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掛川城の戦い 掛川城の戦い あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・徳川の章一覧 あらすじ 桶狭間の戦いで家康は敗残兵をまとめ、撤退した。 後継の氏真に義元ほどの器量はなく、今川家は没落した 甲斐の武田信玄は今川との盟を破棄し、今川領に侵攻。 氏真はあえなく敗れ、遠江の掛川城に撤退した 一方、徳川家康は桶狭間以降の混乱に乗じ、 今川家から独立、織田信長と盟を結ぶ そして、武田、北条といった大勢力と渡り合うべく、 かつての主家である今川家の掛川城に攻め込んだ ステージ情報 冒頭解説 主家・今川家を攻める。非情な決意を胸に、家康は鬼となる! 出現条件 桶狭間の戦い(徳川の章)クリア 操作可能武将 徳川家康・服部半蔵・本多忠勝・稲姫・井伊直虎 難易度 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 北条氏康と今川氏真の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走 松平信康の敗走※ 徳川家康選択時のみ 武将データ 徳川軍 備考 今川・北条軍 獲得 備考 徳川家康 総大将ミッションNo.9の必要武将 北条氏康 道具 北条軍総大将 松平信康 敗北条件徳川家康選択時のみ出現 甲斐姫 武器 ミッションNo.5の撃破対象 本多忠勝 葛山氏元 不定 ミッションNo.2の撃破対象 服部半蔵 ミッションNo.8の必要武将 久能宗益 不定 稲姫 朝比奈信置 不定 井伊直虎 庵原元政 金銭 榊原康政 庵原忠縁 不定 鳥居元忠 松下之綱 なし ミッションNo.2の成功条件撃破禁止ミッションNo.2成功時、自軍に寝返る 酒井忠次 朝倉在重 なし ミッションNo.9の成功条件撃破禁止ミッションNo.9成功時、自軍に寝返る 井伊直政 鈴木重時 なし 大久保忠世 瀬名氏俊 不定 ミッションNo.9の阻止対象 浅井政敏 不定 猪俣邦憲 不定 ミッションNo.1の撃破対象 御宿政友 不定 富永直勝 不定 清水康英 不定 内藤綱秀 巻物 山角定勝 不定 ミッションNo.8の撃破対象 垪和氏続 金銭 多目元忠 不定 北条氏繁 不定 遠山綱景 不定 ミッションNo.8の撃破対象 北条氏政 不定 北条氏照 不定 由比正純 不定 増援1ミッションNo.3の撃破対象 北条綱高 不定 北条綱房 巻物 北条綱成 不定 笠原綱信 不定 大道寺政繁 金銭 風魔小太郎 武器武器 増援2ミッションNo.7の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.11の阻止対象 今川氏真 なし武器 増援3今川軍総大将ミッションNo.4の成功条件撃破禁止撤退後、再出現 安部元真 不定 増援3ミッションNo.4の撃破対象 岡部正綱 不定 早川殿 武器 増援4ミッションNo.6の撃破対象 朝比奈秦朝 巻物 増援5ミッションNo.10の阻止対象 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。 ミッションNo.1達成後、掛川城裏門が開門。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2成功時、松下之綱が徳川軍に寝返る。 ミッションNo.2終了後、掛川城三階西門が開門。敵増援1の北条軍が出現し地下道が閉門。徳川軍が分断される。ミッションNo.3が発生。 ミッションNo.3発生後、敵増援2の風魔小太郎が掛川城地下道西側に出現。風魔小太郎が徳川家康(松平信康)に接近する前に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.3終了時及びNo.7失敗時、風魔小太郎が一時撤退。 ミッションNo.3達成後、掛川城三階東門が開門。敵増援3の今川氏真らが小天守に出現。小天守北門が開門。ミッションNo.4が発生。プレイヤー武将が服部半蔵の場合、服部半蔵を忍びの道から三階へ侵入すると、ミッションNo.8が発生。ミッション発生後、敵将が動揺状態に変化。敵陣士気が一部低下。 ミッションNo.4成功時、今川氏真が一時的に寝返る。今川氏真が甲斐姫へ進軍開始。 ミッションNo.4終了後、掛川城内門が開門。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.5発生後、掛川城三階中央門が開門。敵武将の一部が城外へ撤退開始し敵陣士気の一部が低下。撤退する武将に接近後、鈴木重時と朝倉在重が自軍へ寝返る(プレイヤー武将に徳川家康がいない場合)。プレイヤー武将が徳川家康の場合、撤退する武将に接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.9成功時、鈴木重時と朝倉在重が自軍へ寝返る。 ミッションNo.5達成後、敵増援4の早川殿が出現。ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.6達成後、天守門が開門。風魔小太郎が再出現し徳川家康(松平信康)へ進軍開始。風魔小太郎が徳川家康(松平信康)に接近する前に接近後、ミッションNo.11が発生。 プレイヤー武将が天守に侵入後、今川氏真が天守に再出現。敵増援5の朝比奈秦朝が出現し今川氏真へ移動開始。朝比奈秦朝が今川氏真と合流する前に朝比奈秦朝に接近後、ミッションNo.10が発生。 ミッションNo.10失敗時または未発生で両者合流時、朝比奈秦朝と今川氏真が奮起する。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 地下から侵入 清水康英らを撃破せよ! 撃破対象は猪俣邦憲、御宿政友、富永直勝、清水康英、内藤綱秀の5人。 No.2 寝返り歓迎 徳川軍に敵対する敵武将のみを撃破せよ! 撃破対象は葛山氏元、久能宗益、朝比奈信置、庵原元政、庵原忠縁の5人。松下之綱のみ帰順の意志あり。 No.3 総大将急襲 大道寺政繁らを撃破せよ! 撃破対象は大道寺政繁、由比正純、北条綱高、北条綱房、北条綱成、笠原綱信の6人。 No.4 氏真を利用 今川氏真を避け、安部元真と岡部正綱を撃破せよ! No.5 甲斐姫の奮闘 甲斐姫を撃破せよ! No.6 早川殿の思い 早川殿を撃破せよ! No.7 ☆風魔の奇襲 風魔小太郎を撃破せよ! 制限時間:1分 No.8 ☆半蔵の暗躍 服部半蔵は垪和氏続と山角定勝と遠山綱景を撃破せよ! 