 12P 攻守パラメータ上昇0 Rock-SE bgrsb6氏 一敗時覚醒0、開場覚醒0 ロックマン.EXE※ 井の底の陸亀氏 7P ロノウェ※ Boomer氏 7P DEF100→50 柏木るみね rakurai氏 リヴァーサル率5 Ryo_custom dorodoro氏 mage氏 7P ATK75→100 Ryu-ReHyped- Duracelleur氏 S・ガイスト cafe氏 2/3 影ディアボロ あまりもの氏 yanagi氏 ボスモードスイッチ1 シャドウラビリス aki氏 天 氏 6P お手玉設定3 SACHIEL Rikard氏 Dark Cloud氏 kokuryu氏 12/7 AIモード「N」(クソゲーキック使わない設定) 沙耶 kayui uma氏 ARL氏 ループコンボ数10、発狂スイッチ1 シャルラッハロートSP※ M3氏 Boomer氏 初期アルカナ設定4、トレーニングモード1 ATK100→150、DEF100→120 セフセフなレンたん hakase氏 セス Werewood氏 史上最強の弟氏 12P 削板軍覇 ふがく氏 小物ロダ産AI 真・豪鬼 オカチャンマン氏 ATK160→100 シン ㍻㌢氏 10P 豪血寺新十郎※ BoyBoyz氏 ATK100→80 時雨 藍川悠山氏 ちぃたま氏 主艤装Lv 3、副艤装Lv11 東風谷早苗※ ガレオ氏 強化スイッチ0 6/12更新 ソル=バッドガイ 無敵医師氏 yuki氏 Squigly※ Ryutaro氏 ホルン氏 3/4 立ち回り設定1、超反応設定7、ガード設定8 限界!!!超サイヤ人3 孫悟空 三吉氏 ちぃたま氏 外部AIスイッチ3 皇久遠 匿名スマブラー氏 テリー・ボガード Yu氏 東方不敗マスター・アジア yes氏 >天<氏 12P 8/11 運送設定1 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏 4/5 とら cabocha氏 9P ライフ回復記述削除 真理※ hikariebun氏 80/100 AI計算循環最高次数1500、物理攻撃比例200、化学攻撃比例150、宝具使用次数0 トワイライトスパークル 木。氏 7P ウルトラマンガイア bakisimu氏 12P LED氏パッチ適用 umikokoro※ Deoxgigas氏 島村卯月 ユグシック氏 11P ケイアス※ Websta氏 Boomer氏 ATK100→150、DEF100→150 闇咲紅花 ゆ~とはる氏 >天<氏 6/11 常時クライマックスモードスイッチ1 三月原・結・エメリア※ FlowrαLliα氏 ホルン氏 常時1ゲージ以上保つように改変 範馬勇次郎 tokage氏 ユリSV sui氏 3/5 ZenKasen※ Deoxgigas氏 暁絶N 十字星Nkz氏 Try氏 5/6 Fベロシティ脳2、無常の太刀1、くらい抜け1、ゲージ自動増加1 コメント 記事作成。古豪が新環境に乗り込むワクワク感がある -- 名無しさん (2017-06-28 21 39 35) 一番待ち望んでた大会。気長にやってほしい -- 名無しさん (2017-06-29 16 03 11) あれ、Filia(Dronekiller氏/ホルン氏AI)がないぞ? -- 名無しさん (2017-07-03 22 30 13) 名前 コメント マイリスト
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登録日:2013/10/18(金) 02 37 50 更新日:2023/12/22 Fri 20 36 12NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 MH4 MHX せるたそ~ アルセルタス ゲネル・セルタス モンスターハンター モンハン 共食い 徹甲虫 戦車 斧甲虫 甲虫激砲 甲虫種 砲甲虫 軽量級の兵士 重甲虫 重量級の女帝 鬼嫁 『モンスターハンター』シリーズに登場する番いのモンスター。 どちらも初登場は『モンスターハンター4』(MH4)。 アルセルタスは雄、ゲネル・セルタスは雌の個体だが、姿は大きく異なる。 ◇アルセルタス 種族:甲虫種 別名:徹甲虫(通常種) 斧甲虫(亜種)※MH4Gに登場 危険度:★2 ◇ゲネル・セルタス 種族:甲虫種 別名:重甲虫(通常種) 砲甲虫(亜種)※MH4Gに登場 危険度:★5 ◆もくじ ◆概要◇アル ◇ゲネル ◆主な攻撃◇アル ◇ゲネル ◆狩猟方針◇アル ◇ゲネル ◇合体時 ◆セルタス装備◇武器 ◇防具 ◆概要 ◇アル 緑色の外殻に長い角、鎌みたいな長いツメが特徴的な中型甲虫種。 