約 89,756 件
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3000レベルから入場可能。 敵MOBのドロップは全て精霊士のスキルに必要不可欠な物なので、使う際は集めておこう。 通常MOB 名前 HP ドロップ 備考 森の精霊 2000 緑色の染料,森精霊の魂 地の精霊 2100 カカオ豆,地精霊の魂 氷の精霊 2300 空色の染料,氷精霊の魂 風の精霊 2700 黄緑色の染料,風精霊の魂 雷の精霊 3000 黄色の染料,雷精霊の魂 水の精霊 2300 青色の染料,水精霊の魂 光の精霊 4000 薄灰色の染料,光精霊の魂 闇の精霊 4000 灰色の染料,闇精霊の魂 炎の精霊 3300 赤色の染料,火精霊の魂 フィールドボス 名前 HP 必要素材 ドロップ 備考 無し 無し 無し 無し 無し 入場可能ダンジョン ストーリーダンジョン十一章 ストーリーダンジョン十二章(未実装)
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りりょくの杖 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖魔 35 0 14 7 技名 属性 対象 威力 補足 フールストライク 耐性無視 敵全体 ★ 物理 とっぷう 風 敵単体 ★★★ 特技・会心★ 属性耐性 つよい なし よわい 全ての攻撃呪文 補足 自らの魔力を攻撃力に変換し、相手に大きなダメージを与える杖。 魔法使いの武器であるものの、使用できる技に呪文がないという珍しい杖である。 「フールストライク」は敵とのかしこさの差が多ければ多い程ダメージが増える、 マジカルメイスの「フールブレイク」と同じ性質を持つ技。 「フールブレイク」とは異なり、全体攻撃なので敵にヒットしやすく、ミス時の被害は少ない。 注意として、この杖を装備してもかしこさは上昇しないので、 防具の方で補強する必要がある。 余談だが、モーション時に威力によって杖の伸びが違う。 フールストライクのミスは目立ちませんでしたよ? -- 名無しさん (2009-11-19 02 05 00) とっぷう改心あり -- 名無しさん (2009-11-19 15 01 28) 賢者限定になるが、マジックWスキャンで2枚目にマジカルメイスをスキャンする事でかしこさ+30の効果を得られる -- 名無しさん (2009-11-24 11 13 40) フールストライク、ゾーマに48しか効かなかった。 -- 名無しさん (2009-12-27 22 30 40) ↑まあゾーマの賢さは700とかキチガイじみてるから・・・でも「すごいダメージ」と言われる謎 -- 名無しさん (2009-12-27 22 58 10) ダウンオールやられた後、フールストライクの杖が伸びなかった。当然威力DOWN -- 名無しさん (2010-01-01 21 25 56) 杖はかしこさによって攻撃時の長さが変わる -- 名無しさん (2010-01-10 00 14 59) フールブレイクよりフールストライクのほうが強い気がする -- くっくるー (2010-01-11 11 59 53) ↑レベル99の賢者なら270ダメージはいくぞ -- 名無しさん (2010-01-11 12 08 42) フールストライクは一応耐性無視★1という表記(攻略本記載)なので戻さないようお願いします -- 名無しさん (2010-01-26 17 43 55) これに関しては使用する人によって差が大きすぎるから、攻略本準拠にするか「特殊」とでも書くしかないと思う。 -- 名無しさん (2010-02-03 18 48 44) 威力は★1でok。”耐性無視”という言葉が引き立つ。 -- 名無しさん (2010-02-03 23 30 47) 戦士・武闘家・バトルマスターの天敵とも言える武器。 -- 名無しさん (2010-02-04 01 36 30) 戦士Lv50で500ダメージ -- キラーマ (2010-03-05 19 13 00) ドラゴンの杖MgWSが出てきたせいで需要が一気に減った -- 名無しさん (2010-03-05 21 16 25) でもストライクはよく外すから。全体に当るブレイクの方が扱いやすい。それに毎回ドラゴンの杖をWSする訳じゃないし。 -- 名無しさん (2010-03-05 22 20 32) ↑逆じゃね? ブレイクのほうが良く外れるでしょ。 -- 名無しさん (2010-03-06 06 47 57) 外れるとか当たるとかは人によって違うとなんどいえば -- uytrewq (2010-03-06 11 20 59) ↑×5それって一人あたり?それとも合計? -- 名無しさん (2010-03-06 14 47 44) ↑×2比較が人によって違うわけがなく、竜王戦でもやり続ければブレイクの方がストライクより命中率が低いことがわかる -- 名無しさん (2010-03-06 15 42 57) ちからが上がっても意味ない気が・・・。 -- なるスラ (2010-03-07 11 17 21) 力は戸惑いながら攻撃するときに参照されます。 -- 名無しさん (2010-03-07 11 50 36) とっぷうの威力に反映されるだろ。 -- 名無しさん (2010-03-07 12 37 10) とっぷうには打撃属性ないよ。 -- 名無しさん (2010-03-07 14 03 49) ↑打撃属性がなくても特技には力が反映されるよ。その論理だとレベル1のバトマスの斬魔刀ビックバンとレベル99のバトマスのビックバンが同じ威力になってしまう。 -- 名無しさん (2010-03-07 14 23 59) とっぷうの威力は力で上がるけど、相手の打撃耐性は、関係ないってことじゃないの。 -- 名無しさん (2010-03-07 14 43 22) ↑ごめん、なに言ってるのか分からない。 -- 名無しさん (2010-03-07 15 03 20) ↑要するに、力で威力は上がるけど、打撃属性じゃないから相手の打撃耐性には関係ないってことじゃないですか? -- キラーマ (2010-03-07 15 50 57) ↑それは当たり前の事だけど、↑×3はなんでそれをわざわざ言ったのか意味が分からないでしょ。誰も打撃 "耐性" の話なんてしてないんだし。 -- 名無しさん (2010-03-07 16 47 47) 上4.それはフールストライクのことじゃないの。 -- 名無しさん (2010-03-31 11 22 44) ブレイクとどっちが強いですか。 -- 名無しさん (2010-04-01 19 45 07) 原作ではMP3使って弱攻撃を放つ、酷い性能の武器だったのに・・・ -- 黒銀 (2010-04-01 20 44 38) ↑2賢者ならマジカルメイスですドラゴンの杖マジックWSを使って見てください。 -- レクサール (2010-04-01 23 49 21) ↑2 そんなこと言ったらきせきの剣、神秘の鎧、おなべのフタ、モンスターでボストロール、ギガンテス···原作と大違いな物挙げたら霧無いです。 -- 御免ライダー (2010-04-02 00 01 58) ↑4今更愚問。マジカルメイスじゃ外れまくる。ヒャダルコメインで使用する分には良いけど。ストライクとブレイクの二択なら賢者でもストライクに決まっている。 -- 名無しさん (2010-04-02 00 04 40) ↑賢さ+100と会心はできないがな。 -- 名無しさん (2010-04-04 13 13 33) ↑かしこさ上げたところで外れやすいもを連射したところでミス分のロスはデカイ。あくまでサブウェポンとして普段はヒャダルコ使う方が良い。対してあちらは+100は無理でも+30は可能なんだし問題無。 -- 名無しさん (2010-04-04 13 20 04) ↑まぁ 人それぞれだろw -- 名無しさん (2010-04-04 18 37 26) メイスとりりょくどちらがいいですか。 -- 名無しさん (2010-04-06 09 27 11) ↑りりょく -- 名無しさん (2010-04-08 17 42 56) ↑2明らかにりりょく -- 名無しさん (2010-04-08 17 43 51) ↑3魔法使いならりりょくの杖賢者ならマジカルメイス(ドラゴンの杖mws)をお勧めする。 -- レクサール (2010-05-12 00 47 47) ギガンテスが、バイギルト、すると、ダメージ、が、ふえるのでしょうか。 -- 名無しさん (2010-05-21 21 05 53) エルギオスに魔法使いで, -- 名無しさん (2010-05-21 22 13 43) ↑続き レベル99で410ダメージだった。 -- 名無しさん (2010-05-21 22 14 21) ↑しかし真エルギオスならマジカルメイス(ドラゴンの杖mws)をお勧めする真エルは氷が弱点だしSPカード使用時の時はどちらも大ダメージだし。 -- レクサール (2010-05-22 10 38 31) 氷弱点なのは真エルギオスのみ。ラプソーンはどれも「氷の攻撃」が弱点な上に普通のエルギオスは氷耐性持ち。真エルギオスの出現率は前期の間は開放されても前期の間はな低いので、フールをよく外すこいつで行く必要は無し -- 名無しさん (2010-05-22 13 50 44) エルギオスにとっぷう会心で534のダメージ -- エルギオス (2010-05-22 16 43 27) ナイトリッチ、デンタザウルス共に120超えのダメージ(もちろん賢者で) -- ショウ (2010-05-22 19 06 47) ミスそんなにないし、ダメージ多くてかなりいい杖だね! -- 名無しさん (2010-05-27 16 18 20) ライバルが使ってきて8回ストライク使われて全弾命中 -- 名無しさん (2010-06-06 13 54 46) 賢者のLVが低い時から使ってたけど、一番安定する武器。賢さで伸びる長さが変わるのは知ってたけど、今日LV90まで上がって賢さが295超えたら、攻撃時の杖の軌道が緑色に変わってた。 -- 名無しさん (2010-06-08 22 00 52) ↑間違えた。賢さ195です。(ドラゴンローブ+MgWSマジカル) -- 名無しさん (2010-06-08 22 03 48) 武器自体ではかしこさが上がらないのでレベルが高くなるほど威力の高さが実感できる。 -- 名無しさん (2010-06-23 23 20 35) LV1の魔法使いで使ってみたら、攻撃前に光る演出がなくなって、攻撃するまでが早くなり、ボタン押すタイミングも若干変わっていた。 -- 名無しさん (2010-07-11 22 15 17) バイキルトで威力は上がらん(検証済み) -- 勇者の友達 (2010-08-23 15 36 54) ↑2と言う事はレベルによってワザの時間が変わるということか。 -- ゾーマンマ (2010-08-24 16 49 10) キラーリカント横行している今、ちょっと不遇な杖。おしゃれ着補修で命中を上げたブレイクの方が良いかもしれない。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 25 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/237.html
西海水滸伝 モーゼの三宝の一つ。モーゼ愛用の杖で、振るえば大海を割り、投げれば蛇と変じたという。真田大助らが剣山の宝蔵から発掘したもので、夜な夜な徳川家光の寝所に現れて苦しめ、その様は 柳営の某重大事件 と呼ばれた。
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/495.html
ルイズの杖@ゼロの使い魔。 文字通りルイズが使う杖である。 非常に小さく片手で扱う事が可能。
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/30.html
ネクロマンサー ネクロマンサー職業概要 装備武器 習得アビリティ オススメ武器 職業概要 魔弓や弓で敵を翻弄し、ロッドによる強力な全体魔法で敵を葬りさる、闇魔法のスペシャリスト! 特殊なスキルで敵の動きを封じ、強力な全体攻撃で敵を殲滅せよ! 装備武器 ※太文字は得意武器です ロッド 魔弓 弓 習得アビリティ 習得レベル 種類 アビリティー効果 1 ジョブ 死霊の呪い(HP-30%) 1 ジョブ 弓不得意(弓威力-50%) 10 ジョブ リミットブレイク(中) 20 ジョブ マジッククリティカル 30 ジョブ 魔攻+230 クリ+30 40 キャラ リミットプラス(1000) 42 ジョブ 闇全体攻撃スキル威力+20% 44 ジョブ 魔攻+410 クリ+60 46 ジョブ ロッド魔攻+10% 48 ジョブ 光属性キラー+20% 50 キャラ 全体攻撃スキル威力+5% 52 ジョブ 死霊の呪解(HP+10%) 54 ジョブ ロッドスキル威力+10% 55 ジョブ ロッド属性+10% 56 ジョブ 死霊の呪解(HP+10%) 57 ジョブ 弓スキル威力+10% 58 ジョブ ロッド魔攻+10% 59 ジョブ リミットプラス(10000) 60 ジョブ 法衣下魔攻/属性+15% 62 ジョブ ロッド属性+15% 63 ジョブ ロッドスキル威力+20% 64 ジョブ 弓スキル威力+10% 65 キャラ 闇属性スキル威力+5% 70 ジョブ 魔弓スキル威力+5% 75 キャラ 闇全体攻撃スキル威力+3% 80 ジョブ 最大EP+2 85 ジョブ 魔弓スキル威力+5% 90 キャラ 闇全体攻撃スキル威力+3% オススメ武器 武器名 特徴 必要レア度 アビスレイブ 闇属性全体攻撃の専用スキルと最大7段攻撃の必殺スキルを併せ持つ闇ファイの最終武器 究極 ジェイルバスター 必殺スキルに味方全体の物攻上昇(大)の大剣。