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武将名 もうりもとなり 戦国大名 UC毛利元就 安芸の戦国大名。地方領主から、中国地方の覇者にまで昇りつめた、稀代の知将。巧みな策略と戦略を駆使し、かつて仕えていた大内家・尼子家を滅ぼし、十カ国の領主となった。三人の息子に、結束することの重要性を説いた「三本の矢」の逸話も有名。「謀多きは勝ち、少なきは負ける……それだけのことだ」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.5 兵種 弓足軽 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 謀将の采配 味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration RARE ENGINE Ver1.2xで新登場した3人の「戦国大名」の一人。 ただし特技はお家芸の焙烙ではなく、魅力である。 弓の高コストは騎馬などに比べてスペックが高く設定される傾向にあるため、 他のスタータースペックと同様の8/8の値のこのカードは無特技の謙信や信玄らと比べても、ややコストパフォーマンスが悪い。 計略は範囲内の味方の武力を+3する采配。采配、方陣が+4の現バージョンでは厳しい。 同コストに別イラストだが同名かつスペック的に上位互換であるR毛利元就があるため、居場所は見つけにくい。 ただ士気5で武力を上げるという使いやすい采配自体は、毛利家の中では意外と貴重ではある。
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2011年05月05日(木)16時44分 - わさび *注意* 本作はフィクションです。実在の人物や事件とは一切関係ありません。 本気にせず、少し引いた視点から読んでください。 補足) 「NHK 髪」で検索してから読むとわかりやすくなる箇所があるかも (笑) 主人公、下田悩(なやむ) は、小さな頃からの親友(悪友) 上田理(ただし) の家に久しぶりに遊びに来た。トイレを借りた悩は、そこで一本の毛を見つけた。それにより悩の苦悩が始まった。以下は小だと言って人の家のトイレに行き、90分が経過した頃の話である。 ~第○○分~(以下略) 三本「川」の字に並んだ毛を見て、俺はこの前、理(ただし)がした馬鹿な話を思い出してしまった… ……… …… 「ほら有名だろ?毛利元就が子供達を諌めようとした話。三人の子供達を呼んで、自分の頭からなけなしの毛を抜いたってやつ。一ずつ渡して、ちぎって見せろと言ったアレさ」 「聞いた事ねえよ(笑)」 「なわけないだろ~。しょうがない、教えてやる。ためになる話だからな」 そう言うと、さも当たり前の様に理は続けた。 「今、三人の子供達それぞれに一本ずつ毛が配られた状況だ。それで毛の主がちぎって見せろという。どう思う?」 「意味不明だな」 「そうじゃねえよ(笑)子供達はどうしたかって事!」 「これは何ですか、って聞くんじゃないの?(笑) 普通に」 「いいや、三人共言われた通りにした」 「そうかい」 「結果は、まあ予想通り簡単にちぎれた」 「ふーん」 あまりにくだらなさ過ぎて、俺は半分以上聞き流した。 「そこで毛利元就は涙目になりながら今度は三本自分の頭から毛を抜いて、…って痛そうだな~」 この場合、反応してやらないと理は決まって後で文句を言ってくる。 しょうがないから俺はツッコミを入れてやることにした。 「あのさ、話の腰を折るようで悪いけど、自分の、しかも、今生えている毛じゃなきゃだめなの?」 「当たり前だろ。まあ、聞いていればわかるさ」 そう言うと、理はそのまま話を続けた。 ~第○○分経過~(以下略) 「そこで元就は、その三本を一本に編み込み、子供に再び渡して言った。“さあちぎってみよ”」 「何なの?これ(笑)」 「どうなったと思う?」 理は俺の質問などお構いなしだ。まあ、いつもの事なんだけど… 「ちぎれなかったんだろ?兄弟協力することの重要性を説こうというのが狙いなんだろ?自分達が毛に例えられるのをどう思ったかは知らないけどさ」 「毛利家なんだから毛は象徴の様なもんだろ?何とも思わないさ。むしろ誇らしい」 「そんなこと言って…。お前怒られるよ?」 なんでだ?と言わんばかりに心外そうな顔をする理。 まあ、こんなところで止まるのもなんだし、俺はわかりきった答を引き出して、早くこのバカ話を終わらせようとした。 「で、結局どうなったんだよ?」 「簡単にちぎれた」 ぷっ。予想外の答えが返ってきて、俺は思わず笑ってしまった。 「禿げで毛の量が減っていただけではなく、なんとか生き残っていた毛も、細く弱くなってしまっていたんだな~」 遠くを見ながら、理はしみじみそう言った。 「毛利元就は結局、何がしたかったんだよ(笑)」 「つまりーだ」 理はもったいぶって続ける。 「いくら兄弟げんかの絶えない子供達でも、なけなしの父親の毛を引きちぎるような親不孝はすまい。それくらいの思いやりは持ち合わせているだろうと毛利元就は考えた。それで三人に一本ずつ自ら毛を抜いて渡した。三人とも同じ行動を取ることに期待して。皆が父を大切に思う姿を見せて、親同様兄弟も家族。互いに思いやれ。そう言いたかった。親の亡き後も助け合えと」 「良い話じゃん(笑) ここだけ聞いた限りでは」 「茶化すな」 「…じゃあ何?最初の一本の時に決着がつくはずだったんだ。元就の中では」 「そうだ。ところが皆引きちぎった。