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おれは殺し屋 おれは殺し屋 おれは殺し屋 (光風社文庫) 題名:おれは殺し屋 作者:森詠 発行:光風社出版 1992.3.20 初版 価格:\1,200(本体\1,165) この本を買って読み終えたのは、単に自分が森詠のファンなもので、森詠の本は新しいものはどんどん買って読むという主義であったからに過ぎない。といって古い本を全部読破しているわけではないから、それほど思い入れのあるファンであるとも言えない。まあ、なんとなくチェックしておきたいジャンルの作家である、くらいかな? それにしてもこの人は短編が多くて、たまにいい短編集も出すのだけど、ほとんどは雑誌掲載の細切れ作品を体裁よく纏めたものといった、しかもそれでいて値段の高いハードカバーが多い。この本は内容は大したこともないし(そろそろぼくも飽きてきてる)、わざわざハードカバーで出さんでも……と文句をつけたくなるくらい軽い短編集。 あまり書くこともないので目次を おれは殺し屋 第一話 暗殺者 第二話 追跡者 第三話 謀叛者 私は探偵 第一話 殺し屋が多すぎる 第二話 幻の肖像画 もうひとりの男 と6話構成である。最後の「もうひとりの男」は、読み始めて気づいたのだが徳間文庫のアンソロジィ「幻!」に載っていて、既に読んでいた作品。 森詠にしては珍しいのは「幻の肖像画」が推理小説であること。殺し屋の方の話は、どうも殺し屋というのは森詠描き切れないらしく、劇画調というか、隙や穴ボコだらけで頼りない人物。背景はマドリード、パリ、イスタンブールと作者お得意の国際版なのだが、かえって日本を舞台にした後半の探偵もののほうがストーリーは優っているような気もした。 最近森詠は長編もそうなのだが、書き慣れすぎて、作品が軽くなっているのが残念である。「『さらばアフリカの女王』よ、さらば」とは読者を嘆かせないで欲しいものだ。 (1992.03.02)
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レベル 必要経験値 報酬 解放 最大人口 領土拡張 1 0 2 425 100 訓練所歩兵 12 3 500 1125 農場石切場資源集積場ハイテク石切場突撃兵 20 1 4 1000 1150 豪華荘園トーチカ手榴弾兵石材の山税金徴収レイダーを追い払え 28 2 5 1750 1175 プレハブ小屋掘っ建て小屋バンカー戦闘旗病院パン工場リュウゼツラン 36 1 6 2250 1200 道具工場オレンジ色のコンテナ赤いコンテナ白パンジー迫撃砲兵曹長 44 1 7 4500 1225 小要塞木のベンチ赤い花ハンター 52 2 8 5750 1250 強化トーチカドリアン農園温室箱砲手オレンジ色の花 60 1 9 7000 1275 雑居小屋小屋サブカルハウス伐採キャンプハイテク伐採キャンプ緑の旗青い花 66 2 10 9000 1300 城塞動物訓練所地下貯蔵庫鉄鉱山ハイテク鉄鉱山金色の花砂利道ドラグーン 72 2 11 11000 1325 畑ドリンク工場サイロ材木の山 78 12 12000 1350 有毒廃棄物製錬所あやめライオット兵 84 13 14000 1375 プロテイン工場大砲塔オーク 90 14 16000 1400 スクラップハウスレイダー訓練キャンプ毒の箱 96 15 18000 1425 車両工場白樺石畳偵察バイクハンヴィー 102 16 20000 1450 青い旗砂漠の走り屋 108 17 23000 1475 武器工場石油ポンプハイテク石油ポンプ青い箱 114 18 25000 1500 共同住宅大農場倉庫杉石油タンク偵察車 120 19 28000 1525 火炎砲塔コンクリート工場ドラム缶 125 20 30000 1550 鉄砲工場松テラスハウス 130 21 33000 1575 パンノキ農園給水塔 135 22 36000 1600 レンジャー戦闘用マンモス新しい家さびた噴水 140 23 39000 1625 サンドワーム牧場青い頭の像ホーネット重偵察車 145 24 42000 1650 ガントラック特別訓練センター製材所スナイパー 150 25 46000 1675 小要塞かえでバズーカ 155 26 49000 1700 炭鉱ハイテク炭鉱製鋼所ハイテク製鋼所舗装路石炭貯蔵庫迫撃砲トラック 160 27 53000 1725 お屋敷装甲工場駐屯地ランブータン農園皇帝の像殺し屋戦車 165 28 56000 1750 のっぽの垣根生け垣マークスマン重大砲 170 29 60000 1775 マンモス牧場軽戦車火竜 175 30 68000 1800 海賊旗中型戦車ロケット発射砲コマンドー 180 31 73000 1825 RPG兵テンペスト機械工場 185 32 77000 1850 