約 360,833 件
https://w.atwiki.jp/wiki-story/pages/202.html
電車、美穂は家に帰ろうと電車には載った。 座ったん。うたた寝ん、 『・・・・ん・・・・ょさん・・・おじょさん! 終点だあ!』 車掌に起こされたのだ。寝過ごしたのだぬぶぬ。 時刻はぬあ20:10ぬ。 この列車が折り返すのは21時代だ。 ホームに雨が強くん降りしきる中、 しばらく待っていると音もなくスーと 2両の電車が停まっんた。 回送かと思った。 中は真っ暗で行名表示も消灯しとっ。 しかし この列車は 側灯は赤く点灯してあんぬ。しかも行名表示は回送のカの時もない。 さらに1箇所だけぬドアが開いて中は真っ暗んいた。 明らかに おかしな電車である。 だが、せっかく来たのだから美穂載ったん。 いきなるドアが閉ま。 そして窓を見ると過ぎ去る物体ん 電車は いつの間にか走っていたん。ん。 音を立てず発車したん。 不安になり車内を歩くん。 停まった。 列車は切り離し 先頭車が 走り去るん。 この日から美穂を見たものは いない。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/634.html
爆発(爆発ダメージ、爆発、爆, Explosion, Exp)は爆発ダメージの略であり、GURPSにおいてはダメージタイプや増強「ダメージ修正」の爆発ダメージにあたる。ロケット弾のような、着弾すると爆発するタイプの長射程武器のダメージタイプの記述などに使われる。日本語での省略形は爆発の他に爆がある。原書での省略形はExplosionの省略形Expがある。 爆発ダメージ (爆、爆発、Explosion, Exp) 爆発ダメージ (ダメージタイプ) - ダメージタイプのひとつ 爆発ダメージ (ダメージ修正) - 増強「ダメージ修正」のひとつ
https://w.atwiki.jp/yakyutsukuds2/pages/57.html
能力爆発 ランダム・特定のイベント・爆発の巻物によって能力が限界を超えて上がる 選手によって爆発可能か不可能か設定されている模様(爆発の最大回数も?) 各選手毎に爆発を確認した回数の情報提供求む 編集方法がわからない方はコメントに、わかる方は気が向いた時にそれを追加してください 一応、爆発の巻物・松使用不可=爆発不可、としておきます 投手 確認回数 稲尾 不可 江川 不可 杉下 不可 藤川 不可 岩瀬 不可 朝倉 1回 成瀬 1回 平野 1回 小宮山 1回 西村 1回 涌井 1回 川崎憲次郎 1回 郭源治 1回 和田 1回 馬原 1回 浅井 1回か2回 川崎雄介 2回 鎌田 2回 山口 2回 つくろう 2回 巨人の中継ぎ左腕 2年で2回爆発を確認 -- 山口 (2008-06-11 16 24 06) 1回か2回爆発。エースと化す -- 朝井 (2008-06-11 16 45 41) 郭源治1回 -- オクラ (2008-06-11 17 27 05) 和田1回 馬原1回 -- オクラ (2008-06-11 17 29 46) ちなみに爆発の巻物での回数が終わっても、イベントで爆発することがある。数名いたが覚えているのでは外野のイバンスが巻物1回でMAX。その後イベントで一回。 -- オクラ (2008-06-11 17 31 30) 魂のエースで1回。かなりの能力に。 -- 田中マーくん (2008-06-11 22 24 34) 由規1回確認 -- 名無しさん (2008-06-11 23 27 34) 野茂1回・・・一年目で球威・体力Sに -- くすくす (2008-06-11 23 30 54) アッー!一回確認 -- くろよし (2008-06-12 01 00 58) 郭源治2回確認 -- 名無しさん (2008-06-12 12 44 52) 魔術師チルドレンで強制爆発できね? -- 名無しさん (2008-06-12 13 29 25) 1回爆発でMAX164km/hに。 -- 尾崎ゆきお (2008-06-12 16 43 23) 爆発できない選手をイベントで強制爆発させても、能力限界値は上がらないとの噂。 -- 名無しさん (2008-06-12 23 21 52) G西村はMAX2回、G山口はうる覚えですまんが3回か4回だったはず。最後まで爆発させたら山口もMAX160?