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東国人+レコン+ベテランのウォードレス兵+突撃兵 データ イラストをクリックしてどうぞ! 突撃兵 データ 要点 腰まで水に,突撃銃,バンダナ,不敵な笑顔,歴戦の傷跡,ウォードレス,勇猛な,兵士,グレネード 周辺環境 戦場,密林 評価 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見2,敏捷6,器用2,感覚6,知識4,幸運2 特殊 *東国人の燃料変換 = ,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t。 *東国人の資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)資源-1万t。 *東国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 *レコンの位置づけ = ,,歩兵系。 *ベテランのウォードレス兵の位置づけ = ,,{パイロット系,歩兵系}。 *突撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *レコンのみなし職業 = ,,<偵察兵>。 *突撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *ベテランのウォードレス兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:150000以上)。 *突撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。 *ベテランのウォードレス兵の着用資格 = ,,着用可能(ウォードレス)。 *ベテランのウォードレス兵の搭乗資格 = ,,搭乗可能({甲殻型ウォードレス,人型戦車})。 *レコンの白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。 #白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *突撃兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。 #白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *レコンの近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。 #近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *ベテランのウォードレス兵の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。 #近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *突撃兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。 #近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *レコンの近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。 *ベテランのウォードレス兵の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *突撃兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+8、燃料-2万t。属性(弾体)。 *レコンの中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。 #中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2 *ベテランのウォードレス兵の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。 #中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *突撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。 #中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *ベテランのウォードレス兵の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(弾体)。 *レコンの偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。75%制限。 #偵察評価:一般:感覚 *レコンの特殊能力 = ,,偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。 *ベテランのウォードレス兵の着用時補正 = ,条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。 *突撃兵の突撃補正 = 歩兵,条件発動,(侵入での)、評価+4。75%制限。 #偵察評価:一般:感覚 次のアイドレス 職業戦闘工兵(職業),擲弾兵(職業) L:東国人 = { t:名称 = 東国人(人) t:要点 = 東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪 t:周辺環境 = 四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山 } L:レコン = { t:名称 = レコン(職業) t:要点 = 腰まで水に,突撃銃,バンダナ t:周辺環境 = 密林 } L:ベテランのウォードレス兵 = { t:名称 = ベテランのウォードレス兵(職業) t:要点 = 不敵な笑顔,歴戦の傷跡,ウォードレス t:周辺環境 = 戦場 } 新アイドレスデビュー(10/26) L:突撃兵 = { t:名称 = 突撃兵(職業) t:要点 = 勇猛な,兵士,グレネード t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 体格7,筋力7,耐久力7,外見2,敏捷6,器用2,感覚6,知識4,幸運2 t:特殊 = { *突撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *突撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *突撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *突撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。 *突撃兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *突撃兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *突撃兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+8、燃料-2万t。属性(弾体)。 *突撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *突撃兵の突撃補正 = 歩兵,条件発動,(侵入での)、評価+4。75%制限。 } t:→次のアイドレス = 戦闘工兵(職業),擲弾兵(職業) } ※要点開示 10/03/15 (記事) ※クオリティチェック結果 10/11 HQ認定 ※要点継承:東国人 スタッフ 絵:ホーリーさん 文:タルクさん らうーるさん HTML、Wikiページ作成:えるむさん
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ドランゴラ荒地 ■数少ない降下マップ。戦力が分散されやすいので、「超歩兵重視」マップ ■“押し込め”ば、その瞬間勝利確定と言っても過言ではない、防御有利マップ 攻撃側 防御側 体感勝率 40% 60% 領域推測 50% 50% 重要要素 降下歩兵力 迎撃歩兵力 重要時間 初動 初動 FBキマ率 0% 15% 攻撃側 勝利パターン ■初動降下からEラインを維持、F6方面を攻められればエク運用で領域負けはなく80%勝ち ■歩兵が拮抗していようと、前線ラインが前よりであればジャイ運用で勝率ボーナス+20% ■1回でも降下組みが押し込まれればほぼ勝利はない。勝率ボーナス-50% 安定した場合の流れ ①開幕一斉降下で前線ラインの維持。歩兵力があれば、そのままラインアップで押し込まれることはない ②前線維持によるジャイ運用。敵の迎撃レイスをナイトで警戒。 攻撃側のキーポイント ①開幕降下で真南へ進行。決して右手の坂に引き寄せられないこと。外周へ!外周へ! ②歩兵拮抗であれば、しっかりとしたエク運用を。 ③とにかく歩兵力と、大召還の援護で全てが決まるマップ。初動に力を入れよう 防御側が裏をつける時 ①攻撃側は初動に歩兵をぶつけてくるが、一度でも押し込めばこちらの勝利。即レイスやキマ・レイス等、“前線を上げられる”召還運用を ②外周に進軍されようとしていても、自軍の復帰組みは内側をえぐるチャンスがある。F6等から数人で同時降下し、戦力をばらけさせるのも手だろう ③敵が中央弾幕ゲームを展開してきた場合、カウンターを貰ったときの壁設置方法により大きく差をつけることが出来る。壁の設置方法は壁を参照 防御側 勝利パターン ■初動降下を全力で迎撃。1ゲージ目以内で押し込めれば、90%勝ち ■歩兵が拮抗していようと、前線ラインが後ろよりであれば、“前線を押し上げられる”キマ・レイスの即投入or同時投入で勝利ボーナス+20% 安定した場合の流れ ①開幕一斉降下迎撃で前線ラインの維持。初動は必ず「E5からではなくF6から」向かうこと。歩兵力があれば、そのままラインアップで押し込むことが可能。 ②敵の前線押し上げ召還の即迎撃。 ③押し込み後は即中央へ。歩兵力は負けていないので、迅速な対応が出来れば問題ない。 防御側のキーポイント ①開幕降下をいかに早く押し込めるか。即レイスや開幕コスト多用重視など。 ②歩兵拮抗であれば、しっかりとしたレイス重視の召還運用を。 ③とにかく、いかに早く押し込めるかが勝利へのキーポイント。どうしても前線ラインが弱い場合、常にキマ・レイスの意識を! 攻撃側が裏をつける時 ①防御側は初動に歩兵をぶつけてくるが、しっかりと前線を維持出来ればこちらの勝利は見えてくる。即レイスやキマ・レイス等、“前線を上げられる”召還運用を ②押し上げたとき、内周に進軍するのではなく外周へ進軍しよう。わざわざ高低差が不利で領域が稼げない場所へ赴く必要はない ③もし押し込まれそうであれば、D6D7へ逃げないこと。重要なのは長く効果を続けることにあるので、E5E6方面へ逃げ、少しでも退路を確保すること。追いかけっこならば押し込まれることはない。
