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ティルヒアキャラに着けるのは旭でいいのでは - 名無しさん 2013-01-09 21 28 24 というかメニューで作品ごとに区分けしちゃだめかな? - 名無しさん 2013-01-11 09 32 28 ランドルフみたくいくつもの作品に出るキャラもいるからこのままが良いと思う -- 名無しさん (2013-01-11 20 10 53) 五十音順登場人物と作品別登場人物の二つ作れば?R・カーターとかも出る作品ごとに乗せて共通頁使えばいいし - 名無しさん 2013-01-11 20 49 47 《奇械》の項目名を"《奇械》○○"にした方が良いと思う。クセルクセスとかトートの名前がたくさん出てくるからわかりづらい -- 名無しさん (2013-01-12 19 15 04) ↑だよなー - 名無しさん 2013-01-12 19 55 50 登場人物内にスタッフ名があるのはおかしいと思う -- 名無しさん (2013-01-12 20 15 05) ↑3確かに《奇械》だけじゃなく、クリッターとかもそうして欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 36 31) ↑既に記事がある奴のページ名は管理者しか変えられないから管理者の方、見ていらっしゃったらページ名変更お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-14 18 48 53) いっそバベッジ・マジンの頁みたいに一つの頁に纏めるか? -- 名無しさん (2013-01-19 22 17 55) ↑経験則ですが編集者側が見づらい・編集しづらいと思います。 -- 名無しさん (2013-01-19 22 31 49) ↑なるほど -- 名無しさん (2013-01-19 22 49 44) 登場人物内にスタッフ名ある? - 名無しさん 2013-01-19 11 43 39 ↑ティルヒア勢を勘違いしたんじゃないか? -- 名無しさん (2013-01-20 11 25 55) 上でも言ってるけど、メニューで作品別に登場人物、用語、能力・技術と分けると見やすくなると思う。新規の人は作品別で調べるだろうし - 名無しさん 2013-01-24 11 53 24 モラン大佐とセバスチャン・Mは違う頁で作るべき?今はセバスチャン・モランで統一されてるっぽいけど -- 名無しさん (2013-01-24 22 57 31) モランの項目がもう少し充実してから分けた方が良いと思う。今そんなに量がある訳じゃないし -- 名無しさん (2013-01-24 23 36 16) 作品別に登場人物一覧を作ってみたんですが、ついでにメニューも変えてよいでしょうか - 名無しさん 2013-03-11 22 03 54 ↑です。すいません、まだ文章だけでした。ページは作っていません -- 名無しさん (2013-03-11 22 16 18) 殺戮のマトリクスエッジをこのWikiに含めるべきか、編集者に問いたい。このWiki名目上スチームパンクシリーズになっているけど、トップページの記載事項にはスチパン縛りとは書いてないし、桜井光氏の作品ならば入れてもいいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2014-01-04 03 28 38 俺も入れてもいいと思う。主人公がKの並行存在っぽい感じもあるし、全く無関係ではないだろう。割りと用語も被ってるし、メガラフターやエンバレを入れて良い程度には入れていいと思う -- 名無しさん (2014-01-04 17 52 18) 個人的にはいいと思う。スチパンに対するという意味でサイバーパンクにしたみたいだし外伝的なイメージがある。 -- 名無しさん (2014-01-04 18 14 59) ↑明らかなオマージュはあるけど明確に関連があるわけじゃないから、今のところいらないんじゃない?個人的には項目あると嬉しいけれど -- 名無しさん (2014-01-04 22 20 49) 関連作品辺りに追加すればいいと思います -- 名無しさん (2014-01-06 20 33 29) ↑完全新作だから関連作品にはならない -- 名無しさん (2014-01-06 21 21 44) とりあえずスチームパンクシリーズとは別の大分類として殺戮のマトリックスエッジの項目を作ればよいかと。