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【セット販売】へ レンジャー防具セット1(20000CP) ワイルドクロス ラインサークレット
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【セット販売】へ ブリンガー防具セット1(20000CP) 精霊の衣 精霊のフード
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【セット販売】へ モンク防具セット1(20000CP) 奉仕のローブ 奉仕の飾り
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【セット販売】へ ソーサラー防具セット1(20000CP) デモニックコート デモニックハット
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【セット販売】へ ベルセルク防具セット1(20000CP) オーガアーマー オーガヘルム
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キングジョー防具セット キングジョーから手に入れたアイテムで作れる防具。 キングジョー防具をそろえると、攻守ともに能力が上昇する他、 重力などの環境の障害に強くなる。弱点は雷。
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レッドキング防具セット レッドキングから手に入れたアイテムで作れる防具。 火に弱いという弱点はあるが、全身レッドキングの装備をそろえると、 “ごうわん”の能力を発揮し、より大きなダメージを与えられるようになる。 名称 価格 DEF 属性 特性1 特性2 必要素材1 必要素材2 必要素材3 詳細 レッドキングメット 360 50 氷 +1 火 -1 デコボコな皮×3 ガッシリドクロ×1 レッドキングガード 600 126 氷 +1 火 -1 デコボコな皮×3 ハガネのコブシ×1 ドクロのツメ×1 レッドキングブーツ 480 76 氷 +1 火 -1 デコボコな皮×3 ドクロのキバ×2
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以下は、Sands of Auraで手に入る防具セットの一覧 防具の一覧 名前 部位 ボーナス効果(2セット/4セット) 入手場所 蛮族の兜 頭 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族の胸当て 銅 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族の手袋 手 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 蛮族のキルト 足 バリアダメージが25%/50%軽減 英傑の霊廟 大きな帽子 頭 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ ガンブルの灯台 大きな上着 銅 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ ガンブルの基地 大きな手袋 手 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ 墓所 大きなズボン 足 パリィに成功すると、魔法の刃1チャージ/2チャージ 沈んだ塔 布のマスク 頭 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布のコート 銅 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布の手袋 手 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 布のズボン 足 回避後、1秒間被ダメ25%/50%減少 メルゴムの洞窟 鉄片の兜 頭 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片の胸当て 銅 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片の手袋 手 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 鉄片のズボン 足 回避で体当たりすると0.5倍/1倍の武器ダメを与え、スタン。クールダウンは3秒 焦火の牢獄 放浪者のウシャンカ 頭 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者のコート 銅 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者の手袋 手 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 放浪者の股引 足 聖なる鈴の効果が25%/50%アップ トゥピの岩屋 ベルウェザーの兜 頭 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーのチュニック 銅 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーの手袋 手 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア ベルウェザーのズボン 足 5%/10%の確率で攻撃を回避 スタースパイア 騎兵の三角帽子 頭 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵のコート 銅 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵の手袋 手 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎兵の半ズボン 足 グリントを拾うと30秒間、与ダメ5%/10%増加。最大5スタック ハーウェルの古城 騎士の大兜 頭 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士の胸当て 銅 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士の小手 手 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 騎士のすね当て 足 正面から45度/90度内の発射体をブロック 蔦根の要塞 ベリンの兜 頭 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンの上着 銅 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンの小手 手 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) ベリンのすね当て 足 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで第二HPプールに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 ベリンを先に倒す) カイランの兜 頭 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランのコート 銅 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランの手袋 手 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) カイランのズボン 足 オーバーヒールすると最大HPの25%/50%まで次の攻撃のダメに追加 蔦根の要塞 (ボス撃破 カイランを先に倒す) 神聖な冠 頭 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖な衣 銅 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖な巻き布 手 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 神聖なレギンス 足 聖なる鈴の使用後30秒間、1秒ごとにHPの0.5%/1%を回復 スタースパイアの塔の隠し部屋 錬金化学者の帽子 頭 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 氷結の井戸 (船着き場付近の砂上の木箱) 錬金化学者のコート 銅 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 廃墟の研究所 錬金化学者の手袋 手 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える マレクの見世物小屋 錬金化学者のズボン 足 HPの20%超のダメ受けると、25%/50%の確率でダメ無効化&魔法の刃を消費して相手に与える 蔦根の要塞 アトナエルの頭巾 頭 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルのストラ 銅 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルの腕輪 手 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー アトナエルのローブ 足 魔法の刃の与ダメ25%/50%増加 イシュラー レムナントの大兜 頭 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントの鎧 銅 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントの小手 手 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 レムナントのすね当て 足 獲得する瘴気が15%/30%増加 スタースパイアのローレンスの隠し部屋 高級フェラム鋼の兜 頭 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の上着 銅 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の小手 手 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼のすね当て 足 攻撃すると、5%/10%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (カセクシス) 高級フェラム鋼の兜 頭 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼の上着 銅 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼の小手 手 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 高級フェラム鋼のすね当て 足 攻撃すると、10%/20%の確率で魔法の刃が発動。