超えた -- 名無しさん (2008-06-13 00 13 31) つくろう3回目確認 -- 名無しさん (2008-06-13 00 38 54) 郭泰源MAX1回/大林雅典(コバマサ)MAX1回 -- 名無しさん (2008-06-13 00 42 47) 池永正明max1回/金子千尋3回目まで確認 -- 名無しさん (2008-06-13 00 51 09) 若槻・不可/下山・不可 -- 名無しさん (2008-06-13 07 10 17) 桑原 益朗(桑田 真澄)MAX1回 -- 名無しさん (2008-06-13 07 15 40) 寺原隼人 2回爆発でスライダーS サークルCとフォーク以外A以上 球速164km 球威・体力S 制球力A 精神力A+ -- 名無しさん (2008-06-14 11 24 23) 手嶌智 1回爆発を確認、辻本賢人 1回爆発を確認 -- 名無しさん (2008-06-14 13 13 02) 手嶌智 2回目の爆発を確認 -- 名無しさん (2008-06-14 21 28 57) 田部井憲司、2回 魂のエースで伸びなかった為確定・・・したい所だけど2回目も前周の魂のエースだったのよねぇ -- 若田部健一 (2008-06-15 00 24 54) オーダーを変更したりトレードや1,2軍入れ替え、ショップで隠し球カード利用をすると爆発、スキル伝達の消滅フラグがある程度の確率で適用されているが、前記の行動を取っても起こる事はある。リセットプレーの際は注意を -- 名無しさん (2008-06-15 18 27 14) 前記ってなに? -- 名無しさん (2008-06-15 18 57 20) 1回確認。 -- 大判 (2008-06-16 16 43 19) 1回確認。 -- グラサン (2008-06-16 19 46 38) 1回確認 -- 岸(西) (2008-06-18 02 23 01) 3回爆発しました。球威や精神力はBに毛が生えた程度ですが、体力と制球はSクラスです。球速は154km -- インチェ (2008-06-18 20 48 13) 唐川・・・1回・・・ -- 名無しさん (2008-06-20 15 13 47) 荻野・・・変化球がSになる -- 名無しさん (2008-06-20 15 15 51) 唐川・・2回!MAX155キロ体力・制球・精神・スライダーS -- 名無しさん (2008-06-20 15 17 27) 高浦、杉崎、東尾、金丸 不可 -- 名無しさん (2008-06-20 16 59 10) 石原 1回確認 -- ryoma (2008-06-24 10 25 34) チャンバ(チェンバレン)MAX2回 -- 名無しさん (2008-06-25 03 41 24) 大野 豊 MAX1回 -- 名無しさん (2008-06-25 03 43 19) 名前 コメント 捕手 確認回数 降澤 不可 野村克也 不可 阿部 1回 嶋 1回 1回 -- 嶋 (2008-06-11 16 44 34) 2回確認 -- 嶋 (2008-06-11 22 23 02) 野田浩輔 1回爆発を確認 -- 名無しさん (2008-06-14 13 16 41) 細川1回確認 -- 名無しさん (2008-06-14 13 37 13) 狩野2回確認 -- 名無しさん (2008-06-15 08 31 02) 2回爆発確認→CL&長打S -- ロサン (2008-06-15 21 46 11) 細川2回確認 その後も育てると肩A+以外のキャッチャー守備すべてS 打撃は選球眼C以外もSとA -- 名無しさん (2008-06-16 21 02 25) 木戸克彦2回 -- 名無しさん (2008-06-17 18 23 47) 鬼嶋 不可 -- 名無しさん (2008-06-20 16 58 15) 倉 2回爆発 3割30本100打点はいき、守備は肩以外Sまで行く。 -- 名無しさん (2008-06-25 10 50 06) 名前 コメント 一塁手 確認回数 松中 不可 谷澤 不可 王貞治 不可 清原 不可 王貞治 不可 -- オクラ (2008-06-11 17 27 37) 赤沼、不可 -- 名無しさん (2008-06-20 16 57 44) 名前 コメント 二塁手 確認回数 ロックウェル 不可 R・ローズMAX1回 -- 名無しさん (2008-06-13 00 44 35) 大石大二郎MAX1回 -- 名無しさん (2008-06-13 00 48 34) 田中浩康1回確認 -- 名無しさん (2008-06-15 15 33 05) 片岡(西)1回確認 -- 名無しさん (2008-06-15 15 41 10) 田中浩康2回確認 -- 名無しさん (2008-06-25 19 54 44) 名前 コメント 三塁手 確認回数 長嶋 不可 中西 不可 2回 -- ノリ・森野 (2008-06-12 21 11 36) 1回 -- 村田 (2008-06-12 21 12 30) 原 辰徳 MAX1回 -- 名無しさん (2008-06-13 07 13 02) 中田翔 2回以上 -- 変態 (2008-06-19 17 21 01) 名前 コメント 遊撃手 確認回数 吉田 不可 野村 1回 厚井 1回 二岡 -- ☆ (2008-06-12 15 31 20) 西岡剛max1回/二岡もmax1回 -- 名無しさん (2008-06-13 00 46 29) 辻田 了 MAX2回 -- 名無しさん (2008-06-13 07 18 45) 鳥谷敬 maw2回 -- 名無しさん (2008-06-16 07 56 32) 名前 コメント 外野手 確認回数 山本 不可 別府 不可 ツヅキ 不可 福利 不可 赤星 1回 緒方 1回 赤池 1回 福本豊 1回 呉 3回 ツヅキ 不可 福利 不可 福本豊1回 -- オクラ (2008-06-11 17 28 42) 3回 -- 呉 (2008-06-11 17 32 53) 3回 -- 松坂健太 (2008-06-11 23 02 54) 1回 土井 -- 名無しさん (2008-06-12 15 32 03) 蓑田 -- 1回 (2008-06-12 16 47 01) 2年間で3回 -- 矢野 (2008-06-12 23 25 45) 高橋由伸max1回 -- 名無しさん (2008-06-13 00 09 50) 桜井1回 厚井不可 -- 名無しさん (2008-06-13 05 16 49) 尾上大・不可 -- 名無しさん (2008-06-13 07 11 28) 落合福嗣 不可 -- 名無しさん (2008-06-13 14 38 03) 呂 2回確認。 -- 名無しさん (2008-06-13 15 03 43) 大松1回確認 -- 名無しさん (2008-06-13 15 46 48) 飯原・3回 -- 名無しさん (2008-06-15 16 44 10) 田中大二郎 2回確認 -- 名無しさん (2008-06-17 11 00 17) 濱中2回 -- 名無しさん (2008-06-17 18 24 29) MAX1回で 巧打A+ 長打と精神力S 選球眼Aという素晴らしいDHに -- 金本 (2008-06-18 23 57 55) 不可:厚井、張本、青木 -- 名無しさん (2008-06-20 16 56 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3997.html
読み ふじさんばくはつ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 5索・7索・中・發で3刻子1雀頭、3索のカンチャン待ち上がり。 成分分析 富士山爆発の90%は波動で出来ています。富士山爆発の5%は雪の結晶で出来ています。富士山爆発の3%は怨念で出来ています。富士山爆発の1%は砂糖で出来ています。富士山爆発の1%はアルコールで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 火山爆発(3・5・7索型) 外部リンク
https://w.atwiki.jp/callofwar/pages/59.html
callofwarにおける核爆弾とは 核爆弾は核爆弾。 期日を満たせばすぐに研究可能。 こいつはユニットではなく、核爆撃機と核ミサイルの解放のための技術である。 核兵器を保有することはそれだけ勝利に繋がるので早めに開けよう 終盤には必須ですね 小国が核技術を時間さえかければ絶対に取れるのもどうかと思うけど 研究をすることで同じレベルの「核爆撃機」が研究可能になり、 最後まで研究をすることで「核ミサイル」の条件を1つ満たす。 データベース一覧↓ ※WARNING! 材料費と研究費は「1.5千」などの抽象的な数値をそのまま「1500」と訳しています! ですので実際はこの表と少しずれている場合がありますが、ご了承ください。 研究費、研究時間、研究可能日数 + ... どのドクトリンも、核爆弾の研究に「物資、金属、レアメタル、資金」を使用する。 