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今回の冒険のために、準備を積み重ねて着ている 暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる 暗殺者は全身に暗器を仕込んでいるため、便利な道具を多数所持し、野外活動時の障害を切り抜けることにも長ける 暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる 隠蔽状態からの攻撃後は位置を気取られる前に移動し隠れるため、攻撃を行っても隠蔽状態は継続する 今回の冒険のために、準備を積み重ねて着ている t:今回の冒険のために、準備を積み重ねて着ている = { 側面:玄霧藩国の国民が無名冒険組合を借りたのは、全て冒険のためである。 側面:冒険のために編制が行われ、冒険に参加する意思のあるもののみが集められた。 側面:編制から大分長い期間が経過しており、準備のための時間は充分に存在した。 側面:対BC兵器用装備はもとより、急な環境の変化に対応できるよう、衣類の着脱は簡易にしている。 側面:山岳活動に備え、参加者の大部分の本国となる玄霧藩国の山々で訓練が行われている。 側面:藩王である玄霧を始めとして国内には山岳騎兵ACEが多数いるため、それらの指導を受けている。 } #戦闘行為以外への修正:+1 暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる t:暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる = { 側面:暗殺者達は、遮蔽物や日陰などを上手く活かして身を隠す術に長けており、地形を味方につけて行動する事で被発見率を大幅に下げる事ができる。 側面:場に溶け込み、存在する事を気取らせない能力であるため、隠蔽中に攻撃を受けることはほぼない。 側面:絶えず遮蔽を活かした位置取りを選び続ける事による能力なので、敵に発見されている場合でも受ける攻撃を最低減に抑えられる。 } #この修正は隠蔽状態でなければ発動しない。 効果=隠蔽状態である限り、敵からの攻撃(強制リクエスト)を受けない 暗殺者は全身に暗器を仕込んでいるため、便利な道具を多数所持し、野外活動時の障害を切り抜けることにも長ける t:暗殺者は全身に暗器を仕込んでいるため、便利な道具を多数所持し、野外活動時の障害を切り抜けることにも長ける = { 側面:要点の暗器及び設定文・イラストに多数の暗器装備が存在する。 側面:ワイヤー付き分銅は攻撃武器としてだけでなく、足場固定・高所作業などにも非常に役に立つ。 側面:所持しているナイフは投げナイフ用のものからサバイバルナイフぐらいのものまで存在し、細かい作業などにも便利。 側面:クロスボウピストルの矢にロープを括りつけることで、離れた地点にロープを張る事が可能。 } #サバイバル行為への修正:+2 暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる t:暗殺者及び優しい死神は『隠蔽』判定に絶対成功し、さらに隠蔽解除の難易度を引き上げる事ができる = { 側面:隠蔽状態から攻撃を行う事で、敵性存在への攻撃には不意打ち・奇襲としての高い効果が望める。 側面:保有する多数の暗器や詠唱戦が可能なことにより、自らの姿勢などを選ばずに攻撃が可能となる。 } #この修正は隠蔽状態でなければ発動しない。 効果=攻撃全般に+3修正 隠蔽状態からの攻撃後は位置を気取られる前に移動し隠れるため、攻撃を行っても隠蔽状態は継続する t:隠蔽状態からの攻撃後は位置を気取られる前に移動し隠れるため、攻撃を行っても隠蔽状態は継続する = { 側面:投げナイフやクロスボウなど、保有する武装や攻撃手段には一撃致死となるべく用意されたものが多く、攻撃そのものにあまり時間を要さない。 側面:詠唱戦には幻影効果を付与する事ができ、欺瞞工作を行う事ができる。自身の幻影による白兵と誤認させる、など。 側面:隠れられる場所の目星を複数つけてから攻撃に入るため、攻撃後の位置変えに迷いが生じない。 } #攻撃行動の際に+AR3消費することで、隠蔽状態を継続でき、隠蔽状態によるf:の効果を持続できる