クイーンランゴスタに続く待望(?)のボスクラスの甲虫種である。大きさは大体同じくらいだが、あちらより胴体は大きい。 飛行能力に優れており、ランゴスタやブナハブラほどちょこまか動かないが、速さはこちらの方が上。 そのスピードを活かし獲物に向かって突撃、自慢の角で串刺しにしてしまう。 逆にスピードが仇となって、ディアブロスのように壁に角が突き刺さることも。 MH4Gでは亜種も登場。見た目はちょっと色が暗めになり、角が斧のように先端で枝分かれした形になっている。カブトムシからコクワガタに変わったと思えば大体あってる。 エリア移動の際には地中に潜るようになり、それにともないゲネルに呼び出される際は無理矢理掘り起こされるように。 攻撃モーションはそこまで変わっていないが、麻痺させてくる液体を吐いてくるようになり鬱陶しさと攻撃のやりづらさが上がった。 雌のゲネルの下僕である。 彼女にいいように弄ばれては、最期は何度も叩きつけられて殺される。 さらにMH4Gでは水ブレスと一緒にアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!される。 ちなみにこれで撃ち出されたアルはハンターに当たろうが外れようがバラバラに破裂して即死する。あまりのことに絶句したハンターも少なくない。 あまりの扱いの悪さから、斧甲虫ならぬ不幸虫と呼ばれる事も。 なお、ゲネルと合体している状態だとゲネルを落とし穴にハメてもアルが持ち上げてしまう。 どう考えてもゲネルの方が遥かに重いはずなのだが、見た目によらず凄まじい飛行能力を持っているようだ。 MH4で最初に戦う中型ボスモンスターはこいつかドスジャギィのどちらかになるだろう。 小型モンスターとは一線を画す機動力と戦闘力に翻弄され、こいつが嫌いになる新米ハンターも少なくない。 …だが、ゲネル・セルタスから受ける扱いを見て、こいつへの嫌悪感が同情に変わる者もまた少なくないのであった。 ◇ゲネル メタリックグリーンな色をした重厚な外殻に、サソリみたいな尻尾が付いた、カニっぽい大型甲虫種。雄の数倍は大きい。 雄とは違い羽は退化しているので飛べない。故に、マップ移動の際は地中に潜って移動する。 尻尾は武器として使用するほか、特殊なフェロモンを噴出する器官でもある。これを利用してアルセルタスを呼び寄せて洗脳し、敵に攻撃させたり、背中に乗せることで機動力と攻撃範囲を強化したりする。 その見た目はどことなく戦車を彷彿させる。 鳴き声はもはや甲虫種のそれではなく汽笛。機械っぽい。 敵と対峙した時も、腹下から蒸気を出して威嚇する。なんなんだアンタ。 動きは鈍重。しかし、攻撃範囲は広く、パワーも大きい、ハンターの動きに臨機応変に対応してくる…など、鈍いからってなめてかかるとふっ飛ばされる。 また、戦闘で弱るとアルセルタスを尻尾で捕らえ、地面に何度も叩きつけて殺害、そのまま補食して体力を回復する。レイア以上の鬼嫁である。 ちなみに、これで死んだアルは剥ぎ取れる。また、アルがサブターゲットにされていた場合、その時点でサブターゲット達成となる。 なんとなく察せるが雄の割合が圧倒的に多い種類らしく、しばらくするとまた何処からともなく別のアルセルタスが現れて何事もなく加勢する。 ガシャン!! ビターン! ビターン! チャラララ~♪ジャン♪ジャン♪ 【サブターゲットを達成しました】 素直に喜べないのはなぜだろう。 MH4Gにて奴隷…じゃなかった、旦那と一緒に亜種が登場。カラーリングが黄色っぽくなり、攻撃モーションも増加。 何気に呼び出すアルセルタスも亜種となり、麻痺液に当たると非常に厄介。 そしてアルセルタスの虐殺パターンも追加。詳細は上の通りで、撃ち出した後は死んだアルには目もくれずに新しいボール…じゃない、アルを地面から掘り起こす。 MH4Gのエピソードクエストにはアルセルタス亜種を10匹討伐するというクエストがあるが このクエストではアルセルタス亜種を1匹倒すとゲネル・セルタス亜種が現れるようになるため ゲネル・セルタス亜種にアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!して貰えればすぐにクリアできる。 これを見たクエスト依頼者の反応は必見。どうやらアルセルタスとゲネル・セルタスの関係は知らなかったようだ。 MHST2ではゲネルは通常種、亜種とも登場。残念ながらアルセルタス共々オトモンには出来ない。 