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説明 敵を殴る。命中時に武器耐久値を2消費。確定クリティカル発生技。 性能 攻撃力 防御貫通 消費MP 反動 行動不能時間 連続使用不能時間 対応スキル 威力計算 20 2 0 50 0.250秒 0.666秒 近接 対応スキル 技発動時音 弾発動時音 ノックバック距離 ノックバックウェイト 0 0 130 8
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素殴り型について スキルを補助として原則通常攻撃を主体とする型 基本は高APSDから繰り出す高DPSを目指すタイプで クリティカルの防御無視&必中を火力源とする。 属性ダメージが純粋に2倍になるため基本4属性(火水風土)に強いが 無・聖・闇・念・毒に対しては攻撃力が実質半減する。 育成タイプと特徴 村正型 エッジから続く高いクリティカル補正及び攻撃速度補正を保有する村正を基本としたビルド 利点 4段階強化時のクリティカル補正は+40%(+10/+15強化時+5%/+5%)であり ソルスケcを2枚指したカタール以上のクリティカル補正をもつ村正によりクリティカルを確保しやすくクリティカル100%+攻撃速度480%を達成しつつ装備の自由度が高い なおスタン付与がついており、スタンした相手に対して50%のダメージ増加効果がついている 対人では素殴り型の基本装備は村正(海外鯖) 欠点 バッシュ型の基本武器カトラス、ピアース型基本武器ポールアクスが 200k以下で購入・制作可能な中 エッジは1M以上と非常に最初の一歩の敷居が高く 少なくとも最低限の課金は必須となる。 また強化はクリティカル補正こそ優秀だが、攻撃力についてはATKのみでありネイガン、ハルバート並の劇的な攻撃力上昇がない ステータス: S A V L型: 前述したように村正自体のクリティカル補正が非常に高いため、Lは最終的な調整値となり LUK=0であっても装備・料理次第では80~90%の確保は十分可能 攻撃速度もPOTのおかげでFLEEを必要としないならカンストは比較的敷居が低いため VITに振って耐久力を上げることも可能 装備例: 武 器:エッジ(村正) 鎧 :ビーストハート 肩 :ランニングシャツ 靴 :ルーングリーブ 盾・手:ラグジュアリーグローブor盾 アクセ:Sリング アクセ:Sリング 頭 :バフォメットの視線→猫耳ベレー 顔 : 口 : 背 中: 尾 : 攻撃速度とクリティカルを確保しやすいため、その2点を確保したら 敵に合わせて火力を上げる装備に付け替えていく 盾を持ちつつこれら2つを確保できる唯一の型であるため万能性に富む ホーリーアベンジャー型(AGI型) 高い精練補正を持つホーリーアベンジャーを基本装備とするビルド 海外鯖ではAGI型といえば基本こちらの型を指す 利点 精練+1につき攻撃力5%という強力な補正があり、 手数勝負で1撃が控え目が多い素殴り型において 強力なATKを確保することができる。 またAS(オートスペル)で発動する星隕も防御無視かつ範囲であり 精練値が高くなると通常攻撃以上のダメージを出すようになり強力なダメージソースとなる そのほか聖属性であり、強敵が闇属性が多いことから村正以上に敵を選ばない。 欠点 実用するには過剰精練が必須であり+4の安全精練以下では村正に勝る部分がない。 ドロップはドッペルゲンガーなので、自力での入手・強化は絶望的であり 課金・金策して買うことになるだろう また買うことが出来てもクリティカル補正がなく、現在どのようなクリティカル装備をしてもクリティカルを100%が達成できず 高LUKが必要=比較的高いLvであり作り直しか村正からの乗り換えでなければ中盤以前では少々能力を発揮しずらい またこの関係上クリティカル確保のため装備が限定されやすく自由度が低い ステータス: S>A V L型: 海外鯖では最も基本となる形で、足りないクリティカルを料理で確保する。 