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【第27回TRPG村】神殊式神戯画 ↑村が建ちました! メモ:27村稼働中のwikiパスは「tororo」です。とろろこんぶおいしい。 見学者さまへ必ず一読してください ■禁止行為 PCたちの秘密に関する言及 TRPG村では、本編中も地上から見物席発言が見られます。 このページに書いてある内容について、PCから見えるところでは決して言及しないでください。 見学者さま同士、秘話で話し合うぶんには、自由です。 ■推奨行為 雑談や、RPへの突っ込みなど、楽しいこと 見物人ゲームへの参加 ※見物人ゲームについてはのちのちびーずくっしょん 黄色からインフォがあります。 ※ゲーム内容概要:見物人がサービスシーンを振って全力でふざけ、その日で誰が良かった投票するものです。 ■その他 あくまで主役はPCたちです。(無いと思いますが)見物席で熱いドラマが始まってしまってどっちが物語の主軸だか解らない状態、というのはお控えください。 →秘話なら視覚的な邪魔にならないので、OKです! 見物席窓口はびーずくっしょん 黄色です。 →進行中はTC秘話は少々混雑するので、クリティカルな案件以外は「黄色」に相談して頂けますようお願い致します。 wikiを一読してもルールがわからん! となったら、遠慮なく表で質問をお寄せください。秘話でも構いませんが、その質疑応答が誰かの参考になるかもしれませんので、やや表発言推奨です。 以下ネタバレを含む内容です ネタバレ見たくない! という方はご注意下さい。 そうではない方はどうぞ! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ■シナリオのあらすじ このシナリオの争点は「クライマックスで自分たちのペアが優勝するために競う」です。 ただし、シナリオ開始時点では全員、兎深之のまやかしに惑わされていて、自分の【真の目的】を見失っています。 PCたちは交流の中で兎深之の術を破り、また、その先にある見兎の本当の願いに気づくことができるでしょうか? 神殊家の当主、見兎の"式神使い"としての力がもうすぐ尽きそうだ。 神殊家は代々、神殊村の災いを鎮めてきた家であり、当主がいなくなると今までの災いが襲ってくる可能性がある。当主不在は許されない。 そのため、彼女は3人の息子のうちから次期当主を決めるべく、決戦の時(クライマックス)を設定した。 次期当主はただ強いだけではだめだ。 自分の式神と深く通じ合っていなければいけない。 それゆえ、見兎は、式神・兎深之に、"仲違いの呪い"をかけさせた。 PCは全員、この"仲違いの呪い"に影響された状態で物語を開始する。 "仲違いの呪い"の影響は、謎に迫るたびに軽くなる。 全員が全員の【秘密】を知ったころには、すべては見兎と兎深之の仕業だと判明する。 憤る一同に、見兎と兎深之は謝罪する。 「しかし、兎深之の呪いを破ったということは本当に当主候補の資格があるということだ。さあ、これからが本番だ。全員、当主となるべく良い戦いを……」 突然、兎深之が苦しみだす。 「俺はまだ見兎さまのそばにいたい」と言いつつ消える。 見兎の力が切れたのだ。 これは、見兎にも兎深之にも予想外のことだった。 見兎が言う。 「なんてことだ。これで当主の資格を持つ者が不在となった。 "災い"が来る……」 PCたちは、クライマックスの日に、当主が誰かを決めなければならない。 ※当主となった者は願いをひとつかなえられる副賞あり ■イベント [全員]得た秘密の数によってTCから秘話で送られるイベント 得た秘密3つ 誰かにより夢の中まで監視されているような気がする。 敵意は感じないが、ぞくぞくするような不快感がある。 得た秘密4~5つ 自分の【真の目的】に疑問を感じ始める。 これは本当に自分が願ったことだったか? [惟助]進行イベント なんかいいタイミング 秘密②が解禁される。 確定事項 惟助はクライマックスに参戦する。 [全員]全体イベント 全員が全員の秘密を暴いた 見兎と兎深之の秘密②が強制開放されて、兎深之が消滅するイベントが起こる。 (※兎深之は様子を見てクライマックスとか回想シーンに出していい) 各PCの秘密 PC① 一之助 村をおおきな災いが包もうとしているのがわかる。 クライマックスの日に、誰かが命を落とさなければこの災いは収まらない。 目的(偽)【6人のうちの誰か1人の命と引き換えに村を守る】 目的(真)【クライマックスで、自分かゆきのどちらかが最終勝者になる】 PC② ゆき 兎深之があやしげな気をふりまいて皆を惑わせているのを感じる。 一之助が皆を慈しんでいる気持ちを大切にしたい。絶対に皆を守り通す。 (※ゆきは西洋の出身であるため、兎深之の術が効きにくいです) 目的(偽)【全員の命を助ける】 目的(真)【クライマックスで、自分かゆきのどちらかが最終勝者になる】 PC③ 頼助 式神を従わせることができない自分は、神殊家として才能がないのではないかと悩んでいる。 完璧に式神を支配下におけば自己肯定できると考えている。 目的(偽)【夕橙を自分の手で倒す】 目的(真)【クライマックスで、自分かPC④のどちらかが最終勝者になる】 PC④ 夕橙 自分が従わないことについて、頼助が密かに気にしていると感じ取っている。 そんな者を主とは認めない。神殊家など関係なく、これは自分自身の問題だ。 目的(偽)【頼助を自分の手で倒す】 目的(真)【クライマックスで、自分か頼助のどちらかが最終勝者になる】 PC⑤ 蝶々 神殊家などどうでもいい。ただ惟助を守りたいだけだ。 その日の終わりにTCに『攻撃対象』を申告できる。攻撃された側は何らかのペナルティを負う。攻撃された側は誰に攻撃されたかわからない。攻撃は、しなくても良い。 秘密が全体公開されると同時に、攻撃していたのは自分だと全体公開される。 (※PLには見せない補足説明:ピーキーな、慣れてる人向け秘密です) 目的(偽)【惟助のために、2人以上を戦闘不能にする】 目的(真)【クライマックスで、自分か惟助のどちらかが最終勝者になる】 PC① 惟助 蝶々が美味しそうに見えて仕方ない。 彼女を血肉にして、なんとしてでも自分が当主になりたい。 (※PLには見せない補足説明:エロいんでたぶん変えます。でも基本こんなかんじです) 目的①【蝶々を殺してその力を自分のものにする】 目的②【クライマックスで、自分か蝶々のどちらかが最終勝者になる】 +... NPC② 見兎&兎深之 +... 相談ログ 一之助&ゆき +... (jpsがグループ画像を変更しました) ござ:なんでらんま!?w きりん:これはひどい らんま……にぶんのいち……だから……??(いちと、に) jps:はい。(まがお ござ:wwwww キルシュ:水被ると女の子になったらいいのかな。 jps:くろいぶたさんでもいいです。 キルシュ:…… 猫又なんだから猫でいいじゃん。 jps:しゃんぷーだ。 ござ:とりあえずメモ! http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/hanaitimonme/072.png … キルシュ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/kakuriyo/023_b.png … jps:あかのほうを。 ござ:にゃんこほのおポケモン! キルシュ:にゃにゃんと。 ショタで式神っぽいのが他にあればそっちも検討しますが ござ:かしこまです! にゃんこセンちゃんベースで、何かかわいい子が他にもしいたら提案する感じで ござ:まずきるしゅさんチップ決まらないと設定できないのでどしよかな。 キルシュ:(というよりチップである程度が決まる人) 実は今回はお色気枠とショタ枠で迷ってたと此処では言う まいるさんがまた病み属性なんじゃね??って思ってるのでショタのほうがいい。(光属性寄り) 多分PC①の事は 普段:名前で呼ぶ かしこまったとき:主(あるじ)呼びかなー ちょっと火をつけたりいたずらっ子だけど基本的にはいいこ(ただし敵には容赦しない) ……きるしゅさんでしかないね? そのチップならパイプにめんどくさそうに火をつけるセンちゃん(仮)が思い浮かぶ。 「なーそれあんま体によくないんだろ? お前のこと守ってない事にならね……?」 ござ:おはよです! センちゃんも可愛いなぁと思いつつ、せっかくなのでチップ見てきますね キルシュ:はーい ござ:あ、じょうやにいいこが http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/jewel/017r_.png … クロ http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/jewel/054.png … リンドウ キルシュ:両方チップ被りだからやめとこうか。 ござ:もうやったことが!? キルシュ:や、TRPG村で両方過去に使われてて ござ:なるほ キルシュ:きるしゅさん的には見物まではチップ被りセーフだけど NPCとPCについてはイメージがつくので好きではないかなぁ とゆーきもち ござ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/emoricu/022.png … ケイト キルシュ:かわわ ござ:きるしゅさんみ http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/cumorie/069_r.png … パウル 世界観的に異国情緒かもですが キルシュ:どこの世界から呼ばれたんだろ ござ:南蛮渡来…? 時間切れ!またです! キルシュ:猫じゃなくなるけどこれもいいかも http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/liberte/35.png … きりん:次から次へとかわいいチップが見られる窓になってる…… jps:パウルのキルシュさんみにうむうむしました。 キルシュ:どのきるしゅさんみなんだ。 jps:あの。 キルシュ:はい。 jps:あのきるしゅみです。 キルシュ:どの。 きりん:雰囲気会話…… キルシュ:じゃあこの察して(ドヤァ)感がjpsみとか言ってしまう というかサミさんが割ときるしゅみだったのでこのパウルきるしゅみ……?となるのは普通だと思うんですよ。 きるしゅさんみはケイトのほうだったんじゃないかなとまじれす きりん:どれもある程度のきるしゅみは感じる キルシュ:なんだって。 いよいよきるしゅみの形がわからなくなってきたぜーーー!? (びーずだばあさせるきもち) きりん:黄色がいろんなところに出張しているぜーーーイエイイエイ!!! jps:つまり魂はびーずくっしょんのように かたちをかえるもの キルシュ:黄色のチップとまじりんのチップの使用回数はもう誰もきりんさんに勝てないんじゃないかな。 きりん:ドヤァ…… キルシュ:黄色シリーズをコンプしたい jps:しりーず!? きりん:青と赤もいますよね キルシュ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/sow.cgi?cmd=chrlist css= csid=mmcon … 緑はわたしがもらいました きりん:記憶してたよりたくさんいた キルシュ:あとはぽにゅとぺにょとグレザン君 jps:たくさんいた きりん:赤、橙、紫でコンプか キルシュ:ひょっとして今回は世界観的に緑が出る? コンプ目的なら赤の方面に行くべきですが きりん:緑はデジタル世界では? 8バイトより軽いのが売りなので キルシュ:そうだった! jps:人間バージョンの顔がってことかな。 きりん:ああ、そゆことですか キルシュ:うん、そう グレザン君はもう出ないんだろうなぁ きりん:つじさんGMに頼んでみればワンチャン ダンボールちゃんは再演してたし jps:ダンボーちゃん 橙の子はグレザンくんの姉妹みがありますね。 キルシュ:紫の子好き jps:ぼくもすき きりん:グレザン君のお兄さんとかだともえる jpd:グレザン包囲網 キルシュ:つじさんのいないところで jpd:いないところで。 キルシュ:赤は紫のおねーさんなのかな キルシュ:こんど見物するときビブリオ使お(そして忘れる) きりん:(そして忘れる) キルシュ:その時になったら他のチップ使いたいとかなるんですって。 キルシュ:黄色シリーズの話しかしてなかった(真顔) おはようございます。 ござ:おはよです(*´ω`*) キルシュ:おはよですー ござ:今までのだときるしゅさんの出してくれたのとケイト君がよさげかな?とメモってふたたびどぼん! キルシュ:|・ω・) ござ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/hanaitimonme/054-r.png … 女の子っぽいけどももか キルシュ:ねこじゃなくてもよいのよ。 ござ:はーい! そいえばねこほのおポケモンじゃないかもになったんでしたっけ キルシュ:チップで決めるです ござ:はーい! http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/tosuikyo/025.png … 桃源郷からひかりのしょたルイ http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/tosuikyo/026.png … すれたしょたミンメイ ミンハオか キルシュ:ひかりのしょた ござ:ぴっかー! キルシュ:ぴかちゅー ござ:かわいいいいい(*´ω`*) http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/madparty/42h.png … まどぱからやみのしょたフットマン キルシュ:桃窓顔のほう持ってくるのが高度 ござ:っと、ではまたー! えへへ キルシュ:いってらっしゃいです? ござ:いてきまでーす! jps:どとうのしょた。 キルシュ:しょた。 全チップのショタを集めてくればいいの?(錯乱) jps:しょたたたたたたた キルシュ:きるしゅさんはもう死んでいる。 jps:かれーがあまいから? キルシュ:こってりになったから jps:けちゃっぷめー。 キルシュ:悪いのはチーズ jps:トースターとかで焼き目を付けたらマシになりませんかね。 キルシュ:もう食べてしまったからいいのだよ…… jps:いきかえれー いきかえれー キルシュ:ところでまどぱなのに少年アリスは選出外なのかな そういえば今こそクリオ君使うべきでは? jps:少年アリスも闇だな。 クリオ君って何でしたっけ。 キルシュ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/madparty/147.png … jps:わるそう。 キルシュ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/madparty/147r.png … もっと悪そうな顔 jps:わるそう。 キルシュ:http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/madparty/147h.png … 仕方がないデレを貼ろう jps:わるそうではないのだけれど雪の結晶ふよふよしてますね? キルシュ:ほのおねこやめる jps:クリオ君にする? キルシュ:ござさんの意見も聞いてかな jps:わかっぱー?( ? )?! キルシュ:っΙ はい、きゅうり jps:(ぽりぽり) キルシュ:26村できゅーかんばーのサンドイッチに反応し損ねた気がする。高級なのに。 サミさん多分中流階級の子だから仕方ないね jps:しかたない、しかたない。 (ぽりぽり) キルシュ:きゅうりは青じそドレッシングつけて食べるのが好き jps:ぼく、からみそ。 キルシュ:はらへ。 jps:かれーくったのに。 キルシュ:それは朝御飯だし空腹ではらへなのではないかもしれない。 ござ:二人のやりとりがかわいい… クリオ君いいですね! 氷系ぽけもんにします? キルシュ:ルイ君もかわいいけど ござ:たしかに キルシュ:ほのおやめよう…… ござ:ガチるしゅさん キルシュ:ゆるるしゅさん ござ:(もふもふり http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/acrohello/28.png … 曲芸会Helloからアレンくん jps:ほのおっぽいやん。 キルシュ:この間の村でつかわれてた。 ござ:ちゃー http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/acrohello/40_05.png … リアルくん キルシュ:あ、かわいい ござ:曲芸会Helloはチッセット全体がきるしゅさんぽい気がします(*´ω`*) jps:全体が。 オッドアイは猫なの。 ござ:いえっさ! ねこみ? キルシュ:にゃーん。 ござ:(ほわ キルシュ:曲芸会チップを見ると兄の顔に目が行く仕様 ござ:わかりみです。 お兄ちゃん大好きですね(もふもふ キルシュ:あまり曲芸会チップを使ってないので印象が…… ござ:あときるしゅさんみあるチップセットといえばさっききるしゅさんも出してくれたLiberteセットでしょか サクラの他だと http //www.moonpupa.jp/wolf/sow/img/liberte/04.png … カミルとか。大正浪漫的世界観だとギリギリ? こっちにもお兄ちゃんいた キルシュ:召喚されたものだからなんでもいいかなぁ いた ござ:まぁ確かに! jps:さんどわーむたべる? ござ:おひるごはん…! キルシュ:食べない。 ござ:弟はきっぱりだった キルシュ:アレクもふたりいるけど (コラボチップ) ござ:人気者です(*´ω`*) 一通り見たかな? キルシュ:この下は選考外ですねわかります ござ:桃源郷のルイ、ミンハオ まどぱのクリオ 曲芸会Helloのリアル liberteのカミル この辺りが好みです(隠さないスタイル キルシュ:ふんふん ござ:でもきるしゅさんてきにやりやすいのが一番かなとか キルシュ:どれ選んでもほのおタイプからは外れます(まず) ござ:戦闘民族きるしゅさん。 いいと思います! クライマックスに勝つぞー!おー! キルシュ:おー ござ:えすぱーたいぷとかゴーストタイプで いきます?(つよそうなやつ フェアリーとかでも(*´ω`*) キルシュ:リアルかクリオでいきます。 ござ:はーい! わくわくわくわく きりん:(かわいいチップ選手権会場だ) (見てますの報告) キルシュ:おつかれさまです どちらにしようかなと考えてるところですが 氷系のショタってやられ役っぽいなぁとフラグを立てる自分と戦ってます。 jps:そんなふらぐはおるのー! ばきぼきばきー! キルシュ(ぶれいきんぐにゅーすなスタンプ) あ とても間違えた。 jps:あーはん? キルシュ:(フラッグなスタンプ) jps:はたづつみしたくなるかんじの。 キルシュ:マインスイーパ きりん:主人公に救われる系氷ショタなら人気も出るし死なないし終盤で新たな能力に目覚めるしグッズは売れる! jps:グッズ売れる! キルシュ:村起こしかよ。 またよくわからないツッコミをしてしまった。 (つまりボケ) jps:ぶれいきんぐにゅーすがわからないよ。 キルシュ:旗を出そうとして変なとこタップしただけだよ! jps:(YASSなスタンプ) キルシュ:犯人は jps:倒置法 キルシュ:うーむ。とても現代風な服よりは異国っぽいほうが キルシュ:_( 3」∠)_ jps:(YASSなスタンプ) どうしました? キルシュ:それ使うと思ってた。 jps:読まれていただと!? キルシュ:読まれてた。 jps:で、どないしてん。 キルシュ:ゆきんこにしようかジャックフロストにしようか。 jps:ふむふむ。とりあえず25村のPC①あかりが雪女でしたね。 キルシュ:せやねん jps:かぶってはいけないということはないしショタだし、やりたい方を純粋に選んで良いとは思うのです。 でも顔的にはジャックフロストたんぽい。 キルシュ:じゃーっく jps:メガテンシリーズのジャックフロストたんかわいい。 キルシュ:まるまる jps:さんかくさんかく キルシュ:ジャックフロストだったら溶けてしまうのだろうか jps:しょっちゅう溶けてもかわいい。 キルシュ:「あちー」(でろでろ) ござ:ゆきだるまん! キルシュ:でろーん ござ:はっ、でもそれだとハグできない!?(ゆゆしき キルシュ:じゃあとけない ござ:(*´ω`*) jps:かわいい。 ござ:子どものころはクリオくんのが年上で、でもそのうち自分が追い越しちゃって。 そのうち下の子達も生まれてきて。 やだなー、俺もずっと餓鬼でいたいんだけどなぁ。 が、兄ちゃんのだめっぷりの根幹でしょか。 クリオ君残して年取ってくのがいやいやマン。 なので永遠のロリな母親の秘密に迫れる!?という理由だけで、当主という役割はむしろのーさんきゅーだけど、兄弟バトルにはその理由で乗り気な感じで。 という思いつきメモメモ。 きりん:なるほどめもめも! jps:めもめも。 キルシュ:モラトリアム兄ちゃん jps:さんじゅうにさい。 キルシュ:この残念さがござさんクォリティですよね jps:きっと魅力的に残念なのです。 きりん:「いやだねこの子は、女性の若さの秘密を探ろうだなんて」ころころ キルシュ:和風なのに西洋の妖精にしちゃうと名前に困るネ (きるしゅさんは変なところでひっかかる) jps:愚零須、とかそういう。 キルシュ:よめない jps:グレイス キルシュ:夜露四苦? jps:見参しちゃう。 そこまで露骨じゃなくても音に西洋の響き入ってるけど和名でも通る辺り? キルシュ:_( 3」∠)_ jps:それは溶けてんのか。 キルシュ:とけてる jps:今日暑いしね。 キルシュ:_( 3」∠)_ でろーん キルシュ:ふむ。 実はTRPG村でママンがシナリオに登場するの初めてじゃないだろうか きりん:そうでしたっけ? なるほどたしかに 母親は使いにくいんですよねえ 深堀りしにくいって意味で キルシュ:なるほど パパンは結構出てきてますけどね色々 きりん:どうしても子供への愛情がテーマになってしまう パパはほら ちょっと距離あってもそんなに気にされないから jps:おとこはかってだから! キルシュ:ちょっとジョージさん呼んできて (特に意味のない発言) jps:ヒィ きりん:勝手代表ゲンジさんはすみっこで正座してますね キルシュ:トキさんはパパンにはいるのかな jps:かってなひとばかり! キルシュ:w きりん:トキ「パパだよ」 超笑顔 キルシュ:「おとーさん」 きりん:今日もVR空間でラウムのほっぺをむにむにするだけの仕事がはじまる キルシュ:「ふぇっ」 「おとーさんしごとはー?」 きりん:「これはバグチェックといってポリゴンと触感再現がうまくいってることを確かめているんだよ」まがお キルシュ:「ふーん、そーなんだ?」むにられむにられ jps:(最高効率のレベリングに勤しみながら眺めてる)(背景) キルシュ:ガチ勢……w あとカミルさんとかレオンさんもパパンに入るだろうし…… jps:うむ。 jps: ござさん あっちやと流れるきこっちに呟いときますが、wiki更新入ってます。 チップ間違ってないかどうかご確認お願いします。 ござ:ありがとでーす! これでだいじょぶ! きりん:わーいござさん! ご確認ありがとうございます 主従間でできることなども追加されてるのでお時間ある時にご確認くださいませー ござ:はーい!テレパシーとか便利そう! 名前どうしよ。長男だから一之助とか一実とかかなぁ。 クリオくんはクリオネだしゆきだるまだしきるしゅさんだからコロポックルぽい名前でも可愛いかも(*´ω`*) きりん:名前は趣味出ますよねー。ごゆっくりですよ! キルシュ:……ねむい ござ:名付けの一番のこだわりは、変換しやすいか否かです!(きりっ 無理せず寝ましょう?(おふとんかけかけ あと弟たちに○○兄ちゃんとか呼んで欲しい(ひそかなやぼう jps:このさんじゅうにさいときたひには (意訳:しゅてき) きりん:ジャックフロストは兄ちゃんの隣にご招待 そして名づけの一番のこだわり超わかるぅ 頼助&夕燈 +... まいる:とりあえず両方男で仲悪しです ひせー:わーい jps:なかあしー! まいる:ひせーさんどういうこじらせ方してほしい?() とりあえずキルシュさんがあばれんぼーいなのまでは把握してるので jps:拗らせるのは確定なんですね。 ひせー:キルシュさん暴れん坊ショタなのか ひせー:確定です。 まいる:なんか炎属性で悪さして捕まったとか言ってた ひせー:そこらへん鳩寝てて… まいる:元水神でプライド高いのにしようかなとか。 司ってた湖が人の手による土木工事で勝手に埋め立てられそうになってぶちギレた所で親御さんになんかめっちゃ取りなされてとかそんな感じで契約したけど基本認めないと主扱いしないタイプのやつ ひせー:そーだなー 「お前が何と言おうと今俺と契約があることは変わらないんだよ。残念だったな。」 と 「こっちだって好きでお前と契約してるわけじゃねぇんだよ馬鹿野郎!言うこと聞きやがれっつーの!」 ならどっちがいー? まいる:えっどっちもおいしい…… jps:(にこにこ見守っている) まいる:契約って絶対です? 西遊記みたいに逆らえない感じ? jps:(例えが西遊記なんだなあという顔) TCをお待ちください。 まいる:(うしおととらにしようかとも思ったけど通じるかわからなかった) きりん:あ、表で言います まいる:ほーい ひせー:解答によっては上の台詞ちょっとかえなきゃ まいる:なので唾はくくらいなら許されるな(?) あとこっちは赤子の頃から知ってるから「お前んなこといって小4になっても寝小便してただろうが!」とかは切り返す気がしますのでその辺も考慮しつつ? ひせー:そうだね、ちっちゃいころの弱点的なのはばっちりだね まいる:上段の場合そのような切り返しされたらどう反応しますか(わくわく) ひせー:上のやつかー(考え中) 一瞬いらっとした感じで眉は寄せるけど 「いつまでも昔のこと引っ張り出してくるなんて、水神様は随分みみっちいんだなあ?」とかかねえ まいる:もえる 下の奴だと同等の痴話喧嘩、上の奴だとケーッやなやつ!みたいなやりあいになりそうなあれそれ ひせー:そうそうそのイメージ まいる:上の奴はお互いにやなやつう!って思い合ってるんですねわかりますおいしい 下のやつの完全にビジネス不仲でおいしい jps:ビジネスふなか。 まいる:びじねす。 悪口言い合ってるけど内心認めてるしめちゃくちゃ嫌ってるわけじゃない感じのあれ ひせー:上のは 実力は認める。 まいる:そうそう jps:どこ向けのビジネスなのかなっていう闇ですよね。 ひせー:ビジネスしてないのに とは最初に突っ込んだけど言いたいことは伝わった まいる:まいる向けのビジネスです jps:[深く納得した] ひせー:動かしやすさとしては多分下なんだけども(上は嫌味かんがえるターンが要るから) 普段あんまやらないのは上だなーみたいなそんな 関係性はどっちも美味しいね! まいる:大衆向けは下ですが より濃厚(意味深)な関係になりそうなのは上 ひせー:いみしん ひせー: かくりよ/戸隠 曲芸会hello!/アディントン Grand Cathedral/ジョゼ 花一匁/夕立とか檜扇とか MadParty/カミナとかセロとか ざっとみてきてこんなかんじかな まいる:いいの選ぶなあ。 流石にくろーじゃーは現代的すぎたよね ひせー:helloのアディントンかっこいいな まいる:かっこいいよ すき ひせー:普通の方のイメージ強かったのでびっくりした まいる:helloはほぼ別人になってたりしゅるし ひせー:せやね まいる:アディントンにする? ひせー:にゃーまって 夕立はちょっとイメージ違うのでなしー jps:くくく。 まいる:おけおけ ひせー:あとセロすっげーわかるーかっけーしてるんだけど舞台設定と若干合わない感 くびかざりがね まいる:じゃまだね ひせー:うぬ… 戸隠か檜扇かアディントンかって感じ… まいる:その中なら差分多いからアディントン もしくは格好がめっちゃそれっぽい戸隠 ひせー:せやな… アディントンかなー! まいる:おっけー★ けもみみしっぽあり水神 jps:おにーたまはどうなるのかなー。 まいる:どっちの性格かにもよる jps:うふうふうふ。 まいる:じぇぴさんが通報されそうな笑いかたを jps:まいるさんには言われたくなかった。 まいる:まいるさんはただ世界を滅ぼしたいだけの人間だよ jps:通報してどうこうなる次元ではなかった。 ひせー:おにいちゃん桃酔郷のウーヤー使いたみはあるよ 中華チップだから他も見るけどね! きりん:すみません寝る前に遺言を…… 檜扇さんは13村できるしゅさんがつかってました…… ぱた jps:(大丈夫よ、選んでないわ) (おやすみなさい) まいる:ウーヤーめっちゃよい Sの顔している ひせー:どっちでもいけると思ってるのがウーヤーとか 花一匁の高秋、詠月 上のみだと かくりよのミゲツとか それこそ戸隠とかもまあ 下のみはまどぱのフウタとかかな (ざっくり見てきた感想) Emoricuのヘルムートも下に追加ー まいる:いっすねぇ(ごろんごほん) きりん:(めんたまのスタンプ) ひせー:アディントン見ながら赤ん坊の頃に尻尾触って怒られてそうだなって思いました(感想) まいる:執拗なまでにキレてたししばらく近寄らなかったと思う( ひせー:水神さま容赦ねぇ( まいる:尻尾はでりけーとなんや! jps:(めんたまのスタンプ) ひせー:GMとSGMにめっちゃ見られている まいる:せんせい!彼は家事はできるのでしょうか! お手伝いさんとかいる状況ならやってないと思うけどどうなんでしょうGM 居ないなら並にやれなくはないと思う きりん:実質地元のトップなので庭師とか掃除のお手伝いとかは普通にいますが 当主曰く「式神との絆を深めることも修行だからねぇ」ってことで 身の回りのことなーんでもやってもらってるようなことはないイメージです 実際、当主は自分の式神が作るご飯が大好きです 子供たちにも「独り立ち……いや、2人立ちしてみせな」って言い渡して放任主義です jps:ふたりだち/// きりん:「どんな運命でも引き裂けない魂の繋がりが、おまえたちにはあるはずだよ。よくよく支え合いなさい。まずは家事からでもいいね」にこにこ だそうです このへんはあとでWikiにものせます ひせー:はあいありがとうございます! しょっちゅう叱られてそう>式神との絆を深めることも修行 そこでなぜ照れたのか まいる:めっちゃ叱られてそう() きりん:当主はにこにこしてるけど顔の怖い式神が説教はじめるのでよろしくおねがいします まいる:怖い式神でも態度悪そう…… きりん:大丈夫です縛り付けたり命令したりはしません まいる:じゆうだ! しかしそういうことだと結構家事は持ち回りっぽいなー ひせー:兄弟と式神ペアでじゅんばんこかな きりん:主従村のはずだったんだけどおかしいな……(にこにこ) まいる:くのいちさん所はくのいちさんがめっちゃ作ってそう ここのペアは毎度ケンカ発生しそう ひせー:さすがにそろそろ決めるか性格 押し付け合い始まりそー まいる:どっちの性格になるかなわくわく 押し付け合い始まるだろうし一々相手の作業見ては出来てねーーーじゃんとか言い合う奴 ひせー:そこまで言うならお前がやれまでセット まいる:(粗をお互い探しまくった結果なぜかクオリティは無茶苦茶高いみたいな) ひせー:下の素直めなのより上の方が楽しいかなあと思ってはいるー gozaお兄ちゃん苦労性がタイプって言ってたけどぶっちゃけどっちでも苦労性は苦労性だった( まいる:まあ式神がこれな時点で苦労性なのは確定的ですよn やったぜ!! まあ素直目な子との漫才って或る意味既にイルサガネみたいな所ありますしn ひせー:サガネはね、丁度なんだろ、中間なんだよね……… 強いて言うなら多分下よりだろうけど 確実に違うのは苦労性ではないってとこかな( まいる:サガネ君周囲に恵まれてる感凄いしなあ( あと何やかんやで世渡り上手いから割とさっくり生きてそう ひせー:にこにこ気持ちよく周りに動いてもらう系のしたたかさ持ちです まいる:※だがイルはたかる ひせー:性善説の中で生きてきてるからね、異文化交流たのしい ひせー: 桃酔郷のウーヤー 花一匁の高秋、詠月 かくりよのミゲツ・戸隠 がチップ候補 まいる:読月だと兄弟で1人だけ色黒なんてことになりそう(こなみ) ミゲツだと淡々としてる感じになりそうですねん ふーん興味ないけどねみたいな ウーヤー→外面良さ目っぽそう。家庭外の人に対しては好青年っぽく振舞ってそう 高秋→サドっぽい。特に外面取り繕ったりしてないけど好青年と誤解されそう。誤解解く気もなさそう 戸隠→淡々その2だけどミゲツよりも術師によってて家庭外の相手とは最低限しかコミュしなさそう (チップからのイメージ一覧) ひせー:ふむふむ 兄弟には優しいよ? まいる:兄弟には優しい(うむうむ/ちょっとブラコンはいってる?) ひせー:と打ちつつウーヤーか高秋だよなあ まいる:こっちの勢いと張り合うパワーってなるとそっちのどっちかになりそーですなーん きりん:どっちもすてき……Sっけある次男坊ってかんじ……(存在アピ) まいる:式神契約するまでの設定はもうTCにこっそり投げといたんであれとして、こっちの性格は現状「近所の絶対懐かないけどもらうもんはもらってくボス猫」みたいな感じになってきてます 犬だけど ひせー:通信交換でもらったけどバッジ無いから言うこと聞かないポケモンだよなあって思ってた( まいる:(イルよりも攻撃性が高いしマジで懐かないが餌貰う為にニャアと鳴く位はする) 的確なたとえwwwwwww ひせー:二択だと好みなのウーヤーだからウーヤーでいい?( 結局最初に戻る感がすごい まいる:いいよぉおおおおおお ひせー:Sッ気ありだけど苦労性次男………?? お兄ちゃんの駄目さにはちらっと冷たい視線見せるかもしれないけど基本兄弟には好意的な次男だよ! 喧嘩相手は相棒だ! じゃあウーヤーつかうー 名前ゆるゆる考えとこう まいる:わーい!黒髪金髪コンビー! お兄ちゃんの駄目っぷりを見るときの冷たい目だけやたらそっくりだと面白いとおもtt ひせー:ありそうwwww まいる:「そういう顔はそっくりだよねえ」までがセット まいる:あ、外見年齢は大体15歳くらいでー あと凄い小ネタみたいな設定ですけど使い魔みたいな感じでわんわんお(本来の姿はニホンオオカミに近い)が何匹か出せるんですけど、実体化するときに化けて柴犬とか秋田犬とかならなれるから、次男君が赤ん坊の頃はわんわんおに主に相手させていた説(豆柴とかに擬態させて面倒見させてたみたいな) jps:まめっしばっ ひせー:もふもふにお世話されている図… まいる:本人はとーーーーーくからみーーてーーるーーだーーけーーーーをしていたと思われる ひせー:www まいる:犬好きになりそうだな次男君(式神は除く) ひせー:使い魔とは仲良し まいる:散歩大好き野生を喪いしわんこ(北海道犬風) テンションの振り幅が激しい遊ぶの大好き元豆柴(柴犬風) めっちゃ落ち着いてる従順なわんこ(狼犬っぽい雑種風) さあ貴方はどの子がお好き? ひせー:そんなニンテンドックスみたいな まいる:3匹欲張りセットもおっけー ひせー:そんな感じだと自分の式神って実感するまでに結構かかってそうだな? まいる:時間が掛かりそうだねえ…… 時々ちらっと見える金髪の変な犬耳尻尾みたいに思ってそう(次男君子供時代) そしてある日寝てると思って近寄ったら尻尾掴まれてフギャるのか( きりん:マジレスすると他の2兄弟が式神もらってるし次男だけいないのはおかしいので「ぼくのしきがみどこー」ってなるんじゃないでしょうか その疑問をおかーさんに聞けば「ほれあの犬」ってあっさりばらされるし……そういう話でもない? jps:ほれあの犬。 まいる:一緒くたに犬扱いされているwwwwwww ひせー:ふむふむ じゃあ多分接触しようとしたんだな>尻尾(最悪) そんで怒られてかあさまぼくあの式神やだ!って泣く きりん:「変なことを言う子だねえ」 まいる:泣き喚いている所に普段遊んでる豆柴がおろおろしながら寄ってきてきゅーんきゅーんって纏わり付いてる(その主はフギャりながら天井とかに張り付いている) きりん:「あの犬とお前は2人で1人。ほかの沢山の式神の中から偶然選ばれたんじゃないよ。お互い以外いなかった運命なのさ……まあいずれわかるよ。頑張って仲良くおし」 jps:(天井を見上げて)「あにじゃのしきはいぬというよりやもりのようです」 ひせー:使い魔可愛いってかやさしいな( ぐすぐすしながら豆柴抱っこしよう まいる:使い魔は犬に擬態してるときは完全に犬化してるから性格も犬です( 「黙れ犬でもヤモリでもなく水神様だもう少し畏れ敬えよ人間め等が」 豆柴は抱っこされたら肉球てしてししながら尻尾ぱたつかせている jps:まめしば… まいる:豆柴はそのうち柴犬となり屈指の馬鹿犬と化す jps:まめのままじゃないんですね。 まいる:豆のままだと不便だと本犬(?)が気付いておもむろに柴に進化しました ひせー:契約とはそういうものであるっていうのを理解した後も、当主の言いつけだし力がある式神なのは分かっているけれども 仲良くは 無理 で今まで来てる感じだろうなあ まいる:ツーーンでしょうね ひせー:年齢幅がまさかの17~32でびっくりしてるんだけど間とると(あとチップ雰囲気的に)大体25ぐらいかな…… jps:びっくりw まいる:ですなん。そのあたりかなーと お母様めっちゃご壮健ですよな 50代とか?そのへんよな? ひせー:多分さっきの幼少期、弟くん生まれてないぞ( まいる:お兄ちゃんはいるから…… jps:小さい兄者が十の頃に儂は三つじゃの。 ひせー:10で泣き喚きはしないさ、あれは確か3つか4つ頃だった筈だからね お兄ちゃんはいるのに…はあるだろね まいる:やつ時の菓子を食われてぴぃぴぃ泣いたりもしてたな ひせー:知らんぷりだった癖に妙なことだけ覚えてやがるな まいる:犬らはおれの分け身も同然、見聞きしたことも大抵は知っているさ PC③頼助さんのみの秘話 +... ひせー: こんばんはー 相変わらずキラートリックでしたっけ、必殺技的なのが全く浮かばないのでご相談に きました( きりん: こちらで把握してるのは、わんこさんとケンカップル(違)なのと、チップがクールっぽいこと、くらい、でしたっけ。 といってもあんま焦るようなときでもないですし、ここでゆっくりやっていきましょう~ ひせー: 次男さんにあわせますーが多かったのであれかなって…… 176cm 28歳 までは全体のところで書いたはず 口喧嘩は皮肉使うタイプですね、兄弟にはそんなとげとげしてないです 式神と仲良くできてないことに関しては、兄や弟に多少劣等感持ってますね きりん: ふむ ひせー: わんこさんがいる成長過程考えると見せはしないけど自己肯定感低めだろうなと きりん: はっ かわいい なにで戦うんでしょうねー? 勝手に知的なイメージありますが ひせー: チップイメージ的に頭わるくはないですね…?( ああただ、わんこさんとある程度喧嘩出来る手段はほしい← きりん: 肉体派ではないのなら、そうですね 兄弟の中で誰よりも勤勉で、言霊とか結界とか、札が使えるとか 長男は大人しく座って勉強するようなタイプじゃなさそうですけど、式神使いとして必要な知識や技術は、見兎さんは喜んで教えます ひせー: あー、真面目にやりそうですね きりん: あとは―――……薬使い、とかも楽しそうですね? 普段のRPでも活用できそう 〇楽器使い(笛や琴の音で、それを聞いた者を操る) 〇雷使い(帯電体質で、感情が高ぶると周囲を感電させる) 〇呪術使い(言霊を力とし、言ったことを現実化させる) とか……ぱっと思いつくのはこんなかんじでしょうか 念動力、なんていうのも楽しそうです。触れていないものを動かしたり浮かせたりする ひせー: なるほどなるほど…ありがとうございます。何がええかいな……。 きりん: キラートリックは超必殺技ですけど、能力としては普段使いしてよいので、書きやすそうかもという基準で考えてみるのもありです? ひせー: ちなみに話は変わるんですけど 式神遣いって普段仕事としてはなにしてるんですか? きりん: 領主の一族なんで仕事する必要はないですけど、気になるならお母さんの村の統治業を手伝ってあげてください 現代で言うと神社の神主さん一家ってかんじで 村人に一目おかれてます 村のトラブルがあればその能力でなんとかしますし、豊作祈願とか、揉め事の調停役とか ひせー: ふむふむ じゃあ普段はお母様のお仕事手伝いつつ稽古つけてもらったりって感じっぽいですね きりん: お母さんうれしい ひせー: 真面目とか勤勉とか堅物とかそっちあたりの方向になりそうな 苦労性は決定事項なので( 28歳だし自分の力の限界みたいなのも考え出してそうな。 あーーこれいつもの突出したものが無い故に羨んでたり妙に割り切ってたりするやつだサガネ系統……どうも性癖に寄る……… きりん: 喧嘩ップルの主人側なのに密かに自己評価が低めとかなにそれおいしすぎてにこにこしてます ひせー: ここまいるさんにもまだ伝えてません きりん: 最高じゃないか……(ごくり) 是非とも暴き立ててほしいですね? ひせー: 何かの折に爆発させれたら、いいな! 多分色々抱え込むタイプだぞう 惟助&蝶々 +... 蝶々 女性 外見年齢23歳 過保護気味で、末子が危ないことをするのを厭う。 反面、幼い頃から共にいた末子の成長を喜んでもいる。今回の跡目争いに対しては頑張ってほしいけど無理はしないでほしい、複雑な気持ち。 性格は穏やかで、大抵の(末子に関わらない)ことは「あらあら」で済ませてしまう。 好物はおはぎ(つぶあん) あとは末子決まったら決めます。大枠は変わらないですが末子の年齢や性別によって変わる可能性もあります。 使役方法は①で 基本の戦い方 扇子を振り風で戦う。扇子は普段から持ち歩いており、扇ぐと椿の香りがする。 キラートリック 絢爛蝶々(けんらんちょうちょう) 扇子を振ることで生み出される蝶(無数)の幻影を操る。蝶で幻影を作り出すことも可能。 きりん:というわけで一部の隙もなく問題ないわけですが きき:ほんとうですか なにかあったらえんりょなく すぐなおすので まだ世界観が確定しないのでてさぐりまさぐりです 台詞いりますか? jps:わーい! きりん:くださいください! きき:対坊ちゃんばーじょん 「大丈夫ですよ、坊ちゃん。坊ちゃんは、蝶々がちゃあんとお守りしますから」 「あらあら、それは大変ですねえ。それで、どちらが勝ったんですか?」 対おひいさまばーじょん 「蝶々は、おひいさまの笑った顔が好きですよ。ですから、ほら、涙を拭いてくださいな」 「おひいさま、私の大事な大事なおひいさまを泣かせたのは、……だあれ?」 かこばーじょん 「私ね、本当は嫌だったのよ。だあって、あの人は私から自由を奪ったのだもの」 「そんな人の家で子守だなんて、やってられないって、思っていたの」 「でもね」 「あの子、笑ったのよ」 「私を見て、笑ったの。きっともう、そんなこと覚えていないだろうけど」 「だから、居てあげてもいいなって思ったの」 「守ってあげてもいいなって」 「守りたいなって、思ったのよ」 「それにね」 「ここのおはぎ、美味しいんだもの」 きりん:ああくっそ 良すぎる きき:世界観とあってますか 割と毎回不安です きりん:あってますよゆうであってますこっちからあわせます…… jps:坊ちゃん嬢ちゃんは、ききさんとしてはどちらでも問題ないのでしょうか? もしこれだ!的なアレが生えたら仰ってくださいね。 きき:式神として捕まる前は、山に来る男たちを誑かして遊ぶ系の悪い子でした どっちでもいいです! jps:わるいちょうちょうだ! きき:自由に羽ばたいていた蝶々は、捕まってかごに入れられてしまったけれど そのかごの中に、何よりもきれいな花を見つけたのです みたいなイメージです jps:うふうふ。うふふ。 きき:こわい jps:こわくないです。 きき:ちなみに対~はあくまで「NPCがちっちゃかったとき」を想定してたので 年齢によりますがここまで過保護にはならない こともないけど ここまでおーよしよしとはならないです jps:(なんか顔文字) きりん:ききさんの過保護キャラ きき:「あらあら、また怪我をなさったんですか? 早く手当しましょ、こちらへ座ってくださいな。だめですよ、放っておくと痕になってしまいます。 それで、 誰にやられたんです?」 くらいのかんじです jps:絶対闇討ち報復するやつや。 きき:わかりやすい過保護を目指します (jpsがグループ画像を変更しました) きりん:命尽きそうなアイコンをありがとうございますじぇぴさん!! jps:暫定ですから。 きき:しぬの ですか jps:ふるふる。 jps:おっけ。深夜に失礼。熊野でfixします。 きき:坊ちゃん! jps:ちょうちょ。 きき:何歳ですか? jps:暫定17、8付近で、兄ら見て調整する予定です。 きき:いいですね 男三兄弟になるんですかね? 楽しみですーー! jps:うふ(OvO) きき:坊ちゃんのくちばしは標準装備ですか? jps:そのつもりでいます! きき:ほっぺむにむにできないのですね jps:耳たぶを狙うことは出来ます。 きき:じゃあ遠慮なく狙います 性格とか決まってますか? jps:そこはもう少しお待ちください!具体的にはにさんにち! こんながいいなあのご希望はいつでも!どしどし! きき:なんでも なんでも jps:お薬出しときますねー。 きき:坊ちゃんが出来たので台詞を更新します。 あるじさまというのは当主のことです。 「あるじさまは、私から自由を奪ったけれど、けれどその代わり、私を坊ちゃんと出会わせてくれました。 そのことは、そのことだけは、私、感謝しているのですよ」 「おはぎ、美味しいですしね」 「お昼下がりに、庭先で、足をぱたぱたさせながら食べるおはぎがこんなに美味しいなんて、私、知りませんでしたもの」 「だからね、坊ちゃん」 「蝶々は、坊ちゃんを守りますよ。あるじさまとの約束だからではありません。私の意思で、ちゃあんとお守りしますから」 「だから、あんまり強くならないでくださいましね。蝶々のお仕事が、なくなってしまいます」 「坊ちゃんは、跡取りに相応しい度量と力を持っています。大丈夫です、蝶々が保証します」 坊ちゃんが跡目争いに積極的でも消極的でもあんまりスタンスは変わらないつもりです。 「坊ちゃんは坊ちゃんらしくいてくだされば、それで良いのです」 坊ちゃんができるとその分こちらもかたまっていく感じがします。新鮮です。 jps:ああん きき:あと、坊ちゃんが蝶々を好きでも嫌いでもスタンス変わる予定ないので、 すきにしてくださいましまし きりん:悶える……!! きき:現パロだとポンポン持って「きゃー!坊ちゃまがんばってー!」って小さい背景として登場するイメージです きりん:小さい背景 きき:コマの隅にいます jps:チアリーダーならミニスカですよね。 ですよね? きりん:お帰りください jps:すごすご。。 きりん:はっ! 手が勝手に! きき:はしたない、って言うけどそもそも肌を売りにしたりしていたのでsこまで躊躇いはなさそうです。「あらあら、坊ちゃまこういうのお好きなんですか? 大人になりましたねえ」って笑って終わります。 そこまで なんか今ナチュラルに現パロだけ「坊ちゃま」って呼んでました。メイドっぽいイメージなんでしょうか。 坊ちゃんです。 jps:ちゃまとちゃんの違いには実は時代性があるのですねなんとなく。 きりん:そうなんです? jps:くのいちなちょうちょがよぶなら、ちゃまより断然ちゃんだな。と、脳内シミュレーターが演算しました。 きき:そうなのですよ でも現パロチアリーダー蝶々さんは「坊ちゃま!」なのです きりん:キャラが固まる前に既に現パロが……たのもしすぎる jps:くのいちのきものも、すそみじかいですよね。 ですよね。 きりん:SGMは滝行でミニに対する執着を祓ってきてください jps:ハイ きき:短いです! jps:やったー!!!!!(祓えてない jps:末っ子の一人称は儂です。 出来れば男臭い感じにしたいです。 マスクの意味は蝶々とママンだけ知ってる。(詳細未定) きりん:(詳細未定) jps:何かしらのエピソードを置きます。(詳細未定) きき:わし! かわいい 詳細未定 jps:「蝶々はおなごなのじゃから、あまり躰を冷やしては良くない」 きき:「あらあら、坊っちゃんに心配されてしまいましたねえ。うふふ、どうしましょう」 jps:「せめてこの布を腰に巻くのじゃ」 きき:「まぁ、坊っちゃん。だめですよ。女性にものを贈るときは、雰囲気づくりが大事なんですから!」 jps:「ふんいき?」 きき:「そうです。女性に贈り物をするときはお花と一緒に渡すのです。それで喜ばない女はおりません。ああ、でも坊っちゃんはそのままの坊っちゃんが一番ですから、今の蝶々の言葉は忘れてくださいまし」 きき:村って女の子多いんですかね。お見合い大作戦やりたいです。垣根の隙間から覗きたい。 jps:(難しいことを言われたので考え込んでいる) きき:(かいぐりかいぐりしたい衝動と戦っている) きりん:お見合い大作戦w jps:転載。 「まあそんな力がなくても、蝶々には坊っちゃんの居場所がちゃあんとわかっていますよ」 きりん:うふふ(にこにこ) TC日記 ■1/4 コメントフォーム TCへの質問や、ただの呟き、ご意見&交流など、自由にご利用ください。 名前 コメント