制服工場舗装路強化戦車 190 33 82000 1875 ミーアキャット 195 34 86000 1900 大きな倉庫バナナ屋台解体師モダンハウス 200 35 91000 1925 名声アカデミー褒章の殿堂コンビニEmperor TributeGantas Statueジャガーノートブンブン重戦車プリムストーン金の戦車 205 36 96000 1950 ホームセキュリティー店平和維持隊セメント壁土嚢 210 1 37 99000 1975 ヒットマン 215 1 38 104000 11000 芝生ライオットトラック 220 1 39 109000 11025 装甲砦有機スーパーマーケット鉢植えの木 225 1 40 115000 11050 特大金庫アースシェイカー 230 1 41 120000 11075 化学兵器格納庫穏やかな池壊された記念碑化学兵 235 1 42 125000 11100 240 1 43 131000 11125 生物兵器手榴弾兵 245 1 44 137000 11150 軽化学戦車監視塔 250 1 45 143000 11175 重化学戦車闘士ピースメーカー技術者 255 1
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:アーム 武器:秘密レーザー ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 構造物 正式名 古代構造物 英語名 Construct 英語正式名 Ancient Construct 内部ID hero_ancient_robot ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 遮断 遮断 防御 ベース _50% _50% 100% _50% 100% 装甲 _25% _25% 100% _25% 100% 耐性 気絶 凍結 爆発 粉砕 概要 割りと早い段階から古代遺跡に現れる強力な敵。一度倒すとリスポーンは1週間後になる 装甲・耐久共に出現レベルでは太刀打ちできない化け物だが、爆発耐性が無い 低レベルの内は殺し屋戦車で削り切った後壁役の重戦車、または強化戦車で倒す戦法が有効 たまに落とす陰・陽のかけらは高レベルでは不要とされてきたが、 航空ユニット実装により高耐久の対空武装を持つユニットとして使えるようになった 攻撃 武器:アーム アーム 弾薬 ∞ +続きを表示 スラップ 内部ID robot_slap_5wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 40 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 96-144 攻撃力 46 基本大打撃率 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:秘密レーザー 秘密レーザー 弾薬 ∞ +続きを表示 ガトリングレーザー 内部ID laser_3shot_spaced_horz 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 90% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 120-180 攻撃力 56 基本大打撃率 5% 大打撃% vs. 戦車 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ガトリングレーザー 内部ID laser_3shot_spaced_vert 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 90% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 120-180 攻撃力 56 基本大打撃率 5% 大打撃% vs. 戦車 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 1800 装甲 300 勇敢さ 1000 防御 40 回避 30 スロット 3 ダメージ 0% 攻撃 0 大打撃率 0% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 1404 撃破Gold 7020 PvPコスト 351 更新:2014/5/18 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ
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兄弟達を助けに (To the Aid of Our Brothers) Sergeant Ramsey and Lieutenant Morgan are gearing up to head south to reinforce whatever Imperial troops remain. They find a fight more serious than they bargained for, but this is a deadly serious matter and they re serious about it. Seriously. Note If you trained any units at the Prestigious Academy, you ll want to use them in the battles you face ahead. Allied Raider Dustwalker and Assassinater are recommended. If you trained the Saboteur in the special promotion, you ll finally find some use for him in these battles. 兄弟達を助けに (To the Aid of Our Brothers) 兄弟達を助けに2 (To the Aid of Our Brothers II) 兄弟達を助けに3 (To the Aid of Our Brothers III) 兄弟達を助けに4 (To the Aid of Our Brothers IV) 兄弟達を助けに V (To the Aid of Our Brothers V) 兄弟達を助けに (To the Aid of Our Brothers) 地図で南に行く 反乱軍と戦う Note モーガン、ラムジー、パーキンスが参戦。 報酬 3000 XP (ランダム報酬の可能性もありますが戦闘でギアが手に入りました) Next Mission 兄弟達を助けに2 兄弟達を助けに2 (To the Aid of Our Brothers II) 反乱軍と戦う Note モーガン、ラムジー、パーキンスと共に2連戦。 報酬 3500 XP (戦闘で鉄49個、ランダム報酬?) Next Mission 兄弟達を助けに3 兄弟達を助けに3 (To the Aid of Our Brothers III) トロットベックに忍び入る 帝国軍を救助 Note モーガン、ラムジー、パーキンスと共に3連戦。 障害物と共に、重戦車やスナイパー、バズーカ隊、火竜などが出現します。 やっかいなユニットを優先的に倒すことが勝利のコツです。 重戦車のオートマチックが有効なようです。(米 wikiより) 報酬 3750 XP Next Mission 兄弟達を助けに4 兄弟達を助けに4 (To the Aid of Our Brothers IV) 地図からさらに南に行く 3つの反乱軍キャンプから情報を盗み出す Note モーガン、ラムジー、パーキンスが参戦 3拠点共に敵に防御施設が登場します。 報酬 3750 XP Next Mission 兄弟達を助けに5 兄弟達を助けに V (To the Aid of Our Brothers V) ハートランドへ行く 反乱軍を倒す Note このクエストの戦闘は勝利する必要がありません。 イベントキャラだけで挑み、全滅すると話は進みます。(退却では進まない) 米wikiによると、4連戦で構成され、最終的には殺し屋戦車x2なども出現するようです。 報酬 7000 XP Next Mission 足を引きずっての帰還 (Rest and Recouperation)
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よくある質問 Q. どんなゲーム? Q. 病院や修理場から治療したはずのユニットが帰ってこないんだけど? Q. サリンの本拠地のクエストがクリアできない Q. ラプター捕獲大作戦のクエストがクリアできない Q. 課金は必要なの? Q. 追加武装の良し悪しを教えて Q. 畑ばっかり耕してたらLVばかり上がって軍隊が弱くて敵を倒せなくなって詰んだ Q. ~を攻撃したいが鉄壁の守備と出て攻撃が出来ない Q. 需要の見方が分からない Q. ボスサンドワームが倒せない Q. 上の方にある紫色の建物は何? Q. 倉庫はどの位の量までつくればいい? Q. 略称がわからん Q. 開発元へ問い合わせをしたい Q. 古代遺跡が倒せない! Q. ナノポ兵を使わずに「史上最強のチェスの名人」実績解除できる? Q. どんなゲーム? A. いわゆるシミュレーションゲームです。 資源を生産し、建物やユニットを製作、自分だけの軍隊を構築してオンラインでのプレイヤー同士の対戦が醍醐味です。 Q. 病院や修理場から治療したはずのユニットが帰ってこないんだけど? A. 