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武士杯2017 リザルト 【⇐~第10戦】 . 第11戦 第12戦 第13戦 第14戦 第15戦 第16戦 最終戦#1 最終戦#2 MEX JPN GBR(S) ITA ABU BEL MCO MCO 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 予選 決勝 Y_SPORT_GP 6 0 0 23 8 16 40 18 ・yupitch-2772 7位 6 - - - - 6位 8 - - 10位 1 3位 15 4位 8 ・Okoyu - - - - - - 3位 15 6位 8 3位 15 1位 25 3位 10 ・shikura89 - - DNF 0 - - - - - - 14位 0 - - - - ・puri888118 - - - - - - - - - - - - - - - - . Bushido-Racing 26 18 22 16 21 18 12 13 ・Bushido-Spirit 2位 18 4位 12 2位 18 7位 6 7位 6 12位 0 5位 10 2位 12 ・schumacher_ganba 10位 1 1位 25 3位 15 2位 18 3位 15 2位 18 9位 2 8位 1 ・Yellow1_Z - - - - - - - - - - - - - - - - ・kanamorimori12 6位 8 7位 6 8位 4 5位 10 - - 6位 8 - - - - . Diablo-GUNBOY_F1Team 37 28 37 29 35 31 20 15 ・blrdiablo1016 4位 12 5位 10 4位 12 8位 4 5位 10 7位 6 - - - - ・BARIBARI-GUNBOY 8位 4 DNF 0 - - - - 12位 0 1位 25 6位 8 9位 0 ・Masa9513 1位 25 2位 18 1位 25 1位 25 1位 25 - - 4位 12 1位 15 . Williams_Team 0 0 0 0 0 0 0 0 ・K-SENNA-Z - - - - - - - - - - - - - - - - ・Hi-irot 11位 0 - - - - - - - - - - - - - - . ピン黒の騎士団 0 0 0 0 0 0 0 0 ・pmancer0412 - - - - - - 11位 0 - - - - - - - - ・Tiya-Noesis- - - - - - - - - - - - - - - - - ・ryoto-01 - - - - - - - - - - - - - - - - ・STR_H20HRB - - DNF 0 - - - - DNF 0 - - - - - - ・Kaizi1089 - - - - - - - - - - - - - - - - ・KURUGAYA_AN - - - - - - - - - - - - - - - - . Blackhedレーシング 15 15 7 12 18 14 18 2 ・Alice_Harp39 - - - - - - - - - - - - - - - - ・e2ekil676 - - - - - - - - - - - - - - - - ・daimi22 - - DNF 0 - - - - - - - - - - - - ・t-_0610 3位 15 3位 15 7位 6 4位 12 2位 18 5位 10 - - - - ・BuzzSkyHi - - - - - - - - - - - - - - - - ・nomoken_ex01 - - - - - - - - - - 8位 4 2位 18 7位 2 . レジェンド爺さんチーム 1 8 2 2 2 20 0 0 ・makky-1969 - - - - - - DNF 0 - - - - - - - - ・kyuandmimi-love - - DNF 0 12位 0 - - DNF 0 - - - - - - ・ygdm520112 - - - - - - - - - - - - - - - - ・tupeti90 - - - - - - 9位 2 - - 4位 12 - - - - ・Kimi_F2007_ - - 6位 8 9位 2 - - - - - - - - - - . Haas_Team_みらい 12 29 23 18 16 2 10 10 ・mirai1222 5位 10 10位 1 10位 1 - - 9位 2 11位 0 DNF 0 DNF 0 ・BitingPoint - - - - - - - - - - - - - - - - ・s-o16com - - - - - - - - - - - - - - - - ・ORORA48 - - - - - - - - - - - - - - - - ・hoproad24 9位 2 8位 4 6位 8 - - 8位 4 9位 2 8位 4 6位 4 ・ROBIN_FRIJINS - - - - - - 12位 0 4位 12 DNF 0 7位 6 5位 6 . ペティーマンJapan 0 3 10 1 1 0 1 0 ・m-peggy - - - - 5位 10 10位 1 - - - - - - - - ・SATOSHIJPN 12位 0 9位 2 11位 0 13位 0 11位 0 13位 0 10位 1 10位 0 ・IcedTea_777 - - - - - - DNF 0 10位 1 - - - - - - ・kanae_mam - - - - - - - - - - - - - - - - . SAUBER_Team 25 18 0 0 0 0 0 0 ・scharnhorst_v10 - - - - DNF 0 - - - - - - - - - - ・MonsterEnergy644 - - - - - - - - - - - - - - - -
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◆武士 ←戻る(Lv15+剣士CLv3+刀Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +3 +6 +5 +4 +4 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% +10% - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 流し斬りLv1 『ディフレクト』専用強化アビリティ / 『ディフレクト』のAC+1 回避成功後、30%で反撃する 2 0 ディフレクトLv3 流し斬りLv2 『ディフレクト』専用強化アビリティ / 『ディフレクト』のAC+1 回避成功後、34%で反撃する 1 0 武士CLv3 流し斬りLv3 『ディフレクト』専用強化アビリティ / 『ディフレクト』のAC+1 回避成功後、38%で反撃する 1 0 武士CLv5 正眼の構えLv1 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 上昇値の50%分、さらに回避力が上昇する 2 0 攻撃力アップLv3 正眼の構えLv2 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 上昇値の53%分、さらに回避力が上昇する 1 0 武士CLv2 正眼の構えLv3 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 上昇値の56%分、さらに回避力が上昇する 1 0 武士CLv3 正眼の構えLv4 『攻撃力アップ』専用強化アビリティ / 『攻撃力アップ』のAC+1 上昇値の59%分、さらに回避力が上昇する 1 0 武士CLv4 残心 攻撃時、『反撃不可』が攻撃に付与される 自身の待機ゲージ+10 2 2 - 手弁当Lv1 昼開始時、HPを150回復する 2 1 - 手弁当Lv2 昼開始時、HPを175回復する 1 1 武士CLv? 腹切りショー 戦闘不能時、敵全員を混乱させる 2 2 - 武士道Lv1 性別が『男性』の自身以外の味方への全攻撃に対し、 10%で反撃する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 刀限定 / ガード 3 3 - 武士道Lv2 性別が『男性』の自身以外の味方への全攻撃に対し、 11%で反撃する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 刀限定 / ガード 1 3 武士CLv3 - - - - - - - - - 攻撃力アップLv5 基本攻撃力が18%上昇する 1 1 武士CLv1 攻撃力アップLv6 基本攻撃力が20%上昇する 1 1 武士CLv2 攻撃力アップLv7 基本攻撃力が22%上昇する 1 1 武士CLv3 攻撃力アップLv8 基本攻撃力が24%上昇する 1 1 武士CLv4 貫通力アップLv5 攻撃対象の防御力を18%無視する 1 1 武士CLv1 貫通力アップLv6 攻撃対象の防御力を20%無視する 1 1 武士CLv2 貫通力アップLv7 攻撃対象の防御力を22%無視する 1 1 武士CLv3 貫通力アップLv8※ 攻撃対象の防御力を24%無視する 1 1 武士CLv4 ガードブレイクLv5 ガードブレイクの発生率が18%上昇する 1 2 武士CLv1 ガードブレイクLv6 ガードブレイクの発生率が20%上昇する 1 2 武士CLv2 ガードブレイクLv7 ガードブレイクの発生率が22%上昇する 1 2 武士CLv3 ガードブレイクLv8※ ガードブレイクの発生率が24%上昇する 1 2 武士CLv4 チャージアタックLv5 ウェポンスキル発動時、物理ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+14 1 2 武士CLv1 チャージアタックLv6 ウェポンスキル発動時、物理ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+15 1 2 武士CLv2 チャージアタックLv7 ウェポンスキル発動時、物理ダメージが16%上昇する 自身の待機ゲージ+16 1 2 武士CLv3 チャージアタックLv8 ウェポンスキル発動時、物理ダメージが17%上昇する 自身の待機ゲージ+17 1 2 武士CLv4 ディフレクトLv5 直接攻撃に対し、18%で回避する / ガード 1 2 武士CLv1 ディフレクトLv6 直接攻撃に対し、20%で回避する / ガード 1 2 武士CLv2 ディフレクトLv7 直接攻撃に対し、22%で回避する / ガード 1 2 武士CLv3 ディフレクトLv8 直接攻撃に対し、24%で回避する / ガード 1 2 武士CLv4 - - - 侍 『侍』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 武士CLv5
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武士をフューチャーするコーナー 武士とは、GrandCrossのメンバーの一人で、GrandCrossのアイドルです 真横に立つときられるので注意 ノブバガを切ったことがあるそうです 「あちらのお姉さんからミルクを」と、失言することも。 武士語録 緊張すると噛むようです。 「俺にあるには(あるのは)征服前進のも(のみ)」 武士はプレッシャーになると人のアイディアをぱくるらしいぞ。 チャッピさん談 武士が落ちる時のかっこいいセリフを言ってもらいました。 『武士も落ちちゃうぞ星』 ここに注目!! この語尾についてる星はいったいなんだろうか。 死兆星でも見えたのか?(武士は聖帝です) 武士は焦ったせいか、やめてをやねてと本気で 焦っているようです。武士可愛いよ武士wwwww 武士の彼女はオボンヌらしい。どうやら生身の人間には飽きたようだ。 その横でビビさんが心臓を抜き取ったらしいです。 嗚呼…恐ろしや。 年末年始は恥丘をまもっているそうです。(本人談)
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◆武士 ←戻る (PCLv15 + 剣士CLv3 + 刀Lv10) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +2 +6 +4 +4 +4 +1 +1 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% +10% - - - - +10% - 移動コスト 8 ◇武士ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 正眼の構えLv1 オープニング時、基本となる構えを取る / 他の構えとの併用不可 攻撃力と回避力が10%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 / 刀限定 3 3 - 正眼の構えLv2 オープニング時、基本となる構えを取る / 他の構えとの併用不可 攻撃力と回避力が11%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 / 刀限定 1 3 正眼の構えLv1+武士CLv2 正眼の構えLv3 オープニング時、基本となる構えを取る / 他の構えとの併用不可 攻撃力と回避力が12%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 / 刀限定 1 3 正眼の構えLv2+武士CLv3 正眼の構えLv4 オープニング時、基本となる構えを取る / 他の構えとの併用不可 攻撃力と回避力が13%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 / 刀限定 1 3 正眼の構えLv3+武士CLv4 残心 攻撃時、『反撃不可』が攻撃に付与される 自身の待機ゲージ+10 2 2 - - - - 手弁当Lv1 昼開始時、HPを150回復する 2 1 - 手弁当Lv2 昼開始時、HPを175回復する 1 1 手弁当Lv1+武士CLv2 手弁当Lv3 昼開始時、HPを200回復する 1 1 手弁当Lv2+武士CLv3 手弁当Lv4 昼開始時、HPを225回復する 1 1 手弁当Lv3+武士CLv4 腹切りショー 戦闘不能時、敵全員を混乱させる 2 2 - 武士道Lv1 自身以外の味方の中で性別が『男性』への全攻撃に対し、 ダメージを受けた場合のみ15%で反撃する / ガード 3 3 - 武士道Lv2 自身以外の味方の中で性別が『男性』への全攻撃に対し、 ダメージを受けた場合のみ17%で反撃する / ガード 1 3 武士道Lv1+武士CLv2 武士道Lv3 自身以外の味方の中で性別が『男性』への全攻撃に対し、 ダメージを受けた場合のみ19%で反撃する / ガード 1 3 武士道Lv2+武士CLv3 武士道Lv4 自身以外の味方の中で性別が『男性』への全攻撃に対し、 ダメージを受けた場合のみ21%で反撃する / ガード 1 3 武士道Lv3+武士CLv4 貫通力アップLv5 攻撃対象の防御力を18%無視する 1 1 貫通力アップLv4+武士CLv1 貫通力アップLv6 攻撃対象の防御力を20%無視する 1 1 貫通力アップLv5+武士CLv2 貫通力アップLv7 攻撃対象の防御力を22%無視する 1 1 貫通力アップLv6+武士CLv3 貫通力アップLv8※ 攻撃対象の防御力を24%無視する 1 1 貫通力アップLv7+武士CLv4
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武士 矛にして盾 ■武士のあり方 幻燈街の治安維持、行政管理を行う人々を総称し侍と呼ぶ。多くの一般人は戦闘能力を持たず、神が現れれば逃げ惑うだけだ。そういった人々を守り、暴走する神を撃破、鎮魂するのが最前線の侍達の主な役割となる。衛士と呼ばれる神を殺す為の部隊の統括役はこの前線で戦う武士達だ。 ほとんどの侍は直接戦闘には参加しない。何故なら彼らは幻燈街を管理する行政府の官僚であり、政治家であり、公務員なのだ。だが、このクラスは武士である。侍の中でも少数派の武闘派であり、ともすれば変わったやつだと同僚に思われることもある。命を賭け、だが感謝されることは少なく、それでも尚前線に出続けるだけの理由と心構えを持つ者。それが武士である。 ■世襲制 侍のほとんどは世襲するものであり、貴族社会の大半を形成している。家制度を用いた封建制であり、長子が家督と禄高をそのまま引継ぐ。第二子以降は長子の補佐役となる場合もあれば、在野で商売人となる場合もある。 現実との最も大きな差異は、家督を継ぐのは長子であり、そこに性差は無いという点。女性の家長が有り得るという事だ。
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武士 概要 ここでは武士を、戦闘技術として武士道を選択し、騎士、ネクロマンシー、忍術を入れていないキャラクターと定義します。 武士が好きな人向け。武士道とは死ぬことと見つけたり。 効率とは無縁なので好きなように遊びましょう。 スキル構成 基本 レジ武士 ラストサムライ Swordsmanship 100.0~ Swordsmanship 100.0 Swordsmanship 100.0 Fencing Fencing Fencing Mace Fighting Mace Fighting Mace Fighting Anatomy 100.0~ Anatomy 100.0 Archery 100.0 Tactics 100.0~ Tactics 100.0 Anatomy 100.0 Bushido 100.0~ Bushido 100.0 Tactics 100.0 Parrying 100.0~ Parrying 100.0 Bushido 100.0 Healing 100.0 Healing 100.0 Parrying 100.0 Focus 残り Resisting Spells 100.0 Healing 100.0 弓道家 Archery 100.0~ Anatomy 100.0~ Tactics 100.0~ Bushido 100.0~ Healing 100.0~ Resisting Spells 100.0~ Focus 残り スキル構成(確認用) 基本 レジ武士 ラストサムライ 弓道家 スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 近接武器 100~ 近接武器 100 近接武器 100 Archery 100~ Anatomy 100~ Anatomy 100 Archery 100 Anatomy 100~ Tactics 100~ Tactics 100 Anatomy 100 Tactics 100~ Bushido 100~ Bushido 100 Tactics 100 Bushido 100~ Parrying 100~ Parrying 100 Bushido 100 Healing 100~ Healing 100 Healing 100 Parrying 100 Resisting Spells 100~ Focus 残り Resisting Spells 100 Healing 100 Focus 残り 概要 基本:武士の基本構成。 レジ武士:ResistingSpellsを入れた構成。倒すモンスターによっては裸で立ち向かえるのも魅力。 ラストサムライ ある意味最も武士らしい武士。弓道と剣道を極めた戦場のエキスパート。戦場を縦横無尽に駆け巡れ! 弓道家:本当の戦でのメイン武器は弓。そんな弓を極めた構成。 ステータス構成 STR 100 DEX 100 INT 25 コメント 武士道のみの構成が無かったので作ってみました。 -- 武士好き (2009-01-23 09 43 20) おもしろいですね、今度つくってみようかな。どのへんまで戦えますかね -- 名無しさん (2009-01-24 06 05 48) 攻撃力が騎士入りに劣るというだけで、普通に戦えます。 -- 武士好き (2009-01-25 10 34 28) メインキャラがこれでやってます。一職業としてこちらに載ったのが嬉しい。 -- 名無しさん (2009-01-27 21 24 42) 裁縫あたりいれて傘張り浪人なんか気取ってみるのも楽しいかも。 -- ふむ (2009-01-30 16 36 37) 傘張り浪人いただきます。 -- 高楊枝 (2009-03-06 10 19 21) 弓道家が愉しそうですが、移動はどうするのでしょう? -- UO復帰@初心者 (2009-05-25 02 22 26) 男は黙って徒歩 -- 名無しさん (2009-05-25 12 19 11) レジを外して弓作製をつけると苦戦はしますが自分で弓を作成修理できるのでカッコイイ -- 名無しさん (2009-10-28 19 16 33) 弓作製50と伐採50いれてみました。矢の調達に困らなくなります。 -- Bishop (2010-06-25 06 46 55) 生産スキルを入れてキャラを作ると、マナ+10やら攻撃+20とか劣った所を補うアイテムがポンポン出ます。勿論、幸運がすごく高い装備ですけど。 -- 名無しさん (2019-10-17 22 21 45) ↑それは幸運プロパの影響で生産微塵も関係ないのでは -- 名無しさん (2020-04-23 19 45 58) 名前 コメント
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レギュレーション 参加資格等 PS3版F1 2014を所持していること。 回線落ちしない安定したインターネット環境下であること。(無線LAN・Wifiの方も歓迎です) レギュレーションを守り、クリーンで楽しいレースをしましょう。 ルール・レース内容等 2週間〜1ヶ月に一回の不定期開催となっています。定員は16名で、満員になり次第参加受付を終了させていただきます。(先着順) コース、レース距離は主催責任者によって決定し、告知いたします。 基本的に「ショート・ウィークエンド・ショート予選+決勝」でレースはおこなわれます。 コースによってはローリングスタートが採用されます。 ルールとフラッグ ゆるやか ローリングスタート採用時はコーナカットのみ アシスト すべて許可 - パルクフェルメ オン - マシンダメージ フル - マシンパフォーマンス 平等 - 天候 ダイナミック - 予選のルール 運営による、開始前のチャットでの点呼に答えてください。(マシン確認・準備) 予選中は、アタック中の車が優先されます。アタック中ではない車は、できるだけレコードラインを走らないこと。 予選アタック終了後、故意のリタイアを禁止します。 予選終了後、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。*結果を記録するのですぐに押さないでください。 決勝のルール 周回遅れになった場合、周回が先行している車に速やかに譲ること。 ローリングスタート時、スタートラインまで先頭の車両は100km/h以下で走行すること。 その際、レコードラインから大きく外れて、先行車に譲るようにしてください。(場合によってはランオフエリアまで退避) 接触やトラブルでコースから外れた場合、バックビューやマップで後続車が来ていないかどうかを確認し、復帰すること。 コースから外れた時に、『リセットしてコースへ』を押さないこと。 決勝終了後も、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。 その他注意事項 ほかの参加者、ドライバーの批判などの行為をしないこと。 他者(車)との接触はなるべく避けてください。 接触、荒らしまたは他の参加者への批判行為などがあった場合、出場停止などの処分を下します。 チャットへの参加を義務付けします。エントリー済みの方でもチャットへの参加がなければ、レースへの参加を認めません。 次戦からエントリー外の方は、参加を認めません。ただし、主催責任者によって許可された場合は参加可能。 ペナルティ 上記のレギュレーションに違反した場合、主催運営によって以下のようなペナルティを下します。 1 戒告処分 2 結果剥奪(失格) 3 次戦出場停止 4 出場権剥奪 連絡先 twitter@spacy_tako12:すぺいしーツイッター PSID spacy-tako12
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概要 武士から派生する上位職 スキル一覧 重要スキル 推奨プリザーブスキル STR振りの場合 コメント 概要 攻撃速度と回避力に優れた職。 派生する上位職は少ないが、アタックを大幅に上昇させる鬼神降臨は派生職以外の物理職でも人気。 略称:武士 使用武器:片手剣 武士への転職試験 見習いから:トライアルナイト(Lv15・アクティブ)を5分以内に5体倒す 他職から: 武士から派生する上位職 忍者 シードランサー スキル一覧 JLv 発動 スキル名 消費SP 属性 対象 効果・(備考) 1 PSV ソードマスタリ - - - 片手剣装備時ATK/HIT+ 1 PSV 颯の構え - - - ASPD+ 5 ACT 疾風斬り 10 物理/武器依存 mob(単体) 8 ACT 獅子奮迅 28 - 自分 STR/AGI+ 12 ACT 修羅気孔 32 - 自分 SP回復(持続、HP減少) 15 ACT 一喝 10 - プレイヤー 睡眠解除 20 PSV 紫電清霜 - - - CRI+ 25 ACT 飛連撃 25 物理/無 mob(単体) 30 ACT 白刃の舞 35 - 自分 AVOID+/DEF- 35 ACT 地烈斬 35 物理/土 mob(単体) AVOID減少効果 45 ACT 鬼神降臨 52 - 自分 ATK+MATK/DEF/MDEF- 50 ACT 出雲流一閃 60 物理/武器依存 mob(単体) ヘイト上昇 60 PSV 武士の心得 - - - STR/AGI+ 65 PSV ゴブリンマスタリ - - - 対人型種族与ダメ+ 70 PSV ゴブリンレジスト - - - 対人型種族被ダメ- 75 PSV ゴブリンルーラー - - - 対人型種族与ダメ+/被ダメ- 85 PSV 熟練の知恵 - - - 取得経験値+ 重要スキル スキル名 :スキルを使用する主な職 推奨プリザーブスキル STR振りの場合 コメント コメント
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武士 概要 武士とは自己板では珍しくなってきた10代♀固定である。 その若さからか、30越えたアラサーから執拗な攻撃を受けている。 やはり若さ故に高齢♀固定から叩かれてしまうのは仕方ないかもしれないが アラサーは大人げないような気がする・・・ また武士のレスはお花畑系が多い。 武土?(リンク未作成;;)という固定もいる。 INTROZ 自己板高校の生徒。中盤以降に登場する本作のヒロイン。古宮の彼女でもある。 趣味は絵を描くこと。人目をはばかる事無く絵や漫画を描く地味な少女。当初はお下げ髪だったが後に下ろすようになる。身長は低めで胸も大きくはない為、実年齢より年下に見られることがある。自己板では美人という描写はないが、古宮をはじめ数人の男性に好かれている。 名言 「ウェットじゃないなら掃除してあげるお(°▽°)ノ!www 」 スキル 若さ?(リンク未作成;;) ♀固定?(リンク未作成;;) 交流固定 上沢晴雄 武土?(リンク未作成;;) アラサー コメント 名前 コメント 武士の56%は呪詛で出来ています。武士の35%は気の迷いで出来ています。武士の8%は記憶で出来ています。武士の1%は犠牲で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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武士企画:擬人*武士組 流四季という架空の大陸を舞台にした企画。 企画名通り、武士系の枠が多く武士の種類も豊富。 その他に舞妓や小姓などの枠も存在する。 SNS有 2007年4月28日に開始。(仮期間除く) 2008年4月28日に企画を完全に終了。 tp //www10.ocn.ne.jp/~fei/gijibu-in.html