当然、元就は驚いた」 「全然、想定していなかったんだ(笑)」 「三人が同じ行動を取った所までは良かったが、予想とは真逆の行動だったからな。んで動揺した。言おうとしていた事が言えなくなった!これでは何のために子供達を呼んで、こんなアホな事をさせたのか分からない!」 「アホだって自覚はあるんだね(笑)」 「チャチャ入れんなって!」 理は少しムッとした様子。俺としては少し気分がいい。 「元就は焦った、威厳が丸つぶれだ!ってな。 そこで、今度は方針を変えて、強い父親を見せようとした」 「それがあの捻じった毛だったわけだ(笑) 機転が利くね」 プッ(笑) 捻じった毛というキーワードで俺はあることを思い出してしまった。 それは理も同じだった様だ。 「そういえば、この前○HKに出ていたあの先生すごかったな」 「やっぱり、お前も見てたか」 「ああ。姉貴の風呂待ちしてた時ちょうどな」 俺はちょっとドキッとした。が努めて平静を装った。 「文(あや)さんと一緒に見たのか?」 「なんでそうなるんだよ。人の話、聞いてたか?」 が、失敗した様だ。 「すまん。少しぼーっとしてたよ」 「まあ、いい。 にしてもアレはすごかったよな。あの緊張した場所にあんなコミカルな物が存在してたら絶対吹く」 「ああ。とんでもない破壊力だった。あの異様な雰囲気と言い、テロップと言い」 「だろ~?なのに姉貴は来るなり、失礼だから笑っちゃいけないとか言うんだぜ。どうしても我慢できないなら消しなさい、だとさ。全くわかってないよな?挙句、勝手にテレビを消して、風呂入れと来たもんだ」 「さすが文さんだ。それが正しい」 「は?お前、裏切るのか?さっきは破壊力とか言ってたくせに」 「…」 「嘘はいかんぞ。嘘は(笑)」 そう言って理は俺の顔を覗き込んできた。笑いをこらえきれず、とうとう俺は白状した。 「…あの人が髪をねじったせいで、俺の腹はよじれたよ」 そう言って、俺達は互いの顔を見た。そしてどちらからともなく、腹を抱え大笑いした。 暫く笑った後で、思い出した様に、俺たちはさっきの話に戻った。 「それで、子供達に、今お前達が仲違いしていられるのも(笑)、強い父である自分がまだ健在だからだ、と言おうとしたんだ。さっきと同じく(笑)毛に自分自身をなぞらえてな。だけどこれもまた(笑)失敗してしまった」 「情けないだけじゃん(笑)」 「あれ程じゃない(笑)」 「もうやめろよ(笑)」 「しか~し(笑)、ゴホンッ、ここで終わらないのが知将毛利(笑)元就なんだな~。 元就は懲りずに、勢い良く毛を三本抜いた。そして、まだ足りないとばかりに目を真っ赤にしながら、さらに頭に手を伸ばした。が、もう頭には一本も毛は残ってなかった。こうなりゃ、さすがの毛利様もお手上げってわけさ(笑)」 お手上げした掌が髪を掴めず、何度も空を切る様が容易に浮かんだ。そんな自虐的な毛利元就のせいで、俺はさらに笑ってしまった。 「一体、これのどこに教訓があるんだよ!(笑)」 「そりゃあ、お前。毛利元就の無様なところでしょうが(笑) しかもこれには三つも教訓が含まれているんだぞ。な?ありがた~いお話だろ~? 涙目になりながら抜いた毛、それこそが教訓の象徴になっているんだな~。 ですよね?毛利様。俺にはわかります。」 天を仰ぎ見る理。 「まあ冗談は置いといて…」 (一体どこからどこまでが冗談なんだか…) 俺は内心そう思ったが、言わずに措いた。 「一つはな、相手を見誤ると怪我するぜ、って事。 二つめはカッコつけはほどほどに。でないと反ってカッコ悪い、って事(笑) それで三つ目は誤魔化しはいけませんって事さ(笑)」 そして理は一呼吸置いて言った。 「でもな、実はこの話はここでは終わらないんだよ。此処が毛利元就の毛利元就たる所以なんだ。 とは言っても、さすがの毛利様も自慢だった毛を失い、誇りも威厳も無くなって、もうダメか!と思ったらしい。 でもその時、不意に元就の目に矢が飛び込んで来たんだ。元就は目につき刺さった矢を抜いた。そしてこれだ!と思った」 「比喩じゃなかったのか!?」 余りの予想外の展開に、俺は驚いた。 「元就は家臣に矢をもう二本用意させて、今度は矢で毛の時と同じ事をした」 「それどころじゃないだろ!?」 「途中まではまったく同じだった」 「この状況でどうして同じ様に事が運ぶんだよ!」 「うるさいな~。いいから聞けって。 それでな、三人とも一本は簡単にへし折った」 「それでもやっぱり折っちゃうんだ(笑)」 「毛利元就は、また家臣に命じて新たに三本矢を用意させた。それで今度はこの三本を同時に折らせようとした。しかし、今度は誰も折る事が出来なかった」 「子供も家臣も頭おかしいよね?」 「まあ元就は心底安心しただろうな~、やっと上手くいって。そうして言ったのさ“一本なら簡単に折れる弱い矢でも三本揃えば折れぬ。お前達も同じ。三人力を合わせて行け”と」 「毛利元就が一番だな」 「どうだ?なやむ。この時の毛利様の『どや顔』が目に浮かぶ様だろ?」 「俺には、さっきから目に穴が開いて血だらけの毛利様の顔が浮かんでる!!」 「お前な~、さっきからヤジ飛ばし過ぎ!ありがたいお話なんだからちゃんと聞け!」 「わかったよ」 (言いたいことは山程あるけどな) 俺はグッとこらえ、心の中でそう呟いた。 “そんな事、お構い無し!”とばかりに理は得意気だ。 「子供達も実は不思議に思ったらしい。何故、矢でなくてはいけなかったのか?本来の 使い方とはまるで違う。しかもこの頃、銃があるから矢は既に時代遅れ。それで父親 に聞こうとし…「突っ込む所そこじゃない!まず目だろ!そのずーっと後で、やっと 毛!矢は最後! 