現在発生中のバグです。 歩兵などの治療時間の短いユニットをわざと病院送りにして、治療が終わるのをしっかり見届けてから回収すれば一緒に戻ってくるかもしれないので試してみてください。 Q. サリンの本拠地のクエストがクリアできない A. バグです。 監視塔を破壊しただけではクリアフラグが立たないので、監視塔跡を襲撃してください。 Q. ラプター捕獲大作戦のクエストがクリアできない A. バグです。 自力復帰は不可能なので日本語で構いませんので http //z2live.com/support/ までご連絡下さい。 カスタマーサポートチームが対応にあたります。 Q. 課金は必要なの? A. 課金しなくても十分に遊べます。 ただ課金すると建物の建設時間やユニットの製作時間を短縮できたり、強力な建物やユニットを製作することができるので、財布と要相談で。 一応、課金をしなくてもナノポッドは各種イベントやナノポッド製造施設で入手することが可能です。 Q. 追加武装の良し悪しを教えて A. 良スキル:フラッシュバング(手榴弾兵)、ヘビーファイア(砲手)、化学兵器一掃(軽化学戦車)、強力砲弾(迫撃砲トラック) 罠スキル:規制爆破(突撃兵)、直射(兵曹長)、全爆破(TK) 他はケースバイケース、一見使えなさそうなスキルでも効果的な使い方があったりするので自己判断で。 Q. 畑ばっかり耕してたらLVばかり上がって軍隊が弱くて敵を倒せなくなって詰んだ A. フィールドのマンモスを倒してゴールドを稼ぎましょう。 それも不可能な場合は、レベルの低い人とフレンドになって、その人のマップに沸いた敵を倒しましょう。 また、錆びた噴水を占領させてもらう事で、一個当たり380ゴールド稼ぐ事が出来ます。 錆びた噴水*9を占領すれば4時間で3420ゴールド獲得可能です。 ゴールドが確保できれば新しいユニットの育成や、ユニットのランクアップで現状を打破できるはずです。 Q. ~を攻撃したいが鉄壁の守備と出て攻撃が出来ない A. 攻撃目標に対して近すぎます。 ↓図のように少し離れたところで攻撃を開始してください。 Q. 需要の見方が分からない A. 勤務中:現在、勤務中の労働者の数です 人口:現在、基地に滞在中の労働者の数です 最大人口:今のレベルでの労働者の最大人口数です 物資、食べ物等:需要のカテゴリーで、ショップ事に種類が割り当てられています 人マークの左の数字:今その業種で働いてる労働者の最大人数を表しています 色つきのバー:需要の多さつまり需要ゲージを表しています。ショップで物を作るとバーが左側に短くなっていき、バー左側の白いラインより少なくなるともらえるゴールドと経験値が1割程度に減少します なお、需要ゲージは時間と共に回復していくので需要が満たされてしまった場合は時間をおいて物を作るか、いったん建物を休止して需要の満たされていない他の業種のショップで物を作るとよいでしょう また、需要ゲージの減るタイミングは物の作成を決定した時点です。収穫した時はゲージは減らない事に気を付けて下さい。 Q. ボスサンドワームが倒せない A. 重 モ 重 殺 殺 殺 殺 重…重戦車または強化戦車 殺…殺し屋戦車 モ…モーガン Q. 上の方にある紫色の建物は何? A. 古代ガレキ。移動させることができ、周囲の資源の生産量が+25%される。Trade NationsのWizard s towerの遺跡らしい。 Q. 倉庫はどの位の量までつくればいい? A. 精製工場を作るのに15000必要なのでゆくゆくはそれぐらいに Q. 略称がわからん A. TK=タンクキラー=殺し屋戦車 重偵=重偵察車 レ砲=連合軍砲手 Q. 開発元へ問い合わせをしたい 日本語で構いませんので http //z2live.com/support/ までご連絡下さい。 カスタマーサポートチームが対応にあたります。 Q. 古代遺跡が倒せない! A. クリアしてる人の布陣とレベル 強 強 強 TK TK TK 強(lv3)×3 TK(lv4)×3 でうまくいくまで撤退しまくって倒した 重 重 重 TK TK TK 歩 歩 まだ数回しか戦ってないけど一番大きい損害で重戦車とTKと歩兵一台ずつ運がよければ損害なしで勝てそう レベルは全部5です TK TK TK TK TK TK TK TK TK(lv3)×8 毎回半数の犠牲を出して狩ってきた。 TKが合計6回攻撃できれば勝ち そうでなければ負け 強 強 強 TK TK TK TK TK 軽 強 Lv2 TK Lv3 で全滅して帰って来ました。本当にありがとうございました Q. ナノポ兵を使わずに「史上最強のチェスの名人」実績解除できる? A.自軍基地内に攻めてくる銀狼で、この配置の部隊がでたら実績解除のチャンス。 銀 銀 銀 岩 岩 銀 銀 銀 銀 銀 銀 銀 化 ■ ■ ■ 化 ■ ■ 雷 ■ ■ 銀:銀狼 化:軽化学戦車(Lv5〜) 雷:雷ドラグーン(Lv5〜) ■:おとり部隊(基本的になんでもOK) 雷→化学→化学→雷の順で撃てばOK。 