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武田伝 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP馬場で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP味方部隊撤退 信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力UP味方兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂正信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力UP味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力UP移動速度UP 秋山・山県の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂正信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力UP 兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率UP味方兵力UP 多田の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 YAZAWAで攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 山県で数部隊 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場・内藤の兵力回復馬場信春で数部隊 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 村上義清 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場の武力+5、上杉謙信の統率UP謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 柿崎景家 9 [武田039]SR山本勘助 計略 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 村上義清 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 出浦守清 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力・統率UP敵武力UP 秋山の武力・統率各+5、斎藤朝信の武力+3斎藤と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力・移動速度UP 義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP昌盛で2?部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 保科で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 上杉謙信 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 79c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 馬場信春・原虎胤の兵力UP馬場が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 4 [武田022]C武田信廉 接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 91c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 7 [武田035]SR望月千代女 接触 斎藤朝信 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 一条で数部隊 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方の武力上昇 小山田の武力が20に 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 敵武力+6 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 91c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 79c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 5 [武田023]R武田信繁 特定撃破 村上義清 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 8 [武田023]R武田信繁 接触 斎藤朝信 9 [武田039]SR山本勘助 接触 上杉謙信 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 山本勘助で数部隊(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂正信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 武田信玄 接触 上杉謙信 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 柿崎景家 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 兵力UP 高坂昌信で斉藤朝信を撃破する 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 飯富で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 高坂で 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景
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徒然ブログ ここに上げたSPでなくとも、裏戦場エリア完勝報酬のないとこに報酬を実装してほしい。 ex)裏駿河・裏越前・裏山城・裏河内・裏紀伊・裏豊前・裏肥前 7エリアもあるじゃねーかYo! 東西無双 本多忠勝 立花宗茂 剣聖 宮本武蔵 佐々木小次郎 三大謀聖 毛利元就 宇喜多直家 尼子経久 三大梟雄 北条早雲 斎藤道三 松永久秀 伊賀三大上忍 百地三太夫 服部半蔵 藤林長門守 三大くの一 霧隠才蔵 望月千代女 初芽局 三大築城名人 黒田勘兵衛 加藤清正 藤堂高虎 豊臣両兵衛 豊臣秀吉 黒田勘兵衛 竹中半兵衛 豊臣家三中老 堀尾吉晴 中村一氏 生駒親正 西美濃三人衆 稲葉一鉄 安藤守就 氏家卜全 真田四代 真田幸隆 昌幸 信之 幸村 羽柴四天王 戸田勝隆 神子田正治 尾藤知宣 宮田光次 大坂の陣における豊臣方四天王 真田幸村 木村重成 後藤又兵衛 長宗我部盛親 龍造寺四天王 江里口信常 成松信勝 百武賢兼 円城寺信胤 盟友 石田三成 島左近 大谷吉継 小西行長 北条五色備 北条綱成(黄) 多目元忠(黒) 富永直勝(青) 北条綱高(赤) 笠原康勝(白)北条家臣団筆頭 織田五大将 柴田勝家 丹羽長秀 滝川一益 明智光秀 羽柴秀吉 豊臣五奉行 浅野長政 石田三成 増田長盛 長束正家 前田玄以 徳川五大老 徳川家康 前田利家 毛利輝元 宇喜多秀家 小早川隆景 上杉景勝(隆景死去後) 賤ヶ岳七本槍 福島正則 加藤清正 加藤嘉明 脇坂安治 片桐且元 糟屋武則 平野長泰 利休七哲 古田織部 細川忠興 蒲生氏郷 高山右近 牧村兵部 芝山監物 瀬田掃部 真田十勇士 仏教系 本願寺蓮如 南光坊天海 本願寺顕如 安国寺恵瓊 太原雪斎 下間頼廉 キリスト教系 大友宗麟 蒲生氏郷 高山右近 黒田官兵衛 黒田長政 小西行長 京極高知 京極マリア 明石全登 ザビエル 支倉常長 豪姫 五郎八姫 細川ガラシャ 他多数 黒田八虎 後藤又兵衛 母里友信(太兵衛) 井上之房 栗山利安 黒田一成 黒田利高 黒田利則 黒田直之 | 武田二十四将 武田信繁 武田信廉 穴山信君 一条信竜 板垣信方 甘利虎泰 飯富虎昌 原虎胤 原昌胤 高坂正信 山県昌景 馬場信春 内藤昌豊 小山田信茂 秋山信友 山本勘助 真田幸隆 真田信綱 土屋昌続 横田高松 多田満頼 三枝守友 小畠虎盛 小幡昌盛 新撰組隊長格 偏るから書かない! 姫SP 合計: - 今日: - 昨日: -
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武将名 おうばいいん UC黄梅院 武田信玄と三条夫人の長女。甲相駿三国同盟のために北条氏康の嫡男・氏政の元に嫁ぐ。その輿入れ行列は大変豪華であったと伝えられ、信玄の彼女に対する愛情がうかがえられる。父・信玄が駿河に侵攻したことによって三国同盟は破錠し、氏政と離縁することとなる。「器の小さい男は、お呼びじゃないの」 出身地 甲斐国 コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率4 特技 魅力 計略 挑発 敵が自身に向かってくるようになる。 必要士気3 Illustration 士基軽太 武力1/統率4に魅力の特技を持ち、1コストの槍足軽としてはまずまずというところ。 挑発計略を持っていることを勘定に入れれば申し分ないスペックといえよう。 槍足軽なので、釣った騎馬隊に突撃をかまされるという事故は防げるようになった。 挑発計略を1コストで組み込めることの利点は大きく、低統率なキーカードを釣ったり、 超絶強化の一時回避、大筒・虎口の攻防にと、さまざまな場面で活躍してくれる。 Ver1.20Aで能力変更により武力-1/統率+1に変更、更に挑発の効果から速度上昇が消えるという修正を受けた。 またVer1.20Aからは乱戦ダメージの武力依存度が大きくなり、武力1の彼女は脆く撤退しやすくなった。 このため、武力面では武力2である母の三条夫人、武力3の大熊朝秀らが優先されがちである。 しかし、「1コスト魅力持ちで敵の移動を制限できる槍足軽」という利便性は変わらないため、今後も需要はあるだろう。 余談だが、テキストでは気の強い感じの台詞ではあるものの、夫の北条氏政との夫婦仲はとても良かったという。 しかし信玄の同盟破棄に伴い義父の北条氏康により離縁させられ、その後に甲府に戻り仏門に入ったが最愛の夫と子供を想って早世した。 ちなみに彼女はVer1.1の時代である1570年の時点で既に死去している。 まあ、武田には甘利虎泰や板垣信方、横田高松がいる(全員1560年の時点で既に死亡)こともあり、今更といえば今更なのだが。
