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《ゆかりんファンタジア/Kawaiiyo Yukarin》 フィールド魔法 このカードはフィールド上に表側表示で存在するとき「ネクロファンタジア」としても扱う。 お互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズ毎に「ゆかりんは少女臭だっつってんだろ!」と可能な限り大声で宣言する。 宣言した時にフィールド上に「八雲 紫」がいない場合、手札・デッキ・墓地・除外されたカードの中から「八雲 紫」1体を召喚条件を無視して特殊召喚することができる。 宣言しなかった時にフィールド上に「八雲 紫」がいない場合、自分のライフを半分にし、手札・デッキ・墓地・除外されたカードの中から「八雲 紫」1体を召喚条件を無視して相手フィールド上に特殊召喚する。 宣言しなかった時に「八雲 紫」がいた場合、自分のライフを半分にし、「八雲 紫」のコントロールを相手に移す。 《最終鬼畜全部声》に次ぐ某イベントで配布されたお遊びカード。 当然、公式(?)大会では使用できない。 最強クラスのカードである《八雲 紫》のコントロール権が移る上にその度に自分のライフが半減していくのでコントローラーはたまったもんじゃあない。 叫びすぎて喉が潰れたなどの苦情は受け付けません。 ・東方遊戯王というオリカの中で更にオリカという設定のオリカ。 名前 コメント
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《幻想郷の伝統ブン屋、射命丸 文/Aya Syameimaru,Newspaper with tradition of Gensokyo》 ネームドモンスター 星6/風属性/天狗・幻想族/ATK2150/DEF1500 このカードはルール上「射命丸 文」としても扱う。 幻想族モンスターが場に2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 この効果は相手ターン中でも発動することができる。 スタンバイフェイズ時、このカードにフィルム装填カウンターを1つ乗せる。 スペルカードを持つ魔法・罠が発動したとき、またはスペルカードを持つモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、 フィルム装填カウンターを3つ取り除くことで、そのどれか1つを無効にしそれを破壊してもよい。 幻想族モンスターが並んでいると、事件の匂いを嗅ぎ取って現れる半上級ネームドモンスター。 例えそれが相手ターンであっても出てくるあたりが大変射命丸らしい。 東方遊戯王限定フォーマットではかなり強力。 第二の効果はスペルカード限定《神の宣告》と、かなり強力。 しかし条件が厳しく、基本的に使用できないと思っていいだろうが、サポートカードであるをフル活用して相手を封殺するのが【パパラッチパーミッション】である。 このカードが召喚された時は自分も相手もギャラリーも\射命丸!/と叫ぶのがお約束である。 関連カード 《疾風「風神少女」》 《写真機》 《団扇》 《文花帖》 《ファインダーモード》 名前 コメント
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《罪袋/Kareisyu ja ne! "Syoujo Syud"DA!》 効果モンスター 星10/神属性/戦士族/ATK10000/DEF10000 このカードは自分フィールド上に「八雲 紫」と名の付くモンスターが存在するとき、リリースなしで召喚することができる。 このカードが召喚されたとき、相手フィールド上に「罪袋トークン」(星10/神属性/戦士族/ATK-10000/DEF-10000)を可能な限り特殊召喚する。このトークンは相手の魔法・罠ゾーンにも特殊召喚され、リリースすることは出来ない。このトークンが破壊されたとき相手は8000ポイントのダメージを受ける。 このカードのコントローラーはエンドフェイズ時に「加齢臭じゃねえ!」と叫ばなくてはならない。 叫ばなかった場合、このカードを破壊し、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。 相手はドロー時に「少女臭だ!」と叫ばなくてはならない。 叫ばなかった場合、相手はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。 某イベントで配布されたお遊びカード。 当然、公式(?)大会では使用できない。 最強のカードであるといえるが、召喚されたらさっさと除去するしか破滅を免れる方法がないという悪魔のカード。 公式戦でも友達同士のデュエルでも絶対に使わないように。 ・東方遊戯王というオリカの中で更にオリカという設定のオリカ。 世界はわれのものだぁぁぁぁぁぁぁ -- ^∀^ (2009-02-21 12 50 26) ひどすぎだろwwww -- 名無しさん (2009-02-25 01 21 35) ひで~wwwww -- 名無しさん (2009-08-15 18 11 10) ( 罪)<まったく何をしているんだ -- 名無しさん (2009-11-22 18 54 39) これはひどいww -- 名無しさん (2010-02-13 23 48 07) 効果アホすぎワロタwwwwwwww -- 名無しさん (2010-04-03 19 31 34) まさに外道 -- 名無しさん (2010-12-08 23 25 46) 名前 コメント