亜種は色々いじくられており、同時に出現するのはアルセルタス亜種どころか通常種でもなく、クンチュウである。 また、モンスター図鑑の解説文では何故かアルセルタス亜種のところを通常種に置き換えているが、実際は掘り起こす行動自体が無い。 ◆主な攻撃 ◇アル 〈突進〉 突撃体勢をとったあとハンターに向かって突っ込む。上空でハンターを狙って方向転換し突っ込むため油断は禁物。 狂竜化した場合はさらに方向転換の回数が増えるため危険度が上がる。 壁を背にして回避した場合、壁に角が刺さり短時間動けなくなることがある。 〈3way腐食液〉 尻尾から腐食液を飛ばす。防御力を下げる効果のあるものと、スタミナを減らすものの2つある。 狂竜症を発症している場合は、狂竜ウイルスに感染する効果のある液体しか発射しなくなる。 ゲネルと合体時に頻繁に使用してくる。 放物線上に飛ばすため、ゲネルの足元にいれば当たりにくくはなる。 亜種は当たると100%麻痺する液体を飛ばすようになり、むやみに攻撃していると麻痺→突進のコンボを食らうことに。 〈振り向きひっかき〉 振り向きざまにひっかく。範囲が広め。 ツメをくぐるようにコロリンすれば、回避性能なしでもフレーム回避は可。 〈振り下ろし〉 爪を振り上げた後に振り下ろす単純な攻撃。爪を振り上げたのを見たら範囲外に逃げるだけでOK。 ◇ゲネル 〈突進〉 予備動作のあとハンターに向かって突進する。スピードはそれほどでもないが痛い。 予備動作が長めのため、前足付近でも見てから回避することは難しくない。 〈タックル〉 右前足を軸にしてガノトトスやグラビモスのようなタックルを繰り出す。ハンターから見て右の範囲は広いが左の範囲は狭い。 主にハンターが接近している時に使用する。腹に潜っていたらまず吹っ飛ばされる。 右前足付近の判定は薄いので、普段から右前足に張り付いていれは対応は楽。タックルの動作を見たら、そこから左へ回避するだけで交わせる。 〈水弾〉 正面に水の大砲を撃ち出す。当たると水属性やられ、かつ確定で気絶する。単発だったり3連発だったりする。撃った後は反動で後退する。 正面にいなければ当たらない。 ただし威力はかのグラビームを超える。 〈甲虫激砲〉 亜種は水弾が固有の名称を貰えるほど強化されており、アルセルタス亜種を撃ち出してくるように。 強制的に特攻させられる姿にはあの教官すら恐れ慄いていた。 〈悪臭攻撃〉 股下から悪臭ガスを噴出する。ハンターが密着していると使用。 これはアルセルタスを引き寄せるフェロモンでもあるようで、使用するとアルセルタスがやってきて合体する。 〈尻尾回転〉 尻尾を地面に突き刺した後、半時計回りでぶん回す。当たると吹っ飛ばされる。 やはり予備動作は長め。動作を見たら範囲外へ回避しよう。 〈突進:合体〉 地面にアルセルタスの角を突き刺し、敵めがけて突進する。普通の突進よりもスピードが速い。 地面を抉りながら進む様は圧巻である。 突き刺したアルの角を軸に回転し、ハンターの方に向きを変えてまた突進してくることがあるため、一度避けたからって油断はできない。 一度目に緊急回避してしまった場合、運が悪いと起き上がりの隙に轢かれる。 〈プレス〉 合体時に使用。アルがゲネルを持ち上げ、暫くハンターを追っかけた後に落下する。 落下後は硬直するため、口を攻撃するチャンス。 〈尻尾攻撃〉 尻尾を高く掲げ、ハンターがいる位置にピンポイントで突き出してくる。 予備動作を見ることなく攻撃しているとまず刺さり、ダメージも高いので注意。 ◆狩猟方針 ◇アル 弱点属性は火・雷。 部位破壊は角。 滞空時に怯ませて落下させると落とし物をする。 肉質は角以外は柔らかい。ただ角もそれほど硬くはない。 ただし狂竜化した場合は全体の肉質がかなり硬くなる。 普段は滞空しているためリーチの短い片手剣や双剣は面倒。 乗り状態に勝てば落下するため、リーチの短い武器はそれを狙いたい。勿論、他の武器でも有効である。 立ち回りは……正面に立たなければ大丈夫だろう。 ただ、振り向きひっかきには注意したい。回転の向きを見極めて、範囲外へ逃げよう。自信があるならフレーム回避でも避けれる。 亜種は弱点属性が氷、雷となる。 そのほかの狩猟方針は通常種と同じで構わないが、吐いてくる麻痺液には細心の注意を払いたいところ。 ◇ゲネル 弱点属性は火・氷。 部位破壊は口・足・尻尾。 口を攻撃して怯ませると落とし物をする。 肉質が全体的に硬めで、攻撃が通りやすいのは口くらい。更にその口もツメでガードする鉄壁ぶり。 