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機動戦士ガンダムAGE 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV フリット・アスノ 25 25 25 25 25 7 9 Xラウンダー 攻撃UP EN50%回復 テンションUP 再行動 標準 42400 豊永利行 エミリー・アモンド 14 6 6 8 0 4 11 幸運 隣接HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 強制帰艦 標準 15500 遠藤綾 グルーデック・エイノア 20 11 18 22 0 12 8 怒り 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 標準 27300 東地宏樹 ウルフ・エニアクル 26 26 22 22 0 9 8 白い狼 チャンスステップ無限 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 勝気 31800 小野大輔 ラーガン・ドレイス 18 18 18 18 0 7 6 真面目 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP HP・EN20%回復 強制帰艦 標準 26400 羽多野渉 バルガス・ダイソン 7 7 5 18 0 5 4 機械技術 範囲EN回復 物理軽減 攻撃UP 移動後攻撃 標準 15500 坂東尚樹 ミレース・アロイ 16 6 7 6 0 5 11 情報解析 命中・回避10%UP 強制帰艦 範囲HP回復 チャンスステップ無限 冷静 15500 嶋村侑 アダムス・ティネル 9 9 17 8 0 6 6 操艦センス 回避100% 射程UP HP50%回復 ACEポイントUP 標準 16500 川原慶久 ユリン・ルシェル 12 5 28 12 32 4 12 Xラウンダー 広範囲HP回復 MP吸収 ACEポイントUP 射程UP 軟弱 コレクション10% 早見沙織 デシル・ガレット 25 25 24 24 20 4 9 Xラウンダー ガンダムキラー 指定ダメージ 自由捕獲 射程UP 勝気 39900 高垣彩陽 ギーラ・ゾイ 21 21 19 19 0 13 7 練達 自由捕獲 指定ダメージ 攻撃UP テンションUP 激情 37500 チョー アセム・アスノ 22 25 22 25 0 6 9 気合 テンションUP 命中・回避10%UP レッドバスター 射程UP 勝気 コレクション50% 江口拓也 『機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』
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機動戦士ガンダムUC ストーリー 登場人物 バナージ・リンクス 本作主人公。アナハイム・エレクトロニクス社の工業専門校の学生。 コロニーの空から落ちてきたオードリーを助けたことで「ラプラスの箱」をめぐる騒乱に巻き込まれていく。理不尽や危機・脅威に対して「それでも」と叫び続け、絶対諦めない芯の強さが最大の武器。 実はカーディアスの実子でビスト一族の一人。当人はユニコーンに乗るまで知らなかった。 常人では到底耐え切ることの出来ないユニコーンのMMI「インテンション・オートマチック・システム」にあっさり順応するという異常性を見せる。このシステムはシナンジュにも搭載されているが、向こうは強化人間のフロンタル以外誰も乗れない。 幼少の頃に訓練を受けていたため、一時は強化人間の可能性を疑われたが、検査の結果否定されている。 EP4までの再現に留まるためかニュータイプの成長が遅い。カンストはレベル99。諦めよう。代わりに底力をL4で所持。こっちを伸ばした方がいいだろう。 エースボーナスのおかげでPPがよく貯まる。デストロイモード発動時のみ有効なのがネックだが、大抵はNT-Dが切れる前にクリアできるだろう。 ビンゴ大会の1等景品で熱狂した面子の一人。その直前にオードリーに景品のプレゼントを約束しているにも関わらずである…おいおい。 リディ・マーセナス 本作もう一人の主役。ロンド・ベルの若手。名門政治家の嫡子で、自分の力で身を立てようと軍に入った過去を持つ。 シナンジュとの戦い以降はデルタプラスに搭乗。今回はバンシィは未登場。本作ではアムロもカミーユもデルタプラスへの搭乗を拒否したためにリディに回ってきたという経緯がある。 オードリーに心惹かれ、彼女の願いを家の力を使ってでも叶えようとするが、そこで知ったマーセナス一門と「箱」の因縁を知って絶望、最終的にはオードリーに失望されるという散々な結果に。で、それによって逆恨みに近い形でバナージを敵視し始めることに。本作ではEP4の再現までに留まるため、よりによってその状態で決戦に挑むことに。どうやって多元宇宙迷宮を突破したのだろうか。状況的に仕方がないとは言え、辛辣な言及は避けているAGにまで「思い込みが激しいところがあるから下手すりゃピエロ」と散々な言われようである…。 今作では一部出番をカミーユにとられる。 一応、本作の役どころは味方部隊の「フランクなちょっと年長のお兄さん」というところか。ラクス・クラインのファンだが彼氏がいることを知りショックを受けたり、ビンゴゲームに敗れ本気で悔しがっていたりするシーンも…。 実は高いニュータイプの素質を持つ。今回アムロ達もその事に言及している。本人はニュータイプを災厄そのものとして忌み嫌い、自身にその力があることさえも最後まで認めなかった。 オットー・ミタス ネェル・アーガマの艦長。 優柔不断だったり頼りなかったりであんまり信頼されていない。別に無能なわけではなく、気配りや他人のフォローも出来る。 指揮レベルも艦長にしては低め。 趣味は紅茶。 レイアム・ボーリンネア ネェル・アーガマ副長。当初はオットーよりよほど頼りになったため、「オットー副長とレイアム艦長」と揶揄されるほどだった。 実は既婚者。夫は一年戦争のソロモンの戦いで戦死している。 ミヒロ・オイワッケン ネェル・アーガマの女性オペレーター。 ダグザ・マックール 「人食い」と呼ばれる連邦特殊部隊「エコーズ」の隊長。 無骨で実直な武人気質であり、バナージが捕虜にされたときは命をかけて救出任務を遂行した。 原作では戦死したが、今作では条件を満たすと生き残る。 コンロイ・ハーゲンセン ブライト・ノア 一年戦争から現在に至るまでアムロとともに戦い抜いたラー・カイラム艦長兼ロンド・ベル司令官。階級は大佐。 今回は逆襲のシャアとの同時参戦だが、ブライトの参戦作品はUC扱い。CVは鈴置洋孝氏が亡くなった為、UCから新しく担当することになった成田剣氏。DVEもあり。 例にもれず、部隊の最高指揮官的立ち位置。部隊内に事件を起こす面子(特に元ZEXIS系)が多いためか、いつも彼が最後に叱っている。ボーナスシナリオで顕著。気苦労が絶えなさそうである。 メラン ハサン フル・フロンタル 「袖付き」の首魁たる仮面の男。 乗機シナンジュのカラーリングと、卓越した操縦技術、常に先を読む戦略眼、デブリを利用した3倍加速、何よりそのカリスマにより「赤い彗星の再来」と呼ばれている。 名前の意味が「丸裸」なのは有名な話だが、本人はそれとは裏腹に真意が読めず、掴みどころのない存在。怜悧に過ぎる言動からは不気味さを感じさせる。 正体はネオ・ジオン残党の支援者たるモナハン・バハロ大臣が、烏合の衆と化した残党をまとめるために送り込んだ強化人間。仮面をつけているのはシャアを連想させるためのプロパガンダに過ぎない。だが、模倣にも関わらずシャア本人にしか知りえない独白や記憶を示すシーンが散見されている。当人はこれを、「アクシズ落としを経ても変わらない人類に、サイコフレームに宿るシャアの意志が絶望し、それが残留思念となって模倣たる自分に宿った」と称している。今年公開されたEP7ではまさにそれが真実だと言わんばかりの描写があった。 「スペースノイドの意志を集める器」を自称。フロンタルはいわば「スペースノイドの意志に従って自らを動かす存在」であり、そこにフロンタル当人の意志は介在していない。 今作ではシャアがUCWにいない間の影武者という設定で、本人が帰ってきた後は「袖付き」を一部隊としてその隊長に納まっている。 +本作のネタバレ 特異点化したシャアの対存在であり、その記憶を持つ。が、どうもスパロボZシリーズや劇場版Ζではなく、TV版Ζの歴史に依拠する(ようは原作の)ものらしい。立ち回り的には「逆襲のシャア」におけるシャアの負の部分を全部持っていった形になっている。 終盤はシャアの名台詞をDVE付きで喋るシーンも。 アンジェロ・ザウパー フル・フロンタル親衛隊隊長を務める青年。かつてフロンタルに救われたことから狂信的とも言える忠誠心を持つ。それ故にフロンタルの興味を引くユニコーンとパイロットのバナージに激しい敵意を向ける。 シモンとの戦闘台詞に中の人ネタ有り。 マリーダ・クルス 「袖付き」のパイロット。強化人間の少女。 クィン・マンサの改造機であるクシャトリヤのパイロットを務める。第一次ネオ・ジオン抗争の際に作られたエルピー・プルのクローンの12番目(プル・トゥエルブ)であり、戦後虐待を受けていたところをジンネマンに救われている。本作では「プロト・プル・トゥエルブ」、「人工ニュータイプの試験体の12番目」という設定。ZZ参戦フラグかと思われていたが、実際にはプルプルズの登場するZZを「出さない」ための変更だったらしい。 元の設定のままならオリジナルのプルに関する話をどこかで描かねばならないので、「試作体」にすることでこれ以前には誰もいない、という設定になったようだ。 冷徹に見えるが実際は情に厚く、バラオではバナージに宇宙移民の歴史やマシーンに飲み込まれる危険について教えるなど、素顔を見せる場面もあった。 中盤で撃墜されてロンド・ベルに一時回収された後、オーガスタのニュータイプ研究所に送られる。 今回はギュネイやクェスと共に一時的に味方部隊に参加することになる。 スペロア・ジンネマン 「袖付き」に所属する旧ジオンの軍人。ガランシェールの艦長を務める。 フラスト・スコール ギルボア・サント アレク ベッソン トムラ ロニ・ガーベイ 旧ジオンに所属するニュータイプ。アニメでは地球連邦へ両親の復讐の為戦っている。原作小説ではシャンブロは3人乗りで、指揮役の父親と、操縦担当の長兄と同乗している、ロニはサイコミュと武器管制担当。 原作では行動不能に陥ったバナージに業を煮やし、マグナムを奪ったリディに撃墜されている。視聴注意。本作ではバナージが「撃って止めれば」生き残る。 原作再現シナリオはシリアスなのだが、ちゃんとボン太くんにも反応する。 ヨンム・カークス ヒル・ドーソン レウルーラ艦長。本作では宇宙ルートの序盤と57話にしか出てこない。 オードリー・バーン 本作ヒロイン。 この名前はバナージに名を聞かれた際に咄嗟に答えたもので、元ネタは往年の名女優オードリー・ヘップバーン、インターミッションにおいて注意して見れば「ローマの休日」の看板に気付く。正体はザビ家の遺児ミネバ・ラオ・ザビ。 本作ではUC名義のためバナージと同年代。これに伴い、スパロボZでクワトロと対面したミネバは影武者だったということになっている。まことしやかに囁かれる「ゼータのミネバは影武者」説を拾った形になっている。 アムロに敵意を含めた態度をとっているが、これは一年戦争時にアムロに父親のドズルを殺されているため。 タコヤキはムンゾに限るらしい。ルート分岐時限定だがまさかのヒーロー戦記ネタ。なお、ヒーロー戦記でタコヤキを奢ったのは他ならぬアムロ(正確には南光太郎だが)であり、それを切っ掛けに同作のミネバはアムロに物凄く懐いていた。今回は全く真逆の関係になっているのにタコヤキネタだけが拾われているという皮肉な構図になっている。 ハロ タクヤ・イレイ バナージと同じくアナハイム高専に通うクラスメート。有り体に言えばMSオタク。技術者としての才能は相当なものらしく、後に彼が手がけるフルアーマーユニコーンはギリギリのバランスを保ちつつ戦闘能力を上昇させている。 ミコット・パーチ バナージ達の同級生。原作では別のハイスクールに通っていた。 カーディアス・ビスト ビスト財団二代目当主でバナージとアルベルトの父親。 家に囚われることを忌避して飛び出し、一時戦闘機乗りだった時代がある。 優れたニュータイプであるバナージを後継者にしようと考えていたが、それを厭って連れ出した愛人アンナの意を汲み、所在の把握のみにとどめて自ら会おうとはしなかった。 祖父サイアムには自らの父を謀殺されたこともあって一時憎悪を持っていたが、彼の真意を知ったことで考えを変えて財団本来の目的へまい進、結果当主となった経緯がある。 0096年にサイアムの意志により、「箱」をネオ・ジオン残党に譲渡しようとしたが、財団の優位性に固執する妹マーサの妨害で失敗。アルベルトに銃撃されて致命傷を負い、混乱の中で再会したバナージに「可能性の獣」たるユニコーンガンダムを託して死亡した。 アルベルト・ビスト アナハイムの重役。カーディアスと正妻エレンの間に生まれた子で、バナージの腹違いの兄に当たる。 「ラプラスの箱」を「袖付き」に譲渡しようとするカーディアスの独断専行の阻止せんとしたマーサの命を受け、エコーズと共にネェル・アーガマに乗り込んできた。そのため、「箱」の道標、いわば「箱」を開放するための「鍵」ともいうべきユニコーンガンダムに並々ならぬ執着を見せる。 ネェル・アーガマで出会ったバナージが異母弟であることを知り、ユニコーンガンダムを父から託されたバナージに激しい嫉妬心と殺意に近い憎悪を向けるようになる。 今回はEP4までの再現であるため嫌味な小悪党といった印象が否めないが、原作終盤ではかなり重要な立ち位置にいる。 マーサ・ビスト・カーバイン ガエル・チャン ローナン・マーセナス 登場機体 RX-0 ユニコーンガンダム 「UC計画」のフラグシップで、バナージ・リンクス専用機。これは起動時に彼のバイオマトリックスを認証登録したため。スパロボ的にはドラグナーのシステムをイメージすればだいたいあってる。ムーバブルフレーム全てにサイコフレームを採用したので、結果とんでもない追従性を獲得した。 ガンダムの名は通称であり、実際は「RX-0 ユニコーン」。 「ガンダム」の名を冠するにも関わらずカメラアイはバイザー、アンテナは「ユニコーン」の名が示すとおりの一本角、さらに純白の機体色と、フォルム的にはジム系の系譜。しかしそれは仮の姿であり、真の姿はツインアイに二本角のガンダムタイプ。中枢システム「NT-D」の起動によって変身する。ガンダムタイプの姿は「デストロイモード」と呼ばれているが、この状態では全身が展開し、サイコフレームが真紅に輝いている。「NT-D」は表向き「NewType-Drive」の略とされているが、本当は「NewType-Destroyer」、つまり「ニュータイプ殲滅システム」である。発動条件は、額のブレードアンテナをサイコフレームと連動させ、敵のニュータイプあるいは強化人間の存在を感知させること。実戦では、強化人間のマリーダ・クルスやフロンタルなどとの戦闘時にシステムが発動する。 ただし1号機のバナージ機は機体の外部だけではなく、乗っているパイロットの感応波も拾うよう仕様変更「La+(ラプラス)」が搭載されており、本機のパイロットがニュータイプであれば、システムに自分自身を感知させることによってある程度任意で発動させることも可能となっている。 カーディアスにより搭載されたこの「La+プログラム」は、特定の座標でNT-Dが発動した場合、「箱」の隠し場所、即ちサイアム・ビストの眠る氷室を収めた航宙艦メガラニカの場所へと搭乗者を導く仕掛けである。ただし、このプログラムは搭乗者が強化人間であった場合起動しないように組まれているため、亜流即ち「NewType-Drive」と呼んで差し支えない存在となっている。 シナンジュから継承されたインテンション・オートマチックを搭載。