消費EPも7と使いやすく自由枠におすすめ 至高 改 レイヴァルトテイン 専用スキルが消費EP1でEP12回復という驚異のEP回収率ルークやヲリにもおすすめの一本 究極
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放浪者の杖 遂行地域 テオボモス - 結界塔の村 適正レベル 取得 47 / 遂行 47 報酬 経験値 1,487,800結界塔の村 帰還の玉(2) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCグリノスと会ってクエスト獲得2.NPCイクシオンと会話せよ3.NPCグリノスと会ってクエスト完了
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このページを編集 最速入手場所 セントシュタイン 販売場所 セントシュタイン 拾得場所 「getまどうしの杖」をタグに含むページは1つもありません。 落とす敵 「dropまどうしの杖」をタグに含むページは1つもありません。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/hebiquest/pages/72.html
武器名 攻撃力 値段 効果 戦士の杖 不定 ¥10000 魔法欄の空きが攻撃力に、残像効果付き + 画像 通常 魔法欄の空きの数が攻撃力になる。(0~10まで) その上残像付きのため、魔法欄を減らし攻撃力を調整しつつ暴れまわれる。 が、魔法を使い捨てて、進めていくこのゲームでは、この武器一つのために魔法欄をつぶすのは あまりにもリスクがでかすぎて値段相当の働きを見せてくれないことも多い。 後述のこの武器と組ませようの内容と一緒に持ち込むこと。 ランダム要素が強い変化のステッキ等で入手した場合は、 都合のいい組み合わせで使うことが出来ないため、残念度が高め。 この武器と組ませよう 大量生産武器-魔法欄丸腰のリスクの消滅。攻撃力の調整と強化を同時に行える。 入手方法 変化のステッキ 闇の商人(海辺エリア) 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (1) コメント 貫通実装(じゃなかった)時は入手手段がほぼない状態だったから発見も遅れた。 -- (名無しさん) 2011-09-12 10 26 46 2000円で最大威力10だし調整してジャストキルうまいしむっちゃ強いぜ -- (名無しさん) 2012-08-29 20 37 23 Ver5では10000円武器に -- (名無しさん) 2012-08-30 17 59 35 値段相応の~っていうのは10000円になった後の話かな -- (名無しさん) 2012-10-13 15 53 57 とりあえず、所持金多く持ってる時の変化Ⅱ、武器箱から出てくるの自重してほしいかな。現仕様ではランダム出現時の糞さが目立ちすぎてる印象。 -- (名無しさん) 2014-02-08 14 12 05 採掘用マップのコロシアム予定地にあった -- (ソウル) 2018-09-23 03 43 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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attachref マップ [#s51f4d20] ダンジョン攻略情報 [#ta3574a0] ボス攻略情報 [#z0f6c99b] 出現モンスター [#vc92d74f] 死霊の鎮魂歌 [#h9ea1577] 運命の交響曲 [#xdaf8033] 対象クエスト [#v56b483b] 宝箱 [#vfed1981] 黄昏装備素材情報 [#wf3a99e6] コメント [#x0fa2035] マップ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 attachref a b c d e f g h i j 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダンジョン攻略情報 エリア選択機能 『黄昏の神殿』には、 ダンジョン内に攻略難易度によって3つのエリアが存在する。 