因みに矢でなくてはいけなかったのは、困っていた時にちょうど目に刺さったからだ」 瞬間的に俺はツッこんでしまっていた。 後々、面倒な事になるとわかってても、もう我慢出来そうにない。 「言ったそばからかよ…しょうがねぇやつだな」 ハァー、のため息の後、理は続ける。 「けど聞けなかった?どうしてだかわかるか?」 「そりゃあ治療に行ったからだろ?あと犯人探し?」 「ハズレ」 マトモな答を言ったはずなのに、何故だか俺はスカシをくった。 「最初の毛の失敗を追及されたくなかったから逃げたのさ。」 「やり逃げかよ(笑) それもなんか情けねぇな」 「まあ、あれだけやらかした後だ。収集つけるのに必死だったから無理もねぇ」 「目に刺さった矢も利用したくらいな」 徐々に俺のツッコミもヒートアップして来ていた。 「お前しつこいぞ。一体、何がそんなに気に食わないんだ?」 「決まってるじゃないか。大将の目に矢が刺さるという大事件が起きてるのに、何事も無く話が進んでいる事だ」 「なんだ。そんな事か。いいか、よく考えろ。戦国時代なんだぞ。」 「だからなんだよ」 「矢が飛んで来るなんてのは日常茶飯事。 それよりも怖いのは、たった一つのミスが命取りになるって事の方さ」 「その日常茶飯事の矢が当たったら普通に命取りだけどな。そういう目的の武器だから。 戦国時代なら矢が飛んできても当たり前みたいに言うけどさ、ここ屋敷だろ? 戦場じゃあるまいし。えっ?ていうか、もしかしてここ戦場だったの?」 「戦場。だから矢も飛んで来る」 「だったら尚更、こんな事している場合じゃ無いじゃん。しかも、もう大将の所まで攻め込まれてる! これはもう“小さなミスが死につながる”どころの騒ぎじゃない!“直接”命取られるよ!」 「慌てすぎ(笑)」 理は俺を指さしてひひひと笑った。 「これが普通の反応だ! でも、毛利元就達はどうして平然としていられるんだ?将来の話してるから覚悟を決めたわけじゃないだろ? もしかして、あまりにデカイ作戦の失敗に現実逃避か?」 「冗談に決まってるだろ?屋敷だよ(笑)」 「なんだ。屋敷か…。って、それでもおかしいだろ?なんで矢が飛んで来るんだよ!?」 「屋敷の隣が弓の練習場になっている」 「おいおい、小さなミスの前にそれ大きすぎる設計のミスだろ?」 「ミスじゃない。すごい弓を発明してしまって矢の飛距離が伸びてからそうなった」 「向きを変えるとか、壁をつくるとか、場所を移すとかの対処はしなかったんだ…」 「経費削減だ」 「一番削っちゃまずいとこ削っちゃったよ。 じゃあさ、家とか庭を普通に歩いていても矢が飛んで来るんだろ?落ち着けないな」 「毛利家の家訓はその日から頭上注意になった、と言われている」 「それじゃ元就が禿げるのも無理無いよ。気が休まる暇も無い。 でも、もしほんとの敵襲だったらどうするんだよ?区別付くのか?」 「つかない。狼少年と同じ原理だな」 「自業自得だけど、毛利元就が狼少年と同じにならない事を願うよ…」 「何言ってるんだ?なやむ。毛利元就は村人だぞ」 「………。」 僕は突っ込む気にもならなかった。 「矢が飛んで来るのが『普通』なのは、まあ、わかった。だけどそれは戦国時代のせいじゃなくて特殊な作りの屋敷のせいだったわけだ」 「そうとも言える」 「そうとしか言えない」 俺は即座に切り返した。 「毛利家の事情も何となくわかった。 兄弟の仲たがいの原因もストレスとか、そこからくる不眠とかそんな所だろう」 「かもな」 「元就はもうとっくに命に関わるミスを犯していたんだな。だけど、それと怪我をしたまま平然としていたのと何の関係がある?」 「何も関係ない」 「ストレスで皆頭がおかしくなってたとかじゃないんだ(笑)」 「当たり前だ。ふざけてるのか?」 「どっちがだよ(笑) じゃあ、今までの話は一体、何だったんだよ?」 「なやむが聞いて来たから教えてやっただけ。 自分で質問しておいて、自分で脱線させてるんだから世話ねぇな」 「こんなとこでカウンター食らうとは思わなかった (笑)」 言いたい事は山程あったが、俺はまた我慢した。そんな俺を尻目に理は続ける。 「まあいい、教えてやる。何事も無く話を続けたのには、もちろん、ちゃんとわけがある」 「ホントかな~?」 理は組んでいた腕を片方だけ広げながら 「そうしたのはな、毛利元就が一連のやり取りの中で命に関わるミスを犯してしまったからなんだ」 「毛利元就、死につながる様なミスしたか? 目の怪我といつ飛んで来るかもわからない矢を放置している というミスの方では命を危険にさらしているけどさ」 理はため息をついて、がっかりしたぞ、と体全体で表した。 「まだわからないのか?命よりも誇りが優先される時代なんだぞ。戦国時代は。 『失敗=切腹』なんだ。毛の失敗でも命にかかわる。目よりも命の方が大事だろ?」 「矢の事は大丈夫なのに、そんなことで毛利元就が切腹するのか!?」 「そうだ。だから誤魔化した」 「プライド以前にそっちのがダメだろ…」 「命あってのものだねだ」 「矛盾しまくってんな(笑)」 「わかったか?だから毛利元就は目の怪我そっちのけで誤魔化しに徹したのさ」 「じゃあ、ずっと毛利元就はやせ我慢してたのか?」 「そうだ。痛くないはずがない」 「とんでもねぇ精神力だな。誤魔化したい一心で(笑)」 「だから茶化すなって。誰だって命は惜しいだろ?」 「武士の誇りはどこに行ったんだろうな?(笑)」 「もちろん守ったさ。命もな。だけど目は失った」 「“矢が当たって命が助かった”か?おかしな事もあるもんだ(笑)」 「事実だからしょうがない」 矛盾点を指摘しようとしていたはずなのに、何故だか俺にはやり込められた感だけが残ってしまった。 そのモヤモヤ感を払拭するためか、メチャクチャな話に引き込まれてしまっていたせいなのか、気が付くと俺はもう一つ気になっていた事を聞いていた。
