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二息歩行 (にそくほこう) 基本情報 アーティスト DECO*27(でこ・にーな) 配信日 2015/01/22→2018/01/20締めで配信を終了 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 180 難易度 3/5/7 特徴 NORMAL以下はリズム難HARDはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 特記事項なし 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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キャラの歩行グラ 歩行グラの修正に関してですが、せめてパーティメンバーは規格を統一したらどうでしょうか。(ルシア同様全員白目無しにするかその逆にして、サイズも合わせる)規格案の1つとして、歩行グラを現状から、RTPに合わせてマップチップより1ドット上にずれた状態にするのはどうでしょう。現状でルシアをウカネッツの水路等、足場の下端に立たせると、片足踏み外した様に見えて不自然なので‥‥。 ※作者より、「位置ずらしやゴミ取り程度の加工なら可。それ以上の加工はドッターの許可が必要」との事。どうしても必要であれば、許可を求めるそうです。画像UP版に乗せた案は、一旦取り下げます。(12月2日 天ノ原) 二つ下を書いた者です。 お返事ありがとうございます。 実はシャンツのドットに挑戦していたところだったのですが、別な形で活かすことにいたします。 -- 名無しさん (2008-06-13 04 36 08) 伝次郎Jr.氏よりおへんじです。 「 ↑可能にしたいのですが、ドット絵師の中には連絡の取れない方もいるため、 差し替えの許可がもらえないのが現状です・・・・・ 音信不通だからといって勝手に差し替えるのはさすがに道義に反しますし・・・ 非公式バッチという形でなら可能ではあります。」 -- こほ (2008-06-13 02 46 32) 一つ質問。 既存のグラフィックを加工するのではなく、一から作り直して差し替える形での修正は可能でしょうか? -- 名無しさん (2008-06-10 01 20 25) 2008/05/02 旧「歩行グラフィックの修正」ページより転記 (4月26日 提案) キャラクターの立ち絵も大分増えてきましたが、やはり絵師さんそれぞれのイメージで描かれているため、 一部のキャラクターは歩行グラフィックと見比べた場合に違和感が出てしまいます。 (個人的な意見ですが、特に自分がそれを思うのはシース、ディストル、イラルヤ辺り) そこで、歩行グラフィックの髪型、身長、服装等を立ち絵に合わせて修正してみてはいかがでしょうか? また、歩行グラフィックの規格をRTPサイズかFSMサイズのどちらかに統一すべきでしょう。 全ての画像を修正するのは無理があるので、せめて主要キャラクターだけでも規格を揃えた方がいいと思うのですが。 08/04/26 提案者さんの言いたいことは凄く良くわかるのですが、素材の著作権問題もかかわってくるので、難しいのではないでしょうか? さらに、現在ではもうなくなってしまっている素材サイトもあるので、弄りたくても弄れないという問題もあると思います。 最大の問題は、歩行グラフィックの修正を誰がするのか、ということです。 本気でグラフィックを修正したほうがいいと思うのなら、まず歩行グラフィックを書ける人集めからですね・・・・・ 2007/11/30(金) デバッグスレ712 ID 0tcD9eCL (12月2日転記。転記者:天ノ原) 俺はソニーやカーマインの歩行グラフィックには不自然さはあまり感じなかったな。 むしろ背が低いはずなのに歩行グラフィックだと背の高いシャンツアイのほうがよっぽど気になるぞ。 2007/11/28(水) デバッグスレ711 ID CLzfZSW1 (12月2日転記。転記者:天ノ原) 歩行グラの事だけれど ソニーとカーマインは修正した方が良いと思う。 メガネの表現がなんか…変だ。 変なガンダムっぽい。 自分でうまく加工できるかなと思って試してみたけど無理だった。