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他家一覧 コスト兵種別一覧 非独立勢力の寄り合いとなっている武家。 武家カラーは黄土色。武家アイコンは「大友家」「佐竹家」「龍造寺家」などを除き家紋ではなく丸に「他」の一文字。 他勢力のように一括したイラストの共通点はないが、基本的に武家ごとにはテーマが決まっている。「大友家」の光り輝く剣や「龍造寺家」の獣を模した服飾などが代表的。 Ver2.2より東西に分割 。京都を西としてそれを境に東西に別の武家として扱われる。 東はこちら/西はこちら 東西は事実上別武家扱いだが、他家のみでデッキを組めば 最大士気11 と他の混色よりも緩い制限となっているため"他家"として覚えておく意味合いはある。同武家としてみるとカードプールは最も広く、初心者が鬼札などを利用してデッキを組みやすい勢力と言える。 ただしver2.2以降の計略は他家(東)のみ/他家(西)のみの効果が基本なので要注意。 全体としてみると槍足軽と弓足軽が多い。また足軽の枚数もやや多めで、本願寺に次いで充実している。 特技は制圧/魅力/気合の多さが特徴。特に制圧は大友家や相馬家の武将に大抵付いている事もあり目立って多い。 SRが高コストに偏っている。群雄勢力として、それぞれの武家の当主が高コストに存在するためであろう。 他家一覧 No 東西 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 西 足利家 R足利義輝 2.0 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 西 三好家 C安宅冬康 1.0 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 西 三好家 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他004 東 長野家 SR上泉信綱 2.5 足軽 10/5 - 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 片喰・黒 RARE ENGINE 他005 東 六角家 C蒲生賢秀 1.0 足軽 4/1 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 対鶴・黒 小城崇志 他006 東 六角家 UC蒲生定秀 1.5 弓 4/8 伏 徳政令 4 一番最後に撤退した敵と味方をそれぞれ復活させる。 対鶴・黒 那知上陽子 他007 東 北畠家 R北畠具教 1.5 槍 6/4 - 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 笹竜胆・黒 西野幸治 他008 東 六角家 C後藤賢豊 1.5 槍 5/6 - 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 - 三好載克 他009 東 斎藤家 SR斎藤道三 3.0 弓 9/10 城 魅 蝮の毒牙 5 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる 二頭波・黒 タカヤマトシアキ 他010 東 斎藤家 R斎藤義龍 2.5 弓 9/6 柵 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 二頭波・黒 masaki 他011 東 諏訪家 C諏訪頼重 1.0 弓 2/5 柵 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 諏訪梶の葉・黒 ケロケロ齋藤 他012 西 三好家 C十河一存 2.0 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他013 東 北畠家 C鳥屋尾満栄 1.0 槍 2/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 他014 東 長野家 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 檜扇・黒 春乃壱 他015 東 長野家 UC長野業盛 1.5 騎馬 5/5 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 檜扇・黒 春乃壱 他016 西 三好家 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 西 三好家 UC三好長逸 1.5 鉄砲 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 西 三好家 R三好長慶 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 西 三好家 UC三好政康 1.5 足軽 6/3 - 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 西 三好家 C三好康長 1.0 槍 2/6 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 西 三好家 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 - 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他022 東 六角家 C吉田重政 1.0 弓 3/2 - 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 - 木下勇樹 他023 東 六角家 R六角義賢 1.5 足軽 6/6 - 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 隅み立て四つ目・黒 hippo 他024 西 足利家 R足利義昭 1.0 弓 1/6 - 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 西 足利家 C一色藤長 1.5 槍 4/8 - 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 - 池田宗隆 他026 西 足利家 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 - 三好載克 他027 西 相良家 C赤池長任 2.0 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 西 尼子家 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 西 尼子家 R尼子晴久 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 西 尼子家 UC尼子誠久 2.0 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 西 尼子家 C尼子義久 1.0 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 西 龍造寺家 R伊勢龍姫 1.0 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 西 龍造寺家 C犬塚鎮家 1.0 槍 3/1 猛 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 西 相良家 UC犬童頼安 2.0 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 那知上陽子 他035 西 宇喜多家 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 西 宇喜多家 R宇喜多直家 2.5 弓 7/9 伏 魅 疾 謀将の殺意 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 西 龍造寺家 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 茉莉花 他038 西 龍造寺家 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 伊藤サトシ 他039 西 大内家 UC大内義隆 1.0 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他040 東 太田家 R太田資正 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 丸に細桔梗・黒 伊藤サトシ 他041 西 大友家 SR大友宗麟 2.5 砲兵 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 最も自身に近い自軍の大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 西 阿蘇家 UC甲斐宗運 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 丸に右互い重鷹羽・黒 坂井結城 他043 東 太田家 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 - -三好載克 他044 西 龍造寺家 UC木下昌直 1.5 弓 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 西 相良家 R相良義陽 2.0 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他046 東 里見家 R里見義弘 2.0 弓 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に二つ引き・黒 芳住和之 他047 西 大内家 R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 西 大友家 SR高橋紹運 3.0 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 他049 西 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 西 大友家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 抱き花杏葉・黒 一徳 他051 西 大友家 R角隈石宗 2.0 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】他家(西)の味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - JUNNY 他052 西 龍造寺家 SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/8 猛 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島杏葉・黒 BUNBUN 他053 西 龍造寺家 R成松信勝 2.0 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 杉浦善夫 他054 西 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家(西)の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 他055 西 龍造寺家 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 西 尼子家 C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他057 東 里見家 UC正木時茂 2.0 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 九つ割り三つ引き・黒 小城崇志 他058 東 里見家 UC正木時忠 1.5 弓 5/6 焙 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 伊藤未生 他059 西 相良家 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 塚本陽子 他060 西 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他061 東 結城家 C結城晴朝 1.5 弓 4/5 柵 魅 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 右三つ巴・黒 三好載克 他062 西 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 西 波多野家 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他064 東 蘆名家 R蘆名盛氏 2.0 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 九つ割り三つ引き・黒 那知上陽子 他065 東 蘆名家 C蘆名義広 1.0 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 九つ割三つ引き・黒 安達洋介 他066 西 波多野家 C荒木氏綱 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 三つ柏・黒 二見敬之 他067 東 南部家 UC石川高信 1.0 槍 3/2 - 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 対鶴・黒 池田宗隆 他068 東 蘆名家 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 百鬼丸 他069 東 最上家 UC氏家定直 1.5 弓 5/6 - 家督譲渡 4 範囲内の最も統率力の高い味方の武力と統率力が上がる。 左三つ巴・黒 形代スズイ 他070 東 最上家 UC氏家守棟 1.5 弓 4/7 伏 力萎えの漸退 5 敵の武力を徐々に下げる。 左三つ巴・黒 山本章史 他071 東 佐竹家 UC岡本禅哲 1.0 弓 1/8 - 律義者の構え 4 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 - 松野トンジ 他072 東 蠣崎家 UC蠣崎季広 1.5 弓 4/7 柵 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 丸に武田菱・黒 加那屋大志 他073 東 蘆名家 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。 ただし武力と統率力が徐々に下がる。 - 小山宗祐 他074 東 南部家 C北信愛 1.5 槍 5/6 - 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 白川正章 他075 東 佐竹家 SR佐竹義重 3.5 騎馬 10/8 気 魅 鬼義重の咆哮 8 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 春乃壱 他076 東 佐竹家 R佐竹義宣 2.0 槍 7/6 魅 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 Daisuke Izuka 他077 東 最上家 C志村光安 2.0 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 丸に一の字・黒 因果 他078 東 相馬家 UC相馬盛胤 2.0 騎馬 7/6 制 占拠の采配 6 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 九曜・黒 タケダサナ 他079 東 相馬家 UC相馬義胤 2.0 騎馬 8/2 制 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 九曜・黒 ハンブ 他080 東 南部家 R津軽為信 2.0 騎馬 6/8 柵 魅 佞武多大進軍 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。 五つ割り卍・黒 二見敬之 他081 東 南部家 UC南部信直 2.0 騎馬 7/6 - 陸奥の迅雷 5 武力と移動速度が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 萩谷薫 他082 東 南部家 R南部晴政 2.5 槍 8/6 柵 魅 陸奥の陣 6 【陣形】武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 松野トンジ 他083 東 蘆名家 R二階堂阿南 2.0 騎馬 7/5 魅 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と移動速度が上がる。 - 小室和生 他084 東 畠山家 C畠山義継 1.5 鉄砲 5/6 - 内乱の計 6 城内の味方すべてが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる。 丸に太二つ引き・黒 チェロキー 他085 西 波多野家 UC波多野秀尚 2.0 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 西 波多野家 UC波多野秀治 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 西 別所家 R別所長治 2.0 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 右三つ巴・黒 ハンブ 他088 西 別所家 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 右三つ巴・黒 小島邦彦 他089 東 佐竹家 R真壁氏幹 2.5 槍 9/3 気 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橘・黒 池田正輝 他090 東 最上家 SR最上義光 2.5 槍 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 丸に太二つ引き・黒 西野幸治 他091 西 波多野家 UC籾井教業 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 西 安芸家 C安芸国虎 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 西 一条家 UC一条兼定 1.0 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 西 立花家 UC小野鎮幸 2.0 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 戸橋ことみ 他095 西 西園寺家 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 左三つ巴・黒 JUNNY 他096 西 三好家 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。 - いちげん 他097 西 三好家 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 松野トンジ 他098 西 立花家 SR立花誾千代 2.0 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が少ないほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 前嶋重機 他099 西 立花家 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 祇園守・黒 Ryo-ta.H 他100 西 西園寺家 R土居清良 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 - 西野幸治 他101 西 一条家 C土居宗珊 2.0 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 西 三好家 C三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 三階菱・黒 日暮央 他103 西 本山家 UC本山茂辰 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 西 立花家 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 - 日田慶治 他105 西 尼子家 UC尼子国久 2.5 槍 9/3 軍 新宮党の矜恃 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他106 西 尼子家 R尼子経久 2.5 槍 8/10 魅 謀聖の共謀 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 平四つ目・黒 Yocky 他107 西 大内家 R大内義興 2.5 弓 9/7 魅 我射流弩亜狼 4 全ての計略効果を消し、武力が上がり、以下のアクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 山口菱・黒 白葉茶 他108 東 太田家 SR太田道灌 3.0 騎馬 9/8 城 魅 五山無双 6 武力と移動速度が上がり、突撃準備状態を維持することで武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備中にカードを回転させることで敵に武力によるダメージを与え、槍が一定時間消える閃撃を発生させることができるようになる。 丸に細桔梗・黒 風間雷太 他109 西 大友家 SR大友義鎮 2.0 鉄砲 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲 4 【超新星】最も自身に近い自軍の大筒が発射するときに敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 抱き花杏葉・黒 黒葉.K 他110 西 無所属 R大祝鶴姫 2.0 弓 7/7 魅 鶴の舞い 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 折敷に三文字・黒 寺澤隆徳 他111 東 斎藤家 SR帰蝶 1.0 槍 2/5 魅 花蝶の燐粉 5 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 - 前嶋重機 他112 西 龍造寺家 UC慶誾尼 2.0 騎馬 7/5 魅 金狐の構え 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 音楽ナスカ 他113 東 斎藤家 C斎藤義龍 2.0 騎馬 6/4 柵 新 大蛇の毒牙 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 - れぇ 他114 東 無所属 SR塚原卜伝 3.0 槍 10/6 - 剣神の采配 7 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 - 一徳 他115 西 赤松家 R洞松院 2.0 槍 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減るようになる。 二引両に左三つ巴・黒 碧風羽 他116 東 斎藤家 R長井規秀 2.5 槍 8/8 魅 疾 蛇神の邪眼 6 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。 - 三好載克 他117 西 大友家 UC奈多夫人 1.5 槍 5/2 魅 猛 占領妨害 3 自軍が占領している状態の拠点を敵に占領されなくなる。 - チェロキー 他118 西 大友家 SR戸次鑑連 2.5 鉄砲 8/9 制 雷神剣 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 抱き花杏葉・黒 春乃壱 他119 東 由良家 SR妙印尼 2.5 弓 8/7 制 魅 大女傑の気概 7 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 - シノマル 他120 東 斎藤家 SR深芳野 1.0 騎馬 1/4 魅 魔性の瞳 2 敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになる。その効果は戦場に出ることで消滅する。 - 赤賀博隆 他121 西 柳生家 R柳生宗厳 2.0 槍 8/2 猛 無刀取り 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は効果中に1回のみ使用できる。 柳生笠・黒 平坂康也 他122 西 龍造寺家 R龍造寺家兼 2.5 騎馬 8/7 軍 猛獣の采配 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 十二日足・黒 前河悠一 他123 西 有馬家 C有馬晴信 1.0 槍 2/4 柵 吉利支丹の保護 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 有馬瓜・黒 茉莉花 他124 西 大友家 C大友義統 1.5 鉄砲 5/3 制 柵 気まぐれな采配 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 抱き花杏葉・黒 オンダカツキ 他125 東 最上家 UC鮭延秀綱 1.5 槍 6/2 疾 長谷堂の健闘 4 武力と統率力が上がる。さらに敵と乱戦するとその敵の武力と統率力が下がるようになる。 - Hayaken 他126 東 佐竹家 SR佐竹義重 3.0 槍 9/7 気 魅 鬼刻凱 7 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 日の丸扇・黒 三好載克 他127 東 佐竹家 R佐竹義宣 2.5 騎馬 8/6 魅 軍 律儀者の刻限 5 味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力が上がる。 日の丸扇・黒 日田慶治 他128 西 立花家 R立花直次 2.0 騎馬 7/5 気 大剛主膳 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 祇園守・黒 タカヤマトシアキ 他129 西 立花家 SR立花宗茂 2.5 槍 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 祇園守・黒 風間雷太 他130 西 龍造寺家 R鍋島勝茂 1.5 騎馬 5/5 猛 陣中突破 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 鍋島杏葉・黒 チェロキー 他131 西 龍造寺家 R鍋島直茂 2.5 槍 8/7 柵 猛 狼牙の采配 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 鍋島杏葉・黒 Yocky 他132 東 南部家 R南部利直 1.5 騎馬 6/4 - 陸奥の後援 4 味方の兵力が徐々に回復する。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど効果が上がり、自城に近づくほど効果が下がる。 南部対鶴・黒 Wolfina 他133 東 最上家 R最上義光 2.0 槍 6/9 伏 魅 双謀の極み 5 【双計】敵の武力と統率力を下げる。【逆計】敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。 丸に太二つ引き・黒 前河悠一 他134 西 有馬家 C有馬豊氏 1.5 騎 5/4 制 砲壁改築 4 特技「制圧」の効果が上がる。さらに効果終了時に自城のダメージを回復する。ただし効果中は自城に入れなくなる。 HACCAN 他135 西 無所属 SR佐々木小次郎 2.5 槍 9/4 魅 疾 燕返し 6 武力が上がりカードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。更に以下のアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える 塚本陽子 他136 東 里見家 UC里見忠義 1.5 騎 5/4 魅 八犬士の采配 8 味方の武力が上がる。範囲内に味方が8部隊いるときは、さらに武力が上がる。 タケダサナ 他137 東 佐竹家 C渋江政光 2.0 槍 7/6 伏 股肱之臣 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。 いちげん 他138 東 南部家 R武姫 1.5 槍 5/5 魅 毒百足の采配 5 他家(東)の味方の武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力と移動速度が上がり、兵力が減少する量が減る。自城に近づくほど武力と移動速度が下がり、兵力が減少する量が増える。 ともひと 他139 西 立花家 R立花宗茂 2.0 槍 7/5 城 魅 雷王の双剣 6 自身と範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と移動速度が上がる。さらに槍足軽であれば槍撃が成功するたび武力が上がり、騎馬隊であれば突撃が成功するたびに武力が上がる。 黒葉.K 他140 西 無所属 SR宮本武蔵 3.0 槍 10/3 気 魅 二天一流・虎振 6 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【撃剣】敵に武力によるダメージを与える。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 杉浦善夫 他141 西 柳生家 R柳生十兵衛 2.0 足 8/3 気 猛 神妙剣 5 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 春乃壱 他142 西 柳生家 UC柳生兵庫助 2.0 槍 7/5 軍 三摩之位 6 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 芳住和之 他143 東 足利家 UC足利成氏 2.0 鉄砲 7/5 猛 享乱の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 深町トシヲ 他144 西 宇喜多家 R宇喜多直家 1.5 槍 4/10 魅 報恩復仇 6 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊:敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上:敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる ジョージ 他145 西 無所属 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 共宴・桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎:移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓:同時に弓攻撃ができる部隊数が増加する 寺澤隆徳 他146 西 琉球王国 R宇喜也嘉 1.5 弓 5/4 柵 魅 月光の野望 5 範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と統率力と兵力と移動速度が上がる。その効果は対象の新星レベルが高いほど大きい。 オーミー 他147 東 無所属 R果心居士 1.5 鉄砲 5/8 - 夢幻泡影 5 範囲内の最も武力の低い敵の移動速度を上げ、一瞬で敵城に移動させる。 加藤さやか 他148 東 長野家 SR上泉信綱 3.0 足軽 11/5 魅 新陰之太刀 7 武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【居合】(一定時間後に居合準備状態になり、カードをタッチすると発動する)一定距離を一瞬で移動し、敵に武力によるダメージを与える。 RARE ENGINE 他149 東 無所属 Rシャクシャイン 2.0 弓 7/8 疾 凍土の領域 7 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は兵力が減少する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 西野幸治 他150 西 琉球王国 R尚円王 2.0 馬 6/5 新 疾 黎明の采配 6 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 西野幸治 他151 西 立花家 SR立花誾千代 2.5 槍 8/7 制 魅 勇姫の天雷 7 武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに範囲内のいずれかの場所でカードをタッチすると、自身とタッチした場所を繋いだ範囲内にいる敵に雷によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下し、範囲は自身に近い場所でタッチするほど横に広がる。 Yocky 他152 東 戸沢家 R戸沢盛安 2.0 槍 8/3 制 星河の采配 6 範囲内の味方の特技の合計数が多いほど味方の武力が上がる。 武城にしき 他153 西 大友家 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅 疾 二丁鎖鋸(デュアルチェーンソー) 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい。 