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カードリスト/毛利家/一覧/Ver.3.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 毛利057 毛利家 R喜佐姫 1.0 槍足軽 2/3 魅 柵 才媛の助力 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。特技「猛襲」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 hakus 毛利058 毛利家 C吉川広正 1.5 槍足軽 5/6 制 対抗の調略 4 敵の武力と統率力を下げる。範囲内の敵の部隊数が少ないほどさらに武力を下げ、敵の部隊数が多いほどさらに統率力を下げる。 茉莉花 毛利059 毛利家 C佐野道可 1.5 弓足軽 6/2 忍 疾 密命の弱体弓術 4 武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなるが、姿を現している間は兵力が徐々に減少するようになる。 ハマサカキミオ? 毛利060 毛利家 R大善院 1.5 槍足軽 5/4 魅 疾 菊花の采配 5 毛利家の味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば槍が長くなり、弓足軽であれば射程距離が上がる。 HACCAN 毛利061 毛利家 R毛利就隆 2.0 槍足軽 7/5 軍 奔放の采配 5 毛利家の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が本来の値より高いほど移動速度が上がり、統率力が本来の値より高いほど城攻撃力が上がる。 松野トンジ 毛利062 毛利家 SR毛利秀就 2.5 騎馬隊 9/4 猛 傍若無人 6 武力と統率力と移動速度が上がり、特技「焙烙」効果を持つようになる。さらに突撃が成功するたびに焙烙弾の弾数の回復速度が上がる。 塚本陽子 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 R喜佐姫は2/3です - 名無しさん 2015-06-21 02 29 54
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の毛利家一覧へ 毛利家Ver2.1一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 毛利036 UC二の丸殿 1.0 槍 2/5 魅 弱体弓付与術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 匡吉 毛利037 UC益田元祥 2.0 弓 6/8 制 柵 焙 焙烙砲台 4 武力と統率力と焙烙玉の射程距離と焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。ただし自身は移動できなくなる。 深町トシヲ 毛利038 SR毛利輝元 1.5 槍 4/7 制 魅 三弓の下命 5 範囲内の毛利家の味方の数に応じて毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であればさらに以下の効果を与える。1部隊:3部隊同時に弓攻撃ができるようになる(+2、約8C)2部隊:矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる(+2,約8C)3部隊以上:移動中も弓攻撃ができるようになる(+1,約10C) Wolfina 毛利039 R毛利秀元 2.0 軽騎馬 7/8 制 焙 才気煥発 4 毛利家の味方の統率力と焙烙玉の弾数の回復速度が上がるが、武力が下がる。 竜徹 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の毛利家一覧へ 毛利家Ver1.2一覧 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 戦国大名008 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 RARE ENGINE 毛利001 C赤穴盛清 1.0 槍 3/2 - 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 仙田聡 毛利002 R安国寺恵瓊 1.0 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 ケロケロ齋藤 毛利003 C市川経好 1.0 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 Nino 毛利004 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 那知上陽子 毛利005 UC吉川経家 1.5 騎馬 6/3 - 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 松野トンジ 毛利006 C吉川経安 1.5 槍 6/3 - 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ハンブ 毛利007 R吉川元長 2.0 騎馬 7/6 - 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。 