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群雄伝・武田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝 群雄伝・武田伝リストの見方 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 群雄伝使用一覧(武田家) デッキ例 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣信方で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP武田信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富虎昌で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁、[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 詳細 小笠原長時の射撃に気を付ければ問題ない。『易』では槍がいないので騎馬隊の練習にも最適。ただし『難』では中武力の槍が二人追加される。 計略は、『易』では飛んできたことがない。『難』では、諏訪頼重が『撹乱の術』を使ってくるようになる。 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 他CPU 高遠頼継 槍 5 1 正兵の構え ○ ○ 武田030 UC禰々 弓 1 5 魅 力萎えの呪い ○ ○ 武田020 R諏訪姫 弓 3 6 魅 傾城舞踊 ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力+??馬場信春で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退、以後戦場に復帰しない83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9山本勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁、[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 勝利条件が「落城」になっているが、厄介なのは高遠頼継だけ。前の話よりも戦力が落ちているので簡単に感じるかもしれない。『難』でも低武力の壁役が二人追加されるだけなので苦にはならない。 計略は『易』では『錯乱の術』ばかり。だが『難』では禰々の『力萎えの呪い』も飛んでくるようになる。 イベント7発生で高遠頼継が戦線離脱、以後戦場に出現しなくなる。武田信玄・諏訪頼重・高遠頼継が全て健在が条件と思われるので注意。武田信玄がいなくても高遠頼継の裏切りイベントは発生する模様。(武田家の武将が一人もいないデッキでプレイしていた時も発生したため) 一定時間経過で諏訪頼重が奮起し、武力+4される。 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足軽 10 5 奥義之太刀 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP山本勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 相手の武力こそ高いが、部隊数は少ない。落ち着いて集中砲火を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。 難易度を問わず、主力計略は『老虎の奇手』。『関東管領職譲渡』は必要士気の関係で使えないので無視していい。『老虎の奇手』は1回目の使用時のみカットインが入り、長野業正の兵力が3割ほど回復する。 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利虎泰で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 戦場に大筒はない。 生存ではあるものの、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもない。だが、『難』では大幅に強化されている。というか、もはや一般兵の領域ではない取り巻きがいるのだが… 計略は村上義清の『不屈の構え』が中心。『易』ではほぼこれだけだが、『難』では『正兵の構え』も飛んでくるようになる。 イベント6で甘利虎泰が撤退してしまうが、『易』では再出撃可能なので心配しなくていい。 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力と味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 秋山信友・山県昌景の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県昌景の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 この話も、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもないが、『難』では大幅に強化されている。もはや一般兵の領域ではない取り巻きも、前の話に続いて参戦。 難易度不問で、計略がなかなか飛んでこない。そのため、前の話より難易度が低い印象がある。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬3騎のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田高松で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科正俊で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 第4話と同じく勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』では鉄砲さえ始末しておけば問題なかったが、『難』では中火力の弓追加+小笠原長時が合流。支援火力の強化は地味に痛い。 計略は、ほぼ『不屈の構え』。 イベント5発生で横田高松が撤退してしまうが、再出撃可能なので心配しなくていい(情緒がないが)。 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C守備頭 馬 7 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方移動速度UP 富田郷左衛門の移動速度上昇94c頃 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+5、移動速度上昇91c頃 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 味方士気UP、敵移動速度UP 士気+7敵全員移動速度上昇守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 味方兵力UP 山県昌景の兵力+70%程度 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 味方統率UP 二人の統率+? 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 味方士気UP、味方兵力UP 士気+4、矢沢頼綱の兵力+10%以上矢沢頼綱で攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦場に大筒はない。 ほとんどのイベントで真田幸隆が必要なので難しく感じるかもしれないが、部隊は低~中武力、計略も『正兵』だけ。 『難』でも壁部隊が強化されるだけなら、それほど難しくは感じられないはず。 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP、敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度91c頃 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 味方武力UP 武田信繁、高坂昌信の武力+? 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度UP山県昌景で3部隊撃破 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場信春・内藤昌豊の兵力+??馬場信春で3部隊撃破 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 味方士気UP 士気+5武田信繁で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 味方武力UP敵武力UP 真田幸隆の武力+5村上義清の武力+3村上義清と接触 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 『難』では壁役の取り巻きが大幅に強化されるが、部隊が増えるわけではない。計略も『正兵』や『不屈』だけなら何とかなるはず。 