だが、口に関してはガードを頻繁に解くため、あまり気にしなくてもいいかもしれない。 なおアルセルタスとは逆に狂竜化すると肉質は柔らかくなる。 時には尻尾を持ち上げて迎撃体勢をとり、近づくハンターをハサミで攻撃する。対応範囲が広く、当たると吹っ飛ばされてしまう。 この状態になると近接武器は迂闊に近寄れなくなる。 解除方法はまだ不明だが、距離をとると自然に解除する場面が見られる。しかし、そうでないこともあったりでやっぱり分からない。 慎重に行くなら距離をとって迎撃体勢を解くのを待つのが一番かもしれない。 急に繰り出すタックルが怖いため、タックルの判定が薄い右前足付近に陣取ると戦いやすくなる。 また、足は硬いのだが、部位破壊後は肉質が軟化しダメージが通りやすくなる。 よって、普段は右前足に攻撃しつつ、隙を見て口に攻撃するのが、近接武器の立ち回りになる。 ガンナーは本体の動きが鈍重なのもあり、慣れれば適度に距離を取りつつ弱点の顔を狙い続けるのも難しくはない。 ただしぶっ飛んだ威力とスピードを持つ高圧ブレスには要注意。あと奴隷旦那。 亜種は弱点属性が氷、雷となる。部位破壊などは通常種と変わらない。 狩猟方針も通常種と同じで構わないが、頭に載せられたアルセルタスの麻痺液をくらうと続けて突進をくらうことになりやすいので注意。 アルを撃ち出してくる際には弓の弦を引き絞るが如く少し溜めるモーションが入るので、これを見たら要注意。 アルの命懸け(強制)の一撃はかなり手痛いダメージを受けるので確実に避けたい。 足は部位破壊しても怯むだけだが、4本とも破壊した後はダウンするようになるため攻撃のチャンス。まずは全足を破壊しておきたい。 ◇合体時 立ち回りはゲネルの時とあまり変わらないが、アルの攻撃に注意する必要がある。 落とし穴にゲネルを嵌めても、アルが救出して無効化されてしまう。 また、ランダムにアルが撒いてくる腐食液(通常種)or麻痺液(亜種)にも注意が必要。 通常種は食らうと被ダメージ量が上がるくらいの影響しかないが、亜種は食らった時点で麻痺するためにその直後にゲネルの大技を食らうと大怪我になる。 液を飛ばしてくる時は尻を突き出すモーションをアルが取るので、特に亜種相手の時は見たら距離を離すかガード・回避の準備をしておこう。 ある例外を除いてゲネルが出現するクエストには必ずアルも出現するので、合体した状態との戦いは避けられない。 厄介なことに、アルを倒してもゲネルがまた新たなアルを呼び寄せてしまうため、ゲネルを倒すまではアル・ゲネルの2体を常に相手取る覚悟が必要。 逆に言えば、ゲネルが登場するクエストはアル以外の大型モンスターの乱入がないという事でもあるので、安心して虫狩りに専念できる。 なお、上記で触れた例外として、システムの制約上探索でゲネルが登場した際に他の大型モンスターが存在しているとアルを呼ぶことが出来ない。 安全且つストレスフリーに戦いたければ、アルを先に倒して次が補充される間にゲネルを集中攻撃するのが無難。 エリア移動する際はまずゲネルが移動し、その後にアルが移動するという流れになっている(ちなみに、セルタス夫妻が一緒にいる時にアルにこやし玉をぶつけてもエリアチェンジしないので注意)。 そのため、ゲネルが移動を開始したらアルに集中攻撃して仕留めておくか瀕死状態にしておく。閃光玉や乗り等を駆使してアルを足止めし、出来る限りダメージを与えておきたいところ。 幸い、アルは大型モンスターの中でも肉質が軟らかい&体力が低めなので、武器によっては一度足止めすれば「ずっと俺のターン!」で倒しやすい。 仮に逃げられても、ゲネルの攻撃に巻き込んで同士討ちさせることも可能。 ゲネルのみになったら、増援が来る前に罠やタル爆弾や各種状態異常、乗り状態等で一気に畳み掛けて行きたい。 ちなみに亜種の場合は前述の通りアルを相手のハンターにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!してくるのだが、これが単なるネタでは終わらない。 ゲネルは前のアルの死体が残っている間は新しいアルを呼べないのだが、この方法だとバラバラに砕け散り死体も残らないため ゲネル亜種は即座に次弾をリロード…もとい、奴隷を徴集…ええい、旦那を呼んで協力体制に入る事も出来てしまうのだ。 アル亜種に邪魔されたくないのであればハンター自らの手で始末すべきである。 また、シリーズ通して爆破属性には非常に弱いという明確な弱点が存在する。 爆破ダメージこそ多いとは言えないものの、素の耐性値及び上昇値が非常に低く、最初から最後まで安定して爆発させ続けられる。 ◆セルタス装備 装備は雌雄の素材を両方使う。 ◇武器 MH4時点では片手剣・双剣・ハンマー・ライトボウガン・弓があった。 水属性に加えて防御力にボーナスが付く。ライトボウガンは水冷弾の速射付き。 他の水属性武器と比べると、こちらは物理重視の傾向がある。 ちなみに、弓の最終強化の名前は 完 全 変 態 ガ ー ン デ ヴ ァ MH4Gではガンランスとチャージアックスも増えた。 ◇防具 MH4Gの剣士系のものは一式で…… 下位/上位(セルタスS) 「砲術師、業物、スタミナ回復遅延」 G級(セルタスX) 「砲術王、業物、スタミナ回復遅延」 亜種(セルタスZ) 「破壊王、装填数UP、スタミナ急速回復、なまくら」 どちらもガンランスやチャージアックス向けなのだが、上位装備は気力回復が-15になっている。 上位のものを使用するなら、例えば胴を下位のものに、脚をジンオウSに替えておけば業物を発動したままで気力回復は-10まで抑えられる。 ただし、防御力は低下し、脚のスロットの一つが犠牲になるが。 セルタスZは銃槍や盾斧に効果が及ぶ装填数UPが付く一方で、業物と気力回復が正負反転している。しかもMH3以降の匠と業物の相反関係を前提に置いたときに、匠がプラスでもないのに業物がマイナスという例を見ないパターンになっている。 一方ガンナー系のものは一式で… 下位 「砲術師、徹甲榴弾LV1追加、スタミナ回復遅延」 上位(セルタスS) 「砲術師、装填速度+1、スタミナ回復遅延」 G級(セルタスX) 「砲術王、装填速度+1、スタミナ回復遅延」 亜種(セルタスZ) 「破壊王、徹甲榴弾全LV追加、散弾・拡散矢UP、ブレ抑制-1」 属性耐性は水と龍が高めだが、その他の属性はマイナス。中でも火はかなり低いので、火竜と戦う時は注意。 MHXXでは上位が砲術王、英雄の護りと業物もしくは弾丸節約でマイナススキルは取れたが、スロットも全部取れてしまい拡張性ダウン。 G級装備のセルタスXではガード性能+1が増え、申し訳程度に胴と脚にスロットが付いたが、やっぱり足りない。 そして肝心の見た目だが…… 男性用は、剣士装備は胸部に光線でも出そうな装飾+背中に翼、ガンナー装備はフルフェイスにフルプレート、頭部側面に排気ダクトの様なもの、といった具合に、最早何のゲームか分からなくなるほどロボである。 女性用も女性用で、剣士装備は手足に過剰なまでの重装甲+攻撃に転用出来そうな爪、そして背中にゲネルの尾を模した装飾、ガンナー装備は頭部にハサミ+腕に鉤爪つき装甲+足に刃+背中にマフラーのようなパーツ、それでいて剣士・ガンナー共々、顔以外の露出が少ない癖して鎧部分が少なく水着の様な下地がよく見え、脇が露出している。 まるでどこぞの特撮ヒーローに出てくる、女怪人の様な見た目をしている。 薄い本が厚く…いや、だからなんのゲームだよ! ついでに言えば、MH4Gでは男女共に腰装備がアルの素材だけで作れる。おいコラスタッフ。 オトモ装備も武器がドリル、防具はレトロなロボットとかなり特徴的である。 また、これだけ特徴的な装備である為、他の防具との組み合わせも良くなかったりするが、スキルの関係でガンランス使いにとっては最早呪いの装備ともされている。 しかし、セルタス銃槍であるミスタゴアード系統はMH4時点ではまだ無かったという、一式揃えようとした場合の致命的な問題点もあった。 追記・修正は嫁に貪り食われたアルセルタスに黙祷を捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 防具がガンランス向けなくせにガンランスがない変なモンスター。それと腰は匠つけるのにかなり便利 -- 名無しさん (2013-10-18 04 26 26) 砲術は今回チャージアックスの榴弾ビンにも対応してるし合体と言うチャージアックスのコンセプトにもピッタリなのにチャージアックスもない あと防具は見た目も特筆すべき部分だろうw -- 名無しさん (2013-10-18 05 14 05) ガンサーにとっての呪い防具、それ自体は格好悪くないんだが他の防具との組み合わせが△ -- 名無しさん (2013-10-18 07 58 29) こいつらの真骨頂は武器にドリルが付いてることだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-18 09 35 19) 今まで虫や節足動物でレウスやジンオウとかの大将級モンスターがいないのが不満だったから素直に嬉しい。MH5ではラージャンやイビルポジの節足動物モチーフがいたら最高。 -- 名無しさん (2013-12-11 21 13 33) アルセルタスには男として同情したわ、いや自然の摂理ってのはわかってるけど -- 名無しさん (2013-12-11 21 27 18) 今作では刺さる壁が非常に多いせいか、刺さる→抜ける→刺さる→抜ける→抜ける……とやたらにループしたりする -- 名無しさん (2013-12-11 23 58 25) 超かっこいい。本体も防具も武器も。これでタメからのグラビームみたいなやばい攻撃があったらもっと燃えるなあ… -- 名無しさん (2014-01-13 10 18 39) こいつらの今作水属性使うやつ少ないからこいつらに水属性与えました感がする -- 名無しさん (2014-03-30 00 25 38) 日本語不自由な子かな? -- 名無しさん (2014-05-29 13 04 57) アルセルは危険度3じゃね? ↑2言いたいことはなんとなくわかる。4で水属性使うモンスってセルタスとケチャワチャだけだからな -- 名無しさん (2014-05-29 16 14 13) 4で水属性攻撃してくるのがゲネルとケチャワチャだけなせいで防具の水耐性がほぼ意味をなしてないという -- 名無しさん (2014-06-23 23 04 22) 僕たちアルセル、貴女だけに着いていく -- 名無しさん (2014-06-23 23 08 41) (地面に)叩き付けられてー乗せられてー食べられてー、でも愛してくれとは言わないよ -- 名無しさん (2014-06-24 14 31 35) ぶっちゃけ戦ってて辛いのはアルの方…ゲネルは単体ならかなりラク -- 名無しさん (2014-06-24 20 03 02) ↑2普通に運ぶ(ゲネル持ち上げる)増える(倒しても無限に湧く)食べられる(疲労時の捕食)でよくない? -- 名無しさん (2014-07-12 10 34 59) 個人的には尻尾を破壊したら、フェロモン出せなくなり、雄を呼べなくなる設定が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-07-13 14 01 26) ↑トゲ壊されたベリオロスと並んで、部位破壊によ -- 名無しさん (2014-07-26 02 33 43) ミスったスマン。ベリオロスの翼と同じくらい部位破壊による弱体化が半端ないな、と言いたかった。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 34 49) 次回作には働き、兵隊、女王の3つのポジションで同一種のモンスター出てこないかな? それぞれ、雑魚、中ボス(ドスジャギィ程度)、大ボス(レウス、ジンオウ程度)とかのポジションとか。 -- 名無しさん (2014-08-05 20 36 25) 」 -- 名無しさん (2014-08-05 22 35 56) ゲネルがアルを殺してサブターゲットが達成された場合は何故か素直に喜べない。 -- 名無しさん (2014-08-15 07 07 00) G級ゲネル装備の見た目と説明がだいぶはっちゃけてる件。 -- 名無しさん (2014-10-21 12 31 57) 亜種は切れ味マイナス・・・俺たちのセルタスは死んだ! -- 名無しさん (2014-10-21 12 59 47) え、アルセルタス喰われちゃうの…?いつも先に引きずり降ろすから見たことなかったわ -- 名無しさん (2014-10-21 14 29 25) イベクエでゲネル亜種のオスの扱いに恐怖する教官に笑ったww -- 名無しさん (2014-11-30 13 00 23) これまでの夫婦は雄雌の格差は少なかったけど、これは完全に雌上位 -- 名無しさん (2014-11-30 13 11 57) ↑ロアルドロス「え」 -- 名無しさん (2014-11-30 16 22 46) ↑3最初は要求数に「!?」