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難易度2-12 獣神降臨 討伐目標:ヴァジュラ エリアA EXP:+ ST:- 報酬:アラガミエキス・隕鉄片・紙・糸 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアB EXP:+ ST:- 報酬:低純度玉鋼・低強度工具鋼・アラガミエキス・ヒヒイロカネ片 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアC EXP:+ ST:- 報酬:微毒性メタル・低強度電磁鋼・アリアドネの糸 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアD EXP:+ ST:- 報酬:低強度チタン・雷石・プラスチック エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアE EXP:+ ST:- 報酬:低純度油・低品質ゴム・綿 エンカウント:ザイゴート エリアF EXP:+ ST:- 報酬:マナ石片・低強度タングステン・ジュラルミン エンカウント:ザイゴート エリアG EXP:+ ST:- 報酬:輝石・コバルト・漢方・アラガミエキス・隕鉄片 エンカウント:オウガテイル堕天(火) エリアH EXP:+ ST:- 報酬:アラガミエキス・隕鉄片・糸 エンカウント:オウガテイル堕天(火)
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ストーリー攻略/武田信玄の章/特別編 軍神降臨 軍団編成あり(知行20) 勝利条件 《京の町》の支配 {織田信長軍}の撃破 {上杉謙信軍}の撃破 同盟国 北条家 松永家 敵対国 上杉家 徳川家 織田家 雑賀家 浅井家(朝倉家と同盟) 朝倉家(浅井家と同盟) 伊達家 蘆名家(佐竹家と同盟) 佐竹家(蘆名家と同盟) 攻略法 まず{織田家}を滅ぼすこと。 {上杉家}はその後でよい。 基本的に第8話と同じだが、{上杉家の滅亡}が勝利条件に加わっている。 また、織田家の武将がクラス1に戻っているので、比較的撃破が容易である。 ヒント 基本は第8章魔王成敗と同じだが、上杉軍に『上杉謙信』が加わっており、勝利条件に{上杉家の滅亡}が付け足されている。 また、織田軍のコマが全てランク[1]に戻っている。 発生条件 魔王成敗を[S]ランクでクリアする。 コメント 自国を捨てて先に家康を殺してからの方が同盟もスクスク育ち楽だった -- 名無しさん (2008-08-12 06 58 48) 発生条件ですが魔王成敗を〔A〕ランクでも発生 -- 毘沙もん (2008-09-20 08 33 02) 名前 コメント
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《塒神降臨祭》 儀式魔法 「塒神 クンダリーニ」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが9以上になるようカード を生け贄に捧げなければならない。 part20-78 コメント 名前 コメント
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邪神降臨 立ち並ぶビル郡の中を、黒色の戦車が走っている。 ビッグモス・・・地球連邦軍・獣戦機隊に所属する機体である。 「殺し合いだって・・・冗談じゃない!」 ただし、それに乗っているのは本来の操縦者では無かった。 カツ・コバヤシ。早々にビッグモスの操縦法を覚えたカツは、アムロを探して彷徨っていた。 (とりあえず、アムロさんを見つけさえすれば、何とかなる!) 探し求める人物が、すでにゲームにのった事も知らず、カツはビルの間をひた走る。 そして・・・その目前に突如、白銀の巨体が現れた。 驚きながらも、ビッグモスを止めるカツ。 そして通信回線を開き、カツはそのまま呼びかけた。 「こちらはカツ・コバヤシという者です。そちらはどなたですか? もしかして、アムロ・レイさんですか?返事をしてください!」 カツの呼びかけに対し、機体はゆっくりと腕を上げる。 (よかった、アムロさんだ!助かった・・・!) 喜び勇むカツ。と、機体の腕にある球体が眩く光り・・・ 何が起こったのか理解も出来ぬまま、カツ・コバヤシはその生を終えた。 「・・・思った以上の威力ね」 正面に向けて、手を翳したままの銀色の機体。 そのコクピットでゼオラ・シュバイツァーは、ぽつりと呟いた。 「あの厚そうな装甲を、たった一撃で・・・」 PTでは考えられない・・・化物並の威力だった。 (これで本来の性能の10%以下だなんて・・・信じられない) 「だけど、これはむしろ好都合ね・・・」 この機体ならば、他の参加者にも勝てる。 