玄丞 毛利008 SR吉川元春 3.0 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 タカヤマトシアキ 毛利009 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 Daisuke Izuka 毛利010 UC国司元相 2.0 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 寺澤隆徳 毛利011 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 吉野啓太 毛利012 UC来島通康 2.0 槍 8/1 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 hippo 毛利013 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 Yocky 毛利014 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 碧風羽 毛利015 R五龍姫 1.0 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度を下げる。 碧風羽 毛利016 R佐田彦四郎 2.0 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ 毛利017 C宍戸隆家 1.0 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 木志田コテツ 毛利018 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 日暮央 毛利019 UC清水宗治 2.0 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ともひと 毛利020 UC新庄局 1.0 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 クロサワテツ 毛利021 C中島元行 1.0 弓 3/3 - 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 hippo 毛利022 R南条宗勝 1.5 騎馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 風間雷太 毛利023 UC乃美宗勝 2.0 槍 5/9 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 芳住和之 毛利024 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 諏岸マリエ 毛利025 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 Daisuke Izuka 毛利026 SR妙玖 1.0 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび、城ダメージを受けるようになる。 masaki 毛利027 R村上武吉 2.5 槍 8/5 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 山宗 毛利028 SR毛利隆元 2.5 騎馬 8/7 制 魅 百万一心 5 毛利家の味方の武力と統率力があがり、自身は撤退する。 Ryo-ta.H 毛利029 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 匡吉 毛利030 SR毛利元就 3.5 弓 9/12 伏 魅 謀神の掌上 9 【陣形】の味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 RARE ENGINE 毛利031 R毛利元就 2.5 弓 8/10 柵 魅 三矢の采配 7 毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を3部隊以上で当てると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 田口博之 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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308 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 22 13 32.42 ID VaqCdgzJ0 [5/8] 小山力也・毛利小五郎以前特集 199-200「容疑者・毛利小五郎」 282-283「水流るる石庭の怪」 405「救急車を呼びに行った男」 497-500「赤と黒のクラッシュ 覚醒・攪乱・偽装・遺言」 501-504「赤と黒のクラッシュ 嫌疑・潔白・決死・殉職」 このあたりはどうか?