タグで殺戮のマトリックスエッジって入れておけば、後々反対意見が出ても関連ページを簡単に削除できるし。 -- 名無しさん (2014-01-09 21 05 50) ↑賛成だな。 そうすると他の桜井作品はどうなるってなるかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-11 22 09 42) 完全新作のみ対象がよろしいかと。原作のあるものだと「桜井作品」と「別の著者の作品」の用語やら設定やらがゴチャゴチャになってしまうと思われる。 - 名無しさん 2014-01-12 17 16 53 「電子の果てで待ってて」はOKで、たとえ、世界を隔ててもとFate/Prototype 蒼銀のフラグメンツとTRPGのリプレイはNGかな? -- 名無しさん (2014-01-12 17 23 26) ? -- 名無しさん (2014-01-12 17 24 02) スチームパンクシリーズの方はしまう必要なくね? -- 名無しさん (2014-01-12 18 43 40) ↑確かにマトリクスエッジはシリーズものでないし、しまわなくてもそんなにメニューが長くはならないと思う。 -- 名無しさん (2014-01-12 20 35 59) ↑デフォルトオープンで閉じられるようにしては? -- 名無しさん (2014-01-12 20 42 48) ↑それ閉じるようにする必要ないでしょ -- 名無しさん (2014-01-13 03 17 07) 冥闇のケルネテル関連って記事作ってもいい? - 名無しさん 2015-01-30 01 43 58 途中送信…桜井さんのコメ見る限りネフレン=カが同一人物確定みたいなんだけど - 名無しさん 2015-01-30 01 45 00 組織・集団の項目を作ってみました。足りない項目や意見などあったらお願いします - 名無しさん 2015-10-05 20 49 31 そういや大機関BOXがDMMでDL販売されてるけど、Wikiトップにのせてもいいのか? - 名無しさん 2015-12-15 18 20 41 ↑ええんちゃう -- 名無しさん (2015-12-17 00 45 20) 海法紀光との共同原作になるけど、迷宮探偵(仮)って載せてもいいのかな? - 名無しさん (2018-11-10 00 48 09) 深きもの出てたけど、共通用語あるのか不明だからなぁ…個人的にはまだ様子見中 -- 名無しさん (2018-11-11 02 47 30) そうですね、もうちょっと様子見します。 -- 名無しさん (2018-11-11 17 13 42) 名前 コメント
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企画公式案件について 本企画公式より、交流に使用できる「公式捜査案件」を3つ提供しております。 この案件は参加者様の交流に幅を持たせられるよう、最低限の情報のみの開示となっています。 ですので、皆様の交流に合わせてご自由に解釈、推理、完結させて頂いて構いません。 楽しい交流の一片にでもなれば幸いです。 Operation.1 「Black Market」 ヴァラヴォルフ人身売買事件です。 まずは被害者の保護、後に加害者の確保が挙げられます。 首謀者はブローカー 「ブロッシュ」となります。 Operation.2 「Man Eater」一般の人間による連続殺人事件です。 犯行を未然に防ぎ、実行犯を確保することが重要です。 犯人グループのリーダーはヴァラヴォルフ 「ダンテス」となります。 Operation.3 「殺戮の丘」110年前に起きた、ヴァラヴォルフ大量殺人事件です。 何故凄惨な事件が起きたのか分析する案件になります。 期間等は定めておりませんので、ご自由にお楽しみください。
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【名前】 ユノモン:ヒステリックモード 【読み方】 ゆのもん:ひすてりっくもーど 【世代】 究極体 【種族】 神人型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ウェルカムロストリングラッジライアーバニッシュメント 【所属】 ナイトメアソルジャーズオリンポス十二神 【詳細】 心の奥底に眠っていた悪の人格が呼び覚まされたユノモンの別の姿。 愛するユピテルモンへの抵抗勢力が後を絶たず、2人の時間が少なくなると嫉妬の闇に飲まれていく。 表情から生気が次第に消えていき、闇で全てを埋め尽くされた時にもう1つの顔となる仮面が発現する。 その仮面越しに見える周囲のデジモンを全て「害悪」と捉え、殺戮の限りを尽くす。 この姿をユピテルモンには感知されず、善悪の裁きを受ける事は無い。 必殺技 ウェルカムロスト 両腕のランスを連続で突き刺し、相手の生命力を断つ。 リングラッジ 全身の鎖で相手を捕縛し、懺悔の言葉を吐き出せてから潰す。 ライアーバニッシュメント ユピテルモンのホログラムを出現させ、視線を向けた相手を瞬時に蒸発させる。