思念を感知して機体を駆動させるこのシステムにより、高い機動性を持つ。相手の思念を読んで先手を取ることも可能。ただしパイロットの反応が追いつかない場合は機体が自律駆動し、最悪の場合サイコミュの逆流によりパイロットがシステムに飲まれることもある。 この機体と2号機バンシィ、0号機シナンジュはインテンション・オートマチックとサイコフレームの共振により、アクシズを押し返したνガンダム同様のサイコ・フィールドを発生させ、他のMSとは一線を画する能力を持つ。 主兵装はビームマグナム。威力は通常のビームライフルの4倍とも言われ、そのパワーは凄まじく、かすっただけでギラ・ズールを撃破した。ユニコーンガンダム専用であるが、ユニバーサル仕様の為どのMSでも可能。しかし射撃時の反動が大きいためか、ユニコーンガンダムは片手で撃てるのに対し、OVA版ではデルタプラスが両手で撃ったにも関わらず、トリガーを引いた右腕が機能不全を起こした描写がある。 通常のビームライフルに使用されているエネルギーCAPと違い、カートリッジ型の専用エネルギーCAPを採用している。カートリッジの携行数はマグナム本体に5発、左右リアスカートアーマーに5発ずつの予備を含めても15発分しかない。 RGZ-95 リゼル リ・ガズィとならぶ簡易量産型Ζガンダム。リゼルは「リファイン・ゼータ・ガンダム・エスコート・リーダー」の頭文字から。 変形方式はメタスのものに戻されている。ある意味ではリ・ガズィからΖIIに先祖返りと言えなくもない。 変形していればメタスで、してなければただのジェガンと言われている。 リディとカミーユが別の機体に乗り換えたら、ぜひカツとハサウェイを乗せてあげよう。 MSN-001A デルタプラス 百式(Δ(デルタ)ガンダム)を可変機として再設計した試作機。その情報にはΖガンダムのものが多く使われている。 Ζガンダム同様、ウェイブライダー(WR)への変形が可能。大気圏突入と1G下での航行が可能。原作、EP4ともどもユニコーンを乗せた。 序盤参入にしてはスペック・武装共に終盤までやっていけるほどの性能。そのせいで大概のプレイヤーはアムロかカミーユに回してしまう。本編ではアムロとカミーユは搭乗拒否しているのに…。 特にνガンダム登場が遅すぎる上リ・ガズィが使いにくすぎるため、アムロに回る可能性大。リディ不憫。 ロト 小型の可変MS。タンク形態への変形が可能で支援砲撃や強襲揚陸での歩兵運搬が主な任務。 開発はのちにF91を開発するサナリィ(海軍戦略研究所)が行っている。 バイアラン・カスタム ティターンズのバイアランを改造した機体。大気圏内でも自由に飛行できるほどの水力と高い戦闘能力を持っている。今作では条件を満たせばフォウが乗ってくる。 SCVA-76 ネェル・アーガマ アーガマの後継艦でΖΖに登場した強襲揚陸艦。もともとアナハイムが戦艦のシェアを獲得するために開発された。 MSが計10機収容できる大型艦。火力も先代より強化されている。U.C.0096時点では近代化改装が施されており、ΖΖ時点よりも性能は強化されている。 UC本編ではしょっぱなカタパルトを一基喪失。2基でずっと運用されている。 MSN-06S シナンジュ アナハイムが開発したフルサイコフレームのMS。ネオ・ジオンのフラグシップ機で首魁フル・フロンタルの専用機。元からネオ・ジオン向けに開発されていたのだが、連邦軍にそんなことを知られるわけにはいかないので、強奪という形で引き渡されている。 実はユニコーンの先輩でもある。 かつてのサザビー同様、ムーバブル・フレーム内にサイコ・フレームを採用したニュータイプ専用機。ユニコーンともどもサイコミュ兵器は搭載されておらず、純粋に性能がズバ抜けて高い。内蔵武器も頭部バルカン砲のみで、手持ちの武装はビームライフルとビームサーベル、ビームアックス内蔵のシールドのみ。 乗り手のニュータイプの思念波をサイコフレームで受信・駆動に反映するインテンション・オートマチックにより、機体の追従性・敏捷性・機動性を極限まで突き詰めた機体。 元々はサイコフレームをメインフレームに据えたMSの、一般パイロットの操縦では計測不可能な機能限界値を取得するべく、機械上での試験運用を目的とした実験機。高速機動の加速度によるパイロットへの負荷は殺人的レベルで、上記のインテンション・オートマチックの負荷も加わり、並のパイロットには乗りこなせない極めて端的なMS。有人機としては欠陥品ともいえるこの機体が戦場に立てたのは、ひとえに「赤い彗星の再来」たるフロンタルが乗ればこそである。 実は現在の姿は「袖付き」によるジオン寄りの改修を受けた姿で、元々は純白の「シナンジュ・スタイン」というガンダムタイプだった。ツインアイは実はそのまま残されており、モノアイセンサーの両側でサブ・センサーとして機能している。 モノアイは赤色だがバイザーによって緑色に見える。 本作でもやっぱりフロンタル機。高い運動性とフロンタルの「強化人間」補正が相まってとにかく当たらない。 NZ-666 クシャトリヤ ΖΖに登場したクィン・マンサの後継機。 「クィン・マンサの大火力を20メートル級MSで実現する」というコンセプトで開発され、コクピットの周辺にサイコフレーム、両肩に武装コンテナとスラスターを集約したフレキシブル・バインダーを4基採用することで小型化に成功している。頭部はゲルググ系のモノアイ式になり、胸部や両手首などにジオンの紋章が刻まれている。 U.C.0096年当時のMSとしては破格の高性能機だが、「袖付き」が保有する予備のサイコフレームは第二次ネオ・ジオン抗争時にアナハイムに発注した分しかなく再生産もできないため、整備もままならないワン・アンド・オンリーの機体となっている。そのためネェル・アーガマで改修された「クシャトリヤ・ベッセルング」は左腕喪失、右足および頭部フレーム露出、コクピット防御なし、メガ粒子砲2基が使用不可、バインダーは2枚になった上に片方フレームのみ、という散々な状態。続く改修機「クシャトリヤ・リペアード」は左腕にビーム・ジャベリン、後部バインダーにプロペラントタンク、右足にビームガトリング、ファンネルもいわゆる「ファンネル・ミサイル」に近い形に改造されて大分マシになっている。 本作では「袖付き」はネオ・ジオンの一部隊であり、十分に資材があるためかちゃんと毎回整備されて出てくる。そのためベッセルング・リペアードは未登場。フラグが立てばマリーダが離脱時においていく。フォウか、クェス説得を目指すならハサウェイ辺りを乗せておくといいだろう。 ギラ・ズール 「袖付き」の主力MS。 アンジェロ専用機はフロンタルへの遠距離支援のため、ランゲブルーノ砲を装備している。 ドラッツェ 0083に出てきた簡易機体。簡易機体のとおり宇宙での偵察、哨戒をおもに行っていて戦闘力自体は高くないが加速能力は抜群とのこと。 ドライセン ガンダムΖΖに出てきたドムの後継機。ΖΖでの主な搭乗者はラカン・ダカランなど。 ガルスK ガンダムΖΖに登場したガルスJの砲撃戦仕様機。フィンガーミサイル等がオミットされ、肩部にガ・ゾウムのナックルバスターを装備。 ドワッジ ガンダムΖΖに出てきた一年戦争時にドムを砂漠仕様にして発展させた機体。 ザクI・スナイパータイプ 旧式のザクIにサブジェネレータを背負わせてビーム兵器を使用できるようにした機体。 原作ではほぼ必中のスナイパーだった。 ジュアッグ アッガイと同じくジャブロー制圧用として製作された水陸両用MS。 今作では条件を満たすとなんと自軍で使用可能。 ズゴック 一年戦争時の傑作水陸両用MS。カラーリングはUCのジオン残党軍ver。 シャンブロ ガランシェール ガランシェール隊旗艦。 輸送機に武装を積み込んだもので、艦体そのものには機銃すらない。攻撃のときは、積んである武装を搭載モビルスーツが持って艦の中から攻撃する。 補足 EP7発売前の参戦となったが、スパロボスタッフ側も前情報を貰ってはいたものの、EP7の内容を視聴者と同じタイミングで視聴して即座に会議が行われたとの事。
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機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years 【きどうせんかんなでしこ ざ ぶらんく おぶ すりーいやーず】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 セガサターン 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1998年9月23日 定価 6,800円 判定 良作 概要 シナリオ 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1996年10月1日から1997年3月25日までの半年間、テレビ東京系で放送されたアニメ「機動戦艦ナデシコ」。 1998年8月1日に劇場版アニメ『機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-』が公開されたが、劇場版はTVシリーズの三年後を舞台としている。 「TVシリーズ終了から劇場版までの三年間、一体何があったのか?」について当時は全く描かれておらず、その空白の三年間を埋めるのが本作となっている(それがサブタイトルの「空白の三年間」の由来である) シナリオ TVアニメ最終話にて、ナデシコは火星の外へワープし艦の下半分を切り離したところで終わるのだが、本作はその最終話のラストシーンから始まる。 火星の外へワープアウトしたナデシコ艦内に、木連(敵軍)の軍服を着た記憶喪失の主人公が突如として現れる。その後、選択肢への答え方に応じて4つのシナリオに分岐する。 各シナリオでそれぞれヒロインも異なっており、ナデシコ本編に登場していたほとんどの女性キャラクターが恋愛対象のヒロインとなっている。 さすがに本編でアキトと結ばれたユリカをアキトから奪うような展開はないが、ユリカシナリオも存在する。 ヒロインといっても明確に恋愛関係で描写されるヒロインは半数以下で、多くはやや好意の混ざった友好関係といったところ。ヒロインに振られてしまうエンド(*1)やアキトとの友情エンドなども存在する。 各シナリオはパラレルワールドの関係にあり、それぞれが「ありえたかもしれないテレビシリーズの続編」を描いている。 全てのヒロインはどれか一つのシナリオでヒロインとして登場するが、ルリだけは例外的に二つのシナリオでヒロインになっている。 + 各シナリオ シナリオ1 うずもれた「恋のあかし」 「正史」にもっとも近いシナリオ。 ナデシコを降りてラーメン屋を始めたアキト、看板娘として手伝うユリカ、チャルメラを吹くルリの三人と主人公が一緒に暮らす物語。 アキトとユリカの結婚式をナデシコクルーの面々と共に祝福する場面で終わる。 シナリオ2 虚空の「遺産」 テレビアニメの終盤で語られるはずだったが、結局削られてしまった「古代火星人文明」の正体が明かされる。 シナリオを書いたのはテレビシリーズでSF考証を担当していた堺三保本人。SF色が一番濃いシナリオで、それゆえにイネスさんの「なぜなにナデシコ」や「説明」が存分に楽しめる。 シナリオ3 「思いで」は刻のかなたに 連合軍のパイロットとして戦後を生きる事を決めた主人公。彼の正体はここで明らかになる。 シナリオ4 キミが目指す「遠い星」 「遠い星」と書いてアイドルスターと読む。メグミと共に芸能界に入る主人公。といってもマネージャーとして。まさかのホウメイガールズがヒロインだったり、死んだと思われていたイツキ・カザマの人生が語られたり、アニメのコメディ回を延長したようなシナリオ。 + 4つのシナリオを一通りクリアすると… おまけであるゲキガンシナリオに入れるようになる。 他のシナリオでは物語開始時に主人公の所持品として「イツキ・カザマ」の写真があるのだが、そこに劇中アニメ「ゲキガンガー3」のヒロインの写真が混ざる。 本作はあくまでもゲームオリジナルの物語。 原作での「空白の三年間」に非常に近いシナリオもあるものの、ナデシコ世界の正史として「TVアニメ」→本作→「劇場版アニメ」、という流れになっている訳ではない。それどころか、「絶対に劇場版に繋がらないシナリオ」も存在する。 ただし、シナリオ1のイツキエンドはそのまま正史としてあてはめてもまったく支障のない話ではある。 本作オリジナル機体が登場。 トレーラーから変形するトレーラーバリス。こんなこともあろうかと作っていた海戦フレーム。 劇中アニメのゲキガンガーVの姿そのもので能力まで再現した、技名を叫んで必殺技を使うゲキガンフレーム。 評価点 キャラゲーとして出来が良く、多彩なシナリオ 空白の3年間に何があったのかや、本編で残った伏線の意味等、アニメで消化不良だった点の多くが本作で解消されている。 加えて、いわゆるギャルゲーとして見ても十分な出来。 ナデシコヒロイン達との数々の交流が描かれている。 セリフは全てフルボイス。アニメ本編で演じていた声優が全てそのまま出演している。 現在の人気声優がズラリと並んでおり、今ではとても実現できないような超豪華ラインナップである。 通常画面は一般的なノベルゲーに準じ、テキスト+背景+キャラクターの立ち絵、となっているが、シナリオの要所要所で一枚絵CGが入る。 これもまた、アニメ本編に何ら見劣りしないハイレベルなCGである。 ノベルゲーに要求されるシステムも完備。 既読スキップ・過去ログ読み返しなど、繰り返しプレイを前提としたゲームとして不足の無いシステムである。 グラフィックギャラリー(いわゆるCGモード)もあるものの、サムネイルではなく各シナリオを統合した通し番号表示である。 スクロールするほどの大きいサイズのCGは個人ごとに分かれており、矢印などはないが左右でキャラクターを変えられる。 賛否両論点 一部の鬱要素 本作の目玉の一つに、原作アニメであっさり死んでしまった(*2)「イツキ・カザマ」が再登場する! というものがあったのだが、彼女も流れ次第では悲劇的な運命を辿ってしまう。 本作の後に劇場版が存在する為、劇場版を知っているとアキトとユリカのハネムーンへ向かう姿で締められるシナリオ1が非常に後味が悪い。(*3) あくまで本作はパラレルである為そうなるのが確定するわけではないが、一番劇場版に繋げるのが自然なシナリオであり、二人の幸せな姿が描かれているだけに、余計に劇場版を意識してしまう。 対照的に主人公とイツキに関してはボソンジャンプ適正者でありながら火星の後継者に浚われることが無いと言うふりがなされている。 問題点 シナリオの出来にかなり落差がある 多彩なシナリオがあるのは評価点にある通りだが、上手く原作の穴埋めをしつつ評価の高いシナリオもあれば、どうやっても劇場版には繋がらず雑な展開で締められているものもある。 評価点にある通り、総合的には十分いい出来のファン向けゲームではあるのだが、出来が良いだけに一部のシナリオはやり玉にあがりやすい。 ゲームオリジナルヒロインの「ラビオ・パトレッタ」のみ絵柄が浮いている。 コミック版である『遊撃宇宙戦艦ナデシコ』を描いた麻宮騎亜氏のデザインなのだが、一人だけ独特の絵柄が再現されているせいで既存のキャラクターとの絵柄の差が激しい。(*4) 総評 キャラ萌えあり、SFあり、ギャグ・シリアスなんでもありのアニメ本編の雰囲気を損なうことなく、様々な方向に話を広げた良作。 女性キャラクター、特に「ホシノ・ルリ」が絶大な人気を集めたアニメだけに、それらのキャラクターを恋愛対象としつつ、シナリオ面でもしっかり楽しめる本作は高く評価された。 シナリオ毎に出来の落差が目立つのが欠点であるが、ファンならば触れてみても悪くない内容になっている。 余談 翌年の1999年2月25日に、本作同様空白の3年間を描いた小説『機動戦艦ナデシコ ルリ AからBへの物語』が発売された。