必要武将:服部半蔵対象武将はマップ南にある忍の道内にいる。ミッションNo.4達成前限定。 No.9 ☆家康の決意 徳川軍に敵対する敵武将の退却地点到達を阻止せよ! 必要武将:徳川家康阻止対象は瀬名氏俊と浅井政敏の2人。武将が密集しやすいので帰順の意志を持つ武将も撃破しないよう注意。 No.10 ☆主君のため 今川氏真と朝比奈泰朝の合流を阻止せよ! No.11 ☆混沌、再び 風魔小太郎の味方総大将接近を阻止せよ! ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 戦草鞋 ボーナスミッションは軍馬の使えない城内戦となる。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 徳川家康 北条氏康 北条氏康 てめえらが進もうとしているのは…修羅道だ。後戻りはできねえぜ? 徳川家康 それでも進まねばならぬのです。背負う者たちのために…! 服部半蔵 北条氏康 北条氏康 鬼の半蔵さんよ。家康は一片の情すら捨てきれると思うかい 服部半蔵 いずれ… 北条氏康 やっぱてめえも無理だと思ってんじゃねえか 本多忠勝 北条氏康 北条氏康 家康じゃ鬼にゃなれねえ。あいつは優しすぎる 本多忠勝 ならば、我らが鬼となり、殿に代わり悪事を引き受けよう 北条氏康 なるほど、家康は鬼にならあ…。あいつは家臣に重荷背負わせる男じゃねえ 稲姫 北条氏康 北条氏康 てめえらが進もうとしているのは…修羅道だ。後戻りはできねえぜ? 稲姫 はい! 元より稲に後退の道なし!修羅道でも何でも、突き進んでみせます! 北条氏康 ド阿呆…そういう意味じゃねえよ…。…頼もしいこって 井伊直虎 北条氏康 北条氏康 てめえらが進もうとしているのは…修羅道だ。後戻りはできねえぜ? 井伊直虎 …すみません! 知ってて進ませました!だから…命をかけて守らなきゃなんです! 攻略アドバイス ミッションNo.2が終了すると、地下道を閉門され二分されてしまう。 終了させる前にパートナーを西側へ配置しておけば増援で来る風魔小太郎などにも対応しやすくなる。 またこのミッションは撃破禁止対象が多いので、誤って撃破しないようなるべく各個撃破を心がけたい。 特に家康限定ミッションNo.9は密集しやすいので慎重に。 無双演武・徳川の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 桶狭間の戦い(徳川の章) 掛川城の戦い 姉川の戦い(徳川の章) 三方ヶ原の戦い(徳川の章)
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武将名 せきぐちうじひろ UC関口氏広 今川義元の妹を正室とし、一族として今川家に仕える。娘の瀬名は松平元康に嫁いだ。しかし、桶狭間の戦いで義元が討ち死にした後、娘婿の元康は徳川家康と名を改め、独立。これに激怒した当主の氏真に、切腹を命じられて果てた。「フン、身の程知らずが……。」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 伏兵 計略 誘導の術 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 必要士気3 Illustration タカヤマトシアキ 今川家としては勿論、ほかの勢力と比べても遜色ない優秀な能力の1.5コスト槍。 及第点の武力と高統率の伏兵なので序盤にプレッシャーを掛けられるのは大きい。 イラストもUCとは思えぬ豪華な印象である。 エラッタで武力が5→4という修正を受けた。豪華すぎたスペックではあったが流石に武力低下はかなり手痛い。 計略は、敵を向いている方向に強制移動させるもの。 効果中の部隊が戦場両端にぶつかるとビリヤードのように跳ね返って移動し、相手側の城壁(門)にぶつかると強制的に帰城する。 こちらの城壁(門)に到達すると停止し攻城ゲージが溜まり始める為、攻城中の相手を引き剥がす事は出来ない。 計略で強化した騎馬をいなしたり、槍や柵の裏から出てこない弓や鉄砲隊を引っ張り出したりするのに効果的。 また、妨害に出城して来た相手部隊に使用して、強制的に前進もしくは帰城させて攻城を取るという使い方も。 ただ例外としてSR柴田勝家の掛かれ柴田は陣形の為、敵城方向に移動が常時更新という事で全く効果がないので注意。 同軍の類似計略にUC松下之綱の「猿回しの術」があるが、自身中心円の松下より前方円の関口の方が若干使い勝手が良い。 必要士気が低く使いこなすと様々な局面で役立つだろう。 ver1.20までは自城でも跳ね返る仕様だったため、これを利用した攻城妨害が非常に強力だった。 今川のみならず多色でも定番となるほどの人気だったが、ver1.20で自城では跳ね返らないようになった。 武力依存の増加も逆風となり、程なく使用ランキングからも姿を消してしまっている。
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デッキ名 大勢力の爆進陣デッキ 解説 SS今川義元の大勢力の爆進陣を中心に据えたデッキ。 6枚デッキなら最大武力+7、7枚デッキなら+8と計略効果自体はかなり強力だが、 「陣内の今川家の武将が多ければ多いほど武力が上がる」と言う陣の特性上、 6枚以上でのデッキ構築が好ましい点、全員一丸となった進軍が必要となる点、でその他のデッキと異なると言える。 今川単で組まれる事になる。SS今川義元さえ軸に出来ればその他のメンバーは好みで選んで構わないため、 デッキ構築の自由度はかなり高い。 キーカード SS029 今川家 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 基本スペックはやや物足りないが、デッキのキーパーソンゆえある程度は仕方ないところか。 今川義元と言う名義かつ陣形持ちであるがゆえに、その他名義の今川義元が使用不可なのはもちろんの事、 今川デッキの柱となる事が多いSR太原雪斎、SR松平元康、R寿桂尼、SS寿桂尼と言ったその他陣形持ちの面々とも相性が悪い。 必然的に彼がワントップにならざるを得ないため、出来る限り撤退させずに立ち回ることが求められる。 候補カード 2コスト 今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 気 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間) 今川003 今川家 R朝比奈泰能 2 槍 7/1 気 精鋭武闘術 4 武力が徐々に上がる。