危なっかしい所のある、アラドを守ることも出来る。 「アラド、今行くからね・・・」 鉄甲龍最強の八卦ロボ、天のゼオライマー。 夕日に赤く染まりつつ・・・冥府の邪神は少女を乗せて飛び立った。 【ゼオラ・シュバイツァー 搭乗機体:天のゼオライマー(冥王計画ゼオライマー) パイロット状況:健康 機体状況:損傷なし(次元連結システムはレプリカを使っているので、性能が本編より低い) 現在位置:A-1 第一行動方針:アラドを探す 最終行動方針:アラド以外の参加者の排除(ラトへの反応は他の書き手に任せます)】 【カツ・コバヤシ 搭乗機体:ビッグモス(超獣機神ダンクーガ) パイロット状況:死亡 機体状況:大破】 前回 第16話「邪神降臨」 次回 第15話「漆黒の蝿」 投下順 第17話「墜ちた勇者」 第15話「漆黒の蝿」 時系列順 第17話「墜ちた勇者」 前回 登場人物追跡 次回 - ゼオラ・シュバイツァー 第36話「冥王と木星帰りの男」 - カツ・コバヤシ -
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鬼神降臨 イタコ-一つの到達点- 基本情報 フレーバーテキスト 未進化 + ++ 最終 セリフ集 参加イベント 参加ログインストーリー エキストラコンテンツ 基本情報 鬼神降臨 イタコ 鬼神降臨 イタコ+ 鬼神降臨 イタコ++ 鬼神降臨 イタコ 能力値 能力値 能力値 能力値 スキル 鬼神剛砕撃 関連家臣 [霊媒仲間] ユタ[その力は要らない] 闇鬼神 フレーバーテキスト 未進化 霊山を抜け出し修行の旅に出たイタコは人間界、妖魔界の垣根無く様々な土地を巡りその見識を広めた。過酷な旅は彼女の心身を鍛え上げ、ついにはイタコとしての奥義に開眼する事となる「私もついに鬼神を呼べるようになったか……ばーちゃん喜ぶだろうなぁ」 + 己の体に霊を宿しそれを力とするのがイタコだが、彼女の場合は霊ではなく鬼神の類を呼び寄せる事が可能となった。鬼神と一口に言っても誰しもがその名の知る著名な鬼神から、名も無き鬼神まで大小様々ではある。だが、そのいずれもが強大な力を持つ事は言うまでも無い「思ったより達成感が無い、それとも無いのは実感?何だろう……この感触は」 ++ イタコとしてのある種の到達点に達した彼女ながら、不思議とその気は晴れない。鬼神を降ろせるようになった以上はすぐにでも霊山に戻るべきだ。そして大好きなばあちゃんにそれを報告して褒めてもらうのだ。頭では分かっていながらも不思議とその気が湧いてこない「立派になった私を見て喜んでもらったり、旅の話をして喜んでもらったり……そもそも、私はばあちゃんを喜ばせる為に旅に出たのに」 最終 やがてイタコは理解する。今の自分には己が得た力を使うべき場所があり、助けるべき仲間が居る事を。そもそもの話、物事を途中で投げ出して霊山に帰った所で、ばあちゃんの性格を考えれば大目玉は確定である。イタコは今しばらくは(プレイヤー)にその力を貸そうと決めた「ここもまだ騒がしいし、この力も皆の協力あってこそだし、もうしばらく厄介になろっと」 セリフ集 マイページ(未進化) 何だかんだんで、長い付き合いになりそうだね妖魔界もまだ全然巡れてないし、楽しみは尽きないよ駆けだしの見習いだった頃が懐かしいな、お殿様も思わない?ばあちゃんはもっと凄い鬼神を降ろせるし、これでやっと入り口かな マイページ(中途進化) 姿まで変えられてこそ、一流のイタコだと言えるんだよここまで成長出来たなら、もう御山に戻った方がいいのかなうん、もうちょっと考えてみる……御山に帰るかどうかお殿様は私が帰ったら寂しい?まだ結論はでないし、戦なら普通に呼んでくれていいよ力の持ち腐れれも勿体ないし、戦があるなら戦うから鬼神を降ろした私は頑丈だから、無理を言ってくれてもいいからね油断も慢心も禁物、イタコの道には終わりが無いから マイページ(最終進化) 御山にはまだ戻らない事にしたんだ、お殿様の事も心配だしね大丈夫だよ、もしばあちゃんが死んじゃってもいつでも話は出来るしえっと……うん、お殿様のお父さんはまだ生きてるね、見えないから油断も慢心も禁物、イタコの道には終わりが無いから鬼神を降ろした私は頑丈だから、無理を言ってくれてもいいからねやっぱりほっとけないからね、お殿様も、みんなもこの際だから、日本一のイタコでも目指してみようかな?鬼神を降ろしても背がちっちゃいままなのは残念、あと胸とかも…… バトル開始 これが鬼神の力、やっとばあちゃんに近づけたよ下がってて、今回は手加減無しで行くから油断するとすぐに持って行かれそうこれだけ馴染んでくると、流石に負ける気はしないね 進軍時 あれ?やりすぎちゃったかなそこどいて、怪我だけじゃ済まないよだから言ったのに……自業自得だね体は軽いのに一撃は思いか、これが鬼神の力なんだね 参加イベント イベント名 参加ログインストーリー [[]] エキストラコンテンツ +...
