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スコール:シャントット キャラクター間の相性 スコール? ?シャントット スコール側が提示している根拠 ******************** シャントット側が提示している根拠 近距離ラフディには早めに回避できればバインド確定。 回避狩りラフディもヒットに合わせて最速でバインド出すと捕まえられる。 対戦動画 総括 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 背景 マップの構造 固有建築 解説生存者から見て 殺人鬼から見て 変更履歴 コメント 概要 コール・タワーCoal Tower 固有建築 2階建ての倉庫 屋内外 屋外 親マップ マクミラン・エステート 面積(平方メートル) 8448(132タイル) ※タイル数は、8x8平方メートルの領域が何個入るかの指標。 マクミラン・エステートのマップの1つ。 背景 かつて製鋼所の動力となる石炭を保管していた場所であったが、放棄されている。天井は巨大な爆発があったかのように裂けているが、角度からして辻褄が合わない。ここで何があったかを推測するのは容易ではない――誰が真相を望もうとも。 マップの構造 中央に横に積まれた木、あるいは鉄塔(コール・タワー)が生成され、その北に固有建築、南に殺人鬼の小屋を有する。 脇にはジャングルジムや板のある地形、丘が生成される。 固有建築 向きは固定で生成される。 1階固定でロッカー2個が生成される。 1階中央の障害物にはトーテムが生成される可能性がある。 1階の2階へ続く階段の裏には地下室が生成される可能性がある。(小屋に生成されるかのどちらか) 窓枠の生成パターンは2パターンある。必ずその脇の出入口は破壊可能壁が生成される。 固有建築の外周には必ず板が2枚生成され、固定でフックが1本生成される。 2階固定でチェストと発電機が生成される。 3方向に出れるうちの1方向は破壊可能壁によって塞がれている(塞がれている方向は固定)。 解説 生存者から見て 固有建築でのチェイスは窓と板を組み合わせる必要がある。 固有建築周りの板は生成によってほぼ追いつかれない板になる場合もあるが、基本的には弱い板。 ステージ中央に丸太あるいは鉄塔が確定で生成されるため、そこを境に発電機が偏らないように注意。 他ステージと比べてジャングルジムが生成されやすいため、チェイスはしやすい。 殺人鬼から見て 縦に長いステージのため機動力のある殺人鬼は巡回がしやすい。 また、中央を境に発電機も比較的偏らせやすい。 固有建築は破壊可能壁がある状態ではチェイスがしづらいため、できれば序盤のうちに破壊しておけると後々のチェイスが楽になる。 破壊すれば回り込みやすいので、むやみに乗り越えず先読みや渇望で追いつこう。 変更履歴 Patch 4.3.0グラフィックアップデート実施 コメント 名前 最新20件を表示しています。ログ全文? コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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四の聖典 コールテンペスト 聖拝機関の創設者である古き『法』の遺したアーティファクトの一つ。 「四の聖典」と呼ばれ、代行者NO.Ⅳの座を継承した者に代々受け継がれてきた。 現在の所有者は代行者NO.Ⅳテレーゼ・ザ・コールテンペスト。 文庫本サイズの鍵付の魔導書であり、この中には『法』の研究成果の全てが記されている…のだが、鍵そのものは遺失しており、また、魔導書自体に非常に強力な防御結界が張られている為、力尽くで中身を観ることは出来ない(この本で完全武装した騎士の一撃を受け止め、逆に撲殺して本に傷一つ付かないくらい、呆れるほど頑丈)。 機兵戦では操縦槽内に置かれ、固有魔法発動は機兵自体を媒介に発動する。 神代魔法である雷帝幇陣が封印されており、封印を解除する事でその能力を発動する事ができる。
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いらっしゃい ぐいぐいぐぐーい… しょいきーすーきー… せんせー、せんせー… それはいわゆる粗相 どどどドキんちゃん… なーんで持ってるの?… 飲んでますかー、飲んでますかー… ビッグマン 一つ一人でするイッキは… ビンダビンダ… ○○飲むー、○○飲まない… ラブ、ラブ、ラブドッキュン
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青のカロール、蒼のカロール、コバルト・コールキン、絶対零度。北極ウィザード。仏のカロール。歩く祝福。名称は数多(恨みを持つ魔法使いの数だけある) 名:キャロラ・コールキン 種族:人間 性別:男 生年月日:不明 見た目よぼよぼの老人 神格:モリガン 適性:ウィザード20以上 属性:秩序にして中立。 ー背景と人物像ー 魔王戦争でミストルの首都が陥落した時に亡命して来た魔法使いの一人。双竜魔術師協力機構のギルドマスター。妹が炎だとすれば、こちらは氷。一切の魔法決闘に応じない事でも有名で、頑固にして一徹。冷たくあしらわれた(事実上の魔法決闘で敗北した)魔法使い達から逆恨みされまくっている。 ー家族構成ー 双子の妹:キャロラ・コールキン
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アルコール性認知症/e-ヘルスネット アルコールと認知症/e-ヘルスネット アルコール依存症に併存する認知症/精神経誌 飲酒と健康問題/久里浜医療センター 高齢者に認められる精神症状について 飲酒のガイドライン/e-ヘルスネット 健康21(アルコール)/厚生労働省 情報ボックス アルコール/久里浜医療センター
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233 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/04/15(金) 03 20 43 ID Rn3+pdsS0 SCISSORの切っちゃえの手振りわかる方居ませんか? 237 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 22 51 21 ID iDrgrje30 233 キッチャエコールなら、 最初→手をピースして鋏に見たてて、左右にバタバタする 切っちゃえ、切っちゃえ、切っちゃえ→「切っちゃえ」に合わせてピースした手を左右に出す。 「切っちゃえ」を3回言った後、咲く。それを4回繰り返す。 4回終わると、ドラムを2回叩くのでそれに合わせて手拍子。 上をやった後、メンバーコール。 フリは上と同じで、「切っちゃえ」を3回言った後の咲くところで名前を呼ぶ。 呼び順は子雲→ツネ→リーノ→シノ→MIKIの順だとオモ。 間違ってたら補足よろしくです。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ごるごるもあの曲コールドスリープ/ごるごるもあ riverの曲コールドスリープ/river 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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下リーグ リーグファイル 4DANL.CHP 下リーグ結果 No 01 02 03 04 01 \ ○ ○ × 02 × \ × ○ 03 × ○ \ × 04 ○ × ○ \ 1.俺俺おでん愛好会 :1位(PSP内2位) 2.夜通し炸裂!鉄火娘 :3位(PSP内4位) 3.ミニミニお尻でわはー :3位(PSP内3位) 4.真っ赤な太陽センチュリオ:1位(PSP内1位) リプレイ ttp //up.spawn.jp/index.html up40009.zip