更に、エリアごとに3つの難易度があり、難易度によって出現モンスターLvが変化する。 エリアの選択は『選択の間』にある石碑で選択することができる。 難易度とモードは各エリア入口の石碑で選択することができる。 エリア名 攻略難易度 エリア難易度名(キャラクターの推奨レベル帯) 低 中 高 1.死霊の鎮魂歌 低 1-1武士(Lv.60-65) 1-2豪傑(Lv.68-73) 1-3勇者(Lv.76-81) 2.運命の交響曲 中 2-1勇者(Lv.74-79) 2-2英雄(Lv.82-87) 2-3仙人(Lv.90-95) 3.黄昏のアリア 高 3-1仙人(Lv.88-93) 3-2武神(Lv.95-100) 3-3天神(Lv.100以上) モード選択 「パーティープレイ」と「ソロプレイ」を選択できる 。 「ソロプレイモード」に人数制限はなく、6人PTでも「ソロプレイモード」をプレイ可能。 「パーティー」モードのみ、ボスとモンスター数を2種類から選択可能。 エリア モード モンスター数 ボス数 万物の元 条件等 鎮魂歌 パーティープレイモード 中 中 不要 パーティメンバーが最低4名必要 多 中 不要 中 多 1個必要 多 多 1個必要 ソロプレイモード 選択不可 選択不可 1個必要 1-3は万物2個必要 交響曲 パーティープレイモード 中 中 不要 パーティメンバーが最低4名必要 多 中 不要 中 多 2個必要 多 多 2個必要 ソロプレイモード 選択不可 選択不可 2個必要 2-3は万物3個必要 アリア パーティープレイモード 中 中 不要 パーティメンバーが最低4名必要 多 中 不要 中 多 3個必要 多 多 ?個必要 ソロプレイモード 選択不可 選択不可 3個必要 ※万物の元入手方法:祖龍の城にある〔製錬の炉・霊材〕 で生産。 ※万物の元の材料:「木材」「錬鉄」「無煙炭」「砥石の粉」 が各5個。 リセット 既存のDと同じく脱出のみではリセットされない。 ダンジョン脱出後Dに入らず20分待つ(リログなしでよいが、20分経つ前に入るとまたそこから20分待ちとなる)か、PT解散後先ほどのPTリーダー以外の人がリーダーになりPT再編成すればよい。(PTリーダーになった人は一番最後までDを脱出しないこと) ボス攻略情報 出現モンスター 死霊の鎮魂歌 エリア 名称 属性 Lv 備考 死霊の鎮魂歌武士(1-1)ソロモード グレイブガード ? ? 混合攻撃 ボーングレイブ 金 60 グレイブロック 無 62 ヘルコマンダー 無 63 混合攻撃 ヘルゴースト 火 64 近接物理・遠距離魔法(火) グレイブハンター 木 65 遠距離物理攻撃 アルゲス 土 ? 近接物理・遠距離魔法(土) 鼓神 金 ? 近接物理・遠距離魔法(金) 死霊の鎮魂歌武士(1-1)PTモード グレイブガード ? ? 混合攻撃 ボーングレイブ 金 60 グレイブロック 無 62 ヘルコマンダー 無 63 混合攻撃 ヘルゴースト 火 64 近接物理・遠距離魔法(火) グレイブハンター 木 65 遠距離物理攻撃 アダド 土 ? 近接物理? 鼓神 金 ? 近接単体物理・遠距離単体金魔法HP1/2以降発狂モード、近距離範囲と遠距離物理範囲 死霊の鎮魂歌豪傑(1-2)ソロモード グレイブガード ? ? 混合攻撃 ボーングレイブ 金 ? グレイブロック 無 ? ヘルコマンダー 無 ? 混合攻撃 ヘルゴースト 火 ? 近接物理・遠距離魔法(火) グレイブハンター 木 ? 遠距離物理攻撃 アルゲス 土 ? 近接物理・遠距離魔法(土) 鼓神 金 ? 近接物理・遠距離魔法(金) 死霊の鎮魂歌豪傑(1-2)PTモード グレイブガード ? ? 混合攻撃 ボーングレイブ 金 ? グレイブロック 無 ? ヘルコマンダー 無 ? 混合攻撃 ヘルゴースト 火 ? 近接物理・遠距離魔法(火) グレイブハンター 木 ? 遠距離物理攻撃 ロイヤルガード 無 71 近接物理? アダド 土 ? 近接物理? 鼓神 金 ? 近接物理・遠距離金?HP1/2以降遠距離物理範囲 エヘカトル 火 ? BOSS多モードのみ?