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登録日:2010/11/04(木) 19 58 25 更新日:2024/02/12 Mon 13 03 44 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 AEU AwoT LEIF MS ガンダム ガンダム00 グラハム・エーカー グラハム・スペシャル グラハム・マニューバ グラハム最後の機体 ソルブレイヴス トランザム ビリー「出力は40%までで抑えておいてくれよ。」 ←グラハム「承知した!トランザム!」 フラッグファイターの精神が形となった機体 フラッグ・グロリアス ブレイヴ マキシブースト参戦 ユニオン 劇場版機動戦士ガンダム00 可変機 地球連邦平和維持軍 変態機動 変態火力 擬似太陽炉 文字通りの勇者 最後の機体 未来への水先案内人 特攻 真のGNフラッグ 福地仁 精鋭 試作機 ソルブレイヴス隊、スタンドマニューバと同時に散開! 弔い合戦だ! 全機、フルブラスト!! BRAVE commander test type/standard test type ブレイヴとは『劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-』に登場するモビルスーツ(MS)。 よく名前を間違えられるがブレイブではなくブレイヴなので気をつけよう。 ●目次 機体緒元 機体概要 武装 劇中での活躍 関連機体◆マスラオ/スサノオ ◆ユニオンフラッグ ◆AEUイナクト 立体化◆ガンプラ ◆ROBOT魂 ゲームでの扱い◆スーパーロボット大戦シリーズ ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST 機体緒元 型式番号:GNX-Y903VW/GNX-Y903VS 頭頂高:20.2m 総重量:65.2t/61.5t 所属:地球連邦平和維持軍 試験飛行隊「ソルブレイヴス」 動力機関:GNドライヴ[T]×2/GNドライヴ[T] 装甲材質:Eカーボン 武装 GNビームライフル「ドレイクハウリング」 GNキャノン×2 トライパニッシャー GNビームサーベル×2 GNビームマシンガン×2 GNミサイル×4 チャクラムグレネード×2 30mm機関砲×2 搭乗者:ソルブレイヴス隊員 グラハム・エーカー(隊長) ヴィクトル・レオーノフ(副隊長) ルドルフ・シュライバー アキラ・タケイ イェーガン・クロウ ネフェル・ナギーブ 機体概要 ビリー・カタギリを中心とした旧ユニオン・AEUの共同開発チームが、マスラオ/スサノオをベースに完成させた試作可変機。 とは言ってもあくまでユニオンフラッグとAEUイナクトの混合発展機でありフラッグの純粋な派生機とは言い難い。 一般機は緑色に塗装されている。 疑似太陽炉には充電及び始動装置のために結構な規模の施設が必要で、旧国連軍時代から各地に偏在する施設が襲撃された場合、かなり遠方から一個小隊規模のGN-Xが駆け付ける運用体制をとっていた。 この時代には軍縮に加えて、ヴェーダの運用によってテロの規模や件数も縮小傾向にあったので、より少数精鋭で現地に素早く派遣出来る機体、長距離を高速で航行する能力が求められていた。 そうした運用思想から開発されて最終選考まで残っていたのが、本機とガデラーザである。 ユニオンフラッグやAEUイナクトから受け継いだ変形機構を持ち、MS形態のスタンドポジションと巡航形態のクルーズポジションへの変形が可能だが、GN粒子による機体制御と専用OS「LEIF」の恩恵で旧世代機よりも格段に変形の難易度は下がった。 なお、クルーズボジションはフラッグ、イナクトの飛行機形態を踏襲し腰部を前方に突き出すようにしてボディを折り畳んでいるが、脚部だけでなく腕部も後方に向けるなどの相違点も認められる。 西暦2314年時点では性能評価中であり、専任の試験飛行隊「ソルブレイヴス」に全6機が配備されている。 うち1機は指揮官用で、隊長であるグラハムが搭乗。 この指揮官用試験機はグラハム専用にシステムが左利きに調整され、機体色がパーソナルカラーである青に変更されている。 左右の頭部アンテナも長さが延長され一緒となっており、カラーこそ違うもののオーバーフラッグを思わせる。 疑似太陽炉は一般機が一基、指揮官機が二基ずつ搭載。 機体左右に装備されたサイドバインダーは推進器と武装ラックを兼ねるマルチユニットで、一般機はここにGNコンデンサー、指揮官機は擬似太陽炉を一基ずつ載せている(指揮官機の背面にはコンデンサーが積まれている)。 さらにサイドバインダー自体を回転させてディフェンスロッドとして使うことも可能。 巡航形態で長距離航行を行う際には、機体の粒子消費を抑えるために背部に大型のGNコンデンサーを追加し使用後はパージ可能。 大気圏内での飛行時にはサイドバインダーに内蔵された翼と臑のカナードを展開し、空力制御能力を向上させる。 そして、マスラオ/スサノオと同じく疑似太陽炉仕様のトランザムシステムを搭載しており、一時的に出力および機体性能を高めることも出来る。 課題だったトランザム使用に伴う疑似太陽炉の破損も解決できているようで、途中中断も可能など運用の柔軟性はかなり向上している。 GN-X系がCBの技術を基にしているのに対し、本機は旧世代機の技術も多く見られる。 本機の基本性能は西暦2314年時点において最高レベルであり、イノベイドの技術も参考にして開発されたこともあって、この時期のガンダムやGN-XⅣすら上回る。 しかし求められた長距離の高速航行能力も結局はGN-XⅣに追加ブースターを装備させれば良く、本機は試験運用に留まっている。 因みに、機体名の「ブレイヴ(BRAVE)」は「マスラオ(益荒男)=勇敢な者」を英訳したもの。 製作初期段階では『フラッグ・グロリアス』という名前だった。 武装 GNビームライフル「ドレイクハウリング」 オーバーフラッグのリニアライフル「トライデントストライカー」から設計思想を受け継いだビームライフル。巡航形態では機首となる。 グリップが2本あり、左右どちらの腕で保持しても銃身と機体のセンサーが重なりやすいようになっている他、巡航形態時には腰部ブロックとの連結固定パーツとしても機能する。 エネルギーをチャージすることでバレル先端部が左右に展開し、強力な砲撃が可能。 先端を取り外してショートバレル形態にすれば、威力を犠牲にして連射性が上がる。 ビームの発射音が特徴的で、『ドレイクハウリング(竜の咆哮)』の名はこれに由来する。 SE自体はTVシリーズからイナクト系のリニアライフルに使われていたものだが、ボリュームがかなり大きくされ目立つようになっている。 GNキャノン サイドバインダー先端に装備されている。威力はライフルに劣るが、チャージサイクルが短く、ドレイクハウリングの隙を埋めるフェイルセーフとして有効に機能する。 指揮官機のものは直にGNドライヴが接続されている都合で出力に比して大口径の内蔵式で、バインダーの先端を開いて砲口を露出させる必要がある。 一般機は粒子量が少ない為、指揮官型に比べ小口径となっている。 トライパニッシャー スサノオから継承した砲撃システム。 GNビームライフルとGNキャノンを同調させ、強力な粒子ビームを発射する。 スサノオでは球形圧縮粒子だったが、本機は照射ビームに変更された。 威力は本機の中で最強だが、大量に粒子を消費する。 GNビームサーベル サイドバインダーに格納されている。こちらもGNキャノンと同様に、指揮官機のものは大型で高出力。 ELSとの戦闘特性上、劇中では未使用で終わった。 GNビームマシンガン 前腕部に装備されたビーム機銃。発射には内蔵したブロックをスライドさせて砲口を露出させる必要がある。 主に牽制や巡航形態時の後方迎撃用。 GNミサイル 両脚部に2発ずつ格納されている。楔型をしており、対象により深く突き刺さる。 チャクラムグレネード 脚部に格納されている。炸裂させることで高濃度GN粒子を周囲に散布し、相手のセンサー類を狂わせる。 30mm機関砲 胸部に固定された実体弾機関砲。唯一のNGN兵器。 GNディフェンスロッド 地上での飛行時にサイドバインダーから展開される主翼にGN粒子を定着させることで、フラッグ及びイナクトのディフェンスロッドと同質の防御装備に転用できる。 GN粒子を纏わせる都合で、すれ違い様に切り裂くGNソードのような運用も可能。 劇中での活躍 序盤にグラハムと共に僅かに姿を見せ、火星圏での戦闘終盤に地球連邦軍の援軍としてソルブレイヴス隊が駆け付ける。 プトレマイオス2改の離脱をサポートし、見事な連携攻撃でELSの大群を焼き払った。 この時量産機でありながらハルートの飛行形態に追いつくほどの推力を見せつけた。 最終決戦ではカティ・マネキンの指揮下から外れた独立遊撃部隊として、開戦からやや遅れて参戦。司令部の管制識別用に型式番号の「Y」を外された状態で投入された。 この時既にELSはMSに擬態しており、その驚異的な猛攻により戦闘開始からほどなくしてイェーガン機が被弾し撃墜され、その後ルドルフ機も変形時の一瞬の隙に小型ELSの群れに吶喊され撃墜される。(*1) 隊長機を駆るグラハムは長年のライバル、刹那・F・セイエイのダブルオークアンタを巨大ELSの中枢へと向かわせるべく、トランザムを起動し、最期は機体の大部分を侵食された状態で表面の裂傷に特攻。自爆して侵入口を抉じ開け、見事「未来への水先案内人」の役目を果たした。 なお、6機の内3機が残りパイロットは3名(非公式上ではELSと共存したグラハムを入れた4名)とも生存している。 だが、ELSとの戦闘後の世界ではGN-Xに代わる主力の座に至る事は遂に無かった。 戦闘機動中の変形を改良によって比較的容易にしているとはいえ、難易度の高さ故に並のパイロットに使い熟せるものではない点は変わらない。 元々縮小化しつつある対テロ対策用の少数派遣を視野に入れた本機は、残念ながら戦争へと傾きつつある世情にはそぐわないといった事情も絡んでいると思われる。 関連機体 ◆マスラオ/スサノオ ビリーが開発した試作実験機であり、ブレイヴの直接の原型機。 胴体形状に類似点がある。ただしこちらは非可変機。 ◆ユニオンフラッグ ◆AEUイナクト 設計系譜上の繋がりがあり、それぞれ頭部や四肢の形状のほか、可変機構なども類似している。 立体化 ◆ガンプラ HG GUNDAM 00が2010年11月に両機同時発売。パッケージアートは並べると1つの絵になる素敵仕様。 フラッグやイナクトと同様にポリキャップレスとなっているが関節構造がかなり進化しており、広い可動範囲を誇る。 変形も差し替え無しの完全変形で、各部がカッチリ固定される。 スサノオと比べるとサイドバインダーも安定しており、プロポーションも細身でかっこいい。 ポリレスのフラッグ、イナクト、ABSレスのスサノオの土台があったからこその傑作キットと言えよう。 残念ながらビームサーベルはビーム刃も一体となったパーツになっており、形状は一般機のもののみとなっている。 ◆ROBOT魂 指揮官用試験機が2011年4月発売。 可動に癖があるがガンプラよりもプロポーションが設定に近く、GNビームマシンガンやGNキャノン、脛のカナードも展開できるようになっている。 一般機は魂ウェブ商店限定で7月に発売した。 ゲームでの扱い ◆スーパーロボット大戦シリーズ プレイヤー機として使用可能なのは指揮官機のみで、一般機は召喚武装、下手したら出ない場合まである。 また、作品によってはフラグを立てないと原作通り特攻して永久離脱してしまう場合もあるので注意。 ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ 一般機・指揮官機共に自軍で運用可能。 『OVERWORLD』ではトライパニッシャーが特殊射撃であったために防御アビリティに対応し易かったものの、『CROSSRAYS』ではGNキャノンに変更させられたために、耐ビーム防御に苦労することに。 また、OWでは宇宙・空中共にBだった一方、CRでは宇宙A・空中Cという変則的な地形適応になっているためOPパーツでの補正が求められる。 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST 稼働と同時に参戦。2500コスト。 スサノオ同様に射撃CSに入魂が配置されるなど、一部武装にインスパイアを受けたようなものが多い。それ故に当初は射撃機版スサノオを見做された時期もあったが、実際には特殊格闘の急速変形を主軸に立ち回る奇襲特化型で、多量のキャンセルルートを使った空中での足掻きや高火力格闘コンボでダメージを取っていくスタイル。 射撃の回転率は覚醒やSドライヴ中であれば改善されるが、Fドライヴで格闘の爆発力に賭けてみるのも一興。 ただ、この機体が空中足掻きをしまくった結果、次回作以降では空中ペナルティが追加されてしまう。 次回作の機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONでは、サブ射撃の弾数増加やメイン射撃の威力増加など微々たる面だが欲しかった部分でテコ入れが入る。 期中で一度も調整されなかったが、性能は程よく纏まっていたので高水準の評価を下されている。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では、格闘威力が軒並み上昇し特殊格闘もクールタイムが削除された。 新技こそ一つも貰えなかったが、相変わらず本機独自のプレイスタイルは唯一無二といって過言ではなく、数多の新規参戦機体や強機体がいる中で稼働初期からほぼ変わらぬポジションを維持し続けている。 覚醒はS覚醒やF覚醒と相性が良く、技の挙動に大きく依存するため素の機動力強化の恩恵がやや薄いM覚醒とは噛み合いにくい。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOSTでは、遂に新技が追加。特殊格闘特格射撃派生とサブ射撃派生に、それぞれGNキャノン発射とGNミサイルを発射する。特に後者は入魂中だと誘導が強化されるため、織り交ぜて使いたい。 しかし特殊格闘特格格闘派生の威力が大幅に減少し、OH中は特殊格闘の性能自体が劣化する下方調整も受けている。後者はOH中の足掻き行為を抑制する目的があるのだろうが、大半の攻撃行為を特殊格闘に依存している本機は他とは桁違いに影響を受けたため、大きく性能を削がれてしまった。 覚醒は爆発力に依存するSやF覚醒、バーストリンクによる相乗効果に期待するM覚醒、相方に前を任せ奇襲に専念する目的のC覚醒など戦術に応じた使い分けが可能。 機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOSTではN格闘がシールド付き格闘になったが、シールドガード以外の性能は明確に前作N格闘と比べ劣化している。 全体調整でハイリスクを背負いやすくなった割には自身の追い風となる部分が少なく、トータルでは全く役に立っていない調整が多い。 また前作末期にリリースされたフラッグが強化されたうえで下位コスト帯主力にまで昇りつめているので、敢えてリスクをとってまでして本機を乗り続ける意味は?とまで問われている始末。 Wiki篭り隊、スタンドマニューバと同時に追記・修正!弔い合戦だ! ――全機、フルブラスト!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グラハム機のトランザムに合わせて全機トランザムして突っ込んだわけだけどあの場所ってもう友軍機が一機も残ってなくて四方八方敵しかいない状態なんだよな…命懸けのトランザムだ。 -- 名無しさん (2013-08-01 18 48 42) ブレイヴの初登場でハルートを追い抜いたシーンって名実共に人の子がソレスタルビーイング(天上人)に追いついた瞬間だと思う -- 名無しさん (2013-08-11 17 56 12) まあ実際ハルートやサバーニャは、資金不足で機体性能が向上出来ず苦肉の策で武装を強化して対応した頭打ちのMSだから、資金的にも潤沢なGN―Xやブレイヴに将来的に抜かれてしまうのは仕方無いんだよね -- 名無しさん (2013-08-11 23 25 37) サンライズだからこそのブレイヴ -- 名無しさん (2013-08-12 09 07 58) あの世界はGN-Xは汎用機、ブレイヴは可変機の究極形態だったんだな -- 名無しさん (2013-08-17 14 33 31) 俺にとって劇場版は全てコイツのためのもの -- 名無しさん (2013-08-17 18 31 49) ……何時か、生き残ったブレイヴがトールギスのように倉庫から見つけ出され、大空を翔る日が来ることを願う。 -- 名無しさん (2013-08-17 18 35 48) 漫画版ではビームサーベル使ってたな -- 名無しさん (2013-08-25 20 18 58) 飛ぶことに命を懸けた漢達の結晶 -- 名無しさん (2013-09-29 10 26 50) 回を追うごとに戦闘シーンの変態振りが増していく00の中でも群を抜いた最高の燃えを見せつけてくれた機体だと思う。 -- 名無しさん (2013-09-29 10 33 31) 可変機構、パワーアップシステム、粒子ビーム砲、そしてあの最期。まさしくロマンの塊。 -- 名無しさん (2013-09-29 10 37 44) UXでの戦闘アニメも神再現 -- 名無しさん (2013-09-29 12 13 37) ELS戦ではあんまり訳に立たないけどハム機にはGNソードを用意して欲しかった 生き恥(ブシドー)をなかったことにしない証明という感じで -- 名無しさん (2013-10-19 15 45 57) この機体が青いのは、ガンダムへの執念から黒い機体に乗り続けたグラハムが、その執念から解放されたと見ていいのか -- 名無しさん (2013-12-31 16 19 08) 特性は特殊部隊向けだよな -- 名無しさん (2013-12-31 21 06 16) よくよく考えたら追い付いたのってトランザム使った後だよな、あれ。サバーニャがトランザム切れた直後だしハルートもあんまスピード出なかったんだろ -- 名無しさん (2014-01-03 00 29 23) ↑二期以降のCB製ガンダムは改良によってトランザム後の性能低下はないよ -- 名無しさん (2014-01-03 05 09 23) ↑あれって中断出来る様になっただけで使いきったら性能落ちるんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-03 05 18 49) ↑二期時点でガンダムは性能低下に関する改良と任意中断が可能になってるらしいから多分一定量粒子残してトランザムが終了するようになってたりするんじゃね -- 名無しさん (2014-01-03 05 48 22) ↑パイロットの好きなタイミングで発動、停止が可能だからあの状況では完全に使いきってると思われ。そういう仕様でなければ二期でセラヴィーとアリオス捕まってんのにチャージの為にと一発も撃たないケルディムが畜生すぎる -- 名無しさん (2014-01-03 06 39 11) 各個の技量も連携も凄まじいレベルだったな。 -- 名無しさん (2014-01-03 09 27 33) ↑2 あの時は完全に粒子を使い切ってたから… -- 名無しさん (2014-02-16 15 34 04) バイアランカスタムみたいな活躍をする外伝か続編希望! -- 名無しさん (2014-03-31 03 34 54) 文句なしにカッコいい。ソルブレイヴス隊再現したいのに、指揮官型しかなかった。どんだけ同じ考えのやついるんだよ。 -- 名無しさん (2014-04-04 15 28 05) 制式採用されてたらオーバーブレイヴが誕生してたかも。 -- 名無しさん (2014-04-08 18 46 51) どっかで指揮官機はリボガンと同様に疑似ツインドライヴ積んでるっていうのを見た気がするんだけど粒子放出が00ライザーみたいなoo型だったからそう言う設定も検討されてたかもと思うと感慨深い。 -- 名無しさん (2014-04-08 19 34 40) クアンタとのコンビが映えるよなぁ。 -- 名無しさん (2014-04-18 22 29 47) UXの戦闘アニメが格好良かっただけに3次Zが残念。他のガンダム同様、まだ本気出してない(設定的に)からか? -- 名無しさん (2014-06-25 19 27 08) UXだとビームサーベルの戦闘アニメはブシドーの名残みたいで非常によかった -- 名無しさん (2014-07-27 14 27 32) ???「ブレイヴだ!!」指パッチン -- 名無しさん (2014-07-27 15 06 14) ハルートさん(サバーニャちゃんも)本気出したら足がロケットみたいになって変態チックな動きするし、空中戦はイノベ専用機除けば誰よりもお強い。ただ基本誰も運転できないということを考えるとブレイヴのが兵器としては優秀だよね。それでも運転しにくいんだけど -- 名無しさん (2014-09-12 17 11 56) 運転しにくいとはいえ標準的なエースパイロットなら誰でも可変を使いこなして戦闘できるのはすごい。フラッグ時代はいちおう空中変形できてもそこで動きが甘くなってエース級でも死んでしまってたからね -- 名無しさん (2014-10-28 21 03 56) エルス本体周辺の戦闘で部下のブレイヴがグラハムスペシャルで回避してるシーンがすごく格好いい。 -- 名無しさん (2014-11-30 23 42 38) ELSの群れからせっちゃんらを助けに来た時の連携が鳥肌もの。1機が囮→釣られたELSを殲滅した機体がそのまま次の囮を繰り返して、〆にグラハムが急停止からパニッシャーで掃討の流れが見事すぎる -- 名無しさん (2014-12-23 02 10 34) フルブラストのシーンでモニターにレイフって出たのも忘れちゃいかんな。 -- 名無しさん (2015-01-07 12 56 48) ドレイクハウリングは実体剣もイケるのかと思ったけど・・・そんな事は無かったぜ。00の機体ってそういうの多いからつい考えちゃう。 -- 名無しさん (2015-06-21 16 07 06) モニターのレイフも見つけるとかお前らよくみてるなw -- 名無しさん (2016-03-05 18 35 54) 今みたら母艦にも部隊のマークのしたにLIFEってついてるのな。感動したわ -- 名無しさん (2016-03-05 18 48 36) 教授の名前書かれてるのか…それは熱い -- 名無しさん (2016-03-05 18 52 32) グラハムがブシ仮面だった時は、スサノオの武器に亡き盟友の名をつけてたし、フラッグファイターってのは誰よりも仲間への思いが強いのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-05-16 22 33 23) ↑すまんマスラオの方だった。 -- 名無しさん (2016-05-16 22 34 33) ブレイヴがハルートに追い付いたのはよく言われるけど、そのすぐ後に再加速をしたハルートがかなりの速度で離脱をしている事に誰も触れないのはきっとアレルヤの存在感が無さすぎるせいなんだろうな・・・ -- 名無しさん (2016-08-24 13 55 08) ↑ 亀だが、ブレイヴがあっさり追いつく→ブレイヴが変形して速度を落として、足止めを買って出る→ハルートが離脱という流れなので、特にどうということは無い。ハルートが抜いたとかではなく、単にブレイヴが逃がしてやっただけのこと -- 名無しさん (2017-11-21 22 29 24) ブレイヴってガデッサ(60.4t)より重いのか。あちらが軽いのかこちらが重いのか…フラッグ(67.1t)と似たような数字だから、ブレイヴだけ重量軽減効果抜きの数字なのかな -- 名無しさん (2022-04-25 19 14 51) 装備詰め込んだサイドアーマーやパニッシャーが重いのかな。疑似太陽炉も改良で出力上がってそうだからマスラオからそんなに軽量化しなくても良かったってことかも -- 名無しさん (2022-04-25 19 32 21) よく考えたら頭頂高がフラッグ17.9m、スサノオ20.4m、ブレイヴ20.2m、ガデッサ24.8m(駐機時21.4m) なので単純にデカいのと、多機能化した分で重いんかな。重量軽減もきちんと乗ってると見て良さそう。今度はガ系の軽さが謎になるが… -- 名無しさん (2022-04-25 22 51 13) ガ系はたっぱはデカイけど肩が膨らんでるだけで胴や手足は細いから軽いってことじゃないか?マスラオ系と違って太陽炉も背中の一基だけだし。特にガデッサは本体に大型の固定武装無いから -- 名無しさん (2022-04-25 23 23 20) 当たり前なんだけど漢字圏だとソルブレイヴって太陽勇者ってなるんだね。ふと見かけた字面で笑ってしまった -- 名無しさん (2022-11-24 00 41 21) 主力量産機にはなれなかったが、後年ブレイヴをベースにした専用機とか開発されてないんだろうか -- 名無しさん (2023-09-04 19 31 56) 高機動高火力なので、敵の拠点に急襲を仕掛けような用途は得意中の得意だろう。そういう殴り込み専門の精鋭部隊に配備されてたかもね。 -- 名無しさん (2024-02-12 13 03 44) 名前 コメント
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機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人をお気に入りに追加 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の報道 ガンプラ「MG クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Ver.Ka」や「HG ディキトゥス(影のカリスト専用機)」の1月発送分が登場!「HG 緊急脱出ポッド[プリムローズ]」なども - 電撃ホビーウェブ <ガンダム>「ガンダムR作戦」でリサイクルに関心を エコプラ体験キットを配布(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャキッ! ブラック・アンド・デッカーのハンディ掃除機は変形する - GIZMODO JAPAN 印象的な「全砲門オープン状態」を再現可能!ガンプラ「MG ガンダムヘビーアームズ EW(イーゲル装備)」が再登場!「HG ペイルライダーD II(ティターンズ仕様)」なども - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』や『クロスボーン』など宇宙世紀作品250冊以上が半額に! - 電撃オンライン 東京03:冠コント番組で「ゴッドタン」佐久間宣行&「有吉の壁」橋本和明とタッグ 「絶大な信頼」 - MANTANWEB 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人:異形のディキトゥス(光のカリスト専用機) 手のような形状!? MAに変形 - MANTANWEB 相棒:“かつての相棒”登場のメモリアル特報公開へ “亀山”寺脇康文、“神戸”及川光博、“甲斐”成宮寛貴の出会いと別れ描く - MANTANWEB ぐるナイ:元国民的アイドル“S” 人気アニメの美少女ギャンブラーに 激辛ギョーザで素のリアクションも - MANTANWEB ルパンの娘:“史上最狂の敵”JOKER登場 “華”深田恭子が刃物で… 劇場版の新予告映像が公開 - MANTANWEB 『クロスボーン・ガンダム』ゴーストガンダムがリアルフォルムとして史上初商品化 - マイナビニュース 4本爪の腕も再現可能!『機動戦士ガンダム』のガンプラ「RG 量産型ズゴック」が再登場!「RG シン・マツナガ専用ザクII」も! - 電撃ホビーウェブ 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』のガンプラ「RE/100 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)」が再登場!「BB戦士 LEGENDBB 新世大将軍」も! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム」蘇るスカルハート―クロスボーン・ガンダムX1“Ver.Ka”フィギュア登場 (2021年7月5日) - エキサイトニュース クロスボーン・ガンダムDUST、アンカー&ファントムV2登場 - アキバ総研 「ガンダム 閃光のハサウェイ」メッサーF02型(指揮官機)、HGでガンプラ化! 劇中登場の“F型ネイキッド”も再現可能 - アニメ!アニメ!Anime Anime 実物大“動くガンダム”が1/48スケールで胸像モデル化! 精密な再現度&発光ギミックに注目 - 超! アニメディア 「クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」ギリ専用ビギナ・ギナII(木星決戦仕様)、ガンプラ化! 特徴的な武装の再現に注目 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」シリーズの続編発表か? コミックス公式Twitterにて緊急告知 - GAME Watch 「METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス」レビュー - HOBBY Watch クロスボーン・ガンダムX3がMETAL BUILD に登場 - アキバ総研 『機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト』のガンプラ「HG クロスボーン・ガンダムX-0フルクロス」が再登場!「HG ディキトゥス(光のカリスト専用機)」なども - 電撃ホビーウェブ 幻のNタイプがその姿を現す!コミック「機動戦士ガンダムF90FF(4)」が2月26日発売!小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(上) 新装版」なども! - 電撃ホビーウェブ X1とX3の特色を持つ形状やフックシールドを再現!『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』のガンプラ「MG クロスボーン・ガンダムX1(パッチワーク)Ver.Ka」が登場! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム 閃光のハサウェイ』新キャストに津田健次郎、石川由依ら8名 - マイナビニュース 『機動戦士ガンダム』MSなりきりTシャツ、ボクサーパンツ、ソックスが登場 - マイナビニュース 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』影のカリスト専用ディキトゥスが立体化 - マイナビニュース 「ガンダム」新アーケードカードゲーム「アーセナルベース」ティザー公開 (2021年1月28日) - エキサイトニュース 「機動戦士ガンダムオンライン」,Vガンダムとクロスボーン・ガンダム ゴーストのMSが登場。マンスリーパックの販売なども - 4Gamer.net 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人:ギリ専用 木星決戦仕様のビギナ・ギナII スネークハンド装備 蛇腹状マシン・ウェッブ&ビーム・ソー - MANTANWEB 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』ビギナ・ギナII木星決戦仕様がRE/100で立体化 - マイナビニュース 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』ガンダムF90Iタイプ(木星決戦仕様)を再現するミッションパック登場 - マイナビニュース 「クロスボーン・ガンダム ゴースト」動けよっ! うごけーーーっ! “ファントム”が初のリアルスケールフィギュア化 - 超! アニメディア ガンダムエース:表紙は「HGに恋するふたり」 動く実物大ガンダム特集 山口勝平「クロスボーン・ガンダム」インタビューも - MANTANWEB 「クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」X1 フルクロス、アクションフィギュア化! これが“最後のクロスボーン”―― - アニメ!