残ったら撤退してやり直し。 コメントフォーム 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 上手くいきました、ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ - Lajohnny13 2014-08-19 18 33 55 実験x17はどうすればたおせますか - 名無しさん 2014-08-28 21 36 42 スターはどうやって入手するのですか?レベルは62です - 霞崩し 2014-09-07 08 58 34 レベルカンスト後(現在はレベル70)到達後に入手可能になります。 - worstman 2014-09-07 17 27 15 どこでブーツをつくるのでしょう - Lajohnny13 2014-09-14 00 19 30 efficiencyとは何ぞ・・・ - 名無しさん 2014-12-11 22 56 58 マリンの詐欺師が捕まえられない - 名無しさん 2014-12-18 22 05 28 バーコードはどうやってクリアすればいいんですか? - 名無しさん 2015-11-10 15 20 59 バズーカ部隊はどうやったら編成できるんですか? - 名無しさん 2015-12-29 13 36 52 バズーカ部隊には武器工場が必要です。どちらもナノポッドが必要なのですが、どちらもあまり使えないのでこの任務は無視することをオススメします。ちなみにこの任務をクリアしなくても特に支障はありません。 - warimaru 2016-01-17 00 31 01 名前
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2006.05.05 18 14 フレィ 名前:フラス・クローラ 年齢:14歳 性別:男 種族:人+ダークエルフ 瞳の色:灰銀 髪の色:灰銀 顔型:半分仮面。ダークエルフっぽい顔。 髪型:肩まで真っ直ぐ 身長:164cm 体型:細い 服装:首が隠される服。白色 性格:金にならない仕事はしない。残虐、冷徹。優しさ0 信仰:カオス 特殊能力:危険察知 武具:大きなハサミ。たまにクレイモア、ダガー所持 強さ:強い。戦闘術にかなり慣れています。 仕事:殺し屋 出身地:私が創った世界ファルタスの、スクラの森 所在地:私が創った世界ファルタスの首都、シルフール。グレイズ事務所3階 説明:男の人と女のダークエルフの間に生まれた。どちらかと言うと人間寄り。 このダークエルフの名前はサラと言い、権力が欲しいが為に色んな種族と結びつく。フラスの父は、首都で2番目に力を持っていた魔術師。 その後サラはフラスを置いて、ファルタスを放浪中。 フラスは家では良い扱いを受けず、ロクにご飯も食べられなかった。ある日の事件をきっかけに家出、12歳で殺し屋という職に就く。それからたった1年で、殺し屋リーダーという座まで立ち昇った。 ※コピペして書きました。すみません。。。こんなで良かったでしょうか 水上 える おお。なんかかっこよさげ。 金銭至上主義なのでしょうか?エルフっぽくなくて面白そうですね。 しかし大きなハサミをもったエルフと聞くと、ファンシーな姿しか思い浮かばない…(笑)。 サラさんの設定も気になります。 そういや、いままで共有世界でエルフって出てきてましたっけ?05/05 23 46 凩 時雨 今まで自分たちで創作した、オリジナルの種族だけで、やってきましたからねぇ。 確かにエルフっぽくはないですね。 このキャラはフレィさんの所有している世界のキャラですか?05/06 00 13 野良(--) エルフうんぬんは置いておいても、異種族のハーフが非遇だというのは俺的には共感できる設定ですな。 ハーフというだけで、その背景にある社会やら宗教やらまで想像が膨らんでしまう。05/06 07 10 abendrot 個人的に、好きな設定ですね。うん、悲運な人生のお陰でスレてしまった人大好き(ぇ いっこ分からなかったのが、「ダークエルフっぽい顔」。エルフの外見そのまま色黒にしたような感じなのかなぁ? だれか、エルフを描く会で描いてください(私絵がかけないんで^^;05/07 11 30 フレィ ダークエルフっぽい顔、というのは、釣り目とかフツウの人とは瞳の色が違う、ということを指しています。肌もちょっと黒っぽいとか。。。 このキャラは私の創った世界のキャラですよ。人々の憧れが集まった架空の世界なんです。 今度サラの設定、書いてみますね^^05/07 15 19
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狼の殺し屋 出典:戦記オリジナル 【所持金】 不明 【所有アイテム】 無し 【スキル】