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| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 歩兵 装甲兵 70 - - - - - コスト 80 - - - - - 37 90 46904 51130 63438 2017年5月16日~2017年6月16日 - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 最強毛利水軍・極 15 32 前衛に配置した武将の全兵科に与えるダメージを45%強化 スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 謀神の智慧・極 20 前衛にい配置 前衛に配置した武将の防衛力を45%強化 スキル2 兵力支援・前〔中〕継承可能 15 前衛に配置 自分及び隣接位置に配置した武将の兵力を徐々に225ずつ回復 スキル3 継承可能枠 評価・備考 『評価・備考』 名前 コメント
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カードリスト/毛利家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/毛利家/一覧/Ver.2.0 毛利家の追加武将で注目はやはり軽騎馬隊で焙烙持ちのR小早川隆景と、2.5コストではあるが3コストの本人とスペックが武力1しか違わないR吉川元春である。 R吉川元春は他の敵の数で左右される超絶系では、純粋に相手を弱体させて自分を強化させるという計略の持ち主である。 R小早川隆景も2人目の制圧持ちとしての能力、高統率の焙烙持ちとしても期待できる。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札009 毛利家 SJ毛利元就 2.0 弓 7/7 - 采配 5 味方の武力が上がる。 - RARE ENGINE 毛利032 毛利家 R吉川広家 1.5 騎馬 5/6 - 凄み駆け 4 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 hippo 毛利033 毛利家 R吉川元春 2.5 騎馬 8/8 城 魅 剛毅果断 7 範囲内の敵武将の武力と統率を下げる。対象の武将が多いほど自身の武力が上昇する。さらに計略使用時に武力が一定以上上がるとさらに移動速度が上がる。 平坂康也 毛利034 毛利家 R小早川隆景 2.0 軽騎 6/9 制 魅 焙 焙烙・零式 5 焙烙玉の残弾数が回復し、範囲が広がり、統率力が上がる。ただし焙烙玉の射程距離が下がり、着弾までの時間が遅くなる。 Daisuke Izuka 毛利035 毛利家 C末次元康 1.0 槍足軽 3/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 形代スズイ カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/8]R吉川元春(城)(魅) 2.0 [7/7]SJ毛利元就 [6/9]R小早川隆景(制)(魅)(焙) 1.5 [5/6]R吉川広家 1.0 [3/5]C末次元康 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 1 1 1 2.0 1 1 1 1 1 2 1.5 1 1 1.0 1 1 武将数 0 2 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 2 0 1 0 0 0 5 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 剛毅果断:相手武-5統-4(?)、3体以上で雷、3体で武+8でした - 名無しさん 2012-10-22 23 17 17 剛毅果断 - 名無しさん 2012-10-14 01 53 56 凄み駆け 武力+2、移動速度1.7倍(2倍はない)突撃を当てた敵の統率-6 - 毛利032R吉川広家 2012-10-14 00 28 49 毛利032R吉川広家 1.5コス騎馬 5/6 計略:凄み駆け(4)武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の統率力が下がるようになる。 - BH 2012-10-12 00 29 44
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Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 26 00 デッキ例の2-5、五龍姫の方って余り3,5じゃない? - 名無しさん 2014-02-28 22 50 45 2-6だった - 名無しさん 2014-02-28 22 51 09 攻略と全く関係ないけど元就の初陣を入れなかったことは何でなのか... - 名無しさん 2012-12-03 21 54 50 大内方につく→尼子方につく→また大内方につくってなると余りに移り気な印象を与えるからじゃないかな…事実そうなんだけど。 - 名無しさん 2012-12-05 20 40 13 2章8話の終幕は電影元就使えば諏訪姫入るので、楽にイベントクリア出来ます。 - 名無しさん 2012-11-20 12 03 43 2章2.5.8話の難は妙玖3掛けで何とかなる。3話は城際で妙玖使おうが統率差ですぐ解けるので厳しい。6話は武力8を2枚端に出せば城が落ちる。参考にどうぞ - 名無しさん 2012-11-09 22 59 47 イベントメモ 1-6-3 元春の速度アップ 、1-6-5 佐田の兵力上限超えて7割アップ、1-6-6 元春と口羽の兵力アップ、1-6-7 元就の兵力上限超えて10割アップ 。 - 名無しさん 2012-10-29 00 51 36 一章六話難で追加される一般兵は6/8騎馬。難では八方破もよく使い、使用時に晴久の統率アップ。中盤に敵全員の武力と兵力アップ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 56 03 イベントメモ、一章七話 1-7-3 士気4?アップ、1-7-5 元春の速度と突撃ダメアップ、1-7-6 児玉の武力と兵力アップ。難で追加される一般兵は6/8騎馬。序盤に興経のイベントで敵全員の武力アップ。中盤に村上が武力16、統率13以上、兵力200%に。 - 名無しさん 2012-10-29 01 05 54 一章七話、落城でなく通常勝利です。 - 名無しさん 2012-10-29 01 07 07 2-4-9ってあってますか?イベントが起らなかったんですが - 名無しさん 2012-10-23 01 43 28 おれはイベント起きたよ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 43 16 おれも起きないときがあった。もしかしたら、落城でないとダメかも。 - 名無しさん 2012-11-11 23 21 11 イベント発生条件、落城勝利みたいですね - 名無しさん 2012-11-14 04 56 46 1-7 - 名無しさん 2012-09-13 22 41 29 1-7 落城ではなく通常勝利です - 名無しさん 2012-09-13 22 43 49 ってか↓↓↓に書いてあった - 名無しさん 2012-09-13 22 46 00 デッキ例1-5 元春(3コス)+陶(2.5コス)=5.5コスなので残りは3.5コスです - 名無しさん 2012-09-06 10 31 28 1-1-6は国司で3人撃破だったと思います - 名無しさん 2012-07-23 14 36 49 1章7話は、通常勝利です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 48 07 1章5-8は、R陶晴賢で攻城です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 43 19 5話は、落城勝利です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 37 11 6-6 83cごろです。 - 名無しさん 2012-04-29 22 06 12 4-5 74cころです - 名無しさん 2012-04-29 21 31 11 1章です。 - 名無しさん 2012-04-29 22 47 21 2章7話は通常勝利です。 - 名無しさん 2012-04-16 21 52 06 1章です - 名無しさん 2012-04-29 22 40 10 全部に攻略明細が有りましたらお願いします。 - 名無しさん 2012-04-15 01 41 45 2章 2-5 村上武吉の一定時間は70Cくらいです。 - 名無しさん 2012-04-02 21 31 47 1-2-4 経久と接触ではなく誠久と接触でした - 名無しさん 2012-04-01 15 18 58 第二章 1-4 一定時間、7-3 戦闘開始、7-4 一定時間 です。 - 名無しさん 2012-03-20 09 29 06 第一章 7-6 撃破(元春?)です。 - 名無しさん 2012-03-20 09 28 50 第二章 7-10 毛利元就、吉川元春、小早川隆景 終幕です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 34 20 第二章 7-7 吉川元長、市川経好 大筒占領(元長)です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 34 05 第一章 7-5 毛利隆元、志道広良 接触です。 - 名無しさん 2012-03-18 12 33 51 1-6-11 必要武将が間違っていたので修正しました - 名無しさん 2012-03-18 00 07 23 1章3話の大筒占拠と6話No.6の一定時間で使用する武将が違っていたので修正しました - 名無しさん 2012-03-12 09 49 56 2章8話敵全然攻めてこないワロタ。 - 名無しさん 2012-03-11 21 34 20 というより、勝利条件が落城のステージだと、 - 名無しさん 2012-03-11 21 49 34 ごめん、途中送信。 勝利条件が落城のステージだと、こちらの全部隊を城内に引っ込めたら、相手も城内に引っ込む。 だから士気12からの計略コンボ+奥義で一気に落城させるのが楽 - 名無しさん 2012-03-11 21 51 37 吉田郡山城が山城なのにすごく海の近くになっててワロタ。他の伝もこんな感じなのかな? - 名無しさん 2012-03-07 22 48 43 そこまで厳密にする意味もあまりないからな。雰囲気優先だと思いねえ。 - 名無しさん 2012-03-10 12 01 34 桂元澄が必要なイベントでかつWIKIが埋まってないのは以上です。誰か反映ののちコメントアウトお願いします。 - 桂元澄 2012-03-06 00 20 14 2章2話 4 C桂元澄 一定時間 - 名無しさん 2012-03-06 00 19 28 1章4話 1 R毛利元就 R佐田彦四郎 C桂元澄 - 名無しさん 2012-03-06 00 13 26 スターターと言うかUC毛利元就持ってても第1章じゃ何のイベントも起こせないんだよな… - 名無しさん 2012-02-27 10 55 35
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カードリスト/毛利家/一覧/Ver1.2 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/毛利家/一覧/Ver1.2 兵種バランスは鉄砲隊・足軽が不在で、弓足軽が非常に多い。 全体的にコスト比武力が低めの武将が多く、その代わりに統率はコスト比平均以上の武将が多い。 また、タッチアクションの無い兵種の一部武将は、タッチアクションによる統率ダメージ攻撃「焙烙(ほうろく)」の特技を所持している。 その焙烙や弓を強化する計略や、必要士気と効果を縮小し前方縦長長方形範囲になった妨害計略「権謀」シリーズが特徴的。 制圧の特技を所持しているカードは1枚のみと極端に少ない。本願寺(0枚)に次ぐ少なさ。 勢力カラーは緑/翡翠(エメラルドグリーン)。 イラストでは眼鏡(ゴーグル・サングラス・モノクル等含む)を掛けているのが特徴。 加えて、三本の矢をモチーフにした物を身につけていたり、神職の服装である狩衣を着ていることも多い。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名008 毛利家 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 RARE ENGINE 毛利001 毛利家 C赤穴盛清 1 槍 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進しまう。 並び矢・翠 仙田聡 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 ケロケロ齋藤 毛利003 毛利家 C市川経好 1 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 Nino 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 那知上陽子 毛利005 毛利家 UC吉川経家 1.5 騎馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 松野トンジ 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ハンブ 毛利007 毛利家 R吉川元長 2 騎馬 7/6 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。 玄丞 毛利008 毛利家 SR吉川元春 3 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 タカヤマトシアキ 毛利009 毛利家 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 Daisuke Izuka 毛利010 毛利家 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 寺澤隆徳 毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 吉野啓太 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 8/1 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 片喰・翠 hippo 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 Yocky 