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- 1.02にて。ダンジョンで中断して再開すると経過ターンが初期化されるようです。警告鳴ってから中断再開すると100ターン過ぎても次の警告出ません。 -- 名無しさん (2010-10-12 22 48 41) - ↑本当ですね。おはぎ(大)を何度が食べてねばったけど、ゲームオーバーになりませんね。早いとこバグ報告したほうがいいのでは?製品版に反映されてしまう。それとも詰みに対しての救済? -- 名無しさん (2010-10-12 23 31 23) - 1.02で。敵を爆発させた時に近くにおりんがいるとおそらく誘爆とおりんの能力が同時におきてバグります -- 名無しさん (2010-10-14 21 59 34) - 1.02で。輝夜系を無能状態にして攻撃を食らうと強制終了した。 -- 名無しさん (2010-11-18 19 06 30) - 1.02。みがわり人形を装備して幽々子系の死の呪いで死ぬと強制終了。 -- 名無しさん (2010-11-19 18 09 57) - Ver1.02。神社境内で地面に貼り付けた遠離の札をわざと踏んで飛ばされて見えない壁にぶつかると霊夢が透明になりました、実害はないと思いますが一応バグかと。 -- 名無しさん (2010-12-14 01 47 54) - 製品版1.01で人里にいる優曇華と話そうとするとそのまま動けなくなりました -- 名無しさん (2010-12-30 20 12 15) - 公式サイトのトップページでは、「福引のスキマ」と「文々。新聞」は捨ててください、と書いていますね。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 19 10) - 人里うどんげで固まります 1.01で再現100% WindowsXP -- 名無しさん (2010-12-31 16 36 55) - 製品版1.02にて ワープ階層(1部屋に1個ワープ罠あるMAP)にて、香霖堂にて買い物をするときに商品を持ってワープの上に乗られた後、会計をしても乗ったままになる。私だけ? -- 名無しさん (2011-01-01 04 10 12) - ↑ごめん製品版1.01 -- 名無しさん (2011-01-01 04 10 32) - XPSP3の製品版ver1.01でうどんげに話しかけたが特に問題なく会話できたな、まさか環境依存? -- 名無しさん (2011-01-01 15 02 48) - ver1.01で、自分もうどんげに話しかけたら固まった。何か右下にEnterキーの矢印みたいなのが出てるんだが・・・ -- 名無しさん (2011-01-01 17 18 17) - 製品版1.01にて。満腹度0の状態で人里へ突入しその後何らかの方法で満腹度を回復させても体力の消耗が続きます。 -- 名無しさん (2011-01-01 20 58 23) - 製品版ver1.01にて、ピロルスの解放を神社で使うとHPが1になりました。1回消してもう一度やってみたので、多分バグではないでしょうか -- 名無しさん (2011-01-01 23 11 56) - ↑神社ピロルスはP不足でHPが削られただけだろう -- 名無しさん (2011-01-01 23 58 28) - 製品版ver1.01で、無敵薬飲んだら核爆発した!バグ? -- 名無しさん (2011-01-02 00 21 11) - 製品版1.011a版で月に一度向かった後再び幻想郷ルートを行くと9→10階でエラー落ち。4回中4回発生中 -- 名無しさん (2011-01-02 00 51 56) - 製品版ver1.01にて、つづきからを選ぶとタイトルの曲がながれたままブラックアウトすることがある。一度終了してまたやると普通にプレイできるので、PCを立ち上げて最初に始めた時だけ起こるようです。 -- 名無しさん (2011-01-02 12 20 26) - ↑×10ワープフロアでの香霖堂、自分もなりました。会計を済ませてもワープの罠の上からどいてくれず、話しかけても意味がなく、別の商品を拾う→置くでも動かないです。たまたま場所替えを持っていたのでなんとかなりましたが -- 名無しさん (2011-01-02 14 00 10) - Ver1.02 で,引継ぎ無しの状態でも、AQUASTYLEのロゴマークの後、フリーズ・強制終了するのですが・・・。 -- 70 (2011-01-02 15 19 20) - ↑Ver1.012の間違いと思うが、時間の関係か報告されている不具合全部は修正されていないみたい。 -- 名無しさん (2011-01-02 22 07 43) - てかさ・・・不思議の幻想郷でちゃんと動くが・・・もっと!?幻想郷でゆっくり動いてしまうのはおかしくねぇ? -- 名無しさん (2011-01-02 22 13 32) - ↑Microsoft.NET Framework 2からMicrosoft.NET Framework 3になったからじゃない? -- 名無しさん (2011-01-02 22 23 10) - ↑ん?Microsoft.NET Framework 3で最新版になっているが・・・それが上手く動きやしない・・・。 -- 名無しさん (2011-01-02 22 25 08) - ↑ああ・・・わかるわかる、俺も同じようになっているよ・・・。戦闘時に動きがスローでゆっくりになるからイライラしたぜ・・・ -- 名無しさん (2011-01-02 22 57 38) - Ver.1.012にて 法界のレミリアさん?の攻撃で防具消失確認。 普通にバグかなこりゃ -- 名無しさん (2011-01-03 00 24 04) - ver.1.012de -- 名無しさん (2011-01-03 01 50 03) - 1.012にて27階のボス戦時、身代わり人形装備しているにもかかわらず死に落ちしました。橙召還の多段攻撃でやられたのが原因かと。 バグなのか仕様なのか微妙ですが報告しておきます。 -- 名無しさん (2011-01-03 02 03 23) - 製品版Ver不問、引継ぎ無敵薬を飲むと核爆発ムービーが発生します -- 名無しさん (2011-01-03 10 39 09) - 28階クリア&ムービー終了後、画面が黒のまま進みません。Ver1.012 -- 名無しさん (2011-01-03 17 24 18) - 1.012今setupして(引継有パッチも)倉庫から武具とどくだみ茶だしてその場で飲んだら、何故かぬえに殺された引継ミスだろうか -- 名無しさん (2011-01-03 17 48 54) - ↑今某所のラボサイトで見たら、引継ぎアイテムで容易なブースト的に出来ないよう、アイテムのどれかをぬえにするとか書いていたな。博打的にしたとか。 - 1.012にてルナチャイルドさん以上が画面内に入ると?音楽が消えました。 -- 名無しさん (2011-01-03 19 18 35) - ↑仕様。「音を消す程度の能力」、東方原作知らない人はバグと思う現象だね。 -- 名無しさん (2011-01-03 22 17 48) - OPなどは普通に動くんだけど・・・その後、アイテム一覧などの画面がバグ?と戦闘時にスローになってテンポが悪くなる・・・Vista対応になってるが買って損したのかなぁ・・・。 -- 名無しさん (2011-01-04 04 12 13) - 1.01で第一世代アイテムを、改良版・天狗の抜穴?で月光城へ行ったら第一世代アイテムだけ消滅しました。倉庫にもありません -- 名無しさん (2011-01-04 12 25 01) - ↑月に第一世代アイテム持っていったら、スキマ送りされるよ。ストーリーをきちんと読んでいれば分かる。 -- 名無しさん (2011-01-04 12 28 59) - スキマの中と外に大きなおはぎ所持して厄腐敗の罠踏んだら2つともモドキになった -- 名無しさん (2011-01-04 12 38 24) - Ver1.012で、ちからが15の状態で毒の罠踏んだら7まで下がった -- 名無しさん (2011-01-04 14 28 38) - ↑×3なのにどこにもないので困っています。不具合ではありませんか -- 名無しさん (2011-01-04 22 12 40) - 倉庫に送られるのは最初だけじゃない? 忠告されたのにわざわざ持ち込んだなら消滅しても自己責任 -- 名無しさん (2011-01-04 22 19 11) - 1.012にて、突然BGMが出なくなったあとに所持金が0円になりました。2回発生しています。 -- 名無しさん (2011-01-05 00 13 33) - 1.012にて幻想郷ルート10Fで妹紅に無能にさせたのですが、その後に小傘に動転させられ倒したらリザレクションしました。仕様なんでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-05 01 13 32) - バグかしらないけど1.01の時に幻想郷10Fにていきなりどっかに飛ばされて、三月精+リリ-(全て〇〇さま)の4体に囲まれた状態で即死させられました。 -- 名無しさん (2011-01-05 02 14 20) - Ver不問、タイトルでモード選択すると高確率でフリーズします。 -- 名無しさん (2011-01-05 02 17 50) - 製品版1.012にて、27階クリア後から古井戸に入れなくなりました。ちなみに紫との会話では「引き返す」を選択しました。 -- 名無しさん (2011-01-05 02 35 40) - 製品版1.012にて、月面の8階で蘇りお守りを使い、9階で倉庫にアイテムを送った後敵にやられて、スコア清算されずに1階に戻されるバグを発見。レベルは死んだときのレベルのままで1階に越後があっただけで~9階まで全てアイテム無しでした。 -- 名無しさん (2011-01-05 07 14 14) - Ver.1.00,1.01双方確認 Vistaでプレイすると、メニュー画面・履歴表示の窓枠が出た時に動きがスローになります。上にも書かれていますが仕様なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-05 10 01 35) - ↑仕様ではなく不具合と思われるが、現在原因は不明。グラフィックがインテル965Gじゃありませんか? -- 名無しさん (2011-01-05 10 15 28) - ver.不問 上に書かれてる様にアイテム欄や戦闘でスローになる 当方XP -- 名無しさん (2011-01-05 13 55 13) - 不具合じゃないけど、通路出た所に罠を置くのは無しだろ・・・これ直してくれないかなぁ -- 名無しさん (2011-01-05 15 22 49) - 1.012にて、月光城8階で半霊でLvupしたうどんげさまから狂気の瞳を受け(この時プレイヤーはうどんげさまと正対していなかったので混乱せず)、そのターンに幽々子からの特殊攻撃をうけました。(おはぎ持ってない状態で) 結果、リザルト画面に移行し、空腹で倒れたことになっていました。満腹度は50以上はあったのに……どういうことなの…… -- 名無しさん (2011-01-05 16 52 57) - いくらゆっくりハウスといえど、6階で開幕囲まれた状態はまずいだろう?L15で炎上の札使用でも体力半分位食われた -- 名無しさん (2011-01-05 17 34 25) - 三月精+リリ-(全て〇〇さま)の4体に囲まれた状態で即死させられました -- 名無しさん (2011-01-05 17 52 17) - ↑奇跡で妖精大戦争が起こったのでは? -- 名無しさん (2011-01-05 17 53 36) - ↑なるほど・・・ -- 名無しさん (2011-01-05 18 40 09) - やっぱり戦闘中とアイテムなどがスローになってしまいますね・・・機能によって違うのでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2011-01-05 20 08 19) - 1.02にてゲーム終了時極稀にフリーズします。 -- 名無しさん (2011-01-05 22 42 00) - 1.012にて月で10Fに行っただけでフリーズ その直前にカクカクしだしたんでそんな気はしましたが・・・ -- 名無しさん (2011-01-06 00 00 38) - 1.012にて ダンジョンショップのこーりんに変異なげると変わってしまう 泥棒できるかはまだ実践してないので不明 -- 名無しさん (2011-01-06 03 16 46) - 1.012にて、ドラゴンプレート+5の装備がレベルアップしたら、ドラゴンプレート+4になってしまいました。元の防御力が上がったことによる+値のダウンなのだろうか -- 名無しさん (2011-01-06 11 01 07) - 聖連さんが超人になった後、変異投げると強制終了してしまった・・・ -- 名無しさん (2011-01-06 16 12 56) - うちのパソコンVista+インテル965Gで、まさに上記の不具合が出たけど、ドライバ入れなおしたら直ったよ。自己責任でどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-06 19 42 24) - 幻想郷19Fにて妖夢を倒したらエラーが起こった、今のところ一回だが気になったのでここに記す。ver1.012 -- 名無しさん (2011-01-06 20 49 56) - つづきから選択でブラックアウトするのは何回もあったが、幻想郷縁起でブラックアウトは今のところないな。 -- 名無しさん (2011-01-06 20 51 53) - 1.012にて、古井戸8Fのお花畑でメディスンさまに変異を投げたら強制終了しました・・・ -- 名無しさん (2011-01-06 22 00 35) - 早速遣り始めたが、パソコンのスペックが多用になっておるのがスペック多用が出来へんなるのがおかしいやろ!特に戦闘時の動きが遅くなるのとアイテムの整理などが遅くなるわ・・・ホンマ・・・。 -- 名無しさん (2011-01-06 23 33 17) - 1.012nite/// -- 名無しさん (2011-01-07 01 30 13) - 1.012にて・・・中断してバックアップとっていざ開始したら「霊夢は断念した」といわれて所持アイテムが消えた・・・ -- 名無しさん (2011-01-07 01 31 58) - 1.012にて、依姫たおした後のED後ブラックアウト。一旦閉じて再度たおしたがまたもブラックアウト→「大いなる意思(略」 俺の二日間を返してくれ・・・orz @Vista -- 名無しさん (2011-01-07 01 35 47) - ↑同じか・・・ -- 名無しさん (2011-01-07 01 51 34) - 1.01の話だけど出てないので・・・27Fで一度死んで、もっかい27Fにいったら28Fに行って依姫様戦に・・・倒したらそのままクリアした。これは・・・? -- 名無しさん (2011-01-07 02 05 48) - ↑月の話です -- 名無しさん (2011-01-07 02 06 16) - 1.012 手動で引き継ぎましたがやはり動きませんでした -- 名無しさん (2011-01-07 09 23 06) - 俺も紫倒してないのに二回ほどよっちゃんに殺されたことある。パッチ当てした前後なのでそのせいかと思っていたが -- 名無しさん (2011-01-07 14 17 21) - 中断で断念になった人へ 俺もなった。今作はダンジョンでも神社でも1回だけはALT+F4でやり直せるが、二回目は断念になる。その関係では? -- 名無しさん (2011-01-07 14 24 44) - 不具合なのかわからないので聞くけどふし幻ver1.20から引き継いだ人の中で隙間城・跡地出てない人います? 神社から一回以上出たのに出ない・・・ -- 名無しさん (2011-01-07 19 05 39) - Ver1.012なのですが画質も落として動作を軽くしたのですがひとつの読み込みに30分以上かかり、道具も倉庫に引き継いでいませんでした・・・。Windows VistaのノートPCです。 -- 名無しさん (2011-01-07 19 38 14) - 1.012にて、神社の古井戸13Fに移動直後にキーボード、ゲームパッド双方からの入力が効かなくなる現象が。スペック等は全く問題ない。関係あるかわからないけど近くに雛さんが居た。あとマップがショートケーキみたいな所。フリーズはしてないからたちが悪い・・・ -- 名無しさん (2011-01-07 20 08 32) - ↑とりあえず終了して再開したら問題なく続行できた。 -- 名無しさん (2011-01-07 20 10 35) - 1.012にて、ジャンクガーデンで大合奏を起こした後中断し、続きから初めてリリカを倒しルナサを倒そうとひとつ前進するとルナサが攻撃してきた。その瞬間フリーズした。入力はすべて効かない -- 名がない人 (2011-01-07 21 04 19) - ↑ルナサは動いてます -- 名無しさん (2011-01-07 21 06 29) - Ver1.012にて、哨戒天狗の刀と哨戒天狗の盾による共鳴発動中に装備外しの罠を踏んだときに装備が外れているのに共鳴効果が残っている現象が。装備しなおした後メニューで装備を外したら正常に戻りました。 -- 名無しさん (2011-01-07 21 49 16) - 人里で咲夜に紅茶を投げていたら、紅茶の数がいくら投げても減らなかった。でも咲夜は受け取ったことになってるらしい。 -- 名無しさん (2011-01-08 00 00 11) - 月光城にてよっちゃん撃破後EDムービーが終わりフリーズしました。 よっちゃん強すぎわろた -- 名無しさん (2011-01-08 05 02 07) - ↑のものです。ゲームを開くと「大いなる意思」により断念していました・・・ ちくしょおおおおおおおおおおおおお -- 名無しさん (2011-01-08 05 05 48) - Ver1.012でフランドールのレーヴァーテインで身代わり発動で強制終了 -- 名無しさん (2011-01-08 14 05 16) - ver1.012にて阿求装備の効果でHP0になり1Fに戻されると、ダンジョン内にアイテムが落ちていなくなりました。バグかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-08 14 13 01) - 突風の罠で移動するしかないエリアの香霖堂で買い物をしてちゃんと買ったのに、 -- 名無しさん (2011-01-08 14 24 16) - コーリンが退いてくれない・・・どうすりゃいいのさ・・・ -- 名無しさん (2011-01-08 14 25 17) - ver1.012にて阿求装備の効果でHP0になり1Fに戻されると、ダンジョン内にアイテムが落ちていなくなりました。バグかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-08 14 13 01) 仕様です。幻想郷・月光城ルート共に一度の冒険に二度同じフロアに入ると二度目はアイテムが出ません。 一度冒険をやめて(スコア表示の後)からはアイテムが出ます。 -- 名無しさん (2011-01-08 18 11 06) - Ver1.012にて満腹度0の状態で人里に入って白沢荘で宿泊して満腹度は最大なのに体力が減って行きました。これはバグでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-08 18 47 42) - お空狩にいって中断してはじめたら、大いなる意思でーって出て死亡扱いに。え?これメイン武器が召されたってこと? -- 名無しさん (2011-01-08 21 55 58) - 香霖堂七階にて、泥酔状態の霊夢でチルノを攻撃しようとした瞬間フリーズしました -- 名無しさん (2011-01-08 22 12 09) - 1.012にて、満腹度0%の状態で宿に泊まり回復しても、満腹度が100%にもかかわらずHPが減り続けるのを確認しました。 また、その状態でおはぎを食べても減り続けます。 人里内で強化装備が消えるはめになるとは・・・ -- 名無しさん (2011-01-09 04 26 35) - 1.012にて 無敵薬を飲むとムービーが流れてマップがばぐる -- 名無しさん (2011-01-09 06 36 16) - どうにもつづきからや縁起への切り替えが不安定 選択すると画面暗転のまま延々タイトルの曲が流れて続けて操作不能 -- 名無しさん (2011-01-09 10 43 49) - 失礼、1.012です -- 名無しさん (2011-01-09 10 44 15) - 1.012 亜空間でマップが静かの海なのに斜め移動不可能 -- 名無しさん (2011-01-09 11 46 36) - ↑↑依姫撃破のED後フリーズする人達へ ・いらない機能は全て終了させる(ウイルスバスター等) ・起動後、PCが熱を持つ前に依姫を倒す ・コンフィグで画質を最低まで落とし、フルスクリーン、音量0でプレイ どれが正しかったのかは分かりませんが、これでようやくスコア画面に移行しましたorz -- 名無しさん (2011-01-09 17 33 36) - 神社での稗田阿求の正面で、アイテムがエスポワールのみで使用したら何故かHPが3減りました。どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-10 01 24 33) - ↑それって、スペルカードの消費Pの効果じゃない?弾幕パワー0のときはHP削るよ。 -- 名無しさん (2011-01-10 01 41 34) - 1.012にてファクトリーの会話で帰るを選択後、再スタートしようとしても画面が表示されずにプロセスから終了させたら神社に居るのにファクトリーのアイテムが残ったままでした。 攻略で使っていた装備は消滅しました。 -- 名無しさん (2011-01-10 01 45 05) - 不思議な亜空間で、10階に行った途端、強制終了しました。 -- 名無しさん (2011-01-10 03 25 01) - 1.012にてぬえさんがモザイクがかってました。あとぬえ系に攻撃すると強制終了くらいます。 -- 名無しさん (2011-01-10 08 03 48) - 読み込みが遅いとうの話はバグじゃなくてスペック不足なだけじゃないか?ここで書くことでもなかろう。 -- 名無しさん (2011-01-10 10 31 03) - ↑5、 -- 名無しさん (2011-01-10 12 23 40) - ↑1ミス、(本文:↑5、大変失礼しました。) -- 名無しさん (2011-01-10 12 26 16) - EDの後のフリーズはどうやら確率か環境依存のバグみたいだな。EDの後普通にタイトル戻ったぞ。正直ED鑑賞中はボスよりも緊張してたがな ver1.012 -- 名無しさん (2011-01-10 18 00 50) - 神社内で武器、防具、装飾品を装備した状態で中断した後、メニュー画面から幻想郷演義を見るとフリーズしました。Ver1.012です。 -- 名無しさん (2011-01-10 18 55 10) - 神社内で何も持ってない状態で中断後、メニュー画面から終了を押すとフリーズしました。Ver1.012です。 固まりすぎワロタ -- 名無しさん (2011-01-10 19 09 20) - 1.02にて、隙間城ルートの天界にて、スペアスキマを使って心のスキマの中にある場所替えの札[5]を使ったところ、使った後に自動的に札をもう一度心のスキマの中に入れ、心のスキマが埋まったという表示の後フリーズしました。