料理前提のためお金がかかるが、料理使用の村正の純粋な上位互換となる他 高LUKの敵に対しては村正に切り替えるハイブリットタイプも可能 装備例: 武 器:+6以上ホーリーアヴェンジャー 鎧 :ビーストハート 肩 :ランニングシャツ(バフォメットJrカード) 靴 : 盾・手:ラグジュアリーグロープ(AS発動率上昇) アクセ:(コボルトカード) アクセ:(コボルトカード) 頭 :バフォメットの視線 顔 : 口 : 背 中: 尾 : 幸いホーリーアヴェンジャーはそこまで高くなく村正1つ買うまでに +6ホーリーアベンジャーが安全精練で作ることができるので 課金できるなら敷居はそこまで高くない ホーリーアベンジャー型(LUK型) 上記のAGI型に比べ、こちらはLUKでクリティカルを確保し AGI(攻撃速度)を料理で補うタイプ 利点 現在素殴り型としては最高火力であり 無・毒・念・聖以外であれば大型相手であろうとピアース型に勝るDPSを持っている (ただし土・闇でピアース型よりDPSを出すにはLUKカンストがほぼ前提) なお装備次第でオークレディ1確が可能であるようで バッシュ型に迫る狩効率を有している 欠点 実は海外鯖では検証されなかった日本鯖発祥の型であり、情報不足 走ってる人も実質1名しかいないため能力未知数 VIT=AGI=0であるため相当な紙装甲で防御力皆無であるはずだが・・・・・ ステータス: S=L型: 攻撃力に関係するSTRとLUKをほぼカンストレベルにあげている。 非常にシンプル 装備例: 武 器:+8以上ホーリーアヴェンジャー 鎧 :ビーストハート 肩 :ランニングシャツ(バフォメットJrカード) 靴 : 盾・手:ラグジュアリーグロープ(AS発動率上昇) アクセ:(コボルトカード) アクセ:(コボルトカード) 頭 :バフォメットの視線 顔 : 口 : 背 中: 尾 : 防御力がないため、まさに攻撃は最大の防御を地でいくスタイルと思われる。 ボスにおいても物理反射や取り巻き召還を使われる前にボスを撃破しており ETをソロで80F到達しているなど相当な火力重視装備であると思われる。 幸い走ってる人は普及活動には積極的なので 研究成果の情報提供はしてもらえるようだ フランベルジュ型 高AGI、攻撃速度補正による元祖神速騎士型 利点 AGI料理、速度POTなしで攻撃速度480(1HQは使用)を達成できるため 狩りでは一切お金をかけることなく放置が可能である。 セット装備を整えることが出来れば、 現ver最強のHIT380をもつデータルザウルスの通常攻撃を95%回避できる上 防御低下以外は火力は村正型の上位互換 欠点 フランベルジュは装備者のDEFとMDEF1/3というデバフがついており コンセントレイションと併用すればもはや裸同然のDEFとなる 通常攻撃が当たることは稀だが、ボス相手では常に即死の危険性がある セット効果ありきの型であるが、【現verではセット装備をそろえれない】ため 現状では成立しないビルドである。 ステータス: S V A L セット装備とセット効果によりかなりのAGIと攻撃速度補正を確保することができ 超FLEEを目指さなければ、AGIには50も振れば料理なしで攻撃速度480は達成可能 そのため、耐久力を少しでも増やすためにVITかクリティカルの確保のためにLUKに振ることになる。 装備例: 武 器:フランベルジュ 鎧 :ビーストハートorビッグキャットの祝福 肩 :ランニングシャツ 靴 :野生のブーツ 盾・手: アクセ:(コボルトカード) アクセ:(コノルドカード) 頭 :バフォメットの視線→猫耳ベレー 顔 : 口 : 背 中: 尾 : フランベルジュの性能を見るとクリティカルに関する事項はクリティカルダメージ+3%しかないが セット装備のビーストハートや野生のブーツはクリティカルダメージを増加する装備のため 基本はクリティカル型を目指すことになる。 なお野生のブーツは精練値に応じてクリティカルダメージ増加があるため このビルドの完成には高精練の野生のブーツが肝となる 装備やカードなど 武器: カード: スキル編成 【剣士スキル】 【ナイトスキル】 【LKスキル】