ってなったけど、アイコンを見て「ああ・・・」ってなったわ -- 名無しさん (2014-11-30 20 06 59) イベの討伐数みてあのクエみたく途中で終わるパターンかと思った -- 名無しさん (2014-11-30 21 57 56) ↑↑↑全てのルドロスが雌なわけではないらしいし(鳥竜種にも言える事だが)、共食いはしないから… -- 名無しさん (2014-11-30 22 08 38) ゲネル亜種は名実共に戦車系女子 -- 名無しさん (2014-12-05 10 54 24) セルタス装備って腰が♂(意味深)だよな あとGセルタス女ガンナーはPSOっぽいSFデザイン -- 名無しさん (2014-12-13 15 01 14) エピソードクエスト我が輩だのアルセは泣いていいw -- 名無しさん (2014-12-26 12 02 15) その名は~♪セルタス~♪重甲セルタス~♪ -- 名無しさん (2015-02-15 23 48 37) 逝きます、私が死んでも代わりがいるもの -- 名無しさん (2015-05-02 00 27 18) オスに依存しないとマトでしかないあたりリアルですなw -- 名無しさん (2015-05-14 23 24 02) 食事中にゲネルを怯ませるとそれ以上雄を食べないので雄の死骸は野ざらしにされる。無駄死に -- 名無しさん (2015-12-21 10 03 10) ゲネルは近接だとそれなりの相手だけど、貫通ガンナーで挑むとドスジャギィより弱く感じる。適当に顔面に弾通すだけで怯む怯む -- 名無しさん (2019-08-27 12 38 00) 雄は繁殖期でも雌に良い様に誘われて後から来た雄同士で潰し合い、勝った奴だけを雌が繁殖相手に選び、そして交尾を終えた雄を叩き殺して食い産卵の為のエネルギーにしそう。いずれにせよ雌完全有利社会過ぎる -- 名無しさん (2020-11-23 20 49 04) 恐妻家の後輩ができたなアルセルタス -- 名無しさん (2021-06-01 23 27 12) 下位の時はそうでもないんだが、上位以上になるとすぐ合体に移行して滅茶苦茶動き回るから辛い -- 名無しさん (2022-07-22 20 24 15) mhxxでは風化武器で使うモンスターの濃汁集め謙新武器の練習台としてお世話になりました -- 名無しさん (2022-11-04 23 27 29) 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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名古屋に住んでいます。名古屋市内でレーシック手術してもらえる病院を探しています。 私も一度予約までしましたが失敗の事を考えてやめました。 ちょっと前に他の場所で器具の不衛生が問題で失明しかけたのはこの方法です。 が綺麗に整理整頓されていたということとスタッフの対応の良さだそうです。 詳しくはレーシック専門のクリニックに問い合わせるのが良いでしょう。 コンタクトレンズの費用も実費なんてきついです それは、角膜の表面を切り取る時に、レーザーではなく器具による一昔前のCRレーシック方 安いコースでもほとんど問題になることはないと思います。 が8万円でレーシックやってますよ。 いわれたからには、個人的私もお勧めできません… 最終的には「自分で判断するのが一番」となるのでしょうが、 現行の日本の医療制度では、レーシックは美容の範疇になるため、他の科から眼科に転科して 一生の問題なので、価格だけで決めずにクリニックの治療内容とアフター等で判断してくださ の診察まではテレビや本、パソコンなど禁止、など制限があります。 レーシックについて調べてみましたか? ります。という視点も考えてみてくださいね。 発展途上の確証の低い手術なんです。 紹介謝礼 -3万円(家内が私を紹介したので、家内あてに入金) SBC新宿近視クリニック また、分割払いをする場合はクレジットカードのローンかショッピングローンになるのでしょ ただ、その人のもともとの目の状態や、ドクターの技術の差によっては不具合が出て”やるん 細胞が少ないと言われ、数院まわりましたが、しっかりと受け答えをしてくれたのは、 角膜内皮細胞はなくなると再生しません。この細胞がなくなると角膜が真っ白に濁り、失明し
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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御 +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力 +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺 +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射 +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動 +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が1.2倍になる。 達人 +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術 +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧 +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能 +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配 +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数 +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術 +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力 +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂 +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷 +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配 +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令 +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性 +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10) +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲 +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼 +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬 +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度 +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護 +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域 +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続 +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊 +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事 +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置 +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王 +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取 +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性 +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒 +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。 一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【大】」+「鉄面皮」の効果 強欲 +10 増収 「強運」+「捕獲達人」の効果 剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果 盾持 +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集 +10 お守りマニア 「採取+2」+「お守りハンター」の効果 増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。