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邪神降臨 SPELL/All Turn/使い捨て 【コスト】全全全全 追加コストとして、あなたのコントロールする、プレイコストが3以上のキャラクター2体をブレイクする。 敵デュエルマスターのコントロールする、プレイコストが4以下のすべてのキャラクターをクラッシュする。 《邪神復活》と字面が似すぎていて判別しにくい今回の全体除去枠。 全体除去というカードはコストが重かったりする代わりに1枚で複数交換ができるからこそ価値があるタイプである。 おわかりいただけるだろうか まず、自分の場に3域以上を2体用意するだけでも本作はそれなりに骨が折れるというのに、それをブレイク追加コストとして撃たなければならず、万が一相手の5コスト以上は場にいた場合は影響を受けずに残るのである。 仮に相手の場から3体のキャラクターを除去してもアドバンテージがプラスにならず、全体除去の風上にも置けない効果と言えるだろう。 全体除去を撃つようなデッキにおいては自分の場などどうでも良いので、《駆逐》《魔界の崩壊》のほうが便利であり、それゆえ構築戦では勿論使われていない。 一応利点としてはAllTurnであることが挙げられるのと、自分の場に3域2枚含め3体以上のキャラクターがいるなら1体以上残る事である。 そんな場が作れるのであれば、このカードを撃たないほうが勝てるのではないだろうか。 リミテッド等において、お互いの場に5体以上4域以下のキャラクターがぞろぞろ並ぶような状況なら撃つ価値がある。 その場合はエンドカードにもなり得るだろう。 サード-アンコモン
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女神降臨!【パターン1】 天ルシ 耐久PT 女神降臨! 【パターン1】 天ルシ 耐久PT 安定感:★★★★★ 討伐時間:15~20分 L:ルシファー F:ルシファー S:ギガグラ枠x3 、即時回復スキル持ち(アマテラス、光メタトロン、カーバンクル等) 1F:闇属性PTなので、光のデーモンから倒す。防御力が1400あるため注意。 確実に数を減らしていかないと、毎ターン18000程度のダメージを受ける。 2F:毎ターン攻撃してくる神秘の仮面を先に倒す。神化の金面がいれば次に倒す。 残り1体にして、出来る限りスキルを溜めておく。 3F:HP31,380以上確保しておけば耐えられる。攻撃間隔が3ターンなので回復間に合うはず。 ここで全モスンターのスキルを溜める。できれば回復ドロップを多く残して突破すること。 4F:「ギガグラビティ」x3 → 「明けの明星」で1体倒す。 3Fで溜めた回復ドロップをたくさん消してHPを回復し、後は全モンスターのスキルを 溜めて、また回復ドロップを残して突破する。 5F:[1ターン目] 「ギガグラビティ」x3 → 「明けの明星」 → 「即時回復スキル」 → 「明けの明星」 で撃破。
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邪神降臨 概要 強力な英雄の影(シャドウ)に挑戦! 精鋭プレーヤーの守備部隊が"影"となって立ちはだかる! 強力な部隊に挑み、カケラを集めよう! 集めたカケラは[ユニット交換]で確認しよう! 消費行動力10 消費行動力20 消費行動力30 消費行動力35 消費行動力40 敵が多色パ エリア名がユーザー名から引用されている 開催中のイベント [部分編集] 開催期間:2019年10月15日 ~ 2019年11月1日16 59 記入例:開催期間と#image()による公式Twitter画像へのリンク 精鋭プレーヤーとは 選抜されたプレーヤー様は覇王戦のランキングよりピックアップしておりますが、クエスト難度とのバランスを加味しているため必ずしも順位に基づくものではありません。また、全サーバ共通での選抜となります。 過去のイベント 開催期間 種類 ユニット レアドロップ情報 公式Twitter 2019年 10/15~11/1 新 アマック※1 開催期間は17 00開始で16 59に終了 ※1 開催告知が遅れた 過去のイベントの編集