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091208serahclothes1.jpg 足が速くて装甲が紙な戦車 単体で運用すると集中砲火くらって一瞬で蒸発するから群れで行動しよね 背面の紙っぷりがヤバい、HAの初期装備一発で瀕死に なので逃げるときはバックで 初期砲は対人・対装甲にも使えると見せかけて 対人なら直撃3発ぐらい、対装甲なら直撃24発ぐらい必要な どっちにも使えないゴミクズなのでさっさと交換しよね 装甲紙だから壁にもなれないし敵にcertをあげたいドMちゃんはつかってもいいよ ちなみにそのクソの名前はC75 Viper。われらほこりたかきびっぱーの名前を地に落とす所業を絶対に許すな 運用法 ヒット アウェイ 最大の特徴である足の速さを活かした戦法 Wキーから片時も手を離さず、敵サンダラー、ライトニングを見つけたらケツを追い掛け回して 敵MBT、航空機を見つけたら蛇行しながら味方の元へ逃げ帰る 基本的に開けたところを走り回るので歩兵は殆ど見ない よってAP砲を装備するのがオススメ、もし歩兵を見つけたら轢け 歩兵がどうしても気になるならHEATにしておけ 雪大陸で非常にやりやすい、森は障害物注意、インドはちょっと無理 歩兵狩り 戦車初心者は対物より対歩兵をメインにした方が遥かに稼げるので、そんな感じの運用法。 リスポン出口やAMSの近くなど歩兵が多い場所を中心に、ある程度遠距離から攻撃する、だけ。 遠距離は当てづらくなるが、近距離になるほど旬殺される率が上がるので、近づくときは敵の数や種類を確認してから近づこうな。 Ligは小回りが利き足が速いのでMBTよりも歩兵対応が楽。EXP稼ぎにもKD上昇にももってこい。 対歩兵がメインなので武器はHE一択。APと違い遅くて遠距離は落ちる重たい弾だが爆風がでかい。 弾量うp、ズーム、リロード速度を強化すると更に捗るようになるぞ。 はまると歩兵Killがおいしすぎてハゲる。 気を抜くとHAにふるぼっこにされるから逃げ道の確保や敵歩兵位置とクラスの把握(Qキーでスポット)はこまめにやっとけ。 飛行機とMBTには単体じゃまず勝てないから、こまめにマップもみて警戒しとけ。 おすすめロードアウト L100 PYTHON HE + Reload Speed + Thermal Optics + Maximum Ammo Capacity K/D上昇に持ってもってこい Proximity Radar これで歩兵あぶり出しができるがあんまり広くないのでおまけ程度 後回しでおkよ Nanite Auto Repair System か Mine Guard 使い捨て運用が割りと多いのでMine Guardはいらんかも知らん Racer High Speed Chassis これが有ると移動速度の長所がもっと伸びるので快適
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前へ | 次へ クリア条件:12面勝利して各面の勝利結果をSS 開始時間:2009/07/08(水) 23 48 15.87 終了時間:2009/07/14(火) 01 10 29.51 参加人数:5 同名PCゲームの移植。他の同名シリーズとの最大の違いは システムがかなり特殊でセレクトボタンで指令モード(右下にMAPと表示)と 結果モード(自動進行)を切り替える。 具体的には指令モードでユニットを1個生産しそのユニットにカーソルを合わせ 上下でやりたい行動をえらんで決定する。 たとえば近隣都市を制圧したいなら制圧をえらび制圧したい都市を選択。 その後セレクトを押すと自動的に結果が出るまで行動してくれる。 これを繰り返して最大20ユニットを駆使し戦っていこう。 FCと違って思考ばかりということもなく、普通に遊べる出来。 注意点としては FC版とは異なり、生産は首都から3Hex以内の都市等の上でしか行えない (周りのMAPでは不可) 序盤はユニットを生産するのを忘れないようにする (ユニットが生産可能都市の上から1歩動いたらすぐセレクトでモードを切り替える) またユニットが多くなってくるとセレクトをおしただけでは モードが切り替わらないので押しっぱなしにしておくと良い 1面だけ試しにクリアしてみたところそのままタイトル画面に戻ったので 全12面を勝利するだけなので手分けしてやるのがよいかと。 開始軍事費はデフォルトで0なので序盤数ターンは行動できない。 (設定項目にありますが99999と0とかにしても・・・ねぇ?w) コントローラーの使い方 Aボタン コマンドや生産兵器、初期設定などの決定 Bボタン 軍事費の桁の移動、キャンセルしたいとき 十字ボタン カーソルの移動、コマンド、生産兵器などの選択 SELECT マップモード、行動モードの切替 START ゲームスタート、マップの決定 国別兵器データ(各軍の歩兵、重歩兵、補給車は同一スペック) アメリカ 兵器名 移動力 弾数 視界 燃料 射程距離 武器タイプ 価格 兵器タイプ F-15 10 5 5 63 1~2 ミサイル 24,000 重戦闘機 F-16 10 4 5 63 1 ミサイル 18,000 軽戦闘機 F-111 8 5 5 63 1 爆弾 25,000 爆撃機 アパッチ 6 5 4 50 1 ミサイル 15,000 攻撃ヘリ ブラックホーク 6 4 4 60 1 マシンガン 14,000 輸送ヘリ M1 6 6 3 50 1 戦車砲 16,000 重戦車 M60 5 4 3 40 1 戦車砲 6,000 軽戦車 ブラッドレイ 6 4 4 50 1 マシンガン 4,000 歩兵戦闘車 M163 5 4 3 45 1 高射砲 6,000 対空自走砲 ホーク 4 3 3 35 3~5 対空ミサイル 13,000 対空ミサイル車 MLRS 4 3 3 35 3~5 ロケット砲 14,000 自走砲 歩兵 3 7 1 63 1 マシンガン 1,000 歩兵 重歩兵 2 3 1 47 1 ミサイル 2,000 重歩兵 補給車 4 - 2 50 - - 4,200 補給車 ソビエト 兵器名 移動力 弾数 視界 燃料 射程距離 武器タイプ 価格 兵器タイプ MIG-29 10 5 5 63 1~2 ミサイル 24,000 重戦闘機 MIG-23 10 4 5 63 1 ミサイル 18,000 軽戦闘機 SU-24 10 5 5 63 1 爆弾 25,000 爆撃機 ハインド 8 5 4 50 1 ミサイル 15,000 攻撃ヘリ ヒップ 8 4 4 60 1 マシンガン 4,000 輸送ヘリ T-80 6 6 3 50 1 戦車砲 16,000 重戦車 T-64 6 4 3 40 1 戦車砲 6,000 軽戦車 BRDM-2 6 4 4 50 1 マシンガン 4,000 歩兵戦闘車 シルカ 5 4 3 45 1 高射砲 6,000 対空自走砲 ゲンフル 4 3 3 35 3~5 対空ミサイル 13,000 対空ミサイル車 M1973 4 3 3 35 3~5 高射砲 14,000 自走砲 歩兵 3 7 1 63 1 マシンガン 1,000 歩兵 重歩兵 2 3 1 47 1 ミサイル 2,000 重歩兵 補給車 4 - 2 50 - - 4,200 補給車 ドイツ 兵器名 移動力 弾数 視界 燃料 射程距離 武器タイプ 価格 兵器タイプ ユーロファイター 10 5 5 63 1~2 ミサイル 24,000 重戦闘機 ファントム 10 4 5 63 1 ミサイル 18,000 軽戦闘機 トーネード 10 5 5 63 1 爆弾 25,000 爆撃機 リンクス 8 5 4 50 1 ミサイル 15,000 攻撃ヘリ イロコイ 8 4 4 60 1 マシンガン 4,000 輸送ヘリ レオパルド2 6 6 3 50 1 戦車砲 16,000 重戦車 レオパルド1 6 4 3 40 1 戦車砲 6,000 軽戦車 ヤグアル2 6 4 4 50 1 マシンガン 4,000 歩兵戦闘車 ゲパルト 5 4 3 45 1 高射砲 6,000 対空自走砲 ローランド2 4 3 3 35 3~5 対空ミサイル 13,000 対空ミサイル車 M109 4 3 3 35 3~5 ロケット砲 14,000 自走砲 歩兵 3 7 1 63 1 マシンガン 1,000 歩兵 重歩兵 2 3 1 47 1 ミサイル 2,000 重歩兵 補給車 4 - 2 50 - - 4,200 補給車 日本 兵器名 移動力 弾数 視界 燃料 射程距離 武器タイプ 価格 兵器タイプ イーグル 10 5 5 63 1~2 ミサイル 24,000 重戦闘機 ファントム 10 4 5 63 1 ミサイル 18,000 軽戦闘機 F-1 10 5 5 63 1 爆弾 25,0000 爆撃機 ヒューイコブラ 8 5 4 50 1 ミサイル 15,000 攻撃ヘリ イロコイ 8 4 4 60 1 マシンガン 4,000 輸送ヘリ 89式戦車 6 6 3 50 1 戦車砲 16,000 重戦車 74式戦車 6 4 3 40 1 戦車砲 6,000 軽戦車 89式歩兵戦闘車 6 4 4 50 1 マシンガン 4,000 歩兵戦闘車 87式対空自走砲 5 4 3 45 1 高射砲 6,000 対空自走砲 ホーク 4 3 3 35 3~5 対空ミサイル 13,000 対空ミサイル車 75式155mm 4 3 3 35 3~5 ロケット砲 14,000 自走砲 歩兵 3 7 1 63 1 マシンガン 1,000 歩兵 重歩兵 2 3 1 47 1 ミサイル 2,000 重歩兵 補給車 4 - 2 50 - - 4,200 補給車 攻略の経過(クリックで表示) 1 タンキケッセン 占領済(主1) 7 レッドベアー 占領済(主3) 2 ゲキセンノミチノリ 占領済(主2) 8 アラブクライシス 占領済(主2) 3 タイクウセン 占領済(主2) 9 ラインガワノコウボウ 占領済(主2) 4 ナンボクセンセン 占領済(主1) 10 ウオーターフロントヘ 占領済(主5) 5 ラビリンス 占領済(主1) 11 キョクトウボウエイセン 占領済(主3) 6 ミエザルタタカイ 占領済(主3) 12 チュウオウトッパセヨ 占領済(主1) 1主 1面 デフォルトのままでスタート 歩兵の奇襲で敵首都占領(;´Д`) 勝利結果 歩兵が強い気が それから、経験値が重要そう? 