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みんなで繋がろ!『12人の優しい殺し屋』関連サイト&Blog!! Top >みんなで繋がろ!『12人の優しい殺し屋』関連サイト&Blog!! 次はNavi.ページ みんなで繋がろ! 『12人の優しい殺し屋』関連サイト&Blog!! 皆さんは、他の方の『12人の優しい殺し屋』関連のサイトやBlogを見たことがありますか? あるよって方も、たいていは、どこかの知り合いだったりしますよね? 本当に偶然見つけるって、あんまりありえないってくらい、『12人の優しい殺し屋』関連のサイトやBlogをしている人に当たりません……。 元々『12人の優しい殺し屋』自体、月額制の携帯サイトであるがゆえに、ある意味閉鎖的でした。 公式Webサイトでも、FEMMES SAVANTES会員になるには公式とi-revoのW登録が必須なのですよね。 ちょっと一般的な観念から言うと、かなり閉鎖的な感じです。 それに、割合、リンクするにも条件が少々厳しめな気がする……。 しかも……どこのサイトやBlogがリンクしているのかわからない。 ゆえに、一般的な目には触れにくい……。 それが、ある意味ネックになっているような気がします。 せっかく、二次創作や同人活動がOKと言う、画期的なことをしているというのに……。 そのきっかけとなるべく入り口が、とっても閉鎖的……。 厳選したユーザーに開放したい――その意思はわかりますが、それでは、コアなファンとか、本当にたまたま目にした人くらいしか、この世界がわからないのではないでしょうか? 「『12人の優しい殺し屋』? あ~、そう言えばなんか聞いたことあるな……」 なんて会話があっても、じゃあ、それはどんなのなのか――ごく一般的な人たちがなんとなくでもわかるようになるまでは、かなり時間がかかりそうな気が……^^; コレでは、せっかくの良さが半減すると言っても、過言ではないかもしれません。 割と、まだまだ、ちゃんと『12人の優しい殺し屋』の世界を知らない人もいるみたいだし……。 そんな、ビギナーも含め、ある程度『12人の優しい殺し屋』を知っている方にとっても、もっともっとみんなの交流を深めてみたい!って思ったことがないですか? ここは、そんな場所になれば……と思って開設するページです。 そして『12人の優しい殺し屋』仲間をもっといい方向で増やしていきたい!!と言う趣旨の元、設置するものです。 ご賛同いただける方々を募集中です!! まずは、あなたの『12人の優しい殺し屋』関連のサイトやBlogを、皆さんに見てもらいませんか? みんなで繋がろう!『12人の優しい殺し屋』の輪!! 新企画!! 参加者募集中♪ 母体である携帯サイトからの撤退を踏まえ、コレをきっかけに、イロイロなところでいろいろな方に、そして、いろいろな形でもっとこの『12人の優しい殺し屋』を知ってもらえて、いろんなことが出来たら…… そんな思いを込めて、こちらの@Wikiでも、メンバー以外でも参加できるページを増設します 今まで、mixiのメンバー以外は、その目にすることもなかっただろう、皆さんの小説なども、こちらに投稿の形で、一般的に公開してみませんか? 7月半ば頃をめどに、スタートさせてみたいと思います 投稿の方法など、詳しいことは、もう少しお待ちくださいm(__)m もっと、盛り上げられたら、いいよね 登録、および、ご連絡は こちらまで お願いします ★投稿しよう!! Novel sを作成している方、ぜひご投稿を! ※ 小説には公式と同様、投票とコメントを書き込むことが出来ます ◆通常Novel s 公式に投稿するような小説 『12人の優しい殺し屋』Novel s ◆夢小説 オリジナル・ルールも募集中 『12人の優しい殺し屋』夢小説 ◆BL専科? 『12人の優しい殺し屋』BL専科? ◆『CROSS×BORDER』in 仙道夏騎 主に仙道さんNovel sで 『12人の優しい殺し屋 CROSS×BORDER』 →次へ Naviのページへジャンプします ご注意!!編集は、登録およびログインした方しか出来ません ◆登録のみ行いたい方は こちらのページ で登録を。 ◆編集も出来る登録を行いたい方は こちらのページ で登録してください。 ※なお、編集をご希望の方は編集が許可されている他のページも編集OK。 登録は、ご自分で編集をしていただくことになります。 ▼On Link Click!! 次は 『12人の優しい殺し屋』 関連サイト&Blog Navi. ↑ Link Click!!↑ こちらは『繋がろ!のコメント』ログの保存ページになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る Top >みんなで繋がろ!『12人の優しい殺し屋』関連サイト&Blog!! 次はNavi.ページ 上へ