近接物理 魔法(水?)HP1/2以降ヘイトリセット遠距離物理(HPが減少するほど威力大)第一撃目高威力スキル使用(獣or拳スキルでキャンセル可) 古蛇 木 ? HP1/2以降自爆トラップ発生 聖金甲 ? ? 遠近範囲混合攻撃支援ボス大量発生007時ヘイトリセット(戦闘開始から10分後) 死霊の鎮魂歌勇者(1-3)PTモード グレイブガード ? ? 混合攻撃 ボーングレイブ 金 ? グレイブロック 無 ? ヘルコマンダー 無 ? 混合攻撃 ヘルゴースト 火 ? 近接物理・遠距離魔法(火) グレイブハンター 木 ? 遠距離物理攻撃 ロイヤルガード 無 ? 近接物理 アダド 土 ? 近接物理 鼓神 金 ? 近接物理・遠距離金?HP1/2以降遠距離物理範囲 エヘカトル 火 ? BOSS多モードのみ?近接物理 魔法(水?)HP1/2以降ヘイトリセット遠距離物理(HPが減少するほど威力大) 古蛇 木 ? HP1/2以降自爆トラップ発生動くと爆発するようです 聖金甲 無 ? 遠近範囲混合攻撃支援ボス大量発生 運命の交響曲 エリア 名称 属性 Lv 備考 運命の交響曲勇者(2-1)ソロモード ? ? ? ? 運命の交響曲勇者(2-1)PTモード ? ? ? ? 運命の交響曲英雄(2-2)ソロモード ? ? ? ? 運命の交響曲英雄(2-2)PTモード ? ? ? ? 運命の交響曲仙人(2-3)ソロモード ? ? ? ? 運命の交響曲仙人(2-3)PTモード ? ? ? ? 対象クエスト エリア Lv クエスト名 MOB・アイテム 獲得数 備考 1-1 60 考古と墓荒らし - - 雪風を探す 古墓サソリ王 1 中ボス マントの端切れ 1 自動入手 宝探団が探検を続ける グレイブハンター 4 宝探団の心配事 ヘルコマンダー 1 王海の古い翡翠 1-2 68 雪風の亡霊 雪風の亡霊 1 中ボス 霊媒師の生首 黄昏国霊媒師 1 中ボス 胡十一の宝物 グレイブロック 1 姫のぬいぐるみ 鼓神の鎧 ? ? 震天鼓の欠けら 1-3 76 聖金甲の伝説 聖金甲 1 ボス 瀕死の雪風 強盗のボス虎千代 1 同業者は敵だ グレイブガード 5 2-1 74 エルフ族の探検隊 - - 探検隊からの依頼1 ブルホーン 5 探検隊からの依頼2 雷虎 1 ボス 鴻鵠鳥の神威 ステイルゴースト 1 鴻鵠鳥の神滅 宝箱 黄昏装備素材情報 詳細はこちらのページへ移動 コメント ソロじゃ範囲ないって、このwikiにも書いてあるだろうが。 -- 2-3ソロは万物3個 -- 木曜のメンテ以降、1−1PTモードの太鼓が強化されてる気がします。残り一割くらいから範囲の威力がかなり洒落にならなかった・・・。他にも同じ経験された方はいらっしゃいますか? -- 1−3クエ載せてみました。まだ未クリアなので補完お願いします。補完できたら一般クエへの移行も宜しくお願いします。 -- 1-1ソロ 10回行って、泰天の刃と万年亀の甲羅が5個づつ揃う感じかな。 亡者の骨片は、無駄に100個以上集まるけど、金にならんし^^; -- 63霊力妖精 1-3クエの発生レベルはいくつぐらいなんでしょう? -- 1-3 76-81って↑に書いてあるだろ・・・ということは76に決まってるんだが。 -- ウォーデン精霊と戦士ペアで殺せました(ウォーデン残し購入で -- へぇ、Lvとか方法書こうな。ただの自慢? -- ヒント80パーセント免疫 -- 名前
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/504.html
死霊蟲ディント 登場弾 第38弾 復活の炎・前編 レアリティ R 属性 風/闇 種族 インセクト/イレギュラー アビリティ バグノイズ パワー 3450 意識も身体も失った。僕は誰? ウェピミナによって合成された挙句、カティアの死霊術で操られてしまった虫王国の王子。 意識も身体も別物になってしまい自分が何者なのかも分からなくなってしまった。 ただ一つ覚えていることは、憎むべき相手がビピラだということのみ。 別バージョン 名前 登場弾 踏み潰された虫ディント 第12弾 異世界の誘い 復活の虫ディント 第17弾 生と死の境界 虫王国の王子ディント 第27弾 バタフライエフェクト 合成蟲ディント 第29弾 復活の四天王 死霊蟲ディント 第38弾 復活の炎・前編 復活の虫王子ディント 第40弾 生と死が交わる時 名前 コメント すべてのコメントを見る