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ - 上杉010 UC山浦国清 馬 5 6 早駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場信春の武力+5上杉謙信の統率UP上杉謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂昌信で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8柿崎景家を撃破 9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 5 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信繁の武力+7村上義清の移動速度UP村上義清と接触 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP武田義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4出浦守清を撃破 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山信友で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え - - 上杉012 R小国頼久 弓 3 9 柵 後方陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤段蔵と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP敵武力UP 秋山信友の武力・統率各+5斎藤朝信の武力+3斎藤朝信と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP小幡昌盛で1部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP味方統率UP 保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上保科正俊で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 詳細 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉006 C上杉景信 弓 2 5 的確な援兵 - - 上杉015 C加地春綱 馬 6 1 気 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP敵士気UP 士気+3上杉謙信と接触 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP 山県昌景の武力+8上杉謙信の武力+379c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP馬場信春が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 - - 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉033 C本庄実乃 鉄 5 5 気 援軍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP敵武力と移動速度UP 士気+5上杉謙信の武力+8、移動速度上昇 4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP敵移動速度UP 武田信廉の兵力+100%程度上杉謙信の移動速度上昇上杉謙信と接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+591c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20% 7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇斎藤朝信と接触 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度一条信龍で数部隊撃破 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 詳細 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+591c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%高坂昌信で数部隊撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+479c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%原昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉027 UC竹俣慶綱 足 5 5 気 無具の鉄拳 ○ - 上杉032 UC中条藤資 足 5 4 城 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP、武力UP 士気+5敵全員武力+2 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇 5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%村上義清を撃破 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200% 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退 8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信繁の武力+17斎藤朝信の武力+5斎藤朝信と接触 9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10上杉謙信と接触 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退山本勘助で数部隊撃破(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 ○ - 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+6敵士気+5以上 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+20上杉謙信の武力+13上杉謙信と接触 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上? 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 山県昌景の武力+5、移動速度UP柿崎景家の武力+6柿崎景家と接触 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度飯富虎昌で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%高坂昌信で攻城 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。 群雄伝使用一覧(武田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 - 武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4 武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1 武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8 武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14 武田005 UC一条信龍 2-5-8 1 武田006 UC出浦守清 2-3-7 1 武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1 武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3 武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1 武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6 武田011 R小山田信茂 2-5-9 1 武田012 C木曾義昌 2-5-6 1 武田013 R恭雲院 1-7-2 1 武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11 武田015 R琴姫 2-5-12 1 武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1 武田017 C里美 1-5-4 1 武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16 武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2 武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5 武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12 89 武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7 武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16 武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3 