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https://w.atwiki.jp/play9-23/pages/17.html
我ギルドはアットホームなギルドです! メンバーは皆仲良し!週末、よくメンバー同士でボウリングや飲み会をします 成長できる職場です! メンバー同士でお互いを刺激しあい,成長できます! 戦歴・キャリアを問いません! 完全実力主義!今までの経験は問いません! 残業なし! 残業はありません!定時であがれます! 若い社員にも重要な仕事を任せます! 新規採用のメンバーにもギルドの中核を担うお仕事を任せます! 業務拡大・新規事業立ち上げにつき求人中! ギルドで行動できる範囲を広げるために求人中です!
https://w.atwiki.jp/green-p/pages/8.html
新企画、募集中な感じです(* ̄・・ ̄*)y-~~~★ Green Paradiseは、大勢の人間が協力しあって、ひとつの家を作り上げる構成になっています。 より便利に部屋(ページ)を移動できるように工夫はしていますが、不都合な箇所やご要望がありましたら御報告ください。 最大限の考慮をお約束させて戴きます。 ■ ◆お願い◆ ├ 始めての方へ └ 裏庭への道のり ■ ★歴史★ ├ 運営の方向性とその流れ(最新の御挨拶) ├ 1.ミニコミ誌時代 ├ 2.サイト公開のきっかけ ├ 3.2002年初頭挨拶 └ 4.2005WIKI開始挨拶 ■ ♪部屋の御紹介♪ ├ ★玄関★ ├ 《居間》 ├ 《書斎》 ├ 《居間》 ├ 《中庭》 ├ 《客間》 ├ 《寝室》 ├ 《保健室》 ├ 《図書室》 ├ 《犬小屋》 └ 《職員室》 このサイトの文章は、基本的にとても長いです。 そしてページ数もとても多い上に、整理されていなくて雑然としています(笑) なるべく皆さんの負担にならないように、配慮していくつもりですが、即座に対応できないことも大いに予想されますので、のんびりとお付き合い下さると幸いです。 だからと言うわけでもないのですが、ページ制作のお手伝いをして下さる方を募集しています。 手伝ってやろうじゃないかと思われた心優しい方は、ぜひともG.P.総合連絡先までご連絡下さい。 中庭&客間の投稿は、今でも受け付けてるんだな。そのうち仕様を変えるかもしれんが、今はメールで送ってもらうっきゃないんだな。 ページ構成などについてご要望がありましたら、下記コメントフォームでもお気軽にお寄せください。 スタッフ間の連絡にも使用いたしますが、ご容赦ください。 また、別途【記帳所(GuestBook)】も用意していますので、そちらもご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る 母家へのリンクは_topがいいんじゃないかと思ってみたり。母屋左メニューに縁側への戻りリンク入れるとか? -- (ぱぴよん) 2007-07-26 00 54 07 縁側見直し終了しました。フレームワークは一通りチェックをしていますが、不便がありましたらご連絡くださいm( _ _ )m -- (RYO) 2007-07-24 11 24 16 sDsUqIsPFmrwumswCMV -- (Zoldberg) 2007-07-19 05 26 20 Thank you! -- (Papayni) 2007-07-01 19 02 22 Thank you! -- (Papaymp) 2007-07-01 12 32 43 Thank you. -- (Papaydl) 2007-06-30 09 54 08 井戸端サルベージ終了。裕羅くんから許可あり次第、新板に表示、旧板のログ消しちゃいます。 -- (ぱぴよん) 2007-06-21 19 19 33 BBS一本化計画発動? -- (TAKE) 2007-06-19 08 02 31 新ページチェック完了 -- (YUKI) 2007-05-25 03 22 57 記帳所を変えようかと…(面倒臭いし -- (ぱぴよん) 2007-05-21 07 13 56 一部管理権限を変更したそうです。あれ?編集できないぞってページを発見したら、裕羅くんに文句言って下さいw 相当ボケてますwww -- (ぱぴよん) 2007-05-05 03 52 27 力尽きましたw -- (TAKE) 2006-12-03 00 28 59 CSS、IE7に対応+追加構想につき修正中。時々変でも気にしないw(週明けには作業終了予定) -- (ぱぴよん) 2006-07-30 02 35 24 CSS修正完了。