以後試してないのでバグかどうかは分かりません -- 名無しさん (2011-01-10 21 01 56) - ↑ver.1.012でしたね すみません -- 名無しさん (2011-01-10 21 04 11) - ver.1.012 不思議な亜空間3Fにて、永琳さんに変異の札を投げたらキャラクターに変化せずに永琳さんが消滅しました。なんでだ? -- 名無しさん (2011-01-10 23 51 03) - ver.1.012にてスペアスキマを利用して吸い込みのスキマから足元のアイテムを交換したらフリーズ、今考えたらおかしいことやってるな… -- 名無しさん (2011-01-11 12 14 51) - ver1.012にて博麗神社から人里へ行った瞬間、急にこーりんが泥棒!!っていわれました。泥棒してないのに何でー -- 名無しさん (2011-01-11 15 10 11) - ↑そもそも3Fで永琳さんなんて普通はでてこないはずだが、もしかしたら本来永琳さんがでてくるはずの階層のモンスターがいなかったからじゃないかな?ただの推測だが -- 名無しさん (2011-01-11 15 18 48) - ver1.02、境内で装備をいじってたらフリーズ→大いなるry メイン装備&地道に育てた印&消化合成全部消えたよ畜生!!! -- 名無しさん (2011-01-11 18 35 07) - スペアスキマで心のスキマの中のお札を使うとフリーズ -- 名無しさん (2011-01-11 19 37 18) - ↑↑↑永琳が同志討ちしてレベルが上がったんだ。俺もそうかも知れないと思ったけどどうなんだろう。 -- 名無しさん (2011-01-11 21 01 25) - 無意識状態のこいしになったとか?変化した直後から無意識状態なんて有るのかは分からないけど -- 名無しさん (2011-01-12 00 00 32) - •ver1.012亜空間17階 プリズムリバーから、怪力と憂鬱をもらった状態で、睡眠薬を飲むと動けなって高速でターン経過 お空が出現し、倒された -- 名無しさん (2011-01-12 02 39 28) - 古井戸30F付近にて、驚愕状態の天子さまが部屋の入口で特技を連発。霊夢には被害なし。 -- 名無しさん (2011-01-12 15 39 31) - ↑1.012です。 すみません -- 名無しさん (2011-01-12 15 40 22) - Ver1.012 不思議の亜空間 妖夢が攻撃するときのモーションで動き回る。これを攻撃すると強制終了→再起動すると大いなるry 妖夢に挟まれたら先に進めない… -- 名無しさん (2011-01-12 21 38 34) - ver1.012にて、飛び罠部屋にてこーりんが罠から退いてくれません・・・お金払ったのに・・・嫌がらせだろ・・・ -- 名無しさん (2011-01-12 23 45 50) - ver1.01 ワープ系フロアの香霖堂で買い物をして決済後、ワープ罠から退いてくれないコーリンに対し何度も買い物して会話を試みたところ突然強制終了→大いなるryでした。ここの報告をもっと早くにみとけばorz -- 名無しさん (2011-01-12 23 56 29) - EDの同じところで毎回エラーになるんだけど、誰か同じようになった人いない? -- 名無しさん (2011-01-13 01 15 50) - 亜空間14F大部屋の地霊殿御一行でさとりさまに夢想封印されて死んだら、BGMが流れた状態のまま画面が固まって操作不能になった -- 名無しさん (2011-01-13 01 17 12) - 1.012にて月光城ルート3F小町倒した瞬間強制終了、魔法の森3対1の状態で勇儀の遠擲が発動した直後に強制終了 -- 名無しさん (2011-01-13 01 33 10) - セーブデータを複製して、エスポワールを使い、成功したら保存、失敗したら複製したセーブデータを使う ですぐに所持金カンストしました。 -- 名無しさん (2011-01-13 21 58 53) - Ver1.013に上げたら起動→アクアのロゴ→ブラックアウト→応答なしにもならずずっと真っ暗のまま(タイトルが出る気配なし)というような感じになっています。 -- 名無しさん (2011-01-14 18 36 14) - ↑もしかすると何かしらのアイテムが引っかかってるのかも -- 名無しさん (2011-01-14 18 56 56) - ルーミアの特殊能力が機能してない模様。隣接しても暗くならない -- 名無しさん (2011-01-15 00 45 48) - こちらも1.013でロゴからの暗転して応答なしになります。Vistaで1.012では起動できてました。 -- 名無しさん (2011-01-15 08 45 56) - ver1.012で 空腹の状態でファクトリーで 里に送迎してもらい 宿泊した時に満腹にも関わらず1T毎に -- 名無しさん (2011-01-15 17 54 41) - ↑HPが減りました。バクでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-01-15 17 55 00) - ↑Ver1.013では直っているはず。ただ、ダッシュバグはある。 - ルーミアに隣接しても暗くならない症状は自分も出てます。あと、隣接状態のルーミアに囮の札を使って、偽霊夢(ルーミア)が敵に倒された後、次のフロアに行くまでずっとルーミアの能力発動しっぱなしでした(霊夢の周り以外真っ暗) -- 名無しさん (2011-01-15 18 34 02) - こちらも1.013でロゴからの暗転して応答なしになります。Vistaで1.012では起動できてました。 -- 名無しさん (2011-01-15 08 45 56) -- 名無しさん (2011-01-15 21 47 39) - ↑ミスった、上のコメ書いた人に聞くそのvistaは64bitか?ちなみに自分は7の64bitでなった情報求む -- 名無しさん (2011-01-15 21 50 35) - ver1.013にて 人里、1階2階でルーミア接触の際に暗くならない事態発生。 あと罠を踏んだ後のイベントの挙動が前より重く感じられる。 -- 名無しさん (2011-01-16 00 36 34) - Ver1.103ですが続きを選んだあとのOPの博麗神社の会話の後反転で動きません。 -- 名無しさん (2011-01-16 01 00 30) - ver.1.103 不思議の亜空間1階でルナサに倒されたところ、ルナサがレベルアップしてメルランになった。なぜ? -- 名無しさん (2011-01-16 09 37 51) - Ver,1,013 火水木金土日月の札を貼り、霊夢が水になったと表示されてエラー落ちしましたq -- 名無しさん (2011-01-16 12 35 02) - ↑すみません、既に載っていました -- 名無しさん (2011-01-16 14 05 02) - Ver,1,013 で土着神の帽子+99を装備すると攻撃力が+99されるのですが不具合?印は成長印は地レベル4 空き印には犯 吸 重 記 攻 攻と入れて空き印×2余ってます -- 名無しさん (2011-01-16 16 27 33) - ↑の追記で武器に防御力増加の印つけてクリアしたら本来3上がるはずが6上がってました -- 名無しさん (2011-01-16 17 20 11) - 言わんでも分かるだろうが64bitはサポート外・・・つまり不可解なバグが起きやすいから注意しろ ちなみに64bitはバージョンアップ後にとてつもないバグが起きるものが対外 -- 名無しさん (2011-01-16 17 38 03) - Ver.1.013 幻想郷縁起の蒐集品のお守りにて「土蜘蛛ウィルス」が「毒蜘蛛ウィルス」と表記されてるのを確認 「毒蜘蛛ウィルス」というアイテムが見当たらないところから誤植の可能性大かと -- 名無しさん (2011-01-17 09 31 24) - Ver,1,013のジャンクガーデンで開幕ルーミアで真っ暗状態でした。ルーミア倒しても解除されなかったが中断してもう一回やったらおありましたがその階のルーミアがルーミアさん状態でした -- 名無しさん (2011-01-17 13 30 49) - 月光城でプラネット・ズン使ったらこーりんに攻撃されたんだが、何これ不具合なの?仕様なの? -- 名無しさん (2011-01-17 17 00 04) - プラズンはフロア全体に効果だからこーりんへの攻撃扱いになる 仕様だよ -- 名無しさん (2011-01-17 19 36 19) - Ver1.103 レベル6のレバ剣レベル上がった瞬間フリーズ 多分拡張の印のせいかな・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 06 25 16) - ver1.013で月光城28Fクリアしてエンディングのあと暗転してそのまま動かなくなりました。そのまま終了してもう一度やってみると28Fからやり直し。 -- 名無しさん (2011-01-18 13 52 44) - サポート板より→Cドライブの直下などにインストール先を変更して、インストールし直してみてください。 1.013適用後、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダのアクセス権を、自分のアカウントに対して「フルコントロール」に設定してください。という風にするとver1.013に変更したときに起きる暗転フリーズが起きなくなる場合があるらしい -- 名無しさん (2011-01-18 23 45 55) - ワープ部屋のお店で金払ってもコーリンがどいてくれないバグは1.013でもご健在ですね。ただ大いなる(ryにはならなかった。月光城にて確認 -- 名無しさん (2011-01-19 08 46 22) - ver1.013で急印 きゅうしゅう をつけた武器で攻撃しても効果が発動しない時がかなりある 効果が発動すると敵は確認できるけど周りが暗くなることがある -- 名無しさん (2011-01-19 18 07 58) - 同じようなバグでている人もいるみたいですが、ver1.013で草原に行って、最初からルーミアに隣接していたとき、ルーミアを倒しても周りが暗いままでした・・別の階では途中でルーミアと隣接しても暗くならない現象が・・ -- 名無しさん (2011-01-19 19 02 15) - 【暫定解決法】「Program Files」「Windows」などシステムフォルダではなく、Cドライブのルートなどにインストールして、差分パッチ1.013を当てた後「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダのアクセス権を、自分のアカウントに対して「フル コントロール」に設定してみてください。【64bit環境では未検証。情報求む】・・・64bitC -- 名無しさん (2011-01-20 18 35 04) - ↑Ver1.103 64bitCドライブ直下にて起動不可解消を確認 -- 名無しさん (2011-01-20 18 36 54) - ver1.013 亜空間にて中断からはじめてすぐに階段を上がったらエラー。データが全部とびました…全てが終わった -- 名無しさん (2011-01-22 02 58 26) - Ver1.013で、炎が出現している時に奇跡の効果で炎がお金に変わった瞬間フリーズしました。状況は禁忌の罠踏みまくって奇跡効果で大量にアイテムを出してた為、アイテムの出現のさせすぎの可能性もあります。 -- 名無しさん (2011-01-22 14 19 08) - ↑5同様の現象を確認Ver1.013 -- 名無しさん (2011-01-23 20 33 21) - ver.1.013 中断を選んでからゲーム終了を押して終了しようとすると、[つづきから]や[幻想郷縁起]のときと同じく曲がなったまま暗くなってフリーズします。