乱数要素が強い気もする・・・ 2主 2面 歩兵奇襲何度か失敗するも早めにいけました 2主 3面 敵が歩兵をつくってねばってくるようになる というか街をつぶせなかったのがねばられた原因か 操作ミスで爆撃機を消去したりしてw 確認ぐらいしてくれw 1主 4面 ただ歩兵とM-60を進めるだけで、敵を全滅させて勝てました(´ー`) 1主 5面 マップが広くなると燃料切れに注意 3主 6面 3主 7面 2主 8面 敵首都が近いけどなかなか攻めづらいタイプ このへんから敵の初期都市が多くなってきて序盤がつらい 2主 9面 序盤はMAP中央付近の攻防が鍵 敵がねばってくるのでユニット生産を惜しまずに 5主 10面 4主さんがセーブファイルを上げていましたが使用せずに最初から。 寄せにくい地形の上で最後の敵の粘りがどうにもこうにも。 ちまちまとユニットを削り、干上がらせて勝利。 3主 11面 1主 12面 疲れたよ、パトラッシュ・・・(;´∀`) 3主 初見でしたが無事打開できました。 ヘックスタイプというのは好印象なのですが、ユニットの自動移動が お馬鹿さんなのでこちらが意図した方向に動いてくれない。 戦闘も乱数が絡んでいるようで、数的優位になっていてもやられることがしばしば。 全体的にテンポが悪く、プレイヤーのストレスになってしまったのが残念。 ゲームボーイウォーズと比べてはいけないということか。
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絵札No.レアリティ合心ステータス備考 No.52-102ノーマル〇ALL1 No.103-153 No.154-204 No.205-255 No.358-408レア〇ALL1 No.409-459 No.460-510 No.613-663スーパーレア〇ALL1 No.664-714 No.715-765 No.766-816ウルトラレア〇ALL1 No.1634-高ステイベント限定札など No.2094-2141ノーマル×ステ合計10 No.2247-2294 No.2298-2345レア×ステ合計30 No.2349-2396↑微ステ違い No.2604-2651スーパーレア×ステ合計40 No.2655-2702↑微ステ違い No.2808-2855ウルトラレア×ステ合計50 No.2910-2957 No.スーパーレア×ステ合計60絵柄違い No.ウルトラレア×ステ合計80絵柄違い ▲ ▼ No.52-102 銀将コース Edit No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 52劉備N 53関羽N 54張飛N 55諸葛亮N 56趙雲N 57馬超N〇騎兵号令 一 58黄忠N〇士気旺盛 一 59璃々N 60厳顔N〇連環の計 一 61魏延N〇歩兵陣 一 62鳳統N〇連環の計 一 63馬岱N〇突撃陣 一 64董卓N 65賈駆N 66呂布N 67陳宮N 68張遼N〇迎撃陣 一 69華雄N 70曹操N 71夏侯惇N 72夏侯淵N 73荀彧N〇槍兵号令 三 74許緒N〇士気旺盛 一 75典韋N 76郭嘉N 77程昱N〇騎兵号令 一 78楽進N 79李典N 80于禁N 81孫策N 82孫権N 83孫尚香N〇弓兵号令 三 84黄蓋N〇勇猛果敢 一 85周瑜N 86陸遜N 87甘寧N 88呂蒙N 89周泰N 90張角N 91張宝N 92張梁N〇弓兵号令 三 93袁紹N〇騎兵号令 一 94文醜N〇連環の計 一 95顔良N〇歩兵陣 一 96袁術N〇蛮勇の雄叫び 一 97張勲N〇戦士の勇名 二 98孟獲N 99公孫賛N〇部隊再編 一 100貂蝉 101華佗 102卑弥呼 No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 ▲ ▼ No.103-153 銀将コース Edit No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 103劉備N 104関羽N 105張飛N 106諸葛亮N 107趙雲N 108馬超N〇騎兵号令 一 109黄忠N〇士気旺盛 一 110璃々N 111厳顔N〇連環の計 一 112魏延N〇歩兵陣 一 113鳳統N〇連環の計 一 114馬岱N〇突撃陣 一 115董卓N 116賈駆N 117呂布N 118陳宮N〇騎兵号令 一 119張遼N〇迎撃陣 一 120華雄N 121曹操N 122夏侯惇N 123夏侯淵N〇射撃陣 一 124荀彧N〇槍兵号令 三 125許緒N〇士気旺盛 一 126典韋N〇迎撃陣 一 127郭嘉N〇士気旺盛 一 128程昱N〇騎兵号令 一 129楽進N〇歩兵号令 一 130李典N〇迎撃陣 一 131于禁N〇歩兵陣 一 132孫策N 133孫権N〇団結 二 134孫尚香N〇弓兵号令 三 135黄蓋N〇勇猛果敢 一 136周瑜N〇弓兵号令 三 137陸遜N〇射撃陣 一 138甘寧N〇歩兵陣 一 139呂蒙N〇突撃陣 一 140周泰N〇歩兵号令 一 141張角N 142張宝N〇歩兵号令 一 143張梁N〇弓兵号令 三 144袁紹N〇騎兵号令 一 145文醜N〇連環の計 一 146顔良N〇歩兵陣 一 147袁術N〇蛮勇の雄叫び 一 148張勲N〇戦士の勇名 二 149孟獲N〇戦士の勇名 一 150公孫賛N〇部隊再編 一 151貂蝉 152華佗 153卑弥呼 No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 ▲ ▼ No.154-204 銀将コース Edit No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 154劉備 155関羽 156張飛 157諸葛亮 158趙雲 159馬超N騎兵号令 一 160黄忠N士気旺盛 一 161璃々 162厳顔N連環の計 一 163魏延N歩兵陣 一 164鳳統 165馬岱N突撃陣 一 166董卓 167賈駆N歩兵号令 一 168呂布N槍兵号令 四 169陳宮N騎兵号令 一 170張遼 171----- 172曹操 173夏侯惇 174夏侯淵N射撃陣 一 175荀彧N槍兵号令 三 176許緒N士気旺盛 一 177典韋N迎撃陣 一 178郭嘉N士気旺盛 一 179程昱N騎兵号令 一 180楽進N歩兵号令 一 181李典N迎撃陣 一 182于禁N歩兵陣 一 183孫策 184孫権N団結 二 185孫尚香N弓兵号令 三 186黄蓋N勇猛果敢 一 187周瑜N弓兵号令 三 188陸遜N射撃陣 一 189甘寧N歩兵陣 一 190呂蒙N突撃陣 一 191周泰N歩兵号令 一 192張角N槍兵号令 三 193張宝N歩兵号令 一 194張梁 195袁紹N騎兵号令 一 196文醜N連環の計 一 197顔良N歩兵陣 一 198袁術N蛮勇の雄叫び 一 199張勲N戦士の勇名 二 200孟獲N戦士の勇名 一 201公孫賛N部隊再編 一 202貂蝉 203華佗 204卑弥呼 No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 ▲ ▼ No.205-255 銀将コース Edit No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 205劉備 206関羽 207張飛N本領発揮 一 208諸葛亮 209趙雲N突撃陣 一 210馬超N騎兵号令 一 211黄忠N士気旺盛 一 212璃々 213厳顔N連環の計 一 214魏延N歩兵陣 一 215鳳統N連環の計 一 216馬岱 217董卓 218賈駆N歩兵号令 一 219呂布 220陳宮 221張遼N迎撃陣 一 222----- 223曹操 224夏侯惇 225夏侯淵N射撃陣 一 226荀彧 227許緒N士気旺盛 一 228典韋N迎撃陣 一 229郭嘉N士気旺盛 一 230程昱N騎兵号令 一 231楽進N歩兵号令 一 232李典N迎撃陣 一 233于禁N歩兵陣 一 234孫策 235孫権 236孫尚香N弓兵号令 三 237黄蓋N勇猛果敢 一 238周瑜N弓兵号令 三 239陸遜N射撃陣 一 240甘寧N歩兵陣 一 241呂蒙N突撃陣 一 242周泰 243張角 244張宝N歩兵号令 一 245張梁N弓兵号令 三 246袁紹N騎兵号令 一 247文醜N連環の計 一 248顔良N歩兵陣 一 249袁術N蛮勇の雄叫び 一 250張勲 251孟獲N戦士の勇名 一 252公孫賛 253貂蝉 254華佗 255卑弥呼N捕虜阻止 一 No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技 ▲ ▼ No.358-408 Edit