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戦国大戦 群雄伝進行状況 毛利伝 2012年12月03日現在 +毛利伝 毛利伝 +第一章 安芸の小領主 第一章 安芸の小領主 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二章 中国の覇者へ 第二章 中国の覇者へ +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 初心の章 織田伝 武田伝 上杉伝 豊臣伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 島津伝 武将列伝
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戦国大戦 群雄伝進行状況 豊臣伝 2013年02月24日現在 +豊臣伝 豊臣伝 +第一章 武士への道 第一章 武士への道 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - - - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第九話 第九話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十話 第十話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二章 大名への道 第二章 大名への道 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第九話 第九話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第十話 第十話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十一話 第11話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第十二話 第十二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - 初心の章 織田伝 武田伝 上杉伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 毛利伝 島津伝 武将列伝
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戦国大戦 群雄伝進行状況 上杉伝 2012年05月16日現在 +上杉伝 上杉伝 +第一章 軍神誕生 第一章 軍神誕生 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第九話 第九話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第十話 第十話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第十一話 第十一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十二話 第十二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第十三話 第十三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十四話 第十四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二章 龍の行く道 第二章 龍の行く道 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第六話 第六話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第七話 第七話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 +第八話 第八話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第九話 第九話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第十話 第十話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 初心の章 織田伝 武田伝 豊臣伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 毛利伝 島津伝 武将列伝
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コスト上限10になったしデッキ例の再編集したほうがいいかと思う。人任せで申し訳無いです、、、 - 名無しさん 2014-11-04 01 00 44 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 00 16 SR秀吉とSJ秀吉で互換されますか? - 名無しさん 2012-12-02 00 37 17 羽柴のほうでできる。ちゃんと書いてあるから読め - 名無しさん 2012-12-02 01 30 25 今更だけど7話のデッキ例変えた方がいいんじゃない?佐久間信盛 梁田政綱がダブってる - 名無しさん 2012-11-12 17 38 23 SJ織田信長、森可成、織田信勝、林秀貞、土田御前[1 2 10 12] 滝川一益、池田恒興、佐久間信盛 梁田政綱[8 9] という形にしたほうが良いと思います - 名無しさん 2012-11-14 09 51 44 12話の8番、毛利新助の兵力100%うpのようです - 名無しさん 2011-11-20 02 12 20 容量オーバーによりページ分割、および容量のためか削除されていたデッキ例を復元 - 名無しさん 2011-10-09 08 14 52 織田伝入力途中で50000KB以上で容量的にこれ以上無理、との表示が出ました。織田伝は1ページにまとめず分割にしたいと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2011-10-08 22 03 50 編集スレにも提案したいところですね。個人的には分割妥当かと。 - 名無しさん 2011-10-08 22 21 17 10/08 織田伝二章・三章追加 - 名無しさん 2011-10-08 12 48 50 アンユーファッス - 名無しさん 2011-10-08 14 00 23 SSは駄目だったけどSR織田信長って三段撃ちでも互換なし? - 名無しさん 2011-08-07 13 36 38 なし。イラストが同じカードじゃないと、互換性はない - 名無しさん 2011-08-07 15 01 59 15話の斉藤龍興が新カードに差し変わってました。多分14話も? - ななしさん 2011-07-24 00 44 11 4話でSR織田信長、SR羽柴秀吉、R蜂須賀小六をデッキに入れてたのにイベント8が起きなかった。なんで? - 名無しさん 2011-07-11 21 30 39 その時、秀吉か小六のどちらかが撤退していたとか? 両方が生存していないとイベントは起きない - 名無しさん 2011-07-11 21 37 23 ありがとうございます。次回注意して再プレイしてみます。 - 名無しさん 2011-07-11 22 10 58 第七話 長良川撤退戦のイベント6って87cで発生する?何回やっても起こらないんだけど・・・。 - 名無しさん 2011-07-06 22 30 39 確か実際は74c前後だった気が・・・ - 名無しさん 2011-07-07 01 24 19 そうなんですか。イベント発生時までに秀吉の伏兵は解除されていないといけないとかではないですよね? - 名無しさん 2011-07-08 09 12 02 多分そんなことはないと思います。恐らくですが、柴田、可成、秀吉の内の誰かがイベント発生カウント時に撤退しているからだとしか・・・ - 名無しさん 2011-07-08 21 16 39 細かいとこですが、八話の5は一夜城使用でした。 - 名無しさん 2011-01-31 22 36 31 立身の采配じゃあ出来ないのかな? - 名無しさん 2012-02-12 00 06 12 立身でも出来る。ソースはSR持ってないけどイベントコンプしてる俺 - 名無しさん 2012-02-12 03 07 20 『12話と13話が難易度的に双璧』と書いたが、異論求む - 名無しさん 2010-12-26 22 15 37 13話が難しいことに異論はないですが、12話は構成しだいでそれほどきつくなくなる(例:蝮の毒やダメ計、連環などの妨害+弓鉄砲)ので双璧とまではいかないのでないでしょうか - 名無しさん 2011-01-26 15 10 32 12・13話は他の話と比べれば難しいが甘粕景持と中条藤資を使うと割と簡単にクリアできる - 名無しさん 2011-01-27 00 22 09 でもまあこの二つが織田伝では圧倒的に難しいからそれでいいと思う - 名無しさん 2011-03-04 23 35 58 11話6番は撃破でなく接触です、武将は合っています - 名無しさん 2010-11-29 11 03 20 実際にプレイしてメモ取ってる?