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【妨害陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 左三つ巴・翠 碧風羽 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 碧風羽 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 木志田コテツ 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 蛇の目・翠 日暮央 毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ともひと 毛利020 毛利家 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 クロサワテツ 毛利021 毛利家 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 hippo 毛利022 毛利家 R南条宗勝 1.5 騎馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 風間雷太 毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 槍 5/9 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 - 芳住和之 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 片喰・翠 諏岸マリエ 毛利025 毛利家 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 - Daisuke Izuka 毛利026 毛利家 SR妙玖 1 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。 masaki 毛利027 毛利家 R村上武吉 2.5 槍 8/5 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 丸に上の字・翠 山宗 毛利028 毛利家 SR毛利隆元 2.5 騎馬 8/7 制 魅 百万一心 5 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 Ryo-ta.H 毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 匡吉 毛利030 毛利家 SR毛利元就 3.5 弓 9/12 伏 魅 謀神の掌上 9 【陣形】味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 RARE ENGINE 毛利031 毛利家 R毛利元就 2.5 弓 8/10 柵 魅 三矢の采配 7 毛利の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を三部隊以上であてると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 田口博之 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3 [9/8]SR吉川元春(城)(魅) 2.5 [8/7]SR毛利隆元(制)(魅) [9/3]R穂井田元清(気)[8/7]R村上武吉(柵)(焙) [8/10]R毛利元就(柵)(魅)[8/8]UC毛利元就(魅)[7/10]SR小早川隆景(伏)(魅)(焙) 2 [7/6]R吉川元長 [7/7]UC国司元相(城)[7/5]UC来島通康(焙)[6/8]UC乃美宗勝(伏)(焙) [8/1]R佐田彦四郎(忍)(焙)[7/6]UC清水宗治(柵) 1.5 [6/3]UC吉川経家[4/5]R南条宗勝(伏) [6/3]C吉川経安[5/5]UC児玉就方(焙)[5/4]C熊谷信直(城) [5/5]R口羽通良(伏)[5/5]C福原貞俊(焙)[4/7]C桂元澄(伏)[4/4]R毛利輝元(柵)(魅)[3/8]UC志道広良(柵)(焙) 1 [3/2]C赤穴盛清[2/4]C宍戸隆家(伏)[2/4]UC新庄局(魅)[1/4]SR妙玖(柵)(魅) [3/3]C中島元行[2/4]C市川経好(柵)[1/6]R安国寺恵瓊(伏)[1/5]R五龍姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2.5 1 2 3 1 1 1 2 4 2 6 2.0 1 3 2 1 1 1 1 3 6 1.5 2 3 5 1 3 2 1 3 10 1.0 4 4 2 2 3 8 武将数 0 5 12 15 0 1 3 1 8 1 7 10 0 8 0 0 32 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR毛利隆元の獲得家紋は「毛利三つ星・翠 」です - 名無しさん 2012-03-26 03 32 07 村上武吉の村上舟戦要法が村上船戦要法になってます。計略ページと共に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-03-09 19 56 31 修正してくれた方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-10 23 09 26 吉川元春の記述に、吉川という姓のせいか某ミュージシャン風に描かれている。って書いてあるけど、吉川晃司が吉川元春の子孫なのは常識じゃけん。(安芸国では) - 名無しさん 2012-03-05 04 08 49 そういう訳で改めてストレートに記載し直しました。 - 名無しさん 2012-03-05 04 54 32 乙です。早い対応サンクス - 名無しさん 2012-03-05 23 46 52 UC清水宗治の武士の最後の回復兵力は+100%です。 - 名無しさん 2012-03-05 03 23 25 SR妙玖 城ダメは5% 範囲は戦場の4分の1ほど(Ver1,20現在の武井とほぼ同程度) 重ねがけの有無は検証してません - 名無しさん 2012-03-02 02 15 34 SR毛利元就 効果時間67C 味方武力+2(自身含む) 統率低下-4(敵) の陣形 統率+1うpにつき 1C上がる (今日一番に引いたSRなのでよく検証しました) - 名無しさん 2012-02-23 19 48 38 佐田彦四郎は、2コスト 弓 8/1 忍焙 忍法心練 3 統率長時間 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ - 名無しさん 2012-02-23 18 21 30 ↑追記 計略効果 味方の毛利家の武力(+7)と統率力があがる。自身は撤退する。統率の上昇はどれぐらいかは分かってません。 通り名は毛利三本の矢 - ソフトン 2012-02-23 16 49 32 ↓追記 味方の毛利家の武力(+7)と統率力があがる。自身は撤退する。統率の上昇はどれぐらいかは分かってません。通り名は毛利三本の矢 - ソフトン 2012-02-23 16 52 43 カウントは6cぐらい。 - 名無しさん 2012-02-24 12 08 50 統率4増える - 名無しさん 2012-02-24 14 44 37 SR 毛利隆元 騎馬 制、魅 8/7 百万一心 士気5 どこに書けばいいか分からなかったんでここに書きます。 - ソフトン 2012-02-23 16 45 27 \\