データ少数のため格納 ▲ ▼ No.409-459 金将コース Edit No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 409劉備R歩兵号令 三 410関羽R槍兵号令 三 411張飛R本領発揮 一本領発揮 二本領発揮 三 412諸葛亮R勇猛果敢 一勇猛果敢 二勇猛果敢 三勇猛果敢 四 413趙雲R突撃陣 一 414馬超R騎兵号令 一 415黄忠R士気旺盛 一 416璃々 417厳顔R連環の計 一 418魏延R歩兵陣 一歩兵陣 二 419鳳統R連環の計 一 420馬岱R突撃陣 一 421董卓 422賈駆R歩兵号令 一 423呂布R槍兵号令 四 424陳宮R騎兵号令 一 425張遼R迎撃陣 一 426華雄 427曹操R団結 三 428夏侯惇R歩兵陣 一 429夏侯淵R射撃陣 一 430荀彧R槍兵号令 三槍兵号令 四槍兵大号令 一 431許緒R士気旺盛 一 432典韋R迎撃陣 一 433郭嘉R士気旺盛 一 434程昱 435楽進R歩兵号令 一 436李典R迎撃陣 一 437于禁R歩兵陣 一 438孫策R連環の計 一 439孫権R団結 二団結 三 440孫尚香R弓兵号令 三 441黄蓋R勇猛果敢 一 442周瑜R弓兵号令 三 443陸遜R射撃陣 一 444甘寧R歩兵陣 一 445呂蒙R突撃陣 一 446周泰R歩兵号令 一 447張角R槍兵号令 三 448張宝 449張梁R弓兵号令 三 450袁紹R騎兵号令 一 451文醜R連環の計 一 452顔良R歩兵陣 一 453袁術 454張勲R戦士の勇名 二戦士の勇名 二 455孟獲R戦士の勇名 一戦士の勇名 二 456公孫賛R部隊再編 一 457貂蝉 458華佗 459卑弥呼 No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 ▲ ▼ No.460-510 金将コース Edit No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 460劉備 461関羽 462張飛 463諸葛亮R勇猛果敢 一 464趙雲 465馬超R騎兵号令 一 466黄忠R士気旺盛 一 467璃々 468厳顔R連環の計 一 469魏延R歩兵陣 一 470鳳統 471馬岱R突撃陣 一 472董卓R団結 一 473賈駆R歩兵号令 一 474呂布R槍兵号令 四 475陳宮R騎兵号令 一 476張遼R迎撃陣 一 477------ 478曹操R団結 三 479夏侯惇 480夏侯淵R射撃陣 一 481荀彧R槍兵号令 三 482許緒R士気旺盛 一 483典韋R迎撃陣 一 484郭嘉 485程昱 486楽進R歩兵号令 一 487李典R迎撃陣 一 488于禁R歩兵陣 一 489孫策 490孫権R団結 二団結 四 491孫尚香R弓兵号令 三 492黄蓋R勇猛果敢 一 493周瑜 494陸遜 495甘寧R歩兵陣 一 496呂蒙R突撃陣 一 497周泰R歩兵号令 一 498張角R槍兵号令 三 499張宝R歩兵号令 一 500張梁R弓兵号令 三 501袁紹R騎兵号令 一 502文醜R連環の計 一 503顔良R歩兵陣 一 504袁術R蛮勇の雄叫び 一 505張勲R戦士の勇名 二戦士の勇名 二 506孟獲R戦士の勇名 一 507公孫賛R部隊再編 一 508貂蝉 509華佗 510卑弥呼 No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 ▲ ▼ No.613-663 Edit データ少数のため格納 ▲ ▼ No.664-714 金将コース Edit No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 664劉備SR歩兵号令 三歩兵号令 四歩兵超号令 一 665関羽SR槍兵号令 三槍兵号令 四槍兵大号令 三 666張飛SR本領発揮 一本領発揮 二 667諸葛亮SR勇猛果敢 一勇猛果敢 二勇猛果敢 三勇猛果敢 四 668趙雲 669馬超 670黄忠 671璃々 672厳顔 673魏延 674鳳統 675馬岱 676董卓SR団結 一団結 二団結 三団結 四 677賈駆 678呂布SR槍兵号令 四 679陳宮 680張遼 681華雄SR金城鉄壁 一敵兵捕獲 二敵兵捕獲 二 682曹操SR団結 三団結 四大団結 一大団結 二大団結 三 683夏侯惇 684夏侯淵 685荀彧SR槍兵号令 三槍兵号令 四 686許緒 687典韋SR迎撃陣 一 688郭嘉 689程昱 690楽進SR歩兵号令 一 691李典SR歩兵陣 一 692于禁 693孫策SR連環の計 一 694孫権 695孫尚香 696黄蓋 697周瑜 698陸遜SR射撃陣 一 699甘寧 700呂蒙 701周泰SR歩兵号令 一歩兵号令 二歩兵号令 三歩兵号令 四 702張角SR槍兵号令 三槍兵号令 四 703張宝 704張梁 705袁紹 706文醜 707顔良SR歩兵陣 一 708袁術 709張勲SR戦士の勇名 二戦士の勇名 三 710孟獲 711公孫賛SR部隊再編 一部隊再編 二部隊再編 二 712貂蝉 713華佗 714卑弥呼 No名前種別初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 ▲ ▼ No.715-765 金将コース Edit データ少数のため格納 ▲ ▼ No.766-816 Edit No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 766劉備 767関羽 768張飛 769諸葛亮 770趙雲 771馬超UR〇騎兵号令一 772黄忠 773璃々 774厳顔 775魏延 776鳳統 777馬岱 778董卓 779賈駆 780呂布 781陳宮 782張遼 783華雄 784曹操 785夏侯惇 786夏侯淵 787荀彧UR〇槍兵号令三槍兵号令四槍兵大号令 一 788許緒 789典韋 790郭嘉UR〇士気旺盛 一 791程昱 792楽進 793李典 794于禁 795孫策 796孫権 797孫尚香 798黄蓋 799周瑜 800陸遜 801甘寧 802呂蒙 803周泰 804張角 805張宝 806張梁 807袁紹 808文醜 809顔良 810袁術 811張勲 812孟獲 813公孫賛 814貂蝉 815華佗 816卑弥呼 No名前種別心初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 ▲ ▼ No.?-? イベント限定など Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 1381諸葛亮R〇1111勇猛果敢 一―― 1634関羽SR〇15151515槍兵号令 三槍兵号令 四槍兵大号令 一槍兵大号令 二槍兵大号令 三― 2020孫権UR〇18212912団結 二団結 三大団結 三 2041大喬SR×10401010士気旺盛 二士気旺盛 三士気爆発 一― 2042小喬SR×10104010勇猛果敢 二勇猛果敢 三勇猛果敢 四剛毅果断 一剛毅果断 一― 3075関羽UR〇20202020槍兵号令 三槍兵超号令 一 3087孫権UR〇15153515部隊再編 一部隊再編 三 3088孫権UR〇15351515混乱誘発 三混乱誘発 七 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 ▲ ▼ No.2298-2345 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 2298劉備R 2299関羽R 2300張飛R×312123本領発揮 一本領発揮 二 2301諸葛亮R 2302趙雲R×81084突撃陣 一 2303馬超R×10848騎兵号令 一 2304黄忠R×86124士気旺盛 一 2305璃々R 2306厳顔R×461010連環の計 一 2307魏延R×101235歩兵陣 一 2308鳳統R 2309馬岱R 2310董卓R 2311賈駆R×621210歩兵号令 一 2312呂布R 2313陳宮R×46812騎兵号令 一 2314張遼R×81264迎撃陣 一 2315華雄R 2316曹操R 2317夏侯惇R 2318夏侯淵R×55128射撃陣 一 2319荀彧R×46614槍兵号令 三 2320許緒R×101055士気旺盛 一 2321典韋R×510105迎撃陣 一 2322郭嘉R×105510士気旺盛 一 2323程昱R×46614騎兵号令 一 2324楽進R 2325李典R×59124迎撃陣 一 2326于禁R×12954歩兵陣 一 2327孫策R 2328孫権R 2329孫尚香R×14457弓兵号令 三 2330黄蓋R×67107勇猛果敢 一 2331周瑜R 2332陸遜R×75810射撃陣 一 2333甘寧R×65118歩兵陣 一 2334呂蒙R 2335周泰R×8796歩兵号令 一 2336張角R 2337張宝R×55128歩兵号令 一 2338張梁R×85512弓兵号令 三 2339袁紹R 2340文醜R×61194連環の計 一 2341顔良R× 2342袁術R×11586蛮勇の雄叫び 一 2343張勲R×66108戦士の勇名 二 2344孟獲R×131412戦士の勇名 一 2345公孫賛R×61086部隊再編 一 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 ▲ ▼ No.2349-2396 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 2349劉備R 2350関羽R 2351張飛R×112125本領発揮 一 2352諸葛亮R×21818勇猛果敢 一 2353趙雲R×61086突撃陣 一突撃陣 四 2354馬超R×88410騎兵号令 一 2355黄忠R 2356璃々R 2357厳顔R×261012連環の計 一 2358魏延R×81237歩兵陣 一 2359鳳統R×46812連環の計 一 2360馬岱R×48711突撃陣 一 