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1. [少女] 有沒有傻傻的貓請你收集毛皮和毛呢? [少女] 别回答了...看得出來... 一邊打魔羌,一邊收集毛皮和羽毛, 你可以的吧? [少女] 我要申請委託關於處理它們的事, 不知道從什麼時候開始, 突然就那些傢伙們就以倍數的成長增加了... [少女] 你看 把學院當作自己的家一樣蹦蹦跳跳的樣子... 我現在要正式申請處理它們的委託! 去打獵! 算了... -接下列對話- [少女]不要就算了, 我請別的冒險家或學院的警備隊們幫忙就可以了。[關閉] [少女] 麻煩幫我處理掉在學院和附近原野會出現的 魔羌和七彩大嘴鳥各20隻 [少女] 這樣應該就不會侵入到學院吧... 那就拜託一下喔! [ 關閉 ] 完美的結尾_2 再對話 [少女] 魔羌和七彩大嘴鳥各20隻 七彩大嘴鳥會分布在學院附近, [少女] 魔羌是應該分布在南區 反正附近滿多的~ 打完之後再回來吧! [關閉]
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作詞:綾菓 作曲:ぱんたんC(来兎) 編曲:ぱんたんC(来兎) 歌:KAITO、鏡音レン、神威がくぽ、氷山キヨテル 翻譯:yanao「反正我就是喜歡男人唱歌沒藥救……」(遠目) 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 Brilliant◇Diamond 蒼白的空氣 刺著面頰 屏著呼吸 佇立在原地 在將外套 包住身體的同時 不禁回頭 攀爬上背脊的寒氣 突然的Flashback 想也不想緊抱住的 雙臂間什麼也沒有 不會讓給其他人的,僅此一件事物 比鑽石還閃亮 卻又如此脆弱虛幻 由我來、由我來…守護…! 那肌膚 那秀髮 那心胸 那雙眼 妳‧就‧像 纏繞著孤獨光輝 如雪般不停落下 過於哀愁的愛戀之情 忍耐著 胸口的痛苦 伸出了手 在被流下的淚冰凍 之前 追逐迷濛視野的另一端 佇立在樹群影中的 那道背影 無比入迷地 無數次襲上心頭的既視感 那過於清楚的結尾 到了這次 也不會將此身委於我 不管在世界各處尋找 也仍比白金更加稀有 而又比其 更加稀薄而脆弱 要向妳、要向妳…遞獻出…! 這聲音 這雙臂 這十指 這靈魂 在・我・的 胸膛間被擁抱著 不讓妳動彈 如薄冰 破碎般 被毀滅的純潔 兩人的結晶 逐漸累積 過於蒼白的景色一陣吹雪 就此抹消 啊啊 即便轉世重生 兩人也一定 會被相同的 命運操弄 而相遇的 是啊 鑽石冰塵必定會將 兩人 包圍 閃爍著 閃爍…閃爍…閃爍…閃爍… 在・我・的 胸膛間被擁抱著 不讓妳動彈 如薄冰 破碎般 被毀滅的純潔 兩人的結晶 逐漸累積 過於蒼白的景色一陣吹雪 就此抹消 妳‧就‧像 纏繞著孤獨光輝 如雪般不停落下 過於哀愁的愛戀之情 將燒烙上的思念 全部熔解 白銀的景色破碎 既而抹消 一切一切 都將兩人拋下 逐漸消失
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作詞:ラス 作曲:ラス 歌:初音ミク、巡音ルカ 翻譯:Kuya(歡迎指教) Snowmade 消失於全白的世界裡的 虛幻身影 因太過年幼 而增加的傷痕 簡直無法去掉一般地白白地滲透著 寬廣的世界 陳腐的現實 是為什麼呢 悲傷 為何現在還滿溢著 事到如今已經太晚了 並不是那個意思 那一句話 想法沒能化作聲音 就散去 要是能像從這片天空飄落的 白雪一樣 潔白就好了 但是已經復原不了 難過地 隱藏在表面的堅強下的 這心情作痛 用曖昧的笑容 弄髒了溶化的雪 不會消失的喔 那冬天裡的一天 不管夏天來了幾次 ♪ ♪ ♪ 走到遠方才入手的 綻放在冬天裡的結晶(花) 過於美麗地 鮮豔地浮現 在我暗沉沉的眼裡 閉上的眼睛 出現的幻影 溫暖的光輝 現在已經照射不到 心與心分離 沒能連繫在一起 那個地方 早與手中的結晶(花)一同 散去 白色的雪 將悲傷 包起 悄悄地將世界染成悲傷的 冰冷的顏色 足跡 遙遙地遠離你 漸漸消失而去 凌亂的呼氣 混入了 雪白的天空裡 聽不見的聲音 零落地響著 「抱歉」 ♪ ♪ ♪ 自從那個冬天之後降了 好幾次的雪 將與你在一起的日子給覆蓋殆盡 如淚水般 積雪溶化 春天來到 而我又將會去到何方 陽光照射下來 足跡已經 看不見 向你延續的 雪上足跡 溶解不見了