武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2 武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2 武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3 武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10 武田029 UC禰津神平 1-7-9 1 武田030 UC禰々 - 0 武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17 武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4 武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3 武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2 武田035 SR望月千代女 2-5-7 1 武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4 武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1 武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13 武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25 武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3 今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3 SS005 SS武田信玄 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 ST武田信玄 R武田信繁 R板垣信方 諸角虎定 1 2 3 4 6 7 10 SJ武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 +2 5 11 飯富虎昌 R原虎胤 +3.5 8 9 2 ST武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 三条夫人 1 2 3 4 7 8 9 ST武田信玄 SR馬場信春 R原虎胤 6 10 SJ武田信玄 R武田信繁 R諏訪姫 +2 5 11 3 SJ武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 +1.5 1 2 3 4 9 10 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR山本勘助 R甘利虎泰 R板垣信方 +1.5 6 8 R高坂昌信 R内藤昌豊 +3 7 ST武田信玄 R諏訪姫 駒井高白斎 +3 11 4 ST武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 横田高松 1 3 5 6 7 10 ST武田信玄 R武田信繁 +3 2 11 SR山本勘助 R板垣信方 +3.5 4 ST武田信玄 SR馬場信春 R内藤昌豊 8 9 12 5 SR山県昌景 R高坂昌信 SR秋山信友 1 5 ST武田信玄 SR山本勘助 里美 R諏訪姫 2 4 8 10 R高坂昌信 SR山本勘助 +3 3 SR馬場信春 SR山県昌景 +2 6 7 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 9 6 SJ武田信玄 SR馬場信春 横田高松 +1.5 1 3 4 5 10 ST武田信玄 SR山本勘助 小畠虎盛 諸角虎定 2 6 11 R武田信繁 保科正俊 多田満頼 +2 7 8 9 7 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 3 8 10 11 SR真田幸隆 禰津神平 R恭雲院 矢沢頼綱 2 9 SR真田幸隆 SR山県昌景 R富田郷左衛門 4 5 6 7 8 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 2 3 8 9 10 11 ST武田信玄 R高坂昌信 R武田信繁 4 7 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR馬場信春 R内藤昌豊 +2.5 6 2 1 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 1 2 3 5 9 10 SJ武田信玄 SR山県昌景 R原昌胤 +1.5 4 8 11 R高坂昌信 R武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7 2 ST武田信玄 SR真田幸隆 R内藤昌豊 1 3 8 9 10 飯富虎昌 R武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5 R内藤昌豊 SR秋山信友 R富田郷左衛門 +1.5 6 7 3 SJ武田信玄 SR真田幸隆 武田義信 +1 1 2 3 5 9 10 SR真田幸隆 SR秋山信友 保科正俊 +1 4 8 出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7 4 SJ武田信玄 SR太原雪斎 SR山県昌景 1 2 3 4 5 7 SR馬場信春 R原虎胤 +3 6 SJ武田信玄 SR山本勘助 R諏訪姫 +2 8 9 5 ST武田信玄 SR馬場信春 SR望月千代女 大熊朝秀 1 5 7 ST武田信玄 R武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11 R武田信繁 R小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9 SJ武田信玄 R琴姫 +5 12 6 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 4 5 8 9 R内藤昌豊 穴山梅雪 R原昌胤 +2.5 6 7 7 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 9 10 11 SR山県昌景 R武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8 SJ武田信玄 R武田信繁 +3.5 12 8 ST武田信玄 SR馬場信春 R高坂昌信 1 2 3 8 11 12 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7 SR真田幸隆 R高坂昌信 R内藤昌豊 5 6 10 SR馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 08 33 デッキ例の一番最後(二章8話一番下)がコストオーバー(8.5)してます - 名無しさん 2013-05-29 03 51 30 最新の更新で編集されてたので、一つ前に差し戻しました - 名無しさん 2013-06-12 20 44 32 ×最新○最近 - 名無しさん 2013-06-12 20 47 56 第二章の4-6の原 昌胤がRに訂正よろしくです。 - 名無しさん 2011-11-16 10 34 20 龍虎クリアできないんですがクリアできるサンプルデッキあるとうれしいです。 - 名無しさん 2011-10-21 00 48 51 山県はRでもイベント達成されますか - 名無しさん 2011-08-01 07 26 02 されるわけがない - 名無しさん 2011-08-04 12 37 39 そろそろ発生条件「一定時間」で備考欄にコメントないところ埋めていきましょうよ。 - 名無しさん 2011-07-27 22 32 34 2-4-5、79c頃に敵の上杉謙信が撤退中でないことが条件のようです。 - 名無しさん 2011-05-09 15 20 13 使用一覧の原昌胤が二章四話イベント6と書いてありますが虎胤の間違いでは? - 名無しさん 2011-04-12 21 05 09 使用一覧埋めておきました - 名無しさん 2011-02-08 01 09 09 なんで武田だけ使用武将一覧が出てないの? - 名無しさん 2011-02-06 19 31 40
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第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄 R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 R甘利虎泰 R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利・板垣の武力+5板垣で3体撃破 6 R武田信繁 C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角の武力+687c頃 7 武田信玄 R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP信玄の計略を使用 8 UC飯富虎昌 R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富の武力+6飯富で攻城 9 R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 終幕 - - 第二話 諏訪平定 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 SR山本勘助 接触 味方統率UP 勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 R武田信繁 接触 味方武力UP 信繁の武力+4禰々と接触 6 SR馬場信春 R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場の兵力UP馬場で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN 敵部隊撤退 味方士気+4 敵士気-?