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オブジェクト ここでは各世界に存在するオブジェクトに関するデータ資料を取り扱っています PiTの家 PiTの帰ってくる家です。 健康状態・学習状況のチェック、外装の交換や洗浄が出来ます。 重さ 99 耐久 20 Dr_Y PiTの世話役をしてくれるロボットです。 重さ 5 耐久 20 青キューブ への字口が特徴の障害キューブ。 最も軽いキューブです。 重さ 1 耐久 9 赤キューブ 鬼瓦のような顔が特徴の障害キューブ。 重さ 2 耐久 9 黄キューブ 困った顔が特徴の障害キューブ。 もっとも重いキューブです。 重さ 4 耐久 9 ジャンプ台 上に乗ると自動的にPiTを高いところまで飛ばしてくれます。 重さ 10 耐久 10 ハテナボックス 重さ 2(黄)、3(緑) 耐久 10 コレクションボックス PiTが持ち帰ったアイテムを保管してくれる大切な倉庫です。 重さ 3 耐久 20 ニセDr_Y 昔PiTを世話していたものの残骸。 物を出す能力や思考能力が衰えている。 重さ 5 耐久 4 宝箱 拡張パーツの入った宝箱。 中のものを装備するも、そのままコレクションするのも良し。 重さ 4 耐久 10 氷のブロック 氷のオブジェクト。 たまに中に何かが入っている。 叩くと中のものが出てきます。 重さ 2 耐久 2 クリスタル きらきら光るアイテム。 PiTの好きなもの。 重さ 2 耐久 10 ダイヤモンド きらきら光るアイテム。 PiTの大好きなもの。 重さ 1 耐久 10 あさがお いい匂いのするオブジェクト。 PiTの好きなもの。 重さ 2 耐久 3 開いた花 いい匂いのするオブジェクト。 PiTの好きなもの。 物によっては食べると体力が25%回復する。 重さ 2 耐久 3~4 ラリフラワー これを食べると40歩の間、PiTが酔っ払い、フラフラする。 重さ 2 耐久 3 桜の木 大きな桜の木です。 年中咲いています。 重さ 6 耐久 3 ヤシの木 南の島にあるようなトロピカルな木。 PiTのコレクションにほしいところです。 重さ 4 耐久 5 四角錐の木 四角錐の形をした変な木。 重さ 4 耐久 4 気になる木 脅かすと伸びたりする、仕組みの良くわからない木。 ○立は関係ありませんよ。 重さ 4 耐久 5 ウンチ PiTの嫌いなアイテム。 食べると脚力が半分になってします。 重さ 2 耐久 3 PiTの像 台座に乗ったPiTのレンガ像 重さ 3 耐久 10 石のPiT像 石で出来たPiTの像 重さ 3 耐久 10 噴水 PiTの口が噴水になっているオブジェクト 重さ 5 耐久 10 ピラミッド 砂山程度の小さいピラミッド。 重さ 4 耐久 3 スフィンクス 巨大なオブジェクト。 ピラミッドは小さいのに不思議です。 重さ 20 耐久 3 高圧フェンス このフェンスに触ると感電してしまい、PiTが気絶します。 注意しましょう。 重さ 3 耐久 4 乾電池 フェンスの電力です。 1.5Vで頑張ってます。 重さ 1 耐久 3 電球 周りを明るく照らします。 明かりがついているときに触ると感電します。 重さ 5 耐久 5 電柱 木製のノスタルジックなオブジェクト。 重さ 5 耐久 5 石の貨幣 特に何に使うことも無い、珍しいコレクション用のオブジェクト。 重さ 4 耐久 10 提灯 めし屋の提灯。 めし屋はありませんが。 重さ 5 耐久 5 ルアー イモムシみたいなルアー 重さ ? 耐久 ? 竹やぶ ステージ6にある竹やぶ。 なかなか風流です。 重さ 5 耐久 5 棺おけ 西洋風の棺おけ。 重さ 2 耐久 3 お墓 卒塔婆とセットの和風のお墓 重さ 3 耐久 5or2 十字架 西洋風のお墓。 