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第1問 (1)答:2 同一の構内又は同一の建物内 (2)答:4 (3)答:3 (4)答:1 B 正しくは「符号又は影像」 (5)答:4 第2問 (1)答:4 A 「ただし」以下は不要。 B 速度は100Mbit/s以下。さらに、「かつ」以下は不要。 (2)答:1 (3)答:5, 2 (4)答:3 第3問 (1)答:2 ×有効電力 ○皮相電力 (2)答:1 ×自営電気通信設備 ○事業用電気通信設備 (3)答:4 (4)答:3 (5)答:2 A 電気的又は音響的結合 第4問 (1)答:4 A 2分以内 B 開くときと閉じるときが逆 (2)答:3 (3)答:2 1 -8dBm以下で最大レベルで0dBmを超えてはならない。 3 -40dBm以下 (4)答:2 1 呼切断用メッセージ (5)答:4 A 直流抵抗値は1MΩ以上 B 絶縁抵抗は200Vで測定して1MΩ以上 第5問 (1)答:3 3 正:これらのものを「含む」。 (2)答:4 (3)答:2 一 足場金具等が支持物の内部に格納できる構造であるとき。 二 支持物の周囲に取扱者以外の者が立ち入らないように、さく、塀その他これに類する物を設けるとき。 三 支持物を、人が容易に立ち入るおそれがない場所に設置するとき。 (4)答:1 B 正しくは「当該特定利用の制限の全部又は一部を解除するものをいう。」 (5)答:4
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結晶 名前 価格 更新日 頭 根源結晶 500~800k 2012-01 経脈結晶 150k 2010-11 覇者結晶 60k 2010-8 夢幻結晶 150k 2010-8 星々の結晶 800k 2010-8 無響結晶 500k 2010-12 顔 秘蹟の結晶 1.7M-2M 2010-11 奪取結晶 700k 2010-8 弓兵結晶 800k 2010-11 看破結晶 1M 2010-8 賢王結晶 10M 2010-07 豪傑結晶 30M 2010-11 武器 超越結晶 350k 2010-10 神許結晶 10k 2010-8 智界結晶 250k 2010-8 猛烈結晶 65k-75k 折翼結晶 60k 暴躁結晶 70k 2010-8 致命結晶 300k 2010-8 三日月結晶 200k 2010-8 破皇結晶 6M 2010-11 霊法結晶 100k 2010-8 狩猟結晶 300k 2010-07 没落結晶 70k 2010-8 退魔結晶 400k 2010-11 暴虐結晶 2M 2010-11 腕 生命結晶 50k 2010-11 四大結晶 6.5M 2010-11 教会結晶 50k 2010-8 虹色結晶 100k 2010-8 二織結晶 5M 2010-07 格闘の結晶 100k 2010-8 浄化の結晶 100k 2010-8 体 合金結晶 850k 2011-03 戦闘結晶 60k 2010-8 武門結晶 2M 2010-10 風防結晶 6M 2010-10 壮強結晶 1M 2012-1 背 守護結晶 300k 2010-11 飛燕結晶 800k 2010-11 足 移軸結晶 150k 2010-8 穿山結晶 200k 2010-8 瞬鋭結晶 (精錬済み)25M 2010-11 迅速結晶 4M 2010-11
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作詞:YASUHIRO(康寛) 作曲:YASUHIRO(康寛) 編曲:YASUHIRO(康寛) 歌:初音ミク 翻譯:黑暗新星 Duacoil 開端是戀情的種種 心臟被逐漸吸入天空 鎮上的新娘,蘋果結出了果實 直到遇到你為止,都有著充實的安心感 扼殺掉天真 一直捨弃著笑容 空白,一半 曾經有過如此的感覺 我的鏡子 有著我所想要的一切 愛與血的結晶 生命彼此相連 「吶,好可怕好可怕好可怕」就連原諒也是如此 殘酷的聲音敲打著鼓膜 眼淚令花朵枯萎 「我沒關係的,我不在意的」 本能開始脫落 探照燈不停旋轉 戀情只是一時衝動 