クールダウンは2秒 光炎の鍛冶場 (プレオネクシス) 商人のフード 頭 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人のコート 銅 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人の手袋 手 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 商人のズボン 足 グリントを拾うとHP1%/2%回復 スタースパイアの祝祭の景品 フェラム鋼の兜 頭 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼の上着 銅 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼の小手 手 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 フェラム鋼のすね当て 足 食らうはずの攻撃を回避すると、8秒間与ダメ30%/60%増加 光炎の鍛冶場 野人の兜 頭 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人の肩掛け 銅 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人のミトン 手 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 野人のキルト 足 攻撃をブロック・パリィしても0.1/0/2瘴気を獲得。発動は0.5秒に1回まで 氷結の井戸 (ボス撃破) 鬼の面 頭 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の鎧 銅 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の甲 手 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 鬼の股引 足 継続ダメの持続時間10%/20%増加 黒斑の峡谷 アレイラの兜 頭 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラのコート 銅 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラの手袋 手 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 アレイラのズボン 足 聖なる鈴を使うと、最大HPの10%分のシールドを獲得 崩落の聖堂 モットーの兜 頭 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーの胸当て 銅 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーの手袋 手 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー モットーのサバトン 足 ダメを受けた後、一定時間内にダメを与えると失ったHPを回復 (与ダメの5%/10%) イシュラー ウィルグラムの兜 頭 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムのコート 銅 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムの手甲 手 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ウィルグラムのズボン 足 武器でダメを与えると、与ダメが5%/10%ずつ増加。1秒に1スタックまで、最大5スタック。ダメ受けるとスタック2減少 クエスト その先にある未来 (卵を守る) ガンビソンの兜 頭 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 鐘の塔 ガンビソンの胸当て 銅 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 崩落の聖堂 ガンビソンの手袋 手 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 マレクの見世物小屋 ガンビソンのズボン 足 全攻撃のクリティカル率5%/10%増加 マレクの見世物小屋 アサシンの頭巾 頭 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンの道着 銅 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンの小手 手 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) アサシンのすね当て 足 装甲のダメージ軽減が0に。与ダメは失ったダメ軽減の100%/200%増加 クエスト その先にある未来 (卵を渡す) 裏切り者のベール 頭 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の祭服 銅 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の拳 手 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手 裏切り者の胴衣 足 素手攻撃の与ダメが最大HPの18%分増加 クエスト 幸いなる手
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剣道具セット セットLv1 にぎりがくさい剣+臭いものシリーズの防具一つ 攻:NT(SSS) 命:S 回:1 MP:240 片手 剣 セットLv2 にぎりがくさい剣+臭いものシリーズの防具二つ 攻:NT(SSS) 命:S 回:1 MP:192 片手 剣 (セットLv1からダメージ追加あり) セットLv3 にぎりがくさい剣+臭いものシリーズの防具三つ 攻:NT(SSS) 命:S 回:1 MP: 96 片手 剣 剣道具セットを一言で例えると、「安定した強さ」ではないかと思います。 片手武器ながら攻撃力がLv64でNTに達して(セットLv3)、命中S、回数1回、また臭いものシリーズの防具を3つ全て揃えるとMP消費が96と高性能です。 戦略では、こちらから攻撃する分には、弱点が少ないことを生かして活躍することができます。しかし攻撃を受ける側になるとあっさり狩られてしまうこともあります。 ランクアップ先のオウガシリーズと剣道具セットを比較してみます。 攻撃、防御補正の値が近いクラスで比較すると、 こちらのセットLv3 剣道具セット、作戦が"ダブルアタック"で攻撃した時のダメージが 13585 に対して 相手側のセットLv3 オウガシリーズ、作戦が"通常攻撃"だった時のダメージが 33138 と、 剣道具セットのダブルアタックがオウガシリーズの通常攻撃の、半分以下のダメージになってしまいます。 これはオウガシリーズと剣道具セットの攻撃力の差と、(相手のクラスが堕天使、武器がホーリーブラストなので属性一致による威力追加がありそれに加えて、)防具のRESの差が大きく影響しています。 オウガシリーズ(セットLv3)の防具のRESの合計が +62 なのに対して、剣道具セット(セットLv3)の防具のRESの合計は +15 と、47のRESの差があります。 剣道具セットにはオウガシリーズのような圧倒的な強さはないかもしれませんが、最終攻撃力NT(Lv64でNT)は片手武器の中ではトップクラスの攻撃力と言えると思います。また防具のRES、+15(セットLv3時)は相手の武器によって消されることはないので、戦略では「安定した強さ」を発揮できる貴重な存在になることができると思います。 RES重視で、セットLv2にチョコレートの盾(物理)やヘビーアーマー(物理)、オウガシールド(暗黒)など、RESの高い防具に変えるのも良いと思います。 (名無し)
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頭 スカルフェイス(千里珠×1、匠珠×1) 胴 レックスメイル(千里珠×1) 腕 アカムトサクンペ(匠珠×1) 腰 アカムトイッケク(匠珠×2) 足 ダークメタルブーツ(千里珠×2) 自動マーキング 見切り+1 匠 初期防御力 186 頭 スカルフェイス(匠珠×2) 胴 ギザミUメイル(匠珠×2) 腕 ギザミUアーム(達人珠×1、名人珠×1) 腰 ギザミSフォールド(名人珠×1) 足 ギザミSグリーヴ(達人珠×1、斬鉄珠×1) 武器スロット (斬鉄珠×1) 見切り+2 業物 斬れ味+1 最終防御力 爪,符あり 421 こんな感じでどうでしょうか?(上記のは2ndのものです) 名前 コメント