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転生後の殴りプリについて 転生後の殴りプリですがまだ未知なところだらけ。というのが困りものなのですがある程度の指針でも作ってみようかな、と書いてみることにしました。 スキル、ステータス案 転生ME殴り スキル:http //uniuni.dfz.jp/skill2/hpr.html?10gXadsXdAhEbqrosKnoe1Sbx 90/60 STR 61+21 AGI 81+21 VIT 13+6 INT41+19 DEX 47+19 LUK 28+32 転生支援殴り スキル:http //uniuni.dfz.jp/skill/hpr.html?10gXadsXdAhDbqsOsNnobNaqcK 90/60 STR 61+21 AGI 81+21 VIT 13+6 INT41+19 DEX 47+19 LUK 28+32 これは韓国サクライよりある程度出ている情報から出した物なのですけどもジョブ70というのはTOMらしく大体、90/60くらいを目安に完成を考えて作ってみました。それでもかなり辛いのですけど。現時点ではME殴りプリの場合、グロリア、キリエの補充にハイプリスキルを付け足した感じになるんではないかな、と踏んでおります。支援殴りの場合、支援能力を高めた感じになるのかな、と思われます。上記のスキルからサンクを抜いてその分をTUに回す、という手段も良いのかもしれません。 転生後の各種スキルについて 前提スキルや必須スキルに対しては書かず差が出てきそうな辺りを中心に書いてみます。 デーモンベイン…転生パッチで化けたスキルの一つです。取れるなら取れるだけ取ることをオススメいたします。しかし、一般に言われているアコスキル46セット分から残り3しかDBにはふれません。それでも、高レベルになってくればかなりの補正が入るので取れないという人でも1取ると幸せになれるかもしれません。 シグナムクルシス…これも化けたスキルではありますが現状のみを見るとまだたいして必須とは言い切れないスキルです。今はあってもネタ。からネタ以下に格下げされた程度かな・・・。と思っています。しかし、強さのインフレが進んでいる中、シグナムが効く敵で鬼DEFというのがたくさん登場するかもしれません。その際には役立つのではないかな。と思います。ただ、発頸で良いじゃんとかクリで良いじゃなーいと言われればそれまでなのですけどorz ただ、STR殴りによるシグナム10は驚異的なモノはあります。 サンクチュアリ…回復回数が倍になったことから後ろサンクをする際青ジェムの消費が減ったのはおいしいです。しかし、転生後になるとアスムプティオが控えているため場合によってはアスムとヒールのごり押しでなんとかなるのでは。と、思われるので難しいところです。この辺りは先に転生してくださる先輩殴りプリさんに期待。 キリエエレイソン…アスムプティオの登場により激しく微妙になるのでは、と個人的に思っていたスキル。重ねがけできないことからどうかな、と考えたこともありますがアスムの欠点、それは持続時間の短さです。キリエを高レベル取っていてかつ、95%回避が確保できていて沸きが常に激しいわけではない狩り場であるならキリエ>アスムとなり沸きもそこそこ激しく一番怖い、致命的な一撃を繰り出す敵が存在してそれも倒すとなるとアスム>キリエと変動するように思われるのでキリエはグロリア前提の4で良い、とはうちは思いません。 レックスディビィーナ…一時期は遠距離敵のバックステップ防止に使えましたけど現在(転生パッチ)どうも使わなくなったらしく用途は微妙な可能性もありますけどそれでもまだアリスのディスペルなどを防止するのに使えます。ターンアンデッド前提の3取るだけにしても効果的ではないかと。 ターンアンデッド…所詮確率、成功か否かは自由力乱数次第。とは言え不死系の敵を始末するのには使えます。どの程度取るのかが課題かもしれませんけど最低1でもしスキルが余ったり削っても問題ない、というのならその分をTUに回すのは良いかと思われます。 マグヌスエクソシズム…いや、これはもぅ取る人はいないとは思いますけど・・・。と思っていたらいるものですね。まぁ、理由なんですけど前提スキルのほとんどが実用性があるものだし範囲攻撃でもあるし・・・何より使っていると快感なので取ります。ただまぁ、取るとなるとやはりいろんなスキルを犠牲にしなければいけなくなるので無理する必要は全くないです。 スローポイズン…1取るだけで間違いなく周りからは神認定されます。それだけです。ただし、Gv等の毒沼突破には多少、いやほんの少しだけ便利です。ただ、知り合いのスロポプリの方の考察によると解毒が出来ない猛毒すら止まるという利点が発見されました。なのでアサクロと組みまくっているという人なら3取るのは有り・・・?