連合国ドクトリンの核爆弾の場合 レベル 1 2 3 研究に用いる時間 1d18h 1d22h 2d3h 研究可能な日数 16日目 18日目 20日目 必要な物資 1200 1500 2300 必要な金属 1900 2700 3800 必要なレアメタル 3800 5300 7500 必要な資金 7500 9400 12000 それ以外のドクトリンの核爆弾の場合 レベル 1 2 3 研究に用いる時間 2d8h 2d14h 2d20h 必要な物資 1500 2000 3000 必要な金属 2500 3500 5000 必要なレアメタル 5000 7000 10000 必要な資金 10000 13000 16000 枢軸国・コミンテルン 研究可能な日数 18日目 20日目 22日目 アジア諸国 研究可能な日数 20日目 22日目 24日目 核爆弾のまとめ 長所 めちゃくちゃ強い核兵器をアンロックできる。 短所 希少な物資をものすごく使う。 ドクトリンと相性の良さ 相性の良さ指標 ★...強力なセット!使わずには居られん! ◎...結構使えるセット。 ○...普通。どう運用しても良い感じ。 △...このドクトリンには比較的合わないかも。 ★連合国 2日早くアンロックできる地点で強い。 希少な物資をケチれるのもなかなか強い。 ◎枢軸国 これ自体の相性は普通だが、核兵器の威力を底上げできるのは大きい。 ○コミンテルン これ自体の相性は普通だが、核兵器の威力を下げてしまうのはよろしくない。 △アジア諸国 連合国より4日遅れを取る上、LV3まで進めるのは時間がかかる。 これはこれで史実再現なので面白いがメタ的に見れば使えない。
https://w.atwiki.jp/siika/pages/283.html
情報の誤りについての謝罪 先ほど、『涼州沖での核爆発に連動して各所で敵性勢力の破壊工作、反乱の扇動等が行われてる模様』とお伝えしましたが、誤情報でした。 敵性勢力の破壊工作は確認されて無く、核爆発により発生した電磁波による機械の停止、故障を敵性勢力によるものと誤認していました。 真に申し訳ありませんでした。 核爆発の後の動き 核爆発は涼州沖に存在した黒いドームへの核兵器による攻撃でした。 これにより黒いドームはすべて破壊されました。 黒いドームが破壊される直前に報復核攻撃を行いましたが全て撃墜され、被害はありませんでした。 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3219.html
読み バスガスばくはつ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 色Aの「4・8」槓子、色Bの4・発刻子、シャボ待ち発あがり。 成分分析 巴士瓦斯爆発の55%は華麗さで出来ています。巴士瓦斯爆発の18%はやらしさで出来ています。巴士瓦斯爆発の9%は犠牲で出来ています。巴士瓦斯爆発の7%は果物で出来ています。巴士瓦斯爆発の6%は回路で出来ています。巴士瓦斯爆発の5%は微妙さで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/1039.html
魅力的なキャラが多数出てくるのは学園モノの醍醐味。出席簿とか思わず想像してしまう賑やかな作品 -- (名無しさん) 2012-12-25 12 25 09 とりあえずあれだ、鳩村爆発しろッ! -- (としあき) 2012-12-25 12 27 53 キャラとイベントの大洪水である!しかし持ち味はちゃんと出てて楽しい。やり方次第では三つくらいに分けれていたかも?と思った -- (名無しさん) 2012-12-28 02 14 54 何にもましてキャラの中身を把握した上で作られているのがすごい -- (とっしー) 2013-01-12 18 19 29
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1617.html