2361董卓R 2362賈駆R×421212歩兵号令 一 2363呂布R 2364陳宮R×26814騎兵号令 一 2365張遼R×61266迎撃陣 一 2366華雄R 2367曹操R 2368夏侯惇R 2369夏侯淵R×351210射撃陣 一 2370荀彧R×26616槍兵号令 三 2371許緒R×81057士気旺盛 一 2372典韋R×310107迎撃陣 一 2373郭嘉R×85512士気旺盛 一 2374程昱R×26616騎兵号令 一 2375楽進R×21297歩兵号令 一 2376李典R×39126迎撃陣 一 2377于禁R×10956歩兵陣 一 2378孫策R 2379孫権R 2380孫尚香R×12459弓兵号令 三 2381黄蓋R×47109勇猛果敢 一 2382周瑜R 2383陸遜R×55812射撃陣 一 2384甘寧R×451110歩兵陣 一 2385呂蒙R×54912突撃陣 一 2386周泰R×6798 2387張角R×31287槍兵号令 三 2388張宝R×351210歩兵号令 一 2389張梁R×65514弓兵号令 三 2390袁紹R 2391文醜R 2392顔良R×261111歩兵陣 一 2393袁術R×9588蛮勇の雄叫び 一 2394張勲R×461010戦士の勇名 二 2395孟獲R×111414戦士の勇名 一 2396公孫賛R×41088部隊再編 一 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技 ▲ ▼ No.2604-2651 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 2604劉備SR 2605関羽SR 2606張飛SR 2607諸葛亮SR 2608趙雲SR 2609馬超SR×1111612騎兵号令 一 2610黄忠SR×99148士気旺盛 一 2611璃々SR 2612厳顔SR 2613魏延SR 2614鳳統SR×791014連環の計 一 2615馬岱SR×711913突撃陣 一 2616董卓SR 2617賈駆SR 2618呂布SR 2619陳宮SRx591016 2620張遼SR×91588迎撃陣 一 2621華雄SR 2622曹操SR×713128団結 三 2623夏侯惇SR 2624夏侯淵SR×681412射撃陣 一 2625荀彧SR 2626許緒SR 2627典韋SR×613129迎撃陣 一 2628郭嘉SR×118714士気旺盛 一 2629程昱SR×310918騎兵号令 一 2630楽進SR×515119歩兵号令 一 2631李典SR×612148迎撃陣 一 2632于禁SR 2633孫策SR 2634孫権SR大団結 二 2635孫尚香SR×157711弓兵号令 三 2636黄蓋SR×7101211勇猛果敢 一 2637周瑜SR×79915弓兵号令 三 2638陸遜SR×881014射撃陣 一 2639甘寧SR×781312歩兵陣 一 2640呂蒙SR×871114突撃陣 一 2641周泰SR×9101110歩兵号令 一 2642張角SR 2643張宝SR 2644張梁SR×98716弓兵号令 三 2645袁紹SR 2646文醜SR 2647顔良SR 2648袁術SR×1281010蛮勇の雄叫び 一 2649張勲SR×791212戦士の勇名 二 2650孟獲SR×141736戦士の勇名 一 2651公孫賛SR×7131010部隊再編 一 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 ▲ ▼ No.2655-2702 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 2655劉備SR17896歩兵号令 三 2656関羽SR 2657張飛SR×415165本領発揮 一 2658諸葛亮SR 2659趙雲SR×913126突撃陣 一 2660馬超SR 2661黄忠SR×99166士気旺盛 一 2662璃々SR 2663厳顔SR×591412連環の計 一 2664魏延SR111577歩兵陣 一 2665鳳統SR 2666馬岱SR 2667董卓SR 2668賈駆SR×751612歩兵号令 一 2669呂布SR 2670陳宮SR×591214騎兵号令 一 2671張遼SR×915106迎撃陣 一 2672華雄SR 2673曹操SR 2674夏侯惇SR 2675夏侯淵SR681610射撃陣 一 2676荀彧SR×591016槍兵号令 三 2677許緒SR 2678典韋SR×613147迎撃陣 一 2679郭嘉SR 2680程昱SR×3101116騎兵号令 一 2681楽進SR×515137歩兵号令 一 2682李典SR 2683于禁SR×131296歩兵陣 一 2684孫策SR 2685孫権SR 2686孫尚香SR 2687黄蓋SR×710149勇猛果敢 一 2688周瑜SR 2689陸遜SR 2690甘寧SR 2691呂蒙SR×871312突撃陣 一 2692周泰SR 2693張角SR 2694張宝SR×681610歩兵号令 一 2695張梁SR 2696袁紹SR×1110118騎兵号令 一 2697文醜SR 2698顔良SR 2699袁術SR×128128蛮勇の雄叫び 一 2700張勲SR×791410戦士の勇名 二戦士の勇名 三 2701孟獲SR×141754戦士の勇名 一戦士の勇名 二 2702公孫賛SR×713128部隊再編 一 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 ▲ ▼ No.2808-2855 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 2808劉備UR 2809関羽UR 2810張飛UR 2811諸葛亮UR 2812趙雲UR 2813馬超UR 2814黄忠UR 2816厳顔UR 2817魏延UR 2818鳳統UR 2819馬岱UR 2820董卓UR 2821賈駆UR 2822呂布UR 2823陳宮UR 2824張遼UR 2825華雄UR 2826曹操UR 2827夏侯惇UR 2828夏侯淵UR 2829荀彧UR 2830許緒UR 2831典韋UR 2832郭嘉UR 2833程昱UR 2834楽進UR 2835李典UR 2836于禁UR 2837孫策UR 2838孫権UR 2839孫尚香UR 2840黄蓋UR 2841周瑜UR 2842陸遜UR 2843甘寧UR 2844呂蒙UR 2845周泰UR 2846張角UR 2847張宝UR×11111612歩兵号令 一 2848張梁UR 2849袁紹UR 2850文醜UR 2851顔良UR 2852袁術UR 2853張勲UR 2854孟獲UR 2855公孫賛UR No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 ▲ ▼ No.2910-2957 覇王コース(副官) Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 2910劉備UR 2911関羽UR 2912張飛UR×718187本領発揮 一本領発揮 二 2913諸葛亮UR 2914趙雲UR 2915馬超UR 2916黄忠UR 2917璃々UR 2918厳顔UR 2919魏延UR 2920鳳統UR 2921馬岱UR 2922董卓UR 2923賈駆UR 2924呂布UR槍兵超号令 二 2925陳宮UR×8121416騎兵号令 一 2926張遼UR 2927華雄UR 2928曹操UR×1016168団結三 2929夏侯惇UR 2930夏侯淵UR 2931荀彧UR×8121218槍兵号令 三 2932許緒UR×1416119士気旺盛 一 2933典韋UR 2934郭嘉UR 2935程昱UR6131318騎兵号令 一 2936楽進UR×818159歩兵陣 一 2937李典UR×915188迎撃陣 一 2938于禁UR 2939孫策UR連環の計 一連環の計 二連環の計 三連環の計 四 2940孫権UR 2941孫尚香UR×18101111弓兵号令 三 2942黄蓋UR×10131611勇猛果敢 一勇猛果敢 二勇猛果敢 三 2943周瑜UR 2944陸遜UR 2945甘寧UR×10111712歩兵陣 一 2946呂蒙UR 2947周泰UR×12131510歩兵号令 一 2948張角UR 2949張宝UR×9111812歩兵号令 一歩兵号令 二 2950張梁UR 2951袁紹UR×14131310騎兵号令 一 2952文醜UR×1017158連環の計 一 2953顔良UR 2954袁術UR×15111410蛮勇の雄叫び 一 2955張勲UR 2956孟獲UR×172076戦士の勇名一 2957公孫賛UR No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 ▲ ▼ No. スーパーレア 絵柄違い Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 3068董卓SR×15151515団結 一大団結 一 3069呂布SR×2020155槍兵号令 四 3071曹操SR×15151515団結 三大団結 三 3074趙雲SR×15151515突撃陣 一 No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技 ▲ ▼ No. ウルトラレア 絵柄違い Edit No名前種別心体攻防技初期副官特技Lv10副官特技Lv20副官特技Lv30副官特技Lv40副官特技Lv50副官特技 3078馬超UR×20202020騎兵号令 一軍馬大行進 一 3081呂布UR×20202020槍兵号令 四 3082張遼UR×20202020迎撃陣 一大迎撃陣 二 3085陸遜UR×20202020射撃陣 一大射撃陣 二 3087孫権UR心15153515部隊再編 一