チェロキー 他154 西 三好家 R松永久秀 2.0 鉄 6/10 伏 信貴山の爆焔 6 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 タカヤマトシアキ 他155 東 最上家 SR最上義光 2.0 騎馬 7/7 制 虎将の謀勇 7 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 西野幸治 他156 西 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど、他家(西)の味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 風間雷太 他157 西 大友家 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 ジョージ 宴001 西 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家(西)の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴007 東 北畠家 R鳥屋尾満栄 1.5 槍 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 宴013 東 戸沢家 R戸沢盛安 3.0 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家(東)の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴017 東 無所属 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 岩元辰郎 宴018 東 無所属 SR石川五右衛門 2.0 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 宴019 東 無所属 R植田光次 1.5 槍 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 - 西野幸治 宴020 東 無所属 SR果心居士 2.0 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 - 加藤さやか 宴021 東 無所属 SR百地三太夫 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 - JUNNY 宴022 東 無所属 R森田浄雲 1.5 騎馬 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - hippo 宴044 西 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 祇園守・黒 Yocky 宴054 東 安東家 R安東愛季 2.0 足軽 7/7 気 魅 愛の拳 5 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 秋田檜扇・黒 池田正輝 宴055 東 宇都宮家 R宇都宮国綱 1.5 騎馬 4/7 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 右三つ巴・黒 橙山そぼろ 宴057 西 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 宴058 西 足利家 R足利義政 1.0 弓 2/2 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 西 足利家 SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴060 東 細川家 R細川勝元 1.5 弓 3/8 魅 軍 傀儡師の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 九曜・黒 ともひと 宴061 東 無所属 R骨皮道賢 1.5 槍 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 松野トンジ 宴062 西 山名家 SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴070 西 龍造寺家 R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 - 竜徹 宴081 東 無所属 SR伊東一刀斎 2.5 槍 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 - 平坂康也 宴083 東 蘆名家 R蘆名義広 1.5 槍 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる 九つ割り三つ引き・黒 安達洋介 宴098 東 長尾家 SR長尾景春 3.0 騎馬 9/8 魅 猛 一天四海 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 九曜巴・黒 平坂康也 宴107 西 足利家 SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 - Nidy-2D- 宴111 西 大友家 R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 抱き花杏葉・黒 フジオカアデリ 宴114 西 大友家 SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 - 木志田コテツ 宴132 西 無所属 SR天草四郎 2.5 騎馬 7/10 柵 魅 天国への階段 7 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 風間雷太 宴139 東 太田家 SR太田道灌 3.0 槍 9/8 城 魅 陰謀の湯 7 他家(東)の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がり、自身が撤退すると対象の味方がすべて撤退する。 風間雷太 宴143 東 佐竹家 R梅津憲忠 2.0 弓 8/3 制 佐竹の黄鬼 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに自身が弓攻撃を行っている部隊が少ないほど武力が上がる。 Ryota-H SS009 西 無所属 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS010 東 斎藤家 SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 - 久米田康治 SS011 西 三好家 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS012 東 無所属 SS流浪剣豪ヒロ 3.0 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 - 山口陽史 SS013 東 無所属 SS風読みのマツ 1.5 弓 5/1 忍 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 - 山口陽史 SS014 東 無所属 SS霧隠れのウサ 1.5 槍 5/1 忍 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 - 山口陽史 SS015 東 無所属 SS槍のマキダイ 2.0 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史 SS016 東 無所属 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 山口陽史 SS017 東 無所属 SS金狼流アキラ 2.5 槍 9/2 城 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 - 山口陽史 SS018 東 無所属 SS弓のタカヒロ 1.5 弓 5/4 - パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 - 山口陽史 SS034 東 無所属 SS陸奥辰巳 2.0 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 - 川原正敏 SS049 東 無所属 SSあずみ 2.0 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 小山ゆう SS050 西 無所属 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 - KASEN SS081 西 龍造寺家 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 片山摂州 SS082 西 大友家 SS立花宗茂 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 鍋島テツヒロ SS110 西 足利家 BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 - 安里 SS111 東 無所属 BSS果心居士 1.0 鉄砲 2/5 伏 七宝行者の奇術 4 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 - 上月一式 SS112 西 黒田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 - 山田俊明・原哲夫 SS113 西 足利家 SS白井局 2.0 槍 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 - 本庄雷太 SS114 西 十市家 BSS十市遠忠 1.5 弓 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 - 夜汽車 SS137 東 宇都宮家 BSS宇都宮成綱 2.5 槍 8/7 制 北関東の覇者 6 他家(東)の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武将コストが低いほど、移動速度が上がる。 むなぁげ SS138 西 無所属 SS大祝鶴姫 2.0 弓 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack SS139 西 大友家 BSS立花道雪 3.0 槍 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子 SS140 西 東郷家 SS東郷重信 3.0 鉄砲 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社 SS141 東 太田家 SS紅皿 1.0 槍 2/2 柵 魅 雨露の山吹 3 範囲内の最も武力の高い他家(東)の味方の移動速度が上がり、兵力が回復する。 白身魚 SS142 東 前田家 SS前田慶次 4.0 騎馬 12/6 魅 疾 雲のかなたに 9 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であれば大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 原哲夫 SS143 西 無所属 SS宮本武蔵 3.0 槍 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参! SS144 西 柳生家 SS柳生十兵衛 2.5 槍 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど伸びる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき EX011 西 尼子家 EX山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 - 戸橋ことみ EX012 西 大友家 EX立花宗茂 3.0 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - 碧風羽 EX013 西 大友家 EX立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - さんば挿 EX035 西 大友家 EX立花誾千代 2.0 槍 8/3 魅 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 - 鍋島テツヒロ EX037 西 無所属 EX阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国かぶき 4 敵が自身に向かってくるようになる。 - 米島正明 EX045 西 龍造寺家 EX慶誾尼 1.5 鉄砲 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 - すめらぎ琥珀 EX055 西 無所属 EX大祝鶴姫 2.0 槍 6/6 魅 新 神子の神託 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 折敷に三文字・黒 KOSO EX057 東 斎藤家 EX明智光秀 1.5 鉄砲 4/6 魅 新 麒麟児の銃弾 3 【超新星】武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:計略範囲が出現し、範囲内の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる 桔梗・黒 武城にしき EX058 西 大友家 EX戸次鑑連 2.5 槍 8/9 制 雷鳴斬 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍に寄る攻撃で統率力による戦闘ダメージが与えられるようになる。 抱き花杏葉・黒 シノマル コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 4.0 [12/6]SS前田慶次(魅)(疾) 3.5 [10/8]SR佐竹義重(気)(魅) [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)[9/8]SR太田道灌(城)(魅)[9/8]宴SR長尾景春(魅)(猛)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅)[9/6]宴R戸沢盛安(気)(魅) [10/3]SS東郷重信(忍)(狙) [11/1]SS宮本武蔵(魅)[10/6]SR塚原卜伝[10/5]SR山中鹿之助(魅)[10/4]SR山中鹿之助(気)[10/3]SR宮本武蔵(気)(魅)[9/9]BSS立花道雪(制)(柵)[9/8]宴SR太田道灌(城)(魅)[9/7]SR佐竹義重(気)(魅) [9/10]SR斎藤道三(城)(魅) [11/5]SR上泉信綱(魅) 2.5 [9/2]UC籾井教業(気)[8/8]SR鍋島直茂(猛)[8/8]UC金上盛備(城)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]R龍造寺家兼(軍)[8/6]R太田資正(気)(魅)[8/6]宴SR百地三太夫(忍)(魅)[8/6]R佐竹義宣(魅)(軍)[7/10]宴SR天草四郎(柵)(魅)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/9]SR戸次鑑連(制)[8/7]SS無双流アツシ(制)(魅) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/6]宴SR龍造寺隆信(城)[9/5]宴SR伊東一刀斎(疾)[9/5]SS柳生十兵衛(魅)[9/4]SR佐々木小次郎(魅)(疾)[9/3]R真壁氏幹(気)[9/3]UC尼子国久(軍)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]SS金狼流アキラ(城)[9/2]EX山中鹿之助(気)[9/2]EX宮本武蔵(魅)(猛)[8/10]SR長野業正(柵)[8/10]R尼子経久(魅)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SR最上義光(伏)(魅)[8/9]SS松永久秀(気)[8/9]EX戸次鑑連(制)[8/8]R長井規秀(魅)(疾)[8/7]R由布惟信(気)[8/7]R鍋島直茂(柵)(猛)[8/7]BSS宇都宮成綱(制)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/6]R南部晴政(柵)(魅)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[8/6]SR立花宗茂(城)(気)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/7]R大内義興(魅)[9/6]R斎藤義龍(柵)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[8/7]SR妙印尼(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅)(疾) [10/5]SR上泉信綱[9/6]BSS足利義輝(魅)(軍) [8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅) 2.0 [8/4]C赤池長任[8/2]UC相馬義胤(制)[7/7]UC犬童頼安[7/7]SR最上義光(制)[7/6]UC相馬盛胤(制)[7/6]UC南部信直[7/6]SS黒田官兵衛(疾)[7/5]R二階堂阿南(魅)[7/5]UC慶誾尼(魅)[7/5]R立花直次(気)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/8]R津軽為信(柵)(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅)[6/7]宴SR日野富子(魅)(軍)[6/5]R尚円王(新)(疾)[6/4]C斎藤義龍(柵)(新) [8/3]R成松信勝[7/5]宴SR妙林尼(魅)(狙)(疾)[7/5]UC足利成氏(猛)[6/10]R松永久秀(伏)[6/8]R別所長治(柵)(魅)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/3]R戸沢盛安(制)[8/2]UC正木時茂(城)[8/2]R柳生宗厳(猛)[8/1]SSあずみ(忍)(魅)[7/7]C志村光安[7/7]宴SR山名宗全(魅)[7/6]R佐竹義宣(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/6]SS槍のマキダイ[7/6]C渋江政光(伏)[7/5]UC十河存保(柵)[7/5]R洞松院(魅)(疾)[7/5]R立花宗茂(城)(魅)[7/5]UC柳生兵庫助(軍)[7/3]UC波多野秀尚(気)[7/2]宴SR石川五右衛門(忍)(魅)[6/9]C土居宗珊(伏)[6/9]R最上義光(伏)(魅)[6/8]SS白井局(伏)(魅)(盾)[6/6]EX大祝鶴姫(魅)(新) [8/3]R梅津憲忠(制)[7/8]Rシャクシャイン(疾)[7/7]R蘆名盛氏(魅)[7/7]R大祝鶴姫(魅)[7/6]R里見義弘(柵)(魅)[7/3]宴SR果心居士(忍)[6/10]SS竹中半兵衛(柵)[6/9]R角隈石宗(制)(伏)[5/5]SS大祝鶴姫(制)(柵)(魅) [9/1]SS陸奥辰巳[8/4]R足利義輝(気)(魅)[8/3]R柳生十兵衛(気)(猛)[7/7]宴R安東愛季(気)(魅) 1.5 [6/4]R南部利直[6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]UC長野業盛[5/5]R鍋島勝茂(猛)[5/4]C有馬豊氏(制)[5/4]UC里見忠義(魅)[5/3]C梶原政景(制)[5/2]宴R森田浄雲(忍)[4/7]宴R宇都宮国綱(魅)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/4]C本城常光[6/1]宴R伊賀崎道順(忍)[5/8]R果心居士[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C畠山義継[5/6]C三好長治(制)[5/5]EX慶誾尼(魅)[5/5]UC三好長逸[5/3]C大友義統(制)(柵)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅)[4/6]EX明智光秀(魅)(新) [6/4]R北畠具教[6/4]C吉弘統幸[6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/2]UC鮭延秀綱(疾)[6/2]宴R戸次統常(制)[6/1]宴R骨皮道賢(軍)[5/6]C後藤賢豊[5/6]C宇喜多忠家[5/6]C北信愛[5/5]C猪苗代盛胤(制)[5/5]宴R鳥屋尾満栄[5/5]R武姫(魅)[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/4]R奈多夫人(魅)(疾)[5/3]C別所吉親(柵)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/2]宴R植田光次(忍)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/1]UC和田惟政(忍)[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)[4/10]R宇喜多直家(魅)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅)[4/4]宴R蘆名義広(魅)(新) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/6]C氏家定直[5/6]UC正木時忠(焙)[5/5]BSS十市遠忠(柵)[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]SS弓のタカヒロ[5/4]R宇喜也嘉(柵)(魅)[5/1]SS風読みのマツ(忍)[4/8]UC蒲生定秀(伏)[4/7]UC氏家守棟(伏)[4/7]UC蠣崎季広(柵)(魅)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/6]R大祝鶴姫(魅)(焙)[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)[3/8]宴R細川勝元(魅)(軍)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/6]R六角義賢[6/3]UC三好政康 1.0 [1/4]SR深芳野(魅) [2/5]BSS慶誾尼(魅)[2/5]BSS果心居士(伏)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/3]C蘆名義広[3/2]UC石川高信[3/1]C犬塚鎮家(猛)[2/6]C三好康長[2/5]C鳥屋尾満栄[2/5]SR帰蝶(魅)[2/4]C有馬晴信(柵)[2/2]R伊勢龍姫(魅)[2/2]SS紅皿(柵)(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [3/2]C吉田重政[2/5]C諏訪頼重(柵)[2/2]宴R足利義政[1/8]UC岡本禅哲[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) [4/1]C蒲生賢秀 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 東西と別れてるページも欲しいなぁ…。 - 名無しさん 2014-05-14 02 51 24 もうページ作られてるー。ありがとうありがとう… - 名無しさん 2014-05-17 04 41 13
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コスト兵種別一覧 兵種・特技統計 武家カラーは黄土色。「大友家」「龍造寺家」「尼子家」「佐竹家」「最上家」「立花家」など独自の家紋を持つ武将も多いが、それ以外は丸に「他」の一文字。 他勢力のように一括したイラストの共通点はないが、基本的に武家ごとにテーマが決まっている。「三好家」の三本線や「六角家」の六角形、「龍造寺家」の何らかの獣を模した服飾、「最上家」の黄緑系に統一された服飾、「南部家」の紐が特徴的な鎧、などが代表的。 他勢力の固有特技を持つ武将が存在する。(UC正木時忠の焙烙) どの兵種も揃っているが、全体としてみると槍足軽と弓足軽が目立って多い。足軽の枚数も多く、コスト比武力がとても高めと、本願寺並みに充実している。 2コスト以上の武将が非常に多い。特に2.5コストは他の全武家と比べても極めて充実しており、コスト比武力が高い武将が多い。このためにSRも極端に2.5以上の高コストに偏る。群雄勢力として、それぞれの武家の当主が高コストに存在するためであろう。低コストもそれなりに揃ってはいるが、それ以上に高コストが光り、全体としては高コスト勢力といってもいい陣容。 全員制圧持ちの「大友家」「相馬家」も手伝い、勢力全体として制圧持ちが多い。 枚数が多いこともあり、他に無い独自の計略を持ちデッキのキーカードとなる武将が多い。他家単体のみならず、2色以上の運用も見据えたデッキが構築可能。 Ver2.2以降、西軍・東軍の二勢力に分かれた。 所属武家の一部には特技、スペック、計略などデザインテーマが存在する。大友家:雷系計略・制圧偏重 龍造寺家:噛み付き系計略・敵部隊撃破に関する計略 斎藤家:妨害陣形(他勢力の斎藤家の血筋も含む) 蘆名家:ぞろ目系計略・また同盟家にもぞろ目にしやすい武将が多い 佐竹家:士気バック系計略 別所家:防柵偏重 相馬家:制圧・騎馬偏重 南部家:前進を生かす計略 波多野家:気合偏重など。 立花家:雷系ダメージ計略、超絶強化 No 武将名 所属 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 R足利義輝 西 2 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 C安宅冬康 西 1 槍 3/3 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 UC岩成友通 西 1.5 槍 6/2 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他004 SR上泉信綱 東 2.5 足軽 10/5 奥義之太刀 6 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 片喰・黒 RARE ENGINE 他005 C蒲生賢秀 東 1 足軽 4/1 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 対鶴・黒 小城崇志 他006 UC蒲生定秀 東 1.5 弓 4/8 伏 徳政令 4 一番最後に撤退した味方と敵をそれぞれ復活させる。 対鶴・黒 那知上陽子 他007 R北畠具教 東 1.5 足軽 6/5 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 笹竜胆・黒 西野幸治 他008 C後藤賢豊 東 1.5 槍 5/6 多勢の構え 4 戦場に居る味方部隊が多いほど武力が上がる。 - 三好載克 他009 SR斎藤道三 東 3 弓 9/10 城 魅 蝮の毒牙 5 【陣形】範囲内の敵の兵力を徐々に下げる 二頭波・黒 タカヤマトシアキ 他010 R斎藤義龍 東 2.5 弓 9/6 柵 大蛇の睥睨 5 【陣形】敵の武力を下げる。 二頭波・黒 masaki 他011 C諏訪頼重 東 1 弓 1/6 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 諏訪梶の葉・黒 ケロケロ齋藤 他012 C十河一存 西 2 槍 8/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他013 C鳥屋尾満栄 東 1 槍 2/5 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 他014 SR長野業正 東 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 檜扇・黒 春乃壱 他015 UC長野業盛 東 1.5 騎馬 5/5 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 檜扇・黒 春乃壱 他016 SR松永久秀 西 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 UC三好長逸 西 1.5 弓 5/5 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 R三好長慶 西 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 UC三好政康 西 1.5 足軽 6/3 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 C三好康長 西 1 槍 2/6 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 UC三好義賢 西 1.5 弓 5/7 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他022 C吉田重政 東 1 弓 3/2 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 - 木下勇樹 他023 R六角義賢 東 1.5 足軽 6/6 六角の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が6部隊いる時は効果が上がる。 隅み立て四つ目・黒 hippo 他024 R足利義昭 西 1 弓 1/6 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 C一色藤長 西 1.5 槍 4/8 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 池田宗隆 他026 UC和田惟政 西 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 三好載克 他027 C赤池長任 西 2 騎馬 8/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 SR尼子経久 西 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし、範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 R尼子晴久 西 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 UC尼子誠久 西 2 槍 8/3 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 C尼子義久 西 1 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 R伊勢龍姫 西 1 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 C犬塚鎮家 西 1 槍 3/1 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 UC犬童頼安 西 2 騎馬 7/7 早駆け 3 移動速度が上がる。 那知上陽子 他035 C宇喜多忠家 西 1.5 槍 5/6 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 R宇喜多直家 西 2.5 弓 7/9 伏 魅 謀将の殺意 8 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 UC江里口信常 西 1.5 槍 6/2 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 茉莉花 他038 UC円城寺信胤 西 1.5 騎馬 6/2 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 伊藤サトシ 他039 UC大内義隆 西 1 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他040 R太田資正 東 2.5 騎馬 8/6 気 魅 三楽斎の鬼気 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 丸に細桔梗・黒 伊藤サトシ 他041 SR大友宗麟 西 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 UC甲斐宗運 西 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 坂井結城 他043 C梶原政景 東 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 三好載克 他044 UC木下昌直 西 1.5 弓 6/2 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 R相良義陽 西 2 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他046 R里見義弘 東 2 弓 7/6 柵 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に二つ引き・黒 芳住和之 他047 R陶晴賢 西 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 SR高橋紹運 西 3 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 タカヤマトシアキ 他049 SR立花誾千代 西 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 SR立花道雪 西 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 一徳 他051 R角隈石宗 西 2 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 JUNNY 他052 SR鍋島直茂 西 2.5 騎馬 8/9 魅 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島杏葉・黒 BUNBUN 他053 R成松信勝 西 2 鉄砲 8/3 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 杉浦善夫 他054 R彦鶴姫 西 1 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄 他055 UC百武賢兼 西 1.5 騎馬 6/2 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 C本城常光 西 1.5 鉄砲 6/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他057 UC正木時茂 西 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 九つ割り三つ引き・黒 小城崇志 他058 UC正木時忠 西 1.5 弓 5/5 焙 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割り三つ引き・黒 伊藤未生 他059 R丸目長恵 西 2.5 槍 10/1 活殺剣 5 敵にダメージを与え、吹き飛ばす。 - 塚本陽子 他060 SR山中鹿之助 西 3 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他061 C結城晴朝 東 1.5 弓 4/5 柵 魅 防柵再建 3 壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。 右三つ巴・黒 三好載克 他062 SR龍造寺隆信 西 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 UC赤井直正 西 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他064 R蘆名盛氏 東 2 弓 7/7 魅 揃目の采配 7 【采配】味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 九つ割三つ引き・黒 那知上陽子 他065 C蘆名義広 東 1 槍 3/3 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 九つ割三つ引き・黒 安達洋介 他066 C荒木氏綱 西 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる 三つ柏・黒 二見敬之 他067 UC石川高信 東 1 槍 3/2 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近付くほど武力が上がり、自城に近付くほど武力が下がる。 対鶴・黒 池田宗隆 他068 C猪苗代盛胤 東 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 九つ割三つ引き・黒 百鬼丸? 他069 UC氏家定直 東 1.5 弓 5/6 家督譲渡 4 範囲内の最も統率力の高い味方の武力と統率力が上がる。 左三つ巴・黒 形代スズイ 他070 UC氏家守棟 東 1.5 弓 4/7 伏 力萎えの漸退 5 敵の武力を徐々に下げる。 左三つ巴・黒 山本章史 他071 UC岡本禅哲 東 1 弓 1/8 律儀者の構え 4 統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 左三つ巴・黒 松野トンジ 他072 UC蠣崎季広 東 1.5 弓 4/7 柵 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 丸に武田菱・黒 加那屋大志 他073 UC金上盛備 東 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 - 小山宗祐 他074 C北信愛 東 1.5 槍 5/6 陸奥の構え 4 武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 白川正章? 他075 SR佐竹義重 東 3.5 騎馬 10/8 気 魅 鬼義重の咆哮 8 武力と移動速度と兵力と突撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 春乃壱 他076 R佐竹義宣 東 2 槍 7/6 魅 律儀者の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに効果終了後に自軍の士気が上がる。 日の丸扇・黒 Daisuke Izuka 他077 C志村光安 東 2 槍 7/7 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 丸に一の字・黒 因果 他078 UC相馬盛胤 東 2 騎馬 7/6 制 占拠の采配 6 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 九曜・黒 タケダサナ 他079 UC相馬義胤 東 2 騎馬 8/2 制 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 九曜・黒 ハンブ 他080 R津軽為信 東 2 騎馬 6/8 柵 魅 佞武多大進軍 6 【陣形】味方の武力が上がり、自信の移動速度が下がる。ただし効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。 五つ割り卍・黒 二見敬之 他081 UC南部信直 東 2 騎馬 7/6 陸奥の迅雷 5 武力と移動速度が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近付くほど武力が上がり、自城に近付くほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 萩谷薫 他082 R南部晴政 東 2.5 槍 8/6 柵 魅 陸奥の陣 6 【陣形】武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 南部対鶴・黒 松野トンジ 他083 R二階堂阿南 東 2 騎馬 7/5 魅 撃滅の馬術 4 武力と移動速度が上がる。敵部隊を撤退させるとさらに効果が上がる。 小室和生 他084 C畠山義継 東 1.5 鉄砲 5/6 内乱の計 6 城内の味方すべてが撤退し、その撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど、戦場にいる味方の武力が上がる 丸に太二つ引き・黒 チェロキー 他085 UC波多野秀尚 西 2 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 UC波多野秀治 西 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方はさらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 R別所長治 西 2 鉄砲 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 ハンブ 他088 C別所吉親 西 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 小島邦彦 他089 R真壁氏幹 東 2.5 槍 9/3 気 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 橘・黒 池田正輝 他090 SR最上義光 東 2.5 槍 8/9 伏 魅 羽州狐の知謀 4 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 西野幸治 他091 UC籾井教業 西 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 C安芸国虎 西 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 UC一条兼定 西 1 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 UC小野鎮幸 西 2 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 戸橋ことみ 他095 UC西園寺公広 西 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 JUNNY 他096 C七条兼仲 西 1.5 足軽 7/1 力餅の奉納 3 武力が上がる。 いちげん 他097 UC十河存保 西 2 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 松野トンジ 他098 SR立花誾千代 西 2 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵部隊が少ない程大きい。ダメージはお互いの統率差で上下する。 前嶋重機 他099 SR立花宗茂 西 3 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 Ryota-H 他100 R土居清良 西 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 西野幸治 他101 C土居宗珊 西 2 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 C三好長治 西 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 日暮央 他103 UC本山茂辰 西 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 R由布惟信 西 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 日田慶治? 他家105 他家・西(尼子家) UC尼子国久 2.5 槍足軽 9/3 軍 新宮党の矜持 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 竜徹 他家106 他家・西(尼子家) R尼子経久 2.5 槍足軽 8/10 魅 謀聖の共謀 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 Yocky 他家107 他家・西(大内家) R大内義興 2.5 弓足軽 9/7 魅 我射流弩亜狼 4 すべての計略効果を消し、武力が上がり、以下の兵種アクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 白茶葉? 他家108 他家・東(太田家) SR太田道灌 3.0 騎馬隊 9/8 城 魅 五山無双 6 武力と移動速度が上がり、突撃準備状態を維持することで武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備中にカードを回転させることで敵に武力によるダメージを与え、槍が一定時間消える閃撃を発生させることができるようになる。 風間雷太 他家109 他家・西(大友家) SR大友義鎮 2.0 鉄砲隊 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲 4 【超新星】大筒発射時に敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 黒葉.K 他家110 他家・西(無所属) R大祝鶴姫 2.0 弓足軽 7/7 魅 鶴の舞 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 寺澤隆徳 他家111 他家・東(斎藤家) SR帰蝶 1.0 槍足軽 2/5 魅 花蝶の燐紛 5 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 前嶋重機 他家112 他家・西(龍造寺家) UC慶誾尼 2.0 騎馬隊 7/5 魅 金狐の構え 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 音楽ナスカ 他家113 他家・東(斎藤家) C斎藤義龍 2.0 騎馬隊 6/4 柵 新 大蛇の毒牙 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 れぇ? 他家114 他家・東(無所属) SR塚原卜伝 3.0 槍足軽 10/6 - 剣神の采配 7 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 一徳 他家115 他家・西(赤松家) R洞松院 2.0 槍足軽 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減る。 碧風羽 他家116 他家・東(斎藤家) R長井規秀 2.5 槍足軽 8/8 魅 疾 蛇神の邪眼 6 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 三好載克 他家117 他家・西(大友家) UC奈多夫人 1.5 槍足軽 5/2 魅 猛 占領妨害 3 自軍が占拠している状態の大筒を敵に占拠されなくなる。 チェロキー 他家118 他家・西(大友家) SR戸次鑑連 2.5 鉄砲隊 8/9 制 雷神剣 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 春乃壱 他家119 他家・東(由良家) SR妙印尼 2.5 弓足軽 8/7 制 魅 大女傑の気概 7 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 シノマル? 他家120 他家・東(斎藤家) SR深芳野 1.0 騎馬隊 1/4 魅 魔性の瞳 2 敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになる。その効果は戦場に出ることで消滅する。 赤賀博隆 他家121 他家・西(柳生家) R柳生宗厳 2.0 槍足軽 8/2 猛 無刀取り 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 平坂康也 他家122 他家・西(龍造寺家) R龍造寺家兼 2.5 騎馬隊 8/7 軍 猛獣の采配 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージをうけるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 前河悠一 他家123 他家・西(有馬家) C有馬晴信 1.0 槍足軽 2/4 柵 吉利支丹の保護 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 茉莉花 他家124 他家・西(大友家) C大友義統 1.5 鉄砲隊 5/3 制 柵 気まぐれな采配 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 オンダカツキ 他家125 他家・東(最上家) UC鮭延秀綱 1.5 槍足軽 6/2 疾 長谷堂の健闘 4 武力と統率力が上がる。さらに敵と乱戦するとその敵の武力と統率力が下がるようになる。 Hayaken 他家126 他家・東(佐竹家) SR佐竹義重 3.0 槍足軽 9/7 気 魅 鬼刻凱 7 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 三好載克 他家127 他家・東(佐竹家) R佐竹義宣 2.5 騎馬隊 8/6 魅 軍 律儀者の刻限 5 味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。戦刻が昼刻の場合、効果終了時にさらに士気が上がる。戦刻が夕刻の場合、さらに武力が上がる。 日の丸扇・黒 日田慶治? 他家128 他家・西(立花家) R立花直次 2.0 騎馬隊 7/5 気 大剛主膳 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 タカヤマトシアキ 他家129 他家・西(立花家) SR立花宗茂 2.5 槍足軽 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 風間雷太 他家130 他家・西(龍造寺家) R鍋島勝茂 1.5 騎馬隊 5/5 猛 陣中突破 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 チェロキー 他家131 他家・西(龍造寺家) R鍋島直茂 2.5 槍足軽 8/7 柵 猛 狼牙の采配 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 鍋島杏葉・黒 Yocky 他家132 他家・東(南部家) R南部利直 1.5 騎馬隊 6/4 - 陸奥の後援 4 味方の兵力が徐々に回復する。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど効果が上がり、自城に近づくほど効果が下がる。 Wolfina 他家133 他家・東(最上家) R最上義光 2.0 槍足軽 6/9 伏 魅 双謀の極み 5 【双計】敵の武力と統率力を下げる。【逆計】敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。 前河悠一 宴001 R彦鶴姫 西 1 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 中田愛澄 宴007 R鳥屋尾満栄 東 1.5 槍 5/5 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 二見敬之 宴013 R戸沢盛安 東 3 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴017 R伊賀崎道順 東 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の射撃回数が増える。 岩元辰郎 宴018 SR石川五右衛門 東 2 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 タカヤマトシアキ 宴019 R植田光次 東 1.5 槍 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 西野幸治 宴020 SR果心居士 東 2 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 加藤さやか? 宴021 SR百地三太夫 東 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 JUNNY 宴022 R森田浄雲 東 1.5 騎馬 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 hippo 宴044 宴SR立花誾千代 西 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 Yocky 宴055 他家(宇都宮家) R宇都宮国綱 1.5 騎馬隊 4/7 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 右三つ巴・黒 橙山そぼろ? 宴057 他家・西(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 槍足軽 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与える。ただし、効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城へのダメージが大きくなり、自陣にいると自城へのダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 他家・西(足利家) R足利義政 1.0 弓足軽 2/2 - 芸道楽の陣 5 範囲内の味方の特技が多いほど味方の武力が上がる。 Yocky 宴059 他家・西(足利家) SR日野富子 1.5 騎馬隊 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D-? 宴060 他家・東(細川家) R細川勝元 1.5 弓足軽 3/8 魅 軍 傀儡子の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 ともひと 宴061 他家・東(無所属) R骨皮道賢 1.5 槍足軽 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ 宴062 他家・西(山名家) SR山名宗全 2.0 槍足軽 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 三好載克 宴070 他家・西(龍造寺家) R犬塚鎮家 1.5 槍足軽 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴081 他家・東(無所属) SR伊東一刀斎 2.5 槍足軽 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 平坂康也 宴083 他家・東(蘆名家) R蘆名義広 1.5 槍足軽 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる。 安達洋介 SS009 SS阿国 西 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS010 SS竹中半兵衛 東 2 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 - 久米田康治 SS011 SS松永久秀 西 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS012 SS流浪剣豪ヒロ 東 3 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 - 山口陽史 SS013 SS風読みのマツ 東 1.5 弓 5/1 忍 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 - 山口陽史 SS014 SS霧隠れのウサ 東 1.5 槍 5/1 忍 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 - 山口陽史 SS015 SS槍のマキダイ 東 2 槍 7/6 ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史 SS016 SS無双流アツシ 東 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 山口陽史 SS017 SS金狼流アキラ 東 2.5 槍 9/2 城 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 - 山口陽史 SS018 SS弓のタカヒロ 東 1.5 弓 5/4 パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 - 山口陽史 SS034 SS陸奥辰巳 東 2 足軽 9/1 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する - 川原正敏 SS049 SSあずみ 東 2 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 小山ゆう SS050 BSS大祝鶴姫 西 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 KASEN? SS081 BSS慶誾尼 西 1 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 片山摂州? SS082 SS立花宗茂 西 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰? 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 鍋島テツヒロ SS110 他家・西(足利家) BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里? SS111 他家・東(無所属) BSS果心居士 1.0 鉄砲隊 2/5 伏 七宝行者の奇術 4 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 上月一式? SS112 他家・西(黒田家) SS黒田官兵衛 2.0 騎馬隊 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫? SS113 他家・西(足利家) SS白井局 2.0 槍足軽 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 SS114 他家・西(十市家) BSS十市遠忠 1.5 弓足軽 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車? EX011 EX山中鹿之助 西 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる 戸橋ことみ EX012 EX立花宗茂 西 3 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 碧風羽 EX013 EX立花誾千代 西 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 さんば挿 EX035 EX立花誾千代 西 2 槍 8/3 魅 銀の一閃? 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 鍋島テツヒロ EX037 EX阿国 西 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国のかぶき? 4 敵が自身に向かってくるようになる。 米島正明? EX045 他家・西 R EX慶誾尼 1.5 鉄砲隊 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀? コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 3.5 [10/8]SR佐竹義重(気)(魅) [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/8]SS流浪剣豪ヒロ(制)(魅)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅)[9/6]R戸沢盛安(気)(魅) [10/4]SR山中鹿之助(気) [9/10]SR斎藤道三(城)(魅) 2.5 [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅)[8/7]SS無双流アツシ(制)(魅) [9/2]UC籾井教業(気)[8/9]SR鍋島直茂(魅)[8/8]UC金上盛備(城)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/6]R太田資正(気)(魅)[8/6]SR百地三太夫(忍)(魅)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/3]R真壁氏幹(気)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]SS金狼流アキラ(城)[9/2]EX山中鹿之助(気)[8/10]SR長野業正(柵)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SR最上義光(伏)(魅)[8/9]SS松永久秀(気)[8/7]R由布惟信(気)[8/6]R南部晴政(柵)(魅)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/6]R斎藤義龍(柵)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅) [10/5]SR上泉信綱 2.0 [8/3]R成松信勝[6/8]R別所長治(柵)(魅) [8/4]C赤池長任[8/2]UC相馬義胤(制)[7/7]UC犬童頼安[7/6]UC相馬盛胤(制)[7/6]UC南部信直[7/5]R二階堂阿南(魅)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/8]R津軽為信(柵)(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/2]UC正木時茂(城)[8/1]SSあずみ(忍)(魅)[7/7]C志村光安[7/6]R佐竹義宣(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/6]SS槍のマキダイ[7/5]UC十河存保(柵)[7/3]UC波多野秀尚(気)[7/2]SR石川五右衛門(忍)(魅)[6/9]C土居宗珊(伏) [7/7]R蘆名盛氏(魅)[7/6]R里見義弘(柵)(魅)[7/3]SR果心居士(忍)[6/10]SS竹中半兵衛(柵)[6/9]R角隈石宗(制)(伏) [9/1]SS陸奥辰巳[8/4]R足利義輝(気)(魅) 1.5 [6/4]C本城常光[6/1]R伊賀崎道順(忍)[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C畠山義継[5/6]C三好長治(制)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]UC長野業盛[5/3]C梶原政景(制)[5/2]R森田浄雲(忍)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[5/6]C後藤賢豊[5/6]C宇喜多忠家[5/6]C北信愛[5/5]C猪苗代盛胤(制)[5/5]R鳥屋尾満栄[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/3]C別所吉親(柵)[5/2]R植田光次(忍)[5/1]UC和田惟政(忍)[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/6]C氏家定直[5/5]UC三好長逸[5/5]UC正木時忠(焙)[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]SS弓のタカヒロ[5/1]SS風読みのマツ(忍)[4/8]UC蒲生定秀(伏)[4/7]UC氏家守棟(伏)[4/7]UC蠣崎季広(柵)(魅)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/6]R六角義賢[6/5]R北畠具教[6/3]UC三好政康 1.0 [2/5]BSS慶誾尼(魅)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/3]C蘆名義広[3/2]UC石川高信[3/1]C犬塚鎮家[2/6]C三好康長[2/5]C鳥屋尾満栄[2/2]R伊勢龍姫(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [3/2]C吉田重政[1/8]UC岡本禅哲[1/6]C諏訪頼重[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) [4/1]C蒲生賢秀 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 兵種・特技統計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 盾 焙 車 武将数 4.0 0 3.5 1 1 2 1 1 1 2 3.0 5 1 1 1 1 5 2 3 7 2.5 4 8 14 3 1 6 6 4 15 1 4 9 30 2.0 2 9 13 5 2 1 2 5 12 3 1 5 31 1.5 6 6 15 15 4 2 4 4 9 6 4 1 46 1.0 2 8 7 1 2 5 18 武将数 14 29 52 31 8 12 12 17 47 10 7 22 0 0 1 0 134 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 盾 焙 車 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 C吉田重政は西ではなく東です - 名無しさん 2014-08-20 03 17 30 氏家定直がCなのにUCになってるね。 - 名無しさん 2014-01-27 12 21 06 他家も東西に分かれるかー - 名無しさん 2014-01-15 14 57 02 蠣崎季広 魅柵 3/7 - 名無しさん 2013-11-20 22 55 27 すみませんでした。 彼の計略効果として、武力+3 効果終了時の上限3解放です。プレイにて確認しました。修正お願いします - 名無しさん 2013-11-20 22 57 12 度々ごめんなさい。蠣崎は4/7でしたね - 名無しさん 2013-11-20 22 57 58 度々ごめんなさい。蠣崎は4/7でしたね - 名無しさん 2013-11-20 22 58 02 EX037 阿国 柵魅 4/6 阿国かぶき 必要士気4 自身中心円 敵が自身に向かってくるようになる ソースは.netのカードリストです。 どなたか追加お願いします - 名無しさん 2013-09-18 14 44 14 鍋島の狙撃は削除されたので、可能な人は(SR鍋島直茂の狙撃、UC正木時忠の焙烙など)の部分の修正をお願いします - 名無しさん 2013-07-16 15 21 55 正木の焙烙は変わってないよな?なんかあったっけ? - 名無しさん 2013-07-16 17 31 50 今verの誾千代の統率差と武力上昇です。修正お願いします。0 +6,-1 +7,-2 +8,-3 +9,-4 +10,-5-6-7 +11,-8 +12。 - 名無しさん 2013-01-24 00 28 14 堂々と嘘を言うな - 名無しさん 2013-01-24 01 41 09 しっかり検証したはずだったが・・・orz - 名無しさん 2013-01-24 23 12 10 動画見ただけか知らんがギン千代に計略効果アップの家宝が付いてたってオチだろ - 名無しさん 2013-01-25 01 09 34 ま、わかってるなら直してください - 名無しさん 2013-01-24 23 22 15 直せって…今のギン千代のページの表と変わってないよ - 名無しさん 2013-01-25 01 12 21 制圧持ちが非常に多い の前に「高コストは」と加えた方が良いと思うのですが 持ってるのは2.5コス以上ばかりなので - 名無しさん 2012-11-21 00 00 58 天道の陣、ver.2.00Aで2コストの統率上昇が+5になってます。但し、公式で変更が出ていないので、その前のver.での変更かもしれません。 - BH 2012-10-16 10 30 52 兵種・特技統計の気合の合計の武将数がおかしいので、修正お願いします - 名無しさん 2012-10-05 15 03 09 編集しておきました - 名無しさん 2012-10-05 15 34 23
https://w.atwiki.jp/conconc/pages/37.html
レア狐魂一覧 第31弾 第32弾 第33弾 第34弾 第35弾 第36弾 第37弾 第38弾 第39弾 第40弾 第31弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 主夫コガネ 炎 1170 25 1283, 1446, 1495, 1541, 1553, 1661, 1701, 1779, 1908, 2019, 2032, 2093, 2270, 2535, 2706, 2876, 2945, 3094, 3143, 3344, 3740, 4221, 4245, 4916, 5385 給仕ハガネ 光 1171 25 1284, 1445, 1496, 1540, 1552, 1662, 1702, 1778, 1907, 2020, 2094, 2108, 2271, 2534, 2707, 2875, 2946, 3095, 3142, 3346, 3739, 4220, 4246, 4917, 5384 育て屋シロガネ 風 1172 25 1285, 1444, 1497, 1539, 1551, 1663, 1703, 1726, 1906, 2021, 2095, 2193, 2272, 2533, 2708, 2874, 2947, 3096, 3141, 3345, 3738, 4219, 4244, 4918, 5383 つやつやのタケシ 炎 1173 9 1320, 1543, 1712, 1772, 1866, 2033, 2476, 2653, 3026 いつか月を貪る狐ハティ 光 1174 3 1867, 2582, 2722 あぶらげさん 風 1175 6 1310, 1648, 2510, 2957, 3104, 4298 おてんばちよこ 炎 1176 11 1191, 1192, 1484, 2224, 2392, 3221, 3315, 3370, 3376, 3697, 4537 ワルキュービ・フリスト 光 1177 まったりとしたみるく 風 1178 28 1193, 1194, 1195, 1196, 1293, 1308, 1699, 1979, 2225, 2226, 2227, 2228, 2229, 2230, 2391, 3696, 4064, 4065, 4066, 4067, 4068, 4069, 4070, 4071, 4072, 4073, 4074, 4075 迷子のナナニノ 炎 1179 1 4622 迷子のハリ 光 1180 雪狐りょう 風 1181 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 昏き炎を抱くスルト 炎 1182 3 1507, 1875, 3099 金曜の女狐フレイヤ 光 1183 3 1649, 1879, 2581 天狐ディア 風 1184 6 1232, 1233, 1234, 1235, 1236, 1237 狼狐スコル 炎 1185 3 2511, 2512, 2513 狐回しのうめ 光 1186 3 1244, 1245, 1246 鉄壁のシルドラ 風 1187 1 1733 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 焔天のマグノリア 炎 1188 水曜の主天狐オーディーン 光 1189 2 2456, 2861 零尾神ウォドン 風 1190 4 1948, 1949, 1950, 1951 第32弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 天翔けるオルニット 炎 1252 煌めくアストラ 光 1253 夢見るフロース 風 1254 1 2278 血まみれマリー 炎 1255 6 1306, 1708, 2740, 3131, 3177, 4095 よくばりミッツ 光 1256 8 1321, 1373, 1374, 1388, 2091, 2169, 3491, 4525 機人狐クルクベウ 風 1257 3 1315, 1616, 3061 陰狐イド 炎 1258 3 1403, 2397, 3122 読書狐ニィナ 光 1259 7 1406, 1407, 2507, 3053, 3121, 3622, 4223 影狐コマナ 風 1260 4 1402, 2396, 2871, 3120 殺人狐ライカ 炎 1261 己封玄狐ツカネ 光 1262 無垢な七狐三 風 1263 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 火食みの陽狐 炎 1264 星を見るものアグヴィク 光 1265 風食みの旋狐 風 1266 煙狐ヒナギク 炎 1267 THE・セクレタリ 光 1268 2 1273, 3846 忠臣のラキド 風 1269 2 1274, 2645 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 流転のエイリーク 炎 1270 5 1379, 1646, 1800, 2090, 2320 身重のフレイディース 光 1271 5 1380, 1502, 1826, 2845, 3390 美しい髪のハラルド 風 1272 4 1378, 1689, 1887, 2846 第33弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 炎捧狐リーシャ 炎 1323 光捧狐リミヤ 光 1324 風捧狐イエッタ 風 1325 楽楽の達也 炎 1326 3 1440, 1813, 4545 幻怪の尚也 光 1327 3 1441, 1812, 4548 朴訥の裕也 風 1328 3 1442, 1811, 4551 不運狐あらら 炎 1329 幸運狐はぴぴ 光 1330 お団狐まるる 風 1331 よくばりハーリー 炎 1332 流れ星ミーティア 光 1333 星屑のライカ 風 1334 1 2123 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 天狐忍ハルカ 炎 1335 天狐忍トモエ 光 1336 天狐忍イヅナ 風 1337 海原のジャック 炎 1338 2 1888, 3577 荒野のクリス 光 1339 2 1697, 3762 流浪の清兵衛 風 1340 1 1801 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 護狐コクヨウ 炎 1341 狐女皇ディアナ 光 1342 護狐プラチナ 風 1343 第34弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 存尾グールー 炎 1344 ぐだぎつね 光 1345 ナースの精霊狐 風 1346 5 1404, 1865, 3550, 4672, 4741 はじっこ狐すみっこん 炎 1347 1 5254 穴狐チンアナコン 光 1348 1 2860 キツネナス科のマンドラコン 風 1349 1 5255 五芒星狐桔狐紋 炎 1350 2 3019, 3020 五芒星狐デコヤビア 光 1351 2 3021, 3022 五芒星狐コヤーフルーツ 風 1352 2 3023, 3024 ゆめきつね 炎 1353 とってもすご~いココーン8号 光 1354 1 2401 二次元狐ムラカミ 風 1355 1 3395 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 伊号第五八潜水狐イコヤ 炎 1356 触装狐オアシス 光 1357 1 2780 闇装狐グランフォルゼ 風 1358 2 2782, 4210 天高くのぼるきつね雲 炎 1359 冷却されつづけるきつね棒 光 1360 大陸間弾道狐テコドン 風 1361 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 うどんこ金音うどん子 炎 1362 秋彩天凰狐 光 1363 1 1711 超巨大装狐メガバレル 風 1364 第35弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 写狐セレナ 炎 1455 3 1823, 2379, 3056 救護狐ロゼル 光 1456 9 1611, 1645, 1687, 1688, 1853, 1960, 2035, 2311, 4110 廃炭狐イケ 風 1457 4 1690, 1691, 1692, 1713 仔孤狐鉄紺 炎 1458 蓬客のナナシ 光 1459 1 3136 海狐オルカ 風 1460 1 2281 立狐芍薬 炎 1461 3 1619, 1622, 4599 座狐牡丹 光 1462 2 1620, 1623 歩狐百合 風 1463 2 1621, 1624 忍び寄るヴォルペ 炎 1464 4 2030, 2546, 2803, 3561 隻眼のテトラ 光 1465 17 1514, 1516, 1583, 1589, 1601, 1608, 1660, 1696, 1774, 1914, 2163, 2315, 2367, 3051, 3128, 3560, 4992 不養生なメタナート 風 1466 10 1629, 1824, 1825, 2128, 2606, 2632, 2649, 2650, 3018, 3559 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 絡炎の焔丸 炎 1467 5 1632, 1794, 1893, 1966, 2236 一閃の煌丸 光 1468 5 1607, 1628, 1793, 1892, 2235 烈蹴の風丸 風 1469 6 1549, 1729, 1792, 1854, 1891, 2234 魔を率いるカザリ 炎 1470 7 1544, 1788, 1860, 2165, 2202, 2787, 4381 慈悲深いイノリ 光 1471 7 1587, 1599, 1859, 2447, 2789, 2877, 4380 死を司るヨスガ 風 1472 8 1617, 1737, 1858, 2352, 2644, 2788, 3214, 4379 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 踊炎ディアナ 炎 1473 光雷狐狐霧 光 1474 6 2374, 2375, 2376, 2377, 2640, 2898 葬風狐ベルベスク 風 1475 3 2699, 2786, 2933 第36弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 静かなる闘争狐ホンファ 炎 1557 2 1734, 1735 白虹を背負うヘイムダル 光 1558 3 1578, 1640, 2477 眠る森のもりの 風 1559 2 1633, 1818 花火 炎 1560 月光 光 1561 3 1579, 1580, 1581 雪風 風 1562 天邪鬼の胡蝶 炎 1563 16 1613, 1657, 1857, 1868, 2016, 2173, 2194, 2482, 2710, 2730, 2887, 3145, 3747, 4206, 4628, 5174 異色眼を持つ鈴蘭 光 1564 18 1614, 1658, 1856, 1898, 2017, 2031, 2174, 2195, 2481, 2711, 2885, 3144, 3748, 3891, 3892, 4204, 4630, 5175 忠義を尽くす薺 風 1565 16 1615, 1656, 1855, 2018, 2175, 2196, 2483, 2709, 2721, 2731, 2886, 3146, 3746, 4205, 4629, 5176 九色パイ 炎 1566 4 1947, 2044, 3382, 3438 一色ヴィオ 光 1567 3 1946, 2042, 3381 五色アム 風 1568 3 1945, 2043, 3380 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 再会のリコリス 炎 1569 5 1770, 3127, 3821, 5164, 5173 陽狐フロール 光 1570 2 1686, 2012 探求狐アリサワ 風 1571 3 1781, 3444, 4613 妖炎のユウギリ 炎 1572 11 1698, 1715, 1771, 1773, 1780, 1822, 1852, 2166, 2192, 2201, 4538 燈傘狐アメシスト 光 1573 5 1765, 2109, 3487, 3763, 4302 旋風狐リシア 風 1574 9 1707, 2275, 2517, 2547, 2814, 3114, 3485, 4303, 4435 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 時計狐アリス 炎 1575 1 1727 黒き狐カーリー 光 1576 調合狐リッドマン 風 1577 第37弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 つんつんのツッキー 炎 1664 2 1871, 2798 粘着系のマキ 光 1665 2 1870, 2797 じめっとしたジミー 風 1666 3 1869, 2799, 5256 ひらめきつね 炎 1667 2 1808, 1827 えいきつね 光 1668 2 1809, 1828 かれいきつね 風 1669 2 1810, 1829 ふとくておおきいコーンドッグ 炎 1670 とろけるボディのチーズコンデュ 光 1671 ミルクたっぷりのソフトコーン 風 1672 2 2039, 3750 コン・ジョー 炎 1673 3 1724, 1883, 3218 シャキシャキエノキツネ 光 1674 4 1721, 1962, 2958, 3549 絶海の狐島フォックスランド 風 1675 1 1725 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 追駆狐カゲボーシ 炎 1676 2 3149, 4083 巨暴狐ポリュペモフ 光 1677 1 3389 霊子木の狐ん若 風 1678 6 2698, 3148, 3423, 3552, 4488, 4835 ティオロー 炎 1679 6 1719, 1720, 1876, 1877, 3016, 4547 コスプレイヤー光連 光 1680 1 1723 甲狐コャンサー 風 1681 8 1722, 1885, 2302, 2303, 2634, 2680, 2802, 3132 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 恒狐千代 炎 1682 1 2041 密狐八重 光 1683 殺生石清姫 風 1684 1 1820 第38弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 ホハート 炎 1741 1 3488 愛らしいスルーズ 光 1742 6 1762, 1968, 1969, 2036, 2323, 4093 海狐カイ 風 1743 5 1791, 2049, 2538, 3541, 5037 粗暴なバザーク 炎 1744 1 2532 熨斗目狐なな 光 1745 21 1899, 1967, 2089, 2131, 2132, 2162, 2176, 2183, 2325, 2384, 2445, 2448, 2449, 2530, 2727, 2778, 2800, 2813, 3033, 3108, 3984 四聖狐ビャッコ 風 1746 1 2268 狐僧しらたま 炎 1747 12 1912, 1913, 2191, 2301, 2354, 2388, 2413, 2531, 2638, 2729, 2890, 3342 舞い手ユウヅル 光 1748 6 1943, 1944, 2451, 2478, 2723, 2941 カゲフミギツネ 風 1749 4 1941, 1942, 2237, 2693 討伐のウィルマ 炎 1750 4 1783, 1815, 2459, 4546 執筆のテオドラ 光 1751 3 1782, 1814, 4549 蒐集のナターシャ 風 1752 3 1784, 1816, 4552 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 隣の席の狐岩井くん 炎 1753 幻惑する流狐 光 1754 8 1763, 1915, 1916, 2523, 2524, 3629, 3630, 5196 泉狐シリカ 風 1755 給仕の狐サンゴ 炎 1756 4 1971, 1974, 4494, 4497 給仕の狐コハク 光 1757 4 1970, 1973, 4492, 4495 給仕の狐ルリ 風 1758 4 1972, 1975, 4493, 4496 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 木乃伊狐アグニ 炎 1759 木乃伊狐カーマ 光 1760 木乃伊狐シヴァ 風 1761 第39弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 華蝶狐姫檜扇 炎 1830 5 2127, 2182, 2330, 3604, 3619 指令狐オーダー 光 1831 華蝶狐竜胆 風 1832 6 2022, 2126, 2328, 3605, 3618, 3827 奉仕狐萌々宮 炎 1833 色を覚えたコローレ 光 1834 2 3000, 4674 奉仕狐翠香和 風 1835 開狐パーコ 炎 1836 1 1965 総受信する巫病渡狐 光 1837 5 2457, 2619, 2741, 2892, 3703 奉仕狐クスミ 風 1838 沙狐ささり 炎 1839 4 2442, 3201, 4592, 4743 塰狐しおく 光 1840 3 2390, 3200, 5125 霖狐こしな 風 1841 2 2474, 3199 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 祓魔狐あかつき 炎 1842 4 3558, 4388, 4890, 4967 17歳のこよりおねえさん 光 1843 2 4600, 4689 砂漠のネフェリティティ 風 1844 3 4601, 4640, 4795 ちびっ狐令嬢エイミ 炎 1845 10 1872, 3433, 3573, 3621, 3771, 3772, 3773, 3826, 3880, 4018 狐笛隊リコッタ 光 1846 5 1976, 2304, 3542, 3780, 5229 偏愛のヒナゲシ 風 1847 17 1952, 1978, 2129, 2130, 2269, 2353, 2591, 2679, 2793, 2865, 3068, 3118, 3359, 3574, 4389, 4646, 5036 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 SevensinSラスト 炎 1848 SevensinSスロース 光 1849 SevensinSラース 風 1850 第40弾 レア度3 名前 勢力 元 換毛数 換毛 紅炎暗狐バレド 炎 1918 2 2642, 2896 観測するサウンドコレクター 光 1919 1 4550 悲観するグリーフコレクター 風 1920 2 4521, 4553 廃狐クノ 炎 1921 1 3015 芸術狐ベネ 光 1922 プログレム 風 1923 2 2029, 2309 虚言のウツロ 炎 1924 貴狐ジョシュ 光 1925 オクダ家 風 1926 1 1939 おいしい狐琲 炎 1927 1 2177 半狐ウルペース 光 1928 2 1977, 2622 やる時はやるルナール 風 1929 6 1964, 2058, 2461, 2621, 2804, 3709 レア度4 名前 勢力 元 換毛数 換毛 重装狐アンダーウッド 炎 1930 重装狐エデン 光 1931 重装狐ルイス 風 1932 魔術師デリック 炎 1933 1 2908 勇者アフォー 光 1934 3 1940, 2179, 2906 盗賊ケニー 風 1935 1 2907 レア度5 名前 勢力 元 換毛数 換毛 芸術爆発系の幻影 炎 1936 12 2111, 2231, 2539, 2692, 2703, 2713, 2878, 2882, 2997, 4197, 4625, 5016 縁結びの晴間 光 1937 12 2112, 2232, 2540, 2691, 2704, 2714, 2864, 2879, 2998, 4199, 4626, 5018 見習い魔法使い如月 風 1938 13 2113, 2233, 2541, 2594, 2705, 2712, 2863, 2880, 2999, 3420, 4198, 4627, 5017 データ更新日 2018/9/23 5 05 49
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単語完成問 種別 問題文 解答 2 次の文字列を組み合わせて2010年にノーベル経済学賞を受賞した経済学者の名前にしなさい ピーター-ダイヤモンドデール-モルテンセンクリストファー-ピサリデス 2 次の文字列を組み合わせて、1980年代に日本銀行総裁を務めた人物の名前にしなさい 三重野-康前川-春雄澄田-智 2 次の文字列を組み合わせて生命保険会社の名前にしなさい 東京海上日動-あんしん生命保険損保ジャパン-ひまわり生命保険フコク-しんらい生命保険三井住友銀行-きらめき生命保険 2 次の文字列を組み合わせて、スウェーデンで開発された戦闘機の名前にしなさい サーブ29-トゥンナンサーブ32-ランセンサーブ35-ドラケンサーブ37-ビゲン 画像問 種別 問題文 解答 2 次の航空自衛隊の航空機とその種類の正しい組み合わせを選びなさい A.321 2 次の海上自衛隊の艦艇とその種類の正しい組み合わせを選びなさい A.312 組み合わせ完成問 種別 問題文 解答 2 次の日本の職業とそのバッジにデザインされている花の正しい組み合わせを選びなさい 弁護士-ひまわり司法書士-桐行政書士-コスモス 2 次の日本の刑法の項目とそれが規定されている条の正しい組み合わせを選びなさい 公務執行妨害-95条現住建造物等放火-第108条偽証-169条強制わいせつ-176条殺人-199条 2 次のアメリカ合衆国憲法の修正条項とその内容の正しい組み合わせを選びなさい 修正第13条-奴隷制廃止修正第18条-禁酒法制定修正第19条-女性参政権 2 次の秋篠宮家の方々とそのお印の正しい組み合わせを選びなさい 秋篠宮様-栂紀子様-檜扇菖蒲悠仁様-高野槇眞子様-木香茨佳子様-ゆうな 2 次の中央省庁と、その広報誌の正しい組み合わせを選びなさい 内閣府-時の動き農林水産省-AFF防衛省-MAMOR 2 次の日本の内閣府の幹部とその定員の正しい組み合わせを選びなさい 内閣府事務次官-1人内閣府審議官-2人内閣府大臣政務官-3人 2 次の首相経験者と出身大学の正しい組み合わせを選びなさい 羽田孜-成城大学村山富市-明治大学森喜朗-早稲田大学 2 次の政治家と著書の正しい組み合わせを選びなさい 小沢一郎-日本改造計画安倍晋三-美しい国へ麻生太郎-とてつもない日本与謝野馨-民主党が日本経済を破壊する 2 次の郵政民営化法案に反対した政治家と、2005年9月の衆議院議員総選挙で対決した刺客候補の正しい組み合わせを選びなさい 江藤拓-上杉光弘津島恭一-木村太郎八代英太-太田昭宏平沼赳夫-阿部俊子綿貫民輔-萩山教巌 2 次の2009年の衆議院選挙で当選した政治家と同じ選挙区で対決した政治家の正しい組み合わせを選びなさい 小泉進次郎-横粂勝仁松原仁-石原宏高城内実-片山さつき海江田万里-与謝野馨石原伸晃-保坂展人平沢勝栄-早川久美子 2 次の俳優と、国民栄誉賞が授与されたときの首相の正しい組み合わせを選びなさい 渥美清-橋本龍太郎森光子-麻生太郎森繁久弥-鳩山由紀夫 2 次の作曲家と、国民栄誉賞を授与されたときの首相の正しい組み合わせを選びなさい 古賀政男-福田赳夫服部良一-宮澤喜一吉田正-橋本龍太郎 2 次の官僚出身の首相秘書官とその秘書官を任命した総理の正しい組み合わせを選びなさい 江田憲司-橋本龍太郎岡本全勝-麻生太郎山崎史郎-菅直人 2 次の自由民主党の派閥とその正式名称の正しい組み合わせを選びなさい 伊吹派-志帥会高村派-番町政策研究所山崎派-近未来政治研究会 2 ★次の女性政治家と過去に務めた閣僚の正しい組み合わせを選びなさい 赤松良子-文部大臣中山マサ-厚生大臣広中和歌子-環境庁長官石本茂-環境庁長官山東昭子-科学技術庁長官近藤鶴代-科学技術庁長官 2 次の衆議院の解散の通称とその時の内閣の正しい組み合わせを選びなさい 抜き打ち解散-吉田茂内閣沖縄解散-佐藤栄作内閣ムード解散-池田勇人内閣日中解散-田中角栄内閣ロッキード解散-三木武夫内閣嘘つき解散-宮澤喜一内閣新選挙制度解散-橋本龍太郎内閣神の国解散-森喜朗内閣 2 次の衆議院の解散の通称とその時の内閣の正しい組み合わせを選びなさい 馴れ合い解散-吉田茂内閣黒い霧解散-佐藤栄作内閣安保解散-池田勇人内閣 2 次の日本創新党の設立メンバーとその経歴の正しい組み合わせを選びなさい 山田宏-元・杉並区長中田宏-元・横浜市長齋藤弘-元・山形県知事 2 ★次の県と、その知事の正しい組み合わせを選びなさい 青森県-三村申吾秋田県-佐竹敬久福島県-佐藤雄平茨城県-橋本昌栃木県-福田富一群馬県-大澤正明山梨県-横内正明静岡県-川勝平太岐阜県-古田肇富山県-石井隆一石川県-谷本正憲福井県-西川一誠滋賀県-嘉田由紀子奈良県-荒井正吾和歌山県-仁坂吉伸京都府-山田啓二兵庫県-井戸敏三広島県-湯﨑英彦島根県-溝口善兵衛岡山県-石井正弘徳島県-飯泉嘉門香川県-浜田恵造高知県-尾﨑正直大分県-広瀬勝貞佐賀県-古川康長崎県-中村法道 2 次の女性政治家と知事を務めている都道府県の正しい組み合わせを選びなさい 高橋はるみ-北海道吉村美栄子-山形県嘉田由紀子-滋賀県 2 次の日本人とその人物が務めた国際連合の役職の正しい組み合わせを選びなさい 緒方貞子-国連難民高等弁務官桑原幸子-バーゼル条約事務局長大島賢三-国連人権問題担当事務次長山本草二-国連海洋法裁判所裁判官明石康-国連広報担当事務次長中島宏-世界保健機関事務局長 2 次の日本の白書とそれを発表する中央官庁の正しい組み合わせを選びなさい 国民生活白書-内閣府公益法人白書-総務省通商白書-経済産業省 2 次の日本の褒章と受賞の対象となる分野の正しい組み合わせを選びなさい 藍綬褒章-教育、医療、福祉活動など紅綬褒章-人命救助黄綬褒章-農業、林業、漁業など 2 次の勲章とそれが授与される国の正しい組み合わせを選びなさい コンメンダトーレ勲章-イタリア聖オラフ勲章-ノルウェー北極星勲章-モンゴル南十字星国家勲章-ブラジルボヤカ大十字勲章-コロンビア 2 次の国際連合が定めた国際年とそれに指定された年の正しい組み合わせを選びなさい 国際言語年-2008年世界天文年-2009年国際生物多様性年-2010年国際森林年-2011年 2 次の国と、2000年以降に起こった政権交代の動きを表現した言葉の正しい組み合わせを選びなさい ウクライナ-オレンジ革命セルビア-ブルドーザー革命グルジア-バラ革命キルギス-チューリップ革命 2 次のアメリカ大統領とその妻の名前の正しい組み合わせを選びなさい ワシントン-マーサケネディ-ジャクリーンレーガン-ナンシー 2 次のアメリカ合衆国の大統領とその夫人の名前の正しい組み合わせを選びなさい ジョージ・ワシントン-マーサフランクリン・ルーズベルト-エレノアジョン・F・ケネディ-ジャクリーンジェラルド・フォード-ベティジミー・カーター-ロザリンロナルド・レーガン-ナンシー 2 次のアメリカの政治家と国務長官を務めていた時の大統領の正しい組み合わせを選びなさい クリスチャン・ハーター-ドワイト・アイゼンハワーヘンリー・キッシンジャー-リチャード・ニクソンジョージ・シュルツ-ロナルド・レーガンマデレーン・オルブライト-ビル・クリントン 2 次のアメリカ合衆国憲法の修正条項とその内容の正しい組み合わせを選びなさい 修正第13条-奴隷制廃止修正第15条-黒人参政権修正第19条-女性参政権 2 次の南アメリカの国と現在、大統領を務める政治家の正しい組み合わせを選びなさい アルゼンチン-クリスティーナ・キルチネルペルー-オジャンタ・ウマラチリ-セバスティアン・ピニェラ 2 次のノーベル平和賞の歴代受賞者と、その出身国の正しい組み合わせを選びなさい ジョン・ヒューム-イギリスレオン・ジュオー-フランスエリー・ウィーゼル-ルーマニア 2 次の経済学者とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい J・S・ミル-イギリスポール・サミュエルソン-アメリカグンナー・ミュルダール-スウェーデンフォン・ノイマン-ハンガリー 2 次の経済学者とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい マックス・ウェーバー-ドイツデビット・リカード-イギリスジョン・ナッシュ-アメリカ 2 次の景気循環とその別名の正しい組み合わせを選びなさい キチンの波-在庫循環ジュグラーの波-設備投資循環クズネッツの波-建築循環 2 次の健康保険と、それに加入することができる職業の正しい組み合わせを選びなさい 共済組合-国家公務員組合健康保険-一般企業の従業員国民健康保険-個人事業主 2 次のアメリカ合衆国で発行されている紙幣とそれに描かれている人物の正しい組み合わせを選びなさい 20ドル-ジャクソン50ドル-グラント100ドル-フランクリン 2 次のイギリスのポンド紙幣とその通称の正しい組み合わせを選びなさい 5ポンド-ファイヴァー10ポンド-テナー20ポンド-スコア 2 次のユーロ紙幣とメインで使われている色の正しい組み合わせを選びなさい 5ユーロ-灰色10ユーロ-赤50ユーロ-オレンジ100ユーロ-緑500ユーロ-紫色 2 次の現在発行されている中国の紙幣と、それにデザインされている花の正しい組み合わせを選びなさい 1元-百合5元-水仙10元-薔薇20元-蓮100元-牡丹 2 次の韓国紙幣とそこに描かれている人物の正しい組み合わせを選びなさい 50000ウォン-申師任堂10000ウォン-世宗大王5000ウォン-李珥1000ウォン-李滉 2 次のスウェーデンのお札と現在描かれている人物の正しい組み合わせを選びなさい 1000クローナ-グスタフヴァサ国王500クローナ-カール11世国王100クローナ-カール・フォン・リンネ50クローナ-ジェニー・リンド20クローナ-ラーゲルレーヴ 2 ★次の国と通貨単位の正しい組み合わせを選びなさい セルビア-ディナールクロアチア-クーナブルガリア-レフパナマ-バルボアグアテマラ-ケツァルホンジュラス-レンピラ 2 次の造幣局のマスコットキャラ「キラキラ☆コインズ」のメンバーと、元になった硬貨の正しい組み合わせを選びなさい わかぎちゃん-1円硬貨いなほちゃん―5円硬貨ほうおうくん―10円硬貨きくじろう-50円硬貨さくらちゃん―100円硬貨コインくん-500円硬貨 2 次の日本の税と、その区分の正しい組み合わせを選びなさい 所得税-国税・直接税酒税-国税・間接税事業税-地方税・直接税 2 次の全国的な銀行とその母体となった銀行の正しい組み合わせを選びなさい りそな銀行-大和銀行みずほ銀行-第一勧業銀行三井住友銀行-さくら銀行新生銀行-日本長期信用銀行 2 次の銀行とその母体となった銀行の正しい組み合わせを選びなさい りそな銀行-あさひ銀行三菱東京UFJ銀行-三和銀行三井住友銀行-太陽神戸銀行 2 ★次の銀行と本店がある都道府県の正しい組み合わせを選びなさい 北都銀行-秋田県北日本銀行-岩手県大東銀行-福島県常陽銀行-茨城県武蔵野銀行-埼玉県八千代銀行-東京都北越銀行-新潟県北陸銀行-富山県北國銀行-石川県 2 ★次の企業と、その創業者の正しい組み合わせを選びなさい 楽天-三木谷浩次ソフトバンク-孫正義任天堂-山内房治郎花王-長瀬富郎資生堂-福原有信ライオン-小林富次郎ユニ・チャーム-高原慶一郎ポーラ-鈴木忍東芝-田中久重日立製作所-小平浪平三洋電機-井植歳男第一生命-矢野恒太大日本印刷-佐久間貞一大昭和製紙-齊藤知一郎オムロン-立石一真セイコー-服部金太郎タイガー魔法瓶-菊池武範日本電産-永守重信ヤマト運輸-小倉昌男ダスキン-鈴木清一カルピス-三島海雲UCC-上島忠雄ポッカコーポレーション-谷田利景TDK-斉藤憲三ミノルタ-田嶋一雄ケンウッド-春日二郎パイオニア-松本望講談社-野間清治博報堂-瀬木博尚幻冬舎-見城徹 2 ★次の百貨店とその創業者の正しい組み合わせを選びなさい 三越-三井高利伊勢丹-小菅丹治丸井-青井忠治丸善-早矢仕有的天満屋-伊原木茂兵衛松屋-古屋徳兵衛岩田屋-中牟田藤吉イトーヨーカ堂-吉川敏雄 2 ★次の食品会社とその創業者の正しい組み合わせを選びなさい エスビー食品-山崎峯次郎ハウス食品-浦上靖介味の素-鈴木三郎助キューピー-中島董一郎カゴメ-蟹江一太郎 2 次の運送業者とその創業者の正しい組み合わせを選びなさい ヤマト運輸-小倉昌男西濃運輸-田口利八サカイ引越センター-田島憲一郎 2 ★次の出版社と創業者の正しい組み合わせを選びなさい 小学館-相賀武夫新潮社-佐藤義亮講談社-野間清治双葉社-矢澤領一ポプラ社-田中治夫幻冬舎-見城徹竹書房-野口恭一郎青林堂-長井勝一有斐閣-江草斧太郎白水社-福岡易之助山川出版社-野澤繁二自由国民社-長谷川國雄主婦の友社-石川武美 2 次の企業とその本社がある都道府県の正しい組み合わせを選びなさい ワコール-京都府セシール-香川県テン・アローズ-兵庫県 2 次の通信社と本社がある国の正しい組み合わせを選びなさい 共同通信-日本AP通信-アメリカAFP通信-フランスロイター通信-イギリス 2 次の日本の企業とそれが属している企業グループの正しい組み合わせを選びなさい 新日本石油-三菱グループ日本板硝子-住友グループ大成建設-芙蓉グループ 2 次の登録商標とそれを登録している会社の正しい組み合わせを選びなさい サランラップ-旭化成ソックタッチ-白元ポリバケツ-積水化学工業 2 次の普通名称化している登録商標と登録している会社の正しい組み合わせを選びなさい マジックテープ-クラレセロテープ-ニチバンポスト・イット-スリーエムカンパニーマジックインキ-内田洋行 2 次の詐欺の種類をいう隠語とその内容の正しい組み合わせを選びなさい 白詐欺-手形などを使った信用詐欺赤詐欺-結婚詐欺黒詐欺-詐欺師を対象にする詐欺 2 次のISBNの出版社番号とそれが割り当てられている会社の正しい組み合わせを選びなさい 00-岩波書店01-旺文社03-偕成社05-学習研究社 2 次のマンションのシリーズ名とそれを提供するデベロッパーの正しい組み合わせを選びなさい パークハウス-三菱地所ルネ-総合地所シティタワー-住友不動産パークホームズ-三井不動産プラウド-野村不動産ローレルコート-近鉄不動産クオリア-東急不動産ライオンズマンション-大京 2 次の生命保険会社と扱っている商品の正しい組み合わせを選びなさい 第一生命-悠悠人生住友生命-ドクターOK三井生命-ステイタスM朝日生命-ゆとりと安心明治安田生命-ゆとり~むE 2 次の生命保険会社と扱っている商品の正しい組み合わせを選びなさい 第一生命-主役人生朝日生命-ニューコスモス明治安田生命-MYどっくプラス 2 次の生命保険会社とそのイメージキャラクターを務めているタレントの正しい組み合わせを選びなさい かんぽ生命-井ノ原快彦第一生命-滝沢秀明三井生命-戸田菜穂 2 次の日本の企業城下町と地域産業の中心となっている企業の正しい組み合わせを選びなさい 池田市-ダイハツ工業苫小牧市-王子製紙新居浜市-住友グループ 2 次の地方紙とその本社がある都道府県の正しい組み合わせを選びなさい 置戸タイムス-北海道北羽新報-秋田県東海新報-岩手県大崎タイムス-宮城県 2 次の日本の新聞と朝刊に連載されている漫画の正しい組み合わせを選びなさい 朝日新聞-ののちゃん読売新聞-コボちゃん毎日新聞-アサッテ君産経新聞-サラリ君 2 次のコンビニエンスストアとその本部がある県の正しい組み合わせを選びなさい リトルスター-宮城県セーブオン-群馬県アップルマート-東京都タイムリー-岐阜県くいしんぼ如月-高知県エブリワン-熊本県 2 次の消費者金融と設置している自動契約機の愛称の正しい組み合わせを選びなさい アイフル-お自動さん武富士-¥enむすび三洋信販-ポケットバンク 2 次の世界的な鉄鋼メーカーとその本社が位置する国の正しい組み合わせを選びなさい USスチール-アメリカポスコ-韓国アルセロール・ミッタル-ルクセンブルク 2 次の大手書店とその本社がある都道府県の正しい組み合わせを選びなさい 紀伊國屋書店-東京都有隣堂-神奈川県旭屋書店-大阪府ジュンク堂書店-兵庫県今井書店-鳥取県 2 次の地方銀行とその本店が位置する県の正しい組み合わせを選びなさい 十六銀行-岐阜県八十二銀行-長野県百五銀行-三重県 2 次の拳銃の部分とその日本語での呼び名の正しい組み合わせを選びなさい トリガー-引き金サイト-照準器ハンマー-撃鉄 2 次のミサイルの分類とそのアルファベットでの略称の正しい組み合わせを選びなさい 地対地ミサイル-SSM空対地ミサイル-ASM対戦車ミサイル-ATM対レーダーミサイル-ARM 2 次の砲弾と英語名の正しい組み合わせを選びなさい 焼夷弾-Incendiary照明弾-Illumination発煙弾-Smoke曳光弾-Tracer榴霰弾-Shrapnel 2 次の自衛隊車両のナンバープレートに記された数字の上2桁と、それが意味する車両区分の正しい組み合わせを選びなさい 03-小型トラック系11-オートバイ38-特大型トラック系 2 次のアメリカで開発された戦闘機とその愛称の正しい組み合わせを選びなさい F11F-タイガーF-14-トムキャットF-15-イーグルF-16-ファイティングファルコンF-22-ラプター 2 次の旧ソ連軍の戦闘機とそれに付けられたNATOコードネームの正しい組み合わせを選びなさい MiG-21-フィッシュヘッドMiG-23-フロッガーMiG-25-フォックスバットMiG-29-ファルクラムMiG-31-フォックスハウンド 2 次の旧ソ連が開発した対戦車ミサイルと愛称の正しい組み合わせを選びなさい 3M11-ファラーンガ9M14-マリュートカ9M114-シュトゥールム 2 次のアメリカ海軍の艦隊と担当している海域の正しい組み合わせを選びなさい 第3艦隊-東太平洋第4艦隊-南アメリカ近海第5艦隊-アラビア海第6艦隊-東大西洋・地中海第7艦隊-西大西洋・インド洋 2 次の陸上自衛隊の駐屯地とそれがある都道府県の正しい組み合わせを選びなさい 遠軽駐屯地-北海道三宿駐屯地-東京都下志津駐屯地-千葉県武山駐屯地-神奈川県駒門駐屯地-静岡県明野駐屯地-三重県青野原駐屯地-兵庫県玖珠駐屯地-大分県相浦駐屯地-長崎県 2 次のアメリカの士官学校とその所在地にちなむ通称の正しい組み合わせを選びなさい 陸軍士官学校-ウエストポイント海軍士官学校-アナポリス空軍士官学校-コロラドスプリングス 2 次のアメリカの空軍基地とそれが位置する州の正しい組み合わせを選びなさい アンドリュース空軍基地-メリーランド州ヒッカム空軍基地-ハワイ州チャールストン空軍基地-サウスカロライナ州エドワーズ空軍基地-カリフォルニア州 2 次のロシア海軍の艦隊とその本部が置かれる都市の正しい組み合わせを選びなさい カスピ小艦隊-アストラハン黒海艦隊-スタヴロポリ北洋艦隊-セヴェルモルスクバルト艦隊-カリーニングラード太平洋艦隊-ウラジオストク 2 次の非核条約と結んだ地域の正しい組み合わせを選びなさい ペリンダバ条約-アフリカ地域ラロトンガ条約-豪州・南太平洋地域トラテロルコ条約-中南米地域 2 次の国とその国が最初に核実験を行った場所の正しい組み合わせを選びなさい アメリカ-アラモゴードフランス-サハラ砂漠中国-ロプノールソ連-セミパラチンスク 2 次の航空自衛隊の航空機とその用途の正しい組み合わせを選びなさい F-4EJ改-戦闘機F-2A-支援戦闘機T-7-練習機C-130H-輸送機E-2C-早期警戒機 2 次の日本の曲技飛行隊とそれが所属している自衛隊の正しい組み合わせを選びなさい スカイホーネット-陸上自衛隊ブルーインパルス-航空自衛隊ブランエール-海上自衛隊
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 自動詞 [一] 上から下へ、物の位置が急に変わる。① 重力などで、自然に勢いよく下へ動く。落下する。 ※書紀(720)天智三年三月(北野本訓)「星有りて京北(みやこ)に殞(オツ)」 落・堕・墜 ② 花、葉などが散る。また、露、涙などがこぼれる。 ※万葉(8C後)八・一六一七「秋萩に置きたる露の風吹きて落(おつる)涙はとどめかねつも」 ③ 雨、雪などが降る。また、雷が地上の物と放電作用を起こす。 ※万葉(8C後)八・一五五一「時待ちて落(おつる)しぐれの雨やみぬ明けむ朝(あした)か山の黄葉(もみ)たむ」※愚管抄(1220)六「九重塔の上に雷をちて」 ④ 水が勢いよく流れ下る。また、風が吹きおろす。 ※万葉(8C後)一四・三三九二「筑波嶺の岩もとどろに於都流(オツル)水世にもたゆらにわが思はなくに」※仮名草子・竹斎(1621‐23)下「激しくおつる夜嵐に」 ⑤ (おりるさまが急激で落下するように見えることから) 勢いよくおりる。降下する。 ※今昔(1120頃か)三「遙に飛て何くとも不知ぬ所に落ぬ」 ⑥ 日や月が沈む。没する。 ※頼政集(1178‐80頃)上「おちかかる山のはちかき月かげはいつまでともに我みなるべき」 ⑦ 光、視線などがあるものに注がれる。 ※新古今(1205)冬・六〇七「冬枯の森の朽葉の霜の上に落たる月の影のさむけさ〈藤原清輔〉」※草枕(1906)〈夏目漱石〉八「一座の視線は悉く硯の上に落ちる」 [二] 事物、人などがある所から離れてなくなる。① ついていたものがとれる。元気などがなくなる。 ※古事記(712)下・歌謡「宮人の足結(あゆひ)の小鈴淤知(オチ)にきと宮人響(とよ)む里人もゆめ」 ② 熱、つきものなどがとれる。病気が治る。 ※今鏡(1170)七「おこりごこちわづらひ給ひけるに〈略〉おちたりける布施(ふせ)に馬をひき給へりける」※吾輩は猫である(1905‐06)〈夏目漱石〉七「病気は奇麗に落ちるだらうと思ふ」 ③ そろっているものの一部が欠ける。入れるはずのものがもれる。 ※古事記(712)上・歌謡「うち廻(み)る島の埼々かき廻る磯の崎淤知(オチ)ず若草の妻持たせらめ」※紫式部日記(1010頃か)寛弘五年一一月二八日「文字二つをちてあやしうことの心たがひてもあるかな」 ④ ある場所からひそかに逃げて行く。 ※保元(1220頃か)中「北白川をさして落させ給ふ所に」 ⑤ ある資格を得ようとして審査や試験などを受けて、それに失敗する。落第する。落選する。また、いっしょに進めないでとり残される。落伍する。 ※妹背貝(1889)〈巖谷小波〉冬「此間の試験に落ちたのも全く故意(わざと)ではないんですナ」 [三] 物事の位置、程度が低くなる。① 地位、品格などが下がる。貧しくみじめになる。おちぶれる。零落する。転落する。 ※源氏(1001‐14頃)蓬生「やむごとなきすぢながらもかうまでおつべき宿世(すくせ)ありければにや」 ② 仏道を求める心、また道義心などが薄れる。堕落する。 ※古今(905‐914)秋上・二二六「名にめでて折れる許ぞをみなへし我おちにきと人にかたるな〈遍昭〉」 ③ 物事の勢いが衰える。また、水や潮などがひく。 ※今昔(1120頃か)五「水漸く落(おち)て本の河に成ぬ」 ④ 数量が減る。 ※黄表紙・莫切自根金生木(1785)上「煤(すす)はき時分の切落(きりおとし)のごとく、借手の入(いり)はおちけれども」 ⑤ 水平より位置などが下がる。くぼむ。また、地形が傾斜して下に向かう。 ※枕(10C終)一二〇「『そこもとは、落ちたる所侍り。あがりたり』など教へゆく」 ⑥ 物事がある基準より劣る。 ※二人女房(1891‐92)〈尾崎紅葉〉下「妹の方は三割も四割も品が落ちるから」※吾輩は猫である(1905‐06)〈夏目漱石〉一〇「少し御手際が落ちますね」 [四] 物事が終わりの段階に到達する。① 精進(しょうじん)などの状態が終わる。精進落ちをする。 ※土左(935頃)承平五年一月一四日「かぢとりのきのふ釣りたりし鯛(たひ)に、銭(ぜに)なければ米(よね)をとりかけておちられぬ」 ② 問いつめられて自白する。 ※今昔(1120頃か)二四「強(あながち)に問ければ、遂に落(おち)て云く」 ③ 城や陣地などが、敵に攻め取られる。陥落する。 ※白氏文集天永四年点(1113)四「涼州陥(オチ)てよりこのかた四十年」 ④ あちこち回って最後に行き着く。落ちつく。 ※洒落本・浪花色八卦(1757)檜扇卦「酔さましに歩行(ある)きまわって此所へ落るもあり」 ⑤ 相手にせまられて承知する。言い寄られて従う。なびく。 ※歌謡・隆達節歌謡(1593‐1611)「つれなの振りや、すげなの顔や、あのやうな人がはたと落つる」 ⑥ 終わりまで行きつく。特に、けもの、鳥、魚などが死ぬ。人間が死ぬことにもいう。 ※石山寺本法華経玄賛平安中期点(950頃)三「諸の有情類の終没ちむ欲るに臨名て死時為ふ」 ⑦ 気をうしなう。特に、柔道などで、締められて気絶する。 ※初年兵江木の死(1920)〈細田民樹〉三「ここ四十分許り焦熱地獄が展(ひら)けるのである。毎年誰かが『落ちる』ことをよく知ってゐるし」 [五] 人、物事などがある範囲にはまりこむ。また、事がらの所属、結果などがきまる。① 穴などにはまりこむ。引き込まれる感じのする状態にはまりこむ。比喩的に、しかけたものにかかる。 ※書紀(720)欽明二年七月(寛文版訓)「汝等妄に信(う)けて既に人の権(はかりごと)に堕(オチ)き」※行人(1912‐13)〈夏目漱石〉友達「眠りに落(オ)ちた」 ② 判断、話、物事の成り行きなどが、最後にある点にゆきつく。帰着する。 ※太平記(14C後)一一「官軍戦ひに負けて、天下久しく武家の権威に落ぬ」※家(1910‐11)〈島崎藤村〉上「若いもの同志の話は木曾少女(きそをとめ)の美しいことに落ちて行った」 ③ 好ましくない状態にはまりこむ。 ※地図的観念と絵画的観念(1894)〈正岡子規〉上「唯抽象に過ぐれば理屈に落ちて殺風景となり」 ④ ある人の手にはいる。(イ) 入札などの結果、ある人の所有になる。落手する。落札する。 ※蔭凉軒日録‐寛正五年(1464)八月二七日「一百年余之後、今日此物落 レ 我乎」※太政官(1915)〈上司小剣〉五「わしが受けた時分にゃ、六十両でも高いちうたんやが、近年は二百両下で落札(オチ)たことがない」 (ロ) よそから一時的に来た人々によってその土地や場所で金銭が消費される。 ※日本拝見‐千歳(1957)〈中野好夫〉「米軍に十億円ほどの金は出ているはずだが、むろんそれがすべて千歳町に落ちるはずはない」 ⑤ (多く「心、腹、腑、胸に落ちる」などの形で) なるほどと納得する。わかる。 ※浮世草子・風流曲三味線(1706)五「何の証拠もなくて密夫との仰(おほせ)かけられ、ちと愚意に落(オチ)兼候」※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)四「それが此方(このほう)のとんと心(むね)に落(オチ)ぬ所ぢゃ」 ⑥ (「口、目に落ちる」の形で) 話のたねになる。また、目にはいる。 ※太平記(14C後)二五「楠帯刀左衛門正行に打ち負けて、天下の人口に落ぬる事、生涯の恥辱也」※草枕(1906)〈夏目漱石〉一一「眼に落つるのは花ばかりである」 ⑦ (多く「案におちる」の形で) 考えが一致する。 ※源氏(1001‐14頃)藤袴「かく、人のおしはかる案におつることもあらましかば」 ⑧ 手形が約束の日で現金になる。 ⑨ 収支の決算が正確に合う。 広辞苑 自動詞 ➊支えるものもなく、ものが加速度的に下に移動する意。①上から下へ急に位置が変わる。落下する。墜落する。 万葉集14「筑波嶺の岩もとどろに―・つる水」。大鏡道長「星の―・ちて石となるに」。「階段から―・ちる」 落つ・墜つ・堕つ ②降る。 新拾遺和歌集神祇「紅にぬれつつ今日や匂ふらむ木の葉移りて―・つるしぐれは」。「白いものが―・ちて来る」 ③花・葉などが散る。また、涙などがこぼれる。 古今和歌集春「枝よりもあだに散りにし花なれば―・ちても水のあわとこそなれ」。宇津保物語梅花笠「つきせず―・ちしわが涙かな」 ④日・月が沈む。没する。 頼政集「―・ちかかる山のは近き月影は」。「日が―・ちる」 ⑤光や視線などが、あるものに注がれる。また、影などが物の上に映る。 新古今和歌集冬「冬がれの森の朽葉の霜のうへに―・ちたる月の影のさむけさ」。「一座の視線は彼の上に―・ちた」「地面に―・ちた樹木の影」 ⑥勢いよく降りる。また、風が吹きおろす。 平家物語9「男鹿二つ妻鹿一つ、平家の城郭一谷へぞ―・ちたりける」。海道記「嵐ぞ―・つる足柄の山」 ⑦くずれおちる。こわれる。 平家物語灌頂「 枢 (とぼそ)―・ちては、月常住の灯をかかぐ」。「土蔵が焼け―・ちた」 ➋物事の程度が急にさがる。①おちぶれる。零落する。 源氏物語蓬生「やむごとなき筋ながらかうまで―・つべき 宿世 (すくせ)有りければにや」。「それぐらいの金策に難儀するなんて彼も―・ちたものだ」「―・ちる所まで―・ちる」 ②堕落する。 古今和歌集秋「名にめでて折れるばかりぞ女郎花われ―・ちにきと人に語るな」。徒然草「万の戒を破りて地獄に―・つべし」 ③衰える。減る。 今昔物語集5「水漸く―・ちて本の河に成りぬ」。 莫切自根金生木 (きるなのねからかねのなるき)「煤掃時分の切落しの如く借手の入りは―・ちけれども」。「夕刻から風も―・ちた」「スピードが―・ちる」 ④低くなる。劣る。 「品質が―・ちる」「話が―・ちた」「人後に―・ちない」 ➌物・事柄・人などがある所からなくなる。他へいってしまう。①ついていたものがとれてなくなる。欠ける。 古事記下「 足結 (あゆい)の小鈴―・ちにきと」。「色が―・ちる」「垢が―・ちる」「つきが―・ちる」 ②もれる。ぬける。 古事記上「かき 廻 (み)る磯の崎―・ちず若草の妻持たせらめ」。万葉集15「おもひつつ寝ればかもとなぬばたまのひと夜も―・ちず夢にし見ゆる」。「名簿から名前が―・ちる」 ③熱・つきものなどがとれる。癒える。 今鏡「 瘧心地 (おこりごこち)わづらひ給ひけるに、白河院より…祈らせ給ひけるに、―・ちたりける」。「 瘧 (おこり)が―・ちる」 ④力などがぬけてなくなる。失せる。消える。 浄瑠璃、国性爺合戦「今まで勇む国性爺はつとばかり目も眩み力も―・ちて打ち萎れ」。「つやが―・ちる」 ⑤戦いに負けなどして逃げ去る。また、都から離れて地方へくだる。 平家物語8「いくさにおそれて下人ども皆―・ちうせたれば」。平家物語7「平家は運つきすでに都を―・ちぬ」 ⑥落伍する。落第する。落選する。 「試験に―・ちた」「選挙に―・ちる」 ➍《堕》(穴などにおちこむ意から)仕かけ・はかりごと・罪悪など、また、抜きさしならない状態、昏睡状態などにはまりこむ。 欽明紀「 汝等 (いましたち)みだりに 信 (う)けてすでに人の 権 (はかりこと)に 堕 (お)ちき」。源氏物語明石「罪に―・ちて都を去りにし人」。「敵の策に―・ちる」「深い眠りに―・ちる」 ➎《落・墜》物事がある終局にまで達する。①精進が終わる。 土佐日記「かぢとりの昨日釣りたりし鯛に…―・ちられぬ」 ②問いつめられて自白する。 今昔物語集16「暫しは―・ちざりけれども責めて問ひければつひにありのままに言ひけり」。日葡辞書「トウニハヲチイデ、カタルニヲツル」。「犯人が―・ちる」 ③城が攻めとられる。陥る。 太平記29「何となくとも今宵か明日か心落ちに―・ちんずる城を」 ④くどかれて意に従う。なびく。 浮世草子、新色五巻書「男畜生いたづら者、―・ちよ―・ちよと落しておいて」 ⑤けもの・鳥・魚などが死ぬ。 浄瑠璃、心中宵庚申「献立は三汁九菜―・ちた肴を吟味の役人」 ⑥柔道で、気絶する。 「首を締められて―・ちる」 ➏《落》物・事柄の所属・結果がきまる。①帰する。落ち着く。きまる。 源氏物語藤袴「人の推し量る案に―・つることもあらましかば、いとくちをしく」。太平記11「官軍戦ひに負けて、天下久しく武家の権威に―・ちぬ」。浄瑠璃、傾城反魂香「人をはぐの欺すのと―・つる所は廓の難」。「入札が―・ちる」 ②その人の所有となる。 天草本伊曾保物語「 鷸蚌 (いっぽう)があひ争うて二つながら漁人の手に―・つる」。日葡辞書「ソノヒトニヲチタ」。「家が人手に―・ちる」 ③(多く「心に―・ちる」「胸に―・ちる」などの形で)納得する。了解する。 浄瑠璃、国性爺後日合戦「曾て以て心腹に―・ちがたし」。「腑に―・ちない」 ④収支決算がきちんと合う。 ⑤(隠語)判決が確定して入監が決定する。 大言海 自動詞 (一){高キヨリ、下ヘ行ク。降 (クダ)ル。サガル。 萬葉集、十四 十 「筑波根ノ、岩モトドロニ、 於都流 (オツル)水、ヨニモタユラニ、我ガ思ハナクニ」 落 (二){洩ル。 脫 (ヌ)クル。殘ル。脫遺 古事記、上 四十二 長歌「ウチ見ル、島ノサキザキ、カキ見ル、磯ノサキ 淤知 (オチ)ズ、若草ノ、妻持タセラメ」「話ガおつ」文字ガおつ」 (三)オチイル。ハマル。陷 「謀ニおつ」タバカリニおつ」案ニおつ」 (四)鳥、死ヌ。(常ニ飛ベバナリ、魚ノ、あがるニ對ス)鳥死 心中宵庚申(享保、近松作)上「おちタ魚ヲ、吟味ノ役人」 (五)𮕩フ。減 (ヘ)ル。𮕩 「風おつ」評判おつ」見物おつ」客おつ」 (六)去ル。癒 (イ)ユ。癒 「 狐憑 (キツネツキ)ガおつ」 瘧 (オコリ)ガおつ」 (七)極 (キマ)ル。定マル。決ス。 傾城反魂香(寳永、近松作)中「人ヲハグノ、欺スノト、おつる所ハ廓ノ難」「入札ガおつ」鬮ガおつ」 (八){佛經ノ語ニ、 墮 (ダ) 落 (ラク)ス。 古今集、四、秋、上「名ニメデテ、折レルバカリゾ、女郞花、我レおちニキト、人ニ語ルナ」後拾遺集、二十、神祇「儚クモ、忘レニケル、扇哉、落ちタリケリト、人モコソ見レ」「俗ニおつ」精進ヨリおつ」 (九){失 (ウ)ス。無クナル。脫 源、十五、蓬生 十五 「ワガ御 髮 (グシ)ノ、おちタリケルヲ取リ集メテ、カヅラニシ給ヘルガ」「色おつ」髮おつ」肉おつ」力おつ」垢おつ」 (十)自ラ罪アリト言フ。白狀ス。首伏 今昔物語、廿四、第十四語「强チニ問ヒケレバ、遂ニ落ちテイハク、隱シ可 レ 申キ事ニモ非ズ」「罪ニおつ」 (十一)城、陷ル。攻メ取ラル。(敵ノ手ニ落つる意カ)城陷 (十二){賤シクナル。劣ル。殺等 源、十五、蓬生 八 「ヤンゴトナキ 系 (スヂ)ナクモ、カウマデおつベキ 宿世 (スクセ)ノ有リケレバニヤ」「位階おつ」品柄おつ」 (十三)破レ離ル。失 「土瓶ノ口おつ」鼻おつ」首おつ」 (十四)見エズナル。入ル。沈 (シヅ)ム。沒 賴政集、上「落ちカカル、山ノハ近キ、月カゲハ、イツマデ思フ、我ガ身ナリケリ」「日ガおつ」月ガおつ」 (十五)逃グ。遁 (ノガ)ル。走リ去ル。逃走 沙石集、二、上、第四條「武士共、京ヘ馳セノボリヌ、トモダチノ二人、おちテ、其ノ邊ニ忍ビテアリケルハ、夜ニ入リテ 屍 (カバネ)ヲトリ」「戰場ヨリおつ」城ヨリおつ」 (十六)一所ニ着ク。傾キ寄ル。歸着 「評判、 此方 (コナタ)ニおつ」此ノ理ニおつ」 動詞活用表 未然形 おち ず、らゆ、らる、む、じ、さす、しむ、まほし 連用形 おち たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 おつ べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 おつる も、かも、こと、とき 已然形 おつれ ども 命令形 おちよ 検索用附箋:自動詞上二段 附箋:上二段 自動詞
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アイテム、ステータス パラドクス ミス等見つけた場合は適宜修正して頂けると助かります。 アイテム、ステータス 分類 P S W 世界 現代服 ◎ 〇 新宿島 デストロイガントレット ◎ 〇 新宿島 ガジェットウェポン ◎ 〇 新宿島 ペイントツール 〇 ◎ 新宿島 バールのようなもの ◎ 〇 新宿島 改造スマートフォン ◎ 〇 新宿島 スローイングダガ― 〇 ◎ 新宿島 チープウェポン ◎ 〇 新宿島 装甲ブーツ ◎ 〇 新宿島 サイキックオーラ(武器) 〇 ◎ 新宿島 アームドフォート ◎ 〇 新宿島 スポーツ用品 ◎ 〇 新宿島 ギミックリボルバー 〇 ◎ 新宿島 武装ジャケット ◎ 〇 新宿島 研究作業着 〇 ◎ 新宿島 デザイナーズウェア 〇 ◎ 新宿島 アーバンスーツ ◎ 〇 新宿島 スポーツウェア 〇 ◎ 新宿島 サイキックオーラ(防具) 〇 ◎ 新宿島 学生服 〇 ◎ 新宿島 サラリーマンスーツ 〇 ◎ 新宿島 コスプレ衣装 ◎ 〇 新宿島 イヤリング 〇 ◎ 新宿島 ピアス ◎ 〇 新宿島 サプリメント 〇 ◎ 新宿島 改造ノートパソコン 〇 ◎ 新宿島 写真 〇 ◎ 新宿島 思い出の品 〇 ◎ 新宿島 歴史書 〇 ◎ 新宿島 ソウルフード(新宿島) ◎ 〇 新宿島 トレーニンググッズ ◎ 〇 新宿島 ストリートスタイル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 魔力障壁 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 天使の輪 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 サモンデバイス ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 ハッキングツール 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 発明品 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 魔晶剣 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 電磁槍 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 オラトリオフラワー 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ニードルガン ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 バスターライフル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 バトルグラス 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 マジックカード 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 チェーンソー剣 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 レガリアスシューズ 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ビームシールド ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 電脳ゴーグル 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 実験用白衣 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 魔骸装甲 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 拘束服 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 ライオットシールド ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 コスメ ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 契約の証 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 タトゥーシール 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 携帯ゲーム機 ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 腕時計 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 携帯音楽プレーヤー 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 お守り 〇 ◎ TOKYOエゼキエル戦争 カメラ ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 ソウルフード(TOKYOエゼキエル戦争) ◎ 〇 TOKYOエゼキエル戦争 平安服 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 虎の皮衣 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 狐の羽衣 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 陰陽符 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 大金棒 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 妖怪伝承書 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 妖刀 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 竹管 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 日本刀 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 まさかり ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 妖討弓 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 なぎなた ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 九尾扇 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 狩衣 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 大鎧 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 経帷子 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 白無垢 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 巫女服 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 戦装束 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 鬼骸甲冑 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 十二単 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 武者兜 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 檜扇 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 書簡 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 陰陽鏡 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 香炉 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 榊 ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 絵巻物 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 鞠 〇 ◎ 平安鬼妖地獄変 ソウルフード(平安鬼妖地獄変) ◎ 〇 平安鬼妖地獄変 旅人の服 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ドラゴニアンスーツ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 竜骸剣 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ウィザードロッド 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ソードハープ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー フェアリーソード 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ドラゴンオーラ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ロングボウ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー バスタードソード ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー バスターランス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 魔導書 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 巨大剣 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 騎士鎧 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー グレートアックス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 聖剣 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ウォーハンマー ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ナイフ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ドラゴンメイル ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ウィザードローブ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー トルバドゥールスーツ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ビキニアーマー 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 蛮族鎧 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 革鎧 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ラウンドシールド 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ヘルム ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 紋章 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー 宝石 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 魔法触媒 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 冒険靴 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー ソウルフード(幻想竜域キングアーサー) ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ネイチャークロス ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー オーキッドソード 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー 魔蔦装甲 ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ガーディアンローズ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー パワーキノコ ◎ 〇 幻想竜域キングアーサー ユーカリレンズ 〇 ◎ 幻想竜域キングアーサー フランス市民服 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ セクシーコーデ 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ マスケット 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 榴弾砲 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 魔楽器 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 操り人形 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 銃剣 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ レイピア ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 戦旗 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ マジカルキャノン 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 指揮棒 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 鋼糸 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ エクスキューショナーズソード ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 革命軍制服 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ タキシード 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 夜会服 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 守護人形 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ キュイラス ◎ 〇 断頭革命グランダルメ オートクチュール 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 楽器ケース ◎ 〇 断頭革命グランダルメ ウィッグ 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ シャコー ◎ 〇 断頭革命グランダルメ オペラグラス ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 仮面 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 制帽 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 勲章 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ ヴェール 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 手紙 ◎ 〇 断頭革命グランダルメ 花束 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ ソウルフード(断頭革命グランダルメ) 〇 ◎ 断頭革命グランダルメ 漢服 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 甲殻鎧 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 青龍偃月刀 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 羽扇 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 闘気 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 大包丁 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 馬上槍 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 方天画戟 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 鉄扇 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 風火輪 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 カンフーシューズ 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 暗器 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 弩 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 拐 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 多節棍 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 無双鎧 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 軍師服 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 武術着 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 中華鍋 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 馬鎧 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 戦化粧 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 輝甲剣 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 厨房服 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 チャイナドレス ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 軍旗 ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 綸巾 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 バンデージ ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 銅鑼 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 刺青 〇 ◎ 大戦乱群蟲三国志 ソウルフード(大戦乱群蟲三国志) ◎ 〇 大戦乱群蟲三国志 デザートスーツ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 呪装帯 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ウインドオーブ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 守護者の鞭 ◎ 〇 獣神王朝エジプト 神砂時計 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 魔法のランプ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト リドルロッド 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シックルソード ◎ 〇 獣神王朝エジプト 縛神帯 〇 ◎ 獣神王朝エジプト アフリカ式投げナイフ ◎ 〇 獣神王朝エジプト 獣神杖 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 神々の目 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 獣爪籠手 ◎ 〇 獣神王朝エジプト ウインドローブ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 獣神祭祀服 〇 ◎ 獣神王朝エジプト デザートベスト ◎ 〇 獣神王朝エジプト 黄金装甲 〇 ◎ 獣神王朝エジプト エニグマケープ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ビーストスキン 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 死者の書 〇 ◎ 獣神王朝エジプト アンク 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シェンティ 〇 ◎ 獣神王朝エジプト シャブティ ◎ 〇 獣神王朝エジプト スカラベアミュレット 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 塗り油 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 首飾り 〇 ◎ 獣神王朝エジプト 腕輪 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ネメス ◎ 〇 獣神王朝エジプト ターバン 〇 ◎ 獣神王朝エジプト ソウルフード(獣神王朝エジプト) ◎ 〇 獣神王朝エジプト 強化軍服 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 追加装甲 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 アームキャノン ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 爆撃槌 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ディガーパック 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 小型拳銃 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 犬笛 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 軽機関銃 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ショットガン ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 火炎放射器 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 軍用シャベル ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ドリルガントレット ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ビームガトリング 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 手榴弾 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ナックルブースター ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 トレンチコート ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 飛行服 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 土木作業服 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 スパイスーツ ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 鉄帽 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ディアンドル ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 動力甲冑 ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ガスマスク 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 エイミングスコープ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 フライトデバイス ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 フライトレッグ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ドッグタグ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 メディックポーチ 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 塹壕潜望鏡 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 ソウルフード(機械化ドイツ帝国) ◎ 〇 機械化ドイツ帝国 ブレインデバイス 〇 ◎ 機械化ドイツ帝国 雷光剣 〇 機械化ドイツ帝国 防寒着 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 吸血マント 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 シルバーブレイド 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 十字剣 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 氷結輪 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 思想書 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 ブラッディオーラ ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 スナイパーライフル ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 竜騎兵サーベル 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 バルディッシュ ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 ホーリーシンボル 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 コサックダガー 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 パイルシューター 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 スレッジハンマー ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 聖水瓶 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 蛇腹剣 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ブラックコート ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 祭服 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 雪中迷彩服 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 雪狼の皮鎧 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 貴族服 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 アイスシールド 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ショール 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 毛皮帽 ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 スキー ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 マトリョーシカ 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 サウナグッズ 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ランタン ◎ 〇 吸血ロマノフ朝 羽ペン 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ソウルフード(吸血ロマノフ朝) 〇 ◎ 吸血ロマノフ朝 ◎…初期値+4、○…初期値+2 パラドクス パラドクス 能力値 対象 効果1 効果2 使用技能 使用技能 使用技能 種族・ジョブ 復讐の刃 SPD 2 操作会得 能力値アップ 投擲 誘導弾 戦闘知識 新宿島人間 デストロイスマッシュ POW 1 建造物分解 ダメージアップ 破壊 念動力 グラップル デストロイヤー フリージングミサイル SPD 3 冷気の支配者 ロストエナジー 発明 氷雪使い 武器改造 ガジェッティア リアライズペイント WIZ 1 液体錬成 反撃アップ アート 観察 偵察 リアライズペインター ストリートストライク POW 2 強運の加護 アヴォイド 臨機応変 地形の利用 フェイント バウンサー ワイファイスパーク SPD 3 パラドクス通信 命中アップ 電撃使い ダッシュ 時間稼ぎ モーラット クイックアサルト SPD 3 アイテムポケット 先行率アップ 早業 一撃離脱 偵察 人間(エゼキエル) 双翼魔弾 POW 2 飛翔 ダメージアップ 誘導弾 連続魔法 空中戦 デーモン リングスラッシャー WIZ 4 飛翔 ガードアップ 浄化 斬撃 光使い 天使 契約召喚 SPD 3 友達催眠 ダメージアップ 召喚 全力魔法 契約 デジタルサマナー イグジストハッキング WIZ 2 無鍵空間 能力値アップ ハッキング 情報収集 早業 ワールドハッカー デモニックボム WIZ 2 フライトドローン 命中アップ 爆破 発明 情熱 魔創機士 魔骸連刃 POW 1 活性治癒 ドレイン 解体 肉体改造 記憶術 デーモンイーター 雷槍乱れ突き POW 3 通信障害 反撃アップ 突撃 撹乱 大声 メーラーデーモン 聖花光臨 WIZ 4 植物活性 ガードアップ 浄化 光使い 植物知識 オラトリオ 斬妖閃 SPD 1 一刀両断 命中アップ 両断 精神集中 勇気 人間(平安) 鬼神変 POW 1 怪力無双 能力値アップ 破壊 肉体改造 強打 鬼人 奪魂尾獣穿 WIZ 1 狐変身 ダメージアップ 貫通撃 オーラ操作 ダンス 妖狐 攻性式神結界 WIZ 3 ハウスキーパー 能力値アップ 結界術 高速詠唱 衝撃波 陰陽師 悪鬼粉砕撃 POW 1 隔離眼 命中アップ 粉砕 捨て身の一撃 呼吸法 鬼狩人 伝承戦術 WIZ 1 書物解読 命中アップ 観察 伝承知識 看破 妖怪博士 神蝕呪刃 SPD 2 腐食 ダメージアップ 両断 呪詛 呼吸法 カースブレイド 管狐影縛法 SPD 1 傀儡 反撃アップ 捕縛 不意打ち 一撃離脱 クダギツネ ブレイブスマイト SPD 1 託されし願い ダメージアップ 貫通撃 勇気 臨機応変 人間(アーサー) 竜翼翔破 POW 1 飛翔 反撃アップ 一撃離脱 不意打ち 幸運 ドラゴニアン 屠竜撃 POW 2 避難勧告 ダメージアップ 貫通撃 突破 罠使い 撃竜騎士 アイスエイジブリザード WIZ 4 使い魔使役 能力値アップ 高速詠唱 氷雪使い 殺気 レジェンドウィザード レジェンダリースマイト WIZ 1 勝利の凱歌 ガードアップ 歌唱 伝承知識 追跡 吟遊詩人 フェアリーコンボ SPD 4 エアライド 命中アップ 召喚 統率 斬撃 妖精騎士 ミニドラブレス POW 3 浮遊 能力値アップ ブレス 大声 時間稼ぎ ミニドラゴン レボルシオスラッシュ POW 1 勝利の凱歌 ラストリベンジ 号令 情熱 拠点構築 人間(ダルメル) サキュバスミスト WIZ 2 現の夢 ロストエナジー 精神攻撃 誘惑 風使い サキュバス バヨネットパレード POW 2 水面歩行 反撃アップ 弾幕 斬撃 号令 戦列歩兵 イマジナリキャノン POW 4 隔離眼 先行率アップ 砲撃 弾幕 統率 陸戦砲兵 ヒロイックシンフォニー WIZ 3 プラチナチケット ダメージアップ 演奏 歌唱 伝承知識 サウンドソルジャー ダンスマカブル SPD 2 壁歩き 命中アップ 連撃 ダンス 残像 人形遣い 達人撃 WIZ 1 平穏結界 ガードアップ 戦闘知識 看破 記憶術 人間(三国志) 飛天流星脚 SPD 1 落下耐性 能力値アップ グラップル ジャンプ 気絶攻撃 インセクティア 戦覇横掃 POW 2 士気高揚 能力値アップ 薙ぎ払い 勇気 騎乗 無双武人 青龍水計 WIZ 4 水源 反撃アップ 計略 不意打ち 天候予測 神算軍師 破軍衝 SPD 2 エアライド ガードアップ グラップル 衝撃波 呼吸法 破軍拳士 美味三昧砲 POW 3 口福の伝道者 ガードアップ 料理 オーラ操作 情熱 特級厨師 戦騎疾駆 SPD 2 スーパーGPS 反撃アップ 蹂躙 騎乗 ダッシュ 無双馬 サンシャインブレイク POW 2 温熱適応 命中アップ 斬撃 光使い 天候予測 人間(エジプト) スコルピオンスティング SPD 1 罪縛りの鎖 ロストエナジー 捨て身の一撃 毒使い 撹乱 リターナー サンドストーム WIZ 1 土壌改良 ロストエナジー 風使い 魔術知識 砂使い 風塵魔術師 ピラミッドコンバット POW 1 トラップ生成 ガードアップ 地形の利用 罠使い ジャンプ 王墓守護者 リピートベイン WIZ 4 過去視の道案内 ダメージアップ 残像 歴史知識 観察 時間神官 魔霊刃 SPD 4 浮遊 能力値アップ 薙ぎ払い 契約 演技 ジン契約者 リドルウェーブ WIZ 2 照明 反撃アップ 精神攻撃 時間稼ぎ 情報収集 スフィンクス バレットレイン SPD 4 完全視界 能力値アップ 制圧射撃 地形の利用 追跡 人間(ドイツ) メタリックプロミネンス POW 2 熱波の支配者 ロストエナジー 火炎使い 忍耐力 ブレス サイボーグ アナイアレイション POW 4 建造物分解 ダメージアップ 破壊 砲撃 制圧射撃 殲滅機兵 ダイブアンド?ズーム SPD 1 飛翔 アヴォイド 一撃離脱 空中戦 戦闘知識 航空突撃兵 インスタントトーチカ WIZ 2 セルフクラフト ガードアップ 拠点構築 塹壕掘り 忍耐力 戦闘工兵 アサシネイトキリング SPD 1 モブオーラ フィニッシュ 暗殺 忍び足 情報収集 レジスタンス諜報員 ハウンドキャノン POW 1 動物の友 命中アップ 砲撃 追跡 誘導弾 パンツァーハウンド 外なる観測者 POW 1 完全視界 ロストエナジー 観察 撹乱 吹き飛ばし デストロイヤ? トラジディウェーブ WIZ 3 未来予測 ダメージアップ 念動力 精神攻撃 捕縛 ガジェッティア? グラッジバースト WIZ 1 悲劇感知 ロストエナジー 呪詛 粉砕 捨て身の一撃 リアライズペインター? 粉塵爆発 POW 3 避難勧告 アクティベイト 爆破 撹乱 機械知識 バウンサー? ジェネシックジャベリン WIZ 1 活性治癒 ドレイン 光使い 投擲 貫通撃 デジタルサマナー? エレクトロモンスター SPD 4 迷宮化 反撃アップ ハッキング アート 機械知識 ワールドハッカー? アナライズアタック WIZ 1 修復加速 能力値アップ 看破 臨機応変 発明 魔創機士? ハンティングフォーム POW 1 断末魔動画 ドレイン 武器改造 情報収集 解体 デーモンイーター? 残像剣 SPD 2 神速反応 命中アップ 残像 フェイント 精神集中 陰陽師? 森羅万象断 POW 1 エイティーン リザレクション オーラ操作 両断 呼吸法 鬼狩人? アヤカシの群れ WIZ 3 ハウスキーパー ダブル 召喚 号令 時間稼ぎ 妖怪博士? 虚無の剣 POW 2 光学迷彩 ダブル 斬撃 殺気 結界術 カースブレイド? スタニングブロウ POW 1 怪力無双 ダメージアップ 強打 気絶攻撃 粉砕 撃竜騎士? ライトニングボルト SPD 3 パラドクス通信 ダブル 電撃使い 魔術知識 高速詠唱 レジェンドウィザード? 幸せの運び手 WIZ 1 口福の伝道者 凌駕率アップ 歌唱 幸運 浄化 吟遊詩人? 魔精の矢 SPD 1 植物活性 ドレイン 呪詛 毒使い 植物知識 妖精騎士? 一射絶命 POW 2 完全視界 フィニッシュ 精神集中 偵察 毒使い 戦列歩兵? サドンアーミー SPD 1 光学迷彩 アヴォイド ダッシュ 不意打ち 忍び足 陸戦砲兵? 音神降臨 WIZ 4 強運の加護 リザレクション 気絶攻撃 演奏 歴史知識 サウンドソルジャー? デッドリーバインド SPD 1 トラップ生成 ドレイン 捕縛 暗殺 早業 人形遣い? 竜虎相搏陣 POW 1 託されし願い 凌駕率アップ 大声 挑発 殺気 無双武人? 流言飛語計 WIZ 1 友達催眠 アクティベイト 計略 演技 挑発 神算軍師? 百華閃光脚 SPD 2 水面歩行 ダブル グラップル 連撃 精神集中 破軍拳士? 大火炎調理法 WIZ 2 おいしくなあれ リザレクション 火炎使い 情熱 料理 特級厨師? ブラストウインド WIZ 3 クリーニング 先行率アップ 風使い 吹き飛ばし 全力魔法 風塵魔術師? エイティーンコメット SPD 1 エイティーン 能力値アップ 高速詠唱 演技 誘導弾 王墓守護者? ナイルストリーム WIZ 1 水源 ラストリベンジ 浄化 吹き飛ばし 連続魔法 時間神官? 砂漠の手 POW 4 建物復元 ガードアップ 砂使い 蹂躙 塹壕掘り ジン契約者? バイオレットハンド SPD 1 操作会得 先行率アップ 機械知識 電撃使い 気絶攻撃 殲滅機兵? スカイハイサーカス SPD 4 フライトドローン 先行率アップ 連射 制圧射撃 空中戦 航空突撃兵? ツールインパクト POW 4 泥濘の地 能力値アップ 衝撃波 時間稼ぎ ダッシュ 戦闘工兵? シューティングダンス SPD 3 士気高揚 ダメージアップ 連射 ダンス 誘惑 レジスタンス諜報員? トラップヴァイン SPD 1 土壌改良 能力値アップ 植物知識 罠使い 捕縛 ? 死と破滅の弾雨 WIZ 3 操作会得 ダブル 弾幕 召喚 蹂躙 ? シャイニングボンバー POW 3 照明 ガードアップ 強打 捨て身の一撃 爆破 ? アイシクルスフィア SPD 4 冷気の支配者 先行率アップ 氷雪使い 風使い 連続魔法 ? 殺戮の見えざる刃 SPD 2 一刀両断 命中アップ 斬撃 衝撃波 フェイント ? 神聖光輝陣 WIZ 1 クリーニング ドレイン 結界術 全力魔法 浄化 ? デモリッシュアーツ POW 1 建物復元 ダメージアップ アート 粉砕 連撃 ? ウラエウスカース SPD 4 温熱適応 ロストエナジー 呪詛 捨て身の一撃 暗殺 ? ベディヴィアスノウ WIZ 2 飛翔 グロリアス 氷雪使い 光使い ブレス ? 三明の剣 POW 3 平穏結界 能力値アップ 斬撃 投擲 連射 ? フルメタルシージ。 WIZ 1 アイテムポケット ダメージアップ 統率 計略 撹乱 ? プラズマスラッシュ POW 4 通信障害 グロリアス 電撃使い 薙ぎ払い 武器改造 ? ボルテックチャージ SPD 1 壁歩き 先行率アップ 突撃 発明 忍耐力 ? デイブレイククラッシャー WIZ 2 建造物分解 命中アップ 砲撃 吹き飛ばし 解体 ? シルバーバレット WIZ 1 寒冷適応 命中アップ 追跡 誘導弾 雪中戦 ? バットストーム SPD 4 コウモリ変身 ドレイン 吸血 闇使い オーラ操作 ? 暗夜の一撃 SPD 1 完全視界 ダメージアップ 貫通撃 忍び足 闇使い ? セイクリッドクロス WIZ 3 照明 ガードアップ 祈り 光使い 制圧射撃 ? 氷像乱舞 WIZ 1 アイスクラフト ダブル 氷雪使い アート 魔術知識 ? パッショネイトヴォイス POW 4 士気高揚 能力値アップ 演説 情熱 統率 ? 獄炎斬 SPD 1 熱波の支配者 反撃アップ 薙ぎ払い 火炎使い 殺気 ? 召雷破 POW 1 強運の加護 グロリアス 電撃使い 祈り 天候予測 ? フェイタルダークネス POW 2 寒冷適応 ロストエナジー 闇使い 氷雪使い 雪中戦 ? ミラクルウィスパー WIZ 2 友達催眠 先行率アップ 演説 誘惑 勇気 ?
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特レア 名前 ステータス 材料 レシピ入手 アルテミスの弓 攻(136) 琥珀(5)光る羽(3)コンポジットボウ(3) コンポジットボウ(5)納品 薔薇の杖 攻(160) ホワイトクリスタル(3)ミスティックローズ(3)女官の扇子(3) 女官の扇子(5)納品 ブリュンヒルデの槍 攻(170) アメジスト(5)風のルーン(3)首領の斧(4) 首領の斧(6)納品 砂糖細工の杖 攻(212) ステッキキャンディー(7)ピクシーパウダー(1)アザラン(4)デザートスプーン(6) デザートスプーン(6)納品 魔女のほうき 攻(204) 古い燭台(7)綺麗なボタン(2)綺麗な蜘蛛(3)ヴァンパイアステッキ(5) ヴァンパイアステッキ(6)納品 コドラ 攻(204) 鋭い爪(7)火のルーン(2)ドラゴンオーブ(3)ドラニアの剣(5) ドラニアの剣(6)納品 華傘 攻(202) シルバーファーン(8)火のルーン(1)錦の折鶴(4)煙管(6) 煙管(6)納品 かぐやの檜扇 攻(178) 小さな赤い木の実(7)光る竹(4)天人のうちわ(5) 天人のうちわ(6)納品 エルフの杖 攻(178) 森の滴(7)光の小瓶(2)エメラルド(2)エルフの長弓(5) エルフの長弓(6)納品 黒ネコワンド 攻(178) 黒いなめし革(4)猫目石(4)キツネアロー(5) キツネアロー(6)納品 ペレの杖 攻(176) 緑の莢(5)紅い宝石(1)極楽鳥の羽(2)ウリウリ(5) ウリウリ(6)納品 3月ウサギ 攻(196) 尖った角(6)陽光の石(1)四葉のクローバー(2)フラミンゴ(4) フラミンゴ(5)納品 トライデント 攻(176) 翡翠(6)マリンオーブ(3)サンゴの竪琴(3) サンゴの竪琴(6)納品 春の竪琴 攻(176) 緑の莢(5)陽光の石(3)クリスタルスピア(3) クリスタルスピア(5)納品 レア 名前 ステータス 材料 レシピ入手 フラワーハンマー 攻(50) ストーンハンマー(3)森の滴(2)ジニアの花(4) ストーンハンマー(2)納品 スティレット 攻(58) 硬い石(6)小さな赤い木の実(3)銅のタガー(2) 銅のタガー(4)納品 銅の斧 攻(58) 硫黄(3)銅の手斧(3) 銅の手斧(5)納品 コンポジットボウ 攻(60) 銅の弓(2)尖った角(3) 銅の弓(4)納品 魔導師の杖 攻(66) 銅の塊(2)見習摩導師の杖(2)琥珀(3) 見習摩導師の杖(4)納品 クロスボウ 攻(70) つた(12)尖った角(3)鉄の弓(3) 鉄の弓(6)納品 鉄の斧 攻(70) 硫黄(3)鉄の手斧(3) 鉄の手斧(6)納品 シスターの杖 攻(68) なめし革(2)翡翠(2)見習いシスターの杖(3) 見習いシスターの杖(6)納品 探検家の鞭 攻(72) 鉄塊(1)尖った角(3)革の鞭(3) 革の鞭(6)納品 近衛隊の剣 攻(74) 翡翠(3)鉄の剣(3) 鉄の剣(7)納品 女官の扇子 攻(70) 絹糸(4)水鳥の羽(3)侍女のモップ(3) 侍女のモップ(6)納品 舞踏家の扇子 攻(70) コウモリの羽(12)アメジスト(3)ヌンチャク(4) ヌンチャク(6)納品 機械師の銃 攻(72) 銅の塊(4)謎の歯車(3)鍛冶屋のハンマー(4) 鍛冶屋のハンマー(6)納品 団長の鞭 攻(72) つた(8)黒いなめし革(2)ジャグリングクラブ(4) ジャグリングクラブ(7)納品 モーニングスター 攻(72) ヒトデ(14)硫黄(3)バトルメイス(4) バトルメイス(8)納品 錬金辞典(赤) 攻(78) オリーブ油(4)謎の歯車(3)錬金ノート(赤)(4) 錬金ノート(赤)(8)納品 錬金辞典 攻(74) オリーブ油(4)謎の歯車(3)錬金ノート(4) 錬金ノート(8)納品 錬金の杖 攻(76) 何かの貝殻(11)謎の歯車(3)錬金棒(4) 錬金棒(9)納品 首領の斧 攻(76) 硫黄(3)銅の手斧(2)子分の斧(3) 子分の斧(9)納品 メガクラッシャー 攻(76) 硬い石(14)硫黄(3)大金槌(4) 大金槌(9)納品 ロングシルバーボウ 攻(76) つた(12)硫黄(3)シルバーボウ(4) シルバーボウ(9)納品 シルバーワンド 攻(76) 小さな木の実(16)アメジスト(3)シルバーステッキ(4) シルバーステッキ(9)納品 北人の銛 攻(76) ベニテングダケ(14)尖った角(3)銛(4) 銛(8)納品 高級釣竿 攻(76) 魚の骨(14)謎の歯車(3)釣竿(4) 釣竿(9)納品 シャムシール 攻(78) 銀塊(4)硫黄(4)三角刀(4) 三角刀(9)納品 砂漠のタンバリン 攻(80) 何かの牙(25)アメジスト(4)カスタネット(5) カスタネット(9)納品 蒸気師の銃 攻(82) 硬い石(25)謎の歯車(4)鉱山商人の杖(5) 鉱山商人の杖(9)納品 魔法のつるはし 攻(82) 書物の切れ端(25)古いランプ(5)スコップ(4) スコップ(10)納品 天狗の団扇 攻(82) にかわ(24)水鳥の羽(2)八つ手の葉(2)八角棒(5) 八角棒(10)納品 秋の薙刀 攻(84) 絹糸(18)八つ手の葉(4)小太刀(5) 小太刀(9)納品 玉藻の扇 攻(82) 透明な羽(35)黒いなめし革(2)鬼火(青)(2)風車(5) 風車(9)納品 花太鼓 攻(84) 鬼火(30)しゃくなげの花(3)百日草(1)手まり(5) 手まり(9)納品 デーモンフォーク(赤) 攻(88) 赤の染料(15)何かの牙(30)古い燭台(5)使い魔の槍(5) 使い魔の槍(13)納品 デーモンフォーク 攻(86) 何かの牙(30)古い燭台(5)使い魔の槍(5) 使い魔の槍(11)納品 ウアス杖 攻(86) 透明な羽(35)翡翠(2)スカラベ(3)砂漠の槍(5) 砂漠の槍(10)納品 コウモリの杖 攻(88) コウモリの羽(35)スカラベ(5)古代のブーメラン(5) 古代のブーメラン(11)納品 望遠鏡 攻(88) 真鍮(12)透明な鱗(2)レッドシュリンプ(3)デッキブラシ(5) デッキブラシ(10)納品 舵 攻(88) 真鍮(14)レッドシュリンプ(5)救命浮き輪(5) 救命浮き輪(11)納品 バスケット 攻(88) 硬い石(50)コーン(5)フォーク(5) フォーク(12)納品 くまのぬいぐるみ 攻(90) 黄色い毛皮(45)コーン(5)バケツ(5) バケツ(11)納品 インディアンの太鼓 攻(88) ホップ(35)コーン(2)ターコイズ(3)インディアンボウ(5) インディアンボウ(11)納品 インディアンの杖 攻(90) かわごろも(45)鋭い爪(2)ターコイズ(3)インディアンの笛(5) インディアンの笛(11)納品 メイドのポット 攻(90) 茶葉(40)ホワイトクリスタル(5)メイドのトレイ(5) メイドのトレイ(11)納品 桜の弓 攻(90) 砂漠の砂(40)子安貝(3)桜の小枝(2)賞状筒(5) 賞状筒(11)納品 巾着 攻(92) 折鶴(45)子安貝(2)桜の小枝(3)卒業証書(5) 卒業証書(12)納品 じょうろ 攻(92) 木の枝(50)しゃくなげの花(5)ハンドスコップ(5) ハンドスコップ(12)納品 売り子のバッグ 攻(94) 浮気草(40)エーデルワイス(3)古い鋏(3)売り子のメガホン(6) 売り子のメガホン(12)納品 花束 攻(96) ハイビスカス(45)しゃくなげの花(2)クレマチス(2)古い鋏(2)バケット(6) バケット(13)納品 売り子のバッグ(茶) 攻(96) 浮気草(40)エーデルワイス(3)古い鋏(3)売り子のメガホン(銀)(6) 売り子のメガホン(銀)(12)納品 マーチング指揮棒 攻(94) 毛糸(40)謎の歯車(3)ポップコーン(3)トランペット(6) トランペット(11)納品 マーチング指揮棒(青) 攻(94) 青の染料(5)ブルーシュリンプ(20)謎の歯車(3)ポップコーン(3)スネアドラム(6) スネアドラム(12)納品 スペルブック 攻(100) 書物の切れ端(40)グレーマッシュ(3)黒いなめし革(2)フラスコ(6) フラスコ(11)納品 空挺銃 攻(104) 真鍮(18)硫黄(4)謎の歯車(3)スパナ(6) スパナ(12)納品 精霊の炎 攻(102) 木炭(17)硫黄(7)マッチ(7) マッチ(12)納品 スペルブック 攻(100) 書物の切れ端(40)グレーマッシュ(3)黒いなめし革(2)フラスコ(6) フラスコ(11)納品 インペリアルエッグ(茶) 攻(98) 何かの牙(40)ターコイズ(2)白い卵(3)キャロット (黄)(5) キャロット (黄)(8)納品 アクアバイオリン 攻(92) ヒトデ(40)レッドシュリンプ(5)トライアングル(6) トライアングル(11)納品 エルフの長弓(白) 攻(90) オリーブ(27)万年木の枝(4)エルフの短剣(白)(5) エルフの短剣(白)(7)納品 リュート(白) 攻(90) オーク材(14)つた(3)白の染料(7)クレマチス(3)ボヘミアの笛(4) ボヘミアの笛(6)納品 ドラニアの剣 攻(94) かわごろも(40)何かの尻尾(5)ドラニアの槍(5) ドラニアの槍(11)納品 インペリアルエッグ 攻(92) 何かの牙(40)ターコイズ(2)白い卵(3)キャロット(5) キャロット(10)納品 天人のうちわ(紫) 攻(88) 絹布(7)紫の染料(5)子安貝(5)翁のなた(4) 翁のなた(10)納品 フラミンゴ(青) 攻(94) 青の染料(5)水鳥の羽(2)サンゴ(2)ティーポット(5) フラミンゴ(2)納品 デザートスプーン 攻(96) 銀塊(12)小さな赤い木の実(3)ブラックベリー(3)クッキーステッキ(5) クッキーステッキ(10)納品 トナカイのぬいぐるみ 攻(92) シルバーアイビー(40)編み棒(5)兵隊の人形(5) 兵隊の人形(10)納品 ヴァンパイアステッキ 攻(92) 真鍮(11)琥珀(2)硫黄(3)ウルフグローブ(5) ウルフグローブ(10)納品 煙管 攻(92) 真鍮(12)桜の折鶴(5)煙草盆(6) 煙草盆(11)納品 ピンクキャンディー 攻(92) ハイビスカス(40)ステッキキャンディー(5)ホイッパー(6) ホイッパー(10)納品 グラジオラスの杖 攻(90) 銀塊(10)グラジオラス(3)角笛(5) 角笛(8)納品 天人のうちわ 攻(80) 絹布(7)子安貝(5)翁のなた(4) 翁のなた(8)納品 エルフの長弓 攻(78) オリーブ(27)万年木の枝(4)エルフの短剣(5) エルフの短剣(8)納品 百日草の傘 攻(90) 木の枝(30)百日草(5)淑女の扇子(5) 淑女の扇子(9)納品 キツネアロー 攻(78) 黄色い毛皮(15)鋭い爪(4)鮭(5) 鮭(9)納品 ウリウリ 攻(76) なめし革(6)水鳥の羽(3)ウクレレ(4) ウクレレ(8)納品 リュート 攻(80) オーク材(14)つた(3)クレマチス(3)ボヘミアの笛(4) ボヘミアの笛(7)納品 海賊の銃 攻(88) 小さな赤い木の実(4)マスケット銃(2)クルーの剣(3) クルーの剣(8)納品 フラミンゴ 攻(88) なめし革(5)水鳥の羽(2)サンゴ(2)ティーポット(5) ティーポット(8)納品 サンゴの竪琴 攻(72) 木綿糸(2)ヒトデ(5)サンゴ(3)うきわ(3) うきわ(8)納品 クリスタルスピア 攻(72) 泉の水(6)ホワイトクリスタル(3)ピクシーステッキ(3) ピクシーステッキ(7)納品 アリスのトランプ 攻(103) ネジ(40)ブラックベリー(2)黒真珠(2) br()インク瓶(2)ウサギのトランペット(7) スコーン(200)納品 ノーマル 名前 ステータス 材料 レシピ入手 木の棒 攻(10) 木の枝(6) レベル1 木の槍 攻(15) 木の枝(6)アサ糸(2)硬い石(4) レベル3 木の弓 攻(18) オーク材(2)アサ糸(2)木の枝(5) レベル5 はたき 攻(20) アサ布(1)木の棒(1) レベル7 ストーンハンマー 攻(20) オーク材(4)硬い石(7) レベル9 銅の杖 攻(20) 小さな木の実(6)銅の塊(2) レベル12 銅のタガー 攻(25) オーク材(2)なめし皮(2)銅の塊(1) レベル14 銅の手斧 攻(25) 硬い石(7)銅の塊(2) レベル16 銅の剣 攻(25) 銅の塊(3) レベル18 銅の弓 攻(25) 麻糸(2)銅の塊(2) レベル20 銅のフライパン 攻(25) 銅の塊(3) レベル21 見習摩導師の杖 攻(25) オーク材(8)コウモリの羽(5) レベル25 鉄の弓 攻(30) アサ糸(2)鉄塊(2) レベル28 鉄の手斧 攻(30) 硬い石(7)鉄塊(2) レベル29 見習いシスターの杖 攻(30) 硬い石(4)銅の塊(2) レベル32 革の鞭 攻(30) なめし革(4)つた(7) レベル35 鉄の剣 攻(30) 鉄塊(3) レベル35 マスケット銃 攻(30) オーク材(8)銅の塊(1)鉄塊(1) レベル38 侍女のモップ 攻(32) 麻糸(2)木綿糸(2)木の棒(1) レベル41 鉄のフライパン 攻(32) 鉄塊(2)オリーブオイル(2) レベル44 ヌンチャク 攻(34) 鉄塊(2)竹(6) レベル45 鍛冶屋のハンマー 攻(34) オーク材(5)鉄塊(2)何かの灰(5) レベル49 ジャグリングクラブ 攻(34) オーク材(8)赤の染料(1)緑の染料(1) レベル53 バトルメイス 攻(34) 硬い石(7)鉄塊(2)上なめし革(2) レベル56 錬金ノート(赤) 攻(36) 赤の染料(1)錬金ノート(1) 錬金ノート(6)納品 錬金ノート 攻(34) オーク材(3)上なめし革(2)書物の切れ端(11) レベル57 錬金棒 攻(34) 銅の塊(1)ラディッシュ(8)木の棒(1) レベル60 子分の斧 攻(34) オーク材(6)アサ糸(2)木の枝(10)鉄塊(2) レベル61 大金槌 攻(34) オーク材(4)銅鉱石(2)鉄塊(2) レベル64 シルバーボウ 攻(34) アサ糸(2)なめし革(2)銀塊(3) レベル66 シルバーステッキ 攻(34) 何かの灰(8)銀塊(3) レベル69 銛 攻(34) オーク材(6)アサ糸(2)銅の塊(3) レベル70 釣竿 攻(34) 絹糸(2)竹(9)にかわ(8) レベル73 三角刀 攻(35) なめし革(2)鉄塊(2)砂漠の砂(10) レベル74 カスタネット 攻(34) アサ糸(2)硬い石(8)ヤシの実(7) レベル77 鉱山商人の杖 攻(35) 真鍮(3)木の棒(2) レベル78 スコップ 攻(35) オーク材(5)オリーブ(7)真鍮(2) レベル81 八角棒 攻(35) オーク材(14)竹(9) レベル82 小太刀 攻(35) 鉄塊(2)上なめし革(2)黒い石(6) レベル85 風車 攻(35) 木の枝(8)書物の切れ端(8)鬼火(6) レベル86 手まり 攻(35) アサ糸(5)赤の染料(1)緑の染料(1)紫の染料(1) レベル89 使い魔の槍 攻(35) コウモリの羽(9)真鍮(4) レベル90 砂漠の槍 攻(35) オーク材(7)砂漠の砂(9)真鍮(2) レベル94 古代のブーメラン 攻(35) 木の枝(12)硬い石(13) レベル97 デッキブラシ 攻(35) ヤシの実(11)木の棒(2) レベル98 救命浮き輪 攻(35) 上なめし革(3)ブルーシュリンプ(10) レベル101 フォーク 攻(35) オーク材(5)麦(9)鉄塊(2) レベル102 バケツ 攻(35) オーク材(7)鉄塊(3) インディアンボウ 攻(35) アサ糸(4)木の枝(9)硬い石(9) レベル106 インディアンの笛 攻(35) 木の枝(10)竹(7)砂漠の砂(8) メイドのトレイ 攻(36) オリーブ(5)銀塊(3) レベル110 賞状筒 攻(36) 木の枝(9)上なめし革(2)書物の切れ端(7) レベル114 卒業証書 攻(37) 竹(7)書物の切れ端(8)海草(8) ハンドスコップ 攻(37) 鉄塊(3)いちご(9) 植木鉢 攻(38) 小さな木の実(10)硬い石(10)いちご(6) 売り子のメガホン 攻(37) 硬い石(6)コウモリの羽(4)真鍮(3) レベル122 バケット 攻(38) 木炭(2)泉の水(7)麦(12) 売り子のメガホン(銀) 攻(38) 硬い石(7)コウモリの羽(5)銀塊(3) トランペット 攻(38) オーク材(6)オリーブ油(2)真鍮(3) レベル126 スネアドラム 攻(39) オーク材(9)鉄塊(3)角砂糖(5) ブックマーカー 攻(38) コウモリの羽(6)何かの灰(6)銀塊(3) レベル130 蝋燭の明かり 攻(38) アサ糸(4)小さな箱(7)蜜蝋(12) レベル134 スパナ 攻(44) 硬い石(11)鉄塊(2)ネジ(8) 鉄塊(120)納品 マッチ 攻(42) 小さな木の実(8)木の枝(8)小さな箱(10) 小さな箱(40)納品 フラスコ 攻(43) 泉の水(7)黒い石(8)白い砂(10) 白い砂(40)納品 キャロット (黄) 攻(39) 赤の染料(1)緑の染料(1)ラディッシュ(10)ニンジン(14) キャロット(7)納品 トライアングル 攻(38) 銀塊(2)海草(12) 銀塊(40)納品 エルフの短剣(白) 攻(36) 銅の塊(2)つた(8)シルバーアイビー(5)白の染料(1) エルフの短剣(6)納品 ドラニアの槍 攻(38) 硬い石(10)銀塊(3) 銀塊(50)納品 キャロット 攻(38) ラディッシュ(10)ニンジン(14) ラディッシュ(200)納品 クッキーステッキ 攻(42) 麦(5)オリーブ油(3)角砂糖(8) 角砂糖(50)納品 兵隊の人形 攻(38) オーク材(5)赤の染料(1)鉄塊(3) 鉄塊(40)納品 ウルフグローブ 攻(38) 硬い石(8)上なめし革(3)糸巻き(5) 硬い石(400)納品 煙草盆 攻(38) 木の枝(15)折鶴(9) 木の枝(350)納品 角笛 攻(40) アサ糸(1)硬い石(8)浮気草(3)尖った角(1) 尖った角(5)納品 ホイッパー 攻(41) オーク材(7)鉄塊(2)ショートブレッド(7) ショートブレッド(50)納品 翁のなた 攻(35) 硬い石(7)鉄塊(2)竹(6) 竹(60)納品 エルフの短剣 攻(35) 銅の塊(2)つた(8)シルバーアイビー(5) つた(60)納品 淑女の扇子 攻(41) セージ(7)竹(7)何かの髭(9) 竹(120)納品 鮭 攻(37) 木の枝(7)硬い石(7)何かの牙(9) 何かの牙(30)納品 ウクレレ 攻(37) オーク材(7)アサ糸(3)ヤシの実(9) ヤシの実(25)納品 ボヘミアの笛 攻(36) 木の枝(3)セージ(9)銅の塊(3) セージ(40)納品 クルーの剣 攻(40) 銅の塊(2)鉄塊(1)海鳥の嘴(9) 海鳥の嘴(30)納品 ティーポット 攻(40) 硬い石(6)何かの灰(7)茶葉(7) 何かの灰(45)納品 うきわ 攻(37) なめし革(4)何かの貝殻(9) ヒトデ(25)納品 ピクシーステッキ 攻(37) 木の枝(5)セージ(5)フリージア(5) 木の枝(25)納品 ※()内は合成前の値
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和服の構造 [編集] 和服の各部の名称 掛衿(かけえり),共衿(ともえり) 本衿(ほんえり),地衿(じえり) 右の前身頃(まえみごろ) 左の前身頃 袖(そで) 袂(たもと) 左の衽(おくみ) 右の衽 剣先(けんさき) 身丈(みたけ) 裄丈(ゆきたけ) 肩幅(かたはば) 袖幅(そではば) 袖丈(そでたけ) 袖口(そでぐち) 袖付(そでつけ) 長着を構成する部品(身頃と衽) [編集] 身頃(みごろ) 身頃は、右の前身頃・左の前身頃・後身頃をまとめて呼ぶ言葉。現在の和服の長着の標準的な裁断方法では、右の身頃と左の身頃の2つの布で身頃が構成される。左の前身頃と左の後身頃の肩は縫わなくても繋がっている。右も同様。 前身頃(まえみごろ) 和服の袖を除いた部分の、空間的に前の部分。背中の反対側を覆う部分。和服の前身頃は「右の前身頃」と「左の前身頃」に分かれている。 後身頃(うしろみごろ) 和服の袖を除いた部分の後ろの背中を覆う部分。基本的に背中心で縫い合わせるので右の後身頃と左の後身頃の2つの布で構成されているが、ウールなどの広幅の生地を用いて作る場合、後身頃が一つの布で構成されているものとの2つの形がある。 衽(おくみ) 和服の袖を除いた部分の前の左の端と右の端にあり、上は衿まで、下は服の最下部まで続く、上下に細長い布の部分。前身頃に縫い付けてある。「袵」とも書く。 上前(うわまえ) 和服の袖を除いた部分の前の左(向かって右)。上前は、左の前身頃、左の衽、そして左の襟の一部を指す言葉。和服を着るときに右前、つまり右衽(うじん)に着るので、左の衽の方が右の衽よりも空間的に前に位置することになる。全ての物に仏性があるとする日本の慣習で主体から見た視点で言葉が当てられるため、外気に触れる服の表面に近い方、つまり着物を着た人から見て肌から遠い方を「上」と呼ぶ。そのため、左の衽・左の前身頃などを上前と呼ぶ。 下前(したまえ) 和服の袖を除いた部分の前の右(向かって左)。下前は、右の前身頃、右の衽、そして右の襟の一部を指す言葉。和服を着るときに右前、つまり右衽(うじん)に着るので、右の衽のほうが左の衽よりも空間的に後ろに位置することになる。全ての物に仏性があるとする日本の慣習で主体から見た視点で言葉が当てられるため、肌に近い方、つまり着物を着た人から見て外気に触れる服の表面から遠い方を「下」と呼ぶ。そのため、右の衽・右の前身頃などを下前と呼ぶ。 長着を構成する部品(襟・衿) [編集] 衿(えり) 襟。本衿と掛衿。 掛衿(かけえり) 共衿(ともえり)ともいう。衿の内、首の回りの汚れやすい部分を覆った布の部分。表生地と同じ生地を用いるときは特に共衿と呼ばれ、汚れが目立たないように違う濃い色の生地を用いるときに掛衿、と呼ぶこともある。 地衿(じえり) 本衿(ほんえり)を参照。「地襟」とも書く。 共衿(ともえり) 掛衿(かけえり)を参照。「共襟」とも書く。 本衿(ほんえり) 地衿(じえり)、または単に衿ともいう。和服の縁の内、首の周りと胸部の位置にある部分に縫い付けた、細長い布の部分。衿は襟と同じ意味。本衿は襟の主要な部分である。本衿に掛衿を付加する。 長着を構成する部品(袖) [編集] 袖(そで) 左右の腕を通す部分。 長着の穴の名称 [編集] (1) 身八つ口、(2) 振八つ口 身八つ口 振八つ口 上の図のような和服の長着を帯を締めて着た状態では、首の部分・足の部分・右の袖口・左の袖口・右の振八つ口・左の振八つ口・右の身八つ口・左の身八つ口の8つの穴ができる。日本語で穴のことを口と呼ぶことがあり、特に和服等の衣類用語では一般に口を使う。和服の長着に8つの口があることになり、これが「八つ口」の語源になったといわれる。身八つ口と振八つ口は女性用の着物と子供用の着物にのみあり、由来については諸説あるが、女性用の着物の身八つ口は主におはしょりを整えるために、子供用の着物の身八つ口は主に紐を通すために利用されている。 男性用の和服では、次の図のように身八つ口と振八つ口は閉じられている(江戸初期までは女性も成長すると身八つ口、振八つ口を閉じていた)。振八つ口を閉じた部分を人形と呼ぶ。 男性用の和服には身八つ口も振八つ口もない。 身八つ口がない 振八つ口がない(人形) 袖口(そでぐち) 袖の内、手首を囲む部分となる、袖の端を縫い付けずに開けている部分。 袖刳り(そでぐり) 袖刳(そでぐり)ともいう。腕を通すために、服のうち胸部を包む部分の左右に開けられた穴。和服では、袖をつけるために服のうち胸部を包む部分の左右に開けられた穴。日本語でいう「アームホール」。英語の armhole とは少し意味が違う。 振八つ口(ふりやつくち) 袖の、脇の下に近い部分の、縫い付けずに開いている部分。振り口(ふりくち)といわれることもある。男性用の和服では縫い付けられており、縫い付けた部分を人形と呼ぶ。 身八つ口(みやつくち・みやつぐち) 身頃の、脇の下に近い部分の、縫い付けずに開いている部分。男性用の和服では縫い付けられている。 和服の一部分を指す名称 [編集] 袂(たもと) 和服の袖の下に垂れ下がった袋のようになった部分。 和服の寸法において基準となる位置 [編集] 肩山(かたやま) 和服の長着や羽織を着ないで平面の上に広げて置いたときに、服の肩の、前後に折り返してある折り目の部分。 剣先(けんさき) 衽の一番上の頂点。剣先は、前身頃と襟(本衿または掛衿)と衽が交わる所である。剣先には他の意味もあるが、和服の寸法の基準点としてはここに書いたような意味である。下に述べる衽下がりの寸法、身幅の寸法によってその長さが決まる。 裾(すそ) 衣服の袖以外の部分における裾は、衣服の、地面に最も近い端を指す言葉 背中心(せちゅうしん) 一般的に、身体を右半身と左半身に分ける面を正中面(せいちゅうめん)という。服を着たときに、身体の正中面と服の背中が交わる線を、背中心という。和服の背中の布が右の後身頃(みぎのうしろみごろ)と、左の後身頃(ひだりのうしろみごろ)に分かれている場合は、左右の後身頃を縫った線が背中心になる。このことから、背中心のことを背縫い(せぬい)ともいう。 褄先(つまさき) 和服の長着を着ないで平面の上に広げて置き、その長着の前をいっぱいに広げて、長着の裏ができるだけ見えるようにして眺めると、裾の線が折り畳まれずにほぼ直線になるはずである。そのときの、裾の左右の頂点を褄先という。 和服の寸法における長さの名称 [編集] 和服において、最も重要な寸法は以下の3つである。 身丈(みたけ) 和服の出来上がり寸法で肩山から裾までの上下方向の長さ。男性用の着物では着丈と同寸で、身長から頭部を減じた寸法となる。女性用は一般に、腰の位置で身頃を折り畳んでおはしょりを作って裾を上げるため、その分着丈より長くなり、一般には身長と同寸とする。 着丈(きたけ) 和服における着丈は、服を着たときの上下方向の長さ。 裄丈(ゆきたけ) 裄(ゆき)ともいう。背中心から袖の手首の端までの長さ。肩幅と袖幅を足した長さが裄丈となる。 その他の部分の寸法としては、以下のようなものがある。 衽下り(おくみさがり) 和服の肩山と襟が接する点から剣先までの長さ。和服の長着の衽下りは、通常19cmから23cmくらいである。 肩幅(かたはば) 和服における肩幅は、背中心から後身頃と袖の境目までの長さ。肩幅と袖幅を足した長さは、裄丈である。洋服における肩幅は、和服における肩幅とは違う。和服の長着の肩幅は、通常30cmから32cmくらいである。和服の肩幅の約2倍は、身体の左の肩から右の肩までの長さよりも長くなる。 繰越(くりこし) 左右の肩山の中心点から襟の後ろまでの長さ。女性用の和服においては、襟の後ろが背中へ向かって少しずらした位置になるように作ることが一般的に行われる。女性用の和服の長着の繰越は、通常2cmから3cmくらいである。男性用や子供用には基本的に存在しない。 袖口(そでぐち) 袖口の長さ。袖口明(そでくちあき)ともいう。袖口の長さは、円周の半分で表現される。袖の平面図の裁断の形状が四角形の場合で、かつ袖の左右の端を全く縫わない場合は、袖丈の長さは袖口の長さと同じになる(お宮参りの「掛け着」などに見られる大名袖がその代表)。小袖の場合は、袖の端の一部を縫って閉じてあるので、袖口の長さは袖丈よりも短い。和服の長着の袖口の長さは通常20cmから23cmくらいである。 袖丈(そでたけ) 和服を着ないで平面の上に広げて置いたときに、袖の上下方向を測った長さ。洋服の袖丈は肩の付け根から手首までの寸法を指すが、和服ではその寸法は下に述べる袖幅になる。野良着などに用いられる筒袖の場合は、袖の円周の長さは袖丈の2倍である。長着の袖丈は、年齢や好みにもよるが大抵通常49cmから51cmくらいである。 袖付(そでつけ) 和服を着ないで平面の上に広げて置いたときに、袖と身頃が繋がっている部分を肩山から下まで測った長さ。肩山から服の前の方向へ向かって測った長さを、前袖付という。肩山から服の後ろの方向へ向かって測った長さを、後袖付という。一般的には前後袖付寸法は同じであるが、好みや体格により「付け違え」と言って前後で寸法を変えることも行われる。女性用の長着の袖付は通常23cmくらいだが、帯を胸の高い位置で締める場合は、もっと短くする。男性用の和服の長着の袖付は、通常40cmくらいで女性物よりも長い。これは女性に比べて帯が細く、また腹の下部で締めるためである。 袖幅(そではば) 和服を着ないで平面の上に広げて置いたときの、袖の左右方向の長さ。肩幅と袖幅を足した長さは、裄丈である。一般的な日本語でいう「洋服の袖の長さ」は、和服では「袖幅」に相当する。通常、和服の長着では、袖幅は33cmから34cmくらいである。 抱幅(だきはば) 和服の右か左の前身頃の胸の辺りの位置の左右方向の長さ。衽の幅や襟の幅は含まない。男性用の和服では、肩山から下へ40cmの位置で前身頃の左右の幅を測った長さ。女性用の和服の長着では、身八つ口の最下部(身八つ口どまり)辺りの位置で前身頃の左右の幅を測った長さ。 和服の部品の模式図 [編集] 和服の構造を理解する助けにするため、反物、裁断の方法、そして部品の組み合わせ方について模式的な概観をここに示す。和服の制作方法について詳しくは、和裁を参照。反物は、和服の材料となる織物の総称である。女性用の和服の長着を作るときは、通常、幅が36cmの反物を使う。 反物の模式図 [編集] 反物 布の表を保護するために、中表(表が内側になっていること)に巻いてある。 裁断の方法(裁ち方) [編集] 一般的な裁断図を示すが、柄合わせを必要とするもの、また傷があった場合などはこの縦で区切られた区画のものの順序が異なる場合がある。 」 裁断の方法(裁ち方) 右の袖(そで) 左の袖 右の身頃(みごろ) 左の身頃 右の衽(おくみ) 左の衽 掛衿(かけえり),共衿(ともえり) 本衿(ほんえり),地衿(じえり) m 身丈(みたけ) s 袖丈(そでたけ) 和服の部品の組み合わせかたの概観 [編集] 和服の部品の組み合わせ方の概観 ※(部品の番号は裁断の方法と同じ) 和服の肩幅と袖幅 [編集] 現在の和服の長着を着たとき、身頃と袖の境界線の最上部は、人体の肩と腕の結合部分よりも手先に近付いた位置になる。身頃と袖の境界線の最上部は、典型的な体型では二の腕の中間辺りに位置する。この原因は、和服の長着の裁断の方法と、部品の組み合わせ方にある。一方の洋服では、ラグラン袖(Raglan sleeves)のような例外を除けば、服の胴体部分と袖の境界線の最上部は、人体の肩と腕の結合部分の辺りに位置する。 身頃と袖の境界線の最上部は、人体の肩と腕の結合部分よりも手先に近い。 人体の肩と腕の結合部分 身頃と袖の境界線の最上部 和服の種類 [編集] 和服を着た祇園の芸者と舞妓 現在の和服には、大人の女性用・大人の男性用・子供用がある。男性用と女性用の和服のそれぞれに、正装・普段着・その間の服がある。基本的に男女両用の和服はない。和服を構成する要素には、肌襦袢(はだじゅばん)、長襦袢(ながじゅばん)、長着(ながぎ)、羽織(はおり)、伊達締め(だてじめ)、腰紐(こしひも)、帯(おび)、帯板(おびいた)、帯締(おびじめ)、袴(はかま)、足袋(たび)、草履(ぞうり)、下駄(げた)などがあるが、省略できるものもある。豪華な模様を持つものが多いのは、長着と帯である。 女性用の和服 [編集] 女性用の正装の和服 [編集] 結婚式で和服を着る日本人女性 (2004年6月) 雅楽の模様の黒留袖 現在の女性用の正装の和服の基本はワンピース型であるが、女性用の袴は女学生の和服の正装の一部とされる。明治・大正時代に、学校で日常的に着る服として多くの女学生が女性用の袴を好んで着用し、女学生の袴姿が流行したことが、日本の文化として定着した。そのため、現在でも入学式・卒業式などの学校の儀式で袴を正装の一部として好んで着用する女学生がいる。現在の女性用の正装の和服には、黒留袖、色留袖、振袖、訪問着、喪服などがある。これらの正装用の着物の特色は絵羽模様(えばもよう)によって柄付けがなされていることである。絵羽模様とは小さなパターンが繰り返し染められている反復された模様ではなく、和服全体をキャンバスに見立てて絵を描いたような模様のことであり、脇や衽と前身頃の縫い目、背縫いなどの縫い目の所で模様が繋がるようにあらかじめ染められている。これら正装用の着物は原則的に結婚式・叙勲などの儀式・茶会など格の高い席やおめでたい儀式で着用される。留袖には、黒留袖と色留袖がある。黒留袖は地色が黒で染められているもので、色留袖は黒以外のものが地色のものを言う。黒・色共に原則として既婚女性用の第一礼装であるが、最近では色留袖が未婚の女性に着用されることも多くなった。 黒留袖 既婚女性の正装。生地は地模様の無い縮緬が黒い地色で染められており、背・後ろ袖・前胸に5つの紋(染め抜き日向紋)がある、柄付けは腰よりも下の位置にのみ置かれている。 色留袖 既婚女性の正装。上にも述べたが黒以外の地色で染められたものを指す。生地も縮緬だけではなく、同じ縮緬でも地模様を織り出したものや綸子を用いることもある。黒留袖は五つ紋であるが、色留袖の場合五つ紋だけではなく三つ紋や一つ紋の場合もある。宮中行事では黒が「喪の色」とされており黒留袖は着用しない慣例になっているため、叙勲その他の行事で宮中に参内する場合、色留袖が正式とされている。黒留袖は民間の正装とされている。 振袖 主に未婚女性用の絵羽模様がある正装である。正式には五つ紋をつけるが、現在ではほとんど紋を入れることはない。袖の長さにより、大振袖、中振袖、小振袖があり、花嫁の衣装などに見られる袖丈の長いものは大振袖である。近年の成人式などで着用される振袖は中振袖となっている場合が多い。絵羽模様に限らず小紋や無地で表された振袖も多い。 訪問着 女性用(未婚、既婚の区別なし)の絵羽模様がある礼装である。紋を入れる場合もある。生地は縮緬や綸子・朱子地などが用いられることが多いが、紬地で作られたもののある。その場合紬はあくまでも普段着であるため、訪問着であっても正式な席には着用できない。 喪服 五つ紋付き黒無地。関東では羽二重、関西では一越縮緬を使用することが多い。略喪服と言って、鼠や茶・紺などの地味な地色に黒帯を合わせる喪服もある。略喪服(色喪服)は参列者及び遠縁者など血縁の近さ遠さによって黒喪服を着るのが重い場合や、年回忌の折に着用する(通常は三回忌以降は略喪服を着ることが多い)。 古来は喪の礼装であるため、長着の下に留袖と同じく白い下着(重ね)を着ていたが、現在では礼装の軽装化と「喪が重なる」と忌むことなどもあり下着は用いられないのが一般的である。未婚、既婚、共に着用するものである。本来は白いものであった(現在でも白い喪服を用いる地方もある)が、明治以降黒=礼装の色と定められたことと、洋装の黒=喪という感覚の影響で現代では黒が一般的である。 付け下げ 訪問着を簡略化したものであらかじめ切って裁断された上に柄を置く絵羽模様ではなく、予定の場所に前もって想定し柄が置かれた反物の状態で売られているもので、縫うと訪問着のような位置に柄が置かれるものである。一見訪問着と見まがうものもあるが、訪問着との大きな違いは柄の大きさや縫い目での繋がりの他、八掛(裾回し)が表地と同じもの(共裾)ではなく、表との配色が良い別生地を用いている点である。略式礼装に当たるため儀式などの重い席には着用されることが少ないが、趣味性の強い柄付けや軽い柄付けの訪問着より古典柄の付け下げの方が格が上とされる。一般的な付け下げは儀式ではないパーティーなどで着用されることが多い。 女性用の正装の和服を選ぶ基準 [編集] 和服を着ることが既に非日常と化している現在では、着る場面によって女性用の正装の和服を選ぶマナーとしての基準は、古来よりあった「着物の挌」に基づいた規則のこだわらず今後変わる可能性がある。結婚式の披露宴で新婦が和服を着る場合は、大抵振袖を着る。しかし、50歳代以上の新婦でも結婚式の披露宴で振袖を着ていいのかどうかは、意見が分かれる。振袖が適しているのは、未婚の若い女性に限られるという意見があるが、年齢は関係ないという反対意見もある。結婚式で新婦以外の女性が和服を着用する場合においては、新郎・新婦の母親は紋付の黒留袖を着ることが望ましいとされる。新婦以外の女性の既婚者の参加者が新婦と友人であった場合、着物で出席するとき常識的には色留袖か訪問着が望ましいとされることが多い。しかし、場面によってどんな和服が適しているかの判断は現在では一般の人には解りづらくなっているのが実情である。新郎・新婦の既婚の姉妹は色留袖・黒留袖のどちらが望ましいのかという点は、意見が分かれるようである。また結婚式自体を豪華にする傾向が薄れてきたため、親族であっても訪問着などで出席する場合もあり一概には言えない時代になってきている。 着物の柄についてであるが、おめでたい場所に着るという意味で礼装用の着物には縁起の良いもの、七宝・橘・鳳凰・鶴・亀などの「吉祥模様」や、昔の貴族のような豪華で華やかな模様、檜扇・宝舟・貝桶・御殿・薬玉などを表した「古典模様」のものが主に使われていることが多い。あまり趣味性の強い柄は改まった席には向かないとされるので、選ぶ際には留意することが必要である。 着物と帯や小物などの組み合わせも厳密に着物の挌によって基本的には決められている。例えば留袖や訪問着などの格の高い礼装は本来は「丸帯」であったが、現在丸帯は花嫁衣裳と芸者の着物に残るくらいで一般にはあまり用いられなくなり、戦後は主に「袋帯」が用いられている。この場合の袋帯は基本的に緞子や金襴・綴れ織などの織物によって柄を織り出してある豪華なものが用いられ、帯全体に柄が織り出されている「全通」もしくは帯を締めたときに中に入って見えなくなってしまう所以外に柄があり、全体の六割程度に柄が織られている「六通」が主に用いられる。 女性用の普段着の和服 [編集] 女性用の普段着には小紋・紬・浴衣などがある。 参照:ウィキペディア「和服」より http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E6%9C%8D 古布専門店 はてな 東京都立川市高松町3-30-24 古布 / 吊るし雛
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長宗我部家一覧 コスト兵種別一覧 動乱の四国を統一した武家。 勢力カラーは藤色。やや薄く青みが強い紫といった感じ。 イラストルールはしめ縄。また、鎌、鍬、鋤、斧、麦わら帽など農作業をイメージさせるものが描かれた武将が多い。 槍足軽と弓足軽が多い。Ver3.0以降、鉄砲隊もそこそこ出てきている。 史実で用いられた 一領具足 制度が特色であり、戦略の中心としている。ほとんどの武将が固有特技[一領]を持つ。これを持っている武将は以下の2つのモードを持つ。民兵:基本スペックが低いが復活カウントが早い(23秒)。 戦兵:武力・統率が民兵時より強化(+2/+2)されるが、復活カウントが伸びる(38秒)。 開幕は全て民兵だが、【国令】計略の対象にすることにより入れ替えて戦うことができる。民兵・戦兵はスペックが違うだけでなく、どちらの状態かを参照にする計略が多いので重要。 一部[一領]を持たない武将や、それらに[一領]を付与する計略も存在(付与した直後は当然民兵)。 試合の流れを考えて一領具足と関連計略を扱っていく必要がある、非常にテクニカルな勢力。開幕の低武力がどうしても辛く、戦兵にしても撤退させない兵力管理が必要となるため上級者向け。しかしハマった際の爆発力は高い。 効果時間が終わるまで戦場に残り、2種類まで配置することができる「設置陣形」計略を持つ。 長宗我部家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札014 SJ長宗我部元親 2.0 槍 5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 - Yocky 長宗我部001 C栄音 1.0 槍 3/5 - 音笛の祟り 3 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる。 - 坂井結城 長宗我部002 C江村親家 1.5 足軽 5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる。 - 坂井結城 長宗我部003 C大西頼包 1.0 槍 1/4 制 領 打ち返し 4 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方を吹き飛ばす。さらに武力を上げる。 変わり鳳凰の丸・藤 百鬼丸 長宗我部004 R吉良親貞 2.0 騎馬 6/3 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる戦兵:武力と移動速度が上がる - 竜徹 長宗我部005 UC吉良親実 1.0 軽騎馬 1/4 伏 領 呪縛の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 丸に二つ引き・藤 オンダカツキ 長宗我部006 C桑名吉成 1.5 槍 5/2 領 弥次兵衛の意地 4 【国令】武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - チェロキー 長宗我部007 R香宗我部親泰 2.0 弓 6/5 制 魅 領 巧者の檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方3部隊の武力と統率力が上がる。 四つ割菱・藤 伊藤未生 長宗我部008 UC河野通直 1.5 槍 4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 折敷に三文字・藤 武城にしき 長宗我部009 C佐竹親直 1.0 弓 2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。 佐竹扇・藤 吉田ちひろ 長宗我部010 C島親益 1.0 足軽 3/1 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる。 - ハンブ 長宗我部011 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 木志田コテツ 長宗我部012 UC秦泉寺豊後 2.0 槍 5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 安達洋介 長宗我部013 SR水心 1.5 騎馬 3/6 柵 魅 領 天女の導き 4 範囲内の長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復させる。 - 萩谷薫 長宗我部014 C谷忠澄 1.5 弓 5/3 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 木下勇樹 長宗我部015 R長宗我部国親 2.5 槍 6/7 気 領 土佐の礎 4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 七つ片喰・藤 二見敬之 長宗我部016 R長宗我部信親 2.5 騎馬 7/6 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部017 SR長宗我部元親 2.5 槍 7/5 魅 領 鬼若子の采配 6 長宗我部家の味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 七つ片喰・藤 Yocky 長宗我部018 R長宗我部元親 2.0 騎馬 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 匡吉 長宗我部019 UC中島可之助 1.0 槍 2/2 領 抗戦の檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 沙汰 長宗我部020 C波川清宗 1.0 弓 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - いちげん 長宗我部021 UC久武親直 1.0 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 - 松野トンジ 長宗我部022 UC久武親信 1.0 弓 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 池田正輝 長宗我部023 UC非有 1.5 槍 4/7 城 領 力萎えの祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げる。 - 坂井結城 長宗我部024 R福留親政 2.0 槍 6/3 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる戦兵:1回使用すると効果が終了する 六つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部025 UC福留儀重 2.0 槍 5/6 伏 領 攻戦の陣立 4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 六つ片喰・藤 Yocky 長宗我部026 R戸波親武 2.5 槍 8/2 領 救国済民 4 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - サムライ&ドラゴンズ 長宗我部027 C細川真之 1.0 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 那知上陽子 長宗我部028 R本山親茂 1.5 槍 4/6 気 領 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方3部隊の武力が上がる。 檜扇・藤 チェロキー 長宗我部029 SR本山夫人 1.0 槍 1/3 柵 魅 田楽舞踊 5 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - ひと和 長宗我部030 UC吉田貞重 1.5 騎馬 5/2 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 松野トンジ 長宗我部031 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 三つ引き両・藤 三好載克 長宗我部032 UC吉田孝頼 1.5 槍 2/8 伏 領 獄炎爆烈弾 6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 三つ引き両・藤 竜徹 長宗我部033 C公文重忠 1.0 足軽 2/4 領 軍 公文式陣立 3 【設置陣形】敵と味方の統率力が上がる。 - 添田一平 長宗我部034 UC香宗我部親秀 2.0 槍 5/6 領 軍 孤立無援 5 【国令】長宗我部家の味方の武力が上がり、統率力が下がる。その効果は部隊数が少ないほど大きい。 四つ割菱・藤 百鬼丸 長宗我部035 R長宗我部兼序 3.0 騎馬 9/2 領 崩城大噴撃 5 武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。さらに戦場にいる「戦兵」の武将コストが多いほど突撃ダメージが上がり、「民兵」の武将コストが多いほど移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 Ryota-H 長宗我部036 UC長宗我部国親 1.5 弓 3/3 魅 領 新 飛心の采配 5 長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに「民兵」の味方であれば移動速度が上がり、復活時間が減るようになる。「戦兵」の味方であれば攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 七つ片喰・藤 竜徹 長宗我部037 UC長宗我部親吉 2.0 槍 6/3 領 軍 脇城の剛勇 3 【国令】民兵:槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる戦兵:武力と移動速度が上がる 七つ片喰・藤 白茶葉 長宗我部038 UC理春尼 1.0 槍 1/3 魅 領 瑞応の盆踊り 6 【舞踊】「戦兵」の味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復する。「戦兵」以外の味方が撤退するたび、撤退している味方の復活時間が減る。その効果は撤退した武将コストが高いほど大きい。 - 戸橋ことみ 長宗我部039 UC阿古姫 1.5 槍 4/3 魅 領 軍 民意の転進 3 【国令】長宗我部家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 - Daisuke Izuka 長宗我部040 UC桑名吉成 2.5 槍 7/4 領 軍 臨機の剛槍 4 武力が上がる。さらに、自身の特技「一領」のモードが変化すると兵力と一定時間武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。 - 木下勇樹 長宗我部041 C立石正賀 1.0 槍 2/1 気 領 覚悟の喚起 2 【国令】範囲内の最も統率力の高い長宗我部家の味方の統率力が上がる。 - 伊藤未生 長宗我部042 SR長宗我部元親 2.5 弓 7/6 魅 領 軍 仁君の応変 8 【設置陣形】長宗我部家の味方の武力が上がり、範囲内の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、範囲内の味方が同じモードに変化するようになる。さらに戦兵に変化すると一定時間移動速度が上がり、民兵に変化すると一定時間武力が上がる。 七つ片喰・藤 夢路キリコ 長宗我部043 SR長宗我部盛親 2.5 鉄砲 7/5 領 軍 天賦の采配 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が0のときにカードをタッチすると一定距離を高速移動するようになる。さらに「民兵」の味方の射撃時の攻撃回数が増え、「戦兵」の味方の弾数の回復速度が上がる。 七つ片喰・藤 西野幸治 長宗我部044 R津野親忠 1.5 鉄砲 3/6 伏 領 悲運の慈君 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。さらに対象の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、兵力が回復し、対象の味方が同じモードに変化するようになる。 丸に一の字・藤 芳佳和之 長宗我部045 R戸波親清 2.0 鉄砲 6/5 柵 領 八尾の剛勇 3 【国令】民兵:射撃時の攻撃回数が増える。戦兵:武力と射程距離が上がる。 - セツ 長宗我部046 UC吉田政重 1.5 鉄砲 4/4 領 軍 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 三村勇貴 長宗我部047 C佐竹親直 1.5 槍 5/5 猛 奮攻の装具 3 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 佐竹扇・藤 沙汰 長宗我部048 UC長宗我部盛胤 2.0 槍 7/5 猛 死神の大鎌 5 武力と移動速度が上がる。さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部049 SR長宗我部盛親 2.5 馬 9/5 猪突爆進 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を命中させた敵部隊と周辺にいる敵部隊に爆発によるダメージを与えられるようになる。 七つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部050 R長宗我部康豊 2.0 槍 7/5 柵 易者の采配 6 長宗我部家の味方の武力と統率力が上がる。特技「一領」を持っている味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 タカヤマトシアキ 長宗我部051 SR養甫尼 1.0 槍 2/1 魅 領 七色の折紙 5 範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力が上がる。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 - 赤賀博隆 長宗我部052 R吉良親貞 2.0 槍 7/2 領 死生の剛勇 3 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:武力が上がる。ただし槍が短くなり、効果終了時に兵力が下がる戦兵:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 竜徹 長宗我部053 C久万俊政 2.5 足 8/2 領 軍 決手・よりきり 6 統率力と城攻撃力が上がり、武力によるダメージを軽減するが、武力と移動速度が下がり、強制的に敵城方向へ前進してしまう。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がるようになる。 ともひと 長宗我部054 SR香宗我部親泰 2.0 騎馬 6/6 制 魅 知者の装檄 6 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に特技「一領」効果を持つようになる。 伊藤未生 長宗我部055 SR長宗我部元親 2.0 槍 6/6 魅 領 共宴・侵伐鬼軍 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、長宗我部軍の味方の武力と城攻撃力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。さらに乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。さらに自身の「一領」のモードを「戦兵」に変える。 - Yocky SS104 SS長宗我部元親 3.0 騎馬 8/5 魅 領 氷造形の術 6 【国令】民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる - 真島ヒロ SS105 BSS中山田泰吉 1.0 鉄砲 2/1 領 知仁勇の三徳 4 戦場にいる長宗我部家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、射撃が2発同時に行われるようになる。 - 紺藤ココン 宴037 R長宗我部盛親 1.5 騎馬 4/4 魅 領 戦の天賦 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 松野トンジ 宴053 SR長宗我部信親 2.0 騎馬 6/4 領 駿才の采配 7 長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。さらに範囲内の「民兵」の味方の部隊数が多いほど移動速度が上がり、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が上がる。 七つ片喰・藤 士基軽太 宴068 R中島親吉 1.5 槍 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 - 白茶葉 宴082 SR水心 1.5 騎馬 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 - 萩谷薫 宴084 R石谷夫人 1.0 鉄砲 1/3 柵 魅 領 民意の援軍 4 【国令】長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 - クロサワテツ 宴100 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 必勝祈願 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 木志田コテツ 宴106 R香川親和 1.5 槍 4/5 柵 領 勇戦の喚起 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の武力が上がる。 九曜巴・藤 武城にしき 宴108 SR本山夫人 1.0 槍 1/2 魅 領 軍 愛の猪口令糖 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の移動速度が上がる。さらに、効果終了時に兵力が回復する。 - ひと和 宴138 R吉田重親 1.5 槍 6/3 巨匠の装具 6 範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、特技「一領」効果を持つようになる。 チェロキー EX052 EX水心 1.5 槍 4/4 制 魅 領 弁天の呼び声 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復する。 - 21498 EX056 EX細川夫人 1.5 鉄砲 3/5 魅 領 迫撃の采配 5 長宗我部の味方の武力が上がり、移動速度が下がる。自身が「戦兵」だとさらに武力が上がり、移動速度が下がる。 - 士基軽太 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 3.0 [9/2]R長宗我部兼序(領)[8/5]SS長宗我部元親(魅)(領) 2.5 [9/5]SR長宗我部盛親[7/6]R長宗我部信親(制)(領) [7/5]SR長宗我部盛親(領)(軍) [8/2]R戸波親武(領)[7/5]SR長宗我部元親(魅)(領)[7/4]UC桑名吉成(領)(軍)[6/7]R長宗我部国親(気)(領) [7/6]SR長宗我部元親(魅)(領)(軍) [8/2]C久万俊政(領)(軍) 2.0 [6/6]SR香宗我部親泰(制)(魅)[6/4]宴SR長宗我部信親(領)[6/3]R吉良親貞(城)(領)[5/6]R長宗我部元親(魅)(領) [6/5]R戸波親清(柵)(領) [7/5]UC長宗我部盛胤(猛)[7/5]R長宗我部康豊(柵)[7/2]R吉良親貞(領)[6/6]SR長宗我部元親(魅)(領)[6/3]R福留親政(気)(領)[6/3]UC長宗我部親吉(領)(軍)[5/6]UC福留儀重(伏)(領)[5/6]UC香宗我部親秀(領)(軍)[5/5]SJ長宗我部元親(領)[5/5]UC秦泉寺豊後(城)(領) [6/5]R香宗我部親泰(制)(魅)(領) [6/5]R吉田重俊(城)(気)(領) 1.5 [5/2]UC吉田貞重(領)[4/4]宴R長宗我部盛親(魅)(領)[3/6]SR水心(柵)(魅)(領)[3/5]宴SR水心(制)(魅)(領) [4/4]UC吉田政重(領)(軍)[3/6]R津野親忠(伏)(領)[3/5]EX細川夫人(魅)(領) [6/3]宴R吉田重親[5/5]C佐竹親直(猛)[5/2]C桑名吉成(領)[5/1]宴R中島親吉(疾)(領)[4/7]UC非有(城)(領)[4/6]R本山親茂(気)(領)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[4/5]宴R香川親和(柵)(領)[4/4]EX水心(制)(魅)(領)[4/3]UC阿古姫(魅)(領)(軍)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) [5/3]C谷忠澄(領)[3/3]UC長宗我部国親(魅)(領)(新) [5/5]C江村親家(領) 1.0 [2/1]BSS中山田泰吉(領)[1/3]宴R石谷夫人(柵)(魅)(領) [3/5]C栄音[2/5]C細川真之(伏)[2/2]UC中島可之助(領)[2/1]C立石正賀(気)(領)[2/1]SR養甫尼(魅)(領)[1/6]UC久武親直(伏)[1/4]C大西頼包(制)(領)[1/3]SR本山夫人(柵)(魅)[1/3]UC理春尼(魅)(領)[1/2]宴SR本山夫人(魅)(領)(軍) [3/1]UC久武親信(領)[2/2]C佐竹親直(領)[2/2]C波川清宗(制)(領)[2/1]R祥鳳(魅)(領)[2/1]宴R祥鳳(魅)(領) [3/1]C島親益(領)[2/4]C公文重忠(領)(軍) [1/4]UC吉良親実(伏)(領) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前