高遠が撤退83c頃 8 武田信玄 SR山本勘助 計略 味方武力UP 勘助の武力+9勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄 R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄 R諏訪姫 終幕 - - 第三話 小田井原の戦い No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 R板垣信方 SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 UC飯富虎昌 SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富・山県の武力+6 速度UP 6 R甘利虎泰 R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利・板垣の兵力UP87c頃 7 R内藤昌豊 R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂で3体撃破 8 R甘利虎泰 SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 勘助の兵力UP勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄 R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄 C駒井高白斎 R諏訪姫 終幕 - - 第四話 上田原の戦い No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 R武田信繁 開幕 - - 3 R甘利虎泰 R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利・板垣の武力+6敵全員の兵力UP 4 R板垣信方 SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣の兵力UP 5 R甘利虎泰 UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利・横田の兵力UP 6 武田信玄 R甘利虎泰 撃破 味方武力UP味方部隊撤退 信玄の武力+10 甘利が撤退甘利で3部隊撃破 7 R板垣信方 特定撃破 味方武力UP味方兵力UP 板垣の武力+10・兵力UP村上を撃破 8 武田信玄 R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 R内藤昌豊 SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤・馬場の統率11以上83c頃 10 武田信玄 R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄 R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄 SR馬場信春 終幕 - - 第五話 塩尻峠の戦い No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR秋山信友 R高坂正信 SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 R高坂昌信 SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂の武力+3 勘助の武力+4 4 武田信玄 C里美 一定時間 味方武力UP味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 SR秋山信友 SR山県昌景 撃破 味方武力UP移動速度UP 秋山・山県の武力+8 速度UP山県で3体撃破 6 SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場の兵力UP小笠原を撃破 7 SR馬場信春 SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県の統率+5山県の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 終幕 - - 10 SR山本勘助 R諏訪姫 終幕 - - 第六話 戸石崩れ No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄 SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄 UC横田高松 一定時間 味方武力UP 兵力UP 横田の武力+8 兵力UP91c頃 5 UC横田高松 SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4 横田撤退横田で3体撃破 6 UC小畠虎盛 C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠・諸角の武力+3 7 UC保科正俊 C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科・多田の兵力UP保科で3体撃破 8 R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上を撃破 9 C多田満頼 計略 味方統率UP味方兵力UP 多田の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄 SR山本勘助 終幕 - - 第七話 戸石城攻略戦 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR真田幸隆 開幕 - - 2 SR真田幸隆 R恭雲院 開幕 - - 3 SR真田幸隆 戦闘開始 4 SR真田幸隆 R富田郷左衛門 一定時間 5 SR真田幸隆 SR山県昌景 一定時間 6 R富田郷左衛門 接触 守備頭に接触 7 SR山県昌景 撃破 8 SR山本勘助 SR真田幸隆 接触 9 UC禰津神平 C矢沢頼綱 攻城 矢沢で攻城 10 SR真田幸隆 落城勝利 11 武田信玄 SR真田幸隆 終幕 第八話 葛尾城攻め No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP敵統率DOWN 士気+4村上の武力+10 統率-4 3 SR山本勘助 SR真田幸隆 一定時間 4 R武田信繁 R高坂昌信 接触 5 UC飯富虎昌 SR山県昌景 撃破 山県で数部隊 6 SR馬場信春 R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場・内藤の兵力回復馬場で数部隊 7 武田信玄 R武田信繁 攻城 8 SR真田幸隆 接触 村上義清 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄 SR真田幸隆 終幕 - - 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄 SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場の武力+5 兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄 UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場の武力+5 謙信の統率UP謙信に接触 6 R武田信繁 C武田信廉 撃破 信繁で数部隊 7 R高坂昌信 UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂の兵力UP高坂で攻城 8 SR山県昌景 特定敵撃破 柿崎景家 9 SR山本勘助 計略 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄 SR山県昌景 終幕 - - 第二話 村上軍掃討戦 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR真田幸隆 開幕 - - 2 C三条夫人 C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上の武力+3 移動速度UP 4 R武田信繁 接触 村上義清 5 C武田義信 UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 義信・飯富の兵力UP義信で2部隊撃破 6 R富田郷左衛門 特定敵撃破 出浦守清 7 SR秋山信友 R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山の兵力UP秋山で攻城 8 SR真田幸隆 攻城ダメージ 城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄 R内藤昌豊 終幕 第三話 犀川の戦い① No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 信玄の武力+8 加藤の移動速度UP加藤と接触 4 SR秋山信友 接触 味方武力・統率UP敵武力UP 秋山の武力・統率各+5 斎藤の武力+3斎藤と接触 5 武田信玄 C武田義信 一定時間 味方武力・移動速度UP 義信の武力+4 速度UP87c頃 6 UC小畠虎盛 C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠・小幡の兵力UP昌盛で2?