重さ 2or99 耐久 2or20 破れた障子 無残にも破かれた障子。 お化け屋敷みたいですね。 重さ 2 耐久 2 提灯お化け 口をあけて舌を出しているお化けのオブジェクト。 PiTには何だかよく分かりません。 重さ 3 耐久 3 ポット PiTと同じ位の大きさがあるポット。 お湯を沸かすのには不向き。 重さ 1 耐久 3 蒸龍 巨大な蒸し器。 重さ ? 耐久 ? タマゴ PiTの大きさほどある巨大なタマゴ。 暖めるとピヨコがかえる。 重さ 1 耐久 2 タイマー 触ると時計の針がぐるぐると動き出す。 重さ 10 耐久 10 テレビ 何かを放送しているTV。 PiTがくつろぐ事も。 重さ 3 耐久 3 鉄アレイ 特に筋力が付くわけではない。 重さ 2 耐久 5 コンピュータ 叩くとまわり始めるCRT型コンピュータ。 重さ 1 耐久 1 招き猫 猫の置物。 触るとビヨーンと伸びたりします。 重さ 1 耐久 3 アフリカンドラム アフリカ製の生楽器。 重さ 2 耐久 2 UFO ワールド5にあるUFO。 何らかの装置で動きます。 重さ 5 耐久 5 ロケット スイッチで空のかなたに飛んでいく。 重さ 5 耐久 5 ハテナボックススーパービッグ スイッチでパラダイスが展開するハテナボックス。 重さ 10 耐久 10 進入禁止の看板 基本的に危険地帯にある看板。 PiTには特に気にならない様子。 重さ 3 耐久 3 コーン なんとなく置いていあるパイロン 重さ 1 耐久 20 切り株 木の切り株 重さ 5 耐久 5 雪だるま ワールド5にある雪だるま。 壊すことに快感を覚えるPitが多い。 重さ 2 耐久 5 半球 よく分からない半球。 ワールド9のみに登場。 重さ 2or3 耐久 4 お地蔵さん 釈迦釈迦地蔵と間違いやすいが、本物のお地蔵さんもある。 重さ 3 耐久 10 ツリー 動かすとステージに変化が現れることがある。 重さ 4 耐久 4 風見鶏 叩くとクルクル回りだす、あんまり参考にならない風見鶏。 重さ 3 耐久 2 サボテン 実は5種類もあったりするこだわりのオブジェクト 重さ 2 耐久 3 雪のかかった木 雪のかかったおしゃれな木 重さ 4 耐久 4 クローバー 何だか葉っぱが異様に多いクローバー。 重さ 3 耐久 3
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えふさんは発達障害持ってるガイジです(小泉進次郎) 3週間じゃなくて一生ROMってろ
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神凪歩鳥 (かんなぎほとり) 性別:女性 身長:155cm 年齢:17歳 夏の四姫「向日葵」を身に宿した女子高生 葉留に想いを寄せている。 元々は大人しい文学少女だったが、あるきっかけで葉留に恋し、四姫の能力を得てからは明るいキャラクターに代わり、髪も染めた 四姫の能力によって葉留を手に入れる為の障害を否定する力を得る。自分のマイナス感情も否定し、全てを排除するヤンデレに 両親と生活しているが、毎朝毎晩葉留の家への送迎や押しかけが絶えない。
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ロケットランチャー(RPG・ロケラン)[トップ] 発射後、レーザーで誘導可能。 誘導を上手くすれば箱などの障害物を避けることもできるがそれにはかなりの練習が必要。 相手がドラム缶の近くに立っているならば、ドラム缶にぶち当ててあげよう。 人を狙うよりも遥かに当て易い上に、被害もロケット単発より大きい。 確実にダメージを与えたいなら敵近くの地面に当てて爆風ダメージを狙おう。 全ての武器に言える事だが、『直接当てるだけが攻撃方法ではない』