ちなみに戦国.netは条件間違ってるのが既にある。 - 名無しさん 2010-11-29 21 09 45 もちろん実際にプレイした上で書いていますよ、撃破で出ず、接触した段階でイベントになりました - 名無しさん 2010-12-06 12 56 23 織田家のSS武将をお持ちの方、通常武将と入れ替えてもイベントが起きるかどうか確認をお願いします。 - Game-M 2010-11-24 03 21 49 織田家って訳じゃないけど、武田伝1章2話にてSS武田信玄使用でイベント発生しなかったから、互換性はないと思われ。 - 名無しさん 2010-11-28 19 06 30 効果と備考を全て埋めました。「何が起こるか」「何が必要か」はこれで全て分かると思われます。 - ぬっこぬこ 2010-09-28 19 10 33 使用一覧埋めて、使われないカードがあった事に気が付いた・・・。 - ぬっこぬこ 2010-09-28 21 04 53 ぼちぼち埋め。来週の頭には全て埋められる予定。 - ぬっこぬこ 2010-09-24 18 42 17 9割りは埋まってると思いますので、完成までもーちょっとお待ちを。 - ぬっこぬこ 2010-09-24 20 33 46 5話まで完成。残りはまた今度。仲間内で一益がないので、そこだけ埋まりませんorz - ぬっこぬこ 2010-09-16 19 27 39 イベント条件埋め乙です。あとは効果の確認とチェックをぼちぼちやっていきますか。 - ぬっこぬこ 2010-09-15 10 21 44 とりあえずこちらのメモと合わせて全イベント条件補完。訂正点などチェックお願いします - fumi 2010-09-15 03 06 35 十五話イベno.3 織田信長 村井貞勝 接触だったと思います - パナ 2010-09-14 23 52 17 またデータが溜まったので、いくつか埋めますた。 - ぬっこぬこ 2010-09-14 23 20 03 あんまり戦闘とは関係ないのですが、小豆坂の戦いでの戦闘勝利時の信長の相手は「C河尻秀隆」だったような・・・ - C.T. 2010-09-11 20 59 02 とりあえず一章の分かる範囲を埋めました。空いてるとこ埋めや修正をお願いします。 - ぬっこぬこ 2010-08-30 09 01 44 ブラウザが落ちて3章分のデータが吹っ飛んだ。こまめに保存しようorz - ぬっこぬこ 2010-08-27 09 23 46 とりあえず疲れたのでここまで。まだ埋められるデータはあるので、ぼちぼち埋めて行きます。 - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 34 27 ページの名前の変更が出来なかったので、コピペで新しく作りなおしました。 - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 31 57
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群雄伝・初心の章 勢力別リスト 群雄伝・織田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一話~七話/八話~十五話) 群雄伝・織田伝2 (織田伝二章~三章)携帯用イベント情報/(イベント情報ソフトバンク用二章/三章) 群雄伝・織田伝3 (織田伝四章~五章)/(イベント情報ソフトバンク用四章/五章) 群雄伝・武田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一章/二章) 群雄伝・武田伝2 (武田伝三章) 群雄伝・武田伝3 (武田伝四章) 群雄伝・上杉伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(ソフトバンク用一話~七話/八話~十四話) 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・毛利伝2 (毛利伝三章) 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・真田伝 群雄伝・真田伝2 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 (携帯用 無二/帰蝶/望月千代女) 群雄伝・武将列伝2 (携帯用 誾千代/家久/甲斐姫) 群雄伝・武将列伝3 (北条早雲/武田信虎/朝倉宗滴) 群雄伝・武将列伝4 (黒田官兵衛) 群雄伝・武将列伝5 (織田信秀/斎藤道三/前田慶次) 群雄伝・武将列伝6 (長尾為景/龍造寺隆信/藤堂高虎) 初心の章Ver3 Ver2 Ver1 補足説明 勝利条件について 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。 通常の全国対戦と同じ。 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。 時間切れとなった場合は敗北。 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。 自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 もちろん敵城を落城させてもOK。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~伝の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。クリアすれば「難」が追加される。 登録武将コストの上限について 登録できる武将コスト合計の上限は章・話によって異なる。 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 織田伝 8 8 9 9 or 10 9 or 10 完 武田伝 8 8 9 9 or 10 完 上杉伝 8 9 9 or 10 完 豊臣伝 8 9 or 10 9 or 10 雑賀伝 8 9 完 浅井伝 8 完 北条伝 9 9 or 10 完 毛利伝 9 9 島津伝 9 伊達伝 9 徳川伝 9 or 10 長宗我部伝 9 今川伝 9 or 10 完 武将列伝 8 8 8 9 9 9 9 or 10 9 or 10 or 8 9 西軍の章 東軍の章 東北の章 九州の章 関ヶ原伝 徳川の章 豊臣の章 土佐の章 大坂の陣 イベント必要武将について イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など アップデートにより排出停止になった戦国数寄SSのイベントは該当する武将で発生できるようになった。 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。 またVer2.0xで追加された戦国鬼札も特定の同名武将との互換がある。対象カードに電影武将を登録している場合、筐体で解除する必要がある点には注意 群雄伝のページでレアリティ・ナンバー表記のないものはこちらを参照例:[織田信長]とだけ書かれていたら下記の3枚のうちいずれか。他の[織田信長]ではイベントが発生しない。 UC織田信長(戦国大名001) ⇔ UC織田信長(戦国鬼札001) ⇔ SR織田信長(織田007) UC武田信玄(戦国大名002) ⇔ UC武田信玄(戦国鬼札003) ⇔ SR武田信玄(武田021) UC上杉謙信(戦国大名003) ⇔ UC上杉謙信(戦国鬼札004) ⇔ SR上杉謙信(上杉007) UC羽柴秀吉(戦国大名004) ⇔ UC羽柴秀吉(戦国鬼札002) ⇔ SR羽柴秀吉(織田025) UC浅井長政(戦国大名005) ⇔ UC浅井長政(戦国鬼札006) ⇔ SR浅井長政(浅井朝倉002) UC雑賀孫市(戦国大名006) ⇔ UC雑賀孫市(戦国鬼札007) ⇔ SR雑賀孫市(本願寺005) UC北条氏康(戦国大名007) ⇔ UC北条氏康(戦国鬼札008) ⇔ SR北条氏康(北条024) UC毛利元就(戦国大名008) ⇔ UC毛利元就(戦国鬼札009) ⇔ SR毛利元就(毛利030) UC島津義弘(戦国大名009) ⇔ UC島津義弘(戦国鬼札010) ⇔ SR島津義弘(島津025) UC今川義元(戦国鬼札005) ⇔ SR今川義元(今川012) UC豊臣秀吉(戦国鬼札011) ⇔ SR豊臣秀吉(豊臣025) UC伊達政宗(戦国鬼札012) ⇔ SR伊達政宗(伊達021) UC徳川家康(戦国鬼札013) ⇔ SR徳川家康(徳川020) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC真田幸村(戦国鬼札015) ⇔ SR真田幸村(真田020) 特典について クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 獲得報酬一覧 +... 