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邪神降臨(じゃしんこうりん) 説明 何かが降りちゃう技能です。 LVが高いほど戦闘中のMAT/全状態異常特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能呪術25+毒物35 特殊効果 LV10:自分のHPが低いほど状態異常特性が強化されます。 LV20:ターン開始時に発動する効果において、攻撃対象の、発動タイミングが「ダメージを受けた後」である特殊効果が発生しなくなります。 LV30:ターン開始時に発動する効果が強化されます。(1.5倍) 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 4106 アンブレストリチュアル 10 遠 - - 160 ? 自分:(猛毒+麻痺+混乱+衰弱)特性上昇+(猛毒LV2+麻痺LV2+混乱LV2+衰弱LV2)付加、(重ねがけ可能) 4107 デヴァヤーナ 20 遠 - - 240 ? 自分:デヴァヤーナ付加 4108 グラシヤ 30 - - - 320 ? 自分:(猛毒LV4+麻痺LV4+炎上LV4)付加 習得者感想 10止めで良いかと。20技以外にもターン開始効果があれば20なり30なり -- 名無しさん (2008-08-14 00 11 18) 30効果は1.5倍 -- 名無しさん (2008-10-13 22 05 07) 魔法異常型は、これの30を軸にゼゼウ、デヴァヤーナ、ニブルヘイムあたりを集めてくると、異常撒きに磨きがかかる。相手にロックされてもなおばら撒ける安心感。味方星火の補助異常撒きのお供に考えてみては。 -- 名無しさん (2010-01-21 00 39 28) 魔王降臨とセットだと普通に面白強そうで困る -- 名無しさん (2010-08-18 02 12 53) 名前 コメント
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主神降臨 概要 主神たちがディーヴァを更なる高みへと導くためアトレイアに降臨! 主神から与えられたミッション達成毎に 「主神装備シリーズ」や様々な強化系アイテムなどを獲得できます。 ぜひ全てのミッション達成を目指しましょう! ※公式サイトより原文そのまま アスフェルの威厳ドロップ情報 アスフェルの威厳はネームドモンスターからのみドロップする。 アスフェルの威厳は"個数×人数分"の形でドロップされる。 一部のIDを除き、ネームドモンスターのレベルから10レベル以上はなれるとドロップなし。 65レベルでもドロップするID:ドラウプニル洞窟、テオボモス研究所、暗黒のポエタ ID ネームドモンスター ドロップ数 ドラウプニル洞窟 訓練教官 アクバル 1個×6人分 カインド サラスワティ ビューティフル ラクシュミ 指揮官 ニムバルカ 軍団長 ヴォカルマ 3個×6人分 テオボモス秘密研究所 アンステーブル トリロアン 3個×6人分 暗黒のポエタ 道中のNM 1個×6人分 レッド シャドウ アサラト(Cランク) 2個×6人分 火炎山 バヌカ(Bランク) 2個×6人分 ブレイズ マスター カリンティ(Aランク) 3個×6人分 火炎の支配者 タハバタ(Sランク) 5個×6人分 タメス 守門長 マシュタヌ 3個×6人分 封印の監視者 バルアム 3個×6人分 アングリー ラクシャ(ハード) 5個×6人分 ラディスの森 道中のNM 10個×6人分 徹底した監視者 トゥアリ 20個×12人分 ドルゲルの屋敷 道中のNM 10個×6人分 闇の魔法士 ジャドラ 20個×12人分 サンドデュークの巣 サンドデューク 20個×6人分 ティアマト城塞 軍団長 タハバタ討伐後の箱 10個×6人分 サトラの秘密倉庫 パニッシャー ギニュラシュ(ノーマル) 8個×6人分 ヨルムンガンドの橋 ボンバード 10個×6人分 サウロの軍需基地 第40軍団長 シータ 20個×6人分 ルナディウム アングリー ウィッチ グレンダル 10個×6人分 カタラマイズ ヒペリオン 20個×6人分(12人分ではないので注意) コメント 何かあればどうぞ。 トゥアリ ジャドラも6人分でした -- 名無しさん (2014-04-16 08 59 06) 名前 コメント