(統率長時間) 今川008 今川家 R井伊直盛 2 槍 6/7 城 伏 精鋭槍撃術 4 武力と槍撃ダメージが上がる。(統率長時間) 今川017 今川家 SR岡部元信 2 弓 6/6 城 気 精鋭弱体弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。(統率長時間) 今川022 今川家 R酒井忠次 2 鉄砲 6/4 柵 精鋭射撃術 4 武力が上がり射撃時の攻撃回数が増える。(統率長時間) ただでさえ基本武力の低い今川単で、さらに多枚数デッキとなれば、相手側の高コスト武将を追い返すのにもかなり苦労する。 彼らの精鋭計略は全員強力なため、相手の攻めを凌いで仕切り直すのにとても便利である。 十分に採用する価値があるが、高コストゆえにデッキの容量を食ってしまうのが難。 1.5コスト 今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 今川010 今川家 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 今川025 今川家 C菅沼定盈 1.5 槍 5/6 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 基本性能枠。士気は出来るだけ爆進陣に回したいので、士気を使わなくても十分に仕事をしてくれる彼らは使いやすい。 今川001 今川家 UC朝比奈信置 1.5 槍 6/3 - 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川016 今川家 C岡部正綱 1.5 弓 5/5 - 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川020 今川家 C葛山氏元 1.5 騎馬 4/5 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川029 今川家 C鳥居元忠 1.5 弓 5/4 制 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 精鋭計略枠。士気に対する費用対効果は抜群だが、精鋭計略を使わなければ並以下なので、あまり2人も3人も採用するのは考え物。 今川005 今川家 C安部元真 1.5 弓 4/7 - 呪縛の術 7 敵の移動速度を下げる。 今川007 今川家 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 今川014 今川家 UC鵜殿長照 1.5 槍 4/6 柵 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 今川015 今川家 R鵜殿長持 1.5 弓 4/5 制 伏 精鋭への援軍 4 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 計略枠。自分のデッキの弱点が見つかったら、計略でその点をカバーできる人材と入れ替えてみよう。 1コスト 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 誰にでもオススメ出来る3人。人数がデッキの肝なので、迷ったら取り敢えず入れておいて損はない。 UC関口氏広を使わないのであれば、UC松下之綱は入れておきたいところ。 今川006 今川家 C井伊直親 1 弓 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 今川009 今川家 C飯尾連竜 1 弓 2/5 - 弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 今川011 今川家 R今川氏真 1 足軽 1/1 - 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。 今川013 今川家 C鵜殿氏長 1 弓 1/4 - 精鋭痺矢術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。(統率長時間) 今川019 今川家 Rお田鶴の方 1 弓 1/6 魅 三色八重散椿 5 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に自身の兵力が下がる。 今川024 今川家 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 計略や特技、能力で惹かれる物があればこの中からチョイス。 候補家宝 デッキパーツの武力が軒並み低く、足並みが揃わない事には始まらないので、まずは全体復活時間短縮が第一チョイス。 足並みを崩さない自信があるのなら、全体兵力回復の兜などで赤青赤ゲームも可能。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS029 今川家 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 今川007 今川家 SR井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 不屈の采配 5 今川家の味方の武力と兵力が上がる。 今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 今川026 今川家 UC関口氏広 1.5 槍 4/7 伏 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 今川032 今川家 UC松井宗信 1.5 槍 6/4 制 死闘の構え 4 武力が大幅に上がる。ただし、効果終了時に兵力が下がる。 今川024 今川家 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 総武力28 総統率力32 騎2槍3弓1 伏1制1魅3 今川家の人気武将達を詰め込んだオーソドックスな6枚型。操作が煩雑だと感じたなら弓武将と入れ替えてもいいし、 誘導の術だけでは相手の超絶強化に対処し切れないと感じたならば、C安部、UC富士、C鵜殿氏長、Rお田鶴などを採用してみてもよい。