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 15 宝箱 35 宝箱 55 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「手裏剣」 1840 宝箱 1860 宝箱 1880 宝箱 1905 宝箱 1925 兵士カラー「山伏・黒」 1945 宝箱 1965 宝箱 1985 宝箱 2005 宝箱 2030 馬印「五輪塔」 2050 宝箱 2070 宝箱 2090 宝箱 2110 宝箱 2135 兵士カラー「狩衣・赤」 2155 宝箱 2175 宝箱 2195 宝箱 2215 宝箱 2240 馬印「婆々羅印」 2260 宝箱 2280 宝箱 2300 宝箱 2320 宝箱 2345 兵士カラー「女剣士・水色」 2365 宝箱 2385 宝箱 2405 宝箱 2425 宝箱 2450 馬印「白赤二段禿」 2470 宝箱 2490 宝箱 2510 宝箱 2530 宝箱 2555 兵士カラー「足ガール・紫」 2575 宝箱 2595 宝箱 2615 宝箱 2635 宝箱 2660 馬印「鬼の金棒」 2680 宝箱 2700 宝箱 2720 宝箱 2740 宝箱 2765 兵士カラー「戦乙女・赤」 2785 宝箱 2805 宝箱 2825 宝箱 2845 宝箱 2870 馬印「般若」 2890 宝箱 2910 宝箱 2930 宝箱 2950 宝箱 2975 兵士カラー「力士・青」 2995 宝箱 3015 宝箱 3035 宝箱 3055 宝箱 3080 馬印「金のシャレコウベ」 3100 宝箱 3120 宝箱 3140 宝箱 3160 宝箱 3185 兵士カラー「くノ一狐・青」 3205 宝箱 3225 宝箱 3245 宝箱 3265 宝箱 3290 馬印「招き猫」 3310 宝箱 3330 宝箱 3350 宝箱 3370 宝箱 3395 兵士カラー「」 イベント発生条件について ■ 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。 ※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 ■ 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 ■ 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。 あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が生存していれば発生する。 Ver3.00より二人以上必要な場合はどちらかが生存していれば発生する仕組みに変更された模様である。 ■ 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。 イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。 また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 ■ 撃破・特定敵撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また、敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。 条件さえ達成すればイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生する。 特定敵撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 ■ 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。 イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 ■ 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ■ 攻城 特定の武将で敵の城に直接攻城をすると発生。大筒では発生しない。 イベント参加武将が複数の場合、攻城する際に全員が生存していないといけない。 ■ 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。 一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 条件を満たせばイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生することもある(撤退中で発生することも)。 ■ 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。 ■ 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。 戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 ※基本的に、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。特に槍足軽の場合、うまく使えばタッチ突撃の迎撃も狙える。 焙烙持ち:低統率が多い一般兵の掃討に有効。CPUは攻城中でないときに焙烙を投げると徹底的に回避行動を取るので時間稼ぎや大筒占領に利用できる。 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬:槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫、SS阿国:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。Ver1.2で追加された落城シナリオなら城ギリギリのラインで舞うと攻めてこない。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R山田有信:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が高い。 SR朝倉景健・UC海北綱親・R真柄直隆・C川上忠克・R山田有栄:同上。固まって攻めてくる傾向にあるCPUにはめっぽう強い。 R崎姫など味方に「忍」を付与する計略持ち:特定武将で攻城、特に足が遅く武力も低い武将での一番乗り(豊臣伝二章11話の9番等)に便利。 R東郷重位:単体刀家宝と併用することで無類の殲滅力を発揮する。わざと攻城エリアに引き付け槍を消してから使おう。 SR妙玖:Ver1.2で追加された落城シナリオでのみ利用可能。部隊が戦場にいないと帰城するCPUの習性を利用し、単騎で出撃→計略→撤退を繰り返せば城が落ちる。 R北条氏康:勢力制限がないので、開幕イベントや家宝で強化しつつ速攻戦術を狙える。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(勝利条件が「落城」のステージは例外的に守城重視) シナリオが追加されたバージョンによってCPUの思考にも違いがあるのであくまで参考程度に。これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 こちらが迎え撃たない限りそのまま直線状に攻城する部隊が多いので、味方の出城位置を調整して敵の「攻城」持ち部隊を誘導することも可能。 幾つかの落城ステージでの習性として、味方が城に引っ込んでれば敵は戦場に現れないと敵が戦場にいない時に舞踊しても攻めて来ないがある。 この習性を利用して、士気を最大まで溜めてから攻める事や諏訪姫だけ出して落城を狙う戦法、妙玖を単体で使う戦法も可能。 虎口が開くと、虎口前に全部隊が密集するステージもある。弓や鉄砲以外で端攻めを止めに来ないので、あえてリードを取られて端攻めする戦法も有効。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る部隊が多い(「落城」ステージで顕著)。勿論、撤退するまで残る部隊も存在する。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒(1つの場合):敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 大筒(2つの場合):こちらの部隊が戦場にいなければ、こちらの大筒を占領した後、攻城する部隊と大筒に乗り続ける部隊(主に弓や鉄砲)に別れることが多い。 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。こちらが攻城中でも構わず虎口に向かう部隊もいるので油断は禁物。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。「難」になると選択肢は少し広がることも多い。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。兵力回復のため帰城中の部隊でも騎馬を近づけると振り向くことがあるので要注意(Ver2以降のシナリオで顕著)。 騎馬隊系:基本的に槍は避けないので簡単に迎撃が取れる。速度上昇すると徹底的に槍の前で止まる騎馬も多いが、忍の槍には対応しきれないのでうまく誘導すれば迎撃を狙える。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 真田第1章乗せて下しあ - 名無しさん 2016-01-29 17 07 58 イベント総数教えてください。 - 名無しさん 2016-01-21 14 10 03 コスト一律+2かと思ったが、織田3章、武田3章、上杉2章、豊臣2章、毛利1・2章辺りは9コスト→10コストの+1の模様 - 名無しさん 2015-02-01 15 24 50 普請が違うようなのですが、全国対戦と同じ普請で練習するにはどの話をやればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-27 11 52 27 関ヶ原伝ですね。 - 名無しさん 2014-11-27 16 59 23 9月25日の公式軍師陣中記にて関ヶ原伝、豊臣4章、伊達2章以外のコストが+2されているとのこと。 - 名無しさん 2014-10-02 07 24 13 ある程度デッキ作っていかないとカード全部持っていっても並べ揃えるのに時間足りねぇのに、さらに事前にデッキを作りづらくする要素が追加されてますな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 26 55 電影である程度揃えてても5枚6枚の電影入替してたらカード登録時間足りないだろうな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 28 11 島津第二章イベント総数、109。群雄伝イベント総数3880。次の馬印は3920達成だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-21 16 41 57 毛利伝第三章追加時点でイベント総数3771です。3770イベント達成の宝箱獲得が最大です。3815イベントで次の兵士カラー獲得だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-11 08 50 58 上杉伝、第三章クリアしたけど、完じゃなく、続、だった。 - 名無しさん 2013-12-29 20 20 18 織田は第5章まであって、完でしょ。雑賀は全2章、浅井は全1章にて終了。 - 名無しさん 2013-12-23 12 42 37 イベント2660達成で馬印[鬼の金棒]獲得です - 名無しさん 2013-11-09 20 20 03
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戦国大戦 群雄伝進行状況 武将列伝 2013年02月24日現在 注:第五章以降は仮で表示してます +武将列伝 武将列伝 +第一章 雑賀衆・無二 第一章 雑賀衆・無二 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二章 戦国の蝶 第二章 戦国の蝶 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三章 千代女の旅 第三章 千代女の旅 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第四章 雷姫・誾千代 第四章 雷姫・誾千代 2013年02月20日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 - +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - - +第五章 家久上京日記 第五章 家久上京日記 2013年02月28日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第六章 成田の甲斐姫 第六章 成田の甲斐姫 2013年03月07日実装 +第一話 第一話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第二話 第二話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第三話 第三話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第四話 第四話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 +第五話 第五話 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 初心の章 織田伝 武田伝 上杉伝 豊臣伝 雑賀伝 浅井伝 北条伝 毛利伝 島津伝
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勢力別リスト 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 関ヶ原伝・東北の章 リストの見方 関ヶ原伝・東北の章 上杉の信義第一話 直江状 第二話 最上領侵攻 第三話 長谷堂城の戦い 第四話 上杉軍撤退戦 第五話 松川の戦い デッキ例 コメント 上杉の信義 第一話 直江状 通常勝利 結城秀康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川071 R結城秀康 槍 8 5 柵 魅 軍 名槍・御手杵 ○ ○ 徳川028 C平岩親吉 槍 5 5 伏 翠葵の援軍 ○ ○ 徳川059 C成瀬正成 槍 3 2 猛 紅煌の構え ○ ○ 徳川 C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - ○ 徳川 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 徳川 C一般兵 槍 8 4 - 正兵の構え ○ - 徳川 C一般兵 鉄 7 9 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 開幕 - - 2 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 開幕 - - 3 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [上杉072]SR上杉景勝 一定時間 味方武力UP敵武力UP 83c付近上杉景勝の武力+6、結城秀康の武力+? 5 [上杉084]SR前田慶次、[上杉076]UC上泉泰綱 接触 味方槍長さUP 2人の槍長さUP 6 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 一定時間 味方兵力down、突撃準備時間短縮、槍長さUP味方部隊転進 74c付近上杉景勝が自城に転進 7 [上杉073]R大国実頼、[上杉081]SR直江兼続 計略 味方武力、統率UP 大国実頼で計略使用大国実頼の武力+?、統率+? 8 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 戦闘勝利 - - 9 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉082]C新津勝資 終幕 - - 10 [上杉081]SR直江兼続、[上杉074]SRお船 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 最上領侵攻 通常勝利 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他133 R最上義光 槍 6 9 伏 魅 双謀の極み ○ ○ 他125 UC鮭延秀綱 槍 6 2 疾 長谷堂の健闘 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 1 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 弓 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉084]SR前田慶次、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉047]UC甘粕景継 開幕 - - 2 [上杉081]SR直江兼続、[上杉048]C泉沢久秀 戦闘開始 味方士気、移動速度UP 味方士気+?、味方全員の移動速度UP 3 [上杉081]SR直江兼続、[上杉079]C志駄義秀 一定時間 味方移動速度UP、統率down敵士気UP 味方全員の移動速度UP、統率-? 4 [上杉085]UC山上道及、[上杉084]SR前田慶次 撃破 味方武力、兵力UP 山上道及で2体撃破 5 [上杉081]SR直江兼続 一定時間 味方移動速度、統率UP 37c付近味方全員の移動速度UP、統率+? 6 [上杉081]SR直江兼続 特定敵撃破 味方武力UP、敵部隊復活 最上義光を撃破直江兼続の武力+7、最上義光が復活 7 [上杉084]SR前田慶次、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉047]UC甘粕景継 攻城 甘粕景持で攻城 8 [上杉079]C志駄義秀、[上杉084]SR前田慶次 計略 敵統率down 志駄義秀で計略使用敵全員の統率-? 9 [上杉081]SR直江兼続、[上杉079]C志駄義秀 戦闘勝利 - - 10 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 終幕 - - 11 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉056]R仙桃院、[上杉061]UC桂岩院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 長谷堂城の戦い 通常勝利 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他133 R最上義光 槍 6 9 伏 魅 双謀の極み ○ ○ 他125 UC鮭延秀綱 槍 6 2 疾 長谷堂の健闘 ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 - 頑固偏狭 ○ ○ 伊達027 C留守政景 槍 7 6 柵 不屈の構え ○ - C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉076]UC上泉泰綱 開幕 - - 2 [上杉080]R水原親憲、[上杉060]C春日元忠 戦闘開始 味方士気、武力UP 味方士気+?