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機動戦士ガンダム:オフィシャルモード No. タイトル 難易度 パイロット 機体 制限事項 勝敗条件 備考 1 ガンダム大地に立つ! ★1 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー禁止 勝:サイド7の防衛敗:プレイヤー機の撃墜 2 大気圏突入 ★1 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:大気圏突入敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 3 ガルマ、散る ★2 アムロカイ ガンダムガンキャノン ・1Pパイロット固定・搭乗機固定・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:ジオン軍勢力下からの脱出敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 4 ジオンの脅威 ★2 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:ランバ・ラルの撃墜敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 5 ジャブローに散る ★3 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:ジャブローの防衛敗:プレイヤー機の撃墜、 ホワイトベースの撃沈 ジャブロー中枢の陥落 6 恐怖!機動ビグ・ザム ★3 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:ドズルの撃墜敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 7 機動ビグ・ザムせよ! ★1 ドズル ビグ・ザム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定・パートナー禁止 勝:アムロの撃墜敗:プレイヤー機の撃墜 ソロモン中枢の陥落 ※1 8 光る宇宙 ★3 アムロ ガンダム ・1Pパイロット固定・搭乗機固定(未クリア時のみ)・パートナー固定(未クリア時のみ) 勝:ソロモンの亡霊の駆逐敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 9 宇宙要塞ア・バオア・クー ★3 アムロハヤト ガンダムガンキャノン ・1Pパイロット固定・搭乗機固定・パートナー禁止 勝:ア・バオア・クーの攻略敗:プレイヤー機の撃墜 ホワイトベースの撃沈 ※1:オフィシャルモード 機動戦士ガンダムをクリア後にプレイ可能
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このページは何? 調査期間注意 調査結果いつ頃からバトオペをプレイしましたか? あなたの最終階級は? あなたの搭乗最多MSは?連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 属性割合(最多搭乗) あなたの年齢を教えて下さい 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? どこから遊んでますか? あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていましたか? 一番好きなルールは? 一番好きなマップは? 以下は記録を取っている方向けです総出撃数は? 連邦・ジオンの出撃割合は? 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 称賛数は? 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) ベシハイスコアはどれくらい? エスマハイスコアはどれくらい? 撃破数はどれくらい? 連続ログインベストを書き込んで下さい 追加調査どの操作タイプ? PS3の本体を買い替えたことがありますか? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? コメント欄 このページは何? 永井一郎「宇宙世紀0080+5年.この戦いの後, 地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が結ばれた .すべてのパイロット達の戦いは今ここに終結した.」 永井一郎「山岳で,砂漠で,都市で,基地で,廃墟で戦いあい共闘し合った仲間達はどんな素顔を持っていたのか?」 永井一郎「戦争終結により実現したすべてのパイロット達の真実の記録である」 第1回バトオペセカンドWiki国勢調査はこちら 調査期間 2017.7.30 ~ 2017.8.7 注意 ※wikiの投票システムの都合により,各項目の投票区間(BIN)が 不等間隔 となっております. ※不等間隔で調査の後, 投票区間幅で割った値を用いて分布グラフを作成 しています.予めご了承ください. 調査結果 いつ頃からバトオペをプレイしましたか? ※プレイ開始より前の日時の項目を選択頂きました 日時 イベント 投票数 のべ人数 のべ割合 2012年3月29日 β版時代から 27 27 0.06 2012年6月28日 サービス開始から 226 253 0.54 2012年10月4日 アッガイがきた! 47 300 0.64 2013年1月10日 ギャンのキャンペやってたよ 67 367 0.78 2013年6月 1周年記念(エスマ実装) 49 416 0.89 2014年6月 2周年記念(バトルメモリー実装) 29 445 0.95 2015年6月 3周年記念(高ゲイン実装) 15 460 0.98 2016年6月 4周年記念(要塞内部実装) 8 468 1.00 グラフの横軸はバトオペの年代,縦軸は投票数ののべ割合です. 投票は プレイ開始より前の日時 の項目を選択頂きました.例として「2012年7月の無人都市実装時にプレイ開始」した場合「2012年6月28日サービス開始から」の投票となります. β版からの最古参勢は 6% .2012.6月~2012.10月の間にプレイを始めた方が 5割 という結果に. 3周年記念までには 95% を越える方がプレイを始めています. GPショックを知らない方はこのwikiでは数%ということに・・・ あなたの最終階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将10 ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!で,中将実装はまだか!? ドズル・ザビ 186 少将9以下 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 130 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 104 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 20 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 8 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 6 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 3 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! シロー・アマダ 4 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 0 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 0 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 1 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 0 合計 462 カンスト少将 が最多の186名.中将実装を心待ちにしていた方も多かったかも知れませんね. 大佐止めの方も100名近くいるようです. 尉官もそこそこいるようですね.きっとサブ垢のかわいがりに揉まれまくった猛者だと思います. あなたの搭乗最多MSは? 連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 陣営 属性 機体名 連邦 汎用 ガンダム 格闘 ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ 支援 ジム・スナイパーⅡ ジオン 汎用 ドム / ケンプファー 格闘 グフ 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 皆さんの愛機の人気はどうでしたか?陸ガン・ドム,素ガン・先ゲルといった汎用機は予想どおりの人気ですね. 砂2・指揮砂もコスト部屋で見かける事が多かったですから大方の予想どおりでしょうか. 紙装甲ということで一定の地位を確立するまで時間がかかったケンプファーがジオン最多というのは意外でした.フルコンボ決まると楽しいので管理人もちょくちょく乗り回してましたが,油断すると転倒からの追撃で一瞬で蒸発するのはさすが死にゆく者. ちなみに管理人の最多搭乗機体は不人気でしたorz 属性割合(最多搭乗) 最多搭乗機体を集計して計算した割合グラフです. やはり 汎用65% が圧倒的人気.次に格闘19%,支援16%と続きます. この割合は後述の投票項目でも大体同じ結果となっています. あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 94 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 81 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 58 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 94 16~19歳 ニンジンいらないよ 67 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 13 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 0 合計 408 セリフで投票させるために投票区間幅が年代によって異なっておりますので,区間幅で割ったグラフが2つめの「等間隔BIN」グラフです. 赤い線は 4次の多項式近似 となっています(サンプル数が小さいので・・・). 20代前半 が最も多いようですが,ファースト世代も100名くらい...さすがバトオペ. 当たり前といえば当たり前ですが, 3年前に行った第1次調査の人口分布 をそのまま上にスライドしたような結果になっています. 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 26 朝 10時~ 12 正午12時~ 9 昼 15時~ 14 夕方18時~ 58 夜 20時~ 109 夜 22時~ 169 深夜 0時~ 38 深夜 2時~ 7 合計 442 早朝バトオペと夜間22時に集中してますね. お昼組は奥様でしょうか.クラウレ・ハモンみたいな方々がきっとプレイしていたはず! どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 プレイヤー数 人口比率[x0.0001%] 北海道 21 3.86 東 北 36 3.96 関 東 133 3.12 中 部 63 2.67 近 畿 71 3.40 中 国 14 1.87 四 国 10 2.56 九 州 27 1.86 海 外 14 - 合計 389 - 関東圏や近畿が多いのは相変わらず. 人口比率的には北海道も多いですね.雑談板でも道産子の話題をよく見かけます. 海外勢は出張組なのか,検証でも気を吐いていた香港・台湾組なのかは気になるところ.日本語wikiもちょくちょく覗いてくれていたのかな? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本 俺がホストだ! 298 4本 66部屋ちょっとキツイです 35 3本 有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 39 2本 先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 2 1本 ラグいだと?いいえ?実力です! 2 0本 プレイできればどうということはない! 0 合計 376 サービス終了までプレイした猛者の方々ですから当然通信環境にも気を遣っている方が多いようです.アンテナ5本が最多ですね. 当時はまだ光回線が混雑していない頃でした.今では時間帯によって回線2,3本も増えるかも知れませんね. 課金はどれくらいしましたか? 課金額 選択肢 投票 以上 未満 100,000 1000,000 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バトオペはあと10年は戦えた!(10万円以上!) 69 50,000 100,000 なんか総計したらすっげー使ってたわw 5万円以上!! 54 10,000 50,000 フルプライスソフト分は払わないとね!1万円以上!! 108 7,000 10,000 7000円~1万円未満 52 4,000 7,000 4000円~7000円未満 28 1,000 4,000 1000円~4000円未満 21 1 1000 微課金勢だってバトオペ人口に貢献しているんだ!恥じることはない! 10 0 今も昔も無課金ですがなにか!! 13 合計 355 1万円以上という方が多いようですね. なかにはいつの間にか10万以上課金した方も!(私もですorz) あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい 陣営 結果 連邦 地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない! 69 ジオン 栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!! 153 傭兵 無償の愛で分け隔てなく 147 合計 369 ジオン大人気の図. ジオンとほぼ同じ割合の 傭兵組 が連ジどちらで出ていたかは後述の項目で明らかになります. あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用 俺が!俺たちが!汎用だ!! 231 格闘 怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 72 支援 俺の後ろに立つな!前にも立つな! 62 合計 365 前述の「あなたの搭乗最多MSは?」で計算したグラフとほぼ同じ結果となっております. 特に大戦後半は強機体の汎用機が増えましたから愛用した方も多いのではないでしょうか? バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 284 俺の背中はお前に預けた! 64 合計 348 相変わらずの 野良8割 . 大戦後半はフレンドがみんなやめてしまい,一人で出撃していたという方も少なくないかも知れません. サブアカは持っていましたか? 選択肢 結果 本アカひと筋です! 161 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 185 合計 346 相変わらずサブ垢持ちの方が多い. 支給エネルギー方式の弊害ですかね.次回作では出撃無制限ですからサブ垢も減る事でしょう. 中には「連ジで戦績を分けたい!」という向きもあったかと思いますのでサブ垢が悪というわけでは無いと思います.初心者への配慮が出来るかどうかが大事ですね. 一番好きなルールは? 選択肢 投票数 割合[%] ベーシック 217 66.0 エースマッチ 86 26.1 シチュエーションバトル 14 4.3 突撃戦 6 1.8 制圧戦 4 1.2 演習場 2 0.6 合計 329 ベーシックが最も人気なのは意外でした. 少将帯だとエスマばっかの印象でしたが「ベーシックで人が集まるならやりたい!」という方も多かったのかな. シチュエーションは 4% ほど.シチュを愛用した方も少なくないと思いますが,やはりベシやエスマで出撃出来るならそちらの方が良いという感じかな.シチュもベーシックルールを採用していますが,別ルールと致しました. 一番好きなマップは? 選択肢 投票数 割合[%] 無人都市 128 40.6 山岳地帯 82 26.0 補給基地 32 10.2 軍事基地 23 7.3 峡谷 10 3.2 北極基地 9 2.9 砂漠地帯 8 2.5 採掘所 7 2.2 廃墟都市 7 2.2 北極基地(沿岸) 5 1.6 要塞内部 2 0.6 地下基地 1 0.3 鉱山都市 1 0.3 合計 315 定番の無人と登山部の2つで6割強の票を獲得しています. 補給基地が3位につけたのは意外でした.ちょうど良い広さで障害物も多く,射撃も格闘も活躍できる割と良いバランスのマップだったとおもいます. 北極基地(沿岸)はもう少し上かなと思いましたがこんなものですかね.複数投票可能ならもう少し上がったかも?あの通路を有効活用した方々はいるのでしょうか?わたし,きになります! 以下は記録を取っている方向けです バトオペの データベース画面 に記載されている数値を元に投票頂きました. wikiの投票システムがもう少し使いやすいなら「平均撃破数」「与ダメトップ回数」なんかのデータも集計したいところでしたが,仕方ないですね. バトオペ2で国勢調査をやるときはGoogle フォームを利用することになりそうです. 総出撃数は? 選択肢 投票数 1000以下 0 2000以下 12 3000以下 16 4000以下 17 5000以下 25 8000以下 47 10000以下 37 15000以下 39 20000以下 3 25000以下 2 30000以下 0 35000以下 0 40000以下 2 40000以上 2 合計 202 個人間でバラツキが大きいので,等間隔BINの分布に 変換しておりません .ご了承ください. 1万回前後の方が多いようですね.サブ垢を合算すればもう少し増えるという方もいるのかな? 4万以上も2名ほど... 連邦・ジオンの出撃割合は? 連ジ出撃割合 人数 割合[%] 重み(連邦) 重み付き人数(連邦) 連0% ジ100% 4 1.7 0 0 連10% ジ90% 15 6.6 0.1 1.5 連20% ジ80% 19 8.3 0.2 3.8 連30% ジ70% 24 10.5 0.3 7.2 連40% ジ60% 56 24.5 0.4 22.4 連50% ジ50% 52 22.7 0.5 26 連60% ジ40% 25 10.9 0.6 15 連70% ジ30% 18 7.9 0.7 12.6 連80% ジ20% 6 2.6 0.8 4.8 連90% ジ10% 6 2.6 0.9 5.4 連100% ジ0% 4 1.7 1 4 合計 244 102.7 データベースに記載された連ジ出撃割合です. 連40%ジ60%が一番多く「若干ジオンよりかな?」って分布になっています. 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 このグラフは,上の項目の「連ジ出撃割合」の投票結果に「連邦基準の重み」を掛け合わせて 重み付き人数(連邦側出撃人数) を計算.それを元にした連ジ割合グラフです. 前述の陣営別グラフでは傭兵が40%おりましたが,出撃割合的にはジオンが5%多いだけとなっています. 称賛数は? ※データベース画面の最大称賛数は 9999 です. 選択肢 投票数 1000以下 11 2500以下 32 5000以下 47 7500以下 32 10000未満 46(60) 12500以下 5 15000以下 5 15000以上 4 合計 182 称賛数を水増し してる人が14人もいるぞぉ~! 水増しした分は10000未満でカウントしました.すみません.カンストしてなかったので9999が最大値ということを把握しておりませんでしたorz あなたは普段どんな方に称賛していましたか? エースやリザルトトップに.負け試合を引っ繰り返すきっかけを作ってくれた人に.パッとしないリザルトだけど頑張ってよろけを取ったり敵を抑え続けてくれたバズ汎に.良い勝負が出来た敵同属性のプレイヤーに.等々. 称賛数は野良よりもフレンドと一緒にプレイしたり,ホストをしている方はより多く称賛をもらえる傾向にあるかもしれません. 互いにアシストしあったフレンド同士で称賛を交換するのも嬉しいものですが,なんとなく選んだ部屋でだれもしらない人同士で出撃して頂いた称賛もまた格別です. 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) 選択肢 投票数 0~35% 2 35%~45% 20 45~55% 65 55%~65% 57 65%~75% 26 75%以上 13 合計 183 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 中央は45~55%の区間になります. 35%以下が2名に対して65%以上は39名.バトオペ人口全体では50%を中央値とした正規分布になるはずですから,投票頂いた方々は平均よりも強い人たちが多いようですね. 75%以上は完全野良では中々達成できないと思います.部隊組の皆さんですかね.部屋選びを厳選し続ければ野良でもいけるとは思いますが. え?盛ってる可能性?皆さんを信じてますよハハハ! ベシハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 2500以下 1 5000以下 15 6000以下 16 7000以下 40 8000以下 25 9000以下 15 10000以下 10 12500以下 16 15000以下 5 15000以上 2 合計 145 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 7000 が最も多く,中にはエスマ並みの15000以上なんて方も. 汎格編成で出てみたら相手が支援固めの籠もり戦術だったりなんてときは稼ぎ時ですね. エスマハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 5000以下 3 8000以下 18 10000以下 11 12500以下 28 15000以下 44 17500以下 9 20000以下 9 25000以下 9 27500以下 0 30000以上 3 合計 134 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. エースに撃破を回してくれるかどうかでスコアのバラツキが大きくなるエースマッチ.ハイスコアもベシと比べると広い範囲で分布しています. 最多区間は 15000以下 ですが,30000以上もいます. リスポン時間を加味したハイスコア理論値はいくつくらいになるのですかね?残り3分でポップした敵機をエースが全部平らげる場合,無制限よりもコスト部屋の方が効率良いのかな? (エスマ17000以上でハンガー100%の指令書を談合なんてした人はハイスコア更新しちゃいそうとか思いました.) 撃破数はどれくらい? ※ベシエスマ合計 選択肢 投票数 5000以下 4 8000以下 18 10000以下 6 12500以下 10 15000以下 13 17500以下 3 20000以下 24 25000以下 25 30000以下 11 35000以下 5 40000以下 6 45000以下 0 50000以下 0 75000以下 3 100000以上 1 合計 129 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. こちらのデータは総出撃に比例するデータですね. 平均撃破数 で投票して貰えば良かったと反省. 8000 前後と 25000 前後に分布の偏りがありますね. 連続ログインベストを書き込んで下さい ※10日でまるめて追加してください 日数 日数 日数 日数 10 2 140 1 560 2 1300 3 30 1 150 3 580 1 1350 1 40 2 180 5 600 1 1400 1 50 8 200 16 700 8 1470 2 70 1 250 1 950 2 1500 1 80 1 300 13 1000 4 1730 2 90 1 340 1 1070 8 1800 10 100 4 350 3 1100 1 100 2 400 1 1230 3 130 4 500 3 1260 1 合計 124 1800日 カンスト組が10名も!!5年間欠かさずログインするプレイヤーがいるなんてさすがバトオペ,愛されてますね.日課のログインが無くなってしまった方のバトオペロスや如何に!? 管理人は最大10日でした(コゴエ 追加調査 以下のTwitter投票にて行われました https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 どの操作タイプ? 選択肢 ボタン操作 投票数 割合 L1 R1 A操作 ジャンプ トリガー 122 31% B操作 ジャンプ 武器切替 20 5% C操作 ダッシュ トリガー 245 62% D操作 ダッシュ 武器切替 8 2% 合計 395 安定の C操作勢 最多. 他のFPSの影響かB,D操作勢もそこそこいる模様. 現在のトリガーボタンのデファクトスタンダードは R2トリガー となっていますので,バトオペ2ではこちらに矯正したほうが良いかも知れません. なおバトオペ2ではキーコンフィグはフルカスタマイズ可能とのことなので,無印にあわせるのも宇宙マップ用に操作を変えるのもお好みで. PS3の本体を買い替えたことがありますか? 台数 コメント 投票数 割合 1代目 故障せず最後まで戦闘を共にした 321 71% 2代目 バトオペのためだけに1度買い替えた 86 19% 2代目 他にプレイしたいゲームもあったので1度買い替えた 27 6% 3代目以上 今のPS3は3代目以上です 18 4% 合計 452 最後まで共闘したという方が一番多いという結果に.うちのPS3は最後まで頑張ってくれました.今でも現役です. 「バトオペサービス終了決定後に壊れたー!」なんて人もいたようですが,その頃は新品を手に入れるのも難しい状態でしたので難儀した人もいたことでしょう. PS3アーカイブなどはPS4ではプレイできませんので未だに使用しているという方も少なくないかと思います. え?BDプレーヤー専用機になってる? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? ※純正・他社製問わず 個数 コメント 投票数 割合 1個目 付属の奴を最後まで 124 27% 2~3個目 2~3個くらい? 254 55% 4~5個目 4~5個くらいは変えたはず 60 13% 6個以上 6個以上逝った 23 5% 合計 461 本体が大丈夫でも左スティックの根本がガリガリ削れるんですよね.スティックが倒れたまま引っかかって戻ってこなくなり,支援機で出たら高台から勝手にテクテク歩いて下に落ち,敵格闘機にご馳走様されたり... 内部基板が浮いて「勝手にリロード」「勝手にタックル」「勝手にチャット」なんて現象に悩まされる方も多かった様子. R2のバネが壊れて戻ってこないという不具合報告も多かったかな. 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? オペレータ CV 投票数 割合 女1:新米オペレーター 日笠陽子 167 49% 女2:ベテラン軍人 本田貴子 85 25% 男1:エリートオペレーター 前野智昭 34 10% 男2:元教官 喜山茂雄 54 16% 合計 340 お茶目な新米オペレーターと戦闘を共にしたという方が半数という結果に. 2位はハスキーボイスが魅力的なベテラン軍人.女性オペレータは華がありますよね. なにかとイベントボイスでは幸薄気味だったエリートさんは最下位でした. バトオペ2ではオペレーターのDLCとかあると嬉しいなあ... サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? 選択肢 投票数 割合 VITA持って無いです 139 57% サポートアプリはインストールしたけどあまり・・・ 44 18% そこそこ遊びました.でも関連勲章は取得せず 56 23% 関連勲章を幾つかとるくらいやりこみました! 5 2% 合計 244 開発者の趣味が透けてみえるメダル落としゲーム. 色々と小技もあったようですが,これ課金した人いるのかな? 実は今でもプレイ可能 コメント欄 過去ログ 1 名前 半年以上かかってしまいましたが,気の効いたコメントも思いつかないので公開致します.バトオペ2開始までのツマミにでもどうぞ. - 伏流 (2018-04-08 18 10 53) お疲れ様です! 詳細にまとめてあって大変だったと思います。つ ブランデー - 名無しさん (2018-04-08 19 26 45) 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査【追加調査】今更ですがすみません.追加で3+2件お願いしますm(_ _)m追加調査その4:本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか?追加調査その5:サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか?https //twitter.com/gbo_wiki/status/893727321416282112 - 伏流 2017-08-05 16 00 29 支援機のコメントで笑ってしまった - 名無しさん 2017-08-03 12 29 08 でも気持ちは良くわかるw - 名無しさん 2017-08-04 00 23 35 本アカで連邦出撃率100%が自分含めて4人もいる事が驚き。ジオンならまだしも物好きな連邦兵がいたものだ - 名無しさん 2017-08-02 23 18 28 ふと思ったのですが、『バトオペ終了後に、次にどんなゲームをしますか?もしくはゲーム自体卒業ですか?』みたいなのを追加したらどうかなんて思ったけど、そこまではどうなんだろう^^; - 名無しさん 2017-08-01 19 39 46 「搭乗最多MS」以外に、「一番好きな機体」みたいなのも欲しいかな。ジュアッグやらデュラハンやら、末期に実装された機体だと充分に乗れなかった、みたいなこともあるだろうし。 - 名無しさん 2017-08-01 18 06 25 それも考えましたがそちらは定期的に「人気投票」を行っていましたし,なにより人気投票合戦の様相を呈してきてデータ信頼性が低くなってしまいます故.メール一つにつき1投票とするような人気投票システムを探したのですがあいにくフリーサービスもなく,Javascriptベースでは難しいようでしたので諦めました. - 伏流 2017-08-01 18 59 07 デタベはSS撮ってるが、連続ログインベストって、どこか確認できる場所ってあったかな?うろ覚えなので・・・。 - 名無しさん 2017-08-01 18 00 53 大体で結構です. - 伏流 2017-08-01 18 59 57 ズゴック最多って絶対凡人さんだろ! - 名無しさん 2017-08-01 16 59 45 与ダメトップとかの☆の割合とか気になるなぁと思ったり。 - 名無しさん 2017-08-01 16 33 22 本体とコントローラーの買い替え回数もあれば面白そう - 名無しさん 2017-08-01 15 45 01 そっちはツイッターでやってるよ - 名無しさん 2017-08-01 16 42 32 つ https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 名無しさん 2017-08-01 17 31 37 個人スコアで30000とかいけるんだろうか? - 名無しさん 2017-08-01 01 39 53 好きなルールで演習場を最初の一人にならせてもらった。だって好き勝手できて本当に平和で好きなんだもん… - 名無しさん 2017-07-31 21 48 06 バトメモ実装なんて最近のことだと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-31 19 56 49 Twitterで追加調査中!! https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 伏流 2017-07-31 19 45 41 ログイン1000日突破や、2泊3日の正月旅行で連続ログインの途切れた悲しい思い出も、今となってはいい思い出だ。最後に初乗りしたザクⅡに乗ってやられなかったことだけが心残りだ・・・。あっ、コントローラー3台です。 - 名無しさん 2017-07-31 19 29 28 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 38 05 PS3本体とかコントローラーの買い替え台数とかも用意すれば良かったな... - 伏流 2017-07-31 18 32 29 既に捨ててるのも入れたら二桁は確実、最短は3週間位だったッス。バラシまくったですよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 54 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 37 53 投票完了ナレド操作タイプニ自信無シ - 名無しさん 2017-07-31 21 02 36 連続ログインベストで、確か出発( 途切れる )日に雑談板に書き込んだな・・で探したら、当時の書き込みが残ってた。なんとなくそのページを読み進めていると、なんとも言えない感覚が;; - 名無しさん 2017-07-31 18 05 16 (´・ω・`)投票がぶつかってかなり無効化されてますね...しかたないか... - 伏流 2017-07-31 17 34 01 ボチボチ夕方出撃の時間ですからね、何であろうと戦うのが当然なのですよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 36 00 四国どうしたの、弾幕薄いよ! - 名無しさん 2017-07-31 17 24 30 前回も海外組の総数にさえ負けていましたねぇ… - 名無しさん 2017-07-31 18 14 59 確かに現時間で四国3、海外6ですからね海外は国内よか辛そうだ、乙ですよね - 名無しさん 2017-07-31 21 52 52 【一番好きなルール】【一番好きなマップ】を追加 - 伏流 2017-07-31 17 20 45 アナベルガトーとランバラルが仲良く結合していたので分離させました... - 伏流 2017-07-31 17 37 09 穴ベル・ガトーin乱バ・ラル…。いや、何でもない。 - 名無しさん 2017-07-31 18 56 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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フルハンしたら銀十字込みでHP2万手前、耐格275のカスパ出来るけど山岳みたいなMAPや味方の編成次第で長く前線張りたい時結構おすすめ。 - 名無しさん 2013-12-19 11 31 50 lv6だがフィルモlv3つけるととてもいい感じ。格補抑えてでもつけるべきかも。 - 名無しさん 2013-12-18 13 15 12 陸ガンなら分かるが、Ez8はガンダム並に旋回速いから別にいらなくね - 名無しさん 2013-12-19 23 32 04 速いけど、当然もっと速くなる。その為、回り込もうとしている足の速い敵機より先に旋回が追い付いて対応しやすい。メリットはあると思う。とりあえず一回試してみて。 - 名無しさん 2013-12-24 08 21 08 キック安定の機体ですね 機体というか中身があれなんだよね - 名無しさん 2013-12-18 05 46 04 お前の中ではな - 名無しさん 2013-12-18 09 55 53 なにもそんなにかまってちゃん全開にならなくても。。。 - 名無しさん 2013-12-18 11 43 38 追撃専門多いよなあれで前線張ってるとか言い出したから笑える - 名無しさん 2013-12-18 12 32 14 フルハンしてるのに装甲均等盛りに射撃補正上げてHP13000とか少将前半にすらいますもんねー。勿体なくて見てらんないですよ(笑) - 名無しさん 2013-12-19 22 03 55 地雷は切り替えの少なさでこれを選んでるんだろうけど、多くても5個程度の切り替えが使いこなせない程度でお察しのとおり。 - 名無しさん 2013-12-24 11 42 20 レベル6フルハン格プロ5積もうか高スラ積もうか迷う他はフレーム盛りまくり - 名無しさん 2013-12-18 01 31 51 フレ盛り安定、余った中スロに噴射1、2くらい。HP19900、格闘72、スラ130かHP19200、格闘78、スラ132とか - 名無しさん 2013-12-18 03 23 33 ありがとう!参考にします - 名無しさん 2013-12-18 10 01 35 高スラはない - 名無しさん 2013-12-19 17 46 37 これの2とイフの1で丁度対応機なかんじか? - 名無しさん 2013-12-17 16 37 53 やっとコスト相応になった感じだから、いいと思う。グフカスの大幅強化と相殺でしょ。 - 名無し 2013-12-17 14 01 14 グフカスみたいな使えない格闘機体強化されて相殺って意味分からん。イフlv6を出して相殺でしょ。 - 名無しさん 2013-12-20 11 38 02 使えない格闘機?あなたの頭もだいぶ使えないな - 名無しさん 2013-12-23 20 02 11 いい機体だけど、中身が残念すぎるのが多いよねこの機体 - 名無しさん 2013-12-16 12 53 17 直ぐに格FFする人多いよね。機体はいいのに…格闘に割り込んでまでFFされる - 名無しさん 2013-12-18 04 12 29 ノーリスク、ハイリターンという バカンナム仕様 - 名無しさん 2013-12-16 09 26 05 最も使いやすい、お手軽機体w - 名無しさん 2013-12-16 09 23 55 ロケラン1発目から2発目打つまで長くなったね。勘違いかな??? - 連邦 2013-12-15 23 51 47 そう感じる。 - 名無しさん 2013-12-16 12 32 12 マップ北極の場合は勲章を拠点強襲、1級撃墜、荒熊、大鷲、銀十字にして敵拠点で戦うのがツエー - 名無しさん 2013-12-14 19 43 24 強いんだけど、あんまりゴツイから好きじゃないんだよねぇ... せめて原作くらいスマートにしてくれればいいのに。あ、それじゃあまたジオン専共がギャーギャーわめきますねwゴツイけど強いから現状維持でいいかw - 名無しさん 2013-12-14 16 52 54 そんなにゴツイか?ドムとかゲルはなんだというんだ。 - 名無しさん 2013-12-14 16 53 58 ドスコイ - 名無しさん 2013-12-14 19 15 52 ドスランポス - 名無しさん 2013-12-15 01 12 01 何故無駄な煽りをいちいち いれるんですか? - 名無しさん 2013-12-16 13 51 41 坊やだからさ - 名無しさん 2013-12-17 01 08 23 ミス 周り見て足並み揃えることで弱点を消すのか。ジオン専からは乗り換えにくそうな機体だな。 - 名無しさん 2013-12-14 10 47 32 それが連邦式の基本です、ジオン専がたまに連邦きて勝てないのは突っ込むばっかりで味方と連携する意識に欠けるから、見たら一発でコイツいつもはジオンだなって分かる、連邦とジオンで戦い方変えてもらわないと - 名無しさん 2013-12-14 12 47 41 MS奪って使ってみたけどこんな手数の少ない機体をよく使いこなせるな。ロケラン切れたらどう動いてんの? - 名無しさん 2013-12-13 22 14 46 こんな機体でジオン機は潰れてくんだぜ - 名無しさん 2013-12-14 02 45 45 俺は足回りの良さを生かす意味でも、味方の取った怯みに格闘を合わせられるように狙ってる。後は弾切れが少しでもバレにくくなるようハッタリでロケランを担いでる。まぁ影に隠れてリロード待ちという醜態を晒すこともあるが。 - 名無しさん 2013-12-14 03 17 16 基本性能が優秀なのと支援機が優秀なのでロケランが切れる頃には敵の大多数は倒せてる感じ。 - 名無しさん 2013-12-14 03 27 46 つまり周りみて足並み揃えte - 名無しさん 2013-12-14 10 45 21 じゃあ、こいつ以上に手数料が少ないイフはどうしてるの? - 名無しさん 2013-12-14 14 29 11 バルカンの有無で手数変わるか? - 名無しさん 2013-12-14 17 55 18 弾数の少なさ - 名無しさん 2013-12-15 11 45 11 (SGの) - 名無しさん 2013-12-15 11 48 12 ちなみにバルカンがあった方が手数は多いと思うぞ - 名無しさん 2013-12-15 11 53 29 なんか君、ものすごい連投してるけどさ。それ本気で言ってんならどうしようもないと思うよ - 名無しさん 2013-12-15 11 56 24 なんで? - 名無しさん 2013-12-15 16 12 12 バルカンがあった方が手数が多いのは事実じゃん - 名無しさん 2013-12-15 16 14 59 歩兵処理とミリ(かなり限定される)残しにしか使えないバルカンを手数ってw そりゃあるにこしたことはないけど、通常のMS戦でバルカンなんて役立たずもいいところだし、使ってるやつって - 名無しさん 2013-12-16 13 11 20 ミス。ミリ残しにしか目がないやつばっかだよねw 使えないとは言わないけど、手数の内にははいらないかなw - 名無しさん 2013-12-16 13 14 58 なぜイフが出てくるんだ? - 名無しさん 2013-12-14 23 45 52 そもそもこいつとイフとでは役割や仕事がぜんぜん違う。 - 名無しさん 2013-12-15 02 19 50 手数の話してるのに役割が違うとか言われても・・・ - 名無しさん 2013-12-15 11 46 57 つべこべつべこべと。。。 - 名無しさん 2013-12-17 13 34 36 コイツと同じ手数が少ない機体だから - 名無しさん 2013-12-15 11 51 31 ジャイバズ「・・・」 - 名無しさん 2013-12-15 18 30 52 ジャイバズだとEz8と手数一緒ぐらいじゃない? - 名無しさん 2013-12-18 17 08 56 我慢だね。サーベルで切り込みに行く! - 名無しさん 2013-12-19 17 02 10 死体2つというかこいつコスト安いから他火力生かそうという発想が無いのか? - 名無しさん 2013-12-12 20 48 13 コスト安かろうと自分が死んだら枚数不利で他の高コストも死ぬって発想はないのか、速攻で死ぬ汎用は芋汎用と同じくらい迷惑なんだよ - 名無しさん 2013-12-13 00 45 32 ようは一旦退いて味方のリスポ待ちですね? - 名無しさん 2013-12-14 16 54 57 何故死ぬ前提なのか?支援いかせないとジリ貧だよね - 名無しさん 2013-12-14 18 24 19 死なないならいいよ?自分は死なずしぶとく立ち回りつつ支援に撃たせる、これをやれっていう話だから - 名無しさん 2013-12-14 18 30 58 まあけど誰かが死ぬなら、バズ汎用>格闘>支援>高コスト機の順番で死ぬのが理想かな?異論は認める。 - 名無しさん 2013-12-14 21 52 54 普段ゲルメインだけどフルハン終わったから数回試乗してみた火力は落ちるがこっちのほうが軽快で使いやすいな。アプデの微調整でここまで変わるとは - 名無しさん 2013-12-11 16 14 07 微調整どころかほぼ別ユニット化だよぅ!中コスの機体じゃないよこの強さ - 名無しさん 2013-12-11 16 24 04 たしかにこれ乗ると成績いいわ。素ガンのLV6早く解放してあげないとマジで立場ないな - 名無しさん 2013-12-11 17 33 09 要は腕よ腕、まず前線維持のため落ちないことと、味方落ちそうなら全力で自分落ちてでも助けるそれだけできれば立派なもんだ - 名無しさん 2013-12-11 15 04 03 自分落ちちゃダメだろ、助けに行って死体が二つになるぐらいなら見捨てるのがチームのため - 名無しさん 2013-12-11 15 09 26 なんで二つなんだ?助けるんだから1だろ - 名無しさん 2013-12-11 15 15 36 自分が犠牲で味方が無事になるってどんな戦況?2対1なら死ぬわけないし2対2でも腕が良けりゃ死なないし2対3なら二人とも死ぬだけだし、それとも自分が死んだ後その味方も速やかに始末されてるだけって見えてないだけか - 名無しさん 2013-12-11 15 21 20 お前下手だろ?w - 名無しさん 2013-12-11 15 53 46 シルバーエンブレムですが何か?もちろん談合とかそーいうのしてないよ - 名無しさん 2013-12-11 15 56 06 横から失礼。それって課金して毎日やってれば誰でも取れる称号じゃないの?強さの基準にはならないと思いますよ - 名無しさん 2013-12-11 16 20 58 誰でも取れると思うなら次あれば狙ってみればいいんじゃない?一戦平均500は取らないと厳しいよ?ちなみに備蓄はイベント戦全体で10個も使ってないが、使ってたとしても無理な奴は無理だったと思うよ - 名無しさん 2013-12-11 16 26 22 ハイエナしてれば、誰でも取れる称号 - 名無しさん 2013-12-11 23 05 42 取ってから言おうね - 名無しさん 2013-12-11 23 17 44 持ってるけど - 名無しさん 2013-12-13 00 11 03 おかしいな、ハイエナだけじゃアシトップ取れなくてRP逆に低くなる事ぐらいエンブレム持ちなら把握してるはずだが - 名無しさん 2013-12-13 00 51 35 ハイエナだけとは誰も言ってないから、それにアシより撃破の方がポイント高いからRPが下がるのは有り得ない - 名無しさん 2013-12-13 21 33 18 撃破トップでアシもトップ、少なくとも一日3回、これがシルバーの最低限度だと思うが、150位付近はもうちょいぬるかったのか? - 名無しさん 2013-12-14 03 28 07 シルバーぐらいでいばるな若造!俺様はゴールドよ。 - 名無しさん 2013-12-14 16 48 19 ごめん、ゴールドは逆に信用出来ない - 名無しさん 2013-12-14 16 51 35 野良でシルバー取れる人は相当巧いよ。素直になれよ、みんな。ガチでイベ戦やった人ならわかると思うぜ。 - 通りすがり 2013-12-16 12 43 15 時間と課金する事を惜しまなければ取れる称号だと思てる。当時左官で持ってる人結構見掛けたしね。野良でカンスト少将になるより楽だ思う。もちろん01使わないでね。 - 名無しさん 2013-12-12 02 28 08 佐官は佐官、階級によっては尉官倒してもRP稼げるけど、将官は少なくとも中佐以上を倒さないとRP稼げないんだ、当たり前だけど上位の方が強い相手も多いので難易度で言えば将官クラスの方が難しいんだ、佐官は多少下手でも周りも下手だから取れるって理屈 - 名無しさん 2013-12-12 12 36 28 マジか誰でもとれるんならブロンズとかいらないですね...... - 名無しさん 2013-12-11 17 52 58 確かにゴールドよりはシルバーの方が信頼あるね(俺の印象)味方を見捨てるかどうかは敵の数や状況しだいやね。どう見ても二次災害になるのに行ってもしかたないし。見捨てるのが当たり前みたいにヘイトから逃げるバズ汎用は戦犯レベルやし。 - 名無しさん 2013-12-12 10 22 55 いちいちくだらんことで張り合うなよ…恥ずかしい奴。雑談部屋行け。 - 名無し 2013-12-12 17 15 29 これを雑談でやられてもイヤよw - 名無しさん 2013-12-16 12 40 49 エンブレム=うまいにはならないだろ - 名無しさん 2013-12-18 05 50 02 まあ道連れにして枚数減らせば、味方が上手ければ動きやすくなってそのまま持ってってくれることはあるね。 - 名無しさん 2013-12-11 16 02 17 下のスラ議論を見て思ったんたけど、とりあえずHPをしっかり上げてれば他は個人の好みでいいんじゃないかな?必要な人も不必要な人も結果を残せてるから反論してるんだろうし、そこまで型にはめる必要はないと思う。 - 名無しさん 2013-12-11 09 59 40 まぁルームで汎用のカスパ見る時に気にする優先度は主兵装(カスパじゃねーけど)、脚部、HPだしな。これがまともなら後はなんでもいいわ。 - 名無しさん 2013-12-11 13 09 46 強化された今なら普通の汎用機として使えなくもないが、前から使ってる人はサポート、アシスト機としてのこいつが馴染み深いのかな、その差だろうと思う - 名無しさん 2013-12-11 13 20 23 夜鹿乗りだけど、Lv2完成したから乗ってみたら、かなり扱い易い機体でした。汎用苦手な俺がリザルトTOP1700も取れちゃったので。 - 名無しさん 2013-12-10 19 56 31 lv2完成しないよん!まあlv1でも早く動けるから使いやすいけどね。 - 名無しさん 2013-12-13 03 47 40 下格しかしないならスラいらなが戦況をちゃんと把握したマップ移動を考えると積んだ方がいいと思う。レーダーついてるし - 名無しさん 2013-12-10 03 30 44 戦況をちゃんと把握してる奴は移動は最小限にとどめてるからスラ要らないのだが、そうそう突出したり深追いしたりしない - 名無しさん 2013-12-10 15 29 50 完璧凄いですね、負けてるときとかスラないと無理そうですけど凄いですね - 名無しさん 2013-12-10 21 05 43 深追いなんてしないでしょ、例えば支援の救援タイマンになっちゃってるとこの救援色々移動しなくちゃいけない状況が生まれるって訳だしが - 名無しさん 2013-12-10 21 33 29 前線が上がってるのに何時までも凸芋して遥か彼方の支援をスラ積んだら救出出来るのか? 仮に救出に行ったとしても行ってる途中で溶かされてるし前線は枚数不足で崩壊するから行かないが正解だろ - 名無しさん 2013-12-10 22 56 10 なぜ芋限定になってるかが分からないが、乱戦になりそうになった時の前線維持しつつ抜けてしまった敵へのアプローチ(バズでも下格でもOHさせるでも)もやらなくちゃって時、もう乱戦になっちゃって戦闘がいくつかに分かれちゃった時の優先順位考えた戦闘間の移動とかスラがあると便利だなって - 名無しさん 2013-12-11 00 33 57 そんなにスラ使わないかん距離なら支援は手遅れだよ。タイマンを枚数有利にするのは賛成だけど、コイツが最前線で戦ってる事が多いと思うけど。 - 名無しさん 2013-12-10 23 59 32 もちろん最前線にいなきゃいかんのはわかるんだが最前線って例えば都市だと一歩敵な試合じゃなければ開幕初めかリスがあった時ぐらいだと思うんだ、で支援は距離的な問題でなくたとえば急に支援の救援、その他の支援行かなくちゃって時にスラ積んでてよかったって思う時が多々あったので - 名無しさん 2013-12-11 00 17 13 あるかないかの戦況のためにHPや格プロを捨ててでも今は付けるも - 名無しさん 2013-12-11 03 55 23 支援機なんか助ける意味あんのか?それより汎用にとっての脅威である敵支援機に味方の格闘機を突っ込ませる道を切り開いたほうが自身の為にもいいじゃないかなw - 名無しさん 2013-12-11 13 45 05 何だかんだいっても戦場における機動力というのは、攻撃力防御力と同等かそれ以上に重要なファクターだしね。特にスラ速度が一歩優秀なこいつはスラ盛してすばやく前線構築して欲しい所。1ダッシュでOHギリギリのブースト量はチョット心もとないよね。 - 名無しさん 2013-12-11 01 47 59 スラ積んでブースト「速度」が上がるなら考えなくはないが、結局スラが10や20増えた程度では機動力という面でおいてそんな変わらん - 名無しさん 2013-12-11 01 57 04 緊急回避してもOHしなくなるなら付ける価値あると思うが、現状メリットはあまりない - 名無しさん 2013-12-11 23 08 52 アシスト派とアタッカー派で意見が違う気がする - 名無しさん 2013-12-12 12 43 55 確かに、スラスタ20増やしたありがたみを感じる運用方法をするかしないかの違いだから、信じるものが違う二人が議論しあう意味あんまりないねー。 - 名無しさん 2013-12-13 00 45 24 少将10になろうかというのにいまだにlv6ができない…正直うらやましくてつらい - 名無しさん 2013-12-09 22 32 01 そんなことあり得るの? MS開発勲章付けろよ - 名無しさん 2013-12-09 23 05 11 射補を15下げれば万能型になるな - 名無しさん 2013-12-09 19 32 00 万能型なら格補をあと15増やしてくれ - 名無しさん 2013-12-09 18 57 24 射補を15下げれば万能型になるな - 名無しさん 2013-12-09 19 33 47 別名 器用貧乏 - 名無しさん 2013-12-09 19 35 04 アプデまでの姿じゃないすかw - 名無しさん 2013-12-09 22 30 49 高スラから噴射装置に換えたんだけど思ったより気にならないもんなんだな。 - 名無しさん 2013-12-09 17 32 22 いらねー - 名無しさん 2013-12-09 18 54 20 さっさと課金搾取したら弱体化してくださいねバンナムさん^^ - 名無しさん 2013-12-09 13 57 55 久々にここ見たけど、強化後も良くも悪くも賑わってるな。結局それだけ気になる機体なんだな。かなりプレイヤーのスキルの差で戦果が大きいよね、この機体。 - 名無しさん 2013-12-09 05 41 31 リザルト最下位で与ダメトップな時がたまにあるけど、そういう時ほど仕事したなと思えて嬉しい。地味なくせしていい機体だと今更ながら思った - 名無しさん 2013-12-09 01 02 07 GP1飽きたのでEz8乗り出したんだが、基礎抑えれば十分星取れるし昔のザクBみたいな機体だね。スコアには出づらいがしっかり味方に貢献できる。 - 名無しさん 2013-12-09 04 09 39 Lv6をハンガーに入れるけど、もう10回ほど連続で失敗。あんまりすぎるーー - 名無しさん 2013-12-08 12 31 45 早く終わらせないとキャンペーン終わるぞ。(きっと弱体化もくるだろう)今が旬だしエリート買いまくって終わ・・・! - 名無しさん 2013-12-08 16 43 04 今日、上等兵で2回遭遇なぜ??? - 名無しさん 2013-12-08 04 46 23 大昔にキャンペーンがあったらしいで、その時の残党かと。。。 - 名無しさん 2013-12-08 07 43 36 スラ振ってない奴は蹴り安定やね - 名無しさん 2013-12-08 00 39 01 スラ信者かっつーの - 名無しさん 2013-12-08 00 48 03 イスラム教かっつーの - 名無しさん 2013-12-08 12 00 50 スラもいいけどあくまで選択肢のひとつでしかないな。一択ってほどじゃない - 名無しさん 2013-12-08 03 16 26 でも、スラスターを使わない運用方針なら、ジム頭のロケラン閃光ロケラン運用のほうがありがたい気がする。レーダーを活かした運用する意味でも、装甲や格プロ盛るくらいならスラ増しが有効な機体だと思ってる。近距離に高性能スラ、中距離にフレーム5あまり射プロと、遠距離は新フレ2フレーム34が良いな。 - 名無しさん 2013-12-08 04 10 07 新フレ2はどちらかと言うと中距離では? - 名無しさん 2013-12-08 13 58 57 同意、新フレ2フレ43脚部、これだけ付けてくれればあとは自由でいい、何がいいとか悪いとか主観によって違ってくるし言うだけ無駄、○○付けてない奴は~とか言い出す奴は単に心が狭いだけ - 名無しさん 2013-12-08 13 41 55 いらねー ロケブー斬りブーキャン斬りブーキャン出来るスラあったらよいだけ~ - 名無しさん 2013-12-08 09 56 58 緊急回避してもOHしないならスラ積む価値あるけどね - 名無しさん 2013-12-08 12 04 19 そんな時は抜けるわ - 名無しさん 2013-12-08 16 26 14 蹴りではないけどDBLとか近凸とかで遠距離埋めてるのみるとんん・・・・ってなるね - 名無しさん 2013-12-08 16 43 37 つかホバリング2でスラ積んでも 移動距離同じな 積んでる奴が地雷でおk - 名無しさん 2013-12-08 18 44 40 そこまで大げさにスラ使わんだろ。どんだけ格闘させたいんだよ。普通に格闘しても標準で十分足りる。 - 名無しさん 2013-12-09 05 36 42 体感では、スラ130でほぼ問題無く動けそう。125でも問題ないけど少し気にしながらになる感じかな。 - 名無しさん 2013-12-09 11 29 45 125でも足りるけど攻める発想が無い奴だってわかんだね - 名無しさん 2013-12-09 20 41 32 連邦に攻める発想とかイラネーです、向いてないからジオンへ亡命するのをオススメ - 名無しさん 2013-12-09 20 45 14 連邦はジオンと違ってそうそう置いて行かれたりしないからね。下格から下格出来ればまあ好みでいいと思うけど、132かな。それ以上は体力削る事になるから俺はこれにしてるよ。 - 名無しさん 2013-12-09 22 57 17 負けてる時枚数有利も攻めないの凄いな - 名無しさん 2013-12-10 21 10 27 味方が来てるの確認しないと猪になるぞ。最後の押し込みはみんなでにじり寄った方がいいだろ。あとスラ無くていいと言ってるわけでない。自分の戦闘スタイルでやればいいよ。俺はヘイト集めよくするからフレーム多めにしてるだけ。 - 名無しさん 2013-12-10 22 20 03 このコストでガンダム並の動き、スピード230にロケ持ち‥陸ガンから浮気しそう - 名無しさん 2013-12-07 23 43 47 早くスピード下げてくんねーかな。前以上にラグがひどくなった。 - 名無しさん 2013-12-07 19 19 33 そう?他にスピード230なんてざらにいるし特に気にはならないけど - 名無しさん 2013-12-07 21 33 45 スピード230でラグとか笑わせるな(^.^) - 名無し 2013-12-09 13 30 54 マジ強化いらなかった、コスト下げてくれれば良かった(T_T)前のままでも強かったのに。 - 名無しさん 2013-12-07 17 26 32 前のままでも強かったとかこいつ使ってなかったような発言だな... 前の性能で強いは無い - 名無しさん 2013-12-07 17 34 47 なんでそう思ったの?実際に使ってる身だったらそう思う要素はないと思うが・・・。 - 名無しさん 2013-12-07 23 17 35 いやずっと使ってたけどね(笑)前のままで強かったよ、使いやすかったしね。前ので弱いとか下手くそなだけだろ。 - 名無しさん 2013-12-08 00 14 53 どこらへんが強がったのか具体的に教えてくれ(使い易い機体なんてたくさんいる) - 名無しさん 2013-12-08 12 09 21 つかコイツしか使ってなかった、格好よくて一番好きな機体だから。 - 名無しさん 2013-12-08 00 17 09 前でもまあ扱えれば強かったってのは分かるしいいとして、別に強化されて困る事はなくね?前から乗っててさらに強化されました、不満を感じる場所がわかんね - 名無しさん 2013-12-08 00 20 46 ごめん確かに強くなったのは、良いことだけど自分でも、何故だかわからないけど反対だった(笑) - 名無しさん 2013-12-08 00 31 09 てか前のEz8が弱いって言われてるのが嫌だったんだ。強化されたとたんに乗り換えたりとか何か機体が可哀想。 - 名無しさん 2013-12-08 00 42 42 そうゆうのはこの機体に限った話じゃないだろ - 名無しさん 2013-12-08 06 42 36 もう放っておいてやれよ。自称前からの環八乗りによる強化不要・以前から強機体説なんて見飽きたもんだろ - 名無しさん 2013-12-08 06 50 25 俺もずっとこいつに乗ってるけど正直理解できない。確かに強化後爆発的に乗り手が増えたのは複雑だった。だけど、Ez-8がやっと皆に認められるようになって嬉しくもあった。少なくとも俺は、Ez-8があのまま白い目で見られ続ける方が可哀想であり嫌だったよ。 - 名無しさん 2013-12-08 09 20 26 だから前のままでつかえてないのは、下手くそなだけだろ(笑) - 名無しさん 2013-12-08 17 31 42 機体のせいにするなよ(笑) - 名無しさん 2013-12-08 17 34 59 観測情報連結付いたら完璧 - 名無しさん 2013-12-07 14 51 43 こいつどの場所でもスコアとアシ率が変わりにくいし連邦汎用で最強だと俺は思う - 名無しさん 2013-12-07 11 57 15 ロケランと下格がほぼ同威力の3000ダメだから汎用性は高い - 名無しさん 2013-12-07 14 46 02 こいつホントに足速いな、ジムコマから乗り換えたけどびっくりした - 名無しさん 2013-12-07 02 06 10 てかこいつ旋回も高いんだな・・・ 陸ガンから乗り換えようかな・・・ あっちも最高にいい機体だけど・・・ - 名無しさん 2013-12-06 19 06 27 こいつの地雷率減ったな 今は普通に信用できる - 名無しさん 2013-12-06 19 04 45 それだけ、お気軽強機体って事。 - 名無しさん 2013-12-06 19 17 48 コイツの速度upが、かなり鬱陶しい。スラ速度は前から良い上に、キビキビ動いて高火力出せるってのが・・・楽過ぎる。 - 名無しさん 2013-12-06 15 42 28 lv6が80%で止まってから4ヶ月に突入…なんとかしてほしい! - 名無しさん 2013-12-06 15 32 45 カスパは、編成によってかえるかな?ez8乗る人増えたから、皆hp特化だと、いくら当てても相手が落ちなかったり、支援の援護ないと時間だけ無駄に掛かるような気がする。 - 名無しさん 2013-12-06 13 06 34 HP16700+2505(銀十字)射補91格補78十分すぎる火力あるぞ - 名無しさん 2013-12-06 13 48 16 支援頻繁に乗る身としては高性能レーダーがありがたい、サクサク動けて味方のフォローに入りやすい - 名無しさん 2013-12-06 08 16 23 こいつのLV6を今ハンガー中なんだけど、みんなどんなカスパにしてる?予定ではHP19900にするんだけど変かな? - 名無しさん 2013-12-06 07 25 13 平地でもダウン追い打ちのN横格闘の横格がスカル時あるんだが何故? - 名無しさん 2013-12-06 04 00 53 コイツってダウンしてる奴に横格当たるの? - 名無しさん 2013-12-06 11 36 52 ダウンに横は基本入らないけど・・・ - 名無しさん 2013-12-07 17 29 52 後はLv7から高機動システム追加か。それで俺の言うことはない。 - 名無しさん 2013-12-05 20 35 02 地雷機体と馬鹿にされてた頃からの環八乗りだが、ドム兄弟が強化でもされない限り、環八をこれ以上強化する必要はない。今でも満足だわ。自分がジオンでやる時に苦労するし、高機動なんて追加したらジオン専の叩きネタになるだけ。 - 名無し 2013-12-05 22 32 02 最近の流れを見ると陸兄弟もドム兄弟もLV7から高機動システムつきそうな感じだけどなぁ、必要開発ポイントが10万近くになりそうでもあるがw - 名無しさん 2013-12-06 06 30 34 新型フレ2、強化フレ34、、脚部1 汎用バズ機体でこのあたりは一つでも欠けてたらアウトかと。 - 名無し 2013-12-05 12 14 01 たまに少将10でも装甲盛ってるアホもいるし、ホント勘弁して欲しいよね - 名無しさん 2013-12-06 02 45 47 大佐以上で乱戦の時でも2.3VS1しかしない真横でもカットしない、ブースト振りなのにBZ〉格闘で動き止めない人に遭遇率上がりました。不安なら装甲でもいいので前に出てほしい。 - 名無しさん 2013-12-05 02 24 56 最近、大佐以上で~から始まる機体ページに書いても特に意味のないネガキャンを幾つかの機体ページで見ますが同じ人ですか?もし、同じ人ならいい加減止めて貰えませんか? - 名無しさん 2013-12-08 10 31 07 未だにクイックローダーつけてる子がいるけど、修正後はアリって感じなの? - 名無しさん 2013-12-04 21 00 00 無し - 名無しさん 2013-12-04 21 07 43 退出安定 - 名無しさん 2013-12-04 22 11 00 帰れって感じ - 名無しさん 2013-12-05 00 54 16 抜ける、蹴る - 名無しさん 2013-12-05 03 20 28 なら俺は蹴った人にファンピクチャ送る - 名無しさん 2013-12-05 16 12 25 バズのリロのためだけにロダ積む意味がわからん - 名無しさん 2013-12-05 13 06 02 バルカン - 名無しさん 2013-12-05 23 00 54 どんだけ撃つ気やねん。 - 名無しさん 2013-12-07 10 14 17 俺、上の人とは別人だけど 1リスポンにつき1/2マガジンくらい使うんだよなぁ…もちろんサーベルも頻繁に使うけど。ロダは載せてないけどね - 名無しさん 2013-12-07 16 34 16 今更だけど環八と陸ガン達が上方修正されたせいで、より連邦ゲーになったな… - 名無しさん 2013-12-04 17 49 50 コイツ等のせいで、ジオンの格闘乗りたがる人が減って、スナ2や重キャが大暴れしてますからね。最近ジオンで格闘居ないなんて事も珍しくない。これじゃ、ジオン側は負の連鎖が止まらんよ。 - 名無しさん 2013-12-04 17 57 35 連邦はとっくに格闘おらんぞ 支援はフリーで撃ちたい放題しとるぞ - 名無しさん 2013-12-05 03 37 31 ↑2の理屈を当てはめるとそうなるな。格闘どころか支援すらジオンはゆとり環境だったのか - 名無しさん 2013-12-05 12 17 10 「より」って…修正前も連邦ゲーだと思うほどジオンで勝てないあなたは仕様に文句つける前に自分のプレイスキルを磨きましょう。 - 名無し 2013-12-05 12 08 28 んーこいつにはクイックブーストあってもいいと思うけどな~ - 名無しさん 2013-12-04 17 05 23 コイツにクイブ!?ならイフにも付けろ!!それでみんなハッピー。 - 名無しさん 2013-12-04 17 27 10 だな!チョット欲しがりすぎでしょ - 名無しさん 2013-12-04 20 08 00 MS7ロケラン7くんのか? - 名無しさん 2013-12-04 12 09 59 格補がLV3~LV4で格補が1しか上がってないのおかしくね? ホントならLV6で49 - 名無しさん 2013-12-03 18 20 01 おかしくないと思う、陸ガンと補正が逆だけど陸ガンの射補も数値の上がり方同じだよ - 名無しさん 2013-12-03 21 43 18 少将にもなってノーハンはあかんやろ 何使っても弱い - 名無しさん 2013-12-03 18 05 17 ノーハンでもいいと思うけど、ゲームだし楽しく遊ぼう - 名無しさん 2013-12-03 19 55 47 あんた陸ガン板にもおんなじこと書いてんな。暇だな - 名無しさん 2013-12-03 23 32 01 やっとコイツ“簡単で強いEz-8環八„ になったな、“簡単に倒せるEz-8環八„はいつの時代か… - 名無しさん 2013-12-02 16 50 33 環八「蟹鍋にしてやるぜ!」>>>蟹「あ、環八だ。いただきます!バリボリムシャムシャ・・・」前はこんなことが日常茶飯事じゃなかったか? - 名無しさん 2013-12-04 03 51 16 基地66でこいつに乗って、順位は3位だったが、与ダメとアシ取ったら、他の5人全員が賞賛してくれた。バトオペやってきて一番嬉しいと感じた瞬間だった。 - 名無しさん 2013-12-02 13 06 52 最近地雷おおい - 名無しさん 2013-12-01 23 49 43 最近コイツのヘイト高くなったせいか、思うほど活躍できない。対策でもされているのか? - 名無しさん 2013-12-02 16 04 32 対策されてると言うより、後回しに出来なくなった、って感じだと思う - 名無しさん 2013-12-02 16 42 23 はよロケランLV7だして弾数9にしてくれ - 名無しさん 2013-11-30 12 04 17 なんなら課金武器にして威力+240弾数+2でもよい - 名無しさん 2013-11-30 12 09 49 ドムとイフと先ゲルも同じくなるけどよろしいですか? - 名無しさん 2013-12-01 00 45 07 ええよ - 名無しさん 2013-12-01 01 10 43 ガンダム(ハイバズ)「やめてくれ」 - 名無しさん 2013-12-01 22 38 56 火力インフレやるとどちらかのワンサイドゲームになりやすいからつまらない。ロケランとジャイバズは今のままで十分よ。 - 名無し 2013-12-01 09 02 51 360mmロケット「僕の強化はいつしてれるの?」 - 名無しさん 2013-12-01 11 08 24 なんで? ザクバズ持たしてもらえばええやん - 名無しさん 2013-12-01 21 02 31 360mm持ってる奴のスペック考えたら強化とかありえない。ザクバズ持たせろとか甘えが加速してるだけ。ツリー的にはロケランのLv7解放はともかく強化はいらん - 名無しさん 2013-12-01 21 06 52 ジャイバズ改の対抗武器実装でいいんでない?威力も弾数も一緒で見た目だけ連邦っぽくしてくれりゃいいわ - 名無しさん 2013-12-02 00 57 36 ついでにSGもクレクレ - 名無しさん 2013-12-03 06 41 24 今回のスロット+1でできるカスパってなにかありますか - 名無しさん 2013-11-30 10 00 24 新フレ1、2とフレーム3、4がキレイに付く。 - 名無しさん 2013-11-30 15 28 12 HP特化型か、火力特化型(射プロにガンぶり+データベースリンクLv2)で悩むぅーー・・・・、立ち回り方で違ってくるけど、どれがいいんだろう?? - 名無しさん 2013-12-01 01 32 38 バランス型はどうよ?新型フレ2、脚部1、耐格4、格プロ3、強フレ4、3、射撃プロ4、噴射2、頭部1ならHP16700で多くはないが、蹴られるほどじゃないし、火力も十分よ。スラもあるからよく動けるし、格闘もスムーズだし。衝撃つけてるから格闘くらってももつよ。少なくともこのカスパで蹴られたことはない。 - 名無し 2013-12-01 09 22 14 追記。こいつに火力特化型は全面的には否定しないけど、新型フレ2と強化フレ43は基本的に必須かと。ローダー2とかもってのほか。 - 名無し 2013-12-01 09 34 58 今の環八はフレ盛りしても格プロ3、4、噴射2で火力もスラもそこそこあるよ。少し格闘よりになるが。 - 名無しさん 2013-12-01 12 25 07 正直味方にいると芋を疑っちゃうし、そうでなくとも直ぐ溶けそう - 名無しさん 2013-12-05 03 23 43 脚部1新フレ2強フレ345格プロ34射プロ3デタベ1か脚部1新フレ12強フレ34格プロ34射プロ2 - 名無しさん 2013-12-01 14 39 34 勲章は鷲熊1級2級撃墜銀十字か鷲熊獅子1級撃墜銀十字 - 名無しさん 2013-12-01 14 45 36 1級2級撃墜は足と頭には補正反映しないんですよね?デタベにはコスパが悪いような - 名無しさん 2013-12-02 15 37 11 遠スロが余るだけ 頭部1シールド1でもよい - 名無しさん 2013-12-02 17 22 26 lv6がいつまでたっても出ないから乗れない>< - 名無しさん 2013-11-29 19 23 10 ちなみにレベル6で今回のスロ+1追加でフルハンすると、おそろしく強くなるよ。というか、環八と陸ガン系強くしすぎて、フレ以外の野良でのジオンの勝率悪くなった。 - 名無しさん 2013-11-30 02 57 29 格闘は弾切れ、味方救出、追撃にしか使わないからスラ上げない。積極的に狙う機体ではないと思うから。 - 名無しさん 2013-11-29 14 43 30 アプデで積極的に狙っても大丈夫な機体になったとは思うんだが、周りにもよるが味方の支援もするしアタッカーの役割もしなくちゃな機体だと思うの - 名無しさん 2013-11-29 18 54 53 格闘使わないなんてもったいない - 名無しさん 2013-11-29 19 23 43 一見格闘に消極的に見えるがよく見ると十分格闘してる気がしないでもないという罠。実際に見ないと判断しずらい。 - 名無しさん 2013-11-29 20 07 10 だな、逆に汎用で「弾切れ、味方救出、追撃」以外の何処で格闘するんだ?って話で - 名無しさん 2013-11-29 21 44 29 私の時は汎用支援構成の時支援に味方支援は敵支援を牽制しないで味方汎用はサッカーしたりして、敵支援放置している時とかBZ〉格闘て拘束とか、味方汎用がサッカーやBZなのにBR位置で前に出ないか引きうちして、敵がこちらに群がってきた時などもですね - 名無しさん 2013-11-30 09 36 43 乗り手が頭おかしいだけでいい機体だよねー - 名無しさん 2013-11-29 09 01 17 こいつがいきなり強くなったせいで格闘木の肩身が一層狭く… - 名無しさん 2013-11-28 22 41 27 ロケラン7まだ? - 名無しさん 2013-11-28 19 39 53 地雷しかいない機体だね - 名無しさん 2013-11-28 03 05 44 ちゃんとカスパ見れば大体のプレイスタイルが分かるから地雷を避けやすいぜ、あと運用と関係ない荒れる原因になるような事を書き込んでるとアク禁になるぜ - 名無しさん 2013-11-28 08 36 21 なんて紳士な対応。 - 名無しさん 2013-11-28 10 01 46 とくに困らないですしおすし - 名無しさん 2013-11-28 11 57 17 こいつと陸ガン(orジム頭)ならどれに課金するか迷い中。どれも使いやすくて決めらんないわ…。みんなならどうしますか? - 名無しさん 2013-11-27 21 45 21 被りとか気にせず乗れるから陸ガンorジム頭 - 名無しさん 2013-11-27 21 53 10 確かに編成をあまり気にしなくてもいいのは陸ガンですね。よろけ取れる閃光もあるしやっぱり陸ガンにしときます。環八のページなのにすいませんでした。 - 名無しさん 2013-11-27 22 12 08 陸ガンは防御的Ez8ha攻撃的な機体なんで自分のプレイスタイルがどっちか相性を考えて使うといい - 名無しさん 2013-11-28 02 12 27 昇格の為にRP稼ぎたいのかEz8の方が多いね。 - 名無しさん 2013-11-28 10 46 28 近中フルハンHP18600格闘+25スラ+15で場所によっては遠距離もフルハンしてHP199000格闘+25スラ+5が一番安定しますね、最近スラあげな乗り手が多くて残念 - 名無しさん 2013-11-28 19 55 25 誤爆;; - 名無しさん 2013-11-28 20 39 19 ロケランとジャイバズの関係上曹長辺りだと08グループが無双なんだろな - 名無しさん 2013-11-27 12 19 43 バズ汎用3機入れるなら、コイツ2機、陸ガンかジム頭1機が安定するなぁ。バズ汎用2機なら1機づつかな。 - 名無しさん 2013-11-27 10 58 13 こいつは1機だけでいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2013-11-27 11 38 55 Ez8多いからそうなるだけでは?Ez8は1の方がいいと自分も思います。 - 名無しさん 2013-11-27 12 16 49 コイツ1機でいいだろう - 名無しさん 2013-11-27 14 11 10 汎用ロケラン勢で固めるって、フレ同士なら良いけど、野良なら願い下げだな。 - 名無しさん 2013-11-27 19 53 52 今の性能なら複数いても別に気にならないな、陸ガンとEz-8だったら好きにしろよって程度の誤差 - 名無しさん 2013-11-27 21 16 55 反対意見が多かったので寂しい(泣)多分上手い人は高火力機乗って捌いてるから、そう思うんだと思う。ノラで量キャやガンダムWRあたりと組むと汎用の負担大きくなるし、乱戦になれば閃光使いづらいから、撃って切ってしやすい環八の火力が地味に効いてきますよ。 - 名無しさん 2013-11-28 10 03 40 閃光持ち乗ったことあるん?基本最前線に居れば閃光撃つスペースや相手には困らないけど。そもそも閃光撃てないような乱戦は大概味方支援機が格闘機に喰われて枚数不利な状況だと思うけどね。今まで環八複数積みが何で好まれてないのか考えたことが無いのかな?環八の欠点はロケランのCT5.5秒リロード16秒に起因する前線汎用としては致命的な手数の少なさだよ。これに関しては上方修正前から変わってない。複数の環八が代わる代わるリロードタイムに入られると他でもない同僚の連邦汎用にかなり負担がかかるんだよ・・・アレックスやGP01が特に - 名無しさん 2013-11-28 12 26 04 リロードタイムは17秒だね申し訳ない - 名無しさん 2013-11-28 12 31 02 ロケラン後サーベル振れば閃光より回転率速いよ。ロケ閃光みたいなのを、ダメはいらないのにチンタラやってる間にダメージレースで負けるんだよ。陸ガンこそ1機でないと高火力の奴が上手くないと負けるよ。 - 名無しさん 2013-11-28 13 56 48 支援機の火力前提で今まで立ち回ってきた連邦のBZ汎用に火力は求められてないと思うなぁ。火力が上がったといってもアシストが付き易くなった位でそもそもジオン相手に陸ガンやEz8でダメージレース挑んじゃいけないよ。比較するにもBZイフ止まりでドム系や先ゲルには逆立ちしたって勝てない。閃光持ちの利点は汎用性と継戦能力の高さじゃないかな。ロケ閃光読みロケで支援機に射線を開けつつよろけ継続を維持したり、ブースト閃光でスラを節約しつつ確定で下格入れ、判定の遅さを利用してドムのブーストSBを置き閃光で迎撃やラグの影響を受けやすい緊急回避狩りに使用できたりと選択肢がかなり増えるし、ロケの回転率は下がるかもしれないけど裏を返せば時間帯でよろけを取れる回数が多くて戦線に穴をあけにくい、より能動的に動ける時間が多いってことじゃないかな? エイムが上手い人ならEz8の高回転率の方がいいかもしれないけど、基本ロケ撃って切った後は相手の行動をある程度読む必要があるし、リロード17秒をサーベル一本で立ち回る技量が必要だからあまり安易に複数積みするのはどうかなって思う。カスパ以外で中身の判断材料が無い野良だと特に - 名無しさん 2013-11-28 16 15 00 アプデ前と今ではどちらが勝ちやすい?それがわかるなら、陸ガン系の火力が勝敗に与える影響わかるよね。環八は与ダメ取れなくても大概二位三位くらいには、入るくらい与えてると思うよ。打ち勝てとは言ってない。支援に仕事させやすくするために、陸ガンも1機いれてある。環八はタイマンが弱いだけ、乱戦になれば進化を発揮する。あと弾が八発あれば、射撃戦にならなければ、大概敵が全滅するか自機が破壊までいけるから、その時リロードすればだいぶマシになる。それから、バズ汎用より火力班を多目にする編成をイメージしてるだろうけど、連携とれるフレならともかく、ノラでやったらあっと言う間に全滅するから。 - 名無しさん 2013-11-28 18 24 24 いやだって枝主さんがこのツリーの流れでダメージレースに負けるって強い表現使うから・・・それに陸兄弟の火力が上がったことは実感しているよ。個々のスコアがかなり良くなったし味方に還元できる火力も多くなったけど支援機や高コスト機と連携しないとジオンの爆発的な火力の前に切り崩されるのは変わらないでしょ。基本的には連邦BZ汎用が壁となり前線を構築してドムゲルイフ格闘機の浸透戦術を防ぎつつ支援機や編成によってはBR汎用の火力支援で敵を撃退してコスト差を広げていく連邦の勝ち筋が劇的に変わった訳じゃないよ。使われるMSが変わっただけでさ。それにEz8の真価が乱戦っていうけどEZ8が連撃をバシバシ打てるような乱戦は敵だって同じぐらいかそれ以上に得意だよ。格闘寄りの素イフはもちろん強タックル持ちのドム系や先ゲル、格闘機だってどんどん連撃打ってくるんじゃないかな?そもそも乱戦に持ち込むこと自体がジオンの突編成が勝つための前提条件みたいなものだし。乱戦になるのを阻止したり持ちこたえる時に射程50とはいえ離れた場所からよろけが取れる閃光はちんたらしているように見えるかもしれないけど結構便利だけどなぁ - 名無しさん 2013-11-28 21 19 59 これに同意だな。ジオンにしたら「乱戦?よろこんで!」だから乱戦で力発揮もよろしいがまずは乱戦にさせないように戦うのが連邦は重要だし、ジオンにしたらいつまでも横に並ぶ連邦前線ラインが崩れないほうがやっかい。 - 名無しさん 2013-11-28 21 32 08 連邦の基本戦術を否定はしてないし、むしろ最初はそれ前提で行くよ。でもそれが終始出来るのはジオンが下手な時だけよ。閃光の距離の陸ガンや速攻フクロにされるよ。BR全盛期ならしらんが。それするなら、陸ガンもいらなくね?都市とかじゃ格闘に裏取りされて支援から先消える事もざらにあるよ。そんな時頼りになるのが下格による瞬間枚数有利でしょ。上手くいけは2機くらい寝かして次いけるよ。それに、環八ならアレックスやGPさえいれば十分倒していけるぐらいには火力だせる。もしかして軍事基地前提?なら陸ガン2機もありだけど。山岳や峡谷の陸ガンて閃光味方に暴発しまくってるよ。下格で寝かしたろかと思うくらいに。両者拮抗する都市で話してたけど、あそこはまずジオン突っ込んで来るから、乱戦回避とかラッキーとかしか思わない。 - 名無しさん 2013-11-28 22 29 08 別に終始乱戦防げなくても長引かせてダメージを蓄積させておけば十分だし、陸ガンがフクロになるなら(味方いるから別にならないけど)Ez8はどうなのよって話だし、下格枚数有利はもちろん陸ガンにもできるし、アレックスGP01がいるならなおさら相性いいのは閃光持ちだし、閃光暴発を持ちだすならEz8はサーベルFFが多いという意見が多いし、都市のビル越しに乱戦狙ってくるジオンを止めやすいのも閃光だし、閃光の方が相手2機まとめてよろけさせやすい。 - 名無しさん 2013-11-28 23 13 31 それこそ、環八の与えダメがボディブローのように効いてくると言いたい。閃光は取りあえず置いといて同じ事をすれば、環八のが敵の減りは速いから。陸ガンのサーベルはワンテンポ遅れるから、切られてる味方を助けるには向かないでしょ。レーダー見てる奴はタイミング逃すと逃げるから、突っ込んだ分ごちそうさまされるし。FFは気をつければいいし、ダメ入るから、それで倒せたりもするけど、閃光はダメ入らないから邪魔しただけでしょ。バズは撃ったCT中の話ね。それと環八には、いなくなったガンダムの代わりの意味もあるから。あと別に陸ガン多目でもいいです。俺も今作ってるし(テヘ)。今までのはジム頭で代用しての話です。間違った事を言ったとは思わないけど、そこは個人差のレベルと言うことで!長々と失礼しました。 - 名無しさん 2013-11-29 00 03 26 都市で裏取りした格闘止められない汎用に問題がある。味方を助けるのには向いてるよ?閃光でも気を付ければいい話。ジム頭と陸ガンは特性が違うから代用して話なんかすんなよ。機体を変えてるとか自分の理屈通ればいいだけかよ。 - 名無しさん 2013-12-02 01 49 03 下手な支援にもチャンスをつくってやれるのが閃光だと思うけどね。 - 名無しさん 2013-11-28 20 08 05 環八だけとか陸ガンだけとかじゃなく両方いるなら比率なんてどれでもいいだろ・・・、お互い足りない物を補える組み合わせなんだし状況見て動けばいいだけでしょ - 名無しさん 2013-11-28 17 44 25 この意見に賛成 - 名無しさん 2013-11-28 23 39 16 なんか陸兄弟で戦術議論ができる様になったんやなぁ。としみじみ。 - 名無しさん 2013-11-29 20 52 40 maa - 名無しさん 2013-11-29 23 32 23 ミスった、まあ↑のも別にアホな事言い合ってるとかいうわけでも無いし色々考えればいいと思うけど、結局最後は個人の趣味程度に落ち着くから現状のバランスはいいバランスだと言える - 名無しさん 2013-11-29 23 33 58 この機体お手軽8になったんだって? - 名無しさん 2013-11-26 23 57 36 少将8で今FF流行ってるの? ダム事切って来るから蒸発コースやばいしかも昨日4戦全て全てそれだったからさ?おかげでアシは稼げたけど別に前でてくれるわけもなしだし - 名無しさん 2013-11-26 11 12 46 日本語でお願いします - 名無しさん 2013-11-26 12 47 01 FFで味方を溶かして来る - 名無しさん 2013-11-26 20 22 44 うむ。ひたすらにバグっておるな デバックせよ - 名無しさん 2013-11-27 05 58 43 ドムや先ゲルの対抗機として、性能はこのままでいいと思う。 - 名無しさん 2013-11-26 08 48 00 そうですね^ ^ 前線にいればドワゲルを楽々駆逐できるし支援機の護衛になれば格闘機を蒸発させられるし味方支援機によってはHPモリモリでも与ダメ楽に取れるし・・・ただし、ショットガンは勘弁 - 名無しさん 2013-11-26 17 46 53 素ガン「・・・」 - 名無しさん 2013-11-26 20 18 00 ジオンの機体強化しろと思いつつこいつを使う私。ドワゲルを普通に蹴散らせるからジオンは少なくなったな・・・ - 名無しさん 2013-11-25 17 51 52 GP1混じってなけりゃいい試合になる印象なんだが - 名無しさん 2013-11-25 18 37 48 かえってGPいない方がめちゃくちゃすごい大差で勝てるよ - 名無しさん 2013-11-26 03 39 23 居る方が不安定だよな・・・ - 名無しさん 2013-11-26 08 04 58 やっとLv5出来た!つえー!! - 名無しさん 2013-11-25 13 58 47 んー、何だろ。強化以降目に見えて地雷が増えた感じ。改善されたとは言っても武装面が変わった訳じゃないから、元々扱えなかった人が使ったって残念な結果にしかならないと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-11-25 13 12 17 環八扱えなかったらたぶん汎用は全部大したことないと思うw - 名無しさん 2013-11-25 13 35 02 それは違う 環八が何故産廃扱いされてたのかを知っていたらそんな考えはでない - 名無しさん 2013-11-25 14 08 42 産廃扱いされてたのは火力と機動 強化されて連邦バズ最強になっただけ 下手は何乗っても下手 - 名無しさん 2013-11-25 19 42 42 それは無い。元々多いよ。ガンダムはリスポ長い→ジムコマは性能低過ぎ→陸ガン、ジム頭の閃光弾が当てられない…というPSの無いプレイヤーが最後に行き着くMSこそ環八なんだよ。だからあれだけ叩かれてたにも関わらずユーザーが多かったんだよ。タダでさえコスト不相応な機体にこれらの人が乗るから余計に評判が悪かったんだと思うよ。 - 名無し 2013-11-26 00 40 11 陸ガンは、閃光当てれないんじゃなくて切り替えが面倒くさいんだよ。多分。 - 名無しさん 2013-11-26 09 58 33 あの程度の切り替えを面倒がってるようじゃPSもたかがしてるだろ - 名無しさん 2013-11-27 01 52 47 バズ→下格が遠いのは痛いぜ。 - 名無しさん 2013-11-27 04 37 02 閃光の優位性をドムほど感じないってのも理由に上がるよ。連邦の戦法的にもドムほど強襲に閃光使う機会もないし、閃光を挟んでも相手のBZと相討ちになることが多い。 - 名無しさん 2013-11-27 14 24 00 陸ガンの閃光は強襲用じゃなくて防衛足止め用。ロケの後に放って味方にも追撃してもらうのがメイン。後は通路や建物影からの待ち構え置き閃光かな。反撃くらう?いや別に。 - 名無しさん 2013-11-27 21 33 28 閃光当てても硬直した相手に反撃食らうんだが、回線の差なんだろうか?・・・・だからサーベル振った方がまだ良かったり - 名無しさん 2013-11-28 08 41 14 加速する両軍の汎用強化で支援格闘が割りくってるし汎用の属性間補正をもっと不利にしてほしい - 名無しさん 2013-11-24 19 42 18 あー・・確かに。汎用天国だよなあ。「格闘?無しで良くない?」ってのも珍しくないし。 - 名無しさん 2013-11-24 21 24 46 両軍? - 名無しさん 2013-11-25 00 20 16 長い目で見れば、じゃね? - 名無しさん 2013-11-25 12 24 29 汎用乗れば解決 - 名無しさん 2013-11-25 19 44 12 いや、勘弁してよ。汎用からすれば、支援の火力インフレは脅威なんだが…。 - 名無しさん 2013-11-27 01 33 14 環八とイフのコスト話題によくなるけど、要はジオンは連邦MSより全てのジオンMSのコストを50以上下げろって言いたいんだろ?有利じゃないと遊べないのかね? - 名無しさん 2013-11-24 16 17 35 同感。イフはもう少し格闘上げてもいいとは思うけど、今までの環八の扱いに比べたら全然マシだよ。あえて言うならヒートソードの威力を100くらい上げてくれれば十分よ。ちなみに俺は一番使うMSは現在素イフなんで、連邦専じゃないから。 - 名無し 2013-11-24 19 09 26 あれの何処に強化する要素あんの?素イフを強化するくらいなら上方されるべき機体が大量にいる現状で。Lv6解放で全ての面で環八を上回ることになるのにまだ必要なのか? - 名無しさん 2013-11-24 19 25 31 BD速度、射撃補正、格闘モーション、盾 はい残念 - 名無しさん 2013-11-24 19 42 50 あえて言うならと言ったはずだが?強化の余地なんて言い出したらキリがないなんて百も承知。だが、イフを引き合いに出した話になってたから言っただけ。いちいち最優先に強化必要なMS全部あげないと気が済まないの? - 名無し 2013-11-24 20 06 06 冷静さを取り乱してる人と話し合ってもしょうもないと思う。 - 名無しさん 2013-11-24 21 52 05 あえて言うなら環八にBS100格補10高機動 - 名無しさん 2013-11-25 19 47 46 とりあえずイフ6実装はよってところか - 名無しさん 2013-11-24 11 39 34 ないない 低コストのMSや新規追加のMSが先に解放 高コストはその後 - 名無しさん 2013-11-25 18 16 34 イフのLv6出せば解決するのでは?ショットガンでタイマン最強クラスのイフと同じ腕なら先ゲルぐらいなら勝てるかな?レベルの環八をステだけでみるのはどうかと。 - 名無しさん 2013-11-24 10 18 02 ↓で誰も触れてないからちょっと不思議だったが、イフの強さの50%以上は「ショットガンが装備できる」に尽きると思うんだが、バズ持ちのイフとか出てきても「なんだ、バズか」ぐらいにしか思わないし - 名無しさん 2013-11-24 10 39 03 更に下の方でLv差と共に触れられてるよ。単に別のジオニストが暴れに来ただけ。都合が悪いのかそこはスルーを決め込むみたいだけどね - 名無しさん 2013-11-24 10 59 01 環八のとこでSGの話もどうかと思うが、俺もSGは過大評価されすぎでジャイバズイフは過小評価されすぎてると思う。弾数すくないのにあれが切れた時のほんとなんもできねぇから仲間の負担が大きい - 名無しさん 2013-11-25 00 44 09 ただSGで初撃を取りやすいだけであって、タイマン最強とは言えないと思うな。SGの弾数が少ないから、だらだらタイマンで戦ってるとイフは不利になる - 名無しさん 2013-11-24 10 41 38 汎用同士でいつまでもタイマンすることは、少ないし、下格かました時点で勝ちみたいなもん。他の追撃があれば十分破壊できる。 - 名無しさん 2013-11-24 12 11 45 初撃当てが全てやん ダウン追い打ちバイバイキーン - 名無しさん 2013-11-24 18 47 29 全然SG強くねーよ。威力がカス過ぎる。ロケランと同じダメージをSGで与えるのは大変だからな。実際スコア取れてないイフがどれだけ多いことか。やってみれば分かるぞ? - 名無しさん 2013-11-24 23 29 59 ロケランと同じダメージ与えたいならSGなんて使わないでジャイバズ使って下さいね 格闘追撃でダメージ上回れるでしょ? ひょっとして広域よろけができてさらにロケラン以上の火力を求めてるんですか?残念ながらそんな武器はバトオペサービス終了まで出てこないでしょうね - 名無しさん 2013-11-24 23 56 47 じゃあSGに対してはもう何も文句言わないでくださいね。SG弱いんでしょう?w - 名無しさん 2013-11-25 00 42 03 は?なにが「じゃあ」なのかさっぱりわからんなw そもそもはSGに対して威力がどうとかキミが文句言ってたから「じゃあ互換のジャイバズ使いなよ」と言っただけだし、一言もSG弱いとは言ってないし、むしろSGの長所全部無視して威力ガーって文句言ってるのはあなたでしょw論点ずらしやめてくれる?補正による威力の差はあれどロケランの互換はジャイバズ。SGは全く別ベクトルの強さを持った武器、でもEz8には与えられていない選択肢。ジャイバズなら弾数も多くてCTもSG以下でダメージの期待値もSG以上。無理してSG使わないでジャイバズ使いなよ?当てられるならね。 - 名無しさん 2013-11-25 18 27 50 そんなに顔真っ赤にしなくても・・・w - 名無しさん 2013-11-25 20 38 55 おっ、得意の論点ずらしですかw ロクに議論どころか日本語の意思疎通もできずに「顔真っ赤w」とか言って逃げるならわざわざ連邦機のページに書き込みに来ないでね^^ここ議論するページですからね - 名無しさん 2013-11-26 00 04 13 論破された。笑 ショットガンにこれ以上の威力は必要ないでしょ。 - 名無しさん 2013-11-27 13 24 46 SGは弱くないけど強くもないしな 特にイフSGは弾が切れたら格闘しかすることないし威力低いし弾少ないしで部隊内でSG持ちが1体でもいればもういらない 何も考えずにSG持ちが2体とかいると部屋出るよ俺は - 名無しさん 2013-11-25 07 05 35 環八にショットガン持たすでOK! - 名無しさん 2013-11-25 12 15 25 今コスト上げるとイフレベル6がきた時 同コストでイフのほうが1ランク上になって炎上するね - 名無しさん 2013-11-24 10 49 39 イフのlv6とSGのlv5弾数5を出せば今の連邦汎用はこのままでも許されると思う あと両軍格闘機の上方修正な - 名無しさん 2013-11-24 11 35 28 うわーんロダ射盛りがまだいるよぉ・・・HP12000未満とか前線出る気ないだろって、あってもすぐ溶けるぞこの野郎、火力の上がったサーベル振りにいってもカットされたら即溶けるぞこの野郎・・・ってルムコメする - 名無しさん 2013-11-23 21 47 22 勇気はない! - 名無しさん 2013-11-23 21 47 49 新フルハン環八完成 - 名無しさん 2013-11-23 11 59 04 これとイフはコスト同じでいいと思うなぁ - 名無しさん 2013-11-23 10 12 46 まぁ今の性能なら初期コスト240ぐらいでも文句ないな - 名無しさん 2013-11-23 15 26 48 あ、ごめん。やっぱ235かな。イフリートのほうがやっぱりコスト差15以上は絶対強いや。少なくともイフと同コストほど強くはない。そして陸ガンとコスト差がひらきすぎても今度は陸ガンと比べられるわけだから難しいな。ただ今の性能がコスト225の性能ではないとは自分も思ってるけど - 名無しさん 2013-11-23 16 14 25 いやあぶっちゃけ今なら期待コスト+75つけていいぐらいのトンでも性能だよ 実際ガンダムと比べて遜色ないってか火力はこっちの方で上で耐久がダムのほうが少し上ってぐらいなんだもん 普通に先ゲルとですら渡り合える強さだしやっぱやりすぎだよコレ - 名無しさん 2013-11-23 22 16 43 同コストのEz8Lv6とイフリートLv5の性能はほとんど同じなのに何を言っているのか… - 名無しさん 2013-11-23 22 20 02 イフとEz8を乗り比べればEz8のほうが強いってのはわかるよ とりあえず射撃が強いってだけdめお有利だし格闘のモーションの性能が段違いだからね 足回りもEz8のほうが上だし イフもコストパフォーマンスに優れた機体で期待コストは+50で同じ300ぐらいだからまあ同等の評価だけど+75と+50の差はでかいぞ - 名無しさん 2013-11-23 22 34 07 言い訳苦しすぎるだろ… - 名無しさん 2013-11-23 22 45 35 いや言い訳じゃなくて説明してるだけじゃん イフ触ったことないみたいだし - 名無しさん 2013-11-24 03 45 12 あんたの脳内限定期待コストなんかどうでもいいわ。 - 名無しさん 2013-11-24 00 19 42 じゃあ先ゲルはあんたの中では先ゲルは350ぐらい? - 名無しさん 2013-11-24 00 55 04 先ゲルは+50の325、ガンダムは±0の300って評価だね自分は - 名無しさん 2013-11-24 03 46 58 射撃寄りが有利というのは分かる。でも、どっちも射撃だけで戦える機体じゃないし、サーベル威力はイフが上って分で一応調整されてる。足回り?速度同じでスラはイフが上、旋回はEzが上だけどどっちも誤差範囲じゃない?モーションは使ってないからなんとも言えないな。具体的にどこがコスト差生むほど違うの?動画見てる程度じゃそんなに違うように見えないのだが。 - 名無しさん 2013-11-24 04 43 45 攻めるジオンと守る連邦で機体の運用方法が全く違うのに純粋に比較してどうすんのお前らw - 名無しさん 2013-11-24 11 38 26 基本的に守る側の方が有利だから、Ez8の方がよく見えるんだろうな。性能自体は大差ない - 名無しさん 2013-11-24 15 15 49 まぁ正直それは絶対あるな - 名無しさん 2013-11-25 00 46 45 なんでイフリートと同じコストだと思うの?ジャイバズイフとロケラン環八の性能見比べてもイフの方が強いと俺は思うんだが。見解をきいてみたい。俺が見落としてるところがあるかもしれないし - 名無しさん 2013-11-24 00 58 45 そりゃこのゲームは格闘よりも射撃のが強いからね あとやっぱ格闘モーションの差がとにかくでかいし盾の存在も大きいよ 一応期待コスト300としてEz8、イフ、ガンダムを並べてるけど同じ300内でも強さ序列があってガンダム>Ez8>イフって感じだね - 名無しさん 2013-11-24 06 48 35 だからあんただけの基準である期待コストとやらをこういう話にもちだしてくるなよ。ああそうですかとしか思えんわ。 - 名無しさん 2013-11-24 13 29 20 なるほど、あなたの見解はわかった。格闘モーションは確かにでかいね。でも防御はイフにもスモークがあるしこれまんべんなく使ってたら結構馬鹿にならない効果あるんだよね。たしかに射撃補正は環八のほうが強いけど、それでも同コストはないと思うな。まぁ皆が言ってる様にイフ6がはやく出たらもっと公平に比べられるしいいのにね - 名無しさん 2013-11-24 19 32 54 最近やたらモーションモーション言う奴が多く居るのを見受けるがそんなに連邦式格闘モーションって性能比較に影響を及ぼすほどの動きなの?そりゃジオン機全部がギャンのモーションくらい極端なら分かるけどさ。叩きどころを見つけるのに必死なジオン専の難癖にしか見えないんだが - 名無しさん 2013-11-24 23 45 37 まったく同じこと思ってた。今回のアプデを受けて、今までの体格差ゴリ押し論への反論に苦しくなったから急ごしらえで持ちだしたようにしか見えん。今の今まで、陸系のログどころか、素イフログですらそんな話は無かったし - 名無しさん 2013-11-24 23 50 25 しばらくジオンの機体に乗ってみるといい - 名無しさん 2013-11-25 00 18 17 いや、俺は連邦専じゃないからどっちの軍もやった上で言ってるの。全機体の格闘モーションは全て把握してるつもりだけど、ジオン系に多めのモーションと連邦系に多めのモーションでそこまで差が出た経験が無い。もしかしてリーチの話と勘違いしてないか?俺が言ってるのはモーションの話だ - 名無しさん 2013-11-25 00 33 19 リーチはまた不毛な争いになるので何も言いませんが。下格で言うと横に広く円を描くようなモーションと縦の一直線を描くようなモーション。しかも威力は同じくらい。ハッキリわかりますよね。他の機体によっても違いますが上で話されてる環八とイフの場合の上で - 名無しさん 2013-11-25 00 59 17 両方やっててモーションの差を感じないってなら流石にちょっとどうかしてると思うぞ ジオンのから竹割りの縦モーションは当たり判定が見た目道理小さくて特に横格で相手を引っ掛けたときに軸あわせをしっかりしないと簡単にスカる この軸あわせをしてるタイムラグが相手のタックルなんかに割り込まれやすくて厳しい 連激LV2の場合1>2撃目で軸あわせして3撃目で下格で〆って割と簡単だけど汎用の連撃LV1だとやっぱ大変だよ - 名無しさん 2013-11-25 06 48 47 俺も両方やるけどでかいかでかくないかでいうとでかいと思う - 名無しさん 2013-11-25 00 40 36 あ、格闘モーションの話ね。もちろん「格闘モーション的には」環八の方が性能が良いっていみで - 名無しさん 2013-11-25 13 40 26 それは イフレベル6が出てから議論すればいいよ - 名無しさん 2013-11-24 10 45 58 コスト25上げたらさらに環八強化されるぞ? HP+500と各装甲+10高機動でいいや - 名無しさん 2013-11-24 18 54 32 取り敢えずフルハンして新フレ12強フレ34安定だな - 名無しさん 2013-11-23 04 27 06 どんだけHP要るんだよ、まあ装甲とか詰まれるよりはいいけど - 名無しさん 2013-11-23 10 05 49 俺は。それに噴射2と格プロ3、4、キャクブ1でいきますわ。 - 名無しさん 2013-11-23 12 25 13 それが安定だと思うよ - 名無しさん 2013-11-25 19 33 07 スピードを215にするかコスト+25でいいわ。それ以外はそのままで。 - 名無しさん 2013-11-23 01 43 46 Ez8ヘビーアームドまだぁ?とか書き込んでたのが昔のように思えるほど生まれ変わった。でも180mm持ててもいいと思うんだけどなぁ。ダメか - 名無しさん 2013-11-22 23 40 09 ロケラン弾切れリロードが長いですねぇ…16秒?17秒?この間は皆さん何して過ごします?サーベル片手にフラフラ?威嚇でロケラン担いでフラフラ? - 名無しさん 2013-11-22 10 01 11 支援機の近くでロケランかついで威嚇.格闘や汎用が迫ってきたらサーベルもちかえてよろけ取り. - 名無しさん 2013-11-22 12 22 25 邪魔しないように気をつけながらサーベルで手伝ったりトリガーハッピー中の敵支援に後ろから下格して逃げたりバルカンで煽ってみたり。 - 名無しさん 2013-11-22 17 01 14 やべっ追加ハンガーでまた強くなってしまう - 名無しさん 2013-11-21 13 09 36 また失敗続きのハンガー生活が始まるのか・・・ - 名無しさん 2013-11-21 13 36 07 まあ、ジオン機体も大抵強くなるからあんま関係ないな、ハンガーサボったら差がつくけど - 名無しさん 2013-11-22 00 30 53 でも遠スロが17から18てできる幅広がるから嬉しいな。 - 名無しさん 2013-11-22 23 12 43 運営よ頼む! 慈悲を! 頼むからこいつをいじくらないでくれ〜泣 - 名無しさん 2013-11-21 05 21 46 まー何か修正が入るだろーね、他が売れなくなるからw - 名無しさん 2013-11-21 08 28 33 代わりにジオン機体幾つかのシュツ調整じゃないかな?弱体化調整は評判悪いし - 名無しさん 2013-11-21 08 58 56 シュツ戻されるぐらいなら弱体化した方がいいよ...一番は修正来ない事だけどさ(弱体化くるならスピードかな?) - 名無しさん 2013-11-21 09 11 22 いやシュツ戻して丁度いいだろほんとにw 主力汎用強くなりすぎだわw - 名無しさん 2013-11-21 16 54 03 強いのは機体じゃなくて中身だよ。あれだけの性能格差をPSで補い続けて来たんだから当然だ。 - 名無しさん 2013-11-21 17 07 12 おれもそう思う。今度はドムが現実に対応して練習すれば丁度よくなるよ。 - 名無しさん 2013-11-21 19 22 03 地雷だらけのEz8乗りがよく言うわw - 名無しさん 2013-11-21 19 25 33 地雷だらけなら 修正必要ないね - 名無しさん 2013-11-21 20 56 45 なんで地雷に合わせた性能に設定するんだ。もう少し考えて発言してね - 名無しさん 2013-11-22 21 07 14 jaa - 名無しさん 2013-11-25 00 34 10 じゃあジオン機も地雷に性能を合わせなくて良いからバズシュツ繋がらないままでいいよね - 名無しさん 2013-11-25 00 37 22 地雷御用達だから調整必要無しっていうのがおかしいって言ってるんだろ。地雷が乗ろうが一般的なPS持ちが乗ろうが関係無く機体性能のみを考慮して調整するべきだと言ってるんだ。それに何を勘違いしているか知らんが俺は連邦専だぞ。異常なまでに環八が増えて鬱陶しいんだよ。 - 名無しさん 2013-11-25 11 01 01 それはないわ - 名無しさん 2013-11-21 17 56 23 いやジオンの汎用と比べて強いから強化したのにまたジオンの汎用強化って結局イタチごっこじゃん。それなら強化された汎用微弱体化でいいわ。シュツ戻されるぐらいならな。ヅダつよすぎんだよコスト低いくせに - 名無しさん 2013-11-22 01 09 04 汎用強化合戦で格闘機が息してないというね - 名無しさん 2013-11-22 01 22 52 とりあえずこいつの良い所は、目が赤く光っている所。 そして悪いところは、下格されない限り、赤い目が見れないことだな。 - 名無しさん 2013-11-21 01 06 35 BD1と一緒に居るとたまに間違える - 名無しさん 2013-11-21 02 56 25 爆煙の中でチラ見してとっさにFFした事は有る・・・・ - 名無しさん 2013-11-23 22 40 39 別に今の強さ考慮するなら旋回速度は元にもどして格闘補正も+2アップ程度でいいけどね。HPとサーベル火力とスピード230を戻すのはやめちくりーw - 名無しさん 2013-11-21 00 47 25 素ガンダムが強化されん限り、環八でいいね。ただ、こいつはひとつの部隊に複数はいらないな。格闘時にかち合ってるのを良く見る…サーベル強化されたから気持ちはわかるけどね。 - 名無し 2013-11-20 23 55 14 ドムにはまだ強タックルあるから強いだろ! EZ8にもつけろ! ・・・そんな未来が見えるんです - 名無しさん 2013-11-20 23 15 14 残念ながら現実は環八が強いからドム系and素イフ強化しろって騒いでる方が多いね - 名無しさん 2013-11-20 23 30 32 原作にEZ8がタックルしまくってるシーンがあったりしたら、強タックルついたかもしれんな。 - 名無しさん 2013-11-20 23 36 01 シローがタックル好きなんだよ。陸ガンでもタックルしてたし - 名無しさん 2013-11-21 05 34 36 環八はアプにタックルかましてたぞ 逆にドムがタックルしてる場面見た事ないんだがw - 名無しさん 2013-11-21 11 04 24 いやでもホント、連邦にも強タックル持ち汎用がいても良いのになあ・・・なんか原作にタックル強そうなのいたかのう・・・ - 名無しさん 2013-11-23 10 38 07 パワードジムとか? - 名無しさん 2013-11-23 22 41 59 あまり特徴が無いね - 名無しさん 2013-11-20 18 05 31 今回の彼の強化のおかげでジオンから格闘が激減しました…おかげで支援しやすいわ~ - 名無しさん 2013-11-20 10 46 32 は?最初から連邦支援機は動きやすいだろw君の腕が悪いだけ - 名無しさん 2013-11-24 04 59 00 今回の彼の強化のおかげでジオンから格闘が激減しました…おかげで支援しやすいわ~ - 名無しさん 2013-11-20 10 46 32 いまだにロダ積みの低HPを結構みかけるなぁ - 名無しさん 2013-11-20 08 35 46 BSと格闘補正の強化は妥当だけど、スピードの増加はやりすぎたな。 - 名無しさん 2013-11-20 02 04 56 じゃあ代わりに閃光くれ - 名無しさん 2013-11-20 08 33 00 出す所がないなw - 名無しさん 2013-11-20 09 35 56 胸部マシ詰まって出てないからしこからピカッ - 名無しさん 2013-11-20 11 31 23 揚げ足取りではない。しこからピカッ を評価する。 - 名無しさん 2013-11-21 00 55 31 高性能レーダーと格闘連撃もってるじゃねーか。 - 名無しさん 2013-11-21 08 23 10 「強すぎ」とコメ多いが、俺にとっては借金を返してもらっているだけ。 - 名無しさん 2013-11-20 01 15 24 強みといえば操作性とレーダーしか - 名無しさん 2013-11-20 06 29 42 操作性とレーダーしか取り柄が無かったもんね。 - 名無しさん 2013-11-20 06 30 23 そうそう、2回振っても一人前だったしw - 名無しさん 2013-11-23 22 13 24 ついこの前まで、この板はひたすら地雷地雷と馬鹿にされて荒らされてたのに、手のひら返したような盛況っぷり。 - 名無し 2013-11-20 01 05 38 そらそだろ リスポン短くて性能が素ガンと変わらんぐらいに強化されたんだから リスポン短いロケラン環八かリスポン超長いハイバズ素ガンか好みで出撃 - 名無しさん 2013-11-20 03 29 44 板は盛況だけど、地雷率は変わらん… 被って出てしまった時に非常に残念が多いんだ…↓格ばっか - 名無しさん 2013-11-20 13 05 35 ぶんぶんまるしないでください りくがんのわたしはそのあいだどうすればいいんですか ばずですか なんかちがくないですか(^p^) - 名無しさん 2013-11-19 22 04 15 乱戦でサッカーは要らんフリーの敵を足止めしろサッカー少年君 - 名無しさん 2013-11-20 02 28 49 8しか見なくなった連携も何もなく押されてキツイ、勝てるけどかってにやってろ状態 - 名無しさん 2013-11-19 19 30 23 ドムとの差は,本当に腕になった気がするなぁ.あっちにはまだSBからの強力コンボあるし.使いやすい分こっちに乗ってる人のが腕で勝ってること多いだけな気もする. - 名無しさん 2013-11-19 12 46 25 SBからのコンボなんて気を付けてればそうそう食らわないからな。仮にSB食らってもこっちがバズ差し込んで相討ちにすればいいだけだし、そもそもアドバンテージはEz8にあると思うが - 名無しさん 2013-11-19 12 54 33 そりゃドムよりコスト高いんだからアドバンテージ無かったらダメでしょ - 名無しさん 2013-11-19 13 53 05 じゃあ腕だけの問題じゃないじゃん。性能のアドバンテージがあるから勝てるってことでしょ - 名無しさん 2013-11-19 14 14 22 とんでもねぇブーメランを見てしまった - 名無しさん 2013-11-19 14 54 46 あ、木主じゃないですよ - 名無しさん 2013-11-19 17 20 24 ドムと比べるなら陸ガンのほうがいいような・・・、ってかこのコスト帯でドムの性能に文句あるのはそれこそ腕の問題だろ。片方の陣営しかやってないなら知らんが・・・・ - 名無しさん 2013-11-19 14 55 57 木主です.申し訳ねえ・・・.完全に陸ガンのとこと勘違いして書いてた・・・.ちなみにドムも陸ガンも両方乗ります.正直,今結構バランス取れてると思います.相手の腕にもよるけど,どっち乗っても絶対勝てないって思うときないし. - 名無しさん 2013-11-19 19 00 34 LV7でホバ3ショック3高機動追加で速めに解放よろしく - 名無しさん 2013-11-19 08 24 04 え? 弱体化されるまで乗って弱体化されたら素ガンに戻るだけ ただそれだけの事 - 名無しさん 2013-11-19 01 11 53 それじゃ持たん時が来ていたのだよ! - 名無しさん 2013-11-19 08 15 12 こいつは普通に性能据え置きで強タックルつければよかったんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2013-11-18 19 38 35 もう強化されちまったからな~これから変な部分の調整(サーベル切り替え1.5秒)とかにならないように怯えて暮らさねばならんとは・・・ - 名無しさん 2013-11-18 22 35 35 持ち上げて奈落に落とされた機体は多いからなぁ。アプデが怖い。 - 名無しさん 2013-11-19 00 20 14 こいつと陸ガンでそれやられると、マジで乗る機体無くなる。この強化も4回くらいに分けて「気が付いたら強機体」パターンにして欲しかった。 - 名無しさん 2013-11-19 00 50 10 兵装少ないからこそのこの性能だと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2013-11-19 00 53 18 この状態から強タックルまで付いちまったらまさに強機体じゃないか - 名無しさん 2013-11-19 07 25 10 付いてないから問題ないよ - 名無しさん 2013-11-19 17 03 33 イフリートが可哀想 - 名無しさん 2013-11-18 17 44 38 イフリートが可哀想? 真に可哀想なのは素ガンだろ… - 名無しさん 2013-11-18 18 34 56 ザクS「・・・」 - 名無しさん 2013-11-18 19 55 39 アクトザク「…」 - 名無しさん 2013-11-19 06 30 32 ゲルググ「…」 - 名無しさん 2013-11-19 12 05 47 ジムコマ「…」 - 名無しさん 2013-11-19 13 15 46 イフ改「…」 - 名無しさん 2013-11-19 20 34 00 ゲルM「…」 - 名無しさん 2013-11-19 21 18 10 ジム改「…」 - 名無しさん 2013-11-19 21 43 03 ツダ「ツダはゴーストファイターではない!」 - 名無しさん 2013-11-20 15 24 33 ドモン「俺はモビルファイターではない!」 - 名無しさん 2013-11-20 23 03 23 バトオペガンタンク「俺にコアファイターは無い!」 - 名無しさん 2013-11-20 23 08 12 Lv7早く出ないかなー - 名無しさん 2013-11-18 07 57 52 これ課金したいなぁ。したいけど今月は給料日まで金がないからなぁ - 名無しさん 2013-11-18 06 23 03 働いてるのに300円も無いの?どんだけー - 名無しさん 2013-11-18 13 57 06 わかるよ チケット買うの1000円は必要だから少し迷うよね - 名無しさん 2013-11-18 14 38 36 1円残らずゲームに課金して人生を終えるのか - 名無しさん 2013-11-18 15 38 31 おこづかい貰えば解決 - 名無しさん 2013-11-18 19 57 38 (ママから) - 名無しさん 2013-11-18 19 58 31 ママ!PSP癇癪起こして割ったから新しいの買って!!ありがとうママ!!っていう実話を思い出した。彼は今自衛官です。 - 名無しさん 2013-11-19 13 18 34 ゲームは生ものです。楽しめているうちに課金して楽しんだ者こそが真の勝者である。 - 名無しさん 2013-11-18 22 52 58 ロケットランチャーの項に書いてある即撃ち可能ってなに??ジオン機見かけたら勝手に出ちゃうの? - 名無しさん 2013-11-19 18 34 41 支援ライフルみたいにボタン押してからいちいち立ち止まって0.5秒後ぐらいしてから発射じゃないって事じゃないかな - 名無しさん 2013-11-20 02 20 45 陸ガンの格闘割り込んで邪魔する奴は敵ごと斬り伏せる - 名無しさん 2013-11-18 03 56 57 この子、マグネットコーティングみたいに後退する時足の速さが前進時とあんま変わらない気がするけど、気のせいかな? - 名無しさん 2013-11-18 00 39 30 器用貧乏から真の汎用万能機に! - 名無しさん 2013-11-18 00 38 44 一言で表すならまさにそんな感じだな。今は強いよ。ちょっと強すぎかもしれないがもうちょい様子見だな - 名無しさん 2013-11-18 00 54 38 確かに強くなりすぎな感はあるよね。 - 名無しさん 2013-11-18 11 47 29 元が酷過ぎたから よく見えるのかもね - 名無しさん 2013-11-18 12 21 23 そそ、そういう意味で様子見。でもどうしても強くみえちゃうw - 名無しさん 2013-11-18 15 05 03 今ではドムゲルとガチンコ勝負出来るからな - 名無しさん 2013-11-18 15 41 14 ジオン汎用に全然当たり負けしないよねえ やっぱやりすぎ感あるけど - 名無しさん 2013-11-18 16 58 22 やりすぎと言ってもやっぱ今までの事を考えるとどうしても贔屓目に見ちゃうw - 名無しさん 2013-11-18 17 11 25 コスト的にはドムゲルとガチンコできなきゃ話にならないんですけどね - 名無しさん 2013-11-18 18 52 39 俺もコスト相応に、やっとドムゲルと渡り合えるようになった、が正しいと思う - 名無しさん 2013-11-19 00 57 24 エースがチンコ対決 - 名無しさん 2013-11-19 06 27 13 チンチンのでけえ奴からかかってこいオラァ!! - 名無しさん 2013-11-19 14 11 56 ソーセージ(チ○コ)とお稲荷さん(金○ま)の早食い対決 - 名無しさん 2013-11-20 01 04 45 ずっとジオン専でやってたんたが、今日敵 の環八を奪って乗ったら連邦専になろうかな…思うぐらい使いやすかったわ。旋回は速いしスピードも速いし。格闘機乗ってる気分だった - 名無しさん 2013-11-17 22 16 09 連邦機体は全て高性能だからね~♪連邦にいらっしゃいw - 名無しさん 2013-11-19 04 13 38 ずっとジオン専でやってたんたが、今日敵の環八を奪って乗ったら連邦専 - 名無しさん 2013-11-17 22 14 18 性能強化してもらったおかげなのか、このこでボマーしてるのを見かける機会が増えました 環八だからといって簡単に編成を気にしないなんて出来なくなったよぉ - 名無しさん 2013-11-17 20 54 41 ボマーは何乗ってもボマーだから・・・・多分話題になってるからコイツに乗ったんでしょう - 名無しさん 2013-11-18 00 57 29 以前山岳ジオンでジオン僅差で負けてるとき終了間際死に掛けのこいつと支援がいてミリのこいつ倒して逆転と思ったが味方の支援下格でこかして環八は逃げおおせてたこかされた支援に釣られた俺も俺だが敵から見てもその判断はちょっと引いたわ愚痴に書けばよかったなすまん - 名無しさん 2013-11-17 19 19 11 生きる!生きてアイナと添い遂げる!!タンクボコー - 名無しさん 2013-11-17 20 41 06 後から付けたすでもなく「愚痴で良かったな」って何なの? - 名無しさん 2013-11-17 20 44 53 生贄にしたのにだよ、当方グフカスで三竦みの性か支援まっしぐらしてしまったわ - 絹氏 2013-11-19 14 39 14 相手の判断良すぎて引いたの?それとも味方生贄にしたのに? - 名無しさん 2013-11-18 05 05 33 こいつとアレが居れば勝てるな - 名無しさん 2013-11-17 17 50 49 強えええ!ドムとサシでも普通に勝てるぜ!!!でもドムはもう・・・いや、素直に壊れたことに喜びたい - 名無しさん 2013-11-17 16 22 20 本当に強くなった。スピードアップ、旋回が良すぎ(^^) - 名無しさん 2013-11-17 09 19 56 強化されるまでしばらく使ってなかったから旋回は正直実感ないが、スピードアップはすごい強くなった実感ありまくりんぐ - 名無しさん 2013-11-17 13 49 44 ジャイバズ改6実装されたしそろそろロケラン7実装されるな 弾数9発だとかなりうれしい - 名無しさん 2013-11-17 05 40 49 リミッター解除 スピードアップ、旋回速度アップ、ブーストスピードアップ あとはブチギレスキル キレて千切った左腕で殴りまくるを実装待ち - 名無しさん 2013-11-17 05 35 34 昔ならタイマンで格闘機でも勝てたのに今は無理だな~忌まわしい連邦め(゚o゚;) - 名無しさん 2013-11-17 04 15 27 まあ、本来そうでなければおかしかった訳だけどね。 - 名無しさん 2013-11-17 13 20 47 そうだよな。どんだけ以前の環八が弱かったかっていうエピソードだよな - 名無しさん 2013-11-17 13 51 33 前ならミリ残しで他の味方に譲ってたのが止めを刺す事が多くなたなぁ - 名無しさん 2013-11-17 04 12 27 なんかめちゃくちゃ強化されたな、こいつ・・・ ほんとにガンダムいらねぇ・・・ - 名無しさん 2013-11-17 03 04 22 次はロケの弾を散弾に変更可能でよろしくバンナムさん - 名無しさん 2013-11-17 00 15 16 散弾ではなぁ! - 名無しさん 2013-11-18 22 17 07 スピードアップは確実にいらなかったよね 補正低いから格闘と旋回強化だけで十分コスト相応って感じにバランスとれたのに - 名無しさん 2013-11-16 23 37 07 ゲーム的にはアレだが、実際に装甲形状の単純化やら何やらで軽量化されていたらしいし、いらぬところで原作基準にするのがバンナムだからしょうがないね。 - 名無しさん 2013-11-17 01 49 37 ガンダムの優位性を保つためにも、旋回強化も要らなかったな。 - 名無しさん 2013-11-17 03 10 39 ガンダムの優位性の為に他を抑えなきゃならんって発想がイミフ - 名無しさん 2013-11-17 04 14 25 もうガンダムも強化でいいよ - 名無しさん 2013-11-17 12 01 34 先ゲルに合わせてタックル強化とか、シールドの耐久値アップも必要かな。 - 名無しさん 2013-11-17 12 16 35 ガンダムが強化されなかったのが異常なだけで、こいつの性能不足は昔から有名だったじゃん - 名無しさん 2013-11-17 13 21 56 スピードアップは確実にいらなかったよね 補正低いから格闘と旋回強化だけで十分コスト相応って感じにバランスとれたのに - 名無しさん 2013-11-16 23 37 06 確かブースト速度もガンダムと同等って聞いたべ。歩行速度まで追いつかれたガンダムェ・・・・ - 名無しさん 2013-11-16 21 30 31 獅子積まなくてもバズ格行くのにブースト遅いと感じない - 名無しさん 2013-11-17 00 19 36 次は素ガンと爺強化のフラグだろ。今までの連邦汎用が弱すぎただけ。同コストでも明らかに性能差違いすぎてたしジオンがドムを基準に強化するなら連邦もそれに合わせてくれないと。 - 名無しさん 2013-11-17 00 20 16 ドムを基準にしたら陸ガンの性能がドムと一緒になるじゃねーかwそんな事されたらジオンは終わり。 - 名無しさん 2013-11-17 10 28 13 唯一の違いといえば、バズハメができるところだと思う。相手に緊急を使わせておいてできることだけど、これができるためにはある程度安定した段数のバズーカがいい。ロケランは火力がいいが、それができないから、バズーカは格闘との相性がすごくいい。逆に言うと相手が緊急回避使ったのに、枚数有利になるという理由でバズから下格しかしないという人はEz8でいいと思うね。 - 名無しさん 2013-11-17 00 21 41 まあ、バズハメなんて実践じゃそうそうできる機会ないしあまりメリットにはならないんじゃないか - 名無しさん 2013-11-17 13 24 13 こいつの格闘が軒並み強化されたから中距離スロットにスラ積んでも怒られないよね - 名無しさん 2013-11-16 20 11 57 格闘強化される前からスラスター増やしてる人のほうが信頼性高かったと思う。乗り方分かってる人って感じ。 - 名無しさん 2013-11-16 20 25 23 強化されたって言ったってサーベル1本で戦える程強くはないぞ、あくまでメインは射撃の立ち回りが連邦の汎用、スラ盛りが信頼とかないわジオン行けよ - 名無しさん 2013-11-16 21 26 48 このスレの昔からの流れでな・・射撃しかしないならジム頭載れ→スラスタ速度と旋回に不満と言うやり取りがずっと続いて手だな・・・・つまり、この機体の良いところはスラ速度だと乗ってる方も分かってるんですよ、ならその長所を伸ばすべくスラスタを伸ばすのは機体の特徴を理解している証拠、だから信用できる。分かってなくて単にコメント欄で言われてたから盛るってだけならやめたほうが良い。スラ盛り運用は腕前がかなり出ちゃうから・・・。 - 名無しさん 2013-11-17 01 36 10 スラ盛るために何を犠牲にするのかな? - 名無しさん 2013-11-17 12 19 40 つぶすのは近距離だから犠牲になるのは格闘装甲くらいじゃね?中距離も少し使うけど言うほどじゃないし、格プロで威力取るか、スラで機動力取るかの好みじゃないかな。 - 名無しさん 2013-11-17 19 40 36 木主は中距離に噴射つむっていってたか・・・確かにそれはだめだ・・・やめたほうが良い。 - 名無しさん 2013-11-17 19 41 36 こーいう無駄にスピードだけ重視してフォーメーションって物を理解してないエース気取りはイラネ、支援から一定距離で動かず常にライン維持してくれる一般兵の方がいいわ - 名無しさん 2013-11-17 14 55 09 その理論でいうと、Ez8じゃなくてジム頭の方よくないかな?射撃の威力変わらずに閃光もはなてるし、カスパも多くてコストも安い。機動力要らないならEz8よりは良いMSだと思うよ。 - 名無しさん 2013-11-17 21 23 51 昔からカンストクラスではスラ積みなんてマイノリティもいい所だし当然活躍もしてなかったわけだが、スコアとかそーいう基準でなくてな、正直そのスラスターで「何処へ行かれるのですか?」って感じだったし見たらゲンナリするレベル - 名無しさん 2013-11-17 22 36 56 スラ盛りは確かに少数派だと思うし、自分もスラ盛りが人気だと言った覚えはない。だけど、今まで多数派の装甲やらロダ派が本当にありがたい存在だったか?と聞かれると私はそうは思わない・・・と言う話です。ちなみに、格プロ射プロ両方積んで装甲スカスカで前に出てこないor即消えのEz8が一番居てほしくなかった。 - 名無しさん 2013-11-18 00 54 02 射プロ程度つけたところでたいして変わるもんでもないし、フレームと脚部さえ積んでれば後のパーツは好みとかでいいと思うわ。実際今のコイツなら格闘機と変わらない動きが出来るようになったわけだし、それを活かすためのスラが不必要だとは思えないけどね。 - 名無しさん 2013-11-18 02 50 59 なにがもともと優秀だよw強化前はあきらかにコスト225より弱かっただろ。今はええ。強いですよ普通に。 - 名無しさん 2013-11-16 18 48 02 支援機のサポートにはガンダム並に優秀でしたよ^_^ むしろ今回のアプデで本業を疎かにする人が増えて怖いですw - 名無しさん 2013-11-16 20 10 38 前もエース気取りのバカがこの役立たずに乗りまくりじゃん。支援のサポートなんて意識してりゃどんな機体でも出来るわ - 名無しさん 2013-11-17 01 01 14 ずっと使っていたから、機能強化された影響でどうも感覚が少しずれる。ロケットが当たらないことが増えた。 - 名無しさん 2013-11-16 17 29 42 スピードと旋回が強化ってさ… - 名無しさん 2013-11-16 16 04 08 ちょっと前までは弱いコスパ悪い人によっては産廃とまで言ってる人もいたのに強化されたら強化前の評価まで変わるのか・・・w - 名無しさん 2013-11-16 15 08 59 んなわけない - 名無しさん 2013-11-16 17 23 41 ペイントでなんかカッコよくできないから陸ガンにしか課金してなかったけど頑張って色塗って課金してみようかな。 - 名無しさん 2013-11-16 14 23 51 いやー運営アホすぎ 強機体をさらに強くして何考えてるんだ もともと優秀過ぎたEZをさらに強くするとは・・・ジオン格闘機はこれにて終焉だな - 名無しさん 2013-11-16 14 07 55 もともと優秀だったとはみとめるけど - 名無しさん 2013-11-16 14 37 47 もともと優秀なのは認めるけどさ・・・そこまで壊れではないでしょ。今はリスポンが早くて射撃も強いガンダムになっちゃったけど - 名無しさん 2013-11-16 14 39 28 連邦の格闘機は前からそうだったのをお忘れかな? - 名無しさん 2013-11-16 14 55 08 少し前までドムゲルバトルオンラインだったしな・・・ - 名無しさん 2013-11-16 16 39 06 強機体? - 名無しさん 2013-11-16 15 03 39 使いやすかったけど、強機体?えええええ - 名無しさん 2013-11-16 15 04 50 連邦格闘はもっと辛いよ - 名無しさん 2013-11-17 10 24 52 強機体www。そうなるとほとんど全部の機体が強機体になるんですが・・・・ww - 名無しさん 2013-11-17 13 28 36 とりあえずお前はこいつの過去ログ見てみな。ひどい言われようだから。 - 名無しさん 2013-11-17 13 29 50 運用方法なんだけと、味方の面子によって立ち回りの意識を変るようにするといいよね。例えば味方に格闘機や陸ガンやガンダムが複数いるときは射撃に比重をおくように、専ライ犬スナがいたり支援機が多い時はロケランに加えて格闘も積極的に振るように前もって意識しておくとか。そんなのは汎用の基本だろ、とか言わないでね - 名無しさん 2013-11-16 11 33 33 汎用の基本だろ、とはいいつつもその基本考えて行動してる人ってほとんど見ないし、折角万能型になった所だし考えて行動してもらいたい所だな - 名無しさん 2013-11-16 14 50 32 やべえ こいつ使ってみたい 旋回上がってるのはすごいな - 陸ガン使い 2013-11-16 11 16 03 こりゃすごいなwガンダム使う意味なくなったか? - 名無しさん 2013-11-16 04 55 37 アプデから下格ffかましてくる輩が多い。いくらSBの威力あげてもこれじゃあねぇ - 名無しさん 2013-11-16 04 49 17 地雷御用達なのは変わらないからね - 名無しさん 2013-11-16 05 02 03 利用者率が多い分、外れも多いってやつ。機体は優秀だよ。 - 名無しさん 2013-11-16 09 05 27 上手い奴と下手な奴の分け方が解らなくなくなったのが痛い、芋の奴はまじでハイエナ過ぎて壁にならないが上手い奴は前出る分火力やばいんだけどな - 名無しさん 2013-11-16 14 01 02 まあカスパ見れば有る程度わかるかな・・・前に出るつもりが無いのはフレーム少なめとかね - 名無しさん 2013-11-16 15 08 55 先日のアプデで旋回速度が上昇しました(+5°、ちょうどLV1つ分)。既にページには反映済みです - 名無しさん 2013-11-16 01 18 27 じゃあガンダムと同じになったのか。そりゃ強いわ。 陸ガンジム頭も変わってたりするのかな? - 名無しさん 2013-11-16 01 31 18 陸ガン2機も確認してみましたが変更はありませんでした。気になっていらっしゃる方が多いようなので補足しておきます - 名無しさん 2013-11-16 11 23 36 ありがとう、やっぱ変わってなかったかぁ - 名無しさん 2013-11-16 11 27 02 お疲れ様です。旋回上がったんならモーター外して格プロつけてみるかな - 名無しさん 2013-11-16 08 57 25 できれば陸ガンジム頭も調べてほしいな、どうやって調べるんだ・・・・ - 名無しさん 2013-11-16 10 36 17 陸ガンはあがってないんだよなぁ・・・ この機体・・・いいね - 名無しさん 2013-11-16 11 03 41 そうかな~?今、少将だけど、今日乗った感想はかなり良くなったと思うよ。逆にガンダム編成だと初手でジオンに対して優勢じゃないと、リスボンの長さで枚数不足になるから、55の場合はガンダム、環八×2、陸ガン、支援機がイイと思う。格闘機は少将で上手い人なら、火力が高くてステルスがついてるピクシーが意外と多いけどね。 - 名無しさん 2013-11-16 01 02 14 Ez8多いせいで開幕崩されたら本末転倒なんだけどね。Ez8ってスラ伸ばさない場合が多いし、対応力は素ガン陸ガンにかなり劣るんだよね。乗り手が上手ければいいんだけど - 名無しさん 2013-11-16 01 07 36 Ez8のったがこっちも劇的にかわってたしかなり良くなった。本当普通に強い。俺も先ゲルイフリートからやっと連邦に乗れる汎用ができた感じ。そして手数は多いがジムコマつくる気でいたけどつくるか迷うなw - 名無しさん 2013-11-16 01 29 55 閃光一つで開幕崩れるとか決まるわけがない、上手い人はロケランとサーベルできっちり対応する、抜かれるのは閃光の有無ではなくてPSの有無 - 名無しさん 2013-11-16 01 47 32 ロケとサーベルだけで対応出来る人なんて残念ながらほとんどいないんだよ。だから閃光ある方が安定するのは当然 - 名無しさん 2013-11-16 02 18 45 継続力と維持力だよ。弾数少ないから閃光でカバーしやすいからね。閃光無いから開幕崩れってのは俺も疑問だが - 名無しさん 2013-11-16 09 10 53 ガンダムよりリスポン早いのは利点だけど、ロケランの回転率悪いから突破されやすいな。やはり2機も3機も出す機体じゃないな - 名無しさん 2013-11-16 00 11 57 2、3機もいらんな。 だったら もう1、2機分を陸ガン1機やジムコマ1機で良いと思う。 - 名無しさん 2013-11-16 00 29 17 ジムコマ推しはどこらへんの階級の話なの?少なくとも少将クラスならまだガンダムの方がマシなんだが - 名無しさん 2013-11-16 00 33 01 あ、悪い。 中佐辺りだな。 - 名無しさん 2013-11-16 00 57 52 量産と特殊機体じゃ性能差が激しい - 名無しさん 2013-11-16 04 15 19 いやーここまで陸ガン系強化されたら、佐官以降ジムコマの出番はコスト戦ぐらいしか無いよ - 名無しさん 2013-11-16 15 12 44 ミリ追い増えたな、中身は変わってなくて結局意味ない - 名無しさん 2013-11-16 00 01 58 若干やり過ぎ感は否めないが、今までのこいつの扱いが酷過ぎたからいいんじゃない?同コストのイフレベル5だってあのスピードにSG持てて連撃持ちにあの初期スラなんだんから。 - 名無し 2013-11-15 23 39 15 素直に強ええわwww 弱すぎてジオンでドムや先ゲルばかり乗ってたけど、ようやく陸ガンとEz8を乗る為に連邦を選択して入る時代がくるなんて思いもしなかった。両方とも腐らずにフルハンしておいてよかった。 - 名無しさん 2013-11-15 23 37 37 ということは今までどれだけジオンゲーだったかよくわかったでしょ? まあ修正前から好んで使ってた者からすれば修正入るやいなや手のひら返したように連邦乗る人を見るのは複雑な気持ちだろうけどね。 - 名無し 2013-11-15 23 44 27 陸ガンやEz8のあまりの脆弱さに、ジオンでホバリングしてたことを許してくれ。俺だってドムなんて乗りたくないんだよ!でも・・・でも、勝ちたかったんや・・・。 - 名無しさん 2013-11-16 00 01 04 そういうのに限って。明らかに適正階級の機体Lvじゃない奴とかな。 中佐で機体Lv3とかロケLv3とか多いんだよな。 - 名無しさん 2013-11-16 00 09 41 ジオンゲーでしたっけ?少なくともGP来てからは多少連邦有利だった気が・・・。 - 名無しさん 2013-11-16 15 31 21 旋回上がった? - 名無しさん 2013-11-15 19 23 55 上がったような気がする。でもガンダムと同じには感じない不思議 - 名無しさん 2013-11-15 19 31 14 移動速度が上がったんで総合的な旋回能力が上がったせいじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-15 21 19 12 Ez8はサーベル威力100~150くらい落としていいんじゃない? もっと陸ガンと差別化して欲しい - 名無しさん 2013-11-15 16 57 45 高性能レーダーを生かす戦いができるでしょ - 名無しさん 2013-11-15 17 23 15 レーダーに連撃あるくせに威力同じだぞ。100程度は落としても良い。スピードだけでも超強化と言えるんだから - 名無しさん 2013-11-15 17 47 40 全く同じ書き込みを何度か見てるんですが気のせいですかね? - 名無しさん 2013-11-15 17 49 28 もしかして今回の修正で連邦汎用で三番目の攻撃力を持ったサーベルになった?、一番GP、二番アレックス。 - 名無しさん 2013-11-15 18 16 14 3番目は、BD1、4番目は夜鹿。環八は陸ガン、素ガンと同じで5番目です。 - 名無しさん 2013-11-15 18 23 31 汎用… - 名無しさん 2013-11-15 18 34 26 お前は馬鹿か? ちゃんと読め 『連邦汎用』 - 名無しさん 2013-11-15 18 48 27 バカは言いすぎでしょ、たぶん読み間違えだろ。ドンマイ - 名無しさん 2013-11-16 18 05 36 コスト25高いし閃光もないから今のままでいいと思うけど - 名無しさん 2013-11-15 18 16 33 格補に差があるだろ 格プロてんこ盛りの下格で500差がでるぞ - 名無しさん 2013-11-15 18 32 31 スピード増えたのがめっちゃ嬉しいし強いと実感できる。もう普通に陸ガンよりコスト+25の機体として納得できる性能になった。 - 名無しさん 2013-11-15 13 40 51 格補+10か近スロ+5どっちかプリーズ - 名無しさん 2013-11-15 12 02 44 流石にそれは甘えだろ 今回の修正を素直に喜ぶべき - 名無しさん 2013-11-15 12 53 05 中スロ+3でも可 - 名無しさん 2013-11-15 13 00 59 だからいらないでしょ - 名無しさん 2013-11-15 17 25 40 初期コスト225としてはこれで納得できるレベルだよ。君の要望をきいたらコスト25増のイフと同等以上の機体になるからな。こっちはlv6でてるしね - 名無しさん 2013-11-15 13 45 37 欲を言えば陸ガン3兄弟にクイブもつけてほしかったな - 名無しさん 2013-11-15 11 55 38 イフについてから - 名無しさん 2013-11-15 12 19 30 08小隊強化後連邦ゲーになった - 名無しさん 2013-11-15 11 35 46 まだわからんよ.陸ガン3兄弟だからと舐めてかかって返り討ちなドムゲルがまだ多数だろうから. - 名無しさん 2013-11-15 12 15 41 ドムゲル相手ならロケラン→下格→N格⇒横格で半分近く削れる様になったからな - 名無しさん 2013-11-15 13 07 27 そんな極端なことは全然ない - 名無しさん 2013-11-16 11 07 56 実はEz8初の強化だったりする。今まで散々微妙扱いされてたなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-15 09 54 30 強化されたのは喜ばしい限りだけど便利な閃光持ちの陸ガンジム頭との差別化がより必要になった気がする。ロケ下格は誤差の範囲まで陸ガンに迫ったけどHP自体は追いつかれたから純粋なHP盛りの前線汎用としては依然として陸ガンのコスパが圧倒的、射補はジム頭に追いつかれたから閃光の分射撃戦はEz8より接近拒絶や射線開けが容易なジム頭も選択肢に上がってくるようになったと思う。バズガンからEz8に移行する人も多いだろうから今まで以上に積極的に連撃狙ったり射撃寄り高性能レーダー持ちとしての仕事が求められるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-15 11 19 28 こいつの近スロさ、フィルモだったけどこれからは格補上げも考えられるのか?それとも今までで安定か? - 名無しさん 2013-11-15 09 42 25 自分は逆で今まで格闘付けてたがある程度ダメとれるようになったからフィルモつけた。ただ格闘振る機会が多い場所は格闘上げで行ってる - 名無しさん 2013-11-15 17 05 16 少将でもこれ強いし左官クラスまでなら強機体になったんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-15 07 47 57 見える 見えるぞ ロケランレベル解放が僕にも見えるぞ - 名無しさん 2013-11-15 05 36 51 サーベルの威力は環八の方が上にしてほしかった - 名無しさん 2013-11-15 05 08 14 いくら強化されたからって汎用Ez8ばっかりとかはやめておけよ。結局押し込まれるぞ。 - 名無しさん 2013-11-15 01 50 37 陸ガン多目の方が安定するね。やっぱ閃光は偉大ですわ - 名無しさん 2013-11-15 02 52 36 サーベル威力の増加はやめてほしかったw陸ガン系も増加してるが汎用は結局環八オンリーの編成がほとんどだ連邦の汎用の火力が物足りなかったのは知ってるがスピードも上がって火力上がってコストそのままだとジオンの格闘なんか乗れない。もう少し間を取った強化をしてほしかった…毎回思うけどw - 名無しさん 2013-11-15 01 40 23 毎度毎度、調整が極端すぎるんだよねー。上がり幅半分だったら、誰も文句は言わなかったろうに - 名無しさん 2013-11-15 04 39 53 ドム編成の時の連邦格闘の気持ち少しでも理解していただかなくてはなら - 名無しさん 2013-11-15 06 49 42 プロガン乗りとしては凄くわかるご意見です - 名無しさん 2013-11-15 11 28 11 これでリミッター外れたのか? まだだよな? 整備しただけだよな? - 名無しさん 2013-11-15 01 06 22 強化メンテは近日中にしておくれ - 名無しさん 2013-11-15 01 07 19 閃光ないんだから射補と格補+10にしてくれや - 名無しさん 2013-11-15 01 04 17 高性能レーダーと連撃あるんやぞ? - 名無しさん 2013-11-15 02 13 08 閃光ないけどその分足速くして貰ったからいいじゃん - 名無しさん 2013-11-15 03 40 13 アップデート履歴に「格闘装甲を増加」ってとこがあるんだけど「格闘補正を増加」の間違いかな? - 名無しさん 2013-11-15 00 46 45 こいつスピードのせいかラグの可能性が高いんだが、強化で使用する奴増えてうぜえ - 名無しさん 2013-11-15 00 46 32 そりゃお互い様だよ・・・ - 名無しさん 2013-11-15 06 39 28 ガンダムよりビームサーベルの威力が高いって・・・嬉しいがコストを考えてもおかしくないか? - 連邦 2013-11-15 00 23 28 対抗機であるドム系と比較したらいいところじゃない? 確かにガンダムとの不均衡あるけど、そのうちガンダム強化で解消されるさ! - 名無しさん 2013-11-15 00 32 50 格補・・・ - 名無しさん 2013-11-15 00 34 45 格闘補正・・・ - 名無しさん 2013-11-15 00 35 16 同じ1500やけど? - 名無しさん 2013-11-15 01 09 42 耐格90の敵だとしたら素ガン格補110の下格3600 陸ガン格補95の下格3470 環八格補72の下格3000 - 名無しさん 2013-11-15 01 20 03 訂正 素ガン格補113 3662 陸ガン格補97 3515 - 名無しさん 2013-11-15 12 58 47 ガンダムの居場所は確かに微妙になるが、それでもバズハメしたときの軽快さは、バズの使いやすさもあってやはりガンダムのほうが上な気がするが、どうなんだろうね。 - 名無しさん 2013-11-14 23 45 27 性能はね、なんだかんだでガンダムは強い、けどリスポに穴を開けるというのがガンダムのネック、今まではそれでもガンダムを使わざるをえなかったのが今回のアプデで状況が変わった、といった所だろうか - 名無しさん 2013-11-14 23 50 14 木主さんの言うとおり全体的な性能はまだガンダムが上だと思うけど、ガンダムが微妙になった最大の要因はリスポ時間の長さだからねぇ・・・。やはり24秒と40秒の差はでかいよね。 - 名無しさん 2013-11-14 23 54 28 16秒もあったら押し込まれて下手すりゃリスキルされるし。 - 名無しさん 2013-11-15 11 34 40 自分もジオンの汎用と比較して、連邦の陸ガンとEz8は弱いと思ってた。これはよい修正だと思うが、みんなどう思う? - 名無しさん 2013-11-14 23 39 38 いやーここまでがっつり強化されるとは思わなかった - 名無しさん 2013-11-14 23 33 11 だよなー普通の強化じゃなくて大幅強化だからこいつの今までの立場がひっくり返った。 - 名無しさん 2013-11-14 23 35 27 なんでHP+1000ないんや - 名無しさん 2013-11-14 23 22 43 フレ盛り,格プロ,クイブで突っ込んだら3戦とも与ダメトップとってワロタ.何こいつ,格闘ガンガン振ると強くなってる.射撃より(笑) - 名無しさん 2013-11-14 22 10 25 なんかこう・・・GB背負った射撃寄りイフって感じがする。そんだけ。 - 名無しさん 2013-11-14 21 36 25 アプデ情報のところにもとのサーベル威力とか書いたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-14 21 31 46 前の攻撃力とか分からなかったんだ - 名無しさん 2013-11-14 21 33 52 格闘補正低い低いって言うけど、格闘強化プログラムをなんこか組めば70超えて火力でると思うけどナー - 名無しさん 2013-11-14 21 31 25 サーベル威力上がったから全然アリだと思うぞ。フレ盛と相性いいしね - 名無しさん 2013-11-14 21 34 25 射補上げなくてもロケのおかげでそれなりのダメ出るし、フレ盛り格補上げもありだよな。あとはスラスターとのバランスだな。125じゃ心許ない - 名無しさん 2013-11-14 22 35 28 戦ってみた感想柔らかいのは変わらない。 - 名無しさん 2013-11-14 21 30 04 火力振りが増えそうだからドム乗りとしては楽で嬉しいワンコンで半分以上持ってけるし。反撃怖いけどそのスリルがたまらない - 名無しさん 2013-11-14 21 38 49 増えないだろ、新フレ2は今でも鉄板 - 名無しさん 2013-11-14 21 44 00 格闘ブンブン丸が現れた…補正低いのに… - 名無しさん 2013-11-14 21 21 40 上げればいいんじゃね?今ならその価値はある - 名無しさん 2013-11-14 21 26 00 アプデ後良く投げられてるの見るぜww - 名無しさん 2013-11-14 21 31 00 格闘ブンブン丸 - 名無しさん 2013-11-14 21 20 37 これで3兄弟が一緒に仲良く出撃すのが常識に? - 名無しさん 2013-11-14 21 18 51 あとWRと量タンクで出撃してみたいw - 名無しさん 2013-11-14 21 23 36 相手はクッソ強いグフカスですね。わかります - 名無しさん 2013-11-14 21 31 48 Ez8陸ガンジム頭1機ずつ+量タンク3機。グフカスは1機だけで超スペック&スーパーアーマー - 名無しさん 2013-11-14 22 38 41 この編成だとサンダースいないじゃん;; - 名無しさん 2013-11-15 00 18 36 量タン全部潰したらグフカスの勝ちだな - 名無しさん 2013-11-14 22 48 31 ガンダムが消えた…… - 名無しさん 2013-11-14 21 17 47 ドムとあまり火力差なくなってようやくGPなしでも戦えるようになったなぁ - 名無しさん 2013-11-14 21 15 04 もう素ガンに乗る気ないがバズ下下ならまだ素ガンのが上なんだな - 名無しさん 2013-11-14 20 47 04 一人だけEz8叩いてる荒らしがいるな すごく迷惑 - 名無しさん 2013-11-14 20 44 19 最近ロケ産廃とか言ってハイバズ機推してたやつじゃね? - 名無しさん 2013-11-14 20 52 48 オンゲーではアプデに合わせて柔軟に考え方変えていかないとなのにねぇ - 名無しさん 2013-11-14 20 56 47 まさかこうなるとは思ってなかったんだろwってか誰も思ってなかったよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-14 20 57 53 今までの性能で、充分強かったのに(T_T)こいつが一番つかいやすいし、格好いい。 - 名無しさん 2013-11-14 20 22 42 それ同意! - 名無しさん 2013-11-14 21 27 03 そんなに好きならなぜ強化を素直に喜ばない - 名無しさん 2013-11-14 23 47 58 なんでこの機体だけ未だに火力特化が多いの?煽りとか抜きであんまり多いから気になって。使い易さもあるからそんなに被弾しないのかな?陸ガンしか課金してないから被弾率とかの体感なくてわからないんだよね - 名無しさん 2013-11-14 20 17 56 射プロ積んで射補100いくんじゃないっけ?実際もってないから分からないけど - 名無しさん 2013-11-14 20 27 34 中スロ1ハンガーで射プロがん積みだと射補109まで上がる。 - 名無しさん 2013-11-15 00 22 35 まぁアレだな、ドムドワとのバランスとりの強化だな。だから、素ガンはスルー - 名無しさん 2013-11-14 19 31 04 EZ8を愛用してた身としても今回の強化はやりすぎで微妙な心境 これならガンダムなんかよりももっと酷い立場になった犬スナⅡを今のEZ8の位置においてコスト250にしたほうがまだよかったな 犬スナなんかガンダムと同等の性能な機体なのにあの体たらくだぜ報われなさすぎるよ - 名無しさん 2013-11-14 19 21 17 ガンダムと一緒にそのうち強化するんじゃない?犬砂の専用BRはユニークで強いけど、流石にEz8と同コストなのにベースのスペックに差が出すぎ。しばらくはもったいぶらす為に放置だろうけどねw - 名無しさん 2013-11-14 19 24 17 今までの性能がひどすぎて放置して陸ガン使ってたけど今の性能なら開発するか迷う。 - 名無しさん 2013-11-14 19 04 08 連撃持ちでサーベルの威力大幅アップはでかいな。近距離で格闘を一発ねじ込めれば下格→下格でかなりダメ与えるようになった - 名無しさん 2013-11-14 19 03 26 ここの下のアホ共は正気か?ガンダムより強くなってるとか、サーベル強化されても格闘補正がクソだしロケランの回転率も悪い。他武装も無い。前からEz使うのはアホかと思ってたが、やっぱりez課金者変わらずアホだな - 名無しさん 2013-11-14 18 46 09 スピード230で並ばれてリスポンで大迷惑かけるガンダムは現状デメリットでかすぎ - 名無しさん 2013-11-14 18 48 14 だよな。ガンダムのスピード上げるかサーベル威力もっと上げるかしないと要らない子だわ。回転率とか言う前に16秒のリスポ差も解らない次点でお察しだよ。ロケランの段数管理ぐらいしろよw - 名無しさん 2013-11-14 18 57 34 やっぱりEZ8厨は頭壊れてたか・・・。この火力と耐久では低レベルな階級相手しか結局止められない。ドワッジ編成できた場合でも止められると思ってる能天気組がEZ8使うんだろうなやっぱり - 名無しさん 2013-11-14 19 02 27 オールEz8なら楽勝だね!ドワッジ乗ってるけどガンキャいるだけで悶絶もの。その前衛に立つロケ機達がしぶとくなって、倒してもガンダムよりコストもリスポン的な見返りも低い。いくらドムでもスピード215と230だったら、230の方が当然相手してて負担が増える。俺にはこいつの強化は結構脅威だと思うぞ - 名無しさん 2013-11-14 19 07 36 ガンダムでもドワッジに押し切られるだろwリスポン長いおかげでリスキルされてもポイント差が多少縮まるくらい? - 名無しさん 2013-11-14 19 27 06 コスト据え置きでスピードもHPもUPだぜ?今まで以上に倒すのに手間取って、その間ずっと支援に狙われ続けるドム達。ドム系開幕ラッシュも失敗したあと逆転するのも難易度上がったんじゃね - 名無しさん 2013-11-14 19 32 41 頭固過ぎてワロタw現状、陸系3機が鉄板になったよ…ガンダムは要らないね。弱い頃のイメージ焼き付いちゃってるのね。可愛いそうに…ネトゲなんだからアプデごとに評価は変わるよ少将殿() - 名無しさん 2013-11-14 19 57 27 スピードってのが腕が上がる事に比例して攻防共に役立ってくる。このコストにしてロケ機でスピード230、リスポンもコスト相応でサーベル振る機会の多い立ち位置でサーベル威力もかなり強化。うん、やりすぎw - 名無しさん 2013-11-14 19 04 29 強くなりすぎててワロタ。劣化ガンダムどころかガンダムより強くなっとる。つーか素ガンダムにもMCと高性能レーダーつけてやれよ・・・ - 名無しさん 2013-11-14 18 36 16 せめてスピード+15がなければアドバンテージもあったかも知れんけどね 現状だと火力もEZ8の方が上だしコスト差やリスポンを考えるとガンダムを出す理由がまったくなくなっちゃったね - 名無しさん 2013-11-14 18 41 11 素ガンダムにレーダー乗っけたらG3いらんくなるというか差がなくなってキャンペいらんくなるからやめてあげて... - 名無しさん 2013-11-14 19 13 23 もう格プロ積んでいいよね?ね? - 名無しさん 2013-11-14 18 28 26 陸ガン系が強くなるのは当然だったけどちょっと強くなりすぎだなあ 陸ガン系のサーベル威力+150 ガンダムのサーベル+100ぐらいでよかったのに 相変わらず極端だなあ - 名無しさん 2013-11-14 18 16 22 そうか?ようやく汎用としてマシになったなとは思うが - 名無しさん 2013-11-14 18 18 57 コスト相応だろこのくらい、ドム系のコスパに比べりゃ全然普通だわ - 名無しさん 2013-11-14 18 23 55 iya - 名無しさん 2013-11-14 18 24 25 いやそれはないよ 普通に考えても高コストのガンダム完全に食っちゃってる性能だしちょっとやりすぎ - 名無しさん 2013-11-14 18 26 34 それ言ったら今までドムゲル系がコスパ的にガンダム完全に上回ってたんじゃ・・・.むしろ陸ガン系このままでガンダムの性能を引き上げるのが正解なんじゃ? - 名無しさん 2013-11-14 18 38 07 そうなったらジオンがますます勝てなくなるだけだろ - 名無しさん 2013-11-14 19 29 20 ますますって普通に勝てるんじゃない? - 名無しさん 2013-11-14 20 55 38 環八強化でガンダムが息してないんですが・・・w - 名無しさん 2013-11-14 18 13 10 もう汎バズは08小隊に決まりやな、ガンダムェ・・・ - 名無しさん 2013-11-14 17 34 32 格闘威力差し引いても前線構築ならもう各種ロケラン機でいいもんな。ジムコマとガンダムはマジで気の毒 - 名無しさん 2013-11-14 17 42 15 なんだかんだでバズの回転率も重要じゃないか?特に狭いマップでは. - 名無しさん 2013-11-14 18 28 46 ガンダムのスピード230+バズのCTは十分脅威だけど、Ez8のスピード&サーベル強化とリスポンのバランス考えると現状ガンダムのデメリットの方が大きいっていうね。環八だけじゃアレだが手数補ってくれる陸ガンさんも強化されたし、より一層バズ機はきついと思うわ - 名無しさん 2013-11-14 18 44 33 もう環八じゃなくて『ガンダム』Ez8だね - 名無しさん 2013-11-14 15 41 38 コイツを待ってたぜ。初めてアプデ来て良かったと思った。 - 名無しさん 2013-11-14 16 09 20 かなり使いやすくなってるね。サーベルの威力もそうだけど、スピード+15が効いてる。嬉しくなって突っ込み過ぎたらすぐ溶けたけど。 - 名無しさん 2013-11-14 14 48 50 こいつSPEED215だったのか 230ならちょっと使ってみようかな - 名無しさん 2013-11-14 15 29 01 また乗り始めるアホが増えるとジオン優勢だな。どっちにしろ火力が足りてない - 名無しさん 2013-11-14 15 56 15 火力十分だわサーベル威力400上がって火力不足とか単純に下手なだけ - 名無しさん 2013-11-14 17 14 54 格闘補正って言葉を知ってるかい?おバカさん - 名無しさん 2013-11-14 17 16 53 いろんな人が見るので言葉使いには配慮願います。 - 名無しさん 2013-11-14 17 58 23 射撃火力も加味すればガンダムとほとんど火力差ないだろ - 名無しさん 2013-11-14 18 00 22 補正より武器威力のほうが重要だろ - 名無しさん 2013-11-14 18 11 30 アプデ前のサーベル+格補で威力400上げる事考えたら何も積まないで400上がるだけでも十分すぎるだろw - 名無しさん 2013-11-14 18 14 38 これほどのアホは久しぶりに見たw 格闘補正とサーベル両方共に上昇してるのに - 名無しさん 2013-11-14 18 28 27 格補の上がり幅LV3からLV4で1っておかしくね?w - 名無しさん 2013-11-14 14 37 59 ドムもだぞ - 名無しさん 2013-11-14 14 46 03 強化内容:HP+500、格補+6、スピード+15、サーベル威力+250のようです - 名無しさん 2013-11-14 14 30 14 完全にG3の兼価版やん!! - 名無しさん 2013-11-14 14 35 34 スピード上がっちゃうとはなぁ…ガンダム… - 名無しさん 2013-11-14 14 40 22 脚周り強化されたのはすげーでかいね! - 名無しさん 2013-11-14 18 21 19 LV1でHP+500 格補+6 スピード+15 ビームサーベル+250かな? - 名無しさん 2013-11-14 14 29 20 ホバリングダッシュも機体LV1からLV2か - 名無しさん 2013-11-14 14 30 36 強化きたぜー! - 名無しさん 2013-11-14 14 19 40 格補+40ぐらい上がるかの - 名無しさん 2013-11-14 10 11 42 時にガンダムのようなアタッカーに時に陸ガン系のような足止め役に・・ のりこなすのは結構難しいけどこれのってるときが一番楽しい - 名無しさん 2013-11-13 22 02 04 火力がりない - 名無しさん 2013-11-13 21 51 46 高性能レーダー持ちが増えたしアンチステルス追加したら面白そう - 名無しさん 2013-11-13 20 56 29 そんなにアッガイが嫌いかー!!って現状ジオンのステルスアッガイしかいないし効果薄いなぁ、ナハトが脅威にでもなってくれれば対抗策として価値が出るかもしれんが - 名無しさん 2013-11-13 21 26 56 扱いやすさは、文句無いんだよな。ブースト移動の早さもあって格闘には繋げやすいし。言われる程、悪い機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2013-11-13 17 42 33 今のままで満足だがクイブついてくれたらもう言うことはない - 名無しさん 2013-11-13 17 28 46 初めて使ってみたが(Lv6で)動きやすいな 下格いれやすい - 名無しさん 2013-11-13 10 16 41 こいつ下手な奴ってタイマンしようとしてる奴だと思うの - 名無しさん 2013-11-12 18 09 18 こいつに限らず、まずは味方と行動を共にするってのはバトオペの基本だからな、タイマンになったら下格食らわして放置して味方の所に行く - 名無しさん 2013-11-13 01 27 00 確かにタイマンに固執するのはよくないけど味方の火力支援を待つために擬似タイマンを維持するのも連邦BZ汎用の仕事じゃない?特に上手いドムや先ゲル多めの編成に当たった時はBZ汎用各々がどれだけ粘れるかが支援の火力を集中させるカギになると思う。そうでも考えないと乱戦だと閃光誤爆しやすい陸ガンやリスポに爆弾抱えているバズガンが連邦BZ汎用の主力にはならないと思うよ・・・連携が取れる前提なら環八やロケラン犬ジム犬砂がもっと流行る気がする。 - 名無しさん 2013-11-13 11 41 13 コイツはタイマン弱い部類だからね。当てれそうな時や前線上げる時は多少無理していくけど、基本は横からカットして味方と連携するほうが安定するね。 - 名無しさん 2013-11-13 12 12 53 格闘補正がもうちょっと上がれば全然使えるんだが、ロケランリロード中は格闘するしかないのに、その格闘の威力が微妙だからな・・・ - 名無しさん 2013-11-12 17 08 50 こうもテコ入れがないのは、連邦汎用の火力ははGP01で調整できてるって運営が思ってるんじゃないかと悪寒 - 名無しさん 2013-11-12 08 09 07 そんな気がする。3連バルカンで威力上げるとか強タックルとか腕もいでグフカス殴れるとか何か救いが欲しいね - 名無しさん 2013-11-12 23 11 19 本当に、残念な乗り手が多いなコイツ…擁護派だったけど、嫌われてる理由が分かった気がしたわ… - 名無しさん 2013-11-12 02 25 42 何にせよ、手が足りない。バルカンの代わりにグレがあれば、陸ジムからの乗り換え対象になるんだが…。 - 名無しさん 2013-11-11 23 58 04 レーダーも連撃も下手したらサーベルも降らない地雷時代の到来が目に見える..... - 名無しさん 2013-11-12 00 03 20 余計に地雷扱いされるのがオチだなw バズグレなんて将官戦ではやってる暇ないからな - 名無しさん 2013-11-12 00 05 11 別にそんなことないだろ。追撃サーベル行けない場面なんていくらでもある。 - 名無しさん 2013-11-12 00 30 41 最初の牽制合戦の時くらいだろ。乱戦時に悠長にグレ投げてる奴は要らんからな - 名無しさん 2013-11-12 16 53 52 最初以外常に乱戦してる時点で周りが見えてない汎用の証。 - 名無しさん 2013-11-12 17 36 59 ほんとに将官か? グレを投げるタイミングなんていくらでもあるぞ - 名無しさん 2013-11-12 17 04 52 えっ、将官にもなって陸ジムや犬砂乗ってるんですか? - 名無しさん 2013-11-12 17 10 48 いや、自分が言いたかったのは陸ジムから乗り換えてバズグレしてたら連撃も高性能レーダーもいらない運用になるからって事なのよね - 名無しさん 2013-11-12 17 54 30 ロケグレしかやらない残念な人はでてくるだろうけど、まともな人にとっては選択肢はあるほどに強い。にらみ合いに強く射補あげも今よりは有効になりえるし、乱戦にも対応できるって最高じゃないか。 - 名無しさん 2013-11-12 18 01 31 nーやっぱこれ陸ジムの完全上位になって陸ジムが低階級でさえ産廃扱いされるようになっちゃうんじゃないかな..強くなるのはいいけど、誰かを食うのはあかんと思う - 名無しさん 2013-11-12 18 18 55 まぁね。ただの夢物語ってことで。 - 名無しさん 2013-11-12 18 52 49 将官部屋で環八味方にいる時にカスパ見ると他汎用と比べてHP落として格闘補正と射撃補正両方20ずつくらい上げてるカスパを結構見るんだがなんか理由あるのかな?駄目とかじゃなくてこいつだけそういうカスパよく見るから気になって - 名無しさん 2013-11-11 14 56 12 それがいま話題の地雷カスパってやつですね! - 名無しさん 2013-11-11 14 57 24 抑え役としては陸ガン・ジム頭に負ける。かといってカスパで火力機気取っても兵装的に効率わるいんだがな。 - 名無しさん 2013-11-11 15 29 02 フルハンしてれば中距離が21、新フレ2つけて11余ってそこに射撃5つけりゃそんなもんじゃね?さらにフレ5は耐久過多な気がして詰む気にならない、近距離スロットは好きにすればいい - 名無しさん 2013-11-13 01 37 44 そのカスパでもHP17000はあるのだけど HPどれ位欲しいのかな? - 名無しさん 2013-11-13 21 03 48 何故こいつがこんなに氷菓が低いのかわからぬ!個人的にかなり好きな機体だから悲しいな~ガンダムや陸ガン等の格闘が強い機体のフォローと支援の護衛してればなかなか活躍出来ると思ってるんだけど、どうなんだろうか - 名無しさん 2013-11-11 12 39 04 間違えた。氷菓→評価です。気にしないでください - 名無しさん 2013-11-11 12 40 12 一番の理由は乗り手の質かな。環八のよろけ継続一つとってもロケ撃ってサーベル振った後はロケのCTからして次の相手の行動を待つないし読む必要が毎回あるから前線汎用としての運用難度自体は連邦汎用の中でも高い方にもかかわらず、HP上げずに役割放棄上等のハイエナ狙いで自分のスコア誤魔化そうとしたり扱いやすさ"だけ"を理由に選んで高性能レーダーや連撃がお飾りになっている残念な人が多すぎる。あと個人的には前線汎用としては手数の少なさの割に火力が中途半端だと思う。複数いると不安 - 名無しさん 2013-11-11 13 10 39 なるほどですねー、おれのうん用法って味方に迷惑かけてないですかね?地雷のつもりはないけどそう思われてたら嫌だし気になるw - 名無しさん 2013-11-11 16 23 30 文章だけで見ると格闘を振る頻度が少なそうな印象を受けます。ただ自軍の編成をよく見て支援機のサポートを意識しつつBZ先ゲルドム相手に遅れを取らず必要に応じて擬似タイマンができていれば大丈夫だと思いますよ。個人的には陸ガンや支援機あたりと使い分けている人やリザルトでアシスト高めのEz8使いの人は一緒に出撃していて上手いと感じることが多い気がします。 - 名無しさん 2013-11-12 15 07 51 木主です。デタベのアシが6ちょいの俺はそこそこましな立ち回りなのかな?サーベルはタイマンや支援守る時には抜いてますが、ゼフィやガンダムが振りに行くときは抜かずに追撃いれるようにしてます。 - 名無しさん 2013-11-12 16 27 23 撃破数も鑑みてEz8で平均アシスト6なら十分すぎると思います。ただ他の枝でも出ているようにサポートメイン味方追従の運用だと、使用人口が増えてきたアレックスやGP01のようなコストやリスポ時間の関係で前線構築よりは少し下がり目で味方に随伴する位置が安定する機体などの負担やヘイトが高くなりがちなのでEz8一筋で行く場合編成によっては陸ガンやバズガンと同等の働きを期待される場合があることも留意してもらえると嬉しいです。サーベルの振る頻度が低い印象を受けた理由としてはサポート一筋の運用だと前述の点も含め環境の変化、インフレにちょいと適応できていないと感じたので・・・ - 名無しさん 2013-11-14 13 49 30 フォローとサポートだけで仕事したというにはちょっとコスト高い気がしますねー。ロケランはCT,弾数に不安があり、副兵装の貧弱さとあいまって受身に回ると弱い機体のような気がします。かといって、現環境ではお世辞にも火力が高いとは言えず、攻めに回るにも押しが弱い、という器用貧乏な立ち位置になってしまっていると思います。押し引きの判断が確かな人が乗れば、何の問題もないのでしょうが…。 - 名無しさん 2013-11-12 00 29 57 この子は先陣切っていくのではなく、味方に追随する感じで攻めるのが良いと思ったんですが、この運用はやめたほうがいいですかね? - 名無しさん 2013-11-12 16 29 53 その運用を否定する気は全くありません。連携必須のゲームですし。ただ連携と一言で言っても、味方の攻撃に追撃、できれば餅つきして相手を倒す攻めの連携と、逆に味方の手が回らない相手を牽制・足止めしたり、敵の連携をカットしたりする守りの連携があって、この機体は前者の方が活きるよな、と言いたかっただけなんです。最初の一言が余計だったかも。すいません。 - 名無しさん 2013-11-12 23 01 31 バルカンがガーカスの肩バルカンぐらいの威力になればまだ使い道ができそうなのに - 名無しさん 2013-11-11 11 13 24 前に出ないと汎用として生きないくせに前線で全兵装駆使して戦うなら陸ガンのほうが長けているっていうこの微妙性能…基礎性能もうちょっと上げてもらうか上位互換機出ないとキツイよね… - 名無しさん 2013-11-10 16 45 58 補正値とスラスター伸ばすくらいなら出来そうだよね。BDはイフよりも速いし、あまり望みすぎてはいけないんだけど - 名無しさん 2013-11-10 17 24 14 連邦は無意味にバズ汎多過ぎジオンで言うとザクBが微妙な違いで3種いるような。イフとドムのような攻撃機が欲しい。 - 名無しさん 2013-11-11 11 58 49 せめてサーベル威力、素イフと同じにしてほしいね。 - 名無しさん 2013-11-10 11 42 32 水夫さんは、格闘よりで一回りコスト高いので同じまでは行かないかもしれないだろうけど。今のサーベルの出力は低すぎですね。陸ガン系のサーベル出力もぅ少し上げていい気がするけど、ガンダムのサーベル威力が天井になってて調整しにくいですね・・・やっぱ、ドム系列の格闘兵装の威力高すぎなんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-11-10 12 16 10 一番低い重装備でも初期で1750だしね。加えて高HPにスプレットにシュツルムもある・・・。こいつら相手に前線つくるのはしんどいなんてレベルじゃない。それでもチームのために何とか保たせなきゃな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-10 20 39 15 同コストのドムトロの性能見たら化け物過ぎて笑ってしまった。スピードパワータフネス全て負けてるな。 - 名無しさん 2013-11-09 03 25 07 テコ入れが欲しいところだ・・・ - 名無しさん 2013-11-09 13 27 19 体力とかスラ速度、装甲なんかは勝てなくても仕方ない気がするけど、旋回で2段階、格闘なんか二発振っても足りないくらいの差が有るのはチョットねぇ・・・・ - 名無しさん 2013-11-10 12 08 26 ロケラン、ジャイバズ、ジャイバズ改弱体化すればよくね? ロケラン、ジャイバズCT6・5秒ジャイバズ改CT7・5秒 ドムゲルの特攻減るぜ - 名無しさん 2013-11-08 19 18 25 君はEz8を産廃にしたいのか? - 名無しさん 2013-11-08 19 38 24 既に産廃化してるのになにか? ドムゲルを産廃の道連れにすればよい - 名無しさん 2013-11-08 20 03 42 ドムにはSBからの格闘ってのがあるんだが。BZのCT伸びたところで産廃にはならんよ? - 名無しさん 2013-11-08 22 27 49 何にせよ弱体化修正って嫌だなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-08 23 36 37 たしかに、機体の乗り心地を変えられるのは結構つらいよね。個人的にはコストとかリスポンでバランス調整して欲しい。 - 名無しさん 2013-11-09 11 05 23 ロケ7か機体7来ないとロケラン組産廃 - 名無しさん 2013-11-08 18 22 40 支援機ででるとき割と守ってくれる環八多い気がする - 名無しさん 2013-11-08 04 06 50 機体が強化されたとこでロケのCTが短くならんとどうにもならん - 名無しさん 2013-11-07 01 46 15 Ez8のコスト+25してイフリートと同じ性能にしてくんないかな。シールド持ちの分HP低目とか、装甲&補正の割振りぐらいの差別化はするとして。 - 名無しさん 2013-11-07 01 05 21 イフさんは盾の変わりにスモークあるからそれでバランス取ってるんじゃないかな?? - 名無しさん 2013-11-07 22 14 43 なんだかんだシールドありがとうって思うことは多いので、シールドガー理論自体はもっともだと個人的に思ってます。まあ、ゲルググ系のHP見る度に疑問はわくんだけど。 - 名無しさん 2013-11-07 22 42 52 今のままじゃ、仮にLV7が出ても器用貧乏なうえに高コストっていうのが足かせになりそう - 名無しさん 2013-11-06 14 34 49 Lv7なら375、汎用ならそんなに高コストとは最近思わなくなってきた、機体Lv7解放と同時にロケランもLv7解放されるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-11-06 16 19 22 ただそのときにはドム系やジャイバズにもレベル7が実装されるだろうし、やっぱり厳しい戦場になる気がする・・・・。 - 名無しさん 2013-11-07 00 11 25 こいつ乗ってる人はうまい人か下手くそな人に分かれるよね。ん?俺?うまい人だと思いたい・・・ - 名無しさん 2013-11-06 13 59 00 高性能レーダー持ちが増えてこいつの特色無くなってきたし、何かテコ入れ欲しいね。 - 名無しさん 2013-11-06 12 24 29 そろそろコスト250か275の強機体が連邦にも欲しいよ もしくは環八コスト250にして結構強化させてほしい - 名無しさん 2013-11-05 15 47 04 連邦コス250はコマLv5とジム改Lv6のバランサー持ちと後は火力の陸ジムLv5が居るので、コス250限定部屋などだったらこれで十分だと思うのだけど。ジオンでコス250Lv5ロケラン並みの火力のバズ(ジャイバズ)持った機体なんて無いんですけど、コス250ならば汎用なら火力では連邦負けてないと思うんだけども?。 - 名無しさん 2013-11-06 05 59 26 基本コス250って事だろ。要するにこいつらとガンダムの間の機体。 - 名無しさん 2013-11-06 06 23 12 初期コストの話だろ・・・・ - 名無しさん 2013-11-06 09 12 51 初期Lv1が250と言う事?、Lv1じゃないけど緊急回避無しならジムSPⅡWDならEzと同じLv2コス250なんだけど、パラメータだけならこっちの方が上なんだけどこれじゃダメ? - 名無しさん 2013-11-06 11 16 53 やばい一瞬運営がきたのかと思ったわ......違うよな?後それはLv1部屋では出せないな......多分今回は関係ないが - 名無しさん 2013-11-06 11 49 17 lv1部屋とかコスト250部屋とかじゃなく初期lv1のコストが250という事です。それに同コストのジムSP2WDより強いからいいとかそれはあまり関係ありません。自軍のMSと強さを比べるより重要なのはジオンのMSと比べることですから。ジオンのコスト250、275(lv1の時のコストの話)の機体と並ぶ強さの機体が連邦にない現状はおかしいかと。 - 名無しさん 2013-11-06 14 14 13 スレ主さんはジオンLv1機体コス250~275の対になる機体が連邦に無いって事ですよね、汎用限定ならジオンの初期Lv1コス250なら素イフ、275ならドワとBD2かな?、確かにLv1機体コス250~275あたりの連邦汎用機体無いね、これからの追加機体は高コスト化が進んでる気がするから追加Lv1で250~275は微妙かな?、でもコスに見合わない追加機体最近多い気がする。 - 名無しさん 2013-11-06 16 13 16 陸ガンにしろ環八にしろもっと強化してほしいな - 名無しさん 2013-11-05 01 01 13 機体強化よりもゲームルールで活躍できる場所を作って欲しいな。08小隊縛りとかポケ戦縛りとかね。 - 名無しさん 2013-11-05 01 09 53 次のイベント戦にご期待ください。 - 名無しさん 2013-11-05 23 45 13 イフやドムはもちろん、コマンドとも性能がドッコイだもんな。さすがにもうちょい何とかしてほしい感は否めん - 名無しさん 2013-11-05 10 40 50 バルカン同時発射とサーベル威力+200ぐらいなら良いんじゃないかな? - 名無しさん 2013-11-05 10 45 16 素格補が少なすぎる - 名無しさん 2013-11-05 20 29 21 そうだけど格補まで弄ると陸ガンやガンダムが死ぬと思ったんだよ... - 名無しさん 2013-11-05 20 32 54 一応原作ではグフカス真っ二つにしてるのにねぇ... - 名無しさん 2013-11-06 10 17 03 原作(笑)のピクシーとかいるし原作再現は諦めるしか... - 名無しさん 2013-11-06 10 25 16 万が一、強化されるとしたらスピード230でいいや - 名無しさん 2013-11-04 20 53 57 こいつは緊急レベル2(スラゲージ75%くらい消費)とか付ければ良い、陸ガンは閃光の性能をドムと同等にして格闘切替を0.5にすれば割といいと思う - 名無しさん 2013-11-04 21 04 02 こいつって通常機体扱いですか?軍曹3とか軍曹8で開発&搭乗してる人がいてこの - 名無しさん 2013-11-04 16 58 23 ミス・・・攻略情報と違うなって - 名無しさん 2013-11-04 17 00 10 元々はキャンペーン機体だったからその時に入手したのだと思います。その後プレイしていなかったけど最近また始めた、という流れかと。 - 名無しさん 2013-11-05 10 48 19 頼むからバルカンは単独発射じゃなく主兵装と一緒に全門一斉発射にして威力あげてくれ - 名無しさん 2013-11-04 14 52 11 また連撃にかまけて下格闘しない環八かよ・・・正直最近はジムコマのほうが需要高い気がしてきたな。陸ジムとかジムコマは強い人が遊びに使うからか、点数に出なくてもしっかり足止めはしてくれてるのよね。点数は多くてもカット全然出来てない環八なんて掃いて捨てるほどいるが迷惑なんだよなあ。 - 名無しさん 2013-11-03 22 10 02 あなたは、ジムコマ、陸ジムの使用頻度が高いですか? - 名無しさん 2013-11-05 12 36 48 あなたも何でもかんでも下格派?そんなに無敵時間をサービスしたいの? - 名無しさん 2013-11-05 21 39 37 ドムゲル辺りなら、下格込みの1コンボに味方が追撃してくれれば落としきれるけど、連邦の兵装威力だとそうも行かないのがなんとも厳しいところ。 - 名無しさん 2013-11-10 15 55 27 この子の運用方ってどうすればいいの?ガンダムぽい感じ? - いつもは陸ガン 2013-11-03 21 09 53 ガンダムっぽい感じで問題ないけど近くに格闘の得意な汎用か格闘機居たら極力アシストするような立ち回りの方が活躍できると思いますよ。 - 名無しさん 2013-11-04 01 28 49 大佐部屋だと結構やっかいな乗り手が多いんだけどなあ - 名無しさん 2013-11-03 09 55 25 2機以上いたら部屋抜け安定。MS自体は性能良くても手数・カスパ・PSがダメ - 名無しさん 2013-11-03 09 53 59 何故か環八2体被せてくるんでさりげなく言っても「大丈夫^^」とか言って前線崩壊してるんですがどういえばいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-02 12 48 24 あんたがガンダムとか乗れば解決。 - 名無しさん 2013-11-03 01 03 08 ガンダムもだめだろうが;役割が被ってるからFFの増加に拘束力が低下することを問題視してるのに。 - 名無しさん 2013-11-03 01 13 22 ガンダムや格闘機が居たら基本格闘譲るからFFは少なくなると思うけど、それでもFFが減らないならただ単に周りが見えてないだけだね。 - 名無しさん 2013-11-04 01 32 14 そういう乗り手で変わるような話をしてるのではなくて機体能力でみた動きの話をしてるんだろ。 - 名無しさん 2013-11-04 01 57 09 バズと格闘しか無いから後ろの格闘が突っ込んでも見えない高性能レーダーもちが多いね - 名無しさん 2013-11-04 12 19 01 また相手連邦側汎用Ez8ばっかだったんだけどさ、正直閃光ないから対処しやすいです。wikiみてるEz8乗りくらいは編成に複数居ていい機体じゃないことを本当に分かってたほうがいい。 - 名無しさん 2013-10-31 11 16 54 これでもだいぶ減った方だよ、一時期は深刻なレベルで使用人口が多かった・・・拘束力的な意味で。言っちゃ悪いけどシンプルな兵装とロケランのCTが災いして擬似タイマンはBZ先ゲル素イフと同じくバズ汎用の中でトップクラスで苦手だと思うな。今のHP重視する環境だと射撃型故火力が抑え目になるし、万が一ドム編成に切り崩された場合は数値に出ない脆さが浮き彫りになるよ。低い拘束力は緊急回避読みやタックル、下格で何とかカバーできるかもしれないけど他の汎用機も使う技術だから差をカバーする決定的な要因にはならないし・・・扱いやすさばかり注目されてるけど運用難度は連邦汎用でも高い方だよ。 - 名無しさん 2013-10-31 16 23 38 向こうは強タックルが最低でもついてくるからなー複数いたら負け - 名無しさん 2013-11-01 20 43 33 強タックルはブースト復帰時間が長いとか、ペナルティーもあったほうが良い気がしますね・・・・ - 名無しさん 2013-11-02 05 00 29 ブースト復帰時間延長とか流石にやり過ぎでしょ、ドムはデブなんだから強タックルくらいで文句言わないで下さいよ 逆に連邦のMS細身なんだから、リスポンにペナルティー付けて10秒追加してくださいよ - 名無しさん 2013-11-02 05 28 03 強タックルが複数いる時の総合的な火力がヤバいんだよな 単発の武装一つとっても負けてるのに強タックルとか 細いじゃ済まされないわ - 名無しさん 2013-11-03 12 46 49 強タックルはFFしないという点もあって、二人以上から貰った場合一瞬で体力5000以上持っていかれちまうね・・・せめて格闘装甲で大幅に軽減できるようにするとかしてほしい。衝撃装甲仕事しろ! - 名無しさん 2013-11-03 21 38 32 ジオンのデブ機は突出した長所(主に火力)があってそれがハマれば強いけど、対してEzなんかは特に長所が無いと思うんだよね。ズバ抜けた長所はいらないから何かもう少し色をつけて欲しい。...でも伸ばせるポイントが思いつかないんだよな~。防御面とか? - 名無しさん 2013-11-06 10 25 38 環八に強タックル付けば良いと思うんだよね。かなり装甲が堅そうだし… - 名無しさん 2013-11-02 06 41 39 ルナチナニウム軽くて硬いって設定なんだから使ってるMSの速度上げて強タックルつければいいんだよ。なんでデブの方が早くて硬いんだよって感じだよなw - 名無しさん 2013-11-03 09 44 09 ログ更新しました、書き込み大丈夫です。 - pikachusuzuki 2013-10-31 00 43 38 何か久々にコイツのBR装備をジオン側で会ったよ・・・敵側だからボーナスバルーン状態なんだけど凄い苛々した - 名無しさん 2013-10-29 19 25 31 アホ装備してる奴って敵も味方も舐めてるような気がしてくるよね - 名無しさん 2013-11-01 04 08 55 おいおい 08小隊の強化が先だろ - 名無しさん 2013-10-29 16 55 19 現状連邦中コスト汎用の火力の無さは深刻やしな。 - 名無しさん 2013-10-29 17 53 24 主戦力が08小隊の連邦で強化がないのがおかしい - 名無しさん 2013-10-29 19 35 23 高コスト汎用の汎用性の無さの方が深刻。 - 名無しさん 2013-10-29 21 34 52 汎用性といっても扱いやすくはしないでほしい。お手軽強機体なんてレッテルも見たくないし、エース機なんだから運用・操作難易度を高くしてそう簡単には使えないようにして欲しい。 - 名無しさん 2013-10-30 13 30 40 HP17400で耐衝と耐弾あげると、割と粘れるが前でヘイトかせいでも味方が先いなくなって結局やられスコア伸びない。耐弾を射プロにしてみたところ、割とアシが突き出した。ノラだとこちらかな。うーん?www - 名無しさん 2013-10-29 12 33 36 17000もあるなら射プロでもいい気がしますけどね - 名無しさん 2013-10-29 21 38 47 最初はHPガン積みしてたけど、敵溶かせないし全然戦えなかったから射撃補正上げたら、与ダメ取れるようになったし、撃破もアシストも稼げるようになった。まだ少佐で、LV5だけどHP12400でも前線張れるし撃墜される数も少ないし楽しい。一方的に虐殺されなければ、そんなにポンポン落ちる機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2013-10-29 04 53 13 その場合、みなさんよく言うけど周りのおかげ、他の味方を犠牲にしているだけのように見えるよね。まあ、見てないでこういうのも申し訳ないが。 - 名無しさん 2013-10-29 08 35 59 HPガン積みのEz-8の方がかなり安心できる 自分が使っていても仲間が使っていても HP無いと大丈夫か?と疑ってしまう... - 名無しさん 2013-10-29 09 35 10 ゲルノワンコンで1万持っていくこのご時世にすごいな、味方が可哀想としかいえない - 名無しさん 2013-10-29 18 44 41 HP盛りでもちゃんと当てれば削れるけどねぇ・・・与ダメトップもそこそことれるけどなぁ? - 名無しさん 2013-10-29 19 13 16 そのへんは匙加減が難しいね、12000はちょっと少ないけどそれで問題ないならいいと思う。いくら壁してるからって低スコアじゃあいないのと対して変わらないからね - 名無しさん 2013-10-29 23 37 25 いや、低体力で瞬殺されてる方が味方にとっては迷惑。スコア出なくても高耐久で肉壁やってくれた方がチームには喜ばれる - 名無しさん 2013-10-30 09 30 54 味方の役に立っても低スコアで足引っ張られるよりは、ちょっと邪魔でも高スコアで確実な勝利を拾ってくれた方が有難いし、耐久低くても立ち回りが十分なら死亡を抑えられる。そもそも低火力のEz8で火力上げずに総ダメ取れる腕があるなら態々コイツ使わないで欲しい。結局の所低性能の入門用なんだし - 名無しさん 2013-10-30 12 04 01 サポートに徹する立ち回りだと火力上げなくても取れる時はある、レーダー持ちっていうのがミソだから他にいないのよね.....G3持ってれば変わるかもしれんが... - 名無しさん 2013-10-30 12 23 19 HP盛って、支援機守って、前線でよろけ取ってアシスト取ってるうちにいつの間にか総ダメ取ってるってだけなのに、コイツに乗るなって?ふざけんなよ - 名無しさん 2013-10-30 13 21 24 逆でしょ?火力を求めるなら他に乗り換えたほうがいいでしょうに - 名無しさん 2013-10-30 16 11 08 それこそ逆、コイツは誰でも使える手軽さが唯一の魅力。耐久だけ上げて活躍できるならいい加減コイツ卒業して他の機体使ってくれ。下手でもある程度のスコア出せるのがコイツの利点だからガン積みでも火力上げでもスコア出る方がいい。つーか「耐久ガン積みじゃ戦えなかったので火力上げにしました」ってコメに「耐久ガン積み以外絶対許さない」って返答はおかしいだろ - 名無しさん 2013-10-30 19 32 04 誰でも扱えるとか言うけど誰でも上手く扱えるわけじゃない。汎用が下手くそだと支援機も活躍できない。多少の無茶ができた方がいいからHP増やしてる。そもそもお前何に乗り換えろと言ってんだ? - 名無しさん 2013-10-31 00 22 30 火力求めるなら連邦にはGP1しかないんだが その他大勢はどんぐりの背比べ - 名無しさん 2013-10-31 20 40 17 陸ガンなんかが特にわかりやすいんだが、汎用が仕事するほどに味方の被害が攻撃のチャンスも増えて周りのスコアも増える。ちょっと邪魔でもスコア取ってくれた方がいいって;それは自分が取ったスコア以上に味方のスコアを犠牲にしてる可能性があるってことだぞ。 - 名無しさん 2013-10-31 11 37 08 味方の被害が減り、ね - 名無しさん 2013-10-31 11 38 09 少佐だと、まだ火力機体が揃いきっていないプレイヤーも多いからでしょうね。 - 名無しさん 2013-11-03 21 20 43 あと、環八に限った話じゃないけど、新型フレ1にフレ5つけてる奴とか装甲ガン積みの低HPとか大佐でもいるな。特に環八はいるな。 - 名無し 2013-10-29 00 00 40 地雷の見分け方として高スラかフィルモ付けてたら当たり、射撃振ってる奴は芋汎用ていう一番最悪な部類だから蹴ってあげて - 名無しさん 2013-10-28 01 48 51 射撃ガン積みのフィルモLv3っす - 名無しさん 2013-10-28 09 08 25 射撃振らないなら陸ガン乗れってハナシだがな - 名無しさん 2013-10-28 09 25 41 対衝はダメですかね? - 名無しさん 2013-10-28 09 39 27 カスタムとしてはありだけど判断むずいね - 名無しさん 2013-10-28 20 35 59 いやいや、そこはやっぱりロダ2着けてるやつでしょ~ - 名無しさん 2013-10-28 12 03 59 格闘も積んでたら、射撃積んでも芋とは限らない。まあ格闘やる人ならスラも130にはしてる筈だけどね。それより新型フレ2積んでない方がダメでしょ。HP14000未満で射撃盛りでスラと格闘上げてないと芋かもしれないね。 - 名無し 2013-10-28 15 23 09 芋でなくとも大抵すぐ溶けるけどね - 名無しさん 2013-10-28 16 42 44 高スラとフィルモは近スロで射撃は中スロだからそもそも噛み合ってないな、新フレ2とフレ43ついてれば後は個性として理解してる - 名無しさん 2013-10-29 00 25 15 射プロ5格プロ5積んでない方が地雷だろ ロケ格してもなんじゃこれわ位削れん - 名無しさん 2013-10-29 05 10 27 射プロつけても1発200~300位増えるだけだろ。射撃副兵装もないのにロケのためだけに射撃補正上げても効率わるいんだよ。 - 名無しさん 2013-10-29 05 45 10 その考え方だと環八乗る意味ない てか連邦機乗る意味ない てかこのゲームやる意味ない - 名無しさん 2013-10-29 11 50 14 またそんな煽り暴論を…最近多いな、こういうの。 - 名無しさん 2013-10-29 11 52 33 環八に火力系をつむのが効率悪いといってるのであって乗るのに意味が無いとはいってないと思いますよ。中コスト帯の緊急持ち汎用機では一番防御面で優れているのでそちらを伸ばすべきだと言ってるのです。 - 名無しさん 2013-10-29 21 52 18 そもそも火力を求める機体じゃないでしょ - 名無しさん 2013-10-30 09 15 28 どちらかといえば攻撃性能よりも防御性能の方が高い機体なのでそちらを伸ばして前線で戦うべきかと思います。 - 名無しさん 2013-10-29 22 58 42 格闘機体の近くでバズ当ててもらったら基本格闘がGOよね?すんごいかち合う - 名無しさん 2013-10-28 01 38 28 視界内にいてくれたらゆずるけど、後ろから追い抜いてこられても間に合わない。 - 名無しさん 2013-10-28 11 25 31 何の為の高性能レーダーなんだか、汎用より格闘が前出るって状態てまずいと思うんだけど? - 名無しさん 2013-10-29 18 47 21 それ、格闘に問題ありだろ - 名無しさん 2013-11-02 14 51 20 何がまずいのかわからん、格闘てひたすらドムとかに狙われてる事多いから汎用の近くか壁際だろうしバズ当てたら突っ込むのも正解格闘の後ろにいる汎用てそれただの芋バズだし - 名無しさん 2013-11-04 12 24 08 ガーカスとまでは言わなくても、もうちょっとバルカンの威力上げてくれても…… - 名無しさん 2013-10-28 00 49 50 そんな事したらロケバルの射撃キャラになってしまい 距離180M以内に近づきません近づく必要なくなるから - 名無しさん 2013-10-28 11 05 15 グフカスをあそこまで強くしといて、環八無しはちょっとねぇ。ただでさえ批判されてるのに - 名無し 2013-10-27 22 08 42 修正入れるほど弱いらしいんだがマジすか - 名無しさん 2013-10-27 18 47 04 弱いんじゃなくて、ジオン高火力機に比べて色々と物足りないんじゃね? - 名無しさん 2013-10-27 20 17 11 インフレについてけないって意味では弱い、バトオペ初期に実装されたにも関わらず今まで何の修正も無いから相対的に弱い。扱いやすく信頼性も高いが時代遅れの老兵感は拭えない - 名無しさん 2013-10-28 09 32 00 盾要らんからHP+2000にしてくれ - 名無しさん 2013-10-27 18 33 01 こいつの修正入るならサーベル威力+100、補正+6、HP+500してくれたらじゅうぶんなんだけどな - 名無し 2013-10-27 18 25 28 こいつの修正入るならサーベル威力+100、補正+6、HP+500してくれたらじゅうぶんなんだけどな - 名無し 2013-10-27 18 25 18 火力云々という話が良く出るのでチョット計算してみた。カスパ勲章ない状態でドム子ちゃん防御カスパ無しのLv6に対してロケランLv6に+サベLv6下格したときのダメージだよ。Ez8 2377+1830=4207、」陸G2069+2223=4292、犬Ⅱ 2490+1907=4397という訳でバズ下だと威力は100~200程度しか変わらないようです。 - 名無しさん 2013-10-27 11 26 47 計算はヨダメスクリプトを利用しています。ここに、カスパと勲章の性能を各自で乗せてお考えください。あとは陸Gはコストリスポンが良好で閃光持ちでスロットチョット多い、犬Ⅱは緊急無しでスロット少し少ないけどスラとか旋回性能が1ランク高いって所甘味すれば良いんじゃないかな?しかし連邦のMSは性能の差別化が乏しいな・・・・ - 名無しさん 2013-10-27 11 32 32 計算してみた感想ですが、サーベルの基礎威力のおかげで陸Gに合計ダメージで負けちゃってるのが結構残念に思えました。兵装の威力ってやっぱり大事ですね。連撃出来るときはしっかり当てて行かないと駄目なんですね。 - 名無しさん 2013-10-27 11 36 31 バズ撃ってれば良いから楽でいいわ - 名無しさん 2013-10-26 09 15 02 支援のればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-27 00 23 43 どうも地雷さん。割と迷惑です - 名無しさん 2013-10-27 00 25 35 こいつ好きでよく使ってるけど、カスタムスロット少なくて結局フレームと脚部積んで終わり。もう少しカスタムしたいね。 - 名無しさん 2013-10-26 05 22 00 一番汎用っぽい動きができる機体だなぁ 陸ガンもいいが閃光よりは連撃とレーダーがありがたすぎる - 名無しさん 2013-10-26 03 18 43 高性能レーダー生かしてる奴なんて見たことないけどね。 普通のレーダーで見れる範囲の格闘機の動きガン無視とか - 名無しさん 2013-10-26 05 07 50 考えてみたら、自分はレーダー生かせて気がする。よく格闘機見つけてるし、もちろんカットに向かってる。 - 名無しさん 2013-10-26 05 19 31 Ez8ヘビーアームドまだぁ? - 名無しさん 2013-10-25 21 19 54 ついでにHMCもお願いします - 名無しさん 2013-10-25 23 15 37 WR装備しても良いのよ - 名無しさん 2013-10-26 02 18 24 こいつでコンテナ担いでも主兵装とバルカンとサーベルしかないんですが・・・。バランサーでもつけてみる? - 名無しさん 2013-10-27 01 46 01 なんとなくEz8はWR担いで180mmブッパしてるほうが似合ってる気がする - 名無しさん 2013-10-27 11 42 53 ゲルビー撃ってる支援機がいるんだから、180mm持てる汎用機が出てもいいじゃない - 名無しさん 2013-10-28 00 55 02 ライバルに比べるとどうしても見劣りしちゃう。安定の陸ガン・ジム頭、バランサー無しでやや低耐久だが火力が連邦汎用上位の犬ジム、緊急が無いがそれ以外は最高の犬砂。前衛機としては陸ガン・ジム頭に負け、火力機としては犬ジムに負け、護衛機としては犬砂に負ける。せめて陸ガン・ジム頭がびっくりするお化け耐久でもあれば差別化できるのに・・・ - 名無しさん 2013-10-25 19 51 08 全て満遍なく高水準なのがEz8じゃん。犬ジム犬スナに負けるほど落ちぶれちゃいない - 名無しさん 2013-10-25 20 56 47 落ちぶれてるから木主や他の人みたく言われてるのよ。今では犬砂のロケラン持ちの方が立場上だったりするからな - 名無しさん 2013-10-25 23 42 08 犬砂のロケランとか無いわ、さすがにEz-8のがマシだ - 名無しさん 2013-10-25 23 47 44 環八と犬ジムの差は正直いってバランサーの有無しかない、致命的に思えるが山岳や峡谷・採掘では誤魔化しが効き届かないならグレ投げでいい。そして攻撃では対して変わらない射撃は武装で勝り、格闘は補正で勝る。場所を選べばロケグレ連格揃った優秀な機体で援護型汎用としては陸ジムにすら勝る(しかも速度の関係で前衛でも割といける)環八も悪くないがオールラウンダーにするには半端でピーキーにするにも半端すぎる - 名無しさん 2013-10-26 10 29 56 ここまで書いて犬ジムじゃなくて犬砂と気付くorz - 名無しさん 2013-10-26 10 30 56 犬砂のロケラン持ちは回避が無い為殴られると脆いが殴ってる間は最強の汎用、採掘・峡谷では回避無しでも問題ないのでやっぱり強い。そして砂持ちの時は高速高火力機っていう。一応書いとくが環八もロケラン連撃バランサ回避あるから決して悪い機体じゃない、ただ低コスト機メインの時代に生まれて一切テコ入れされてないから相対的に周りについてけない(実際コスト150帯と比較すると+75を考慮してもかなり強い)同期のグフカスがテコ入れで一線来たからEz8の春は近い - 名無しさん 2013-10-26 10 48 34 確かに犬ジムは犬砂と比べるとやや攻撃力が低いように感じますが、2機が持っていないスキルを持っていることがEz8の良さでしょう?陸ガンと多少異なるけど、位置的には結構似ていて汎用の中の汎用、つまり、これと言った弱点も無いけど、大きな決定力もない。それでも、この機体の特性を理解し、使いやすいと思うから使う。プレーヤーそれぞれの得手不得手によって選ぶ機体が違うだけ。そんなことだけでこの機体を決め付けるのが全体が見えていない証拠です。ジブンハロケランを持てて、バランサーがあって、連撃もあるこいつが使い易い。だから、普段はこいつか陸ガンを使います。どっちかっていうとEz8の方が成績が出ている気がするね。 - 名無しさん 2013-10-26 10 43 19 ↑↑ 間違い:犬ジムは犬砂と比べると…× 犬ジムや犬砂と比べると…○ スイマセンでした。 - 名無しさん 2013-10-26 10 44 45 あー確かにそうかもしれない申し訳ない。自分は武装を駆使して敵全員からヘイト集めつつ殴るスタイルだからシンプルなコイツが合わないのかもしれん。扱いやすさとか考慮すると環八はそういうポジか、いろいろ長く書いて申し訳ない。 - 名無しさん 2013-10-26 11 01 13 大佐でLV4まだ居るのか?しかも脚もフレ積みもしてないし・・・ノンハンて・・・ - 名無しさん 2013-10-25 15 27 47 こいつの近スロ余ったらフィルモで良いのかな? - 名無しさん 2013-10-25 13 14 24 フィルモ安定だけど、耐衝撃の肉壁仕様も出来る(陸ガンは旋回の関係上できない)てのもあるね、格補だけはないかな・・・ - 名無しさん 2013-10-25 13 38 54 この機体が好きで6まで作ったけど勝ちに行くなら陸ガンとガンダムで十分だったなぁ…と課金して後悔したわw - 名無しさん 2013-10-25 12 48 27 乗り方次第だよ、ガンダムの方が地雷が多いよ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 05 25 格闘の役割が違うからね。ガンダムでは火力原だけどEz-8はあくまでよろけ目的。だから味方がいる場合に無理に格闘しなくても火力が出せる。 - 名無しさん 2013-10-25 16 28 43 てかこの機体に乗ってる人で体力15000以上確保してる人を見たことが無いわ。昨日5人Ez8見たけど全員体力12000〜13000っていうね… - 名無しさん 2013-10-25 07 34 08 ドムコン入れると半分以下になるから敵対した時は楽しいよ! - 名無しさん 2013-10-25 12 51 04 ゲルコンしたら即死なのになw 残り3000の体力で何出来るんだろうね? - 名無しさん 2013-10-25 13 40 28 てか将官部屋で13000以下なんか見た事ないぞ 低階級の話か? - 名無しさん 2013-10-25 14 20 58 佐官~将官ですよ。今日はHP無振りで装甲盛りのEz8に会ってしまいました…せっかく人が集まってたのに崩壊しましたわ… - 名無しさん 2013-10-25 21 43 17 佐官ならゴロゴロ居るよ(汗) - 名無しさん 2013-10-25 15 30 36 いるねえ・・・ロダと射補正上げてHP低いのが、汎用の仕事する気ねえだろってのが - 名無しさん 2013-10-25 20 32 18 ロダと装甲ガン積みも未だにいますね - 名無しさん 2013-10-28 16 33 44 そうか。自分は大尉で16000超えてるんだが残念。 - 名無しさん 2013-10-26 04 53 54 ここを見てると、いかにEz8の地雷が多いか良く分かるよなぁ。戦術の話やカスパの話が一切ないんだもんw - 名無しさん 2013-10-25 06 44 49 戦術やカスパはある程度固まってきてるからなぁ・・・。 - 名無しさん 2013-10-25 23 16 48 耐久も火力も半端ってのが痛いよなぁ・・・どっちかだけが足りないなら片方ガン上げだからスロ食わないが、両方足らないと食いつぶしあってキツイ。スロットが多い機体になるか耐久か補正上がんないと厳しい・・・ - 名無しさん 2013-10-25 05 34 07 そうなんだよね、どっちもどっち。HPを高くしても、火力不足でかなり厳しい。自分は体力を犠牲にして火力あげている。ドムとかゲルの体力をかなり削れる。火力で押し切る!でも、サーベルはおまけだからなぁ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 00 57 こういう奴に限って汎用としての仕事せず、一歩後ろでバズ撃ってるだけなんだよな。 - 名無しさん 2013-10-25 13 57 31 そんな事を言っている、お前こそ戦場で役立たずでしょ。お前、EZ8乗ってないだろう。 - 名無しさん 2013-10-25 14 43 47 お前こそEz8乗ってないだろ。今の環境に置いて火力<体力と連携 火力取りたいのなら支援かゼフィどうぞ。そういうもんでしょ。 - 名無しさん 2013-10-26 03 28 30 オレはこっちに同意、HP上げてねばるほうが安定する - 名無しさん 2013-10-25 20 36 23 上の緑の人に同意ね - 名無しさん 2013-10-25 20 38 30 当たらなければどうということはないって、あれは迷信だって気づかないか?HPが必要なんだよ。少ない手数で倒したい気持ちはわからんでもないが、それは無理。Ez8に幻想は抱くな。粘って粘って嫌がらせをするのがEz8だ。 - 名無しさん 2013-10-26 04 59 46 おもにラグのせいで、画面の情報と実際の位置情報が結構な頻度でずれるからなぁ - 名無しさん 2013-10-26 12 52 16 バンナム!BSの威力100UP早よ! - 名無しさん 2013-10-23 16 40 51 格補低いからあと600UP必要 - 名無しさん 2013-10-23 18 44 38 ドムと同じくらいあれば良いんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-24 22 06 16 あー敵側だとやっぱHP盛ってない奴すぐ分かるな溶け方がはええ - 名無しさん 2013-10-23 01 01 41 陸ガンでもそうだけど、今このご時勢にクイックローダー積んでる奴は地雷と呼んでいいと思われる - 名無しさん 2013-10-23 20 38 35 確かにそんな気がする。自分も昔はHPよりローダーや射補だったけど、特にローダーは格闘とかで間を稼げるし、敵の攻撃をかわしたりとかしているとあっという間に装填終わってる感じ。結局はHP盛って落ちにくい方が成績が出てるし。 - 名無しさん 2013-10-26 10 54 51 倍返しが出来るようにならんかな…。 - 名無しさん 2013-10-23 00 06 25 いいえ、10倍返しです‼︎ - 名無しさん 2013-10-24 11 10 03 100倍返しだ! - 名無しさん 2013-10-25 04 06 32 君ら出向ね - 名無しさん 2013-10-25 05 04 28 うぉっほん、君達にはHAROに行ってもらうよ - 名無しさん 2013-10-25 23 30 56 そうそう、倍返しすると味方だと思った人からドン底に落とされる。TVと同じ。結局は、扱い易い奴、Yesマンが好まれる社会。 - 名無しさん 2013-10-26 10 57 45 ☆2にしてコストを+50、機体性能を大幅に強化して閃光弾追加で陸ガンの完全上位互換にしてくれないか。無理か - 名無しさん 2013-10-22 19 19 03 設定上、マルチランチャー付いてないし閃光を射出する機能そのものが付いてないんじゃないか・・・? - 名無しさん 2013-10-22 22 48 29 機体のサイズや外観だけは原作の設定無視できないもんなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-22 23 33 01 設定にあわせるなら、HPと装甲値をもっとあげるべきかと。結局は防御の上がった機体のはずだし。 - 名無しさん 2013-10-26 10 59 59 CTはしょうがないとして、せめてロケの持ち替え時間1秒にしてほしいわ - 名無しさん 2013-10-22 10 46 22 将官で普段はジオンで、ドム系や先ゲルを良く乗るけど、連邦のときは、L6バズーカで射100越えさせているから、ドムやゲルや格闘機体の体力をガンガン削り倒している。頼りになる機体だよ。 - 名無しさん 2013-10-22 08 50 01 射補100まで上げたらHP無い機体の出来上がり - 名無しさん 2013-10-22 10 32 45 だからコイツはFFする奴多いんだ… - 名無しさん 2013-10-24 22 39 42 俺も射撃100にしているけど、地雷にはなってないよ。EZ8は、体力重視ではなく、攻撃力を優先した方が良い成績を残せることが多いと思ってる。 - 名無しさん 2013-10-25 12 43 05 チームへの貢献とリザルトは違う、あなたは上手いから違うのかもしれんが、大概そのカスパだと直ぐ解けて枚数不利になるか、下がり気味で汎用の仕事放棄してるかの地雷だから - 名無しさん 2013-10-25 20 44 13 適正階級は軍曹1~ - 名無しさん 2013-10-21 02 47 39 支援機盾にして後から100mmマシンガン撃ってるだけのカスまじうぜぇ… - 名無しさん 2013-10-21 00 40 05 100マシ改がもてるカレン様に乗るべき - 名無しさん 2013-10-22 22 58 05 おまえのバルカンでカレン様に乗ることは許さない - 名無しさん 2013-10-25 04 08 34 コスト225以上はスピード230でええやろ? - 名無しさん 2013-10-19 05 22 56 足回りは結局陸ガンだから無理だな。むしろコスト200でいいと思う - 名無しさん 2013-10-20 19 23 13 LV6出来た勢いでフルハンしたんだけど、良いカスパの組み合わせを教えて下さい。 - 名無し 2013-10-18 17 46 16 私は脚部1、新フレ2、高スラ2、強フレ43、射プロ4、DBL2で戦っています。DBLは遠スロが勿体ないからつけてるだけで強フレ2でもいいかな。スラが 150になるんでかなり動きやすく耐久性と火力も確保出来るので、個人的にはおすすめです。 - 名無しさん 2013-10-20 19 14 43 コメ主です。解答有り難う御座います。 - 名無し 2013-10-20 20 14 13 レアリティそのままで10%にしろ そんなレア感ないじゃんこいつ - 名無しさん 2013-10-18 02 55 49 一応量産型じゃない主人公機だし(震え声) それに最初はキャンペーン機体だったんだぜ? - 名無しさん 2013-10-18 16 48 46 こいつの汎用性の高さこそがこいつの強み、ドム乗りの俺はPS高いこいつと戦いたくない - 名無しさん 2013-10-17 02 36 18 地雷が他機体に流れた所為か 最近良いEz8乗りが増えたように思う。 - 名無しさん 2013-10-17 19 53 05 まあでも油断せずにカスパはちゃんと見ないとね - 名無しさん 2013-10-17 20 51 12 使いやすいと思うけどなぁ…新フレ2と対弾6つけたら結構違ってくるね - 名無しさん 2013-10-16 20 30 38 ぶっちゃけ細身ってBRじゃなかったらほぼ意味ないんだよね。ドムや先ゲル乗ってて、Ez8相手にしても苦労しないし。マグネットコーティングされてるなら話は別なんだけど、細いだけで他の性能が犠牲になってるなら、当たり判定太くして性能上げて欲しいわ。 - 名無しさん 2013-10-16 15 17 13 細身でも高性能なイフリートさんのような、リスポン短めの高コスト汎用が連邦には足りない気がしますね。Ez8とかコスト50上げて良いから本気出して欲しいですよ、ホント。 - 名無しさん 2013-10-16 23 43 12 本当にそうなんですよね。細身なだけでHPもスピードも、火力さえも基本的に連邦機は低いので、コスト戦なんかだと真っ先にジオンに入りたくなってしまう。せめてハングレでも持っていれば文句もなくなるんでしょうが。 - 名無しさん 2013-10-17 00 24 31 うん。連邦高コスト汎用ったら弱体化されたBR専門機ばっかりで・・・結果EZ8と陸ガン、01という型落ちとチート機が交ざりあう決まった編成。 - 名無しさん 2013-10-18 06 43 36 リスポンは同じだよ - 名無しさん 2013-10-20 11 07 11 さっき3ヶ月ぶりぐらいにこいつ使ったけど、言うほど産廃かな?今まで汎用は陸ガンに乗ることが多かったのもあって手数が少ないのは気になるけど、ここで散々言われてるほど使えないとは思わないな~ - 名無しさん 2013-10-16 02 04 01 別に産廃ではないと思うけど。とりあえず連邦汎用全体の火力の底上げくらいは必要だと思うな。 - 名無しさん 2013-10-16 02 06 20 ロケ格してタックル誘発してその後はお楽しみタイム ロケ連撃ロケ下格下格で結構削れる - 名無しさん 2013-10-16 06 11 09 居てもいいけど2体目はいらんからな、8使いは何故か反発するけど - 名無しさん 2013-10-16 12 43 22 うーんまたロダ射盛りが増えてるような?おかげで部屋を探すのに時間ががが - 名無しさん 2013-10-15 22 03 55 こいつか陸ガンのどっちかに課金したいんだけど、どっちが使い易いの? - 名無しさん 2013-10-15 18 54 24 射撃戦得意ならこっち、閃光使えるなら陸ガン。旋回とかブーストとかの性能だとコッチの方が少しだけ上だったはず。自分は閃光が使いやすかったから陸ガンにしたけど射撃補正が少ないと感じることはある - 名無しさん 2013-10-16 08 53 38 リミッターはよ解除してくれたまえ 履歴にないからまだだろ? - 名無しさん 2013-10-15 05 35 29 lv7開放で陸系みんなリミッター解除してくれたらいいのにな - 名無しさん 2013-10-15 05 44 12 つまりクイブ追加ってことだな - 名無しさん 2013-10-15 16 45 06 そろそろEZ8と陸ガンの攻撃補正に修正はいらないかな。EZ8の格闘補正は40あってもいいと思うし陸ガンの射撃補正も40あってもいいんじゃないかな、一応ガンダムなんだし - 名無しさん 2013-10-15 02 25 50 ジム頭(・ω・`) - 名無しさん 2013-10-15 12 30 50 ジム頭ってただの陸ガンの劣化版にしか見えない。格闘も補正が低いだけじゃなくビームサーベルの威力も下げやがって。 - 名無しさん 2013-10-20 17 04 14 細いってだけの理由で妙に性能抑えつけられてる気がするな - 名無しさん 2013-10-15 21 20 31 ザクBに攻撃補正で負けるEZ8。ザクSに攻撃補正で負ける陸ガン - 名無しさん 2013-10-16 21 19 57 武装威力が違いすぎて比較にならない - 名無しさん 2013-10-18 03 00 45 ザクBとEz-8の性能比べたら悲しくなった・・・。コスト50高くて射装甲とスピード以外なんも勝ててないとか酷いよ運営(ノД`) - 名無しさん 2013-10-18 16 45 22 最近地雷減って上手い人増えてきたね。陸ガン乗りとしては嬉しい限りです - 名無しさん 2013-10-15 01 51 54 少佐10でレベル4が20%って遅いよね こうなったら陸ガンか - 名無しさん 2013-10-15 00 12 22 くじ運が悪いんだね。まあ、こんなところでくじ運使うより他に使ったほうがましだけど。 別にEz-8なんか必要ないって意味じゃないけど、執着するほどの機体でもない。陸ガンで十分強いよ。自分自身ha - 名無しさん 2013-10-15 02 57 20 すいません、誤投稿です。 続き。 自分自身はEz-8の方を主に乗ってます。 でも陸ガンのLV5が完成したら迷わず作って乗り換えますよ。 - 名無しさん 2013-10-15 02 59 52 環八がロケラン持った時だけCT4秒でいいやん - 名無しさん 2013-10-14 23 09 58 ロケラン調整くるだけで連邦の主力汎用が息を吹き返すんだよな、現状Ez-8も陸ガンもジム頭もあと一手が足りてない - 名無しさん 2013-10-14 23 28 18 接近での爆発力を狙うジオンと、そうさせないため射撃で弾幕を張る連邦。いい戦いになりそうなんですけどねぇ。うまく調整してくれないかなぁ - 名無しさん 2013-10-15 00 49 54 5対5だとコイツ2機はほしいね。陸ガンと1機づつないし、3機目が陸ガンでもいいけど、後は火力班で、3機火力は腕によるところが大きいから少し危険やけど。HP16000以上にはしてほしいね。 - 名無しさん 2013-10-14 11 47 03 休日は、大佐でも装甲積み体力無しでLV4の人多いな。 - 名無しさん 2013-10-13 23 33 24 それってやっぱり昔のトレンド? 自分は大尉だけどLV4でフレームガン積みしてます。装甲って効率悪いし。全種類に対応すると中途半端だし、どれかに絞って狙いが外れると素の体力じゃ一瞬で溶けるしね。 あと、今思ったけど、そういう人は修理での修復効率狙ってるのかな?ということは損失ゼロ狙い派か? - 名無しさん 2013-10-15 03 07 05 無課金ってことだろうよ - 名無しさん 2013-10-15 03 10 23 この機体ってやっぱり5人いたら勝って3位くらいの時がいい仕事したってなるね - 名無しさん 2013-10-12 23 46 27 これ乗るならマジでコスト安いしリスポン短いジム改でよくね? - 名無しさん 2013-10-12 21 00 39 緊急回避ないし火力糞低いし・・・ - 名無しさん 2013-10-12 21 53 20 真面目に言ってるの? それとも尉官以下? - 名無しさん 2013-10-13 20 29 17 真面目やで もちろん将官やで - 名無しさん 2013-10-14 05 24 32 いやいやwご冗談をw…え? - 名無しさん 2013-10-14 05 59 26 ジム改だと押し込まれて終ると思うが - 名無しさん 2013-10-14 21 43 43 コイツのが更に押し込まれる - 名無しさん 2013-10-14 23 07 03 ないないw - 名無しさん 2013-10-14 23 17 49 どっちもスラスター終わらせちゃえば殆ど一緒でしょ? だったら、火力の高いロケラン使える方良いってならないか? - 名無しさん 2013-10-15 03 11 42 そもそもどんな状況ならジム改が環八に勝るのか全く見当がつかないんだが… - 名無しさん 2013-10-15 03 14 43 ジム改が優秀と言うよりジム改に乗ってる人が優秀なんだよ、と言うかコイツの地雷が多すぎんだよ! - 名無しさん 2013-10-14 23 34 35 何なの?新しいギャグ?優秀ならジム改なんて選ぶわけないじゃん - 名無しさん 2013-10-14 23 42 24 無課金でジム改しか乗れない奴の無駄な抵抗だろうよ。 - 名無しさん 2013-10-14 23 47 21 ギャグでもないし、少なからずジム改よりはどのレベルでもコイツの方が強いんでは?w - 名無しさん 2013-10-16 13 08 01 wwww - 名無しさん 2013-10-15 20 21 16 優秀ってか・・常識のある人間ならよっぽど思い入れの無い限り、上位機体にのりかえるでしょ - 名無しさん 2013-10-15 20 23 36 Ez8は強い機体ではないけど、使いやすい機体なんだよね。以前ジオンでやってるときに鹵獲して初めて乗ったけど、かなり使いやすくて敵を二、三機落とせたし。 - 名無しさん 2013-10-12 16 35 49 強い機体≒敵を倒す機体じゃなくて、使いやすい機体≒敵を抑える機体だよね。耐久力を上げて前線を末永く支えて欲しい。 - 名無しさん 2013-10-12 16 42 59 HP盛ってないのを見かけたら抜けるのが無難だなあ・・・溶けるの早すぎ - 名無しさん 2013-10-12 16 16 44 こいつの連撃を陸ガンにくれ。代わりに観測情報連結を付けよう。隊長機なんだからいいだろ。ついでに射補も上げてくれ - 名無しさん 2013-10-11 20 47 28 デフォルトでクイックローダーとか付いてたからカスパでつけなくてすむのにな - 名無しさん 2013-10-14 22 13 00 大佐なのにいまだにlv5も完成しないぞ!どうなってんだ! - 名無しさん 2013-10-11 02 58 37 お気の毒です。念のため確認ですが、「設計図が揃わない」という意味ですよね。 - 名無しさん 2013-10-11 12 46 40 lv5設計図が一枚も出ない lv4を完成させたのが少佐5か6だったから正直バグなんじゃね?と思ってる - 名無しさん 2013-10-13 20 30 53 ありえねーww - 名無しさん 2013-10-11 12 58 08 今他の機体より先にLV8まで解放してやっと強くなるくらいじゃないか? - 名無しさん 2013-10-10 04 09 14 一撃での与ダメ量を狙う設定にする場合は、そうかも・・・。連携と手数を念頭に耐久優先の設定だとそうでもない(中佐での話)・・・。 - 名無しさん 2013-10-11 12 50 59 中佐大佐でフレームとホバーだけで、射撃や装甲付けてないEz8にあいました。 - 名無しさん 2013-10-09 13 46 57 で? - 名無しさん 2013-10-09 23 22 38 新しくカスパなのかと一応報告しました。いりませんたでしたか、すいません - 名無しさん 2013-10-10 06 11 38 ごめんなさい、僕が悪かったです - 名無しさん 2013-10-10 12 29 35 気にすんな! なんか可哀相になった・・・ - 名無しさん 2013-10-10 20 23 49 あ、新しいな・・・ - 名無しさん 2013-10-09 23 28 17 ホバーじゃなくてスラスターだったらいけてるEz8なんだがな・・・・なぜホバーつけた・・・・ - 名無しさん 2013-10-10 01 04 43 課金しようか迷ってたけど、ここでよっぽど地雷機体な扱いされてるからやめた。 - 名無しさん 2013-10-08 23 03 17 イベント戦の話であって、課金機体は大丈夫だと思います。決して強いわけではないけど、連邦の中でコストや火力、リスポのバランスがいいのがコイツしかいない。ガンダムばっかりでは前線が崩れると弱いし。 - 名無しさん 2013-10-09 10 45 39 大佐以上で陸ガンとEzの課金フルハン最高lvだとリスポンやコストなども含めてどっちが強いんでしょうか? - 名無しさん 2013-10-14 03 28 44 陸ガンは手数が欲しい人用。Ez8は火力を少々増やしたい人、閃光いらない人用。どっちが強いとかでは無い。自分に合う機体に乗ってくれ - 名無しさん 2013-10-14 21 24 14 使ってるけど、良い機体(LV6)たど思うけどなぁ~。 - 名無しさん 2013-10-10 12 31 40 久々に乗るとちょうつえええぜえええ!バランサー神!陸ジムたんお疲れ様でした。 - 名無しさん 2013-10-08 20 16 51 下位機の陸ジムと比べられても・・・ - 名無しさん 2013-10-08 20 53 05 機体ログは機体の運用方法について 科学的且つ論理的に考察する場所 です.オカルト的コメントは再現性がないものであり,演繹的にも帰納的にも議論ができず経験知とはいえませんので削除致しました. - 伏流 2013-10-04 12 52 20 お疲れ様です、根拠のないコメント多くて見づらく感じてました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-04 13 21 34 意味不明なコメントが減って見やすくなったと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-10-04 21 46 13 一体何があったの? - 名無しさん 2013-10-06 18 40 28 世界が平和になったのさ、さぁ皆、Ez8の正しい運用方法について議論しましょう。 - 名無しさん 2013-10-06 23 44 38 多分また荒れるし、知らない方がいいかと。どうしても知りたいなら愚痴板の過去ログを眺めてみるといい。同じようなことがそこに書かれている - 名無しさん 2013-10-06 23 47 47 ふむ、深くは追求しないでおくのが吉かね。了解。 - 名無しさん 2013-10-07 17 49 46 他の板も荒らされてますsos - 名無しさん 2013-10-07 22 28 51 イベント戦で整備してないこいつに乗ってる大佐や少将はなにをかんがえてコイツ乗ってるの?誰か教えてください - 名無しさん 2013-10-04 02 12 05 僕が環八を一番上手く扱えるんだと思い込んでる - 名無しさん 2013-10-04 10 39 15 他の汎用すべてLv1 - 名無しさん 2013-10-04 13 22 56 佐官にもなってノーハン環八Lv4でロケランLv3担いでくる奴多過ぎ。 - 名無しさん 2013-10-04 17 37 41 通常部屋のLv.6で使うなら何も文句は無い。だがイベントのコスト300で使うのは止めろ。一人のせいで部屋を解散させるだけではなく、核地雷プレイヤーと呼ばれるだけ。どうしても機体がないのなら、せめてフルハンガーはしてくれ - 名無しさん 2013-10-05 13 37 46 無制限でも要らんな コスト部屋の延長線になるだけ - 名無しさん 2013-10-05 18 57 30 無課金ノーハンで出る環八乗りと一緒にしないで欲しい - 愛機はEz8 2013-10-06 01 53 11 素ガンやG-3より活躍してる人結構見るけど、何でこんなに嫌われるのか理解できん。 - 名無しさん 2013-10-06 12 56 35 G3いる部屋とか、階級レベル低すぎでしょ。そこら辺の階級でみんな喋ってないと思うよ - 名無しさん 2013-10-06 13 08 28 扱いきれない人が多いだけで結果を残せる人もいるんだから決めつけないで欲しい。 - 名無しさん 2013-10-06 21 56 19 こいつとドム重は-25でいいだろうに - 名無しさん 2013-10-03 20 46 17 それは同感だ。ドム重&トロなんてもう殆ど見ないよ - 名無しさん 2013-10-04 05 44 06 だよね、こいつは基本性能が陸ガンより少し高いの代わりに手数が少ないし - 名無しさん 2013-10-04 20 35 10 今となってはレーダーと連撃がついてるのが逆に仇になってる感じだなぁ・・・、すでにいろいろ付いてるから手加えにくい感じ。 - 名無しさん 2013-10-07 13 23 06 少佐半ばでLevel3開発可能に 乗れる機会がないな - 名無しさん 2013-10-03 03 30 02 強タックルでも付ければ良いかもしれないな、ジム以下のバルカンとか意味わからんし - 名無しさん 2013-10-02 23 53 56 ガードカスのバルガンは二門一斉発射の上に威力は並みのマシンガンより高いなのにね、強化はよ - 名無しさん 2013-10-04 20 37 39 そんなんしたらもっと地雷が増えるだけ - 名無しさん 2013-10-07 19 18 12 昨日イフ使ってて、こいつに格闘食らったけど、全然減らないな。一振りで1/10も食らってない感じだな。絶対に上方修正しないとダメだわ。閃光弾との引き換えにしてはゴミ過ぎる、 - 名無し 2013-10-02 16 28 27 比較的コストと補正具合が近いドムドロさんと比べて兵装の威力が1.5倍以上離れてるからね・・・二回振れると言ってもこれはひどいよね・・・ - 名無しさん 2013-10-03 01 09 23 もうさ、サーベルの威力上げて射撃と格闘の補正を逆転させればいいんじゃないかな。それでも弱い気がするが・・・ - 名無しさん 2013-10-03 01 44 14 ゲームシステム的には射撃型補正のが強いから素の性能上げないと弱体化になりそう - 名無しさん 2013-10-03 14 51 17 それでも環八乗りはまだ強いと思っておるんですよ - 名無しさん 2013-10-03 02 21 16 「強い」じゃなくて「使いやすい」が正解だな。ジムコマじゃ物足りない、かといってガンダムはリスク高すぎる、陸ガンジム頭の閃光弾は上手く当てられないし、陸ジムは足が遅くて足周りが…となって消去法で行き着くのが、環八なんだよ。環八乗りは強いと思って使っているわけではないんだよ。 - 名無し 2013-10-04 07 47 02 陸ジム一番の問題はバランサーがないだと思うが…… - 名無しさん 2013-10-04 20 39 27 後ろでロケラン撃つだけなら格闘しないからバランサーいらないってことじゃないかな?あっても良いけど無くても困らないてきな? - 名無しさん 2013-10-04 21 47 17 そのせいで拘束力は低くで前線維持能力がバランサー持ちより低いよ - 名無しさん 2013-10-05 15 05 37 都市55で爺さんBRで待機してたら、こいつ入ってきてカスタマイズ始めたと思えばBR被せてきやがった!しょうがなくBR譲ってバズガンで出撃したんだけど糞だった!何がしたいの?www - 名無しさん 2013-10-01 01 54 20 譲ったら負けですわ - 名無しさん 2013-10-01 21 04 08 Ez8BRは部屋抜けてもいいレベル - 名無しさん 2013-10-02 20 12 21 Ez8ヘビーアームドカスタム出してくれないかなぁ・・・ttp //ja.gundam.wikia.com/wiki/RX-79%EF%BC%BBG%EF%BC%BDEz8_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%BBEz-8_%E3%83%98%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%89%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%80%80 ttp //www.projectcore.jp/data/project-core/product/gwnex03082.jpg - 名無しさん 2013-09-29 22 47 50 ノンハンLV4乗る輩減ってきた 通用しない事が今頃気付いたみたいだ - 名無しさん 2013-09-29 19 10 40 どうしてもLv4で出撃するならフレーム特化+銀十字で体力2万↑確保してもらいたい。このくらいあれば前線運用にそこそこ余裕を持って耐えられる。 - 名無しさん 2013-09-29 17 20 09 十字持ってるくらいプレイしている人なら、まず選ばないけどね - 名無しさん 2013-09-29 22 05 29 環八LV4BRはもっと要らん!! - 名無しさん 2013-09-28 20 34 17 こいつにタックル強化つけてるやつ多くないか?3試合に1回は見る - 名無しさん 2013-09-28 11 59 44 コイツのLV4は無ハンガー多い 体力も火力もない機体乗るんじゃない - 名無しさん 2013-09-27 12 31 58 せめてフルハンならイベント戦でもまぁ、うん・・・って感じだな。できれば課金機体乗ってほしいけど - 名無しさん 2013-09-27 13 06 32 てゆうか、Lv4フルハンしてる奴見たことない。ちなみにHP14000越えてる奴もまだ見てない。 - 名無しさん 2013-09-27 17 45 55 山岳で環八LV4が2機いて一分もたずに全滅 残り七分篭って終わり ゲームにならん - 名無しさん 2013-09-28 16 36 21 連邦山岳 あっ(察し) - 名無しさん 2013-09-28 19 11 52 脚部1、格プロ5、射プロ5・2、ロダ2、強化フレ1・2・4・5、シールド1 はい!滓パの出来上がり~^^ - 名無しさん 2013-09-27 01 30 53 格闘も射撃も両方使って行かないと全然手数が足りないこの機体はプログラムで火力の底上げしようと思うと両方必要になって非常に非効率ですね。おとなしくスラとか耐久を増して粘り強く闘えるようにするべきかと。あ、ロダは駄目絶対。 - 名無しさん 2013-09-27 02 19 37 イベント戦連邦で勝てない。陸ガンと量キャの組み合わせイマイチな気がする。俺が下手なのかもしれんがやはりコイツがいないとザクタンとドムの火力には対抗しづらいかもせめてコストを陸ガンと同じでオナシャス。 - 名無しさん 2013-09-26 13 43 39 課金ジム頭で十分だろ。なんで皆してジム頭のこと除け者にするんだよ・・・陸ガンと組むといい感じになるんだけどなぁ - 名無しさん 2013-09-26 14 21 19 ジムヘッドさんは旋回速度遅いから、汎用としての強さがいまいちなんだよ。格闘機で言うスラスター積んでない奴の扱いと一緒、並みの活躍はしてもそれ以上の伸びしろが無い。 - 名無しさん 2013-09-26 16 18 36 陸ガンと旋回速度かわらんらしいぞ - 名無しさん 2013-09-26 20 34 50 十分な旋回速度あるでしょ。それで足りなかったら確実に腕不足だよ - 名無しさん 2013-09-27 13 15 30 遅いって言うほど遅くはない - 名無しさん 2013-09-27 13 17 42 ジム頭が劣ってるのはスラ速度だって話を聞いたことがある気がしたけど気のせいか - 名無しさん 2013-10-08 01 18 26 やはりコイツがいないとって、コイツいたら負けるのが普通だぞ。コスト300で出す機体じゃない - 名無しさん 2013-09-26 14 49 53 俺もLv4では出さない方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-09-26 15 58 17 機体も武器もLv4しか出せないコイツに課金ドムに対抗できる程の火力なんてない - 名無しさん 2013-09-27 12 25 38 バルカンの発射速度が遅いの意味不明だよなあ、何で同時に発射しないんだよという・・・ - 名無しさん 2013-09-26 09 56 31 単発威力低いんだし同時発射でDPSは高くしてくれないと意味が無いよな。 - 名無しさん 2013-09-27 00 38 40 正直格闘振りに行って味方に当てずに格闘当てるって楽じゃないですか?何でBSの先だけ敵に当てる事が出来ないか理解しがたい。それ出来るようになれば弾切れても全然問題ないじゃないすか。 - 名無しさん 2013-09-26 00 34 50 見てから当てずにはそりゃ簡単だよ、当たりに来るんだよ。 - 名無しさん 2013-09-27 00 51 30 FFの大半は味方が下格してるのにハイエナ根性丸出しの環八乗りがわざわざ突っ込んでくるのが原因 - 名無しさん 2013-09-27 11 58 08 その逆もある。ロケ格ではめてると突然横から格闘被せてくるガンダムとかよく会う。 - 名無しさん 2013-10-01 16 31 56 いやガンダム突っ込んできたならおとなしく下がるべきなんじゃ・・・威力違いすぎるだろ - 名無しさん 2013-10-08 01 19 58 300部屋でLV4乗るなよ 弱すぎるんだよ - 名無しさん 2013-09-25 22 10 10 ロケランがレベル4になっちゃうと、折角の射撃補正も残念ですな・・・・コストォ - 名無しさん 2013-09-26 00 28 22 そうだよね。これに乗って出ようかと思ったけどコストでロケランのレベルが2つも落とされるってこと思い出して止めたわ。 - 名無しさん 2013-09-26 03 56 10 陸ガンとジム頭が優秀だからな - 名無しさん 2013-09-26 00 31 20 特別そうは思わないな。見ていると似たり寄ったりだと思う。つまるところ、個人のPS次第だから。そんなに毛嫌いするレベルじゃないと思うけどなあ。 - 名無しさん 2013-09-26 20 24 18 ↑すいません、言葉不足。 しかし300部屋でのEz-8での出撃はちょっとって思います。陸ガン、ジム頭の方が1つ上のレベルで出られるのもあるし。 - 名無しさん 2013-09-26 20 26 53 4出撃の内2回トップ取れたが・・・ - 名無しさん 2013-09-26 05 57 55 Ez-8乗りだけど イベントのコスト300部屋で乗ってはいけないね場違いだよ - 名無しさん 2013-09-26 10 32 53 大佐10のこいつはマジで信用ならない、終わった後のスコアがたまげる - 名無しさん 2013-09-25 17 08 22 まだ環八乗ってる奴はなんだ? 犬砂乗れ - 名無しさん 2013-09-25 04 35 01 お断りしますw - 名無しさん 2013-09-25 08 06 11 愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2013-09-25 09 45 43 私も丁重にお断りいたします。足を止めての射撃って苦手だし。だから、支援に乗らないんだけどね。支援機は一等兵で卒業した^^; - 名無しさん 2013-09-25 22 08 30 そんなあなたに指揮陸ゲルゲルビー装備 - 名無しさん 2013-10-08 01 21 35 さっき砂漠でトップになれた。与ダメトップもあったけど賞賛少なめ。Ez8でトップだとそんなに変なの?ちなみに最後までサーベル振らんかった。 - 名無しさん 2013-09-24 22 06 36 味方の後ろでロケ撃ってただけですか? - 名無しさん 2013-09-25 00 00 18 サーベル振らない陸ガン背負って前線維持し続けた味方汎用を賞賛しますね・・・その場合、それとも狙撃戦になってて前線が存在しなかったのかな? - 名無しさん 2013-09-25 00 32 24 どうとでも言いな。別に後ろにいたわけでもなくちゃんと前線でロケラン撃ってたよ。まあ、格闘をしかけている味方がいたときは後ろであったことは事実だが、格闘してる味方とは別の敵に攻撃して足止めしたりしてたし、砂相手にタイマンで射撃戦も勝ってるし(この時のスナはほぼHPフル状態)。与ダメトップって書いてるだろ。状況に応じて射撃だけで対応したらこうなったってこと。それにこいつで無理に格闘行って迷惑かけてる例もあるって、下に一杯書いてるだろ?むやみやたらにサーベルぶん回すだけが戦闘じゃない。ロケラン当てるだけでも敵の動きはとまるだろ。そこんとこよく考えな、サーベルぶん回すだけしか脳のない奴らよ。 - 名無しさん 2013-09-25 02 36 04 ちなみに、勘違いして欲しくないが、これはチーム戦。当然、他の人も良い働きしてないと勝てないし、自分自身も不利な状況に追い込まれて一瞬で溶ける。ただ、自分だけの力で1位になったように感じているのなら。勘違いしてないで欲しい。俺はチームの働きの結果でしかないと思ってる。ただ、今回自分が他の人よりも命中率が高く、敵を逃さずに倒せた回数が多かっただけ。1対5とかで勝てるんならやってみろよ。俺は絶対無理だ。だから、味方には感謝している。だから、賞賛が1人にしか与えられないのがやだなって思う。全員に賞賛を送りたいのに。 - 名無しさん 2013-09-25 02 46 36 お前ええ奴やな - 名無しさん 2013-09-25 04 30 16 ありがとう。でも、俺って二面性あると思う今日この頃。ちょっとでも理不尽なこという奴には目一杯噛み付く癖があって。仕事でも理論武装して噛み付いて、「君の言ってる事は正しいと思うが、大人の対応しなさい」って言われる、情けない奴です。すまんです。 - 名無しさん 2013-09-25 22 13 08 言葉が悪いのも合わさって良い印象持てない - 名無し 2013-09-25 20 28 02 そうだね。申し訳ない。ついつい売られた喧嘩を買う癖があって。。。普段はやさしいよ~ん。 - 名無しさん 2013-09-25 22 01 54 よく見ろ。確認も含めたコメントで一方的なけんかなんかだれもふっかけてないぞ。過剰反応しすぎ。あとあなたのパーソナルなんかどうでもいいです。 - 名無しさん 2013-09-25 22 35 32 こういうすぐ過剰反応しちゃって喧嘩腰になる人がEz8に乗ってるのだと思うと迂闊に称賛できないな・・・ - 名無しさん 2013-09-26 00 39 52 まあ、ごもっともだけど他のEz-8乗りは悪くないから、きっと。でも、賞賛もらえなくて、それが「おかしい!」って言ってる訳じゃなくて、何かEz-8に対する風当たりの強さとかあってかなあって思っただけです。↓におそらくの回答が出ていてすっきりしましたよ。 - 名無しさん 2013-09-26 03 35 02 編成どうだったか分からんからどうとも言えん - 名無しさん 2013-09-25 03 15 56 必ずしもサーベル振れとは言わないけど、仲間が敵にからまれてるのに後ろから撃ってるだけの汎用は賞賛されないでもおかしくはないかな・・・。 - 名無しさん 2013-09-25 06 32 02 いや、1対1は頑張れよ。2対1にはならないようにしてるんだから。それに後ろで撃ってるんじゃなく横だったり、もっと前だったりだよ。確かにロケランのCTの間、待ってるだけで何もしないのはダメだってわかる。格闘にいくタイミングは援護になればいいけど、邪魔になったらねぇ。。。場合によっては敵と味方の戦闘域の前に出て、更なる敵の加勢を切るってこともしてるよ。後ろで撃ってたんじゃないよ~。 - 名無しさん 2013-09-25 22 00 22 1対1は頑張れよってのはなぁ、加勢切ってたってことは後ろで戦ってるのに敵に尻向けてロケラン撃ってたってことだろ?一緒に戦ってる仲間にはただの間抜けに見えてると思うぜ - 名無しさん 2013-09-26 02 53 42 そうかい?考え方の相違だね。だって更に後ろに支援機もいたしさ。その人も結局は有利な状況作れてた筈だけどね。まあ、賞賛が少なかったからあなたが思うように感じた人が多かったのかもね。ただ、こんな状態が8分間続いている訳でもなく、拠点での支援要請にも駆けつけたしね。でも、やっぱり他の人の目に付きにくいとか印象の薄い状況だったのでしょうね。 - 名無しさん 2013-09-26 03 42 09 とりあえず質問の回答だけ・・・・Ez8でトップは別に変じゃない。サーベル振らなかったのと賞賛にそこまで因果関係はないと思う。与ダメがトップでももっといい働きをした(と周りのメンバーが判断した)人が居ただけだと思う。たとえばアシストが高い人が居たとか、スコアには見えないけど味方のピンチに颯爽と現れるイケメンが居たとか。とりあえず、繰り返すけどEz8は関係ない。 - 名無しさん 2013-09-26 00 27 21 ああ!そう、そうだよね。なんかすっきりしました。ありがとう! - 名無しさん 2013-09-26 03 30 00 ああ!そう、そうだよね。なんかすっきりしました。ありがとう! - 名無しさん 2013-09-26 03 30 41 俺ジオン専で初めてここ見に来たけどこいつ叩かれるほど弱いのか?ジオンからだとこいつ結構うざいんだが - 名無し 2013-09-24 20 33 23 前はそうだったけど今は結構信用できないのが多い - 名無しさん 2013-09-24 22 14 53 いや、前から信用できないのが多い。使ってる人が多い分地雷率も高めかな。 - 名無しさん 2013-09-25 00 33 04 連携無視の奴多くない?2対1の場面でガンダムがよろけとって格で追撃しようとしても何も考えずにこいつで格闘振りにきてFFされてこかされる。とどめまでさせるのにFFのせいで逃げられることもよくあるし - 名無しさん 2013-09-24 20 05 35 今じゃガンダム乗る奴の方が増えて、ガンダムに格闘被せられることの方が多いな。あと、たまたま格闘かち合うときもあるのに、ガンダム乗る奴に限って自分優先で考える。 - 名無しさん 2013-09-24 23 37 48 どんな機体でもコンボ中の割り込みはだめだな - 名無しさん 2013-09-26 10 36 27 威力高いほうが攻撃するべきでこいつと素ガンなら素ガンが斬ったほうがいいでしょ。早く敵の数を減らせば勝ちなんだから。 - 名無しさん 2013-09-26 14 30 04 アニメのほうでも環八はグフカス(格闘機)から量産型ガンタンク(支援機)守れなかったよなぁって - おもに支援機 2013-09-24 16 49 55 アニメはどれもガトリングだけとかサーベル一刺しとか三連だけとか、このゲームに比べたらちょっとのダメージで量産タンクやられてるだろ。アニメのシーンと一緒にするなよな。 - 名無しさん 2013-09-25 02 51 50 ↑間違い。 三連× 三連ガトリング○ - 名無しさん 2013-09-25 02 58 24 遠まわしにこいつに乗ってる人は余り支援機助けてくれないよな って言いたかったのよ - 名無しさん 2013-09-25 07 52 05 そうかあ、私は支援機にも気を配ってたつもりだがなあ。連撃があると前線で戦えって勘違いしている人が多いんだろうね。これって射撃の方が強いからさ、やっぱり格闘は自衛とか支援の護衛用だよね。連撃に惑わされちゃいけないね。 - 名無しさん 2013-09-25 22 06 34 大佐部屋でこいつのHP12000とか見ると絶望する。こんなに叩かれてるのに何で修正してくれないんだ。 - 名無し 2013-09-24 16 35 34 攻撃特化型の欄消して良いよ。 - 名無しさん 2013-09-24 13 21 43 割と好きで乗ってるが、やっぱりロケランリドード中の間が持てない感じ。副兵装どうにかならんか。それがダメならHPと装甲値、格闘補正を上げるとか。特にHPと装甲は確かに陸ガンより少し上がってるが、大した事無いよね。 - 名無しさん 2013-09-24 02 16 47 バルカンで時間をつぶしてます。戦況の再把握をしながら・・・・。でも長距離スロットを12増やしてほしいとは思う。ただの贅沢だが・・。 - 名無しさん 2013-09-24 12 45 52 わかるわかる。だから開発したけど陸ガンやジム頭使ってたからリロ中の不安感がヤバくて使ってない。 - 閃光弾大好き 2013-09-24 12 48 33 リロ中は閃光から下格で瞬間的に枚数減らしたり、格闘追撃するしかないね。ローダーがなくても新型フレ付けたHP盛りでいける。とにかく前線を維持して、少しでもヘイト稼がないと。味方にまともな素ガンキャがいると大変心強いし、前線を維持する価値があると言うもの。 - 名無し 2013-09-24 16 25 38 陸ガンのコメ欄と間違えた。すまない - 名無し 2013-09-24 16 27 15 確かに辛いが、まだ距離があるのにサーベルもったりとかバルカン撃ったりしてると、あからさまにロケランリロード中ってバレるだろ。ミリ残りの敵にとどめさすとかじゃない限り、リロードしながら撃とうとしている振りしている。勿論、周辺を気にしながら救援に行ってサーベルで応戦ていうのもあるよね。でも、こいつの格闘補正が低いこともありほどほどにしてるけど。 - 名無しさん 2013-09-25 02 57 09 思ったんだけどこいつの連撃だけ減算補正無しにしたら結構使えるんじゃなかろうか?他の機体とも差別化できてオモシロそうな気がしたんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 22 28 23 最初から格闘タイプでグフカス互換として実装してくれれば良かったんだよね・・・・ - 名無しさん 2013-09-23 22 41 00 その通り。グフカスみたいにある程度射撃補正が高い格闘機なら100マシも映えるし今よりは堂々と使えただろうに - 名無しさん 2013-09-23 23 33 58 陸戦シリーズとの明確な住み分けも出来る上、BD1持ってなくてもある程度射撃戦出来る格闘なら確かにもっと嵐の中で輝けただろうな。 - 名無しさん 2013-09-27 11 48 00 最近のログ見てるとみんなチャージ5秒の先ゲルビーや射程350の兎さん、全盛期のドム突編成、連邦冬のロケランCT6秒の時代のこと結構忘れてるのかな?って思う。因みに下の方で話題になっている射プロの話だけど、仮に環八LV6が装甲デフォの素ドムLV6にロケランLV6を当てた場合ハンガー込みで一発辺り700前後の威力差がでるみたいだよ。まぁ強フレ345は昔からよく使われてたし課金ハンガー実装も割と最近の出来事だけどね。 - 名無しさん 2013-09-23 17 48 19 この機体ってさ、味方をはめようとしている敵を引き受けたり、HPあんま減ってないやつダウンさせて味方のフォロー、もしくは敵撃破をレーダー活かして広い視野でやればスコアも自然によくなるって。ハイエナしようとか、ビビリながらやるから結果でないんだよ。まじでそれを考えて欲しい、別に火力特化にしなくていいんだよ。役目が違うんだから。そんなのは支援と格闘、ガンダムたちに任せればいいんだって - 名無しさん 2013-09-23 17 43 59 そうその通り!味方をハメようとしている敵対しては確かにダウンできればいいが、ロケランで動きとめるだけでも大きい。防御型にして前線でガンダムとかのフォローが中心。フォローのためにやっぱりロケランの一択だね。時には孤立してる支援機を撃破ってのもある。その際は、補正の低い格闘はここでって時だけにして射撃中心で。 - 名無しさん 2013-09-25 03 07 23 こいつてアプデで1回ぐらい強化されたか? - 名無しさん 2013-09-23 13 53 06 本体が強化された事あったっけ・・・ - 名無しさん 2013-09-23 16 03 36 記憶に無い・・・ロケランの弾減らされたぐらいしか覚えてない - 名無しさん 2013-09-23 16 18 14 ロケラン性能だけだよな 機体強化が1回もないって事は完成された機体って事か - 名無しさん 2013-09-24 01 21 26 ジオンは割とHP盛りして前線に残れるようにしてるひと多いけど、連邦汎用(特に環八とジム頭)は火力盛りでHP12100とかばかりだよね。本当に迷惑だ。火力よりHP上げた方が結果的にダメージは多く与えられると思うんだけど違うかな? - 名無しさん 2013-09-23 11 12 11 ゲルとかドムとか、火力振らなくてもタックルから相打ち覚悟のサーベルで大ダメージ狙えるという所も結構あると思う。Ez8で同じとしてもダメージ半分も行かないからね。ただ、だからといって単発2000程度の攻撃にシャプロもりもりは正しい選択だとはあまり思えない。 - 名無しさん 2013-09-23 13 36 44 装甲盛ってフレームほぼいれてないのもけっこういる - 名無しさん 2013-09-23 17 17 47 ks格闘が汎用斬ってるとき砂の脚を折る仕事があるから射プ極にしてる。大佐だろうと野良は野良だわ - 名無しさん 2013-09-23 21 40 17 この機体が編成にいると、どうしても負けを予感してしまう - 名無しさん 2013-09-23 10 56 49 実際かなり負けこむ。フレーム少なめで複数とか(大佐) - 名無しさん 2013-09-24 03 02 50 環八はコスト-50しないとダメなレベルだろ そして4:4 5:5部屋では乗るな - 名無しさん 2013-09-22 18 32 11 コスト増やしてでも耐久力、近接攻撃力を主人公機体レベルにしていただきたいところ。あと、見掛け倒しのバルカンもアレックスのガトとは行かなくてもBDの胸マシの劣化版くらいにはなって欲しい。 - 名無しさん 2013-09-22 20 36 24 威力見るとジムにすら負けてるのが悲しすぎる・・・バルカンぇ - 名無しさん 2013-09-23 06 30 22 ただこれ、設定では頭部のバルカンと対人機関砲だから。この弱さは原作の設定に忠実といえば忠実だと思う。でも、ロケランとサーベルだけって厳しいことがありますね。 - 名無しさん 2013-09-26 03 54 10 意味わかんねーこと言ってんじゃねーよ、テメーがへたくそなだけだろうが。 - 名無しさん 2013-09-22 22 44 13 まともな意見も言えない坊やが他人に文句を言える権利はないよ - 名無しさん 2013-09-22 23 03 03 どの機体でも同じだが、階級や機体レベル、編成によるだろ。 - 名無しさん 2013-09-22 23 07 04 こいつはどの編成でもお荷物 - 名無しさん 2013-09-24 10 22 14 ジム頭や陸ガンより安くなる訳が無い。具体例も無く機体批判するコメは頭の悪く見えるからやめときな。 - 名無しさん 2013-09-23 05 53 43 一応基礎性能はそこそこ高いんだけど、副兵装が酷すぎるんだよね・・・コストの割に初期HPも低いし - 名無しさん 2013-09-23 11 16 33 だよな。バルカンの威力上げるか、HPあげるかしてほしいわ - 名無しさん 2013-09-23 17 34 05 想像以上に殺伐としたコメ欄でワロタww ジオン専としての意見だけど、環八は脆いから前にでるな。でたらジオンの高火力で一瞬で溶ける。バランサーと連撃は騙されやすいが自営用だから、普段はロケランでも撃っとけ。サーベルは前線が維持できないようなら使え。 - 名無しさん 2013-09-22 17 19 22 そんな運用しかできない機体ならもはや編成に必要ない機体だがな - 名無しさん 2013-09-22 19 26 35 犬砂Ⅱの立ち回りですね。Ez8でやっちゃ駄目ですね。 - 名無しさん 2013-09-22 20 42 09 それはどうだろうな?俺は耐久を積めるだけ積めて前に出るのがいいと思う。脆いと感じるのは火力特化にしてる奴、仲間からの支援が届かない位置で戦う奴を相手にしてるからじゃないか? - 名無しさん 2013-09-22 19 47 21 ジオン専、連邦専てのはこのゲームの闇だから触れない方がいい自分の都合のいい事しか見ないからお察し - 名無しさん 2013-09-22 20 15 47 脆いのは火力カスタムに振りすぎなだけであって、機体の所為じゃない。Ez8は連邦汎用のなかでも比較的硬い方、なのに勘違いしてシャプロ積んで後ろからロケラン撃ってるだけとか前線崩壊させる運用が一番よくない。後ろから撃つだけなら支援機またはWDジムⅡへの乗換えを強くお勧めしたい。 - 名無しさん 2013-09-22 20 33 39 うむHP盛って前線に立つ機体だわ - 名無しさん 2013-09-22 20 47 45 EZ批判派がジオン専になりすませてんじゃねーよ。ジオン専の奴がEZのコメみる訳ねーだろボケ!! - 名無しさん 2013-09-22 22 45 41 俺にはどっちかというとEZ擁護派が射撃強化して引きこもる運用を容認させるためのコメントに見える。 - 名無しさん 2013-09-23 01 33 15 カスパ次第じゃない HP16400 射84 格62でやってるけど十分活躍できるよ - 名無しさん 2013-09-23 08 45 17 次のイベント戦でのコスト300制限だと課金が使えないEz8は控えて陸ガンにした方がいいでしょうか?? - 名無しさん 2013-09-22 16 25 17 コスト制限なら陸ガン系有利だしね - 名無しさん 2013-09-22 16 26 55 BZ汎用で出るなら課金機に乗れるこいつがいいと思う。でもRPを競うイベントだからおそらく味方は支援機で埋まる。どちらに乗ろうが、RP捨ててフォローに徹する形になるだろうな - 名無しさん 2013-09-22 19 08 00 間違えた。×課金機に乗れるこいつ ○課金機に乗れる陸ガン - 名無しさん 2013-09-22 19 09 02 BRが廃れた現在ではEz8のロケラン持ちが随分増えたなと思う。 - 名無しさん 2013-09-22 14 04 13 イメージなんだけど、EZ乗りは格闘機上がりが多く武闘派で、自分が活躍したいし早く敵を殲滅することを重視する人。陸ガン乗りは支援機上がりが多く、防御派で縁の下の力持ち的な、いかに自軍の戦力を維持しつづけるかを重視する人。戦闘スタイルの違いなだけでどちらも間違いではないと思うんだがな。 - 名無しさん 2013-09-22 13 49 12 そのとうりやと想うよ。実際に俺もジオンではほとんど格闘に乗っとるし - 名無しさん 2013-09-22 15 45 30 弾切れするとサーベル1本だけと嘆く人いるけど、オレは戦闘モードを格闘機用に切り替えてるな。LAで鍛えた立ち回りで、緊急回避ある格闘機と思えばなんとかなるもんよ。 - 名無しさん 2013-09-22 02 01 23 弾が切れそうなときこそ、広いレーダーを使ってサーベルで出るべきか、下がるべきか、援護が必要な味方が居ないかを判断するべきとき。一歩先を見据えた行動ができればEz8も味方に歓迎される運用が出来るはず。 - 名無しさん 2013-09-22 20 40 46 自分の身は守れるけど、味方を助け辛いのが問題。さらに言うと、追撃がサーベルしかないのが分かってる分ジオンはやりやすい。レーダー見てきちんと立ち回ればなんとかなるけどね。 - 名無しさん 2013-09-23 05 59 41 こいつでエースになっちゃた - 名無しさん 2013-09-21 11 18 55 しかも、3戦連続。勝ったけど非常に申し訳ない気分になる。案の定賞賛少なめ - 名無しさん 2013-09-21 11 20 48 HP盛りで、フレーム勲章つけて出たが、落ちにくくなったな。それで支援の射線を塞いでいなければ、支援機のいい壁になれてたと思う。ただ、DBL2と射プロ中心でカスパしてたときよりミリ残りが多いかな。敵の攻撃に当たらなければ射補多めにするんだが。しばらくHP盛設定でいってみる。 - 名無しさん 2013-09-20 21 55 07 ついでにスラスター盛ればすばやく戦場に復帰できるようになったぜ。 - 名無しさん 2013-09-21 01 18 03 俺はそれにクイブつけてマルチさをだしてます。 - 名無しさん 2013-09-21 08 25 29 編成次第でジム頭と使いわけてるな。支援やライフル持ちが多めならジム頭。支援の火力低そうだったりしたら、コイツやな。あと止め役がしっかりいる時はGPO1でwww - 名無しさん 2013-09-20 17 31 54 愚痴は愚痴板でどうぞ。ここは愚痴を吐く場所ではありません。 - 名無しさん 2013-09-20 14 46 32 陸ガンとの比較がよくされているようだけど、閃光FFはかなり迷惑。やってる人も自覚がないのか格闘FFよりも謝罪がこない。 - 名無しさん 2013-09-20 14 25 41 五十歩百歩だわ - 名無しさん 2013-09-20 14 34 00 環八がサーベル持ってて陸ガン閃光FFくらったら環八の立ち回り地雷。環八がロケランを持っていて陸ガン閃光FF貰ったら陸ガンが地雷。環八の機体特性と陸ガンの基本コンボを考えるとこんな感じ - 名無しさん 2013-09-20 17 19 20 自己中 - 名無しさん 2013-09-21 13 19 51 ここまで叩かれても乗りつ続ける環八はもはや名機だなw 試合には勝てんけどね - 名無しさん 2013-09-20 08 30 54 迷機 - 名無しさん 2013-09-20 11 20 15 勝ってるけどなあ・・・HP盛りで前線維持しつつ敵格闘を迎撃してりゃー与ダメトップでリザルト上位で勝利とかザラなんだがなあ - 名無しさん 2013-09-21 13 36 15 HP上げない人、多い。 - 名無しさん 2013-09-20 07 24 30 ロダはやめなさいロダは - 名無しさん 2013-09-20 02 39 41 陸ガンでもこれでも、支援護衛したり2、3体に囲まれそうなのを援護して逃がしても逃がした人は同じ事してくれない - 名無しさん 2013-09-19 23 31 47 陸ガンは支援護衛っていうより前に出るスタイルでしょ? - 名無しさん 2013-09-19 23 52 08 そうですね、すみませんただ味方だと、どちらも前に出ないのにBZ範囲で足止めとか護衛もしないという事でした - 名無しさん 2013-09-20 22 57 55 この木偶の坊に乗らずジムコマ乗って攻撃回転上げてくれ - 名無しさん 2013-09-19 14 15 20 ジムコマ推奨はどうなのさ? 全然種類が違う機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-09-19 14 20 26 ジムコマなんてよくて少佐あたりまでだろ、新フレlv2追加で体力2万前後ある機体ゴロゴロいるのにジムコマとかマジで勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2013-09-19 14 28 27 ジムコマも上位階級じゃあれだがez8も止めて欲しいわ、素直に陸ガン乗れっての - 名無しさん 2013-09-19 18 16 03 閃光使っても、硬直してる相手に反撃されて意味が無い事が多いからこっち使ってる - 名無しさん 2013-09-19 21 43 43 俺は閃光→下格でしばらく封殺できる奴とかも多いから陸ガン派。環八も悪くないけど、ロケランの弾切れ中の脆さが苦手だし。 - 名無しさん 2013-09-19 21 52 51 陸ガンもEz8moだってガンダムと比べたらジムコマ寄りの機体だろ。閃光があってもロケラン機ではハイバズ機に回転率では勝てないっての。 - 名無しさん 2013-09-20 02 47 06 訂正:「陸ガンもEz8もガンダムと比べたら~」ね。下の別ツリーにもある通り、陸ガンとEz8の差は誤差レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2013-09-20 02 55 46 閃光の有無が誤差なわけはない - 名無しさん 2013-09-20 03 00 38 「陸ガン(コンボによる高い拘束力)ーEz8(連撃+レーダー)=0に近い」ってこと? - 名無しさん 2013-09-20 15 25 49 量ガンとかいれてのんびり戦いたいなら陸ガンだけど、砂系とか入れてぱっぱと捌いていきたいなら環八ってとこだろう。 - 名無しさん 2013-09-20 17 13 06 環八よりまし - 名無しさん 2013-09-20 01 39 17 何を根拠に? そもそもジオン相手に近接戦を仕掛けないとほとんどダメ稼げないジムコマは機体性能としては大したことない。確かに使いやすいけど、ジムコマで活躍できるならガンダム乗ればいいってなるしな。 - 名無しさん 2013-09-21 01 26 49 釣りだよな? - 名無しさん 2013-09-19 14 26 47 まぁ、ジムコマでも使えってぐらいロケを移動中の敵に当てなかったり連撃目当てにブンブン格闘振ったりメイン火力と勘違いしてロダ 補正ガン振りが多いってのは分からないでもない…しかし実際人気ありすぎだろうEz8、いない方が珍しい位だ - 名無しさん 2013-09-20 01 35 13
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ガンダムGUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダム 型式番号 RX-78-2 全高 18.0m 重量 43.4t 所属 地球連邦軍 武装 バルカン砲ビーム・ライフルビーム・サーベルハイパー・バズーカガンダム・ハンマースーパー・ナパームシールド 搭乗者 アムロ・レイ 【設定】 地球連邦軍がV作戦のもと製造した白兵戦用試作型モビルスーツ。 試験運用のための試作機だが、当初の連邦が具体的な性能を要求しなかったため、様々な装備やかなり高水準のスペックを与えられている。 また、母艦であるホワイトベースと共にビーム・ライフル等のミノフスキー物理学を利用した最新技術の実証機と連邦軍におけるMS運用の試験部隊しての役割も持っており、V作戦の中核を担っている。 このガンダムの稼動データを基に後のモビルスーツ開発に活かすのとパイロットの生還する確率を上げる構想になっているため、他の2機同様分離可能な小型戦闘機『コア・ファイター』を操縦席とし、パイロットの生存性・戦闘データの回収率を上げている。 また、そのコア・ブロック・システムの運用を主体とした大気圏突入、突破システムも装備している。 当時の水準から考えると圧倒的な攻撃力を誇るビーム・ライフルをはじめとしたビーム兵器、至近距離からのザク・マシンガンの直撃をものともしない強固な厚い装甲とその材料である「ルナ・チタニウム合金」(後にガンダリウム(α)合金とも呼ばれる様になる)、空を飛ぶとも称されるほどの驚異的な推進力、戦うたびに強くなっていく「学習型コンピューター」、そして搭乗したアムロ・レイの力量により多大なる戦果をあげ、後の戦役で「ガンダム」という名が神格化されるきっかけとなった。 作品の終盤にはアムロの速過ぎる反応速度にガンダムが追い付かなくなり、操縦に支障が出たため「マグネット・コーティング」を施す改修を受け運動性(操縦系の反応速度)が向上。 応急措置ではあったものの、このおかげでガンダムの潜在能力が更に引き出されることとなった。 なお、アムロ・レイが搭乗したガンダムは連邦軍が製作した8機あるガンダムの内の2号機であり、コア・ブロック・システムを内蔵型したファーストロットと呼ばれる仕様である。 それ以外でこの仕様で開発されたのは1号機(プロタイプガンダム)と3号機(G-3ガンダム)であり、4号機から7号機まではコア・ブロック・システムを排除したセカンドロットと呼ばれる機体群である。 セカンドロットの内訳は以下の通り。 4号機、5号機 地上での運用を排除し、宇宙での運用に特化した機体。 6号機 ビーム・ライフルを撃ち尽くした後のチャージ時間中の戦闘能力低下を抑えるために火力を強化 7号機 当初からフルアーマーでの運用を前提とした設計で開発。 ちなみに8号機に関しては存在こそ言及されているものの(2023年の時点で)設定・デザイン等は一切明かされていない。 今後明かされる事はあるのだろうか…。 TV版のみだがサポートメカとしてGファイターも登場。 ただしこれはメタ的な設定を言うと当初売れなかったガンダム(作品)の商業的なテコ入れのためであり劇場版ではこの要素はカットされている。 『機動戦士ガンダム』に登場する主役機で後に登場する数多あるガンダムタイプの基となる。 ”リアルロボット”系の立役者として知られるが、その出で立ちや活躍ぶりなど、対比して語られる存在であるところの”スーパーロボット”としての特徴も多分に持ち合わせている(もちろんこのガンダムに限った話ではないが)。 当時はまだリアルロボットものというジャンルが確立していなかったため、このようなフォルムに落ち着いたという経緯がある。 ”リアルロボットもの”と呼ばれる最初の作品が「機動戦士ガンダム」である。 ヒーローロボらしく人っぽい造形、派手なトリコロールカラー、ライフル・サーベル・シールドの3点セットなどなど、後のガンダムに受け継がれた部分は数知れない。 それだけにガンプラを始めとした立体化が幾度となく行われ、新たな立体物シリーズの一番手として選ばれる事も多く、その度に技術の進化を実感出来るものとなっている。 機動戦士ガンダム30周年となる2009年に等身大立像が設立され、2020年には横浜市中区に等身大で手足が動くガンダムが作られた。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の機関砲。 主に迎撃や牽制に用いられる。 ビーム・ライフル ミノフスキー粒子を縮退変換した「メガ粒子」を射出するビーム射撃兵器「メガ粒子砲」に必要なメガ粒子の生成供給を、縮退寸前まで圧縮したミノフスキー粒子の状態で予めストックするパーツ「エネルギーCAP」の技術によって、モビルスーツの出力レベルで運用出来、携行可能となるまで小型・省力化したもの。 連射が可能なうえ、威力はザクの装甲どころか、戦艦も一撃で装甲を貫通させ致命傷を与えるほど。 この威力の高さがガンダムの強さの一つ。有効射程は約8km(*1)。 大気圏内では、使用環境に応じて(特に水中)威力が減衰してしまうのが弱点。 ただしVSシリーズにおいては一切問題なく、その万能さから以後の作品でスタンダード化された武装であり、VSシリーズでも多くの機体が所持している。 ビーム・サーベル エネルギーCAPにストックされたミノフスキー粒子をIフィールドで刀身状に収束しビーム刃を発生させる近接白兵戦用武器。 ガンダム系機体のスタンダード装備の1つで、ビーム・ライフル同様多くの機体が所持している。 本編では一度だけ2刀流を披露した他、連邦VSジオンでも特殊な条件で2刀流での攻撃が可能となっている。 ビーム・ジャベリン ビーム・サーベルの柄を伸張させて、三叉のビーム刃を形成した状態。 ビーム・サーベルとは収束形状が違うだけで、基本的には同じ原理となっている。 ビーム・サーベルと違って出力が抑えられているが、投擲武器としても使用できる。 ただ影が薄く、TV版しか登場していない(初登場は11話)。 ハイパー・バズーカ 大型のロケット弾を発射するモビルスーツ用単砲身弾倉式バズーカ。 実体弾兵器ながら、ビーム・ライフルに匹敵する威力を持つ。 装弾数は5(資料によっては6)発で、口径は380mm。 ハイパー・バズーカを2丁肩がけして最終決戦に赴く姿は有名。 本装備はGMとも共有している。 ガンダム・ハンマー 棘の付いた鉄球にチェーンとグリップを付けた質量武器。 劇場版ではカットされた。 ザクIIを一撃で撃破するほどの高い威力を持ち合わせるものの、扱いに難ありと判断されてか、登場機会は2回程度。 ハイパー・ハンマー ガンダム・ハンマーにブースト機能を備え、棘を鋭くした強化版。 初登場時、ゴッグには受け止められた事がある。 スーパー・ナパーム 広い範囲を焼き払うナパーム弾。 ビーム・ライフルの銃身下部に4基が装着可能。 サイド7において回収できないパーツを機密保持の為に焼却処分を行う際に使用された。 ラスト・シューティング 右腕のビーム・ライフルを高く上げ、切り上げた頭上の敵を狙い撃つ特殊技。 最終決戦にて、自動操縦のガンダムがジオングヘッドと相討ちになった。 射撃の際は頭部と左腕が破損する(モーションが終わったら復活するが)等、芸が細かい。 劇場版3作目のポスターイラストにも採用されたガンダム最期の勇姿で、勝利ポーズやNEXTのオープニングでも採用されている。 【原作の活躍】 機体テストのためサイド7に搬入されたが、ホワイトベースがシャア・アズナブル率いるムサイ級に尾行されており、偵察に出たデニム曹長が戦果を焦ったおかげでサイド7がジオン軍の強襲にあう。 だが、成り行きで搭乗したアムロ・レイの操縦により人類史上初のモビルスーツ同士の戦闘で勝利をおさめる。 以後パイロットとなったアムロとともに、ホワイトベースの貴重な戦力として奮闘。 アムロ自身の成長もあり、数多くのエースパイロットを退け「連邦の白いヤツ」と恐れられるほどになった。 一年戦争最終盤、ア・バオア・クー内部にてシャアの駆るジオングと相討ちになり大破。 パイロットのアムロはコア・ファイターで脱出に成功する。 尚、サイド7には本機だけでなく、プロトタイプガンダム、G-3ガンダムも搬入されているが、プロトタイプはザクの攻撃で大破した結果スーパー・ナパームで焼却処分され、G-3は損傷していたためルナツーで降ろしてその後はマグネット・コーティングの試験機として活用された。 【搭乗者】 アムロ・レイ CV:古谷 徹 サイド7に住む機械いじりが趣味の少年。 ハロは彼の手製ペットロボットである。 ちなみにコロニーに住んでいるが、れっきとした地球出身者であり、地球のどこで生まれたかは不明(北米・プリンスルパート説と日本・山陰地方説の2つがある)。 ジオン軍の強襲でサイド7が攻撃されて逃亡中、偶然とはいえガンダムを操縦し、ザクを2機退けるなど初期からニュータイプの片鱗を見せていた。 しかし、家族は母とは早期に別居の実質父子家庭状態かつ父は軍関係技術者としてほとんど帰らずほぼ不在で1人で暮らしていたせいか内向的で自己中心的と問題のある性格で、ホワイトベースの艦長ブライト・ノアには「親父にもぶたれたことないのに」と平手打ちされ、一時期では「アムロをガンダムから降ろす」と聞かれガンダムでホワイトベースから脱走してしまうこともあった。 初恋の人マチルダ・アジャン、初めて越えたいと感じた大人ランバ・ラル、心を通わせたNT少女ララァ・スンなどとの出会いと別れは彼を人間的に大きく成長させた。 終生のライバルに当たるシャア・アズナブルとの対面は実は遅く、残り10話ほどで初めて出会い、互いに自己紹介した。最終決戦では相打ちになりながらもジオングを撃破。 シャアとの生身の戦闘を経て、仲間の下に帰還した。 7年後、ニュータイプを危険視する地球連邦政府によって軟禁状態に置かれ、アムロ自身もララァを殺してしまった後悔を引きずっていたが、再びMSを駆る事となる。 その戦果と実力はNTの存在を連邦軍上層部に知らしめ、「ガンダムの反応が遅い」と不満を出し、彼専用のガンダムを専用機の生産に難色を示している連邦上層部に作らせる程だった。 趣味が機械いじりの内向的な少年、という設定からファンからは身体能力は低いと思われがちだが、シャアとのフェンシング戦以前にもハリウッド顔負けのカーアクションや銃撃戦を披露するシーンがあり、趣味ではないだけで運動能力もかなり高いのではという説もある(当時のスーパーロボット系番組の主人公の名残とも取れるが)。 小説版においては最終決戦においてシャアと交戦。 シャアの説得に応じ、連邦軍からジオン軍(シャア派)へ寝返るというまさかの展開…だったのだが、離反に応じ、一旦母艦へ帰還して仲間に伝えようとした所でシャアの部下であるルロイ・ギリアムの攻撃を受け戦死し、シャアもショックを受けていた。 これはシャアとルロイの意思疎通が上手くいっていなかったため。 ルロイはシャア派で出撃前にシャアがアムロは説得に応じてくれるか少し不安になっていたところ、「念のため説得不可の前提で行動する」という旨を伝え、シャアもそれを了承している。 ちなみにゲーム「ギレンの野望」シリーズのネオ・ジオン(キャスバル)編では一定条件を満たすと「連邦軍のNTへ呼びかけを行い、こちらの仲間へ引き入れる」という小説版を元にしたと思しき作戦が提案される。了承するとWB隊が全員(リュウ、スレッガー含む)連邦からネオ・ジオン所属になり、一部連邦製MSも手に入るが、本拠地のグラナダに同時に敵部隊が出現するため防御は固めておく必要がある。 【原作名台詞】 「こいつ!動くぞ!」(TV版第1話 劇場版序盤)TV版第1話および劇場版序盤から、ガンダムを始めて操縦する際の台詞。 「アムロ、行きまーす!!」出撃の際の毎度のセリフだが、本編では一度しか言っていない。 「殴ったね…?」「二度もぶった。親父にもぶたれたことないのに!」TV版第9話から。度重なる戦闘で疲弊したアムロがブライトの出撃命令を拒否し、言い訳をした後2度も殴られてしまう。 「なめるなよ、ガンダムが単なる白兵戦用MSでないことを、みせてやる!!」TV版第9話から。ガルマ率いるドップ隊との戦闘にて。MSで空中戦をやってのけた。 「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ」「僕がいなければ戦えない、話をすれば分かるんだ!」TV版第19話から。ラルのグフを撃破した後、ガンダムのパイロットを降ろされることを恐れてガンダムと共に無断で出て行った事もあって、独房で軟禁されるアムロ。 「僕はあの人に勝ちたい」TV版第20話から。敵でありながら人間的な懐の深いランバ・ラルに対してアムロが拳を握り締めて口にした。アムロがはじめて、戦士としてきちんと勝利を意識した瞬間でもある。 「ラ…ラァ…取り返しのつかない事を…取り返しのつかないことをしてしまったぁ…!うぅぅ…!」「僕は…取り返しのつかない事をしてしまった…。僕はララァを殺してしまった…」上はTV版第41話から、下は劇場版めぐりあい宇宙編から。心を通わせたララァ・スンを図らずも自分の手で殺めてしまったアムロ。この出来事はアムロとシャアに一生消えないトラウマとして残っていくことになる。 「まだだ、たかがメインカメラをやられただけだ」TV版第43話から、シャアのジオング戦で頭部を破壊された時。 アムロ「今、ララァが言った。ニュータイプは。殺し合う道具ではないって」シャア「戦場では強力な武器になる、止むを得ん事だ」アムロ「貴様だって…ニュータイプだろうに…!」TV版第43話から。ア・バオア・クー内部でシャアとフェンシングで対決している時、ララァの声を聴いたアムロは「ニュータイプは殺しあう道具ではない」とシャアに告げる。しかし、ニュータイプでありながらララァの声が聞こえなかったシャアは、「ニュータイプは強力な武器になるから仕方ない」と返答。ララァの呼びかけを以てしても、アムロとシャアは和解出来なかった。 「ごめんよララァ。まだ僕には帰れるところがある。こんなに嬉しいことはない…」 TV版第43話および劇場版から。めぐりあい宇宙編終盤カツ、レツ、キッカの3人に導かれてア・バオア・クーから脱出し、ホワイトベースのクルーがいるランチへ帰還する際に言った台詞。 【ゲーム名台詞】 「ああ…僕たちニュータイプが戦っていてはニュータイプはただの人殺しの道具になってしまうからな」「そうだね…。ララァの言うとおりだ。人は分かり合える。僕たちと同じようにね」ゲーム「ギレンの野望」でネオ・ジオンへ離反した際、キャスバル、ララァとの会話。過去のお互いの確執やわだかまりを捨てて「NTがNTとして生まれ出ることのできる世を作る」目標へ協力している。ジオンのNTも全員ネオ・ジオンにいることもありこの3人の組み合わせはもはや誰にも止められないほどの力を発揮する。TVどころか小説版でもなかった展開 【迷台詞】 以下はいずれもアニメ本編と並行連載していた、冒険王というコミック版でのアムロの有名な迷言。 コミカライズにあたっての情報共有が色々不足していたのかキャラがおかしくなっている。 終盤は原作のアムロに性格が僅かながら寄っていくが、寄せすぎてもアニメ未視聴の読者には不自然すぎるためか基本的にこんなテンションである。 「くそっ、しょうがねえな」ブライトに「避難民もいるんだから突破口を開け!」とのことで単独での大気圏突入を指示された時の発言。この直前に「にげろというのか!?」と返している。 「負けんぞ………….絶対にキサマらなどに負けるものか…!!」ガルマ国葬の演説を見た際にキレてモニターを素手で破壊して。この後ろではブライトが何故かまるでよくやったと言わんばかりの表情。アムロの身長でモニターまでパンチが届くのか、とかただでさえ安定した補給を望めない状況で備品の破壊していいのか、とか色々つっこみどころが多い。第2次スーパーロボット大戦αでもネタにされてアムロが困惑するシーンを見ることができる。作者も思うところがあったのか、残念ながら復刻コミック版ではモニターを破壊するコマはカットされ、ギレンが声高らかに演説する姿がデカデカと映る描写に変更された。 『スーパーロボット大戦』シリーズではこの台詞はないが、逆シャア時代のアムロに聞く形でネタにされることも。 『SDガンダムバトルアライアンス』にてまさかの古谷氏による音声が収録された。 アムロ「………重いんだよな。ガンダムに乗ってると…責任感ってのが……………」フラウ「男でしょ」アムロ「…まあな」アニメ本編ではかの有名なブライトに殴られるシーンのあたり。アニメでは戦闘疲弊症で出撃拒否をしていたが、こちらでは文句を言いながらも普通にガンダムに乗っているので殴られなかった。 【VS.シリーズの活躍】 連邦VS.ジオン 最高コストである375機体で参戦。 メイン武器は万能なビーム・ライフル、BRより射角が狭いが高威力のハイパー・バズーカ、漢の浪漫兵器ガンダム・ハンマー(ハイパー・ハンマー)の3種。 連邦VS.ジオンDX 前作では格闘性能(特に空中ダッシュ格闘)に難があったが、本作では改善され最高コストにふさわしいバランスの良い性能となっている。 同コストのシャア専用ゲルググと比べると防御力、BRのリロード速度、高誘導の空中格闘に優れている。 エゥーゴVS.ティターンズ 連邦VS.ジオンDXをベースに中の上コストである310で参戦。 機動力は低いが運動性は良好で、他の性能も全体的に高性能且つ扱い易いものとなっている(310では最も扱い易い)。 特に格闘は突進速度こそ遅いものの、唯でさえ凶悪だったZガンダムを超える程の異常な伸びと誘導を誇る。 またコストの関係上定番となる相方(コスト275)のギャプランとアッシマーが非常に強力な機体(特に後者)である事もあって使用率は高かった。 ただこのシリーズは変形ゲーであった為、変形と360度射角+メインに繋がるという凶悪射撃を持つガブスレイや、変形機並の機動力・圧倒的な運動性・超性能のBRを持つシャア専用ゲルググには一歩及ばなかった。 ちなみに310にはもう1機いるのだが、機動力こそ高いものの癖があまりにも強過ぎた為使用率は低かった。 余談だが、盾込みで310トップという高耐久が仇となり、なかなか適切なタイミングで落ちることができなかったことが(上位層としては)比較的放置に弱いことに拍車をかけていた。 そのため、某ゲームの拳王に先んじて硬すぎるのが弱点などということを真面目に言われていた機体だったりする。 ガンダムVS.ガンダム イメージイラスト等でメインを張る、全ガンダム・全モビルスーツを代表する機体。 アムロのセリフから、一応ソロモン海戦以前のもの(マグネット・コーティングを施す以前)と推測できる。 本作ではコスト2000の万能機として登場。スタンダードな攻撃手段を一通り備えており、対応力と扱いやすさに長ける機体。 万能機タイプの中ではBD性能がやや低いものの、その分判定の優れた格闘を持ち、火力面でも引けを取らない。 また、緑ロックから狙い撃てるほどの弾速と超威力を誇るCSはDQN砲と呼ばれ猛威を振るった。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 攻撃後の硬直をキャンセルできるゲームシステムも後押しし、その強さに一層の磨きがかかった。 ライフル、バズーカ、使いやすく強力な格闘。必要なものはすべて揃っている。 このゲームでスランプなどに陥ったらまたこの機体を使ってみよう。何か見えるかもしれない。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 新参戦の刹那とリボンズが本機を0ガンダム(実戦配備型)と誤認する場面がある。 さらに追加機体としてジオングが登場し復活でジオングヘッドになるのだが、常時空中にいる判定なのでN格闘が空中N格闘となりラストシューティングによる原作再現はできない。味方か敵のロックしていない方を巻き込むしかない。 EXVS. 姿がTV版からリメイクに変更。 NEXTで猛威を振るった射CSがTV版第2話で使用されたスーパー・ナパームに変更された。 やはりと言うべきかなんと言うべきか必要なものはそろっていて機動力は平均より下。 ただし今回は少々扱いが難しい飛び道具が多く、横格を筆頭に格闘性能が同コスト平均より優秀と言う、変にバランスが取れた機体になっている。 また、ラスト・シューティングは格闘派生ではなく覚醒技となった。 動作時間が短くコンボに組み込めるため、そこそこ実用的な部類ではある。 「低い」と評価されがちな初代の機動力についてだが、家庭用での検証の結果、地走を除けば初代ガンダムと同じBD性能(ブースト回数、ブースト速度、旋回性能など)を持つ機体が最も多いことが判明した。 恐らくブースト周りの各種パラメータを決める際の基準となっていると思われる。 ただし、同等の機体が多いというだけで、初代未満の数値を持つ機体は非常に少ない(FA-ZZなど)ため、相対的に見て初代のBD性能は平均以下である。 またキャンセル落下や着地技などBD性能を補完する要素も皆無なので、「機動力が低い」という評価自体は妥当である。 EXVS.FB 新要素としてN特格のコア・ファイター呼び出し(相手に突撃して爆散するため多分リュウさんだろう。NEXTといいリュウさんが何をした?)を得て、ガンタンクは横特格に割り当てられた。 またBD格は4話のビーム・サーベル二刀流となり、踏みつけは各格闘からの特格派生に変更した。 強化点としては他のコスト2000機以上の耐久力上昇(580→620)、特射の発生高速化 サブからのキャンセル追加、特格派生によるコンボ火力の上昇、 弱体化点としては、ガンタンクの弾数・発射数・発射間隔の悪化、後格の発生・持続悪化、横格の上下誘導低下がある。 また、同コストに高機動機が大幅に増えたことも、並~低機動の初代にとっては気になるところ。 これは初代の採用理由が狭まれるという意味でも、2000コスト絡みとの戦い(特に射撃戦)が辛くなるという意味でも、地味に頭の痛い問題である。 強化された武装を駆使して、うまく得意の格闘戦に持ち込みたい。 大まかに言うと前作の強みが抑えられた代わりに、新たな強みを獲得したといえる。 特に耐久力と格闘コンボ火力向上から、格闘寄り万能機としての色がより濃くなった。 本作では「アムロ搭乗機」の追加はないが新録がされてカミーユとの掛け合い台詞が追加された。 EXVS.MB 前作からの全体的なNEXT回帰?の流れを受け、CSにDQN砲が復活。今回は威力は標準並になったが、相変わらずの高弾速。 これで遠近中隙の無い万能機となった…かとおもいきや、今作では封印安定とはいわないまでもイマイチ使いにくい。 というのも、DQN砲自体は発生が遅い・滑らない・チャージが長いなどの理由から、初代の短いロック距離内で撃つにはリスクが大きく、リターンに吊り合わないからである。 そもそもNEXTでのDQN砲の強みは”緑ロックでも銃口補生がかかる”仕様に依る所が大きく、上記の弱点が目立ちにくかったという事情もある。 この微妙な新武装の代償に(毎度のことだが)既存武装のBZやジャベリンが弱体化し、多くのアムロが辛酸を舐めることとなる。 その後、恒例のアップデートでDQN砲・BZ・特射の発生が少し早くなり、ある程度これまでに近い形で扱っていけるようになった。 前作からガンタンクが3連射するようになったり、後格のモーションが高速化したりと強化点もいくつかあるので、これで漸く前作の互換といえる性能になったか。 また、今までの通常のガンダムの他にGファイターとコンビを組んだガンダム(Gメカ)が追加された。 VSシリーズにおいて連ザIIまで存在した、『同一機体の武装違いバージョン』に相当する。 正確に言うと、今までの初代が「映画版」、こちらが「アニメ版」といった所。 コスト・パイロット・耐久ともに通常のガンダムと同じだが、ハンマーやジャベリンは持っていない。 代わりにGブル、ガンダム・スカイモード、Gアーマーへの変形攻撃を行う射撃重視型となっている。 通常のガンダムはシールドは左腕に保持、Gメカ版はシールドは背中にマウントしているので違いは明確である。 Gアーマー時のミサイルとビームの連射は強力で、射撃の連射が出来るSドライブ時の猛攻は脅威。 EXVS.MB.ON ノーマルはBD格闘が再び変更され、バルカンを交えた格闘となった。また、アシストにガンキャノンが追加され、ホワイトベース隊の再現ができた。 Gメカは特に変わらないが、ドライブと覚醒が統合されたため自分のタイミングで攻められるようになった。 GVS. コスト400(EXVSにおけるコスト2500相当)の機体として継続参戦。 ストライカー実装に伴い、特格にガンダム・ハンマーが割り当てられた。 射撃CSからスーパー・ナパームが消え、後格闘のカウンターに射撃派生でシールド投擲、さらに格闘入力でジャンプ突きが追加された。 なおGメカは参戦していない。 EXVS.2 今作ではGVS.とMBONとの折衷した仕様となった。 アシストは格CSに移行し、コアファイターは廃止。 GVS.から輸入された要素として、ガンタンクはストライカー連続射撃の誘導弱体化版となったり、 空いた特格はガンダム・ハンマーが割り当てられ、後格闘射撃派生のシールド投げ→格闘派生のジャンプ突き刺しが追加されたりした。 既存の武装は射CSがGVS.仕様の高弾速となり、ガンキャノンは空中の相手に食いつくように強化。一方でジャベリンの銃口補正が悪化した。 やれることは増えたができなくなったこともあるため、純粋強化ともいえない調整となっている。 ただし、慢性的かつ根本的な弱点である「降りテクや当てやすい武装が無い」ことはそのまま。 今作は前作に増して機体性能のインフレが進んでいるため、中コスト内の立場として見れば悪くはないものの、 相変わらず環境に食いつくには厳し目の性能と言わざるを得ない。 …と思われたが、5/30のアップデートにて、新規武装やアクションが追加、コマンドの変更などの調整が行われた。 バズーカの移動撃ち、アシストにガンキャノンの岩投げが追加されて弾数性になり特射に移動、あたらしい横格追加…など。 Gメカは格闘が一部変更され、火力が少し上がっているが、本作の一律キャンセル補正によって火力が落ちる難点も。 EXVS.2 XB EXVS.2と概ね同性能だが、レバー横特射にMBON以来の復活武装である、ガンタンク曲射が増えた。 これがMBONより明らかに誘導が強化されており、中距離以遠で非常に強力。 前作の魔改造アプデもあり、「スタンダードな外見とは裏腹に、やや低めの足回りを中近距離で輝くユニークな武装で補う」非常にテクニカルな機体となり、全MSの顔でありながら初心者が使うには少し厳しい…というより ハッキリ言ってしまえば、解禁時のアイデンティティだった近接性能もインフレで誇れるものでなくなり、中距離でも降りテクなし、レバ横特射以外に警戒すべき武装なしと、 どの距離で何をやらせてもイマイチ足りない性能が浮き彫りになっていた。 しかし、アップデートで大幅強化が入り状況は一変。特にレバーN射撃CSの誘導と弾速が超絶強化された。 その弾速たるやストフリやνガンダムなどの射撃CSを凌駕し狙撃武装に迫る勢いであり、かつ相手に向かって鋭く曲がり、弾の大きさも十分、威力も脅威の140と、発生の遅さもフェイントや着地取りに向いた性能となり間違いなくゲーム最強の単発射撃に大躍進した。 レバー後CSの発生大幅向上など脇を固める強化も悪くなく、元々あったレバー横特射とNCSのシナジーも抜群であることも相まって、 中距離の期待値だけなら2000コスト随一の性能に変貌している。 これと弱点であった自衛力の低さ、先落ちした際の弱さ、覚醒の弱さと良いバランスをとっており、現状はガチ戦には十分出せるが、強みと弱みがハッキリした立ち位置になっている。 使い込まれた本機の驚異は3000にも迫るものがあり、「熟達した2000は並みの3000と張り合える」とも言われる最近の環境をよく表す1機であるとも言えよう。 EXVS.2 OB NCSの弾速がわずかに落ちたが、本作ではズサキャンや振り向きアメキャンによるお手軽落下テクが消えたため相変わらず強力な性能。 さらにナパームも後からレバー入れとなり暴発の危険性も上がったが、レバー入れ方向に投げる方向、距離をずらせるため強力な武装に仕上がった。 おまけにアシストもガンタンクとガンキャノンの2機同時に呼び出しとなり圧が上がった。 共通修正込みで得た耐久660も、コスオバ含めて十分なものとなっており、従来からの近接足掻きの強さもあって降りテク無しを補って余りあるラインナップとなっている。 本作2000の中では非常に高い評価を得ている。 23/10/12より、機体スキンキャンペーンの第1弾に抜擢。 プレイ回数等でポイントが貯まる(*2)と、G-3ガンダムの機体カラーに変更できるようになった。パイロットおよび性能はそのまま。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダムVS.ガンダム、NEXT) 勝利ポーズ ビーム・ライフルを真上に構え、ラスト・シューティングのポーズをとる。当然ながら頭部も左腕も健在である。 残念ながらラスト・シューティングで止めを刺しても頭部と腕は健在のままである。 敗北ポーズ 戦闘態勢を解除し、その場に立ち尽くす。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.、FB、ガンダム(MB)) 勝利ポーズ 納刀時 前作とほぼ同様振り上げのないラスト・シューティング。ビーム・ライフルを真上に構え三発撃つ。(FB以降では覚醒時限定) FB以降納刀時 ビーム・ライフルを構える。 抜刀時 サーベルを振り下ろす。アイキャッチでも有名なポーズ。 アシスト呼び出し時(ONより追加) ガンキャノン、ガンタンクと共に並び立つ。 敗北ポーズ 頭と両腕が無くなった状態で倒れている。 1st最終話でラスト・シューティングを放った後、アムロがア・バオア・クーに潜入し機体は放棄。シャアとの決闘を終えてコア・ファイターで帰還するまでこの状態で放置されていた。 【勝利・敗北ポーズ】(ガンダム(Gメカ)) 勝利ポーズ 通常時 ガンダム・スカイモードでビームライフルを両手で構える。 Gブル時 Gブル形態でドリフト停車して祝砲。 覚醒技時 Gファイターに乗ってサーベルを振るう。 敗北ポーズ ガンダム・スカイモードで空中に漂っている。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第1話の第2回ガンプラバトル選手権の回想でイオリ・タケシが使用するガンプラとして登場。 リ・ガズィとアッシマーを2枚抜きするなどの活躍を見せた。 なお、タケシは最終回においてはパーフェクトガンダムを使用していたが、HGサイズであるスタービルドストライクガンダムと比べて明らかにデカいため、第2回大会とは別のガンプラであると思われる。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話のミヤガのホシノ・フミナへの勧誘時に止め絵で登場。ヴァイエイトのビームキャノンで撃墜された。 ガンダムビルドダイバーズ 本機のSDサイズのガンプラである「SGガンダム」が登場。 スーパーショックガンダムの右腕になる。 スーパーロボット大戦 アムロがいる場合は1stでもZでもほぼ必ず機体だけでも逆襲のシャアが参戦する=νガンダムが存在するため旧式扱いされており、性能も低めに設定されている。 そもそも1stガンダム自体があまり参戦しないのもあってか、ガンダムタイプの祖でありながら不遇な扱いとなっている。 ただし、作品によっては改造を施せばνガンダムを凌駕する強力なユニットになる可能性を秘めていることも。 アムロとしては1stのアムロが登場する機会は少なく、基本Zか逆シャアのアムロが乗り込むことが多い。 宇宙世紀以外のガンダムと共演している場合はウイングガンダムゼロやガンダムAGE-1、歴代のモビルファイターが本機より前に完成していることもある。 久しぶりに参戦した『30』ではアクシズ・ショックの後に軟禁状態に置かれていたアムロの手慰みの為に用意されたレプリカ機として登場、性能は愛があれば最後まで使えるくらい。 ビーム・ライフルの演出ではCCA版アムロが射撃用のスコープを使用するカットインが用意されている。 GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH 知る人ぞ知るガンダムゲーム屈指のクソゲーにしてバカゲー。 各々の場面で適切な選択を続けて物語を進めるQTEゲームの性質上、コマンド入手失敗=爆発してゲームオーバーな関係で、おそらく歴代史上最弱のガンダムと思われる。 本来ならザクマシンガンに耐えるはずの装甲も機銃にすら撃墜されるほど脆く、アルミニウム合金と揶揄されているほど。 酷いとザクに力負けし、シャア専用ザクのパンチ一発でノックアウトしてしまう。 やられ方も滑稽なものが多く、中にはザクマシンガンを受けている時にわざわざシールド防御を解いてバンザイしながら爆発するという、もはや笑わせに来ているようなものも。 その割には片足がない状態で大気圏突入を成功させているが… ゲームオーバー画面はガンダムの首が転がっているところを見下ろしているザクの影の一コマ。妙に生々しいが、何故かガンダムが無事な場面でもこの画面になる。 途中で下半身をガンタンクの物に換装した通称「ガンダムタンク」を操作し、キャタピラにとって相性最悪な地雷原を突破する事になるが、当然「せめてガンキャノンにしてくれ…」というツッコミが相次いだ。 しかも地雷原を抜けた直後に本来の下半身の修理が終わって輸送機で運ばれて換装し直される始末。これも「修理が終わるまで待って運べばよかっただろ」と突っ込まれた。 一応クローバー社製の玩具のギミックで劇中設定でも存在する換装機能を再現したものだが、両機の長所を見事に殺してしまっているのは言うまでもない。 なお、本来のパイロットとして「ドーティ少尉」なる人物が存在したが、彼はジオンの襲撃の際に瓦礫に押し潰されて死亡している。 その際のポーズが、発売から20年後に見ることになる「止まるんじゃねえぞ…」に似ているのが一部でネタにされている。 銀魂 「週刊少年ジャンプ」で連載されていた空知英秋氏原作の漫画作品。 アニメ版がテレビ東京系で放送され、アニメーション制作はガンダムシリーズを手掛けているサンライズ(現在はサンライズ内のアニメ製作所の一つバンダイナムコピクチャーズが担当)。 長編エピソードのひとつである「蓮蓬篇」において頭部にモザイクがかかった「頑侍(ガンサム)」が登場。 原作の時点で「版権元に訴えられたらひとたまりもない」「アニメ制作元が同じサンライズなだけに訴えられてもうやむやにできる」という会話があったが、アニメでは本家の続編とバーニア処理が同じ、本家の主題歌を原曲で流す、本家の主人公とライバルを演じた声優をゲストに起用する、などやりたい放題やっていた。 レディ・プレイヤー1 アーネスト・クラインが2011年に発表したVRオンラインゲームを題材とした小説『ゲームウォーズ』をスティーブン・スピルバーグ監督が2018年4月20日に公開した、アメリカの実写映画。 クライマックスでパイロットのダイトウが発した「俺はガンダムで行く」の台詞と共にZZガンダムの合体ポーズで登場、敵の親玉が駆るメカゴジラとバトルを繰り広げた。 ちなみに「俺はガンダムで行く」という台詞は作中唯一の日本語台詞で(*3)、その際に「I choose the form of Gundam」と対訳テロップが出ている。 ダイトウ役の森崎ウィンは後に『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のグリフィン・アルバレスト役で出演する事になる。
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 機種:AC,PSP 作曲者:ノイジークローク、ピクニック 開発元:カプコン 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009 概要 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 哀戦士 井上大輔 メインテーマ戦闘中BGM歌:Gackt 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 翔べ! ガンダム 機動戦士ガンダム 戦闘中BGM歌:池田鴻 激戦の果て 機動戦士Ζガンダム 戦闘中BGM アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ 機動戦士ガンダムΖΖ 戦闘中BGM歌:新井正人 BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 戦闘中BGM歌:TM NETWORK ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~ 機動戦士ガンダムF91 戦闘中BGM歌:森口博子 STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 機動戦士Vガンダム 戦闘中BGM歌:川添智久 FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 戦闘中BGM歌:鵜島仁文 RHYTHM EMOTION 新機動戦記ガンダムW 戦闘中BGM歌:TWO-MIX DREAMS 機動新世紀ガンダムX 戦闘中BGM歌:ROMANTIC MODE ターンAターン ∀ガンダム 戦闘中BGM歌:西城秀樹 Realize 機動戦士ガンダムSEED 戦闘中BGM歌:玉置成実 僕たちの行方 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 戦闘中BGM歌:高橋瞳 Ash Like Snow 機動戦士ガンダム00 戦闘中BGM歌:the brilliant green いつか空に届いて 機動戦士ガンダム0080 戦闘中BGM歌:椎名恵 MEN OF DESTINY 機動戦士ガンダム0083 戦闘中BGM歌:MIQ 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦闘中BGM歌:米倉千尋
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機動戦士ガンダム STAGE1 ガンダム大地に立つ!!(自軍:1枠) アムロとシャアが戦闘することでイベント発生(ムービー&会話)。シャアはアムロを優先的に狙ってくる。 STAGE2 ガルマ散る(自軍:2枠) スタート後、ガンダムがある程度シャアザクに近づくと、ガルマ特攻のイベントが発生(ムービー)。イベント前にシャアを落とすと、ムービーが見られなくなる。 STAGE3 激闘は憎しみに深く(自軍:2枠) ランバ・ラルとハモンはアムロと戦闘することで会話イベント発生。 STAGE4 ジャブローに散る!(自軍:2枠) 敵が多いので、空AorBの強力ユニットをマスターにして、早目に航空機を落とすと楽。 STAGE5 ソロモン攻略戦 マップが3層になっていて、一番奥に移動するときに出現ポイントがランダムに設定される。ユニットは戦艦に収容してから移動しないと超危険。 STAGE6 宇宙要塞ア・バオア・クー 縦長のマップ1層から始まる。ガンダムとジオングのムービー後、ホワイトベース及びガンダムはそれぞれ2層、3層に移動となる。(注)自軍及びゲスト軍共に階層移動は不可 強制移動です。 2層のホワイトベースはセイラ・ハヤト・カイの3人のみでの戦闘となる。周囲から敵の増援が1T毎に沸くが限度があるので粘りながら倒す。前作Fではホワイトベースのミサイルで倒せたが今回は行動不能なので注意する。が、ホワイトベースも中々堅いのでそう落とされないと思う。ガンキャノンは撃破されてもコアファイターで残る。1度ホワイトベースに戻るとガンキャノンに戻る。 3人の中ではセイラが命中回避に優れるので、セイラを軸に戦うと良い。超強気になると、ザクならミサイル2発命中で落ちるようになる。バズーカを食らうと痛すぎるので、相手の武装と射程に注意。 3層は一定範囲に入ると増援が出てくるがビームライフル1発で倒せるので問題は無い。1番奥のジオングに攻撃をしかけるとムービー。
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機動戦士ガンダムSEED FREEDOM オリジナルサウンドトラック HG ライジングフリーダムガンダム 1/144スケール 発売日:1月26日 劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』の劇伴を 収録したオリジナルサウンドトラックが発売! 制作陣にはTVアニメ当時のスタッフも集結。 音楽も、TVシリーズと同じく佐橋俊彦が担当。 ジャケットは新規描きおろし(キラ・アスラン・シン)を予定。 ここを編集 2024年1月公開。機動戦士ガンダムSEEDシリーズの劇場版。 https //www.gundam-seed.net/freedom/ ※暫定版。 監督 福田己津央 原作 矢立肇、富野由悠季 脚本 両澤千晶、後藤リウ、福田己津央 キャラクターデザイン 平井久司 メカニカルデザイン 大河原邦男、山根公利、宮武一貴、阿久津潤一、新谷学、禅芝、射尾卓弥、大河広行 メカニカルアニメーションディレクター 重田智 美術監督 池田繁美、丸山由紀子 色彩設計 長尾朱美 撮影監督 葛山剛士、豊岡茂紀 CGディレクター 佐藤光裕、櫛田健介、藤江智洋 特殊効果 モニターワークス 田村あず紗、影山慈郎 編集 野尻由紀子 音響監督 藤野貞義 音響効果 調整 調整助手 音楽 佐橋俊彦 特殊設定 アニメーション制作 サンライズ ☆インタビュー ▽機動戦士ガンダムSEED FREEDOM:ついに公開 “最速上映”で福田己津央監督が思い語る 「皆さんが楽しんでくれる作品を」 ▽福田己津央監督が語る、20年越しの完全新作『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』に込めた愛情「ゆくゆくは今作が一番好きになる」 ▽『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開記念インタビュー | オルガ・サブナック役の小田井 涼平さんと『ガンダムSEED』を振り返る! 今だからこそ話せる思い出に、ディープな『ガンダム』ファンならではのトークが満載 ▽「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」少女マンガ好きもハマる!佐々木琴子×空野青空×東雲うみが「SEEDシリーズ」の魅力で意気投合 ▽Youtube 玉置成実、『ガンダムSEED』との運命的な再会&デビュー曲「Believe」秘話を語り尽くす!『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』単独インタビュー ▽『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』公開直前記念・完成会見イベント実施! 保志総一朗さん・田中理恵さん・鈴村健一さん・下野紘さん・森崎ウィンさん・西川貴教さん・福田己津央監督・仲寿和プロデューサーが登壇 ▽「ラストシーンはとあるキャラクターの語りが本当に好きです」──映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』グリフィン・アルバレスト役 森崎ウィンさんインタビュー ▽Youtube 『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』森崎ウィン(グリフィン・アルバレスト役)アフレコ&インタビュー映像 ▽劇場版の前に読みたい!吉野弘幸と振り返る『機動戦士ガンダムSEED』の熱狂③ ▽劇場版の前に読みたい!吉野弘幸と振り返る『機動戦士ガンダムSEED』の熱狂② ▽劇場版の前に読みたい!吉野弘幸と振り返る『機動戦士ガンダムSEED』の熱狂① ▽生アフレコにトーク、ライブに劇場版の新情報と盛りだくさん! 「ガンダムSEEDシリーズ」ファンにはたまらないイベント「機動戦士ガンダムSEED FESTIVAL ~CONNECT あの時代(とき)を超えて~」レポート ■関連タイトル 機動戦士ガンダムSEED シリーズ メモリアルCD-BOX 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM キャラクターアーカイブ 後藤リウ 小説 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 上 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM オリジナルサウンドトラック HG ライジングフリーダムガンダム 1/144スケール HG イモータルジャスティスガンダム 1/144スケール 主題歌 FREEDOM EDテーマ 去り際のロマンティクス オフィシャルサポーターソング Reborn 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマトぴあ 機動戦士ガンダムSEED コズミック・イラ ヒストリーBOOK Blu-ray 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション HDリマスター Blu-ray 機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディション HDリマスター 機動戦士ガンダムSEED 20周年記念オフィシャルブック 機動戦士ガンダムSEED HDリマスター Complete Blu-ray BOX 特装限定版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスターComplete Blu-ray BOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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格闘? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考「エクシア、目標を駆逐する!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 980 800 実弾補正 72 72 82 72 92 ビーム補正 84 84 94 84 104 格闘補正 110 110 125 110 140 耐実弾装甲 92 100 92 108 92 耐ビーム装甲 92 100 92 108 92 耐格闘装甲 112 127 112 142 112 スピード 100 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY JPY JPY 格闘(スーパーモード) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 880 800 980 800 実弾補正 92 92 102 92 112 ビーム補正 104 104 114 104 124 格闘補正 120 120 135 120 150 耐実弾装甲 92 100 92 108 92 耐ビーム装甲 92 100 92 108 92 耐格闘装甲 112 127 112 142 112 スピード 100 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シャイニングショット 120 ?発/秒 5 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 秒 250 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シャイニングフィンガー 350 ?秒 1 秒 - 移動射撃可不可ビーム・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 スーパーモード - ?秒 - 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 格闘(N) 286 格闘属性 格闘(前) 150 格闘属性 格闘(下) 120 格闘属性 ビームソード(左) 180 ビーム・格闘属性 ビームソード(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シャイニングショット 130 ?発/秒 (5) 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 (40) 秒 250 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シャイニングフィンガー 400 ?秒 (1) 秒 - 移動射撃可不可ビーム・格闘属性 シャイニングフィンガーソード最大出力 500 ?秒 (1) 秒 - 移動射撃可不可ビーム・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シャイニングフィンガー(照射) 400 ?秒 1 秒 500 ビーム属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 シャイニングフィンガーソード(N) 320 ビーム・格闘属性 格闘(前) 160 格闘属性 格闘(下) 130 格闘属性 シャイニングフィンガーソード(左) 200 ビーム・格闘属性 シャイニングフィンガーソード(右) 200 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 真のスーパーモード スーパーモード発動中かつパイロットスキル実行時 一定時間、自機の機体性能がさらに向上する真のスーパーモードを発動する。 備考 「エクシア、目標を駆逐する!!」キャンペーン キャンペーン期間2016年11月17日(木)14 00 ~ 2016年12月1日(金)5 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】シャイニングガンダム 10 ランクマッチ14000RP Lv2 2級支援型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】シャイニングガンダム 4 - ガンダリウム合金Sセラミック複合材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 15 - Lv3 2級制圧型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】シャイニングガンダム 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダリウム合金Sセラミック複合材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 15 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/11/17:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-01 23 37 41 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-12-29 11 03 58 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-11-18 00 33 42 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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全機体コスト一覧地上 宇宙 20190126年現在のログ 全機体コスト一覧 この文字の機体は抽選配給、リサイクルチケットで入手できます。 この文字の機体はキャンペーンイベント、限定任務の報酬で入手できます。 この文字の機体は先行配信、リサイクル専用機体です。 名前の横の()内はMSのLVです。新規に追加されたLV1の機体が一番上になるように、また同コスト内ではレベルの低い機体が上になるような並び順になっています。逆に、同コスト内で下にいけばいくほど、追加された時期が古い機体になります。同じ時期に同じコストで追加された機体については、左メニューの機体の並び順に準拠しています。 地上 コスト 連邦軍 ジオン軍 強襲 汎用 支援 強襲 汎用 支援 100 ジム・ライトアーマー(1) ジム(1) ジム・キャノン(1) ザクⅠ(1) ザクⅡ(1) ザク・キャノン(1) 150 ジム・ライトアーマー(2) 陸戦型ジム(1)ジム(2) ジム・キャノン(2) ザクⅠ(2) ザクⅡFS型(1)ザクⅡ(2) ザク・キャノン(2) 200 ジム・ライトアーマー(3) ジム・ナイトシーカー(1)ジム改(1)陸戦型ジム(2)ジム(3) ジム・スナイパー(1)ジム・キャノン(3) アッガイ(1)ザクⅠ(3) ザク・デザートタイプ(1)ザクⅡS型(1)ザクⅡFS型(2)ザクⅡ(3) ザクⅠ指揮官仕様(1)ザク・キャノン(3) 250 ジム・ライトアーマー(4) ジム寒冷地仕様(1)ジム・コマンド(1)ジム・ナイトシーカー(2)ジム改(2)陸戦型ジム(3)ジム(4) デザート・ジム(1)量産型ガンタンク(1)ジム・スナイパー(2)ジム・キャノン(4) ヅダ(1)グフ(1)アッガイ(2)ザクⅠ(4) ザクⅡ改(1)ザク・デザートタイプ(2)ザクⅡS型(2)ザクⅡFS型(3)ザクⅡ(4) ザクⅠ指揮官仕様(2)ザク・キャノン(4) 300 ジム・ストライカー(1)ジム・ライトアーマー(5) 陸戦型ガンダム(1)ジム寒冷地仕様(2)ジム・コマンド(2)ジム・ナイトシーカー(3)ジム改(3)陸戦型ジム(4)ジム(5) 陸戦型ガンダム[WR装備](1)量産型ガンキャノン(1)ジム・スナイパーカスタム(1)量産型ガンタンク(2)ジム・スナイパー(3)ジム・キャノン(5) ズゴック(1)ヅダ(2)グフ(2)アッガイ(3)ザクⅠ(5) ザクⅠ(GS)(1)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](1)陸戦高機動型ザク(1)ザクⅡ後期型(1)イフリート(1)高機動型ザク(1)ドム(1)ザクⅡ改(2)ザク・デザートタイプ(3)ザクⅡS型(3)ザクⅡFS型(4)ザクⅡ(5) ザクⅠ・スナイパータイプ(1)ザク・タンク[砲撃仕様](1)ザクⅠ指揮官仕様(3)ザク・キャノン(5) 350 プロトタイプガンダム(1)ブルーディスティニー1号機(1)ジム・ストライカー(2) ガンダムEz8(1)パワード・ジム(1)陸戦型ガンダム(2)ジム寒冷地仕様(3)ジム・コマンド(3)陸戦型ジム(5) ガンタンク(1)ガンキャノン(1)陸戦型ガンダム[WR装備](2)量産型ガンキャノン(2)ジム・スナイパーカスタム(2)量産型ガンタンク(3) イフリート改(1)グフ・カスタム(1)ズゴック(2)ヅダ(3)グフ(3) ガッシャ(1)アクト・ザク(1)ゾゴック(1)ハイゴッグ(1)ゲルググ(1)ドム・トローペン(1)ザクⅠ(GS)(2)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](2)陸戦高機動型ザク(2)ザクⅡ後期型(2)イフリート(2)高機動型ザク(2)ドム(2)ザクⅡ改(3)ザクⅡS型(4)ザクⅡFS型(5) ジュアッグ(1)ザクⅠ・スナイパータイプ(2)ザク・タンク[砲撃仕様](2) 400 ガンダムピクシー(1)プロトタイプガンダム(2)ブルーディスティニー1号機(2)ジム・ストライカー(3) ブルーディスティニー3号機(1)ガンダム(1)ガンダムEz8(2)陸戦型ガンダム(3)ジム・コマンド(4) ガンキャノンⅡ(1)ジム・スナイパーⅡ(1)ガンタンク(2)ガンキャノン(2)陸戦型ガンダム[WR装備](3)量産型ガンキャノン(3)ジム・スナイパーカスタム(3)量産型ガンタンク(4)ジム・キャノン(6) ブルーディスティニー2号機(1)ドワッジ(1)ズゴックE(1)ギャン(1)イフリート改(2)グフ・カスタム(2)ヅダ(4)グフ(4) ペズン・ドワッジ(1)高機動型ザク後期型(1)先行量産型ゲルググ(1)ガッシャ(2)アクト・ザク(2)ゾゴック(2)ハイゴッグ(2)ゲルググ(2)ザクⅠ(GS)(3)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](3)ザクⅡ後期型(3)イフリート(3)高機動型ザク(3)ドム(3)ザクⅡ改(4)ザクⅡFS型(6) ドム・バラッジ(1)ザクⅠ・スナイパータイプ(3)ザク・タンク[砲撃仕様](3)ザク・キャノン(6) 450 G-3ガンダム(1)ガンダムピクシー(2)ブルーディスティニー1号機(3) アレックス(1)ガンダム(2)ガンダムEz8(3) マドロック(1)フルアーマーガンダム(1)ジム・スナイパーⅡ(2)ガンタンク(3)ガンキャノン(3) ズゴックE(2)ギャン(2)イフリート改(3)グフ・カスタム(3) ケンプファー(1)高機動型ゲルググ(1)高機動型ザク後期型(2)先行量産型ゲルググ(2) ゲルググ・キャノン(1) 500 G-3ガンダム(2) ガンダム(3) ガンキャノン(4) 高機動型ゲルググ(2)先行量産型ゲルググ(3) ザメル(1) コスト 強襲 汎用 支援 強襲 汎用 支援 連邦軍 ジオン軍 宇宙 コスト 連邦軍 ジオン軍 強襲 汎用 支援 強襲 汎用 支援 100 ジム・ライトアーマー(1) ジム(1) ジム・キャノン(1) ザクⅠ(1) ザクⅡ(1) 150 ジム・ライトアーマー(2) ジム(2) ジム・キャノン(2) ザクⅠ(2) ザクⅡ(2) 200 ジム・ライトアーマー(3) ジム・ナイトシーカー(1)ジム改(1)ジム(3) ジム・キャノン(3) ドラッツェ(1)ザクⅠ(3) ザクⅡS型(1)ザクⅡ(3) ザクⅠ指揮官仕様(1) 250 ジム・ライトアーマー(4) ジム・コマンド宇宙戦仕様(1)ジム・ナイトシーカー(2)ジム改(2)ジム(4) ジム・キャノン(4) ヅダ(1)ドラッツェ(2)ザクⅠ(4) ザクⅡ改(1)ザクⅡS型(2)ザクⅡ(4) 300 ジム・ライトアーマー(5) ジム・コマンド宇宙戦仕様(2)ジム・ナイトシーカー(3)ジム改(3)ジム(5) 量産型ガンキャノン(1)ジム・スナイパーカスタム(1)ジム・キャノン(5) ヅダ(2)ドラッツェ(3)ザクⅠ(5) ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](1)ザクⅡ後期型(1)高機動型ザク(1)リック・ドム(1)ザクⅡ改(2)ザクⅡS型(3)ザクⅡ(5) ザクⅠ・スナイパータイプ(1) 350 プロトタイプガンダム(1) パワード・ジム(1)ジム・コマンド宇宙戦仕様(3) ガンタンク(1)ガンキャノン(1)量産型ガンキャノン(2)ジム・スナイパーカスタム(2) ヅダ(3) ガッシャ(1)アクト・ザク(1)ゲルググ(1)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](2)ザクⅡ後期型(2)高機動型ザク(2)リック・ドム(2)ザクⅡ改(3)ザクⅡS型(4) ザクⅠ・スナイパータイプ(2) 400 プロトタイプガンダム(2) ブルーディスティニー3号機(1)ガンダム(1)ジム・コマンド宇宙戦仕様(4) ガンキャノンⅡ(1)ジム・スナイパーⅡ(1)ガンタンク(2)ガンキャノン(2)量産型ガンキャノン(3)ジム・スナイパーカスタム(3)ジム・キャノン(6) ブルーディスティニー2号機(1)ギャン(1)ヅダ(4) ペズン・ドワッジ(1)高機動型ザク後期型(1)先行量産型ゲルググ(1)ガッシャ(2)アクト・ザク(2)ゲルググ(2)ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様](3)ザクⅡ後期型(3)高機動型ザク(3)リック・ドム(3)ザクⅡ改(4) ドム・バラッジ(1)ザクⅠ・スナイパータイプ(3) 450 G-3ガンダム(1) アレックス(1)ガンダム(2) マドロック(1)フルアーマーガンダム(1)ジム・スナイパーⅡ(2)ガンタンク(3)ガンキャノン(3) ギャン(2) ケンプファー(1)高機動型ゲルググ(1)高機動型ザク後期型(2)先行量産型ゲルググ(2) ゲルググ・キャノン(1) 500 フルアーマー・ガンダム【TB】(1)G-3ガンダム(2) ガンダム(3) ガンキャノン(4) サイコ・ザク【TB】(1)高機動型ゲルググ(2)先行量産型ゲルググ(3) コスト 強襲 汎用 支援 強襲 汎用 支援 連邦軍 ジオン軍 ▲トップに戻ります▲
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ピクシー 21000 500 M 12000 115 160 160 170 6 - - A - C ○ × A2 イフリート 16600 380 M 9800 95 140 130 150 6 - - A - C ○ × 登場2種前の『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』へ行く次の『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』へ行く