しばらくすると曲は消えます。 -- 名無しさん (2011-01-24 08 42 14) - ルーミアバグは階段降りるとなおりますね、ただ降りたところにまたルーミアがいたらわかりませんが。 -- 名無しさん (2011-01-24 08 44 40) - さとりにプラネットズンを想起されたフロアに店があって、直後にさとりを自分で倒すと霖之助の挙動がおかしくなったんですが…店を放って外をふらふら歩き始めました -- 名無しさん (2011-01-25 00 09 26) - ↑ver1.012のときにあったんだが、勇儀さんが霖之助をぶん投げたときも同じことが起こりました、 -- 名無しさん (2011-01-25 05 57 03) - Ver1.013 さとりの想起後、さとり視点?(敵が特殊技を使う際、その敵の方へ一旦画面が切り替わるが、その状態)のまま固定されてしまいました。さとりが遠いと霊夢の姿は見えませんがMAPを見ると自キャラ操作はできているみたいです。空振りだろうと攻撃すればもとに戻りますが移動だけでは戻らないです。2回経験、どちらも地霊モンハウで起こりました。モンハウ限定? -- 名無しさん (2011-01-25 08 28 18) - ↑ってもう報告ありましたね;失礼しました -- 名無しさん (2011-01-25 08 29 03) - ver1.013 バグかどうかわからないが白狼天牙「椛」+24を装備すると防御が異常に上がる。武器装備だけで防印は1つ入ってるが攻撃力40、防御力57という異常な値だったので報告 -- 名無しさん (2011-01-26 01 42 10) - ver1.013にてルーミアと隣接しても周りが暗くならないバグを発見、原因は不明だが、一度そのバグが起こると以降の階層でも継続される、幻想郷〜隙間城跡地(白玉楼)にて確認 -- 名無しさん (2011-01-26 10 12 38) - ↑ちなみにこのバグは引き継ぎをしたあとに起こるようになりました。引き継ぐ前はルーミアの能力は正常に機能してました -- 名無しさん (2011-01-26 10 32 31) - Ver1.012にて、頻繁に隙間城跡地への道が消えて行けなくなります。再起動すると直ります。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 23 21) - Cドライブの直下に変更して、インストール→続きから→大いなるry…… -- 名無しさん (2011-01-27 03 21 21) - ↑ダンジョン攻略中かつ相棒のr001.binのコピー忘れたんじゃないの?忘れると「大いなる意思~」になる。あと、インストール・パッチ当てなどメンテのときは神社に戻ってから行うのが基本。 -- 名無しさん (2011-01-27 07 30 43) - 神社に戻るの忘れてたw失礼しました↑ -- 名無しさん (2011-01-27 07 53 16) - EDムービー終了で暗転フリーズ→一旦やめて続きから→大いなる、仕方ない…のかな? -- 名無しさん (2011-01-28 18 01 19) - さとり系がスペルを再現しながら炎で倒れると(スペルのエフェクト中に燃えてしまう)エラーしました。 -- 名無しさん (2011-01-29 16 42 46) - 水の上に浮いている敵に変異を使ったらエラーする事があります。ムラサを狙おうとした結果 -- 名無しさん (2011-01-29 16 45 08) - 暗転バグでPC強制終了するのが嫌なかたはウィンドウモードで起動をオススメする。俺はこの方法で強制終了だけは免れてる、PCも安全だしね -- 名無しさん (2011-02-01 08 23 07) - ↑付け加えるなら、エラー発生時「Alt」+ 「Prt Sc」キーでスクショ撮れるし。後はペイントとかで保存。 -- 名無しさん (2011-02-01 16 10 11) - ↑暗転フリーズしてもその状態のまま、もし幻フォルダー内のr000とr001をコピー→貼り付けで大丈夫。 -- 名無しさん (2011-02-01 17 34 20) - スキマに入れられるアイテムを足元に置き、素材のスキマからの素材と交換すると素材のスキマからは素材が消費されず足元に交換に選択した素材あり、拾っても消えず手元にもない。その状態で足元の素材をスキマに入れるとフリーズ、既に素材が入っている調合のスキマに足元の素材を入れると調合されてフリーズもせずに足元に素材は残る。そのバグが発生した状態で発生している場所で中断して続きから始めるとフリーズする、しかし一旦ゲームに戻る為r001は消える。←今この状態……たーすけてー! -- 名無しさん (2011-02-02 15 16 57) - ↑私も確認。公式で報告したほうが良いかも。 -- 名無しさん (2011-02-02 15 47 01) - 現在携帯からのアクセスしかできないので報告は頼まれてくれないかい? -- 名無しさん (2011-02-02 16 38 12) - ↑おk。公式サポート掲示板に書いておきました。 -- 名無しさん (2011-02-02 16 47 41) - ↑ありがとうございます。そして、お手数かけます -- 名無しさん (2011-02-02 16 51 16) - 前のバージョンでもあったのだが、幻想郷ルート8~10Fと隙間城跡地ルートの霧の泉エリアに出現する妖夢を倒すと時々強制終了するときがある。これってバグですかね?原因はわからないが、妖夢でしか起こったことないのは確か。 ver 1.013 -- 名無しさん (2011-02-02 21 40 25) - ver1.014で、ロケットで月に行ってレイセンの話を聞き終わると、もし幻の動作が停止する。お助けを~>< -- 名無しさん (2011-02-03 01 55 41) - ↑公式にお詫びのメッセージが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-03 04 53 24) - ↑私も同じ現象に悩まされてます。もどかしいですが気長に待ちましょう。 -- 名無しさん (2011-02-03 10 24 58) - てか、現時点でvwr1.014がDLできないんだな。地味に楽しみだったから早く再開してほしいな -- 名無しさん (2011-02-03 12 26 37) - なかなかパッチ更新来ないなぁ・・・。やっぱり今日は無理っぽいのかな? -- 名無しさん (2011-02-03 21 56 37) - ラボパッチにてクラッシュ関連の収拾へのパッチ出たからもうしばらくすればVer1.014(正規)パッチが出るかも -- 名無しさん (2011-02-03 22 18 33) - ↑ソース 裏が取れた http //aquastylez.blog102.fc2.com/ -- 名無しさん (2011-02-03 22 21 21) - まあ、急ぎでもないし、朝起きたときすでにDLできない状態だったから出てないのと一緒。そんなに急かさなくても明日の夜までには出るだろ -- 名無しさん (2011-02-03 22 35 53) - ↑同意 気長にゆっくり待とう アクアが全総力挙げて頑張ってるはずだ -- 名無しさん (2011-02-03 22 58 53) - 今日の夜を待たずして、早くもパッチが、月光城散策中なのがもどかしい、はやく神社に戻らねば!w -- 名無しさん (2011-02-04 01 50 37) - 亜空間20F位の鉄アレイ型の部屋を結ぶ通路で、勇儀さんに霖之助へ投げられると、霖之助が勇儀を倒したまま通路から戻ってこなくなる。ver1.014 -- 名無しさん (2011-02-04 21 35 07) - Ver1.0142 親玉変化で出したボスのHPがすごく低い場合がある。超早苗が一撃で倒せたり、そうでない時も。 ログ見たけど一撃死の効果がでてるわけではなさそうです。 -- 名無しさん (2011-02-05 22 14 58) - ↑追記失礼。そうでない時もってありますが、その時もHP999はどう考えてもありませんでした。隙間城ラストの超早苗も同様な感じ。バグまたはHPの変更? -- 名無しさん (2011-02-05 22 55 00) - Ver1.0142 亜空間で7階から8階に移動する際に強制終了。再開したら8階から9階への階段の上に乗った状態だった。次の階進んだ時に階段の上からだと強制終了になるのかな? -- 名無しさん (2011-02-06 01 55 56) - Ver1.0142 河城ファクトリーのジャンクガーデンで適当に遊んだ後にとりに話しかけて帰り、タイトルでつづきからを選択したら画面がまっくろのまま固まった。強制終了後再起動したらちゃんと神社だったけど焦った。 -- 名無しさん (2011-02-06 14 39 44) - ↑3 死印抜いたら起こらなくなりました 表示はされてないだけで、ボスに死印が適用されていた不具合(?)のようですね -- 名無しさん (2011-02-06 18 06 28) - Ver1.0142 亜空間10Fでクライアントが強制落ち。その後再起動しようとしても、起動時のアクアイスタイルのロゴが出た後にクライアントが落ちてゲームが起動できません。 -- 名無しさん (2011-02-06 21 26 31) - ↑自己解決できました。お騒がせしました。 -- 名無しさん (2011-02-06 22 09 19) - Ver1.0142 - 花印が入っているお守りを装備した状態で中断し再開するとちからが+3ではなく+4になっている。装備しなおしたり階層を進めたりすると+3にもどる。また、白沢荘に宿泊すると quot;15/14 quot;のように上限を1越した状態で表示される。 -- 名無しさん (2011-02-07 01 09 33) - ↑追記 一歩進んだらちからは+3に戻ったので再開後の1ターンのみ花印の効果が二重にかかる模様。同様に満腹度とHPも上昇していた。中断と再開を繰り返すことによって1ターンだけ満腹度とHPの最大値を上げることができる。白沢荘の場合は別で、ちからのみ上限を超えた状態になり階層を進めても装備しなおしたり中断しない限りもどらない。 -- 名無しさん (2011-02-07 01 31 57) - ↑2追記 ちからの初期値が11だったので、 quot;+4→+6 quot;、 quot;上限を1越した quot;→ quot;上限を3越した quot;になるかもしれない。検証不足で連投してスマソ -- 名無しさん (2011-02-07 02 08 10) - Ver1.042 亜空間で憂鬱 神経毒状態で心のスキマで回復して睡眠状態になり、その後起きてるのにも関わらずヤマメさんにボコボコにされた。起きた後状態異常にはなってませんでした。 -- 名無しさん (2011-02-07 04 21 18) - ↑ ミスったVer1.0142だ -- 名無しさん (2011-02-07 04 24 02) - ↑同じく、メディスンに憂鬱状態された状態でシェルター使った所、効果が切れても操作不能でタコ殴り。ルナサライブの憂鬱では何故か平気だった。 -- 名無しさん (2011-02-07 19 15 56) - Ver1.0142にて、チルノを春っぽい帽子で溶かして、その溶けたのをお燐が連れて行こうとすると強制終了します。今の所溶けチルノ持ち去り2回に対して、2回とも落ちてます -- 名無しさん (2011-02-09 00 54 20) - 超東風谷人戦にて、早苗さんが炎に飲まれてる状態で八坂スマッシュを使ってくるとフリーズしました。炎はアイテムを飲み込んでおり40ダメージになっていました。2度ほど同じ状況でフリーズしたので報告します。(Ver1.0142) -- 名無しさん (2011-02-15 01 29 43) - 月光城ルートの16F、突風部屋にて。突風の罠を踏み着地した瞬間エラー落ちを確認。再起動し再度そのフロアに挑戦すると、エラー落ちした際の着地点ににとりさんらしき敵を確認。確信はありませんが突風の罠で敵と重なるケースがある? Ver1.0142です。 -- 名無しさん (2011-02-15 02 00 32) - 月光城ルート、28Fの依姫戦、紫倒してないのに、行けました。 -- 名無しさん (2011-02-18 03 01 56) - 月光城ルート、28Fの依姫戦、紫倒してないのに、行けました。その後試しましたが、27Fで紫と戦うのがあったり、27が普通ので、28Fで依姫と戦う事になったり。簡単に言うと、紫をスルーすることがあります・・・スルーした場合の27Fは、勿論ランダムでした。(構造) -- 連投すみません (2011-02-18 03 02 56) - ↑私も同じ現象が起きました。紫でやられて、もう一度いったら27階スルー。依姫と戦って倒してエンディング。またいったら27階で紫が出てきて一旦帰還。もう一度いったら、また依姫と戦って、またエンディング。3回目からは何もなくそのまま帰還しました。エンディング2回見れて得した気分?だった。 -- 名無しさん (2011-02-18 20 33 32) - 細かいことですが、重油と鉄の説明のふりがなの部分が漢字そのままです 他にパワーエクステンダーやレギュラーガソリンはカタカナのままです -- 名無しさん (2011-02-20 12 19 46) - ↑Verは1.0142です -- 名無しさん (2011-02-20 12 20 30) - 追加:衰耗液 読み方は すいもうえき× すいこうえき○です -- 名無しさん (2011-02-20 12 23 00) - さらに見つけました アイスセカンドもカタカナになってます -- 名無しさん (2011-02-20 17 23 54) - Ver1.0142 - 囮の札を敵に使った後に中断し再開すると、使われた敵(霊夢モドキ)のグラフィックだけ元の敵のものに戻っている。 -- 名無しさん (2011-02-20 20 14 15) - ver1.0151にて、亜空間でリリカ、ルナサ、メルランの名前の後に階層が表示される。これってバグ?仕様?多分バグだと思うけど。 例:亜空間3階『ルナサ3』 亜空間2階『メルラン2』 などなど -- 名無しさん (2011-02-21 21 35 02) - プリズムリバー系は階層モンスターなので名前の後に階層が表記されます。よってバグではありません。慧音も同様 -- 名無しさん (2011-02-21 21 43 16) - •ver1.0151にて。博麗アミュレットの印5が手に入ったので今まで使っていた悲劇の流し雛(拡張済)から変更しようと博麗ベースに雛を合成しようとした所100%フリーズします。 -- 名無しさん (2011-02-22 00 09 57) - Ver1.0151、祓串(博)で妹紅さんを倒した後、(博)印の効果発動でフリーズ。どうも倒した後に印が発動すると二度倒したことになってる模様。諏訪子を倒した後印が発動するとアイテムを二つドロップしたのを確認。 -- 名無しさん (2011-02-22 05 44 35) - 素材のスキマのバグについて、「セーブデータ修復ツール」を使用することでこれもデータを戻すことができました -- 名無しさん (2011-02-23 21 37 05) - •ver1.0151。博麗アミュレット(印5)に厄をため込んだお守り(拡張込み印6)を合成したらフリーズ。どうやらアミュに印6のアクセ入れるとフリーズかな? -- 名無しさん (2011-02-24 00 28 19) - 炎上の札や火炎瓶を使った際に現れる炎セルのダメージ判定が炎上or火炎瓶を投げる→炎出る→敵の行動ターン→炎のダメージ、になってるためか、逃走系の敵には敵の行動ターンで抜けられる場合があります。同じような現象か、八意湿布を「貼った」際に貼った瞬間に効果が表れるわけではなく、次のターンで処理が行われるため、再度踏まない限り貼った札がその場に残ってしまいます。 -- 名無しさん (2011-02-25 01 13 32) - チルノさんやレティさんを春印もしくはリリーの効果で溶かした場合、溶けた次のターンは溶けた敵の場所に移動できません。視覚上では敵も消えて、アイテムなどが落ちてますがマップを見ると敵の居た位置にはまだ敵の赤いマークが残っていて、霊夢が1ターン行動を起こすと消えます。 -- 名無しさん (2011-02-25 01 15 43) - ↑の2つとも、Ver1.0151です。付け忘れ失礼しました。 -- 名無しさん (2011-02-25 01 16 20) - Ver1.0151にて、破壊の波動を部屋より一歩外に出た場所で部屋の中の敵を倒した時に発動。部屋の中にいた倒した敵の一つ下の位置にあったアイテムがガラクタになりました。同じ部屋の他の場所にあったアイテムはガラクタ化しませんでした。 -- 名無しさん (2011-02-25 02 51 30) - ↑もしかして広印を付けてませんでしたか? -- 名無しさん (2011-02-25 06 21 42) - 「こいしの目」(Lv1)装備状態でキスメ大帝を倒し「さとりの目」(Lv5)になった時、防具熟練度は普通に上がってたけど、『減』印の熟練度は0からでした。成長途中から印を覚える装備の仕様だったりするのかな? -- 名無しさん (2011-02-26 03 14 36) - ↑軽減印がつくのはさとりの目になってからですよ。なので仕様であってバグではありません。防具一覧の固有ドロップを見てみよう -- 名無しさん (2011-02-26 03 37 33) - 1.0151になってもいまだに[つづきから]が安定しないなあ、村紗送迎の仕様が変わってタイトルもどる場面がまた増えたからよけいにこのバグを見るようになった。 -- 名無しさん (2011-02-26 03 42 57) - ↑2、すいません。書き方がわかりずらかったかも… 普通なら「さとりの目」になると同時に「減」印が成長印に入って熟練度も上がり始めるけど、キスメ大帝を倒した直後の防具熟練度がLv5-70%ぐらいだったのに、印熟練度はLv1-0%でした。 -- 名無しさん (2011-02-26 07 12 04) - ↑さとりの目にするのに必要な経験値以上を一度に手に入れた場合、その超えた分が減印に入ってないと言いたいの? -- 名無しさん (2011-02-26 21 18 47) - ↑そうです。言葉足らずで申し訳ないです… -- 名無しさん (2011-02-27 03 14 08) - 神社にて花印を入れたアミュを装備した状態で中断→続きからを行うと花印の効果が上乗せされるようです -- 名無しさん (2011-02-27 06 19 34) - ↑追記 その後何らかの行動をすれば正常な状態にもどりました。 -- 名無しさん (2011-02-27 06 23 59) - ↑3 経験値が入る→さとりの目に進化→減印が付く だからその計算がされないのが仕様だと思うけど -- 名無しさん (2011-02-27 10 25 13) - 無敵状態でLvが上がり、パルスィの「ジェラシーボンバー」を食らうと表示のLvはそのままですが経験値とHPの最大値がきっちり減らされてます、下がった後に経験値を手に入れると「Lvが上がった」と出ますが下がっています。また無敵状態のLv下げ以外のジェラシーボンバーは無効に出来るのでバグとして報告しました。 -- 名無しさん (2011-03-01 11 16 25) - メディスンの神経毒を変換印で無効化した際、状態異常は消えましたがHPが半分になるのを防げませんでした。前からこういう仕様でしたっけ? -- 名無しさん (2011-03-02 13 24 43) - すごく細かいことですが一つ、右向きで金縛りになっている時、体は固まっていても武器を持っている手だけ上下に動いていました。細かいことですけど報告 -- 名無しさん (2011-03-02 23 20 27) - ↑失礼、Ver1.0151です -- 名無しさん (2011-03-02 23 21 40) - ↑3 神経毒の効果は「最大HPを半減させる」だから無効化してないんじゃ -- 名無しさん (2011-03-04 18 42 11) - Ver1.0151にて、勇儀によって霖之助に霊夢が投げつけれたら、霖之助がこちらを攻撃はしないものの、混乱の状態のように店の中を動き始めて、アイテム拾って清算しようとしたら、霖之助が店からでてしまって、霖之助が勇儀を倒して帰ってくるかと思いきや、核爆の残り200ターン過ぎても帰ってこなくて仕方なく店を出てみたら泥棒状態で神社行きになりました。 -- 名無しさん (2011-03-05 00 01 49) - Ver1.0151を入れたらアイテムが出なくなりました。ものを投げると床に落ちず、何も表示されないまま消滅します。 -- 名無しさん (2011-03-05 23 43 41) - 多分バグかな?Ver1.0151にて、文の特技で倉庫のスキマに新聞をねじ込まれたのですが、スキマを覗きこむと新聞が残ってて送られていません。結構どうでもいい事ですが一応報告 -- 名無しさん (2011-03-09 11 13 38) - Ver1.0151にて妖怪の山(夜)10Fにて空を倒したところ緋想の熟練度が100.8%になりレベルは上がらず、その後河城ファクトリーを歩いているといきなりレベルが上がりましたが・・・ -- 名無しさん (2011-03-10 23 47 24) - Ver1.0151にて、スイカさんが文さんを倒してレベルアップと同時に熱線が発動したらエラー落ちしました -- 名無しさん (2011-03-11 01 01 31) - 神経毒について、変換印で神経毒をくらうと最大HPが半分になった後、最大HPが元に戻って変換ダメージを受けたり、メイド長の懐中時計(縮)装備時に最大HPが半分になった後さらに半分になり1/4になる(Ver.1.0151) -- 名無しさん (2011-03-12 15 21 30) - ↑4 新聞押し売りは「スキマ容量を一回分無駄にする」ので倉庫のスキマに突っ込まれても倉庫にはいかない。つまり仕様。 -- 名無しさん (2011-03-12 18 13 21) - Ver1.0151にて、月光城クリア後のムービー終了後ブラックアウト。閉じてもいいかなぁと思って閉じたら大いなる意思ryでゲームオーバー -- 名無しさん (2011-03-17 01 39 33) - 花印付きのお守りを装備してる時に筋弛緩になると、ちからが0ではなく3になるのは仕様? -- 名無しさん (2011-03-18 04 57 23) - ↑2自分はコンフィグで画質最低、音量0にしたらリザルトに進めましたよ -- 名無しさん (2011-03-19 14 27 44) - Ver1.0151で、月光城ルート途中にあった店に接触リボンが置いてあったので、倉庫のスキマに入れて神社に帰ったら倉庫の中に入ってなかった… -- 名無しさん (2011-03-19 15 45 38) - ↑既出ですが、このページでは記載漏れでしたので、報告ありがとう。 -- 名無しさん (2011-03-20 08 43 28) - ↑3 頑張って進みまして、無事進みました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-03-21 00 22 41) - 加護を付けた天狼「椛」が雛さんに呪われたんだが…… -- 名無しさん (2011-03-23 09 08 30) - ver1.10 月光城ルート17F突風フロア、店があったので大部屋を使った→霖之助が階段の横に移動し終える→さとりさんが夢想封印想起→一回足踏みしてさとりさんを倒す、とエラー出ました -- 名無しさん (2011-03-23 13 39 58) - ↑2 雛さんの呪いは加護では防げないよ 仕様 -- 名無しさん (2011-03-23 19 16 14) - v1.10で、初月光城ルートでゆかりん倒したらフリーズする人が出ている模様 -- 名無しさん (2011-03-24 20 58 24) - ↑直前のセーブデータがあったら、うpしてもらえるとありがたい。