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白狼 アイドレスWiKiの該当ページ L:白狼 = { t:名称 = 白狼(ウォードレス) t:評価 = 全能力+7 t:特殊 = { *白狼のアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。 *白狼の位置づけ = ウォードレス。 *白狼の着用箇所 = 全身に着用するもの。 *白狼の着用資格 = 着用可能(ウォードレス)、みなし職業(改造歩兵)。 *白狼のみなし職業 = <歩兵>。 *白狼の人機数 = 3人機。 *白狼のアタックランク = AR13。 *白狼の参加時食糧消費 = (戦闘参加時)、食料-2万t。 *白狼の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3。 *白狼の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+3。 *白狼の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+2。 *白狼の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 大型改造歩兵(職業),無人改造歩兵(アイテム),改造歩兵特殊部隊(組織),無人偵察機(アイテム) } 派生前(改造歩兵用ウォードレスの開発で開発) 改造歩兵→歩兵(AD枠)
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新しい文明や英雄が追加されると強力なフォーメーションが大きく変わります そのためサーバーによっておすすめのフォーメーションが違ってくる場合があります 今まで強かった英雄でもサイレントnerfが常に行われているようですのでゲーム内の攻略法の勝率を確認してください 肥沃な三日月地帯王国 基本は前列に歩兵、後列に騎兵、弓兵、戦車を配置します 三日月 編成 1 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 弓兵デーメーテール No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 2 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 3 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッルNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 4 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 5 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵カール大帝 No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 6 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 戦車ジャンヌ・ダルク 三日月 編成 7 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No4 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサル 三日月 編成 8 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 騎兵ヴラド・ツェペシュ No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 9 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 10 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵アレクサンドロス3世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 11 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサルNo2 伝説 騎兵テーセウス No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 12 No1 伝説 歩兵ヘーラクレース No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 13 No1 伝説 歩兵ホルス No3 史詩 歩兵大アイアースNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 14 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵アジール・サリーン No4 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサル 三日月 編成 15 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵トトメス3世 No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 16 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵カール大帝 No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 17 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵リチャード1世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 18 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵リチャード1世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 19 No1 伝説 弓兵オデュッセウス No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 史詩 戦車アルキメデス 三日月 編成 20 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 21 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 弓兵イシスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 22 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵サラディン No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 23 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 24 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 25 No1 伝説 歩兵アンタラ No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 弓兵デーメーテール No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 26 No1 伝説 歩兵ホルス No3 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼランNo2 伝説 騎兵カール・マルテル No4 伝説 騎兵カール大帝 エーゲ海帝国 基本は前列に歩兵と騎兵、後列に弓兵と戦車を配置します エーゲ海 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 エーゲ海 編成 2 No1 伝説 騎兵カール大帝 No3 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサルNo2 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No4 伝説 弓兵サラディン エーゲ海 編成 3 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵クレオパトラ7世 No4 伝説 騎兵ユリウス・カエサル エーゲ海 編成 4 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵ハンニバルNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 エーゲ海 編成 5 No1 伝説 騎兵カール大帝 No3 伝説 騎兵シンドバッドNo2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 弓兵デーメーテール エーゲ海 編成 6 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 戦車シェヘラザード ファラオ王朝 基本は前列に弓兵と戦車、後列に歩兵と騎兵を配置します ファラオ 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 ファラオ 編成 2 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 弓兵デーメーテール ファラオ 編成 3 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 ファラオ 編成 4 