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10月は「いかがでしょうか」強化月間として、毎週特別企画で放送された。 10月3日 10月10日 「曲なしスペシャル」として2時間トークのみ、楽曲のオンエアなしで放送。 番組後半で何らかの障害でメールが届かなくなり、次週の冒頭でメールを紹介した。 10月17日 「入れ替わりスペシャル」として、東納嘉寛はディレクション、やっちんがパーソナリティを務めた。 番組後半では、やっちんの師匠である人物が電話で登場。 10月24日 10月31日 先月|番組ヒストリーTOP|来月
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当サイトについて CardWirthHelpSiteは、 CWユーザーのコミュニケーションをはじめ、 素材やシナリオの保管、コラム、Q&Aなどの情報提供を行う CWユーザーの支援(ヘルプ)サイトです。 ......カード(Card)ワース(Wirth)の暇人(Himajin)さん集会所(Shukaijyo)、だったりもします。 チャット障害報告 2023/03/10よりチャットサーバの障害により毎週土曜日と日曜日20時からの雑談会が中断しております。 代替チャットシステムは現在検討中です。―2023/03/11,七篠権兵衛(管理人) 急造ですが代替を確保しました。第3チャット お時間はこれまで同様土日20時(JST)からになります―2023/03/12,七篠権兵衛(管理人) 毎週土曜日と日曜日の20:00からメイン2号チャットで雑談会を開いています。 お気軽にご参加くださいませ。
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#blognavi 昨日帰宅して以来ボンヤリした時間が流れていきます。 何かやろうとする気力が出てきません、腹切り手術は完璧だと信じております。実際なんの後遺症らしき物も感じませんが、これまで経験した事の無い大きな風邪にぶち当たっている感じです。 今朝明け方(時間不明)に幻覚と妄想が混じったような体験をしました。 寝る前に風邪の所為だと思われる悪寒に襲われ、強烈な頭痛を感じながら寝床着きました。 高熱?,,,(我が家には体温計がないんです)の為,意識が朦朧となった時その障害が発生したんです、15時間以上経過した今でも鮮明に覚えています。精神障害者と勘違いされかねない内容なので,封印しておきます。 女房共々風邪との戦いを続けております。 カテゴリ [2005年日記] - trackback- 2005年11月15日 20 16 20 #blognavi
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8月末、妹が突然腹部に激痛を訴えて病院に担ぎこまれた 一通りの診察を終えた後で僕達は担当の医師に呼び出された・・・ 「はやてさんの下腹部の内臓の機能が極端に低下しています、このままだと はやてさんに入院してもらわねばならなくなるかも知れません・・・」 「えっ、入院、ですか・・・?」 僕は愕然としていた・・・まさか、そんな・・・ 「原因は?治る見込みはあるんですか?」 「それが・・・原因は不明なんです・・・」 「不明って、そんな・・・!」 「・・・はやてさんの足の障害にしても言えることなのですが、肉体的な異常は 全く見受けられないのです・・・少なくとも遺伝や病的なものではありません・・・ 心因性によるものなのか、とも考えていましたが、内臓にまで障害が及ぶとなると・・・ 以前はこの様な状態では無かったのですが・・・ともかく我々も最善を尽くします 皆さんは気を強くもって下さい」 「・・・」 (シャマル、はやて様の異常の原因を突き止められるか・・・?) (・・・やってみます・・・やはり身体面の異常は見受けられ・・・ えっ!?これって・・・まさか・・・!) (・・・くそっ・・・!何故今まで気付かなかったのだ・・・!) (ごめんなさい・・・私・・・!) (お前にじゃない、”自分自身”にだ・・・!) (なぁシャマル、お前治療系得意なんだろ!