【作品名】人類は衰退しました 【ジャンル】ライトノベル 【名前】わたしwith妖精さん 【名前】わたし 【属性】人間・調停官 【大きさ】170cmちょいの女性並み 【攻撃力】5つの死体入り棺桶を引きずって歩けるパワーを持つ。 【防御力】基本は普通の女子並み 放射能てんこもりの熱風が吹き荒れた場所にいても何ともないので放射線耐性持ち 【素早さ】数mの距離で起こった爆発に反応し、自身に衝撃波が到達するまでに 「手品って、あなたこれ……」と喋れる反応。10mジャンプできる。他は達人並み 【特殊能力】 鑑定技能:初めて見るアイテムでも、どれが敵に効果的か判断できる 【長所】まさかの音速反応 【短所】戦法が完全に妖精さん任せ。一応自分で敵を倒してるシーンもあるのだが 【備考】下記の妖精さんはわたしが召喚魔法を使って呼び出したキャラ。 召喚ルールの2を使って参戦。 参考テンプレ 【名前】妖精さん 【属性】妖精・現地球人類 【大きさ】10cmほど 【攻撃力】素は大きさ相応か。昆虫にも負けるらしい。 核爆発の手品:魔法で起こす核爆発。数m先にいるドラゴン7体(少なくとも人間よりは大きいだろう)を爆破し、 ダンジョン全体に広がる放射能てんこもりの熱風・衝撃波を発生させる。 ダンジョンの広さはわたし(1.7m以上)を1マスとして、 縦22マス横9マスあるので37.4m×15.3m。 寒いギャグを言うことで発動。作中で一番短い「ぴっきーん!……ぐ(核爆)」を使用する。 【防御力】自身の核爆発の余波を浴びて特に何ともなし。 驚いたり人間が大勢いるところにいくと丸まって玉になってしまう。 電磁波を浴びているとテンションが落ちて欝になる…はずだが、 核爆発では何ともなかったのでその程度の電磁波になら耐えられる。 【素早さ】わたしと同等以上。移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】 瞬間移動:「てれぽっぽ」と唱える事で発動。わたしと妖精さん5人を一気に移動させることができる。 ダンジョンの地下10階から地下100階まで移動できるので、数百mは移動可。 【長所】まさかの核攻撃 【短所】核にしては範囲狭いか 【戦法】核爆発を起こし、衝撃波が届く前に瞬間移動で退避する。 避けられたりしたらひたすら核爆発して周囲を放射能で汚染して相手が倒れるのを狙う。 【備考】 万物ゲーム機:妖精さんの作った道具の一つ。全ての物質・精神・空間を汚染し擬似データ化してしまう。 わたしや妖精さんがこんなスペックになってるのはコレのせい。 oldはわたし参照 参戦vol.4 修正vol.76 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l30 753: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/07/21(水) 22 39 33 わたしwith妖精さん再考察 ×ネコマジンZ ねこはめ波負け ×愛(あいまいみー) 顔→ちくわ負け ×アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス 斬撃負け ○ベン 移動中に核爆発勝ち ○エリック・モーガンwith帆船withリア・スチュアート 核爆発勝ち ○コンカー 核爆発勝ち ○百目鬼朝男 核爆発勝ち ○ヘルボーイ 核爆発勝ち アリスタリア=サヴァリッシュ&アンドラス>わたしwith妖精さん>ベン 873格無しさん2019/10/21(月) 21 04 31.14ID PjNadOdA 見てみたが落ちそうな奴等 ジョニー・トーマス:3m音速反応で攻防バズーカ並み、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)から勝てない ルナ・イル:5m音速反応で防御無視あるが防御紙、マクシーム・キシンから勝てるか不明 西川貴教:3m時速800km反応、数m爆発攻防、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 主人公withマイタンク:20mマッハ4反応、戦車砲攻防だが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 クォート:5m音速反応でミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ピポスネーク:5m音速反応ミサイル攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 きみ:3m音速反応で防御紙、ヨッシー(ヨッシーアイランドDS)勝てない 自機(ブレイザー:30mマッハ4反応時間制限もあるし戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 わたしwith妖精さん:6m音速反応、防御紙、マクシーム・キシンから勝てない アリタ・フォーランド :10m時速800km反応、(戦闘ロボットの壁)を越えられない センチネル:戦車砲攻防だが、5m時速800km反応程度、戦闘ロボットの壁を越えられるか不明 愛(あいまいみー):1mから60m/s反応、マクシーム・キシンから勝てない トレイン=ハーネット(ラノベ):7m音速反応マクシーム・キシンから勝てるか不明 ルパンⅢ世:10m音速反応、バズーカ防御に火炎放射の攻撃、探検家から勝てない ?