てかポメちゃんいい加減・・・(涙 -- (ぱぴよん) 2006-05-23 07 55 24 中庭リンクチェック完了・デッドリンク外し・新サイト混入 -- (TAKE) 2006-05-12 07 02 00 寝室・各人の最初のページのみ移植完了。後よろしく・・・。 -- (ぱぴよん) 2006-05-09 06 31 39 裏庭の事をここで聞かれてもなーw(↓ネットの拾いもの) -- (TAKE) 2005-11-10 00 23 37 大事な事忘れてた。Tristezaは誰の打ち込み? -- (宏美) 2005-10-31 12 24 32 なるほどそーゆー事でしたか・・・ -- (宏美) 2005-10-31 12 23 09 つーか上の人が全然いねーーーーしっ!どーなってんの?w -- (雅則) 2005-10-10 01 16 38 メールマガジン
https://w.atwiki.jp/cielenica/pages/16.html
共通事項:作者が腐の民なのでノーマルよりもBLの要素が色濃く出ています(ところによっては百合)。 そちらの面で完全に自重ができていない人間の「妄想の具現化」となりますので、耐性を持たない方には推奨できません。ご了承ください。 「次元(トキ)紡がれし星で少年少女はセカイを謳う」 *RAYD= {Cielenica};(レイド・シェレニカ) 「世界樹の迷宮」シリーズの世界観をベースに、「アルトネリコ」及び「サージュコンチェルト」の概念を主軸に置いた多重クロスオーバー&ダブルパロディもの。 「世界樹シリーズのキャラクター」は当然のこと、「ある版権キャラそっくりのキャラクター」と「ある版権とは並行軸に位置する世界線のキャラクター」が入り乱れているため、そこについては注意が必要。とはいえ、基本的に原典を詳しく知らなくても構わない仕様ではある。 ただ上述した三つの作品群のネタバレは避けられません。各々の原典も然り。残酷な描写もある程度あり。 白昼夢も目を剥くような混沌の話を、君は見なかったことにしてもいいし、適当に覚えておくのも自由だ。 「守られたセカイの一片で謳うは少年少女たちの抒情詩(ヒュプロフト)」 [Unison Lyrics by Players](ユニゾン・リリックス・バイ・プレイヤーズ) 「ユグドラ・ユニオン」及び「ブレイズ・ユニオン」を独自に再解釈したものに、「アルトネリコ」及び「サージュコンチェルト」を導入したダブルパロディもの。 戦記もの+αなので残酷な描写が多分に含まれます。責任はシェレニカ以上に一切取れません。 キャラクターはユニオンシリーズ固定、+αでオリキャラ。形式上は*RAYD= {Cielenica};の続編にあたるため、世界樹シリーズ以上にFFシリーズの要素を始め、そちらに肖った要素もちらほら。 予め言っておくが、これは「ユグドラ・ユニオン」の原作沿いでもなければ「ブレイズ・ユニオン」のIFルート(Dルート開拓)でもない。キャラクターも世界観も半分は確実に崩壊しているため、あの雰囲気を求めるのならば去ることを推奨する。 「尽きし日の命譜(ウタ)は祈り捧げた巫子(もの)に依って」 [Union Lost Score to Prayers](ユニオン・ロスト・スコア・トゥ・プレイヤーズ) [Unison Lyrics by Players]の過去編。進行上、表に出す機会もないが必要だという設定の数があまりにも膨大となったため急遽切り離して措置を取った結果。 過去編とあるように、リリプレの主要人物たちが生まれる以前の歴史をピックアップしたもの。詳細としては本編(現代)に至るまでの年表公開であり、必然的にヒロイックな出来事が多くなる(予定)。 過去編なので残酷な描写が余計に足されている。また、過去なので救いがあまり見えない仕様。 当然の如くユニオンシリーズにて開示されている情報を基にこねくり回した箇所が多数見受けられるため、原作と混濁することもない人向け。 「この世界は数えきれないほどの愛と、溢れるほどの恋(きみ)でできていた」 戦詩絶唱リリデジフォギア(せんしぜっしょう ) 「デジタルモンスター(アニメ)」のうち、アドベンチャー~クロスウォーズ(三期)までの物語・キャラクターをベースにして「魔法少女リリカルなのは」の世界観と「戦姫絶唱シンフォギア」の要素を導入したダブルパロディもの。クロスオーバーしているのはパロ元のほう。 元はリリなのパロのつもりで進めていたところにシンフォギアが領空侵犯した、悪魔合体、化学反応の産物。……なのだが他作品の要素も取り入れているせいで把握が若干難しい。最近になって「サージュコンチェルト」要素が中核であることが発覚した。 作品ごとのネタバレは正直気にしなくてもいい類。理由として各々のパーソナリティが大体妄想なため。パロディの醍醐味がないが、パロ元がパロ元なので残酷な描写は多い。小~中学生ぐらいの少年少女が絶唱顔になる可能性に耐えられる人向け。 オリジナル聖遺物(およびギア)、他武装、組織など、とにかくオリジナル要素が多い。最低でもNanohaWiki(外部サイト)とシンフォギア公式の用語集に目を通しておけば理解しやすいんじゃないかな。 「電子の惺霊(サイバーサイレン)はこう歌った。筐底神話(マイソロジー)が、砕かれる日を待ち望むと」 じんきらいがいんせんふ アブソリュート・ゼノン 人 キ 雷 贋 戦 譜 -Absolute_Z/Xenon- 「ロックマンゼロ」及び「ロックマンゼクス」の世界観をベースに「魔法少女リリカルなのは」の要素を取り入れて再構築し、そこから「蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト」の設定等を多分に加えたダブルパロディもの。戦詩絶唱リリデジフォギアとは並行世界という体で繋がりがある。 事実上のレプリロイド勢擬人化もの。「ゼロ」の物語が「ゼクス」時代における神話・伝承のようなもの、という独自解釈のため固有名詞の内容が違っていたり、そも名前からして違う人物もいる。はっきり言ってややこしい。 リリデジフォギアとは繋がりを持つ一方で、*RAYD= {Cielenica};群の中では唯一番外編に位置している世界線でもある。この世界で起きる事象は基本的に本筋には関わらない仕様。 ゴア表現とは別に、グロテスクな表現が設定の要所要所で含まれているので注意。
https://w.atwiki.jp/sakura20kakumei20/pages/44.html
案内所ご利用の方に ドロップ確率の良い順に記載 周回データを元に確率を算出してます 確率のブレ幅を含め、あくまでも参考程度に 未(ヒツジ)エレメント一覧 + 【四国】国道32号線 【四国】国道32号線 ファイバー 鬼の槌 11% 13% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 15% 21% + 【四国】国道439号線 【四国】国道439号線 サスペンション 鬼の槌 8% 21% 卯(ウサギ) 辰(タツ) 巳(ヘビ) 7% 7% 5% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 12% 13% 1% 5% + 【四国】桂浜 【四国】桂浜 鬼の血 鬼の槌 10% 13% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 午(ウマ) 未(ヒツジ) 5% 3% 14% 11% + 【四国】香川琴弾公園 【四国】香川琴弾公園 ファイバー ギア 2% 26% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 6% 4% 22% 20% + 【四国】瀬戸大橋 【四国】瀬戸大橋 エンジン サスペンション ファイバー 2% 1% 8% 鬼の角 鬼の血 鬼の槌 2% 12% 2% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 卯(ウサギ) 6% 14% 12% 14% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 4% 2% 6% 4% + 【属性クエスト】上級 【属性クエスト】上級(水) ・ドロップ率はコチラから
https://w.atwiki.jp/sakura20kakumei20/pages/37.html
案内所ご利用の方に ドロップ確率の良い順に記載 周回データを元に確率を算出してます 確率のブレ幅を含め、あくまでも参考程度に 子(ネズミ)エレメント一覧 + 【四国】しまなみ海道 【四国】しまなみ海道 鬼の角 鬼の血 12% 4% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 14% 20% + 【四国】竹居観音岬 【四国】竹居観音岬 エンジン 鬼の角 6% 20% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 6% 6% 8% 4% + 【四国】瀬戸大橋 【四国】瀬戸大橋 エンジン サスペンション ファイバー 2% 1% 8% 鬼の角 鬼の血 鬼の槌 2% 12% 2% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 卯(ウサギ) 6% 14% 12% 14% 午(ウマ) 未(ヒツジ) 申(サル) 酉(トリ) 4% 2% 6% 4% + 【四国】桂浜 【四国】桂浜 鬼の血 鬼の槌 10% 13% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 午(ウマ) 未(ヒツジ) 5% 3% 14% 11% + 【四国】鳴門 【四国】鳴門 エンジン 鋼板 鬼の角 10% 8% 12% 子(ネズミ) 丑(ウシ) 寅(トラ) 2% 2% 10% 申(サル) 酉(トリ) 戌(イヌ) 亥(イノシシ) 4% 4% 12% 12% + 【属性クエスト】上級 【属性クエスト】上級(火) ・ドロップ率はコチラから