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 弓兵アジール・サリーンNo2 史詩 戦車デディ No4 伝説 弓兵デーメーテール ファラオ 編成 5 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 歩兵ホルス No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 中世王国 基本は前列に弓兵と戦車、後列に歩兵と騎兵を配置します 中世 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 中世 編成 2 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 歩兵アーサー王 No4 伝説 騎兵カール大帝 公式おすすめフォーメーション 新規にプレイを始めて一定期間購入できます プレイしながら揃えていくこともできます フォーメーション 1 伝説 (赤札) 戦車 レオナルド・ダ・ヴィンチ 先頭技術 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃前、36.0%の確率で我々の戦車部隊に連撃効果を与えられる 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 攻撃前、52.0%の確率で我々の戦車部隊に連撃効果を与えられる 1ラウンド続く 伝説 (赤札) 弓兵 エリザベス1世 ゴールデンエイジ Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 ラウンド開始前、100.0%の確率で我々の他の部隊の英雄が有効スキルを触発する確率を30.0%増加する 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 ラウンド開始前、100.0%の確率で我々の他の部隊の英雄が有効スキルを触発する確率を50.0%増加する 1ラウンド続く 伝説 (赤札) 戦車 シェヘラザード 千夜一夜物語 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃前、18.0%の確率で敵側の全部隊をめまいさせる(普通攻撃不可能)(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 攻撃前、34.0%の確率で敵側の全部隊をめまいさせる(普通攻撃不可能)(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く 史詩 (黃札) 戦車 アルキメデス 力学の光 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃後、50.0%の確率でターゲット兵士の6.0%を追加で損失させられる Lv.MAX 効果 攻撃後、50.0%の確率でターゲット兵士の14.0%を追加で損失させられる フォーメーション 2 伝説 (赤札) 弓兵 アジール・サリーン 復讐の矢 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、敵側の全部隊の防衛力を12.0%減少する さらに、ダメージを受けた後、40.0%の確率で4.0% 兵士を損失する 3ラウンド続く Lv.MAX 効果 バトル開始後、敵側の全部隊の防衛力を20.0%減少する さらに、ダメージを受けた後、40.0%の確率で8.0% 兵士を損失する 3ラウンド続く 伝説 (赤札) 騎兵 シャジャル・アッ・ドゥッル すだれ垂れの統治 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、自分部隊がデバフを免疫する 但し 我々の前側部隊の攻撃力が30.0%減少する、3ラウンド続く 最初の3ラウンド攻撃前、50.0%の確率で敵全部隊に102.0破甲ダメージを与える(各部隊は単独で判断する) Lv.MAX 効果 バトル開始後、自分部隊がデバフを免疫する 但し 我々の前側部隊の攻撃力が30.0%減少する、3ラウンド続く 最初の3ラウンド攻撃前、50.0%の確率で敵全部隊に170.0破甲ダメージを与える(各部隊は単独で判断する) 伝説 (赤札) 騎兵 カール・マルテル ハンマー開拓 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、我々の全部隊を沈黙する(このバフは取り除かれない) 各ラウンドに36.0%の確率で敵の全部隊の兵士を10.0%損失させる Lv.MAX 効果 バトル開始後、我々の全部隊を沈黙する(このバフは取り除かれない) 各ラウンドに60.0%の確率で敵の全部隊の兵士を10.0%損失させる 史詩 (黃札) 騎兵 エル・シッド 不屈 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 最初の3ラウンド攻撃前、敵側の全部隊に41.0破甲ダメージを与える Lv.MAX 効果 最初の3ラウンド攻撃前、敵側の全部隊に65.0破甲ダメージを与える フォーメーション 3 伝説 (赤札) 弓兵 サラディン 征服者 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 各ラウンド開始前、我々の後ろ側部隊の攻撃力を8.0%増加 このバフはラウンド毎に加算する 敵の後ろ側部隊が受けるダメージを12.0%増加 さらに50.0%の確率法で我々の前側部隊が攻撃された時、攻撃側に24.0破甲ダ メージを反撃する Lv.MAX 効果 各ラウンド開始前、我々の後ろ側部隊の攻撃力を16.0% 増加 このバフはラウンド毎に加算する 敵の後ろ側部隊が受けるダメージを20.0%増加 さらに50.0%の確率 で我々の前側部隊が攻撃された時、攻撃側に40.0破甲ダ メージを反撃する 伝説 (赤札) 騎兵 リチャード1世 ライオン心 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 各ラウンド開始前、我々の全部隊ダメージを5.0%増加法し、毎回のラウンドに効果は重ねていく さらに最初のラウンドに100.0%の確率で我々のランダムな2~4個部隊のデバフを免疫できる Lv.MAX 効果 各ラウンド開始前、我々の全部隊ダメージを13.0%増加し、毎回のラウンドに効果は重ねていく さらに最初のラウンドに100.0%の確率で我々のランダムな2~4個部隊のデバフを免疫できる 伝説 (赤札) 弓兵 デーメーテル 四季の輪 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 1、3、5、7ラウンド目で我が全部隊の攻撃力を12.0%増加する(加算可能) 2、4、6、8ラウンド目で敵全部隊の防衛力を18.0%減少(加算可能) Lv.MAX 効果 1、3、5、7ラウンド目で我が全部隊の攻撃力を20.0%増加する(加算可能) 2、4、6、8ラウンド目で敵全部隊の防衛力を30.0%減少(加算可能) 伝説 (赤札) 騎兵 ハンニバル 新月形戦術 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 最初の2ラウンドで我々の前側部隊の防衛力を49.8%増加し、第3ラウンドから、34.8%の確率で我々の後ろ側が連撃効果を貰える(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 最初の2ラウンドで我々の前側部隊の防衛力を83.0%増加し、第3ラウンドから、58.0%の確率で我々の後ろ側が連撃効果を貰える(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く
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目次 証言による「南京戦史」46期・畝本正巳目次へ 第8回(s59.11)第5章 南京占領戦と城内掃蕩(つづき)会員の声 南京攻略前後(編集部「日本軍に関する支那軍側の考察」 第9回(s59.12)第5章 南京占領戦と城内掃蕩(つづき) 証言による「南京戦史」46期・畝本正巳 目次へ 第8回(s59.11) 第5章 南京占領戦と城内掃蕩(つづき) 5.中山門入城と城内掃蕩 1.作戦経過の概要▼師団参謀長中沢三夫氏は【東京裁判における宣誓供述書】 2.歩兵第20連隊将兵の証言▼森英生氏の証言(歩兵第20連隊第3中隊長47期) c-59-11-05.jpg拡大 ▼栗原直行氏の証言(歩兵第20連隊速射砲中隊長代理49期) ▼伊庭益夫氏の証言(歩兵第20連隊第10中隊小隊長) ▼森王 琢氏の証言(歩兵第20連隊第3大隊長代理43期) c-59-11-06.jpg拡大 ▼池田早苗氏の述懐(歩兵第20連隊中隊長41期) 3.歩兵第9連隊将兵の証言▼六車政次郎氏の証言(歩兵第9連隊第1大隊副官49期) ▼佐藤増次氏の述懐(第1大隊本部先任書記) ▼野村美代太郎氏の述懐(第2中隊第1小隊長、のち大隊副官) ▼長谷川茂雄氏の証言(第3中隊指揮班、軍曹) ▼竹内五郎氏の証言(歩兵第9連隊歩兵砲隊衛生兵) c-59-11-07.jpg拡大 4.師団副官、参謀の証言▼師団副官・宮本四郎氏34期の遺稿―第16師団司令部の入城 ▼大西一氏の証言(上海派遣軍参謀36期) c-59-11-08.jpg拡大 ▼木佐木久氏(第16師団後方主任参謀)の便り 5.「中山門内惨劇説の考察」城壁上の捕虜惨殺説について 血の道路、戦車蹂躙説について 会員の声 ▼萩原誠氏の述懐(元第124師団兵器部勤務) ▼仙鶴門鎮における集成騎兵隊の戦闘(騎兵第3連隊本部書記・少候22期、加藤正吉氏) c-59-11-09.jpg拡大 ▼(追記)中山重夫氏の目撃談について(岩仲戦車隊の段列兵) ▼「中島橋」「万人坑」について c-59-11-11.jpg拡大 南京攻略前後(編集部「日本軍に関する支那軍側の考察」 其の1 南京上海抗戦に得たる所の経験と教訓 前進述 c-59-11-12.jpg拡大 其の2 敵外線作戦の成功と失敗の検討 朱啓宇 述 c-59-11-13.jpg拡大 其の3 敵我優秀の比較 筆者不詳 c-59-11-14.jpg拡大 第9回(s59.12) 第5章 南京占領戦と城内掃蕩(つづき) 6.