公式でもこのページでもおk。このページの場合、ページ下の「アップロード」リンクから。クリア前のデバッグはあまり出来ていない? -- 名無しさん (2011-03-26 02 19 36) - Ver1.10月光城ルートで、紫(初対戦時ではない) を倒すと二回ともフリーズして、三回目で神社 アイテムロストしました。 -- 名無しさん (2011-03-26 23 49 01) - Ver.1.10幻想郷ルート14階、妹紅・妹紅・霊夢の並びでお祓い棒で攻撃、隣接している妹紅さんを倒し龍殺陣発動。隣接していない妹紅さんには通常通り反応したものの隣接していた妹紅さんがリザレクションしていたらしく龍殺陣命中、その後エラー落ち。まだもこたん相手は怖いなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-03-27 02 05 52) - Ver1.10 修練所の17F大部屋百鬼夜行でルナサ演奏中に小町に引き寄せられた所他の敵が動く前?にエラー落ち。変換印装備だったからそれの影響かも。ただ再開後はアイテムロスト回避のため夢想封印で吹き飛ばしたから再現性はわからない。 -- 名無しさん (2011-03-28 15 49 54) - Ver1.10月光城ルートで、紫を倒したときにフリーズしたデータをここの「アップロード」にうpしときます。 一回フリーズしているので注意してください。 あと違っていたらコメントください。 -- 名無しさん (2011-03-30 00 05 30) - ↑もし幻トップページにあるものと思いますが、r001.binしかないのですが・・・。通常はr000.binとr001.binのセットです。イベント時などr000.binのみのときもあるが・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 04 20 27) - Ver.1.10隙魔城・跡地ルート14階で妹紅さんをお祓い棒で攻撃、妹紅さんを倒して夢想封印発動したが妹紅さんがリザレクションしており、夢想封印命中後エラー落ち。14階に来たときゲームを中断、終了させていて再開後の出来事だった。エラー落ち後再起動したら「大いなる力で…」と表示され神社送りにされた… -- 名無しさん (2011-04-01 08 41 43) - Ver.1.10 せっかく月夜城クリアしてEDも終わって最後の不思議を探しに行こう! 的な文字が出てきてそのあと暗転、そしてずっと暗転してる・・・またあそこまで行って運ゲーしなくちゃいかないのか・・・これ -- 名無しさん (2011-04-04 10 27 35) - Ver.1.10 印[花]を入れたお守りを装備して、レイセン小屋で中断、再開すると[花]二個分の効果が出ました。再開回数分、能力値が増えました。最大力8→11→14のように。一歩歩くと元の効果に戻りました。 -- 名無しさん (2011-04-04 22 02 30) - ver.1.10 天狗共鳴で敵に向かって二回攻撃をしようとするとエラー出て落とされました。幻想郷ルート1F草原で発生。確認してみたら、文ちゃんうちわで攻撃するだけでエラー出るようです。ベース印が勾玉になってる物なのでそれが原因かも… -- 名無しさん (2011-04-04 23 28 11) - ↑それは印が呪われてるやつだね。引き継いだ時に一部がなるらしいけど、カーネルで解けた話を聞いたような。エラー自体はバグだろうけど -- 名無しさん (2011-04-04 23 48 02) - ↑印が呪われるのは知りませんでした、情報ありがとうございます。エラーの発生したうちわを、カーネルで呪い解いた後に装備して攻撃したらエラー出ませんでした。呪われた印の武器で攻撃するとエラーになるっぽいです -- 名無しさん (2011-04-05 00 47 04) - ver1.10 妖夢を祓串で倒した際、夢想が発動しそのまま半霊も撃破 その際Pが3つ出た エラー等ではないが、明らかに不具合なので一応報告 -- 名無しさん (2011-04-05 14 32 35) - ver1.10 画竜点睛の2フロア目の妖々夢御一行 で、メルランたちが合唱したあとエラーでフリーズ 僕の考えた最強武器群が全部消えてしまった もうね -- 名無しさん (2011-04-05 21 42 01) - フリーズとか強制終了対策にセーブデータを定期的にバックアップすることをトップで推奨した方がいいんじゃないかな…理不尽で萎えるでしょ -- 名無しさん (2011-04-05 23 58 19) - ↑余計な事言い出す人もいるから具体的な方法は載せたくないな。エラー起きたらもし幻フォルダごとコピーしろ、くらいで良いよ -- 名無しさん (2011-04-06 00 08 16) -ver1.10 チルノに保存のスキマを凍らされても、他のスキマの[入れる]で凍らされたスキマの中を覗けば、出すことが可能でした。 (2011-04-06 09 16 19) - ver1.10 古井戸で、リグル・ミスティアそれぞれ、弾幕(1ダメージ)三回で撃破。殴ったときは普通に5ダメで撃破です。 -- 名無しさん (2011-04-08 19 03 36) - ↑ダメージは内部的には整数じゃないからそういうことも起こりうる。だからHPが調査しにくいんだよなぁ -- 名無しさん (2011-04-08 19 33 40) - ver1.10 備考までに。紫フリーズで暫定解消法を行うと紫戦前(戦闘前の会話イベ終了直後)に戻ります。 -- 名無しさん (2011-04-12 20 07 43) - ver1.10 緑茶オン・ザ・ロックを投げて幽霊系の敵を倒しても経験値が入らない。過去バージョンでも試したけど以前からそうみたい。仕様かねぇ -- 名無しさん (2011-04-13 23 12 09) - おはぎモドキを食べてレベルが下がった後、敵を倒すとレベルがもう一つ下がるのって仕様? -- 名無しさん (2011-04-17 02 52 39) - ダンジョンに全くアイテムが置かれなくなっていました。これは既知のバグなのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-28 16 27 58) - ↑隙魔城跡地ルート→村紗サービスで人里帰還→再び隙魔城跡地ルートの場合(通称隙魔城ループ)、アイテムは置かれなくなります。上記テンプレにも書かれていますが仕様です(テンプレに不備があったので修正)。神社からのスタートでアイテムが全くない場合はバグの可能性が高いため、公式サポートへ。 -- 名無しさん (2011-04-28 19 40 55)
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幻想郷で亡霊にされました 作リンク コメント 幻想郷で亡霊にされました 作者 初心者壱号 ひとこと:ブログでやらせて頂いてます初心者壱号というものです。まだやり始めたばっかりで、文体も含めいろいろと変な部分があると思いますが多めに見てください。 旧作成分が高めです。 主人公 名前:冷泉司霊 性別:男 年齢:15歳以上20歳以下 性格:やや冷静。いい加減。正直者 種族:亡霊 容姿:死に装束に教授のマント、アホ毛有りのショート、白髪 能力:スペルカードを使う程度の能力 備考:ルーミアに殺されて現在は亡霊となっている。生前の肉体はルーミアに食べられてない。そして、チルノとの戦闘、射命丸の取材により、自身の能力が判明(?)した。その後、中有の道の店にて小町との賭けに勝ち小町の家へ居候させてもらうことになった。その後に 作リンク 新作五話 http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/effd84fc517086f50eb9f502ee4589ad 一話 http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/ebc6429bd63202afb9f0506506a68eec 二話(前編) http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/c2a7df86a44d24083ce52a5f41f36c5d 二話(中編) http//blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/75735d69b40e1ca22648db973f7ae631? 二話(後編) http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/e8c61614778a620538b4b823145e02f4 三話 http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/6c735c3a0ac3f26b6a2b5b1b33fbef64 四話 http //blog.goo.ne.jp/syosinsyaichigou/e/eb700ef4536f25768d76e4815b1832bc コメント 名前 コメント
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トイフェルの幻想兜 トイフェルの幻想兜 装備部位 頭 レベル 46 完成までの所要時間 11日04 58 53 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 究極 必要素材 金剛石×88禍々しい頭角×47破損したチャクラム×39禍心の棘結晶×18 兜の紅星石×60金剛石×22禍々しい頭×11破損したチャクラム×9禍心の棘結晶×4 兜の紅星石×110金剛石×44禍々しい頭角×23破損したチャクラム×19禍心の棘結晶×9 兜の紅星石×174金剛石×66禍々しい頭角×35破損したチャクラム×29禍心の棘結晶×13 絆の虹輝石金剛石×88禍々しい頭角×47破損したチャクラム×39禍心の棘結晶×18 四竜の極輝石金剛石×176禍々しい頭角×94破損したチャクラム×78禍心の棘結晶×36 アビリティ 兵士維持効率 17.0%弓兵タイプ攻撃力 16.8%弓兵タイプ防御力 51.6% 兵士維持効率 25.6%弓兵タイプ攻撃力 25.1%弓兵タイプ防御力 77.4% 兵士維持効率 34.1%弓兵タイプ攻撃力 33.5%弓兵タイプ防御力 103.2% 兵士維持効率 42.6%弓兵タイプ攻撃力 41.9%弓兵タイプ防御力 129.0% 兵士維持効率 51.1%弓兵タイプ攻撃力 50.3%弓兵タイプ防御力 154.8% 兵士維持効率 59.6%弓兵タイプ攻撃力 58.6%弓兵タイプ防御力 180.6% 必要魔石数 39,505,900 9,876,475 19,752,950 29,629,425 39,505,900 59,258,800 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》 融合モンスター 星7/地属性/獣戦士族/攻 2800/守 1000 「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」+「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」 「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」+「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ②:このカードがフィールド上から離れた時、 自分の墓地に存在する「幻想郷の鬼 伊吹 萃香」1体を特殊召喚する事ができる。 