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HN 殺伐とした殺戮の殺まいも AVA さつまいも@橙色 ――「いも」 SD1.2 「いも」はこのクラン3位の腕を持つ 専門兵種はなく、いろいろな武器を使うが素晴らしいAIMで弾が敵を避けていく FFAでは*clef#に対抗できる腕を持つ 離席理由「萎えた」が日課 この時は特別な儀式をしているようなので邪魔しないであげよう 何の儀式なのかは不明である最近判明したのだが、どうやらクラメンをAVAに呼ぶ儀式のようだ 以前は夜中までAVAが日常であったが改心 最近では早寝早起きを心がけているようだ(親の仕事のシフトにより睡眠が変化) 重度のさみしがりやなので誰も居ないと喋らない and マッチの人数集めに余念がない だが現実は虚しく、人が集まらない過疎のためよく「萎えた」儀式をしている ちなみに胸の小さな女の子に目がない(A~B)小さい人は連絡くださいorz 実は黒タイツ、太ももも好きだったりする、変態 嫌いなことは秘密と仲間外れだそうだ
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第八十三話:(殺戮者) ギ「・・・オレをその名で呼ぶな」 ミ「殺戮者って・・・?」 フ「サヤの森にある血の広場を作った本人よ・・・。一歩くんに花歩ちゃん、隠れてて!」 一「え?うん・・・」 ス「血の広場って言うのはあそこの事だね」 ギ「昔の話だ」 フ「一体何人のポケモンや人間があいつに殺された事か・・・」 ペ「思いだしたぞ!僕の友達も何人かあいつに殺された事がある!!」 ギ「殺した奴の事なんぞいちいち覚えてない」 ギャラルは剣から飛び降りた。 みんな一歩退く。 ギ「今回は時間はたっぷりある。生きながらえてるみたいだが今度は全員死んで貰う」 歩「冗談じゃないわよ!」 ギ「お前が素直にオレについてくるなら、他の奴も全員生かしてやっても良い。さぁ、どうする?」 歩「・・・・」 どうしよう・・・。 ギャラルの強さはこの前の事で十分わかっている。 しかもあれで本気だったとは思えない程余裕を持っていた。 本気で来られたら本当にみんな一瞬で殺されちゃう・・・。 歩「・・・わかったわ・・・」 進「歩美!!」 ペ「何を!!」 歩「私一人の犠牲でみんなが助かるなら、私その方が良い」 E「ダメですよ!」 未「姉ちゃん!」 ギ「外野は黙ってろ。話はついた。こっちに来い」 私はゆっくりとギャラルに近づいた。 ペ「待って歩美」 歩「ペレンネ・・・」 ギ「邪魔だ、退け」 ペ「歩美を渡す訳にはいかない」 ギ「・・・ザコが・・・」 ペレンネをギャラルは睨み付けた。 でもペレンネに臆する様子は見えない。 ペ「僕が死ぬ事になろうが、歩美は絶対に渡さない」 ギ「・・・・」 進「そうだ・・・。歩美は絶対に渡さん」 E「ええ。歩美さんは私達の友達ですから」 未「わたしにとって大切な姉ちゃんだもん」 サ「友達なんだから、絶対に渡さないわよ」 みんな私の事を渡さないと言ってくれた。 私の事、友達だって・・・。 ギ「・・・くだらない・・・、くだらないくだらないくだらない!!」 歩「!」 ギ「友達がなんだ!友達だからなんだってんだ!!大切だからどうした!」 ギャラルは地団駄を踏みながら言った。 ギ「友達だから、大切だから守るだぁ!?その考えが甘いんだよ!!大切だから守れるなんて事は絶対にない!!守るにはそれに相当する力が必要なんだ!!お前等にそれがあるのか?こいつをオレから守りきるだけの力があるのか!?あぁ!?答えてみろザコ共が!!」 進「大切だからこそやるだけの話だ。死ぬなら死ぬでそれで終わりだ」 ギ「じゃあ死ね、すぐ死ね!今すぐ死ね!!」(ヒュッ!) 俺に向かって剣が飛んできた。 反応出来るはずもない、速すぎる。 条件反射で目を瞑る。そしてそのまま死を覚悟した。 バキン!! 全「!!」 ギ「・・・・(ニヤッ)」 歩「兄ちゃんに、手を出さないで」 ス「歩美ちゃんが・・・」 キ「光ってる・・・?」 私は何故か身体が光っていた。 薄くだがこの薄暗い森の中では私の姿がはっきりと見える。 ギ「これだ・・・。クックック・・・」 歩「・・・・」 ギ「これを待ってたんだ!歩美!力比べだ、お前は強い、ならオレとお前どっちが強いか、勝負!」 歩「嫌よ」 ギ「お前に拒否する権利はない」 歩「・・・なら、絶対にみんなを傷つけないって約束して」 ギ「良いだろう。約束は守る。かかってこい!」 私は身構えた。 ≫第八十二話へ ≫第八十四話へ