部隊撃破 7 UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 UC保科正俊 SR真田幸隆 撃破 保科で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 10 武田信玄 SR真田幸隆 終幕 - - 第四話 犀川の戦い② No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 SR太原雪斎 接触 上杉謙信 4 武田信玄 SR太原雪斎 一定時間 87c頃 5 武田信玄 SR山県昌景 一定時間 79c頃 6 SR馬場信春 R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 馬場・原の兵力UP馬場一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 8 武田信玄 R諏訪姫 終幕 - - 9 SR山本勘助 R諏訪姫 終幕 第五話 影武者 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄 C武田信廉 開幕 - - 3 C武田信廉 R武田信繁 戦闘開始 4 C武田信廉 接触 5 SR馬場信春 C大熊朝秀 一定時間 91c頃 6 R武田信繁 C木曽義昌 一定時間 7 SR望月千代女 接触 斎藤朝信 8 UC一条信龍 C武田信廉 撃破 一条で数部隊 9 R小山田信茂 計略 味方の武力上昇 小山田の武力が20に 10 C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄 C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄 R琴姫 終幕 - - 第六話 徳栄軒信玄 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 敵武力+6 3 R高坂昌信 SR山本勘助 接触 4 武田信玄 SR山本勘助 一定時間 91c頃 5 武田信玄 R高坂昌信 撃破 6 R内藤昌豊 UC穴山梅雪 一定時間 79c頃 7 UC原昌胤 R内藤昌豊 大筒占拠 昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄 SR山本勘助 終幕 第七話 啄木鳥戦法 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 開幕 2 武田信玄 SR山本勘助 戦闘開始 3 武田信玄 SR山本勘助 一定時間 98c頃 4 SR山県昌景 UC土屋昌次 接触 5 R武田信繁 特定撃破 村上義清 6 C諸角虎定 UC土屋昌次 一定時間 7 R武田信繁 C諸角虎定 一定時間 8 R武田信繁 接触 斎藤朝信 9 SR山本勘助 接触 謙信 10 武田信玄 SR山本勘助 撃破 勘助で数部隊 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄 R武田信繁 終幕 - - 第八話 龍虎激突 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 SR馬場信春 R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 武田信玄 接触 上杉謙信 4 UC飯富虎昌 SR山県昌景 一定時間 97c頃 5 SR真田幸隆 計略 6 R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤の統率UP 7 SR山県昌景 接触 柿崎景家 8 R高坂昌信 特定敵撃破 兵力UP 高坂で斉藤を撃破する 9 UC飯富虎昌 SR馬場信春 撃破 飯富で数部隊 10 R高坂昌信 R内藤昌豊 攻城 高坂で 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄 SR馬場信春 終幕
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掲示された能力 秋山信友 61 68 65 48 穴山信君 38 19 52 72 甘利虎泰 77 69 55 68 板垣信方 75 46 64 74 小畠虎盛 61 67 41 11 飯富虎昌 70 81 31 29 小山田信茂 62 68 48 29 高坂昌信 47 48 74 56 真田信綱 59 68 40 33 真田幸隆 73 50 79 74 武田信繁 69 53 70 65 武田信廉 23 8 38 60 多田満頼 59 70 64 13 土屋昌次 45 66 24 12 内藤昌豊 68 60 42 69 馬場信春 67 76 46 58 原虎胤 63 82 20 9 山県昌景 78 74 59 53 山本勘助 42 31 77 66 横田高松 67 70 53 37 166 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 11 59 27.02 ID HGX09ejq 武田の過大評価で気持ち悪いのは、信玄期万歳したいための創作・敵対ディスりだけじゃ飽き足らず身内までsageてるところだよな。 馬場が信玄の命令無視して無駄帰国したり放火しても何もいえなかった統制力の弱さを美談に仕立てたり。 長篠でその場にいなかったり、信玄時代からの重臣だったりする跡部や長坂を新興の奸臣に仕立てて責任押し付けたり。 コーエーのおかしな評価でもそれは継承され続けているという。 168 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 13 16 47.71 ID HGX09ejq 五名臣()ageるために他勢力だけじゃなく、長らく武田を支えた重臣さえディスる性根にあきれているんだよ。 長篠の大敗の責任ある連中が過大数値ばかりじゃん。 馬場の無断帰国咎められなかったように、重臣の同意がなけりゃ武田は決戦できんかったのが史実だよ。 169 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 13 23 36.01 ID HGX09ejq だいたい武田の真骨頂は、それこそ道義もへったくれもない謀略だろう。 上杉、織田、さらにはより弱小の徳川相手ですら違約・騙まし討ちオンパレード。 雪で動き取れなくなる朝倉をせっついたように、ガチで戦ったら織田には勝てないことはわかっていた。 こういう謀略でなんとかしようとする面をステ的に評価するならともかく、他が過大がすぎるw 170 自分:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 13 33 05.68 ID z8T9gn4n 天道 統 武 知 政 秋山信友 71 78 75 58 穴山信君 38 19 52 72 甘利虎泰 87 79 65 78 板垣信方 85 56 74 84 一条信龍 小畠虎盛 71 77 51 21 小幡昌盛 飯富虎昌 80 91 41 39 小山田信茂 72 78 58 39 高坂昌信 87 58 84 66 三枝守友 真田信綱 69 78 50 43 真田幸隆 83 60 99 84 武田信繁 79 63 80 75 武田信廉 23 8 38 60 多田満頼 69 80 74 13 土屋昌次 55 76 34 12 内藤昌豊 78 70 82 79 馬場信春 77 86 56 68 原虎胤 73 92 30 9 原昌胤 山県昌景 88 94 69 63 山本勘助 62 41 97 76 横田高松 77 80 63 47 171 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19 20 08.33 ID MGLQirMF 徳川家臣団は総じて過少だな。 武田なんて徳川に拾ってもらわなければ創作()の場さえ与えられたか怪しいのに。 平均的に劣っているのは納得いかない。 172 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 19 54 20.51 ID V8j5Ewwg 比べてみれば武田四名臣(笑)と徳川四天王だと、徳川の方が強くね? 175 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20 02 08.46 ID MGLQirMF キモ武田厨(数百年前の残党含む)は、勝頼に殉じて闘死した信玄以来の譜代を貶める、という身内攻撃に何か思うところはなかったんだろうか……。 それで信玄や迷臣持ち上げても……、と普通なら考える。 176 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20 18 42.39 ID z8T9gn4n 天道の徳川四天王 酒井忠次 90 78 74 63 本多忠勝 91 98 71 60 榊原康政 90 83 51 46 井伊直政 86 93 72 75 174 統率はわずかに勝っている 178 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 20 28 35.19 ID OUZtdZrA 天道の武田家配下の査定に関してはかなり文句は減ってる気がする 他に色々と突っ込みどころがあるせいで過大感はあまり減らないが 信玄が強すぎる 適正が武田家にマッチしすぎてる 城増加やら国力高すぎ 183 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 22 38 09.06 ID oniKfm4z 1570年以降の武田は今川の弱小家臣団が配下に付くので過大感は薄まる。 今川家臣評価すると70年以降の武田の強化にも繋がるので悩むところだったり。 184 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 00 26 52.03 ID nDThcvxx [1/4] 戦国板でもさんざん関連スレで言われてたけど、武田家を詰ませたのは信玄だよ 外交で敵を作りまくってて、勝頼がどう足掻いても詰んでる 俺も武田家臣については文句はないが、信玄が総合一位は無理がある 天下創世みたく、世代で能力伸びたりするならまだ分かるけど 187 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 13 04 53.62 ID kCVCJCFc [1/6] 武田で不当に過大評価されている連中と、その犠牲になって過少にされている連中を足して二で割ったら調度いいw と、思ったけど過大の頭数のほうが多いからそれでもバランス悪いか。 188 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 13 12 33.09 ID kCVCJCFc 外敵造りまくり遺恨残しまくり、領国疲弊その他だっけ。 軍事マガジン系だと、家督継承で信虎が作った集権体制が豪族連合体に逆戻りしたロス指摘したのもあったな。 そうなると家臣団にも原因が……特に老臣層。 210 自分:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 19 38 34.77 ID QaMLHG8x [3/3] 武田家臣は全員全能力10ずつ落とせばとりあえずは調度いいんじゃね