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タグ レア度? 特殊形 警戒標識 奈良県生駒市内の県道237号で発見した警戒標識。歩行者に対するドライバーへの注意を促している。 老夫婦と思われる人物二人が描かれているが、「シルバーゾーン」のそれにも似た絵柄の標識が使用されている。 この標識はこの場所以外でもいくつかの場所で目撃されており、場所によって子供が描かれているものもあるなどデザインも異なる。 (管理人撮影) 番号 該当無し 分類 警戒標識(特殊形) レア度 ? コメント 名前 コメント
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●ブロック総数制限 - 250ブロック ●ブロック制限 - 大砲×2(マップロジックにて、砲の数でリスポーン時間の変化がある場合は×4まで) - 拡散砲×2 (同上) - 水砲×4 - 火炎放射器×2 ●禁止ブロック なし(暫定) ●その他 - バウンティングボックスの制限を試験的に解除(問題が出たら制限復活の覚悟でマシンは作成お願いします) - 分離には制限を設ける。「分離について」を参照 - 飛行禁止 - 数値コピペ許可 - 駆動する脚を接地させ、移動すること。 (移動していないときは足以外の接地も可) (破壊されて体を引きずりながら移動とかは、露骨な性能アップなどなければ許容) - なかよくあそびましょう ●紳士協定 - 水砲や拡散砲、フライングブロックでの加速は可能だが、稼働させない場合の最高時速の、3倍以上のスピードが出ないように出力を調整すること - (素の歩行速度が50kmならジェット稼働時の速度は150kmまで) ●分離について - 機体のうち、最もブロックの多い部分を「主機」とする。 - 〇「主機」はスターティングブロックを含まなければいけない。 - 〇「主機」は歩行できなければいけない。 いかなるブロックも主機から接続が切り離される場合、分離とみなして以下の制限を課す。 また、ロープ、スプリングのみによる連結は分離とみなす。 〇分離したブロックのうち、分離後に地面との摩擦や調整可能な推力で移動するもの、方向を制御できるもの、大砲やクロスボウなどの取り付けられた武装の操作が可能なものを「子機」とする ※ロープ・スプリングの操作は推力や操作とは判定されない。 - 「子機」は歩行する物しか搭載を認めない 〇分離したブロックのうち、分離後に操作不能なものを「武装」とする - 「武装」は取り付けたまま主機が歩行できなくてはいけない ルール策定方針 1,俺がいろいろな歩行機、機構が見たい。できればかっこいいやつ(歩行機構の発展、普及) 2,かっこいいマシンをもちよって皆で楽しく戦いたい(ゲームとしての面白み、バランス) 3, 歩行に関すること その他。 歩行で上り坂が辛いなら少なめにするし、特定の武装によって歩行機構のバリエーションが減るなら武装を規制する。(なるべく。ゲームとしての面白みとバランス見つつ) もう動かない要素 ブロック数は決定 歩行や加速に関する縛りも、想定を超えるインチキ臭いものが出ない限り増やさない予定 誘導兵器は禁止から動かさない。発射する機体が歩かなくても良くなっちゃうから。子機が歩行する分には面白いのでどんどんやれ。 現状迷っている点 火炎放射器のありなし→接近戦必須の占領戦で火炎放射はクソゲー化しそう。コグ機構が全滅する。炎上は発射側にもリスクのあるボムに任せるか… 動力系、無敵の制限→無敵系が極まりすぎるのは履帯戦→ジャンクタンクの二の舞になりそう。ただ機構に必要な部分もあるから、数量の規制に留めるか?ドリル×2とか半端にして工夫してもらうとか。 意外とみんな頑丈だから、砲4門標準可してもいいかも→マップを作らなあかん 航空戦力ほしいっちゃほしい。羽ばたきと混ぜたらどうなるかな。→無理そう
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モナー歩行隊 白 クリーチャー - モナー 1/1 第5版のカードで 暫定選定リストにも収録された。 《熱心な士官候補生》の同型再版。いわゆるバニラクリーチャー。 モナーの配色は一応緑だが、白にも進出しているようだ。 たぶんクリーチャー・タイプはモナー・兵士でもよかったんじゃないかな。 1マナ1/1 仮一覧 モナー歩行隊 白 おさしみモナー 青 賞賛するジサクジエン 黒 マユゲジエン 赤 名無し アーティファクト 時代が離れて 初代モナー 緑 イラスト ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ (´∀` )´∀` )´∀` )´∀` ) ⊂ ⊂ )⊂⊂ ) ⊂ )⊂⊂ ) (⌒ ノ (⌒ ノ (⌒ ノ (⌒ ノ し´ヽノ し´ヽノ し´ヽノ し´ヽノ≡≡≡3 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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歩行者専用道路 ほこうしゃせんようどうろ 道路の一種。 道路全体を歩行者のみが利用する道路。 法令用語 道路法 もつぱら歩行者の一般交通の用に供する道路又は道路の部分(当該道路の他の部分と構造的に分離されているものに限る)(第48条の13第3項) 関連項目 コミュニティ道路 特殊街路 道路 タグ 「ほ」 旅用語
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はじめに ここでは歩行機の作り方について学びます。歩行機といっても様々で、四足以上の歩行機はほとんどホイール走行マシンと同じくらい気軽に作れます。しかし二足歩行になると、バランサーやリピートタイマーなどいくつかの要素を組み合わせる必要が出てきます。また、いくつかのMODを使用することで工程を簡略化し、かつより洗練された歩行モーションを実現させることができます。 はじめに 歩行アシスト機構水平制御スタビライザー 方向制御スタビライザー 交互信号型ステアリングヒンジ歩行交互信号タイマー 角度制限に縛られないタイマー 脚部の駆動 サンプル クランク型歯車歩行脚部の駆動 脚の設置位置 サンプル 歩行機製作例サンプル 歩行アシスト機構 転倒防止をはじめとした、歩行機に必要な補助機構です。 水平制御スタビライザー ※Stabilizer Modなどを使用すればこの項目はスキップ可能。 各軸二つずつの角度計で傾きを検知し、リアクションホイール(→構造図鑑)でそれを修正するのが基本的な仕組みです。 二つの角度計はそれぞれ回転軸に対して右回りと左回りへの傾きを検知しています。上図のように前後左右の傾きを制御する場合は、 計4つの角度計が必要になります。 ただし、単純にこの二つのみで制御しようとすると逆に振れが増幅したり、うまくまっすぐ立たなかったりします(下図左)。 これを防ぐために角度計を同軸上で回転するステアリングヒンジ上に設置します(下図右)。 各ブロックのパラメータは下記のように設定します。 ホイール+ブレース機体が完全に横倒しになった状態から復帰可能な強度。回転数を上げるよりブレースを増やすほうが安定する。 角度計1°~180°、180°~-1°(±1°の傾きで作動) エミュレートキーはホイールの動作キーと同じ ステアリングヒンジ角度制限:±10°前後。大きいほど許容する傾きが増える。小さすぎると振動が収まりにくい。二足歩行機の場合、左右の許容値は小さめ、前後の許容値はやや大きめ(±15°)のほうが歩行しやすい。 回転速度:0.5が基準。早いほど信号が短くなるので、戻ろうとする力も弱くなる。遅すぎると信号遮断の効果自体が弱くなる 自動で戻る:オン キー設定はホイール・角度計と同じ。方向に注意(角度計を0度に戻そうとするようにする) 方向制御スタビライザー 歩行機がまっすぐ歩き続けるのは実は非常に難しいことです。特に2足歩行の場合、どれほど精密なつくりをしてもマシンは左右どちらかに曲がっていきます。様々な要因がありますが、少なくとも右足から踏み出すか、左足から踏み出すかという時点で左右非対称な構造をしているものなので根本的な解決方法はありません。 これを解決するために、水平制御スタビライザーの応用でマシンの進行方向を制御する仕組みを作ります。 上図のように二つの角度計で左右の回転を検知し、底部のリアクションホイールで元の角度に戻す仕組みです。これだけでは意図的な方向転換も不可能なので、角度計をステアリングブロック上に設置します。 ステアリングブロックを回転させるとその下のブロックの角度が相対的にずれるので、マシン全体の方向転換が可能になり、さらにキーを離すと回転後の角度に再び固定されます。 交互信号型ステアリングヒンジ歩行 おもにステアリングヒンジを使用し左右の足を交互に踏み出す仕組みです。 必ずキーを二つ使用するため従来は操作が難しいとされてきましたが、センサー系ブロックの登場により制御の簡易化が図られ、 現在では主流となっています。 交互信号タイマー 二本の足を動かすために、歩行キーを押し続けている間A→B→A→Bと交互に信号を発生させるタイマーを組み込みます。 キー設定とタイマー設定は上図のとおりで、中央のタイマーが歩行キーAによって作動するとn秒間信号Bを出力、 左のタイマーがn秒の中で前半の0.5n秒間信号Cを出力し、後半の0.5n秒は右のタイマーが信号Dを出力します。 