太平門、和平門、下関方面の戦闘と城内掃蕩 1.佐々木支隊の下関進出後の戦闘『佐々木到一少将の私記抄』 c-59-12-04.jpg拡大 2.歩兵第33連隊の戦闘と城内掃蕩(同連隊史・戦闘詳報による) ▼平井秋雄氏の証言(歩兵第33連隊本部通信班長、49期) ▼島田勝己氏の遺稿(第2機関銃中隊長38期) c-59-12-05.jpg拡大 ▼羽田武夫氏の証言(歩兵第33連隊機関銃中隊一等兵) ◆12月10~14日 彼我の損審戦果(『歩兵第33連隊戦闘詳報』による) 3.歩兵第38連隊の城内掃蕩(12月14日の戦闘詳報)一、歩兵第30旅団命令と当時の状況6.各隊ハ師団ノ指示アル迄俘虜ヲ受付クルヲ許サズ c-59-12-06.jpg拡大 <戦闘ニ影響ヲ及ボシタル気象及ビ地形等ノ状況> 南京城掃討戦経過要図(12月14日) 二、歩兵第38連隊ノ掃蕩行動戦闘詳報第12号附表 12年12月14日 南京城内戦闘詳報鹵獲表 c-59-12-07.jpg拡大 4.太平門、和平門、下関方面の戦闘に関する証言▼中沢三夫氏の述懐(第16師団参謀長) ▼藤田清氏の証言(独立軽装甲車第2中隊曹長) ▼石松政敏氏の証言(第2野戦高射砲兵司令部副官) c-59-12-08.jpg拡大 《写真》南京入城式 12月17日(晴)13時半 中山路にて 撮影:16師団経理部・金丸吉生 ▼新井敏治氏の証言(歩兵第38連隊第1中隊軍曹) c-59-12-09.jpg拡大 《写真》南京入城式 同じく報道班立入禁止地点から金丸氏が撮影したもの スーパーシクス使用 ▼佐々木元勝氏の野戦郵便長日記(上海派遣軍司令部郵便長) c-59-12-10.jpg拡大 c-59-12-11.jpg拡大
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最新の着用アイドレス一覧はこちら http //www28.atwiki.jp/idress18/pages/96.html 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 18000 九音・詩歌 42900 北国人+吏族+星見司 18002 酒巻 孝司 3000 北国人+歩兵+パイロット 18003 鈴藤 瑞樹 30000 北国人+犬士+整備士+銃士隊 18004 星月 典子 10000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18005 竜宮 司 29900 北国人+吏族+星見司 18006 花陵 10000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18007 駒地真子 12500 北国人+歩兵+パイロット 18008 崎戸剣二 10000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18009 須藤 鑑正 10000 北国人+歩兵+パイロット 18010 清水魁斗 30000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18011 東雲 戒 30000 北国人+犬士+整備士 18013 葉崎京夜 30000 北国人+犬士+整備士+銃士隊 18014 伊能 誠人 10000 北国人+吏族+星見司 18015 士具馬 鶏鶴 5000 北国人+歩兵+パイロット 18016 赤坂 菊華 5000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18017 経 30000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18018 桑那 灯 1000 北国人+歩兵+パイロット 18019 羽宮 3000 北国人+犬士+整備士+バトルメード 18020 寅山 日時期 29900 北国人+吏族+星見司 18021 雪村しふぉん 3000 北国人+歩兵+パイロット 18022 赤野 泰貴 3000 北国人+歩兵+パイロット 18023 匠 明楽 10000 北国人+歩兵+パイロット 18024 奏葉 1000 北国人+歩兵+パイロット
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アクティブ部隊一覧 (2011.06~) 評価基準 並びはあいうabc123記号順 分類 良:勝敗を意識した動きをする。歩兵はエンハイ、建築や召喚もこなす良部隊。 歩兵:歩兵特化部隊。エンハイ必須で連携を重んじるが、裏方や召喚などは殆どしない。 普通:歩兵も裏方も特に問題ない。これといった特長もない。 微妙:戦争では余り熱心に動かない。歩兵、裏方共に微妙。新規教育も出来ていない。 癌:勝敗関係なく僻地に向かう部隊/煽りや暴言をするキック推奨の部隊。 名鑑 あ行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ ∮異端者∮ ネオル 癌 僻地部隊化 ネオル か行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ †鬼神† 超戦士オリマー 癌 気持ち悪い僻地ゴミ部隊。ここの弓カス全員酷すぎ 超戦士オリマー 黒き翼の天使 ―ルシュフェル→ 下 直結 けろり Thiane 普通 味噌卵。 さ行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ しいたけベーカリー 六日 普通 ジェダイ 閃光ライオット 歩兵 フォースと共にあれ 上善如水 ? 歩兵 深夜部隊 私立探偵マイク ∫勝利の定義∫ ? 癌 カセ3大ゴミカス部隊が合併。キック推奨 †聖姫の涙† ? 癌 ゴミ部隊の再編成。キック推奨 そにょしで ? 歩兵 た行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ たべごろバナナ GUNPEY 癌 笛が多い癌部隊 短けんけん ? 歩兵 スレ派生ネタ部隊 超けんけん ちーむ_かせどりあ コーティカルテ♪ 普通 もういない チームつよみー つよみー 癌 つよみー不在につき過疎 つよみー 珍宝 珍宝 癌 ただのゴミ 鎮を守る者 ~てぃきん亭~ жBOSSж 普通 テクノブレイカーズ べっぴん 普通 隊長のべっぴんさんが内定を取りました! 眠森 時計じかけの哀女神 ? 微妙 誰か教育してやって な行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ 西☆門 緋紗 癌 アシロマ中央水辺に良く居る キューピッド は行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ 白鳳騎士団 <Griffith> 普通 ルーメン・ルクス限定 <Griffith> 橋の下の獅子達 Lodd 普通 rarusu 腹黒い三☆連☆星 ? 普通 練乳ぷりん ひよこ団 ゼクロス 普通 ゼクロス ファッションセンター ? 歩兵 ふぁび鳥 ? 普通 遍歴の騎士 キハーナ 普通 キハーナ ま行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ まっする☆ ? 微妙 中途半端な腕で僻地へ行くゴミ部隊 真緑ノ翼 ? 普通 スーパーカブ子 緑の屋根の下 ? 普通 裏方をよくやっている や行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ 大和侍 織田_信長 普通 強部隊だった頃の面影もない。 ら行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ 両手部隊(仮) シシール 歩兵 両手縛り ヴゅ わ行 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ - ? 普通 A~L 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ Alle_Grun ashuria 歩兵 Aggressorsとは敵対関係 ashuria Aggressors 晃我 歩兵 Astrays再編。Alle_Grunとは敵対関係 エリーセ Brave_Vesperia Red_Wing 普通 過疎 Cesedria_Angel AIR_03 普通 過疎 Everyday_is_Happyday ? 癌 けんけん誕生の地。ゴミ部隊 けんけん FREEDOM×FAMILIA ? 癌 全員ゴミPS。僻地厨あっぷる@生厨在籍 あっぷる@生厨 Freestyle ? 微妙 FREEDOM×FAMILIAに吸収されたか合併したっぽ Kashmir ゼイ 歩兵 元ゼイ一家メンバー在籍、だが引退気味 ゼイ M~Z 部隊名 隊長 分類 一行評価 看板キャラ Macaron。 gracie 普通 移民勢 セーチャン Msterybraver ? 普通 Quara Noob ? 普通 移民勢 Partizan ? 癌 ぱるめざん Sleeping_Forest ? 歩兵 flura SternTraum イトー 普通 裏方に積極的だが、部隊で布告し負ける事が多い ギルテイ The_Cesedria_Force Yurill 普通 過疎 Trick_or_treat! イマッチ♪ 堀死 リア♀目当てのヲチ目的隊員が多い。負けフラグ部隊 イマッチ♪ whiTec。C∮A amatsu 良 現状カセ一軍 Xie これ、どの部隊も何かとこじつけて叩いてるだけじゃん (2011-08-02 13 43 17) ネヲチ・晒しってこういうもんなんだよ どこの鯖国もそう (2011-12-03 20 00 13) コメント