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産廃とは 「産業廃棄物」の略語で「(他の優秀なカードや家宝に比べて)どう見ても使い道の無い」カードや家宝に対してしばしば使われる蔑称。 別の言い方で「死にカード」「死に家宝」「空気」等と呼ばれることもある。 よく話題に挙がるものとしては計略が扱いづらくスペックも平凡なUC横田高松、C武田義信、UC穴山梅雪、C上杉景信などの武将や、 副効果の噛み合わない金家宝(例 兵力UP+弓射程UP+鉄砲射程UP)、銀枠家宝にもかかわらず効果が木枠以下の北谷菜切等がある。 産廃呼ばわりされる主な要因としては次の要素があげられる。 純粋に基本性能が低すぎる。 同じポジションに上位互換に近い性能を持っているカードが存在する。用途が似ていてより高性能な能力を持つカードが存在する。 カードの性能が所属勢力のカード、戦い方と全く噛み合っておらず、それでいて混色で使うほどのカードではない。 同コストや同兵種に「とりあえずいれとけ」レベルの鉄板カードが複数存在していて、それらに勝る特徴が無い。 などなど カード単体の性能がどんなに微妙でも、デッキ構成や勢力の特性上使わざるを得ない・選ばざるを得ない物は産廃と呼ばれない。 逆に言えば、上記の通りカード単体としての性能はそこそこでも、ほかに上位互換に近い性能を持っている武将がいたり そのカードの存在が認知されないほど優秀なカードが同ポジションにいると「産廃」呼ばわりされることも。 極端な話、全く同じ性能のカードでも所属勢力が違うだけで使用率が天と地ほど離れてしまう場合も十分にありえる。 カードゲームにおけるカードの強さはあくまで相対的なものであるという点を踏まえた上で産廃かどうかを判断する必要がある。 もっとも今後の調整でこれらのカードや家宝の使い道が発見されたり、性能に大幅な改訂がなされて「産廃」を卒業したり 逆に現行の優秀なカードが新カード追加や「死に調整」などによって「産廃」の仲間入りをしたり、といった可能性はある。 バージョンアップの際の変化は常にチェックしよう。 Ver1.10への移行に伴い既存カードにエラッタが入り、家宝の副効果を変更できる「家宝改造」の要素が追加された。 これにより今後の大型VerUPで産廃扱いだったカードが強カード入りする可能性が格段に上がり、 副効果が微妙な家宝は家宝改造で副効果を変更できるようになった。 現時点で使えないからと言って捨てたりせず、カードも家宝も大事にとっておこう。
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101SS015SS槍のマキダイ 102北条021UC北条氏照 103本願寺001UC岡吉正 104豊臣011R加藤清正 105他068C猪苗代盛胤 106島津016R実窓夫人 107浅井朝倉017UC斎藤龍興 108浅井朝倉031C阿閉貞征 109島津008R花舜夫人 110上杉028UC天室光育 111戦国鬼札006SJ浅井長政 112上杉030R直江景綱 113他102C三好長治 114今川017SR岡部元信 115武田040UC横田高松 116織田038R毛利新助 117宴025R吉見正頼 118伊達031R片倉小十郎 119織田034SRまつ 120今川034SR松平元康 121徳川020SR徳川家康 122宴006R庵原忠胤 123今川024UC定恵院 124今川011R今川氏真 125織田054C筒井順慶 126本願寺026R下間頼純 127他013C鳥屋尾満栄 128他085UC波多野秀尚 129上杉023R水原親憲 130徳川029UC本多重次 131上杉037UC山浦国清 132SS016SS無双流アツシ 133長宗我部001C栄音 134伊達032UC白石宗直 135戦国鬼札009SJ毛利元就 136島津028C長寿院盛淳 137他055UC百武賢兼 138宴017R伊賀崎道順 139他076R佐竹義宣 140長宗我部020C波川清宗 141徳川014UC五徳姫 142宴027SR豊臣秀吉 143他080R津軽為信 144SS030SS寿桂尼 145織田035C溝口秀勝 146宴003SR柴田勝家 147戦国大名006UC雑賀孫市 148上杉050Rお船 149北条009R崎姫 150宴028SR伊達政宗 151他054R彦鶴姫 152今川021UC蒲原氏徳 153島津022SR島津歳久 154他009SR斎藤道三 155他086UC波多野秀治 156豊臣021C仙石秀久 157毛利029R毛利輝元 158北条034SR北条氏直 159他028SR尼子経久 160豊臣020UC小西行長 161本願寺008C下間頼照 162豊臣006UC宇喜多秀家 163浅井朝倉006C朝倉景紀 164宴009SR池田せん 165他079UC相馬義胤 166本願寺031R発中 167戦国大名009UC島津義弘 168他072UC蠣崎季広 169豊臣048R山内一豊 170他063UC赤井直正 171上杉024UC絶姫 172他058UC正木時忠 173伊達022SR猫御前 174宴033R鬼小島弥太郎 175毛利030SR毛利元就 176浅井朝倉028C山崎吉家 177EX033R千代 178上杉052R菊姫 179伊達005C大崎義隆 180他064R蘆名盛氏 181島津005C梅北国兼 182他042UC甲斐宗運 183他030UC尼子誠久 184上杉054C山本寺景長 185今川001UC朝比奈信置 186SS025SS上杉謙信 187他062SR龍造寺隆信 188武田054SR武田勝頼 189島津032R山田有信 190今川010C伊丹康直 191SS061SS千利休 192EX031R猫御前 193浅井朝倉011SRお市の方 194他084C畠山義継 195織田039R森可成 196長宗我部024R福留親政 197徳川011UC奥平信昌 198他049SR立花誾千代 199武田033UC原昌胤 200武田044UC三枝守友
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カードリスト 槍足軽と騎馬隊がメインとなる勢力。鉄砲隊が極端に少ない。 織田家と同様、武力と統率のバランスのとれた武将が多いのが特徴。 またUC以下にも良カード強カードが目白押しで、資産の乏しいうちから実戦で通用するデッキを組みやすい。 比較的初心者でも扱いやすい勢力だが、動きの早い騎馬+タッチアクションという事で割と操作量が多めな点に注意。 直接のぶつかり合いがメインとなるため、壁部隊で槍を押さえての突撃や敵の鉄砲隊への対処、 各部隊の兵力管理などの基本スキルが物を言う勢力でもある。 特技・攻城持ちや忍持ちが多く、ぶつかり合いだけでなく一発逆転の虎口攻めや相手の隙をついた端攻めも得意としている。 勢力カラーは赤 イラストには、房や羽織など「白っぽくてふさふさしたもの」が必ずどこかに描かれている。また、鎧や着物も赤く彩られたものとなっている。 カードリスト/武田家/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名002 武田家 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田001 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE 武田002 武田家 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子 武田003 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 - Yocky 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田005 武田家 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄 武田006 武田家 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo 武田010 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE 武田011 武田家 R小山田信茂 2 弓 7/8 柵 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ 武田012 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央 武田013 武田家 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 武田014 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 魅 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina 武田015 武田家 R琴姫 1 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田016 武田家 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka 武田017 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 武田家 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY 武田022 武田家 C武田信廉 1 弓 1/6 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田024 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ 武田025 武田家 C多田満頼 1.5 弓 6/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳 武田026 武田家 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 悍馬一閃 4 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 三つ石・赤 さんば挿 武田027 武田家 R富田郷左衛門 2 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。