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Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2014 項目数:38 (30+8) 総ポイント:500 (400+100) 難易度: 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Magic-2014-Duels-of-the-Planeswalkers/66acd000-77fe-1000-9115-d802584112c5 配信日:2013年6月26日 DL費用:800MSP ジャンル:テーブル ゲーム 敏腕戦術家 チャレンジをクリアせよ 10 シールドの勝者 シールドデッキ戦に勝利せよ 10 熟練戦略家 多人数戦に勝利せよ 10 フォライアスの王 双頭巨人戦のゲームに勝利せよ 10 チャンドラの味方 ラマーズを倒せ 20 シールドの巨匠 シールドデッキ・キャンペーンをクリアせよ 20 呪文書完成 デッキ1つを完全アンロックせよ 20 ヘビーヒッター 「ぶっ飛ばせ」チャレンジで200点以上のダメージを与えよ 10 完全勝利 ライフを1点も失わずに勝利せよ 10 カウンター・マニア 10個以上のカウンターが置かれたパーマネントをコントロールせよ。 10 殺戮の達人 合計5000点のダメージを与えよ 20 無血勝利 プレイヤーに1点も戦闘ダメージを与えずに勝利せよ 20 デッキの匠 すべてのデッキで勝利せよ 20 名探偵 すべてのチャレンジをクリアせよ 20 戦場のつわもの 25回勝利せよ 10 呪文の発掘者 カードを50枚アンロックせよ 10 死をもたらす者 クリーチャー300体を破壊する、またはそれらに致死ダメージを与える 10 雑魚に用は無し クリーチャーを破壊することもクリーチャーに致死ダメージを与えることもなくゲームに勝利せよ 10 怪物を焼け、焼くのだ! 怒れる群衆エンカウンターに敗北せよ。 10 陸軍元帥 戦場に40個のパーマネントを持て 10 魔法の達人 すべてのデッキをアンロックせよ 20 大地主 同一タイプの土地を17枚コントロールせよ 10 群れの王 異なる名前のスリヴァーを7体以上コントロールせよ 10 戦闘の達人 75回勝利せよ 20 偏向術師 呪文を25個打ち消せ。 20 ラマーズの同胞を倒せ キャンペーン・モードで「ムル・ダヤの詠唱」デッキに勝利せよ 10 ディミーアの秘密 キャンペーン・モードで「ディミーアの仮面」デッキに勝利せよ 10 占術の欠片を手に入れろ キャンペーン・モードで「竜術師出現」デッキに勝利せよ 10 相手に不足無し キャンペーン・モードで「アヴァシンの栄光」デッキに勝利せよ 10 スリヴァーの化石を手に入れろ キャンペーン・モードで「スリヴァーの巣」デッキに勝利せよ 10 追加実績 Magic 2014 Expansion (500円) 100 悪魔殺し キャンペーン・モードで「闇の王」デッキに勝利 20 神河の勇者 キャンペーン・モードで「侍の刀」デッキに勝利 20 探検魔道士 エキスパンションのすべてのデッキでゲームに勝利せよ 10 熟練の魔道士 エキスパンションのすべてのチャレンジをクリアせよ 10 獣使い パワーが10以上の攻撃クリーチャーをコントロール 10 勝利への備え 2つ以上の装備品をつけたパーマネントをコントロールした 10 呪文破 1つの呪文または能力でプレイヤーに10点のダメージを与えた 10 背水の陣 ライフが1点の状態でゲームに勝利 10 敏腕戦術家/名探偵 Youtubeなどの動画サイトで"Duels of the Planeswalkers 2014 Challenge"などと検索すれば解答動画があります。 日本語での説明は下記のブログに詳しい。 http //nals.blog.fc2.com/blog-entry-1449.html (チャレンジの解答は下のほうに書いてある) 熟練戦略家 「フォライスの王」と違いこちらは複数の人がいなければダメ しかし自分ともう1人がいればいいので プレイヤーマッチの1対1の対人戦勝利でも解除 ※コントローラー2つ用意してCPUチームと双頭戦では 解除出来ませんでした。