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知殴りエース 重い一撃をくらわすイメージ。色々な知殴りエースが出てきたが、やはり兼元灯里は強い 知/穏バトルがかなり熱いもよう 兼元灯里 水上由岐 皆神孝介 千奈朝霧 ジブリールアルテア R宇佐美沙織 近衛光莉
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敏殴りエース あまり作品シナジーがないものもあり、アタッカーも多いのでグッドスタッフ的な組み方になるのだろうか 敏殴りに造詣の深いひと編集よろ 朱鷺戸沙耶 中津静流 恋騎士 国中佳織 徳河詠美 ユエラ
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固め殴り書き とりあえずメイン AAA>B~ 2A>6A>2B~ 狩り択にJ6A 2A>6A>2Bが6Aで結界安定なので 2A>2B>J6A で結界させやすくて狩り易い。且つたぶんJ2Bが連ガになるはず。。。要検証。 固めにてDBの使用を考える。 画面端にて鬼縛、妙珠、夢想封印辺りを持ってるなら割りにもっていけるかも。 蒼天時はスペカなしでおk。 台風呼び込みの連携でぼこせ。 川霧カウント80確認。DB>鬼縛。相手は死ぬ。 DBはめり込みが良い。スペカあるしめり込んでも平気? Hjされたら死ぬ。 DAとDBで中段と下段の2択が出来るのが大きい。 お勧めは妙数珠。 5分ほどDBの検証をした。 結果赤玉辺りが安定。下段択の少ない霊夢にとっては幅が広がりんぐ。立ちガード安定なんていわせない。 DB後赤玉発生遅れるとポケットに入られてしまう。スペカキャンセルのタイミングが難しいかもしれない。 使いものにならなかった。 蒼天時もDBから繋がるのはスペカのみ。使えない・・・? DAでHj狩りは便利。 2B>DA を見せ付ければ2B>2Bをガードさせることが出来る。 2B>前ダッシュ2C>>妙珠 バスターもちなら結界or割りが可能。アミュでもがんばれ。結界されるのが落ち。 2B>前ダッシュ>2B>2C 2B>前ダッシュ>2C>C昇天脚 2B>DA or J6A 相手が2Bの後動きにくくさせるのがポイント。 立ちガード安定なのでDB>赤玉 等でガンガン削りたい。 残り霊力2以下ならDB>鬼縛等もお勧め。 DB>妙珠で相手を追いかけるのも面白い。 もちろんDAからの択もあるので、誤ガを含めると結構削れると思われる。 ここぞという時につかいたい。 Hjで逃げる相手にDC>株等も有効
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札束殴り P 闇文明 (2) 呪文 ■自分の手札の枚数以下のコストを持つ、相手のクリーチャーを1体破壊する。 作者:wha +関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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穏殴りエース ジブリールスピカ 姫川風花 4.0板垣辰子 九浄リア P矢来美羽 神本円佳
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二人の騎士子~殴り愛宇宙 柔らかな光が、♀騎士を包み込んでいた。 癒しの光。逆毛アコのヒールだった。 「ゴメwwwwwあんましwwwwwキカネwwwwっぅぇ」 苦笑いしながら、wWwが言った。 ♀騎士は、俯いたままだ。♂ケミはタンコブを抑えて蹲っている。 「どうした?何時までそうやっているつもりだ」 「……」 問いに、しかし騎士は答えない。 深淵の騎士は、その様子に呆れた様な様子を見せる。 「そうか、そんなにいじけていたいならば好きにしろ」 そして、言い放つ。♂ケミが、顎をカクン、とクルミ割り人形のように落としていた。 「深淵さん深淵さん、そりゃちょっと落ち込んでる子に言いす…ヘブァ!!」 問答無用の裏拳炸裂。後ろ頭から♂ケミは枯葉の中に突っ込む。 顔面を押さえながら、彼はごろごろと地面をのたうちまわっている。 どうやら、彼は黒衣の女性に嫌われているらしい。 「…ともかくだ」 一歩、深淵の騎士は♀騎士に歩み寄る。 