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文字サイズ小で上手く表示されると思います その男は、普段は温厚な青年にしか見えなかった。 人当たりもよく、基本的に従順。 波風立てるような行為に興味を持つ事も無く、平凡な人生を歩む事を好んでいる様に思える。 ……だからこそ、彼の本性に気づく者は少ない。 そして、不幸にもその事実に気づいてしまった者は生き延びる事はできないのだろう。 今の、自分の様に。 殺し屋 キョン 彼の中に羅刹が住むことに私が気づいたのは、彼がその行為に及んだ後だった。 結果として、私が今もこうして生き延びていられるのは運がよかっただけの事としか思えない。 悪夢としか思えないあの日以来、私はあの男を常に避け続けてきた。 だが、それももうすぐ限界を迎えるだろう。 何故なら、彼の目にあの日と同じ「決して目的を達成するまでは行為を止めないであろう決意」を 見てしまったのだ。 このままではいけない。 何とかして目前に迫った脅威を知らせようと奔走するものの、私の言葉に誰も耳を貸そうとはしな かった。 それどころか、私の身を進んであの男へと差し出そうとする。 あの男は怖くないと言って。 愚鈍な、何故気づかないのだ? 奴はあの退屈そうな顔で世を儚んでいる様な男ではない、その本性は自らの目的の為であれば周囲 にどんな被害が及ぼうとも気にもかけない悪魔なのだぞ? 私は生き延びなければならない。 なんとしても生き延びて、第二第三の被害を防ぐ為にもこの事実を広く世に伝えなければならない のだ。 良き理解者であったはずの友の元からも逃げ出し、私は身を隠す場所を探していた。 あの男によって外へ逃げる道は全て塞がれてしまった今となっては、この家の中に安全と言える場 所は存在していない。 物音を立てない様に周囲を見回していた私の目に……あの男が、あの日と同じ凶器を持って部屋に 入ってくるのが見えた。 最早一刻の猶予も無い。 身を低くして、あの男の視界に入らないように全力で走り出す。 間一髪、あの男に気づかれないまま廊下へと飛び出す事に成功した……しかし、どこへ逃げればい いと言うのだ? 部屋の中から、あの男が私を呼ぶ声がする。 その声には何の危険も無い様に感じられるが……そう、あの日の私はあの声に騙されたのだ。同じ 間違いをするつもりなどない。 私はそのまま2階へと逃げ出し……ふと思いつき、あの男の部屋に忍び込んだ。 ――主が不在のその部屋の中は暗いが、私はそのままでベットの下に隠れる事にした。 下の階からは、あの男が私を探している声がまだ聞こえている。 私はその声が聞こえないようにと、耳を伏せる。 このまま、ここで夜が明けるのを待とう……朝が来れば、きっと希望もあるはずだ。 明けない夜などないのだから。 私がそう信じ込もうとしていた時、無常にも部屋の照明に電気が伝わった。 ベットの下に居る私には、あの男の両足だけが見えていた。 その足がゆっくりとベットに近づいてくる。 私がいつでも逃げ出せるようにと体を強張らせていると、彼の足がベットの上に消え、木材が軋む 音が頭上から聞こえてきた。 このまま眠るのだろうか? 「……ふぅ」 小さく息をつく声、まだ油断はできない。 じっと息を殺してベットの隙間から部屋の様子を伺っていると、あの男の顔が逆さの状態で突然現 れた。驚く私が逃げる間もなく、今度は左右から腕が伸びてきて私の体を掴む。 やめろっ! 離してくれっ! 見逃してくれ? 必死に足掻く私をあざ笑うかの様に、あの男はゆっくりと私の体をベットから引きずり出していく。 抵抗も虚しく、私の体はベットの外へと連れ出されてしまう……それだけではない、絶望する私に 追い討ちをかけるような出来事が待っていた。 部屋に居たのはあの男だけではない。 良き理解者だと思っていた人間もまた、部屋の入口であの男と同じ笑顔を浮かべて私を見ていた。 ……この事実を知った者よ、どうか伝えて欲しい。 この男は、殺し屋なのだと。 抵抗する事を諦めた私を、あの男は例の場所へと連れて行く。 階段を降り、洗面所の向かいにあるあの部屋へ。 あの男がその部屋の扉を開けると、やけに暖かい湿度の高い空気が私の「髭」を濡らした。 壁に立てかけられた熱湯が噴出す拷問器具、いくつも並んだ蛍光色の容器。 その全てが私に恐怖を与え、希望を奪う……。 生き延びよう、何としても。 これから起きるであろう出来事に覚悟を決めた私を、あの男はそっと洗面器の中に沈め―― チャポン にゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああ!!!!「逃げるなシャミセン!」にゃああああああ ああああああああああ「シャミにね? ノミが居るんだよ~」あああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ!! 殺し屋 キョン ~終わり~ その他の作品
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/5002.html
文字サイズ小で上手く表示されると思います その男は、普段は温厚な青年にしか見えなかった。 人当たりもよく、基本的に従順。 波風立てるような行為に興味を持つ事も無く、平凡な人生を歩む事を好んでいる様に思える。 ……だからこそ、彼の本性に気づく者は少ない。 そして、不幸にもその事実に気づいてしまった者は生き延びる事はできないのだろう。 今の、自分の様に。 殺し屋 キョン 彼の中に羅刹が住むことに私が気づいたのは、彼がその行為に及んだ後だった。 結果として、私が今もこうして生き延びていられるのは運がよかっただけの事としか思えない。 悪夢としか思えないあの日以来、私はあの男を常に避け続けてきた。 だが、それももうすぐ限界を迎えるだろう。 何故なら、彼の目にあの日と同じ「決して目的を達成するまでは行為を止めないであろう決意」を 見てしまったのだ。 このままではいけない。 何とかして目前に迫った脅威を知らせようと奔走するものの、私の言葉に誰も耳を貸そうとはしな かった。 それどころか、私の身を進んであの男へと差し出そうとする。 あの男は怖くないと言って。 愚鈍な、何故気づかないのだ? 奴はあの退屈そうな顔で世を儚んでいる様な男ではない、その本性は自らの目的の為であれば周囲 にどんな被害が及ぼうとも気にもかけない悪魔なのだぞ? 私は生き延びなければならない。 なんとしても生き延びて、第二第三の被害を防ぐ為にもこの事実を広く世に伝えなければならない のだ。 良き理解者であったはずの友の元からも逃げ出し、私は身を隠す場所を探していた。 あの男によって外へ逃げる道は全て塞がれてしまった今となっては、この家の中に安全と言える場 所は存在していない。 物音を立てない様に周囲を見回していた私の目に……あの男が、あの日と同じ凶器を持って部屋に 入ってくるのが見えた。 最早一刻の猶予も無い。 身を低くして、あの男の視界に入らないように全力で走り出す。 間一髪、あの男に気づかれないまま廊下へと飛び出す事に成功した……しかし、どこへ逃げればい いと言うのだ? 部屋の中から、あの男が私を呼ぶ声がする。 その声には何の危険も無い様に感じられるが……そう、あの日の私はあの声に騙されたのだ。同じ 間違いをするつもりなどない。 私はそのまま2階へと逃げ出し……ふと思いつき、あの男の部屋に忍び込んだ。 ――主が不在のその部屋の中は暗いが、私はそのままでベットの下に隠れる事にした。 下の階からは、あの男が私を探している声がまだ聞こえている。 私はその声が聞こえないようにと、耳を伏せる。 このまま、ここで夜が明けるのを待とう……朝が来れば、きっと希望もあるはずだ。 明けない夜などないのだから。 私がそう信じ込もうとしていた時、無常にも部屋の照明に電気が伝わった。 ベットの下に居る私には、あの男の両足だけが見えていた。 その足がゆっくりとベットに近づいてくる。 私がいつでも逃げ出せるようにと体を強張らせていると、彼の足がベットの上に消え、木材が軋む 音が頭上から聞こえてきた。 このまま眠るのだろうか? 「……ふぅ」 小さく息をつく声、まだ油断はできない。 じっと息を殺してベットの隙間から部屋の様子を伺っていると、あの男の顔が逆さの状態で突然現 れた。驚く私が逃げる間もなく、今度は左右から腕が伸びてきて私の体を掴む。 やめろっ! 離してくれっ! 見逃してくれ? 必死に足掻く私をあざ笑うかの様に、あの男はゆっくりと私の体をベットから引きずり出していく。 抵抗も虚しく、私の体はベットの外へと連れ出されてしまう……それだけではない、絶望する私に 追い討ちをかけるような出来事が待っていた。 部屋に居たのはあの男だけではない。 良き理解者だと思っていた人間もまた、部屋の入口であの男と同じ笑顔を浮かべて私を見ていた。 ……この事実を知った者よ、どうか伝えて欲しい。 この男は、殺し屋なのだと。 抵抗する事を諦めた私を、あの男は例の場所へと連れて行く。 階段を降り、洗面所の向かいにあるあの部屋へ。 あの男がその部屋の扉を開けると、やけに暖かい湿度の高い空気が私の「髭」を濡らした。 壁に立てかけられた熱湯が噴出す拷問器具、いくつも並んだ蛍光色の容器。 その全てが私に恐怖を与え、希望を奪う……。 生き延びよう、何としても。 これから起きるであろう出来事に覚悟を決めた私を、あの男はそっと洗面器の中に沈め―― チャポン にゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああ!!!!「逃げるなシャミセン!」にゃああああああ ああああああああああ「シャミにね? ノミが居るんだよ~」あああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああ!! 殺し屋 キョン ~終わり~ その他の作品