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■東方遊夜雀 制作 シーナ 氏 L-Garden アプリゲット内紹介ページ http //appget.com/vf/pc/apview_043852.htm [無料] 概要: 東方シリーズというシューティングゲームシリーズの二次創作。 やり込み要素とキャラクター性を持たせたシューティングゲームとなっている。 システム 印象としては式神の城と似ている。 通常の操作に関して、各キャラクター毎に通常のショットverとスピードがやや遅くなる代わりに個性的で強力な攻撃ができるverが設定されていて自由に交代できる。また、各ボスとの戦闘の前には、選択キャラクター次第で異なるかけ合いがある。 攻撃力upとボムの補充に関しては敵が落とすアイテムを拾うことで行われ、被弾すると攻撃力が下がり、画面上にその下がった分のアイテムが散らばる。 シューティングではボムによる緊急回避や強気な攻めがあるが、このゲーム独特なシステムとして、ボスの各種攻撃形態をミスなし・ボムなしで切り抜けることでスペルカードという記録がもらえ、これが各難易度ごとに設定されているため、やり込みと収集の楽しさがある。 上述のシステムに加えて、難易度ごとの敵の攻撃の量と種類が極端に違うため、初心者から上級者まで広く楽しめるシューティングゲームとなっている。 他: 続編も制作されているらしい。
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東方遊楽騎士団 基礎資料 団員リスト #10/05/21 T16編成時の状況に更新 00-00054-01:緋璃・ロッシ 00-00526-01:瀬戸口まつり 03-00073-01:霧賀火澄 04-00092-01:森沢 14-00287-01:瑛の南天 14-00796-01:いも子 18-00343-01:鈴藤 瑞樹 24-00459-01:日向美弥 33-00174-01:ダーム 44-00097-01:蒼のあおひと 44-00220-01:奥羽りんく BBS:ttp //akari-kazano.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi 保有する資産:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1082/weapons 設定 秘書官は事務だけではなく軍事も担当する部署であり、以前から東方有翼騎士団として編成されてきたが 公的機関であるため冒険に参加する資格は持たなかった。 そのことを嘆いた一部の秘書官が宰相と交渉し、福利厚生という大義名分のもと宰相の援助を得て独自に設立したのが東方遊楽騎士団である。 冒険で得た利益の50%を宰相府に収める代わりに、初期資産や兵器の援助を得ることになった。 東方と名が付いてはいるものの宰相が統括する組織というわけではなく、独自に資産を運用する予定。 宰相は「みんなでピクニックにでも行ってこい」と言ったとか言わないとか。 隊員は秘書官有志で構成されている。 編成表等 編成表081125_DEX2 編成表081125_DEX2/分割後 編成表T13 編成表T13/分隊 編成表T14 編成表T14/降車編成 編成表T16 編成表T16/分隊ページ ■設立申請書式 騎士団名:東方遊楽騎士団 母体組織:宰相府藩国 分類:冒険組合 URL:http //www30.atwiki.jp/idress/pages/189.html 支払内容: 00:宰相府藩国:50 00-00054-01:風野緋璃:7 04-00112-01:うにょ:7 14-00287-01:南天:7 15-00758-01:やひろ:7 22-00420-01:tacty:7 23-00443-01:小宇宙:7 24-00459-01:日向美弥:8 母体組織からの輸送物資: 東方有翼騎士団からフェイクトモエリバー3を2機移送 ※東方有翼騎士団は母体藩国ではありませんが、以下のように許可を取って移送しています。 緋璃の発言: フェイク3は、冒険組合設立時に東方から輸送した扱いでいいですか? 芝村の発言 ええ