「お前の様な腰抜けを助けたとあっては、その男もニブルヘイムでさぞかし後悔してるだろうな」 「うはwwwwそれwwwwちょっと言い過ぎwwwwwっぅぇ」 wWwが、非難の声を上げる。しかし、深淵は聞いたような素振りも見せぬ。 「…さい」 ぽつり、と言葉が♀騎士から零れる。 「どうした?何か言いたい事でもあるのか」 「煩い!!煩い煩い!!」 叫びながら立ち上がった。 キッ、と深淵を睨みつける。 「貴様に何が判るというんだっ!!」 止める暇も無い。固めた拳が、次の瞬間には深淵の頬に突き刺さっていた。 二、三歩黒衣の女性はよろける様にして後ずさる。 ♀騎士は、そのまま詰め寄り、相手の胸倉を掴み上げていた。 「確かに私にお前の事は判らない。だがな」 切れた口元を拭いながら、深淵は騎士を睨み返す。 「お前が手にしていた物はなんだ!! その剣はその男がお前に遺した物だろうが!! それは単なる偶然かもしれない。だが、言ってやる!!断言してやる!!己の剣と戦友を裏切るな!!」 手を振り払い、♀騎士を突き飛ばした。 「それでも騎士か…この馬鹿者がぁぁぁぁっ!!」 そして、拳が♀騎士の人中の辺りで炸裂する。 「がっ…」 呻き声。衝撃に、騎士がのけぞる。しかし、倒れない。 そのまま体を捻り、彼女はフックの要領で掌を薙ぐ。 それは届かない。両手を高く上げる構えを取った深淵の腕に阻まれる。 「ふざけるなぁぁぁぁっ!!」 しかし、♀騎士はそのまま、足を曲げ、体を沈めてタックルを敢行。 両腕で、装甲板の幾つかを取り外した胴体を俗に鯖折と呼ばれる形に挟み込み、そのままリフトアップ。 絶叫しつつ、自らも相手を抱え込んだまま、握る位置を変え、深淵を地面に叩き付けた。変形のオクラホマ・スタンピードだ。 「がっ…は。ぐっ!!」 衝撃。一瞬、呼吸が止まる。深淵が次の瞬間見たのは、自分に馬乗りになりながら、その片腕を振り上げようとしている騎士。 「うはwwwwwマウントwwwwっぅぇ」 wWwの実況が、彼女等の体勢を告げていた。 しかし、深淵も負けては居ない。騎士の服の襟元を掴むと、自分の方へ一気に引き寄せる。 「舐めるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!腰抜け騎士風情がぁぁぁぁぁぁ!!」 深淵が吼えた。ごすっ。鈍い音。深淵の額が、騎士の鼻面に突き刺さる。 「~~~っっ!!」 一瞬鼻に手を遣りかけつつ、騎士が声に成らない悲鳴を上げる。 しかし、もはや形振り構って居られないのだろう。 鼻血を盛大に飛沫ながらも今度こそ、渾身の掌打を、肘鉄を放ちかけた深淵に叩き付けた。 衝撃が走る。鈍い音。 直後、掌で顔面を塞がれた深淵が、しかし、騎士の胸倉を掴むと力任せに、自らの上から引き剥がす。 離れる両者。構える両者。既に他の事など目にも入っていない。その瞳には、只互いの姿のみ。 「あー、騎士子たんs? ええと…貴方方女の子なのだからしてもうすこし落ち着いて…」 『すっこんでろ!!』 二人の騎士子が、申し合わせたかのようなタイミングで♂ケミを睨み付け、怒鳴る。 もしも、殺気で人が殺せるものなら、この瞬間ケミは即死していただろう。 飛んでいる蝿など、たちどころに破裂してしまいそうな超絶的威圧感である。 「ごめんなさいごめんなさいなんでもなかとですなんでもなかとですゆるしてくださいゆるしてください…」 ガタガタ蹲って震えながら平謝り。 ぽん、と逆毛が諦めた様な表情でケミの肩を叩いて、首を振っていた。 処置なし、である。 何となく、彼等は理不尽に窓際に追いやられた不遇の勤め人の気分が判った気がした。 嗚呼、哀愁の五十路男よ。 待ち受ける運命は大聖堂の屋上から紐なしバンジー一択。 さようなら現世、こんにちわニブルヘイム。 これからは一緒にハッピィ・ゾンビーライフ。 ああ、僕達の新しいゾン生の始まり。一緒に暮らそう楽しいニブルヘイム。 ともかく、遠くから遠い目で見つめる男二人をおいてけぼりにして、殴り合いは加速する。 「さっきから黙って聞いていれば、独りよがりをべらべらと!! 大体!!何処の世界に頭突きなんて真似をする騎士がいるかぁぁぁぁっ!!」 「五月蝿い!!此処にいるだろうがっ!!というより、貴様に騎士を説かれる筋合いは無いわぁぁぁぁぁっ!!」 完全に逆ギレした深淵が♀騎士に怒鳴り返す。 「なんだと…!!」 