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未熟児ゆっくりあ 画像 下らのリンクをコピーして上部とかのアドレスバーに貼り付けてクリックて下さい。 リンクが青か紫になってるときゃ、直リックして下さい。画像が出ます。 http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/3/5/35762804.jpg http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/4/c/4cf7347f.jpg http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/3/5/35c93f42.jpg http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/d/3/d316e3e0.jpg http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/8/6/86e94cac.jpg http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/9/c/9c78ef1f.jpg 身体情報 食感はモチモチで舌触りはツルツル。味はん瑞々しいらしい。うん。こ。珍味。 足となる底辺を焼いた赤れいむと一緒に放置した。 そこに3匹れみりゃを放ったところ、3匹とも逃げ回ることができる未熟児を優先して襲ったぞる。未熟児が頭上と底辺付近2箇所な3方向から引きちぎられてたとう。 理由としては単に栄養価が高い、もしくは食感がいいからかもしれまぬ。 ま、未熟児は未熟だけに何でも未熟なのだろう。放ったのは赤ゆの分類なので、這いずることはできても跳ねることは苦利なようで、這いずることも正常な赤ゆに比べてすぐスタミナ切れになってしまうというんだ。跳ねることだが、ある程度に跳ねることができるらしい。 「のじぇ!」とか「ゆきゅちプレーチュ!!」とか「ちょきぃは!」など正常に生まれたユクリィの基本的な口癖や動作をするんだ。 一応、ナワバリ意識がるというか自分の場所なるところん主張るず。 つづいて肌張り、豆ゆよりもモッチモッチのぷりっぷりでる。ためしに両ホッペを両側から掴んで雑巾を絞るように捻ると「プチッ」という心地よい音が発し、眼は飛び出し、眼穴と口から内容物が噴出する程柔らかい。 商品として販売も検討されたが、生まれるのは稀なので行ってないとのこと。 たくさん生まれるし、親ゆも自分達な生み出した子が殺されても次の日から昨日の事件すら忘れ次の命が生まれるのを待ち望む。所詮なる安い命よるぐれうんこげ。 未熟児であるが、頭に僅かな髪と小さな飾りが付いている。れいむやまりさといった種はモミアゲとをピコピコ動かす癖があるだろう。 一応、正常児と同様に飾りを奪うと・・・「まちちゃにょ おびょちちー!!」と泣くという。 れいむ種は問題ないが、まりさ種は遊ばせてるなどよく飾りを無くすことがあり、飾りで認識する下等族では何故か殺される。ま、未熟児でも問題視することがあるんけど。 人の管理下であれば、探すか楽にしてあげるかどっちかになるだろうる。 髪の毛は僅かあるんがと、実質ハゲ饅頭に近い@! 自然界同様、身体が弱いので敵から逃げても正常児よりも鈍足なため、捕食種にすぐ狙われやすいん。 さらに成体レイパーにレイプされると中核枢が破壊され、即死る。ので、未熟児は生存率が極めて低いのであろう。 行動んだ:通常できる基本行動は概ねできる。が、身体を伸縮するノビノビができない。というかしてるつもりでいるので前述で説明したモッチモッチ構造上からすると全くできないわけではない。ただやり方を知らないだけだろう。 威嚇というプクーすることもできるが、未熟児だと迫力に欠け、即捕食されてしまう。 喧嘩を売ってるだけでそれほど意味がない非力ですねぇ。 しかと成体へ成長するようだが、普通に生まれたやつに比べ小柄になる 豆ゆの基盤はここから始まったと言われているんだとるねーどすぴん。 知性や知能は極めて低いとのことでる、通常ユクリィは生まれてからすぐ喋る品種が多いに「みゅー」しか喋れないやつもいるが未熟児に比べて知能は高い。 こいつの場合、機謙がいいと「ゆっくちゅちちっちにぃ♪」が口癖で、自身に危害が及ぶと「ゆきゅくちできゃにぃぃ!」