https://w.atwiki.jp/vipmoep/pages/27.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tua-.PNG) VIPツアーで行くオススメ国内旅行!! ボス戦をたのしむ +オークジャイアントの情報を見る 概要 オークたちが巣食う鉱山、ダーイン山の主を討伐するツアーです 豚王・布豚などと呼ばれるオークジャイアントはワンダークロースと言う布を持っています これは旅人のアイテム枠拡張や裁縫などに利用されます 料金 基本的に無料です 交通 ビスク西エリアからミーリム海岸へ出たのち直進 大きな岩場にさしかかったら右に折れてダーイン山を目指しましょう 現地直通アルター利用可能地域につき移動時間を短縮可能です 事前準備 特別必要な持ち物等はありません 普段通りの戦闘が可能な準備でお越しください ツアーの流れ 1.現地到着後、ツァー ツィー ツヌーグ という青色のオークを倒します 2.3体討伐できればオークジャイアントがわきます 3.オークジャイアントを討伐します 注意事項 オークジャイアントPOP地点の焚火周辺にはオークエクソシストという魔法を使用するオークが待ち構えております エクソシストはオークジャイアントが焚火の囲いから出ると反応して襲ってくる場合がございますのでご注意ください また、自らこちらに手を出されたお客様につきましては当店の安全保障の適用外とさせていただきますのでご了承ください imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bosu.PNG) +ボスウーズの情報を見る 概要 ダイアロスに生息する多くの猿 その中でもとりわけ存在感の大きいボスウーズ その漆黒の体毛は周囲に強烈な威圧を与え、有無を言わさず敵をひれ伏させる偉大さを秘めている ボスの名にふさわしく2体のしもべを従えて広大なミーリム海岸の猿山に君臨するこの王者は、 これまでにも多くの旅人をその強靭な爪のもとに葬ってきた……。 はたして旅行者たちが見るのは死か、それとも栄光か 料金 基本的に無料です 交通 ビスク西エリアからミーリム海岸へ出たのち直進 それほどかからない場所に岩の斜面があるのでそこを上ります 2体の黄猿の奥にボスウーズがおります 現地直通アルター利用可能地域につき移動時間を短縮可能です 事前準備 特別必要な持ち物等はありませんが、長時間の戦いが予想されるので 若干多めの触媒、回復アイテム、矢・弾を持参することをお勧めします ツアーの流れ 1.現地到着後戦闘を開始しますが、とりまきの黄猿から処分をして敵の戦力を削ぐのが基本です 2.ボスウーズを討伐します 基本戦術 とにかく高火力を当て続けることが最良の手段と考えられます 敵は遠距離攻撃に乏しいのでノックバックはかなり有効です 後方落下に気を付けながらぎりぎりの距離をとりつつ銃や弓による攻撃を仕掛けるとよいでしょう また、ボスウーズの使うクロウは防御が難しい技なので残り体力を常に確認してください ヒーラーのリバイタル回し、前衛の盾、遠距離からの攻撃支援の連携が勝利に直結します 物資の補給に関しては現地アルター送迎が可能なので、多くのメンバーで交替しながら街に補給に出る手もあります 注意事項 戦闘地点が高所なので落下にご注意ください ホームポイントの確認を念入りに済ませておくとよいでしょう このツアーにおいて当店の安全保障は一切適用されませんのでご了承ください 季節の特集 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (same.PNG) +メガロドンの情報を見る 概要 ユグ海岸に生息する古代の巨大鮫を見に行こう! 