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS029 今川家 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 気 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間) 今川006 今川家 C井伊直親 1 弓 3/4 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 今川024 今川家 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 総武力23 総統率力29 騎1槍4弓2 伏1柵1魅2 相手の序盤の攻めは大筒献上と自城防衛、R朝比奈の精鋭突撃術で何とか乗り切り、中盤から後半にかけて7枚爆進で圧殺するタイプ。 武力的な爆発力とワラワラの攻城力は凄まじく、ツボにハマれば落城勝利も容易だが、各個撃破でグダグダにされるとなかなか勝ちが見えてこない。 精鋭突撃術に自信が無ければ、その他の2コストに入れ替えたり1.5コスト2枚にしても構わない。 デッキサンプル(8コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS029 今川家 SS今川義元 2 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 今川004 今川家 UC天野景貫 1.5 騎馬 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 今川010 今川家 C伊丹康直 1.5 弓 6/5 - 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 今川018 今川家 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。(統率長時間) 今川024 今川家 UC定恵院 1 弓 2/4 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 今川033 今川家 UC松下之綱 1 槍 2/4 - 猿回しの術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 総武力24 総統率力27 騎1槍3弓2 伏1魅2 武力6が最高なので序盤は苦しいが、計略は揃っている。 士気1でスタートなので、C奥平の精鋭戦術を早めに使っておけばそれなりにしのげる。 このデッキの基本運用 計略範囲に全員を入れる事さえ念頭に置けば、真正面からのぶつかり合いで負ける事は少ない。 あとは、いかに相手側の妨害をかい潜り、全員揃った状態で爆進を使える状況まで持って行けるか・・・と言った戦術、 爆進中いかに味方を陣外に出さず効率よく殲滅するかと言った技術が問われる事だろう。 このデッキへの対抗策 全員揃っている時の武力上昇値は凄いので、基本はまともに相手にしない事。 武力上昇系の計略で張り合うのは下策なので、相手の低武力武将の各個撃破を心掛けたい。 また相手のキーカードは義元一人なので、弓・鉄砲サーチや妨害・ダメージ計略などで義元を第一に狙う事、 爆進陣は陣から武将が出る度に上昇値が下がるので弾きで押し出したり、足の速い武将を大筒や攻城に走らせて撹乱や 山津波や強力な妨害計略での一斉殲滅をチラつかせる事などで、爆進側は相当やりづらくなる。 足並みを乱し、常に頭数を揃えて攻めさせないように動けば相手は烏合の衆と化すだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 義元 関口 直虎(天野) 菅沼 松井 奥平でやってます。伏兵二枚あるので割と序盤は楽。 - 名無しさん 2011-12-11 00 18 17 キモい批判厨らが出没する前に逃げた方がええでw ていうこのコメに批判するやつら出没しそうだし俺も逃げるわw - 名無しさん 2011-12-11 16 43 14 前Ver.でパーツごと弱体化、今回も弱体化。何故だろうね?流行っている気配もないのに… - 名無しさん 2011-09-13 22 22 18 前ので士気5のデメリットなしは+2にしたから、今度は士気6の調整かな? けど小笠原には手が入ってないし・・・・・・ - 名無しさん 2011-09-13 22 58 44 投票数の条件満たしてるようなので正規枠移動+投票削除でいいのですかね? - 名無しさん 2011-08-13 02 53 52
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武将名 せきぐちうじひろ 関口氏広 今川義元の妹を正室とし、一族として今川家に仕える。娘の瀬名は松平元康に嫁いだ。しかし、桶狭間の戦いで義元が討ち死にした後、娘婿の元康は徳川家康と名を改め、独立。これに激怒した当主の氏真に、切腹を命じられて果てた。「フン、身の程知らずが……。」 出身地 駿河国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 伏兵 計略 誘導の術 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 必要士気3 Illustration タカヤマトシアキ 今川家としては勿論、ほかの勢力と比べても遜色ない優秀な能力の1.5コスト槍。 及第点の武力と高統率の伏兵なので序盤にプレッシャーを掛けられるのは大きい。 イラストもUCとは思えぬ豪華な印象である。 計略は、敵を向いている方向に強制移動させるもの。 効果中の部隊がこちらの城壁(門)や戦場端にぶつかると、ビリヤードのように跳ね返って移動し 相手側の城壁(門)にぶつかると強制的に帰城する。 計略で強化した騎馬をいなしたり、槍や柵の裏から出てこない弓や鉄砲兵を引っ張り出したりするのに効果的。 ただ例外としてSR柴田勝家の掛かれ柴田は陣略の為、敵城方向に移動が常時更新という事で全く効果がないので注意。 同軍の類似計略にUC松下之綱の「猿回しの術」があるが、自身中心円の松下より前方円の関口の方が若干使い勝手が良い。 必要士気が低く使いこなすと様々な局面で役立つ計略に能力の優秀さもあって、混色でもお呼びが掛かる一枚。 ・・・だったのだが、その有能さがあだとなりVer1.04Bにおいて効果時間短縮、統率依存低下の修正を受けてしまった。 詳細は要検証だが、素の状態で使用しても高統率の相手には1~2cしか効果が持続せず、 統率が中程度の相手でも効果時間が短くなり(統率5の相手に4c程)、 R三好長慶の「混沌の匣」等で統率が0になった状況で使用した場合、相手はぴくりとも動かないので注意。 (正確にはほんの少しは動くが、弓の射撃を一瞬止める、ぐらいの効果時間しかない。) ただし、相手のカードの向きにもよるがその1~2cの効果時間でも味方部隊が攻城中に妨害に出城して来た部隊に使用すれば 攻城中の武将から引き剥がしたり、強制的に帰城させて無理やり攻城を取るという事も出来るので忘れないようにしたい。 1.1で武力が4に。それでもまだまだ十分使っていけるレベルのスペックである。 また、効果時間が延長され、統率10相手でも3Cほど効果が持続するようになった。