不斷重複著「啊,好討厭好討厭好討厭」 因為血而生銹的轉盤 令哀旋轉 癥狀不會再次停息 所以沒辦法啊所以沒辦法啊 兩個棋子沉溺其中 快住手吧快住手吧 聽見了「真差勁」的聲音啊 要怎麼辦那樣的話要怎麼辦 手持著破舊的小刀 最終警告,警報聲無法停止 希望你一直一直看著我 乾脆把這栓住我們的鎖鏈粉碎吧 愛與死的結晶 因為我就是我 「吶,好痛啊好痛啊好痛啊」如此哭喊著 風景逐漸被染成黑白,眼睛無比的乾澀 「這樣就好了吧,這樣就好了啊」 本能開始脫落 再見了清白的人 罪孽只是一時衝動 「啊,好痛苦好痛苦好痛苦」哭泣的日子也是如此 向被染成紅色的鏡子揮揮手吧 然後再咬下紅色的蘋果 沒錯沒辦法啊所以沒辦法啊 一個棋子粉碎散去 快住手吧快住手吧 聽見了「真差勁」的聲音啊 要怎麼辦那樣的話要怎麼辦 手持著破舊的小刀 最終警告,警報聲無法停止 總有一日
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作詞:蜂屋ななし 作曲:蜂屋ななし 編曲:蜂屋ななし アミメキリン 歌:初音ミク 翻譯:89 Placebo 安慰劑 (*1) 世界正依賴著切望的希望 否定的話,我根本說不出口 咦但是你,好像不一樣? 不管雙眼,有多麼混濁 似乎早就已經獲得救贖 難以置信的奇跡正在發生 榮光與希望的商業模式 快把我拽到未來去 這跟陳腐的夢不一樣 雖然也能稱之為逃避現實, 但反正很快就會忘掉的 焦躁而只知空談不斷的症狀 吶,這讓人笑不出來 就連,尋常的每日也已化作負擔 將它扔下吧 用1錠 現在 將一切所有, 全部賣出去 連愛也不剩 即便如此離滿足 也還差得遠吧 白色及 各色的 愛的結晶 毒效只是,小小調劑品 一旦服用 就能解決失眠 再加上親民的價格 非常划算對吧 宣傳標語就寫 能使人快樂 如何?如何?如何?如何? 幫我輕輕裹起那 名為救贖的處方箋吧 將藥片,給我,給我啊 給我,多一點 多到想吃就吃 幫我輕輕裹起那 名為救贖的處方箋吧 將藥片,給我,給我啊 將幸福,滿當當地 塞進包裝裡 大眾期盼已久的,新世界 連憂鬱的心也雀躍不止的未來 咦但是你,好像不一樣? 不管雙手,正多麼顫抖 似乎早就已經停不下來 因難以置信的理性而戒除不了 向榮光與希望的商業模式 苦苦地哀求 啊啊 這跟陳腐的夢不一樣 雖然也能稱之為逃避現實, 但反正很快就會忘掉的 你不用管我 吶,這讓人笑不出來 因為,尋常的每日也已化作負擔 扔下走吧 用1錠 現在 將一切所有, 全部買過來 連愛也不剩 即便如此離滿足 也還差得遠吧 白色及 各色的 愛的結晶 毒效只是,小小調劑品 一旦服用 就能解決不安 再加上親民的價格 非常划算對吧 宣傳標語就寫 能使人快樂 如何?如何?如何?如何? 幫我輕輕裹起那 名為救贖的處方箋吧 將藥片,給我,給我啊 給我,多一點 多到想吃就吃 幫我輕輕裹起那 名為救贖的處方箋吧 將藥片,給我,給我啊 將幸福,滿當當地 塞進包裝裡 注1:安慰劑,又名偽藥、代設劑;藥劑中不含有真正有效的成分。患者在服用安慰劑後,症狀有所變化的現象被稱為安慰劑效應。
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裝備名 部位 耐久度 強化次數 強韌的石 強韌的結晶 露曼禮服 身體‧腳 17100 6 2~3 3~4 1535/483-42-3617100身體・腳- 240R - 露曼禮服 2012-06-03 20 33 23 名前
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概要結晶について ヒーリングについて 結晶が消えた? 結晶が出ない? 結晶の種類と入手方法稼ぎ 結晶稼ぎオススメステージ 概要 結晶について 敵を倒した際に落とすアイテム。 たくさん集めることで新たな武器を生成したり、鎧を強化したりすることが出来る。 ヒーリングについて 敵がたまに落とす耐久力を回復するアイテム。小と大があり、小は15%、大は30%回復する。 マップに白いマーカーが表示されるので、それを目安に探せる。瀕死になるまで残しておくと助かる時もある。 オンラインでは各自に振り分けられるがオフラインではNPCにも回復の効果がある。 結晶が消えた? 1マップに存在出来る結晶・ヒーリングの数には限りがあり、上限数を超えると出現した古い順に消滅していく。 