(自身のみ) 一徳 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏 武田029 武田家 UC禰津神平 2 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。(統率短時間) 陸原一樹 武田030 武田家 UC禰々 1 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。(自身中心円) - 吉野啓太 武田031 武田家 SR馬場信春 3 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 花菱・赤 春乃壱 武田032 武田家 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克 武田033 武田家 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗 武田035 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿 武田036 武田家 C諸角虎定 1 弓 3/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Wolfina 武田038 武田家 SR山県昌景 3 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱 武田039 武田家 SR山本勘助 2.5 槍 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳 武田040 武田家 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/11]SR武田信玄(魅) 3 [10/5]SR山県昌景(魅)[9/8]SS武田信玄(魅)[8/10]SR真田幸隆(城)(伏) [9/7]SR馬場信春(城)(気) 2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)[8/8]UC武田信玄[7/10]R高坂昌信(魅) [8/9]R内藤昌豊[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏) [8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅) 2 [8/4]R甘利虎泰[8/2]C武田義信(気)[7/8]UC一条信龍(魅)[7/5]SR秋山信友(気) [8/4]UC保科正俊[8/1]UC禰津神平(忍)[7/9]R板垣信方(柵)[7/7]R原虎胤(城) [8/1]R富田郷左衛門(忍)[7/8]R小山田信茂(柵) 1.5 [4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/4]C木曾義昌[5/5]UC土屋昌次[5/4]C里美(魅)[4/7]UC原昌胤(伏) [6/4]C小幡昌盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/4]UC横田高松(気)[5/1]UC出浦守清(忍)[4/7]UC小畠虎盛 [6/5]C多田満頼[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [5/1]SR望月千代女(忍)(魅) 1 [3/4]C大熊朝秀[2/4]C三条夫人(魅)[1/6]C駒井高白斎(伏) [3/4]C諸角虎定[1/6]C武田信廉[1/5]R琴姫(魅)[1/5]UC禰々(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 3.0 3 1 1 1 2 2 4 2.5 3 2 1 1 1 2 2 2 6 2.0 4 4 2 2 2 2 2 1 10 1.5 1 4 5 3 1 1 3 3 3 14 1.0 3 4 1 3 7 武将数 1 18 12 10 1 4 6 3 13 5 5 2 42 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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商会メンバーリスト ★=黄金の獅子=★ に所属する商会メンバーのリストです。 スキルのランク表示は、優遇時・ブースト補正なしの数値です。 同一プレイヤーが複数のキャラクターで所属している場合は、会員番号の横に( )で複数キャラクターの会員番号を表示しています。 ※商会メンバーのみなさんへ このリストのステータス、一言コメントなどは、随時修正していきますので、変更があった場合はメンバー・サロンで書き込みするか、会長までメールで連絡して下さい! また、90日間アクセスがないキャラクターは、ゲーム内のシステムで商会から自動脱退処理されますので注意して下さい。 自動脱退になってしまった場合は、再度商会への加入申請が必要です。 休止・復帰の際は、気軽に連絡して下さい。 No.01(=20) ルカード卿 (会長) 職業:船大工 Lv:冒険51/交易67/戦闘52 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15/調理★15/保管★15/造船★16 取引スキル: 食料品7/香辛料7/繊維11/織物6/鉱石8/宝石8/工業品10 一言コメント: 「ごきげんよう☆彡 ★=黄金の獅子=★の代表です。 生産が好きな方、初心者から熟練者まで国籍問わず、加入大歓迎です! 平日は夜間、休日は昼頃から深夜まで、ほぼ毎日頻繁にINしてるので、いつでも気軽に声かけて下さい(^^♪」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2011/04/24 No.02 ドラッツェ (専務) 職業:博物学者 Lv:冒険58/交易70/戦闘35 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15/調理★15/保管7/錬金術5 取引スキル: 食料品10/調味料8/酒類8/嗜好品7/香辛料7/医薬品7/繊維11/織物10/鉱石8/宝石6/家畜10/工業品8/雑貨5 一言コメント: 「一応、副代表やってま~す! 器用貧乏(大器晩成、、、の予定)」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2011/04/25 No.03 クイタビッチ 職業:紡績商 Lv:冒険37/交易67/戦闘33 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15 取引スキル: 鉱石7/繊維8/工業品7/火器5/酒類5/織物5/貴金属5 一言コメント: 「鋳造、縫製、工芸カンスト目指すです」 2006/10/24 加入・ステータス更新 2011/04/25 No.04~06 欠番 No.07 横田高松 職業:鉱物商 Lv:冒険6/交易17/戦闘2 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「ロンドンで、いつも露店商しています。買ってね^^」 2006/11/08 加入・ステータス更新 2008/08/26 No.08~19 欠番 No.20(=01) アルカード卿 (顧問) 職業:香料商人 Lv:冒険28/交易50/戦闘16 生産スキル: 鋳造7/縫製7/工芸7/調理★15/保管6 取引スキル: 食料品7/調味料5/酒類4/嗜好品3/繊維4/織物4/鉱石4/家畜4/工業品4/香辛料1 一言コメント: 「会長の分身です」 2007/04/01 加入・ステータス更新 2008/12/22 No.21 欠番 No.22 きよすけ 職業:宝石商 Lv:冒険34/交易66/戦闘34 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15 取引スキル: 食料品5/酒類5/繊維9/鉱石8/宝石7/工業品10/家畜10 一言コメント: 「造船しているのは内緒です」 2007/05/21 加入・ステータス更新 2011/04/24 No.23~39 欠番 No.40 エル・アークライン 職業:家畜商 Lv:冒険24/交易30/戦闘15 生産スキル: 縫製9/工芸5/調理8/保管6 取引スキル: 食料品3/嗜好品2/繊維4/家畜4/工芸品2 一言コメント: 「初心者なんで、とりあえず何でも首突っ込んでます♪」 2008/09/27 加入・ステータス更新 2008/10/11 No.41~57 欠番 No.58 武田信虎 職業:?? Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2011/03/01 加入・ステータス更新 2011/03/01 ★=黄金の獅子=★ 生産職人系商会 鋳造,縫製,工芸,調理,保管,言語学,錬金術,造船 ※下記の広告は★=黄金の獅子=★とは一切関係ありません!