アニメ!Anime Anime 『クロスボーン・ガンダム』キャラクター&MS人気投票が開催! 長谷川裕一先生のサイン入り複製原画が当たる企画も - ファミ通.com 「クロスボーン・ガンダム」人気投票開催!! - アキバ総研 「クロスボーン・ガンダム」完結目前! 25年の歴史で“一番人気”なキャラ&MSは誰だ!? 人気投票実施 - アニメ!アニメ!Anime Anime シリーズ完結目前記念!『機動戦士クロスボーン・ガンダム』キャラクター&MS人気投票が開催中!! - 電撃ホビーウェブ 「クロスボーン・ガンダム」X1/X1改、作中イメージ&スタイリッシュさを両立でフィギュア化!“ROBOT魂”EVOLUTION-SPEC - アニメ!アニメ!Anime Anime 「HGディキトゥス (光のカリスト専用機)」2次予約受付開始 - アキバ総研 「ガンダム 鋼鉄の7人」の決戦シーンを! プラモデル「HG」シリーズの「フルクロス」と「ディキトゥス(光のカリスト専用機)」、2次販売分の予約受付が開始 - GAME Watch 「クロスボーン・ガンダム」X1改、HGUC1/144ガンプラ再販! ABCマントや武装の再現に工夫 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士クロスボーン・ガンダム」碧き第3の宇宙海賊 X3のプラモデルが再販! - アニメ!アニメ!Anime Anime 「クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人」X1フルクロス、HGでガンプラ化! “最終装備”の名に恥じぬ武装の数々に注目 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「手」にも変形! 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』光のカリスト専用ディキトゥス立体化 - マイナビニュース 『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』X1フルクロスがHGに登場、豊富な武装が付属 - マイナビニュース ガンプラ“ディキトゥス”の発売決定! 「予想できなかった」「気持ち悪い最高」 ネットでは喜びと驚きの声(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ クロスボーン・ガンダムX1フルクロスがHGシリーズに登場!! - アキバ総研 ガンダム:クロスボーン・ガンダムX1フルクロスがHGに ピーコック・スマッシャー、スクリュー・ウェッブも - MANTANWEB クロスボーンガンダムの「光のカリスト」などマニアックな機体をガンプラ化! ホビーオンラインショップ「突撃ガンダムフロンティア」を発表 - GAME Watch 「ガンダム」クロスボーンガンダムX1フルクロス、“限定仕様”ガンプラ登場! 特製の高級感に注目 - アニメ!アニメ! 『スーパーロボット大戦T』をより楽しむための参戦作品紹介「ガンダム作品編」 - IGN JAPAN 「ガンダム」クロスボーンガンダムX1フルクロスが“ビルドファイターズ”仕様でガンプラ化! - アニメ!アニメ! シリーズ最新作「スーパーロボット大戦T」をPS4とNintendo Switchで発売 - 価格.com ガンプラ「ビギナ・ゼラ」を改造して『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』の「ビギナギナII」を再現!【ニコ動注目動画】 - 電撃ホビーウェブ クロスボーン・ガンダムX-0がガンプラ「HGUC」に登場 - マイナビニュース ラファエルガンダムvs.クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス。「機動戦士ガンダム EXVS」,先行リリース機体を決めるイベント戦が9月28日より実施 - 4Gamer.net 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人とは 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の92%は明太子で出来ています。機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の3%は心の壁で出来ています。機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の2%は嘘で出来ています。機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の2%は白インクで出来ています。機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人の1%はやさしさで出来ています。 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人@ウィキペディア 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 このページについて このページは機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91をお気に入りに追加 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91のキャッシュ 使い方 サイト名 URL 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の報道 『ガンダムF91』30周年記念RE/100ビギナ・ギナのエクストラフィニッシュ版が登場 (2021年3月16日) - エキサイトニュース 美麗なνガンダムが描かれた表紙やガンプラ「HG ロング・ライフル」の使用例なども公開!MSの歴史がつまった「ガンダム新訳MS大全集」がいよいよ発売! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダムF91」“ROBOT魂”フィギュアが完全新規造形で登場 10年分の技術を集約した新生版 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ガンダム シルエットフォーミュラ91」ビギナ・ゼラ、ガンプラ化! ガンダムタイプのフェイスも付属 - アニメ!アニメ!Anime Anime 『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』のガンプラ「RE/100 ビギナ・ゼラ」が再び登場!「MG V2アサルトバスターガンダム Ver.Ka」なども! - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム シルエットフォーミュラ91」ビギナ・ゼラ、RE/100でガンプラ化! 特徴的な武装“V.S.B.R”に注目 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91」から、シェルフ・シェフィールドが… - アキバ総研 『ガンダム シルエットフォーミュラ91』ビギナ・ゼラがRE/100で立体化 - マイナビニュース 『ガンダム シルエットフォーミュラ91』ビギナ・ゼラがRE/100ガンプラ化!V.S.B.Rやビーム・ライフルを新規造形で再現! - 電撃ホビーウェブ ガンダム:「シルエットフォーミュラ91」の赤いビギナ・ゼラのガンプラ V.S.B.Rも - MANTANWEB(まんたんウェブ) ネオガンダムやゴッグ、デナン・ゾンがラインナップ!食玩「ガンダムコンバージ」第16弾登場! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダムNT』のナラティブガンダム C装備が食玩「コンバージ」に参戦!ガンダムRX-F91やベルティゴも! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダムF91』MSV真紅のビギナ・ギナ、ベラ・ロナスペシャルがRE/100に登場 - マイナビニュース 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91とは 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の76%は優雅さで出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の7%は魂の炎で出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の7%はやさしさで出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の4%は夢で出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の3%は回路で出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の1%は呪詛で出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の1%は株で出来ています。機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91の1%はやらしさで出来ています。 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91@ウィキペディア 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 このページについて このページは機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジャンル ロボットアニメ 放送局 MBS 監督 福田巳津夫 制作 サンライズ 放送日 2004年10月9日~2005年10月1日 概要 ストーリー(wikipediaより抜粋) 特徴(というか問題点) 概要 ガンダムシリーズの一つ。 前作「機動戦士ガンダムSEED」の続編であり、1年後に放送された。 モリーゾを語る上では、次作「機動戦士ガンダム00」に匹敵するほどに必須の知識であるため、以下にその詳細を記述していく。 ストーリー(wikipediaより抜粋) コズミック・イラ(C.E.)71年6月15日、大西洋連邦とオーブ連合首長国によるオノゴロ島の攻防戦の中、シン・アスカはたった1発の砲弾で家族を失った。妹マユが落とした携帯電話を握り締め、シンは自らの非力さに絶望する。 その後、地球連合軍とザフト軍による大戦は、第二次ヤキン・ドゥーエ宙域戦、ユニウス条約の締結を経て、一応の停止を見た。しかし、争いの火種は消えることはなかった。 一年にも及ぶ戦争を停戦へと導いた英雄キラはその後MS(モビルスーツ)を降り、共に戦い抜いたマリューとバルトフェルド、恋人のラクスと孤児たちと共に、オーブの僻地で静かな生活を送っていた。同じく、停戦に貢献した元ザフト軍人のアスランはアレックスと名を変え、オーブ首相となったカガリのパートナーとして公私をサポートしていた。 停戦から2年後、C.E.73年10月2日。プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの非公式会談のため、新造艦ミネルバの進水式の準備が進むL4 アーモリーワンを訪れたカガリとアスラン。だがその最中、ザフト軍が開発した新型MSカオス、ガイア、アビスが何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。これを阻止すべく、ミネルバからも新型機インパルスが出撃。そのパイロットは、プラントに渡りザフト軍に入隊したシンであった。アスランは近くに放置されていたザクウォーリアに乗り、カガリを守ろうと3機のガンダムと戦うも、ザクが大破し、そのままミネルバに避難する。 新型機を強奪した謎の部隊を追い、カガリとアスランを伴ったままミネルバは出撃する。だがそんな中、安定軌道にあったはずのユニウスセブンが地球に落下し始めたという知らせが入る。それは、ナチュラルへの憎しみを募らせ続けるザフト脱走兵達の仕組んだものだった。しかも、この事件を利用しようと暗躍する者達も動き始め、世界は再び混乱と戦火に包まれるのだった。 特徴(というか問題点) 映像面での問題点 戦闘シーンがほぼバンク・トレース等の、所謂「使い回し」中には前作「機動戦士ガンダムSEED」から使い回しているものもある。ある検証動画によると新規戦闘シーンは4クールでたったの6分半だとか。 しかもそのバンクにすら問題があり、正面から撃った筈のビームが真横に着弾する、画面左に移動したはずの機体があり得ない速さで逆側に移動する、艦内にいる筈のない人間が平気でいるなど、枚挙に暇がない。 特に酷いのが第22話、及び最終話で起こった「MSを間違える」というミス。前者はフォースインパルスがエールストライクに、後者はフリーダムがストライクフリーダムに突如変わるというものだった。 OPがワンパターン「SEEDシリーズ」のOPは、前作から合わせて8つ(ファイナルプラスを含めれば9つ)存在するが、そのどれもが非常にワンパターンで面白みがない。 作画崩壊「作画崩壊くらいどんなアニメにもあるじゃないか」と思うかもしれないが、この作品の製作費は1話3300万と異常に高い。それなのに結構な頻度で作画が崩壊している。 ストーリー面における問題点 やたらと総集編が多い1クールに1回は最低でもある。しかもほかの作品のように何かしらの工夫をするのではなく、正真正銘文字通りの総集編ばかりであるので性質が悪い。 どう考えても死んだ筈なのに死んでないキャラがいる例を挙げると、前作で陽電子砲の直撃を浴びたはずなのに記憶喪失と顔の傷程度で済んだ「ネオ・ロアノーク」こと「ムウ・ラ・フラガ」。ベルリンの上空で乗機を両断されたにも関わらず生還し、のちに再調整されてヘブンズベース攻略戦にデストロイガンダムを駆って現れた「スティング・オークレー」など。 「死んだ筈なのに生きている」キャラが出てくるのは他のガンダムでもあることはあったものの、ここまで乱発はしていない。