大型の敵を数体倒す程度で発生するため、あとでまとめて拾おうと思っていると泣くことに。 結晶の山があったはずの場所にぽつんとヒーリングだけが残っているのは、よく目にする光景。 結晶が出ない? 骸骨巨神と髑髏の戦士は、珠を壊さない限りは倒せない。 それを利用して烈火の大地等の難関ステージでヒーリング稼ぎを行おうとしたところ、腕を破壊しても結晶がでなくなることを確認。 恐らくはヒーリング稼ぎを見越しての仕様であろう。 結晶の種類と入手方法 マナ結晶 主に霜の巨神などを倒すことで手に入る結晶。 最も多く手に入り、最も多く必要な結晶でもある。鎧強化もマナ結晶でしか行なえない。 ストーリー後半に戦うことになる死霊や炎の軍勢は落とさない。 武器生成での需要が終わったと思ったら、その後一武器作るのに3000個必要になったりする。 必要な結晶の種類と量の配分からして、二周目での入手を想定されていると思われる。 水の結晶 水の結晶は霜の巨神(小)と風の巨神を除く全巨神族の手足、および、騎兵の足を破壊することで入手できる。 一つの部位から霜の巨神(中)は3個、霜の巨神(大)は5個手に入れられるので、大の四肢を全て破壊するだけで20個得られることになる。 巨神の四肢はしばらく経つと再生するので、長期戦になれば水の結晶はもっと入手できる。 狙って稼ごうと思えば、味方に邪魔されたりしなければ四肢破壊を何度か繰り返せる。 四肢だけを狙っていてもいずれは死ぬので無限に稼ぐのは無理。しかし、フルングニルの手足は無限に再生するため、稼ぐ場合は最良のカモになる。 厳密には、例えば腕だと付け根と先で別々に破壊できたりもする。が、先の方だけに狙いを定めて斬っても付け根から斬れる事もあり安定しない模様(大巨神とフルングニルの手足にて確認)。 一体の巨神から出来るだけ多くという場合は、爆発系の武器で四肢を一度に攻撃するのがベストだが フルングニルで水の結晶を稼ぐ際には覚えておくと良いかもしれない。 土の結晶 土の結晶は武器の破壊や騎兵の角の破壊、もしくはロキの撃破で入手できる。 武器を持っている手を切断しても武器破壊は成立しないことに注意。 しかも武器は耐久力が高く、並大抵の攻撃では潰れない。腕はすぐにもげるのに…… 弓や槍で武器だけを狙ったり足破壊で体勢を崩して武器を狙うなど、意識して狙わなければ武器破壊は成功しない。 大抵の敵は武器は再生しないことにも注意。稼ぐ場合はやはりフルングニルがおすすめ。 一回で結晶が多く出る・武器が手と一緒に再生し再生速度も早い・両手に武器を持っている、と三拍子そろっている。 霜の結晶 霜の結晶は霜の巨神の頭部や騎兵の搭乗者の破壊、もしくはフルングニル・ロキ・ファフナーの撃破で入手できる。 ハンマーや弓矢、魔法の杖などでの頭部への攻撃には大幅なマイナス補正がかかるため、槍が有効。 足を潰した後であれば剣や大剣での近接攻撃でも構わない。とにかく頭部を狙うこと。 首破壊は「トドメの一撃」になるため、その後に武器や腕の破壊は出来なくなることに注意。 騎兵の場合は背中の乗っている搭乗者が単一部位なおかげか、搭乗者の破壊で入手できる。 貫通する武器だと騎兵ごと倒して入手できなくなるので注意。 また気付きにくい&狙いにくいが魔術師も頭部破壊が可能で、ちゃんと霜の結晶を落とす。 普通の敵は少量しか落とさないが、フルングニルは一度の顔破壊で落とす数が半端なく、 かつ顔が3つもあるので最良の稼ぎパートナーになるだろう。 風の結晶 魔術師が呼ぶ飛竜や、風の巨神が落とす。 飛竜が落とすのは少量だが、風の巨神からは大量に獲得する事ができる。 風の巨神の頭を破壊した場合、胴体破壊と同等の風の結晶が出てくるためお得。 ツリー途中の風の結晶が大量に要求される箇所は、風の巨神(stg.28より登場)を倒して開発するのが妥当。 闇の結晶 ニヴルヘイムの軍勢(stg.38~49)が落とす。 ニヴルヘイム軍が特定のミッションでしか出現しないため、必要な時に足りなくなりがち。 死霊・死せる獣・骸骨巨神・髑髏の戦士の撃破時や、死せる巨神の各部位破壊に出現。 髑髏の戦士が特に大量に出す。魔の結晶と一緒に出るのでわかりにくいが骸骨巨神は余り落とさない。 不死の巨神に死霊を延々召喚させる手もあるがややめんどい。 