、味方全員の武力+3 3 [上杉081]SR直江兼続 一定時間 味方統率UP敵兵力down 味方全員の統率+?、敵全員の兵力-?% 4 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 一定時間 味方武力UP、統率down敵武力UP 62c付近 5 [上杉084]SR前田慶次 攻城 味方兵力、城攻撃力UP味方武力ダメージ減少 前田慶次の兵力+?%、城攻撃力UP、武力ダメージ減少 6 [上杉076]UC上泉泰綱 攻城ダメージ 味方武力、兵力UP 70%付近まで削って発生味方全員の武力+?、兵力+?% 7 [上杉080]R水原親憲 計略 味方士気UP、突撃準備時間短縮敵移動速度UP 味方士気+? 8 [上杉084]SR前田慶次、[上杉076]UC上泉泰綱 戦闘勝利 - - 9 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉010]C大石網元、[上杉075]SR於松 終幕 - - 10 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉079]C志駄義秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 上杉軍撤退戦 生存 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他133 R最上義光 槍 6 9 伏 魅 双謀の極み ○ ○ 他125 UC鮭延秀綱 槍 6 2 疾 長谷堂の健闘 ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 - 頑固偏狭 ○ ○ 伊達027 C留守政景 槍 7 6 柵 不屈の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ - C一般兵 竜 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉079]C志駄義秀 開幕 - - 2 [上杉081]SR直江兼続、[上杉080]R水原親憲 戦闘開始 味方士気、移動速度UP 3 [上杉084]SR前田慶次 一定時間 味方武力UP、統率down敵士気down 74c付近前田慶次の武力+6、統率-? 4 [上杉080]R水原親憲 特定敵撃破 最上義光を撃破 5 [上杉080]R水原親憲、[上杉085]UC山上道及 接触 6 [上杉060]C春日元忠、[上杉081]SR直江兼続 撃破 春日元忠で2or3体撃破 7 [上杉084]SR前田慶次 計略 味方槍長さUP 前田慶次の槍長さUP 8 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 戦闘勝利 - - 9 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉060]C春日元忠 終幕 - - 10 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 松川の戦い 通常勝利 伊達政宗軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達048 SR伊達政宗 槍 9 7 城 魅 覇竜の顎 ○ ○ 伊達043 R片倉重長 竜 7 6 軍 怜悧狡猾 ○ ○ 伊達050 R茂庭綱元 槍 8 6 魅 狡猾な陣 ○ ○ 伊達025 R屋代景頼 竜 8 3 気 撃滅の殺意 ○ ○ 伊達042 UC石川昭光 槍 8 1 猛 狡猾な槍撃 ○ - 伊達031 R片倉小十郎 竜 8 9 伏 魅 火竜の息吹 ○ ○ 伊達 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉034]R本庄繁長、[上杉078]C車斯忠、[上杉059]C岩井信能 開幕 - - 2 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉034]R本庄繁長 戦闘開始 味方士気、武力UP味方兵力down 味方士気+?味方全員の武力+?、兵力-?% 3 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉034]R本庄繁長 一定時間 味方武力、移動速度UP敵統率UP 83c付近、味方全員の武力+?、移動速度UP敵全員の統率+? 4 [上杉084]SR前田慶次 接触 味方武力、兵力UP、武力ダメージ減少 茂庭綱元と接触前田慶次の武力+?、兵力+?%、武力ダメージ減少 5 [上杉084]SR前田慶次 特定敵撃破 味方士気、統率UP敵統率down 伊達政宗を撃破味方士気+?、味方全員の統率+?敵全員の統率-? 6 [上杉034]R本庄繁長 撃破 味方射程距離UP、複数部隊同時に射撃可能に ?体撃破本庄繁長の射程距離UP、複数部隊同時に射撃可能に 7 [上杉078]C車斯忠 計略 味方武力、射程距離UP 車斯忠の武力+?、弓射程UP 8 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次、[上杉034]R本庄繁長 戦闘勝利 - - 9 [上杉081]SR直江兼続、[上杉084]SR前田慶次 終幕 - - 10 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉084]SR前田慶次 終幕 - - 11 [上杉072]SR上杉景勝、[上杉081]SR直江兼続 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 1~4話まで9コスで5話だけ10コスでした。 - 名無しさん 2014-12-21 15 44 13
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武将名 かつらやまうじもと C葛山氏元 駿河葛山城主。今川家に属して勢力を拡大したが、武田信玄が駿河に侵攻すると内応し、富士信忠の守る大宮城を攻めた。しかし、北条氏に内通しているとの嫌疑がかけられ、信玄に殺害されたといわれている。「寄らば大樹の陰!強い者につくのが鉄則よ!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率5 特技 伏兵 計略 精鋭戦術 武力が上がる。 必要士気2 Illustration 日暮央 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 2 +3 - - - 29.2c(統率依存3.3c) - (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 コスト1.5騎馬精鋭戦術枠。 素で撃っても士気2で30C近く武力+3、全知等と組合せれば半永続でコスト2並の働きが期待できる。 逆に言えば士気を裂かなければ平均以下なので、組み込む以上は明確な意図がなければならない一枚。 Ver3.2で武力4→5と大幅な上方修正を受け、士気を使わなくとも平均的といえる数値を確保。 一方で新たにC牧野成定というライバルも加わったが、立ち回り次第で使い分けは可能だろう。 備考 富士山の東側山麓、現在の静岡県裾野市を領していた国人衆。 今川家ではあるが甲斐の武田、伊豆と相模の北条のいずれにとっても無視できない位置にあり、付いたり離れたりの去就も仕方ない所。 今川家滅亡後は武田家に属して、信玄の5男(琴姫の子)を娘の婿として後を継がせている。 また北条家で登場している御宿政友は氏元の甥の子に当たる。 あまり使われることも無く全国対戦で見かけないこのカードだが、 群雄伝武田伝3章では敵方として出番がある。面白いのでオススメだ。 1.11D 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間調整(16.7c+統率×2.1c→6.3c+統率×4.2c) 1.20A 効果時間調整(6.3c+統率×4.2c→12.5c+統率×2.1c) 2.22B 効果時間延長(12.5+統率×2.1c→12.5c+統率×2.5c)、統率力依存値増加(2.1c→2.5c) 3.10F 効果時間延長(12.5c+統率×2.5c→12.5c+統率×3.3c)(統率力依存値増加(2.5c→3.3c)) 3.20A 武力4→5 台詞 \ 台詞 開幕 ワシの指示に従えば、間違いないぞ! 計略 - タッチアクション 突撃! 撤退 勝てるはずが! 復活 まあ任せておけ 伏兵 ふっはは! あまいわ! 虎口攻め ワシに隙を見せたな? └成功 ふっはは! 守りがあまいわ! 攻城 敵は逃げ腰ぞ、攻めよ! 落城 寄らば大樹の陰……ワシは強い者につくのだ! 熟練度上昇 間違いない!