「ほう、怒るか。ピーピー泣いて、戦友の遺志に報いようともしない貴様が、己の騎士道を疑われて怒るのか!!」 「この…言わせておけばぁっ!!その気取った面、小龍包みたいにしてやる!!」 「フン、上等だ…来い!!貴様如きを前にして…誰が斃れるかぁぁぁぁぁっ!!」 二人の戦士は走り出す。手には拳を二つ。そして殴りあう。夕日と男二人だけが、その聖戦を見守っていた。 「アコ君。二人とも頑張るね。でも、僕達見てるだけだね」 「おkkkkk。問題Neeeeeeeee」 「うん。アコ君のそういう優しいとこ、僕は好きだよ」 「うはwwwwwヨルナwwwwwっぅぇ」 「……薔薇は嫌いだってばよ」 というよりも、手の出しようがなかった。彼等は、只その辺りで膝を抱えているだけだ。 「ぐっふ…」 ♀騎士がなんとも男らしい呻き声を上げながら、腹を押さえていた。 その前では、傲岸かつ不遜とした様子で深淵が彼女を見下ろしている。 誤解が無い様に述べて置くならば、どちらの顔も小龍包状態。尚、これ以上の描写は諸事情で割愛する。 二人が二人とも、ちらりちらりとは脳裏にその事実が掠めているのだろうが、それどころではない。 「ろおした。そのていろか」 一方の此方…深淵は、どうにも発音が怪しくなっている。 「うる…さぃっ!!」 ぶおん、鈍い音を立てて、横薙ぎの拳骨。 深淵の顎に突き立つ。 「はぐっ…ふぁいかへひ(倍返し)にひてやるっ!!」 捻りの効いたローキック。騎士の足がひきつけの様にガクガクと震える。 続いて、ストレート。しかし、これは外れた。 「遅いっ!! そんなパンチ効くかっ!!」 「ふぉとなひく、ふらへっ!!(大人しく食らえっ!!) 既に互いの辞書に、回避の二文字は無い。只、彼女等は殴り合い続ける。 というか、元々二人とも戦う以前から満身創痍である。 只、足を突き動かすのは気力と、目の前の相手に負けたくない、という意地のみ。 一方で「くる、こない、くる、こない…」などと、終には花占い等始めていた♂ケミの指が、最後の花びらに掛かった。 「…ホムンクルス、やっぱりこないんだ…お花まで、僕にそんな事言うんだ」 そして、聖戦組曲は最終楽章を迎える。具体的に言うと、両者の体力が限界に達しようとしていた。 「雄ォォォォォォォォォッ!!」 「疾ィィィィィィィィィッ!!」 怒声。怒号。気合。意地。 全てが集い、全てが収束し、全てが拳を走らせ、互いの足を歩ませる。 互いに、ゆっくりと近づいていくその姿は、まるで鏡写しの様にそっくりで。 小細工も、計算も。 一切合財何も無い。 只、純粋極まる拳…これが、最後の一撃だ。 「うはwwwww黒須過雲多!!」 遠くから聞こえてくるその声と、激しい衝撃を最後に、お互いの意識は、ぷっつりと途切れた。 カンカンカーン。何処かから、遠い鐘の音と、だみ声のオヤジが叫ぶ声のハレルヤが聞こえていた。 目次 086.関連話
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養子殴りプリマジック 養子って? 結婚した人が特定の条件で出来るモノです。その辺は一般情報サイトで。ステが80↑にできず、またHP/SPに30%のペナルティを受けます。積載量はノービスと同じです。 育成は楽なのかどうか 両親が70↑の場合Lvに関係なく公平が出来るので大変楽だと思いますがある程度自分で育てる、となるとどうでしょうか。今現在(8/28)55/40で補正込みINT24 VITは素の状態でのHP.SPは 667/266です。つまり、INT1の普通の殴りアコよりひどい状態かもしれません。HPもかなり低いのでHP増加の鎧が欠かせませんね。 最終的な強さは? これはまだ未定というか未知ですが99時の最終ステは私は今現在「79+21 80+18 15+5 45+15 45+14 23+7」といったところです。これでHP/SPが 3929/907といった感じです。非常にステが近いかもしれないCrankでは5856/1317です。97で。これだけの差があるので支援力は落ちるでしょうし死にやすさも満載だと思っています。ただ、まだこのステで完成したわけでもないというのとヒール量は同じでクリがちょっと出せるようにしてあり、火力も上にしてあるのでどうなるのかちょっとわかりません。現在育成中なので追々報告できたらいいかな、と思っております。