なぜかラスボスの後半戦でも少し手に入る。 魔の結晶 ニヴルヘイムの軍勢の中でも、不死の巨神の頭部破壊時や、骸骨巨神の四肢破壊時に落とす。 闇の結晶より必要数は少ないが、落とす敵が出るミッションも少ない。 骸骨巨神が大量に落とす為、稼ぐなら骸骨巨神が出現するミッションで。 ヘルの触手からボロボロ延々落ちるので難易度下げて核を意図的に外して攻撃してると美味しい。 炎の結晶 ムスペルヘイムの軍勢(stg.51より出現)が落とす。 ムスペル(炎の巨神)撃破時に大量に出現。 光の結晶 ムスペルの四肢破壊時に落とす。 ムスペルの部位再生は速いが、ダメージの蓄積でムスペル自体が死ぬため一匹で稼ぎ続けることはできない。 星の結晶 ムスペルの頭部破壊時や、終盤のボス巨神二種が落とす。 ムスペルは部位再生が極端に速いうえ、強力な攻撃を多数持っているため、頭部破壊もかなり困難。狙うなら槍で。 イージーだと剛槍を頭部狙いで一撃死、風刃の杖Lv1を頭部少し上狙いで二撃死なので多少効率よし。 ラスボス(一、二段階目)の部位破壊でボロボロおちる。オフだと会話が終わるまで死ななかったりするので、 低めの難易度で爆発系武器を撃ちまくるという手もある。 特に第二段階は再生が早い上にかなり長時間イベントが続くので、なるべく第二形態で稼いでおきたい。 一方で第3・4形態の槍は第1・2形態の部位破壊と比べると少ししか落とさないので、回収の手間も考えるとイベントがないオンラインでは速攻撃破してしまったほうがいいかもしれない。 稼ぎ 基本的に先のステージに行けば行くほど手に入る結晶の数が多くなる。 参考.オフst4で霜の巨神(大)1匹(ヘッドショットなし)からでるマナ結晶数 難易度 イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ 取得量 104 106 142 526 1063 倍率 1.0 1.0 1.3 5.0 10 オンのみ、フレイヤはフレイに比べ、敵の落とす結晶が3割ほど多くなる模様。リザルトでの補正。 これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。 オフのみ、フレイだと弓の時に比べ、直接攻撃武器で倒した方が多くなる(斬首時のみ確認、要検証) こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。 結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増) また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証) また,フレイ・フレイヤを問わず,鎧はきちんと鍛えておこう。とくにハーデストからは敵の攻撃力が尋常ではなくなるので,少しでも気を抜くとFailed⇒すべて水の泡になる。そうならないためにも,ちょっとしたミスを許容できるぐらいには鎧を鍛えておくのが得策。 結晶稼ぎオススメステージ 結晶稼ぎに移動。
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均質の固体で規則正しい原子配列(結晶構造)から成り立つもの。又、その実験。科学部でポピュラーな実験のひとつ。 結晶の種類 硫酸カリウムアルミニウム(ミョウバン)の結晶(これは過去に16cmもの大きさのものを作ったことがある。現在第一理科室に保管。) 塩化ナトリウム(食塩)の結晶 硫酸銅(II)の結晶 塩化銅(II)の結晶 尿素の結晶 チオ硫酸ナトリウムの結晶 パラジクロロベンゼンの結晶 次亜塩素酸ナトリウムの結晶 D-グルコース(ブドウ糖)の結晶 砂糖の結晶 金属樹 これを結晶というのは若干微妙だが、これも頻繁に行われているのでここに記す。 銅樹(塩化銅水溶液とアルミニウムなどで) 銀樹(硝酸銀水溶液とアルミニウムなどで) ※金属樹とは、金属のイオン化傾向の差を利用して、イオン化傾向が低い金属(銅樹なら銅)が入っている水溶液にイオン化傾向が高い金属 (銅樹ならアルミニウム)を入れて、イオン化傾向が低い金属を単体として析出すること。イオン化傾向の差が激しいほど金属樹が生成される早さが早くなる。