https://w.atwiki.jp/i_kinkoban/pages/247.html
提出URL http //www30.atwiki.jp/idress/pages/399.html#id_037f7b67 #騎士団のため参加税部分のみの支払いになります ●税金 東方有翼騎士団参加税:0億:0マイル #全額免除 東方有翼第二騎士団参加税:10億:0マイル #半額免除 東方遊楽騎士団参加税:20億:0マイル 東方有翼騎士団軍団税:0 #全額免除 東方有翼第二騎士団軍団税:0 #支払いません 冒険組合からの支払い(東方遊楽騎士団より) 30億:0マイル:- ●支払いフェイズでの変動まとめ 00:東方遊楽騎士団:-30億:0:- #東方有翼第二騎士団の分の参加税も東方遊楽騎士団から支払う許可は、http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28263で得ています。
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/279.html
#ログ = http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2727 東方遊楽騎士団:フェイク分隊分隊間のバンド維持 金属探知の用意をする 東方遊楽騎士団:緋翼分隊分隊間のバンド維持 防御対策 東方遊楽騎士団:フェイク分隊 分隊間のバンド維持 t:分隊間のバンド維持={ 側面:未知の土地であること・少数部隊であることなどを考慮し、部隊分割後も互いを認識できる距離を維持することで、分隊ごとに個別攻撃されたり突発的事態に遭遇したりすることがないよう、十分に警戒する。 側面:機体間で数十秒おきに連絡を行なう。 側面:視界が悪い土地であることが予想されるため、単独行動は避ける 側面:東方有翼騎士団向けとしてフェイク3・緋翼の双方に整備されているであろう共通装備を利用して、情報リンクを行う 側面:通信障害も念頭に置き、目視等の原始的な通信手段も重視する。 側面:非常時の連絡法(信号弾の取り扱い等)を確認しておく 側面:フェイク3は航空機であり緋翼もジャンプロケットが搭載されている機体なので、地形に柔軟に対応し連携行動を維持する } #バンド先との連携行動時に+3 金属探知の用意をする t:金属探知の用意をする={ 側面:金属探知機を持っていく 側面:宰相府の豊富な資料・情報網を有効活用して現地の情報を集める 側面:燃料生産地探索のノウハウや当時のデータが利用できる 側面:地形と鉱脈の関係について事前に下調べをする } #金属探知の行動時に+2 東方遊楽騎士団:緋翼分隊 分隊間のバンド維持 t:分隊間のバンド維持={ #フェイク分隊の出しているものと同じです 側面:未知の土地であること・少数部隊であることなどを考慮し、部隊分割後も互いを認識できる距離を維持することで、分隊ごとに個別攻撃されたり突発的事態に遭遇したりすることがないよう、十分に警戒する。 側面:機体間で数十秒おきに連絡を行なう。 側面:視界が悪い土地であることが予想されるため、単独行動は避ける 側面:東方有翼騎士団向けとしてフェイク3・緋翼の双方に整備されているであろう共通装備を利用して、情報リンクを行う 側面:通信障害も念頭に置き、目視等の原始的な通信手段も重視する。 側面:非常時の連絡法(信号弾の取り扱い等)を確認しておく 側面:フェイク3は航空機であり緋翼もジャンプロケットが搭載されている機体なので、地形に柔軟に対応し連携行動を維持する } #バンド先との連携行動時に+3 防御対策 f:防御対策={ #参考:緋翼の設定ページ http //members.jcom.home.ne.jp/lurimu/id/ 側面:整備が得意であり前ターンはハイチューニングマスターを着用していた風野や、チューニングマスターの着用経験豊富なtactyの知識を元に、防御重視で機体の準備を行う 側面:緋翼は風野が開発した機体であるため、その詳細な知識を利用したチューンアップを行う 側面:緋翼はカスタマイズ性が高いI=Dであるため、オプション装備として盾を選択する 側面:装甲代わりの人口筋肉をコクピット周りに重点的に配置することで、防御力を高める 側面:緋翼の大きな機体(人機数が多い)を利用して、他の機体の盾となる 側面:普段から東方有翼騎士団はフェイク3の装甲の弱さに困っているので、これまでの豊富な経験にそった防御対策を行う } #防御に関する判定に+3
https://w.atwiki.jp/atremy/pages/15.html
サムネ 概要 2023年8月30日に投稿された架空デュエル動画。 あらすじ デュエルモンスターズが当たり前の幻想郷。 働き詰めなニワタリ神・庭渡久侘歌は長期休暇を貰い、山女郎・駒草山如が経営する賭場に偶然訪れる。 そこで久侘歌は、惨憺たる扱いを受ける名無しの妖怪と運命的な出会いを果たす。 「しかしあんな事を聞かされては……そう、仕方がないのです」 関連リンク ニコニコ YouTube