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長期戦向け2連射グレネード 必要踏破アリーナ ヴォルガニックアリーナ③クリア 必要スキルコスト 15~ セット概要 装備必須装備各種グレネード 推奨装備頭部 衣装 腰部 脚部 背中 右手 左手 サブ AI設定戦闘距離思考 必須スキル 推奨スキル 追加弾倉早見表 最後に コメントを書き込む前に コメント セット概要 大火力グレネードの連射数を2連射に調整し、残弾を維持しつつ長期戦を狙うアセン。 瞬間火力を犠牲にする代わりに、戦闘の終盤まで継続火力を確保し続けるのを目的としている。 装備 代表的な装備を記載していきます。 必須装備 ロケット花火 高回転率の牽制用の装備。 ハイパーモード 残りバトル時間が半分を切ると能力が上昇する、長期戦の心強い装備。 各種グレネード この中から1つを主軸として用いる。 対物ライフル 右手装備。 セカンドショット併用。 こちら単品だと弾数が足りない場合が多いので、マルチオプションやアームグレネード等を追加で装備するのを推奨。 連装グレネードキャノン フレイムキャノン 右手装備。 バレットセーブ[1]併用。 他のグレネード系に比べると前隙が小さいのが特徴。 グレネードキャノン 背中装備。 セカンドショット併用。 こちら単品だと弾数が足りない場合が多いので、アームグレネード等を追加で装備するのを推奨。 キャノンパック ツイングレネードキャノン 背中装備。 バレットセーブ[2]併用。 火力が若干低めですが弾数が多く高弾速なのが魅力的。 マルチオプション 背中装備。 バレットセーブ[1]併用。 ミサイルも搭載されてるのが特徴的。 グレネード系にしては軽量なので機動戦の適性◯。 アームグレネード 左手装備。 セカンドショット併用。 こちら単品だと弾数がギリギリの場合が多いので、対物ライフルやマルチオプション等を追加で装備するのを推奨。 推奨装備 頭部 ルナテックアイ スコープギア 耐久向け。 メタルフォックス クラーケンクラウン V字アンテナ 機動戦向け リバースマスク 近接特化育成の貴女へ。 衣装 アームドカイゼル 背中に武装をしない場合の選択肢。 ハードプロテクター 耐久向け。 ジャージスタイルA ジャージスタイルB 機動戦向け。 ドラゴンボディ リバースマスク使用してる貴女へ。 腰部 フォックスシューター ヒートシューター 牽制用の自動射撃。 連動ミサイル フライトユニットM 連動ミサイル搭載。 ロケット花火の牽制を強力な攻撃手段に。 フォックスブースター 牽制用の高誘導射撃。 アームドフレア 機動戦で火力マシマシにしたい貴女へ。 脚部 エアリアルレッグ 万能脚部。 迎撃システムがENを消費するのが気になるくらいか。 ラビットレッグ 脚部でスキル重装甲を用意したい場合に。 サンタの靴 ハイヒール 速度を求める貴女へ。 背中 背中でグレネードを用意しない場合での選択肢。 ドローンエクステンション 高高度戦術を併用したい場合に。 ギガンティックブースター 機動戦向け。 ビッグシールド アクティブシールド 耐久向け。 ミサイルパック 連動ミサイル搭載。 ロケット花火の牽制を強力な攻撃手段に。 右手 右手でグレネードを用意しない場合での選択肢。 速度が欲しい場合は無装備も視野に。 ヘビィシールド 高耐久向け。 ハートシールド EN負荷が無く高補正。 左手 左手でグレネードを用意しない場合の選択肢。 ヘビィシールド 高耐久向け。 レドームシールド 軽量で射撃補正高め。 プロテクションリング 防御スキル持ちの軽量盾。 ベーシックシールド スキル枠の圧縮に。 ふかふか手袋 EN補完に。 ハートシールド EN負荷が無く高補正。 パネルシールド 左手でスキル重装甲を用意したい場合に。 サブ ギガブラスター ハートバースト 障害物多めのステージ対策に。 大型バッテリー(☆☆☆) 魔導書 EN補完に。 出力強化ユニット グラヴィコンユニット 速度補完に。 リペアキット マニュピレートガード 耐久補完に。 AI設定 戦闘距離思考 25~40 グレネードが主軸なので距離は遠めに。 機動力や照射の有無で距離は調整しよう。 必須スキル バレットセーブ[1] バレットセーブ[2] セカンドショット 選択したグレネードよって連射数を調整しよう。 追加弾倉10% 追加弾倉30% 継続戦闘力に関わるのでスキル枠に余裕があれば出来る限り積みたい。 各種グレネードとスキルの兼ね合いで弾数が増加しなかったり端数が出たりするので、後述の追加弾倉早見表を参考に調整しよう。 覚醒 ステータスの向上に。 コンセントレーション 射撃性能の向上に。 推奨スキル 重装甲 装備固有スキル。 耐久が段違いになるので出来るなら積みたい。 ダメージ硬直中 ◯◯使用頻度[100] グレネードでの追撃をスムーズに行える。 直進NG[100] 回避率向上に。 ハイパーカウンター グレネードでの反撃を狙う。 リアクティブシールド 万能の防御スキル。 ウエポンパージ グレネードを撃ち切った際の軽量化に。 追加弾倉早見表 こちらでは追加弾倉のスキルを使用した場合の各種グレネードの弾数を記載。 装備 なし 10% 30% 10%+30% 右手 対物ライフル 7 8 10 10 右手 連装グレネードキャノン 24 27 33 36 右手 フレイムキャノン 24 27 33 36 背中 グレネードキャノン 11 13 15 16 背中 キャノンパック 24 28 32 36 背中 ツイングレネードキャノン 24 28 32 36 背中 マルチオプション(グレネード)(ミサイル) 1524 1830 2136 2136 左手 アームグレネード 18 20 24 26 最後に 元々は対物ライフルを長持ちさせたいと組んだアセンを、各種グレネードにも適応したアセンとなります。 ロケット花火で牽制手段が安定しバレットセーブで連射数の調整が容易になり、グレネードの選択に幅を持たせることが出来るようになりました。 閲読していただき、ありがとうございました。 補足等ありましたら、追記修正していただけると助かります。 『Fire in the hole!』 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前
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登録日:2012/04/07(土) 23 57 11 更新日:2024/04/19 Fri 02 31 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AGE涙目 EXVS PS3 ×加速 ○減速 ガンダム ゲーム ステキャン復活 バンダイナムコ フルブ フルブースト フルブースト参戦 フルブースト復活参戦 プル涙目 メタリック 叫びまくるレオス 学習しないバンナム 機体参戦が少ない作品が多い 機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 画質はいい 相変わらずのアスラン ジョインジョインバンシィ 極限進化は加速する! 機動戦士ガンダム Extreme vs.の続編にあたる、新たなガンダムvs.シリーズ。 2012年4月5日に全国各地で稼働を開始した。 前作(家庭用版)の作品群に加え新たに本シリーズを題材とした「ガンダムEXA」が参戦。 ■前作からの変更点 ■参戦機体 ■余談 ■前作からの変更点 グラフィック NEXT⇒EXVSで革新的なグラフィック変更が行われた前作だが、本作以降に際し若干だが手入れがされている。 明度が明るくなったのが一番分かりやすい。 SE周りの原作再現 1stやSEED系のSEを全作品に流用していたため、プレイすると劇中のビームライフル発射音などと違うのに違和感を覚えていたプレイヤーが多かった事から、EXVS家庭用などを経て各機体のSEが劇中通りのものに再録されている。 ただし本作オリジナルSEが無くなったという訳ではなく、漫画原作作品やゲームオリジナル武装の一部に現存している。 覚醒タイプ 今作では2種類の覚醒が選べるようになった。 アサルト覚醒 通称A覚醒。攻撃面の強化が大きく格闘機が恩恵を受けやすい。 威力や格闘の伸びとその速度が大きく向上し、発動時のブースト回復も大きい。 覚醒技を使っても覚醒が終了しないため、出し得な技は積極的に使用できる。 欠点は覚醒時間がブラストに比べると短い点。 ブラスト覚醒 通称B覚醒。防御面での強化が多いのが特徴。 被弾時のダメージ補正やブースト効率が上がり、ロック距離がアサルトより伸びて、足が止まる射撃でも虹ステでキャンセルできるようになる。 アサルトに比べブーストがあまり回復せず、半覚醒だと回復量が頼りない。 この覚醒の最大の長所は覚醒時間の長さにあり、覚醒中の性能上昇をどう活かすかが課題となる。 これらの覚醒タイプは機体ごとに相性差があり、機体の武装性能や組み合わせなどをよく把握する必要がある。相性が合わないと微妙な場合がある。 しかし片方のみに適した機体というのは案外あまりなく、それでいて特色が明確に異なるので、恐らく運営が想定していた以上にバランスの良い要素になった。 全機体の覚醒技実装 前作では一部機体にしか実装されていなかった覚醒技が、追加機体含めて全機体に用意されるようになった。 射撃系、格闘乱舞、時限強化など多岐にわたるものがそれぞれ用意されているが、封印安定だったり出し得だったりとその評価はマチマチ。 一部機体のコスト変更 クシャトリヤ、クロスボーン・ガンダムX2改はコストが2500から2000に下げられている(*1)。 サザビーは2500から3000に、ガンダムヴァサーゴCB、スサノオ、ガンダム試作2号機はそれぞれ2500に上昇している。 しかし未だコストが安定しているとはいえず、「最終話まで健在だったデュエルガンダムが1000コストなのに対し、撃破されたブリッツガンダムは2000コストでラスボス機のプロヴィデンスガンダムと同等」「第3.5世代機体なのに一人だけ1000コストのアリオスガンダム」「いくら師弟関係とはいえ最終的にマスターガンダムに打ち勝ったゴッドガンダムが格下」「3000コストのデスティニーガンダムに打ち勝ったインフィニットジャスティスガンダムが2500コスト」など首をかしげるような点は多い。 これらの殆どは次回作EXVSMBで改善されているが、デュエルガンダムASだけは改善されず次々回作のEXVSMBONでは同じく最低コストでバスターガンダムが登場してしまい、一層おかしなコスト選定になっている(*2)。 カードシステム 基本的に前作同様だが、新たな機能がいくつか追加されている。 何故か対応してなかったスマートフォンでも登録できるようになった。 前作ではバナパスポートは50回使用すると新しいカードに買い替える必要があったのだが、本作以後はその必要が無くなる。それに伴ってアーケード基板が一部改装されている。 ◇ブランチバトルコースの改修 今作からはシーン選択時、実際に挑戦するまでわからなかった一部要素が確認できるようになった。 シーンのカテゴリは公式で「ログ」と呼称されており、色によって後述の内容が分けられる。 STANDARD 通常通り、敵の戦力ゲージをゼロにすれば勝利。ログの色は水色。 TARGET 特定の敵の機体を撃破すれば勝利。基本的にターゲットは1機だが、難易度が高いシーンでは複数指定されている事が多い。ログの色はオレンジ。 WARSHIP 戦艦が出現する。勝利条件はSTANDARDと同じ。戦艦は耐久力がMAと同様に高く武装も豊富だが、必ず撃破する必要は無い。しかし、撃破すれば敵戦力ゲージの半分近くを削れるメリットがある。ログの色は緑色。 BOSS 巨大モビルアーマーがボス敵として登場。勝利条件はTARGETと同じだが、MSの数倍はある巨体と高い耐久力、強力な武装で挑んでくる。ログの色はピンク。 RANDOM 挑戦する毎に、登場する敵の構成が異なる。勝利条件はSTANDARDと同じ。ログの色はグレー。 BONUS 特定の条件を満たすと挑める。ログの色は黄色。 FINAL 最終ステージ。TARGETと同様、勝利条件はボスの撃破だが...?ログの色は赤色。 ■参戦機体 30 コスト3000、25 コスト2500、20 コスト2000、10 コスト1000 機動戦士ガンダム ガンダム 20 シャア専用ゲルググ 20 アッガイ 10 ジオング 20 ギャン 20 シャア専用ザクⅡ(家庭用DLC) 20 ザクⅡ(ドアン機)(家庭用DLC) 10 パーフェクトガンダム(家庭用DLC) 20 機動戦士Ζガンダム Ζガンダム 25 百式 20 ジ・O 25 メッサーラ 20 ハンブラビ 20 ガンダムMk-Ⅱ 20 ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗)(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダムΖΖ フルアーマーΖΖガンダム 25 キュベレイ 25 キュベレイMk-Ⅱ 10 ザクⅢ改 10 Zガンダム(ルー搭乗)(家庭用DLC) 20 アッガイ(ハマーン搭乗)(家庭用DLC) 20 ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗)(家庭用DLC) 10 ザク頭Ζガンダム(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 30 サザビー 30 リ・ガズィ(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 20 ベルガ・ギロス 10 機動戦士Vガンダム V2ガンダム 30 ゴトラタン 25 ヴィクトリーガンダム 10 ガンイージ 10 ヴィクトリーガンダムヘキサ(家庭用DLC) 10 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム 25 マスターガンダム 30 ドラゴンガンダム 20 ガンダムシュピーゲル 20 ノーベルガンダム(家庭用DLC) 20 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ 30 ガンダムエピオン 30 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)(家庭用DLC) 25 アルトロンガンダム(家庭用DLC) 25 トールギスⅡ(家庭用DLC) 25 ガンダムサンドロック(家庭用DLC) 20 新機動戦記ガンダムW -Endless Waltz- ウイングガンダムゼロ(EW版) 30 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 20 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 25 トールギスⅢ 25 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX 30 ガンダムヴァサーゴチェストブレイク 25 ガンダムXディバイダー 25 ガンダムX(家庭用DLC) 25 ∀ガンダム ∀ガンダム 30 ターンX 30 ゴールドスモー 20 カプル コレンカプル 20 シルバースモー(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダムSEED フリーダムガンダム 25 ストライクガンダム 20 フォビドゥンガンダム 20 プロヴィデンスガンダム 20 ラゴゥ 10 デュエルガンダムアサルトシュラウド 10 ブリッツガンダム(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム 30 インパルスガンダム 25 ストライクフリーダムガンダム 30 ∞ジャスティスガンダム 25 ガナーザクウォーリア 20 ガイアガンダム 20 ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗)(家庭用DLC) 10 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)(家庭用DLC) 20 ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)(家庭用DLC) 20 ストライクルージュ(オオトリパック)(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム00 ダブルオーガンダム 30 ケルディムガンダム 25 スサノオ 25 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス 20 ガンダムスローネドライ 20 アルケーガンダム 25 リボーンズガンダム 30 アリオスガンダム 10 ジンクスⅢ(家庭用DLC) 10 