事実上オン実績か? フォライアスの王 カスタムデュエルで自分以外の面子をCPUにして勝利でも解除。 ヘビーヒッター これも動画検索で見つかるが一応 http //www.youtube.com/watch?v=UsvNokzYyqU 殺戮の達人 チャレンジでもカウントされるので、ヘビーヒッターの手順を繰り返すのが楽。 無血勝利 キャンペーンのイニストラード内のエンカウンター「スカースダグの信者」で解除するのが比較的楽。 相手の《影生まれの使徒》を青黒デッキ「ディミーアの仮面」にある《ロボトミー》ですべて追放すればライブラリーが0になり次の相手のドローステップに勝利できる。 ただしロボトミーはソーサリーなので、自分のターン中敵の手札に影生まれの使徒を持たせなければならない。 遊び方&オプション>設定>アドバンス>対象の簡易化をオフにして《ディミーアのギルド魔道士》の能力などで相手にドローさせた後ロボトミーを使うなどして達成しよう。 他にシールドで稀に出る《空虚への扉》を使う方法もある。 戦闘の達人 チャレンジを達成してもカウントされるので、初級チャレンジの戦術を何度もプレイすれば早い。 達成後にリトライを選択すればロード時間が短縮されるため更に早くなる。 勝利回数はプレイヤーステータスで見られる。 死をもたらす者 キャンペーンのアラーラ内のエンカウンター「密林の轟音」がクリーチャーとトークンしか出ないので稼ぎやすい。 敵が召喚しなくなるまでの間に自軍のクリーチャーの火力をあげておけば殺戮の達人に必要な5000点も稼げる。 ガラクの緑単デッキを使うとかなりのダメージが稼げるのでオススメ。 アンロックカードの解除コード GKSNDR DWNNDR TRCKSC FTHPTH PRSTTT RSNGSN XBXBDZ PXPRMD MGCCTN JRHPRD
https://w.atwiki.jp/knights-wiki/pages/283.html
Last up date 2011-06-02 01 36 48 (Thu) 武器 魔法の剣 / 長剣 / 斧 / 牧鎚 / 魔の棒 / 長弓 / 騎士槍 編集 防具 軽い鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 複合鎧 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 厚い長衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 皮衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 布衣 衣 / 手袋 / マント / 腰ひも / 靴 / 帽子 / ひざ当て 編集 盾 戦士の盾 / 軽い盾 / 腕盾 編集 装飾品 物理 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 魔法 肩当 / 腕飾り / 指輪 / 首飾り / ピアス 編集 ドリンク ヒール / マナ 編集 魚釣りの餌 魚釣りの餌 編集 家具 編集 訓練巻物 編集 その他 材料合成 / 武器共鳴 / 装備鍛錬 / 象嵌 / 紋章塗料 / 紋章刻印 / 法器 編集 製造>盾>戦士の盾 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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『――――――彼には名前も姿形も存在もない。あるのは、圧倒的なまでの破壊と殺戮のみ』 名前 -Nameless- 性別 不明 年齢 不明 身長 不明 体重 不明 陣営 夜 容姿 通常時は全身を真っ黒なスーツで纏い、目深帽子で顔を覆い隠している人間の姿。 しかし、あくまで潜伏する際にそうしているだけであって、彼の姿に決まった形はない。 時に空を舞う龍となり、時に地を駆ける虎となる。 能力 イモータル・リヴァース 自身の姿形をあらゆるものに変える事ができ、その性質も得られる。また、身体のどこが欠損しても多少の時間はかかるが必ず再生する。 光り輝くコアが、必ず身体のどこかに存在しており、そこを破壊されれば消滅する。が、コア周辺は堅い障壁で覆われているので一撃での破壊は難しい。 戦闘術 自らの体のあらゆる部位をありとあらゆる形状、大きさに変化させ戦う。 概要 誰でもなくて、誰でもある夜の魔獣。