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秋静葉 画像準備中 東方風神録一面中ボス、およびダブルスポイラーLeve1ターゲット データ集 個人データ 名前 読み仮名 二つ名 種族 能力 秋静葉 あきしずは 寂しさと終焉の象徴切なくなる紅い雨 神様 紅葉を司る程度の能力 全体データ 初登場 登場回数(作中含める) 登場回数(作品として) 外見 テーマソング 東方風神録一面中ボス 2回 2回 (♪人恋し神様 ~ Romantic Fall +詳細な説明 1面ボスの穣子の姉である。普段は姉妹で幻想郷の秋を司っている。 彼女らは余り戦闘は得意ではないが、人間が秋を邪魔しに来たので、 警告もかねて少々懲らしめてやろうと思った。 秋の中でも紅葉が一番だと思っており、妹に対し美しい紅葉を見せて は、優越感に浸っている。 冬が来ると暗くなる。 東方術弾計 ~ Spell Cards Statistics. スペルカード枚数(難易度は別) スペルカード枚数(実際の数) Easy Normal Hard Lunatic etc. 4枚 3枚 0枚 0枚 1枚 1枚 ダブルスポイラー2枚 東方遊弾表 ~ The Their arts. EASY NORMAL HARD LUNATIC (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃2) (通常攻撃2) 葉符「狂いの落葉」 葉符「狂いの落葉」 Level1 秋符「フォーリンブラスト」 枯道「ロストウィンドロウ」 スペルカード比較 道中弾幕比較 東方遊談集 ~ Prewar days Relaxation. 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 早苗 - - - - - - - - - - 秋静葉遊弾集 難易度で選ぶ(単幕で見ることが出来る) Easy Normal Hard Lunatic ダブルスポイラーLevel1 準備中
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ルーミア imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 東方紅魔郷一面中・一面ボス、および東方文花帖Lv1ターゲット データ集 個人データ 名前 読み仮名 二つ名 種族 能力 ルーミア るーみあ 宵闇の妖怪暗闇に潜む妖怪 妖怪 闇を操る程度の能力 全体データ 初登場 登場回数(作中含める) 登場回数(作品として) 外見 テーマソング 東方紅魔郷一面中ボス 3回 2回 リボンおふだ ♪妖魔夜行 +詳細な説明 1面ボスです。妖怪です。 ストーリー上重要な位置に居ません。何の為に生きてるのか不明です。 実は髪の毛に巻いているリボンは御札で、リボンは取りたくてもルー ミア本人では触れることすら出来ないのです。 実際、闇を操ってる場面を見れないですが、本当はルーミアの周りは いつも夜になっています。 (紅魔郷) 東方術弾計 ~ Spell Cards Statistics. スペルカード枚数(難易度は別) スペルカード枚数(実際の数) Easy Normal Hard Lunatic etc. 12枚 5枚 2枚 2枚 3枚 3枚 文花帖2枚 東方遊弾表 ~ The Their arts. EASY NORMAL HARD LUNATIC (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) (道中通常攻撃) - - 月符「ムーンライトレイ」 月符「ムーンライトレイ」 (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) (通常攻撃1) 夜符「ナイトバード」 夜符「ナイトバード」 夜符「ナイトバード」 夜符「ナイトバード」 (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) (通常攻撃2) 闇符「ディマーケイション」 闇符「ディマーケイション」 闇符「ディマーケイション」 闇符「ディマーケイション」 Level1 (通常攻撃) 闇符「ダークサイドオブムーン」 夜符「ミッドナイトバード」 スペルカード比較 道中スペルカード比較 第一スペルカード比較 第二スペルカード比較 東方遊談集 ~ Prewar days Relaxation. 霊夢 魔理沙 咲夜 妖夢 早苗 戦いの前 準備中 戦いの前 準備中 - - - 戦いの後 準備中 戦いの後 準備中 - - - るみゃ遊弾集 難易度で選ぶ(単幕で見ることが出来る) Easy 準備中 Normal 準備中 Hard 準備中 Lunatic 準備中