何とか出来ねーのかよ!) (違うの、これは”治療”の問題ではないの・・・) (どういう事なのだそれは・・・) (闇の書だ・・・闇の書がはやて様の魔力を吸い上げているからのだ・・・ 自らの命を保てなくなる程に・・・) (なっ・・・!何だと・・・!) (はやて様の足の障害、そして今回の異常はそれが原因で起こったものだ・・・ このままではいずれはやて様の命が・・・) (・・・なんでだよ、なんでこんな事になるんだよ・・・!) (しかし何故突然この様な事態になるのだ?これまでに起きていた障害は 足のみであったはずなのに何故内蔵の機能が維持できなくなるほどの魔力不足に陥ったのだ?) (魔力不足って・・・シャマル、まさか・・・!) (いいえ、はやて様の行使していた魔法はごく初歩的なものよ・・・ はやて様がここまで衰弱する程の魔力を消費するものでは・・・) (・・・我等の所為だ・・・) (何っ!?) (我等の生命を維持するための魔力は絶えず闇の書より送られている・・・ だが、闇の書の纂集を行っていない現状で我等の生命を支える為の魔力の供給源は 1つしかない・・・!) (おい!それって・・・) (そうだ、我等の存在そのものがはやて様の命を蝕んでいるのだ・・・!) (そんなのって・・・そんなのって有りかよ!!) (・・・どうするのだシグナム?我等はこのまま手をこまねいて見ているしか無いのか?) (・・・) 診察室を出て失意のどん底にいた僕は廊下で言い争っているシグナムさん達を見掛けた 「シグナムさん、どうしたんですか?」 「いっ、いえ・・・何でもありません」 (おい、シグナム・・・) (ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、今話していた事は朱雀様やはやて様には言うな 何があってもだ) (・・・) 「あの、シグナムさん・・・」 「・・・何でしょうか、朱雀様」 「これから、はやての事で皆さんに迷惑を掛ける事になると思います・・・ ですがどうか、はやての支えになってあげてください・・・ 僕達にはあなたがたに頼る他に道が無いんです・・・ どうか御願いです・・・妹の、はやての支えに・・・!」 「朱雀様、どうかお顔を上げてください、我等の使命は主を護ることです その事は我等は1日たりとも忘れた事はありません お任せ下さい、はやて様の事は我等が必ず"救けます”」 「有難うございます、シグナムさん・・・」 (シグナム、まさか・・・) 「我等が闇の書の纂集を行えば少なくとも我等の命を支える為の分の魔力の負担は無くなる」 「はやてちゃんが闇の書の支配者になって”エリクシル”を行使できるようになれば・・・」 「はやて様の障害は治る・・・!」 「はやてとの約束だから人殺しはしない、だけどそれ以外なら何だってする!!」 「朱雀様、はやて様、グレイ殿、我等の不義理をお許し下さい・・・」 その日以来、皆は夜遅くまで外出する事が多くなった 酷い時には朝まで帰って来ない時もあった 帰ってきた時の彼女達はいつも憔悴しきっていて、僕や妹が声を掛けても 「大丈夫だから」と僕達に心配を掛けまいとしていた 妹は「他にやることを見つけたからいいんじゃないか」と言っていたが 僕はどうしようもない不安に駆られていた もしかしたら、彼女達が妹の病を治すために僕達やおじさんとの約束を破って 人殺しをしているのではないのかと・・・ 僕は彼女たちを問いただしたかったが、彼女たちとの絆が壊れるのを恐れて 聞くことが出来ずにいた・・・ そしてこの後、僕は自らの運命を覆す「騎士の力」と、友の為に戦う心優しき少女との 悲しき出逢いをする事になる・・・ 戻る 目次へ 次へ