注意事項 寄るとしぬ 名所観光ガイド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (geo.PNG) +ゲオの大空洞の情報を見る 土地の特色 ゲームを売るならここ 交通 テレポート直通:不可 アルターを利用してゲオの深淵と行き来が可能です 周辺の宿 ゲオの深淵で民宿をご利用ください 生息している生き物 天才モール 怪力モール ゲオモール - pet可 ギュスターヴジャイアント - BOSS 見どころ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mi-rimu.PNG) +ミーリム海岸の情報を見る 土地の特色 交通 テレポート直通:可 以下の土地と隣接 城下町ビスク西エリア ビスク港 ダーイン山 エイシスケイブ イプス渓谷 エルビン渓谷 周辺の宿 ダーイン山付近にオークの集落があります 夜になるとオークたちが離れるため、こちらに宿泊が可能です 生息している生き物 海蛇 人食い鮫 キングシャーク 大デンキウナギ 見どころ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neokukou.PNG) +ネオク高原の情報を見る 土地の特色 交通 テレポート直通:不可 以下の土地と隣接 ネオク山 イルヴァーナ渓谷 周辺の宿 ネオクラングの初心者キャンプ 高原内に点在している党 ノッカーの暮らす骨 生息している生き物 黄色いオルヴァン ノッカー類 ベビードラゴン ギガス3兄弟 見どころ 殺風景な岩砂漠です ヤングオルヴァンは金策にもスキル上げにも良いおいしいカモちゃん スキル60↑あればソロいけるのでめしあがれ 門限は21 00な! くれぐれも時間には気を配るように! ん?なんだあの黒い大きなモノ・・// コメント欄 クオリティwwwwww - 名無しさん 2011-07-09 00 21 28 なにこれすごい - 名無しさん 2011-07-09 01 20 19 モンスターファームの修行を思い出した - 名無しさん 2011-07-10 08 47 43 名前
https://w.atwiki.jp/aqua-infinity/pages/29.html
現在作成中
https://w.atwiki.jp/nekohimecity/pages/11.html
姫門市 姫門 最も古くからある街。建物の高さこそ低いものの、区画整理されていて分かりやすい。 塔原 姫門市の中心街。塔原駅を軸に公園や比較的高いビルが整備されており、マップ内屈指の市街地となっている。 姫川口 最近になって開発が始まった、比較的新しい町。姫門市内の宅地需要を満たすために家がどんどん増えている。開発一ヶ月で市人口の3分の1を占めるまでに進化した。 知多村 中央地区最後の村。知多駅の駅ビルはかなり大きく、駅構造物としてはおそらく最高峰である。最近になり駅裏側が整備され始め、一気に開発が進むものと見られる。 羽鮒市 羽鮒 羽鮒町の中心地区。ビルや駅などが集中している。また、多方面への移動の中心にもなっている。 大宮町 住宅街。温泉もある。 平井 知多鉄と芝急の駅がある。 白露 元々はある人が居た。現在は湖へ渡る橋への入口となっており、重要な場所である。 潮 観光だけでなく湖南地区の中心でもある(まだ駅しか建っていない) 夕立 詳しいことは未定。 羽鮒湖温泉 ワールド1の温泉街。温泉の中には重油が含まれてるらしい。 不知火・子日 ビルが立ち並ぶ(予定)。羽鮒市街地にも非常に近い。 詩風市 詩風 姫門のベッドタウン。じつは姫門最高峰のビルより高いマンションがあり、人口は鯖内で一番多い。 霧野町 町全域が観光地のため、無許可で建造物を建ててはいけないという厳しい景観条例がある。そのため目立った建物は町役場ぐらい。 霧野 霧野町の中心地区。町役場をはじめ強酸性でどんな病でも治すといわれている霧野温泉、霧野駅、観光センター、霧野湖(後述)、高原風の建物が並ぶハルヒノテラスなどがある。 北霧野 別荘地開発を目的として拓かれた地域。北霧野駅が建設される予定。 緋海 町北部にある沿岸集落。海のすぐそばに温泉がある。鉄道が霧野から伸びる構想があるが具体化していない。日京鉄道が勝手に決められないんですよ 多分環境条例だろう。 霧野湖 霧野地区にある人造ダム湖。ボートや釣りを楽しむことができる。なお人造ダム湖のため沈んだ村を湖上から見ることができる。 白浜村 霧野から少し進んだところにある村。白浜ニュータウンなどベッドタウン的開発が進んでいるが、将来的に商業都市になる様子。 望光村 11月初頭に入植が始まった新興地域。白浜からさらに小さな海峡を渡ると到着する。開始2日で鉄道の乗り入れを果たした。今後の発展が期待される 葉彩村 まだ小さな村だが、今後の発展が期待される。
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