約 3,270,306 件
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2436.html
【作品名】ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 【ジャンル】 小説 【先鋒】ザク 【次鋒】ドム 【中堅】グフ 【副将】新型マシンガン装備ザク 【大将】マドロック 【参考キャラ】 61式戦車:砲が二門あって同時に2発の戦車砲弾を発射できる。 それ以外の性能は現代の戦車より上程度。 ジム:ザクと同程度の大きさの人型ロボで、ザクより攻防速が上回る。 特にザクより装甲がぶ厚くて数十m先からの三機のザクのマシンガン 背後二機、前一機から通常弾の連射にかなり耐えれる。 だが「かなり」がどの程度かは不明。一箇所につき数発ぐらいは耐えれるぐらいか。 【名前】ザク 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応の斧を装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】ドム 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応のロッドを装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】グフ 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応のロッドを装備しているが文中には出てこない。 マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 反応はベテランパイロット並。 【備考】パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】ザク 【属性】モビルスーツ(ロボ 【大きさ】18m前後の人型ロボ。重量は重戦車程度で比重だけなら人と変わらない。 【攻撃力】挿絵では大きさ相応の斧を装備しているが文中には出てこない。 新型マシンガン:戦車砲を上回る威力の砲弾を連射できるマシンガン。予備弾装あり。 速度は戦車砲以上程度だろう。(最低でも超音速以上) 単発、三点射、連射の切り替えができる。 弾装を変えなくても徹甲弾、ホロチャージ弾の切り替えができる。 射程そのものは戦車砲より上で数㎞以上、停止した状態で狙えば移動する戦車に当てれる。 通常の戦闘では数百m程度で、互いに移動しながらジムや戦車に当てれる。 銃身が改造されてて通常のものより初速と命中率が上がっている。 通常弾:一発で数量の61式戦車を破壊したり戦闘不能にできる威力。 直撃しなくても範囲数十mの爆風や破片でキャタピラを破壊、装甲を貫通した。 徹甲弾:弾頭がダイヤモンンド並の硬度の特殊合金で、高初速で撃ち出される。 ジムの装甲を貫通できる威力。 弾体が軽いので射程が離れるほど威力が落ちる。なので数百m程度の距離で使っている。 ホロチャージ弾:火薬の燃焼エネルギーを指向性金属ガスジェットとして利用して装甲を貫通する。 核融合炉も融けて、ジムの機体を簡単に1発で貫通できる。 距離が遠くても威力が落ちないので距離の離れた相手に使う。 【防御力】これより防御の劣る旧型ザクでも、装甲の薄い部分への61式戦車の砲撃に耐えれる強度。 正面から3両の戦車の砲弾を六発、それも一点に同時に受けても平気。 ただし、背後から3両の戦車の砲弾を六発、一点に同時に受けて旧型ザクが撃破されてた。 【素早さ】慎重な足取りの歩きでも時速60㎞の戦車並の速度。 走りはそれを上回る。(おそらく時速百数十㎞か?) 高さ数十m、距離数百m程度跳躍できる。 三連続、走り幅跳びのように跳躍を繰り返して移動できる。 反応はベテランパイロット並。 数百m先の陸上戦艦(おそらく数百m級の艦船並の能力?)の複数の砲の動きを見て、射線から外れれる。 数十m先のジムがマシンガンを構える動きを見て回避、射線から外れれる。 【特殊能力】 煙幕:周囲数百mに展開して身を隠せる。 走りながら使用すると、煙を後ろに引きながら姿が隠れないので目立つだけになる。 核融合炉に油をかけて展開するもので煙幕弾ではない。 センサー:振動、音声、赤外線、電場、温度、風向、レーザー、熱源センサーを装備。 赤外線センサーで森林を移動する迷彩塗装のジムの姿を浮かび上がらせた。 熱源センサーで丘陵の向こうを移動するジムを感知。 電場センサーで壁越しに発電機の位置を感知。 レーザーセンサーで探査用レーザーや通信用レーザーを探知、その方向がわかる。 測距用レーザーを感知して敵に砲で狙われていることを感知した。 各種センサーの範囲は数百m、レーザーセンサーは数㎞以上。 【長所】普通のザクよりセンサーが強化されている 【短所】容積はでかいが重量が軽いので、流量の多いドニエプル河なら転倒して流されてしまう。 【戦法】移動しながらホロチャージ弾、徹甲弾を連射。 【備考】終盤の新型マシンガン、新型弾を装備した状態で参戦。