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勢力別リスト 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 大坂の陣・土佐の章 リストの見方 大坂の陣・土佐の章第一話 荒波を往く 第二話 伏見城の戦い 第三話 関ヶ原撤退戦 第四話 血闘 第五話 長宗我部の魂 第六話 片喰の空 第七話 長宗我部盛親 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一話 荒波を往く 通常勝利 清水康英軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条010 UC清水康英 馬 6 4 - 白備えの疾走 ◌ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部044]R津野親忠 開幕 - - 2 [長宗我部021]UC久武親直、[長宗我部005]UC吉良親実 開幕 - - 3 [長宗我部042]SR長宗我部元親、[長宗我部043]SR長宗我部盛親 戦闘開始 - - 4 [長宗我部014]C谷忠澄、[長宗我部007]R香宗我部親泰 一定時間 - 89C頃 5 [豊臣070]UC九鬼嘉隆、[長宗我部043]SR長宗我部盛親 撃破 - 九鬼で?部隊撃破 6 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部040]UC桑名吉成 攻城 - 盛親で攻城 7 [長宗我部009]C佐竹親直、[長宗我部039]UC阿古姫 一定時間 - 79C頃 8 [長宗我部042]SR長宗我部元親 特定敵撃破 - 清水撃破 9 [長宗我部042]SR長宗我部元親、[長宗我部043]SR長宗我部盛親 戦闘勝利 - - 10 [長宗我部044]R津野親忠、[長宗我部021]UC久武親直 終幕 - - 11 [長宗我部042]SR長宗我部元親 終幕 - - 12 [長宗我部042]SR長宗我部元親、[長宗我部043]SR長宗我部盛親 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 一話から四話まで長043 SR長宗我部盛親を使用する 第二話 伏見城の戦い 鳥居元忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川058 R鳥居元忠 鉄 7 5 気 伏見城の血染畳 ◌ ○ 徳川065 C松平家忠 弓 5 5 軍 家忠日記 ◌ ○ 徳川 UC佐野綱正 ◌ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部044]R津野親忠 開幕 - - 2 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部044]R津野親忠、[長宗我部041]C立石正賀 開幕 - - 3 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[豊臣082]C長束正家 戦闘開始 - - 4 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部021]UC久武親直、[他家130]R鍋島勝茂 撃破 - 鍋島で?部隊撃破 5 [長宗我部044]R津野親忠、[毛利047]UC安国寺恵瓊 接触 - - 6 [長宗我部021]UC久武親直 攻城 - 久武で攻城 7 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部044]R津野親忠、[長宗我部021]UC久武親直 撃破 - - 8 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部044]R津野親忠 戦闘勝利 - - 9 [長宗我部044]R津野親忠 終幕 - - 10 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部040]UC桑名吉成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 関ヶ原撤退戦 池田輝政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣057 UC池田輝政 馬 8 5 気忠 忠勇の奮戦 ◌ ○ 豊臣056 C浅野幸長 馬 5 4 新忠 忠勇の構え ◌ ○ ○ ◌ 他家134 C有馬豊氏 馬 5 4 制 砲壁改築 ◌ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部043]SR長宗我部盛親 開幕 - - 2 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[毛利047]UC安国寺恵瓊、[豊臣082]C長束正家 開幕 - - 3 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部040]UC桑名吉成、[長宗我部021]UC久武親直 戦闘開始 - - 4 [長宗我部040]UC桑名吉成、[長宗我部021]UC久武親直 一定時間 - 84C頃 5 [長宗我部046]UC吉田政重 接触 - - 6 [長宗我部043]SR長宗我部盛親 接触 - - 7 [長宗我部041]C立石正賀 接触 - - 8 [長宗我部047]C佐竹親直 一定時間 - 58C頃 9 [長宗我部030]UC吉田貞重 撃破 - - 10 [豊臣082]C長束正家、[長宗我部043]SR長宗我部盛親 戦闘勝利 - - 11 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部021]UC久武親直 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 血闘 津野親忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ [長宗我部044] R津野親忠 鉄 3 6 伏領 悲運の慈君 ◌ ○ [長宗我部030] UC吉田貞重 馬 5 2 領 戦の呼応 ◌ ○ [長宗我部003] C大西頼包 槍 1 4 制領 打ち返し ◌ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部043]SR長宗我部盛親 開幕 - - 2 [長宗我部021]UC久武親直 戦闘開始 - - 3 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部040]UC桑名吉成 一定時間 - 89C頃 4 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部046]UC吉田政重 接触 - - 5 [長宗我部043]SR長宗我部盛親 計略 - - 6 [長宗我部040]UC桑名吉成 一定時間 - - 7 [長宗我部043]SR長宗我部盛親、[長宗我部047]C佐竹親直 計略 - - 8 [長宗我部021]UC久武親直 攻城 - - 9 [長宗我部021]UC久武親直 戦闘勝利 - - 10 [長宗我部043]SR長宗我部盛親 終幕 - - 11 [長宗我部041]C立石正賀、[長宗我部040]UC桑名吉成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 長宗我部の魂 松平忠直軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ [徳川094] R松平忠直 砲 9 5 疾 血狂の板石 ◌ ○ [徳川073] SR井伊直孝 馬 8 8 魅 赤牛の侵攻 ◌ ○ ○ ◌ [豊臣078] UC藤堂高虎 槍 9 8 城忠 下天を欺く ◌ - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部021]UC久武親直 開幕 - - 2 [長宗我部050]R長宗我部康豊、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 開幕 - - 3 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 開幕 - - 4 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部050]R長宗我部康豊 戦闘開始 - - 5 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部046]UC吉田政重、[長宗我部045]R戸波親清 一定時間 - - 6 [長宗我部050]R長宗我部康豊、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 接触 - - 7 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 一番乗り - 長宗我部盛胤で一番乗り 8 [長宗我部047]C佐竹親直、[毛利059]C佐野道可 一定時間 - - 9 [豊臣100]UC大谷吉治、[長宗我部045]R戸波親清 撃破 - 大谷で?