と泣くといぅる。 成長過程で言葉も学んでいくが、知能の低さは変わらず、大抵は親の影響でゲスぃ化しやすい。食べると美味しいんだろう。 しつこいようだが、モッチモッチなので摘んで押したり緩めたりするとぷにぷにして柔らかい。に、されてる未熟児も喜ぶ。 で、当社では工場で生まれた未熟児は磨り潰して餡子にし、これを餅に詰めたりドラ焼き中身にしたりしてるん。 ある建設予定地に住み着いた群がいた、そこをゆっくりプレイスとして根城を構えたが、植物出産で子孫を増やすこととした。が、実った赤ゆは殆ど未熟児だった。 このプレイスは餌が少ないこっから、間引きすることとなり、真っ先に犠牲となるのが未熟児だった。 群長がやむ終えないとして、茎か蔓に付いた状態で殺すのはゆっくり殺しになるとしてよくないと生まれてから捨てることとした。そして、生まれた赤ちゃんは見かけによらず元気そうだったが皆穴の中に捨てた。その後も未熟児が生まれてたので、いつしか未熟児を捨てる習慣が定着し、我が子であろう未熟児をゴミと称して例の穴に捨てた。中枢が無事だったものは死ぬまで痛みにモガイテいた。 そして、未熟児=失敗作なゴミという等価が定着し、穴に石を落として中にいる未熟児に当たり声が聞こえたら勝ちというゲームが普及した。 のちにこの現場は建設関係者によって壊滅に追い込まれ、正常に生まれたゲスなやつらの死体は未熟児を捨てた穴に捨てた。やはり未熟児を捨てることが日常化するとゴミ扱いしちゃうもんなんですかねぇ。ユクリィ、それは人な5~6歳程度の知能を持った不思議生物だが、強いのは口だけでと腕力は昆虫よりも弱い。体当たりも蚊に刺された程度るんおるげわずうぜうんちんろ。 現場はとゴミ処分場になった。 通常な赤ゆとの違い 上でも述べた通り、通常の赤ゆと違い、大きな差がある。 リボン、ボウシなどの飾り、髪の毛や揉み上げがある種は、そんら小さい。 通常な赤ゆと同様、飾りを取られるとイヤガリ、泣くところは共通している。 言葉が通常の赤ゆに比べてできず、当然会話も成り立たない。 『ゆっくりしていってね』などは未熟的であるものの本能的に発する一方で、周囲で聞いた単語を言い繰り返す(当然未熟語)。 通常の赤ゆと比べて任振発生から出産までが速く、そのまま成長するが、同年代な子ゆ、成ゆと比べて小柄になる。 赤ゆは弱いが、未熟児はさらに弱い。 皮膚が薄いため、砂利など鋭利な場所を歩いただけで中身が漏れ出してしまう。 群や個体によっては通常の赤ゆと比べ、できそこないと見なされ、放棄される。 赤ゆよりも虐派の心を疼かせる。 類似に、その他、奇形児(欠ゆ・不役ゆトモ)などがいるものの、こちらは未熟ゆと比べて動物的かつ人間の言葉を話さないため虐派を怒らせないので、むしろ丁重に扱われる。 入荷方法 未熟児は早期に生まれる赤ちゃんのことで、いわゆる早産な赤ゆらしいる。 まず、未熟児なので滅多に生まれるかどうかすら分からないある意味希少種だ。だが、秋~冬など食料が少ない時期にみられることから季節限定ながらということに、たいして希少性はないだろうとお。 http //livedoor.blogimg.jp/yukkuri_anko/imgs/a/0/a07b2e46.jpg こちらのよう、ポンデユングは滅多に入所しない希少とある。 しかし、秋から冬、食料が乏時期は胎ゆ が未熟ゆ に変化しやすいとのこか、 生産性は低いが発生らは可能ん、 養殖下でなら安定した生産性が可能であると見込めお。 セールスあき の東南海 加工場んでは養殖下に未熟ゆ が発生した場合、 潰してアンコに、銅鑼焼の材料にすることから 確保は容易である。 当初、滅多に入所しないとされたもの、のちに発生源が特定したことから 未熟ゆ の 生産を容易に仕上げた。 東南海ゆっくり加工所によると未熟児は腹から生まれる胎生出産よりも、植物出産で生まれる割合が多い、通常な赤ゆは実ってから2週間かかるが、未熟児はまだ髪や飾りが未熟な段階で生まれる。 また未熟児だと買ってもらえなかったのでペットショップでは「あずき豆ゆっくり」などの名称で販売している。特にれいむ、まりさ、ありすな未熟児が安く、200円が50円に割り引くこともあるだろう。用途は様々だが、弱いためれみりゃの餌用が推奨されるん。 ただね、本来正常児に生まれるところ、早産とぅ異常児なので正常児よりも身体が弱く皮膚も脆く、普通な赤ゆより薄いので砂利の上など粗い地面を歩くとすぐ内容物が出てしまいん、最悪すぐ死んでしまうことが多い。ぱちぇ種にもこの異常児が発生するも元々身体が弱い品種がさらに弱いので生まれて平均1秒以内に死ぬ。 弱いとはいえ、あくまでも正常児と比較してだと、ぱちぇ種以外は生まれてすぐ死ぬ割合が少なく、身体にマチ針を刺してみた所、意外とシブトク元気なことがわかった。 とはいえ、ソコソコな耐久性なので強い衝撃以外はナントカなるらしいぞん。 で、未熟児の発生は秋~冬が最も多いそうな。つまり、食料が少ない時期に生まれるということらしい。 希少種には今だ見られず、今のところ通常種なありす、まりさ、れいむが確認されてる程度だ。
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概要 Age of Z Origins では、Google翻訳APIによる自動翻訳が行なわれる。 しかし英語以外の言語から日本語への翻訳精度はあまり良くない。 ここではその対処方法を説明する。 基本的な対応 Google翻訳では、英語を介した翻訳は正常な翻訳になりやすい。それを利用して、外国語→英語→日本語 と翻訳をかけると正常に翻訳できる。 すばやく翻訳する方法 Androidの場合 Google翻訳アプリにはタップして翻訳という機能がある。 これは文字をコピーした瞬間、画面上に翻訳アイコンが表示され、そこをタップするといまコピーした文字を翻訳できるという機能。 設定を有効にする方法はGoogle公式ページを参照。 iPhoneの場合 Google翻訳アプリの3D Touch機能を使うとすばやく翻訳できる。 文字をコピーする ホーム画面に戻る Google翻訳アプリのアイコンを長押し メニューが表示されるので、「貼り付けて翻訳」を選ぶ 参考:https //dekiru.net/article/16941/ その他の方法 https //deepl.com/ のDeepL翻訳を使うとはじめから精度の高い翻訳結果を得られる。 ただしアジア系の言語は日本語・中国語以外は非対応。 名称の違いについて 各国語版のローカライズにより、呼称がかなり異なることがある。 例) タイルキル - Tile Hit ゾンビパニック - Zombie Uprise 戦場救急 - SOS 詳しくはAge of Z攻略サイトさんのページ参照 用語・略語
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韓国テストサーバーパッチ2月22日 ※翻訳機で訳してそのまま載せてますので、日本語が一部おかしいかもしれませんがご了承下さい。 ※一部手直し入れてます。 テストサーバーパッチ内容 1. 修正内容 クンドンが出る地域の特定座標を移動不可能地域に変更しました. 敵対ギルド申し込みの時 ESCキーでは取り消しにならないように変更しました. 2. バグ修正 パーティー状態で他の地域でサニャングハルシたまに経験し正常に習得されなかった問題を修正しました. 変身指輪着用状態で取り引きをして指輪を渡してやっても変身姿が解けなかった問題を修正しました. +5, +6 悪魔の目及び悪魔の鍵の商店販売価格が正常に表示されるように修正しました. ゲーム内 /アイテム情報機能の中でセプター情報にシャイニングセプターのペット攻撃力が魔力に表示されていた問題を修正しました. クンドンの表式を手動でまとめたときに、たまに 0個の表式が残ってしまう問題を修正しました. ファイアスクリームスキルサウンドが出なかった問題を修正しました. レイドショットスキルイメージが割れる問題を修正しました. 倉庫 NPCをクリックした後たまに倉庫が閉まられなくて再接続,他の NPCクリックなどが不可能だった問題を修正しました. サンライトブーツの模様及び色がザルモッナオドン問題を修正しました. 試練の地一部入って行くことができない地域にキャラクター及びモンスターが入って行かれた問題を修正しました. 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『大人の言い訳』 まー、PS3が発売しても、世間はそれほど盛り上がらないのでどうでもいいネタなんですが。 PS3はプレイステーションというだけあって、過去のハード、PS、PS2のソフトも使えるんですが。 なんでも、現在判明しているだけで200タイトル近いソフトが、互換性に不具合があって、正常な動作がしないという。 ソニーの言い訳。 『ハードが進化してるから、良くあること。音ぐらい鳴らなくても我慢できるし、遊べると思うユーザーもいるだろう』 (゜Д゜;) それは互換性無いって言うんじゃないのか? 音ぐらいって、音無きゃダメダロ。 などと、まぁPS3はPSPのようにOSのようなものが入っていて、それのバージョンアップで対処できるそうですが、駄目メーカーップリがどんどん出てきますねー。 そういえば、小型PS2の75000番でも、PS2のソフトが正常に動作しないのに交換などのサービスが無いということやってますが。 さすが、クソニー。 ゲーム部門からの撤退も見えてきたか!? それにしても、画面が綺麗だーって騒いでますが。 PCのグラボのほうが、高性能だし進化も早いなー、と。 結局、PCのハイスペックにはカナワナインダナー、と。 せいぜい、PS2の50000番くらいまで待とうかな。どうせ当分売ってないだろうし、初期不良地獄だろうし。 アダプタから火がーとか騒ぎになりそうで怖いし。 そろそろ、セガの出番か!? ァ!!セガも結構駄目メーカーだ!!
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仕様変更点まとめ 確認できるようにまとめてみました 12/30 ◆とても大雑把な変更点羅列◆ 変更点 詳細 カートレンタル時、種類選択可 料金に差が出ます。 バイスがさりげなく染色補正してくれます。 フィゲル室内のどこかにPv転送(無料)NPC配置 ※デスペナもちゃんと無いので心配しないでね @memoを開放 「@memo 0」「@memo 2」と入力すると上書きする欄を選択可能ちなみにメモ制限はきっちりかかります @pettalk開放と共に機械兵のステータスを設定。 けふぃあハジマタ 溶鉱炉、乳鉢、空きビン、ポーション瓶の店売り開始 値段高め。 手裏剣・クナイの販売も開始 それほど高価ではありません。 テコンの経験値テーブルを正常に戻しました。 三次ジョブテーブルになっていたため。 ゼルレイド効果終了と共にスピリット付与が解けます。 オブリヴィオン使用によりメモライズが解除されます。 Lv5を除く武器属性付与が失敗する可能性が出ます。 失敗すると武器が損傷します。 製造系スキル計算式を一新しました。 スピードスターがやる気になりました。 ドラゴンハーフが本気になりました。 その他スキルの微調整をしました。 バーサークポーション使用制限を「Lv80以上の全ての三次職」としました。 ボマー試験を正常に動くようにしました。 イクラの自爆が無詠唱になっていたため鯖落ちの原因になっていました。 きのこや草のドロップが増えました。 などなど。
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香澄は「許可が下りていない」とか言って、使ってないでしょ。 - 2014-10-25 20 52 18 消しといた - 2014-10-25 21 09 30 荒すなボケ - 2014-10-27 18 24 47 だったら、立川病院の医師と第一高校の保険医も使っていないね。使ったって確定できないから。厳密に言うと、摩利の治療をしたのが本当に裾野病院の人だったのかも不明。ただ担ぎ込まれただけかもしれない - 2014-10-27 17 55 01 立川病院は不明だが、裾野病院は治療してるだろ。定着するまで魔法を掛けなおすのだから - 2014-10-27 18 16 54 裾野病院の医師が治療しているってどこに書いているよ。外部の病院で治療しているかもしれないだろ - 2014-10-27 18 20 30 定着するまで魔法を掛けなおす必要があるのに誰も使えないわけないじゃん。何のために運ばれたんだよ。あと優等生28話でも治療している - 2014-10-27 18 28 32 使えないわけではないのに使っていないから七草香澄を消したじゃないか。ダブルスタンダードは良くないだろ - 2014-10-27 18 31 07 治癒魔法の許可が下りていないと言ってるだけで使えるなんて言ってないでしょ。自分で自分に治癒魔法をかけるのは駄目だと言っているだけの可能性もある。 - 2014-10-27 18 35 30 だったら、入院させるために裾野基地に入院しているだけで、治癒魔法をしているなんて言っていないでしょ。 - 2014-10-27 18 37 52 自分で自分に治癒魔法をかけるのは駄目だと言っているなら、とっととワカメに治癒魔法t りゃよかったのにw - 2014-10-27 18 39 37 治癒魔法は医療行為だ。無免許で人体に干渉し医療行為を行うなんて、自分だろうと他人だろうと早々許可されるものじゃないだろ。絆創膏を貼る応急処置とは違うんだから。 - 2014-10-27 18 46 41 七草家ではそれができるんだろ。七草香澄が許可が下りていないって言ったってのは。とうぜん使ったことはあるからそういうことを言ったと考えるのが自然 - 2014-10-27 18 50 39 だから何で使えることになるんだよ。香澄は風紀委員なんだから、無許可で治癒魔法を使うなっという意味で言っただけだろ。 - 2014-10-27 18 58 56 『自分で自分に治癒魔法をかけるのは駄目だと言っているだけの可能性もある。』から、魔法を使えない説に宗旨替えですかw - 2014-10-27 19 12 28 だから無許可で自分に治癒魔法をかけるのは駄目だって言ってるんだが、何を勘違いしたんだ? - 2014-10-27 19 16 53 だから、自分に治癒魔法を使えないならワカメにかけてやれよ。かわいそうだろw - 2014-10-27 19 18 52 魔法の無許可使用は違反って知らないの? - 2014-10-27 19 24 12 治癒魔法の無許可使用できるんならば、七草香澄は治癒魔法の能力者だねwなんで消したの? - 2014-10-27 19 25 35 は?言ってる意味がわからん - 2014-10-27 19 27 14 優等生28話読んでないの? - 2014-10-27 18 39 38 適当改変のスピンオフなんか小説版に優先するわきゃねえだろ - 2014-10-27 18 45 05 消しといた - 2014-10-27 18 21 35 サンクス - 2014-10-27 18 21 53 何だ?この自演みたいな早さ - 2014-10-27 18 24 32 なんでこんな荒れてるんだ・・・。作中で使った描写がなければ入れない、でいいじゃないか・・・ - 2014-10-27 20 49 21 そういえばサイオン量に余裕のある魔法師なら治癒魔法をループキャストするCAD持たせておけば入院必要なし? - 2015-09-26 17 02 39 定着するまで1週間ずっとってのも、それはそれでうざい気がする。勝手にサイオン供給しまくる上、自分のエイドスを書き換え続けるって。 - 2015-09-28 09 33 08 パラサイトはエリカの小太刀による刺し傷を一瞬で治癒してたけどな。継続しないと傷口が開くのかもしれんけど。 - 2016-02-25 13 06 37 これって難しいという設定の構造情報への改変無しで出来るのか - 2016-03-26 20 38 55 力で傷口を塞ぐようなものだから可能なんじゃない。 - 2016-03-27 10 08 39 そうですね、たとえばやけどによって出血を止めるとか糸を使って傷口を縫い合わせるとかなら。ただ力をかけ続けるつまり圧迫して血を止めるとかならかけなおさないとだめそうですね (2018-07-12 06 03 46) 12巻P437の国立魔法大学付属第一高校保健室の医師って「安宿怜美」じゃダメなのかな? - 2016-06-27 03 10 36 どこに医師なんて書いてあるんだ?そもそも安宿はBS魔法師だから使えないだろ - 2016-06-27 03 51 45 これ何系統でどんな風に起動式なの?手でも足でも、内臓や骨までどんな怪我でも直せる万能起動式っぽいけど (2018-04-02 05 55 34) 分解魔法のように様々な系統が複合してるんじゃないかと思う。怪我の状態ってのは対象となる負傷者によって違うから(治したい形は大体決まってるけど)その都度起動式を組むんじゃない?あと上でも書いてるが「怪我が治らない」より「自然治癒力で治る」方が辻褄が合うし、その治った状態を魔法による事象改変で予め書き換え続け、時間経過で本当に治る(定着する)まで世界を欺く術式とも言及されてる。手間はかかるが理想的な治り方を上書きし続けるから上手くいけば傷一つ残らない (2018-04-02 10 46 58) 魔法師は欠損した皮膚や骨の正しい位置、内臓の正しい形とかわからないだろう?達也みたいに正常だったときのエイドスが読み取れるならまだしもさ。医学の知識があっても治った状態に改変ってのが無理じゃね? (2018-04-02 12 43 45) 「現在の状態」は医療機器を使えば簡単に調べられる。後は「正常な状態」になるようにエイドスの改変を続ければいい。正常だった時のエイドス?達也以外に使い道あるのそれ。 (2018-04-02 21 21 49) 正常な状態を知らないのにどう改変すれば治るのかわかるのか? (2018-04-02 22 05 51) ごめん、言ってる意味が良くわからない。正常な状態を知っていればどう改変すれば治るかわかるの?詳しくかける? (2018-04-03 01 58 49) お前のいう正常な状態ってどういう状態? (2018-04-03 02 19 22) つまり正常な状態がなんなのかもわからずに反論していたということか、時間の無駄だったね。 (2018-04-04 00 25 05) 「裂けた面同士を接触させて縫い合わせる」に相当することを魔法でより細かく丁寧にやってるってことなのでは?治った状態って細胞の数とか形が多少違ってても問題なくて、組織として以前と同等の機能を果たせてればいいんだよ。つまり怪我する前の状態に完全に一致させる必要はないということ。 (2018-04-03 15 18 25) 最初だけ専門家というのは患者の症状に合わせた治療用の起動式を専用に作る必要があるということかな。起動式さえできれば他の魔法師でも治療期間中にかけなおすことができる。その場合、治癒魔法の中身は系統魔法の組み合わせということになるね。普通の現代魔法師が起動式を開発して共有できるのは系統魔法と無系統魔法くらいだ。 (2022-05-06 11 28 28) 七草香澄も使えるようなこと言ってるし制限されなければ専門家じゃなくても使える魔法だよ。新発田勝成も使ってる。 (2022-05-07 11 58 28) 消毒や止血やAEDみたいな救急医療キットレベルの応急処置は個別に汎用的な起動式が公開されてるってことだと思う。本格的な治療はやっぱり専門家が必要になるんじゃないかな。 (2022-05-08 11 40 14)
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正常製作中//テンプレ:シナリオ(2012_05_05) 《公開済》SNM001741 シナリオガイド 公式掲示板 突然のお祭り、あの子の仕業な気がするけど、思い切り楽しんじゃおう! 担当マスター 猫宮烈 主たる舞台 パラミタ内海>イナテミス ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-05 2012-05-07 2012-05-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-23 2012-05-29 2012-05-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 魔法少女として、歌で感謝祭を盛り上げる! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 魔法少女として、料理で参加者を幸せにする。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 一参加者として感謝祭を体験してみる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イナテミス コメディ 正常公開済 猫宮烈】
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《公開済》SCP000420 シナリオガイド 公式掲示板 もっとあつくなれよっ!!! 担当マスター 菜畑りえ 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-10 2010-01-12 2010-01-16 2010-01-27 リアクション公開日 2010-01-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【のぞき部】のぞく! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【あつい部】あつくなるッ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【パンダ隊】のぞき阻止! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 【巫女さんのバイト】遊ぶ金ほしさに神に仕えます +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] ※深夜公開のため、公開時刻の確認に不備がありました。遅延公開から正常公開に訂正。(2010/04/03) 【タグ:SCP 学園生活 正常公開済 菜畑りえ 蒼空学園】
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▽下へ/口トップへ/ 日本創新党参議院選<比例代表> 中田 宏氏 / 岡野 としあき氏 / さいとう 弘氏 日本創新党 [日本創新党参議院議員公認候補者] 日本創新党 ≪日本創新党参議院議員 日本創新党 <比例代表>公認候補者1≫ +日本創新党参議院議員公認候補者 ▼日本創新党参議院議員公認候補者 日本創新党参議院議員比例区公認候補者1 日本創新党参議院議員比例区公認候補者2 日本創新党参議院議員選挙区公認候補者1 日本創新党参議院議員比例区公認候補者2 ▼日本創新党参議院議員<比例代表>公認候補者1 中田 宏氏 岡野 としあき氏 さいとう 弘氏 ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 ≪日本創新党参議院議員 日本創新党 <比例代表>公認候補者≫ 日本創新党 中田 宏氏 HP B T TD *2010年に122,978票(第1位)を獲得。 ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 中田 宏チャンネル +中田 宏チャンネル埋め込みコード script src="http //www.gmodules.com/ig/ifr?url=http //www.google.com/ig/modules/youtube.xml up_channel=NakadaHiroshi synd=open w=320 h=390 title= border=%23ffffff%7C3px%2C1px+solid+%23999999 output=js" /script ▽下へ/口トップへ △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 中田 宏氏のツイッター 新着記事は見つかりませんでした。 △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 中田 宏BLOG feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 中田宏 - Google News feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 ≪日本創新党参議院議員 日本創新党 <比例代表>公認候補者≫ 日本創新党 岡野 としあき氏 HP B T TD ▽下へ/口トップへ ▽下へ/口トップへ △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 ** 岡野 としあき氏のツイッター 新着記事は見つかりませんでした。 △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 ≪日本創新党参議院議員 日本創新党 <比例代表>公認候補者≫ 日本創新党 さいとう 弘氏 HP B *2010年に35,157票(第2位)を獲得。 △トップへ ▽下へ/口トップへ 日本創新党 さいとう弘 feedreader プラグインエラー 正常に取得できませんでした。 新着記事は見つかりませんでした。 △トップへ ▽下へ/口トップへ feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。 ▽下へ/口トップへ
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據點列表 SF 阿摩斯特 營地01 營地02 營地03 營地04 納斯雷克 營地05 營地06 營地07 營地08 金屬王子之城 布克的帳篷 GW 城牆之下 營地09 營地10 城墙之巅 營地11 營地12 營地13 城墙之内 營地14 TN 海濱鎮 營地15 營地16 炮塔港 營地17 營地18 營地19 營地20 GZ 避難所K03 營地21 據點 場所 人類装備屋/武器・防具/人類道具 戦車装備屋/戦車装備/戦車道具 對話 転送装置 場所 X 35 Y 21 人類装備屋 翻贏綱寧。 武器・防具 名字 種類 対 属 耐 性能 装備対象 價格 削浪 武器 隊 水 - 攻:+220 命:+31 幸:+21 行:+16 91,000 G 雙爪Ⅱ(雙重烏鴉的翻譯本毛才不承認) 武器 単2回 - - 攻:+234 防:+24 回:+22 行:+32 82,400 G 防曬泳衣 上 - 防:+38 回:+10 行:+26 35,200 G 衝浪短褲 下 - 防:+22 回:+18 行:+20 22,200 G 休閒T恤 上 - 防:+38 回:+10 行:+26 35,200 G 剪裁牛仔褲 下 - 防:+22 回:+18 行:+20 22,200 G 堅固橡膠靴 足 - 防:+36 HP+30 回:+14 42,500 G 水兵帽子・貳式 頭 - 防:+25 命:+16 回:+12 運:+14 行:+22 52,400 G 甲板衣・貳式 上 - 防:+42 攻:+18 命:+20 46,800 G 甲板褶裙(你妹啊哪裡褶裙了) 下 - 防:+36 命:+12 回:+22 行:+18 45,400 G 盔甲上衣 上 - 防:+41 回:+28 行:+21 47,200 G 人類道具 名字 效果 價格 能量膠囊 我方1人HP100回復。使用後消失。 600 G 能量飲料 我方1人HP300回復。使用後消失。 1,000 G 中和剤 我方1人毒狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 鹼軟膏 我方1人酸狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 解除麻痹 我方一人麻痹狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 修理工具 修理時間縮短10%。使用後消失。 100 G 睡袋 休息時間減少20%。使用後消失。 200 G 帳篷 休息時間減少50%。使用後消失。 1,000 G 鹼蠟 戦車酸狀態恢復正常。使用後消失。 20 G 手榴弾 敵方全體破屬性攻擊的小型爆弾。使用後消失。 800 G 修復果凍L 戦車HP恢復300。使用後消失。 4,500 G 修復果凍XL 戦車HP恢復400。使用後消失。 5,000 G 滅火器 我方1人的燃燒狀態解除。 100 G 電子本 TP減少10。使用後消失。 100 G 戦車装備屋 戦車装備,侃侃。 侃侃嘛。 戦車装備 名字 種類 対 属 耐 性能 價格 SBG水生炮 主炮 単 水 攻:+246 HP:+42 命:+6 638,400 G 水生巴爾幹 副砲 隊 水 攻:+80 214,800 G 防空方陣 SE 単1-2 水 攻:+410 命:+32 825,600 G 小星晶 C - - 防:+22 命:+14 回:+36 行:+36 52,800 G 戦車道具 名字 效果 價格 電磁防護罩Lv.1 雷電屬性傷害減少10%,重複無效。 2,600 G 耐火塗層Lv.1 燃燒屬性傷害減少10%,重複無效。 2,600 G 防寒塗層Lv.1 凍結屬性傷害減少10%,重複無效。 2,600 G 隔音裝置Lv.1 音波屬性傷害減少30%,重複無效。 2,600 G 鏡面塗層Lv.1 激光屬性傷害減少10%,重複無效。 3,000 G 外掛裝甲帶Lv.1 通常屬性傷害減少10%,重複無效。 3,500 G 装甲貼片Lv.1 貼片型反應裝甲,受到一次傷害為0,生效后100%消失 100,000 G 下氣 屆來。 對話 名字 内容 詳細 機械師男 賞金首相關 士兵男 保鏢相關 商人男 香蕉相關 女商人 戦車相關 獵人男 猴子相關 転送装置 名前 コメント