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Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 16 51 第 - 名無しさん 2013-06-29 07 32 06 豊臣1話の今川義元ってSRじゃなくて鬼札でもイベ発生しますか? - 名無しさん 2013-05-15 20 12 25 する - 名無しさん 2013-05-15 20 17 37 書き込み早っ!ありがとうございます今度やってみます電影SR今川でなくて(´;ω;`) - 名無しさん 2013-05-15 20 29 27 第十話 墨俣一夜城はSRの秀吉が必要みたい。SJだとダメだった - 名無しさん 2013-03-19 03 04 16 例えば1話なら [鬼札秀吉、松下之綱、朝比奈泰能、太原雪斎 2 3 5 6 8 9] - 名無しさん 2012-10-14 14 21 54 と[鬼札秀吉、今川義元、羽柴秀長、松井宗信、松下之綱 1 4 7 10 11] って感じか - 名無しさん 2012-10-14 14 22 58 戦国鬼札の秀吉が一番入手しやすいからそれ基準でデッキ例変えるってのはどう? - 名無しさん 2012-10-13 02 29 59 9・10話で武井が有効っていうのは消していいんじゃない? - 名無しさん 2012-08-05 10 22 09 今さらだけど、一話のイベントで秀吉が松下に「右の間道が手薄…」と言ったあとに右から端攻めすると敵はガンスルーするようです。松下で攻城も簡単。易のときだけかも? - 名無しさん 2012-03-10 18 17 15 デッキ例四話の信長にSR付けてください その方がコス割れしないです - 名無しさん 2012-02-28 03 45 07 7-10 SR羽柴秀吉、SR織田信長(信長が1体撃破でイベント発生)を確認しました。 - 名無しさん 2012-02-26 05 29 24 SSが必要だったイベントがSR,UCでも発生しました。5話と6話は確認済み - 名無しさん 2012-02-23 20 05 50 それは嬉しい、英断だな。二章で新SSが必要になる予感がするけど - 名無しさん 2012-02-24 20 44 36 2話のイベント7の下の説明 「撤退が~ はこれだけである。」 だが 織田伝三章四話に撤退が条件のイベントができてしまったため 文言の変更はできないのでしょうか - ああああ 2011-10-16 10 57 04 10話のイベント8で三人衆が兵力200%までに増えなくなったみたいです(回復量は未検証ですが・・・)。 - 名無しさん 2011-08-31 21 58 45 回復なしの武力アップだけみたいね - 名無しさん 2012-02-24 23 53 42 ↓不可です。排出停止カードが必要というのは問題があるように思えますね… - 名無しさん 2011-08-15 06 27 27 羽柴伝やってみようかなと思いミッションリストみてたんですが、SSが必要って…ほとんど持ってないんですが、ショップでも売ってなかったらコンプ不可ってことですよね? - 名無しさん 2011-08-08 14 25 30 墨俣一夜城のNO.11は秀吉、秀長、ねねの3枚登録ですが秀長抜きでもイベント埋まりました。秀長のところは?になってましたが・・・バグ? - 名無しさん 2011-05-08 23 41 06 群雄伝使用カード一覧を作成しました。確認したつもりですが、もしミスなどありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2011-04-20 23 38 30 群雄伝使用一覧の編集をどなたかお願いします。 - 名無しさん 2011-04-16 13 45 07 「難」の部隊編成の間違い 訂正しました。 - 名無しさん 2011-03-28 20 22 56 「難」での敵部隊編成の違いを入力しました。間違いあれば修正お願いします。 - 名無しさん 2011-03-23 20 14 12 全てのイベントを埋めました。SS利家だけ未所持なので、効果が分かりません。知人に借りてやると思いますが、既に分かってる方が居れば追記願います。 - ぬっこぬこ 2011-03-12 11 00 03 第八話 桶狭間の戦い イベント6 利家で井伊直盛撃破 - 名無しさん 2011-03-12 01 49 52 第九話 小一郎参上 イベント5 秀長・利家 利家で撃破 - 名無しさん 2011-03-12 01 46 39 イベント8 秀吉・秀長・勝家 勝利(終幕)、イベント9 秀吉・秀長・ねね 勝利(終幕) - 名無しさん 2011-03-12 01 48 09 イベント7 秀吉、小六 小六で攻城 - 名無しさん 2011-03-12 01 37 07 10話墨俣一夜城 イベント4効果士気上昇 - 名無しさん 2011-03-12 01 34 45 イベント6 秀長統率上昇、敵士気低下 - 名無しさん 2011-03-12 01 35 27 イベント7 秀吉、小六 小六で攻城 - 名無しさん 2011-03-12 01 37 27 イベント8 効果利家の武力、統率、兵力上昇、敵方美濃三人衆の兵力上昇(200%) - 名無しさん 2011-03-12 01 38 46 イベント9 秀吉・秀長・小六で勝利、イベント10秀吉・信長で勝利(終幕) - 名無しさん 2011-03-12 01 40 29 イベント11 秀吉・秀長・Rねねで勝利(終幕) - 名無しさん 2011-03-12 01 41 25 6-11以外は全部メモしてきたので、徐々に埋めて行きますね。 - ぬっこぬこ 2011-03-11 22 23 25 あと、.netで豊臣伝の内容確認できますが、.netが間違ってるとこだらけです。そちらを見て修正せずに、自前のメモを信じましょう。 - 名無しさん 2011-03-11 22 24 46 Rねね、EXねね はコンパチですか? - 名無しさん 2011-03-11 22 04 21 10話墨俣一夜城 - 名無しさん 2011-03-12 01 33 16 ↓下2件自分で追加できました、申し訳ない - 名無しさん 2011-03-11 00 24 00 5話 7.計略 佐久間信盛、村井貞勝 佐久間の計略使用 - 名無しさん 2011-03-11 00 17 16 4話 3.一定時間 秀吉、信長 - 名無しさん 2011-03-11 00 14 54 今日全話終わらせたけど戦国数寄の秀吉・信長・利家・滝川が必要なイベントが有るので豊臣伝コンプしたい人は注意。 - 名無しさん 2011-03-10 16 27 08 第4話尾張のうつけ 1.開幕 小六、秀吉 2.戦闘開始 秀吉、小六、信長 - 名無しさん 2011-03-10 12 17 42 4.接触 秀吉、利家 6.撃破 信長、秀吉(信長で複数隊?) 7.通常勝利 秀吉、小六 - 名無しさん 2011-03-10 12 19 56 8.終幕 小六、秀吉 9.終幕 秀吉、利家 - 名無しさん 2011-03-10 12 20 52 とりあえず昨日やった分。第5話は長良川撤退戦 秀吉、丹羽のイベントがあったので織田伝に近い内容かも - 名無しさん 2011-03-10 12 22 22 反映させときました。 - 名無しさん 2011-03-10 21 36 51
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ショタ C山吉豊守のこと。 …だったが、バージョンアップの度にライバル的な立場のキャラが増え、今や一人のキャラを特定した呼び名ではなくなっている。 元々は「ロリ」の対義語にあたる、いわゆる「萌え属性」のひとつ。戦国大戦に限らず一般的に広く用いられている。 男の娘(中性的な見た目や雰囲気を持つ、一見すると女の子のような男の事)からやんちゃなガキ大将まで、この単語が指す範囲はわりと広い。 そのため、戦国大戦でショタ属性を持つ武将は数多く、 Ver1.0xの時点で、C織田信勝、R羽柴秀長、C大石綱元が、 見方によってはC塙直政、UC松下之綱など多数挙げられる。 Ver1.10ではC下針、C鶴首などが増えた他、3Dモデルにも等身の低いタイプが追加されたため、一層ショタ属性が強調されるようになった。 Ver1.20ではR上井覚兼やR毛利輝元、C犬塚鎮家が、 Ver2.00ではR森蘭丸、R伊達小次郎、C蘆名義広が、 Ver2.10ではC長束正家、R長宗我部元親、UC鵜飼孫六などがショタ武将として挙げられている。 ちなみにC長束正家は見た目が某VOCALOIDに似ているため『鏡音』と言われたりもする その中においても山吉豊守は、 スカートと見紛うような丈の短い袴 若年の女子が用いることの多い、カタカナの一人称である「ボク」 ボイス担当が女性 控えめのスペックと回復計略 群雄伝での扱い(後述ネタばらし参照) と非常に分かりやすいデザインで、ショタ武将筆頭を担っていた。 とは言え、前述の通り「ショタ」という呼び方は個人を特定する呼称ではないため、 知らない人にこの呼称を用いると混乱を招く危険がある。注意。 また、戦国時代の「小姓」がまさに公式ショタであったことを考えると。今後もさらなるショタ武将が追加されていくことが予想され、 「その手の好事家」ならずとも、武将イラストは気に掛かる点であろう。 ちなみにショタの語源は「正太郎コンプレックス」という横山光輝の「鉄人28号」の主人公、金田正太郎から来ているという説がある。 +群雄伝ネタばらし 群雄伝・上杉伝第13話では、彼がR水原親憲より年上であることが判明する。イラストだけでは絶対理解できないシチュエーションに悶死したプレイヤーは数知れない。戦国大戦では水原の5歳上(なお史実では、水原親憲が15歳、山吉豊守が36歳)。 また、群雄伝・雑賀伝にて、R羽柴秀長とSR雑賀孫市も非常に似たようなやりとりをしている。
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織田1 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 河尻秀隆 400 200 400 8 山内一豊 200 400 400 8 織田2 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 安藤守就 槍 300 890 500 9 槍隊突撃 お鍋の方 弓 100 300 200 7 守勢の祈り 織田3 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 池田恒興 900 450 750 10 全力射撃 稲葉一鉄 弓 880 500 720 10 頑固一徹 吉乃 弓 80 280 210 7 乙女の祈り 佐久間信盛 380 780 550 9 的確な進軍 織田4 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 柴田勝家 850 800 800 11 掛かれ柴田 滝川一益 銃 1000 600 750 11 狙撃 武田1 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 三条夫人 100 280 210 7 攻勢の祈り 武田2 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 武田3 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 高坂昌信 馬 900 490 700 10 疾風の如く 武田信繁 500 840 750 10 無欠の指揮 内藤昌豊 槍 520 850 700 10 静林の如く 武田4 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 秋山信友(Lv8) 1070 610 730 11 武田の猛牛 山県昌景 820 820 780 11 烈火の如く 上杉1 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 色部勝長 馬 880 300 510 9 なし 上杉2 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 竹俣慶綱 420 780 650 9 突貫の構え 天室光育 弓 400 820 580 9 弓隊斉射 上杉3 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 小笠原長時 銃 980 420 610 10 小笠原流礼法 小国頼久 380 800 620 9 後方支援 本庄繁長 銃 900 500 700 10 叛逆の銃弾 上杉4 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 上杉謙信 馬 980 900 900 12 毘天の化身 今川1 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 伊丹康直 弓 890 300 510 9 なし 岡部正綱 弓 430 800 570 9 なし 今川2 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 富士信忠 弓 300 880 510 9 弓隊斉射 松下之綱 槍 100 500 300 8 槍隊突撃 今川3 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 酒井忠次(lv19) 銃 920 580 750 10 精鋭進撃 今川4 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 今川義元 弓 900 1000 900 12 海道一の弓取 その他1 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 三好康長 弓 200 400 400 8 なし その他2 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 長野業盛 馬 800 380 620 9 騎馬隊突撃 その他3 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 斎藤義龍 弓 950 600 750 11 蝮喰らい その他4 武将名 兵種 武力 攻城力 HP 行動力 特技 松永久秀 銃 720 700 720 11 神仏焼き
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401北条002UC板部岡江雪斎 402他077C志村光安 403他050SR立花道雪 404武田047SR武田信玄 405本願寺004R小雀 406本願寺036R如春尼 407SS027BS鬼小島弥太郎 408SS036BS加藤清正 409武田004R板垣信方 410島津001UC赤星統家 411伊達008R鬼庭綱元 412毛利018UC志道広良 413SS004SS前田利家 414今川020C葛山氏元 415毛利016R佐田彦四郎 416他059R丸目長恵 417上杉004UC伊勢姫 418戦国鬼札012SJ伊達政宗 419武田009C小幡昌盛 420上杉062R斎藤朝信 421織田052SR竹中半兵衛 422島津012C川上忠克 423本願寺007UC下間仲孝 424島津015C猿渡信光 425宴029R上井覚兼 426島津002UC伊集院忠倉 427織田065UC織田長益 428上杉032UC中条藤資 429織田040UC梁田政綱 430織田066C織田信雄 431毛利022R南条宗勝 432上杉019R北条高広 433上杉033C本庄実乃 434今川033UC松下之綱 435毛利003C市川経好 436豊臣046C増田長盛 437本願寺018R土橋守重 438SS060SS黒田官兵衛 439北条004C上田朝直 440伊達020R伊達輝宗 441北条013UC多目元忠 442他082R南部晴政 443上杉016SR加藤段蔵 444他032R伊勢龍姫 445本願寺010UC下間頼旦 446長宗我部021UC久武親直 447他057UC正木時茂 448他010R斎藤義龍 449島津037R伊集院忠真 450今川018C奥平貞能 451武田020R諏訪姫 452豊臣028C平野長泰 453本願寺035UC土橋重治 454今川006C井伊直親 455今川025C菅沼定盈 456EX019SS織田信長 457上杉015C加地春綱 458他017UC三好長逸 459今川032UC松井宗信 460宴021SR百地三太夫 461北条015R成田長親 462毛利025R穂井田元清 463他051R角隈石宗 464宴002C里美 465上杉034R本庄繁長 466織田057UC冬姫 467他026UC和田惟政 468毛利035C末次元康 469今川029C鳥居元忠 470伊達033SR伊達政宗 471織田033SR前田利家 472長宗我部010C島親益 473長宗我部008UC河野通直 474毛利017C宍戸隆家 475伊達028R亘理重宗 476武田010UC飯富虎昌 477上杉059C岩井信能 478武田053R真田昌輝 479武田035SR望月千代女 480他037UC江里口信常 481本願寺019C鶴首 482織田003R稲葉一鉄 483上杉026C高梨政頼 484徳川021UC鳥居強右衛門 485上杉046R絶姫 486長宗我部025UC福留儀重 487毛利021C中島元行 488浅井朝倉018C高橋景業 489他096C七条兼仲 490浅井朝倉027C宮部継潤 491上杉041R上杉景虎 492EX015R島津義弘 493戦国鬼札008SJ北条氏康 494豊臣041UC千利休 495徳川010UC大久保忠世 496他091UC籾井教業 497EX012R立花宗茂 498北条039UC北条氏盛 499上杉038C山吉豊守 500北条025R北条氏康
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遠州錯乱 出現条件 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報レア武器情報 コメント 出現条件 桶狭間の戦いをクリア 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 今川氏真の撃破 変更後 今川氏真と北条氏康の撃破 敗北条件 徳川家康と鳥居元忠いずれかの敗走 武将データ 徳川軍 備考 今川軍 取得品 備考 徳川家康 総大将、敗北条件、プレイヤー 今川氏真 総大将 鳥居元忠 敗北条件 井伊直虎 「田鶴を思い」の撃破対象 本多忠勝 プレイヤー 早川殿 「家を守るために…」の撃破対象 稲姫 朝比奈泰朝 飯尾田鶴 安部元真 「今川に尽くすもの」の撃破対象 酒井忠次 岡部元信 石川数正 岡部正綱 菅原定盈 増援「危険を顧みず」の護衛対象 三浦正俊 近藤康用 増援「心狭きもの」の援護対象 小原鎮実 「曳馬城へ急ぐ」の撃破対象 服部半蔵 増援、プレイヤー 庵原元政 武田信玄 増援 鵜殿氏長 「今川衰退」の撃破対象 真田幸村 瀬名氏俊 真田信之 斎藤為吉 くのいち 松下之綱 小野道好 「田鶴を思い」の撃破対象 菅沼忠久 近藤康用 鈴木重時 朝倉在重 久能宗益 増援 朝比奈信置 増援 由比正純 浅井政敏 増援「心狭きもの」の撃破対象 庵原忠縁 北条氏康 増援 猪俣氏政 増援「裏切りを許さず」の撃破対象 北条氏政 北条綱房 大道寺政繋 増援 北条氏照 内藤綱秀 山角定勝 風魔小太郎 増援「風魔の暗躍」の撃破対象 甲斐姫 増援「戦姫襲来」の撃破対象 御宿政友 増援「後続部隊を撃て」の撃破対象 清水康英 ミッション No. 名称 内容 達成ボーナス(EXのみ) 備考 1 曳馬城へ急ぐ 曳馬城救援のため、小原鎮実と庵原元政を撃破せよ! 2 危険を顧みず 菅原定盈を中央砦まで護衛せよ! 3 今川衰退 斎藤為吉らを撃破せよ! 4 家を守るために… 早川殿を撃破せよ! 5 心狭きもの 浅井政敏と庵原忠縁を撃破し、近藤康用の敗走を阻止せよ! 6 裏切りを許さず 北条氏政らを撃破し、菅沼忠久らの敗走を阻止せよ! 7 今川に尽くすもの 敵増援出現前に岡部元信らを撃破せよ! 金 制限時間:1分 8 田鶴を思い 曳馬城制圧のため、井伊直虎と小野道好を撃破せよ! 金 9 風魔の暗躍 風魔小太郎の徳川本陣到達を阻止せよ! 武器 10 逃亡を許さぬ 今川氏真の退却地点到達を阻止せよ! アイテム 11 戦姫襲来 甲斐姫を撃破せよ! 武器 12 武勇を示す 真田幸村より先に掛川城に侵入せよ! アイテム 13 後続部隊を撃て 紫プレイヤーは御宿政友と清水康英を撃破せよ! 金 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「危険を顧みず」発生中のみ、敗北条件が「徳川家康と鳥居元忠と菅原定盈いずれかの敗走」となる。 戦歴ー撃破数300人以内でクリア。 レア武器情報 服部半蔵 条件 「田鶴の思い」を210秒以内に達成し、「風魔の暗躍」「後続部隊を撃て」を達成した後、服部半蔵の撃破数を稼ぐ(VITA版 撃破数100、3DS版 撃破数80) 詳細情報 コメント 「風魔の暗躍」の出現条件求む。 -- 名無しさん (2019-05-06 19 17 55) 風魔は左の道で現れる。そこで探してみよう -- 名無しさん (2019-10-22 21 19 58) 名前 コメント
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ガン飛ばしの「※参照するのは素の統率で、計略等で統率が上下しても効果時間以外は変化なし」の文が武将個別ページと逆のことが書いてありますがどちらが正しいんでしょうか - 名無しさん 2012-01-10 17 30 38 武将ページの方。 俺はよく知らないけど1,0から1,1に変わるときに変わったらしい - 名無しさん 2012-01-10 20 12 35 1.0当時ガンとばしは存在していない件 - 名無しさん 2012-01-10 20 22 22 今のVerは表示の統率参照 地黄八幡相手にやって0になったから間違いないと思うよ - 名無しさん 2012-01-11 00 49 25 統率差の絶対値の平方根ってのがよくわからないんだけど、使用者が統率8で相手側が4なら√4で、(呪縛の術なら)約10.2c+2.1c×2(√4)で約14.4cってことでいいのかな? - 名無しさん 2011-12-10 12 14 54 それで問題ないぞ - 名無しさん 2011-12-15 02 39 05 最近の動画見てたら撹乱の術の低下値-5なんだが - 名無しさん 2011-09-12 05 26 03 いや、-6のはず・・・再確認お願いします。統率を表す矢印(10以上ではないか)や家宝の装備効果に注目してください - 名無しさん 2011-09-12 07 52 27 一応再度確認したが、やはり-5だ。ちなみに三条夫人のところには-5とかいてあるが。 - 名無しさん 2011-09-15 09 55 34 1.10Aで弱体化された模様。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-15 10 17 50 騎馬兵ってどのくらいの速さになると突撃できなくなるのですか? - 名無しさん 2011-07-26 22 19 30 一本釣りに用法・対処法の解説があって何故挑発には・・・後対処法に鉄砲隊の発砲によって引っ張られないようにできるていう事を書いてください - 名無しさん 2011-06-04 23 17 32 対象者 でいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-05-27 07 40 27 被害者側って書き方がなんか違和感あるな、被計略側って書いた方がいい気がする - 名無しさん 2011-05-27 01 47 02 舞踊中の虎御前に誘導で、大筒自城側あたりまで移動とのこと、因みに啄木鳥は武力低下のみとか - 名無しさん 2011-05-18 10 35 33 誘導の術ってピンボールしますよね?自城側に走った場合は強制帰城します?動画で加藤が帰ってたのを確認。タイミングよく突撃したときだけでしょうか? - 名無しさん 2011-04-25 13 01 39 UC松下之綱の頁を見てみたら。猿まわしも同系計略なので性質は同じですよ - 名無しさん 2011-04-26 01 06 58 少しここ、具体化した方がいいと思います。他力本願スマヌ - 名無しさん 2011-04-05 20 19 53 これ、妨害の中でも強制移動系だけ抜き出してもいいと思うのですが、どうでしょうか? - 名無しさん 2011-02-27 22 07 22 雪斎が知力-5になってる - 名無しさん 2011-02-27 14 20 12 修正しました - 名無しさん 2011-02-27 22 03 47 啄木鳥戦法は士気6だと思います - 通りすがり 2011-01-13 23 44 20