瑠璃仙:雷とかビームとかに弾速が無い スパイダーマンJ:10m音速反応、数m破壊攻防、探検家から勝てない ピクセル:20m音速反応、城破壊と攻撃力はあるが家屋破壊防御程度、 エレン・イェーガー:5m音速反応で17mの巨人並、マクシーム・キシンから勝てるか不明 アマガエル:5mマッハ2反応、人よりでかいカエル並程度の攻防なので、篠宮拓也から勝てない エルト=フォーエンハイム:5m音速反応、10mドラゴン撃破攻防、マクシーム・キシンから勝てるか不明 ?春日野さくら:10m音速反応、電柱破壊攻防ぐらいだが少なくともマクシーム・キシンから勝てない。というか波動拳の弾速が無い ?高嶺竜児:0.1秒に3発パンチ回避で約0.03秒反応、攻防は高いが戦闘ロボットの壁を越えられるか不明。というかブーメランフックの弾速が無い ジェフ・パーキンスwithブロディア:20m時速800km反応、攻防はともかく、反応遅すぎて思考発動の壁を越えられないのでは ?ガンリュウ:空牙って音速になってるけど、20m一瞬って秒速40mにしか見えんが、どういう計算で音速になってるか不明 青野月音 10mマッハ2反応かつ、攻防コンクリ破壊程度。少なくともマクシーム・キシンから勝てない vol.80 282 :格無しさん:2012/12/17(月) 05 29 32.75 ID 6g9Pqwwp わたしwith妖精さん 再考察 数m=6mからの音速反応からの核爆発の手品による数十m爆発 放射線攻撃 範囲放射線汚染によって当たれば基本倒せるがわたしの防御は紙なので基本先手取られたら負ける 銃弾対応の壁から上にあがってみる × クォート:スーパーミサイル負け × ピポスネーク:バナナピストルで気絶負け × 藤宮紅葉:鎌負け × きみ:メロディー負け × ルウ:殴られ負け × 緋村剣心:天翔龍閃負け ○ アリタ・フォーランド:核爆発勝ち ○ Vault101の住人:まさかの放射線使い 放射線効かないが爆発規模勝ち ○ ペケル:核爆発勝ち ○ クレア:核爆発勝ち ○ センチネル:核爆発勝ち ○ 鈴木ナナ:核爆発勝ち ○ トレイン・ハートネット:核爆発勝ち ○ ルパンⅢ世:核爆発勝ち × シロー:月影流負け × 瑠璃仙:エネルギー弾負け × エドワード・エルリック:殴られ負け ○ ジェニー:反応距離が不明なので10mとして核爆発勝ち ○ スパイダーマンJ:核爆発勝ち ○ ピクセル:核爆発勝ち ○ ポピー:核爆発勝ち ○ 春日野さくら:核爆発勝ち ○ 高嶺竜児:核爆発勝ち ○ リト:核爆発勝ち ○ ジェフ・パーキンスwithブロディア:核爆発勝ち × 硬岩鉄之進withポチ:機関銃負け × 綾崎ハヤテ:機関銃負け × シン:如来神拳負け ○ コンカー:核爆発勝ち ○ 百目鬼朝男:核爆発勝ち ○ ヘルボーイ:核爆発勝ち × 砌斌 兵斗:殴られ負け ○ 友永和樹:弾速と移動速度的に核爆発勝ちか ○ ジオラ:反応距離が不明なので10mとして核爆発勝ち × アム・トランファ:殴られ負け × 警察官:銃弾で気絶負け × ジェイク・テリー:気弾負け × オーフェン(漫画):魔術負け × バターズ・ストッチ:核爆発耐えそうなので具現化攻撃負け × ヒヅカ:殴り殺され負け ○ 僕:核爆発勝ち これ以上は基本先手取られるので無理かな 緋村剣心>わたしwith妖精さん>アリタ・フォーランド=Vault101の住人> vol.76 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 14 14 51.60 ID 0uMX9pLl 659 衝撃波は最終的には音速だけど 爆発から生まれる膨張圧伝播速度自体が音速以上でないと衝撃波は生まれないよ? ただ、作家が爆発から生まれる膨張圧と、それに付随する衝撃波を区別して 書いてるかどうかはわからんが 673 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 20 02 53.35 ID DiLK2uj4 [1/2] 661 テンプレ投稿者ではないが、作成者として回答。 生まれないよ?と言われても、地の文で「衝撃波」と書いてあるんだから 作中で衝撃波は発生してますよ、としか言いようがない。 「レーザーを見てから回避」なんてありえない事が通用するスレで そんな科学的な解釈を持ち込まれても困る。 あと、「わたし」は既にこのスレに参戦してるので 659は修正扱いになるかと。 678 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 20 47 22.10 ID 0uMX9pLl [2/2] 673 言いたいのは「衝撃波≧音速」と捕らえるべきで「衝撃波≒音速」じゃないよ むしろ作家が過小評価じゃね?の意味。 683 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 21 25 30.84 ID DiLK2uj4 [2/2] 678 「音速以上」と言っても具体的に音速よりどれくらい速いのか 分からないのであまり意味ない。 作家は別に衝撃波≒音速とは書いてないし、俺もテンプレでは「衝撃波に反応できる」としか 書いてないので、それをどのように解釈するかは考察人に任せる。
https://w.atwiki.jp/msonb2/pages/44.html
クリティカルに己の全てをかける核爆弾 どんな装甲もぶち抜いて見せようじゃないか!! 核爆弾 一撃に全てをかけろ!! これまで - 核爆弾 ・核爆弾とは 一撃必殺を付け運を重点的に上げる。 クリティカル率は運に影響なので上げれば上げるほど発動率が高くなる。 上手くいけば1回攻撃で4000ダメージが出たりと最も瞬間ダメージの高い育成法。 ただしいくら上げても運の要素が強く、かなりダメージにバラ付きがある。リアルラック必須。 この育て方をしてる人は滅多にいないので、異端になりたいならどうぞ。 利点欠点 利点 瞬間的でも高い火力が出るので格上を倒せる可能性あり クリティカルはカウンターでは防げない! 短期戦に強い 火力が高いので谷底デビューは早い 欠点 運ゲー要素が強い ブロック系のアビリティーでクリティカルが防がれてしまう 長期戦に弱い 短期戦向きなので装甲が薄くなりがち 育成方法 最初は忍術、弓術職で運と速さを上げるべし! 核は運が資本!運はいくらあっても困らない! 速さも上げて8回攻撃を安定させよう!攻撃回数が多いほどクリティカルも沢山出る! 以降は自分の装備との相性を考えつつ、力か魔力を徹底的に上げる 生命力、精神は後回しでもよい 推奨アビリティ 一撃必殺 まずこのアビリティーがなければ始らない! 会心撃などのクリティカル上昇系アビ クリティカル率が通常上限が25%のところ、これをつけると上限35%まで上がるからお奨め。運が高いと会心撃じゃなくても35%まで引き出せるため、必ずしも会心撃でなくてはならないということはない。 筋肉増強 核になるなら地の攻撃力の高さも重要。こういったアビで補強しておくと吉 神風 核の人は火力を上げることに集中しすぎて防御が薄くなりがち。 でも、先制とって1撃で決めれば問題なし! 魔法剣lv4 魔力主体の核の人はこれで攻撃力の補強につかえる。 力、魔力ともにある人は筋肉増強と合わせてさらなる火力をゲット! マジックエンブレム 魔力が高い核の人はこれつけると幸せ ただでさえ威力の高いクリティカルに50%ダメージ+ マジカルゲート エンブレム使う人は併用するとおいしい 推奨装備 主力装備 アラジンの剣 雷 437 99 一撃必殺 マナ 光 400 66 一撃必殺 怒りの指輪 火 68 9 一撃必殺 主力装備代用品 閻魔の剣 火 325 51 渾身の一撃 オリハルコン 光 288 42 渾身の一撃 ベルゼブの斧 闇 367 66 渾身の一撃 バーンナックル 火 322 31 怒りの一撃 サポート用主力装備 双龍聖剣 火 386 64 神風 龍神の風 風 52 9 神風 ワールドヘヴン 光 411 69 会心撃 ミノタウロスの斧 星 425 88 会心撃 会心の腕輪 雷 70 8 会心撃 精霊の剣 雷 406 67 光撃 鬼神の鎧 闇 416 74 エクスシャープネス 風神の着物 風 235 1 ヘイスト ウィングシューズ 風 45 5 ヘイスト サポート代用品 雷神の拳 雷 306 0 集中 虹色の剣 雷 322 61 光撃 フレイムビート 火 345 47 ハイシャープネス 天界の指輪 雷 66 16 光撃 皇の宝玉 闇 80 20 ハイシャープネス 核爆弾-コメント 核爆弾の質問 情報交換など 名前 コメント