秒数nは片足を踏み出し、もう片方の足を踏み出す1セットの動作時間に相当します。 ステアリングヒンジの回転速度と制限角度は、このn秒の間に無理なく1往復できる程度にしておきます。 角度制限に縛られないタイマー タイマーの数を1つ増やすことで、ステアリングヒンジの角度制限に縛られず任意の往復運動をさせることができます。 タイマーの設定は上図の通りで、ステアリングヒンジの回転速度、タイマーの時間nを調整することで歩幅が決まります。 角度制限が自由に付けられるため、変形機や格闘機などで無暗に関節を増やしたくない場合に有効です。 また、事前にほか操作で傾かせておくことで、その角度からの往復運動も行えます。一つのステヒンで複数の往復運動を行える、非常に柔軟性の高い機構です。 脚部の駆動 脚部には一本につき最低2つの間接又はピストン等の伸縮機構が必要です。 要は蛇腹折のバネで地面を蹴っていくことになりますので、関節は3つ以上が推奨です。 逆関節、獣脚、人型、様々な形が考えられますが、次の要件を満たすことがスムーズな歩行の近道です。 蹴り足(後ろに伸ばす足)は踏み足(前に出す足)よりも下に位置するようにする。 地面に接する箇所(足の裏)は水平を保つ。※厳密には水平がベストではなく、足を蹴りだす際につま先でも地面を押すなどの動作を加えることでより効率の良い歩行が可能。ただこれは調整が難しく、上手く歩けない際の原因究明をより困難にするので、まずは水平を意識する方がよい。 足の先端部の動きは、前方斜め上⇔後方斜め下の往復運動を意識する(下図)。足を振り子のように前後に振るようにすると、力がうまく地面に伝わらず前進しない。 サンプル 交互信号型ステアリングヒンジ歩行 https //scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/%E4%BA%A4%E4%BA%92%E4%BF%A1%E5%8F%B7%E5%9E%8B%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%92%E3%83%B3%E3%82%B8%E6%AD%A9%E8%A1%8C クランク型歯車歩行 クランク式歯車歩行ではタイマーを使用せず、一つのキーを押しっぱなしでなめらかな歩行を行うことができます。ただし、足の上下可動域に制約があるので荷重を適切に分散させないと足が持ち上がりません。このことから、どちらかといえば多脚歩行に向いた機構です。 脚部の駆動 上下に動力付き歯車と無動力歯車を並べ、その間を無動力歯車で繋いで各部の回転をリンクさせます。さらに中間部の無動力歯車をブレースで反対側とリンクさせれば、それをれの脚を同じリズムで動かすことができます。 上下に並んだ歯車には、それぞれ中心から0.5ずらしてスイベル(または速度0のスピニングブロック)を設置します(上図右)。 これらを接続すればクランクの完成ですが、歯車の回転中にスイベルの距離は微妙に変わります(上図左、接続部のピストンが伸び縮みしている)ので接続にはサスペンション、スライダー又はピストンを使用します。 スイベルの接続位置の上下は前後、左右の足で互い違いにすれば、前後左右の足を交互に踏み出すようになります。 動力歯車のスピードは0.5~1、それ以上にする場合はスタビライザーが必要荷重にもよるが、早すぎると地面を蹴る力が強すぎてひっくり返ってしまうのでスタビライザーで補助する 脚の設置位置 上図赤が歯車の中心部から0.5下げた位置、青が0.5上げた位置。歯車はそれぞれ速度1.5。 スタビライザーはX軸(車体前後の安定)と、Y軸(方向の安定)でZ軸(車体左右の安定)は省略。 前後左右とも互い違いにしたものは静止時に2点支持になるので安定しないが走り出しはスムーズです。 左右をそろえたものは静止時に4点支持で安定しますが、スピードに乗るまでにややもたつきがあります。 サンプル クランク型歯車歩行 https //scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E5%9E%8B%E6%AD%AF%E8%BB%8A%E6%AD%A9%E8%A1%8C 歩行機製作例 上記の水平制御スタビライザー・交互信号タイマー・方向制御スタビライザーの三つを用いて製作した機体。 サンプル https //scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/wiki%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%B7%A5%E5%AD%A6URL
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「これは 僕の成長の過程の 一部始終です」 また歩きたいからジャイロについて走る トップはゆずるから きみとペア組むよ 「ねえ、まだ回転の秘密。教えてくれないの?」 LESSON4 ねえ、きみはいつでも 僕を遠回りに導いた 感謝はもう 今更かな? クマの手とれた 動揺するジャイロ 他愛ない会話もね ……可笑しいよ きみと駆け抜けるレース 困難と楽しいこと 恩赦求めるきみと 僕の夢 帰る場所もないし 望みだって儚い けれど 終わる《マイナス》 「もう ここには遺体はないけれど」 「この酒で この雪と 乾杯しようよ」 転がるよBALL 女神いるなら 誰の味方をして弾くネット 相棒は 地面に横たわる――― ねえ、きみはあのとき 真面目な顔をして 「LESSON」だなんて 言っていたけれど 始まりはそう この一球の「回転」 きみの鋼鉄の意志は 僕の手に 原曲【DECO*27/初音ミクオリジナル「ニ息歩行」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm12670243】
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【検索用 にそくほこう 登録タグ 2009年 DECO*27 GROOVE COASTER AC KYOYA NexTone管理曲 OTOIRO Rockwell VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 akka maimai しらこむぎ とぴ に ミリオン達成曲 八三 初音ミク 初音ミク-ProjectDIVA-F2nd 大合奏!バンドブラザーズP 曲 曲な 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:DECO*27(原曲)/Rockwell(Reloaded) ベース演奏(Reloaded):KYOYA 動画(原曲):akka イラスト:しらこむぎ(原曲)/八三(Reloaded) コーラス:とぴ・DECO*27 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『二息歩行』(にそくほこう) CD『No You, No Me』に初収録。 アルバム『相愛性理論』『ボーカロイド超ベスト-impacts-』『DECO*27 VOCALOID COLLECTION 2008~2012』『DECO*27 ONE TIME SELECTION』にも収録。 2011年2月12日に3曲目となるミリオンを達成。 こちらの曲は「アンドロイドガール」と繋がっている。 「ねえいつかの僕らはまた笑えるのかな」 2020年6月26日にReloaded版がYouTubeにて公開された。 7thアルバム『アンデッドアリス』にReloaded版を収録。 歌詞 (作者ブログより転載) 「これは僕の進化の過程の1ページ目です。」 抱きしめたいから 2本足で歩く 一人じゃ寂しいから 君と息するよ 「ねえママ、僕好きな人が出来たんだ。」 "おめでとう" 会いたいよ ねえ君は今頃誰の乳を吸って生きてるの? 言葉はもう覚えたかな? 「パパ、ママ、ニーナ…」 "よく出来ました。今すぐ行くね。" あれ?おかしいな… 君を抱きしめるために浮かせた前足が 何故か君を傷つけ始めるんだ 覚えたての言葉だって 君に突き刺すナイフ 切り裂く人生(ライフ) 「じゃあアタシがナイフ放つ前のその口を この口で塞いであげましょう」 相対のチュー キミは今からアタシの息を吸って生きてくの 言葉はもう唾液で錆びついた ねえ君は今さら僕の息を吸って 「大好き」だなんて言ってみせるけど それならもういっそ ボンベのように一生 僕が吐く言葉吸って息絶えて + Reloaded版歌詞 (本人投稿動画説明欄より転載) 「これは僕の進化の過程の3ページ目です。」 抱き占めたいから2本足で歩く 一人じゃ寂しいから君と息するよ 「ねえママ、僕好きな人が出来たんだ。」 "おめでとう" 会いたいよ ねえ君は今頃誰の乳を吸って生きてるの?言葉はもう覚えたかな? 「パパ、ママ、ニーナ…」 "よく出来ました。今すぐ行くね。" あれ?おかしいな… 君を抱き占めるために浮かせた前足が 何故か君を傷つけ始めるんだ 覚えたての言葉だって 君に突き刺すナイフ 切り裂く人生 「じゃあアタシがナイフ放つ前のその口を、この口で塞いであげましょう」 相対のチュー キミは今からアタシの息を吸って生きてくの 言葉はもう唾液で錆びついた ねえいつかの僕らはまた笑えるのかな ねえ君は今さら僕の息を吸って 「大好き」だなんて言ってみせるの ねえ僕も好きだよ 「どうして」なんていらない 離さないから 何度も君と生きよう 僕らはもういっそボンベのように一生 二人吐く言葉吸って息絶えて 関連動画 代表的なPV コメント ※2009年~2013年までのコメントはこちらに収納しました。 + コメント 2014 この曲大好き! -- 吉 (2014-01-09 16 39 50) 本当最高すね!こんな歌を僕も作ってみたいっす -- #37877;戀 (2014-01-13 09 20 01) DIVA収録おめです! -- 名無しさん (2014-01-26 06 38 30) この曲聴くとなんかゾクっとする。神曲。 -- 響音ラミ (2014-02-05 18 04 28) この曲が一番大好き!!!DIVA収録本当に嬉しい!!!(*´ω`*) -- くま (2014-02-08 14 18 23) 中毒性ありすぎ! -- 名無しさん (2014-03-09 10 50 48) ニーナってDECO*27の「27」? -- 名無しさん (2014-03-09 17 10 41) ちょいエロだな~\(//∇//)\ -- カノさん (2014-03-17 22 44 23) ↑↑そうだと思うよ -- 名無し (2014-03-30 05 50 29) 久々に聴いたら、またはまってしまうという… -- 名無しさん (2014-03-30 12 42 56) 良い曲…でもちと歌詞が少ないような… -- そに子 (2014-03-31 22 14 48) 祝☆DIVA収録感謝です!! -- 名無しのゴンベ (2014-04-01 11 15 56) DIVAF2で知って今更中毒 -- 名無しさん (2014-04-02 08 28 30) サビの音程が好きすぎて中毒 -- 誠 (2014-04-06 18 42 09) 友達に進められて、好きになった! リズム、歌詞がすごくいい! -- 愛子 (2014-04-07 20 33 37) PVもさすがakkaさんて感じ!だけどあれが本家じゃないからね~~って流石にそんくらい知ってるか(⌒-⌒; )本家の静止画の方もいい…結論、ニーナさんの曲素晴らしい!もう曲聞けるならどっちでもいいやぁ(^ω^) -- くまさん (2014-04-17 02 59 51) 泣ける・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 16 39 04) 相対のチュー かっけぇぇぇぇぇぇ\(☆o☆)/ -- トマトジュース@ (2014-04-23 19 21 55) ダブルミリオンおめでとう*^^ -- 名無しさん (2014-05-06 14 43 43) やっぱりこの歌サイコーだね!! -- あっとまーく@ (2014-05-12 22 24 08) さ、最高‼ #65038; -- カノン (2014-05-14 00 05 31) mjでこの曲いいよねー! -- 我が輩は猫である (2014-05-23 21 19 29) 最高だよよよ!!!!! -- ゆものかあ (2014-05-26 07 00 39) 大好きです!サイコー! -- 春 (2014-05-26 08 22 23) さいこー!!大好き!!! -- 名無しさん (2014-05-28 20 54 48) この歌、メロディー的にも歌詞的にも大好き(≧ε≦) -- 哲 (2014-06-29 01 38 08) この終わりかたがすき。 -- ゆづり (2014-07-21 21 13 06) この曲大好きです!!!!! -- マキ (2014-07-23 10 52 43) 最高 -- 名無しさん (2014-08-03 23 53 35) この歌の歌詞サイコー -- 名無しさん (2014-08-03 23 56 09) 歌詞がいい!なんども聴きたくなる!! -- そらみん (2014-08-06 01 04 45) 歌詞がホウセンカのごとく弾けて飛んでくる -- 渡り鳥 (2014-08-08 21 59 45) この曲大好き!もう中毒です。何回も聴いてる。 -- 灰色 (2014-08-17 11 10 49) 久々に聴いたけどやっぱり最高だね -- 紅 (2014-08-17 18 52 15) 最初聴いた時に即中毒者ですw -- 名無しさん (2014-08-23 04 08 45) F2で知る前に知っておきたかったくらいいい曲! -- kongo (2014-08-28 19 05 28) 最後のそれならもういっそ、ボンベのように一生、の所がすき。鳥肌ヤバイ。 -- 灰色 (2014-09-06 16 07 25) 相対のチューカッコイイーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2014-09-07 21 37 38) この曲さいこー!!!!!!何回も聞いてる! -- 小鳥遊 (2014-10-05 19 06 58) まさに良曲 -- 風呂敷 (2014-10-19 23 46 49) 『相対のチュー』と『あれ?おかしいな…』から『君に突き刺すナイフ』が好きだな -- ヒキニート (2014-10-21 16 31 37) 解釈しにくい曲だね~▽・x・▽二「足」歩行だけど、1時変えただけでこんなに変わるとは、、、。二『息』歩行 -- 衣亜 (2014-11-09 12 54 12) このうたネ申やねん!!リズムとか歌詞とかめっちゃいいねん! -- ぼんべくん (2014-11-09 18 56 51) メチャクチャ良い歌!大好きです!!!!! -- 岩手県 (2014-11-13 19 55 09) この歌めっちゃいいね! -- 名無し (2014-11-19 20 07 30) 謎の中毒性 -- ぺぺろん (2014-11-25 18 20 53) あえての、足でわなく、息に感動❕ -- yui (2014-12-15 20 41 30) 二足歩行神曲やわ。でも歌詞が謎ですかね -- ☆響 (2014-12-29 21 09 01) ループしてまうwwwwwwwwwwハマったわこの曲 -- 名無し (2014-12-31 18 34 27) かっこいい曲! 歌詞に勢いがある感じ! -- 名無しさん (2015-01-03 12 57 28) 相対のチューが可愛い!! -- 響奈 (2015-02-03 21 27 10) 最高だァァァァァァァァァァア!!!! -- 名無し (2015-02-13 19 05 10) ハマったwヤバいww中毒性半端ないww -- うい・ω・ (2015-02-21 14 58 43) いい曲ですね。ミステリアス?な感じの歌詞がかっこいい -- 名無しです (2015-02-22 22 34 49) かわいい!そしてかっこよくもある! -- 御師匠様 (2015-03-02 18 43 10) 女の子可愛い!!「~息絶えて」ヤバいっっ!( ω **) -- オレンジライス (2015-03-06 19 06 44) 懐かしい...この曲、ふと聴きたくなります -- 名無しさん (2015-03-16 10 48 55) 初めて聞いた時こわかった -- ミカンマン (2015-04-28 07 54 42) 2番目の歌詞の意味がイマイチわかんない(T_T) -- 名無しさん (2015-05-01 17 57 16) どうしてこんな素晴らしい曲が作れるのだろう!!尊敬する!! -- ミク (2015-05-11 16 36 30) 良いですよねニ息歩行ニーナが良いです -- フレイキー (2015-05-30 09 04 16) 「君に突き刺すナイフ 切り裂く人生」が好きです -- シュレ猫 (2016-03-21 20 25 27) 歌詞が切なすぎる! -- そらまふ (2016-03-22 01 02 58) ヤバい これめっちゃ好きなやつ -- キャサリン (2016-04-17 02 49 57) 歌詞の意味がわかるとマジ感動 -- 名無しさん (2016-06-19 18 27 57) ハマる(^ω^) -- 霧野蘭丸 (2016-08-05 12 55 50) ↑↑↑↑↑それな、わかる。「切り裂く人生」人生でライフって読むのすごいセンスいいよね。 -- 真の意味がないのです (2016-09-05 18 30 27) メッチャDAISUKI -- 腐女子 (2016-10-01 09 02 11) かっこいい!!!!ハマル -- 名無しさん (2016-11-16 00 50 32) 本当にかっこいい! 大好きです‼︎ -- にゃにゃめにゃにゃじゅうにゃにゃど (2016-12-10 20 50 33) 「ねえママ、ボク好きな人が出来たんだ」と言う歌詞が好きです!! -- レンくん (2016-12-11 19 06 54) これは可愛い♡ -- 良太 (2016-12-13 10 59 26) この歌ホントに好き -- c.c (2017-04-11 14 42 11) 「ねぇ、ママあなたは言ったじゃないか〜」からめっちゃ好き -- 名無しさん (2017-04-11 14 53 14) いくつものボカロソングを聴いてきたけど初めてこの曲を聴いた衝撃が忘れられない -- 名無し (2017-06-30 04 19 32) 中毒になった -- めぐみん (2017-10-03 00 35 46) 少しだけえっちぃところがいいよね。。。。 -- book koos (2018-04-28 09 47 41) ヤンデレすか!大好物でふ!やっぱニーナってDECO27ってことか -- 鈴錬 (2018-07-28 20 54 01) 歌詞が怖いw -- 名無しさん (2018-09-14 20 32 38) すてきすぎてすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすきすき!やばい、、、、 -- I♡27 (2020-06-27 16 15 15) 二息歩行は永遠の名曲(^。^) -- Matu (2020-08-13 18 31 01) 名曲! -- 名無しさん (2021-08-12 17 40 13) akkaさんのPVすこぉ -- なぎ (2021-09-22 20 54 38) 錆びついた、の下がっていく辺りが好き! -- 藍色桔梗 (2022-05-22 08 59 53) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 ほこうくんれん 登録タグ 2023年 VOICEVOX ずんだもん ほ 世界電力 曲 曲は 残響室】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:世界電力 作曲:世界電力 編曲:世界電力 イラスト:残響室(Twitter) 唄:ずんだもん(VOICEVOX) 曲紹介 …「ずんだもん」……? 曲名:『歩行訓練』(ほこうくんれん) ポエトリーリーディング。 歌詞 (配布txtより転載) このまちのこはしっている あんぜんなばしょはたくさんある おおきなとおり あかるいへや おうだんほどうのしろいところ このまちのこはしっている しらないこどもはヨイコになる ヨイコのなかみはしらないけれど あんぜんなばしょはたくさんある がっこうではひとりきりにならないこと おおきなこえであそんではいけないこと ごじがきたらすぐにうちにかえること あけてといわれてもドアをあけないこと ごじがくる ゆうぐれどき こうえんであそぶわるいこたち ごじがくる いっしょにくる のびるかげのなか ちかづいている ごじがくる ゆうぐれどき こうえんであそぶわるいこたち のびるかげがあしのさきをつかむ なぜだかとつぜんヨイコになる このまちのこはしっている あんぜんなばしょはまだまだある XXXXXX ふとんのなか XXXXXX○○○XXXXXX このまちのこはしっている しらないこどもはヨイコになる ヨイコはぼくらをみはってるけど あんぜんなばしょはまだまだある ごじがくる ゆうぐれどき こどもはみんなうちにかえる あんぜんなみちでありますようにと いのりながらしずかにあるいている あしおとがしたらいきをとめる きいろいぼうしをふかくかぶる いえにかえってもあしおとがしたら ついてきている なにかがきたらめをとじてがまんすること もうふからはあしのさきをださないこと よびかけられたらだれ?とたずねること だれ? だあれ? なにかがみえてもみえないふりをすること (ごじがくる ゆうぐれどき) (こうえんであそぶわるいこたち) きやくさばなとはなしてはいけないこと (ごじがくる いっしょにくる) (のびるかげのなか ちかづいている) ヨイコかどうかのみわけかたをしること (ごじがくる ゆうぐれどき) (がっこう こうえん ゆうぐれのなか) おとなにはそれをいってはいけないこと (ごじがくる いっしょにくる) (だれかがまたヨイコになっている) ヨイコはあるきかたをしらない あしおとがちがう それでわかる けど このごろじょうずになっている どこかでれんしゅうしてるらしい コメント めちゃすこ!雰囲気大好き! -- 陰性 (2023-10-12 15 52 08) これやばいよな、「よびかけられたらだれ?とたずねる」って嘘だったんだな -- Ai (2023-10-18 17 57 49) ちょっと怖い.... -- 匿名さん (2023-12-16 11 29 25) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。