自在にその姿形を変え、変幻自在に夜も人間も翻弄する。 ただ分かる事は、他の魔獣と変わらずに人間の殲滅を目標としているという事のみ。 彼には名前も容姿も必要ない。ただ、破壊と殺戮を行うためだけに、その狡猾な知能を利用して活動する。 その正体は、黒い霧。《夜》が現れた事に呼応して、人々の負の感情を結集したような意思を持った魔獣が生まれた。 傲慢で、全ての人間を見下している。遊び半分で戦い全力を出し切らせてから圧倒的力の差を見せつけて殺すという酷く歪んだ趣向の持ち主。 その実、一つの個体として存在する事に憧れており、他の誰でもない誰かになる事を望んでいる。 それが魔獣の破壊本能と組み合わさって、全ての人間を殺戮できて初めて自分という存在が認められると考える。 崩月真夢の家族や友人を殺し、彼の額に消えない傷を残した張本人。 その際に何やら、因子を埋め込んだらしいが――――――?
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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-206 種類 ユニット レアリティ SR 名称 爆裂女神カーリー 属性 赤 種族 神/道化師 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■起動・殺戮と破壊の演舞あなたのCPを-1する。そうした場合、BPが一時的に減少している対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 ■爆神鼓舞このユニットがフィールドに出た時、あなたの赤属性ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+2する。 サポート寄りの二つの効果を所持するSR赤属性ユニット。 CIPには自分の赤属性ユニット一体をOCさせる。 運用としては破壊少女シヴァなどのOC効果発動、レベル2以下の行動権を回復させる、 カーリー自身を対象にして即座に攻撃するなど、多岐に渡る。 起動アビリティは纏わりつく炎蛇とほぼ同じもの。 比較すると、カーリーはアタックする必要がない代わりにターン中の連続発動はできず、一長一短である。 赤単デッキのフィニッシュムーブとして採用されており、奥義・タワーエグゼクトでブロッカーを一掃し、 献身のフェリアのOC効果で味方全体に【スピードムーブ】を付与して総攻撃をかけるコンボでよく使われる。 イラスト:Fu-mi.A モデルはインド神話に登場する女神でシヴァの妻。パールヴァティーの憤怒の姿ともされる。 フレーバーテキスト 血と争いを好む殺戮の女神。振るう炎剣の業火によって、大地は一瞬で灰と化し、青海は血の海と化す。彼女は深紅に染め上げた世界を一望し、更なる強者との戦いを見据えている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■爆神鼓舞 灼熱的殺戮ショーの始まりだ! お姉さん、積極的なのは嬉しいぞっ♪ ■起動 死にてえ奴はどいつだ! アタシの胸に飛び込んでごらん♪ アタック オラァ、出てこい! 気に入った♪
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :東雲 晶(しののめ あきら)/ロウ 種別:人間 プレイヤー名:於霧 年齢:15歳 /性別:女 /カヴァー:高校生(通信制) スタイルクラス:アタッカー プライマリ:イレギュラー(異能者)/セカンダリ:イレギュラー(異能者) 初期人間性:54 【ライフパス】 出自:闇の抱擁/死(恐怖) 邂逅:信頼 /長澤遼(信頼) エゴ:異形への憎しみ 変異:全身が金色に輝く 【能力値】 【肉 体】【技 術】【感 情】【加 護】【社 会】 基本能力値【 4 】【 5 】【 11 】【 5 】【 3 】 能力判定値【 2 】【 2 】【 5 】【 2 】【 1 】 アーマー値【 7 】【 7 】【 10 】【 7 】【 6 】 戦闘能力値 【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】 元値 【 7 】【 8 】【 4 】【 10 】 修正値 【 7 】【 8 】【 4 】【 7 】 最大FP値:40 【アーツ】 名称 :種別:Lv:タイミング: 判定値 :対象: 射程 :コスト:効果 魔獣化 :自動:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 3 :魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 :自動:1: メジャー :自動成功:場面:シーン: 0 :アンノウンマンをエキストラ化 ストライクフォーム :自魔:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :ダメージに最も高い能力値Bを足す。 