the Story of Eastern Wonderlandにて登場した地属性・獣戦士族の融合モンスター。 高い攻撃力と貫通能力を持つ。 墓地に落ちた後は蘇生できないが、融合素材の指定は緩いので《小さな軍隊》等を活用できれば比較的出しやすい。 ただ、正規の融合素材は単体ではパワー不足なのでそこを補う必要があるだろうか。 2800のパワーとそれを生かす貫通効果は通れば強烈な一撃になりうる。 だが上位種の《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》と違い除去耐性は皆無なので、フィニッシャーに起用するのみか あるいは守る手段が必要だろう。 また、守備力が1000と低い為表示形式変更にも弱い。 エラッタによりフィールドから離れた場合に墓地から《幻想郷の鬼 伊吹萃香》を特殊召喚できるようになり、除去に対するリカバーがしやすくなった。 やられても次につなげることができるようになったため、《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》の召喚を狙う場合でもこのカードを融合召喚する意義が生まれたといえる。 攻撃スペルカードは「鬼符「ミッシングパワー」!」 貫通効果発動時メッセージ「萃香の拳が敵の防御を貫きダメージを与える!!」 原作・アニメにおいて―~ 「MP」とは、ミッシング・パワーの略。決してミッシング・パープルの略ではない。 東方萃夢想を始めとする東方公式二次創作格闘ゲームのスペルカードである。ミッシング(失われた)と名づけられた理由はおそらく、 伊吹萃香の仲間である鬼達が、かつて幻想郷を去った「失われた」種族であることに由来するのだろう。 萃夢想や緋想天の対戦でこのスペカを発動すれば「密と疎を操る程度の能力」の応用か、萃香のグラフィックが巨大化し、 近接攻撃をしかけにきていた対戦相手を逆に吹き飛ばすことができる。 ミッシング・パワーの当たり判定は一瞬で消滅し、姿もすぐ元に戻ってしまうが、ミッシング・パープル・パワーなら短時間ながら 巨大化したまま歩いたりパンチを繰り出したりできる。 伊吹萃香本人については《幻想郷の鬼 伊吹萃香》参照。 関連カード 《伊吹萃香・疎》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》 《小さな軍隊》
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シリアスとネタの割り振りがちょうどい上に画力が高いんです。はっと思わせられたり麦茶吹かされたりと・・・名作です、是非見てみてくださいな♪ -- (Y) 2008-06-14 02 48 11 堅実に面白い。魔理沙の描き方が他の幻想入りには無い感じで良い。 -- (名無しさん) 2008-07-11 20 42 36 2008年08月02日 22 05 03 投稿 「つられて」幻想郷にいた人 6話 248人目「吊り」です。登場した氷の妖精……迷いの竹林なのに。さて、なんで彼女はここにいたのか……? ■動画短くするって言った気がしたり、前回は「後編に続く!」とか言った気もしたが別にそんなことはなかったぜ! ■1話→sm2493859 ■前回→sm3638947 ■次回→うおおお話が長いいいいいい!!一話で収めたら間違いなく20分超えフラグですね分かります……ううむ、これは二分割か三分割しないと見づらいかもしれないですな(8/21) ■次の話は物語の節目っぽくなるので、恐らく更新は大分遅れるかなーとか……すんません。夏休みパワーをどこまで使えるか……。あと緋想天楽しいですね。つい先日始めたんですけども ■この動画のマイリス→mylist/5745288 -- (名無しさん) 2008-09-13 13 03 44 幻想入りシリーズ百 お面の人? 2%? マテリアル・パズル? エターナるから復活? タイガー道場? ショック×クッション×? ⑨はやっぱり・・・⑨だ!? 見て・・の・・・通り・・・?? 【編集】 【海外タグを表示】 -- (名無しさん) 2008-09-13 13 04 01
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なつのゆめ【登録タグ しばいぬ な 初音ミク 曲】 作詞:みしま 作曲:しばいぬ 編曲:しばいぬ 唄:初音ミクAppend 曲紹介 しばいぬ氏の7曲目。 歌詞 (ピアプロより転載) 喉が 渇いて目覚める 時は 今日も過ぎていく それが 信じれないまま 散らかし散らばってる全て 僕の足元で 陽に舞う埃 いらない物ばかりが 大切で 君と 夏と 熱と 過去と どうもならない 事だけ 目を閉じて 僕は 昨日を愛してる 長い 睫毛のあの子が 少し 似てるようなので 君を 当て嵌めてみたり 歪んで軋む歯車 加速させるけど 悲しい人が増えるばかりで あの日に 届かない 君と 夏と 夢と エゴと 都合だけ良い ガラクタを 並べたて 僕は 今日を殺してる まだ手放せない熱が 芯を焦がしてる うだる暑さと 陽炎が呼び起こす あの季節 夏が 僕を縛りつける 嵐 雷 夕立 その向こう 君をみてる 夏の 幻想 コメント 名前 コメント
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近況報告お願いします -- (名無しさん) 2008-09-08 00 39 24 魔剣が幻想郷入り 序章 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3472003 魔剣が幻想郷入り 第一話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3501747 魔剣が幻想郷入り 第二話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3596130 -- (名無しさん) 2008-09-08 00 44 20 魔剣が幻想郷入り 第三話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3898431 魔剣が幻想郷入り 第四話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4263442 魔剣が幻想郷入り 短編集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4448444 -- (名無しさん) 2008-09-08 00 45 32 マイリス作成お願いします -- (名無しさん) 2008-09-08 00 45 59
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防具詳細(能力無し防具) 防具一覧については防具(もし幻製品版)を参照。 能力無し防具の特徴 詳細哨戒天狗の盾 忘れ傘 スキマ コメント 能力無し防具の特徴 装備のレベルが1の時、ベースに印が入っておらず、かつ床落ちしている物を「能力無し防具」と称する。厳密にはスキマは「壁にぶつかると壊れる」固有のデメリット能力を持つが、便宜上ここに分類する。 基本的な能力は比較的高くなりやすい。 詳細 哨戒天狗の盾 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 哨戒天狗の盾 0 ― 3 7~12 【無】 2~4 150 2.5/+1 300 5/+1 下っ端哨戒天狗に支給される、量産品。量産品にしては、なかなかに良い性能。基本的にはダメになったら新しいものが支給されるので、ぞんざいに扱われがちだが犬走 椛は、これを大切に扱っているようだ。 2 100 100 4 10~15 165 330 3 300 200 5 12~17 180 360 4 椛の盾 800 500 6 15~20 210 420 犬走 椛が大切に使い続けている量産品の盾。使っていて破損した部分を、修復・改修しているうちに、より強固な盾に生まれ変わった。盾の中央には紅葉のマークが入っており他の哨戒天狗からは“椛の盾”と呼ばれている。 5 2,000 1,200 7 25~30 3~5 500 1,000 6 千里眼の盾 10,000 8,000 9 35~40 3~6 550 1,100 犬走 椛の刀が“千里眼の大太刀”になった際それに合わせて強化を施した椛の盾。“千里眼の大太刀”と共に使うことで真価を発揮する。「守りたい、私の大切な人たちを……っ!これはそのための……力なんだぁーーーっ!!」 7 天狼「椛」 120,000 110,000 11 42~47 5~7 600 1,200 椛の“牙”によって封印が解かれ、発現した“千里眼の盾”の真の姿。攻撃を受け止めるのではなく、受け流すことで真価を発揮する。――この盾の真の力を引き出せるのは、“犬走 椛”だけである。「防御は――最大の“攻撃”なんだぁっ!!」 8 天狼「狼」 350,000 230,000 13 45~50 6~8 650 1,300 天狼が自我を持ち、自らの意志で変化した形態。“主を守りたい”という思いが具現化しており、あらゆる攻撃を、持ち主の意思とは関係なしに自動で防ぐ。しかし――この盾の真の力を引き出せるのは“犬走 椛”だけである。「天狼――もしかして、私を守ってくれるの?」 9 天狼「牙」 900,000 550,000 15 99 10~12 50,000 100,000 天狼の自我が強まり、言葉を得た形態。自らの意思で話すことはもちろん、敵の攻撃を喰らい、自らの力に変換することができるようになった。しかし――この盾の真の力を引き出せるのは“犬走 椛”だけである。「我が名は『牙』。主よ――我の名を呼べ」 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 哨戒天狗の剣系+哨戒天狗の盾系→千里を見渡せるようになった(十数ターンごとに2ターンだけ敵の位置を察知出来る。)文ちゃんうちわ系+哨戒天狗の盾系+天狗の念写機→天狗の力の片鱗に触れた(通常攻撃が二回攻撃になる) 画像 ※この表のLv4の販売額とLv7の強化限界は記述間違いではない。不可解だが実際こうなってしまう。 防具自体の基礎能力はそこそこといったところだが、序盤の印数の少なさが亜空間や古井戸では辛い。 それでも多くのプレイヤーが亜空間や古井戸で愛用する理由は、対になる哨戒天狗の刀と共鳴して、不完全ながら気配察地の能力を得られるからだ。 この共鳴効果は天狗の古地図が無ければ百鬼夜行の察知、大体の敵の位置の把握に使える優れた共鳴効果である。 また文ちゃんうちわ、天狗の念写機とこれを揃えて初めて発動するザ・天狗な共鳴ではなんと常時2回攻撃が出来るようになる。 罠チェック時等のゲームテンポは若干悪くなるが、それを差し引いても共鳴効果で五本の指に入る効果を持つ。 なお椛シリーズは武器防具共に名前と見た目がころころ変わり、しかもどんどん中二病を匂わせる名前と説明文になっていく。 終いには盾が喋り出す ●もみじちゅうにびょう レベル8から9になるとき、どんな状況でも必ずフリーズするんですが…バグなんですかね (2011-03-20 02 42 49) 多段印入ってない? (2011-04-20 13 25 58) ver1.10Lv6千里眼の盾何度印4の哨戒天狗から作っても印5が最高です。 (2011-05-17 18 21 01) 終いには盾が喋り出すwwwww (2011-05-26 11 07 36) Lv5で印数5で、Lv6でも印数5? なんじゃこらー (2011-10-28 01 16 11) ↑の続きですLv7になったら印数2つ増えて7になりました (^ω^)ほっ (2011-10-28 16 57 55) コメント 忘れ傘 レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 忘れ傘 0 ― 4 3~8 【無】 3~5 200 10/+1 400 20/+1 誰が忘れたのか、置き去りにされた傘。その佇まいはどこか寂しく持ち主が現れるのを待っている。報われる事はおそらく――。 2 100 100 5 5~10 220 440 3 300 200 6 4~6 240 480 4 800 500 7 7~12 260 520 5 から傘 2,000 1,200 8 10~15 5~7 500 1,000 風情ある和の傘。だらしなく垂らした舌に楽しげに開いた目。見るものを例外なく驚かせる伝統的な、から傘お化け。 6 10,000 8,000 10 15~20 ?~7~? ????? ????? 7 120,000 110,000 12 25~30 6~8 ????? ????? 8 350,000 230,000 14 35~40 7~9 ????? ????? 9 超撥水「多々良小傘」 900,000 550,000 16 99 10~12 50,000 100,000 撥水効果が抜群の妖怪傘。その撥水性は人々を驚かせる。だが、見た目でも驚かれる。傘布部分にデカデカと描かれたイラストは一体、誰の趣味なのか?雨の日のお出かけも、楽しくなる一本。 合成 他の防具をベースとして合成可能 共鳴 [武]忘れ傘系+[防]忘れ傘系→肝が座った(吃驚の罠無効化) 画像 一見弱そうな防具だが、実は哨戒天狗の盾より基礎能力が若干だが高い上に初期の印数も多く、防具の中では強力な部類に属する。 同名の武器と共鳴して吃驚の罠を無効化出来るようになったため、強化のスキマや容量の大きな保存のスキマを持ち歩く際にはこの共鳴を使いたい。 幻想郷ルートをループしてアイテム集めする時にも便利であり、亜空間や古井戸でも印数の多さから標準的なベース候補となる。 そして何よりも最終形態の可愛さに驚かざるを得ない。(重要) コメント スキマ レベル 名前 必要経験値 基礎防御力 強化限界 ベース印 印数 基礎売値 売値補正 基礎買値 買値補正 ゲーム内説明 累計 差分 1 スキマ 0 ― 10 5~10 【無】 3~5 150 2.5/+1 300 5/+1 特殊なスキマらしく中に“手をいれること”が出来ない。その代わり、防具として使えるようだ。非常に防御力が高いが、壁にぶつけると壊れてしまう。 2 100 100 10~15 165 330 3 ラセンスキマ 300 200 15 15~20 4~6 180 360 スキマの形状が螺旋状に変形することによって生み出された奇跡の盾。やはり、壁にぶつけると壊れてしまう。 4 800 500 20~25 210 420 5 2,000 1,200 30~35 5~7 500 1,000 6 二重ラセンスキマ 10,000 8,000 15 35~37 4~7 ????? ????? ラセンスキマからレベルアップ!装甲を二重螺旋に改良することによりさらに性能がアップした!それでも、壁にぶつけると壊れてしまう。 7 120,000 110,000 25 40~42 6~8 ????? ????? 8 350,000 230,000 25 ??~45~?? 7~9 ????? ????? 9 神守大二重ラセンスキマ 900,000 550,000 30 99 10~12 50,000 100,000 スキマの最終形態。その存在さえ、未だ誰にも知られていない夢幻のスキマ。このスキマが人々の前に姿を現わす日が果たして来るのであろうか……。ここまできても、壁にぶつけると壊れてしまう。 9 アンチスパイラル 50,000 2.5/+1 100,000 5/+1 反ラセン族。別宇宙からの襲来者。その正体はスパイラル・ネmおっと、誰か来たようね。ちょっと待っててくれる? 合成 他の防具をベースとして合成可能(「壁にぶつけると壊れる」能力は合成不可能) 共鳴 無し? 画像 壁にぶつけると壊れる装備固有のデメリット能力を持つが、防具としてのポテンシャルは高くしかも安価。後レベルと見た目の禍々しさが比例する。 装備を弾く藍、凍らせることで一番上のコマンドを「投げる」にしてプレイヤーの操作ミスを煽るチルノ、そしてプレイヤー自身が弱点だが、防具としての性能は一級品。 なお名前や説明文がシレン4の螺旋風魔の盾のオマージュである。 スキマがLv9になる時、通常なら神守大二重ラセンスキマとなるが、その修正値が-99である時に限りアンチスパイラルという別種の防具になる。 ただしアンチスパイラルが完成した時の修正値は0ではなく-99のままである。 神守大二重ラセンスキマはスキマの正統な最終形態なのでやはり壁にぶつけると壊れるが、アンチスパイラルは壁にぶつけても壊れない。 また神守大二重ラセンスキマとアンチスパイラルは幻想郷縁起の蒐集品では別扱いなので、蒐集品をコンプリートするためには神守大二重ラセンスキマも作らざるを得ない。 印数の少ないスキマは神守大二重ラセンスキマにしてしまい、印数の多い物をアンチスパイラルにするのがいいだろう。 アンチスパイラルの共鳴が欲しいよね・・・新しく紫系の武器出たらいいのにな!! (2011-02-13 23 14 50) 最強装備そろえても活躍の場が無いんだよな。 持込可の凶悪99ダンジョンほしいところ (2011-02-14 14 58 23) アンチスパイラルの見た目を神守の方に変えられないだろうか。装備してると何か怖いぜorz (2011-02-18 20 04 34) ↑↑↑紫系の武器といったらやっぱ傘か扇か? (2011-02-19 15 23 37) アンチスパイラルとギガ龍魚ドリルの共鳴がほしいな(ネタ的な意味でw) (2011-02-25 17 39 36) アンチスパイラル作成の際、修正値-99にするには素手の状態で悲劇の流し雛を装備して幻想郷ルートを歩くのが最も早い。 (2011-04-07 23 17 09) あれ?これって二重ラセンスキマの時に-99にしておかないとだめって事? (2011-04-11 00 24 59) レベル9になる前だね。神守になった後じゃどうやっても無理 (2011-04-11 01 24 21) 二重ラセンスキマレベル6で強化限界40確認しました。35~37とあったので一応 (2011-04-18 21 27 10) この盾幻想郷ルートでも拾えるのね。盾のオブジェクトでスキマって出たからバグかと思ったww (2011-04-27 10 38 29) レベル4で印数4を確認しました。 (2011-05-01 23 05 37) レベル5で印数4を確認しました。ミスです^^; (2011-05-01 23 06 12) レベル8にて強化限界47確認しました^^ (2011-05-12 23 15 56) plusでだがようやく親玉変化の札手に入ったので遺失物でゆかりんを身ぐるみ剥いでみたところ46回中防具スキマ10個出た。内印数最大が5個出て大歓喜 (2011-05-13 04 37 45) plusから重印で藍様事故は防げるようになったよ。今こそ神守の時代到来の予感。 (2011-05-23 23 06 59) なんだかどんどんはちくま臭がきつくなってくるなぁ; (2011-05-31 09 57 43) プロローグ版でラセンスキマをLv9になる程度まで経験値稼いで修正値-99にした後もし幻に引き継いだところアンチスパイラルでなく神守大二重ラセンスキマになりました。どうやら条件はスキマ系-99ではなく、二重ラセンスキマ-99の模様? (2011-06-15 16 52 42) コメント コメント ※情報の整理がしやすくなるため、出来るだけ防具の報告はどこで、何から、どんな名前の、どんな印の付いた、どんな性能の防具かを明記してください。 印については正式名称と一文字の略称、その効果と最高レベル、重複の有無を明記すると印をまとめる際に便利です。 (嘘防具による例)隠しダンジョンAQUASTYLEで、開発者が「ブラウン管モニタ」をドロップ。ベース印は表示【表】(最高レベル5、目の前の敵のステータスを表示、重複しない) ↑レベル1の時の基礎防御力は15、印数は10、強化限界は50でした。 ※防具に関する情報コメントは容量節約と利便性のため、表に反映した後削除します。ご了承ください。 防具に関する感想コメントは貴重なプレイヤーの生の声として残します。 コメント
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RMT・直結・推薦クラブ。 空白流し・バラ捲き ナルでの迷惑行為が後を絶たない屑クラブ。 クラブメンバーの大半はKirschenbaumというクラブに移った模様。 Lv190~ Frandore (クラマス、メインは覚醒テチ。痛い子で東方厨。下半身直結。最近見ない、引退か?) Lv125~ 癒柚 (サブマス。頭も呼称も痛い。引退?) Lv188~ ヴァンレイア (x金獅子xのサブキャラ、糞プレイヤー、10月まで休止?引退?らしい) Lv200~ 桜井春菜 Lv200~ 礼央奈 中身はヲシゲだった 礼央奈とは別人
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卯酉新幹線 管轄(事業種別)ニコニコ鉄道(第1種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1435mm 駅数:9駅(支線/起終点駅含む) 複線区間:全線複線 電化区間:交流25,000V/60Hz 最高速度:320km/h(将来的に350km/hまで引き上げ予定) 保安方式:デジタル式ATC-NS 保安装置:車内信号式(NS-ATC) 道床:スラブ軌道 運転指令所:卯酉新幹線総合指令室(卯酉新幹線CTCセンター) 概要 第22回で登場した、幻想郷支社〜幻想鐵道〜二湖支社〜海鳴支社を結ぶ高速鉄道線。既存の「支社間接続」から「地区間接続」へと移行するために、能登急行線やニコ鉄総研が長年に渡り収集してきた実験結果を反映した大幅な設備改良が行われている。 現在は、幻想郷北部と初音市を経由し春日野支社の鑑台駅まで接続している。 また、能登急行線を活用した新在直通特急など、都市間〜地区間輸送など、幅広い運行体系の構築を目指す。 ラインカラーは ● (ブライトブルー)。東海道新幹線の帯色として親しまれてきた、新幹線を代表する色である。 現行ダイヤでは海鳴口〜宮小路間が53分で結ばれているが、将来的には鑑台まで53分で結ぶことを視野に入れているとか。 なお、路線名の卯酉は「ぼうゆう」と読む。 歴史 幻想郷支社管内 第22回:宮小路〜海鳴口間が暫定開業。地上設備の信頼性を計るため、0系新幹線による「こだま」タイプの各駅停車が運行される。 第25回:鑑台〜宮小路間が開通し、全面開業へ。500系「ヒロシゲ」、700系「こいいろ」、400系「ひななゐ」の運行開始。 春日野支社管内 第25回:鑑台へ延伸開通。 駅 管轄 駅名 接続路線 ひろしげ こいいろ ひななゐ 備考 春日野 鑑台 亞北新幹線・春日野線・南北線・夢咲線・芝浦線・営団地下鉄線 ● ● ● 再開発局 歌川 l l ● 幻想郷 ひがし京都 ● 東方線、 ● 能登急行線 ● ● ● 宮小路 ● 初音島線、 ● 鳥栖手院線、 ● 能登急行線 レ ● 能登急行線へ直通 幻想鉄道 なし l l − 二湖 二湖畔 ● 二湖縦幹線、 ● 二湖丸線、 ● 虹相線、 ● 二庫二湖線 レ ● − 二湖市 ● ● − 海鳴 十六夜 ● ● − 新海鳴 レ ● − 海鳴口 ● 海鳴本線 ● ● − 運行車両 0系2500番台(イベント用) 500系2500番台(ヒロシゲ) 700系7500番台(こいいろグレイジングスター) 400系2500番台(ひななゐ) 卯酉新幹線の延伸に際して 支社内に設ける駅の数は、必要最小限に留めてください。1支社1〜3駅がモアベター(頻繁に駅を設けると、杉並3駅や福岡3駅のような問題が生じるため) 新幹線建設ありきで話を進めない(中央リニアの諏訪駅のように、我田引鉄にならないようにする)