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailbrazer- ダブルオークアンタ 30 ラファエルガンダム 25 ガンダムハルート(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム 30 デルタプラス 20 シナンジュ 25 クシャトリヤ 20 バンシィ 25 ローゼン・ズール 20 バンシィ・ノルン(家庭用DLC) 30 フルアーマー・ユニコーンガンダム(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ガンダムNT-1アレックス 10 ザクⅡ改 10 機動戦士ガンダム0083 Stardust Memory ガンダム試作1号機フルバーニアン 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機 25 ガーベラ・テトラ 20 ゲルググ(ガトー専用機(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダムEz-8 10 グフカスタム 10 陸戦型ガンダム(家庭用DLC) 10 機動戦士ガンダム MS IGLOO -一年戦争秘録- ヅダ 10 ヒルドルブ 10 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 20 クロスボーン・ガンダムX3 25 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 30 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン Hi-νガンダム 30 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム 30 ペーネロペー(家庭用DLC) 30 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ブルーディスティニー1号機 20 イフリート改 10 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレーム 20 アストレイ ブルーフレームセカンドL 20 アストレイ ゴールドフレーム天 20 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ(家庭用DLC) 25 アストレイ レッドフレーム(レッドドラゴン)(家庭用DLC) 25 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- ストライクノワール 25 スターゲイザー 20 ガンダム・センチネル Ex-Sガンダム 30 MSV 高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)(家庭用DLC) 20 高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)(家庭用DLC) 20 機動戦士ガンダム00V アヴァランチエクシア(家庭用DLC) 25 ダブルオーガンダム セブンソード/G(家庭用DLC) 30 ガンダムEXA エクストリームガンダム type-レオス ゼノン-F 25 エクストリームガンダム type-レオス エクリプス-F 25 エクストリームガンダム type-レオス アイオス-F 25 ■余談 何故か最新作である「機動戦士ガンダムAGE」からは機体が参戦していない。 家庭用の内部データが解析された際にそれらしい情報が出回ったが、3月6日に機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOSTが稼働開始すると、解析画像に出たAGEはそちらに参戦している。 一方で同時に情報が出たガンダムKATANAは出ていない。 家庭用追加DLC機体は所謂コンパチ機体が多く、前作DLCの豪華さと比べかなりガッカリ感が否めない。新しいパイロットが登場するという点に喜びを見出す人こそいたが、一部武装やコストを変更してさも新規機体のように紹介する運営に批判的な姿勢をする人が大多数だった。 一応、Vガンダムヘキサやゴールドフレーム天ミナのような上位互換も中にはいた。また尖りすぎたその特徴から一部のプレイヤーを魅了したザクⅡ(ドアン搭乗)や、機体性能こそ低いもののパイロットの「ホアアアアアアア↑」という叫び声のみが評価された高機動型ザクⅡ(シン・マツナガ搭乗機)など、さほど批判の無いDLCもいる。 だが次回作EXVSMBが稼働すると、そこから幾つかの機体がDLC機体として逆輸入されるのだが、トールギスⅡやサンドロック改のようなぶっ壊れ機体は殆どそのままの性能で参戦したため、一気に家庭用環境を蹂躙しつくしていった。 特にリ・ガズィは蛇蝎の如く嫌われており、大抵のオンラインマッチのルームには「リ・ガズィ禁止」「マキブDLC機体禁止」のコメントが常設化されるようになった。 各作品の出撃ムービーが用意されていない作品が存在する。 閃光のハサウェイ(*3)、TV版新機動戦記ガンダムW、ガンダム・センチネル、ベルトーチカ・チルドレンが該当する。特にガンダムWはEW版があって何故TV版が無いのかと疑問視されやすく、出撃ムービー実装のラストチャンスだったEXVSMBONの家庭用になってもなお実装されなかった(*4)。 追記・修正は加速する! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あげとあげゃどっちが早く出るかな? -- 名無しさん (2013-05-23 05 39 50) ブルデュエルは…無いか -- 名無しさん (2013-05-23 14 38 23) ガンガンの時はエクシア、ネクストの時はユニコーンとゲスト参戦してるのに。AGEだけまだ未だに参戦の兆しがないってどういうこと…w -- 名無しさん (2013-05-28 01 02 55) ブレイヴ指揮官機をいつまでも待ってます。後、フルブ家庭版はもしかして無し? -- 名無しさん (2013-05-28 20 26 40) プル参戦しない限りEXVSFB参戦者は徹底的に憎む。カトルもプルと同じ不遇者の仲間になるのだー!! -- 名無しさん (2013-05-28 22 16 33) しかしプルはもう声が…… -- 名無しさん (2013-06-09 19 33 14) ノリス同様にライブラリで -- 名無しさん (2013-06-09 19 44 19) X3対ガーベラ・テトラ 貴方はどっちに投票した? -- 名無しさん (2013-07-17 03 35 51) 勿論X3 -- 名無しさん (2013-07-17 04 56 50) 当然ガーベラだ -- 名無しさん (2013-07-17 06 15 33) このゲームって本当にファンの愛で成り立ってるよな。バランス崩壊してるだろ -- 名無しさん (2013-07-27 19 17 33) バランスもそうだが正直調子にのった餓鬼や露骨に初心者狩ったり、初心者、中級者にギリギリ聴こえる程度に嫌味野次を言う上級者等が多くてな近場に穴場的な店があって友人が多くないとやれないよ。 -- 名無しさん (2013-07-28 00 01 20) ↑途中で送ってしまった。他にも一人で行くと上級者グループ集団が入ってきてこちらとタッグになった一人は捨てプレイ、残り二人で一人を徹底的に潰し台を独占。前に葛西に住んでる友達のとこいくついでに設置店覗いたら酷かった・・・ -- 名無しさん (2013-07-28 00 05 38) うわぁ。それはひどい -- 名無しさん (2013-07-28 00 14 07) アケゲーで格ゲーに比べたら敷居低いから仕方ないわな。下手くそな自分は家庭版待ってる、対戦より好きな機体動かせるのが好きなんだ で、AGEの参戦まだー -- 名無しさん (2013-07-28 00 21 03) エクストリームガンダムの存在 -- 名無しさん (2013-08-16 23 50 33) 途中送信失礼。エクストリームガンダムの存在が邪魔だと感じる。誰得なんだろう -- 名無しさん (2013-08-16 23 51 45) 湾岸みたいな対戦拒否機能付けてくれよ -- 名無しさん (2013-08-29 03 59 59) 練習してんのに乱入されるからなぁ。新規参戦機体で練習してるのくらい察せよ -- 名無しさん (2013-08-29 10 19 11) ↑4、だよなぁ、俺も同じ事思ってた。 -- 名無しさん (2013-09-08 11 09 57) ↑5、だよなぁ、俺も同じ事思ってた。家庭版でて欲しいが、エクバがPS3で出ている以上はDLCとして出し続けるだろうし、ないだろうな、、、 -- ななし (2013-09-08 11 15 09) やっと家庭版か…コノシュンカンヲマッテイタンダー -- 名無しさん (2013-09-19 20 01 32) 家庭版でAGE-2くらいは出るかなぁ できればグランサが使いたいけど あとTV版Wからごひカトルをだな… -- 名無しさん (2013-09-19 20 44 40) AGE1に老害フリットが乗ってたら笑う -- 名無しさん (2013-09-24 03 14 38) 家庭用をマッテイタンダー!! 近所にゲーセンねーからな・・・ -- 名無しさん (2013-09-24 09 00 47) なんと言うか、リボーンズ、ゼロ、ユニコーンゲーだよな今 -- 名無しさん (2013-12-26 15 46 25) なお家庭用追加キャラはグラ流用祭のもよう -- 名無しさん (2014-01-22 17 41 03) 無料の分は……かな -- 名無しさん (2014-01-22 19 11 56) ラクスin隠者に続いてカトルinゼロか…いくら使い回しが効くからってこれはないんじゃないかな。どうせならサンドロック出してくれよと。ザクⅡ二機にしても2000コストとか、ザクⅢや改の立場が… -- 名無しさん (2014-01-22 20 35 13) 自分も特に上手くなろうとは思ってないからな~。対戦のテンプレとか読む気が起きんわ。もっとワイワイガヤガヤ、勝率など気にせず戦いたいのだが、そういう部屋設定とかはできるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-01-22 20 37 05) ↑そういうタイトルで部屋作ればいい、別にそういう楽しみ方が悪いわけじゃないし。ただ対戦ゲーである以上勝ちを意識する人が多いのは仕方ないことなんだよね -- 名無しさん (2014-01-22 22 12 07) ↑2 ↑のに加えてコレチーム戦だからな、好きに楽しみたいのっては分からんでもないけど相方にまでそれを押し付けるのは筋違いなんだ。どうしてもってんならリアフレ誘えよ -- 名無しさん (2014-01-22 22 15 16) 同じ機体でパイロット違いは確かにどうかとも思うけど嫌なら買わなければいいし、買わないと相手が使えないわけでもないしね~~ -- 名無しさん (2014-01-22 22 26 48) 使い回しが嫌がられるのは前作のDLCが大体欲しいところのツボを突いてたからなんだろうなぁ、完成度も高かったし -- 名無しさん (2014-01-22 22 28 12) ↑3,4 そうか、自分で部屋作れるのか!勝手に勘違いしてたよ・・・。確かに押し付けは良くないな、すまん。勝率出ちゃうししゃーないか。・・・・・とも、だ、ち・・・??? ちな無印は0勝38敗 -- 名無しさん (2014-01-22 22 35 35) ↑ (キツいこと言って)すまんな。PSNはメッセ気軽に送れるから初心者部屋を作る→腕が近い人等の気に入った人にメッセでフレンドになりませんかって誘うのもアリだよ -- 名無しさん (2014-01-23 00 17 45) フレンドすら1人も登録していない現実 さ、誘うのとか怖いな(ガクブル) 相方に迷惑かけるのが深刻やね。正直自分は1000敗しても気にしないが、相方も敗けになっちゃう・・・ -- 名無しさん (2014-01-24 16 39 37) 無印ゲーセンでそこそこ、家庭用で散々やり倒したがFBはそんなになんだよなー。愛機クアンタ、ファフナーMSモデルの性能変化くらいは把握しているが、さて。 -- 名無しさん (2014-01-26 15 28 36) ぶっちゃけ続編ったってほぼ別ゲーよね -- 名無しさん (2014-01-28 11 03 07) BDやMSV出たし、WDカラーのジムかジムスナイパーⅡを期待してる -- 名無しさん (2014-01-28 11 15 04) 機体の使い回しは酷いわ。あとAGEより先にBFが参戦……はさすがに無いよな。……無いよな? -- 名無しさん (2014-01-28 11 27 42) EXAフェーズマダー? -- 名無しさん (2014-01-28 21 38 51) ex-が乗る素のエクストリーム出ないかな -- 名無しさん (2014-01-28 21 53 43) 今日買ってきたよー、肝心のex-Sだが使い勝手は悪くないな、特射のスマートガンがケルメイン張りの弾速で着地取りは楽だな。 -- 名無しさん (2014-01-30 18 36 01) 特格がバグ?(仕様?)でアカン事になってるみたいだけどね、Ex-S。それ込みでもゼロたちに追いつける感じはしないけど -- 名無しさん (2014-01-30 19 44 52) 今回のdlcは使い回しばっかりでいくのか…。ライデンは一応新規だからいいけどラクスなんてほぼ使い回しだし、カトルとかマツナガも使い回しっぽいのに400円だからなぁ。今回は買わない人かなり多くなるんじゃない? -- 名無しさん (2014-01-30 20 07 38) ナビゲーターも有料か -- 名無し (2014-01-30 22 52 48) 限定版購入し、カスタムサウンド用のCDがつくのかと思いきや、カスタムサウンドのプロダクトコード同梱とちいさく書いてあるット環境ないのに… -- 兄水 (2014-01-31 16 09 59) 今回のDLCはあくまでファンアイテムで前作みたいにガチでユーザーが欲しがりそうなものではないってあらかじめ言われてるから仕方ない -- 名無しさん (2014-01-31 17 17 30) とりあえず初心者は体力調整ぐらいは覚えてもらわんと…コスト3000乗ってイノシシされるのはキツい -- 名無しさん (2014-02-07 15 31 28) ガンダムエースに載ってた指揮官ブレイヴ、アヴァランチエクシア、キュベMK-Ⅱ黒、パーフェクトストライクは今後のDL? あとAGE-1は次回作から登場っぽいな。 -- 名無しさん (2014-02-08 14 44 11) ゲーセン行ったらろくな奴がいない。かといって家庭版のオンでもろくな奴がいない。民度低すぎ萎えた。世の中ろくな奴がいないんだな。 -- 名無しさん (2014-03-06 04 28 40) ジムでもジェガンでもリーオーでもストライクダガーでもいい、いつになったらジム系が出るんだ…orz -- 名無しさん (2014-03-15 11 50 43) BD「え?」 -- 名無しさん (2014-03-15 14 29 24) ↑お前首から下ガンダムだろw -- 名無しさん (2014-03-15 14 36 46) ベルフ・スクレット「俺たちは」ボルク・クライ「いつになったら」マスター・P・レイヤー「出られるんだ?」 -- 名無しさん (2014-03-25 01 25 35) ってか解禁機体、まともな新型ってないんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-03-25 02 00 27) ↑コーラ「あ?」 -- 名無しさん (2014-03-25 02 02 03) マーク・カラン「ずーっとオファーを待ってるんだが……」 -- 名無しさん (2014-03-25 23 48 34) 「フルブは遊びじゃねえんだよ戦争舐めんなks」とか言った奴までいるそうな… -- 名無しさん (2014-05-31 13 39 11) 人はわかりあえないってことか -- 名無しさん (2014-06-02 21 06 42) ガンダム全然知らなさそうというかオタク的な雰囲気がまったく無いのに、このシリーズが凄い上手い中高生プレイヤーさんを見ると、リアルレイジだなとか思う。 -- 名無しさん (2014-06-12 13 09 46) ゲームセンターでもそうだけど、初心者狩りが多い上に執拗なゲーム。新規参加はオススメできない。ありとあらゆる手段で狩られる。店員だったころ、初心者台とか、曜日とか、ライン増やしとかやったが、中の下クラスのプレイヤーが初心者を狩る狩り場になってしまった。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 05 22) 2対2って対戦ゲーとしては難易度高すぎると思う。 -- 名無しさん (2014-06-22 17 17 56) プレイヤー層的に気違いが多いんだよな、このゲーム。 -- 名無しさん (2014-06-22 18 50 54) 毎回家庭版が発売前に新しいAC版の情報出されてそれらの新機体が家庭用であんまり使えないのを見ると本当に儲ける事しか考えてないんだろうなって感じるよ -- 名無しさん (2014-06-22 19 06 19) ゲーセンがこのゲームを購入するときは鬼の「四席セット買い、ライブモニターつき、前作持ってても基板だけ不可、台ごと購入限定」の超高値の花。対戦を煽らないと購入代を回収するのも難しい。しかも消費税アップ。ゲーセンは泣いていい -- 名無しさん (2014-06-24 20 35 23) 1台どれくらいだ。90万くらいか? -- 名無しさん (2014-07-04 21 13 46) ↑4 ガンネク時代は笑って済まされた自爆系の攻撃を、本作でやると対戦相手にキレられるってレベルらしい。俺が行ってたゲーセンじゃ4ラインの台に6人くらいで群がっte -- 名無しさん (2014-07-11 18 09 36) ↑途中で切れた。4ラインの台に6人くらいで変わりばんこにプレイして占拠する大学生くらいの連中がいた。 -- 名無しさん (2014-07-11 18 11 39) ↑2 別にガンネク時代も全員が全員笑って済ましてはいなかったろ、半々程度だわ。エクバシリーズから更に民度が落ちたとはいえ盛りすぎ -- 名無しさん (2014-07-22 00 47 25) ↑7 比喩と皮肉と侮辱と憎悪と憎悪と憎悪を込めて、ガンダム動物園と呼ばれるからね。まともなプレイヤーにも迷惑だし。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 17 44) ↑存在しないものが迷惑がるとか相当だなw -- 名無しさん (2014-07-29 18 29 23) どこのゲーセンでもこれと湾岸は民度低いキーキー騒ぐ猿ばっか。店は儲かるだろうけど、柵で囲って隅っこに隔離してほしい。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 49 39) ↑儲かるんじゃ仕方ないな。人間(笑)をないがしろにしてでもお猿様優先になるわ。 -- 名無しさん (2014-07-29 19 13 13) 細かいブラッシュアップを連続してやってきたゲームだからな~。もちろんファンにとっては(悪夢もあったみたいとはいえ)喜ばしいこと。だけど、良くも悪くもそこまで変わってないから実力差が絶対追い付けんくらい離されちゃってるのよねー… -- 名無しさん (2014-07-29 19 23 10) ↑4 いやいや、他所はどうか知らんけど地元には少数だがいるぞ -- 名無しさん (2014-07-29 20 33 43) ↑まさかとは思いますが、この「まともなプレイヤー」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2014-08-02 23 50 33) そこまでして煽る意味はわからんけどほんとにごく少数だがまともなプレイヤーはいるぞ。ほんとにごく少数だが -- 名無しさん (2014-08-07 01 05 22) ↑2 そんなにまともなプレイヤーがいたら困るゲームなの?これ… -- 名無しさん (2014-08-07 01 16 57) 家庭用専門だが、真面目にまともにやってるつもりだ。煽りメッセージとか入れてないし、煽られても黙ってスルーor部屋主に連絡だし。 -- 名無しさん (2014-08-07 01 22 48) まともでない連中とやっていけるのはある意味まともでないのかもしれない。まあ、まともな人の方が多数だよ。 -- 名無しさん (2014-08-07 01 28 18) ↑その通りなんだけど、一部の連中が悪い意味で目立つから結局全体がそういう目で見られるという。メッセが送られたらそれを面白おかしく取り上げるサイトとかもあるし尚更 -- 名無しさん (2014-08-07 06 43 44) とは言えVSシリーズの民度が元々悪いアーケードゲームプレイヤーの中でも最底辺なのも事実なわけで。悲しいね、バナージ... -- 名無しさん (2014-08-07 10 58 49) アルトロンとか配信されててビビった。もうDLCこねぇだろって思ってたから -- 名無しさん (2014-08-10 16 22 56) やらおんとjinは管理人やってる人間ごとこの世から消した方が良いレベル -- やら管とjin115はさっさとイスラム国かIRAに入隊しろ。 (2014-09-17 19 27 44) ↑ここで言うな -- 名無しさん (2014-09-17 20 29 11) ↑ここ意外にも出張ってる荒らしだからいちいち反応しちゃダメだよ -- 名無しさん (2014-10-03 11 51 22) 民度が悪いとネットで評判なわりに不思議とそんな人を見たことがない...まあライトプレイヤーでそんなにやってないしそもそもプレイヤーと会話したりはしないからか -- 名無しさん (2014-11-07 02 08 59) 普通滅多にいない猿が全国各地で見られる時点で既にやばいこと -- 名無しさん (2015-07-22 15 57 28) アケで他の対戦ゲームやるようになって、プレイヤー同士で挨拶や交流を繰り返していく内にこのゲーム特有の殺伐とした空気が如何に居心地悪いか分かった。おかげで今ではスッパリ手を切れたわ。 -- 名無しさん (2016-05-22 14 17 14) 初心者だったころ一人で練習してたら偽援軍ぶちこまれて追い出されたなぁ…(遠い目) -- 名無しさん (2016-05-22 17 21 43) なお家庭用でも暴言メッセ送ってくるゴミはいた模様。対戦中に煽りメッセばっかいれてる奴はまず間違いなく送ってくる。ま、リアルで負け組なんだろうから、そんな程度の低いことをするんだろうけどね -- 名無しさん (2020-07-07 21 53 03) 名前 コメント
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登録日:2012/02/22(水) 20 59 56 更新日:2023/08/02 Wed 22 57 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アーケード ガンシューティング ゲーム ザク ザク・マシンガン ザク・マシンガン最強説 ジオン魂 タイムクライシス ニュータイプより強い主役 バンプレスト 修羅の双星 戦士の記憶 敵は変態軌道 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン 『機動戦士ガンダム スピリッツオブジオン』とは、バンプレストが開発したアーケードガンシューティングである。 スピリッツオブジオンと書いてある通り、主役はガンダムのやられ役であるザクで、プレイヤーはザクマシンガンを模したガンコントローラを使って連邦軍を倒すと言う、ジオニストホイホイのゲームである。 ちなみに一部のボスが凶悪だったせいか、後に調整版である「戦士の記憶」が作られた。 ゲームの説明 当時バンプレストの親会社だった、バンダイナムコ開発の『タイムクライシスシリーズ』同様、筐体に接続されたザクマシンガン型のガンコンを使って連邦軍の兵器を撃って倒していくのが目的。ガンコンを画面外に向けることで攻撃を回避できる。 ライフゲージが0になるか時間切れになるとゲームオーバー。 武器の説明 ザクマシンガン トリガーを引く事で発射される。 弾丸は50発打ち切りでガンコンを画面外に向けるか、しばらく経つとリロードされる。 ザクバズーカ バズーカボタンを押し続けている間バズーカに切り替わり、バズーカに切り替わっている状態でトリガーを引くと発射される。 ザクマシンガンよりも威力が高く、ボスの動きを止めたり、敵の盾を壊す事が出来るかわりに弾数が少なく(最大で9発まで)、アイテムコンテナから得る事が出来る。 クラッカー ガンコンを画面外に向けている状態でザクバズーカと同じ行動をすると使用。 画面内の全ての敵にダメージ+動きを止めることが出来るが、バズーカ同様アイテムコンテナから得る事が可能。 ヒートホーク 敵が近くにいる時にザクバズーカの操作をすると発動(戦士の記憶ではバズーカボタンとトリガーの同時押しに変更されている)。 リスクはあるものの、何度も使うことが出来、ボスの格闘攻撃に合わせて使うとボスが怯む事がある(カウンター)。 必殺技「修羅双連撃」 ボスにカウンターをすると怯んでいる間ゲージが出現し、それを満タンにすることで発動 発動した時点でどんなに敵の体力が多くても勝利が確定する。 それが例えガンダムでも。 戦士の記憶では1P側が多いと「修羅双連撃・紅蓮」、2P側が多いと「修羅双連撃・蒼流」になり、隠し勲章を出すための条件になっている。 なお、クラッカーを使うと普通の修羅双連撃になるが、こちらでは勲章は獲得出来ない。 キャラ紹介 カート・ラズウェル(CV 小山力也) 1P側パイロットで階級は中尉。 ジャブロー降下作戦時のロビンとのコンビネーションから「修羅の双星」と呼ばれるに至ったクールガイ。 地上ではザクⅡに乗っていたが、宇宙に上がってソロモン攻防戦の際には高機動型ザクⅡ(R-2型)を白と赤のカラーリングに塗り替えた専用機に乗るようになっている。 ロビン・ブラッドジョー(CV 三木眞一郎) 2P側パイロットで、階級は同じく中尉。 カート同様、北米降下作戦時のカートとのコンビネーションから「修羅の双星」と呼ばれるようになったお調子者。 こちらもソロモン攻防戦の際には高機動型ザクⅡ(R-1A型)を白と青のカラーリング塗り替えた専用機に乗り換えている。 アムロ・レイ(CV 古谷徹) もはや説明不要の連邦の白い悪魔に乗るニュータイプ。 ステージ1で見かけるが…… ステージ紹介(ステージ名は修羅の双星より) ステージは、1ステージ3エリア構成。3エリア目にはボスが待ち構えている。 ステージ1 ジャブロー降下作戦 最初のステージだけあって、敵の攻撃は浅く。余程下手でない限りクリアは可能。 途中、ルートによってはシャアと撃墜を競い合ったり、ペガサス級戦艦をたった二機で倒したりする。 ステージボスはクソマシーンことプロトタイプガンダム。 動きが単調なので、カウンターの実験台にどうぞ。 ステージ2 ニューヤーク防衛戦 初見殺しが多く、ある程度カウンターやサブウェポンを使わないと痛い目を見る。 特に、エリア1の中ボス「ビッグトレー」は、まさかの突進攻撃に多くの初見プレイヤーをビビらせた。 ステージボスは陸戦型ガンダム小隊で、倒す順番によっては修羅撃破が不可能になる。 ステージ3 ソロモン攻防戦 ここからかなり敵の攻撃が凶悪になっており、新たにジム・ライトアーマーが敵として現れるようになる。 ライトアーマーはこちらの射撃を回避して攻撃してくる為、カウンターを覚えていないとかなり苦戦する。 さらにエリア3は時間がかなり少ない状況になっていて、時間内にボスに辿り着かないと…… ステージボスはフルアーマーガンダム。 体力をある程度削るとアーマーをパージして、ガンダムがドロップキックを仕掛けてくる。 ステージ4、宇宙要塞ア・バオア・クー 最終面だけあって、弾幕が濃いうえに物量で攻めて来る。 しかし、ここまで来たジオニスト諸君なら大丈夫だろう。 ネタバレ ラスボス RX-78-2ガンダム 言わずと知れた連邦の白い悪魔。 第一形態はフルウェポンモード、第二形態は超高機動で襲い来る。 機動も攻撃も今までのボスとは桁違いで、クラッカーを大量に所持しているか、またはカウンターをマスターしていない場合、その超高機動と攻撃で確実に詰む。 スコアによっては大河原版やG-3に変化する。 調整版である「戦士の記憶」では難易度や特定の敵を倒すことで入手できる勲章を集めることで追加された新たな敵と戦うステージを選択できる。 ガンダムNT-1 第一形態はチョバムアーマー装着版、第二形態はパージしてガトリングガンを使用するようになる。 ガンダム試作1号機フルバーニアン いわゆる隠しボスとして勲章を30個集めると乱入してくる。 こっちはいまだザク(この隠しステージだけ角付きのF2型になってる)なのもあるが、 ラスボスのガンダム以上の高機動を見せつけてくるうえ、後半になると5連続格闘攻撃を繰り出してくる。 追記・修正はG-3を倒した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] G-3を倒しても結局撤退させただけで、むしろ自機の方がボロボロにされているというエンディング。主人公ふたりはその後アクシズに参加、シャアのネオ・ジオンにいたみたいですがその後は不明となっています。 -- 名無しさん (2013-06-09 23 21 57) ヒートホークの出し方変えた戦士の記憶は許されないなー、バズーカ誤爆多くなった。 -- 名無しさん (2015-11-30 17 41 28) なんらかの形でこの作品へのスポットライトを再び当てて欲しいもんだなぁ。ガンプラでもなんでもいいから修羅の双星ザクを立体化して欲しい。それから無茶な注文だとは思うがマキブonに機体交換型として参戦してくれたら嬉しい -- 名無しさん (2016-03-02 20 40 53) ↑3 負けたエンディングは別にあるし、描写されてないだけで撃破したんだと思うけどね、あれ -- 名無しさん (2018-01-28 12 53 03) ジオンマンセーここに極まれり といった作品だったね -- 名無しさん (2018-11-13 18 16 42) アムロ相手に生還したのみならず、フルバーニアン相手にF2型とはいえ、ザクで完全撃破するこの二人凄すぎだろ・・・。 -- 名無しさん (2019-10-16 02 15 23) このゲーム、マジで家庭用で発売して欲しかったな。 -- 名無しさん (2020-07-25 18 50 11) 埼玉のラウンドワンのスポッチャに置いてたな~ ラストのガンダムはコンテニュー&クラッカー連発で無理やり倒した -- 名無しさん (2022-04-28 13 29 06) 昔やった事あるな~。友達と一緒にゲーセンで一度やってて、ドズル中将自ら操作説明してたっけなあ。 -- 名無しさん (2022-04-28 13 43 31) ↑7 Gジェネ辺りで取り上げてくんねえかな~って今でも思ってる -- 名無しさん (2023-04-18 23 22 42) ステージ2は08小隊をオマージュしたと見受けられる要素がある。グフカスタムに乗った主人公の上官らしき人がビルから街を見下ろすポーズしたり、陸戦ガンダムに乗った敵の女パイロットがアイナに似ている所とか -- 名無しさん (2023-07-23 07 22 08) 名前 コメント