魔獣化をセットアップに。 万物の打倒者 :自動:1: 判定直後 :自動成功:単体:シーン: 愛 :対象の達成値を-20 魔獣の殺意 :自動:1: ダメ直前 :自動成功:自身: なし : 1 :ダメージロールに+1D6 異能:キリングサイト:選攻:1: メジャー : 白兵値 :単体: 至近 : 4 :武器ダメ変更。アーマー・ガード不可 規格外存在 :純潔:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 4 :感情+2(修正済) 第二人格 :無し:1: 判定直後 :自動成功:自身: なし : 2 :判定振り直し。1R1回 特異知覚 :無し:1: 判定直前 :自動成功:自身: なし : 1 :判定達成値+2。FP-4 混血児 :コピ:1: - : - : - : - : - :≪殺戮の宴≫をコピー 殺戮の宴 :魔獣:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 4 :命中判定+2.≪殺戮者≫プラスでダメ+1D6 : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : 【装備品】 名称 : 種別 :判定値: 攻撃力 :ドッジ:G値:A値:行動値:射程:備考 フォースシールド :白兵/魔 : 白兵 : 14+1D6 : : 7 : : -2 : :ダメージが感情時、ガード+5 (キリングサイト) : 白兵 : 白兵 : 12+1D6 : : 7 : : -2 : :ダメージが感情時、ガード+5 魔界礼装 : 防具 : : : : : 5 : -1 : :アーマー値が感情B 【一般アイテム】 名称 :効果 再生薬 : 治癒薬 : 通信機器 : 力の源 : 思い出の品 : : 【設定】 生まれつき『死』を視る瞳を右目に持った少年。 高校受験を控えた冬にその力を持ったせいで家族諸共魔物に惨殺されてしまうが、 血と魂に眠っていた肉体を持たぬ女性の魔族が目を覚まし、 破損した肉体を自身がイメージしやすい女性のものに改変再生。 襲ってきた魔物を撃退した後、現場に来た死霊課の保護を受ける。 2週間意識を失っている間に魔族の女性が自身に起こった全ての事を伝える。 目を覚ました後、身寄りをなくした晶は事情を知った長澤遼の温情を受け、食と寝床のお世話になっている。 高校進学は諦めていたが、長澤の説得により通信制の高校へ入学。費用は父親の残した貯蓄で足らずを長澤が立て替えてくれた。 甘えていられないと住み込みのバイトを探し中。現在は新聞配達のバイトをしている。 稼いだバイト料はほぼ全額長澤へ渡している。 なので基本的に貧乏。 魔族(ロウ)は晶の中に居り、常に意識はある。たまに晶にちょっかいを出すが、肉体の支配は晶が望んだときや晶自身の意識がない時。 バイトの一環として、長澤の仕事を手伝ったりすることも。 外見 156cm、42kg。痩せ型。 顔は男性時代と変わらないが元々小顔で可愛いというイメージがあった為、唯の女性に見える。 髪型はショートポニーで黒髪。 服装にはこだわりがなく、基本はシャツとジーンズ。右目は常にアイパッチで隠している。右目は金色で力を使うたびに輝く。 性格 (人間時) 温厚で人当たりもよく荒事は苦手だが、筋が通らない事は嫌いで度が過ぎれば 笑顔のまま容赦なく粛清する。 魔物に対しては半魔も含め憎むところはあるが、人間に害する魔物のみを敵視するようにしている。 (魔物時) 快楽主義者にして殺戮者。相手が強ければ強いほど仕留めたくなる。 今回、転生先の人間が死を視る目を持っていた強運を喜び、なんとしてもこの身体を 使いたいが為に死にかけの晶を無理にでも修復した。 母親がいなかった為、家事はほぼ一人でこなしていた。料理(和食)を得意とする。 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]―[改造]―[尿意]―[排便]―[妊娠]―[ふたなり]―[和姦]―[羞恥]― [触手]―[幼女]―[獣姦]―[近親]―[同性]―[寝取られ]―[強姦]―[流血]― その他推奨・NG事項: