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542 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/24(木) 07 50 39.65 ID ??? チボデー「イツモハラペコヤネンちゃんがあんなに食うのは そもそも日本のフードのサイズがミニマムだからじゃないか?」 レイジ「マジか?アメリカならもっと沢山食べられるのか!?」 フェリーニ「その分味が雑だけどな。 それよりも問題はパスタだ。日本のパスタはおかしい ナポリタンってなんなんだ!?美味しいけどよ!?」 五飛「それを言ったら日本人はなぜ餃子を焼く?普通はゆでるものだろう?」 カトル「いいじゃないですか、美味しいなら」 レイジ「だな!」 ルワン「日本のトムヤムクンは甘すぎる。もっと酸っぱく……」 チャップマン「日本のフィッシュ&チップスは美味しすぎる。 本場はもっと脂っこく味がないのでビネガーをドブドブと……」 五飛「本場のイギリス料理を再現して喜ぶ人種はイギリス人しかいないだろう!」 マオ「でも田舎の料理は味が濃すぎます。もっと素材の味を生かした料理でないと 日本料理は名乗れんのです。それが分かるんですよ、僕には!」 ルワン「京料理は高い」 カトル「そうですか?」 チャップマン「あれは場所代込みだ。それが歴史なのだよ」 チボデー「イギリスから歴史抜いたらなにも残らないけどな!」 チャップマン「ふむ…どうやらガンダムファイトを申し込まれたようだな」 マオ「お二人とも落ち着いて!」 五飛(ふっ……歴史も味も兼ねた中華料理はやはり世界一ッ!) フェリーニ「パスタはいいけどピザはなぁ……ピザは……」 カトル「お金を払えば日本ならピザでもなんでも美味しいものが食べられますよ。 フランス料理も日本の方が美味しいなんていいますからね」 レイジ「そうか……お金って大事なんだな……」 ドモン「それで劉備がレイジに追いかけられているのか」 ヒイロ「劉備達の鎧を売れば手っ取り早く資金を得られる。 俺もよく劉備が睡眠中にこっそり数㎝ほど削っている」 ドモン「おい」 セイ「真っ当に働こうよレイジ!どうしてそんなハンティングしてるんだよ!一応、王族なんだろ!!」 ドモン「むしろハンティングは貴族の遊びなんじゃないか」 ヒイロ「成る程。感情のままに行動することは常に正しいな」 セイ「正しくないよ!人に迷惑をかけたら遊びじゃないよ、それは!!」 孔明「いえ、セイ殿。最近劉備様は運動不足で太股にお肉がついていましたからね。 これは丁度良いダイエットの機会になるでしょう。 ふふふ……チボデー殿にサクガフトマシイネン殿の噂を流した甲斐がありました」 セイ「ここに元凶がいた!?孔明の罠だよ、これは!!」
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・ゲームを始めるには 注意 アカウント登録は開放されているときもあれば閉められているときもあります。以下の手順を実行する前に CottonCandyGameServerHPの MakeAccount で実際に登録可能か確認しましょう。 RagnarokOnlineパッチとサクライパッチはゲーム開始というボタンがクリック可能にならないと当てたことになりません。 特にサクライパッチは繋がりにくいので気長に待ちましょう。(参考:韓国では火曜9 00~12 00までメンテナンス) 1.まずRagnarokOnline公式HPにアクセスしてクライアントをダウンロードしてインストールします。 (インストールのときは基本的に[次へ]をクリックしていけばよいです) 2.次にパッチをあてます。インストールしたRagnarokOnlineを起動させれば自動的にパッチがあたります。 (RagnarokOnline公式HPのマニュアルパッチの利用を推奨) 3.SakageServerから逆毛鯖クライアントをダウンロード、インストールします。 (インストールのときは基本的に[次へ]をクリックしていけばよいです) 4.デスクトップの SakrayPatchClient を起動しパッチを全てあてます。 5.最後にCottonCandy専用パッチをダウンロードし解凍してRagnarokフォルダにコピーします。 CottonCandy専用パッチはまず、Filebankにアクセスし、下記の必要事項を入力します。 ファイルバンクID yoran フォルダ名 cottoncandy パスワード yoran なお、この方法だとFilebankの特性上ファイルがなくなっているときがあります。 上記の方法がダメだった場合は以下の方法をお試しください。 FilebankTOPページにアクセス。右上のIDに「cottoncandy」、パスワードに「yoran」といれログイン。 (ログインコードを忘れずに!) 「ファイルバンクに接続→」という大きめのアイコンをクリック、欲しいデータの右にある「詳細」をクリックし 出てきた小さい窓の「ダウンロード」を押してダウンロード。 6.デスクトップの SakageWorld ClientPatch からゲームが起動できます。
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お久しぶりの追加です。 ジーンズをユニクロで妥協してあったり、ジーンズとカーゴの2種類としていますが、 個人的にはジーンズの好きな人はジーンズ2本でもいいでしょうし、 カーゴが好きな人はカーゴ2本でもいいと思います。 ただ、毎日同じボトムをはき続けないほうがいいとは思います。 572 名前:◆4jbyd4y.u2 投稿日:2007/01/20(土) 13 08 06 脱オタマニュアル -春の新大学生用 その1- ①まず美容院に行こう 行ってきた→②へ 行ってない→①へ 584 名前:◆4jbyd4y.u2 投稿日:2007/01/20(土) 13 27 41 若干修正 脱オタマニュアル -春の新大学生用 その2- ②次はズボンを買おう(読む人が分かりやすいようにズボンと書きます) ズボンのポイントは、 1.シルエットが変じゃない、2.ジーパンとジーパン以外の最低2本揃える この2つです。 ユニクロに条件を満たすものがあるので、ユニクロに行きましょう。 「スタイルアップジーンズ S-001」と「スタイルアップカーゴ」を買いましょう。 ジーンズは黒ではなく青いものを、カーゴは黒ではなくグレーやダークブラウンやカーキやベージュを買いましょう。 お店に着いたら、ズボンコーナーで先ほどのズボンを探します。 見つかったら、店員さんに『試着してもいいですか?』と言いましょう、試着コーナーに案内されます。 履いてみたらカーテンを開けます、サイズがよくわからない場合は、 店員さんに『サイズどうですかね?』など聞いてみましょう。 サイズが決まったら、裾上げ(ズボンが長い場合、長さを調節する)の位置を店員さんにお願いしましょう。 『裾上げお願いできますか?』と 裾上げ位置が決まったら、元の服に履き直して試着コーナーを出ます。 『じゃあお願いします』と言い、ズボンを渡し、お会計をしましょう。 裾上げは時間がかかるので、いつ頃取りに来ればいいかを言われるので、 その時間になったら、またユニクロに行き、レジで『裾あげのを取りに来たんですが…』と言い、受け取りましょう。 →ズボンを2本買った→③へ →ズボンを1本買った→②へ →まだズボンを買っていない→②へ 597 名前:◆4jbyd4y.u2 投稿日:2007/01/20(土) 13 43 29 脱オタマニュアル -春の新大学生用 その3(A)- ③次は靴を買おう スニーカーのポイントは 1.ごてごてしたスニーカーを買わない、2.最低2足揃える、3.白いスニーカーを1つは持っておく この3つです。 コンバースのオールスターがおすすめです。ABCマートというお店に行けばあるので、行きましょう。 オールスターには形が2種類あります。長靴のように上まで長いハイカットとそうでないローカットがあります。 ローカットを選びましょう。 オールスターには素材がキャンバス(布)とレザー(皮)があります。 どちらでも大丈夫なので気に入った方を買いましょう。キャンバスは5000円、レザーは9000円です。 色は白と黒の2足買いましょう、靴は必ず2足以上用意してください。 オールスターの白には、キャンバスの場合、ホワイトとオプティカルホワイトの2種類ありますが、ホワイトを買いましょう。 その3(B)につづく 602 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 13 51 21 ローカットを選ぶ理由は? 俺はハイカットを勧めたい ローだと靴下見えやすい 604 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 13 55 04 大学生は授業中座るから靴下見えやすいしな 俺もハイカットのほうがいいと思う 立ったらあんまりわからないし 履き脱ぎに時間かかるけど 607 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 13 56 58 俺もハイがいいと思うな。ただロウのほうが安い時があるw 615 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 14 01 10 ハイカットにするならキャンバスが断然いいな。ハイでレザーだと安っぽくなりすぎる。 630 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 14 14 43 597に レザーとキャンバスで高いほうがいいということはありません。 って付け足したいな。 632 名前:ノーブランドさん 投稿日:2007/01/20(土) 14 15 33 ハイカットの履き方で質問続出は勘弁してほしい このページへのコメントをどうぞ。 名前 コメント
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マリア/PHANTOM†BRAVE(力) 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 156~160 3 力 1092 658 169 15 10% 13 GX LS 力属性が受ける物理ダメージを5%減少 PS 巧属性から受ける特殊ダメージを5%減少(5ターン) 必殺1 鋭い一撃をッ! CT 敵3体にATKの100%の特殊ダメージを与える 35 必殺2 PHANTOM†BRAVE CT 敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 30 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 494 282 79 8 10 10 1凸 611 354 97 9 10 10 2凸 728 426 115 10 10 10 3凸 845 498 133 11 10 10 4凸 962 570 151 12 10 10 5凸 1079 642 169 15 10 10 +限界突破時の必殺技 鋭い一撃をッ! 0凸 敵3体にATKの75%の特殊ダメージを与える 1凸 敵3体にATKの80%の特殊ダメージを与える 2凸 敵3体にATKの85%の特殊ダメージを与える 3凸 敵3体にATKの90%の特殊ダメージを与える 4凸 敵3体にATKの95%の特殊ダメージを与える 5凸 敵3体にATKの100%の特殊ダメージを与える PHANTOM†BRAVE 0凸 敵1体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 1凸 敵1体にATKの115%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 2凸 敵1体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 3凸 敵1体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 4凸 敵1体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する 5凸 敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ対象が巧属性の場合3ターンの間特殊DEFを10%減少する +覚醒ボーナス 1覚醒 ATK+8 2覚醒 HP+13 3覚醒 CTD+3 4覚醒 ATK+8 +リーダースキル 変動なし 力属性が受ける物理ダメージを5%減少 +パッシブスキル 0覚醒 巧属性から受ける特殊ダメージを3%減少(3ターン) 1覚醒 巧属性から受ける特殊ダメージを3%減少(3ターン) 2覚醒 巧属性から受ける特殊ダメージを4%減少(4ターン) 3覚醒 巧属性から受ける特殊ダメージを4%減少(4ターン) 4覚醒 巧属性から受ける特殊ダメージを5%減少(5ターン) 星3力属性(複数攻撃持ち) 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/PHANTOM†BRAVE(力) 1092 658 169 15 10% 13 月読調/Δ式・艶殺アクセル(力) 1000 507 300 15 18% 10 ブロック ゲーム配信時より実装されているマリアの星3カード。同名のカードがある。 いかにも力属性といったステータスをしておりとにかく防御が低い。性能的には他の星3力属性と特別差異は無く、必殺技で複数攻撃できる分だけこちらの方が優秀。必殺1のCTが35とそれなりに短いのも利点である。 ただ、マリアのカード全体の傾向からこのカードも防御系のスキルを与えられており、低すぎるDEFには焼け石に水状態。なにより高めのATKが生かせないのはマイナスである。 力属性は巧属性であってもボス相手がかなり厳しいくらい耐久力が低いので、限界突破がまだまだ甘い味方をサポートする際には使えるか。立花響/我流・撃槍衝打(力)の項にもあるが、【MA1-9兆しの行方は】に初めて巧属性ボスが出てくるので、まずはここから使ってみるとよい。 必殺技に物理と特殊どちらも持っている珍しいカードのひとつ。カードプールが乏しい序盤は味方を選ばずバフデバフを合わせられるが、最終的には器用貧乏となるので使い勝手は良いとは言えない。 相性のいいカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 私を甘く見るなッ! 極1 私も変わりたい…本当の意味で強くなりたい! 極2 私達は世界に伝えていかなきゃね…歌には力があるということを! GX シンフォギアカード ダメージ減少 マリア 力属性 恒常 星3 物理 特殊 装者
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後味爽やか!王道って最高ですね -- (氷菓子 都市) 2021-07-01 20 36 38 とてもよい物語でした。名前はやぶきかなを一文字シフトした後のアナグラムですかね。 -- (もりやりりを) 2021-07-01 20 48 54 いい話、素敵なSFでした!爽やかかな〜♪ -- (名無しさん) 2021-07-01 23 04 37 とても良かったです。好みの作品でした。ところどころに散りばめられた ヒントを元に、だんだんと霧が晴れていく感じ……最高でしたね! 文章全体の演出もにくいですね。例えるならば、アニメの26話に前期のOPを 持ってくるような感じ。たまらんですね。 読後感もすごくスッキリしながらも温かい感じ、狙ってやっているのでしょうが、 このあたりはさすがでしたね。良かったです。 -- (えいじ) 2021-07-01 23 23 29 自分がやりたいことと自分の適性の違い、そのギャップによる苦しみをきちんと描いていて好きでした。 少し不思議とある通り作中に起こる不思議な出来事やかけられた言葉よる心情の揺れ動き。 作中に散りばめられた色々なことへのヒント。 書かれている全てに意味がある素晴らしい作品だと思いました。 -- (レン) 2021-07-01 23 55 10 面白かったです! 最初は読んでいて別世界の自分に励まされるという話の流れかな、とうっすら思っていました。しかし実際はその真逆、可奈自身が「励ます側の別世界の自分」だったのには一本取られたような気持ちです。ユキちゃん視点だとあの場面で何をおもったのだろう?とか、その後もしかしたらアイドルを目指したりするのかな?とかいろんなことを想像してしまうくらいには引き込まれてしまいました。 (『小鳥さんと一緒に歌おうとしても逃げられちゃうし。』の部分、音無さん一緒に歌ってあげればいいのに……と思っていたら野鳥のことでした。可奈は「音無さん」呼びなんですね~) -- (ジーケ) 2021-07-03 03 06 39 ・可奈が多才であることは公式でも度々言及されていて、その度に彼女は笑顔でコトにあたるのですが(そして成果も一緒に披露する)それゆえに今回の導入・テーマを提示された時、そんな彼女を知る読者は興味を一層強く引かれるのだと思う。実際私は惹かれました。「あっ、面白い切り口だな」と。 ・「異世界に繋がる電話」というSF要素は先の展開を読者に予想させやすく、かつ、物語を進めるうえでの冗長な説明を省く小道具として実に上手く機能していたと思います。他、電話の主の正体に言及するためのヒントや、読者が疑問に思う些細な事柄への回答をさりげなく用意する丁寧な作り込みを見つけてはニヤニヤしたり。まさに神(作者)は細部に宿る。 ・一方で作者にとっての都合の良い演出だけに終始しない、登場人物の確かな感情変化もしっかり描写する抜かりのなさ。Pの語った話なんかもそうですけど、良い意味で青臭いエピソードが段階的に表へ出されることで、特にライブパートにおける可奈のMC、その受け取りやすさに直結してると考えたり。 ・脱線。これは個人的な考えですが、作品内における問題の提示と解決とは別に、作者のメッセージっていう物が混ざったり混ざらなかったりするのもお話の面白いところだと思っていて。ただ、そういうのって急にポッと出てくると違和感が強くなるんですね。なると思っています。だから所謂『良作』と呼ばれる類の物は、メインとなるテーマの他にも作品内に印象的なエピソード(シーン)が幾つも存在してるコトが多い。それ単体が違和感を持ち過ぎないよう全体に希釈させていくワケです。そのバランス感覚が素敵だなぁ……と。 ・後は刷り込み。可奈が一貫して「歌が好き」という姿勢をブレさせなかったのが個人的には大好物……じゃなく大好きな点で。基本、こういう話は「歌が上手に歌えない」「あの人みたいに歌うにはどうしたらいいの?」みたいなので組んでくコトが多いんですが、本作はそういうネガティブな方向から来る悩みではなく、作中でもありますが「別の才能に押しつぶされそう」という視点を軸に作られていて。本編でも触れられてますが、可奈自身、歌以外のことで頼りにされたり褒められることを悪く思ってるワケじゃないんですよね。 ・そうした思い通りに行かないはがゆさだとか、焦れったい気持ちに振り回される最初の可奈に序盤、Pがかける何気ない言葉がどういう想いで紡がれたものだったのか? なんて考えれば考えるほど味わい深い、そんな箇所が本編には沢山あって――って、また脱線したな。 ・とにかく本作の矢吹可奈は、実に理想的な背中を押し押される"強かな"アイドル矢吹可奈像だと思っていて、それが堪能できる本作は読み応えもある良作だったなと。まだまだネタバレを恐れて触れてない部分もありますが、感想欄が溢れても悪いのでこの辺で無理やり締めたいと思います。素敵なお話をありがとうございました。 -- (餡煮詰め) 2021-07-03 23 38 13 良い話でした。 多分彼女は咄嗟に名前が出てくるあたり、赤点は取らなさそうですね? つまり赤点をとるか取らないかで世界が分岐し、劇場が生まれるかどうかが決まっていた・…? ヨタはさておき、好きなことと得意なことの乖離はある程度誰でもあるかと思いますが、カナはそれが特に顕著ですね。 周りからどれだけ言われても、それでも自分は歌が好きだと言って努力できる。 それが彼女の一番の魅力であり、分岐だったのかもしれません。 他の子の話も是非いつか見てみたいですね。 -- (海道) 2021-07-06 00 47 40 可奈の「歌が好き」をずっと持ち続けている強さがどこにあるのかということを再認識できたような気がします。誰かを元気にできる、誰かを笑顔にできる力。それはうまいへただけではなくて、誰かのために 歌うということにまっすぐな可奈だからこその強さなのかなと。それがある限り、アイドル矢吹可奈は無敵ですね。 電話の向こう側のユキちゃんを通しての描き方、とても引き込まれました。私も、元気を貰えました。 -- (なかやま) 2021-07-06 02 05 04 タイトルから自然に『オリジナル声になって』と浮かび上がるぐらいには、可奈ちゃんに没頭できました。 思うに僕個人は劇場版アニマスで初めて可奈ちゃんを知ったんですが、そこからすごくキャラクターとして大きくなったんだなあと感じさせられました。 彼女の本質部分が、褒められないのに歌が好きというのがあって、それが美しい物語として描かれていました。 -- (Swing) 2021-07-06 09 22 17 好きこそ物の上手なれとは良く言ったもので 「歌が好き」という気持ちがある限り、可奈もユキも大丈夫 そう思える良いお話でした 才能に恵まれなくても好きでいられる、というのが既に得難い才能なんだなぁ、などと -- (ラピス) 2021-07-07 21 45 46 面白かったです!読んでてスッキリな良いお話! 「望まぬ才能は呪いに似ている」という言葉を思い出しました。可奈ちゃんの本質に深く切り込んだ好みの作品でした。 電話のお相手の過去、未来がどちらも気になる〜!こういう妄想が膨らむ作品は良い作品。 -- (かめぴ) 2021-07-09 06 36 47 読ませていただきました なかなか面白い観点からの切り口で、しかも文章としてきちんとまとまっていることに敬礼。こういうのが書けるだけでもすげーって思います。 さて、ユキちゃん―やぶきかなのアナグラムという工夫ね、気づいてクスッとしました―は可奈のありうる可能性として本作で取り上げられたわけですが、はたしてそこには矢吹可奈の志向性が隠されているように思えてなりません。つまり、矢吹可奈とは得てして捻じれた性格になってしまう存在なのだと。 結論を言えば、見たいなぁ、可奈がヤンキーになった姿。とっても見たいです、よろしくお願いします。 -- (ムッタ) 2021-07-09 23 42 12 多くの人は「好きなこと」と「向いていること」が違っているものだと思います。 得意だから、向いているからという理由で何かを好きになれる人ばかりではないと思うので。 それでも好き好きで仕方ないものに対して、それぞれ違う向き合い方をしてきた「彼女たち」の描写がすごく良かったです。 好きだから諦めたくない、好きだけど諦めたい。相反する気持ちに葛藤する姿は読んでいてグッときました。 また、プロデューサーの話がすごくいいアクセントになっていて、物語の構成がとても綺麗でした。 素晴らしい物語を読ませていただきありがとうございました。 -- (uskP) 2021-07-15 00 08 31 読みました。 少し不思議で面白いですねー。 得意不得意関係無く、自分のやりたいことを貫き通す。 それこそがプライドであって、可奈は誇り高い生き方をしていると思いました。 それに比べてパート長は、簡単に負けを認めたり可奈の誇りを傷つけたりと、可奈とは対称的にプライドというものがない人物で。 最終的に、パート長や別世界の子に、可奈の誇り高い生き方が伝播したみたいで、それがすごく幸せな終わり方だと思いました。 -- (因幡らびっと) 2021-07-16 00 26 20 とても良かったです! とにかく、お話作りが上手いなと感じました。 伏線回収の仕方がすごい。 -- (Davy) 2021-07-17 14 27 50 クライマックスから最後にかけての盛り上がりが良かったので、一気に読んでしまいました。 プロデューサーと可奈の関係性も、自分の意思を押し付けない感じで「大人」な部分が良かったですね。 ところで、小説では電話の向こうのユキの声は「音声」としては当然、聞こえてこないわけですが、 もし、アニメで表現するならどう表現するんだろう?(視聴者にとっては最初から可奈の声と同じなので) とか考えてしまいました。 -- (東風) 2021-07-23 19 03 32 とても良いと感じているので読み直しました。 向こう側の可奈はどう感じているのでしょうね。此方側の可奈は自分をきちんと理解して、評価して、支えてくれる人がそばにいるけれども、向こう側の可奈はただの中学生で、特に何かを持ってるわけではない訳です。同じ声を持っている向こう側の自分は、自分の好きに自信を持って進んで行けてる、だから、自分も前に進もう、と思えるのかなと。向こう側の可奈は、何に勇気づけられて、何を感じて、どういう気持ちで、もう一人で大丈夫と思えたのだろう。そんなことを考えてしまいました。 -- (もりやりりを) 2021-07-23 21 22 11
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1.4.4から1.4.2へ戻すには? ここのURLのしたの方に「Client」とあるので、そこのURLをクリックして、ダウンロードします。 スタートメニューの検索欄で「%appdata%」と入力して、「.minecraft」フォルダーを開きます。 binフォルダーの中にある、minecraft.jarを、ダウンロードしたjarに変更します。 起動したら成功です 1.4.2から1.3.2へ戻すには? ここのURLのしたの方に「Client」とあるので、そこのURLをクリックして、ダウンロードします。 スタートメニューの検索欄で「%appdata%」と入力して、「.minecraft」フォルダーを開きます。 binフォルダーの中にある、minecraft.jarを、ダウンロードしたjarに変更します。 起動したら成功です
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船橋鷹大@キノウツン藩国さんからのご依頼品 いつか来るその日のために 理想は、アララさん。 綺麗で、優しくってお料理も上手で。旦那様の高原さんといつまでも仲良しで。 そんな素敵な。 お母さんになりたいなぁ・・・・・・・・・。 /*/ 「えーと・・・空歌は子供欲しい?」 あの鷹大からの思わぬ告白から数日後。 空歌は再び高原家に足を運んでいた。 今日は友人の翠蓮にケーキの作り方を教わりに来たのだ。 ちなみに夫婦は買い出しに行って今はいない。 テーブルの下でアントニオがあくびをしながら丸まっているのを尻目に。 空歌は湯煎にかけながら卵と砂糖をかき混ぜていた。おっかなびっくり、だけど卵が固まらないよう気を付けながら。全体的にもったり白くなるまで。 隣で翠蓮は小麦粉をふるいながら、うっかりひっくり返さないよう見守っている。ちなみにアントニオも寝そべっているが、キッチンから目を離していない。ちょっと大げさかもしれないが、空歌には卵をレンジでチンして大爆発を起こした前科があるのだ。まあ、その時を思えば大分改善された。と信じたいが。 「でも、どうして急にケーキ作りたいって思ったの?」 缶詰のフルーツを程よい大きさに切り分けながら翠蓮は聞いてみる。ちなみに空歌はまだおっかなびっくりハンドミキサーと格闘している。 「う、うん。えっとね、アララさん」 「ママ?」 もったりと白くなった卵にハンドミキサーで8の字を描くと、バニラエッセンスを数滴。甘い香りがふわりと漂った。 「ほら、この間の鷹大君の誕生日のケーキ。あれとっても凄かったよね」 「あー」 思い出すのは数日前の高原家。この家では普通のつもりなのだが、流石にテーブルの上にケーキ20個は一般の家庭では並ばないかもしれない。 「数もそうだけど、みんな味が違ってたもんね」 「うん、定番のショートケーキにチョコレートケーキにチーズケーキに」 「そういうの、自分の子供に食べさせられたらなぁ、て」 その言葉に翠蓮は目をぱちくりさせて、空歌の腹部を凝視した。ボールに小麦粉がちょっと多く入ってしまったが、混ぜる時に気を付ければ問題ないだろう。 「あ、まだいないよ。でもできたらいいなぁ、て」 「空歌ちゃん気をつけて、ハンドミキサーはもういいよ」 顔を赤らめてボールにハンドミキサーを放り投げようとするのを慌てて阻止してゴムベラに持ち替えさせた。 「でも、最近この国もゴタゴタが大分落ち着いて来たでしょ? それに・・・・・・・・・」 空歌の頭の中で鷹大のあの言葉がリピートされ、ほおっと顔が赤らむ。一応手は動いているが、気のせいかいつもより勢いがある。というか中身がその勢いでべちゃべちゃボールから飛び出しまくっているから翠蓮は取り上げてさっくり混ぜ直した。でも、少々耳年魔なお年頃。会話を中断する気は毛頭ない。 「それに?」 翠蓮が聞き返すと、空歌の赤い顔が更に赤くなって湯気まで出そうになってきた。 でも、空歌の様子で数日前の誕生会の事を思い出して察してしまった。 ああ、そっか。新婚さんだもんね。 思うと、顔がにまにまとしてくるのを感じて。多少飛び散ったけど粉っぽさの消えたケーキの素を一旦その場に置き。空歌にぎゅっと抱き付いた。そして小さく言った。 「早く会えるといいね」 ただし、その言葉で今度こそ空歌は爆発したのだけれど。 /*/ 今日は翠蓮ちゃんに習って桃のショートケーキを作りました。 肝心のスポンジが、混ぜすぎちゃったのかちょっと固くなっちゃったけど塗った生クリームと桃が美味しくってよかったです。 それに、鷹大君が美味しいと言ってくれたのが1番嬉しかったです。 今度は失敗しないようできるといいなぁ。 そして、いつか生まれてくる子にも。「美味しい」て言ってもらえるといいなぁ。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 名前 コメント ご発注元:船橋鷹大@キノウツン藩国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=2169 type=2126 space=15 no=0 製作:芹沢琴@FEG http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2176;id=UP_ita 引渡し日:2009/07/26 counter: - yesterday: -
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とにかく練習あるのみ。AssaultやCTF等ではあまり基本的な練習はできないのでDM推奨。 設定を見直す キーバインド等でかなり操作性が向上するのでプレイしながら自分が使い易い設定を見つける。 特にInput Mouse Sensitivityの設定でAIMしやすくなるので確認しよう。 180度振り向くのにマウスを何センチ動かせば自分に一番しっくりくるか、大事な事なのでしっかり調整しよう。 音を聴く FPSの基本。銃声やジャンプしたときの声、アイテムを拾ったときの音、足音などで敵の位置を予測する。かと言っていいヘッドホン(ヘッドセット)やサウンドカードにこだわるのは2の次かもしれない。 武器の特性を理解する ここを熟読して武器の特性を覚える。 例えばFlakCannonのプライマリは近距離では即死級の大ダメージを与えられるが、散弾なので遠距離戦ではEnforcerに劣る。 マップやアイテム位置を覚える プレイしているうちに覚えられると思うので特に気にしなくて良いが、ローカルで一通り周って武器の位置などを覚えておくと有利。 回避する 動かなければただの的になってしまうので、とにかくジャンプしたり左右に動いたりする。 上手くマウスを動かして、敵を捕捉したまま動けるように練習する。 Dodgingを使いこなせるようになれば生存率があがる。と思う。 キャンプ 待ち伏せ。物陰に隠れて、敵が来たらすかさず撃つ。 強い武器があるところ等でキャンプすれば、取りに来た敵を倒せる。 逆にキャンパーに殺されないように、気になる場所には注意しながら移動する。ロケランのセカンダリ等を撃ってみるのも良い。 人数が少ないときは遭遇率が低くなるので嫌がられる。 マウス、マウスパッドを変えてみる プレイ中にカーソルが飛んだりしては話にならないので、不満があるなら変えてみると良い。 個人的に、 マウスは、Razer(Diamondback,Copperhead)、Logi(MX510,MX518)等がオススメ。 マウスパッドはAirPadPro、MPD-EC25L等がオススメ。 マウスは展示してる店があるので実際に触って手に合うか確認してみると良い。
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投稿日:2010/02/06(土) 05 42 11 「バカは風邪引かないって・・・迷信だったんだな」 冷えピタをおでこに貼りながらベッドに横たわる律に一言 「うっせー・・・へっくち」 普段はおおざっぱなくせに押さえ気味なくしゃみ。 生理現象が一番その人間の性格を現すものだと、私は思う その可愛らしいくしゃみに、いけないと思いつつも ついつい笑みをこぼしてしまった 「なーに笑ってんだー・・・てっしゅー」 「はいはい」 箱からティッシュを一枚とって律の鼻にあてがった 「んがっ、自分でかめるよー」 「いいからいいから、たまには甘えろ。」 少し頬を膨らませながら、仕方なく鼻をかむ律。たまにはいいだろ?こういうのも 「んー・・・澪ってたまに急に優しくなるから調子狂っちゃう」 「なんだー?いつもの私が厳しいみたいな言い方だな」 律のほっぺをつつきながら返す。風邪のせいであたたかくなった頬は そのまま揉みしだきたくなるような衝動を呼び起こす こうしていて思い出すのは、親戚の赤ん坊を相手にしているときのこと ということは律は赤ん坊か。 「りっちゃん?どうですか?なんかしてほしいことないですかー?」 律に対してもあまり使わないような甘いトーンで語りかけてやった そして「りっちゃん」私の口から出たまさかの呼び名との相乗効果で、律は顔を真っ赤に燃え上がらせる 「よ・・・よせやいバカ澪!!」 布団にもぐりこみ咳を数発かましながらごまかす律。やりすぎたかな? 「おいおい、悪くなっちゃうぞ。」 「だっで・・・澪が・・・いじめりゅ・・・」 ふふ、小学生みたい。律をいじるって普段あまりしないことだけに、たまにやりだすと止まらなくなっちゃう。 「いじめてなんかないよ。ただ律がもっと甘えやすいようにな~って思っただけ」 嘘。ただ顔を真っ赤にする律が見たかっただけ 「・・・やだ・・・澪には甘えたくない」 ん?これは聞き捨てならぬ台詞 「なんで甘えたくないんだ?」 「だって・・・・澪に甘えると・・・止まらなくなっちゃうもん」 え?なあんだ。そんな理由か・・・全然構わないのに・・・たまにならね 「そっかあ・・・じゃあ、私が甘えちゃう」 「へっ?」 そういって布団の上から律に覆いかぶさる。あまり体重をかけないよう、あくまで律を包み込む程度に 中でもぞもぞ動く物体の顔面が先ほど以上に真っ赤になっているであろうことは想像に難くない 風邪引いてる人にこんなことしちゃっていいのかな・・・まあいいか。律だし 「こうすれば暖かいだろ?風邪なんかすぐ治っちゃうぞ」 布団越しでも伝わる律の熱はとても心地よく、少し気を抜いたらそのまま眠ってしまいそう そんなことを思っていると中からもぞもぞと、可愛らしいイヌッコロが顔を出した 「・・・・みお?」 「なんだ?」 「じゃあ・・・甘えていい?」 まったく・・・どこに断る理由があるんだ? 「いいよ・・・当たり前だろ?」 そう返事をすると、イヌッコロは布団から出した両手を私の方に伸ばしてきた。 求めてくるのであればこちらも遠慮はしない 今度は全身を使って暖めてやるようにその小さい体を抱きしめてやった 少し力加減を間違えれば折れてしまいそうなほど・・・華奢なその体・・・ 律・・・・たまにはいいだろ? 「みお~・・・」 「はいはい・・・バカ律・・・」 私が律を守ってあげても
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ひきこもりがこの先生きのこるには オナニー禁止 セックスのチャンスが来たら 子供を作るのはどうか。 鍛錬 体や知識、技術を鍛える。 道具は無くても出来る。 自分の頭で考え、体を動かす。 ↓広告除け