部隊撃破 10 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 特定敵撃破 - 松平忠直を撃破 11 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 戦闘勝利 - - 12 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 ここから長049 SR長宗我部盛親を使用 第六話 片喰の空 藤堂高虎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ [豊臣078] UC藤堂高虎 槍 9 8 城忠 下天を欺く ◌ ○ [長宗我部040] UC桑名吉成 槍 7 4 領軍 臨機の剛槍 ◌ ○ [豊臣] UC藤堂高刑 - ○ [豊臣] UC藤堂家信 ◌ - [浅井朝倉053] UC磯野行尚 槍 9 5 疾 流転の大車輪 ◌ ◌ SR井伊直孝 馬 8 8 魅 赤牛の侵攻 ◌ - [宴011] R渡辺了 槍 8 4 - 盟約の抗戦 ◌ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部051]SR養甫尼 開幕 - - 2 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[豊臣106]SR木村重成 開幕 - - 3 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部050]R長宗我部康豊、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 戦闘開始 - - 4 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 一定時間 - 94C頃 5 [長宗我部045]R戸波親清 撃破 - - 6 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部047]C佐竹親直、[長宗我部046]UC吉田政重 接触 - - 7 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 撃破 - - 8 [長宗我部047]C佐竹親直 攻城ダメージ - - 9 [長宗我部050]R長宗我部康豊、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 戦闘勝利 - - 10 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、真田幸村 終幕 - - 11 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部046]UC吉田政重、[長宗我部045]R戸波親清 終幕 - - 12 [長宗我部039]UC阿古姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 長宗我部盛親 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ [徳川085] SR徳川家康 砲 9 9 城魅 総大将の王手 ◌ ○ [他家139] R立花宗茂 槍 7 5 城魅 雷王の双剣 ◌ ○ [徳川091] R本多正純 槍 4 7 制伏旗 釣天の征旗 ◌ ○ [徳川083] C土井利勝 馬 4 7 伏 大炊頭の征旗 ◌ ◌ [徳川081] UC酒井忠世 砲 7 7 制 広爆の采配 ◌ ◌ [徳川080] UC酒井忠勝 槍 7 8 旗 戦旗の援軍 ◌ - [徳川087] R徳川秀忠 砲 8 7 魅軍 灰燼の采配 ◌ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 開幕 - - 2 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[長宗我部050]R長宗我部康豊、[長宗我部048]UC長宗我部盛胤 戦闘開始 - - 3 [長宗我部048]UC長宗我部盛胤 一定時間 - - 4 [長宗我部050]R長宗我部康豊 接触 - 酒井忠勝と接触 5 [長宗我部048]UC長宗我部盛胤 接触 - - 6 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 一定時間 - 79C頃 7 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 接触 - 徳川家康と接触 8 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 攻城 - - 9 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 特定敵撃破 - 徳川家康を撃破 10 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 戦闘勝利 - - 11 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 終幕 - - 12 [長宗我部049]SR長宗我部盛親 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 下の補足だが、三人の誰かが。 - 名無しさん 2015-11-22 19 34 10 確か三枚接触ではなく、敵武将の誰かに接触だったはず。藤堂か桑名だったかな、多分? - 名無しさん 2015-11-22 19 32 20 6話の6てカード3枚を接触?イベント起こらなかったのですが詳細条件知っているかたいましたら、コメお願いします - 名無しさん 2015-11-22 18 30 23
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群雄伝・伊達伝2 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 伊達伝2 群雄伝・伊達伝2 リストの見方伊達伝2 第二章 天下の伊達者第一話 母と子 第二話 小田原へ 第三話 関白・秀吉 第四話 葛西大崎一揆 第五話 天下の伊達者 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 1話~5話全て味方最大9コスト&通常勝利 伊達政宗は[伊達033]SR伊達政宗、片倉小十郎は[伊達031]R片倉小十郎で以下本章は全て同じ。 本章よりCOMも普請が使用する(戦国大戦.NETではCOMの家宝所持武将も記載されるが、奥義は使用しない) 第二章 天下の伊達者 第一話 母と子 通常勝利 伊達小次郎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達017 R伊達小次郎 竜騎 3 2 魅 覇道の礎 ○ ○ 伊達026 R義姫 槍 4 6 制 魅 毒入りの膳 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 5 7 - 正兵の構え - ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 4 - 正兵の構え ○ ○ 伊達 C一般兵 槍 4 7 - 正兵の構え - ○ 伊達 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - - 伊達 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ - 伊達 C一般兵 槍 7 4 - 正兵の構え ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 4 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 5 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 79c 6 [伊達033]SR伊達政宗 接触 伊達小次郎と接触 7 [伊達031]R片倉小十郎 接触 伊達小次郎と接触 8 [伊達033]SR伊達政宗 特定敵撃破 伊達小次郎を撃破 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達029]UC石母田景頼 撃破 10 [伊達022]SR猫御前、[伊達033]SR伊達政宗 計略 猫御前で計略使用 11 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘勝利 - - 12 [伊達033]SR伊達政宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 家宝所持武将は易・難ともに伊達小次郎。