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『愛犬の家庭教師 みなみ 秋のわんわん運動会 2009』 大阪の茨木市で活躍されている『愛犬の家庭教師みなみ』様主催の『秋のわんわん運動会 2009』を、参画させて頂きました。当日はとても良いお天気で、40頭ものわんちゃんにご参加いただけました。 競技 ☆ラジオ体操☆ 飼い主さんがラジオ体操をしている間、わんちゃんはおすわり(またはふせ)でマテをします。 途中で動いてしまうとアウトとなります。最後までマテができたワンちゃんには景品をプレゼント!! さあ!ラジオ体操が始まりました!みなさんわんちゃんが動かないかドキドキしながら体操中です♪ ラジオ体操も大詰め!わんちゃん頑張っています! こちらはごほうびをもらうのに必死かな?? ☆ハロウィン☆ 飼い主さんはスタートしてまず、身につける装飾品カードを一枚選んで引きます。その後、 カードに書かれたものを実際に身につけてゴールラインからわんちゃんを呼び、わんちゃんが到着するタイムを競います♪ スタート前の様子です♪これから始まります♪ この競技ではわんちゃんが全力で走るのでリードの先端にもう一本リードを付けます!! 装飾品は全部で8種類!何が当たるかお楽しみ♪♪ 飼い主さん、必死に探しております! 絵になりますね♪犬って本当に早いです! っとここでグレーチームを覗いてみました♪飼い主さん休憩中です! ☆ヨーヨー釣り☆ わんちゃんの首輪に新聞紙を付けて走ります。途中、おもちゃやおやつなど誘惑がたくさんありますが、自分に集中させて新聞紙が切れないようにゴールを目指します!! さて、みなさん新聞紙を付けている最中です♪ 「これから何が起こるんだろう??」少し不安気味のダックスさん 「がんばるぞ~!」やる気満々です♪ 後半チームの登場です!みなさん頑張って~!! いよいよ競技開始です!!慎重派の飼い主さん♪ 今回から主催者の南先生も出場しております♪ さあ順番がまわってきました!急いで~! ☆スーパーボール☆ 飼い主さんはわんちゃんにコーンのところでオスワリかフセで待たせます。 わんちゃんが待っている間は真ん中でスーパーボールをすくうことができ、取れた数で競います♪ これがフィールドです♪これから熱戦が繰り広げられます(笑) たくさんのスーパーボールが入っていてきれいです♪ ここで違うところにカメラを向けるとわんちゃんが蛇口から直接水を!! 本当にどのわんちゃんも賢いですよね~♪ 飼い主さん白熱中です!!わんちゃんも気にしてあげてください(笑) 立っちゃったかな??お父さん戻ってくださ~い! ☆わなげ☆ これは人のみ参加のゲームです。並べられたコーンに輪を入れます。より奥のコーンに入れると高得点となります!! 近くを狙ってコツコツ貯めるのもあり、奥を狙って一発逆転を狙うのもありの頭を使うゲームです!! 輪はみんなが投げ終わってから一斉に取りに行きます!!さあ、急ぎましょう! ☆フレンドパーク☆ フィールドにはいくつかの障害があり、障害に対してクリアポイントが付けられており、クリアするとポイントゲットとなります。 チーム4人の合計ポイントで順位を決めます♪♪ 今からスタートです♪どの障害に挑むのでしょうか!! ハードルにチャレンジ!跳べるかな~?? 最も高得点の障害、腕立て伏せに挑むわんちゃんです♪ オスワリとフセの1セットを5回できたら6ポイントゲット!! ☆盆踊り☆ 音楽が流れている間はコーンの周りをまわり、音楽が止まるとわんちゃんにオスワリかフセをさせて待たせます。 わんちゃんが待っている時だけ飼い主さんは座りに行くことができます。 予選からレベルが高く熱戦でした!! こちらは決勝トーナメントの風景♪皆さん本当に早いです!! ☆お昼休み☆ お昼休みの間に賞状を作成しました!この後表彰状です♪ みなさんには特別賞の投票をしていただきました! ☆フリースタイルデモ☆ 主催者の南先生と南先生の生徒さんの4頭でのドッグダンスの風景です♪ 昨年の2頭から4頭へ増えました!来年はさらに?? 本当に息のピッタリ合った演技でした♪魅了されました! ☆閉会式☆ あっという間に閉会式です! 今回の優勝は『ブルーワンダーチーム』でした!!本当におめでとうございました♪♪ 頑張ったわんちゃんと飼い主さんに景品を渡しているところです♪喜んでもらえたかな?? 最後は恒例の集合写真で締めくくりました!!皆さん本当に熱い戦いをありがとうございました♪