通常弾は装備してない。 パイロットは大きさ成人男性並、身体能力は軍人並。 【名前】マドロック 【属性】正式名「ガンダム6号機」、砲戦用重モビルスーツ 【大きさ】18m前後の大柄な人型ロボで背中に巨砲が2門ついている。 並みのモビルスーツ(重戦車並)の倍近い重量。 (機体を厚めにしたガンダムにガンキャノンの砲をのっけた姿) 【攻撃力】 火砲:プラズマを射出する大出力粒子ビーム砲を両肩に2門搭載。 ジオン軍のあらゆるMSを破壊できると説明されている。 岩壁も溶解させ、ザクの腕や頭に当たると白熱させて飛び散らした。 一発でも直撃すればザクを破壊できる。 射程だけなら数十㎞と思われるが、これは味方の連携やシステムの変更が必要。 普通の戦闘での射程はおそらく十数㎞~数百m範囲。 エイガー少尉は砲撃の達人で、数㎞なら少し砲を動かすだけで走って逃げるザクに狙いをつけて当てれる。 しかし、数百m以内では大きく砲を動かしたり体を向けないといけない。 走って回避動作を続ける副将には照準を合わせれた。 弾速は不明、鍛えた軍人でも数㎞先から撃たれると 当たる(回避できない)と判断しているのでおそらく数㎞を一瞬ぐらいか。 少なくとも現代の戦車砲よりは上かと。 照準を合わせてチャージを完了して砲撃するまで10秒かからない。 チャージ状態は維持できる、その場合は照準を合わせるだけで撃てる。 ロックオンしてなくても砲撃できるが当然命中率が下がる。 その場合数百m先のザクに直撃させれず、手や頭に当たった。 ビームサーベル:イラストを見る限り大きさ相応の長さのビームの剣。 ザクを一撃で破壊できるとパイロットが認識しているので、ザクを一撃で破壊できるの威力。 【防御力】3機のザクからマシンガン連射(通常弾、徹甲弾、ホロチャージ弾)を ありったけ全身に喰らい続けても効かない。当たった弾丸を弾くほどの装甲。 火砲双方を吹き飛ばす意図で撃ち込まれた、 ジムを吹っ飛ばしたり、戦艦の装甲を貫通できるバズーカの直撃を喰らっても 火砲を一門失うだけでもう片方の砲自体は無傷。 ただしこのとき制御システムに損傷が入り射撃できなくなった。 背中のパワーユニットに上記のバズーカを喰らって撃破された。 【素早さ】足での移動はザク並みの速度。 ブースターを使う高機動モードならザクより走行速度が速い。 数百m先を逃げ走るザクが向かう目的地(距離数㎞程度?)に 遠回りなルートを通っても前に回り込める。 倒れても数秒で起き上がって砲撃できる行動速度。 反応は優秀なパイロット並み。 【特殊能力】砲撃照準用の測距用のレーザーあり。 音響装置:機能がかなり低下した状態でも、周囲数百mのザクのいる方角がわかる。 【長所】火力と装甲 【短所】陸戦用で防水処置されておらず、試作品でメンテナンスハッチも多いので 輸送中に潮風で錆びた。旧ザクに撃破された唯一のガンダム。 【戦法】距離取りながら砲撃。接近されたらビームサーベル 参戦 vol.108 220-223 vol.108 311 :格無しさん:2012/05/14(月) 13 20 37.82 ID 1Kd+d/p3 ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079考察 ○最終兵器彼女 【先鋒】~【副将】マシンガン勝ち 【大将】爆発で負け 4勝1敗 ○ゼルダの伝説 風のタクト 【先鋒】マシンガン勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】マシンガン勝ち 【副将】ホローチャージ勝ち 【大将】任意全能負け 3勝1敗1引き分け ○空想科学少女リカ 【先鋒】【次鋒】【中堅】マシンガン勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○ヘルボーイ 【先鋒】通常弾の爆風に巻き込んで勝ち 【次鋒】発火負け 【中堅】【副将】マシンガン勝ち 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○Fighter Ace 【先鋒】【次鋒】これぐらいの爆弾なら耐えられる 撃墜勝ち 【中堅】【副将】400kg級の爆弾だとまずいか 【大将】撃墜勝ち 3勝2敗 ○ドッグファイター神竜 【先鋒】【中堅】【副将】相手の攻撃は効かない 撃墜 【次鋒】照準合わせる前に上空に逃げられ原爆投下負け 【大将】ビーム勝ち 4勝1敗 ×DEATH NOTE 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ノートに名前を書かれて死亡 5敗 ○大戦略Ⅱ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手のミサイルにも十分耐えられる 撃墜 5勝 312 :格無しさん:2012/05/14(月) 13 21 18.10 ID 1Kd+d/p3 ○タイムパイロット 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】体当たり勝負でも負けない 5勝 ×バンゲリングベイ 【先鋒】【次鋒】マシンガン勝ち 【中堅】空を飛んでいるので狙いがつけにくい ミサイル連射で破壊される 【副将】戦艦と正面から撃ちあうのは少々無理 【大将】ビームを当てられない 機銃連射負け 2勝3敗 ○ゴルゴ13 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の攻撃には全て耐えられる 頑張ればいつかは撃墜できる 5勝 ○新海底軍艦 滅亡へのゼロアワー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】撃墜勝ち 【大将】超兵器負け 4勝1敗 ○GUNDAM 0079 The War For Earth 【先鋒】【次鋒】【中堅】マシンガンで普通に破壊可能 【副将】盾構えられる前にマシンガン勝ち 【大将】ビーム勝ち 5勝 ×××機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX、ガンダム オペレーショントロイ、機動戦士ガンダム 戦場の絆 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】正面から撃ちあったら多分負ける 【大将】ビーム勝ち 1勝4敗 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX>ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079>GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
https://w.atwiki.jp/zeonicfront/
PlayStation2用ソフト ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 の攻略wikiです。 誰でも自由に編集できます。 公式サイト:http //www.gundam.channel.or.jp/videogame/zeonicfront/(リンク切れ)
https://w.atwiki.jp/urawaza/pages/580.html
■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ZEONIC FRONT 機動戰士GUNDAM 0079 ■「攻略・參考」資料 □ジオニックフロント - Home └Bandai 官網,載有各任務攻略、遊戲情報等。 □SWEET SPOT ENTERTAINMENT └1周目、2周目的任務攻略、資料庫等豐富資料。 ■「裏技・攻略」情報 ●1周目爆機特典 完成1周目役標題的機體會變成シャア専用ザク、並追加兩套新影片:「スタッフロール」和「エンディング」。 ●模擬戰出現條件 SIMULATION 必要條件 PROGRAM 01 模擬演習 ‧完成MISSION 01 後出現 PROGRAM 02 模擬演習 II ‧完成MISSION 02 後出現 PROGRAM 03 模擬戦闘 ‧完成MISSION 03 後出現 PROGRAM 04 模擬戦闘 II ‧完成MISSION 04 後出現 PROGRAM 05 地下ドック防衛訓練 ‧完成MISSION 05 後出現 PROGRAM 06 ジャブロー脱出 ‧令全角色出現後出現 PROGRAM 07 Lone Wolf ‧完成2周目 MISSION 03 後出現 PROGRAM 08 Lone Wolf II ‧完成PROGRAM 07 後出現 PROGRAM 09 アイアンスピア ‧完成MISSION 10 後出現 PROGRAM 10 ラグナレク ‧完成PROGRAM 10,33以外 PROGRAM 11 連邦軍新型MS解析 ‧完成MISSION 04 後出現 PROGRAM 12 連邦軍新型MS解析 II ‧完成2周目 MISSION 01 後出現 PROGRAM 13 ランバ・ラル特攻! ‧完成PROGRAM 03、2周目 MISSION 07後出現 PROGRAM 14 追撃!トリプル・ドム ‧完成PROGRAM 04、2周目 MISSION 11 後出現 PROGRAM 15 突破口 ‧完成1周目後出現 PROGRAM 16 突破口 II ‧完成2周目後出現 PROGRAM 17 闇夜のフェンリル ‧完成1周目後出現 PROGRAM 18 闇夜のフェンリル II ‧完成2周目後出現 PROGRAM 19 ダブデ救出 ‧完成1周目後出現 PROGRAM 20 ダブデ救出 II ‧完成2周目後出現 PROGRAM 21 追跡者 ‧完成1周目後出現 PROGRAM 22 追跡者 II ‧完成2周目後出現 PROGRAM 23 最終防衛ライン ‧完成1周目後出現 PROGRAM 24 最終防衛ライン II ‧完成2周目ア後出現 PROGRAM 25 牙あるかぎり ‧完成1周目後出現 PROGRAM 26 牙あるかぎり II ‧完成2周目後出現 PROGRAM 27 連邦 Vフェンリル ‧完成PROGRAM 11,12、2周目 MISSION 06 後出現 PROGRAM 28 連邦 ジオンの侵攻 ‧完成PROGRAM 11,12、2周目 MISSION 06 後出現 PROGRAM 29 連邦 包囲網突破 ‧完成PROGRAM 27,28 後出現 PROGRAM 30 連邦 反攻 ‧完成PROGRAM 29 後出現 PROGRAM 31 連邦 熱砂の激突 ‧完成PROGRAM 30 後出現 PROGRAM 32 連邦 グレイプニル ‧以等級S 完成PROGRAM 27~31後出現 PROGRAM 33 ジオン公国に栄光あれ ‧本編、SIMULATOR 全以等級S 完成 TRAINING 01 ルート移動の基本 ‧遊戲開始後出現 TRAINING 02 戦闘の基本 ‧遊戲開始後出現 TRAINING 03 初級戦術 ‧完成MISSION 01 後出現 TRAINING 04 センサーを使用した戦術 ‧完成MISSION 01 後出現 TRAINING 05 チームの基本操作 ‧完成MISSION 02 後出現 TRAINING 06 初級部隊戦術 ‧完成MISSION 02 後出現 ●角色‧機體出現條件 角色‧機體 必要條件 ▼ジオン軍 シャア少佐/シャア専用ザク2 ・完成1周目 ゲラート少佐/ゲラート専用ザク1 ・完成1周目 ガルマ・ザビ大佐/ガルマ専用ザク2 ・完成1周目 ランバ・ラル大尉/ランバ・ラル専用グフ ・完成1周目 ・完成PROGRAM 3「模擬戦闘」 ・選擇PROGRAM 13「ランバ・ラル特効」 黒い3連星/黒い3連星専用ドム ・完成1周目 ・完成PROGRAM 4「模擬戦闘2」 ・選擇PROGRAM 14「追撃!トリプルドム」 ▼連邦軍 アムロ・レイ/ガンダム ・連邦軍全PROGRAM 都以等級S完成 カイ・シデン/ガンキャノン ・連邦軍全PROGRAM 都以等級S完成 カイ・シデン/ガンタンク ・擊破一定數量敵人 ハヤト・コバヤシ/ガンタンク ・連邦軍全PROGRAM 都以等級S完成 ハヤト・コバヤシ/ガンキャノン ・擊破一定數量敵人 セイラ・マス/ガンダム ・以等級完成3個連邦軍PROGRAM エイガー少尉/ガンキャノン ・完成2個連邦軍PROGRAM サンドラ少尉/量産型ガンタンク ・サンドラ少尉(陸戦型ガンダム)擊破一定數量敵人 ソフィ少尉/量産型ガンタンク ・ソフィ少尉(装甲強化型ジム)擊破一定數量敵人 ニッキ少尉・ジムコマンド ・ニッキ少尉(ジム)擊破一定數量敵人 エイガー少尉/ガンダム6号機マドロック(未完成状態) ・用エイガー出撃並完成關卡 エイガー少尉/マドロック(完成状態) ・ガンダム6号機マドロック(未完成状態)出撃並完成關卡 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/577.html
ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 GUNDAM THE BEST 【メーカー】バンダイ 【発売日】2005/2/17 動作報告 50000MB/HN HDAjapan2.0 正常 MAXTER製 一通り問題なし クチコミ一覧 #bf
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/2078.html
機動戦士ガンダム00VMobile Suit Gundam 00 Variation 媒体 模型 話数 なし メディア展開 なし VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST VSシリーズ登場勢力 ソレスタルビーイングリボンズの私兵 VSシリーズ登場機体 ガンダムアヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダム VSシリーズ登場人物 刹那・F・セイエイアリー・アル・サーシェス VSシリーズ使用BGM なし VSシリーズ関連ステージ なし 機動戦士ガンダム00V戦記 媒体 模型 話数 なし メディア展開 なし VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST VSシリーズ登場勢力 ソレスタルビーイング VSシリーズ登場機体 ダブルオーガンダム セブンソード/Gダブルオークアンタ フルセイバー VSシリーズ登場人物 刹那・F・セイエイ VSシリーズ使用BGM なし VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 突如として世界に現れた「ソレスタルビーイング」。 ガンダムを所有し、武力による紛争介入で、戦いの根絶を目指す彼ら。 彼らがどのような理想を持とうと、それは世界に対する敵対行為であった。 世界の強大な連合国たち……ユニオン、人革、AEU、彼らがその行為を許すはずもなかった。 (公式サイトより) 【作品解説】 『機動戦士ガンダム00』の公式外伝作品のひとつでガンダム00版MSVともいえる作品。 ショートストーリーと模型作例を中心に構成され、本編の未来の視点から語られている。 【VSシリーズ登場勢力】 ソレスタルビーイング イオリア・シュヘンベルグが設立した私設武装組織。 機動兵器ガンダムを用いての武力による紛争根絶を目的としている。 リボンズの私兵 リボンズ・アルマークに個人的に雇われた傭兵。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1466.html
『機動戦士ガンダム00』の公式外伝作品であり、1stシーズン以前や1stから2ndの間などを保管する内容となっている。 各作品における『00』の時系列は以下の通り。 00P 1stシーズン以前 00F 1stシーズン中から2ndシーズン開始前まで 00I 2ndシーズン中 00I 2314 劇場版中 00V、00V戦記 1stシーズンから劇場版エピローグ以前まで 00N 不明 現状、VS.シリーズに参戦しているのは『機動戦士ガンダム00V』および『機動戦士ガンダム00V戦記』となる。
https://w.atwiki.jp/ggene_spirits/pages/130.html
機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダム6号機 26400 430 M 10000 72 23 21 21 6 B - B - B 戻る
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/124.html
機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダム6号機 26400 430 M 10000 72 23 21 21 6 B - B - B 戻る
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/154.html
ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 11500 300 M 9500 92 140 100 130 6 B - A - C ○ ○ A2 初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) 11500 300 M 8500 80 90 90 90 5 B - B - C ○ ○ A3 ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) 12000 300 M 8800 85 110 110 110 5 B - B - C ○ ○ A4 グフ(闇夜のフェンリル隊仕様) 14600 330 M 9300 88 135 150 130 6 - - A - C ○ ○ A5 ドム・フュンフ 16800 400 M 9600 94 135 130 135 6 - - A B D ○ × A6 ガンダム6号機(マドロック) 21600 530 M 12000 125 180 160 140 6 B - A B C ○ ○ A7 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 20000 500 M 12000 115 170 160 140 6 B - B - C ○ × B1 戦闘ヘリ【地球連邦軍】 8000 200 S 6000 60 60 60 70 5 - B - - - × × 登場8種 前の『機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…』へ行く 次の『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』へ行く
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/37.html
全8話 +ミッション一覧 第01話「フェンリルの牙」 第02話「強襲作戦」 第03話「強敵、赤の砲撃手」 第04話「オデッサ最前線」 第05話「オデッサ撤退戦」 第06話「ジャブロー攻略作戦」 第07話「木馬とガンダム」 第08話「牙あるかぎり」 第01話「フェンリルの牙」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ニッキとマットの2人で出撃。NPCでル・ローアのザクが出撃。 ニッキのザクはシールドを持つがSPクラッカーが使えない。 スキルの効果でAPが溜まりやすくなっている。 マット機はマゼラトップ砲とバズを装備した高火力機体。 スキルの効果で抜刀なしで格闘攻撃を行う事が可能。 敵は戦車、砲台、司令塔、ミデア、ビッグトレー。 ダメージは低いが砲台の弾幕が激しいので早めに潰そう。 ビッグトレーは初期位置からマット機のマゼラトップ砲で一方的に撃破出来る。 青ロックだがザクのロック距離よりもマゼラトップ砲の射程の方が長い。 まともにビッグトレーと戦う場合は正面には立たないようにしよう。 第02話「強襲作戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ニッキとシャルロッテの2人で出撃。 シャルロッテ機はシールドとSPクラッカー両方装備。 スキルも優秀でニッキよりも戦いやすい。 通路が狭く暗い為、位置把握が難しく被弾しやすい。 壁の向こうの敵でもロックするので頻繁に向きが勝手に変わってしまう。 こまめにスタートボタンを押して敵と自分の位置を確認しておきたい。 敵は戦車、砲台。 電源施設はあまり破壊するな、と言われるが関係ない。全部破壊でおk。 時間制限があり電源施設を破壊してカウントダウンを止めないとクリアが難しい。 潜水艦ドックに辿り着いてもクリアではない。戦車を殲滅してクリアになる。 第03話「強敵、赤の砲撃手」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント マット、ニッキ、シャルロッテの3人で出撃。 敵は戦車、ガンキャノン、ビッグトレー、ミデア。 敵を倒しながら味方基地に到達すると戦車隊が出現。 戦車隊を殲滅するとビッグトレーとガンキャノンx3が出現。 まともに戦うとかなり強いのでマゼラトップ砲でガンキャノンに先制攻撃しておこう。 ガンキャノンはある程度接近するまで攻撃してこない。 エイガー機はHPが減ると後退するが撃破は出来ない。 3機まとめて相手するのは無謀なのでSP格闘で素早く数を減らそう。 ビッグトレーはマゼラトップ砲で一方的に破壊出来る。 第04話「オデッサ最前線」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ここからはニッキ、シャルロッテ、マットの順に並び方が固定される。 敵はガンタンク、戦車、爆撃機。増援で陸ジム、ガンタンク、ビッグトレーx2、爆撃機。 開始時に2回爆撃機が飛んでくる。特に影響はないので無視して構わない。 北側に戦車とガンタンクが密集していて危険。左右から迂回しよう。 殲滅後、イベントが発生。増援が出現。 マップ中央に居ると2隻の戦艦から集中攻撃を受けるので南の丘の上まで逃げた方が良い。 MS隊が突出してくるのでビッグトレーの攻撃範囲外である丘の上で迎撃したい。 ビッグトレーは出現後、前進して定位置で止まる。 ビッグトレーに接近して攻撃を開始すると更に北からMS隊が増援でやってくる。 まともに戦う場合はビッグトレーの正面に立たない事。砲塔を破壊して敵の手数減らす事。 マゼラトップ砲で射程外から一方的に倒してしまっても構わない。 第05話「オデッサ撤退戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵は戦車、ガンキャノン。 一応、味方部隊の護衛だが放置しても問題なし。 戦車を殲滅するとガンキャノン隊+戦車が出現。 火力が高く脅威だが数は少ないのでSP格闘で数を素早く減らしたい。 エイガー機はダメージを与えると無敵状態で撤退する。 第06話「ジャブロー攻略作戦」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント ドム登場。ザクとは比較にならないスピードと高い攻撃力を持つ。 拡散ビームがないので基本はバズ→マシンガン。 敵はジム、ガンタンク、戦車、対空防衛施設。 攻撃目標の対空防衛施設を殲滅すると増援が2回。 ドムの練習の為のようなステージ。 第07話「木馬とガンダム」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵はジム、陸ジムWR、ガンタンク、砲台、戦艦。増援でマドロック。 狭い空間で戦う事になるので位置確認はこまめに。 敵を殲滅しながら戦艦ドックで戦艦と正面から戦う事になる。 狙える角度が限定されている為、マゼラトップ砲で狙撃しにくい。 戦艦撃破後、マドロック出現。 キャノン砲は使えないがビームライフルに当たると即死級のダメージ。 狭い空間なのでドムよりもザク重の方が戦いやすい。 倒された時は素直に味方の復帰を待って戦おう。 第08話「牙あるかぎり」 ミッション説明 勝利条件 敗北条件 出撃機体 [[]] [[]] [[]] 攻略ポイント 敵はジム、デザートジム、ジムキャノン。増援でマドロック、ヘビィ・フォーク級地上戦艦。 目標はHLV防衛。雑魚→マドロック→戦艦の3連戦。 イベント毎に自部隊HP全快。HLVのHPはそのまま。 敵が広範囲に出現するので操作MSは移動の速いドム推奨。 1戦目、大量の敵が出現するのでHLVの被害が出ない内に殲滅する。 2戦目、マドロック+雑魚。マドロックはSP格闘3回当てれば倒せる。一回当てれば起き上がりに重ねるだけ。 3戦目、戦艦+雑魚。HLVを攻撃してくるMSと戦艦の主砲を素早く殲滅する。 マドロックのHPが低くイベント毎に全快するのでHLVを狙う敵に集中すれば良い。 名前 コメント