ただし易では家宝に普請がついていないため、敵方は普請を使用してこない。 第二話 小田原へ 通常勝利 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 他125 UC鮭延秀綱 槍 6 2 疾 長谷堂の健闘 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気+? 4 [伊達033]SR伊達政宗 接触 最上義光と接触 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達023]UC原田宗時 一番乗り 屋代景頼で一番乗り 6 [伊達014]UC後藤信康、[伊達027]C留守政景 撃破 7 [伊達009]R葛西俊信 計略 8 [伊達033]SR伊達政宗 特定敵撃破 最上義光を撃破 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘勝利 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は、易は最上義光、難は鮭延秀綱。 第三話 関白・秀吉 通常勝利 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ ○ 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み ○ - 北条 C風魔 槍 6 2 忍 ○ - 北条 C風魔 足 6 1 忍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 戦闘開始 味方士気UP味方武力UP敵士気UP 味方士気+3味方武力+2敵士気+? 4 [伊達015]UC白石宗実、[伊達032]UC白石宗直 接触 5 [伊達013]虎哉宗乙 計略 6 [伊達047]鈴木元信、[伊達025]屋代景頼 撃破 7 [伊達012]R喜多、[伊達031]R片倉小十郎 撃破 喜多で?体撃破 8 [伊達004]UC大内定綱、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 9 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]SR豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は北条氏政。普請は易では陣太鼓、難では大筒。 第四話 葛西大崎一揆 通常勝利 伊達成実軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達019 SR伊達成実 竜騎 9 5 気 英毅大略 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 4 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 6 7 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 5 7 ○ ○ 伊達 C一般兵 竜騎 7 5 ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 2 ○ - 伊達 C一般兵 槍 6 8 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達024]SR愛姫、[伊達012]R喜多 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 味方士気・武力・速度UP敵士気UP 味方士気+4敵士気+? 4 [伊達028]R亘理重宗、[伊達034]C支倉常長 接触 5 [伊達013]UC虎哉宗乙 計略 6 [伊達015]白石宗実、[伊達027]留守政景 撃破 留守政景で?体撃破 7 [伊達029]UC石母田景頼、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 - - 8 [伊達031]R片倉小十郎 接触 味方士気UP 伊達成実と接触 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達024]SR愛姫、[伊達031]R片倉小十郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は伊達成実。普請は易・難ともに馬屋。 第五話 天下の伊達者 通常勝利 蒲生氏郷軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣015 SR蒲生氏郷 軽騎 8 7 制 気 魅 獅子奮迅 ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 6 2 ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 6 7 - ○ 豊臣 C一般兵 槍 4 5 - ○ 豊臣 C一般兵 軽騎 6 3 ○ ○ 豊臣 C一般兵 軽騎 5 5 ○ - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 ○ - 豊臣 C一般兵 弓 5 5 ○ - 豊臣 C一般兵 弓 5 9 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 開幕 - - 2 [伊達033]SR伊達政宗 開幕 - - 3 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎 戦闘開始 味方士気・武力・速度UP敵士気UP敵日輪ゲージUP 味方士気+4 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 5 [伊達019]SR伊達成実、[伊達044]C川島宗泰 計略 - - 6 [伊達008]R鬼庭綱元 特定敵撃破 蒲生氏郷を撃破 7 [伊達014]UC後藤信康、[伊達027]C留守政景 撃破 - - 8 [伊達032]UC白石宗直、[伊達047]C鈴木元信 接触 - - 9 [伊達033]SR伊達政宗 戦闘勝利 - - 10 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達031]R片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 終幕 - - 11 [伊達033]SR伊達政宗、[伊達026]R義姫、[伊達008]R鬼庭綱元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 COMの家宝所持武将は蒲生氏郷。普請は易・難ともに米蔵。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 SR伊達政宗 R片倉小十郎 猪苗代盛国 SR伊達政宗 伊達成実 石母田景頼 2 SR伊達政宗 R片倉小十郎 鬼庭綱元 +1.5 1 2 3 4 8 9 10 屋代景頼 原田宗時 後藤信康 留守政景 +1 5 6 葛西俊信 7 3 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 5話7は - 名無しさん 2014-10-01 15 14 56 留守政景と後藤信康で撃破 - 名無しさん 2014-10-01 15 15 49 第5話、8は鈴木元信と白石宗直で接触 - 名無しさん 2014-10-01 15 03 44 5は川島宗泰(新カード)と成実で計略(川島で) - 名無しさん 2014-10-01 15 48 31 第四話:5[伊達013]UC虎哉宗乙計略。 6[伊達015]白石宗実、[伊達027]留守政景:撃破(留守) - 中華民国 2014-09-29 15 20 37 第三話:2 [伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:開幕。 3伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:戦闘開始 。4:[伊達015]白石宗直、[伊達032]白石宗実:接触 。5 [伊達013]虎哉宗乙:計略。 6:[伊達047]鈴木元信、[伊達025]屋代景頼:撃破。9:[伊達033]SR伊達政宗、[豊臣043]豊臣秀吉:戦闘勝利 - 中華民国 2014-09-29 15 19 10 第一話:5[伊達033]SR伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実一定時間79秒。 - 中華民国 2014-09-29 15 15 56 それ以外はわからんが1、2話は9コストだったんだが - 名無しさん 2014-09-27 18 38 49